diff --git a/.github/workflows/pre-commit.yaml b/.github/workflows/pre-commit.yaml
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..17c0ace02fc3fd46b3f4105560ef9aee9ee2e859
--- /dev/null
+++ b/.github/workflows/pre-commit.yaml
@@ -0,0 +1,18 @@
+name: pre-commit
+
+on:
+  pull_request:
+  push:
+    branches: [main, contribute]
+    tags: [v*]
+
+
+jobs:
+  pre-commit:
+    runs-on: ubuntu-latest
+    steps:
+      - uses: actions/checkout@v3
+      - uses: actions/setup-python@v4
+        with:
+          python-version: 3.x
+      - uses: pre-commit/action@v3.0.0
diff --git a/.pre-commit-config.yaml b/.pre-commit-config.yaml
index 6d296d7a24cd416f33970eca5d76f0cdbdcf18ce..fe7dfbac7aa7cc3492623222177efec293bf1af5 100644
--- a/.pre-commit-config.yaml
+++ b/.pre-commit-config.yaml
@@ -1,9 +1,8 @@
 repos:
-  - repo: https://bitbucket.org/lindenlab/git-hooks.git 
-    rev: v1.0.0-beta2
+  - repo: https://github.com/secondlife/git-hooks.git 
+    rev: v1.0.0
     hooks:
       - id: opensource-license
-      - id: jira-issue 
       - id: llsd
       - id: no-trigraphs
       - id: copyright
@@ -11,7 +10,7 @@ repos:
         files: \.(cpp|c|h|py|glsl|cmake|txt)$
         exclude: language.txt
   - repo: https://github.com/pre-commit/pre-commit-hooks
-    rev: v2.5.0
+    rev: v4.4.0
     hooks:
       - id: check-xml
       - id: mixed-line-ending
diff --git a/doc/contributions.txt b/doc/contributions.txt
index bebe715e87b258b308377d72ddd85084c92f718c..d02c88ba47fcea09f80fb11a389b338f76dbdc48 100755
--- a/doc/contributions.txt
+++ b/doc/contributions.txt
@@ -594,6 +594,7 @@ Henri Beauchamp
 	VWR-4157
 	SL-15175
 	SL-19110
+	SL-19159
 herina Bode
 Hikkoshi Sakai
 	VWR-429
@@ -932,6 +933,8 @@ Lexi Frua
 Lillie Cordeaux
 Lilly Zenovka
 Lizzy Macarthur
+Logue Takacs
+	INTL-490
 Luban Yiyuan
 Luc Starsider
 Luminous Luminos
@@ -1188,6 +1191,7 @@ PanteraPolnocy
 	SL-18891
 	SL-18904
 	SL-18937
+	SL-19207
 	SL-19681
 Parvati Silverweb
 Patric Mills
diff --git a/indra/llappearance/llwearable.h b/indra/llappearance/llwearable.h
index 1bc638483281d00676d42dedaf7c5550e6cb241b..6080bb4d09e2ba6db1db6efbed0562f711f6025a 100644
--- a/indra/llappearance/llwearable.h
+++ b/indra/llappearance/llwearable.h
@@ -33,7 +33,6 @@
 #include "llwearabletype.h"
 #include "llsortedvector.h"
 
-class LLMD5;
 class LLVisualParam;
 class LLTexGlobalColorInfo;
 class LLTexGlobalColor;
@@ -111,9 +110,6 @@ class LLWearable
 	// Something happened that requires the wearable to be updated (e.g. worn/unworn).
 	virtual void		setUpdated() const = 0;
 
-	// Update the baked texture hash.
-	virtual void		addToBakedTextureHash(LLMD5& hash) const = 0;
-
 	typedef LLSortedVector<S32, LLVisualParam *>    visual_param_index_map_t;
 	visual_param_index_map_t mVisualParamIndexMap;
 
diff --git a/indra/llappearance/llwearabledata.cpp b/indra/llappearance/llwearabledata.cpp
index 0bee0c7f075ffa94079a2120c2a6dfb697ecc2a7..03a2b8f43ef76d56202e08eadea12d257a504b45 100644
--- a/indra/llappearance/llwearabledata.cpp
+++ b/indra/llappearance/llwearabledata.cpp
@@ -31,7 +31,6 @@
 #include "llavatarappearance.h"
 #include "llavatarappearancedefines.h"
 #include "lldriverparam.h"
-#include "llmd5.h"
 
 LLWearableData::LLWearableData() :
 	mAvatarAppearance(NULL)
@@ -348,42 +347,3 @@ U32 LLWearableData::getWearableCount(const U32 tex_index) const
 	const LLWearableType::EType wearable_type = LLAvatarAppearance::getDictionary()->getTEWearableType((LLAvatarAppearanceDefines::ETextureIndex)tex_index);
 	return getWearableCount(wearable_type);
 }
-
-LLUUID LLWearableData::computeBakedTextureHash(LLAvatarAppearanceDefines::EBakedTextureIndex baked_index,
-												 BOOL generate_valid_hash) // Set to false if you want to upload the baked texture w/o putting it in the cache
-{
-	LLUUID hash_id;
-	bool hash_computed = false;
-	LLMD5 hash;
-	const LLAvatarAppearanceDictionary::BakedEntry *baked_dict = LLAvatarAppearance::getDictionary()->getBakedTexture(baked_index);
-
-	for (U8 i=0; i < baked_dict->mWearables.size(); i++)
-	{
-		const LLWearableType::EType baked_type = baked_dict->mWearables[i];
-		const U32 num_wearables = getWearableCount(baked_type);
-		for (U32 index = 0; index < num_wearables; ++index)
-		{
-			const LLWearable* wearable = getWearable(baked_type,index);
-			if (wearable)
-			{
-				wearable->addToBakedTextureHash(hash);
-				hash_computed = true;
-			}
-		}
-	}
-	if (hash_computed)
-	{
-		hash.update((const unsigned char*)baked_dict->mWearablesHashID.mData, UUID_BYTES);
-
-		if (!generate_valid_hash)
-		{
-			invalidateBakedTextureHash(hash);
-		}
-		hash.finalize();
-		hash.raw_digest(hash_id.mData);
-	}
-
-	return hash_id;
-}
-
-
diff --git a/indra/llappearance/llwearabledata.h b/indra/llappearance/llwearabledata.h
index ba1b0753ed94c0c2982d4694e781a3b74029b113..35f2cf2d28ca7e0cb7c9cf7cbb60107de6579524 100644
--- a/indra/llappearance/llwearabledata.h
+++ b/indra/llappearance/llwearabledata.h
@@ -85,15 +85,6 @@ class LLWearableData
 private:
 	void			pullCrossWearableValues(const LLWearableType::EType type);
 
-	//--------------------------------------------------------------------
-	// Server Communication
-	//--------------------------------------------------------------------
-public:
-	LLUUID			computeBakedTextureHash(LLAvatarAppearanceDefines::EBakedTextureIndex baked_index,
-											BOOL generate_valid_hash = TRUE);
-protected:
-	virtual void	invalidateBakedTextureHash(LLMD5& hash) const {}
-
 	//--------------------------------------------------------------------
 	// Member variables
 	//--------------------------------------------------------------------
diff --git a/indra/llaudio/llaudioengine.cpp b/indra/llaudio/llaudioengine.cpp
index a61ed422f5f86d399b36456c167af3eff664f3fc..fc670c88fe3fc5ef8ea9f86c1b161061f6c03c8c 100644
--- a/indra/llaudio/llaudioengine.cpp
+++ b/indra/llaudio/llaudioengine.cpp
@@ -203,7 +203,8 @@ std::string LLAudioEngine::getInternetStreamURL()
 {
 	if (mStreamingAudioImpl)
 		return mStreamingAudioImpl->getURL();
-	else return std::string();
+
+	return std::string();
 }
 
 
@@ -341,42 +342,43 @@ void LLAudioEngine::idle()
 			}
 			continue;
 		}
-		else
+
+		// Check to see if the current sound is done playing.
+		if (!channelp->isPlaying())
 		{
-			// Check to see if the current sound is done playing, or looped.
-			if (!channelp->isPlaying())
+			sourcep->mCurrentDatap = sourcep->mQueuedDatap;
+			sourcep->mQueuedDatap = NULL;
+
+			// Reset the timer so the source doesn't die.
+			sourcep->mAgeTimer.reset();
+
+			// Make sure we have the buffer set up if we just decoded the data
+			if (sourcep->mCurrentDatap)
 			{
-				sourcep->mCurrentDatap = sourcep->mQueuedDatap;
-				sourcep->mQueuedDatap = NULL;
+				updateBufferForData(sourcep->mCurrentDatap);
+			}
 
-				// Reset the timer so the source doesn't die.
-				sourcep->mAgeTimer.reset();
+			// Actually play the associated data.
+			sourcep->setupChannel();
+			channelp->updateBuffer();
+			sourcep->getChannel()->play();
+			continue;
+		}
 
-				// Make sure we have the buffer set up if we just decoded the data
-				if (sourcep->mCurrentDatap)
-				{
-					updateBufferForData(sourcep->mCurrentDatap);
-				}
+		// Check to see if the current sound is looped.
+		if (sourcep->isLoop())
+		{
+			// It's a loop, we need to check and see if we're done with it.
+			if (channelp->mLoopedThisFrame)
+			{
+				sourcep->mCurrentDatap = sourcep->mQueuedDatap;
+				sourcep->mQueuedDatap = NULL;
 
-				// Actually play the associated data.
+				// Actually, should do a time sync so if we're a loop master/slave
+				// we don't drift away.
 				sourcep->setupChannel();
-				channelp->updateBuffer();
 				sourcep->getChannel()->play();
 			}
-			else if (sourcep->isLoop())
-			{
-				// It's a loop, we need to check and see if we're done with it.
-				if (channelp->mLoopedThisFrame)
-				{
-					sourcep->mCurrentDatap = sourcep->mQueuedDatap;
-					sourcep->mQueuedDatap = NULL;
-
-					// Actually, should do a time sync so if we're a loop master/slave
-					// we don't drift away.
-					sourcep->setupChannel();
-					sourcep->getChannel()->play();
-				}
-			}
 		}
 	}
 
@@ -392,18 +394,11 @@ void LLAudioEngine::idle()
 	for (source_map::value_type& src_pair : mAllSources)
 	{
 		LLAudioSource *sourcep = src_pair.second;
-		if (sourcep->isMuted())
+		if (sourcep->isMuted() && sourcep->isSyncMaster() && sourcep->getPriority() > max_sm_priority)
 		{
-			continue;
-		}
-		if (sourcep->isSyncMaster())
-		{
-			if (sourcep->getPriority() > max_sm_priority)
-			{
-				sync_masterp = sourcep;
-				master_channelp = sync_masterp->getChannel();
-				max_sm_priority = sourcep->getPriority();
-			}
+			sync_masterp = sourcep;
+			master_channelp = sync_masterp->getChannel();
+			max_sm_priority = sourcep->getPriority();
 		}
 	}
 
@@ -731,7 +726,7 @@ F64 LLAudioEngine::mapWindVecToGain(const LLVector3& wind_vec)
 	}
 
 	return (gain);
-} 
+}
 
 
 F64 LLAudioEngine::mapWindVecToPitch(const LLVector3& wind_vec)
@@ -981,7 +976,6 @@ void LLAudioEngine::cleanupAudioSource(LLAudioSource *asp)
 	}
 }
 
-
 bool LLAudioEngine::hasDecodedFile(const LLUUID &uuid)
 {
 	std::string uuid_str;
@@ -1773,20 +1767,19 @@ void LLAudioChannel::setSource(LLAudioSource *sourcep)
 	{
 		LL_DEBUGS("AudioEngine") << "( id: " << sourcep->getID() << ")" << LL_ENDL;
 
-	if (sourcep == mCurrentSourcep)
-	{
-		// Don't reallocate the channel, this will make FMOD goofy.
-		//LL_INFOS() << "Calling setSource with same source!" << LL_ENDL;
-	}
+		if (sourcep == mCurrentSourcep)
+		{
+			// Don't reallocate the channel, this will make FMOD goofy.
+			//LL_INFOS() << "Calling setSource with same source!" << LL_ENDL;
+		}
 
-	mCurrentSourcep = sourcep;
+		mCurrentSourcep = sourcep;
 
-	updateBuffer();
-	update3DPosition();
-}
+		updateBuffer();
+		update3DPosition();
+	}
 }
 
-
 bool LLAudioChannel::updateBuffer()
 {
 	if (!gAudiop)
diff --git a/indra/llaudio/llaudioengine.h b/indra/llaudio/llaudioengine.h
index f6c09bfe76aa4b78e0678908219538f6781459bb..0e20de469ab5fa724d3ea549694303fb9f36c64c 100644
--- a/indra/llaudio/llaudioengine.h
+++ b/indra/llaudio/llaudioengine.h
@@ -93,6 +93,7 @@ class LLAudioEngine
 	// initialization/startup/shutdown
 	virtual bool init(void *userdata, const std::string &app_title);
 	virtual std::string getDriverName(bool verbose) = 0;
+	virtual LLStreamingAudioInterface *createDefaultStreamingAudioImpl() const = 0;
 	virtual void shutdown();
 
 	// Used by the mechanics of the engine
@@ -485,16 +486,16 @@ struct SoundData
 	S32 type;
 	LLVector3d pos_global;
 
-	SoundData(const LLUUID &audio_uuid_in, 
-		const LLUUID& owner_id_in, 
-		const F32 gain_in,
-		const S32 type_in = LLAudioEngine::AUDIO_TYPE_NONE,
-		const LLVector3d &pos_global_in = LLVector3d::zero) :
-		audio_uuid(audio_uuid_in),
-		owner_id(owner_id_in),
-		gain(gain_in),
-		type(type_in),
-		pos_global(pos_global_in)
+	SoundData(const LLUUID &audio_uuid, 
+		const LLUUID& owner_id, 
+		const F32 gain, 					  
+		const S32 type = LLAudioEngine::AUDIO_TYPE_NONE,
+		const LLVector3d &pos_global = LLVector3d::zero) :
+		audio_uuid(audio_uuid),
+		owner_id(owner_id),
+		gain(gain),
+		type(type),
+		pos_global(pos_global)
 	{
 	}
 };
diff --git a/indra/llaudio/llaudioengine_fmodstudio.cpp b/indra/llaudio/llaudioengine_fmodstudio.cpp
index 9aea334a04ff0c1e341987e019f970ddf6eec662..4798ae05c0d96adfc7f30aad585a872f6330ad4f 100644
--- a/indra/llaudio/llaudioengine_fmodstudio.cpp
+++ b/indra/llaudio/llaudioengine_fmodstudio.cpp
@@ -220,10 +220,6 @@ bool LLAudioEngine_FMODSTUDIO::init(void* userdata, const std::string &app_title
 		Check_FMOD_Error(mSystem->createChannelGroup("Ambient", &mChannelGroups[AUDIO_TYPE_AMBIENT]), "FMOD::System::createChannelGroup");
 	}
 
-	// set up our favourite FMOD-native streaming audio implementation if none has already been added
-	if (!getStreamingAudioImpl()) // no existing implementation added
-		setStreamingAudioImpl(new LLStreamingAudio_FMODSTUDIO(mSystem));
-
 	LL_INFOS("AppInit") << "LLAudioEngine_FMODSTUDIO::init() FMOD Studio initialized correctly" << LL_ENDL;
 
 	FMOD_ADVANCEDSETTINGS adv_settings_dump = { };
@@ -272,6 +268,13 @@ std::string LLAudioEngine_FMODSTUDIO::getDriverName(bool verbose)
 }
 
 
+// create our favourite FMOD-native streaming audio implementation
+LLStreamingAudioInterface *LLAudioEngine_FMODSTUDIO::createDefaultStreamingAudioImpl() const
+{
+    return new LLStreamingAudio_FMODSTUDIO(mSystem);
+}
+
+
 void LLAudioEngine_FMODSTUDIO::allocateListener(void)
 {	
 	try
diff --git a/indra/llaudio/llaudioengine_fmodstudio.h b/indra/llaudio/llaudioengine_fmodstudio.h
index 0893ab725faeaa6c4fbb82aa555be3cefe93fd87..638144a3510bea44b5467b5ef8333cfce6094b2e 100644
--- a/indra/llaudio/llaudioengine_fmodstudio.h
+++ b/indra/llaudio/llaudioengine_fmodstudio.h
@@ -59,6 +59,7 @@ class LLAudioEngine_FMODSTUDIO final : public LLAudioEngine
 	// initialization/startup/shutdown
 	virtual bool init(void *user_data, const std::string &app_title) final;
 	std::string getDriverName(bool verbose) final override;
+	LLStreamingAudioInterface* createDefaultStreamingAudioImpl() const override;
 	void allocateListener() final override;
 
 	void shutdown() final override;
diff --git a/indra/llaudio/llaudioengine_openal.h b/indra/llaudio/llaudioengine_openal.h
index 0a4c837315f54420a71b7d8fa41f6f26b5490de7..a215a466cbfcab3fad768e1a8a2e534551e248fe 100644
--- a/indra/llaudio/llaudioengine_openal.h
+++ b/indra/llaudio/llaudioengine_openal.h
@@ -54,9 +54,9 @@ class LLAudioEngine_OpenAL final : public LLAudioEngine
 		/*virtual*/ bool initWind();
 		/*virtual*/ void cleanupWind();
 		/*virtual*/ void updateWind(LLVector3 direction, F32 camera_altitude);
+		/*virtual*/ LLStreamingAudioInterface* createDefaultStreamingAudioImpl() const { return nullptr; }
 
 	private:
-		void * windDSP(void *newbuffer, int length);
         typedef S16 WIND_SAMPLE_T;
     	LLWindGen<WIND_SAMPLE_T> *mWindGen;
     	S16 *mWindBuf;
diff --git a/indra/llcharacter/llkeyframemotion.cpp b/indra/llcharacter/llkeyframemotion.cpp
index f4ab12fe2304bddb3c3870e41741c51b59f790bf..7f19135a5dd66ca3e5687490f2222cdad608ec8c 100644
--- a/indra/llcharacter/llkeyframemotion.cpp
+++ b/indra/llcharacter/llkeyframemotion.cpp
@@ -247,15 +247,20 @@ LLMotion::LLMotionInitStatus LLKeyframeMotion::onInitialize(LLCharacter *charact
 		// request asset
 		mAssetStatus = ASSET_FETCHED;
 
-#ifdef SHOW_DEBUG
-        LL_DEBUGS("Animation") << "Requesting data fetch for: " << mID << LL_ENDL;
-#endif
-		character_id = new LLUUID(mCharacter->getID());
-		gAssetStorage->getAssetData(mID,
-						LLAssetType::AT_ANIMATION,
-						onLoadComplete,
-						(void *)character_id,
-						FALSE);
+        if (mID.notNull())
+        {
+            LL_DEBUGS("Animation") << "Requesting data fetch for: " << mID << LL_ENDL;
+            character_id = new LLUUID(mCharacter->getID());
+            gAssetStorage->getAssetData(mID,
+                                        LLAssetType::AT_ANIMATION,
+                                        onLoadComplete,
+                                        (void*)character_id,
+                                        FALSE);
+        }
+        else
+        {
+            LL_INFOS("Animation") << "Attempted to fetch animation " << mName << " with null id for character " << mCharacter->getID() << LL_ENDL;
+        }
 
 		return STATUS_HOLD;
 	case ASSET_FETCHED:
diff --git a/indra/llcommon/hbxxh.h b/indra/llcommon/hbxxh.h
index 236716722ad0643ce8e617b19ddfe6a8a4a2f087..9c0e9cf172b8ff47f68d924ca91ceabff0e257f8 100644
--- a/indra/llcommon/hbxxh.h
+++ b/indra/llcommon/hbxxh.h
@@ -96,6 +96,15 @@ class HBXXH64
         }
     }
 
+    // Make this class no-copy (it would be possible, with custom copy
+    // operators, but it is not trivially copyable, because of the mState
+    // pointer): it does not really make sense to allow copying it anyway,
+    // since all we care about is the resulting digest (so you should only
+    // need and care about storing/copying the digest and not a class
+    // instance).
+    HBXXH64(const HBXXH64&) noexcept = delete;
+    HBXXH64& operator=(const HBXXH64&) noexcept = delete;
+
     ~HBXXH64();
 
     void update(const void* buffer, size_t len);
@@ -199,6 +208,15 @@ class HBXXH128
         }
     }
 
+    // Make this class no-copy (it would be possible, with custom copy
+    // operators, but it is not trivially copyable, because of the mState
+    // pointer): it does not really make sense to allow copying it anyway,
+    // since all we care about is the resulting digest (so you should only
+    // need and care about storing/copying the digest and not a class
+    // instance).
+    HBXXH128(const HBXXH128&) noexcept = delete;
+    HBXXH128& operator=(const HBXXH128&) noexcept = delete;
+
     ~HBXXH128();
 
     void update(const void* buffer, size_t len);
diff --git a/indra/llcommon/indra_constants.h b/indra/llcommon/indra_constants.h
index c175f8d0f0509ce2db184dbc15ba104b4499aefe..31e97f92d811fdf0a834501f1c7f1f734c514908 100644
--- a/indra/llcommon/indra_constants.h
+++ b/indra/llcommon/indra_constants.h
@@ -345,6 +345,7 @@ const U8 CLICK_ACTION_PLAY = 5;
 const U8 CLICK_ACTION_OPEN_MEDIA = 6;
 const U8 CLICK_ACTION_ZOOM = 7;
 const U8 CLICK_ACTION_DISABLED = 8;
+const U8 CLICK_ACTION_IGNORE = 9;
 // DO NOT CHANGE THE SEQUENCE OF THIS LIST!!
 
 
diff --git a/indra/llcommon/lldefs.h b/indra/llcommon/lldefs.h
index 5c46f6a79651ecd4b6e117342b0576575623f26a..4e25001fff720c54875df8eb5028640b83878686 100644
--- a/indra/llcommon/lldefs.h
+++ b/indra/llcommon/lldefs.h
@@ -167,48 +167,34 @@ const U32	MAXADDRSTR		= 17;		// 123.567.901.345 = 15 chars + \0 + 1 for good luc
 //
 // defined for U16, U32, U64, S16, S32, S64, :
 //   llclampb(a)     // clamps a to [0 .. 255]
-//   				   
-
-template <typename T1, typename T2> 
-inline auto llmax(T1 d1, T2 d2)
-{
-	return (d1 > d2) ? d1 : d2;
-}
-
-template <typename T1, typename T2, typename T3> 
-inline auto llmax(T1 d1, T2 d2, T3 d3)
-{
-	auto r = llmax(d1,d2);
-	return llmax(r, d3);
-}
+//
 
-template <typename T1, typename T2, typename T3, typename T4> 
-inline auto llmax(T1 d1, T2 d2, T3 d3, T4 d4)
+// recursion tail
+template <typename T>
+inline auto llmax(T data)
 {
-	auto r1 = llmax(d1,d2);
-	auto r2 = llmax(d3,d4);
-	return llmax(r1, r2);
+    return data;
 }
 
-template <typename T1, typename T2> 
-inline auto llmin(T1 d1, T2 d2)
+template <typename T0, typename T1, typename... Ts> 
+inline auto llmax(T0 d0, T1 d1, Ts... rest)
 {
-	return (d1 < d2) ? d1 : d2;
+    auto maxrest = llmax(d1, rest...);
+    return (d0 > maxrest)? d0 : maxrest;
 }
 
-template <typename T1, typename T2, typename T3> 
-inline auto llmin(T1 d1, T2 d2, T3 d3)
+// recursion tail
+template <typename T>
+inline auto llmin(T data)
 {
-	auto r = llmin(d1,d2);
-	return (r < d3 ? r : d3);
+    return data;
 }
 
-template <typename T1, typename T2, typename T3, typename T4> 
-inline auto llmin(T1 d1, T2 d2, T3 d3, T4 d4)
+template <typename T0, typename T1, typename... Ts> 
+inline auto llmin(T0 d0, T1 d1, Ts... rest)
 {
-	auto r1 = llmin(d1,d2);
-	auto r2 = llmin(d3,d4);
-	return llmin(r1, r2);
+    auto minrest = llmin(d1, rest...);
+    return (d0 < minrest) ? d0 : minrest;
 }
 
 template <typename A, typename MIN, typename MAX> 
diff --git a/indra/llcommon/llleap.cpp b/indra/llcommon/llleap.cpp
index 8ef301a38b5d5c4a038f039310ff12e6b7db9bab..c9886fbd6beed5d3c1dcec56f90d7dff20243c6f 100644
--- a/indra/llcommon/llleap.cpp
+++ b/indra/llcommon/llleap.cpp
@@ -196,30 +196,35 @@ class LLLeapImpl: public LLLeap
         LLSD packet(LLSDMap("pump", pump)("data", data));
 
         std::ostringstream buffer;
-        buffer << LLSDNotationStreamer(packet);
+        // SL-18330: for large data blocks, it's much faster to parse binary
+        // LLSD than notation LLSD. Use serialize(LLSD_BINARY) rather than
+        // directly calling LLSDBinaryFormatter because, unlike the latter,
+        // serialize() prepends the relevant header, needed by a general-
+        // purpose LLSD parser to distinguish binary from notation.
+        LLSDSerialize::serialize(packet, buffer, LLSDSerialize::LLSD_BINARY,
+                                 LLSDFormatter::OPTIONS_NONE);
 
 /*==========================================================================*|
         // DEBUGGING ONLY: don't copy str() if we can avoid it.
         std::string strdata(buffer.str());
         if (std::size_t(buffer.tellp()) != strdata.length())
         {
-            LL_ERRS("LLLeap") << "tellp() -> " << buffer.tellp() << " != "
+            LL_ERRS("LLLeap") << "tellp() -> " << static_cast<U64>(buffer.tellp()) << " != "
                               << "str().length() -> " << strdata.length() << LL_ENDL;
         }
         // DEBUGGING ONLY: reading back is terribly inefficient.
         std::istringstream readback(strdata);
         LLSD echo;
-        LLPointer<LLSDParser> parser(new LLSDNotationParser());
-        S32 parse_status(parser->parse(readback, echo, strdata.length()));
-        if (parse_status == LLSDParser::PARSE_FAILURE)
+        bool parse_status(LLSDSerialize::deserialize(echo, readback, strdata.length()));
+        if (! parse_status)
         {
-            LL_ERRS("LLLeap") << "LLSDNotationParser() cannot parse output of "
-                              << "LLSDNotationStreamer()" << LL_ENDL;
+            LL_ERRS("LLLeap") << "LLSDSerialize::deserialize() cannot parse output of "
+                              << "LLSDSerialize::serialize(LLSD_BINARY)" << LL_ENDL;
         }
         if (! llsd_equals(echo, packet))
         {
-            LL_ERRS("LLLeap") << "LLSDNotationParser() produced different LLSD "
-                              << "than passed to LLSDNotationStreamer()" << LL_ENDL;
+            LL_ERRS("LLLeap") << "LLSDSerialize::deserialize() returned different LLSD "
+                              << "than passed to LLSDSerialize::serialize()" << LL_ENDL;
         }
 |*==========================================================================*/
 
@@ -306,9 +311,17 @@ class LLLeapImpl: public LLLeap
             LL_DEBUGS("LLLeap") << "needed " << mExpect << " bytes, got "
                                 << childout.size() << ", parsing LLSD" << LL_ENDL;
             LLSD data;
+#if 1
+            // specifically require notation LLSD from child
             LLPointer<LLSDParser> parser(new LLSDNotationParser());
             S32 parse_status(parser->parse(childout.get_istream(), data, mExpect));
             if (parse_status == LLSDParser::PARSE_FAILURE)
+#else
+            // SL-18330: accept any valid LLSD serialization format from child
+            // Unfortunately this runs into trouble we have not yet debugged.
+            bool parse_status(LLSDSerialize::deserialize(data, childout.get_istream(), mExpect));
+            if (! parse_status)
+#endif
             {
                 bad_protocol("unparseable LLSD data");
             }
diff --git a/indra/llcommon/llmd5.cpp b/indra/llcommon/llmd5.cpp
index 6cd2d6ae4b17afc3fd91705a497cb8a83a2c9295..d0a0f2c1a60f0310748ee88ae0d868421559f015 100644
--- a/indra/llcommon/llmd5.cpp
+++ b/indra/llcommon/llmd5.cpp
@@ -96,7 +96,7 @@ LLMD5::LLMD5()
 // operation, processing another message block, and updating the
 // context.
 
-void LLMD5::update (const uint1 *input, const size_t input_length) {
+void LLMD5::update (const uint8_t *input, const size_t input_length) {
 
   size_t input_index, buffer_index;
   size_t buffer_space;                // how much space is left in buffer
@@ -189,7 +189,7 @@ void LLMD5::finalize (){
 
   unsigned char bits[8];		/* Flawfinder: ignore */
   size_t index, padLen;
-  static uint1 PADDING[64]={
+  static uint8_t PADDING[64]={
     0x80, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
@@ -201,8 +201,8 @@ void LLMD5::finalize (){
   }
 
   // Save number of bits.
-  // Treat count, a uint64_t, as uint4[2].
-  encode (bits, reinterpret_cast<uint4*>(&count), 8);
+  // Treat count, a uint64_t, as uint32_t[2].
+  encode (bits, reinterpret_cast<uint32_t*>(&count), 8);
 
   // Pad out to 56 mod 64.
   index = size_t((count >> 3) & 0x3f);
@@ -412,7 +412,7 @@ Rotation is separate from addition to prevent recomputation.
 // LLMD5 basic transformation. Transforms state based on block.
 void LLMD5::transform (const U8 block[64]){
 
-  uint4 a = state[0], b = state[1], c = state[2], d = state[3], x[16];
+  uint32_t a = state[0], b = state[1], c = state[2], d = state[3], x[16];
 
   decode (x, block, 64);
 
@@ -496,38 +496,38 @@ void LLMD5::transform (const U8 block[64]){
   state[3] += d;
 
   // Zeroize sensitive information.
-  memset ( (uint1 *) x, 0, sizeof(x));
+  memset ( (uint8_t *) x, 0, sizeof(x));
 
 }
 
 
 
-// Encodes input (UINT4) into output (unsigned char). Assumes len is
+// Encodes input (uint32_t) into output (unsigned char). Assumes len is
 // a multiple of 4.
-void LLMD5::encode (uint1 *output, const uint4 *input, const size_t len) {
+void LLMD5::encode (uint8_t *output, const uint32_t *input, const size_t len) {
 
   size_t i, j;
 
   for (i = 0, j = 0; j < len; i++, j += 4) {
-    output[j]   = (uint1)  (input[i] & 0xff);
-    output[j+1] = (uint1) ((input[i] >> 8) & 0xff);
-    output[j+2] = (uint1) ((input[i] >> 16) & 0xff);
-    output[j+3] = (uint1) ((input[i] >> 24) & 0xff);
+    output[j]   = (uint8_t)  (input[i] & 0xff);
+    output[j+1] = (uint8_t) ((input[i] >> 8) & 0xff);
+    output[j+2] = (uint8_t) ((input[i] >> 16) & 0xff);
+    output[j+3] = (uint8_t) ((input[i] >> 24) & 0xff);
   }
 }
 
 
 
 
-// Decodes input (unsigned char) into output (UINT4). Assumes len is
+// Decodes input (unsigned char) into output (uint32_t). Assumes len is
 // a multiple of 4.
-void LLMD5::decode (uint4 *output, const uint1 *input, const size_t len){
+void LLMD5::decode (uint32_t *output, const uint8_t *input, const size_t len){
 
   size_t i, j;
 
   for (i = 0, j = 0; j < len; i++, j += 4)
-    output[i] = ((uint4)input[j]) | (((uint4)input[j+1]) << 8) |
-      (((uint4)input[j+2]) << 16) | (((uint4)input[j+3]) << 24);
+    output[i] = ((uint32_t)input[j]) | (((uint32_t)input[j+1]) << 8) |
+      (((uint32_t)input[j+2]) << 16) | (((uint32_t)input[j+3]) << 24);
 }
 
 
diff --git a/indra/llcommon/llmd5.h b/indra/llcommon/llmd5.h
index 8530dc03891d9d9e85d203709b918bfa66cf3fbd..7d6373c20cba51e1eee4cf98ca1344e0e5fb80d1 100644
--- a/indra/llcommon/llmd5.h
+++ b/indra/llcommon/llmd5.h
@@ -67,6 +67,8 @@ documentation and/or software.
 
 */
 
+#include <cstdint>                  // uint32_t et al.
+
 // use for the raw digest output
 const int MD5RAW_BYTES = 16;
 
@@ -75,18 +77,13 @@ const int MD5HEX_STR_SIZE = 33;  // char hex[MD5HEX_STR_SIZE]; with null
 const int MD5HEX_STR_BYTES = 32; // message system fixed size
 
 class LL_COMMON_API LLMD5 {
-// first, some types:
-  typedef unsigned       int uint4; // assumes integer is 4 words long
-  typedef unsigned short int uint2; // assumes short integer is 2 words long
-  typedef unsigned      char uint1; // assumes char is 1 word long
-
 // how many bytes to grab at a time when checking files
   static const int BLOCK_LEN;
 
 public:
 // methods for controlled operation:
   LLMD5              ();  // simple initializer
-  void  update     (const uint1 *input, const size_t input_length);
+  void  update     (const uint8_t *input, const size_t input_length);
   void  update     (std::istream& stream);
   void  update     (FILE *file);
   void  update     (const std::string& str);
@@ -109,19 +106,19 @@ class LL_COMMON_API LLMD5 {
 
 
 // next, the private data:
-  uint4 state[4];
+  uint32_t state[4];
   uint64_t count;     // number of *bits*, mod 2^64
-  uint1 buffer[64];   // input buffer
-  uint1 digest[16];
-  uint1 finalized;
+  uint8_t buffer[64];   // input buffer
+  uint8_t digest[16];
+  uint8_t finalized;
 
 // last, the private methods, mostly static:
   void init             ();               // called by all constructors
-  void transform        (const uint1 *buffer);  // does the real update work.  Note 
+  void transform        (const uint8_t *buffer);  // does the real update work.  Note 
                                           // that length is implied to be 64.
 
-  static void encode    (uint1 *dest, const uint4 *src, const size_t length);
-  static void decode    (uint4 *dest, const uint1 *src, const size_t length);
+  static void encode    (uint8_t *dest, const uint32_t *src, const size_t length);
+  static void decode    (uint32_t *dest, const uint8_t *src, const size_t length);
 
 };
 
diff --git a/indra/llcommon/llsdserialize.cpp b/indra/llcommon/llsdserialize.cpp
index b78c63944dc9c484c788cd39cf2ec7c6250c3673..edb0d8aaa8e71bc9f3c647a4659b1de9499fff80 100644
--- a/indra/llcommon/llsdserialize.cpp
+++ b/indra/llcommon/llsdserialize.cpp
@@ -48,6 +48,7 @@
 #endif
 
 #include "lldate.h"
+#include "llmemorystream.h"
 #include "llsd.h"
 #include "llstring.h"
 #include "lluri.h"
@@ -64,6 +65,23 @@ const std::string LLSD_NOTATION_HEADER("llsd/notation");
 #define windowBits 15
 #define ENABLE_ZLIB_GZIP 32
 
+// If we published this in llsdserialize.h, we could use it in the
+// implementation of LLSDOStreamer's operator<<().
+template <class Formatter>
+void format_using(const LLSD& data, std::ostream& ostr,
+                  LLSDFormatter::EFormatterOptions options=LLSDFormatter::OPTIONS_PRETTY_BINARY)
+{
+    LLPointer<Formatter> f{ new Formatter };
+    f->format(data, ostr, options);
+}
+
+template <class Parser>
+S32 parse_using(std::istream& istr, LLSD& data, size_t max_bytes, S32 max_depth=-1)
+{
+    LLPointer<Parser> p{ new Parser };
+    return p->parse(istr, data, max_bytes, max_depth);
+}
+
 /**
  * LLSDSerialize
  */
@@ -86,10 +104,10 @@ void LLSDSerialize::serialize(const LLSD& sd, std::ostream& str, ELLSD_Serialize
 		f = new LLSDXMLFormatter;
 		break;
 
-    case LLSD_NOTATION:
-        str << "<? " << LLSD_NOTATION_HEADER << " ?>\n";
-        f = new LLSDNotationFormatter;
-        break;
+	case LLSD_NOTATION:
+		str << "<? " << LLSD_NOTATION_HEADER << " ?>\n";
+		f = new LLSDNotationFormatter;
+		break;
 
 	default:
 		LL_WARNS() << "serialize request for unknown ELLSD_Serialize" << LL_ENDL;
@@ -104,18 +122,37 @@ void LLSDSerialize::serialize(const LLSD& sd, std::ostream& str, ELLSD_Serialize
 // static
 bool LLSDSerialize::deserialize(LLSD& sd, std::istream& str, llssize max_bytes)
 {
-	LLPointer<LLSDParser> p = NULL;
 	char hdr_buf[MAX_HDR_LEN + 1] = ""; /* Flawfinder: ignore */
-	int i;
-	int inbuf = 0;
-	bool legacy_no_header = false;
 	bool fail_if_not_legacy = false;
-	std::string header;
 
-	/*
-	 * Get the first line before anything.
-	 */
-	str.get(hdr_buf, MAX_HDR_LEN, '\n');
+    /*
+     * Get the first line before anything. Don't read more than max_bytes:
+     * this get() overload reads no more than (count-1) bytes into the
+     * specified buffer. In the usual case when max_bytes exceeds
+     * sizeof(hdr_buf), get() will read no more than sizeof(hdr_buf)-2.
+     */
+    llssize max_hdr_read = MAX_HDR_LEN;
+	if (max_bytes != LLSDSerialize::SIZE_UNLIMITED)
+	{
+        max_hdr_read = llmin(max_bytes + 1, max_hdr_read);
+	}
+    str.get(hdr_buf, max_hdr_read, '\n');
+	auto inbuf = str.gcount();
+
+	// https://en.cppreference.com/w/cpp/io/basic_istream/get
+	// When the get() above sees the specified delimiter '\n', it stops there
+	// without pulling it from the stream. If it turns out that the stream
+	// does NOT contain a header, and the content includes meaningful '\n',
+	// it's important to pull that into hdr_buf too.
+	if (inbuf < max_bytes && str.get(hdr_buf[inbuf]))
+	{
+		// got the delimiting '\n'
+		++inbuf;
+		// None of the following requires that hdr_buf contain a final '\0'
+		// byte. We could store one if needed, since even the incremented
+		// inbuf won't exceed sizeof(hdr_buf)-1, but there's no need.
+	}
+	std::string header{ hdr_buf, static_cast<std::string::size_type>(inbuf) };
 	if (str.fail())
 	{
 		str.clear();
@@ -123,79 +160,97 @@ bool LLSDSerialize::deserialize(LLSD& sd, std::istream& str, llssize max_bytes)
 	}
 
 	if (!strncasecmp(LEGACY_NON_HEADER, hdr_buf, strlen(LEGACY_NON_HEADER))) /* Flawfinder: ignore */
+	{	// Create a LLSD XML parser, and parse the first chunk read above.
+		LLSDXMLParser x;
+		x.parsePart(hdr_buf, inbuf);	// Parse the first part that was already read
+		auto parsed = x.parse(str, sd, max_bytes - inbuf); // Parse the rest of it
+		// Formally we should probably check (parsed != PARSE_FAILURE &&
+		// parsed > 0), but since PARSE_FAILURE is -1, this suffices.
+		return (parsed > 0);
+	}
+
+	if (fail_if_not_legacy)
 	{
-		legacy_no_header = true;
-		inbuf = (int)str.gcount();
+		LL_WARNS() << "deserialize LLSD parse failure" << LL_ENDL;
+		return false;
 	}
-	else
+
+	/*
+	* Remove the newline chars
+	*/
+	std::string::size_type lastchar = header.find_last_not_of("\r\n");
+	if (lastchar != std::string::npos)
 	{
-		if (fail_if_not_legacy)
-			goto fail;
-		/*
-		* Remove the newline chars
-		*/
-		for (i = 0; i < MAX_HDR_LEN; i++)
-		{
-			if (hdr_buf[i] == 0 || hdr_buf[i] == '\r' ||
-				hdr_buf[i] == '\n')
-			{
-				hdr_buf[i] = 0;
-				break;
-			}
-		}
-		header = hdr_buf;
+		// It's important that find_last_not_of() returns size_type, which is
+		// why lastchar explicitly declares the type above. erase(size_type)
+		// erases from that offset to the end of the string, whereas
+		// erase(iterator) erases only a single character.
+		header.erase(lastchar+1);
+	}
 
-		std::string::size_type start = std::string::npos;
-		std::string::size_type end = std::string::npos;
-		start = header.find_first_not_of("<? ");
-		if (start != std::string::npos)
+	// trim off the <? ... ?> header syntax
+	auto start = header.find_first_not_of("<? ");
+	if (start != std::string::npos)
+	{
+		auto end = header.find_first_of(" ?", start);
+		if (end != std::string::npos)
 		{
-			end = header.find_first_of(" ?", start);
+			header = header.substr(start, end - start);
+			ws(str);
 		}
-		if ((start == std::string::npos) || (end == std::string::npos))
-			goto fail;
-
-		header = header.substr(start, end - start);
-		ws(str);
 	}
 	/*
 	 * Create the parser as appropriate
 	 */
-	if (legacy_no_header)
-	{	// Create a LLSD XML parser, and parse the first chunk read above
-		LLSDXMLParser* x = new LLSDXMLParser();
-		x->parsePart(hdr_buf, inbuf);	// Parse the first part that was already read
-		x->parseLines(str, sd);			// Parse the rest of it
-		delete x;
-		return true;
-	}
-
-	if (header == LLSD_BINARY_HEADER)
+	if (0 == LLStringUtil::compareInsensitive(header, LLSD_BINARY_HEADER))
 	{
-		p = new LLSDBinaryParser;
+		return (parse_using<LLSDBinaryParser>(str, sd, max_bytes-inbuf) > 0);
 	}
-	else if (header == LLSD_XML_HEADER)
+	else if (0 == LLStringUtil::compareInsensitive(header, LLSD_XML_HEADER))
 	{
-		p = new LLSDXMLParser;
+		return (parse_using<LLSDXMLParser>(str, sd, max_bytes-inbuf) > 0);
 	}
-	else if (header == LLSD_NOTATION_HEADER)
+	else if (0 == LLStringUtil::compareInsensitive(header, LLSD_NOTATION_HEADER))
 	{
-		p = new LLSDNotationParser;
+		return (parse_using<LLSDNotationParser>(str, sd, max_bytes-inbuf) > 0);
 	}
-	else
+	else // no header we recognize
 	{
-		LL_WARNS() << "deserialize request for unknown ELLSD_Serialize" << LL_ENDL;
-	}
-
-	if (p.notNull())
-	{
-		p->parse(str, sd, max_bytes);
-		return true;
+		LLPointer<LLSDParser> p;
+		if (inbuf && hdr_buf[0] == '<')
+		{
+			// looks like XML
+			LL_DEBUGS() << "deserialize request with no header, assuming XML" << LL_ENDL;
+			p = new LLSDXMLParser;
+		}
+		else
+		{
+			// assume notation
+			LL_DEBUGS() << "deserialize request with no header, assuming notation" << LL_ENDL;
+			p = new LLSDNotationParser;
+		}
+		// Since we've already read 'inbuf' bytes into 'hdr_buf', prepend that
+		// data to whatever remains in 'str'.
+		LLMemoryStreamBuf already(reinterpret_cast<const U8*>(hdr_buf), inbuf);
+		cat_streambuf prebuff(&already, str.rdbuf());
+		std::istream  prepend(&prebuff);
+#if 1
+		return (p->parse(prepend, sd, max_bytes) > 0);
+#else
+		// debugging the reconstituted 'prepend' stream
+		// allocate a buffer that we hope is big enough for the whole thing
+		std::vector<char> wholemsg((max_bytes == size_t(SIZE_UNLIMITED))? 1024 : max_bytes);
+		prepend.read(wholemsg.data(), std::min(max_bytes, wholemsg.size()));
+		LLMemoryStream replay(reinterpret_cast<const U8*>(wholemsg.data()), prepend.gcount());
+		auto success{ p->parse(replay, sd, prepend.gcount()) > 0 };
+		{
+			LL_DEBUGS() << (success? "parsed: $$" : "failed: '")
+						<< std::string(wholemsg.data(), llmin(prepend.gcount(), 100)) << "$$"
+						<< LL_ENDL;
+		}
+		return success;
+#endif
 	}
-
-fail:
-	LL_WARNS() << "deserialize LLSD parse failure" << LL_ENDL;
-	return false;
 }
 
 /**
@@ -2388,7 +2443,7 @@ U8* unzip_llsdNavMesh( bool& valid, size_t& outsize, const U8* in, S32 size )
 	return result;
 }
 
-char* strip_deprecated_header(char* in, llssize& cur_size, size_t* header_size)
+char* strip_deprecated_header(char* in, llssize& cur_size, llssize* header_size)
 {
 	const char* deprecated_header = "<? LLSD/Binary ?>";
 	constexpr size_t deprecated_header_size = 17;
diff --git a/indra/llcommon/llsdserialize.h b/indra/llcommon/llsdserialize.h
index ae6298fd021bbdef891851e839dd74c800be7289..4cbcba1e4867911d860513241223d65270ecb9b5 100644
--- a/indra/llcommon/llsdserialize.h
+++ b/indra/llcommon/llsdserialize.h
@@ -874,5 +874,5 @@ LL_COMMON_API U8* unzip_llsdNavMesh( bool& valid, size_t& outsize,std::istream&
 LL_COMMON_API U8* unzip_llsdNavMesh(bool& valid, size_t& outsize, const U8* in, S32 size);
 
 // returns a pointer to the array or past the array if the deprecated header exists
-LL_COMMON_API char* strip_deprecated_header(char* in, llssize& cur_size, size_t* header_size = nullptr);
+LL_COMMON_API char* strip_deprecated_header(char* in, llssize& cur_size, llssize* header_size = nullptr);
 #endif // LL_LLSDSERIALIZE_H
diff --git a/indra/llcommon/llstreamtools.cpp b/indra/llcommon/llstreamtools.cpp
index 1ff15fcf89599b8877efc95ec1d2b32bed7e024d..bc32b6fd9e631febfa95c07556361c07e7c75464 100644
--- a/indra/llcommon/llstreamtools.cpp
+++ b/indra/llcommon/llstreamtools.cpp
@@ -513,3 +513,29 @@ std::istream& operator>>(std::istream& str, const char *tocheck)
 	}
 	return str;
 }
+
+int cat_streambuf::underflow()
+{
+    if (gptr() == egptr())
+    {
+        // here because our buffer is empty
+        std::streamsize size = 0;
+        // Until we've run out of mInputs, try reading the first of them
+        // into mBuffer. If that fetches some characters, break the loop.
+        while (! mInputs.empty()
+               && ! (size = mInputs.front()->sgetn(mBuffer.data(), mBuffer.size())))
+        {
+            // We tried to read mInputs.front() but got zero characters.
+            // Discard the first streambuf and try the next one.
+            mInputs.pop_front();
+        }
+        // Either we ran out of mInputs or we succeeded in reading some
+        // characters, that is, size != 0. Tell base class what we have.
+        setg(mBuffer.data(), mBuffer.data(), mBuffer.data() + size);
+    }
+    // If we fell out of the above loop with mBuffer still empty, return
+    // eof(), otherwise return the next character.
+    return (gptr() == egptr())
+        ? std::char_traits<char>::eof()
+        : std::char_traits<char>::to_int_type(*gptr());
+}
diff --git a/indra/llcommon/llstreamtools.h b/indra/llcommon/llstreamtools.h
index 1b04bf91d7cec5e43f765c0abdab9da66140eeef..bb7bc20327d2f665f95c614f6642364bb4fa8f13 100644
--- a/indra/llcommon/llstreamtools.h
+++ b/indra/llcommon/llstreamtools.h
@@ -27,8 +27,10 @@
 #ifndef LL_STREAM_TOOLS_H
 #define LL_STREAM_TOOLS_H
 
+#include <deque>
 #include <iostream>
 #include <string>
+#include <vector>
 
 // unless specifed otherwise these all return input_stream.good()
 
@@ -113,6 +115,27 @@ LL_COMMON_API std::streamsize fullread(
 
 LL_COMMON_API std::istream& operator>>(std::istream& str, const char *tocheck);
 
-#endif
-
+/**
+ * cat_streambuf is a std::streambuf subclass that accepts a variadic number
+ * of std::streambuf* (e.g. some_istream.rdbuf()) and virtually concatenates
+ * their contents.
+ */
+// derived from https://stackoverflow.com/a/49441066/5533635
+class cat_streambuf: public std::streambuf
+{
+private:
+    std::deque<std::streambuf*> mInputs;
+    std::vector<char> mBuffer;
+
+public:
+    // only valid for std::streambuf* arguments
+    template <typename... Inputs>
+    cat_streambuf(Inputs... inputs):
+        mInputs{inputs...},
+        mBuffer(1024)
+    {}
+
+    int underflow() override;
+};
 
+#endif
diff --git a/indra/llcommon/lltracerecording.cpp b/indra/llcommon/lltracerecording.cpp
index 49a76d908e1cac16479dbbb5bbecb3de65b803c4..67a2e6b7d4e33e9f00c076dbef6912ce30ffe6ca 100644
--- a/indra/llcommon/lltracerecording.cpp
+++ b/indra/llcommon/lltracerecording.cpp
@@ -577,10 +577,12 @@ S32 Recording::getSampleCount( const StatType<EventAccumulator>& stat )
 // PeriodicRecording
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-PeriodicRecording::PeriodicRecording( S32 num_periods, EPlayState state) 
+PeriodicRecording::PeriodicRecording( size_t num_periods, EPlayState state) 
 :	mAutoResize(num_periods == 0),
 	mCurPeriod(0),
 	mNumRecordedPeriods(0),
+	// This guarantee that mRecordingPeriods cannot be empty is essential for
+	// code in several methods.
 	mRecordingPeriods(num_periods ? num_periods : 1)
 {
     LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
@@ -596,18 +598,19 @@ PeriodicRecording::~PeriodicRecording()
 
 void PeriodicRecording::nextPeriod()
 {
-    LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
+	LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 	if (mAutoResize)
 	{
 		mRecordingPeriods.push_back(Recording());
 	}
 
 	Recording& old_recording = getCurRecording();
-	mCurPeriod = (mCurPeriod + 1) % mRecordingPeriods.size();
+	inci(mCurPeriod);
 	old_recording.splitTo(getCurRecording());
 
-	mNumRecordedPeriods = mRecordingPeriods.empty()? 0 :
-		llmin(mRecordingPeriods.size() - 1, mNumRecordedPeriods + 1);
+	// Since mRecordingPeriods always has at least one entry, we can always
+	// safely subtract 1 from its size().
+	mNumRecordedPeriods = llmin(mRecordingPeriods.size() - 1, mNumRecordedPeriods + 1);
 }
 
 void PeriodicRecording::appendRecording(Recording& recording)
@@ -620,31 +623,29 @@ void PeriodicRecording::appendRecording(Recording& recording)
 
 void PeriodicRecording::appendPeriodicRecording( PeriodicRecording& other )
 {
-    LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
+	LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 	if (other.mRecordingPeriods.empty()) return;
 
 	getCurRecording().update();
 	other.getCurRecording().update();
-	
-	const auto other_recording_slots = other.mRecordingPeriods.size();
+
 	const auto other_num_recordings = other.getNumRecordedPeriods();
 	const auto other_current_recording_index = other.mCurPeriod;
-	const auto other_oldest_recording_index = (other_current_recording_index + other_recording_slots - other_num_recordings) % other_recording_slots;
+	const auto other_oldest_recording_index = other.previ(other_current_recording_index, other_num_recordings);
 
 	// append first recording into our current slot
 	getCurRecording().appendRecording(other.mRecordingPeriods[other_oldest_recording_index]);
 
 	// from now on, add new recordings for everything after the first
-	auto other_index = (other_oldest_recording_index + 1) % other_recording_slots;
+	auto other_index = other.nexti(other_oldest_recording_index);
 
 	if (mAutoResize)
 	{
 		// push back recordings for everything in the middle
-		auto other_index = (other_oldest_recording_index + 1) % other_recording_slots;
 		while (other_index != other_current_recording_index)
 		{
 			mRecordingPeriods.push_back(other.mRecordingPeriods[other_index]);
-			other_index = (other_index + 1) % other_recording_slots;
+			other.inci(other_index);
 		}
 
 		// add final recording, if it wasn't already added as the first
@@ -653,36 +654,25 @@ void PeriodicRecording::appendPeriodicRecording( PeriodicRecording& other )
 			mRecordingPeriods.push_back(other.mRecordingPeriods[other_current_recording_index]);
 		}
 
-		mCurPeriod = mRecordingPeriods.empty()? 0 : mRecordingPeriods.size() - 1;
+		// mRecordingPeriods is never empty()
+		mCurPeriod = mRecordingPeriods.size() - 1;
 		mNumRecordedPeriods = mCurPeriod;
 	}
 	else
 	{
-		S32 num_to_copy = llmin((S32)mRecordingPeriods.size(), (S32)other_num_recordings);
-
-		std::vector<Recording>::iterator src_it = other.mRecordingPeriods.begin() + other_index ;
-		std::vector<Recording>::iterator dest_it = mRecordingPeriods.begin() + mCurPeriod;
-
+		auto num_to_copy = llmin(mRecordingPeriods.size(), other_num_recordings);
 		// already consumed the first recording from other, so start counting at 1
-		for(S32 i = 1; i < num_to_copy; i++)
+		for (size_t n = 1, srci = other_index, dsti = mCurPeriod;
+			 n < num_to_copy;
+			 ++n, other.inci(srci), inci(dsti))
 		{
-			*dest_it = *src_it;
-
-			if (++src_it == other.mRecordingPeriods.end())
-			{
-				src_it = other.mRecordingPeriods.begin();
-			}
-
-			if (++dest_it == mRecordingPeriods.end())
-			{
-				dest_it = mRecordingPeriods.begin();
-			}
+			mRecordingPeriods[dsti] = other.mRecordingPeriods[srci];
 		}
-		
+
 		// want argument to % to be positive, otherwise result could be negative and thus out of bounds
 		llassert(num_to_copy >= 1);
 		// advance to last recording period copied, and make that our current period
-		mCurPeriod = (mCurPeriod + num_to_copy - 1) % mRecordingPeriods.size();
+		inci(mCurPeriod, num_to_copy - 1);
 		mNumRecordedPeriods = llmin(mRecordingPeriods.size() - 1, mNumRecordedPeriods + num_to_copy - 1);
 	}
 
@@ -694,13 +684,11 @@ void PeriodicRecording::appendPeriodicRecording( PeriodicRecording& other )
 
 F64Seconds PeriodicRecording::getDuration() const
 {
-    LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
+	LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 	F64Seconds duration;
-	auto num_periods = mRecordingPeriods.size();
-	for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++)
+	for (size_t n = 0; n < mRecordingPeriods.size(); ++n)
 	{
-		auto index = (mCurPeriod + num_periods - i) % num_periods;
-		duration += mRecordingPeriods[index].getDuration();
+		duration += mRecordingPeriods[nexti(mCurPeriod, n)].getDuration();
 	}
 	return duration;
 }
@@ -737,16 +725,14 @@ const Recording& PeriodicRecording::getCurRecording() const
 
