diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_camera.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_camera.xml
index f72ebcbbf3bff9e4b1c83d6eab0779d9455ae185..71180a049a7d736286e29635b99e37e64d2e6005 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_camera.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_camera.xml
@@ -52,16 +52,16 @@
 		<columns name="lst_action" tool_tip="対象に対して、カメラをカメラを時計回りに回します。" value="時計回り"/>
 	</rows>
 	<rows name="move_forward_sitting" value="move_forward_sitting">
-		<columns name="lst_action" value="座ってカメラを近づける"/>
+		<columns name="lst_action" value="座った状態でカメラを近づける"/>
 	</rows>
 	<rows name="move_backward_sitting" value="move_backward_sitting">
-		<columns name="lst_action" value="座ってカメラを遠ざける"/>
+		<columns name="lst_action" value="座った状態でカメラを遠ざける"/>
 	</rows>
 	<rows name="spin_over_sitting" value="spin_over_sitting">
-		<columns name="lst_action" value="座ってカメラの仰角を上げる"/>
+		<columns name="lst_action" value="座った状態でカメラの仰角を上げる"/>
 	</rows>
 	<rows name="spin_under_sitting" value="spin_under_sitting">
-		<columns name="lst_action" value="座ってカメラの仰角を下げる"/>
+		<columns name="lst_action" value="座った状態でカメラの仰角を下げる"/>
 	</rows>
 	<rows name="spin_around_ccw_sitting" value="spin_around_ccw_sitting">
 		<columns name="lst_action" tool_tip="座った状態で対象に対して、カメラを反時計回りに回します。" value="座って反時計回り"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about_land.xml
index eb2f57cdccf89f0a32148ef523fbd6594fd2bd97..dc1c58cf0e75a964313d4f43d89b91672e61f7e4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about_land.xml
@@ -174,7 +174,7 @@
 			<button label="設定" label_selected="設定" name="Set" tool_tip="訪問者が最初に訪れる場所の設定を行います。この区画内に立って行ってください。"/>
 			<button label="クリア" label_selected="クリア" name="Clear" tool_tip="ランディング地点をクリアする。"/>
 			<text name="Teleport Routing: ">テレポート経路:</text>
-			<combo_box name="landing type" tool_tip="テレポート経路-あなたの土地へのテレポート経路を選択してください。">
+			<combo_box name="landing type" tool_tip="テレポート経路‐あなたの土地へのテレポート経路を選択してください。">
 				<combo_box.item label="不可" name="Blocked"/>
 				<combo_box.item label="ランディング地点のみ" name="LandingPoint"/>
 				<combo_box.item label="どこでも可能" name="Anywhere"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_adjust_environment.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_adjust_environment.xml
index 724d54e3ce8deccdb66ca1f979473cfc15ec7993..99416e507e853270589d7a764c9819c21ec25d0c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_adjust_environment.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_adjust_environment.xml
@@ -20,7 +20,7 @@
 					<color_swatch name="cloud_color"/>
 					<text name="cloud_map_label">雲の画像:</text>
 					<texture_picker name="cloud_map"/>
-					<text name="cloud_map_label">水面の画像:</text>
+					<text name="water_map_label">水面の画像:</text>
 					<texture_picker name="water_normal_map"/>
 				</layout_panel>
 				<layout_panel name="lp_2">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_textures.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_textures.xml
index 9c8d78cb6bea1f601aa8018fc3e8aee4a031efac..c01923ab08965c19607ea40fc7463513ab90892e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_textures.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_textures.xml
@@ -26,7 +26,7 @@
 				<texture_picker label="上半身の下着" name="upper_undershirt"/>
 				<texture_picker label="手袋" name="upper_gloves"/>
 				<texture_picker label="シャツ" name="upper_shirt"/>
-				<texture_picker label="上着" name="upper_jacket"/>
+				<texture_picker label="ジャケット" name="upper_jacket"/>
 				<texture_picker label="上半身のアルファ" name="upper_alpha"/>
 				<texture_picker label="上半身のタトゥ" name="upper_tattoo"/>
 				<texture_picker label="上半身全般のタトゥ" name="upper_universal_tattoo"/>
@@ -57,4 +57,3 @@
 		</panel>
 	</scroll_container>
 </floater>
-
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ban_duration.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ban_duration.xml
index f869c37595c033285b3e0e980f5f515e0b5e7f2b..f40670f5b4881aad37364eeaa9a7506882a9b787 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ban_duration.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ban_duration.xml
@@ -1,11 +1,19 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="ban_duration" title="バン期間">
-	<text name="duration_textbox">バンする期間:</text>
+	<text name="duration_textbox">
+		バンする期間:
+	</text>
 	<radio_group name="ban_duration_radio">
-		<radio_item label="常時" name="always_radio">常時</radio_item>
-		<radio_item label="一時的" name="temporary_radio">一時的</radio_item>
+		<radio_item label="常時" name="always_radio">
+			常時
+		</radio_item>
+		<radio_item label="一時的" name="temporary_radio">
+			一時的
+		</radio_item>
 	</radio_group>
-	<text name="hours_textbox">時間</text>
-	<button label="Ok" name="ok_btn"/>
+	<text name="hours_textbox">
+		時間
+	</text>
+	<button label="OK" name="ok_btn"/>
 	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_beacons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_beacons.xml
index f8122983333c4bd0655e1576db1970040d5f55d0..f8b50b4bfa0d83a4e3c8bcb1f791c9f0b746ecb9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_beacons.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_beacons.xml
@@ -1,18 +1,26 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="beacons" title="ビーコン(標識)">
 	<panel name="beacons_panel">
-		<text name="label_show">表示:</text>
+		<text name="label_show">
+			表示:
+		</text>
 		<check_box label="ビーコン(標識)" name="beacons"/>
 		<check_box label="ハイライト" name="highlights"/>
-		<text name="beacon_width_label" tool_tip="ビーコンの幅">幅:</text>
-		<text name="label_objects">対象オブジェクト:</text>
+		<text name="beacon_width_label" tool_tip="ビーコンの幅">
+			幅:
+		</text>
+		<text name="label_objects">
+			対象オブジェクト:
+		</text>
 		<check_box label="物理的" name="physical"/>
 		<check_box label="スクリプト" name="scripted"/>
 		<check_box label="触れる" name="touch_only"/>
 		<check_box label="音源" name="sounds"/>
 		<check_box label="パーティクル源" name="particles"/>
 		<check_box label="メディア源" name="moapbeacon"/>
-		<text name="label_objects">以下の向きを示す:</text>
+		<text name="label_objects">
+			以下の向きを示す:
+		</text>
 		<check_box label="太陽" name="sun"/>
 		<check_box label="月" name="moon"/>
 	</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_build_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_build_options.xml
index 05eae3a5a11e12114165c267bb211cc59d14d606..57af33da898cfb157980a8d2b46e53b942c03b05 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_build_options.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_build_options.xml
@@ -1,11 +1,23 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="build options floater" title="グリッドオプション">
-	<floater.string name="grid_screen_text">画面</floater.string>
-	<floater.string name="grid_local_text">ローカル</floater.string>
-	<floater.string name="grid_world_text">ワールド</floater.string>
-	<floater.string name="grid_reference_text">リファレンス</floater.string>
-	<floater.string name="grid_attachment_text">装着物</floater.string>
-	<text name="grid_mode_label" tool_tip="グリッドの不透明度">モード</text>
+	<floater.string name="grid_screen_text">
+		画面
+	</floater.string>
+	<floater.string name="grid_local_text">
+		ローカル
+	</floater.string>
+	<floater.string name="grid_world_text">
+		ワールド
+	</floater.string>
+	<floater.string name="grid_reference_text">
+		リファレンス
+	</floater.string>
+	<floater.string name="grid_attachment_text">
+		装着物
+	</floater.string>
+	<text name="grid_mode_label" tool_tip="グリッドの不透明度">
+		モード
+	</text>
 	<combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="オブジェクトの配置に使うグリッドルーラを選択します。">
 		<combo_box.item label="インワールドグリッド" name="World"/>
 		<combo_box.item label="ローカルグリッド" name="Local"/>
@@ -16,6 +28,8 @@
 	<spinner label="角度(度)" name="RotationStep" tool_tip="回転ツールによるすべての回転は、この単位の倍数に制限されます。[デフォルト:1.0]"/>
 	<check_box label="より細かい単位でスナップフィット" name="GridSubUnit"/>
 	<check_box label="横断面を表示" name="GridCrossSection"/>
-	<text name="grid_opacity_label" tool_tip="グリッドの不透明度">不透明度:</text>
+	<text name="grid_opacity_label" tool_tip="グリッドの不透明度">
+		不透明度:
+	</text>
 	<slider label="グリッドの不透明度" name="GridOpacity"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bumps.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bumps.xml
index 6d35a9e55e0efc8a1332d723e96609481b88c921..8cd9c0cff92dab5dca2fadf43081549e4bcc0b30 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bumps.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bumps.xml
@@ -1,10 +1,24 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_bumps" title="衝突・プッシュ・打撃">
-	<floater.string name="none_detected">検出なし</floater.string>
-	<floater.string name="bump">[TIME] [NAME]があなたに衝突しました。</floater.string>
-	<floater.string name="llpushobject">[TIME] [NAME]がスクリプトであなたを押しました。</floater.string>
-	<floater.string name="selected_object_collide">[TIME] [NAME]が、オブジェクトであなたを叩きました。</floater.string>
-	<floater.string name="scripted_object_collide">[TIME] [NAME]が、スクリプトのオブジェクトであなたを叩きました。</floater.string>
-	<floater.string name="physical_object_collide">[TIME] [NAME]が、物理オブジェクトであなたを叩きました。</floater.string>
-	<floater.string name="timeStr">[[hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]:[second,datetime,slt]]</floater.string>
+	<floater.string name="none_detected">
+		検出なし
+	</floater.string>
+	<floater.string name="bump">
+		[TIME] [NAME]があなたに衝突しました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="llpushobject">
+		[TIME] [NAME]がスクリプトであなたを押しました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="selected_object_collide">
+		[TIME] [NAME]が、オブジェクトであなたを叩きました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="scripted_object_collide">
+		[TIME] [NAME]が、スクリプトのオブジェクトであなたを叩きました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="physical_object_collide">
+		[TIME] [NAME]が、物理オブジェクトであなたを叩きました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="timeStr">
+		[[hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]:[second,datetime,slt]]
+	</floater.string>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_contents.xml
index 1866a09077c31f890a0540f1c4ba240aadcb5503..152fd7e87a9b3763193bf83731c62345b9a6a47a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_contents.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_contents.xml
@@ -1,12 +1,22 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_buy_contents" title="中身の購入">
-	<text name="contains_text">&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;に含まれるもの:</text>
+	<text name="contains_text">
+		&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;に含まれるもの:
+	</text>
 	<scroll_list name="item_list"/>
-	<text name="buy_text">[NAME]から、L$ [AMOUNT]で購入しますか?</text>
+	<text name="buy_text">
+		[NAME]から、L$ [AMOUNT]で購入しますか?
+	</text>
 	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/>
 	<button label="購入" label_selected="購入" name="buy_btn"/>
 	<check_box label="今すぐ着る" name="wear_check"/>
-	<text name="no_copy_text">(コピー不可)</text>
-	<text name="no_modify_text">(修正不可)</text>
-	<text name="no_transfer_text">(再販・譲渡不可)</text>
+	<text name="no_copy_text">
+		(コピー不可)
+	</text>
+	<text name="no_modify_text">
+		(修正不可)
+	</text>
+	<text name="no_transfer_text">
+		(再販・譲渡不可)
+	</text>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency.xml
index 2ccab1e52b601dd17939584d8b618057668aa3c0..4e8a68a9a6dc686f91fd4aa29276599bed4e2b9d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency.xml
@@ -1,46 +1,89 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater title="L$の購入" name="buy currency">
-	<floater.string name="buy_currency">約[LOCALAMOUNT]でL$ [LINDENS]を購入</floater.string>
-	<floater.string name="info_cannot_buy">購入できません。</floater.string>
-	<floater.string name="estimated_zero">US$ 0.00</floater.string>
+	<floater.string name="buy_currency">
+		約[LOCALAMOUNT]でL$ [LINDENS]を購入
+	</floater.string>
+	<floater.string name="info_cannot_buy">
+		購入できません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="estimated_zero">
+		US$ 0.00
+	</floater.string>
 	<icon name="normal_background"/>
 	<layout_stack name="outer_stack">
 		<layout_panel name="layout_panel_title">
-			<text name="info_need_more">L$が足りません。</text>
-			<text name="info_buying">L$を購入</text>
+			<text name="info_need_more">
+				L$が足りません。
+			</text>
+			<text name="info_buying">
+				L$を購入
+			</text>
 			<view_border name="text_border"/>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="layout_panel_price">
-			<text name="target_price_label">必要金額</text>
-			<text name="target_price">L$ [AMT]</text>
+			<text name="target_price_label">
+				必要金額
+			</text>
+			<text name="target_price">
+				L$ [AMT]
+			</text>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="layout_panel_balance">
-			<text name="balance_label">所持金</text>
-			<text name="balance_amount">L$ [AMT]</text>
+			<text name="balance_label">
+				所持金
+			</text>
+			<text name="balance_amount">
+				L$ [AMT]
+			</text>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="layout_panel_required">
-			<text name="required_label">必要最低金額</text>
-			<text name="required_amount">L$ [AMT]</text>
+			<text name="required_label">
+				必要最低金額</text>
+			<text name="required_amount">
+				L$ [AMT]
+			</text>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="layout_panel_action">
 			<view_border name="text_border_2"/>
-			<text name="currency_action">購入金額を選択</text>
-			<text name="currency_label">L$</text>
-			<line_editor label="L$" name="currency_amt">1234</line_editor>
-			<text name="currency_est">平均[LOCALAMOUNT]</text>
-			<text name="getting_data">見積もりを出しています…</text>
-			<text name="total_label">購入後の残高</text>
-			<text name="total_amount">L$ [AMT]</text>
+			<text name="currency_action">
+				購入金額を選択
+			</text>
+			<text name="currency_label">
+				L$
+			</text>
+			<line_editor label="L$" name="currency_amt">
+				1234
+			</line_editor>
+			<text name="currency_est">
+				平均[LOCALAMOUNT]
+			</text>
+			<text name="getting_data">
+				見積もりを出しています…
+			</text>
+			<text name="total_label">
+				購入後の残高
+			</text>
+			<text name="total_amount">
+				L$ [AMT]
+			</text>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="layout_panel_msg">
 			<view_border name="text_border_3"/>
-			<text name="currency_links">[https://accounts.secondlife.com/billing_information/ 支払い方法]|[https://www.secondlife.com/my/lindex/buy.php L$の購入]</text>
-			<text name="exchange_rate_note">金額を再入力して、最新の為替レートを確認してください。</text>
-			<text name="purchase_warning_repurchase">L$ を受け取ったら、
-もう一度購入してください。</text>
+			<text name="currency_links">
+				[https://accounts.secondlife.com/billing_information/ 支払い方法]|[https://www.secondlife.com/my/lindex/buy.php L$の購入]
+			</text>
+			<text name="exchange_rate_note">
+				金額を再入力して、最新の為替レートを確認してください。
+			</text>
+			<text name="purchase_warning_repurchase">
+				L$ を受け取ったら、
+もう一度購入してください。
+			</text>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="layout_panel_buttons">
-			<text name="contacting">LindeXに接続しています…</text>
+			<text name="contacting">
+				LindeXに接続しています…
+			</text>
 			<button label="今すぐL$を購入" name="buy_btn"/>
 			<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
 		</layout_panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_object.xml
index a8bf1e7cb83c0799bf512a4ab9fa5ede4ebe109c..609537d1e1c3c5d01b93679efda41916e19b93a7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_object.xml
@@ -1,13 +1,29 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="contents" title="オブジェクトのコピーを購入">
-	<floater.string name="title_buy_text">購入</floater.string>
-	<floater.string name="title_buy_copy_text">以下を購入:</floater.string>
-	<floater.string name="no_copy_text">(コピー不可)</floater.string>
-	<floater.string name="no_modify_text">(修正不可)</floater.string>
-	<floater.string name="no_transfer_text">(再販・譲渡不可)</floater.string>
-	<text name="contents_text">中身:</text>
-	<text name="buy_text">以下の販売者からL$ [AMOUNT]で購入:</text>
-	<text name="buy_name_text">[NAME]?</text>
+	<floater.string name="title_buy_text">
+		購入
+	</floater.string>
+	<floater.string name="title_buy_copy_text">
+		以下を購入:
+	</floater.string>
+	<floater.string name="no_copy_text">
+		(コピー不可)
+	</floater.string>
+	<floater.string name="no_modify_text">
+		(修正不可)
+	</floater.string>
+	<floater.string name="no_transfer_text">
+		(再販・譲渡不可)
+	</floater.string>
+	<text name="contents_text">
+		中身:
+	</text>
+	<text name="buy_text">
+		以下の販売者からL$ [AMOUNT]で購入:
+	</text>
+	<text name="buy_name_text">
+		[NAME]?
+	</text>
 	<button label="購入" label_selected="購入" name="buy_btn"/>
 	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera.xml
index c535ff3547e066ff742266c08d59d80f71da021a..32390ab890831f684bb64ca88d1ed1c61a8305e8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera.xml
@@ -1,10 +1,20 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="camera_floater" help_topic="camera_floater" title="カメラ操作">
-	<floater.string name="rotate_tooltip">対象を中心にカメラを回す</floater.string>
-	<floater.string name="zoom_tooltip">対象にカメラをズーム</floater.string>
-	<floater.string name="move_tooltip">カメラを上下左右に移動</floater.string>
-	<floater.string name="free_mode_title">オブジェクト視点</floater.string>
-	<string name="inactive_combo_text">プリセットを使用</string>
+	<floater.string name="rotate_tooltip">
+		対象を中心にカメラを回す
+	</floater.string>
+	<floater.string name="zoom_tooltip">
+		対象にカメラをズーム
+	</floater.string>
+	<floater.string name="move_tooltip">
+		カメラを上下左右に移動
+	</floater.string>
+	<floater.string name="free_mode_title">
+		オブジェクト視点
+	</floater.string>
+	<string name="inactive_combo_text">
+		プリセットを使用
+	</string>
 	<panel name="controls">
 		<!--TODO: replace + - images -->
 		<panel name="zoom">
@@ -13,7 +23,9 @@
 			<slider_bar name="zoom_slider" tool_tip="対象にカメラをズームします。"/>
 			<button name="zoom_minus_btn"/>
 			<joystick_track name="cam_track_stick" tool_tip="カメラを上下左右に動かします。"/>
-			<text name="precise_ctrs_label">数値で角度方位を指定</text>
+			<text name="precise_ctrs_label">
+				数値で角度方位を指定
+			</text>
 		</panel>
 	</panel>
 	<panel name="buttons_panel">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_chat_alerts.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_chat_alerts.xml
index 0f10a35de0689677431e2fa8737df1a8e4d92945..24d49c7040768b08015ec41002096a312c323a3b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_chat_alerts.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_chat_alerts.xml
@@ -8,16 +8,24 @@
 	<button label="新規" name="alerts_new_btn"/>
 	<button label="削除" name="alerts_delete_btn"/>
 	<view_border name="divisor"/>
-	<text name="alerts_keyword_label">キーワード:</text>
+	<text name="alerts_keyword_label">
+		キーワード:
+	</text>
 	<line_editor name="alerts_keyword"/>
 	<check_box label="大文字と小文字を区別" name="alerts_keyword_case"/>
-	<text name="alerts_color_label">ハイライトカラー:</text>
+	<text name="alerts_color_label">
+		ハイライトカラー:
+	</text>
 	<color_swatch name="alerts_highlight_color"/>
-	<text name="alerts_sound_label">再生するサウンド:</text>
+	<text name="alerts_sound_label">
+		再生するサウンド:
+	</text>
 	<line_editor label="イベントリ内のアイテムをここにドラッグ&ドロップ" name="alerts_sound_name"/>
 	<icon name="alerts_sound_icon"/>
 	<button name="alerts_sound_clear_btn"/>
-	<text name="alerts_trigger_label">トリガー:</text>
+	<text name="alerts_trigger_label">
+		トリガー:
+	</text>
 	<check_box label="チャット" name="alerts_trigger_chat"/>
 	<check_box label="IM" name="alerts_trigger_im"/>
 	<check_box label="グループ" name="alerts_trigger_group"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_choose_group.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_choose_group.xml
index 8021b2033ccfa4a6724bee57aedf3e9076705f19..1fe04626aa014fd9f1ec0292214090274795feca 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_choose_group.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_choose_group.xml
@@ -1,6 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="groups" title="グループ">
-	<text name="groupdesc">グループを選択:</text>
+	<text name="groupdesc">
+		グループを選択:
+	</text>
 	<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
 	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_combobox_ok_cancel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_combobox_ok_cancel.xml
index 74ae23f5b69bc8e9bd8a13af268e0743770f494d..13838945af8ca84781b3ead82e2498a6979fe17f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_combobox_ok_cancel.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_combobox_ok_cancel.xml
@@ -1,6 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 <floater name="floater_combo" title="フローターのコンボ">
-	<text name="combo_text">オプションを選択:</text>
+	<text name="combo_text">
+		オブションを選択:
+	</text>
 	<combo_box name="combo_options"/>
 	<button label="OK" name="combo_ok"/>
 	<button label="キャンセル" name="combo_cancel"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_create_landmark.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_create_landmark.xml
index 5549e21190d1ac23f89bf0d3bc750f32bc5b3fd6..da39d4917d9c5b9e8d4f1063324b069dd5415282 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_create_landmark.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_create_landmark.xml
@@ -1,12 +1,16 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="create_landmark" title="ランドマーク作成">
-	<string name="favorites_bar">お気に入りバー</string>
+	<string name="favorites_bar">
+		お気に入りバー
+	</string>
 	<text name="title_label" value="ランドマークの追加"/>
 	<text name="name_label" value="名前"/>
 	<line_editor name="title_editor"/>
 	<text name="folder_label" value="ランドマークの保存先:"/>
 	<combo_box name="folder_combo"/>
-	<text name="new_folder_textbox">[secondlife:/// フォルダを作成]</text>
+	<text name="new_folder_textbox">
+		[secondlife:/// フォルダを作成]
+	</text>
 	<text name="notes_label" value="私のノート"/>
 	<text_editor name="notes_editor"/>
 	<button label="OK" name="ok_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_critical.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_critical.xml
index 10a8c9eeb6dc6dfa71fda4f5247abf96ef392090..0ca8971a5b4b97644a7e9626e063f8b5a80256bf 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_critical.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_critical.xml
@@ -2,7 +2,13 @@
 <floater name="modal container">
 	<button label="続行" label_selected="続行" name="Continue"/>
 	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/>
-	<text name="tos_title">重要なメッセージ</text>
-	<text name="tos_heading">次のメッセージを注意してよくお読みください。</text>
-	<text_editor name="tos_text">TOS_TEXT</text_editor>
+	<text name="tos_title">
+		重要なメッセージ
+	</text>
+	<text name="tos_heading">
+		次のメッセージを注意してよくお読みください。
+	</text>
+	<text_editor name="tos_text">
+		TOS_TEXT
+	</text_editor>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_delete_pref_preset.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_delete_pref_preset.xml
index 85f03476a1ed7cd5dde45e2acebb7a0f6e9b72eb..9cb93619dca5792405cb07a62c363d7ee5fcf698 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_delete_pref_preset.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_delete_pref_preset.xml
@@ -1,8 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="delete_pref_preset" title="プリセットの削除">
-	<string name="title_graphic">グラフィックのプリセットを削除</string>
-	<string name="title_camera">カメラのプリセットを削除</string>
-	<text name="Preset">プリセットを選択</text>
+	<string name="title_graphic">
+		グラフィックのプリセットを削除
+	</string>
+	<string name="title_camera">
+		カメラのプリセットを削除
+	</string>
+	<text name="Preset">
+		プリセットを選択
+	</text>
 	<combo_box name="preset_combo"/>
 	<button label="削除" name="delete"/>
 	<button label="キャンセル" name="cancel"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_directory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_directory.xml
index a1962945a287c5cf7cff16dfb3021137912c0dde..35b4abbc7c303f9d941cf8fcaa581b8a502e1c69 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_directory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_directory.xml
@@ -1,17 +1,41 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="search" title="検索">
-	<floater.string name="not_found">「[TEXT]」は見つかりませんでした。</floater.string>
-	<floater.string name="no_results">結果なし</floater.string>
-	<floater.string name="result_spillover">[TOTAL]件以上ヒットしました。[VISIBLE_BEGIN]~[VISIBLE_END]件を表示しています。</floater.string>
-	<floater.string name="result_count">[TOTAL]件ヒットしました。</floater.string>
-	<floater.string name="searching">検索しています…</floater.string>
-	<floater.string name="all_categories">すべてのカテゴリ</floater.string>
-	<floater.string name="search_banned">コミュニティ標準で明確にされているコンテンツ制限により、検索クエリ内の一部の用語が除外されました。</floater.string>
-	<floater.string name="search_short">検索語句が短すぎるため、検索は実行されませんでした。</floater.string>
-	<floater.string name="search_disabled">このリージョンでは、ディレクトリ検索が無効になっています。</floater.string>
-	<floater.string name="search_no_date_offset">検索語句に日付オフセットがありませんでした。</floater.string>
-	<floater.string name="search_no_catgory">検索語句にカテゴリがありませんでした。</floater.string>
-	<floater.string name="search_no_query">検索語句にクエリ文字列がありませんでした。</floater.string>
+	<floater.string name="not_found">
+		「[TEXT]」は見つかりませんでした。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="no_results">
+		結果なし
+	</floater.string>
+	<floater.string name="result_spillover">
+		[TOTAL]件以上ヒットしました。[VISIBLE_BEGIN]~[VISIBLE_END]件を表示しています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="result_count">
+		[TOTAL]件ヒットしました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="searching">
+		検索しています…
+	</floater.string>
+	<floater.string name="all_categories">
+		すべてのカテゴリ
+	</floater.string>
+	<floater.string name="search_banned">
+		コミュニティ標準で明確にされているコンテンツ制限により、検索クエリ内の一部の用語が除外されました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="search_short">
+		検索語句が短すぎるため、検索は実行されませんでした。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="search_disabled">
+		このリージョンでは、ディレクトリ検索が無効になっています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="search_no_date_offset">
+		検索語句に日付オフセットがありませんでした。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="search_no_catgory">
+		検索語句にカテゴリがありませんでした。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="search_no_query">
+		検索語句にクエリ文字列がありませんでした。
+	</floater.string>
 	<tab_container name="search_tabs">
 		<panel label="人物" name="panel_search_people"/>
 		<panel label="グループ" name="panel_search_groups"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_display_name.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_display_name.xml
index dedef5457b621843b4fb03d954d98faac257675d..f9ac260232c9fc48fe6ffe86444124b20d061bbd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_display_name.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_display_name.xml
@@ -1,9 +1,16 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Display Name" title="表示名を変更">
-	<text name="info_text">アバターにつけた名前があなたの表示名になります。表示名は週に一回まで変更することができます。</text>
-	<text name="lockout_text">表示名は次の日付まで変更できません:[TIME]</text>
-	<text name="set_name_label">新しい表示名:</text>
-	<text name="name_confirm_label">新しい表示名を再入力して確認:</text>
+	<text name="info_text">
+		アバターにつけた名前があなたの表示名になります。表示名は週に一回まで変更することができます。
+	</text>
+	<text name="lockout_text">表示名は次の日付まで変更できません:[TIME]
+	</text>
+	<text name="set_name_label">
+		新しい表示名:
+	</text>
+	<text name="name_confirm_label">
+		新しい表示名を再入力して確認:
+	</text>
 	<button label="保存" name="save_btn" tool_tip="この表示名を保存します。"/>
 	<button label="リセット" name="reset_btn" tool_tip="表示名をユーザー名に戻します。"/>
 	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_edit_ext_day_cycle.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_edit_ext_day_cycle.xml
index 0ed7c03eab78fb015f5d05b3cf81cb9067a98cb3..f82f0f0aa4d9709b62ccf881517319e5467fe1c2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_edit_ext_day_cycle.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_edit_ext_day_cycle.xml
@@ -1,22 +1,40 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="env_edit_extdaycycle" title="デイサイクルを編集">
-	<!-- obsolete?, add as hint for 'save' button? -->
-	<string name="title_new">新しいデイサイクルを作成</string>
-	<string name="title_edit">デイサイクルを編集</string>
-	<string name="hint_new">新しいデイサイクルに名前をつけ、希望の設定に調節して、「保存」をクリックします。</string>
-	<string name="hint_edit">自分で作成したデイサイクルを編集するには、希望の設定に調節して、「保存」をクリックします。</string>
-	<!-- Substitutions -->
-	<string name="time_label">([HH]:[MM])</string>
-	<string name="sky_track_label">空[ALT]</string>
-	<string name="sky_label">空</string>
-	<string name="water_label">水面</string>
-	<string name="commit_parcel">区画に適用</string>
-	<string name="commit_region">リージョンに適用</string>
-	<!-- Layout -->
+	<string name="title_new">
+		新しいデイサイクルを作成
+	</string>
+	<string name="title_edit">
+		デイサイクルを編集
+	</string>
+	<string name="hint_new">
+		新しいデイサイクルに名前をつけ、希望の設定に調節して、「保存」をクリックします。
+	</string>
+	<string name="hint_edit">
+		自分で作成したデイサイクルを編集するには、希望の設定に調節して、「保存」をクリックします。
+	</string>
+	<string name="time_label">
+		([HH]:[MM])
+	</string>
+	<string name="sky_track_label">
+		空[ALT]
+	</string>
+	<string name="sky_label">
+		空
+	</string>
+	<string name="water_label">
+		水面
+	</string>
+	<string name="commit_parcel">
+		区画に適用
+	</string>
+	<string name="commit_region">
+		リージョンに適用
+	</string>
 	<layout_stack name="outer_stack">
 		<layout_panel name="name_and_import">
-			<!-- This layout_panel is for loading legacy presets -->
-			<text name="label">デイサイクル名:</text>
+			<text name="label">
+				デイサイクル名:
+			</text>
 			<line_editor name="day_cycle_name"/>
 			<button label="インポート" name="btn_import" tool_tip="ディスクからレガシー設定をインポートする。"/>
 		</layout_panel>
@@ -31,8 +49,6 @@
 						<button label="水面" name="water_track"/>
 					</panel>
 					<panel name="timeline">
-						<!-- Todo: These 5 tests might be subjected to a change to be dynamically generated,
-						consider using layout_stack to get dynamic width adjustment-->
 						<text value="0ï¼…[DSC]"/>
 						<text name="p1" value="25% [DSC]"/>
 						<text name="p2" value="50% [DSC]"/>
@@ -66,8 +82,9 @@
 					</panel>
 				</layout_panel>
 				<layout_panel name="frame_edit_controls">
-					<!--bg_alpha_color="blue" background_visible="true" -->
-					<text name="icn_lock_edit">上部のタイムラインからキーフレームを選択し、設定を編集します。</text>
+					<text name="icn_lock_edit">
+						上部のタイムラインからキーフレームを選択し、設定を編集します。
+					</text>
 				</layout_panel>
 				<layout_panel name="frame_settings_water">
 					<tab_container name="water_tabs">
@@ -79,9 +96,6 @@
 						<panel filename="panel_settings_sky_atmos.xml" label="大気&光源" name="atmosphere_panel"/>
 						<panel filename="panel_settings_sky_clouds.xml" label="雲" name="clouds_panel"/>
 						<panel filename="panel_settings_sky_sunmoon.xml" label="太陽&月" name="moon_panel"/>
-						<!-- added programatically so it doesn't show up whether we want it or not
-						<panel name="density_panel" label="密度"/>
-            -->
 					</tab_container>
 				</layout_panel>
 			</layout_stack>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experienceprofile.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experienceprofile.xml
index 83457fcda0bdb342630665c007bac9067a62e2d7..170986b04bf6444ac7d3bb7877a506a5c50498d8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experienceprofile.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experienceprofile.xml
@@ -1,9 +1,17 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="experience_profile" title="体験プロフィール">
-	<floater.string name="empty_slurl">(なし)</floater.string>
-	<floater.string name="maturity_icon_general">"Parcel_PG_Light"</floater.string>
-	<floater.string name="maturity_icon_moderate">"Parcel_M_Light"</floater.string>
-	<floater.string name="maturity_icon_adult">"Parcel_R_Light"</floater.string>
+	<floater.string name="empty_slurl">
+		(なし)
+	</floater.string>
+	<floater.string name="maturity_icon_general">
+		"Parcel_PG_Light"
+	</floater.string>
+	<floater.string name="maturity_icon_moderate">
+		"Parcel_M_Light"
+	</floater.string>
+	<floater.string name="maturity_icon_adult">
+		"Parcel_R_Light"
+	</floater.string>
 	<text name="edit_title" value="体験プロフィール"/>
 	<tab_container name="tab_container">
 		<panel name="panel_experience_info">
@@ -24,30 +32,42 @@
 							<expandable_text name="experience_description"/>
 						</layout_panel>
 						<layout_panel name="maturity panel">
-							<text name="ContentRating">レーティング区分:</text>
+							<text name="ContentRating">
+								レーティング区分:
+							</text>
 							<text name="ContentRatingText"/>
 						</layout_panel>
 						<layout_panel name="location panel">
-							<text name="Location">場所:</text>
+							<text name="Location">
+								場所:
+							</text>
 							<text name="LocationTextText"/>
 						</layout_panel>
 						<layout_panel name="marketplace panel">
-							<text name="Marketplace">マーケットプレイスストア:</text>
+							<text name="Marketplace">
+								マーケットプレイスストア:
+							</text>
 							<text name="marketplace"/>
 						</layout_panel>
 						<layout_panel name="owner panel">
-							<text name="Owner">所有者:</text>
+							<text name="Owner">
+								所有者:
+							</text>
 							<text name="OwnerText"/>
 						</layout_panel>
 						<layout_panel name="group_panel">
-							<text name="Group">グループ:</text>
+							<text name="Group">
+								グループ:
+							</text>
 							<text name="GroupText"/>
 						</layout_panel>
 						<layout_panel name="perm panel">
 							<button label="許可" name="allow_btn"/>
 							<button label="無視" name="forget_btn"/>
 							<button label="ブロック" name="block_btn"/>
-							<text name="privileged">この体験はすべての住人に対して有効です。</text>
+							<text name="privileged">
+								この体験はすべての住人に対して有効です。
+							</text>
 							<button label="嫌がらせの報告" name="report_btn"/>
 						</layout_panel>
 					</layout_stack>
@@ -60,16 +80,22 @@
 					<text name="edit_experience_title_label" value="名前:"/>
 					<text name="edit_experience_desc_label" value="説明:"/>
 					<button label="グループ" name="Group_btn"/>
-					<text name="edit_ContentRating">レーティング:</text>
+					<text name="edit_ContentRating">
+						レーティング区分:
+					</text>
 					<icons_combo_box label="Moderate" name="edit_ContentRatingText" tool_tip="体験のレーティング区分を上げると、体験を許可したすべての住人の権限がリセットされます。">
 						<icons_combo_box.item label="Adult" name="Adult" value="42"/>
 						<icons_combo_box.item label="Moderate" name="Mature" value="21"/>
 						<icons_combo_box.item label="General" name="PG" value="13"/>
 					</icons_combo_box>
-					<text name="edit_Location">場所:</text>
+					<text name="edit_Location">
+						場所:
+					</text>
 					<button label="現在に設定" name="location_btn"/>
 					<button label="場所をクリア" name="clear_btn"/>
-					<text name="edit_marketplace">マーケットプレイスストア:</text>
+					<text name="edit_marketplace">
+						マーケットプレイスストア:
+					</text>
 					<line_editor name="edit_marketplace"/>
 					<check_box label="体験を有効にする" name="edit_enable_btn" tool_tip=""/>
 					<check_box label="検索で表示しない" name="edit_private_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_explore_sounds.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_explore_sounds.xml
index a520b6be4786fed57555ba681c6ae145b64afb97..97583ad1a83fa4e54ed1aa5ec5e658d2c787b621 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_explore_sounds.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_explore_sounds.xml
@@ -1,12 +1,26 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="sound_explorer" title="サウンド">
-	<floater.string name="Playing">再生中</floater.string>
-	<floater.string name="NotPlaying">[TIME]分前</floater.string>
-	<floater.string name="Type_UI">UI</floater.string>
-	<floater.string name="Type_Avatar">アバター</floater.string>
-	<floater.string name="Type_llTriggerSound">llTriggerSound関数</floater.string>
-	<floater.string name="Type_llLoopSound">llLoopSound関数</floater.string>
-	<floater.string name="Type_llPlaySound">llPlaySound関数</floater.string>
+	<floater.string name="Playing">
+		再生中
+	</floater.string>
+	<floater.string name="NotPlaying">
+		[TIME]分前
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Type_UI">
+		UI
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Type_Avatar">
+		アバター
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Type_llTriggerSound">
+		llTriggerSound関数
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Type_llLoopSound">
+		llLoopSound関数
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Type_llPlaySound">
+		llPlaySound関数
+	</floater.string>
 	<check_box name="avatars_chk" label="アバター"/>
 	<check_box name="objects_chk" label="オブジェクト"/>
 	<check_box name="collision_chk" label="デフォルトのぶつかり音"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fast_timers.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fast_timers.xml
index accbce3e06ed17dce4780ed9564abe5dd2c67a2e..2b46c282b9dc52f0a5c186c4fd8318388efd3b4e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fast_timers.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fast_timers.xml
@@ -1,7 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="fast_timers">
-	<string name="pause">一時停止</string>
-	<string name="run">èµ°ã‚‹</string>
+	<string name="pause">
+		一時停止
+	</string>
+	<string name="run">
+		実行
+	</string>
 	<combo_box name="time_scale_combo">
 		<item label="平均の2倍" name="2x Average"/>
 		<item label="最大" name="Max"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fixedenvironment.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fixedenvironment.xml
index 628ed7aab19842bfb7538edbe592ec8755f4a930..383b4c647a0f6ed421e0f80e6ef3c73790a0a683 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fixedenvironment.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fixedenvironment.xml
@@ -1,10 +1,16 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Fixed Environment" title="固定された環境">
-	<string name="edit_sky">空を編集:</string>
-	<string name="edit_water">水面を編集</string>
+	<string name="edit_sky">
+		空を編集:
+	</string>
+	<string name="edit_water">
+		水面を編集:
+	</string>
 	<layout_stack name="floater_stack">
 		<layout_panel name="info_panel">
-			<text name="info_panel_label">名前:</text>
+			<text name="info_panel_label">
+				名前:
+			</text>
 			<line_editor name="settings_name"/>
 			<button label="読み込む" name="btn_load" tool_tip="インベントリから設定を読み込みます。"/>
 			<button label="インポート" name="btn_import" tool_tip="ディスクから過去の設定をインポートします。"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_gesture.xml
index 4ce4c4d4415acf73b806866e0c74903655fb0505..087919946d6d6004bd1de2832715b36db67c640f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_gesture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_gesture.xml
@@ -1,8 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater label="場所" name="gestures" title="ジェスチャー">
-	<floater.string name="loading">読み込んでいます…。</floater.string>
-	<floater.string name="playing">(再生中)</floater.string>
-	<floater.string name="copy_name">[COPY_NAME]のコピー</floater.string>
+	<floater.string name="loading">
+		読み込んでいます…。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="playing">
+		(再生中)
+	</floater.string>
+	<floater.string name="copy_name">
+		[COPY_NAME]のコピー
+	</floater.string>
 	<scroll_list name="gesture_list">
 		<scroll_list.columns label="名前" name="name"/>
 		<scroll_list.columns label="チャット" name="trigger"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_god_tools.xml
index 736faa793abbac302b09383298368982ded1528c..9c1829c8a5c8db149caac86a831e0fd71e8aee31 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_god_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_god_tools.xml
@@ -5,7 +5,9 @@
 			<button label="このリージョンのマップの表示キャッシュを消去" label_selected="このリージョンのマップの表示キャッシュを消去" name="Flush This Region's Map Visibility Caches"/>
 		</panel>
 		<panel label="リージョン" name="region">
-			<text name="Region Name:">リージョン名:</text>
+			<text name="Region Name:">
+				リージョン名:
+			</text>
 			<check_box label="準備" name="check prelude" tool_tip="この設定により、このリージョンの準備をします。"/>
 			<check_box label="太陽固定" name="check fixed sun" tool_tip="太陽位置を固定(「リージョン/不動産」>「地形」の場合と同様)"/>
 			<check_box label="ホーム位置をリセット" name="check reset home" tool_tip="住人がテレポートで外に出たら、ホームを目的地にリセットします。"/>
@@ -17,24 +19,42 @@
 			<button label="地形を構築する" label_selected="地形を構築する" name="Bake Terrain" tool_tip="現在の地形をデフォルトとして保存します。"/>
 			<button label="地形を元に戻す" label_selected="地形を元に戻す" name="Revert Terrain" tool_tip="現在の地形をデフォルトに置換します。"/>
 			<button label="地形を交換" label_selected="地形を交換" name="Swap Terrain" tool_tip="現在の地形をデフォルトと入れ替えます。"/>
-			<text name="estate id">不動産ID:</text>
-			<text name="parent id">親ID:</text>
+			<text name="estate id">
+				不動産ID:
+			</text>
+			<text name="parent id">
+				親ID:
+			</text>
 			<line_editor name="parentestate" tool_tip="これは、このリージョンの親不動産です。"/>
-			<text name="Grid Pos: ">グリッド位置:</text>
+			<text name="Grid Pos: ">
+				グリッド位置:
+			</text>
 			<line_editor name="gridposx" tool_tip="これは、このリージョンのグリッドX座標です。"/>
 			<line_editor name="gridposy" tool_tip="これは、このリージョンのグリッドY座標です。"/>
-			<text name="Redirect to Grid: ">グリッドにリダイレクト:</text>
-			<text name="billable factor text">請求率:</text>
-			<text name="land cost text">㎡当たりのL$:</text>
+			<text name="Redirect to Grid: ">
+				グリッドにリダイレクト:
+			</text>
+			<text name="billable factor text">
+				請求率:
+			</text>
+			<text name="land cost text">
+				㎡当たりのL$:
+			</text>
 			<button label="更新" label_selected="更新" name="Refresh" tool_tip="上記の情報を更新するには、ここをクリックします。"/>
 			<button label="適用" label_selected="適用" name="Apply" tool_tip="上記の変更を適用するには、ここをクリックします。"/>
 			<button label="リージョンを選択" label_selected="リージョンを選択" name="Select Region" tool_tip="土地ツールでリージョン全体を選択してください。"/>
 			<button label="ただちに自動保存する" label_selected="ただちに自動保存する" name="Autosave now" tool_tip="Gzip状態を自動保存ディレクトリに保存します。"/>
 		</panel>
 		<panel label="オブジェクト" name="objects">
-			<panel.string name="no_target">(ターゲットなし)</panel.string>
-			<text name="Region Name:">リージョン名:</text>
-			<text name="region name">ウェルシュ</text>
+			<panel.string name="no_target">
+				(ターゲットなし)
+			</panel.string>
+			<text name="Region Name:">
+				リージョン名:
+			</text>
+			<text name="region name">
+				ウェルシュ
+			</text>
 			<check_box label="スクリプトを無効化" name="disable scripts" tool_tip="この設定により、このリージョン内のスクリプトをすべて無効化"/>
 			<check_box label="衝突を無効化" name="disable collisions" tool_tip="この設定により、このリージョン内の非エージェント衝突を無効化"/>
 			<check_box label="物理作用を無効化" name="disable physics" tool_tip="この設定により、このリージョン内の物理的作用をすべて無効化"/>
@@ -49,19 +69,25 @@
 			<button label="スクリプト・ダイジェスト" label_selected="スクリプト・ダイジェスト" name="Scripts digest" tool_tip="すべてのスクリプトとそれらの使用回数のリストを取得します。"/>
 		</panel>
 		<panel label="要求" name="request">
-			<text name="Destination:">目的地:</text>
+			<text name="Destination:">
+				目的地:
+			</text>
 			<combo_box name="destination">
 				<combo_box.item label="選択" name="item1"/>
 				<combo_box.item label="エージェントリージョン" name="item2"/>
 			</combo_box>
-			<text name="Request:">要求:</text>
+			<text name="Request:">
+				要求:
+			</text>
 			<combo_box name="request">
 				<combo_box.item label="コライダー<ステップ>" name="item1"/>
 				<combo_box.item label="スクリプト<回数>、<オプション・パターン>" name="item2"/>
 				<combo_box.item label="オブジェクト<パターン>" name="item3"/>
 				<combo_box.item label="rez<アセットID>" name="item4"/>
 			</combo_box>
-			<text name="Parameter:">パラメーター:</text>
+			<text name="Parameter:">
+				パラメーター:
+			</text>
 			<button label="リクエストする" label_selected="リクエストする" name="Make Request"/>
 		</panel>
 	</tab_container>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_goto_line.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_goto_line.xml
index 49ebaa26f5873b0265aeaf4a51376038f3e9d263..90c264b898c7167dbda3cd4748ae43fd40e26b0f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_goto_line.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_goto_line.xml
@@ -1,5 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="script goto" title="行に移動">
 	<button label="OK" label_selected="OK" name="goto_btn"/>
-	<text name="txt">行に移動</text>
+	<text name="txt">
+		行に移動
+	</text>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_group_profile.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_group_profile.xml
index ed50a2aa8a609003c1c6d8f5947facb91ffa2679..8612c7065ae731fa487484d0e521e28f5d9d047a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_group_profile.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_group_profile.xml
@@ -1,6 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_group_profile" title="グループ">
-	<floater.string name="title_create_group">新しいグループを作成</floater.string>
+	<floater.string name="title_create_group">
+		新しいグループを作成
+	</floater.string>
 	<panel name="panel_group_info_sidetray"/>
 	<panel name="panel_group_creation_sidetray"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_help_browser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_help_browser.xml
index f2a643d14301a336e122b39b91e3aad81530dc44..5828d1b00e8caa722dfebfdac0c9c919f66eb95c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_help_browser.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_help_browser.xml
@@ -1,6 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_help_browser" title="ヘルプブラウザ">
-	<floater.string name="loading_text">読み込んでいます…。</floater.string>
+	<floater.string name="loading_text">
+		読み込んでいます…。
+	</floater.string>
 	<layout_stack name="stack1">
 		<layout_panel name="external_controls"/>
 	</layout_stack>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hex_editor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hex_editor.xml
index fcf0210856d52bff911ef79fa4cf026700d73c98..751ba9674ced1ebc60e10a04ae6fe01e461a2ce9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hex_editor.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hex_editor.xml
@@ -2,7 +2,9 @@
 <floater name="asset_hex_editor" title="HEXエディタ">
 	<hex_editor name="hex"/>
 	<slider label="行数" name="column_count"/>
-	<text name="status_text">[STATUS]</text>
+	<text name="status_text">
+		[STATUS]
+	</text>
 	<button name="upload_btn" label="[UPLOAD]"/>
 	<button name="save_btn" label="保存"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_container.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_container.xml
index a1d80780d55118821e956847e6850561e0f198e5..65cd4ecb92e782131dd7547a62e63a52ea826988 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_container.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_container.xml
@@ -18,7 +18,9 @@
 			<panel_container name="im_box_tab_container">
 				<panel name="stub_panel">
 					<button name="stub_collapse_btn" tool_tip="このペインを最小化します。"/>
-					<text name="stub_textbox">この会話は別ウィンドウで表示されます。[secondlife:/// 戻る]</text>
+					<text name="stub_textbox">
+						この会話は別ウィンドウで表示されます。[secondlife:/// 戻る]
+					</text>
 				</panel>
 			</panel_container>
 		</layout_panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_session.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_session.xml
index 60fa1112b4316a7e560d3c6d425df6b87ba96eb9..23ed28ebba15a41a817b04823da344d4f0391e1d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_session.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_session.xml
@@ -1,7 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="panel_im">
-	<floater.string name="call_btn_start">Conv_toolbar_open_call</floater.string>
-	<floater.string name="call_btn_stop">Conv_toolbar_hang_up</floater.string>
+	<floater.string name="call_btn_start">
+		Conv_toolbar_open_call
+	</floater.string>
+	<floater.string name="call_btn_stop">
+		Conv_toolbar_hang_up
+	</floater.string>
 	<floater.string name="collapseline_icon" value="Conv_collapse_to_one_line"/>
 	<floater.string name="expandline_icon" value="Conv_expand_one_line"/>
 	<floater.string name="collapse_icon" value="Conv_toolbar_collapse"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_image_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_image_preview.xml
index d6eeba321c2bd928dc06cc54dbe2e6e88a8d940b..5ada92700440b31fd1e36c359ee47359df9939c7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_image_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_image_preview.xml
@@ -15,8 +15,10 @@
 		<item label="スカート" name="Skirt" value="スカート"/>
 		<item label="スカルプトプリム" name="SculptedPrim" value="スカルプトプリム"/>
 	</combo_box>
-	<text name="bad_image_text">画像を読み込めませんでした。
-24bitのTarga(.tga)形式で画像を保存してください。</text>
+	<text name="bad_image_text">
+		画像を読み込めませんでした。
+24bitのTarga(.tga)形式で画像を保存してください。
+	</text>
 	<check_box label="可逆圧縮" name="lossless_check"/>
 	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
 	<button label="アップロード゙L$[AMOUNT]" name="ok_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_incoming_call.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_incoming_call.xml
index f0fb41f6e96df2d3e6d1d4484e8bb78eb8ee0f84..5b09d2da53542ec16696903dd3aca19628aac29d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_incoming_call.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_incoming_call.xml
@@ -1,14 +1,32 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="incoming call" title="着信">
-	<floater.string name="lifetime">5</floater.string>
-	<floater.string name="localchat">近くのボイスチャット</floater.string>
-	<floater.string name="anonymous">匿名ユーザー</floater.string>
-	<floater.string name="VoiceInviteP2P">からコールを受けています。</floater.string>
-	<floater.string name="VoiceInviteAdHoc">が会話チャットで、ボイスチャットに参加しました。</floater.string>
-	<floater.string name="VoiceInviteGroup">「[GROUP]」のボイスチャネルに参加なさいました。</floater.string>
-	<floater.string name="VoiceInviteQuestionGroup">[CURRENT_CHAT]を退席して、「[GROUP]」とのチャットに参加しますか?</floater.string>
-	<floater.string name="VoiceInviteQuestionDefault">[CURRENT_CHAT]を退席して、このボイスチャットに参加しますか?</floater.string>
-	<text name="question">コールに応答すると、現在のボイスチャットから切断されます。</text>
+	<floater.string name="lifetime">
+		5
+	</floater.string>
+	<floater.string name="localchat">
+		近くのボイスチャット
+	</floater.string>
+	<floater.string name="anonymous">
+		匿名ユーザー
+	</floater.string>
+	<floater.string name="VoiceInviteP2P">
+		からコールを受けています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="VoiceInviteAdHoc">
+		が会話チャットで、ボイスチャットに参加しました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="VoiceInviteGroup">
+		「[GROUP]」のボイスチャネルに参加なさいました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="VoiceInviteQuestionGroup">
+		[CURRENT_CHAT]を退席して、「[GROUP]」とのチャットに参加しますか?
+	</floater.string>
+	<floater.string name="VoiceInviteQuestionDefault">
+		[CURRENT_CHAT]を退席して、このボイスチャットに参加しますか?
+	</floater.string>
+	<text name="question">
+		コールに応答すると、現在のボイスチャットから切断されます。
+	</text>
 	<button label="取る" label_selected="取る" name="Accept"/>
 	<button label="無視" label_selected="無視" name="Reject"/>
 	<button label="代わりにIMを開く" name="Start IM"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inspect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inspect.xml
index 3a57b0d032062b79e38e131fed33d43b10efabff..0b123e595b094146f4a0da5b556fced214a40f26 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inspect.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inspect.xml
@@ -1,8 +1,13 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="inspect" title="オブジェクトの調査">
-	<floater.string name="timeStamp">[year,datetime,slt]年[mth,datetime,slt]月[day,datetime,slt]日([wkday,datetime,slt])[hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]:[second,datetime,slt]</floater.string>
-	<floater.string name="Group">(グループ)</floater.string>
-	<floater.string name="stats_list">全般のステータス:
+	<floater.string name="timeStamp">
+		[year,datetime,slt]年[mth,datetime,slt]月[day,datetime,slt]日([wkday,datetime,slt])[hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]:[second,datetime,slt]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Group">
+		(グループ)
+	</floater.string>
+	<floater.string name="stats_list">
+		全般のステータス:
 
 [NUM_OBJECTS]個のオブジェクト、
 [NUM_PRIMS]個のプリム
@@ -15,7 +20,8 @@
 
 テクスチャ数:[NUM_TEXTURES]個
 TMem:[TEXTURE_MEMORY]㎅
-VRAM:[VRAM_USAGE]㎅</floater.string>
+VRAM:[VRAM_USAGE]㎅
+	</floater.string>
 	<text_editor name="linksetstats_text" value="(読み込んでいます…)"/>
 	<scroll_list name="object_list" tool_tip="このリストからオブジェクトを選択して、インワールドでハイライトします。">
 		<scroll_list.columns label="オブジェクト名" name="object_name"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_item_properties.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_item_properties.xml
index 102e21d4ee29acec9da382e83a54a8a60916ccd0..56172e09b2820ae152bd403ac18e944333c690d2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_item_properties.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_item_properties.xml
@@ -1,27 +1,57 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="item properties" title="インベントリアイテムのプロパティ">
-	<floater.string name="unknown">(不明)</floater.string>
-	<floater.string name="public">(公共)</floater.string>
-	<floater.string name="you_can">できること:</floater.string>
-	<floater.string name="owner_can">オーナーは次のことができます:</floater.string>
-	<floater.string name="acquiredDate">[year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日[wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local]</floater.string>
-	<text name="LabelItemNameTitle">名前:</text>
-	<text name="LabelItemDescTitle">説明:</text>
-	<text name="LabelCreatorTitle">制作者:</text>
+	<floater.string name="unknown">
+		(不明)
+	</floater.string>
+	<floater.string name="public">
+		(公共)
+	</floater.string>
+	<floater.string name="you_can">
+		できること:
+	</floater.string>
+	<floater.string name="owner_can">
+		所有者ができること:
+	</floater.string>
+	<floater.string name="acquiredDate">
+		[year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日[wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local]
+	</floater.string>
+	<text name="LabelItemNameTitle">
+		名前:
+	</text>
+	<text name="LabelItemDescTitle">
+		説明:
+	</text>
+	<text name="LabelCreatorTitle">
+		制作者:
+	</text>
 	<button label="プロフィール…" label_selected="" name="BtnCreator"/>
-	<text name="LabelOwnerTitle">所有者:</text>
+	<text name="LabelOwnerTitle">
+		所有者:
+	</text>
 	<button label="プロフィール…" label_selected="" name="BtnOwner"/>
-	<text name="LabelAcquiredTitle">入手日時:</text>
-	<text name="LabelAcquiredDate">2006年5月24日水曜日 12:50:46</text>
-	<text name="OwnerLabel">あなた:</text>
+	<text name="LabelAcquiredTitle">
+		入手日時:
+	</text>
+	<text name="LabelAcquiredDate">
+		2006年5月24日水曜日 12:50:46
+	</text>
+	<text name="OwnerLabel">
+		あなた:
+	</text>
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 	<check_box label="コピー" name="CheckOwnerCopy"/>
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-	<text name="AnyoneLabel">全員:</text>
+	<text name="AnyoneLabel">
+		全員:
+	</text>
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+	<text name="GroupLabel">
+		グループ:
+	</text>
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+	<text name="NextOwnerLabel">
+		次の所有者:
+	</text>
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 	<check_box label="コピー" name="CheckNextOwnerCopy"/>
 	<check_box label="再販・譲渡" name="CheckNextOwnerTransfer"/>
@@ -32,5 +62,7 @@
 		<combo_box.item label="オリジナル" name="Original"/>
 	</combo_box>
 	<spinner label="価格:" name="Edit Cost"/>
-	<text name="CurrencySymbol">L$</text>
+	<text name="CurrencySymbol">
+		L$
+	</text>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml
index 8dafb84c89220043b0b40b6fc663b266ad835637..458216120a5917d0f53c8a6a9a1a6fafd2b680fd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml
@@ -20,14 +20,20 @@
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-	<text name="- OR -">-または-</text>
+	<text name="- OR -">
+		‐または‐
+	</text>
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 		<radio_item label="より新しい" name="newer"/>
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 	</radio_group>
 	<spinner label="経過時間" name="spin_hours_ago"/>
-	<text name="label_hours">時間</text>
+	<text name="label_hours">
+		時間
+	</text>
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+	</text>
 	<button label="閉じる" label_selected="閉じる" name="Close"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_joystick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_joystick.xml
index eb616141f057e20ddeb21ec52dcd51006f0cb4eb..0ad69c48191cef7062ac16f934761cc3fbfc2c07 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_joystick.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_joystick.xml
@@ -12,63 +12,95 @@
 	<check_box label="直接ズーム" name="ZoomDirect"/>
 	<check_box label="3Dカーソル" name="Cursor3D"/>
 	<check_box label="自動レベル" name="AutoLeveling"/>
-	<text name="Control Modes:">制御モード:</text>
+	<text name="Control Modes:">
+		制御モード:
+	</text>
 	<check_box label="アバター" name="JoystickAvatarEnabled"/>
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-	<text name="XScale">Xスケール</text>
+	<text name="XScale">
+		Xスケール
+	</text>
 	<spinner name="AvatarAxisScale1"/>
 	<spinner name="BuildAxisScale1"/>
 	<spinner name="FlycamAxisScale1"/>
-	<text name="YScale">Yスケール</text>
+	<text name="YScale">
+		Yスケール
+	</text>
 	<spinner name="AvatarAxisScale2"/>
 	<spinner name="BuildAxisScale2"/>
 	<spinner name="FlycamAxisScale2"/>
-	<text name="ZScale">Zスケール</text>
+	<text name="ZScale">
+		Zスケール
+	</text>
 	<spinner name="AvatarAxisScale0"/>
 	<spinner name="BuildAxisScale0"/>
 	<spinner name="FlycamAxisScale0"/>
-	<text name="PitchScale">ピッチ・スケール</text>
+	<text name="PitchScale">
+		ピッチ・スケール
+	</text>
 	<spinner name="AvatarAxisScale4"/>
 	<spinner name="BuildAxisScale4"/>
 	<spinner name="FlycamAxisScale4"/>
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+	<text name="YawScale">
+		ヨー・スケール
+	</text>
 	<spinner name="AvatarAxisScale5"/>
 	<spinner name="BuildAxisScale5"/>
 	<spinner name="FlycamAxisScale5"/>
-	<text name="RollScale">ロール・スケール</text>
+	<text name="RollScale">
+		ロール・スケール
+	</text>
 	<spinner name="BuildAxisScale3"/>
 	<spinner name="FlycamAxisScale3"/>
-	<text name="XDeadZone">Xデッド・ゾーン</text>
+	<text name="XDeadZone">
+		Xデッド・ゾーン
+	</text>
 	<spinner name="AvatarAxisDeadZone1"/>
 	<spinner name="BuildAxisDeadZone1"/>
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-	<text name="YDeadZone">Yデッド・ゾーン</text>
+	<text name="YDeadZone">
+		Yデッド・ゾーン
+	</text>
 	<spinner name="AvatarAxisDeadZone2"/>
 	<spinner name="BuildAxisDeadZone2"/>
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-	<text name="ZDeadZone">Zデッド・ゾーン</text>
+	<text name="ZDeadZone">
+		Zデッド・ゾーン
+	</text>
 	<spinner name="AvatarAxisDeadZone0"/>
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-	<text name="PitchDeadZone">ピッチ・デッド・ゾーン</text>
+	<text name="PitchDeadZone">
+		ピッチ・デッド・ゾーン
+	</text>
 	<spinner name="AvatarAxisDeadZone4"/>
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+	<text name="YawDeadZone">
+		ヨー・デッド・ゾーン
+	</text>
 	<spinner name="AvatarAxisDeadZone5"/>
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-	<text name="RollDeadZone">ロール・デッド・ゾーン</text>
+	<text name="RollDeadZone">
+		ロール・デッド・ゾーン
+	</text>
 	<spinner name="BuildAxisDeadZone3"/>
 	<spinner name="FlycamAxisDeadZone3"/>
-	<text name="Feathering">感度調整</text>
+	<text name="Feathering">
+		感度調整
+	</text>
 	<slider label="" name="AvatarFeathering"/>
 	<slider label="" name="BuildFeathering"/>
 	<slider label="" name="FlycamFeathering"/>
-	<text name="ZoomScale2">ズーム・スケール</text>
+	<text name="ZoomScale2">
+		ズーム・スケール
+	</text>
 	<spinner label="" name="FlycamAxisScale6"/>
-	<text name="ZoomDeadZone">ズーム・デッド・ゾーン</text>
+	<text name="ZoomDeadZone">
+		ズーム・デッド・ゾーン
+	</text>
 	<spinner label="" name="FlycamAxisDeadZone6"/>
 	<button label="SpaceNavigatorのデフォルト設定" name="SpaceNavigatorDefaults"/>
 	<button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
@@ -81,5 +113,7 @@
 		<stat_bar label="軸4" name="axis4"/>
 		<stat_bar label="軸5" name="axis5"/>
 	</stat_view>
-	<string name="NoDevice">デバイスは検出されませんでした。</string>
+	<string name="NoDevice">
+		デバイスは検出されませんでした。
+	</string>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lagmeter.xml
index 1bc647523806e1da5b207992b545249011c72dc8..13f098f0d06ae39bd2a94d83d93edd63855e3631 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lagmeter.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lagmeter.xml
@@ -1,55 +1,151 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_lagmeter" title="ラグメーター">
-	<floater.string name="max_title_msg">遅延計測器</floater.string>
-	<floater.string name="max_width_px">360</floater.string>
-	<floater.string name="min_title_msg">遅延</floater.string>
-	<floater.string name="min_width_px">90</floater.string>
-	<floater.string name="client_text_msg">クライアント</floater.string>
-	<floater.string name="client_frame_rate_critical_fps">10</floater.string>
-	<floater.string name="client_frame_rate_warning_fps">15</floater.string>
-	<floater.string name="client_frame_time_window_bg_msg">標準、ウィンドウは背景に</floater.string>
-	<floater.string name="client_frame_time_critical_msg">クライアントのフレームレートが[CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]以下です。</floater.string>
-	<floater.string name="client_frame_time_warning_msg">クライアントのフレームレートが[CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]と[CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]の間です。</floater.string>
-	<floater.string name="client_frame_time_normal_msg">標準</floater.string>
-	<floater.string name="client_draw_distance_cause_msg">考えられる原因:描画距離の設定が高すぎます。</floater.string>
-	<floater.string name="client_texture_loading_cause_msg">考えられる原因:画像の読み込んでいる途中です。</floater.string>
-	<floater.string name="client_texture_memory_cause_msg">考えられる原因:メモリ内に画像が多すぎます。</floater.string>
-	<floater.string name="client_complex_objects_cause_msg">考えられる原因:シーンに複雑なオブジェクトが多すぎます。</floater.string>
-	<floater.string name="network_text_msg">ネットワーク</floater.string>
-	<floater.string name="network_packet_loss_critical_pct">10</floater.string>
-	<floater.string name="network_packet_loss_warning_pct">5</floater.string>
-	<floater.string name="network_packet_loss_critical_msg">接続で[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%を超えるパケットが脱落しています。</floater.string>
-	<floater.string name="network_packet_loss_warning_msg">接続で[NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%~[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%のパケットが脱落しています。</floater.string>
-	<floater.string name="network_performance_normal_msg">標準</floater.string>
-	<floater.string name="network_ping_critical_ms">600</floater.string>
-	<floater.string name="network_ping_warning_ms">300</floater.string>
-	<floater.string name="network_ping_critical_msg">接続のping時間が、[NETWORK_PING_CRITICAL]ms以上です。</floater.string>
-	<floater.string name="network_ping_warning_msg">接続のping時間が、[NETWORK_PING_WARNING]~[NETWORK_PING_CRITICAL]msです。</floater.string>
-	<floater.string name="network_packet_loss_cause_msg">接続不良または、「帯域幅」の設定が高すぎる可能性があります。</floater.string>
-	<floater.string name="network_ping_cause_msg">接続不良または、ファイル共有アプリの可能性があります。</floater.string>
-	<floater.string name="server_text_msg">サーバー</floater.string>
-	<floater.string name="server_frame_rate_critical_fps">20</floater.string>
-	<floater.string name="server_frame_rate_warning_fps">30</floater.string>
-	<floater.string name="server_single_process_max_time_ms">20</floater.string>
-	<floater.string name="server_frame_time_critical_msg">シミュレータのフレームレートが、[SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]以下です。</floater.string>
-	<floater.string name="server_frame_time_warning_msg">シミュレータのフレームレートが、[SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]~[SERVER_FRAME_RATE_WARNING]の間です。</floater.string>
-	<floater.string name="server_frame_time_normal_msg">標準</floater.string>
-	<floater.string name="server_physics_cause_msg">考えられる原因:物理オブジェクトが多すぎます。</floater.string>
-	<floater.string name="server_scripts_cause_msg">考えられる原因:スクリプトオブジェクトが多すぎます。</floater.string>
-	<floater.string name="server_net_cause_msg">考えられる原因:ネットワークトラフィックが多すぎます。</floater.string>
-	<floater.string name="server_agent_cause_msg">考えられる原因:リージョン内の人の移動が多すぎます。</floater.string>
-	<floater.string name="server_images_cause_msg">考えられる原因:画像計算が多すぎます。</floater.string>
-	<floater.string name="server_generic_cause_msg">考えられる原因:シミュレータのロードが重すぎます。</floater.string>
-	<floater.string name="smaller_label">≫</floater.string>
-	<floater.string name="bigger_label">≪</floater.string>
+	<floater.string name="max_title_msg">
+		遅延計測器
+	</floater.string>
+	<floater.string name="max_width_px">
+		360
+	</floater.string>
+	<floater.string name="min_title_msg">
+		遅延
+	</floater.string>
+	<floater.string name="min_width_px">
+		90
+	</floater.string>
+	<floater.string name="client_text_msg">
+		クライアント
+	</floater.string>
+	<floater.string name="client_frame_rate_critical_fps">
+		10
+	</floater.string>
+	<floater.string name="client_frame_rate_warning_fps">
+		15
+	</floater.string>
+	<floater.string name="client_frame_time_window_bg_msg">
+		標準、ウィンドウは背景に
+	</floater.string>
+	<floater.string name="client_frame_time_critical_msg">
+		クライアントのフレームレートが[CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]以下です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="client_frame_time_warning_msg">
+		クライアントのフレームレートが[CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]と[CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]の間です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="client_frame_time_normal_msg">
+		標準
+	</floater.string>
+	<floater.string name="client_draw_distance_cause_msg">
+		考えられる原因:描画距離の設定が高すぎます。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="client_texture_loading_cause_msg">
+		考えられる原因:画像の読み込んでいる途中です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="client_texture_memory_cause_msg">
+		考えられる原因:メモリ内に画像が多すぎます。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="client_complex_objects_cause_msg">
+		考えられる原因:シーンに複雑なオブジェクトが多すぎます。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_text_msg">
+		ネットワーク
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_packet_loss_critical_pct">
+		10
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_packet_loss_warning_pct">
+		5
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_packet_loss_critical_msg">
+		接続で[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%を超えるパケットが脱落しています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_packet_loss_warning_msg">
+		接続で[NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%~[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%のパケットが脱落しています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_performance_normal_msg">
+		標準
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_ping_critical_ms">
+		600
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_ping_warning_ms">
+		300
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_ping_critical_msg">
+		接続のping時間が、[NETWORK_PING_CRITICAL]ms以上です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_ping_warning_msg">
+		接続のping時間が、[NETWORK_PING_WARNING]~[NETWORK_PING_CRITICAL]msです。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_packet_loss_cause_msg">
+		接続不良または、「帯域幅」の設定が高すぎる可能性があります。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_ping_cause_msg">
+		接続不良または、ファイル共有アプリの可能性があります。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_text_msg">
+		サーバー
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_frame_rate_critical_fps">
+		20
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_frame_rate_warning_fps">
+		30
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_single_process_max_time_ms">
+		20
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_frame_time_critical_msg">
+		シミュレータのフレームレートが、[SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]以下です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_frame_time_warning_msg">
+		シミュレータのフレームレートが、[SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]~[SERVER_FRAME_RATE_WARNING]の間です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_frame_time_normal_msg">
+		標準
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_physics_cause_msg">
+		考えられる原因:物理オブジェクトが多すぎます。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_scripts_cause_msg">
+		考えられる原因:スクリプトオブジェクトが多すぎます。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_net_cause_msg">
+		考えられる原因:ネットワークトラフィックが多すぎます。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_agent_cause_msg">
+		考えられる原因:リージョン内の人の移動が多すぎます。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_images_cause_msg">
+		考えられる原因:画像計算が多すぎます。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_generic_cause_msg">
+		考えられる原因:シミュレータのロードが重すぎます。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="smaller_label">
+		≫
+	</floater.string>
+	<floater.string name="bigger_label">
+		≪
+	</floater.string>
 	<button name="client_lagmeter" tool_tip="クライアントの遅延ステータス"/>
-	<text name="client">クライアント</text>
-	<text name="client_text">標準</text>
+	<text name="client">
+		クライアント
+	</text>
+	<text name="client_text">
+		標準
+	</text>
 	<button name="network_lagmeter" tool_tip="ネットワークの遅延ステータス"/>
-	<text name="network">ネットワーク</text>
-	<text name="network_text">標準</text>
+	<text name="network">
+		ネットワーク
+	</text>
+	<text name="network_text">
+		標準
+	</text>
 	<button name="server_lagmeter" tool_tip="サーバーの遅延ステータス"/>
-	<text name="server">サーバー</text>
-	<text name="server_text">標準</text>
-	<button label="≫" name="minimize" tool_tip="フローターのサイズをトグル"/>
+	<text name="server">
+		サーバー
+	</text>
+	<text name="server_text">
+		標準
+	</text>
+	<button label="≫" name="minimize" tool_tip="フローターの拡張/最小化切り替え"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_land_holdings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_land_holdings.xml
index d2a1d649aca7c82bc1c644c26e2b4e8517d85c1c..532f499995bd4ba59735756f988b8aa3da3342b6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_land_holdings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_land_holdings.xml
@@ -9,16 +9,32 @@
 	</scroll_list>
 	<button label="テレポート" label_selected="テレポート" name="Teleport" tool_tip="この土地の中心にテレポートします。"/>
 	<button label="マップ" label_selected="マップ" name="Show on Map" tool_tip="この土地をワールドマップ上に表示します。"/>
-	<text name="contrib_label">所属グループへの貢献:</text>
+	<text name="contrib_label">
+		所属グループへの貢献:
+	</text>
 	<scroll_list name="grant list">
 		<column label="グループ名" name="group"/>
 		<column label="面積" name="area"/>
 	</scroll_list>
-	<text name="allowed_label">現在の支払いプランで利用可能な入植地:</text>
-	<text name="allowed_text">[AREA]㎡</text>
-	<text name="current_label">現在の保有地:</text>
-	<text name="current_text">[AREA]㎡</text>
-	<text name="available_label">購入可能な土地:</text>
-	<text name="available_text">[AREA]㎡</text>
-	<string name="area_string">[AREA]㎡</string>
+	<text name="allowed_label">
+		現在の支払いプランで利用可能な入植地:
+	</text>
+	<text name="allowed_text">
+		[AREA]㎡
+	</text>
+	<text name="current_label">
+		現在の保有面積:
+	</text>
+	<text name="current_text">
+		[AREA]㎡
+	</text>
+	<text name="available_label">
+		購入可能な土地面積:
+	</text>
+	<text name="available_text">
+		[AREA]㎡
+	</text>
+	<string name="area_string">
+		[AREA]㎡
+	</string>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_legacy_sys_well.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_legacy_sys_well.xml
index 054562d91f01ce3f598ceb064bd9a0559993f66a..a55002a3bbfd05de2c014a860b71fd42dc5cf89f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_legacy_sys_well.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_legacy_sys_well.xml
@@ -1,6 +1,10 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="legacy_sys_well_window" title="通知">
-	<string name="title_im_well_window">会話</string>
-	<string name="title_notification_well_window">通知</string>
+	<string name="title_im_well_window">
+		会話
+	</string>
+	<string name="title_notification_well_window">
+		通知
+	</string>
 	<flat_list_view name="notification_list"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_linkreplace.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_linkreplace.xml
index 8e015bf9af10b866e802a2fe3c88d89342d23ba1..ddd1f69c2e0626cf6b259235d031271d0afd21c8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_linkreplace.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_linkreplace.xml
@@ -1,16 +1,34 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="linkreplace" title="インベントリのリンク置換え">
-	<string name="Ready">準備中…</string>
-	<string name="TargetNotFound">置換先のアイテムは見つかりませんでした。</string>
-	<string name="ItemsIdentical">置換元と置換先が同一です。</string>
-	<string name="ItemsFound">[NUM]箇所のリンクが見つかりました。</string>
-	<string name="ItemsRemaining">残りリンク数:[NUM]箇所</string>
-	<string name="ReplaceFinished">インベントリのリンクの置換えが完了しました。</string>
-	<text name="source_label">置換元:</text>
+	<string name="Ready">
+		準備中…
+	</string>
+	<string name="TargetNotFound">
+		置換先のアイテムは見つかりませんでした。
+	</string>
+	<string name="ItemsIdentical">
+		置換元と置換先が同一です。
+	</string>
+	<string name="ItemsFound">
+		[NUM]箇所のリンクが見つかりました。
+	</string>
+	<string name="ItemsRemaining">
+		残りリンク数:[NUM]箇所
+	</string>
+	<string name="ReplaceFinished">
+		インベントリのリンクの置換えが完了しました。
+	</string>
+	<text name="source_label">
+		置換元:
+	</text>
 	<inventory_link_replace_drop_target name="source_uuid_editor" tool_tip="置換えたいインベントリ内のアイテムを、ここへドラッグ・アンド・ドロップしてください。"/>
-	<text name="target_label">置換先:</text>
+	<text name="target_label">
+		置換先:
+	</text>
 	<inventory_link_replace_drop_target name="target_uuid_editor" tool_tip="新しいインベントリ内のアイテムを、ここへドラッグ・アンド・ドロップしてください。"/>
-	<text name="status_text">準備中…</text>
+	<text name="status_text">
+		準備中…
+	</text>
 	<button name="btn_refresh" label="リフレッシュ"/>
 	<button name="btn_start" label="開始"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_live_lsleditor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_live_lsleditor.xml
index b68072de43b13ecde559c50736a9fb181598eaf0..087cd61b6f0e5d99f1341709e1d8321763ba9a0a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_live_lsleditor.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_live_lsleditor.xml
@@ -1,16 +1,32 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="script ed float" title="スクリプト:新しいスクリプト">
-	<floater.string name="not_allowed">このスクリプトは「複製不可」のため、表示・編集することができません。オブジェクト内のスクリプトの表示・編集には、全権限が必要です。</floater.string>
-	<floater.string name="script_running">実行中</floater.string>
-	<floater.string name="Title">スクリプト:[NAME]</floater.string>
-	<floater.string name="experience_enabled">オフにして、現在の体験を削除する</floater.string>
-	<floater.string name="no_experiences">どの体験にも権限がありません</floater.string>
-	<floater.string name="add_experiences">選択して、体験を追加する</floater.string>
-	<floater.string name="show_experience_profile">クリックして、体験プロフィールを表示する</floater.string>
-	<floater.string name="loading">読み込んでいます…</floater.string>
+	<floater.string name="not_allowed">
+		このスクリプトは「コピー不可」のため、表示・編集することができません。オブジェクト内のスクリプトの表示・編集には、全権限が必要です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="script_running">
+		実行中
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Title">
+		スクリプト:[NAME]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="experience_enabled">
+		オフにして、現在の体験を削除する
+	</floater.string>
+	<floater.string name="no_experiences">
+		どの体験にも権限がありません
+	</floater.string>
+	<floater.string name="add_experiences">
+		選択して、体験を追加する
+	</floater.string>
+	<floater.string name="show_experience_profile">
+		クリックして、体験プロフィールを表示する
+	</floater.string>
+	<floater.string name="loading">
+		読み込んでいます…
+	</floater.string>
 	<button label="リセット" label_selected="リセット" name="Reset"/>
 	<check_box label="実行中" name="running"/>
 	<check_box label="Mono" name="mono"/>
 	<check_box label="体験を使用:" name="enable_xp"/>
-	<button label="&gt;" name="view_profile"/>
+	<button label=">" name="view_profile"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_load_pref_preset.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_load_pref_preset.xml
index ccbadd8e90fcd9861670974e2c35be1ec7fb58d9..fa27721bd453b26398805e43376ec0f884344958 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_load_pref_preset.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_load_pref_preset.xml
@@ -1,8 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="load_pref_preset" title="プリセット設定を読み込み">
-	<string name="title_graphic">グラフィックのプリセットを読み込む</string>
-	<string name="title_camera">カメラのプリセットを読み込む</string>
-	<text name="Preset">プリセットを選択</text>
+	<string name="title_graphic">
+		グラフィックのプリセットを読み込む
+	</string>
+	<string name="title_camera">
+		カメラのプリセットを読み込む
+	</string>
+	<text name="Preset">
+		プリセットを選択
+	</text>
 	<button label="OK" name="ok"/>
 	<button label="キャンセル" name="cancel"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_map.xml
index 421bd73706978c1bac182f8bf178c434d938d8c4..5a5b6079ad6e917f1d7d6491f15cc7f5faba9252 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_map.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_map.xml
@@ -1,22 +1,55 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Map" title="ミニマップ">
 	<!-- RLVa shows the anonymized name on the regular tooltip when @shownames=n restricted (rather than show the avatar inspector) -->
-	<floater.string name="ToolTipMsg">[PARCEL_NAME_MSG][PARCEL_SALE_PRICE_MSG][PARCEL_SALE_AREA_MSG][PARCEL_OWNER_MSG][REGION_NAME_MSG][TOOL_TIP_HINT_MSG]</floater.string>
-	<floater.string name="ParcelNameMsg">[PARCEL_NAME]</floater.string>
-	<floater.string name="ParcelSalePriceMsg">価格:L$ [PRICE](L$ [PRICE_PER_SQM]/㎡)</floater.string>
-	<floater.string name="ParcelSaleAreaMsg">エリア:[AREA]㎡</floater.string>
-	<floater.string name="ParcelOwnerMsg">所有者:[PARCEL_OWNER]</floater.string>
-	<floater.string name="RegionNameMsg">リージョン:[REGION_NAME]</floater.string>
-	<floater.string name="ToolTipMsg">[REGION](ダブルクリックでマップを表示。Shift+ドラッグで水平・垂直移動)</floater.string>
-	<floater.string name="AltToolTipMsg">[REGION](ダブルクリックでテレポート。Shift+ドラッグで水平・垂直移動)</floater.string>
-	<floater.string name="mini_map_caption">ミニマップ</floater.string>
+	<floater.string name="ToolTipMsg">
+		[PARCEL_NAME_MSG][PARCEL_SALE_PRICE_MSG][PARCEL_SALE_AREA_MSG][PARCEL_OWNER_MSG][REGION_NAME_MSG][TOOL_TIP_HINT_MSG]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="ParcelNameMsg">
+		[PARCEL_NAME]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="ParcelSalePriceMsg">
+		価格:L$ [PRICE](L$ [PRICE_PER_SQM]/㎡)
+	</floater.string>
+	<floater.string name="ParcelSaleAreaMsg">
+		エリア:[AREA]㎡
+	</floater.string>
+	<floater.string name="ParcelOwnerMsg">
+		所有者:[PARCEL_OWNER]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="RegionNameMsg">
+		リージョン:[REGION_NAME]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="ToolTipMsg">[REGION](ダブルクリックでマップを表示。Shift+ドラッグで水平・垂直移動)
+	</floater.string>
+	<floater.string name="AltToolTipMsg">
+		[REGION](ダブルクリックでテレポート。Shift+ドラッグで水平・垂直移動)
+	</floater.string>
+	<floater.string name="mini_map_caption">
+		ミニマップ
+	</floater.string>
 	<net_map name="Net Map"/>
-	<text label="北" name="floater_map_north" text="北">北</text>
-	<text label="東" name="floater_map_east" text="東">東</text>
-	<text label="西" name="floater_map_west" text="西">西</text>
-	<text label="南" name="floater_map_south" text="南">南</text>
-	<text label="南東" name="floater_map_southeast" text="南東">南東</text>
-	<text label="北東" name="floater_map_northeast" text="北東">北東</text>
-	<text label="南西" name="floater_map_southwest" text="南西">南西</text>
-	<text label="北西" name="floater_map_northwest" text="北西">北西</text>
+	<text label="北" name="floater_map_north" text="北">
+		北
+	</text>
+	<text label="東" name="floater_map_east" text="東">
+		東
+	</text>
+	<text label="西" name="floater_map_west" text="西">
+		西
+	</text>
+	<text label="南" name="floater_map_south" text="南">
+		南
+	</text>
+	<text label="南東" name="floater_map_southeast" text="南東">
+		南東
+	</text>
+	<text label="北東" name="floater_map_northeast" text="北東">
+		北東
+	</text>
+	<text label="南西" name="floater_map_southwest" text="南西">
+		南西
+	</text>
+	<text label="北西" name="floater_map_northwest" text="北西">
+		北西
+	</text>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_listings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_listings.xml
index b3ffcee2cfe3259331c2be1cd8b4d53e593eec6c..92a1003336aa51d825d8bf54ae9cf34aa19022a7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_listings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_listings.xml
@@ -3,7 +3,9 @@
 	<panel name="marketplace_listings_panel">
 		<panel>
 			<panel name="marketplace_listings_inventory_placeholder_panel">
-				<text name="marketplace_listings_inventory_placeholder_title">読み込んでいます…</text>
+				<text name="marketplace_listings_inventory_placeholder_title">
+					読み込んでいます…
+				</text>
 				<text name="marketplace_listings_inventory_placeholder_text"/>
 			</panel>
 			<panel name="panel_marketplace_listing"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_validation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_validation.xml
index 54ba560cc67135470c25ef1fe1e885d1b739b95b..bc74ac5d489082ef74cbe00117ae8424f8c68b1a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_validation.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_validation.xml
@@ -1,5 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_marketplace_validation" title="マーケットプレイスのリストの監査">
 	<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
-	<text_editor name="validation_text">MARKETPLACE_VALIDATION_TEXT</text_editor>
+	<text_editor name="validation_text">
+		MARKETPLACE_VALIDATION_TEXT
+	</text_editor>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_material_editor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_material_editor.xml
index 127167d67e896878192f0fae18d977b1014fefca..623f38e3ee7a0540858eceb4a09fcdfcafd37d1c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_material_editor.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_material_editor.xml
@@ -1,19 +1,35 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="material editor" title="[MATERIAL_NAME]">
-	<string name="no_upload_fee_string">アップロード費用なし</string>
-	<string name="upload_fee_string">アップロード費用L$ [FEE]</string>
-	<string name="material_selection_title">マテリアルの選択</string>
-	<string name="material_selection_text">マテリアル選択:</string>
-	<string name="material_batch_import_text">‐一括アップロード‐</string>
-	<string name="material_override_title">マテリアル編集</string>
+	<string name="no_upload_fee_string">
+		アップロード費用無し
+	</string>
+	<string name="upload_fee_string">
+		アップロード費用L$ [FEE]
+	</string>
+	<string name="material_selection_title">
+		マテリアル選択
+	</string>
+	<string name="material_selection_text">
+		マテリアルを選択:
+	</string>
+	<string name="material_batch_import_text">
+		‐一括アップロード‐
+	</string>
+	<string name="material_override_title">
+		マテリアルの編集
+	</string>
 	<scroll_container name="materials_scroll">
 		<panel name="panel_material"/>
 	</scroll_container>
 	<panel name="button_panel">
-		<text name="unsaved_changes">保存されていない変更があります</text>
+		<text name="unsaved_changes">
+			保存されていない変更があります。
+		</text>
 		<button label="保存" name="save"/>
 		<button label="別名で保存…" name="save_as"/>
-		<text name="total_upload_fee">アップロード費用の総額:L$ [FEE]</text>
+		<text name="total_upload_fee">
+			アップロード費用:L$ [FEE]
+		</text>
 		<view_border name="button_border"/>
 		<button label="キャンセル" name="cancel"/>
 	</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_browser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_browser.xml
index 177d4e737f61a3aa28376b24be33c466835ba2ac..038e484655a8cf3cc816a3c9e825e0416096b414 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_browser.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_browser.xml
@@ -1,7 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_about" title="メディアブラウザ">
-	<floater.string name="home_page_url">https://secondlife.com</floater.string>
-	<floater.string name="support_page_url">https://support.secondlife.com/</floater.string>
+	<floater.string name="home_page_url">
+		https://secondlife.com
+	</floater.string>
+	<floater.string name="support_page_url">
+		https://support.secondlife.com/
+	</floater.string>
 	<layout_stack name="stack1">
 		<layout_panel name="nav_controls">
 			<button label="戻る" name="back"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mem_leaking.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mem_leaking.xml
index 7ccaa8246066745a5d5fe0ea3d5a60e8f7b3b3df..b483dc2134609ff533985eb0d92a8fc146960711 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mem_leaking.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mem_leaking.xml
@@ -2,9 +2,15 @@
 <floater name="MemLeak" title="メモリリークのシミュレート">
 	<spinner label="リーク速度(1フレームごとのバイト数):" name="leak_speed"/>
 	<spinner label="最大メモリリーク(㎆):" name="max_leak"/>
-	<text name="total_leaked_label">現在のメモリリーク:[SIZE]㎅</text>
-	<text name="note_label_1">[NOTE1]</text>
-	<text name="note_label_2">[NOTE2]</text>
+	<text name="total_leaked_label">
+		現在のメモリリーク:[SIZE]㎅
+	</text>
+	<text name="note_label_1">
+		[NOTE1]
+	</text>
+	<text name="note_label_2">
+		[NOTE2]
+	</text>
 	<button label="開始" name="start_btn"/>
 	<button label="停止" name="stop_btn"/>
 	<button label="解放" name="release_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_message_log.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_message_log.xml
index a0bd51fed76742781d3174c5a7f6b13dcca8cbbf..211aaea09ca1f4eb74c203d4bd1c336f16bb16c4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_message_log.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_message_log.xml
@@ -1,7 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Message Log" title="メッセージログ">
-	<floater.string name="filter_status">全[TOTAL]件のメッセージの内[MESSAGES]件を表示しています…</floater.string>
-	<floater.string name="no_filter_status">[TOTAL]件のメッセージを表示しています…</floater.string>
+	<floater.string name="filter_status">
+		全[TOTAL]件のメッセージ中[MESSAGES]件を表示しています…
+	</floater.string>
+	<floater.string name="no_filter_status">
+		[TOTAL]件のメッセージを表示しています…
+	</floater.string>
 	<layout_stack name="a_stack">
 		<layout_panel name="net_panel">
 			<scroll_list name="net_list">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_message_rewriter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_message_rewriter.xml
index c1bb0d369883485039f9bbe4fad3151cd6da450a..444a3ff6b8fd6d68d6897f1d45ca9066795fc115 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_message_rewriter.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_message_rewriter.xml
@@ -5,7 +5,9 @@
 		<column name="RuleName" label="ルール名"/>
 		<column name="direction" label="入/出"/>
 	</scroll_list>
-	<text name="message_type_lable">メッセージ種別:</text>
+	<text name="message_type_lable">
+		メッセージ種別:
+	</text>
 	<combo_box name="message_type"/>
 	<text_editor name="rule_editor"/>
 	<button name="save_rules" label="ルールを保存"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mfa.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mfa.xml
index ac97c879de8f0231f62fe19e353aa93cad5c9624..8bce64ae45b980838d6545661c87d6b8d08edc07 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mfa.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mfa.xml
@@ -1,6 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater title="二段階認証トークンが必要です" name="mfa_challenge">
-	<text name="token_prompt_text">トークンのプロンプト</text>
+	<text name="token_prompt_text">
+		トークンのプロンプト
+	</text>
 	<line_editor name="token_edit"/>
 	<button label="続ける" name="continue_btn"/>
 	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml
index c0097479e770b1f467396f0c6bcb67f7c85042df..1502bae96b33ab60b3bae2530986aa97daa447a8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml
@@ -1,50 +1,135 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Model Preview" title="モデルのアップロード">
 	<string name="status_idle"/>
-	<string name="status_parse_error">エラー:DAEファイルに問題が見つかりました。‐詳細につきましてはログをご確認ください。</string>
-	<string name="status_bind_shape_orientation">警告:バインドシェイプマトリックスは、標準のX軸正方向にはありません。</string>
-	<string name="status_material_mismatch">エラー:モデルの材料は参考モデルのサブセットではありません。</string>
-	<string name="status_reading_file">読み込んでいます…</string>
-	<string name="status_generating_meshes">メッシュを作成しています…</string>
-	<string name="status_vertex_number_overflow">エラー:頂点の数が65534個を超えたので中止しました。</string>
-	<string name="bad_element">エラー:要素が無効です</string>
-	<string name="high">高</string>
-	<string name="medium">中</string>
-	<string name="low">低</string>
-	<string name="lowest">最低</string>
-	<string name="mesh_status_good">発送します!</string>
-	<string name="mesh_status_na">該当なし</string>
-	<string name="mesh_status_none">なし</string>
-	<string name="mesh_status_submesh_mismatch">テクスチャ編集可能な面の数は、描画詳細度に応じて異なります。</string>
-	<string name="mesh_status_mesh_mismatch">メッシュインスタンスの数は、描画詳細度に応じて異なります。</string>
-	<string name="mesh_status_too_many_vertices">描画詳細度に対して頂点の数が多すぎます。</string>
-	<string name="mesh_status_missing_lod">必要な描画詳細度が見つかりません。</string>
-	<string name="mesh_status_invalid_material_list">LoD付きのマテリアルは、参考モデルのサブセットではありません。</string>
-	<string name="phys_status_vertex_limit_exceeded">一部の物理的な外殻構造が、頂点の制限を超えます。</string>
-	<string name="phys_status_degenerate_triangles">物理メッシュが密すぎるか、極小な三角形が含まれています。この問題を解決するには、分析/簡素化を使用します。</string>
-	<string name="layer_all">全て</string>	<!-- Text to display in physics layer combo box for "all layers" -->
-	<string name="decomposing">分析しています…</string>
-	<string name="simplifying">簡素化しています…</string>
-	<string name="tbd">未計算</string>
-	<!-- Warnings and info from model loader-->
-	<string name="TooManyJoint">ジョイントが多すぎるためスキニングが無効化されました:[MAX]個中[JOINTS]個</string>
-	<string name="UnrecognizedJoint">認識できないジョイント名をリグしようとしています:[NAME]</string>
-	<string name="UnknownJoints">[COUNT]個の不明なジョイントがあるためスキニングは無効化されました。</string>
-	<string name="ModelLoaded">[MODEL_NAME]モデルが読み込まれました。</string>
-	<string name="IncompleteTC">テクスチャの座標データが不完全です。</string>
-	<string name="PositionNaN">DAEモデルから位置データを読み込み時にNaNが見つかりました。このモデルは無効です。</string>
-	<string name="NormalsNaN">DAEモデルの法線マップ読み込み時にNaNが見つかりました。このモデルは無効です。</string>
-	<string name="NegativeScaleTrans">負のスケールが検出されました。domInstance_geometry要素の変換はサポートされていません:[LABEL]</string>
-	<string name="NegativeScaleNormTrans">負のスケールが検出されました。正規化後のdomInstance_geometry要素の変換はサポートされていません: [LABEL]</string>
-	<string name="CantResolveGeometryUrl">ジオメトリURLを解決することができませんでした。</string>
-	<string name="ParsingErrorBadElement">不正な要素です。</string>
-	<string name="ParsingErrorCantParseScene">シーンを解析できませんでした。</string>
-	<string name="ParsingErrorCorrupt">DAEファイルでエラーが見つかりました。‐ファイルが破損しているようです。</string>
-	<string name="ParsingErrorNoController">コントローラーを確認できませんでした。</string>
-	<string name="ParsingErrorNoDoc">内部ドキュメントが見つかりません。</string>
-	<string name="ParsingErrorNoRoot">ドキュメントにルートがありません。</string>
-	<string name="ParsingErrorNoScene">ドキュメントにvisual_scene要素がありません。</string>
-	<string name="ParsingErrorPositionInvalidModel">位置データがないのでメッシュを処理できません。無効なモデルです。</string>
+	<string name="status_parse_error">
+		エラー:DAEファイルに問題が見つかりました。‐詳細につきましてはログをご確認ください。
+	</string>
+	<string name="status_bind_shape_orientation">
+		警告:バインドシェイプマトリックスは、標準のX軸正方向にはありません。
+	</string>
+	<string name="status_material_mismatch">
+		エラー:モデルの材料は参考モデルのサブセットではありません。
+	</string>
+	<string name="status_reading_file">
+		読み込んでいます…
+	</string>
+	<string name="status_generating_meshes">
+		メッシュを作成しています…
+	</string>
+	<string name="status_vertex_number_overflow">
+		エラー:頂点の数が65534個を超えたので中止しました。
+	</string>
+	<string name="bad_element">
+		エラー:要素が無効です。
+	</string>
+	<string name="high">
+		高
+	</string>
+	<string name="medium">
+		中
+	</string>
+	<string name="low">
+		低
+	</string>
+	<string name="lowest">
+		最低
+	</string>
+	<string name="mesh_status_good">
+		発送できます!
+	</string>
+	<string name="mesh_status_na">
+		該当なし
+	</string>
+	<string name="mesh_status_none">
+		なし
+	</string>
+	<string name="mesh_status_submesh_mismatch">
+		テクスチャ編集可能な面の数は、描画詳細度に応じて異なります。
+	</string>
+	<string name="mesh_status_mesh_mismatch">
+		メッシュインスタンスの数は、描画詳細度に応じて異なります。
+	</string>
+	<string name="mesh_status_too_many_vertices">
+		描画詳細度に対して頂点の数が多すぎます。
+	</string>
+	<string name="mesh_status_missing_lod">
+		必要な描画詳細度が見つかりません。
+	</string>
+	<string name="mesh_status_invalid_material_list">
+		LoD付きのマテリアルは、参考モデルのサブセットではありません。
+	</string>
+	<string name="phys_status_vertex_limit_exceeded">
+		一部の物理的な凸包が、頂点の制限を超えます。
+	</string>
+	<string name="phys_status_degenerate_triangles">
+		物理メッシュが密すぎるか、極小な三角形が含まれています。この問題を解決するには、分析/簡素化を使用します。
+	</string>
+	<string name="layer_all">
+		全て
+	</string>
+	<string name="decomposing">
+		分析しています…
+	</string>
+	<string name="simplifying">
+		簡素化しています…
+	</string>
+	<string name="tbd">
+		未計算
+	</string>
+	<string name="TooManyJoint">
+		ジョイントが多すぎるためスキニングが無効化されました:[MAX]個中[JOINTS]個
+	</string>
+	<string name="UnrecognizedJoint">
+		認識できないジョイント名をリグしようとしています:[NAME]
+	</string>
+	<string name="UnknownJoints">
+		[COUNT]個の不明なジョイントがあるためスキニングは無効化されました。
+	</string>
+	<string name="ModelLoaded">
+		[MODEL_NAME]モデルが読み込まれました。
+	</string>
+	<string name="IncompleteTC">
+		テクスチャの座標データが不完全です。
+	</string>
+	<string name="PositionNaN">
+		DAEモデルから位置データを読み込み時にNaNが見つかりました。このモデルは無効です。
+	</string>
+	<string name="NormalsNaN">
+		DAEモデルの法線マップ読み込み時にNaNが見つかりました。このモデルは無効です。
+	</string>
+	<string name="NegativeScaleTrans">
+		負のスケールが検出されました。domInstance_geometry要素の変換はサポートされていません:[LABEL]
+	</string>
+	<string name="NegativeScaleNormTrans">
+		負のスケールが検出されました。正規化後のdomInstance_geometry要素の変換はサポートされていません:[LABEL]
+	</string>
+	<string name="CantResolveGeometryUrl">
+		ジオメトリURLを解決することができませんでした。
+	</string>
+	<string name="ParsingErrorBadElement">
+		不正な要素です。
+	</string>
+	<string name="ParsingErrorCantParseScene">
+		シーンを解析できませんでした。
+	</string>
+	<string name="ParsingErrorCorrupt">
+		DAEファイルでエラーが見つかりました。‐ファイルが破損しているようです。
+	</string>
+	<string name="ParsingErrorNoController">
+		コントローラーを確認できませんでした。
+	</string>
+	<string name="ParsingErrorNoDoc">
+		内部ドキュメントが見つかりません。
+	</string>
+	<string name="ParsingErrorNoRoot">
+		ドキュメントにルートがありません。
+	</string>
+	<string name="ParsingErrorNoScene">
+		ドキュメントにvisual_scene要素がありません。
+	</string>
+	<string name="ParsingErrorPositionInvalidModel">
+		位置データがないのでメッシュを処理できません。無効なモデルです。
+	</string>
 	<panel name="left_panel">
 		<panel name="model_name_representation_panel">
 			<text name="name_label">モデル名:</text>
@@ -57,8 +142,8 @@
 			<panel label="LoD" name="lod_panel" title="詳細度">
 				<view_border name="lod_tab_border"/>
 				<text name="source" value="ソース"/>
-				<text name="triangles" value="三角形の数"/>
-				<text name="vertices" value="頂点の数"/>
+				<text name="triangles" value="三角形数"/>
+				<text name="vertices" value="頂点数"/>
 				<text name="high_label" value="高"/>
 				<combo_box name="lod_source_high">
 					<item name="Load from file" label="ファイルから読み込む" value="Load from file"/>
@@ -150,15 +235,31 @@
 				<!-- ==== STEP 1: Level of Detail ==== -->
 				<view_border name="physics_tab_border"/>
 				<panel name="physics geometry">
-					<text name="first_step_name">ステップ1:物理モデルを指定:</text>
-					<combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="LOD to use for physics shape">
-						<combo_item name="choose_one">1つを選択…</combo_item>
-						<combo_item name="physics_high">高</combo_item>
-						<combo_item name="physics_medium">中</combo_item>
-						<combo_item name="physics_low">低</combo_item>
-						<combo_item name="physics_lowest">最低</combo_item>
-						<combo_item name="physics_bounding_box">バウンディングボックス</combo_item>
-						<combo_item name="load_from_file">ファイルから</combo_item>
+					<text name="first_step_name">
+						ステップ1:描画詳細度
+					</text>
+					<combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="実像に適用するLOD">
+						<combo_item name="choose_one">
+							1つを選択…
+						</combo_item>
+						<combo_item name="physics_high">
+							高
+						</combo_item>
+						<combo_item name="physics_medium">
+							中
+						</combo_item>
+						<combo_item name="physics_low">
+							低
+						</combo_item>
+						<combo_item name="physics_lowest">
+							最低
+						</combo_item>
+						<combo_item name="physics_bounding_box">
+							バウンディングボックス
+						</combo_item>
+						<combo_item name="load_from_file">
+							ファイルから
+						</combo_item>
 					</combo_box>
 					<line_editor name="physics_file"/>
 					<button name="physics_browse" label="ブラウズ…"/>
@@ -170,13 +271,18 @@
 				<!-- ==== STEP 2: Analyze ==== -->
 				<view_border name="physics_tab_border"/>
 				<panel name="physics analysis">
-					<text name="method_label">ステップ2:凸包の変換(オプション)</text>
-					<text name="analysis_method_label">方法:</text>
-					<text name="quality_label">品質:</text>
-					<text name="smooth_method_label">滑らかさ:</text>
-					<combo_box name="Method"/>
-					<combo_box name="Decompose Quality"/>
-					<combo_box name="Cosine%"/>
+					<text name="method_label">
+						ステップ2:分析
+					</text>
+					<text name="analysis_method_label">
+						方法:
+					</text>
+					<text name="quality_label">
+						品質:
+					</text>
+					<text name="smooth_method_label">
+						滑らかさ:
+					</text>
 					<check_box label="穴を閉じる" name="Close Holes (Slow)"/>
 					<button label="分析" name="Decompose"/>
 					<button label="キャンセル" name="decompose_cancel"/>
@@ -184,25 +290,40 @@
 				<!-- ==== STEP 3: Simplify ==== -->
 				<view_border name="physics_tab_border"/>
 				<panel name="physics simplification">
-					<text name="second_step_label">手順3:簡素化</text>
-					<text name="simp_method_header">方法:</text>
-					<text name="pass_method_header">パス数:</text>
-					<text name="Detail Scale label">詳細スケール:</text>
-					<text name="Retain%_label">維持率:</text>
-					<combo_box name="Simplify Method"/>
-					<combo_box name="Combine Quality"/>
-					<spinner name="Detail Scale"/>
-					<spinner name="Retain%"/>
+					<text name="second_step_label">
+						手順3:簡素化
+					</text>
+					<text name="simp_method_header">
+						方法:
+					</text>
+					<text name="pass_method_header">
+						パス:
+					</text>
+					<text name="Detail Scale label">
+						詳細度:
+					</text>
+					<text name="Retain%_label">
+						維持率:
+					</text>
+					<combo_box name="Combine Quality" value="1"/>
 					<button label="簡素化" name="Simplify"/>
 					<button label="キャンセル" name="simplify_cancel"/>
 				</panel>
 				<!-- ==== Results ==== -->
 				<view_border name="physics_tab_border"/>
 				<panel name="physics info">
-					<text name="results_text">結果:</text>
-					<text name="physics_triangles">三角形:[TRIANGLES],</text>
-					<text name="physics_points">頂点数:[POINTS],</text>
-					<text name="physics_hulls">殻の数:[HULLS]</text>
+					<text name="results_text">
+						結果:
+					</text>
+					<text name="physics_triangles">
+						三角形:[TRIANGLES],
+					</text>
+					<text name="physics_points">
+						頂点数:[POINTS],
+					</text>
+					<text name="physics_hulls">
+						凸包数:[HULLS]
+					</text>
 				</panel>
 				<panel name="physics message">
 					<icon name="physics_status_message_icon"/>
@@ -211,12 +332,27 @@
 			</panel>
 			<!-- MODIFIERS PANEL -->
 			<panel label="アップロードオプション" name="modifiers_panel">
-				<view_border name="border"/>
-				<text name="scale_label"> スケール(1=拡大縮小なし):</text>
-				<spinner name="import_scale"/>
-				<text name="dimensions_label">サイズ:</text>
-				<text name="import_dimensions">[X]✕[Y]✕[Z]</text>
+				<text name="scale_label">
+					スケール(1=拡大縮小なし):
+				</text>
+				<spinner name="import_scale" value="1.0"/>
+				<text name="dimensions_label">
+					サイズ:
+				</text>
+				<text name="import_dimensions">
+					[X]×[Y]×[Z]
+				</text>
 				<check_box label="テクスチャを含む" name="upload_textures"/>
+				<text name="include_label">
+					アバターモデル専用:
+				</text>
+				<check_box label="スキンの重さを含む" name="upload_skin"/>
+				<check_box label="ジョイント位置を含む" name="upload_joints"/>
+				<check_box label="ジョイント位置が定義されている場合、スケールをロックします。" name="lock_scale_if_joint_position"/>
+				<text name="pelvis_offset_label">
+					Zオフセット(アバターを上下調整):
+				</text>
+				<spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
 			</panel>
 			<panel label="オーバーライド" name="rigging_panel" title="リグ">
 				<view_border name="avatar_tab_border"/>
@@ -252,14 +388,26 @@
 			<button label="アップロード" name="ok_btn" tool_tip="シミュレーターにアップロードします。"/>
 			<button label="設定をクリアしてフォームをリセット" name="reset_btn"/>
 			<!-- ========== WEIGHTS ==========-->
-			<text name="upload_fee">アップロード費用:L$ [FEE]</text>
-			<text name="prim_weight">土地への負荷:[EQ]</text>
-			<text name="download_weight">ダウンロード:[ST]</text>
-			<text name="physics_weight">物理演算:[PH]</text>
-			<text name="server_weight">サーバー負荷:[SIM]</text>
+			<text name="upload_fee">
+				アップロード料金:L$ [FEE]
+			</text>
+			<text name="prim_weight">
+				土地への負荷(LI):[EQ]
+			</text>
+			<text name="download_weight">
+				ダウンロード:[ST]
+			</text>
+			<text name="physics_weight">
+				物理演算:[PH]
+			</text>
+			<text name="server_weight">
+				サーバー負荷:[SIM]
+			</text>
 			<!-- =========== Cost breakdown ======== -->
 			<panel name="price_breakdown_panel">
-				<text>費用の内訳</text>
+				<text>
+					費用の内訳
+				</text>
 				<view_border name="price_breakdown_border"/>
 				<text name="price_breakdown_labels">ダウンロード:
 物理効果数:
@@ -286,7 +434,9 @@
 [STR_LOW]
 [STR_LOWEST]</text>-->
 			<panel name="physics_costs_panel">
-				<text>物理効果コスト</text>
+				<text>
+					物理効果コスト
+				</text>
 				<view_border name="price_breakdown_border"/>
 				<text name="physics_breakdown_labels">基準の殻:
 メッシュ:
@@ -300,23 +450,36 @@
 			<text name="status">[STATUS]</text>
 		</panel>
 	</panel>
-	<text name="lod_label">プレビュー:</text>
-	<panel name="preview_panel"/>
+	<text name="lod_label">
+		プレビュー:
+	</text>
 	<panel name="right_panel">
 		<combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="プレビューレンダーで表示するLoD">
-			<combo_item name="high">高</combo_item>
-			<combo_item name="medium">中</combo_item>
-			<combo_item name="low">低</combo_item>
-			<combo_item name="lowest">最低</combo_item>
+			<combo_item name="high">
+				高
+			</combo_item>
+			<combo_item name="medium">
+				中
+			</combo_item>
+			<combo_item name="low">
+				低
+			</combo_item>
+			<combo_item name="lowest">
+				最低
+			</combo_item>
 		</combo_box>
-		<text name="label_display">表示…</text>
+		<text name="label_display">
+			表示…
+		</text>
 		<check_box label="エッジ" name="show_edges"/>
 		<check_box label="物理効果" name="show_physics"/>
 		<check_box label="テクスチャ数" name="show_textures"/>
 		<check_box label="スキンのウエイト" name="show_skin_weight"/>
 		<check_box label="ジョイント位置のオーバーライド" name="show_joint_overrides"/>
 		<check_box label="ジョイント数" name="show_joint_positions"/>
-		<text name="physics_explode_label">スプレッドのプレビュー:</text>
+		<text name="physics_explode_label">
+			スプレッドのプレビュー:
+		</text>
 		<slider name="physics_explode"/>
 	</panel>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_music_ticker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_music_ticker.xml
index 8a9336c10654c044b1fd34388fbc291f2712e81c..50b3031a7293b02f0bc71f0e44e94bd778c533da 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_music_ticker.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_music_ticker.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater width="340" name="floater_music_ticker" title="">
+<floater width="340" height="39" name="floater_music_ticker" title="">
 	<panel name="music_ticker"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mute_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mute_object.xml
index 305822344ba52c1834ed53a5be99f6793f188c8a..94d9cc3198316ee78e1a1bb0a7bf91381c3e5fd5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mute_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mute_object.xml
@@ -1,8 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="block by name" title="名前でオブジェクトをブロック">
-	<text name="message">オブジェクトをブロックします:</text>
-	<line_editor name="object_name">オブジェクト名</line_editor>
-	<text name="note">※オブジェクトの文字のみで音はブロックされません。</text>
+	<text name="message">
+		オブジェクトをブロックします:
+	</text>
+	<line_editor name="object_name">
+		オブジェクト名
+	</line_editor>
+	<text name="note">
+		※オブジェクトの文字のみで音はブロックされません。
+	</text>
 	<button label="OK" name="OK" top_pad="10"/>
 	<button label="キャンセル" name="Cancel"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_environments.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_environments.xml
index 8154bd74b51d8e9ef06a41261653a358573fb23a..56bb55c527995b7fa65c392ac7b663c751481658 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_environments.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_environments.xml
@@ -3,7 +3,7 @@
 	<layout_stack name="main_layout">
 		<layout_panel name="filter_panel" label="フィルタ">
 			<icon name="icon_settingsdays"/>
-			<check_box label="日間" name="chk_days"/>
+			<check_box label="デイサイクル" name="chk_days"/>
 			<icon name="icon_settingsskies"/>
 			<check_box label="空" name="chk_skies"/>
 			<icon name="icon_settingswater"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_new_feature_notification.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_new_feature_notification.xml
index 42ad3b416f132af9578c3eaad38327208a9741d0..4daa4809d3c26bff5565d88a06be07f939e1b90f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_new_feature_notification.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_new_feature_notification.xml
@@ -1,13 +1,26 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_new_feature_notification" title="新機能">
-	<floater.string name="title_txt_inventory">新しいインベントリの機能</floater.string>
-	<floater.string name="description_txt_inventory">インベントリーアイテムにプレビュー画像を追加したり、フォルダを独自のウィンドウで表示できるようになりました。
-これについては、[https://community.secondlife.com/blogs/entry/13637-new-features-inventory-item-preview-and-single-folder-view/ ブログ記事]をご覧になってください。</floater.string>
-	<floater.string name="title_txt_gltf">GLTF PBRマテリアルの新規サポート</floater.string>
-	<floater.string name="description_txt_gltf">GLTF物理基準レンダリング(PBR)マテリアルのインポートと編集が可能になり、マテリアルのサポートが拡張されました。
-GLTFフォーマットの追加をサポートするため、ビューア内の一部の領域が通常より暗く表示されることがあります。
-詳細については、[https://wiki.secondlife.com/wiki/PBR_Materials 物理基準レンダリング(PBR)]を参照してください。</floater.string>
-	<text name="title_txt">新機能</text>
-	<text name="description_txt">昨日の説明</text>
-	<button label="わかった!" name="close_btn"/>
+	<floater.string name="title_txt_inventory">
+		インベントリの新機能
+	</floater.string>
+	<floater.string name="description_txt_inventory">
+		インベントリーアイテムにプレビュー画像を追加したり、フォルダを独自のウィンドウで表示できるようになりました。
+詳細については[https://community.secondlife.com/blogs/entry/13637-new-features-inventory-item-preview-and-single-folder-view/ ブログ記事]をご覧になってください。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="title_txt_gltf">
+		GLTF PBRマテリアルのサポート
+	</floater.string>
+	<floater.string name="description_txt_gltf">
+		GLTF物理基準レンダリング(PBR)マテリアルをインポートおよび編集できるようになり、マテリアルのサポートが拡張されました。
+GLTFフォーマットの追加をサポートするため、ビューアの一部の領域が通常より暗く表示される場合があります。
+
+詳細については[https://wiki.secondlife.com/wiki/PBR_Materials 物理基準マテリアル(PBR)]をご覧になってください。
+	</floater.string>
+	<text name="title_txt">
+		新機能
+	</text>
+	<text name="description_txt">
+		機能の詳細
+	</text>
+	<button label="了解!"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notification.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notification.xml
index 94d9654a887b4896591e3ab018f30ff0e05fac22..cd4c1d4def90e119be903d1643b8a244a4f6d126 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notification.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notification.xml
@@ -1,5 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="notification" title="通知コンソール">
-	<text_editor name="payload">読み込んでいます…。</text_editor>
+	<text_editor name="payload">
+		読み込んでいます…。
+	</text_editor>
 	<combo_box label="レスポンス" name="response"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notifications_tabbed.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notifications_tabbed.xml
index b5904fb0dadd11065fb5791cbc1bb3936dd684ec..d6fe476e9f5302aec5b641ace02d7cbe51ece7bd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notifications_tabbed.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notifications_tabbed.xml
@@ -1,17 +1,27 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_notifications_tabbed" title="通知">
-	<floater.string name="system_tab_title">システム ([COUNT])</floater.string>
-	<floater.string name="transactions_tab_title">取引 ([COUNT])</floater.string>
-	<floater.string name="group_invitations_tab_title">招待 ([COUNT])</floater.string>
-	<floater.string name="group_notices_tab_title">グループ ([COUNT])</floater.string>
-	<string name="title_notification_tabbed_window">通知</string>
+	<floater.string name="system_tab_title">
+		システム([COUNT])
+	</floater.string>
+	<floater.string name="transactions_tab_title">
+		取引([COUNT])
+	</floater.string>
+	<floater.string name="group_invitations_tab_title">
+		招待([COUNT])
+	</floater.string>
+	<floater.string name="group_notices_tab_title">
+		グループ([COUNT])
+	</floater.string>
+	<string name="title_notification_tabbed_window">
+		通知
+	</string>
 	<layout_stack name="TabButtonsStack">
 		<layout_panel name="TabButtonsLayoutPanel">
 			<tab_container name="notifications_tab_container">
-				<panel label="システム (0)" name="system_notification_list_tab"/>
-				<panel label="取引 (0)" name="transaction_notifications_tab"/>
-				<panel label="招待 (0)" name="group_invite_notifications_tab"/>
-				<panel label="グループ (0)" name="group_notice_notifications_tab"/>
+				<panel label="システム(0)" name="system_notification_list_tab"/>
+				<panel label="取引(0)" name="transaction_notifications_tab"/>
+				<panel label="招待(0)" name="group_invite_notifications_tab"/>
+				<panel label="グループ(0)" name="group_notice_notifications_tab"/>
 			</tab_container>
 			<layout_stack name="ButtonsStack">
 				<layout_panel name="CondenseAllButtonPanel">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_openobject.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_openobject.xml
index 95084dab0218db798660cff10006cd5f29039a71..89e41c3f9df888da03e23207fa3538f26a1c3bd5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_openobject.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_openobject.xml
@@ -1,7 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="objectcontents" title="オブジェクトのコンテンツ">
-	<text name="object_name">[DESC]:</text>
+	<text name="object_name">
+		[DESC]:
+	</text>
 	<panel_inventory_object name="object_contents"/>
-	<button label="インベントリにコピーのみ" label_selected="インベントリにコピー" name="copy_to_inventory_button"/>
+	<button label="インベントリコピー" label_selected="インベントリにコピー" name="copy_to_inventory_button"/>
 	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_button"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_photo_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_photo_preview.xml
index 1e46d801b750db407b7ec7c386dc0ac6f8c7c063..7d7de511d0f240da6c4eceb4d2f1ec704ffc141e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_photo_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_photo_preview.xml
@@ -1,9 +1,17 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="outfit_photo_preview">
-	<floater.string name="Title">テクスチャ:[NAME]</floater.string>
-	<floater.string name="exceed_limits">アウトフィット画像の最大サイズは[MAX_WIDTH]✕[MAX_HEIGHT]です。他のテクスチャを選択してください。</floater.string>
-	<floater.string name="photo_confirmation">この画像を[OUTFIT]のアウトフィット画像にしますか?</floater.string>
-	<text name="dimensions">[WIDTH]px✕[HEIGHT]px</text>
+	<floater.string name="Title">
+		テクスチャ:[NAME]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="exceed_limits">
+		アウトフィット画像の最大サイズは[MAX_WIDTH]×[MAX_HEIGHT]です。他のテクスチャを選択してください。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="photo_confirmation">
+		この画像を[OUTFIT]のアウトフィット画像にしますか?
+	</floater.string>
+	<text name="dimensions">
+		[WIDTH]px×[HEIGHT]px
+	</text>
 	<text name="notification"/>
 	<button label="OK" name="ok_btn"/>
 	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_save_as.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_save_as.xml
index 30a91345767c1574ceb53d6ffc629b4e759bc822..c4c45fc457f9414f21f4aa7d6d42b8f93a7ff200 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_save_as.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_save_as.xml
@@ -1,9 +1,13 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="modal container" title="アウトフィットを保存する">
+<floater name="modal container" title="アウトフィットの保存">
 	<button label="保存" label_selected="保存" name="Save"/>
 	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/>
 	<!-- 字数制限のため「着用中のアウトフィットを名前をつけて保存:」ではない-->
-	<text name="Save item as:">名前をつけて保存:</text>
+	<text name="Save item as:">
+		名前をつけて保存:
+	</text>
 	<!-- 名前には、非ASCII文字が使えないため翻訳しない -->
-	<line_editor name="name ed">[DESC] (NEW)</line_editor>
+	<line_editor name="name ed">
+		[DESC] (NEW)
+	</line_editor>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outgoing_call.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outgoing_call.xml
index 98beb6c2d1aaf88cc622def1f4dfd6342346ba9a..144d0af76c634eb57dd0bf01b2f5bc737a8198ac 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outgoing_call.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outgoing_call.xml
@@ -1,16 +1,40 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="outgoing call" title="コール中">
-	<floater.string name="lifetime">5</floater.string>
-	<floater.string name="localchat">近くのボイスチャット</floater.string>
-	<floater.string name="anonymous">匿名ユーザー</floater.string>
-	<floater.string name="VoiceInviteP2P">がコールしています。</floater.string>
-	<floater.string name="VoiceInviteAdHoc">が会話チャットで、ボイスチャットに参加しました。</floater.string>
-	<text name="connecting">[CALLEE_NAME]に接続しています。</text>
-	<text name="calling">[CALLEE_NAME]にコールしています。</text>
-	<text name="noanswer">繋がりませんでした。あとでもう一度お試しください。</text>
-	<text name="nearby">[VOICE_CHANNEL_NAME]への接続が切れました。[RECONNECT_NEARBY]</text>
-	<text name="nearby_P2P_by_other">コールを切りました。[RECONNECT_NEARBY]</text>
-	<text name="nearby_P2P_by_agent">コールを終了しました。[RECONNECT_NEARBY]</text>
-	<text name="leaving">[CURRENT_CHAT]を終了します。</text>
+	<floater.string name="lifetime">
+		5
+	</floater.string>
+	<floater.string name="localchat">
+		近くのボイスチャット
+	</floater.string>
+	<floater.string name="anonymous">
+		匿名ユーザー
+	</floater.string>
+	<floater.string name="VoiceInviteP2P">
+		がコールしています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="VoiceInviteAdHoc">
+		が会話チャットで、ボイスチャットに参加しました。
+	</floater.string>
+	<text name="connecting">
+		[CALLEE_NAME]に接続しています。
+	</text>
+	<text name="calling">
+		[CALLEE_NAME]にコールしています。
+	</text>
+	<text name="noanswer">
+		繋がりませんでした。あとでもう一度お試しください。
+	</text>
+	<text name="nearby">
+		[VOICE_CHANNEL_NAME]への接続が切れました。[RECONNECT_NEARBY]
+	</text>
+	<text name="nearby_P2P_by_other">
+		コールを切りました。[RECONNECT_NEARBY]
+	</text>
+	<text name="nearby_P2P_by_agent">
+		コールを終了しました。[RECONNECT_NEARBY]
+	</text>
+	<text name="leaving">
+		[CURRENT_CHAT]を終了します。
+	</text>
 	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_characters.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_characters.xml
index c21507f60f7618ad04af670d38783a07c8eff5ea..5376e139364de6cf0d84ef801a0e870245a24758 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_characters.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_characters.xml
@@ -1,14 +1,32 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_pathfinding_characters" title="経路探索キャラクター">
-	<floater.string name="messaging_get_inprogress">経路探索キャラクターを照会しています…</floater.string>
-	<floater.string name="messaging_get_error">経路探索キャラクターの照会時にエラーが発生しました。</floater.string>
-	<floater.string name="messaging_complete_none_found">経路探索キャラクターがありません。</floater.string>
-	<floater.string name="messaging_complete_available">全[NUM_TOTAL]人のキャラクターのうち、[NUM_SELECTED]人のキャラクターが選択されました。</floater.string>
-	<floater.string name="messaging_not_enabled">このリージョンは経路探索に対応していません。</floater.string>
-	<floater.string name="character_cpu_time">[CPU_TIME]㎲</floater.string>
-	<floater.string name="character_owner_loading">[Loading]</floater.string>
-	<floater.string name="character_owner_unknown">[Unknown]</floater.string>
-	<floater.string name="character_owner_group">[group]</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_get_inprogress">
+		経路探索キャラクターを照会しています…
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_get_error">
+		経路探索キャラクターの照会時にエラーが発生しました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_complete_none_found">
+		経路探索キャラクターがありません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_complete_available">
+		全[NUM_TOTAL]人のキャラクターのうち、[NUM_SELECTED]人のキャラクターが選択されました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_not_enabled">
+		このリージョンは経路探索に対応していません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="character_cpu_time">
+		[CPU_TIME]㎲
+	</floater.string>
+	<floater.string name="character_owner_loading">
+		[Loading]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="character_owner_unknown">
+		[Unknown]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="character_owner_group">
+		[group]
+	</floater.string>
 	<panel name="pathfinding_chars_main">
 		<scroll_list name="objects_scroll_list">
 			<scroll_list.columns label="名前" name="name"/>
@@ -17,13 +35,17 @@
 			<scroll_list.columns label="CPU" name="cpu_time"/>
 			<scroll_list.columns label="高度" name="altitude"/>
 		</scroll_list>
-		<text name="messaging_status">キャラクター:</text>
+		<text name="messaging_status">
+			キャラクター:
+		</text>
 		<button label="リスト更新" name="refresh_objects_list"/>
 		<button label="すべて選択" name="select_all_objects"/>
 		<button label="何も選択しない" name="select_none_objects"/>
 	</panel>
 	<panel name="pathfinding_chars_actions">
-		<text name="actions_label">選択したキャラクターに対するアクション:</text>
+		<text name="actions_label">
+			選択したキャラクターに対するアクション:
+		</text>
 		<check_box label="ビーコンを表示" name="show_beacon"/>
 		<check_box label="物理効果カプセルを表示" name="show_physics_capsule"/>
 		<button label="取る" name="take_objects"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml
index c2f78e962000c5ff4f19c7e53a635a2f4062b4e6..b492a1f1b6013465cd8b977c42ddf5223f1fbc9d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml
@@ -1,40 +1,92 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_pathfinding_console" title="経路探索の表示/テスト">
-	<floater.string name="navmesh_viewer_status_library_not_implemented">経路探索ライブラリの実装が見つかりません。</floater.string>
-	<floater.string name="navmesh_viewer_status_region_not_enabled">このリージョンは経路探索に対応していません。</floater.string>
-	<floater.string name="navmesh_viewer_status_region_loading">リージョンの読み込みを待機しています。</floater.string>
-	<floater.string name="navmesh_viewer_status_checking_version">ナビメッシュのステータスを確認しています。</floater.string>
-	<floater.string name="navmesh_viewer_status_downloading">ナビメッシュをダウンロードしています。</floater.string>
-	<floater.string name="navmesh_viewer_status_updating">サーバー上でナビメッシュが変わりました。最新のナビメッシュをダウンロードしています。</floater.string>
-	<floater.string name="navmesh_viewer_status_has_navmesh">最新のナビメッシュがダウンロードされました。</floater.string>
-	<floater.string name="navmesh_viewer_status_error">ナビメッシュが正しくダウンロードできませんでした。</floater.string>
-	<floater.string name="navmesh_simulator_status_pending">ナビメッシュに保留中の変更があります。</floater.string>
-	<floater.string name="navmesh_simulator_status_building">ナビメッシュを作成しています。</floater.string>
-	<floater.string name="navmesh_simulator_status_some_pending">ナビメッシュの一部のリージョンに保留中の変更があります。</floater.string>
-	<floater.string name="navmesh_simulator_status_some_building">一部のナビメッシュのリージョンを構築しています。</floater.string>
-	<floater.string name="navmesh_simulator_status_pending_and_building">ナビメッシュの一部のリージョンに保留中の変更があり、その他のリージョンは構築中です。</floater.string>
-	<floater.string name="navmesh_simulator_status_complete">ナビメッシュは最新です。</floater.string>
-	<floater.string name="pathing_library_not_implemented">経路探索ライブラリの実装が見つかりません。</floater.string>
-	<floater.string name="pathing_region_not_enabled">このリージョンは経路探索に対応していません。</floater.string>
-	<floater.string name="pathing_choose_start_and_end_points">開始点と終了点を選択してください。</floater.string>
-	<floater.string name="pathing_choose_start_point">開始点を選択してください。</floater.string>
-	<floater.string name="pathing_choose_end_point">終了点を選択してください。</floater.string>
-	<floater.string name="pathing_path_valid">パスはオレンジ色で表示されています。</floater.string>
-	<floater.string name="pathing_path_invalid">選択した2点間のパスが見つかりません。</floater.string>
-	<floater.string name="pathing_error">パスの生成中にエラーが発生しました。</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_library_not_implemented">
+		経路探索ライブラリの実装が見つかりません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_region_not_enabled">
+		このリージョンは経路探索に対応していません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_region_loading">
+		リージョンの読み込みを待機しています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_checking_version">
+		ナビメッシュのステータスを確認しています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_downloading">
+		ナビメッシュをダウンロードしています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_updating">
+		サーバー上でナビメッシュが変わりました。最新のナビメッシュをダウンロードしています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_has_navmesh">
+		最新のナビメッシュがダウンロードされました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_error">
+		ナビメッシュが正しくダウンロードできませんでした。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_simulator_status_pending">
+		ナビメッシュに保留中の変更があります。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_simulator_status_building">
+		ナビメッシュを作成しています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_simulator_status_some_pending">
+		ナビメッシュの一部のリージョンに保留中の変更があります。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_simulator_status_some_building">
+		一部のナビメッシュのリージョンを構築しています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_simulator_status_pending_and_building">
+		ナビメッシュの一部のリージョンに保留中の変更があり、その他のリージョンは構築中です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_simulator_status_complete">
+		ナビメッシュは最新です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_library_not_implemented">
+		経路探索ライブラリの実装が見つかりません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_region_not_enabled">
+		このリージョンは経路探索に対応していません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_choose_start_and_end_points">
+		始点と終点を選択してください。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_choose_start_point">
+		始点を選択してください。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_choose_end_point">
+		終点を選択してください。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_path_valid">
+		経路はオレンジ色で表示されています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_path_invalid">
+		選択した2点間の経路が見つかりません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_error">
+		経路生成時にエラーが発生しました。
+	</floater.string>
 	<panel name="pathfinding_console_main">
-		<text name="viewer_status_label">ビューアのステータス</text>
+		<text name="viewer_status_label">
+			ビューアのステータス
+		</text>
 	</panel>
 	<panel name="pathfinding_console_simulator">
-		<text name="simulator_status_label">シミュレータのステータス</text>
+		<text name="simulator_status_label">
+			シミュレータのステータス
+		</text>
 	</panel>
 	<tab_container name="view_test_tab_container">
 		<panel label="表示" name="view_panel">
-			<text name="show_label">表示:</text>
+			<text name="show_label">
+				表示:
+			</text>
 			<check_box label="ワールド" name="show_world"/>
 			<check_box label="可動物のみ" name="show_world_movables_only"/>
 			<check_box label="ナビメッシュ" name="show_navmesh"/>
-			<text name="show_walkability_label">歩行可能マップを表示:</text>
+			<text name="show_walkability_label">
+				歩行可能なマップを表示:
+			</text>
 			<combo_box name="show_heatmap_mode">
 				<combo_box.item label="表示しない" name="show_heatmap_mode_none"/>
 				<combo_box.item label="キャラクタータイプA" name="show_heatmap_mode_a"/>
@@ -49,13 +101,21 @@
 			<check_box label="水上飛行機" name="show_water_plane"/>
 			<check_box label="X線表示" name="show_xray"/>
 		</panel>
-		<panel label="パスをテスト" name="test_panel">
-			<text name="ctrl_click_label">Ctrlキーを押しながらクリックして、開始点を選択します。</text>
-			<text name="shift_click_label">Shiftキーを押しながらクリックして、終了点を選択します。</text>
-			<text name="character_width_label">キャラクターの幅</text>
+		<panel label="経路のテスト" name="test_panel">
+			<text name="ctrl_click_label">
+				Ctrlキーを押しながらクリックして、始点を選択します。
+			</text>
+			<text name="shift_click_label">
+				Shiftキーを押しながらクリックして、終点を選択します。
+			</text>
+			<text name="character_width_label">
+				キャラクターの幅
+			</text>
 			<slider name="character_width" value="1"/>
 			<text name="character_width_unit_label">m</text>
-			<text name="character_type_label">キャラクタータイプ</text>
+			<text name="character_type_label">
+				キャラクターの種類
+			</text>
 			<combo_box name="path_character_type">
 				<combo_box.item label="なし" name="path_character_type_none"/>
 				<combo_box.item label="A" name="path_character_type_a"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_linksets.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_linksets.xml
index 2e2558501fcb1aee184675a3a2afce7e70d2fc17..77ea9a061d49ea89490722619600fb9d2e71d625 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_linksets.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_linksets.xml
@@ -1,47 +1,115 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_pathfinding_linksets" title="リージョンのオブジェクト">
-	<floater.string name="messaging_get_inprogress">経路探索リンクセットを照会しています…</floater.string>
-	<floater.string name="messaging_get_error">経路探索リンクセットの照会時にエラーが発生しました。</floater.string>
-	<floater.string name="messaging_set_inprogress">選択した経路探索リンクセットを修正しています…</floater.string>
-	<floater.string name="messaging_set_error">選択した経路探索リンクセットの修正時にエラーが発生しました。</floater.string>
-	<floater.string name="messaging_complete_none_found">経路探索リンクセットがありません。</floater.string>
-	<floater.string name="messaging_complete_available">全[NUM_TOTAL]個中[NUM_SELECTED]個のリンクセットが選択されました。</floater.string>
-	<floater.string name="messaging_not_enabled">このリージョンは経路探索に対応していません。</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_terrain_name">[Terrain]</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_terrain_description">-</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_terrain_owner">-</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_terrain_scripted">-</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_terrain_land_impact">-</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you">-</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_owner_loading">[Loading]</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_owner_unknown">[Unknown]</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_owner_group">[group]</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_is_scripted">はい</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_is_not_scripted">いいえ</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_is_unknown_scripted">不明</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_use_walkable">歩行可能</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_use_static_obstacle">静的障害物</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle">可動障害物</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_use_material_volume">素材ボリューム</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_use_exclusion_volume">除外ボリューム</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom">可動ボリューム</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_is_terrain">[unmodifiable]</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_is_restricted_state">[restricted]</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_is_non_volume_state">[concave]</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state">[restricted,concave]</floater.string>
-	<floater.string name="linkset_choose_use">リンクセットの用途を選択…</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_get_inprogress">
+		経路探索リンクセットを照会しています…
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_get_error">
+		経路探索リンクセットの照会時にエラーが発生しました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_set_inprogress">
+		選択した経路探索リンクセットを修正しています…
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_set_error">
+		選択した経路探索リンクセットの修正時にエラーが発生しました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_complete_none_found">
+		経路探索リンクセットがありません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_complete_available">
+		全[NUM_TOTAL]個中[NUM_SELECTED]個のリンクセットが選択されました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_not_enabled">
+		このリージョンは経路探索に対応していません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_terrain_name">
+		[Terrain]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_terrain_description">
+		‐
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_terrain_owner">
+		‐
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_terrain_scripted">
+		‐
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_terrain_land_impact">
+		‐
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you">
+		‐
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_owner_loading">
+		[Loading]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_owner_unknown">
+		[Unknown]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_owner_group">
+		[group]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_is_scripted">
+		はい
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_is_not_scripted">
+		いいえ
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_is_unknown_scripted">
+		不明
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_use_walkable">
+		歩行可能
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_use_static_obstacle">
+		静的障害物
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle">
+		可動障害物
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_use_material_volume">
+		素材ボリューム
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_use_exclusion_volume">
+		除外ボリューム
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom">
+		可動ボリューム
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_is_terrain">
+		[unmodifiable]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_is_restricted_state">
+		[restricted]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_is_non_volume_state">
+		[concave]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state">
+		[restricted,concave]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_choose_use">
+		リンクセットの用途を選択…
+	</floater.string>
 	<panel name="pathfinding_linksets_main">
-		<text name="linksets_filter_label">フィルタ:</text>
-		<text name="linksets_name_label">名前</text>
-		<text name="linksets_desc_label">説明</text>
+		<text name="linksets_filter_label">
+			フィルタ:
+		</text>
+		<text name="linksets_name_label">
+			名前
+		</text>
+		<search_editor label="名前でオブジェクトを絞り込み" name="filter_by_name"/>
+		<text name="linksets_desc_label">
+			説明
+		</text>
+		<search_editor label="説明でオブジェクトを絞り込み" name="filter_by_description"/>
 		<combo_box name="filter_by_linkset_use">
 			<combo_box.item label="リンクセットの用途でフィルタ…" name="filter_by_linkset_use_none"/>
-			<combo_box.item label="歩行可能" name="filter_by_linkset_use_walkable"/>
+			<combo_box.item label="歩行可能物" name="filter_by_linkset_use_walkable"/>
 			<combo_box.item label="静的障害物" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/>
-			<combo_box.item label="可動障害物" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/>
+			<combo_box.item label="動的障害物" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/>
 			<combo_box.item label="素材ボリューム" name="filter_by_linkset_use_material_volume"/>
 			<combo_box.item label="除外ボリューム" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume"/>
-			<combo_box.item label="可動ボリューム" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom"/>
+			<combo_box.item label="動的ボリューム" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom"/>
 		</combo_box>
 		<button label="適用" name="apply_filters"/>
 		<button label="クリア" name="clear_filters"/>
@@ -50,9 +118,9 @@
 			<scroll_list.columns label="説明(ルートプリム)" name="description"/>
 			<scroll_list.columns label="所有者" name="owner"/>
 			<scroll_list.columns label="スクリプト" name="scripted"/>
-			<scroll_list.columns label="ランドインパクト" name="land_impact"/>
+			<scroll_list.columns label="土地への負荷(LI)" name="land_impact"/>
 			<scroll_list.columns label="距離" name="dist_from_you"/>
-			<scroll_list.columns label="経路探索で使用" name="linkset_use"/>
+			<scroll_list.columns label="経路探索の用途" name="linkset_use"/>
 			<scroll_list.columns label="A%" name="a_percent"/>
 			<scroll_list.columns label="B%" name="b_percent"/>
 			<scroll_list.columns label="C%" name="c_percent"/>
@@ -64,7 +132,9 @@
 		<button label="何も選択しない" name="select_none_objects"/>
 	</panel>
 	<panel name="pathfinding_linksets_actions">
-		<text name="linksets_actions_label">選択されたアクション</text>
+		<text name="linksets_actions_label">
+			選択されたアクション
+		</text>
 		<check_box label="ビーコンを表示" name="show_beacon"/>
 		<button label="取る" name="take_objects"/>
 		<button label="コピーを取る" name="take_copy_objects"/>
@@ -73,8 +143,12 @@
 		<button label="削除" name="delete_objects"/>
 	</panel>
 	<panel name="pathfinding_linksets_attributes">
-		<text name="linksets_attributes_label">経路探索属性を編集する</text>
-		<text name="walkability_coefficients_label">歩行可能性:</text>
+		<text name="linksets_attributes_label">
+			経路探索属性を編集する
+		</text>
+		<text name="walkability_coefficients_label">
+			歩行可能性:
+		</text>
 		<text name="edit_a_label">A</text>
 		<line_editor name="edit_a_value" tool_tip="タイプAのキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はヒューマノイドです。"/>
 		<text name="edit_b_label">ï¼¢</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay.xml
index 03f4e794d5e8d3ad9bf45266709b4be35ab6e07b..7fdbb73eb3e0a665a3fd5878962af9f682b32e08 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay.xml
@@ -1,10 +1,19 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Give Money" title="お支払い">
-	<string name="payee_group">グループに支払う</string>
-	<string name="payee_resident">住人に支払う</string>
-	<text name="paying_text">支払い先:</text>
-	<text name="payee_name">非常に長い名前が途中で切れていないかをテストして確認</text>
-	<text name="payment_message_label">説明(任意項目):</text>
+	<string name="payee_group">
+		グループに支払う
+	</string>
+	<string name="payee_resident">
+		住人に支払う
+	</string>
+	<text name="paying_text">
+		支払い先:
+	</text>
+	<text name="payee_name">
+		非常に長い名前が途中で切れていないかをテストして確認
+	</text>
+	<text name="payment_message_label">説明(任意項目):
+	</text>
 	<panel label="検索" name="PatternsPanel">
 		<button label="L$ 1支払う" label_selected="L$ 1支払う" name="fastpay 1"/>
 		<button label="L$ 5支払う" label_selected="L$ 5支払う" name="fastpay 5"/>
@@ -12,8 +21,10 @@
 		<button label="L$ 20 払う" label_selected="L$ 20支払う" name="fastpay 20"/>
 	</panel>
 	<panel label="検索" name="InputPanel">
-		<text name="amount text">その他の金額:</text>
-		<button label="支払い" label_selected="支払い" name="pay btn"/>
+		<text name="amount text">
+			その他の金額:
+		</text>
+		<button label="支払う" label_selected="支払う" name="pay btn"/>
 		<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel btn"/>
 	</panel>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay_object.xml
index b7aaa7dd3c9bb48e04db9d555d5e6712d4852ba8..c6e244491117c2d9c7b0c886cea5988a2a9a01a0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay_object.xml
@@ -1,10 +1,20 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Give Money" title="オブジェクトにお支払い">
-	<string name="payee_group">グループに支払う</string>
-	<string name="payee_resident">住人に支払う</string>
-	<text name="paying_text">支払い先:</text>
-	<text name="payee_name">エリカシタ・モストポリゾン</text>
-	<text name="object_name_label">以下のオブジェクトを介して支払う:</text>
+	<string name="payee_group">
+		グループに支払う
+	</string>
+	<string name="payee_resident">
+		住人に支払う
+	</string>
+	<text name="paying_text">
+		支払い先:
+	</text>
+	<text name="payee_name">
+		エリカシタ・モストポリゾン
+	</text>
+	<text name="object_name_label">
+		以下のオブジェクトを介して支払う:
+	</text>
 	<icon name="icon_object" tool_tip="オブジェクト"/>
 	<text name="object_name_text">…</text>
 	<panel label="検索" name="PatternsPanel">
@@ -14,8 +24,10 @@
 		<button label="L$ 20支払う" label_selected="L$ 20支払う" name="fastpay 20"/>
 	</panel>
 	<panel label="検索" name="InputPanel">
-		<text name="amount text">その他の金額:</text>
-		<button label="支払い" label_selected="オブジェクトに支払います。" name="pay btn"/>
+		<text name="amount text">
+			その他の金額:
+		</text>
+		<button label="支払う" label_selected="オブジェクトに支払います。" name="pay btn"/>
 		<button label="キャンセル" label_selected="オブジェクトへの支払いを取り消します。" name="cancel btn"/>
 	</panel>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_performance.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_performance.xml
index 25e669b09dcb475a641c2e302d987f2a4e85dfa0..c1d82490a05aaa902453b090ca9a6c9e120a8d39 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_performance.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_performance.xml
@@ -5,35 +5,60 @@
 	<panel name="panel_top">
 		<panel name="fps_subpanel">
 			<text name="fps_value">167</text>
-			<text name="fps_lbl">フレーム/秒</text>
-			<text name="fps_desc1_lbl">変更が完全に反映されるまで</text>
-			<text name="fps_desc2_lbl">5~10秒程度かかります。</text>
+			<text name="fps_lbl">
+				フレーム/秒
+			</text>
+			<text name="fps_desc1_lbl">
+				変更が完全に反映されるまで
+			</text>
+			<text name="fps_desc2_lbl">
+				5~10秒程度かかります。
+			</text>
 		</panel>
 	</panel>
 	<panel name="panel_performance_main">
 		<panel name="autoadjustments_subpanel">
-			<text name="auto_adj_lbl">自動調整設定(推奨)</text>
-			<text name="auto_adj_desc">求めているフレームレートになるように自動調整します。</text>
+			<text name="auto_adj_lbl">
+				自動調整設定(推奨)
+			</text>
+			<text name="auto_adj_desc">
+				求めているフレームレートになるように自動調整します。
+			</text>
 			<icon name="icon_arrow4"/>
 		</panel>
 		<panel name="settings_subpanel">
-			<text name="settings_lbl">グラフィック設定</text>
-			<text name="settings_desc">距離、水面、照明などの設定を選択します。</text>
+			<text name="settings_lbl">
+				グラフィック設定
+			</text>
+			<text name="settings_desc">
+				距離、水面、照明などの設定を選択します。
+			</text>
 			<icon name="icon_arrow3"/>
 		</panel>
 		<panel name="nearby_subpanel">
-			<text name="avatars_nearby_lbl">近くのアバター</text>
-			<text name="avatars_nearby_desc">近くにいるアバターのうち、どのタイプのアバターを完全に表示するかを管理します。</text>
+			<text name="avatars_nearby_lbl">
+				近くのアバター
+			</text>
+			<text name="avatars_nearby_desc">
+				近くにいるアバターのうち、どのタイプのアバターを完全に表示するかを管理します。
+			</text>
 			<icon name="icon_arrow2"/>
 		</panel>
 		<panel name="complexity_subpanel">
-			<text name="complexity_lbl">アバターの複雑度</text>
-			<text name="complexity_info">FPSが出ない場合は、アバターの複雑度を減らしてください。</text>
+			<text name="complexity_lbl">
+				アバターの複雑度
+			</text>
+			<text name="complexity_info">
+				FPSが出ない場合は、アバターの複雑度を減らしてください。
+			</text>
 			<icon name="icon_arrow4"/>
 		</panel>
 		<panel name="huds_subpanel">
-			<text name="huds_lbl">アクティブなHUD</text>
-			<text name="huds_desc">使用していないHUDを外すと、速度が向上する可能性があります。</text>
+			<text name="huds_lbl">
+				アクティブなHUD</text>
+			<text name="huds_desc">
+				使用していないHUDを外すと、速度が向上する可能性があります。
+			</text>
 			<icon name="icon_arrow4"/>
 		</panel>
 	</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perms_default.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perms_default.xml
index 4ecb44079117dfb17afd8a2604546565b927553a..9051b6fce65727556c413ef736d097169a284c59 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perms_default.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perms_default.xml
@@ -1,19 +1,48 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="perms default" title="デフォルトの作成権限">
 	<panel label="デフォルト権限" name="default permissions">
-		<text name="label_1">次の所有者:</text>
-		<text name="label_2">コピー</text>
-		<text name="label_3">修正</text>
-		<text name="label_4">再販・譲渡</text>
-		<text name="label_5">グループで共同管理</text>
-		<text name="label_6">誰に対してもコピーを許可</text>
-		<text name="label_7" tool_tip="オブジェクトを作成するときに、デフォルトの権限を設定する。">オブジェクト</text>
-		<text name="label_8" tool_tip="アップロードしたアイテムに、デフォルトの権限を設定する。">アップロード</text>
-		<text name="label_9" tool_tip="スクリプトを作成するときに、デフォルトの権限を設定する。">スクリプト</text>
-		<text name="label_10" tool_tip="ノートカードを作成するときに、デフォルトの権限を設定する。">ノートカード</text>
-		<text name="label_11" tool_tip="ジェスチャーを作成するときに、デフォルトの権限を設定する。">ジェスチャー</text>
-		<text name="label_12" tool_tip="衣服装またはボディパーツを作成するときに、デフォルトの権限を設定する。">装着するもの</text>
-		<text name="label_13" tool_tip="自然環境の設定を作成するときに、デフォルトの権限を設定する。">自然環境の設定</text>
+		<text name="label_1">
+			次の所有者:
+		</text>
+		<text name="label_2">
+			コピー
+		</text>
+		<text name="label_3">
+			修正
+		</text>
+		<text name="label_4">
+			再販・譲渡
+		</text>
+		<text name="label_5">
+			グループで共同管理
+		</text>
+		<text name="label_6">
+			誰でもコピー可能
+		</text>
+		<text name="label_7" tool_tip="オブジェクトを作成したときのデフォルトの権限を設定します。">
+			オブジェクト
+		</text>
+		<text name="label_8" tool_tip="アップロードしたアイテムのデフォルトの権限を設定します。">
+			アップロード
+		</text>
+		<text name="label_9" tool_tip="スクリプトを作成したときのデフォルトの権限を設定します。">
+			スクリプト
+		</text>
+		<text name="label_10" tool_tip="ノートカードを作成したときのデフォルトの権限を設定します。">
+			ノートカード
+		</text>
+		<text name="label_11" tool_tip="ジェスチャーを作成したときのデフォルトの権限を設定します。">
+			ジェスチャー
+		</text>
+		<text name="label_12" tool_tip="衣服装またはボディパーツを作成したときのデフォルトの権限を設定します。">
+			装着物
+		</text>
+		<text name="label_13" tool_tip="自然環境の設定を作成したときのデフォルトの権限を設定します。">
+			自然環境の設定
+		</text>
+		<text name="label_14" tool_tip="マテリアルを作成したときのデフォルトの権限を設定します。">
+			マテリアル
+		</text>
 		<check_box name="env_settings_c" value="true"/>
 	</panel>
 	<button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pick_track.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pick_track.xml
index 8f54ec1c36f1cdffc90d553e208de5c8e8bc3d0a..3a01d5a35ea45ef9222e80ac75bdf647d15e4ed1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pick_track.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pick_track.xml
@@ -2,7 +2,9 @@
 <floater name="track picker" title="選択:トラック">
 	<layout_stack name="adjuster">
 		<layout_panel name="pnl_desc">
-			<text name="select_description">空のソースを選択:</text>
+			<text name="select_description">
+				空のソースを選択:
+			</text>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="pnl_traks">
 			<radio_group name="track_selection">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_post_process.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_post_process.xml
index 10ad9bb435d96676617f61677c213e22500e2459..91ecbb73a2b66520092549b2640ae9db5aa366b7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_post_process.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_post_process.xml
@@ -3,10 +3,18 @@
 	<tab_container name="Post-Process Tabs">
 		<panel label="カラー・フィルタ" name="wmiColorFilterPanel">
 			<check_box label="有効" name="wmiColorFilterToggle"/>
-			<text name="wmiColorFilterBrightnessText">明度</text>
-			<text name="wmiColorFilterSaturationText">彩度</text>
-			<text name="wmiColorFilterContrastText">輝度</text>
-			<text name="wmiColorFilterBaseText">輝度の基準色</text>
+			<text name="wmiColorFilterBrightnessText">
+				明度
+			</text>
+			<text name="wmiColorFilterSaturationText">
+				彩度
+			</text>
+			<text name="wmiColorFilterContrastText">
+				輝度
+			</text>
+			<text name="wmiColorFilterBaseText">
+				輝度の基準色
+			</text>
 			<slider label="赤" name="wmiColorFilterBaseR"/>
 			<slider label="ç·‘" name="wmiColorFilterBaseG"/>
 			<slider label="青" name="wmiColorFilterBaseB"/>
@@ -14,15 +22,27 @@
 		</panel>
 		<panel label="暗視" name="wmiNightVisionPanel">
 			<check_box label="有効" name="wmiNightVisionToggle"/>
-			<text name="wmiNightVisionBrightMultText">光の増幅(マルチ)</text>
-			<text name="wmiNightVisionNoiseSizeText">ノイズ・サイズ</text>
-			<text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText">ノイズ強度</text>
+			<text name="wmiNightVisionBrightMultText">
+				光の増幅(マルチ)
+			</text>
+			<text name="wmiNightVisionNoiseSizeText">
+				ノイズ・サイズ
+			</text>
+			<text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText">
+				ノイズ強度
+			</text>
 		</panel>
 		<panel label="ブルーム" name="wmiBloomPanel">
 			<check_box label="有効" name="wmiBloomToggle"/>
-			<text name="wmiBloomExtractText">明度の抽出</text>
-			<text name="wmiBloomSizeText">ブルーム・サイズ</text>
-			<text name="wmiBloomStrengthText">ブルーム強度</text>
+			<text name="wmiBloomExtractText">
+				明度の抽出
+			</text>
+			<text name="wmiBloomSizeText">
+				ブルーム・サイズ
+			</text>
+			<text name="wmiBloomStrengthText">
+				ブルーム強度
+			</text>
 		</panel>
 		<panel label="その他" name="Extras">
 			<button label="効果読み込み" label_selected="効果読み込み" name="PPLoadEffect"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences.xml
index 81a3b5193052e18a200e76578de4bb82fb1f9475..cf7ed28e3d22d307b1d719ebfa56ee202b42e55f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences.xml
@@ -1,6 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Preferences" title="初期設定">
-	<floater.string name="email_unverified_tooltip">IMから電子メールを有効にするには、次のサイトにアクセスして電子メールアドレスを確認してください。 https://accounts.secondlife.com/change_email/?lang=ja-JP</floater.string>
+	<floater.string name="email_unverified_tooltip">
+		IMから電子メールを有効にするには、次のサイトにアクセスして電子メールアドレスを確認してください。 https://accounts.secondlife.com/change_email/?lang=ja-JP
+	</floater.string>
 	<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
 	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/>
 	<panel name="search_panel">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_graphics_advanced.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_graphics_advanced.xml
index 656f2216ddd3f04ae9f62f94e17d6b4a7c775f0d..730ec0f73b87935b282039aed4e60b973cc36073 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_graphics_advanced.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_graphics_advanced.xml
@@ -1,27 +1,47 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="prefs_graphics_advanced" title="拡張グラフィック設定">
 	<!-- This block shows Advanced Settings -->
-	<text name="GeneralText">全般</text>
+	<text name="GeneralText">
+		全般
+	</text>
 	<slider label="描画距離:" name="DrawDistance"/>
-	<text name="DrawDistanceMeterText2">m</text>
+	<text name="DrawDistanceMeterText2">
+		m
+	</text>
 	<slider label="最大パーティクル数:" name="MaxParticleCount"/>
 	<slider label="ポストプロセス品質:" name="RenderPostProcess"/>
-	<text name="PostProcessText">低</text>
+	<text name="PostProcessText">
+		低
+	</text>
 	<check_box label="垂直同期を有効化" name="vsync" tool_tip="フレームレートをモニターのリフレッシュレートに同期させ、スムーズなパフォーマンスを実現します。"/>
-	<text name="AvatarText">アバター</text>
+	<text name="AvatarText">
+		アバター
+	</text>
 	<slider tool_tip="複雑なアバターがどの時点でJellyDollとして描画されるかを制御します。" label="最大複雑度:" name="IndirectMaxComplexity"/>
-	<text name="IndirectMaxComplexityText">0</text>
+	<text name="IndirectMaxComplexityText">
+		0
+	</text>
 	<slider label="簡略化せずに描画する最大数:" name="IndirectMaxNonImpostors"/>
-	<text name="IndirectMaxNonImpostorsText">0</text>
+	<text name="IndirectMaxNonImpostorsText">
+		0
+	</text>
 	<slider label="詳細:" name="AvatarMeshDetail"/>
-	<text name="AvatarMeshDetailText">低</text>
+	<text name="AvatarMeshDetailText">
+		低
+	</text>
 	<slider label="物理演算:" name="AvatarPhysicsDetail"/>
-	<text name="AvatarPhysicsDetailText">低</text>
-	<text name="HardwareText">ハードウェア</text>
+	<text name="AvatarPhysicsDetailText">
+		低
+	</text>
+	<text name="HardwareText">
+		ハードウェア
+	</text>
 	<slider label="テクスチャメモリ(㎆):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="テクスチャに割り当てるメモリの量を指定します。デフォルトはビデオカードの搭載メモリの値です。この値を減らすとパフォーマンスが向上する可能性がありますが、テクスチャがぼやける可能性があります。"/>
 	<slider label="フォグの距離比率:" name="fog"/>
 	<slider label="ガンマ:" name="gamma"/>
-	<text name="(brightness, lower is brighter)">(0がデフォルトです。低い値ほど明るくなります。)</text>
+	<text name="(brightness, lower is brighter)">
+		(0がデフォルトです。低い値ほど明るくなります。)
+	</text>
 	<check_box label="異方的フィルタリング(有効にすると速度が低下します)" name="ani"/>
 	<check_box control_name="RenderCompressTextures" label="テクスチャ圧縮の有効化 (再起動後に反映)" name="texture compression" tool_tip="ビデオメモリ内のテクスチャを圧縮し、色の品質をある程度犠牲にして、より高解像度のテクスチャを読み込むようにします。"/>
 	<check_box label="HiDPIディスプレイのサポートを有効にする(再起動後に反映)" name="use HiDPI" tool_tip="OpenGLの高解像描画を有効化します。"/>
@@ -34,7 +54,9 @@
 		<combo_box.item label="16倍" name="16x" value="16"/>
 	</combo_box>
 	<!-- 字数制限につき「アンチエイリアシング」から「アンチエイリアス」に変更 -->
-	<text name="antialiasing label">アンチエイリアス:</text>
+	<text name="antialiasing label">
+		アンチエイリアス:
+	</text>
 	<combo_box label="アンチエイリアス" name="fsaa">
 		<combo_box.item label="無効" name="FSAADisabled" value="0"/>
 		<combo_box.item label="2倍" name="2x" value="2"/>
@@ -42,25 +64,41 @@
 		<combo_box.item label="8倍" name="8x" value="8"/>
 		<combo_box.item label="16倍" name="16x" value="16"/>
 	</combo_box>
-	<text name="antialiasing restart">(再起動後に反映)</text>
+	<text name="antialiasing restart">
+		(再起動後に反映)
+	</text>
 	<view_border name="vert_border"/>
 	<text name="MeshText">メッシュ</text>
 	<slider label="地形のメッシュの詳細:" name="TerrainMeshDetail"/>
-	<text name="TerrainMeshDetailText">低</text>
+	<text name="TerrainMeshDetailText">
+		低
+	</text>
 	<slider label="木:" name="TreeMeshDetail"/>
-	<text name="TreeMeshDetailText">低</text>
+	<text name="TreeMeshDetailText">
+		低
+	</text>
 	<slider label="オブジェクト:" name="ObjectMeshDetail"/>
-	<text name="ObjectMeshDetailText">低</text>
+	<text name="ObjectMeshDetailText">
+		低
+	</text>
 	<slider label="フレキシプリム:" name="FlexibleMeshDetail"/>
-	<text name="FlexibleMeshDetailText">低</text>
-	<text name="ShadersText">シェーダー</text>
+	<text name="FlexibleMeshDetailText">
+		低
+	</text>
+	<text name="ShadersText">
+		シェーダー
+	</text>
 	<check_box label="透明な水" name="TransparentWater"/>
 	<check_box label="バンプマッピングと光沢" name="BumpShiny"/>
 	<check_box label="ローカル光源" name="LocalLights"/>
 	<slider label="地形の詳細:" name="TerrainDetail"/>
-	<text name="TerrainDetailText">低</text>
+	<text name="TerrainDetailText">
+		低
+	</text>
 	<check_box label="アバターの衣類" name="AvatarCloth"/>
-	<text name="ReflectionsText">水面の反射:</text>
+	<text name="ReflectionsText">
+		水面の反射:
+	</text>
 	<combo_box name="Reflections">
 		<combo_box.item label="無し;不透明" name="0" value="-2"/>
 		<combo_box.item label="無し;透明" name="0" value="-1"/>
@@ -72,7 +110,9 @@
 	</combo_box>
 	<check_box label="大気(周囲)シェーダー" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
 	<slider label="空:" name="SkyMeshDetail"/>
-	<text name="SkyMeshDetailText">低</text>
+	<text name="SkyMeshDetailText">
+		低
+	</text>
 	<check_box label="高度な光源モデル" name="UseLightShaders"/>
 	<check_box label="アンビエントオクルージョン" name="UseSSAO"/>
 	<check_box label="被写界深度(DoF)" name="UseDoF"/>
@@ -81,20 +121,26 @@
 		<check_box.commit_callback function="Pref.AdvancedAtmosphericsEnable"/>
 	</check_box>
 	-->
-	<text name="RenderShadowDetailText">影:</text>
+	<text name="RenderShadowDetailText">
+		影:
+	</text>
 	<combo_box name="ShadowDetail">
 		<combo_box.item label="なし" name="0"/>
 		<combo_box.item label="太陽/月" name="1"/>
 		<combo_box.item label="太陽/月+プロジェクタ" name="2"/>
 	</combo_box>
 	<check_box label="スクリーンスペースの反射" name="ScreenSpaceReflections"/>
-	<text name="ReflectionDetailText">反射の詳細:</text>
+	<text name="ReflectionDetailText">
+		反射の詳細:
+	</text>
 	<combo_box name="ReflectionDetail">
 		<combo_box.item label="静的のみ" name="0" value="0"/>
 		<combo_box.item label="静的+動的" name="1" value="1"/>
 		<combo_box.item label="リアルタイム" name="2" value="2"/>
 	</combo_box>
-	<text name="ReflectionProbeText">反射範囲:</text>
+	<text name="ReflectionProbeText">
+		反射範囲:
+	</text>
 	<combo_box name="ReflectionLevel">
 		<combo_box.item label="なし" name="0" value="0"/>
 		<combo_box.item label="マニュアルのみ" name="1" value="1"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_proxy.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_proxy.xml
index dfbc7e9c494a367733ccdf1d9ffadfa70280c070..21e9b8ccb06145e180cee0f7ca87509ae4f98763 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_proxy.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_proxy.xml
@@ -1,23 +1,35 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Proxy Settings Floater" title="プロキシ設定">
 	<check_box initial_value="false" label="ウェブページにHTTPプロキシを使う" name="web_proxy_enabled"/>
-	<text name="http_proxy_label">HTTPプロキシ:</text>
+	<text name="http_proxy_label">
+		HTTPプロキシ:
+	</text>
 	<line_editor name="web_proxy_editor" tool_tip="使用するHTTPプロキシのDNS名または IP アドレス。"/>
 	<spinner label="ポート番号:" name="web_proxy_port" tool_tip="使用するHTTPプロキシポート。"/>
-	<check_box label="UDP トラフィックにSOCKS 5プロキシを使う" name="socks_proxy_enabled"/>
-	<text name="socks5_proxy_label">SOCKS 5プロキシ:</text>
+	<check_box label="UDPトラフィックにSOCKS 5プロキシを使う" name="socks_proxy_enabled"/>
+	<text name="socks5_proxy_label">
+		SOCKS 5プロキシ:
+	</text>
 	<line_editor name="socks_proxy_editor" tool_tip="使用するSOCKS 5プロキシのDNS名または IP アドレス。"/>
 	<spinner label="ポート番号:" name="socks_proxy_port" tool_tip="使用するSOCKS 5プロキシポート。"/>
-	<text name="socks_auth_label">SOCKS認証:</text>
+	<text name="socks_auth_label">
+		SOCKS認証:
+	</text>
 	<radio_group name="socks5_auth_type">
 		<radio_item label="認証なし" name="Socks5NoAuth" tool_tip="Socks 5 プロキシは認証の必要がありません。" value="なし"/>
 		<radio_item label="ユーザー名/パスワード" name="Socks5UserPass" tool_tip="SOCKS 5プロキシはユーザー名/パスワードの認証が必要です。" value="UserPass"/>
 	</radio_group>
-	<text name="socks5_username_label">ユーザー名:</text>
-	<text name="socks5_password_label">パスワード:</text>
+	<text name="socks5_username_label">
+		ユーザー名:
+	</text>
+	<text name="socks5_password_label">
+		パスワード:
+	</text>
 	<line_editor name="socks5_username" tool_tip="SOCKS 5サーバーの認証に使用されたユーザー名"/>
 	<line_editor name="socks5_password" tool_tip="SOCKS 5サーバーの認証に使用されたパスワード"/>
-	<text name="other_proxy_label">他のHTTPトラフィックプロキシ:</text>
+	<text name="other_proxy_label">
+		他のHTTPトラフィックプロキシ:
+	</text>
 	<radio_group name="other_http_proxy_type">
 		<radio_item label="プロキシを使用しない" name="OtherNoProxy" tool_tip="ウェブ以外のHTTPトラフィックはいずれのプロキシにもルーティングされません。" value="なし"/>
 		<radio_item label="HTTPプロキシを使う" name="OtherHTTPProxy" tool_tip="ウェブ以外のHTTPは設定済みウェブプロキシを通してルーティングされます。" value="Web"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_view_advanced.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_view_advanced.xml
index 70b5f7e28a20ed994d0c045170fad75eb4b21d3f..5efbbf7e176a4008d093487fe65b1a3ea31a9cf0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_view_advanced.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_view_advanced.xml
@@ -1,14 +1,20 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floaterpreferencesviewadvanced" title="カメラの位置">
-	<text name="camera_offset_lbl">カメラのオフセット:</text>
+	<text name="camera_offset_lbl">
+		カメラのオフセット:
+	</text>
 	<spinner name="camera_x"/>
 	<spinner label="ï¼¹" name="camera_y"/>
 	<spinner label="Z" name="camera_z"/>
-	<text name="focus_offset_lbl">焦点のオフセット:</text>
+	<text name="focus_offset_lbl">
+		焦点のオフセット:
+	</text>
 	<spinner name="focus_x"/>
 	<spinner label="ï¼¹" name="focus_y"/>
 	<spinner label="Z" name="focus_z"/>
-	<text name="offset_scale_lbl">カメラのオフセット倍率:</text>
+	<text name="offset_scale_lbl">
+		カメラのオフセット倍率:
+	</text>
 	<slider name="offset_scale_sld"/>
 	<spinner name="offset_scale_ctrl"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_animation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_animation.xml
index 16092cb8599c386c2d93807791a29dc5d3938dce..62f556ad465d538f9532249383f94df7d66810af 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_animation.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_animation.xml
@@ -1,17 +1,29 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="preview_anim">
-  <floater.string name="Title">アニメーション:[NAME]</floater.string>
-  <text name="desc txt">説明:</text>
-  <button label="インワールドで再生" label_selected="停止" name="Inworld" tool_tip="他人から見えるように再生します。"/>
-  <text name="desc inworld">他の人から見えます。</text>
-  <button label="ローカル再生" label_selected="停止" name="Locally" tool_tip="自分だけが見えるように再生します。"/>
-  <text name="desc local">あなただけに見えます。</text>
-  <line_editor name="desc"/>
-  <text name="adv_trigger">æ‹¡å¼µ</text>
-  <text name="AdvancedStats">優先度:[PRIORITY]
+	<floater.string name="Title">
+		アニメーション:[NAME]
+	</floater.string>
+	<text name="desc txt">
+		説明:
+	</text>
+	<button label="インワールドで再生" label_selected="停止" name="Inworld" tool_tip="他人から見えるように再生します。"/>
+	<text name="desc inworld">
+		他の人から見えます。
+	</text>
+	<button label="ローカル再生" label_selected="停止" name="Locally" tool_tip="自分だけが見えるように再生します。"/>
+	<text name="desc local">
+		あなただけに見えます。
+	</text>
+	<line_editor name="desc"/>
+	<text name="adv_trigger">
+		æ‹¡å¼µ
+	</text>
+	<text name="AdvancedStats">
+		優先度:[PRIORITY]
 長さ:[DURATION]秒
 イースイン:[EASE_IN]秒
 イースアウト:[EASE_OUT]秒
 ループ:[IS_LOOP]
-ジョイント数:[NUM_JOINTS]箇所</text>
+ジョイント数:[NUM_JOINTS]箇所
+	</text>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_gesture.xml
index 59e371ac705bc8b270714abc22a8f9c1e23d444f..49925120a3710aac55e46f02fc0b0106fe86f136 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_gesture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_gesture.xml
@@ -1,40 +1,70 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="gesture_preview">
-	<floater.string name="step_anim">再生するアニメーション:</floater.string>
-	<floater.string name="step_sound">再生するサウンド:</floater.string>
-	<floater.string name="step_chat">発言するチャット:</floater.string>
-	<floater.string name="step_wait">待機:</floater.string>
-	<floater.string name="stop_txt">停止</floater.string>
-	<floater.string name="preview_txt">プレビュー</floater.string>
-	<floater.string name="none_text">-なし-</floater.string>
-	<floater.string name="Title">ジェスチャー:[NAME]</floater.string>
-	<text name="desc_label">説明:</text>
-	<text name="trigger_label">トリガー:</text>
+	<floater.string name="step_anim">
+		再生するアニメーション:
+	</floater.string>
+	<floater.string name="step_sound">
+		再生するサウンド:
+	</floater.string>
+	<floater.string name="step_chat">
+		発言するチャット:
+	</floater.string>
+	<floater.string name="step_wait">
+		待機:
+	</floater.string>
+	<floater.string name="stop_txt">
+		停止
+	</floater.string>
+	<floater.string name="preview_txt">
+		プレビュー
+	</floater.string>
+	<floater.string name="none_text">
+		‐なし‐
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Title">
+		ジェスチャー:[NAME]
+	</floater.string>
+	<text name="desc_label">
+		説明:
+	</text>
+	<text name="trigger_label">
+		トリガー:
+	</text>
 	<text name="replace_text" tool_tip="トリガーワードをこれらの単語に置き換えます。たとえば、トリガー「hello」を「Howdy」に置換すると、「I wanted to say hello」というチャット文が「I wanted to say howdy」に変わり、ジェスチャーにも置換が反映されます。">置換:</text>
 	<line_editor name="replace_editor" tool_tip="トリガーワードをこれらの単語に置き換えます。たとえば、トリガー「hello」を「Howdy」に置換すると、「I wanted to say hello」というチャット文が「I wanted to say howdy」に変わり、ジェスチャーにも置換が反映されます。"/>
-	<text name="key_label">ショートカット:</text>
+	<text name="key_label">
+		ショートカット:
+	</text>
 	<combo_box label="なし" name="modifier_combo"/>
 	<combo_box label="なし" name="key_combo"/>
-	<text name="library_label">ライブラリ:</text>
+	<text name="library_label">
+		ライブラリ:
+	</text>
 	<scroll_list name="library_list">
 		<scroll_list.rows name="action_animation" value="アニメーション"/>
 		<scroll_list.rows name="action_sound" value="サウンド"/>
 		<scroll_list.rows name="action_chat" value="チャット"/>
 		<scroll_list.rows name="action_wait" value="å¾…æ©Ÿ"/>
 	</scroll_list>
-	<button label="追加>>" name="add_btn"/>
-	<text name="steps_label">手順:</text>
+	<button label="追加 ≫" name="add_btn"/>
+	<text name="steps_label">
+		ステップ:
+	</text>
 	<button label="上" name="up_btn"/>
 	<button label="下" name="down_btn"/>
 	<button label="削除" name="delete_btn"/>
-	<text name="options_text">(オプション)</text>
+	<text name="options_text">
+		(オプション)
+	</text>
 	<radio_group name="animation_trigger_type">
 		<radio_item label="開始" name="start"/>
 		<radio_item label="停止" name="stop"/>
 	</radio_group>
 	<check_box label="アニメーションが完了するまで" name="wait_anim_check"/>
 	<check_box label="時間(秒):" name="wait_time_check"/>
-	<text name="help_label">待機ステップを入れていない場合、すべてのステップが同時に実行されます。</text>
+	<text name="help_label">
+		待機ステップを入れていない場合、すべてのステップが同時に実行されます。
+	</text>
 	<check_box label="アクティブ" name="active_check" tool_tip="アクティブなジェスチャーは、トリガーとなる語句を入力するか、ホットキーを押すことで実行されます。通常、同じキーバインディングを使用するゼスチャーがある場合、そのゼスチャーは非アクティブになります。"/>
 	<button label="プレビュー" name="preview_btn"/>
 	<button label="保存" name="save_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_notecard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_notecard.xml
index 279d69675cfd7546e2cbc7987ddf86769dce90dd..618573da4d5b90102bf87a568cedd0499faf11e6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_notecard.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_notecard.xml
@@ -1,10 +1,20 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="preview notecard" title="ノートカード:">
-	<floater.string name="no_object">このノートカードが含まれたオブジェクトが見つかりません。</floater.string>
-	<floater.string name="not_allowed">このノートを見る権限がありません。</floater.string>
-	<floater.string name="Title">ノートカード:[NAME]</floater.string>
-	<text name="desc txt">説明:</text>
-	<text_editor name="Notecard Editor">読み込んでいます…</text_editor>
+	<floater.string name="no_object">
+		このノートカードが含まれるオブジェクトが見つかりません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="not_allowed">
+		このノートを見る権限がありません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Title">
+		ノートカード:[NAME]
+	</floater.string>
+	<text name="desc txt">
+		説明:
+	</text>
+	<text_editor name="Notecard Editor">
+		読み込んでいます…
+	</text_editor>
 	<button label="編集…" label_selected="編集" name="Edit"/>
 	<button label="保存" label_selected="保存" name="Save"/>
 	<button label="削除" label_selected="削除" name="Delete"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_sound.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_sound.xml
index a9b8e99e9c9938bcc1ee111f3144844de11428ac..eca4e482f7c1b55064fd0a6b962a918fd6cf4f14 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_sound.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_sound.xml
@@ -1,7 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="preview_sound">
-	<floater.string name="Title">サウンド:[NAME]</floater.string>
-	<text name="desc txt">説明:</text>
+	<floater.string name="Title">
+		サウンド:[NAME]
+	</floater.string>
+	<text name="desc txt">
+		説明:
+	</text>
 	<button label="インワールドで再生" label_selected="インワールドで再生" name="Sound play btn" tool_tip="他人からも聞こえるように再生します。"/>
 	<button label="ローカル再生" label_selected="ローカル再生" name="Sound audition btn" tool_tip="自分のみ聞こえるように再生します。"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_texture.xml
index 3409e1a3791516584cd81f268edc5b81467d37e0..015356d6a50280e3038aa25489c4b1758199c3ae 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_texture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_texture.xml
@@ -1,10 +1,20 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="preview_texture">
-	<floater.string name="Title">テクスチャ:[NAME]</floater.string>
-	<floater.string name="Copy">インベントリにコピー</floater.string>
-	<floater.string name="UploadInfo">・[UPLOADER]によって[DATE]にアップロードされました。</floater.string>
-	<text name="desc txt">説明:</text>
-	<text name="dimensions">[WIDTH]px✕[HEIGHT]px</text>
+	<floater.string name="Title">
+		テクスチャ:[NAME]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Copy">
+		インベントリにコピー
+	</floater.string>
+	<floater.string name="UploadInfo">
+		・[UPLOADER]によって[DATE]にアップロードされました。
+	</floater.string>
+	<text name="desc txt">
+		説明:
+	</text>
+	<text name="dimensions">
+		[WIDTH]px×[HEIGHT]px
+	</text>
 	<layout_stack name="button_row_ls">
 		<layout_panel name="btn_keep_lp">
 			<button label="OK" name="Keep"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_price_for_listing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_price_for_listing.xml
index 33a70bf92eb4e495453ba04dfa9416d7726fdfa3..307bd898b226d3e12168352dcb439269f62d7c60 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_price_for_listing.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_price_for_listing.xml
@@ -1,9 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="price_for_listing" title="クラシファイド広告の掲載">
-	<text name="explanation_text">あなたのクラシファイド広告は、公開された日から1週間有効です。
+	<text name="explanation_text">
+		あなたのクラシファイド広告は、公開された日から1週間有効です。
 クラシファイドリストのあなたの広告の位置は、広告費をいくら支払うかで決まります。
 