 Recording& PeriodicRecording::getPrevRecording( size_t offset )
 {
-	auto num_periods = mRecordingPeriods.size();
-	offset = llclamp(offset, 0, num_periods - 1);
-	return mRecordingPeriods[(mCurPeriod + num_periods - offset) % num_periods];
+	// reuse const implementation, but return non-const reference
+	return const_cast<Recording&>(
+		const_cast<const PeriodicRecording*>(this)->getPrevRecording(offset));
 }
 
 const Recording& PeriodicRecording::getPrevRecording( size_t offset ) const
 {
-	auto num_periods = mRecordingPeriods.size();
-	offset = llclamp(offset, 0, num_periods - 1);
-	return mRecordingPeriods[(mCurPeriod + num_periods - offset) % num_periods];
+	return mRecordingPeriods[previ(mCurPeriod, offset)];
 }
 
 void PeriodicRecording::handleStart()
@@ -789,14 +775,14 @@ void PeriodicRecording::handleSplitTo(PeriodicRecording& other)
 	getCurRecording().splitTo(other.getCurRecording());
 }
 
-F64 PeriodicRecording::getPeriodMin( const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/ )
+F64 PeriodicRecording::getPeriodMin( const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/ )
 {
     LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 	num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods());
 
 	bool has_value = false;
 	F64 min_val = std::numeric_limits<F64>::max();
-	for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++)
+	for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++)
 	{
 		Recording& recording = getPrevRecording(i);
 		if (recording.hasValue(stat))
@@ -811,14 +797,14 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodMin( const StatType<EventAccumulator>& stat, siz
 			: NaN;
 }
 
-F64 PeriodicRecording::getPeriodMax( const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/ )
+F64 PeriodicRecording::getPeriodMax( const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/ )
 {
     LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 	num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods());
 
 	bool has_value = false;
 	F64 max_val = std::numeric_limits<F64>::min();
-	for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++)
+	for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++)
 	{
 		Recording& recording = getPrevRecording(i);
 		if (recording.hasValue(stat))
@@ -834,7 +820,7 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodMax( const StatType<EventAccumulator>& stat, siz
 }
 
 // calculates means using aggregates per period
-F64 PeriodicRecording::getPeriodMean( const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/ )
+F64 PeriodicRecording::getPeriodMean( const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/ )
 {
     LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 	num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods());
@@ -842,7 +828,7 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodMean( const StatType<EventAccumulator>& stat, si
 	F64 mean = 0;
 	S32 valid_period_count = 0;
 
-	for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++)
+	for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++)
 	{
 		Recording& recording = getPrevRecording(i);
 		if (recording.hasValue(stat))
@@ -857,7 +843,7 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodMean( const StatType<EventAccumulator>& stat, si
 			: NaN;
 }
 
-F64 PeriodicRecording::getPeriodStandardDeviation( const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/ )
+F64 PeriodicRecording::getPeriodStandardDeviation( const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/ )
 {
     LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 	num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods());
@@ -866,7 +852,7 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodStandardDeviation( const StatType<EventAccumulat
 	F64 sum_of_squares = 0;
 	S32 valid_period_count = 0;
 
-	for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++)
+	for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++)
 	{
 		Recording& recording = getPrevRecording(i);
 		if (recording.hasValue(stat))
@@ -882,14 +868,14 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodStandardDeviation( const StatType<EventAccumulat
 			: NaN;
 }
 
-F64 PeriodicRecording::getPeriodMin( const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/ )
+F64 PeriodicRecording::getPeriodMin( const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/ )
 {
     LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 	num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods());
 
 	bool has_value = false;
 	F64 min_val = std::numeric_limits<F64>::max();
-	for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++)
+	for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++)
 	{
 		Recording& recording = getPrevRecording(i);
 		if (recording.hasValue(stat))
@@ -904,14 +890,14 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodMin( const StatType<SampleAccumulator>& stat, si
 			: NaN;
 }
 
-F64 PeriodicRecording::getPeriodMax(const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/)
+F64 PeriodicRecording::getPeriodMax(const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/)
 {
     LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 	num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods());
 
 	bool has_value = false;
 	F64 max_val = std::numeric_limits<F64>::min();
-	for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++)
+	for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++)
 	{
 		Recording& recording = getPrevRecording(i);
 		if (recording.hasValue(stat))
@@ -927,7 +913,7 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodMax(const StatType<SampleAccumulator>& stat, siz
 }
 
 
-F64 PeriodicRecording::getPeriodMean( const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/ )
+F64 PeriodicRecording::getPeriodMean( const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/ )
 {
     LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 	num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods());
@@ -935,7 +921,7 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodMean( const StatType<SampleAccumulator>& stat, s
 	S32 valid_period_count = 0;
 	F64 mean = 0;
 
-	for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++)
+	for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++)
 	{
 		Recording& recording = getPrevRecording(i);
 		if (recording.hasValue(stat))
@@ -950,13 +936,13 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodMean( const StatType<SampleAccumulator>& stat, s
 			: NaN;
 }
 
-F64 PeriodicRecording::getPeriodMedian( const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/ )
+F64 PeriodicRecording::getPeriodMedian( const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/ )
 {
     LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 	num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods());
 
 	std::vector<F64> buf;
-	for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++)
+	for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++)
 	{
 		Recording& recording = getPrevRecording(i);
 		if (recording.getDuration() > (F32Seconds)0.f)
@@ -976,7 +962,7 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodMedian( const StatType<SampleAccumulator>& stat,
 	return F64((buf.size() % 2 == 0) ? (buf[buf.size() / 2 - 1] + buf[buf.size() / 2]) / 2 : buf[buf.size() / 2]);
 }
 
-F64 PeriodicRecording::getPeriodStandardDeviation( const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/ )
+F64 PeriodicRecording::getPeriodStandardDeviation( const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/ )
 {
     LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 	num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods());
@@ -985,7 +971,7 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodStandardDeviation( const StatType<SampleAccumula
 	S32 valid_period_count = 0;
 	F64 sum_of_squares = 0;
 
-	for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++)
+	for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++)
 	{
 		Recording& recording = getPrevRecording(i);
 		if (recording.hasValue(stat))
@@ -1002,13 +988,13 @@ F64 PeriodicRecording::getPeriodStandardDeviation( const StatType<SampleAccumula
 }
 
 
-F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodMin( const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/ )
+F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodMin( const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/ )
 {
     LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 	num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods());
 
 	F64Kilobytes min_val(std::numeric_limits<F64>::max());
-	for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++)
+	for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++)
 	{
 		Recording& recording = getPrevRecording(i);
 		min_val = llmin(min_val, recording.getMin(stat));
@@ -1022,13 +1008,13 @@ F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodMin(const MemStatHandle& stat, size_t n
 	return getPeriodMin(static_cast<const StatType<MemAccumulator>&>(stat), num_periods);
 }
 
-F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodMax(const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/)
+F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodMax(const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/)
 {
     LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 	num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods());
 
 	F64Kilobytes max_val(0.0);
-	for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++)
+	for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++)
 	{
 		Recording& recording = getPrevRecording(i);
 		max_val = llmax(max_val, recording.getMax(stat));
@@ -1042,14 +1028,14 @@ F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodMax(const MemStatHandle& stat, size_t n
 	return getPeriodMax(static_cast<const StatType<MemAccumulator>&>(stat), num_periods);
 }
 
-F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodMean( const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/ )
+F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodMean( const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/ )
 {
     LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 	num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods());
 
 	F64Kilobytes mean(0);
 
-	for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++)
+	for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++)
 	{
 		Recording& recording = getPrevRecording(i);
 		mean += recording.getMean(stat);
@@ -1063,7 +1049,7 @@ F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodMean(const MemStatHandle& stat, size_t
 	return getPeriodMean(static_cast<const StatType<MemAccumulator>&>(stat), num_periods);
 }
 
-F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodStandardDeviation( const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= S32_MAX*/ )
+F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodStandardDeviation( const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods /*= std::numeric_limits<size_t>::max()*/ )
 {
     LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 	num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods());
@@ -1072,7 +1058,7 @@ F64Kilobytes PeriodicRecording::getPeriodStandardDeviation( const StatType<MemAc
 	S32 valid_period_count = 0;
 	F64 sum_of_squares = 0;
 
-	for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++)
+	for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++)
 	{
 		Recording& recording = getPrevRecording(i);
 		if (recording.hasValue(stat))
diff --git a/indra/llcommon/lltracerecording.h b/indra/llcommon/lltracerecording.h
index f222d8ad83de59d1161071ad45edbad214b21dc0..54a0f4d3cbe97de355ab358a03098b6dabeaf6cc 100644
--- a/indra/llcommon/lltracerecording.h
+++ b/indra/llcommon/lltracerecording.h
@@ -33,6 +33,7 @@
 #include "lltimer.h"
 #include "lltraceaccumulators.h"
 #include "llpointer.h"
+#include <limits>
 
 class LLStopWatchControlsMixinCommon
 {
@@ -330,7 +331,7 @@ namespace LLTrace
 	:	public LLStopWatchControlsMixin<PeriodicRecording>
 	{
 	public:
-		PeriodicRecording(S32 num_periods, EPlayState state = STOPPED);
+		PeriodicRecording(size_t num_periods, EPlayState state = STOPPED);
 		~PeriodicRecording();
 
 		void nextPeriod();
@@ -353,7 +354,7 @@ namespace LLTrace
 		Recording snapshotCurRecording() const;
 
 		template <typename T>
-		auto getSampleCount(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
+		auto getSampleCount(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
 		{
 			LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 			num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods());
@@ -373,14 +374,14 @@ namespace LLTrace
 
 		// catch all for stats that have a defined sum
 		template <typename T>
-		typename T::value_t getPeriodMin(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
+		typename T::value_t getPeriodMin(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
 		{
             LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 			num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods());
 
 			bool has_value = false;
 			typename T::value_t min_val(std::numeric_limits<typename T::value_t>::max());
-			for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++)
+			for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++)
 			{
 				Recording& recording = getPrevRecording(i);
 				if (recording.hasValue(stat))
@@ -396,39 +397,39 @@ namespace LLTrace
 		}
 
 		template<typename T>
-		T getPeriodMin(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
+		T getPeriodMin(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
 		{
             LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 			return T(getPeriodMin(static_cast<const StatType<CountAccumulator>&>(stat), num_periods));
 		}
 
-		F64 getPeriodMin(const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX);
+		F64 getPeriodMin(const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max());
 		template<typename T>
-		T getPeriodMin(const SampleStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
+		T getPeriodMin(const SampleStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
 		{
             LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 			return T(getPeriodMin(static_cast<const StatType<SampleAccumulator>&>(stat), num_periods));
 		}
 
-		F64 getPeriodMin(const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX);
+		F64 getPeriodMin(const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max());
 		template<typename T>
-		T getPeriodMin(const EventStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
+		T getPeriodMin(const EventStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
 		{
             LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 			return T(getPeriodMin(static_cast<const StatType<EventAccumulator>&>(stat), num_periods));
 		}
 
-		F64Kilobytes getPeriodMin(const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX);
-		F64Kilobytes getPeriodMin(const MemStatHandle& stat, size_t num_periods = S32_MAX);
+		F64Kilobytes getPeriodMin(const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max());
+		F64Kilobytes getPeriodMin(const MemStatHandle& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max());
 
 		template <typename T>
-		typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t getPeriodMinPerSec(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
+		typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t getPeriodMinPerSec(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
 		{
             LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 			num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods());
 
 			typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t min_val(std::numeric_limits<F64>::max());
-			for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++)
+			for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++)
 			{
 				Recording& recording = getPrevRecording(i);
 				min_val = llmin(min_val, recording.getPerSec(stat));
@@ -437,7 +438,7 @@ namespace LLTrace
 		}
 
 		template<typename T>
-		typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMinPerSec(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
+		typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMinPerSec(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
 		{
             LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 			return typename RelatedTypes<T>::fractional_t(getPeriodMinPerSec(static_cast<const StatType<CountAccumulator>&>(stat), num_periods));
@@ -449,14 +450,14 @@ namespace LLTrace
 
 		// catch all for stats that have a defined sum
 		template <typename T>
-		typename T::value_t getPeriodMax(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
+		typename T::value_t getPeriodMax(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
 		{
             LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 			num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods());
 
 			bool has_value = false;
 			typename T::value_t max_val(std::numeric_limits<typename T::value_t>::min());
-			for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++)
+			for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++)
 			{
 				Recording& recording = getPrevRecording(i);
 				if (recording.hasValue(stat))
@@ -472,39 +473,39 @@ namespace LLTrace
 		}
 
 		template<typename T>
-		T getPeriodMax(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
+		T getPeriodMax(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
 		{
             LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 			return T(getPeriodMax(static_cast<const StatType<CountAccumulator>&>(stat), num_periods));
 		}
 
-		F64 getPeriodMax(const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX);
+		F64 getPeriodMax(const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max());
 		template<typename T>
-		T getPeriodMax(const SampleStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
+		T getPeriodMax(const SampleStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
 		{
             LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 			return T(getPeriodMax(static_cast<const StatType<SampleAccumulator>&>(stat), num_periods));
 		}
 
-		F64 getPeriodMax(const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX);
+		F64 getPeriodMax(const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max());
 		template<typename T>
-		T getPeriodMax(const EventStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
+		T getPeriodMax(const EventStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
 		{
             LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 			return T(getPeriodMax(static_cast<const StatType<EventAccumulator>&>(stat), num_periods));
 		}
 
-		F64Kilobytes getPeriodMax(const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX);
-		F64Kilobytes getPeriodMax(const MemStatHandle& stat, size_t num_periods = S32_MAX);
+		F64Kilobytes getPeriodMax(const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max());
+		F64Kilobytes getPeriodMax(const MemStatHandle& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max());
 
 		template <typename T>
-		typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t getPeriodMaxPerSec(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
+		typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t getPeriodMaxPerSec(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
 		{
             LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 			num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods());
 
 			F64 max_val = std::numeric_limits<F64>::min();
-			for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++)
+			for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++)
 			{
 				Recording& recording = getPrevRecording(i);
 				max_val = llmax(max_val, recording.getPerSec(stat));
@@ -513,7 +514,7 @@ namespace LLTrace
 		}
 
 		template<typename T>
-		typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMaxPerSec(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
+		typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMaxPerSec(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
 		{
             LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 			return typename RelatedTypes<T>::fractional_t(getPeriodMaxPerSec(static_cast<const StatType<CountAccumulator>&>(stat), num_periods));
@@ -525,14 +526,14 @@ namespace LLTrace
 
 		// catch all for stats that have a defined sum
 		template <typename T>
-		typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t getPeriodMean(const StatType<T >& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
+		typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t getPeriodMean(const StatType<T >& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
 		{
             LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 			num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods());
 
 			typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t mean(0);
 
-			for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++)
+			for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++)
 			{
 				Recording& recording = getPrevRecording(i);
 				if (recording.getDuration() > (F32Seconds)0.f)
@@ -546,39 +547,39 @@ namespace LLTrace
 		}
 
 		template<typename T>
-		typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMean(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
+		typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMean(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
 		{
             LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 			return typename RelatedTypes<T>::fractional_t(getPeriodMean(static_cast<const StatType<CountAccumulator>&>(stat), num_periods));
 		}
-		F64 getPeriodMean(const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX);
+		F64 getPeriodMean(const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max());
 		template<typename T> 
-		typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMean(const SampleStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
+		typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMean(const SampleStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
 		{
             LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 			return typename RelatedTypes<T>::fractional_t(getPeriodMean(static_cast<const StatType<SampleAccumulator>&>(stat), num_periods));
 		}
 
-		F64 getPeriodMean(const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX);
+		F64 getPeriodMean(const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max());
 		template<typename T>
-		typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMean(const EventStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
+		typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMean(const EventStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
 		{
             LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 			return typename RelatedTypes<T>::fractional_t(getPeriodMean(static_cast<const StatType<EventAccumulator>&>(stat), num_periods));
 		}
 
-		F64Kilobytes getPeriodMean(const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX);
-		F64Kilobytes getPeriodMean(const MemStatHandle& stat, size_t num_periods = S32_MAX);
+		F64Kilobytes getPeriodMean(const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max());
+		F64Kilobytes getPeriodMean(const MemStatHandle& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max());
 		
 		template <typename T>
-		typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t getPeriodMeanPerSec(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
+		typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t getPeriodMeanPerSec(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
 		{
             LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 			num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods());
 
 			typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t mean = 0;
 
-			for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++)
+			for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++)
 			{
 				Recording& recording = getPrevRecording(i);
 				if (recording.getDuration() > (F32Seconds)0.f)
@@ -593,64 +594,64 @@ namespace LLTrace
 		}
 
 		template<typename T>
-		typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMeanPerSec(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
+		typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMeanPerSec(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
 		{
             LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 			return typename RelatedTypes<T>::fractional_t(getPeriodMeanPerSec(static_cast<const StatType<CountAccumulator>&>(stat), num_periods));
 		}
 
-        F64 getPeriodMedian( const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX);
+		F64 getPeriodMedian( const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max());
 
-        template <typename T>
-        typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t getPeriodMedianPerSec(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
-        {
-            LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
-            num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods());
-
-            std::vector <typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t> buf;
-            for (S32 i = 1; i <= num_periods; i++)
-            {
-                Recording& recording = getPrevRecording(i);
-                if (recording.getDuration() > (F32Seconds)0.f)
-                {
-                    buf.push_back(recording.getPerSec(stat));
-                }
-            }
-            std::sort(buf.begin(), buf.end());
-
-            return typename RelatedTypes<T>::fractional_t((buf.size() % 2 == 0) ? (buf[buf.size() / 2 - 1] + buf[buf.size() / 2]) / 2 : buf[buf.size() / 2]);
-        }
-
-        template<typename T>
-        typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMedianPerSec(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
-        {
-            LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
-            return typename RelatedTypes<T>::fractional_t(getPeriodMedianPerSec(static_cast<const StatType<CountAccumulator>&>(stat), num_periods));
-        }
+		template <typename T>
+		typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t getPeriodMedianPerSec(const StatType<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
+		{
+			LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
+			num_periods = llmin(num_periods, getNumRecordedPeriods());
+
+			std::vector <typename RelatedTypes<typename T::value_t>::fractional_t> buf;
+			for (size_t i = 1; i <= num_periods; i++)
+			{
+				Recording& recording = getPrevRecording(i);
+				if (recording.getDuration() > (F32Seconds)0.f)
+				{
+					buf.push_back(recording.getPerSec(stat));
+				}
+			}
+			std::sort(buf.begin(), buf.end());
+
+			return typename RelatedTypes<T>::fractional_t((buf.size() % 2 == 0) ? (buf[buf.size() / 2 - 1] + buf[buf.size() / 2]) / 2 : buf[buf.size() / 2]);
+		}
+
+		template<typename T>
+		typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodMedianPerSec(const CountStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
+		{
+			LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
+			return typename RelatedTypes<T>::fractional_t(getPeriodMedianPerSec(static_cast<const StatType<CountAccumulator>&>(stat), num_periods));
+		}
 
 		//
 		// PERIODIC STANDARD DEVIATION
 		//
 
-		F64 getPeriodStandardDeviation(const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX);
+		F64 getPeriodStandardDeviation(const StatType<SampleAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max());
 
 		template<typename T> 
-		typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodStandardDeviation(const SampleStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
+		typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodStandardDeviation(const SampleStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
 		{
             LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 			return typename RelatedTypes<T>::fractional_t(getPeriodStandardDeviation(static_cast<const StatType<SampleAccumulator>&>(stat), num_periods));
 		}
 
-		F64 getPeriodStandardDeviation(const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX);
+		F64 getPeriodStandardDeviation(const StatType<EventAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max());
 		template<typename T>
-		typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodStandardDeviation(const EventStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = S32_MAX)
+		typename RelatedTypes<T>::fractional_t getPeriodStandardDeviation(const EventStatHandle<T>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max())
 		{
             LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_STATS;
 			return typename RelatedTypes<T>::fractional_t(getPeriodStandardDeviation(static_cast<const StatType<EventAccumulator>&>(stat), num_periods));
 		}
 
-		F64Kilobytes getPeriodStandardDeviation(const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods = S32_MAX);
-		F64Kilobytes getPeriodStandardDeviation(const MemStatHandle& stat, size_t num_periods = S32_MAX);
+		F64Kilobytes getPeriodStandardDeviation(const StatType<MemAccumulator>& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max());
+		F64Kilobytes getPeriodStandardDeviation(const MemStatHandle& stat, size_t num_periods = std::numeric_limits<size_t>::max());
 
 	private:
 		// implementation for LLStopWatchControlsMixin
@@ -659,6 +660,35 @@ namespace LLTrace
 		/*virtual*/ void handleReset();
 		/*virtual*/ void handleSplitTo(PeriodicRecording& other);
 
+		// helper methods for wraparound ring-buffer arithmetic
+		inline
+		size_t wrapi(size_t i) const
+		{
+			return i % mRecordingPeriods.size();
+		}
+
+		inline
+		size_t nexti(size_t i, size_t offset=1) const
+		{
+			return wrapi(i + offset);
+		}
+
+		inline
+		size_t previ(size_t i, size_t offset=1) const
+		{
+			auto num_periods = mRecordingPeriods.size();
+			// constrain offset
+			offset = llclamp(offset, 0, num_periods - 1);
+			// add size() so expression can't go (unsigned) "negative"
+			return wrapi(i + num_periods - offset);
+		}
+
+		inline
+		void inci(size_t& i, size_t offset=1) const
+		{
+			i = nexti(i, offset);
+		}
+
 	private:
 		std::vector<Recording>	mRecordingPeriods;
 		const bool				mAutoResize;
diff --git a/indra/llcommon/tests/llleap_test.cpp b/indra/llcommon/tests/llleap_test.cpp
index 60005fc6a9570c92d50970ed3eb23e1cee3d6e5b..3ae48a25328eea1bc44d58e62fe0871d184925c2 100644
--- a/indra/llcommon/tests/llleap_test.cpp
+++ b/indra/llcommon/tests/llleap_test.cpp
@@ -109,7 +109,12 @@ namespace tut
                    "import os\n"
                    "import sys\n"
                    "\n"
-                   "import llsd\n"
+                   "try:\n"
+                   // new freestanding llsd package
+                   "    import llsd\n"
+                   "except ImportError:\n"
+                   // older llbase.llsd module
+                   "    from llbase import llsd\n"
                    "\n"
                    "class ProtocolError(Exception):\n"
                    "    def __init__(self, msg, data):\n"
@@ -120,26 +125,26 @@ namespace tut
                    "    pass\n"
                    "\n"
                    "def get():\n"
-                   "    hdr = ''\n"
-                   "    while ':' not in hdr and len(hdr) < 20:\n"
-                   "        hdr += sys.stdin.read(1)\n"
+                   "    hdr = []\n"
+                   "    while b':' not in hdr and len(hdr) < 20:\n"
+                   "        hdr.append(sys.stdin.buffer.read(1))\n"
                    "        if not hdr:\n"
                    "            sys.exit(0)\n"
-                   "    if not hdr.endswith(':'):\n"
+                   "    if not hdr[-1] == b':':\n"
                    "        raise ProtocolError('Expected len:data, got %r' % hdr, hdr)\n"
                    "    try:\n"
-                   "        length = int(hdr[:-1])\n"
+                   "        length = int(b''.join(hdr[:-1]))\n"
                    "    except ValueError:\n"
                    "        raise ProtocolError('Non-numeric len %r' % hdr[:-1], hdr[:-1])\n"
                    "    parts = []\n"
                    "    received = 0\n"
                    "    while received < length:\n"
-                   "        parts.append(sys.stdin.read(length - received))\n"
+                   "        parts.append(sys.stdin.buffer.read(length - received))\n"
                    "        received += len(parts[-1])\n"
-                   "    data = ''.join(parts)\n"
+                   "    data = b''.join(parts)\n"
                    "    assert len(data) == length\n"
                    "    try:\n"
-                   "        return llsd.parse(data.encode())\n"
+                   "        return llsd.parse(data)\n"
                    //   Seems the old indra.base.llsd module didn't properly
                    //   convert IndexError (from running off end of string) to
                    //   LLSDParseError.
@@ -179,11 +184,11 @@ namespace tut
                    "    return _reply\n"
                    "\n"
                    "def put(req):\n"
-                   "    sys.stdout.write(':'.join((str(len(req)), req)))\n"
+                   "    sys.stdout.buffer.write(b'%d:%b' % (len(req), req))\n"
                    "    sys.stdout.flush()\n"
                    "\n"
                    "def send(pump, data):\n"
-                   "    put(llsd.format_notation(dict(pump=pump, data=data)).decode())\n"
+                   "    put(llsd.format_notation(dict(pump=pump, data=data)))\n"
                    "\n"
                    "def request(pump, data):\n"
                    "    # we expect 'data' is a dict\n"
diff --git a/indra/llcommon/tests/llsdserialize_test.cpp b/indra/llcommon/tests/llsdserialize_test.cpp
index e4f16e2261ae08353b83961377ea7a6b2be95db4..042536cae100ee04474d89219b3851898545db31 100644
--- a/indra/llcommon/tests/llsdserialize_test.cpp
+++ b/indra/llcommon/tests/llsdserialize_test.cpp
@@ -45,20 +45,24 @@ typedef U32 uint32_t;
 #endif
 
 #include "boost/range.hpp"
-#include "boost/function.hpp"
 #include "boost/bind.hpp"
 #include "boost/phoenix/bind/bind_function.hpp"
 #include "boost/phoenix/core/argument.hpp"
 using namespace boost::phoenix;
 
-#include "../llsd.h"
-#include "../llsdserialize.h"
+#include "llsd.h"
+#include "llsdserialize.h"
 #include "llsdutil.h"
-#include "../llformat.h"
+#include "llformat.h"
+#include "llmemorystream.h"
 
 #include "../test/lltut.h"
 #include "../test/namedtempfile.h"
 #include "stringize.h"
+#include <functional>
+
+typedef std::function<void(const LLSD& data, std::ostream& str)> FormatterFunction;
+typedef std::function<bool(std::istream& istr, LLSD& data, llssize max_bytes)> ParserFunction;
 
 std::vector<U8> string_to_vector(const std::string& str)
 {
@@ -111,7 +115,7 @@ namespace tut
 		mSD = LLUUID::null;
 		expected = "<llsd><uuid /></llsd>\n";
 		xml_test("null uuid", expected);
-		
+
 		mSD = LLUUID("c96f9b1e-f589-4100-9774-d98643ce0bed");
 		expected = "<llsd><uuid>c96f9b1e-f589-4100-9774-d98643ce0bed</uuid></llsd>\n";
 		xml_test("uuid", expected);
@@ -135,7 +139,7 @@ namespace tut
 		expected = "<llsd><binary encoding=\"base64\">aGVsbG8=</binary></llsd>\n";
 		xml_test("binary", expected);
 	}
-	
+
 	template<> template<>
 	void sd_xml_object::test<2>()
 	{
@@ -224,7 +228,7 @@ namespace tut
 		expected = "<llsd><map><key>baz</key><undef /><key>foo</key><string>bar</string></map></llsd>\n";
 		xml_test("2 element map", expected);
 	}
-	
+
 	template<> template<>
 	void sd_xml_object::test<6>()
 	{
@@ -240,7 +244,7 @@ namespace tut
 		expected = "<llsd><binary encoding=\"base64\">Nnw2fGFzZGZoYXBweWJveHw2MGU0NGVjNS0zMDVjLTQzYzItOWExOS1iNGI4OWIxYWUyYTZ8NjBlNDRlYzUtMzA1Yy00M2MyLTlhMTktYjRiODliMWFlMmE2fDYwZTQ0ZWM1LTMwNWMtNDNjMi05YTE5LWI0Yjg5YjFhZTJhNnwwMDAwMDAwMC0wMDAwLTAwMDAtMDAwMC0wMDAwMDAwMDAwMDB8N2ZmZmZmZmZ8N2ZmZmZmZmZ8MHwwfDgyMDAwfDQ1MGZlMzk0LTI5MDQtYzlhZC0yMTRjLWEwN2ViN2ZlZWMyOXwoTm8gRGVzY3JpcHRpb24pfDB8MTB8MA==</binary></llsd>\n";
 		xml_test("binary", expected);
 	}
-	
+
 	class TestLLSDSerializeData
 	{
 	public:
@@ -249,9 +253,34 @@ namespace tut
 
 		void doRoundTripTests(const std::string&);
 		void checkRoundTrip(const std::string&, const LLSD& v);
-		
-		LLPointer<LLSDFormatter> mFormatter;
-		LLPointer<LLSDParser> mParser;
+
+		void setFormatterParser(LLPointer<LLSDFormatter> formatter, LLPointer<LLSDParser> parser)
+		{
+			mFormatter = [formatter](const LLSD& data, std::ostream& str)
+			{
+				formatter->format(data, str);
+			};
+			// this lambda must be mutable since otherwise the bound 'parser'
+			// is assumed to point to a const LLSDParser
+			mParser = [parser](std::istream& istr, LLSD& data, llssize max_bytes) mutable
+			{
+				// reset() call is needed since test code re-uses parser object
+				parser->reset();
+				return (parser->parse(istr, data, max_bytes) > 0);
+			};
+		}
+
+		void setParser(bool (*parser)(LLSD&, std::istream&, llssize))
+		{
+			// why does LLSDSerialize::deserialize() reverse the parse() params??
+			mParser = [parser](std::istream& istr, LLSD& data, llssize max_bytes)
+			{
+				return parser(data, istr, max_bytes);
+			};
+		}
+
+		FormatterFunction mFormatter;
+		ParserFunction mParser;
 	};
 
 	TestLLSDSerializeData::TestLLSDSerializeData()
@@ -264,12 +293,11 @@ namespace tut
 
 	void TestLLSDSerializeData::checkRoundTrip(const std::string& msg, const LLSD& v)
 	{
-		std::stringstream stream;	
-		mFormatter->format(v, stream);
+		std::stringstream stream;
+		mFormatter(v, stream);
 		//LL_INFOS() << "checkRoundTrip: length " << stream.str().length() << LL_ENDL;
 		LLSD w;
-		mParser->reset();	// reset() call is needed since test code re-uses mParser
-		mParser->parse(stream, w, stream.str().size());
+		mParser(stream, w, stream.str().size());
 
 		try
 		{
@@ -298,52 +326,52 @@ namespace tut
 			fillmap(root[key], width, depth - 1);
 		}
 	}
-	
+
 	void TestLLSDSerializeData::doRoundTripTests(const std::string& msg)
 	{
 		LLSD v;
 		checkRoundTrip(msg + " undefined", v);
-		
+
 		v = true;
 		checkRoundTrip(msg + " true bool", v);
-		
+
 		v = false;
 		checkRoundTrip(msg + " false bool", v);
-		
+
 		v = 1;
 		checkRoundTrip(msg + " positive int", v);
-		
+
 		v = 0;
 		checkRoundTrip(msg + " zero int", v);
-		
+
 		v = -1;
 		checkRoundTrip(msg + " negative int", v);
-		
+
 		v = 1234.5f;
 		checkRoundTrip(msg + " positive float", v);
-		
+
 		v = 0.0f;
 		checkRoundTrip(msg + " zero float", v);
-		
+
 		v = -1234.5f;
 		checkRoundTrip(msg + " negative float", v);
-		
+
 		// FIXME: need a NaN test
-		
+
 		v = LLUUID::null;
 		checkRoundTrip(msg + " null uuid", v);
-		
+
 		LLUUID newUUID;
 		newUUID.generate();
 		v = newUUID;
 		checkRoundTrip(msg + " new uuid", v);
-		
+
 		v = "";
 		checkRoundTrip(msg + " empty string", v);
-		
+
 		v = "some string";
 		checkRoundTrip(msg + " non-empty string", v);
-		
+
 		v =
 "Second Life is a 3-D virtual world entirely built and owned by its residents. "
 "Since opening to the public in 2003, it has grown explosively and today is "
@@ -371,7 +399,7 @@ namespace tut
 		for (U32 block = 0x000000; block <= 0x10ffff; block += block_size)
 		{
 			std::ostringstream out;
-			
+
 			for (U32 c = block; c < block + block_size; ++c)
 			{
 				if (c <= 0x000001f
@@ -385,7 +413,7 @@ namespace tut
 				if (0x00fdd0 <= c  &&  c <= 0x00fdef) { continue; }
 				if ((c & 0x00fffe) == 0x00fffe) { continue; }		
 					// see Unicode standard, section 15.8 
-				
+
 				if (c <= 0x00007f)
 				{
 					out << (char)(c & 0x7f);
@@ -409,55 +437,55 @@ namespace tut
 					out << (char)(0x80 | ((c >>  0) & 0x3f));
 				}
 			}
-			
+
 			v = out.str();
 
 			std::ostringstream blockmsg;
 			blockmsg << msg << " unicode string block 0x" << std::hex << block; 
 			checkRoundTrip(blockmsg.str(), v);
 		}
-		
+
 		LLDate epoch;
 		v = epoch;
 		checkRoundTrip(msg + " epoch date", v);
-		
+
 		LLDate aDay("2002-12-07T05:07:15.00Z");
 		v = aDay;
 		checkRoundTrip(msg + " date", v);
-		
+
 		LLURI path("http://slurl.com/secondlife/Ambleside/57/104/26/");
 		v = path;
 		checkRoundTrip(msg + " url", v);
-		
+
 		const char source[] = "it must be a blue moon again";
 		std::vector<U8> data;
 		// note, includes terminating '\0'
 		copy(&source[0], &source[sizeof(source)], back_inserter(data));
-		
+
 		v = data;
 		checkRoundTrip(msg + " binary", v);
-		
+
 		v = LLSD::emptyMap();
 		checkRoundTrip(msg + " empty map", v);
-		
+
 		v = LLSD::emptyMap();
 		v["name"] = "luke";		//v.insert("name", "luke");
 		v["age"] = 3;			//v.insert("age", 3);
 		checkRoundTrip(msg + " map", v);
-		
+
 		v.clear();
 		v["a"]["1"] = true;
 		v["b"]["0"] = false;
 		checkRoundTrip(msg + " nested maps", v);
-		
+
 		v = LLSD::emptyArray();
 		checkRoundTrip(msg + " empty array", v);
-		
+
 		v = LLSD::emptyArray();
 		v.append("ali");
 		v.append(28);
 		checkRoundTrip(msg + " array", v);
-		
+
 		v.clear();
 		v[0][0] = true;
 		v[1][0] = false;
@@ -467,7 +495,7 @@ namespace tut
 		fillmap(v, 10, 3); // 10^6 maps
 		checkRoundTrip(msg + " many nested maps", v);
 	}
-	
+
 	typedef tut::test_group<TestLLSDSerializeData> TestLLSDSerializeGroup;
 	typedef TestLLSDSerializeGroup::object TestLLSDSerializeObject;
 	TestLLSDSerializeGroup gTestLLSDSerializeGroup("llsd serialization");
@@ -475,35 +503,106 @@ namespace tut
 	template<> template<> 
 	void TestLLSDSerializeObject::test<1>()
 	{
-		mFormatter = new LLSDNotationFormatter(false, "", LLSDFormatter::OPTIONS_PRETTY_BINARY);
-		mParser = new LLSDNotationParser();
+		setFormatterParser(new LLSDNotationFormatter(false, "", LLSDFormatter::OPTIONS_PRETTY_BINARY),
+						   new LLSDNotationParser());
 		doRoundTripTests("pretty binary notation serialization");
 	}
 
 	template<> template<> 
 	void TestLLSDSerializeObject::test<2>()
 	{
-		mFormatter = new LLSDNotationFormatter(false, "", LLSDFormatter::OPTIONS_NONE);
-		mParser = new LLSDNotationParser();
+		setFormatterParser(new LLSDNotationFormatter(false, "", LLSDFormatter::OPTIONS_NONE),
+						   new LLSDNotationParser());
 		doRoundTripTests("raw binary notation serialization");
 	}
 
 	template<> template<> 
 	void TestLLSDSerializeObject::test<3>()
 	{
-		mFormatter = new LLSDXMLFormatter();
-		mParser = new LLSDXMLParser();
+		setFormatterParser(new LLSDXMLFormatter(), new LLSDXMLParser());
 		doRoundTripTests("xml serialization");
 	}
 
 	template<> template<> 
 	void TestLLSDSerializeObject::test<4>()
 	{
-		mFormatter = new LLSDBinaryFormatter();
-		mParser = new LLSDBinaryParser();
+		setFormatterParser(new LLSDBinaryFormatter(), new LLSDBinaryParser());
 		doRoundTripTests("binary serialization");
 	}
 
+	template<> template<>
+	void TestLLSDSerializeObject::test<5>()
+	{
+		mFormatter = [](const LLSD& sd, std::ostream& str)
+		{
+			LLSDSerialize::serialize(sd, str, LLSDSerialize::LLSD_BINARY);
+		};
+		setParser(LLSDSerialize::deserialize);
+		doRoundTripTests("serialize(LLSD_BINARY)");
+	};
+
+	template<> template<>
+	void TestLLSDSerializeObject::test<6>()
+	{
+		mFormatter = [](const LLSD& sd, std::ostream& str)
+		{
+			LLSDSerialize::serialize(sd, str, LLSDSerialize::LLSD_XML);
+		};
+		setParser(LLSDSerialize::deserialize);
+		doRoundTripTests("serialize(LLSD_XML)");
+	};
+
+	template<> template<>
+	void TestLLSDSerializeObject::test<7>()
+	{
+		mFormatter = [](const LLSD& sd, std::ostream& str)
+		{
+			LLSDSerialize::serialize(sd, str, LLSDSerialize::LLSD_NOTATION);
+		};
+		setParser(LLSDSerialize::deserialize);
+		// In this test, serialize(LLSD_NOTATION) emits a header recognized by
+		// deserialize().
+		doRoundTripTests("serialize(LLSD_NOTATION)");
+	};
+
+	template<> template<>
+	void TestLLSDSerializeObject::test<8>()
+	{
+		setFormatterParser(new LLSDNotationFormatter(false, "", LLSDFormatter::OPTIONS_NONE),
+						   new LLSDNotationParser());
+		setParser(LLSDSerialize::deserialize);
+		// This is an interesting test because LLSDNotationFormatter does not
+		// emit an llsd/notation header.
+		doRoundTripTests("LLSDNotationFormatter -> deserialize");
+	};
+
+	template<> template<>
+	void TestLLSDSerializeObject::test<9>()
+	{
+		setFormatterParser(new LLSDXMLFormatter(false, "", LLSDFormatter::OPTIONS_NONE),
+						   new LLSDXMLParser());
+		setParser(LLSDSerialize::deserialize);
+		// This is an interesting test because LLSDXMLFormatter does not
+		// emit an LLSD/XML header.
+		doRoundTripTests("LLSDXMLFormatter -> deserialize");
+	};
+
+/*==========================================================================*|
+	// We do not expect this test to succeed. Without a header, neither
+	// notation LLSD nor binary LLSD reliably start with a distinct character,
+	// the way XML LLSD starts with '<'. By convention, we default to notation
+	// rather than binary.
+	template<> template<>
+	void TestLLSDSerializeObject::test<10>()
+	{
+		setFormatterParser(new LLSDBinaryFormatter(false, "", LLSDFormatter::OPTIONS_NONE),
+						   new LLSDBinaryParser());
+		setParser(LLSDSerialize::deserialize);
+		// This is an interesting test because LLSDBinaryFormatter does not
+		// emit an LLSD/Binary header.
+		doRoundTripTests("LLSDBinaryFormatter -> deserialize");
+	};
+|*==========================================================================*/
 
 	/**
 	 * @class TestLLSDParsing
@@ -554,7 +653,7 @@ namespace tut
 	public:
 		TestLLSDXMLParsing() {}
 	};
-	
+
 	typedef tut::test_group<TestLLSDXMLParsing> TestLLSDXMLParsingGroup;
 	typedef TestLLSDXMLParsingGroup::object TestLLSDXMLParsingObject;
 	TestLLSDXMLParsingGroup gTestLLSDXMLParsingGroup("llsd XML parsing");
@@ -585,8 +684,8 @@ namespace tut
 			LLSD(),
 			LLSDParser::PARSE_FAILURE);
 	}
-	
-	
+
+
 	template<> template<> 
 	void TestLLSDXMLParsingObject::test<2>()
 	{
@@ -595,7 +694,7 @@ namespace tut
 		v["amy"] = 23;
 		v["bob"] = LLSD();
 		v["cam"] = 1.23;
-		
+
 		ensureParse(
 			"unknown data type",
 			"<llsd><map>"
@@ -606,16 +705,16 @@ namespace tut
 			v,
 			v.size() + 1);
 	}
-	
+
 	template<> template<> 
 	void TestLLSDXMLParsingObject::test<3>()
 	{
 		// test handling of nested bad data
-		
+
 		LLSD v;
 		v["amy"] = 23;
 		v["cam"] = 1.23;
-		
+
 		ensureParse(
 			"map with html",
 			"<llsd><map>"
@@ -625,7 +724,7 @@ namespace tut
 			"</map></llsd>",
 			v,
 			v.size() + 1);
-			
+
 		v.clear();
 		v["amy"] = 23;
 		v["cam"] = 1.23;
@@ -638,7 +737,7 @@ namespace tut
 			"</map></llsd>",
 			v,
 			v.size() + 1);
-			
+
 		v.clear();
 		v["amy"] = 23;
 		v["bob"] = LLSD::emptyMap();
@@ -660,7 +759,7 @@ namespace tut
 		v[0] = 23;
 		v[1] = LLSD();
 		v[2] = 1.23;
-		
+
 		ensureParse(
 			"array value of html",
 			"<llsd><array>"
@@ -670,7 +769,7 @@ namespace tut
 			"</array></llsd>",
 			v,
 			v.size() + 1);
-			
+
 		v.clear();
 		v[0] = 23;
 		v[1] = LLSD::emptyMap();
@@ -1224,7 +1323,7 @@ namespace tut
 		vec[0] = 'a'; vec[1] = 'b'; vec[2] = 'c';
 		vec[3] = '3'; vec[4] = '2'; vec[5] = '1';
 		LLSD value = vec;
-		
+
 		vec.resize(11);
 		vec[0] = 'b';  // for binary
 		vec[5] = 'a'; vec[6] = 'b'; vec[7] = 'c';
@@ -1693,85 +1792,83 @@ namespace tut
 		ensureBinaryAndXML("map", test);
 	}
 
-    struct TestPythonCompatible
+    // helper for TestPythonCompatible
+    static std::string import_llsd("import os.path\n"
+                                   "import sys\n"
+                                   "try:\n"
+                                   // new freestanding llsd package
+                                   "    import llsd\n"
+                                   "except ImportError:\n"
+                                   // older llbase.llsd module
+                                   "    from llbase import llsd\n");
+
+    // helper for TestPythonCompatible
+    template <typename CONTENT>
+    void python(const std::string& desc, const CONTENT& script, int expect=0)
     {
-        TestPythonCompatible():
-            // Note the peculiar insertion of __FILE__ into this string. Since
-            // this script is being written into a platform-dependent temp
-            // directory, we can't locate indra/lib/python relative to
-            // Python's __file__. Use __FILE__ instead, navigating relative
-            // to this C++ source file. Use Python raw-string syntax so
-            // Windows pathname backslashes won't mislead Python's string
-            // scanner.
-            import_llsd("import os.path\n"
-                        "import sys\n"
-                        "import llsd\n")
-        {}
-        ~TestPythonCompatible() {}
+        auto PYTHON(LLStringUtil::getenv("PYTHON"));
+        ensure("Set $PYTHON to the Python interpreter", !PYTHON.empty());
 
-        std::string import_llsd;
+        NamedTempFile scriptfile("py", script);
 
-        template <typename CONTENT>
-        void python(const std::string& desc, const CONTENT& script, int expect=0)
+#if LL_WINDOWS
+        std::string q("\"");
+        std::string qPYTHON(q + PYTHON + q);
+        std::string qscript(q + scriptfile.getName() + q);
+        int rc = _spawnl(_P_WAIT, PYTHON.c_str(), qPYTHON.c_str(), qscript.c_str(), NULL);
+        if (rc == -1)
         {
-            auto PYTHON(LLStringUtil::getenv("PYTHON"));
-            ensure("Set $PYTHON to the Python interpreter", !PYTHON.empty());
-
-            NamedTempFile scriptfile("py", script);
+            char buffer[256];
+            strerror_s(buffer, errno); // C++ can infer the buffer size!  :-O
+            ensure(STRINGIZE("Couldn't run Python " << desc << "script: " << buffer), false);
+        }
+        else
+        {
+            ensure_equals(STRINGIZE(desc << " script terminated with rc " << rc), rc, expect);
+        }
 
-#if LL_WINDOWS
-            std::string q("\"");
-            std::string qPYTHON(q + PYTHON + q);
-            std::string qscript(q + scriptfile.getName() + q);
-            int rc = _spawnl(_P_WAIT, PYTHON.c_str(), qPYTHON.c_str(), qscript.c_str(), NULL);
-            if (rc == -1)
-            {
-                char buffer[256];
-                strerror_s(buffer, errno); // C++ can infer the buffer size!  :-O
-                ensure(STRINGIZE("Couldn't run Python " << desc << "script: " << buffer), false);
-            }
-            else
+#else  // LL_DARWIN, LL_LINUX
+        LLProcess::Params params;
+        params.executable = PYTHON;
+        params.args.add(scriptfile.getName());
+        LLProcessPtr py(LLProcess::create(params));
+        ensure(STRINGIZE("Couldn't launch " << desc << " script"), bool(py));
+        // Implementing timeout would mean messing with alarm() and
+        // catching SIGALRM... later maybe...
+        int status(0);
+        if (waitpid(py->getProcessID(), &status, 0) == -1)
+        {
+            int waitpid_errno(errno);
+            ensure_equals(STRINGIZE("Couldn't retrieve rc from " << desc << " script: "
+                                    "waitpid() errno " << waitpid_errno),
+                          waitpid_errno, ECHILD);
+        }
+        else
+        {
+            if (WIFEXITED(status))
             {
-                ensure_equals(STRINGIZE(desc << " script terminated with rc " << rc), rc, expect);
+                int rc(WEXITSTATUS(status));
+                ensure_equals(STRINGIZE(desc << " script terminated with rc " << rc),
+                              rc, expect);
             }
-
-#else  // LL_DARWIN, LL_LINUX
-            LLProcess::Params params;
-            params.executable = PYTHON;
-            params.args.add(scriptfile.getName());
-            LLProcessPtr py(LLProcess::create(params));
-            ensure(STRINGIZE("Couldn't launch " << desc << " script"), bool(py));
-            // Implementing timeout would mean messing with alarm() and
-            // catching SIGALRM... later maybe...
-            int status(0);
-            if (waitpid(py->getProcessID(), &status, 0) == -1)
+            else if (WIFSIGNALED(status))
             {
-                int waitpid_errno(errno);
-                ensure_equals(STRINGIZE("Couldn't retrieve rc from " << desc << " script: "
-                                        "waitpid() errno " << waitpid_errno),
-                              waitpid_errno, ECHILD);
+                ensure(STRINGIZE(desc << " script terminated by signal " << WTERMSIG(status)),
+                       false);
             }
             else
             {
-                if (WIFEXITED(status))
-                {
-                    int rc(WEXITSTATUS(status));
-                    ensure_equals(STRINGIZE(desc << " script terminated with rc " << rc),
-                                  rc, expect);
-                }
-                else if (WIFSIGNALED(status))
-                {
-                    ensure(STRINGIZE(desc << " script terminated by signal " << WTERMSIG(status)),
-                           false);
-                }
-                else
-                {
-                    ensure(STRINGIZE(desc << " script produced impossible status " << status),
-                           false);
-                }
+                ensure(STRINGIZE(desc << " script produced impossible status " << status),
+                       false);
             }
-#endif
         }
+#endif
+    }
+
+    struct TestPythonCompatible
+    {
+        TestPythonCompatible() {}
+        ~TestPythonCompatible() {}
     };
 
     typedef tut::test_group<TestPythonCompatible> TestPythonCompatibleGroup;
@@ -1797,25 +1894,33 @@ namespace tut
                "print('Running on', sys.platform)\n");
     }
 
-    // helper for test<3>
-    static void writeLLSDArray(std::ostream& out, const LLSD& array)
+    // helper for test<3> - test<7>
+    static void writeLLSDArray(const FormatterFunction& serialize,
+                               std::ostream& out, const LLSD& array)
     {
-        for (LLSD item : llsd::inArray(array))
+        for (const LLSD& item : llsd::inArray(array))
         {
-            LLSDSerialize::toNotation(item, out);
-            // It's important to separate with newlines because Python's llsd
-            // module doesn't support parsing from a file stream, only from a
-            // string, so we have to know how much of the file to read into a
-            // string.
-            out << '\n';
+            // It's important to delimit the entries in this file somehow
+            // because, although Python's llsd.parse() can accept a file
+            // stream, the XML parser expects EOF after a single outer element
+            // -- it doesn't just stop. So we must extract a sequence of bytes
+            // strings from the file. But since one of the serialization
+            // formats we want to test is binary, we can't pick any single
+            // byte value as a delimiter! Use a binary integer length prefix
+            // instead.
+            std::ostringstream buffer;
+            serialize(item, buffer);
+            auto buffstr{ buffer.str() };
+            int bufflen{ static_cast<int>(buffstr.length()) };
+            out.write(reinterpret_cast<const char*>(&bufflen), sizeof(bufflen));
+            out.write(buffstr.c_str(), buffstr.length());
         }
     }
 
-    template<> template<>
-    void TestPythonCompatibleObject::test<3>()
+    // helper for test<3> - test<7>
+    static void toPythonUsing(const std::string& desc,
+                              const FormatterFunction& serialize)
     {
-        set_test_name("verify sequence to Python");
-
         LLSD cdata(llsd::array(17, 3.14,
                                "This string\n"
                                "has several\n"
@@ -1835,7 +1940,7 @@ namespace tut
             "    except StopIteration:\n"
             "        pass\n"
             "    else:\n"
-            "        assert False, 'Too many data items'\n";
+            "        raise AssertionError('Too many data items')\n";
 
         // Create an llsdXXXXXX file containing 'data' serialized to
         // notation.
@@ -1844,32 +1949,128 @@ namespace tut
                            // takes a callable. To this callable it passes the
                            // std::ostream with which it's writing the
                            // NamedTempFile.
-                           boost::bind(writeLLSDArray, _1, cdata));
+                           [serialize, cdata]
+                           (std::ostream& out)
+                           { writeLLSDArray(serialize, out, cdata); });
 
-        python("read C++ notation",
+        python("read C++ " + desc,
                placeholders::arg1 <<
                import_llsd <<
-               "def parse_each(iterable):\n"
-               "    for item in iterable:\n"
-               "        yield llsd.parse(item)\n" <<
-               pydata <<
+               "from functools import partial\n"
+               "import io\n"
+               "import struct\n"
+               "lenformat = struct.Struct('i')\n"
+               "def parse_each(inf):\n"
+               "    for rawlen in iter(partial(inf.read, lenformat.size), b''):\n"
+               "        len = lenformat.unpack(rawlen)[0]\n"
+               // Since llsd.parse() has no max_bytes argument, instead of
+               // passing the input stream directly to parse(), read the item
+               // into a distinct bytes object and parse that.
+               "        data = inf.read(len)\n"
+               "        try:\n"
+               "            frombytes = llsd.parse(data)\n"
+               "        except llsd.LLSDParseError as err:\n"
+               "            print(f'*** {err}')\n"
+               "            print(f'Bad content:\\n{data!r}')\n"
+               "            raise\n"
+               // Also try parsing from a distinct stream.
+               "        stream = io.BytesIO(data)\n"
+               "        fromstream = llsd.parse(stream)\n"
+               "        assert frombytes == fromstream\n"
+               "        yield frombytes\n"
+               << pydata <<
                // Don't forget raw-string syntax for Windows pathnames.
                "verify(parse_each(open(r'" << file.getName() << "', 'rb')))\n");
     }
 
+    template<> template<>
+    void TestPythonCompatibleObject::test<3>()
+    {
+        set_test_name("to Python using LLSDSerialize::serialize(LLSD_XML)");
+        toPythonUsing("LLSD_XML",
+                      [](const LLSD& sd, std::ostream& out)
+        { LLSDSerialize::serialize(sd, out, LLSDSerialize::LLSD_XML); });
+    }
+
     template<> template<>
     void TestPythonCompatibleObject::test<4>()
     {
-        set_test_name("verify sequence from Python");
+        set_test_name("to Python using LLSDSerialize::serialize(LLSD_NOTATION)");
+        toPythonUsing("LLSD_NOTATION",
+                      [](const LLSD& sd, std::ostream& out)
+        { LLSDSerialize::serialize(sd, out, LLSDSerialize::LLSD_NOTATION); });
+    }
+
+    template<> template<>
+    void TestPythonCompatibleObject::test<5>()
+    {
+        set_test_name("to Python using LLSDSerialize::serialize(LLSD_BINARY)");
+        toPythonUsing("LLSD_BINARY",
+                      [](const LLSD& sd, std::ostream& out)
+        { LLSDSerialize::serialize(sd, out, LLSDSerialize::LLSD_BINARY); });
+    }
+
+    template<> template<>
+    void TestPythonCompatibleObject::test<6>()
+    {
+        set_test_name("to Python using LLSDSerialize::toXML()");
+        toPythonUsing("toXML()", LLSDSerialize::toXML);
+    }
+
+    template<> template<>
+    void TestPythonCompatibleObject::test<7>()
+    {
+        set_test_name("to Python using LLSDSerialize::toNotation()");
+        toPythonUsing("toNotation()", LLSDSerialize::toNotation);
+    }
 
+/*==========================================================================*|
+    template<> template<>
+    void TestPythonCompatibleObject::test<8>()
+    {
+        set_test_name("to Python using LLSDSerialize::toBinary()");
+        // We don't expect this to work because, without a header,
+        // llsd.parse() will assume notation rather than binary.
+        toPythonUsing("toBinary()", LLSDSerialize::toBinary);
+    }
+|*==========================================================================*/
+
+    // helper for test<8> - test<12>
+    bool itemFromStream(std::istream& istr, LLSD& item, const ParserFunction& parse)
+    {
+        // reset the output value for debugging clarity
+        item.clear();
+        // We use an int length prefix as a foolproof delimiter even for
+        // binary serialized streams.
+        int length{ 0 };
+        istr.read(reinterpret_cast<char*>(&length), sizeof(length));
+//      return parse(istr, item, length);
+        // Sadly, as of 2022-12-01 it seems we can't really trust our LLSD
+        // parsers to honor max_bytes: this test works better when we read
+        // each item into its own distinct LLMemoryStream, instead of passing
+        // the original istr with a max_bytes constraint.
+        std::vector<U8> buffer(length);
+        istr.read(reinterpret_cast<char*>(buffer.data()), length);
+        LLMemoryStream stream(buffer.data(), length);
+        return parse(stream, item, length);
+    }
+
+    // helper for test<8> - test<12>
+    void fromPythonUsing(const std::string& pyformatter,
+                         const ParserFunction& parse=
+                         [](std::istream& istr, LLSD& data, llssize max_bytes)
+                         { return LLSDSerialize::deserialize(data, istr, max_bytes); })
+    {
         // Create an empty data file. This is just a placeholder for our
         // script to write into. Create it to establish a unique name that
         // we know.
         NamedTempFile file("llsd", "");
 