-最高金額を支払った広告がリストのトップに載り、検索で上位に表示されます。</text>
+最高金額を支払った広告がリストのトップに掲載され、検索で上位に表示されます。
+	</text>
 	<text name="price_text">広告掲載料:</text>
 	<text name="price_symbol">L$ </text>
 	<button label="OK" name="set_price_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_progress_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_progress_view.xml
index c64551650cadc3796a4d51f8165304342d9e6461..e5a95d9fadf800832c245226d49541fc93434586 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_progress_view.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_progress_view.xml
@@ -1,7 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="progress_view">
-	<floater.string name="loc_fmt">[REGION]にテレポートしています…</floater.string>
-	<floater.string name="teleporting">テレポートしています…</floater.string>
+	<floater.string name="loc_fmt">
+		[REGION]にテレポートしています…
+	</floater.string>
+	<floater.string name="teleporting">
+		テレポートしています…
+	</floater.string>
 	<text value="[APP_NAME]"/>
 	<text name="progress_text"/>
 	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_publish_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_publish_classified.xml
index 03bedd9974d9ffb78453a17b17d65486da7a94bf..4048c9debe5b96df79f50b7da6e7067ee649fda1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_publish_classified.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_publish_classified.xml
@@ -1,11 +1,15 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="publish_classified" title="クラシファイド広告掲載">
-	<text name="explanation_text">あなたのクラシファイド広告は、掲載された日から1週間有効です。
+	<text name="explanation_text">
+		あなたのクラシファイド広告は、掲載された日から1週間有効です。
 
-クラシファイド広告は返金できませんのでご了承ください。</text>
+クラシファイド広告は返金できませんのでご了承ください。
+	</text>
 	<spinner label="掲載料:L$" name="price_for_listing" tool_tip="掲載価格" value="50"/>
 	<text name="l$_text" value="L$"/>
-	<text name="more_info_text">詳しい情報(クラシファイドヘルプへのリンク)</text>
+	<text name="more_info_text">
+		詳しい情報(クラシファイド広告のヘルプへのリンク)
+	</text>
 	<button label="掲載する" name="publish_btn"/>
 	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_restarting.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_restarting.xml
index 6b88517d5b00c562d2608b6b2ec6bf3d394f251f..62dcdc1d90996dee9114b9e4eb3587abaeb54518 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_restarting.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_restarting.xml
@@ -1,15 +1,21 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="region_restarting" title="リージョンの再起動">
-	<string name="RegionName">現在あなたがいるリージョン「[NAME]」は再起動しようとしています。
+	<string name="RegionName">
+		現在あなたがいるリージョン「[NAME]」は再起動しようとしています。
 
 このまま、この場所にいるとログアウトされます。</string>
-	<string name="RestartSeconds">再起動まであと
-[SECONDS]秒</string>
+	<string name="RestartSeconds">
+		再起動まであと
+[SECONDS]秒
+	</string>
 	<panel name="layout_panel_1">
-		<text name="region_name">現在あなたがいるリージョン「-最長リージョン名-」は再起動しようとしています。
+		<text name="region_name">
+			現在あなたがいるリージョン「‐最長リージョン名‐」は再起動しようとしています。
 
 このまま、この場所にいるとログアウトされます。</text>
-		<text name="restart_seconds">再起動まであと
-32767秒</text>
+		<text name="restart_seconds">
+			再起動まであと
+32767秒
+		</text>
 	</panel>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_report_abuse.xml
index c3cdd6a058ad4be3c026e3e92d86556f26019767..7bfb428dcd9c8aa42771d4d52a3a94cddf97c2f1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_report_abuse.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_report_abuse.xml
@@ -2,40 +2,62 @@
 <floater name="floater_report_abuse" title="嫌がらせの報告">
 	<floater.string name="Screenshot">スクリーンショット</floater.string>
 	<check_box label="このスクリーンショットを使用" name="screen_check"/>
-	<text name="reporter_title">報告者:</text>
-	<text name="reporter_field">Loremipsum Dolorsitamut Longnamez</text>
-	<text name="sim_title">リージョン:</text>
-	<text name="sim_field">リージョン名</text>
-	<text name="pos_title">位置:</text>
-	<text name="pos_field">{128.1, 128.1, 15.4}</text>
-	<text name="select_object_label">ボタンをクリックしてから、悪意のあるオブジェクトをクリック:</text>
-	<button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="オブジェクトピッカー - 報告対象のオブジェクトを選択してください"/>
-	<text name="object_name_label">オブジェクト:</text>
-	<text name="object_name">Consetetur Sadipscing</text>
-	<text name="owner_name_label">所有者:</text>
-	<text name="owner_name">Hendrerit Vulputate Kamawashi Longname</text>
-	<combo_box name="category_combo" tool_tip="カテゴリ-この報告に最も適したカテゴリを選択してください">
+	<text name="reporter_title">
+		報告者:
+	</text>
+	<text name="reporter_field">
+		いろはにほへと ちりぬるを わかよたれそ つねならむ
+	</text>
+	<text name="sim_title">
+		リージョン:
+	</text>
+	<text name="sim_field">
+		リージョン名
+	</text>
+	<text name="pos_title">
+		位置:
+	</text>
+	<text name="pos_field">
+		{128.1, 128.1, 15.4}
+	</text>
+	<text name="select_object_label">
+		ボタンをクリックしてから、悪意のあるオブジェクトをクリック:
+	</text>
+	<button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="オブジェクトピッカー‐報告対象のオブジェクトを選択してください。"/>
+	<text name="object_name_label">
+		オブジェクト:
+	</text>
+	<text name="object_name">
+		うゐのおくやま けふこえて あさきゆめみし ゑひもせす
+	</text>
+	<text name="owner_name_label">
+		所有者:
+	</text>
+	<text name="owner_name">
+		Hendrerit Vulputate Kamawashi Longname
+	</text>
+	<combo_box name="category_combo" tool_tip="カテゴリ‐この報告に最も適したカテゴリを選択してください">
 		<combo_box.item label="カテゴリを選択してください" name="Select_category"/>
 		<combo_box.item label="年齢>年齢偽証" name="Age__Age_play"/>
-		<combo_box.item label="年齢>成人の住人が Teen Second Life にいる" name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"/>
-		<combo_box.item label="年齢>未成年の住人がTeen Second Life の外にいる" name="Age__Underage_resident_outside_of_Teen_Second_Life"/>
-		<combo_box.item label="攻撃>コンバット・サンドボックス/危険なエリア" name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"/>
+		<combo_box.item label="年齢>成人の住人が未成年のSecond Life内にいる" name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"/>
+		<combo_box.item label="年齢>未成年の住人が未成年のSecond Lifeの外にいる" name="Age__Underage_resident_outside_of_Teen_Second_Life"/>
+		<combo_box.item label="攻撃>コンバット・サンドボックス/危険なエリア" name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"/>
 		<combo_box.item label="攻撃>安全エリアで他の住人を銃撃、プッシュ、または突き飛ばす" name="Assault__Safe_area"/>
 		<combo_box.item label="攻撃>武器テスト用サンドボックス" name="Assault__Weapons_testing_sandbox"/>
 		<combo_box.item label="商取引>製品またはサービスの提供が行われない" name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service"/>
 		<combo_box.item label="開示>リアルワールドの情報" name="Disclosure__Real_world_information"/>
 		<combo_box.item label="開示>離れたところからチャットをモニターしている" name="Disclosure__Remotely_monitoring chat"/>
-		<combo_box.item label="開示>Second Life の情報/チャット/IM" name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs"/>
+		<combo_box.item label="開示>Second Lifeの情報/チャット/IM" name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs"/>
 		<combo_box.item label="平穏を乱す行為>リージョンリソースの使用が不公平" name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources"/>
 		<combo_box.item label="平穏を乱す行為>スクリプト・オブジェクトの乱用" name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects"/>
 		<combo_box.item label="平穏を乱す行為>オブジェクトの捨て置き" name="Disturbing_the_peace__Object_littering"/>
 		<combo_box.item label="平穏を乱す行為>繰り返しスパム" name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam"/>
 		<combo_box.item label="平穏を乱す行為>不要な広告スパム" name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam"/>
-		<combo_box.item label="詐欺> L$" name="Fraud__L$"/>
+		<combo_box.item label="詐欺>L$" name="Fraud__L$"/>
 		<combo_box.item label="詐欺>土地" name="Fraud__Land"/>
 		<combo_box.item label="詐欺>マルチ商法またはチェーンメール" name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter"/>
 		<combo_box.item label="詐欺>リンデンドルまたは米ドル" name="Fraud__US$"/>
-		<combo_box.item label="嫌がらせ>広告委託/視覚的なスパム" name="Harassment__Advert_farms___visual_spam"/>
+		<combo_box.item label="嫌がらせ>広告委託/視覚的なスパム" name="Harassment__Advert_farms___visual_spam"/>
 		<combo_box.item label="嫌がらせ>個人またはグループの中傷" name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups"/>
 		<combo_box.item label="嫌がらせ>移動の妨害" name="Harassment__Impeding_movement"/>
 		<combo_box.item label="嫌がらせ>性的な嫌がらせ" name="Harassment__Sexual_harassment"/>
@@ -51,17 +73,29 @@
 		<combo_box.item label="土地>サンドボックスのリソースの乱用" name="Land__Abuse_of_sandbox_resources"/>
 		<combo_box.item label="土地>不法侵入>オブジェクトまたはテクスチャ" name="Land__Encroachment__Objects_textures"/>
 		<combo_box.item label="土地>不法侵入>パーティクル" name="Land__Encroachment__Particles"/>
-		<combo_box.item label="土地>不法侵入>樹木/植物" name="Land__Encroachment__Trees_plants"/>
-		<combo_box.item label="スキルゲーミング ポリシー違反" name="Wagering_gambling"/>
+		<combo_box.item label="土地>不法侵入>樹木/植物" name="Land__Encroachment__Trees_plants"/>
+		<combo_box.item label="スキルゲーミングのポリシー違反" name="Wagering_gambling"/>
 		<combo_box.item label="その他" name="Other"/>
 	</combo_box>
-	<text name="abuser_name_title">迷惑ユーザーの名前:</text>
-	<button label="選択" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="嫌がらせをした人の名前をリストから選択してください。"/>
-	<text name="abuser_name_title2">嫌がらせを受けた場所:</text>
-	<text name="sum_title">概要:</text>
-	<text name="dscr_title">詳細:</text>
-	<text name="bug_aviso">できるだけ具体的に詳しく記入してください。</text>
-	<text name="incomplete_title">* 不完全な報告は調査対象になりません。</text>
+	<text name="abuser_name_title">
+		迷惑ユーザーの名前:
+	</text>
+	<button label="選択" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="嫌がらせをしてきた人の名前をリストから選択してください。"/>
+	<text name="abuser_name_title2">
+		嫌がらせを受けた場所:
+	</text>
+	<text name="sum_title">
+		概要:
+	</text>
+	<text name="dscr_title">
+		詳細:
+	</text>
+	<text name="bug_aviso">
+		できるだけ具体的に詳しく記入してください。
+	</text>
+	<text name="incomplete_title">
+		※不完全な報告は調査対象になりません。
+	</text>
 	<button label="嫌がらせを報告する" label_selected="嫌がらせを報告する" name="send_btn"/>
 	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_camera_preset.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_camera_preset.xml
index f7fba8306e0f386ed1e4bcc1e77a77ee3e11d72e..b12cf36fd32c665ecd0e3d1b13d586aaf848a8a8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_camera_preset.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_camera_preset.xml
@@ -1,7 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="save_camera_preset" title="カメラプリセットの保存">
-	<string name="btn_label_save">保存</string>
-	<string name="btn_label_replace">置き換え</string>
+	<string name="btn_label_save">
+		保存
+	</string>
+	<string name="btn_label_replace">
+		置き換え
+	</string>
 	<radio_group name="radio_save_preset">
 		<radio_item label="新しいプリセットとして保存" name="new_preset"/>
 		<radio_item label="プリセットを置き換え" name="replace_preset"/>
@@ -9,6 +13,5 @@
 	<line_editor name="preset_txt_editor"/>
 	<button label="保存" name="save"/>
 	<button label="キャンセル" name="cancel"/>
-	<!-- *HACK to correctly draw drop-down list over the buttons-->
 	<combo_box name="preset_combo"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_pref_preset.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_pref_preset.xml
index 421f09a7d34dbfe2f8e29409da620d53658574d2..977fd05eefb9677c924784bf906c0f053dad91e4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_pref_preset.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_pref_preset.xml
@@ -1,8 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="save_pref_preset" title="グラフィックプリセットの保存">
-	<string name="title_graphic">グラフィックのプリセットを保存</string>
-	<string name="title_camera">カメラのプリセットを保存</string>
-	<text name="Preset">プリセットの名前を入力するか、既存のプリセットを選択します。</text>
+	<string name="title_graphic">
+		グラフィックのプリセットを保存
+	</string>
+	<string name="title_camera">
+		カメラのプリセットを保存
+	</string>
+	<text name="Preset">
+		プリセットの名前を入力するか、既存のプリセットを選択します。
+	</text>
 	<button label="保存" name="save"/>
 	<button label="キャンセル" name="cancel"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml
index 26bbe4048d766974cd12a576877cec9aa46fa022..6063c8a6ee1bbd457111e97cf8b5b8804747cd86 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml
@@ -2,20 +2,17 @@
 <floater name="Scene Load Statistics" title="シーン読み込みの統計情報">
 	<scroll_container name="statistics_scroll">
 		<container_view name="statistics_view">
-			<!--Basic Section-->
 			<stat_view name="basic" label="基本">
 				<stat_bar label="フレームごとのピクセル差" name="frame difference" unit_label="%"/>
 				<stat_bar label="UDPデータの受信量" name="bandwidth" unit_label="kbps"/>
 				<stat_bar label="パケットロス" name="packet_loss" unit_label="%"/>
 			</stat_view>
-			<!--Advanced Section-->
 			<stat_view name="advanced" label="æ‹¡å¼µ">
 				<stat_view name="render" label="描画">
 					<stat_bar name="objs" label="オブジェクト合計"/>
 					<stat_bar name="newobjs" label="新しいオブジェクト" unit_label="/秒"/>
 					<stat_bar name="object_cache_hits" label="オブジェクトのキャッシュのヒット率" unit_label="%"/>
 				</stat_view>
-				<!--Texture Stats-->
 				<stat_view name="texture" label="テクスチャ">
 					<stat_bar name="texture_cache_hits" label="キャッシュヒット率" unit_label="%"/>
 					<stat_bar name="texture_cache_read_latency" label="キャッシュ読み込み遅延量" unit_label="秒"/>
@@ -26,7 +23,6 @@
 					<stat_bar name="numimagesstat" label="カウント"/>
 					<stat_bar name="numrawimagesstat" label="Rawカウント"/>
 				</stat_view>
-				<!--Network Stats-->
 				<stat_view name="network" label="ネットワーク">
 					<stat_bar name="packetsinstat" label="受信パケット量" unit_label="/秒"/>
 					<stat_bar name="packetsoutstat" label="送信パケット量" unit_label="/秒"/>
@@ -38,7 +34,6 @@
 					<stat_bar name="messagedataout" label="実効送信量" unit_label="kbps"/>
 				</stat_view>
 			</stat_view>
-			<!--Sim Stats-->
 			<stat_view name="sim" label="シミュレーター">
 				<stat_bar name="simobjects" label="オブジェクト"/>
 				<stat_bar name="simactiveobjects" label="アクティブなオブジェクト"/>
@@ -57,7 +52,6 @@
 					<stat_bar name="simimagesmsec" label="イメージ時間" unit_label="㎳"/>
 					<stat_bar name="simscriptmsec" label="スクリプト時間" unit_label="㎳"/>
 					<stat_bar name="simsparemsec" label="スペア時間" unit_label="㎳"/>
-					<!--2nd level time blocks under 'Details' second-->
 					<stat_view name="timedetails" label="時間詳細(㎳)">
 						<stat_bar name="simsimphysicsstepmsec" label=" 物理作用単位" unit_label="㎳"/>
 						<stat_bar name="simsimphysicsshapeupdatemsec" label=" 物理形状更新" unit_label="㎳"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_ed_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_ed_prefs.xml
index 84c1cab77b0f0e66a22805f938a3da5523cd36e7..0d9b64ec6ee459d78d26c0b9e40163c954863cd9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_ed_prefs.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_ed_prefs.xml
@@ -1,39 +1,74 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_script_colors" title="スクリプトエディタの初期設定">
-	<text name="color_pickers_label">希望の色を選択:</text>
+	<text name="color_pickers_label">
+		希望の色を選択:
+	</text>
 	<color_swatch name="text"/>
-	<text name="text_label">テキスト</text>
+	<text name="text_label">
+		テキスト
+	</text>
 	<color_swatch name="cursor"/>
-	<text name="cursor_label">カーソル</text>
+	<text name="cursor_label">
+		カーソル
+	</text>
 	<color_swatch name="background"/>
-	<text name="background_label">背景</text>
+	<text name="background_label">
+		背景
+	</text>
 	<color_swatch name="section"/>
-	<text name="section_label">セクション</text>
+	<text name="section_label">
+		セクション
+	</text>
 	<color_swatch name="datatype"/>
-	<text name="datatype_label">データ型</text>
+	<text name="datatype_label">
+		データ型
+	</text>
 	<color_swatch name="event"/>
-	<text name="event_label">イベント</text>
+	<text name="event_label">
+		イベント
+	</text>
 	<color_swatch name="comment"/>
-	<text name="comment_label">コメント</text>
+	<text name="comment_label">
+		コメント
+	</text>
 	<color_swatch name="function"/>
-	<text name="function_label">関数</text>
+	<text name="function_label">
+		関数
+	</text>
 	<color_swatch name="string_literal"/>
-	<text name="string_literal_label">文字列リテラル</text>
+	<text name="string_literal_label">
+		文字列リテラル
+	</text>
 	<color_swatch name="constant"/>
-	<text name="constant_label">定数</text>
+	<text name="constant_label">
+		定数
+	</text>
 	<color_swatch name="i_constant"/>
-	<text name="i_constant_label">数値の定数</text>
+	<text name="i_constant_label">
+		数値の定数
+	</text>
 	<color_swatch name="s_constant"/>
-	<text name="s_constant_label">文字列の定数</text>
+	<text name="s_constant_label">
+		文字列の定数
+	</text>
 	<color_swatch name="f_constant"/>
-	<text name="f_constant_label">浮動小数点の定数</text>
+	<text name="f_constant_label">
+		浮動小数点の定数
+	</text>
 	<color_swatch name="c_constant"/>
-	<text name="c_constant_label">複合</text>
+	<text name="c_constant_label">
+		複合
+	</text>
 	<color_swatch name="flow_control"/>
-	<text name="flow_control_label">フロー制御</text>
+	<text name="flow_control_label">
+		フロー制御
+	</text>
 	<color_swatch name="preprocessor"/>
-	<text name="preprocessor_label">プリプロセッサ</text>
-	<script_editor name="Script Preview">/* サンプル スクリプト */
+	<text name="preprocessor_label">
+		プリプロセッサ
+	</text>
+	<script_editor name="Script Preview">
+		/* サンプル スクリプト */
 default
 {
     state_entry()
@@ -42,15 +77,20 @@ default
         string greeting = "こんにちは";
         llSay(PUBLIC_CHANNEL, greeting);
     }
-}</script_editor>
-	<text name="prefs_label">スクリプトオプション:</text>
+}
+	</script_editor>
+	<text name="prefs_label">
+		スクリプトオプション:
+	</text>
 	<check_box name="convert_tabs_to_spaces_checkbox" label="タブをスペースに変換"/>
 	<check_box label="LSLプリプロセッサを有効化" tool_tip="チェックすると、LSLプリプロセッサが有効になります。" name="preproc_checkbox"/>
 	<check_box label="スクリプト最適化" tool_tip="チェックすると、LSLプリプロセッサはスクリプトによって使用されるスペースを最適化します。" name="preprocoptimizer_checkbox"/>
 	<check_box label="switch()ステートメント" tool_tip="チェックすると、LSLプリプロセッサはスクリプトフロー制御にswitch()ステートメントの使用を許可します。" name="preprocswitch_checkbox"/>
 	<check_box label="遅延リスト" tool_tip="チェックすると、LSLプリプロセッサはリスト処理に遅延リスト(Lazy List)構文拡張の使用を許可します。" name="preproclazy_checkbox"/>
 	<check_box label="ローカルディスクから#includes" tool_tip="チェックすると、LSLプリプロセッサにより、#includeステートメントによるローカルディスク上のファイルの参照が許可されます。" name="preprocinclude_checkbox"/>
-	<text name="lslpreprocinclude_textbox">プリプロセッサのインクルードパス:</text>
+	<text name="lslpreprocinclude_textbox">
+		プリプロセッサのインクルードパス:
+	</text>
 	<line_editor name="preprocinclude_location"/>
 	<button label="…" label_selected="ブラウズ" name="SetPreprocInclude"/>
 	<button name="close_btn" label="OK"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_preview.xml
index 52110ab3c6233f2a390c5febad90bce94a750a0d..a1e78a7e12c583cbddd4907f3d15afc052d283e1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_preview.xml
@@ -1,5 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="preview lsl text" title="スクリプト:回転スクリプト">
-	<floater.string name="Title">スクリプト:[NAME]</floater.string>
-	<text name="desc txt">説明:</text>
+	<floater.string name="Title">
+		スクリプト:[NAME]
+	</floater.string>
+	<text name="desc txt">
+		説明:
+	</text>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_queue.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_queue.xml
index 9dff5f9e27773cfe102efe8b41425b0c58abda69..397ee0bbc6f346cf1483bdf530ee42c01ee16491 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_queue.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_queue.xml
@@ -1,11 +1,25 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="queue" title="進行のリセット">
-	<floater.string name="Starting">[COUNT]アイテムの[START]を開始します。</floater.string>
-	<floater.string name="Done">完了。</floater.string>
-	<floater.string name="Resetting">リセットしています…</floater.string>
-	<floater.string name="Running">実行中</floater.string>
-	<floater.string name="NotRunning">実行されていません</floater.string>
-	<floater.string name="Timeout">タイムアウト:[OBJECT_NAME]</floater.string>
-	<floater.string name="LoadingObjInv">以下のインベントリを読み込んでいます:[OBJECT_NAME]</floater.string>
+	<floater.string name="Starting">
+		[COUNT]件の項目の[START]を開始します。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Done">
+		完了。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Resetting">
+		リセットしています…
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Running">
+		実行中
+	</floater.string>
+	<floater.string name="NotRunning">
+		実行されていません
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Timeout">
+		タイムアウト:[OBJECT_NAME]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="LoadingObjInv">
+		以下のインベントリを読み込んでいます:[OBJECT_NAME]
+	</floater.string>
 	<button label="閉じる" label_selected="閉じる" name="close"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_search.xml
index 81e73e4cb63cc6c369fafaf6bf12e681bd6d91c4..bc4f48c9950af8a8044666055537cd1d79b1497f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_search.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_search.xml
@@ -4,6 +4,10 @@
 	<button label="検索" label_selected="検索" name="search_btn"/>
 	<button label="置換" label_selected="置換" name="replace_btn"/>
 	<button label="すべて置換" label_selected="すべて置換" name="replace_all_btn"/>
-	<text name="txt">検索</text>
-	<text name="txt2">置換</text>
+	<text name="txt">
+		検索
+	</text>
+	<text name="txt2">
+		置換
+	</text>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_search.xml
index 89e0bf29437794f5285c35cbb149d1e04382c488..531ac77f95f82b3087ceb48d6dae0b2a0082a707 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_search.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_search.xml
@@ -1,10 +1,16 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_search" title="">
-	<floater.string name="loading_text">読み込んでいます…。</floater.string>
-	<floater.string name="done_text">完了</floater.string>
+	<floater.string name="loading_text">
+		読み込んでいます…。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="done_text">
+		完了
+	</floater.string>
 	<layout_stack name="stack1">
 		<layout_panel name="browser_layout">
-			<text name="refresh_search">現在のゴッドレベルに反映させるため、検索をやり直してください。</text>
+			<text name="refresh_search">
+				現在のゴッドレベルに反映させるため、検索をやり直してください。
+			</text>
 		</layout_panel>
 	</layout_stack>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_search_replace.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_search_replace.xml
index 25cf1c89e6f9a2d96e1961be85a030405051e455..e0de96063ea53279ab0537aa9b4d52416a9c9abb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_search_replace.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_search_replace.xml
@@ -7,8 +7,12 @@
 		<button label="置換え" name="replace_btn"/>
 		<button label="全て置換え" name="replace_all_btn"/>
 	</panel>
-	<text name="txt">検索</text>
-	<text name="txt2">置換え</text>
+	<text name="txt">
+		検索
+	</text>
+	<text name="txt2">
+		置換え
+	</text>
 	<line_editor name="search_text"/>
 	<line_editor name="replace_text"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml
index a950fd3af3f31ec11a0f4f5261a6a4fe7a990cfb..8f92384daae63a37313751fd2b2cfabbf08a838a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml
@@ -1,12 +1,22 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="modal container">
-	<floater.string name="keyboard">キーボード</floater.string>
-	<floater.string name="mouse">マウスのボタン</floater.string>
-	<floater.string name="basic_description">キーを押してトリガーを設定します。
-許可される入力:[INPUT]</floater.string>
-	<floater.string name="reserved_by_menu">その組み合わせ([KEYSTR])は、メニューで予約されています。</floater.string>
-	<text name="description">キーを押してトリガーを設定します。
-許可される入力:[INPUT]</text>
+	<floater.string name="keyboard">
+		キーボード
+	</floater.string>
+	<floater.string name="mouse">
+		マウスのボタン
+	</floater.string>
+	<floater.string name="basic_description">
+		キーを押してトリガーを設定します。
+許可される入力:[INPUT]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="reserved_by_menu">
+		その組み合わせ([KEYSTR])は、メニューで予約されています。
+	</floater.string>
+	<text name="description">
+		キーを押してトリガーを設定します。
+許可される入力:[INPUT]
+	</text>
 	<check_box label="全てに適用" name="apply_all" tool_tip="ビューアは、ワールドで何をしているかに応じて、さまざまなコントロールの組み合わせを使用します。これを設定すると、変更がすべての組み合わせに適用されます。"/>
 	<button label="空欄にする" name="SetEmpty"/>
 	<button label="デフォルト" name="Default"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sell_land.xml
index b9c20b2e0793d1a9b27804f430b9617a8f53f92d..5ce1f0cdaeba5b1c9a9a880176c5b0c4d95a9a2a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sell_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sell_land.xml
@@ -2,32 +2,62 @@
 <floater name="sell land" title="土地の販売">
 	<scroll_container name="profile_scroll">
 		<panel name="scroll_content_panel">
-			<text name="info_parcel_label">区画:</text>
-			<text name="info_parcel">区画名</text>
-			<text name="info_size_label">サイズ:</text>
-			<text name="info_size">[AREA]㎡</text>
-			<text name="info_action">この区画を販売:</text>
-			<text name="price_label">1.価格の設定:</text>
-			<text name="price_text">適正と思われる価格を入力してください。</text>
-			<text name="price_ld">L$ </text>
-			<line_editor name="price">0</line_editor>
-			<text name="price_per_m">(1㎡あたりL$ [PER_METER])</text>
-			<text name="sell_to_label">2.特定の人物に販売:</text>
-			<text name="sell_to_text">販売先を特定の人物に限定するか、しないかを選択してください。</text>
+			<text name="info_parcel_label">区画:
+			</text>
+			<text name="info_parcel">
+				区画名
+			</text>
+			<text name="info_size_label">
+				広さ:
+			</text>
+			<text name="info_size">
+				[AREA]㎡
+			</text>
+			<text name="info_action">
+				この区画を販売:
+			</text>
+			<text name="price_label">
+				1.価格の設定:
+			</text>
+			<text name="price_text">
+				適正と思われる価格を入力してください。
+			</text>
+			<text name="price_ld">
+				L$
+			</text>
+			<line_editor name="price">
+				0
+
+			</line_editor>
+			<text name="price_per_m">
+				(1㎡あたりL$ [PER_METER])
+			</text>
+			<text name="sell_to_label">
+				2.特定の人物に販売:
+			</text>
+			<text name="sell_to_text">
+				販売先を特定の人物に限定するか、しないかを選択してください。
+			</text>
 			<combo_box name="sell_to">
 				<combo_box.item label="‐1つ選択‐" name="--selectone--"/>
 				<combo_box.item label="指定なし・誰にでも販売" name="Anyone"/>
 				<combo_box.item label="特定の人物:" name="Specificuser:"/>
 			</combo_box>
 			<button label="選択" name="sell_to_select_agent"/>
-			<text name="sell_objects_label">3.オブジェクトと土地を一緒に販売しますか?</text>
-			<text name="sell_objects_text">区画上の土地所有者の譲渡可能なオブジェクトは、所有権が変更されます。</text>
+			<text name="sell_objects_label">
+				3.オブジェクトと土地を一緒に販売しますか?
+			</text>
+			<text name="sell_objects_text">
+				区画上の土地所有者の譲渡可能なオブジェクトは、所有権が変更されます。
+			</text>
 			<radio_group name="sell_objects">
 				<radio_item label="いいえ、オブジェクトの所有権は保持します。" name="no"/>
 				<radio_item label="はい、オブジェクトと土地を一緒に販売します。" name="yes"/>
 			</radio_group>
 			<button label="オブジェクトを表示" name="show_objects"/>
-			<text name="nag_message_label">注意:返品・交換はできません。</text>
+			<text name="nag_message_label">
+				注意:返品・交換はできません。
+			</text>
 			<button label="土地を販売する" name="sell_btn"/>
 			<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
 		</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_debug.xml
index 222a18cbe72abc65dffaacb9cdf402039c279658..f304ab9769755168ef3d2174bf0a6a84adcc33eb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_debug.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_debug.xml
@@ -5,7 +5,9 @@
 		<scroll_list.columns name="changed_setting"/>
 		<scroll_list.columns label="設定" name="setting"/>
 	</scroll_list>
-	<text name="setting_name_txt">デバッグ設定名</text>
+	<text name="setting_name_txt">
+		デバッグ設定名
+	</text>
 	<text_editor name="comment_text"/>
 	<radio_group name="boolean_combo">
 		<radio_item label="有効" name="TRUE" value="true"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_picker.xml
index 409e79903c84946411f52bce31d246c6df5dc443..16ee85fff889a2128b31d844776f78b07449214f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_picker.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_picker.xml
@@ -1,11 +1,23 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="settings picker" title="選択:設定">
-	<floater.string name="pick title">選択:</floater.string>
-	<floater.string name="pick_track">トラックを選択</floater.string>
-	<floater.string name="pick_settings">設定を選択</floater.string>
-	<floater.string name="track_water">水面</floater.string>
-	<floater.string name="track_ground">地表</floater.string>
-	<floater.string name="track_sky">空[NUM]</floater.string>
+<floater name="settings picker" title="選択:自然環境の設定">
+	<floater.string name="pick title">
+		選択:
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pick_track">
+		トラックを選択
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pick_settings">
+		自然環境の設定を選択
+	</floater.string>
+	<floater.string name="track_water">
+		水面
+	</floater.string>
+	<floater.string name="track_ground">
+		地表
+	</floater.string>
+	<floater.string name="track_sky">
+		空[NUM]
+	</floater.string>
 	<layout_stack name="test_stack">
 		<layout_panel name="inv_list">
 			<filter_editor label="テクスチャをフィルタ" name="flt_inventory_search"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_snapshot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_snapshot.xml
index 0ce96c67488a51c14802fdf9c339b55c9d4f56d3..dbe771aa9ceee41218620080a5e84b13074b354e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_snapshot.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_snapshot.xml
@@ -1,22 +1,50 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Snapshot" title="スナップショット">
-	<floater.string name="unknown">不明</floater.string>
-	<string name="postcard_progress_str">メール送信</string>
-	<string name="profile_progress_str">プロフィールに投稿</string>
-	<string name="inventory_progress_str">インベントリに保存</string>
-	<string name="local_progress_str">コンピュータに保存</string>
-	<string name="profile_succeeded_str">画像がアップロードされました。</string>
-	<string name="postcard_succeeded_str">メールが送信されました!</string>
-	<string name="inventory_succeeded_str">インベントリに保存されました!</string>
-	<string name="local_succeeded_str">コンピュータに保存されました!</string>
+	<floater.string name="unknown">
+		不明
+	</floater.string>
+	<string name="postcard_progress_str">
+		メール送信
+	</string>
+	<string name="profile_progress_str">
+		プロフィールに投稿
+	</string>
+	<string name="inventory_progress_str">
+		インベントリに保存
+	</string>
+	<string name="local_progress_str">
+		コンピュータに保存
+	</string>
+	<string name="profile_succeeded_str">
+		画像がアップロードされました。
+	</string>
+	<string name="postcard_succeeded_str">
+		メールが送信されました!
+	</string>
+	<string name="inventory_succeeded_str">
+		インベントリに保存されました!
+	</string>
+	<string name="local_succeeded_str">
+		コンピュータに保存されました!
+	</string>
 	<!-- 字数制限のため「プロフィールフィードに画像をアップロードできませんでした。」から変更 -->
-	<string name="profile_failed_str">フィードにアップできませんでした。</string>
-	<string name="postcard_failed_str">メール送信に失敗しました。</string>
-	<string name="inventory_failed_str">インベントリに保存できませんでした。</string>
-	<string name="local_failed_str">コンピュータへの保存に失敗しました。</string>
+	<string name="profile_failed_str">
+		フィードにアップできませんでした。
+	</string>
+	<string name="postcard_failed_str">
+		メール送信に失敗しました。
+	</string>
+	<string name="inventory_failed_str">
+		インベントリに保存できませんでした。
+	</string>
+	<string name="local_failed_str">
+		コンピュータへの保存に失敗しました。
+	</string>
 	<button label="リフレッシュ" name="new_snapshot_btn"/>
 	<panel name="advanced_options_panel">
-		<text name="layer_type_label">キャプチャーオプション:</text>
+		<text name="layer_type_label">
+			キャプチャーオプション:
+		</text>
 		<combo_box label="画像レイヤー" name="layer_types">
 			<combo_box.item label="カラー" name="Colors" value="colors"/>
 			<combo_box.item label="色深度" name="Depth" value="depth"/>
@@ -39,17 +67,31 @@
 	</panel_container>
 	<view_border name="status_hr"/>
 	<panel name="succeeded_panel">
-		<text name="succeeded_lbl">成功</text>
+		<text name="succeeded_lbl">
+			成功
+		</text>
 	</panel>
 	<panel name="failed_panel">
-		<text name="failed_lbl">失敗</text>
+		<text name="failed_lbl">
+			失敗
+		</text>
 	</panel>
 	<loading_indicator name="working_indicator"/>
-	<text name="working_lbl">処理中です</text>
-	<text name="refresh_lbl">リフレッシュして保存</text>
+	<text name="working_lbl">
+		処理中です
+	</text>
+	<text name="refresh_lbl">
+		リフレッシュして保存
+	</text>
 	<ui_ctrl name="thumbnail_placeholder"/>
 	<view_border name="img_info_border"/>
-	<text name="image_res_text">[WIDTH]px(幅)✕[HEIGHT]px(高さ)</text>
-	<text name="file_size_label">[SIZE]㎅</text>
-	<text name="360_label">360度Sショットを撮影</text>
+	<text name="image_res_text">
+		[WIDTH]px(幅)×[HEIGHT]px(高さ)
+	</text>
+	<text name="file_size_label">
+		[SIZE]㎅
+	</text>
+	<text name="360_label">
+		360度Sショットを撮影
+	</text>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_devices.xml
index 76ee57c78c4075382ef2970e46b9aa36d296a657..28d2388bed5bea42880bf1d6c489905880295a91 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_devices.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_devices.xml
@@ -1,5 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_sound_devices" title="サウンドデバイス">
-	<text name="voice_label">ボイスチャット</text>
+	<text name="voice_label">
+		ボイスチャット
+	</text>
 	<check_box label="有効" name="enable_voice"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_preview.xml
index de1379db615b83ee60c6291e2b98e67573a99240..b55a664cfa204f2144796b5c1b5f2c3383fd573f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_preview.xml
@@ -1,10 +1,16 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Sound Preview" title="SOUND.WAV">
-	<text name="name_label">名前:</text>
-	<text name="description_label">説明:</text>
+	<text name="name_label">
+		名前:
+	</text>
+	<text name="description_label">
+		説明:
+	</text>
 	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/>
 	<button label="アップロード(L$[AMOUNT])" label_selected="アップロード(L$ [AMOUNT])" name="ok_btn"/>
-	<text name="text">ビットレート(kbps):</text>
+	<text name="text">
+		ビットレート(kbps):
+	</text>
 	<radio_group name="bitrate">
 		<radio_item label="32" name="32"/>
 		<radio_item label="64" name="64"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_ctrl.xml
index 1f0acec5aaf42c79fa5e154fd6254794302873ca..f55ad2051346557633ca4a2e6d9865b84153a0f6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_ctrl.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_ctrl.xml
@@ -15,6 +15,7 @@
 	<text name="size_lbl">[DIMENSIONS]</text>
 	<!--  middle: inventory mode -->
 	<button label="デフォルト" label_selected="デフォルト" name="Default"/>
+	<button label="透明" label_selected="透明" name="Transparent"/>
 	<button label="ブランク" label_selected="ブランク" name="Blank"/>
 	<button label="なし" label_selected="なし" name="None"/>
 	<button label="" label_selected="" name="Pipette"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
index 7c8ee724bd68cb664882f67434d83be210c2b0cc..1aff275bbe84393ac2774db88987465380e08e03 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
@@ -1,28 +1,58 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="toolbox floater" short_title="ビルド" title="ビルドツール">
-	<floater.string name="grid_screen_text">スクリーン</floater.string>
-	<floater.string name="grid_local_text">ローカル</floater.string>
-	<floater.string name="grid_world_text">ワールド</floater.string>
-	<floater.string name="grid_reference_text">リファレンス</floater.string>
-	<floater.string name="grid_attachment_text">装着物</floater.string>
-	<floater.string name="status_rotate">色の付いた帯をドラッグすることでオブジェクトを回転できます。</floater.string>
-	<floater.string name="status_scale">クリック&ドラッグで選択している面を伸ばします。</floater.string>
-	<floater.string name="status_move">ドラッグで移動、Shift+ドラッグでコピーできます。</floater.string>
-	<floater.string name="status_modifyland">クリックしたままにすることで、地形を変化させることができます。</floater.string>
-	<floater.string name="status_camera">クリック+ドラッグで視点移動できます。</floater.string>
-	<floater.string name="status_grab">ドラッグで移動、Ctrlで持ち上げ、Ctrl+Shiftで回転させます。</floater.string>
-	<floater.string name="status_place">インワールドでクリックしてビルドします。</floater.string>
-	<floater.string name="status_selectland">土地をクリックし、ドラッグして選択します。</floater.string>
-	<floater.string name="status_selectcount">選択したオブジェクトは[OBJ_COUNT]個で、土地への負荷(LI)は[LAND_IMPACT]です。</floater.string>
-	<floater.string name="status_remaining_capacity">残りの許容数は[LAND_CAPACITY]です。</floater.string>
-	<floater.string name="link_number">リンク数:</floater.string>
-	<floater.string name="selected_faces">面数:</floater.string>
+	<floater.string name="grid_screen_text">
+		スクリーン</floater.string>
+	<floater.string name="grid_local_text">
+		ローカル</floater.string>
+	<floater.string name="grid_world_text">
+		ワールド</floater.string>
+	<floater.string name="grid_reference_text">
+		リファレンス</floater.string>
+	<floater.string name="grid_attachment_text">
+		装着物</floater.string>
+	<floater.string name="status_rotate">
+		色の付いた帯をドラッグすることでオブジェクトを回転できます。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_scale">
+		クリック&ドラッグで選択している面を伸ばします。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_move">
+		ドラッグで移動、Shift+ドラッグでコピーできます。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_modifyland">
+		クリックしたままにすることで、地形を変化させることができます。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_camera">
+		クリック+ドラッグで視点移動できます。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_grab">
+		ドラッグで移動、Ctrlで持ち上げ、Ctrl+Shiftで回転させます。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_place">
+		インワールドでクリックしてビルドします。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_selectland">
+		土地をクリックし、ドラッグして選択します。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_selectcount">
+		選択したオブジェクトは[OBJ_COUNT]個で、土地への負荷は[LAND_IMPACT]です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_remaining_capacity">残りの許容数は[LAND_CAPACITY]です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="link_number">
+		リンク数:
+	</floater.string>
+	<floater.string name="selected_faces">
+		面数:
+	</floater.string>
 	<button name="button focus" tool_tip="注視"/>
 	<button name="button move" tool_tip="移動"/>
 	<button name="button edit" tool_tip="編集"/>
 	<button name="button create" tool_tip="作成"/>
 	<button name="button land" tool_tip="地形"/>
-	<text name="text status">移動する場合ドラッグ、コピーするにはShiftキーを押しながらドラッグしてください。</text>
+	<text name="text status">
+		移動する場合ドラッグ、コピーするにはShiftキーを押しながらドラッグしてください。
+	</text>
 	<radio_group name="focus_radio_group">
 		<radio_item label="ズーム" name="radio zoom"/>
 		<radio_item label="旋回(Ctrl)" name="radio orbit"/>
@@ -85,49 +115,107 @@
 		<radio_item label="凸凹にする" name="radio noise"/>
 		<radio_item label="元に戻す" name="radio revert"/>
 	</radio_group>
-	<text name="Bulldozer:">ブルドーザー:</text>
-	<text name="Dozer Size:">影響範囲:</text>
-	<text name="Strength:">強度:</text>
+	<text name="Bulldozer:">
+		ブルドーザー:
+	</text>
+	<text name="Dozer Size:">
+		影響範囲:
+	</text>
+	<text name="Strength:">
+		強度:
+	</text>
 	<button label="適用" label_selected="適用" name="button apply to selection" tool_tip="選択した土地を修正します。"/>
-	<text name="link_num_obj_count" tool_tip="このリンク数は正確でない可能性があります。">[DESC] [NUM]</text>
-	<text name="selection_empty">選択されていません。</text>
+	<text name="link_num_obj_count" tool_tip="このリンク数は正確でない可能性があります。">
+		[DESC] [NUM]
+	</text>
+	<text name="selection_empty">
+		選択されていません。
+	</text>
 	<text name="selection_count"/>
-	<text name="remaining_capacity">[CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights 詳細情報]</text>
+	<text name="remaining_capacity">
+		[CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights 詳細情報]
+	</text>
 	<view_border name="cost_text_border"/>
 	<tab_container name="Object Info Tabs">
 		<panel label="一般" name="General">
-			<panel.string name="text deed continued">譲渡</panel.string>
-			<panel.string name="text deed">譲渡</panel.string>
-			<panel.string name="text modify info 1">このオブジェクトは、修正することができます。</panel.string>
-			<panel.string name="text modify info 2">これらのオブジェクトは、修正することができます。</panel.string>
-			<panel.string name="text modify info 3">このオブジェクトは、修正することができません。</panel.string>
-			<panel.string name="text modify info 4">これらのオブジェクトは、修正することができません。</panel.string>
-			<panel.string name="text modify info 5">リージョンの境界を越えて、このオブジェクトを修正することはできません。</panel.string>
-			<panel.string name="text modify info 6">リージョンの境界を越えて、これらのオブジェクトを修正することはできません。</panel.string>
-			<panel.string name="text modify warning">オブジェクト全体を選択して、権限の設定を行ってください。</panel.string>
-			<panel.string name="Cost Default">価格:L$</panel.string>
-			<panel.string name="Cost Total">合計:L$</panel.string>
-			<panel.string name="Cost Per Unit">単価:L$</panel.string>
-			<panel.string name="Cost Mixed">総額</panel.string>
-			<panel.string name="Sale Mixed">販売価格</panel.string>
-			<panel.string name="multiple selection">複数の選択</panel.string>
-			<text name="Name:">名前:</text>
+			<panel.string name="text deed continued">
+				再譲渡
+			</panel.string>
+			<panel.string name="text deed">
+				譲渡
+			</panel.string>
+			<panel.string name="text modify info 1">
+				このオブジェクトは、修正することができます。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="text modify info 2">
+				これらのオブジェクトは、修正することができます。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="text modify info 3">
+				このオブジェクトは、修正することができません。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="text modify info 4">
+				これらのオブジェクトは、修正することができません。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="text modify info 5">
+				リージョンの境界を越えて、このオブジェクトを修正することはできません。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="text modify info 6">
+				リージョンの境界を越えて、これらのオブジェクトを修正することはできません。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="text modify warning">
+				オブジェクト全体を選択して、権限の設定を行ってください。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="Cost Default">
+				価格:L$
+			</panel.string>
+			<panel.string name="Cost Total">
+				合計:L$
+			</panel.string>
+			<panel.string name="Cost Per Unit">
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+			</panel.string>
+			<panel.string name="Cost Mixed">
+				総額
+			</panel.string>
+			<panel.string name="Sale Mixed">
+				販売価格
+			</panel.string>
+			<panel.string name="multiple selection">
+				複数の選択
+			</panel.string>
+			<text name="Name:">
+				名前:
+			</text>
 			<line_editor name="Object Name" tool_tip="使用できる名前の文字数は最大63文字までです。長いプリム名は短縮されます。名前に使用できる文字は、ASCII-7(非拡張)に含まれる印字可能な文字のみです。(パイプ文字「|」は例外)"/>
-			<text name="Description:">説明:</text>
+			<text name="Description:">
+				説明:
+			</text>
 			<line_editor name="Object Description" tool_tip="ビューアの設定で「すべてのオブジェクト上でヒントを表示」が選択されている場合、オブジェクトにマウスのポインタをかざすと、そのオブジェクトの説明がポップアップ表示されます。プリムの説明は最大 127 バイトまでに制限されているため、それよりも長い文字列は切り捨てられます。"/>
-			<text name="Creator:">制作者:</text>
+			<text name="Creator:">
+				制作者:
+			</text>
 			<!-- *NOTE: Intentionally wide for long names -->
-			<text name="Creator Name">テスト文字列です。(無視してください)</text>
-			<text name="Owner:">所有者:</text>
+			<text name="Creator Name">
+				テスト文字列です。(無視してください)
+			</text>
+			<text name="Owner:">
+				所有者:
+			</text>
 			<!-- *NOTE: Intentionally wide for long names -->
-			<text name="Owner Name">テスト文字列です。(無視してください)</text>
-			<text name="Group:">グループ:</text>
+			<text name="Owner Name">
+				テスト文字列です。(無視してください)
+			</text>
+			<text name="Group:">
+				グループ:
+			</text>
 			<button name="button set group" tool_tip="このオブジェクトの権限を共有するグループを選択します。"/>
 			<name_box initial_value="読み込んでいます…" name="Group Name Proxy"/>
 			<button label="設定…" label_selected="設定…" name="button set group" tool_tip="このオブジェクト権限を共有したいグループを選択します。"/>
 			<check_box label="共有" name="checkbox share with group" tool_tip="設定したグループのメンバー全員に、このオブジェクトの修正権限を与えます。譲渡しない限り、役割による制限は有効にできません。"/>
 			<button label="譲渡" label_selected="譲渡" name="button deed" tool_tip="このアイテムを譲渡すると「次の所有者」の権限が適用されます。グループ共有オブジェクトは、グループのオフィサーが譲渡できます。"/>
-			<text name="label click action">クリックで:</text>
+			<text name="label click action">
+				クリックで:
+			</text>
 			<combo_box name="clickaction" tool_tip="左クリック1回でオブジェクトにインタラクトすることができます。各クリック操作には、その動作を示す特別なカーソルがあります。いくつかのクリック動作には、機能するための条件があります。例えば、「触る」や「支払う」にはスクリプトが必要です。">
 				<combo_box.item label="触る(デフォルト)" name="Touch/grab(default)"/>
 				<combo_box.item label="オブジェクトに座る" name="Sitonobject"/>
@@ -152,12 +240,18 @@
 			</combo_box>
 			<check_box label="検索に表示" name="search_check" tool_tip="検索結果にこのオブジェクトを表示します。"/>
 			<panel name="perms_build">
-				<text name="perm_modify">あなたは、このオブジェクトを修正することができます。</text>
-				<text name="Anyone can:">全員:</text>
+				<text name="perm_modify">
+					あなたは、このオブジェクトを修正することができます。
+				</text>
+				<text name="Anyone can:">
+					全員:
+				</text>
 				<check_box label="移動" name="checkbox allow everyone move" tool_tip="オブジェクトは誰でも動かすことができます。"/>
 				<check_box label="コピー" name="checkbox allow everyone copy" tool_tip="オブジェクトのコピーは誰でも受け取ることができます。オブジェクトとそのオブジェクトの中身はすべて、コピーまたは譲渡できるように設定する必要があります。"/>
 				<check_box label="エクスポート" name="checkbox allow export"/>
-				<text name="Next owner can:">次の所有者:</text>
+				<text name="Next owner can:">
+					次の所有者:
+				</text>
 				<check_box label="修正" name="checkbox next owner can modify" tool_tip="次の所有者は、アイテム名などのプロパティ内容を編集したり、このオブジェクトのサイズを変更することができます。"/>
 				<check_box label="コピー" name="checkbox next owner can copy" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを無制限にコピーできます。コピーには制作者の情報が含まれ、コピー元のアイテムと異なり許可設定などに制約があります。"/>
 				<check_box label="再販・譲渡" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを他人に譲渡したり再販することができます。"/>
@@ -171,7 +265,9 @@
 				<text name="F:">F:</text>
 			</panel>
 			<panel name="pathfinding_attrs_panel">
-				<text name="pathfinding_attributes_label">経路探索属性:</text>
+				<text name="pathfinding_attributes_label">
+					経路探索属性:
+				</text>
 				<text name="pathfinding_attributes_value"/>
 			</panel>
 		</panel>
@@ -182,17 +278,23 @@
 			<check_box label="一時的" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="作成から1分後にオブジェクトを削除します。"/>
 			<check_box label="ファントム" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトが他のオブジェクトやアバターと衝突しないようにします。"/>
 			<view_border name="object_horizontal"/>
-			<text name="label position">位置(メートル)</text>
+			<text name="label position">
+				位置(メートル)
+			</text>
 			<spinner label="X" name="Pos X"/>
 			<spinner label="ï¼¹" name="Pos Y"/>
 			<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
 			<menu_button name="clipboard_pos_btn" tool_tip="ペーストオプション"/>
-			<text name="label size">サイズ(メートル)</text>
+			<text name="label size">
+				サイズ(メートル)
+			</text>
 			<spinner label="X" name="Scale X"/>
 			<spinner label="ï¼¹" name="Scale Y"/>
 			<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
 			<menu_button name="clipboard_size_btn" tool_tip="ペーストオプション"/>
-			<text name="label rotation">回転(角度)</text>
+			<text name="label rotation">
+				回転(角度)
+			</text>
 			<spinner label="X" name="Rot X"/>
 			<spinner label="ï¼¹" name="Rot Y"/>
 			<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
@@ -228,46 +330,76 @@
 				<combo_item name="Path33Profile5" value="Path33Profile5" label="33→半円"/>
 				<!-- End Working33 by Gregory Maurer -->
 			</combo_box>
-			<text name="text cut">パスカット(始点と終点)</text>
+			<text name="text cut">
+				パスカット(始点と終点)
+			</text>
 			<spinner label="始" name="cut begin"/>
 			<spinner label="終" name="cut end"/>
-			<text name="text hollow">中空(空洞)</text>
-			<text name="text skew">傾斜</text>
+			<text name="text hollow">
+				中空(空洞)
+			</text>
+			<text name="text skew">
+				傾斜
+			</text>
 			<spinner name="Scale 1"/>
 			<spinner name="Skew"/>
-			<text name="Hollow Shape">中空の形状</text>
+			<text name="Hollow Shape">
+				中空の形状
+			</text>
 			<combo_box name="hole">
 				<combo_box.item label="デフォルト" name="Default"/>
 				<combo_box.item label="円形" name="Circle"/>
 				<combo_box.item label="正方形" name="Square"/>
 				<combo_box.item label="三角形" name="Triangle"/>
 			</combo_box>
-			<text name="text twist">ひねり(始点と終点)</text>
+			<text name="text twist">
+				ひねり(始点と終点)
+			</text>
 			<spinner label="始" name="Twist Begin"/>
 			<spinner label="終" name="Twist End"/>
-			<text name="scale_taper">テーパー</text>
-			<text name="scale_hole">穴のサイズ</text>
+			<text name="scale_taper">
+				テーパー
+			</text>
+			<text name="scale_hole">
+				穴のサイズ
+			</text>
 			<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
 			<spinner label="ï¼¹" name="Taper Scale Y"/>
-			<text name="text topshear">上部層</text>
+			<text name="text topshear">
+				上部層
+			</text>
 			<spinner label="X" name="Shear X"/>
 			<spinner label="ï¼¹" name="Shear Y"/>
-			<text name="advanced_cut">側面カット(始点と終点)</text>
-			<text name="advanced_dimple">くぼみ(始点と終点)</text>
-			<text name="advanced_slice">切り取り(始点と終点)</text>
+			<text name="advanced_cut">
+				側面カット(始点と終点)
+			</text>
+			<text name="advanced_dimple">
+				くぼみ(始点と終点)
+			</text>
+			<text name="advanced_slice">
+				切り取り(始点と終点)
+			</text>
 			<spinner label="始" name="Path Limit Begin"/>
 			<spinner label="終" name="Path Limit End"/>
-			<text name="text taper2" tool_tip="すべてのプリムタイプに対応しているとは限りません。">側面のテーパー</text>
+			<text name="text taper2" tool_tip="すべてのプリムタイプに対応しているとは限りません。">
+				側面のテーパー
+			</text>
 			<spinner label="X" name="Taper X"/>
 			<spinner label="ï¼¹" name="Taper Y"/>
-			<text name="text radius delta">半径</text>
-			<text name="text revolutions">回転体</text>
+			<text name="text radius delta">
+				半径
+			</text>
+			<text name="text revolutions">
+				回転体
+			</text>
 			<spinner name="Radius Offset"/>
 			<spinner name="Revolutions"/>
 			<texture_picker label="スカルプトテクスチャ" name="sculpt texture control" tool_tip="画像を選択してください。"/>
 			<check_box label="ミラー" name="sculpt mirror control" tool_tip="スカルプトプリムをX軸に沿って反転させます。"/>
 			<check_box label="裏返す" name="sculpt invert control" tool_tip="スカルプトプリムの法線を反転し、裏返しに見えるようにします。"/>
-			<text name="label sculpt type">縫い目の種類</text>
+			<text name="label sculpt type">
+				縫い目の種類
+			</text>
 			<combo_box name="sculpt type control" tool_tip="「なし」オプションは、「平面」と同一であるため削除されました。">
 				<combo_box.item label="球体" name="Sphere"/>
 				<combo_box.item label="円環体" name="Torus"/>
@@ -276,11 +408,21 @@
 			</combo_box>
 		</panel>
 		<panel label="特徴" name="Features">
-			<panel.string name="None">なし</panel.string>
-			<panel.string name="Prim">プリム</panel.string>
-			<panel.string name="Convex Hull">凸包</panel.string>
-			<text name="select_single">プリムを1つだけ選択して編集してください。</text>
-			<text name="edit_object">オブジェクトの特徴を編集:</text>
+			<panel.string name="None">
+				なし
+			</panel.string>
+			<panel.string name="Prim">
+				プリム
+			</panel.string>
+			<panel.string name="Convex Hull">
+				凸包
+			</panel.string>
+			<text name="select_single">
+				プリムを1つだけ選択して編集してください。
+			</text>
+			<text name="edit_object">
+				オブジェクトの特徴を編集:
+			</text>
 			<check_box label="アニメーションメッシュ" name="Animated Mesh Checkbox Ctrl" tool_tip="リグ入りメッシュオブジェクトを、それぞれアニメーションさせることができるようになります。"/>
 			<check_box label="フレキシブルパス" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Z軸を中心に、オブジェクトの屈曲を有効にします。(クライアント側のみ)"/>
 			<spinner label="柔軟性" name="FlexNumSections"/>
@@ -310,7 +452,9 @@
 			<check_box label="動的" name="Probe Dynamic" tool_tip="有効にすると、アバターはこのプローブ範囲内の反射に影響されて表示されます。"/>
 			<spinner label="雰囲気" name="Probe Ambiance"/>
 			<spinner label="ニアクリップ" name="Probe Near Clip"/>
-			<text name="label physicsshapetype">物理的形状の種類:</text>
+			<text name="label physicsshapetype">
+				物理的形状の種類:
+			</text>
 			<combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="物理的形状の種類を選択してください。"/>
 			<combo_box name="material">
 				<combo_box.item label="石" name="Stone"/>
@@ -333,15 +477,25 @@
 		</panel>
 	</tab_container>
 	<panel name="land info panel">
-		<text name="label_parcel_info">区画情報</text>
-		<text name="label_area_price">価格:[AREA]㎡ L$ [PRICE]</text>
-		<text name="label_area">面積:[AREA]㎡</text>
+		<text name="label_parcel_info">
+			区画情報
+		</text>
+		<text name="label_area_price">
+			価格:[AREA]㎡ L$ [PRICE]
+		</text>
+		<text name="label_area">
+			面積:[AREA]㎡
+		</text>
 		<button label="土地情報" label_selected="土地情報" name="button about land"/>
 		<check_box label="所有者を表示" name="checkbox show owners" tool_tip="区画の境界に色をつけます:緑色=あなたの所有地 水色=あなたのグループの所有地 赤色=他人の所有地 黄色=販売中の土地 紫色=オークション中の土地 灰色=公共の土地"/>
-		<text name="label_parcel_modify">区画の編集</text>
+		<text name="label_parcel_modify">
+			区画の編集
+		</text>
 		<button label="分離" label_selected="分離" name="button subdivide land"/>
 		<button label="結合" label_selected="結合" name="button join land"/>
-		<text name="label_parcel_trans">土地の取引</text>
+		<text name="label_parcel_trans">
+			土地の取引
+		</text>
 		<button label="土地の購入" label_selected="土地の購入" name="button buy land"/>
 		<button label="土地の放棄" label_selected="土地の放棄" name="button abandon land"/>
 	</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_top_objects.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_top_objects.xml
index 9b8e84e86eb12456966abbee0b570953ffcb4068..e47e9fddfad532aede26034a30602ed6228a1be9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_top_objects.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_top_objects.xml
@@ -1,15 +1,34 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="top_objects" title="トップオブジェクト">
-	<floater.string name="top_scripts_title">トップ・スクリプト</floater.string>
-	<floater.string name="top_scripts_text">[COUNT]個のスクリプトの実行に[TIME]分かかり、[MEMORY]㎅使用しています。</floater.string>
-	<floater.string name="scripts_score_label">時間</floater.string>
-	<floater.string name="top_colliders_title">上部コライダー</floater.string>
-	<floater.string name="top_colliders_text">上位[COUNT]個の物体は多くの衝突可能性があります。</floater.string>
-	<floater.string name="colliders_score_label">æ•°</floater.string>
-	<floater.string name="none_descriptor">何も見つかりませんでした。</floater.string>
-	<floater.string name="URLs">URL</floater.string>
-	<floater.string name="memory">メモリ(㎅)</floater.string>
-	<text name="title_text">読み込んでいます…</text>
+	<floater.string name="top_scripts_title">
+		トップ・スクリプト
+	</floater.string>
+	<floater.string name="top_scripts_text">
+		[COUNT]個のスクリプトの実行に[TIME]分かかり、[MEMORY]㎅使用しています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="scripts_score_label">
+		時間
+	</floater.string>
+	<floater.string name="top_colliders_title">
+		上部コライダー
+	</floater.string>
+	<floater.string name="top_colliders_text">
+		上位[COUNT]個のオブジェクトは衝突する可能性が高いです。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="colliders_score_label">
+		æ•°
+	</floater.string>
+	<floater.string name="none_descriptor">
+		何も見つかりませんでした。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="URLs">
+		URL</floater.string>
+	<floater.string name="memory">
+		メモリ(㎅)
+	</floater.string>
+	<text name="title_text">
+		読み込んでいます…
+	</text>
 	<scroll_list name="objects_list">
 		<scroll_list.columns label="æ•°" name="score"/>
 		<scroll_list.columns label="名前" name="name"/>
@@ -20,13 +39,21 @@
 		<scroll_list.columns label="URL" name="URLs"/>
 		<scroll_list.columns label="メモリ(㎅)" name="memory"/>
 	</scroll_list>
-	<text name="id_text">オブジェクトID:</text>
+	<text name="id_text">
+		オブジェクトID:
+	</text>
 	<button label="標識を表示" name="show_beacon_btn"/>
-	<text name="obj_name_text">オブジェクト名:</text>
+	<text name="obj_name_text">
+		オブジェクト名:
+	</text>
 	<button label="フィルタ" name="filter_object_btn"/>
-	<text name="owner_name_text">所有者:</text>
+	<text name="owner_name_text">
+		所有者:
+	</text>
 	<button label="フィルタ" name="filter_owner_btn"/>
-	<text name="parcel_name_text">区画:</text>
+	<text name="parcel_name_text">
+		区画:
+	</text>
 	<button label="フィルタ" name="filter_parcel_btn"/>
 	<button label="æ›´æ–°" name="refresh_btn"/>
 	<button label="選択内容を返却" name="return_selected_btn"/>
@@ -34,6 +61,7 @@
 	<button label="テレポート先" name="teleport_to_btn"/>
 	<button label="プロフィール" name="profile_btn"/>
 	<button label="不動産からキック" name="estate_kick_btn"/>
+	<button label="不動産からバン" name="estate_ban_btn" />
 	<button label="選択内容を無効化" name="disable_selected_btn"/>
 	<button label="すべて無効化" name="disable_all_btn"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tos.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tos.xml
index 106e0bb6d48ff4d8fa31f2287f5320eef675ce3d..aab33929f5319366d028d6c7b7a877ffb2ea153a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tos.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tos.xml
@@ -1,12 +1,21 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="modal container" title="利用規約">
-	<floater.string name="real_url">https://secondlife.com/app/tos/</floater.string>
-	<floater.string name="loading_url">data:text/html;charset=utf-8;base64,PGh0bWwgbGFuZz0iamEiPjxoZWFkPjxtZXRhIGVuY29kaW5nPSJVVEYtOCIgLz48L2hlYWQ+PGJvZHkgdGV4dD0iMDAwMDAwIj48aDI+PGEgdGFyZ2V0PSJfZXh0ZXJuYWwiIGhyZWY9Imh0dHBzOi8vc2Vjb25kbGlmZS5jb20vYXBwL3Rvcy8iPuWIqeeUqOimj+e0hDwvYT7jgpLoqq3jgb/ovrzjgpPjgafjgYTjgb7jgZnigKY8L2gyPjwvYm9keT48L2h0bWw+</floater.string>
-	<text name="tos_heading">次のSecond Lifeの利用規約、プライバシーポリシー、およびサービス規約(仲裁の利用および紛争解決のためのいかなるクラスまたはグループの請求の放棄に関する必要条件を含む)をお読みください。
-[SECOND_LIFE]へのログインを続けるには、これらの規約に同意する必要があります。</text>
-	<text name="external_tos_required">操作を続けるに、https://my.secondlife.com に移動し、利用規約に同意する必要があります。</text>
+	<floater.string name="real_url">
+		https://secondlife.com/app/tos/
+	</floater.string>
+	<floater.string name="loading_url">data:text/html;charset=utf-8;base64,PGh0bWwgbGFuZz0iamEiPjxoZWFkPjxtZXRhIGVuY29kaW5nPSJVVEYtOCIgLz48L2hlYWQ+PGJvZHkgdGV4dD0iMDAwMDAwIj48aDI+PGEgdGFyZ2V0PSJfZXh0ZXJuYWwiIGhyZWY9Imh0dHBzOi8vc2Vjb25kbGlmZS5jb20vYXBwL3Rvcy8iPuWIqeeUqOimj+e0hDwvYT7jgpLoqq3jgb/ovrzjgpPjgafjgYTjgb7jgZnigKY8L2gyPjwvYm9keT48L2h0bWw+
+	</floater.string>
+	<text name="tos_heading">
+		次のSecond Lifeの利用規約、プライバシーポリシー、およびサービス規約(仲裁の利用および紛争解決のためのいかなるクラスまたはグループの請求の放棄に関する必要条件を含む)をお読みください。
+[SECOND_LIFE]へのログインを続けるには、これらの規約に同意する必要があります。
+	</text>
+	<text name="external_tos_required">
+		操作を続けるに、https://my.secondlife.com に移動し、利用規約に同意する必要があります。
+	</text>
 	<check_box label="" name="agree_chk"/>
-	<text name="agree_list">私は、Second Life の利用規約、プライバシーポリシー、およびサービス規約(紛争解決のための必要条件を含む)を読み、同意します。	</text>
+	<text name="agree_list">
+		私は、Second Life の利用規約、プライバシーポリシー、およびサービス規約(紛争解決のための必要条件を含む)を読み、同意します。
+	</text>
 	<button label="続ける" label_selected="続ける" name="Continue"/>
 	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_toybox.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_toybox.xml
index 18f12d5c4619f5c9e2aa496f88ec2d5a548155db..682352ec827f2e3adff1f2853b4a25d65d505e50 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_toybox.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_toybox.xml
@@ -1,7 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Toybox" title="ツールバーのボタン">
-	<text name="toybox label 1">ボタンをツールバーに追加または削除するにはボタンをドラッグします。</text>
-	<text name="toybox label 2">各ツールバーの設定に応じて、ボタンは以下のように表示されたり、アイコンのみで表示されます。</text>
+	<text name="toybox label 1">
+		ボタンをツールバーに追加または削除するにはボタンをドラッグします。
+	</text>
+	<text name="toybox label 2">
+		各ツールバーの設定に応じて、ボタンは以下のように表示されたり、アイコンのみで表示されます。
+	</text>
 	<button label="ツールバーを全てクリア" label_selected="ツールバーを全てクリア" name="btn_clear_all"/>
 	<button label="デフォルト設定を復元" label_selected="デフォルト設定を復元" name="btn_restore_defaults"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_translation_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_translation_settings.xml
index f0fb52d9e5e0b6cb4828c75911aa934dd7de2023..130dcaf2da6f353e9f20560d744ee0981c83920d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_translation_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_translation_settings.xml
@@ -1,17 +1,30 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_translation_settings" title="チャットの翻訳設定">
-	<string name="azure_api_key_not_verified">Azureサービス識別子の認証ができませんでした。ステータス:[STATUS] 設定をお確かめの上、もう一度やり直してください。</string>
-	<string name="google_api_key_not_verified">Google APIキーの認証ができませんでした。ステータス:[STATUS] 設定をお確かめの上、もう一度やり直してください。</string>
-	<string name="deepl_api_key_not_verified">DeepL Authキーの認証ができませんでした。ステータス:[STATUS] 設定をお確かめの上、もう一度やり直してください。</string>
-	<string name="azure_api_key_verified">Azureサービス識別子が認証されました。</string>
-	<string name="google_api_key_verified">Google APIキーが認証されました。</string>
-	<string name="deepl_api_key_verified">DeepL APIキーが認証されました。</string>
+	<string name="azure_api_key_not_verified">
+		Azureサービス識別子の認証ができませんでした。ステータス:[STATUS] 設定をお確かめの上、もう一度やり直してください。
+	</string>
+	<string name="google_api_key_not_verified">
+		Google APIキーの認証ができませんでした。ステータス:[STATUS] 設定をお確かめの上、もう一度やり直してください。
+	</string>
+	<string name="deepl_api_key_not_verified">
+		DeepL Authキーの認証ができませんでした。ステータス:[STATUS] 設定をお確かめの上、もう一度やり直してください。
+	</string>
+	<string name="azure_api_key_verified">
+		Azureサービス識別子が認証されました。
+	</string>
+	<string name="google_api_key_verified">
+		Google APIキーが認証されました。
+	</string>
+	<string name="deepl_api_key_verified">
+		DeepL APIキーが認証されました。
+	</string>
 	<check_box label="チャット時の機械翻訳機能を有効にする" name="translate_chat_checkbox"/>
-	<text name="translate_language_label">翻訳する言語:</text>
+	<text name="translate_language_label">
+		翻訳する言語:
+	</text>
 	<combo_box name="translate_language_combo">
 		<combo_box.item label="システムデフォルト" name="System Default Language"/>
 		<combo_box.item label="英語" name="English"/>
-		<!-- After "System Default" and "English", please keep the rest of these combo_box.items in alphabetical order by the first character in the string. -->
 		<combo_box.item label="Dansk(デンマーク語)" name="Danish"/>
 		<combo_box.item label="Deutsch(ドイツ語)" name="German"/>
 		<combo_box.item label="Español(スペイン語)" name="Spanish"/>
@@ -28,38 +41,58 @@
 		<combo_box.item label="日本語(日本語)" name="Japanese"/>
 		<combo_box.item label="한국어(韓国語)" name="Korean"/>
 	</combo_box>
-	<text name="tip">翻訳サービスを選択してください:</text>
+	<text name="tip">
+		翻訳サービスを選択してください:
+	</text>
 	<radio_group name="translation_service_rg">
 		<radio_item initial_value="azure" label="Azure翻訳" name="azure"/>
 		<radio_item initial_value="google" label="Google翻訳" name="google"/>
 		<radio_item initial_value="deepl" label="DeepL翻訳" name="deepl"/>
 	</radio_group>
-	<text name="azure_links_text">[https://learn.microsoft.com/ja-jp/azure/cognitive-services/translator/create-translator-resource セットアップ]</text>
-	<text name="azure_api_endoint_label">エンドポイント:</text>
+	<text name="azure_links_text">
+		[https://learn.microsoft.com/ja-jp/azure/cognitive-services/translator/create-translator-resource セットアップ]
+	</text>
+	<text name="azure_api_endoint_label">
+		エンドポイント:
+	</text>
 	<combo_box name="azure_api_endpoint_combo" value="https://api.cognitive.microsofttranslator.com">
 		<combo_box.item label="https://api.cognitive.microsofttranslator.com" name="global" value="https://api.cognitive.microsofttranslator.com"/>
 		<combo_box.item label="https://api-apc.cognitive.microsofttranslator.com" name="api-apc" value="https://api-apc.cognitive.microsofttranslator.com"/>
 		<combo_box.item label="https://api-eur.cognitive.microsofttranslator.com" name="api-eur" value="https://api-eur.cognitive.microsofttranslator.com"/>
 		<combo_box.item label="https://api-nam.cognitive.microsofttranslator.com" name="api-nam" value="https://api-nam.cognitive.microsofttranslator.com"/>
 	</combo_box>
-	<text name="azure_api_key_label">Azureキー:</text>
-	<line_editor default_text="翻訳キーを入力して「確認」ボタンをクリックしてください。" name="azure_api_key"/>
-	<text name="azure_api_region_label">リージョン:</text>
-	<line_editor default_text="グローバルサービスの場合は空のままにすることができます。" name="azure_api_region"/>
+	<text name="azure_api_key_label">
+		Azureキー:
+	</text>
+	<line_editor default_text="翻訳キーを入力して「認証」ボタンをクリックしてください。" name="azure_api_key"/>
+	<text name="azure_api_region_label">
+		地域:
+	</text>
+	<line_editor default_text="グローバルサービスの場合は空のままにすることができます。"/>
 	<button label="認証" name="verify_azure_api_key_btn"/>
-	<text name="google_api_key_label">Google [https://cloud.google.com/translate/docs/quickstarts?hl=ja#auth APIキー]:</text>
-	<line_editor default_text="Google APIキーを入力して「確認」ボタンをクリックしてください。" name="google_api_key"/>
+	<text name="google_api_key_label">
+		Google [http://code.google.com/apis/language/translate/v2/getting_started.html#auth APIキー]:
+	</text>
+	<line_editor default_text="Google APIキーを入力して「認証」ボタンをクリックしてください。" name="google_api_key"/>
 	<button label="認証" name="verify_google_api_key_btn"/>
-	<text name="google_links_text">[https://cloud.google.com/translate/pricing?hl=ja 価格]|[https://code.google.com/apis/console 統計]</text>
-	<text name="deepl_api_domain_label">エンドポイント:</text>
+	<text name="google_links_text">
+		[http://code.google.com/apis/language/translate/v2/pricing.html 価格]|[https://code.google.com/apis/console 統計]
+	</text>
+	<text name="deepl_api_domain_label">
+		エンドポイント:
+	</text>
 	<combo_box name="deepl_api_domain_combo" value="https://api-free.deepl.com">
 		<combo_box.item label="DeepL無料版" name="global" value="https://api-free.deepl.com"/>
 		<combo_box.item label="DeepL Pro" name="api-apc" value="https://api.deepl.com"/>
 	</combo_box>
-	<text name="deepl_api_key_label">DeepL APIキー:</text>
+	<text name="deepl_api_key_label">
+		DeepL APIキー:
+	</text>
 	<line_editor default_text="DeepL APIのキーを入力して「認証」をクリックしてください。" name="deepl_api_key"/>
 	<button label="認証" name="verify_deepl_api_key_btn"/>
-	<text name="deepl_links_text">[https://www.deepl.com/pro/select-country?cta=header-prices 価格]</text>
-	<button label="OK" name="ok_btn"/>
-	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+	<text name="deepl_links_text">
+		[https://www.deepl.com/pro/select-country?cta=header-prices 価格]
+	</text>
+	<button label=" OK" name="ok_btn"/>
+	<button label=" キャンセル" name="cancel_btn"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ui_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ui_preview.xml
index 0747c75aebcad20476f31e76c4d907d9b6dfdebe..f9ad7294fd0b0f11adb8df087d38c48c2884a608 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ui_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ui_preview.xml
@@ -1,8 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="gui_preview_tool" title="XUIプレビューツール">
-	<string name="ExternalEditorNotSet">環境変数LL_XUI_EDITORまたはExternalEditor設定を設定するか、[EDITOR PATH]フィールドにそのパスを指定して、エディターを選択します。</string>
+	<string name="ExternalEditorNotSet">
+		環境変数LL_XUI_EDITORまたはExternalEditor設定を設定するか、[EDITOR PATH]フィールドにそのパスを指定して、エディターを選択します。
+	</string>
 	<panel name="main_panel">
-		<text name="select_language_label">優先言語:</text>
+		<text name="select_language_label">
+			優先言語:
+		</text>
 		<combo_box name="language_select_combo">
 			<combo_box.item label="ja" name="item1" value="ja"/>
 		</combo_box>
@@ -12,7 +16,9 @@
 		<button label="保存" label_selected="保存" name="save_floater" tool_tip="選択したXMLファイルで定義されたXUIフロータを保存します。"/>
 		<button label="全て保存" label_selected="全て保存" name="save_all_floaters" tool_tip="選択した言語で定義されたすべてのXUIフロータを保存します。"/>
 		<button label="≫" label_selected="≪" name="toggle_overlap_panel" tool_tip="重なっている要素の強調表示と表示パネルを切り替えます。要素を右クリックして、この機能用に選択します。選択した要素は、赤い四角形でマークされます。"/>
-		<text name="select_language_label_2">二次言語:</text>
+		<text name="select_language_label_2">
+			二次言語:
+		</text>
 		<combo_box name="language_select_combo_2">
 			<combo_box.item label="en" name="item1" value="en"/>
 		</combo_box>
@@ -27,14 +33,20 @@
 			<scroll_list.columns label="トップレベルのノード" name="top_level_node_column"/>
 		</scroll_list>
 		<panel name="editor_panel">
-			<text name="editor_path_label">エディタのパス:</text>
+			<text name="editor_path_label">
+				エディタのパス:
+			</text>
 			<line_editor name="executable_path_field" tool_tip="フローターXMLファイルを編集するためのエディター(実行可能ファイル)へのフルパス。(引用符は必要ありません)"/>
 			<button label="ブラウズ…" label_selected="ブラウズ…" name="browse_for_executable" tool_tip="フローターXMLファイルを編集するためのエディター(実行可能ファイル)を参照します。"/>
-			<text name="executable_args_label">エディタの引数:</text>
+			<text name="executable_args_label">
+				エディタの引数:
+			</text>
 			<line_editor name="executable_args_field" tool_tip="エディターへのコマンドライン引数。'%FILE%'を使用してターゲット ファイルを参照します。このフィールドが空の場合、「YourProgram.exe FileName.xml」が実行されます"/>
 		</panel>
 		<panel name="vlt_panel">
-			<text name="diff_file_label">差分ファイル:</text>
+			<text name="diff_file_label">
+				差分ファイル:
+			</text>
 			<line_editor name="vlt_diff_path_field" tool_tip="Viewer Localization Toolkitによって生成されたXMLのD0、D1言語差分ファイルへのフルパス"/>
 			<button label="ブラウズ…" label_selected="ブラウズ…" name="browse_for_vlt_diffs" tool_tip="VLTで生成されたD0、D1差分ファイルを参照して、変更されたファイルと要素を強調表示します。"/>
 			<button label="差分をハイライト" label_selected="ハイライトを解除" name="toggle_vlt_diff_highlight" tool_tip="変更された言語データを含むファイルと要素の強調表示を切り替えます。"/>
@@ -43,7 +55,9 @@
 	<scroll_container name="overlap_scroll">
 		<panel name="overlap_dummy_panel">
 			<overlap_panel label="オーバーラップパネル" ame="overlap_panel" tool_tip="このパネルには、現在選択されている要素と、それに重なっているすべての要素が水平線で区切られて表示されます。"/>
-			<text name="overlap_panel_label">重なる要素:</text>
+			<text name="overlap_panel_label">
+				重なる要素:
+			</text>
 		</panel>
 	</scroll_container>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_url_entry.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_url_entry.xml
index 481e2a6f69bd4e0be3e639bc556d33b1f1aeb4d7..3ff50854a50717125d0b7957c7af3667b0af602c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_url_entry.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_url_entry.xml
@@ -1,9 +1,13 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="url_entry">
-	<text name="media_label">メディアURL:</text>
+	<text name="media_label">
+		メディアURL:
+	</text>
 	<combo_box name="media_entry"/>
 	<button label="OK" name="ok_btn"/>
 	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
 	<button label="クリア" name="clear_btn"/>
-	<text name="loading_label">読み込んでいます…</text>
+	<text name="loading_label">
+		読み込んでいます…
+	</text>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_voice_effect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_voice_effect.xml
index 07efdfc4541148a595c876b8506c335761f71415..fb29813bfcdeb3bbcf55aead43dc3b4a73ac7a45 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_voice_effect.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_voice_effect.xml
@@ -1,57 +1,157 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater label="場所" name="voice_effects" title="ボイスモーフィングのプレビュー">
-	<string name="no_voice_effect">(ボイスモーフィングなし)</string>
-	<string name="active_voice_effect">(アクティブ)</string>
-	<string name="unsubscribed_voice_effect">(取消し済み)</string>
-	<string name="new_voice_effect">(新登場!)</string>
-	<string name="effect_Arena">アリーナ</string>
-	<string name="effect_Beast">野獣</string>
-	<string name="effect_Buff">がっしり</string>
-	<string name="effect_Buzz">ブザー</string>
-	<string name="effect_Camille">カミール</string>
-	<string name="effect_Creepy">気味の悪い</string>
-	<string name="effect_CreepyBot">気味わるボット</string>
-	<string name="effect_Cyber">サイバー</string>
-	<string name="effect_DeepBot">ディープボット</string>
-	<string name="effect_Demon">デーモン</string>
-	<string name="effect_Female Elf">女性のエルフ</string>
-	<string name="effect_Flirty">気のありそうな</string>
-	<string name="effect_Foxy">魅惑的</string>
-	<string name="effect_Halloween 2010 Bonus">ハロウィン_2010_ボーナス</string>
-	<string name="effect_Helium">ヘリウム</string>
-	<string name="effect_Husky">ハスキー</string>
-	<string name="effect_Husky Whisper">スモーキーウィスパー</string>
-	<string name="effect_Intercom">インターホン</string>
-	<string name="effect_Julia">ジュリア</string>
-	<string name="effect_Lo Lilt">軽快</string>
-	<string name="effect_Macho">マッチョ</string>
-	<string name="effect_Micro">ミクロ</string>
-	<string name="effect_Mini">ミニ</string>
-	<string name="effect_Model">モデル</string>
-	<string name="effect_Nano">ナノ</string>
-	<string name="effect_Nightmare">悪夢</string>
-	<string name="effect_PopBot">ポップボット</string>
-	<string name="effect_Rachel">レイチェル</string>
-	<string name="effect_Radio">ラジオ</string>
-	<string name="effect_Robot">ロボット</string>
-	<string name="effect_Roxanne">ロクサン</string>
-	<string name="effect_Rumble">ランブル</string>
-	<string name="effect_Sabrina">サブリナ</string>
-	<string name="effect_Samantha">サマンサ</string>
-	<string name="effect_Sexy">セクシー</string>
-	<string name="effect_Shorty">チビ</string>
-	<string name="effect_Smaller">小さめ</string>
-	<string name="effect_Sneaky">コソコソ</string>
-	<string name="effect_Stallion">雄馬</string>
-	<string name="effect_Sultry">艶かしい</string>
-	<string name="effect_Thunder">サンダー</string>
-	<string name="effect_Vixen">性悪な</string>
-	<string name="effect_WhinyBot">不機嫌ボット</string>
-	<text name="preview_text">プレビュー</text>
-	<text name="status_text">声をテスト録音してからボイスエフェクトを1つクリックして聞いてみます。</text>
+	<string name="no_voice_effect">
+		(ボイスモーフィングなし)
+	</string>
+	<string name="active_voice_effect">
+		(アクティブ)
+	</string>
+	<string name="unsubscribed_voice_effect">
+		(取消し済み)
+	</string>
+	<string name="new_voice_effect">
+		(新登場!)
+	</string>
+	<string name="effect_Arena">
+		アリーナ
+	</string>
+	<string name="effect_Beast">
+		野獣
+	</string>
+	<string name="effect_Buff">
+		がっしり
+	</string>
+	<string name="effect_Buzz">
+		ブザー
+	</string>
+	<string name="effect_Camille">
+		カミール
+	</string>
+	<string name="effect_Creepy">
+		気味の悪い
+	</string>
+	<string name="effect_CreepyBot">
+		気味わるボット
+	</string>
+	<string name="effect_Cyber">
+		サイバー
+	</string>
+	<string name="effect_DeepBot">
+		ディープボット
+	</string>
+	<string name="effect_Demon">
+		デーモン
+	</string>
+	<string name="effect_Female Elf">
+		女性のエルフ
+	</string>
+	<string name="effect_Flirty">
+		気のありそうな
+	</string>
+	<string name="effect_Foxy">
+		魅惑的
+	</string>
+	<string name="effect_Halloween 2010 Bonus">
+		ハロウィン_2010_ボーナス
+	</string>
+	<string name="effect_Helium">
+		ヘリウム
+	</string>
+	<string name="effect_Husky">
+		ハスキー
+	</string>
+	<string name="effect_Husky Whisper">
+		スモーキーウィスパー
+	</string>
+	<string name="effect_Intercom">
+		インターホン
+	</string>
+	<string name="effect_Julia">
+		ジュリア
+	</string>
+	<string name="effect_Lo Lilt">
+		軽快
+	</string>
+	<string name="effect_Macho">
+		マッチョ
+	</string>
+	<string name="effect_Micro">
+		ミクロ
+	</string>
+	<string name="effect_Mini">
+		ミニ
+	</string>
+	<string name="effect_Model">
+		モデル
+	</string>
+	<string name="effect_Nano">
+		ナノ
+	</string>
+	<string name="effect_Nightmare">
+		悪夢
+	</string>
+	<string name="effect_PopBot">
+		ポップボット
+	</string>
+	<string name="effect_Rachel">
+		レイチェル
+	</string>
+	<string name="effect_Radio">
+		ラジオ
+	</string>
+	<string name="effect_Robot">
+		ロボット
+	</string>
+	<string name="effect_Roxanne">
+		ロクサーヌ
+	</string>
+	<string name="effect_Rumble">
+		ランブル
+	</string>
+	<string name="effect_Sabrina">
+		サブリナ
+	</string>
+	<string name="effect_Samantha">
+		サマンサ
+	</string>
+	<string name="effect_Sexy">
+		セクシー
+	</string>
+	<string name="effect_Shorty">
+		チビ
+	</string>
+	<string name="effect_Smaller">
+		小さめ
+	</string>
+	<string name="effect_Sneaky">
+		コソコソ
+	</string>
+	<string name="effect_Stallion">
+		雄馬
+	</string>
+	<string name="effect_Sultry">
+		艶かしい
+	</string>
+	<string name="effect_Thunder">
+		サンダー
+	</string>
+	<string name="effect_Vixen">
+		性悪な
+	</string>
+	<string name="effect_WhinyBot">
+		不機嫌ボット
+	</string>
+	<text name="preview_text">
+		プレビュー
+	</text>
+	<text name="status_text">
+		声をテスト録音してからボイスエフェクトを1つクリックして聞いてみます。
+	</text>
 	<button label="録音" name="record_btn" tool_tip="あなたの声を録音します。"/>
 	<button label="停止" name="record_stop_btn"/>
-	<text name="voice_morphing_link">[[URL] 今すぐ申し込む]</text>
+	<text name="voice_morphing_link">
+		[[URL] 今すぐ申し込む]
+	</text>
 	<scroll_list name="voice_effect_list" tool_tip="声を録音してボイスモーフィングを1つクリックすると、そのエフェクトをプレビューできます。">
 		<scroll_list.columns label="ボイス名" name="name"/>
 		<scroll_list.columns label="有効期限" name="expires"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_whitelist_entry.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_whitelist_entry.xml
index 10d466617a8c057596dfd006567df0c4d14199dc..be59547bf32326e64668bac1443f5a7bde92c23f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_whitelist_entry.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_whitelist_entry.xml
@@ -1,6 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="whitelist_entry" title="ホワイトリストの入力">
-	<text name="media_label">URLかURLパターンを入力して、許可するドメインをリストに追加します。</text>
+	<text name="media_label">
+		URLかURLパターンを入力して、許可するドメインをリストに追加します。
+	</text>
 	<line_editor name="whitelist_entry" tool_tip="URLかURLパターンをホワイトリストに入力します。"/>
 	<button label="OK" name="ok_btn"/>
 	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_window_size.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_window_size.xml
index 99542615d5f809fcaf32507d4ae7c8f76e8d37c7..3182e061c090f9f72c97ed9baccbd9165e3e90db 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_window_size.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_window_size.xml
@@ -1,19 +1,21 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="window_size" title="ウィンドウサイズ">
-	<string name="resolution_format">[RES_X]x[RES_Y]</string>
+	<string name="resolution_format">
+		[RES_X]×[RES_Y]
+	</string>
 	<text name="windowsize_text">ウィンドウのサイズを設定:</text>
-	<combo_box name="window_size_combo" tool_tip="横幅 x 高さ">
-		<combo_box.item label="1000 x 700 (デフォルト)" name="item1"/>
-		<combo_box.item label="1024 x 768 (4:3 XGA)" name="item2"/>
-		<combo_box.item label="1280 x 720 (16:9 HDTV)" name="item3"/>
-		<combo_box.item label="1280 x 800 (5:8 WXGA)" name="item4"/>
-		<combo_box.item label="1280 x 1024 (5:4 SXGA)" name="item5"/>
-		<combo_box.item label="1440 x 900 (8:5 WSXGA)" name="item7"/>
-		<combo_box.item label="1600 x 900 (16:9 HD+)" name="item8"/>
-		<combo_box.item label="1600 x 1200 (4:3 UXGA)" name="item9"/>
-		<combo_box.item label="1680 x 1050 (8:5 WSXGA+)" name="item10"/>
-		<combo_box.item label="1920 x 1080 (16:9 HDTV)" name="item11"/>
-		<combo_box.item label="1920 x 1200 (8:5 WUXGA)" name="item12"/>
+	<combo_box name="window_size_combo" tool_tip="横幅×高さ">
+		<combo_box.item label="1000×700 (デフォルト)" name="item1"/>
+		<combo_box.item label="1024×768 (4:3 XGA)" name="item2"/>
+		<combo_box.item label="1280×720 (16:9 HDTV)" name="item3"/>
+		<combo_box.item label="1280×800 (5:8 WXGA)" name="item4"/>
+		<combo_box.item label="1280×1024 (5:4 SXGA)" name="item5"/>
+		<combo_box.item label="1440×900 (8:5 WSXGA)" name="item7"/>
+		<combo_box.item label="1600×900 (16:9 HD+)" name="item8"/>
+		<combo_box.item label="1600×1200 (4:3 UXGA)" name="item9"/>
+		<combo_box.item label="1680×1050 (8:5 WSXGA+)" name="item10"/>
+		<combo_box.item label="1920×1080 (16:9 HDTV)" name="item11"/>
+		<combo_box.item label="1920×1200 (8:5 WUXGA)" name="item12"/>
 	</combo_box>
 	<button label="設定" name="set_btn"/>
 	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_world_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_world_map.xml
index 89e0c92dfef594ef813e44b432ae15c556ab5e87..c01540931515a7c945d6ad7fa667aaddf86891ff 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_world_map.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_world_map.xml
@@ -10,40 +10,66 @@
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="control_lp">
 			<panel name="layout_panel_1">
-				<text name="legends_label">凡例</text>
+				<text name="legends_label">
+					凡例
+				</text>
 			</panel>
 			<panel name="layout_panel_2">
 				<button name="Show My Location" tool_tip="現在、自分のアバターがいる場所をマップの中心にします。"/>
-				<text name="me_label">自分</text>
+				<text name="me_label">
+					自分
+				</text>
 				<check_box name="people_chk"/>
 				<icon name="person"/>
-				<text name="person_label">人物</text>
+				<text name="person_label">
+					人物
+				</text>
 				<check_box name="infohub_chk"/>
 				<icon name="infohub"/>
-				<text name="infohub_label">情報ハブ</text>
+				<text name="infohub_label">
+					情報ハブ
+				</text>
 				<check_box name="land_for_sale_chk"/>
 				<icon name="landforsale"/>
-				<text name="land_sale_label">販売中</text>
+				<text name="land_sale_label">
+					販売中
+				</text>
 				<icon name="square2"/>
-				<text name="auction_label">オークション中</text>
+				<text name="auction_label">
+					オークション中
+				</text>
 				<icon name="square2"/>
-				<text name="by_owner_label">所有者で</text>
+				<text name="by_owner_label">
+					所有者で
+				</text>
 				<button name="Go Home" tool_tip="自分のホームの場所にテレポートします。"/>
-				<text name="Home_label">ホーム</text>
-				<text name="events_label">イベント:</text>
+				<text name="Home_label">
+					ホーム
+				</text>
+				<text name="events_label">
+					イベント:
+				</text>
 				<check_box name="event_chk"/>
 				<icon name="event"/>
-				<text name="pg_label">General</text>
+				<text name="pg_label">
+					General
+				</text>
 				<check_box name="events_mature_chk"/>
 				<icon name="events_mature_icon"/>
-				<text name="events_mature_label">Moderate</text>
+				<text name="events_mature_label">
+					Moderate
+				</text>
 				<check_box name="events_adult_chk"/>
 				<icon name="events_adult_icon"/>
-				<text name="events_adult_label">Adult</text>
+				<text name="events_adult_label">
+					Adult
+				</text>
 				<check_box name="AlchemyMapShowAgentCount" label="エージェント数"/>
 			</panel>
 			<panel name="layout_panel_3">
-				<text name="find_on_map_label">マップから探す</text>
+				<text name="find_on_map_label">
+					マップから探す
+				</text>
 			</panel>
 			<panel name="layout_panel_4">
 				<icon name="friends_icon"/>
@@ -62,7 +88,9 @@
 					<scroll_list.columns label="" name="icon"/>
 					<scroll_list.columns label="" name="sim_name"/>
 				</scroll_list>
-				<text name="locations_label">場所:</text>
+				<text name="locations_label">
+					場所:
+				</text>
 				<spinner name="teleport_coordinate_x"/>
 				<spinner name="teleport_coordinate_y"/>
 				<spinner name="teleport_coordinate_z"/>
@@ -72,7 +100,9 @@
 				<button label="リージョン追跡" name="track_region" tool_tip="このリージョンをリージョントラッカーに追加します。"/>
 			</panel>
 			<panel name="layout_panel_5">
-				<text name="zoom_label">縮尺</text>
+				<text name="zoom_label">
+					縮尺
+				</text>
 			</panel>
 			<panel name="layout_panel_6">
 				<icon name="zoom_icon"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_avatar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_avatar.xml
index 07a9841c7b52e18c45b4c30bb4e07492952403ff..6494b01381b0becf46bdf2341cee3748fe22cd9c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_avatar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_avatar.xml
@@ -4,12 +4,18 @@ Not can_close / no title to avoid window chrome
 Single instance - only have one at a time, recycle it each spawn
 -->
 <floater name="inspect_avatar">
-	<string name="Subtitle">[AGE]</string>
-	<string name="Details">[SL_PROFILE]</string>
+	<string name="Subtitle">
+		[AGE]
+	</string>
+	<string name="Details">
+		[SL_PROFILE]
+	</string>
 	<text name="user_name_small" value="長い名前のGrumpity ProductEngine"/>
 	<text name="user_slid" value="james.linden"/>
 	<text name="user_subtitle" value="11ヶ月3日"/>
-	<text name="user_details">これは私のSecondLifeの説明であり、本当に素晴らしいと思います。しかし、どういうわけか、私の説明は非常に長くなっています。なぜなら、私はたくさん話すのが好きだからです。</text>
+	<text name="user_details">
+		これは私のSecondLifeの説明であり、本当に素晴らしいと思います。しかし、どういうわけか、私の説明は非常に長くなっています。なぜなら、私はたくさん話すのが好きだからです。
+	</text>
 	<slider name="volume_slider" tool_tip="ボイス音量" value="0.5"/>
 	<text name="avatar_profile_link" value="[[LINK] プロフィールを閲覧]"/>
 	<avatar_icon name="avatar_icon"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_group.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_group.xml
index 2d7aec7f637980206f52d28caa6850eff06c8af5..8bc8ffb3e982cd4fc47eff46c9f94ab3714fd7df 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_group.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_group.xml
@@ -4,14 +4,28 @@ Not can_close / no title to avoid window chrome
 Single instance - only have one at a time, recycle it each spawn
 -->
 <floater name="inspect_group">
-	<string name="PrivateGroup">プライベートグループ</string>
-	<string name="FreeToJoin">参加費無料</string>
-	<string name="CostToJoin">参加費L$ [AMOUNT]</string>
-	<string name="YouAreMember">あなたはメンバーです。</string>
-	<text name="group_subtitle">123メートル</text>
-	<text name="group_details">ヘラジカがいる部屋を作る任務を負った人々のグループ。
-ヘラジカを恐れてください!恐れよ!そしてマングースも!</text>
-	<text name="group_cost">L$123 to join</text>
+	<string name="PrivateGroup">
+		プライベートグループ
+	</string>
+	<string name="FreeToJoin">
+		参加費無料
+	</string>
+	<string name="CostToJoin">
+		参加費L$ [AMOUNT]
+	</string>
+	<string name="YouAreMember">
+		あなたはメンバーです。
+	</string>
+	<text name="group_subtitle">
+		123メートル
+	</text>
+	<text name="group_details">
+		ヘラジカがいる部屋を作る任務を負った人々のグループ。
+ヘラジカを恐れてください!恐れよ!そしてマングースも!
+	</text>
+	<text name="group_cost">
+		加入費用L$ 123
+	</text>
 	<button label="参加" name="join_btn"/>
 	<button label="脱退" name="leave_btn"/>
 	<button label="プロフィールの表示" name="view_profile_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_object.xml
index a09490ee6835e011cdf5faced53c65216c84de81..75381b3bd7fe3782f0c8a38550de7265b209eb4f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_object.xml
@@ -4,20 +4,40 @@ Not can_close / no title to avoid window chrome
 Single instance - only have one at a time, recycle it each spawn
 -->
 <floater name="inspect_object">
-	<string name="Creator">制作者:[CREATOR]</string>
-	<string name="CreatorAndOwner">[CREATOR]によるチェック
-[OWNER]によるチェック</string>
-	<string name="Price">L$[AMOUNT]</string>
-	<string name="PriceFree">無料です!</string>
-	<string name="Touch">触る</string>
-	<string name="Sit">座る</string>
+	<string name="Creator">
+		制作者:[CREATOR]
+	</string>
+	<string name="CreatorAndOwner">
+		[CREATOR]によるチェック
+[OWNER]によるチェック
+	</string>
+	<string name="Price">
+		L$ [AMOUNT]
+	</string>
+	<string name="PriceFree">
+		無料です!
+	</string>
+	<string name="Touch">
+		触る
+	</string>
+	<string name="Sit">
+		座る
+	</string>
 	<text name="object_name" value="二行にわたる長いオブジェクト名をテスト"/>
-	<text name="object_creator">by secondlife:///app/agent/0e346d8b-4433-4d66-a6b0-fd37083abc4c/about
-owner secondlife:///app/agent/0e346d8b-4433-4d66-a6b0-fd37083abc4c/about</text>
-	<text name="price_text">L$30,000</text>
-	<text name="object_description">これは、オブジェクトがどのようなものであるかについての非常に長い説明であり、少なくとも80文字は含まれます。
-長さなどですが、この時点ではおそらく120くらいです。本当のところは、誰にも分かりません。</text>
-	<text name="object_media_url">http://www.superdupertest.com</text>
+	<text name="object_creator">
+		by secondlife:///app/agent/0e346d8b-4433-4d66-a6b0-fd37083abc4c/about
+owner secondlife:///app/agent/0e346d8b-4433-4d66-a6b0-fd37083abc4c/about
+	</text>
+	<text name="price_text">
+		L$ 30,000
+	</text>
+	<text name="object_description">
+		これは、オブジェクトがどのようなものであるかについての非常に長い説明であり、少なくとも80文字は含まれます。
+長さなどですが、この時点ではおそらく120くらいです。本当のところは、誰にも分かりません。
+	</text>
+	<text name="object_media_url">
+		http://www.superdupertest.com
+	</text>
 	<button label="買う" name="buy_btn"/>
 	<button label="支払う" name="pay_btn"/>
 	<button label="コピーを取る" name="take_free_copy_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_remote_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_remote_object.xml
index dfb3baf2fbd51b05d9ef597be899e8ca2c458cde..99d1b1ecb95d2b676e4cb3bd58385eae24e50dd0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_remote_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_remote_object.xml
@@ -4,11 +4,21 @@ Not can_close / no title to avoid window chrome
 Single instance - only have one at a time, recycle it each spawn
 -->
 <floater name="inspect_remote_object">
-	<text name="object_name">非常に長いテスト オブジェクト名</text>
-	<text name="object_owner_label">所有者:</text>
-	<text name="object_owner">Longavatarname Johnsonlongstonnammer</text>
-	<text name="object_slurl_label">位置:</text>
-	<text name="object_slurl">http://slurl.com/Ahern/50/50/50</text>
+	<text name="object_name">
+		非常に長いテスト オブジェクト名
+	</text>
+	<text name="object_owner_label">
+		所有者:
+	</text>
+	<text name="object_owner">
+		Longavatarname Johnsonlongstonnammer
+	</text>
+	<text name="object_slurl_label">
+		位置:
+	</text>
+	<text name="object_slurl">
+		http://slurl.com/Ahern/50/50/50
+	</text>
 	<button label="マップ" name="map_btn"/>
 	<button label="ブロック" name="block_btn"/>
 	<button label="閉じる" name="close_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_other.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_other.xml
index fe67c0572b959aa59abb43b3e9026f029cd57f3d..ec2df4f19373edc5ff66f34b7654586825faa7a2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_other.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_other.xml
@@ -19,7 +19,7 @@
 		<menu_item_call label="描画の例外設定…" name="RenderExceptions"/>
 	</context_menu>
 	<context_menu label="ユーティリティ" name="Utilities">
-		<menu_item_call label="テクスチャのデバッグ" name="Debug..."/>
+		<menu_item_call label="テクスチャのデバッグ…" name="Debug..."/>
 		<menu_item_call label="XMLとしてダンプ" name="Dump XML"/>
 		<menu_item_call label="ユーザ名をコピー" name="Copy Username"/>
 		<menu_item_call label="表示名をコピー" name="Copy Display Name"/>
@@ -31,16 +31,16 @@
 		<menu_item_call label="ブロック" name="Avatar Mute"/>
 		<menu_item_call label="パーティクル所有者をブロック" name="Mute Particle"/>
 		<menu_item_call label="嫌がらせの報告" name="abuse"/>
-		<menu_item_call label="フリーズ" name="Freeze..."/>
-		<menu_item_call label="追放" name="Eject..."/>
-		<menu_item_call label="ホームへテレポート" name="Teleport Home..."/>
-		<menu_item_call label="不動産からキック" name="Estate Kick..."/>
-		<menu_item_call label="不動産からバン" name="Estate Ban..."/>
+		<menu_item_call label="フリーズ…" name="Freeze..."/>
+		<menu_item_call label="追放…" name="Eject..."/>
+		<menu_item_call label="ホームへテレポート…" name="Teleport Home..."/>
+		<menu_item_call label="不動産からキック…" name="Estate Kick..."/>
+		<menu_item_call label="不動産からバン…" name="Estate Ban..."/>
 	</context_menu>
 	<menu_item_separator/>
 	<menu_item_call label="ズームイン" name="Zoom In"/>
 	<menu_item_call label="ここにテレポート" name="Teleport To"/>
-	<menu_item_call label="支払う" name="Pay..."/>
+	<menu_item_call label="支払う…" name="Pay..."/>
 	<menu_item_separator/>
 	<menu_item_call label="オブジェクトのプロフィール" name="Object Profile"/>
 	<menu_item_call label="オブジェクトの調査" name="Object Inspect"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_self.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_self.xml
index 41b626964479a4ea166ee4e9c83e0346504732a0..1c9b4ef8fa48efd47a988fc605aec8d813d83310 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_self.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_self.xml
@@ -45,7 +45,7 @@
 	<menu_item_call label="スケルトンをリセット" name="Reset Skeleton"/>
 	<menu_item_call label="スケルトンとアニメをリセット" name="Reset Skeleton And Animations"/>
 	<menu_item_call label="テクスチャのデバッグ" name="Debug..."/>
-	<menu_item_call label="XMLダンプL" name="Dump XML"/>
+	<menu_item_call label="XMLダンプ" name="Dump XML"/>
 	<menu_item_call label="パーティクル所有者をブロック" name="Mute Particle"/>
 	<menu_item_separator/>
 	<menu_item_call label="下に置く" name="Drop"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_other.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_other.xml
index d4258981d99ec86210603892bbb5c749eb370d53..3f7c58b1d083f4465653e39b496ebbb48787e3c1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_other.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_other.xml
@@ -5,7 +5,7 @@
 	<menu_item_call label="フレンドに追加" name="Add Friend"/>
 	<menu_item_call label="IM" name="Send IM..."/>
 	<menu_item_call label="コール" name="Call"/>
-	<menu_item_call label="グループへ招待" name="Invite..."/>
+	<menu_item_call label="グループに招待" name="Invite..."/>
 	<menu_item_separator/>
 	<context_menu label="外観" name="Appearance">
 		<menu_item_call label="スケルトンをリセット" name="Reset Skeleton"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_rendering_settings_add.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_rendering_settings_add.xml
index b6438b10dfff25a80cd922f7924257368645f533..ea1cb5d1c7a61290f1f1a22d37c6d120288598dd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_rendering_settings_add.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_rendering_settings_add.xml
@@ -2,5 +2,5 @@
 <toggleable_menu name="menu_settings_add.xml">
 	<!-- TODO:翻訳は正しいが整合性が取れていない -->
 	<menu_item_call label="常に詳細まで全て描画…" name="add_avatar_always_render"/>
-	<menu_item_call label="詳細まで全て描画しない…" name="add_avatar_never_render"/>
+	<menu_item_call label="詳細まで描画しない…" name="add_avatar_never_render"/>
 </toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gallery_outfit_tab.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gallery_outfit_tab.xml
index 5540c9a234f4d77718109d414a20696f84d6459b..52ce46a4573c4e6eaf4592e703ca966af4ef0ceb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gallery_outfit_tab.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gallery_outfit_tab.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Outfit">
-	<menu_item_call label="着る-このアウトフィットに着替える" name="wear_replace"/>
-	<menu_item_call label="着る-このアウトフィットに追加する" name="wear_add"/>
-	<menu_item_call label="脱ぐ-このアウトフィットから取り外す" name="take_off"/>
+	<menu_item_call label="着る‐このアウトフィットに着替える" name="wear_replace"/>
+	<menu_item_call label="着る‐このアウトフィットに追加する" name="wear_add"/>
+	<menu_item_call label="脱ぐ‐このアウトフィットから取り外す" name="take_off"/>
 	<menu_item_call label="画像をアップロード(L$ [UPLOAD_COST])" name="upload_photo"/>
 	<menu_item_call label="画像を選択" name="select_photo"/>
 	<menu_item_call label="スナップショットを撮影" name="take_snapshot"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inspect_object_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inspect_object_gear.xml
index 55b2e8b21b6c7b8a48ce908d1d095450f763ded5..9bbbfca2b3dd10afd94bcc30ce5feb0230a6de0f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inspect_object_gear.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inspect_object_gear.xml
@@ -10,7 +10,7 @@
 	<menu_item_call label="編集" name="edit"/>
 	<menu_item_call label="装着" name="wear"/>
 	<menu_item_call label="追加" name="add"/>
-	<menu_item_call label="報告" name="report"/>
+	<menu_item_call label="嫌がらせの報告" name="report"/>
 	<menu_item_call label="ブロック" name="block"/>
 	<menu_item_call label="ブロック解除" name="unblock"/>
 	<menu_item_call label="ズームイン" name="zoom_in"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory.xml
index 3ab7e4044df9041cc1b8ee5e5c0dd381f7d075f4..aa079966f648c3a7265f4a64ccd2d96ba9c60822 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory.xml
@@ -37,7 +37,7 @@
 		<menu_item_call label="新しいアルファマスク" name="New Alpha Mask"/>
 		<menu_item_call label="新しいタトゥ" name="New Tattoo"/>
 		<menu_item_call label="新しいユニバーサル" name="New Universal"/>
-		<menu_item_call label="新規の物理作用" name="New Physics"/>
+		<menu_item_call label="新しい物理作用" name="New Physics"/>
 	</menu>
 	<menu label="新しい身体部位" name="New Body Parts">
 		<menu_item_call label="新しいシェイプ(体型)" name="New Shape"/>
@@ -50,7 +50,7 @@
 		<menu_item_call label="新しい水面" name="New Water"/>
 		<menu_item_call label="新しいデイサイクル" name="New Day Cycle"/>
 	</menu>
-	<menu label="次のデフォルトとして使用" name="upload_def">
+	<menu label="以下のデフォルトとして使用" name="upload_def">
 		<menu_item_call label="画像のアップロード" name="Image uploads"/>
 		<menu_item_call label="サウンドのアップロード" name="Sound uploads"/>
 		<menu_item_call label="アニメーションのアップロード" name="Animation uploads"/>
@@ -60,7 +60,7 @@
 	<menu label="種類を変更" name="Change Type">
 		<menu_item_call label="デフォルト" name="Default"/>
 		<menu_item_call label="手袋" name="Gloves"/>
-		<menu_item_call label="上着" name="Jacket"/>
+		<menu_item_call label="ジャケット" name="Jacket"/>
 		<menu_item_call label="ズボン" name="Pants"/>
 		<menu_item_call label="シェイプ" name="Shape"/>
 		<menu_item_call label="靴" name="Shoes"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_outfit_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_outfit_gear.xml
index 018e9a0660bf975cd2f32b9b4f91a368e4c55221..5e96e9ecd974e48f8f77f0870ba0c0117530f76c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_outfit_gear.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_outfit_gear.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="Gear Outfit">
-	<menu_item_call label="着る-現在ののアウトフィットと入れ替え" name="wear"/>
-	<menu_item_call label="着る-着用中のアウトフィットに追加" name="wear_add"/>
-	<menu_item_call label="脱ぐ-着用中のアウトフィットから取り外す" name="take_off"/>
+	<menu_item_call label="着る‐現在ののアウトフィットと入れ替え" name="wear"/>
+	<menu_item_call label="着る‐着用中のアウトフィットに追加" name="wear_add"/>
+	<menu_item_call label="脱ぐ‐着用中のアウトフィットから取り外す" name="take_off"/>
 	<menu_item_call label="画像をアップロード(L$ 10)" name="upload_photo"/>
 	<menu_item_call label="画像を選択" name="select_photo"/>
 	<menu_item_call label="スナップショットを撮る" name="take_snapshot"/>
@@ -15,7 +15,7 @@
 		<menu_item_call label="新しいズボン" name="New Pants"/>
 		<menu_item_call label="新しい靴" name="New Shoes"/>
 		<menu_item_call label="新しい靴下" name="New Socks"/>
-		<menu_item_call label="新しい上着" name="New Jacket"/>
+		<menu_item_call label="新しいジャケット" name="New Jacket"/>
 		<menu_item_call label="新しいスカート" name="New Skirt"/>
 		<menu_item_call label="新しい手袋" name="New Gloves"/>
 		<menu_item_call label="新しい下着(上半身)" name="New Undershirt"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_multiselect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_multiselect.xml
index 07fbe36edbbf759cc887799e56ece147f00bcd80..8831c0f3354a94d69207afc5d5b855f9be9c9045 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_multiselect.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_multiselect.xml
@@ -5,7 +5,7 @@
 	<menu_item_call label="IM" name="im"/>
 	<menu_item_call label="コール" name="call"/>
 	<menu_item_call label="共有" name="share"/>
-	<menu_item_call label="支払い" name="pay"/>
+	<menu_item_call label="支払う" name="pay"/>
 	<menu_item_call label="テレポートをオファー" name="offer_teleport"/>
 	<menu_item_separator name="separator_utils"/>
 	<context_menu label="管理" name="manage_menu">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_view.xml
index 16726cfc9e3cd3339895bc46d2073cd2a920fffc..cb6fb74b64e5478a9c0a158901364ec9813977f7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_view.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_view.xml
@@ -3,7 +3,7 @@
 	<menu_item_check label="最近の発言者で並べ替え" name="sort_by_recent_speakers"/>
 	<menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_name"/>
 	<menu_item_check label="距離で並べ替え" name="sort_distance"/>
-	<menu_item_check label="到着した順に並べ替え" name="sort_arrival"/>
+	<menu_item_check label="到着順で並べ替え" name="sort_arrival"/>
 	<menu_item_separator/>
 	<menu_item_check label="クリックでIM" name="click_im"/>
 	<menu_item_check label="クリックでプロフィール閲覧" name="click_profile"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_recent_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_recent_view.xml
index 59907d19d9591b67b90f0f335396e4c97eb8ad18..4d86c784f99c87ed9690fc9710489557b5399dac 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_recent_view.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_recent_view.xml
@@ -2,5 +2,5 @@
 <toggleable_menu name="menu_group_plus">
 	<menu_item_check label="新着順に並べ替え" name="sort_most"/>
 	<menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="人物のアイコン表示" name="view_icons"/>
+	<menu_item_check label="人物アイコンを表示" name="view_icons"/>
 </toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml
index 193bb512309be327c92edf1c9cc9bd5c74418062..58663ad882659d931a5a714af1fbfc4b8c3e8804 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml
@@ -42,7 +42,7 @@
 				<menu_item_call label="スカート" name="Skirt"/>
 				<menu_item_call label="靴" name="Shoes"/>
 				<menu_item_call label="靴下" name="Socks"/>
-				<menu_item_call label="上着" name="Jacket"/>
+				<menu_item_call label="ジャケット" name="Jacket"/>
 				<menu_item_call label="手袋" name="Gloves"/>
 				<menu_item_call label="下着(上半身)" name="Self Undershirt"/>
 				<menu_item_call label="下着(下半身)" name="Self Underpants"/>
@@ -91,6 +91,7 @@
 			<menu_item_call label="購読…" name="Subscribe"/>
 			<menu_item_call label="プレミアム特典…" name="PremiumPerk"/>
 		</menu>
+		<menu_item_check label="ジェスチャー…" name="Gestures"/>
 		<menu_item_separator/>
 		<menu_item_check label="フレンド" name="My Friends"/>
 		<menu_item_check label="グループ" name="My Groups"/>
@@ -480,7 +481,7 @@
 			<menu_item_check label="スカルプト" name="Sculpt"/>
 			<menu label="テクスチャの密度" name="Texture Density">
 				<menu_item_check label="無し" name="None"/>
-				<menu_item_check label="原行" name="Current"/>
+				<menu_item_check label="現行" name="Current"/>
 				<menu_item_check label="望ましい" name="Desired"/>
 				<menu_item_check label="全て" name="Full"/>
 			</menu>
@@ -616,8 +617,8 @@
 			<menu_item_check label="エージェントの目標を表示する" name="Display Agent Target"/>
 			<menu_item_check label="インポスターの範囲を表示" name="Show Impostor Extents"/>
 			<!-- Appears not to exist anymore
-      <menu_item_check label="回転をデバッグ" name="Debug Rotation"/>
-      -->
+			<menu_item_check label="回転をデバッグ" name="Debug Rotation"/>
+			-->
 			<menu_item_call label="装着物のダンプ" name="Dump Attachments"/>
 			<menu_item_call label="アバターのテクスチャをデバッグ" name="Debug Avatar Textures"/>
 			<menu_item_call label="ローカルテクスチャをダンプ" name="Dump Local Textures"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/mime_types.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/mime_types.xml
index 787af851f6eaab1243dd1e6a43610c07b9924362..b25d4dd0cc680b787745caad0b2b12fa0776982b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/mime_types.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/mime_types.xml
@@ -1,143 +1,251 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <mimetypes name="default">
-	<defaultlabel>(不明)</defaultlabel>
-	<defaultwidget>なし</defaultwidget>
+	<defaultlabel>
+		(不明)
+	</defaultlabel>
+	<defaultwidget>
+		なし
+	</defaultwidget>
 	<widgetset name="web">
-		<label name="web_label">Webコンテンツ</label>
-		<tooltip name="web_tooltip">この場所には、Webコンテンツが含まれています。</tooltip>
-		<playtip name="web_playtip">Webコンテンツを表示する</playtip>
+		<label name="web_label">
+			Webコンテンツ
+		</label>
+		<tooltip name="web_tooltip">
+			この場所には、Webコンテンツが含まれています。
+		</tooltip>
+		<playtip name="web_playtip">
+			Web コンテンツを表示する
+		</playtip>
 	</widgetset>
 	<widgetset name="movie">
-		<label name="movie_label">ムービー</label>
-		<tooltip name="movie_tooltip">この場所には、ムービーがあります。</tooltip>
-		<playtip name="movie_playtip">ムービーを再生する</playtip>
+		<label name="movie_label">
+			ムービー
+		</label>
+		<tooltip name="movie_tooltip">
+			この場所には、ムービーがあります。
+		</tooltip>
+		<playtip name="movie_playtip">
+			ムービーを再生する
+		</playtip>
 	</widgetset>
 	<widgetset name="image">
-		<label name="image_label">画像</label>
-		<tooltip name="image_tooltip">この場所には、画像があります</tooltip>
-		<playtip name="image_playtip">この場所の画像を表示する</playtip>
+		<label name="image_label">
+			画像
+		</label>
+		<tooltip name="image_tooltip">
+			この場所には、画像があります
+		</tooltip>
+		<playtip name="image_playtip">
+			この場所の画像を表示する
+		</playtip>
 	</widgetset>
 	<widgetset name="audio">
-		<label name="audio_label">オーディオ</label>
-		<tooltip name="audio_tooltip">この場所には、オーディオがあります。</tooltip>
-		<playtip name="audio_playtip">この場所のオーディオを再生する</playtip>
+		<label name="audio_label">
+			オーディオ
+		</label>
+		<tooltip name="audio_tooltip">
+			この場所には、オーディオがあります。
+		</tooltip>
+		<playtip name="audio_playtip">
+			この場所のオーディオを再生する
+		</playtip>
 	</widgetset>
 	<widgetset name="none">
-		<label name="none_label">コンテンツなし</label>
-		<tooltip name="none_tooltip">この場所には、メディアがありません。</tooltip>
+		<label name="none_label">
+			コンテンツなし
+		</label>
+		<tooltip name="none_tooltip">
+			この場所には、メディアがありません。
+		</tooltip>
 	</widgetset>
 	<scheme name="rtsp">
-		<label name="rtsp_label">リアルタイム・ストリーミング</label>
+		<label name="rtsp_label">
+			リアルタイム・ストリーミング
+		</label>
 	</scheme>
 	<scheme name="example">
-		<label name="example_label">例:プラグインのスキームのトリガー</label>
+		<label name="example_label">
+			例 プラグイン スキーム トリガー
+		</label>
 	</scheme>
 	<scheme name="libvlc">
-		<label name="libvlc_label">LibVLC対応メディア</label>
+		<label name="libvlc_label">
+			LibVLC対応メディア
+		</label>
 	</scheme>
 	<mimetype name="blank">
-		<label name="blank_label">‐なし‐</label>
+		<label name="blank_label">
+			─なし─
+		</label>
 	</mimetype>
 	<mimetype name="none/none">
-		<label name="none/none_label">‐なし‐</label>
+		<label name="none/none_label">
+			─なし─
+		</label>
 	</mimetype>
 	<mimetype name="audio/*">
-		<label name="audio2_label">オーディオ</label>
+		<label name="audio2_label">
+			オーディオ
+		</label>
 	</mimetype>
 	<mimetype name="video/*">
-		<label name="video2_label">ビデオ</label>
+		<label name="video2_label">
+			ビデオ
+		</label>
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-		<label name="image2_label">画像</label>
+		<label name="image2_label">
+			画像
+		</label>
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 	<mimetype menu="1" name="video/vnd.secondlife.qt.legacy">
-		<label name="vnd.secondlife.qt.legacy_label">ムービー(QuickTime)</label>
+		<label name="vnd.secondlife.qt.legacy_label">
+			ムービー(QuickTime)
+		</label>
 	</mimetype>
 	<mimetype name="application/javascript">
-		<label name="application/javascript_label">JavaScript</label>
+		<label name="application/javascript_label">
+			JavaScript
+		</label>
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 	<mimetype name="application/ogg">
-		<label name="application/ogg_label">Oggオーディオ/ビデオ</label>
+		<label name="application/ogg_label">
+			Oggオーディオ/ビデオ
+		</label>
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 	<mimetype name="application/pdf">
-		<label name="application/pdf_label">PDFドキュメント</label>
+		<label name="application/pdf_label">
+			PDFドキュメント
+		</label>
 	</mimetype>
 	<mimetype name="application/postscript">
-		<label name="application/postscript_label">PostScriptドキュメント</label>
+		<label name="application/postscript_label">
+			PostScriptドキュメント
+		</label>
 	</mimetype>
 	<mimetype name="application/rtf">
-		<label name="application/rtf_label">リッチ・テキスト(RTF)</label>
+		<label name="application/rtf_label">
+			リッチ・テキスト(RTF)
+		</label>
 	</mimetype>
 	<mimetype name="application/smil">
-		<label name="application/smil_label">同期マルチメディア統合言語(SMIL)</label>
+		<label name="application/smil_label">
+			同期マルチメディア統合言語(SMIL)
+		</label>
 	</mimetype>
 	<mimetype name="application/xhtml+xml">
-		<label name="application/xhtml+xml_label">Webページ(XHTML)</label>
+		<label name="application/xhtml+xml_label">
+			Webページ(XHTML)
+		</label>
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 	<mimetype name="application/x-director">
-		<label name="application/x-director_label">Macromedia Director</label>
+		<label name="application/x-director_label">
+			Macromedia Director
+		</label>
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 	<mimetype name="application/octet-stream">
-		<label name="application/octet-stream_label">ストリーム</label>
+		<label name="application/octet-stream_label">
+			ストリーム
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-		<label name="audio/mid_label">オーディオ(MIDI)</label>
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 	<mimetype name="audio/mpeg">
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 	<mimetype name="audio/x-wav">
-		<label name="audio/x-wav_label">オーディオ(WAV)</label>
+		<label name="audio/x-wav_label">
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+		</label>
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 	<mimetype menu="1" name="image/bmp">
-		<label name="image/bmp_label">画像(BMP)</label>
+		<label name="image/bmp_label">
+			画像(BMP)
+		</label>
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-		<label name="image/gif_label">画像(GIF)</label>
+		<label name="image/gif_label">
+			画像(GIF)
+		</label>
 	</mimetype>
 	<mimetype menu="1" name="image/jpeg">
-		<label name="image/jpeg_label">画像(JPEG)</label>
+		<label name="image/jpeg_label">
+			画像(JPEG)
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 	<mimetype menu="1" name="image/png">
-		<label name="image/png_label">画像(PNG)</label>
+		<label name="image/png_label">
+			画像(PNG)
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 	<mimetype name="image/svg+xml">
-		<label name="image/svg+xml_label">画像(SVG)</label>
+		<label name="image/svg+xml_label">
+			画像(SVG)
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 	<mimetype menu="1" name="image/tiff">
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+		<label name="image/tiff_label">
+			画像(TIFF)
+		</label>
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+		<label name="text/html_label">
+			Webページ
+		</label>
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 	<mimetype menu="1" name="text/plain">
-		<label name="text/plain_label">テキスト</label>
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+			テキスト
+		</label>
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-		<label name="text/xml_label">XML</label>
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+			XML
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 	<mimetype menu="1" name="video/mpeg">
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+		<label name="video/mpeg_label">
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+		</label>
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 	<mimetype name="video/mp4">
-		<label name="video/mp4_label">ムービー(MP4)</label>
+		<label name="video/mp4_label">
+			ムービー(MP4)
+		</label>
 	</mimetype>
 	<mimetype name="application/octet-stream">
-		<label name="video/octet-stream">ムービー</label>
+		<label name="video/octet-stream">
+			ムービー
+		</label>
 	</mimetype>
 	<mimetype menu="1" name="video/quicktime">
-		<label name="video/quicktime_label">ムービー(QuickTime)</label>
+		<label name="video/quicktime_label">
+			ムービー(QuickTime)
+		</label>
 	</mimetype>
 	<mimetype name="video/x-ms-asf">
-		<label name="video/x-ms-asf_label">ムービー(Windows Media ASF)</label>
+		<label name="video/x-ms-asf_label">
+			ムービー(Windows Media ASF)
+		</label>
 	</mimetype>
 	<mimetype name="video/x-ms-wmv">
-		<label name="video/x-ms-wmv_label">ムービー(Windows Media WMV)</label>
+		<label name="video/x-ms-wmv_label">
+			ムービー(Windows Media WMV)
+		</label>
 	</mimetype>
 	<mimetype menu="1" name="video/x-msvideo">
-		<label name="video/x-msvideo_label">ムービー(AVI)</label>
+		<label name="video/x-msvideo_label">
+			ムービー(AVI)
+		</label>
 	</mimetype>
 </mimetypes>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/mime_types_linux.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/mime_types_linux.xml
index bdca39060cfc23105498eb15af4b361ab85b7122..3bc18c65b0134cdc5e2b758bc1ad8acf3d4fe8a2 100644
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+			この場所には、Webコンテンツが含まれています。
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+			ムービー
+		</label>
+		<tooltip name="movie_tooltip">
+			この場所には、ムービーがあります。
+		</tooltip>
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+			ムービーを再生する
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+		<tooltip name="image_tooltip">
+			この場所には、画像があります
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+			この場所のオーディオを再生する
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+			Webページ
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+			テキスト
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+			この場所には、ムービーがあります。
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+		<label name="image_label">
+			画像
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+		<tooltip name="image_tooltip">
+			この場所には、画像があります
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+			この場所の画像を表示する
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+			この場所には、オーディオがあります。
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+			この場所のオーディオを再生する
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+			この場所には、メディアがありません。
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+			PostScriptドキュメント
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+			ムービー(AVI)
+		</label>
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@@ -1,10 +1,18 @@
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 <notifications>
-	<global name="skipnexttime">次回からこのメッセージを表示しない</global>
-	<global name="skipnexttimesessiononly">次回からこのメッセージを表示しない
-(現セッションで)</global>
-	<global name="alwayschoose">常にこのオプションを選択</global>
-	<global name="implicitclosebutton">閉じる</global>
+	<global name="skipnexttime">
+		次回からこのメッセージを表示しない
+	</global>
+	<global name="skipnexttimesessiononly">
+		次回からこのメッセージを表示しない
+(現セッションで)
+	</global>
+	<global name="alwayschoose">
+		常にこのオプションを選択
+	</global>
+	<global name="implicitclosebutton">
+		閉じる
+	</global>
 	<template name="okbutton">
 		<form>
 			<button name="OK_okbutton" text="$yestext"/>
@@ -46,226 +54,281 @@
 			<button name="Cancel_yesnocancelbuttons" text="$canceltext"/>
 		</form>
 	</template>
-	<notification functor="GenericAcknowledge" label="不明な通知メッセージ" name="MissingAlert">現在使用中の[APP_NAME]のバージョンでは、受け取った通知メッセージを表示することができません。
+	<notification functor="GenericAcknowledge" label="不明な通知メッセージ" name="MissingAlert">
+		現在使用中の[APP_NAME]のバージョンでは、受け取った通知メッセージを表示することができません。
 最新のビューアがインストールされている事をご確認ください。
 
 エラー詳細:「 [_NAME] 」という通知メッセージは、notifications.xmlに定義されていませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="FloaterNotFound">フローターエラー:以下のコントロールが見つかりませんでした:
+	<notification name="FloaterNotFound">
+		フローターエラー:以下のコントロールが見つかりませんでした:
 
 [CONTROLS]
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="TutorialNotFound">現在利用可能なチュートリアルはありません。
+	<notification name="TutorialNotFound">
+		現在利用可能なチュートリアルはありません。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="GenericAlert">[MESSAGE]</notification>
-	<notification name="GenericAlertYesCancel">[MESSAGE]
+	<notification name="GenericAlert">
+		[MESSAGE]
+	</notification>
+	<notification name="GenericAlertYesCancel">
+		[MESSAGE]
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="GenericAlertOK">[MESSAGE]
+	<notification name="GenericAlertOK">
+		[MESSAGE]
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="BadInstallation">[APP_NAME]のアップデート時にエラーが発生しました。[https://alchemyviewer.org/downloads 最新バージョンのビューアをダウンロード]してください。
+	<notification name="BadInstallation">
+		[APP_NAME]のアップデート時にエラーが発生しました。[https://alchemyviewer.org/downloads 最新バージョンのビューアをダウンロード]してください。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="LoginFailedNoNetwork">[SECOND_LIFE_GRID]に接続できませんでした。
+	<notification name="LoginFailedNoNetwork">
+		[SECOND_LIFE_GRID]に接続できませんでした。
 [DIAGNOSTIC]
 
 インターネット接続が正常かご確認ください。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="LoginFailedToParse">ビューアがサーバーから不正な形式の応答を受け取りました。インターネット接続が正常に機能していることを確認してから、後でもう一度お試しください。
+	<notification name="LoginFailedToParse">
+		ビューアがサーバーから不正な形式の応答を受け取りました。インターネット接続が正常に機能していることを確認してから、後でもう一度お試しください。
 
 これが誤りだと思われる場合は、サポートにお問い合わせください。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="MessageTemplateNotFound">メッセージテンプレート[PATH]がありませんでした。
+	<notification name="MessageTemplateNotFound">
+		メッセージテンプレート[PATH]がありませんでした。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="WearableSave">現在の服装/身体部位の変更を保存しますか?
+	<notification name="WearableSave">
+		現在の服装/身体部位の変更を保存しますか?
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="保存"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmNoCopyToOutbox">これらのアイテムの1つ以上を販売用の送信トレイにコピーする権限がありません。移動したり残したままにすることはできます。
+	<notification name="ConfirmNoCopyToOutbox">
+		これらのアイテムの1つ以上を販売用の送信トレイにコピーする権限がありません。移動したり残したままにすることはできます。
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="アイテムを販売ボックスに移動できなかった" yestext="アイテムを移動"/>
 	</notification>
-	<notification name="OutboxFolderCreated">販売ボックスの最上位に転送した各アイテムにつき、それぞれ1つの新しいフォルダが作成されました。
+	<notification name="OutboxFolderCreated">
+		販売ボックスの最上位に転送した各アイテムにつき、それぞれ1つの新しいフォルダが作成されました。
 		<unique/>
 		<usetemplate ignoretext="販売ボックス内に新しいフォルダを作成した" name="okignore" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="OutboxImportComplete">成功しました。
+	<notification name="OutboxImportComplete">
+		成功しました。
 
 すべてのフォルダが、マーケットプレイスに正常に送信されました。
 		<usetemplate ignoretext="マーケットプレイスへフォルダの送信に成功した" name="okignore" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="OutboxImportHadErrors">一部のフォルダは送信できていません。
+	<notification name="OutboxImportHadErrors">
+		一部のフォルダは送信できていません。
 
 一部のフォルダが、マーケットプレイスに送信されるときにエラーが発生しました。これらのフォルダは、販売者の送信トレイにまだ残っています。
 
 詳細につきましては、[[MARKETPLACE_IMPORTS_URL] エラーログ]をご確認ください。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="OutboxImportFailed">以下のエラーで転送できませんでした:[ERROR_CODE]
+	<notification name="OutboxImportFailed">
+		以下のエラーで転送できませんでした:[ERROR_CODE]
 
 システムまたはネットワークのエラーのため、フォルダはマーケットプレイスに送信されませんでした。お手数ですが、後でもう一度やり直してください。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="OutboxInitFailed">以下のエラーでマーケットプレイスを初期化できませんでした:[ERROR_CODE]
+	<notification name="OutboxInitFailed">
+		以下のエラーでマーケットプレイスを初期化できませんでした:[ERROR_CODE]
 
 システムまたはネットワークのエラーのため、マーケットプレイスの初期化に失敗しました。お手数ですが、後でもう一度やり直してください。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="StockPasteFailed">在庫フォルダへのコピーまたは移動がエラーにより失敗しました:[ERROR_CODE]
+	<notification name="StockPasteFailed">
+		在庫フォルダへのコピーまたは移動がエラーにより失敗しました:[ERROR_CODE]
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="MerchantPasteFailed">マーケットプレイスのリストへのコピーまたは移動が以下のエラーにより失敗しました:[ERROR_CODE]
+	<notification name="MerchantPasteFailed">
+		マーケットプレイスのリストへのコピーまたは移動が以下のエラーにより失敗しました:[ERROR_CODE]
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="MerchantTransactionFailed">マーケットプレイスによる取引が以下のエラーにより失敗しました:[ERROR_REASON]
+	<notification name="MerchantTransactionFailed">
+		マーケットプレイスによる取引が以下のエラーにより失敗しました:[ERROR_REASON]
 [ERROR_DESCRIPTION]
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="MerchantUnprocessableEntity">この商品をリストに表示できないか、バージョンフォルダを有効にできません。通常、これはリスト説明フォームに情報が不足しているために起こりますが、フォルダ構造のエラーが原因の場合もあります。
+	<notification name="MerchantUnprocessableEntity">
+		この商品をリストに表示できないか、バージョンフォルダを有効にできません。通常、これはリスト説明フォームに情報が不足しているために起こりますが、フォルダ構造のエラーが原因の場合もあります。
 リストを編集するか、リストフォルダにエラーがないか確認してください。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="MerchantListingFailed">マーケットプレイスへのリスト表示が次のエラーで失敗しました:
+	<notification name="MerchantListingFailed">
+		マーケットプレイスへのリスト表示が次のエラーで失敗しました:
 '[ERROR_CODE]'
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="MerchantFolderActivationFailed">このバージョンフォルダの有効化が次のエラーにより失敗しました:
+	<notification name="MerchantFolderActivationFailed">
+		このバージョンフォルダの有効化が次のエラーにより失敗しました:
 '[ERROR_CODE]'
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="MerchantForceValidateListing">リストを作成するために、リストするコンテンツの階層を固定しました。
+	<notification name="MerchantForceValidateListing">
+		リストを作成するために、リストするコンテンツの階層を固定しました。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="リストの作成によりコンテンツの階層が修正されることを警告する" name="okignore" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmMerchantActiveChange">この操作により、このリストの有効な内容が変更されます。続けてもよろしいですか?
+	<notification name="ConfirmMerchantActiveChange">
+		この操作により、このリストの有効な内容が変更されます。続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="マーケットプレイスで有効なリストを変更する前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmMerchantMoveInventory">マーケットプレイスのリストウィンドウにドラッグしたアイテムは、元の場所からコピーされるのではなく移動となります。続けてもよろしいですか?
+	<notification name="ConfirmMerchantMoveInventory">
+		マーケットプレイスのリストウィンドウにドラッグしたアイテムは、元の場所からコピーされるのではなく移動となります。続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="アイテムをインベントリからマーケットプレイスに移動する前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmListingCutOrDelete">リストフォルダを移動または削除すると、マーケットプレイスのリストが削除されます。マーケットプレイスのリストを維持する場合は、変更するバージョンフォルダの中身を移動または削除してください。続けてもよろしいですか?
+	<notification name="ConfirmListingCutOrDelete">
+		リストフォルダを移動または削除すると、マーケットプレイスのリストが削除されます。マーケットプレイスのリストを維持する場合は、変更するバージョンフォルダの中身を移動または削除してください。続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="マーケットプレイスからリストを移動または削除する前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmCopyToMarketplace">これらのアイテムの1つまたは複数をマーケットプレイスにコピーする権限がありません。移動するか、残したままにすることはできます。
+	<notification name="ConfirmCopyToMarketplace">
+		これらのアイテムの1つまたは複数をマーケットプレイスにコピーする権限がありません。移動するか、残したままにすることはできます。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" ignoretext="マーケットプレイスへコピーする際に、コピー不可のアイテムが選択内容に含まれている場合の確認" name="yesnocancelbuttons" notext="アイテムを移動しない" yestext="アイテムを移動"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmMerchantUnlist">この操作により、このリストが削除されます。続けてもよろしいですか?
+	<notification name="ConfirmMerchantUnlist">
+		この操作により、このリストが削除されます。続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="マーケットプレイスで有効なリストを削除する前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmMerchantClearVersion">この操作により、現在のリストのバージョンフォルダが無効になります。続けてもよろしいですか?
+	<notification name="ConfirmMerchantClearVersion">
+		この操作により、現在のリストのバージョンフォルダが無効になります。続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="マーケットプレイスでリストのバージョンフォルダを無効にする前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="AlertMerchantListingNotUpdated">このリストをアップデートできませんでした。
+	<notification name="AlertMerchantListingNotUpdated">
+		このリストをアップデートできませんでした。
 [[URL] ここをクリック]してマーケットプレイスで編集します。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="AlertMerchantListingCannotWear">マーケットプレイスのリストフォルダにある衣服装やボディパーツを着用できません。
+	<notification name="AlertMerchantListingCannotWear">
+		マーケットプレイスのリストフォルダにある衣服装やボディパーツを着用できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AlertMerchantListingInvalidID">リストIDが無効です。
+	<notification name="AlertMerchantListingInvalidID">
+		リストIDが無効です。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AlertMerchantListingActivateRequired">このリストには複数のバージョンフォルダがあるか、バージョンフォルダがありません。後で、単独でバージョンフォルダを選択して有効にする必要があります。
+	<notification name="AlertMerchantListingActivateRequired">
+		このリストには複数のバージョンフォルダがあるか、バージョンフォルダがありません。後で、単独でバージョンフォルダを選択して有効にする必要があります。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="複数のバージョンフォルダのあるリストを作成するときに、バージョンフォルダの有効化に関する警告を表示" name="okignore" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="AlertMerchantStockFolderSplit">各種の在庫品目を別々の在庫フォルダに分けたため、フォルダはリストに表示できるように配置されています。
+	<notification name="AlertMerchantStockFolderSplit">
+		各種の在庫品目を別々の在庫フォルダに分けたため、フォルダはリストに表示できるように配置されています。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="商品リストで在庫フォルダを分割する際に警告を表示" name="okignore" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="AlertMerchantStockFolderEmpty">在庫が空のため、リストを削除しました。もう一度リストを表示するには、在庫フォルダにユニットを追加する必要があります。
+	<notification name="AlertMerchantStockFolderEmpty">
+		在庫が空のため、リストを削除しました。もう一度リストを表示するには、在庫フォルダにユニットを追加する必要があります。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="商品リストで在庫フォルダが空だったときに警告を表示" name="okignore" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="AlertMerchantVersionFolderEmpty">バージョンフォルダが空のため、リストを削除しました。もう一度リストを表示するには、バージョンフォルダにアイテムを追加する必要があります。
+	<notification name="AlertMerchantVersionFolderEmpty">
+		バージョンフォルダが空のため、リストを削除しました。もう一度リストを表示するには、バージョンフォルダにアイテムを追加する必要があります。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="商品リストでバージョンフォルダが空で表示されないときに警告を表示" name="okignore" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="WriteAnimationFail">アニメーションデータの書き込みに問題があります。後でもう一度お試しください。
+	<notification name="WriteAnimationFail">
+		アニメーションデータの書き込みに問題があります。後でもう一度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="UploadAuctionSnapshotFail">以下の理由で、オークションのスナップショットのアップロード時に問題が起こりました:[REASON]
+	<notification name="UploadAuctionSnapshotFail">
+		以下の理由で、オークションのスナップショットのアップロード時に問題が起こりました:[REASON]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne">一度に複数のアイテムの中身を表示できません。
+	<notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne">
+		一度に複数のアイテムの中身を表示できません。
 アイテムを1つだけ選択して、もう一度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SaveClothingBodyChanges">服装、身体部位に対する変更をすべて保存しますか?
+	<notification name="SaveClothingBodyChanges">
+		服装、身体部位に対する変更をすべて保存しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="すべて保存"/>
 	</notification>
-	<notification name="FriendsAndGroupsOnly">フレンド以外の人からのコールや、インスタントメッセージを無視する設定にしたことを、相手に知られることはありません。
+	<notification name="FriendsAndGroupsOnly">
+		フレンド以外の人からのコールや、インスタントメッセージを無視する設定にしたことを、相手に知られることはありません。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="FavoritesOnLogin">注意:このオプションを有効にすると、このパソコンを使うユーザーは誰でも、あなたのお気に入りの場所を見ることができるようになります。
+	<notification name="FavoritesOnLogin">
+		注意:このオプションを有効にすると、このパソコンを使うユーザーは誰でも、あなたのお気に入りの場所を見ることができるようになります。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="AllowMultipleViewers">[APP_NAME]ビューアの多重起動はサポートされていません。
-テクスチャキャッシュの競合による破損や、およびビジュアルとパフォーマンスの低下につながる恐れがあります。
+	<notification name="AllowMultipleViewers">
+		[APP_NAME]ビューアの多重起動はサポートされていません。
+テクスチャキャッシュの競合による破損や、ビジュアルとパフォーマンスの低下につながる恐れがあります。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="GrantModifyRights">他人に修正権限を与えると、権限を与えられた人はあなたが所有する、インワールドのオブジェクトを変更、削除、持ち帰ることができます。この権限を与える際には十分に注意してください。
+	<notification name="GrantModifyRights">
+		他人に修正権限を与えると、権限を与えられた人はあなたが所有するインワールドのオブジェクトを変更、削除、持ち帰ることができるようになります。この権限を与える際には十分に注意してください。
 [NAME]に修正権限を与えますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="GrantModifyRightsMultiple">他人に修正権限を与えると、権限を与えられた人はあなたが所有する、インワールドのオブジェクトを変更することができます。
+	<notification name="GrantModifyRightsMultiple">
+		他人に修正権限を与えると、権限を与えられた人はあなたが所有するインワールドのオブジェクトを変更することができるようになります。
 この権限を与える際には十分に注意してください。選択した住人に修正権限を与えますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="RevokeModifyRights">[NAME]の修正権限を解除しますか?
+	<notification name="RevokeModifyRights">
+		[NAME]の修正権限を解除しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="RevokeModifyRightsMultiple">選択した住人から変更権限を取り下げますか?
+	<notification name="RevokeModifyRightsMultiple">
+		選択した住人から変更権限を取り下げますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="GroupNameLengthWarning">グループ名は[MIN_LEN]~[MAX_LEN]文字である必要があります。
+	<notification name="GroupNameLengthWarning">
+		グループ名は[MIN_LEN]~[MAX_LEN]文字である必要があります。
 		<tag>group</tag>
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="UnableToCreateGroup">グループを作成できません。
+	<notification name="UnableToCreateGroup">
+		グループを作成できません。
 [MESSAGE]
 		<tag>group</tag>
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="PanelGroupApply">[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
+	<notification name="PanelGroupApply">
+		[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
 [WANT_APPLY_MESSAGE]
 		<tag>group</tag>
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="変更を無視" yestext="変更を適用"/>
 	</notification>
-	<notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject">グループ通知の送信には、件名の記入が必要です。
+	<notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject">
+		グループ通知の送信には、件名の記入が必要です。
 		<tag>group</tag>
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="AddGroupOwnerWarning">あなたは、[ROLE_NAME]の役割にメンバーを与えようとしています。任命されたメンバーが自ら退任しない限り、 役柄から削除できません。
+	<notification name="AddGroupOwnerWarning">
+		あなたは、「[ROLE_NAME]」の役割にメンバーを与えようとしています。任命されたメンバーは自ら退任しない限り、役柄から削除できません。
 操作を続行しますか?
 		<usetemplate ignoretext="グループオーナーを新しく追加する前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="AssignDangerousActionWarning">あなたは[ROLE_NAME]に[ACTION_NAME]の能力を与えようとしています。
+	<notification name="AssignDangerousActionWarning">
+		あなたは、「[ROLE_NAME]」に「[ACTION_NAME]」の能力を与えようとしています。
 
 *警告*
 この能力を持つ役割のメンバーは、 自分と他のメンバーに現在より強力な権限を割り当て、 自分をオーナーとほぼ同様の立場に任命することもできるようになります。
@@ -273,52 +336,63 @@
 この能力を [ROLE_NAME] に割り当てますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="AssignDangerousAbilityWarning">あなたは、[ROLE_NAME]に[ACTION_NAME]の能力を与えようとしています。
+	<notification name="AssignDangerousAbilityWarning">
+		あなたは、「[ROLE_NAME]」に「[ACTION_NAME]」の能力を与えようとしています。
 
 *警告*
 この能力をもつ役割のメンバーは、自分と他のメンバーにすべての能力を割り当て、自分をオーナーとほぼ同様の立場に任命できます。
 この能力を[ROLE_NAME] に割り当てますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="AssignBanAbilityWarning">役割「[ROLE_NAME]」に能力「[ACTION_NAME]」を追加しようとしています。
+	<notification name="AssignBanAbilityWarning">
+		割「[ROLE_NAME]」に能力「[ACTION_NAME]」を追加しようとしています。
 
 *警告*
 この能力を持つ役割のメンバーにも能力「[ACTION_NAME_2]」と「[ACTION_NAME_3]」が許可されます。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="RemoveBanAbilityWarning">役割「[ROLE_NAME]」から能力「[ACTION_NAME]」を削除しようとしています。
+	<notification name="RemoveBanAbilityWarning">
+		役割「[ROLE_NAME]」から能力「[ACTION_NAME]」を削除しようとしています。
 