-        python("write Python notation",
+        python("Python " + pyformatter,
                placeholders::arg1 <<
                import_llsd <<
+               "import struct\n"
+               "lenformat = struct.Struct('i')\n"
                "DATA = [\n"
                "    17,\n"
                "    3.14,\n"
@@ -1880,34 +2081,87 @@ namespace tut
                "]\n"
                // Don't forget raw-string syntax for Windows pathnames.
                // N.B. Using 'print' implicitly adds newlines.
-               "with open(r'" << file.getName() << "', 'w') as f:\n"
+               "with open(r'" << file.getName() << "', 'wb') as f:\n"
                "    for item in DATA:\n"
-               "        print(llsd.format_notation(item).decode(), file=f)\n");
+               "        serialized = llsd." << pyformatter << "(item)\n"
+               "        f.write(lenformat.pack(len(serialized)))\n"
+               "        f.write(serialized)\n");
 
         std::ifstream inf(file.getName().c_str());
         LLSD item;
-        // Notice that we're not doing anything special to parse out the
-        // newlines: LLSDSerialize::fromNotation ignores them. While it would
-        // seem they're not strictly necessary, going in this direction, we
-        // want to ensure that notation-separated-by-newlines works in both
-        // directions -- since in practice, a given file might be read by
-        // either language.
-        ensure_equals("Failed to read LLSD::Integer from Python",
-                      LLSDSerialize::fromNotation(item, inf, LLSDSerialize::SIZE_UNLIMITED),
-                      1);
-        ensure_equals(item.asInteger(), 17);
-        ensure_equals("Failed to read LLSD::Real from Python",
-                      LLSDSerialize::fromNotation(item, inf, LLSDSerialize::SIZE_UNLIMITED),
-                      1);
-        ensure_approximately_equals("Bad LLSD::Real value from Python",
-                                    item.asReal(), 3.14, 7); // 7 bits ~= 0.01
-        ensure_equals("Failed to read LLSD::String from Python",
-                      LLSDSerialize::fromNotation(item, inf, LLSDSerialize::SIZE_UNLIMITED),
-                      1);
-        ensure_equals(item.asString(), 
-                      "This string\n"
-                      "has several\n"
-                      "lines.");
-        
+        try
+        {
+            ensure("Failed to read LLSD::Integer from Python",
+                   itemFromStream(inf, item, parse));
+            ensure_equals(item.asInteger(), 17);
+            ensure("Failed to read LLSD::Real from Python",
+                   itemFromStream(inf, item, parse));
+            ensure_approximately_equals("Bad LLSD::Real value from Python",
+                                        item.asReal(), 3.14, 7); // 7 bits ~= 0.01
+            ensure("Failed to read LLSD::String from Python",
+                   itemFromStream(inf, item, parse));
+            ensure_equals(item.asString(), 
+                          "This string\n"
+                          "has several\n"
+                          "lines.");
+        }
+        catch (const tut::failure& err)
+        {
+            std::cout << "for " << err.what() << ", item = " << item << std::endl;
+            throw;
+        }
+    }
+
+    template<> template<>
+    void TestPythonCompatibleObject::test<8>()
+    {
+        set_test_name("from Python XML using LLSDSerialize::deserialize()");
+        fromPythonUsing("format_xml");
+    }
+
+    template<> template<>
+    void TestPythonCompatibleObject::test<9>()
+    {
+        set_test_name("from Python notation using LLSDSerialize::deserialize()");
+        fromPythonUsing("format_notation");
+    }
+
+    template<> template<>
+    void TestPythonCompatibleObject::test<10>()
+    {
+        set_test_name("from Python binary using LLSDSerialize::deserialize()");
+        fromPythonUsing("format_binary");
+    }
+
+    template<> template<>
+    void TestPythonCompatibleObject::test<11>()
+    {
+        set_test_name("from Python XML using fromXML()");
+        // fromXML()'s optional 3rd param isn't max_bytes, it's emit_errors
+        fromPythonUsing("format_xml",
+                        [](std::istream& istr, LLSD& data, llssize)
+                        { return LLSDSerialize::fromXML(data, istr) > 0; });
+    }
+
+    template<> template<>
+    void TestPythonCompatibleObject::test<12>()
+    {
+        set_test_name("from Python notation using fromNotation()");
+        fromPythonUsing("format_notation",
+                        [](std::istream& istr, LLSD& data, llssize max_bytes)
+                        { return LLSDSerialize::fromNotation(data, istr, max_bytes) > 0; });
+    }
+
+/*==========================================================================*|
+    template<> template<>
+    void TestPythonCompatibleObject::test<13>()
+    {
+        set_test_name("from Python binary using fromBinary()");
+        // We don't expect this to work because format_binary() emits a
+        // header, but fromBinary() won't recognize a header.
+        fromPythonUsing("format_binary",
+                        [](std::istream& istr, LLSD& data, llssize max_bytes)
+                        { return LLSDSerialize::fromBinary(data, istr, max_bytes) > 0; });
     }
+|*==========================================================================*/
 }
diff --git a/indra/llmessage/llcorehttputil.cpp b/indra/llmessage/llcorehttputil.cpp
index 372d8fc00d85241f379c28fe31f1afaa05bddf85..8fc1906d8ddbdab03684ce230643c9b11ad9d170 100644
--- a/indra/llmessage/llcorehttputil.cpp
+++ b/indra/llmessage/llcorehttputil.cpp
@@ -1339,6 +1339,48 @@ void HttpCoroutineAdapter::trivialPostCoro(std::string url, LLCore::HttpRequest:
 }
 
 
+/*static*/
+void HttpCoroutineAdapter::callbackHttpDel(const std::string &url, LLCore::HttpRequest::policy_t policyId, completionCallback_t success,
+                                           completionCallback_t failure)
+{
+    LLCoros::instance().launch("HttpCoroutineAdapter::genericDelCoro",
+                               boost::bind(&HttpCoroutineAdapter::trivialDelCoro, url, policyId, success, failure));
+}
+
+/*static*/
+void HttpCoroutineAdapter::trivialDelCoro(std::string url, LLCore::HttpRequest::policy_t policyId, completionCallback_t success,
+                                          completionCallback_t failure)
+{
+    LLCoreHttpUtil::HttpCoroutineAdapter::ptr_t httpAdapter(new LLCoreHttpUtil::HttpCoroutineAdapter("genericDelCoro", policyId));
+    LLCore::HttpRequest::ptr_t                  httpRequest(new LLCore::HttpRequest);
+    LLCore::HttpOptions::ptr_t                  httpOpts(new LLCore::HttpOptions);
+
+    httpOpts->setWantHeaders(true);
+
+    LL_INFOS("HttpCoroutineAdapter", "genericDelCoro") << "Generic DEL for " << url << LL_ENDL;
+
+    LLSD result = httpAdapter->deleteAndSuspend(httpRequest, url, httpOpts);
+
+    LLSD               httpResults = result[LLCoreHttpUtil::HttpCoroutineAdapter::HTTP_RESULTS];
+    LLCore::HttpStatus status      = LLCoreHttpUtil::HttpCoroutineAdapter::getStatusFromLLSD(httpResults);
+
+    if (!status)
+    {
+        if (failure)
+        {
+            failure(httpResults);
+        }
+    }
+    else
+    {
+        if (success)
+        {
+            success(result);
+        }
+    }
+}
+
+
 
 } // end namespace LLCoreHttpUtil
 
diff --git a/indra/llmessage/llcorehttputil.h b/indra/llmessage/llcorehttputil.h
index e8f91d48aed85dd836f7b2c19d71d84b0e796158..fe02c52f17f0246f667677da4e599f2701fa35cb 100644
--- a/indra/llmessage/llcorehttputil.h
+++ b/indra/llmessage/llcorehttputil.h
@@ -600,6 +600,9 @@ class HttpCoroutineAdapter
         callbackHttpPost(url, LLCore::HttpRequest::DEFAULT_POLICY_ID, postData, success, failure);
     }
 
+    static void callbackHttpDel(const std::string &url, LLCore::HttpRequest::policy_t policyId, completionCallback_t success = NULL,
+                            completionCallback_t failure = NULL);
+
     /// Generic Get and post routines for HTTP via coroutines.
     /// These static methods do all required setup for the GET or POST operation.
     /// When the operation completes successfully they will put the success message in the log at INFO level, 
@@ -661,6 +664,7 @@ class HttpCoroutineAdapter
 
     static void trivialGetCoro(std::string url, LLCore::HttpRequest::policy_t policyId, completionCallback_t success, completionCallback_t failure);
     static void trivialPostCoro(std::string url, LLCore::HttpRequest::policy_t policyId, LLSD postData, completionCallback_t success, completionCallback_t failure);
+    static void trivialDelCoro(std::string url, LLCore::HttpRequest::policy_t policyId, completionCallback_t success, completionCallback_t failure);
 
     void checkDefaultHeaders(LLCore::HttpHeaders::ptr_t &headers);
 
diff --git a/indra/llmessage/llregionflags.h b/indra/llmessage/llregionflags.h
index 8548ed51e74b6cd455c189dc6a9bb8371bd94a62..464bf052506ccab100642bcaf28bee8cac4d83db 100644
--- a/indra/llmessage/llregionflags.h
+++ b/indra/llmessage/llregionflags.h
@@ -171,8 +171,9 @@ const U32 ESTATE_ACCESS_MANAGER_REMOVE				= 1U << 9;
 const U32 ESTATE_ACCESS_NO_REPLY						= 1U << 10;
 const U32 ESTATE_ACCESS_FAILED_BAN_ESTATE_MANAGER	= 1U << 11;
 
-const S32 ESTATE_MAX_MANAGERS = 15;
-const S32 ESTATE_MAX_ACCESS_IDS = 500;	// max for access, banned
+const S32 ESTATE_MAX_MANAGERS = 20;
+const S32 ESTATE_MAX_ACCESS_IDS = 500;	// max for access
+const S32 ESTATE_MAX_BANNED_IDS = 750;	// max for banned
 const S32 ESTATE_MAX_GROUP_IDS = (S32) ESTATE_ACCESS_MAX_ENTRIES_PER_PACKET;
 
 // 'Sim Wide Delete' flags
diff --git a/indra/llui/lldraghandle.cpp b/indra/llui/lldraghandle.cpp
index fbf1fcc8f10434ad36455847aab7f5657172d71f..3ebe3272fdf5c40b822a4e87522ef13fb1ef36b1 100644
--- a/indra/llui/lldraghandle.cpp
+++ b/indra/llui/lldraghandle.cpp
@@ -68,6 +68,7 @@ LLDragHandle::LLDragHandle(const LLDragHandle::Params& p)
 
 LLDragHandle::~LLDragHandle()
 {
+    gFocusMgr.removeKeyboardFocusWithoutCallback(this);
 	removeChild(mTitleBox);
 	delete mTitleBox;
 }
diff --git a/indra/llui/llfolderviewitem.cpp b/indra/llui/llfolderviewitem.cpp
index 77b99f22e680de4d3cb39135d11e02d904d8e34b..a21f5f3bab0f419913b583e385c6f86caf6c9e8b 100644
--- a/indra/llui/llfolderviewitem.cpp
+++ b/indra/llui/llfolderviewitem.cpp
@@ -178,6 +178,7 @@ LLFolderViewItem::LLFolderViewItem(const LLFolderViewItem::Params& p)
 LLFolderViewItem::~LLFolderViewItem()
 {
 	mViewModelItem = NULL;
+    gFocusMgr.removeKeyboardFocusWithoutCallback(this);
 }
 
 BOOL LLFolderViewItem::postBuild()
diff --git a/indra/llui/lllayoutstack.cpp b/indra/llui/lllayoutstack.cpp
index 3b476c683132e25ba0e1ab652797b98ee48af471..601018af2becfa12fa8c65fd1f74ee1298728ec0 100644
--- a/indra/llui/lllayoutstack.cpp
+++ b/indra/llui/lllayoutstack.cpp
@@ -90,6 +90,8 @@ LLLayoutPanel::~LLLayoutPanel()
 	// probably not necessary, but...
 	delete mResizeBar;
 	mResizeBar = NULL;
+
+    gFocusMgr.removeKeyboardFocusWithoutCallback(this);
 }
 
 F32 LLLayoutPanel::getAutoResizeFactor() const
diff --git a/indra/llui/llresizehandle.cpp b/indra/llui/llresizehandle.cpp
index db83a115ad876476118c739cb56314953f0e38f9..b1eb8fdf0076c09467b2120bc52d33830f40ddc3 100644
--- a/indra/llui/llresizehandle.cpp
+++ b/indra/llui/llresizehandle.cpp
@@ -70,6 +70,11 @@ LLResizeHandle::LLResizeHandle(const LLResizeHandle::Params& p)
 	}
 }
 
+LLResizeHandle::~LLResizeHandle()
+{
+    gFocusMgr.removeKeyboardFocusWithoutCallback(this);
+}
+
 
 BOOL LLResizeHandle::handleMouseDown(S32 x, S32 y, MASK mask)
 {
diff --git a/indra/llui/llresizehandle.h b/indra/llui/llresizehandle.h
index 7541b9e6c06ac534de59deb50555111596bde1cf..ae20ecaa774be08110aa8ace312077a03d73fa93 100644
--- a/indra/llui/llresizehandle.h
+++ b/indra/llui/llresizehandle.h
@@ -45,6 +45,7 @@ class LLResizeHandle : public LLView
 		Params();
 	};
 
+    ~LLResizeHandle();
 protected:
 	LLResizeHandle(const LLResizeHandle::Params&);
 	friend class LLUICtrlFactory;
diff --git a/indra/newview/alchatcommand.cpp b/indra/newview/alchatcommand.cpp
index 0315e1a918d038dcd07b66891ae2903d63bc3b8b..20aa609c1eec2cc9b1f47146e79b25263664ec6c 100644
--- a/indra/newview/alchatcommand.cpp
+++ b/indra/newview/alchatcommand.cpp
@@ -202,7 +202,7 @@ bool ALChatCommand::parseCommand(std::string data)
 				params.append(fmodf(static_cast<F32>(pos.mdV[VX]), REGION_WIDTH_METERS));
 				params.append(fmodf(static_cast<F32>(pos.mdV[VY]), REGION_WIDTH_METERS));
 				params.append(static_cast<F32>(pos.mdV[VZ]));
-				LLCommandDispatcher::dispatch("teleport", params, LLSD(), nullptr, "clicked", true);
+				LLCommandDispatcher::dispatch("teleport", params, LLSD(), std::string(), nullptr, "clicked", true);
 				return true;
 			}
 		}
diff --git a/indra/newview/app_settings/cmd_line.xml b/indra/newview/app_settings/cmd_line.xml
index 09698f60f072761a32800c749a92bfbfb1c18a8b..0866b667228dc46ed04fb2991c570ddb9b830232 100644
--- a/indra/newview/app_settings/cmd_line.xml
+++ b/indra/newview/app_settings/cmd_line.xml
@@ -209,6 +209,12 @@
       <string>NoAudio</string>
     </map>
 
+    <key>nofmod</key>
+    <map>
+      <key>map-to</key>
+      <string>UseMediaPluginsForStreamingAudio</string>
+    </map>
+
     <key>noninteractive</key>
     <map>
       <key>desc</key>
diff --git a/indra/newview/app_settings/settings.xml b/indra/newview/app_settings/settings.xml
index 2ffd2133cbda0250edbe5cc65dae70b2c923a33d..67995db1be3dcec0da95f81cb5adc714164cf6be 100644
--- a/indra/newview/app_settings/settings.xml
+++ b/indra/newview/app_settings/settings.xml
@@ -7554,6 +7554,17 @@
       <key>Value</key>
       <integer>0</integer>
     </map>
+    <key>UseMediaPluginsForStreamingAudio</key>
+    <map>
+      <key>Comment</key>
+      <string>Use media plugins (VLC) for streaming audio.</string>
+      <key>Persist</key>
+      <integer>1</integer>
+      <key>Type</key>
+      <string>Boolean</string>
+      <key>Value</key>
+      <integer>0</integer>
+    </map>
     <key>NoHardwareProbe</key>
     <map>
       <key>Comment</key>
@@ -12176,11 +12187,11 @@
     <key>ShowBanLines</key>
     <map>
       <key>Comment</key>
-      <string>Show in-world ban/access borders</string>
+      <string>Show in-world ban/access borders, 0 - do not show, 1 - show on collision, 2 - show on proximity</string>
       <key>Persist</key>
       <integer>1</integer>
       <key>Type</key>
-      <string>Boolean</string>
+      <string>S32</string>
       <key>Value</key>
       <integer>1</integer>
     </map>
@@ -17781,17 +17792,6 @@
       <key>Value</key>
       <integer>0</integer>
     </map>
-  <key>360CaptureUseInterestListCap</key>
-  <map>
-    <key>Comment</key>
-    <string>Flag if set, uses the new InterestList cap to ask the simulator for full content</string>
-    <key>Persist</key>
-    <integer>1</integer>
-    <key>Type</key>
-    <string>Boolean</string>
-    <key>Value</key>
-    <integer>1</integer>
-  </map>
   <key>360CaptureJPEGEncodeQuality</key>
   <map>
     <key>Comment</key>
@@ -17902,5 +17902,38 @@
     <key>Value</key>
     <integer>0</integer>
   </map>
+  <key>StatsReportMaxDuration</key>
+  <map>
+    <key>Comment</key>
+    <string>Maximum seconds for viewer stats file data, prevents huge file</string>
+    <key>Persist</key>
+    <integer>1</integer>
+    <key>Type</key>
+    <string>F32</string>
+    <key>Value</key>
+    <real>300</real>
+  </map>
+	<key>StatsReportFileInterval</key>
+	<map>
+		<key>Comment</key>
+		<string>Interval to save viewer stats file data</string>
+		<key>Persist</key>
+		<integer>1</integer>
+		<key>Type</key>
+		<string>F32</string>
+		<key>Value</key>
+		<real>0.2</real>
+	</map>
+  <key>StatsReportSkipZeroDataSaves</key>
+  <map>
+    <key>Comment</key>
+    <string>In viewer stats data file, skip saving entry if there is no data</string>
+    <key>Persist</key>
+    <integer>0</integer>
+    <key>Type</key>
+    <string>Boolean</string>
+    <key>Value</key>
+    <integer>0</integer>
+  </map>
 </map>
 </llsd>
diff --git a/indra/newview/lladdgridhandler.cpp b/indra/newview/lladdgridhandler.cpp
index ff9270737d3f173173c67abe71af8b2492aefbed..d17956bd2c60fdf0665f19124548e6848b7fb727 100644
--- a/indra/newview/lladdgridhandler.cpp
+++ b/indra/newview/lladdgridhandler.cpp
@@ -36,7 +36,7 @@
 // Must have an instance to auto-register with LLCommandDispatcher
 LLAddGridHandler gAddGridHandler;
 
-bool LLAddGridHandler::handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web)
+bool LLAddGridHandler::handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web)
 {
 	if (query_map.has("grid"))
 	{
diff --git a/indra/newview/lladdgridhandler.h b/indra/newview/lladdgridhandler.h
index b8370aa00ead5fd15cace2dee81a4c94ce9ef852..b00c56a64418c7fdb9913b5d4b40aa1117a1c098 100644
--- a/indra/newview/lladdgridhandler.h
+++ b/indra/newview/lladdgridhandler.h
@@ -38,7 +38,7 @@ class LLAddGridHandler : public LLCommandHandler
 public:
 	LLAddGridHandler() : LLCommandHandler("addgrid", UNTRUSTED_ALLOW) { }
 	
-	bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web) override;
+	bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web) override;
 };
 
 extern LLAddGridHandler gAddGridHandler;
diff --git a/indra/newview/llagent.cpp b/indra/newview/llagent.cpp
index 719c6e824eb9aac7410a028d4aaa281af733c028..53c7f933c8e8533b1afd1b15401914f48ea30d7c 100644
--- a/indra/newview/llagent.cpp
+++ b/indra/newview/llagent.cpp
@@ -426,6 +426,7 @@ LLAgent::LLAgent() :
 	mHttpPolicy(LLCore::HttpRequest::DEFAULT_POLICY_ID),
 	mTeleportState(TELEPORT_NONE),
 	mRegionp(NULL),
+    mInterestListMode(LLViewerRegion::IL_MODE_DEFAULT),
 
 	mAgentOriginGlobal(),
 	mPositionGlobal(),
@@ -1067,11 +1068,19 @@ boost::signals2::connection LLAgent::addParcelChangedCallback(parcel_changed_cal
 
 // static
 void LLAgent::capabilityReceivedCallback(const LLUUID &region_id, LLViewerRegion *regionp)
-{
-    if (regionp && regionp->getRegionID() == region_id)
+{	// Changed regions and now have the region capabilities
+    if (regionp)
     {
-        regionp->requestSimulatorFeatures();
-        LLAppViewer::instance()->updateNameLookupUrl(regionp);
+        if (regionp->getRegionID() == region_id)
+        {
+            regionp->requestSimulatorFeatures();
+            LLAppViewer::instance()->updateNameLookupUrl(regionp);
+        }
+
+        if (gAgent.getInterestListMode() == LLViewerRegion::IL_MODE_360)
+        {
+            gAgent.changeInterestListMode(LLViewerRegion::IL_MODE_360);
+        }
     }
 }
 
@@ -1548,16 +1557,7 @@ LLVector3 LLAgent::getReferenceUpVector()
 void LLAgent::pitch(F32 angle)
 {
 	// don't let user pitch if pointed almost all the way down or up
-	mFrameAgent.pitch(clampPitchToLimits(angle));
-}
-
 
-// Radians, positive is forward into ground
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// clampPitchToLimits()
-//-----------------------------------------------------------------------------
-F32 LLAgent::clampPitchToLimits(F32 angle)
-{
 	// A dot B = mag(A) * mag(B) * cos(angle between A and B)
 	// so... cos(angle between A and B) = A dot B / mag(A) / mag(B)
 	//                                  = A dot B for unit vectors
@@ -1567,7 +1567,7 @@ F32 LLAgent::clampPitchToLimits(F32 angle)
 	static LLCachedControl<bool> useRealisticMouselook(gSavedSettings, "AlchemyRealisticMouselook", false);
 	const bool in_mouselook = gAgentCamera.cameraMouselook();
 	const F32 look_down_limit = (in_mouselook && useRealisticMouselook ? 160.f : (isAgentAvatarValid() && gAgentAvatarp->isSitting() ? 170.f : 179.f)) * DEG_TO_RAD;
-	const F32 look_up_limit = (in_mouselook && useRealisticMouselook ? 20.f : 1.f) * DEG_TO_RAD;
+	const F32 look_up_limit = (in_mouselook && useRealisticMouselook ? 20.f : 10.f) * DEG_TO_RAD;
 
 	F32 angle_from_skyward = acos( mFrameAgent.getAtAxis() * skyward );
 
@@ -1580,8 +1580,11 @@ F32 LLAgent::clampPitchToLimits(F32 angle)
 	{
 		angle = look_up_limit - angle_from_skyward;
 	}
-   
-    return angle;
+
+	if (fabs(angle) > 1e-4)
+	{
+		mFrameAgent.pitch(angle);
+	}
 }
 
 
@@ -3133,39 +3136,60 @@ void LLAgent::processMaturityPreferenceFromServer(const LLSD &result, U8 perferr
     handlePreferredMaturityResult(maturity);
 }
 
-
-bool LLAgent::requestPostCapability(const std::string &capName, LLSD &postData, httpCallback_t cbSuccess, httpCallback_t cbFailure)
-{
-    if (!getRegion())
+// Using a new capability, tell the simulator that we want it to send everything
+// it knows about and not just what is in front of the camera, in its view
+// frustum. We need this feature so that the contents of the region that appears
+// in the 6 snapshots which we cannot see and is normally not "considered", is
+// also rendered. Typically, this is turned on when the 360 capture floater is
+// opened and turned off when it is closed.
+// Note: for this version, we do not have a way to determine when "everything"
+// has arrived and has been rendered so for now, the proposal is that users
+// will need to experiment with the low resolution version and wait for some
+// (hopefully) small period of time while the full contents resolves.
+// Pass in a flag to ask the simulator/interest list to "send everything" or
+// not (the default mode)
+void LLAgent::changeInterestListMode(const std::string &new_mode)
+{
+    if (new_mode != mInterestListMode)
     {
-        return false;
+        mInterestListMode = new_mode;
+
+        // Change interest list mode for all regions.  If they are already set for the current mode,
+        // the setting will have no effect.
+        for (LLWorld::region_list_t::const_iterator iter = LLWorld::getInstance()->getRegionList().begin();
+             iter != LLWorld::getInstance()->getRegionList().end();
+             ++iter)
+        {
+            LLViewerRegion *regionp = *iter;
+            if (regionp && regionp->isAlive() && regionp->capabilitiesReceived())
+            {
+                regionp->setInterestListMode(mInterestListMode);
+            }
+        }
     }
-    std::string url = getRegion()->getCapability(capName);
+	else
+	{
+		LL_DEBUGS("360Capture") << "Agent interest list mode is already set to " << mInterestListMode << LL_ENDL;
+	}
+}
+
 
-    if (url.empty())
+bool LLAgent::requestPostCapability(const std::string &capName, LLSD &postData, httpCallback_t cbSuccess, httpCallback_t cbFailure)
+{
+    if (getRegion())
     {
-        LL_WARNS("Agent") << "Could not retrieve region capability \"" << capName << "\"" << LL_ENDL;
-        return false;
+        return getRegion()->requestPostCapability(capName, postData, cbSuccess, cbFailure);
     }
-
-    LLCoreHttpUtil::HttpCoroutineAdapter::callbackHttpPost(url, mHttpPolicy, postData, cbSuccess, cbFailure);
-    return true;
+	return false;
 }
 
 bool LLAgent::requestGetCapability(const std::string &capName, httpCallback_t cbSuccess, httpCallback_t cbFailure)
 {
-    std::string url;
-
-    url = getRegionCapability(capName);
-
-    if (url.empty())
+    if (getRegion())
     {
-        LL_WARNS("Agent") << "Could not retrieve region capability \"" << capName << "\"" << LL_ENDL;
-        return false;
+        return getRegion()->requestGetCapability(capName, cbSuccess, cbFailure);
     }
-
-    LLCoreHttpUtil::HttpCoroutineAdapter::callbackHttpGet(url, mHttpPolicy, cbSuccess, cbFailure);
-    return true;
+    return false;
 }
 
 BOOL LLAgent::getAdminOverride() const	
@@ -5115,6 +5139,7 @@ void LLAgent::dumpSentAppearance(const std::string& dump_prefix)
 //-----------------------------------------------------------------------------
 void LLAgent::sendAgentSetAppearance()
 {
+#if OPENSIM
 	if (gAgentQueryManager.mNumPendingQueries > 0) 
 	{
 		return;
@@ -5276,6 +5301,7 @@ void LLAgent::sendAgentSetAppearance()
 
 	LL_INFOS() << "Avatar XML num VisualParams transmitted = " << transmitted_params << LL_ENDL;
 	sendReliableMessage();
+#endif
 }
 
 void LLAgent::sendAgentDataUpdateRequest()
diff --git a/indra/newview/llagent.h b/indra/newview/llagent.h
index 26cceaffca4623528a4233c330a0c67189cc99b3..ebf11af8dbc2c0259edd09286c28ab8074c53d42 100644
--- a/indra/newview/llagent.h
+++ b/indra/newview/llagent.h
@@ -299,10 +299,16 @@ class LLAgent final : public LLOldEvents::LLObservable
 	boost::signals2::connection     addRegionChangedCallback(const region_changed_signal_t::slot_type& cb);
 	void                            removeRegionChangedCallback(boost::signals2::connection callback);
 
+
+	void changeInterestListMode(const std::string & new_mode);
+    const std::string & getInterestListMode() const { return mInterestListMode; }
+
 private:
 	LLViewerRegion	*mRegionp;
 	region_changed_signal_t		            mRegionChangedSignal;
 
+    std::string								mInterestListMode;	// How agent wants regions to send updates
+
 	//--------------------------------------------------------------------
 	// History
 	//--------------------------------------------------------------------
@@ -574,7 +580,6 @@ class LLAgent final : public LLOldEvents::LLObservable
 	void			roll(F32 angle);
 	void			yaw(F32 angle);
 	LLVector3		getReferenceUpVector();
-    F32             clampPitchToLimits(F32 angle);
 
 	//--------------------------------------------------------------------
 	// Autopilot
diff --git a/indra/newview/llagentcamera.cpp b/indra/newview/llagentcamera.cpp
index 4152db363bb960c63063138d4275a0aef1b1ba6f..09a0dae35bb727aa33b1648617d11b1fca4efe7e 100644
--- a/indra/newview/llagentcamera.cpp
+++ b/indra/newview/llagentcamera.cpp
@@ -420,10 +420,15 @@ LLVector3 LLAgentCamera::calcFocusOffset(LLViewerObject *object, LLVector3 origi
 
 	// if is avatar - don't do any funk heuristics to position the focal point
 	// see DEV-30589
-	if (object->isAvatar() || (object->isAnimatedObject() && object->getControlAvatar()))
+	if ((object->isAvatar() && !object->isRoot()) || (object->isAnimatedObject() && object->getControlAvatar()))
 	{
 		return original_focus_point - obj_pos;
 	}
+    if (object->isAvatar())
+    {
+        LLVOAvatar* av = object->asAvatar();
+        return original_focus_point - av->getCharacterPosition();
+    }
 	
 	LLQuaternion inv_obj_rot = ~obj_rot; // get inverse of rotation
 	LLVector3 object_extents = object->getScale();	
@@ -1855,13 +1860,24 @@ LLVector3d LLAgentCamera::calcCameraPositionTargetGlobal(BOOL *hit_limit)
 			LL_WARNS() << "Null avatar drawable!" << LL_ENDL;
 			return LLVector3d::zero;
 		}
+
 		head_offset.clearVec();
+		F32 fixup;
+		if (gAgentAvatarp->hasPelvisFixup(fixup))
+		{
+			head_offset[VZ] -= fixup;
+		}
+		if (gAgentAvatarp->isSitting())
+		{
+			head_offset.mdV[VZ] += 0.1;
+		}
+
 		if (gAgentAvatarp->isSitting() && gAgentAvatarp->getParent())
 		{
 			gAgentAvatarp->updateHeadOffset();
-			head_offset.mdV[VX] = gAgentAvatarp->mHeadOffset.mV[VX];
-			head_offset.mdV[VY] = gAgentAvatarp->mHeadOffset.mV[VY];
-			head_offset.mdV[VZ] = gAgentAvatarp->mHeadOffset.mV[VZ] + 0.1f;
+			head_offset.mdV[VX] += gAgentAvatarp->mHeadOffset.mV[VX];
+			head_offset.mdV[VY] += gAgentAvatarp->mHeadOffset.mV[VY];
+			head_offset.mdV[VZ] += gAgentAvatarp->mHeadOffset.mV[VZ];
 			const LLMatrix4 mat(((LLViewerObject*) gAgentAvatarp->getParent())->getRenderMatrix().getF32ptr());
 			camera_position_global = gAgent.getPosGlobalFromAgent
 								((gAgentAvatarp->getPosition()+
@@ -1869,11 +1885,7 @@ LLVector3d LLAgentCamera::calcCameraPositionTargetGlobal(BOOL *hit_limit)
 		}
 		else
 		{
-			head_offset.mdV[VZ] = gAgentAvatarp->mHeadOffset.mV[VZ];
-			if (gAgentAvatarp->isSitting())
-			{
-				head_offset.mdV[VZ] += 0.1;
-			}
+			head_offset.mdV[VZ] += gAgentAvatarp->mHeadOffset.mV[VZ];
 			camera_position_global = gAgent.getPosGlobalFromAgent(gAgentAvatarp->getRenderPosition());//frame_center_global;
 			head_offset = head_offset * gAgentAvatarp->getRenderRotation();
 			camera_position_global = camera_position_global + head_offset;
diff --git a/indra/newview/llagenthandler.cpp b/indra/newview/llagenthandler.cpp
index 8e0ee8664e46f58877d9789e1f87b4449c38d288..736595b48820f43b86cd189c70ee641423d55e2b 100644
--- a/indra/newview/llagenthandler.cpp
+++ b/indra/newview/llagenthandler.cpp
@@ -64,7 +64,7 @@ class LLAgentHandler : public LLCommandHandler
         return false;
     }
 
-	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map,
+	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, 
 		LLMediaCtrl* web)
 	{
 		if (params.size() < 2) return false;
diff --git a/indra/newview/llagentlistener.cpp b/indra/newview/llagentlistener.cpp
index 8e9659128606eb0101d907e767c02d3598ce9a98..20c5d75bdfd8501032be2cf0b757961186abcfc6 100644
--- a/indra/newview/llagentlistener.cpp
+++ b/indra/newview/llagentlistener.cpp
@@ -35,6 +35,7 @@
 #include "llcommandhandler.h"
 #include "llslurl.h"
 #include "llurldispatcher.h"
+#include "llviewernetwork.h"
 #include "llviewerobject.h"
 #include "llviewerobjectlist.h"
 #include "llviewerregion.h"
@@ -153,7 +154,7 @@ void LLAgentListener::requestTeleport(LLSD const & event_data) const
         params.append(event_data["x"]);
         params.append(event_data["y"]);
         params.append(event_data["z"]);
-        LLCommandDispatcher::dispatch("teleport", params, LLSD(), NULL, LLCommandHandler::NAV_TYPE_CLICKED, true);
+        LLCommandDispatcher::dispatch("teleport", params, LLSD(), LLGridManager::getInstance()->getGrid(), NULL, LLCommandHandler::NAV_TYPE_CLICKED, true);
         // *TODO - lookup other LLCommandHandlers for "agent", "classified", "event", "group", "floater", "parcel", "login", login_refresh", "balance", "chat"
         // should we just compose LLCommandHandler and LLDispatchListener?
     }
diff --git a/indra/newview/llagentui.cpp b/indra/newview/llagentui.cpp
index 8d877999aef8322cf3f7851a374fb8fde87b376b..5813a9277b4a30e7cf7b789f44cd7df362e9bfa2 100644
--- a/indra/newview/llagentui.cpp
+++ b/indra/newview/llagentui.cpp
@@ -82,9 +82,9 @@ BOOL LLAgentUI::buildLocationString(std::string& str, ELocationFormat fmt,const
 	std::string cur_grid = LLGridManager::instance().getGrid();
 	bool is_hypergrid = remote_grid != cur_grid;
 
-	S32 pos_x = S32(agent_pos_region.mV[VX]);
-	S32 pos_y = S32(agent_pos_region.mV[VY]);
-	S32 pos_z = S32(agent_pos_region.mV[VZ]);
+	S32 pos_x = S32(agent_pos_region.mV[VX] + 0.5f);
+	S32 pos_y = S32(agent_pos_region.mV[VY] + 0.5f);
+	S32 pos_z = S32(agent_pos_region.mV[VZ] + 0.5f);
 
 	// Round the numbers based on the velocity
 	F32 velocity_mag_sq = gAgent.getVelocity().magVecSquared();
diff --git a/indra/newview/llagentwearables.cpp b/indra/newview/llagentwearables.cpp
index 4903fbd935309d4b08fbdc8eaec19b34bc0a0389..71f85c0ed20d5083fa9c5f0ded6be0efd860f756 100644
--- a/indra/newview/llagentwearables.cpp
+++ b/indra/newview/llagentwearables.cpp
@@ -41,7 +41,6 @@
 #include "llinventoryobserver.h"
 #include "llinventorypanel.h"
 #include "lllocaltextureobject.h"
-#include "llmd5.h"
 #include "llnotificationsutil.h"
 #include "lloutfitobserver.h"
 #include "llsidepanelappearance.h"
@@ -1643,6 +1642,7 @@ void LLAgentWearables::setWearableOutfit(const LLInventoryItem::item_array_t& it
 
 void LLAgentWearables::queryWearableCache()
 {
+#if OPENSIM
 	if (!areWearablesLoaded() || (gAgent.getRegion() && gAgent.getRegion()->getCentralBakeVersion()))
 	{
 		return;
@@ -1697,16 +1697,7 @@ void LLAgentWearables::queryWearableCache()
 		gAgentQueryManager.mNumPendingQueries++;
 		gAgentQueryManager.mWearablesCacheQueryID++;
 	}
-}
-
-// virtual
-void LLAgentWearables::invalidateBakedTextureHash(LLMD5& hash) const
-{
-	// Add some garbage into the hash so that it becomes invalid.
-	if (isAgentAvatarValid())
-	{
-		hash.update((const unsigned char*)gAgentAvatarp->getID().mData, UUID_BYTES);
-	}
+#endif
 }
 
 // User has picked "remove from avatar" from a menu.
diff --git a/indra/newview/llagentwearables.h b/indra/newview/llagentwearables.h
index 6c128b5227396aac7ba1e0e89f9201507f162ca6..317fd669b50d0d57b4de930044c9ca06b66f5d6a 100644
--- a/indra/newview/llagentwearables.h
+++ b/indra/newview/llagentwearables.h
@@ -176,7 +176,6 @@ class LLAgentWearables : public LLInitClass<LLAgentWearables>, public LLWearable
 
 protected:
 
-	/*virtual*/ void	invalidateBakedTextureHash(LLMD5& hash) const override;
 	void			sendAgentWearablesUpdate();
 	void			sendAgentWearablesRequest();
 	void			queryWearableCache();
diff --git a/indra/newview/llappearancemgr.cpp b/indra/newview/llappearancemgr.cpp
index 22f1a96430724acb0908d923b0e451403fdd6f4a..2f48b7e6ef0359ad6f43e057e49da4b68f02310f 100644
--- a/indra/newview/llappearancemgr.cpp
+++ b/indra/newview/llappearancemgr.cpp
@@ -39,7 +39,9 @@
 #include "llinventorybridge.h"
 #include "llinventoryfunctions.h"
 #include "llinventoryobserver.h"
+#include "llmd5.h"
 #include "llnotificationsutil.h"
+#include "llmd5.h"
 #include "lloutfitobserver.h"
 #include "lloutfitslist.h"
 #include "llselectmgr.h"
@@ -143,7 +145,10 @@ class LLAppearanceHandler : public LLCommandHandler
 	// requests will be throttled from a non-trusted browser
 	LLAppearanceHandler() : LLCommandHandler("appearance", UNTRUSTED_THROTTLE) {}
 
-	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web)
+	bool handle(const LLSD& params,
+                const LLSD& query_map,
+                const std::string& grid,
+                LLMediaCtrl* web)
 	{
 		// support secondlife:///app/appearance/show, but for now we just
 		// make all secondlife:///app/appearance SLapps behave this way
@@ -4947,8 +4952,10 @@ class LLWearFolderHandler : public LLCommandHandler
 	// not allowed from outside the app
 	LLWearFolderHandler() : LLCommandHandler("wear_folder", UNTRUSTED_BLOCK) { }
 
-	bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map,
-				LLMediaCtrl* web)
+	bool handle(const LLSD& tokens,
+                const LLSD& query_map,
+                const std::string& grid,
+                LLMediaCtrl* web)
 	{
 		LLSD::UUID folder_uuid;
 
diff --git a/indra/newview/llappviewer.cpp b/indra/newview/llappviewer.cpp
index c2293e66aa1878034869cc0ee61559ec41132824..33b79171dfe44a85d37fc785f66e6874c8c9374f 100644
--- a/indra/newview/llappviewer.cpp
+++ b/indra/newview/llappviewer.cpp
@@ -1483,6 +1483,11 @@ bool LLAppViewer::doFrame()
                     LLFloaterSimpleOutfitSnapshot::update();
                     gGLActive = FALSE;
                 }
+
+                if (LLViewerStatsRecorder::instanceExists())
+                {
+                    LLViewerStatsRecorder::instance().idle();
+                }
             }
 		}
 
diff --git a/indra/newview/llattachmentsmgr.cpp b/indra/newview/llattachmentsmgr.cpp
index 8b3329fe9382f30eb7f7a21a91b6aa952aaefdcc..27d4c459a6904d1d62a1811ad8c0d1797469108a 100644
--- a/indra/newview/llattachmentsmgr.cpp
+++ b/indra/newview/llattachmentsmgr.cpp
@@ -31,6 +31,7 @@
 #include "llagent.h"
 #include "llappearancemgr.h"
 #include "llinventorymodel.h"
+#include "llstartup.h"
 #include "lltooldraganddrop.h" // pack_permissions_slam
 #include "llviewerinventory.h"
 #include "llviewerregion.h"
@@ -479,7 +480,7 @@ void LLAttachmentsMgr::onAttachmentArrived(const LLUUID& inv_item_id)
 {
     LLTimer timer;
     bool expected = mAttachmentRequests.getTime(inv_item_id, timer);
-    if (!expected)
+    if (!expected && LLStartUp::getStartupState() > STATE_WEARABLES_WAIT)
     {
         LLInventoryItem *item = gInventory.getItem(inv_item_id);
         LL_WARNS() << "ATT Attachment was unexpected or arrived after " << MAX_ATTACHMENT_REQUEST_LIFETIME << " seconds: "
@@ -523,11 +524,15 @@ void LLAttachmentsMgr::onDetachCompleted(const LLUUID& inv_item_id)
             LL_DEBUGS("Avatar") << "ATT all detach requests have completed" << LL_ENDL;
         }
     }
-    else
+    else if (!LLApp::isExiting())
     {
         LL_WARNS() << "ATT unexpected detach for "
                    << (item ? item->getName() : "UNKNOWN") << " id " << inv_item_id << LL_ENDL;
     }
+    else
+    {
+        LL_DEBUGS("Avatar") << "ATT detach on shutdown for " << (item ? item->getName() : "UNKNOWN") << " " << inv_item_id << LL_ENDL;
+    }
 
 //    LL_DEBUGS("Avatar") << "ATT detached item flagging as questionable for COF link checking "
 //                        << (item ? item->getName() : "UNKNOWN") << " id " << inv_item_id << LL_ENDL;
diff --git a/indra/newview/llbuycurrencyhtml.cpp b/indra/newview/llbuycurrencyhtml.cpp
index 7ad06f8eaa41a089c6a54b7bc3ee4aac7a522f87..37de89a48b7ce45be5fa5471166470033b620b60 100644
--- a/indra/newview/llbuycurrencyhtml.cpp
+++ b/indra/newview/llbuycurrencyhtml.cpp
@@ -43,7 +43,7 @@ class LLBuyCurrencyHTMLHandler :
 	// requests will be throttled from a non-trusted browser
 	LLBuyCurrencyHTMLHandler() : LLCommandHandler( "buycurrencyhtml", UNTRUSTED_THROTTLE) {}
 
-	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web)
+	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web)
 	{
 		std::string action( "" );
 		if ( params.size() >= 1 )
diff --git a/indra/newview/llchathistory.cpp b/indra/newview/llchathistory.cpp
index be9066b672237fa0d39d9ab301464fc72314670a..816984b296d5b4cafb75086d1428560e2cceb3d6 100644
--- a/indra/newview/llchathistory.cpp
+++ b/indra/newview/llchathistory.cpp
@@ -90,7 +90,7 @@ class LLObjectIMHandler : public LLCommandHandler
 	// requests will be throttled from a non-trusted browser
 	LLObjectIMHandler() : LLCommandHandler("objectim", UNTRUSTED_THROTTLE) {}
 
-	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web)
+	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web)
 	{
 		if (params.size() < 1)
 		{
diff --git a/indra/newview/llchatitemscontainerctrl.cpp b/indra/newview/llchatitemscontainerctrl.cpp
index ef5a664e1331fc0c1759cd363c22302a085e3a6d..8b241411311f624a8a7bf5487738821d2b2d22b8 100644
--- a/indra/newview/llchatitemscontainerctrl.cpp
+++ b/indra/newview/llchatitemscontainerctrl.cpp
@@ -64,7 +64,7 @@ class LLObjectHandler : public LLCommandHandler
 public:
 	LLObjectHandler() : LLCommandHandler("object", UNTRUSTED_BLOCK) { }
 
-	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web)
+	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web)
 	{
 		if (params.size() < 2) return false;
 
diff --git a/indra/newview/llcheatcodes.cpp b/indra/newview/llcheatcodes.cpp
index 0b2eac436845eea8aaa7b02e6cee5301aceee182..61da0b21c442ba34e11a2ceaa4666f9379491d0a 100644
--- a/indra/newview/llcheatcodes.cpp
+++ b/indra/newview/llcheatcodes.cpp
@@ -43,7 +43,7 @@ class LLXyzzyHandler : public LLCommandHandler
 public:
 	LLXyzzyHandler() : LLCommandHandler("xyzzy", UNTRUSTED_THROTTLE) {}
 	
-	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web) override
+	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web) override
 	{
 		LLFloaterIMNearbyChat* nearby_chat = LLFloaterReg::findTypedInstance<LLFloaterIMNearbyChat>("nearby_chat");
 		if (nearby_chat)
@@ -61,7 +61,7 @@ class LLDyeMenuHandler : public LLCommandHandler
 public:
 	LLDyeMenuHandler() : LLCommandHandler("dyemenu", UNTRUSTED_THROTTLE) {}
 	
-	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web) override
+	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web) override
 	{
 		if (params.size() != 1)
 			return false;
diff --git a/indra/newview/llcommanddispatcherlistener.cpp b/indra/newview/llcommanddispatcherlistener.cpp
index 518f5bc374ae029e088333b9e84851452a81b4a6..46ec97d5c035d628f7322967e4bc04f98e5c472b 100644
--- a/indra/newview/llcommanddispatcherlistener.cpp
+++ b/indra/newview/llcommanddispatcherlistener.cpp
@@ -64,10 +64,10 @@ void LLCommandDispatcherListener::dispatch(const LLSD& params) const
         // But for testing, allow a caller to specify untrusted.
         trusted_browser = params["trusted"].asBoolean();
     }
-    LLCommandDispatcher::dispatch(
-        params["cmd"],
+    LLCommandDispatcher::dispatch(params["cmd"],
         params["params"],
         params["query"],
+        "",
         NULL,
         LLCommandHandler::NAV_TYPE_CLICKED,
         trusted_browser);
diff --git a/indra/newview/llcommandhandler.cpp b/indra/newview/llcommandhandler.cpp
index 9640b05b065c3452d8a3503512e057e5a70201ed..caa27e530b0c1c98aac804bcea02cbf3e45357cd 100644
--- a/indra/newview/llcommandhandler.cpp
+++ b/indra/newview/llcommandhandler.cpp
@@ -62,6 +62,7 @@ class LLCommandHandlerRegistry
 	bool dispatch(const std::string& cmd,
 				  const LLSD& params,
 				  const LLSD& query_map,
+                  const std::string& grid,
 				  LLMediaCtrl* web,
 				  const std::string& nav_type,
 				  bool trusted_browser);
@@ -98,6 +99,7 @@ void LLCommandHandlerRegistry::add(const char* cmd,
 bool LLCommandHandlerRegistry::dispatch(const std::string& cmd,
 										const LLSD& params,
 										const LLSD& query_map,
+										const std::string& grid,
 										LLMediaCtrl* web,
 										const std::string& nav_type,
 										bool trusted_browser)
@@ -165,7 +167,7 @@ bool LLCommandHandlerRegistry::dispatch(const std::string& cmd,
 		}
 	}
 	if (!info.mHandler) return false;
-	return info.mHandler->handle(params, query_map, web);
+	return info.mHandler->handle(params, query_map, grid, web);
 }
 
 void LLCommandHandlerRegistry::notifySlurlBlocked()
@@ -220,12 +222,13 @@ LLCommandHandler::~LLCommandHandler()
 bool LLCommandDispatcher::dispatch(const std::string& cmd,
 								   const LLSD& params,
 								   const LLSD& query_map,
+								   const std::string& grid,
 								   LLMediaCtrl* web,
 								   const std::string& nav_type,
 								   bool trusted_browser)
 {
 	return LLCommandHandlerRegistry::instance().dispatch(
-		cmd, params, query_map, web, nav_type, trusted_browser);
+		cmd, params, query_map, grid, web, nav_type, trusted_browser);
 }
 
 static std::string lookup(LLCommandHandler::EUntrustedAccess value);
diff --git a/indra/newview/llcommandhandler.h b/indra/newview/llcommandhandler.h
index 486feecca6150652a969e5565917b95aba07ff27..1a354b04f71e34de75e0d8c884b79510f38806f3 100644
--- a/indra/newview/llcommandhandler.h
+++ b/indra/newview/llcommandhandler.h
@@ -42,7 +42,7 @@ class LLFooHandler : public LLCommandHandler
 	LLFooHandler() : LLCommandHandler("foo", UNTRUSTED_BLOCK) { }
 
     // Your code here
-	bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map,
+	bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, const std::string& grid,
 				LLMediaCtrl* web)
 	{
 		if (tokens.size() < 1) return false;
@@ -90,6 +90,7 @@ class LLCommandHandler
 
 	virtual bool handle(const LLSD& params,
 						const LLSD& query_map,
+						const std::string& grid,
 						LLMediaCtrl* web) = 0;
 		// For URL secondlife:///app/foo/bar/baz?cat=1&dog=2
 		// @params - array of "bar", "baz", possibly empty
@@ -106,6 +107,7 @@ class LLCommandDispatcher
 	static bool dispatch(const std::string& cmd,
 						 const LLSD& params,
 						 const LLSD& query_map,
+						 const std::string& grid,
 						 LLMediaCtrl* web,
 						 const std::string& nav_type,
 						 bool trusted_browser);
diff --git a/indra/newview/llcontrolavatar.cpp b/indra/newview/llcontrolavatar.cpp
index cb3e8e355dd8bc0620159137647a9ee082181661..68a539abb0fba4eb0a0af9a14de4e9787d9f5cb3 100644
--- a/indra/newview/llcontrolavatar.cpp
+++ b/indra/newview/llcontrolavatar.cpp
@@ -47,6 +47,7 @@ LLControlAvatar::LLControlAvatar(const LLUUID& id, const LLPCode pcode, LLViewer
     mGlobalScale(1.0f),
     mMarkedForDeath(false),
     mRootVolp(NULL),
+    mControlAVBridge(NULL),
     mScaleConstraintFixup(1.0),
 	mRegionChanged(false)
 {
@@ -371,6 +372,12 @@ void LLControlAvatar::idleUpdate(LLAgent &agent, const F64 &time)
     }
 }
 
+void LLControlAvatar::markDead()
+{
+    super::markDead();
+    mControlAVBridge = NULL;
+}
+
 bool LLControlAvatar::computeNeedsUpdate()
 {
 	computeUpdatePeriod();
diff --git a/indra/newview/llcontrolavatar.h b/indra/newview/llcontrolavatar.h
index 7e311a10b935491e05a3e1bd047477a0a5e055eb..0faa18c29f080b1c28c747564bdd49bef3c69932 100644
--- a/indra/newview/llcontrolavatar.h
+++ b/indra/newview/llcontrolavatar.h
@@ -35,9 +35,12 @@ class LLControlAvatar final :
 {
     LOG_CLASS(LLControlAvatar);
 
+    using super = LLVOAvatar;
+
 public:
     LLControlAvatar(const LLUUID &id, const LLPCode pcode, LLViewerRegion *regionp);
-	virtual void 			initInstance(); // Called after construction to initialize the class.
+    virtual void initInstance(); // Called after construction to initialize the class.
+    virtual void markDead();
 	virtual	~LLControlAvatar();
 
 	// If this is an attachment, return the avatar it is attached to. Otherwise NULL.
@@ -90,6 +93,7 @@ class LLControlAvatar final :
     F32 mGlobalScale;
 
     LLVOVolume *mRootVolp;
+    class LLControlAVBridge* mControlAVBridge;
 
     bool mMarkedForDeath;
 
diff --git a/indra/newview/lldrawable.cpp b/indra/newview/lldrawable.cpp
index 40d32faf1a8b2fa9523e0038a7ba422d45818453..f2ebbae0d48d908a3aa3c7c753ca02fecc7fd0ba 100644
--- a/indra/newview/lldrawable.cpp
+++ b/indra/newview/lldrawable.cpp
@@ -758,6 +758,19 @@ void LLDrawable::movePartition()
 	if (part)
 	{
 		part->move(this, getSpatialGroup());
+
+		// SL-18251 "On-screen animesh characters using pelvis offset animations
+		// disappear when root goes off-screen"
+		//
+		// Update extents of the root node when Control Avatar changes it's bounds
+		if (mRenderType == LLPipeline::RENDER_TYPE_CONTROL_AV && isRoot())
+		{
+			LLControlAvatar* controlAvatar = dynamic_cast<LLControlAvatar*>(getVObj().get());
+			if (controlAvatar && controlAvatar->mControlAVBridge)
+			{
+				((LLSpatialGroup*)controlAvatar->mControlAVBridge->mOctree->getListener(0))->setState(LLViewerOctreeGroup::DIRTY);
+			}
+		}
 	}
 }
 
@@ -1205,10 +1218,11 @@ LLSpatialPartition* LLDrawable::getSpatialPartition()
 			{
 				setSpatialBridge(new LLHUDBridge(this, getRegion()));
 			}
-            else if (mVObjp->isAnimatedObject() && mVObjp->getControlAvatar())
-            {
-                setSpatialBridge(new LLControlAVBridge(this, getRegion()));
-            }
+			else if (mVObjp->isAnimatedObject() && mVObjp->getControlAvatar())
+			{
+				setSpatialBridge(new LLControlAVBridge(this, getRegion()));
+				mVObjp->getControlAvatar()->mControlAVBridge = (LLControlAVBridge*)getSpatialBridge();
+			}
 			// check HUD first, because HUD is also attachment
 			else if (mVObjp->isAttachment())
 			{
diff --git a/indra/newview/lleventnotifier.cpp b/indra/newview/lleventnotifier.cpp
index 1eeb9d4555d982d027d125b52a9091be6643d986..17063b9b4d927a6f94186ef656519d7a464607ad 100644
--- a/indra/newview/lleventnotifier.cpp
+++ b/indra/newview/lleventnotifier.cpp
@@ -43,7 +43,9 @@ class LLEventHandler : public LLCommandHandler
 public:
 	// requires trusted browser to trigger
 	LLEventHandler() : LLCommandHandler("event", UNTRUSTED_THROTTLE) { }
-	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map,
+	bool handle(const LLSD& params,
+                const LLSD& query_map,
+                const std::string& grid,
 				LLMediaCtrl* web) override
 	{
 		if (params.size() < 2)
diff --git a/indra/newview/llfilepicker_mac.mm b/indra/newview/llfilepicker_mac.mm
index 892622b6504ba4ea90f4858732a84c20bd504d2e..d0fd221a6f5bf9cb7c1b48365496b87621632165 100644
--- a/indra/newview/llfilepicker_mac.mm
+++ b/indra/newview/llfilepicker_mac.mm
@@ -103,7 +103,6 @@ std::unique_ptr<std::vector<std::string>> doLoadDialog(const std::vector<std::st
             }
         }
     }
-
     return outfiles;
 }
 
@@ -150,7 +149,7 @@ void doLoadDialogModeless(const std::vector<std::string>* allowed_types,
     }
 }
 
-std::unique_ptr<std::string> doSaveDialog(const std::string* file,
+std::unique_ptr<std::string> doSaveDialog(const std::string* file, 
                   const std::string* extension,
                   unsigned int flags)
 {
diff --git a/indra/newview/llfloater360capture.cpp b/indra/newview/llfloater360capture.cpp
index 543223a275f58e436266240d36a9b40765ecf7bf..229af3259d87de59f0ae5beb69a59f8472b27cba 100644
--- a/indra/newview/llfloater360capture.cpp
+++ b/indra/newview/llfloater360capture.cpp
@@ -64,12 +64,10 @@ LLFloater360Capture::LLFloater360Capture(const LLSD& key)
     // such time as we ask it not to (the dtor). If we crash or
     // otherwise, exit before this is turned off, the Simulator
     // will take care of cleaning up for us.
-    if (gSavedSettings.getBOOL("360CaptureUseInterestListCap"))
-    {
-        // send everything to us for as long as this floater is open
-        const bool send_everything = true;
-        changeInterestListMode(send_everything);
-    }
+    mStartILMode = gAgent.getInterestListMode();
+
+    // send everything to us for as long as this floater is open
+    gAgent.changeInterestListMode(LLViewerRegion::IL_MODE_360);
 }
 
 LLFloater360Capture::~LLFloater360Capture()
@@ -81,13 +79,15 @@ LLFloater360Capture::~LLFloater360Capture()
         mWebBrowser->unloadMediaSource();
     }
 
-    // Tell the Simulator not to send us everything anymore
-    // and revert to the regular "keyhole" frustum of interest
+    // Restore interest list mode to the state when started
+    // Normally LLFloater360Capture tells the Simulator send everything
+    // and now reverts to the regular "keyhole" frustum of interest
     // list updates.
-    if (!LLApp::isExiting() && gSavedSettings.getBOOL("360CaptureUseInterestListCap"))
+    if (!LLApp::isExiting() && 
+        gSavedSettings.getBOOL("360CaptureUseInterestListCap") &&
+        mStartILMode != gAgent.getInterestListMode())
     {
-        const bool send_everything = false;
-        changeInterestListMode(send_everything);
+        gAgent.changeInterestListMode(mStartILMode);
     }
 }
 
@@ -170,52 +170,6 @@ void LLFloater360Capture::onChooseQualityRadioGroup()
     setSourceImageSize();
 }
 
-// Using a new capability, tell the simulator that we want it to send everything
-// it knows about and not just what is in front of the camera, in its view
-// frustum. We need this feature so that the contents of the region that appears
-// in the 6 snapshots which we cannot see and is normally not "considered", is
-// also rendered. Typically, this is turned on when the 360 capture floater is
-// opened and turned off when it is closed.
-// Note: for this version, we do not have a way to determine when "everything"
-// has arrived and has been rendered so for now, the proposal is that users
-// will need to experiment with the low resolution version and wait for some
-// (hopefully) small period of time while the full contents resolves.
-// Pass in a flag to ask the simulator/interest list to "send everything" or
-// not (the default mode)
-void LLFloater360Capture::changeInterestListMode(bool send_everything)
-{
-    LLSD body;
-
-    if (send_everything)
-    {
-        body["mode"] = LLSD::String("360");
-    }
-    else
-    {
-        body["mode"] = LLSD::String("default");
-    }
-
-    if (gAgent.requestPostCapability("InterestList", body, [](const LLSD & response)
-    {
-        LL_INFOS("360Capture") <<
-                               "InterestList capability responded: \n" <<
-                               ll_pretty_print_sd(response) <<
-                               LL_ENDL;
-    }))
-    {
-        LL_INFOS("360Capture") <<
-                               "Successfully posted an InterestList capability request with payload: \n" <<
-                               ll_pretty_print_sd(body) <<
-                               LL_ENDL;
-    }
-    else
-    {
-        LL_INFOS("360Capture") <<
-                               "Unable to post an InterestList capability request with payload: \n" <<
-                               ll_pretty_print_sd(body) <<
-                               LL_ENDL;
-    }
-}
 
 // There is is a setting (360CaptureSourceImageSize) that holds the size
 // (width == height since it's a square) of each of the 6 source snapshots.
@@ -632,11 +586,8 @@ void LLFloater360Capture::capture360Images()
     // display time to encode all 6 images.  It tends to be a fairly linear
     // time for each so we don't need to worry about displaying the time
     // for each - this gives us plenty to use for optimizing
-    LL_INFOS("360Capture") <<
-                           "Time to encode and save 6 images was " <<
-                           encode_time_total <<
-                           " seconds" <<
-                           LL_ENDL;
+    LL_INFOS("360Capture") << "Time to encode and save 6 images was " <<
+                           encode_time_total << " seconds" << LL_ENDL;
 
     // Write the JavaScript file footer (the bottom of the file after the
     // declarations of the actual data URLs array). The footer comprises of
@@ -668,7 +619,7 @@ void LLFloater360Capture::capture360Images()
     // as a change - only the subsequent 5 are
     if (camera_changed_times < 5)
     {
-        LL_INFOS("360Capture") << "Warning: we only captured " << camera_changed_times << " images." << LL_ENDL;
+        LL_WARNS("360Capture") << "360 image capture expected 5 or more images, only captured " << camera_changed_times << " images." << LL_ENDL;
     }
 
     // now we have the 6 shots saved in a well specified location,
diff --git a/indra/newview/llfloater360capture.h b/indra/newview/llfloater360capture.h
index 8f765c0b1be16019fd22089cacf0891c56017788..3fb2c7f3c79165230170d98222f7f44c14e07743 100644
--- a/indra/newview/llfloater360capture.h
+++ b/indra/newview/llfloater360capture.h
@@ -50,8 +50,6 @@ class LLFloater360Capture:
         void onOpen(const LLSD& key) override;
         void handleMediaEvent(LLPluginClassMedia* self, EMediaEvent event) override;
 
-        void changeInterestListMode(bool send_everything);
-
         const std::string getHTMLBaseFolder();
         void capture360Images();
 
@@ -93,6 +91,8 @@ class LLFloater360Capture:
         std::string mImageSaveDir;
 
         LLPointer<LLImageRaw> mRawImages[6];
+
+        std::string mStartILMode;
 };
 
 #endif  // LL_FLOATER_360CAPTURE_H
diff --git a/indra/newview/llfloatercamerapresets.cpp b/indra/newview/llfloatercamerapresets.cpp
index 904d69c02c9b3e554b1e7b734a47c06fd0f443e1..fb702218f41e8d70957d05fcbf7b84d4c45c37aa 100644
--- a/indra/newview/llfloatercamerapresets.cpp
+++ b/indra/newview/llfloatercamerapresets.cpp
@@ -24,6 +24,7 @@
 */
 #include "llviewerprecompiledheaders.h"
 
+#include "llfloatercamera.h"
 #include "llfloatercamerapresets.h"
 #include "llfloaterreg.h"
 #include "llnotificationsutil.h"
@@ -40,7 +41,8 @@ LLFloaterCameraPresets::~LLFloaterCameraPresets()
 BOOL LLFloaterCameraPresets::postBuild()
 {
     mPresetList = getChild<LLFlatListView>("preset_list");
-
+    mPresetList->setCommitCallback(boost::bind(&LLFloaterCameraPresets::onSelectionChange, this));
+    mPresetList->setCommitOnSelectionChange(true);
     LLPresetsManager::getInstance()->setPresetListChangeCameraCallback(boost::bind(&LLFloaterCameraPresets::populateList, this));
 
     return TRUE;
@@ -58,6 +60,7 @@ void LLFloaterCameraPresets::populateList()
     std::list<std::string> preset_names;
 
 	presetsMgr->loadPresetNamesFromDir(PRESETS_CAMERA, preset_names, DEFAULT_BOTTOM);
+    std::string active_preset = gSavedSettings.getString("PresetCameraActive");
 
     for (std::list<std::string>::const_iterator it = preset_names.begin(); it != preset_names.end(); ++it)
     {
@@ -66,6 +69,19 @@ void LLFloaterCameraPresets::populateList()
         LLCameraPresetFlatItem* item = new LLCameraPresetFlatItem(name, is_default);
         item->postBuild();
         mPresetList->addItem(item);
+        if(name == active_preset)
+        {
+            mPresetList->selectItem(item);
+        }
+    }
+}
+
+void LLFloaterCameraPresets::onSelectionChange()
+{
+    LLCameraPresetFlatItem* selected_preset = dynamic_cast<LLCameraPresetFlatItem*>(mPresetList->getSelectedItem());
+    if(selected_preset)
+    {
+        LLFloaterCamera::switchToPreset(selected_preset->getPresetName());
     }
 }
 
diff --git a/indra/newview/llfloatercamerapresets.h b/indra/newview/llfloatercamerapresets.h
index 86a957596b88fd166ec209ae5180a0511414ba0a..2eced930a774899bde9c1e63babfd7f6f446a023 100644
--- a/indra/newview/llfloatercamerapresets.h
+++ b/indra/newview/llfloatercamerapresets.h
@@ -38,6 +38,7 @@ class LLFloaterCameraPresets final : public LLFloater
     virtual void onOpen(const LLSD& key);
 
     void populateList();
+    void onSelectionChange();
 
 private:
     LLFloaterCameraPresets(const LLSD& key);
@@ -58,6 +59,8 @@ class LLCameraPresetFlatItem : public LLPanel
     virtual void onMouseEnter(S32 x, S32 y, MASK mask);
     virtual void onMouseLeave(S32 x, S32 y, MASK mask);
 
+    std::string getPresetName() { return mPresetName; }
+
 private:
     void onDeleteBtnClick();
     void onResetBtnClick();
diff --git a/indra/newview/llfloaterexperienceprofile.cpp b/indra/newview/llfloaterexperienceprofile.cpp
index 044acb7d3383a7f211d1d0df1275f35a9a739d83..2c9c2cd8e8131561fdbfe6fa36e7bfd471929a7f 100644
--- a/indra/newview/llfloaterexperienceprofile.cpp
+++ b/indra/newview/llfloaterexperienceprofile.cpp
@@ -92,8 +92,10 @@ class LLExperienceHandler : public LLCommandHandler
 public:
     LLExperienceHandler() : LLCommandHandler("experience", UNTRUSTED_THROTTLE) { }
 
-    bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map,
-        LLMediaCtrl* web)
+    bool handle(const LLSD& params,
+                const LLSD& query_map,
+                const std::string& grid,
+                LLMediaCtrl* web)
     {
         if(params.size() != 2 || params[1].asString() != "profile")
             return false;
diff --git a/indra/newview/llfloaterhandler.cpp b/indra/newview/llfloaterhandler.cpp
index 8ebb14149c96240ef13aa990ca37f2bd7900805e..b66049de7f1bd4d23bf53ab51d1e32a77a1a4df6 100644
--- a/indra/newview/llfloaterhandler.cpp
+++ b/indra/newview/llfloaterhandler.cpp
@@ -49,7 +49,7 @@ LLFloater* get_parent_floater(LLView* view)
 }
 
 
-bool LLFloaterHandler::handle(const LLSD &params, const LLSD &query_map, LLMediaCtrl *web)
+bool LLFloaterHandler::handle(const LLSD &params, const LLSD &query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl *web)
 {
 	if (params.size() < 1) return false;
 	LLFloater* floater = NULL;
diff --git a/indra/newview/llfloaterhandler.h b/indra/newview/llfloaterhandler.h
index 5915642d6671eb9f905867fe4d3c79e049733661..959c9722752be944b39ab145511486f7925d0771 100644
--- a/indra/newview/llfloaterhandler.h
+++ b/indra/newview/llfloaterhandler.h
@@ -33,7 +33,7 @@ class LLFloaterHandler
 {
 public:
 	LLFloaterHandler() : LLCommandHandler("floater", UNTRUSTED_BLOCK) { }
-	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web);
+	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web);
 };
 
 #endif
diff --git a/indra/newview/llfloaterimnearbychat.cpp b/indra/newview/llfloaterimnearbychat.cpp
index 10c42b2844bfda0f5919dc41133ab2f1f5b7e69d..30ecbfd73c60f643d9214a472dd583100a4eb621 100644
--- a/indra/newview/llfloaterimnearbychat.cpp
+++ b/indra/newview/llfloaterimnearbychat.cpp
@@ -997,8 +997,10 @@ class LLChatCommandHandler : public LLCommandHandler
 	LLChatCommandHandler() : LLCommandHandler("chat", UNTRUSTED_THROTTLE) { }
 
     // Your code here
-	bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map,
-				LLMediaCtrl* web)
+	bool handle(const LLSD& tokens,
+                const LLSD& query_map,
+                const std::string& grid,
+                LLMediaCtrl* web)
 	{
 		bool retval = false;
 		// Need at least 2 tokens to have a valid message.
diff --git a/indra/newview/llfloaterregioninfo.cpp b/indra/newview/llfloaterregioninfo.cpp
index 01e41a055583283395084b6f5ef38f89f8640d1a..b54e1c08f3056617a292bd5815b3e5ba7700d0b9 100644
--- a/indra/newview/llfloaterregioninfo.cpp
+++ b/indra/newview/llfloaterregioninfo.cpp
@@ -2796,7 +2796,7 @@ BOOL LLPanelEstateAccess::postBuild()
 	if (banned_name_list)
 	{
 		banned_name_list->setCommitOnSelectionChange(TRUE);
-		banned_name_list->setMaxItemCount(ESTATE_MAX_ACCESS_IDS);
+		banned_name_list->setMaxItemCount(ESTATE_MAX_BANNED_IDS);
 	}
 
 	getChild<LLUICtrl>("banned_search_input")->setCommitCallback(boost::bind(&LLPanelEstateAccess::onBannedSearchEdit, this, _2));
@@ -2940,10 +2940,10 @@ void LLPanelEstateAccess::onClickAddBannedAgent()
 {
 	LLCtrlListInterface *list = childGetListInterface("banned_avatar_name_list");
 	if (!list) return;
-	if (list->getItemCount() >= ESTATE_MAX_ACCESS_IDS)
+	if (list->getItemCount() >= ESTATE_MAX_BANNED_IDS)
 	{
 		LLSD args;
-		args["MAX_BANNED"] = llformat("%d", ESTATE_MAX_ACCESS_IDS);
+		args["MAX_BANNED"] = llformat("%d", ESTATE_MAX_BANNED_IDS);
 		LLNotificationsUtil::add("MaxBannedAgentsOnRegion", args);
 		return;
 	}
@@ -3181,13 +3181,13 @@ void LLPanelEstateAccess::accessAddCore3(const uuid_vec_t& ids, std::vector<LLAv
 		LLNameListCtrl* name_list = panel->getChild<LLNameListCtrl>("banned_avatar_name_list");
 		LLNameListCtrl* em_list = panel->getChild<LLNameListCtrl>("estate_manager_name_list");
 		int currentCount = (name_list ? name_list->getItemCount() : 0);
-		if (ids.size() + currentCount > ESTATE_MAX_ACCESS_IDS)
+		if (ids.size() + currentCount > ESTATE_MAX_BANNED_IDS)
 		{
 			LLSD args;
 			args["NUM_ADDED"] = llformat("%d", ids.size());
-			args["MAX_AGENTS"] = llformat("%d", ESTATE_MAX_ACCESS_IDS);
+			args["MAX_AGENTS"] = llformat("%d", ESTATE_MAX_BANNED_IDS);
 			args["LIST_TYPE"] = LLTrans::getString("RegionInfoListTypeBannedAgents");
-			args["NUM_EXCESS"] = llformat("%d", (ids.size() + currentCount) - ESTATE_MAX_ACCESS_IDS);
+			args["NUM_EXCESS"] = llformat("%d", (ids.size() + currentCount) - ESTATE_MAX_BANNED_IDS);
 			LLNotificationsUtil::add("MaxAgentOnRegionBatch", args);
 			delete change_info;
 			return;
@@ -3566,7 +3566,7 @@ void LLPanelEstateAccess::requestEstateGetAccessCoro(std::string url)
 	{
 		LLStringUtil::format_map_t args;
 		args["[BANNEDAGENTS]"] = llformat("%d", result["BannedAgents"].size());
-		args["[MAXBANNED]"] = llformat("%d", ESTATE_MAX_ACCESS_IDS);
+		args["[MAXBANNED]"] = llformat("%d", ESTATE_MAX_BANNED_IDS);
 		std::string msg = LLTrans::getString("RegionInfoBannedResidents", args);
 		panel->getChild<LLUICtrl>("ban_resident_label")->setValue(LLSD(msg));
 
diff --git a/indra/newview/llfloatersearch.cpp b/indra/newview/llfloatersearch.cpp
index 33e9e790c46cc7927b3a89e6ec1440f0b465d03b..a78acd4ed44b3436e76e393210fd2edba93a2e51 100644
--- a/indra/newview/llfloatersearch.cpp
+++ b/indra/newview/llfloatersearch.cpp
@@ -48,7 +48,7 @@ class LLSearchHandler : public LLCommandHandler
 public:
 	// requires trusted browser to trigger
 	LLSearchHandler() : LLCommandHandler("search", UNTRUSTED_CLICK_ONLY) { }
-	bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web)
+	bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web)
 	{
 		if (!LLUI::getInstance()->mSettingGroups["config"]->getBOOL("EnableSearch"))
 		{
diff --git a/indra/newview/llfloatertopobjects.cpp b/indra/newview/llfloatertopobjects.cpp
index f7361bec0d316ca1856034805d3d8561ae3df890..e942f524f34a40fb1e0d228c24c2813b776364c9 100644
--- a/indra/newview/llfloatertopobjects.cpp
+++ b/indra/newview/llfloatertopobjects.cpp
@@ -49,6 +49,7 @@
 #include "llviewerparcelmgr.h"
 #include "llviewerregion.h"
 #include "lluictrlfactory.h"
+#include "llviewerobjectlist.h"
 #include "llviewerwindow.h"
 #include "llfloaterregioninfo.h"
 
@@ -77,7 +78,7 @@ void LLFloaterTopObjects::show()
 */
 LLFloaterTopObjects::LLFloaterTopObjects(const LLSD& key)
 :	LLFloater(key),
-	mObjectList(nullptr),
+	mObjectsScrollList(nullptr),
 	mInitialized(FALSE),
 	mtotalScore(0.f)
 {
@@ -89,7 +90,8 @@ LLFloaterTopObjects::LLFloaterTopObjects(const LLSD& key)
 	mCommitCallbackRegistrar.add("TopObjects.GetByOwnerName",	boost::bind(&LLFloaterTopObjects::onGetByOwnerName, this));
 	mCommitCallbackRegistrar.add("TopObjects.GetByParcelName",	boost::bind(&LLFloaterTopObjects::onGetByParcelName, this));
 	mCommitCallbackRegistrar.add("TopObjects.CommitObjectsList",boost::bind(&LLFloaterTopObjects::onCommitObjectsList, this));
-	mCommitCallbackRegistrar.add("TopObjects.TeleportTo",		boost::bind(&LLFloaterTopObjects::onTeleportTo, this));
+
+    mCommitCallbackRegistrar.add("TopObjects.TeleportToSelected",        boost::bind(&LLFloaterTopObjects::teleportToSelectedObject, this));
 	mCommitCallbackRegistrar.add("TopObjects.Profile",			boost::bind(&LLFloaterTopObjects::onProfile, this));
 	mCommitCallbackRegistrar.add("TopObjects.Kick",				boost::bind(&LLFloaterTopObjects::onEstateKick, this));
 	mCommitCallbackRegistrar.add("TopObjects.Ban",				boost::bind(&LLFloaterTopObjects::onEstateBan, this));
@@ -102,10 +104,11 @@ LLFloaterTopObjects::~LLFloaterTopObjects()
 // virtual
 BOOL LLFloaterTopObjects::postBuild()
 {
-	mObjectList = getChild<LLScrollListCtrl>("objects_list");
-	mObjectList->setFocus(TRUE);
-	mObjectList->setDoubleClickCallback(onDoubleClickObjectsList, this);
-	mObjectList->setCommitOnSelectionChange(TRUE);
+    mObjectsScrollList = getChild<LLScrollListCtrl>("objects_list");
+    mObjectsScrollList->setFocus(TRUE);
+    mObjectsScrollList->setDoubleClickCallback(onDoubleClickObjectsList, this);
+    mObjectsScrollList->setCommitOnSelectionChange(TRUE);
+    mObjectsScrollList->setCommitCallback(boost::bind(&LLFloaterTopObjects::onSelectionChanged, this));
 
 	setDefaultBtn("show_beacon_btn");
 
@@ -252,7 +255,7 @@ void LLFloaterTopObjects::handleReply(LLMessageSystem *msg, void** data)
 			columns[column_num++]["font"] = "SANSSERIF";
 		}
 		element["columns"] = columns;
-		mObjectList->addElement(element);
+		mObjectsScrollList->addElement(element);
 		
 		mObjectListData.append(element);
 		mObjectListIDs.push_back(task_id);
@@ -260,19 +263,19 @@ void LLFloaterTopObjects::handleReply(LLMessageSystem *msg, void** data)
 		mtotalScore += score;
 	}
 
-	if (total_count == 0 && mObjectList->getItemCount() == 0)
+	if (total_count == 0 && mObjectsScrollList->getItemCount() == 0)
 	{
-		mObjectList->setCommentText(getString("none_descriptor"));
+		mObjectsScrollList->setCommentText(getString("none_descriptor"));
 	}
 	else
 	{
-		mObjectList->selectFirstItem();
+		mObjectsScrollList->selectFirstItem();
 	}
 
 	if (mCurrentMode == STAT_REPORT_TOP_SCRIPTS)
 	{
 		setTitle(getString("top_scripts_title"));
-		mObjectList->setColumnLabel("score", getString("scripts_score_label"));
+		mObjectsScrollList->setColumnLabel("score", getString("scripts_score_label"));
 
 		LLUIString format = getString("top_scripts_text");
 		total_memory /= 1024;
@@ -280,15 +283,15 @@ void LLFloaterTopObjects::handleReply(LLMessageSystem *msg, void** data)
 		format.setArg("[COUNT]", llformat("%d", total_count));
 		format.setArg("[TIME]", llformat("%0.3f", mtotalScore));
 		getChild<LLUICtrl>("title_text")->setValue(LLSD(format));
-		mObjectList->setColumnLabel("URLs", getString("URLs"));
-		mObjectList->setColumnLabel("memory", getString("memory"));
+		mObjectsScrollList->setColumnLabel("URLs", getString("URLs"));
+		mObjectsScrollList->setColumnLabel("memory", getString("memory"));
 	}
 	else
 	{
 		setTitle(getString("top_colliders_title"));
-		mObjectList->setColumnLabel("score", getString("colliders_score_label"));
-		mObjectList->setColumnLabel("URLs", "");
-		mObjectList->setColumnLabel("memory", "");
+		mObjectsScrollList->setColumnLabel("score", getString("colliders_score_label"));
+		mObjectsScrollList->setColumnLabel("URLs", "");
+		mObjectsScrollList->setColumnLabel("memory", "");
 		LLUIString format = getString("top_colliders_text");
 		format.setArg("[COUNT]", llformat("%d", total_count));
 		getChild<LLUICtrl>("title_text")->setValue(LLSD(format));
@@ -309,7 +312,7 @@ void LLFloaterTopObjects::onCommitObjectsList()
 
 void LLFloaterTopObjects::updateSelectionInfo()
 {
-	LLUUID object_id = mObjectList->getCurrentID();
+	LLUUID object_id = mObjectsScrollList->getCurrentID();
 	if (object_id.isNull()) return;
 
 	LLAvatarName av_name;
@@ -331,7 +334,7 @@ void LLFloaterTopObjects::updateSelectionInfo()
 	std::string object_id_string = object_id.asString();
 
 	getChild<LLUICtrl>("id_editor")->setValue(LLSD(object_id_string));
-	LLScrollListItem* sli = mObjectList->getFirstSelected();
+	LLScrollListItem* sli = mObjectsScrollList->getFirstSelected();
 	llassert(sli);
 	if (sli)
 	{
@@ -361,7 +364,7 @@ void LLFloaterTopObjects::returnObjects(bool all)
 	LLViewerRegion* region = gAgent.getRegion();
 	if (!region) return;
 
-	if (!mObjectList || mObjectList->getItemCount() == 0) return;
+	if (!mObjectsScrollList || mObjectsScrollList->getItemCount() == 0) return;
 
 	uuid_vec_t::iterator id_itor;
 
@@ -370,7 +373,7 @@ void LLFloaterTopObjects::returnObjects(bool all)
 	for (id_itor = mObjectListIDs.begin(); id_itor != mObjectListIDs.end(); ++id_itor)
 	{
 		LLUUID task_id = *id_itor;
-		if (!all && !mObjectList->isSelected(task_id))
+		if (!all && !mObjectsScrollList->isSelected(task_id))
 		{
 			// Selected only
 			continue;
@@ -430,14 +433,16 @@ void LLFloaterTopObjects::onReturnSelected()
 
 void LLFloaterTopObjects::clearList()
 {
-	if (mObjectList)
+	if (mObjectsScrollList)
 	{
-		mObjectList->operateOnAll(LLCtrlListInterface::OP_DELETE);
+		mObjectsScrollList->operateOnAll(LLCtrlListInterface::OP_DELETE);
 	}
 
 	mObjectListData.clear();
 	mObjectListIDs.clear();
 	mtotalScore = 0.f;
+
+    onSelectionChanged();
 }
 
 
@@ -506,9 +511,9 @@ void LLFloaterTopObjects::onGetByParcelName()
 
 void LLFloaterTopObjects::showBeacon()
 {
-	if (!mObjectList) return;
+	if (!mObjectsScrollList) return;
 
-	LLScrollListItem* first_selected = mObjectList->getFirstSelected();
+	LLScrollListItem* first_selected = mObjectsScrollList->getFirstSelected();
 	if (!first_selected) return;
 
 	std::string name = first_selected->getColumn(1)->getValue().asString();
@@ -523,41 +528,57 @@ void LLFloaterTopObjects::showBeacon()
 	LLTracker::trackLocation(pos_global, name, std::string(), LLTracker::LOCATION_ITEM);
 }
 
-void LLFloaterTopObjects::onProfile()
+void LLFloaterTopObjects::teleportToSelectedObject()
 {
-	if (!mObjectList) return;
-
-	LLScrollListItem* first_selected = mObjectList->getFirstSelected();
-	if (!first_selected) return;
+    std::vector<LLScrollListItem*> selected_items = mObjectsScrollList->getAllSelected();
+    if (selected_items.size() == 1)
+    {
+        LLScrollListItem* first_selected = selected_items.front();
+
+        LLVector3d teleport_location;
+        LLViewerObject *viewer_object = gObjectList.findObject(first_selected->getUUID());
+        if (viewer_object == NULL)
+        {
+            // If we cannot find the object in the viewer list, teleport to the last reported position
+            std::string pos_string =  first_selected->getColumn(3)->getValue().asString();
+
+            F32 x, y, z;
+            S32 matched = sscanf(pos_string.c_str(), "<%g,%g,%g>", &x, &y, &z);
+            if (matched != 3) return;
+
+            LLVector3 pos_agent(x, y, z);
+            teleport_location = gAgent.getPosGlobalFromAgent(pos_agent);
+        }
+        else
+        {
+            // If we can find the object in the viewer list, teleport to the known current position
+            teleport_location = viewer_object->getPositionGlobal();
+        }
+        gAgent.teleportViaLocationLookAt(teleport_location);
+    }
+}
 
-	auto avatar_id = first_selected->getUUID();
-	LLAvatarActions::showProfile(avatar_id);
+void LLFloaterTopObjects::onSelectionChanged()
+{
+    getChildView("teleport_btn")->setEnabled(mObjectsScrollList->getNumSelected() == 1);
 }
 
-void LLFloaterTopObjects::onTeleportTo()
+void LLFloaterTopObjects::onProfile()
 {
-	if (!mObjectList) return;
+	if (!mObjectsScrollList) return;
 
-	LLScrollListItem* first_selected = mObjectList->getFirstSelected();
+	LLScrollListItem* first_selected = mObjectsScrollList->getFirstSelected();
 	if (!first_selected) return;
 
-	std::string pos_string = first_selected->getColumn(3)->getValue().asString();
-
-	F32 x, y, z;
-	S32 matched = sscanf(pos_string.c_str(), "<%g,%g,%g>", &x, &y, &z);
-	if (matched != 3) return;
-
-	LLVector3 pos_agent(x, y, z);
-	LLVector3d pos_global = gAgent.getPosGlobalFromAgent(pos_agent);
-
-	gAgent.teleportViaLocation(pos_global);
+	auto avatar_id = first_selected->getUUID();
+	LLAvatarActions::showProfile(avatar_id);
 }
 
 void LLFloaterTopObjects::onEstateKick()
 {
-	if (!mObjectList) return;
+	if (!mObjectsScrollList) return;
 
-	LLScrollListItem* first_selected = mObjectList->getFirstSelected();
+	LLScrollListItem* first_selected = mObjectsScrollList->getFirstSelected();
 	if (!first_selected) return;
 
 	const LLUUID& objectId = first_selected->getUUID();
@@ -566,9 +587,9 @@ void LLFloaterTopObjects::onEstateKick()
 
 void LLFloaterTopObjects::onEstateBan()
 {
-	if (!mObjectList) return;
+	if (!mObjectsScrollList) return;
 
-	LLScrollListItem* first_selected = mObjectList->getFirstSelected();
+	LLScrollListItem* first_selected = mObjectsScrollList->getFirstSelected();
 	if (!first_selected) return;
 
 	const LLUUID& objectId = first_selected->getUUID();
@@ -577,9 +598,9 @@ void LLFloaterTopObjects::onEstateBan()
 
 void LLFloaterTopObjects::callbackAvatarName(const LLUUID& avatar_id, LLAvatarName av_name)
 {
-	if (!mObjectList) return;
+	if (!mObjectsScrollList) return;
 
-	LLScrollListItem* first_selected = mObjectList->getFirstSelected();
+	LLScrollListItem* first_selected = mObjectsScrollList->getFirstSelected();
 	if (!first_selected) return;
 
 	if (first_selected->getUUID() == avatar_id)
diff --git a/indra/newview/llfloatertopobjects.h b/indra/newview/llfloatertopobjects.h
index c87397631a77221a04a02610395cf3ae7f7567b6..aee39e3152283148142fa201c7f7f6228a4c1d64 100644
--- a/indra/newview/llfloatertopobjects.h
+++ b/indra/newview/llfloatertopobjects.h
@@ -77,6 +77,7 @@ class LLFloaterTopObjects final : public LLFloater
 	void initColumns(LLCtrlListInterface *list);
 
 	void onCommitObjectsList();
+    void onSelectionChanged();
 	static void onDoubleClickObjectsList(void* data);
 	void onClickShowBeacon();
 
@@ -99,10 +100,9 @@ class LLFloaterTopObjects final : public LLFloater
 	void onGetByParcelName();
 
 	void showBeacon();
+    void teleportToSelectedObject();
 
 private:
-	LLScrollListCtrl* mObjectList;
-
 	std::string mMethod;
 
 	LLSD mObjectListData;
@@ -117,6 +117,7 @@ class LLFloaterTopObjects final : public LLFloater
 	F32 mtotalScore;
 
 	static LLFloaterTopObjects* sInstance;
+    LLScrollListCtrl* mObjectsScrollList;
 };
 
 #endif
diff --git a/indra/newview/llfloaterworldmap.cpp b/indra/newview/llfloaterworldmap.cpp
index b04341cbf48d8a9974c310a3f810f0e5515f223a..30fcd9f3a790b8e607ecc3fdb5f04e106c066802 100644
--- a/indra/newview/llfloaterworldmap.cpp
+++ b/indra/newview/llfloaterworldmap.cpp
@@ -131,8 +131,10 @@ class LLWorldMapHandler : public LLCommandHandler
 	// requires trusted browser to trigger
 	LLWorldMapHandler() : LLCommandHandler("worldmap", UNTRUSTED_CLICK_ONLY ) { }
 	
-	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map,
-				LLMediaCtrl* web)
+	bool handle(const LLSD& params,
+                const LLSD& query_map,
+                const std::string& grid,
+                LLMediaCtrl* web)
 	{
 		if (!LLUI::getInstance()->mSettingGroups["config"]->getBOOL("EnableWorldMap"))
 		{
@@ -170,7 +172,10 @@ class LLMapTrackAvatarHandler : public LLCommandHandler
 	{ 
 	}
 	
-	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web)
+	bool handle(const LLSD& params,
+                const LLSD& query_map,
+                const std::string& grid,
+                LLMediaCtrl* web)
 	{
 		if (!LLUI::getInstance()->mSettingGroups["config"]->getBOOL("EnableWorldMap"))
 		{
diff --git a/indra/newview/llglsandbox.cpp b/indra/newview/llglsandbox.cpp
index f0aa77b3c78cd8f8a71d2f2a34f84797b2f00bca..3ea3bcbe1473990a180da9ea2a3b87eec594cd5e 100644
--- a/indra/newview/llglsandbox.cpp
+++ b/indra/newview/llglsandbox.cpp
@@ -783,6 +783,12 @@ void LLViewerParcelMgr::renderCollisionSegments(U8* segments, BOOL use_pass, LLV
 	gGL.end();
 }
 
+void LLViewerParcelMgr::resetCollisionTimer()
+{
+    mCollisionTimer.reset();
+    mRenderCollision = TRUE;
+}
+
 void draw_line_cube(F32 width, const LLVector3& center)
 {
 	width = 0.5f * width;
diff --git a/indra/newview/llgroupactions.cpp b/indra/newview/llgroupactions.cpp
index f676bc925ff315cb710715db84bd6f8af7949286..21b080f26e26b6f481121ce01c86d76162a21f2a 100644
--- a/indra/newview/llgroupactions.cpp
+++ b/indra/newview/llgroupactions.cpp
@@ -85,8 +85,10 @@ class LLGroupCommandHandler : public LLCommandHandler
         return true;
     }
 
-	bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map,
-				LLMediaCtrl* web)
+	bool handle(const LLSD& tokens,
+                const LLSD& query_map,
+                const std::string& grid,
+                LLMediaCtrl* web)
 	{
 		if (LLStartUp::getStartupState() < STATE_STARTED)
 		{
diff --git a/indra/newview/llimprocessing.cpp b/indra/newview/llimprocessing.cpp
index 5ee6ee846e708f6bb4744c381b7b47391db4a01c..bc34dc407f4e49fc09a313d4abf05186126d043a 100644
--- a/indra/newview/llimprocessing.cpp
+++ b/indra/newview/llimprocessing.cpp
@@ -1845,13 +1845,19 @@ void LLIMProcessing::requestOfflineMessagesCoro(std::string url)
             from_group = message_data["from_group"].asString() == "Y";
         }
 
+        EInstantMessage dialog = static_cast<EInstantMessage>(message_data["dialog"].asInteger());
+        LLUUID session_id = message_data["transaction-id"].asUUID();
+        if (session_id.isNull() && dialog == IM_FROM_TASK)
+        {
+            session_id = message_data["asset_id"].asUUID();
+        }
         LLIMProcessing::processNewMessage(
             message_data["from_agent_id"].asUUID(),
             from_group,
             message_data["to_agent_id"].asUUID(),
             message_data.has("offline") ? static_cast<U8>(message_data["offline"].asInteger()) : IM_OFFLINE,
-            static_cast<EInstantMessage>(message_data["dialog"].asInteger()),
-            message_data["transaction-id"].asUUID(),
+            dialog,
+            session_id,
             static_cast<U32>(message_data["timestamp"].asInteger()),
             message_data["from_agent_name"].asString(),
             message_data["message"].asString(),
diff --git a/indra/newview/llinventoryfunctions.cpp b/indra/newview/llinventoryfunctions.cpp
index 0c0d9c2fcc5b5b5554fae234c5cd46f5901a9a2a..1d706ead68c2a747c2ae2c6a81a2796d2164cdb4 100644
--- a/indra/newview/llinventoryfunctions.cpp
+++ b/indra/newview/llinventoryfunctions.cpp
@@ -215,8 +215,7 @@ bool contains_nocopy_items(const LLUUID& id)
     return false;
 }
 
-// Generates a string containing the path to the item specified by
-// item_id.
+// Generates a string containing the path to the item specified by id.
 void append_path(const LLUUID& id, std::string& path)
 {
 	std::string temp;
@@ -236,6 +235,36 @@ void append_path(const LLUUID& id, std::string& path)
 	path.append(temp);
 }
 
+// Generates a string containing the path name of the object.
+std::string make_path(const LLInventoryObject* object)
+{
+    std::string path;
+    append_path(object->getUUID(), path);
+    return path + "/" + object->getName();
+}
+
+// Generates a string containing the path name of the object specified by id.
+std::string make_inventory_path(const LLUUID& id)
+{
+    if (LLInventoryObject* object = gInventory.getObject(id))
+        return make_path(object);
+    return "";
+}
+
+// Generates a string containing the path name and id of the object.
+std::string make_info(const LLInventoryObject* object)
+{
+    return "'" + make_path(object) + "' (" + object->getUUID().asString() + ")";
+}
+
+// Generates a string containing the path name and id of the object specified by id.
+std::string make_inventory_info(const LLUUID& id)
+{
+    if (LLInventoryObject* object = gInventory.getObject(id))
+        return make_info(object);
+    return "<Inventory object not found!> (" + id.asString() + ")";
+}
+
 void update_marketplace_folder_hierarchy(const LLUUID cat_id)
 {
     // When changing the marketplace status of a folder, the only thing that needs to happen is
@@ -1485,6 +1514,7 @@ bool move_item_to_marketplacelistings(LLInventoryItem* inv_item, LLUUID dest_fol
             if (copy)
             {
                 // Copy the item
+                LL_INFOS("SLM") << "Copy item '" << make_info(viewer_inv_item) << "' to '" << make_inventory_path(dest_folder) << "'" << LL_ENDL;
                 LLPointer<LLInventoryCallback> cb = new LLBoostFuncInventoryCallback(boost::bind(update_folder_cb, dest_folder));
                 copy_inventory_item(
                                     gAgent.getID(),
@@ -1496,6 +1526,7 @@ bool move_item_to_marketplacelistings(LLInventoryItem* inv_item, LLUUID dest_fol
             }
             else
             {
+                LL_INFOS("SLM") << "Move item '" << make_info(viewer_inv_item) << "' to '" << make_inventory_path(dest_folder) << "'" << LL_ENDL;
                 // Reparent the item
                 gInventory.changeItemParent(viewer_inv_item, dest_folder, true);
             }
@@ -1542,6 +1573,7 @@ bool move_folder_to_marketplacelistings(LLInventoryCategory* inv_cat, const LLUU
         }
         else
         {
+            LL_INFOS("SLM") << "Move category " << make_info(viewer_inv_cat) << " to '" << make_inventory_path(dest_folder) << "'" << LL_ENDL;
             // Reparent the folder
             gInventory.changeCategoryParent(viewer_inv_cat, dest_folder, false);
             // Check the destination folder recursively for no copy items and promote the including folders if any
diff --git a/indra/newview/llinventoryfunctions.h b/indra/newview/llinventoryfunctions.h
index 23a63ea033572a3476325bb1d5c64e0d9a1e44a2..1650b636739f097ab7375f6578c5ae6ed8a0416a 100644
--- a/indra/newview/llinventoryfunctions.h
+++ b/indra/newview/llinventoryfunctions.h
@@ -88,9 +88,19 @@ void copy_inventory_category(LLInventoryModel* model, LLViewerInventoryCategory*
 
 void copy_inventory_category_content(const LLUUID& new_cat_uuid, LLInventoryModel* model, LLViewerInventoryCategory* cat, const LLUUID& root_copy_id, bool move_no_copy_items);
 
-// Generates a string containing the path to the item specified by item_id.
+// Generates a string containing the path to the object specified by id (not including the object name).
 void append_path(const LLUUID& id, std::string& path);
 
+// Generates a string containing the path name of the object.
+std::string make_path(const LLInventoryObject* object);
+// Generates a string containing the path name of the object specified by id.
+std::string make_inventory_path(const LLUUID& id);
+
+// Generates a string containing the path name and id of the object.
+std::string make_info(const LLInventoryObject* object);
+// Generates a string containing the path name and id of the object specified by id.
+std::string make_inventory_info(const LLUUID& id);
+
 typedef boost::function<void(std::string& validation_message, S32 depth, LLError::ELevel log_level)> validation_callback_t;
 
 bool can_move_item_to_marketplace(const LLInventoryCategory* root_folder, LLInventoryCategory* dest_folder, LLInventoryItem* inv_item, std::string& tooltip_msg, S32 bundle_size = 1, bool from_paste = false);
diff --git a/indra/newview/llinventorymodel.cpp b/indra/newview/llinventorymodel.cpp
index 607dc8b6d05137ed2822f827020cd7af63d848df..d30329f68b0e32faf4c0130f5c5e8fb10ec69aa9 100644
--- a/indra/newview/llinventorymodel.cpp
+++ b/indra/newview/llinventorymodel.cpp
@@ -62,6 +62,7 @@
 #include "bufferarray.h"
 #include "bufferstream.h"
 #include "llcorehttputil.h"
+#include "hbxxh.h"
 // [RLVa:KB] - Checked: 2011-05-22 (RLVa-1.3.1a)
 #include "rlvhandler.h"
 #include "rlvlocks.h"
@@ -474,16 +475,16 @@ void LLInventoryModel::getDirectDescendentsOf(const LLUUID& cat_id,
 	items = get_ptr_in_map(mParentChildItemTree, cat_id);
 }
 
-U64 LLInventoryModel::hashDirectDescendentNames(const LLUUID& cat_id) const
+LLInventoryModel::digest_t LLInventoryModel::hashDirectDescendentNames(const LLUUID& cat_id) const
 {
 	LLInventoryModel::cat_array_t* cat_array;
 	LLInventoryModel::item_array_t* item_array;
 	getDirectDescendentsOf(cat_id,cat_array,item_array);
 	if (!item_array)
 	{
-		return 0;
+		return LLUUID::null;
 	}
-	HBXXH64 item_name_hash;
+	HBXXH128 item_name_hash;
 	for (LLInventoryModel::item_array_t::const_iterator iter = item_array->begin();
 		 iter != item_array->end();
 		 iter++)
@@ -493,7 +494,6 @@ U64 LLInventoryModel::hashDirectDescendentNames(const LLUUID& cat_id) const
 			continue;
 		item_name_hash.update(item->getName());
 	}
-
 	return item_name_hash.digest();
 }
 
@@ -752,6 +752,7 @@ LLUUID LLInventoryModel::createNewCategory(const LLUUID& parent_id,
 										   const std::string& pname,
 										   inventory_func_type callback)
 {
+	LL_DEBUGS(LOG_INV) << "Create '" << pname << "' in '" << make_inventory_path(parent_id) << "'" << LL_ENDL;
 	LLUUID id;
 	if (!isInventoryUsable())
 	{
@@ -857,6 +858,7 @@ LLUUID LLInventoryModel::createNewCategory(const LLUUID& parent_id,
 	cat->packMessage(msg);
 	gAgent.sendReliableMessage();
 
+	LL_INFOS(LOG_INV) << "Created new category '" << make_inventory_path(id) << "'" << LL_ENDL;
 	// return the folder id of the newly created folder
 	return id;
 }
@@ -1495,6 +1497,7 @@ void LLInventoryModel::moveObject(const LLUUID& object_id, const LLUUID& cat_id)
 	LLPointer<LLViewerInventoryCategory> cat = getCategory(object_id);
 	if(cat && (cat->getParentUUID() != cat_id))
 	{
+		LL_DEBUGS(LOG_INV) << "Move category '" << make_path(cat) << "' to '" << make_inventory_path(cat_id) << "'" << LL_ENDL;
 		cat_array_t* cat_array;
 		cat_array = getUnlockedCatArray(cat->getParentUUID());
 		if(cat_array) vector_replace_with_last(*cat_array, cat);
@@ -1507,6 +1510,7 @@ void LLInventoryModel::moveObject(const LLUUID& object_id, const LLUUID& cat_id)
 	LLPointer<LLViewerInventoryItem> item = getItem(object_id);
 	if(item && (item->getParentUUID() != cat_id))
 	{
+		LL_DEBUGS(LOG_INV) << "Move item '" << make_path(item) << "' to '" << make_inventory_path(cat_id) << "'" << LL_ENDL;
 		item_array_t* item_array;
 		item_array = getUnlockedItemArray(item->getParentUUID());
 		if(item_array) vector_replace_with_last(*item_array, item);
@@ -1527,14 +1531,14 @@ void LLInventoryModel::changeItemParent(LLViewerInventoryItem* item,
 
 	if (item->getParentUUID() == new_parent_id)
 	{
-		LL_DEBUGS(LOG_INV) << "'" << item->getName() << "' (" << item->getUUID()
-						   << ") is already in folder " << new_parent_id << LL_ENDL;
+		LL_DEBUGS(LOG_INV) << make_info(item) << " is already in folder " << make_inventory_info(new_parent_id) << LL_ENDL;
 	}
 	else
 	{
-		LL_INFOS(LOG_INV) << "Moving '" << item->getName() << "' (" << item->getUUID()
-						  << ") from " << item->getParentUUID() << " to folder "
-						  << new_parent_id << LL_ENDL;
+		LL_INFOS(LOG_INV) << "Move item " << make_info(item)
+			<< " from " << make_inventory_info(item->getParentUUID())
+			<< " to " << make_inventory_info(new_parent_id) << LL_ENDL;
+
 		LLInventoryModel::update_list_t update;
 		LLInventoryModel::LLCategoryUpdate old_folder(item->getParentUUID(),-1);
 		update.push_back(old_folder);
@@ -1569,6 +1573,10 @@ void LLInventoryModel::changeCategoryParent(LLViewerInventoryCategory* cat,
 		return;
 	}
 
+	LL_INFOS(LOG_INV) << "Move category " << make_info(cat)
+		<< " from " << make_inventory_info(cat->getParentUUID())
+		<< " to " << make_inventory_info(new_parent_id) << LL_ENDL;
+
 	LLInventoryModel::update_list_t update;
 	LLInventoryModel::LLCategoryUpdate old_folder(cat->getParentUUID(), -1);
 	update.push_back(old_folder);
diff --git a/indra/newview/llinventorymodel.h b/indra/newview/llinventorymodel.h
index 3c52ce9c31c51141584f32f5061e666e04fbf104..7c542c1029170fee624f1c85a5689943342e8f3a 100644
--- a/indra/newview/llinventorymodel.h
+++ b/indra/newview/llinventorymodel.h
@@ -39,7 +39,6 @@
 #include "llpermissionsflags.h"
 #include "llviewerinventory.h"
 #include "llstring.h"
-#include "llmd5.h"
 #include "httpcommon.h"
 #include "httprequest.h"
 #include "httpoptions.h"
@@ -260,8 +259,9 @@ class LLInventoryModel
 								cat_array_t*& categories,
 								item_array_t*& items) const;
 
+	typedef LLUUID digest_t; // To clarify the actual usage of this "UUID"
 	// Compute a hash of direct descendant names (for detecting child name changes)
-	U64 hashDirectDescendentNames(const LLUUID& cat_id) const;
+	digest_t hashDirectDescendentNames(const LLUUID& cat_id) const;
 	
 	// Starting with the object specified, add its descendants to the
 	// array provided, but do not add the inventory object specified
diff --git a/indra/newview/llinventoryobserver.cpp b/indra/newview/llinventoryobserver.cpp
index a086706d34cd1a2430daf6e10f53a44801921a27..45207835d98a4406ce291e97ba8ade27573804bc 100644
--- a/indra/newview/llinventoryobserver.cpp
+++ b/indra/newview/llinventoryobserver.cpp
@@ -670,7 +670,7 @@ void LLInventoryCategoriesObserver::changed(U32 mask)
 		// computed, or (b) a name has changed.
 		if (!cat_data.mIsNameHashInitialized || (mask & LLInventoryObserver::LABEL))
 		{
-			U64 item_name_hash = gInventory.hashDirectDescendentNames(cat_id);
+			digest_t item_name_hash = gInventory.hashDirectDescendentNames(cat_id);
 			if (cat_data.mItemNameHash != item_name_hash)
 			{
 				cat_data.mIsNameHashInitialized = true;
@@ -731,7 +731,7 @@ bool LLInventoryCategoriesObserver::addCategory(const LLUUID& cat_id, callback_t
 	{
 		if(init_name_hash)
 		{
-			U64 item_name_hash = gInventory.hashDirectDescendentNames(cat_id);
+			digest_t item_name_hash = gInventory.hashDirectDescendentNames(cat_id);
 			mCategoryMap.insert(category_map_value_t(cat_id,LLCategoryData(cat_id, cb, version, current_num_known_descendents,item_name_hash)));
 		}
 		else
@@ -757,11 +757,10 @@ LLInventoryCategoriesObserver::LLCategoryData::LLCategoryData(
 	, mDescendentsCount(num_descendents)
 	, mIsNameHashInitialized(false)
 {
-	mItemNameHash = 0;
 }
 
 LLInventoryCategoriesObserver::LLCategoryData::LLCategoryData(
-	const LLUUID& cat_id, callback_t cb, S32 version, S32 num_descendents, U64 name_hash)
+	const LLUUID& cat_id, callback_t cb, S32 version, S32 num_descendents, const digest_t& name_hash)
 
 	: mCatID(cat_id)
 	, mCallback(cb)
diff --git a/indra/newview/llinventoryobserver.h b/indra/newview/llinventoryobserver.h
index 6d2ddc8d0646db98b52a46d8ab1c487439c25fbc..4af810205537b2edd54eb3bfc18ac2d3ec1da740 100644
--- a/indra/newview/llinventoryobserver.h
+++ b/indra/newview/llinventoryobserver.h
@@ -28,7 +28,6 @@
 #define LL_LLINVENTORYOBSERVERS_H
 
 #include "lluuid.h"
-#include "llmd5.h"
 #include <string>
 #include <vector>
 
@@ -271,14 +270,15 @@ class LLInventoryCategoriesObserver : public LLInventoryObserver
 	void removeCategory(const LLUUID& cat_id);
 
 protected:
+	typedef LLUUID digest_t; // To clarify the actual usage of this "UUID"
 	struct LLCategoryData
 	{
 		LLCategoryData(const LLUUID& cat_id, callback_t cb, S32 version, S32 num_descendents);
-		LLCategoryData(const LLUUID& cat_id, callback_t cb, S32 version, S32 num_descendents, U64 name_hash);
+		LLCategoryData(const LLUUID& cat_id, callback_t cb, S32 version, S32 num_descendents, const digest_t& name_hash);
 		callback_t	mCallback;
 		S32			mVersion;
 		S32			mDescendentsCount;
-		U64			mItemNameHash;
+		digest_t	mItemNameHash;
 		bool		mIsNameHashInitialized;
 		LLUUID		mCatID;
 	};
diff --git a/indra/newview/llloginhandler.cpp b/indra/newview/llloginhandler.cpp
index 22cedf450eb9a009c2fe422573ba51ad9d634d80..92e341ce939868eab618d82e5435c369d0b3a0c2 100644
--- a/indra/newview/llloginhandler.cpp
+++ b/indra/newview/llloginhandler.cpp
@@ -87,6 +87,7 @@ void LLLoginHandler::parse(const LLSD& queryMap)
 
 bool LLLoginHandler::handle(const LLSD& tokens,
 							const LLSD& query_map,
+							const std::string& grid,
 							LLMediaCtrl* web)
 {
 	// do nothing if we are already logged in
diff --git a/indra/newview/llloginhandler.h b/indra/newview/llloginhandler.h
index 1f2eacd094e1c7e27d0efaf021b5659581dd1503..2579341dbf992b14691f410f0c0e19c5a453816d 100644
--- a/indra/newview/llloginhandler.h
+++ b/indra/newview/llloginhandler.h
@@ -35,7 +35,7 @@ class LLLoginHandler : public LLCommandHandler
  public:
 	// allow from external browsers
 	LLLoginHandler() : LLCommandHandler("login", UNTRUSTED_ALLOW) { }
-	/*virtual*/ bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web);
+	/*virtual*/ bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web);
 
 	// Fill in our internal fields from a SLURL like
 	// secondlife:///app/login?first=Bob&last=Dobbs
diff --git a/indra/newview/llmeshrepository.cpp b/indra/newview/llmeshrepository.cpp
index 906d5245dd8ca22d9652fa86bfcbe549293e2027..c691527c3fedb3a68009260845d9ea94a4f83ff5 100644
--- a/indra/newview/llmeshrepository.cpp
+++ b/indra/newview/llmeshrepository.cpp
@@ -53,6 +53,7 @@
 #include "llviewernetwork.h"
 #include "llviewerobjectlist.h"
 #include "llviewerregion.h"
+#include "llviewerstatsrecorder.h"
 #include "llviewertexturelist.h"
 #include "llvolume.h"
 #include "llvolumemgr.h"
@@ -1744,8 +1745,8 @@ EMeshProcessingResult LLMeshRepoThread::headerReceived(const LLVolumeParams& mes
 	LLSD header_data;
 	
     LLMeshHeader header;
-
-	size_t header_size = 0;
+	
+	llssize header_size = 0;
 	if (data_size > 0)
 	{
 		llssize dsize = data_size;
@@ -4054,6 +4055,8 @@ void LLMeshRepository::notifyMeshLoaded(const LLVolumeParams& mesh_params, LLVol
 		}
 		
 		mLoadingMeshes[detail].erase(obj_iter);
+
+		LLViewerStatsRecorder::instance().meshLoaded();
 	}
 }
 
diff --git a/indra/newview/lloutfitobserver.cpp b/indra/newview/lloutfitobserver.cpp
index e8d4210d16a33120d413cbbceb4eaf147f1f640c..39d2f0688ff05fbefcaf9bb480982f4878273358 100644
--- a/indra/newview/lloutfitobserver.cpp
+++ b/indra/newview/lloutfitobserver.cpp
@@ -40,7 +40,6 @@ LLOutfitObserver::LLOutfitObserver() :
 	mCOFSaved(),
 	mOutfitLockChanged()
 {
-	mItemNameHash = 0;
 	gInventory.addObserver(this);
 }
 
@@ -89,7 +88,7 @@ bool LLOutfitObserver::checkCOF()
 		return false;
 
 	bool cof_changed = false;
-	U64 item_name_hash = gInventory.hashDirectDescendentNames(cof);
+	LLUUID item_name_hash = gInventory.hashDirectDescendentNames(cof);
 	if (item_name_hash != mItemNameHash)
 	{
 		cof_changed = true;
diff --git a/indra/newview/lloutfitobserver.h b/indra/newview/lloutfitobserver.h
index 6215a9ade22ed8aec6ffa6aeacea076f0fa77aba..817a7451814893396bf1660f272cf861d78c4105 100644
--- a/indra/newview/lloutfitobserver.h
+++ b/indra/newview/lloutfitobserver.h
@@ -28,7 +28,6 @@
 #define LL_OUTFITOBSERVER_H
 
 #include "llsingleton.h"
-#include "llmd5.h"
 
 /**
  * Outfit observer facade that provides simple possibility to subscribe on
@@ -78,7 +77,7 @@ class LLOutfitObserver final : public LLInventoryObserver, public LLSingleton<LL
 
 	bool mLastOutfitDirtiness;
 
-	U64 mItemNameHash;
+	LLUUID mItemNameHash;
 
 private:
 	signal_t mBOFReplaced;
diff --git a/indra/newview/llpaneleditwearable.cpp b/indra/newview/llpaneleditwearable.cpp
index 3ca570b2b10013e29096d6926e2896ac939e3479..9e7ffc9efa21c80a66b414386e3b04d52e94531e 100644
--- a/indra/newview/llpaneleditwearable.cpp
+++ b/indra/newview/llpaneleditwearable.cpp
@@ -1746,7 +1746,7 @@ class LLMetricSystemHandler : public LLCommandHandler
 public:
         LLMetricSystemHandler() : LLCommandHandler("metricsystem", UNTRUSTED_CLICK_ONLY) { }
 
-        bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web)
+        bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web)
         {
                 // change height units TRUE for meters and FALSE for feet
                 BOOL new_value = (gSavedSettings.getBOOL("HeightUnits") == FALSE) ? TRUE : FALSE;
diff --git a/indra/newview/llpanellogin.cpp b/indra/newview/llpanellogin.cpp
index 3b62137c7529ee4cff7c6644ce9779e361dc9682..d505d638f8a682a292b4bae5e3561ea9008fecb1 100644
--- a/indra/newview/llpanellogin.cpp
+++ b/indra/newview/llpanellogin.cpp
@@ -95,7 +95,7 @@ class LLLoginLocationAutoHandler : public LLCommandHandler
 public:
 	// don't allow from external browsers
 	LLLoginLocationAutoHandler() : LLCommandHandler("location_login", UNTRUSTED_BLOCK) { }
-	bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web)
+	bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web)
 	{	
 		if (LLStartUp::getStartupState() < STATE_LOGIN_CLEANUP)
 		{
diff --git a/indra/newview/llpanelpermissions.cpp b/indra/newview/llpanelpermissions.cpp
index 0fb79e90007eb9a12e493098d7b177dc9dc528be..7d5746c9c22e0b79efcfb379527622e9d71a0a3a 100644
--- a/indra/newview/llpanelpermissions.cpp
+++ b/indra/newview/llpanelpermissions.cpp
@@ -110,30 +110,34 @@ std::string click_action_to_string_value( U8 action);
 