 *警告*
 この能力を削除しても能力「[ACTION_NAME_2]」と「[ACTION_NAME_3]」は削除されません。
 これらの能力をこの役割に許可しない場合は、すぐに削除してください!
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="EjectGroupMemberWarning">[AVATAR_NAME]をグループから追放しようとしています。
+	<notification name="EjectGroupMemberWarning">
+		[AVATAR_NAME]をグループから追放しようとしています。
 		<tag>group</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="グループからの参加者の追放を確認します" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="追放する"/>
 	</notification>
-	<notification name="EjectGroupMembersWarning">[COUNT]名のメンバーをグループから追放しようとしています。
+	<notification name="EjectGroupMembersWarning">
+		[COUNT]名のメンバーをグループから追放しようとしています。
 		<tag>group</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="グループからの複数のメンバーの追放を確認します" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="追放する"/>
 	</notification>
-	<notification name="BanGroupMemberWarning">[AVATAR_NAME]をグループから追放しようとしています。
+	<notification name="BanGroupMemberWarning">
+		[AVATAR_NAME]をグループから追放しようとしています。
 		<tag>group</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="グループからの参加者の追放を確認します" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="バンする"/>
 	</notification>
-	<notification name="BanGroupMembersWarning">[COUNT]名のメンバーをグループから追放しようとしています。
+	<notification name="BanGroupMembersWarning">
+		[COUNT]名のメンバーをグループから追放しようとしています。
 		<tag>group</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="グループからの複数のメンバーの追放を確認します" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="バンする"/>
 	</notification>
-	<notification name="GroupBanUserOnBanlist">一部の住人がグループから追放されたため、招待状が送られませんでした。</notification>
-	<notification name="AttachmentDrop">装着物を下に置こうとしています。
+	<notification name="GroupBanUserOnBanlist">
+		一部の住人がグループから追放されたため、招待状が送られませんでした。
+	</notification>
+	<notification name="AttachmentDrop">
+		装着物を下に置こうとしています。
 このまま続けてもよろしいですか?
 		<usetemplate ignoretext="装着物を下に落とす前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="JoinGroupCanAfford">このグループに参加するには、L$ [COST]かかります。
+	<notification name="JoinGroupCanAfford">
+		このグループに参加するには、L$ [COST]かかります。
 このまま続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<tag>funds</tag>
@@ -331,41 +405,48 @@
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="参加します"/>
 	</notification>
-	<notification name="JoinGroupCannotAfford">このグループに加入するには、L$ [COST]必要です。
+	<notification name="JoinGroupCannotAfford">
+		このグループに加入するには、L$ [COST]必要です。
 L$が不足しているので、このグループに参加することができません。
 		<tag>group</tag>
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>funds</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CreateGroupCost">このグループ作成にかかる費用:L$ [COST]
+	<notification name="CreateGroupCost">
+		このグループ作成にかかる費用:L$ [COST]
 一人ではグループにならないので、永久に削除されてしまいます。
 48時間以内にメンバーを勧誘し、入会してもらってください。
 		<tag>group</tag>
 		<tag>funds</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="L$ 100でグループを作成"/>
 	</notification>
-	<notification name="JoinGroupInaccessible">あなたはグループに参加することはできません。
+	<notification name="JoinGroupInaccessible">
+		あなたはグループに参加することはできません。
 		<tag>group_id</tag>
 		<tag>success</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="JoinGroupError">グループ参加のリクエスト時にエラーが発生しました。
+	<notification name="JoinGroupError">
+		グループ参加のリクエスト時にエラーが発生しました。
 		<tag>group_id</tag>
 		<tag>success</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="JoinGroupErrorReason">以下のグループに参加できませんでした:[reason]
+	<notification name="JoinGroupErrorReason">
+		以下のグループに参加できませんでした:[reason]
 		<tag>group_id</tag>
 		<tag>success</tag>
 		<tag>reason</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="JoinGroupTrialUser">申し訳ありませんが、トライアルユーザーはグループに参加できません。
+	<notification name="JoinGroupTrialUser">
+		申し訳ありませんが、トライアルユーザーはグループに参加できません。
 		<tag>group_id</tag>
 		<tag>success</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="JoinGroupMaxGroups">「&lt;nolink&gt;[group_name]&lt;/nolink&gt;」に参加できません:
+	<notification name="JoinGroupMaxGroups">
+		「&lt;nolink&gt;[group_name]&lt;/nolink&gt;」に参加できません:
 既に[group_count]個のグループのメンバーになっています。参加できるのは最大[max_groups]グループまでです。
 		<tag>success</tag>
 		<tag>group_id</tag>
@@ -380,38 +461,45 @@ L$が不足しているので、このグループに参加することができ
 		<tag>success</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="JoinGroupSuccess">このユーザーグループに入会しました。
+	<notification name="JoinGroupSuccess">
+		このユーザーグループに入会しました。
 		<tag>group_id</tag>
 		<tag>success</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="JoinGroupInsufficientFunds">会員料金として必要なL$ [membership_fee]を送金することができません。
+	<notification name="JoinGroupInsufficientFunds">
+		会員料金として必要なL$ [membership_fee]を送金することができません。
 		<tag>group_id</tag>
 		<tag>success</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="LandBuyPass">この区画([PARCEL_NAME])は、L$ [COST]で[TIME]時間入ることができます。入場許可証を購入しますか?
+	<notification name="LandBuyPass">
+		この区画([PARCEL_NAME])は、L$ [COST]で[TIME]時間入ることができます。入場許可証を購入しますか?
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>funds</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="SalePriceRestriction">不特定の人に売却する場合には、売却価格はL$ 0以上に設定する必要があります。
+	<notification name="SalePriceRestriction">
+		不特定の人に売却する場合には、売却価格はL$ 0以上に設定する必要があります。
 売却価格をL$ 0に設定する場合は、売却する個人を選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmLandSaleChange">選択した[LAND_SIZE]㎡の土地は、売り出し中に設定されています。
+	<notification name="ConfirmLandSaleChange">
+		選択した[LAND_SIZE]㎡の土地は、売り出し中に設定されています。
 売却価格L$ [SALE_PRICE]で、[NAME]に売却を認可します。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange">注意:「誰にでも販売」をクリックすることで、あなたの土地はこのリージョンにいる人に限らず、[SECOND_LIFE]コミュニティ全体で利用可能となります。
+	<notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange">
+		注意:「誰にでも販売」をクリックすることで、あなたの土地はこのリージョンにいる人に限らず、[SECOND_LIFE]コミュニティ全体で利用可能となります。
 選択した[LAND_SIZE]㎡の土地は、販売対象に設定されました。
 販売価格L$ [SALE_PRICE]で、[NAME]が販売対象者となります。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ReturnObjectsDeededToGroup">グループ「&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;」と共有するこのにある区画のすべてのオブジェクトを前のオーナーのインベントリに返却しますか?
+	<notification name="ReturnObjectsDeededToGroup">
+		グループ「&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;」と共有するこのにある区画のすべてのオブジェクトを前のオーナーのインベントリに返却しますか?
 *警告*
 この操作をすると、グループに譲渡された譲渡禁止のオブジェクトを削除することになります。
 オブジェクト:[N]
@@ -419,17 +507,20 @@ L$が不足しているので、このグループに参加することができ
 		<tag>group</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ReturnObjectsOwnedByUser">この区画で、住人[NAME]が所有する全てのオブジェクトを本人のインベントリに本当に返却してもよいですか?
+	<notification name="ReturnObjectsOwnedByUser">
+		この区画で、住人[NAME]が所有する全てのオブジェクトを本人のインベントリに本当に返却してもよいですか?
 オブジェクト:[N]
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf">この土地区画内にある、あなたが所有するすべてのオブジェクトを、あなたのインベントリに戻そうとしています。このまま続けてもよろしいですか?
+	<notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf">
+		この土地区画内にある、あなたが所有するすべてのオブジェクトを、あなたのインベントリに戻そうとしています。このまま続けてもよろしいですか?
 オブジェクト:[N]
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf">この土地区画内にある、あなた以外が所有するすべてのオブジェクトを、それぞれの所有者のインベントリに戻そうとしています。このまま操作を続行してもよろしいですか?
+	<notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf">
+		この土地区画内にある、あなた以外が所有するすべてのオブジェクトを、それぞれの所有者のインベントリに戻そうとしています。このまま操作を続行してもよろしいですか?
 グループに譲渡された「再販・譲渡可」のオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。
 
 *警告*
@@ -439,7 +530,8 @@ L$が不足しているので、このグループに参加することができ
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser">この土地区画内にある、[NAME]以外による所有のオブジェクトをすべてそれぞれの所有者のインベントリに返却しようとしています。このまま操作を続行してもよろしいですか?
+	<notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser">
+		この土地区画内にある、[NAME]以外による所有のオブジェクトをすべてそれぞれの所有者のインベントリに返却しようとしています。このまま操作を続行してもよろしいですか?
 グループに譲渡された「再販・譲渡可」のオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。
 
 *警告*
@@ -449,97 +541,122 @@ L$が不足しているので、このグループに参加することができ
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ReturnAllTopObjects">リストされた全てのオブジェクトを所有者のインベントリに戻しますか?
+	<notification name="ReturnAllTopObjects">
+		リストされた全てのオブジェクトを所有者のインベントリに戻しますか?
 これによりすべてのスクリプト化されたオブジェクトがリージョンに戻ります!
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="DisableAllTopObjects">このリージョン内のすべてのオブジェクトを無効にしようとしています。このまま操作を続行してもよろしいですか?
+	<notification name="DisableAllTopObjects">
+		このリージョン内のすべてのオブジェクトを無効にしようとしています。このまま操作を続行してもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup">グループ &lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;と共有されていない、この区画にあるオブジェクトを前のオーナーに返却しますか?
+	<notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup">
+		グループ &lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;と共有されていない、この区画にあるオブジェクトを前のオーナーに返却しますか?
 オブジェクト:[N]
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="UnableToDisableOutsideScripts">スクリプトを無効にできません。
+	<notification name="UnableToDisableOutsideScripts">
+		スクリプトを無効にできません。
 このリージョン全体が「ダメージ有効」に設定されています。
 武器を使用するには、スクリプトの実行を許可する必要があります。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="MultipleFacesSelected">現在複数の面が選択されています。
+	<notification name="MultipleFacesSelected">
+		現在複数の面が選択されています。
 このまま続けた場合、メディアの別々のインスタンスがオブジェクトの複数の面に設定されます。
 メディアを1つの面だけに取り付けるには、「面を選択」を選んでオブジェクトの希望する面をクリック、それから「追加」をクリックしてください。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="メディアが選択した複数の面にセットされるとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="MustBeInParcel">着地点を設定するには、この区画の内側に立ってください。
+	<notification name="MustBeInParcel">
+		着地点を設定するには、この区画の内側に立ってください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="PromptRecipientEmail">受信者の有効なメールアドレスを入力してください。
+	<notification name="PromptRecipientEmail">
+		受信者の有効なメールアドレスを入力してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="PromptSelfEmail">あなたのメールアドレスを入力してください。
+	<notification name="PromptSelfEmail">
+		あなたのメールアドレスを入力してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="PromptMissingSubjMsg">デフォルトの件名またはメッセージを付けて、スナップショットを送信しますか?
+	<notification name="PromptMissingSubjMsg">
+		デフォルトの件名またはメッセージを付けて、スナップショットを送信しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ErrorProcessingSnapshot">スナップショットデータの処理エラー
+	<notification name="ErrorProcessingSnapshot">
+		スナップショットデータの処理エラー
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ErrorEncodingSnapshot">スナップショットのエンコードエラー
+	<notification name="ErrorEncodingSnapshot">
+		スナップショットのエンコードエラー
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ErrorCannotAffordUpload">このアイテムをアップロードするには、L$ [COST]が必要です。
+	<notification name="ErrorCannotAffordUpload">
+		このアイテムをアップロードするには、L$ [COST]が必要です。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ErrorPhotoCannotAfford">インベントリに写真を保存するには、L$ [COST]が必要です。L$を購入するか、代わりに写真をコンピュータに保存できます。
+	<notification name="ErrorPhotoCannotAfford">
+		インベントリに写真を保存するには、L$ [COST]が必要です。L$を購入するか、代わりに写真をコンピュータに保存できます。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ErrorTextureCannotAfford">インベントリにテクスチャを保存するには、L$ [COST]が必要です。L$を購入するか、代わりに写真をコンピュータに保存できます。
+	<notification name="ErrorTextureCannotAfford">
+		インベントリにテクスチャを保存するには、L$ [COST]が必要です。L$を購入するか、代わりに写真をコンピュータに保存できます。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ErrorUploadingPostcard">以下の理由でスナップショットの送信時に問題が起こりました:[REASON]
+	<notification name="ErrorUploadingPostcard">
+		以下の理由でスナップショットの送信時に問題が起こりました:[REASON]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ErrorUploadingReportScreenshot">以下の理由で、レポートのスクリーンショットのアップロード時に問題が起こりました:[REASON]
+	<notification name="ErrorUploadingReportScreenshot">
+		以下の理由で、レポートのスクリーンショットのアップロード時に問題が起こりました:[REASON]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="MustAgreeToLogIn">[CURRENT_GRID]へのログインを続けるには、[CURRENT_GRID]の利用規約、プライバシーポリシー、およびサービス規約に同意する必要があります。
+	<notification name="MustAgreeToLogIn">
+		[CURRENT_GRID]へのログインを続けるには、[CURRENT_GRID]の利用規約、プライバシーポリシー、およびサービス規約に同意する必要があります。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CouldNotBuyCurrency">[TITLE]
+	<notification name="CouldNotBuyCurrency">
+		[TITLE]
 [MESSAGE]
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="CouldNotBuyCurrencyOS">[TITLE]
+	<notification name="CouldNotBuyCurrencyOS">
+		[TITLE]
 [MESSAGE]
 		<tag>confirm</tag>
 		<url option="0" name="url" target="_external">[LINK]</url>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="CouldNotPutOnOutfit">アウトフィットを装着できません。
+	<notification name="CouldNotPutOnOutfit">
+		アウトフィットを装着できません。
 アウトフィットフォルダに服装、身体部位、装着物がありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotWearTrash">ごみ箱にある服装や身体部位は、着用できません。
+	<notification name="CannotWearTrash">
+		ごみ箱にある服装や身体部位は、着用できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="MaxAttachmentsOnOutfit">オブジェクトを装着できませんでした。
+	<notification name="MaxAttachmentsOnOutfit">
+		オブジェクトを装着できませんでした。
 最大装着数[MAX_ATTACHMENTS]個を越えています。どれか取り外してからお試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotWearInfoNotComplete">まだ読み込まれていないため、そのアイテムを装着できません。後でやり直してください。
+	<notification name="CannotWearInfoNotComplete">
+		まだ読み込まれていないため、そのアイテムを装着できません。後でやり直してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="MustEnterPasswordToLogIn">ログインするためにパスワードを入力してください。
+	<notification name="MustEnterPasswordToLogIn">
+		ログインするためにパスワードを入力してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="MustHaveAccountToLogIn">おっと、記入漏れがあります。
+	<notification name="MustHaveAccountToLogIn">
+		おっと、記入漏れがあります。
 アバターのユーザー名を入力してください。
 
 [CURRENT_GRID]に入るにはアカウントが必要です。今すぐアカウントを作成しますか?
@@ -547,161 +664,205 @@ L$が不足しているので、このグループに参加することができ
 		<url name="url">[create_account_url]</url>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="もう一度試す" yestext="新しいアカウントを作成"/>
 	</notification>
-	<notification name="InvalidCredentialFormat">ユーザー名のフィールドにアバターのユーザー名もしくは氏名を入力してから、再度ログインする必要があります。
+	<notification name="InvalidCredentialFormat">
+		ユーザー名のフィールドにアバターのユーザー名もしくは氏名を入力してから、再度ログインする必要があります。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="InvalidGrid">「[GRID]」は、有効なグリッドIDではありません。
+	<notification name="InvalidGrid">
+		「[GRID]」は、有効なグリッドIDではありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="InvalidLocationSLURL">ログイン位置で有効なグリッドが指定されませんでした。
+	<notification name="InvalidLocationSLURL">
+		ログイン位置で有効なグリッドが指定されませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="DeleteClassified">クラシファイド広告「[NAME]」を削除してもよろしいですか?
+	<notification name="DeleteClassified">
+		クラシファイド広告「[NAME]」を削除してもよろしいですか?
 支払い済みの料金は返金されません。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="DeleteMedia">この顔に紐づけられたメディアの削除を選択しました。
+	<notification name="DeleteMedia">
+		この顔に紐づけられたメディアの削除を選択しました。
 続行してもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="オブジェクトからメディアを削除する前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="ClassifiedSave">クラシファイド広告「[NAME]」への変更を保存しますか?
+	<notification name="ClassifiedSave">
+		クラシファイド広告「[NAME]」への変更を保存しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="保存"/>
 	</notification>
-	<notification name="ClassifiedInsufficientFunds">クラシファイド広告を出すには、資金が足りません。
+	<notification name="ClassifiedInsufficientFunds">
+		クラシファイド広告を出すには、資金が足りません。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ProfileDeleteClassified">クラシファイド広告「&lt;nolink&gt;[CLASSIFIED]&lt;/nolink&gt;」を削除してもよろしいですか?
+	<notification name="ProfileDeleteClassified">
+		クラシファイド広告「&lt;nolink&gt;[CLASSIFIED]&lt;/nolink&gt;」を削除してもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ProfileDeletePick">ピック「&lt;nolink&gt;[PICK]&lt;/nolink&gt;」を削除してもよろしいですか?
+	<notification name="ProfileDeletePick">
+		ピック「&lt;nolink&gt;[PICK]&lt;/nolink&gt;」を削除してもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ProfileUnpublishedClassified">未公開のクラシファイド広告があります。
+	<notification name="ProfileUnpublishedClassified">
+		未公開のクラシファイド広告があります。
 ウィンドウを閉じると変更が失われます。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ProfileUnsavedChanges">保存されていない変更があります。
+	<notification name="ProfileUnsavedChanges">
+		保存されていない変更があります。
 		<tag>confirm</tag>
 		<tag>save</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="破棄" yestext="保存"/>
 	</notification>
-	<notification name="DeleteAvatarPick">「&lt;nolink&gt;[PICK]&lt;/nolink&gt;」を削除してもよろしいですか?
+	<notification name="DeleteAvatarPick">
+		「&lt;nolink&gt;[PICK]&lt;/nolink&gt;」を削除してもよろしいですか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="DeleteOutfits">このアウトフィットを削除してもよろしいですか?
+	<notification name="DeleteOutfits">
+		このアウトフィットを削除してもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="PromptGoToEventsPage">[CURRENT_GRID]イベントWebページに移動しますか?
+	<notification name="PromptGoToEventsPage">
+		[CURRENT_GRID]イベントWebページに移動しますか?
 		<url name="url">https://secondlife.com/my/community/events/?lang=ja-JP</url>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="SelectProposalToView">表示する提案を選択してください。
+	<notification name="SelectProposalToView">
+		表示する提案を選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SelectHistoryItemToView">表示する履歴アイテムを選択してください。
+	<notification name="SelectHistoryItemToView">
+		表示する履歴アイテムを選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
 	<!--
-	<notification name="ResetShowNextTimeDialogs">Would you like to re-enable all these popups, which you previously indicated &apos;Don&apos;t show me again&apos;?
+	<notification name="ResetShowNextTimeDialogs">
+		Would you like to re-enable all these popups, which you previously indicated &apos;Don&apos;t show me again&apos;?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancel" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="SkipShowNextTimeDialogs">Would you like to disable all popups which can be skipped?
+	<notification name="SkipShowNextTimeDialogs">
+		Would you like to disable all popups which can be skipped?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancel" yestext="OK"/>
 	</notification>
-  -->
-	<notification name="CacheWillClear">キャッシュは、[APP_NAME]再起動後にクリアされます。</notification>
-	<notification name="CacheWillBeMoved">キャッシュは、[APP_NAME]再起動後が移動されます。
-注意:キャッシュがクリアされます。</notification>
-	<notification name="ChangeConnectionPort">ポートの設定は、[APP_NAME]再起動後に反映されます。
-修正した色をスキンのデフォルトに戻してもよろしいですか?
-		<tag>confirm</tag>
-		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	-->
+	<notification name="CacheWillClear">
+		キャッシュは、[APP_NAME]再起動後にクリアされます。
+	</notification>
+	<notification name="CacheWillBeMoved">
+		キャッシュは、[APP_NAME]再起動後が移動されます。
+注意:キャッシュがクリアされます。
+	</notification>
+	<notification name="ChangeConnectionPort">
+		ポートの設定は、[APP_NAME]再起動後に反映されます。
 	</notification>
-	<notification name="ChangeDeferredDebugSetting">デバッグ設定の変更は、[APP_NAME]再起動後に反映されます。</notification>
-	<notification name="ChangeSkin">新しいスキンは、[APP_NAME]再起動後に表示されます。</notification>
-	<notification name="ChangeLanguage">言語の変更は、[APP_NAME]再起動後に反映されます。</notification>
-	<notification name="GoToAuctionPage">[CURRENT_GRID]のWebページに移動し、入札あるいはオークションの詳細を確認しますか?
+	<notification name="ChangeDeferredDebugSetting">
+		デバッグ設定の変更は、[APP_NAME]再起動後に反映されます。
+	</notification>
+	<notification name="ChangeSkin">
+		新しいスキンは、[APP_NAME]再起動後に表示されます。
+	</notification>
+	<notification name="ChangeLanguage">
+		言語の変更は、[APP_NAME]再起動後に反映されます。
+	</notification>
+	<notification name="GoToAuctionPage">
+		[SECOND_LIFE]のWebページに移動し、入札あるいはオークションの詳細を確認しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<url name="url">http://secondlife.com/auctions/auction-detail.php?id=[AUCTION_ID]&amp;lang=ja-JP</url>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="SaveChanges">変更を保存しますか?
+	<notification name="SaveChanges">
+		変更を保存しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="保存"/>
 	</notification>
-	<notification name="DeleteNotecard">このノートカードを削除してもよろしいですか?
+	<notification name="DeleteNotecard">
+		このノートカードを削除してもよろしいですか?
 		<unique/>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="LoadPreviousReportScreenshot">以前のスクリーンショットをレポートに使用しますか?
+	<notification name="LoadPreviousReportScreenshot">
+		以前のスクリーンショットをレポートに使用しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="GestureSaveFailedTooManySteps">ジェスチャーの保存に失敗しました。
-ステップが多すぎます。
+	<notification name="GestureSaveFailedTooManySteps">
+		ジェスチャーの保存に失敗しました。
+ステップ数が多すぎます。
 ステップをいくつか削除してから再保存してください
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="GestureSaveFailedTryAgain">ジェスチャーの保存に失敗しました。
+	<notification name="GestureSaveFailedTryAgain">
+		ジェスチャーの保存に失敗しました。
 少し待ってからもう一度試してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="GestureSaveFailedObjectNotFound">ジェスチャーの保存に失敗しました。オブジェクト、または関連するオブジェクトインベントリが見つかりません。
+	<notification name="GestureSaveFailedObjectNotFound">
+		ジェスチャーの保存に失敗しました。オブジェクト、または関連するオブジェクトインベントリが見つかりません。
 オブジェクトが範囲内に存在しないか、削除された可能性があります。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="GestureSaveFailedReason">以下の理由で、ジェスチャーの保存時に問題が起こりました:[REASON]
+	<notification name="GestureSaveFailedReason">
+		以下の理由で、ジェスチャーの保存時に問題が起こりました:[REASON]
 お手数ですが、後でもう一度試してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SaveNotecardFailObjectNotFound">ノートカードの保存に失敗しました。オブジェクト、または関連するオブジェクトインベントリが見つかりません。
+	<notification name="SaveNotecardFailObjectNotFound">
+		ノートカードの保存に失敗しました。オブジェクト、または関連するオブジェクトインベントリが見つかりません。
 オブジェクトが範囲内に存在しないか、削除された可能性があります。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SaveNotecardFailReason">以下の理由で、ノートカードの保存時に問題が起こりました:[REASON]
+	<notification name="SaveNotecardFailReason">
+		以下の理由で、ノートカードの保存時に問題が起こりました:[REASON]
 お手数ですが、後でもう一度試してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ScriptCannotUndo">あなたのスクリプトのバージョンでは、変更を元に戻すことはできませんでした。
+	<notification name="ScriptCannotUndo">
+		あなたのスクリプトのバージョンでは、変更を元に戻すことはできませんでした。
 サーバーの最新保存バージョンをロードしますか?
 (**警告**:この操作後元に戻すことはできません)
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="SaveScriptFailObjectNotFound">スクリプトの保存に失敗しました。スクリプトが入ったオブジェクトが見つかりません。
+	<notification name="SaveScriptFailObjectNotFound">
+		スクリプトの保存に失敗しました。スクリプトが入ったオブジェクトが見つかりません。
 オブジェクトは範囲外か、または削除されているかもしれません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="StartRegionEmpty">ログイン位置が指定されていません。
+	<notification name="StartRegionEmpty">
+		ログイン位置が指定されていません。
 ログイン位置の欄にリージョン名を入力するか、「最後にログアウトした場所」か「ホーム」を選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="CouldNotStartStopScript">スクリプトの起動または停止に失敗しました。スクリプトが格納されているオブジェクトが見つかりません。
+	<notification name="CouldNotStartStopScript">
+		スクリプトの起動または停止に失敗しました。スクリプトが格納されているオブジェクトが見つかりません。
 オブジェクトが範囲内に存在しないか、または削除された可能性があります。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotDownloadFile">ファイルをダウンロードできません。
+	<notification name="CannotDownloadFile">
+		ファイルをダウンロードできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification label="" name="MediaFileDownloadUnsupported">ダウンロードをリクエストしたファイルは、[SECOND_LIFE]でサポートされていません。
+	<notification label="" name="MediaFileDownloadUnsupported">
+		ダウンロードをリクエストしたファイルは、[SECOND_LIFE]でサポートされていません。
 		<unique/>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="サポートされていないファイルのダウンロードを警告する" name="okignore" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="CannotWriteFile">ファイル[[FILE]]に書き込むことができませんでした。
+	<notification name="CannotWriteFile">
+		ファイル[[FILE]]に書き込むことができませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="UnsupportedHardware">お使いのコンピュータは、[APP_NAME]の最小システム要件を満たしていません。
+	<notification name="UnsupportedHardware">
+		お使いのコンピュータは、[APP_NAME]の最小システム要件を満たしていません。
 このためパフォーマンスが低下する場合があります。恐れ入りますが[SUPPORT_SITE]は、サポートされていないシステム構成に対する技術的サポートを提供できません。
 
 詳細について、[_URL] を確認しますか?
@@ -711,12 +872,15 @@ L$が不足しているので、このグループに参加することができ
 	</notification>
 	<notification name="OldGPUDriver">グラフィックスチップに最新のドライバがある可能性があります。グラフィックドライバを更新することにより、大幅にパフォーマンスが向上します。
 ドライバの更新を確認するために[URL] にアクセスしますか?
-		<url name="url">[URL]</url>
+		<url name="url">
+			[URL]
+		</url>
 		<tag>confirm</tag>
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate ignoretext="使用中のグラフィックドライバが古くなっています" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="UnknownGPU">お使いのシステムには、[APP_NAME]が認識できないグラフィックカードが搭載されています。[APP_NAME]でまだテストされていない最新ハードウェアのためだと考えられます。
+	<notification name="UnknownGPU">
+		お使いのシステムには、[APP_NAME]が認識できないグラフィックカードが搭載されています。[APP_NAME]でまだテストされていない最新ハードウェアのためだと考えられます。
 問題ないとは思いますが、グラフィックの設定を調整する必要があるかもしれません。
 (「私」>「初期設定」>「グラフィック」)
 		<tag>fail</tag>
@@ -724,257 +888,321 @@ L$が不足しているので、このグループに参加することができ
 			<ignore name="ignore" text="使用中のグラフックカードが認識されないとき"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="DisplaySettingsNoShaders">グラフィックドライバを初期化中に[APP_NAME]がクラッシュしました。
+	<notification name="DisplaySettingsNoShaders">
+		グラフィックドライバを初期化中に[APP_NAME]がクラッシュしました。
 ドライバの一般的なエラーを防ぐために、画質が低に設定されます。このため、一部のグラフィック特性に制限が出ます。
 お使いのグラフィックカードのドライバをアップデートするようおすすめします。
 画質は、「初期設定」>「グラフィック」で設定できます。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AutoFPSConfirmDisable">この設定を変更すると、「自動調整」の設定が無効になります。
+	<notification name="AutoFPSConfirmDisable">
+		この設定を変更すると、「自動調整」の設定が無効になります。
 続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="続ける"/>
 	</notification>
-	<notification name="AdvancedLightingConfirm">高度な照明をオンにするには、品質をレベルを4以上にする必要があります。
+	<notification name="AdvancedLightingConfirm">
+		高度な光源をオンにするには、品質をレベルを4以上にする必要があります。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ShadowsConfirm">影を有効にするには、品質をレベルを4以上にする必要があります。
+	<notification name="ShadowsConfirm">
+		影を有効にするには、品質をレベルを4以上にする必要があります。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="RegionNoTerraforming">[REGION]では、地形の変更ができません。
+	<notification name="RegionNoTerraforming">
+		[REGION]では、地形の変更ができません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ParcelNoTerraforming">[PARCEL]区画の地形を編集する権限がありません。
+	<notification name="ParcelNoTerraforming">
+		[PARCEL]区画の地形を編集する権限がありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotCopyWarning">以下のアイテムをコピーする権限がありません:
+	<notification name="CannotCopyWarning">
+		以下のアイテムをコピーする権限がありません:
 &lt;nolink&gt;[ITEMS]&lt;/nolink&gt;
 他の人に譲ると、そのアイテムはあなたのインベントリから削除されます。本当にこれらのアイテムを譲ってもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="CannotGiveItem">インベントリのアイテムを渡すことができません。
+	<notification name="CannotGiveItem">
+		インベントリのアイテムを渡すことができません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="TransactionCancelled">取引がキャンセルされました。
+	<notification name="TransactionCancelled">
+		取引がキャンセルされました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="TooManyItems">一度に42個以上のアイテムを渡すことはできません。
+	<notification name="TooManyItems">
+		一度に42個以上のアイテムを渡すことはできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoItems">選択したアイテムを渡す権限がありません。
+	<notification name="NoItems">
+		選択したアイテムを渡す権限がありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotCopyCountItems">あなたは選択した[COUNT]個のアイテムをコピーする権限がありません。
+	<notification name="CannotCopyCountItems">
+		あなたは選択した[COUNT]個のアイテムをコピーする権限がありません。
 これらのアイテムはあなたのインベントリから失われます。
 本当にアイテムを渡してもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="CannotGiveCategory">選択したフォルダを渡す権限がありません。
+	<notification name="CannotGiveCategory">
+		選択したフォルダを渡す権限がありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="FreezeAvatar">[AVATAR_NAMES]をフリーズしますか?
+	<notification name="FreezeAvatar">
+		[AVATAR_NAMES]をフリーズしますか?
 アバターは一時的に動けなくなり、チャットを含めインワールドで何もできなくなります。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="解除" yestext="フリーズ"/>
 	</notification>
-	<notification name="FreezeAvatarMultiple">以下の住民らをフリーズしますか?
+	<notification name="FreezeAvatarMultiple">
+		以下の住民らをフリーズしますか?
 彼らは一時的に動けなくなり、チャットを含めインワールドで何もできなくなります。
 
 [AVATAR_NAMES]
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="解除" yestext="フリーズ"/>
 	</notification>
-	<notification name="FreezeAvatarFullname">[AVATAR_NAME]をフリーズしますか?
+	<notification name="FreezeAvatarFullname">
+		[AVATAR_NAME]をフリーズしますか?
 フリーズされた人は一時的に動けなくなり、チャットなど、この世界に対する関わりを持つことができなくなります。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="解除" yestext="フリーズ"/>
 	</notification>
-	<notification name="EjectAvatarFullname">あなたの土地から[AVATAR_NAMES]を追放しますか?
+	<notification name="EjectAvatarFullname">
+		あなたの土地から[AVATAR_NAMES]を追放しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="追放しバンする" yestext="追放する"/>
 	</notification>
-	<notification name="EjectAvatarNoBan">このアバターをあなたの土地から追放しますか?
+	<notification name="EjectAvatarNoBan">
+		このアバターをあなたの土地から追放しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="追放"/>
 	</notification>
-	<notification name="EjectAvatarFullnameNoBan">[AVATAR_NAMES]をあなたの土地から追放しますか?
+	<notification name="EjectAvatarFullnameNoBan">
+		[AVATAR_NAMES]をあなたの土地から追放しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancel" yestext="Eject"/>
 	</notification>
-	<notification name="EjectAvatarMultiple">以下の住民らをあなたの土地から追放しますか?
+	<notification name="EjectAvatarMultiple">
+		以下の住民らをあなたの土地から追放しますか?
 
 [AVATAR_NAMES]
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="追放しバンする" yestext="追放する"/>
 	</notification>
-	<notification name="EjectAvatarMultipleNoBan">以下の住民らをあなたの土地から追放しますか?
+	<notification name="EjectAvatarMultipleNoBan">
+		以下の住民らをあなたの土地から追放しますか?
 
 [AVATAR_NAMES]
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="追放"/>
 	</notification>
-	<notification label="住民をホームにテレポートさせる確認" name="EstateTeleportHomeSingle">[AVATAR_NAMES]というアバターをホームにてレポートさせますか?
+	<notification label="住民をホームにテレポートさせる確認" name="EstateTeleportHomeSingle">
+		[AVATAR_NAMES]というアバターをホームにてレポートさせますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification label="複数の住民をホームにテレポートさせる確認" name="EstateTeleportHomeMultiple">以下の住民らをホームにテレポートさせますか?
+	<notification label="複数の住民をホームにテレポートさせる確認" name="EstateTeleportHomeMultiple">
+		以下の住民らをホームにテレポートさせますか?
 
 [AVATAR_NAMES]
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification label="Confirm Kick" name="EstateKickSingle">この不動産から[AVATAR_NAMES]をキックしますか?
+	<notification label="Confirm Kick" name="EstateKickSingle">
+		この不動産から[AVATAR_NAMES]をキックしますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification label="Confirm Kick" name="EstateKickMultiple">以下の住民らをこの不動産からキックしますか?
+	<notification label="Confirm Kick" name="EstateKickMultiple">
+		以下の住民らをこの不動産からキックしますか?
 
 [AVATAR_NAMES]
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification label="バンの確認" name="EstateBanSingle">[AVATAR_NAMES]のこの不動産のみ、または[ALL_ESTATES]へのアクセスを拒否しますか?
+	<notification label="バンの確認" name="EstateBanSingle">
+		[AVATAR_NAMES]のこの不動産のみ、または[ALL_ESTATES]へのアクセスを拒否しますか?
 		<usetemplate name="yesnocancelbuttons" canceltext="キャンセル" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
-	<notification label="Confirm Ban" name="EstateBanMultiple">以下の住民らをこの不動産のみ、または[ALL_ESTATES]へのアクセスを拒否しますか?
+	<notification label="Confirm Ban" name="EstateBanMultiple">
+		以下の住民らをこの不動産のみ、または[ALL_ESTATES]へのアクセスを拒否しますか?
 
 [AVATAR_NAMES]
 		<usetemplate name="yesnocancelbuttons" canceltext="キャンセル" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
-	<notification name="EjectAvatarFromGroup">&lt;nolink&gt;[GROUP_NAME]&lt;/nolink&gt;から[AVATAR_NAME]を追放しました。
+	<notification name="EjectAvatarFromGroup">
+		&lt;nolink&gt;[GROUP_NAME]&lt;/nolink&gt;から[AVATAR_NAME]を追放しました。
 		<tag>group</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AcquireErrorTooManyObjects">取得エラー:選択したオブジェクトの数が多すぎます。
+	<notification name="AcquireErrorTooManyObjects">
+		取得エラー:選択したオブジェクトの数が多すぎます。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AcquireErrorObjectSpan">取得エラー:オブジェクトが複数のリージョンにまたがって存在しています。
+	<notification name="AcquireErrorObjectSpan">
+		取得エラー:オブジェクトが複数のリージョンにまたがって存在しています。
 すべて同じリージョン内に移動させてから取得してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="PromptGoToCurrencyPage">[EXTRA]
+	<notification name="PromptGoToCurrencyPage">
+		[EXTRA]
   
 [_URL] に移動してリンデンドル購入に関する情報を確認しますか?
 		<url name="url">https://secondlife.com/my/lindex/?lang=ja-JP</url>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="MuteLimitReached">[MUTE_LIMIT]エントリの制限に達したため、ブロックリストに新しいエントリを追加できません。
+	<notification name="MuteLimitReached">
+		[MUTE_LIMIT]エントリの制限に達したため、ブロックリストに新しいエントリを追加できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="UnableToLinkObjects">[COUNT]個のオブジェクトをリンクできませんでした。
+	<notification name="UnableToLinkObjects">
+		[COUNT]個のオブジェクトをリンクできませんでした。
 リンクできるオブジェクトは最大[MAX]個です。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotLinkIncompleteSet">セットが揃っているオブジェクトのみリンクできます。複数のオブジェクトを選択してください。
+	<notification name="CannotLinkIncompleteSet">
+		セットが揃っているオブジェクトのみリンクできます。複数のオブジェクトを選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotLinkModify">すべてのオブジェクトの修正許可がないためリンクできません。
+	<notification name="CannotLinkModify">
+		すべてのオブジェクトの修正許可がないためリンクできません。
 
 どのオブジェクトもロックされておらず、あなたのものであることを確認してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotLinkPermanent">リージョンの境界を越えてオブジェクトをリンクできません。
+	<notification name="CannotLinkPermanent">
+		リージョンの境界を越えてオブジェクトをリンクできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotLinkAcrossRegions">リージョンの境界を越えてオブジェクトをリンクできません。
+	<notification name="CannotLinkAcrossRegions">
+		リージョンの境界を越えてオブジェクトをリンクできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotLinkDifferentOwners">所有者が異なるため、オブジェクトをリンクできません。
+	<notification name="CannotLinkDifferentOwners">
+		所有者が異なるため、オブジェクトをリンクできません。
 自分が所有しているオブジェクトだけを選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoFileExtension">ファイル「[FILE]」は、無効な拡張子です。
+	<notification name="NoFileExtension">
+		ファイル「[FILE]」は、無効な拡張子です。
+
+このファイルの拡張子が正しいかどうかを確認してください。
+	</notification>
+	<notification name="InvalidFileExtension">
+		「[EXTENSION]」は、無効な拡張子です。
 
-このファイルの拡張子が正しいかどうかを確認してください。</notification>
-	<notification name="InvalidFileExtension">「[EXTENSION]」は、無効な拡張子です。
 有効な拡張子:[VALIDS]
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="CannotUploadSoundFile">読み込みのためにアップロードされたサウンドファイルを開けません:
+	<notification name="CannotUploadSoundFile">
+		読み込みのためにアップロードされたサウンドファイルを開けません:
 [FILE]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SoundFileNotRIFF">RIFF WAVEファイルとして認識されません:
+	<notification name="SoundFileNotRIFF">
+		RIFF WAVEファイルとして認識されません:
 [FILE]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SoundFileNotPCM">PCM WAVEオーディオファイルとして認識されません:
+	<notification name="SoundFileNotPCM">
+		PCM WAVEオーディオファイルとして認識されません:
 [FILE]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SoundFileInvalidChannelCount">このファイルのチャンネル数は無効です(モノラルか、ステレオである必要があります):
+	<notification name="SoundFileInvalidChannelCount">
+		このファイルのチャンネル数は無効です(モノラルか、ステレオである必要があります):
 [FILE]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SoundFileInvalidSampleRate">このファイルのサンプリングレートはサポートされていません(44.1kである必要があります):
+	<notification name="SoundFileInvalidSampleRate">
+		このファイルのサンプリングレートはサポートされていません(44.1kである必要があります):
 [FILE]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SoundFileInvalidWordSize">このファイルのビットサイズはサポートされていません(8bitか、16bitである必要があります):
+	<notification name="SoundFileInvalidWordSize">
+		このファイルのビットサイズはサポートされていません(8bitか、16bitである必要があります):
 [FILE]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SoundFileInvalidHeader">WAVヘッダーにデータチャンクが見つかりません:
+	<notification name="SoundFileInvalidHeader">
+		WAVヘッダーにデータチャンクが見つかりません:
 [FILE]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SoundFileInvalidChunkSize">WAVファイルのチャンクサイズが間違っています:
+	<notification name="SoundFileInvalidChunkSize">
+		WAVファイルのチャンクサイズが間違っています:
 [FILE]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SoundFileInvalidTooLong">オーディオファイルが長すぎます。(最大60秒):
+	<notification name="SoundFileInvalidTooLong">
+		オーディオファイルが長すぎます。(最大60秒):
 [FILE]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ProblemWithFile">「[FILE]」に問題があります。
+	<notification name="ProblemWithFile">
+		「[FILE]」に問題があります。
 
 [ERROR]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotOpenTemporarySoundFile">書き込み用の一時圧縮サウンドファイルを開くことができません:
+	<notification name="CannotOpenTemporarySoundFile">
+		書き込み用の一時圧縮サウンドファイルを開くことができません:
 [FILE]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="UnknownVorbisEncodeFailure">不明なVorbisのエンコードに失敗しました:
+	<notification name="UnknownVorbisEncodeFailure">
+		不明なVorbisのエンコードに失敗しました:
 [FILE]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotEncodeFile">次のファイルのエンコードができません:
+	<notification name="CannotEncodeFile">
+		次のファイルのエンコードができません:
 [FILE]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CorruptedProtectedDataStore">ユーザー名とパスワードを自動入力できません。これはネットワーク設定が変更された場合に起こります
+	<notification name="CorruptedProtectedDataStore">
+		ユーザー名とパスワードを自動入力できません。これはネットワーク設定が変更された場合に起こります。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="CorruptResourceFile">破損したリソースファイル:
+	<notification name="CorruptResourceFile">
+		破損したリソースファイル:
 [FILE]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="UnknownResourceFileVersion">不明なLindenリソースファイルのバージョンです:
+	<notification name="UnknownResourceFileVersion">
+		不明なLindenリソースファイルのバージョンです:
 [FILE]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="UnableToCreateOutputFile">出力ファイルを作成できません:
+	<notification name="UnableToCreateOutputFile">
+		出力ファイルを作成できません:
 [FILE]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload">現在[APP_NAME]では、BVH形式のアニメーションファイルの一括アップロードはサポートされていません。
+	<notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload">
+		現在[APP_NAME]では、BVH形式のアニメーションファイルの一括アップロードはサポートされていません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotUploadReason">以下の理由で「[FILE]」をアップロードできませんでした:
+	<notification name="CannotUploadReason">
+		以下の理由で「[FILE]」をアップロードできませんでした:
 [REASON]
 
 お手数ですがもう一度やり直してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="LandmarkCreated">「[LANDMARK_NAME]」を「[FOLDER_NAME]」フォルダに追加しました。</notification>
-	<notification name="LandmarkAlreadyExists">この場所のランドマークは、既に持っています。
+	<notification name="LandmarkCreated">
+		「[LANDMARK_NAME]」を「[FOLDER_NAME]」フォルダに追加しました。
+	</notification>
+	<notification name="LandmarkAlreadyExists">
+		この場所のランドマークは、既に持っています。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
@@ -983,54 +1211,66 @@ L$が不足しているので、このグループに参加することができ
 フォルダ名を入力してください:
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
-			<input name="message" type="text">
-			</input>
+			<input name="message" type="text"/>
 			<button default="true" index="0" name="OK" text="OK"/>
 			<button index="1" name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts">「再コンパイル」できませんでした。
+	<notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts">
+		「再コンパイル」できませんでした。
 スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission">「再コンパイル」できませんでした。
+	<notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission">
+		「再コンパイル」できませんでした。
 修正権限のある、スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts">「再設定」ができません。
+	<notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts">
+		「再設定」ができません。
 
 スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission">「再設定」ができません。
+	<notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission">
+		「再設定」ができません。
 修正権限のある、スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotDeleteSelectObjectsNoScripts">「削除」ができません。
+	<notification name="CannotDeleteSelectObjectsNoScripts">
+		「削除」ができません。
 
 スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotOpenScriptObjectNoMod">修正権限のないオブジェクトのスクリプトは開くことはできません。
+	<notification name="CannotOpenScriptObjectNoMod">
+		修正権限のないオブジェクトのスクリプトは開くことはできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts">スクリプトの「実行」ができません。
+	<notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts">
+		スクリプトの「実行」ができません。
 スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts">スクリプトを「実行しない」設定にできません。
+	<notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts">
+		スクリプトを「実行しない」設定にできません。
 スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoFrontmostFloater">保存するfrontmostフロータがありません。</notification>
-	<notification name="SeachFilteredOnShortWords">指定した検索クエリは変更され、短すぎる語句は取り除かれています。
+	<notification name="NoFrontmostFloater">
+		保存するfrontmostフロータがありません。
+	</notification>
+	<notification name="SeachFilteredOnShortWords">
+		指定した検索クエリは変更され、短すぎる語句は取り除かれています。
 
-検索語句:[FINALQUERY]</notification>
-	<notification name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty">指定した検索語句が短すぎたため、検索は行われませんでした。
+検索語句:[FINALQUERY]
+	</notification>
+	<notification name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty">
+		指定した検索語句が短すぎたため、検索は行われませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<!-- Generic Teleport failure modes - strings will be inserted from teleport_strings.xml if available. -->
-	<notification name="CouldNotTeleportReason">テレポートに失敗しました。
+	<notification name="CouldNotTeleportReason">
+		テレポートに失敗しました。
 [REASON]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
@@ -1038,244 +1278,299 @@ L$が不足しているので、このグループに参加することができ
 	above (for example, delivered as an AlertMessage on
 	region-crossing :( ) - these paths should really be merged
 	in the future. -->
-	<notification name="invalid_tport">テレポートの試行は1分間に6回までと制限されています。1分待ってからもう一度テレポートしてみてください。問題が解決しない場合は、ログインし直してください。
+	<notification name="invalid_tport">
+		テレポートの試行は1分間に6回までと制限されています。1分待ってからもう一度テレポートしてみてください。問題が解決しない場合は、ログインし直してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="invalid_region_handoff">リージョン間の移動時に問題が発生しました。ログインし直す必要があるかもしれません。
+	<notification name="invalid_region_handoff">
+		リージョン間の移動時に問題が発生しました。ログインし直す必要があるかもしれません。
 このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE]をご確認ください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="blocked_tport">申し訳ございません。テレポートは現在ブロックされています。お手数ですが、しばらくしてから再度お試しください。
+	<notification name="blocked_tport">
+		申し訳ございません。テレポートは現在ブロックされています。お手数ですが、しばらくしてから再度お試しください。
 それでもテレポートできない場合は、ログアウトし、ログインし直して問題を解決してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="nolandmark_tport">申し訳ございません。ランドマークの目的地が見つかりませんでした。
+	<notification name="nolandmark_tport">
+		申し訳ございません。ランドマークの目的地が見つかりませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="timeout_tport">申し訳ございません。システムによるテレポート接続が完了できませんでした。
+	<notification name="timeout_tport">
+		申し訳ございません。システムによるテレポート接続が完了できませんでした。
 しばらくしてから再度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="noaccess_tport">残念ながら、目的地へアクセスが許可されていないため、テレポートできません。
+	<notification name="noaccess_tport">
+		残念ながら、目的地へアクセスが許可されていないため、テレポートできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="missing_attach_tport">添付物がまだ届いていません。テレポートをする前にあと数秒間お待ちいただくか、いったんログアウトし、再度ログインしてください。
+	<notification name="missing_attach_tport">
+		添付アイテムはまだ届いていません。テレポートをする前にあと数秒間お待ちいただくか、いったんログアウトし、再度ログインしてください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="too_many_uploads_tport">このリージョンのアセットキューが現在混み合っているため、テレポートのリクエストをすぐに処理することが難しい状況です。
+	<notification name="too_many_uploads_tport">
+		このリージョンのアセットキューが現在混み合っているため、テレポートのリクエストをすぐに処理することが難しい状況です。
 数分後にやり直すか、混雑していない他のリージョンでお試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="expired_tport">申し訳ございません。システムはテレポートのリクエストを時間どおりに完了できませんでした。
+	<notification name="expired_tport">
+		申し訳ございません。システムはテレポートのリクエストを時間どおりに完了できませんでした。
 数分後にやり直してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="expired_region_handoff">申し訳ございません。システムはリージョン間の移動を時間どおりに完了できませんでした。
+	<notification name="expired_region_handoff">
+		申し訳ございません。システムはリージョン間の移動を時間どおりに完了できませんでした。
 数分後にやり直してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="no_host">テレポート目的地を見つけられません。目的地が一時的に利用できない状態か、すでに消滅している可能性があります。
+	<notification name="no_host">
+		テレポート目的地を見つけられません。目的地が一時的に利用できない状態か、すでに消滅している可能性があります。
   数分後にやり直してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="no_inventory_host">インベントリシステムは現在利用できません。
+	<notification name="no_inventory_host">
+		インベントリシステムは現在利用できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotSetLandOwnerNothingSelected">土地所有者設定ができません:
+	<notification name="CannotSetLandOwnerNothingSelected">
+		土地所有者設定ができません:
 区画が選定されていません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions">複数のリージョンが選択されたため、土地の所有権を取得できません。
+	<notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions">
+		複数のリージョンが選択されたため、土地の所有権を取得できません。
 選択する面積を小さくして、もう一度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ForceOwnerAuctionWarning">この区画はオークションに出されています。所有権を変更するとオークションはキャンセルとなり、既にオークションに参加している住人がいればその人に迷惑をかけてしまいます。
+	<notification name="ForceOwnerAuctionWarning">
+		この区画はオークションに出されています。所有権を変更するとオークションはキャンセルとなり、既にオークションに参加している住人がいればその人に迷惑をかけてしまいます。
 所有権を変更しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="CannotContentifyNothingSelected">コンテンツ化は不可能です:
+	<notification name="CannotContentifyNothingSelected">
+		コンテンツ化は不可能です:
 区画が選定されていません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotContentifyNoRegion">コンテンツ化は不可能です:
+	<notification name="CannotContentifyNoRegion">
+		コンテンツ化は不可能です:
 土地が選択されていません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotReleaseLandNothingSelected">土地を破棄できません:
+	<notification name="CannotReleaseLandNothingSelected">
+		土地を破棄できません:
 区画が選定されていません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotReleaseLandNoRegion">土地を破棄できません:
+	<notification name="CannotReleaseLandNoRegion">
+		土地を破棄できません:
 リージョンが見つかりません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotBuyLandNothingSelected">土地を購入できません:
+	<notification name="CannotBuyLandNothingSelected">
+		土地を購入できません:
 区画が選定されていません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotBuyLandNoRegion">土地を購入できません:
+	<notification name="CannotBuyLandNoRegion">
+		土地を購入できません:
 この土地があるリージョンを見つけることができません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotCloseFloaterBuyLand">[APP_NAME]がこの取引価格を見積もるまでは、土地の購入ウィンドウを閉じることはできません。
+	<notification name="CannotCloseFloaterBuyLand">
+		[APP_NAME]がこの取引価格を見積もるまでは、土地の購入ウィンドウを閉じることはできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotDeedLandNothingSelected">土地を譲渡できません:
+	<notification name="CannotDeedLandNothingSelected">
+		土地を譲渡できません:
 区画が選定されていません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotDeedLandNoGroup">土地を譲渡できません:
+	<notification name="CannotDeedLandNoGroup">
+		土地を譲渡できません:
 グループが選択されていません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotDeedLandNoRegion">土地を譲渡できません:
+	<notification name="CannotDeedLandNoRegion">
+		土地を譲渡できません:
 この土地があるリージョンが見つかりません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotDeedLandMultipleSelected">土地を譲渡できません:
+	<notification name="CannotDeedLandMultipleSelected">
+		土地を譲渡できません:
 複数の区画が選択されています。
 
 区画を1つ選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotDeedLandWaitingForServer">土地を譲渡できません:
+	<notification name="CannotDeedLandWaitingForServer">
+		土地を譲渡できません:
 サーバーからの所有権情報を待っています。
 
 お手数ですが、もう一度やり直してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotDeedLandNoTransfer">土地を譲渡できません:
+	<notification name="CannotDeedLandNoTransfer">
+		土地を譲渡できません:
 [REGION]では、土地の譲渡が許可されていません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotReleaseLandWatingForServer">土地を破棄できません:
+	<notification name="CannotReleaseLandWatingForServer">
+		土地を破棄できません:
 サーバーが区画情報を更新するのを待っています。
 
 お手数ですが、もう一度やり直してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotReleaseLandSelected">土地を破棄できません:
+	<notification name="CannotReleaseLandSelected">
+		土地を破棄できません:
 あなたは、選択した区画のすべてを所有していません。
 
 区画を1つ選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotReleaseLandDontOwn">土地を破棄できません:
+	<notification name="CannotReleaseLandDontOwn">
+		土地を破棄できません:
 あなたはこの土地を手放すことを許可されていません。
 あなたの区画は緑色で表示されています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound">土地を放棄できません:
+	<notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound">
+		土地を放棄できません:
 この土地があるリージョンが見つかりません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotReleaseLandNoTransfer">土地を破棄できません:
+	<notification name="CannotReleaseLandNoTransfer">
+		土地を破棄できません:
 [REGION]では土地の譲渡が許可されていません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotReleaseLandPartialSelection">土地を破棄できません:
+	<notification name="CannotReleaseLandPartialSelection">
+		土地を破棄できません:
 区画全体を選択して破棄する必要があります。
 
 区画全体を選択するか、まず最初に区画を分割してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ReleaseLandWarning">あなたは、[AREA]㎡の土地を破棄しようとしています。
+	<notification name="ReleaseLandWarning">
+		あなたは、[AREA]㎡の土地を破棄しようとしています。
 この区画を破棄するとあなたの土地ではなくなりますが、L$ は返金されません。
 
 土地を破棄してもよろしいですか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="CannotDivideLandNothingSelected">土地を分割できません:
+	<notification name="CannotDivideLandNothingSelected">
+		土地を分割できません:
 
 区画が選定されていません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotDivideLandPartialSelection">土地を分割できません:
+	<notification name="CannotDivideLandPartialSelection">
+		土地を分割できません:
 
 区画全体が選択されています。
 区画の一部を選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="LandDivideWarning">この土地を分割すると、2つの区画に分割され各々の設定が可能になります。
+	<notification name="LandDivideWarning">
+		この土地を分割すると、2つの区画に分割され各々の設定が可能になります。
 この操作を行うと、一部の設定がデフォルトにリセットされます。
 
 土地を分割してもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="CannotDivideLandNoRegion">土地を分割できません:
+	<notification name="CannotDivideLandNoRegion">
+		土地を分割できません:
 この土地があるリージョンが見つかりません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotJoinLandNoRegion">土地を結合できません:
+	<notification name="CannotJoinLandNoRegion">
+		土地を結合できません:
 この土地があるリージョンが見つかりません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotJoinLandNothingSelected">土地を結合できませんでした:
+	<notification name="CannotJoinLandNothingSelected">
+		土地を結合できませんでした:
 区画が選定されていません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected">土地を結合できません:
+	<notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected">
+		土地を結合できません:
 区画が1つしか選択されていません。
 
 両方の区画をまたいで土地を選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotJoinLandSelection">土地を結合できません:
+	<notification name="CannotJoinLandSelection">
+		土地を結合できません:
 区画を1つ以上選択する必要があります。
 
 両方の区画をまたいで土地を選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="JoinLandWarning">この土地を結合すると、選択された長方形に交差する全ての区画を基にして、大きな区画が1つ作成されます。
+	<notification name="JoinLandWarning">
+		この土地を結合すると、選択範囲に含まれる全ての区画を基にして、大きな区画が1つ作成されます。
 新しい区画の名前とオプションを再設定する必要があります。
 
 土地を結合してもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmNotecardSave">このアイテムをコピー、表示する前に、ノートカードの保存が必要です。
+	<notification name="ConfirmNotecardSave">
+		このアイテムをコピー、表示する前に、ノートカードの保存が必要です。
 保存してもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmItemCopy">このアイテムをあなたのインベントリにコピーしますか?
+	<notification name="ConfirmItemCopy">
+		このアイテムをあなたのインベントリにコピーしますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="コピー"/>
 	</notification>
-	<notification name="ResolutionSwitchFail">解像度を[RESX]✕[RESY]に変更することができませんでした。
+	<notification name="ResolutionSwitchFail">
+		解像度を[RESX]×[RESY]に変更することができませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ErrorUndefinedGrasses">エラー:未定義の植物:[SPECIES]
+	<notification name="ErrorUndefinedGrasses">
+		エラー:未定義の植物:[SPECIES]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ErrorUndefinedTrees">エラー:未定義の樹木:[SPECIES]
+	<notification name="ErrorUndefinedTrees">
+		エラー:未定義の樹木:[SPECIES]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace">「[NAME]」を服装のファイルに保存できません。
+	<notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace">
+		「[NAME]」を服装のファイルに保存できません。
 コンピューターのディスクスペースを少し増やしてから、もう一度保存してみてください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotSaveToAssetStore">「[NAME]」を保存できません。
+	<notification name="CannotSaveToAssetStore">
+		「[NAME]」を保存できません。
 通常これは一時的なエラーです。数分後にもう一度着用物をカスタマイズ・保存してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="YouHaveBeenLoggedOut">しまった、[CURRENT_GRID]からログアウトされてしまいました。
+	<notification name="YouHaveBeenLoggedOut">
+		しまった、[CURRENT_GRID]からログアウトされてしまいました。
 
 [MESSAGE]
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了" yestext="IMでチャット"/>
 	</notification>
-	<notification name="InventoryUnusable">インベントリの読み込み時に問題が発生しました。お手数ですが、ログアウトしてから再度ログインし直してみてください。
+	<notification name="InventoryUnusable">
+		インベントリの読み込み時に問題が発生しました。お手数ですが、ログアウトしてから再度ログインし直してみてください。
 このメッセージが再度表示される場合は、サポートに連絡して問題を解決してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="OnlyOfficerCanBuyLand">グループ用の土地の購入ができません:
+	<notification name="OnlyOfficerCanBuyLand">
+		グループ用の土地の購入ができません:
 あなたにはアクティブなグループのために土地を購入する権限がありません。
 		<tag>group</tag>
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification label="フレンド登録" name="AddFriendWithMessage">フレンド登録すると、お互いの現在いる場所のマップへの表示許可や、オンライン状態の表示設定ができます。
+	<notification label="フレンド登録" name="AddFriendWithMessage">
+		フレンド登録すると、お互いの現在いる場所のマップへの表示許可や、オンライン状態の表示設定ができます。
 
 [NAME]にフレンドの申請を行いますか?
 		<tag>friendship</tag>
@@ -1286,14 +1581,16 @@ L$が不足しているので、このグループに参加することができ
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification label="自動置換リストを追加" name="AddAutoReplaceList">新しいリストの名前:
+	<notification label="自動置換リストを追加" name="AddAutoReplaceList">
+		新しいリストの名前:
 		<tag>addlist</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
 			<button name="SetName" text="OK"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification label="自動置換リストの名前を変更" name="RenameAutoReplaceList">名前「[DUPNAME]」は既に使われています。
+	<notification label="自動置換リストの名前を変更" name="RenameAutoReplaceList">
+		名前「[DUPNAME]」は既に使われています。
 一意の名前を入力してください:
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
@@ -1301,25 +1598,31 @@ L$が不足しているので、このグループに参加することができ
 			<button name="SetName" text="新しい名前を使用"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="InvalidAutoReplaceEntry">キーワードは一語でなければならず、置換は空にできません。
+	<notification name="InvalidAutoReplaceEntry">
+		キーワードは一語でなければならず、置換は空にできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="InvalidAutoReplaceList">その置換リストは無効です。
+	<notification name="InvalidAutoReplaceList">
+		その置換リストは無効です。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SpellingDictImportRequired">ファイル、名前および言語を指定する必要があります。
+	<notification name="SpellingDictImportRequired">
+		ファイル、名前および言語を指定する必要があります。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SpellingDictIsSecondary">辞書 [DIC_NAME]に「aff」ファイルがないようです。これはこの辞書が「セカンダリ」辞書であることを意味します。
+	<notification name="SpellingDictIsSecondary">
+		辞書[DIC_NAME]に「aff」ファイルがないようです。これはこの辞書が「セカンダリ」辞書であることを意味します。
 この辞書は追加辞書として使用できますが、メイン辞書としては使用できません。詳細については下記をご覧ください。
 https://wiki.secondlife.com/wiki/Adding_Spelling_Dictionaries
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SpellingDictImportFailed">[FROM_NAME]から[TO_NAME]へコピーすることはできません。
+	<notification name="SpellingDictImportFailed">
+		[FROM_NAME]から[TO_NAME]へコピーすることはできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
 	<!-- [DESC] (new)は日本語が使えないので翻訳しない。-->
-	<notification label="アウトフィットの保存" name="SaveOutfitAs">着用中のアウトフィットを新しいアウトフィットとして保存:
+	<notification label="アウトフィットの保存" name="SaveOutfitAs">
+		着用中のアウトフィットを新しいアウトフィットとして保存:
 		<unique/>
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
@@ -1328,7 +1631,8 @@ https://wiki.secondlife.com/wiki/Adding_Spelling_Dictionaries
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification label="着用物の保存" name="SaveWearableAs">アイテムを別名でインベントリに保存:
+	<notification label="着用物の保存" name="SaveWearableAs">
+		アイテムを別名でインベントリに保存:
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
 			<input name="message">[DESC] (new)</input>
@@ -1336,7 +1640,8 @@ https://wiki.secondlife.com/wiki/Adding_Spelling_Dictionaries
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification label="アウトフィットの名前変更" name="RenameOutfit">新しいアウトフィット名:
+	<notification label="アウトフィットの名前変更" name="RenameOutfit">
+		新しいアウトフィット名:
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
 			<input name="new_name">[NAME]</input>
@@ -1344,7 +1649,8 @@ https://wiki.secondlife.com/wiki/Adding_Spelling_Dictionaries
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification label="ジェスチャーの名前変更" name="RenameGesture">新しいジェスチャー名:
+	<notification label="ジェスチャーの名前変更" name="RenameGesture">
+		新しいジェスチャー名:
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
 			<input name="new_name">[NAME]</input>
@@ -1352,7 +1658,8 @@ https://wiki.secondlife.com/wiki/Adding_Spelling_Dictionaries
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification label="ランドマークの名前変更" name="RenameLandmark">[NAME]の新しい名前を入力してください。
+	<notification label="ランドマークの名前変更" name="RenameLandmark">
+		[NAME]の新しい名前を入力してください。
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
 			<input name="new_name">[NAME]</input>
@@ -1360,23 +1667,27 @@ https://wiki.secondlife.com/wiki/Adding_Spelling_Dictionaries
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="RemoveFromFriends">フレンドリストから&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;を削除しますか?
+	<notification name="RemoveFromFriends">
+		フレンドリストから&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;を削除しますか?
 		<tag>friendship</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="RemoveMultipleFromFriends">フレンドリストから複数のフレンドを削除しますか?
+	<notification name="RemoveMultipleFromFriends">
+		フレンドリストから複数のフレンドを削除しますか?
 		<tag>friendship</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser">**[AVATAR_NAME]**
+	<notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser">
+		**[AVATAR_NAME]**
 が所有するすべてのスクリプトオブジェクトを、このシム内の他のすべての土地から削除しようとしています。
 操作を続行しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser">**[AVATAR_NAME]**
+	<notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser">
+		**[AVATAR_NAME]**
 が所有するすべてのスクリプトオブジェクトを、このシム内の他のすべての土地から削除しようとしています。
 操作を続行しますか?
 		<tag>confirm</tag>
@@ -1388,61 +1699,71 @@ https://wiki.secondlife.com/wiki/Adding_Spelling_Dictionaries
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="BlankClassifiedName">クラシファイド広告の名前を指定してください。
+	<notification name="BlankClassifiedName">
+		クラシファイド広告の名前を指定してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="MinClassifiedPrice">クラシファイド広告掲載料は最低L$ [MIN_PRICE]必要です。
+	<notification name="MinClassifiedPrice">
+		クラシファイド広告掲載料は最低L$ [MIN_PRICE]必要です。
 
 金額を増やしてください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmItemDeleteHasLinks">1つ以上のアイテムにポイントするリンクがあります。このアイテムを削除する場合、そのリンクは永久に機能しなくなります。
+	<notification name="ConfirmItemDeleteHasLinks">
+		1つ以上のアイテムにポイントするリンクがあります。このアイテムを削除する場合、そのリンクは永久に機能しなくなります。
 まず最初にリンクを削除することを強くお勧めします。
   
 これらのアイテムを削除しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmObjectDeleteLock">選択したアイテムのうち、少なくとも1つがロックされています。
+	<notification name="ConfirmObjectDeleteLock">
+		選択したアイテムのうち、少なくとも1つがロックされています。
 
 本当に削除しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy">選択したアイテムのうち、少なくとも1つがコピーできません。
+	<notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy">
+		選択したアイテムのうち、少なくとも1つがコピーできません。
   
 本当に削除しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn">選択したアイテムの1つ以上を所有していません。
+	<notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn">
+		選択したアイテムの1つ以上を所有していません。
   
 これらのアイテムを削除しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy">少なくとも1つのオブジェクトがロックされています。
+	<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy">
+		少なくとも1つのオブジェクトがロックされています。
 少なくとも1つのオブジェクトがコピーできません。
 
 本当に削除しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn">1つ以上のオブジェクトがロックされました。
+	<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn">
+		1つ以上のオブジェクトがロックされました。
 1つ以上のオブジェクトを所有していません。
 
 これらのアイテムを削除しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn">1つ以上のオブジェクトがコピーできません。
+	<notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn">
+		1つ以上のオブジェクトがコピーできません。
 1つ以上のオブジェクトを所有していません。
 
 これらのアイテムを削除しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn">1つ以上のオブジェクトがロックされています。
+	<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn">
+		1つ以上のオブジェクトがロックされています。
 1つ以上のオブジェクトがコピーできません。
 1つ以上のオブジェクトを所有していません。
 
@@ -1450,20 +1771,23 @@ https://wiki.secondlife.com/wiki/Adding_Spelling_Dictionaries
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmObjectTakeLock">少なくとも1つのオブジェクトがロックされています。
+	<notification name="ConfirmObjectTakeLock">
+		少なくとも1つのオブジェクトがロックされています。
   
 本当にこのまま取得を続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn">取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物ではないオブジェクトが含まれています。
+	<notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn">
+		取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物ではないオブジェクトが含まれています。
 あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次の所有者の権限がそのオブジェクトに適用されます。そのため、将来、修正やコピーの能力が制限される可能性があります。
 
 本当にこのまま取得を続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn">少なくとも1つのオブジェクトがロックされています。
+	<notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn">
+		少なくとも1つのオブジェクトがロックされています。
 取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物ではないオブジェクトが含まれています。あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次の所有者の権限がそのオブジェクトに適用されます。
 そのため、将来、編集やコピーの能力が制限される可能性があります。
 
@@ -1471,71 +1795,88 @@ https://wiki.secondlife.com/wiki/Adding_Spelling_Dictionaries
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions">複数のリージョンが選択されたため、土地を購入できません。
+	<notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions">
+		複数のリージョンが選択されたため、土地を購入できません。
 選択する面積を小さくしてもう一度試してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="DeedLandToGroup">この区画が譲渡されると、グループはその土地利用料として十分な残高を維持していく必要があります。
+	<notification name="DeedLandToGroup">
+		この区画が譲渡されると、グループはその土地利用料として十分な残高を維持していく必要があります。
 土地の購入価格は所有者に返金されません。譲渡された区画が売却されると、販売価格はグループメンバーの間で均等に分配されます。
 
-この[AREA]㎡の土地を「&lt;nolink&gt;[GROUP_NAME]&lt;/nolink&gt;」というグループに譲渡してもよろしいですか?
+この[AREA]㎡の土地をグループ「&lt;nolink&gt;[GROUP_NAME]&lt;/nolink&gt;」に譲渡してもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="DeedLandToGroupWithContribution">この区画が譲渡されると、グループはその土地利用料として十分な残高を維持していく必要があります。
+	<notification name="DeedLandToGroupWithContribution">
+		この区画が譲渡されると、グループはその土地利用料として十分な残高を維持していく必要があります。
 譲渡には同時に [NAME]からグループへの土地の貢献が含まれます。土地の購入価格は所有者に返金されません。
 譲渡された区画が売却されると、販売価格はグループメンバーの間で均等に分配されます。
 
-この[AREA]㎡の土地を「&lt;nolink&gt;[GROUP_NAME]&lt;/nolink&gt;」というグループに譲渡してもよろしいですか?
+この[AREA]㎡の土地をグループ「&lt;nolink&gt;[GROUP_NAME]&lt;/nolink&gt;」に譲渡してもよろしいですか?
 		<tag>group</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="DisplaySetToSafe">-safe オプションを指定したので、表示設定はセーフレベルに設定されています。</notification>
-	<notification name="DisplaySetToRecommendedGPUChange">グラフィックの変更により、画面設定は推奨レベルに設定されました。
+	<notification name="DisplaySetToSafe">
+		-safe オプションを指定したので、表示設定はセーフレベルに設定されています。
+	</notification>
+	<notification name="DisplaySetToRecommendedGPUChange">
+		グラフィックの変更により、画面設定は推奨レベルに設定されました。
 「[LAST_GPU]」から
 「[THIS_GPU]」まで</notification>
-	<notification name="DisplaySetToRecommendedFeatureChange">レンダリングサブシステムの変更により、画面設定は推奨レベルに設定されました。</notification>
+	<notification name="DisplaySetToRecommendedFeatureChange">
+		レンダリングサブシステムの変更により、画面設定は推奨レベルに設定されました。
+	</notification>
 	<notification name="ErrorMessage">
 [ERROR_MESSAGE]
 		<unique>
-			<context>ERROR_MESSAGE</context>
+			<context>
+				ERROR_MESSAGE
+			</context>
 		</unique>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="AvatarMovedDesired">目的地は現在ご利用いただけません。
+	<notification name="AvatarMovedDesired">
+		目的地は現在ご利用いただけません。
 近くのリージョンに移動しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AvatarMovedLast">リクエストされた場所は現在ご利用いただけません。
+	<notification name="AvatarMovedLast">
+		リクエストされた場所は現在ご利用いただけません。
 近くのリージョンに移動しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AvatarMovedHome">現在このホームロケーションはご利用いただけません。
+	<notification name="AvatarMovedHome">
+		現在このホームロケーションはご利用いただけません。
 近くのリージョンに移動しました。
 新たにホームを設定し直す必要があるかもしれません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ClothingLoading">現在服装をダウンロードしています。
+	<notification name="ClothingLoading">
+		現在服装をダウンロードしています。
 このまま[CURRENT_GRID]を通常通りご使用いただけます。他者からはあなたは正常に表示されています。
 		<form name="form">
 			<ignore name="ignore" text="服装がダウンロードされるまで時間がかかっているとき"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="AgentComplexityWithVisibility">あなたの[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%82%A2%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E8%A4%87%E9%9B%91%E3%81%95%E3%81%A8%E3%81%AF-r1417/ アバター複雑度]は、[AGENT_COMPLEXITY]です。
+	<notification name="AgentComplexityWithVisibility">
+		あなたの[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%82%A2%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E8%A4%87%E9%9B%91%E3%81%95%E3%81%A8%E3%81%AF-r1417/ アバター複雑度]は、[AGENT_COMPLEXITY]です。
 [OVERLIMIT_MSG]
 		<unique combine="cancel_old">
 			<context>AgentComplexityNotice</context>
 		</unique>
 		<usetemplate ignoretext="アバターの複雑度が高すぎる場合の警告" name="notifyignore"/>
 	</notification>
-	<notification name="AgentComplexity">あなたの[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%82%A2%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E8%A4%87%E9%9B%91%E3%81%95%E3%81%A8%E3%81%AF-r1417/ アバター複雑度]は、[AGENT_COMPLEXITY]です。
+	<notification name="AgentComplexity">
+		あなたの[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%82%A2%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E8%A4%87%E9%9B%91%E3%81%95%E3%81%A8%E3%81%AF-r1417/ アバター複雑度]は、[AGENT_COMPLEXITY]です。
 		<unique combine="cancel_old">
 			<context>AgentComplexityNotice</context>
 		</unique>
 		<usetemplate ignoretext="アバターの複雑さの変更についての警告" name="notifyignore"/>
 	</notification>
-	<notification name="HUDComplexityWarning">[HUD_REASON]
+	<notification name="HUDComplexityWarning">
+		[HUD_REASON]
 このため、パフォーマンスに悪影響を与える恐れがあります。
 		<unique combine="cancel_old">
 			<context>HUDComplexityWarning</context>
@@ -1548,14 +1889,17 @@ https://wiki.secondlife.com/wiki/Adding_Spelling_Dictionaries
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="続行" yestext="アカウントを作成…"/>
 	</notification>
-	<notification name="LoginCantRemoveUsername">すでに記憶されているユーザーは「私」メニューの「初期設定」>「拡張設定」>「記憶されたユーザー名」から削除することができます。
+	<notification name="LoginCantRemoveUsername">
+		すでに記憶されているユーザーは「私」メニューの「初期設定」>「拡張設定」>「記憶されたユーザー名」から削除することができます。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="LoginCantRemoveCurUsername">ログインしているユーザーを忘れた場合は、ログアウトする必要があります。
+	<notification name="LoginCantRemoveCurUsername">
+		ログインしているユーザーを忘れた場合は、ログアウトする必要があります。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="Confirm and log out"/>
 	</notification>
-	<notification name="LoginPacketNeverReceived">接続に時間がかかっております。お使いのインターネット接続か、[SECOND_LIFE_GRID]の問題と考えられます。
+	<notification name="LoginPacketNeverReceived">
+		接続に時間がかかっております。お使いのインターネット接続か、[SECOND_LIFE_GRID]の問題と考えられます。
 
 インターネット接続を確認してから数分後に再接続するか、ヘルプをクリックして [SUPPORT_SITE]をご覧になるか、テレポートをクリックしてホームに移動してみてください。
 		<tag>fail</tag>
@@ -1566,22 +1910,26 @@ https://wiki.secondlife.com/wiki/Adding_Spelling_Dictionaries
 			<button name="Teleport" text="テレポート"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="WelcomeChooseSex">まもなく、あなたのアバターが表示されます。矢印キーを使用して歩きます。
+	<notification name="WelcomeChooseSex">
+		まもなく、あなたのアバターが表示されます。矢印キーを使用して歩きます。
 ヘルプが必要なときや、[SECOND_LIFE]について知りたいときは、F1キーを押してください。
 男性あるいは女性のアバターを選択してください。この設定は後で変更できます。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="女性" yestext="男性"/>
 	</notification>
-	<notification name="CantTeleportToGrid">現在のグリッド([CURRENT_GRID])とはグリッド([GRID])が異なるため、[SLURL] にテレポートできませんでした。ビューアを閉じてからもう一度お試しください。
+	<notification name="CantTeleportToGrid">
+		現在のグリッド([CURRENT_GRID])とはグリッド([GRID])が異なるため、[SLURL] にテレポートできませんでした。ビューアを閉じてからもう一度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="GeneralCertificateErrorShort">サーバーに接続できませんでした。
+	<notification name="GeneralCertificateErrorShort">
+		サーバーに接続できませんでした。
 [REASON]
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="GeneralCertificateError">サーバーに接続できませんでした。
+	<notification name="GeneralCertificateError">
+		サーバーに接続できませんでした。
 [REASON]
 
 サブジェクト名:[SUBJECT_NAME_STRING]
@@ -1596,7 +1944,8 @@ https://wiki.secondlife.com/wiki/Adding_Spelling_Dictionaries
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="TrustCertificateError">このサーバーの認証機関は不明です。
+	<notification name="TrustCertificateError">
+		このサーバーの認証機関は不明です。
 認証情報:
  サブジェクト名:[SUBJECT_NAME_STRING]
  発行元:[ISSUER_NAME_STRING]
@@ -1612,221 +1961,304 @@ https://wiki.secondlife.com/wiki/Adding_Spelling_Dictionaries
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="信用する"/>
 	</notification>
-	<notification name="NotEnoughCurrency">[NAME]は、L$ [PRICE]残高不足のため実行不可です。
+	<notification name="NotEnoughCurrency">
+		[NAME]は、L$ [PRICE]残高不足のため実行不可です。
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>funds</tag>
 	</notification>
-	<notification name="GrantedModifyRights">[NAME]は、あなたにオブジェクトの編集権限を与えました。</notification>
-	<notification name="RevokedModifyRights">[NAME]は、オブジェクトを編集する権限を取り消されました。</notification>
-	<notification name="FlushMapVisibilityCaches">このリージョンのマップのキャッシュを消去します。デバッグ目的のみに便利な操作です。
+	<notification name="GrantedModifyRights">
+		[NAME]は、あなたにオブジェクトの編集権限を与えました。
+	</notification>
+	<notification name="RevokedModifyRights">
+		[NAME]は、オブジェクトを編集する権限を取り消されました。
+	</notification>
+	<notification name="FlushMapVisibilityCaches">
+		このリージョンのマップのキャッシュを消去します。デバッグ目的のみに便利な操作です。
 (作成中は5分経過すると、全員のマップが再度ログイン後に更新されます)
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="BuyOneObjectOnly">一度に1つ以上のオブジェクトを買うことはできません。オブジェクトを1つだけ選んでもう一度お試しください。
+	<notification name="BuyOneObjectOnly">
+		一度に1つ以上のオブジェクトを買うことはできません。オブジェクトを1つだけ選んでもう一度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem">一度に複数のアイテムの中身をコピーできません。
+	<notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem">
+		一度に複数のアイテムの中身をコピーできません。
 オブジェクトを1つだけ選択して、もう一度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="KickUsersFromRegion">このリージョンにいる全ての住人をホームにテレポートさせますか?
+	<notification name="KickUsersFromRegion">
+		このリージョンにいる全ての住人をホームにテレポートさせますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ChangeObjectBonusFactor">リージョンのオブジェクトボーナスを下げると、ビルドされたオブジェクトが返却されたり、削除されます。本当にオブジェクトボーナスを変更してもよろしいですか?
+	<notification name="ChangeObjectBonusFactor">
+		リージョンのオブジェクトボーナスを下げると、ビルドされたオブジェクトが返却されたり、削除されます。本当にオブジェクトボーナスを変更してもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="オブジェクトボーナス係数変更の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="EstateObjectReturn">[USER_NAME]が、所有しているオブジェクトを返却しますか?
+	<notification name="EstateObjectReturn">
+		[USER_NAME]が、所有しているオブジェクトを返却しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="InvalidTerrainBitDepth">リージョンテクスチャを設定できませんでした:
+	<notification name="InvalidTerrainBitDepth">
+		リージョンテクスチャを設定できませんでした:
 地形テクスチャ「[TEXTURE_NUM]」は、無効なビット深度([TEXTURE_BIT_DEPTH]ビット)です。
 
-テクスチャは、24ビットの[MAX_SIZE]x[MAX_SIZE]以下の画像を選択し、「適用」ボタンを再度クリックしてください。</notification>
-	<notification name="InvalidTerrainSize">リージョンの地形テクスチャを設定できませんでした:
-地形テクスチャ「[TEXTURE_NUM]」は、[TEXTURE_SIZE_X]✕[TEXTURE_SIZE_Y]では大きすぎます。
+テクスチャは、24ビットの[MAX_SIZE]x[MAX_SIZE]以下の画像を選択し、「適用」ボタンを再度クリックしてください。
+	</notification>
+	<notification name="InvalidTerrainSize">
+		リージョンの地形テクスチャを設定できませんでした:
+地形テクスチャ「[TEXTURE_NUM]」は、[TEXTURE_SIZE_X]×[TEXTURE_SIZE_Y]では大きすぎます。
 
-テクスチャは、24ビットの[MAX_SIZE]✕[MAX_SIZE]以下の画像を選択し、「適用」ボタンを再度クリックしてください。</notification>
-	<notification name="RawUploadStarted">アップロードを開始しました。接続速度によっては、最大2分程度かかります。</notification>
-	<notification name="ConfirmBakeTerrain">現在の地形を構築しようとしています。この操作を行うと現在の地形が、土地の隆起と沈降の制限範囲の基準となり、「復元」ツールのデフォルトになります。操作を続行しますか?
+テクスチャは、24ビットの[MAX_SIZE]×[MAX_SIZE]以下の画像を選択し、「適用」ボタンを再度クリックしてください。
+	</notification>
+	<notification name="RawUploadStarted">
+		アップロードを開始しました。接続速度によっては、最大2分程度かかります。
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmBakeTerrain">
+		現在の地形を構築しようとしています。この操作を行うと現在の地形が、土地の隆起と沈降の制限範囲の基準となり、「復元」ツールのデフォルトになります。操作を続行しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmTextureHeights">標高範囲に、最高値よりも大きい値を最低値にしようとしています。このまま続行してもよろしいですか?
+	<notification name="ConfirmTextureHeights">
+		標高範囲に、最高値よりも大きい値を最低値にしようとしています。このまま続行してもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="聞かないでください" name="yesnocancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="Ok"/>
 	</notification>
-	<notification name="MaxAllowedAgentOnRegion">許可できる住人は、[MAX_AGENTS]人までです。</notification>
-	<notification name="MaxBannedAgentsOnRegion">バンできる住人は、[MAX_BANNED]人までです。</notification>
-	<notification name="MaxAgentOnRegionBatch">[NUM_ADDED]人のエージェントを追加しようとして失敗しました:[MAX_AGENTS]
-[LIST_TYPE]人中[NUM_EXCESS]人超過しています。</notification>
+	<notification name="MaxAllowedAgentOnRegion">
+		許可できる住人は、[MAX_AGENTS]人までです。
+	</notification>
+	<notification name="MaxBannedAgentsOnRegion">
+		バンできる住人は、[MAX_BANNED]人までです。
+	</notification>
+	<notification name="MaxAgentOnRegionBatch">
+		[NUM_ADDED]人のエージェントを追加しようとして失敗しました:[MAX_AGENTS]
+[LIST_TYPE]人中[NUM_EXCESS]人超過しています。
+	</notification>
 	<notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion">許可グループは、[MAX_GROUPS]グループまでです。
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="構築する"/>
 	</notification>
-	<notification name="MaxManagersOnRegion">不動産マネージャーは、[MAX_MANAGER]人までです。</notification>
-	<notification name="OwnerCanNotBeDenied">不動産所有者を不動産の「バンした住人」リストに追加することはできません。</notification>
-	<notification name="ProblemAddingEstateManagerBanned">「バンした住人」を不動産管理者リストに追加することはできません。</notification>
-	<notification name="ProblemBanningEstateManager">「バンした住民」リストに不動産マネージャー[AGENT]を追加することはできません。</notification>
-	<notification name="GroupIsAlreadyInList">「&lt;nolink&gt;[GROUP]&lt;/nolink&gt;」は、すでに許可されたグループのリストに追加されています。</notification>
-	<notification name="AgentIsAlreadyInList">[AGENT]は、すでにあなたの[LIST_TYPE]リストに追加されています。</notification>
-	<notification name="AgentsAreAlreadyInList">[AGENT]は、すでにあなたの[LIST_TYPE]リストに追加されています。</notification>
-	<notification name="AgentWasAddedToList">[AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストに追加されました。</notification>
-	<notification name="AgentsWereAddedToList">[AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストに追加されました。</notification>
-	<notification name="AgentWasRemovedFromList">[AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストから削除されました。</notification>
-	<notification name="AgentsWereRemovedFromList">[AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストから削除されました。</notification>
-	<notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded">服装およびシェイプが読み込まれるまでは、容姿の変更はできません。</notification>
-	<notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric">クラシファイド広告の名前は、アルファベットか数字で始めます。句読点から始めることはできません。</notification>
-	<notification name="CantSetBuyObject">オブジェクトが販売対象ではないため、オブジェクトの購入ができません。
-販売対象のオブジェクトを指定してもう一度試してください。</notification>
-	<notification name="FinishedRawDownload">未加工の地形ファイルをダウンロードしました:[DOWNLOAD_PATH]</notification>
+	<notification name="MaxManagersOnRegion">
+		不動産マネージャーは、[MAX_MANAGER]人までです。
+	</notification>
+	<notification name="OwnerCanNotBeDenied">
+		不動産所有者を不動産の「バンした住人」リストに追加することはできません。
+	</notification>
+	<notification name="ProblemAddingEstateManagerBanned">
+		「バンした住人」を不動産管理者リストに追加することはできません。
+	</notification>
+	<notification name="ProblemBanningEstateManager">
+		「バンした住民」リストに不動産マネージャー[AGENT]を追加することはできません。
+	</notification>
+	<notification name="GroupIsAlreadyInList">
+		「&lt;nolink&gt;[GROUP]&lt;/nolink&gt;」は、すでに許可されたグループのリストに追加されています。
+	</notification>
+	<notification name="AgentIsAlreadyInList">
+		[AGENT]は、すでにあなたの[LIST_TYPE]リストに追加されています。
+	</notification>
+	<notification name="AgentsAreAlreadyInList">
+		[AGENT]は、すでにあなたの[LIST_TYPE]リストに追加されています。
+	</notification>
+	<notification name="AgentWasAddedToList">
+		[AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストに追加されました。
+	</notification>
+	<notification name="AgentsWereAddedToList">
+		[AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストに追加されました。
+	</notification>
+	<notification name="AgentWasRemovedFromList">
+		[AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストから削除されました。
+	</notification>
+	<notification name="AgentsWereRemovedFromList">
+		[AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストから削除されました。
+	</notification>
+	<notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded">
+		服装およびシェイプが読み込まれるまでは、容姿の変更はできません。
+	</notification>
+	<notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric">
+		クラシファイド広告の名前は、アルファベットか数字で始めます。句読点から始めることはできません。
+	</notification>
+	<notification name="CantSetBuyObject">
+		オブジェクトが販売対象ではないため、オブジェクトの購入ができません。
+販売対象のオブジェクトを指定してもう一度試してください。
+	</notification>
+	<notification name="FinishedRawDownload">
+		未加工の地形ファイルをダウンロードしました:[DOWNLOAD_PATH]
+	</notification>
 	<notification name="RequiredUpdate">ログインするには、バージョン[VERSION]が必要です。以下からダウンロードしてください。
 https://www.alchemyviewer.org/downloads.html
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="PauseForUpdate">ログインするには、バージョン[VERSION]が必要です。
+	<notification name="PauseForUpdate">
+		ログインするには、バージョン[VERSION]が必要です。
 リリースノート:[URL]
 
 OKをクリックして、ダウンロードとインストールを開始します。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="OptionalUpdateReady">バージョン[VERSION]のダウンロードが完了し、インストールの準備ができました。
+	<notification name="OptionalUpdateReady">
+		バージョン[VERSION]のダウンロードが完了し、インストールの準備ができました。
 リリースノート:[URL]
 
 OKをクリックして、ダウンロードとインストールを開始します。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="PromptOptionalUpdate">バージョン[VERSION]のダウンロードが完了し、インストールの準備ができました。
+	<notification name="PromptOptionalUpdate">
+		バージョン[VERSION]のダウンロードが完了し、インストールの準備ができました。
 リリースノート:[URL]
 
 このまま続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="あとで" name="yesnocancelbuttons" notext="スキップ" yestext="インストール"/>
 	</notification>
-	<notification name="LoginFailedUnknown">申し訳ありませんが、不明な理由によってログインに失敗しました。
+	<notification name="LoginFailedUnknown">
+		申し訳ありませんが、不明な理由によってログインに失敗しました。
 このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE] をご確認ください。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="終了"/>
 	</notification>
-	<notification name="DeedObjectToGroup">このオブジェクトを譲渡するとグループは以下のことが可能です:
+	<notification name="DeedObjectToGroup">
+		このオブジェクトを譲渡するとグループは以下のことが可能です:
 ・オブジェクトに支払われたL$を受領します。
 		<tag>group</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="オブジェクトをグループに譲渡する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="譲渡する"/>
 	</notification>
-	<notification name="WebLaunchExternalTarget">Webブラウザを開いてこのコンテンツを表示しますか?
+	<notification name="WebLaunchExternalTarget">
+		Webブラウザを開いてこのコンテンツを表示しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、Webページを閲覧するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="WebLaunchJoinNow">[https://secondlife.com/my/account/?lang=ja-JP マイアカウント]ページに移動してアカウントを管理しますか?
+	<notification name="WebLaunchJoinNow"> [https://secondlife.com/my/account/?lang=ja-JP マイアカウント]ページに移動してアカウントを管理しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、アカウントを管理するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="WebLaunchSecurityIssues">[CURRENT_GRID] Wikiで、セキュリティ問題を報告する方法をご覧ください。
+	<notification name="WebLaunchSecurityIssues">
+		[CURRENT_GRID] Wikiで、セキュリティ問題を報告する方法をご覧ください。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、セキュリティ問題の報告方法を確認するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="WebLaunchQAWiki">[CURRENT_GRID] QA(品質保証)Wikiをご覧ください。
+	<notification name="WebLaunchQAWiki">
+		[CURRENT_GRID] QA(品質保証)Wikiをご覧ください。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、QA Wikiを閲覧するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="WebLaunchPublicIssue">[CURRENT_GRID] Public Issue Trackerにアクセスして、バグやその他の問題を報告できます。
+	<notification name="WebLaunchPublicIssue">
+		[CURRENT_GRID] Public Issue Trackerにアクセスして、バグやその他の問題を報告できます。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、Public Issue Trackerにアクセスするとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページへ行く"/>
 	</notification>
-	<notification name="WebLaunchSupportWiki">Linden公式ブログで、最新のニュースや情報を入手してください。
+	<notification name="WebLaunchSupportWiki">
+		Linden公式ブログで、最新のニュースや情報を入手してください。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、公式ブログを閲覧するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="WebLaunchLSLGuide">スクリプトガイドを開きますか?
+	<notification name="WebLaunchLSLGuide">
+		スクリプトガイドを開きますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、スクリプトガイドを閲覧するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="WebLaunchLSLWiki">LSLポータルでスクリプトに関する情報を確認しますか?
+	<notification name="WebLaunchLSLWiki">
+		LSLポータルでスクリプトに関する情報を確認しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して LSL ポータルを見るとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページに移動"/>
 	</notification>
-	<notification name="ReturnToOwner">選択したオブジェクトを、所有者に返却しますか?「再販・譲渡可」の譲渡されたオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。
+	<notification name="ReturnToOwner">
+		選択したオブジェクトを、所有者に返却しますか?「再販・譲渡可」の譲渡されたオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。
 
 *警告*「再販・譲渡不可」の譲渡されたオブジェクトは、削除されます!
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="オブジェクトを所有者に返却するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="GroupLeaveConfirmMember">現在、あなたは &lt;nolink&gt;[GROUP]&lt;/nolink&gt;グループのメンバーです。グループから脱退しますか?
+	<notification name="GroupLeaveConfirmMember">
+		現在、あなたは &lt;nolink&gt;[GROUP]&lt;/nolink&gt;グループのメンバーです。グループから脱退しますか?
 		<tag>group</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="GroupDepart">グループ「&lt;nolink&gt;[group_name]&lt;/nolink&gt;」から抜けました。</notification>
-	<notification name="OwnerCannotLeaveGroup">グループを抜けることができません。グループの最後のオーナーであるため、グループを抜けることができません。最初に、別のメンバーをオーナーの役割に割り当ててください。
+	<notification name="GroupDepart">
+		グループ「&lt;nolink&gt;[group_name]&lt;/nolink&gt;」から抜けました。</notification>
+	<notification name="OwnerCannotLeaveGroup">
+		グループを抜けることができません。グループの最後のオーナーであるため、グループを抜けることができません。最初に、別のメンバーをオーナーの役割に割り当ててください。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="GroupDepartError">グループを抜けることができません。
+	<notification name="GroupDepartError">
+		グループを抜けることができません。
 		<tag>group</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmKick">本当に住人全員をグリッドから追い出してもよろしいですか?
+	<notification name="ConfirmKick">
+		本当に住人全員をグリッドから追い出してもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="住人全員を追い出す"/>
 	</notification>
-	<notification name="MuteLinden">リンデンをブロックすることはできません。
+	<notification name="MuteLinden">
+		リンデンをブロックすることはできません。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale">既に売り出し中の区画なので、オークションにかけることはできません。
+	<notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale">
+		既に売り出し中の区画なので、オークションにかけることはできません。
 オークションにかけたい場合は、売り出し設定を解除してから行ってください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification label="名前でのオブジェクトのブロックに失敗しました" name="MuteByNameFailed">この名前は既にブロック済みです。
+	<notification label="名前でのオブジェクトのブロックに失敗しました" name="MuteByNameFailed">
+		この名前は既にブロック済みです。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="RemoveItemWarn">コンテンツを削除すると、許可があってもオブジェクトに損傷を与えることがあります。削除を続けてもよろしいですか?
+	<notification name="RemoveItemWarn">
+		コンテンツを削除すると、許可があってもオブジェクトに損傷を与えることがあります。削除を続けてもよろしいですか?
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="CantOfferCallingCard">現在コーリングカードを送れません。数分後にもう一度お試しください。
+	<notification name="CantOfferCallingCard">
+		現在コーリングカードを送れません。数分後にもう一度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="CantOfferFriendship">現在フレンド申請を送れません。数分後にもう一度お試しください。
+	<notification name="CantOfferFriendship">
+		現在フレンド申請を送れません。数分後にもう一度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="DoNotDisturbModeSet">「取り込み中」がオンになっています。通信の受信は通知されません。
+	<notification name="DoNotDisturbModeSet">
+		「取り込み中」がオンになっています。通信の受信は通知されません。
   
 ・他の居住者はあなたの「取り込み中」応答を受け取ります。(「初期設定」>「全般」で設定)
 ・音声通話は拒否されます。
 		<usetemplate ignoretext="ログイン状態を「取り込み中」モードに変更したとき" name="okignore" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="JoinedTooManyGroupsMember">グループの最大数に達しました。このグループに参加する前に別のグループから退会するか、オファーを断ってください。
+	<notification name="JoinedTooManyGroupsMember">
+		グループの最大数に達しました。このグループに参加する前に別のグループから退会するか、オファーを断ってください。
 [NAME]さんが、あなたをグループのメンバーに参加するよう招待しました。
 		<tag>group</tag>
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="辞退" yestext="参加"/>
 	</notification>
-	<notification name="JoinedTooManyGroups">グループの最大数に達しました。新しいグループに参加、作成する前に、グループから退出してください。
+	<notification name="JoinedTooManyGroups">
+		グループの最大数に達しました。新しいグループに参加、作成する前に、グループから退出してください。
 		<tag>group</tag>
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="GroupLimitInfo">ベーシック会員の住民は、最大[MAX_BASIC]個のグループまで参加することができます。プレミアム会員は最大[MAX_PREMIUM]個まで参加可能です。[https://accounts.secondlife.com/change_membership/?lang=ja-JP 詳細またはアップグレード]
+	<notification name="GroupLimitInfo"> ベーシック会員の住民は、最大[MAX_BASIC]個のグループまで参加することができます。プレミアム会員は最大[MAX_PREMIUM]個まで参加可能です。[https://accounts.secondlife.com/change_membership/?lang=ja-JP 詳細またはアップグレード]
 		<tag>group</tag>
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="閉じる"/>
 	</notification>
-	<notification name="GroupLimitInfoPlus">ベーシック会員の住人は、最大[MAX_BASIC]個までグループに参加できます。プレミアム会員は最大[MAX_PREMIUM]個まで参加可能です。プレミアム・プラス会員は最大[MAX_PREMIUM_PLUS]個です。[https://accounts.secondlife.com/change_membership/?lang=ja-JP 詳細またはアップグレード]
+	<notification name="GroupLimitInfoPlus"> ベーシック会員の住人は、最大[MAX_BASIC]個までグループに参加できます。プレミアム会員は最大[MAX_PREMIUM]個まで参加可能です。プレミアム・プラス会員は最大[MAX_PREMIUM_PLUS]個です。[https://accounts.secondlife.com/change_membership/?lang=ja-JP 詳細またはアップグレード]
 		<tag>group</tag>
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="閉じる"/>
 	</notification>
-	<notification name="KickUser">どのようなメッセージを添えて、この[AVATAR_NAME]をログアウトさせますか?
+	<notification name="KickUser">
+		どのようなメッセージを添えて、この住人を追い出しますか?
 		<tag>win</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
@@ -1835,7 +2267,8 @@ OKをクリックして、ダウンロードとインストールを開始しま
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="KickAllUsers">どのようなメッセージをつけて、グリッドにいる全員を追い出しますか?
+	<notification name="KickAllUsers">
+		どのようなメッセージをつけて、グリッドにいる全員を追い出しますか?
 		<tag>win</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
@@ -1844,7 +2277,8 @@ OKをクリックして、ダウンロードとインストールを開始しま
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="FreezeUser">どのようなメッセージを添えて、この[AVATAR_NAME]をフリーズしますか?
+	<notification name="FreezeUser">
+		どのようなメッセージを添えて、この[AVATAR_NAME]をフリーズしますか?
 		<tag>win</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
@@ -1853,24 +2287,33 @@ OKをクリックして、ダウンロードとインストールを開始しま
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="UnFreezeUser">どのようなメッセージを添えて、この[AVATAR_NAME]のフリーズを解除しますか?
+	<notification name="UnFreezeUser">
+		どのようなメッセージを添えて、この[AVATAR_NAME]のフリーズを解除しますか?
 		<tag>win</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
-			<input name="message">もうフリーズされていません。</input>
+			<input name="message">あなたのフリーズはすでに解除されています。</input>
 			<button name="OK" text="OK"/>
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="SetDisplayNameSuccess">[DISPLAY_NAME]さん、
+	<notification name="SetDisplayNameSuccess">
+		[DISPLAY_NAME]さん、
 
 現実の世界と同じく、Second Lifeでも新しい名前が浸透するには時間がかかります。
-[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E5%90%8D%E3%81%A8%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E5%90%8D-r1333/ ユーザー名と表示名]が、オブジェクトやスクリプト、検索結果などに更新されるまで、数日かかりますのでご了承ください。</notification>
-	<notification name="SetDisplayNameBlocked">申し訳ありませんが、現在表示名は変更できません。システムエラーと思われる場合は、サポートにお問い合わせください。</notification>
-	<notification name="SetDisplayNameFailedLength">申し訳ありませんが、その名前は長すぎます。表示名で使用できる文字数は、[LENGTH]文字までです。
+[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E5%90%8D%E3%81%A8%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E5%90%8D-r1333/ ユーザー名と表示名]が、オブジェクトやスクリプト、検索結果などに更新されるまで、数日かかりますのでご了承ください。
+	</notification>
+	<notification name="SetDisplayNameBlocked">
+		申し訳ありませんが、現在表示名は変更できません。システムエラーと思われる場合は、サポートにお問い合わせください。
+	</notification>
+	<notification name="SetDisplayNameFailedLength">
+		申し訳ありませんが、その名前は長すぎます。表示名で使用できる文字数は、[LENGTH]文字までです。
 
-もう少し短い名前をお試しください。</notification>
-	<notification name="SetDisplayNameFailedGeneric">申し訳ありませんが、表示名を設定できませんでした。あとでもう一度お試しください。</notification>
+もう少し短い名前をお試しください。
+	</notification>
+	<notification name="SetDisplayNameFailedGeneric">
+		申し訳ありませんが、表示名を設定できませんでした。あとでもう一度お試しください。
+	</notification>
 	<notification name="SetDisplayNameMismatch">入力した表示名が一致しません。もう一度入力してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
@@ -1887,16 +2330,20 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 別の名前をお試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AgentDisplayNameSetInvalidUnicode">設定しようとしている表示名に、使用できない文字が含まれます。
+	<notification name="AgentDisplayNameSetInvalidUnicode">
+		設定しようとしている表示名に、使用できない文字が含まれます。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AgentDisplayNameSetOnlyPunctuation">設定しようとしている表示名には、句読点以外の文字を含む必要があります。
+	<notification name="AgentDisplayNameSetOnlyPunctuation">
+		設定しようとしている表示名には、句読点以外の文字を含む必要があります。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="DisplayNameUpdate">[OLD_NAME]([SLID])は、[NEW_NAME]に変更されました。
+	<notification name="DisplayNameUpdate">
+		[OLD_NAME]([SLID])は、[NEW_NAME]に変更されました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="OfferTeleport">次のメッセージを使用して、あなたのいる場所へのテレポートのオファーしますか?
+	<notification name="OfferTeleport">
+		次のメッセージを使用して、あなたのいる場所へのテレポートのオファーしますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
 			<input name="message">[REGION]に来てみませんか?</input>
@@ -1904,7 +2351,8 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportRequestPrompt">次のメッセージを使用して、[NAME]にあなたのいる場所へのテレポートのリクエストをしますか?
+	<notification name="TeleportRequestPrompt">
+		次のメッセージを使用して、[NAME]にあなたのいる場所へのテレポートのリクエストをしますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
 			<input name="message" type="text">こちらに入りませんか?</input>
@@ -1912,12 +2360,14 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 			<button index="1" name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="TooManyTeleportOffers">[OFFERS]回にわたってテレポートのオファーを送ろうとしましたが、限度回数[LIMIT]を超えしまっています。
+	<notification name="TooManyTeleportOffers">
+		[OFFERS]回にわたってテレポートのオファーを送ろうとしましたが、限度回数[LIMIT]を超えしまっています。
 		<tag>group</tag>
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="OfferTeleportFromGod">現在地に住人をゴッド・サモンしますか?
+	<notification name="OfferTeleportFromGod">
+		現在地に住人をゴッド・サモンしますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
 			<input name="message">[REGION]に来てみませんか?</input>
@@ -1925,27 +2375,33 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportFromLandmark">&lt;nolink&gt;[LOCATION]&lt;/nolink&gt;にテレポートしてもよろしいですか?
+	<notification name="TeleportFromLandmark">
+		&lt;nolink&gt;[LOCATION]&lt;/nolink&gt;にテレポートしてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="ランドマークに指定されている場所へテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportViaSLAPP">&lt;nolink&gt;[LOCATION]&lt;/nolink&gt;にテレポートしてもよろしいですか?
+	<notification name="TeleportViaSLAPP">
+		&lt;nolink&gt;[LOCATION]&lt;/nolink&gt;にテレポートしてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="SLAPPからテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportToPick">[PICK]にテレポートしますか?
+	<notification name="TeleportToPick">
+		[PICK]にテレポートしますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="ピックに指定されてる場所にテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportToClassified">[CLASSIFIED]にテレポートしますか?
+	<notification name="TeleportToClassified">
+		[CLASSIFIED]にテレポートしますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="クラシファイド広告で指定されている場所へテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportToHistoryEntry">[HISTORY_ENTRY]にテレポートしますか?
+	<notification name="TeleportToHistoryEntry">
+		[HISTORY_ENTRY]にテレポートしますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="履歴の場所にテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/>
 	</notification>
-	<notification label="あなたの不動産にいる全員に送信するメッセージ" name="MessageEstate">今あなたの不動産にいる人全員に送る、短いメッセージを入力してください。
+	<notification label="あなたの不動産にいる全員に送信するメッセージ" name="MessageEstate">
+		今あなたの不動産にいる人全員に送る、短いメッセージを入力してください。
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
 			<input name="message"/>
@@ -1953,7 +2409,8 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification label="Lindenの不動産を変更" name="ChangeLindenEstate">リンデンが所有する不動産(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)を変更しようとしています。住人の体験に根本的に影響を与えるため、非常に危険な行為です。
+	<notification label="Lindenの不動産を変更" name="ChangeLindenEstate">
+		リンデンが所有する不動産(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)を変更しようとしています。住人の体験に根本的に影響を与えるため、非常に危険な行為です。
 
 メインランドでは、何千というリージョンが変更による影響を受け、そのためスペースサーバーに負担をかけることになります。
 
@@ -1961,7 +2418,8 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification label="Lindenの不動産へのアクセスを変更" name="ChangeLindenAccess">あなたはリンデン所有の不動産(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)へのアクセスリストを変更しようとしています。
+	<notification label="Lindenの不動産へのアクセスを変更" name="ChangeLindenAccess">
+		あなたはリンデン所有の不動産(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)へのアクセスリストを変更しようとしています。
 
 この行為は「危険」であり、グリッドからオブジェクトやお金の転送をもたらすハッキングを引き起こす可能性があるため、完全にそれを意図した場合のみ行うべきものです。
 
@@ -1969,97 +2427,122 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedAgentAdd">この不動産限定の許可リストに追加しますか?それとも、[ALL_ESTATES]の許可リストに追加しますか?
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedAgentAdd">
+		この不動産限定の許可リストに追加しますか?それとも、[ALL_ESTATES]の許可リストに追加しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
-	<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedAgentRemove">この不動産限定の許可リストから削除しますか?それとも、[ALL_ESTATES]から削除しますか?
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedAgentRemove">
+		この不動産限定の許可リストから削除しますか?それとも、[ALL_ESTATES]から削除しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
-	<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedGroupAdd">この不動産限定のグループ許可リストに追加しますか?それとも、[ALL_ESTATES]のグループ許可リストに追加しますか?
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedGroupAdd">
+		この不動産限定のグループ許可リストに追加しますか?それとも、[ALL_ESTATES]のグループ許可リストに追加しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
-	<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedGroupRemove">この不動産限定の許可リストから削除しますか?それとも、[ALL_ESTATES] から削除しますか?
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedGroupRemove">
+		この不動産限定の許可リストから削除しますか?それとも、[ALL_ESTATES] から削除しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
-	<notification label="不動産を選択" name="EstateBannedAgentAdd">この不動産限定でアクセスを拒否しますか?それとも、[ALL_ESTATE]へのアクセスを拒否しますか?
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateBannedAgentAdd">
+		この不動産限定でアクセスを拒否しますか?それとも、[ALL_ESTATE]へのアクセスを拒否しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
-	<notification label="不動産を選択" name="EstateBannedAgentRemove">この住人をこの不動産のバンリストからのみ削除しますか?それとも、[ALL_ESTATES]のバンリストから削除しますか?
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateBannedAgentRemove">
+		この住人をこの不動産のバンリストからのみ削除しますか?それとも、[ALL_ESTATES]のバンリストから削除しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
-	<notification label="不動産を選択" name="EstateManagerAdd">この不動産限定、または[ALL_ESTATES]の不動産マネージャーを追加しますか?
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateManagerAdd">
+		この不動産限定、または[ALL_ESTATES]の不動産マネージャーを追加しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
-	<notification label="不動産を選択" name="EstateManagerRemove">不動産マネージャーをこの不動産限定、または[ALL_ESTATES]から削除しますか?
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateManagerRemove">
+		不動産マネージャーをこの不動産限定、または[ALL_ESTATES]から削除しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
-	<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedExperienceAdd">この不動産の許可リストにのみ追加しますか、それとも[ALL_ESTATES]の許可リストに追加しますか?
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedExperienceAdd">
+		この不動産の許可リストにのみ追加しますか、それとも[ALL_ESTATES]の許可リストに追加しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
-	<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedExperienceRemove">この不動産の許可リストからのみ削除しますか、それとも[ALL_ESTATES]の許可リストから削除しますか?
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedExperienceRemove">
+		この不動産の許可リストからのみ削除しますか、それとも[ALL_ESTATES]の許可リストから削除しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
-	<notification label="不動産を選択" name="EstateBlockedExperienceAdd">この不動産のブロックされたリストにのみ追加しますか、それとも[ALL_ESTATES]のブロックされたリストに追加しますか?
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateBlockedExperienceAdd">
+		この不動産のブロックされたリストにのみ追加しますか、それとも[ALL_ESTATES]のブロックされたリストに追加しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
-	<notification label="不動産を選択" name="EstateBlockedExperienceRemove">この不動産のブロックされたリストからのみ削除しますか、それとも[ALL_ESTATES]のブロックされたリストから削除しますか?
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateBlockedExperienceRemove">
+		この不動産のブロックされたリストからのみ削除しますか、それとも[ALL_ESTATES]のブロックされたリストから削除しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
-	<notification label="不動産を選択" name="EstateTrustedExperienceAdd">この不動産のキー リストにのみ追加しますか、それとも[ALL_ESTATES]のキーリストに追加しますか?
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateTrustedExperienceAdd">
+		この不動産のキー リストにのみ追加しますか、それとも[ALL_ESTATES]のキーリストに追加しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
-	<notification label="不動産を選択" name="EstateTrustedExperienceRemove">この不動産のキーリストからのみ削除しますか、それとも[ALL_ESTATES]のキーリストから削除しますか?
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateTrustedExperienceRemove">
+		この不動産のキーリストからのみ削除しますか、それとも[ALL_ESTATES]のキーリストから削除しますか?
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
 	</notification>
-	<notification label="バンの確認" name="EstateKickUser">この不動産から[EVIL_USER]を追い出しますか?
+	<notification label="バンの確認" name="EstateKickUser">
+		この不動産から[EVIL_USER]を追い出しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="EstateChangeCovenant">不動産約款を変更しようとしています。続けてもよろしいですか?
+	<notification name="EstateChangeCovenant">
+		不動産約款を変更しようとしています。続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="EstateParcelAccessOverride">このオプションのチェックを外すと、グリーティングの防止、プライバシーの維持、成人向けコンテンツから未成年の居住者を保護するために区画所有者が追加した制限が削除される場合があります。必要に応じて土地所有者と相談してください。
+	<notification name="EstateParcelAccessOverride">
+		このオプションのチェックを外すと、グリーティングの防止、プライバシーの維持、成人向けコンテンツから未成年の居住者を保護するために区画所有者が追加した制限が削除される場合があります。必要に応じて土地所有者と相談してください。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="EstateParcelEnvironmentOverride">(不動産全体の変更:[ESTATENAME])このオプションのチェックを外すと、区画所有者が区画に追加したカスタム環境がすべて削除されます。必要に応じて土地所有者と相談してください。
+	<notification name="EstateParcelEnvironmentOverride">
+		(不動産全体の変更:[ESTATENAME])このオプションのチェックを外すと、区画所有者が区画に追加したカスタム環境がすべて削除されます。必要に応じて土地所有者と相談してください。
 続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="RegionEntryAccessBlocked">訪問しようとしているリージョンには、現在の初期設定を超えるレーティングのコンテンツが含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。
+	<notification name="RegionEntryAccessBlocked">
+		訪問しようとしているリージョンには、現在の初期設定を超えるレーティングのコンテンツが含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。
 
 レーティング制限に関する詳細情報は、[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/ こちら]をご覧になってください。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="RegionEntryAccessBlocked_AdultsOnlyContent">訪問しようとしているリージョンには、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
+	<notification name="RegionEntryAccessBlocked_AdultsOnlyContent">
+		訪問しようとしているリージョンには、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
 		<url name="url">https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/</url>
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate ignoretext="リージョンの横断:成人のみアクセスできるコンテンツが含まれているときの警告" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/>
 	</notification>
-	<notification name="SLM_UPDATE_FOLDER">[MESSAGE]</notification>
-	<notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify">訪問しようとしているリージョンには、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツ除外するように設定されています。
+	<notification name="SLM_UPDATE_FOLDER">
+		[MESSAGE]
+	</notification>
+	<notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify">
+		訪問しようとしているリージョンには、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツ除外するように設定されています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="RegionEntryAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">訪問しようとしているリージョンには、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY] コンテンツが含まれています。
+	<notification name="RegionEntryAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">
+		訪問しようとしているリージョンには、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY] コンテンツが含まれています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change">訪問しようとしているリージョンは、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の設定では[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。ご希望を変更することも、キャンセルすることもできます。この設定を変更すると、そのリージョンに入ることができるようになります。
+	<notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change">
+		訪問しようとしているリージョンは、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の設定では[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。ご希望を変更することも、キャンセルすることもできます。この設定を変更すると、そのリージョンに入ることができるようになります。
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
@@ -2068,15 +2551,18 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 			<ignore name="ignore" text="リージョンの横断:訪問しようとしているリージョンには現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="RegionEntryAccessBlocked_PreferencesOutOfSync">あなたの初期設定がサーバーと同期していないため、テレポートに技術的な問題が発生しています。
+	<notification name="RegionEntryAccessBlocked_PreferencesOutOfSync">
+		あなたの初期設定がサーバーと同期していないため、テレポートに技術的な問題が発生しています。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked">訪問しようとしているリージョンには現在の初期設定を超えるコンテンツが含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。
+	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked">
+		訪問しようとしているリージョンには現在の初期設定を超えるコンテンツが含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_AdultsOnlyContent">訪問しようとしているリージョンには、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
+	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_AdultsOnlyContent">
+		訪問しようとしているリージョンには、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
 		<unique>
 			<context>REGIONMATURITY</context>
 		</unique>
@@ -2085,19 +2571,22 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 		<url name="url">https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/</url>
 		<usetemplate ignoretext="テレポート:成人のみアクセスできるコンテンツが含まれているときの警告" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_Notify">訪問しようとしているリージョンには、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
+	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_Notify">
+		訪問しようとしているリージョンには、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
 		<unique>
 			<context>REGIONMATURITY</context>
 		</unique>
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">訪問しようとしているリージョンには、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
+	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">
+		訪問しようとしているリージョンには、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
 		<unique>
 			<context>REGIONMATURITY</context>
 		</unique>
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_ChangeAndReTeleport">訪問しようとしているリージョンには、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
+	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_ChangeAndReTeleport">
+		訪問しようとしているリージョンには、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
 初期設定を変更してテレポートを続けるか、このテレポートを取り消すことができます。
 		<unique>
 			<context>REGIONMATURITY</context>
@@ -2110,7 +2599,8 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 			<ignore name="ignore" text="テレポート(再起動可能):訪問しようとしているリージョンには、現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_Change">訪問しようとしているリージョンには、 [REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
+	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_Change">
+		訪問しようとしているリージョンには、 [REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
 初期設定を変更するか、テレポートを取り消すことができます。初期設定を変更した後、もう一度テレポートを実行する必要があります。
 		<unique>
 			<context>REGIONMATURITY</context>
@@ -2123,39 +2613,48 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 			<ignore name="ignore" text="テレポート(再起動不可):訪問しようとしているリージョンには、現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_PreferencesOutOfSync">あなたの初期設定がサーバーと同期していないため、テレポートに技術的な問題が発生しています。
+	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_PreferencesOutOfSync">
+		あなたの初期設定がサーバーと同期していないため、テレポートに技術的な問題が発生しています。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="RegionTPSpecialUsageBlocked">リージョンに入ることができません。「[REGION_NAME]」は、スキルゲーミングリージョンであり、あなたはこのリージョンに入るための特定の基準を満たす必要があります。
+	<notification name="RegionTPSpecialUsageBlocked">
+		リージョンに入ることができません。「[REGION_NAME]」は、スキルゲーミングリージョンであり、あなたはこのリージョンに入るための特定の基準を満たす必要があります。
 詳しくは、[https://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Second_Life_Skill_Gaming_FAQ スキルゲーミングのよくある質問]を参照してください。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="PreferredMaturityChanged">今後、[RATING]コンテンツ付きのリージョンを訪問しようとしているという通知を受け取りません。後でメニューバーの「私」>「初期設定」>「一般」を使用して、コンテンツの初期設定を変更できます。
+	<notification name="PreferredMaturityChanged">
+		今後、[RATING]コンテンツ付きのリージョンを訪問しようとしているという通知を受け取りません。後でメニューバーの「私」>「初期設定」>「一般」を使用して、コンテンツの初期設定を変更できます。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="MaturityChangeError">現在、[PREFERRED_MATURITY]コンテンツを表示するように初期設定を変更できませんでした。あなたの初期設定は、[ACTUAL_MATURITY]コンテンツを表示するようにリセットされました。メニューバーの「私」>「初期設定」>「一般」を使用して、もう一度初期設定を変更できます。
+	<notification name="MaturityChangeError">
+		現在、[PREFERRED_MATURITY]コンテンツを表示するように初期設定を変更できませんでした。あなたの初期設定は、[ACTUAL_MATURITY]コンテンツを表示するようにリセットされました。メニューバーの「私」>「初期設定」>「一般」を使用して、もう一度初期設定を変更できます。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="LandClaimAccessBlocked">取得しようとしている土地には現在の初期設定を超えるレーティング区分が含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。
+	<notification name="LandClaimAccessBlocked">
+		取得しようとしている土地には現在の初期設定を超えるレーティング区分が含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="LandClaimAccessBlocked_AdultsOnlyContent">この土地を購入できるのは、成人だけです。
+	<notification name="LandClaimAccessBlocked_AdultsOnlyContent">
+		この土地を購入できるのは、成人だけです。
 		<tag>fail</tag>
 		<url name="url">https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/</url>
 		<usetemplate ignoretext="土地を購入:成人のみアクセスできるコンテンツが含まれているときの警告" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/>
 	</notification>
-	<notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify">取得しようとしている土地には。[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
+	<notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify">
+		取得しようとしている土地には。[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="LandClaimAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">取得しようとしている土地には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
+	<notification name="LandClaimAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">
+		取得しようとしている土地には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="LandClaimAccessBlocked_Change">取得しようとしている土地には、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。初期設定を変更して、もう一度土地の取得を試みることができます。
+	<notification name="LandClaimAccessBlocked_Change">
+		取得しようとしている土地には、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。初期設定を変更して、もう一度土地の取得を試みることができます。
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
@@ -2164,20 +2663,24 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 			<ignore name="ignore" text="取得しようとしている土地には、現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="LandBuyAccessBlocked">購入しようとしている土地には、現在の初期設定を超えるレーティング区分が含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」から設定を変更できます。
+	<notification name="LandBuyAccessBlocked">
+		購入しようとしている土地には、現在の初期設定を超えるレーティング区分が含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」から設定を変更できます。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="LandBuyAccessBlocked_AdultsOnlyContent">この土地を取得できるのは、成人だけです。
+	<notification name="LandBuyAccessBlocked_AdultsOnlyContent">
+		この土地を取得できるのは、Adultだけです。
 		<tag>confirm</tag>
 		<tag>fail</tag>
 		<url name="url">https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/</url>
 		<usetemplate ignoretext="土地の取得:成人のみアクセスできるコンテンツが含まれているときの警告" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/>
 	</notification>
-	<notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify">購入しようとしている土地には [REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
+	<notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify">
+		購入しようとしている土地には [REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="LandBuyAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">購入しようとしている土地には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
+	<notification name="LandBuyAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">
+		購入しようとしている土地には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
 	<notification name="LandBuyAccessBlocked_Change">購入しようとしている土地には [REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。初期設定を変更して、もう一度土地の購入を試みることができます。
@@ -2189,7 +2692,8 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 			<ignore name="ignore" text="購入しようとしている土地には現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="TooManyPrimsSelected">選択したプリムが多すぎます:[MAX_PRIM_COUNT]
+	<notification name="TooManyPrimsSelected">
+		選択したプリムが多すぎます:[MAX_PRIM_COUNT]
 個選択するか、プリム数を減らしてもう一度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
@@ -2199,51 +2703,63 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ProblemImportingEstateCovenant">不動産約款のインポート時に問題が発生しました。
+	<notification name="ProblemImportingEstateCovenant">
+		不動産約款のインポート時に問題が発生しました。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ProblemAddingEstateManager">新しい不動産マネージャーの追加に関する問題:
+	<notification name="ProblemAddingEstateManager">
+		新しい不動産マネージャーの追加に関する問題:
 いずれかの不動産のマネージャーリストが満杯になっています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ProblemAddingEstateBanManager">不動産所有者または管理者をバンリストに追加できません。
+	<notification name="ProblemAddingEstateBanManager">
+		不動産所有者または管理者をバンリストに追加できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ProblemAddingEstateGeneric">不動産リストの追加に関する問題:
+	<notification name="ProblemAddingEstateGeneric">
+		不動産リストの追加に関する問題:
 いずれかの不動産のリストが満杯になっています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="UnableToLoadNotecardAsset">現在ノートカードのアセットIDを読み込むことができません。
+	<notification name="UnableToLoadNotecardAsset">
+		現在ノートカードのアセットIDを読み込むことができません。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="NotAllowedToViewNotecard">要求したアセットIDに関するノートカードを閲覧するには、権限が不十分です。
+	<notification name="NotAllowedToViewNotecard">
+		要求したアセットIDに関するノートカードを閲覧するには、権限が不十分です。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="MissingNotecardAssetID">ノートカード用のアセットIDがデータベースに登録されていません。
+	<notification name="MissingNotecardAssetID">
+		ノートカード用のアセットIDがデータベースに登録されていません。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="PublishClassified">注意:クラシファイド広告の掲載料金の払い戻しはできません。このクラシファイド広告をL$ [AMOUNT]で、今すぐ公開しますか?
+	<notification name="PublishClassified">
+		注意:クラシファイド広告の掲載料金の払い戻しはできません。このクラシファイド広告をL$ [AMOUNT]で、今すぐ公開しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<tag>funds</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="SetClassifiedMature">この広告に「Moderate」コンテンツは含まれていますか?
+	<notification name="SetClassifiedMature">
+		この広告に「Moderate」コンテンツは含まれていますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="SetGroupMature">このグループに「Moderate」コンテンツが含まれていますか?
+	<notification name="SetGroupMature">
+		このグループに「Moderate」コンテンツが含まれていますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification label="再起動を確認" name="ConfirmRestart">このリージョンは[SECONDS]秒後に再起動しようとしています。このまま続けてもよろしいですか?
+	<notification label="再起動を確認" name="ConfirmRestart">
+		このリージョンは[SECONDS]秒後に再起動しようとしています。このまま続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification label="このリージョンにメッセージを送信" name="MessageRegion">このリージョンにいる人全員に送る、短いメッセージを入力してください。
+	<notification label="このリージョンにメッセージを送信" name="MessageRegion">
+		このリージョンにいる人全員に送る、短いメッセージを入力してください。
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
 			<input name="message"/>
@@ -2251,27 +2767,33 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification label="リージョンのレーティング区分指定変更しました" name="RegionMaturityChange">このリージョンのレーティング区分が変更されました。
+	<notification label="リージョンのレーティング区分指定変更しました" name="RegionMaturityChange">
+		このリージョンのレーティング区分が変更されました。
 マップにこの変更が反映するには数分かかることがあります。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification label="ボイスバージョンの不一致" name="VoiceVersionMismatch">[APP_NAME]のこのバージョンは、このリージョンにおけるボイスチャットの互換性がありません。ボイスチャットを正常に行うためには、[APP_NAME]のアップデートが必要です。
+	<notification label="ボイスバージョンの不一致" name="VoiceVersionMismatch">
+		[APP_NAME]のこのバージョンは、このリージョンにおけるボイスチャットの互換性がありません。ボイスチャットを正常に行うためには、[APP_NAME]のアップデートが必要です。
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>voice</tag>
 	</notification>
-	<notification label="オブジェクトを購入できません" name="BuyObjectOneOwner">複数の所有者から同時にオブジェクトを購入することはできません。
+	<notification label="オブジェクトを購入できません" name="BuyObjectOneOwner">
+		複数の所有者から同時にオブジェクトを購入することはできません。
 単一のオブジェクトを選択し、もう一度試してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification label="コンテンツを購入できません" name="BuyContentsOneOnly">一度に複数のオブジェクトのコンテンツは購入できません。
+	<notification label="コンテンツを購入できません" name="BuyContentsOneOnly">
+		一度に複数のオブジェクトのコンテンツは購入できません。
 選択するオブジェクトを一つだけにして、もう一度試してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification label="コンテンツを購入できません" name="BuyContentsOneOwner">複数の所有者から同時にオブジェクトを購入することはできません。
+	<notification label="コンテンツを購入できません" name="BuyContentsOneOwner">
+		複数の所有者から同時にオブジェクトを購入することはできません。
 単一のオブジェクトを選択し、もう一度試してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="BuyOriginal">オリジナルのオブジェクトを[OWNER]からL$ [PRICE]で購入しますか?
+	<notification name="BuyOriginal">
+		オリジナルのオブジェクトを[OWNER]からL$ [PRICE]で購入しますか?
 購入すると、あなたがオブジェクトの所有者となり、以下の操作が可能になります。
 修正:[MODIFYPERM]
 コピー:[COPYPERM]
@@ -2280,7 +2802,8 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 		<tag>funds</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="BuyOriginalNoOwner">L$ [PRICE]でオリジナルのオブジェクトを購入しますか?
+	<notification name="BuyOriginalNoOwner">
+		L$ [PRICE]でオリジナルのオブジェクトを購入しますか?
 購入すると、あなたがオブジェクトの所有者となり、以下の操作が可能になります。
 修正:[MODIFYPERM]
 コピー:[COPYPERM]
@@ -2289,7 +2812,8 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 		<tag>funds</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="BuyCopy">コピーを[OWNER]からL$ [PRICE]で購入しますか?
+	<notification name="BuyCopy">
+		コピーを[OWNER]からL$ [PRICE]で購入しますか?
 購入したオブジェクトは、あなたのインベントリにコピーされ、以下の操作が可能になります。
 修正:[MODIFYPERM]
 コピー:[COPYPERM]
@@ -2298,7 +2822,8 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 		<tag>funds</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="BuyCopyNoOwner">L$ [PRICE]でコピーを購入しますか?
+	<notification name="BuyCopyNoOwner">
+		L$ [PRICE]でコピーを購入しますか?
 購入したオブジェクトは、あなたのインベントリにコピーされ、以下の操作が可能になります。
 修正:[MODIFYPERM]
 コピー:[COPYPERM]
@@ -2307,17 +2832,20 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 		<tag>funds</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="BuyContents">中身を[OWNER]からL$ [PRICE]で購入しますか?購入した中身は、あなたのインベントリにコピーされます。
+	<notification name="BuyContents">
+		中身を[OWNER]からL$ [PRICE]で購入しますか?購入した中身は、あなたのインベントリにコピーされます。
 		<tag>confirm</tag>
 		<tag>funds</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="BuyContentsNoOwner">L$ [PRICE]で中身を購入しますか? 購入した中身は、あなたのインベントリにコピーされます。
+	<notification name="BuyContentsNoOwner">
+		L$ [PRICE]で中身を購入しますか? 購入した中身は、あなたのインベントリにコピーされます。
 		<tag>confirm</tag>
 		<tag>funds</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmPurchase">この取引は以下のとおり行われます:
+	<notification name="ConfirmPurchase">
+		この取引は以下のとおり行われます:
 [ACTION]
 
 このまま購入を続けてもよろしいですか?
@@ -2325,7 +2853,8 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 		<tag>funds</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmPurchasePassword">この取引は以下のとおり行われます:
+	<notification name="ConfirmPurchasePassword">
+		この取引は以下のとおり行われます:
 [ACTION]
 
 このまま購入を続けてもよろしいですか?
@@ -2338,65 +2867,77 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="SetPickLocation">メモ:
+	<notification name="SetPickLocation">
+		メモ:
 本ピックの位置を更新しましたが、 他の詳細は元の値のままになります。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="MoveInventoryFromObject">「コピー不可」のインベントリアイテムを選択しました。
+	<notification name="MoveInventoryFromObject">
+		「コピー不可」のインベントリアイテムを選択しました。
 これらのアイテムはコピーされないまま、あなたのインベントリに移動されます。
 
 このままインベントリにアイテムを移動しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="「コピー不可」のアイテムをオブジェクトから動かす前の警告" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="MoveInventoryFromScriptedObject">「コピー不可」のインベントリアイテムを選択しました。
+	<notification name="MoveInventoryFromScriptedObject">
+		「コピー不可」のインベントリアイテムを選択しました。
 これらのアイテムはコピーされずに、あなたのインベントリに移動されます。このオブジェクトはスクリプト付きなので、インベントリに移動させると、スクリプトに誤動作が起きる可能性があります。
 
 このままインベントリにアイテムを移動しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="スクリプト入りのオブジェクトを壊す恐れのある「コピー不可」のアイテムを動かす前の警告" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ClickActionNotPayable">警告:クリックで「オブジェクトに支払う」設定をしました。スクリプトにmoney()イベントが追加されると動作します。
+	<notification name="ClickActionNotPayable">
+		警告:クリックで「オブジェクトに支払う」設定をしました。スクリプトにmoney()イベントが追加されると動作します。
 		<form name="form">
 			<ignore name="ignore" text="オブジェクト作成時に、money() スクリプトを入れずに「オブジェクトに支払う」アクションを設定したとき"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="PayConfirmation">[TARGET]にL$ [AMOUNT]を支払うことを確認してください。
+	<notification name="PayConfirmation">
+		[TARGET]にL$ [AMOUNT]を支払うことを確認してください。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="支払い前に確認 (合計金額がL$ 200を超える場合)" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="支払い"/>
 	</notification>
-	<notification name="PayObjectFailed">支払いが失敗しました:オブジェクトが見つかりませんでした。
+	<notification name="PayObjectFailed">
+		支払いが失敗しました:オブジェクトが見つかりませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="PaymentBlockedButtonMismatch">支払いが停止されました:
+	<notification name="PaymentBlockedButtonMismatch">
+		支払いが停止されました:
 支払われた価格が、このオブジェクトに設定された支払いボタンのどれとも一致しません。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="OpenObjectCannotCopy">このオブジェクトには、あなたがコピーできるアイテムはありません。
+	<notification name="OpenObjectCannotCopy">
+		このオブジェクトには、あなたがコピーできるアイテムはありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="WebLaunchAccountHistory">[https://secondlife.com/my/account/?lang=ja-JP マイアカウント]
+	<notification name="WebLaunchAccountHistory"> [https://secondlife.com/my/account/?lang=ja-JP マイアカウント]
 ページに移動してアカウント履歴を確認しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動してアカウント履歴を見るとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページに移動"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmAddingChatParticipants">既存の会話に人を加えると、新しい会話が作成されます。参加者全員に新しい会話についての通知が配信されます。
+	<notification name="ConfirmAddingChatParticipants">
+		既存の会話に人を加えると、新しい会話が作成されます。参加者全員に新しい会話についての通知が配信されます。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="会話へ参加者を追加する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmQuit">終了してもよろしいですか?
+	<notification name="ConfirmQuit">
+		終了してもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="終了時の確認" name="okcancelignore" notext="終了しない" yestext="終了"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmRestoreToybox">この操作を実行すると、デフォルト設定のボタンとツールバーが復元されます。
+	<notification name="ConfirmRestoreToybox">
+		この操作を実行すると、デフォルト設定のボタンとツールバーが復元されます。
 
 この操作は元に戻せません。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmClearAllToybox">この操作により、全てのボタンはツールボックスに戻り、ツールバーは空になります。
+	<notification name="ConfirmClearAllToybox">
+		この操作により、全てのボタンはツールボックスに戻り、ツールバーは空になります。
 
 この操作は元に戻せません。
 		<unique/>
@@ -2410,47 +2951,56 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 			<button name="No" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="DeleteFilteredItems">あなたのインベントリには現在フィルタがかけられているため、削除しようとしているアイテムによっては表示されないことがあります。
+	<notification name="DeleteFilteredItems">
+		あなたのインベントリには現在フィルタがかけられているため、削除しようとしているアイテムによっては表示されないことがあります。
   
 これらのアイテムを削除しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="フィルリングされたアイテムを削除する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmUnlink">これは、リンクセットによる広範囲の選択です。リンクを解除すると、もう一度リンクできなくなる可能性があります。
+	<notification name="ConfirmUnlink">
+		これは、リンクセットによる広範囲の選択です。リンクを解除すると、もう一度リンクできなくなる可能性があります。
 そのような場合に備えて、リンクセットを自分のインベントリにコピーできます。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="リンクセットのリンクを解除する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="リンクを外す"/>
 	</notification>
-	<notification name="HelpReportAbuseConfirm">この問題のご報告にお時間を割いていただきありがとうございます。
+	<notification name="HelpReportAbuseConfirm">
+		この問題のご報告にお時間を割いていただきありがとうございます。
 お知らせいただいた内容について違反がないか確認し、適切に 対処いたします。
 		<unique/>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="HelpReportAbuseSelectCategory">嫌がらせ報告のカテゴリを選択してください。
+	<notification name="HelpReportAbuseSelectCategory">
+		嫌がらせ報告のカテゴリを選択してください。
 カテゴリを選択することにより、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty">嫌がらせ行為をした人の名前を入力してください。
+	<notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty">
+		嫌がらせ行為をした人の名前を入力してください。
 正確な情報の入力により、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty">嫌がらせがあった場所を入力してください。
+	<notification name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty">
+		嫌がらせがあった場所を入力してください。
 正確な情報の入力により、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="HelpReportAbuseSummaryEmpty">嫌がらせの概要を入力してください。
+	<notification name="HelpReportAbuseSummaryEmpty">
+		嫌がらせの概要を入力してください。
 正確な概要の入力により、
 嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="HelpReportAbuseDetailsEmpty">嫌がらせの詳細な説明を入力してください。
+	<notification name="HelpReportAbuseDetailsEmpty">
+		嫌がらせの詳細な説明を入力してください。
 名前や嫌がらせの詳細を、できるだけ具体的に入力してください。
 
 正確な説明の入力により、
 嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright">親愛なる居住者様
+	<notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright">
+		親愛なる居住者様
 
 知的財産権の侵害を報告しているようです。正しく報告していることを確認してください。
 
@@ -2462,12 +3012,15 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 
 ご協力ありがとうございます。
 
-[CURRENT_GRID]</notification>
-	<notification name="FailedRequirementsCheck">以下の必要なコンポーネントが、[FLOATER]から抜け落ちています
+[CURRENT_GRID]
+	</notification>
+	<notification name="FailedRequirementsCheck">
+		以下の必要なコンポーネントが、[FLOATER]から抜け落ちています
 [COMPONENTS]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification label="既存の装着物を差し替え" name="ReplaceAttachment">体のこの部位には既にオブジェクトが装着されています。
+	<notification label="既存の装着物を差し替え" name="ReplaceAttachment">
+		体のこの部位には既にオブジェクトが装着されています。
 選択されたオブジェクトと置き換えますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
@@ -2476,10 +3029,12 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 			<button ignore="差し替えない" name="No" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="TooManyWearables">[AMOUNT]個以上のアイテムを含むフォルダを装着できません。「詳細設定」>「デバッグ設定を表示」>「WearFolderLimit」でこの制限を変更できます。
+	<notification name="TooManyWearables">
+		[AMOUNT]個以上のアイテムを含むフォルダを装着できません。「詳細設定」>「デバッグ設定を表示」>「WearFolderLimit」でこの制限を変更できます。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification label="「取り込み中」モードの警告" name="DoNotDisturbModePay">「取り込み中」をオンにします。この状態では、お金を支払ったり交換したときにアイテムが受信されなくなります。
+	<notification label="「取り込み中」モードの警告" name="DoNotDisturbModePay">
+		「取り込み中」をオンにします。この状態では、お金を支払ったり交換したときにアイテムが受信されなくなります。
 この取り引きを完了するために、「取り込み中」をオフにしてもよろしいですか。
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
@@ -2488,47 +3043,58 @@ https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83
 			<button ignore="「取り込み中」モードを維持する" name="No" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmDeleteProtectedCategory">「[FOLDERNAME]」は、システムフォルダです。
+	<notification name="ConfirmDeleteProtectedCategory">
+		「[FOLDERNAME]」は、システムフォルダです。
 システムフォルダを削除すると不安定になることがあります。このまま続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="システムフォルダを削除する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="PurgeSelectedItems">[COUNT]個のアイテムが完全に削除されます。ごみ箱内の選択した項目を削除してもよろしいですか?
+	<notification name="PurgeSelectedItems">
+		[COUNT]個のアイテムが完全に削除されます。ごみ箱内の選択した項目を削除してもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmEmptyTrash">[COUNT]個のアイテムとフォルダーが完全に削除されます。ごみ箱の項目をすべて削除してもよろしいですか?
+	<notification name="ConfirmEmptyTrash">
+		[COUNT]個のアイテムとフォルダーが完全に削除されます。ごみ箱の項目をすべて削除してもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="TrashIsFull">ゴミ箱があふれています。これはログイン時に問題を引き起こします。
+	<notification name="TrashIsFull">
+		ゴミ箱があふれています。これはログイン時に問題を引き起こします。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="後でゴミ箱を空にする" yestext="ごみ箱フォルダを確認する"/>
 	</notification>
-	<notification name="InventoryLimitReachedAIS">インベントリに問題が発生しています。お手数ですが、グリッドのサポートにお問い合わせください。
+	<notification name="InventoryLimitReachedAIS">
+		インベントリに問題が発生しています。お手数ですが、サポートにお問い合わせください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmClearBrowserCache">トラベル、Web、検索の履歴をすべて削除しますか?
+	<notification name="ConfirmClearBrowserCache">
+		トラベル、Web、検索の履歴をすべて削除しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmClearCache">ビューアのキャッシュをクリアしますか?
+	<notification name="ConfirmClearCache">
+		ビューアのキャッシュをクリアしますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmClearCookies">本当にクッキーをクリアしますか?
+	<notification name="ConfirmClearCookies">
+		本当にクッキーをクリアしますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmClearMediaUrlList">保存されたURLのリストを消去します。このまま、リストを消去してもよろしいですか?
+	<notification name="ConfirmClearMediaUrlList">
+		保存されたURLのリストを消去します。このまま、リストを消去してもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmEmptyLostAndFound">紛失物の中身をすべて削除しますか?
+	<notification name="ConfirmEmptyLostAndFound">
+		紛失物の中身をすべて削除しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="紛失物フォルダを空にする前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="CopySLURL">次のSLurlがクリップボードにコピーされました:
+	<notification name="CopySLURL">
+		次のSLurlがクリップボードにコピーされました:
 [SLURL]
   
 Webページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセスできます。Webブラウザのアドレスバーに貼り付けて試してみてください。
@@ -2536,189 +3102,288 @@ Webページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセ
 			<ignore name="ignore" text="クリップボードにSLurlをコピーする"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="WLSavePresetAlert">保存されたプリセットを上書きしてもよろしいですか?
+	<notification name="WLSavePresetAlert">
+		保存されたプリセットを上書きしてもよろしいですか?
 		<unique/>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="WLNoEditDefault">デフォルトの設定を編集したり削除したりすることはできません。
+	<notification name="WLNoEditDefault">
+		デフォルトの設定を編集したり削除したりすることはできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="WLMissingSky">このデイサイクルのファイルは、以下の存在しない「空」ファイルを参照しています:[SKY]
+	<notification name="WLMissingSky">
+		このデイサイクルのファイルは、以下の存在しない「空の自然環境設定」ファイルを参照しています:[SKY]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="WLRegionApplyFail">申し訳ございませんが、設定をリージョンに適用できませんでした。理由:[FAIL_REASON]</notification>
-	<notification name="WLLocalTextureDayBlock">ローカルテクスチャは、フィールド[FIELD]内のトラック[TRACK]、フレーム#[FRAMENO]([FRAME]%)で使用されています。
-ローカルテクスチャを使った設定は保存されない可能性があります。</notification>
-	<notification name="WLLocalTextureFixedBlock">ローカルテクスチャは、フィールド[FIELD]で使用されています。
-ローカルテクスチャを使った設定は保存されない可能性があります。</notification>
-	<notification name="EnvCannotDeleteLastDayCycleKey">デイサイクルを空にはできないので、このデイサイクルの最後のキーを削除することはできません。
+	<notification name="WLRegionApplyFail">
+		申し訳ございませんが、設定をリージョンに適用できませんでした。理由:[FAIL_REASON]
+	</notification>
+	<notification name="WLLocalTextureDayBlock">
+		ローカルテクスチャは、フィールド[FIELD]内のトラック[TRACK]、フレーム#[FRAMENO]([FRAME]%)で使用されています。
+ローカルテクスチャを使った設定は保存されない可能性があります。
+	</notification>
+	<notification name="WLLocalTextureFixedBlock">
+		ローカルテクスチャは、フィールド[FIELD]で使用されています。
+ローカルテクスチャを使った設定は保存されない可能性があります。
+	</notification>
+	<notification name="EnvCannotDeleteLastDayCycleKey">
+		デイサイクルを空っぽにはできないので、このデイサイクルの最後のキーを削除することはできません。
 最後のキーを削除して新しいキーを作成するのではなく、最後のキーを変更してください。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="DayCycleTooManyKeyframes">このデイサイクルにはこれ以上キーフレームを追加できません。[SCOPE]の範囲のデイサイクルに追加できるキーフレーム数は最高 [MAX] です。
+	<notification name="DayCycleTooManyKeyframes">
+		このデイサイクルにはこれ以上キーフレームを追加できません。[SCOPE]の範囲のデイサイクルに追加できるキーフレーム数は最高 [MAX] です。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="EnvUpdateRate">リージョンの自然環境の設定は、[WAIT]秒ごとにしか更新できません。その間隔を置いてからもう一度お試しください。
+	<notification name="EnvUpdateRate">
+		リージョンの自然環境の設定は、[WAIT]秒ごとにしか更新できません。その間隔を置いてからもう一度お試しください。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="PPSaveEffectAlert">ポストプロセス効果が存在します。上書きしますか?
+	<notification name="PPSaveEffectAlert">
+		ポストプロセス効果が存在します。上書きしますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="ChatterBoxSessionStartError">[RECIPIENT]と新しいチャットを開始することができません。
+	<notification name="ChatterBoxSessionStartError">
+		[RECIPIENT]と新しいチャットを開始することができません。
 [REASON]
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ChatterBoxSessionEventError">[EVENT]
+	<notification name="ChatterBoxSessionEventError">
+		[EVENT]
 [REASON]
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ForceCloseChatterBoxSession">[NAME]とのチャットセッションを閉じます。
+	<notification name="ForceCloseChatterBoxSession">
+		[NAME]とのチャットセッションを閉じます。
 [REASON]
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment">オブジェクトが取り付けられているままでは購入できません。
+	<notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment">
+		オブジェクトが取り付けられているままでは購入できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification label="引き出し許可のリクエストについて" name="DebitPermissionDetails">このリクエストを許可すると、スクリプトであなたのアカウントからリンデンドルを引き出せるようになります。
+	<notification label="引き出し許可のリクエストについて" name="DebitPermissionDetails">
+		このリクエストを許可すると、スクリプトであなたのアカウントからリンデンドルを引き出せるようになります。
 この許可を取り消すには、オブジェクトの所有者がオブジェクトを削除するか、オブジェクトのスクリプトをリセットしなければなりません。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="AutoWearNewClothing">作成する服装を自動的に装着しますか?
+	<notification name="AutoWearNewClothing">
+		作成する服装を自動的に装着しますか?
 		<usetemplate ignoretext="「容姿」を編集中に、作成する服装を装着するとき" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="NotAgeVerified">訪問しようとしている場所は、18歳以上の住人に制限されています。
+	<notification name="NotAgeVerified">
+		訪問しようとしている場所は、18歳以上の住人に制限されています。
 		<usetemplate ignoretext="年齢制限付きのエリアを訪問する年齢に達していません。" name="okignore" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="NotAgeVerified_Notify">この場所への入場は、18歳以上に制限されています。
+	<notification name="NotAgeVerified_Notify">
+		この場所への入場は、18歳以上に制限されています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file">支払情報が登録されていないため、このエリアを訪れることができません。[CURRENT_GRID]サイトで登録を行いますか?
+	<notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file">
+		支払情報が登録されていないため、このエリアを訪れることができません。[CURRENT_GRID]サイトで登録を行いますか?
   