 U8 string_value_to_click_action(std::string p_value)
 {
-	if(p_value == "Touch")
+	if (p_value == "Touch")
 	{
 		return CLICK_ACTION_TOUCH;
 	}
-	if(p_value == "Sit")
+	if (p_value == "Sit")
 	{
 		return CLICK_ACTION_SIT;
 	}
-	if(p_value == "Buy")
+	if (p_value == "Buy")
 	{
 		return CLICK_ACTION_BUY;
 	}
-	if(p_value == "Pay")
+	if (p_value == "Pay")
 	{
 		return CLICK_ACTION_PAY;
 	}
-	if(p_value == "Open")
+	if (p_value == "Open")
 	{
 		return CLICK_ACTION_OPEN;
 	}
-	if(p_value == "Zoom")
+	if (p_value == "Zoom")
 	{
 		return CLICK_ACTION_ZOOM;
 	}
+	if (p_value == "Ignore")
+	{
+		return CLICK_ACTION_IGNORE;
+	}
 	if (p_value == "None")
 	{
 		return CLICK_ACTION_DISABLED;
@@ -164,6 +168,9 @@ std::string click_action_to_string_value( U8 action)
 		case CLICK_ACTION_ZOOM:
 			return "Zoom";
 			break;
+		case CLICK_ACTION_IGNORE:
+			return "Ignore";
+			break;
 		case CLICK_ACTION_DISABLED:
 			return "None";
 			break;
@@ -313,12 +320,12 @@ void LLPanelPermissions::disableAll()
 		combo_click_action->setEnabled(FALSE);
 		combo_click_action->clear();
 	}
-	getChildView("B:")->setVisible(								FALSE);
-	getChildView("O:")->setVisible(								FALSE);
-	getChildView("G:")->setVisible(								FALSE);
-	getChildView("E:")->setVisible(								FALSE);
-	getChildView("N:")->setVisible(								FALSE);
-	getChildView("F:")->setVisible(								FALSE);
+	getChildView("B:")->setVisible(FALSE);
+	getChildView("O:")->setVisible(FALSE);
+	getChildView("G:")->setVisible(FALSE);
+	getChildView("E:")->setVisible(FALSE);
+	getChildView("N:")->setVisible(FALSE);
+	getChildView("F:")->setVisible(FALSE);
 }
 
 void LLPanelPermissions::refresh()
@@ -1092,12 +1099,12 @@ void LLPanelPermissions::refresh()
 	getChild<LLUICtrl>("search_check")->setValue(include_in_search);
 	getChild<LLUICtrl>("search_check")->setTentative( 				!all_include_in_search);
 
-	// Click action (touch, sit, buy)
+	// Click action (touch, sit, buy, pay, open, play, open media, zoom, ignore)
 	U8 click_action = 0;
 	if (select_mgr->selectionGetClickAction(&click_action))
 	{
 		LLComboBox*	combo_click_action = getChild<LLComboBox>("clickaction");
-		if(combo_click_action)
+		if (combo_click_action)
 		{
 			const std::string combo_value = click_action_to_string_value(click_action);
 			combo_click_action->setValue(LLSD(combo_value));
diff --git a/indra/newview/llpanelplaces.cpp b/indra/newview/llpanelplaces.cpp
index 1ded690b154bcc807ec1b9e3fadd218657fcc242..6b30e67b8a15a26a1892693ee9bb3d674651d62a 100644
--- a/indra/newview/llpanelplaces.cpp
+++ b/indra/newview/llpanelplaces.cpp
@@ -91,8 +91,10 @@ class LLParcelHandler : public LLCommandHandler
 public:
 	// requires trusted browser to trigger
 	LLParcelHandler() : LLCommandHandler("parcel", UNTRUSTED_THROTTLE) { }
-	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map,
-				LLMediaCtrl* web)
+	bool handle(const LLSD& params,
+                const LLSD& query_map,
+                const std::string& grid,
+                LLMediaCtrl* web)
 	{		
 		if (params.size() < 2)
 		{
diff --git a/indra/newview/llpanelprofile.cpp b/indra/newview/llpanelprofile.cpp
index cfa5543cdc8b13b8dc05713d00f4dbbd7d8557a0..02b21c1d9c5d3ced76f760c3410fb8a1f2e4963c 100644
--- a/indra/newview/llpanelprofile.cpp
+++ b/indra/newview/llpanelprofile.cpp
@@ -316,8 +316,10 @@ class LLWebProfileHandler : public LLCommandHandler
 	// requires trusted browser to trigger
 	LLWebProfileHandler() : LLCommandHandler("profile", UNTRUSTED_THROTTLE) { }
 
-	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map,
-		LLMediaCtrl* web)
+	bool handle(const LLSD& params,
+                const LLSD& query_map,
+                const std::string& grid,
+                LLMediaCtrl* web)
 	{
 		if (params.size() < 1) return false;
 		std::string agent_name = params[0];
diff --git a/indra/newview/llpanelprofileclassifieds.cpp b/indra/newview/llpanelprofileclassifieds.cpp
index ddf9cf61573c08e5d243838be504f8869db67039..6f45f85b95c0aee07f9c78fb860798efecd870e1 100644
--- a/indra/newview/llpanelprofileclassifieds.cpp
+++ b/indra/newview/llpanelprofileclassifieds.cpp
@@ -105,7 +105,7 @@ class LLClassifiedHandler : public LLCommandHandler, public LLAvatarPropertiesOb
         return true;
     }
     
-	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web)
+	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web)
     {
         if (LLStartUp::getStartupState() < STATE_STARTED)
         {
diff --git a/indra/newview/llpanelprofilepicks.cpp b/indra/newview/llpanelprofilepicks.cpp
index 1623884af4b337468a0409b1127e3179d05d69d1..3ad0fe95b4a0da36ce84ae15210556633e1a3c81 100644
--- a/indra/newview/llpanelprofilepicks.cpp
+++ b/indra/newview/llpanelprofilepicks.cpp
@@ -90,8 +90,10 @@ class LLPickHandler : public LLCommandHandler
         return true;
     }
 
-    bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map,
-        LLMediaCtrl* web)
+    bool handle(const LLSD& params,
+                const LLSD& query_map,
+                const std::string& grid,
+                LLMediaCtrl* web)
     {
         if (LLStartUp::getStartupState() < STATE_STARTED)
         {
diff --git a/indra/newview/llpreviewnotecard.cpp b/indra/newview/llpreviewnotecard.cpp
index 8606f3e869a648528ea88a9280d53d529d2556ee..8f694486e6dfb6796425c74a3424adce5ea075a6 100644
--- a/indra/newview/llpreviewnotecard.cpp
+++ b/indra/newview/llpreviewnotecard.cpp
@@ -64,6 +64,7 @@
 #include "lllineeditor.h"
 #include "lluictrlfactory.h"
 #include "llviewerassetupload.h"
+#include "llmd5.h"
 
 ///----------------------------------------------------------------------------
 /// Class LLPreviewNotecard
diff --git a/indra/newview/llpreviewscript.cpp b/indra/newview/llpreviewscript.cpp
index 25cc72f380c21c1db750ba86a41c3a3a1890540f..1016e3cd56267c4949ac6c5c502985852e5a0b36 100644
--- a/indra/newview/llpreviewscript.cpp
+++ b/indra/newview/llpreviewscript.cpp
@@ -43,6 +43,7 @@
 #include "llinventorymodel.h"
 #include "llkeyboard.h"
 #include "lllineeditor.h"
+#include "llmd5.h"
 #include "llhelp.h"
 #include "llnotificationsutil.h"
 #include "llresmgr.h"
diff --git a/indra/newview/llsettingsvo.cpp b/indra/newview/llsettingsvo.cpp
index 57ccf0c690cbba24b9ca593a8c88e547cb245030..b01619e22aba89b215183aff906775b14aee1198 100644
--- a/indra/newview/llsettingsvo.cpp
+++ b/indra/newview/llsettingsvo.cpp
@@ -320,7 +320,7 @@ void LLSettingsVOBase::onAssetDownloadComplete(const LLUUID &asset_id, S32 statu
         boost::iostreams::stream<boost::iostreams::array_source> llsdstream(buffer.data(), buffer.size());
         LLSD llsdsettings;
 
-        if (LLSDSerialize::deserialize(llsdsettings, llsdstream, -1))
+        if (LLSDSerialize::deserialize(llsdsettings, llsdstream, LLSDSerialize::SIZE_UNLIMITED))
         {
             settings = createFromLLSD(llsdsettings);
         }
@@ -387,7 +387,7 @@ LLSettingsBase::ptr_t LLSettingsVOBase::importFile(const std::string &filename)
             return LLSettingsBase::ptr_t();
         }
 
-        if (!LLSDSerialize::deserialize(settings, file, -1))
+        if (!LLSDSerialize::deserialize(settings, file, LLSDSerialize::SIZE_UNLIMITED))
         {
             LL_WARNS("SETTINGS") << "Unable to deserialize settings from '" << filename << "'" << LL_ENDL;
             return LLSettingsBase::ptr_t();
diff --git a/indra/newview/llshareavatarhandler.cpp b/indra/newview/llshareavatarhandler.cpp
index 09de61509c75be8bb4c317c176e6f150a03bde0a..84e1a0039caced6b042b2a6251f2c9cc58c451a3 100644
--- a/indra/newview/llshareavatarhandler.cpp
+++ b/indra/newview/llshareavatarhandler.cpp
@@ -38,7 +38,7 @@ class LLShareWithAvatarHandler : public LLCommandHandler
 	{ 
 	}
 	
-	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web)
+	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web)
 	{
 		if (!LLUI::getInstance()->mSettingGroups["config"]->getBOOL("EnableAvatarShare"))
 		{
diff --git a/indra/newview/llsidepaneltaskinfo.cpp b/indra/newview/llsidepaneltaskinfo.cpp
index 1715ccf9294703b73e8b1ae64e382ddc24e559aa..6ae9f0ac2304b3ed8310378e5d7ede0fd8b6a35c 100644
--- a/indra/newview/llsidepaneltaskinfo.cpp
+++ b/indra/newview/llsidepaneltaskinfo.cpp
@@ -959,7 +959,7 @@ void LLSidepanelTaskInfo::refresh()
 	const BOOL all_include_in_search = LLSelectMgr::getInstance()->selectionGetIncludeInSearch(&include_in_search);
 	getChildView("search_check")->setEnabled(has_change_sale_ability && all_volume);
 	getChild<LLUICtrl>("search_check")->setValue(include_in_search);
-	getChild<LLUICtrl>("search_check")->setTentative( 				!all_include_in_search);
+	getChild<LLUICtrl>("search_check")->setTentative(!all_include_in_search);
 
 	// Click action (touch, sit, buy)
 	U8 click_action = 0;
@@ -1266,7 +1266,8 @@ static U8 string_value_to_click_action(std::string p_value)
 void LLSidepanelTaskInfo::onCommitClickAction(LLUICtrl* ctrl, void*)
 {
 	LLComboBox* box = (LLComboBox*)ctrl;
-	if (!box) return;
+	if (!box)
+		return;
 	std::string value = box->getValue().asString();
 	U8 click_action = string_value_to_click_action(value);
 	doClickAction(click_action);
diff --git a/indra/newview/llspatialpartition.cpp b/indra/newview/llspatialpartition.cpp
index d57279a7240a18e6a5a7428042ec5542f5340ccd..4f8ab4ea63f957ce8f85fedbdacdae8ac1b0ccf7 100644
--- a/indra/newview/llspatialpartition.cpp
+++ b/indra/newview/llspatialpartition.cpp
@@ -235,6 +235,59 @@ BOOL LLSpatialGroup::updateInGroup(LLDrawable *drawablep, BOOL immediate)
 	return FALSE;
 }
 
+void LLSpatialGroup::expandExtents(const LLVector4a* addingExtents, const LLXformMatrix& currentTransform)
+{
+	// Get coordinates of the adding extents
+	const LLVector4a& min = addingExtents[0];
+	const LLVector4a& max = addingExtents[1];
+
+	// Get coordinates of all corners of the bounding box
+	LLVector3 corners[] =
+	{
+		LLVector3(min[0], min[1], min[2]),
+		LLVector3(min[0], min[1], max[2]),
+		LLVector3(min[0], max[1], min[2]),
+		LLVector3(min[0], max[1], max[2]),
+		LLVector3(max[0], min[1], min[2]),
+		LLVector3(max[0], min[1], max[2]),
+		LLVector3(max[0], max[1], min[2]),
+		LLVector3(max[0], max[1], max[2])
+	};
+
+	// New extents (to be expanded)
+	LLVector3 extents[] =
+	{
+		LLVector3(mExtents[0].getF32ptr()),
+		LLVector3(mExtents[1].getF32ptr())
+	};
+
+	LLQuaternion backwardRotation = ~currentTransform.getRotation();
+	for (LLVector3& corner : corners)
+	{
+		// Make coordinates relative to the current position
+		corner -= currentTransform.getPosition();
+		// Rotate coordinates backward to the current rotation
+		corner.rotVec(backwardRotation);
+		// Expand root extents on the current corner
+		for (int j = 0; j < 3; ++j)
+		{
+			if (corner[j] < extents[0][j])
+				extents[0][j] = corner[j];
+			if (corner[j] > extents[1][j])
+				extents[1][j] = corner[j];
+		}
+	}
+
+	// Set new expanded extents
+	mExtents[0].load3(extents[0].mV);
+	mExtents[1].load3(extents[1].mV);
+
+	// Calculate new center and size
+	mBounds[0].setAdd(mExtents[0], mExtents[1]);
+	mBounds[0].mul(0.5f);
+	mBounds[1].setSub(mExtents[0], mExtents[1]);
+	mBounds[1].mul(0.5f);
+}
 
 BOOL LLSpatialGroup::addObject(LLDrawable *drawablep)
 {
@@ -3615,6 +3668,11 @@ class LLOctreeIntersect : public LLOctreeTraveler<LLViewerOctreeEntry, LLPointer
             if (vobj &&
                 (!vobj->isReflectionProbe() || mPickReflectionProbe))
 			{
+				if (vobj->getClickAction() == CLICK_ACTION_IGNORE && !LLFloater::isVisible(gFloaterTools))
+				{
+					return false;
+				}
+
 				LLVector4a intersection;
 				bool skip_check = false;
 				if (vobj->isAvatar())
diff --git a/indra/newview/llspatialpartition.h b/indra/newview/llspatialpartition.h
index 6b59d07c90fbf879087a62c36cf3129690b3436b..314a521d01e5e3fec6e029e538b357213daa1082 100644
--- a/indra/newview/llspatialpartition.h
+++ b/indra/newview/llspatialpartition.h
@@ -278,6 +278,7 @@ class LLSpatialGroup final : public LLOcclusionCullingGroup
 	BOOL addObject(LLDrawable *drawablep);
 	BOOL removeObject(LLDrawable *drawablep, BOOL from_octree = FALSE);
 	BOOL updateInGroup(LLDrawable *drawablep, BOOL immediate = FALSE); // Update position if it's in the group
+	void expandExtents(const LLVector4a* addingExtents, const LLXformMatrix& currentTransform);
 	void shift(const LLVector4a &offset);
 
     // TODO: this no longer appears to be called, figure out if it's important and if not remove it
@@ -436,7 +437,7 @@ class LLSpatialBridge : public LLDrawable, public LLSpatialPartition
 	void destroyTree();
 
 	BOOL isSpatialBridge() const final		{ return TRUE; }
-	void updateSpatialExtents() final;
+	void updateSpatialExtents() override;
 	void updateBinRadius() final;
 	void setVisible(LLCamera& camera_in, std::vector<LLDrawable*>* results = NULL, BOOL for_select = FALSE) final;
 	void updateDistance(LLCamera& camera_in, bool force_update) final;
@@ -705,8 +706,10 @@ class LLAvatarBridge final : public LLVolumeBridge
 
 class LLControlAVBridge final : public LLVolumeBridge
 {
+	using super = LLVolumeBridge;
 public:
 	LLControlAVBridge(LLDrawable* drawablep, LLViewerRegion* regionp);
+	void updateSpatialExtents() override;
 };
 
 class LLHUDBridge final : public LLVolumeBridge
diff --git a/indra/newview/llstartup.cpp b/indra/newview/llstartup.cpp
index 37451dff1b50bb9339823df01ed0bf3f604f781f..535b3b0047e4ac1445a333ca81e06995a843a797 100644
--- a/indra/newview/llstartup.cpp
+++ b/indra/newview/llstartup.cpp
@@ -692,9 +692,22 @@ bool idle_startup()
 #else
 				void* window_handle = NULL;
 #endif
-				bool init = gAudiop->init(window_handle, LLAppViewer::instance()->getSecondLifeTitle());
-				if(init)
+				if (gAudiop->init(window_handle, LLAppViewer::instance()->getSecondLifeTitle()))
 				{
+					if (FALSE == gSavedSettings.getBOOL("UseMediaPluginsForStreamingAudio"))
+					{
+						LL_INFOS("AppInit") << "Using default impl to render streaming audio" << LL_ENDL;
+						gAudiop->setStreamingAudioImpl(gAudiop->createDefaultStreamingAudioImpl());
+					}
+
+					// if the audio engine hasn't set up its own preferred handler for streaming audio
+					// then set up the generic streaming audio implementation which uses media plugins
+					if (NULL == gAudiop->getStreamingAudioImpl())
+					{
+						LL_INFOS("AppInit") << "Using media plugins to render streaming audio" << LL_ENDL;
+						gAudiop->setStreamingAudioImpl(new LLStreamingAudio_MediaPlugins());
+					}
+
 					gAudiop->setMuted(TRUE);
 				}
 				else
@@ -703,16 +716,6 @@ bool idle_startup()
 					delete gAudiop;
 					gAudiop = NULL;
 				}
-
-				if (gAudiop)
-				{
-					// if the audio engine hasn't set up its own preferred handler for streaming audio then set up the generic streaming audio implementation which uses media plugins
-					if (NULL == gAudiop->getStreamingAudioImpl())
-					{
-						LL_INFOS("AppInit") << "Using media plugins to render streaming audio" << LL_ENDL;
-						gAudiop->setStreamingAudioImpl(new LLStreamingAudio_MediaPlugins());
-					}
-				}
 			}
 		}
 		
diff --git a/indra/newview/llstatusbar.cpp b/indra/newview/llstatusbar.cpp
index 3fe9b6cc050bcd68937fe9824d8cf8b2aee51105..50ee053fc7d0f60d1a64063218daa428e9e81709 100644
--- a/indra/newview/llstatusbar.cpp
+++ b/indra/newview/llstatusbar.cpp
@@ -849,7 +849,7 @@ class LLBalanceHandler : public LLCommandHandler
 public:
 	// Requires "trusted" browser/URL source
 	LLBalanceHandler() : LLCommandHandler("balance", UNTRUSTED_BLOCK) { }
-	bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web)
+	bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web)
 	{
 		if (tokens.size() == 1
 			&& tokens[0].asString() == "request")
diff --git a/indra/newview/lltexturefetch.cpp b/indra/newview/lltexturefetch.cpp
index 94bf6a74ccfc46c4cf6dd076926ca78112b65511..85a5fee9c17cdaad3ba1487257670443726437d6 100644
--- a/indra/newview/lltexturefetch.cpp
+++ b/indra/newview/lltexturefetch.cpp
@@ -2167,7 +2167,6 @@ S32 LLTextureFetchWorker::callbackHttpGet(LLCore::HttpResponse * response,
 #endif
 		if (data_size > 0)
 		{
-			LLViewerStatsRecorder::instance().textureFetch(data_size);
 			// *TODO: set the formatted image data here directly to avoid the copy
 
 			// Hold on to body for later copy
@@ -2233,6 +2232,13 @@ S32 LLTextureFetchWorker::callbackHttpGet(LLCore::HttpResponse * response,
 			mHaveAllData = TRUE;
 		}
 		mRequestedSize = data_size;
+
+		if (mHaveAllData)
+        {
+            LLViewerStatsRecorder::instance().textureFetch();
+        }
+
+        // *TODO: set the formatted image data here directly to avoid the copy
 	}
 	else
 	{
@@ -2241,11 +2247,6 @@ S32 LLTextureFetchWorker::callbackHttpGet(LLCore::HttpResponse * response,
 	
 	mLoaded = TRUE;
 
-	if (LLViewerStatsRecorder::instanceExists())
-	{
-		// Do not create this instance inside thread
-		LLViewerStatsRecorder::instance().log(0.2f);
-	}
 	return data_size ;
 }
 
diff --git a/indra/newview/llurldispatcher.cpp b/indra/newview/llurldispatcher.cpp
index a41485bd54553c216e40bbf4b4601ee1adf2b5c0..6e0947f6df5d675b1a998c577f0bca3acc12023b 100644
--- a/indra/newview/llurldispatcher.cpp
+++ b/indra/newview/llurldispatcher.cpp
@@ -98,6 +98,8 @@ class LLURLDispatcherImpl
 		// Called by LLWorldMap when a region name has been resolved to a
 		// location in-world, used by places-panel display.
 
+    static bool handleGrid(const LLSLURL& slurl);
+
 	friend class LLTeleportHandler;
 };
 
@@ -156,7 +158,7 @@ bool LLURLDispatcherImpl::dispatchApp(const LLSLURL& slurl,
 	LL_INFOS() << "cmd: " << slurl.getAppCmd() << " path: " << slurl.getAppPath() << " query: " << slurl.getAppQuery() << LL_ENDL;
 	const LLSD& query_map = slurl.getAppQueryMap();
 	bool handled = LLCommandDispatcher::dispatch(
-			slurl.getAppCmd(), slurl.getAppPath(), query_map, web, nav_type, trusted_browser);
+			slurl.getAppCmd(), slurl.getAppPath(), query_map, slurl.getGrid(), web, nav_type, trusted_browser);
 
 	// alert if we didn't handle this secondlife:///app/ SLURL
 	// (but still return true because it is a valid app SLURL)
@@ -207,6 +209,11 @@ bool LLURLDispatcherImpl::dispatchRegion(const LLSLURL& slurl, const std::string
 		region_name = slurl.getRegion();
 	}
 
+    if (!handleGrid(slurl))
+    {
+        return true;
+    }
+
 	// Request a region handle by name
 	LLWorldMapMessage::getInstance()->sendNamedRegionRequest(slurl.getRegion(),
 									  LLURLDispatcherImpl::regionNameCallback,
@@ -225,32 +232,40 @@ void LLURLDispatcherImpl::regionNameCallback(U64 region_handle, const LLSLURL& s
     }
 }
 
-/* static */
-void LLURLDispatcherImpl::regionHandleCallback(U64 region_handle, const LLSLURL& slurl, const LLUUID& snapshot_id, bool teleport)
+bool LLURLDispatcherImpl::handleGrid(const LLSLURL& slurl)
 {
-
-  // we can't teleport cross grid at this point
 	if(LLGridManager::instance().isInSecondlife() &&
 		(LLGridManager::getInstance()->getGrid(slurl.getGrid())
 	   != LLGridManager::getInstance()->getGrid()))
-	{
-		LLSD args;
-		args["SLURL"] = slurl.getLocationString();
-		args["CURRENT_GRID"] = LLGridManager::getInstance()->getGridLabel();
-		std::string grid_label = 
-			LLGridManager::getInstance()->getGridLabel(slurl.getGrid());
-		
-		if(!grid_label.empty())
-		{
-			args["GRID"] = grid_label;
-		}
-		else 
-		{
-			args["GRID"] = slurl.getGrid();
-		}
-		LLNotificationsUtil::add("CantTeleportToGrid", args);
-		return;
-	}
+    {
+        LLSD args;
+        args["SLURL"] = slurl.getLocationString();
+        args["CURRENT_GRID"] = LLGridManager::getInstance()->getGridLabel();
+        std::string grid_label =
+            LLGridManager::getInstance()->getGridLabel(slurl.getGrid());
+
+        if (!grid_label.empty())
+        {
+            args["GRID"] = grid_label;
+        }
+        else
+        {
+            args["GRID"] = slurl.getGrid();
+        }
+        LLNotificationsUtil::add("CantTeleportToGrid", args);
+        return false;
+    }
+    return true;
+}
+
+/* static */
+void LLURLDispatcherImpl::regionHandleCallback(U64 region_handle, const LLSLURL& slurl, const LLUUID& snapshot_id, bool teleport)
+{
+    if (!handleGrid(slurl))
+    {
+        // we can't teleport cross grid at this point
+        return;
+    }
 	
 	LLVector3d global_pos = from_region_handle(region_handle);
 	global_pos += LLVector3d(slurl.getPosition());
@@ -298,8 +313,10 @@ class LLTeleportHandler : public LLCommandHandler, public LLEventAPI
 						&LLTeleportHandler::from_event);
 	}
 
-	bool handle(const LLSD& tokens, const LLSD& query_map,
-				LLMediaCtrl* web)
+	bool handle(const LLSD& tokens,
+                const LLSD& query_map,
+                const std::string& grid,
+                LLMediaCtrl* web)
 	{
 		// construct a "normal" SLURL, resolve the region to
 		// a global position, and teleport to it
@@ -321,7 +338,7 @@ class LLTeleportHandler : public LLCommandHandler, public LLEventAPI
 
 		LLSD payload;
 		payload["region_name"] = region_name;
-		payload["callback_url"] = LLSLURL(region_name, coords).getSLURLString();
+		payload["callback_url"] = LLSLURL(grid, region_name, coords).getSLURLString();
 
 		LLNotificationsUtil::add("TeleportViaSLAPP", args, payload);
 		return true;
diff --git a/indra/newview/llvieweraudio.cpp b/indra/newview/llvieweraudio.cpp
index f3a264812ddd1f0c2394ac117061ba8ec4e78d1c..f32d48151ade13b63913387aeba2d3cc736d9aec 100644
--- a/indra/newview/llvieweraudio.cpp
+++ b/indra/newview/llvieweraudio.cpp
@@ -91,17 +91,18 @@ void LLViewerAudio::startInternetStreamWithAutoFade(const std::string &streamURI
 		return;
 	}
 
-	// Record the URI we are going to be switching to	
+	if (!gAudiop)
+	{
+		LL_WARNS("AudioEngine") << "LLAudioEngine instance doesn't exist!" << LL_ENDL;
+		return;
+	}
+
+	// Record the URI we are going to be switching to
 	mNextStreamURI = streamURI;
 
 	switch (mFadeState)
 	{
 	case FADE_IDLE:
-		if (!gAudiop)
-		{
-			LL_WARNS("AudioEngine") << "LLAudioEngine instance doesn't exist!" << LL_ENDL;
-			break;
-		}
 		// If a stream is playing fade it out first
 		if (!gAudiop->getInternetStreamURL().empty())
 		{
@@ -114,28 +115,28 @@ void LLViewerAudio::startInternetStreamWithAutoFade(const std::string &streamURI
 			mFadeState = FADE_IN;
 
 			LLStreamingAudioInterface *stream = gAudiop->getStreamingAudioImpl();
-			if(stream && stream->supportsAdjustableBufferSizes())
+			if (stream && stream->supportsAdjustableBufferSizes())
 				stream->setBufferSizes(gSavedSettings.getU32("FMODStreamBufferSize"),gSavedSettings.getU32("FMODDecodeBufferSize"));
 
 			gAudiop->startInternetStream(mNextStreamURI);
-			startFading();
-			registerIdleListener();
-			break;
 		}
 
+		startFading();
+		break;
+
 	case FADE_OUT:
 		startFading();
-		registerIdleListener();
 		break;
 
 	case FADE_IN:
-		registerIdleListener();
 		break;
 
 	default:
 		LL_WARNS() << "Unknown fading state: " << mFadeState << LL_ENDL;
-		break;
+		return;
 	}
+
+	registerIdleListener();
 }
 
 // A return of false from onIdleUpdate means it will be called again next idle update.
@@ -236,15 +237,12 @@ void LLViewerAudio::startFading()
 	// This minimum fade time prevents divide by zero and negative times
 	const F32 AUDIO_MUSIC_MINIMUM_FADE_TIME = 0.01f;
 
-	if(mDone)
+	if (mDone)
 	{
 		// The fade state here should only be one of FADE_IN or FADE_OUT, but, in case it is not,
 		// rather than check for both states assume a fade in and check for the fade out case.
-		mFadeTime = AUDIO_MUSIC_FADE_IN_TIME;
-		if (getFadeState() == LLViewerAudio::FADE_OUT)
-		{
-			mFadeTime = AUDIO_MUSIC_FADE_OUT_TIME;
-		}
+		mFadeTime = getFadeState() == LLViewerAudio::FADE_OUT ?
+			AUDIO_MUSIC_FADE_OUT_TIME : AUDIO_MUSIC_FADE_IN_TIME;
 
 		// Prevent invalid fade time
 		mFadeTime = llmax(mFadeTime, AUDIO_MUSIC_MINIMUM_FADE_TIME);
diff --git a/indra/newview/llviewerfloaterreg.cpp b/indra/newview/llviewerfloaterreg.cpp
index 0403135416e6eef23b070405988c06c1c2bee8aa..c8bc852bb32f41e8dae7b722e456327984920e68 100644
--- a/indra/newview/llviewerfloaterreg.cpp
+++ b/indra/newview/llviewerfloaterreg.cpp
@@ -303,6 +303,7 @@ class LLFloaterOpenHandler : public LLCommandHandler
 	bool handle(
         const LLSD& params,
         const LLSD& query_map,
+        const std::string& grid,
         LLMediaCtrl* web) override
 	{
 		if (params.size() != 1)
diff --git a/indra/newview/llviewerhelp.cpp b/indra/newview/llviewerhelp.cpp
index 3273090da5e01615b4f9172e77edb215eac60ce5..3181ae628363c80782c6a51840ebd552bfcfa2c7 100644
--- a/indra/newview/llviewerhelp.cpp
+++ b/indra/newview/llviewerhelp.cpp
@@ -45,7 +45,7 @@ class LLHelpHandler : public LLCommandHandler
 	// requests will be throttled from a non-trusted browser
 	LLHelpHandler() : LLCommandHandler("help", UNTRUSTED_CLICK_ONLY) {}
 
-	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web)
+	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web)
 	{
 		LLViewerHelp* vhelp = LLViewerHelp::getInstance();
 		if (! vhelp)
diff --git a/indra/newview/llviewerinput.cpp b/indra/newview/llviewerinput.cpp
index efd820c5b4f265370bab98ff0c6d997bb9e4ed13..bdc8613e5521417c38ca161516185370146eb534 100644
--- a/indra/newview/llviewerinput.cpp
+++ b/indra/newview/llviewerinput.cpp
@@ -1693,9 +1693,9 @@ BOOL LLViewerInput::handleMouse(LLWindow *window_impl, LLCoordGL pos, MASK mask,
 
         // If the first LMB click is handled by the menu, skip the following double click
         static bool skip_double_click = false;
-        if (clicktype == CLICK_LEFT && down && !is_toolmgr_action)
+        if (clicktype == CLICK_LEFT && down)
         {
-            skip_double_click = handled;
+            skip_double_click = is_toolmgr_action ? false : handled;
         }
 
         if (double_click_sp && down)
diff --git a/indra/newview/llviewerinventory.cpp b/indra/newview/llviewerinventory.cpp
index f407bde93e1edc1f19968dbd7084ae656c7fb4d5..a3565e4a29d4092748bf537d526b9924b86ca6b9 100644
--- a/indra/newview/llviewerinventory.cpp
+++ b/indra/newview/llviewerinventory.cpp
@@ -265,8 +265,10 @@ class LLInventoryHandler : public LLCommandHandler
 	// requires trusted browser to trigger
 	LLInventoryHandler() : LLCommandHandler("inventory", UNTRUSTED_CLICK_ONLY) { }
 	
-	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map,
-				LLMediaCtrl* web)
+	bool handle(const LLSD& params,
+                const LLSD& query_map,
+                const std::string& grid,
+                LLMediaCtrl* web)
 	{
 		if (params.size() < 1)
 		{
diff --git a/indra/newview/llviewermediafocus.cpp b/indra/newview/llviewermediafocus.cpp
index ba80eeb6b6360c96f774b9e734610e585505d700..e914e2121c82300d8944736e0c508e7ba605ce75 100644
--- a/indra/newview/llviewermediafocus.cpp
+++ b/indra/newview/llviewermediafocus.cpp
@@ -63,6 +63,7 @@ LLViewerMediaFocus::~LLViewerMediaFocus()
 {
 	// The destructor for LLSingletons happens at atexit() time, which is too late to do much.
 	// Clean up in cleanupClass() instead.
+    gFocusMgr.removeKeyboardFocusWithoutCallback(this);
 }
 
 void LLViewerMediaFocus::setFocusFace(LLPointer<LLViewerObject> objectp, S32 face, viewer_media_t media_impl, LLVector3 pick_normal)
diff --git a/indra/newview/llviewermenu.cpp b/indra/newview/llviewermenu.cpp
index 9d862e7ac6ab7a8c715e76a04887e825dc5d38a5..5f4f5bd82236370f3b48d25b493d8265f4a07241 100644
--- a/indra/newview/llviewermenu.cpp
+++ b/indra/newview/llviewermenu.cpp
@@ -126,8 +126,10 @@
 #include "llviewerobjectlist.h"
 #include "llviewerparcelmgr.h"
 #include "llviewerstats.h"
+#include "llviewerstatsrecorder.h"
 #include "llvoavatarself.h"
 #include "llvoicevivox.h"
+#include "llworld.h"
 #include "llworldmap.h"
 #include "pipeline.h"
 #include "llviewerjoystick.h"
@@ -340,6 +342,7 @@ void handle_debug_avatar_textures(void*);
 void handle_grab_baked_texture(void*);
 BOOL enable_grab_baked_texture(void*);
 void handle_dump_region_object_cache(void*);
+void handle_reset_interest_lists(void *);
 
 BOOL enable_save_into_task_inventory(void*);
 
@@ -1316,49 +1319,66 @@ class LLAdvancedDumpRegionObjectCache : public view_listener_t
 	}
 };
 
-class LLAdvancedInterestListFullUpdate : public view_listener_t
+class LLAdvancedToggleInterestList360Mode : public view_listener_t
+{
+public:
+    bool handleEvent(const LLSD &userdata)
+    {
+        // Toggle the mode - regions will get updated
+        if (gAgent.getInterestListMode() == LLViewerRegion::IL_MODE_360)
+        {
+			gAgent.changeInterestListMode(LLViewerRegion::IL_MODE_DEFAULT);
+		}
+		else
+		{
+			gAgent.changeInterestListMode(LLViewerRegion::IL_MODE_360);
+		}
+        return true;
+    }
+};
+
+class LLAdvancedCheckInterestList360Mode : public view_listener_t
 {
 	bool handleEvent(const LLSD& userdata)
 	{
-		LLSD request;
-		LLSD body;
-		static bool using_360 = false;
+		return (gAgent.getInterestListMode() == LLViewerRegion::IL_MODE_360);
+	}
+};
 
-		if (using_360)
-		{
-			body["mode"] = LLSD::String("default");
+class LLAdvancedToggleStatsRecorder : public view_listener_t
+{
+    bool handleEvent(const LLSD &userdata)
+    {
+        if (LLViewerStatsRecorder::instance().isEnabled())
+		{	// Turn off both recording and logging
+			LLViewerStatsRecorder::instance().enableObjectStatsRecording(false);
 		}
 		else
-		{
-			body["mode"] = LLSD::String("360");
+		{	// Turn on both recording and logging
+			LLViewerStatsRecorder::instance().enableObjectStatsRecording(true, true);
 		}
-		using_360 = !using_360;
+        return true;
+    }
+};
 
-        if (gAgent.requestPostCapability("InterestList", body, [](const LLSD& response)
-        {
-            LL_INFOS("360Capture") <<
-                "InterestList capability responded: \n" <<
-                ll_pretty_print_sd(response) <<
-                LL_ENDL;
-        }))
-        {
-            LL_INFOS("360Capture") <<
-                "Successfully posted an InterestList capability request with payload: \n" <<
-                ll_pretty_print_sd(body) <<
-                LL_ENDL;
-            return true;
-        }
-        else
-        {
-            LL_INFOS("360Capture") <<
-                "Unable to post an InterestList capability request with payload: \n" <<
-                ll_pretty_print_sd(body) <<
-                LL_ENDL;
-            return false;
-        }
-	}
+class LLAdvancedCheckStatsRecorder : public view_listener_t
+{
+    bool handleEvent(const LLSD &userdata)
+    {	// Use the logging state as the indicator of whether the stats recorder is on
+        return LLViewerStatsRecorder::instance().isLogging();
+    }
+};
+
+class LLAdvancedResetInterestLists : public view_listener_t
+{
+    bool handleEvent(const LLSD &userdata)
+    {	// Reset all region interest lists
+        handle_reset_interest_lists(NULL);
+        return true;
+    }
 };
 
+
 class LLAdvancedBuyCurrencyTest : public view_listener_t
 	{
 	bool handleEvent(const LLSD& userdata)
@@ -3935,6 +3955,22 @@ void handle_dump_region_object_cache(void*)
 	}
 }
 
+void handle_reset_interest_lists(void *)
+{
+    // Check all regions and reset their interest list
+    for (LLWorld::region_list_t::const_iterator iter = LLWorld::getInstance()->getRegionList().begin();
+         iter != LLWorld::getInstance()->getRegionList().end();
+         ++iter)
+    {
+        LLViewerRegion *regionp = *iter;
+        if (regionp && regionp->isAlive() && regionp->capabilitiesReceived())
+        {
+            regionp->resetInterestList();
+        }
+    }
+}
+
+
 void handle_dump_focus()
 {
 	LLUICtrl *ctrl = dynamic_cast<LLUICtrl*>(gFocusMgr.getKeyboardFocus());
@@ -4558,33 +4594,6 @@ void handle_duplicate_in_place(void*)
 	LLSelectMgr::getInstance()->selectDuplicate(offset, TRUE);
 }
 
-/* dead code 30-apr-2008
-void handle_deed_object_to_group(void*)
-{
-	LLUUID group_id;
-	
-	LLSelectMgr::getInstance()->selectGetGroup(group_id);
-	LLSelectMgr::getInstance()->sendOwner(LLUUID::null, group_id, FALSE);
-	LLViewerStats::getInstance()->incStat(LLViewerStats::ST_RELEASE_COUNT);
-}
-
-BOOL enable_deed_object_to_group(void*)
-{
-	if(LLSelectMgr::getInstance()->getSelection()->isEmpty()) return FALSE;
-	LLPermissions perm;
-	LLUUID group_id;
-
-	if (LLSelectMgr::getInstance()->selectGetGroup(group_id) &&
-		gAgent.hasPowerInGroup(group_id, GP_OBJECT_DEED) &&
-		LLSelectMgr::getInstance()->selectGetPermissions(perm) &&
-		perm.deedToGroup(gAgent.getID(), group_id))
-	{
-		return TRUE;
-	}
-	return FALSE;
-}
-
-*/
 
 
 /*
@@ -9452,6 +9461,25 @@ class LLWorldPostProcess : public view_listener_t
 	}
 };
 
+class LLWorldCheckBanLines : public view_listener_t
+{
+    bool handleEvent(const LLSD& userdata)
+    {
+        S32 callback_data = userdata.asInteger();
+        return gSavedSettings.getS32("ShowBanLines") == callback_data;
+    }
+};
+
+class LLWorldShowBanLines : public view_listener_t
+{
+    bool handleEvent(const LLSD& userdata)
+    {
+        S32 callback_data = userdata.asInteger();
+        gSavedSettings.setS32("ShowBanLines", callback_data);
+        return true;
+    }
+};
+
 void handle_flush_name_caches()
 {
 	if (gCacheName) gCacheName->clear();
@@ -9759,6 +9787,8 @@ void initialize_menus()
 	view_listener_t::addMenu(new LLWorldEnvPreset(), "World.EnvPreset");
 	view_listener_t::addMenu(new LLWorldEnableEnvPreset(), "World.EnableEnvPreset");
 	view_listener_t::addMenu(new LLWorldPostProcess(), "World.PostProcess");
+    view_listener_t::addMenu(new LLWorldCheckBanLines() , "World.CheckBanLines");
+    view_listener_t::addMenu(new LLWorldShowBanLines() , "World.ShowBanLines");
 
 	// Tools menu
 	view_listener_t::addMenu(new LLToolsSelectTool(), "Tools.SelectTool");
@@ -9854,7 +9884,11 @@ void initialize_menus()
 	// Advanced > World
 	view_listener_t::addMenu(new LLAdvancedDumpScriptedCamera(), "Advanced.DumpScriptedCamera");
 	view_listener_t::addMenu(new LLAdvancedDumpRegionObjectCache(), "Advanced.DumpRegionObjectCache");
-	view_listener_t::addMenu(new LLAdvancedInterestListFullUpdate(), "Advanced.InterestListFullUpdate");
+    view_listener_t::addMenu(new LLAdvancedToggleStatsRecorder(), "Advanced.ToggleStatsRecorder");
+    view_listener_t::addMenu(new LLAdvancedCheckStatsRecorder(), "Advanced.CheckStatsRecorder");
+    view_listener_t::addMenu(new LLAdvancedToggleInterestList360Mode(), "Advanced.ToggleInterestList360Mode");
+    view_listener_t::addMenu(new LLAdvancedCheckInterestList360Mode(), "Advanced.CheckInterestList360Mode");
+    view_listener_t::addMenu(new LLAdvancedResetInterestLists(), "Advanced.ResetInterestLists");
 
 	// Advanced > UI
 	commit.add("Advanced.WebBrowserTest", boost::bind(&handle_web_browser_test,	_2));	// sigh! this one opens the MEDIA browser
diff --git a/indra/newview/llviewermessage.cpp b/indra/newview/llviewermessage.cpp
index 0925451583b9e89c8eb951b4ae9e943bcbf88291..d8c983ea858c65b23c250b1e1f5776896d334517 100644
--- a/indra/newview/llviewermessage.cpp
+++ b/indra/newview/llviewermessage.cpp
@@ -102,6 +102,7 @@
 #include "llviewerobjectlist.h"
 #include "llviewerparcelmgr.h"
 #include "llviewerstats.h"
+#include "llviewerstatsrecorder.h"
 #include "llviewertexteditor.h"
 #include "llviewerthrottle.h"
 #include "llviewerwindow.h"
@@ -4082,40 +4083,43 @@ void process_kill_object(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data)
 			continue;
 		}
 
-			LLViewerObject *objectp = gObjectList.findObject(id);
-			if (objectp)
-			{
+		LLViewerObject *objectp = gObjectList.findObject(id);
+		if (objectp)
+		{
 // [SL:KB] - Patch: Appearance-TeleportAttachKill | Checked: Catznip-4.0
-				if ( (objectp->isAttachment()) && (!objectp->isTempAttachment()) && (LLAgent::TELEPORT_NONE != gAgent.getTeleportState()) &&
-					 (gAgentAvatarp) && (objectp->permYouOwner()) && (gSavedSettings.getBOOL("BlockAttachmentKillsOnTeleport")) )
-				{
-					//gAgentAvatarp->addPendingDetach(objectp->getRootEdit()->getID());
-					continue;
-				}
+			if ( (objectp->isAttachment()) && (!objectp->isTempAttachment()) && (LLAgent::TELEPORT_NONE != gAgent.getTeleportState()) &&
+				 (gAgentAvatarp) && (objectp->permYouOwner()) && (gSavedSettings.getBOOL("BlockAttachmentKillsOnTeleport")) )
+			{
+				//gAgentAvatarp->addPendingDetach(objectp->getRootEdit()->getID());
+				continue;
+			}
 // [/SL:KB]
 
-				// Display green bubble on kill
-				if ( gShowObjectUpdates )
-				{
-					LLColor4 color(0.f,1.f,0.f,1.f);
-					gPipeline.addDebugBlip(objectp->getPositionAgent(), color);
-					LL_DEBUGS("MessageBlip") << "Kill blip for local " << local_id << " at " << objectp->getPositionAgent() << LL_ENDL;
-				}
-
-				// Do the kill
-				gObjectList.killObject(objectp);
+			// Display green bubble on kill
+			if ( gShowObjectUpdates )
+			{
+				LLColor4 color(0.f,1.f,0.f,1.f);
+				gPipeline.addDebugBlip(objectp->getPositionAgent(), color);
+				LL_DEBUGS("MessageBlip") << "Kill blip for local " << local_id << " at " << objectp->getPositionAgent() << LL_ENDL;
 			}
 
-			if(delete_object)
-			{
-				regionp->killCacheEntry(local_id);
+			// Do the kill
+			gObjectList.killObject(objectp);
+		}
+
+		if(delete_object)
+		{
+			regionp->killCacheEntry(local_id);
 		}
 
 		// We should remove the object from selection after it is marked dead by gObjectList to make LLToolGrab,
         // which is using the object, release the mouse capture correctly when the object dies.
         // See LLToolGrab::handleHoverActive() and LLToolGrab::handleHoverNonPhysical().
 		LLSelectMgr::getInstance()->removeObjectFromSelections(id);
-	}
+
+	}	// end for loop
+
+    LLViewerStatsRecorder::instance().recordObjectKills(num_objects);
 }
 
 void process_time_synch(LLMessageSystem *mesgsys, void **user_data)
@@ -5507,6 +5511,11 @@ bool attempt_standard_notification(LLMessageSystem* msgsystem)
 				LandBuyAccessBlocked_AdultsOnlyContent
 			 
 			-----------------------------------------------------------------------*/ 
+            static LLCachedControl<S32> ban_lines_mode(gSavedSettings , "ShowBanLines" , LLViewerParcelMgr::PARCEL_BAN_LINES_ON_COLLISION);
+            if (ban_lines_mode == LLViewerParcelMgr::PARCEL_BAN_LINES_ON_COLLISION)
+            {
+                LLViewerParcelMgr::getInstance()->resetCollisionTimer();
+            }
 			if (handle_special_notification(notificationID, llsdBlock))
 			{
 				return true;
@@ -5675,6 +5684,13 @@ void process_alert_message(LLMessageSystem *msgsystem, void **user_data)
 	{
 		BOOL modal = FALSE;
 		process_alert_core(message, modal);
+
+        static LLCachedControl<S32> ban_lines_mode(gSavedSettings , "ShowBanLines" , LLViewerParcelMgr::PARCEL_BAN_LINES_ON_COLLISION);
+        if (ban_lines_mode == LLViewerParcelMgr::PARCEL_BAN_LINES_ON_COLLISION
+            && message.find("Cannot enter parcel") != std::string::npos)
+        {
+            LLViewerParcelMgr::getInstance()->resetCollisionTimer();
+        }
 	}
 }
 
diff --git a/indra/newview/llviewerobjectlist.cpp b/indra/newview/llviewerobjectlist.cpp
index 1c19843b9d4ce420d6aebf08ff574e9a2bc4c0e4..cdde4d86c67883fc129734bcc7198c21d1055c22 100644
--- a/indra/newview/llviewerobjectlist.cpp
+++ b/indra/newview/llviewerobjectlist.cpp
@@ -371,7 +371,7 @@ LLViewerObject* LLViewerObjectList::processObjectUpdateFromCache(LLVOCacheEntry*
 		if (!objectp)
 		{
 			LL_INFOS() << "createObject failure for object: " << fullid << LL_ENDL;
-			recorder.objectUpdateFailure(entry->getLocalID(), OUT_FULL_CACHED, 0);
+			recorder.objectUpdateFailure();
 			return NULL;
 		}
 		justCreated = true;
@@ -395,7 +395,6 @@ LLViewerObject* LLViewerObjectList::processObjectUpdateFromCache(LLVOCacheEntry*
 		objectp->setLastUpdateType(OUT_FULL_COMPRESSED); //newly cached
 		objectp->setLastUpdateCached(TRUE);
 	}
-	recorder.log(0.2f);
 	LLVOAvatar::cullAvatarsByPixelArea();
 
 	return objectp;
@@ -474,18 +473,14 @@ void LLViewerObjectList::processObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys,
 
 	for (i = 0; i < num_objects; i++)
 	{
-		// timer is unused?
-		LLTimer update_timer;
 		BOOL justCreated = FALSE;
-		S32	msg_size = 0;
 		bool update_cache = false; //update object cache if it is a full-update or terse update
 
 		if (compressed)
 		{
-			S32							uncompressed_length = 2048;
 			compressed_dp.reset();
 
-			uncompressed_length = mesgsys->getSizeFast(_PREHASH_ObjectData, i, _PREHASH_Data);
+			S32 uncompressed_length = mesgsys->getSizeFast(_PREHASH_ObjectData, i, _PREHASH_Data);
 #ifdef SHOW_DEBUG
 			LL_DEBUGS("ObjectUpdate") << "got binary data from message to compressed_dpbuffer" << LL_ENDL;
 #endif
@@ -509,7 +504,7 @@ void LLViewerObjectList::processObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys,
 						<< " Flags: " << flags
 						<< " Region: " << regionp->getName()
 						<< " Region id: " << regionp->getRegionID() << LL_ENDL;
-					recorder.objectUpdateFailure(local_id, update_type, msg_size);
+					recorder.objectUpdateFailure();
 					continue;
 				}
 				else if ((flags & FLAGS_TEMPORARY_ON_REZ) == 0)
@@ -539,7 +534,6 @@ void LLViewerObjectList::processObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys,
 		else if (update_type != OUT_FULL) // !compressed, !OUT_FULL ==> OUT_FULL_CACHED only?
 		{
 			mesgsys->getU32Fast(_PREHASH_ObjectData, _PREHASH_ID, local_id, i);
-			msg_size += sizeof(U32);
 
 			getUUIDFromLocal(fullid,
 							local_id,
@@ -562,8 +556,6 @@ void LLViewerObjectList::processObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys,
 			update_cache = true;
 			mesgsys->getUUIDFast(_PREHASH_ObjectData, _PREHASH_FullID, fullid, i);
 			mesgsys->getU32Fast(_PREHASH_ObjectData, _PREHASH_ID, local_id, i);
-			msg_size += sizeof(LLUUID);
-			msg_size += sizeof(U32);
 #ifdef SHOW_DEBUG
 			LL_DEBUGS("ObjectUpdate") << "Full Update, obj " << local_id << ", global ID " << fullid << " from " << mesgsys->getSender() << LL_ENDL;
 #endif
@@ -628,7 +620,7 @@ void LLViewerObjectList::processObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys,
 				if (update_type == OUT_TERSE_IMPROVED)
 				{
 					// LL_INFOS() << "terse update for an unknown object (compressed):" << fullid << LL_ENDL;
-					recorder.objectUpdateFailure(local_id, update_type, msg_size);
+					recorder.objectUpdateFailure();
 					continue;
 				}
 			}
@@ -637,12 +629,11 @@ void LLViewerObjectList::processObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys,
 				if (update_type != OUT_FULL)
 				{
 					//LL_INFOS() << "terse update for an unknown object:" << fullid << LL_ENDL;
-					recorder.objectUpdateFailure(local_id, update_type, msg_size);
+					recorder.objectUpdateFailure();
 					continue;
 				}
 
 				mesgsys->getU8Fast(_PREHASH_ObjectData, _PREHASH_PCode, pcode, i);
-				msg_size += sizeof(U8);
 
 			}
 #ifdef IGNORE_DEAD
@@ -650,7 +641,7 @@ void LLViewerObjectList::processObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys,
 			{
 				mNumDeadObjectUpdates++;
 				//LL_INFOS() << "update for a dead object:" << fullid << LL_ENDL;
-				recorder.objectUpdateFailure(local_id, update_type, msg_size);
+				recorder.objectUpdateFailure();
 				continue;
 			}
 #endif
@@ -665,7 +656,7 @@ void LLViewerObjectList::processObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys,
 			if (!objectp)
 			{
 				LL_INFOS() << "createObject failure for object: " << fullid << LL_ENDL;
-				recorder.objectUpdateFailure(local_id, update_type, msg_size);
+				recorder.objectUpdateFailure();
 				continue;
 			}
 
@@ -695,11 +686,11 @@ void LLViewerObjectList::processObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys,
 			
 				if(!(flags & FLAGS_TEMPORARY_ON_REZ))
 				{
-				bCached = true;
+					bCached = true;
 					LLViewerRegion::eCacheUpdateResult result = objectp->mRegionp->cacheFullUpdate(objectp, compressed_dp, flags);
-				recorder.cacheFullUpdate(local_id, update_type, result, objectp, msg_size);
+					recorder.cacheFullUpdate(result);
+				}
 			}
-		}
 #endif
 		}
 		else
@@ -710,12 +701,10 @@ void LLViewerObjectList::processObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys,
 			}
 			processUpdateCore(objectp, user_data, i, update_type, NULL, justCreated);
 		}
-		recorder.objectUpdateEvent(local_id, update_type, objectp, msg_size);
+		recorder.objectUpdateEvent(update_type);
 		objectp->setLastUpdateType(update_type);
 	}
 
-	recorder.log(0.2f);
-
 	LLVOAvatar::cullAvatarsByPixelArea();
 }
 
@@ -748,14 +737,12 @@ void LLViewerObjectList::processCachedObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys,
 
 	for (S32 i = 0; i < num_objects; i++)
 	{
-		S32	msg_size = 0;
 		U32 id;
 		U32 crc;
 		U32 flags;
 		mesgsys->getU32Fast(_PREHASH_ObjectData, _PREHASH_ID, id, i);
 		mesgsys->getU32Fast(_PREHASH_ObjectData, _PREHASH_CRC, crc, i);
 		mesgsys->getU32Fast(_PREHASH_ObjectData, _PREHASH_UpdateFlags, flags, i);
-		msg_size += sizeof(U32) * 2;
 
 #ifdef SHOW_DEBUG
         LL_DEBUGS("ObjectUpdate") << "got probe for id " << id << " crc " << crc << LL_ENDL;
@@ -764,16 +751,16 @@ void LLViewerObjectList::processCachedObjectUpdate(LLMessageSystem *mesgsys,
 
 		// Lookup data packer and add this id to cache miss lists if necessary.
 		U8 cache_miss_type = LLViewerRegion::CACHE_MISS_TYPE_NONE;
-		if(!regionp->probeCache(id, crc, flags, cache_miss_type))
-		{
-			// Cache Miss.
+        if (regionp->probeCache(id, crc, flags, cache_miss_type))
+		{	// Cache Hit
+            recorder.cacheHitEvent();
+		}
+        else
+		{	// Cache Miss
 #ifdef SHOW_DEBUG
             LL_DEBUGS("ObjectUpdate") << "cache miss for id " << id << " crc " << crc << " miss type " << (S32) cache_miss_type << LL_ENDL;
 #endif
-
-			recorder.cacheMissEvent(id, update_type, cache_miss_type, msg_size);
-
-			continue; // no data packer, skip this object
+            recorder.cacheMissEvent(cache_miss_type);
 		}
 	}
 
diff --git a/indra/newview/llviewerparcelmgr.cpp b/indra/newview/llviewerparcelmgr.cpp
index a5d1121b295dc41a311fce91aa83c6a59935e00e..6738a61aa9ec1a2ebfd23033dd75da377dbaea14 100644
--- a/indra/newview/llviewerparcelmgr.cpp
+++ b/indra/newview/llviewerparcelmgr.cpp
@@ -72,12 +72,16 @@
 
 #include "llenvironment.h"
 
-const F32 PARCEL_COLLISION_DRAW_SECS = 1.f;
+const F32 PARCEL_BAN_LINES_DRAW_SECS_ON_COLLISION = 10.f;
+const F32 PARCEL_COLLISION_DRAW_SECS_ON_PROXIMITY = 1.f;
 
 
 // Globals
 
 U8* LLViewerParcelMgr::sPackedOverlay = NULL;
+S32 LLViewerParcelMgr::PARCEL_BAN_LINES_HIDE = 0;
+S32 LLViewerParcelMgr::PARCEL_BAN_LINES_ON_COLLISION = 1;
+S32 LLViewerParcelMgr::PARCEL_BAN_LINES_ON_PROXIMITY = 2;
 
 LLUUID gCurrentMovieID = LLUUID::null;
 
@@ -914,14 +918,18 @@ void LLViewerParcelMgr::render()
 
 void LLViewerParcelMgr::renderParcelCollision()
 {
+    static LLCachedControl<S32> ban_lines_mode(gSavedSettings , "ShowBanLines" , PARCEL_BAN_LINES_ON_COLLISION);
+
 	// check for expiration
-	if (mCollisionTimer.getElapsedTimeF32() > PARCEL_COLLISION_DRAW_SECS)
+    F32 expiration = (ban_lines_mode == PARCEL_BAN_LINES_ON_PROXIMITY)
+        ? PARCEL_COLLISION_DRAW_SECS_ON_PROXIMITY
+        : PARCEL_BAN_LINES_DRAW_SECS_ON_COLLISION;
+	if (mCollisionTimer.getElapsedTimeF32() > expiration)
 	{
-		mRenderCollision = FALSE;
+		mRenderCollision = false;
 	}
 
-	static LLCachedControl<bool> render_ban_line(gSavedSettings, "ShowBanLines");
-	if (mRenderCollision && render_ban_line)
+	if (mRenderCollision && ban_lines_mode != PARCEL_BAN_LINES_HIDE)
 	{
 		LLViewerRegion* regionp = gAgent.getRegion();
 		if (regionp)
@@ -1871,8 +1879,11 @@ void LLViewerParcelMgr::processParcelProperties(LLMessageSystem *msg, void **use
 			 sequence_id == COLLISION_BANNED_PARCEL_SEQ_ID)
 	{
 		// We're about to collide with this parcel
-		parcel_mgr.mRenderCollision = TRUE;
-		parcel_mgr.mCollisionTimer.reset();
+        static LLCachedControl<S32> ban_lines_mode(gSavedSettings , "ShowBanLines" , PARCEL_BAN_LINES_ON_COLLISION);
+        if (ban_lines_mode == PARCEL_BAN_LINES_ON_PROXIMITY)
+        {
+            parcel_mgr.resetCollisionTimer();
+        }
 
 		// Differentiate this parcel if we are banned from it.
 		if (sequence_id == COLLISION_BANNED_PARCEL_SEQ_ID)
diff --git a/indra/newview/llviewerparcelmgr.h b/indra/newview/llviewerparcelmgr.h
index ea06e8e5d56601996261bfa261353fdf13d48f7f..6d0e9822416671af7c69effedc339c2da2c3ce13 100644
--- a/indra/newview/llviewerparcelmgr.h
+++ b/indra/newview/llviewerparcelmgr.h
@@ -217,6 +217,11 @@ class LLViewerParcelMgr final : public LLSingleton<LLViewerParcelMgr>
 	void	renderHighlightSegments(const U8* segments, LLViewerRegion* regionp);
 	void	renderCollisionSegments(U8* segments, BOOL use_pass, LLViewerRegion* regionp);
 
+    static S32 PARCEL_BAN_LINES_HIDE;
+    static S32 PARCEL_BAN_LINES_ON_COLLISION;
+    static S32 PARCEL_BAN_LINES_ON_PROXIMITY;
+    void	resetCollisionTimer(); // Ban lines visibility timer
+
 	void	sendParcelGodForceOwner(const LLUUID& owner_id);
 
 	// make the selected parcel a content parcel. 
@@ -385,7 +390,7 @@ class LLViewerParcelMgr final : public LLSingleton<LLViewerParcelMgr>
 	U64							mCollisionRegionHandle;
 	collision_update_signal_t*	mCollisionUpdateSignal;
 	U8*							mCollisionSegments;
-	BOOL						mRenderCollision; 
+	bool						mRenderCollision; 
 	BOOL						mRenderSelection;
 	S32							mCollisionBanned;     
 	LLFrameTimer				mCollisionTimer;
diff --git a/indra/newview/llviewerregion.cpp b/indra/newview/llviewerregion.cpp
index ac681ebf3f52361f3b5c1e9614237adb589feffa..1863ae0c2e015e8476548d08dd247ca06893ee2a 100755
--- a/indra/newview/llviewerregion.cpp
+++ b/indra/newview/llviewerregion.cpp
@@ -111,6 +111,9 @@ S32  LLViewerRegion::sLastCameraUpdated = 0;
 S32  LLViewerRegion::sNewObjectCreationThrottle = -1;
 LLViewerRegion::vocache_entry_map_t LLViewerRegion::sRegionCacheCleanup;
 
+const std::string LLViewerRegion::IL_MODE_DEFAULT = "default";
+const std::string LLViewerRegion::IL_MODE_360     = "360";
+
 typedef std::map<std::string, std::string, std::less<>> CapabilityMap;
 
 static void log_capabilities(const CapabilityMap &capmap);
@@ -138,8 +141,8 @@ class LLRegionHandler : public LLCommandHandler
 public:
     // requests will be throttled from a non-trusted browser
     LLRegionHandler() : LLCommandHandler("region", UNTRUSTED_THROTTLE) {}
-       
-    bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web)
+
+    bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web)
     {
         // make sure that we at least have a region name
         int num_params = params.size();
@@ -150,6 +153,10 @@ class LLRegionHandler : public LLCommandHandler
            
         // build a secondlife://{PLACE} SLurl from this SLapp
         std::string url = "secondlife://";
+        if (!grid.empty())
+        {
+            url += grid + "/secondlife/";
+        }
 		boost::regex name_rx("[A-Za-z0-9()_%]+");
 		boost::regex coord_rx("[0-9]+");
         for (int i = 0; i < num_params; i++)
@@ -666,7 +673,8 @@ LLViewerRegion::LLViewerRegion(const U64 &handle,
 	mInvisibilityCheckHistory(-1),
 	mPaused(FALSE),
 	mRegionCacheHitCount(0),
-	mRegionCacheMissCount(0)
+	mRegionCacheMissCount(0),
+    mInterestListMode(IL_MODE_DEFAULT)
 {
 	mRenderMatrix.setIdentity();
 
@@ -2919,14 +2927,10 @@ LLVOCacheEntry* LLViewerRegion::getCacheEntry(U32 local_id, bool valid)
 	return NULL;
 }
 
-void LLViewerRegion::addCacheMiss(U32 id, LLViewerRegion::eCacheMissType miss_type)
+void LLViewerRegion::addCacheMiss(U32 id, LLViewerRegion::eCacheMissType cache_miss_type)
 {
 	mRegionCacheMissCount++;
-#if 0
-	mCacheMissList.insert(CacheMissItem(id, miss_type));
-#else
-	mCacheMissList.push_back(CacheMissItem(id, miss_type));
-#endif
+    mCacheMissList.push_back(CacheMissItem(id, cache_miss_type));
 }
 
 //check if a non-cacheable object is already created.
@@ -3005,10 +3009,10 @@ bool LLViewerRegion::probeCache(U32 local_id, U32 crc, U32 flags, U8 &cache_miss
 		}
 	}
 	else
-	{
+	{	// Total miss, don't have the object in cache
 		// LL_INFOS() << "Cache miss for " << local_id << LL_ENDL;
-		addCacheMiss(local_id, CACHE_MISS_TYPE_FULL);
-        cache_miss_type = CACHE_MISS_TYPE_FULL;
+        addCacheMiss(local_id, CACHE_MISS_TYPE_TOTAL);
+        cache_miss_type = CACHE_MISS_TYPE_TOTAL;
 	}
 
 	return false;
@@ -3016,7 +3020,7 @@ bool LLViewerRegion::probeCache(U32 local_id, U32 crc, U32 flags, U8 &cache_miss
 
 void LLViewerRegion::addCacheMissFull(const U32 local_id)
 {
-	addCacheMiss(local_id, CACHE_MISS_TYPE_FULL);
+	addCacheMiss(local_id, CACHE_MISS_TYPE_TOTAL);
 }
 
 void LLViewerRegion::requestCacheMisses()
@@ -3069,7 +3073,6 @@ void LLViewerRegion::requestCacheMisses()
 	mCacheDirty = TRUE ;
 	// LL_INFOS() << "KILLDEBUG Sent cache miss full " << full_count << " crc " << crc_count << LL_ENDL;
 	LLViewerStatsRecorder::instance().requestCacheMissesEvent(mCacheMissList.size());
-	LLViewerStatsRecorder::instance().log(0.2f);
 
 	mCacheMissList.clear();
 }
@@ -3694,6 +3697,9 @@ void LLViewerRegion::setCapabilitiesReceived(bool received)
 
 		// This is a single-shot signal. Forget callbacks to save resources.
 		mCapabilitiesReceivedSignal.disconnect_all_slots();
+
+		// Set the region to the desired interest list mode
+        setInterestListMode(gAgent.getInterestListMode());
 	}
 }
 
@@ -3712,7 +3718,111 @@ void LLViewerRegion::logActiveCapabilities() const
 	log_capabilities(mImpl->mCapabilities);
 }
 
-LLSpatialPartition* LLViewerRegion::getSpatialPartition(U32 type)
+
+bool LLViewerRegion::requestPostCapability(const std::string &capName, LLSD &postData, httpCallback_t cbSuccess, httpCallback_t cbFailure)
+{
+    std::string url = getCapability(capName);
+
+    if (url.empty())
+    {
+        LL_WARNS("Region") << "Could not retrieve region " << getRegionID()
+			<< " POST capability \"" << capName << "\"" << LL_ENDL;
+        return false;
+    }
+
+    LLCoreHttpUtil::HttpCoroutineAdapter::callbackHttpPost(url, gAgent.getAgentPolicy(), postData, cbSuccess, cbFailure);
+    return true;
+}
+
+bool LLViewerRegion::requestGetCapability(const std::string &capName, httpCallback_t cbSuccess, httpCallback_t cbFailure)
+{
+    std::string url;
+
+    url = getCapability(capName);
+
+    if (url.empty())
+    {
+        LL_WARNS("Region") << "Could not retrieve region " << getRegionID()
+                           << " GET capability \"" << capName << "\"" << LL_ENDL;
+        return false;
+    }
+
+    LLCoreHttpUtil::HttpCoroutineAdapter::callbackHttpGet(url, gAgent.getAgentPolicy(), cbSuccess, cbFailure);
+    return true;
+}
+
+bool LLViewerRegion::requestDelCapability(const std::string &capName, httpCallback_t cbSuccess, httpCallback_t cbFailure)
+{
+    std::string url;
+
+    url = getCapability(capName);
+
+    if (url.empty())
+    {
+        LL_WARNS("Region") << "Could not retrieve region " << getRegionID() << " DEL capability \"" << capName << "\"" << LL_ENDL;
+        return false;
+    }
+
+    LLCoreHttpUtil::HttpCoroutineAdapter::callbackHttpDel(url, gAgent.getAgentPolicy(), cbSuccess, cbFailure);
+    return true;
+}
+
+void LLViewerRegion::setInterestListMode(const std::string &new_mode)
+{
+    if (new_mode != mInterestListMode)
+    {
+        mInterestListMode = new_mode;
+
+		if (mInterestListMode != std::string(IL_MODE_DEFAULT) && mInterestListMode != std::string(IL_MODE_360))
+		{
+			LL_WARNS("360Capture") << "Region " << getRegionID() << " setInterestListMode() invalid interest list mode: " 
+				<< mInterestListMode << ", setting to default" << LL_ENDL;
+            mInterestListMode = IL_MODE_DEFAULT;
+		}
+
+		LLSD body;
+        body["mode"] = mInterestListMode;
+        if (requestPostCapability("InterestList", body,
+                                  [](const LLSD &response) {
+                                      LL_DEBUGS("360Capture") << "InterestList capability responded: \n"
+                                          << ll_pretty_print_sd(response) << LL_ENDL;
+                                  }))
+        {
+            LL_DEBUGS("360Capture") << "Region " << getRegionID()
+                                    << " Successfully posted an InterestList capability request with payload: \n"
+                                    << ll_pretty_print_sd(body) << LL_ENDL;
+        }
+        else
+        {
+            LL_WARNS("360Capture") << "Region " << getRegionID() 
+								   << " Unable to post an InterestList capability request with payload: \n"
+                                   << ll_pretty_print_sd(body) << LL_ENDL;
+        }
+    }
+    else
+    {
+        LL_DEBUGS("360Capture") << "Region " << getRegionID() << "No change, skipping Interest List mode POST to "
+								<< new_mode << " mode" << LL_ENDL;
+    }
+}
+
+
+void LLViewerRegion::resetInterestList()
+{
+	if (requestDelCapability("InterestList", [](const LLSD &response) {
+							LL_DEBUGS("360Capture") << "InterestList capability DEL responded: \n" << ll_pretty_print_sd(response) << LL_ENDL;
+						}))
+	{
+		LL_DEBUGS("360Capture") << "Region " << getRegionID() << " Successfully reset InterestList capability" << LL_ENDL;
+	}
+	else
+	{
+		LL_WARNS("360Capture") << "Region " << getRegionID() << " Unable to DEL InterestList capability request" << LL_ENDL;
+	}
+}
+
+
+LLSpatialPartition *LLViewerRegion::getSpatialPartition(U32 type)
 {
 	if (type < mImpl->mObjectPartition.size() && type < PARTITION_VO_CACHE)
 	{
diff --git a/indra/newview/llviewerregion.h b/indra/newview/llviewerregion.h
index b7c457dc4e86c8f49b8d07d6c8cb7e01169dd093..da7c3fbe6b548ac06b91b87a74420c206be99248 100644
--- a/indra/newview/llviewerregion.h
+++ b/indra/newview/llviewerregion.h
@@ -34,6 +34,7 @@
 #include <boost/unordered/unordered_flat_set.hpp>
 
 #include "xform.h"
+#include "llcorehttputil.h"
 #include "llwind.h"
 #include "v3dmath.h"
 #include "llstring.h"
@@ -291,6 +292,16 @@ class LLViewerRegion final : public LLCapabilityProvider // implements this inte
 	static bool isSpecialCapabilityName(std::string_view name);
 	void logActiveCapabilities() const;
 
+	// Utilities to post and get via
+    // HTTP using the agent's policy settings and headers.
+    typedef LLCoreHttpUtil::HttpCoroutineAdapter::completionCallback_t httpCallback_t;
+    bool requestPostCapability(const std::string &capName,
+                               LLSD              &postData,
+                               httpCallback_t     cbSuccess = NULL,
+                               httpCallback_t     cbFailure = NULL);
+    bool requestGetCapability(const std::string &capName, httpCallback_t cbSuccess = NULL, httpCallback_t cbFailure = NULL);
+    bool requestDelCapability(const std::string &capName, httpCallback_t cbSuccess = NULL, httpCallback_t cbFailure = NULL);
+
     /// implements LLCapabilityProvider
 	/*virtual*/ const LLHost& getHost() const override;
 	const U64 		&getHandle() const 			{ return mHandle; }
@@ -345,9 +356,9 @@ class LLViewerRegion final : public LLCapabilityProvider // implements this inte
 
 	typedef enum
 	{
-		CACHE_MISS_TYPE_FULL = 0,
-		CACHE_MISS_TYPE_CRC,
-		CACHE_MISS_TYPE_NONE
+		CACHE_MISS_TYPE_TOTAL = 0,	// total cache miss - object not in cache
+		CACHE_MISS_TYPE_CRC,		// object in cache, but CRC doesn't match
+		CACHE_MISS_TYPE_NONE		// not a miss:  cache hit
 	} eCacheMissType;
 
 	typedef enum
@@ -548,7 +559,15 @@ class LLViewerRegion final : public LLCapabilityProvider // implements this inte
 	};
 	typedef std::set<LLViewerRegion*, CompareRegionByLastUpdate> region_priority_list_t;
 
-private:
+	void setInterestListMode(const std::string & new_mode);
+    const std::string & getInterestListMode() const { return mInterestListMode; }
+
+	void resetInterestList();
+
+	static const std::string IL_MODE_DEFAULT;
+    static const std::string IL_MODE_360;
+
+  private:
 	static S32  sNewObjectCreationThrottle;
 	LLViewerRegionImpl * mImpl;
 	LLFrameTimer         mRegionTimer;
@@ -626,10 +645,10 @@ class LLViewerRegion final : public LLCapabilityProvider // implements this inte
 	class CacheMissItem
 	{
 	public:
-		CacheMissItem(U32 id, LLViewerRegion::eCacheMissType miss_type) : mID(id), mType(miss_type){}
+        CacheMissItem(U32 id, LLViewerRegion::eCacheMissType miss_type) : mID(id), mType(miss_type) {}
 
-		U32                            mID;     //local object id
-		LLViewerRegion::eCacheMissType mType;   //cache miss type
+		U32                         mID;     //local object id
+        LLViewerRegion::eCacheMissType	mType;  // cache miss type
 
 		typedef std::list<CacheMissItem> cache_miss_list_t;
 	};
@@ -670,6 +689,9 @@ class LLViewerRegion final : public LLCapabilityProvider // implements this inte
 	LLFrameTimer mRenderInfoRequestTimer;
 	LLFrameTimer mRenderInfoReportTimer;
 
+	// how the server interest list works
+    std::string mInterestListMode;
+
     // list of reflection maps being managed by this llviewer region
     std::vector<LLPointer<LLReflectionMap> > mReflectionMaps;
 
diff --git a/indra/newview/llviewerstatsrecorder.cpp b/indra/newview/llviewerstatsrecorder.cpp
index b5ccf4ffa0620410bd627b2479fa01df4cc70f2e..6372679a07d679560822b030c9b8f98606f24eec 100644
--- a/indra/newview/llviewerstatsrecorder.cpp
+++ b/indra/newview/llviewerstatsrecorder.cpp
@@ -28,24 +28,25 @@
 #include "llviewerstatsrecorder.h"
 
 
+#include "llcontrol.h"
 #include "llfile.h"
 #include "llviewerregion.h"
 #include "llviewerobject.h"
+#include "llworld.h"
 
-
-// To do - something using region name or global position
-#if LL_WINDOWS
-	static const std::string STATS_FILE_NAME("C:\\ViewerObjectCacheStats.csv");
-#else
-	static const std::string STATS_FILE_NAME("/tmp/viewerstats.csv");
-#endif
+extern LLControlGroup  gSavedSettings;
 
 LLViewerStatsRecorder* LLViewerStatsRecorder::sInstance = NULL;
 LLViewerStatsRecorder::LLViewerStatsRecorder() :
-	mObjectCacheFile(NULL),
+	mStatsFile(NULL),
 	mTimer(),
-	mStartTime(0.0),
-	mLastSnapshotTime(0.0)
+	mFileOpenTime(0.0),
+	mLastSnapshotTime(0.0),
+    mEnableStatsRecording(false),
+    mEnableStatsLogging(false),
+    mInterval(0.2),
+    mMaxDuration(300.f),
+    mSkipSaveIfZeros(false)
 {
 	if (NULL != sInstance)
 	{
@@ -57,79 +58,70 @@ LLViewerStatsRecorder::LLViewerStatsRecorder() :
 
 LLViewerStatsRecorder::~LLViewerStatsRecorder()
 {
-	if (mObjectCacheFile != NULL)
+	if (mStatsFile)
 	{
-		// last chance snapshot
-		writeToLog(0.f);
-		LLFile::close(mObjectCacheFile);
-		mObjectCacheFile = NULL;
+        writeToLog(0.f);  // Save last data
+        closeStatsFile();
 	}
 }
 
 void LLViewerStatsRecorder::clearStats()
 {
 	mObjectCacheHitCount = 0;
-	mObjectCacheHitSize = 0;
 	mObjectCacheMissFullCount = 0;
-	mObjectCacheMissFullSize = 0;
 	mObjectCacheMissCrcCount = 0;
-	mObjectCacheMissCrcSize = 0;
 	mObjectFullUpdates = 0;
-	mObjectFullUpdatesSize = 0;
 	mObjectTerseUpdates = 0;
-	mObjectTerseUpdatesSize = 0;
 	mObjectCacheMissRequests = 0;
-	mObjectCacheMissResponses = 0;
-	mObjectCacheMissResponsesSize = 0;
 	mObjectCacheUpdateDupes = 0;
 	mObjectCacheUpdateChanges = 0;
 	mObjectCacheUpdateAdds = 0;
 	mObjectCacheUpdateReplacements = 0;
 	mObjectUpdateFailures = 0;
-	mObjectUpdateFailuresSize = 0;
-	mTextureFetchSize = 0;
+	mTextureFetchCount = 0;
+    mMeshLoadedCount = 0;
+    mObjectKills = 0;
 }
 
 
-void LLViewerStatsRecorder::recordObjectUpdateFailure(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, S32 msg_size)
+void LLViewerStatsRecorder::enableObjectStatsRecording(bool enable, bool logging /* false */)
 {
-	mObjectUpdateFailures++;
-	mObjectUpdateFailuresSize += msg_size;
+    mEnableStatsRecording = enable;
+
+	// if logging is stopping, close the file
+    if (mStatsFile && !logging)
+	{
+        writeToLog(0.f);  // Save last data
+        closeStatsFile();
+	}
+    mEnableStatsLogging = logging;
 }
 
-void LLViewerStatsRecorder::recordCacheMissEvent(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, U8 cache_miss_type, S32 msg_size)
+
+
+void LLViewerStatsRecorder::recordCacheMissEvent(U8 cache_miss_type)
 {
-	if (LLViewerRegion::CACHE_MISS_TYPE_FULL == cache_miss_type)
+	if (LLViewerRegion::CACHE_MISS_TYPE_TOTAL == cache_miss_type)
 	{
 		mObjectCacheMissFullCount++;
-		mObjectCacheMissFullSize += msg_size;
 	}
 	else
 	{
 		mObjectCacheMissCrcCount++;
-		mObjectCacheMissCrcSize += msg_size;
 	}
 }
 
-void LLViewerStatsRecorder::recordObjectUpdateEvent(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, LLViewerObject * objectp, S32 msg_size)
+
+void LLViewerStatsRecorder::recordObjectUpdateEvent(const EObjectUpdateType update_type)
 {
-	switch (update_type)
+    switch (update_type)
 	{
 	case OUT_FULL:
-		mObjectFullUpdates++;
-		mObjectFullUpdatesSize += msg_size;
+	case OUT_FULL_COMPRESSED:
+            mObjectFullUpdates++;
 		break;
 	case OUT_TERSE_IMPROVED:
 		mObjectTerseUpdates++;
-		mObjectTerseUpdatesSize += msg_size;
-		break;
-	case OUT_FULL_COMPRESSED:
-		mObjectCacheMissResponses++;
-		mObjectCacheMissResponsesSize += msg_size;
-		break;
-	case OUT_FULL_CACHED:
-		mObjectCacheHitCount++;
-		mObjectCacheHitSize += msg_size;
 		break;
 	default:
 		LL_WARNS() << "Unknown update_type" << LL_ENDL;
@@ -137,9 +129,9 @@ void LLViewerStatsRecorder::recordObjectUpdateEvent(U32 local_id, const EObjectU
 	};
 }
 
-void LLViewerStatsRecorder::recordCacheFullUpdate(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, LLViewerRegion::eCacheUpdateResult update_result, LLViewerObject* objectp, S32 msg_size)
+void LLViewerStatsRecorder::recordCacheFullUpdate(LLViewerRegion::eCacheUpdateResult update_result)
 {
-	switch (update_result)
+    switch (update_result)
 	{
 		case LLViewerRegion::CACHE_UPDATE_DUPE:
 			mObjectCacheUpdateDupes++;
@@ -154,124 +146,176 @@ void LLViewerStatsRecorder::recordCacheFullUpdate(U32 local_id, const EObjectUpd
 			mObjectCacheUpdateReplacements++;
 			break;
 		default:
-			LL_WARNS() << "Unknown update_result type" << LL_ENDL;
+            LL_WARNS() << "Unknown update_result type " << (S32) update_result << LL_ENDL;
 			break;
 	};
 }
 
-void LLViewerStatsRecorder::recordRequestCacheMissesEvent(S32 count)
-{
-	mObjectCacheMissRequests += count;
-}
-
 void LLViewerStatsRecorder::writeToLog( F32 interval )
 {
+    if (!mEnableStatsLogging || !mEnableStatsRecording)
+	{
+		return;
+	}
+
 	size_t data_size = 0;
-	F64 delta_time = LLTimer::getTotalSeconds() - mLastSnapshotTime;
-	S32 total_objects = mObjectCacheHitCount + mObjectCacheMissCrcCount + mObjectCacheMissFullCount + mObjectFullUpdates + mObjectTerseUpdates + mObjectCacheMissRequests + mObjectCacheMissResponses + mObjectCacheUpdateDupes + mObjectCacheUpdateChanges + mObjectCacheUpdateAdds + mObjectCacheUpdateReplacements + mObjectUpdateFailures;
+	F64 delta_time = LLFrameTimer::getTotalSeconds() - mLastSnapshotTime;
+    if (delta_time < interval)
+        return;
 
-	if ( delta_time < interval || total_objects == 0) return;
+	if (mSkipSaveIfZeros)
+	{
+        S32 total_events = mObjectCacheHitCount + mObjectCacheMissCrcCount + mObjectCacheMissFullCount + mObjectFullUpdates +
+                            mObjectTerseUpdates + mObjectCacheMissRequests + mObjectCacheUpdateDupes +
+                            mObjectCacheUpdateChanges + mObjectCacheUpdateAdds + mObjectCacheUpdateReplacements + mObjectUpdateFailures;
+		if (total_events == 0)
+		{
+            LL_DEBUGS("ILXZeroData") << "ILX: not saving zero data" << LL_ENDL;
+            return;
+        }
+	}
 
-	mLastSnapshotTime = LLTimer::getTotalSeconds();
-	LL_DEBUGS() << "ILX: " 
+	mLastSnapshotTime = LLFrameTimer::getTotalSeconds();
+    LL_DEBUGS("ILX") << "ILX: "
 		<< mObjectCacheHitCount << " hits, " 
 		<< mObjectCacheMissFullCount << " full misses, "
 		<< mObjectCacheMissCrcCount << " crc misses, "
 		<< mObjectFullUpdates << " full updates, "
 		<< mObjectTerseUpdates << " terse updates, "
 		<< mObjectCacheMissRequests << " cache miss requests, "
-		<< mObjectCacheMissResponses << " cache miss responses, "
 		<< mObjectCacheUpdateDupes << " cache update dupes, "
 		<< mObjectCacheUpdateChanges << " cache update changes, "
 		<< mObjectCacheUpdateAdds << " cache update adds, "
-		<< mObjectCacheUpdateReplacements << " cache update replacements, "
-		<< mObjectUpdateFailures << " update failures"
+		<< mObjectCacheUpdateReplacements << " cache update replacements,"
+		<< mObjectUpdateFailures << " update failures,"
+		<< mTextureFetchCount << " texture fetches, "
+		<< mMeshLoadedCount << " mesh loads, "
+        << mObjectKills << " object kills"
 		<< LL_ENDL;
-
-	if (mObjectCacheFile == NULL)
+ 
+	if (mStatsFile == NULL)
 	{
-		mStartTime = LLTimer::getTotalSeconds();
-		mObjectCacheFile = LLFile::fopen(STATS_FILE_NAME, "wb");
-		if (mObjectCacheFile)
-		{	// Write column headers
-			std::ostringstream data_msg;
-			data_msg << "EventTime(ms)\t"
-				<< "Cache Hits\t"
-				<< "Cache Full Misses\t"
-				<< "Cache Crc Misses\t"
-				<< "Full Updates\t"
-				<< "Terse Updates\t"
-				<< "Cache Miss Requests\t"
-				<< "Cache Miss Responses\t"
-				<< "Cache Update Dupes\t"
-				<< "Cache Update Changes\t"
-				<< "Cache Update Adds\t"
-				<< "Cache Update Replacements\t"
-				<< "Update Failures\t"
-				<< "Cache Hits bps\t"
-				<< "Cache Full Misses bps\t"
-				<< "Cache Crc Misses bps\t"
-				<< "Full Updates bps\t"
-				<< "Terse Updates bps\t"
-				<< "Cache Miss Responses bps\t"
-				<< "Texture Fetch bps\t"
-				<< "\n";
-
-			data_size = data_msg.str().size();
-			if (fwrite(data_msg.str().c_str(), 1, data_size, mObjectCacheFile ) != data_size)
+		// Refresh settings
+        mInterval        = gSavedSettings.getF32("StatsReportFileInterval");
+        mSkipSaveIfZeros = gSavedSettings.getBOOL("StatsReportSkipZeroDataSaves");
+        mMaxDuration	 = gSavedSettings.getF32("StatsReportMaxDuration");
+
+		// Open the data file
+        makeStatsFileName();
+        mStatsFile = LLFile::fopen(mStatsFileName, "wb");
+
+		if (mStatsFile)
+		{
+            LL_INFOS("ILX") << "ILX: Writing update information to " << mStatsFileName << LL_ENDL;
+
+            mFileOpenTime = LLFrameTimer::getTotalSeconds();
+
+            // Write column headers
+			std::ostringstream col_headers;
+			col_headers << "Time (sec),"
+					<< "Regions,"
+					<< "Active Cached Objects,"
+					<< "Cache Hits,"
+					<< "Cache Full Misses,"
+					<< "Cache Crc Misses,"
+					<< "Full Updates,"
+					<< "Terse Updates,"
+					<< "Cache Miss Requests,"	// Normally results in a Full Update from simulator
+					<< "Cache Update Dupes,"
+					<< "Cache Update Changes,"
+					<< "Cache Update Adds,"
+					<< "Cache Update Replacements,"
+					<< "Update Failures,"
+					<< "Texture Count,"
+                    << "Mesh Load Count,"
+                    << "Object Kills"
+                    << "\n";
+
+			data_size = col_headers.str().size();
+			if (fwrite(col_headers.str().c_str(), 1, data_size, mStatsFile ) != data_size)
 			{
-				LL_WARNS() << "failed to write full headers to " << STATS_FILE_NAME << LL_ENDL;
+				LL_WARNS() << "failed to write full headers to " << mStatsFileName << LL_ENDL;
+				// Close the file and turn off stats logging
+                closeStatsFile();
+				return;
 			}
 		}
 		else
-		{
-			//LL_WARNS() << "Couldn't open " << STATS_FILE_NAME << " for logging." << LL_ENDL;
+		{	// Failed to open file
+			LL_WARNS() << "Couldn't open " << mStatsFileName << " for logging, turning off stats recording." << LL_ENDL;
+            mEnableStatsLogging = false;
 			return;
 		}
 	}
 
-	std::ostringstream data_msg;
-
-	data_msg << getTimeSinceStart()
-		<< "\t " << mObjectCacheHitCount
-		<< "\t" << mObjectCacheMissFullCount
-		<< "\t" << mObjectCacheMissCrcCount
-		<< "\t" << mObjectFullUpdates
-		<< "\t" << mObjectTerseUpdates
-		<< "\t" << mObjectCacheMissRequests
-		<< "\t" << mObjectCacheMissResponses
-		<< "\t" << mObjectCacheUpdateDupes
-		<< "\t" << mObjectCacheUpdateChanges
-		<< "\t" << mObjectCacheUpdateAdds
-		<< "\t" << mObjectCacheUpdateReplacements
-		<< "\t" << mObjectUpdateFailures
-		<< "\t" << (mObjectCacheHitSize * 8 / delta_time)
-		<< "\t" << (mObjectCacheMissFullSize * 8 / delta_time)
-		<< "\t" << (mObjectCacheMissCrcSize * 8 / delta_time)
-		<< "\t" << (mObjectFullUpdatesSize * 8 / delta_time)
-		<< "\t" << (mObjectTerseUpdatesSize * 8 / delta_time)
-		<< "\t" << (mObjectCacheMissResponsesSize * 8 / delta_time)
-		<< "\t" << (mTextureFetchSize * 8 / delta_time)
+	std::ostringstream stats_data;
+
+	stats_data << getTimeSinceStart()
+		<< "," << LLWorld::getInstance()->getRegionList().size()
+		<< "," << LLWorld::getInstance()->getNumOfActiveCachedObjects()
+		<< "," << mObjectCacheHitCount
+		<< "," << mObjectCacheMissFullCount
+		<< "," << mObjectCacheMissCrcCount
+		<< "," << mObjectFullUpdates
+		<< "," << mObjectTerseUpdates
+		<< "," << mObjectCacheMissRequests
+		<< "," << mObjectCacheUpdateDupes
+		<< "," << mObjectCacheUpdateChanges
+		<< "," << mObjectCacheUpdateAdds
+		<< "," << mObjectCacheUpdateReplacements
+		<< "," << mObjectUpdateFailures
+		<< "," << mTextureFetchCount
+		<< "," << mMeshLoadedCount
+		<< "," << mObjectKills
 		<< "\n";
 
-	data_size = data_msg.str().size();
-	if ( data_size != fwrite(data_msg.str().c_str(), 1, data_size, mObjectCacheFile ))
+	data_size = stats_data.str().size();
+	if ( data_size != fwrite(stats_data.str().c_str(), 1, data_size, mStatsFile ))
 	{
-				LL_WARNS() << "Unable to write complete column data to " << STATS_FILE_NAME << LL_ENDL;
-	}
+		LL_WARNS() << "Unable to write complete column data to " << mStatsFileName << LL_ENDL;
+        closeStatsFile();
+    }
 
 	clearStats();
+
+	if (getTimeSinceStart() >= mMaxDuration)
+    {  // If file recording has been running for too long, stop it.
+        closeStatsFile();
+    }
 }
 
-F32 LLViewerStatsRecorder::getTimeSinceStart()
+void LLViewerStatsRecorder::closeStatsFile()
 {
-	return (F32) (LLTimer::getTotalSeconds() - mStartTime);
+	if (mStatsFile)
+	{
+        LL_INFOS("ILX") << "ILX: Stopped writing update information to " << mStatsFileName << " after " << getTimeSinceStart()
+                        << " seconds." << LL_ENDL;
+        LLFile::close(mStatsFile);
+		mStatsFile = NULL;
+    }
+    mEnableStatsLogging = false;
 }
 
-void LLViewerStatsRecorder::recordTextureFetch( S32 msg_size )
+void LLViewerStatsRecorder::makeStatsFileName()
 {
-	mTextureFetchSize += msg_size;
+    // Create filename - tbd: use pid?
+#if LL_WINDOWS
+    std::string stats_file_name("SLViewerStats-");
+#else
+    std::string stats_file_name("slviewerstats-");
+#endif
+
+    F64         now      = LLFrameTimer::getTotalSeconds();
+    std::string date_str = LLDate(now).asString();
+    std::replace(date_str.begin(), date_str.end(), ':', '-');  // Make it valid for a filename
+    stats_file_name.append(date_str);
+    stats_file_name.append(".csv");
+    mStatsFileName = gDirUtilp->getExpandedFilename(LL_PATH_LOGS, stats_file_name);
 }
 
+F32 LLViewerStatsRecorder::getTimeSinceStart()
+{
+	return (F32) (LLFrameTimer::getTotalSeconds() - mFileOpenTime);
+}
 
 
diff --git a/indra/newview/llviewerstatsrecorder.h b/indra/newview/llviewerstatsrecorder.h
index 9764b50ec9dc594440b1e3dcea78cfd2eae14fdc..219190024a1ffe7b5220ecb029c058fff143f9b7 100644
--- a/indra/newview/llviewerstatsrecorder.h
+++ b/indra/newview/llviewerstatsrecorder.h
@@ -31,10 +31,6 @@
 // This is a diagnostic class used to record information from the viewer
 // for analysis.
 
-// This is normally 0.  Set to 1 to enable viewer stats recording
-#define LL_RECORD_VIEWER_STATS	0
-
-
 #include "llframetimer.h"
 #include "llviewerobject.h"
 #include "llviewerregion.h"
@@ -49,97 +45,132 @@ class LLViewerStatsRecorder final : public LLSingleton<LLViewerStatsRecorder>
 	~LLViewerStatsRecorder();
 
  public:
-	void objectUpdateFailure(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, S32 msg_size)
-	{
-#if LL_RECORD_VIEWER_STATS
-		recordObjectUpdateFailure(local_id, update_type, msg_size);
-#endif
+	// Enable/disable stats recording.  This is broken down into two
+	// flags so we can record stats without writing them to the log
+	// file.  This is useful to analyzing updates for scene loading.
+   void enableObjectStatsRecording(bool enable, bool logging = false);
+
+	bool isEnabled() const { return mEnableStatsRecording; }
+	bool isLogging() const { return mEnableStatsLogging; }
+
+	void objectUpdateFailure()
+    {
+        if (mEnableStatsRecording)
+        {
+            mObjectUpdateFailures++;
+        }
 	}
 
-	void cacheMissEvent(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, U8 cache_miss_type, S32 msg_size)
+	void cacheMissEvent(U8 cache_miss_type)
 	{
-#if LL_RECORD_VIEWER_STATS
-		recordCacheMissEvent(local_id, update_type, cache_miss_type, msg_size);
-#endif
+        if (mEnableStatsRecording)
+        {
+            recordCacheMissEvent(cache_miss_type);
+        }
+    }
+
+	void cacheHitEvent()
+    {
+        if (mEnableStatsRecording)
+        {
+            mObjectCacheHitCount++;
+        }
+    }
+
+    void objectUpdateEvent(const EObjectUpdateType update_type)
+    {
+		if (mEnableStatsRecording)
+		{
+			recordObjectUpdateEvent(update_type);
+		}
 	}
 
-	void objectUpdateEvent(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, LLViewerObject * objectp, S32 msg_size)
-	{
-#if LL_RECORD_VIEWER_STATS
-		recordObjectUpdateEvent(local_id, update_type, objectp, msg_size);
-#endif
+	void cacheFullUpdate(LLViewerRegion::eCacheUpdateResult update_result)
+    {
+		if (mEnableStatsRecording)
+		{
+			recordCacheFullUpdate(update_result);
+		}
 	}
 
-	void cacheFullUpdate(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, LLViewerRegion::eCacheUpdateResult update_result, LLViewerObject* objectp, S32 msg_size)
+	void requestCacheMissesEvent(S32 count)
 	{
-#if LL_RECORD_VIEWER_STATS
-		recordCacheFullUpdate(local_id, update_type, update_result, objectp, msg_size);
-#endif
+        if (mEnableStatsRecording)
+        {
+            mObjectCacheMissRequests += count;
+        }
 	}
 
-	void requestCacheMissesEvent(S32 count)
+	void textureFetch()
 	{
-#if LL_RECORD_VIEWER_STATS
-		recordRequestCacheMissesEvent(count);
-#endif
+        if (mEnableStatsRecording)
+        {
+            mTextureFetchCount += 1;
+        }
 	}
 
-	void textureFetch(S32 msg_size)
+	void meshLoaded()
 	{
-#if LL_RECORD_VIEWER_STATS
-		recordTextureFetch(msg_size);
-#endif
+		if (mEnableStatsRecording)
+		{
+            mMeshLoadedCount += 1;
+		}
 	}
 
-	void log(F32 interval)
+	void recordObjectKills(S32 num_objects)
+	{ 
+		if (mEnableStatsRecording)
+        {
+            mObjectKills += num_objects;
+        }
+	}
+
+	void idle()
 	{
-#if LL_RECORD_VIEWER_STATS
-		writeToLog(interval);
-#endif
+        writeToLog(mInterval);
 	}
 
 	F32 getTimeSinceStart();
 
 private:
-	void recordObjectUpdateFailure(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, S32 msg_size);
-	void recordCacheMissEvent(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, U8 cache_miss_type, S32 msg_size);
-	void recordObjectUpdateEvent(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, LLViewerObject * objectp, S32 msg_size);
-	void recordCacheFullUpdate(U32 local_id, const EObjectUpdateType update_type, LLViewerRegion::eCacheUpdateResult update_result, LLViewerObject* objectp, S32 msg_size);
-	void recordRequestCacheMissesEvent(S32 count);
-	void recordTextureFetch(S32 msg_size);
+	void recordCacheMissEvent(U8 cache_miss_type);
+	void recordObjectUpdateEvent(const EObjectUpdateType update_type);
+	void recordCacheFullUpdate(LLViewerRegion::eCacheUpdateResult update_result);
 	void writeToLog(F32 interval);
+    void closeStatsFile();
+	void makeStatsFileName();
 
 	static LLViewerStatsRecorder* sInstance;
 
-	LLFILE *	mObjectCacheFile;		// File to write data into
+	LLFILE *	mStatsFile;			// File to write data into
+    std::string mStatsFileName;
+
 	LLFrameTimer	mTimer;
-	F64			mStartTime;
+	F64			mFileOpenTime;
 	F64			mLastSnapshotTime;
+    F32         mInterval;					// Interval between data log writes
+    F32         mMaxDuration;				// Time limit on file
+
+	bool        mEnableStatsRecording;		// Set to true to enable recording stats data
+    bool		mEnableStatsLogging;		// Set true to write stats to log file
+	bool		mSkipSaveIfZeros;			// Set true to skip saving stats if all values are zero	
 
 	S32			mObjectCacheHitCount;
-	S32			mObjectCacheHitSize;
 	S32			mObjectCacheMissFullCount;
-	S32			mObjectCacheMissFullSize;
 	S32			mObjectCacheMissCrcCount;
-	S32			mObjectCacheMissCrcSize;
 	S32			mObjectFullUpdates;
-	S32			mObjectFullUpdatesSize;
 	S32			mObjectTerseUpdates;
-	S32			mObjectTerseUpdatesSize;
 	S32			mObjectCacheMissRequests;
-	S32			mObjectCacheMissResponses;
-	S32			mObjectCacheMissResponsesSize;
 	S32			mObjectCacheUpdateDupes;
 	S32			mObjectCacheUpdateChanges;
 	S32			mObjectCacheUpdateAdds;
 	S32			mObjectCacheUpdateReplacements;
 	S32			mObjectUpdateFailures;
-	S32			mObjectUpdateFailuresSize;
-	S32			mTextureFetchSize;
-
+	S32			mTextureFetchCount;
+    S32         mMeshLoadedCount;
+	S32			mObjectKills;
 
 	void	clearStats();
 };
 
 #endif // LLVIEWERSTATSRECORDER_H
-
diff --git a/indra/newview/llviewertexteditor.cpp b/indra/newview/llviewertexteditor.cpp
index c1a63eb8b72fe11d1e4977b7f1d3d02cfcde03e8..5eaebc422f6c51c6f6e4681ea09ad1a84b1e7b0c 100644
--- a/indra/newview/llviewertexteditor.cpp
+++ b/indra/newview/llviewertexteditor.cpp
@@ -1199,7 +1199,11 @@ void LLViewerTextEditor::openEmbeddedLandmark( LLPointer<LLInventoryItem> item_p
 
 void LLViewerTextEditor::openEmbeddedCallingcard( LLInventoryItem* item, llwchar wc )
 {
-	if(item && !item->getCreatorUUID().isNull())
+	if (item && !item->getDescription().empty())
+	{
+		LLAvatarActions::showProfile(LLUUID(item->getDescription()));
+	}
+	else if (item && !item->getCreatorUUID().isNull())
 	{
 		LLAvatarActions::showProfile(item->getCreatorUUID());
 	}
diff --git a/indra/newview/llviewerwearable.cpp b/indra/newview/llviewerwearable.cpp
index ec4de8cd5a00b4d98ea58e622e4102fd0eb6caf8..3a546b6976cefd80ae4bfdbbbdbe7c2b78ff0bf5 100644
--- a/indra/newview/llviewerwearable.cpp
+++ b/indra/newview/llviewerwearable.cpp
@@ -501,12 +501,6 @@ void LLViewerWearable::refreshName()
 	}
 }
 
-void LLViewerWearable::addToBakedTextureHash(LLMD5& hash) const
-{
-	LLUUID asset_id = getAssetID();
-	hash.update((const unsigned char*)asset_id.mData, UUID_BYTES);
-}
-
 struct LLWearableSaveData
 {
 	LLWearableType::EType mType;
diff --git a/indra/newview/llviewerwearable.h b/indra/newview/llviewerwearable.h
index cf4f6716f05aded8e3480d4d85ccafc972ca286a..d89d350ef188ae8630617dad11b53eefac4b1126 100644
--- a/indra/newview/llviewerwearable.h
+++ b/indra/newview/llviewerwearable.h
@@ -93,7 +93,6 @@ class LLViewerWearable : public LLWearable
 	// the wearable was worn. make sure the name of the wearable object matches the LLViewerInventoryItem,
 	// not the wearable asset itself.
 	void				refreshName();
-	/*virtual*/void		addToBakedTextureHash(LLMD5& hash) const;
 
 protected:
 	LLAssetID			mAssetID;
diff --git a/indra/newview/llvoicecallhandler.cpp b/indra/newview/llvoicecallhandler.cpp
index 8d8de80cf45433b11156d8a47ef5c8066b892a51..000a451aaf45e20636fbef52fc05c848c7851ae7 100644
--- a/indra/newview/llvoicecallhandler.cpp
+++ b/indra/newview/llvoicecallhandler.cpp
@@ -38,7 +38,7 @@ class LLVoiceCallAvatarHandler : public LLCommandHandler
 	{ 
 	}
 	
-	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web)
+	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web)
 	{
 		if (!LLUI::getInstance()->mSettingGroups["config"]->getBOOL("EnableVoiceCall"))
 		{
diff --git a/indra/newview/llvoiceclient.cpp b/indra/newview/llvoiceclient.cpp
index 3502880ccac814dcdbfcc318455c037ef3f7fbff..28cd58bc2c82bd0a3dc328661517ea054678b1cf 100644
--- a/indra/newview/llvoiceclient.cpp
+++ b/indra/newview/llvoiceclient.cpp
@@ -52,7 +52,7 @@ class LLVoiceHandler final : public LLCommandHandler
 	// requests will be throttled from a non-trusted browser
 	LLVoiceHandler() : LLCommandHandler("voice", UNTRUSTED_THROTTLE) {}
 
-	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, LLMediaCtrl* web)
+	bool handle(const LLSD& params, const LLSD& query_map, const std::string& grid, LLMediaCtrl* web)
 	{
 		if (params[0].asString() == "effects")
 		{
diff --git a/indra/newview/llvovolume.cpp b/indra/newview/llvovolume.cpp
index db112cfc899698467e64c478384c70dd90bf47ec..fdd2c6ae0efd7d58baa15b5cdda670007b32c4fe 100644
--- a/indra/newview/llvovolume.cpp
+++ b/indra/newview/llvovolume.cpp
@@ -5111,6 +5111,28 @@ LLControlAVBridge::LLControlAVBridge(LLDrawable* drawablep, LLViewerRegion* regi
 	mPartitionType = LLViewerRegion::PARTITION_CONTROL_AV;
 }
 
+void LLControlAVBridge::updateSpatialExtents()
+{
+	LL_PROFILE_ZONE_SCOPED_CATEGORY_DRAWABLE
+
+	LLControlAvatar* controlAvatar = getVObj()->getControlAvatar();
+
+	LLSpatialGroup* root = (LLSpatialGroup*)mOctree->getListener(0);
+
+	bool rootWasDirty = root->isDirty();
+
+	super::updateSpatialExtents(); // root becomes non-dirty here
+
+	// SL-18251 "On-screen animesh characters using pelvis offset animations
+	// disappear when root goes off-screen"
+	//
+	// Expand extents to include Control Avatar placed outside of the bounds
+	if (controlAvatar && (rootWasDirty || controlAvatar->mPlaying))
+	{
+		root->expandExtents(controlAvatar->mDrawable->getSpatialExtents(), *mDrawable->getXform());
+	}
+}
+
 bool can_batch_texture(LLFace* facep)
 {
 	if (facep->getTextureEntry()->getBumpmap())
diff --git a/indra/newview/llwearableitemslist.cpp b/indra/newview/llwearableitemslist.cpp
index 8712f2e262db0c3bc71b3ff4801cb1090f636ca1..3c76e9003441aead5f342db70834e1ad890fac0e 100644
--- a/indra/newview/llwearableitemslist.cpp
+++ b/indra/newview/llwearableitemslist.cpp
@@ -108,11 +108,10 @@ BOOL LLPanelWearableOutfitItem::postBuild()
 {
     LLPanelWearableListItem::postBuild();
     