 [_URL]
 		<tag>confirm</tag>
 		<url name="url" option="0">https://secondlife.com/my/account/index.php?lang=ja-JP</url>
 		<usetemplate ignoretext="支払情報が登録されていません" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="MissingString">文字列[STRING_NAME]がstrings.xmlに含まれていません。
+	<notification name="MissingString">
+		文字列[STRING_NAME]がstrings.xmlに含まれていません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SystemMessageTip">[MESSAGE]</notification>
-	<notification name="ChatSystemMessageTip">[MESSAGE]</notification>
-	<notification name="IMSystemMessageTip">[MESSAGE]</notification>
-	<notification name="Cancelled">取り消されました。</notification>
-	<notification name="CancelledAttach">添付が取り消されました。</notification>
-	<notification name="ReplacedMissingWearable">欠落している服装や身体部位をデフォルトに置き換えます。</notification>
+	<notification name="SystemMessageTip">
+		[MESSAGE]
+	</notification>
+	<notification name="IMSystemMessageTip">
+		[MESSAGE]
+	</notification>
+	<notification name="Cancelled">
+		取り消されました。
+	</notification>
+	<notification name="CancelledAttach">
+		添付が取り消されました。
+	</notification>
+	<notification name="ReplacedMissingWearable">
+		欠落している服装や身体部位をデフォルトに置き換えます。
+	</notification>
 	<notification name="GroupNotice">件名:[SUBJECT] メッセージ:[MESSAGE]
 		<tag>group</tag>
 	</notification>
 	<notification name="FriendOnlineOffline">&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;は、[STATUS]です。
 		<tag>friendship</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AddSelfFriend">残念ながら自分自身をフレンド登録することはできません。</notification>
-	<notification name="AddSelfRenderExceptions">あなた自身をレンダリングの例外リストに加えることはできません。</notification>
-	<notification name="UploadingAuctionSnapshot">インワールドとWebサイトのスナップショットをアップロードしています…
-(所要時間:約5分)</notification>
+	<notification name="AddSelfFriend">
+		残念ながら自分自身をフレンド登録することはできません。
+	</notification>
+	<notification name="AddSelfRenderExceptions">
+		あなた自身をレンダリングの例外リストに加えることはできません。
+	</notification>
+	<notification name="UploadingAuctionSnapshot">
+		インワールドとWebサイトのスナップショットをアップロードしています…
+(所要時間:約5分)
+	</notification>
 	<notification name="UploadPayment">アップロードにL$ [AMOUNT]支払いました。
 		<tag>funds</tag>
 	</notification>
-	<notification name="UploadWebSnapshotDone">Webサイトのスナップショットにアップロードされました。</notification>
-	<notification name="UploadSnapshotDone">インワールドでのスナップショットのアップロードが完了しました。</notification>
-	<notification name="TerrainDownloaded">Terrain.rawがダウンロードされました。</notification>
-	<notification name="GestureMissing">ジェスチャー「[NAME]」がデータベースに見つかりません。</notification>
-	<notification name="UnableToLoadGesture">ジェスチャー「[NAME]」を読み込むことができませんでした。</notification>
-	<notification name="LandmarkMissing">データベースにランドマークがありません。</notification>
-	<notification name="UnableToLoadLandmark">ランドマークを読み込めませんでした。もう一度お試しください。</notification>
-	<notification name="CapsKeyOn">CapsLockキーが有効になっています。
-パスワードに影響するかもしれません。</notification>
-	<notification name="NotecardMissing">ノートカードがデータベースにありません。
+	<notification name="UploadWebSnapshotDone">
+		Webサイトのスナップショットにアップロードされました。
+	</notification>
+	<notification name="UploadSnapshotDone">
+		インワールドでのスナップショットのアップロードが完了しました。
+	</notification>
+	<notification name="TerrainDownloaded">
+		Terrain.rawがダウンロードされました。
+	</notification>
+	<notification name="GestureMissing">
+		ジェスチャー「[NAME]」がデータベースに見つかりません。
+	</notification>
+	<notification name="UnableToLoadGesture">
+		ジェスチャー「[NAME]」を読み込むことができませんでした。
+	</notification>
+	<notification name="LandmarkMissing">
+		データベースにランドマークがありません。
+	</notification>
+	<notification name="UnableToLoadLandmark">
+		ランドマークを読み込めませんでした。もう一度お試しください。
+	</notification>
+	<notification name="CapsKeyOn">
+		CapsLockキーが有効になっています。
+パスワードに影響するかもしれません。
+	</notification>
+	<notification name="NotecardMissing">
+		ノートカードがデータベースにありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NotecardNoPermissions">このノートカードを見る権限がありません。
+	<notification name="NotecardNoPermissions">
+		このノートカードを見る権限がありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="RezItemNoPermissions">この場所では、オブジェクトをRezする権限がありません。
+	<notification name="RezItemNoPermissions">
+		この場所では、オブジェクトをRezする権限がありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="IMAcrossParentEstates">親不動産間では、IMを送信できません。</notification>
-	<notification name="TransferInventoryAcrossParentEstates">親不動産間でインベントリを移動することはできません。</notification>
-	<notification name="UnableToLoadNotecard">ノートカードを読み込めません。
+	<notification name="IMAcrossParentEstates">
+		親不動産間では、IMを送信できません。
+	</notification>
+	<notification name="TransferInventoryAcrossParentEstates">
+		親不動産間でインベントリを移動することはできません。
+	</notification>
+	<notification name="UnableToLoadNotecard">
+		ノートカードを読み込めません。
 あとで再度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ScriptMissing">データベースにスクリプトがありません。
+	<notification name="ScriptMissing">
+		データベースにスクリプトがありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ScriptNoPermissions">スクリプトを閲覧するには権限が不十分です。
+	<notification name="ScriptNoPermissions">
+		スクリプトを閲覧するには権限が不十分です。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="UnableToLoadScript">スクリプトをロードできません。もう一度試してください。
+	<notification name="UnableToLoadScript">
+		スクリプトをロードできません。もう一度試してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="IncompleteInventory">あなたの提供するコンテンツは、ローカルではまだ全部揃っていません。
+	<notification name="IncompleteInventory">
+		あなたの提供するコンテンツは、ローカルではまだ全部揃っていません。
 しばらくしてからもう一度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotModifyProtectedCategories">保護されたカテゴリは修正できません。
+	<notification name="CannotModifyProtectedCategories">
+		保護されたカテゴリは修正できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotRemoveProtectedCategories">保護されたカテゴリは削除できません。
+	<notification name="CannotRemoveProtectedCategories">
+		保護されたカテゴリは削除できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="UnableToBuyWhileDownloading">オブジェクトのデータをダウンロードしている最中は購入できません。
+	<notification name="UnableToBuyWhileDownloading">
+		オブジェクトのデータをダウンロードしている最中は購入できません。
 もう一度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="UnableToLinkWhileDownloading">オブジェクトのデータをダウンロードしている最中はリンクできません。
+	<notification name="UnableToLinkWhileDownloading">
+		オブジェクトのデータをダウンロードしている最中はリンクできません。
 もう一度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners">オブジェクトは一度に一人の所有者から購入できます。
+	<notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners">
+		オブジェクトは一度に一人の所有者から購入できます。
 オブジェクトを1つだけ選んでください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ObjectNotForSale">このオブジェクトは販売対象ではありません。</notification>
-	<notification name="EnteringGodMode">レベル[LEVEL]のゴッドモードに入ります。</notification>
-	<notification name="LeavingGodMode">レベル[LEVEL]のゴッドモードを解除します。</notification>
-	<notification name="CopyFailed">これをコピーする権限がありません。
+	<notification name="ObjectNotForSale">
+		このオブジェクトは販売対象ではありません。
+	</notification>
+	<notification name="EnteringGodMode">
+		レベル[LEVEL]のゴッドモードに入ります。
+	</notification>
+	<notification name="LeavingGodMode">
+		レベル[LEVEL]のゴッドモードを解除します。
+	</notification>
+	<notification name="CopyFailed">
+		これをコピーする権限がありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="InventoryAccepted">[NAME]は、あなたが渡したアイテムを受け取りました。</notification>
-	<notification name="InventoryDeclined">[NAME]は、あなたが渡したアイテムを受け取りませんでした。</notification>
-	<notification name="ObjectMessage">[NAME]:[MESSAGE]</notification>
-	<notification name="CallingCardAccepted">コーリングカードを受け取りました。</notification>
-	<notification name="CallingCardDeclined">コーリングカードを受け取りませんでした。</notification>
-	<notification name="TeleportToLandmark">[NAME]などの場所にテレポートするには、「場所」ボタンをクリックしてから、
+	<notification name="InventoryAccepted">
+		[NAME]は、あなたが渡したアイテムを受け取りました。
+	</notification>
+	<notification name="InventoryDeclined">
+		[NAME]は、あなたが渡したアイテムを受け取りませんでした。
+	</notification>
+	<notification name="ObjectMessage">
+		[NAME]:[MESSAGE]
+	</notification>
+	<notification name="CallingCardAccepted">
+		コーリングカードが受理されました。
+	</notification>
+	<notification name="CallingCardDeclined">
+		コーリングカードが却下されました。
+	</notification>
+	<notification name="TeleportToLandmark">
+		[NAME]などの場所にテレポートするには、「場所」ボタンをクリックしてから、
 表示されたウィンドウで「ランドマーク」タブを選択します。
 ランドマークをいずれか1つ選択してから、ウィンドウ下部にある「テレポート」をクリックします。
-(この操作は、ランドマークをダブルクリックするか、右クリックして「テレポート」を選択して実行することもできます。)</notification>
-	<notification name="TeleportToPerson">誰かとのプライベートな会話を開くには、相手のアバターをクリックして、メニューから「IM」を選択します。</notification>
-	<notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions">サーバーの境界を越えて土地を選択することできません。
+(この操作は、ランドマークをダブルクリックするか、右クリックして「テレポート」を選択して実行することもできます。)
+	</notification>
+	<notification name="TeleportToPerson">
+		誰かとのプライベートな会話を開くには、相手のアバターをクリックして、メニューから「IM」を選択します。
+	</notification>
+	<notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions">
+		サーバーの境界を越えて土地を選択することできません。
 もっと小さな土地を選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SearchWordBanned">コミュニティスタンダードに明記されているコンテンツ制限により、あなたの検索語の一部が除外されました。
+	<notification name="SearchWordBanned">
+		コミュニティスタンダードに明記されているコンテンツ制限により、あなたの検索語の一部が除外されました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoContentToSearch">少なくともどれか一つコンテンツの種類を選択して検索を行ってください。(General、Moderate、Adult)
+	<notification name="NoContentToSearch">
+		少なくともどれか一つコンテンツの種類を選択して検索を行ってください。(General、Moderate、Adult)
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SystemMessage">[MESSAGE]
+	<notification name="SystemMessage">
+		[MESSAGE]
 		<tag>funds</tag>
 	</notification>
-	<notification name="PaymentReceived">[MESSAGE]
+	<notification name="PaymentReceived">
+		[MESSAGE]
 		<tag>funds</tag>
 	</notification>
 	<notification name="PaymentSent">[MESSAGE]
 		<tag>funds</tag>
 	</notification>
-	<notification name="PaymentFailure">[MESSAGE]
+	<notification name="PaymentFailure">
+		[MESSAGE]
 		<tag>funds</tag>
 	</notification>
 	<!-- EventNotification couldn't be persist since server decide is it necessary to notify user about subscribed event via LLEventNotifier-->
-	<notification name="EventNotification">イベント通知:
+	<notification name="EventNotification">
+		イベント通知:
 
 [NAME]
 [DATE]
@@ -2727,151 +3392,213 @@ Webページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセ
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="TransferObjectsHighlighted">この区画の購入者に受け渡されるオブジェクトは、すべて区画上で強調表示されています。
+	<notification name="TransferObjectsHighlighted">
+		この区画の購入者に受け渡されるオブジェクトは、すべて区画上で強調表示されています。
 
 ・受け渡される樹木や植物は、強調表示されていません。
 		<form name="form">
 			<button name="Done" text="完了"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="DeactivatedGesturesTrigger">同じトリガーでアクティブにしないジェスチャー:
-[NAMES]</notification>
-	<notification name="NoQuickTime">Apple の QuickTime ソフトウェアがお使いのシステムにインストールされていないようです。
+	<notification name="DeactivatedGesturesTrigger">
+		同じトリガーでアクティブにしないジェスチャー:
+[NAMES]
+	</notification>
+	<notification name="NoQuickTime">
+		Apple QuickTimeソフトウェアがお使いのシステムにインストールされていないようです。
 ストリーミングメディアをサポートする区画で見たい場合は、[http://www.apple.com/jp/quicktime QuickTimeサイト] から QuickTimeプレイヤーをインストールしてください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoPlugin">「[MIME_TYPE]」のmimeタイプを扱うメディアプラグインが見つかりませんでした。
+	<notification name="NoPlugin">
+		「[MIME_TYPE]」のmimeタイプを扱うメディアプラグインが見つかりませんでした。
 このタイプのメディアはご利用いただけません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="MediaPluginFailed">次のメディアプラグインが実行できませんでした:[PLUGIN]
+	<notification name="MediaPluginFailed">
+		次のメディアプラグインが実行できませんでした:[PLUGIN]
 プラグインをインストールしなおすか、問題が解決しない場合はメーカーにお問い合わせください。
 		<tag>fail</tag>
 		<form name="form">
 			<ignore name="ignore" text="メディアプラグインの実行に失敗したとき"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="OwnedObjectsReturned">選択した土地の区画上にあったあなたのオブジェクトは、すべてあなたのインベントリに返却されました。</notification>
-	<notification name="OtherObjectsReturned">[NAME]が所有する、選択した区画にあるオブジェクトは、所有者のインベントリに返却されました。</notification>
-	<notification name="OtherObjectsReturned2">「[NAME]」という名前の住人が所有する、選択した区画上のオブジェクトは、本人に返却されました。</notification>
-	<notification name="GroupObjectsReturned">グループ&lt;nolink&gt;[GROUPNAME]&lt;/nolink&gt;と共有する、選択した区画にあるオブジェクトは、オブジェクトのオーナーのインベントリに返却されました。
+	<notification name="OwnedObjectsReturned">
+		選択した土地の区画上にあったあなたのオブジェクトは、すべてあなたのインベントリに返却されました。
+	</notification>
+	<notification name="OtherObjectsReturned">
+		[NAME]が所有する、選択した区画にあるオブジェクトは、所有者のインベントリに返却されました。
+	</notification>
+	<notification name="OtherObjectsReturned2">
+		「[NAME]」という名前の住人が所有する、選択した区画上のオブジェクトは、本人に返却されました。
+	</notification>
+	<notification name="GroupObjectsReturned">
+		グループ&lt;nolink&gt;[GROUPNAME]&lt;/nolink&gt;と共有する、選択した区画にあるオブジェクトは、オブジェクトのオーナーのインベントリに返却されました。
 譲渡済みの譲渡可能なオブジェクトが前のオーナーに返却されました。
 グループに譲渡された譲渡禁止のオブジェクトは削除されました。
 		<tag>group</tag>
 	</notification>
-	<notification name="UnOwnedObjectsReturned">選択した土地の区画上の、あなたの所有物では「なかった」オブジェクトは、本来の所有者に返却されました。</notification>
-	<notification name="ServerObjectMessage">[NAME]からのメッセージ:
-&lt;nolink&gt;[MSG]&lt;/nolink&gt;</notification>
-	<notification name="NotSafe">この土地ではダメージが有効になっています。ケガをするかもしれません。
-死んでしまった場合は「ホーム」にテレポートされます。</notification>
-	<notification name="NoFly">このエリアでの飛行は禁止されています。
-ここでは飛べません。</notification>
-	<notification name="PushRestricted">このエリアでのプッシュは禁止されています。
-土地所有者以外は他人をプッシュすることはできません。</notification>
+	<notification name="UnOwnedObjectsReturned">
+		選択した土地の区画上の、あなたの所有物では「なかった」オブジェクトは、本来の所有者に返却されました。
+	</notification>
+	<notification name="ServerObjectMessage">
+		[NAME]からのメッセージ:
+&lt;nolink&gt;[MSG]&lt;/nolink&gt;
+	</notification>
+	<notification name="NotSafe">
+		この土地ではダメージが有効になっています。ケガをするかもしれません。
+死んでしまった場合は「ホーム」にテレポートされます。
+	</notification>
+	<notification name="NoFly">
+		このエリアでの飛行は禁止されています。
+ここでは飛べません。
+	</notification>
+	<notification name="PushRestricted">
+		このエリアでのプッシュは禁止されています。
+土地所有者以外は他人をプッシュすることはできません。
+	</notification>
 	<notification name="NoVoice">このエリアでのボイスチャットは無効になっています。
 音声で誰かと話ことはできません。
 		<tag>voice</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoBuild">このエリアでのビルドは禁止されています。オブジェクトをビルドしたりRezすることはできません。</notification>
-	<notification name="PathfindingDirty">このリージョンにおいて、保留中の経路探索の変更があります。ビルドできる権限がある場合は、「リージョンの再構築」ボタンをクリックして、リージョンを再構築できます。
+	<notification name="NoBuild">
+		このエリアでのビルドは禁止されています。オブジェクトをビルドしたりRezすることはできません。
+	</notification>
+	<notification name="PathfindingDirty">
+		このリージョンにおいて、保留中の経路探索の変更があります。ビルドできる権限がある場合は、「リージョンの再構築」ボタンをクリックして、リージョンを再構築できます。
 		<unique/>
 	</notification>
-	<notification name="PathfindingDirtyRebake">このリージョンにおいて、保留中の経路探索の変更があります。ビルドできる権限がある場合は、「リージョンの再構築」ボタンをクリックして、リージョンを再構築できます。
+	<notification name="PathfindingDirtyRebake">
+		このリージョンにおいて、保留中の経路探索の変更があります。ビルドできる権限がある場合は、「リージョンの再構築」ボタンをクリックして、リージョンを再構築できます。
 		<unique/>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="リージョンの再構築"/>
 	</notification>
-	<notification name="DynamicPathfindingDisabled">このリージョンにおいて、動的経路探索が有効になっていません。経路探索LSL呼び出しを使用するスクリプトの入ったオブジェクトは、このリージョンで期待どおりに動作しない可能性があります。
+	<notification name="DynamicPathfindingDisabled">
+		このリージョンにおいて、動的経路探索が有効になっていません。経路探索LSL呼び出しを使用するスクリプトの入ったオブジェクトは、このリージョンで期待どおりに動作しない可能性があります。
 		<unique/>
 	</notification>
-	<notification name="PathfindingCannotRebakeNavmesh">エラーが発生しました。ネットワークまたはサーバーに問題があるか、ビルドする権限がない可能性があります。この問題は、一度ログアウトしてから、ログインし直すと解決される場合があります。
+	<notification name="PathfindingCannotRebakeNavmesh">
+		エラーが発生しました。ネットワークまたはサーバーに問題があるか、ビルドする権限がない可能性があります。この問題は、一度ログアウトしてから、ログインし直すと解決される場合があります。
 		<unique/>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="SeeAvatars">この区画にいるアバターやこの区画内で行われる文字チャットは、他の区画から見えません。あなたには、この区画外にいる住人が見えず、外の住人にはあなたの姿が見えません。チャンネル0での通常の文字チャットもブロックされます。
+	<notification name="SeeAvatars">
+		この区画にいるアバターやこの区画内で行われる文字チャットは、他の区画から見えません。あなたには、この区画外にいる住人が見えず、外の住人にはあなたの姿が見えません。チャンネル0での通常の文字チャットもブロックされます。
 		<unique/>
 	</notification>
-	<notification name="ScriptsStopped">管理者が、このリージョンのスクリプトを一時停止しました。</notification>
-	<notification name="ScriptsNotRunning">このリージョンでは、スクリプトの使用が禁止されています。</notification>
-	<notification name="NoOutsideScripts">この土地では、外部スクリプトの実行が無効になっています。
+	<notification name="ScriptsStopped">
+		管理者が、このリージョンのスクリプトを一時停止しました。
+	</notification>
+	<notification name="ScriptsNotRunning">
+		このリージョンでは、スクリプトの使用が禁止されています。
+	</notification>
+	<notification name="NoOutsideScripts">
+		この土地では、外部スクリプトの実行が無効になっています。
 
 ここでは、土地所有者に属するスクリプト以外のスクリプトは機能しません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ClaimPublicLand">あなたが所有できるのは、自分がいるリージョンの公有地のみです。
+	<notification name="ClaimPublicLand">
+		あなたが所有できるのは、自分がいるリージョンの公有地のみです。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="RegionTPAccessBlocked">訪問しようとしているリージョンには現在の初期設定を超えるコンテンツが含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。
+	<notification name="RegionTPAccessBlocked">
+		訪問しようとしているリージョンには現在の初期設定を超えるコンテンツが含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="URBannedFromRegion">あなたは、このリージョンへの立ち入りが禁止されています。
+	<notification name="URBannedFromRegion">
+		あなたは、このリージョンへの立ち入りが禁止されています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoTeenGridAccess">お使いのアカウントは、ティーングリッドに接続できません。
+	<notification name="NoTeenGridAccess">
+		お使いのアカウントは、ティーングリッドに接続できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ImproperPaymentStatus">このリージョンに入るための適切な支払い状況がありません。
+	<notification name="ImproperPaymentStatus">
+		このリージョンに入るための適切な支払い状況がありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="MustGetAgeRegion">このリージョンに入るには、18歳以上である必要があります。
+	<notification name="MustGetAgeRegion">
+		このリージョンに入るには、18歳以上である必要があります。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="MustGetAgeParcel">この区画に入るには、18歳以上である必要があります。
+	<notification name="MustGetAgeParcel">
+		この区画に入るには、18歳以上である必要があります。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoDestRegion">目的地のリージョンが見つかりませんでした。
+	<notification name="NoDestRegion">
+		目的地のリージョンが見つかりませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NotAllowedInDest">目的地に入る許可がありません。
+	<notification name="NotAllowedInDest">
+		目的地に入る許可がありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="RegionParcelBan">立入禁止された区画を横断することはできません。別の方法をお試しください。
+	<notification name="RegionParcelBan">
+		立入禁止された区画を横断することはできません。別の方法をお試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="TelehubRedirect">テレハブに転送されました。
+	<notification name="TelehubRedirect">
+		テレハブに転送されました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CouldntTPCloser">これ以上目的地に近い場所にテレポートができませんでした。
+	<notification name="CouldntTPCloser">
+		これ以上目的地に近い場所にテレポートができませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="TPCancelled">テレポートがキャンセルされました。</notification>
-	<notification name="FullRegionTryAgain">入ろうとしているリージョンは現在満員です。
+	<notification name="TPCancelled">
+		テレポートがキャンセルされました。
+	</notification>
+	<notification name="FullRegionTryAgain">
+		入ろうとしているリージョンは現在満員です。
 しばらくしてから再度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="GeneralFailure">よくある失敗
+	<notification name="GeneralFailure">
+		よくある失敗
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="RoutedWrongRegion">異なるリージョンに迂回されました。もう一度お試しください。
+	<notification name="RoutedWrongRegion">
+		異なるリージョンに迂回されました。もう一度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoValidAgentID">無効なエージェントIDです。
+	<notification name="NoValidAgentID">
+		無効なエージェントIDです。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoValidSession">無効なセッションIDです。
+	<notification name="NoValidSession">
+		無効なセッションIDです。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoValidCircuit">無効な回路コードです。
+	<notification name="NoValidCircuit">
+		無効な回路コードです。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoPendingConnection">接続を生成できません。
+	<notification name="NoPendingConnection">
+		接続を生成できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="InternalUsherError">エージェント案内に接続時に、内部エラーが発生しました。
+	<notification name="InternalUsherError">
+		エージェント案内に接続時に、内部エラーが発生しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoGoodTPDestination">このリージョンでは、適切なテレポート目的地が見つかりませんでした。
+	<notification name="NoGoodTPDestination">
+		このリージョンでは、適切なテレポート目的地が見つかりませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="InternalErrorRegionResolver">リージョンリゾルバーを有効化しようとしたときに内部エラーが発生しました。
+	<notification name="InternalErrorRegionResolver">
+		リージョンリゾルバーを有効化しようとしたときに内部エラーが発生しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoValidLanding">有効な着地点が見つかりませんでした。
+	<notification name="NoValidLanding">
+		有効な着地点が見つかりませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoValidParcel">有効な区画が見つかりませんでした。
+	<notification name="NoValidParcel">
+		有効な区画が見つかりませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ObjectGiveItem">[NAME_SLURL] が所有する「&lt;nolink&gt;[OBJECTFROMNAME]&lt;/nolink&gt;」という名前のオブジェクトが、あなたに[OBJECTTYPE]を渡しました:
+	<notification name="ObjectGiveItem">
+		[NAME_SLURL] が所有する「&lt;nolink&gt;[OBJECTFROMNAME]&lt;/nolink&gt;」という名前のオブジェクトが、あなたに[OBJECTTYPE]を渡しました:
 &lt;nolink&gt;[ITEM_SLURL]&lt;/nolink&gt;
 		<form name="form">
 			<button name="Keep" text="受け取る"/>
@@ -2879,7 +3606,8 @@ Webページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセ
 			<button name="Mute" text="所有者をブロック"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="OwnObjectGiveItem">オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJECTFROMNAME]&lt;/nolink&gt;」が、あなたに[OBJECTTYPE]を渡しました:
+	<notification name="OwnObjectGiveItem">
+		オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJECTFROMNAME]&lt;/nolink&gt;」が、あなたに[OBJECTTYPE]を渡しました:
 
 &lt;nolink&gt;[ITEM_SLURL]&lt;/nolink&gt;
 		<form name="form">
@@ -2887,7 +3615,8 @@ Webページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセ
 			<button name="Discard" text="処分する"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="UserGiveItem" label="[NAME_LABEL]からのインベントリのオファー">[NAME_SLURL] が、あなたに[OBJECTTYPE]を渡しました:
+	<notification name="UserGiveItem" label="[NAME_LABEL]からのインベントリのオファー">
+		[NAME_SLURL] が、あなたに[OBJECTTYPE]を渡しました:
 [ITEM_SLURL]
 		<form name="form">
 			<button name="Show" text="表示"/>
@@ -2895,10 +3624,12 @@ Webページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセ
 			<button name="Mute" text="ブロック"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="GodMessage">[NAME]
+	<notification name="GodMessage">
+		[NAME]
 
 [MESSAGE]</notification>
-	<notification name="JoinGroup">[MESSAGE]
+	<notification name="JoinGroup">
+		[MESSAGE]
 		<tag>group</tag>
 		<form name="form">
 			<button name="Join" text="参加"/>
@@ -2906,7 +3637,8 @@ Webページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセ
 			<button name="Info" text="情報"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportOffered" label="[NAME_LABEL]からのテレポートのオファー">[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。
+	<notification name="TeleportOffered" label="[NAME_LABEL]からのテレポートのオファー">
+		[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。
 [MESSAGE]
 
 &lt;icon&gt;[MATURITY_ICON]&lt;/icon&gt;‐[MATURITY_STR]
@@ -2916,7 +3648,8 @@ Webページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセ
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportOffered_MaturityExceeded">[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。
+	<notification name="TeleportOffered_MaturityExceeded">
+		[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。
 [MESSAGE]
 
 &lt;icon&gt;[MATURITY_ICON]&lt;/icon&gt;‐[MATURITY_STR]
@@ -2928,7 +3661,8 @@ Webページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセ
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportOffered_MaturityBlocked">[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。
+	<notification name="TeleportOffered_MaturityBlocked">
+		[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。
 [MESSAGE]
 
 &lt;icon&gt;[MATURITY_ICON]&lt;/icon&gt;‐[MATURITY_STR]
@@ -2936,8 +3670,11 @@ Webページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセ
 ただし、このリージョンには成人のみアクセスできるコンテンツが含まれています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportOfferSent">[TO_NAME]にテレポートのオファーを送りました。</notification>
-	<notification name="TeleportRequest">[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。
+	<notification name="TeleportOfferSent">
+		[TO_NAME]にテレポートのオファーを送りました。
+	</notification>
+	<notification name="TeleportRequest">
+		[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。
 [MESSAGE]
 
 テレポートのオファーを受けますか?
@@ -2967,29 +3704,36 @@ Webページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセ
 			<button name="Decline" text="æ–­ã‚‹"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="FriendshipOffered">[TO_NAME]にフレンド登録依頼を送りました。
+	<notification name="FriendshipOffered">
+		[TO_NAME]にフレンド登録依頼を送りました。
 		<tag>friendship</tag>
 	</notification>
-	<notification name="OfferFriendshipNoMessage">[NAME_SLURL] は、フレンド登録を申し込んでいます。(デフォルト設定では、お互いのオンライン状態を見ることができます。)
+	<notification name="OfferFriendshipNoMessage">
+		[NAME_SLURL] は、フレンド登録を申し込んでいます。(デフォルト設定では、お互いのオンライン状態を見ることができます。)
 		<tag>friendship</tag>
 		<form name="form">
 			<button name="Accept" text="受け入れる"/>
 			<button name="Decline" text="æ–­ã‚‹"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="FriendshipAccepted">&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;は、あなたからのフレンド登録依頼を受け入れました。
+	<notification name="FriendshipAccepted">
+		&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;は、あなたからのフレンド登録依頼を受け入れました。
 		<tag>friendship</tag>
 	</notification>
-	<notification name="FriendshipDeclined">&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;は、あなたからのフレンド登録依頼を断りました。
+	<notification name="FriendshipDeclined">
+		&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;は、あなたからのフレンド登録依頼を断りました。
 		<tag>friendship</tag>
 	</notification>
-	<notification name="FriendshipAcceptedByMe">フレンドの登録依頼を受け入れました。
+	<notification name="FriendshipAcceptedByMe">
+		フレンドの登録依頼を受け入れました。
 		<tag>friendship</tag>
 	</notification>
-	<notification name="FriendshipDeclinedByMe">フレンドの登録依頼を断りました。
+	<notification name="FriendshipDeclinedByMe">
+		フレンドの登録依頼を断りました。
 		<tag>friendship</tag>
 	</notification>
-	<notification name="OfferCallingCard">[NAME]が、コーリングカードを渡そうとしています。
+	<notification name="OfferCallingCard">
+		[NAME]が、コーリングカードを渡そうとしています。
 あなたのインベントリにブックマークが追加され、この住人に素早くIMを送ることができます。
 		<tag>friendship</tag>
 		<form name="form">
@@ -2997,31 +3741,38 @@ Webページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセ
 			<button name="Decline" text="辞退"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="RegionRestartMinutes">このリージョン「[NAME]」は、[SECONDS]分後に再起動されます。
+	<notification name="RegionRestartMinutes">
+		このリージョン「[NAME]」は、[SECONDS]分後に再起動されます。
 このまま、このリージョンに留まっているとログアウトされます。</notification>
-	<notification name="RegionRestartSeconds">このリージョン「[NAME]」は、[SECONDS]秒後に再起動されます。
+	<notification name="RegionRestartSeconds">
+		このリージョン「[NAME]」は、[SECONDS]秒後に再起動されます。
 このまま、このリージョンに留まっているとログアウトされます。</notification>
-	<notification name="LoadWebPage">のWebページ[URL] を開きますか?
+	<notification name="LoadWebPage">Webページ[URL] を開きますか?
 
 [MESSAGE]
 
-送信元のオブジェクト:&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt; 所有者:[NAME_SLURL]
+送信元のオブジェクト:&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;
+所有者:[NAME_SLURL]
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
 			<button name="Gotopage" text="ページに移動"/>
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="FailedToFindWearableUnnamed">データベースに[TYPE]が見つかりませんでした。
+	<notification name="FailedToFindWearableUnnamed">
+		データベースに[TYPE]が見つかりませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="FailedToFindWearable">データベースに[DESC]という名前の[TYPE]は見つかりませんでした。
+	<notification name="FailedToFindWearable">
+		データベースに[DESC]という名前の[TYPE]は見つかりませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="InvalidWearable">着用しようとしているアイテムは、あなたのビューアでは読み込むことができません。[APP_NAME]のバージョンをアップグレードしてからこのアイテムを着用してください。
+	<notification name="InvalidWearable">
+		着用しようとしているアイテムは、あなたのビューアでは読み込むことができません。[APP_NAME]のバージョンをアップグレードしてからこのアイテムを着用してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ScriptQuestion">[NAME]が所有する「&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;」というオブジェクトが、次のことをしようとしています:
+	<notification name="ScriptQuestion">
+		[NAME]が所有する「&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;」というオブジェクトが、次のことをしようとしています:
 
 [QUESTIONS]
 よろしいですか?
@@ -3032,38 +3783,58 @@ Webページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセ
 			<button name="Mute" text="ブロック"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="ExperienceAcquireFailed">新しい体験を取得できません:
+	<notification name="ExperienceAcquireFailed">
+		新しい体験を取得できません:
 [ERROR_MESSAGE]
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="NotInGroupExperienceProfileMessage">所有者が選択されたグループのメンバーでないため、体験グループへの変更が無視されました。</notification>
-	<notification name="UneditableExperienceProfileMessage">体験プロフィールを更新するときに、編集不可の「[field]」フィールドが無視されました。</notification>
-	<notification name="RestrictedToOwnerExperienceProfileMessage">体験の所有者のみが設定できる「[field]」フィールドへの変更を無視しました。</notification>
-	<notification name="MaturityRatingExceedsOwnerExperienceProfileMessage">所有者のレーティング区分より高いレーティング区分の体験を設定できません。</notification>
-	<notification name="RestrictedTermExperienceProfileMessage">次の条件により、体験プロフィール名および説明の更新ができませんでした:[extra_info]</notification>
-	<notification name="TeleportedHomeExperienceRemoved">secondlife:///app/experience/[public_id]/profile 体験を削除したため、[region_name]リージョンからテレポートされ、このリージョンに入ることができなくなりました。
+	<notification name="NotInGroupExperienceProfileMessage">
+		所有者が選択されたグループのメンバーでないため、体験グループへの変更が無視されました。
+	</notification>
+	<notification name="UneditableExperienceProfileMessage">
+		体験プロフィールを更新するときに、編集不可の「[field]」フィールドが無視されました。
+	</notification>
+	<notification name="RestrictedToOwnerExperienceProfileMessage">
+		体験の所有者のみが設定できる「[field]」フィールドへの変更を無視しました。
+	</notification>
+	<notification name="MaturityRatingExceedsOwnerExperienceProfileMessage">
+		所有者のレーティング区分より高いレーティング区分の体験を設定できません。
+	</notification>
+	<notification name="RestrictedTermExperienceProfileMessage">
+		次の条件により、体験プロフィール名および説明の更新ができませんでした:[extra_info]
+	</notification>
+	<notification name="TeleportedHomeExperienceRemoved">
+		secondlife:///app/experience/[public_id]/profile 体験を削除したため、[region_name]リージョンからテレポートされ、このリージョンに入ることができなくなりました。
 		<form name="form">
 			<ignore name="ignore" text="体験を削除した事により、リージョンから追放された"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="TrustedExperienceEntry">secondlife:///app/experience/[public_id]/profile 体験に参加したことにより、[region_name]リージョンに入ることを許可されました。
+	<notification name="TrustedExperienceEntry">
+		secondlife:///app/experience/[public_id]/profile 体験に参加したことにより、[region_name]リージョンに入ることを許可されました。
 この体験を削除すると、このリージョンから追放される可能性があります。
 		<form name="form">
 			<ignore name="ignore" text="体験に参加した事により、リージョンに入ることを許可された"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="TrustedExperiencesAvailable">この目的地へのアクセス権がありません。下の体験を受け入れることにより、このリージョンに入ることができます:
+	<notification name="TrustedExperiencesAvailable">
+		この目的地へのアクセス権がありません。下の体験を受け入れることにより、このリージョンに入ることができます:
 [EXPERIENCE_LIST]
 
-その他のキー体験は利用できます。</notification>
-	<notification name="ExperienceEvent">secondlife:///app/experience/[public_id]/profile 体験の[EventType]により、オブジェクトによるアクションの実行が許可されました。
+その他のキー体験は利用できます。
+	</notification>
+	<notification name="ExperienceEvent">
+		secondlife:///app/experience/[public_id]/profile 体験の[EventType]により、オブジェクトによるアクションの実行が許可されました。
 所有者:secondlife:///app/agent/[OwnerID]/inspect
 オブジェクト名:[ObjectName]
-区画名:[ParcelName]</notification>
-	<notification name="ExperienceEventAttachment">secondlife:///app/experience/[public_id]/profile 体験の[EventType]により、装着物によるアクションの実行が許可されました。
-所有者:secondlife:///app/agent/[OwnerID]/inspect</notification>
-	<notification name="ScriptQuestionExperience">[NAME]が所有する「&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;」というオブジェクトが、[GRID_WIDE]体験への参加を要求しています:
+区画名:[ParcelName]
+	</notification>
+	<notification name="ExperienceEventAttachment">
+		secondlife:///app/experience/[public_id]/profile 体験の[EventType]により、装着物によるアクションの実行が許可されました。
+所有者:secondlife:///app/agent/[OwnerID]/inspect
+	</notification>
+	<notification name="ScriptQuestionExperience">
+		[NAME]が所有する「&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;」というオブジェクトが、[GRID_WIDE]体験への参加を要求しています:
 [EXPERIENCE]権限が許可されると、体験プロフィールから呼び出さない限り、この体験にこのメッセージが再び表示されることはありません。
 この体験に関連付けられたスクリプトにより、この体験が有効なリージョンで以下のことを実行できます:
 [QUESTIONS]
@@ -3079,7 +3850,8 @@ Webページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセ
 			<button name="No" text="いいえ"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="ScriptQuestionCaution">警告:オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;」は、あなたのリンデンドルアカウントへの完全なアクセスを求めています。アクセスを許可すると、追加の警告なしで、いつでもアカウントから資金が削除されたり、アカウントが完全に空になったりする可能性があります。
+	<notification name="ScriptQuestionCaution">
+		警告:オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;」は、あなたのリンデンドルアカウントへの完全なアクセスを求めています。アクセスを許可すると、追加の警告なしで、いつでもアカウントから資金が削除されたり、アカウントが完全に空になったりする可能性があります。
   
 アカウントへのアクセスが必要な理由が十分に理解できない場合は、アクセスを許可しないでください。
 		<tag>confirm</tag>
@@ -3089,14 +3861,16 @@ Webページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセ
 		</form>
 		<footer>[FOOTERTEXT]</footer>
 	</notification>
-	<notification name="ScriptDialog">[NAME]の「&lt;nolink&gt;[TITLE]&lt;/nolink&gt;」(チャンネル[CHANNEL])
+	<notification name="ScriptDialog">
+		[NAME]の「&lt;nolink&gt;[TITLE]&lt;/nolink&gt;」(チャンネル[CHANNEL])
 [MESSAGE]
 		<form name="form">
 			<button name="Client_Side_Mute" text="ブロック"/>
 			<button name="Client_Side_Ignore" text="無視"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="ScriptDialogGroup">&lt;nolink&gt;[GROUPNAME]&lt;/nolink&gt;の「&lt;nolink&gt;[TITLE]&lt;/nolink&gt;」
+	<notification name="ScriptDialogGroup">
+		&lt;nolink&gt;[GROUPNAME]&lt;/nolink&gt;の「&lt;nolink&gt;[TITLE]&lt;/nolink&gt;」
 [MESSAGE]
 		<tag>group</tag>
 		<form name="form">
@@ -3105,30 +3879,37 @@ Webページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセ
 		</form>
 	</notification>
 	<!--
-  <notification name="FirstBalanceIncrease"">
-   <tag>win</tag>
-You just received L$[AMOUNT].
+	<notification name="FirstBalanceIncrease"">
+		You just received L$[AMOUNT].
 Your L$ balance is shown in the upper-right.
+		<tag>win</tag>
   </notification>
-
-  <notification name="FirstBalanceDecrease">
-You just paid L$[AMOUNT].
+	<notification name="FirstBalanceDecrease">
+		You just paid L$[AMOUNT].
 Your L$ balance is shown in the upper-right.
-  </notification>
--->
-	<notification name="BuyLindenDollarSuccess">お支払ありがとうございます。
+	</notification>
+	-->
+	<notification name="BuyLindenDollarSuccess">
+		お支払ありがとうございます。
 
 あなたのL$残高は、処理が完了するとアップデートされます。処理に20分以上かかった場合、お取り引きがキャンセルされることがあります。その場合は、購入金額はあなたの US$残高に追加されます。 [https://secondlife.com/my/account/?lang=ja-JP マイアカウント]の取引履歴ページで、支払状況を確認できます。
 		<tag>funds</tag>
 	</notification>
-	<notification name="FirstOverrideKeys">あなたの移動キーをオブジェクトが操作しています。
+	<notification name="FirstOverrideKeys">
+		あなたの移動キーをオブジェクトが操作しています。
 矢印かAWSDのキーで動作を確認してください。
 銃などのオブジェクトだと、一人称視点に変更する必要があります。
-「M」キーを押して変更します。</notification>
-	<notification name="FirstSandbox">ここはサンドボックスエリアです。住人がビルドを学ぶことができます。
-ここでビルドされたものは時間が経つと削除されます。ビルドしたアイテムを右クリックして「取る」を選び、インベントリに入れてお持ち帰りするのをお忘れなく。</notification>
-	<notification name="MaxListSelectMessage">このリストから[MAX_SELECT]個までのアイテムを選択できます。</notification>
-	<notification name="VoiceInviteP2P">[NAME]があなたをボイスチャットコールに招待しています。
+「M」キーを押して変更します。
+	</notification>
+	<notification name="FirstSandbox">
+		ここはサンドボックスエリアです。住人がビルドを学ぶことができます。
+ここでビルドされたものは時間が経つと削除されます。ビルドしたアイテムを右クリックして「取る」を選び、インベントリに入れてお持ち帰りするのをお忘れなく。
+	</notification>
+	<notification name="MaxListSelectMessage">
+		このリストから[MAX_SELECT]個までのアイテムを選択できます。
+	</notification>
+	<notification name="VoiceInviteP2P">
+		[NAME]があなたをボイスチャットコールに招待しています。
 「受け入れる」をクリックするか、断る場合は「却下する」をクリックしてください。「ブロック」をクリックすると、この発信者をブロックします。
 		<tag>confirm</tag>
 		<tag>voice</tag>
@@ -3141,10 +3922,17 @@ Your L$ balance is shown in the upper-right.
 			<button name="Mute" text="ブロック"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="AutoUnmuteByIM">[NAME]はインスタントメッセージを受け取り、自動的にブロックが解除されました。</notification>
-	<notification name="AutoUnmuteByMoney">[NAME]はお金を受け取り、自動的にブロックが解除されました。</notification>
-	<notification name="AutoUnmuteByInventory">[NAME]はインベントリを受け取り、自動的にブロックが解除されました。</notification>
-	<notification name="VoiceInviteGroup">[NAME]は &lt;nolink&gt;[GROUP]&lt;/nolink&gt;のボイスチャットコールに参加しました。
+	<notification name="AutoUnmuteByIM">
+		[NAME]はインスタントメッセージを受け取り、自動的にブロックが解除されました。
+	</notification>
+	<notification name="AutoUnmuteByMoney">
+		[NAME]はお金を受け取り、自動的にブロックが解除されました。
+	</notification>
+	<notification name="AutoUnmuteByInventory">
+		[NAME]はインベントリを受け取り、自動的にブロックが解除されました。
+	</notification>
+	<notification name="VoiceInviteGroup">
+		[NAME]は &lt;nolink&gt;[GROUP]&lt;/nolink&gt;のボイスチャットコールに参加しました。
 「受け入れる」をクリックするか、断る場合は「却下する」をクリックしてください。「ブロック」をクリックすると、この発信者をブロックします。
 		<tag>group</tag>
 		<tag>confirm</tag>
@@ -3159,7 +3947,8 @@ Your L$ balance is shown in the upper-right.
 			<button name="Mute" text="ブロック"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="VoiceInviteAdHoc">[NAME]は、会話チャットでボイスチャットコールに参加しました。
+	<notification name="VoiceInviteAdHoc">
+		[NAME]は、会話チャットでボイスチャットコールに参加しました。
 「受け入れる」をクリックするか、断る場合は「却下する」をクリックしてください。「ブロック」をクリックすると、この発信者をブロックします。
 		<form name="form">
 			<button name="Accept" text="受け入れる"/>
@@ -3167,7 +3956,8 @@ Your L$ balance is shown in the upper-right.
 			<button name="Mute" text="ブロック"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="InviteAdHoc">[NAME]があなたを会話チャットに招待しています。
+	<notification name="InviteAdHoc">
+		[NAME]があなたを会話チャットに招待しています。
 「受け入れる」をクリックするか、断る場合は「却下する」をクリックしてください。「ブロック」をクリックすると、この発信者をブロックします。
 		<tag>confirm</tag>
 		<tag>voice</tag>
@@ -3180,7 +3970,8 @@ Your L$ balance is shown in the upper-right.
 			<button name="Mute" text="ブロック"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="VoiceChannelFull">あなたが参加しようとしているボイスコール[VOICE_CHANNEL_NAME]は、参加者が最大限に達しました。後でもう一度お試しください。
+	<notification name="VoiceChannelFull">
+		あなたが参加しようとしているボイスコール[VOICE_CHANNEL_NAME]は、参加者が最大限に達しました。後でもう一度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>voice</tag>
 		<unique>
@@ -3230,21 +4021,24 @@ Your L$ balance is shown in the upper-right.
 			<context>VOICE_CHANNEL_NAME</context>
 		</unique>
 	</notification>
-	<notification name="VoiceEffectsExpired">ボイスモーフィング効果の1つ、または複数の有効期限が終了しました。
+	<notification name="VoiceEffectsExpired">
+		ボイスモーフィング効果の1つ、または複数の有効期限が終了しました。
 期限を延長・更新するには[[URL] ここ]をクリックしてください。
 
 プレミアム会員の方は、[[PREMIUM_URL] ここ]をクリックしてボイスモーフィング特典をお受け取りください。
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>voice</tag>
 	</notification>
-	<notification name="VoiceEffectsExpiredInUse">ボイスモーフィング効果の有効期限が終了したため、あなたの通常のボイス設定が適用されました。
+	<notification name="VoiceEffectsExpiredInUse">
+		ボイスモーフィング効果の有効期限が終了したため、あなたの通常のボイス設定が適用されました。
 期限を延長・更新するには[[URL] ここ]をクリックしてください。
 
 プレミアム会員の方は、[[PREMIUM_URL] ここ]をクリックしてボイスモーフィング特典をお受け取りください。
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>voice</tag>
 	</notification>
-	<notification name="VoiceEffectsWillExpire">ボイスモーフィング効果の1つ、または複数の有効期限が[INTERVAL]日以内に終了します。
+	<notification name="VoiceEffectsWillExpire">
+		ボイスモーフィング効果の1つ、または複数の有効期限が[INTERVAL]日以内に終了します。
 期限を延長・更新するには[[URL] ここ]をクリックしてください。
 
 プレミアム会員の方は、[[PREMIUM_URL] ここ]をクリックしてボイスモーフィング特典をお受け取りください。
@@ -3254,37 +4048,45 @@ Your L$ balance is shown in the upper-right.
 	<notification name="VoiceEffectsNew">新しいボイスモーフィング効果が登場!
 		<tag>voice</tag>
 	</notification>
-	<notification name="Cannot enter parcel: not a group member">特定のグループメンバーのみこのエリアを訪問することができます。
+	<notification name="Cannot enter parcel: not a group member">
+		特定のグループメンバーのみこのエリアを訪問することができます。
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>group</tag>
 	</notification>
-	<notification name="Cannot enter parcel: banned">バンラインが設定されている(立入禁止になっている)いるため、この区画に入ることができません。
+	<notification name="Cannot enter parcel: banned">
+		バンラインが設定されている(立入禁止になっている)いるため、この区画に入ることができません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="Cannot enter parcel: not on access list">アクセスリストに含まれていないため、この区画に入ることができません。
+	<notification name="Cannot enter parcel: not on access list">
+		アクセスリストに含まれていないため、この区画に入ることができません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="VoiceNotAllowed">あなたには[VOICE_CHANNEL_NAME]のボイスチャットに接続する権限がありません。
+	<notification name="VoiceNotAllowed">
+		あなたには[VOICE_CHANNEL_NAME]のボイスチャットに接続する権限がありません。
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>voice</tag>
 		<unique>
 			<context>VOICE_CHANNEL_NAME</context>
 		</unique>
 	</notification>
-	<notification name="VoiceCallGenericError">[VOICE_CHANNEL_NAME]のボイスチャットに接続時に、エラーが発生しました。後でもう一度お試しください。
+	<notification name="VoiceCallGenericError">
+		[VOICE_CHANNEL_NAME]のボイスチャットに接続時に、エラーが発生しました。後でもう一度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>voice</tag>
 		<unique>
 			<context>VOICE_CHANNEL_NAME</context>
 		</unique>
 	</notification>
-	<notification name="UnsupportedCommandSLURL">クリックしたSLurlはサポートされていません。
+	<notification name="UnsupportedCommandSLURL">
+		クリックしたSLurlはサポートされていません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="BlockedSLURL">信用できないブラウザからSLurlが送られてきたので、セキュリティのためブロックされました。
+	<notification name="BlockedSLURL">
+		信用できないブラウザからSLurlが送られてきたので、セキュリティのためブロックされました。
 		<tag>security</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ThrottledSLURL">短期間のあいだに、信用できないブラウザから複数のSLurlが送られてきました。
+	<notification name="ThrottledSLURL">
+		短期間のあいだに、信用できないブラウザから複数のSLurlが送られてきました。
 安全のために数秒間ブロックされます。</notification>
 	<notification name="IMToast">[MESSAGE]
 		<tag>security</tag>
@@ -3292,71 +4094,111 @@ Your L$ balance is shown in the upper-right.
 			<button name="respondbutton" text="返答"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmCloseAll">すべてのIMを閉じますか?
+	<notification name="ConfirmCloseAll">
+		すべてのIMを閉じますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="すべてのIMを閉じる前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="AttachmentSaved">装着物が保存されました。</notification>
-	<notification name="AppearanceToXMLSaved">外観がXML[PATH]に保存されました</notification>
-	<notification name="AppearanceToXMLFailed">外観をXMLに保存できませんでした。</notification>
-	<notification name="SnapshotToComputerFailed">スナップショットを[PATH]に保存できませんでした:ディスクの空き容量が不足しています。
-[NEED_MEMORY]㎅が必要ですが、[FREE_MEMORY]㎅しかありません。</notification>
-	<notification name="SnapshotToLocalDirNotExist">スナップショットを[PATH]に保存できませんでした:ディレクトリは存在しません。</notification>
-	<notification name="PresetNotSaved">プリセット[NAME]の保存時にエラーが発生しました。</notification>
-	<notification name="DefaultPresetNotSaved">デフォルトのプリセットを上書きすることはできません。</notification>
-	<notification name="PresetAlreadyExists">「[NAME]」というプリセット名は、すでに使用されています。
+	<notification name="AttachmentSaved">
+		添付アイテムが保存されました。
+	</notification>
+	<notification name="AppearanceToXMLSaved">
+		容姿をXML[PATH]に保存しました。
+	</notification>
+	<notification name="AppearanceToXMLFailed">
+		容姿をXMLに保存できませんでした。
+	</notification>
+	<notification name="SnapshotToComputerFailed">
+		スナップショットを[PATH]に保存できませんでした:ディスクの空き容量が不足しています。
+[NEED_MEMORY]㎅が必要ですが、[FREE_MEMORY]㎅しかありません。
+	</notification>
+	<notification name="SnapshotToLocalDirNotExist">
+		スナップショットを[PATH]に保存できませんでした:ディレクトリは存在しません。
+	</notification>
+	<notification name="PresetNotSaved">
+		プリセット[NAME]の保存時にエラーが発生しました。
+	</notification>
+	<notification name="DefaultPresetNotSaved">
+		デフォルトのプリセットを上書きすることはできません。
+	</notification>
+	<notification name="PresetAlreadyExists">
+		「[NAME]」というプリセット名は、すでに使用されています。
 このプリセットを置き換えるか、別の名前を選択することができます。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="PresetNotDeleted">プリセット[NAME]の削除時にエラーが発生しました。</notification>
-	<notification name="UnableToFindHelpTopic">ヘルプトピックが見つかりませんでした。
+	<notification name="PresetNotDeleted">
+		プリセット[NAME]の削除時にエラーが発生しました。
+	</notification>
+	<notification name="UnableToFindHelpTopic">
+		ヘルプトピックが見つかりませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ObjectMediaFailure">サーバーエラー:メディアの更新に失敗しました。
+	<notification name="ObjectMediaFailure">
+		サーバーエラー:メディアの更新に失敗しました。
 [ERROR]
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="TextChatIsMutedByModerator">モデレーターがあなたの文字チャットをミュートしました。
+	<notification name="TextChatIsMutedByModerator">
+		モデレーターがあなたの文字チャットをミュートしました。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="VoiceIsMutedByModerator">モデレーターがあなたのボイスをミュートしました。
+	<notification name="VoiceIsMutedByModerator">
+		モデレーターがあなたのボイスをミュートしました。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="FailedToGetBenefits">残念ながら、このセッションで特典情報を得ることができませんでした。これは通常の本番環境で起こるものではありません。
+	<notification name="FailedToGetBenefits">
+		残念ながら、このセッションで特典情報を得ることができませんでした。これは通常の本番環境で起こるものではありません。
 恐れ入りますがサポートまでご連絡ください。このセッションが通常通り作動することはありません。再起動することをお勧めします。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="BulkUploadCostConfirmation">[COUNT]個アイテムを一括アップロードします。総費用はL$ [COST]です。アップロードを続けてもよろしいですか?
+	<notification name="BulkUploadCostConfirmation">
+		[COUNT]個アイテムを一括アップロードします。総費用はL$ [COST]です。アップロードを続けてもよろしいですか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="アップロード"/>
 	</notification>
-	<notification name="BulkUploadNoCompatibleFiles">選択されたファイルは一括アップロードできません。
+	<notification name="BulkUploadNoCompatibleFiles">
+		選択されたファイルは一括アップロードできません。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="BulkUploadIncompatibleFiles">選択されたファイルのいくつかは一括アップロードできません。
+	<notification name="BulkUploadIncompatibleFiles">
+		選択されたファイルのいくつかは一括アップロードできません。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="UploadCostConfirmation">このアップロードは L$ [PRICE]の費用がかかります。このままアップロードを続けてもよろしいですか?
+	<notification name="UploadCostConfirmation">
+		このアップロードは L$ [PRICE]の費用がかかります。このままアップロードを続けてもよろしいですか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="アップロード"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmClearTeleportHistory">テレポート履歴を削除しますか?
+	<notification name="ConfirmClearTeleportHistory">
+		テレポート履歴を削除しますか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="BottomTrayButtonCanNotBeShown">選択したボタンを現在表示することができません。
+	<notification name="BottomTrayButtonCanNotBeShown">
+		選択したボタンを現在表示することができません。
 十分なスペースができればボタンは表示されます。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ShareNotification">共有する住人を選択します。</notification>
-	<notification name="MeshUploadErrorDetails">[LABEL]をアップロードできませんでした:[MESSAGE]
+	<notification name="ShareNotification">
+		共有する住人を選択します。
+	</notification>
+	<notification name="MeshUploadErrorDetails">
+		[LABEL]をアップロードできませんでした:[MESSAGE]
 [DETAILS]
-詳しくは、SecondLife.logをご覧ください。</notification>
-	<notification name="MeshUploadError">[LABEL]をアップロードできませんでした:[MESSAGE]
+詳しくは、SecondLife.logをご覧ください。
+	</notification>
+	<notification name="MeshUploadError">
+		[LABEL]をアップロードできませんでした:[MESSAGE]
 
-詳しくは、SecondLife.logをご覧ください</notification>
-	<notification name="MeshUploadPermError">メッシュのアップロード許可をリクエスト時にエラーが発生しました。</notification>
-	<notification name="RegionCapabilityRequestError">リージョンの「[CAPABILITY]」という機能を取得できませんでした。</notification>
-	<notification name="ShareItemsConfirmation">次のアイテムを共有しますか?
+詳しくは、SecondLife.logをご覧ください。
+	</notification>
+	<notification name="MeshUploadPermError">
+		メッシュのアップロード許可をリクエスト時にエラーが発生しました。
+	</notification>
+	<notification name="RegionCapabilityRequestError">
+		リージョンの「[CAPABILITY]」という機能を取得できませんでした。
+	</notification>
+	<notification name="ShareItemsConfirmation">
+		次のアイテムを共有しますか?
 
 &lt;nolink&gt;[ITEMS]&lt;/nolink&gt;
 
@@ -3364,7 +4206,8 @@ Your L$ balance is shown in the upper-right.
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ShareFolderConfirmation">フォルダは一度に1つしか共有できません。
+	<notification name="ShareFolderConfirmation">
+		フォルダは一度に1つしか共有できません。
   
 次のアイテムを共有しますか?
 
@@ -3374,47 +4217,73 @@ Your L$ balance is shown in the upper-right.
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="Ok"/>
 	</notification>
-	<notification name="ItemsShared">アイテムが共有されました。</notification>
-	<notification name="DeedToGroupFail">グループへの譲渡に失敗しました。
+	<notification name="ItemsShared">
+		アイテムが共有されました。
+	</notification>
+	<notification name="DeedToGroupFail">
+		グループへの譲渡に失敗しました。
 		<tag>group</tag>
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ReleaseLandThrottled">区画「[PARCEL_NAME]」は現在放棄できません。
+	<notification name="ReleaseLandThrottled">
+		区画「[PARCEL_NAME]」は現在放棄できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ReleasedLandWithReclaim">[AREA]m²の区画「[PARCEL_NAME]」が公開されました。
+	<notification name="ReleasedLandWithReclaim">
+		[AREA]㎡の区画「[PARCEL_NAME]」が公開されました。
 
 同区画が他の住人に売り出される前の[RECLAIM_PERIOD]時間内であれば、無償で土地を取り戻すことができます。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ReleasedLandNoReclaim">[AREA]m²の区画「[PARCEL_NAME]」が公開されました。
+	<notification name="ReleasedLandNoReclaim">
+		[AREA]㎡の区画「[PARCEL_NAME]」が公開されました。
 一般に公開されたので、今なら誰でも購入可能です。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AvatarRezNotification">(作成後[EXISTENCE]秒経過)
-「[NAME]」というアバターは、[TIME]秒後に姿を現わします。</notification>
-	<notification name="AvatarRezSelfBakedDoneNotification">(作成後[EXISTENCE]秒経過)
-アウトフィットのベークは、[TIME]秒後に完了します。</notification>
-	<notification name="AvatarRezSelfBakedUpdateNotification">(作成後[EXISTENCE]秒経過)
+	<notification name="AvatarRezNotification">
+		(作成後[EXISTENCE]秒経過)
+「[NAME]」というアバターは、[TIME]秒後に姿を現わします。
+	</notification>
+	<notification name="AvatarRezSelfBakedDoneNotification">
+		(作成後[EXISTENCE]秒経過)
+アウトフィットのベークは、[TIME]秒後に完了します。
+	</notification>
+	<notification name="AvatarRezSelfBakedUpdateNotification">
+		(作成後[EXISTENCE]秒経過)
 容姿の更新は、[TIME]秒後に送信されます。
-[STATUS]</notification>
-	<notification name="AvatarRezCloudNotification">([EXISTENCE]秒)
-アバター「[NAME]」、クラウドになります。</notification>
-	<notification name="AvatarRezSelfBakeForceUpdateNotification">ビューアは、あなたがクラウドのように見えることを検知し、自動的に修正しようとしています。</notification>
-	<notification name="AvatarRezArrivedNotification">([EXISTENCE]秒)
-アバター「[NAME]」が、現れます。</notification>
-	<notification name="AvatarRezLeftCloudNotification">([EXISTENCE]秒)
-アバター「[NAME]」は、[TIME]秒でクラウド状態から出現します。</notification>
-	<notification name="AvatarRezEnteredAppearanceNotification">([EXISTENCE]秒)
-アバター「[NAME]」は、容姿編集モードに入りました。</notification>
-	<notification name="AvatarRezLeftAppearanceNotification">([EXISTENCE]秒)
-アバター「[NAME]」は、容姿編集モードを解除しました。</notification>
-	<notification name="NoConnect">[PROTOCOL] [HOSTID]を使って接続できません。
+[STATUS]
+	</notification>
+	<notification name="AvatarRezCloudNotification">
+		([EXISTENCE]秒)
+アバター「[NAME]」、クラウドになります。
+	</notification>
+	<notification name="AvatarRezSelfBakeForceUpdateNotification">
+		ビューアは、あなたがクラウドのように見えることを検知し、自動的に修正しようとしています。
+	</notification>
+	<notification name="AvatarRezArrivedNotification">
+		([EXISTENCE]秒)
+アバター「[NAME]」が、現れます。
+	</notification>
+	<notification name="AvatarRezLeftCloudNotification">
+		([EXISTENCE]秒)
+アバター「[NAME]」は、[TIME]秒でクラウド状態から出現します。
+	</notification>
+	<notification name="AvatarRezEnteredAppearanceNotification">
+		([EXISTENCE]秒)
+アバター「[NAME]」は、容姿編集モードに入りました。
+	</notification>
+	<notification name="AvatarRezLeftAppearanceNotification">
+		([EXISTENCE]秒)
+アバター「[NAME]」は、容姿編集モードを解除しました。
+	</notification>
+	<notification name="NoConnect">
+		[PROTOCOL] [HOSTID]を使って接続できません。
 お使いのネットワークやファイアウォールの設定を確認してください。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="NoVoiceConnect">ボイスサーバーに接続できません:
+	<notification name="NoVoiceConnect">
+		ボイスサーバーに接続できません:
 
 [ホストID]
 
@@ -3430,7 +4299,8 @@ UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="NoVoiceConnect-GIAB">ボイスサーバーに接続できません。
+	<notification name="NoVoiceConnect-GIAB">
+		ボイスサーバーに接続できません。
   
 ボイスチャットによるコミュニケーションが利用できません。
 お使いのネットワークやファイアウォールの設定を確認してください。
@@ -3438,41 +4308,56 @@ UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="AvatarRezLeftNotification">([EXISTENCE]秒経過)
-アバター「[NAME]」は、完全に読み込まれています。</notification>
-	<notification name="AvatarRezSelfBakedTextureUploadNotification">([EXISTENCE]秒経過)
-[TIME]秒後に「[BODYREGION]」の[RESOLUTION]のベークドテクスチャはアップロードされます。</notification>
-	<notification name="AvatarRezSelfBakedTextureUpdateNotification">([EXISTENCE]秒経過)
-[TIME]秒後に「[BODYREGION]」の[RESOLUTION]のベークドテクスチャはローカルに反映されます。</notification>
-	<notification name="CannotUploadTexture">テクスチャをアップロードできません。
+	<notification name="AvatarRezLeftNotification">
+		([EXISTENCE]秒経過)
+アバター「[NAME]」は、完全に読み込まれています。
+	</notification>
+	<notification name="AvatarRezSelfBakedTextureUploadNotification">
+		([EXISTENCE]秒経過)
+[TIME]秒後に「[BODYREGION]」の[RESOLUTION]のベークドテクスチャはアップロードされます。
+	</notification>
+	<notification name="AvatarRezSelfBakedTextureUpdateNotification">
+		([EXISTENCE]秒経過)
+[TIME]秒後に「[BODYREGION]」の[RESOLUTION]のベークドテクスチャはローカルに反映されます。
+	</notification>
+	<notification name="CannotUploadTexture">
+		テクスチャをアップロードできません。
 [REASON]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="LivePreviewUnavailable">コピー禁止/譲渡不可のため、このテクスチャを表示できません。
+	<notification name="LivePreviewUnavailable">コ
+		ピー禁止/譲渡不可のため、このテクスチャを表示できません。
 		<usetemplate ignoretext="コピー禁止/譲渡不可のテクスチャでライブプレビューモードを使用できないことを警告する" name="okignore" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="LivePreviewUnavailablePBR">コピー禁止/譲渡不可のため、このマテリアルを表示できません。
+	<notification name="LivePreviewUnavailablePBR">
+		コピー禁止/譲渡不可のため、このマテリアルを表示できません。
 		<usetemplate ignoretext="コピー禁止/譲渡不可のマテリアルでライブプレビューモードを使用できないことを警告する" name="okignore" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="FacePasteFailed">ペーストに失敗しました:[REASON]
+	<notification name="FacePasteFailed">
+		ペーストに失敗しました:[REASON]
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="FailedToApplyTextureNoCopyToMultiple">テクスチャの適用に失敗しました。コピー禁止のテクスチャを複数のオブジェクトに適用することはできません。
+	<notification name="FailedToApplyTextureNoCopyToMultiple">
+		テクスチャの適用に失敗しました。コピー禁止のテクスチャを複数のオブジェクトに適用することはできません。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK "/>
 	</notification>
-	<notification name="FailedToApplyGLTFNoCopyToMultiple">GLTFマテリアルの適用に失敗しました。コピー禁止マテリアルを複数のオブジェクトに適用することはできません。
+	<notification name="FailedToApplyGLTFNoCopyToMultiple">
+		GLTFマテリアルの適用に失敗しました。コピー禁止マテリアルを複数のオブジェクトに適用することはできません。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="FacePasteTexturePermissions">アクセス許可が制限されたテクスチャを適用したため、オブジェクトはテクスチャの持つアクセス制限を継承します。
+	<notification name="FacePasteTexturePermissions">
+		アクセス許可が制限されたテクスチャを適用したため、オブジェクトはテクスチャの持つアクセス制限を継承します。
 		<usetemplate ignoretext="ペースト:権限が制限されているテクスチャを適用した。" name="notifyignore"/>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmLeaveCall">このコールから抜けてもよろしいですか?
+	<notification name="ConfirmLeaveCall">
+		このコールから抜けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<tag>voice</tag>
 		<usetemplate ignoretext="コールから抜ける前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmMuteAll">グループコールの参加者全員をミュートしました。
+	<notification name="ConfirmMuteAll">
+		グループコールの参加者全員をミュートしました。
 あとからこのコールに参加する住人もミュートされます。
 あなたがコールを終了しても他の参加者のミュート状態が続きます。
 
@@ -3483,100 +4368,128 @@ UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
 		<tag>voice</tag>
 		<usetemplate ignoretext="グループコールの参加者全員をミュートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification label="チャット" name="HintChat">チャットに参加するには、画面下のチャットフィールドにテキストを入力します。
+	<notification label="チャット" name="HintChat">
+		チャットに参加するには、画面下のチャットフィールドにテキストを入力します。
 		<unique/>
 	</notification>
-	<notification label="立ち上がる" name="HintSit">座る姿勢から立ち上がるには、「立ち上がる」ボタンをクリックします。
+	<notification label="立ち上がる" name="HintSit">
+		座る姿勢から立ち上がるには、「立ち上がる」ボタンをクリックします。
 		<unique/>
 	</notification>
-	<notification label="話す" name="HintSpeak">「スピーカー」ボタンをクリックすると、マイクのオン/オフが切り替わります。
+	<notification label="話す" name="HintSpeak">
+		「スピーカー」ボタンをクリックすると、マイクのオン/オフが切り替わります。
 
 上矢印をクリックすると、ボイスコントロールパネルが表示されます。
 
 「スピーカー」ボタンを非表示にすると、ボイス機能も無効になります。
 		<unique/>
 	</notification>
-	<notification label="世界を探検" name="HintDestinationGuide">行き先ガイドには数多くの探索場所が含まれます。どこか行きたい場所をみつけたら、テレポートして探索に出かけましょう。
+	<notification label="世界を探検" name="HintDestinationGuide">
+		行き先ガイドには数多くの探索場所が含まれます。どこか行きたい場所をみつけたら、テレポートして探索に出かけましょう。
 		<unique/>
 	</notification>
-	<notification label="サイドパネル" name="HintSidePanel">サイドパネルから、インベントリや服装、プロフィールなどに素早くアクセスできます。
+	<notification label="サイドパネル" name="HintSidePanel">
+		サイドパネルから、インベントリや服装、プロフィールなどに素早くアクセスできます。
 		<unique/>
 	</notification>
-	<notification label="移動" name="HintMove">歩行や走行は、「移動」パネルを開き、矢印コントロールによって操作します。この操作はキーボードの矢印キーで実行することも可能です。
+	<notification label="移動" name="HintMove">
+		歩行や走行は、「移動」パネルを開き、矢印コントロールによって操作します。この操作はキーボードの矢印キーで実行することも可能です。
 		<unique/>
 	</notification>
-	<notification label="" name="HintMoveClick">1,クリックで移動
+	<notification label="" name="HintMoveClick">
+		1,クリックで移動
 地表をクリックすると、その場所まで歩きます。
 
 2,クリック・ドラッグで視界を回転
 任意の場所をクリックしてドラッグすると視界を回転させることができます。
 		<tag>custom_skin</tag>
 	</notification>
-	<notification label="表示名" name="HintDisplayName">表示名(カスタマイズ可能)を設定します。ユーザー名は固有で変更できませんが、ここで追加する表示名は変更可能です。他の住人の名前の表示方法は初期設定で変更してください。
+	<notification label="表示名" name="HintDisplayName">
+		表示名(カスタマイズ可能)を設定します。ユーザー名は固有で変更できませんが、ここで追加する表示名は変更可能です。他の住人の名前の表示方法は初期設定で変更してください。
 		<unique/>
 	</notification>
-	<notification label="表示" name="HintView">カメラの視点を変更するには、水平・垂直コントロールを使います。Escキーを押すか、移動キーを押すると、視点がリセットされます。
+	<notification label="表示" name="HintView">
+		カメラの視点を変更するには、水平・垂直コントロールを使います。Escキーを押すか、移動キーを押すると、視点がリセットされます。
 		<unique/>
 		<tag>custom_skin</tag>
 	</notification>
-	<notification label="インベントリ" name="HintInventory">インベントリには、あなたのアイテムがすべて含まれます。新しく追加されたアイテムは「最新」タブに一覧表示されています。
+	<notification label="インベントリ" name="HintInventory">
+		インベントリには、あなたのアイテムがすべて含まれます。新しく追加されたアイテムは「最新」タブに一覧表示されています。
 		<unique/>
 	</notification>
-	<notification label="あなたのリンデンドル" name="HintLindenDollar">これがあなたのL$残高です。リンデンドルを購入するには「L$の購入」をクリックします。
+	<notification label="あなたのリンデンドル" name="HintLindenDollar">
+		これがあなたのL$残高です。リンデンドルを購入するには「L$の購入」をクリックします。
 		<unique/>
 		<tag>funds</tag>
 	</notification>
-	<notification name="LowMemory">メモリプール残量が少なくなっています。クラッシュを避けるため[APP_NAME]の機能の一部は無効になりました。他のアプリケーションを終了し、状況が継続または再発する場合には[APP_NAME]を再起動してください。</notification>
-	<notification name="ForceQuitDueToLowMemory">メモリ不足のため30秒以内に[APP_NAME]は終了します。</notification>
-	<notification name="SOCKS_NOT_PERMITTED">ルールセットによって許可されていないため、SOCKS 5プロキシ&quot;[HOST]:[PORT]&quot;が接続を拒絶しました。
+	<notification name="LowMemory">
+		メモリプール残量が少なくなっています。クラッシュを避けるため[APP_NAME]の機能の一部は無効になりました。他のアプリケーションを終了し、状況が継続または再発する場合には[APP_NAME]を再起動してください。
+	</notification>
+	<notification name="ForceQuitDueToLowMemory">
+		メモリ不足のため30秒以内に[APP_NAME]は終了します。
+	</notification>
+	<notification name="SOCKS_NOT_PERMITTED">
+		ルールセットによって許可されていないため、SOCKS 5プロキシ「[HOST]:[PORT]」が接続を拒絶しました。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="SOCKS_CONNECT_ERROR">SOCKS 5プロキシ&quot;[HOST]:[PORT]&quot; が接続を拒絶したため、TCPチャンネルを開くことができませんでした。
+	<notification name="SOCKS_CONNECT_ERROR">
+		SOCKS 5プロキシ「[HOST]:[PORT]」 が接続を拒絶したため、TCPチャンネルを開くことができませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="SOCKS_NOT_ACCEPTABLE">SOCKS 5プロキシ&quot;[HOST]:[PORT]&quot;は、選択された認証システムを拒絶しました。
+	<notification name="SOCKS_NOT_ACCEPTABLE">
+		SOCKS 5プロキシ「[HOST]:[PORT]」は、選択された認証システムを拒絶しました。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="SOCKS_AUTH_FAIL">SOCKS 5プロキシ&quot;[HOST]:[PORT]&quot;は、あなたの資格が無効だと報告しました。
+	<notification name="SOCKS_AUTH_FAIL">
+		SOCKS 5プロキシ「[HOST]:[PORT]」は、あなたの資格が無効だと報告しました。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="SOCKS_UDP_FWD_NOT_GRANTED">SOCKS 5プロキシ&quot;[HOST]:[PORT]&quot;は、UDPアソシエートのリクエストを拒絶しました。
+	<notification name="SOCKS_UDP_FWD_NOT_GRANTED">
+		SOCKS 5プロキシ「[HOST]:[PORT]」は、UDPアソシエートのリクエストを拒絶しました。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="SOCKS_HOST_CONNECT_FAILED">SOCKS 5プロキシサーバー&quot;[HOST]:[PORT]&quot;に接続できませんでした。
+	<notification name="SOCKS_HOST_CONNECT_FAILED">
+		SOCKS 5プロキシ「[HOST]:[PORT]」に接続できませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="SOCKS_UNKNOWN_STATUS">不明のプロキシエラーがサーバー&quot;[HOST]:[PORT]&quot;で発生しました。
+	<notification name="SOCKS_UNKNOWN_STATUS">
+		不明のプロキシエラーがサーバー「[HOST]:[PORT]」で発生しました。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="SOCKS_INVALID_HOST">SOCKS 5プロキシのアドレスまたはポート&quot;[HOST]:[PORT]&quot;が無効です。
+	<notification name="SOCKS_INVALID_HOST">
+		「[HOST]:[PORT]」は、無効なSOCKS 5プロキシのアドレスまたはポートです。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="SOCKS_BAD_CREDS">SOCKS 5 のユーザー名またはパスワードが正しくありません。
+	<notification name="SOCKS_BAD_CREDS">
+		SOCKS 5 のユーザー名またはパスワードが正しくありません。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="PROXY_INVALID_HTTP_HOST">HTTPプロキシのアドレス、またはポート &quot;[HOST]:[PORT]&quot;が無効です。
+	<notification name="PROXY_INVALID_HTTP_HOST">
+		HTTPプロキシのアドレス、またはポート「[HOST]:[PORT]」が無効です。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="PROXY_INVALID_SOCKS_HOST">SOCKSプロキシのアドレス、またはポート&quot;[HOST]:[PORT]&quot;が無効です。
+	<notification name="PROXY_INVALID_SOCKS_HOST">
+		SOCKSプロキシのアドレス、またはポート「[HOST]:[PORT]」が無効です。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ChangeProxySettings">プロキシの設定は[APP_NAME]を再起動後に反映されます。
+	<notification name="ChangeProxySettings">
+		プロキシの設定は[APP_NAME]を再起動後に反映されます。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="AuthRequest">「[REALM]」にある「&lt;nolink&gt;[HOST_NAME]&lt;/nolink&gt;」のサイトには、ユーザー名とパスワードが必要です。
+	<notification name="AuthRequest">
+		「[REALM]」にある「&lt;nolink&gt;[HOST_NAME]&lt;/nolink&gt;」のサイトには、ユーザー名とパスワードが必要です。
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
 			<input name="username" text="ユーザー名"/>
@@ -3585,96 +4498,112 @@ UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
 			<button name="cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification label="" name="NoClassifieds">クラシファイド広告の作成と編集は、拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
+	<notification label="" name="NoClassifieds">
+		クラシファイド広告の作成と編集は、拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
 		<unique/>
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
 	</notification>
-	<notification label="" name="NoGroupInfo">グループの作成と編集は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
+	<notification label="" name="NoGroupInfo">
+		グループの作成と編集は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
 		<unique/>
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
 	</notification>
-	<notification label="" name="NoPlaceInfo">場所のプロフィールの表示は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
+	<notification label="" name="NoPlaceInfo">
+		場所のプロフィールの表示は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
 		<unique/>
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
 	</notification>
-	<notification label="" name="NoPicks">ピックの作成と編集は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
+	<notification label="" name="NoPicks">
+		ピックの作成と編集は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
 		<unique/>
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
 	</notification>
-	<notification label="" name="NoWorldMap">ワールドマップの表示は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
+	<notification label="" name="NoWorldMap">
+		ワールドマップの表示は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
 		<unique/>
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
 	</notification>
-	<notification label="" name="NoVoiceCall">ボイスコールは拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
+	<notification label="" name="NoVoiceCall">
+		ボイスコールは拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
 		<unique/>
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
 	</notification>
-	<notification label="" name="NoAvatarShare">共有は拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
+	<notification label="" name="NoAvatarShare">
+		共有は拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
 		<unique/>
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
 	</notification>
-	<notification label="" name="NoAvatarPay">他の住人への支払いは拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
+	<notification label="" name="NoAvatarPay">ä»–
+		の住人への支払いは拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
 		<unique/>
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
 	</notification>
-	<notification label="" name="NoInventory">インベントリの表示は拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
+	<notification label="" name="NoInventory">
+		インベントリの表示は拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
 		<unique/>
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
 	</notification>
-	<notification label="" name="NoAppearance">容姿エディターは拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
+	<notification label="" name="NoAppearance">
+		容姿エディタは拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
 		<unique/>
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
 	</notification>
-	<notification label="" name="NoSearch">検索は拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
+	<notification label="" name="NoSearch">
+		検索は拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
 		<unique/>
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
 	</notification>
-	<notification label="" name="ConfirmHideUI">この操作により、全てのメニュー項目とボタンが非表示になります。再び表示するには、[SHORTCUT]をもう一度クリックしてください。
+	<notification label="" name="ConfirmHideUI">
+		この操作により、全てのメニュー項目とボタンが非表示になります。再び表示するには、[SHORTCUT]をもう一度クリックしてください。
 		<unique/>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="UIを非表示前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom">選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。
+	<notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom">
+		選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。
   
 続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="リンクセットのファントムフラグの切替えができなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnRestricted">一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため、「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。これらのリンクセットは代わりに「[RESTRICTED_TYPE]」 に設定されます。
+	<notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnRestricted">
+		一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため、「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。これらのリンクセットは代わりに「[RESTRICTED_TYPE]」 に設定されます。
   
 続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>?
 		<usetemplate ignoretext="リンクセットの権限制限のため変更ができなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnVolume">選択された一部のリンクセットは、形状が凸状でないため「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。
+	<notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnVolume">
+		選択された一部のリンクセットは、形状が凸状でないため「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。
   
 続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="リンクセットの形状が凸状でないため変更できなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnRestricted">選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。
+	<notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnRestricted">
+		選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。
   
 一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。これらのリンクセットは代わりに「[RESTRICTED_TYPE]」に設定されます。
 
@@ -3682,7 +4611,8 @@ UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="リンクセットの一部のファントムフラグの設定ができたが、権限設定できなかったものがあった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnVolume">選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。
+	<notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnVolume">
+		選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。
   
 選択された一部のリンクセットは、形状が凸状でないため「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。
 
@@ -3690,7 +4620,8 @@ UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="リンクセットの一部のファントムフラグは切り替えられたが、他のリンクセットは形状が凸状でなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnRestricted_MismatchOnVolume">一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。
+	<notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnRestricted_MismatchOnVolume">
+		一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。
 
 これらのリンクセットは代わりに「[RESTRICTED_TYPE]」に設定されます。選択された一部のリンクセットは、形状が凸状でないため、「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。
 
@@ -3700,7 +4631,8 @@ UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="リンクセットの一部の権限が制限されており、また形状が凸状でなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnRestricted_MismatchOnVolume">選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。
+	<notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnRestricted_MismatchOnVolume">
+		選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。
 
 一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため、「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。これらのリンクセットは代わりに「[RESTRICTED_TYPE]」に設定されます。
 
@@ -3710,11 +4642,13 @@ UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="リンクセットの一部のファントムフラグが切り替えられ、他のリンクセットはリンクセットへの権限が制限され、また形状が凸状でないため設定できません。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="PathfindingLinksets_ChangeToFlexiblePath">選択されたオブジェクトはナビメッシュに影響を与えます。オブジェクトをフレキシブルパスに変更すると、ナビメッシュから削除されます。
+	<notification name="PathfindingLinksets_ChangeToFlexiblePath">
+		選択されたオブジェクトはナビメッシュに影響を与えます。オブジェクトをフレキシブルパスに変更すると、ナビメッシュから削除されます。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="選択されたオブジェクトはナビメッシュに影響を与えます。オブジェクトをフレキシブルパスに変更すると、ナビメッシュから削除されます。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<global name="UnsupportedGLRequirements">[APP_NAME]の動作に必要なハードウェア要件を満たしていないようです。[APP_NAME]にはマルチテクスチャをサポートするOpenGLグラフィックカードが必要です。
+	<global name="UnsupportedGLRequirements">
+		[APP_NAME]の動作に必要なハードウェア要件を満たしていないようです。[APP_NAME]にはマルチテクスチャをサポートするOpenGLグラフィックカードが必要です。
 お使いのグラフィックカードの最新ドライバがインストールされているか、もしくは、オペレーティングシステムに最新のサービスパックやパッチが当たっているかをご確認ください。
 
 この問題が何度も起きる場合は、[SUPPORT_SITE]をご確認ください。</global>
@@ -3725,146 +4659,192 @@ UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
 	<global name="You can only set your 'Home Location' on your land or at a mainland Infohub.">自分の土地を持っている場合、そこを「ホーム」に設定できます。持っていない場合は、マップから「情報ハブ」をお探しください。</global>
 	<global name="You died and have been teleported to your home location">死んでしまったので、ホームにテレポートされました。</global>
 	<notification name="LocalBitmapsUpdateFileNotFound">[FNAME]が見つからなかったため、更新できませんでした。
-このファイルに対する今後の更新を無効にします。</notification>
+このファイルに対する今後の更新を無効にします。
+	</notification>
 	<notification name="LocalBitmapsUpdateFailedFinal">[FNAME]は、[NRETRIES]回の試行で開くこともデコードすることもできなかったため、壊れているとみなしました。
-このファイルに対する今後の更新を無効にします。</notification>
-	<notification name="LocalBitmapsVerifyFail">開いたりデコードすることができない、無効である、もしくは読み取り不能な画像ファイル「[FNAME]」を追加しようとしました。
-この試行はキャンセルされました。</notification>
-	<notification name="PathfindingReturnMultipleItems">[NUM_ITEMS]個のアイテムを返却しようとしています。
+このファイルに対する今後の更新を無効にします。
+	</notification>
+	<notification name="LocalBitmapsVerifyFail">
+		開いたりデコードすることができない、無効である、もしくは読み取り不能な画像ファイル「[FNAME]」を追加しようとしました。
+この試行はキャンセルされました。
+	</notification>
+	<notification name="PathfindingReturnMultipleItems">
+		[NUM_ITEMS]個のアイテムを返却しようとしています。
 このまま続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="複数のアイテムを返しますか?" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="PathfindingDeleteMultipleItems">[NUM_ITEMS]個のアイテムを削除しようとしています。
+	<notification name="PathfindingDeleteMultipleItems">
+		[NUM_ITEMS]個のアイテムを削除しようとしています。
 このまま続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="複数のアイテムを削除しますか?" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="AvatarFrozen">[AV_FREEZER]によってあなたはフリーズされています。世界を動かすことも、世界とインタラクションすることもできません。
+	<notification name="AvatarFrozen">
+		[AV_FREEZER]によってあなたはフリーズされています。世界を動かすことも、世界とインタラクションすることもできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AvatarFrozenDuration">[AV_FREEZER]によって、あなたは[AV_FREEZE_TIME]秒間フリーズされました。世界を動かすことも、世界とインタラクションすることもできません。
+	<notification name="AvatarFrozenDuration">
+		[AV_FREEZER]によって、あなたは[AV_FREEZE_TIME]秒間フリーズされました。世界を動かすことも、世界とインタラクションすることもできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="YouFrozeAvatar">アバターがフリーズされています。
+	<notification name="YouFrozeAvatar">
+		アバターがフリーズされています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AvatarHasUnFrozenYou">[AV_FREEZER]によってフリーズが解除されています。
+	<notification name="AvatarHasUnFrozenYou">
+		[AV_FREEZER]によってフリーズが解除されています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AvatarUnFrozen">アバターのフリーズが解除されました。
+	<notification name="AvatarUnFrozen">
+		アバターのフリーズが解除されました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AvatarFreezeFailure">その区画の管理権限を持っていないため、フリーズに失敗しました。
+	<notification name="AvatarFreezeFailure">
+		その区画の管理権限を持っていないため、フリーズに失敗しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AvatarFreezeThaw">フリーズ期間が切れました。仕事に戻ってください。
+	<notification name="AvatarFreezeThaw">
+		フリーズ期間が切れました。仕事に戻ってください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AvatarCantFreeze">残念ながら、そのユーザーをフリーズできません。
+	<notification name="AvatarCantFreeze">残
+		念ながら、そのユーザーをフリーズできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NowOwnObject">これで、オブジェクト[OBJECT_NAME]の所有者になりました。
+	<notification name="NowOwnObject">
+		これで、オブジェクト[OBJECT_NAME]の所有者になりました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantRezOnLand">この土地の所有者が許可していないため、[OBJECT_POS]でオブジェクトをRezすることができません。土地ツールを使用して、土地の所有を確認してください。
+	<notification name="CantRezOnLand">
+		この土地の所有者はのRezを許可していないため、[OBJECT_POS]をRezすることができません。土地ツールを使用して、土地の所有を確認してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="RezFailTooManyRequests">リクエストが多すぎて、オブジェクトをRezすることができません。
+	<notification name="RezFailTooManyRequests">
+		リクエストが多すぎるため、オブジェクトをRezすることができませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SitFailCantMove">今回移動できなかったため、座ることができません。
+	<notification name="SitFailCantMove">
+		今回移動できなかったため、座ることができません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SitFailNotAllowedOnLand">その土地に対して許可を受けていないため、座ることができません。
+	<notification name="SitFailNotAllowedOnLand">そ
+		の土地に対して許可を受けていないため、座ることができません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SitFailNotSameRegion">移動して近づけてみてください。オブジェクトが同じリージョンにないため、オブジェクトを配置できません。
+	<notification name="SitFailNotSameRegion">
+		移動して近づけてみてください。オブジェクトが同じリージョンにないため、オブジェクトを配置できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoNewObjectRegionFull">新しいオブジェクトを作成できません。リージョンが埋まっています。
+	<notification name="NoNewObjectRegionFull">
+		新しいオブジェクトを作成できません。リージョンが埋まっています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="FailedToPlaceObject">指定した場所にオブジェクトを配置できませんでした。もう一度お試しください。
+	<notification name="FailedToPlaceObject">
+		指定した場所にオブジェクトを配置できませんでした。もう一度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoOwnNoGardening">所有していない土地に木や草を植えることはできません。
+	<notification name="NoOwnNoGardening">
+		所有していない土地に木や草を植えることはできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoCopyPermsNoObject">あなたには、オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」をコピーする権限がないため、コピーに失敗しました。
+	<notification name="NoCopyPermsNoObject">
+		あなたには、オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」をコピーする権限がないため、コピーに失敗しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoTransPermsNoObject">あなたには、オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」を譲渡する権限がないため、コピーに失敗しました。
+	<notification name="NoTransPermsNoObject">
+		あなたには、オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」を譲渡する権限がないため、コピーに失敗しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AddToNavMeshNoCopy">オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」は、ナビメッシュに関連付けがあるため、コピーに失敗しました。
+	<notification name="AddToNavMeshNoCopy">
+		オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」は、ナビメッシュに関連付けがあるため、コピーに失敗しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="DupeWithNoRootsSelected">ルートオブジェクトを選択せずに複製します。
+	<notification name="DupeWithNoRootsSelected">
+		ルートオブジェクトを選択せずに複製します。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantDupeCuzRegionIsFull">リージョンが埋まっているため、オブジェクトのコピーを作成することができません。
+	<notification name="CantDupeCuzRegionIsFull">
+		リージョンが埋まっているため、オブジェクトのコピーを作成することができません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantDupeCuzParcelNotFound">オブジェクトのコピーを作成できません。オブジェクトのある区画が見つかりません。
+	<notification name="CantDupeCuzParcelNotFound">
+		オブジェクトのコピーを作成できません。オブジェクトのある区画が見つかりません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantCreateCuzParcelFull">区画がいっぱいのため、オブジェクトを作成できません。
+	<notification name="CantCreateCuzParcelFull">
+		区画がいっぱいのため、オブジェクトを作成できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="RezAttemptFailed">オブジェクトのRezに失敗しました。
+	<notification name="RezAttemptFailed">
+		オブジェクトのRezに失敗しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ToxicInvRezAttemptFailed">このリージョンで問題を引き起こすアイテムは作成できません。
+	<notification name="ToxicInvRezAttemptFailed">
+		このリージョンで問題を引き起こすアイテムは作成できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="InvItemIsBlacklisted">そのインベントリアイテムは、ブラックリストに登録されています。
+	<notification name="InvItemIsBlacklisted">
+		そのインベントリアイテムは、ブラックリストに登録されています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoCanRezObjects">現在あなたには、オブジェクトを作成する権限がありません。
+	<notification name="NoCanRezObjects">
+		現在あなたには、オブジェクトを作成する権限がありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="LandSearchBlocked">土地の検索がブロックされました。
+	<notification name="LandSearchBlocked">
+		土地の検索がブロックされました。
 短期間に多くの土地を検索したためです。
 
 お手数ですが、しばらくしてからもう一度やり直してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NotEnoughResourcesToAttach">オブジェクトの着用に使用できるスクリプトのリソースが足りません。
+	<notification name="NotEnoughResourcesToAttach">
+		オブジェクトの着用に使用できるスクリプトのリソースが足りません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="YouDiedAndGotTPHome">死んでしまったので、ホームにテレポートされました。
+	<notification name="YouDiedAndGotTPHome">
+		死んでしまったので、ホームにテレポートされました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="EjectComingSoon">ここへの入場が許可されていないため、[EJECT_TIME]秒後に追放されます。
+	<notification name="EjectComingSoon">
+		ここへの入場が許可されていないため、[EJECT_TIME]秒後に追放されます。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
 	<notification name="NoEnterRegionMaybeFull">このリージョン「[NAME]」へ入場することはできません。
 いっぱいになるか、すぐに再起動される可能性があります。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SaveBackToInvDisabled">「インベントリに保存」が無効になっています。
+	<notification name="SaveBackToInvDisabled">
+		「インベントリに保存」が無効になっています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoExistNoSaveToContents">「存在しません」からrezされたため、「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」をオブジェクトの中身に保存できませんでした。
+	<notification name="NoExistNoSaveToContents">
+		「存在しません」からrezされたため、「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」をオブジェクトの中身に保存できませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoModNoSaveToContents">あなたには、オブジェクト「&lt;nolink&gt;[DEST_NAME]&lt;/nolink&gt;」を修正する権限がないため、「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」をオブジェクトの中身に保存できませんでした。
+	<notification name="NoModNoSaveToContents">
+		あなたには、オブジェクト「&lt;nolink&gt;[DEST_NAME]&lt;/nolink&gt;」を修正する権限がないため、「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」をオブジェクトの中身に保存できませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoSaveBackToInvDisabled">オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」をインベントリに保存できません。この操作は無効になりました。
+	<notification name="NoSaveBackToInvDisabled">
+		オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」をインベントリに保存できません。この操作は無効になりました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoCopyNoSelCopy">あなたには、オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」をコピーする権限がないため、選択内容をコピーできません。
+	<notification name="NoCopyNoSelCopy">
+		あなたには、オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」をコピーする権限がないため、選択内容をコピーできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoTransNoSelCopy">オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」は譲渡できないため、選択内容をコピーできません。
+	<notification name="NoTransNoSelCopy">
+		オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」は譲渡できないため、選択内容をコピーできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoTransNoCopy">オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」は譲渡できないため、選択内容をコピーできません。
+	<notification name="NoTransNoCopy">
+		オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」は譲渡できないため、選択内容をコピーできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoPermsNoRemoval">オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」をシミュレーターから削除することは、権限のシステムにより許可されていません。
+	<notification name="NoPermsNoRemoval">
+		オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」をシミュレーターから削除することは、権限のシステムにより許可されていません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
 	<notification name="NoModNoSaveSelection">あなたには、オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」を修正する権限がないため、選択内容を保存できません。
@@ -3873,542 +4853,718 @@ UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
 	<notification name="NoCopyNoSaveSelection">オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」はコピー不可なため、選択内容を保存できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoModNoTaking">あなたには、オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」を修正する権限がないため、選択内容を選ぶことはできません。
+	<notification name="NoModNoTaking">
+		あなたには、オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJ_NAME]&lt;/nolink&gt;」を修正する権限がないため、選択内容を選ぶことはできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="RezDestInternalError">内部エラー:不明な宛先タイプ。
+	<notification name="RezDestInternalError">
+		内部エラー:不明な宛先タイプ。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="DeleteFailObjNotFound">そのオブジェクトは、見つからないため削除できませんでした。
+	<notification name="DeleteFailObjNotFound">
+		そのオブジェクトは、見つからないため削除できませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SorryCantEjectUser">残念ながら、そのユーザーを追放することはできません。
+	<notification name="SorryCantEjectUser">
+		残念ながら、そのユーザーを追放することはできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="RegionSezNotAHome">このリージョンでは、ここにホームの位置を設定できません。
+	<notification name="RegionSezNotAHome">
+		このリージョンでは、ここにホームの位置を設定できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="HomeLocationLimits">ホームの場所を設定できるのは、自分の土地か、またはメインランドの情報ハブでのみです。
+	<notification name="HomeLocationLimits">
+		ホームの場所を設定できるのは、自分の土地か、またはメインランドの情報ハブでのみです。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="HomePositionSet">ホームの場所を設定しました。
+	<notification name="HomePositionSet">
+		ホームの場所を設定しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AvatarEjected">アバターが追放されました。
+	<notification name="AvatarEjected">
+		アバターが追放されました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AvatarEjectFailed">その区画の管理権限がないため、追放できませんでした。
+	<notification name="AvatarEjectFailed">
+		その区画の管理権限がないため、追放できませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CMOParcelFull">区画がいっぱいなので、オブジェクト「[O]」を
+	<notification name="CMOParcelFull">
+		区画がいっぱいなので、オブジェクト「[O]」を
 リージョン[R]の[P]に移動できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CMOParcelPerms">ご使用のオブジェクトは、この区画で使用が許可されていないため、
+	<notification name="CMOParcelPerms">
+		ご使用のオブジェクトは、この区画で使用が許可されていないため、
 オブジェクト「[O]」をリージョン[R]の[P]に移動できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CMOParcelResources">この区画にこのオブジェクトのリソースが不足しているため、
+	<notification name="CMOParcelResources">
+		この区画にこのオブジェクトのリソースが不足しているため、
 オブジェクト「[O]」をリージョン[R]の[P]に移動できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoParcelPermsNoObject">その区画へのアクセス権がないため、コピーが失敗しました。
+	<notification name="NoParcelPermsNoObject">
+		その区画へのアクセス権がないため、コピーが失敗しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CMORegionVersion">オブジェクトの受け取りに対応していない、旧バージョンを実行しているため、
+	<notification name="CMORegionVersion">
+		オブジェクトの受け取りに対応していない、旧バージョンを実行しているため、
 他のリージョンでリージョンをまたがる
 オブジェクト「[O]」をリージョン[R]の[P]に移動できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CMONavMesh">リージョンの境界にわたって、ナビメッシュを変更できないため、
+	<notification name="CMONavMesh">
+		リージョンの境界にわたって、ナビメッシュを変更できないため、
 オブジェクト「[O]」をリージョン[R]の[P]に移動できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CMOWTF">不明な理由により、オブジェクト「[O]」を
+	<notification name="CMOWTF">
+		不明な理由により、オブジェクト「[O]」を
 リージョン[R]の[P]に移動できません。([F])
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoPermModifyObject">そのオブジェクトを変更する権限がありません。
+	<notification name="NoPermModifyObject">
+		そのオブジェクトを変更する権限がありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="TooMuchObjectInventorySelected">大きなインベントリを持つオブジェクトの選択が多すぎます。選択するオブジェクトを減らして、もう一度やり直してください。
+	<notification name="TooMuchObjectInventorySelected">
+		大きなインベントリを持つオブジェクトの選択が多すぎます。選択するオブジェクトを減らして、もう一度やり直してください。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="CantEnablePhysObjContributesToNav">ナビメッシュに貢献するオブジェクトに対して物理作用を有効にできません。
+	<notification name="CantEnablePhysObjContributesToNav">
+		ナビメッシュに貢献するオブジェクトに対して物理作用を有効にできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantEnablePhysKeyframedObj">キーフレームオブジェクトのために物理作用を有効にできません。
+	<notification name="CantEnablePhysKeyframedObj">
+		キーフレームオブジェクトのために物理作用を有効にできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantEnablePhysNotEnoughLandResources">土地のリソースが足りないため、オブジェクトの物理作用を有効にできません。
+	<notification name="CantEnablePhysNotEnoughLandResources">
+		土地のリソースが足りないため、オブジェクトの物理作用を有効にできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantEnablePhysCostTooGreat">[MAX_OBJECTS]より大きい物理リソースコストを持つオブジェクトでは、物理作用を有効にできません。
+	<notification name="CantEnablePhysCostTooGreat">
+		[MAX_OBJECTS]より大きい物理リソースコストを持つオブジェクトでは、物理作用を有効にできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="PhantomWithConcavePiece">このオブジェクトはファントムで、ナビメッシュに貢献しているため、くぼみを持たせることができません。
+	<notification name="PhantomWithConcavePiece">
+		このオブジェクトはファントムで、ナビメッシュに貢献しているため、くぼみを持たせることができません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="UnableAddItem">アイテムを追加できません!
+	<notification name="UnableAddItem">
+		アイテムを追加できません!
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="UnableEditItem">これは編集できません!
+	<notification name="UnableEditItem">
+		これは編集できません!
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoPermToEdit">これを編集できる権限がありません。
+	<notification name="NoPermToEdit">
+		これを編集できる権限がありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoPermToCopyInventory">これはインベントリにコピーできません。
+	<notification name="NoPermToCopyInventory">
+		これはインベントリにコピーできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantSaveItemDoesntExist">オブジェクトのコンテンツに保存できません。アイテムが存在していません。
+	<notification name="CantSaveItemDoesntExist">
+		オブジェクトのコンテンツに保存できません。アイテムが存在していません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantSaveItemAlreadyExists">オブジェクトのコンテンツに保存できません。同じ名前を持つアイテムがすでにインベントリに存在します。
+	<notification name="CantSaveItemAlreadyExists">
+		オブジェクトのコンテンツに保存できません。同じ名前を持つアイテムがすでにインベントリに存在します。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantSaveModifyAttachment">オブジェクトのコンテンツに保存できません。このため、装着物の権限が変更されます。
+	<notification name="CantSaveModifyAttachment">
+		オブジェクトのコンテンツに保存できません。このため、装着物の権限が変更されます。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AttachmentHasTooMuchInventory">ご使用の装着物に含まれるインベントリが多すぎるため、インベントリを追加できません。
+	<notification name="AttachmentHasTooMuchInventory">
+		ご使用の装着物に含まれるインベントリが多すぎるため、インベントリを追加できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="IllegalAttachment">添付ファイルはアバターの存在しない点を要求しました。代わりに胸に添付されていました。
+	<notification name="IllegalAttachment">
+		添付ファイルはアバターの存在しない点を要求しました。代わりに胸に添付されていました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="TooManyScripts">スクリプトが多すぎます。
+	<notification name="TooManyScripts">
+		スクリプトが多すぎます。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="UnableAddScript">テキストを追加できません!
+	<notification name="UnableAddScript">
+		テキストを追加できません!
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AssetServerTimeoutObjReturn">アセットサーバーが適時に応答しませんでした。オブジェクトがリージョンに返されました。
+	<notification name="AssetServerTimeoutObjReturn">
+		アセットサーバーが適時に応答しませんでした。オブジェクトがリージョンに返されました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="RegionDisablePhysicsShapes">このリージョンでは、物理的シェイプが有効にされていません。
+	<notification name="RegionDisablePhysicsShapes">
+		このリージョンでは、物理的シェイプが有効にされていません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoModNavmeshAcrossRegions">リージョンの境界をまたぐナビメッシュは変更できません。
+	<notification name="NoModNavmeshAcrossRegions">
+		リージョンの境界をまたぐナビメッシュは変更できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoSetPhysicsPropertiesOnObjectType">そのオブジェクトタイプの物理的プロパティを設定できません。
+	<notification name="NoSetPhysicsPropertiesOnObjectType">
+		そのオブジェクトタイプの物理的プロパティを設定できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoSetRootPrimWithNoShape">ルートプリムを設定できないため、シェイプがありません。
+	<notification name="NoSetRootPrimWithNoShape">
+		ルートプリムを設定できないため、シェイプがありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoRegionSupportPhysMats">このリージョンでは、物理的素材が有効にされていません。
+	<notification name="NoRegionSupportPhysMats">
+		このリージョンでは、物理的素材が有効にされていません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="OnlyRootPrimPhysMats">物理的素材を調整できるのは、ルートプリムだけです。
+	<notification name="OnlyRootPrimPhysMats">
+		物理的素材を調整できるのは、ルートプリムだけです。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoSupportCharacterPhysMats">キャラクターへの物理的素材の設定はまだサポートされていません。
+	<notification name="NoSupportCharacterPhysMats">
+		キャラクターへの物理的素材の設定はまだサポートされていません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="InvalidPhysMatProperty">指定した物理的素材のプロパティが1つ以上無効です。
+	<notification name="InvalidPhysMatProperty">
+		指定した物理的素材のプロパティが1つ以上無効です。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoPermsAlterStitchingMeshObj">メッシュオブジェクトのメッシュ種別を変更することはできません。
+	<notification name="NoPermsAlterStitchingMeshObj">
+		メッシュオブジェクトのメッシュ種別を変更することはできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoPermsAlterShapeMeshObj">メッシュオブジェクトの形状を変更することはできません。
+	<notification name="NoPermsAlterShapeMeshObj">
+		メッシュオブジェクトの形状を変更することはできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="FullRegionCantEnter">リージョンが埋まっているため、このリージョンに入場できません。
+	<notification name="FullRegionCantEnter">
+		リージョンが埋まっているため、このリージョンに入場できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="LinkFailedOwnersDiffer">リンクエラー‐所有者が違います。
+	<notification name="LinkFailedOwnersDiffer">
+		リンクエラー‐所有者が違います。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="LinkFailedNoModNavmeshAcrossRegions">リンクエラー‐リージョンの境界をまたぐナビメッシュは変更できません。
+	<notification name="LinkFailedNoModNavmeshAcrossRegions">
+		リンクエラー‐リージョンの境界をまたぐナビメッシュは変更できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="LinkFailedNoPermToEdit">リンクエラー‐編集権限がありません。
+	<notification name="LinkFailedNoPermToEdit">
+		リンクエラー‐編集権限がありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="LinkFailedTooManyPrims">リンクエラー‐プリミティブが多すぎます。
+	<notification name="LinkFailedTooManyPrims">
+		リンクエラー‐プリミティブが多すぎます。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="LinkFailedCantLinkNoCopyNoTrans">リンクエラー‐コピー不可と譲渡不可のオブジェクトをリンクできません。
+	<notification name="LinkFailedCantLinkNoCopyNoTrans">
+		リンクエラー‐コピー不可と譲渡不可のオブジェクトをリンクできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="LinkFailedNothingLinkable">リンクエラー‐リンクできるものがありません。
+	<notification name="LinkFailedNothingLinkable">
+		リンクエラー‐リンクできるものがありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="LinkFailedTooManyPathfindingChars">リンクエラー‐経路探索の文字数が多すぎます。
+	<notification name="LinkFailedTooManyPathfindingChars">
+		リンクエラー‐経路探索の文字数が多すぎます。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="LinkFailedInsufficientLand">リンクエラー‐土地のリソースが足りません。
+	<notification name="LinkFailedInsufficientLand">
+		リンクエラー‐土地のリソースが足りません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="LinkFailedTooMuchPhysics">オブジェクトが使用する物理リソースが多すぎます‐そのダイナミクスが無効になっています。
+	<notification name="LinkFailedTooMuchPhysics">
+		オブジェクトが使用する物理リソースが多すぎます‐そのダイナミクスが無効になっています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="EstateManagerFailedllTeleportHome">[SLURL] のオブジェクト「[OBJECT_NAME]」で不動産マネージャーのホームをテレポートできません。
+	<notification name="EstateManagerFailedllTeleportHome">
+		[SLURL] のオブジェクト「[OBJECT_NAME]」で不動産マネージャーのホームをテレポートできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportedHomeByObjectOnParcel">区画「[PARCEL_NAME]」のオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはホームにテレポートされました。
+	<notification name="TeleportedHomeByObjectOnParcel">
+		区画「[PARCEL_NAME]」のオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはホームにテレポートされました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportedHomeByObject">​オブジェクト​「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはホームへテレポートされています。
+	<notification name="TeleportedHomeByObject">
+		​オブジェクト​「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはホームへテレポートされています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportedByAttachment">[ITEM_ID]への装着物によって、あなたはテレポートされています。
+	<notification name="TeleportedByAttachment">
+		[ITEM_ID]への装着物によって、あなたはテレポートされています。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate ignoretext="テレポート:装着物によりテレポートされました" name="notifyignore"/>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportedByObjectOnParcel">区画「[PARCEL_NAME]」のオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはテレポートされています。
+	<notification name="TeleportedByObjectOnParcel">
+		区画「[PARCEL_NAME]」のオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはテレポートされています。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate ignoretext="テレポート:区画上のオブジェクトによりテレポートされました" name="notifyignore"/>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportedByObjectOwnedBy">[OWNER_ID]が所有しているオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはテレポートされています。
+	<notification name="TeleportedByObjectOwnedBy">
+		[OWNER_ID]が所有しているオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはテレポートされています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="TeleportedByObjectUnknownUser">不明なユーザーが所有しているオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはテレポートされています。
+	<notification name="TeleportedByObjectUnknownUser">
+		不明なユーザーが所有しているオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはテレポートされています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="StandDeniedByObject">「[OBJECT_NAME]」は、この時点であなたが立つことを許可しません。
+	<notification name="StandDeniedByObject">
+		「[OBJECT_NAME]」は、この時点であなたが立つことを許可しません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ResitDeniedByObject">「[OBJECT_NAME]」は、この時点であなたが席を変更することを許可しません。
+	<notification name="ResitDeniedByObject">
+		「[OBJECT_NAME]」は、この時点であなたが席を変更することを許可しません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantCreateObjectRegionFull">リクエストされたオブジェクトを作成することはできません。リージョンが埋まっています。
+	<notification name="CantCreateObjectRegionFull">
+		リクエストされたオブジェクトを作成することはできません。リージョンが埋まっています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantCreateAnimatedObjectTooLarge">リグ入三角形の限度数を超えるため、リクエストされたアニメーションオブジェクトを作成することができません。
+	<notification name="CantCreateAnimatedObjectTooLarge">
+		リグ入三角形の限度数を超えるため、リクエストされたアニメーションオブジェクトを作成することができません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantAttackMultipleObjOneSpot">1つの箇所に複数のオブジェクトを着用することはできません。
+	<notification name="CantAttackMultipleObjOneSpot">
+		1つの箇所に複数のオブジェクトを着用することはできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantCreateMultipleObjAtLoc">ここでは、複数のオブジェクトを作成することはできません。
+	<notification name="CantCreateMultipleObjAtLoc">
+		ここでは、複数のオブジェクトを作成することはできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="UnableToCreateObjTimeOut">リクエストされたオブジェクトを作成できません。オブジェクトがデータベースに見つかりません。
+	<notification name="UnableToCreateObjTimeOut">
+		リクエストされたオブジェクトを作成できません。オブジェクトがデータベースに見つかりません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="UnableToCreateObjUnknown">リクエストされたオブジェクトを作成できません。リクエストがタイムアウトになりました。もう一度お試しください。
+	<notification name="UnableToCreateObjUnknown">
+		リクエストされたオブジェクトを作成できません。リクエストがタイムアウトになりました。もう一度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="UnableToCreateObjMissingFromDB">要求されたオブジェクトを作成できません。もう一度お試しください。
+	<notification name="UnableToCreateObjMissingFromDB">
+		要求されたオブジェクトを作成できません。もう一度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="RezFailureTookTooLong">リクエストされたオブジェクトのロードに時間がかかりすぎたため、Rezに失敗しました。
+	<notification name="RezFailureTookTooLong">
+		リクエストされたオブジェクトのロードに時間がかかりすぎたため、Rezに失敗しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="FailedToPlaceObjAtLoc">指定した場所にオブジェクトを配置できませんでした。もう一度お試しください。
+	<notification name="FailedToPlaceObjAtLoc">
+		指定した場所にオブジェクトを配置できませんでした。もう一度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantCreatePlantsOnLand">この土地に木を植えることはできません。
+	<notification name="CantCreatePlantsOnLand">
+		この土地に木を植えることはできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantRestoreObjectNoWorldPos">オブジェクトをリストアできません。ワールドの位置が見つかりません。
+	<notification name="CantRestoreObjectNoWorldPos">
+		オブジェクトをリストアできません。ワールドの位置が見つかりません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantRezObjectInvalidMeshData">メッシュデータが無効なため、オブジェクトをRezすることができません。
+	<notification name="CantRezObjectInvalidMeshData">
+		メッシュデータが無効なため、オブジェクトをRezすることができません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantRezObjectTooManyScripts">このリージョンに既に多くのスクリプトが存在するため、オブジェクトをRezすることができません。
+	<notification name="CantRezObjectTooManyScripts">
+		このリージョンに既に多くのスクリプトが存在するため、オブジェクトをRezすることができません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantCreateObjectNoAccess">現在のアクセス権限では、そこにオブジェクトを作成できません。
+	<notification name="CantCreateObjectNoAccess">
+		現在のアクセス権限では、そこにオブジェクトを作成できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantCreateObject">現在あなたにはオブジェクト作成する権限がありません。
+	<notification name="CantCreateObject">
+		現在あなたにはオブジェクト作成する権限がありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="InvalidObjectParams">無効なオブジェクトパラメーターです。
+	<notification name="InvalidObjectParams">
+		無効なオブジェクトパラメーターです。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantDuplicateObjectNoAcess">現在のアクセス権限では、ここにオブジェクトのコピーを作成できません。
+	<notification name="CantDuplicateObjectNoAcess">
+		現在のアクセス権限では、ここにオブジェクトのコピーを作成できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantChangeShape">あなたにはこのシェイプを変更する権限がありません。
+	<notification name="CantChangeShape">
+		あなたにはこのシェイプを変更する権限がありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoPermsTooManyAttachedAnimatedObjects">この操作を行うと、装着されたアニメーションオブジェクトが限度数を超えます。
+	<notification name="NoPermsTooManyAttachedAnimatedObjects">
+		この操作を行うと、装着されたアニメーションオブジェクトが限度数を超えます。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoPermsLinkAnimatedObjectTooLarge">結果として、アニメーションオブジェクトがリグ入り三角形の限度数を超えるため、これらのオブジェクトを結合できません。
+	<notification name="NoPermsLinkAnimatedObjectTooLarge">
+		結果として、アニメーションオブジェクトがリグ入り三角形の限度数を超えるため、これらのオブジェクトを結合できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoPermsSetFlagAnimatedObjectTooLarge">リグ入り三角形の限度数を超えるため、このオブジェクトをアニメーションオブジェクトにすることはできません。
+	<notification name="NoPermsSetFlagAnimatedObjectTooLarge">
+		リグ入り三角形の限度数を超えるため、このオブジェクトをアニメーションオブジェクトにすることはできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantChangeAnimatedObjectStateInsufficientLand">このオブジェクトをアニメーションオブジェクトの状態に変えると、区画の限度数を超えるため変更できません。
+	<notification name="CantChangeAnimatedObjectStateInsufficientLand">
+		このオブジェクトをアニメーションオブジェクトの状態に変えると、区画の限度数を超えるため変更できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ErrorNoMeshData">サーバーエラー:メッシュデータが読み込まれていないため、この操作を完了できません。
+	<notification name="ErrorNoMeshData">
+		サーバーエラー:メッシュデータが読み込まれていないため、この操作を完了できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoAccessToClaimObjects">現在のアクセス権限では、ここにオブジェクトを取得できません。
+	<notification name="NoAccessToClaimObjects">
+		現在のアクセス権限では、ここにオブジェクトを取得できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="DeedFailedNoPermToDeedForGroup">あなたには、グループにオブジェクトを譲渡する権限がないため、譲渡に失敗しました。
+	<notification name="DeedFailedNoPermToDeedForGroup">
+		あなたには、グループにオブジェクトを譲渡する権限がないため、譲渡に失敗しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoPrivsToBuyObject">現在のアクセス権限では、ここでオブジェクトを購入できません。
+	<notification name="NoPrivsToBuyObject">
+		現在のアクセス権限では、ここでオブジェクトを購入できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantAttachObjectAvatarSittingOnIt">アバターがオブジェクトに存在するため、オブジェクトを着用できません。
+	<notification name="CantAttachObjectAvatarSittingOnIt">
+		アバターがオブジェクトに存在するため、オブジェクトを着用できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="WhyAreYouTryingToWearShrubbery">木や草を装着物として着用できません。
+	<notification name="WhyAreYouTryingToWearShrubbery">
+		木や草を装着物として着用することはできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantAttachGroupOwnedObjs">グループが所有しているオブジェクトは着用できません。
+	<notification name="CantAttachGroupOwnedObjs">
+		グループが所有しているオブジェクトは着用できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantAttachObjectsNotOwned">所有していないオブジェクトの着用はできません。
+	<notification name="CantAttachObjectsNotOwned">
+		所有していないオブジェクトの着用はできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantAttachNavmeshObjects">ナビメッシュに貢献しているオブジェクトは着用できません。
+	<notification name="CantAttachNavmeshObjects">
+		ナビメッシュに貢献しているオブジェクトは着用できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantAttachObjectNoMovePermissions">あなたにはオブジェクトを移動する権限がないため、そのオブジェクトを装着できません。
+	<notification name="CantAttachObjectNoMovePermissions">
+		あなたにはオブジェクトを移動する権限がないため、そのオブジェクトを装着できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantAttachNotEnoughScriptResources">オブジェクトの着用に使用できるスクリプトリソースが足りません。
+	<notification name="CantAttachNotEnoughScriptResources">
+		オブジェクトの着用に使用できるスクリプトリソースが足りません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantDropItemTrialUser">オブジェクトを下に置く事はできません。フリートライアル領域をお試しください。
+	<notification name="CantDropItemTrialUser">
+		オブジェクトを下に置く事はできません。フリートライアル領域をお試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantDropMeshAttachment">メッシュ装着物を下に置く事はできません。インベントリから切り離して、ワールドでRezしてください。
+	<notification name="CantDropMeshAttachment">
+		メッシュ装着物を下に置く事はできません。インベントリから切り離して、ワールドでRezしてください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantDropAttachmentNoPermission">装着物を下に置く事に失敗しました。そこへ置ける権限がありません。
+	<notification name="CantDropAttachmentNoPermission">
+		装着物を下に置く事に失敗しました。そこへ置ける権限がありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantDropAttachmentInsufficientLandResources">装着物のドロップに失敗しました。利用できる土地リソースの数が足りません。
+	<notification name="CantDropAttachmentInsufficientLandResources">
+		装着物のドロップに失敗しました。利用できる土地リソースの数が足りません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantDropAttachmentInsufficientResources">利用できるリソースが足りないため、装着物のドロップに失敗しました。
+	<notification name="CantDropAttachmentInsufficientResources">
+		利用できるリソースが足りないため、装着物を下に置けませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantDropObjectFullParcel">ここにオブジェクトをドロップできません。区画が埋まっています。
+	<notification name="CantDropObjectFullParcel">
+		ここにオブジェクトを下に置くことはできません。区画が埋まっています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantTouchObjectBannedFromParcel">この土地区画に入場することを禁止されているため、このオブジェクトを触ったり、つかむことができません。
+	<notification name="CantTouchObjectBannedFromParcel">
+		この土地区画に入場することを禁止されているため、このオブジェクトを触ったり、つかむことができません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="PlzNarrowDeleteParams">削除パラメーターを絞ってください。
+	<notification name="PlzNarrowDeleteParams">
+		削除パラメーターを絞ってください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="UnableToUploadAsset">アセットをアップロードできません。
+	<notification name="UnableToUploadAsset">
+		アセットをアップロードできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantTeleportCouldNotFindUser">ホームをテレポートするユーザーが見つかりませんでした。
+	<notification name="CantTeleportCouldNotFindUser">
+		ホームをテレポートするユーザーが見つかりませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="GodlikeRequestFailed">過剰なリクエストで失敗しました。
+	<notification name="GodlikeRequestFailed">
+		過剰なリクエストで失敗しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="GenericRequestFailed">一般的なリクエストに失敗しました。
+	<notification name="GenericRequestFailed">
+		一般的なリクエストに失敗しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantUploadPostcard">ポストカードをアップロードできません。後でもう一度お試しください。
+	<notification name="CantUploadPostcard">
+		ポストカードをアップロードできません。後でもう一度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantFetchInventoryForGroupNotice">グループ通知のインベントリの詳細を取得できません。
+	<notification name="CantFetchInventoryForGroupNotice">
+		グループ通知のインベントリの詳細を取得できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantSendGroupNoticeNotPermitted">グループ通知の送信が許可されないため、送信できません。
+	<notification name="CantSendGroupNoticeNotPermitted">
+		グループ通知の送信が許可されないため、送信できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantSendGroupNoticeCantConstructInventory">グループ通知を送信できません。インベントリを作成することもできません。
+	<notification name="CantSendGroupNoticeCantConstructInventory">
+		グループ通知を送信できません。インベントリを作成することもできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantParceInventoryInNotice">通知内のインベントリを検出できません。
+	<notification name="CantParceInventoryInNotice">
+		通知内のインベントリを検出できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="TerrainUploadFailed">地形のアップロードに失敗しました。
+	<notification name="TerrainUploadFailed">
+		地形のアップロードに失敗しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="TerrainFileWritten">地形ファイルが書き込まれました。
+	<notification name="TerrainFileWritten">
+		地形ファイルが書き込まれました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="TerrainFileWrittenStartingDownload">地形ファイルを書き出し、ダウンロードを開始しています…
+	<notification name="TerrainFileWrittenStartingDownload">
+		地形ファイルを書き出し、ダウンロードを開始しています…
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="TerrainBaked">地形がベークされました。
+	<notification name="TerrainBaked">
+		地形がベークされました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="TenObjectsDisabledPlzRefresh">選択された最初の10個のオブジェクトのみが無効にされました。必要に応じて、リフレッシュして選択内容を追加してください。
+	<notification name="TenObjectsDisabledPlzRefresh">
+		選択された最初の10個のオブジェクトのみが無効にされました。必要に応じて、リフレッシュして選択内容を追加してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="UpdateViewerBuyParcel">この区画を購入するには、ビューアを更新する必要があります。
+	<notification name="UpdateViewerBuyParcel">
+		この区画を購入するには、ビューアを更新する必要があります。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantBuyParcelNotForSale">購入することができません。この区画は販売対象ではありません。
+	<notification name="CantBuyParcelNotForSale">
+		購入することができません。この区画は販売対象ではありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantBuySalePriceOrLandAreaChanged">販売価格または土地の面積が変わったため、購入できません。
+	<notification name="CantBuySalePriceOrLandAreaChanged">
+		販売価格または土地の面積が変わったため、購入できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantBuyParcelNotAuthorized">あなたは、この区画の委任された購入者ではありません。
+	<notification name="CantBuyParcelNotAuthorized">
+		あなたは、この区画の委任された購入者ではありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantBuyParcelAwaitingPurchaseAuth">すでに購入の認証を待機しているため、この区画を購入できません。
+	<notification name="CantBuyParcelAwaitingPurchaseAuth">
+		すでに購入の認証を待機しているため、この区画を購入できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantBuildOverflowParcel">区画をオーバーフローするため、ここでオブジェクトを構築することはできません。
+	<notification name="CantBuildOverflowParcel">
+		区画をオーバーフローするため、ここでオブジェクトを構築することはできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SelectedMultipleOwnedLand">所有者の違う土地を選びました。選択する面積を小さくして、もう一度試してください。
+	<notification name="SelectedMultipleOwnedLand">
+		所有者の違う土地を選びました。選択する面積を小さくして、もう一度試してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantJoinTooFewLeasedParcels">選択範囲のリース区画の数が少ないため、参加できません。
+	<notification name="CantJoinTooFewLeasedParcels">
+		選択範囲のリース区画の数が少ないため、参加できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantDivideLandMultipleParcelsSelected">土地を分割できません。
+	<notification name="CantDivideLandMultipleParcelsSelected">
+		土地を分割できません。
 複数の区画が選択されました。
 小さい区画を選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantDivideLandCantFindParcel">土地を分割できません。
+	<notification name="CantDivideLandCantFindParcel">
+		土地を分割できません。
 区画が見つかりません。
 「ヘルプ」→「バグの報告」で報告してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantDivideLandWholeParcelSelected">土地を分割できません。区画全体が選択されています。
+	<notification name="CantDivideLandWholeParcelSelected">
+		土地を分割できません。区画全体が選択されています。
 小さい区画を選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="LandHasBeenDivided">土地を分割しました。
+	<notification name="LandHasBeenDivided">
+		土地を分割しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="PassPurchased">入場許可を購入しました。
+	<notification name="PassPurchased">
+		入場許可を購入しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="RegionDisallowsClassifieds">このリージョンでは、クラシファイド広告の掲載が許可されていません。
+	<notification name="RegionDisallowsClassifieds">
+		このリージョンでは、クラシファイド広告の掲載が許可されていません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="LandPassExpireSoon">この土地への入場許可は、まもなく期限が切れます。
+	<notification name="LandPassExpireSoon">
+		この土地への入場許可は、まもなく期限が切れます。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantSitNoSuitableSurface">配置に適した表面がありません。別の場所を試してみたください。
+	<notification name="CantSitNoSuitableSurface">
+		配置に適した表面がありません。別の場所を試してみたください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantSitNoRoom">ここには座れる場所がありません。他の場所を試してください。
+	<notification name="CantSitNoRoom">
+		ここには座れる場所がありません。他の場所を試してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ClaimObjectFailedNoPermission">権限がないため、オブジェクトを取得できませんでした。
+	<notification name="ClaimObjectFailedNoPermission">
+		権限がないため、オブジェクトを取得できませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ClaimObjectFailedNoMoney">リンデンドルが足りないため、オブジェクトの取得に失敗しました。
+	<notification name="ClaimObjectFailedNoMoney">
+		リンデンドルが足りないため、オブジェクトの取得に失敗しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantDeedGroupLand">グループ所有の土地は、譲渡できません。
+	<notification name="CantDeedGroupLand">
+		グループ所有の土地は、譲渡できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="BuyObjectFailedNoMoney">リンデンドルが足りないため、オブジェクトの購入に失敗しました。
+	<notification name="BuyObjectFailedNoMoney">
+		リンデンドルが足りないため、オブジェクトの購入に失敗しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="BuyInventoryFailedNoMoney">リンデンドルが不足しているため、インベントリを購入できませんでした。
+	<notification name="BuyInventoryFailedNoMoney">
+		リンデンドルが不足しているため、インベントリを購入できませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="BuyPassFailedNoMoney">リンデンドルが足りないため、この土地への入場許可を購入できません。
+	<notification name="BuyPassFailedNoMoney">
+		リンデンドルが足りないため、この土地への入場許可を購入できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantBuyPassTryAgain">今すぐには入場許可を購入できません。お手数ですが、しばらく経ってからもう一度やりなおしてください。
+	<notification name="CantBuyPassTryAgain">
+		今すぐには入場許可を購入できません。お手数ですが、しばらく経ってからもう一度やりなおしてください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantCreateObjectParcelFull">区画が埋まっているため、オブジェクトを作成することができません。
+	<notification name="CantCreateObjectParcelFull">
+		区画が埋まっているため、オブジェクトを作成することができません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="FailedPlacingObject">指定した場所にオブジェクトを配置できませんでした。お手数ですが、もう一度やりなおしてください。
+	<notification name="FailedPlacingObject">
+		指定した場所にオブジェクトを配置できませんでした。お手数ですが、もう一度やりなおしてください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantCreateLandmarkForEvent">イベントのためのランドマークを作成することができません。
+	<notification name="CantCreateLandmarkForEvent">
+		イベントのためのランドマークを作成することができません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="GodBeatsFreeze">強力な力でフリーズを解除します。
+	<notification name="GodBeatsFreeze">
+		強力な力でフリーズを解除します。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SpecialPowersRequestFailedLogged">特殊な権限のリクエストに失敗しました。このリクエストはログに記録されています。
+	<notification name="SpecialPowersRequestFailedLogged">
+		特殊な権限のリクエストに失敗しました。このリクエストはログに記録されています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ExpireExplanation">システムは、現在あなたのリクエストを処理できません。リクエストがタイムアウトになりました。
+	<notification name="ExpireExplanation">
+		システムは、現在あなたのリクエストを処理できません。リクエストがタイムアウトになりました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="DieExplanation">システムは、あなたのリクエストを処理できません。
+	<notification name="DieExplanation">
+		システムは、あなたのリクエストを処理できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AddPrimitiveFailure">プリミティブ広告を出すには、資金が足りません。
+	<notification name="AddPrimitiveFailure">
+		プリミティブ広告を出すには、資金が足りません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="RezObjectFailure">資金が足りないため、オブジェクトを作成できません。
+	<notification name="RezObjectFailure">
+		資金が足りないため、オブジェクトを作成できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ResetHomePositionNotLegal">ホーム位置が不正なため、ホームの位置をリセットします。
+	<notification name="ResetHomePositionNotLegal">
+		ホーム位置が不正なため、ホームの位置をリセットします。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantInviteRegionFull">リージョンが埋まっているため、現在の場所に誰かを招待することはできません。お手数ですが、しばらく経ってからもう一度やりなおしてください。
+	<notification name="CantInviteRegionFull">
+		リージョンが埋まっているため、現在の場所に誰かを招待することはできません。お手数ですが、しばらく経ってからもう一度やりなおしてください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantSetHomeAtRegion">このリージョンでは、この位置にホームを設定できません。
+	<notification name="CantSetHomeAtRegion">
+		このリージョンでは、この位置にホームを設定できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ListValidHomeLocations">ホームの場所を設定できるのは、自分の土地かメインランドの情報ハブのみです。
+	<notification name="ListValidHomeLocations">
+		ホームの場所を設定できるのは、自分の土地かメインランドの情報ハブのみです。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SetHomePosition">ホームの場所を設定しました。
+	<notification name="SetHomePosition">
+		ホームの場所を設定しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantDerezInventoryError">インベントリエラーのため、オブジェクトのRezの解除ができません。
+	<notification name="CantDerezInventoryError">
+		インベントリエラーのため、オブジェクトのRezの解除ができません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantCreateRequestedInv">リクエストされたインベントリを作成できません。
+	<notification name="CantCreateRequestedInv">
+		リクエストされたインベントリを作成できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantCreateRequestedInvFolder">リクエストされたインベントリフォルダーを作成できません。
+	<notification name="CantCreateRequestedInvFolder">
+		リクエストされたインベントリフォルダーを作成できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantCreateInventory">そのインベントリを作成できません。
+	<notification name="CantCreateInventory">
+		そのインベントリを作成できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantCreateLandmark">ランドマークを作成できません。
+	<notification name="CantCreateLandmark">
+		ランドマークを作成できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantCreateOutfit">アウトフィットをすぐには作成できません。しばらくしてから再度お試しください。
+	<notification name="CantCreateOutfit">
+		アウトフィットをすぐには作成できません。しばらくしてから再度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="InventoryNotForSale">インベントリは販売対象ではありません。
+	<notification name="InventoryNotForSale">
+		インベントリは販売対象ではありません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantFindInvItem">インベントリアイテムを見つけることができません。
+	<notification name="CantFindInvItem">
+		インベントリアイテムを見つけることができません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantFindObject">オブジェクトが見つかりません。
+	<notification name="CantFindObject">
+		オブジェクトが見つかりません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantTransfterMoneyRegionDisabled">オブジェクトへの送金は、このリージョンでは現在無効にされています。
+	<notification name="CantTransfterMoneyRegionDisabled">
+		オブジェクトへの送金は、このリージョンでは現在無効にされています。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="DroppedMoneyTransferRequest">システムロードにより、支払いを実行できません。
+	<notification name="DroppedMoneyTransferRequest">
+		システムロードにより、支払いを実行できません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantPayNoAgent">支払いの相手を把握できませんでした。
+	<notification name="CantPayNoAgent">
+		支払いの相手を把握できませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantDonateToPublicObjects">パブリックオブジェクトにリンデンドルを与えることはできません。
+	<notification name="CantDonateToPublicObjects">
+		パブリックオブジェクトにリンデンドルを与えることはできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="InventoryCreationInWorldObjectFailed">インワールドオブジェクトでのインベントリ作成に失敗しました。
+	<notification name="InventoryCreationInWorldObjectFailed">
+		インワールドオブジェクトでのインベントリ作成に失敗しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="UserBalanceOrLandUsageError">内部エラーが発生したため、ビューアを正しく更新できませんでした。ビューアに表示されるリンデンドルの残高または区画の所有は、サーバー上の実際の残高を反映していない可能性があります。
+	<notification name="UserBalanceOrLandUsageError">
+		内部エラーが発生したため、ビューアを正しく更新できませんでした。ビューアに表示されるリンデンドルの残高または区画の所有は、サーバー上の実際の残高を反映していない可能性があります。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="LargePrimAgentIntersect">他の住民と交差する大きなプリムを作成することはできません。他の住民が移動した場合は再度お試しください。
+	<notification name="LargePrimAgentIntersect">
+		他の住民と交差する大きなプリムを作成することはできません。他の住民が移動した場合は再度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="RLVaChangeStrings">[APP_NAME]を再起動するまで効果は現れません。</notification>
-	<notification name="RLVaListRequested" label="[NAME_LABEL]からの制限要求">[NAME_SLURL]は、現在有効なRLV制限のリストを送信するよう要請しました。
+	<notification name="RLVaChangeStrings">
+		[APP_NAME]を再起動するまで効果は現れません。
+	</notification>
+	<notification name="RLVaListRequested" label="[NAME_LABEL]からの制限要求">
+		[NAME_SLURL] は、現在有効なRLV制限のリストを送信するよう要請しました。
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
 			<button name="Allow" text="許可"/>
@@ -4417,45 +5573,58 @@ UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
 			<ignore text="現在のRLVの制限のリストを誰かに送る前の確認"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="PreferenceChatClearLog">これにより、過去の会話のログ、およびそのファイルのすべてのバックアップが削除されます。
+	<notification name="PreferenceChatClearLog">
+		これにより、過去の会話のログ、およびそのファイルのすべてのバックアップが削除されます。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="以前の会話のログを削除する前に確認してください。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="PreferenceChatDeleteTranscripts">これにより、以前のすべての会話のテキストが削除されます。過去の会話のリストには影響しません。
+	<notification name="PreferenceChatDeleteTranscripts">
+		これにより、以前のすべての会話のテキストが削除されます。過去の会話のリストには影響しません。
 .txtおよびtxt.backupの拡張子が付いたすべてのファイルが[FOLDER]フォルダから削除されます。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="テキストを削除するまえに確認してください。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="PreferenceChatPathChanged">ファイルを移動できません。以前のパスがリストアされました。
-		<usetemplate ignoretext="ファイルを移動できません。以前のパスがリストアされました。" name="okignore" yestext="OK"/>
+	<notification name="PreferenceChatPathChanged">
+		ファイルを移動できません。以前のパスがリストアされました。
+		<usetemplate ignoretext="ファイルを移動できないとき" name="okignore" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="DefaultObjectPermissions">デフォルトのオブジェクト権限を保存するときに問題が発生しました:[REASON]
+	<notification name="DefaultObjectPermissions">
+		デフォルトのオブジェクト権限を保存するときに問題が発生しました:[REASON]
 後でデフォルトの権限を設定してください。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ChatHistoryIsBusyAlert">チャット履歴ファイルが前の操作でビジーです。2、3分経ってからもう一度試すか、別の人とのチャットを選択してください。
+	<notification name="ChatHistoryIsBusyAlert">
+		チャット履歴ファイルが前の操作でビジーです。2、3分経ってからもう一度試すか、別の人とのチャットを選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="OutfitPhotoLoadError">[REASON]
+	<notification name="OutfitPhotoLoadError">
+		[REASON]
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="EnableHiDPI">HiDPIサポートを有効にすると、パフォーマンスが低下する可能性があります。</notification>
-	<notification name="FailedToFindSettings">[NAME]の設定をデータベースから読み込むことができませんでした。
+	<notification name="EnableHiDPI">
+		HiDPIサポートを有効にすると、パフォーマンスが低下する可能性があります。
+	</notification>
+	<notification name="FailedToFindSettings">
+		[NAME]の設定をデータベースから読み込むことができませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="FailedToLoadSettingsApply">これらの自然環境の設定を反映させることができませんでした。
+	<notification name="FailedToLoadSettingsApply">
+		これらの自然環境の設定を反映させることができませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="FailedToBuildSettingsDay">これらの自然環境の設定を反映させることができませんでした。
+	<notification name="FailedToBuildSettingsDay">
+		これらの自然環境の設定を反映させることができませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="NoEnvironmentSettings">このリージョンは、自然環境の設定をサポートしていません。
+	<notification name="NoEnvironmentSettings">
+		このリージョンは、自然環境の設定をサポートしていません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification label="設定を保存" name="SaveSettingAs">現在の設定を以下のように保存します:
+	<notification label="設定を保存" name="SaveSettingAs">
+		現在の設定を以下のように保存します:
 		<unique/>
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
@@ -4464,35 +5633,42 @@ UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="WLImportFail">過去のウィンドライトの設定[NAME]を[FILE]からインポートできませんでした。
+	<notification name="WLImportFail">
+		過去のウィンドライトの設定[NAME]を[FILE]からインポートできませんでした。
 
 [REASONS]
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="WLParcelApplyFail">この区画に自然環境の設定をセットすることができませんでした。
+	<notification name="WLParcelApplyFail">
+		この区画に自然環境の設定をセットすることができませんでした。
 変更する権利がある区画を入力または選択してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SettingsUnsuported">このリージョンでは自然環境の設定はサポートされていません。
+	<notification name="SettingsUnsuported">
+		このリージョンでは自然環境の設定はサポートされていません。
 設定が有効なリージョンに移動し、操作をやり直してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SettingsConfirmLoss">「[NAME]」で[TYPE]に加えた変更が失われようとしています。
+	<notification name="SettingsConfirmLoss">
+		「[NAME]」で[TYPE]に加えた変更が失われようとしています。
 本当に続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="変更が失われますがよろしいですか?" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="SettingsConfirmReset">適用されている設定をすべて削除しようとしています。
+	<notification name="SettingsConfirmReset">
+		適用されている設定をすべて削除しようとしています。
 本当に続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="PersonalSettingsConfirmReset">適用されているすべての個人的光源設定を削除しようとしています。
+	<notification name="PersonalSettingsConfirmReset">
+		適用されているすべての個人的光源設定を削除しようとしています。
 本当に続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="SettingsMakeNoTrans">譲渡不可な設定をこのデイサイクルにインポートしようとしています。続行すると、編集中の設定も譲渡不可になります。
+	<notification name="SettingsMakeNoTrans">
+		譲渡不可な設定をこのデイサイクルにインポートしようとしています。続行すると、編集中の設定も譲渡不可になります。
 
 この変更を取り消すことはできません。
 
@@ -4500,25 +5676,31 @@ UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="譲渡不可な自然環境の設定をインポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="NoEditFromLibrary">ライブラリから直接自然環境の設定を編集することはできません。 
+	<notification name="NoEditFromLibrary">
+		ライブラリから直接自然環境の設定を編集することはできません。 
 ご自身のインベントリにコピーして再度お試しください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="EnvironmentApplyFailed">これらの自然環境の設定で問題が発生しました。現在、これらの自然環境の設定を保存または適用することはできません。
+	<notification name="EnvironmentApplyFailed">
+		これらの自然環境の設定で問題が発生しました。現在、これらの自然環境の設定を保存または適用することはできません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="TrackLoadFailed">トラック[TRACK]を読み込むことができませんでした。
+	<notification name="TrackLoadFailed">
+		トラック[TRACK]を読み込むことができませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="TrackLoadMismatch">トラック[TRACK1]を[TRACK2]に読み込むことができませんでした。
+	<notification name="TrackLoadMismatch">
+		トラック[TRACK1]を[TRACK2]に読み込むことができませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CompressionTestResults">サイズ[SIZE]㎅のファイル[FILE]をgzipのレベル6で圧縮したテスト結果:
+	<notification name="CompressionTestResults">
+		サイズ[SIZE]㎅のファイル[FILE]をgzipのレベル6で圧縮したテスト結果:
 圧縮:[PACK_TIME]秒 [PSIZE]㎅
 解凍:[UNPACK_TIME]秒 [USIZE]㎅
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification label="二段階認証トークンプロンプト" name="PromptMFAToken">[MESSAGE]
+	<notification label="二段階認証トークンプロンプト" name="PromptMFAToken">
+		[MESSAGE]
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
 			<input name="token"/>
@@ -4526,7 +5708,8 @@ UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
 			<button name="cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification label="サブフォルダの作成" name="CreateSubfolder">新しいフォルダ名:
+	<notification label="サブフォルダの作成" name="CreateSubfolder">
+		新しいフォルダ名:
 		<unique/>
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
@@ -4535,11 +5718,13 @@ UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="SameFolderRequired">選択したアイテムは、同じフォルダー内に存在する必要があります。
+	<notification name="SameFolderRequired">
+		選択したアイテムは、同じフォルダー内に存在する必要があります。
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="RiggedMeshAttachedToHUD">HUDポイント「[POINT]」にアタッチされたオブジェクト「[NAME]」にはリグメッシュが含まれています。
+	<notification name="RiggedMeshAttachedToHUD">
+		HUDポイント「[POINT]」にアタッチされたオブジェクト「[NAME]」にはリグメッシュが含まれています。
 
 リグメッシュオブジェクトは、アバターに取り付けるように設計されています。あなたにはこのオブジェクトが表示されますが、他の人には表示されません。
 
@@ -4547,31 +5732,46 @@ UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="リグメッシュがHUDポイントにアタッチされている場合に警告します。" name="okignore" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="EnableAutoFPSWarning">自動FPSを有効にしようとしています。保存されていないグラフィック設定はすべて失われます。
+	<notification name="EnableAutoFPSWarning">
+		自動FPSを有効にしようとしています。保存されていないグラフィック設定はすべて失われます。
 
 まずそれらを保存しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
 	</notification>
-	<notification name="MaterialCreated">マテリアルは正常に作成されました。アセットID:[ASSET_ID]</notification>
-	<notification name="ReflectionProbeApplied">警告:オブジェクトを反射プローブとしました。これにより、オブジェクトが暗黙的に反射量を模倣するように不可逆的な変更が加えられます。
+	<notification name="MaterialCreated">
+		マテリアルは正常に作成されました。アセットID:[ASSET_ID]
+	</notification>
+	<notification name="ReflectionProbeApplied">
+		警告:オブジェクトを反射プローブとしました。これにより、オブジェクトが暗黙的に反射量を模倣するように不可逆的な変更が加えられます。
 
 続けてもよろしいですか?
 		<usetemplate ignoretext="反射プローブのヒント" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="AutoAdjustHDRSky">編集中の非HDRの空の設定は自動的にHDRの設定に変換されます。HDRとトーンマッピングを削除する場合は、反射プローブ環境の値を0にしてください。
+	<notification name="AutoAdjustHDRSky">
+		編集中の非HDRの空の設定は自動的にHDRの設定に変換されます。HDRとトーンマッピングを削除する場合は、反射プローブ環境の値を0にしてください。
 		<usetemplate ignoretext="HDRの空の調整時の警告" name="okignore" yestext="OK"/>
 	</notification>
 	<!-- ALCHEMY BELOW THIS LINE -->
-	<notification name="ChatCommandCalc">計算結果:[EXPRESSION]=[RESULT]</notification>
-	<notification name="ChatCommandCalcFailed">計算に失敗しました。</notification>
-	<notification name="ChatCommandDiceRoll">サイコロ振り:[RESULT]</notification>
-	<notification name="DumpArchetypeSuccess">外観は、[FILE_PATH]に正常に保存されました。</notification>
-	<notification name="InvalidGrid">「[GRID]」は有効なグリッド識別子ではありません。
+	<notification name="ChatCommandCalc">
+		計算結果:[EXPRESSION]=[RESULT]
+	</notification>
+	<notification name="ChatCommandCalcFailed">
+		計算に失敗しました。
+	</notification>
+	<notification name="ChatCommandDiceRoll">
+		サイコロ振り:[RESULT]
+	</notification>
+	<notification name="DumpArchetypeSuccess">
+		外観は、[FILE_PATH]に正常に保存されました。
+	</notification>
+	<notification name="InvalidGrid">
+		「[GRID]」は有効なグリッド識別子ではありません。
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>opensim</tag>
 	</notification>
-	<notification name="MalformedGridInfo">[GRID]は、不正な形式のグリッド情報が提供されました。
+	<notification name="MalformedGridInfo">
+		[GRID]は、不正な形式のグリッド情報が提供されました。
 
 サポートにお問い合わせください。
 		<tag>fail</tag>
@@ -4581,51 +5781,65 @@ UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>opensim</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ConfirmRemoveGrid">[GRID]をグリッドリストから削除してもよろしいですか?
+	<notification name="ConfirmRemoveGrid">
+		[GRID]をグリッドリストから削除してもよろしいですか?
 		<tag>opensim</tag>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="グリッド削除時の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="RemoveGridFailure">[GRID] をリストから削除できませんでした。
+	<notification name="RemoveGridFailure">
+		[GRID] をリストから削除できませんでした。
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>opensim</tag>
 	</notification>
-	<notification name="CantAddGrid">[GRID] のグリッド情報を取得できませんでした。
+	<notification name="CantAddGrid">
+		[GRID] のグリッド情報を取得できませんでした。
 エラー:[STATUS] [REASON]
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>opensim</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AddGridSuccess">グリッドリストに[GRID]が追加されました。
+	<notification name="AddGridSuccess">
+		グリッドリストに[GRID]が追加されました。
 		<form name="form">
 			<ignore name="ignore" text="グリッドリストにグリッドを追加"/>
 		</form>
 		<tag>fail</tag>
 		<tag>opensim</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SecondLifePasswordTooLong">[CURRENT_GRID]サインアッププロセスのバグにより、パスワードは16文字を超えており、ログインできるように切り詰められています。</notification>
-	<notification name="ConfirmRemoveSkin">[SKIN]を削除してもよろしいですか?これにより、ハードディスクから完全に消去されます。
+	<notification name="SecondLifePasswordTooLong">
+		[CURRENT_GRID]サインアッププロセスのバグにより、パスワードは16文字を超えており、ログインできるように切り詰められています。
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmRemoveSkin">
+		[SKIN]を削除してもよろしいですか?これにより、ハードディスクから完全に消去されます。
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="Confirm removing skins" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="RemoveSkinSuccess">[SKIN]の削除に成功しました。
+	<notification name="RemoveSkinSuccess">
+		[SKIN]の削除に成功しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="RemoveSkinFailure">[SKIN]の削除に失敗しました。
+	<notification name="RemoveSkinFailure">
+		[SKIN]の削除に失敗しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AddSkinNoManifest">[PACKAGE]にはマニフェストが含まれていないか、読み込むことができません。
+	<notification name="AddSkinNoManifest">
+		[PACKAGE]にはマニフェストが含まれていないか、読み込むことができません。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AddSkinCantParseManifest">[PACKAGE]は無効なマニフェストです。
+	<notification name="AddSkinCantParseManifest">
+		[PACKAGE]は無効なマニフェストです。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AddSkinUnpackFailed">スキンパッケージの解凍に失敗しました。詳細についてはログを参照してください。
+	<notification name="AddSkinUnpackFailed">
+		スキンパッケージの解凍に失敗しました。詳細についてはログを参照してください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AddSkinSuccess">[PACKAGE]の追加に成功しました。
+	<notification name="AddSkinSuccess">
+		[PACKAGE]の追加に成功しました。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification icon="alert.tga" name="RegionTrackerAdd" type="alert">リージョン「[REGION]」にどのラベルを使用しますか?
+	<notification name="RegionTrackerAdd">
+		リージョン「[REGION]」にどのラベルを使用しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<form name="form">
 			<input name="label" type="text">[LABEL]</input>
@@ -4633,14 +5847,19 @@ UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
 			<button index="1" name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="RadarAlertEnter">[REGION]に[AGENT]が入りました。
+	<notification name="RadarAlertEnter">
+		[REGION]に[AGENT]が入りました。
 		<tag>radar</tag>
 	</notification>
-	<notification name="RadarAlertLeave">[REGION]から[AGENT]が去りました。
+	<notification name="RadarAlertLeave">
+		[REGION]から[AGENT]が去りました。
 		<tag>radar</tag>
 	</notification>
-	<notification name="AutoAcceptedInventory">[NAME]が渡してきた[ITEM]は、自動的に受け入れられ、インベントリに配置されました。</notification>
-	<notification name="NewAOSet">新しいAOセットの名前を指定します。
+	<notification name="AutoAcceptedInventory">
+		[NAME]が渡してきた[ITEM]は、自動的に受け入れられ、インベントリに配置されました。
+	</notification>
+	<notification name="NewAOSet">
+		新しいAOセットの名前を指定します。
 (名前には、「:」または「|」を除く任意のアスキー文字を含めることができます。)
 		<form name="form">
 			<input name="message" type="text" default="true">新しいAOセット</input>
@@ -4648,75 +5867,137 @@ UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
 			<button index="1" name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="NewAOCantContainNonASCII">「[AO_SET_NAME]」という名前のAOセットを作成することができませんでした。
+	<notification name="NewAOCantContainNonASCII">
+		「[AO_SET_NAME]」という名前のAOセットを作成することができませんでした。
 名前には、「:」または「|」を除く任意のアスキー文字を含めることができます。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="RenameAOMustBeASCII">AOセット「[AO_SET_NAME]」をリネームすることができませんでした。
+	<notification name="RenameAOMustBeASCII">
+		AOセット「[AO_SET_NAME]」をリネームすることができませんでした。
 名前には、「:」または「|」を除く任意のアスキー文字を含めることができます。
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="RemoveAOSet">リストからAOセット「[AO_SET_NAME]」を削除してもよろしいですか?
+	<notification name="RemoveAOSet">
+		リストからAOセット「[AO_SET_NAME]」を削除してもよろしいですか?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="削除する"/>
 	</notification>
-	<notification name="AOForeignItemsFound">アニメーションオーバーライダーは、構成に属さない項目を少なくとも1つ見つけました。
-移動されたアイテムがないか、「遺失物」フォルダーを確認してください。</notification>
-	<notification name="AOImportSetAlreadyExists">この名前のアニメーションセットはすでに存在します。</notification>
-	<notification name="AOImportPermissionDenied">ノートカードを読み取るための十分な権限がありません。</notification>
-	<notification name="AOImportCreateSetFailed">インポートセット作成時にエラーが発生しました。</notification>
-	<notification name="AOImportDownloadFailed">ノートカードをダウンロードできませんでした。</notification>
-	<notification name="AOImportNoText">ノートカードが空であるか、読み取り不能です。</notification>
-	<notification name="AOImportNoFolder">アニメーションを読み取るフォルダーが見つかりませんでした。</notification>
-	<notification name="AOImportNoStatePrefix">ノートカードの[LINE]行目には有効な[ステート接頭辞がありません。</notification>
-	<notification name="AOImportNoValidDelimiter">ノートカードの[LINE]行目には有効な]デリミタがありません。</notification>
-	<notification name="AOImportStateNameNotFound">ステート名[NAME]が見つかりません。</notification>
-	<notification name="AOImportAnimationNotFound">アニメーション[NAME]が見つかりませんでした。インポートしたノートカードと同じフォルダーに存在することを確認してください。</notification>
-	<notification name="AOImportInvalid">ノートカードには使用可能なデータが含まれていませんでした。インポートを中止します。</notification>
-	<notification name="AOImportRetryCreateSet">アニメーションセット[NAME]のインポートフォルダを作成できませんでした。再試行しています…。</notification>
-	<notification name="AOImportAbortCreateSet">アニメーションセット[NAME]のインポートフォルダを作成できませんでした。中断します。</notification>
-	<notification name="AOImportLinkFailed">アニメーション「[NAME]」のアニメーションリンクの作成に失敗しました!</notification>
-	<notification name="ParticleSaveChanges">閉じる前にパーティクルスクリプトを注入しますか?
+	<notification name="AOForeignItemsFound">
+		アニメーションオーバーライダーは、構成に属さない項目を少なくとも1つ見つけました。
+移動されたアイテムがないか、「遺失物」フォルダーを確認してください。
+	</notification>
+	<notification name="AOImportSetAlreadyExists">
+		この名前のアニメーションセットはすでに存在します。
+	</notification>
+	<notification name="AOImportPermissionDenied">
+		ノートカードを読み取るための十分な権限がありません。
+	</notification>
+	<notification name="AOImportCreateSetFailed">
+		インポートセット作成時にエラーが発生しました。
+	</notification>
+	<notification name="AOImportDownloadFailed">
+		ノートカードをダウンロードできませんでした。
+	</notification>
+	<notification name="AOImportNoText">
+		ノートカードが空であるか、読み取り不能です。
+	</notification>
+	<notification name="AOImportNoFolder">
+		アニメーションを読み取るフォルダーが見つかりませんでした。
+	</notification>
+	<notification name="AOImportNoStatePrefix">
+		ノートカードの[LINE]行目には有効な[ステート接頭辞がありません。
+	</notification>
+	<notification name="AOImportNoValidDelimiter">
+		ノートカードの[LINE]行目には有効な]デリミタがありません。
+	</notification>
+	<notification name="AOImportStateNameNotFound">
+		ステート名[NAME]が見つかりません。
+	</notification>
+	<notification name="AOImportAnimationNotFound">
+		アニメーション[NAME]が見つかりませんでした。インポートしたノートカードと同じフォルダーに存在することを確認してください。
+	</notification>
+	<notification name="AOImportInvalid">ノートカードには使用可能なデータが含まれていませんでした。インポートを中止します。
+	</notification>
+	<notification name="AOImportRetryCreateSet">
+		アニメーションセット[NAME]のインポートフォルダを作成できませんでした。再試行しています…。
+	</notification>
+	<notification name="AOImportAbortCreateSet">
+		アニメーションセット[NAME]のインポートフォルダを作成できませんでした。中断します。
+	</notification>
+	<notification name="AOImportLinkFailed">
+		アニメーション「[NAME]」のアニメーションリンクの作成に失敗しました!</notification>
+	<notification name="ParticleSaveChanges">
+		閉じる前にパーティクルスクリプトを注入しますか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="注入しない" yestext="注入する"/>
 	</notification>
-	<notification name="ParticleScriptFindFolderFailed">インベントリー内に新しいスクリプト用のフォルダーが見つかりませんでした。</notification>
-	<notification name="ParticleScriptCreationFailed">このパーティクルシステム用の新しいスクリプトを作成できませんでした。</notification>
-	<notification name="ParticleScriptNotFound">このパーティクルシステム用に新しく作成されたスクリプトが見つかりませんでした。</notification>
-	<notification name="ParticleScriptInjected">パーティクルスクリプトが正常に挿入されました。</notification>
-	<notification name="ParticleScriptFailed">オブジェクトへのスクリプトの挿入に失敗しました。</notification>
-	<notification name="ParticleScriptCopiedToClipboard">このパーティクルシステムを作成するLSLスクリプトがクリップボードにコピーされました。それを新しいスクリプトに貼り付けて使用できるようになります。
+	<notification name="ParticleScriptFindFolderFailed">
+		インベントリ内に新しいスクリプト用のフォルダーが見つかりませんでした。
+	</notification>
+	<notification name="ParticleScriptCreationFailed">
+		このパーティクルシステム用の新しいスクリプトを作成できませんでした。
+	</notification>
+	<notification name="ParticleScriptNotFound">
+		このパーティクルシステム用に新しく作成されたスクリプトが見つかりませんでした。
+	</notification>
+	<notification name="ParticleScriptInjected">
+		パーティクルスクリプトが正常に挿入されました。
+	</notification>
+	<notification name="ParticleScriptFailed">
+		オブジェクトへのスクリプトの挿入に失敗しました。
+	</notification>
+	<notification name="ParticleScriptCopiedToClipboard">
+		このパーティクルシステムを作成するLSLスクリプトがクリップボードにコピーされました。それを新しいスクリプトに貼り付けて使用できるようになります。
 		<form name="form">
 			<ignore name="ignore" text="パーティクルスクリプトがクリップボードにコピーされた"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="RevokedMapRights">[NAME]さんの地図上の位置を検索する権限が取り消されました。</notification>
-	<notification name="GrantedMapRights">[NAME]さんから、地図上で自分の位置を見つける許可が与えられました。</notification>
-	<notification label="Warn on insecure login" name="InsecureLogin">[GRID]はログイン用の安全な接続を提供しません。
+	<notification name="RevokedMapRights">
+		[NAME]さんの地図上の位置を検索する権限が取り消されました。</notification>
+	<notification name="GrantedMapRights">
+		[NAME]さんから、地図上で自分の位置を見つける許可が与えられました。</notification>
+	<notification label="非セキュアなログインの警告" name="InsecureLogin">
+		[GRID]はログイン用の安全な接続を提供しません。
 ログイン情報は平文で送信されるため、スヌーピングに対して脆弱になる可能性があります。
 
 このまま続けてもよろしいですか?
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate ignoretext="非セキュアなログイン接続を試みようとした" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
 	</notification>
-	<notification name="ShapeImportGenericFail">[FILENAME]のインポート時に問題が発生しました。詳細につきましてはログをご確認ください。
+	<notification name="ShapeImportGenericFail">
+		[FILENAME]のインポート時に問題が発生しました。詳細につきましてはログをご確認ください。
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="ShapeImportVersionFail">シェイプのインポートに失敗しました。[FILENAME] はアバターのGenepoolファイルですか?
+	<notification name="ShapeImportVersionFail">
+		シェイプのインポートに失敗しました。[FILENAME] はアバターのGenepoolファイルですか?
 		<tag>fail</tag>
 	</notification>
-	<notification name="SnapshotDetected">[NAME]はスナップショットを撮影しました!٩(ˊᗜˋ*)و</notification>
-	<notification name="AlwaysRunEnabled">常時走行が有効になりました。</notification>
-	<notification name="AlwaysRunDisabled">常時走行が無効になりました。</notification>
-	<notification name="CinematicConfirmHideUI" label="">シネマティックモードでは、ほとんどのUI、ホバー テキスト、音声ドット、HUDが非表示になります。
+	<notification name="SnapshotDetected">
+		[NAME]はスナップショットを撮影しました!٩(ˊᗜˋ*)و
+	</notification>
+	<notification name="AlwaysRunEnabled">
+		常時走行が有効になりました。
+	</notification>
+	<notification name="AlwaysRunDisabled">
+		常時走行が無効になりました。
+	</notification>
+	<notification name="CinematicConfirmHideUI" label="">
+		シネマティックモードでは、ほとんどのUI、ホバー テキスト、音声ドット、HUDが非表示になります。
 元に戻すには、[SHORTCUT]を押します。
 		<unique/>
 		<tag>confirm</tag>
 		<usetemplate name="okcancelignore" yestext="OK" notext="キャンセル" ignoretext="シネマティックモードを有効にする前の確認"/>
 	</notification>
-	<notification name="AlchemyUnpoweredWizard">ごめんなさい、デイブ、残念ながらそれはできません。</notification>
-	<notification name="AlchemyExplosions">発破で~す!</notification>
-	<notification name="AlchemyDestroyObject">オブジェクトを取り消し不能に破壊します。それが必要なかったことを願っています。</notification>
-	<notification icon="notify" name="AskForDisplayPreferencesReset">グラフィックカードが変更されたようです。
+	<notification name="AlchemyUnpoweredWizard">
+		ごめんなさい、デイブ、残念ながらそれはできません。
+	</notification>
+	<notification name="AlchemyExplosions">
+		発破で~す!
+	</notification>
+	<notification name="AlchemyDestroyObject">
+		オブジェクトを取り消し不能に破壊します。それが必要なかったことを願っています。
+	</notification>
+	<notification icon="notify" name="AskForDisplayPreferencesReset">
+		グラフィックカードが変更されたようです。
 
 前回:[LAST_GPU]
 今回:[THIS_GPU]
@@ -4724,32 +6005,4 @@ UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
 グラフィック設定をリセットしますか?
 		<usetemplate name="yesnocancelbuttons" yestext="リセットする" notext="このままにする" canceltext="リセットしない"/>
 	</notification>
-	<notification name="UpdateDownloadRequest">新しいバージョンが検出されました。
-次のアップデートを含む[VIEWER_VER]を今すぐダウンロードしてインストールしますか?
-
-[VIEWER_UPDATES]
-		<tag>confirm</tag>
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="あとで" yestext="OK"/>
-	</notification>
-	<notification name="UpdateDownloaded">[VIEWER_VER]がダウンロードされました。
-以下のアップデートのために[VIEWER_VER]を今すぐインストールしますか?
-
-[VIEWER_UPDATES]
-		<tag>confirm</tag>
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="あとで" yestext="OK"/>
-	</notification>
-	<notification name="UpdateInstalledRestart">ビューアは以下のバージョンに更新されました:
-[VIEWER_VER]⇨[VIEWER_UPDATES] 
-
-再起動しますか?
-		<tag>confirm</tag>
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="あとで" yestext="OK"/>
-	</notification>
-	<notification name="UpdateInstalledRestartToast">ビューアは以下のバージョンに更新されました:
-[VIEWER_VER]⇨[VIEWER_UPDATES] 
-
-再起動しますか?
-		<tag>confirm</tag>
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="あとで" yestext="OK"/>
-	</notification>
 </notifications>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_ao.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_ao.xml
index 815fde3fedf73fec79c2192330ec82b94fda3412..cfe15e94f2103dd05ead16303179075fb4c03abf 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_ao.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_ao.xml
@@ -39,8 +39,12 @@
 	<panel name="ao_reload_cover">
 		<panel name="ao_reload_text_panel">
 			<view_border name="ao_reload_view_border"/>
-			<text name="reload_label">設定をリロードしています。</text>
-			<text name="wait_label">しばらくお待ち下さい。</text>
+			<text name="reload_label">
+				設定をリロードしています。
+			</text>
+			<text name="wait_label">
+				しばらくお待ち下さい。
+			</text>
 			<layout_stack name="ao_reload_indicator_layout_stack">
 				<layout_panel name="ao_reload_indicator_left_layout_panel">
 				</layout_panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_list_item.xml
index d713735c6c62184c9294a13013c1df160620befb..c65877b67ebb2bc379c23f39173929cd86bb02e4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_list_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_list_item.xml
@@ -4,13 +4,27 @@
 	Strings used to localize last interaction time.
 	See last_interaction textbox below.
 	-->
-	<string name="FormatSeconds">[COUNT]秒</string>
-	<string name="FormatMinutes">[COUNT]分</string>
-	<string name="FormatHours">[COUNT]時間</string>
-	<string name="FormatDays">[COUNT]æ—¥</string>
-	<string name="FormatWeeks">[COUNT]週間</string>
-	<string name="FormatMonths">[COUNT]ヶ月</string>
-	<string name="FormatYears">[COUNT]å¹´</string>
+	<string name="FormatSeconds">
+		[COUNT]秒
+	</string>
+	<string name="FormatMinutes">
+		[COUNT]分
+	</string>
+	<string name="FormatHours">
+		[COUNT]時間
+	</string>
+	<string name="FormatDays">
+		[COUNT]æ—¥
+	</string>
+	<string name="FormatWeeks">
+		[COUNT]週間
+	</string>
+	<string name="FormatMonths">
+		[COUNT]ヶ月
+	</string>
+	<string name="FormatYears">
+		[COUNT]å¹´
+	</string>
 	<!--
 	*NOTE: llavatarlistitem.cpp lays these controls out depending on which
 	ones are visible. Trying to change their order here will break it
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_tag.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_tag.xml
index 4d9d3c839c83276e45b1e91b7cf8c9a3f08e1e5b..c94a71f7f81385027b4d60c72cb97c03a17d31d0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_tag.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_tag.xml
@@ -4,5 +4,7 @@
 		<text name="sender_tag_name">Angela Tester</text>
 		<text name="tag_time" value="23:30"/>
 	</panel>
-	<text_editor name="msg_text">いろはにほへと ちりぬるを わかよたれそ つねならむ うゐのおくやま けふこえて あさきゆめみし ゑひもせす</text_editor>
+	<text_editor name="msg_text">
+		いろはにほへと ちりぬるを わかよたれそ つねならむ うゐのおくやま けふこえて あさきゆめみし ゑひもせす
+	</text_editor>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_block_list_sidetray.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_block_list_sidetray.xml
index 649df4cd1bbb9744c04917436b1821c15e4453ca..c9ab043a07d85243b3fb727e12c036854f0e886b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_block_list_sidetray.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_block_list_sidetray.xml
@@ -7,6 +7,8 @@
 		<menu_button name="plus_btn" tool_tip="ブロックする住人・オブジェクトを選択"/>
 		<button name="unblock_btn" tool_tip="ブロックリストから住人・オブジェクトを削除"/>
 	</panel>
-	<text name="block_limit">全[LIMIT]件中、[COUNT]件のエントリーがブロックリストにあります。</text>
+	<text name="block_limit">
+		全[LIMIT]件中、[COUNT]件のエントリーがブロックリストにあります。
+	</text>
 	<block_list name="blocked" tool_tip="現在ブロックされている住人一覧"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_classified_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_classified_info.xml
index c6250b5c31772e4d23797fb3e57bf564a9c45c67..73d783069790cb869ce691dc93daba044f0743cc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_classified_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_classified_info.xml
@@ -1,12 +1,26 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_classified_info">
-	<panel.string name="type_mature">Moderate</panel.string>
-	<panel.string name="type_pg">「General」コンテンツ</panel.string>
-	<panel.string name="l$_price">L$ [PRICE]</panel.string>
-	<panel.string name="click_through_text_fmt">[TELEPORT]テレポート、[MAP]マップ、[PROFILE]プロフィール</panel.string>
-	<panel.string name="date_fmt">[year,datetime,slt]年[mthnum,datetime,slt]月[day,datetime,slt]日</panel.string>
-	<panel.string name="auto_renew_on">有効</panel.string>
-	<panel.string name="auto_renew_off">無効</panel.string>
+	<panel.string name="type_mature">
+		Moderate
+	</panel.string>
+	<panel.string name="type_pg">
+		「General」コンテンツ
+	</panel.string>
+	<panel.string name="l$_price">
+		L$ [PRICE]
+	</panel.string>
+	<panel.string name="click_through_text_fmt">
+		[TELEPORT]テレポート、[MAP]マップ、[PROFILE]プロフィール
+	</panel.string>
+	<panel.string name="date_fmt">
+		[year,datetime,slt]年[mthnum,datetime,slt]月[day,datetime,slt]日
+	</panel.string>
+	<panel.string name="auto_renew_on">
+		有効
+	</panel.string>
+	<panel.string name="auto_renew_off">
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+	</panel.string>
 	<text name="title" value="クラシファイド広告情報"/>
 	<scroll_container name="profile_scroll">
 		<panel name="scroll_content_panel">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_clothing_list_button_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_clothing_list_button_bar.xml
index 347b2f5a47b5786bc058a9c17bb9300b27d838f8..156f475fc6ff554b3ee93709a48ea2adcfaf0df8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_clothing_list_button_bar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_clothing_list_button_bar.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="clothing_list_button_bar_panel">
-	<button label="追加 +" name="add_btn"/>
+	<button label="追加+" name="add_btn"/>
 	<button name="clothing_shop_btn"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_pick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_pick.xml
index a17c73ac72cc1aaa4aad8a54314df5b12995c684..1f438e7f165b44bcd4934f200b4d86cd563a0a33 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_pick.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_pick.xml
@@ -1,18 +1,30 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="ピックを編集" name="panel_edit_pick">
-	<panel.string name="location_notice">(更新後保存されます。)</panel.string>
+	<panel.string name="location_notice">
+		(更新後保存されます。)
+	</panel.string>
 	<button name="back_btn"/>
-	<text name="title">ピックの編集</text>
+	<text name="title">
+		ピックの編集
+	</text>
 	<scroll_container name="profile_scroll">
 		<panel name="scroll_content_panel">
 			<texture_picker name="pick_snapshot"/>
 			<icon name="edit_icon" label="" tool_tip="画像を選択します。"/>
-			<text name="Name:">タイトル:</text>
+			<text name="Name:">
+				タイトル:
+			</text>
 			<line_editor name="pick_name"/>
-			<text name="description_label">説明:</text>
+			<text name="description_label">
+				説明:
+			</text>
 			<text_editor name="pick_desc"/>
-			<text name="location_label">場所:</text>
-			<text name="pick_location" word_wrap="true">読み込んでいます…</text>
+			<text name="location_label">
+				場所:
+			</text>
+			<text name="pick_location" word_wrap="true">
+				読み込んでいます…
+			</text>
 			<button label="現在地をセット" name="set_to_curr_location_btn"/>
 		</panel>
 	</scroll_container>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shape.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shape.xml
index ff18e3c6d2e1290e8b25886191be32d12e4729eb..a711cd78c61b3caefeecc743043d7275051365d8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shape.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shape.xml
@@ -1,8 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="edit_shape_panel">
-	<string name="meters">メートル</string>
-	<string name="feet">フィート</string>
-	<string name="height">高さ:</string>
+	<string name="meters">
+		メートル
+	</string>
+	<string name="feet">
+		フィート
+	</string>
+	<string name="height">
+		高さ:
+	</string>
 	<text name="avatar_height"/>
 	<panel label="シャツ" name="accordion_panel">
 		<accordion name="wearable_accordion">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_wearable.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_wearable.xml
index 52af43a148ef5859bbc21bc09467a67eb3ce783f..acbeddc217ac74c1299d0f6e9091171f2b87e6b5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_wearable.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_wearable.xml
@@ -1,39 +1,107 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="着用可能なもの" name="panel_edit_wearable">
-	<string name="edit_shape_title">シェイプを編集中</string>
-	<string name="edit_skin_title">スキンを編集中</string>
-	<string name="edit_hair_title">髪を編集中</string>
-	<string name="edit_eyes_title">目を編集中</string>
-	<string name="edit_shirt_title">シャツを編集中</string>
-	<string name="edit_pants_title">パンツを編集中</string>
-	<string name="edit_shoes_title">靴を編集中</string>
-	<string name="edit_socks_title">靴下を編集中</string>
-	<string name="edit_jacket_title">ジャケットを編集中</string>
-	<string name="edit_skirt_title">スカートを編集中</string>
-	<string name="edit_gloves_title">手袋を編集中</string>
-	<string name="edit_undershirt_title">下着(上半身)を編集中</string>
-	<string name="edit_underpants_title">下着(下半身)を編集中</string>
-	<string name="edit_alpha_title">アルファマスクを編集中</string>
-	<string name="edit_tattoo_title">タトゥを編集中</string>
-	<string name="edit_universal_title">全般を編集中</string>
-	<string name="edit_physics_title">物理作用の編集中</string>
-	<string name="shape_desc_text">シェイプ:</string>
-	<string name="skin_desc_text">スキン:</string>
-	<string name="hair_desc_text">髪:</string>
-	<string name="eyes_desc_text">目:</string>
-	<string name="shirt_desc_text">シャツ:</string>
-	<string name="pants_desc_text">ズボン:</string>
-	<string name="shoes_desc_text">靴:</string>
-	<string name="socks_desc_text">靴下:</string>
-	<string name="jacket_desc_text">ジャケット:</string>
-	<string name="skirt_desc_text">スカート:</string>
-	<string name="gloves_desc_text">手袋:</string>
-	<string name="undershirt_desc_text">下着(上半身):</string>
-	<string name="underpants_desc_text">下着(下半身):</string>
-	<string name="alpha_desc_text">アルファマスク:</string>
-	<string name="tattoo_desc_text">タトゥ:</string>
-	<string name="universal_desc_text">全般:</string>
-	<string name="physics_desc_text">物理作用:</string>
+	<string name="edit_shape_title">
+		シェイプを編集中
+	</string>
+	<string name="edit_skin_title">
+		スキンを編集中
+	</string>
+	<string name="edit_hair_title">
+		髪を編集中
+	</string>
+	<string name="edit_eyes_title">
+		目を編集中
+	</string>
+	<string name="edit_shirt_title">
+		シャツを編集中
+	</string>
+	<string name="edit_pants_title">
+		パンツを編集中
+	</string>
+	<string name="edit_shoes_title">
+		靴を編集中
+	</string>
+	<string name="edit_socks_title">
+		靴下を編集中
+	</string>
+	<string name="edit_jacket_title">
+		ジャケットを編集中
+	</string>
+	<string name="edit_skirt_title">
+		スカートを編集中
+	</string>
+	<string name="edit_gloves_title">
+		手袋を編集中
+	</string>
+	<string name="edit_undershirt_title">
+		下着(上半身)を編集中
+	</string>
+	<string name="edit_underpants_title">
+		下着(下半身)を編集中
+	</string>
+	<string name="edit_alpha_title">
+		アルファマスクを編集中
+	</string>
+	<string name="edit_tattoo_title">
+		タトゥを編集中
+	</string>
+	<string name="edit_universal_title">
+		全般を編集中
+	</string>
+	<string name="edit_physics_title">
+		物理作用の編集中
+	</string>
+	<string name="shape_desc_text">
+		シェイプ:
+	</string>
+	<string name="skin_desc_text">
+		スキン:
+	</string>
+	<string name="hair_desc_text">
+		髪:
+	</string>
+	<string name="eyes_desc_text">
+		目:
+	</string>
+	<string name="shirt_desc_text">
+		シャツ:
+	</string>
+	<string name="pants_desc_text">
+		ズボン:
+	</string>
+	<string name="shoes_desc_text">
+		靴:
+	</string>
+	<string name="socks_desc_text">
+		靴下:
+	</string>
+	<string name="jacket_desc_text">
+		ジャケット:
+	</string>
+	<string name="skirt_desc_text">
+		スカート:
+	</string>
+	<string name="gloves_desc_text">
+		手袋:
+	</string>
+	<string name="undershirt_desc_text">
+		下着(上半身):
+	</string>
+	<string name="underpants_desc_text">
+		下着(下半身):
+	</string>
+	<string name="alpha_desc_text">
+		アルファマスク:
+	</string>
+	<string name="tattoo_desc_text">
+		タトゥ:
+	</string>
+	<string name="universal_desc_text">
+		全般:
+	</string>
+	<string name="physics_desc_text">
+		物理作用:
+	</string>
 	<labeled_back_button label="保存" name="back_btn" tool_tip="アウトフィットの編集に戻ります。"/>
 	<text name="edit_wearable_title" value="シェイプを編集中"/>
 	<panel label="シャツ" name="wearable_type_panel">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_event_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_event_info.xml
index dc9accbe1a8d1b876208e975722e10db7c6cdced..2e3eb359e386cce9c5e7b22d45d7974257360ad9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_event_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_event_info.xml
@@ -1,12 +1,26 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="event_info">
-	<panel.string name="free">ç„¡æ–™</panel.string>
-	<panel.string name="hours">時間</panel.string>
-	<panel.string name="minutes">分</panel.string>
-	<panel.string name="type_mature">Moderate</panel.string>
-	<panel.string name="type_pg">General Content</panel.string>
-	<panel.string name="reminder">リマインド</panel.string>
-	<panel.string name="no_reminder">リマインドしない</panel.string>
+	<panel.string name="free">
+		ç„¡æ–™
+	</panel.string>
+	<panel.string name="hours">
+		時間
+	</panel.string>
+	<panel.string name="minutes">
+		分
+	</panel.string>
+	<panel.string name="type_mature">
+		Moderate
+	</panel.string>
+	<panel.string name="type_pg">
+		「General」コンテンツ
+	</panel.string>
+	<panel.string name="reminder">
+		リマインド
+	</panel.string>
+	<panel.string name="no_reminder">
+		リマインドしない
+	</panel.string>
 	<button name="back_btn"/>
 	<text name="title"/>
 	<scroll_container name="profile_scroll">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_info.xml
index 63500d858fa1cd3401796a1bdce117a2259025ce..ecc2e64c02607917331ec9832ae5d0f879c38e7d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_info.xml
@@ -14,20 +14,36 @@
 					<expandable_text name="experience_description"/>
 				</layout_panel>
 				<layout_panel name="location panel">
-					<text name="Location">場所:</text>
-					<text name="LocationTextText">どこか</text>
+					<text name="Location">
+						場所:
+					</text>
+					<text name="LocationTextText">
+						どこか
+					</text>
 					<button label="テレポート" name="teleport_btn"/>
 					<button label="マップ" name="map_btn"/>
 				</layout_panel>
 				<layout_panel name="marketplace panel">
-					<text name="Location">マーケットプレイスストア:</text>
-					<text name="LocationTextText">どこか</text>
+					<text name="Location">
+						マーケットプレイスストア:
+					</text>
+					<text name="LocationTextText">
+						どこか
+					</text>
 				</layout_panel>
 				<layout_panel name="details panel">
-					<text name="ContentRating">レーティング:</text>
-					<text name="ContentRatingText">Adult</text>
-					<text name="Owner">所有者:</text>
-					<text name="OwnerText">カイル</text>
+					<text name="ContentRating">
+						レーティング:
+					</text>
+					<text name="ContentRatingText">
+						Adult
+					</text>
+					<text name="Owner">
+						所有者:
+					</text>
+					<text name="OwnerText">
+						カイル
+					</text>
 					<button label="編集" name="edit_btn"/>
 					<!--
 					<expandable_text name="pick_name" value="これは体験です。"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_editor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_editor.xml
index d09b11878c3ffbc5972cb81b586ef59c0b066541..2419849800296bb363072a8527eced1f267c9364 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_editor.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_editor.xml
@@ -1,11 +1,23 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="experince_list_editor">
-	<panel.string name="loading">読み込んでいます…</panel.string>
-	<panel.string name="panel_allowed">許可された体験:</panel.string>
-	<panel.string name="panel_blocked">ブロックされた体験:</panel.string>
-	<panel.string name="panel_trusted">キー体験:</panel.string>
-	<panel.string name="no_results">(空)</panel.string>
-	<text name="text_name">体験リスト</text>
+	<panel.string name="loading">
+		読み込んでいます…
+	</panel.string>
+	<panel.string name="panel_allowed">
+		許可された体験:
+	</panel.string>
+	<panel.string name="panel_blocked">
+		ブロックされた体験:
+	</panel.string>
+	<panel.string name="panel_trusted">
+		キー体験:
+	</panel.string>
+	<panel.string name="no_results">
+		(空)
+	</panel.string>
+	<text name="text_name">
+		体験リスト
+	</text>
 	<scroll_list name="experience_list">
 		<columns label="名前" name="experience_name"/>
 	</scroll_list>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_item.xml
index 17a2bb5d6a0cde8c974547f7d2059356654f3abd..922404dab4374793c88b0c9cc0e125eb13b38880 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_item.xml
@@ -1,4 +1,6 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_experience_list_item" label="体験一覧">
-	<text name="experience_name">ダミー名</text>
+	<text name="experience_name">
+		ダミー名
+	</text>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_search.xml
index 98b85c79e930278783e1c8da70d6f884ee2f8c34..f708beaef009442006f342a4797b97e50f1c27f0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_search.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_search.xml
@@ -1,17 +1,35 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_experience_search" label="検索">
-	<string name="not_found">「[TEXT]」は見つかりませんでした。</string>
-	<string name="no_results">検索結果:なし</string>
-	<string name="searching">検索しています…。</string>
-	<string name="loading">読み込みんでいます…。</string>
-	<string name="maturity_icon_general">"Parcel_PG_Light"</string>
-	<string name="maturity_icon_moderate">"Parcel_M_Light"</string>
-	<string name="maturity_icon_adult">"Parcel_R_Light"</string>
+	<string name="not_found">
+		「[TEXT]」は見つかりませんでした。
+	</string>
+	<string name="no_results">
+		検索結果:なし
+	</string>
+	<string name="searching">
+		検索しています…。
+	</string>
+	<string name="loading">
+		読み込みんでいます…。
+	</string>
+	<string name="maturity_icon_general">
+		"Parcel_PG_Light"
+	</string>
+	<string name="maturity_icon_moderate">
+		"Parcel_M_Light"
+	</string>
+	<string name="maturity_icon_adult">
+		"Parcel_R_Light"
+	</string>
 	<panel name="search_panel">
-		<text name="lbl name part">名前の一部を入力してください:</text>
+		<text name="lbl name part">
+			名前の一部を入力してください:
+		</text>
 		<line_editor name="edit"/>
 		<button label="進む" name="find"/>
-		<text name="lbl max content rating">コンテンツの最大レーティング:</text>
+		<text name="lbl max content rating">
+			コンテンツの最大レーティング:
+		</text>
 		<icons_combo_box label="Moderate" name="maturity">
 			<icons_combo_box.drop_down_button />
 			<icons_combo_box.item label="Adult" name="Adult" value="42"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_gltf_material.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_gltf_material.xml
index 6c883f65832fb8600260969a283e3ebd1f3fc761..349a57b3ef46f3a51df8ab4b22135a13f72300cd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_gltf_material.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_gltf_material.xml
@@ -2,41 +2,71 @@
 <panel name="panel_gltf_material">
 	<check_box label="両面に適用" name="double sided"/>
 	<panel name="base_color_texture_pnl">
-		<text name="base_color_lbl">ベースカラー:</text>
+		<text name="base_color_lbl">
+			ベースカラー:
+		</text>
 		<texture_picker name="base_color_texture" tool_tip="ベースカラー(アルベド)マップを指定します。アルファチャネルはオプションで透明度で使用されます。"/>
-		<text name="base_color_upload_fee">アップロード料金なし</text>
-		<text name="base_color_tint_lbl">色彩</text>
+		<text name="base_color_upload_fee">
+			アップロード料金なし
+		</text>
+		<text name="base_color_tint_lbl">
+			色彩
+		</text>
 		<color_swatch name="base color"/>
-		<text name="base_color_transparency_lbl">アルファ</text>
+		<text name="base_color_transparency_lbl">
+			アルファ
+		</text>
 		<spinner name="transparency"/>
-		<text name="alpha_mode_lbl">アルファモード</text>
+		<text name="alpha_mode_lbl">
+			アルファモード
+		</text>
 		<combo_box name="alpha mode">
 			<combo_box.item label="不透明" name="None" value="OPAQUE"/>
 			<combo_box.item label="ブレンド" name="Alpha blending" value="BLEND"/>
 			<combo_box.item label="マスク" name="Alpha masking" value="MASK"/>
 		</combo_box>
-		<text name="alpha_cutoff_lbl">アルファのカットオフ</text>
+		<text name="alpha_cutoff_lbl">
+			アルファのカットオフ
+		</text>
 		<spinner name="alpha cutoff"/>
 	</panel>
 	<panel name="metallic_texture_pnl">
-		<text name="metallic_roughness_lbl">メタリック/ラフネス:</text>
+		<text name="metallic_roughness_lbl">
+			メタリック/ラフネス:
+		</text>
 		<texture_picker name="metallic_roughness_texture" tool_tip="オプションでオクルージョンを備えたGLTFによるメタリック/ラフネスマップを指定できます。赤チャンネルはオクルージョン(環境遮蔽)、緑チャンネルはラフネス(粗度)、青チャンネルはメタリック(金属度)です。"/>
-		<text name="metallic_upload_fee">アップロード費用なし</text>
-		<text name="metallic_factor_lbl">メタリック係数</text>
+		<text name="metallic_upload_fee">
+			アップロード費用なし
+		</text>
+		<text name="metallic_factor_lbl">
+			メタリック係数
+		</text>
 		<spinner name="metalness factor"/>
-		<text name="roughness_factor_lbl">ラフネス係数</text>
+		<text name="roughness_factor_lbl">
+			ラフネス係数
+		</text>
 		<spinner name="roughness factor"/>
 	</panel>
 	<panel name="emissive_texture_pnl">
-		<text name="emissive_lbl">エミッシブ:</text>
+		<text name="emissive_lbl">
+			エミッシブ:
+		</text>
 		<texture_picker name="emissive_texture" tool_tip="放射(エミッシブ)マップを指定します。"/>
-		<text name="emissive_upload_fee">アップロード費用なし</text>
-		<text name="emissive_tint_lbl">色彩</text>
+		<text name="emissive_upload_fee">
+			アップロード費用なし
+		</text>
+		<text name="emissive_tint_lbl">
+			色彩
+		</text>
 		<color_swatch name="emissive color"/>
 	</panel>
 	<panel name="normal_texture_pnl">
-		<text name="normal_lbl">ノーマル:</text>
+		<text name="normal_lbl">
+			ノーマル:
+		</text>
 		<texture_picker name="normal_texture" tool_tip="法線(ノーマル)マップを指定します。"/>
-		<text name="normal_upload_fee">アップロード費用なし</text>
+		<text name="normal_upload_fee">
+			アップロード費用なし
+		</text>
 	</panel>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_creation_sidetray.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_creation_sidetray.xml
index 5d8a0aa84a95fba1edd2639b0377cb305b3608bf..07506cdf1901c7c312efd7cd36ae35f1962a870d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_creation_sidetray.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_creation_sidetray.xml
@@ -1,6 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="グループ作成" name="GroupCreation">
-	<panel.string name="current_membership">(あなたのメンバーシップ)</panel.string>
+	<panel.string name="current_membership">
+		(あなたのメンバーシップ)
+	</panel.string>
 	<panel name="group_info_top">
 		<line_editor label="グループ名をここに入力してください。" name="group_name_editor"/>
 	</panel>
@@ -8,21 +10,26 @@
 		<layout_panel name="group_info">
 			<panel name="group_info_top">
 				<texture_picker name="insignia" tool_tip="クリックして写真を選択"/>
-				<text_editor name="charter">グループ憲章</text_editor>
+				<text_editor name="charter">
+					グループ憲章
+				</text_editor>
 			</panel>
 			<panel name="preferences_container">
 				<check_box label="誰でも入会可能" name="open_enrollement" tool_tip="このグループが招待なしで、新しいメンバーに入ることができるようにするかどうかを設定します。"/>
 				<check_box label="入会費" name="check_enrollment_fee" tool_tip="グループに入るのに入会費が必要かどうかを設定します。"/>
 				<spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="入会費にチェックされている場合、新しいメンバーはグループに加入するためにこの料金を支払う必要があります。"/>
 				<combo_box name="group_mature_check" tool_tip="レーティングは、グループで許可されるコンテンツと活動内容の種類を指定します。">
-					<combo_item name="select_mature" value="Select">‐レーティングの選択‐</combo_item>
+					<combo_item name="select_mature" value="Select">
+						‐レーティングの選択‐
+					</combo_item>
 					<combo_box.item label="「Moderate」コンテンツ" name="mature"/>
 					<combo_box.item label="「General」コンテンツ" name="pg"/>
 				</combo_box>
 			</panel>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="create_info">
-			<text name="fee_information">グループを作成するための料金は、メンバーシップレベルに基づいています。[https://secondlife.com/my/account/membership.php 詳細]</text>
+			<text name="fee_information"> グループを作成するための料金は、メンバーシップレベルに基づいています。[https://accounts.secondlife.com/change_membership/?lang=ja-JP 詳細]
+			</text>
 			<scroll_list name="membership_list">
 				<scroll_list.columns name="clmn_name"/>
 				<scroll_list.columns name="clmn_price"/>
@@ -37,14 +44,16 @@
 					<!-- placeholder to autoadjust buttons (since they are of different sizes)-->
 				</layout_panel>
 				<layout_panel name="layout_crt">
-					<button label="グループ作成:L$ [COST]" name="btn_create" tool_tip="新しいグループを作成"/>
+					<button label="グループ作成:L$ [COST]" name="btn_create" tool_tip="新しいグループを作成します。"/>
 					<button name="back" label="キャンセル" tool_tip="グループ一覧に戻ります。"/>
 				</layout_panel>
 				<layout_panel name="layout_crt">
 					<!-- placeholder to autoadjust buttons-->
 				</layout_panel>
 			</layout_stack>
-			<text name="info_deletion">注:48時間メンバーが2人未満のグループは、自動的に解散されます。</text>
+			<text name="info_deletion">
+				注:48時間メンバーが2人未満のグループは、自動的に解散されます。
+			</text>
 		</layout_panel>
 	</layout_stack>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_general.xml
index 13b9bc59b34c211eec0fb69091dc133c64dfad9a..194fc430dd0c7ae9e362d61757c7e42653cb3224 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_general.xml
@@ -1,25 +1,41 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="一般" name="general_tab">
-	<panel.string name="help_text">「一般」タブには、メンバー一覧、設定、メンバーのオプションなど、このグループに関する一般的な情報が記されています。
+	<panel.string name="help_text">
+		「一般」タブには、メンバー一覧、設定、メンバーのオプションなど、このグループに関する一般的な情報が記されています。
 