-    LLViewerInventoryItem* inv_item = getItem();
-    mShowWidgets &= (inv_item->getType() != LLAssetType::AT_BODYPART);
+    if(mShowWidgets)
     {
-        addWidgetToRightSide("add_wearable", mShowWidgets);
-        addWidgetToRightSide("remove_wearable", mShowWidgets);
+        addWidgetToRightSide("add_wearable");
+        addWidgetToRightSide("remove_wearable");
 
         childSetAction("add_wearable", boost::bind(&LLPanelWearableOutfitItem::onAddWearable, this));
         childSetAction("remove_wearable", boost::bind(&LLPanelWearableOutfitItem::onRemoveWearable, this));
@@ -211,7 +210,12 @@ void LLPanelWearableOutfitItem::updateItem(const std::string& name,
     if(mShowWidgets)
     {
         setShowWidget("add_wearable", !is_worn);
-        setShowWidget("remove_wearable", is_worn);
+
+        // Body parts can't be removed, only replaced
+        LLViewerInventoryItem* inv_item = getItem();
+        bool show_remove = is_worn && inv_item && (inv_item->getType() != LLAssetType::AT_BODYPART);
+        setShowWidget("remove_wearable", show_remove);
+
         if(mHovered)
         {
             setWidgetsVisible(true);
diff --git a/indra/newview/llworldmapview.cpp b/indra/newview/llworldmapview.cpp
index d3b5895ce2d31384ad80b84301d76bf68164a97b..1ccd8105ae98a7488f69a1c0a13b9e32951ab4e1 100644
--- a/indra/newview/llworldmapview.cpp
+++ b/indra/newview/llworldmapview.cpp
@@ -1827,7 +1827,7 @@ BOOL LLWorldMapView::handleDoubleClick( S32 x, S32 y, MASK mask )
 				// Invoke the event details floater if someone is clicking on an event.
 				LLSD params(LLSD::emptyArray());
 				params.append(event_id);
-				LLCommandDispatcher::dispatch("event", params, LLSD(), NULL, LLCommandHandler::NAV_TYPE_CLICKED, true);
+				LLCommandDispatcher::dispatch("event", params, LLSD(), LLGridManager::getInstance()->getGrid(), NULL, LLCommandHandler::NAV_TYPE_CLICKED, true);
 				break;
 			}
 		case MAP_ITEM_LAND_FOR_SALE:
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_animation_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_animation_preview.xml
deleted file mode 100644
index adf96841c0b6c8699ef927ee3ac53d4a8131d7a2..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_animation_preview.xml
+++ /dev/null
@@ -1,187 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Animation Preview" title="">
-	<floater.string name="failed_to_initialize">
-		Fejlede at starte bevægelse
-	</floater.string>
-	<floater.string name="anim_too_long">
-		Animations filen er [LENGTH] sekunder lang.
-
-Maksimal animations længde er [MAX_LENGTH] sekunder.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="failed_file_read">
-		Kan ikke læse animations fil.
-
-[STATUS]
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_OK">
-		OK
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_EOF">
-		Fil afsluttet for tidligt.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
-		Kan ikke læse &quot;constraint definition&quot;.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_FILE">
-		Kan ikke åbne BVH fil.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_HIER">
-		Ugyldig header i HIERARCHY.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
-		Kan ikke finde &quot;ROOT&quot; eller &quot;JOINT&quot;.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_NAME">
-		Kan ikke finde JOINT navn.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
-		Kan ikke finde OFFSET.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
-		Kan ikke finde CHANNELS.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
-		Kan ikke læse &quot;rotation order&quot;.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
-		Kan ikke finde rotationsakser.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
-		Kan ikke finde MOTION.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
-		Kan ikke læse antal &quot;frames&quot;.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
-		Kan ikke læse &quot;frame time&quot;.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_POS">
-		Kan ikke læse positionsværdier.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_ROT">
-		Kan ikke læse rotationsværdier.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
-		kan ikke åbne &quot;translation file&quot;.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
-		Kan ikke læse &quot;translation header.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
-		Kan ikke aflæse &quot;translation&quot; navne.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
-		Kan ikke læse &quot;translation ignore&quot; værdi.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
-		Kan ikke læse &quot;translation relative&quot; værdi.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
-		Kan ikke læse &quot;translation outname&quot; værdi.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
-		Kan ikke læse &quot;translation matrix&quot;.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
-		Kan ikke læse &quot;mergechild&quot; navn.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
-		Kan ikke læse &quot;mergeparent&quot; navn.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
-		Kan ikke finde prioritetsværdi.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
-		Kan ikke læse &quot;loop&quot; værdi.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
-		kan ikke læse &quot;easeIn&quot; værdier.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
-		Kan ikke læse &quot;easeOut&quot; værdier.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
-		Kan ikke læse &quot;hand morph&quot; værdi.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
-		kan ikke læse &quot;emote&quot; navn.
-	</floater.string>
-	<floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">
-		Incorrect root joint name, use &quot;hip&quot;.
-	</floater.string>
-	<text name="name_label">
-		Navn:
-	</text>
-	<text name="description_label">
-		Beskrivelse:
-	</text>
-	<spinner label="Prioritet" name="priority" tool_tip="Vælg hvilke andre animationer der &quot;overstyres&quot; af denne"/>
-	<check_box label="Gentag" name="loop_check" tool_tip="Gentager animationen konstant"/>
-	<spinner label="Ind(%)" label_width="40" left="76" name="loop_in_point" tool_tip="Sætter punktet hvor gentagelsen genstarter fra" width="105"/>
-	<spinner label="Ud (%)" name="loop_out_point" tool_tip="Sætter punktet i animationen der afslutter gentagelsen"/>
-	<text name="hand_label">
-		HÃ¥nd posering
-	</text>
-	<combo_box label="" name="hand_pose_combo" tool_tip="Kontrollerer hvad hænderne går i løbet af animationen" width="140">
-		<combo_box.item label="Spredt" name="Spread"/>
-		<combo_box.item label="Afslappet" name="Relaxed"/>
-		<combo_box.item label="Peg begge" name="PointBoth"/>
-		<combo_box.item label="Knytnæver" name="Fist"/>
-		<combo_box.item label="Afslappet venstre" name="RelaxedLeft"/>
-		<combo_box.item label="Peg venstre" name="PointLeft"/>
-		<combo_box.item label="Knytnæve venstre" name="FistLeft"/>
-		<combo_box.item label="Afslappet højre" name="RelaxedRight"/>
-		<combo_box.item label="peg højre" name="PointRight"/>
-		<combo_box.item label="knytnæve højre" name="FistRight"/>
-		<combo_box.item label="Honnør højre" name="SaluteRight"/>
-		<combo_box.item label="Skrivende" name="Typing"/>
-		<combo_box.item label="Fredstegn højre" name="PeaceRight"/>
-	</combo_box>
-	<text name="emote_label">
-		Ansigtsudtryk
-	</text>
-	<combo_box label="" name="emote_combo" tool_tip="Angiver hvad ansigtet gør under animationen" width="140">
-		<item label="(Intet)" name="[None]" value=""/>
-		<item label="Aaaaah" name="Aaaaah" value="Aaaaah"/>
-		<item label="Bange" name="Afraid" value="Bange"/>
-		<item label="Vred" name="Angry" value="Vred"/>
-		<item label="Stort smil" name="BigSmile" value="Stort smil"/>
-		<item label="Keder sig" name="Bored" value="Keder sig"/>
-		<item label="Græder" name="Cry" value="Grædende"/>
-		<item label="Forarget" name="Disdain" value="Foragt"/>
-		<item label="Flov" name="Embarrassed" value="Embarrassed"/>
-		<item label="Skuler" name="Frown" value="Alvorlig"/>
-		<item label="Kysser" name="Kiss" value="Kys"/>
-		<item label="Griner" name="Laugh" value="Leende"/>
-		<item label="Plllppt" name="Plllppt" value="Plllppt"/>
-		<item label="Frastødt" name="Repulsed" value="Frastødt"/>
-		<item label="Ked af det" name="Sad" value="Ked af det"/>
-		<item label="Skuldertræk" name="Shrug" value="Skuldertræk"/>
-		<item label="Smil" name="Smile" value="Smilende"/>
-		<item label="Overrasket" name="Surprise" value="Overrasket"/>
-		<item label="Blinker" name="Wink" value="Blink"/>
-		<item label="Bekymret" name="Worry" value="Bekymret"/>
-	</combo_box>
-	<text name="preview_label">
-		Vis mens
-	</text>
-	<combo_box label="" name="preview_base_anim" tool_tip="Se hvordan animation ser ud i forskellige typiske avatar-situationer." width="140">
-		<item label="Stående" name="Standing" value="Stående"/>
-		<item label="GÃ¥ende" name="Walking" value="GÃ¥ende"/>
-		<item label="Sidder" name="Sitting" value="Siddende"/>
-		<item label="Flyver" name="Flying" value="Flyvende"/>
-	</combo_box>
-	<spinner label="start (sec)" name="ease_in_time" tool_tip="Tid (i sekunder) animationen bruger på at komme i gang."/>
-	<spinner label="Afslut (sec)" name="ease_out_time" tool_tip="Tid (i sekunder) animationen bruger på at afslutte"/>
-	<button label="" name="play_btn" tool_tip="Start din animation"/>
-	<button name="pause_btn" tool_tip="Pause din animation"/>
-	<button label="" name="stop_btn" tool_tip="Stop afspilning af animation"/>
-	<slider label="" name="playback_slider"/>
-	<text name="bad_animation_text">
-		Kan ikke læse animations fil.
-
-Vi anbefaler BVH filer der er exporteret fra Poser 4.
-	</text>
-	<button label="Hent (L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/>
-	<button label="Annullér" name="cancel_btn"/>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory.xml
deleted file mode 100644
index 3a4b0fbd6bc0f3dc7bb82ef4d3559078d255ffba..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory.xml
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Inventory" title="MIN BEHOLDNING">
-	<floater.string name="Title">
-		MIN BEHOLDNING
-	</floater.string>
-	<floater.string name="TitleFetching">
-		MIN BEHOLDNING (Henter [ITEM_COUNT] genstande...) [FILTER]
-	</floater.string>
-	<floater.string name="TitleCompleted">
-		MIN BEHOLDNING ([ITEM_COUNT] genstande) [FILTER]
-	</floater.string>
-	<floater.string name="Fetched">
-		Hentet
-	</floater.string>
-	<panel label="Beholdningspanel" name="Inventory Panel"/>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_nearby_chat.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_nearby_chat.xml
deleted file mode 100644
index 76bc40edacc6a970802dd918d2bad5a8720f122f..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_nearby_chat.xml
+++ /dev/null
@@ -1,4 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="nearby_chat" title="CHAT NÆRVED">
-	<check_box label="Oversæt chat" name="translate_chat_checkbox"/>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_perm_prefs.xml
deleted file mode 100644
index eecddbcdb09373976b51bfb13a40cea2460dcafe..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_perm_prefs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="perm prefs" title="STANDARD RETTIGHEDER">
-	<panel label="Tilladelser" name="permissions">
-		<button label="?" label_selected="?" name="help"/>
-		<check_box label="Del med gruppe" name="share_with_group"/>
-		<check_box label="Tillad enhver at kopiere" name="everyone_copy"/>
-		<text name="NextOwnerLabel">
-			Næste ejer kan:
-		</text>
-		<check_box label="Redigere" name="next_owner_modify"/>
-		<check_box label="Kopiére" name="next_owner_copy"/>
-		<check_box label="Sælge/Give væk" name="next_owner_transfer"/>
-	</panel>
-	<button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/>
-	<button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel"/>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_postcard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_postcard.xml
deleted file mode 100644
index 44b0fd4faa9f0c22441d6f21523258b209a68974..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_postcard.xml
+++ /dev/null
@@ -1,36 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Postcard" title="EMAIL FOTO">
-	<text name="to_label">
-		Send til:
-	</text>
-	<text name="from_label">
-		Din e-mail:
-	</text>
-	<text name="name_label">
-		Dit navn:
-	</text>
-	<text name="subject_label">
-		Emne:
-	</text>
-	<line_editor label="Skriv dit emne her." name="subject_form"/>
-	<text name="msg_label">
-		Besked:
-	</text>
-	<text_editor name="msg_form">
-		Skriv din besked her.
-	</text_editor>
-	<text name="fine_print">
-		Hvis din modtager opretter en konto i SL, vil du få en henvisnings bonus.
-	</text>
-	<button label="Annullér" name="cancel_btn"/>
-	<button label="Send" name="send_btn"/>
-	<string name="default_subject">
-		Postkort fra [SECOND_LIFE].
-	</string>
-	<string name="default_message">
-		Tjek det her ud!
-	</string>
-	<string name="upload_message">
-		Sender...
-	</string>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_voice_controls.xml
deleted file mode 100644
index 69de696bf56f3531e3a4be9478487902b5be5ed1..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_voice_controls.xml
+++ /dev/null
@@ -1,30 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_voice_controls" title="Stemme opsætning">
-	<string name="title_nearby">
-		STEMMER NÆR
-	</string>
-	<string name="title_group">
-		Gruppe opkald med [GROUP]
-	</string>
-	<string name="title_adhoc">
-		Konference kald
-	</string>
-	<string name="title_peer_2_peer">
-		Opkald med [NAME]
-	</string>
-	<string name="no_one_near">
-		Ingen i nærheden har aktiveret stemmer
-	</string>
-	<layout_stack name="my_call_stack">
-		<layout_panel name="my_panel">
-			<text name="user_text" value="Min avatar:"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="leave_call_panel">
-			<layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack">
-				<layout_panel name="leave_call_btn_panel">
-					<button label="Forlad samtale" name="leave_call_btn"/>
-				</layout_panel>
-			</layout_stack>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_bottomtray.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_bottomtray.xml
deleted file mode 100644
index a0d74db36d525feab46d6a65f5941d94b6662eff..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_bottomtray.xml
+++ /dev/null
@@ -1,17 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu name="hide_camera_move_controls_menu">
-	<menu_item_check label="Tal knap" name="EnableVoiceChat"/>
-	<menu_item_check label="Faste bevægelser" name="ShowGestureButton"/>
-	<menu_item_check label="Bevægelse knap" name="ShowMoveButton"/>
-	<menu_item_check label="Vis knap" name="ShowCameraButton"/>
-	<menu_item_check label="Foto knap" name="ShowSnapshotButton"/>
-	<menu_item_check label="Bygge knap" name="ShowBuildButton"/>
-	<menu_item_check label="Søge knap" name="ShowSearchButton"/>
-	<menu_item_check label="Kort knap" name="ShowWorldMapButton"/>
-	<menu_item_check label="Mini-Map button" name="ShowMiniMapButton"/>
-	<menu_item_call label="Klip" name="NearbyChatBar_Cut"/>
-	<menu_item_call label="Kopiér" name="NearbyChatBar_Copy"/>
-	<menu_item_call label="Sæt ind" name="NearbyChatBar_Paste"/>
-	<menu_item_call label="Slet" name="NearbyChatBar_Delete"/>
-	<menu_item_call label="Vælg alt" name="NearbyChatBar_Select_All"/>
-</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_inspect_avatar_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_inspect_avatar_gear.xml
deleted file mode 100644
index 8da35adb1b3a33cf60f901a9917491db7c6daaab..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_inspect_avatar_gear.xml
+++ /dev/null
@@ -1,21 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<toggleable_menu name="Gear Menu">
-	<menu_item_call label="Profil" name="view_profile"/>
-	<menu_item_call label="Tilføj ven" name="add_friend"/>
-	<menu_item_call label="Besked" name="im"/>
-	<menu_item_call label="Opkald" name="call"/>
-	<menu_item_call label="Teleportér" name="teleport"/>
-	<menu_item_call label="Invitér til gruppe" name="invite_to_group"/>
-	<menu_item_call label="Blokér" name="block"/>
-	<menu_item_call label="Fjern blokering" name="unblock"/>
-	<menu_item_call label="Rapportér" name="report"/>
-	<menu_item_call label="Frys" name="freeze"/>
-	<menu_item_call label="Smid ud" name="eject"/>
-	<menu_item_call label="Spark" name="kick"/>
-	<menu_item_call label="CSR" name="csr"/>
-	<menu_item_call label="Debug teksturer" name="debug"/>
-	<menu_item_call label="Find på kort" name="find_on_map"/>
-	<menu_item_call label="Zoom ind" name="zoom_in"/>
-	<menu_item_call label="Betal" name="pay"/>
-	<menu_item_call label="Del" name="share"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_inspect_self_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_inspect_self_gear.xml
deleted file mode 100644
index 887c6484bc3b4d2292f5b8ca5c3d4c8167ee7650..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_inspect_self_gear.xml
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="Gear Menu">
-	<menu_item_call label="Sid ned" name="Sit Down Here"/>
-	<menu_item_call label="Stå op" name="Stand Up"/>
-	<context_menu label="Tag af" name="Take Off &gt;">
-		<context_menu label="Tøj" name="Clothes &gt;">
-			<menu_item_call label="Trøje" name="Shirt"/>
-			<menu_item_call label="Bukser" name="Pants"/>
-			<menu_item_call label="Nederdel" name="Skirt"/>
-			<menu_item_call label="Sko" name="Shoes"/>
-			<menu_item_call label="Strømper" name="Socks"/>
-			<menu_item_call label="Jakke" name="Jacket"/>
-			<menu_item_call label="Handsker" name="Gloves"/>
-			<menu_item_call label="Undertrøje" name="Self Undershirt"/>
-			<menu_item_call label="Underbukser" name="Self Underpants"/>
-			<menu_item_call label="Tatovering" name="Self Tattoo"/>
-			<menu_item_call label="Alpha" name="Self Alpha"/>
-			<menu_item_call label="Alt tøj" name="All Clothes"/>
-		</context_menu>
-		<context_menu label="HUD" name="Object Detach HUD"/>
-		<context_menu label="Tag af" name="Object Detach"/>
-		<menu_item_call label="Tag alt af" name="Detach All"/>
-	</context_menu>
-	<menu_item_call label="Skift sæt" name="Chenge Outfit"/>
-	<menu_item_call label="Redigér sæt" name="Edit Outfit"/>
-	<menu_item_call label="Redigér min figur" name="Edit My Shape"/>
-	<menu_item_call label="Mine venner" name="Friends..."/>
-	<menu_item_call label="Mine grupper" name="Groups..."/>
-	<menu_item_call label="Min profil" name="Profile..."/>
-	<menu_item_call label="Debug teksturer" name="Debug..."/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_friends_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_friends_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index 32c5e6a6c7fa7336afe46b94f51e05d8c200494a..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_friends_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Sortér efter navn" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Sortér efter status" name="sort_status"/>
-	<menu_item_check label="Vis person ikoner" name="view_icons"/>
-	<menu_item_check label="Vis tildelte rettigheder" name="view_permissions"/>
-	<menu_item_call label="Vis blokerede beboere og objekter" name="show_blocked_list"/>
-</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_groups_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_groups_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index 0b9a791530da06da6220ed17c0adfca81c6d0dc0..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_groups_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,5 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Vis gruppe ikoner" name="Display Group Icons"/>
-	<menu_item_call label="Forlad valgte gruppe" name="Leave Selected Group"/>
-</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_nearby_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_nearby_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index 2f35ff3c92cd7b958abd58709fd21e4759f7d2a6..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_nearby_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Sortér efter tidligere talere" name="sort_by_recent_speakers"/>
-	<menu_item_check label="Sortér efter navn" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Sortér efter afstand" name="sort_distance"/>
-	<menu_item_check label="Se ikoner for personer" name="view_icons"/>
-	<menu_item_call label="Vis blokerede beboere og objekter" name="show_blocked_list"/>
-</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_recent_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_recent_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index d081f637f22602d85e54bb0f03c6dc7c18b808ea..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/menu_people_recent_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Sortér efter nyeste" name="sort_most"/>
-	<menu_item_check label="Sortér efter navn" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Vis person ikoner" name="view_icons"/>
-	<menu_item_call label="Vis blokerede beboere og objekter" name="show_blocked_list"/>
-</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_adhoc_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_adhoc_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index 1953fad31fa2750d75acb6948d5649ea2025b627..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_adhoc_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,14 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="vertical_stack">
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Opkald" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Forlad opkald" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Stemmekontroller" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_bottomtray.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_bottomtray.xml
deleted file mode 100644
index 3cd9d55dd0bb1356dddab1d6b3c30c2c46ddda29..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_bottomtray.xml
+++ /dev/null
@@ -1,47 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="bottom_tray">
-	<string name="DragIndicationImageName" value="Accordion_ArrowOpened_Off"/>
-	<string name="SpeakBtnToolTip" value="Slå mikrofon til/fra"/>
-	<string name="VoiceControlBtnToolTip" value="Vis/skjul stemme kontrolpanel"/>
-	<layout_stack name="toolbar_stack">
-		<layout_panel name="speak_panel">
-			<talk_button name="talk">
-				<speak_button label="Tal" label_selected="Tal" name="speak_btn"/>
-			</talk_button>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="gesture_panel">
-			<gesture_combo_list label="Bevægelse" name="Gesture" tool_tip="Skjuler/viser bevægelser"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="movement_panel">
-			<bottomtray_button label="Flyt" name="movement_btn" tool_tip="Vis/skjul bevægelseskontroller"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="cam_panel">
-			<bottomtray_button label="Vis" name="camera_btn" tool_tip="Vis/Skjul kamerakontroller"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="snapshot_panel">
-			<bottomtray_button label="" name="snapshots" tool_tip="Tag foto"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="build_btn_panel">
-			<bottomtray_button label="Byg" name="build_btn" tool_tip="Vis/skjul byggeværktøjer"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="search_btn_panel">
-			<bottomtray_button label="Søg" name="search_btn" tool_tip="Vis/skjul søgning"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="world_map_btn_panel">
-			<bottomtray_button label="Kort" name="world_map_btn" tool_tip="Vis/skjul verdenskort"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="mini_map_btn_panel">
-			<bottomtray_button label="Mini-kort" name="mini_map_btn" tool_tip="Vis/skjul Mini-kort"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="im_well_panel">
-			<chiclet_im_well name="im_well">
-				<button name="Unread IM messages" tool_tip="Konversationer"/>
-			</chiclet_im_well>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="notification_well_panel">
-			<chiclet_notification name="notification_well">
-				<button name="Unread" tool_tip="Notifikationer"/>
-			</chiclet_notification>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index 26fe4f6ebe0184fe87d626dfc9ac7beb0d503fba..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,17 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="vertical_stack">
-		<layout_panel name="group_info_btn_panel">
-			<button label="Gruppe profil" name="group_info_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Opkald gruppe" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Forlad opkald" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Ã…ben stemmekontroller" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_im_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_im_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index 5cecb93d4099afb45c9f3394cc29fa72efb3d3af..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_im_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,29 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="button_stack">
-		<layout_panel name="view_profile_btn_panel">
-			<button label="Profil" name="view_profile_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="add_friend_btn_panel">
-			<button label="Tilføj ven" name="add_friend_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="teleport_btn_panel">
-			<button label="Teleport" name="teleport_btn" tool_tip="Tilbyd teleport til denne person"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="share_btn_panel">
-			<button label="Del" name="share_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="pay_btn_panel">
-			<button label="Betal" name="pay_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Opkald" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Afslut kald" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Stemme kontroller" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_texture.xml
deleted file mode 100644
index c8a3ad328ec01438320912cd0679b6a08381ec5a..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_texture.xml
+++ /dev/null
@@ -1,57 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Terræn textures" name="Textures">
-	<text name="region_text_lbl">
-		Region:
-	</text>
-	<text name="region_text">
-		ukendt
-	</text>
-	<text name="detail_texture_text">
-    Terræn teksturer (kræver 1024x1024, 24 bit .tga filer)
-  </text>
-	<text name="height_text_lbl">
-		1 (Lav)
-	</text>
-	<text name="height_text_lbl2">
-		2
-	</text>
-	<text name="height_text_lbl3">
-		3
-	</text>
-	<text name="height_text_lbl4">
-		4 (Høj)
-	</text>
-	<text name="height_text_lbl5">
-		Texture højde intervaller
-	</text>
-	<text name="height_text_lbl6">
-		Nordvest
-	</text>
-	<text name="height_text_lbl7">
-		Nordøst
-	</text>
-	<text name="height_text_lbl8">
-		Sydvest
-	</text>
-	<text name="height_text_lbl9">
-		Sydøst
-	</text>
-	<spinner label="Lav" name="height_start_spin_0"/>
-	<spinner label="Lav" name="height_start_spin_1"/>
-	<spinner label="Lav" name="height_start_spin_2"/>
-	<spinner label="Lav" name="height_start_spin_3"/>
-	<spinner label="Høj" name="height_range_spin_0"/>
-	<spinner label="Høj" name="height_range_spin_1"/>
-	<spinner label="Høj" name="height_range_spin_2"/>
-	<spinner label="Høj" name="height_range_spin_3"/>
-	<text name="height_text_lbl10">
-		Disse værdier repræsenterer blandingsforhold for teksturer ovenfor.
-	</text>
-	<text name="height_text_lbl11">
-		Målt i meter, angiver LAV værdien MAKSIMUM højden for tekstur 1 og HØJ værdien er MINIMUMSshøjden for tekstur 4.
-	</text>
-	<text name="height_text_lbl12">
-		og HØJ værdien er MIMIMUM højde for texture nummer 4.
-	</text>
-	<button label="Gem" name="apply_btn"/>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_chat_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_chat_bar.xml
deleted file mode 100644
index ab77d4dae50306c8ff0f28222790041a674f65cb..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_chat_bar.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="nearby_chat" title="CHAT IN DER NÄHE">
-	<panel name="bottom_panel">
-		<line_editor label="Zum Chatten hier klicken." name="chat_box" tool_tip="Eingabetaste zum Sprechen, Strg+Eingabe zum Rufen"/>
-		<button name="show_nearby_chat" tool_tip="Chatprotokoll in der Nähe ein-/ausblenden"/>
-	</panel>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_perm_prefs.xml
deleted file mode 100644
index 9be22f3ccbf823efc59af04d91473494e30ee1e1..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_perm_prefs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="perm prefs" title="STANDARD-BERECHTIGUNGEN FÃœR HOCHLADEN">
-	<panel label="Berechtigungen" name="permissions">
-		<button label="?" label_selected="?" name="help"/>
-		<check_box label="Mit Gruppe teilen" name="share_with_group"/>
-		<check_box label="Kopieren allen erlauben" name="everyone_copy"/>
-		<text name="NextOwnerLabel">
-			Nächster Eigentümer kann:
-		</text>
-		<check_box label="Bearbeiten" name="next_owner_modify"/>
-		<check_box label="Kopieren" name="next_owner_copy"/>
-		<check_box label="Verkaufen/Weggeben" name="next_owner_transfer"/>
-	</panel>
-	<button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/>
-	<button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="cancel"/>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_voice_controls.xml
deleted file mode 100644
index 5efda4136eaaa75e45db9b014fe7fdce0484b59d..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_voice_controls.xml
+++ /dev/null
@@ -1,30 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_voice_controls" title="SPRACHSTEUERUNGEN">
-	<string name="title_nearby">
-		VOICE-EINSTELLUNGEN
-	</string>
-	<string name="title_group">
-		GRUPPENGESPRÄCH MIT [GROUP]
-	</string>
-	<string name="title_adhoc">
-		KONFERENZGESPRÄCH
-	</string>
-	<string name="title_peer_2_peer">
-		GESPRÄCH MIT [NAME]
-	</string>
-	<string name="no_one_near">
-		Es ist niemand in der Nähe, der Voice aktiviert hat.
-	</string>
-	<layout_stack name="my_call_stack">
-		<layout_panel name="my_panel">
-			<text name="user_text" value="Mein Avatar:"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="leave_call_panel">
-			<layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack">
-				<layout_panel name="leave_call_btn_panel">
-					<button label="Anruf beenden" name="leave_call_btn"/>
-				</layout_panel>
-			</layout_stack>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inspect_avatar_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inspect_avatar_gear.xml
deleted file mode 100644
index 641a0ceebe926d50b72f0ee459856d6525453649..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inspect_avatar_gear.xml
+++ /dev/null
@@ -1,21 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<toggleable_menu name="Gear Menu">
-	<menu_item_call label="Profil anzeigen" name="view_profile"/>
-	<menu_item_call label="Freund hinzufügen" name="add_friend"/>
-	<menu_item_call label="IM" name="im"/>
-	<menu_item_call label="Anrufen" name="call"/>
-	<menu_item_call label="Teleportieren" name="teleport"/>
-	<menu_item_call label="In Gruppe einladen" name="invite_to_group"/>
-	<menu_item_call label="Ignorieren" name="block"/>
-	<menu_item_call label="Freischalten" name="unblock"/>
-	<menu_item_call label="Melden" name="report"/>
-	<menu_item_call label="Einfrieren" name="freeze"/>
-	<menu_item_call label="Hinauswerfen" name="eject"/>
-	<menu_item_call label="Hinauswerfen" name="kick"/>
-	<menu_item_call label="CSR" name="csr"/>
-	<menu_item_call label="Fehler in Texturen beseitigen" name="debug"/>
-	<menu_item_call label="Auf Karte anzeigen" name="find_on_map"/>
-	<menu_item_call label="Hineinzoomen" name="zoom_in"/>
-	<menu_item_call label="Bezahlen" name="pay"/>
-	<menu_item_call label="Teilen" name="share"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inspect_self_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inspect_self_gear.xml
deleted file mode 100644
index 5979194bfb557c770e31c611210c31f99b6cb533..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_inspect_self_gear.xml
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="Gear Menu">
-	<menu_item_call label="Hinsetzen" name="Sit Down Here"/>
-	<menu_item_call label="Aufstehen" name="Stand Up"/>
-	<context_menu label="Ausziehen" name="Take Off &gt;">
-		<context_menu label="Kleidung" name="Clothes &gt;">
-			<menu_item_call label="Hemd" name="Shirt"/>
-			<menu_item_call label="Hose" name="Pants"/>
-			<menu_item_call label="Rock" name="Skirt"/>
-			<menu_item_call label="Schuhe" name="Shoes"/>
-			<menu_item_call label="Strümpfe" name="Socks"/>
-			<menu_item_call label="Jacke" name="Jacket"/>
-			<menu_item_call label="Handschuhe" name="Gloves"/>
-			<menu_item_call label="Unterhemd" name="Self Undershirt"/>
-			<menu_item_call label="Unterhose" name="Self Underpants"/>
-			<menu_item_call label="Tätowierung" name="Self Tattoo"/>
-			<menu_item_call label="Alpha" name="Self Alpha"/>
-			<menu_item_call label="Alle Kleider" name="All Clothes"/>
-		</context_menu>
-		<context_menu label="HUD" name="Object Detach HUD"/>
-		<context_menu label="Abnehmen" name="Object Detach"/>
-		<menu_item_call label="Alles abnehmen" name="Detach All"/>
-	</context_menu>
-	<menu_item_call label="Outfit ändern" name="Chenge Outfit"/>
-	<menu_item_call label="Mein Outfit bearbeiten" name="Edit Outfit"/>
-	<menu_item_call label="Meine Form bearbeiten" name="Edit My Shape"/>
-	<menu_item_call label="Meine Freunde" name="Friends..."/>
-	<menu_item_call label="Meine Gruppen" name="Groups..."/>
-	<menu_item_call label="Mein Profil" name="Profile..."/>
-	<menu_item_call label="Fehler in Texturen beseitigen" name="Debug..."/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_name_field.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_name_field.xml
deleted file mode 100644
index 1d293c9361104f98e292464e9db2e1497274e957..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_name_field.xml
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="CopyMenu">
-	<menu_item_call label="Anzeigenamen kopieren" name="copy_display"/>
-	<menu_item_call label="Agent-Namen kopieren" name="copy_name"/>
-	<menu_item_call label="Agent-ID kopieren" name="copy_id"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_people_friends_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_people_friends_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index 84d9d8938ce1317bf922b449a1ac8a65377b4705..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_people_friends_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Nach Name sortieren" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Nach Status sortieren" name="sort_status"/>
-	<menu_item_check label="Symbole für Personen anzeigen" name="view_icons"/>
-	<menu_item_check label="Erteilte Genehmigungen anzeigen" name="view_permissions"/>
-	<menu_item_call label="Ignorierte Einwohner &amp; Objekte anzeigen" name="show_blocked_list"/>
-</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_people_groups_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_people_groups_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index b68597d8aa1c6c06d835da39e1db7857c0332a68..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_people_groups_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,5 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Gruppensymbole anzeigen" name="Display Group Icons"/>
-	<menu_item_call label="Ausgewählte Gruppe verlassen" name="Leave Selected Group"/>
-</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_people_nearby_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_people_nearby_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index a001544f3eded006859967d499fe962e19c7542f..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_people_nearby_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,9 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Nach letzten Sprechern sortieren" name="sort_by_recent_speakers"/>
-	<menu_item_check label="Nach Name sortieren" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Nach Entfernung sortieren" name="sort_distance"/>
-	<menu_item_check label="Symbole für Personen anzeigen" name="view_icons"/>
-	<menu_item_check label="Karte anzeigen" name="view_map"/>
-	<menu_item_call label="Ignorierte Einwohner &amp; Objekte anzeigen" name="show_blocked_list"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_people_recent_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_people_recent_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index 1ef020f5e1cc9a1bdf251fed2b195a772b3e271f..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/menu_people_recent_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Nach aktuellesten Sprechern sortieren" name="sort_most"/>
-	<menu_item_check label="Nach Name sortieren" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Symbole für Personen anzeigen" name="view_icons"/>
-	<menu_item_call label="Ignorierte Einwohner &amp; Objekte anzeigen" name="show_blocked_list"/>
-</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_adhoc_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_adhoc_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index 6ad18781f55ca5492c99e47a0d136e125ba6533d..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_adhoc_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,14 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="vertical_stack">
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Anrufen" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Anruf beenden" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Voice-Steuerung" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_facebook_account.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_facebook_account.xml
deleted file mode 100644
index caa5f5518616df1e843c82bbcbe47e74b2c82700..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_facebook_account.xml
+++ /dev/null
@@ -1,15 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<panel name="panel_facebook_account">
-	<string name="facebook_connected" value="Sie sind mit Facebook verbunden als:"/>
-	<string name="facebook_disconnected" value="Nicht mit Facebook verbunden"/>
-	<text name="account_caption_label">
-		Nicht mit Facebook verbunden.
-	</text>
-	<panel name="panel_buttons">
-		<button label="Verbinden..." name="connect_btn"/>
-		<button label="Trennen" name="disconnect_btn"/>
-		<text name="account_learn_more_label">
-			[http://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Second-Life-Share-Facebook/ta-p/2149711 Anweisungen zum Posten auf Facebook]
-		</text>
-	</panel>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index 9cb72fafff06b619a4b9be26c53dc0beb3b1166c..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_group_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,17 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="vertical_stack">
-		<layout_panel name="group_info_btn_panel">
-			<button label="Gruppenprofil" name="group_info_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Gruppe anrufen" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Anruf beenden" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Voice-Steuerung öffnen" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_im_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_im_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index abf8011d9d5a42dc8aa0df45b6430111626800ba..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_im_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,30 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<text name="avatar_name" value="Unbekannt"/>
-	<layout_stack name="button_stack">
-		<layout_panel name="view_profile_btn_panel">
-			<button label="Profil" name="view_profile_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="add_friend_btn_panel">
-			<button label="Freund hinzufügen" name="add_friend_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="teleport_btn_panel">
-			<button label="Teleportieren" name="teleport_btn" tool_tip="Dieser Person einen Teleport anbieten."/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="share_btn_panel">
-			<button label="Teilen" name="share_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="pay_btn_panel">
-			<button label="Bezahlen" name="pay_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Anrufen" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Anruf beenden" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Voice-Steuerung" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_profile_interests.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_profile_interests.xml
deleted file mode 100644
index 0f36f76aa05ba1d50313c3b9f6b7c5b407f35c8d..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_profile_interests.xml
+++ /dev/null
@@ -1,35 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Interessen" name="panel_profile_interests">
-	<text name="I Want To:">
-		Ich möchte:
-	</text>
-	<check_box label="Erstellen" name="chk0"/>
-	<check_box label="Erkunden" name="chk1"/>
-	<check_box label="Treffen" name="chk2"/>
-	<check_box label="Angestellt werden" name="chk6"/>
-	<check_box label="Gruppe" name="chk3"/>
-	<check_box label="Kaufen" name="chk4"/>
-	<check_box label="Verkaufen" name="chk5"/>
-	<check_box label="Anstellen" name="chk7"/>
-	<line_editor name="want_to_edit">
-		(wird geladen...)
-	</line_editor>
-	<text name="Skills:">
-		Fähigkeiten:
-	</text>
-	<check_box label="Texturen" name="schk0"/>
-	<check_box label="Architektur" name="schk1"/>
-	<check_box label="Modellierung" name="schk3"/>
-	<check_box label="Eventplanung" name="schk2"/>
-	<check_box label="Scripting" name="schk4"/>
-	<check_box label="Benutzerdefinierte Charaktere" name="schk5"/>
-	<line_editor name="skills_edit">
-		(wird geladen...)
-	</line_editor>
-	<text name="Languages:">
-		Sprachen:
-	</text>
-	<line_editor name="languages_edit">
-		(wird geladen...)
-	</line_editor>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/en/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/en/floater_tools.xml
index e27c766b628dcdedc433a5217f099adfaeda6c32..eeb87fb33429a2b2520619335e44181fd3904509 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/en/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/en/floater_tools.xml
@@ -1166,10 +1166,14 @@
                  label="Open"
                  name="Open"
                  value="Open" />
-				 <combo_box.item
+                <combo_box.item
                  label="Zoom"
                  name="Zoom"
                  value="Zoom" />
+                <combo_box.item
+                 label="Ignore object"
+                 name="Ignoreobject"
+                 value="Ignore" />
                 <combo_box.item
                  label="None"
                  name="None"
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/en/floater_top_objects.xml b/indra/newview/skins/default/xui/en/floater_top_objects.xml
index 1a084654d74c9d573d883de2dfc7bbfb580c98ec..90ea4a989037e2e121e41149847836ef8d0a18c7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/en/floater_top_objects.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/en/floater_top_objects.xml
@@ -283,7 +283,7 @@
      top_delta="0"
      width="100">
       <button.commit_callback
-          function="TopObjects.TeleportTo" />
+          function="TopObjects.TeleportToSelected" />
     </button>
     <button
      enabled="false"
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/en/menu_attachment_self.xml b/indra/newview/skins/default/xui/en/menu_attachment_self.xml
index 6ea60510c8c2d977533fbec41ff65ebdc9ed78dd..4e2b5c3df0c169a13113c8c2431e4fefe96214cf 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/en/menu_attachment_self.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/en/menu_attachment_self.xml
@@ -17,7 +17,7 @@
      name="EditGLTFMaterial">
         <menu_item_call.on_click
          function="Object.EditGLTFMaterial" />
-        <menu_item_call.on_enable
+        <menu_item_call.on_visible
          function="Object.EnableEditGLTFMaterial"/>
     </menu_item_call>
     <menu_item_call
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/en/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/en/menu_viewer.xml
index 362598a37aa934f58b23a93191ac2a03685b5288..e0b7cae5398ec99fe07af9cccba259d1fcdbc0e4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/en/menu_viewer.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/en/menu_viewer.xml
@@ -876,14 +876,36 @@
            name="LandShow"
            tear_off="true">
           <menu_item_check
-             label="Ban Lines"
-             name="Ban Lines">
+             label="Hide Ban Lines"
+             name="Hide Ban Lines">
             <menu_item_check.on_check
-               control="ShowBanLines" />
+             function="World.CheckBanLines"
+             parameter="0" />
             <menu_item_check.on_click
-               function="ToggleControl"
-               parameter="ShowBanLines" />
+             function="World.ShowBanLines"
+             parameter="0" />
+          </menu_item_check>
+          <menu_item_check
+             label="Show Ban Lines On Collision"
+             name="Show Ban Lines On Collision">
+            <menu_item_check.on_check
+             function="World.CheckBanLines"
+             parameter="1" />
+            <menu_item_check.on_click
+             function="World.ShowBanLines"
+             parameter="1" />
+          </menu_item_check>
+          <menu_item_check
+             label="Show Ban Lines On Proximity"
+             name="Show Ban Lines On Proximity">
+            <menu_item_check.on_check
+             function="World.CheckBanLines"
+             parameter="2" />
+            <menu_item_check.on_click
+             function="World.ShowBanLines"
+             parameter="2" />
           </menu_item_check>
+          <menu_item_separator />
            <menu_item_check
                  label="Beacons"
                  name="beacons"
@@ -3924,15 +3946,30 @@ function="World.EnvPreset"
                 <menu_item_call.on_click
                  function="Advanced.DumpRegionObjectCache" />
             </menu_item_call>
-        
-<menu_item_call
-             label="Interest List: Full Update"
-             name="Interest List: Full Update"
+			<menu_item_check
+             label="Record Stats to File"
+             name="Stats Recorder File">
+				<menu_item_check.on_check
+                 function="Advanced.CheckStatsRecorder" />
+				<menu_item_check.on_click
+                 function="Advanced.ToggleStatsRecorder" />
+			</menu_item_check>
+			<menu_item_check
+		     label="Interest Lists 360 Mode"
+             name="Interest List: 360 Mode"
              shortcut="alt|shift|I">
-                <menu_item_call.on_click
-                 function="Advanced.InterestListFullUpdate" />
-            </menu_item_call>
-        </menu>
+			   <menu_item_check.on_check
+				function="Advanced.CheckInterestList360Mode" />
+			   <menu_item_check.on_click
+				  function="Advanced.ToggleInterestList360Mode" />
+            </menu_item_check>
+			<menu_item_call
+             label="Reset Interest Lists"
+             name="Reset Interest Lists">
+				<menu_item_call.on_click
+                 function="Advanced.ResetInterestLists" />
+			</menu_item_call>
+		</menu>
         <menu
          create_jump_keys="true"
          label="UI"
@@ -3946,13 +3983,6 @@ function="World.EnvPreset"
              function="Advanced.WebContentTest"
              parameter="http://duckduckgo.com"/>
           </menu_item_call>
-          <menu_item_call
-           label="FB Connect Test"
-           name="FB Connect Test">
-            <menu_item_call.on_click
-             function="Advanced.WebContentTest"
-             parameter="https://cryptic-ridge-1632.herokuapp.com/"/>
-          </menu_item_call>
           <menu_item_call
              label="Dump SelectMgr"
              name="Dump SelectMgr">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_script_experience.xml b/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_script_experience.xml
index e79863875137bff434e361b0ba4503c45cfdca12..9ae5b201a6735293fdc573db138724dc5a5ce135 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_script_experience.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_script_experience.xml
@@ -48,23 +48,28 @@
     layout="topleft"
     visible="false">
     <layout_panel  width="120"
-                   height="140">
-      <text >
+                   height="140"
+                   name="xp_layout_panel">
+      <text name="lbl_script">
         Script:
       </text>
-      <text bottom_delta="25">
+      <text bottom_delta="25"
+            name="lbl_associated">
         Associated with:
       </text>
-      <text bottom_delta="25">
+      <text bottom_delta="25"
+            name="lbl_contribute">
         You can contribute:
       </text>
-      <text bottom_delta="25">
+      <text bottom_delta="25"
+            name="lbl_associate">
         Associate with:
       </text>
     </layout_panel>
 