-オプションにマウスカーソルを当てると詳しい説明が表示されます。</panel.string>
-	<panel.string name="group_info_unchanged">一般的なグループ情報が変更されました。</panel.string>
-	<panel.string name="incomplete_member_data_str">メンバーのデータを検索</panel.string>
+オプションにマウスカーソルを当てると詳しい説明が表示されます。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="group_info_unchanged">
+		一般的なグループ情報が変更されました。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="incomplete_member_data_str">
+		メンバーのデータを検索
+	</panel.string>
 	<panel name="group_info_top">
 		<texture_picker label="" name="insignia" tool_tip="クリックして画像を選択します。"/>
-		<text name="prepend_founded_by">創設者:</text>
+		<text name="prepend_founded_by">
+			創設者:
+		</text>
 		<name_box initial_value="(取得中)" name="founder_name"/>
-		<text name="join_cost_text">ç„¡æ–™</text>
+		<text name="join_cost_text">
+			ç„¡æ–™
+		</text>
 		<button label="参加します!" name="btn_join"/>
 	</panel>
-	<text_editor name="charter">グループの理念、指針を記入してください。</text_editor>
+	<text_editor name="charter">
+		グループの理念、指針を記入してください。
+	</text_editor>
 	<name_list name="visible_members">
 		<name_list.columns label="メンバー" name="name"/>
 		<name_list.columns label="タイトル" name="title"/>
 		<name_list.columns label="ログイン" name="status"/>
 	</name_list>
-	<text name="my_group_settngs_label">自分の設定</text>
-	<text name="active_title_label">タイトル:</text>
+	<text name="my_group_settngs_label">
+		自分の設定
+	</text>
+	<text name="active_title_label">
+		タイトル:
+	</text>
 	<combo_box name="active_title" tool_tip="このグループをアクティブにしたときに、アバター名の上に表示されるタイトルを設定します。"/>
 	<check_box label="グループ通知を受信" name="receive_notices" tool_tip="このグループからの通知を受信するかどうかの設定を行います。グループからスパムが送られてくる場合は、このボックスのチェックを外してください。"/>
 	<!-- <exodus> -->
@@ -36,12 +52,16 @@
 		<combo_box.item label="1時間" value="60"/>
 	</combo_box>
 	<panel name="preferences_container">
-		<text name="group_settngs_label">グループの設定</text>
+		<text name="group_settngs_label">
+			グループの設定
+		</text>
 		<check_box label="誰でも入会できます" name="open_enrollement" tool_tip="招待されなくても新規メンバーが加入できるかどうかを設定します。"/>
 		<check_box label="入会費がかかります" name="check_enrollment_fee" tool_tip="入会費が必要かどうかを設定します。"/>
 		<spinner label="L$" name="spin_enrollment_fee" tool_tip="「入会費」にチェックが入っている場合、新規メンバーは指定された入会費を支払わなければグループに入れません。"/>
 		<combo_box name="group_mature_check" tool_tip="レーティング区分は、グループ内でどのようなコンテンツや行動が許されるかを指定するものです。">
-			<combo_item name="select_mature">‐レーティング区分を指定‐</combo_item>
+			<combo_item name="select_mature">
+				‐レーティング区分を指定‐
+			</combo_item>
 			<combo_box.item label="「Moderate」コンテンツ" name="mature"/>
 			<combo_box.item label="「General」コンテンツ" name="pg"/>
 		</combo_box>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_info_sidetray.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_info_sidetray.xml
index 4fea6df1575e0eb7f7f3debde840bfee44876843..b169a65884c8914a36d41cc6c1c70947c05f15de 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_info_sidetray.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_info_sidetray.xml
@@ -1,9 +1,17 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="グループインベントリ" name="GroupInfo">
-	<panel.string name="default_needs_apply_text">保存されていない変更があります。</panel.string>
-	<panel.string name="want_apply_text">変更を保存してもよろしいですか?</panel.string>
-	<panel.string name="group_join_btn">入会費(L$ [AMOUNT])</panel.string>
-	<panel.string name="group_join_free">ç„¡æ–™</panel.string>
+	<panel.string name="default_needs_apply_text">
+		保存されていない変更があります。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="want_apply_text">
+		変更を保存してもよろしいですか?
+	</panel.string>
+	<panel.string name="group_join_btn">
+		入会費(L$ [AMOUNT])
+	</panel.string>
+	<panel.string name="group_join_free">
+		ç„¡æ–™
+	</panel.string>
 	<panel name="group_info_top">
 		<text_editor name="group_name" value="(読み込んでいます…)"/>
 		<line_editor label="新しいグループ名を入力してください" name="group_name_editor"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_invite.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_invite.xml
index 7761f4fd0de61a81e25ec92b876e678c6fb41d5e..990a852ea791d7c2c55b590fb6d377ad0090fc83 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_invite.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_invite.xml
@@ -1,17 +1,31 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="メンバーを招待" name="invite_panel">
-	<panel.string name="confirm_invite_owner_str">本当に新しい所有者を招待しますか?この操作は取り消しできません。</panel.string>
-	<panel.string name="loading">(読み込んでいます…)</panel.string>
-	<panel.string name="already_in_group">選択した住人のなかに、既にグループに所属している人がいるため、招待を送ることができませんでした。</panel.string>
-	<panel.string name="invite_selection_too_large">グループへの招待が送信されていません:選択された住人が多すぎます。
-グループへの招待は1回のリクエストあたり100人に制限されています。</panel.string>
-	<text name="help_text">グループには一度に複数の住人を招待することができます。「リストから住人を選択」をクリックしてください。</text>
+	<panel.string name="confirm_invite_owner_str">
+		本当に新しい所有者を招待してもよろしいですか?この操作は取り消しできません。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="loading">
+		(読み込んでいます…)
+	</panel.string>
+	<panel.string name="already_in_group">
+		選択した住人のなかに、既にグループに所属している人がいるため、招待を送ることができませんでした。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="invite_selection_too_large">
+		グループへの招待が送信されていません:選択された住人が多すぎます。
+グループへの招待は1回のリクエストあたり100人に制限されています。
+	</panel.string>
+	<text name="help_text">
+		グループには一度に複数の住人を招待することができます。「リストから住人を選択」をクリックしてください。
+	</text>
 	<button label="リストから住人を選択" name="add_button" tool_tip=""/>
 	<name_list name="invitee_list" tool_tip="Ctrl キーを押しながら複数の住人をクリックできます"/>
 	<button label="リストから選択したものを削除" name="remove_button" tool_tip="招待リストから上で選択した住人を削除します"/>
-	<text name="role_text">割り当て先の役割を選択:</text>
+	<text name="role_text">
+		割り当て先の役割を選択:
+	</text>
 	<combo_box name="role_name" tool_tip="メンバーに割り当てたい役割をリストから選んください"/>
 	<button label="招待状を送信" name="invite_button"/>
 	<button label="キャンセル" name="cancel_button"/>
-	<string name="GroupInvitation">グループへの招待</string>
+	<string name="GroupInvitation">
+		グループへの招待
+	</string>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_land_money.xml
index ea4b4e813edf14883edf049012685eace212db9d..859b6c6debb9c8dda70699766b094c0e259105f1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_land_money.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_land_money.xml
@@ -1,14 +1,23 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="土地とL$" name="land_money_tab">
-	<panel.string name="help_text">「土地の総利用量」が「総貢献額」以下、または同じになるまで警告が表示されます。</panel.string>
-	<panel.string name="cant_view_group_land_text">グループ所有地を確認する権限がありません。</panel.string>
-	<panel.string name="epmty_view_group_land_text">なし</panel.string>
-	<panel.string name="cant_view_group_accounting_text">グループの会計情報を確認する権限がありません。</panel.string>
-	<panel.string name="loading_txt">読み込んでいます…</panel.string>
-	<panel.string name="land_contrib_error">土地の貢献を設定することができません。</panel.string>
-	<!--
-	<text name="group_land_heading">グループ所有の土地</text>
-	-->
+	<panel.string name="help_text">
+		「土地の総利用面積」が「総貢献面積」以下、または同じになるまで警告が表示されます。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="cant_view_group_land_text">
+		グループ所有地を確認する権限がありません。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="epmty_view_group_land_text">
+		なし
+	</panel.string>
+	<panel.string name="cant_view_group_accounting_text">
+		グループの会計情報を確認する権限がありません。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="loading_txt">
+		読み込んでいます…
+	</panel.string>
+	<panel.string name="land_contrib_error">
+		土地の貢献を設定することができません。
+	</panel.string>
 	<panel name="layout_panel_landmoney">
 		<scroll_list name="group_parcel_list">
 			<scroll_list.columns label="区画" name="name"/>
@@ -17,30 +26,56 @@
 			<scroll_list.columns label="エリア" name="area"/>
 			<scroll_list.columns label="非表示" name="hidden"/>
 		</scroll_list>
-		<text name="total_contributed_land_label">総貢献額:</text>
-		<text name="total_contributed_land_value">[AREA]㎡</text>
+		<text name="total_contributed_land_label">
+			総貢献面積:
+		</text>
+		<text name="total_contributed_land_value">
+			[AREA]㎡
+		</text>
 		<button label="マップ" name="map_button"/>
-		<text name="total_land_in_use_label">土地の総利用量:</text>
-		<text name="land_available_label">利用可能な土地:</text>
-		<text name="land_available_value">[AREA]㎡</text>
-		<text name="your_contribution_label">あなたの貢献:</text>
+		<text name="total_land_in_use_label">
+			土地の総利用面積:
+		</text>
+		<text name="land_available_label">
+			利用可能な土地面積:
+		</text>
+		<text name="land_available_value">
+			[AREA]㎡
+		</text>
+		<text name="your_contribution_label">
+			あなたの貢献面積:
+		</text>
 		<line_editor name="your_contribution_line_editor"/>
-		<text name="your_contribution_units">㎡</text>
-		<text name="your_contribution_max_value">(最大[AMOUNT]㎡)</text>
-		<text name="group_over_limit_text">使用中の土地をサポートするには、より多くの土地クレジットが必要です。</text>
-		<text name="group_money_heading">グループのL$</text>
+		<text name="your_contribution_units">
+			㎡
+		</text>
+		<text name="your_contribution_max_value">
+			(最大[AMOUNT]㎡)
+		</text>
+		<text name="group_over_limit_text">
+			使用中の土地をサポートするには、より多くの土地クレジットが必要です。
+		</text>
+		<text name="group_money_heading">
+			グループのL$
+		</text>
 	</panel>
 	<tab_container name="group_money_tab_container">
 		<panel label="計画中" name="group_money_planning_tab">
-			<text_editor name="group_money_planning_text">読み込んでいます…</text_editor>
+			<text_editor name="group_money_planning_text">
+				読み込んでいます…
+			</text_editor>
 		</panel>
 		<panel label="詳細情報" name="group_money_details_tab">
-			<text_editor name="group_money_details_text">読み込んでいます…</text_editor>
+			<text_editor name="group_money_details_text">
+				読み込んでいます…
+			</text_editor>
 			<button label="前の週" label_selected="前の週" name="earlier_details_button" tool_tip="前の週"/>
 			<button label="次の週" label_selected="次の週" name="later_details_button" tool_tip="次の週"/>
 		</panel>
 		<panel label="販売中" name="group_money_sales_tab">
-			<text_editor name="group_money_sales_text">読み込んでいます…</text_editor>
+			<text_editor name="group_money_sales_text">
+				読み込んでいます…
+			</text_editor>
 			<button label="前の週" label_selected="前の週" name="earlier_sales_button" tool_tip="前の週"/>
 			<button label="次の週" label_selected="次の週" name="later_sales_button" tool_tip="次の週"/>
 		</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_roles.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_roles.xml
index d67568cdc89ed69a5c6c077c680d180f02caf70b..17d899530e5738a0a3357f020cc391ce250dee7f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_roles.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_roles.xml
@@ -1,12 +1,20 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="メンバーと役割" name="roles_tab">
-	<panel.string name="default_needs_apply_text">保存していない変更があります。</panel.string>
-	<panel.string name="want_apply_text">変更を保存してもよろしいですか?</panel.string>
+	<panel.string name="default_needs_apply_text">
+		保存されていない変更があります。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="want_apply_text">
+		変更を保存してもよろしいですか?
+	</panel.string>
 	<tab_container name="roles_tab_container">
 		<panel label="メンバー" name="members_sub_tab" tool_tip="メンバー">
-			<panel.string name="help_text">ここからメンバーに役割を付与したり、削除することができます。
-Ctrlキーを押しながら、メンバー名をクリックすることで複数の人を選択できます。</panel.string>
-			<panel.string name="donation_area">[AREA]㎡</panel.string>
+			<panel.string name="help_text">
+				ここからメンバーに役割を付与したり、削除することができます。
+Ctrlキーを押しながら、メンバー名をクリックすることで複数の人を選択できます。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="donation_area">
+				[AREA]㎡
+			</panel.string>
 			<filter_editor label="メンバーをフィルタ" name="filter_input"/>
 			<name_list name="member_list">
 				<name_list.columns label="メンバー" name="name"/>
@@ -31,14 +39,26 @@ Ctrlキーを押しながら、メンバー名をクリックすることで複
 		</panel>
 		<panel label="役割" name="roles_sub_tab">
 			<!-- <button label="すべてを表示" name="show_all_button"/>-->
-			<panel.string name="help_text">役割には、タイトルと許可された能力が割り当てられています。
+			<panel.string name="help_text">
+				役割には、タイトルと許可された能力が割り当てられています。
 メンバーは1つ以上の役割を持つことができます。
-グループで使える役割は10個までで、「全員(Everyone)」と「所有者(Owner)」がそれに含まれています。</panel.string>
-			<panel.string name="cant_delete_role">「全員(Everyone)」と「所有者(Owner)」の役割は削除することができません。</panel.string>
-			<panel.string name="donation_area">[AREA]㎡</panel.string>
-			<panel.string name="power_folder_icon">Inv_FolderClosed</panel.string>
-			<panel.string name="power_all_have_icon">Checkbox_On</panel.string>
-			<panel.string name="power_partial_icon">Checkbox_Off</panel.string>
+グループで使える役割は10個までで、「全員(Everyone)」と「所有者(Owner)」がそれに含まれています。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="cant_delete_role">
+				「全員(Everyone)」と「所有者(Owner)」の役割は削除することができません。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="donation_area">
+				[AREA]㎡
+			</panel.string>
+			<panel.string name="power_folder_icon">
+				Inv_FolderClosed
+			</panel.string>
+			<panel.string name="power_all_have_icon">
+				Checkbox_On
+			</panel.string>
+			<panel.string name="power_partial_icon">
+				Checkbox_Off
+			</panel.string>
 			<filter_editor label="メンバーをフィルタ" name="filter_input"/>
 			<name_list name="member_list">
 				<name_list.columns label="メンバー" name="name"/>
@@ -51,11 +71,19 @@ Ctrlキーを押しながら、メンバー名をクリックすることで複
 			<button label="役割を削除" name="role_delete"/>
 		</panel>
 		<panel label="能力" name="actions_sub_tab" tool_tip="能力の説明と、その能力を実行できるロールとメンバーを表示できます。">
-			<panel.string name="help_text">能力は、ロール内のメンバーはこのグループ内で特定のことを行うことができます。
-多種多様な能力が指定可能です。</panel.string>
-			<panel.string name="power_folder_icon">Inv_FolderClosed</panel.string>
-			<panel.string name="power_all_have_icon">Checkbox_On</panel.string>
-			<panel.string name="power_partial_icon">Checkbox_Off</panel.string>
+			<panel.string name="help_text">
+				能力は、ロール内のメンバーはこのグループ内で特定のことを行うことができます。
+多種多様な能力が指定可能です。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="power_folder_icon">
+				Inv_FolderClosed
+			</panel.string>
+			<panel.string name="power_all_have_icon">
+				Checkbox_On
+			</panel.string>
+			<panel.string name="power_partial_icon">
+				Checkbox_Off
+			</panel.string>
 			<filter_editor label="役割でフィルタ" name="filter_input"/>
 			<scroll_list name="role_list">
 				<scroll_list.columns label="役割" name="name"/>
@@ -64,8 +92,12 @@ Ctrlキーを押しながら、メンバー名をクリックすることで複
 			</scroll_list>
 		</panel>
 		<panel label="バンされた住民" name="banlist_sub_tab" tool_tip="このグループからバンされた住人を表示します。">
-			<panel.string name="help_text">バンリストに登録された住人は、グループに参加できません。</panel.string>
-			<panel.string name="ban_count_template">バンされた人数:[LIMIT]人中[COUNT]人</panel.string>
+			<panel.string name="help_text">
+				バンリストに登録された住人は、グループに参加できません。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="ban_count_template">
+				バンしている人数:全[LIMIT]人中[COUNT]人
+			</panel.string>
 			<name_list name="ban_list">
 				<name_list.columns label="住人" name="name"/>
 				<name_list.columns label="バンした日付" name="ban_date"/>
@@ -77,12 +109,16 @@ Ctrlキーを押しながら、メンバー名をクリックすることで複
 		</panel>
 	</tab_container>
 	<panel name="members_footer">
-		<text name="static">割当られた役割</text>
+		<text name="static">
+			割当られた役割
+		</text>
 		<scroll_list name="member_assigned_roles">
 			<scroll_list.columns label="" name="checkbox"/>
 			<scroll_list.columns label="" name="role"/>
 		</scroll_list>
-		<text name="static2">許可されたアクション</text>
+		<text name="static2">
+			許可されたアクション
+		</text>
 		<scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="各能力の詳細は、能力のタブをご覧ください。">
 			<scroll_list.columns label="" name="icon"/>
 			<scroll_list.columns label="" name="checkbox"/>
@@ -90,19 +126,31 @@ Ctrlキーを押しながら、メンバー名をクリックすることで複
 		</scroll_list>
 	</panel>
 	<panel name="members_header">
-		<text_editor name="member_action_description">これは「このグループからメンバーを追放」する能力です。「所有者」のみが他の「所有者」を追放できます。</text_editor>
+		<text_editor name="member_action_description">
+			これは「このグループからメンバーを追放」する能力です。「所有者」のみが他の「所有者」を追放できます。
+		</text_editor>
 	</panel>
 	<panel name="roles_footer">
-		<text name="static">役割名</text>
+		<text name="static">
+			役割名
+		</text>
 		<line_editor name="role_name"/>
-		<text name="static3">役割タイトル</text>
+		<text name="static3">
+			役割タイトル
+		</text>
 		<line_editor name="role_title"/>
-		<text name="static2">説明</text>
+		<text name="static2">
+			説明
+		</text>
 		<text_editor name="role_description"/>
-		<text name="static4">割当られたメンバー</text>
+		<text name="static4">
+			割当られたメンバー
+		</text>
 		<name_list name="role_assigned_members"/>
 		<check_box label="明らかなメンバー" name="role_visible_in_list" tool_tip="グループ外の人が一般タブを見たときに、この役割のメンバーが表示されるかどうかを設定します。"/>
-		<text name="static5" tool_tip="現在選択されている役割で実行できる能力のリスト">許可された能力</text>
+		<text name="static5" tool_tip="現在選択されている役割で実行できる能力のリスト">
+			許可された能力
+		</text>
 		<scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="各能力の詳細は、能力のタブをご覧ください。">
 			<scroll_list.columns label="" name="icon"/>
 			<scroll_list.columns label="" name="checkbox"/>
@@ -110,14 +158,22 @@ Ctrlキーを押しながら、メンバー名をクリックすることで複
 		</scroll_list>
 	</panel>
 	<panel name="roles_header">
-		<text_editor name="role_action_description">これは「このグループからメンバーを追放」する能力です。
-「所有者」のみが他の「所有者」を追放できます。</text_editor>
+		<text_editor name="role_action_description">
+			これは「このグループからメンバーを追放」する能力です。
+「所有者」のみが他の「所有者」を追放できます。
+		</text_editor>
 	</panel>
 	<panel name="actions_footer">
-		<text_editor name="action_description">これは「グループからメンバーを追放する」能力です。
-「所有者」を追放できるのは、別の「所有者」だけです。</text_editor>
-		<text name="static2">この能力を持つ役割</text>
-		<text name="static3">この能力を持つメンバー</text>
+		<text_editor name="action_description">
+			これは「グループからメンバーを追放する」能力です。
+「所有者」を追放できるのは、別の「所有者」だけです。
+		</text_editor>
+		<text name="static2">
+			この能力を持つ役割
+		</text>
+		<text name="static3">
+			この能力を持つメンバー
+		</text>
 		<name_list name="action_members"/>
 	</panel>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_hide_beacon.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_hide_beacon.xml
index 45faf331d74044bc86b943b7a7a79f30795ffaef..bb93984c6f40591c4d438a3be0c5ff3d97122279 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_hide_beacon.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_hide_beacon.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_hide_beacon">
-	<button label="ビーコンを隠す" name="hide_beacon_btn" tool_tip="トラッキングを停止してビーコンを隠す。"/>
+	<button label="ビーコンを隠す" name="hide_beacon_btn" tool_tip="トラッキングを停止してビーコンを隠します。"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_landmark_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_landmark_info.xml
index 33f25648247dfdb94a30a12ea5307c1dc1643a9f..870880d197fa161900614b726bfa877c570a410c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_landmark_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_landmark_info.xml
@@ -6,11 +6,21 @@
 	<string name="not_available" value="(該当なし)"/>
 	<string name="unknown" value="(不明)"/>
 	<string name="public" value="(公開)"/>
-	<string name="server_update_text">場所の情報はサーバーがアップデートされるまでご利用いただけません。</string>
-	<string name="server_error_text">この位置の情報は現在ご利用いただけません。あとでもう一度お試しください。</string>
-	<string name="server_forbidden_text">この位置の情報は、アクセス制限のためご利用いただけません。許可については区画所有者にお問い合わせください。</string>
-	<string name="acquired_date">[year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日([wkday,datetime,local])[hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local]</string>
-	<string name="information_text">トラフィック:[TRAFFIC] 面積:[AREA]㎡</string>
+	<string name="server_update_text">
+		場所の情報はサーバーがアップデートされるまでご利用いただけません。
+	</string>
+	<string name="server_error_text">
+		この位置の情報は現在ご利用いただけません。あとでもう一度お試しください。
+	</string>
+	<string name="server_forbidden_text">
+		この位置の情報は、アクセス制限のためご利用いただけません。許可については区画所有者にお問い合わせください。
+	</string>
+	<string name="acquired_date">
+		[year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日([wkday,datetime,local])[hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local]
+	</string>
+	<string name="information_text">
+		トラフィック:[TRAFFIC] 面積:[AREA]㎡
+	</string>
 	<string name="icon_PG" value="Parcel_PG_Dark"/>
 	<string name="icon_M" value="Parcel_M_Dark"/>
 	<string name="icon_R" value="Parcel_R_Dark"/>
@@ -21,15 +31,19 @@
 			<texture_picker name="logo"/>
 			<!-- texture picker has an empty label section, compensate for it with negative top_pad-->
 			<text name="parcel_title" value="とても長い名前のサンプル区画"/>
-			<text name="region_title">リージョン:[REGIONAMEPOS]</text>
+			<text name="region_title">
+				リージョン:[REGIONAMEPOS]
+			</text>
 			<text name="parcel_owner_label" value="所有者:"/>
 			<text name="parcel_owner" value="一時的な所有者"/>
-			<expandable_text name="description" value="Du waltz die spritz"/>
+			<expandable_text name="description" value="いろはにほへと ちりぬるを わかよたれそ つねならむ うゐのおくやま けふこえて あさきゆめみし ゑひもせす"/>
 			<icon name="maturity_icon"/>
 			<text name="maturity_value" value="不明"/>
 			<panel name="landmark_info_panel">
 				<view_border name="lod_tab_border"/>
-				<text name="this_landmark">ランドマーク:</text>
+				<text name="this_landmark">
+					ランドマーク:
+				</text>
 				<text name="owner_label" value="所有者:"/>
 				<text name="owner"/>
 				<text name="creator_label" value="作成者:"/>
@@ -38,7 +52,7 @@
 				<text name="created"/>
 			</panel>
 			<panel name="landmark_edit_panel">
-				<text value="タイトル:"/>
+				<text name="title_label" value="タイトル:"/>
 				<line_editor name="title_value"/>
 				<button name="edit_btn" tool_tip="ランドマーク情報を編集"/>
 				<line_editor name="title_editor"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login.xml
index 33d10e71c5e6a490dfc955633a63b9f71766055a..1fd9a8966c74ceed1c4c191edb6113e63f18bff8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login.xml
@@ -4,17 +4,25 @@
 	<web_browser name="login_html" start_url=""/>
 	<layout_stack name="login_widgets">
 		<layout_panel name="login">
-			<text name="log_in_text">ログイン</text>
-			<text name="username_text">ユーザ名:</text>
+			<text name="log_in_text">
+				ログイン
+			</text>
+			<text name="username_text">
+				ユーザ名:
+			</text>
 			<combo_box tool_tip="登録時に自分で選んだユーザー名(例:bobsmith12、Steller Sunshineなど)を入力します。" name="username_combo"/>
-			<text name="password_text">パスワード:</text>
+			<text name="password_text">
+				パスワード:
+			</text>
 			<!-- STEAM-14: Turn off commit_on_focus_lost so if user presses Enter
 			with focus in this line_editor, we can use commit action to
 			initiate login -->
 			<line_editor name="password_edit"/>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="start_location_panel">
-			<text name="start_location_text">開始位置:</text>
+			<text name="start_location_text">
+				開始位置:
+			</text>
 			<combo_box name="start_location_combo">
 				<combo_box.combo_editor/>
 				<combo_box.item label="最後にいた場所" name="MyLastLocation" value="last"/>
@@ -22,12 +30,18 @@
 			</combo_box>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="grid_panel">
-			<text name="grid_login_text">ログイン先のグリッド:</text>
+			<text name="grid_login_text">
+				ログイン先のグリッド:
+			</text>
 			<combo_box name="server_combo"/>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="links_login_panel">
-			<text name="sign_up_text">アカウントを作成</text>
-			<text name="forgot_password_text">ユーザ名かパスワードを忘れましたか?</text>
+			<text name="sign_up_text">
+				アカウントを作成
+			</text>
+			<text name="forgot_password_text">
+				ユーザ名かパスワードを忘れましたか?
+			</text>
 			<button label="ログイン" name="connect_btn"/>
 			<check_box label="ユーザ名を保存" name="remember_name"/>
 			<check_box label="パスワードを保存" name="remember_password"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login_first.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login_first.xml
index c17b1e5d599ac2d210aaf2b422521d02aa933ce8..0f987fc816570ce7a841e24bfba2e0e5e19e4862 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login_first.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login_first.xml
@@ -1,7 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_login">
-	<panel.string name="forgot_password_url">https://secondlife.com/my/account/request.php?lang=ja-JP</panel.string>
-	<panel.string name="sign_up_url">https://join.secondlife.com/?lang=ja</panel.string>
+	<panel.string name="forgot_password_url">
+		https://secondlife.com/my/account/request.php?lang=ja-JP
+	</panel.string>
+	<panel.string name="sign_up_url">
+		https://join.secondlife.com/?lang=ja
+	</panel.string>
 	<layout_stack name="logo_stack">
 		<layout_panel name="page_top"/>
 		<layout_panel name="parent_panel">
@@ -24,10 +28,14 @@
 					</combo_box>
 					<line_editor name="password_edit" label="パスワード"/>
 					<button label="ログイン" name="connect_btn"/>
-					<text name="sign_up_text" valign="center">サインアップ</text>
+					<text name="sign_up_text" valign="center">
+						サインアップ
+					</text>
 					<check_box label="ユーザ名を記憶" name="remember_name" tool_tip="すでに記憶されているユーザーは、「私」>「初期設定」>「詳細設定」>「記憶されたユーザー名」から削除できます。"/>
 					<check_box label="パスワード記憶" name="remember_password"/>
-					<text name="forgot_password_text">パスワードを忘れましたか?</text>
+					<text name="forgot_password_text">
+						パスワードを忘れましたか?
+					</text>
 				</layout_panel>
 				<layout_panel name="widget_right"/>
 			</layout_stack>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_main_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_main_inventory.xml
index 1f3973e1b7163e15624cffc18641100bfa901cc6..1f659831ff1e8e43a6fde142eb14d2ccc987821c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_main_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_main_inventory.xml
@@ -1,8 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="もの" name="main inventory panel">
-	<panel.string name="ItemcountFetching">[ITEM_COUNT]個のアイテムと[CATEGORY_COUNT]個のフォルダーを取得しています…。[FILTER]</panel.string>
-	<panel.string name="ItemcountCompleted">[ITEM_COUNT]個のアイテムと[CATEGORY_COUNT]個のフォルダーの取得が完了しました。[FILTER]</panel.string>
-	<panel.string name="ItemcountUnknown">[ITEM_COUNT]個のアイテムと[CATEGORY_COUNT]個のフォルダーを取得しました。[FILTER]</panel.string>
+	<panel.string name="ItemcountFetching">
+		[ITEM_COUNT]個のアイテムと[CATEGORY_COUNT]個のフォルダーを取得しています…。[FILTER]
+	</panel.string>
+	<panel.string name="ItemcountCompleted">
+		[ITEM_COUNT]個のアイテムと[CATEGORY_COUNT]個のフォルダーの取得が完了しました。[FILTER]
+	</panel.string>
+	<panel.string name="ItemcountUnknown">
+		[ITEM_COUNT]個のアイテムと[CATEGORY_COUNT]個のフォルダーを取得しました。[FILTER]
+	</panel.string>
 	<text name="ItemcountText">アイテム:</text>
 	<filter_editor label="検索用語を入力する" name="inventory search editor" tool_tip="検索したい単語は「+」で区切って複数入力してください。"/>
 	<combo_box name="search_type">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_security.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_security.xml
index fb1e6a4dc68fd48590f68d096827149b9fbc2d6c..d7a997d4b779bd2805717b949d08fa01716e0d6c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_security.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_security.xml
@@ -1,8 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="セキュリティ" name="Media Settings Security">
-	<check_box label="指定したURLパターンから始まる接続を許可する。" name="whitelist_enable"/>
-	<text name="home_url_fails_some_items_in_whitelist">ホームページに失敗したエントリーがありました:</text>
+	<check_box label="指定したURLパターンから始まる接続を許可" name="whitelist_enable"/>
+	<text name="home_url_fails_some_items_in_whitelist">
+		ホームページに失敗したエントリーがありました:
+	</text>
 	<button label="追加" name="whitelist_add"/>
 	<button label="削除" name="whitelist_del"/>
-	<text name="home_url_fails_whitelist">警告:「一般」タブで指定されたホームページは、ホワイトリストに掲載されていません。正しい機能が設定されるまで、この機能は一時停止します。</text>
+	<text name="home_url_fails_whitelist">
+		警告:「一般」タブで指定されたホームページは、ホワイトリストに掲載されていません。正しい機能が設定されるまで、この機能は一時停止します。
+	</text>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_music_ticker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_music_ticker.xml
index 186fb0d28d10f2ca004248a44cbf46e68663fb6b..448d9f6b5e5b418170d157248c5b456e527af3de 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_music_ticker.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_music_ticker.xml
@@ -1,13 +1,21 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <!-- 日本語に合わせて調整しているのでwidthやleftを削除しないこと -->
 <panel width="320" name="music_ticker">
-	<string name="paused">(何も再生されていません)</string>
-	<string name="loading">(読み込んでいます…)</string>
+	<string name="paused">
+		(何も再生されていません)
+	</string>
+	<string name="loading">
+		(読み込んでいます…)
+	</string>
 	<icon name="ticker_background" width="284"/>
 	<locate left="284" name="visualizer_box" width="60"/>
 	<icon left="284" name="visualizer_grid" width="60"/>
-	<text name="artist_label" width="85">アーティスト:</text>
+	<text name="artist_label" width="85">
+		アーティスト:
+	</text>
 	<text left="85" name="artist_text" width="200"/>
-	<text left="27" name="title_label" width="60">タイトル:</text>
+	<text left="27" name="title_label" width="60">
+		タイトル:
+	</text>
 	<text left="85" name="title_text" width="200"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_navigation_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_navigation_bar.xml
index e8f1a5c79c80c34d6e53cb536c832cf370461a29..cc235606424689276faa692c967c65a56598dee3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_navigation_bar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_navigation_bar.xml
@@ -11,8 +11,12 @@
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="favorites_layout_panel">
 			<favorites_bar name="favorite" tool_tip="ランドマークをここにドラッグして、Second Lifeのお気に入りの場所に素早くアクセス!">
-				<label name="favorites_bar_label" tool_tip="ランドマークをここにドラッグして、Second Lifeのお気に入りの場所に素早くアクセス!">お気に入りバー</label>
-				<more_button name="&gt;&gt;" tool_tip="お気に入りをもっと表示">詳細 ▼</more_button>
+				<label name="favorites_bar_label" tool_tip="ランドマークをここにドラッグして、Second Lifeのお気に入りの場所に素早くアクセス!">
+					お気に入りバー
+				</label>
+				<more_button name="&gt;&gt;" tool_tip="お気に入りをもっと表示">
+					詳細 ▼
+				</more_button>
 			</favorites_bar>
 		</layout_panel>
 	</layout_stack>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_nearby_media.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_nearby_media.xml
index 576e2b20b66144d3b75ec017a374b9e0f6b69dc3..4f57898a5f32a51f6f644ff29c6c5b711eca3f51 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_nearby_media.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_nearby_media.xml
@@ -1,20 +1,33 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="nearby_media">
-	<string name="media_item_count_format">(メディアアイテム %ld )</string>
-	<string name="empty_item_text">&lt;空&gt;</string>
-	<string name="parcel_media_name">区画ストリーミングメディア</string>
-	<string name="parcel_audio_name">区画ストリーミングオーディオ</string>
-	<string name="playing_suffix">(再生中)</string>
+	<string name="media_item_count_format">
+		(メディアアイテム %ld )</string>
+	<string name="empty_item_text">
+		<空>
+	</string>
+	<string name="parcel_media_name">
+		区画ストリーミングメディア
+	</string>
+	<string name="parcel_audio_name">
+		区画ストリーミングオーディオ
+	</string>
+	<string name="playing_suffix">
+		(再生中)
+	</string>
 	<panel name="minimized_controls">
-		<button label="すべて停止" name="all_nearby_media_disable_btn" tool_tip="近くのメディアをすべてオフにします"/>
-		<button label="すべて開始" name="all_nearby_media_enable_btn" tool_tip="近くのメディアをすべてオンにします"/>
+		<button label="すべて停止" name="all_nearby_media_disable_btn" tool_tip="近くのメディアをすべてオフにします。"/>
+		<button label="すべて開始" name="all_nearby_media_enable_btn" tool_tip="近くのメディアをすべてオンにします。"/>
 		<button name="open_prefs_btn" tool_tip="メディアの設定を開きます"/>
-		<button label="詳細 ≫" label_selected="≪ 簡易" name="more_btn" tool_tip="拡張コントロール"/>
-		<button label="詳細 ≫" label_selected="≪ 簡易" name="less_btn" tool_tip="拡張コントロール"/>
+		<button label="詳細 ≫" label_selected="≪ 簡易" name="more_btn" tool_tip="拡張コントロールを表示します。"/>
+		<button label="詳細 ≫" label_selected="≪ 簡易" name="less_btn" tool_tip="拡張コントロールを非表示にします。"/>
 	</panel>
 	<panel name="nearby_media_panel">
-		<text name="nearby_media_title">近くのメディア</text>
-		<text name="show_text">表示:</text>
+		<text name="nearby_media_title">
+			近くのメディア
+		</text>
+		<text name="show_text">
+			表示:
+		</text>
 		<combo_box name="show_combo">
 			<combo_box.item label="すべて" name="All"/>
 			<combo_box.item label="この区画内" name="WithinParcel"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification.xml
index a2bf8e9664c7b8d7c3acb904599c4aaf6fd73f29..57ca36ce3f9713f4789cf384fe803a3d746f9e2e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification.xml
@@ -1,15 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="通知パネル" name="notification_panel">
-	<!-- THIS PANEL CONTROLS TOAST HEIGHT? -->
 	<panel label="情報パネル" name="info_panel">
 		<text name="text_box"/>
 		<text name="caution_text_box"/>
 		<text_editor name="text_editor_box"/>
 	</panel>
-	<panel label="コントロールパネル" name="control_panel">
-		<!-- 
-		Notes:
-		This panel holds buttons of notification. Change of its size can affect the layout of buttons. 
-		-->
-	</panel>
+	<panel label="コントロールパネル" name="control_panel"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification_list_item.xml
index 30f63e3fbc677a1b96343eba0dff5b81fcf33f42..9f5a48d531dba89a029afb7656844500f0a367ff 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification_list_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification_list_item.xml
@@ -4,12 +4,24 @@
 	<!-- background_opaque="false" -->
 	<!-- background_visible="true"> -->
 	<!-- bg_alpha_color="PanelNotificationListItem"> -->
-	<panel.string name="sender_resident_text">送信者:"[SENDER_RESIDENT]"</panel.string>
-	<panel.string name="group_name_text">グループ:"[GROUP_NAME]"</panel.string>
-	<panel.string name="group_fee_text">費用:[GROUP_FEE]</panel.string>
-	<panel.string name="item_condensed_height">50</panel.string>
-	<panel.string name="item_expanded_height">87</panel.string>
-	<panel.string name="expanded_height_resize_for_attachment">27</panel.string>
+	<panel.string name="sender_resident_text">
+		送信者:"[SENDER_RESIDENT]"
+	</panel.string>
+	<panel.string name="group_name_text">
+		グループ:"[GROUP_NAME]"
+	</panel.string>
+	<panel.string name="group_fee_text">
+		費用:[GROUP_FEE]
+	</panel.string>
+	<panel.string name="item_condensed_height">
+		50
+	</panel.string>
+	<panel.string name="item_expanded_height">
+		87
+	</panel.string>
+	<panel.string name="expanded_height_resize_for_attachment">
+		27
+	</panel.string>
 	<panel name="panel_total_view">
 		<layout_stack name="item_vertical_stack">
 			<layout_panel name="layout_panel_condensed_view">
@@ -23,11 +35,15 @@
 						<layout_panel name="layout_panel_middle">
 							<panel name="main_info_panel">
 								<panel name="notification_title_panel">
-									<text name="notification_title">グループ名:通知件名 通知件名 通知件名 通知件名 通知件名</text>
+									<text name="notification_title">
+										グループ名:通知件名 通知件名 通知件名 通知件名 通知件名
+									</text>
 									<icon name="attachment_icon" tool_tip="添付アイテム"/>
 								</panel>
 								<panel name="sender_time_panel">
-									<text name="sender_or_fee_box">送信者:住民 じゅうみん</text>
+									<text name="sender_or_fee_box">
+										送信者:住民 じゅうみん
+									</text>
 									<text name="notification_time" value="2014年12月24日 23:30"/>
 								</panel>
 							</panel>
@@ -53,18 +69,28 @@
 						<layout_panel name="layout_panel_middle_exp">
 							<panel name="main_info_panel_expanded">
 								<panel name="notification_title_panel_exp">
-									<text name="notification_title_exp">通知件名 通知件名 通知件名 通知件名</text>
-									<text name="group_name_exp">グループ名 グループ名 グループ名</text>
+									<text name="notification_title_exp">
+										通知件名 通知件名 通知件名 通知件名
+									</text>
+									<text name="group_name_exp">
+										グループ名 グループ名 グループ名
+									</text>
 								</panel>
 								<panel name="sender_time_panel_exp">
-									<text name="sender_or_fee_box_exp">送信者:住民 じゅうみん</text>
+									<text name="sender_or_fee_box_exp">
+										送信者:住民 じゅうみん
+									</text>
 									<text name="notification_time_exp" value="2014年12月24日 23:30"/>
 								</panel>
 								<panel name="notification_text_panel_exp">
-									<chat_editor name="notification_text_exp">通知件名がここに入る。あーだこーだ</chat_editor>
+									<chat_editor name="notification_text_exp">
+										通知件名がここに入る。あーだこーだ
+									</chat_editor>
 								</panel>
 								<panel name="attachment_panel">
-									<text name="attachment_text">添付アイテムがここに入る。あーだこーだ</text>
+									<text name="attachment_text">
+										添付アイテムがここに入る。あーだこーだ
+									</text>
 								</panel>
 								<panel name="button_panel">
 									<button name="join_btn" label="参加"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_edit.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_edit.xml
index 10756f93c616f0a3f777d6e3002631127ffaa7a1..18bee712d95242b6c8f1f24c74fdefcfe7390df0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_edit.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_edit.xml
@@ -1,5 +1,4 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!-- Side tray Outfit Edit panel -->
 <panel name="outfit_edit">
 	<string name="No Outfit" value="アウトフィットなし"/>
 	<string name="unsaved_changes" value="保存されていない変更"/>
@@ -8,9 +7,12 @@
 	<string name="folder_view_on" value="Hierarchy_View_On" translate="false"/>
 	<string name="list_view_off" value="List_View_Disabled" translate="false"/>
 	<string name="list_view_on" value="List_View_On" translate="false"/>
-	<panel.string name="not_available">(無し)</panel.string>
-	<panel.string name="unknown">(不明)</panel.string>
-	<!-- Wearables filtering strings -->
+	<panel.string name="not_available">
+		(無し)
+	</panel.string>
+	<panel.string name="unknown">
+		(不明)
+	</panel.string>
 	<string name="Filter.All" value="全て"/>
 	<string name="Filter.Clothes/Body" value="服装/身体"/>
 	<string name="Filter.Objects" value="オブジェクト"/>
@@ -19,7 +21,6 @@
 	<string name="replace_body_part" value="クリックして既存のシェイプと置き換える"/>
 	<button name="back_btn"/>
 	<text name="title" value="アウトフィットのパーツを編集"/>
-	<!-- "HEADER WITH ICON, STATUS TEXT AND OUTFIT NAME" -->
 	<panel name="header_panel">
 		<icon name="outfit_icon"/>
 		<panel name="outfit_name_and_status">
@@ -28,17 +29,10 @@
 			<loading_indicator name="edit_outfit_loading_indicator"/>
 		</panel>
 	</panel>
-	<!-- LIST OF WEARABLES (CURRENT OUTFIT/ WEARABLES TO ADD) -->
-	<!-- *NOTE: border_size is used to calculate space between layout panels and also to calculate
-	resize bar's height.
-	Required height for dragbar (icon in spec) is 10, so resizebar height should be 10 px.
-	It is calculated as border_size + 2*UIResizeBarOverlap
-	-->
 	<layout_stack name="im_panels">
 		<layout_panel name="outfit_wearables_panel">
 			<layout_stack name="filter_panels">
 				<layout_panel name="add_button_and_combobox">
-					<!-- List containing items from the COF and Base outfit -->
 					<panel name="cof_wearables_list"/>
 					<button name="show_add_wearables_btn" label="更に追加…" tool_tip="開く/閉じる"/>
 					<combo_box name="list_view_filter_combobox"/>
@@ -51,8 +45,6 @@
 			</layout_stack>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="add_wearables_panel">
-			<!-- this icon represent dragbar between layout panels.
-			This is a workaround implemented in EXT-7255 becouse of an issue with layout stack (EXT-7471) -->
 			<icon/>
 			<inventory_panel name="folder_view"/>
 			<panel name="filtered_wearables_panel">
@@ -61,14 +53,14 @@
 			<button label="アイテムを着用" name="plus_btn"/>
 		</layout_panel>
 	</layout_stack>
-	<!-- BUTTON BAR -->
 	<panel name="no_add_wearables_button_bar">
 		<menu_button name="gear_menu_btn"/>
 		<icon name="dummy_right_icon"/>
-		<text name="avatar_complexity_label">複雑度:[WEIGHT]</text>
+		<text name="avatar_complexity_label">
+			複雑度:[WEIGHT]
+		</text>
 		<button name="shop_btn_1" tool_tip="SLマーケットプレイスをご覧ください。また、いま着用しているアイテムを選択してここをクリックすると、それに似たアイテムが表示されます。"/>
 	</panel>
-	<!-- BUTTON BAR - WEARABLES ADDING MODE -->
 	<panel name="add_wearables_button_bar">
 		<menu_button name="wearables_gear_menu_btn"/>
 		<button name="folder_view_btn"/>
@@ -76,7 +68,6 @@
 		<icon name="dummy_right_icon"/>
 		<button name="shop_btn_2" tool_tip="SLマーケットプレイスをご覧ください。また、いま着用しているアイテムを選択してここをクリックすると、それに似たアイテムが表示されます。"/>
 	</panel>
-	<!-- SAVE AND REVERT BUTTONS -->
 	<panel name="save_revert_button_bar">
 		<layout_stack name="button_bar_ls">
 			<layout_panel name="save_btn_lp">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery.xml
index 41aa2e0a99f715aea3756e1939cea2d387ffbc7c..fbab0dda9cb72bcaf028b8c54fa24d8465003a08 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery.xml
@@ -1,9 +1,17 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
 <panel name="Outfit Gallery">
-	<string name="outfit_photo_string">「[OUTFIT_NAME]」のアウトフィットの画像</string>
-	<string name="no_outfits_msg">あなたは、まだアウトフィットを持っていません。[secondlife:///app/search/all/ 検索]してみてください。</string>
-	<string name="no_matched_outfits_msg">お探しのものが見つかりませんでしたか?[secondlife:///app/search/all/[SEARCH_TERM] 検索]してみてください。</string>
-	<text name="no_outfits_txt">検索しています…</text>
+	<string name="outfit_photo_string">
+		「[OUTFIT_NAME]」のアウトフィットの画像
+	</string>
+	<string name="no_outfits_msg">
+		あなたは、まだアウトフィットを持っていません。[secondlife:///app/search/all/ 検索]してみてください。
+	</string>
+	<string name="no_matched_outfits_msg">
+		お探しのものが見つかりませんでしたか?[secondlife:///app/search/all/[SEARCH_TERM] 検索]してみてください。
+	</string>
+	<text name="no_outfits_txt">
+		検索しています…
+	</text>
 	<scroll_container name="gallery_scroll_panel">
 		<!--
 		<outfit_gallery_item name="preview_outfit1" />
@@ -47,8 +55,12 @@
 		<menu_button tool_tip="追加オプションを表示" name="options_gear_btn"/>
 		<icon name="dummy_icon"/>
 		<!-- 字数制限のため「[COUNT]個のアウトフィット」にしない。-->
-		<text name="OutfitcountText">[COUNT]個</text>
-		<text name="avatar_complexity_label">複雑度:[WEIGHT]</text>
+		<text name="OutfitcountText">
+			[COUNT]個
+		</text>
+		<text name="avatar_complexity_label">
+			複雑度:[WEIGHT]
+		</text>
 		<button name="trash_btn" tool_tip="選択されたアウトフィットを削除する。"/>
 	</panel>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery_item.xml
index 51a75401736d8c920bf1ef718271e726ee98b01a..7bcb99fea2ba50eebf01734f136f338c4d199920 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery_item.xml
@@ -1,9 +1,15 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="gallery_item_panel">
-	<string name="worn_string">(着用中)</string>
+	<string name="worn_string">
+		(着用中)
+	</string>
 	<icon name="preview_outfit"/>
 	<panel name="text_bg_panel">
-		<text name="outfit_name">夏のヒップスター、ピアス、ピアス、ピアス、ピアス</text>
-		<text name="outfit_worn_text">(着用中)</text>
+		<text name="outfit_name">
+			夏のヒップスター、ピアス、ピアス、ピアス、ピアス
+		</text>
+		<text name="outfit_worn_text">
+			(着用中)
+		</text>
 	</panel>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_snapshot_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_snapshot_inventory.xml
index 11bd63c5e31dfbe164aec41a334f37d4ced086ea..64ee963ad8fe389a68457edb62a075d9ae0f9a66 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_snapshot_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_snapshot_inventory.xml
@@ -1,10 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_outfit_snapshot_inventory">
 	<icon name="title_icon"/>
-	<text name="title">インベントリ</text>
+	<text name="title">
+		インベントリ
+	</text>
 	<view_border name="hr"/>
-	<text name="hint_lbl">インベントリ画像をアップロードするには、L$[UPLOAD_COST]かかります。
-金額はサブスクリプションレベルによって異なります。高いレベルでは減額されます。</text>
+	<text name="hint_lbl">
+		インベントリ画像をアップロードするには、L$[UPLOAD_COST]かかります。
+金額はサブスクリプションレベルによって異なります。高いレベルでは減額されます。
+	</text>
 	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
 	<button label="アップロード(L$ [UPLOAD_COST])" name="save_btn"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_inventory.xml
index f748c02c7858812c7f921478bfa541211757f742..82056320ae269ddbb1b57f6ccef18d7ec2955f87 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_inventory.xml
@@ -1,8 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="Outfits" label="モノ">
-	<panel.string name="wear_outfit_tooltip">選択したアウトフィットに着替えます。</panel.string>
-	<panel.string name="wear_items_tooltip">選択したアイテムを着用します。</panel.string>
-	<panel.string name="cof_tab_label">着用中(全[MAX]個中[COUNT]個)</panel.string>
+	<panel.string name="wear_outfit_tooltip">
+		選択したアウトフィットに着替えます。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="wear_items_tooltip">
+		選択したアイテムを着用します。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="cof_tab_label">
+		着用中(全[MAX]個中[COUNT]個)
+	</panel.string>
 	<tab_container name="appearance_tabs">
 		<panel label="アウトフィットギャラリー" name="outfit_gallery_tab"/>
 		<panel label="自分のアウトフィット" name="outfitslist_tab"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_list.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_list.xml
index 4d79140665a3a6395f42ece809fe65dc822d2e07..2fb4fd1aaeea54417eab19639d0ee3f06aad504e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_list.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_list.xml
@@ -8,8 +8,12 @@
 		<menu_button tool_tip="追加オプションを表示" name="options_gear_btn"/>
 		<icon name="dummy_icon"/>
 		<button name="trash_btn" tool_tip="選択されたアウトフィットを削除する。"/>
-		<text name="OutfitcountText">[COUNT]件</text>
-		<text name="avatar_complexity_label">複雑度:[WEIGHT]</text>
+		<text name="OutfitcountText">
+			[COUNT]件
+		</text>
+		<text name="avatar_complexity_label">
+			複雑度:[WEIGHT]
+		</text>
 		<button name="trash_btn" tool_tip="選択されたアウトフィットを削除"/>
 	</panel>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_wearing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_wearing.xml
index 17927ffa1cd3d90b373bd4fef98ffd954d193256..7721ae167b9daf0cc50d3d944e2f8af71d4c4737 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_wearing.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_wearing.xml
@@ -1,6 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="Wearing">
-	<panel.string name="no_attachments">着用している装着物はありません。</panel.string>
+	<panel.string name="no_attachments">
+		着用している装着物はありません。
+	</panel.string>
 	<accordion name="wearables_accordion">
 		<accordion_tab name="tab_wearables" title="着用物">
 			<wearable_items_list name="cof_items_list"/>
@@ -16,6 +18,8 @@
 	<panel name="bottom_panel">
 		<menu_button name="options_gear_btn" tool_tip="オプションを表示します。"/>
 		<icon name="dummy_icon"/>
-		<text name="avatar_complexity_label">複雑度:[WEIGHT]</text>
+		<text name="avatar_complexity_label">
+			複雑度:[WEIGHT]
+		</text>
 	</panel>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_people.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_people.xml
index ba5b5207fbbbc556b43f1b1b17f7f8241aeaf0c5..a78e4e5328641672b9c4d16a6b3d3703efb4a616 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_people.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_people.xml
@@ -7,12 +7,14 @@
 	<string name="no_one_filtered_near" value="お探しの人物は見つかりましたか?[secondlife:///app/search/people/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。"/>
 	<string name="no_friends_online" value="オンラインのフレンドはいません。"/>
 	<string name="no_friends" value="フレンドはいません"/>
-	<string name="no_friends_msg">フレンドに追加するには、相手のアバターまたは名前を右クリックします。
+	<string name="no_friends_msg">
+		フレンドに追加するには、相手のアバターまたは名前を右クリックします。
 
 より多くの人が集まる場所をお探しですか?
 
 [secondlife:///app/floater/destinations 行き先ガイド]にはSecond Lifeスタッフが選んだ場所があります。
-[secondlife:///app/search/ 検索]では、特定のキーワードでSecond Life全体を検索できます。</string>
+[secondlife:///app/search/ 検索]では、特定のキーワードでSecond Life全体を検索できます。
+	</string>
 	<string name="no_filtered_friends_msg">お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/people/[SEARCH_TERM]
 検索]をお試しください。</string>
 	<!--
@@ -20,13 +22,14 @@
 	They are not defined as translatable in VLT. See EXT-5931
 	-->
 	<string name="no_filtered_groups_msg" value="お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/groups/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。"/>
-	<string name="no_groups_msg">あなたはどのグループにも属していません。
-[https://community.secondlife.com/knowledgebase/joining-and-participating-in-groups-r51/ Second Lifeのグループ]について学びましょう。</string>
+	<string name="no_groups_msg">
+		あなたはどのグループにも属していません。
+[https://community.secondlife.com/knowledgebase/joining-and-participating-in-groups-r51/ Second Lifeのグループ]について学びましょう。
+	</string>
 	<string name="MiniMapToolTipMsg" value="[REGION](ダブルクリックでマップを開く。Shift‐ドラッグで水平・垂直移動)"/>
 	<string name="AltMiniMapToolTipMsg" value="[REGION](ダブルクリックでテレポート。Shift‐ドラッグで水平・垂直移動)"/>
 	<string name="GroupCountWithInfo" value="あなたは現在、[COUNT]グループに属しています。あと[REMAINING]グループに参加することができます。[secondlife:/// 上限を増やす]"/>
 	<tab_container name="tabs">
-		<!-- ================================= NEARBY tab =========================== -->
 		<panel label="近く" name="nearby_panel">
 			<panel label="bottom_panel" name="nearby_buttons_panel">
 				<filter_editor label="人物をフィルタ" name="nearby_filter_input"/>
@@ -36,7 +39,6 @@
 				<dnd_button name="nearby_del_btn" tool_tip="フレンドとして選択されている人物を削除します。"/>
 			</panel>
 		</panel>
-		<!-- ================================= FRIENDS tab ========================== -->
 		<panel label="フレンド" name="friends_panel">
 			<panel label="bottom_panel" name="friends_buttons_panel">
 				<filter_editor label="人物をフィルタ" name="friends_filter_input"/>
@@ -51,12 +53,7 @@
 				<accordion_tab name="tab_suggested_friends" title="友だちになりたくない人物"/>
 			</accordion>
 		</panel>
-		<!-- ================================= GROUPS tab =========================== -->
 		<panel label="グループ" name="groups_panel">
-			<!--
-			*NOTE: no_groups_msg & group_list attributes are not defined as translatable in VLT. See EXT-5931
-			Values are set from appropriate strings at the top of file via LLPeoplePanel::postBuild()
-			-->
 			<panel label="bottom_panel" name="groups_buttons_panel">
 				<filter_editor label="グループをフィルタ" name="groups_filter_input"/>
 				<menu_button name="groups_gear_btn" tool_tip="選択したグループに対するアクションを表示します。"/>
@@ -64,10 +61,11 @@
 				<menu_button name="plus_btn" tool_tip="グループに参加/新規グループを作成します。"/>
 				<dnd_button name="minus_btn" tool_tip="選択したグループから脱退します。"/>
 			</panel>
-			<text name="groupcount">現在、[COUNT]グループに属しています。あと[REMAINING]グループに参加できます。</text>
+			<text name="groupcount">
+				現在、[COUNT]件のグループに属しています。あと[REMAINING]件のグループに参加できます。
+			</text>
 			<group_list name="group_list"/>
 		</panel>
-		<!-- ================================= RECENT tab =========================== -->
 		<panel label="最新" name="recent_panel">
 			<panel label="bottom_panel" name="recent_buttons_panel">
 				<filter_editor label="人物をフィルタ" name="recent_filter_input"/>
@@ -77,7 +75,6 @@
 				<dnd_button name="recent_del_btn" tool_tip="選択されているフレンドを削除します。"/>
 			</panel>
 		</panel>
-		<!-- ================================= BLOCKED tab ========================== -->
 		<panel label="ブロック" name="blocked_panel">
 			<panel label="ブロックされた人物とオブジェクト" name="panel_block_list_sidetray"/>
 		</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_autoadjustments.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_autoadjustments.xml
index 06748f9ce124e8e411af0a4e3d6817f8032fc697..db86a50317d4360fecfd939f56eccd661abc852a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_autoadjustments.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_autoadjustments.xml
@@ -1,14 +1,24 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_performance_autoadjustments">
 	<button name="back_btn"/>
-	<text name="back_lbl">戻る</text>
-	<text name="settings_title">設定を自動調整</text>
+	<text name="back_lbl">
+		戻る
+	</text>
+	<text name="settings_title">
+		設定を自動調整
+	</text>
 	<button label="推奨設定にリセット" name="defaults_btn"/>
 	<view_border name="border0"/>
-	<text name="targetfps_desc">目標フレームレート</text>
+	<text name="targetfps_desc">
+		目標フレームレート
+	</text>
 	<spinner name="target_fps" tool_tip="ビューアは、グラフィック設定を調整することでこれを実現しようとします。"/>
-	<text name="display_desc">お使いのディスプレイは、最大[FPS_LIMIT]fpsをサポートしています。</text>
-	<text name="settings_desc">影響する設定</text>
+	<text name="display_desc">
+		お使いのディスプレイは、最大[FPS_LIMIT]fpsをサポートしています。
+	</text>
+	<text name="settings_desc">
+		影響する設定
+	</text>
 	<combo_box name="TuningFPSStrategy">
 		<combo_box.item label="アバターのみ" name="av_only" value="0"/>
 		<combo_box.item label="アバターとワールド" name="av_and_scene" value="1"/>
@@ -16,7 +26,9 @@
 	</combo_box>
 	<button label="今すぐ自動調整" name="start_autotune" tool_tip="ビューアは、目標FPSを満たすように設定が調整されるまで停止します。"/>
 	<button label="キャンセル" name="stop_autotune" tool_tip="自動調整を中断します。"/>
-	<text name="wip_desc">調整しています…</text>
+	<text name="wip_desc">
+		調整しています…
+	</text>
 	<check_box label="継続的に調整する" name="AutoTuneContinuous" tool_tip="ビューアは、このフローターが閉じていても停止するまで、目標FPSを満たすように設定を継続的に調整します。">
 	</check_box>
 	<radio_group name="autotune_lock_type">
@@ -24,18 +36,32 @@
 		<radio_item label="今後のログインセッションから" name="next_session_lock" value="1"/>
 	</radio_group>
 	<view_border name="border_vsync"/>
-	<check_box label="VSyncを有効化" tool_tip="垂直同期を有効にして、画面のティアリングや途切れを軽減します。"/>
-	<text name="vsync_desc">モニターのリフレッシュレートをフレームレートと同期させます。</text>
-	<text name="vsync_desc_limit">注意:VSyncをオンにすると、フレームレートが[FPS_LIMIT]fpsに制限されます。</text>
+	<check_box name="vsync" label="VSyncを有効化" tool_tip="垂直同期を有効にして、画面のティアリングや途切れを軽減します。"/>
+	<text name="vsync_desc">
+		モニターのリフレッシュレートをフレームレートと同期させます。
+	</text>
+	<text name="vsync_desc_limit">
+		注意:VSyncをオンにすると、フレームレートが[FPS_LIMIT]fpsに制限されます。
+	</text>
 	<view_border name="border1"/>
-	<text name="simplify_dist_desc">遠くにあるアバターの表示の詳細度を減らすと、グラフィックスの速度が向上します。</text>
+	<text name="simplify_dist_desc">
+		遠くにいるアバターの表示の詳細度を減らすと、グラフィックスの速度が向上します。
+	</text>
 	<check_box label="アバターをさらに簡素化" name="AutoTuneImpostorByDistEnabled" tool_tip="有効にするとビューアは、MaxNonImpostorsの設定を調整して、完全にレンダリングされるアバターを指定された半径内のアバターに限定します。"/>
 	<spinner name="ffa_autotune"/>
-	<text name="dist_meters">メートル</text>
+	<text name="dist_meters">
+		メートル
+	</text>
 	<view_border name="border2"/>
-	<text name="dist_limits_desc">自動設定が影響を及ぼす距離範囲を選択します。</text>
-	<text name="min_dist_lbl">最小距離</text>
+	<text name="dist_limits_desc">
+		自動設定が影響を及ぼす距離範囲を選択します。
+	</text>
+	<text name="min_dist_lbl">
+		最小距離
+	</text>
 	<spinner name="min_dd_autotune"/>
-	<text name="pref_dist_lbl">最大距離</text>
+	<text name="pref_dist_lbl">
+		最大距離
+	</text>
 	<spinner name="pref_dd_autotune"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_complexity.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_complexity.xml
index f8bef30cea656e3b5d90e44915956bc26bf8020d..65438ab45d9b1bc7a40def08570f72714031cd85 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_complexity.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_complexity.xml
@@ -1,11 +1,21 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_performance_complexity">
 	<button name="back_btn"/>
-	<text name="back_lbl">戻る</text>
-	<text name="attachments_title">現在のアバターの複雑度</text>
-	<text name="attachments_desc1">装着物を付けるとアバターがより複雑になります。アバターの複雑度が高い場合、</text>
-	<text name="attachments_desc2">他の人からあなたの詳細が見えず、グラフィック速度が低下する可能性があります。</text>
-	<text name="attachments_desc3">不要な重い装着物を削除すると解決することがあります。</text>
+	<text name="back_lbl">
+		戻る
+	</text>
+	<text name="attachments_title">
+		現在のアバターの複雑度
+	</text>
+	<text name="attachments_desc1">
+		装着物を付けるとアバターがより複雑になります。アバターの複雑度が高い場合、
+	</text>
+	<text name="attachments_desc2">
+		他の人からあなたの詳細が見えず、グラフィック速度が低下する可能性があります。
+	</text>
+	<text name="attachments_desc3">
+		不要な重い装着物を削除すると解決することがあります。
+	</text>
 	<name_list name="obj_list">
 		<name_list.columns label="" name="complex_visual"/>
 		<name_list.columns label="" name="complex_value"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_huds.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_huds.xml
index c44753c4e6cf059d7e7cfbe75c3bf5a254502d56..aa71a14d396d5a897b9a316e86e2bf45f43eaa09 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_huds.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_huds.xml
@@ -1,10 +1,17 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_performance_huds">
 	<button name="back_btn"/>
-	<text name="back_lbl">戻る</text>
-	<text name="huds_title">アクティブなHUD</text>
-	<text name="huds_desc1">使用していないHUDを取り外すとメモリが節約され、Second Lifeの処理が高速化されます。</text>
-	<text name="huds_desc2">注意:HUDの最小化ボタンを使用しても、HUDを取り外したことにはなりません。</text>
+	<text name="back_lbl">
+		戻る
+	</text>
+	<text name="huds_title">
+		アクティブなHUD</text>
+	<text name="huds_desc1">
+		使用していないHUDを取り外すとメモリが節約され、Second Lifeの処理が高速化されます。
+	</text>
+	<text name="huds_desc2">
+		注意:HUDの最小化ボタンを使用しても、HUDを取り外したことにはなりません。
+	</text>
 	<name_list name="hud_list">
 		<name_list.columns label="" name="complex_visual"/>
 		<name_list.columns label="" name="complex_value"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_nearby.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_nearby.xml
index 1abe81d1a80c4ad402b95b8c54338e678a77464d..6de79846c288ac260349dbb8e63456b5c5f5cce1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_nearby.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_nearby.xml
@@ -1,23 +1,35 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_performance_nearby">
 	<button name="back_btn"/>
-	<text name="back_lbl">戻る</text>
-	<text name="av_nearby_title">近くのアバター</text>
-	<text name="av_nearby_desc">複雑度の高いアバターの表示を省略して速度を上げることができます。</text>
+	<text name="back_lbl">
+		戻る
+	</text>
+	<text name="av_nearby_title">
+		近くのアバター
+	</text>
+	<text name="av_nearby_desc">
+		複雑度の高いアバターの表示を省略して速度を上げることができます。
+	</text>
 	<slider label="最大レンダリング時間(μ秒)" name="RenderAvatarMaxART" tool_tip="複雑度が高いアバターをレンダリングする際に時間がかかるとみなすタイミングを制御します。(単位:マイクロ秒)"/>
-	<text name="RenderAvatarMaxARTText">制限なし</text>
+	<text name="RenderAvatarMaxARTText">
+		制限なし
+	</text>
 	<name_list name="nearby_list">
 		<name_list.columns label="" name="complex_visual"/>
 		<name_list.columns label="" name="complex_value"/>
 		<name_list.columns label="" name="name"/>
 	</name_list>
-	<text name="av_nearby_desc2">インワールド内のアバターを右クリックして表示を制御することもできます。</text>
+	<text name="av_nearby_desc2">
+		インワールド内のアバターを右クリックして表示を制御することもできます。
+	</text>
 	<button label="例外…" name="exceptions_btn">
 	</button>
 	<check_box label="フレンドは常に詳細表示する" name="display_friends"/>
 	<view_border name="border"/>
 	<check_box label="アバターを完全に非表示にする(風景写真に適しています)" name="hide_avatars"/>
-	<text name="name_tags_textbox">名前タグ:</text>
+	<text name="name_tags_textbox">
+		名前タグ:
+	</text>
 	<radio_group name="name_tag_mode">
 		<radio_item label="オフ" name="radio"/>
 		<radio_item label="オン" name="radio2"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_preferences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_preferences.xml
index 9e8e221cf20357a374fa9893576aeacf0476dfba..69ad62b4e3b0c0b6828491362d7c98f9430417c2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_preferences.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_preferences.xml
@@ -1,13 +1,21 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_performance_preferences">
 	<button name="back_btn"/>
-	<text name="back_lbl">戻る</text>
-	<text name="settings_title">グラフィック設定</text>
+	<text name="back_lbl">
+		戻る
+	</text>
+	<text name="settings_title">
+		グラフィック設定
+	</text>
 	<button label="拡張設定を開く" name="advanced_btn"/>
 	<button label="推奨設定にリセット" name="defaults_btn"/>
 	<view_border name="border0"/>
-	<text name="quality_lbl">品質と速度</text>
-	<text name="fastest_lbl">距離と速度</text>
+	<text name="quality_lbl">
+		品質と速度
+	</text>
+	<text name="fastest_lbl">
+		距離と速度
+	</text>
 	<radio_group name="graphics_quality">
 		<radio_item name="0"/>
 		<radio_item name="1"/>
@@ -17,31 +25,57 @@
 		<radio_item name="5"/>
 		<radio_item name="6"/>
 	</radio_group>
-	<text name="quality_lbl">最高品位</text>
-	<text name="quality_desc">ショートカットを選択すると、手動で行った変更がすべてリセットされます。</text>
+	<text name="quality_lbl">
+		最高品位
+	</text>
+	<text name="quality_desc">
+		ショートカットを選択すると、手動で行った変更がすべてリセットされます。
+	</text>
 	<view_border name="border2"/>
-	<text name="distance_lbl">距離</text>
-	<text name="faster_lbl">速度</text>
+	<text name="distance_lbl">
+		距離
+	</text>
+	<text name="faster_lbl">
+		速度
+	</text>
 	<slider name="draw_distance"/>
-	<text name="draw_distance_m">m</text>
-	<text name="farther_lbl">遠景</text>
-	<text name="distance_desc1">ズームアウト時に遠くまで見たい場合は、距離を長く設定してください。</text>
+	<text name="draw_distance_m">
+		m
+	</text>
+	<text name="farther_lbl">
+		遠景
+	</text>
+	<text name="distance_desc1">
+		ズームアウト時に遠くまで見たい場合は、距離を長く設定してください。
+	</text>
 	<view_border name="border3"/>
-	<text name="environment_lbl">å½±</text>
-	<text name="enhancements_desc">影により視覚的な品質は大幅に向上しますが、速度低下する可能性があります。。</text>
+	<text name="environment_lbl">
+		å½±
+	</text>
+	<text name="enhancements_desc">
+		影により視覚的な品質は大幅に向上しますが、速度低下する可能性があります。
+	</text>
 	<check_box label="大気(周辺)シェーダー" name="advanced_lighting_model"/>
 	<check_box label="高度な光源" name="advanced_lighting_model"/>
-	<text name="RenderShadowDetailText">影の詳細:</text>
+	<text name="RenderShadowDetailText">
+		影の詳細:
+	</text>
 	<combo_box name="ShadowDetail">
 		<combo_box.item label="なし" name="0" value="0"/>
 		<combo_box.item label="太陽/月" name="1" value="1"/>
 		<combo_box.item label="太陽/月+プロジェクター" name="2" value="2"/>
 	</combo_box>
 	<view_border name="border3"/>
-	<text name="water_lbl">水面</text>
-	<text name="water_desc">水面の透明効果を減らしたり切ると、フレームレートが大幅に向上する可能性があります。</text>
+	<text name="water_lbl">
+		水面
+	</text>
+	<text name="water_desc">
+		水面の透明効果を減らしたり切ると、フレームレートが大幅に向上する可能性があります。
+	</text>
 	<check_box label="透明な水" name="TransparentWater"/>
-	<text name="ReflectionsText">水面の反射:</text>
+	<text name="ReflectionsText">
+		水面の反射:
+	</text>
 	<combo_box name="Reflections">
 		<combo_box.item label="なし;不透明" name="0" value="-2"/>
 		<combo_box.item label="なし;透明" name="0" value="-1"/>
@@ -52,15 +86,35 @@
 		<combo_box.item label="全て" name="4" value="4"/>
 	</combo_box>
 	<view_border name="border4"/>
-	<text name="photo_lbl">写真</text>
-	<text name="photo_desc">詳細度を最大にすると撮影に適した画像になりますが、フレームレートが下がります。</text>
+	<text name="photo_lbl">
+		写真
+	</text>
+	<text name="photo_desc">
+		詳細度を最大にすると撮影に適した画像になりますが、フレームレートが下がります。
+	</text>
 	<spinner label="距離の詳細:" name="render_volume_lod"/>
-	<text name="photo_desc">(0.0~4.0の値を入れてください)</text>
-	<text name="1_lbl">1</text>
-	<text name="2_lbl">2</text>
-	<text name="3_lbl">3</text>
-	<text name="4_lbl">4</text>
-	<text name="5_lbl">5</text>
-	<text name="6_lbl">6</text>
-	<text name="7_lbl">7</text>
+	<text name="photo_desc">
+		(0.0~4.0の値を入れてください)
+	</text>
+	<text name="1_lbl">
+		1
+	</text>
+	<text name="2_lbl">
+		2
+	</text>
+	<text name="3_lbl">
+		3
+	</text>
+	<text name="4_lbl">
+		4
+	</text>
+	<text name="5_lbl">
+		5
+	</text>
+	<text name="6_lbl">
+		6
+	</text>
+	<text name="7_lbl">
+		7
+	</text>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_place_profile.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_place_profile.xml
index 8c3bb18f6b14e3fe436ce54d78dba9265507e30c..c6c7c548a1f0bd0465b3d98169a79742e8006f1f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_place_profile.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_place_profile.xml
@@ -17,19 +17,37 @@
 	<string name="area_text" value="㎡"/>
 	<string name="all_residents_text" value="すべての住人"/>
 	<string name="group_text" value="グループ"/>
-	<string name="can_resell">このリージョンで購入した土地は、再販することができます。</string>
-	<string name="can_not_resell">このリージョンで購入した土地は、再販できません。</string>
-	<string name="can_change">このリージョンで購入した土地は、統合・分割することができます。</string>
-	<string name="can_not_change">このリージョンで購入した土地は、統合・分割できません。</string>
-	<string name="server_update_text">場所の情報は、サーバーがアップデートされるまでご利用いただけません。</string>
-	<string name="server_error_text">この場所の情報は現在ご利用いただけません。あとでもう一度お試しください。</string>
-	<string name="server_forbidden_text">この場所の情報は、アクセス制限のためご利用いただけません。許可については区画所有者にお問い合わせください。</string>
-	<string name="acquired_date">[year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日[wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local]</string>
+	<string name="can_resell">
+		このリージョンで購入した土地は、再販することができます。
+	</string>
+	<string name="can_not_resell">
+		このリージョンで購入した土地は、再販できません。
+	</string>
+	<string name="can_change">
+		このリージョンで購入した土地は、統合・分割することができます。
+	</string>
+	<string name="can_not_change">
+		このリージョンで購入した土地は、統合・分割できません。
+	</string>
+	<string name="server_update_text">
+		場所の情報は、サーバーがアップデートされるまでご利用いただけません。
+	</string>
+	<string name="server_error_text">
+		この場所の情報は現在ご利用いただけません。あとでもう一度お試しください。
+	</string>
+	<string name="server_forbidden_text">
+		この場所の情報は、アクセス制限のためご利用いただけません。許可については区画所有者にお問い合わせください。
+	</string>
+	<string name="acquired_date">
+		[year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日[wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local]
+	</string>
 	<button name="back_btn" tool_tip="戻る"/>
 	<text name="title" value="場所のプロフィール"/>
 	<scroll_container name="place_scroll">
 		<panel name="scrolling_panel">
-			<text name="region_title">リージョン:[REGIONAMEPOS]</text>
+			<text name="region_title">
+				リージョン:[REGIONAMEPOS]
+			</text>
 			<text name="parcel_title" value="不明"/>
 			<expandable_text name="description" value="不明"/>
 			<text name="owner_label" value="所有者:"/>
@@ -79,7 +97,9 @@
 						<text name="region_owner_label" value="所有者:"/>
 						<text name="region_owner" value="ムース・ヴァン・ムース エクストラ・ロング・ネーム・ムース"/>
 						<text name="region_group_label" value="グループ:"/>
-						<text name="region_group">ムースヴィル・サウンドヴィル・ムースのマイティ・ムース</text>
+						<text name="region_group">
+							ムースヴィル・サウンドヴィル・ムースのマイティ・ムース
+						</text>
 						<button label="リージョン/不動産" name="region_info_btn"/>
 					</panel>
 				</accordion_tab>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_message.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_message.xml
index de33a58ac0d5d4ea207bab19c726e0397f2f44d9..65f6046003667bf391afaaa3f110a31b58fdca79 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_message.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_message.xml
@@ -1,11 +1,21 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_postcard_message">
-	<text name="to_label">宛先:</text>
-	<text name="name_label">名前:</text>
-	<text name="subject_label">件名:</text>
+	<text name="to_label">
+		宛先:
+	</text>
+	<text name="name_label">
+		名前:
+	</text>
+	<text name="subject_label">
+		件名:
+	</text>
 	<line_editor label="件名をここに入力してください。" name="subject_form"/>
-	<text name="msg_label">メッセージ:</text>
-	<text_editor name="msg_form">メッセージをここに入力してください。</text_editor>
+	<text name="msg_label">
+		メッセージ:
+	</text>
+	<text_editor name="msg_form">
+		メッセージをここに入力してください。
+	</text_editor>
 	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
 	<button label="送信" name="send_btn"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_settings.xml
index 6373eadabc92a2e045374dbf41446439e8f15b3a..ecac77c4c221dee712bfebc4507c3ea1fbe50826 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_settings.xml
@@ -2,12 +2,12 @@
 <panel name="panel_postcard_settings">
 	<combo_box label="解像度" name="postcard_size_combo">
 		<combo_box.item label="現在のウィンドウ" name="CurrentWindow"/>
-		<combo_box.item label="640✕480" name="640x480"/>
-		<combo_box.item label="800✕600" name="800x600"/>
-		<combo_box.item label="1024✕768" name="1024x768"/>
+		<combo_box.item label="640×380" name="640x480"/>
+		<combo_box.item label="800×600" name="800x600"/>
+		<combo_box.item label="1024×768" name="1024x768"/>
 		<combo_box.item label="カスタム" name="Custom"/>
 	</combo_box>
-	<spinner label="横幅✕高さ" name="postcard_snapshot_width"/>
+	<spinner label="横幅×高さ" name="postcard_snapshot_width"/>
 	<check_box label="縦横比の固定" name="postcard_keep_aspect_check"/>
 	<slider label="品質:" name="image_quality_slider"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_advanced.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_advanced.xml
index 41d3cd6371456d4bd98b50cd1889222269314a20..6876c078e7a2da602b2d836966a7870f1b135a93 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_advanced.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_advanced.xml
@@ -1,17 +1,31 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 <panel label="æ‹¡å¼µ" name="advanced">
-	<panel.string name="aspect_ratio_text">[NUM]:[DEN]</panel.string>
-	<text name="Cache:">キャッシュ:</text>
+	<panel.string name="aspect_ratio_text">
+		[NUM]:[DEN]
+	</panel.string>
+	<text name="Cache:">
+		キャッシュ:
+	</text>
 	<slider label="ディスクキャッシュサイズ(1024~16384㎆)" name="disk_cache_size"/>
-	<text name="disk_cache_mb_text">㎆</text>
+	<text name="disk_cache_mb_text">
+		㎆
+	</text>
 	<slider label="テクスチャのキャッシュサイズ(1024~8192㎆)" name="texture_cache_size"/>
-	<text name="tex_cache_mb_text">㎆</text>
+	<text name="tex_cache_mb_text">
+		㎆
+	</text>
 	<button label="クリア" label_selected="クリア" name="clear_cache"/>
-	<text name="Cache location">キャッシュ保存先:</text>
+	<text name="Cache location">
+		キャッシュ保存先:
+	</text>
 	<button label="ブラウズ" label_selected="ブラウズ" name="set_cache"/>
 	<button label="デフォルトの場所" label_selected="デフォルト" name="default_cache_location"/>
-	<text name="UI Size:">UIのサイズ:</text>
-	<text name="HUD Size:">HUDのスケール:</text>
+	<text name="UI Size:">
+		UIのサイズ:
+	</text>
+	<text name="HUD Size:">
+		HUDのスケール:
+	</text>
 	<check_box label="スクリプトのエラーを表示:" name="show_script_errors"/>
 	<radio_group name="show_location">
 		<radio_item label="近くのチャット" name="0"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_alerts.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_alerts.xml
index 52c2ac891a005153bfc8c76e5c4952a6012f305e..6ac36234043da57e11bb82b328cf751ae5e26595 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_alerts.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_alerts.xml
@@ -1,10 +1,16 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="ポップアップ" name="popups" title="ポップアップ">
-	<text name="tell_me_label">通知:</text>
-	<check_box label="リンデンドル使用時" name="notify_money_spend_checkbox"/>
+	<text name="tell_me_label">
+		通知:
+	</text>
+	<check_box label="L$使用時" name="notify_money_spend_checkbox"/>
 	<check_box label="フレンドのログイン状態変化時" name="friends_online_notify_checkbox"/>
-	<check_box label="近くでのチャット" name="friends_online_notify_checkbox_chat"/>
-	<check_box label="リンデンドル入手時" name="notify_money_received_checkbox"/>
-	<text name="show_label">常に表示するメッセージ:</text>
-	<text name="dont_show_label">表示しないメッセージ:</text>
+	<check_box label="近くのチャット" name="friends_online_notify_checkbox_chat"/>
+	<check_box label="L$入手時" name="notify_money_received_checkbox"/>
+	<text name="show_label">
+		常に表示するメッセージ:
+	</text>
+	<text name="dont_show_label">
+		表示しないメッセージ:
+	</text>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_chat_cmd.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_chat_cmd.xml
index d69e2cfb031c9257e7d7b75be85eeae4a71f0281..bf2ca3eb9c8704e839bf3160a9b8e5596718c4dc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_chat_cmd.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_chat_cmd.xml
@@ -2,46 +2,74 @@
 <panel name="commands_settings">
 	<check_box label="チャットバーコマンドを有効化" name="chat_cmd_toggle"/>
 	<!--dd-->
-	<text name="AlchemyChatCommandDrawDistance_txt">描画距離を変更(使用方法:cmd meters)</text>
+	<text name="AlchemyChatCommandDrawDistance_txt">
+		描画距離を変更(使用方法:cmd meters)
+	</text>
 	<line_editor name="AlchemyChatCommandDrawDistance"/>
 	<!--gth-->
-	<text name="AlchemyChatCommandHeight_txt">テレポートする高さ(0~8192)</text>
+	<text name="AlchemyChatCommandHeight_txt">
+		テレポートする高さ(0~8192)
+	</text>
 	<line_editor name="AlchemyChatCommandHeight"/>
 	<!--flr-->
-	<text name="AlchemyChatCommandGround_txt">地表にテレポート</text>
+	<text name="AlchemyChatCommandGround_txt">
+		地表にテレポート
+	</text>
 	<line_editor name="AlchemyChatCommandGround"/>
 	<!--pos-->
-	<text name="AlchemyChatCommandPos_txt">座標にテレポート(使用方法:cmd x y z)</text>
+	<text name="AlchemyChatCommandPos_txt">
+		座標にテレポート(使用方法:cmd x y z)
+	</text>
 	<line_editor name="AlchemyChatCommandPos"/>
 	<!--mapto-->
-	<text name="AlchemyChatCommandMapto_txt">リージョンにテレポート</text>
+	<text name="AlchemyChatCommandMapto_txt">
+		リージョンにテレポート
+	</text>
 	<line_editor name="AlchemyChatCommandMapto"/>
 	<!--clr-->
-	<text name="AlchemyChatCommandClearNearby_txt">近くのチャットのコンテンツをクリア</text>
+	<text name="AlchemyChatCommandClearNearby_txt">
+		近くのチャットのコンテンツをクリア
+	</text>
 	<line_editor name="AlchemyChatCommandClearNearby"/>
 	<!--Hover-->
-	<text name="hover_txt">ホバー高さ</text>
+	<text name="hover_txt">
+		ホバー高さ
+	</text>
 	<line_editor name="AlchemyChatCommandHoverHeight"/>
 	<!--AO-->
-	<text name="ao_txt">アニメーションオーバーライド</text>
+	<text name="ao_txt">
+		アニメーションオーバーライド
+	</text>
 	<line_editor name="AlchemyChatCommandAnimationOverride"/>
 	<!--home-->
-	<text name="AlchemyChatCommandHome_txt">ホームにテレポート</text>
+	<text name="AlchemyChatCommandHome_txt">
+		ホームにテレポート
+	</text>
 	<line_editor name="AlchemyChatCommandHome"/>
 	<!--sethome-->
-	<text name="AlchemyChatCommandSetHome_txt">現在地をホームにする</text>
+	<text name="AlchemyChatCommandSetHome_txt">
+		現在地をホームにする
+	</text>
 	<line_editor name="AlchemyChatCommandSetHome"/>
 	<!--tp2cam-->
-	<text name="AlchemyChatCommandTeleportToCam_txt">カメラの位置にテレポート</text>
+	<text name="AlchemyChatCommandTeleportToCam_txt">
+		カメラの位置にテレポート
+	</text>
 	<line_editor name="AlchemyChatCommandTeleportToCam"/>
 	<!--Calculatooor-->
-	<text name="calc_txt">計算機</text>
+	<text name="calc_txt">
+		計算機
+	</text>
 	<line_editor name="AlchemyChatCommandCalc"/>
 	<!--Resync Anims-->
-	<text name="calc_txt">アニメーションを再同期</text>
+	<text name="calc_txt">
+		アニメーションを再同期
+	</text>
 	<line_editor name="AlchemyChatCommandResyncAnim"/>
 	<!--rezplat-->
-	<text name="AlchemyChatCommandRezPlat_txt">プラットフォームにRez(使用法:cmd size)</text>
+	<text name="AlchemyChatCommandRezPlat_txt">
+		プラットフォームにRez(使用法:cmd size)
+	</text>
 	<line_editor name="AlchemyChatCommandRezPlat"/>
 	<slider name="AlchemyChatCommandRezPlatSize" label="幅" tool_tip="コマンドでサイズが指定されていない場合、Rezされたプラットフォームのデフォルトのサイズを指定します。"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_chat_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_chat_general.xml
index a95adb356241ee69101bd1fcf8eb8ca906116021..fabafb46ef7bc9e862e97a0dbe9087d12eeabbd2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_chat_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_chat_general.xml
@@ -4,8 +4,11 @@
 		<check_box label="近くのチャットでゼスチャーをオートコンプリート" name="auto_complete_gestures"/>
 		<check_box label="チャット時にタイピングアニメーションを再生" name="play_typing_animation"/>
 		<check_box label="オフライン時にIMが送られてきたときにメールを送る([EMAIL])" name="send_im_to_email"/>
-		<text name="email_settings">[https://accounts.secondlife.com/change_email?lang=ja-JP オフライン時のIMのメール送信先の設定]</text>
-		<text name="font_size">フォントサイズ:</text>
+		<text name="email_settings"> [https://accounts.secondlife.com/change_email?lang=ja-JP オフライン時のIMのメール送信先の設定]
+		</text>
+		<text name="font_size">
+			フォントサイズ:
+		</text>
 		<combo_box name="chat_font_size">
 			<item label="等幅" name="Monospace" value="-1"/>
 			<item label="小" name="Small" value="0"/>
@@ -16,7 +19,9 @@
 		<check_box label="吹き出しチャット" name="bubble_text_chat"/>
 	</panel>
 	<panel name="im_notification_settings">
-		<text name="friend_ims">フレンドのIM:</text>
+		<text name="friend_ims">
+			フレンドのIM:
+		</text>
 		<combo_box control_name="NotificationFriendIMOptions" name="FriendIMOptions">
 			<item label="会話ウィンドウを開く" name="OpenConversationsWindow" value="openconversations"/>
 			<item label="メッセージをポップアップ" name="PopUpMessage" value="toast"/>
@@ -25,7 +30,9 @@
 		</combo_box>
 		<check_box label="サウンド再生" name="play_sound_friend_im">
 		</check_box>
-		<text name="non_friend_ims">フレンドでない人からのIM:</text>
+		<text name="non_friend_ims">
+			フレンドでない人からのIM:
+		</text>
 		<combo_box name="NonFriendIMOptions">
 			<item label="会話ウィンドウを開く" name="OpenConversationsWindow" value="openconversations"/>
 			<item label="メッセージをポップアップ" name="PopUpMessage" value="toast"/>
@@ -33,7 +40,9 @@
 			<item label="アクションなし" name="NoAction" value="noaction"/>
 		</combo_box>
 		<check_box label="サウンド再生" name="play_sound_non_friend_im"/>
-		<text name="conference_ims">会話IM:</text>
+		<text name="conference_ims">
+			会話IM:
+		</text>
 		<combo_box name="ConferenceIMOptions">
 			<item label="会話ウィンドウを開く" name="OpenConversationsWindow" value="openconversations"/>
 			<item label="メッセージをポップアップ" name="PopUpMessage" value="toast"/>
@@ -41,7 +50,9 @@
 			<item label="アクションなし" name="NoAction" value="noaction"/>
 		</combo_box>
 		<check_box label="サウンド再生" name="play_sound_conference_im"/>
-		<text name="group_chat">グループチャット:</text>
+		<text name="group_chat">
+			グループチャット:
+		</text>
 		<combo_box name="GroupChatOptions">
 			<item label="会話ウィンドウを開く" name="OpenConversationsWindow" value="openconversations"/>
 			<item label="メッセージをポップアップ" name="PopUpMessage" value="toast"/>
@@ -49,7 +60,9 @@
 			<item label="アクションなし" name="NoAction" value="noaction"/>
 		</combo_box>
 		<check_box label="サウンド再生" name="play_sound_group_chat_im"/>
-		<text name="nearby_chat">近くのチャット:</text>
+		<text name="nearby_chat">
+			近くのチャット:
+		</text>
 		<combo_box name="NearbyChatOptions">
 			<item label="会話ウィンドウを開く" name="OpenConversationsWindow" value="openconversations"/>
 			<item label="メッセージをポップアップ" name="PopUpMessage" value="toast"/>
@@ -58,7 +71,9 @@
 		</combo_box>
 		<check_box label="サウンド再生" name="play_sound_nearby_chat_im">
 		</check_box>
-		<text name="object_ims">オブジェクトのIM:</text>
+		<text name="object_ims">
+			オブジェクトからのIM:
+		</text>
 		<combo_box name="ObjectIMOptions">
 			<item label="会話ウィンドウを開く" name="OpenConversationsWindow" value="openconversations"/>
 			<item label="メッセージをポップアップ" name="PopUpMessage" value="toast"/>
@@ -66,10 +81,14 @@
 			<item label="アクションなし" name="NoAction" value="noaction"/>
 		</combo_box>
 		<check_box label="サウンド再生" name="play_sound_object_im"/>
-		<text name="notifications_alert">すべての通知を一時的に停止するには、「コミュニケーション」>「取り込み中」を選択します。</text>
+		<text name="notifications_alert">
+			すべての通知を一時的に停止するには、「コミュニケーション」>「取り込み中」を選択します。
+		</text>
 	</panel>
 	<panel name="play_sound_settings">
-		<text name="play_sound">再生するサウンド:</text>
+		<text name="play_sound">
+			再生するサウンド:
+		</text>
 		<check_box label="新しい会話" name="new_conversation"/>
 		<check_box label="音声通話の着信" name="incoming_voice_call"/>
 		<check_box label="テレポートのオファー" name="teleport_offer"/>
@@ -77,7 +96,9 @@
 		<view_border name="cost_text_border"/>
 	</panel>
 	<panel name="log_settings">
-		<text name="logging_label">保存:</text>
+		<text name="logging_label">
+			保存:
+		</text>
 		<combo_box name="conversation_log_combo">
 			<item label="ログとテキストチャット" name="log_and_transcripts" value="2"/>
 			<item label="ログのみ" name="log_only" value="1"/>
@@ -85,7 +106,9 @@
 		</combo_box>
 		<button label="ログをクリア…" name="clear_log"/>
 		<button label="テキストチャットを削除…" name="delete_transcripts"/>
-		<text name="log_location_label">場所:</text>
+		<text name="log_location_label">
+			場所:
+		</text>
 		<line_editor name="log_path_string"/>
 		<button label="ブラウズ…" label_selected="ブラウズ" name="log_path_button"/>
 	</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_colors.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_colors.xml
index e93470771dde61257cc9eea6b76db3616daf2adf..a611a2181158e159eb6b6740d4cf4e89ceb76596 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_colors.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_colors.xml
@@ -1,21 +1,47 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="色" name="colors_panel">
-	<text name="effects_color_textbox">自分のエフェクト(選択ビーム):</text>
+	<text name="effects_color_textbox">
+		自分のエフェクト(選択ビーム):
+	</text>
 	<color_swatch name="effect_color_swatch" tool_tip="クリックでカラーピッカーを開きます。"/>
-	<text name="font_colors">チャットの文字の色</text>
-	<text name="text_box1">自分</text>
-	<text name="text_box2">他人</text>
-	<text name="text_box3">フレンド</text>
-	<text name="text_box4">システム</text>
-	<text name="text_box5">エラー</text>
-	<text name="text_box10">ダイレクト</text>
-	<text name="text_box7">所有者</text>
-	<text name="text_box9">URL</text>
-	<text name="text_box10">オブジェクト</text>
-	<text name="bubble_chat">名前の表示の背景色(吹き出しチャットにも適用):</text>
+	<text name="font_colors">
+		チャットの文字の色
+	</text>
+	<text name="text_box1">
+		自分
+	</text>
+	<text name="text_box2">
+		他人
+	</text>
+	<text name="text_box3">
+		フレンド
+	</text>
+	<text name="text_box4">
+		システム
+	</text>
+	<text name="text_box5">
+		エラー
+	</text>
+	<text name="text_box10">
+		ダイレクト
+	</text>
+	<text name="text_box7">
+		所有者
+	</text>
+	<text name="text_box9">
+		URL
+	</text>
+	<text name="text_box10">
+		オブジェクト
+	</text>
+	<text name="bubble_chat">
+		名前の表示の背景色(吹き出しチャットにも適用):
+	</text>
 	<color_swatch name="background" tool_tip="名前の背景色を選択します。"/>
 	<slider label="不透明度:" name="bubble_chat_opacity" tool_tip="名前の背景の不透明度を入力します。"/>
-	<text name="floater_opacity">フローターの透過度:</text>
+	<text name="floater_opacity">
+		フローターの透過度:
+	</text>
 	<slider label="アクティブなフローター:" name="active"/>
 	<slider label="非アクティブなフローター:" name="inactive"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_general.xml
index a72a126473d2a54be26112349ae1b9c1cb6e5aa3..a3c9156e0403d158ae6d74b71ab0042eaaae0365 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_general.xml
@@ -15,8 +15,12 @@
 		<combo_box.item label="日本語‐ベータ" name="(Japanese)"/>
 		<combo_box.item label="正體中文(簡体字中国語)‐ベータ版" name="Traditional Chinese"/>
 	</combo_box>
-	<text name="language_textbox2">(再起動後に反映)</text>
-	<text name="maturity_desired_prompt">アクセスしたいコンテンツ:</text>
+	<text name="language_textbox2">
+		(再起動後に反映)
+	</text>
+	<text name="maturity_desired_prompt">
+		アクセスしたいコンテンツ:
+	</text>
 	<text name="maturity_desired_textbox"/>
 	<combo_box name="maturity_desired_combobox">
 		<combo_box.item label="General、Moderate、Adult" name="Desired_Adult"/>
@@ -24,8 +28,12 @@
 		<combo_box.item label="General" name="Desired_PG"/>
 	</combo_box>
 	<check_box label="ログイン画面にお気に入りの場所を表示" name="favorites_on_login_check"/>
-	<text name="favorites_check_extra_text">(このコンピュータを使用する他の人にも表示されます)</text>
-	<text name="name_tags_textbox">名前の表示:</text>
+	<text name="favorites_check_extra_text">
+		(このコンピュータを使用する他の人にも表示されます)
+	</text>
+	<text name="name_tags_textbox">
+		名前の表示:
+	</text>
 	<radio_group name="Name_Tag_Preference">
 		<radio_item label="オフ" name="radio" value="0"/>
 		<radio_item label="オン" name="radio2" value="1"/>
@@ -36,12 +44,16 @@
 	<check_box label="グループタイトル" name="show_all_title_checkbox1" tool_tip="オフィサーまたはメンバーなど、グループタイトルを表示"/>
 	<check_box label="フレンドをハイライト表示" name="show_friends" tool_tip="フレンドの名前をハイライト表示"/>
 	<check_box label="表示名を表示" name="display_names_check" tool_tip="これを選択すると、チャット、IMなどで表示名が表示されます。"/>
-	<text name="inworld_typing_rg_label">特定キーを押したときの動作:</text>
+	<text name="inworld_typing_rg_label">
+		特定キーを押したときの動作:
+	</text>
 	<radio_group name="inworld_typing_preference">
 		<radio_item label="チャットを始める" name="radio_start_chat" value="1"/>
 		<radio_item label="移動する(WSADなど)" name="radio_move" value="0"/>
 	</radio_group>
-	<text name="title_afk_text">「離席中」とするまでの時間:</text>
+	<text name="title_afk_text">
+		「離席中」とするまでの時間:
+	</text>
 	<combo_box label="「離席中」とするまでの時間:" name="afk">
 		<combo_box.item label="2分" name="item0"/>
 		<combo_box.item label="5分" name="item1"/>
@@ -49,6 +61,10 @@
 		<combo_box.item label="30分" name="item3"/>
 		<combo_box.item label="離席設定なし" name="item4"/>
 	</combo_box>
-	<text name="text_box3">「取り込み中」のときの応答:</text>
-	<text_editor name="do_not_disturb_response">log_in_to_change</text_editor>
+	<text name="text_box3">
+		「取り込み中」のときの応答:
+	</text>
+	<text_editor name="do_not_disturb_response">
+		log_in_to_change
+	</text_editor>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
index 9cdb40497cbef460726050cd62a7c36f95166fa1..de428eceffc145c0d8c5d0aee8d195483a811e04 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -1,14 +1,32 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="グラフィック" name="Display panel">
-	<text>使用中のプリセット:</text>
-	<text name="preset_text">(なし)</text>
-	<text name="QualitySpeed">品質と速度:</text>
-	<text name="ShadersPrefText">低</text>
-	<text name="ShadersPrefText2">中</text>
-	<text name="ShadersPrefText3">高</text>
-	<text name="ShadersPrefText4">最高</text>
-	<text name="FasterText">速度優先</text>
-	<text name="BetterText">品質優先</text>
+	<text>
+		使用中のプリセット:
+	</text>
+	<text name="preset_text">
+		(なし)
+	</text>
+	<text name="QualitySpeed">
+		品質と速度:
+	</text>
+	<text name="ShadersPrefText">
+		低
+	</text>
+	<text name="ShadersPrefText2">
+		中
+	</text>
+	<text name="ShadersPrefText3">
+		高
+	</text>
+	<text name="ShadersPrefText4">
+		最高
+	</text>
+	<text name="FasterText">
+		速度優先
+	</text>
+	<text name="BetterText">
+		品質優先
+	</text>
 	<icon name="LowGraphicsDivet"/>
 	<icon name="LowMidGraphicsDivet"/>
 	<icon name="MidGraphicsDivet"/>
@@ -24,8 +42,12 @@
 	<check_box initial_value="true" label="高度な光源モデル" name="UseLightShaders"/>
 	<button label="自動調整" name="AutoAdjustmentsButton"/>
 	<slider label="アバターの最大複雑度:" name="IndirectMaxComplexity" tool_tip="どの程度の複雑度で他のアバターをJellyDollとして描画するを設定します。"/>
-	<text name="IndirectMaxComplexityText">0</text>
-	<text name="IndirectMaxComplexityLink">[https://community.secondlife.com/t5/Featured-News/Why-are-all-these-people-made-of-colored-jelly/ba-p/3031255 これはなんですか?]</text>
+	<text name="IndirectMaxComplexityText">
+		0
+	</text>
+	<text name="IndirectMaxComplexityLink">
+		[https://community.secondlife.com/t5/Featured-News/Why-are-all-these-people-made-of-colored-jelly/ba-p/3031255 これはなんですか?]
+	</text>
 	<check_box label="フレンドは常に描画" name="AlwaysRenderFriends"/>
 	<button label="例外…" name="RenderExceptionsButton"/>
 	<slider label="ブライトネス(露光):" name="RenderExposure"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_grids.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_grids.xml
index a83d732247e49da355d7799f6fd96a3877e13604..ccd3fecd6cf3457b33d5ac9c1b9d7861b64561f9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_grids.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_grids.xml
@@ -1,13 +1,16 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="グリッド" name="grids">
-	<text name="add_grid_text">新しいグリッドを追加:</text>
+	<text name="add_grid_text">
+		新しいグリッドを追加:
+	</text>
 	<line_editor name="add_grid" label="ログインURIを入力"/>
 	<button label="追加" name="add_grid_commit"/>
-	<text name="manage_grid_text">グリッド管理:</text>
+	<text name="manage_grid_text">
+		グリッド管理:
+	</text>
 	<scroll_list name="grid_list">
 		<scroll_list.columns label="グリッド名" name="grid_label"/>
 		<scroll_list.columns label="ログインURI" name="login_uri"/>
-		<scroll_list.commit_callback function="Pref.SelectGrid"/>
 	</scroll_list>
 	<button label="有効化" name="activate_grid"/>
 	<button label="リフレッシュ" name="refresh_grid"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_interface.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_interface.xml
index 179793ed83da29334ad34c70c8c67f8e9dc7e3c6..fdeb7b80878e970578a08e8ef475d3d9c346d187 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_interface.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_interface.xml
@@ -1,17 +1,31 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="インターフェース" name="Interface panel">
-	<text name="Network:">フローティングテキスト:</text>
-	<text name="Maximum bandwidth">フェード距離</text>
+	<text name="Network:">
+		フローティングテキスト:
+	</text>
+	<text name="Maximum bandwidth">
+		フェード距離
+	</text>
 	<slider name="text_draw_distance"/>
-	<text name="text_box2">m</text>
-	<text name="Maximum bandwidth">フェード範囲</text>
+	<text name="text_box2">
+		m
+	</text>
+	<text name="Maximum bandwidth">
+		フェード範囲
+	</text>
 	<slider name="text_draw_distance"/>
-	<text name="text_box2">m</text>
+	<text name="text_box2">
+		m
+	</text>
 	<check_box label="シネマティックモードでは隠す" name="HideHoverTextInCinematicMode"/>
-	<text name="InventoryText">インベントリ:</text>
+	<text name="InventoryText">
+		インベントリ:
+	</text>
 	<check_box label="ダブルクリックで装着物を追加" name="DoubleClickAttachmentAddCheck"/>
 	<check_box label="ダブルクリックで衣装を追加" name="DoubleClickWearableAddCheck"/>
-	<text name="SecurityText">セキュリティ:</text>
+	<text name="SecurityText">
+		セキュリティ:
+	</text>
 	<check_box label="左クリックでオブジェクトに座るのをブロック" name="AlchemyDisableClickToSit"/>
 	<check_box label="マップのUIを開いたときにスクリプト実行を許可(llMapDestination関数)" name="ScriptsCanShowUI"/>
 	<text name="inworld_typing_rg_label" value="以下の場合、オブジェクトの権限を取り消す:"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_move_mlook.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_move_mlook.xml
index d1f3324fcd57198701ca42b1c48713145f38b9b9..a430d19a09b576f2106b7c5588eab85083a0fa3a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_move_mlook.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_move_mlook.xml
@@ -1,13 +1,19 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="移動" name="move_panel">
-	<text name="mouse_lbl">マウス:</text>
+	<text name="mouse_lbl">
+		マウス:
+	</text>
 	<check_box label="マウスルック時に自分の体を表示" name="first_person_avatar_visible"/>
 	<check_box label="リアルなマウスルック" name="AlchemyRealisticMouselook" tool_tip="マウスルック時にアバターの体の動きとアニメーションがカメラに反映されるされようにします。"/>
 	<check_box label="マウスステアリングを無効化" name="disable_mouse_steering" tool_tip="アバターをクリックしたときに、カメラとアバターの位置がカメラから離れるようにリセットされるのを抑制します。"/>
-	<text name=" Mouse Sensitivity">マウスルック時の敏感度:</text>
+	<text name=" Mouse Sensitivity">
+		マウスルック時の敏感度:
+	</text>
 	<slider name="mouse_sensitivity"/>
 	<check_box label="反転" name="invert_mouse"/>
-	<text name="Combat Features">戦闘時の機能:</text>
+	<text name="Combat Features">
+		コンバット機能:
+	</text>
 	<check_box label="照準にユーザーを表示する" name="alchemy_mlook_iff" tool_tip="マウスルック時の照準にユーザーの名前と距離を表示します。"/>
 	<check_box label="画面外のユーザーに矢印を表示" name="alchemy_mlook_iff_markers" tool_tip="画面外のユーザーのいる方角の画面端に矢印を表示します。"/>
 	<slider name="iff_range_slider"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_privacy.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_privacy.xml
index 0fc6fbf4bfc20a7e0db99a06eec6f00810b56b44..f6b7c1959989230fbe094fb18cff40adf47fb39d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_privacy.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_privacy.xml
@@ -1,7 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="チャット設定" name="im">
-	<panel.string name="log_in_to_change">ログインして変更</panel.string>
-	<text name="privacy_text">プライバシー</text>
+	<panel.string name="log_in_to_change">
+		ログインして変更
+	</panel.string>
+	<text name="privacy_text">
+		プライバシー:
+	</text>
 	<check_box label="ターゲットへの選択ビームを他から表示されないようにする" name="privatepointat" tool_tip="オブジェクトを触ったり編集したときに表示される選択ビームを表示しないようにします。"/>
 	<check_box label="編集時の渦巻き効果を表示しないようにする" name="privatepointat" tool_tip="オブジェクトを編集するときに、渦巻き状のパーティクルが表示されないようにします。"/>
 	<check_box label="スナップショット撮影時のアニメーションとサウンドを再生しない" name="quiet_snapshots"/>
@@ -9,17 +13,27 @@
 	<check_box label="フレンドとグループ以外からはコールとIMを受信しない" name="voice_call_friends_only_check"/>
 	<check_box label="プロフィールを検索結果に表示する" name="online_searchresults"/>
 	<check_box label="コールが終了したら自動的にマイクのスイッチを切る" name="auto_disengage_mic_check"/>
-	<text name="mylookat">インベントリ:</text>
+	<text name="mylookat">
+		インベントリ:
+	</text>
 	<check_box label="新しいインベントリアイテムを自動的に受け入れる" name="Auto_Accept_New_Inventory"/>
 	<check_box label="新しく受け入れられたインベントリアイテムは自動的に表示する" name="Show_In_Inventory"/>
 	<check_box label="受け入れたノートカード、テクスチャ、ランドマークは自動的に表示する" name="Show_New_Inventory"/>
-	<text name="mylookat">自分の視線:</text>
+	<text name="mylookat">
+		自分の視線:
+	</text>
 	<check_box label="自分の視線を他に知らせない" name="privatelookat" tool_tip="カメラのフォーカスポイントが他の人に表示されないようにする。"/>
 	<check_box label="アバターからの視線の距離を制限する" name="privatelookat" tool_tip="目や頭の動きなどの外観上の変化は許可しますが、設定された距離を超えると特定のものを指しません。"/>
 	<slider label="最大距離"/>
 	<button label="ブロックリスト" name="block_list"/>
-	<text name="block_list_label">(あなたがブロックした住人/オブジェクト)</text>
+	<text name="block_list_label">
+		(あなたがブロックした住人/オブジェクト)
+	</text>
 	<button label="履歴を消去" name="clear_cache" tool_tip="ログイン画像、最後にいた場所、テレポート履歴、Web、テクスチャキャッシュを削除します"/>
-	<text name="cache_size_label_l">(位置、画像、Web、検索履歴)</text>
-	<text name="privacy_text">プライバシー</text>
+	<text name="cache_size_label_l">
+		(位置、画像、Web、検索履歴)
+	</text>
+	<text name="privacy_text">
+		プライバシー
+	</text>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_setup.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_setup.xml
index 06117bbd40c3fbc0829bc770e356c99432b15268..4bb1bedd404c74af7ec4f0ce1adbe7160d2e6029 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_setup.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_setup.xml
@@ -1,20 +1,29 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="セットアップ" name="Input panel">
-	<text name="Network:">ネットワーク:</text>
-	<text name="Maximum bandwidth">最大帯域幅</text>
-	<text name="text_box2">kbps</text>
+	<text name="Network:">
+		ネットワーク:
+	</text>
+	<text name="Maximum bandwidth">
+		最大帯域幅
+	</text>
+	<text name="text_box2">
+		kbps
+	</text>
 	<check_box label="カスタムポート" name="connection_port_enabled"/>
 	<spinner label="ポート番号:" name="connection_port"/>
-	<text name="Web:">Web:</text>
+	<text name="Web:">Web:
+	</text>
 	<radio_group name="preferred_browser_behavior">
-		<radio_item label="すべてのリンクにデフォルトシステムのブラウザを使用します" name="internal" tool_tip="デフォルトのシステム Web ブラウザでヘルプや Web リンク先などを見ます。全画面で起動中にはおすすめしません。" value="0"/>
-		<radio_item label="Second Life リンクにのみ内蔵ブラウザを使用します" name="external" tool_tip="ヘルプ、Web リンクなどにはデフォルトシステムのブラウザを使用します内蔵ブラウザは LindenLab/Second Life リンクにのみ使用されます。" value="1"/>
-		<radio_item label="すべてのリンクに内蔵ブラウザを使用します" name="external_all" tool_tip="内蔵ブラウザでヘルプや Web リンクなどを見ます。[APP_NAME]内に新しいウィンドウでこのブラウザが開きます。" value="2"/>
+		<radio_item label="すべてのリンクにデフォルトシステムのブラウザを使用します" name="internal" tool_tip="デフォルトのシステム Webブラウザでヘルプや Web リンク先などを見ます。全画面で起動中にはおすすめしません。" value="0"/>
+		<radio_item label="Second Life リンクにのみ内蔵ブラウザを使用します" name="external" tool_tip="ヘルプ、Webリンクなどにはデフォルトシステムのブラウザを使用します内蔵ブラウザは LindenLab/Second Lifeリンクにのみ使用されます。" value="1"/>
+		<radio_item label="すべてのリンクに内蔵ブラウザを使用します" name="external_all" tool_tip="内蔵ブラウザでヘルプや Webリンクなどを見ます。[APP_NAME]内に新しいウィンドウでこのブラウザが開きます。" value="2"/>
 	</radio_group>
 	<check_box initial_value="true" label="プラグインを有効にする" name="browser_plugins_enabled"/>
 	<check_box initial_value="true" label="Cookie を受け入れる" name="cookies_enabled"/>
 	<check_box initial_value="true" label="Javascript を有効にする" name="browser_javascript_enabled"/>
-	<text name="Software updates:">ソフトウェアの更新:</text>
+	<text name="Software updates:">
+		ソフトウェアの更新:
+	</text>
 	<combo_box name="updater_service_combobox">
 		<combo_box.item label="各アップデートを自動的にインストールする" name="Install_automatically"/>
 		<combo_box.item label="オプションのアップデートのインストール準備ができたら通知する" name="Install_ask"/>
@@ -22,6 +31,8 @@
 	</combo_box>
 	<check_box label="release candidate にアップグレードします" name="update_willing_to_test"/>
 	<check_box label="更新後にリリースノートを表示する" name="update_show_release_notes"/>
-	<text name="Proxy Settings:">プロキシ設定:</text>
+	<text name="Proxy Settings:">
+		プロキシ設定:
+	</text>
 	<button label="プロキシ設定を調整" label_selected="参照" name="set_proxy"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_skins.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_skins.xml
index 48c8952d7add01713f443e0019adc14095e9c657..e50523045dd19f4b7aec376d08e50ddb1ea4b80f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_skins.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_skins.xml
@@ -1,21 +1,33 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
 <panel label="スキン" name="skins">
-	<text name="select_skin_text">スキンを選択:</text>
+	<text name="select_skin_text">
+		スキンを選択:
+	</text>
 	<!-- Chooser -->
 	<scroll_list name="skin_list"/>
 	<button label="反映" name="apply_skin" tool_tip="変更は[APP_NAME]を再起動すると有効になります。"/>
 	<button name="add_skin" tool_tip="新しいスキンを追加…"/>
 	<button name="remove_skin" tool_tip="選択されたスキンを削除…"/>
 	<!-- Info/Preview -->
-	<text name="skin_name">退屈なスキン!</text>
+	<text name="skin_name">
+		退屈なスキン!
+	</text>
 	<text name="skin_author_label" value="著者:"/>
 	<text name="skin_homepage_label" value="ホームページ:"/>
 	<text name="skin_date_label" value="日付:"/>
 	<text name="skin_compatibility_label" value="互換性:"/>
-	<text name="skin_author">誰でもない</text>
-	<text name="skin_homepage">http://www.example.com/</text>
-	<text name="skin_date">Jan 1, 2001</text>
-	<text name="skin_compatibility">0.0.0</text>
+	<text name="skin_author">
+		誰でもない
+	</text>
+	<text name="skin_homepage">
+		http://www.example.com/
+	</text>
+	<text name="skin_date">
+		Jan 1, 2001
+	</text>
+	<text name="skin_compatibility">
+		0.0.0
+	</text>
 	<text name="skin_notes_label" value="ノート:"/>
 	<text name="skin_notes"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_sound.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_sound.xml
index 6f3d909b22cd65b70da812ede333f02945e33b31..be4c486ae07118f87799f11d1d61c21c759a90ca 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_sound.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_sound.xml
@@ -1,15 +1,23 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="サウンド" name="Preference Media panel">
-	<panel.string name="middle_mouse">中央のボタン</panel.string>
-	<panel.string name="button4_mouse">4ボタン</panel.string>
-	<panel.string name="button5_mouse">5ボタン</panel.string>
+	<panel.string name="middle_mouse">
+		中央のボタン
+	</panel.string>
+	<panel.string name="button4_mouse">
+		4ボタン
+	</panel.string>
+	<panel.string name="button5_mouse">
+		5ボタン
+	</panel.string>
 	<slider label="全体のボリューム" name="System Volume"/>
 	<button name="mute_audio"/>
 	<check_box name="mute_when_minimized"/>
 	<!-- *HACK 
 	After storm-1109 will be fixed: instead of using this text_box, word_wrap should be applied for
 	"mute_when_minimized" check_box's label.-->
-	<text name="mute_chb_label">最小化時にミュート</text>
+	<text name="mute_chb_label">
+		最小化時にミュート
+	</text>
 	<slider label="ボタン" name="UI Volume"/>
 	<button name="mute_audio"/>
 	<slider label="環境音" name="Wind Volume"/>
@@ -26,19 +34,25 @@
 	<button name="mute_audio"/>
 	<check_box label="有効" name="enable_voice_check"/>
 	<!-- -->
-	<text name="Listen media from">メディアとサウンドの聞き取り位置:</text>
+	<text name="Listen media from">
+		メディアとサウンドの聞き取り位置:
+	</text>
 	<radio_group name="media_ear_location">
 		<radio_item label="カメラの位置" name="0"/>
 		<radio_item label="アバターの位置" name="1"/>
 	</radio_group>
 	<check_box name="media_show_on_others_btn" tool_tip="このチェックを外すと、近くにいる他のアバターに取り付けられたメディアを非表示にします。" label="他のアバターに取り付けられたメディアを再生する"/>
-	<text name="media_autoplay_label">メディアの自動再生</text>
+	<text name="media_autoplay_label">
+		メディアの自動再生
+	</text>
 	<combo_box name="media_auto_play_combo">
 		<item label="再生しない" name="autoplay_disabled" value="0"/>
 		<item label="常に再生" name="autoplay_enabled" value="1"/>
 		<item label="その都度確認" name="autoplay_ask" value="2"/>
 	</combo_box>
-	<text name="Listen from">ボイスの聞き取り位置:</text>
+	<text name="Listen from">
+		ボイスの聞き取り位置:
+	</text>
 	<radio_group name="ear_location">
 		<radio_item label="カメラの位置" name="0"/>
 		<radio_item label="アバターの位置" name="1"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_uploads.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_uploads.xml
index cbc717f01d6b4b69b83e052ce2e57e669ea3f29f..f335e8f2b2c7a4b55baf04470e1fdcbf1ccd435b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_uploads.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_uploads.xml
@@ -1,16 +1,30 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="アップロード" name="uploads">
-	<text name="title">アップロード先のフォルダ</text>
-	<text name="title_models">画像</text>
+	<text name="title">
+		アップロード先のフォルダ
+	</text>
+	<text name="title_models">
+		画像
+	</text>
 	<text name="upload_textures"/>
-	<text name="title_sounds">サウンド</text>
+	<text name="title_sounds">
+		サウンド
+	</text>
 	<text name="upload_sounds"/>
-	<text name="title_animation">アニメーション</text>
+	<text name="title_animation">
+		アニメーション
+	</text>
 	<text name="upload_animation"/>
-	<text name="title_model">モデル</text>
+	<text name="title_model">
+		モデル
+	</text>
 	<text name="upload_models"/>
-	<text name="title_pbr">PBRマテリアル</text>
+	<text name="title_pbr">
+		PBRマテリアル
+	</text>
 	<text name="upload_pbr"/>
-	<text name="upload_help">アップロード先のフォルダを変更したい場合は、インベントリで対象のフォルダを右クリックして、
-「デフォルトとして使用」を選択してください。</text>
+	<text name="upload_help">
+		アップロード先のフォルダを変更したい場合は、インベントリで対象のフォルダを右クリックして、
+「デフォルトとして使用」を選択してください。
+	</text>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_camera_pulldown.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_camera_pulldown.xml
index 6bc372e057c5c10448c3dd0d5225f7440e901849..8bbd12dc0db21957cfc370d36b95b62157e43a12 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_camera_pulldown.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_camera_pulldown.xml
@@ -1,6 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="presets_camera_pulldown">
-	<text name="Camera Presets">カメラのプリセット</text>
+	<text name="Camera Presets">
+		カメラのプリセット
+	</text>
 	<scroll_list name="preset_camera_list"/>
 	<view_border name="horiz_separator"/>
 	<button name="open_prefs_btn" label="カメラのフローターを表示" tool_tip="カメラのフローターを起動します。"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_pulldown.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_pulldown.xml
index baab064d68fbfff581223eec296b76362cce9e99..b4504dd39a86a5fdc4067fd452c16712fa94f50b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_pulldown.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_pulldown.xml
@@ -1,6 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="presets_pulldown">
-	<text name="Graphic Presets">グラフィックのプリセット</text>
+	<text name="Graphic Presets">
+		グラフィックのプリセット
+	</text>
 	<scroll_list name="preset_list"/>
 	<view_border name="horiz_separator"/>
 	<button name="open_prefs_btn" label="グラフィック初期設定" tool_tip="グラフィック設定を呼び出します。"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_prim_media_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_prim_media_controls.xml
index 719fde0aa916874635eb36b5d3a6a824e27e0e99..6c33bda5cdef57098dc9d24a28f808a03ad08f81 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_prim_media_controls.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_prim_media_controls.xml
@@ -1,7 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="MediaControls">
-	<string name="control_background_image_name">Inspector_Background</string>
-	<string name="skip_step">0.2</string>
+	<string name="control_background_image_name">
+		Inspector_Background
+	</string>
+	<string name="skip_step">
+		0.2
+	</string>
 	<layout_stack name="progress_indicator_area">
 		<layout_panel name="media_progress_indicator">
 			<progress_bar name="media_progress_bar" tool_tip="読み込んでいます…"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classified.xml
index 7068c7ef0ae3be079d2ee7ba5439334653c7a8dc..0ea19d47a1fa20c69876f8337019aeb6249ce3e5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classified.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classified.xml
@@ -1,15 +1,35 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_profile_classified">
-	<panel.string name="type_mature">Moderate</panel.string>
-	<panel.string name="type_pg">General コンテンツ</panel.string>
-	<panel.string name="l$_price">L$[PRICE]</panel.string>
-	<panel.string name="click_through_text_fmt">[TELEPORT]テレポート、[MAP]マップ、[PROFILE]プロフィール</panel.string>
-	<panel.string name="date_fmt">[year,datetime,slt]年[mthnum,datetime,slt]月[day,datetime,slt]日</panel.string>
-	<panel.string name="auto_renew_on">有効</panel.string>
-	<panel.string name="auto_renew_off">無効</panel.string>
-	<panel.string name="location_notice">(掲載後更新)</panel.string>
-	<string name="publish_label">掲載</string>
-	<string name="save_label">保存</string>
+	<panel.string name="type_mature">
+		Moderate
+	</panel.string>
+	<panel.string name="type_pg">
+		Generalコンテンツ
+	</panel.string>
+	<panel.string name="l$_price">
+		L$ [PRICE]
+	</panel.string>
+	<panel.string name="click_through_text_fmt">
+		[TELEPORT]テレポート、[MAP]マップ、[PROFILE]プロフィール
+	</panel.string>
+	<panel.string name="date_fmt">
+		[year,datetime,slt]年[mthnum,datetime,slt]月[day,datetime,slt]日
+	</panel.string>
+	<panel.string name="auto_renew_on">
+		有効
+	</panel.string>
+	<panel.string name="auto_renew_off">
+		無効
+	</panel.string>
+	<panel.string name="location_notice">
+		(掲載後更新)
+	</panel.string>
+	<string name="publish_label">
+		掲載
+	</string>
+	<string name="save_label">
+		保存
+	</string>
 	<layout_stack name="main_classifieds_stack">
 		<layout_panel name="scroll_layout_panel">
 			<scroll_container name="profile_scroll">
@@ -18,7 +38,9 @@
 					<icon label="" name="edit_icon" tool_tip="クリックして画像を選択"/>
 					<layout_stack name="info_panel">
 						<layout_panel name="main_info_panel">
-							<text_editor name="classified_name">[name]</text_editor>
+							<text_editor name="classified_name">
+								[name]
+							</text_editor>
 							<text name="classified_location_label" value="場所:"/>
 							<text_editor name="classified_location" value="[loading...]"/>
 							<text name="content_type_label" value="コンテンツの種類:"/>
@@ -28,7 +50,9 @@
 							<text name="creation_date_label" value="制作日:"/>
 							<text_editor name="creation_date" tool_tip="制作日" value="[date]"/>
 							<text name="price_for_listing_label" value="掲載料:"/>
-							<text_editor name="price_for_listing" tool_tip="掲載料を入力します。">[PRICE]</text_editor>
+							<text_editor name="price_for_listing" tool_tip="掲載料を入力します。">
+								[PRICE]
+							</text_editor>
 						</layout_panel>
 						<layout_panel name="clickthrough_layout_panel">
 							<text name="click_through_label" value="クリック数:"/>
@@ -44,10 +68,18 @@
 						</layout_panel>
 					</layout_stack>
 					<panel name="edit_panel">
-						<text name="Name:">タイトル:</text>
-						<text name="description_label">説明:</text>
-						<text name="location_label">場所:</text>
-						<text name="classified_location_edit">読み込んでいます…</text>
+						<text name="Name:">
+							タイトル:
+						</text>
+						<text name="description_label">
+							説明:
+						</text>
+						<text name="location_label">
+							場所:
+						</text>
+						<text name="classified_location_edit">
+							読み込んでいます…
+						</text>
 						<button label="現在地に設定" name="set_to_curr_location_btn"/>
 						<text name="category_label" value="カテゴリ:"/>
 						<text name="content_type_label" value="コンテンツの種類:"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classifieds.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classifieds.xml
index d6f151341ba05d282f4eb2f50f6a1ce88553b0e1..10563713922d4d8c431959643a7e1fde74fa9d0f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classifieds.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classifieds.xml
@@ -15,7 +15,9 @@
 				</layout_panel>
 				<layout_panel name="indicator_spacer_right"/>
 			</layout_stack>
-			<text name="classifieds_panel_text">読み込んでいます…</text>
+			<text name="classifieds_panel_text">
+				読み込んでいます…
+			</text>
 		</layout_panel>
 	</layout_stack>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_groups.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_groups.xml
index 3f308906ff7c12607df4aef1f782937c2f9758c5..2f40af0a732b8f45f5f33df4ec6be39fcf0503c9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_groups.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_groups.xml
@@ -1,5 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_profile_groups">
-	<text name="groups_panel_text">グループなし</text>
+	<text name="groups_panel_text">
+		グループなし
+	</text>
 	<flat_list_view name="groups_detail_list"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_interests.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_interests.xml
index d5dd9dce586c3f53bfb372a4811f4339b00ef7f1..61b7cab56f7ca5079d5a4e14d253f6336b8d9cf1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_interests.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_interests.xml
@@ -1,6 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="関心" name="avatar_interests_tab">
-	<text name="i_want_label">やりたいこと:</text>
+	<text name="i_want_label">
+		やりたいこと:
+	</text>
 	<check_box label="ビルド" name="wanna_build"/>
 	<check_box label="探索" name="wanna_explore"/>
 	<check_box label="出会い" name="wanna_yiff"/>
@@ -10,7 +12,9 @@
 	<check_box label="売る" name="wanna_sell"/>
 	<check_box label="雇用" name="wanna_hire"/>
 	<line_editor name="wanna_something" right="-40"/>
-	<text name="skills_label">スキル:</text>
+	<text name="skills_label">
+		スキル:
+	</text>
 	<check_box label="テクスチャ" name="can_texture"/>
 	<check_box label="建築" name="can_architect"/>
 	<check_box label="モデリング" name="can_model"/>
@@ -18,6 +22,8 @@
 	<check_box label="スクリプティング" name="can_script"/>
 	<check_box label="カスタムキャラクター" name="can_characters"/>
 	<line_editor name="can_something"/>
-	<text name="language_label">言語:</text>
+	<text name="language_label">
+		言語:
+	</text>
 	<line_editor name="languages"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_notes.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_notes.xml
index b4eac4150e6902342974aa21ffeeb30c821841e7..072b681f6cc109c86000f8cc6c48d884ed6ee80d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_notes.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_notes.xml
@@ -1,5 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
 <panel label="ノート" name="avatar_notes_tab">
-	<text name="notes_label">プライベートノート:</text>
+	<text name="notes_label">
+		プライベートノート:
+	</text>
 	<text_editor name="notes"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_picks.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_picks.xml
index 0389e75821935e7032ed0148c9e0657407ee738b..09b23fd0a193af2e22a6083403680366764e7620 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_picks.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_picks.xml
@@ -1,6 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="ピック" name="panel_profile_picks">
-	<text name="picks_panel_text">ピックなし</text>
+	<text name="picks_panel_text">
+		ピックなし
+	</text>
 	<accordion name="accordion">
 		<accordion_tab name="tab_picks" title="ピック">
 			<flat_list_view name="picks_list"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_secondlife.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_secondlife.xml
index 4222084a06ea89425c55859244e40527d79ed5cc..6f3c332b01d2d867fcd564ac7eceeebbf26221bd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_secondlife.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_secondlife.xml
@@ -3,16 +3,26 @@
 	<layout_stack >
 		<layout_panel name="avatar_info_top">
 			<texture_picker name="sl_profile_pic" tool_tip="プロフィール画像を選択してください。"/>
-			<text name="rezday_label">誕生日:</text>
+			<text name="rezday_label">
+				誕生日:
+			</text>
 			<icon tool_tip="ハッピー・Rezデー" name="cake"/>
-			<text name="online">オンライン</text>
+			<text name="online">
+				オンライン
+			</text>
 			<icon name="account_type_internal"/>
 			<icon name="account_type_premium"/>
 			<icon name="account_type_plus"/>
-			<text name="rezday">(不明)</text>
+			<text name="rezday">
+				(不明)
+			</text>
 			<text name="account_info"/>
-			<text name="partner_label">パートナー:</text>
-			<text name="partner_info">secondlife:///app/agent/00000000-0000-0000-0000-000000000000/inspect</text>
+			<text name="partner_label">
+				パートナー:
+			</text>
+			<text name="partner_info">
+				secondlife:///app/agent/00000000-0000-0000-0000-000000000000/inspect
+			</text>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="avatar_desc">
 			<text_editor name="sl_about"/>
@@ -20,7 +30,9 @@
 			<line_editor name="www_edit"/>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="avatar_perm">
-			<text name="permissions_label">このアバターに許可すること:</text>
+			<text name="permissions_label">
+				このアバターに許可すること:
+			</text>
 			<check_box label="自分のオンライン状況" name="allow_show_online"/>
 			<check_box label="ワールドマップから自分を見つける" name="allow_mapping"/>
 			<check_box label="自分のオブジェクトの編集、削除、取得" name="allow_object_perms"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_sidetray.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_sidetray.xml
index 442e8ddf7572715bda75b687de58a161562a1240..614b6f31e73e2ce05f2ba404ec9b59b977bda5b9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_sidetray.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_legacy_sidetray.xml
@@ -1,12 +1,22 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="プロフィール" name="Avatar Profile">
-	<panel.string name="account_info_fmt">[ACCOUNT_TYPE]
+	<panel.string name="account_info_fmt">
+		[ACCOUNT_TYPE]
 [PAYMENT_INFO]
-[AGE_VERIFIED]</panel.string>
-	<panel.string name="age_verified">年齢確認済み</panel.string>
-	<panel.string name="rezday_fmt">[REZDAY]([AGE])</panel.string>
-	<panel.string name="add_friend">フレンドに追加</panel.string>
-	<panel.string name="remove_friend">フレンドから削除</panel.string>
+[AGE_VERIFIED]
+	</panel.string>
+	<panel.string name="age_verified">
+		年齢確認済み
+	</panel.string>
+	<panel.string name="rezday_fmt">
+		[REZDAY]([AGE])
+	</panel.string>
+	<panel.string name="add_friend">
+		フレンドに追加
+	</panel.string>
+	<panel.string name="remove_friend">
+		フレンドから削除
+	</panel.string>
 	<panel name="avatar_info_top">
 		<button name="back"/>
 		<text_editor name="avatar_name" value="(読み込んでいます…)"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_pick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_pick.xml
index eff340d25786d8d7d04c9301c41c141b0919f49c..7b707ad44a4b1d263754be19f543da41e9840d1b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_pick.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_pick.xml
@@ -1,15 +1,25 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="ピック" name="panel_pick_info">
-	<panel.string name="location_notice">(保存後に更新されます)</panel.string>
+	<panel.string name="location_notice">
+		(保存後に更新されます)
+	</panel.string>
 	<layout_stack name="main_pick_stack">
 		<layout_panel name="main_pick_lp">
 			<texture_picker name="pick_snapshot"/>
-			<text name="title_label">タイトル:</text>
+			<text name="title_label">
+				タイトル:
+			</text>
 			<line_editor name="pick_name"/>
-			<text name="description_label">説明:</text>
+			<text name="description_label">
+				説明:
+			</text>
 			<text_editor name="pick_desc"/>
-			<text name="location_label">場所:</text>
-			<line_editor name="pick_location">読み込んでいます…</line_editor>
+			<text name="location_label">
+				場所:
+			</text>
+			<line_editor name="pick_location">
+				読み込んでいます…
+			</line_editor>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="save_changes_lp">
 			<layout_stack name="save_changes_stack">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_picks.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_picks.xml
index adf48b2be16f1c3a6e2d72b1a0dc0607d0a6b25a..d2eb739eb6ca759f60a9e4dd0b02f2362b45a413 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_picks.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_picks.xml
@@ -3,7 +3,9 @@
 	<string name="no_picks" value="ピックなし"/>
 	<layout_stack name="main_stack">
 		<layout_panel name="buttons_header">
-			<text name="header_text">[CURRENT_GRID]のお気に入りの場所を紹介しましょう。</text>
+			<text name="header_text">
+				[CURRENT_GRID]のお気に入りの場所を紹介しましょう。
+			</text>
 			<button name="new_btn" label="新規…" tool_tip="現在の場所に新しいピックを作成します。"/>
 			<button name="delete_btn" label="削除…" tool_tip="現在選択されているピックを削除します。"/>
 		</layout_panel>
@@ -16,7 +18,9 @@
 				</layout_panel>
 				<layout_panel name="indicator_spacer_right"/>
 			</layout_stack>
-			<text name="picks_panel_text">読み込んでいます…</text>
+			<text name="picks_panel_text">
+				読み込んでいます…
+			</text>
 		</layout_panel>
 	</layout_stack>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_secondlife.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_secondlife.xml
index 49864ad671d1b2d1b4adc9de100b7b677a60f4d6..0f59a8030d933f142796478d0e07cee55947859b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_secondlife.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_secondlife.xml
@@ -7,8 +7,10 @@
 	<string name="date_format" value="SLでの誕生日:[year,datetime,utc]年[mth,datetime,utc]月[day,datetime,utc]日"/>
 	<string name="age_format" value="[AGE]経過"/>
 	<string name="partner_text" value="パートナー:[LINK]"/>
-	<string name="CaptionTextAcctInfo">アカウント:[ACCTTYPE]
-[PAYMENTINFO]</string>
+	<string name="CaptionTextAcctInfo">
+		アカウント:[ACCTTYPE]
+[PAYMENTINFO]
+	</string>
 	<!--Badges-->
 	<string name="BadgeBeta" value="オリジナルβテスター"/>
 	<string name="BadgeBetaLifetime" value="β会員"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_web.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_web.xml
index 3ea755bc51c41fc0663389a99ffc2b255c914b96..dba01b7de8047b00247ace62b2330d97ab99b1a2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_web.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_web.xml
@@ -1,7 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="Web" name="panel_profile_web">
 	<panel.string name="LoadTime" value="読み込み時間:[TIME]秒"/>
-	<line_editor name="url_edit">(読み込んでいます…)</line_editor>
+	<line_editor name="url_edit">
+		(読み込んでいます…)
+	</line_editor>
 	<flyout_button label="読み込む" name="load" tool_tip="このプロフィールページを、組み込みWebブラウザで読み込みます。">
 		<flyout_button.item label="ビューア内のブラウザを開く" name="open_item"/>
 		<flyout_button.item label="外部ブラウザを開く" name="home_item"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_progress.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_progress.xml
index fd124a89b36b15011879d397abafc893e3c05571..7fd7d5ab5cd856d89f9e36aee49c389aba949297 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_progress.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_progress.xml
@@ -5,6 +5,8 @@
 	<layout_panel name="panel4"/>
 	<layout_panel name="center"/>
 	<layout_stack name="horizontal_centering">
-		<text name="logos_lbl">セカンドライフ使用</text>
+		<text name="logos_lbl">
+			セカンドライフ使用
+		</text>
 	</layout_stack>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_access.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_access.xml
index 2fcfa915c152d8eaf4d17a01cca5f258205f399b..2db04e3a093a2a80882b3e2c846e51eacd77535f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_access.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_access.xml
@@ -3,7 +3,9 @@
 	<tab_container name="tabs">
 		<!-- ============================= ESTATE MANAGERS tab ====================== -->
 		<panel label="不動産の管理" name="estate_managers_panel">
-			<text name="estate_manager_label">不動産の管理:</text>
+			<text name="estate_manager_label">
+				不動産の管理:
+			</text>
 			<!-- Estate Managers box -->
 			<name_list name="estate_manager_name_list">
 				<columns label="名前" name="name"/>
@@ -18,7 +20,9 @@
 				<filter_editor label="許可されたエージェントを検索" name="allowed_search_input"/>
 				<button label="コピー" name="copy_allowed_list_btn"/>
 			</panel>
-			<text name="allow_resident_label">常に許可:</text>
+			<text name="allow_resident_label">
+				常に許可:
+			</text>
 			<!-- Always allowed box -->
 			<name_list name="allowed_avatar_name_list">
 				<columns label="名前" name="name"/>
@@ -33,7 +37,9 @@
 				<filter_editor label="許可するグループを検索" name="allowed_group_search_input"/>
 				<button label="コピー" name="copy_allowed_group_list_btn"/>
 			</panel>
-			<text name="allow_group_label">常に許可するグループ:</text>
+			<text name="allow_group_label">
+				常に許可するグループ:
+			</text>
 			<!-- Groups always allowed box -->
 			<name_list name="allowed_group_name_list">
 				<columns label="名前" name="name"/>
@@ -48,7 +54,9 @@
 				<filter_editor label="バンされたエージェントを検索" name="banned_search_input"/>
 				<button label="コピー" name="copy_banned_list_btn"/>
 			</panel>
-			<text name="ban_resident_label">常にバン:</text>
+			<text name="ban_resident_label">
+				常にバン:
+			</text>
 			<!-- Always banned box -->
 			<name_list name="banned_avatar_name_list">
 				<columns label="名前" name="name"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_debug.xml
index c365d9f44334de7caad60098e1f7298f29886c6e..e3ba2245c02bfb245b7f5db51e92c6cfeba519a0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_debug.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_debug.xml
@@ -1,19 +1,31 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="デバッグ" name="Debug">
-	<text name="region_text_lbl">リージョン:</text>
-	<text name="region_text">未知</text>
+	<text name="region_text_lbl">
+		リージョン:
+	</text>
+	<text name="region_text">
+		未知
+	</text>
 	<check_box label="スクリプト無効化" name="disable_scripts_check" tool_tip="このリージョンのスクリプトをすべて無効にします。"/>
 	<check_box label="衝突を無効化" name="disable_collisions_check" tool_tip="このリージョンの非アバター衝突を無効にします。"/>
 	<check_box label="物理作用を無効化" name="disable_physics_check" tool_tip="このリージョンの物理作用をすべて無効にします。"/>
 	<button label="適用" name="apply_btn"/>
-	<text name="objret_text_lbl">オブジェクトの返却</text>
-	<text name="resident_text_lbl">住人:</text>
-	<line_editor name="target_avatar_name">(なし)</line_editor>
+	<text name="objret_text_lbl">
+		オブジェクトの返却
+	</text>
+	<text name="resident_text_lbl">
+		住人:
+	</text>
+	<line_editor name="target_avatar_name">
+		(なし)
+	</line_editor>
 	<button label="選択" name="choose_avatar_btn"/>
-	<text name="options_text_lbl">オプション:</text>
+	<text name="options_text_lbl">
+		オプション:
+	</text>
 	<check_box label="スクリプト付きのもの" name="return_scripts" tool_tip="スクリプトのオブジェクトだけ返却します。"/>
 	<check_box label="他人の土地にあるもの" name="return_other_land" tool_tip="他人に属する土地にあるオブジェクトのみを返却します。"/>
-	<check_box label="この不動産に属するすべてのリージョンのもの" name="return_estate_wide" tool_tip="この不動産に含まれている、すべてのリージョンのオブジェクトを返却します。"/>
+	<check_box label="この不動産に属するすべてのリージョンのもの" name="return_estate_wide" tool_tip="この不動産に含まれているすべてのリージョンのオブジェクトを返却します。"/>
 	<button label="返却" name="return_btn"/>
 	<button label="上部コライダー取得" name="top_colliders_btn" tool_tip="衝突する可能性が最も高いオブジェクトのリストを表示します。"/>
 	<button label="リージョン再起動" name="restart_btn" tool_tip="2分間のカウントダウン後、リージョンを再起動します。"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_environment.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_environment.xml
index 8a271b31294b1c135ffa5de74310c804579d7401..854c7129b352230ebe3a1a7a0144abcdd85572e7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_environment.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_environment.xml
@@ -1,141 +1,153 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="自然環境の設定" name="panel_env_info">
-	<string name="str_label_use_default">既定の設定を使用</string>
-	<string name="str_label_use_region">リージョン設定を使用</string>
-	<string name="str_altitude_desription">空[INDEX]([ALTITUDE]m)</string>
-	<string name="str_no_parcel">区画が選択されていません。自然環境の設定は無効になっています。</string>
-	<string name="str_cross_region">リージョンの境界では環境の設定ができません。</string>
-	<string name="str_legacy">このリージョンで自然環境の設定変更はできません。</string>
-	<string name="str_disallowed">このリージョンの不動産マネージャーは、区画ごとの自然環境の変更を許可していません。</string>
-	<string name="str_too_small">自然環境を変更するには、最低でも128㎡の区画が必要です。</string>
-	<string name="str_empty">(空)</string>
-	<string name="str_region_env">(リージョンの環境)</string>
+	<string name="str_label_use_default">
+		既定の設定を使用
+	</string>
+	<string name="str_label_use_region">
+		リージョンの設定を使用
+	</string>
+	<string name="str_altitude_desription">
+		空 [INDEX]([ALTITUDE]m)
+	</string>
+	<string name="str_no_parcel">
+		区画が選択されていません。環境の設定は無効になっています。
+	</string>
+	<string name="str_cross_region">
+		リージョンの境界では環境の設定ができません。
+	</string>
+	<string name="str_legacy">
+		このリージョンで環境の設定ができません。
+	</string>
+	<string name="str_disallowed">
+		このリージョンの不動産マネージャーは、区画ごとの環境の変更を許可していません。
+	</string>
+	<string name="str_too_small">
+		環境を変更するには、最低でも128㎡の区画が必要です。
+	</string>
+	<string name="str_empty">
+		(空)
+	</string>
+	<string name="str_region_env">
+		(リージョンの環境)
+	</string>
+	<text name="env_help_text">
+		このタブでの設定は、不動産内のすべてのリージョンに影響します。
+	</text>
+	<text name="estate_text">
+		不動産:
+	</text>
+	<text name="estate_name">
+		(不明)
+	</text>
 	<layout_stack name="ls_main">
 		<layout_panel name="pnl_environment_region_msg">
-			<text name="region_text_lbl">リージョン:</text>
-			<text name="region_text">不明</text>
+			<text name="region_text_lbl">
+				リージョン:
+			</text>
+			<text name="region_text">
+				不明
+			</text>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="pnl_environment_disabled">
-			<text name="txt_environment_disabled">…</text>
+			<text name="txt_environment_disabled">
+				…
+			</text>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="pnl_environment_config">
 			<layout_stack name="ls_environment_config">
 				<layout_panel name="pnl_environment_config">
 					<layout_stack name="ls_environment_config2">
 						<layout_panel name="pnl_environment_current">
-							<text name="select_environment_label">自然環境の設定を選択</text>
+							<text name="select_environment_label">
+								自然環境の設定を選択
+							</text>
 							<button label="[USEDEFAULT]" name="btn_usedefault"/>
 							<button label="インベントリを使用" name="btn_select_inventory"/>
 							<button label="カスタマイズ" name="btn_edit"/>
 							<check_box label="区画所有者による自然環境の設定を上書きを許可" name="chk_allow_override"/>
 						</layout_panel>
 						<layout_panel name="pnl_environment_length">
-							<text name="day_settings_label">一日の設定</text>
-							<text name="day_length_label">一日の長さ(時間)</text>
+							<text name="day_settings_label">
+								一日の設定
+							</text>
+							<text name="day_length_label">
+								一日の長さ(時間)
+							</text>
 							<slider name="sld_day_length"/>
-							<text name="day_offset_label">日中のオフセット(時間)</text>
+							<text name="day_offset_label">
+								日中のオフセット(時間)
+							</text>
 							<slider name="sld_day_offset"/>
-							<text name="apparent_time_of_day_label">見かけ上の時刻:</text>
-							<text name="lbl_apparent_time">[AP] [HH]:[MM]([PRC]%)</text>
-						</layout_panel>
-						<layout_panel name="pnl_environment_buttons">
-							<!--used to be buttons, but now spacer. -->
+							<text name="apparent_time_of_day_label">
+								見かけ上の時刻:
+							</text>
+							<text name="lbl_apparent_time">
+								[AP] [HH]:[MM]([PRC]%)
+							</text>
 						</layout_panel>
+						<layout_panel name="pnl_environment_buttons"/>
 					</layout_stack>
 				</layout_panel>
 				<layout_panel name="pnl_environment_altitudes">
-					<!-- Three movable panels first so that they will be 'below' slider -->
 					<panel name="pnl_alt1">
-						<text name="txt_alt1">空[INDEX]
-[ALTITUDE]m</text>
-						<line_editor name="edt_invname_alt1">不明</line_editor>
+						<text name="txt_alt1">
+							空[INDEX]
+[ALTITUDE]m
+						</text>
+						<line_editor name="edt_invname_alt1">
+							不明
+						</line_editor>
 						<settings_drop_target name="sdt_alt1" tool_tip="インベントリからターゲットボックスに設定をドラッグし、現在の空として選択します。"/>
 					</panel>
 					<panel name="pnl_alt2">
-						<text name="txt_alt2">空[INDEX]
-[ALTITUDE]m</text>
-						<line_editor name="edt_invname_alt2">不明</line_editor>
+						<text name="txt_alt2">
+							空[INDEX]
+[ALTITUDE]m
+						</text>
+						<line_editor name="edt_invname_alt2">
+							不明
+						</line_editor>
 						<settings_drop_target name="sdt_alt2" tool_tip="インベントリからターゲットボックスに設定をドラッグし、現在の空として選択します。"/>
 					</panel>
 					<panel name="pnl_alt3">
 						<text name="txt_alt3">空[INDEX]
-[ALTITUDE]m</text>
-						<line_editor name="edt_invname_alt3">不明</line_editor>
+[ALTITUDE]m
+						</text>
+						<line_editor name="edt_invname_alt3">
+							不明
+						</line_editor>
 						<settings_drop_target name="sdt_alt3" tool_tip="インベントリからターゲットボックスに設定をドラッグし、現在の空として選択します。"/>
 					</panel>
-					<text name="sky_altitudes_label">空の高度</text>
-					<!-- Divider icons also should be under slider to not interfer with clicks -->
-					<icon name="mark0"/>
-					<icon name="mark1"/>
-					<icon name="mark2"/>
+					<text name="sky_altitudes_label">
+						空の高度
+					</text>
 					<multi_slider name="sld_altitudes">
 						<slider name="sld1" value="1000"/>
 						<slider name="sld2" value="2000"/>
 						<slider name="sld3" value="3000"/>
 					</multi_slider>
 					<panel name="pnl_ground">
-						<text name="txt_ground">地表</text>
+						<text name="txt_ground">
+							地表
+						</text>
 						<icon name="icon_ground"/>
-						<line_editor name="edt_invname_ground">不明</line_editor>
+						<line_editor name="edt_invname_ground">
+							不明
+						</line_editor>
 						<settings_drop_target name="sdt_ground" tool_tip="インベントリからターゲットボックスに設定をドラッグし、地表の空として選択します。"/>
 					</panel>
 					<panel name="pnl_water">
-						<text name="txt_water">水面</text>
-						<icon name="icon_water"/>
-						<line_editor name="edt_invname_water">不明</line_editor>
+						<text name="txt_water">
+							水面
+						</text>
+						<line_editor name="edt_invname_water">
+							不明
+						</line_editor>
 						<settings_drop_target name="sdt_water" tool_tip="インベントリからターゲットボックスに設定をドラッグし、現在の水面として選択します。"/>
 					</panel>
 					<button label="リセット" tool_tip="デフォルトの高度にリセットします。" name="btn_rst_altitudes"/>
 				</layout_panel>
 			</layout_stack>
 		</layout_panel>
-		<!--
-		<layout_panel name="pnl_environment_config">
-			<layout_stack>
-				<layout_panel name="pnl_environment_current">
-					<text>現在の環境設定</text>
-					<radio_group name="rdg_environment_select">
-						<radio_item label="[USEDEFAULT]" name="rdo_use_xxx_setting"/>
-						<radio_item label="インベントリから" name="rdo_use_inv_setting"/>
-						<radio_item label="カスタムの自然環境" name="rdo_use_custom_setting"/>
-					</radio_group>
-					<line_editor name="edt_inventory_name">不明</line_editor>
-					<settings_drop_target name="sdt_drop_target" tool_tip="インベントリからターゲットボックスに自然環境の設定をドラッグし、現在の自然環境として選択します。"/>
-					<button name="btn_select_inventory"/>
-					<button label="自然環境の設定を編集" name="btn_edit"/>
-				</layout_panel>
-				<layout_panel name="pnl_environment_length">
-					<text>一日の設定</text>
-					<text>一日の長さ(時間)</text>
-					<slider name="sld_day_length"/>
-					<text>日中のオフセット(時間)</text>
-					<slider name="sld_day_offset"/>
-					<text>見かけ上の時刻:</text>
-					<text name="lbl_apparent_time">[AP] [HH]:[MM]([PRC]%)</text>
-				</layout_panel>
-			</layout_stack>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="pnl_environment_altitudes">
-			<panel name="cnt_panel">
-				<text>Sky Altitudes</text>
-				<multi_slider name="sld_altitudes">
-					<slider name="sld1" value="200"/>
-					<slider name="sld2" value="400"/>
-					<slider name="sld3" value="600"/>
-				</multi_slider>
-				<icon name="icon_ground"/>
-				<text name="ground">地表</text>
-				<text name="alt1">空[INDEX]([ALTITUDE]m)</text>
-				<text name="alt2">空[INDEX]([ALTITUDE]m)</text>
-				<text name="alt3">空[INDEX]([ALTITUDE]m)</text>
-			</panel>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="pnl_auto_adjust"/>
-		<layout_panel name="pnl_environment_buttons">
-			<check_box label="区画所有者による自然環境の設定を上書きを許可" name="chk_allow_override"/>
-			<button label="反映" name="btn_apply"/>
-			<button label="リセット" name="btn_cancel"/>
-		</layout_panel>
-		-->
 	</layout_stack>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_estate.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_estate.xml
index 51463cdacbb63a37a52d601485494df0ad77c9d5..d0674baeb6d1ba37fe0d34d714f18cc78c49c58a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_estate.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_estate.xml
@@ -1,10 +1,20 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="不動産" name="Estate">
-	<text name="estate_help_text">このタブ内の設定変更は、不動産内のすべてのリージョンに影響します。</text>
-	<text name="estate_text">不動産:</text>
-	<text name="estate_name">(不明)</text>
-	<text name="owner_text">所有者:</text>
-	<text name="estate_owner">(不明)</text>
+	<text name="estate_help_text">
+		このタブ内の設定変更は、不動産内のすべてのリージョンに影響します。
+	</text>
+	<text name="estate_text">
+		不動産:
+	</text>
+	<text name="estate_name">
+		(不明)
+	</text>
+	<text name="owner_text">
+		所有者:
+	</text>
+	<text name="estate_owner">
+		(不明)
+	</text>
 	<radio_group name="externally_visible_radio">
 		<radio_item label="アクセスタブに記載された住人とグループのみ許可する" name="estate_restricted_access"/>
 		<radio_item label="誰でも訪問可" name="estate_public_access"/>
@@ -16,14 +26,22 @@
 	<check_box label="ボイスチャットを許可" name="voice_chat_check"/>
 	<check_box label="直接テレポートを許可" name="allow_direct_teleport"/>
 	<button label="適用" name="apply_btn"/>
-	<text name="estate_manager_label">不動産マネージャー:</text>
-	<text name="allow_resident_label">常時許可:</text>
+	<text name="estate_manager_label">
+		不動産マネージャー:
+	</text>
+	<text name="allow_resident_label">
+		常時許可:
+	</text>
 	<button label="追加…" name="add_estate_manager_btn"/>
 	<button label="削除…" name="remove_estate_manager_btn"/>
 	<button label="追加…" name="add_allowed_avatar_btn"/>
 	<button label="削除…" name="remove_allowed_avatar_btn"/>
-	<text name="allow_group_label">グループを常に許可:</text>
-	<text name="ban_resident_label">常時バン:</text>
+	<text name="allow_group_label">
+		グループを常に許可:
+	</text>
+	<text name="ban_resident_label">
+		常時バン:
+	</text>
 	<button label="追加…" name="add_allowed_group_btn"/>
 	<button label="削除…" name="remove_allowed_group_btn"/>
 	<button label="追加…" name="add_banned_avatar_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_experiences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_experiences.xml
index b98f81d4685ef1bcaea8f085115a506655d98f85..5a71b021066a622dae2c4242292ec01b22a92b44 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_experiences.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_experiences.xml
@@ -1,22 +1,33 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="体験" name="Experiences">
-	<panel.string name="trusted_estate_text">どんな体験でもキーになる可能性があります。
+	<panel.string name="trusted_estate_text">
+		どんな体験でもキーになる可能性があります。
 
 キー体験には、この不動産で実行する権限があります。
 
-さらに、不動産でパブリックアクセスが許可されない場合、キー体験に参加する住人は不動産に入って、キー体験にいる間滞在することができます。</panel.string>
-	<panel.string name="allowed_estate_text">ランドスコープとなる体験のみ許可されます。
+さらに、不動産でパブリックアクセスが許可されない場合、キー体験に参加する住人は不動産に入って、キー体験にいる間滞在することができます。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="allowed_estate_text">
+		ランドスコープとなる体験のみ許可されます。
 
-許可される体験には、この不動産で実行する権限があります。</panel.string>
-	<panel.string name="blocked_estate_text">グリッドスコープ体験のみブロックできます。
+許可される体験には、この不動産で実行する権限があります。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="blocked_estate_text">
+		グリッドスコープ体験のみブロックできます。
 
-ブロックされた体験は、この不動産では実行できません。</panel.string>
-	<panel.string name="estate_caption">このタブの設定への変更は、不動産内のすべてのリージョンに影響されます。
+ブロックされた体験は、この不動産では実行できません。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="estate_caption">
+		このタブの設定への変更は、不動産内のすべてのリージョンに影響されます。
 	</panel.string>
-	<panel.string name="allowed_parcel_text">ランドスコープとなる体験のみ許可されます。
+	<panel.string name="allowed_parcel_text">
+		ランドスコープとなる体験のみ許可されます。
 
-許可された体験には、この不動産でブロックされていない場合、この区画で実行する権限があります。</panel.string>
-	<panel.string name="blocked_parcel_text">住人の体験をブロックできます。
+許可された体験には、この不動産でブロックされていない場合、この区画で実行する権限があります。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="blocked_parcel_text">
+		住人の体験をブロックできます。
 
-ブロックされた体験は、この区画では実行できません。</panel.string>
+ブロックされた体験は、この区画では実行できません。
+	</panel.string>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml
index 5342da2b13ae58168fb322c377f097211edd42f1..89fd3e7ebbd9a65203ec88b7e154606bc6418fe9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml
@@ -1,11 +1,22 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="リージョン" name="General">
-	<text name="region_text_lbl">リージョン:</text>
-	<text left_delta="70" name="region_text">未知</text>
-	<text name="version_channel_text_lbl">バージョン:</text>
-	<text left_delta="70" name="version_channel_text">不明</text>
-	<text name="region_type_lbl">種類:</text>
-	<text left_delta="70" name="region_type">不明
+	<text name="region_text_lbl">
+		リージョン:
+	</text>
+	<text left_delta="70" name="region_text">
+		未知
+	</text>
+	<text name="version_channel_text_lbl">
+		バージョン:
+	</text>
+	<text left_delta="70" name="version_channel_text">
+		不明
+	</text>
+	<text name="region_type_lbl">
+		種類:
+	</text>
+	<text left_delta="70" name="region_type">
+		不明
 	</text>
 	<check_box label="地形編集をブロック" name="block_terraform_check"/>
 	<check_box label="飛行をブロック" name="block_fly_check"/>
@@ -17,7 +28,9 @@
 	<check_box label="土地の検索表示をブロック" name="block_parcel_search_check" tool_tip="検索結果で、このリージョンと区画を表示するかどうかの設定です。"/>
 	<spinner label="アバター数上限" name="agent_limit_spin"/>
 	<spinner label="物体ボーナス" name="object_bonus_spin"/>
-	<text label="レーティング" name="access_text">区分:</text>
+	<text label="レーティング" name="access_text">
+		区分:
+	</text>
 	<icons_combo_box label="Moderate" name="access_combo">
 		<icons_combo_box.item label="Adult" name="Adult" value="42"/>
 		<icons_combo_box.item label="Moderate" name="Mature" value="21"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_terrain.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_terrain.xml
index cea51e9faf2b9ac069cf9e4d6492ff5d9f663360..54497dbe316fa337c854bfb8db813bb6a6f3ffde 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_terrain.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_terrain.xml
@@ -1,26 +1,54 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="地形" name="Terrain">
-	<text name="region_text_lbl">リージョン:</text>
-	<text name="region_text">未知</text>
+	<text name="region_text_lbl">
+		リージョン:
+	</text>
+	<text name="region_text">
+		未知
+	</text>
 	<spinner label="水面の高さ" name="water_height_spin"/>
 	<spinner label="地形の上昇限度" name="terrain_raise_spin"/>
 	<spinner label="地形の下降限度" name="terrain_lower_spin"/>
-	<text name="detail_texture_text">地形テクスチャ(1024✕1024の24 bitの.tgaファイル)</text>
-	<text name="height_text_lbl">1(低)</text>
-	<text name="height_text_lbl2">ï¼’</text>
-	<text name="height_text_lbl3">3</text>
-	<text name="height_text_lbl4">4(高)</text>
-	<text name="height_text_lbl5">地形の隆起範囲</text>
-	<text name="height_text_lbl10">数値は上のテクスチャのブレンド範囲を示します。</text>
-	<text name="height_text_lbl11">計測単位はメートルで、「低」の値は、1番のテクスチャの高さの「最大値」です。「高」の値は、4番のテクスチャの高さの「最低値」です。</text>
-	<text name="height_text_lbl6">北西</text>
-	<text name="height_text_lbl7">北東</text>
+	<text name="detail_texture_text">
+		地形テクスチャ(1024×1024の24 bitの.tgaファイル)
+	</text>
+	<text name="height_text_lbl">
+		1(低)
+	</text>
+	<text name="height_text_lbl2">
+		ï¼’
+	</text>
+	<text name="height_text_lbl3">
+		3
+	</text>
+	<text name="height_text_lbl4">
+		4(高)
+	</text>
+	<text name="height_text_lbl5">
+		地形の隆起範囲
+	</text>
+	<text name="height_text_lbl10">
+		数値は上のテクスチャのブレンド範囲を示します。
+	</text>
+	<text name="height_text_lbl11">
+		計測単位はメートルで、「低」の値は、1番のテクスチャの高さの「最大値」です。「高」の値は、4番のテクスチャの高さの「最低値」です。
+	</text>
+	<text name="height_text_lbl6">
+		北西
+	</text>
+	<text name="height_text_lbl7">
+		北東
+	</text>
 	<spinner label="低" name="height_start_spin_1"/>
 	<spinner label="低" name="height_start_spin_3"/>
 	<spinner label="高" name="height_range_spin_1"/>
 	<spinner label="高" name="height_range_spin_3"/>
-	<text name="height_text_lbl8">南西</text>
-	<text name="height_text_lbl9">南東</text>
+	<text name="height_text_lbl8">
+		南西
+	</text>
+	<text name="height_text_lbl9">
+		南東
+	</text>
 	<spinner label="低" name="height_start_spin_0"/>
 	<spinner label="低" name="height_start_spin_2"/>
 	<spinner label="高" name="height_range_spin_0"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_ed.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_ed.xml
index d2de4b3eea2422b553a7886f0bd473edc20eaf95..f0f547d9f7bc280289d488fc90714d91b2c0f297 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_ed.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_ed.xml
@@ -1,11 +1,23 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="script panel">
-	<panel.string name="loading">読み込んでいます…</panel.string>
-	<panel.string name="can_not_view">このスクリプトは「コピー不可」のため、表示・編集することができません。オブジェクト内のスクリプトの表示・編集には、全権限が必要です。</panel.string>
-	<panel.string name="public_objects_can_not_run">公共オブジェクトで、スクリプトを実行することはできません。</panel.string>
-	<panel.string name="script_running">実行中</panel.string>
-	<panel.string name="Title">スクリプト:[NAME]</panel.string>
-	<panel.string name="external_editor_not_set">環境変数 LL_SCRIPT_EDITOR か、外部のエディタを指定して、編集に使うアプリケーションを選択します。</panel.string>
+	<panel.string name="loading">
+		読み込んでいます…
+	</panel.string>
+	<panel.string name="can_not_view">
+		このスクリプトは「コピー不可」のため、表示・編集することができません。オブジェクト内のスクリプトの表示・編集には、全権限が必要です。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="public_objects_can_not_run">
+		公共オブジェクトで、スクリプトを実行することはできません。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="script_running">
+		実行中
+	</panel.string>
+	<panel.string name="Title">
+		スクリプト:[NAME]
+	</panel.string>
+	<panel.string name="external_editor_not_set">
+		環境変数 LL_SCRIPT_EDITOR か、外部のエディタを指定して、編集に使うアプリケーションを選択します。
+	</panel.string>
 	<menu_bar name="script_menu">
 		<menu label="ファイル" name="File">
 			<menu_item_call label="保存" name="Save"/>
@@ -35,7 +47,9 @@
 			<menu_item_call label="キーワードヘルプ…" name="Keyword Help..."/>
 		</menu>
 	</menu_bar>
-	<script_editor name="Script Editor">読み込んでいます…</script_editor>
+	<script_editor name="Script Editor">
+		読み込んでいます…
+	</script_editor>
 	<scroll_list name="lsl errors"/>
 	<text name="line_col"/>
 	<combo_box label="挿入…" name="Insert..."/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_ed_preproc.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_ed_preproc.xml
index 63596c9aae8c43e86ddb021f3c3337abba9968b5..faec5f33a9c86df1861eed8089ebfc0d2ef540f8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_ed_preproc.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_ed_preproc.xml
@@ -1,11 +1,21 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="script panel">
-	<panel.string name="loading">読み込んでいます… </panel.string>
-	<panel.string name="can_not_view">このスクリプトは「コピーなし」に設定されているため、表示または編集できません。
-オブジェクト内のスクリプトを表示または編集するには、完全な権限が必要です。</panel.string>
-	<panel.string name="public_objects_can_not_run">パブリックオブジェクトはスクリプトを実行できません。</panel.string>
-	<panel.string name="script_running">実行中</panel.string>
-	<panel.string name="Title">スクリプト名:[NAME]</panel.string>
+	<panel.string name="loading">
+		読み込んでいます…
+	</panel.string>
+	<panel.string name="can_not_view">
+		このスクリプトは「コピーなし」に設定されているため、表示または編集できません。
+オブジェクト内のスクリプトを表示または編集するには、完全な権限が必要です。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="public_objects_can_not_run">
+		公共オブジェクトはスクリプトを実行できません。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="script_running">
+		実行中
+	</panel.string>
+	<panel.string name="Title">
+		スクリプト名:[NAME]
+	</panel.string>
 	<menu_bar name="script_menu">
 		<menu label="ファイル" name="File">
 			<menu_item_call label="保存" name="Save"/>
@@ -37,10 +47,14 @@
 	</menu_bar>
 	<tab_container name="Tabset">
 		<panel name="Script" label="スクリプト">
-			<script_editor name="Script Editor">読み込んでいます…</script_editor>
+			<script_editor name="Script Editor">
+				読み込んでいます…
+			</script_editor>
 		</panel>
 		<panel name="Preprocessed" label="プリプロセス済み">
-			<lsl_preproc_viewer name="Post Editor">読み込んでいます…</lsl_preproc_viewer>
+			<lsl_preproc_viewer name="Post Editor">
+				読み込んでいます…
+			</lsl_preproc_viewer>
 		</panel>
 	</tab_container>
 	<scroll_list name="lsl errors"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_experience.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_experience.xml
index 34205e989670f42d722c64e137ba019ad68ac76b..a9701507a7da1e7171613d2fdd48c070ff581092 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_experience.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_experience.xml
@@ -13,20 +13,36 @@
 	<floater.string name="You are not a contributor to any experiences.">あなたは、いかなる経験にも貢献していません。</floater.string>
 	-->
 	<button name="Expand Experience" label="体験"/>
-	<check_box label="Uses Experience" name="enable_xp"/>
+	<check_box label="体験を使用" name="enable_xp"/>
 	<layout_stack name="xp_details">
 		<layout_panel name="xp_layout_panel">
-			<text name="lbl_script">スクリプト:</text>
-			<text name="lbl_associated">関連付けられたもの:</text>
-			<text name="lbl_contribute">貢献できるもの:</text>
-			<text name="lbl_associate">関連付けるもの:</text>
+			<text name="lbl_script">
+				スクリプト:
+			</text>
+			<text name="lbl_associated">
+				関連付けられたもの:
+			</text>
+			<text name="lbl_contribute">
+				貢献できるもの:
+			</text>
+			<text name="lbl_associate">
+				関連付けるもの:
+			</text>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="xp_choose_panel">
-			<text >EasySitアニメーター1.2.4</text>
-			<text >カイルのスーパーヒーローRPG</text>
-			<text >はい</text>
+			<text>
+				EasySitアニメーター1.2.4
+			</text>
+			<text >
+				カイルのスーパーヒーローRPG
+			</text>
+			<text>
+				はい
+			</text>
 			<combo_box label="体験を選択…" name="Experiences..."/>
 		</layout_panel>
 	</layout_stack>
-	<text name="No Experiences">あなたは、いかなる経験にも貢献していません。</text>
+	<text name="No Experiences">
+		あなたは、いかなる経験にも貢献していません。
+	</text>
 </panel>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_my_avatar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_my_avatar.xml
index 2721f2aa959cf3c5222011e697c2c7a6564b5a10..cd6d57d37e7bd7197d5f5c2e3b483b59835187a7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_my_avatar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_my_avatar.xml
@@ -1,7 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="自分のアバター" name="script_limits_my_avatar_panel">
-	<text name="script_memory">アバターのスクリプト使用</text>
-	<text name="loading_text">読み込んでいます…</text>
+	<text name="script_memory">
+		アバタースクリプトの使用メモリ
+	</text>
+	<text name="loading_text">
+		読み込んでいます…
+	</text>
 	<scroll_list name="scripts_list">
 		<scroll_list.columns label="サイズ (㎅)" name="size"/>
 		<scroll_list.columns label="URL" name="urls"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_region_memory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_region_memory.xml
index 75ed55f6a2610f90b5d752e7b8944a2eef26d317..28f2e88a1e13bf38b22f234b849804edb08d1ff6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_region_memory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_region_memory.xml
@@ -1,9 +1,13 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="リージョンメモリ" name="script_limits_region_memory_panel">
-	<text name="script_memory">区画スクリプトメモリ</text>
+	<text name="script_memory">
+		区画スクリプトの使用メモリ
+	</text>
 	<text name="parcels_listed"/>
 	<text name="memory_used"/>
-	<text name="loading_text">読み込んでいます…</text>
+	<text name="loading_text">
+		読み込んでいます…
+	</text>
 	<scroll_list name="scripts_list">
 		<scroll_list.columns label="サイズ (㎅)" name="size"/>
 		<scroll_list.columns label="URL" name="urls"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_scrolling_param.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_scrolling_param.xml
index db85c43d51a703c6edbe8ab5f69ce0c353beb184..8ef95fe8176f3c8100706041f156cc31c4a5a1d9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_scrolling_param.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_scrolling_param.xml
@@ -2,8 +2,12 @@
 <panel name="LLScrollingPanelParam">
 	<text name="min param text"/>
 	<text name="max param text"/>
-	<text name="Loading...">読み込んでいます…</text>
-	<text name="Loading...2">読み込んでいます…</text>
+	<text name="Loading...">
+		読み込んでいます…
+	</text>
+	<text name="Loading...2">
+		読み込んでいます…
+	</text>
 	<view_border name="left_border"/>
 	<view_border name="right_border"/>
 	<button name="less" tool_tip="折りたたむ"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_search_people.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_search_people.xml
index ca57f12dc39023adc10f0ec5da2d4f9752fdaf1b..f12e92db20b081441083b01be82acab873ca49bc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_search_people.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_search_people.xml
@@ -1,6 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
 <panel name="panel_search_people">
-	<panel.string name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty">検索語句が短すぎるため、検索は実行されませんでした。</panel.string>
+	<panel.string name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty">
+		検索語句が短すぎるため、検索は実行されませんでした。
+	</panel.string>
 	<text name="search_title" value="検索語句を入力:"/>
 	<search_editor label="検索" name="search_bar"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_atmos.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_atmos.xml
index 2345d1c4ba628f927eabd7a9674a659333866f1b..4898eeab5c7a7fe1c19e58b6d4af84d8486cf4bc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_atmos.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_atmos.xml
@@ -1,40 +1,70 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="大気と光源" name="panel_settings_sky_atmos">
-	<string name="hdr_string">HDRスケール:</string>
-	<string name="brightness_string">ブライトネス:</string>
+	<string name="hdr_string">
+		HDRスケール:
+	</string>
+	<string name="brightness_string">
+		ブライトネス:
+	</string>
 	<layout_stack name="main_ls">
 		<layout_panel name="top_lp">
-			<text name="ambient_color_label">周辺カラー:</text>
-			<color_swatch name="ambient_light" />
-			<text name="blue_horizon_label">青の地平線:</text>
-			<color_swatch name="blue_horizon" />
-			<text name="blue_density_label">青の濃度:</text>
-			<color_swatch name="blue_density" />
+			<text name="ambient_color_label">
+				周辺カラー:
+			</text>
+			<color_swatch name="ambient_light"/>
+			<text name="blue_horizon_label">
+				地平線の青:
+			</text>
+			<color_swatch name="blue_horizon"/>
+			<text name="blue_density_label">
+				青の濃度:
+			</text>
+			<color_swatch name="blue_density"/>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="bottom_lp">
 			<layout_stack name="atmosphere1">
 				<layout_panel name="left_lp">
-					<text name="haze_horizon_label">霞の地平線:</text>
-					<slider name="haze_horizon" />
-					<text name="haze_density_label">霞の密度:</text>
-					<slider name="haze_density" />
-					<text name="moisture_level_label">水分レベル:</text>
-					<slider name="moisture_level" />
-					<text name="droplet_radius_label">液滴半径:</text>
-					<slider name="droplet_radius" />
-					<text name="ice_level_label">氷のレベル:</text>
-					<slider name="ice_level" />
+					<text name="haze_horizon_label">
+						地平線の霞:
+					</text>
+					<slider name="haze_horizon"/>
+					<text name="haze_density_label">
+						霞の密度:
+					</text>
+					<slider name="haze_density"/>
+					<text name="moisture_level_label">
+						水分レベル:
+					</text>
+					<slider name="moisture_level"/>
+					<text name="droplet_radius_label">
+						液滴半径:
+					</text>
+					<slider name="droplet_radius"/>
+					<text name="ice_level_label">
+						氷のレベル:
+					</text>
+					<slider name="ice_level"/>
 				</layout_panel>
 				<layout_panel name="right_lp">
-					<text name="density_multiplier_label">密度乗数:</text>
-					<slider name="density_multip" />
-					<text name="distance_multiplier_label">距離乗数:</text>
-					<slider name="distance_multip" />
-					<text name="maximum_altitude_label">最大高度:</text>
-					<slider name="max_alt" />
-					<text tooltip="放射照度制御。ゼロ以外の場合、HDRライティングモデルが有効になります。">環境反射プローブ(HDR):</text>
-					<slider name="probe_ambiance" />
-					<text name="scene_gamma_label">ブライトネス:</text>
+					<text name="density_multiplier_label">
+						密度乗数:
+					</text>
+					<slider name="density_multip"/>
+					<text name="distance_multiplier_label">
+						距離乗数:
+					</text>
+					<slider name="distance_multip"/>
+					<text name="maximum_altitude_label">
+						最大高度:
+					</text>
+					<slider name="max_alt"/>
+					<text name="probe_ambiance_label" tooltip="放射照度制御。ゼロ以外の場合、HDRライティングモデルが有効になります。">
+						環境反射プローブ(HDR):
+					</text>
+					<slider name="probe_ambiance"/>
+					<text name="scene_gamma_label">
+						ブライトネス:
+					</text>
 					<slider name="scene_gamma" />
 				</layout_panel>
 			</layout_stack>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_clouds.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_clouds.xml
index 88d3144c2c92cb2f58a32631d5bfbff1db659708..5b860c7b0589947b1bd1092c006a2e317380c6af 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_clouds.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_clouds.xml
@@ -2,25 +2,41 @@
 <panel label="雲" name="panel_settings_sky_clouds">
 	<layout_stack name="main_ls">
 		<layout_panel name="left_lp">
-			<text name="cloud_color_label">雲の色:</text>
+			<text name="cloud_color_label">
+				雲の色:
+			</text>
 			<color_swatch name="cloud_color"/>
-			<text name="cloud_coverage_label">雲の量:</text>
+			<text name="cloud_coverage_label">
+				雲の量:
+			</text>
 			<slider name="cloud_coverage"/>
-			<text name="cloud_scale_label">雲のスケール:</text>
+			<text name="cloud_scale_label">
+				雲のスケール:
+			</text>
 			<slider name="cloud_scale"/>
-			<text name="cloud_variance_label">雲の分散:</text>
+			<text name="cloud_variance_label">
+				雲の分散:
+			</text>
 			<slider name="cloud_variance"/>
-			<text name="cloud_scroll_label">雲の移動:</text>
+			<text name="cloud_scroll_label">
+				雲の移動:
+			</text>
 			<xy_vector name="cloud_scroll_xy"/>
-			<text name="cloud_image_label">雲の画像:</text>
+			<text name="cloud_image_label">
+				雲の画像:
+			</text>
 			<texture_picker name="cloud_map"/>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="right_lp">
-			<text name="cloud_density_label">雲の密度:</text>
+			<text name="cloud_density_label">
+				雲の密度:
+			</text>
 			<slider label="X" name="cloud_density_x"/>
 			<slider label="ï¼¹" name="cloud_density_y"/>
 			<slider label="密度" name="cloud_density_d"/>
-			<text name="cloud_detail_label">雲の詳細:</text>
+			<text name="cloud_detail_label">
+				雲の詳細:
+			</text>
 			<slider label="X" name="cloud_detail_x"/>
 			<slider label="ï¼¹" name="cloud_detail_y"/>
 			<slider label="密度" name="cloud_detail_d"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_sunmoon.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_sunmoon.xml
index d8329dc6f4311c4d904da4377198c609096b13db..bee204406e820ccfd0d6e9c9f90f6bb89a41e88e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_sunmoon.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_sunmoon.xml
@@ -2,42 +2,76 @@
 <panel label="太陽&月" name="panel_settings_sky_hbodies">
 	<layout_stack name="main_ls">
 		<layout_panel name="sun_layout">
-			<text name="sun_stars_label">太陽&星</text>
-			<text name="position_label">位置:</text>
+			<text name="sun_stars_label">
+				太陽&星
+			</text>
+			<text name="position_label">
+				位置:
+			</text>
 			<sun_moon_trackball name="sun_rotation"/>
-			<text name="image_label">画像:</text>
+			<text name="image_label">
+				画像:
+			</text>
 			<texture_picker name="sun_image"/>
-			<text name="scale_label">スケール:</text>
+			<text name="scale_label">
+				スケール:
+			</text>
 			<slider name="sun_scale"/>
-			<text name="color_label">色:</text>
+			<text name="color_label">
+				色:
+			</text>
 			<color_swatch name="sun_moon_color"/>
-			<text name="sun_azimuth_label">方位角:</text>
+			<text name="sun_azimuth_label">
+				方位角:
+			</text>
 			<slider name="sun_azimuth"/>
-			<text name="sun_elevation_label">標高:</text>
+			<text name="sun_elevation_label">
+				標高:
+			</text>
 			<slider name="sun_elevation"/>
-			<text name="glow_focus_label">グローフォーカス:</text>
+			<text name="glow_focus_label">
+				グローフォーカス:
+			</text>
 			<slider name="glow_focus"/>
-			<text name="glow_size_label">グローサイズ:</text>
+			<text name="glow_size_label">
+				グローサイズ:
+			</text>
 			<slider name="glow_size"/>
-			<text name="star_brightness_label">星の輝度:</text>
+			<text name="star_brightness_label">
+				星の輝度:
+			</text>
 			<slider name="star_brightness"/>
 			<check_box label="ビーコンを表示" name="sunbeacon"/>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="moon_layout">
 			<layout_stack name="moon_stack">
 				<layout_panel name="moon_layout">
-					<text name="moon_label">月</text>
-					<text name="position_label">位置:</text>
+					<text name="moon_label">
+						月
+					</text>
+					<text name="position_label">
+						位置:
+					</text>
 					<sun_moon_trackball name="moon_rotation"/>
-					<text name="moon_image_label">画像:</text>
+					<text name="moon_image_label">
+						画像:
+					</text>
 					<texture_picker name="moon_image"/>
-					<text name="scale_label">スケール:</text>
+					<text name="scale_label">
+						スケール:
+					</text>
 					<slider name="moon_scale"/>
-					<text name="moon_azimuth_label">方位角:</text>
+					<text name="moon_azimuth_label">
+						方位角:
+					</text>
 					<slider name="moon_azimuth"/>
-					<text name="moon_elevation_label">標高:</text>
+					<text name="moon_elevation_label">
+						標高:
+					</text>
 					<slider name="moon_elevation"/>
-					<text name="brightness_label">輝度:</text>
+					<text name="brightness_label">
+						輝度:
+					</text>
 					<slider name="moon_brightness"/>
 					<check_box label="ビーコンを表示" name="moonbeacon"/>
 				</layout_panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_water.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_water.xml
index 645ad65b8916a0e7af6ec564f5a8c4ec3a0bf744..d46422645d2874bfc0f0321320cab0470f148599 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_water.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_water.xml
@@ -2,39 +2,67 @@
 <panel label="æ°´" name="panel_settings_water">
 	<layout_stack name="water_stack1">
 		<layout_panel name="lp_top">
-			<text name="water_fog_label">水中のフォグ:</text>
-			<text name="color_label">色:</text>
+			<text name="water_fog_label">
+				水中のフォグ:
+			</text>
+			<text name="color_label">
+				色:
+			</text>
 			<color_swatch name="water_fog_color"/>
-			<text name="density_exponent_label">密度指数:</text>
+			<text name="density_exponent_label">
+				密度指数:
+			</text>
 			<slider name="water_fog_density"/>
-			<text name="underwater_modifier_label">水中のモディファイア:</text>
+			<text name="underwater_modifier_label">
+				水中のモディファイア:
+			</text>
 			<slider name="water_underwater_mod"/>
-			<text name="FresnelScaleText">フレネル係数:</text>
+			<text name="FresnelScaleText">
+				フレネル係数:
+			</text>
 			<slider name="water_fresnel_scale"/>
-			<text name="FresnelOffsetText">フレネルオフセット:</text>
+			<text name="FresnelOffsetText">
+				フレネルオフセット:
+			</text>
 			<slider name="water_fresnel_offset"/>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="lp_bottom">
 			<layout_stack name="water_stack2">
 				<layout_panel name="lp_left">
-					<text name="normal_map_label">ノーマル(法線)マップ</text>
+					<text name="normal_map_label">
+						ノーマル(法線)マップ
+					</text>
 					<texture_picker name="water_normal_map"/>
-					<text name="large_wave_speed_label">大波の速度</text>
+					<text name="large_wave_speed_label">
+						大波の速度
+					</text>
 					<xy_vector name="water_wave1_xy"/>
-					<text name="small_wave_speed_label">小波の速度</text>
+					<text name="small_wave_speed_label">
+						小波の速度
+					</text>
 					<xy_vector name="water_wave2_xy"/>
-					<text name="reflection_wavelet_scale_label">さざ波の反射係数</text>
+					<text name="reflection_wavelet_scale_label">
+						さざ波の反射係数
+					</text>
 					<slider name="water_normal_scale_x" label="X:"/>
 					<slider name="water_normal_scale_y" label="Y:"/>
 					<slider name="water_normal_scale_z" label="Z:"/>
 				</layout_panel>
 				<layout_panel name="lp_right">
-					<text name="refraction_and_blur_label">反射とブラー:</text>
-					<text name="refraction_scale_above_label">反射係数(上)</text>
+					<text name="refraction_and_blur_label">
+						反射とブラー:
+					</text>
+					<text name="refraction_scale_above_label">
+						反射係数(上)
+					</text>
 					<slider name="water_scale_above"/>
-					<text name="refraction_scale_below_label">反射係数(下)</text>
+					<text name="refraction_scale_below_label">
+						反射係数(下)
+					</text>
 					<slider name="water_scale_below"/>
-					<text name="blur_multiplier_label">ブラー乗数</text>
+					<text name="blur_multiplier_label">
+						ブラー乗数
+					</text>
 					<slider name="water_blur_multip"/>
 				</layout_panel>
 			</layout_stack>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sidetray_home_tab.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sidetray_home_tab.xml
index 3752658047b62fa0a8319f5544b9454f556d2240..247d963de5973eadee0aa77024ab1032079a5204 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sidetray_home_tab.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sidetray_home_tab.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <!-- the web-based Home panel of the side tray -->
-<panel name="home_tab">
+<panel label="ホームタブ" name="home_tab">
 	<layout_stack name="stack">
 		<layout_panel name="browser_layout">
 			<web_browser name="browser" start_url="data:text/html;charset=utf-8;base64,PGh0bWwgbGFuZz0iamEiPjxoZWFkPjxtZXRhIGVuY29kaW5nPSJ1dGYtOCIgLz48L2hlYWQ+PGJvZHkgYmdjb2xvcj0iIzJBMkEyQSIgdGV4dD0iI2VlZWVlZSI+PGgzPuiqreOBv+i+vOOCk+OBp+OBhOOBvuOBmeKApjwvaDM+PC9ib2R5PjwvaHRtbD4="/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_inventory.xml
index 85e546856fa479e0bb67f2fa939fa6e43805a804..866668692ad98141bf25b75af7a9b4d15fc21c01 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_inventory.xml
@@ -1,19 +1,23 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_snapshot_inventory">
 	<icon name="title_icon"/>
-	<text name="title">インベントリに保存</text>
+	<text name="title">
+		インベントリに保存
+	</text>
 	<view_border name="hr"/>
 	<combo_box label="解像度" name="texture_size_combo">
-		<combo_box.item label="現在のウィンドウ (512✕512)" name="CurrentWindow"/>
-		<combo_box.item label="小(128✕128)" name="Small(128x128)"/>
-		<combo_box.item label="中(256✕256)" name="Medium(256x256)"/>
-		<combo_box.item label="大(512✕512)" name="Large(512x512)"/>
+		<combo_box.item label="現在のウィンドウ (512×512)" name="CurrentWindow"/>
+		<combo_box.item label="小(128×128)" name="Small(128x128)"/>
+		<combo_box.item label="中(256×256)" name="Medium(256x256)"/>
+		<combo_box.item label="大(512×512)" name="Large(512x512)"/>
 		<combo_box.item label="カスタム" name="Custom"/>
 	</combo_box>
-	<spinner label="横幅✕高さ" name="inventory_snapshot_width"/>
+	<spinner label="横幅×高さ" name="inventory_snapshot_width"/>
 	<spinner label="" name="inventory_snapshot_height"/>
 	<check_box label="縦横比の固定" name="inventory_keep_aspect_check"/>
-	<text name="hint_lbl">画像をテクスチャとして保存する場合は、いずれかの正方形を選択してください。</text>
+	<text name="hint_lbl">
+		画像をテクスチャとして保存する場合は、いずれかの正方形を選択してください。
+	</text>
 	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
 	<button label="保存" name="save_btn"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_local.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_local.xml
index bdb360c8664d705b2b0825fa7325580745ed4d3a..478d4322e3a8e68597ca03fdaf17d8ac176f07f9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_local.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_local.xml
@@ -1,6 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_snapshot_local">
-	<text name="title">ディスクに保存</text>
+	<text name="title">
+		ディスクに保存
+	</text>
 	<combo_box label="解像度" name="local_size_combo">
 		<combo_box.item label="現在のウィンドウ" name="CurrentWindow"/>
 		<combo_box.item label="320×240" name="320x240" value="[i320,i240]"/>
@@ -26,7 +28,9 @@
 	</combo_box>
 	<spinner label="横幅×高さ" name="local_snapshot_width"/>
 	<check_box label="縦横比の固定" name="local_keep_aspect_check"/>
-	<text name="local_format_label">形式:</text>
+	<text name="local_format_label">
+		形式:
+	</text>
 	<combo_box label="ファイル形式" name="local_format_combo">
 		<combo_box.item label="PNG(可逆圧縮)" name="PNG"/>
 		<combo_box.item label="JPEG" name="JPEG"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_options.xml
index 5978a0d4366802cff759364daa038241fd1f54ce..98fe91e84ce3ec4b5f499d9d1a97c8a903463b14 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_options.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_options.xml
@@ -4,5 +4,7 @@
 	<button label="インベントリに保存(L$ [AMOUNT])" name="save_to_inventory_btn"/>
 	<button label="プロフィールフィードで共有する" name="save_to_profile_btn"/>
 	<button label="メールで送信" name="save_to_email_btn"/>
-	<text name="fee_hint_lbl">料金はサブスクリプションレベルに基づきます。レベルが高くなるほど、料金は安くなります。</text>
+	<text name="fee_hint_lbl">
+		料金はサブスクリプションレベルに基づきます。レベルが高くなるほど料金は安くなります。
+	</text>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_postcard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_postcard.xml
index acd90cceeec6482b8c9c40f5ad5143aedc4f8e74..9af3e87e0d9172c808e0c481fc1a8b5b587fdeea 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_postcard.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_postcard.xml
@@ -1,9 +1,17 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_snapshot_postcard">
-	<string name="default_subject">[SECOND_LIFE]からのポストカードです。</string>
-	<string name="default_message">ぜひご覧ください!</string>
-	<string name="upload_message">送信しています…</string>
-	<text name="title">Eメール</text>
+	<string name="default_subject">
+		[SECOND_LIFE]からのポストカードです。
+	</string>
+	<string name="default_message">
+		ぜひご覧ください!
+	</string>
+	<string name="upload_message">
+		送信しています…
+	</string>
+	<text name="title">
+		Eメール
+	</text>
 	<tab_container name="postcard_tabs">
 		<panel label="メッセージ" name="panel_postcard_message"/>
 		<panel label="設定" name="panel_postcard_settings"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_profile.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_profile.xml
index 2f9fa98c1a83fdbb5ffc38750a2441bd4564df0e..023ddb15e091ac99b7fca3d8f32306fa7f860ebf 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_profile.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_profile.xml
@@ -1,6 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_snapshot_profile">
-	<text name="title">プロフィール</text>
+	<text name="title">
+		プロフィール
+	</text>
 	<combo_box label="解像度" name="profile_size_combo">
 		<combo_box.item label="現在のウィンドウ" name="CurrentWindow"/>
 		<combo_box.item label="640×480" name="640x480"/>
@@ -10,7 +12,9 @@
 	</combo_box>
 	<spinner label="横幅×高さ" name="profile_snapshot_width"/>
 	<check_box label="縦横比の固定" name="profile_keep_aspect_check"/>
-	<text name="caption_label">キャプション:</text>
+	<text name="caption_label">
+		キャプション:
+	</text>
 	<check_box label="場所を含む" name="add_location_cb"/>
 	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
 	<button label="投稿" name="post_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sound_devices.xml
index 103f8eb85d6afacb9aa8078ada13728781b7df42..6ea799fc50616e70105fd18f4a43e9b2ee5c8d22 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sound_devices.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sound_devices.xml
@@ -1,11 +1,25 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 <panel label="機器の設定" name="device_settings_panel">
-	<panel.string name="default_text">デフォルト</panel.string>
-	<string name="name_no_device">機器が設定されていません。</string>
-	<string name="name_default_system_device">デフォルトのシステム機器</string>
-	<text name="Input">入力</text>
-	<text name="Output">出力</text>
-	<text name="My volume label">マイク音量:</text>
+	<panel.string name="default_text">
+		デフォルト
+	</panel.string>
+	<string name="name_no_device">
+		機器が設定されていません。
+	</string>
+	<string name="name_default_system_device">
+		デフォルトのシステム機器
+	</string>
+	<text name="Input">
+		入力
+	</text>
+	<text name="Output">
+		出力
+	</text>
+	<text name="My volume label">
+		マイク音量:
+	</text>
 	<slider_bar name="mic_volume_slider" tool_tip="スライダーを使ってマイクレベルを調節します。"/>
-	<text name="wait_text">しばらくお待ちください。</text>
+	<text name="wait_text">
+		しばらくお待ちください。
+	</text>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_status_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_status_bar.xml
index ca8a805a3862f9a0642f8e7c0039b6127cd9e7b3..1a06cd2ff8db12c848bec1077f0de587e9703164 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_status_bar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_status_bar.xml
@@ -1,10 +1,20 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="status" title="ステータスバー">
-	<panel.string name="packet_loss_tooltip">パケット損失</panel.string>
-	<panel.string name="bandwidth_tooltip">帯域幅</panel.string>
-	<panel.string name="time">[ampm, datetime, slt] [hour12, datetime, slt]:[min, datetime, slt] [timezone,datetime, slt]</panel.string>
-	<panel.string name="timeTooltip">[year, datetime, slt]年[month, datetime, slt]月[day, datetime, slt]日([weekday, datetime, slt])</panel.string>
-	<panel.string name="buycurrencylabel">L$ [AMT]</panel.string>
+	<panel.string name="packet_loss_tooltip">
+		パケット損失
+	</panel.string>
+	<panel.string name="bandwidth_tooltip">
+		帯域幅
+	</panel.string>
+	<panel.string name="time">
+		[ampm, datetime, slt] [hour12, datetime, slt]:[min, datetime, slt] [timezone,datetime, slt]
+	</panel.string>
+	<panel.string name="timeTooltip">
+		[year, datetime, slt]年[month, datetime, slt]月[day, datetime, slt]日([weekday, datetime, slt])
+	</panel.string>
+	<panel.string name="buycurrencylabel">
+		L$ [AMT]
+	</panel.string>
 	<panel name="menu_search_panel">
 		<search_editor label="メニューの検索" name="search_menu_edit" tool_tip="検索したい内容をここに入力してください。メニューに部分的に一致する結果が表示されます。"/>
 	</panel>
@@ -14,7 +24,9 @@
 		<button label="L$を購入" name="buyL" tool_tip="クリックしてL$を購入します" width="60"/>
 		<button label="ショップ" name="goShop" tool_tip="Second Lifeのマーケットプレイスを開きます。" width="70"/>
 	</panel>
-	<text name="TimeText" tool_tip="現在時刻(太平洋)">午前 24:00 PST</text>
+	<text name="TimeText" tool_tip="現在時刻(太平洋)">
+		午前 24:00 PST
+	</text>
 	<icon image_name="Cam_FreeCam_Off" name="presets_icon_camera" tool_tip="カメラ"/>
 	<icon image_name="Presets_Icon" name="presets_icon_graphic" tool_tip="グラフィックのプリセット"/>
 	<button name="media_toggle_btn" tool_tip="すべてのメディアを開始・停止(音楽、ビデオ、Webページ)"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sys_well_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sys_well_item.xml
index 7f8f380437e27c3b89eaa6af69e0cb9d0a138625..dd1a98f9dec8a18b709a3c1c106bd2f8dd67af04 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sys_well_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sys_well_item.xml
@@ -1,6 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <!-- All our XML is utf-8 encoded. -->
 <panel name="sys_well_item" title="sys_well_item">
-	<text name="title">鱒にご用心!鱒!に!ご用心!</text>
+	<text name="title">
+		鱒にご用心!鱒!に!ご用心!
+	</text>
 	<button name="close_btn"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_toast.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_toast.xml
index f7974e91b3918391c118d38d0881e39264b96bd6..e69087c11f867fc3e6d6e4a23a896bd4396ca634 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_toast.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_toast.xml
@@ -9,7 +9,9 @@ look like it is positioned out of floater and able to accept mouse clicks (see E
 <floater name="toast" title="" height="47">
 	<panel label="ラッパーパネル" name="wrapper_panel">
 		<!-- Don't remove this wiget! It is needed for Overflow and Start-Up toasts!-->
-		<text name="toast_text">トーストのテキスト</text>
+		<text name="toast_text">
+			トーストのテキスト
+		</text>
 	</panel>
 	<button name="hide_btn" label=""/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_tools_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_tools_texture.xml
index 7b45bf878e4f795701e1d60f58e87fdeaf7867ac..e6a0ea9754747ccd231070d7aefbdc0afba7270a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_tools_texture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_tools_texture.xml
@@ -1,47 +1,63 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="テクスチャ" name="Texture">
-	<text name="color label">色</text>
+	<text name="color label">
+		色
+	</text>
 	<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます。"/>
-	<text name="color trans">透過度%</text>
-	<text name="glow label">発光</text>
+	<text name="color trans">
+		透過度%
+	</text>
+	<text name="glow label">
+		発光
+	</text>
 	<check_box label="明るさ全開" name="checkbox fullbright"/>
 	<view_border name="object_horizontal"/>
-	<text name="label_matmedia">マテリアル</text>
-	<combo_box name="combobox matmedia">
+	<text name="label_matmedia">
+		マテリアル
+	</text>
+	<combo_box name="combobox matmedia" width="100">
 		<combo_box.item label="ブリン・フォン反射" name="Materials" value="Materials"/>
 		<combo_box.item label="物理基準レンダリング(PBR)" name="PBR" value="PBR"/>
 		<combo_box.item label="メディア" name="Media" value="Media"/>
 	</combo_box>
 	<radio_group name="radio_material_type">
-		<radio_item label="テクスチャ (ディフューズマップ)" name="Texture (diffuse)" value="0"/>
-		<radio_item label="法線 (ノーマル)マップ" name="Bumpiness (normal)" value="1"/>
-		<radio_item label="鏡面反射 (スペキュラ)マップ" name="Shininess (specular)" value="2"/>
+		<radio_item label="テクスチャ (ディフューズ)" name="Texture (diffuse)" value="0"/>
+		<radio_item label="法線 (ノーマル)" name="Bumpiness (normal)" value="1"/>
+		<radio_item label="鏡面反射 (スペキュラ)" name="Shininess (specular)" value="2"/>
 	</radio_group>
 	<radio_group name="radio_pbr_type">
 		<radio_item label="完全なマテリアル" name="Complete material" value="0"/>
-		<radio_item label="ベースカラー(アルベド)マップ" name="Base color" value="1"/>
-		<radio_item label="法線(ノーマル)マップ" name="Normal" value="2"/>
-		<radio_item label="メタリック/ラフネスマップ" name="Metallic/roughness" value="3"/>
-		<radio_item label="放射(エミッシブ)マップ" name="Emissive" value="4"/>
+		<radio_item label="ベースカラー(アルベド)" name="Base color" value="1"/>
+		<radio_item label="法線(ノーマル)" name="Normal" value="2"/>
+		<radio_item label="メタリック/ラフネス" name="Metallic/roughness" value="3"/>
+		<radio_item label="放射(エミッシブ)" name="Emissive" value="4"/>
 	</radio_group>
 	<menu_button name="clipboard_texture_params_btn" tool_tip="ペースト時のオプション"/>
 	<check_box label="繰り返しをロックする" name="checkbox_sync_settings" tool_tip="すべてのマップの繰り返しを同期させます。"/>
 	<texture_picker label="マテリアル" name="pbr_control" tool_tip="クリックでPBRマテリアルを選択します。"/>
 	<button name="pbr_from_inventory" label="インベントリから選択"/>
-	<text name="material_permissions_loading_label">コンテンツを読み込んでいます…</text>
+	<text name="material_permissions_loading_label">
+		コンテンツを読み込んでいます…
+	</text>
 	<button name="edit_selected_pbr" label="選択を編集"/>
 	<button name="save_selected_pbr" label="インベントリに保存"/>
 	<texture_picker label="テクスチャ" name="texture control" tool_tip="クリックで画像を選択します。"/>
-	<text name="label alphamode">アルファモード</text>
+	<text name="label alphamode">
+		アルファモード
+	</text>
 	<combo_box name="combobox alphamode">
 		<combo_box.item label="なし" name="None"/>
 		<combo_box.item label="アルファブレンディング" name="Alpha blending"/>
 		<combo_box.item label="アルファマスキング" name="Alpha masking"/>
 		<combo_box.item label="放射(エミッシブ)マスク" name="Emissive mask"/>
 	</combo_box>
-	<text name="label maskcutoff">マスクカットオフ</text>
+	<text name="label maskcutoff">
+		マスクカットオフ
+	</text>
 	<texture_picker label="法線テクスチャ" name="bumpytexture control" tool_tip="クリックで画像を選択します。"/>
-	<text name="label bumpiness">凹凸</text>
+	<text name="label bumpiness">
+		凹凸
+	</text>
 	<combo_box name="combobox bumpiness">
 		<combo_box.item label="なし" name="None"/>
 		<combo_box.item label="明るさ" name="Brightness"/>
@@ -66,7 +82,9 @@
 		-->
 	</combo_box>
 	<texture_picker label="光沢テクスチャ" name="shinytexture control" tool_tip="クリックして光沢(グロッシネス)マップのテクスチャを選択します。"/>
-	<text name="label shininess">輝き</text>
+	<text name="label shininess">
+		輝き
+	</text>
 	<combo_box name="combobox shininess">
 		<combo_box.item label="なし" name="None"/>
 		<combo_box.item label="低" name="Low"/>
@@ -76,23 +94,33 @@
 		<combo_box.item label="テクスチャを使用" name="Use texture" value="Use texture"/>
 		-->
 	</combo_box>
-	<text name="label glossiness">光沢度</text>
+	<text name="label glossiness">
+		光沢度
+	</text>
 	<combo_box name="combobox shininess">
 		<combo_box.item label="なし" name="None" value="None"/>
 		<combo_box.item label="低" name="Low" value="Low"/>
 		<combo_box.item label="中" name="Medium" value="Medium"/>
 		<combo_box.item label="高い" name="High" value="High"/>
 	</combo_box>
-	<text name="label environment">自然環境</text>
+	<text name="label environment">
+		自然環境
+	</text>
 	<spinner name="environment"/>
-	<text name="label shinycolor">色</text>
+	<text name="label shinycolor">
+		発光色
+	</text>
 	<!-- label is blank because control places it below the box -->
 	<color_swatch label="" name="shinycolorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます。"/>
-	<text name="media_info">ここに選択したメディアのURLを入力します。</text>
+	<text name="media_info">
+		ここに選択したメディアのURLを入力します。
+	</text>
 	<button label="選択…" name="add_media" tool_tip="メディアを追加します。"/>
 	<button label="削除" name="delete_media" tool_tip="このメディアテクスチャを削除します。"/>
 	<button label="揃える" label_selected="揃える" name="button align" tool_tip="メディアテクスチャを一列に揃えます。(最初に読み込む必要があります)"/>
-	<text name="tex gen">マッピング</text>
+	<text name="tex gen">
+		マッピング
+	</text>
 	<combo_box name="combobox texgen">
 		<combo_box.item label="デフォルト" name="Default"/>
 		<combo_box.item label="平面" name="Planar"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_voice_effect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_voice_effect.xml
index 7280525723f316bd378d89a4d808166ffd77eb6b..5b296f8c2391a97412d28ffe3a74d007bfdf11ac 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_voice_effect.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_voice_effect.xml
@@ -1,8 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_voice_effect">
-	<string name="no_voice_effect">ボイスモーフィングなし</string>
-	<string name="preview_voice_effects">ボイスモーフィングをプレビュー</string>
-	<string name="get_voice_effects">ボイスモーフィングを取得</string>
+	<string name="no_voice_effect">
+		ボイスモーフィングなし
+	</string>
+	<string name="preview_voice_effects">
+		ボイスモーフィングをプレビュー
+	</string>
+	<string name="get_voice_effects">
+		ボイスモーフィングを取得
+	</string>
 	<combo_box name="voice_effect" tool_tip="ボイスモーフィングを選択してボイスを変更します。">
 		<combo_box.item label="ボイスモーフィングなし" name="no_voice_effect"/>
 	</combo_box>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_volume_pulldown.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_volume_pulldown.xml
index 8cc03a7f4dd60824d67808bff3aa31a171abc91b..f1f8e042d6d1847b3b0c4b7ffffd524eff0a82fd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_volume_pulldown.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_volume_pulldown.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="volumepulldown_floater">
-	<slider label="マスター" name="System Volume"/>
+	<slider label="全般" name="System Volume"/>
 	<slider label="ボタン" name="UI Volume"/>
 	<slider label="環境音" name="Wind Volume"/>
 	<slider label="サウンド" name="SFX Volume"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_world_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_world_map.xml
index 7fad4bdf8a6634cd8bda57319377f4f386c55466..d803c8a4a006c0c6369db38ba13cb051755e8dba 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_world_map.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_world_map.xml
@@ -1,23 +1,63 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="world_map">
-	<panel.string name="Loading">読み込んでいます…</panel.string>
-	<panel.string name="InvalidLocation">無効な位置</panel.string>
-	<panel.string name="world_map_north">北</panel.string>
-	<panel.string name="world_map_east">東</panel.string>
-	<panel.string name="world_map_west">西</panel.string>
-	<panel.string name="world_map_south">南</panel.string>
-	<panel.string name="world_map_southeast">南東</panel.string>
-	<panel.string name="world_map_northeast">北東</panel.string>
-	<panel.string name="world_map_southwest">南西</panel.string>
-	<panel.string name="world_map_northwest">北西</panel.string>
-	<panel.string name="world_map_person">1人</panel.string>
-	<panel.string name="world_map_people">[NUMBER]人</panel.string>
-	<text label="北" name="floater_map_north" text="北">北</text>
-	<text label="東" name="floater_map_east" text="東">東</text>
-	<text label="西" name="floater_map_west" text="西">西</text>
-	<text label="南" name="floater_map_south" text="南">南</text>
-	<text label="南東" name="floater_map_southeast" text="南東">南東</text>
-	<text label="北東" name="floater_map_northeast" text="北東">北東</text>
-	<text label="南西" name="floater_map_southwest" text="南西">南西</text>
-	<text label="北西" name="floater_map_northwest" text="北西">北西</text>
+	<panel.string name="Loading">
+		読み込んでいます…
+	</panel.string>
+	<panel.string name="InvalidLocation">
+		無効な位置
+	</panel.string>
+	<panel.string name="world_map_north">
+		北
+	</panel.string>
+	<panel.string name="world_map_east">
+		東
+	</panel.string>
+	<panel.string name="world_map_west">
+		西
+	</panel.string>
+	<panel.string name="world_map_south">
+		南
+	</panel.string>
+	<panel.string name="world_map_southeast">
+		南東
+	</panel.string>
+	<panel.string name="world_map_northeast">
+		北東
+	</panel.string>
+	<panel.string name="world_map_southwest">
+		南西
+	</panel.string>
+	<panel.string name="world_map_northwest">
+		北西
+	</panel.string>
+	<panel.string name="world_map_person">
+		1人
+	</panel.string>
+	<panel.string name="world_map_people">
+		[NUMBER]人
+	</panel.string>
+	<text label="北" name="floater_map_north" text="北">
+		北
+	</text>
+	<text label="東" name="floater_map_east" text="東">
+		東
+	</text>
+	<text label="西" name="floater_map_west" text="西">
+		西
+	</text>
+	<text label="南" name="floater_map_south" text="南">
+		南
+	</text>
+	<text label="南東" name="floater_map_southeast" text="南東">
+		南東
+	</text>
+	<text label="北東" name="floater_map_northeast" text="北東">
+	北東
+	</text>
+	<text label="南西" name="floater_map_southwest" text="南西">
+		南西
+	</text>
+	<text label="北西" name="floater_map_northwest" text="北西">
+		北西
+	</text>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/role_actions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/role_actions.xml
index 9726175a37fb040843c75cca094e0373f83b9d32..4daa7e6cb6261486ed8cc32b849b3c490322e737 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/role_actions.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/role_actions.xml
@@ -15,8 +15,8 @@
 		<action description="役割からメンバーを解除" longdescription="「割り当てられた役割」(「役割とメンバー」セクション>「メンバー」タブ)のリストで、メンバーを「役割」から削除します。「オーナー」は削除できません。" name="role remove member" value="9"/>
 		<action description="役割の能力の割り当てと解除" longdescription="「許可された能力」(「役割とメンバー」セクション>「役割」タブ)のリストで、各「役割」に対する「能力」を割り当てたり削除したりします。*警告* この「能力」がある「役割」を持つメンバーなら誰でも自分自身と、他の「オーナー」以外のメンバーをすべての「能力」」に割り当てることができます。つまり、「オーナー」以外の人が「オーナー」に近い権限を持つよう設定できることになります。この「能力」を割り当てる前に、自分がしようとしていることをよく把握してください。" name="role change actions" value="10"/>
 	</action_set>
-	<action_set description="これらの能力には、グループの公開性や理念、記章の変更といった、グループのアイデンティティを修正する権限が含まれます。" name="Group Identity">
-		<action description="理念、記章、「Web 上で公開」、およびグループ情報内で公開のメンバーを変更。" longdescription="理念、記章、「検索に表示」の変更をします。「一般」セクションで行えます。" name="group change identity" value="11"/>
+	<action_set description="これらの能力には、グループの公開性や理念、憲章の変更といった、グループのアイデンティティを修正する権限が含まれます。" name="Group Identity">
+		<action description="理念、憲章、「Web上で公開」、およびグループ情報内で公開のメンバーを変更。" longdescription="理念、憲章、「検索に表示」の変更をします。「一般」セクションで行えます。" name="group change identity" value="11"/>
 	</action_set>
 	<action_set description="これらの「能力」には、このグループの所有地の譲渡、修正、販売をする権限があります。「土地情報」ウィンドウを見るには、地表を右クリックして「土地情報」を選ぶか、ナビゲーションバーの「i」アイコンをクリックします。" name="Parcel Management">
 		<action description="グループ用の土地の譲渡と購入" longdescription="グループ用の土地の譲渡と購入を行います。この操作には、「土地情報」>「一般」タブを使います。" name="land deed" value="12"/>
@@ -31,9 +31,9 @@
 	</action_set>
 	<action_set description="これらの能力には、「オブジェクトを作成」、「地形の編集」、音楽とメディアの設定など、区画のオプションに関連する権限が含まれます。" name="Parcel Settings">
 		<action description="音楽とメディアの設定を変更" longdescription="ストリーミングミュージックと動画の設定を変更するには、「土地情報」>「メディア」タブを使います。" name="land change media" value="20"/>
-		<action description="「地形の編集」に切り替え" longdescription="「地形の編集」に切り替えます.*警告* 「土地情報」>「オプション」>「地形の編集」の順で進むと、誰でもあなたの土地の形の整備や、リンデン製の樹木の設置、移動ができます。この能力を割り振る前に、このことをよく理解しておいてください。「土地情報」>「オプション」タブから「地形の編集」に切り替えられます。" name="land edit" value="21"/>
-		<action description="「土地情報」>「オプション」タブ内のさまざまな設定を切り替え" longdescription="「安全(ダメージなし)」、「飛行」を切り替え、住人に以下を許可します: グループ所有地の「土地情報」>「オプション」タブ内の、「地形の編集」、「ビルド」、「ランドマークの作成」、「スクリプトの実行」。" name="land options" value="22"/>
-		<action description="自然環境の設定とデイサイクルを修正する。" longdescription="「土地について」>「環境」タブから自然環境の設定とデイサイクルを変更する。" name="land change environment" value="46"/>
+		<action description="「地形の編集」に切り替え" longdescription="「地形の編集」に切り替えます。*警告* 「土地情報」>「オプション」>「地形の編集」の順で進むと、誰でもあなたの土地の形の整備や、リンデン製の樹木の設置、移動ができます。この能力を割り振る前に、このことをよく理解しておいてください。「土地情報」>「オプション」タブから「地形の編集」に切り替えられます。" name="land edit" value="21"/>
+		<action description="「土地情報」>「オプション」タブ内のさまざまな設定を切り替えます。" longdescription="「安全(ダメージなし)」、「飛行」を切り替え、住人に以下を許可します: グループ所有地の「土地情報」>「オプション」タブ内の、「地形の編集」、「ビルド」、「ランドマークの作成」、「スクリプトの実行」" name="land options" value="22"/>
+		<action description="自然環境の設定とデイサイクルを修正します。" longdescription="「土地について」>「環境」タブから自然環境の設定とデイサイクルを変更する。" name="land change environment" value="46"/>
 	</action_set>
 	<action_set description="これらの能力には、グループ所有の区画に関する規制を迂回することを、メンバーに許可する権限が含まれます。" name="Parcel Powers">
 		<action description="常に「地形の編集」を許可" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上で地形の編集することができます。その区画が「土地情報」>「オプション」タブでオフになっていても、地形の編集が可能です。" name="land allow edit land" value="23"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_inventory.xml
index d469281f8ff36be0a8c2527ab4bbb28469109326..14bd687855f47b652b86f630d7b51af8fccf0a91 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_inventory.xml
@@ -4,13 +4,21 @@
 		<layout_stack name="inventory_layout_stack">
 			<layout_panel name="inbox_layout_panel">
 				<panel name="marketplace_inbox" label="">
-					<string name="InboxLabelWithArg">受け取ったアイテム([NUM]個)</string>
-					<string name="InboxLabelNoArg">受け取ったアイテム</string>
+					<string name="InboxLabelWithArg">
+						受け取ったアイテム([NUM]個)
+					</string>
+					<string name="InboxLabelNoArg">
+						受け取ったアイテム
+					</string>
 					<button label="受け取ったアイテム" name="inbox_btn"/>
 					<button name="reload_received_items_btn" tool_tip="受け取ったアイテムをリロードします。"/>
-					<text name="inbox_fresh_new_count">新着[NUM]個</text>
+					<text name="inbox_fresh_new_count">
+						新着[NUM]個
+					</text>
 					<panel name="inbox_inventory_placeholder_panel" tool_tip="アイテムを使用するには、そのアイテムをインベントリにドラッグ&ドロップしてください。">
-						<text name="inbox_inventory_placeholder">マーケットプレイスから購入した商品はここに配達されます。</text>
+						<text name="inbox_inventory_placeholder">
+							マーケットプレイスから購入した商品はここに配達されます。
+						</text>
 					</panel>
 				</panel>
 			</layout_panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_item_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_item_info.xml
index c2fd1c46605f0b82af61dd18d97856936b532a46..715ec2b41576e359d8394e62c6422ffde67fecbf 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_item_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_item_info.xml
@@ -1,36 +1,72 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="item properties" title="アイテムのプロフィール">
-	<panel.string name="loading_experience">(読み込んでいます…)</panel.string>
-	<panel.string name="unknown">(不明)</panel.string>
-	<panel.string name="unknown_multiple">(不明/複数)</panel.string>
-	<panel.string name="public">(公開)</panel.string>
-	<panel.string name="you_can">あなたができること:</panel.string>
-	<panel.string name="owner_can">所有者ができること:</panel.string>
-	<panel.string name="acquiredDate">[year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日[wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local]</panel.string>
-	<panel.string name="origin_inventory">(インベントリ)</panel.string>
-	<panel.string name="origin_inworld">(インワールド)</panel.string>
+	<panel.string name="loading_experience">
+		(読み込んでいます…)
+	</panel.string>
+	<panel.string name="unknown">
+		(不明)
+	</panel.string>
+	<panel.string name="unknown_multiple">
+		(不明/複数)
+	</panel.string>
+	<panel.string name="public">
+		(公開)
+	</panel.string>
+	<panel.string name="you_can">
+		あなたができること:
+	</panel.string>
+	<panel.string name="owner_can">
+		所有者ができること:
+	</panel.string>
+	<panel.string name="acquiredDate">
+		[year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日[wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local]
+	</panel.string>
+	<panel.string name="origin_inventory">
+		(インベントリ)
+	</panel.string>
+	<panel.string name="origin_inworld">
+		(インワールド)
+	</panel.string>
 	<text name="title" value="アイテムのプロフィール"/>
 	<text name="origin" value="(インベントリ)"/>
 	<scroll_container name="item_profile_scroll">
 		<panel label="" name="item_profile">
-			<text name="LabelItemNameTitle">名前:</text>
+			<text name="LabelItemNameTitle">名前:
+			</text>
 			<line_editor name="LabelItemName" tool_tip="使用できる名前の文字数は最大63文字までです。長いプリム名は短縮されます。名前に使用できる文字は ASCII-7(非拡張)に含まれる印字可能な文字のみです(縦線「|」は例外)。"/>
-			<text name="LabelItemDescTitle">説明:</text>
+			<text name="LabelItemDescTitle">
+				説明:
+			</text>
 			<line_editor name="LabelItemDesc" tool_tip="ビューアの設定で「すべてのオブジェクト上でヒントを表示」が選択されている場合、オブジェクトにマウスのポインタをかざすと、そのオブジェクトの説明がポップアップ表示されます。プリムの説明は最大127バイトまでに制限されているため、それよりも長い文字列は切り捨てられます。"/>
-			<text name="LabelCreatorTitle">制作者:</text>
-			<text name="LabelOwnerTitle">所有者:</text>
-			<text name="LabelAcquiredTitle">取得:</text>
-			<text name="LabelItemExperienceTitle">体験:</text>
+			<text name="LabelCreatorTitle">
+				制作者:
+			</text>
+			<text name="LabelOwnerTitle">
+				所有者:
+			</text>
+			<text name="LabelAcquiredTitle">
+				取得:
+			</text>
+			<text name="LabelItemExperienceTitle">
+				体験:
+			</text>
 			<panel name="perms_inv">
-				<text name="perm_modify">あなたができること:</text>
+				<text name="perm_modify">
+					あなたができること:</text>
 				<check_box label="修正" name="CheckOwnerModify"/>
 				<check_box label="コピー" name="CheckOwnerCopy"/>
 				<check_box label="再販・譲渡" name="CheckOwnerTransfer"/>
-				<text name="AnyoneLabel">全員:</text>
+				<text name="AnyoneLabel">
+					全員:
+				</text>
 				<check_box label="コピー" name="CheckEveryoneCopy" tool_tip="オブジェクトのコピーは誰でも受け取ることができます。オブジェクトとそのオブジェクトの中身はすべて、コピーまたは譲渡できるように設定する必要があります。"/>
-				<text name="GroupLabel">グループ:</text>
+				<text name="GroupLabel">
+					グループ:
+				</text>
 				<check_box label="共有" name="CheckShareWithGroup" tool_tip="設定したグループのメンバー全員にこのオブジェクトの修正権限を与えます。譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません。"/>
-				<text name="NextOwnerLabel">次の所有者:</text>
+				<text name="NextOwnerLabel">
+					次の所有者:
+				</text>
 				<check_box label="修正" name="CheckNextOwnerModify" tool_tip="次の所有者は、アイテム名などのプロパティ内容を編集したり、このオブジェクトのサイズを変更することができます。"/>
 				<check_box label="コピー" name="CheckNextOwnerCopy" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを無制限にコピーできます。コピーには制作者の情報が含まれ、コピー元のアイテムと違って許可などに関し制限があります。"/>
 				<check_box label="再販・譲渡" name="CheckNextOwnerTransfer" tool_tip="次の所有者はこのオブジェクトを他人にあげたり再販できます。"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_task_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_task_info.xml
index 2b70df13c857b12d285843c1979baeb69de88234..431c26e658937159ed9ed24e89a750ec462078e8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_task_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_task_info.xml
@@ -1,34 +1,74 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="object properties" title="オブジェクトのプロフィール">
-	<panel.string name="text deed continued">再譲渡</panel.string>
-	<panel.string name="text deed">譲渡</panel.string>
-	<panel.string name="text modify info 1">このオブジェクトは、修正することができます。</panel.string>
-	<panel.string name="text modify info 2">これらのオブジェクトは、修正することができます。</panel.string>
-	<panel.string name="text modify info 3">このオブジェクトは、修正することができません。</panel.string>
-	<panel.string name="text modify info 4">これらのオブジェクトは、修正することができません。</panel.string>
-	<panel.string name="text modify info 5">リージョンの境界を越えて、このオブジェクトを修正することはできません。</panel.string>
-	<panel.string name="text modify info 6">リージョンの境界を越えて、これらのオブジェクトを修正することはできません。</panel.string>
-	<panel.string name="text modify warning">このオブジェクトには、パーツがリンクされています。</panel.string>
-	<panel.string name="Cost Default">価格:L$</panel.string>
-	<panel.string name="Cost Total">合計価格:L$</panel.string>
-	<panel.string name="Cost Per Unit">単価:L$</panel.string>
-	<panel.string name="Cost Mixed">総額</panel.string>
-	<panel.string name="Sale Mixed">販売額</panel.string>
+	<panel.string name="text deed continued">
+		再譲渡
+	</panel.string>
+	<panel.string name="text deed">
+		譲渡
+	</panel.string>
+	<panel.string name="text modify info 1">
+		このオブジェクトは、修正することができます。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="text modify info 2">
+		これらのオブジェクトは、修正することができます。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="text modify info 3">
+		このオブジェクトは、修正することができません。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="text modify info 4">
+		これらのオブジェクトは、修正することができません。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="text modify info 5">
+		リージョンの境界を越えて、このオブジェクトを修正することはできません。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="text modify info 6">
+		リージョンの境界を越えて、これらのオブジェクトを修正することはできません。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="text modify warning">
+		このオブジェクトには、パーツがリンクされています。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="Cost Default">
+		価格:L$
+	</panel.string>
+	<panel.string name="Cost Total">
+		合計価格:L$
+	</panel.string>
+	<panel.string name="Cost Per Unit">
+		単価:L$
+	</panel.string>
+	<panel.string name="Cost Mixed">
+		総額
+	</panel.string>
+	<panel.string name="Sale Mixed">
+		販売額
+	</panel.string>
 	<button name="back_btn"/>
 	<text name="title" value="オブジェクトのプロフィール"/>
 	<text name="where" value="(インワールド)"/>
 	<panel label="" name="properties_panel">
-		<text name="Name:">名前:</text>
+		<text name="Name:">
+			名前:
+		</text>
 		<line_editor name="Object Name" tool_tip="使用できる名前の文字数は最大63文字までです。長いプリム名は短縮されます。名前に使用できる文字はASCII-7 (非拡張)に含まれる印字可能な文字のみです。(縦線「|」は例外)"/>
-		<text name="Description:">説明:</text>
+		<text name="Description:">
+			説明:
+		</text>
 		<line_editor name="Object Description" tool_tip="ビューアの設定で[すべてのオブジェクト上でヒントを表示]が選択されている場合、オブジェクトにマウスのポインタをかざすとそのオブジェクトの説明がポップアップ表示されます。プリムの説明は最大127バイトまでに制限されているため、それよりも長い文字列は切り捨てられます。"/>
-		<text name="CreatorNameLabel">制作者:</text>
-		<text name="Owner:">所有者:</text>
-		<text name="Group_label">グループ:</text>
+		<text name="CreatorNameLabel">
+			制作者:
+		</text>
+		<text name="Owner:">
+			所有者:
+		</text>
+		<text name="Group_label">
+			グループ:
+		</text>
 		<button name="button set group" tool_tip="このオブジェクト権限を共有するグループを選択します。"/>
 		<name_box initial_value="読み込んでいます…" name="Group Name Proxy"/>
 		<button label="譲渡" label_selected="譲渡" name="button deed" tool_tip="このアイテムを譲渡すると「次の所有者」の権限が適用されます。グループ共有オブジェクトは、グループのオフィサーが譲渡できます。"/>
-		<text name="label click action">クリックで:</text>
+		<text name="label click action">
+			クリックで:
+		</text>
 		<combo_box name="clickaction" tool_tip="マウスで1回左クリックすると、オブジェクトに対してアクションを起こせるようになります。各クリックアクションには、何ができるかを示す特別なカーソルがあります。クリックアクションによっては、動作要件が必要なものもあります。例えば、「触る」や「支払い」にはスクリプトが必要になります。">
 			<combo_box.item label="触る(デフォルト)" name="Touch/grab(default)"/>
 			<combo_box.item label="オブジェクトに座る" name="Sitonobject"/>
@@ -40,14 +80,22 @@
 			<combo_box.item label="なし" name="None"/>
 		</combo_box>
 		<panel name="perms_inv">
-			<text name="perm_modify">このオブジェクトは以下の条件で修正することができます。</text>
-			<text name="Anyone can:">全員:</text>
+			<text name="perm_modify">
+				このオブジェクトは以下の条件で修正することができます。
+			</text>
+			<text name="Anyone can:">
+				全員:
+			</text>
 			<check_box label="コピー" name="checkbox allow everyone copy" tool_tip="オブジェクトのコピーは誰でも受け取ることができます。オブジェクトとそのオブジェクトの中身はすべて、コピーまたは譲渡できるように設定する必要があります。"/>
 			<check_box label="移動" name="checkbox allow everyone move" tool_tip="オブジェクトは誰でも動かすことができます。"/>
 			<check_box label="エクスポート" name="checkbox allow export" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを他のグリッドにエクスポートできます。"/>
-			<text name="GroupLabel">グループ:</text>
+			<text name="GroupLabel">
+				グループ:
+			</text>
 			<check_box label="共有" name="checkbox share with group" tool_tip="設定したグループのメンバー全員にこのオブジェクトの修正権限を与えます。譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません。"/>
-			<text name="NextOwnerLabel">次の所有者:</text>
+			<text name="NextOwnerLabel">
+				次の所有者:
+			</text>
 			<check_box label="修正" name="checkbox next owner can modify" tool_tip="次の所有者は、アイテム名などのプロパティ内容を編集したり、このオブジェクトのサイズを変更することができます。"/>
 			<check_box label="コピー" name="checkbox next owner can copy" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを無制限にコピーできます。コピーには制作者の情報が含まれ、コピー元のアイテムと違って許可などに関し制限があります。"/>
 			<check_box label="再販・譲渡" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを他人に譲渡したり再販できます"/>
@@ -60,13 +108,27 @@
 		</combo_box>
 		<spinner label="価格: L$" name="Edit Cost" tool_tip="オブジェクトの価格を指定します。"/>
 		<check_box label="検索に表示" name="search_check" tool_tip="このオブジェクトを検索結果に表示します。"/>
-		<text name="pathfinding_attributes_label">経路探索属性:</text>
-		<text name="B:">B:</text>
-		<text name="O:">O:</text>
-		<text name="G:">G:</text>
-		<text name="E:">E:</text>
-		<text name="N:">N:</text>
-		<text name="F:">F:</text>
+		<text name="pathfinding_attributes_label">
+			経路探索属性:
+		</text>
+		<text name="B:">
+			B:
+		</text>
+		<text name="O:">
+			O:
+		</text>
+		<text name="G:">
+			G:
+		</text>
+		<text name="E:">
+			E:
+		</text>
+		<text name="N:">
+			N:
+		</text>
+		<text name="F:">
+			F:
+		</text>
 	</panel>
 	<panel name="button_panel">
 		<button label="開く" name="open_btn" tool_tip="「オブジェクトの中身」を開いて確認します。"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml
index d8275b8fb46df46be01d1bf89b1d2b0638aa30a8..3e13a96a23acfe269c3483c2978309e9cfeb67c8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml
@@ -7,38 +7,83 @@ that are returned from one component and may appear in many places
 -->
 <strings>
 	<!-- Default Args - these arguments will be replaced in all strings -->
-	<string name="SECOND_LIFE">[CURRENT_GRID]</string>
-	<string name="APP_NAME">Alchemy</string>
-	<string name="CAPITALIZED_APP_NAME">ALCHEMY</string>
-	<string name="SECOND_LIFE_GRID">[CURRENT_GRID]グリッド</string>
-	<string name="SUPPORT_SITE">サポートポータル</string>
+	<string name="SECOND_LIFE">
+		[CURRENT_GRID]
+	</string>
+	<string name="APP_NAME">
+		Alchemy
+	</string>
+	<string name="CAPITALIZED_APP_NAME">
+		ALCHEMY
+	</string>
+	<string name="SECOND_LIFE_GRID">
+		[CURRENT_GRID]グリッド
+	</string>
+	<string name="SUPPORT_SITE">
+		サポートポータル
+	</string>
 	<!-- Default Args set in LLViewerNetwork -->
 	<string name="CURRENT_GRID"/>
 	<string name="GRID_ADMIN"/>
 	<!-- starting up -->
-	<string name="StartupDetectingHardware">ハードウェアを検出しています…</string>
-	<string name="StartupLoading">[APP_NAME]をインストールしています…</string>
-	<string name="StartupClearingCache">キャッシュを消去しています…</string>
-	<string name="StartupInitializingTextureCache">テクスチャキャッシュを初期化しています…</string>
-	<string name="StartupInitializingTextureCache0">テクスチャキャッシュのフラッフィングしています…</string>
-	<string name="StartupInitializingTextureCache1">網目状のスプライン…</string>
-	<string name="StartupInitializingTextureCache2">テクスチャのベーキングに使用するオーブンの予熱をしています…</string>
-	<string name="StartupInitializingTextureCache3">スヌートを叩いてテクスチャの質感を出しています…</string>
-	<string name="StartupInitializingTextureCache4">魔法のカバを読み込んでいます…</string>
-	<string name="StartupInitializingTextureCache5">Nvidiaにスケープゴートを捧げています…</string>
-	<string name="StartupInitializingTextureCache6">プロジェクト・サンサール(笑)を準備しています…</string>
-	<string name="StartupInitializingTextureCache7">あなたを待たせる新しい方法を発見しています…</string>
-	<string name="StartupInitializingTextureCache8">オ(ン)で並び替えを試みています…</string>
-	<string name="StartupInitializingTextureCache9">気の利いた起動メッセージを生成しています…</string>
-	<string name="StartupRequireDriverUpdate">グラフィックを初期化できませんでした。グラフィックドライバを更新してください。</string>
+	<string name="StartupDetectingHardware">
+		ハードウェアを検出しています…
+	</string>
+	<string name="StartupLoading">
+		[APP_NAME]をインストールしています…
+	</string>
+	<string name="StartupClearingCache">
+		キャッシュを消去しています…
+	</string>
+	<string name="StartupInitializingTextureCache">
+		テクスチャキャッシュを初期化しています…
+	</string>
+	<string name="StartupInitializingTextureCache0">
+		テクスチャキャッシュのフラッフィングしています…
+	</string>
+	<string name="StartupInitializingTextureCache1">
+		網目状のスプライン…
+	</string>
+	<string name="StartupInitializingTextureCache2">
+		テクスチャのベーキングに使用するオーブンの予熱をしています…
+	</string>
+	<string name="StartupInitializingTextureCache3">
+		スヌートを叩いてテクスチャの質感を出しています…
+	</string>
+	<string name="StartupInitializingTextureCache4">
+		魔法のカバを読み込んでいます…
+	</string>
+	<string name="StartupInitializingTextureCache5">
+		Nvidiaにスケープゴートを捧げています…
+	</string>
+	<string name="StartupInitializingTextureCache6">
+		プロジェクト・サンサール(笑)を準備しています…
+	</string>
+	<string name="StartupInitializingTextureCache7">
+		あなたを待たせる新しい方法を発見しています…
+	</string>
+	<string name="StartupInitializingTextureCache8">
+		オ(ン)で並び替えを試みています…
+	</string>
+	<string name="StartupInitializingTextureCache9">
+		気の利いた起動メッセージを生成しています…
+	</string>
+	<string name="StartupRequireDriverUpdate">
+		グラフィックを初期化できませんでした。グラフィックドライバを更新してください。
+	</string>
 	<!-- about dialog/support string-->
-	<string name="AboutHeader">[CHANNEL] [VIEWER_VERSION_0].[VIEWER_VERSION_1].[VIEWER_VERSION_2]([ADDRESS_SIZE]bit)
-[[VIEWER_RELEASE_NOTES_URL] [ReleaseNotes]]</string>
-	<string name="AboutCompiler">コンパイラのバージョン:[COMPILER] [COMPILER_VERSION]</string>
-	<string name="AboutVCSRev">Gitリビジョン:[GIT_REV]</string>
-	<string name="BuildConfig">ビルド構成:[BUILD_CONFIG]</string>
-	<string name="BuildDate">ビルド日付:[BUILD_DATE] [BUILD_TIME]</string>
-	<string name="AboutPosition">あなたは、現在[REGION]の[POSITION_LOCAL_0,number,1],[POSITION_LOCAL_1,number,1],[POSITION_LOCAL_2,number,1]にいます。
+	<string name="AboutHeader">
+		[CHANNEL] [VIEWER_VERSION_0].[VIEWER_VERSION_1].[VIEWER_VERSION_2].[VIEWER_VERSION_3]([ADDRESS_SIZE]bit)
+[[VIEWER_RELEASE_NOTES_URL] [ReleaseNotes]]
+	</string>
+	<string name="AboutCompiler">
+		コンパイラのバージョン:[COMPILER] [COMPILER_VERSION]
+	</string>
+	<string name="BuildConfig">
+		ビルド構成:[BUILD_CONFIG]
+	</string>
+	<string name="AboutPosition">
+		あなたは、現在[REGION]の[POSITION_LOCAL_0,number,1],[POSITION_LOCAL_1,number,1],[POSITION_LOCAL_2,number,1]にいます。
 位置は、&lt;nolink&gt;[HOSTNAME]&lt;/nolink&gt;です。([HOSTIP])
 SLURL:&lt;nolink&gt;[SLURL]&lt;/nolink&gt;
 (グローバル座標は、[POSITION_0,number,1],[POSITION_1,number,1],[POSITION_2,number,1]です。)
@@ -50,16 +95,22 @@ SLURL:&lt;nolink&gt;[SLURL]&lt;/nolink&gt;
 [SERVER_RELEASE_NOTES_URL]
 	</string>
 	<!-- *NOTE: Do not translate text like GPU, Graphics Card, etc -
-       Most PC users who know what these mean will be used to the English versions,
-       and this info sometimes gets sent to support. -->
-	<string name="AboutSystem">CPU:[CPU]
+	Most PC users who know what these mean will be used to the English versions,
+	and this info sometimes gets sent to support. -->
+	<string name="AboutSystem">
+		CPU:[CPU]
 メモリ:[MEMORY_MB]㎆
 OSのバージョン:[OS_VERSION]
 グラフィックカード製造元:[GRAPHICS_CARD_VENDOR]
-グラフィックカード:[GRAPHICS_CARD]</string>
-	<string name="AboutDriver">Windowsグラフィックドライババージョン:[GRAPHICS_DRIVER_VERSION]</string>
-	<string name="AboutOGL">OpenGLバージョン:[OPENGL_VERSION]</string>
-	<string name="AboutSettings">ウィンドウサイズ:[WINDOW_WIDTH]x[WINDOW_HEIGHT]
+グラフィックカード:[GRAPHICS_CARD]
+	</string>
+	<string name="AboutDriver">
+		Windowsグラフィックドライババージョン:[GRAPHICS_DRIVER_VERSION]
+	</string>
+	<string name="AboutOGL">
+		OpenGLバージョン:[OPENGL_VERSION]</string>
+	<string name="AboutSettings">
+		ウィンドウサイズ:[WINDOW_WIDTH]x[WINDOW_HEIGHT]
 フォントサイズ調整:[FONT_SIZE_ADJUSTMENT]pt
 UIスケーリング:[UI_SCALE]
 描画距離:[DRAW_DISTANCE]m
@@ -67,2251 +118,3254 @@ SLURL:&lt;nolink&gt;[SLURL]&lt;/nolink&gt;
 LOD係数:[LOD_FACTOR]
 描画の質:[RENDER_QUALITY]
 高度な光源モデル:[GPU_SHADERS]
-テクスチャメモリ:[TEXTURE_MEMORY]㎆</string>
-	<string name="AboutOSXHiDPI">高DPI表示モード:[HIDPI]</string>
-	<string name="AboutLibs">RestrainedLove API:[RLV_VERSION]
+テクスチャメモリ:[TEXTURE_MEMORY]㎆
+	</string>
+	<string name="AboutOSXHiDPI">
+		高DPI表示モード:[HIDPI]
+	</string>
+	<string name="AboutLibs">
+		RestrainedLove API:[RLV_VERSION]
 libcurlのバージョン:[LIBCURL_VERSION]
 J2Cデコーダーのバージョン:[J2C_VERSION]
 オーディオドライバのバージョン:[AUDIO_DRIVER_VERSION]
 [CEF_VERSION]
 LibVLCのバージョン:[LIBVLC_VERSION]
-ボイスサーバーのバージョン:[VOICE_VERSION]</string>
-	<string name="AboutTraffic">パケット損失:[PACKETS_LOST,number,0]/[PACKETS_IN,number,0]([PACKETS_PCT,number,1]%)</string>
-	<string name="AboutTime">[year, datetime, slt]年[month, datetime, slt][day, datetime, slt]日 [hour, datetime, slt]:[min,datetime, slt]:[second,datetime,slt]</string>
-	<string name="ErrorFetchingServerReleaseNotesURL">サーバーのリリースノートのURL取得時にエラーが発生しました。</string>
-	<string name="BuildConfiguration">ビルド構成</string>
+ボイスサーバーのバージョン:[VOICE_VERSION]
+	</string>
+	<string name="AboutTraffic">
+		パケット損失:[PACKETS_LOST,number,0]/[PACKETS_IN,number,0]([PACKETS_PCT,number,1]%)
+	</string>
+	<string name="AboutTime">
+		[year, datetime, slt]年[month, datetime, slt]月[day, datetime, slt]日 [hour, datetime, slt]:[min,datetime, slt]:[second,datetime,slt]
+	</string>
+	<string name="ErrorFetchingServerReleaseNotesURL">
+		サーバーのリリースノートのURL取得時にエラーが発生しました。
+	</string>
+	<string name="BuildConfiguration">
+		ビルド構成
+	</string>
 	<!--  progress -->
-	<string name="ProgressRestoring">修復しています…</string>
-	<string name="ProgressChangingResolution">解像度を変更しています…</string>
+	<string name="ProgressRestoring">
+		修復しています…
+	</string>
+	<string name="ProgressChangingResolution">
+		解像度を変更しています…
+	</string>
 	<!-- Legacy strings, almost never used -->
-	<string name="Fullbright">明るさ全開(レガシー)</string>
+	<string name="Fullbright">
+		明るさ全開(レガシー)
+	</string>
 	<!-- used in the Build > materials dropdown-->
 	<!-- Login -->
-	<string name="LoginInProgress">ログインしています。[APP_NAME]の表示がフリーズする場合があります。しばらくお待ちください。</string>
-	<string name="LoginInProgressNoFrozen">ログインしています…</string>
-	<string name="LoginAuthenticating">認証しています…</string>
-	<string name="LoginMaintenance">アカウントのメンテナンスを実行しています…</string>
-	<string name="LoginAttempt">前回のログインに失敗しました。ログインしています([NUMBER]回目)</string>
-	<string name="LoginPrecaching">ワールドを読み込んでいます…</string>
-	<string name="LoginInitializingBrowser">内蔵Webブラウザを初期化しています…</string>
-	<string name="LoginInitializingMultimedia">マルチメディアを初期化しています…</string>
-	<string name="LoginInitializingFonts">フォントを読み込んでいます…</string>
-	<string name="LoginVerifyingCache">キャッシュファイルを検証しています(所要時間は60~90秒)…</string>
-	<string name="LoginProcessingResponse">レスポンスを処理しています…</string>
-	<string name="LoginInitializingWorld">ワールドを初期化しています…</string>
-	<string name="LoginDecodingImages">画像をデコードしています…</string>
-	<string name="LoginInitializingQuicktime">QuickTimeを初期化しています…</string>
-	<string name="LoginQuicktimeNotFound">QuickTimeが見つかりません。初期化に失敗しました。</string>
-	<string name="LoginQuicktimeOK">QuickTimeが正常に初期化されました。</string>
-	<string name="LoginRequestSeedCapGrant">リージョンの機能をリクエストしています…</string>
-	<string name="LoginRetrySeedCapGrant">リージョンの機能をリクエストしています…(試行[NUMBER]回目)</string>
-	<string name="LoginWaitingForRegionHandshake">リージョンのハンドシェイクを待っています…</string>
-	<string name="LoginConnectingToRegion">リージョンに接続しています…</string>
-	<string name="LoginDownloadingClothing">服装をダウンロードしています…</string>
-	<string name="InvalidCertificate">証明書が無効であるか、壊れています。グリッド管理者にご連絡ください。</string>
-	<string name="CertInvalidHostname">無効なホストネームがサーバーにアクセスしようとしています。SLUrlかグリッドのホストネームをご確認ください。</string>
-	<string name="CertExpired">グリッドが返した証明書は、有効期限が過ぎていると考えられます。お使いのシステムクロックを確認するか、グリッドの管理者にお問い合わせください。</string>
-	<string name="CertKeyUsage">SSL証明書のエラーが発生しました。グリッド管理者にご連絡ください。</string>
-	<string name="CertBasicConstraints">サーバーの証明書チェーンに証明書が多すぎます。グリッド管理者にご連絡ください。</string>
-	<string name="CertInvalid">証明書が読み込めませんでした。グリッド管理者に連絡してください。</string>
-	<string name="CertInvalidSignature">グリッドが返したサーバー証明書の署名を認証できませんでした。グリッドの管理者にお問い合わせください。</string>
-	<string name="CertAllocationFailure">証明書にOpenSSLメモリを割り当てることができませんでした。</string>
-	<string name="LoginFailedNoNetwork">ネットワークエラー:接続を確立できませんでした。お使いのネットワーク接続をご確認ください。</string>
-	<string name="LoginFailedHeader">ログインに失敗しました。</string>
-	<string name="Quit">終了</string>
-	<string name="create_account_url">https://join.secondlife.com/?lang=ja&amp;sourceid=[sourceid]</string>
-	<string name="AgniGridLabel">Second Lifeメイングリッド(Agni)</string>
-	<string name="AditiGridLabel">Second Lifeベータテストグリッド(Aditi)</string>
-	<string name="ViewerDownloadURL">https://www.alchemyviewer.org/downloads</string>
-	<string name="LoginFailedViewerNotPermitted">お使いの古いビューアでは、[CURRENT_GRID]にアクセスできません。以下のページから新しいビューアをダウンロードしてください:https://www.alchemyviewer.org/downloads</string>
-	<string name="LoginFailed">"システムの問題により、ログインプロセスが完了しませんでした。数分後にもう一度試してください。
-これがエラーであると思われる場合は、サポートにお問い合わせください。</string>
-	<string name="LoginIntermediateOptionalUpdateAvailable">ビューアの更新(オプション)があります:[VERSION]</string>
-	<string name="LoginFailedRequiredUpdate">ビューアの更新(必須):[VERSION]</string>
-	<string name="LoginFailedAlreadyLoggedIn">このエージェントは既にログインしています。</string>
-	<string name="LoginFailedAuthenticationFailed">申し訳ありませんが、ログインできませんでした。
-以下の情報が正しく入力されたことを確認してください:
-・ユーザー名(bobsmith12 または steller.sunshine など)
-・パスワード
-・2段階認証(使用している場合)
-また、Caps Lockが入っていないこともご確認ください。</string>
-	<string name="LoginFailedPasswordChanged">セキュリティ上の理由により、あなたのパスワードは変更されました。アカウントページ(https://secondlife.com/my/account/request.php?lang=ja-JP)へ移動し、
-秘密の質問に答えて、パスワードをリセットしてください。
-ご迷惑をおかけして申し訳ございません。</string>
-	<string name="LoginFailedPasswordReset">弊社はシステムを若干変更しました。お手数ですが、パスワードのリセットをお願いします。アカウントページ( https://secondlife.com/my/account/request.php?lang=ja-JP )に移動し、
-秘密の質問に答えて、パスワードをリセットしてください。
-ご迷惑をおかけして申し訳ございません。</string>
-	<string name="LoginFailedEmployeesOnly">Second Lifeは、メンテナンス中につき一時的にご利用いただけません。
-従業員以外にはログインをご遠慮いただいています。
-最新の状況については www.secondlife.com/status でお確かめください。</string>
-	<string name="LoginFailedPremiumOnly">既にログインしているユーザーに最上のインワールド体験を提供するため、Second Lifeへのログインは一時的に制限されています。
-申し訳ございませんが、有料アカウントのユーザーを優先するため、現在のところ無料アカウントのユーザーには Second Lifeへのアクセスをご遠慮いただいています。</string>
-	<string name="LoginFailedComputerProhibited">お使いのパソコンからは、Second Lifeにアクセスできません。
-システムエラーだと思われる場合は、 support@secondlife.com にお問い合わせください。</string>
-	<string name="LoginFailedAcountSuspended">あなたのアカウントは、太平洋時間の[TIME]までご利用いただけません。</string>
-	<string name="LoginFailedAccountDisabled">現在リクエストを完了することができません。
-Second Life のサポート( https://support.secondlife.com/ )にお問い合わせください。</string>
-	<string name="LoginFailedTransformError">ログイン時にデータの不一致が見つかりました。
-support@secondlife.com にお問い合わせください。</string>
-	<!--'Pacific time' placeholder for [TIME] in case time from server can't be decoded-->
-	<string name="PacificTime">太平洋時間</string>
-	<string name="LoginFailedAccountMaintenance">現在アカウントのメンテナンスが行われています。
-あなたのアカウントは、
-太平洋時間の[TIME]までご利用いただけません。
-システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。</string>
-	<string name="LoginFailedPendingLogoutFault">ログアウトのリスクエスト時に、シミュレーターから「fault」が返されました。</string>
-	<string name="LoginFailedPendingLogout">システムによるログアウトが実行されました。
-しばらくしてから再度お試しください。</string>
-	<string name="LoginFailedUnableToCreateSession">有効なセッションを生成できませんでした。</string>
-	<string name="LoginFailedUnableToConnectToSimulator">シミュレーターに接続できませんでした。</string>
-	<string name="LoginFailedRestrictedHours">あなたのSecond Lifeアカウントにアクセスできるのは、
-太平洋時間の[START]~[END]の間に限られます。
-有効な時間帯に再度お試しください。
-システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。</string>
-	<string name="LoginFailedIncorrectParameters">パラメーターが正しくありません。
-システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。</string>
-	<string name="LoginFailedFirstNameNotAlphanumeric">ファーストネームのパラメーターは英数字です。
-システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。</string>
-	<string name="LoginFailedLastNameNotAlphanumeric">ラストネームのパラメーターは英数字です。
-システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。</string>
-	<string name="LogoutFailedRegionGoingOffline">リージョンは、現在オフラインです。
-しばらくしてから再度お試しください。</string>
-	<string name="LogoutFailedPendingLogin">このリージョンでは、別のセッションでログインされていました。
-しばらくしてから再度お試しください。</string>
-	<string name="LogoutFailedLoggingOut">このリージョンでは前のセッションがログアウトされました。
-しばらくしてから再度お試しください。</string>
-	<string name="LogoutFailedStillLoggingOut">このリージョンでは現在も前のセッションのログアウトが処理されています。
-しばらくしてから再度お試しください。</string>
-	<string name="LogoutSucceeded">リージョンでは、前のセッションがログアウトされました。
-しばらくしてから再度お試しください。</string>
-	<string name="LogoutFailedLogoutBegun">このリージョンで、ログアウトプロセスが開始されました。
-しばらくしてから再度お試しください。</string>
-	<string name="LoginFailedLoggingOutSession">あなたの前のセッションはシステムによってログアウトされています。
-しばらくしてから再度お試しください。</string>
-	<!-- Disconnection -->
-	<string name="AgentLostConnection">このリージョンに不都合が発生している可能性があります。ご使用のインターネット接続をご確認ください。</string>
-	<string name="SavingSettings">設定を保存しています…</string>
-	<string name="LoggingOut">ログアウトしています…</string>
-	<string name="ShuttingDown">シャットダウンしています…</string>
-	<string name="YouHaveBeenDisconnected">あなたがいたリージョンへの接続が切れました。</string>
-	<string name="SentToInvalidRegion">無効なリージョンにテレポートされました。</string>
-	<string name="TestingDisconnect">ビューアの接続を切るテストをしています。</string>
-	<!-- SLShare: User Friendly Filter Names Translation -->
-	<string name="BlackAndWhite">白黒</string>
-	<string name="Colors1970">1970年代のカラー</string>
-	<string name="Intense">強調</string>
-	<string name="Newspaper">新聞紙</string>
-	<string name="Sepia">セピア</string>
-	<string name="Spotlight">スポットライト</string>
-	<string name="Video">ビデオ</string>
-	<string name="Autocontrast">オートコントラスト</string>
-	<string name="LensFlare">レンズフレア</string>
-	<string name="Miniature">ミニチュア</string>
-	<string name="Toycamera">トイカメラ</string>
-	<!-- Tooltip -->
-	<string name="TooltipPerson">人物</string>
-	<string name="TooltipNoName">(名前なし)</string>
-	<string name="TooltipOwner">所有者:</string>
-	<string name="TooltipPublic">公共</string>
-	<string name="TooltipIsGroup">(グループ)</string>
-	<string name="TooltipForSaleL$">売り出し中:L$ [AMOUNT]</string>
-	<string name="TooltipFlagGroupBuild">グループ作成</string>
-	<string name="TooltipFlagNoBuild">作成禁止</string>
-	<string name="TooltipFlagNoEdit">編集不可</string>
-	<string name="TooltipFlagNotSafe">危険</string>
-	<string name="TooltipFlagNoFly">飛行禁止</string>
-	<string name="TooltipFlagGroupScripts">グループスクリプト</string>
-	<string name="TooltipFlagNoScripts">スクリプトなし</string>
-	<string name="TooltipLand">土地:</string>
-	<string name="TooltipMustSingleDrop">アイテムは1つだけここにドラッグできます。</string>
-	<string name="TooltipTooManyWearables">[AMOUNT]個以上のアイテムを含むフォルダを装着できません。「詳細設定」>「デバッグ設定を表示」>「WearFolderLimit」でこの制限を変更できます。</string>
-	<string name="TooltipPrice" value="L$ [AMOUNT]:"/>
-	<string name="TooltipSLIcon">これは、SecondLife.com または LindenLab.com の公式ドメイン上のページにリンクします。</string>
-	<string name="TooltipOutboxDragToWorld">マーケットプレイスのリストフォルダから、直接アイテムをRezすることはできません</string>
-	<string name="TooltipOutboxWorn">着用しているアイテムをマーケットプレイスのリストフォルダに置くことはできません。</string>
-	<string name="TooltipOutboxFolderLevels">フォルダの階層の深さが、[AMOUNT]階層を超えています。必要に応じてアイテムをボックスに入れるなどをして、フォルダの階層数を減らしてください。</string>
-	<string name="TooltipOutboxTooManyFolders">サブフォルダの数が、[AMOUNT]個を超えています。必要に応じてアイテムをボックスに入れ、リストのフォルダ階層を減らしてください。</string>
-	<string name="TooltipOutboxTooManyObjects">アイテムの数が、[AMOUNT]個を超えています。1つのリスト内で[AMOUNT]個を超えるアイテムを販売するためには、いくつかのアイテムをボックスに入れる必要があります。</string>
-	<string name="TooltipOutboxTooManyStockItems">在庫アイテム数が[AMOUNT]個を超えています。</string>
-	<string name="TooltipOutboxCannotDropOnRoot">アイテムまたはフォルダは、「すべて」または「関連付けされていない」タブによってのみドロップできます。これらのタブのいずれかを選択してから、もう一度アイテムまたはフォルダを選択してください。</string>
-	<string name="TooltipOutboxNoTransfer">これらのオブジェクトは、再販したり譲渡することができません。</string>
-	<string name="TooltipOutboxNotInInventory">アイテムは、インベントリからマーケットプレイスへの移動のみできます。</string>
-	<string name="TooltipOutboxLinked">リンクされた相手またはフォルダは、マーケットプレイスに置くことはできません。</string>
-	<string name="TooltipOutboxCallingCard">コーリングカードは、マーケットプレイスに置くことはできません。</string>
-	<string name="TooltipOutboxDragActive">表示されているリストを移動できません。</string>
-	<string name="TooltipOutboxCannotMoveRoot">ルートフォルダをリストに表示するマーケットプレイスを移動できません。</string>
-	<string name="TooltipOutboxMixedStock">在庫フォルダ内のアイテムは、すべて同じ種類と権限でなければなりません。</string>
-	<string name="TooltipDragOntoOwnChild">フォルダをその子フォルダに移動することはできません。</string>
-	<string name="TooltipDragOntoSelf">フォルダをそのフォルダ自身に移動することはできません。</string>
-	<!-- tooltips for Urls -->
-	<string name="TooltipHttpUrl">クリックしてこのWebページを開きます。</string>
-	<string name="TooltipSLURL">クリックしてこの場所の情報を閲覧します。</string>
-	<string name="TooltipAgentUrl">クリックしてこの住人のプロフィールを閲覧します。</string>
-	<string name="TooltipAgentInspect">この住人の詳細を参照</string>
-	<string name="TooltipAgentMute">クリックしてこの住人に対して無視設定をします。</string>
-	<string name="TooltipAgentUnmute">クリックしてこの住人に対する無視設定を解除します。</string>
-	<string name="TooltipAgentIM">クリックしてこの住人にIMを送ります。</string>
-	<string name="TooltipAgentPay">クリックしてこの住人に支払います。</string>
-	<string name="TooltipAgentOfferTeleport">クリックしてこの住人にテレポートのオファーを送ります。</string>
-	<string name="TooltipAgentRequestFriend">クリックしてこの住人にフレンド登録リクエストを送ります。</string>
-	<string name="TooltipGroupUrl">クリックしてこのグループの説明文を閲覧します。</string>
-	<string name="TooltipEventUrl">クリックしてこのグループの説明文を閲覧します。</string>
-	<string name="TooltipClassifiedUrl">クリックしてこのクラシファイド広告を見ます。</string>
-	<string name="TooltipParcelUrl">クリックしてこの区画の説明文を見ます。</string>
-	<string name="TooltipTeleportUrl">クリックしてこの場所にテレポートします。</string>
-	<string name="TooltipObjectIMUrl">クリックしてこのオブジェクトの説明文を見ます。</string>
-	<string name="TooltipMapUrl">クリックしてこの場所をマップに表示します。</string>
-	<string name="TooltipSLAPP">クリックして secondlife:// コマンドを出します。</string>
-	<string name="CurrentURL" value="現在のURL:[CurrentURL]"/>
-	<string name="TooltipEmail">クリックしてEメールを作成します。</string>
-	<!-- text for SLURL labels -->
-	<string name="SLurlLabelTeleport">テレポート</string>
-	<string name="SLurlLabelShowOnMap">マップに表示</string>
-	<!-- label strings for secondlife:///app/agent SLapps -->
-	<string name="SLappAgentMute">無視</string>
-	<string name="SLappAgentUnmute">ミュート解除</string>
-	<string name="SLappAgentIM">IM</string>
-	<string name="SLappAgentPay">支払い</string>
-	<string name="SLappAgentOfferTeleport">次の場所へのテレポートのオファーを送ります:</string>
-	<string name="SLappAgentRequestFriend">フレンド登録リクエスト</string>
-	<string name="SLappAgentRemoveFriend">フレンドの削除</string>
-	<!-- ButtonToolTips, llfloater.cpp -->
-	<string name="BUTTON_CLOSE_DARWIN">閉じる(⌘W)</string>
-	<string name="BUTTON_CLOSE_WIN">閉じる(Ctrl+W)</string>
-	<string name="BUTTON_CLOSE_CHROME">閉じる</string>
-	<string name="BUTTON_RESTORE">復帰</string>
-	<string name="BUTTON_MINIMIZE">元に戻す(縮小)</string>
-	<string name="BUTTON_TEAR_OFF">別ウィンドウで開く</string>
-	<string name="BUTTON_DOCK">ドッキング</string>
-	<string name="BUTTON_HELP">ヘルプを表示</string>
-	<!-- ToolTips for notecards -->
-	<string name="TooltipNotecardNotAllowedTypeDrop">このタイプのアイテムは、このリージョンのノートカードに添付することができません。</string>
-	<string name="TooltipNotecardOwnerRestrictedDrop">制限のない「次の所有者」の
-許可のみノートカードに
-添付できます。</string>
-	<string name="TooltipTextureRestrictedDrop">無制限のコピーおよび
-譲渡可能権限を持つテクスチャのみが
-許可されます。</string>
-	<!-- searching - generic -->
-	<string name="Searching">検索しています…</string>
-	<string name="NoneFound">見つかりませんでした。</string>
-	<!-- Indicates that an avatar name or other similar datum is being retrieved. General usage. -->
-	<string name="RetrievingData">取得しています…</string>
-	<string name="ReleaseNotes">リリースノート</string>
-	<!-- Always mark translate="false" for strings that are nothing but URLs, as they don't need translation. -->
-	<string name="RELEASE_NOTES_BASE_URL" translate="false">https://git.alchemyviewer.org/alchemy/alchemy/releases/</string>
-	<!-- Indicates something is being loaded. Maybe should be merged with RetrievingData -->
-	<string name="LoadingData">読み込んでいます…</string>
-	<!-- namecache -->
-	<!-- Avatar name: text shown for LLUUID::null -->
-	<string name="AvatarNameNobody">(なし)</string>
-	<!-- Avatar name: text shown while fetching name -->
-	<string name="AvatarNameWaiting">(待機中)</string>
-	<!-- Avatar name: More than one avatar is selected/used here -->
-	<string name="AvatarNameMultiple">(複数)</string>
-	<!-- Group name: text shown for LLUUID::null -->
-	<string name="GroupNameNone">(なし)</string>
-	<!-- Asset errors. Used in llassetstorage.cpp, translation from error code to error message. -->
-	<string name="AssetErrorNone">エラーなし</string>
-	<string name="AssetErrorRequestFailed">アセットリクエスト:失敗</string>
-	<string name="AssetErrorNonexistentFile">アセットリクエスト:存在しないファイル</string>
-	<string name="AssetErrorNotInDatabase">アセットリクエスト:データベースに見つかりませんでした。</string>
-	<string name="AssetErrorEOF">終了</string>
-	<string name="AssetErrorCannotOpenFile">ファイルを開けません</string>
-	<string name="AssetErrorFileNotFound">ファイルが見つかりません</string>
-	<string name="AssetErrorTCPTimeout">ファイルの転送タイムアウト</string>
-	<string name="AssetErrorCircuitGone">サーキットエラー</string>
-	<string name="AssetErrorPriceMismatch">ビューアとサーバー上の値段が一致していません。</string>
-	<string name="AssetErrorUnknownStatus">不明のステータス</string>
-	<!-- Asset upload errors. -->
-	<string name="AssetUploadServerUnreacheble">現在、サービスをご利用いただけません。</string>
-	<string name="AssetUploadServerDifficulties">サーバーで予期せぬ問題が発生しました。</string>
-	<string name="AssetUploadServerUnavaliable">サービスがご利用いただけないか、アップロードがタイムアウトしました。</string>
-	<string name="AssetUploadRequestInvalid">アップロードリクエスト中にエラーが発生しました。問題を解決するには、サポート
-( https://support.secondlife.com/ )にお問い合わせください。</string>
-	<!-- Settings errors -->
-	<string name="SettingValidationError">インポートする設定[NAME]の検証に失敗しました。</string>
-	<string name="SettingImportFileError">ファイル[FILE]を開くことができません。</string>
-	<string name="SettingParseFileError">ファイル[FILE]を開くことができません。</string>
-	<string name="SettingTranslateError">過去のウインドライト[NAME]を変換できません。</string>
-	<!-- Asset Type human readable names:  these will replace variable [TYPE] in notification FailedToFindWearable* -->
-	<!-- Will also replace [OBJECTTYPE] in notifications: UserGiveItem, ObjectGiveItem -->
-	<string name="texture">テクスチャ</string>
-	<string name="sound">サウンド</string>
-	<string name="calling card">コーリングカード</string>
-	<string name="landmark">ランドマーク</string>
-	<string name="legacy script">レガシースクリプト</string>
-	<string name="clothing">服装</string>
-	<string name="object">オブジェクト</string>
-	<string name="note card">ノートカード</string>
-	<string name="folder">フォルダ</string>
-	<string name="root">ルート</string>
-	<string name="lsl2 script">LSL2スクリプト</string>
-	<string name="lsl bytecode">LSLバイトコード</string>
-	<string name="tga texture">tgaテクスチャ</string>
-	<string name="body part">身体部位</string>
-	<string name="snapshot">スナップショット</string>
-	<string name="lost and found">遺失物</string>
-	<string name="targa image">targa画像</string>
-	<string name="trash">ごみ箱</string>
-	<string name="jpeg image">jpeg画像</string>
-	<string name="animation">アニメーション</string>
-	<string name="gesture">ジェスチャー</string>
-	<string name="simstate">統計</string>
-	<string name="favorite">お気に入り</string>
-	<string name="symbolic link">リンク</string>
-	<string name="symbolic folder link">フォルダのリンク</string>
-	<string name="settings blob">自然環境の設定</string>
-	<string name="render material">マテリアル</string>
-	<string name="mesh">メッシュ</string>
-	<!-- llvoavatar. Displayed in the avatar chat bubble -->
-	<string name="AvatarEditingAppearance">(容姿の編集中)</string>
-	<string name="AvatarAway">離席中</string>
-	<string name="AvatarDoNotDisturb">取り込み中</string>
-	<string name="AvatarMuted">ブロック中</string>
-	<!-- animations -->
-	<string name="anim_express_afraid">怖れ</string>
-	<string name="anim_express_anger">怒り</string>
-	<string name="anim_away">退席中</string>
-	<string name="anim_backflip">後ろ宙返り</string>
-	<string name="anim_express_laugh">大笑い</string>
-	<string name="anim_express_toothsmile">満面の笑顔</string>
-	<string name="anim_blowkiss">投げキッス</string>
-	<string name="anim_express_bored">退屈</string>
-	<string name="anim_bow">おじぎ</string>
-	<string name="anim_clap">拍手</string>
-	<string name="anim_courtbow">深いおじぎ</string>
-	<string name="anim_express_cry">泣く</string>
-	<string name="anim_dance1">ダンス1</string>
-	<string name="anim_dance2">ダンス2</string>
-	<string name="anim_dance3">ダンス3</string>
-	<string name="anim_dance4">ダンス4</string>
-	<string name="anim_dance5">ダンス5</string>
-	<string name="anim_dance6">ダンス6</string>
-	<string name="anim_dance7">ダンス7</string>
-	<string name="anim_dance8">ダンス8</string>
-	<string name="anim_express_disdain">侮蔑</string>
-	<string name="anim_drink">酔っぱらう</string>
-	<string name="anim_express_embarrased">困惑</string>
-	<string name="anim_angry_fingerwag">指を振る</string>
-	<string name="anim_fist_pump">ガッツポーズ</string>
-	<string name="anim_yoga_float">ヨガ浮遊</string>
-	<string name="anim_express_frown">しかめっ面</string>
-	<string name="anim_impatient">いらいらする</string>
-	<string name="anim_jumpforjoy">飛び上がって喜ぶ</string>
-	<string name="anim_kissmybutt">挑発ポーズ</string>
-	<string name="anim_express_kiss">キス</string>
-	<string name="anim_laugh_short">笑う</string>
-	<string name="anim_musclebeach">力こぶを見せる</string>
-	<string name="anim_no_unhappy">不満げに否定する</string>
-	<string name="anim_no_head">否定する</string>
-	<string name="anim_nyanya">冷やかす</string>
-	<string name="anim_punch_onetwo">ワンツー・パンチ</string>
-	<string name="anim_express_open_mouth">口を開けて驚く</string>
-	<string name="anim_peace">ピース・サイン</string>
-	<string name="anim_point_you">他人を指差す</string>
-	<string name="anim_point_me">自分を指差す</string>
-	<string name="anim_punch_l">左パンチ</string>
-	<string name="anim_punch_r">右パンチ</string>
-	<string name="anim_rps_countdown">じゃんけんポーズ</string>
-	<string name="anim_rps_paper">パー</string>
-	<string name="anim_rps_rock">グー</string>
-	<string name="anim_rps_scissors">チョキ</string>
-	<string name="anim_express_repulsed">嫌悪感</string>
-	<string name="anim_kick_roundhouse_r">まわし蹴り</string>
-	<string name="anim_express_sad">悲しむ</string>
-	<string name="anim_salute">敬礼する</string>
-	<string name="anim_shout">叫ぶ</string>
-	<string name="anim_express_shrug">肩をすくめる</string>
-	<string name="anim_express_smile">微笑む</string>
-	<string name="anim_smoke_idle">たばこをくゆらす</string>
-	<string name="anim_smoke_inhale">たばこを吸う</string>
-	<string name="anim_smoke_throw_down">たばこを捨てる</string>
-	<string name="anim_express_surprise">驚く</string>
-	<string name="anim_sword_strike_r">剣で斬りつける</string>
-	<string name="anim_angry_tantrum">じだんだを踏む</string>
-	<string name="anim_express_tongue_out">舌を出す</string>
-	<string name="anim_hello">手を振る</string>
-	<string name="anim_whisper">小声で話す</string>
-	<string name="anim_whistle">口笛を吹く</string>
-	<string name="anim_express_wink">ウィンク</string>
-	<string name="anim_wink_hollywood">ウィンク(ハリウッド)</string>
-	<string name="anim_express_worry">心配する</string>
-	<string name="anim_yes_happy">笑顔で頷く</string>
-	<string name="anim_yes_head">頷く</string>
-	<!-- build floater -->
-	<string name="multiple_textures">複数</string>
-	<string name="use_texture">テクスチャを使用</string>
-	<string name="manip_hint1">マウスカーソルをルーラに合わせて</string>
-	<string name="manip_hint2">グリッドにスナップ</string>
-	<!-- world map -->
-	<string name="texture_loading">読み込んでいます…</string>
-	<string name="worldmap_offline">オフライン</string>
-	<string name="worldmap_item_tooltip_format">[AREA]㎡ L$ [PRICE]([SQMPRICE] L$/㎡)</string>
-	<string name="worldmap_results_none_found">何も見つかりませんでした。</string>
-	<!-- animations uploading status codes -->
-	<string name="Ok">OK</string>
-	<string name="Premature end of file">不完全なファイル</string>
-	<string name="ST_NO_JOINT">ROOTまたはJOINTが見つかりません</string>
-	<!-- Chat -->
-	<string name="NearbyChatTitle">近くのチャット</string>
-	<string name="NearbyChatLabel">(近くのチャット)</string>
-	<string name="whisper">のささやき:</string>
-	<string name="shout">のシャウト:</string>
-	<string name="ringing">インワールドボイスチャットに接続しています…</string>
-	<string name="connected">接続しました</string>
-	<string name="unavailable">現在地では、ボイスを利用できません。</string>
-	<string name="hang_up">インワールドボイスチャットの通話が切断されました。</string>
-	<string name="reconnect_nearby">「近隣ボイスチャット」に再接続されます。</string>
-	<string name="ScriptQuestionCautionChatGranted">リージョン「[REGIONNAME]」の「[REGIONPOS]」という場所にある、「[OWNERNAME]」が所有する「[OBJECTNAME]」というオブジェクトは、以下の権限を許可しました:[PERMISSIONS]</string>
-	<string name="ScriptQuestionCautionChatDenied">リージョン「[REGIONNAME]」の「[REGIONPOS]」という場所にある、「[OWNERNAME]」が所有する「[OBJECTNAME]」というオブジェクトは、以下の権限を拒否しました:[PERMISSIONS]</string>
-	<string name="AdditionalPermissionsRequestHeader">あなたのアカウントへのアクセスを許可すると、このオブジェクトには次の操作も許可されます:</string>
-	<string name="ScriptTakeMoney">リンデンドル(L$)のお支払い</string>
-	<string name="ActOnControlInputs">制御入力に基づいて行動</string>
-	<string name="RemapControlInputs">制御入力のリマップ</string>
-	<string name="AnimateYourAvatar">アバターへのアニメーション動作</string>
-	<string name="AttachToYourAvatar">アバターに装着</string>
-	<string name="ReleaseOwnership">所有権を解放し公共物とする</string>
-	<string name="LinkAndDelink">他のオブジェクトのリンクとリンク解除</string>
-	<string name="AddAndRemoveJoints">他のオブジェクトとのジョイントの追加と削除</string>
-	<string name="ChangePermissions">権限の変更</string>
-	<string name="TrackYourCamera">カメラ追従</string>
-	<string name="ControlYourCamera">カメラ操作</string>
-	<string name="TeleportYourAgent">あなたをテレポート</string>
-	<string name="ForceSitAvatar">アバターを強制的に座らせる</string>
-	<string name="ChangeEnvSettings">自然環境の設定を変更する</string>
-	<string name="NotConnected">接続されていません</string>
-	<!-- Substitution for agent name -->
-	<string name="AgentNameSubst">(あなた)</string>
-	<!-- intentionally blank -->
-	<string name="JoinAnExperience">体験に参加</string>
-	<string name="SilentlyManageEstateAccess">土地のアクセスリストを管理するときにアラートを表示しない</string>
-	<string name="OverrideYourAnimations">デフォルトのアニメーションを置き換え</string>
-	<string name="ScriptReturnObjects">あなたの代わりにオブジェクトを返却</string>
-	<string name="UnknownScriptPermission">(不明)!</string>
-	<!-- Sim Access labels -->
-	<string name="SIM_ACCESS_PG">General</string>
-	<string name="SIM_ACCESS_MATURE">Moderate</string>
-	<string name="SIM_ACCESS_ADULT">Adult</string>
-	<string name="SIM_ACCESS_DOWN">オフライン</string>
-	<string name="SIM_ACCESS_MIN">不明</string>
-	<!-- For use when we do not have land type back from the server -->
-	<string name="land_type_unknown">(不明)</string>
-	<!-- For land type back from the simulator -->
-	<string name="Estate / Full Region">不動産/フルリージョン</string>
-	<string name="Estate / Homestead">不動産/入植地</string>
-	<string name="Mainland / Homestead">メインランド/入植地</string>
-	<string name="Mainland / Full Region">メインランド/フルリージョン</string>
-	<!-- File load/save dialogs -->
-	<string name="all_files">全てのファイル</string>
-	<string name="sound_files">サウンド</string>
-	<string name="animation_files">アニメーション</string>
-	<string name="image_files">画像</string>
-	<string name="save_file_verb">保存</string>
-	<string name="load_file_verb">読み込む</string>
-	<string name="targa_image_files">Targa画像</string>
-	<string name="bitmap_image_files">ビットマップ画像</string>
-	<string name="png_image_files">PNG画像</string>
-	<string name="webp_image_files">WebP画像</string>
-	<string name="save_texture_image_files">Targa、PNGまたはWebP画像</string>
-	<string name="avi_movie_file">AVIファイル</string>
-	<string name="xaf_animation_file">XAFアニメーションファイル</string>
-	<string name="xml_file">XMLファイル</string>
-	<string name="csv_files">カンマ区切りの値</string>
-	<string name="raw_file">RAWファイル</string>
-	<string name="compressed_image_files">圧縮画像</string>
-	<string name="load_files">ファイルを読み込む</string>
-	<string name="choose_the_directory">ディレクトリを選択</string>
-	<string name="script_files">スクリプト</string>
-	<string name="dictionary_files">辞書</string>
-	<string name="gltf_files">GLTFファイル</string>
-	<string name="zip_files">Zipファイル</string>
-	<!-- LSL Usage Hover Tips -->
-	<!-- NOTE: For now these are set as translate="false", until DEV-40761 is implemented (to internationalize the rest of tooltips in the same window).
-This has no effect on viewer code, but prevents Linden Lab internal localization tool from scraping these strings.  -->
-	<string name="LSLTipSleepTime" translate="false">
-Sleeps script for [SLEEP_TIME] seconds.
+	<string name="LoginInProgress">
+		ログインしています。[APP_NAME]の表示がフリーズする場合があります。しばらくお待ちください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSin" translate="false">
-float llSin(float theta)
-Returns the sine of theta (theta in radians)
+	<string name="LoginInProgressNoFrozen">
+		ログインしています…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llCos" translate="false">
-float llCos(float theta)
-Returns the cosine of theta (theta in radians)
+	<string name="LoginAuthenticating">
+		認証しています…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llTan" translate="false">
-float llTan(float theta)
-Returns the tangent of theta (theta in radians)
+	<string name="LoginMaintenance">
+		アカウントのメンテナンスを実行しています…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llAtan2" translate="false">
-float llAtan2(float y, float x)
-Returns the arctangent2 of y, x
+	<string name="LoginAttempt">
+		前回のログインに失敗しました。ログインしています([NUMBER]回目)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSqrt" translate="false">
-float llSqrt(float val)
-Returns the square root of val, or returns 0 and triggers a Math Error for imaginary results
+	<string name="LoginPrecaching">
+		ワールドを読み込んでいます…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llPow" translate="false">
-float llPow(float base, float exponent)
-Returns the base raised to the power exponent, or returns 0 and triggers Math Error for imaginary results
+	<string name="LoginInitializingBrowser">
+		内蔵Webブラウザを初期化しています…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llAbs" translate="false">
-integer llAbs(integer val)
-Returns the positive version of val
+	<string name="LoginInitializingMultimedia">
+		マルチメディアを初期化しています…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llFabs" translate="false">
-float llFabs(float val)
-Returns the positive version of val
+	<string name="LoginInitializingFonts">
+		フォントを読み込んでいます…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llFrand" translate="false">
-float llFrand(float mag)
-Returns a pseudo random number in the range [0,mag) or (mag,0]
+	<string name="LoginVerifyingCache">
+		キャッシュファイルを検証しています(所要時間は60~90秒)…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llFloor" translate="false">
-integer llFloor(float val)
-Returns largest integer value &lt;= val
+	<string name="LoginProcessingResponse">
+		レスポンスを処理しています…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llCeil" translate="false">
-integer llCeil(float val)
-Returns smallest integer value &gt;= val
+	<string name="LoginInitializingWorld">
+		ワールドを初期化しています…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRound" translate="false">
-integer llRound(float val)
-Returns val rounded to the nearest integer
+	<string name="LoginDecodingImages">
+		画像をデコードしています…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llVecMag" translate="false">
-float llVecMag(vector v)
-Returns the magnitude of v
+	<string name="LoginInitializingQuicktime">
+		QuickTimeを初期化しています…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llVecNorm" translate="false">
-vector llVecNorm(vector v)
-Returns the v normalized
+	<string name="LoginQuicktimeNotFound">
+		QuickTimeが見つかりません。初期化に失敗しました。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llVecDist" translate="false">
-float llVecDist(vector v1, vector v2)
-Returns the 3D distance between v1 and v2
+	<string name="LoginQuicktimeOK">
+		QuickTimeが正常に初期化されました。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRot2Euler" translate="false">
-vector llRot2Euler(rotation q)
-Returns the Euler representation (roll, pitch, yaw) of q
+	<string name="LoginRequestSeedCapGrant">
+		リージョンの機能をリクエストしています…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llEuler2Rot" translate="false">
-rotation llEuler2Rot(vector v)
-Returns the rotation representation of Euler Angles v
+	<string name="LoginRetrySeedCapGrant">
+		リージョンの機能をリクエストしています…(試行[NUMBER]回目)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llAxes2Rot" translate="false">
-rotation llAxes2Rot(vector fwd, vector left, vector up)
-Returns the rotation defined by the coordinate axes
+	<string name="LoginWaitingForRegionHandshake">
+		リージョンのハンドシェイクを待っています…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRot2Fwd" translate="false">
-vector llRot2Fwd(rotation q)
-Returns the forward vector defined by q
+	<string name="LoginConnectingToRegion">
+		リージョンに接続しています…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRot2Left" translate="false">
-vector llRot2Left(rotation q)
-Returns the left vector defined by q
+	<string name="LoginDownloadingClothing">
+		服装をダウンロードしています…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRot2Up" translate="false">
-vector llRot2Up(rotation q)
-Returns the up vector defined by q
+	<string name="InvalidCertificate">
+		証明書が無効であるか、壊れています。グリッド管理者にご連絡ください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRotBetween" translate="false">
-rotation llRotBetween(vector v1, vector v2)
-Returns the rotation to rotate v1 to v2
+	<string name="CertInvalidHostname">
+		無効なホストネームがサーバーにアクセスしようとしています。SLUrlかグリッドのホストネームをご確認ください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llWhisper" translate="false">
-llWhisper(integer channel, string msg)
-Whispers the text of msg on channel
+	<string name="CertExpired">
+		グリッドが返した証明書は、有効期限が過ぎていると考えられます。お使いのシステムクロックを確認するか、グリッドの管理者にお問い合わせください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSay" translate="false">
-llSay(integer channel, string msg)
-Says the text of msg on channel
+	<string name="CertKeyUsage">
+		SSL証明書のエラーが発生しました。グリッド管理者にご連絡ください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llShout" translate="false">
-llShout(integer channel, string msg)
-Shouts the text of msg on channel
+	<string name="CertBasicConstraints">
+		サーバーの証明書チェーンに証明書が多すぎます。グリッド管理者にご連絡ください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llListen" translate="false">
-integer llListen(integer channel, string name, key id, string msg)
-Sets a callback for msg on channel from name and id (name, id, and/or msg can be empty) and returns an identifier that can be used to deactivate or remove the listen
+	<string name="CertInvalid">
+		証明書が読み込めませんでした。グリッド管理者に連絡してください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llListenControl" translate="false">
-llListenControl(integer number, integer active)
-Makes a listen event callback active or inactive
+	<string name="CertInvalidSignature">
+		グリッドが返したサーバー証明書の署名を認証できませんでした。グリッドの管理者にお問い合わせください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llListenRemove" translate="false">
-llListenRemove(integer number)
-Removes listen event callback number
+	<string name="CertAllocationFailure">
+		証明書にOpenSSLメモリを割り当てることができませんでした。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSensor" translate="false">
-llSensor(string name, key id, integer type, float range, float arc)
-Performs a single scan for name and id with type (AGENT, ACTIVE, PASSIVE, and/or SCRIPTED) within range meters and arc radians of forward vector (name, id, and/or keytype can be empty or 0)
+	<string name="LoginFailedNoNetwork">
+		ネットワークエラー:接続を確立できませんでした。お使いのネットワーク接続をご確認ください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSensorRepeat" translate="false">
-llSensorRepeat(string name, key id, integer type, float range, float arc, float rate)
-Sets a callback for name and id with type (AGENT, ACTIVE, PASSIVE, and/or SCRIPTED) within range meters and arc radians of forward vector (name, id, and/or keytype can be empty or 0) and repeats every rate seconds
+	<string name="LoginFailedHeader">
+		ログインに失敗しました。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSensorRemove" translate="false">
-llSensorRemove()
-Removes the sensor setup by llSensorRepeat
+	<string name="Quit">
+		終了
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDetectedName" translate="false">
-string llDetectedName(integer number)
-Returns the name of detected object number (returns empty string if number is not a valid sensed object)
+	<string name="create_account_url"> https://join.secondlife.com/?lang=ja&amp;sourceid=[sourceid]
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDetectedKey" translate="false">
-key llDetectedKey(integer number)
-Returns the key of detected object number (returns empty key if number is not a valid sensed object)
+	<string name="AgniGridLabel">
+		Second Lifeメイングリッド(Agni)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDetectedOwner" translate="false">
-key llDetectedOwner(integer number)
-Returns the key of detected object&apos;s owner (returns empty key if number is not a valid sensed object)
+	<string name="AditiGridLabel">
+		Second Lifeベータテストグリッド(Aditi)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDetectedType" translate="false">
-integer llDetectedType(integer number)
-Returns the type (AGENT, ACTIVE, PASSIVE, SCRIPTED) of detected object (returns 0 if number is not a valid sensed object)
+	<string name="ViewerDownloadURL"> https://secondlife.com/support/downloads/?lang=ja_JP
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDetectedPos" translate="false">
-vector llDetectedPos(integer number)
-Returns the position of detected object number (returns &lt;0,0,0&gt; if number is not a valid sensed object)
+	<string name="LoginFailedViewerNotPermitted"> お使いの古いビューアでは、[CURRENT_GRID]にアクセスできません。以下のページから新しいビューアをダウンロードしてください:https://secondlife.com/support/downloads/?lang=ja_JP
+
+詳細については、FAQを参照してください:
+https://secondlife.com/viewer-access-faq
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDetectedVel" translate="false">
-vector llDetectedVel(integer number)
-Returns the velocity of detected object number (returns &lt;0,0,0&gt; if number is not a valid sensed object)
+	<string name="LoginFailed">
+		システムの問題により、ログインプロセスが完了しませんでした。数分後にもう一度試してください。
+これがエラーであると思われる場合は、サポートにお問い合わせください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDetectedGrab" translate="false">
-vector llDetectedGrab(integer number)
-Returns the grab offset of the user touching object (returns &lt;0,0,0&gt; if number is not a valid sensed object)
+	<string name="LoginIntermediateOptionalUpdateAvailable">
+		ビューアの更新(オプション)があります:[VERSION]
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDetectedRot" translate="false">
-rotation llDetectedRot(integer number)
-Returns the rotation of detected object number (returns &lt;0,0,0,1&gt; if number is not a valid sensed object)
+	<string name="LoginFailedRequiredUpdate">
+		ビューアの更新(必須):[VERSION]
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDetectedGroup" translate="false">
-integer llDetectedGroup(integer number)
-Returns TRUE if detected object is part of same group as owner
+	<string name="LoginFailedAlreadyLoggedIn">
+		このエージェントは既にログインしています。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDetectedLinkNumber" translate="false">
-integer llDetectedLinkNumber(integer number)
-Returns the link position of the triggered event for touches and collisions only
+	<string name="LoginFailedAuthenticationFailed">
+		申し訳ありませんが、ログインできませんでした。
+以下の情報が正しく入力されたことを確認してください:
+・ユーザー名(bobsmith12 または steller.sunshine など)
+・パスワード
+・2段階認証(使用している場合)
+また、Caps Lockが入っていないこともご確認ください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDie" translate="false">
-llDie()
-Deletes the object
+	<string name="LoginFailedPasswordChanged"> セキュリティ上の理由により、あなたのパスワードは変更されました。アカウントページ(https://secondlife.com/my/account/request.php?lang=ja-JP)へ移動し、
+秘密の質問に答えて、パスワードをリセットしてください。
+ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGround" translate="false">
-float llGround(vector offset)
-Returns the ground height below the object position + offset
+	<string name="LoginFailedPasswordReset"> 弊社はシステムを若干変更しました。お手数ですが、パスワードのリセットをお願いします。アカウントページ(https://secondlife.com/my/account/request.php?lang=ja-JP )に移動し、
+秘密の質問に答えて、パスワードをリセットしてください。
+ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llCloud" translate="false">
-float llCloud(vector offset)
-Returns the cloud density at the object position + offset
+	<string name="LoginFailedEmployeesOnly">
+		Second Lifeは、メンテナンス中につき一時的にご利用いただけません。
+従業員以外にはログインをご遠慮いただいています。
+最新の状況については www.secondlife.com/status でお確かめください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llWind" translate="false">
-vector llWind(vector offset)
-Returns the wind velocity at the object position + offset
+	<string name="LoginFailedPremiumOnly">
+		既にログインしているユーザーに最上のインワールド体験を提供するため、Second Lifeへのログインは一時的に制限されています。
+申し訳ございませんが、有料アカウントのユーザーを優先するため、現在のところ無料アカウントのユーザーには Second Lifeへのアクセスをご遠慮いただいています。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetStatus" translate="false">
-llSetStatus(integer status, integer value)
-Sets status (STATUS_PHYSICS, STATUS_PHANTOM, STATUS_BLOCK_GRAB, STATUS_BLOCK_GRAB_OBJECT, STATUS_ROTATE_X, STATUS_ROTATE_Y, and/or STATUS_ROTATE_Z) to value
+	<string name="LoginFailedComputerProhibited">
+		お使いのパソコンからは、Second Lifeにアクセスできません。
+システムエラーだと思われる場合は、support@secondlife.comにお問い合わせください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetStatus" translate="false">
-integer llGetStatus(integer status)
-Returns the boolean value of status (STATUS_PHYSICS, STATUS_PHANTOM, STATUS_BLOCK_GRAB, STATUS_BLOCK_GRAB_OBJECT, STATUS_ROTATE_X, STATUS_ROTATE_Y, or STATUS_ROTATE_Z)
+	<string name="LoginFailedAcountSuspended">
+		あなたのアカウントは、太平洋時間の[TIME]までご利用いただけません。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetScale" translate="false">
-llSetScale(vector scale)
-Sets the scale of the prim
+	<string name="LoginFailedAccountDisabled">
+		現在リクエストを完了することができません。
+Second Lifeのサポート(https://support.secondlife.com/)にお問い合わせください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetScale" translate="false">
-vector llGetScale()
-Returns the scale of the prim
+	<string name="LoginFailedTransformError">
+		ログイン時にデータの不一致が見つかりました。
+support@secondlife.comにお問い合わせください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetColor" translate="false">
-llSetColor(vector color, integer face)
-Sets the color on face of the prim
+	<!--'Pacific time' placeholder for [TIME] in case time from server can't be decoded-->
+	<string name="PacificTime">
+		太平洋時間
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetAlpha" translate="false">
-float llGetAlpha(integer face)
-Returns the alpha of face
+	<string name="LoginFailedAccountMaintenance">
+		現在アカウントのメンテナンスが行われています。
+あなたのアカウントは、
+太平洋時間の[TIME]までご利用いただけません。
+システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetAlpha" translate="false">
-llSetAlpha(float alpha, integer face)
-Sets the alpha on face
+	<string name="LoginFailedPendingLogoutFault">
+		ログアウトのリスクエスト時に、シミュレーターから「fault」が返されました。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetColor" translate="false">
-vector llGetColor(integer face)
-Returns the color on face
+	<string name="LoginFailedPendingLogout">
+		システムによるログアウトが実行されました。
+しばらくしてから再度お試しください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetTexture" translate="false">
-llSetTexture(string texture, integer face)
-Sets the texture of face or ALL_SIDES
+	<string name="LoginFailedUnableToCreateSession">
+		有効なセッションを生成できませんでした。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llScaleTexture" translate="false">
-llScaleTexture(float u, float v, integer face)
-Sets the texture u &amp; v scales for the chosen face or ALL_SIDES
+	<string name="LoginFailedUnableToConnectToSimulator">
+		シミュレーターに接続できませんでした。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llOffsetTexture" translate="false">
-llOffsetTexture(float u, float v, integer face)
-Sets the texture u  &amp; v offsets for the chosen face or ALL_SIDES
+	<string name="LoginFailedRestrictedHours">
+		あなたのSecond Lifeアカウントにアクセスできるのは、
+太平洋時間の[START]~[END]の間に限られます。
+有効な時間帯に再度お試しください。
+システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRotateTexture" translate="false">
-llRotateTexture(float rotation, integer face)
-Sets the texture rotation for the chosen face
+	<string name="LoginFailedIncorrectParameters">
+		パラメーターが正しくありません。
+システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetTexture" translate="false">
-string llGetTexture(integer face)
-Returns a string that is the texture on face (the inventory name if it is a texture in the prim&apos;s inventory, otherwise the key)
+	<string name="LoginFailedFirstNameNotAlphanumeric">
+		ファーストネームのパラメーターは英数字です。
+システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetPos" translate="false">
-llSetPos(vector pos)
-Moves the object or prim towards pos without using physics (if the script isn&apos;t physical)
+	<string name="LoginFailedLastNameNotAlphanumeric">
+		ラストネームのパラメーターは英数字です。
+システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetPos" translate="false">
-vector llGetPos()
-Returns the position of the task in region coordinates
+	<string name="LogoutFailedRegionGoingOffline">
+		リージョンは、現在オフラインです。
+しばらくしてから再度お試しください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetLocalPos" translate="false">
-vector llGetLocalPos()
-Returns the position relative to the root
+	<string name="LogoutFailedPendingLogin">
+		このリージョンでは、別のセッションでログインされていました。
+しばらくしてから再度お試しください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetRot" translate="false">
-llSetRot(rotation rot)
-Sets the rotation
+	<string name="LogoutFailedLoggingOut">
+		このリージョンでは前のセッションがログアウトされました。
+しばらくしてから再度お試しください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetRot" translate="false">
-rotation llGetRot()
-Returns the rotation relative to the region&apos;s axes
+	<string name="LogoutFailedStillLoggingOut">
+		このリージョンでは現在も前のセッションのログアウトが処理されています。
+しばらくしてから再度お試しください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetLocalRot" translate="false">
-rotation llGetLocalRot()
-Returns the rotation local to the root
+	<string name="LogoutSucceeded">
+		リージョンでは、前のセッションがログアウトされました。
+しばらくしてから再度お試しください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetForce" translate="false">
-llSetForce(vector force, integer local)
-Applies force to the object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE
+	<string name="LogoutFailedLogoutBegun">
+		このリージョンでは、ログアウトプロセスが開始されています。
+しばらくしてから再度お試しください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetForce" translate="false">
-vector llGetForce()
-Returns the force (if the script is physical)
+	<string name="LoginFailedLoggingOutSession">
+		あなたの前のセッションはシステムによってログアウトされています。
+しばらくしてから再度お試しください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llTarget" translate="false">
-integer llTarget(vector position, float range)
-Sets positions within range of position as a target and return an ID for the target
+	<string name="AgentLostConnection">
+		このリージョンに不都合が発生している可能性があります。ご使用のインターネット接続をご確認ください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llTargetRemove" translate="false">
-llTargetRemove(integer number)
-Removes positional target number registered with llTarget
+	<string name="SavingSettings">
+		設定を保存しています…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRotTarget" translate="false">
-integer llRotTarget(rotation rot, float error)
-Set rotations with error of rot as a rotational target and return an ID for the rotational target
+	<string name="LoggingOut">
+		ログアウトしています…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRotTargetRemove" translate="false">
-llRotTargetRemove(integer number)
-Removes rotational target number registered with llRotTarget
+	<string name="ShuttingDown">
+		シャットダウンしています…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llMoveToTarget" translate="false">
-llMoveToTarget(vector target, float tau)
-Critically damps to target in tau seconds (if the script is physical)
+	<string name="YouHaveBeenDisconnected">
+		あなたがいたリージョンへの接続が切れました。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llStopMoveToTarget" translate="false">
-llStopMoveToTarget()
-Stops critically damped motion
+	<string name="SentToInvalidRegion">
+		無効なリージョンにテレポートされました。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llApplyImpulse" translate="false">
-llApplyImpulse(vector force, integer local)
-Applies impulse to object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE
+	<string name="TestingDisconnect">
+		ビューアの接続を切るテストをしています。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llApplyRotationalImpulse" translate="false">
-llApplyRotationalImpulse(vector force, integer local)
-Applies rotational impulse to object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE
+	<!-- SLShare: User Friendly Filter Names Translation -->
+	<string name="BlackAndWhite">
+		白黒
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetTorque" translate="false">
-llSetTorque(vector torque, integer local)
-Sets the torque of object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE
+	<string name="Colors1970">
+		1970年代のカラー
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetTorque" translate="false">
-vector llGetTorque()
-Returns the torque (if the script is physical)
+	<string name="Intense">
+		強調
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetForceAndTorque" translate="false">
-llSetForceAndTorque(vector force, vector torque, integer local)
-Sets the force and torque of object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE
+	<string name="Newspaper">
+		新聞紙
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetVel" translate="false">
-vector llGetVel()
-Returns the velocity of the object
+	<string name="Sepia">
+		セピア
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetAccel" translate="false">
-vector llGetAccel()
-Returns the acceleration of the object relative to the region&apos;s axes
+	<string name="Spotlight">
+		スポットライト
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetOmega" translate="false">
-vector llGetOmega()
-Returns the rotation velocity in radians per second
+	<string name="Video">
+		ビデオ
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetTimeOfDay" translate="false">
-float llGetTimeOfDay()
-Returns the time in seconds since [SECOND_LIFE] server midnight or since region up-time, whichever is smaller
+	<string name="Autocontrast">
+		オートコントラスト
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetWallclock" translate="false">
-float llGetWallclock()
-Returns the time in seconds since midnight California Pacific time (PST/PDT)
+	<string name="LensFlare">
+		レンズフレア
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetTime" translate="false">
-float llGetTime()
-Returns the time in seconds since the last region reset, script reset, or call to either llResetTime or llGetAndResetTime
+	<string name="Miniature">
+		ミニチュア
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llResetTime" translate="false">
-llResetTime()
-Sets the script timer to zero
+	<string name="Toycamera">
+		トイカメラ
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetAndResetTime" translate="false">
-float llGetAndResetTime()
-Returns the script time in seconds and then resets the script timer to zero
+	<!-- Tooltip -->
+	<string name="TooltipPerson">
+		人物
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSound" translate="false">
-llSound(string sound, float volume, integer queue, integer loop)
-Plays sound at volume and whether it should loop or not.
+	<string name="TooltipNoName">
+		(名前なし)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llPlaySound" translate="false">
-llPlaySound(string sound, float volume)
-Plays attached sound once at volume (0.0 - 1.0)
+	<string name="TooltipOwner">
+		所有者:
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llLoopSound" translate="false">
-llLoopSound(string sound, float volume)
-Plays attached sound looping indefinitely at volume (0.0 - 1.0)
+	<string name="TooltipPublic">
+		公共
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llLoopSoundMaster" translate="false">
-llLoopSoundMaster(string sound, float volume)
-Plays attached sound looping at volume (0.0 - 1.0), declares it a sync master
+	<string name="TooltipIsGroup">
+		(グループ)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llLoopSoundSlave" translate="false">
-llLoopSoundSlave(string sound, float volume)
-Plays attached sound looping at volume (0.0 - 1.0), synced to most audible sync master
+	<string name="TooltipForSaleL$">
+		売り出し中:L$[AMOUNT]
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llPlaySoundSlave" translate="false">
-llPlaySoundSlave(string sound, float volume)
-Plays attached sound once at volume (0.0 - 1.0), synced to next loop of most audible sync master
+	<string name="TooltipFlagGroupBuild">
+		グループ作成
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llTriggerSound" translate="false">
-llTriggerSound(string sound, float volume)
-Plays sound at volume (0.0 - 1.0), centered at but not attached to object
+	<string name="TooltipFlagNoBuild">
+		ビルド禁止
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llStopSound" translate="false">
-llStopSound()
-Stops currently attached sound
+	<string name="TooltipFlagNoEdit">
+		編集禁止
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llPreloadSound" translate="false">
-llPreloadSound(string sound)
-Preloads a sound on viewers within range
+	<string name="TooltipFlagNoEdit">
+		グループ作成
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetSubString" translate="false">
-string llGetSubString(string src, integer start, integer end)
-Returns the indicated substring
+	<string name="TooltipFlagNotSafe">
+		危険
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDeleteSubString" translate="false">
-string llDeleteSubString(string src, integer start, integer end)
-Removes the indicated substring and returns the result
+	<string name="TooltipFlagNoFly">
+		飛行禁止
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llInsertString" translate="false">
-string llInsertString(string dst, integer position, string src)
-Returns a destination string dst with the string src inserted starting at position pos
+	<string name="TooltipFlagGroupScripts">
+		グループスクリプト
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llToUpper" translate="false">
-string llToUpper(string src)
-Returns a string that is src with all upper-case characters
+	<string name="TooltipFlagNoScripts">
+		スクリプトなし
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llToLower" translate="false">
-string llToLower(string src)
-Returns a string that is src with all lower-case characters
+	<string name="TooltipLand">
+		土地:
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGiveMoney" translate="false">
-llGiveMoney(key destination, integer amount)
-Transfers amount of L$ from script owner to destination
+	<string name="TooltipMustSingleDrop">
+		アイテムは1つだけここにドラッグできます。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llMakeExplosion" translate="false">
-llMakeExplosion(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, string texture, vector offset)
-Makes a round explosion of particles
+	<string name="TooltipTooManyWearables">
+		[AMOUNT]個以上のアイテムを含むフォルダを装着できません。「詳細設定」>「デバッグ設定を表示」>「WearFolderLimit」でこの制限を変更できます。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llMakeFountain" translate="false">
-llMakeFountain(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, integer bounce, string texture, vector offset, float bounce_offset)
-Makes a fountain of particles
+	<string name="TooltipPrice" value="L$ [AMOUNT]:"/>
+	<string name="TooltipSLIcon">
+		これは、SecondLife.com または LindenLab.com の公式ドメイン上のページにリンクします。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llMakeSmoke" translate="false">
-llMakeSmoke(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, string texture, vector offset)
-Makes smoke like particles
+	<string name="TooltipOutboxDragToWorld">
+		マーケットプレイスのリストフォルダから、直接アイテムをRezすることはできません。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llMakeFire" translate="false">
-llMakeFire(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, string texture, vector offset)
-Makes fire like particles
+	<string name="TooltipOutboxWorn">
+		着用しているアイテムをマーケットプレイスのリストフォルダに置くことはできません。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRezObject" translate="false">
-llRezObject(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param)
-Instantiates owner&apos;s inventory object at pos with velocity vel and rotation rot with start parameter param
+	<string name="TooltipOutboxFolderLevels">
+		フォルダの階層の深さが、[AMOUNT]階層を超えています。必要に応じてアイテムをボックスに入れるなどをして、フォルダの階層数を減らしてください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llLookAt" translate="false">
-llLookAt(vector target, float strength, float damping)
-Causes object to point its up axis (positive z) towards target, while keeping its forward axis (positive x) below the horizon
+	<string name="TooltipOutboxTooManyFolders">
+		サブフォルダの数が、[AMOUNT]個を超えています。必要に応じてアイテムをボックスに入れ、リストのフォルダ階層を減らしてください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llStopLookAt" translate="false">
-llStopLookAt()
-Stops causing object to point at a target
+	<string name="TooltipOutboxTooManyObjects">
+		アイテムの数が、[AMOUNT]個を超えています。1つのリスト内で[AMOUNT]個を超えるアイテムを販売するためには、いくつかのアイテムをボックスに入れる必要があります。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetTimerEvent" translate="false">
-llSetTimerEvent(float sec)
-Causes the timer event to be triggered a maximum of once every sec seconds
+	<string name="TooltipOutboxTooManyStockItems">
+		在庫アイテム数が[AMOUNT]個を超えています。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSleep" translate="false">
-llSleep(float sec)
-Puts the script to sleep for sec seconds
+	<string name="TooltipOutboxCannotDropOnRoot">
+		アイテムまたはフォルダは、「すべて」または「関連付けされていない」タブによってのみドロップできます。これらのタブのいずれかを選択してから、もう一度アイテムまたはフォルダを選択してください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetMass" translate="false">
-float llGetMass()
-Returns the mass of object that the script is attached to
+	<string name="TooltipOutboxNoTransfer">
+		これらのオブジェクトは、再販したり譲渡することができません。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llCollisionFilter" translate="false">
-llCollisionFilter(string name, key id, integer accept)
-Sets the collision filter, exclusively or inclusively. If accept == TRUE, only accept collisions with objects name and id (either is optional), otherwise with objects not name or id
+	<string name="TooltipOutboxNotInInventory">
+		アイテムは、インベントリからマーケットプレイスへの移動のみできます。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llTakeControls" translate="false">
-llTakeControls(integer controls, integer accept, integer pass_on)
-Allows for intercepting keyboard and mouse clicks from the agent the script has permissions for
+	<string name="TooltipOutboxLinked">
+		リンクされた相手またはフォルダは、マーケットプレイスに置くことはできません。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llReleaseControls" translate="false">
-llReleaseControls()
-Stops taking inputs that were taken with llTakeControls
+	<string name="TooltipOutboxCallingCard">
+		コーリングカードは、マーケットプレイスに置くことはできません。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llAttachToAvatar" translate="false">
-llAttachToAvatar(integer attach_point)
-Attaches the object to the avatar who has granted permission to the script
+	<string name="TooltipOutboxDragActive">
+		表示されているリストを移動できません。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDetachFromAvatar" translate="false">
-llDetachFromAvatar()
-Detaches object from avatar
+	<string name="TooltipOutboxCannotMoveRoot">
+		ルートフォルダをリストに表示するマーケットプレイスを移動できません。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llTakeCamera" translate="false">
-llTakeCamera(key avatar)
-Moves avatar&apos;s viewpoint to task
+	<string name="TooltipOutboxMixedStock">
+		在庫フォルダ内のアイテムは、すべて同じ種類と権限でなければなりません。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llReleaseCamera" translate="false">
-llReleaseCamera(key avatar)
-Returns camera to agent avatar
+	<string name="TooltipDragOntoOwnChild">
+		フォルダをその子フォルダに移動することはできません。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetOwner" translate="false">
-key llGetOwner()
-Returns the object owner&apos;s UUID
+	<string name="TooltipDragOntoSelf">
+		フォルダをそのフォルダ自身に移動することはできません。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llInstantMessage" translate="false">
-llInstantMessage(key user, string message)
-Sends the specified string as an Instant Message to the user
+	<!-- tooltips for Urls -->
+	<string name="TooltipHttpUrl">
+		クリックしてこのWebページを開きます。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llEmail" translate="false">
-llEmail(string address, string subject, string message)
-Sends an email to address with the subject and message
+	<string name="TooltipSLURL">
+		クリックしてこの場所の情報を閲覧します。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetNextEmail" translate="false">
-llGetNextEmail(string address, string subject)
-Gets the next waiting email that comes from address, with specified subject
+	<string name="TooltipAgentUrl">
+		クリックしてこの住人のプロフィールを閲覧します。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetKey" translate="false">
-key llGetKey()
-Returns the key of the prim the script is attached to
+	<string name="TooltipAgentInspect">
+		この住人の詳細を参照します。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetBuoyancy" translate="false">
-llSetBuoyancy(float buoyancy)
-Sets the buoyancy of the task or object (0 is disabled, &lt; 1.0 sinks, 1.0 floats, &gt; 1.0 rises)
+	<string name="TooltipAgentMute">
+		クリックしてこの住人に対して無視設定をします。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetHoverHeight" translate="false">
-llSetHoverHeight(float height, integer water, float tau)
-Critically damps to a height above the ground (or water) in tau seconds
+	<string name="TooltipAgentUnmute">
+		クリックしてこの住人に対する無視設定を解除します。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llStopHover" translate="false">
-llStopHover()
-Stops hovering to a height
+	<string name="TooltipAgentIM">
+		クリックしてこの住人にIMを送ります。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llMinEventDelay" translate="false">
-llMinEventDelay(float delay)
-Sets the minimum time between events being handled
+	<string name="TooltipAgentPay">
+		クリックしてこの住人に支払います。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSoundPreload" translate="false">
-llSoundPreload(string sound)
-Preloads a sound on viewers within range
+	<string name="TooltipAgentOfferTeleport">
+		クリックしてこの住人にテレポートのオファーを送ります。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRotLookAt" translate="false">
-llRotLookAt(rotation target, float strength, float damping)
-Causes object to point its forward axis towards target
+	<string name="TooltipAgentRequestFriend">
+		クリックしてこの住人にフレンド登録リクエストを送ります。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llStringLength" translate="false">
-integer llStringLength(string str)
-Returns the length of string
+	<string name="TooltipGroupUrl">
+		クリックしてこのグループの説明文を閲覧します。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llStartAnimation" translate="false">
-llStartAnimation(string anim)
-Starts animation anim for agent that granted PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION if the permission has not been revoked
+	<string name="TooltipEventUrl">
+		クリックしてこのグループの説明文を閲覧します。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llStopAnimation" translate="false">
-llStopAnimation(string anim)
-Stops animation anim for agent that granted permission
+	<string name="TooltipClassifiedUrl">
+		クリックしてこのクラシファイド広告を見ます。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llPointAt" translate="false">
-llPointAt(vector pos)
-Makes agent that owns object point at pos
+	<string name="TooltipParcelUrl">
+		クリックしてこの区画の説明文を見ます。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llStopPointAt" translate="false">
-llStopPointAt()
-Stops pointing agent that owns object
+	<string name="TooltipTeleportUrl">
+		クリックしてこの場所にテレポートします。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llTargetOmega" translate="false">
-llTargetOmega(vector axis, float spinrate, float gain)
-Rotates the object around axis at spinrate with strength gain
+	<string name="TooltipObjectIMUrl">
+		クリックしてこのオブジェクトの説明文を見ます。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetStartParameter" translate="false">
-integer llGetStartParameter()
-Returns an integer that is the script start/rez parameter
+	<string name="TooltipMapUrl">
+		クリックしてこの場所をマップに表示します。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGodLikeRezObject" translate="false">
-llGodLikeRezObject(key inventory, vector pos)
-Rezzes directly off of UUID if owner is in God Mode
+	<string name="TooltipSLAPP">
+		クリックしてsecondlife://コマンドを出します。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRequestPermissions" translate="false">
-llRequestPermissions(key agent, integer perm)
-Asks the agent for permission to run certain classes of functions
+	<string name="CurrentURL" value="現在のURL:[CurrentURL]"/>
+	<string name="TooltipEmail">
+		クリックしてEメールを作成します。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetPermissionsKey" translate="false">
-key llGetPermissionsKey()
-Returns the key of the avatar that last granted permissions to the script
+	<!-- text for SLURL labels -->
+	<string name="SLurlLabelTeleport">
+		テレポート
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetPermissions" translate="false">
-integer llGetPermissions()
-Returns an integer bitfield with the permissions that have been granted
+	<string name="SLurlLabelShowOnMap">
+		マップ上に表示
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetLinkNumber" translate="false">
-integer llGetLinkNumber()
-Returns the link number of the prim containing the script (0 means not linked, 1 the prim is the root, 2 the prim is the first child, etc)
+	<!-- label strings for secondlife:///app/agent SLapps -->
+	<string name="SLappAgentMute">
+		無視
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetLinkColor" translate="false">
-llSetLinkColor(integer linknumber, vector color, integer face)
-Sets face to color if a task exists in the link chain at linknumber
+	<string name="SLappAgentUnmute">
+		ミュート解除
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llCreateLink" translate="false">
-llCreateLink(key target, integer parent)
-Attempts to link the script&apos;s object with the target (requires that PERMISSION_CHANGE_LINKS be granted). If parent == TRUE, then the script&apos;s object becomes the root
+	<string name="SLappAgentIM">
+		IM
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llBreakLink" translate="false">
-llBreakLink(integer linknum)
-Delinks the prim with the given link number in a linked object set (requires that PERMISSION_CHANGE_LINKS be granted)
+	<string name="SLappAgentPay">
+		支払い
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llBreakAllLinks" translate="false">
-llBreakAllLinks()
-Delinks all prims in the link set (requires that PERMISSION_CHANGE_LINKS be granted)
+	<string name="SLappAgentOfferTeleport">
+		次の場所へのテレポートのオファーを送ります:
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetLinkKey" translate="false">
-key llGetLinkKey(integer linknumber)
-Returns the key of the linked prim linknumber
+	<string name="SLappAgentRequestFriend">
+		フレンド登録リクエスト
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetLinkName" translate="false">
-string llGetLinkName(integer linknumber)
-Returns the name of linknumber in a link set
+	<string name="SLappAgentRemoveFriend">
+		フレンドの削除
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetInventoryNumber" translate="false">
-integer llGetInventoryNumber(integer type)
-Returns the number of items of a given type (INVENTORY_* flag) in the prim&apos;s inventory
+	<!-- ButtonToolTips, llfloater.cpp -->
+	<string name="BUTTON_CLOSE_DARWIN">
+		閉じる(⌘W)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetInventoryName" translate="false">
-string llGetInventoryName(integer type, integer number)
-Returns the name of the inventory item number of a given type
+	<string name="BUTTON_CLOSE_WIN">
+		閉じる(Ctrl+W)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetScriptState" translate="false">
-llSetScriptState(string name, integer run)
-Sets the running state of the specified script
+	<string name="BUTTON_CLOSE_CHROME">
+		閉じる
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetEnergy" translate="false">
-float llGetEnergy()
-Returns how much energy is in the object as a percentage of maximum
+	<string name="BUTTON_RESTORE">
+		復帰
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGiveInventory" translate="false">
-llGiveInventory(key destination, string inventory)
-Gives inventory to destination
+	<string name="BUTTON_MINIMIZE">
+		元に戻す(縮小)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRemoveInventory" translate="false">
-llRemoveInventory(string item)
-Removes the named inventory item
+	<string name="BUTTON_TEAR_OFF">
+		別ウィンドウで開く
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetText" translate="false">
-llSetText(string text, vector color, float alpha)
-Displays text that hovers over the prim with specific color and translucency specified with alpha
+	<string name="BUTTON_DOCK">
+		ドッキング
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llWater" translate="false">
-float llWater(vector offset)
-Returns the water height below the object position + offset
+	<string name="BUTTON_HELP">
+		ヘルプを表示
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llPassTouches" translate="false">
-llPassTouches(integer pass)
-If pass == TRUE, touches are passed from children on to parents
+	<!-- ToolTips for notecards -->
+	<string name="TooltipNotecardNotAllowedTypeDrop">
+		このタイプのアイテムは、このリージョンのノートカードに添付することができません。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRequestAgentData" translate="false">
-key llRequestAgentData(key id, integer data)
-Requests data about agent id. When data is available the dataserver event will be raised.
+	<string name="TooltipNotecardOwnerRestrictedDrop">
+		制限のない「次の所有者」の
+許可のみノートカードに
+添付できます。</string>
+	<string name="TooltipTextureRestrictedDrop">
+		無制限のコピーおよび
+譲渡可能権限を持つテクスチャのみが
+許可されます。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRequestInventoryData" translate="false">
-key llRequestInventoryData(string name)
-Requests data from object&apos;s inventory object. When data is available the dataserver event will be raised.
+	<!-- searching - generic -->
+	<string name="Searching">
+		検索しています…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetDamage" translate="false">
-llSetDamage(float damage)
-Sets the amount of damage that will be done when this object hits an avatar.
+	<string name="NoneFound">
+		見つかりませんでした。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llTeleportAgentHome" translate="false">
-llTeleportAgentHome(key id)
-Teleports avatar on the owner&apos;s land to their home location without any warning
+	<!-- Indicates that an avatar name or other similar datum is being retrieved. General usage. -->
+	<string name="RetrievingData">
+		取得しています…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llModifyLand" translate="false">
-llModifyLand(integer action, integer brush)
-Modifies land using the specified action on the specified brush size of land
+	<string name="ReleaseNotes">
+		リリースノート
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llCollisionSound" translate="false">
-llCollisionSound(string impact_sound, float impact_volume)
-Suppresses default collision sounds, replaces default impact sounds with impact_sound at the volume impact_volume
+	<!-- Always mark translate="false" for strings that are nothing but URLs, as they don't need translation. -->
+	<string name="RELEASE_NOTES_BASE_URL" translate="false">https://git.alchemyviewer.org/alchemy/alchemy/releases/</string>
+	<!-- Indicates something is being loaded. Maybe should be merged with RetrievingData -->
+	<string name="LoadingData">
+		読み込んでいます…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llCollisionSprite" translate="false">
-llCollisionSprite(string impact_sprite)
-Suppresses default collision sprites, replaces default impact sprite with impact_sprite (use an empty string to just suppress)
+	<!-- namecache -->
+	<!-- Avatar name: text shown for LLUUID::null -->
+	<string name="AvatarNameNobody">
+		(なし)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetAnimation" translate="false">
-string llGetAnimation(key id)
-Returns the name of the currently playing locomotion animation for avatar id
+	<!-- Avatar name: text shown while fetching name -->
+	<string name="AvatarNameWaiting">
+		(待機中)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llResetScript" translate="false">
-llResetScript()
-Resets the script
+	<!-- Avatar name: More than one avatar is selected/used here -->
+	<string name="AvatarNameMultiple">
+		(複数)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llMessageLinked" translate="false">
-llMessageLinked(integer linknum, integer num, string str, key id)
-Allows scripts in the same object to communicate. Triggers a link_message event with the same parameters num, str, and id in all scripts in the prim(s) described by linknum.
+	<string name="GroupNameNone">
+		(なし)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llPushObject" translate="false">
-llPushObject(key id, vector impulse, vector ang_impulse, integer local)
-Applies impulse and ang_impulse to object id
+	<!-- Asset errors. Used in llassetstorage.cpp, translation from error code to error message. -->
+	<string name="AssetErrorNone">
+		エラーなし
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llPassCollisions" translate="false">
-llPassCollisions(integer pass)
-If pass == TRUE, collisions are passed from children on to parents (default is FALSE)
+	<string name="AssetErrorRequestFailed">
+		アセットリクエスト:失敗
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetScriptName" translate="false">
-string llGetScriptName()
-Returns the name of the script that this function is used in
+	<string name="AssetErrorNonexistentFile">
+		アセットリクエスト:存在しないファイル
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetNumberOfSides" translate="false">
-integer llGetNumberOfSides()
-Returns the number of faces (or sides) of the prim
+	<string name="AssetErrorNotInDatabase">
+		アセットリクエスト:データベースに見つかりませんでした。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llAxisAngle2Rot" translate="false">
-rotation llAxisAngle2Rot(vector axis, float angle)
-Returns the rotation that is a generated angle about axis
+	<string name="AssetErrorEOF">
+		終了
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRot2Axis" translate="false">
-vector llRot2Axis(rotation rot)
-Returns the rotation axis represented by rot
+	<string name="AssetErrorCannotOpenFile">
+		ファイルが開けません
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRot2Angle" translate="false">
-float llRot2Angle(rotation rot)
-Returns the rotation angle represented by rot
+	<string name="AssetErrorFileNotFound">
+		ファイルが見つかりません
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llAcos" translate="false">
-float llAcos(float val)
-Returns the arccosine in radians of val
+	<string name="AssetErrorTCPTimeout">
+		ファイル転送がタイムアウトしました
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llAsin" translate="false">
-float llAsin(float val)
-Returns the arcsine in radians of val
+	<string name="AssetErrorCircuitGone">
+		サーキットエラー
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llAngleBetween" translate="false">
-float llAngleBetween(rotation a, rotation b)
-Returns angle between rotation a and b
+	<string name="AssetErrorPriceMismatch">
+		ビューアとサーバー上の値段が一致していません。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetInventoryKey" translate="false">
-key llGetInventoryKey(string name)
-Returns the key that is the UUID of the inventory name
+	<string name="AssetErrorUnknownStatus">
+		不明のステータス
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llAllowInventoryDrop" translate="false">
-llAllowInventoryDrop(integer add)
-If add == TRUE, users without modify permissions can still drop inventory items onto a prim
+	<!-- Asset upload errors. -->
+	<string name="AssetUploadServerUnreacheble">
+		現在、サービスをご利用いただけません。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetSunDirection" translate="false">
-vector llGetSunDirection()
-Returns a normalized vector of the direction of the sun in the region
+	<string name="AssetUploadServerDifficulties">
+		サーバーで予期せぬ問題が発生しました。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetTextureOffset" translate="false">
-vector llGetTextureOffset(integer face)
-Returns the texture offset of face in the x and y components of a vector
+	<string name="AssetUploadServerUnavaliable">
+		サービスがご利用いただけないか、アップロードがタイムアウトしました。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetTextureScale" translate="false">
-vector llGetTextureScale(integer side)
-Returns the texture scale of side in the x and y components of a vector
+	<string name="AssetUploadRequestInvalid">
+		アップロードリクエスト中にエラーが発生しました。問題を解決するには、サポート
+( https://support.secondlife.com/ )にお問い合わせください。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetTextureRot" translate="false">
-float llGetTextureRot(integer side)
-Returns the texture rotation of side
+	<!-- Settings errors -->
+	<string name="SettingValidationError">
+		インポートする設定[NAME]の検証に失敗しました。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSubStringIndex" translate="false">
-integer llSubStringIndex(string source, string pattern)
-Returns an integer that is the index in source where pattern first appears.
-(Returns -1 if not found)
+	<string name="SettingImportFileError">
+		ファイル[FILE]を開くことができません。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetOwnerKey" translate="false">
-key llGetOwnerKey(key id)
-Returns the owner of object id
+	<string name="SettingParseFileError">
+		ファイル[FILE]を開くことができません。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetCenterOfMass" translate="false">
-vector llGetCenterOfMass()
-Returns the prim&apos;s center of mass (unless called from the root prim, where it returns the object&apos;s center of mass)
+	<string name="SettingTranslateError">
+		過去のウインドライト[NAME]を変換できません。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llListSort" translate="false">
-list llListSort(list src, integer stride, integer ascending)
-Sorts the list into blocks of stride, in ascending order if ascending == TRUE.
-The sort order is affected by type.
+	<!-- Asset Type human readable names:  these will replace variable [TYPE] in notification FailedToFindWearable* -->
+	<!-- Will also replace [OBJECTTYPE] in notifications: UserGiveItem, ObjectGiveItem -->
+	<string name="texture">
+		テクスチャ
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetListLength" translate="false">
-integer llGetListLength(list src)
-Returns the number of elements in the list
+	<string name="sound">
+		サウンド
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llList2Integer" translate="false">
-integer llList2Integer(list src, integer index)
-Copies the integer at index in the list
+	<string name="calling card">
+		コーリングカード
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llList2Float" translate="false">
-float llList2Float(list src, integer index)
-Copies the float at index in the list
+	<string name="landmark">
+		ランドマーク
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llList2String" translate="false">
-string llList2String(list src, integer index)
-Copies the string at index in the list
+	<string name="legacy script">
+		レガシースクリプト
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llList2Key" translate="false">
-key llList2Key(list src, integer index)
-Copies the key at index in the list
+	<string name="clothing">
+		服装
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llList2Vector" translate="false">
-vector llList2Vector(list src, integer index)
-Copies the vector at index in the list
+	<string name="object">
+		オブジェクト
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llList2Rot" translate="false">
-rotation llList2Rot(list src, integer index)
-Copies the rotation at index in the list
+	<string name="note card">
+		ノートカード
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llList2List" translate="false">
-list llList2List(list src, integer start, integer end)
-Copies the slice of the list from start to end
+	<string name="folder">
+		フォルダ
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDeleteSubList" translate="false">
-list llDeleteSubList(list src, integer start, integer end)
-Removes the slice from start to end and returns the remainder of the list
+	<string name="root">
+		ルート
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetListEntryType" translate="false">
-integer llGetListEntryType(list src, integer index)
-Returns the type of the index entry in the list
-(TYPE_INTEGER, TYPE_FLOAT, TYPE_STRING, TYPE_KEY, TYPE_VECTOR, TYPE_ROTATION, or TYPE_INVALID if index is off list)
+	<string name="lsl2 script">
+		LSL2スクリプト
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llList2CSV" translate="false">
-string llList2CSV(list src)
-Creates a string of comma separated values from list
+	<string name="lsl bytecode">
+		LSLバイトコード
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llCSV2List" translate="false">
-list llCSV2List(string src)
-Creates a list from a string of comma separated values
+	<string name="tga texture">
+		tgaテクスチャ
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llListRandomize" translate="false">
-list llListRandomize(list src, integer stride)
-Returns a randomized list of blocks of size stride
+	<string name="body part">
+		身体部位
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llList2ListStrided" translate="false">
-list llList2ListStrided(list src, integer start, integer end, integer stride)
-Copies the strided slice of the list from start to end
+	<string name="snapshot">
+		スナップショット
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetRegionCorner" translate="false">
-vector llGetRegionCorner()
-Returns a vector in meters that is the global location of the south-west corner of the region which the object is in
+	<string name="lost and found">
+		遺失物
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llListInsertList" translate="false">
-list llListInsertList(list dest, list src, integer start)
-Returns a list that contains all the elements from dest but with the elements from src inserted at position start
+	<string name="targa image">
+		targa画像
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llListFindList" translate="false">
-integer llListFindList(list src, list test)
-Returns the index of the first instance of test in src.
-(Returns -1 if not found)
+	<string name="trash">
+		ごみ箱
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetObjectName" translate="false">
-string llGetObjectName()
-Returns the name of the prim which the script is attached to
+	<string name="jpeg image">
+		jpeg画像
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetObjectName" translate="false">
-llSetObjectName(string name)
-Sets the prim&apos;s name to the name parameter
+	<string name="animation">
+		アニメーション
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetDate" translate="false">
-string llGetDate()
-Returns the current date in the UTC time zone in the format YYYY-MM-DD
+	<string name="gesture">
+		ジェスチャー
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llEdgeOfWorld" translate="false">
-integer llEdgeOfWorld(vector pos, vector dir)
-Checks to see whether the border hit by dir from pos is the edge of the world (has no neighboring region)
+	<string name="simstate">
+		統計
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetAgentInfo" translate="false">
-integer llGetAgentInfo(key id)
-Returns an integer bitfield containing the agent information about id.
-Returns AGENT_FLYING, AGENT_ATTACHMENTS, AGENT_SCRIPTED, AGENT_SITTING, AGENT_ON_OBJECT, AGENT_MOUSELOOK, AGENT_AWAY, AGENT_BUSY, AGENT_TYPING, AGENT_CROUCHING, AGENT_ALWAYS_RUN, AGENT_WALKING and/or AGENT_IN_AIR.
+	<string name="favorite">
+		お気に入り
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llAdjustSoundVolume" translate="false">
-llAdjustSoundVolume(float volume)
-Adjusts volume of attached sound (0.0 - 1.0)
+	<string name="symbolic link">
+		リンク
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetSoundQueueing" translate="false">
-llSetSoundQueueing(integer queue)
-Sets whether attached sounds wait for the current sound to finish (If queue == TRUE then queuing is enabled, if FALSE queuing is disabled [default])
+	<string name="symbolic folder link">
+		フォルダのリンク
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetSoundRadius" translate="false">
-llSetSoundRadius(float radius)
-Establishes a hard cut-off radius for audibility of scripted sounds (both attached and triggered)
+	<string name="settings blob">
+		自然環境の設定
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llKey2Name" translate="false">
-string llKey2Name(key id)
-Returns the name of the prim or avatar specified by id.
-(The id must be a valid rezzed prim or avatar key in the current simulator, otherwise an empty string is returned.)
+	<string name="render material">
+		マテリアル
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetTextureAnim" translate="false">
-llSetTextureAnim(integer mode, integer face, integer sizex, integer sizey, float start, float length, float rate)
-Animates the texture on the specified face/faces
+	<string name="mesh">
+		メッシュ
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llTriggerSoundLimited" translate="false">
-llTriggerSoundLimited(string sound, float volume, vector top_north_east, vector bottom_south_west)
-Plays sound at volume (0.0 - 1.0), centered at but not attached to object, limited to the box defined by vectors top_north_east and bottom_south_west
+	<!-- llvoavatar. Displayed in the avatar chat bubble -->
+	<string name="AvatarEditingAppearance">
+		(容姿の編集中)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llEjectFromLand" translate="false">
-llEjectFromLand(key avatar)
-Ejects avatar from the parcel
+	<string name="AvatarAway">
+		一時退席中
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llParseString2List" translate="false">
-list llParseString2List(string src, list separators, list spacers)
-Breaks src into a list, discarding separators, keeping spacers
-(separators and spacers must be lists of strings, maximum of 8 each)
+	<string name="AvatarDoNotDisturb">
+		着信拒否
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llOverMyLand" translate="false">
-integer llOverMyLand(key id)
-Returns TRUE if id is over land owned by the script owner, otherwise FALSE
+	<string name="AvatarMuted">
+		ブロック中
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetLandOwnerAt" translate="false">
-key llGetLandOwnerAt(vector pos)
-Returns the key of the land owner, returns NULL_KEY if public
+	<string name="anim_express_afraid">
+		怖れ
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetNotecardLine" translate="false">
-key llGetNotecardLine(string name, integer line)
-Returns line line of notecard name via the dataserver event
+	<string name="anim_express_anger">
+		怒り
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetAgentSize" translate="false">
-vector llGetAgentSize(key id)
-If the avatar is in the same region, returns the size of the bounding box of the requested avatar by id, otherwise returns ZERO_VECTOR
+	<string name="anim_away">
+		退席中
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSameGroup" translate="false">
-integer llSameGroup(key id)
-Returns TRUE if avatar id is in the same region and has the same active group, otherwise FALSE
+	<string name="anim_backflip">
+		後ろ宙返り
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llUnSit" translate="false">
-key llUnSit(key id)
-If avatar identified by id is sitting on the object the script is attached to or is over land owned by the object&apos;s owner, the avatar is forced to stand up
+	<string name="anim_express_laugh">
+		大笑い
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGroundSlope" translate="false">
-vector llGroundSlope(vector offset)
-Returns the ground slope below the object position + offset
+	<string name="anim_express_toothsmile">
+		満面の笑顔
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGroundNormal" translate="false">
-vector llGroundNormal(vector offset)
-Returns the ground normal below the object position + offset
+	<string name="anim_blowkiss">
+		投げキッス
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGroundContour" translate="false">
-vector llGroundCountour(vector offset)
-Returns the ground contour direction below the object position + offset
+	<string name="anim_express_bored">
+		退屈
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetAttached" translate="false">
-integer llGetAttached()
-Returns the object&apos;s attachment point, or 0 if not attached
+	<string name="anim_bow">
+		おじぎ
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetFreeMemory" translate="false">
-integer llGetFreeMemory()
-Returns the number of free bytes of memory the script can use
+	<string name="anim_clap">
+		拍手
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetRegionName" translate="false">
-string llGetRegionName()
-Returns the current region name
+	<string name="anim_courtbow">
+		深いおじぎ
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetRegionTimeDilation" translate="false">
-float llGetRegionTimeDilation()
-Returns the current time dilation as a float between 0.0 (full dilation) and 1.0 (no dilation)
+	<string name="anim_express_cry">
+		泣く
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetRegionFPS" translate="false">
-float llGetRegionFPS()
-Returns the mean region frames per second
+	<string name="anim_dance1">
+		ダンス1
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llParticleSystem" translate="false">
-llParticleSystem(list rules)
-Creates a particle system based on rules.  An empty list removes the particle system.
-List format is [ rule1, data1, rule2, data2 . . . rulen, datan ]
+	<string name="anim_dance2">
+		ダンス2
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGroundRepel" translate="false">
-llGroundRepel(float height, integer water, float tau)
-Critically damps to height if within height*0.5 of level (either above ground level, or above the higher of land and water if water == TRUE)
+	<string name="anim_dance3">
+		ダンス3
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGiveInventoryList" translate="false">
-llGiveInventoryList(key target, string folder, list inventory)
-Gives inventory items to target, creating a new folder to put them in
+	<string name="anim_dance4">
+		ダンス4
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetVehicleType" translate="false">
-llSetVehicleType(integer type)
-Sets the vehicle to one of the default types
+	<string name="anim_dance5">
+		ダンス5
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetVehicleFloatParam" translate="false">
-llSetVehicleFloatParam(integer param, float value)
-Sets the specified vehicle float parameter
+	<string name="anim_dance6">
+		ダンス6
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetVehicleVectorParam" translate="false">
-llSetVehicleVectorParam(integer param, vector vec)
-Sets the specified vehicle vector parameter
+	<string name="anim_dance7">
+		ダンス7
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetVehicleRotationParam" translate="false">
-llSetVehicleVectorParam(integer param, rotation rot)
-Sets the specified vehicle rotation parameter
+	<string name="anim_dance8">
+		ダンス8
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetVehicleFlags" translate="false">
-llSetVehicleFlags(integer flags)
-Sets the enabled bits in &apos;flags&apos;
+	<string name="anim_express_disdain">
+		侮蔑
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRemoveVehicleFlags" translate="false">
-llRemoveVehicleFlags(integer flags)
-Removes the enabled bits in &apos;flags&apos;
+	<string name="anim_drink">
+		酔っぱらう
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSitTarget" translate="false">
-llSitTarget(vector offset, rotation rot)
-Sets the sit location for the prim.  If offset == &lt;0,0,0&gt; then the sit target is removed.
+	<string name="anim_express_embarrased">
+		困惑
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llAvatarOnSitTarget" translate="false">
-key llAvatarOnSitTarget()
-If an avatar is seated on the sit target, returns the avatar&apos;s key, otherwise NULL_KEY
+	<string name="anim_angry_fingerwag">
+		指を振る
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llAddToLandPassList" translate="false">
-llAddToLandPassList(key avatar, float hours)
-Adds avatar to the land pass list for hours, or indefinitely if hours is 0
+	<string name="anim_fist_pump">
+		ガッツポーズ
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetTouchText" translate="false">
-llSetTouchText(string text)
-Displays text rather than the default &apos;Touch&apos; in the pie menu
+	<string name="anim_yoga_float">
+		ヨガ浮遊
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetSitText" translate="false">
-llSetSitText(string text)
-Displays text rather than the default &apos;Sit Here&apos; in the pie menu
+	<string name="anim_express_frown">
+		しかめっ面
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetCameraEyeOffset" translate="false">
-llSetCameraEyeOffset(vector offset)
-Sets the camera eye offset for avatars that sit on the object
+	<string name="anim_impatient">
+		いらいらする
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetCameraAtOffset" translate="false">
-llSetCameraAtOffset(vector offset)
-Sets the point the camera is looking at to offset for avatars that sit on the object
+	<string name="anim_jumpforjoy">
+		飛び上がって喜ぶ
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDumpList2String" translate="false">
-string llDumpList2String(list src, string separator)
-Returns the list in a single string, using separator between the entries
+	<string name="anim_kissmybutt">
+		挑発ポーズ
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llScriptDanger" translate="false">
-integer llScriptDanger(vector pos)
-Returns TRUE if pos is over public land, sandbox land, land that doesn&apos;t allow everyone to edit and build, or land that doesn&apos;t allow outside scripts
+	<string name="anim_express_kiss">
+		キス
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDialog" translate="false">
-llDialog(key avatar, string message, list buttons, integer chat_channel)
-Shows a dialog box on the avatar&apos;s screen with a message and up to 12 buttons.
-If a button is pressed, the avatar says the text of the button label on chat_channel.
+	<string name="anim_laugh_short">
+		笑う
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llVolumeDetect" translate="false">
-llVolumeDetect(integer detect)
-If detect = TRUE, object works much like Phantom, but triggers collision_start and collision_end events when other objects start and stop interpenetrating.
-Must be applied to the root prim.
+	<string name="anim_musclebeach">
+		力こぶを見せる
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llResetOtherScript" translate="false">
-llResetOtherScript(string name)
-Resets script name
+	<string name="anim_no_unhappy">
+		不満げに否定する
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetScriptState" translate="false">
-integer llGetScriptState(string name)
-Returns TRUE if the script name is running
+	<string name="anim_no_head">
+		否定する
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRemoteLoadScript" translate="false">
-DEPRECATED!  Please use llRemoteLoadScriptPin instead.
+	<string name="anim_nyanya">
+		冷やかす
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetRemoteScriptAccessPin" translate="false">
-llSetRemoteScriptAccessPin(integer pin)
-If pin is set to a non-zero number, allows a prim to have scripts remotely loaded via llRemoteLoadScriptPin when it passes in the correct pin. Otherwise, llRemoteLoadScriptPin is ignored.
+	<string name="anim_punch_onetwo">
+		ワンツー・パンチ
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRemoteLoadScriptPin" translate="false">
-llRemoteLoadScriptPin(key target, string name, integer pin, integer running, integer start_param)
-Copies script name onto target, if the owner of this scripted object can modify target and is in the same region, and the matching pin is used.
-If running == TRUE, starts the script with start_param
+	<string name="anim_express_open_mouth">
+		口を開けて驚く
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llOpenRemoteDataChannel" translate="false">
-llOpenRemoteDataChannel()
-Creates a channel to listen for XML-RPC calls, and will trigger a remote_data event with channel id once it is available
+	<string name="anim_peace">
+		ピース・サイン
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSendRemoteData" translate="false">
-key llSendRemoteData(key channel, string dest, integer idata, string sdata)
-Sends an XML-RPC request to dest through channel with payload of channel (in a string), integer idata and string sdata.
-Returns a key that is the message_id for the resulting remote_data events.
+	<string name="anim_point_you">
+		他人を指差す
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRemoteDataReply" translate="false">
-llRemoteDataReply(key channel, key message_id, string sdata, integer idata)
-Sends an XML-RPC reply to message_id on channel with payload of string sdata and integer idata
+	<string name="anim_point_me">
+		自分を指差す
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llCloseRemoteDataChannel" translate="false">
-llCloseRemoteDataChannel(key channel)
-Closes XML-RPC channel
+	<string name="anim_punch_l">
+		左パンチ
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llMD5String" translate="false">
-string llMD5String(string src, integer nonce)
-Returns a string of 32 hex characters that is a RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest Algorithm of src with nonce
+	<string name="anim_punch_r">
+		右パンチ
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetPrimitiveParams" translate="false">
-llSetPrimitiveParams(list rules)
-Sets the prim&apos;s parameters according to rules
+	<string name="anim_rps_countdown">
+		じゃんけんポーズ
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llStringToBase64" translate="false">
-string llStringToBase64(string str)
-Converts a string to the Base64 representation of the string
+	<string name="anim_rps_paper">
+		パー
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llBase64ToString" translate="false">
-string llBase64ToString(string str)
-Converts a Base64 string to a conventional string.
-If the conversion creates any unprintable characters, they are converted to spaces.
+	<string name="anim_rps_rock">
+		グー
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llXorBase64Strings" translate="false">
-string llXorBase64Strings(string s1, string s2)
-DEPRECATED!  Please use llXorBase64StringsCorrect instead.
-Incorrectly performs an exclusive or on two Base64 strings and returns a Base64 string.  s2 repeats if it is shorter than s1.  Retained for backwards compatability.
+	<string name="anim_rps_scissors">
+		チョキ
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRemoteDataSetRegion" translate="false">
-llRemoteDataSetRegion()
-DEPRECATED!  Please use llOpenRemoteDataChannel instead.
-If an object using remote data channels changes regions, you must call this function to reregister the remote data channels. This call is not needed if the prim does not change regions.
+	<string name="anim_express_repulsed">
+		嫌悪感
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llLog10" translate="false">
-float llLog10(float val)
-Returns the base 10 logarithm of val.  Returns zero if val &lt;= 0.
+	<string name="anim_kick_roundhouse_r">
+		まわし蹴り
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llLog" translate="false">
-float llLog(float val)
-Returns the natural logarithm of val.  Returns zero if val &lt;= 0.
+	<string name="anim_express_sad">
+		悲しむ
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetAnimationList" translate="false">
-list llGetAnimationList(key id)
-Returns a list of keys of playing animations for avatar described by id
+	<string name="anim_salute">
+		敬礼する
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetParcelMusicURL" translate="false">
-llSetParcelMusicURL(string url)
-Sets the streaming audio URL for the parcel which the object is on
+	<string name="anim_shout">
+		叫ぶ
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetRootPosition" translate="false">
-vector llGetRootPosition()
-Returns the position (in region coordinates) of the root prim of the object which the script is attached to
+	<string name="anim_express_shrug">
+		肩をすくめる
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetRootRotation" translate="false">
-rotation llGetRootRotation()
-Returns the rotation (relative to the region) of the root prim of the object which the script is attached to
+	<string name="anim_express_smile">
+		微笑む
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetObjectDesc" translate="false">
-string llGetObjectDesc()
-Returns the description of the prim the script is attached to
+	<string name="anim_smoke_idle">
+		たばこをくゆらす
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetObjectDesc" translate="false">
-llSetObjectDesc(string name)
-Sets the prim&apos;s description
+	<string name="anim_smoke_inhale">
+		たばこを吸う
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetCreator" translate="false">
-key llGetCreator()
-Returns a key for the creator of the prim
+	<string name="anim_smoke_throw_down">
+		たばこを捨てる
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetTimestamp" translate="false">
-string llGetTimestamp()
-Returns the timestamp in the UTC time zone in the format: YYYY-MM-DDThh:mm:ss.ff..fZ
+	<string name="anim_express_surprise">
+		驚く
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetLinkAlpha" translate="false">
-llSetLinkAlpha(integer linknumber, float alpha, integer face)
-If a prim exists in the link chain at linknumber, sets face to alpha
+	<string name="anim_sword_strike_r">
+		剣で斬りつける
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetNumberOfPrims" translate="false">
-integer llGetNumberOfPrims()
-Returns the number of prims in a link set the script is attached to
+	<string name="anim_angry_tantrum">
+		じだんだを踏む
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetNumberOfNotecardLines" translate="false">
-key llGetNumberOfNotecardLines(string name)
-Returns number of lines in notecard name via the dataserver event (cast return value to integer)
+	<string name="anim_express_tongue_out">
+		舌を出す
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetBoundingBox" translate="false">
-list llGetBoundingBox(key object)
-Returns the bounding box around the object (including any linked prims) relative to its root prim, in a list in the format [ (vector) min_corner, (vector) max_corner ]
+	<string name="anim_hello">
+		手を振る
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetGeometricCenter" translate="false">
-vector llGetGeometricCenter()
-Returns the geometric center of the linked set the script is attached to.
+	<string name="anim_whisper">
+		小声で話す
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetPrimitiveParams" translate="false">
-list llGetPrimitiveParams(list params)
-Returns the primitive parameters specified in the params list.
+	<string name="anim_whistle">
+		口笛を吹く
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llIntegerToBase64" translate="false">
-string llIntegerToBase64(integer number)
-Returns a string that is a Base64 big endian encode of number
+	<string name="anim_express_wink">
+		ウィンク
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llBase64ToInteger" translate="false">
-integer llBase64ToInteger(string str)
-Returns an integer that is the str Base64 decoded as a big endian integer
+	<string name="anim_wink_hollywood">
+		ウィンク(ハリウッド)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetGMTclock" translate="false">
-float llGetGMTclock()
-Returns the time in seconds since midnight GMT
+	<string name="anim_express_worry">
+		心配する
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetSimulatorHostname" translate="false">
-string llGetSimulatorHostname()
-Returns the hostname of the machine which the script is running on (same as string in viewer Help dialog)
+	<string name="anim_yes_happy">
+		笑顔で頷く
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetLocalRot" translate="false">
-llSetLocalRot(rotation rot)
-Sets the rotation of a child prim relative to the root prim
+	<string name="anim_yes_head">
+		頷く
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llParseStringKeepNulls" translate="false">
-list llParseStringKeepNulls(string src, list separators, list spacers)
-Breaks src into a list, discarding separators, keeping spacers, keeping any null values generated.
-(separators and spacers must be lists of strings, maximum of 8 each)
+	<string name="multiple_textures">
+		複数
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRezAtRoot" translate="false">
-llRezAtRoot(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param)
-Instantiates owner&apos;s inventory object rotated to rot with its root at pos, moving at vel, using param as the start parameter
+	<!-- build floater -->
+	<string name="use_texture">
+		テクスチャを使用
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetObjectPermMask" translate="false">
-integer llGetObjectPermMask(integer mask)
-Returns the requested permission mask for the root object the task is attached to
+	<string name="manip_hint1">
+		マウスカーソルをルーラに合わせて
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetObjectPermMask" translate="false">
-llSetObjectPermMask(integer mask, integer value)
-Sets the given permission mask to the new value on the root object the task is attached to (requires God Mode)
+	<string name="manip_hint2">
+		グリッドにスナップ
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetInventoryPermMask" translate="false">
-integer llGetInventoryPermMask(string item, integer mask)
-Returns the requested permission mask for the inventory item
+	<!-- world map -->
+	<string name="texture_loading">
+		読み込んでいます…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetInventoryPermMask" translate="false">
-llSetInventoryPermMask(string item, integer mask, integer value)
-Sets the given permission mask to the new value on the inventory item (requires God Mode)
+	<string name="worldmap_offline">
+		オフライン
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetInventoryCreator" translate="false">
-key llGetInventoryCreator(string item)
-Returns a key for the creator of the inventory item
+	<string name="worldmap_item_tooltip_format">
+		[AREA]㎡ L$ [PRICE]([SQMPRICE] L$/㎡)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llOwnerSay" translate="false">
-llOwnerSay(string msg)
-Says msg to owner only.  (Owner must be in the same region.)
+	<string name="worldmap_results_none_found">
+		何も見つかりませんでした。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRequestSimulatorData" translate="false">
-key llRequestSimulatorData(string simulator, integer data)
-Requests data about simulator.  When data is available the dataserver event will be raised.
+	<!-- animations uploading status codes -->
+	<string name="Ok">
+		OK
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llForceMouselook" translate="false">
-llForceMouselook(integer mouselook)
-If mouselook is TRUE, any avatar that sits upon the prim will be forced into mouselook mode
+	<string name="Premature end of file">
+		不完全なファイル
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetObjectMass" translate="false">
-float llGetObjectMass(key id)
-Returns the mass of the avatar or object in the region
+	<string name="ST_NO_JOINT">
+		ROOTまたはJOINTが見つかりません
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llListReplaceList" translate="false">
-list llListReplaceList(list dest, list src, integer start, integer end)
-Returns a list that is dest with start through end removed and src inserted at start
+	<!-- Chat -->
+	<string name="NearbyChatTitle">
+		近くのチャット
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llLoadURL" translate="false">
-llLoadURL(key avatar, string message, string url)
-Shows a dialog to avatar offering to load the web page at url with a message.
-If user clicks yes, launches the page in their web browser.
+	<string name="NearbyChatLabel">
+		(近くのチャット)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llParcelMediaCommandList" translate="false">
-llParcelMediaCommandList(list command)
-Sends a list of commands, some with arguments, to a parcel to control the playback of movies and other media
+	<string name="whisper">
+		のささやき:
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llParcelMediaQuery" translate="false">
-list llParcelMediaQuery(list query)
-Returns a list containing results of the sent query
+	<string name="shout">
+		のシャウト:
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llModPow" translate="false">
-integer llModPow(integer a, integer b, integer c)
-Returns a raised to the b power, mod c. ( (a**b)%c )
-b is capped at 0xFFFF (16 bits).
+	<string name="ringing">
+		インワールドボイスチャットに接続しています…
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetInventoryType" translate="false">
-integer llGetInventoryType(string name)
-Returns the type of the inventory item name
+	<string name="connected">
+		接続しました
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetPayPrice" translate="false">
-llSetPayPrice(integer price, list quick_pay_buttons)
-Sets the default amount on the dialog that appears when someone chooses to pay this prim
+	<string name="unavailable">
+		現在の場所では、ボイスを利用できません。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetCameraPos" translate="false">
-vector llGetCameraPos()
-Returns the current camera position for the agent the task has permissions for
+	<string name="hang_up">
+		インワールドボイスチャットの通信が切断されました。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetCameraRot" translate="false">
-rotation llGetCameraRot()
-Returns the current camera orientation for the agent the task has permissions for
+	<string name="reconnect_nearby">
+		「近くのボイスチャット」に再接続されます。
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetPrimURL" translate="false">
-llSetPrimURL(string url)
-Updates the URL for the web page shown on the sides of the object
+	<string name="ScriptQuestionCautionChatGranted">
+		リージョン「[REGIONNAME]」の「[REGIONPOS]」という場所にある、「[OWNERNAME]」が所有する「[OBJECTNAME]」というオブジェクトは、以下の権限を許可しました:[PERMISSIONS]
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRefreshPrimURL" translate="false">
-llRefreshPrimURL()
-Reloads the web page shown on the sides of the object
+	<string name="ScriptQuestionCautionChatDenied">
+		リージョン「[REGIONNAME]」の「[REGIONPOS]」という場所にある、「[OWNERNAME]」が所有する「[OBJECTNAME]」というオブジェクトは、以下の権限を拒否しました:[PERMISSIONS]
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llEscapeURL" translate="false">
-string llEscapeURL(string url)
-Returns an escaped/encoded version of url, replacing spaces with %20 etc.
+	<string name="AdditionalPermissionsRequestHeader">
+		あなたのアカウントへのアクセスを許可すると、このオブジェクトには次の操作も許可されます:
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llUnescapeURL" translate="false">
-string llUnescapeURL(string url)
-Returns an unescaped/ unencoded version of url, replacing %20 with spaces etc.
+	<string name="ScriptTakeMoney">
+		リンデンドル(L$)のお支払い
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llMapDestination" translate="false">
-llMapDestination(string simname, vector pos, vector look_at)
-Opens the World Map centered on the region simname with pos highlighted. (NOTE: look_at currently does nothing.)
-Only works for scripts attached to avatar, or during touch events.
+	<string name="ActOnControlInputs">
+		制御入力に基づいて行動
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llAddToLandBanList" translate="false">
-llAddToLandBanList(key avatar, float hours)
-Adds avatar to the land ban list for hours, or indefinitely if hours is 0
+	<string name="RemapControlInputs">
+		制御入力のリマップ
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRemoveFromLandPassList" translate="false">
-llRemoveFromLandPassList(key avatar)
-Removes avatar from the land pass list
+	<string name="AnimateYourAvatar">
+		アバターへのアニメーション動作
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRemoveFromLandBanList" translate="false">
-llRemoveFromLandBanList(key avatar)
-Removes avatar from the land ban list
+	<string name="AttachToYourAvatar">
+		アバターに装着
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetCameraParams" translate="false">
-llSetCameraParams(list rules)
-Sets multiple camera parameters at once.
-List format is [ rule1, data1, rule2, data2 . . . rulen, datan ]
+	<string name="ReleaseOwnership">
+		所有権を解放し公共物とする
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llClearCameraParams" translate="false">
-llClearCameraParams()
-Resets all camera parameters to default values and turns off scripted camera control
+	<string name="LinkAndDelink">
+		他のオブジェクトのリンクとリンク解除
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llListStatistics" translate="false">
-float llListStatistics(integer operation, list src)
-Performs statistical aggregate functions on list src using LIST_STAT_* operations
+	<string name="AddAndRemoveJoints">
+		他のオブジェクトとのジョイントの追加と削除
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetUnixTime" translate="false">
-integer llGetUnixTime()
-Returns the number of seconds elapsed since 00:00 hours, Jan 1, 1970 UTC from the system clock
+	<string name="ChangePermissions">
+		権限の変更
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetParcelFlags" translate="false">
-integer llGetParcelFlags(vector pos)
-Returns a mask of the parcel flags (PARCEL_FLAG_*) for the parcel that includes the point pos
+	<string name="TrackYourCamera">
+		カメラ追従
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetRegionFlags" translate="false">
-integer llGetRegionFlags()
-Returns the region flags (REGION_FLAG_*) for the region the object is in
+	<string name="ControlYourCamera">
+		カメラ操作
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llXorBase64StringsCorrect" translate="false">
-string llXorBase64StringsCorrect(string s1, string s2)
-Correctly performs an exclusive or on two Base64 strings and returns a Base64 string.
-s2 repeats if it is shorter than s1.
+	<string name="TeleportYourAgent">
+		あなたをテレポート
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llHTTPRequest" translate="false">
-llHTTPRequest(string url, list parameters, string body)
-Sends an HTTP request to the specified url with the body of the request and parameters
+	<string name="ForceSitAvatar">
+		アバターを強制的に座らせる
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llResetLandBanList" translate="false">
-llResetLandBanList()
-Removes all Residents from the land ban list
+	<string name="ChangeEnvSettings">
+		自然環境の設定を変更する
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llResetLandPassList" translate="false">
-llResetLandPassList()
-Removes all Residents from the land access/pass list
+	<string name="NotConnected">
+		接続されていません
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetObjectPrimCount" translate="false">
-integer llGetObjectPrimCount(key object_id)
-Returns the total number of prims for an object in the region
+	<!-- Substitution for agent name -->
+	<string name="AgentNameSubst">
+		(あなた)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetParcelPrimOwners" translate="false">
-list llGetParcelPrimOwners(vector pos)
-Returns a list of all Residents who own objects on the parcel at pos and with individual prim counts.
-Requires owner-like permissions for the parcel.
+	<!-- intentionally blank -->
+	<string name="JoinAnExperience">
+		体験に参加
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetParcelPrimCount" translate="false">
-integer llGetParcelPrimCount(vector pos, integer category, integer sim_wide)
-Returns the number of prims on the parcel at pos of the given category.
-Categories: PARCEL_COUNT_TOTAL, _OWNER, _GROUP, _OTHER, _SELECTED, _TEMP
+	<string name="SilentlyManageEstateAccess">
+		土地のアクセスリストを管理するときにアラートを表示しない
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetParcelMaxPrims" translate="false">
-integer llGetParcelMaxPrims(vector pos, integer sim_wide)
-Returns the maximum number of prims allowed on the parcel at pos
+	<string name="OverrideYourAnimations">
+		デフォルトのアニメーションを置き換え
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetParcelDetails" translate="false">
-list llGetParcelDetails(vector pos, list params)
-Returns the parcel details specified in params for the parcel at pos.
-Params is one or more of: PARCEL_DETAILS_NAME, _DESC, _OWNER, _GROUP, _AREA, _ID, _SEE_AVATARS
+	<string name="ScriptReturnObjects">
+		あなたの代わりにオブジェクトを返却
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetLinkPrimitiveParams" translate="false">
-llSetLinkPrimitiveParams(integer linknumber, list rules)
-Sets primitive parameters for linknumber based on rules
+	<string name="UnknownScriptPermission">
+		(不明)!
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetLinkTexture" translate="false">
-llSetLinkTexture(integer linknumber, string texture, integer face)
-Sets the texture of face for a task that exists in the link chain at linknumber
+	<!-- Sim Access labels -->
+	<string name="SIM_ACCESS_PG">
+		General
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llStringTrim" translate="false">
-string llStringTrim(string src, integer trim_type)
-Trims the leading and/or trailing white spaces from a string.
-trim_type can be STRING_TRIM, STRING_TRIM_HEAD or STRING_TRIM_TAIL.
+	<string name="SIM_ACCESS_MATURE">
+		Moderate
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRegionSay" translate="false">
-llRegionSay(integer channel, string msg)
-Broadcasts msg on channel (not 0) that can be heard anywhere in the region by a script listening on channel
+	<string name="SIM_ACCESS_ADULT">
+		Adult
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetObjectDetails" translate="false">
-list llGetObjectDetails(key id, list params)
-Returns the object details specified in params for the object with key id.
-Params are OBJECT_NAME, _DESC, _POS, _ROT, _VELOCITY, _OWNER, _GROUP, _CREATOR
+	<string name="SIM_ACCESS_DOWN">
+		オフライン
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetClickAction" translate="false">
-llSetClickAction(integer action)
-Sets the action performed when a prim is clicked upon
+	<string name="SIM_ACCESS_MIN">
+		不明
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetRegionAgentCount" translate="false">
-integer llGetRegionAgentCount()
-Returns the number of avatars in the region
+	<!-- For use when we do not have land type back from the server -->
+	<string name="land_type_unknown">
+		(不明)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llTextBox" translate="false">
-llTextBox(key avatar, string message, integer chat_channel)
-Shows a window on the avatar&apos;s screen with the message.
-It contains a text box for input, and if entered that text is chatted on chat_channel.
+	<!-- For land type back from the simulator -->
+	<string name="Estate / Full Region">
+		不動産/フルリージョン
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetAgentLanguage" translate="false">
-string llGetAgentLanguage(key avatar)
-Returns the language code of the preferred interface language of the avatar
+	<string name="Estate / Homestead">
+		不動産/入植地
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDetectedTouchUV" translate="false">
-vector llDetectedTouchUV(integer index)
-Returns the u and v coordinates in the first two components of a vector, for the texture coordinates where the prim was touched in a triggered touch event
+	<string name="Mainland / Homestead">
+		メインランド/入植地
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDetectedTouchFace" translate="false">
-integer llDetectedTouchFace(integer index)
-Returns the index of the face where the avatar clicked in a triggered touch event
+	<string name="Mainland / Full Region">
+		メインランド/フルリージョン
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDetectedTouchPos" translate="false">
-vector llDetectedTouchPos(integer index)
-Returns the position where the object was touched in a triggered touch event
+	<!-- File load/save dialogs -->
+	<string name="all_files">
+		全てのファイル
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDetectedTouchNormal" translate="false">
-vector llDetectedTouchNormal(integer index)
-Returns the surface normal for a triggered touch event
+	<string name="sound_files">
+		サウンド
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDetectedTouchBinormal" translate="false">
-vector llDetectedTouchBinormal(integer index)
-Returns the surface binormal for a triggered touch event
+	<string name="animation_files">
+		アニメーション
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDetectedTouchST" translate="false">
-vector llDetectedTouchST(integer index)
-Returns the s and t coordinates in the first two components of a vector, for the surface coordinates where the prim was touched in a triggered touch event
+	<string name="image_files">
+		画像
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSHA1String" translate="false">
-string llSHA1String(string src)
-Returns a string of 40 hex characters that is the SHA1 security Hash of src
+	<string name="save_file_verb">
+		保存
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetFreeURLs" translate="false">
-integer llGetFreeURLs()
-Returns the number of available URLs for the current script
+	<string name="load_file_verb">
+		ロード
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRequestURL" translate="false">
-key llRequestURL()
-Requests one HTTP:// url for use by this object.
-An http_request event is triggered with the results.
+	<string name="targa_image_files">
+		Targa画像
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRequestSecureURL" translate="false">
-key llRequestSecureURL()
-Requests one HTTPS:// (SSL) url for use by this object.
-An http_request event is triggered with the results.
+	<string name="bitmap_image_files">
+		ビットマップ画像
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llReleaseURL" translate="false">
-llReleaseURL(string url)
-Releases the specified URL, it will no longer be usable
+	<string name="png_image_files">
+		PNG画像
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llHTTPResponse" translate="false">
-llHTTPResponse(key request_id, integer status, string body)
-Responds to request_id with status and body
+	<string name="save_texture_image_files">
+		TargaまたはPNG画像
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetHTTPHeader" translate="false">
-string llGetHTTPHeader(key request_id, string header)
-Returns the value for header for request_id
+	<string name="avi_movie_file">
+		AVIムービーファイル
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetPrimMediaParams" translate="false">
-llSetPrimMediaParams(integer face, list params)
-Sets the media params for a particular face on an object. If media is not already on this object, add it.
-List is a set of name/value pairs in no particular order.  Params not specified are unchanged, or if new media is added then set to the default specified.
-The possible names are below, along with the types of values and what they mean.
+	<string name="xaf_animation_file">
+		XAFアニメーションファイル
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetPrimMediaParams" translate="false">
-list llGetPrimMediaParams(integer face, list params)
-Returns the media params for a particular face on an object, given the desired list of names, in the order requested.
-(Returns an empty list if no media exists on the face.)
+	<string name="xml_file">
+		XMLファイル
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llClearPrimMedia" translate="false">
-llClearPrimMedia(integer face)
-Clears (deletes) the media and all params from the given face.
+	<string name="raw_file">
+		RAWファイル
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetLinkPrimitiveParamsFast" translate="false">
-llSetLinkPrimitiveParamsFast(integer linknumber,list rules)
-Set primitive parameters for linknumber based on rules.
+	<string name="compressed_image_files">
+		圧縮画像
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetLinkPrimitiveParams" translate="false">
-llGetLinkPrimitiveParams(integer linknumber,list rules)
-Get primitive parameters for linknumber based on rules.
+	<string name="load_files">
+		ファイルのロード
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llLinkParticleSystem" translate="false">
-llLinkParticleSystem(integer linknumber,list rules)
-Creates a particle system based on rules.  Empty list removes particle system from object.
-List format is [ rule1, data1, rule2, data2 . . . rulen, datan ].
+	<string name="choose_the_directory">
+		参照
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetLinkTextureAnim" translate="false">
-llSetLinkTextureAnim(integer link, integer mode, integer face, integer sizex, integer sizey, float start, float length, float rate)
-Animate the texture on the specified prim&apos;s face/faces.
+	<string name="script_files">
+		スクリプト
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetLinkNumberOfSides" translate="false">
-integer llGetLinkNumberOfSides(integer link)
-Returns the number of sides of the specified linked prim.
+	<string name="dictionary_files">
+		辞書
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetUsername" translate="false">
-string llGetUsername(key id)
-Returns the single-word username of an avatar, iff the avatar is in the current region, otherwise the empty string.
+	<string name="gltf_files">
+		GLTFファイル
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRequestUsername" translate="false">
-key llRequestUsername(key id)
-Requests single-word username of an avatar.  When data is available the dataserver event will be raised.
+	<string name="zip_files">
+		Zipファイル
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetDisplayName" translate="false">
-string llGetDisplayName(key id)
-Returns the name of an avatar, iff the avatar is in the current simulator, and the name has been cached, otherwise the same as llGetUsername.  Use llRequestDisplayName if you absolutely must have the display name.
+	<!-- LSL Usage Hover Tips -->
+	<!-- NOTE: For now these are set as translate="false", until DEV-40761 is implemented (to internationalize the rest of tooltips in the same window).
+This has no effect on viewer code, but prevents Linden Lab internal localization tool from scraping these strings.  -->
+	<string name="LSLTipSleepTime" translate="false">
+		Sleeps script for [SLEEP_TIME] seconds.
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRequestDisplayName" translate="false">
-key llRequestDisplayName(key id)
-Requests name of an avatar.  When data is available the dataserver event will be raised.
+	<string name="LSLTipText_llSin" translate="false">
+		float llSin(float theta)
+Returns the sine of theta (theta in radians)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetEnv" translate="false">
-llGetEnv(string name)
-Returns a string with the requested data about the region
+	<string name="LSLTipText_llCos" translate="false">
+		float llCos(float theta)
+Returns the cosine of theta (theta in radians)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llCastRay" translate="false">
-llCastRay(vector start, vector end, list params)
-Casts a ray into the physics world from &apos;start&apos; to &apos;end&apos; and returns data according to details in params.
+	<string name="LSLTipText_llTan" translate="false">
+		float llTan(float theta)
+Returns the tangent of theta (theta in radians)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llRegionSayTo" translate="false">
-llRegionSayTo(key target, integer channel, string msg)
-Sends msg on channel (not DEBUG_CHANNEL) directly to prim or avatar target anywhere within the region.
+	<string name="LSLTipText_llAtan2" translate="false">
+		float llAtan2(float y, float x)
+Returns the arctangent2 of y, x
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetSPMaxMemory" translate="false">
-integer llGetSPMaxMemory()
-Returns the maximum used memory for the current script. Only valid after using PROFILE_SCRIPT_MEMORY. Non-mono scripts always use 16k.
+	<string name="LSLTipText_llSqrt" translate="false">
+		float llSqrt(float val)
+Returns the square root of val, or returns 0 and triggers a Math Error for imaginary results
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetUsedMemory" translate="false">
-integer llGetUsedMemory()
-Returns the current used memory for the current script. Non-mono scripts always use 16k.
+	<string name="LSLTipText_llPow" translate="false">
+		float llPow(float base, float exponent)
+Returns the base raised to the power exponent, or returns 0 and triggers Math Error for imaginary results
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llScriptProfiler" translate="false">
-llScriptProfiler(integer flags)
-Enabled or disables script profiling options. Currently only supports PROFILE_SCRIPT_MEMORY (mono only) and PROFILE_NONE.
-MAY SIGNIFICANTLY REDUCE SCRIPT PERFORMANCE!
+	<string name="LSLTipText_llAbs" translate="false">
+		integer llAbs(integer val)
+Returns the positive version of val
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetMemoryLimit" translate="false">
-integer llSetMemoryLimit(integer mem)
+	<string name="LSLTipText_llFabs" translate="false">
+		float llFabs(float val)
+Returns the positive version of val
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetMemoryLimit" translate="false">
-integer llGetMemoryLimit()
+	<string name="LSLTipText_llFrand" translate="false">
+		float llFrand(float mag)
+Returns a pseudo random number in the range [0,mag) or (mag,0]
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetLinkMedia" translate="false">
-llSetLinkMedia(integer link, integer face, list params)
-Set the media params for a particular face on linked prim.  List is a set of name/value pairs (in no particular order). The possible names are below, along with the types of values and what they mean.  If media is not already on this object, add it. Params not specified are unchanged, or if new media is added set to the default specified.
+	<string name="LSLTipText_llFloor" translate="false">
+		integer llFloor(float val)
+Returns largest integer value &lt;= val
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetLinkMedia" translate="false">
-list llGetLinkMedia(integer link, integer face, list params)
-Get the media params for a particular face on linked prim, given the desired list of names. Returns a list of values in the order requested.  Returns an empty list if no media exists on the face.
+	<string name="LSLTipText_llCeil" translate="false">
+		integer llCeil(float val)
+Returns smallest integer value &gt;= val
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llClearLinkMedia" translate="false">
-llClearLinkMedia(integer link, integer face)
-Clears (deletes) the media and all params from the given face on linked prim.
+	<string name="LSLTipText_llRound" translate="false">
+		integer llRound(float val)
+Returns val rounded to the nearest integer
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetContentType" translate="false">
-llSetContentType(key id, integer content_type)
+	<string name="LSLTipText_llVecMag" translate="false">
+		float llVecMag(vector v)
+Returns the magnitude of v
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llLinkSitTarget" translate="false">
-llLinkSitTarget(integer link, vector offset, rotation rot)
-Set the sit location for this object (if offset == &lt;0,0,0&gt; clear it)
+	<string name="LSLTipText_llVecNorm" translate="false">
+		vector llVecNorm(vector v)
+Returns the v normalized
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llAvatarOnLinkSitTarget" translate="false">
-key llAvatarOnLinkSitTarget(integer link)
-If an avatar is sitting on the sit target, return the avatar&apos;s key, NULL_KEY otherwise
+	<string name="LSLTipText_llVecDist" translate="false">
+		float llVecDist(vector v1, vector v2)
+Returns the 3D distance between v1 and v2
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetLinkCamera" translate="false">
-llSetLinkCamera(integer link, vector eye, vector at)
+	<string name="LSLTipText_llRot2Euler" translate="false">
+		vector llRot2Euler(rotation q)
+Returns the Euler representation (roll, pitch, yaw) of q
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetVelocity" translate="false">
-llSetVelocity(vector velocity, integer local)
-Sets an objects velocity, in local coords if local == TRUE (if the script is physical)
+	<string name="LSLTipText_llEuler2Rot" translate="false">
+		rotation llEuler2Rot(vector v)
+Returns the rotation representation of Euler Angles v
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetAngularVelocity" translate="false">
-llSetAngularVelocity(vector angular_velocity, integer local)
-Sets an objects angular velocity, in local coords if local == TRUE (if the script is physical)
+	<string name="LSLTipText_llAxes2Rot" translate="false">
+		rotation llAxes2Rot(vector fwd, vector left, vector up)
+Returns the rotation defined by the coordinate axes
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetPhysicsMaterial" translate="false">
-llSetPhysicsMaterial(integer flags, float gravity_multiplier, float restitution, float friction, float density )
-Sets the requested attributes of the root object&apos;s physics material.
+	<string name="LSLTipText_llRot2Fwd" translate="false">
+		vector llRot2Fwd(rotation q)
+Returns the forward vector defined by q
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetPhysicsMaterial" translate="false">
-llGetPhysicsMaterial() returns the gravity multiplier, restitution, friction, and density of the linkset as a list in that order.
+	<string name="LSLTipText_llRot2Left" translate="false">
+		vector llRot2Left(rotation q)
+Returns the left vector defined by q
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetMassMKS" translate="false">
-llGetMassMKS() returns the mass of the linkset in kilograms.
+	<string name="LSLTipText_llRot2Up" translate="false">
+		vector llRot2Up(rotation q)
+Returns the up vector defined by q
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGenerateKey" translate="false">
-llGenerateKey()
-Retun a unique generated key
+	<string name="LSLTipText_llRotBetween" translate="false">
+		rotation llRotBetween(vector v1, vector v2)
+Returns the rotation to rotate v1 to v2
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetKeyframedMotion" translate="false">
-llSetKeyframedMotion(list keyframes, list options)
-Requests that a nonphysical object be keyframed according to keyframe list.
+	<string name="LSLTipText_llWhisper" translate="false">
+		llWhisper(integer channel, string msg)
+Whispers the text of msg on channel
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llTransferLindenDollars" translate="false">
-key llTransferLindenDollars(key destination, integer amount)
-Transfer amount of linden dollars (L$) from script owner to destination. Returns a key to a corresponding transaction_result event for the success of the transfer.
+	<string name="LSLTipText_llSay" translate="false">
+		llSay(integer channel, string msg)
+Says the text of msg on channel
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetParcelMusicURL" translate="false">
-string llGetParcelMusicURL()
-Gets the streaming audio URL for the parcel of land on which the object is located.
+	<string name="LSLTipText_llShout" translate="false">
+		llShout(integer channel, string msg)
+Shouts the text of msg on channel
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llSetRegionPos" translate="false">
-integer llSetRegionPos(vector pos)
-Sets the position anywhere within the region (if the object isn&apos;t physical)
+	<string name="LSLTipText_llListen" translate="false">
+		integer llListen(integer channel, string name, key id, string msg)
+Sets a callback for msg on channel from name and id (name, id, and/or msg can be empty) and returns an identifier that can be used to deactivate or remove the listen
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llNavigateTo" translate="false">
-llNavigateTo(vector point, list options)
-For AI Character: Navigate to destination.
+	<string name="LSLTipText_llListenControl" translate="false">
+		llListenControl(integer number, integer active)
+Makes a listen event callback active or inactive
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llCreateCharacter" translate="false">
-llCreateCharacter(list options)
-Convert linkset to AI Character which can navigate the world.
+	<string name="LSLTipText_llListenRemove" translate="false">
+		llListenRemove(integer number)
+Removes listen event callback number
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llPursue" translate="false">
-llPursue(key target, list options)
-For AI Character: Chase after a target.
+	<string name="LSLTipText_llSensor" translate="false">
+		llSensor(string name, key id, integer type, float range, float arc)
+Performs a single scan for name and id with type (AGENT, ACTIVE, PASSIVE, and/or SCRIPTED) within range meters and arc radians of forward vector (name, id, and/or keytype can be empty or 0)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llWanderWithin" translate="false">
-llWanderWithin(vector center, float radius, list options)
-For AI Character: Wander within a specified volume.
+	<string name="LSLTipText_llSensorRepeat" translate="false">
+		llSensorRepeat(string name, key id, integer type, float range, float arc, float rate)
+Sets a callback for name and id with type (AGENT, ACTIVE, PASSIVE, and/or SCRIPTED) within range meters and arc radians of forward vector (name, id, and/or keytype can be empty or 0) and repeats every rate seconds
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llFleeFrom" translate="false">
-llFleeFrom(vector source, float radius, list options)
-For AI Character: Flee from a point.
+	<string name="LSLTipText_llSensorRemove" translate="false">
+		llSensorRemove()
+Removes the sensor setup by llSensorRepeat
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llPatrolPoints" translate="false">
-llPatrolPoints(list points, list options)
-For AI Character: Patrol a list of points.
+	<string name="LSLTipText_llDetectedName" translate="false">
+		string llDetectedName(integer number)
+Returns the name of detected object number (returns empty string if number is not a valid sensed object)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llExecCharacterCmd" translate="false">
-llExecCharacterCmd(integer cmd, list options)
-For AI Character: Execute a character command.
+	<string name="LSLTipText_llDetectedKey" translate="false">
+		key llDetectedKey(integer number)
+Returns the key of detected object number (returns empty key if number is not a valid sensed object)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llDeleteCharacter" translate="false">
-llDeleteCharacter()
-Convert linkset from AI Character to Physics object.
+	<string name="LSLTipText_llDetectedOwner" translate="false">
+		key llDetectedOwner(integer number)
+Returns the key of detected object's owner (returns empty key if number is not a valid sensed object)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llUpdateCharacter" translate="false">
-llUpdateCharacter(list options)
-Change the AI Character&apos;s settings.
+	<string name="LSLTipText_llDetectedType" translate="false">
+		integer llDetectedType(integer number)
+Returns the type (AGENT, ACTIVE, PASSIVE, SCRIPTED) of detected object (returns 0 if number is not a valid sensed object)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llEvade" translate="false">
-llEvade(key target, list options)
-For AI Character: Evade a specified target.
+	<string name="LSLTipText_llDetectedPos" translate="false">
+		vector llDetectedPos(integer number)
+Returns the position of detected object number (returns &lt;0,0,0&gt; if number is not a valid sensed object)
 	</string>
-	<string name="LSLTipText_llGetClosestNavPoint" translate="false">
-list llGetClosestNavPoint(vector point, list options)
-For AI Character: Get the closest navigable point to the point provided.
+	<string name="LSLTipText_llDetectedVel" translate="false">
+		vector llDetectedVel(integer number)
+Returns the velocity of detected object number (returns &lt;0,0,0&gt; if number is not a valid sensed object)
 	</string>
-	<!-- Wearable Types -->
-	<string name="shape">シェイプ</string>
-	<string name="skin">スキン</string>
-	<string name="hair">髪</string>
-	<string name="eyes">ç›®</string>
-	<string name="shirt">シャツ</string>
-	<string name="pants">ズボン</string>
-	<string name="shoes">靴</string>
-	<string name="socks">靴下</string>
-	<string name="jacket">ジャケット</string>
-	<string name="gloves">手袋</string>
-	<string name="undershirt">下着(上半身)</string>
-	<string name="underpants">下着(下半身)</string>
-	<string name="skirt">スカート</string>
-	<string name="alpha">アルファ</string>
-	<string name="tattoo">タトゥ</string>
-	<string name="universal">ユニバーサル</string>
-	<string name="physics">物理作用</string>
-	<string name="invalid">無効</string>
-	<string name="none">なし</string>
-	<string name="shirt_not_worn">シャツ未着用</string>
-	<string name="pants_not_worn">ズボン未着用</string>
-	<string name="shoes_not_worn">靴未着用</string>
-	<string name="socks_not_worn">靴下未着用</string>
-	<string name="jacket_not_worn">ジャケット未着用</string>
-	<string name="gloves_not_worn">手袋未着用</string>
-	<string name="undershirt_not_worn">下着(上半身)未着用</string>
-	<string name="underpants_not_worn">下着(下半身)未着用</string>
-	<!-- Not Worn Wearable Types -->
-	<string name="skirt_not_worn">スカート未着用</string>
-	<string name="alpha_not_worn">アルファ未着用</string>
-	<string name="tattoo_not_worn">タトゥ未着用</string>
-	<string name="universal_not_worn">ユニバーサルなし</string>
-	<string name="physics_not_worn">物理作用なし</string>
-	<string name="invalid_not_worn">無効</string>
-	<!-- Create new wearable of the specified type -->
-	<string name="create_new_shape">新しいシェイプを作成</string>
-	<string name="create_new_skin">新しいスキンを作成</string>
-	<string name="create_new_hair">新しい髪を作成</string>
-	<string name="create_new_eyes">新しい目を作成</string>
-	<string name="create_new_shirt">新しいシャツを作成</string>
-	<string name="create_new_pants">新しいズボンを作成</string>
-	<string name="create_new_shoes">新しい靴を作成</string>
-	<string name="create_new_socks">新しい靴下を作成</string>
-	<string name="create_new_jacket">新しい上着を作成</string>
-	<string name="create_new_gloves">新しい手袋を作成</string>
-	<string name="create_new_undershirt">新しい下着(上半身)を作成</string>
-	<string name="create_new_underpants">新しい下着(下半身)を作成</string>
-	<string name="create_new_skirt">新しいスカートを作成</string>
-	<string name="create_new_alpha">新しいアルファを作成</string>
-	<string name="create_new_tattoo">新しいタトゥを作成</string>
-	<string name="create_new_universal">新しいユニバーサルを作成</string>
-	<string name="create_new_physics">新しい物理作用を作成</string>
-	<string name="create_new_invalid">無効</string>
-	<!-- Wearable List-->
-	<string name="NewWearable">新しい[WEARABLE_ITEM]</string>
-	<!-- LLGroupNotify -->
-	<!-- used in the construction of a Group Notice blue dialog box, buttons, tooltip etc. Seems to be no longer utilized by code in Viewer 2.0 -->
-	<string name="next">次へ</string>
-	<string name="ok">OK</string>
-	<string name="GroupNotifyGroupNotice">グループ通知</string>
-	<string name="GroupNotifyGroupNotices">グループ通知</string>
-	<string name="GroupNotifySentBy">送信者</string>
-	<string name="GroupNotifyAttached">添付:</string>
-	<string name="GroupNotifyViewPastNotices">ここで過去の通知を表示するか、メッセージを受け取らない設定をします。</string>
-	<string name="GroupNotifyOpenAttachment">添付アイテムを開く</string>
-	<string name="GroupNotifySaveAttachment">添付アイテムを保存</string>
-	<string name="TeleportOffer">テレポートのオファー</string>
-	<!-- start-up toast's string-->
-	<string name="StartUpNotifications">不在中に新しい通知が届きました。</string>
-	<!-- overflow toast's string-->
-	<string name="OverflowInfoChannelString">あなたにはさらに%d件の通知があります</string>
-	<!-- body parts -->
-	<string name="BodyPartsRightArm">右腕</string>
-	<string name="BodyPartsHead">é ­</string>
-	<string name="BodyPartsLeftArm">左腕</string>
-	<string name="BodyPartsLeftLeg">左脚</string>
-	<string name="BodyPartsTorso">上半身</string>
-	<string name="BodyPartsRightLeg">右脚</string>
-	<string name="BodyPartsEnhancedSkeleton">拡張スケルトン</string>
-	<!-- slider -->
-	<string name="GraphicsQualityLow">低</string>
-	<string name="GraphicsQualityMid">中</string>
-	<string name="GraphicsQualityHigh">高</string>
-	<!-- mouselook -->
-	<string name="LeaveMouselook">ESCキーを押してワールドビューに戻ります</string>
-	<!-- inventory -->
-	<string name="InventoryNoMatchingItems">お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/all/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。</string>
-	<string name="InventoryNoMatchingRecentItems">お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/inventory/filters フィルタを表示]をお試しください。</string>
-	<string name="PlacesNoMatchingItems">お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/places/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。</string>
-	<string name="FavoritesNoMatchingItems">ここにランドマークをドラッグしてお気に入りに追加します。</string>
-	<string name="MarketplaceNoMatchingItems">アイテムが見つかりませんでした。検索文字列のスペルを確認して、もう一度やり直してください。</string>
-	<string name="InventoryNoTexture">インベントリ内にこのテクスチャのコピーがありません</string>
-	<string name="InventoryInboxNoItems">マーケットプレイスで購入した商品はここに表示されます。その後、アイテムをインベントリにドラッグすれば、それらのアイテムを使用できます。</string>
-	<string name="MarketplaceURL">https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/?lang=ja-JP</string>
-	<string name="MarketplaceURL_CreateStore">https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%81%A7%E8%B2%A9%E5%A3%B2%E3%81%99%E3%82%8B-r769/</string>
-	<string name="MarketplaceURL_Dashboard">https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/merchants/store/dashboard?lang=ja-JP</string>
-	<string name="MarketplaceURL_Imports">https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/merchants/store/imports?lang=ja-JP</string>
-	<string name="MarketplaceURL_LearnMore">https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/learn_more?lang=ja-JP</string>
-	<string name="InventoryPlayAnimationTooltip">「再生」オプションでウィンドウを開きます。</string>
-	<string name="InventoryPlayGestureTooltip">インワールドで選択済みのジェスチャーを実行します。</string>
-	<string name="InventoryPlaySoundTooltip">[再生]オプションでウィンドウを開きます。</string>
-	<string name="InventoryOutboxNotMerchantTitle">マーケットプレイスでは誰でもアイテムを売ることができます。</string>
-	<string name="InventoryOutboxNotMerchantTooltip"/>
-	<string name="InventoryOutboxNotMerchant">販売者になりたい方は、[[MARKETPLACE_CREATE_STORE_URL] マーケットプレイスストアを作成]する必要があります。</string>
-	<string name="InventoryOutboxNoItemsTitle">アウトボックスは空です。</string>
-	<string name="InventoryOutboxNoItemsTooltip"/>
-	<string name="InventoryOutboxNoItems">[[MARKETPLACE_DASHBOARD_URL] マーケットプレイス]に販売するアイテムを一覧するには、フォルダをこのエリアにドラッグし、「マーケットプレイスに送信」をクリックします。</string>
-	<string name="InventoryOutboxInitializingTitle">マーケットプレイスの初期化。</string>
-	<string name="InventoryOutboxInitializing">[[MARKETPLACE_CREATE_STORE_URL] マーケットプレイス ストア]のアカウントにアクセスしています。</string>
-	<string name="InventoryOutboxErrorTitle">マーケットプレイス エラー</string>
-	<string name="InventoryOutboxError">[[MARKETPLACE_CREATE_STORE_URL] マーケットプレイスストア]がエラーを返しています。</string>
-	<string name="InventoryMarketplaceError">マーケットプレイスのリストを開くときにエラーが発生しました。引き続きこのメッセージを受信するには、Second Lifeのサポート(http://support.secondlife.com)にお問い合わせください</string>
-	<string name="InventoryMarketplaceListingsNoItemsTitle">マーケットプレイスのリストフォルダが空です。</string>
-	<string name="InventoryMarketplaceListingsNoItems">[[MARKETPLACE_DASHBOARD_URL] マーケットプレイス]に販売するアイテムを一覧するには、フォルダをこのエリアにドラッグします。</string>
-	<string name="InventoryItemsCount">([ITEMS_COUNT]個のアイテム)</string>
-	<string name="Marketplace Validation Warning Stock">バージョンフォルダには、在庫フォルダが含まれなければなりません。</string>
-	<string name="Marketplace Validation Error Mixed Stock">エラー:在庫フォルダ内のすべてのアイテムは、コピー不可で同じ種類でなければなりません。</string>
-	<string name="Marketplace Validation Error Subfolder In Stock">エラー:在庫フォルダにサブフォルダを含めることはできません。</string>
-	<string name="Marketplace Validation Warning Empty">警告:フォルダにアイテムが含まれていません。</string>
-	<string name="Marketplace Validation Warning Create Stock">警告:在庫フォルダを作成しています。</string>
-	<string name="Marketplace Validation Warning Create Version">警告:バージョンフォルダを作成しています。</string>
-	<string name="Marketplace Validation Warning Move">: 警告:アイテムを移動しています。</string>
-	<string name="Marketplace Validation Warning Delete">: 警告:フォルダの中身が在庫フォルダに移されました。空のフォルダを削除します。</string>
-	<string name="Marketplace Validation Error Stock Item">: エラー:在庫フォルダには、コピー不可アイテムを含める必要があります。</string>
-	<string name="Marketplace Validation Warning Unwrapped Item">: 警告:バージョンフォルダには、アイテムが含まれていなければなりません。</string>
-	<string name="Marketplace Validation Error">エラー:</string>
-	<string name="Marketplace Validation Warning">警告:</string>
-	<string name="Marketplace Validation Error Empty Version">警告:バージョンフォルダには、最低1アイテムが含まれなければなりません</string>
-	<string name="Marketplace Validation Error Empty Stock">警告:在庫フォルダには、最低1アイテムが含まれていなければなりません</string>
-	<string name="Marketplace Validation No Error">報告するエラーまたは警告はありません</string>
-	<string name="Marketplace Error None">エラーなし</string>
-	<string name="Marketplace Error Prefix">エラー:</string>
-	<string name="Marketplace Error Not Merchant">マーケットプレイスに商品を送る前に、あなた自身をマーチャント登録する必要があります(登録は無料です)。</string>
-	<string name="Marketplace Error Not Accepted">アイテムをそのフォルダに移動できません。</string>
-	<string name="Marketplace Error Unsellable Item">このアイテムをマーケットプレイスで販売することはできません。</string>
-	<string name="MarketplaceNoID">Mkt ID なし</string>
-	<string name="MarketplaceLive">リスト掲載済み</string>
-	<string name="MarketplaceActive">有効</string>
-	<string name="MarketplaceMax">最大</string>
-	<string name="MarketplaceStock">在庫</string>
-	<string name="MarketplaceNoStock">在庫なし</string>
-	<string name="MarketplaceUpdating">アップデートしています…</string>
-	<string name="UploadFeeInfo">料金はサブスクリプションのレベルにより異なります。レベルが高いほど、料金が下がります。[https://accounts.secondlife.com/change_membership/?lang=ja-JP 詳細]</string>
-	<string name="Open landmarks">ランドマークを開く</string>
-	<string name="Unconstrained">制約なし</string>
-	<!-- use value="" because they have preceding spaces -->
-	<string name="no_transfer" value=" (再販・譲渡不可)"/>
-	<string name="no_modify" value=" (編集不可)"/>
-	<string name="no_copy" value=" (コピー不可)"/>
-	<string name="worn" value=" (着用中)"/>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedGrab" translate="false">
+		vector llDetectedGrab(integer number)
+Returns the grab offset of the user touching object (returns &lt;0,0,0&gt; if number is not a valid sensed object)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedRot" translate="false">
+		rotation llDetectedRot(integer number)
+Returns the rotation of detected object number (returns &lt;0,0,0,1&gt; if number is not a valid sensed object)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedGroup" translate="false">
+		integer llDetectedGroup(integer number)
+Returns TRUE if detected object is part of same group as owner
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedLinkNumber" translate="false">
+		integer llDetectedLinkNumber(integer number)
+Returns the link position of the triggered event for touches and collisions only
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDie" translate="false">
+		llDie()
+Deletes the object
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGround" translate="false">
+		float llGround(vector offset)
+Returns the ground height below the object position + offset
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llCloud" translate="false">
+		float llCloud(vector offset)
+Returns the cloud density at the object position + offset
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llWind" translate="false">
+		vector llWind(vector offset)
+Returns the wind velocity at the object position + offset
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetStatus" translate="false">
+		llSetStatus(integer status, integer value)
+Sets status (STATUS_PHYSICS, STATUS_PHANTOM, STATUS_BLOCK_GRAB, STATUS_BLOCK_GRAB_OBJECT, STATUS_ROTATE_X, STATUS_ROTATE_Y, and/or STATUS_ROTATE_Z) to value
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetStatus" translate="false">
+		integer llGetStatus(integer status)
+Returns the boolean value of status (STATUS_PHYSICS, STATUS_PHANTOM, STATUS_BLOCK_GRAB, STATUS_BLOCK_GRAB_OBJECT, STATUS_ROTATE_X, STATUS_ROTATE_Y, or STATUS_ROTATE_Z)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetScale" translate="false">
+		llSetScale(vector scale)
+Sets the scale of the prim
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetScale" translate="false">
+		vector llGetScale()
+Returns the scale of the prim
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetColor" translate="false">
+		llSetColor(vector color, integer face)
+Sets the color on face of the prim
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetAlpha" translate="false">
+		float llGetAlpha(integer face)
+Returns the alpha of face
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetAlpha" translate="false">
+		llSetAlpha(float alpha, integer face)
+Sets the alpha on face
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetColor" translate="false">
+		vector llGetColor(integer face)
+Returns the color on face
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetTexture" translate="false">
+		llSetTexture(string texture, integer face)
+Sets the texture of face or ALL_SIDES
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llScaleTexture" translate="false">
+		llScaleTexture(float u, float v, integer face)
+Sets the texture u &amp; v scales for the chosen face or ALL_SIDES
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llOffsetTexture" translate="false">
+		llOffsetTexture(float u, float v, integer face)
+Sets the texture u  &amp; v offsets for the chosen face or ALL_SIDES
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRotateTexture" translate="false">
+		llRotateTexture(float rotation, integer face)
+Sets the texture rotation for the chosen face
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetTexture" translate="false">
+		string llGetTexture(integer face)
+Returns a string that is the texture on face (the inventory name if it is a texture in the prim's inventory, otherwise the key)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetPos" translate="false">
+		llSetPos(vector pos)
+Moves the object or prim towards pos without using physics (if the script isn't physical)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetPos" translate="false">
+		vector llGetPos()
+Returns the position of the task in region coordinates
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetLocalPos" translate="false">
+		vector llGetLocalPos()
+Returns the position relative to the root
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetRot" translate="false">
+		llSetRot(rotation rot)
+Sets the rotation
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetRot" translate="false">
+		rotation llGetRot()
+Returns the rotation relative to the region's axes
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetLocalRot" translate="false">
+		rotation llGetLocalRot()
+Returns the rotation local to the root
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetForce" translate="false">
+		llSetForce(vector force, integer local)
+Applies force to the object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetForce" translate="false">
+		vector llGetForce()
+Returns the force (if the script is physical)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llTarget" translate="false">
+		integer llTarget(vector position, float range)
+Sets positions within range of position as a target and return an ID for the target
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llTargetRemove" translate="false">
+		llTargetRemove(integer number)
+Removes positional target number registered with llTarget
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRotTarget" translate="false">
+		integer llRotTarget(rotation rot, float error)
+Set rotations with error of rot as a rotational target and return an ID for the rotational target
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRotTargetRemove" translate="false">
+		llRotTargetRemove(integer number)
+Removes rotational target number registered with llRotTarget
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llMoveToTarget" translate="false">
+		llMoveToTarget(vector target, float tau)
+Critically damps to target in tau seconds (if the script is physical)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llStopMoveToTarget" translate="false">
+		llStopMoveToTarget()
+Stops critically damped motion
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llApplyImpulse" translate="false">
+		llApplyImpulse(vector force, integer local)
+Applies impulse to object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llApplyRotationalImpulse" translate="false">
+		llApplyRotationalImpulse(vector force, integer local)
+Applies rotational impulse to object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetTorque" translate="false">
+		llSetTorque(vector torque, integer local)
+Sets the torque of object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetTorque" translate="false">
+		vector llGetTorque()
+Returns the torque (if the script is physical)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetForceAndTorque" translate="false">
+		llSetForceAndTorque(vector force, vector torque, integer local)
+Sets the force and torque of object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetVel" translate="false">
+		vector llGetVel()
+Returns the velocity of the object
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetAccel" translate="false">
+		vector llGetAccel()
+Returns the acceleration of the object relative to the region's axes
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetOmega" translate="false">
+		vector llGetOmega()
+Returns the rotation velocity in radians per second
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetTimeOfDay" translate="false">
+		float llGetTimeOfDay()
+Returns the time in seconds since [SECOND_LIFE] server midnight or since region up-time, whichever is smaller
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetWallclock" translate="false">
+		float llGetWallclock()
+Returns the time in seconds since midnight California Pacific time (PST/PDT)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetTime" translate="false">
+		float llGetTime()
+Returns the time in seconds since the last region reset, script reset, or call to either llResetTime or llGetAndResetTime
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llResetTime" translate="false">
+		llResetTime()
+Sets the script timer to zero
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetAndResetTime" translate="false">
+		float llGetAndResetTime()
+Returns the script time in seconds and then resets the script timer to zero
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSound" translate="false">
+		llSound(string sound, float volume, integer queue, integer loop)
+Plays sound at volume and whether it should loop or not.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llPlaySound" translate="false">
+		llPlaySound(string sound, float volume)
+Plays attached sound once at volume (0.0 - 1.0)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llLoopSound" translate="false">
+		llLoopSound(string sound, float volume)
+Plays attached sound looping indefinitely at volume (0.0 - 1.0)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llLoopSoundMaster" translate="false">
+		llLoopSoundMaster(string sound, float volume)
+Plays attached sound looping at volume (0.0 - 1.0), declares it a sync master
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llLoopSoundSlave" translate="false">
+		llLoopSoundSlave(string sound, float volume)
+Plays attached sound looping at volume (0.0 - 1.0), synced to most audible sync master
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llPlaySoundSlave" translate="false">
+		llPlaySoundSlave(string sound, float volume)
+Plays attached sound once at volume (0.0 - 1.0), synced to next loop of most audible sync master
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llTriggerSound" translate="false">
+		llTriggerSound(string sound, float volume)
+Plays sound at volume (0.0 - 1.0), centered at but not attached to object
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llStopSound" translate="false">
+		llStopSound()
+Stops currently attached sound
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llPreloadSound" translate="false">
+		llPreloadSound(string sound)
+Preloads a sound on viewers within range
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetSubString" translate="false">
+		string llGetSubString(string src, integer start, integer end)
+Returns the indicated substring
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDeleteSubString" translate="false">
+		string llDeleteSubString(string src, integer start, integer end)
+Removes the indicated substring and returns the result
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llInsertString" translate="false">
+		string llInsertString(string dst, integer position, string src)
+Returns a destination string dst with the string src inserted starting at position pos
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llToUpper" translate="false">
+		string llToUpper(string src)
+Returns a string that is src with all upper-case characters
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llToLower" translate="false">
+		string llToLower(string src)
+Returns a string that is src with all lower-case characters
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGiveMoney" translate="false">
+		llGiveMoney(key destination, integer amount)
+Transfers amount of L$ from script owner to destination
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llMakeExplosion" translate="false">
+		llMakeExplosion(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, string texture, vector offset)
+Makes a round explosion of particles
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llMakeFountain" translate="false">
+		llMakeFountain(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, integer bounce, string texture, vector offset, float bounce_offset)
+Makes a fountain of particles
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llMakeSmoke" translate="false">
+		llMakeSmoke(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, string texture, vector offset)
+Makes smoke like particles
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llMakeFire" translate="false">
+		llMakeFire(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, string texture, vector offset)
+Makes fire like particles
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRezObject" translate="false">
+		llRezObject(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param)
+Instantiates owner's inventory object at pos with velocity vel and rotation rot with start parameter param
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llLookAt" translate="false">
+		llLookAt(vector target, float strength, float damping)
+Causes object to point its up axis (positive z) towards target, while keeping its forward axis (positive x) below the horizon
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llStopLookAt" translate="false">
+		llStopLookAt()
+Stops causing object to point at a target
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetTimerEvent" translate="false">
+		llSetTimerEvent(float sec)
+Causes the timer event to be triggered a maximum of once every sec seconds
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSleep" translate="false">
+		llSleep(float sec)
+Puts the script to sleep for sec seconds
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetMass" translate="false">
+		float llGetMass()
+Returns the mass of object that the script is attached to
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llCollisionFilter" translate="false">
+		llCollisionFilter(string name, key id, integer accept)
+Sets the collision filter, exclusively or inclusively. If accept == TRUE, only accept collisions with objects name and id (either is optional), otherwise with objects not name or id
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llTakeControls" translate="false">
+		llTakeControls(integer controls, integer accept, integer pass_on)
+Allows for intercepting keyboard and mouse clicks from the agent the script has permissions for
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llReleaseControls" translate="false">
+		llReleaseControls()
+Stops taking inputs that were taken with llTakeControls
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAttachToAvatar" translate="false">
+		llAttachToAvatar(integer attach_point)
+Attaches the object to the avatar who has granted permission to the script
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetachFromAvatar" translate="false">
+		llDetachFromAvatar()
+Detaches object from avatar
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llTakeCamera" translate="false">
+		llTakeCamera(key avatar)
+Moves avatar's viewpoint to task
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llReleaseCamera" translate="false">
+		llReleaseCamera(key avatar)
+Returns camera to agent avatar
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetOwner" translate="false">
+		key llGetOwner()
+Returns the object owner's UUID
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llInstantMessage" translate="false">
+		llInstantMessage(key user, string message)
+Sends the specified string as an Instant Message to the user
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llEmail" translate="false">
+		llEmail(string address, string subject, string message)
+Sends an email to address with the subject and message
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetNextEmail" translate="false">
+		llGetNextEmail(string address, string subject)
+Gets the next waiting email that comes from address, with specified subject
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetKey" translate="false">
+		key llGetKey()
+Returns the key of the prim the script is attached to
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetBuoyancy" translate="false">
+		llSetBuoyancy(float buoyancy)
+Sets the buoyancy of the task or object (0 is disabled, &lt; 1.0 sinks, 1.0 floats, &gt; 1.0 rises)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetHoverHeight" translate="false">
+		llSetHoverHeight(float height, integer water, float tau)
+Critically damps to a height above the ground (or water) in tau seconds
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llStopHover" translate="false">
+		llStopHover()
+Stops hovering to a height
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llMinEventDelay" translate="false">
+		llMinEventDelay(float delay)
+Sets the minimum time between events being handled
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSoundPreload" translate="false">
+		llSoundPreload(string sound)
+Preloads a sound on viewers within range
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRotLookAt" translate="false">
+		llRotLookAt(rotation target, float strength, float damping)
+Causes object to point its forward axis towards target
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llStringLength" translate="false">
+		integer llStringLength(string str)
+Returns the length of string
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llStartAnimation" translate="false">
+		llStartAnimation(string anim)
+Starts animation anim for agent that granted PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION if the permission has not been revoked
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llStopAnimation" translate="false">
+		llStopAnimation(string anim)
+Stops animation anim for agent that granted permission
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llPointAt" translate="false">
+		llPointAt(vector pos)
+Makes agent that owns object point at pos
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llStopPointAt" translate="false">
+		llStopPointAt()
+Stops pointing agent that owns object
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llTargetOmega" translate="false">
+		llTargetOmega(vector axis, float spinrate, float gain)
+Rotates the object around axis at spinrate with strength gain
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetStartParameter" translate="false">
+		integer llGetStartParameter()
+Returns an integer that is the script start/rez parameter
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGodLikeRezObject" translate="false">
+		llGodLikeRezObject(key inventory, vector pos)
+Rezzes directly off of UUID if owner is in God Mode
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRequestPermissions" translate="false">
+		llRequestPermissions(key agent, integer perm)
+Asks the agent for permission to run certain classes of functions
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetPermissionsKey" translate="false">
+		key llGetPermissionsKey()
+Returns the key of the avatar that last granted permissions to the script
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetPermissions" translate="false">
+		integer llGetPermissions()
+Returns an integer bitfield with the permissions that have been granted
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetLinkNumber" translate="false">
+		integer llGetLinkNumber()
+Returns the link number of the prim containing the script (0 means not linked, 1 the prim is the root, 2 the prim is the first child, etc)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetLinkColor" translate="false">
+		llSetLinkColor(integer linknumber, vector color, integer face)
+Sets face to color if a task exists in the link chain at linknumber
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llCreateLink" translate="false">
+		llCreateLink(key target, integer parent)
+Attempts to link the script's object with the target (requires that PERMISSION_CHANGE_LINKS be granted). If parent == TRUE, then the script's object becomes the root
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llBreakLink" translate="false">
+		llBreakLink(integer linknum)
+Delinks the prim with the given link number in a linked object set (requires that PERMISSION_CHANGE_LINKS be granted)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llBreakAllLinks" translate="false">
+		llBreakAllLinks()
+Delinks all prims in the link set (requires that PERMISSION_CHANGE_LINKS be granted)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetLinkKey" translate="false">
+		key llGetLinkKey(integer linknumber)
+Returns the key of the linked prim linknumber
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetLinkName" translate="false">
+		string llGetLinkName(integer linknumber)
+Returns the name of linknumber in a link set
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetInventoryNumber" translate="false">
+		integer llGetInventoryNumber(integer type)
+Returns the number of items of a given type (INVENTORY_* flag) in the prim's inventory
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetInventoryName" translate="false">
+		string llGetInventoryName(integer type, integer number)
+Returns the name of the inventory item number of a given type
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetScriptState" translate="false">
+		llSetScriptState(string name, integer run)
+Sets the running state of the specified script
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetEnergy" translate="false">
+		float llGetEnergy()
+Returns how much energy is in the object as a percentage of maximum
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGiveInventory" translate="false">
+		llGiveInventory(key destination, string inventory)
+Gives inventory to destination
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRemoveInventory" translate="false">
+		llRemoveInventory(string item)
+Removes the named inventory item
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetText" translate="false">
+		llSetText(string text, vector color, float alpha)
+Displays text that hovers over the prim with specific color and translucency specified with alpha
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llWater" translate="false">
+		float llWater(vector offset)
+Returns the water height below the object position + offset
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llPassTouches" translate="false">
+		llPassTouches(integer pass)
+If pass == TRUE, touches are passed from children on to parents
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRequestAgentData" translate="false">
+		key llRequestAgentData(key id, integer data)
+Requests data about agent id. When data is available the dataserver event will be raised.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRequestInventoryData" translate="false">
+		key llRequestInventoryData(string name)
+Requests data from object's inventory object. When data is available the dataserver event will be raised.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetDamage" translate="false">
+		llSetDamage(float damage)
+Sets the amount of damage that will be done when this object hits an avatar.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llTeleportAgentHome" translate="false">
+		llTeleportAgentHome(key id)
+Teleports avatar on the owner's land to their home location without any warning
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llModifyLand" translate="false">
+		llModifyLand(integer action, integer brush)
+Modifies land using the specified action on the specified brush size of land
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llCollisionSound" translate="false">
+		llCollisionSound(string impact_sound, float impact_volume)
+Suppresses default collision sounds, replaces default impact sounds with impact_sound at the volume impact_volume
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llCollisionSprite" translate="false">
+		llCollisionSprite(string impact_sprite)
+Suppresses default collision sprites, replaces default impact sprite with impact_sprite (use an empty string to just suppress)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetAnimation" translate="false">
+		string llGetAnimation(key id)
+Returns the name of the currently playing locomotion animation for avatar id
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llResetScript" translate="false">
+		llResetScript()
+Resets the script
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llMessageLinked" translate="false">
+		llMessageLinked(integer linknum, integer num, string str, key id)
+Allows scripts in the same object to communicate. Triggers a link_message event with the same parameters num, str, and id in all scripts in the prim(s) described by linknum.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llPushObject" translate="false">
+		llPushObject(key id, vector impulse, vector ang_impulse, integer local)
+Applies impulse and ang_impulse to object id
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llPassCollisions" translate="false">
+		llPassCollisions(integer pass)
+If pass == TRUE, collisions are passed from children on to parents (default is FALSE)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetScriptName" translate="false">
+		string llGetScriptName()
+Returns the name of the script that this function is used in
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetNumberOfSides" translate="false">
+		integer llGetNumberOfSides()
+Returns the number of faces (or sides) of the prim
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAxisAngle2Rot" translate="false">
+		rotation llAxisAngle2Rot(vector axis, float angle)
+Returns the rotation that is a generated angle about axis
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRot2Axis" translate="false">
+		vector llRot2Axis(rotation rot)
+Returns the rotation axis represented by rot
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRot2Angle" translate="false">
+		float llRot2Angle(rotation rot)
+Returns the rotation angle represented by rot
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAcos" translate="false">
+		float llAcos(float val)
+Returns the arccosine in radians of val
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAsin" translate="false">
+		float llAsin(float val)
+Returns the arcsine in radians of val
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAngleBetween" translate="false">
+		float llAngleBetween(rotation a, rotation b)
+Returns angle between rotation a and b
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetInventoryKey" translate="false">
+		key llGetInventoryKey(string name)
+Returns the key that is the UUID of the inventory name
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAllowInventoryDrop" translate="false">
+		llAllowInventoryDrop(integer add)
+If add == TRUE, users without modify permissions can still drop inventory items onto a prim
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetSunDirection" translate="false">
+		vector llGetSunDirection()
+Returns a normalized vector of the direction of the sun in the region
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetTextureOffset" translate="false">
+		vector llGetTextureOffset(integer face)
+Returns the texture offset of face in the x and y components of a vector
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetTextureScale" translate="false">
+		vector llGetTextureScale(integer side)
+Returns the texture scale of side in the x and y components of a vector
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetTextureRot" translate="false">
+		float llGetTextureRot(integer side)
+Returns the texture rotation of side
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSubStringIndex" translate="false">
+		integer llSubStringIndex(string source, string pattern)
+Returns an integer that is the index in source where pattern first appears.
+(Returns -1 if not found)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetOwnerKey" translate="false">
+		key llGetOwnerKey(key id)
+Returns the owner of object id
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetCenterOfMass" translate="false">
+		vector llGetCenterOfMass()
+Returns the prim's center of mass (unless called from the root prim, where it returns the object's center of mass)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llListSort" translate="false">
+		list llListSort(list src, integer stride, integer ascending)
+Sorts the list into blocks of stride, in ascending order if ascending == TRUE.
+The sort order is affected by type.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetListLength" translate="false">
+		integer llGetListLength(list src)
+Returns the number of elements in the list
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llList2Integer" translate="false">
+		integer llList2Integer(list src, integer index)
+Copies the integer at index in the list
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llList2Float" translate="false">
+		float llList2Float(list src, integer index)
+Copies the float at index in the list
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llList2String" translate="false">
+		string llList2String(list src, integer index)
+Copies the string at index in the list
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llList2Key" translate="false">
+		key llList2Key(list src, integer index)
+Copies the key at index in the list
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llList2Vector" translate="false">
+		vector llList2Vector(list src, integer index)
+Copies the vector at index in the list
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llList2Rot" translate="false">
+		rotation llList2Rot(list src, integer index)
+Copies the rotation at index in the list
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llList2List" translate="false">
+		list llList2List(list src, integer start, integer end)
+Copies the slice of the list from start to end
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDeleteSubList" translate="false">
+		list llDeleteSubList(list src, integer start, integer end)
+Removes the slice from start to end and returns the remainder of the list
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetListEntryType" translate="false">
+		integer llGetListEntryType(list src, integer index)
+Returns the type of the index entry in the list
+(TYPE_INTEGER, TYPE_FLOAT, TYPE_STRING, TYPE_KEY, TYPE_VECTOR, TYPE_ROTATION, or TYPE_INVALID if index is off list)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llList2CSV" translate="false">
+		string llList2CSV(list src)
+Creates a string of comma separated values from list
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llCSV2List" translate="false">
+		list llCSV2List(string src)
+Creates a list from a string of comma separated values
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llListRandomize" translate="false">
+		list llListRandomize(list src, integer stride)
+Returns a randomized list of blocks of size stride
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llList2ListStrided" translate="false">
+		list llList2ListStrided(list src, integer start, integer end, integer stride)
+Copies the strided slice of the list from start to end
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetRegionCorner" translate="false">
+		vector llGetRegionCorner()
+Returns a vector in meters that is the global location of the south-west corner of the region which the object is in
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llListInsertList" translate="false">
+		list llListInsertList(list dest, list src, integer start)
+Returns a list that contains all the elements from dest but with the elements from src inserted at position start
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llListFindList" translate="false">
+		integer llListFindList(list src, list test)
+Returns the index of the first instance of test in src.
+(Returns -1 if not found)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetObjectName" translate="false">
+		string llGetObjectName()
+Returns the name of the prim which the script is attached to
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetObjectName" translate="false">
+		llSetObjectName(string name)
+Sets the prim's name to the name parameter
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetDate" translate="false">
+		string llGetDate()
+Returns the current date in the UTC time zone in the format YYYY-MM-DD
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llEdgeOfWorld" translate="false">
+		integer llEdgeOfWorld(vector pos, vector dir)
+Checks to see whether the border hit by dir from pos is the edge of the world (has no neighboring region)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetAgentInfo" translate="false">
+		integer llGetAgentInfo(key id)
+Returns an integer bitfield containing the agent information about id.
+Returns AGENT_FLYING, AGENT_ATTACHMENTS, AGENT_SCRIPTED, AGENT_SITTING, AGENT_ON_OBJECT, AGENT_MOUSELOOK, AGENT_AWAY, AGENT_BUSY, AGENT_TYPING, AGENT_CROUCHING, AGENT_ALWAYS_RUN, AGENT_WALKING and/or AGENT_IN_AIR.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAdjustSoundVolume" translate="false">
+		llAdjustSoundVolume(float volume)
+Adjusts volume of attached sound (0.0 - 1.0)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetSoundQueueing" translate="false">
+		llSetSoundQueueing(integer queue)
+Sets whether attached sounds wait for the current sound to finish (If queue == TRUE then queuing is enabled, if FALSE queuing is disabled [default])
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetSoundRadius" translate="false">
+		llSetSoundRadius(float radius)
+Establishes a hard cut-off radius for audibility of scripted sounds (both attached and triggered)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llKey2Name" translate="false">
+		string llKey2Name(key id)
+Returns the name of the prim or avatar specified by id.
+(The id must be a valid rezzed prim or avatar key in the current simulator, otherwise an empty string is returned.)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetTextureAnim" translate="false">
+		llSetTextureAnim(integer mode, integer face, integer sizex, integer sizey, float start, float length, float rate)
+Animates the texture on the specified face/faces
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llTriggerSoundLimited" translate="false">
+		llTriggerSoundLimited(string sound, float volume, vector top_north_east, vector bottom_south_west)
+Plays sound at volume (0.0 - 1.0), centered at but not attached to object, limited to the box defined by vectors top_north_east and bottom_south_west
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llEjectFromLand" translate="false">
+		llEjectFromLand(key avatar)
+Ejects avatar from the parcel
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llParseString2List" translate="false">
+		list llParseString2List(string src, list separators, list spacers)
+Breaks src into a list, discarding separators, keeping spacers
+(separators and spacers must be lists of strings, maximum of 8 each)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llOverMyLand" translate="false">
+		integer llOverMyLand(key id)
+Returns TRUE if id is over land owned by the script owner, otherwise FALSE
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetLandOwnerAt" translate="false">
+		key llGetLandOwnerAt(vector pos)
+Returns the key of the land owner, returns NULL_KEY if public
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetNotecardLine" translate="false">
+		key llGetNotecardLine(string name, integer line)
+Returns line line of notecard name via the dataserver event
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetAgentSize" translate="false">
+		vector llGetAgentSize(key id)
+If the avatar is in the same region, returns the size of the bounding box of the requested avatar by id, otherwise returns ZERO_VECTOR
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSameGroup" translate="false">
+		integer llSameGroup(key id)
+Returns TRUE if avatar id is in the same region and has the same active group, otherwise FALSE
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llUnSit" translate="false">
+		key llUnSit(key id)
+If avatar identified by id is sitting on the object the script is attached to or is over land owned by the object's owner, the avatar is forced to stand up
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGroundSlope" translate="false">
+		vector llGroundSlope(vector offset)
+Returns the ground slope below the object position + offset
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGroundNormal" translate="false">
+		vector llGroundNormal(vector offset)
+Returns the ground normal below the object position + offset
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGroundContour" translate="false">
+		vector llGroundCountour(vector offset)
+Returns the ground contour direction below the object position + offset
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetAttached" translate="false">
+		integer llGetAttached()
+Returns the object's attachment point, or 0 if not attached
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetFreeMemory" translate="false">
+		integer llGetFreeMemory()
+Returns the number of free bytes of memory the script can use
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetRegionName" translate="false">
+		string llGetRegionName()
+Returns the current region name
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetRegionTimeDilation" translate="false">
+		float llGetRegionTimeDilation()
+Returns the current time dilation as a float between 0.0 (full dilation) and 1.0 (no dilation)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetRegionFPS" translate="false">
+		float llGetRegionFPS()
+Returns the mean region frames per second
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llParticleSystem" translate="false">
+		llParticleSystem(list rules)
+Creates a particle system based on rules.  An empty list removes the particle system.
+List format is [ rule1, data1, rule2, data2 . . . rulen, datan ]
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGroundRepel" translate="false">
+		llGroundRepel(float height, integer water, float tau)
+Critically damps to height if within height*0.5 of level (either above ground level, or above the higher of land and water if water == TRUE)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGiveInventoryList" translate="false">
+		llGiveInventoryList(key target, string folder, list inventory)
+Gives inventory items to target, creating a new folder to put them in
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetVehicleType" translate="false">
+		llSetVehicleType(integer type)
+Sets the vehicle to one of the default types
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetVehicleFloatParam" translate="false">
+		llSetVehicleFloatParam(integer param, float value)
+Sets the specified vehicle float parameter
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetVehicleVectorParam" translate="false">
+		llSetVehicleVectorParam(integer param, vector vec)
+Sets the specified vehicle vector parameter
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetVehicleRotationParam" translate="false">
+		llSetVehicleVectorParam(integer param, rotation rot)
+Sets the specified vehicle rotation parameter
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetVehicleFlags" translate="false">
+		llSetVehicleFlags(integer flags)
+Sets the enabled bits in 'flags'
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRemoveVehicleFlags" translate="false">
+		llRemoveVehicleFlags(integer flags)
+Removes the enabled bits in 'flags'
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSitTarget" translate="false">
+		llSitTarget(vector offset, rotation rot)
+Sets the sit location for the prim.  If offset == &lt;0,0,0&gt; then the sit target is removed.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAvatarOnSitTarget" translate="false">
+		key llAvatarOnSitTarget()
+If an avatar is seated on the sit target, returns the avatar's key, otherwise NULL_KEY
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAddToLandPassList" translate="false">
+		llAddToLandPassList(key avatar, float hours)
+Adds avatar to the land pass list for hours, or indefinitely if hours is 0
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetTouchText" translate="false">
+		llSetTouchText(string text)
+Displays text rather than the default 'Touch' in the pie menu
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetSitText" translate="false">
+		llSetSitText(string text)
+Displays text rather than the default 'Sit Here' in the pie menu
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetCameraEyeOffset" translate="false">
+		llSetCameraEyeOffset(vector offset)
+Sets the camera eye offset for avatars that sit on the object
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetCameraAtOffset" translate="false">
+		llSetCameraAtOffset(vector offset)
+Sets the point the camera is looking at to offset for avatars that sit on the object
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDumpList2String" translate="false">
+		string llDumpList2String(list src, string separator)
+Returns the list in a single string, using separator between the entries
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llScriptDanger" translate="false">
+		integer llScriptDanger(vector pos)
+Returns TRUE if pos is over public land, sandbox land, land that doesn't allow everyone to edit and build, or land that doesn't allow outside scripts
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDialog" translate="false">
+		llDialog(key avatar, string message, list buttons, integer chat_channel)
+Shows a dialog box on the avatar's screen with a message and up to 12 buttons.
+If a button is pressed, the avatar says the text of the button label on chat_channel.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llVolumeDetect" translate="false">
+		llVolumeDetect(integer detect)
+If detect = TRUE, object works much like Phantom, but triggers collision_start and collision_end events when other objects start and stop interpenetrating.
+Must be applied to the root prim.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llResetOtherScript" translate="false">
+		llResetOtherScript(string name)
+Resets script name
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetScriptState" translate="false">
+		integer llGetScriptState(string name)
+Returns TRUE if the script name is running
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRemoteLoadScript" translate="false">
+		DEPRECATED!  Please use llRemoteLoadScriptPin instead.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetRemoteScriptAccessPin" translate="false">
+		llSetRemoteScriptAccessPin(integer pin)
+If pin is set to a non-zero number, allows a prim to have scripts remotely loaded via llRemoteLoadScriptPin when it passes in the correct pin. Otherwise, llRemoteLoadScriptPin is ignored.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRemoteLoadScriptPin" translate="false">
+		llRemoteLoadScriptPin(key target, string name, integer pin, integer running, integer start_param)
+Copies script name onto target, if the owner of this scripted object can modify target and is in the same region, and the matching pin is used.
+If running == TRUE, starts the script with start_param
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llOpenRemoteDataChannel" translate="false">
+		llOpenRemoteDataChannel()
+Creates a channel to listen for XML-RPC calls, and will trigger a remote_data event with channel id once it is available
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSendRemoteData" translate="false">
+		key llSendRemoteData(key channel, string dest, integer idata, string sdata)
+Sends an XML-RPC request to dest through channel with payload of channel (in a string), integer idata and string sdata.
+Returns a key that is the message_id for the resulting remote_data events.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRemoteDataReply" translate="false">
+		llRemoteDataReply(key channel, key message_id, string sdata, integer idata)
+Sends an XML-RPC reply to message_id on channel with payload of string sdata and integer idata
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llCloseRemoteDataChannel" translate="false">
+		llCloseRemoteDataChannel(key channel)
+Closes XML-RPC channel
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llMD5String" translate="false">
+		string llMD5String(string src, integer nonce)
+Returns a string of 32 hex characters that is a RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest Algorithm of src with nonce
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetPrimitiveParams" translate="false">
+		llSetPrimitiveParams(list rules)
+Sets the prim's parameters according to rules
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llStringToBase64" translate="false">
+		string llStringToBase64(string str)
+Converts a string to the Base64 representation of the string
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llBase64ToString" translate="false">
+		string llBase64ToString(string str)
+Converts a Base64 string to a conventional string.
+If the conversion creates any unprintable characters, they are converted to spaces.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llXorBase64Strings" translate="false">
+		string llXorBase64Strings(string s1, string s2)
+DEPRECATED!  Please use llXorBase64StringsCorrect instead.
+Incorrectly performs an exclusive or on two Base64 strings and returns a Base64 string.  s2 repeats if it is shorter than s1.  Retained for backwards compatability.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRemoteDataSetRegion" translate="false">
+		llRemoteDataSetRegion()
+DEPRECATED!  Please use llOpenRemoteDataChannel instead.
+If an object using remote data channels changes regions, you must call this function to reregister the remote data channels. This call is not needed if the prim does not change regions.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llLog10" translate="false">
+		float llLog10(float val)
+Returns the base 10 logarithm of val.  Returns zero if val &lt;= 0.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llLog" translate="false">
+		float llLog(float val)
+Returns the natural logarithm of val.  Returns zero if val &lt;= 0.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetAnimationList" translate="false">
+		list llGetAnimationList(key id)
+Returns a list of keys of playing animations for avatar described by id
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetParcelMusicURL" translate="false">
+		llSetParcelMusicURL(string url)
+Sets the streaming audio URL for the parcel which the object is on
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetRootPosition" translate="false">
+		vector llGetRootPosition()
+Returns the position (in region coordinates) of the root prim of the object which the script is attached to
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetRootRotation" translate="false">
+		rotation llGetRootRotation()
+Returns the rotation (relative to the region) of the root prim of the object which the script is attached to
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetObjectDesc" translate="false">
+		string llGetObjectDesc()
+Returns the description of the prim the script is attached to
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetObjectDesc" translate="false">
+		llSetObjectDesc(string name)
+Sets the prim's description
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetCreator" translate="false">
+		key llGetCreator()
+Returns a key for the creator of the prim
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetTimestamp" translate="false">
+		string llGetTimestamp()
+Returns the timestamp in the UTC time zone in the format: YYYY-MM-DDThh:mm:ss.ff..fZ
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetLinkAlpha" translate="false">
+		llSetLinkAlpha(integer linknumber, float alpha, integer face)
+If a prim exists in the link chain at linknumber, sets face to alpha
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetNumberOfPrims" translate="false">
+		integer llGetNumberOfPrims()
+Returns the number of prims in a link set the script is attached to
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetNumberOfNotecardLines" translate="false">
+		key llGetNumberOfNotecardLines(string name)
+Returns number of lines in notecard name via the dataserver event (cast return value to integer)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetBoundingBox" translate="false">
+		list llGetBoundingBox(key object)
+Returns the bounding box around the object (including any linked prims) relative to its root prim, in a list in the format [ (vector) min_corner, (vector) max_corner ]
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetGeometricCenter" translate="false">
+		vector llGetGeometricCenter()
+Returns the geometric center of the linked set the script is attached to.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetPrimitiveParams" translate="false">
+		list llGetPrimitiveParams(list params)
+Returns the primitive parameters specified in the params list.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llIntegerToBase64" translate="false">
+		string llIntegerToBase64(integer number)
+Returns a string that is a Base64 big endian encode of number
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llBase64ToInteger" translate="false">
+		integer llBase64ToInteger(string str)
+Returns an integer that is the str Base64 decoded as a big endian integer
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetGMTclock" translate="false">
+		float llGetGMTclock()
+Returns the time in seconds since midnight GMT
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetSimulatorHostname" translate="false">
+		string llGetSimulatorHostname()
+Returns the hostname of the machine which the script is running on (same as string in viewer Help dialog)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetLocalRot" translate="false">
+		llSetLocalRot(rotation rot)
+Sets the rotation of a child prim relative to the root prim
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llParseStringKeepNulls" translate="false">
+		list llParseStringKeepNulls(string src, list separators, list spacers)
+Breaks src into a list, discarding separators, keeping spacers, keeping any null values generated.
+(separators and spacers must be lists of strings, maximum of 8 each)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRezAtRoot" translate="false">
+		llRezAtRoot(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param)
+Instantiates owner's inventory object rotated to rot with its root at pos, moving at vel, using param as the start parameter
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetObjectPermMask" translate="false">
+		integer llGetObjectPermMask(integer mask)
+Returns the requested permission mask for the root object the task is attached to
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetObjectPermMask" translate="false">
+		llSetObjectPermMask(integer mask, integer value)
+Sets the given permission mask to the new value on the root object the task is attached to (requires God Mode)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetInventoryPermMask" translate="false">
+		integer llGetInventoryPermMask(string item, integer mask)
+Returns the requested permission mask for the inventory item
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetInventoryPermMask" translate="false">
+		llSetInventoryPermMask(string item, integer mask, integer value)
+Sets the given permission mask to the new value on the inventory item (requires God Mode)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetInventoryCreator" translate="false">
+		key llGetInventoryCreator(string item)
+Returns a key for the creator of the inventory item
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llOwnerSay" translate="false">
+		llOwnerSay(string msg)
+Says msg to owner only.  (Owner must be in the same region.)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRequestSimulatorData" translate="false">
+		key llRequestSimulatorData(string simulator, integer data)
+Requests data about simulator.  When data is available the dataserver event will be raised.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llForceMouselook" translate="false">
+		llForceMouselook(integer mouselook)
+If mouselook is TRUE, any avatar that sits upon the prim will be forced into mouselook mode
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetObjectMass" translate="false">
+		float llGetObjectMass(key id)
+Returns the mass of the avatar or object in the region
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llListReplaceList" translate="false">
+		list llListReplaceList(list dest, list src, integer start, integer end)
+Returns a list that is dest with start through end removed and src inserted at start
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llLoadURL" translate="false">
+		llLoadURL(key avatar, string message, string url)
+Shows a dialog to avatar offering to load the web page at url with a message.
+If user clicks yes, launches the page in their web browser.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llParcelMediaCommandList" translate="false">
+		llParcelMediaCommandList(list command)
+Sends a list of commands, some with arguments, to a parcel to control the playback of movies and other media
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llParcelMediaQuery" translate="false">
+		list llParcelMediaQuery(list query)
+Returns a list containing results of the sent query
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llModPow" translate="false">
+		integer llModPow(integer a, integer b, integer c)
+Returns a raised to the b power, mod c. ( (a**b)%c )
+b is capped at 0xFFFF (16 bits).
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetInventoryType" translate="false">
+		integer llGetInventoryType(string name)
+Returns the type of the inventory item name
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetPayPrice" translate="false">
+		llSetPayPrice(integer price, list quick_pay_buttons)
+Sets the default amount on the dialog that appears when someone chooses to pay this prim
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetCameraPos" translate="false">
+		vector llGetCameraPos()
+Returns the current camera position for the agent the task has permissions for
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetCameraRot" translate="false">
+		rotation llGetCameraRot()
+Returns the current camera orientation for the agent the task has permissions for
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetPrimURL" translate="false">
+		llSetPrimURL(string url)
+Updates the URL for the web page shown on the sides of the object
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRefreshPrimURL" translate="false">
+		llRefreshPrimURL()
+Reloads the web page shown on the sides of the object
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llEscapeURL" translate="false">
+		string llEscapeURL(string url)
+Returns an escaped/encoded version of url, replacing spaces with %20 etc.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llUnescapeURL" translate="false">
+		string llUnescapeURL(string url)
+Returns an unescaped/ unencoded version of url, replacing %20 with spaces etc.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llMapDestination" translate="false">
+		llMapDestination(string simname, vector pos, vector look_at)
+Opens the World Map centered on the region simname with pos highlighted. (NOTE: look_at currently does nothing.)
+Only works for scripts attached to avatar, or during touch events.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAddToLandBanList" translate="false">
+		llAddToLandBanList(key avatar, float hours)
+Adds avatar to the land ban list for hours, or indefinitely if hours is 0
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRemoveFromLandPassList" translate="false">
+		llRemoveFromLandPassList(key avatar)
+Removes avatar from the land pass list
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRemoveFromLandBanList" translate="false">
+		llRemoveFromLandBanList(key avatar)
+Removes avatar from the land ban list
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetCameraParams" translate="false">
+		llSetCameraParams(list rules)
+Sets multiple camera parameters at once.
+List format is [ rule1, data1, rule2, data2 . . . rulen, datan ]
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llClearCameraParams" translate="false">
+		llClearCameraParams()
+Resets all camera parameters to default values and turns off scripted camera control
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llListStatistics" translate="false">
+		float llListStatistics(integer operation, list src)
+Performs statistical aggregate functions on list src using LIST_STAT_* operations
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetUnixTime" translate="false">
+		integer llGetUnixTime()
+Returns the number of seconds elapsed since 00:00 hours, Jan 1, 1970 UTC from the system clock
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetParcelFlags" translate="false">
+		integer llGetParcelFlags(vector pos)
+Returns a mask of the parcel flags (PARCEL_FLAG_*) for the parcel that includes the point pos
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetRegionFlags" translate="false">
+		integer llGetRegionFlags()
+Returns the region flags (REGION_FLAG_*) for the region the object is in
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llXorBase64StringsCorrect" translate="false">
+		string llXorBase64StringsCorrect(string s1, string s2)
+Correctly performs an exclusive or on two Base64 strings and returns a Base64 string.
+s2 repeats if it is shorter than s1.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llHTTPRequest" translate="false">
+		llHTTPRequest(string url, list parameters, string body)
+Sends an HTTP request to the specified url with the body of the request and parameters
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llResetLandBanList" translate="false">
+		llResetLandBanList()
+Removes all Residents from the land ban list
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llResetLandPassList" translate="false">
+		llResetLandPassList()
+Removes all Residents from the land access/pass list
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetObjectPrimCount" translate="false">
+		integer llGetObjectPrimCount(key object_id)
+Returns the total number of prims for an object in the region
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetParcelPrimOwners" translate="false">
+		list llGetParcelPrimOwners(vector pos)
+Returns a list of all Residents who own objects on the parcel at pos and with individual prim counts.
+Requires owner-like permissions for the parcel.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetParcelPrimCount" translate="false">
+		integer llGetParcelPrimCount(vector pos, integer category, integer sim_wide)
+Returns the number of prims on the parcel at pos of the given category.
+Categories: PARCEL_COUNT_TOTAL, _OWNER, _GROUP, _OTHER, _SELECTED, _TEMP
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetParcelMaxPrims" translate="false">
+		integer llGetParcelMaxPrims(vector pos, integer sim_wide)
+Returns the maximum number of prims allowed on the parcel at pos
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetParcelDetails" translate="false">
+		list llGetParcelDetails(vector pos, list params)
+Returns the parcel details specified in params for the parcel at pos.
+Params is one or more of: PARCEL_DETAILS_NAME, _DESC, _OWNER, _GROUP, _AREA, _ID, _SEE_AVATARS
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetLinkPrimitiveParams" translate="false">
+		llSetLinkPrimitiveParams(integer linknumber, list rules)
+Sets primitive parameters for linknumber based on rules
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetLinkTexture" translate="false">
+		llSetLinkTexture(integer linknumber, string texture, integer face)
+Sets the texture of face for a task that exists in the link chain at linknumber
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llStringTrim" translate="false">
+		string llStringTrim(string src, integer trim_type)
+Trims the leading and/or trailing white spaces from a string.
+trim_type can be STRING_TRIM, STRING_TRIM_HEAD or STRING_TRIM_TAIL.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRegionSay" translate="false">
+		llRegionSay(integer channel, string msg)
+Broadcasts msg on channel (not 0) that can be heard anywhere in the region by a script listening on channel
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetObjectDetails" translate="false">
+		list llGetObjectDetails(key id, list params)
+Returns the object details specified in params for the object with key id.
+Params are OBJECT_NAME, _DESC, _POS, _ROT, _VELOCITY, _OWNER, _GROUP, _CREATOR
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetClickAction" translate="false">
+		llSetClickAction(integer action)
+Sets the action performed when a prim is clicked upon
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetRegionAgentCount" translate="false">
+		integer llGetRegionAgentCount()
+Returns the number of avatars in the region
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llTextBox" translate="false">
+		llTextBox(key avatar, string message, integer chat_channel)
+Shows a window on the avatar's screen with the message.
+It contains a text box for input, and if entered that text is chatted on chat_channel.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetAgentLanguage" translate="false">
+		string llGetAgentLanguage(key avatar)
+Returns the language code of the preferred interface language of the avatar
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedTouchUV" translate="false">
+		vector llDetectedTouchUV(integer index)
+Returns the u and v coordinates in the first two components of a vector, for the texture coordinates where the prim was touched in a triggered touch event
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedTouchFace" translate="false">
+		integer llDetectedTouchFace(integer index)
+Returns the index of the face where the avatar clicked in a triggered touch event
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedTouchPos" translate="false">
+		vector llDetectedTouchPos(integer index)
+Returns the position where the object was touched in a triggered touch event
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedTouchNormal" translate="false">
+		vector llDetectedTouchNormal(integer index)
+Returns the surface normal for a triggered touch event
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedTouchBinormal" translate="false">
+		vector llDetectedTouchBinormal(integer index)
+Returns the surface binormal for a triggered touch event
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedTouchST" translate="false">
+		vector llDetectedTouchST(integer index)
+Returns the s and t coordinates in the first two components of a vector, for the surface coordinates where the prim was touched in a triggered touch event
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSHA1String" translate="false">
+		string llSHA1String(string src)
+Returns a string of 40 hex characters that is the SHA1 security Hash of src
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetFreeURLs" translate="false">
+		integer llGetFreeURLs()
+Returns the number of available URLs for the current script
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRequestURL" translate="false">
+		key llRequestURL()
+Requests one HTTP:// url for use by this object.
+An http_request event is triggered with the results.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRequestSecureURL" translate="false">
+		key llRequestSecureURL()
+Requests one HTTPS:// (SSL) url for use by this object.
+An http_request event is triggered with the results.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llReleaseURL" translate="false">
+		llReleaseURL(string url)
+Releases the specified URL, it will no longer be usable
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llHTTPResponse" translate="false">
+		llHTTPResponse(key request_id, integer status, string body)
+Responds to request_id with status and body
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetHTTPHeader" translate="false">
+		string llGetHTTPHeader(key request_id, string header)
+Returns the value for header for request_id
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetPrimMediaParams" translate="false">
+		llSetPrimMediaParams(integer face, list params)
+Sets the media params for a particular face on an object. If media is not already on this object, add it.
+List is a set of name/value pairs in no particular order.  Params not specified are unchanged, or if new media is added then set to the default specified.
+The possible names are below, along with the types of values and what they mean.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetPrimMediaParams" translate="false">
+		list llGetPrimMediaParams(integer face, list params)
+Returns the media params for a particular face on an object, given the desired list of names, in the order requested.
+(Returns an empty list if no media exists on the face.)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llClearPrimMedia" translate="false">
+		llClearPrimMedia(integer face)
+Clears (deletes) the media and all params from the given face.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetLinkPrimitiveParamsFast" translate="false">
+		llSetLinkPrimitiveParamsFast(integer linknumber,list rules)
+Set primitive parameters for linknumber based on rules.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetLinkPrimitiveParams" translate="false">
+		llGetLinkPrimitiveParams(integer linknumber,list rules)
+Get primitive parameters for linknumber based on rules.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llLinkParticleSystem" translate="false">
+		llLinkParticleSystem(integer linknumber,list rules)
+Creates a particle system based on rules.  Empty list removes particle system from object.
+List format is [ rule1, data1, rule2, data2 . . . rulen, datan ].
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetLinkTextureAnim" translate="false">
+		llSetLinkTextureAnim(integer link, integer mode, integer face, integer sizex, integer sizey, float start, float length, float rate)
+Animate the texture on the specified prim's face/faces.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetLinkNumberOfSides" translate="false">
+		integer llGetLinkNumberOfSides(integer link)
+Returns the number of sides of the specified linked prim.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetUsername" translate="false">
+		string llGetUsername(key id)
+Returns the single-word username of an avatar, iff the avatar is in the current region, otherwise the empty string.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRequestUsername" translate="false">
+		key llRequestUsername(key id)
+Requests single-word username of an avatar.  When data is available the dataserver event will be raised.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetDisplayName" translate="false">
+		string llGetDisplayName(key id)
+Returns the name of an avatar, iff the avatar is in the current simulator, and the name has been cached, otherwise the same as llGetUsername.  Use llRequestDisplayName if you absolutely must have the display name.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRequestDisplayName" translate="false">
+		key llRequestDisplayName(key id)
+Requests name of an avatar.  When data is available the dataserver event will be raised.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetEnv" translate="false">
+		llGetEnv(string name)
+Returns a string with the requested data about the region
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llCastRay" translate="false">
+		llCastRay(vector start, vector end, list params)
+Casts a ray into the physics world from 'start' to 'end' and returns data according to details in params.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRegionSayTo" translate="false">
+		llRegionSayTo(key target, integer channel, string msg)
+Sends msg on channel (not DEBUG_CHANNEL) directly to prim or avatar target anywhere within the region.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetSPMaxMemory" translate="false">
+		integer llGetSPMaxMemory()
+Returns the maximum used memory for the current script. Only valid after using PROFILE_SCRIPT_MEMORY. Non-mono scripts always use 16k.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetUsedMemory" translate="false">
+		integer llGetUsedMemory()
+Returns the current used memory for the current script. Non-mono scripts always use 16k.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llScriptProfiler" translate="false">
+		llScriptProfiler(integer flags)
+Enabled or disables script profiling options. Currently only supports PROFILE_SCRIPT_MEMORY (mono only) and PROFILE_NONE.
+MAY SIGNIFICANTLY REDUCE SCRIPT PERFORMANCE!
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetMemoryLimit" translate="false">
+		integer llSetMemoryLimit(integer mem)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetMemoryLimit" translate="false">
+		integer llGetMemoryLimit()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetLinkMedia" translate="false">
+		llSetLinkMedia(integer link, integer face, list params)
+Set the media params for a particular face on linked prim.  List is a set of name/value pairs (in no particular order). The possible names are below, along with the types of values and what they mean.  If media is not already on this object, add it. Params not specified are unchanged, or if new media is added set to the default specified.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetLinkMedia" translate="false">
+		list llGetLinkMedia(integer link, integer face, list params)
+Get the media params for a particular face on linked prim, given the desired list of names. Returns a list of values in the order requested.  Returns an empty list if no media exists on the face.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llClearLinkMedia" translate="false">
+		llClearLinkMedia(integer link, integer face)
+Clears (deletes) the media and all params from the given face on linked prim.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetContentType" translate="false">
+		llSetContentType(key id, integer content_type)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llLinkSitTarget" translate="false">
+		llLinkSitTarget(integer link, vector offset, rotation rot)
+Set the sit location for this object (if offset == &lt;0,0,0&gt; clear it)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAvatarOnLinkSitTarget" translate="false">
+		key llAvatarOnLinkSitTarget(integer link)
+If an avatar is sitting on the sit target, return the avatar's key, NULL_KEY otherwise
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetLinkCamera" translate="false">
+		llSetLinkCamera(integer link, vector eye, vector at)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetVelocity" translate="false">
+		llSetVelocity(vector velocity, integer local)
+Sets an objects velocity, in local coords if local == TRUE (if the script is physical)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetAngularVelocity" translate="false">
+		llSetAngularVelocity(vector angular_velocity, integer local)
+Sets an objects angular velocity, in local coords if local == TRUE (if the script is physical)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetPhysicsMaterial" translate="false">
+		llSetPhysicsMaterial(integer flags, float gravity_multiplier, float restitution, float friction, float density )
+Sets the requested attributes of the root object's physics material.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetPhysicsMaterial" translate="false">
+		llGetPhysicsMaterial() returns the gravity multiplier, restitution, friction, and density of the linkset as a list in that order.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetMassMKS" translate="false">
+		llGetMassMKS() returns the mass of the linkset in kilograms.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGenerateKey" translate="false">
+		llGenerateKey()
+Retun a unique generated key
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetKeyframedMotion" translate="false">
+		llSetKeyframedMotion(list keyframes, list options)
+Requests that a nonphysical object be keyframed according to keyframe list.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llTransferLindenDollars" translate="false">
+		key llTransferLindenDollars(key destination, integer amount)
+Transfer amount of linden dollars (L$) from script owner to destination. Returns a key to a corresponding transaction_result event for the success of the transfer.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetParcelMusicURL" translate="false">
+		string llGetParcelMusicURL()
+Gets the streaming audio URL for the parcel of land on which the object is located.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetRegionPos" translate="false">
+		integer llSetRegionPos(vector pos)
+Sets the position anywhere within the region (if the object isn't physical)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llNavigateTo" translate="false">
+		llNavigateTo(vector point, list options)
+For AI Character: Navigate to destination.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llCreateCharacter" translate="false">
+		llCreateCharacter(list options)
+Convert linkset to AI Character which can navigate the world.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llPursue" translate="false">
+		llPursue(key target, list options)
+For AI Character: Chase after a target.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llWanderWithin" translate="false">
+		llWanderWithin(vector center, float radius, list options)
+For AI Character: Wander within a specified volume.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llFleeFrom" translate="false">
+		llFleeFrom(vector source, float radius, list options)
+For AI Character: Flee from a point.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llPatrolPoints" translate="false">
+		llPatrolPoints(list points, list options)
+For AI Character: Patrol a list of points.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llExecCharacterCmd" translate="false">
+		llExecCharacterCmd(integer cmd, list options)
+For AI Character: Execute a character command.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDeleteCharacter" translate="false">
+		llDeleteCharacter()
+Convert linkset from AI Character to Physics object.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llUpdateCharacter" translate="false">
+		llUpdateCharacter(list options)
+Change the AI Character's settings.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llEvade" translate="false">
+		llEvade(key target, list options)
+For AI Character: Evade a specified target.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetClosestNavPoint" translate="false">
+		list llGetClosestNavPoint(vector point, list options)
+For AI Character: Get the closest navigable point to the point provided.
+	</string>
+	<!-- Wearable Types -->
+	<string name="shape">
+		シェイプ
+	</string>
+	<string name="skin">
+		スキン
+	</string>
+	<string name="hair">
+		髪
+	</string>
+	<string name="eyes">
+		ç›®
+	</string>
+	<string name="shirt">
+		シャツ
+	</string>
+	<string name="pants">
+		ズボン
+	</string>
+	<string name="shoes">
+		靴
+	</string>
+	<string name="socks">
+		靴下
+	</string>
+	<string name="jacket">
+		ジャケット
+	</string>
+	<string name="gloves">
+		手袋
+	</string>
+	<string name="undershirt">
+		下着(上半身)
+	</string>
+	<string name="underpants">
+		下着(下半身)
+	</string>
+	<string name="skirt">
+		スカート
+	</string>
+	<string name="alpha">
+		アルファ
+	</string>
+	<string name="tattoo">
+		タトゥ
+	</string>
+	<string name="universal">
+		ユニバーサル
+	</string>
+	<string name="physics">
+		物理作用
+	</string>
+	<string name="invalid">
+		無効
+	</string>
+	<string name="none">
+		なし
+	</string>
+	<string name="shirt_not_worn">
+		シャツ未着用
+	</string>
+	<string name="pants_not_worn">
+		ズボン未着用
+	</string>
+	<string name="shoes_not_worn">
+		靴未着用
+	</string>
+	<string name="socks_not_worn">
+		靴下未着用
+	</string>
+	<string name="jacket_not_worn">
+		ジャケット未着用
+	</string>
+	<string name="gloves_not_worn">
+		手袋未着用
+	</string>
+	<string name="undershirt_not_worn">
+		下着(上半身)未着用
+	</string>
+	<string name="underpants_not_worn">
+		下着(下半身)未着用
+	</string>
+	<!-- Not Worn Wearable Types -->
+	<string name="skirt_not_worn">
+		スカート未着用
+	</string>
+	<string name="alpha_not_worn">
+		アルファ未着用
+	</string>
+	<string name="tattoo_not_worn">
+		タトゥ未着用
+	</string>
+	<string name="universal_not_worn">
+		ユニバーサルなし
+	</string>
+	<string name="physics_not_worn">
+		物理作用なし
+	</string>
+	<string name="invalid_not_worn">
+		無効
+	</string>
+	<!-- Create new wearable of the specified type -->
+	<string name="create_new_shape">
+		新しいシェイプを作成
+	</string>
+	<string name="create_new_skin">
+		新しいスキンを作成
+	</string>
+	<string name="create_new_hair">
+		新しい髪を作成
+	</string>
+	<string name="create_new_eyes">
+		新しい目を作成
+	</string>
+	<string name="create_new_shirt">
+		新しいシャツを作成
+	</string>
+	<string name="create_new_pants">
+		新しいズボンを作成
+	</string>
+	<string name="create_new_shoes">
+		新しい靴を作成
+	</string>
+	<string name="create_new_socks">
+		新しい靴下を作成
+	</string>
+	<string name="create_new_jacket">
+		新しいジャケットを作成
+	</string>
+	<string name="create_new_gloves">
+		新しい手袋を作成
+	</string>
+	<string name="create_new_undershirt">
+		新しい下着(上半身)を作成
+	</string>
+	<string name="create_new_underpants">
+		新しい下着(下半身)を作成
+	</string>
+	<string name="create_new_skirt">
+		新しいスカートを作成
+	</string>
+	<string name="create_new_alpha">
+		新しいアルファを作成
+	</string>
+	<string name="create_new_tattoo">
+		新しいタトゥを作成
+	</string>
+	<string name="create_new_universal">
+		新しいユニバーサルを作成
+	</string>
+	<string name="create_new_physics">
+		新しい物理作用を作成
+	</string>
+	<!-- Wearable List-->
+	<string name="create_new_invalid">
+		無効
+	</string>
+	<string name="NewWearable">
+		新しい[WEARABLE_ITEM]
+	</string>
+	<!-- LLGroupNotify -->
+	<!-- used in the construction of a Group Notice blue dialog box, buttons, tooltip etc. Seems to be no longer utilized by code in Viewer 2.0 -->
+	<string name="next">
+		次へ
+	</string>
+	<string name="ok">
+		OK
+	</string>
+	<string name="GroupNotifyGroupNotice">
+		グループ通知
+	</string>
+	<string name="GroupNotifyGroupNotices">
+		グループ通知
+	</string>
+	<string name="GroupNotifySentBy">
+		送信者
+	</string>
+	<string name="GroupNotifyAttached">
+		添付:
+	</string>
+	<string name="GroupNotifyViewPastNotices">
+		ここで過去の通知を表示するか、メッセージを受け取らない設定をします。
+	</string>
+	<string name="GroupNotifyOpenAttachment">
+		添付アイテムを開く
+	</string>
+	<string name="GroupNotifySaveAttachment">
+		添付アイテムを保存
+	</string>
+	<!-- start-up toast's string-->
+	<string name="TeleportOffer">
+		テレポートのオファー
+	</string>
+	<!-- overflow toast's string-->
+	<string name="StartUpNotifications">
+		不在中に新しい通知が届きました。
+	</string>
+	<!-- body parts -->
+	<string name="OverflowInfoChannelString">
+		あなたにはさらに%d件の通知があります
+	</string>
+	<string name="BodyPartsRightArm">
+		右腕
+	</string>
+	<string name="BodyPartsHead">
+		é ­
+	</string>
+	<string name="BodyPartsLeftArm">
+		左腕
+	</string>
+	<string name="BodyPartsLeftLeg">
+		左脚
+	</string>
+	<string name="BodyPartsTorso">
+		上半身
+	</string>
+	<string name="BodyPartsRightLeg">
+		右脚
+	</string>
+	<string name="BodyPartsEnhancedSkeleton">
+		拡張スケルトン
+	</string>
+	<!-- slider -->
+	<string name="GraphicsQualityLow">
+		低
+	</string>
+	<string name="GraphicsQualityMid">
+		中
+	</string>
+	<string name="GraphicsQualityHigh">
+		高
+	</string>
+	<!-- mouselook -->
+	<string name="LeaveMouselook">
+		ESCキーを押してワールドビューに戻ります
+	</string>
+	<!-- inventory -->
+	<string name="InventoryNoMatchingItems">
+		お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/all/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。
+	</string>
+	<string name="InventoryNoMatchingRecentItems">
+		お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/inventory/filters フィルタを表示]をお試しください。
+	</string>
+	<string name="PlacesNoMatchingItems">
+		お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/places/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。
+	</string>
+	<string name="FavoritesNoMatchingItems">
+		ここにランドマークをドラッグしてお気に入りに追加します。
+	</string>
+	<string name="MarketplaceNoMatchingItems">
+		アイテムが見つかりませんでした。検索文字列のスペルを確認して、もう一度やり直してください。
+	</string>
+	<string name="InventoryNoTexture">
+		インベントリ内にこのテクスチャのコピーがありません
+	</string>
+	<string name="InventoryInboxNoItems">
+		マーケットプレイスで購入した商品はここに表示されます。その後、アイテムをインベントリにドラッグすれば、それらのアイテムを使用できます。
+	</string>
+	<string name="MarketplaceURL"> https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/?lang=ja-JP
+	</string>
+	<string name="MarketplaceURL_CreateStore">
+		https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%81%A7%E8%B2%A9%E5%A3%B2%E3%81%99%E3%82%8B-r769/
+	</string>
+	<string name="MarketplaceURL_Dashboard"> https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/merchants/store/dashboard?lang=ja-JP
+	</string>
+	<string name="MarketplaceURL_Imports"> https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/merchants/store/imports?lang=ja-JP
+	</string>
+	<string name="MarketplaceURL_LearnMore"> https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/learn_more?lang=ja-JP
+	</string>
+	<string name="InventoryPlayAnimationTooltip">
+		「再生」オプションでウィンドウを開きます。
+	</string>
+	<string name="InventoryPlayGestureTooltip">
+		インワールドで選択済みのジェスチャーを実行します。
+	</string>
+	<string name="InventoryPlaySoundTooltip">
+		「再生」オプションでウィンドウを開きます。
+	</string>
+	<string name="InventoryOutboxNotMerchantTitle">
+		マーケットプレイスでは誰でもアイテムを売ることができます。
+	</string>
+	<string name="InventoryOutboxNotMerchantTooltip"/>
+	<string name="InventoryOutboxNotMerchant">
+		販売者になりたい方は、[[MARKETPLACE_CREATE_STORE_URL] マーケットプレイスストアを作成]する必要があります。
+	</string>
+	<string name="InventoryOutboxNoItemsTitle">
+		アウトボックスは空です。
+	</string>
+	<string name="InventoryOutboxNoItemsTooltip"/>
+	<string name="InventoryOutboxNoItems">
+		[[MARKETPLACE_DASHBOARD_URL] マーケットプレイス]に販売するアイテムを一覧するには、フォルダをこのエリアにドラッグし、「マーケットプレイスに送信」をクリックします。
+	</string>
+	<string name="InventoryOutboxInitializingTitle">
+		マーケットプレイスの初期化。
+	</string>
+	<string name="InventoryOutboxInitializing">
+		[[MARKETPLACE_CREATE_STORE_URL] マーケットプレイス ストア]のアカウントにアクセスしています。
+	</string>
+	<string name="InventoryOutboxErrorTitle">
+		マーケットプレイス エラー
+	</string>
+	<string name="InventoryOutboxError">
+		[[MARKETPLACE_CREATE_STORE_URL] マーケットプレイスストア]がエラーを返しています。
+	</string>
+	<string name="InventoryMarketplaceError">
+		マーケットプレイスのリストを開くときにエラーが発生しました。引き続きこのメッセージを受信するには、Second Lifeのサポート(http://support.secondlife.com)にお問い合わせください
+	</string>
+	<string name="InventoryMarketplaceListingsNoItemsTitle">
+		マーケットプレイスのリストフォルダが空です。
+	</string>
+	<string name="InventoryMarketplaceListingsNoItems">
+		[[MARKETPLACE_DASHBOARD_URL] マーケットプレイス]に販売するアイテムを一覧するには、フォルダをこのエリアにドラッグします。
+	</string>
+	<string name="InventoryItemsCount">
+		([ITEMS_COUNT]個のアイテム)
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning Stock">
+		バージョンフォルダには、在庫フォルダが含まれなければなりません。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Error Mixed Stock">
+		エラー:在庫フォルダ内のすべてのアイテムは、コピー不可で同じ種類でなければなりません。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Error Subfolder In Stock">
+		エラー:在庫フォルダにサブフォルダを含めることはできません。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning Empty">
+		警告:フォルダにアイテムが含まれていません。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning Create Stock">
+		警告:在庫フォルダを作成しています。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning Create Version">
+		警告:バージョンフォルダを作成しています。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning Move">
+		:警告:アイテムを移動しています。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning Delete">
+		:警告:フォルダの中身が在庫フォルダに移されました。空のフォルダを削除します。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Error Stock Item">
+		:エラー:在庫フォルダには、コピー不可アイテムを含める必要があります。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning Unwrapped Item">
+		:警告:バージョンフォルダには、アイテムが含まれていなければなりません。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Error">
+		エラー:
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning">
+		警告:
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Error Empty Version">
+		警告:バージョンフォルダには、最低1アイテムが含まれなければなりません
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Error Empty Stock">
+		警告:在庫フォルダには、最低1アイテムが含まれていなければなりません
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation No Error">
+		報告するエラーまたは警告はありません
+	</string>
+	<string name="Marketplace Error None">
+		エラーなし
+	</string>
+	<string name="Marketplace Error Prefix">
+		エラー:
+	</string>
+	<string name="Marketplace Error Not Merchant">
+		マーケットプレイスに商品を送る前に、あなた自身をマーチャント登録する必要があります(登録は無料です)。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Error Not Accepted">
+		アイテムをそのフォルダに移動できません。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Error Unsellable Item">
+		このアイテムをマーケットプレイスで販売することはできません。
+	</string>
+	<string name="MarketplaceNoID">
+		Mkt ID なし
+	</string>
+	<string name="MarketplaceLive">
+		リスト掲載済み
+	</string>
+	<string name="MarketplaceActive">
+		有効
+	</string>
+	<string name="MarketplaceMax">
+		最大
+	</string>
+	<string name="MarketplaceStock">
+		在庫
+	</string>
+	<string name="MarketplaceNoStock">
+		在庫なし
+	</string>
+	<string name="MarketplaceUpdating">
+		アップデート中…
+	</string>
+	<string name="UploadFeeInfo"> 料金はサブスクリプションのレベルにより異なります。レベルが高いほど、料金が下がります。[https://accounts.secondlife.com/change_membership/?lang=ja-JP 詳細]
+	</string>
+	<string name="Open landmarks">
+		ランドマークを開く
+	</string>
+	<string name="Unconstrained">
+		アンコンストレインド(制約なし)
+	</string>
+	<!-- use value="" because they have preceding spaces -->
+	<string name="no_transfer" value=" (再販・譲渡不可)"/>
+	<string name="no_modify" value=" (編集不可)"/>
+	<string name="no_copy" value=" (コピー不可)"/>
+	<string name="worn" value=" (着用中)"/>
 	<string name="link" value=" (リンク)"/>
 	<string name="broken_link" value=" (壊れたリンク)"/>
-	<string name="LoadingContents">コンテンツを読み込んでいます…</string>
-	<string name="NoContents">コンテンツなし</string>
+	<string name="LoadingContents">
+		コンテンツを読み込んでいます…
+	</string>
+	<string name="NoContents">
+		コンテンツなし
+	</string>
 	<string name="WornOnAttachmentPoint" value=" ([ATTACHMENT_POINT]に装着中)"/>
 	<string name="AttachmentErrorMessage" value="([ATTACHMENT_ERROR])"/>
 	<string name="ActiveGesture" value="[GESLABEL](アクティブ)"/>
 	<!-- Inventory permissions -->
-	<string name="PermYes">はい</string>
-	<string name="PermNo">いいえ</string>
+	<string name="PermYes">
+		はい
+	</string>
+	<string name="PermNo">
+		いいえ
+	</string>
 	<!-- Gestures labels -->
 	<!-- use value="" because they have preceding spaces -->
 	<string name="Chat Message" value=" チャット:"/>
@@ -2341,1638 +3395,4542 @@ For AI Character: Get the closest navigable point to the point provided.
 	<string name="No Filters" value="なし"/>
 	<string name="Since Logoff" value="–ログオフ以来"/>
 	<!-- inventory folder -->
-	<string name="InvFolder My Inventory">インベントリ</string>
-	<string name="InvFolder Library">ライブラリ</string>
-	<string name="InvFolder Textures">テクスチャ</string>
-	<string name="InvFolder Sounds">サウンド</string>
-	<string name="InvFolder Calling Cards">コーリングカード</string>
-	<string name="InvFolder Landmarks">ランドマーク</string>
-	<string name="InvFolder Scripts">スクリプト</string>
-	<string name="InvFolder Clothing">服装</string>
-	<string name="InvFolder Objects">オブジェクト</string>
-	<string name="InvFolder Notecards">ノートカード</string>
-	<string name="InvFolder New Folder">新規フォルダ</string>
-	<string name="InvFolder Inventory">インベントリ</string>
-	<string name="InvFolder Uncompressed Images">圧縮されていない画像</string>
-	<string name="InvFolder Body Parts">身体部位</string>
-	<string name="InvFolder Trash">ごみ箱</string>
-	<string name="InvFolder Photo Album">フォトアルバム</string>
-	<string name="InvFolder Lost And Found">遺失物</string>
-	<string name="InvFolder Uncompressed Sounds">圧縮されていないサウンド</string>
-	<string name="InvFolder Animations">アニメーション</string>
-	<string name="InvFolder Gestures">ジェスチャー</string>
-	<string name="InvFolder Favorite">お気に入り</string>
+	<string name="InvFolder My Inventory">
+		インベントリ
+	</string>
+	<string name="InvFolder Library">
+		ライブラリ
+	</string>
+	<string name="InvFolder Textures">
+		テクスチャ
+	</string>
+	<string name="InvFolder Sounds">
+		サウンド
+	</string>
+	<string name="InvFolder Calling Cards">
+		コーリングカード
+	</string>
+	<string name="InvFolder Landmarks">
+		ランドマーク
+	</string>
+	<string name="InvFolder Scripts">
+		スクリプト
+	</string>
+	<string name="InvFolder Clothing">
+		服装
+	</string>
+	<string name="InvFolder Objects">
+		オブジェクト
+	</string>
+	<string name="InvFolder Notecards">
+		ノートカード
+	</string>
+	<string name="InvFolder New Folder">
+		新規フォルダ
+	</string>
+	<string name="InvFolder Inventory">
+		インベントリ
+	</string>
+	<string name="InvFolder Uncompressed Images">
+		圧縮されていない画像
+	</string>
+	<string name="InvFolder Body Parts">
+		身体部位
+	</string>
+	<string name="InvFolder Trash">
+		ごみ箱
+	</string>
+	<string name="InvFolder Photo Album">
+		フォトアルバム
+	</string>
+	<string name="InvFolder Lost And Found">
+		遺失物
+	</string>
+	<string name="InvFolder Uncompressed Sounds">
+		圧縮されていないサウンド
+	</string>
+	<string name="InvFolder Animations">
+		アニメーション
+	</string>
+	<string name="InvFolder Gestures">
+		ジェスチャー
+	</string>
 	<!-- historically default name of the Favorites folder can start from either "f" or "F" letter.
 	Also, it can be written as "Favorite" or "Favorites".
 	We should localize all variants of them with the same value -->
-	<string name="InvFolder favorite">お気に入り</string>
-	<string name="InvFolder Favorites">お気に入り</string>
-	<string name="InvFolder favorites">お気に入り</string>
-	<string name="InvFolder Current Outfit">着用中のアウトフィット</string>
-	<string name="InvFolder Initial Outfits">最初のアウトフィット</string>
-	<string name="InvFolder My Outfits">アウトフィット</string>
-	<string name="InvFolder Accessories">アクセサリ</string>
-	<string name="InvFolder Meshes">メッシュ</string>
-	<string name="InvFolder Received Items">受け取った商品</string>
-	<string name="InvFolder Merchant Outbox">販売品ボックス</string>
-	<string name="InvFolder Settings">自然環境の設定</string>
-	<string name="InvFolder Material">マテリアル</string>
-	<string name="InvFolder Materials">マテリアル</string>
-	<string name="InvFolder Animation Overrides">アニメーションオーバーライド</string>
-	<string name="InvFolder Settings">自然環境の設定</string>
-	<string name="InvFolder Local Inventory">ローカルのインベントリ</string>
-	<string name="InvFolder #RLV">#RLV</string>
-	<string name="InvFolder #Firestorm">#Firestorm</string>
+	<string name="InvFolder Favorite">
+		お気に入り
+	</string>
+	<string name="InvFolder favorite">
+		お気に入り
+	</string>
+	<string name="InvFolder Favorites">
+		お気に入り
+	</string>
+	<string name="InvFolder favorites">
+		お気に入り
+	</string>
+	<string name="InvFolder Current Outfit">
+		着用中のアウトフィット
+	</string>
+	<string name="InvFolder Initial Outfits">
+		最初のアウトフィット
+	</string>
+	<string name="InvFolder My Outfits">
+		アウトフィット
+	</string>
+	<string name="InvFolder Accessories">
+		アクセサリ
+	</string>
+	<string name="InvFolder Meshes">
+		メッシュ
+	</string>
+	<string name="InvFolder Received Items">
+		受け取った商品
+	</string>
+	<string name="InvFolder Merchant Outbox">
+		販売品ボックス
+	</string>
+	<string name="InvFolder Settings">
+		自然環境の設定
+	</string>
+	<string name="InvFolder Material">
+		マテリアル
+	</string>
+	<string name="InvFolder Materials">
+		マテリアル
+	</string>
+	<string name="InvFolder Animation Overrides">
+		アニメーションオーバーライド
+	</string>
+	<string name="InvFolder Settings">
+		自然環境の設定
+	</string>
+	<string name="InvFolder Local Inventory">
+		ローカルのインベントリ
+	</string>
+	<string name="InvFolder #RLV">
+		#RLV
+	</string>
+	<string name="InvFolder #Firestorm">
+		#Firestorm
+	</string>
 	<!-- are used for Friends and Friends/All folders in Inventory "Calling cards" folder. See EXT-694-->
-	<string name="InvFolder Friends">フレンド</string>
-	<string name="InvFolder All">全員</string>
-	<string name="no_attachments">着用している装着物はありません</string>
-	<string name="Attachments remain">装着物(残りのスロット数:[COUNT]箇所)</string>
+	<string name="InvFolder Friends">
+		フレンド
+	</string>
+	<string name="InvFolder All">
+		全員
+	</string>
+	<string name="no_attachments">
+		着用している装着物はありません
+	</string>
+	<string name="Attachments remain">
+		装着物(残りのスロット数:[COUNT]ヶ所)
+	</string>
 	<!-- inventory FVBridge -->
 	<!-- This is used in llpanelinventory.cpp when constructing a context menu for an item for Sale  -->
-	<string name="Buy">購入</string>
-	<string name="BuyforL$">L$で購入</string>
-	<string name="Stone">石</string>
-	<string name="Metal">金属</string>
-	<string name="Glass">ガラス</string>
-	<string name="Wood">木</string>
-	<string name="Flesh">肉</string>
-	<string name="Plastic">プラスチック</string>
-	<string name="Rubber">ゴム</string>
-	<string name="Light">光源</string>
+	<string name="Buy">
+		購入
+	</string>
+	<string name="BuyforL$">
+		L$ で購入
+	</string>
+	<string name="Stone">
+		石
+	</string>
+	<string name="Metal">
+		金属
+	</string>
+	<string name="Glass">
+		ガラス
+	</string>
+	<string name="Wood">
+		木
+	</string>
+	<string name="Flesh">
+		肉
+	</string>
+	<string name="Plastic">
+		プラスチック
+	</string>
+	<string name="Rubber">
+		ゴム
+	</string>
+	<string name="Light">
+		ライト
+	</string>
 	<!-- keyboard -->
-	<string name="KBShift">Shift</string>
-	<string name="KBCtrl">Ctrl</string>
+	<string name="KBShift">
+		Shift
+	</string>
+	<string name="KBCtrl">
+		Ctrl
+	</string>
 	<!-- Avatar Skeleton -->
-	<string name="Chest">胸部</string>
-	<string name="Skull">é ­è“‹</string>
-	<string name="Left Shoulder">左肩</string>
-	<string name="Right Shoulder">右肩</string>
-	<string name="Left Hand">左手</string>
-	<string name="Right Hand">右手</string>
-	<string name="Left Foot">左足</string>
-	<string name="Right Foot">右足</string>
-	<string name="Spine">背骨</string>
-	<string name="Pelvis">骨盤</string>
-	<string name="Mouth">口</string>
-	<string name="Chin">あご</string>
-	<string name="Left Ear">左耳</string>
-	<string name="Right Ear">右耳</string>
-	<string name="Left Eyeball">左目眼球</string>
-	<string name="Right Eyeball">右目眼球</string>
-	<string name="Nose">é¼»</string>
-	<string name="R Upper Arm">右上腕</string>
-	<string name="R Forearm">右前腕</string>
-	<string name="L Upper Arm">左上腕</string>
-	<string name="L Forearm">左前腕</string>
-	<string name="Right Hip">右腰</string>
-	<string name="R Upper Leg">右上脚</string>
-	<string name="R Lower Leg">右下脚</string>
-	<string name="Left Hip">左腰</string>
-	<string name="L Upper Leg">左上脚</string>
-	<string name="L Lower Leg">左下脚</string>
-	<string name="Stomach">è…¹</string>
-	<string name="Left Pec">左胸筋</string>
-	<string name="Right Pec">右胸筋</string>
-	<string name="Neck">首</string>
-	<string name="Avatar Center">アバターの中央</string>
-	<string name="Left Ring Finger">左薬指</string>
-	<string name="Right Ring Finger">右薬指</string>
-	<string name="Tail Base">しっぽのベース</string>
-	<string name="Tail Tip">しっぽの先</string>
-	<string name="Left Wing">左の翼</string>
-	<string name="Right Wing">右の翼</string>
-	<string name="Jaw">é¡Ž</string>
-	<string name="Alt Left Ear">代わりの左耳</string>
-	<string name="Alt Right Ear">代わりの右耳</string>
-	<string name="Alt Left Eye">代わりの左目</string>
-	<string name="Alt Right Eye">代わりの右目</string>
-	<string name="Tongue">舌</string>
-	<string name="Groin">脚の付け根</string>
-	<string name="Left Hind Foot">左後足</string>
-	<string name="Right Hind Foot">右後足</string>
-	<string name="Invalid Attachment">装着先が正しくありません</string>
-	<string name="ATTACHMENT_MISSING_ITEM">エラー:アイテムが見つかりません。</string>
-	<string name="ATTACHMENT_MISSING_BASE_ITEM">エラー:ベースアイテムが見つかりません。</string>
-	<string name="ATTACHMENT_NOT_ATTACHED">エラー:オブジェクトは現在のアウトフィットにありますが、添付されていません。</string>
+	<string name="Chest">
+		胸部
+	</string>
+	<string name="Skull">
+		é ­è“‹
+	</string>
+	<string name="Left Shoulder">
+		左肩
+	</string>
+	<string name="Right Shoulder">
+		右肩
+	</string>
+	<string name="Left Hand">
+		左手
+	</string>
+	<string name="Right Hand">
+		右手
+	</string>
+	<string name="Left Foot">
+		左足
+	</string>
+	<string name="Right Foot">
+		右足
+	</string>
+	<string name="Spine">
+		背骨
+	</string>
+	<string name="Pelvis">
+		骨盤
+	</string>
+	<string name="Mouth">
+		口
+	</string>
+	<string name="Chin">
+		あご
+	</string>
+	<string name="Left Ear">
+		左耳
+	</string>
+	<string name="Right Ear">
+		右耳
+	</string>
+	<string name="Left Eyeball">
+		左目眼球
+	</string>
+	<string name="Right Eyeball">
+		右目眼球
+	</string>
+	<string name="Nose">
+		é¼»
+	</string>
+	<string name="R Upper Arm">
+		右上腕
+	</string>
+	<string name="R Forearm">
+		右前腕
+	</string>
+	<string name="L Upper Arm">
+		左上腕
+	</string>
+	<string name="L Forearm">
+		左前腕
+	</string>
+	<string name="Right Hip">
+		右腰
+	</string>
+	<string name="R Upper Leg">
+		右上脚
+	</string>
+	<string name="R Lower Leg">
+		右下脚
+	</string>
+	<string name="Left Hip">
+		左腰
+	</string>
+	<string name="L Upper Leg">
+		左上脚
+	</string>
+	<string name="L Lower Leg">
+		左下脚
+	</string>
+	<string name="Stomach">
+		è…¹
+	</string>
+	<string name="Left Pec">
+		左胸筋
+	</string>
+	<string name="Right Pec">
+		右胸筋
+	</string>
+	<string name="Neck">
+		首
+	</string>
+	<string name="Avatar Center">
+		アバターの中央
+	</string>
+	<string name="Left Ring Finger">
+		左薬指
+	</string>
+	<string name="Right Ring Finger">
+		右薬指
+	</string>
+	<string name="Tail Base">
+		しっぽのベース
+	</string>
+	<string name="Tail Tip">
+		しっぽの先
+	</string>
+	<string name="Left Wing">
+		左の翼
+	</string>
+	<string name="Right Wing">
+		右の翼
+	</string>
+	<string name="Jaw">
+		é¡Ž
+	</string>
+	<string name="Alt Left Ear">
+		代わりの左耳
+	</string>
+	<string name="Alt Right Ear">
+		代わりの右耳
+	</string>
+	<string name="Alt Left Eye">
+		代わりの左目
+	</string>
+	<string name="Alt Right Eye">
+		代わりの右目
+	</string>
+	<string name="Tongue">
+		舌
+	</string>
+	<string name="Groin">
+		脚の付け根
+	</string>
+	<string name="Left Hind Foot">
+		左後足
+	</string>
+	<string name="Right Hind Foot">
+		右後足
+	</string>
+	<string name="Invalid Attachment">
+		装着先が正しくありません
+	</string>
+	<string name="ATTACHMENT_MISSING_ITEM">
+		エラー:アイテムが見つかりません。
+	</string>
+	<string name="ATTACHMENT_MISSING_BASE_ITEM">
+		エラー:ベースアイテムが見つかりません。
+	</string>
+	<string name="ATTACHMENT_NOT_ATTACHED">
+		エラー:オブジェクトは現在のアウトフィットにありますが、装着されていません。
+	</string>
 	<!-- Avatar age computation, see LLDateUtil::ageFromDate -->
-	<string name="YearsMonthsOld">[AGEYEARS][AGEMONTHS]</string>
-	<string name="YearsOld">[AGEYEARS]</string>
-	<string name="MonthsOld">[AGEMONTHS]</string>
-	<string name="WeeksOld">[AGEWEEKS]</string>
-	<string name="DaysOld">[AGEDAYS]</string>
-	<string name="TodayOld">本日参加</string>
+	<string name="YearsMonthsOld">
+		[AGEYEARS][AGEMONTHS]
+	</string>
+	<string name="YearsOld">
+		[AGEYEARS]
+	</string>
+	<string name="MonthsOld">
+		[AGEMONTHS]
+	</string>
+	<string name="WeeksOld">
+		[AGEWEEKS]
+	</string>
+	<string name="DaysOld">
+		[AGEDAYS]
+	</string>
+	<string name="TodayOld">
+		本日参加
+	</string>
 	<!-- Avatar complexity rendering messages, see llavatarrendernotifier. -->
-	<string name="av_render_everyone_now">あなたは、全員から見えるようになりました。</string>
-	<string name="av_render_not_everyone">あなたは、周囲にいる一部の人から見えない可能性があります。</string>
-	<string name="av_render_over_half">あなたは、周囲にいる半分以上の人から見えない可能性があります。</string>
-	<string name="av_render_most_of">あなたは、周囲にいるほとんどの人から見えない可能性があります。</string>
-	<string name="av_render_anyone">あなたは、周囲の誰からも見えていない可能性があります。</string>
+	<string name="av_render_everyone_now">
+		あなたは、全員から見えるようになりました。
+	</string>
+	<string name="av_render_not_everyone">
+		あなたは、周囲にいる一部の人から、見えない可能性があります。
+	</string>
+	<string name="av_render_over_half">
+		あなたは、周囲にいる半分以上の人から、見えない可能性があります。
+	</string>
+	<string name="av_render_most_of">
+		あなたは、周囲にいるほとんどの人から、見えない可能性があります。
+	</string>
+	<string name="av_render_anyone">
+		あなたは、周囲の誰からも見えていない可能性があります。
+	</string>
 	<!-- HUD complexity rendering messages, see llavatarrendernotifier. -->
-	<string name="hud_description_total">利用中のHUD</string>
-	<string name="hud_name_with_joint">[OBJ_NAME]([JNT_NAME]に装着中)</string>
-	<string name="hud_render_memory_warning">[HUD_DETAILS]は、大量のテクスチャメモリを使用しています。</string>
-	<string name="hud_render_cost_warning">[HUD_DETAILS]は、計算コストが高いオブジェクトやテクスチャがたくさん含まれています。</string>
-	<string name="hud_render_heavy_textures_warning">[HUD_DETAILS]には、容量が多いテクスチャが使用されています。</string>
-	<string name="hud_render_cramped_warning">[HUD_DETAILS]は、使用されているオブジェクトが多すぎます。</string>
-	<string name="hud_render_textures_warning">[HUD_DETAILS]は、使用されているテクスチャが多すぎます。</string>
+	<string name="hud_description_total">
+		利用中のHUD
+	</string>
+	<string name="hud_name_with_joint">
+		[OBJ_NAME]([JNT_NAME]に装着中)
+	</string>
+	<string name="hud_render_memory_warning">
+		[HUD_DETAILS]は、大量のテクスチャメモリを使用しています。
+	</string>
+	<string name="hud_render_cost_warning">
+		[HUD_DETAILS]は、計算コストが高いオブジェクトやテクスチャがたくさん含まれています。
+	</string>
+	<string name="hud_render_heavy_textures_warning">
+		[HUD_DETAILS]には、容量が多いテクスチャが使用されています。
+	</string>
+	<string name="hud_render_cramped_warning">
+		[HUD_DETAILS]は、使用されているオブジェクトが多すぎます。
+	</string>
+	<string name="hud_render_textures_warning">
+		[HUD_DETAILS]は、使用されているテクスチャが多すぎます。
+	</string>
 	<!-- AgeYearsA = singular,
 						AgeYearsB = plural,
 						AgeYearsC = plural for non-English languages like Russian
 						For example, LLTrans::getCountString("AgeYears", 3) is plural form B
 						in English and form C in Russian -->
-	<string name="AgeYearsA">[COUNT]å¹´</string>
-	<string name="AgeYearsB">[COUNT]å¹´</string>
-	<string name="AgeYearsC">[COUNT]å¹´</string>
-	<string name="AgeMonthsA">[COUNT]ヶ月</string>
-	<string name="AgeMonthsB">[COUNT]ヶ月</string>
-	<string name="AgeMonthsC">[COUNT]ヶ月</string>
-	<string name="AgeWeeksA">[COUNT]週間</string>
-	<string name="AgeWeeksB">[COUNT]週間</string>
-	<string name="AgeWeeksC">[COUNT]週間</string>
-	<string name="AgeDaysA">[COUNT]日間</string>
-	<string name="AgeDaysB">[COUNT]日間</string>
-	<string name="AgeDaysC">[COUNT]日間</string>
+	<string name="AgeYearsA">
+		[COUNT]å¹´
+	</string>
+	<string name="AgeYearsB">
+		[COUNT]å¹´
+	</string>
+	<string name="AgeYearsC">
+		[COUNT]å¹´
+	</string>
+	<string name="AgeMonthsA">
+		[COUNT]ヶ月
+	</string>
+	<string name="AgeMonthsB">
+		[COUNT]ヶ月
+	</string>
+	<string name="AgeMonthsC">
+		[COUNT]ヶ月
+	</string>
+	<string name="AgeWeeksA">
+		[COUNT]週間
+	</string>
+	<string name="AgeWeeksB">
+		[COUNT]週間
+	</string>
+	<string name="AgeWeeksC">
+		[COUNT]週間
+	</string>
+	<string name="AgeDaysA">
+		[COUNT]日間
+	</string>
+	<string name="AgeDaysB">
+		[COUNT]日間
+	</string>
+	<string name="AgeDaysC">
+		[COUNT]日間
+	</string>
 	<!-- Group member counts -->
-	<string name="GroupMembersA">[COUNT]人</string>
-	<string name="GroupMembersB">[COUNT]人</string>
-	<string name="GroupMembersC">[COUNT]人</string>
+	<string name="GroupMembersA">
+		[COUNT]人
+	</string>
+	<string name="GroupMembersB">
+		[COUNT]人
+	</string>
+	<string name="GroupMembersC">
+		[COUNT]人
+	</string>
 	<!-- Account types, see LLAvatarPropertiesProcessor -->
-	<string name="AcctTypeResident">住人</string>
-	<string name="AcctTypeTrial">トライアル</string>
-	<string name="AcctTypeCharterMember">創立メンバー</string>
-	<string name="AcctTypeEmployee">Linden Lab従業員</string>
-	<string name="PaymentInfoUsed">支払情報使用履歴あり</string>
-	<string name="PaymentInfoOnFile">支払情報登録済</string>
-	<string name="NoPaymentInfoOnFile">支払情報未登録</string>
-	<string name="AgeVerified">年齢確認済</string>
-	<string name="NotAgeVerified">年齢未確認</string>
+	<string name="AcctTypeResident">
+		住人
+	</string>
+	<string name="AcctTypeTrial">
+		トライアル
+	</string>
+	<string name="AcctTypeCharterMember">
+		創立メンバー
+	</string>
+	<string name="AcctTypeEmployee">
+		Linden Lab従業員
+	</string>
+	<string name="PaymentInfoUsed">
+		支払情報使用履歴あり
+	</string>
+	<string name="PaymentInfoOnFile">
+		支払情報登録済
+	</string>
+	<string name="NoPaymentInfoOnFile">
+		支払情報未登録
+	</string>
+	<string name="AgeVerified">
+		年齢確認済
+	</string>
+	<string name="NotAgeVerified">
+		年齢未確認
+	</string>
 	<!-- HUD Position -->
-	<string name="Center 2">中央2</string>
-	<string name="Top Right">右上 ↗</string>
-	<string name="Top">上部 ↑</string>
-	<string name="Top Left">左上 ↖</string>
-	<string name="Center">中央</string>
-	<string name="Bottom Left">左下 ↙</string>
-	<string name="Bottom">下部 ↓</string>
-	<string name="Bottom Right">右下 ↘</string>
+	<string name="Center 2">
+		中央2
+	</string>
+	<string name="Top Right">
+		右上 ↗
+	</string>
+	<string name="Top">
+		上部 ↑
+	</string>
+	<string name="Top Left">
+		左上 ↖
+	</string>
+	<string name="Center">
+		中央
+	</string>
+	<string name="Bottom Left">
+		左下 ↙
+	</string>
+	<string name="Bottom">
+		下部 ↓
+	</string>
+	<string name="Bottom Right">
+		右下 ↘
+	</string>
 	<!-- compile queue-->
-	<string name="CompileQueueDownloadedCompiling">ダウンロードが完了しました。コンパイルしています。</string>
-	<string name="CompileQueueServiceUnavailable">スクリプトのコンパイルサービスを利用できません</string>
-	<string name="CompileQueueScriptNotFound">サーバー上にスクリプトが見つかりません。</string>
-	<string name="CompileQueueProblemDownloading">ダウンロードに問題があります</string>
-	<string name="CompileQueueInsufficientPermDownload">権限不足のためスクリプトをダウンロードできません。</string>
-	<string name="CompileQueueInsufficientPermFor">不足している権限:</string>
-	<string name="CompileQueueUnknownFailure">原因不明の失敗によりダウンロードができません。</string>
-	<string name="CompileNoExperiencePerm">[EXPERIENCE]体験による[SCRIPT]スクリプトをスキップします。</string>
-	<string name="CompileQueueTitle">再コンパイル進行</string>
-	<string name="CompileQueueStart">再コンパイル</string>
-	<string name="ResetQueueTitle">進行をリセット</string>
-	<string name="ResetQueueStart">リセット</string>
-	<string name="RunQueueTitle">実行を続けるよう設定</string>
-	<string name="RunQueueStart">実行中に設定</string>
-	<string name="NotRunQueueTitle">実行を停止するよう設定</string>
-	<string name="NotRunQueueStart">実行停止に設定</string>
-	<!-- compile comment text-->
-	<string name="CompileSuccessful">コンパイルが完了しました!</string>
-	<string name="CompileSuccessfulSaving">コンパイル完了、保存しています…</string>
-	<string name="SaveComplete">保存しました。</string>
-	<string name="UploadFailed">ファイルのアップロードに失敗しました:</string>
-	<string name="ObjectOutOfRange">スクリプト(オブジェクトが範囲外にあります)</string>
-	<string name="ScriptWasDeleted">スクリプト(インベントリから削除済み)</string>
-	<!-- god tools -->
-	<string name="GodToolsObjectOwnedBy">[OWNER]が所有している「[OBJECT]」というオブジェクト</string>
-	<!-- groups -->
-	<string name="GroupsNone">なし</string>
+	<string name="CompileQueueDownloadedCompiling">
+		ダウンロードが完了しました。コンパイルしています。
+	</string>
+	<string name="CompileQueueServiceUnavailable">
+		スクリプトのコンパイルサービスを利用できません
+	</string>
+	<string name="CompileQueueScriptNotFound">
+		サーバー上にスクリプトが見つかりません。
+	</string>
+	<string name="CompileQueueProblemDownloading">
+		ダウンロードに問題があります
+	</string>
+	<string name="CompileQueueInsufficientPermDownload">
+		権限不足のためスクリプトをダウンロードできません。
+	</string>
+	<string name="CompileQueueInsufficientPermFor">
+		権限不足:
+	</string>
+	<string name="CompileQueueUnknownFailure">
+		原因不明の失敗によりダウンロードができません
+	</string>
+	<string name="CompileNoExperiencePerm">
+		[EXPERIENCE]体験による[SCRIPT]スクリプトのスキップ。
+	</string>
+	<string name="CompileQueueTitle">
+		再コンパイル進行
+	</string>
+	<string name="CompileQueueStart">
+		再コンパイル
+	</string>
+	<string name="ResetQueueTitle">
+		進行をリセット
+	</string>
+	<string name="ResetQueueStart">
+		リセット
+	</string>
+	<string name="RunQueueTitle">
+		実行を続けるよう設定
+	</string>
+	<string name="RunQueueStart">
+		実行中に設定
+	</string>
+	<string name="NotRunQueueTitle">
+		実行を停止するよう設定
+	</string>
+	<string name="NotRunQueueStart">
+		実行停止に設定
+	</string>
+	<string name="CompileSuccessful">
+		コンパイルが完了しました!
+	</string>
+	<string name="CompileSuccessfulSaving">
+		コンパイル完了、保存しています…
+	</string>
+	<string name="SaveComplete">
+		保存完了。
+	</string>
+	<string name="UploadFailed">
+		ファイルのアップロードが失敗しました:
+	</string>
+	<string name="ObjectOutOfRange">
+		スクリプト(オブジェクトが範囲外にあります)
+	</string>
+	<string name="ScriptWasDeleted">
+		スクリプト(インベントリから削除済み)
+	</string>
+	<string name="GodToolsObjectOwnedBy">
+		[OWNER]が所有している「[OBJECT]」というオブジェクト
+	</string>
+	<string name="GroupsNone">
+		なし
+	</string>
 	<string name="Group" value="(グループ)"/>
-	<string name="Unknown">(不明)</string>
+	<string name="Unknown">
+		(不明)
+	</string>
 	<string name="SummaryForTheWeek" value="今週のまとめ。開始日は"/>
 	<string name="NextStipendDay" value="です。次回のお小遣い支給日:"/>
-	<string name="GroupPlanningDate">[year,datetime,utc]年[mthnum,datetime,utc]月[day,datetime,utc]日</string>
+	<string name="GroupPlanningDate">
+		[year,datetime,utc]年[mthnum,datetime,utc]月[day,datetime,utc]日
+	</string>
 	<string name="GroupIndividualShare" value="           グループ    個人の割り当て"/>
 	<string name="GroupColumn" value="           グループの設定"/>
-	<string name="Balance">残高</string>
-	<string name="Credits">収入</string>
-	<string name="Debits">支出</string>
-	<string name="Total">合計</string>
-	<string name="NoGroupDataFound">グループのデータが見つかりませんでした。</string>
+	<string name="Balance">
+		残高
+	</string>
+	<string name="Credits">
+		収入
+	</string>
+	<string name="Debits">
+		支出
+	</string>
+	<string name="Total">
+		合計
+	</string>
 	<!-- floater IM bonus_info: When a Linden with Admin/god status receives a new IM this displays the estate (Mainland vs. teen grid) of the source avatar.
-       This is to help Lindens when answering questions. -->
-	<string name="IMParentEstate">親の不動産</string>
-	<string name="IMMainland">メインランド</string>
-	<string name="IMTeen">ティーン</string>
-	<!-- floater about land -->
-	<string name="Anyone">全員</string>
+		This is to help Lindens when answering questions. -->
+	<string name="NoGroupDataFound">
+		グループのデータが見つかりませんでした。
+	</string>
+	<string name="IMParentEstate">
+		親の不動産
+	</string>
+	<string name="IMMainland">
+		メインランド
+	</string>
+	<string name="IMTeen">
+		ティーン
+	</string>
+	<string name="Anyone">
+		全員
+	</string>
 	<!-- floater region info -->
 	<!-- The following will replace variable [ALL_ESTATES] in notifications EstateAllowed*, EstateBanned*, EstateManager* -->
-	<string name="RegionInfoError">エラー</string>
-	<string name="RegionInfoAllEstatesOwnedBy">[OWNER]が所有するすべての不動産</string>
-	<string name="RegionInfoAllEstatesYouOwn">あなたが所有するすべての不動産</string>
-	<string name="RegionInfoAllEstatesYouManage">あなたが[OWNER]のために管理するすべての不動産</string>
-	<string name="RegionInfoAllowedResidents">常時許可:(全[MAXACCESS]人中[ALLOWEDAGENTS]人)</string>
-	<string name="RegionInfoAllowedGroups">グループを常に許可:(最大[MAXACCESS]グループ中[ALLOWEDGROUPS]グループ)</string>
-	<string name="RegionInfoBannedResidents">常時バン:(全[MAXBANNED]人中[BANNEDAGENTS]人)</string>
-	<string name="RegionInfoListTypeAllowedAgents">常時許可</string>
-	<string name="RegionInfoListTypeBannedAgents">常時バン</string>
-	<string name="RegionInfoAllEstates">すべての不動産</string>
-	<string name="RegionInfoManagedEstates">管理されている不動産</string>
-	<string name="RegionInfoThisEstate">この不動産</string>
-	<string name="AndNMore">および[EXTRA_COUNT]つの不動産</string>
+	<string name="RegionInfoError">
+		エラー
+	</string>
+	<string name="RegionInfoAllEstatesOwnedBy">
+		[OWNER]が所有するすべての不動産
+	</string>
+	<string name="RegionInfoAllEstatesYouOwn">
+		あなたが所有するすべての不動産
+	</string>
+	<string name="RegionInfoAllEstatesYouManage">
+		あなたが[OWNER]のために管理するすべての不動産
+	</string>
+	<string name="RegionInfoAllowedResidents">
+		常時許可:(全[MAXACCESS]人中[ALLOWEDAGENTS]人)
+	</string>
+	<string name="RegionInfoAllowedGroups">
+		グループを常に許可:(最大[MAXACCESS]グループ中[ALLOWEDGROUPS]グループ)
+	</string>
+	<string name="RegionInfoBannedResidents">
+		常時バン:(全[MAXBANNED]人中[BANNEDAGENTS]人)
+	</string>
+	<string name="RegionInfoListTypeAllowedAgents">
+		常時許可
+	</string>
+	<string name="RegionInfoListTypeBannedAgents">
+		常時バン
+	</string>
+	<string name="RegionInfoAllEstates">
+		すべての不動産
+	</string>
+	<string name="RegionInfoManagedEstates">
+		管理されている不動産
+	</string>
+	<string name="RegionInfoThisEstate">
+		この不動産
+	</string>
+	<string name="AndNMore">
+		および[EXTRA_COUNT]つの不動産
+	</string>
 	<!-- script limits floater -->
-	<string name="ScriptLimitsParcelScriptMemory">区画スクリプトメモリ</string>
-	<string name="ScriptLimitsParcelsOwned">区画一覧:[PARCELS]個</string>
-	<string name="ScriptLimitsMemoryUsed">使用されたメモリ:全[MAX]㎅中[COUNT]㎅使用 [AVAILABLE]㎅利用可</string>
-	<string name="ScriptLimitsMemoryUsedSimple">使用されたメモリ:[COUNT]㎅</string>
-	<string name="ScriptLimitsParcelScriptURLs">区画のスクリプトURL</string>
-	<string name="ScriptLimitsURLsUsed">使用されたURL:全[MAX]件中[COUNT]件使用 [AVAILABLE]件利用可</string>
-	<string name="ScriptLimitsURLsUsedSimple">使用されたURL:[COUNT]件</string>
-	<string name="ScriptLimitsRequestError">情報のリクエスト中にエラーが発生しました</string>
-	<string name="ScriptLimitsRequestNoParcelSelected">区画が選択されていません。</string>
-	<string name="ScriptLimitsRequestWrongRegion">エラー:スクリプト情報は現在地のみ取得できます</string>
-	<string name="ScriptLimitsRequestWaiting">情報を取得しています…</string>
-	<string name="ScriptLimitsRequestDontOwnParcel">この区画を調査する権限がありません。</string>
-	<string name="SITTING_ON">着席中</string>
-	<string name="ATTACH_CHEST">胸部</string>
-	<string name="ATTACH_HEAD">頭頂部</string>
-	<string name="ATTACH_LSHOULDER">左肩</string>
-	<string name="ATTACH_RSHOULDER">右肩</string>
-	<string name="ATTACH_LHAND">左手</string>
-	<string name="ATTACH_RHAND">右手</string>
-	<string name="ATTACH_LFOOT">左足</string>
-	<string name="ATTACH_RFOOT">右足</string>
-	<string name="ATTACH_BACK">背骨</string>
-	<string name="ATTACH_PELVIS">骨盤</string>
-	<string name="ATTACH_MOUTH">口</string>
-	<string name="ATTACH_CHIN">é¡Ž</string>
-	<string name="ATTACH_LEAR">左耳</string>
-	<string name="ATTACH_REAR">右耳</string>
-	<string name="ATTACH_LEYE">左目</string>
-	<string name="ATTACH_REYE">右目</string>
-	<string name="ATTACH_NOSE">é¼»</string>
-	<string name="ATTACH_RUARM">右上腕</string>
-	<string name="ATTACH_RLARM">右前腕</string>
-	<string name="ATTACH_LUARM">左上腕</string>
-	<string name="ATTACH_LLARM">左前腕</string>
-	<string name="ATTACH_RHIP">右腰</string>
-	<string name="ATTACH_RULEG">右脚(上)</string>
-	<string name="ATTACH_RLLEG">右脚(下)</string>
-	<string name="ATTACH_LHIP">左腰</string>
-	<string name="ATTACH_LULEG">左脚(上)</string>
-	<string name="ATTACH_LLLEG">左脚(下)</string>
-	<string name="ATTACH_BELLY">腹部</string>
-	<string name="ATTACH_LEFT_PEC">左胸</string>
-	<string name="ATTACH_RIGHT_PEC">右胸</string>
-	<string name="ATTACH_HUD_CENTER_2">HUD(中央2)</string>
-	<string name="ATTACH_HUD_TOP_RIGHT">HUD(右上)↗</string>
-	<string name="ATTACH_HUD_TOP_CENTER">HUD(上)↑</string>
-	<string name="ATTACH_HUD_TOP_LEFT">HUD(左上)↖</string>
-	<string name="ATTACH_HUD_CENTER_1">HUD(中央1)</string>
-	<string name="ATTACH_HUD_BOTTOM_LEFT">HUD(左下)↙</string>
-	<string name="ATTACH_HUD_BOTTOM">HUD(下)↓</string>
-	<string name="ATTACH_HUD_BOTTOM_RIGHT">HUD(右下)↘</string>
-	<string name="ATTACH_NECK">首</string>
-	<string name="ATTACH_AVATAR_CENTER">アバターの中央</string>
-	<string name="ATTACH_LHAND_RING1">左薬指</string>
-	<string name="ATTACH_RHAND_RING1">右薬指</string>
-	<string name="ATTACH_TAIL_BASE">尻尾の付け根</string>
-	<string name="ATTACH_TAIL_TIP">尻尾の先</string>
-	<string name="ATTACH_LWING">左の翼</string>
-	<string name="ATTACH_RWING">右の翼</string>
-	<string name="ATTACH_FACE_JAW">é¡Ž</string>
-	<string name="ATTACH_FACE_LEAR">代わりの左耳</string>
-	<string name="ATTACH_FACE_REAR">代わりの右耳</string>
-	<string name="ATTACH_FACE_LEYE">代わりの左目</string>
-	<string name="ATTACH_FACE_REYE">代わりの右目</string>
-	<string name="ATTACH_FACE_TONGUE">舌</string>
-	<string name="ATTACH_GROIN">è‚¡é–“</string>
-	<string name="ATTACH_HIND_LFOOT">左後足</string>
-	<string name="ATTACH_HIND_RFOOT">右後足</string>
-	<!-- script editor -->
-	<string name="CursorPos">[LINE]行目、[COLUMN]列目</string>
-	<!-- panel dir browser -->
-	<string name="PanelDirCountFound">[COUNT]件見つかりました</string>
-	<string name="PanelDirTimeStr">[ampm,datetime,utc] [hour12,datetime,utc]:[min,datetime,utc]</string>
-	<!-- panel dir events -->
-	<string name="PanelDirEventsDateText">[mthnum,datetime,slt]/[day,datetime,slt]</string>
-	<!-- panel contents -->
-	<string name="PanelContentsTooltip">オブジェクトの中身</string>
-	<string name="PanelContentsNewScript">新規スクリプト</string>
-	<!-- panel preferences general -->
-	<string name="DoNotDisturbModeResponseDefault">この住民が「取り込み中」をオンにすると、あなたのメッセージが後で表示されるようになります。</string>
+	<string name="ScriptLimitsParcelScriptMemory">
+		区画スクリプトメモリ
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsParcelsOwned">
+		区画一覧:[PARCELS]個
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsMemoryUsed">
+		使用されたメモリ:全[MAX]㎅中[COUNT]㎅使用 [AVAILABLE]㎅利用可
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsMemoryUsedSimple">
+		使用されたメモリ:[COUNT]㎅
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsParcelScriptURLs">
+		区画のスクリプトURL
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsURLsUsed">
+		使用されたURL:全[MAX]件中[COUNT]件使用 [AVAILABLE]件利用可
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsURLsUsedSimple">
+		使用されたURL:[COUNT]件
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsRequestError">
+		情報のリクエスト中にエラーが発生しました
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsRequestNoParcelSelected">
+		区画が選択されていません。
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsRequestWrongRegion">
+		エラー:スクリプト情報は現在地のみ取得できます
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsRequestWaiting">
+		情報を取得中…
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsRequestDontOwnParcel">
+		この区画を調査する権限がありません。
+	</string>
+	<string name="SITTING_ON">
+		着席中
+	</string>
+	<string name="ATTACH_CHEST">
+		胸部
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HEAD">
+		頭頂部
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LSHOULDER">
+		左肩
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RSHOULDER">
+		右肩
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LHAND">
+		左手
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RHAND">
+		右手
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LFOOT">
+		左足
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RFOOT">
+		右足
+	</string>
+	<string name="ATTACH_BACK">
+		背骨
+	</string>
+	<string name="ATTACH_PELVIS">
+		骨盤
+	</string>
+	<string name="ATTACH_MOUTH">
+		口
+	</string>
+	<string name="ATTACH_CHIN">
+		あご
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LEAR">
+		左耳
+	</string>
+	<string name="ATTACH_REAR">
+		右耳
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LEYE">
+		左目
+	</string>
+	<string name="ATTACH_REYE">
+		右目
+	</string>
+	<string name="ATTACH_NOSE">
+		é¼»
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RUARM">
+		右上腕
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RLARM">
+		右前腕
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LUARM">
+		左上腕
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LLARM">
+		左前腕
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RHIP">
+		右腰
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RULEG">
+		右脚(上)
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RLLEG">
+		右脚(下)
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LHIP">
+		左腰
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LULEG">
+		左脚(上)
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LLLEG">
+		左脚(下)
+	</string>
+	<string name="ATTACH_BELLY">
+		è…¹
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LEFT_PEC">
+		左胸筋
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RIGHT_PEC">
+		右胸筋
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HUD_CENTER_2">
+		HUD(中央2)
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HUD_TOP_RIGHT">
+		HUD(右上)↗
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HUD_TOP_CENTER">
+		HUD(上)↑
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HUD_TOP_LEFT">
+		HUD(左上)↖
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HUD_CENTER_1">
+		HUD(中央1)
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HUD_BOTTOM_LEFT">
+		HUD(左下)↙
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HUD_BOTTOM">
+		HUD(下)↓
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HUD_BOTTOM_RIGHT">
+		HUD(右下)↘
+	</string>
+	<string name="ATTACH_NECK">
+		首
+	</string>
+	<string name="ATTACH_AVATAR_CENTER">
+		アバターの中央
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LHAND_RING1">
+		左薬指
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RHAND_RING1">
+		右薬指
+	</string>
+	<string name="ATTACH_TAIL_BASE">
+		しっぽのベース
+	</string>
+	<string name="ATTACH_TAIL_TIP">
+		しっぽの先
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LWING">
+		左の翼
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RWING">
+		右の翼
+	</string>
+	<string name="ATTACH_FACE_JAW">
+		é¡Ž
+	</string>
+	<string name="ATTACH_FACE_LEAR">
+		代わりの左耳
+	</string>
+	<string name="ATTACH_FACE_REAR">
+		代わりの右耳
+	</string>
+	<string name="ATTACH_FACE_LEYE">
+		代わりの左目
+	</string>
+	<string name="ATTACH_FACE_REYE">
+		代わりの右目
+	</string>
+	<string name="ATTACH_FACE_TONGUE">
+		舌
+	</string>
+	<string name="ATTACH_GROIN">
+		脚の付け根
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HIND_LFOOT">
+		左後足
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HIND_RFOOT">
+		右後足
+	</string>
+	<string name="CursorPos">
+		[LINE]行目、[COLUMN]列目
+	</string>
+	<string name="PanelDirCountFound">
+		[COUNT]件見つかりました
+	</string>
+	<string name="PanelDirTimeStr">
+		[ampm,datetime,utc] [hour12,datetime,utc]:[min,datetime,utc]
+	</string>
+	<string name="PanelDirEventsDateText">
+		[mthnum,datetime,slt]/[day,datetime,slt]
+	</string>
+	<string name="PanelContentsTooltip">
+		オブジェクトの中身
+	</string>
+	<string name="PanelContentsNewScript">
+		新規スクリプト
+	</string>
+	<string name="DoNotDisturbModeResponseDefault">
+		この住民が「取り込み中」をオンにすると、あなたのメッセージが後で表示されるようになります。
+	</string>
 	<!-- Mute -->
-	<string name="MuteByName">(名前で)</string>
-	<string name="MuteAgent">(住人)</string>
-	<string name="MuteObject">(オブジェクト)</string>
-	<string name="MuteGroup">(グループ)</string>
-	<string name="MuteExternal">(外部)</string>
+	<string name="MuteByName">
+		(名前で)
+	</string>
+	<string name="MuteAgent">
+		(住人)
+	</string>
+	<string name="MuteObject">
+		(オブジェクト)
+	</string>
+	<string name="MuteGroup">
+		(グループ)
+	</string>
+	<string name="MuteExternal">
+		(外部)
+	</string>
 	<!-- Region/Estate Covenant -->
-	<string name="RegionNoCovenant">この不動産には約款がありません。</string>
-	<string name="RegionNoCovenantOtherOwner">この不動産には約款がありません。この不動産上の土地は不動産所有者により販売され、Linden Labは販売しません。販売に関するお問い合わせは、不動産所有者までお願い致します。</string>
-	<!-- use value="" to keep the trailing space -->
+	<string name="RegionNoCovenant">
+		この不動産には約款がありません。
+	</string>
+	<string name="RegionNoCovenantOtherOwner">
+		この不動産には約款がありません。この不動産上の土地は不動産所有者により販売され、Linden Labは販売しません。販売に関するお問い合わせは、不動産所有者までお願い致します。
+	</string>
 	<string name="covenant_last_modified" value="最終更新日:"/>
 	<string name="none_text" value="(なし)"/>
 	<string name="never_text" value="(無)"/>
 	<!--Region Details-->
-	<string name="GroupOwned">グループ所有</string>
-	<string name="Public">公共</string>
+	<string name="GroupOwned">
+		グループ所有
+	</string>
+	<string name="Public">
+		公共
+	</string>
 	<!-- Environment settings -->
-	<string name="LocalSettings">ローカル設定</string>
-	<string name="RegionSettings">リージョンの設定</string>
-	<string name="NoEnvironmentSettings">このリージョンは自然環境の設定変更をサポートしていません。</string>
-	<string name="EnvironmentSun">太陽</string>
-	<string name="EnvironmentMoon">月</string>
-	<string name="EnvironmentBloom">ブルーム効果</string>
-	<string name="EnvironmentCloudNoise">雲の音</string>
-	<string name="EnvironmentNormalMap">法線マップ</string>
-	<string name="EnvironmentTransparent">透過</string>
+	<string name="LocalSettings">
+		ローカル設定
+	</string>
+	<string name="RegionSettings">
+		リージョンの設定
+	</string>
+	<string name="NoEnvironmentSettings">
+		このリージョンは環境設定をサポートしていません。
+	</string>
+	<string name="EnvironmentSun">
+		太陽
+	</string>
+	<string name="EnvironmentMoon">
+		月
+	</string>
+	<string name="EnvironmentBloom">
+		花
+	</string>
+	<string name="EnvironmentCloudNoise">
+		雲の音
+	</string>
+	<string name="EnvironmentNormalMap">
+		ノーマル・マップ
+	</string>
+	<string name="EnvironmentTransparent">
+		透過
+	</string>
 	<!-- panel classified -->
-	<string name="ClassifiedClicksTxt">クリック回数:[TELEPORT]テレポート、[MAP]マップ、[PROFILE]プロフィール</string>
-	<string name="ClassifiedUpdateAfterPublish">(掲載後更新)</string>
+	<string name="ClassifiedClicksTxt">
+		クリック回数:[TELEPORT]テレポート、[MAP]マップ、[PROFILE]プロフィール
+	</string>
+	<string name="ClassifiedUpdateAfterPublish">
+		(掲載後更新)
+	</string>
 	<!-- panel picks -->
-	<string name="NoPicksClassifiedsText">ピックやクラシファイド広告を作成していません。作成するには、下にある「+」ボタンをクリックします。</string>
-	<string name="NoPicksText">ピックを作成していません。「新規」ボタンをクリックしてピックを作成すします。</string>
-	<string name="NoClassifiedsText">クラシファイド広告を作成していません。「新規」ボタンをクリックしてクラシファイド広告を作成します。</string>
-	<string name="NoAvatarPicksClassifiedsText">ピック、またはクラシファイド広告がありません。</string>
-	<string name="NoAvatarPicksText">ピックがありません。</string>
-	<string name="NoAvatarClassifiedsText">クラシファイド広告がありません。</string>
-	<string name="PicksClassifiedsLoadingText">読み込んでいます…</string>
+	<string name="NoPicksClassifiedsText">
+		ピックやクラシファイド広告を作成していません。作成するには、下にある「+」ボタンをクリックします。
+	</string>
+	<string name="NoPicksText">
+		ピックを作成していません。「新規」ボタンをクリックしてピックを作成する。
+	</string>
+	<string name="NoClassifiedsText">
+		クラシファイド広告を作成していません。「新規」ボタンをクリックしてクラシファイド広告を作成する。
+	</string>
+	<string name="NoAvatarPicksClassifiedsText">
+		ピック、またはクラシファイド広告がありません
+	</string>
+	<string name="NoAvatarPicksText">
+		ピックがありません
+	</string>
+	<string name="NoAvatarClassifiedsText">
+		クラシファイド広告がありません
+	</string>
+	<string name="PicksClassifiedsLoadingText">
+		読み込んでいます…
+	</string>
 	<!-- Multi Preview Floater -->
-	<string name="MultiPreviewTitle">プレビュー</string>
-	<string name="MultiPropertiesTitle">プロパティ</string>
+	<string name="MultiPreviewTitle">
+		プレビュー
+	</string>
+	<string name="MultiPropertiesTitle">
+		プロパティ
+	</string>
 	<!-- inventory offer -->
-	<string name="InvOfferAnObjectNamed">オブジェクト名</string>
-	<string name="InvOfferOwnedByGroup">グループが所有している</string>
-	<string name="InvOfferOwnedByUnknownGroup">不明なグループが所有している</string>
-	<string name="InvOfferOwnedBy">が、</string>
-	<string name="InvOfferOwnedByUnknownUser">不明なユーザーが所有している</string>
-	<string name="InvOfferGaveYou">から渡されました。</string>
-	<string name="InvOfferDecline">&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;からの[DESC]を却下しました。</string>
+	<string name="InvOfferAnObjectNamed">
+		オブジェクト名
+	</string>
+	<string name="InvOfferOwnedByGroup">
+		グループが所有している
+	</string>
+	<string name="InvOfferOwnedByUnknownGroup">
+		不明なグループが所有している
+	</string>
+	<string name="InvOfferOwnedBy">
+		が所有している
+	</string>
+	<string name="InvOfferOwnedByUnknownUser">
+		不明なユーザーが所有している
+	</string>
+	<string name="InvOfferGaveYou">
+		を渡してきました。
+	</string>
+	<string name="InvOfferDecline">
+		&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;からの[DESC]を却下しました。
+	</string>
 	<!-- group money -->
-	<string name="GroupMoneyTotal">合計</string>
-	<string name="GroupMoneyBought">購入:</string>
-	<string name="GroupMoneyPaidYou">あなたに支払い:</string>
-	<string name="GroupMoneyPaidInto">支払情報</string>
-	<string name="GroupMoneyBoughtPassTo">入場許可を購入:</string>
-	<string name="GroupMoneyPaidFeeForEvent">が、イベントの費用を支払いました。</string>
-	<string name="GroupMoneyPaidPrizeForEvent">が、イベントの賞金を支払いました。</string>
-	<string name="GroupMoneyBalance">残高</string>
-	<string name="GroupMoneyCredits">収入</string>
-	<string name="GroupMoneyDebits">支出</string>
-	<string name="GroupMoneyDate">[year,datetime,utc]年[mth,datetime,utc]月[day,datetime,utc]日 [weekday,datetime,utc]</string>
+	<string name="GroupMoneyTotal">
+		合計
+	</string>
+	<string name="GroupMoneyBought">
+		購入:
+	</string>
+	<string name="GroupMoneyPaidYou">
+		あなたに支払い:
+	</string>
+	<string name="GroupMoneyPaidInto">
+		支払情報
+	</string>
+	<string name="GroupMoneyBoughtPassTo">
+		入場許可を購入:
+	</string>
+	<string name="GroupMoneyPaidFeeForEvent">
+		が、イベントの費用を支払いました。
+	</string>
+	<string name="GroupMoneyPaidPrizeForEvent">
+		が、イベントの賞金を支払いました。
+	</string>
+	<string name="GroupMoneyBalance">
+		残高
+	</string>
+	<string name="GroupMoneyCredits">
+		収入
+	</string>
+	<string name="GroupMoneyDebits">
+		支出
+	</string>
+	<string name="GroupMoneyDate">
+		[year,datetime,utc]年[mth,datetime,utc]月[day,datetime,utc]日 [weekday,datetime,utc]
+	</string>
 	<!-- Viewer menu -->
-	<string name="AcquiredItems">取得アイテム</string>
-	<string name="Cancel">キャンセル</string>
-	<string name="UploadingCosts">[NAME]のアップロード料金はL$ [AMOUNT]です。</string>
-	<string name="BuyingCosts">これをL$ [AMOUNT]で購入します。</string>
-	<string name="UnknownFileExtension">不明な拡張子:%s
-使用可能な拡張子:.wav,.tga,.bmp,.jpg,.jpeg,.bvh</string>
-	<string name="MuteObject2">オブジェクトのブロック</string>
-	<string name="MuteAvatar">アバターのブロック</string>
-	<string name="UnmuteObject">オブジェクトのブロック解除</string>
-	<string name="UnmuteAvatar">アバターのブロック解除</string>
-	<string name="AddLandmarkNavBarMenu">ランドマークに追加…</string>
-	<string name="EditLandmarkNavBarMenu">ランドマークを編集…</string>
+	<string name="AcquiredItems">
+		取得アイテム
+	</string>
+	<string name="Cancel">
+		キャンセル
+	</string>
+	<string name="UploadingCosts">
+		[NAME]のアップロード料金は L$ [AMOUNT]です。
+	</string>
+	<string name="BuyingCosts">
+		これをL$ [AMOUNT]で購入します。
+	</string>
+	<string name="UnknownFileExtension">
+		不明な拡張子:%s
+使用可能な拡張子:.wav,.tga,.bmp,.jpg,.jpeg,.bvh
+	</string>
+	<string name="MuteObject2">
+		オブジェクトのブロック
+	</string>
+	<string name="MuteAvatar">
+		アバターのブロック
+	</string>
+	<string name="UnmuteObject">
+		オブジェクトのブロック解除
+	</string>
+	<string name="UnmuteAvatar">
+		アバターのブロック解除
+	</string>
+	<string name="AddLandmarkNavBarMenu">
+		ランドマークに追加…
+	</string>
+	<string name="EditLandmarkNavBarMenu">
+		ランドマークを編集…
+	</string>
+	<string name="accel-mac-control">
+		⌃
+	</string>
 	<!-- menu accelerators -->
-	<string name="accel-mac-control">⌃</string>
-	<string name="accel-mac-command">⌘</string>
-	<string name="accel-mac-option">⌥</string>
-	<string name="accel-mac-shift">⇧</string>
-	<string name="accel-win-control">Ctrl+</string>
-	<string name="accel-win-alt">Alt+</string>
-	<string name="accel-win-shift">Shift+</string>
+	<string name="accel-mac-command">
+		⌘
+	</string>
+	<string name="accel-mac-option">
+		⌥
+	</string>
+	<string name="accel-mac-shift">
+		⇧
+	</string>
+	<string name="accel-win-control">
+		Ctrl+
+	</string>
+	<string name="accel-win-alt">
+		Alt+
+	</string>
+	<string name="accel-win-shift">
+		Shift+
+	</string>
 	<!-- Previews -->
-	<string name="FileSaved">ファイルが保存されました。</string>
-	<string name="Receiving">取得中</string>
+	<string name="FileSaved">
+		ファイルが保存されました。
+	</string>
+	<string name="Receiving">
+		取得しています。
+	</string>
 	<!-- status bar , Time -->
-	<string name="AM">午前</string>
-	<string name="PM">午後</string>
-	<string name="PST">太平洋標準時</string>
-	<string name="PDT">太平洋夏時間</string>
+	<string name="AM">
+		午前
+	</string>
+	<string name="PM">
+		午後
+	</string>
+	<string name="PST">
+		太平洋標準時
+	</string>
+	<string name="PDT">
+		太平洋夏時間
+	</string>
 	<!-- Directions, HUD -->
-	<string name="Direction_Forward">前</string>
-	<string name="Direction_Left">å·¦</string>
-	<string name="Direction_Right">右</string>
-	<string name="Direction_Back">後</string>
-	<string name="Direction_North">北</string>
-	<string name="Direction_South">南</string>
-	<string name="Direction_West">西</string>
-	<string name="Direction_East">東</string>
-	<string name="Direction_Up">上</string>
-	<string name="Direction_Down">下</string>
+	<string name="Direction_Forward">
+		前
+	</string>
+	<string name="Direction_Left">
+		å·¦
+	</string>
+	<string name="Direction_Right">
+		右
+	</string>
+	<string name="Direction_Back">
+		後
+	</string>
+	<string name="Direction_North">
+		北
+	</string>
+	<string name="Direction_South">
+		南
+	</string>
+	<string name="Direction_West">
+		西
+	</string>
+	<string name="Direction_East">
+		東
+	</string>
+	<string name="Direction_Up">
+		上
+	</string>
+	<string name="Direction_Down">
+		下
+	</string>
 	<!-- Search Category Strings -->
-	<string name="Any Category">全カテゴリ</string>
-	<string name="Shopping">ショッピング</string>
-	<string name="Land Rental">土地のレンタル</string>
-	<string name="Property Rental">資産のレンタル</string>
-	<string name="Special Attraction">特別なアトラクション</string>
-	<string name="New Products">新製品</string>
-	<string name="Employment">雇用</string>
-	<string name="Wanted">求む</string>
-	<string name="Service">サービス</string>
-	<string name="Personal">パーソナル</string>
+	<string name="Any Category">
+		全カテゴリ
+	</string>
+	<string name="Shopping">
+		ショッピング
+	</string>
+	<string name="Land Rental">
+		土地のレンタル
+	</string>
+	<string name="Property Rental">
+		プロパティのレンタル
+	</string>
+	<string name="Special Attraction">
+		特別なアトラクション
+	</string>
+	<string name="New Products">
+		新製品
+	</string>
+	<string name="Employment">
+		雇用
+	</string>
+	<string name="Wanted">
+		求む
+	</string>
+	<string name="Service">
+		サービス
+	</string>
 	<!-- PARCEL_CATEGORY_UI_STRING -->
-	<string name="None">なし</string>
-	<string name="Linden Location">Linden所在地</string>
-	<string name="Adult">成人向け</string>
-	<string name="Arts&amp;Culture">芸術と文化</string>
-	<string name="Business">ビジネス</string>
-	<string name="Educational">教育</string>
-	<string name="Gaming">ゲーム</string>
-	<string name="Hangout">たまり場</string>
-	<string name="Newcomer Friendly">新住民歓迎</string>
-	<string name="Parks&amp;Nature">公園と自然</string>
-	<string name="Residential">住宅用</string>
+	<string name="Personal">
+		パーソナル
+	</string>
+	<string name="None">
+		なし
+	</string>
+	<string name="Linden Location">
+		Linden所在地
+	</string>
+	<string name="Adult">
+		成人向け
+	</string>
+	<string name="Arts&amp;Culture">
+		芸術と文化
+	</string>
+	<string name="Business">
+		ビジネス
+	</string>
+	<string name="Educational">
+		教育
+	</string>
+	<string name="Gaming">
+		ゲーム
+	</string>
+	<string name="Hangout">
+		たまり場
+	</string>
+	<string name="Newcomer Friendly">
+		新規住民歓迎
+	</string>
+	<string name="Parks&amp;Nature">
+		公園と自然
+	</string>
+	<string name="Residential">
+		住宅用
+	</string>
 	<!--
 	<string name="Shopping">ショッピング</string>
 	-->
-	<string name="Stage">ステージ</string>
-	<string name="Other">その他</string>
-	<string name="Rental">レンタル</string>
-	<string name="Any">全員</string>
-	<string name="You">あなた</string>
+	<string name="Stage">
+		ステージ
+	</string>
+	<string name="Other">
+		その他
+	</string>
+	<string name="Rental">
+		レンタル
+	</string>
+	<string name="Any">
+		全員
+	</string>
+	<string name="You">
+		あなた
+	</string>
 	<!-- punctuations -->
-	<string name=":">:</string>
-	<string name=",">、</string>
-	<string name="...">…</string>
-	<string name="***">***</string>
-	<string name="(">(</string>
-	<string name=")">)</string>
-	<string name=".">。</string>
-	<string name="'">'</string>
-	<string name="---">‐</string>
+	<string name=":">
+		:
+	</string>
+	<string name=",">
+		、
+	</string>
+	<string name="...">
+		…
+	</string>
+	<string name="***">
+		***
+	</string>
+	<string name="(">
+		(
+	</string>
+	<string name=")">
+		)
+	</string>
+	<string name=".">
+		。
+	</string>
+	<string name="'">
+		'
+	</string>
+	<string name="---">
+		─
+	</string>
 	<!-- media -->
-	<string name="Multiple Media">複数のメディア</string>
-	<string name="Play Media">メディアの再生/一時停止</string>
+	<string name="Multiple Media">
+		複数のメディア
+	</string>
+	<string name="Play Media">
+		メディアの再生/一時停止
+	</string>
 	<!-- Drivers support/update pages -->
-	<string name="IntelDriverPage">https://www.intel.co.jp/content/www/jp/ja/support/detect.html</string>
-	<string name="NvidiaDriverPage">https://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=ja-jp</string>
-	<string name="AMDDriverPage">https://www.amd.com/ja/support</string>
+	<string name="IntelDriverPage">
+		https://www.intel.co.jp/content/www/jp/ja/support/detect.html
+	</string>
+	<string name="NvidiaDriverPage"> https://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=ja-jp
+	</string>
+	<string name="AMDDriverPage">
+		https://www.amd.com/ja/support
+	</string>
 	<!-- OSMessageBox messages -->
-	<string name="MBCmdLineError">コマンドラインにエラーが見つかりました。
+	<string name="MBCmdLineError">
+		コマンドラインにエラーが見つかりました。
 リンク先を参照してください:https://wiki.secondlife.com/wiki/%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AF%E5%BC%95%E6%95%B0
-エラー:</string>
-	<string name="MBCmdLineUsg">[APP_NAME]コマンドライン使用:</string>
-	<string name="MBUnableToAccessFile">[APP_NAME]は必要なファイルにアクセスできません。
+エラー:
+	</string>
+	<string name="MBCmdLineUsg">
+		[APP_NAME]コマンドライン使用:
+	</string>
+	<string name="MBUnableToAccessFile">
+		[APP_NAME]は必要なファイルにアクセスできません。
 
 複数のコピーを実行中か、ファイルが既に開いているとあなたのシステムが誤認識している可能性があります。
 このメッセージが何度も出る場合は、コンピューターを再起動してもう一度お試しください。
-それでも問題が続く場合、[APP_NAME]を完全にアンインストールして、再インストールをしてください。</string>
-	<string name="MBFatalError">致命的なエラー</string>
-	<string name="MBRequiresAltiVec">[APP_NAME]は、AltiVec搭載のプロセッサが必要です。(G4 以降)</string>
-	<string name="MBAlreadyRunning">[APP_NAME]はすでに実行中です。
+それでも問題が続く場合、[APP_NAME]を完全にアンインストールして、再インストールをしてください。
+	</string>
+	<string name="MBFatalError">
+		致命的なエラー
+	</string>
+	<string name="MBRequiresAltiVec">
+		[APP_NAME]は、AltiVec搭載のプロセッサが必要です。(G4 以降)
+	</string>
+	<string name="MBAlreadyRunning">
+		[APP_NAME]はすでに実行中です。
 最小化されたプログラムのコピーをタスクバーで確認してください。
-このメッセージが何度も出る場合はコンピューターを再起動してください。</string>
-	<string name="MBFrozenCrashed">[APP_NAME]は前回の実行時にフリーズしています。
-クラッシュ報告を送信しますか?</string>
-	<string name="MBAlert">通知</string>
-	<string name="MBNoDirectX">[APP_NAME]は、DirectX 9.0b及びそれ以降のバージョンを検出することができませんでした。
+このメッセージが何度も出る場合はコンピューターを再起動してください。
+	</string>
+	<string name="MBFrozenCrashed">
+		[APP_NAME]は前回の実行時にフリーズしています。
+クラッシュ報告を送信しますか?
+	</string>
+	<string name="MBAlert">
+		通知
+	</string>
+	<string name="MBNoDirectX">
+		[APP_NAME]は、DirectX 9.0b及びそれ以降のバージョンを検出することができませんでした。
 [APP_NAME]は DirectX を使用して安定性の問題、低パフォーマンス、クラッシュ等悪影響を与えるハードウェアや古いドライバを検出します。DirectX 9.0b がなくても
 [APP_NAME]を実行できますが、DirectX 9.0bとのご使用を強く推奨します。
 
-続けますか?</string>
-	<string name="MBWarning">警告</string>
-	<string name="MBNoAutoUpdate">自動更新は現在 Linux には対応していません。
-https://www.alchemyviewer.org から最新バージョンをダウンロードしてください。</string>
-	<string name="MBRegClassFailed">RegisterClass 失敗</string>
-	<string name="MBError">エラー</string>
-	<string name="MBFullScreenErr">[WIDTH]✕[HEIGHT]では全画面で実行することができません。
-ウィンドウモードで実行しています。</string>
-	<string name="MBDestroyWinFailed">シャットダウンエラー(DestroyWindow() 失敗)</string>
-	<string name="MBShutdownErr">シャットダウンエラー</string>
-	<string name="MBDevContextErr">GLデバイスのコンテキストが作れません</string>
-	<string name="MBPixelFmtErr">適切なピクセル形式が見つかりません</string>
-	<string name="MBPixelFmtDescErr">ピクセル形式情報が見つかりません</string>
-	<string name="MBPixelFmtSetErr">ピクセル形式が設定できません。</string>
-	<string name="MBGLContextErr">GLレンダーコンテキストが作れません</string>
-	<string name="MBGLContextActErr">GLレンダーコンテキストを有効化できません。</string>
-	<string name="MBVideoDrvErr">お使いのコンピューターのビデオカードのドライバが正常にインストールされていないか、古いまたはサポート対象外のため、[APP_NAME]を実行することができませんでした。
+続けますか?
+	</string>
+	<string name="MBWarning">
+		警告
+	</string>
+	<string name="MBNoAutoUpdate">
+		自動更新は現在 Linux には対応していません。
+www.secondlife.com から最新バージョンをダウンロードしてください。
+	</string>
+	<string name="MBRegClassFailed">
+		RegisterClass 失敗
+	</string>
+	<string name="MBError">
+		エラー
+	</string>
+	<string name="MBFullScreenErr">
+		[WIDTH]×[HEIGHT]では全画面で実行することができません。
+ウィンドウモードで実行中です。
+	</string>
+	<string name="MBDestroyWinFailed">
+		シャットダウンエラー(DestroyWindow() 失敗)
+	</string>
+	<string name="MBShutdownErr">
+		シャットダウンエラー
+	</string>
+	<string name="MBDevContextErr">
+		GLデバイスのコンテキストが作れません
+	</string>
+	<string name="MBPixelFmtErr">
+		適切なピクセル形式が見つかりません
+	</string>
+	<string name="MBPixelFmtDescErr">
+		ピクセル形式情報が見つかりません
+	</string>
+	<string name="MBPixelFmtSetErr">
+		ピクセル形式が設定できません。
+	</string>
+	<string name="MBGLContextErr">
+		GLレンダーコンテキストが作れません
+	</string>
+	<string name="MBGLContextActErr">
+		GLレンダーコンテキストを有効化できません。
+	</string>
+	<string name="MBVideoDrvErr">
+		お使いのコンピューターのビデオカードのドライバが正常にインストールされていないか、古いまたはサポート対象外のため、[APP_NAME]を実行することができませんでした。
 最新のビデオカードドライバがインストールされているのを確認し、されている場合は再インストールをお試しください。
 
-このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE]へご連絡ください。</string>
-	<string name="5 O'Clock Shadow">不精ひげ</string>
-	<string name="All White">真っ白</string>
-	<string name="Anime Eyes">アニメ風の目</string>
-	<string name="Arced">アーチ</string>
-	<string name="Arm Length">腕の長さ</string>
-	<string name="Attached">小</string>
-	<string name="Attached Earlobes">耳たぶ</string>
-	<string name="Back Fringe">後ろ髪の毛先</string>
-	<string name="Baggy">たるんだ下まぶた</string>
-	<string name="Bangs">前髪</string>
-	<string name="Beady Eyes">ビーズのような目</string>
-	<string name="Belly Size">お腹の大きさ</string>
-	<string name="Big">大</string>
-	<string name="Big Butt">大</string>
-	<string name="Big Hair Back">髪の大部分:後ろ</string>
-	<string name="Big Hair Front">髪の大部分:前</string>
-	<string name="Big Hair Top">髪の大部分:上部</string>
-	<string name="Big Head">大</string>
-	<string name="Big Pectorals">大</string>
-	<string name="Big Spikes">とげあり</string>
-	<string name="Black">é»’</string>
-	<string name="Blonde">ブロンド</string>
-	<string name="Blonde Hair">ブロンドの髪</string>
-	<string name="Blush">頬紅</string>
-	<string name="Blush Color">頬の色</string>
-	<string name="Blush Opacity">頬の濃さ</string>
-	<string name="Body Definition">体の精細度</string>
-	<string name="Body Fat">太っている</string>
-	<string name="Body Freckles">体のしみ・そばかす</string>
-	<string name="Body Thick">骨太</string>
-	<string name="Body Thickness">体の厚み</string>
-	<string name="Body Thin">痩せている</string>
-	<string name="Bow Legged">è‚¡</string>
-	<string name="Breast Buoyancy">胸の弾み</string>
-	<string name="Breast Cleavage">胸の谷間</string>
-	<string name="Breast Size">胸の大きさ</string>
-	<string name="Bridge Width">両目の間の幅</string>
-	<string name="Broad">広</string>
-	<string name="Brow Size">眉毛上の隆起</string>
-	<string name="Bug Eyes">丸い目</string>
-	<string name="Bugged Eyes">突き出た目</string>
-	<string name="Bulbous">だんご</string>
-	<string name="Bulbous Nose">だんご鼻</string>
-	<string name="Breast Physics Mass">胸の動きの大きさ</string>
-	<string name="Breast Physics Smoothing">胸の動きの滑らかさ</string>
-	<string name="Breast Physics Gravity">胸の垂れ具合</string>
-	<string name="Breast Physics Drag">胸の揺れ具合</string>
-	<string name="Breast Physics InOut Max Effect">最大エフェクト数</string>
-	<string name="Breast Physics InOut Spring">振動速度</string>
-	<string name="Breast Physics InOut Gain">増加率</string>
-	<string name="Breast Physics InOut Damping">減衰</string>
-	<string name="Breast Physics UpDown Max Effect">最大エフェクト数</string>
-	<string name="Breast Physics UpDown Spring">振動速度</string>
-	<string name="Breast Physics UpDown Gain">増加率</string>
-	<string name="Breast Physics UpDown Damping">減衰</string>
-	<string name="Breast Physics LeftRight Max Effect">最大エフェクト数</string>
-	<string name="Breast Physics LeftRight Spring">振動速度</string>
-	<string name="Breast Physics LeftRight Gain">増加率</string>
-	<string name="Breast Physics LeftRight Damping">減衰</string>
-	<string name="Belly Physics Mass">腹部の動きの大きさ</string>
-	<string name="Belly Physics Smoothing">腹部の動きの滑らかさ</string>
-	<string name="Belly Physics Gravity">腹部の垂れ具合</string>
-	<string name="Belly Physics Drag">腹部の揺れ具合</string>
-	<string name="Belly Physics UpDown Max Effect">最大エフェクト数</string>
-	<string name="Belly Physics UpDown Spring">振動速度</string>
-	<string name="Belly Physics UpDown Gain">増加率</string>
-	<string name="Belly Physics UpDown Damping">減衰</string>
-	<string name="Butt Physics Mass">尻の動きの大きさ</string>
-	<string name="Butt Physics Smoothing">尻の動きの滑らかさ</string>
-	<string name="Butt Physics Gravity">尻の垂れ具合</string>
-	<string name="Butt Physics Drag">尻の揺れ具合</string>
-	<string name="Butt Physics UpDown Max Effect">上下の最大効果数</string>
-	<string name="Butt Physics UpDown Spring">上下の振動速度</string>
-	<string name="Butt Physics UpDown Gain">上下の増加率</string>
-	<string name="Butt Physics UpDown Damping">上下の減衰</string>
-	<string name="Butt Physics LeftRight Max Effect">左右の最大効果数</string>
-	<string name="Butt Physics LeftRight Spring">左右の振動速度</string>
-	<string name="Butt Physics LeftRight Gain">左右の増加率</string>
-	<string name="Butt Physics LeftRight Damping">左右の減衰</string>
-	<string name="Bushy Eyebrows">太</string>
-	<string name="Bushy Hair">ぼさぼさヘア</string>
-	<string name="Butt Size">尻の大きさ</string>
-	<string name="Butt Gravity">尻の垂れ具合</string>
-	<string name="bustle skirt">後ろの膨らみ</string>
-	<string name="no bustle">膨らみなし</string>
-	<string name="more bustle">膨らみ大</string>
-	<string name="Chaplin">チャップリン</string>
-	<string name="Cheek Bones">頬骨</string>
-	<string name="Chest Size">胸の大きさ</string>
-	<string name="Chin Angle">顎の角度</string>
-	<string name="Chin Cleft">顎の先の割れ</string>
-	<string name="Chin Curtains">é¡Žé«­</string>
-	<string name="Chin Depth">顎の長さ</string>
-	<string name="Chin Heavy">顎を強調</string>
-	<string name="Chin In">ひいた顎</string>
-	<string name="Chin Out">突き出た顎</string>
-	<string name="Chin-Neck">顎と首</string>
-	<string name="Clear">クリア</string>
-	<string name="Cleft">割れた</string>
-	<string name="Close Set Eyes">顔の中心寄りの目</string>
-	<string name="Closed">クローズ</string>
-	<string name="Closed Back">後ろとじ</string>
-	<string name="Closed Front">前とじ</string>
-	<string name="Closed Left">左とじ</string>
-	<string name="Closed Right">右とじ</string>
-	<string name="Coin Purse">コイン入れ</string>
-	<string name="Collar Back">後ろ襟</string>
-	<string name="Collar Front">前襟</string>
-	<string name="Corner Down">ダウン</string>
-	<string name="Corner Up">アップ</string>
-	<string name="Creased">重いまぶた</string>
-	<string name="Crooked Nose">曲がった鼻</string>
-	<string name="Cuff Flare">袖の広がり</string>
-	<string name="Dark">ダーク</string>
-	<string name="Dark Green">ダークグリーン</string>
-	<string name="Darker">ダーク</string>
-	<string name="Deep">尖った</string>
-	<string name="Default Heels">デフォルトの踵</string>
-	<string name="Dense">濃さ</string>
-	<string name="Double Chin">二重あご</string>
-	<string name="Downturned">下向き</string>
-	<string name="Duffle Bag">ダッフルバッグ</string>
-	<string name="Ear Angle">耳の角度</string>
-	<string name="Ear Size">耳の大きさ</string>
-	<string name="Ear Tips">耳の先</string>
-	<string name="Egg Head">たまご頭</string>
-	<string name="Eye Bags">下まぶた</string>
-	<string name="Eye Color">瞳の色</string>
-	<string name="Eye Depth">目のくぼみ</string>
-	<string name="Eye Lightness">瞳の明るさ</string>
-	<string name="Eye Opening">見開き具合</string>
-	<string name="Eye Pop">両目の大きさの対称</string>
-	<string name="Eye Size">目の大きさ</string>
-	<string name="Eye Spacing">目と目のあいだの幅</string>
-	<string name="Eyebrow Arc">眉毛のアーチ</string>
-	<string name="Eyebrow Density">眉毛の密集度</string>
-	<string name="Eyebrow Height">眉毛の高さ</string>
-	<string name="Eyebrow Points">眉毛の角</string>
-	<string name="Eyebrow Size">眉毛の大きさ</string>
-	<string name="Eyelash Length">まつげの長さ</string>
-	<string name="Eyeliner">アイライナー</string>
-	<string name="Eyeliner Color">アイライナーの色</string>
-	<string name="Eyes Bugged">下まぶたがたるんだ目</string>
-	<string name="Face Shear">顔のゆがみ</string>
-	<string name="Facial Definition">顔の精細度</string>
-	<string name="Far Set Eyes">離れた目</string>
-	<string name="Fat Lips">大</string>
-	<string name="Female">女性</string>
-	<string name="Fingerless">指なし</string>
-	<string name="Fingers">指あり</string>
-	<string name="Flared Cuffs">広がった袖口</string>
-	<string name="Flat">平ら</string>
-	<string name="Flat Butt">小</string>
-	<string name="Flat Head">平坦な頭</string>
-	<string name="Flat Toe">扁平足</string>
-	<string name="Foot Size">足の大きさ</string>
-	<string name="Forehead Angle">額の角度</string>
-	<string name="Forehead Heavy">額の重さ</string>
-	<string name="Freckles">そばかす</string>
-	<string name="Front Fringe">前髪の毛先</string>
-	<string name="Full Back">刈られていない髪</string>
-	<string name="Full Eyeliner">あり</string>
-	<string name="Full Front">刈られていない髪</string>
-	<string name="Full Hair Sides">サイドの髪</string>
-	<string name="Full Sides">生え揃ったサイド</string>
-	<string name="Glossy">あり</string>
-	<string name="Glove Fingers">手袋の指</string>
-	<string name="Glove Length">手袋の長さ</string>
-	<string name="Hair">髪</string>
-	<string name="Hair Back">髪:後ろ</string>
-	<string name="Hair Front">髪:前</string>
-	<string name="Hair Sides">髪:横</string>
-	<string name="Hair Sweep">流す</string>
-	<string name="Hair Thickess">髪の量</string>
-	<string name="Hair Thickness">髪の量</string>
-	<string name="Hair Tilt">髪の向き</string>
-	<string name="Hair Tilted Left">左向き</string>
-	<string name="Hair Tilted Right">右向き</string>
-	<string name="Hair Volume">髪:ボリューム</string>
-	<string name="Hand Size">手の大きさ</string>
-	<string name="Handlebars">ハンドルバー</string>
-	<string name="Head Length">頭の長さ</string>
-	<string name="Head Shape">頭の形</string>
-	<string name="Head Size">頭の大きさ</string>
-	<string name="Head Stretch">縦横の長さ</string>
-	<string name="Heel Height">ヒールの高さ</string>
-	<string name="Heel Shape">ヒールの形</string>
-	<string name="Height">身長</string>
-	<string name="High">高</string>
-	<string name="High Heels">ハイヒール</string>
-	<string name="High Jaw">高</string>
-	<string name="High Platforms">厚底</string>
-	<string name="High and Tight">高めでタイト</string>
-	<string name="Higher">高</string>
-	<string name="Hip Length">腰の長さ</string>
-	<string name="Hip Width">腰の幅</string>
-	<string name="Hover">ホバー</string>
-	<string name="In">内向き</string>
-	<string name="In Shdw Color">内側のシャドウカラー</string>
-	<string name="In Shdw Opacity">内側のシャドウの濃さ</string>
-	<string name="Inner Eye Corner">目頭</string>
-	<string name="Inner Eye Shadow">内側のアイシャドウ</string>
-	<string name="Inner Shadow">内側のシャドウ</string>
-	<string name="Jacket Length">上着の丈</string>
-	<string name="Jacket Wrinkles">上着の皺</string>
-	<string name="Jaw Angle">顎の角度</string>
-	<string name="Jaw Jut">顎の突出</string>
-	<string name="Jaw Shape">顎の形</string>
-	<string name="Join">寄せた胸</string>
-	<string name="Jowls">えら</string>
-	<string name="Knee Angle">膝の角度</string>
-	<string name="Knock Kneed">内股</string>
-	<string name="Large">大</string>
-	<string name="Large Hands">大</string>
-	<string name="Left Part">左分け</string>
-	<string name="Leg Length">脚の長さ</string>
-	<string name="Leg Muscles">脚の筋肉</string>
-	<string name="Less">小</string>
-	<string name="Less Body Fat">少なめ</string>
-	<string name="Less Curtains">少なめ</string>
-	<string name="Less Freckles">少なめ</string>
-	<string name="Less Full">薄い</string>
-	<string name="Less Gravity">å°‘</string>
-	<string name="Less Love">å°‘</string>
-	<string name="Less Muscles">少なめ</string>
-	<string name="Less Muscular">少なめ</string>
-	<string name="Less Rosy">少な目</string>
-	<string name="Less Round">丸み少な目</string>
-	<string name="Less Saddle">小</string>
-	<string name="Less Square">小</string>
-	<string name="Less Volume">ボリューム少な目</string>
-	<string name="Less soul">小</string>
-	<string name="Lighter">軽い</string>
-	<string name="Lip Cleft">唇の裂け目</string>
-	<string name="Lip Cleft Depth">唇の裂け目の深さ</string>
-	<string name="Lip Fullness">唇の厚み</string>
-	<string name="Lip Pinkness">唇の赤み</string>
-	<string name="Lip Ratio">上下唇の大きさ</string>
-	<string name="Lip Thickness">唇の前後幅</string>
-	<string name="Lip Width">口の大きさ</string>
-	<string name="Lipgloss">リップグロス</string>
-	<string name="Lipstick">口紅</string>
-	<string name="Lipstick Color">口紅の色</string>
-	<string name="Long">ロング</string>
-	<string name="Long Head">前後幅が広い頭</string>
-	<string name="Long Hips">é•·</string>
-	<string name="Long Legs">é•·</string>
-	<string name="Long Neck">é•·</string>
-	<string name="Long Pigtails">é•·</string>
-	<string name="Long Ponytail">é•·</string>
-	<string name="Long Torso">é•·</string>
-	<string name="Long arms">é•·</string>
-	<string name="Loose Pants">ゆったり</string>
-	<string name="Loose Shirt">ゆるめ</string>
-	<string name="Loose Sleeves">ゆるめ</string>
-	<string name="Love Handles">ウエスト周り</string>
-	<string name="Low">低</string>
-	<string name="Low Heels">ローヒール</string>
-	<string name="Low Jaw">低</string>
-	<string name="Low Platforms">低め</string>
-	<string name="Low and Loose">低めでゆったり</string>
-	<string name="Lower">低</string>
-	<string name="Lower Bridge">鼻筋</string>
-	<string name="Lower Cheeks">下頬</string>
-	<string name="Male">男性</string>
-	<string name="Middle Part">真ん中分け</string>
-	<string name="More">大</string>
-	<string name="More Blush">きつめ</string>
-	<string name="More Body Fat">多め</string>
-	<string name="More Curtains">多め</string>
-	<string name="More Eyeshadow">あり</string>
-	<string name="More Freckles">多め</string>
-	<string name="More Full">厚い</string>
-	<string name="More Gravity">大</string>
-	<string name="More Lipstick">あり</string>
-	<string name="More Love">大</string>
-	<string name="More Lower Lip">下唇</string>
-	<string name="More Muscles">多め</string>
-	<string name="More Muscular">筋骨隆々</string>
-	<string name="More Rosy">多め</string>
-	<string name="More Round">まる</string>
-	<string name="More Saddle">大</string>
-	<string name="More Sloped">なだらか</string>
-	<string name="More Square">四角</string>
-	<string name="More Upper Lip">上唇</string>
-	<string name="More Vertical">åž‚ç›´</string>
-	<string name="More Volume">大</string>
-	<string name="More soul">大</string>
-	<string name="Moustache">口ひげ</string>
-	<string name="Mouth Corner">口角</string>
-	<string name="Mouth Position">口の位置</string>
-	<string name="Mowhawk">モヒカン</string>
-	<string name="Muscular">筋骨隆々</string>
-	<string name="Mutton Chops">マトンチョップス</string>
-	<string name="Nail Polish">マニキュア</string>
-	<string name="Nail Polish Color">マニキュアの色</string>
-	<string name="Narrow">ç‹­</string>
-	<string name="Narrow Back">ç‹­</string>
-	<string name="Narrow Front">ç‹­</string>
-	<string name="Narrow Lips">おちょぼ口</string>
-	<string name="Natural">ナチュラル</string>
-	<string name="Neck Length">首の長さ</string>
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-	<string name="No Blush">なし</string>
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-	<string name="Nose Size">鼻の大きさ</string>
-	<string name="Nose Thickness">鼻の厚み</string>
-	<string name="Nose Tip Angle">鼻先の角度</string>
-	<string name="Nose Tip Shape">鼻先の形</string>
-	<string name="Nose Width">鼻の幅</string>
-	<string name="Nostril Division">鼻の穴の高さ</string>
-	<string name="Nostril Width">鼻の穴の幅</string>
-	<string name="Opaque">濃いめ</string>
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-	<string name="Out">外向き</string>
-	<string name="Out Shdw Color">外側のシャドウカラー</string>
-	<string name="Out Shdw Opacity">外側のシャドウの濃さ</string>
-	<string name="Outer Eye Corner">目尻</string>
-	<string name="Outer Eye Shadow">外側のアイシャドウ</string>
-	<string name="Outer Shadow">外側のシャドウ</string>
-	<string name="Overbite">出っ歯</string>
-	<string name="Package">パッケージ</string>
-	<string name="Painted Nails">あり</string>
-	<string name="Pale">血相</string>
-	<string name="Pants Crotch">ズボンの股</string>
-	<string name="Pants Fit">ズボンのフィット感</string>
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-	<string name="Pants Wrinkles">ズボンの皺</string>
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-	<string name="Pink">ピンク</string>
-	<string name="Pinker">ピンク</string>
-	<string name="Platform Height">靴底の高さ</string>
-	<string name="Platform Width">靴底の幅</string>
-	<string name="Pointy">尖った</string>
-	<string name="Pointy Heels">å¹…ç‹­</string>
-	<string name="Ponytail">ポニーテール</string>
-	<string name="Poofy Skirt">ふんわり</string>
-	<string name="Pop Left Eye">左目を大きく</string>
-	<string name="Pop Right Eye">右目を大きく</string>
-	<string name="Puffy">ふっくら</string>
-	<string name="Puffy Eyelids">目の周りの膨らみ</string>
-	<string name="Rainbow Color">虹色</string>
-	<string name="Red Hair">赤毛</string>
-	<string name="Regular">均整のとれた</string>
-	<string name="Right Part">右分け</string>
-	<string name="Rosy Complexion">頬紅</string>
-	<string name="Round">まるっこい</string>
-	<string name="Ruddiness">血色</string>
-	<string name="Ruddy">良い</string>
-	<string name="Rumpled Hair">くしゃくしゃヘア</string>
-	<string name="Saddle Bags">腰回りの肉付き</string>
-	<string name="Scrawny Leg">骨張った脚</string>
-	<string name="Separate">離れた胸</string>
-	<string name="Shallow">なだらか</string>
-	<string name="Shear Back">後方を刈る</string>
-	<string name="Shear Face">顔のゆがみ</string>
-	<string name="Shear Front">前方を刈る</string>
-	<string name="Shear Left Up">左半分を上に</string>
-	<string name="Shear Right Up">右半分を上に</string>
-	<string name="Sheared Back">後ろを刈られた髪</string>
-	<string name="Sheared Front">前を刈られた髪</string>
-	<string name="Shift Left">左向き</string>
-	<string name="Shift Mouth">口の向き</string>
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-	<string name="Shirt Bottom">シャツの裾</string>
-	<string name="Shirt Fit">シャツのフィット感</string>
-	<string name="Shirt Wrinkles">シャツのしわ</string>
-	<string name="Shoe Height">靴の長さ</string>
-	<string name="Short">ショート</string>
-	<string name="Short Arms">短</string>
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-	<string name="Short Neck">短</string>
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-	<string name="Short Torso">短</string>
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-	<string name="Sides Hair Down">下げる</string>
-	<string name="Sides Hair Up">揚げる</string>
-	<string name="Skinny Neck">細い首</string>
-	<string name="Skirt Fit">スカートのフィット感</string>
-	<string name="Skirt Length">スカート丈</string>
-	<string name="Slanted Forehead">傾斜した額</string>
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-	<string name="Sleeve Looseness">袖のフィット感</string>
-	<string name="Slit Back">スリット:後ろ</string>
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-	<string name="Slit Left">スリット:左</string>
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-	<string name="Small">小</string>
-	<string name="Small Hands">小</string>
-	<string name="Small Head">小</string>
-	<string name="Smooth">滑らか</string>
-	<string name="Smooth Hair">スムーズ</string>
-	<string name="Socks Length">靴下丈</string>
-	<string name="Soulpatch">ソウルパッチ</string>
-	<string name="Sparse">疎ら</string>
-	<string name="Spiked Hair">とげとげヘア</string>
-	<string name="Square">角張った</string>
-	<string name="Square Toe">つま先が四角い</string>
-	<string name="Squash Head">カボチャ型</string>
-	<string name="Stretch Head">縦長</string>
-	<string name="Sunken">こけたほお</string>
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-	<string name="Taper Front">前に先細</string>
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-	<string name="Thin Lips">小</string>
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-	<string name="Toe Shape">つま先の形</string>
-	<string name="Toe Thickness">つま先の厚み</string>
-	<string name="Torso Length">上半身の長さ</string>
-	<string name="Torso Muscles">上半身の筋肉</string>
-	<string name="Torso Scrawny">上半身の骨張り</string>
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-	<string name="Uncreased">軽いまぶた</string>
-	<string name="Underbite">受け口</string>
-	<string name="Unnatural">ユニーク</string>
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-	<string name="Wrinkles">皺</string>
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+	<string name="5 O'Clock Shadow">
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+		たるんだ下まぶた
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+	<string name="Black">
+		é»’
+	</string>
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+	<string name="Body Thin">
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+	<string name="Bow Legged">
+		è‚¡
+	</string>
+	<string name="Breast Buoyancy">
+		胸の弾み
+	</string>
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+		最大エフェクト数
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+	<string name="Bushy Eyebrows">
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+	<string name="Chin Angle">
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+	<string name="Chin Curtains">
+		é¡Žé«­
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+		顎を強調
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+	<string name="Chin In">
+		ひいた顎
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+	<string name="Chin Out">
+		突き出た顎
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+	<string name="Chin-Neck">
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+	<string name="Clear">
+		クリア
+	</string>
+	<string name="Cleft">
+		割れた
+	</string>
+	<string name="Close Set Eyes">
+		顔の中心寄りの目
+	</string>
+	<string name="Closed">
+		クローズ
+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
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+	<string name="Coin Purse">
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+	</string>
+	<string name="Corner Up">
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+	</string>
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+	</string>
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+	<string name="Dark">
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+	<string name="Dark Green">
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+	</string>
+	<string name="Darker">
+		ダーク
+	</string>
+	<string name="Deep">
+		尖った
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+	<string name="Default Heels">
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+	</string>
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+	</string>
+	<string name="Flat">
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+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
+	<string name="Forehead Angle">
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+	</string>
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+	</string>
+	<string name="Freckles">
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+	</string>
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+		刈られていない髪
+	</string>
+	<string name="Full Hair Sides">
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+	</string>
+	<string name="Full Sides">
+		生え揃ったサイド
+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
+	<string name="Glove Length">
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+	</string>
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+	</string>
+	<string name="Hand Size">
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+		ハンドルバー
+	</string>
+	<string name="Head Length">
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+	</string>
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+		ヒールの高さ
+	</string>
+	<string name="Heel Shape">
+		ヒールの形
+	</string>
+	<string name="Height">
+		身長
+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
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+	<string name="Hip Width">
+		腰の幅
+	</string>
+	<string name="Hover">
+		ホバー
+	</string>
+	<string name="In">
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+	</string>
+	<string name="Inner Eye Corner">
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+	</string>
+	<string name="Inner Eye Shadow">
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+	</string>
+	<string name="Inner Shadow">
+		内側のシャドウ
+	</string>
+	<string name="Jacket Length">
+		ジャケットの丈
+	</string>
+	<string name="Jacket Wrinkles">
+		ジャケットの皺
+	</string>
+	<string name="Jaw Angle">
+		顎の角度
+	</string>
+	<string name="Jaw Jut">
+		顎の突出
+	</string>
+	<string name="Jaw Shape">
+		顎の形
+	</string>
+	<string name="Join">
+		寄せた胸
+	</string>
+	<string name="Jowls">
+		えら
+	</string>
+	<string name="Knee Angle">
+		膝の角度
+	</string>
+	<string name="Knock Kneed">
+		内股
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+	<string name="Large">
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+	<string name="Large Hands">
+		大
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+	</string>
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+		少なめ
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+		少なめ
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+	</string>
+	<string name="Less Gravity">
+		å°‘
+	</string>
+	<string name="Less Love">
+		å°‘
+	</string>
+	<string name="Less Muscles">
+		少なめ
+	</string>
+	<string name="Less Muscular">
+		少なめ
+	</string>
+	<string name="Less Rosy">
+		少な目
+	</string>
+	<string name="Less Round">
+		丸み少な目
+	</string>
+	<string name="Less Saddle">
+		小
+	</string>
+	<string name="Less Square">
+		小
+	</string>
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+		ボリューム少な目
+	</string>
+	<string name="Less soul">
+		小
+	</string>
+	<string name="Lighter">
+		軽い
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+	<string name="Lip Cleft">
+		唇の裂け目
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+	<string name="Lipstick Color">
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+	<string name="Long">
+		ロング
+	</string>
+	<string name="Long Head">
+		前後幅が広い頭
+	</string>
+	<string name="Long Hips">
+		é•·
+	</string>
+	<string name="Long Legs">
+		é•·
+	</string>
+	<string name="Long Neck">
+		é•·
+	</string>
+	<string name="Long Pigtails">
+		é•·
+	</string>
+	<string name="Long Ponytail">
+		é•·
+	</string>
+	<string name="Long Torso">
+		é•·
+	</string>
+	<string name="Long arms">
+		é•·
+	</string>
+	<string name="Loose Pants">
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+	<string name="Loose Shirt">
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+	</string>
+	<string name="Loose Sleeves">
+		ゆるめ
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+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
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+	<string name="More Love">
+		大
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+	</string>
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+	</string>
+	<string name="More Rosy">
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+		åž‚ç›´
+	</string>
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+		モヒカン
+	</string>
+	<string name="Muscular">
+		筋骨隆々
+	</string>
+	<string name="Mutton Chops">
+		マトンチョップス
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+	<string name="Nail Polish">
+		マニキュア
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+	<string name="Narrow">
+		ç‹­
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+	<string name="Narrow Back">
+		ç‹­
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+	<string name="Narrow Front">
+		ç‹­
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+	<string name="Narrow Lips">
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+		オレンジ
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+	<string name="Outer Shadow">
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+	<string name="Overbite">
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+		パッケージ
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+	<string name="Poofy Skirt">
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+	</string>
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+	</string>
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+	<string name="Regular">
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+	<string name="Right Part">
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+	<string name="Rosy Complexion">
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+	<string name="Round">
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+	<string name="Ruddiness">
+		血色
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+	<string name="Ruddy">
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+		è‚©
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+		袖のフィット感
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+		小
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+	</string>
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 	<!-- Navigation bar location input control.
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-	<string name="UpdaterProgressBarText">更新をダウンロードしています…</string>
-	<string name="UpdaterFailDownloadTitle">更新のダウンロードに失敗しました。</string>
-	<string name="UpdaterFailUpdateDescriptive">[APP_NAME]の更新時にエラーが発生しました。www.secondlife.com から最新バージョンをダウンロードしてください。</string>
-	<string name="UpdaterFailInstallTitle">更新のインストールに失敗しました。</string>
-	<string name="UpdaterFailStartTitle">ビューアの起動に失敗しました。</string>
+	<string name="UpdaterWindowTitle">
+		[APP_NAME]の更新
+	</string>
+	<string name="UpdaterNowUpdating">
+		只今[APP_NAME]を更新しています…
+	</string>
+	<string name="UpdaterNowInstalling">
+		[APP_NAME]をインストールしています…
+	</string>
+	<string name="UpdaterUpdatingDescriptive">
+		お使いの[APP_NAME]ビューアを最新バージョンに更新しています。数分かかることがありますのでしばらくお待ちください。
+	</string>
+	<string name="UpdaterProgressBarTextWithEllipses">
+		更新をダウンロードしています…
+	</string>
+	<string name="UpdaterProgressBarText">
+		更新をダウンロードしています…
+	</string>
+	<string name="UpdaterFailDownloadTitle">
+		更新のダウンロードに失敗しました。
+	</string>
+	<string name="UpdaterFailUpdateDescriptive">
+		[APP_NAME]の更新時にエラーが発生しました。www.secondlife.com から最新バージョンをダウンロードしてください。
+	</string>
+	<string name="UpdaterFailInstallTitle">
+		更新のインストールに失敗しました。
+	</string>
+	<string name="UpdaterFailStartTitle">
+		ビューアの起動に失敗しました。
+	</string>
 	<!-- System Messages -->
-	<string name="ItemsComingInTooFastFrom">[APP_NAME]:アイテムが[FROM_NAME]から同時にたくさん読み込まれているため、自動プレビューが[TIME]秒間無効となります。</string>
-	<string name="ItemsComingInTooFast">[APP_NAME]:アイテムが同時にたくさん読み込まれているため、自動プレビューが[TIME]秒間無効となります。</string>
+	<string name="ItemsComingInTooFastFrom">
+		[APP_NAME]:アイテムが[FROM_NAME]から同時にたくさん読み込まれているため、自動プレビューが[TIME]秒間無効となります。
+	</string>
+	<string name="ItemsComingInTooFast">
+		[APP_NAME]:アイテムが同時にたくさん読み込まれているため、自動プレビューが[TIME]秒間無効となります。
+	</string>
 	<!-- IM system messages -->
-	<string name="IM_logging_string">‐インスタントメッセージの保存開始‐</string>
-	<string name="IM_typing_start_string">[NAME]は入力しています…</string>
-	<string name="Unnamed">(名前なし)</string>
-	<string name="IM_moderated_chat_label">(モデレート:デフォルトでボイスはオフ)</string>
-	<string name="IM_unavailable_text_label">このコールでは文字チャットが利用できません。</string>
-	<string name="IM_muted_text_label">グループのモデレータが、あなたの文字チャットを使用禁止にしました。</string>
-	<string name="IM_default_text_label">ここをクリックしてインスタントメッセージを開始。</string>
-	<string name="IM_to_label">宛先</string>
-	<string name="IM_moderator_label">(モデレータ)</string>
+	<string name="IM_logging_string">
+		‐インスタントメッセージの保存開始‐
+	</string>
+	<string name="IM_typing_start_string">
+		[NAME]は入力しています…
+	</string>
+	<string name="Unnamed">
+		(名前なし)
+	</string>
+	<string name="IM_moderated_chat_label">
+		(モデレート:デフォルトでボイスはオフ)
+	</string>
+	<string name="IM_unavailable_text_label">
+		このコールでは文字チャットが利用できません。
+	</string>
+	<string name="IM_muted_text_label">
+		グループのモデレータが、あなたの文字チャットを使用禁止にしました。
+	</string>
+	<string name="IM_default_text_label">
+		ここをクリックしてインスタントメッセージを開始。
+	</string>
+	<string name="IM_to_label">
+		宛先
+	</string>
+	<string name="IM_moderator_label">
+		(モデレータ)
+	</string>
 	<!-- TODO: [LOGN_TIMESTAMP]の時刻表記が日本で標準的な書式でない -->
-	<string name="Saved_message">(保存日時:[LONG_TIMESTAMP])</string>
-	<string name="IM_unblock_only_groups_friends">このメッセージを表示するには、「初期設定」の「プライバシー」で「フレンドとグループ以外からはコールとIMを受信しない」チェックボックスをオフにします。</string>
-	<string name="OnlineStatus">オンライン</string>
-	<string name="OfflineStatus">オフライン</string>
-	<string name="not_online_msg">ユーザーがオンラインでありません-メッセージは保存され、後で配信されます。</string>
-	<string name="not_online_inventory">ユーザーがオンラインでありません–インベントリに保存されました。</string>
+	<string name="Saved_message">
+		(保存日時:[LONG_TIMESTAMP])
+	</string>
+	<string name="IM_unblock_only_groups_friends">
+		このメッセージを表示するには、「初期設定」の「プライバシー」で「フレンドとグループ以外からはコールとIMを受信しない」チェックボックスをオフにします。
+	</string>
+	<string name="OnlineStatus">
+		オンライン
+	</string>
+	<string name="OfflineStatus">
+		オフライン
+	</string>
+	<string name="not_online_msg">
+		ユーザーがオンラインでありません‐メッセージは保存され、後で配信されます。
+	</string>
+	<string name="not_online_inventory">
+		ユーザーがオンラインでありません‐インベントリに保存されました。
+	</string>
 	<!-- voice calls -->
-	<string name="answered_call">相手がコールを受けました。</string>
-	<string name="you_started_call">ボイスコールを開始します。</string>
-	<string name="you_joined_call">ボイスコールに参加しました。</string>
-	<string name="you_auto_rejected_call-im">「通知を受けない」がオンのときに、自動的にボイスコールを拒否しました。</string>
-	<string name="name_started_call">[NAME]はボイスコールを開始します</string>
-	<string name="ringing-im">ボイスコールに参加…</string>
-	<string name="connected-im">接続しました。「通話終了」をクリックして切断します。</string>
-	<string name="hang_up-im">ボイスコールから退席しました</string>
-	<string name="answering-im">接続しています…</string>
-	<string name="conference-title">複数人チャット</string>
-	<string name="conference-title-incoming">[AGENT_NAME]と会話する</string>
-	<string name="inventory_item_offered-im">アイテム「[ITEM_NAME]」がインベントリに送られてきました。</string>
-	<string name="inventory_folder_offered-im">フォルダ「[ITEM_NAME]」がインベントリに送られてきました。</string>
-	<string name="share_alert">インベントリからここにアイテムをドラッグします。</string>
-	<string name="no_session_message">(IMセッションが存在しません)</string>
-	<string name="only_user_message">このセッションにいるユーザーはあなただけです。</string>
-	<string name="offline_message">[NAME]はオフラインです。</string>
-	<string name="invite_message">このボイスチャットに応答/接続する場合は、[BUTTON NAME]をクリックしてください。</string>
-	<string name="muted_message">この住人をブロックしています。メッセージを送ると、ブロックが自動的に解除されます。</string>
-	<!--Some times string name is getting from the body of server response.
-  For ex.: from gIMMgr::showSessionStartError in the LLViewerChatterBoxSessionStartReply::post.
-  In case of the EXT-3115 issue 'generic' is passed into the gIMMgr::showSessionStartError as a string name.
-  Also there are some other places where "generic" is used.
-  So, let add string with name="generic" with the same value as "generic_request_error" -->
-	<string name="generic">リクエスト時にエラーが発生しました。お手数ですが、もう一度やり直してください。</string>
-	<string name="generic_request_error">リクエスト時にエラーが発生しました。お手数ですが、もう一度やり直してください。</string>
-	<string name="insufficient_perms_error">あなたには充分な権限がありません。</string>
-	<string name="session_does_not_exist_error">このセッションは既に切断されています。</string>
-	<string name="no_ability_error">あなたにはその能力がありません。</string>
-	<string name="no_ability">あなたにはその能力がありません。</string>
-	<string name="not_a_mod_error">あなたは、セッションモデレータではありません。</string>
+	<string name="answered_call">
+		相手がコールを受けました。
+	</string>
+	<string name="you_started_call">
+		ボイスコールを開始します。
+	</string>
+	<string name="you_joined_call">
+		ボイスコールに参加しました。
+	</string>
+	<string name="you_auto_rejected_call-im">
+		「通知を受けない」がオンのときに、自動的にボイスコールを拒否しました。
+	</string>
+	<string name="name_started_call">
+		[NAME]はボイスコールを開始します
+	</string>
+	<string name="ringing-im">
+		ボイスコールに参加…
+	</string>
+	<string name="connected-im">
+		接続しました。「通話終了」をクリックして切断します。
+	</string>
+	<string name="hang_up-im">
+		ボイスコールから退席しました
+	</string>
+	<string name="answering-im">
+		接続中…
+	</string>
+	<string name="conference-title">
+		複数人チャット
+	</string>
+	<string name="conference-title-incoming">
+		[AGENT_NAME]と会話する
+	</string>
+	<string name="inventory_item_offered-im">
+		アイテム「[ITEM_NAME]」がインベントリに送られてきました。
+	</string>
+	<string name="inventory_folder_offered-im">
+		フォルダ「[ITEM_NAME]」がインベントリに送られてきました。
+	</string>
+	<string name="share_alert">
+		インベントリからここにアイテムをドラッグします。
+	</string>
+	<string name="no_session_message">
+		(IMセッションが存在しません)
+	</string>
+	<string name="only_user_message">
+		このセッションにいるユーザーはあなただけです。
+	</string>
+	<string name="offline_message">
+		[NAME]はオフライン中です。
+	</string>
+	<string name="invite_message">
+		このボイスチャットに応答・接続する場合は、[BUTTON NAME]をクリックしてください。
+	</string>
+	<string name="muted_message">
+		この住人をブロックしています。メッセージを送ると、ブロックが自動的に解除されます。
+	</string>
+	<string name="generic">
+		リクエスト中にエラーが発生しました。お手数ですが、もう一度やり直してください。
+	</string>
+	<string name="generic_request_error">
+		要求中にエラーが発生しました。お手数ですが、もう一度やり直してください。
+	</string>
+	<string name="insufficient_perms_error">
+		あなたには充分な権限がありません。
+	</string>
+	<string name="session_does_not_exist_error">
+		このセッションは既に切断されています。
+	</string>
+	<string name="no_ability_error">
+		あなたにはその能力がありません。
+	</string>
+	<string name="no_ability">
+		あなたにはその能力がありません。
+	</string>
+	<string name="not_a_mod_error">
+		あなたは、セッションモデレータではありません。
+	</string>
 	<!--Some times string name is getting from the body of server response.
-  For ex.: from gIMMgr::showSessionStartError in the LLViewerChatterBoxSessionStartReply::post.
-  In case of the EXT-3562 issue 'muted' is passed into the gIMMgr::showSessionStartError as a string name.
-  So, let add string with name="muted" with the same value as "muted_error" -->
-	<string name="muted">グループのモデレーターが、あなたのテキストチャットを禁止しました。</string>
-	<string name="muted_error">グループモデレータが、あなたのテキストチャットを無効化しました。</string>
-	<string name="add_session_event">[RECIPIENT]とのチャットセッションにユーザーを追加することができません。</string>
+	For ex.: from gIMMgr::showSessionStartError in the LLViewerChatterBoxSessionStartReply::post.
+	In case of the EXT-3562 issue 'muted' is passed into the gIMMgr::showSessionStartError as a string name.
+	So, let add string with name="muted" with the same value as "muted_error" -->
+	<string name="muted">
+		グループのモデレーターが、あなたのテキストチャットを禁止しました。
+	</string>
+	<string name="muted_error">
+		グループモデレータが、あなたのテキストチャットを無効化しました。
+	</string>
+	<string name="add_session_event">
+		[RECIPIENT]とのチャットセッションにユーザーを追加することができません。
+	</string>
 	<!--Some times string name is getting from the body of server response.
-  For ex.: from gIMMgr::showSessionStartError in the LLViewerChatterBoxSessionStartReply::post.
-  In case of the EXT-3562 issue 'message' is passed into the gIMMgr::showSessionStartError as a string name.
-  So, let add string with name="message" with the same value as "message_session_event" -->
-	<string name="message">[RECIPIENT]とのチャットセッションに、メッセージを送信することができません。</string>
-	<string name="message_session_event">[RECIPIENT]とのチャットセッションにメッセージを送ることができません。</string>
-	<string name="mute">モデレート時にエラーが発生しました。</string>
+	For ex.: from gIMMgr::showSessionStartError in the LLViewerChatterBoxSessionStartReply::post.
+	In case of the EXT-3562 issue 'message' is passed into the gIMMgr::showSessionStartError as a string name.
+	So, let add string with name="message" with the same value as "message_session_event" -->
+	<string name="message">
+		[RECIPIENT]とのチャットセッションに、メッセージを送信することができません。
+	</string>
+	<string name="message_session_event">
+		[RECIPIENT]とのチャットセッションにメッセージを送ることができません。
+	</string>
+	<string name="mute">
+		モデレート中にエラーが発生しました。
+	</string>
 	<!--Some times string name is getting from the body of server response.
-  For ex.: from gIMMgr::showSessionStartError in the LLViewerChatterBoxSessionStartReply::post.
-  In case of the EXT-3459 issue 'removed' is passed into the gIMMgr::showSessionStartError as a string name.
-  So, let add string with name="removed" with the same value as "removed_from_group" -->
-	<string name="removed">グループから脱退しました。</string>
-	<string name="removed_from_group">あなたは、グループから削除されました。</string>
-	<string name="close_on_no_ability">このチャットセッションを継続することはできません。</string>
-	<string name="unread_chat_single">[SOURCES]は、何か新しいことを言いました。</string>
-	<string name="unread_chat_multiple">[SOURCES]は、何か新しいことを言いました。</string>
-	<string name="session_initialization_timed_out_error">セッションの初期化がタイムアウトしました。</string>
-	<string name="Home position set.">ホーム位置を設定しました。</string>
-	<string name="voice_morphing_url">https://secondlife.com/destination/voice-island</string>
-	<string name="premium_voice_morphing_url">https://secondlife.com/destination/voice-morphing-premium</string>
-	<string name="lindenhomes_get_home_url">https://secondlife.com/land/lindenhomes/member.php?lang=ja-JP</string>
-	<string name="lindenhomes_my_home_url">https://land.secondlife.com/ja-JP/lindenhomes/my-home.php</string>
-	<string name="membership_url">https://accounts.secondlife.com/change_membership/?lang=ja-JP</string>
+	For ex.: from gIMMgr::showSessionStartError in the LLViewerChatterBoxSessionStartReply::post.
+	In case of the EXT-3459 issue 'removed' is passed into the gIMMgr::showSessionStartError as a string name.
+	So, let add string with name="removed" with the same value as "removed_from_group" -->
+	<string name="removed">
+		グループから脱退しました。
+	</string>
+	<string name="removed_from_group">
+		あなたは、グループから削除されました。
+	</string>
+	<string name="close_on_no_ability">
+		このチャットセッションを継続することはできません。
+	</string>
+	<string name="unread_chat_single">
+		[SOURCES]は、何か新しいことを言いました。
+	</string>
+	<string name="unread_chat_multiple">
+		[SOURCES]は、何か新しいことを言いました。
+	</string>
+	<string name="session_initialization_timed_out_error">
+		セッションの初期化がタイムアウトしました。
+	</string>
+	<string name="Home position set.">
+		家の配置の設定。
+	</string>
+	<string name="voice_morphing_url">
+		https://secondlife.com/destination/voice-island
+	</string>
+	<string name="premium_voice_morphing_url">
+		https://secondlife.com/destination/voice-morphing-premium
+	</string>
+	<string name="lindenhomes_get_home_url"> https://secondlife.com/land/lindenhomes/member.php?lang=ja-JP
+	</string>
+	<string name="lindenhomes_my_home_url">
+		https://land.secondlife.com/ja-JP/lindenhomes/my-home.php
+	</string>
+	<string name="membership_url"> https://accounts.secondlife.com/change_membership/?lang=ja-JP
+	</string>
 	<!-- Financial operations strings -->
-	<string name="paid_you_ldollars">[NAME]は、[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払いました。</string>
-	<string name="paid_you_ldollars_gift">[NAME]は、[REASON]費用のL$ [AMOUNT]支払いました。</string>
-	<string name="paid_you_ldollars_no_reason">[NAME]は、L$ [AMOUNT]を支払いました。</string>
-	<string name="you_paid_ldollars">[NAME]に[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払いました。</string>
-	<string name="you_paid_ldollars_gift">[NAME]に[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払いました。</string>
-	<string name="you_paid_ldollars_no_info">L$ [AMOUNT]を支払いました。</string>
-	<string name="you_paid_ldollars_no_reason">[NAME]にL$ [AMOUNT]を支払いました。</string>
-	<string name="you_paid_ldollars_no_name">[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払いました。</string>
-	<string name="you_paid_failure_ldollars">[NAME]に[REASON]費用L$ [AMOUNT]を支払えませんでした。</string>
-	<string name="you_paid_failure_ldollars_gift">[NAME]に[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払えませんでした。</string>
-	<string name="you_paid_failure_ldollars_no_info">L$ [AMOUNT]を支払えませんでした。</string>
-	<string name="you_paid_failure_ldollars_no_reason">[NAME]にL$ [AMOUNT]を支払えませんでした。</string>
-	<string name="you_paid_failure_ldollars_no_name">[REASON]費用L$ [AMOUNT]を支払えませんでした。</string>
-	<string name="for item">[ITEM]</string>
-	<string name="for a parcel of land">土地区画</string>
-	<string name="for a land access pass">土地への入場許可</string>
-	<string name="for deeding land">土地を譲渡</string>
-	<string name="to create a group">グループ作成</string>
-	<string name="to join a group">グループ参加</string>
-	<string name="to upload">アップロード</string>
-	<string name="to publish a classified ad">クラシファイド広告掲載</string>
-	<string name="uploading_costs">アップロード費用はL$ [AMOUNT]です。</string>
-	<string name="this_costs">費用はL$ [AMOUNT]です。</string>
-	<string name="buying_selected_land">選択した土地をL$ [AMOUNT]で購入します。</string>
-	<string name="this_object_costs">このオブジェクトの費用は、L$ [AMOUNT]です。</string>
-	<string name="giving">L$ [AMOUNT]を渡します。</string>
-	<string name="group_role_everyone">全員</string>
-	<string name="group_role_officers">オフィサー</string>
-	<string name="group_role_owners">所有者</string>
-	<string name="group_member_status_online">オンライン</string>
-	<string name="uploading_abuse_report">アップロードしています…
+	<string name="paid_you_ldollars">
+		[NAME]は、[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払いました。
+	</string>
+	<string name="paid_you_ldollars_gift">
+		[NAME]は、[REASON]費用のL$ [AMOUNT]支払いました。
+	</string>
+	<string name="paid_you_ldollars_no_reason">
+		[NAME]は、L$ [AMOUNT]を支払いました。
+	</string>
+	<string name="you_paid_ldollars">
+		[NAME]に[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払いました。
+	</string>
+	<string name="you_paid_ldollars_gift">
+		[NAME]に[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払いました。
+	</string>
+	<string name="you_paid_ldollars_no_info">
+		L$ [AMOUNT]を支払いました。
+	</string>
+	<string name="you_paid_ldollars_no_reason">
+		[NAME]にL$ [AMOUNT]を支払いました。
+	</string>
+	<string name="you_paid_ldollars_no_name">
+		[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払いました。
+	</string>
+	<string name="you_paid_failure_ldollars">
+		[NAME]に[REASON]費用L$ [AMOUNT]を支払えませんでした。
+	</string>
+	<string name="you_paid_failure_ldollars_gift">
+		[NAME]に[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払えませんでした。
+	</string>
+	<string name="you_paid_failure_ldollars_no_info">
+		L$ [AMOUNT]を支払えませんでした。
+	</string>
+	<string name="you_paid_failure_ldollars_no_reason">
+		[NAME]にL$ [AMOUNT]を支払えませんでした。
+	</string>
+	<string name="you_paid_failure_ldollars_no_name">
+		[REASON]費用L$ [AMOUNT]を支払えませんでした。
+	</string>
+	<string name="for item">
+		[ITEM]
+	</string>
+	<string name="for a parcel of land">
+		土地区画
+	</string>
+	<string name="for a land access pass">
+		土地への入場許可
+	</string>
+	<string name="for deeding land">
+		土地を譲渡
+	</string>
+	<string name="to create a group">
+		グループ作成
+	</string>
+	<string name="to join a group">
+		グループ参加
+	</string>
+	<string name="to upload">
+		アップロード
+	</string>
+	<string name="to publish a classified ad">
+		クラシファイド広告掲載
+	</string>
+	<string name="uploading_costs">
+		アップロード費用はL$ [AMOUNT]です。
+	</string>
+	<string name="this_costs">
+		費用はL$ [AMOUNT]です。
+	</string>
+	<string name="buying_selected_land">
+		選択した土地をL$ [AMOUNT]で購入します。
+	</string>
+	<string name="this_object_costs">
+		このオブジェクトの費用は、L$ [AMOUNT]です。
+	</string>
+	<string name="giving">
+		L$ [AMOUNT]を渡します。
+	</string>
+	<string name="group_role_everyone">
+		全員
+	</string>
+	<string name="group_role_officers">
+		オフィサー
+	</string>
+	<string name="group_role_owners">
+		所有者
+	</string>
+	<string name="group_member_status_online">
+		オンライン
+	</string>
+	<string name="uploading_abuse_report">
+		アップロードしています…
 
-嫌がらせの報告</string>
-	<!-- names for new inventory items-->
-	<string name="New Shape">新しいシェイプ</string>
-	<string name="New Skin">新しいスキン</string>
-	<string name="New Hair">新しい髪</string>
-	<string name="New Eyes">新しい目</string>
-	<string name="New Shirt">新しいシャツ</string>
-	<string name="New Pants">新しいズボン</string>
-	<string name="New Shoes">新しい靴</string>
-	<string name="New Socks">新しい靴下</string>
-	<string name="New Jacket">新しいジャケット</string>
-	<string name="New Gloves">新しい手袋</string>
-	<string name="New Undershirt">新しい下着(上半身)</string>
-	<string name="New Underpants">新しい下着(下半身)</string>
-	<string name="New Skirt">新しいスカート</string>
-	<string name="New Alpha">新しいアルファ</string>
-	<string name="New Tattoo">新しいタトゥ</string>
-	<string name="New Universal">新しいユニバーサル</string>
-	<string name="New Physics">新しいの物理作用</string>
-	<string name="Invalid Wearable">無効な着用物</string>
-	<string name="New Gesture">ジェスチャー</string>
-	<string name="New Material">新しいマテリアル</string>
-	<string name="New Script">新しいスクリプト</string>
-	<string name="New Note">新しいノート</string>
-	<string name="New Folder">新しいフォルダ</string>
-	<string name="Contents">コンテンツ</string>
-	<string name="Gesture">ジェスチャー</string>
-	<string name="Male Gestures">男性用ジェスチャー</string>
-	<string name="Female Gestures">女性用ジェスチャー</string>
-	<string name="Other Gestures">その他のジェスチャー</string>
-	<string name="Speech Gestures">会話ジェスチャー</string>
-	<string name="Common Gestures">一般的ジェスチャー</string>
+嫌がらせの報告
+	</string>
+	<string name="New Shape">
+		新しいシェイプ
+	</string>
+	<string name="New Skin">
+		新しいスキン
+	</string>
+	<string name="New Hair">
+		新しい髪
+	</string>
+	<string name="New Eyes">
+		新しい目
+	</string>
+	<string name="New Shirt">
+		新しいシャツ
+	</string>
+	<string name="New Pants">
+		新しいズボン
+	</string>
+	<string name="New Shoes">
+		新しい靴
+	</string>
+	<string name="New Socks">
+		新しい靴下
+	</string>
+	<string name="New Jacket">
+		新しいジャケット
+	</string>
+	<string name="New Gloves">
+		新しい手袋
+	</string>
+	<string name="New Undershirt">
+		新しい下着(上半身)
+	</string>
+	<string name="New Underpants">
+		新しい下着(下半身)
+	</string>
+	<string name="New Skirt">
+		新しいスカート
+	</string>
+	<string name="New Alpha">
+		新しいアルファ
+	</string>
+	<string name="New Tattoo">
+		新しいタトゥ
+	</string>
+	<string name="New Universal">
+		新しいユニバーサル
+	</string>
+	<string name="New Physics">
+		新しいの物理作用
+	</string>
+	<string name="Invalid Wearable">
+		無効な着用物
+	</string>
+	<string name="New Gesture">
+		ジェスチャー
+	</string>
+	<string name="New Script">
+		新しいスクリプト
+	</string>
+	<string name="New Note">
+		ノート
+	</string>
+	<string name="New Folder">
+		新しいフォルダ
+	</string>
+	<string name="Contents">
+		コンテンツ
+	</string>
+	<string name="Gesture">
+		ジェスチャー
+	</string>
+	<string name="Male Gestures">
+		男性用ジェスチャー
+	</string>
+	<string name="Female Gestures">
+		女性用ジェスチャー
+	</string>
+	<string name="Other Gestures">
+		その他のジェスチャー
+	</string>
+	<string name="Speech Gestures">
+		会話ジェスチャー
+	</string>
+	<string name="Common Gestures">
+		一般的ジェスチャー
+	</string>
 	<!-- Additional inventory entries -->
-	<string name="RlvRoot">#RLV</string>
-	<string name="Local Inventory">ローカルインベントリ</string>
+	<string name="RlvRoot">
+		#RLV
+	</string>
+	<string name="Local Inventory">
+		ローカルインベントリ
+	</string>
 	<!-- gestures -->
-	<string name="Male - Excuse me">男性‐すみません</string>
-	<string name="Male - Get lost">男性‐あっち行けよ</string>
-	<string name="Male - Blow kiss">男性‐投げキッス</string>
-	<string name="Male - Boo">男性‐ぶー</string>
-	<string name="Male - Bored">男性‐退屈</string>
-	<string name="Male - Hey">男性‐やぁ</string>
-	<string name="Male - Laugh">男性‐笑う</string>
-	<string name="Male - Repulsed">男性‐拒絶</string>
-	<string name="Male - Shrug">男性‐肩をすくめる</string>
-	<string name="Male - Stick tougue out">男性‐舌を出す</string>
-	<string name="Male - Wow">男性‐わぁ</string>
-	<string name="Female - Chuckle">女性‐クスクス</string>
-	<string name="Female - Cry">女性‐泣く</string>
-	<string name="Female - Embarrassed">女性‐恥ずかしい</string>
-	<string name="Female - Excuse me">女性‐すみません</string>
-	<string name="Female - Get lost">女性‐あっち行ってよ</string>
-	<string name="Female - Blow kiss">女性‐投げキッス</string>
-	<string name="Female - Boo">女性‐ぶー</string>
-	<string name="Female - Bored">女性‐退屈</string>
-	<string name="Female - Hey">女性‐やぁ</string>
-	<string name="Female - Hey baby">女性‐ヘイ、ベィビー!</string>
-	<string name="Female - Laugh">女性‐笑う</string>
-	<string name="Female - Looking good">女性‐いい感じ</string>
-	<string name="Female - Over here">女性‐こっちよ</string>
-	<string name="Female - Please">女性‐プリーズ</string>
-	<string name="Female - Repulsed">女性‐拒絶</string>
-	<string name="Female - Shrug">女性‐肩をすくめる</string>
-	<string name="Female - Stick tougue out">女性‐舌を出す</string>
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-	<!-- settings -->
-	<string name="New Daycycle">新しいデイサイクル</string>
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-	<string name="New Sky">新しい空</string>
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-	<string name="/paper">/パー</string>
-	<string name="/pointme">/自分を指差す</string>
-	<string name="/pointyou">/相手を指差す</string>
-	<string name="/rock">/グー</string>
-	<string name="/scissor">/チョキ</string>
-	<string name="/smoke">/タバコを吸う</string>
-	<string name="/stretch">/伸びをする</string>
-	<string name="/whistle">/口笛を吹く</string>
-	<string name="/yes">/はい</string>
-	<string name="/yes!">/イエス!</string>
-	<string name="afk">離席</string>
-	<string name="dance1">ダンス1</string>
-	<string name="dance2">ダンス2</string>
-	<string name="dance3">ダンス3</string>
-	<string name="dance4">ダンス4</string>
-	<string name="dance5">ダンス5</string>
-	<string name="dance6">ダンス6</string>
-	<string name="dance7">ダンス7</string>
-	<string name="dance8">ダンス8</string>
+	<string name="Male - Excuse me">
+		男性‐すみません
+	</string>
+	<string name="Male - Get lost">
+		男性‐あっち行けよ
+	</string>
+	<string name="Male - Blow kiss">
+		男性‐投げキッス
+	</string>
+	<string name="Male - Boo">
+		男性‐ぶー
+	</string>
+	<string name="Male - Bored">
+		男性‐退屈
+	</string>
+	<string name="Male - Hey">
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+	</string>
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+	</string>
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+	<string name="Male - Stick tougue out">
+		男性‐舌を出す
+	</string>
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+		男性‐わぁ
+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
+	<string name="/rock">
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+	</string>
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+	</string>
+	<string name="/smoke">
+		/タバコを吸う
+	</string>
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+		/伸びをする
+	</string>
+	<string name="/whistle">
+		/口笛を吹く
+	</string>
+	<string name="/yes">
+		/はい
+	</string>
+	<string name="/yes!">
+		/イエス!
+	</string>
+	<string name="afk">
+		一時退席中
+	</string>
+	<string name="dance1">
+		ダンス1
+	</string>
+	<string name="dance2">
+		ダンス2
+	</string>
+	<string name="dance3">
+		ダンス3
+	</string>
+	<string name="dance4">
+		ダンス4
+	</string>
+	<string name="dance5">
+		ダンス5
+	</string>
+	<string name="dance6">
+		ダンス6
+	</string>
+	<string name="dance7">
+		ダンス7
+	</string>
+	<string name="dance8">
+		ダンス8
+	</string>
 	<!-- birth date format shared by avatar inspector and profile panels -->
-	<string name="AvatarBirthDateFormat">[year,datetime,slt]年[mthnum,datetime,slt]月[day,datetime,slt]日</string>
-	<string name="DefaultMimeType">none/none</string>
-	<string name="texture_load_dimensions_error">[WIDTH]✕[HEIGHT]以上の画像は読み込めません。</string>
-	<string name="outfit_photo_load_dimensions_error">アウトフィット画像の最大サイズは、[WIDTH]✕[HEIGHT]です。画像のサイズを調整するか、別の画像を使用してください。</string>
-	<string name="outfit_photo_select_dimensions_error">アウトフィット画像の最大サイズは、[WIDTH]✕[HEIGHT]です。別のテクスチャを選択してください。</string>
-	<string name="outfit_photo_verify_dimensions_error">画像の寸法を確認できません。画像サイズがピッカーに表示されるまでお待ちください。</string>
+	<string name="AvatarBirthDateFormat">
+		[year,datetime,slt]年[mthnum,datetime,slt]月[day,datetime,slt]日
+	</string>
+	<string name="DefaultMimeType">
+		none/none
+	</string>
+	<string name="texture_load_dimensions_error">
+		[WIDTH]×[HEIGHT]以上の画像は読み込めません。
+	</string>
+	<string name="outfit_photo_load_dimensions_error">
+		アウトフィット画像の最大サイズは、[WIDTH]×[HEIGHT]です。画像のサイズを調整するか、別の画像を使用してください。
+	</string>
+	<string name="outfit_photo_select_dimensions_error">
+		アウトフィット画像の最大サイズは、[WIDTH]×[HEIGHT]です。別のテクスチャを選択してください。
+	</string>
+	<string name="outfit_photo_verify_dimensions_error">
+		画像の寸法を確認できません。画像サイズがピッカーに表示されるまでお待ちください。
+	</string>
 	<!-- language specific white-space characters, delimiters, spacers, item separation symbols -->
-	<string name="sentences_separator" value=" "></string>
+	<string name="sentences_separator" value=" "/>
 	<string name="words_separator" value="、"/>
-	<string name="server_is_down">
-大変申し訳ございませんが、予期しない問題が発生しました。サービスに関する既知の問題については、 https://status.secondlifegrid.net/?lang=ja-JP をご覧ください。
-問題が引き続き発生する場合は、お使いのネットワークやファイヤーウォールの設定を調べてください。</string>
-	<string name="dateTimeWeekdaysNames">日曜日:月曜日:火曜日:水曜日:木曜日:金曜日:土曜日</string>
-	<string name="dateTimeWeekdaysShortNames">日:月:火:水:木:金:土</string>
+	<string name="server_is_down"> 大変申し訳ございませんが、予期しない問題が発生しました。サービスに関する既知の問題については、https://status.secondlifegrid.net/?lang=ja-JP をご覧ください。
+問題が引き続き発生する場合は、お使いのネットワークやファイアウォールの設定を調べてください。
+	</string>
+	<string name="dateTimeWeekdaysNames">
+		日曜日:月曜日:火曜日:水曜日:木曜日:金曜日:土曜日
+	</string>
+	<string name="dateTimeWeekdaysShortNames">
+		日:月:火:水:木:金:土
+	</string>
 	<!-- overriding datetime formating.
-	didn't translate if this is not needed for current localization
-  -->
-	<string name="dateTimeMonthNames">1月:2月:3月:4月:5月:6月:7月:8月:9月:10月:11月:12月</string>
-	<string name="dateTimeMonthShortNames">㋀:㋁:㋂:㋃:㋄:㋅:㋆:㋇:㋈:㋉:㋊:㋋</string>
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+	didn't translate if this is not needed for current localization -->
+	<string name="dateTimeMonthNames">
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+		午後
+	</string>
 	<!--  currency formatting -->
-	<string name="LocalEstimateUSD">[AMOUNT]米ドル</string>
+	<string name="LocalEstimateUSD">
+		[AMOUNT]米ドル
+	</string>
 	<!-- Group Profile roles and powers -->
-	<string name="Group Ban">グループからバン</string>
-	<string name="Membership">会員</string>
-	<string name="Roles">役割</string>
-	<string name="Group Identity">グループの識別情報</string>
-	<string name="Parcel Management">区画の管理</string>
-	<string name="Parcel Identity">区画の識別情報</string>
-	<string name="Parcel Settings">区画の設定</string>
-	<string name="Parcel Powers">区画の権限</string>
-	<string name="Parcel Access">区画へのアクセス</string>
-	<string name="Parcel Content">区画のコンテンツ</string>
-	<string name="Object Management">オブジェクトの管理</string>
-	<string name="Accounting">会計</string>
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-	<string name="Chat">チャット</string>
+	<string name="Group Ban">
+		グループからバン
+	</string>
+	<string name="Membership">
+		会員
+	</string>
+	<string name="Roles">
+		役割
+	</string>
+	<string name="Group Identity">
+		グループの識別情報
+	</string>
+	<string name="Parcel Management">
+		区画の管理
+	</string>
+	<string name="Parcel Identity">
+		区画の識別情報
+	</string>
+	<string name="Parcel Settings">
+		区画の設定
+	</string>
+	<string name="Parcel Powers">
+		区画の権限
+	</string>
+	<string name="Parcel Access">
+		区画へのアクセス
+	</string>
+	<string name="Parcel Content">
+		区画のコンテンツ
+	</string>
+	<string name="Object Management">
+		オブジェクトの管理
+	</string>
+	<string name="Accounting">
+		会計
+	</string>
+	<string name="Notices">
+		通知
+	</string>
+	<string name="Chat" value="チャット:">
+		チャット
+	</string>
 	<!-- SL Membership -->
-	<string name="BaseMembership">ベース</string>
-	<string name="PremiumMembership">プレミアム</string>
-	<string name="Premium_PlusMembership">プレミアムプラス</string>
+	<string name="BaseMembership">
+		ベース
+	</string>
+	<string name="PremiumMembership">
+		プレミアム
+	</string>
+	<string name="Premium_PlusMembership">
+		プレミアムプラス
+	</string>
 	<!-- No need to translate -->
-	<string name="InternalMembership">Internal</string>
-	<string name="MembershipUpgradeText">メンバーシッププランの変更…</string>
-	<string name="MembershipPremiumText">プレミアムメンバーシップ</string>
+	<string name="InternalMembership">
+		Internal
+	</string>
+	<string name="MembershipUpgradeText">
+		メンバーシッププランの変更…
+	</string>
+	<string name="MembershipPremiumText">
+		プレミアムメンバーシップ
+	</string>
 	<!-- Question strings for delete items notifications -->
-	<string name="DeleteItems">選択したアイテムを削除しますか?</string>
-	<string name="DeleteItem">選択したアイテムを削除しますか?</string>
-	<string name="EmptyOutfitText">このアウトフィットにはアイテムがありません。</string>
+	<string name="DeleteItems">
+		選択したアイテムを削除しますか?
+	</string>
+	<string name="DeleteItem">
+		選択したアイテムを削除しますか?
+	</string>
+	<string name="EmptyOutfitText">
+		このアウトフィットにはアイテムがありません。
+	</string>
 	<!-- External editor status codes -->
-	<string name="ExternalEditorNotSet">ExternalEditor 設定を使ってエディターを選択します。</string>
-	<string name="ExternalEditorNotFound">指定された外部エディターが見つかりません。
-エディターへのパスを二重引用符で囲んでみてください。(例:"/path to my/editor" "%s")</string>
-	<string name="ExternalEditorCommandParseError">外部エディターのコマンドの解析中にエラーが見つかりました。</string>
-	<string name="ExternalEditorFailedToRun">外部エディターを実行できませんでした。</string>
+	<string name="ExternalEditorNotSet">
+		ExternalEditor 設定を使ってエディターを選択します。
+	</string>
+	<string name="ExternalEditorNotFound">
+		指定された外部エディターが見つかりません。
+エディターへのパスを二重引用符で囲んでみてください。(例:"/path to my/editor" "%s")
+	</string>
+	<string name="ExternalEditorCommandParseError">
+		外部エディターのコマンドの解析中にエラーが見つかりました。
+	</string>
+	<string name="ExternalEditorFailedToRun">
+		外部エディターを実行できませんでした。
+	</string>
 	<!--  Machine translation of chat messahes -->
-	<string name="TranslationFailed">翻訳できませんでした:[REASON]</string>
-	<string name="TranslationResponseParseError">翻訳の応答にエラーが発生しました。</string>
+	<string name="TranslationFailed">
+		翻訳できませんでした:[REASON]
+	</string>
+	<string name="TranslationResponseParseError">
+		翻訳の応答にエラーが発生しました。
+	</string>
 	<!-- Key names begin -->
-	<string name="Esc">Esc</string>
-	<string name="Space">Space</string>
-	<string name="Enter">Enter</string>
-	<string name="Tab">Tab</string>
-	<string name="Ins">Ins</string>
-	<string name="Del">Del</string>
-	<string name="Backsp">BackSp</string>
-	<string name="Shift">Shift</string>
-	<string name="Ctrl">Ctrl</string>
-	<string name="Alt">Alt</string>
-	<string name="CapsLock">CapsLock</string>
-	<string name="Left">←</string>
-	<string name="Right">→</string>
-	<string name="Up">↑</string>
-	<string name="Down">↓</string>
-	<string name="Home">Home</string>
-	<string name="End">End</string>
-	<string name="PgUp">PgUp</string>
-	<string name="PgDn">PgDn</string>
-	<string name="F1">F1</string>
-	<string name="F2">F2</string>
-	<string name="F3">F3</string>
-	<string name="F4">F4</string>
-	<string name="F5">F5</string>
-	<string name="F6">F6</string>
-	<string name="F7">F7</string>
-	<string name="F8">F8</string>
-	<string name="F9">F9</string>
-	<string name="F10">F10</string>
-	<string name="F11">F11</string>
-	<string name="F12">F12</string>
-	<string name="Add">追加</string>
-	<string name="Subtract">減算</string>
-	<string name="Multiply">ä¹—ç®—</string>
-	<string name="Divide">除算</string>
-	<string name="PAD_DIVIDE">PAD_DIVIDE</string>
-	<string name="PAD_LEFT">PAD_LEFT</string>
-	<string name="PAD_RIGHT">PAD_RIGHT</string>
-	<string name="PAD_DOWN">PAD_DOWN</string>
-	<string name="PAD_UP">PAD_UP</string>
-	<string name="PAD_HOME">PAD_HOME</string>
-	<string name="PAD_END">PAD_END</string>
-	<string name="PAD_PGUP">PAD_PGUP</string>
-	<string name="PAD_PGDN">PAD_PGDN</string>
-	<string name="PAD_CENTER">PAD_CENTER</string>
-	<string name="PAD_INS">PAD_INS</string>
-	<string name="PAD_DEL">PAD_DEL</string>
-	<string name="PAD_Enter">PAD_Enter</string>
-	<string name="PAD_BUTTON0">PAD_BUTTON0</string>
-	<string name="PAD_BUTTON1">PAD_BUTTON1</string>
-	<string name="PAD_BUTTON2">PAD_BUTTON2</string>
-	<string name="PAD_BUTTON3">PAD_BUTTON3</string>
-	<string name="PAD_BUTTON4">PAD_BUTTON4</string>
-	<string name="PAD_BUTTON5">PAD_BUTTON5</string>
-	<string name="PAD_BUTTON6">PAD_BUTTON6</string>
-	<string name="PAD_BUTTON7">PAD_BUTTON7</string>
-	<string name="PAD_BUTTON8">PAD_BUTTON8</string>
-	<string name="PAD_BUTTON9">PAD_BUTTON9</string>
-	<string name="PAD_BUTTON10">PAD_BUTTON10</string>
-	<string name="PAD_BUTTON11">PAD_BUTTON11</string>
-	<string name="PAD_BUTTON12">PAD_BUTTON12</string>
-	<string name="PAD_BUTTON13">PAD_BUTTON13</string>
-	<string name="PAD_BUTTON14">PAD_BUTTON14</string>
-	<string name="PAD_BUTTON15">PAD_BUTTON15</string>
-	<string name="-">-</string>
-	<string name="=">=</string>
-	<string name="`">`</string>
-	<string name=";">;</string>
-	<string name="[">[</string>
-	<string name="]">]</string>
-	<string name="\">\</string>
-	<string name="0">0</string>
-	<string name="1">1</string>
-	<string name="2">2</string>
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-	<string name="B">B</string>
-	<string name="C">C</string>
-	<string name="D">D</string>
-	<string name="E">E</string>
-	<string name="F">F</string>
-	<string name="G">G</string>
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-	<string name="V">V</string>
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+	<string name="Esc">
+		Esc
+	</string>
+	<string name="Space">
+		Space
+	</string>
+	<string name="Enter">
+		Enter
+	</string>
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+		Tab
+	</string>
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+		Ins
+	</string>
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+	</string>
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+		Ctrl
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+	<string name="Up">
+		↑
+	</string>
+	<string name="Down">
+		↓
+	</string>
+	<string name="Home">
+		Home
+	</string>
+	<string name="End">
+		End
+	</string>
+	<string name="PgUp">
+		PgUp
+	</string>
+	<string name="PgDn">
+		PgDn
+	</string>
+	<string name="F1">
+		F1
+	</string>
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+		F2
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+		F4
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+		F9
+	</string>
+	<string name="F10">
+		F10
+	</string>
+	<string name="F11">
+		F11
+	</string>
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+		F12
+	</string>
+	<string name="Add">
+		追加
+	</string>
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+		減算
+	</string>
+	<string name="Multiply">
+		ä¹—ç®—
+	</string>
+	<string name="Divide">
+		除算
+	</string>
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+		PAD_DIVIDE
+	</string>
+	<string name="PAD_LEFT">
+		PAD_LEFT
+	</string>
+	<string name="PAD_RIGHT">
+		PAD_RIGHT
+	</string>
+	<string name="PAD_DOWN">
+		PAD_DOWN
+	</string>
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+		PAD_UP
+	</string>
+	<string name="PAD_HOME">
+		PAD_HOME
+	</string>
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+		PAD_END
+	</string>
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+		PAD_PGUP
+	</string>
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+		PAD_PGDN
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+		PAD_CENTER
+	</string>
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+		PAD_INS
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+		PAD_DEL
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+		PAD_Enter
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+		PAD_BUTTON0
+	</string>
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+		PAD_BUTTON1
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+		PAD_BUTTON2
+	</string>
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+		PAD_BUTTON3
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+		PAD_BUTTON4
+	</string>
+	<string name="PAD_BUTTON5">
+		PAD_BUTTON5
+	</string>
+	<string name="PAD_BUTTON6">
+		PAD_BUTTON6
+	</string>
+	<string name="PAD_BUTTON7">
+		PAD_BUTTON7
+	</string>
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+		PAD_BUTTON8
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+		PAD_BUTTON9
+	</string>
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+		PAD_BUTTON10
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+		-
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+		`
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+		;
+	</string>
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+		E
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+		F
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+		G
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+		I
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+		K
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+		L
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+		T
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+		W
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+		X
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+		Z
+	</string>
 	<!-- Key names end -->
 	<!-- Mouse button names (short) begin -->
-	<string name="LMB">左クリック</string>
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-	<string name="RMB">右クリック</string>
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+	</string>
+	<string name="MMB">
+		ホイールクリック
+	</string>
+	<string name="RMB">
+		右クリック
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+		進むボタン
+	</string>
+	<string name="MB5">
+		戻るボタン
+	</string>
+	<string name="Double LMB">
+		左ダブルクリック
+	</string>
 	<!-- Mouse button names end -->
 	<!-- llviewerwindow -->
-	<string name="BeaconParticle">パーティクル源ビーコン(青)を表示しています。</string>
-	<string name="BeaconPhysical">物理的オブジェクトのビーコン(緑)を表示しています。</string>
-	<string name="BeaconScripted">スクリプトのオブジェクトのビーコン(赤)を表示しています。</string>
-	<string name="BeaconScriptedTouch">タッチ機能のビーコンが付いたスクリプトのオブジェクト(赤)を表示しています。</string>
-	<string name="BeaconSound">サウンドビーコン(黄)を表示しています。</string>
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-	<string name="ParticleHiding">パーティクルを非表示にします。</string>
+	<string name="BeaconParticle">
+		パーティクル源ビーコン(青)を表示しています。
+	</string>
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+		スクリプトのオブジェクトのビーコン(赤)を表示しています。
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+		タッチ機能のビーコンが付いたスクリプトのオブジェクト(赤)を表示しています。
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+	</string>
+	<string name="BeaconSun">
+		太陽の方角ビーコン(橙)を表示しています。
+	</string>
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+		月の方角ビーコン(紫)を表示しています。
+	</string>
+	<string name="ParticleHiding">
+		パーティクルを非表示にします。
+	</string>
 	<!-- commands -->
 	<!-- 「360度スナップショット」だと文字が切れてしまうため -->
-	<string name="Command_360_Capture_Label">360度Sショット</string>
-	<string name="Command_AboutLand_Label">土地情報</string>
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-	<string name="Command_MarketplaceListings_Label">マーケットプレイス</string>
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-	<string name="Command_Preferences_Label">初期設定</string>
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-	<string name="Command_360_Capture_Tooltip">360度の正距円筒図法のスナップショット画像を撮影します。</string>
-	<string name="Command_AboutLand_Tooltip">訪問先に関する情報を表示します。</string>
-	<string name="Command_AnimationOverride_Tooltip">アニメーションオーバーライド</string>
-	<string name="Command_Appearance_Tooltip">アバターの外観を変更します。</string>
-	<string name="Command_Avatar_Tooltip">アバター一式を選択します。</string>
-	<string name="Command_Build_Tooltip">オブジェクトのビルドや地形の変形をします。</string>
-	<string name="Command_Chat_Tooltip">近くにいる人物とテキストチャットします。</string>
-	<string name="Command_Conversations_Tooltip">全員との会話を表示します。</string>
-	<string name="Command_Compass_Tooltip">コンパスを表示します。</string>
-	<string name="Command_Debug_Tooltip">上級者向けデバッグ設定を表示します。</string>
-	<string name="Command_Destinations_Tooltip">行ってみたい場所を表示します。</string>
-	<string name="Command_Environments_Tooltip">自分の自然環境の設定を表示します。</string>
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-	<string name="Command_Grid_Status_Tooltip">現在のグリッドステータスを表示します。</string>
-	<string name="Command_HowTo_Tooltip">一般的タスクの実行方法を表示します。</string>
-	<string name="Command_Inventory_Tooltip">インベントリの内容を表示したり使用したりします。</string>
-	<string name="Command_Lightbox_Settings_Tooltip">フォトジェニックな画を撮影する上で便利なオプションを表示します。</string>
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-	<string name="Command_Marketplace_Tooltip">ショッピングに出掛けます。</string>
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-	<string name="Command_MiniMap_Tooltip">近くの人を表示します。</string>
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-	<string name="Command_Picks_Tooltip">プロフィールで紹介しているお気に入りの場所を表示します。</string>
-	<string name="Command_Places_Tooltip">保存済みの場所を表示します。</string>
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-	<string name="Command_Speak_Tooltip">マイクを使って近くの人と話します。</string>
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+		360度の正距円筒図法のスナップショット画像を撮影します。
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+	<string name="Command_AnimationOverride_Tooltip">
+		アニメーションオーバーライド設定を表示します。
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+	<string name="Command_Appearance_Tooltip">
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+	</string>
+	<string name="Command_Build_Tooltip">
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+		近くにいる人物とテキストチャットします。
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+	<string name="Command_Conversations_Tooltip">
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+	</string>
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+	<string name="Command_Grid_Status_Tooltip">
+		現在のグリッドステータスを表示します。
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+	<string name="Command_HowTo_Tooltip">
+		一般的タスクの実行方法を表示します。
+	</string>
+	<string name="Command_Inventory_Tooltip">
+		インベントリの内容を表示したり使用したりします。
+	</string>
+	<string name="Command_Lightbox_Settings_Tooltip">
+		フォトジェニックな画を撮影する上で便利なオプションを表示します。
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+	<string name="Command_Map_Tooltip">
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+	</string>
+	<string name="Command_Marketplace_Tooltip">
+		ショッピングに出掛けます。
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+	<string name="Command_MarketplaceListings_Tooltip">
+		あなたが制作したアイテムを販売します。
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+	<string name="Command_MiniMap_Tooltip">
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+	<string name="Command_Performance_Tooltip">
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+	<string name="Command_Picks_Tooltip">
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+	<string name="Command_Places_Tooltip">
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+		自分のプロフィールの表示や編集を行います。
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+	<string name="Command_Report_Abuse_Tooltip">
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+	<string name="Command_Scripts_Tooltip">
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+	<string name="Command_Stats_Tooltip">
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+	<string name="Command_Search_Tooltip">
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 	<!-- Mesh UI terms -->
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 	<!-- Pathfinding -->
-	<string name="Pathfinding_Wiki_URL">https://wiki.secondlife.com/wiki/Pathfinding_Tools_in_the_Second_Life_Viewer</string>
-	<string name="Pathfinding_Object_Attr_None">なし</string>
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-	<string name="Pathfinding_Object_Attr_Character">キャラクター</string>
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+	<string name="Pathfinding_Wiki_URL">
+		https://wiki.secondlife.com/wiki/Pathfinding_Tools_in_the_Second_Life_Viewer
+	</string>
+	<string name="Pathfinding_Object_Attr_None">
+		なし
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+	<string name="Pathfinding_Object_Attr_Permanent">
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+	<string name="Pathfinding_Object_Attr_MultiSelect">
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 	<!-- Snapshot image quality levels -->
-	<string name="snapshot_quality_very_low">最低</string>
-	<string name="snapshot_quality_low">低</string>
-	<string name="snapshot_quality_medium">中</string>
-	<string name="snapshot_quality_high">高</string>
-	<string name="snapshot_quality_very_high">最高</string>
-	<string name="TeleportMaturityExceeded">住人はこのリージョンを訪問できません。</string>
-	<!-- Spell check settings floater -->
-	<string name="UserDictionary">[User]</string>
+	<string name="snapshot_quality_very_low">
+		最低
+	</string>
+	<string name="snapshot_quality_low">
+		低
+	</string>
+	<string name="snapshot_quality_medium">
+		中
+	</string>
+	<string name="snapshot_quality_high">
+		高
+	</string>
+	<string name="snapshot_quality_very_high">
+		最高
+	</string>
 	<!-- RLVa -->
-	<string name="RLVaPendingRestart">(再起動待ち)</string>
-	<string name="RLVaToggleMessageLogin">RLVaは[STATE]状態です。(再起動する必要はありません)</string>
-	<string name="RLVaToggleMessageRestart">RLVaは再起動後に[STATE]になります。</string>
-	<string name="RLVaToggleEnabled">有効</string>
-	<string name="RLVaToggleDisabled">無効</string>
+	<string name="RLVaPendingRestart">
+		(再起動待ち)
+	</string>
+	<string name="RLVaToggleMessageLogin">
+		RLVaは[STATE]状態です。(再起動する必要はありません)
+	</string>
+	<string name="RLVaToggleMessageRestart">
+		RLVaは再起動後に[STATE]になります。
+	</string>
+	<string name="RLVaToggleEnabled">
+		有効
+	</string>
+	<string name="RLVaToggleDisabled">
+		無効
+	</string>
 	<!-- Experience Tools strings -->
-	<string name="experience_tools_experience">体験</string>
-	<string name="ExperienceNameNull">(体験なし)</string>
-	<string name="ExperienceNameUntitled">(タイトルのない体験)</string>
-	<string name="Land-Scope">ランドスコープ</string>
-	<string name="Grid-Scope">グリッドスコープ</string>
-	<string name="Allowed_Experiences_Tab">許可</string>
-	<string name="Blocked_Experiences_Tab">ブロック</string>
-	<string name="Contrib_Experiences_Tab">貢献者</string>
-	<string name="Admin_Experiences_Tab">管理</string>
-	<string name="Recent_Experiences_Tab">最新</string>
-	<string name="Owned_Experiences_Tab">所有</string>
-	<string name="ExperiencesCounter">(全[MAXEXPERIENCES]件中[EXPERIENCES]件)</string>
-	<string name="ExperiencePermission1">コントロールを引き継ぐ</string>
-	<string name="ExperiencePermission3">アバターでアニメーションをトリガー</string>
-	<string name="ExperiencePermission4">アバターに装着</string>
-	<string name="ExperiencePermission9">カメラ追従</string>
-	<string name="ExperiencePermission10">カメラのコントロール</string>
-	<string name="ExperiencePermission11">あなたをテレポート</string>
-	<string name="ExperiencePermission12">体験の権限を自動的に承諾</string>
-	<string name="ExperiencePermission16">あなたのアバターを強制的に座らせる</string>
-	<string name="ExperiencePermission17">自然環境の設定を変更する</string>
-	<string name="ExperiencePermissionShortUnknown">が、不明な操作を実行しました:[Permission]</string>
-	<string name="ExperiencePermissionShort1">コントロールする</string>
-	<string name="ExperiencePermissionShort3">アニメーションをトリガー</string>
-	<string name="ExperiencePermissionShort4">取り付ける</string>
-	<string name="ExperiencePermissionShort9">カメラを追跡</string>
-	<string name="ExperiencePermissionShort10">カメラを制御</string>
-	<string name="ExperiencePermissionShort11">テレポート</string>
-	<string name="ExperiencePermissionShort12">権限</string>
-	<string name="ExperiencePermissionShort16">座る</string>
-	<string name="ExperiencePermissionShort17">自然環境の設定</string>
+	<string name="TeleportMaturityExceeded">
+		住人はこのリージョンを訪問できません。
+	</string>
+	<string name="UserDictionary">
+		[User]
+	</string>
+	<string name="experience_tools_experience">
+		体験
+	</string>
+	<string name="ExperienceNameNull">
+		(体験なし)
+	</string>
+	<string name="ExperienceNameUntitled">
+		(タイトルのない体験)
+	</string>
+	<string name="Land-Scope">
+		ランドスコープ
+	</string>
+	<string name="Grid-Scope">
+		グリッドスコープ
+	</string>
+	<string name="Allowed_Experiences_Tab">
+		許可
+	</string>
+	<string name="Blocked_Experiences_Tab">
+		ブロック
+	</string>
+	<string name="Contrib_Experiences_Tab">
+		貢献者
+	</string>
+	<string name="Admin_Experiences_Tab">
+		管理
+	</string>
+	<string name="Recent_Experiences_Tab">
+		最新
+	</string>
+	<string name="Owned_Experiences_Tab">
+		所有
+	</string>
+	<string name="ExperiencesCounter">
+		(全[MAXEXPERIENCES]件中[EXPERIENCES]件)
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission1">
+		コントロールを引き継ぐ
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission3">
+		アバターでアニメーションをトリガー
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission4">
+		アバターに装着
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission9">
+		カメラ追従
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission10">
+		カメラのコントロール
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission11">
+		あなたをテレポート
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission12">
+		体験の権限を自動的に承諾
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission16">
+		あなたのアバターを強制的に座らせる
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission17">
+		自然環境の設定を変更する
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShortUnknown">
+		が、不明な操作を実行しました:[Permission]
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort1">
+		コントロールする
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort3">
+		アニメーションをトリガー
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort4">
+		取り付ける
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort9">
+		カメラを追跡
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort10">
+		カメラを制御
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort11">
+		テレポート
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort12">
+		権限
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort16">
+		座る
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort17">
+		自然環境の設定
+	</string>
 	<!-- PBR Materials -->
-	<string name="Material Texture Name Header">テクスチャはこのマテリアルを表しています:</string>
+	<string name="Material Texture Name Header">
+		テクスチャはこのマテリアルを表しています:
+	</string>
 	<!-- Conversation log messages -->
-	<string name="logging_calls_disabled_log_empty">会話はログに記録されていません。ログの記録を開始するには、「初期設定」>「チャット」で「保存:ログのみ」または「保存:ログと会話のテキスト」を選択します。</string>
-	<string name="logging_calls_disabled_log_not_empty">これ以上の会話は記録されません。ログの記録を再開するには、「初期設定」>「チャット」で「保存:ログのみ」または「保存:ログと会話のテキスト」を選択します。</string>
-	<string name="logging_calls_enabled_log_empty">ログイン時の会話はありません。誰かと話した後や、誰かがあなたに話しかけた後に、そのときのログがここに記載されます。</string>
-	<string name="loading_chat_logs">読み込んでいます…</string>
+	<string name="logging_calls_disabled_log_empty">
+		会話はログに記録されていません。ログの記録を開始するには、「初期設定」>「チャット」で「保存:ログのみ」または「保存:ログと会話のテキスト」を選択します。
+	</string>
+	<string name="logging_calls_disabled_log_not_empty">
+		これ以上の会話は記録されません。ログの記録を再開するには、「初期設定」>「チャット」で「保存:ログのみ」または「保存:ログと会話のテキスト」を選択します。
+	</string>
+	<string name="logging_calls_enabled_log_empty">
+		ログイン時の会話はありません。誰かと話した後や、誰かがあなたに話しかけた後に、そのときのログがここに記載されます。
+	</string>
+	<string name="loading_chat_logs">
+		読み込んでいます…
+	</string>
 	<!-- Statistics -->
-	<string name="na">該当なし</string>
-	<!-- Presets graphic/camera -->
-	<string name="preset_combo_label">‐空のリスト‐</string>
-	<string name="Default">デフォルト</string>
-	<string name="none_paren_cap">(なし)</string>
-	<string name="no_limit">無制限</string>
-	<string name="Mav_Details_MAV_FOUND_DEGENERATE_TRIANGLES">物理形状に小さすぎる三角形が含まれています。物理モデルを簡略化してください。</string>
-	<string name="Mav_Details_MAV_CONFIRMATION_DATA_MISMATCH">物理形状に不正な確認データがあります。物理モデルを修正してください。</string>
-	<!-- MAV_BLOCK_MISSING means server didn't get and couldn't substitute physics_convex, high_lod or BoundingVerts-->
-	<string name="Mav_Details_MAV_BLOCK_MISSING">データがありません。高LODが存在し、有効であることを確認してください。設定されていない場合は、物理モデルを設定します。</string>
-	<string name="Mav_Details_MAV_UNKNOWN_VERSION">物理形状のバージョンが正しくありません。物理モデルに正しいバージョンを設定してください。</string>
-	<!-- CURL error messages -->
-	<string name="couldnt_resolve_host">DNSがホスト名 ([HOSTNAME]) を解決できませんでした。
+	<string name="na">
+		該当なし
+	</string>
+	<string name="preset_combo_label">
+		‐空のリスト‐
+	</string>
+	<string name="Default">
+		デフォルト
+	</string>
+	<string name="none_paren_cap">
+		(なし)
+	</string>
+	<string name="no_limit">
+		無制限
+	</string>
+	<string name="Mav_Details_MAV_FOUND_DEGENERATE_TRIANGLES">
+		物理形状に小さすぎる三角形が含まれています。物理モデルを簡略化してください。
+	</string>
+	<string name="Mav_Details_MAV_CONFIRMATION_DATA_MISMATCH">
+		物理形状に不正な確認データがあります。物理モデルを修正してください。
+	</string>
+	<string name="Mav_Details_MAV_BLOCK_MISSING">
+		データがありません。高LODが存在し、有効であることを確認してください。設定されていない場合は、物理モデルを設定します。
+	</string>
+	<string name="Mav_Details_MAV_UNKNOWN_VERSION">
+		物理形状のバージョンが正しくありません。物理モデルに正しいバージョンを設定してください。
+	</string>
+	<string name="couldnt_resolve_host">
+		DNSがホスト名 ([HOSTNAME]) を解決できませんでした。
 www.secondlife.com のウェブサイトに接続できるかご確認ください。
-接続できても、このエラーが継続的に起こる場合は、サポートセクションから問題を報告してください。</string>
-	<string name="ssl_peer_certificate">ログインサーバーがSSL経由で確認できませんでした。
-このエラーが継続的に起こる場合は、Secondlife.com のサポートセクションから問題を報告してください。</string>
-	<string name="ssl_connect_error">この問題の多くは、お使いのコンピュータの時計が正しく設定されていないために起こります。
+接続できても、このエラーが継続的に起こる場合は、サポートセクションから問題を報告してください。
+	</string>
+	<string name="ssl_peer_certificate">
+		ログインサーバーがSSL経由で確認できませんでした。
+このエラーが継続的に起こる場合は、Secondlife.com のサポートセクションから問題を報告してください。
+	</string>
+	<string name="ssl_connect_error">
+		この問題の多くは、お使いのコンピュータの時計が正しく設定されていないために起こります。
 コントロールパネルから、時刻と日付が正しく設定されている事をご確認してください。
 また、お使いのネットワークとファイアウォールが正しく設定されている事もお確かめください。
 このエラーが継続的に起こる場合は、Secondlife.com のサポートセクションから問題を報告してください。
-[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC-r1283/ ナレッジベース]</string>
+[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC-r1283/ ナレッジベース]
+	</string>
 	<!-- Alchemy Strings -->
-	<string name="NotifyIncomingMessage">[NAME]さんからメッセージが届いています…</string>
-	<string name="AvatarTyping">入力中</string>
-	<string name="UnknownAvatar">不明なアバター</string>
-	<string name="NotAvailableOnPlatform">このプラットフォームでは使用できません。</string>
-	<string name="GridInfoTitle">グリッド情報</string>
+	<string name="NotifyIncomingMessage">
+		[NAME]さんからメッセージが届いています…
+	</string>
+	<string name="AvatarTyping">
+		入力中
+	</string>
+	<string name="UnknownAvatar">
+		不明なアバター
+	</string>
+	<string name="NotAvailableOnPlatform">
+		このプラットフォームでは使用できません。
+	</string>
+	<string name="GridInfoTitle">
+		グリッド情報
+	</string>
 	<!-- <LSL Preprocessor -->
-	<string name="preproc_toggle_warning">プリプロセッサの切り替えは、このエディタを閉じて再度開くまで完全には有効になりません。</string>
-	<string name="fs_preprocessor_starting">[APP_NAME]プリプロセッサを開始しています…</string>
-	<string name="fs_preprocessor_not_supported">警告:このビルドではプリプロセッサをサポートしていません。([WHERE])</string>
-	<string name="fs_preprocessor_disabled_by_script_marker">[APP_NAME]プリプロセッサは、[LINENUMBER]行目の命令で無効化されています。</string>
-	<string name="fs_preprocessor_settings_list_prefix">設定:</string>
-	<string name="fs_preprocessor_cpp_exception">[ERR_NAME]([LINENUMBER]):[ERR_DESC]</string>
-	<string name="fs_preprocessor_lexing_exception">[SEVERITY]:[ERR_NAME]([LINENUMBER]):[ERR_DESC]</string>
-	<string name="fs_preprocessor_exception">[ERR_NAME]([LINENUMBER]):以下の例外が発生しました:[ERR_DESC]</string>
-	<string name="fs_preprocessor_error">[ERR_NAME]([LINENUMBER]):予期しない例外がキャッチされました。</string>
-	<string name="fs_preprocessor_lsl2_directive_override">LSL2としてコンパイルするディレクティブの優先設定が検出されました。</string>
-	<string name="fs_preprocessor_mono_directive_override">Monoとしてコンパイルするディレクティブの優先設定が検出されました。</string>
+	<string name="preproc_toggle_warning">
+		プリプロセッサの切り替えは、このエディタを閉じて再度開くまで完全には有効になりません。
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_starting">
+		[APP_NAME]プリプロセッサを開始しています…
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_not_supported">
+		警告:このビルドではプリプロセッサをサポートしていません。([WHERE])
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_disabled_by_script_marker">
+		[APP_NAME]プリプロセッサは、[LINENUMBER]行目の命令で無効化されています。
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_settings_list_prefix">
+		設定:</string>
+	<string name="fs_preprocessor_cpp_exception">
+		[ERR_NAME]([LINENUMBER]):[ERR_DESC]
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_lexing_exception">
+		[SEVERITY]:[ERR_NAME]([LINENUMBER]):[ERR_DESC]
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_exception">
+		[ERR_NAME]([LINENUMBER]):以下の例外が発生しました:[ERR_DESC]
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_error">
+		[ERR_NAME]([LINENUMBER]):予期しない例外がキャッチされました。
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_lsl2_directive_override">
+		LSL2としてコンパイルするディレクティブの優先設定が検出されました。
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_mono_directive_override">
+		Monoとしてコンパイルするディレクティブの優先設定が検出されました。
+	</string>
 	<!-- LSL Optimizer -->
-	<string name="fs_preprocessor_optimizer_start">参照されていないユーザー定義関数とグローバル変数を最適化します。</string>
-	<string name="fs_preprocessor_optimizer_regex_err">有効な正規表現ではありません:「[WHAT]」;LSL最適化はスキップされました。</string>
-	<string name="fs_preprocessor_optimizer_exception">例外をキャッチしました:「[WHAT]」;LSL最適化はスキップされました。</string>
-	<string name="fs_preprocessor_optimizer_unexpected_exception">LSL最適化時に予期しない例外が発生しました。適用されていません。</string>
+	<string name="fs_preprocessor_optimizer_start">
+		参照されていないユーザー定義関数とグローバル変数を最適化します。
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_optimizer_regex_err">
+		有効な正規表現ではありません:「[WHAT]」;LSL最適化はスキップされました。
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_optimizer_exception">
+		例外をキャッチしました:「[WHAT]」;LSL最適化はスキップされました。
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_optimizer_unexpected_exception">
+		LSL最適化時に予期しない例外が発生しました。適用されていません。
+	</string>
 	<!-- LSL Compressor -->
-	<string name="fs_preprocessor_compress_start">不要なスペースを削除してスクリプトテキストを圧縮します。</string>
-	<string name="fs_preprocessor_compress_regex_err">有効な正規表現ではありません:「[WHAT]」;LSL圧縮はスキップされました。</string>
-	<string name="fs_preprocessor_compress_exception">例外をキャッチしました:「[WHAT]」;LSL圧縮はスキップされました。</string>
-	<string name="fs_preprocessor_compress_unexpected_exception">LSL圧縮時に予期しない例外が発生しました。適用されていません。</string>
+	<string name="fs_preprocessor_compress_start">
+		不要なスペースを削除してスクリプトテキストを圧縮します。
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_compress_regex_err">
+		有効な正規表現ではありません:「[WHAT]」;LSL圧縮はスキップされました。
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_compress_exception">
+		例外をキャッチしました:「[WHAT]」;LSL圧縮はスキップされました。
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_compress_unexpected_exception">
+		LSL圧縮時に予期しない例外が発生しました。適用されていません。
+	</string>
 	<!-- LSL Lazy lists -->
-	<string name="fs_preprocessor_lazylist_start">遅延リスト変換を適用します。</string>
-	<string name="fs_preprocessor_lazylist_regex_err">有効な正規表現ではありません:「[WHAT]」;LSL遅延リスト変換はスキップされました。</string>
-	<string name="fs_preprocessor_lazylist_exception">例外をキャッチしました:「[WHAT]」;LSL遅延リスト変換されました。</string>
-	<string name="fs_preprocessor_lazylist_unexpected_exception">LSL遅延リスト変換時に予期しない例外が発生しました。適用されていません。</string>
+	<string name="fs_preprocessor_lazylist_start">
+		遅延リスト変換を適用します。
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_lazylist_regex_err">
+		有効な正規表現ではありません:「[WHAT]」;LSL遅延リスト変換はスキップされました。
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_lazylist_exception">
+		例外をキャッチしました:「[WHAT]」;LSL遅延リスト変換されました。
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_lazylist_unexpected_exception">
+		LSL遅延リスト変換時に予期しない例外が発生しました。適用されていません。
+	</string>
 	<!-- LSL switch statement -->
-	<string name="fs_preprocessor_switchstatement_start">Switch文変換を適用します。</string>
-	<string name="fs_preprocessor_switchstatement_regex_err">有効な正規表現ではありません:「[WHAT]」;Swicth文変換はスキップされました。</string>
-	<string name="fs_preprocessor_switchstatement_exception">例外をキャッチしました:'[WHAT]'; Swicth文変換はスキップされました。</string>
-	<string name="fs_preprocessor_switchstatement_unexpected_exception">Switch文変換時に予期しない例外が発生しました。適用されていません。</string>
+	<string name="fs_preprocessor_switchstatement_start">
+		Switch文変換を適用します。
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_switchstatement_regex_err">
+		有効な正規表現ではありません:「[WHAT]」;Swicth文変換はスキップされました。
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_switchstatement_exception">
+		例外をキャッチしました:'[WHAT]'; Swicth文変換はスキップされました。
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_switchstatement_unexpected_exception">
+		Switch文変換時に予期しない例外が発生しました。適用されていません。
+	</string>
 	<!-- LSL Cache -->
-	<string name="fs_preprocessor_cache_miss">キャッシュされたインクルードファイル:「[FILENAME]」</string>
-	<string name="fs_preprocessor_cache_invalidated">インクルードされたファイル「[FILENAME]」に変更がありました。再キャッシュしています。</string>
-	<string name="fs_preprocessor_cache_completed">コンパイルされた「[FILENAME]」をキャッシュしています。</string>
-	<string name="fs_preprocessor_cache_unsafe">エラー:「[FILENAME]」という名前のスクリプトをファイルシステムにコピーするのは安全ではありません。このインクルードは失敗します。</string>
-	<string name="fs_preprocessor_caching_err">エラー:インクルードされた「[FILENAME]」というファイルをキャッシュできませんでした。</string>
-	<string name="fs_preprocessor_truncated">警告:スクリプトのテキストサイズが大きすぎるため、プリプロセッサの出力が切り詰められました。このスクリプトはおそらく機能しません。</string>
+	<string name="fs_preprocessor_cache_miss">
+		キャッシュされたインクルードファイル:「[FILENAME]」
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_cache_invalidated">
+		インクルードされたファイル「[FILENAME]」に変更がありました。再キャッシュしています。
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_cache_completed">
+		コンパイルされた「[FILENAME]」をキャッシュしています。
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_cache_unsafe">
+		エラー:「[FILENAME]」という名前のスクリプトをファイルシステムにコピーするのは安全ではありません。このインクルードは失敗します。
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_caching_err">
+		エラー:インクルードされた「[FILENAME]」というファイルをキャッシュできませんでした。
+	</string>
+	<string name="fs_preprocessor_truncated">
+		警告:スクリプトのテキストサイズが大きすぎるため、プリプロセッサの出力が切り詰められました。このスクリプトはおそらく機能しません。
+	</string>
 </strings>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml
index 8bf7c83e9bc72c48e285d10316cd0964d154f55b..7e240c37e0a07a7e69acd0cee83cf6642bcf2f79 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml
@@ -1,42 +1,96 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <teleport_messages>
 	<message_set name="errors">
-		<message name="invalid_tport">テレポート処理時に問題が発生しました。ログインし直す必要があるかもしれません。
-このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE]をご確認ください。</message>
-		<message name="invalid_region_handoff">リージョン横断の処理時に問題が発生しました。リージョンを越える前に、再度ログインする必要がある場合があります。
-このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE]をご確認ください。</message>
-		<message name="blocked_tport">申し訳ありませんが、テレポートは現在ブロックされています。しばらくしてから、もう一度やりなおしてください。
-やり直してもテレポートできない場合は、いったんログアウトし、再度ログインして問題を解決してください。</message>
-		<message name="nolandmark_tport">残念ながら、システムはランドマークの目的地を探せませんでした。</message>
-		<message name="timeout_tport">申し訳ございませんが、システムはテレポートの接続を完了できませんでした。しばらくしてから、もう一度やりなおしてください。</message>
-		<message name="NoHelpIslandTP">ウェルカムアイランドにテレポートで戻ることはできません。
-「Welcome Island Public」に行き再度チュートリアルを行ってください。</message>
-		<message name="noaccess_tport">残念ながら、そのテレポート目的地へのアクセスがありません。</message>
-		<message name="missing_attach_tport">添付アイテムはまだ到着していません。あと数秒間お待ちいただくか、いったんログアウトしてから再度ログインし、テレポートし直してださい。</message>
-		<message name="too_many_uploads_tport">このリージョンのアセットのキューが現在混み合っているため、要求されたテレポートを処理することが難しい状況です。
-数分後にやり直すか、混雑していない他のリージョンをお試しください。</message>
-		<message name="expired_tport">申し訳ございませんが、システムは要求されたテレポートを完了できませんでした。お手数ですが、数分程度時間をおいてからやり直してください。</message>
-		<message name="expired_region_handoff">申し訳ございませんが、システムはリージョン間の移動を時間どおりに完了できませんでした。
-お手数ですが、数分程度時間をおいてからやり直してください。</message>
-		<message name="no_host">テレポートの目的地を見つけられません。目的地が一時的に利用できない状態か、すでに消滅している可能性があります。お手数ですが、数分程度時間をおいてからやり直してください。</message>
-		<message name="no_inventory_host">インベントリシステムは現在利用できません。</message>
-		<message name="MustGetAgeRegion">このリージョンに入るには、18歳以上である必要があります。</message>
-		<message name="RegionTPSpecialUsageBlocked">リージョンに入ることができません。
+		<message name="invalid_tport">
+			テレポート処理時に問題が発生しました。ログインし直す必要があるかもしれません。
+このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE]をご確認ください。
+		</message>
+		<message name="invalid_region_handoff">
+			リージョン横断の処理時に問題が発生しました。リージョンを越える前に、再度ログインする必要がある場合があります。
+このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE]をご確認ください。
+		</message>
+		<message name="blocked_tport">
+			申し訳ありませんが、テレポートは現在ブロックされています。しばらくしてから、もう一度やりなおしてください。
+やり直してもテレポートできない場合は、いったんログアウトし、再度ログインして問題を解決してください。
+		</message>
+		<message name="nolandmark_tport">
+			残念ながら、システムはランドマークの目的地を探せませんでした。
+		</message>
+		<message name="timeout_tport">
+			申し訳ございませんが、システムはテレポートの接続を完了できませんでした。しばらくしてから、もう一度やりなおしてください。
+		</message>
+		<message name="NoHelpIslandTP">
+			ウェルカムアイランドにテレポートで戻ることはできません。
+「Welcome Island Public」に行き再度チュートリアルを行ってください。
+		</message>
+		<message name="noaccess_tport">
+			残念ながら、そのテレポート目的地へのアクセスがありません。
+		</message>
+		<message name="missing_attach_tport">
+			添付アイテムはまだ到着していません。あと数秒間お待ちいただくか、いったんログアウトしてから再度ログインし、テレポートし直してださい。
+		</message>
+		<message name="too_many_uploads_tport">
+			このリージョンのアセットのキューが現在混み合っているため、要求されたテレポートを処理することが難しい状況です。
+数分後にやり直すか、混雑していない他のリージョンをお試しください。
+		</message>
+		<message name="expired_tport">
+			申し訳ございませんが、システムは要求されたテレポートを完了できませんでした。お手数ですが、数分程度時間をおいてからやり直してください。
+		</message>
+		<message name="expired_region_handoff">
+			申し訳ございませんが、システムはリージョン間の移動を時間どおりに完了できませんでした。
+お手数ですが、数分程度時間をおいてからやり直してください。
+		</message>
+		<message name="no_host">
+			テレポートの目的地を見つけられません。目的地が一時的に利用できない状態か、すでに消滅している可能性があります。お手数ですが、数分程度時間をおいてからやり直してください。
+		</message>
+		<message name="no_inventory_host">
+			インベントリシステムは現在利用できません。
+		</message>
+		<message name="MustGetAgeRegion">
+			このリージョンに入るには、18歳以上である必要があります。
+		</message>
+		<message name="RegionTPSpecialUsageBlocked">
+			リージョンに入ることができません。
 「[REGION_NAME]」はスキルゲーミングリージョンであり、あなたはこのリージョンに入るための特定の基準を満たす必要があります。
-詳しくは、[http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Skill_Gaming_in_Second_Life スキルゲーミングのよくある質問]を参照してください。</message>
+詳しくは、[http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Skill_Gaming_in_Second_Life スキルゲーミングのよくある質問]を参照してください。
+		</message>
 	</message_set>
 	<message_set name="progress">
-		<message name="sending_dest">目的地に送信しています。</message>
-		<message name="redirecting">別の目的地にリダイレクトしています。</message>
-		<message name="relaying">目的地に中継しています。</message>
-		<message name="sending_home">ホーム位置のリクエストを送信しています。</message>
-		<message name="sending_landmark">ランドマーク位置のリクエストを送信しています。</message>
-		<message name="completing">テレポートを完了します。</message>
-		<message name="completed_from">[T_SLURL] からのテレポートが完了しました。</message>
-		<message name="resolving">目的地を解決しています。</message>
-		<message name="contacting">新しいリージョンにコンタクトしています。</message>
-		<message name="arriving">到着しています…</message>
-		<message name="requesting">テレポートをリクエストしています…</message>
-		<message name="pending">テレポートを保留しています…</message>
+		<message name="sending_dest">
+			目的地に送信しています。
+		</message>
+		<message name="redirecting">
+			別の目的地にリダイレクトしています。
+		</message>
+		<message name="relaying">
+			目的地に中継しています。
+		</message>
+		<message name="sending_home">
+			ホーム位置のリクエストを送信しています。
+		</message>
+		<message name="sending_landmark">
+			ランドマーク位置のリクエストを送信しています。
+		</message>
+		<message name="completing">
+			テレポートを完了します。
+		</message>
+		<message name="completed_from">
+			[T_SLURL] からのテレポートが完了しました。
+		</message>
+		<message name="resolving">
+			目的地を解決しています。
+		</message>
+		<message name="contacting">
+			新しいリージョンにコンタクトしています。
+		</message>
+		<message name="arriving">
+			到着しています…
+		</message>
+		<message name="requesting">
+			テレポートをリクエストしています…
+		</message>
+		<message name="pending">
+			テレポートを保留しています…
+		</message>
 	</message_set>
 </teleport_messages>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/density_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/density_ctrl.xml
index e4d117dca48b6618f04da51addca6193b45e6740..a3ac5d27990d4bd29024e727483f48d59be2e017 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/density_ctrl.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/density_ctrl.xml
@@ -1,16 +1,28 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <densityctrl abel="密度" name="density_ctrl">
-	<text name="exponential_term_label">指数項</text>
+	<text name="exponential_term_label">
+		指数項
+	</text>
 	<slider name="level_exponential"/>
 	<view name="preview_image"/>
-	<text name="exponential_scale_factor_label">指数尺度係数</text>
+	<text name="exponential_scale_factor_label">
+		指数尺度係数
+	</text>
 	<slider name="exponential_scale"/>
-	<text name="linear_term_label">線形項</text>
+	<text name="linear_term_label">
+		線形項
+	</text>
 	<slider dname="level_linear"/>
-	<text name="constant_term_label">定数項</text>
+	<text name="constant_term_label">
+		定数項
+	</text>
 	<slider dname="level_constant"/>
-	<text name="max_altitude_label">最大高度</text>
+	<text name="max_altitude_label">
+		最大高度
+	</text>
 	<slider name="max_altitude"/>
-	<text name="aniso_factor_label">異方性係数</text>
+	<text name="aniso_factor_label">
+		異方性係数
+	</text>
 	<slider name="aniso_factor"/>
 </densityctrl>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/inbox_folder_view_folder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/inbox_folder_view_folder.xml
index 1b9d02e352efd4866131247252df12aae7490488..b29da5461ecf4fab03e24e48de1b0a9194fdadc0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/inbox_folder_view_folder.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/inbox_folder_view_folder.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<inbox_folder_view_folder >
+<inbox_folder_view_folder>
 	<new_badge label="新着"/>
 </inbox_folder_view_folder>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/panel_camera_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/panel_camera_item.xml
index c902cfcc9f9cf99bd06cf48edb95a128cadb0950..1ec542e423babfeb8279c8eb5d7e65503d61b153 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/panel_camera_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/panel_camera_item.xml
@@ -4,5 +4,7 @@
 	<panel_camera_item.icon_selected name="selected_icon"/>
 	<panel_camera_item.picture name="picture"/>
 	<panel_camera_item.selected_picture fname="selected_picture"/>
-	<panel_camera_item.text name="picture_name">テキスト</panel_camera_item.text>
+	<panel_camera_item.text name="picture_name">
+		テキスト
+	</panel_camera_item.text>
 </panel_camera_item>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/xui_version.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/xui_version.xml
index 180e547310bd7694497dec8f22343abc30441cd9..17e2f80014b563ef24e573afee4eb33454f4d6bd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/xui_version.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/xui_version.xml
@@ -1,2 +1,4 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<xui_version>1.0</xui_version>
+<xui_version>
+  1.0
+</xui_version>