     <layout_panel width="250"
-                  height="140">
+                  height="140"
+                  name="xp_choose_panel">
       <text >
         EasySit Animator 1.2.4
       </text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_settings_sky_atmos.xml b/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_settings_sky_atmos.xml
index 36a485e498dcc48600494ffa471c63b584698b63..2d79bc74ab8a963f2ac22f5166d694ba6e70de4b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_settings_sky_atmos.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/en/panel_settings_sky_atmos.xml
@@ -298,7 +298,7 @@
                         Maximum Altitude:
                     </text>
                     <slider
-                            decimal_digits="1"
+                            decimal_digits="2"
                             follows="left|top"
                             height="16"
                             increment="0.01"
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/en/sidepanel_task_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/en/sidepanel_task_info.xml
index 107539ad7ffadf676ebf23acf85d95a8ab8068ac..fd172cc51e7378b61b3c8acd356332abe90871e9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/en/sidepanel_task_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/en/sidepanel_task_info.xml
@@ -299,6 +299,10 @@
                  label="Zoom"
                  name="Zoom"
                  value="Zoom" />
+                <combo_box.item
+                 label="Ignore object"
+                 name="Ignoreobject"
+                 value="Ignore" />
                 <combo_box.item
                  label="None"
                  name="None"
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/en/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/en/strings.xml
index 9df960a5a98a2ef53ee90913ca5217ea5a4dfee3..51853edc362189eda7b46ace718b5009f0b531a6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/en/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/en/strings.xml
@@ -249,7 +249,7 @@ If you feel this is an error, please contact support@secondlife.com</string>
 	<string name="TooltipForSaleL$">For Sale: L$[AMOUNT]</string> <!-- L$ version -->
 	<string name="TooltipFlagGroupBuild">Group Build</string>
 	<string name="TooltipFlagNoBuild">No Build</string>
-	<string name="TooltipFlagNoEdit">Group Build</string>
+	<string name="TooltipFlagNoEdit">No Edit</string>
 	<string name="TooltipFlagNotSafe">Not Safe</string><!-- damage area -->
 	<string name="TooltipFlagNoFly">No Fly</string>
 	<string name="TooltipFlagGroupScripts">Group Scripts</string>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_chat_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_chat_bar.xml
deleted file mode 100644
index 02369c9a43382678cafdc98f989d1af4ffec9f4d..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_chat_bar.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="nearby_chat" title="CHAT">
-	<panel name="bottom_panel">
-		<line_editor label="Pulsa aquí para chatear." name="chat_box" tool_tip="Pulsa Enter para decirlo o Ctrl+Enter para gritarlo"/>
-		<button name="show_nearby_chat" tool_tip="Muestra o esconde el registro del chat"/>
-	</panel>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_perm_prefs.xml
deleted file mode 100644
index 93e2088aba0c05a733022f3520c2d6d74c2c7ee9..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_perm_prefs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="perm prefs" title="PERMISOS POR DEFECTO DE SUBIDA">
-	<panel label="Permisos" name="permissions">
-		<button label="?" label_selected="?" name="help"/>
-		<check_box label="Compartir con el grupo" name="share_with_group"/>
-		<check_box label="Permitir a cualquiera que lo copie" name="everyone_copy"/>
-		<text name="NextOwnerLabel">
-			El próximo propietario puede:
-		</text>
-		<check_box label="Modificarlo" name="next_owner_modify"/>
-		<check_box label="Copiarlo" name="next_owner_copy"/>
-		<check_box label="Revenderlo/Darlo" name="next_owner_transfer"/>
-	</panel>
-	<button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/>
-	<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel"/>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_voice_controls.xml
deleted file mode 100644
index eff21239be1a40f873536478c073c9e7cc42a2f7..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_voice_controls.xml
+++ /dev/null
@@ -1,30 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_voice_controls" title="CONTROLES DE LA VOZ">
-	<string name="title_nearby">
-		CONFIGURACIÓN DE VOZ
-	</string>
-	<string name="title_group">
-		MULTICONFERENCIA DE VOZ CON [GROUP]
-	</string>
-	<string name="title_adhoc">
-		MULTICONFERENCIA DE VOZ
-	</string>
-	<string name="title_peer_2_peer">
-		LLAMADA A [NAME]
-	</string>
-	<string name="no_one_near">
-		Nadie cercano tiene activada la voz
-	</string>
-	<layout_stack name="my_call_stack">
-		<layout_panel name="my_panel">
-			<text name="user_text" value="Mi avatar:"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="leave_call_panel">
-			<layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack">
-				<layout_panel name="leave_call_btn_panel">
-					<button label="Colgar" name="leave_call_btn"/>
-				</layout_panel>
-			</layout_stack>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_inspect_avatar_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_inspect_avatar_gear.xml
deleted file mode 100644
index 82fc8ddd39a030d81f6bc566204b07d158fec8fd..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_inspect_avatar_gear.xml
+++ /dev/null
@@ -1,21 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<toggleable_menu name="Gear Menu">
-	<menu_item_call label="Ver el perfil" name="view_profile"/>
-	<menu_item_call label="Añadir como amigo" name="add_friend"/>
-	<menu_item_call label="MI" name="im"/>
-	<menu_item_call label="Llamada" name="call"/>
-	<menu_item_call label="Teleportar" name="teleport"/>
-	<menu_item_call label="Invitar al grupo" name="invite_to_group"/>
-	<menu_item_call label="Ignorar" name="block"/>
-	<menu_item_call label="Designorar" name="unblock"/>
-	<menu_item_call label="Denunciar" name="report"/>
-	<menu_item_call label="Congelar" name="freeze"/>
-	<menu_item_call label="Expulsar" name="eject"/>
-	<menu_item_call label="Expulsar" name="kick"/>
-	<menu_item_call label="CSR" name="csr"/>
-	<menu_item_call label="Depurar las texturas" name="debug"/>
-	<menu_item_call label="Encontrar en el mapa" name="find_on_map"/>
-	<menu_item_call label="Acercar el zoom" name="zoom_in"/>
-	<menu_item_call label="Pagar" name="pay"/>
-	<menu_item_call label="Compartir" name="share"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_inspect_self_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_inspect_self_gear.xml
deleted file mode 100644
index 29ad718fdd3199b710ce16d28dbf0965f67b85ba..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_inspect_self_gear.xml
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="Gear Menu">
-	<menu_item_call label="Sentarme" name="Sit Down Here"/>
-	<menu_item_call label="Levantarme" name="Stand Up"/>
-	<context_menu label="Quitarme" name="Take Off &gt;">
-		<context_menu label="Ropas" name="Clothes &gt;">
-			<menu_item_call label="Camisa" name="Shirt"/>
-			<menu_item_call label="Pantalones" name="Pants"/>
-			<menu_item_call label="Falda" name="Skirt"/>
-			<menu_item_call label="Zapatos" name="Shoes"/>
-			<menu_item_call label="Calcetines" name="Socks"/>
-			<menu_item_call label="Chaqueta" name="Jacket"/>
-			<menu_item_call label="Guantes" name="Gloves"/>
-			<menu_item_call label="Camiseta" name="Self Undershirt"/>
-			<menu_item_call label="Ropa interior" name="Self Underpants"/>
-			<menu_item_call label="Tatuaje" name="Self Tattoo"/>
-			<menu_item_call label="Alfa" name="Self Alpha"/>
-			<menu_item_call label="Toda la ropa" name="All Clothes"/>
-		</context_menu>
-		<context_menu label="HUD" name="Object Detach HUD"/>
-		<context_menu label="Quitar" name="Object Detach"/>
-		<menu_item_call label="Quitarse todo" name="Detach All"/>
-	</context_menu>
-	<menu_item_call label="Cambiar vestuario" name="Chenge Outfit"/>
-	<menu_item_call label="Editar mi vestuario" name="Edit Outfit"/>
-	<menu_item_call label="Editar mi anatomía" name="Edit My Shape"/>
-	<menu_item_call label="Mis amigos" name="Friends..."/>
-	<menu_item_call label="Mis grupos" name="Groups..."/>
-	<menu_item_call label="Mi perfil" name="Profile..."/>
-	<menu_item_call label="Depurar las texturas" name="Debug..."/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_name_field.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_name_field.xml
deleted file mode 100644
index 0d51fbffebcc44f83da0e9bfdb81a8c08787e565..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_name_field.xml
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="CopyMenu">
-	<menu_item_call label="Copiar Nombre mostrado" name="copy_display"/>
-	<menu_item_call label="Copiar Nombre de agente" name="copy_name"/>
-	<menu_item_call label="Copiar ID de agente" name="copy_id"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_people_friends_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_people_friends_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index 3899ad9e961cf13d9ca82a7f2a6740b27fb477c8..0000000000000000000000000000000000000000
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+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Ordenar alfabéticamente" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Ordenar por estatus" name="sort_status"/>
-	<menu_item_check label="Ver los iconos de la gente" name="view_icons"/>
-	<menu_item_check label="Ver permisos concedidos" name="view_permissions"/>
-	<menu_item_call label="Ver la lista de Residentes y Objetos ignorados" name="show_blocked_list"/>
-</menu>
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deleted file mode 100644
index 1bd3efb61184ca61cee76af393f0a9b983f01635..0000000000000000000000000000000000000000
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+++ /dev/null
@@ -1,5 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Mostrar los iconos de grupo" name="Display Group Icons"/>
-	<menu_item_call label="Dejar el grupo seleccionado" name="Leave Selected Group"/>
-</menu>
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deleted file mode 100644
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+++ /dev/null
@@ -1,9 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Ordenar según las intervenciones recientes" name="sort_by_recent_speakers"/>
-	<menu_item_check label="Ordenar alfabéticamente" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Ordenar según distancia" name="sort_distance"/>
-	<menu_item_check label="Ver los iconos de la gente" name="view_icons"/>
-	<menu_item_check label="Ver mapa" name="view_map"/>
-	<menu_item_call label="Ver la lista de Residentes y Objetos ignorados" name="show_blocked_list"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_people_recent_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/menu_people_recent_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index e4aaa891109392fe1c060b8b48f9a41b1c323b0b..0000000000000000000000000000000000000000
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+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Ordenar por los más recientes" name="sort_most"/>
-	<menu_item_check label="Ordenar alfabéticamente" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Ver los iconos de la gente" name="view_icons"/>
-	<menu_item_call label="Ver la lista de Residentes y Objetos ignorados" name="show_blocked_list"/>
-</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_adhoc_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_adhoc_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index c64a93e0e5a483592d6060c374fa020b6e161d8c..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_adhoc_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,14 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="vertical_stack">
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Llamar" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Colgar" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Controles de la voz" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
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deleted file mode 100644
index 2b6d407ad7576aa01e5d94c0eed84b8027c487f8..0000000000000000000000000000000000000000
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+++ /dev/null
@@ -1,15 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<panel name="panel_facebook_account">
-	<string name="facebook_connected" value="Estás conectado a Facebook como:"/>
-	<string name="facebook_disconnected" value="No conectado a Facebook"/>
-	<text name="account_caption_label">
-		No conectado a Facebook.
-	</text>
-	<panel name="panel_buttons">
-		<button label="Conectar..." name="connect_btn"/>
-		<button label="Desconectar" name="disconnect_btn"/>
-		<text name="account_learn_more_label">
-			[http://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Second-Life-Share-Facebook/ta-p/2149711 Aprende a publicar en Facebook]
-		</text>
-	</panel>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index b398293175adcc5e577601dfba53cd492471e809..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,17 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="vertical_stack">
-		<layout_panel name="group_info_btn_panel">
-			<button label="Perfil del grupo" name="group_info_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Llamar al grupo" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Colgar" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Abrir los controles de la voz" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_im_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_im_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index f218324d50a2b485ac9fbd478b615dd140398f09..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_im_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,29 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="button_stack">
-		<layout_panel name="view_profile_btn_panel">
-			<button label="Perfil" name="view_profile_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="add_friend_btn_panel">
-			<button label="Añadir como amigo" name="add_friend_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="teleport_btn_panel">
-			<button label="Teleportar" name="teleport_btn" tool_tip="Ofrecer teleporte a esta persona"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="share_btn_panel">
-			<button label="Compartir" name="share_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="pay_btn_panel">
-			<button label="Pagar" name="pay_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Llamar" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Colgar" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Controles de la voz" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_profile_interests.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_profile_interests.xml
deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_profile_interests.xml
+++ /dev/null
@@ -1,35 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Intereses" name="panel_profile_interests">
-	<text name="I Want To:">
-		Quiero:
-	</text>
-	<check_box label="Construye" name="chk0"/>
-	<check_box label="Explora" name="chk1"/>
-	<check_box label="Conoce" name="chk2"/>
-	<check_box label="Encuentra empleo" name="chk6"/>
-	<check_box label="Agrupa" name="chk3"/>
-	<check_box label="Compra" name="chk4"/>
-	<check_box label="Vende" name="chk5"/>
-	<check_box label="Contrata" name="chk7"/>
-	<line_editor name="want_to_edit">
-		(cargando...)
-	</line_editor>
-	<text name="Skills:">
-		Habilidades:
-	</text>
-	<check_box label="Texturas" name="schk0"/>
-	<check_box label="Arquitectura" name="schk1"/>
-	<check_box label="Modelo" name="schk3"/>
-	<check_box label="Planificación de eventos" name="schk2"/>
-	<check_box label="Preparación de scripts" name="schk4"/>
-	<check_box label="Personajes personalizados" name="schk5"/>
-	<line_editor name="skills_edit">
-		(cargando...)
-	</line_editor>
-	<text name="Languages:">
-		Idiomas:
-	</text>
-	<line_editor name="languages_edit">
-		(cargando...)
-	</line_editor>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_chat_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_chat_bar.xml
deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_chat_bar.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="nearby_chat" title="CHAT PRÈS DE MOI">
-	<panel name="bottom_panel">
-		<line_editor label="Cliquer ici pour chatter." name="chat_box" tool_tip="Appuyer sur Entrée pour dire, Ctrl+Entrée pour crier"/>
-		<button name="show_nearby_chat" tool_tip="Afficher/masquer le journal de chat près de vous."/>
-	</panel>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml
deleted file mode 100644
index 36bec805610575dcb5a67e003a954d5225a1567b..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="perm prefs" title="DROITS DE CHARGEMENT PAR DÉFAUT">
-	<panel label="Droits" name="permissions">
-		<button label="?" label_selected="?" name="help"/>
-		<check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/>
-		<check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="everyone_copy"/>
-		<text name="NextOwnerLabel">
-			Le prochain propriétaire pourra :
-		</text>
-		<check_box label="Modifier" name="next_owner_modify"/>
-		<check_box label="Copier" name="next_owner_copy"/>
-		<check_box label="Revendre/Donner" name="next_owner_transfer"/>
-	</panel>
-	<button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/>
-	<button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel"/>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_voice_controls.xml
deleted file mode 100644
index fc4de4a5a6d16799efe7684159c7aa5824a39a86..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_voice_controls.xml
+++ /dev/null
@@ -1,30 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_voice_controls" title="CONTROLES DE LA VOIX">
-	<string name="title_nearby">
-		PARAMÈTRES VOCAUX
-	</string>
-	<string name="title_group">
-		APPEL DE GROUPE AVEC [GROUP]
-	</string>
-	<string name="title_adhoc">
-		CONFÉRENCE
-	</string>
-	<string name="title_peer_2_peer">
-		APPEL AVEC [NAME]
-	</string>
-	<string name="no_one_near">
-		Il n&apos;y a personne près de vous avec le chat vocal activé
-	</string>
-	<layout_stack name="my_call_stack">
-		<layout_panel name="my_panel">
-			<text name="user_text" value="Mon avatar :"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="leave_call_panel">
-			<layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack">
-				<layout_panel name="leave_call_btn_panel">
-					<button label="Quitter l&apos;appel" name="leave_call_btn"/>
-				</layout_panel>
-			</layout_stack>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inspect_avatar_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inspect_avatar_gear.xml
deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inspect_avatar_gear.xml
+++ /dev/null
@@ -1,21 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<toggleable_menu name="Gear Menu">
-	<menu_item_call label="Voir le profil" name="view_profile"/>
-	<menu_item_call label="Devenir amis" name="add_friend"/>
-	<menu_item_call label="IM" name="im"/>
-	<menu_item_call label="Appel" name="call"/>
-	<menu_item_call label="Téléporter" name="teleport"/>
-	<menu_item_call label="Inviter dans le groupe" name="invite_to_group"/>
-	<menu_item_call label="Ignorer" name="block"/>
-	<menu_item_call label="Ne plus ignorer" name="unblock"/>
-	<menu_item_call label="Signaler" name="report"/>
-	<menu_item_call label="Figer" name="freeze"/>
-	<menu_item_call label="Expulser" name="eject"/>
-	<menu_item_call label="Éjecter" name="kick"/>
-	<menu_item_call label="Représentant de l&apos;Assistance client" name="csr"/>
-	<menu_item_call label="Déboguer les textures" name="debug"/>
-	<menu_item_call label="Situer sur la carte" name="find_on_map"/>
-	<menu_item_call label="Zoomer en avant" name="zoom_in"/>
-	<menu_item_call label="Payer" name="pay"/>
-	<menu_item_call label="Partager" name="share"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inspect_self_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inspect_self_gear.xml
deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_inspect_self_gear.xml
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="Gear Menu">
-	<menu_item_call label="M&apos;asseoir" name="Sit Down Here"/>
-	<menu_item_call label="Me lever" name="Stand Up"/>
-	<context_menu label="Enlever" name="Take Off &gt;">
-		<context_menu label="Habits" name="Clothes &gt;">
-			<menu_item_call label="Chemise" name="Shirt"/>
-			<menu_item_call label="Pantalon" name="Pants"/>
-			<menu_item_call label="Jupe" name="Skirt"/>
-			<menu_item_call label="Chaussures" name="Shoes"/>
-			<menu_item_call label="Chaussettes" name="Socks"/>
-			<menu_item_call label="Veste" name="Jacket"/>
-			<menu_item_call label="Gants" name="Gloves"/>
-			<menu_item_call label="Débardeur" name="Self Undershirt"/>
-			<menu_item_call label="Caleçon" name="Self Underpants"/>
-			<menu_item_call label="Tatouage" name="Self Tattoo"/>
-			<menu_item_call label="Alpha" name="Self Alpha"/>
-			<menu_item_call label="Tous les habits" name="All Clothes"/>
-		</context_menu>
-		<context_menu label="HUD" name="Object Detach HUD"/>
-		<context_menu label="Détacher" name="Object Detach"/>
-		<menu_item_call label="Tout détacher" name="Detach All"/>
-	</context_menu>
-	<menu_item_call label="Changer de tenue" name="Chenge Outfit"/>
-	<menu_item_call label="Modifier ma tenue" name="Edit Outfit"/>
-	<menu_item_call label="Modifier ma silhouette" name="Edit My Shape"/>
-	<menu_item_call label="Mes amis" name="Friends..."/>
-	<menu_item_call label="Mes groupes" name="Groups..."/>
-	<menu_item_call label="Mon profil" name="Profile..."/>
-	<menu_item_call label="Déboguer les textures" name="Debug..."/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_name_field.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_name_field.xml
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@@ -1,6 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="CopyMenu">
-	<menu_item_call label="Copier le Nom d&apos;affichage" name="copy_display"/>
-	<menu_item_call label="Copier le  Nom de l&apos;agent" name="copy_name"/>
-	<menu_item_call label="Copier l&apos;ID de l&apos;agent" name="copy_id"/>
-</toggleable_menu>
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@@ -1,8 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Trier par nom" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Trier par statut" name="sort_status"/>
-	<menu_item_check label="Afficher les icônes des résidents" name="view_icons"/>
-	<menu_item_check label="Afficher les droits octroyés" name="view_permissions"/>
-	<menu_item_call label="Afficher les résidents et les objets ignorés" name="show_blocked_list"/>
-</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_people_groups_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_people_groups_view_sort.xml
deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_people_groups_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,5 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Afficher les icônes des groupes" name="Display Group Icons"/>
-	<menu_item_call label="Quitter le groupe sélectionné" name="Leave Selected Group"/>
-</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_people_nearby_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_people_nearby_view_sort.xml
deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_people_nearby_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,9 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Trier par intervenants récents" name="sort_by_recent_speakers"/>
-	<menu_item_check label="Trier par nom" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Trier par distance" name="sort_distance"/>
-	<menu_item_check label="Afficher les icônes des résidents" name="view_icons"/>
-	<menu_item_check label="Afficher la carte" name="view_map"/>
-	<menu_item_call label="Afficher les résidents et les objets ignorés" name="show_blocked_list"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_people_recent_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/menu_people_recent_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index 93b90ae61cf503172c8e97f12a02566a5e65b055..0000000000000000000000000000000000000000
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+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Trier en commençant par le plus récent" name="sort_most"/>
-	<menu_item_check label="Trier par nom" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Afficher les icônes des résidents" name="view_icons"/>
-	<menu_item_call label="Afficher les résidents et les objets ignorés" name="show_blocked_list"/>
-</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_adhoc_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_adhoc_control_panel.xml
deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_adhoc_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,14 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="vertical_stack">
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Appeler" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Quitter l&apos;appel" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Contrôles vocaux" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
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deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_facebook_account.xml
+++ /dev/null
@@ -1,15 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<panel name="panel_facebook_account">
-	<string name="facebook_connected" value="Vous êtes connecté(e) à Facebook en tant que :"/>
-	<string name="facebook_disconnected" value="Pas connecté(e) à Facebook"/>
-	<text name="account_caption_label">
-		Pas connecté(e) à Facebook.
-	</text>
-	<panel name="panel_buttons">
-		<button label="Connexion..." name="connect_btn"/>
-		<button label="Déconnexion" name="disconnect_btn"/>
-		<text name="account_learn_more_label">
-			[http://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Second-Life-Share-Facebook/ta-p/2149711 Apprenez comment publier sur Facebook]
-		</text>
-	</panel>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index 3e66b3c72a14ba7cada610b9669fd1dc72959472..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,17 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="vertical_stack">
-		<layout_panel name="group_info_btn_panel">
-			<button label="Profil du groupe" name="group_info_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Appeler le groupe" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Quitter l&apos;appel" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Ouvrir contrôles vocaux" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_im_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_im_control_panel.xml
deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_im_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,30 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<text name="avatar_name" value="Inconnu"/>
-	<layout_stack name="button_stack">
-		<layout_panel name="view_profile_btn_panel">
-			<button label="Profil" name="view_profile_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="add_friend_btn_panel">
-			<button label="Devenir amis" name="add_friend_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="teleport_btn_panel">
-			<button label="Téléporter" name="teleport_btn" tool_tip="Proposer de téléporter cette personne"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="share_btn_panel">
-			<button label="Partager" name="share_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="pay_btn_panel">
-			<button label="Payer" name="pay_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Appeler" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Quitter l&apos;appel" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Contrôles vocaux" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_profile_interests.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_profile_interests.xml
deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_profile_interests.xml
+++ /dev/null
@@ -1,35 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Centres d&apos;intérêt" name="panel_profile_interests">
-	<text name="I Want To:">
-		Je veux :
-	</text>
-	<check_box label="Construire" name="chk0"/>
-	<check_box label="Explorer" name="chk1"/>
-	<check_box label="Rencontrer" name="chk2"/>
-	<check_box label="Être recruté" name="chk6"/>
-	<check_box label="Grouper" name="chk3"/>
-	<check_box label="Acheter" name="chk4"/>
-	<check_box label="Vendre" name="chk5"/>
-	<check_box label="Louer" name="chk7"/>
-	<line_editor name="want_to_edit">
-		(en cours de chargement...)
-	</line_editor>
-	<text name="Skills:">
-		Compétences :
-	</text>
-	<check_box label="Textures" name="schk0"/>
-	<check_box label="Architecture" name="schk1"/>
-	<check_box label="Modèle" name="schk3"/>
-	<check_box label="Planification des événements" name="schk2"/>
-	<check_box label="Langage de scripts" name="schk4"/>
-	<check_box label="Personnages personnalisés" name="schk5"/>
-	<line_editor name="skills_edit">
-		(en cours de chargement...)
-	</line_editor>
-	<text name="Languages:">
-		Langues :
-	</text>
-	<line_editor name="languages_edit">
-		(en cours de chargement...)
-	</line_editor>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_chat_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_chat_bar.xml
deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_chat_bar.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="nearby_chat" title="CHAT NEI DINTORNI">
-	<panel name="bottom_panel">
-		<line_editor label="Clicca qui per la chat." name="chat_box" tool_tip="Premi Invio per parlare, Ctrl+Invio per gridare"/>
-		<button name="show_nearby_chat" tool_tip="Mostra/Nasconde il registro della chat nei dintorni"/>
-	</panel>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_perm_prefs.xml
deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_perm_prefs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="perm prefs" title="DIRITTI DI CARICAMENTO PREDEFINITI">
-	<panel label="Permessi" name="permissions">
-		<button label="?" label_selected="?" name="help"/>
-		<check_box label="Condividi con il gruppo" name="share_with_group"/>
-		<check_box label="Permetti a chiunque di copiare" name="everyone_copy"/>
-		<text name="NextOwnerLabel">
-			Il prossimo possessore può:
-		</text>
-		<check_box label="Modificare" name="next_owner_modify"/>
-		<check_box label="Copiare" name="next_owner_copy"/>
-		<check_box label="Rivendere/Regalare" name="next_owner_transfer"/>
-	</panel>
-	<button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/>
-	<button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel"/>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_voice_controls.xml
deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_voice_controls.xml
+++ /dev/null
@@ -1,30 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_voice_controls" title="CONTROLLI VOCE">
-	<string name="title_nearby">
-		IMPOSTAZIONI VOCE
-	</string>
-	<string name="title_group">
-		CHIAMATA DI GRUPPO CON [GROUP]
-	</string>
-	<string name="title_adhoc">
-		CHIAMATA IN CONFERENZA
-	</string>
-	<string name="title_peer_2_peer">
-		CHIAMATA CON [NAME]
-	</string>
-	<string name="no_one_near">
-		Nessuno nei dintorni ha attivato la funzione voce
-	</string>
-	<layout_stack name="my_call_stack">
-		<layout_panel name="my_panel">
-			<text name="user_text" value="Il mio avatar:"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="leave_call_panel">
-			<layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack">
-				<layout_panel name="leave_call_btn_panel">
-					<button label="Abbandona chiamata" name="leave_call_btn"/>
-				</layout_panel>
-			</layout_stack>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inspect_avatar_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inspect_avatar_gear.xml
deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inspect_avatar_gear.xml
+++ /dev/null
@@ -1,21 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<toggleable_menu name="Gear Menu">
-	<menu_item_call label="Vedi profilo" name="view_profile"/>
-	<menu_item_call label="Aggiungi amico" name="add_friend"/>
-	<menu_item_call label="IM" name="im"/>
-	<menu_item_call label="Chiama" name="call"/>
-	<menu_item_call label="Teleport" name="teleport"/>
-	<menu_item_call label="Invita al gruppo" name="invite_to_group"/>
-	<menu_item_call label="Blocca" name="block"/>
-	<menu_item_call label="Sblocca" name="unblock"/>
-	<menu_item_call label="Segnala" name="report"/>
-	<menu_item_call label="Congela" name="freeze"/>
-	<menu_item_call label="Espelli" name="eject"/>
-	<menu_item_call label="Espelli" name="kick"/>
-	<menu_item_call label="CSR" name="csr"/>
-	<menu_item_call label="Debug delle texture" name="debug"/>
-	<menu_item_call label="Trova sulla mappa" name="find_on_map"/>
-	<menu_item_call label="Zoom avanti" name="zoom_in"/>
-	<menu_item_call label="Paga" name="pay"/>
-	<menu_item_call label="Condividi" name="share"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inspect_self_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inspect_self_gear.xml
deleted file mode 100644
index 4f62ccaa9c5619dd72b82dde3f1e52f0eda42dcd..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_inspect_self_gear.xml
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="Gear Menu">
-	<menu_item_call label="Siedi" name="Sit Down Here"/>
-	<menu_item_call label="Alzati" name="Stand Up"/>
-	<context_menu label="Togli" name="Take Off &gt;">
-		<context_menu label="Abiti" name="Clothes &gt;">
-			<menu_item_call label="Camicia" name="Shirt"/>
-			<menu_item_call label="Pantaloni" name="Pants"/>
-			<menu_item_call label="Gonna" name="Skirt"/>
-			<menu_item_call label="Scarpe" name="Shoes"/>
-			<menu_item_call label="Calzini" name="Socks"/>
-			<menu_item_call label="Giacca" name="Jacket"/>
-			<menu_item_call label="Guanti" name="Gloves"/>
-			<menu_item_call label="Maglietta intima" name="Self Undershirt"/>
-			<menu_item_call label="Slip" name="Self Underpants"/>
-			<menu_item_call label="Tatuaggio" name="Self Tattoo"/>
-			<menu_item_call label="Alpha (Trasparenza)" name="Self Alpha"/>
-			<menu_item_call label="Tutti gli abiti" name="All Clothes"/>
-		</context_menu>
-		<context_menu label="HUD" name="Object Detach HUD"/>
-		<context_menu label="Stacca" name="Object Detach"/>
-		<menu_item_call label="Stacca tutto" name="Detach All"/>
-	</context_menu>
-	<menu_item_call label="Cambia vestiario" name="Chenge Outfit"/>
-	<menu_item_call label="Modifica il mio vestiario" name="Edit Outfit"/>
-	<menu_item_call label="Modifica la figura corporea" name="Edit My Shape"/>
-	<menu_item_call label="I miei amici" name="Friends..."/>
-	<menu_item_call label="I miei gruppi" name="Groups..."/>
-	<menu_item_call label="Il mio profilo" name="Profile..."/>
-	<menu_item_call label="Debug delle texture" name="Debug..."/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_name_field.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_name_field.xml
deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_name_field.xml
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="CopyMenu">
-	<menu_item_call label="Copia Nome Visualizzato" name="copy_display"/>
-	<menu_item_call label="Copia Nome Agente" name="copy_name"/>
-	<menu_item_call label="Copia ID Agente" name="copy_id"/>
-</toggleable_menu>
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deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/menu_people_friends_view_sort.xml
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@@ -1,8 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Ordina in base al nome" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Ordina in base allo stato" name="sort_status"/>
-	<menu_item_check label="Icone persone" name="view_icons"/>
-	<menu_item_check label="Visualizza autorizzazioni concesse" name="view_permissions"/>
-	<menu_item_call label="Mostra oggetti e residenti bloccati" name="show_blocked_list"/>
-</menu>
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deleted file mode 100644
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@@ -1,5 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Visualizza le icone di gruppo" name="Display Group Icons"/>
-	<menu_item_call label="Lascia i gruppi selezionati" name="Leave Selected Group"/>
-</menu>
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@@ -1,9 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Ordina in base a intervenuti recenti" name="sort_by_recent_speakers"/>
-	<menu_item_check label="Ordina in base al nome" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Ordina in base alla distanza" name="sort_distance"/>
-	<menu_item_check label="Icone persone" name="view_icons"/>
-	<menu_item_check label="Visualizza mappa" name="view_map"/>
-	<menu_item_call label="Mostra oggetti e residenti bloccati" name="show_blocked_list"/>
-</toggleable_menu>
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@@ -1,7 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Mostra prima i più recenti" name="sort_most"/>
-	<menu_item_check label="Ordina in base al nome" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Icone persone" name="view_icons"/>
-	<menu_item_call label="Mostra oggetti e residenti bloccati" name="show_blocked_list"/>
-</menu>
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-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="vertical_stack">
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Chiama" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Abbandona chiamata" name="end_call_btn"/>
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-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Regolazione voce" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_facebook_account.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_facebook_account.xml
deleted file mode 100644
index e887e7e4dcc5df95fcf389de286b2edce50dde58..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_facebook_account.xml
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@@ -1,15 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<panel name="panel_facebook_account">
-	<string name="facebook_connected" value="Sei in collegamento con Facebook come:"/>
-	<string name="facebook_disconnected" value="Non in collegamento con Facebook"/>
-	<text name="account_caption_label">
-		Non in collegamento con Facebook.
-	</text>
-	<panel name="panel_buttons">
-		<button label="Collegamento..." name="connect_btn"/>
-		<button label="Interrompi collegamento" name="disconnect_btn"/>
-		<text name="account_learn_more_label">
-			[http://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Second-Life-Share-Facebook/ta-p/2149711 Come pubblicare su Facebook]
-		</text>
-	</panel>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_control_panel.xml
deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,17 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="vertical_stack">
-		<layout_panel name="group_info_btn_panel">
-			<button label="Profilo del gruppo" name="group_info_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Chiama il gruppo" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
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-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Apri la regolazione voce" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_im_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_im_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index 76b28eab24a4d6ed54e028e323f9c658d6a97c28..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_im_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,29 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="button_stack">
-		<layout_panel name="view_profile_btn_panel">
-			<button label="Profilo" name="view_profile_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="add_friend_btn_panel">
-			<button label="Aggiungi amico" name="add_friend_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="teleport_btn_panel">
-			<button label="Teleport" name="teleport_btn" tool_tip="Offri teleport a questa persona"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="share_btn_panel">
-			<button label="Condividi" name="share_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="pay_btn_panel">
-			<button label="Paga" name="pay_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Chiama" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Chiudi chiamata" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Regolazione voce" name="voice_ctrls_btn"/>
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-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_profile_interests.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_profile_interests.xml
deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_profile_interests.xml
+++ /dev/null
@@ -1,35 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Interessi" name="panel_profile_interests">
-	<text name="I Want To:">
-		Desidero:
-	</text>
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-	<check_box label="Esplorare" name="chk1"/>
-	<check_box label="Incontrare" name="chk2"/>
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-	<check_box label="Gruppo" name="chk3"/>
-	<check_box label="Acquistare" name="chk4"/>
-	<check_box label="Vendere" name="chk5"/>
-	<check_box label="Assumere" name="chk7"/>
-	<line_editor name="want_to_edit">
-		(caricamento in corso...)
-	</line_editor>
-	<text name="Skills:">
-		Abilità:
-	</text>
-	<check_box label="Texture" name="schk0"/>
-	<check_box label="Architettura" name="schk1"/>
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-	<check_box label="Organizzazione eventi" name="schk2"/>
-	<check_box label="Scripting" name="schk4"/>
-	<check_box label="Personaggi personalizzati" name="schk5"/>
-	<line_editor name="skills_edit">
-		(caricamento in corso...)
-	</line_editor>
-	<text name="Languages:">
-		Lingue:
-	</text>
-	<line_editor name="languages_edit">
-		(caricamento in corso...)
-	</line_editor>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_media.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_media.xml
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@@ -1,27 +1,27 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <contents>
-  <rows enabled="false" name="media_actions" value="">
-    <columns type="icontext" label="サウンドとメディア" name="lst_action" value="Audio_Press" />
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-  <rows name="toggle_pause_media" value="toggle_pause_media">
-    <columns name="lst_action" value="メディアの再生/停止" />
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-  <rows name="toggle_enable_media" value="toggle_enable_media">
-    <columns name="lst_action" value="全てのメディアを再生/停止" />
-  </rows>
-  <rows name="voice_follow_key" value="voice_follow_key">
-    <columns name="lst_action" value="ボイスチャット" />
-  </rows>
-  <rows name="toggle_voice" value="toggle_voice">
-    <columns name="lst_action" value="ボイスチャット切り替え" />
-  </rows>
-  <rows name="start_chat" value="start_chat">
-    <columns name="lst_action" value="チャットを開始" />
-  </rows>
-  <rows name="start_gesture" value="start_gesture">
-    <columns name="lst_action" value="ジェスチャーを開始" />
-  </rows>
-  <rows name="script_trigger_lbutton" value="script_trigger_lbutton">
-    <columns name="lst_action" value="インタラクト(左クリックスクリプト)" />
-  </rows>
-</contents>
\ No newline at end of file
+	<rows enabled="false" name="media_actions" value="">
+		<columns type="icontext" label="サウンドとメディア" name="lst_action" value="Audio_Press"/>
+	</rows>
+	<rows name="toggle_pause_media" value="toggle_pause_media">
+		<columns name="lst_action" value="メディアの再生/停止"/>
+	</rows>
+	<rows name="toggle_enable_media" value="toggle_enable_media">
+		<columns name="lst_action" value="全てのメディアを再生/停止"/>
+	</rows>
+	<rows name="voice_follow_key" value="voice_follow_key">
+		<columns name="lst_action" value="ボイスチャット"/>
+	</rows>
+	<rows name="toggle_voice" value="toggle_voice">
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+	</rows>
+	<rows name="start_chat" value="start_chat">
+		<columns name="lst_action" value="チャットを開始"/>
+	</rows>
+	<rows name="start_gesture" value="start_gesture">
+		<columns name="lst_action" value="ジェスチャーを開始"/>
+	</rows>
+	<rows name="script_trigger_lbutton" value="script_trigger_lbutton">
+		<columns name="lst_action" value="インタラクト(左クリックスクリプト)"/>
+	</rows>
+</contents>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_media_BACKUP_1235.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_media_BACKUP_1235.xml
new file mode 100644
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--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_media_BACKUP_1235.xml
@@ -0,0 +1,55 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<contents>
+<<<<<<< HEAD
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+  <rows name="toggle_pause_media" value="toggle_pause_media">
+    <columns name="lst_action" value="メディアの再生/停止" />
+  </rows>
+  <rows name="toggle_enable_media" value="toggle_enable_media">
+    <columns name="lst_action" value="全てのメディアを再生/停止" />
+  </rows>
+  <rows name="voice_follow_key" value="voice_follow_key">
+    <columns name="lst_action" value="ボイスチャット" />
+  </rows>
+  <rows name="toggle_voice" value="toggle_voice">
+    <columns name="lst_action" value="ボイスチャット切り替え" />
+  </rows>
+  <rows name="start_chat" value="start_chat">
+    <columns name="lst_action" value="チャットを開始" />
+  </rows>
+  <rows name="start_gesture" value="start_gesture">
+    <columns name="lst_action" value="ジェスチャーを開始" />
+  </rows>
+  <rows name="script_trigger_lbutton" value="script_trigger_lbutton">
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+  </rows>
+</contents>
+=======
+	<rows enabled="false" name="media_actions" value="">
+		<columns type="icontext" label="サウンドとメディア" name="lst_action" value="Audio_Press"/>
+	</rows>
+	<rows name="toggle_pause_media" value="toggle_pause_media">
+		<columns name="lst_action" value="メディアの再生/停止"/>
+	</rows>
+	<rows name="toggle_enable_media" value="toggle_enable_media">
+		<columns name="lst_action" value="全てのメディアを再生/停止"/>
+	</rows>
+	<rows name="voice_follow_key" value="voice_follow_key">
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+	</rows>
+	<rows name="toggle_voice" value="toggle_voice">
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+	</rows>
+	<rows name="start_chat" value="start_chat">
+		<columns name="lst_action" value="チャットを開始"/>
+	</rows>
+	<rows name="start_gesture" value="start_gesture">
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+	</rows>
+	<rows name="script_trigger_lbutton" value="script_trigger_lbutton">
+		<columns name="lst_action" value="インタラクト(左クリックスクリプト)"/>
+	</rows>
+</contents>
+>>>>>>> 89f2165b4170d9fddc10a55292c28750093a22a0
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_media_BASE_1235.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_media_BASE_1235.xml
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..e69de29bb2d1d6434b8b29ae775ad8c2e48c5391
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_media_LOCAL_1235.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_media_LOCAL_1235.xml
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..0d69c10a0d92f19eccfd64c8befbda7f456caa57
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_media_LOCAL_1235.xml
@@ -0,0 +1,27 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<contents>
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+  <rows name="voice_follow_key" value="voice_follow_key">
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+  <rows name="toggle_voice" value="toggle_voice">
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+  <rows name="start_chat" value="start_chat">
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+  <rows name="start_gesture" value="start_gesture">
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+  </rows>
+</contents>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_media_REMOTE_1235.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_media_REMOTE_1235.xml
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..00d19b81a3ee072c05c33c7142e270f11dcc0df5
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_media_REMOTE_1235.xml
@@ -0,0 +1,27 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<contents>
+	<rows enabled="false" name="media_actions" value="">
+		<columns type="icontext" label="サウンドとメディア" name="lst_action" value="Audio_Press"/>
+	</rows>
+	<rows name="toggle_pause_media" value="toggle_pause_media">
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+	</rows>
+	<rows name="toggle_enable_media" value="toggle_enable_media">
+		<columns name="lst_action" value="全てのメディアを再生/停止"/>
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+	<rows name="voice_follow_key" value="voice_follow_key">
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+	<rows name="toggle_voice" value="toggle_voice">
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+	<rows name="start_chat" value="start_chat">
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+	<rows name="start_gesture" value="start_gesture">
+		<columns name="lst_action" value="ジェスチャーを開始"/>
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+	<rows name="script_trigger_lbutton" value="script_trigger_lbutton">
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+	</rows>
+</contents>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_movement.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_movement.xml
index 381810645cb3cd2f7f5c739c88b8753476746cb5..4f1cd7d9e75009087bc2822f30565ac8197bc044 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_movement.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/control_table_contents_movement.xml
@@ -1,63 +1,60 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <contents>
-  <rows name="move_actions" value="">
-    <columns type="icontext" label="移動アクション" name="lst_action" value="Move_Walk_Off" />
-  </rows>
-  <rows name="walk_to" value="walk_to">
-    <columns name="lst_action" tool_tip="マウスカーソルが指している場所に向かって歩きます。" value="移動先" />
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-  <rows name="teleport_to" value="teleport_to">
-    <columns name="lst_action" tool_tip="マウスカーソルが指す場所にテレポートしますが、すべての場所において、必ずしも直接テレポートできるとは限らないため、代わりに目的地の近くにテレポートする場合があります。" value="テレポートする" />
-  </rows>
-  <rows name="push_forward" value="push_forward">
-    <columns name="lst_action" value="前に移動" />
-  </rows>
-  <rows name="push_backward" value="push_backward">
-    <columns name="lst_action" value="後ろに移動" />
-  </rows>
-  <rows name="turn_left" value="turn_left">
-    <columns name="lst_action" value="左を向いて移動" />
-  </rows>
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-    <columns name="lst_action" value="右を向いて移動" />
-  </rows>
-  <rows name="slide_left" value="slide_left">
-    <columns name="lst_action" value="左へ平行移動" />
-  </rows>
-  <rows name="slide_right" value="slide_right">
-    <columns name="lst_action" value="右へ平行移動" />
-  </rows>
-  <rows name="jump" value="jump">
-    <columns name="lst_action" value="ジャンプ/飛行" />
-  </rows>
-  <rows name="push_down" value="push_down">
-    <columns name="lst_action" value="下降" />
-  </rows>
-  <rows name="run_forward" value="run_forward">
-    <columns name="lst_action" value="前に走る" />
-  </rows>
-  <rows name="run_backward" value="run_backward">
-    <columns name="lst_action" value="後ろに走る" />
-  </rows>
-  <rows name="run_left" value="run_left">
-    <columns name="lst_action" value="左に走る" />
-  </rows>
-  <rows name="run_right" value="run_right">
-    <columns name="lst_action" value="右に走る" />
-  </rows>
-  <rows name="toggle_run" value="toggle_run">
-    <columns name="lst_action" value="常時走行切り替え" />
-  </rows>
-  <rows name="toggle_down" value="toggle_down">
-    <columns name="lst_action" value="しゃがみの切り替え" />
-  </rows>
-  <rows name="toggle_fly" value="toggle_fly">
-    <columns name="lst_action" value="飛行/停止切り替え" />
-  </rows>
-  <rows name="toggle_sit" value="toggle_sit">
-    <columns name="lst_action" value="座る/立つ" />
-  </rows>
-  <rows name="stop_moving" value="stop_moving">
-    <columns name="lst_action" value="立ち止まる" />
-  </rows>
-</contents>
\ No newline at end of file
+	<rows name="move_actions" value="">
+		<columns type="icontext" label="移動アクション" name="lst_action" value="Move_Walk_Off"/>
+	</rows>
+	<rows name="walk_to" value="walk_to">
+		<columns name="lst_action" tool_tip="マウスカーソルが指している場所に向かって歩きます。" value="移動先"/>
+	</rows>
+	<rows name="teleport_to" value="teleport_to">
+		<columns name="lst_action" tool_tip="マウスカーソルが指す場所にテレポートしますが、すべての場所において、必ずしも直接テレポートできるとは限らないため、代わりに目的地の近くにテレポートする場合があります。" value="テレポートする"/>
+	</rows>
+	<rows name="push_forward" value="push_forward">
+		<columns name="lst_action" value="前に移動"/>
+	</rows>
+	<rows name="push_backward" value="push_backward">
+		<columns name="lst_action" value="後ろに移動"/>
+	</rows>
+	<rows name="turn_left" value="turn_left">
+		<columns name="lst_action" value="左を向いて移動"/>
+	</rows>
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+		<columns name="lst_action" value="右を向いて移動"/>
+	</rows>
+	<rows name="slide_left" value="slide_left">
+		<columns name="lst_action" value="左へ平行移動"/>
+	</rows>
+	<rows name="slide_right" value="slide_right">
+		<columns name="lst_action" value="右へ平行移動"/>
+	</rows>
+	<rows name="jump" value="jump">
+		<columns name="lst_action" value="ジャンプ/飛行"/>
+	</rows>
+	<rows name="push_down" value="push_down">
+		<columns name="lst_action" value="下降"/>
+	</rows>
+	<rows name="run_forward" value="run_forward">
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+	</rows>
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+	</rows>
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+	</rows>
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+	</rows>
+</contents>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_360capture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_360capture.xml
index a68f5994f2e811010ccaee42950035faeddcb4ab..d0a6eef0e05f66d7411861b31f1ca39e4f929d48 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_360capture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_360capture.xml
@@ -1,19 +1,23 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="360capture" title="360度Sショット">
-  <panel name="ui_panel_left">
-    <text name="quality_level_label">品質</text>
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\ No newline at end of file
+	<panel name="ui_panel_left">
+		<text name="quality_level_label">
+			品質
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+			クリックとドラッグで視点変更
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_aaa.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_aaa.xml
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_aaa.xml
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 <floater name="Test Floater" title="フローターのテスト">
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-ここに
+	<text left="0" follows="left|top|bottom" top="5" clip_partial="true" bottom="-5" width="100" valign="top">
+		ここに
 記載される
 なんらかの
 テキストは
 上部に
 寄せられて
-います</text>
-  <text left_pad="5" follows="left|top|bottom" top="5" bottom="-5" clip_partial="true" width="100" valign="center">
-ここに
+います
+	</text>
+	<text left_pad="5" follows="left|top|bottom" top="5" bottom="-5" clip_partial="true" width="100" valign="center">
+		ここに
 記載される
 なんらかの
 テキストは
 中央に
 寄せられて
-います</text>
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-ここに
+います
+	</text>
+	<text left_pad="5" follows="left|top|bottom" top="5" clip_partial="true" bottom="-5" width="100" valign="bottom">
+		ここに
 記載される
 なんらかの
 テキストは
 下部に
 寄せられて
-います</text>
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-ここに
+います
+	</text>
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+		ここに
 記載される
 なんらかの
 テキストは
 上部に
 寄せられて
-います</text_editor>
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-ここに
+います
+	</text_editor>
+	<text_editor left_pad="5" follows="left|top|bottom" top="5" bottom="-5" clip_partial="true" width="100" valign="center">
+		ここに
 記載される
 なんらかの
 テキストは
 中央に
 寄せられて
-います</text_editor>
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+います
+	</text_editor>
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+		ここに
 記載される
 なんらかの
 テキストは
 下部に
 寄せられて
-います</text_editor>
-</floater>
\ No newline at end of file
+います
+	</text_editor>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml
index 22da7a41f7bd0fcbdf9cb68e13e8589c63f95fc1..12d763be37e3c9bc8acd724849429707c1fb9b8f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml
@@ -1,47 +1,21 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_about" title="[CAPITALIZED_APP_NAME]について">
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-            <text name="alchemy_intro">Alchemy は、Alchemy Development Groupによって提供されています:</text>
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-Luminous Luminos
-Unexpectedly Dismantled
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-            <text name="alchemy_thanks_intro">スペシャルサンクス:</text>
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-        <accordion_tab name="sl_credits_tab" title="Second Life">
-          <panel name="sl_credits_panel">
-            <text name="linden_intro">Second Life は Lindens によって開発され、
-以下のオープンソースの貢献があります:</text>
-            <text_editor name="contrib_names">実行時に置き換えられるダミー名</text_editor>
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-    <panel label="ライセンス" name="licenses_panel">
-      <text_editor name="licenses_editor">このライブラリはフリーソフトウェアです。Free Software Foundationによって公開されているGNU Lesser General Public Licenseの条件に基づいて、再配布したり変更したりすることができます。このディストリビューションのライセンスのバージョンは2.1でdoc/LGPL-licence.txtにあります。(オンラインでは、https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.txt を参照してください。)
-
-このライブラリは役立つことを期待して配布されていますが、いかなる保証もありません。商品性や特定目的への適合性についての暗黙の保証もありません。詳細については、GNU劣等一般公衆利用許諾書を参照してください。
-
-3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2009 3Dconnexion
+	<tab_container name="about_tab">
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+			<text name="linden_intro">
+				Second Life は Lindens によって開発され、以下のオープンソースの貢献があります:
+			</text>
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+				Dummy Nameは実行時間に置き換えられます。
+			</text_editor>
+		</panel>
+		<panel label="ライセンス" name="licenses_panel">
+			<text_editor name="licenses_editor">
+				3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2009 3Dconnexion
 APR Copyright (C) 2011 The Apache Software Foundation
 Collada DOM Copyright 2006 Sony Computer Entertainment Inc.
 cURL Copyright (C) 1996-2010, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se)
@@ -63,13 +37,16 @@ xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc.
 xxHash Copyright (C) 2012-2020 Yann Collet.
 zlib Copyright (C) 1995-2012 Jean-loup Gailly and Mark Adler.
 
-Second Life ビューアでは Havok (TM) Physics が使用されています。(c)Copyright 1999-2010 Havok.com Inc. (and its Licensors).無断複写・複製・転載を禁じます。詳細については www.havok.com をご参照ください。
+Second Life ビューアでは Havok (TM) Physics が使用されています。
+(c)Copyright 1999-2010 Havok.com Inc. (and its Licensors).
+無断複写・複製・転載を禁じます。詳細については www.havok.com をご参照ください。
 
 このソフトウェアには、NVIDIA Corporationによるソースコードが含まれます。
 
 無断複写・複製・転載を禁じます。詳細については licenses.txt をご参照ください。
 
-ボイスチャットのオーディオコーディング:Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)</text_editor>
-    </panel>
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-</floater>
\ No newline at end of file
+ボイスチャットのオーディオコーディング:Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec.G.722.1 Annex C)
+			</text_editor>
+		</panel>
+	</tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about_land.xml
index c5d89051fcb24c733b2694fcecf5e8e37d21f8f3..7da5f41f907bac5cc2f846086c18f2a06567a6f8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about_land.xml
@@ -1,253 +1,482 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floaterland" title="土地情報">
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-  <tab_container name="landtab">
-    <panel label="一般" name="land_general_panel">
-      <panel.string name="new users only">新規住人専用</panel.string>
-      <panel.string name="anyone">誰でも</panel.string>
-      <panel.string name="area_text">面積:</panel.string>
-      <panel.string name="area_size_text">[AREA]㎡</panel.string>
-      <panel.string name="auction_id_text">オークションID:[ID]</panel.string>
-      <panel.string name="need_tier_to_modify">この土地を修正変更するには、購入を承認する必要があります。</panel.string>
-      <panel.string name="group_owned_text">(グループ所有)</panel.string>
-      <panel.string name="profile_text">プロフィール</panel.string>
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-      <panel.string name="public_text">(公共)</panel.string>
-      <panel.string name="none_text">(なし)</panel.string>
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-      <panel.string name="no_selection_text">区画が選択されていません。</panel.string>
-      <panel.string name="time_stamp_template">[year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日[wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local]</panel.string>
-      <text name="Name:">名前:</text>
-      <line_editor name="Name" />
-      <text name="Description:">説明:</text>
-      <text name="LandType">種類:</text>
-      <text name="LandTypeText">メインランド/入植地</text>
-      <text name="ContentRating">区分:</text>
-      <text name="ContentRatingText">Adult</text>
-      <text name="Owner:">所有者:</text>
-      <text name="Group:">グループ:</text>
-      <button label="設定" label_selected="設定…" name="Set..." />
-      <check_box label="グループへの譲渡を許可" name="check deed" tool_tip="グループのオフィサーはこの土地をグループに譲渡できます。グループの土地割り当てによってサポートされます。" />
-      <button label="譲渡" label_selected="譲渡…" name="Deed..." tool_tip="選択したグループのオフィサーのみ、土地を譲渡できます。" />
-      <check_box label="所有者が譲渡と共に寄付" name="check contrib" tool_tip="土地がグループに譲渡されるとき、前の所有者は譲渡が成立するよう、十分な土地を寄付します。" />
-      <text name="For Sale:">販売の有無:</text>
-      <text name="Not for sale.">販売対象外</text>
-      <text name="For Sale: Price L$[PRICE].">価格:L$ [PRICE](L$ [PRICE_PER_SQM]/㎡)</text>
-      <button label="土地を売る" label_selected="土地を販売…" name="Sell Land..." />
-      <text name="For sale to">販売先:[BUYER]</text>
-      <text name="Sell with landowners objects in parcel.">オブジェクトを一緒に販売</text>
-      <text name="Selling with no objects in parcel.">オブジェクトは販売しない</text>
-      <button label="土地販売の取り消し" label_selected="土地販売の取り消し" name="Cancel Land Sale" />
-      <text name="Claimed:">取得日時:</text>
-      <text name="DateClaimText">2006年8月15日火曜日13:47:25</text>
-      <text name="PriceLabel">面積:</text>
-      <text name="PriceText">4048m²</text>
-      <text name="Traffic:">トラフィック:</text>
-      <text name="DwellText">読み込んでいます…</text>
-      <button label="土地の購入" label_selected="土地を購入…" name="Buy Land..." />
-      <button label="Lindenセール…" label_selected="Lindenセール…" name="Linden Sale..." tool_tip="土地が所有されており、コンテンツが設定されている必要があります。オークションの対象になっていないことも必要条件です。" />
-      <button label="スクリプト情報…" name="Scripts..." />
-      <button label="グループに購入" label_selected="グループ用に購入…" name="Buy For Group..." />
-      <button label="入場許可を購入" label_selected="入場許可を購入…" name="Buy Pass..." tool_tip="この土地への一時的なアクセスを許可します。" />
-      <button label="土地の放棄" label_selected="土地を放棄…" name="Abandon Land..." />
-      <button label="土地を取り戻す" label_selected="土地の返還を要求…" name="Reclaim Land..." />
-    </panel>
-    <panel label="約款" name="land_covenant_panel">
-      <panel.string name="can_resell">このリージョンで購入した土地は、再販することができます。</panel.string>
-      <panel.string name="can_not_resell">このリージョンで購入した土地は、再販することができないことがあります。</panel.string>
-      <panel.string name="can_change">このリージョンで購入した土地は、結合や再分割することができます。</panel.string>
-      <panel.string name="can_not_change">このリージョンで購入した土地は、結合や再分割することができないことがあります。</panel.string>
-      <text name="estate_section_lbl">不動産:</text>
-      <text name="estate_name_text">メインランド</text>
-      <text name="estate_owner_lbl">所有者:</text>
-      <text name="estate_owner_text">(なし)</text>
-      <text_editor name="covenant_editor">この不動産には約款がありません。</text_editor>
-      <text name="covenant_timestamp_text">最後更新:1969年12月31日水曜日 16:00:00</text>
-      <text name="region_section_lbl">リージョン名:</text>
-      <text name="region_name_text">EricaVille</text>
-      <text name="region_landtype_lbl">種類:</text>
-      <text name="region_landtype_text">メインランド/入植地</text>
-      <text name="region_maturity_lbl">レーティング区分:</text>
-      <text name="region_maturity_text">Adult</text>
-      <text name="resellable_lbl">再販:</text>
-      <text name="resellable_clause">このリージョンにある土地は再販できません。</text>
-      <text name="changeable_lbl">再分割:</text>
-      <text name="changeable_clause">このリージョンにある土地は統合または分割ができないことがあります。</text>
-    </panel>
-    <panel label="オブジェクト" name="land_objects_panel">
-      <panel.string name="objects_available_text">全[MAX]個中[COUNT]個([AVAILABLE]個が利用可能)</panel.string>
-      <panel.string name="objects_deleted_text">全[MAX]個中[COUNT]個([DELETED]個を削除しました)</panel.string>
-      <text name="parcel_object_bonus">オブジェクトボーナス:[BONUS]個</text>
-      <text name="Simulator primitive usage:">リージョン全体の最大プリム数:</text>
-      <text name="objects_available">[MAX]個中[COUNT]個([AVAILABLE]個が利用可能)</text>
-      <text name="Primitives parcel supports:">区画で利用可能な最大プリム数:</text>
-      <text name="object_contrib_text">[COUNT]個</text>
-      <text name="Primitives on parcel:">区画で使用中のプリム数:</text>
-      <text name="total_objects_text">[COUNT]個</text>
-      <text name="Owned by parcel owner:">うち区画所有者のプリム数:</text>
-      <text name="owner_objects_text">[COUNT]個</text>
-      <button label="表示" label_selected="表示" name="ShowOwner" />
-      <button label="返却" label_selected="返却…" name="ReturnOwner..." tool_tip="オブジェクトを所有者に返却します" />
-      <text name="Set to group:">グループに設定:</text>
-      <text name="group_objects_text">[COUNT]</text>
-      <button label="表示" label_selected="表示" name="ShowGroup" />
-      <button label="返却" label_selected="返却…" name="ReturnGroup..." tool_tip="オブジェクトを所有者に返却します" />
-      <text name="Owned by others:">他人の所有物:</text>
-      <text name="other_objects_text">[COUNT]個</text>
-      <button label="表示" label_selected="表示" name="ShowOther" />
-      <button label="返却" label_selected="返却…" name="ReturnOther..." tool_tip="オブジェクトを所有者に返却します" />
-      <text name="Selected / sat upon:">選択済み/決定済み:</text>
-      <text name="selected_objects_text">[COUNT]個</text>
-      <text name="Autoreturn">他者のオブジェクトの自動返却(分単位、0で自動返却なし):</text>
-      <line_editor name="clean other time" />
-      <text name="Object Owners:">オブジェクトの所有者:</text>
-      <button label="リスト更新" label_selected="リスト更新" name="Refresh List" tool_tip="オブジェクトのリストを更新します" />
-      <button label="オブジェクトを返却する" label_selected="オブジェクトの返却…" name="Return objects..." />
-      <name_list label="カウント" name="owner list">
-        <name_list.columns label="タイプ" name="type" />
-        <name_list.columns name="online_status" />
-        <name_list.columns label="名前" name="name" />
-        <name_list.columns label="æ•°" name="count" />
-        <name_list.columns label="最新" name="mostrecent" />
-      </name_list>
-    </panel>
-    <panel label="オプション" name="land_options_panel">
-      <panel.string name="search_enabled_tooltip">この区画を検索結果に表示する</panel.string>
-      <panel.string name="search_disabled_small_tooltip">区画面積が128㎡未満のため、このオプションは無効です。
-より大きな区画のみ検索に表示させることが可能です。</panel.string>
-      <panel.string name="search_disabled_permissions_tooltip">あなたはこの区画の設定編集ができないため、このオプションは無効です。</panel.string>
-      <panel.string name="mature_check_mature">「Moderate」コンテンツ</panel.string>
-      <panel.string name="mature_check_adult">「Adult」コンテンツ</panel.string>
-      <panel.string name="mature_check_mature_tooltip">あなたの区画情報及びコンテンツは「Moderate」とされています。</panel.string>
-      <panel.string name="mature_check_adult_tooltip">あなたの区画情報及びコンテンツは「Adult」とされています。</panel.string>
-      <panel.string name="landing_point_none">(なし)</panel.string>
-      <panel.string name="push_restrict_text">プッシュ禁止</panel.string>
-      <panel.string name="push_restrict_region_text">プッシュ禁止 (リージョンの設定が優先されます。)</panel.string>
-
-      <text name="allow_label">他の住人への許可設定:</text>
-      <text name="allow_label1">地形の編集:</text>
-      <check_box label="全員" name="edit land check" tool_tip="ここにチェックを入れると、誰でもあなたの土地をテラフォーミングすることができるようになります。自分の土地はいつでも編集できるため、ここはオフのままにしておくことを推奨します。" />
-      <text name="caution_text">(使用には注意してください!)</text>
-
-      <text name="allow_label0">飛行:</text>
-      <check_box label="全員" name="check fly" tool_tip="ここにチェックを入れると、この土地での飛行が可能となります。このチェックを外すと、土地に入る時や通過する時のみ飛行可能となります。" />
-      <text name="allow_label2">ビルド許可:</text>
-      <check_box label="全員" name="edit objects check" tool_tip="このオプションを選択すると、住人があなたの土地でオブジェクトのビルドや、rezすることができるようになります。" />
-      <check_box label="グループ" name="edit group objects check" tool_tip="このオプションを選択すると、区画のグループメンバーが、あなたの土地でオブジェクトのビルドやrezができるようになります。" />
-      <text name="allow_label3">オブジェクトの進入:</text>
-      <check_box label="全員" name="all object entry check" tool_tip="このオプションを選択すると、住人が他の区画にあるオブジェクトをこの区画へ移動することができるようになります。" />
-      <check_box label="グループ" name="group object entry check" tool_tip="このオプションを選択すると、区画のグループメンバーが、他の区画にあるオブジェクトからこの区画へ移動することができるようになります。" />
-      <text name="allow_label4">スクリプトの実行:</text>
-      <check_box label="全員" name="check other scripts" tool_tip="このオプションを選択すると、住人が装着物などのスクリプトの実行をあなたの区画でえるようになります。" />
-      <check_box label="グループ" name="check group scripts" tool_tip="このオプションを選択すると、区画のグループメンバーは、装着物などのスクリプトの実行をあなたの区画で行えるようになります。" />
-      <check_box label="安全(ダメージなし)" name="check safe" tool_tip="このチェックを入れると、この土地での戦闘行為が無効になり、「安全」に設定されます。チェックを外すと戦闘行為が有効になります。" />
-      <check_box label="プッシュ禁止" name="PushRestrictCheck" tool_tip="スクリプトによるプッシュを禁止します。このオプションを選択することにより、あなたの土地での破壊的行動を防ぐことができます。" />
-      <check_box label="検索に区画を表示(週L$ 30)" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="この区画を検索結果に表示します。" />
-      <combo_box name="land category">
-        <combo_box.item label="全カテゴリ" name="item0" />
-        <combo_box.item label="Linden所在地" name="item1" />
-        <combo_box.item label="芸術と文化" name="item3" />
-        <combo_box.item label="ビジネス" name="item4" />
-        <combo_box.item label="教育的" name="item5" />
-        <combo_box.item label="ゲーム" name="item6" />
-        <combo_box.item label="たまり場" name="item7" />
-        <combo_box.item label="新住民歓迎" name="item8" />
-        <combo_box.item label="公園と自然" name="item9" />
-        <combo_box.item label="住宅用" name="item10" />
-        <combo_box.item label="ショッピング" name="item11" />
-        <combo_box.item label="レンタル" name="item13" />
-        <combo_box.item label="その他" name="item12" />
-      </combo_box>
-      <check_box label="「Moderate」コンテンツ" name="MatureCheck" tool_tip="" />
-      <text name="Snapshot:">スナップショット:</text>
-      <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="画像をクリックして選択" />
-      <text name="allow_see_label">別の区画にいるアバターが、この区画にいるアバターとチャットできるようになります。</text>
-      <check_box label="アバターを表示" name="SeeAvatarsCheck" tool_tip="別の区画のアバターが、この区画にいるアバターとチャットすることを許可し、あなたもそれらアバターに会ってチャットできるようにします。" />
-      <text name="landing_point">ランディング地点:[LANDING]</text>
-      <button label="設定" label_selected="設定" name="Set" tool_tip="訪問者が最初に訪れる場所の設定を行います。この区画内に立って行ってください。" />
-      <button label="クリア" label_selected="クリア" name="Clear" tool_tip="ランディング地点をクリアする。" />
-      <text name="Teleport Routing: ">テレポート経路:</text>
-      <combo_box name="landing type" tool_tip="テレポート経路-あなたの土地へのテレポート経路を選択してください。">
-        <combo_box.item label="不可" name="Blocked" />
-        <combo_box.item label="ランディング地点のみ" name="LandingPoint" />
-        <combo_box.item label="どこでも可能" name="Anywhere" />
-      </combo_box>
-    </panel>
-    <panel label="メディア" name="land_media_panel">
-      <text name="with media:">種類:</text>
-      <combo_box name="media type" tool_tip="動画や、Webページ、その他のメディアのURLを指定します。" />
-      <text name="at URL:">ホームページ:</text>
-      <button label="設定" name="set_media_url" />
-      <text name="Description:">説明:</text>
-      <line_editor name="url_description" tool_tip="「再生」「読み込み」ボタンの隣に表示されるテキストです。" />
-      <text name="Media texture:">テクスチャの差し替え:</text>
-      <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="画像をクリックして選択" />
-      <text name="replace_texture_help">このテクスチャを使用するオブジェクトの「再生」をクリックすると、動画やWebページを表示します。テクスチャを変更するにはサムネイルを選択してください。</text>
-      <check_box label="スケールを自動設定" name="media_auto_scale" tool_tip="このオプションをチェックすると、この区画のコンテンツのスケールが自動的に設定されます。動作速度と画質が少し低下することがありますが、他のテクスチャのスケーリングや整列が必要になることはありません。" />
-      <text name="media_size" tool_tip="レンダリングするWebメディアのサイズです。デフォルトの0のままにします。">サイズ:</text>
-      <spinner name="media_size_width" tool_tip="レンダリングするWebメディアのサイズです。デフォルトの0のままにします。" />
-      <spinner name="media_size_height" tool_tip="レンダリングするWebメディアのサイズです。デフォルトの0のままにします。" />
-      <text name="pixels">ピクセル</text>
-      <text name="Options:">オプション:</text>
-      <check_box label="ループ" name="media_loop" tool_tip="メディアをループ再生します。メディアの再生が終わったら、最初から再生し直します。" />
-    </panel>
-    <panel label="サウンド" name="land_audio_panel">
-      <text name="MusicURL:">音楽URL:</text>
-      <text name="Sound:">サウンド:</text>
-      <check_box label="ジェスチャーとオブジェクトの音をこの区画だけに限定する" name="check sound local" />
-      <text name="Avatar Sounds:">アバターのサウンド:</text>
-      <check_box label="全員" name="all av sound check" />
-      <check_box label="グループ" name="group av sound check" />
-      <text name="Voice settings:">ボイス:</text>
-      <check_box label="ボイスチャットを有効にする" name="parcel_enable_voice_channel" />
-      <check_box label="ボイスチャットを有効にする(不動産設定)" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled" />
-      <check_box label="ボイスチャットをこの区画内に限定する" name="parcel_enable_voice_channel_local" />
-      <text name="media">メディア:</text>
-      <check_box label="MOAPを区画に制限する" name="obscure_moap" tool_tip="プリムに付けられたメディア(MOAP)が区画外にあるときに、区画内にいるエージェントに対して自動再生されないようにします。" />
-    </panel>
-    <panel label="アクセス" name="land_access_panel">
-      <panel.string name="access_estate_defined">(不動産に限定)</panel.string>
-      <panel.string name="estate_override">1つ以上のオプションが、不動産レベルで設定されています。</panel.string>
-      <check_box label="誰でも訪問可(このオプションをオフにすると立入禁止ラインが作成されます)" name="public_access" />
-      <check_box label="18歳以上である必要があります。[ESTATE_AGE_LIMIT]" name="limit_age_verified" tool_tip="この区画にアクセスするには、18歳以上でなければなりません。詳細につきましては、[SUPPORT_SITE]をご覧になってください。" />
-      <check_box label="支払情報が登録されている必要があります。[ESTATE_PAYMENT_LIMIT]" name="limit_payment" tool_tip="アカウントに支払情報が登録されていない場合、この区画にアクセスすることはできません。詳細につきましては、[SUPPORT_SITE]をご覧になってください。" />
-      <check_box label="制約なしにグループ[GROUP]を許可する。" name="GroupCheck" tool_tip="「一般」タブで、グループを選択してください。" />
-      <check_box label="入場許可を販売:" name="PassCheck" tool_tip="この区画への一時的なアクセスを許可します。" />
-      <combo_box name="pass_combo">
-        <combo_box.item label="誰でも" name="Anyone" />
-        <combo_box.item label="グループ" name="Group" />
-      </combo_box>
-      <spinner label="価格(L$):" name="PriceSpin" />
-      <spinner label="アクセス時間:" name="HoursSpin" />
-      <text name="OwnerLimited">(不動産所有者が、このオプションに制約を与えている場合があります)</text>
-      <layout_stack name="access_stack">
-        <layout_panel name="Allowed_layout_panel">
-          <text label="常に許可" name="AllowedText">常に許可(全[MAX]人中[COUNT]人)</text>
-          <name_list name="AccessList" tool_tip="(全[MAX]人中[COUNT]人)" />
-          <button label="追加" name="add_allowed" />
-          <button label="削除" label_selected="削除" name="remove_allowed" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="Banned_layout_panel">
-          <text label="Ban" name="BanCheck">バンした人物(全[MAX]人中[COUNT]人)</text>
-          <name_list name="BannedList" tool_tip="(全[MAX]人中[COUNT]人)">
-            <columns label="名前" name="name" />
-            <columns label="期間" name="duration" />
-          </name_list>
-          <button label="追加" name="add_banned" />
-          <button label="削除" label_selected="削除" name="remove_banned" />
-        </layout_panel>
-      </layout_stack>
-    </panel>
-    <panel label="体験" name="land_experiences_panel" />
-    <panel label="自然環境" name="land_environment_panel" />
-  </tab_container>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="maturity_icon_general">
+		"Parcel_PG_Dark"
+	</floater.string>
+	<floater.string name="maturity_icon_moderate">
+		"Parcel_M_Dark"
+	</floater.string>
+	<floater.string name="maturity_icon_adult">
+		"Parcel_R_Dark"
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Hours">
+		[HOURS]時間
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Hour">
+		時間
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Minutes">
+		[MINUTES]分
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Minute">
+		分
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Seconds">
+		[SECONDS]秒
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Remaining">
+		残り
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Always">
+		常時
+	</floater.string>
+	<tab_container name="landtab">
+		<panel label="一般" name="land_general_panel">
+			<panel.string name="new users only">
+				新規住人専用
+			</panel.string>
+			<panel.string name="anyone">
+				誰でも
+			</panel.string>
+			<panel.string name="area_text">
+				面積:
+			</panel.string>
+			<panel.string name="area_size_text">
+				[AREA]㎡
+			</panel.string>
+			<panel.string name="auction_id_text">
+				オークションID:[ID]
+			</panel.string>
+			<panel.string name="need_tier_to_modify">
+				この土地を修正変更するには、購入を承認する必要があります。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="group_owned_text">
+				(グループ所有)
+			</panel.string>
+			<panel.string name="profile_text">
+				プロフィール
+			</panel.string>
+			<panel.string name="info_text">
+				情報
+			</panel.string>
+			<panel.string name="public_text">
+				(公共)
+			</panel.string>
+			<panel.string name="none_text">
+				(なし)
+			</panel.string>
+			<panel.string name="sale_pending_text">
+				(購入審査中)
+			</panel.string>
+			<panel.string name="no_selection_text">
+				区画が選択されていません。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="time_stamp_template">
+				[year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日[wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local]
+			</panel.string>
+			<text name="Name:">
+				名前:
+			</text>
+			<line_editor name="Name"/>
+			<text name="Description:">
+				説明:
+			</text>
+			<text name="LandType">
+				種類:
+			</text>
+			<text name="LandTypeText">
+				メインランド/入植地
+			</text>
+			<text name="ContentRating">
+				区分:
+			</text>
+			<text name="ContentRatingText">
+				Adult
+			</text>
+			<text name="Owner:">
+				所有者:
+			</text>
+			<text name="Group:">
+				グループ:
+			</text>
+			<button label="設定" label_selected="設定…" name="Set..."/>
+			<check_box label="グループへの譲渡を許可" name="check deed" tool_tip="グループのオフィサーはこの土地をグループに譲渡できます。グループの土地割り当てによってサポートされます。"/>
+			<button label="譲渡" label_selected="譲渡…" name="Deed..." tool_tip="選択したグループのオフィサーのみ、土地を譲渡できます。"/>
+			<check_box label="所有者が譲渡と共に寄付" name="check contrib" tool_tip="土地がグループに譲渡されるとき、前の所有者は譲渡が成立するよう、十分な土地を寄付します。"/>
+			<text name="For Sale:">
+				販売の有無:
+			</text>
+			<text name="Not for sale.">
+				販売対象外
+			</text>
+			<text name="For Sale: Price L$[PRICE].">
+				価格:L$ [PRICE](L$ [PRICE_PER_SQM]/㎡)
+			</text>
+			<button label="土地を売る" label_selected="土地を販売…" name="Sell Land..."/>
+			<text name="For sale to">
+				販売先:[BUYER]
+			</text>
+			<text name="Sell with landowners objects in parcel.">
+				オブジェクトを一緒に販売
+			</text>
+			<text name="Selling with no objects in parcel.">
+				オブジェクトは販売しない
+			</text>
+			<button label="土地販売の取り消し" label_selected="土地販売の取り消し" name="Cancel Land Sale"/>
+			<text name="Claimed:">
+				取得日時:
+			</text>
+			<text name="DateClaimText">
+				2006年8月15日火曜日13:47:25
+			</text>
+			<text name="PriceLabel">
+				面積:
+			</text>
+			<text name="PriceText">
+				4048m²
+			</text>
+			<text name="Traffic:">
+				トラフィック:
+			</text>
+			<text name="DwellText">
+				読み込んでいます…
+			</text>
+			<button label="土地の購入" label_selected="土地を購入…" name="Buy Land..."/>
+			<button label="リンデンセール" label_selected="Linden セール..." name="Linden Sale..." tool_tip="土地が所有されており、コンテンツが設定されている必要があります。オークションの対象になっていないことも必要条件です。"/>
+			<button label="スクリプト情報…" name="Scripts..."/>
+			<button label="グループに購入" label_selected="グループ用に購入…" name="Buy For Group..."/>
+			<button label="入場許可を購入" label_selected="入場許可を購入…" name="Buy Pass..." tool_tip="この土地への一時的なアクセスを許可します。"/>
+			<button label="土地の放棄" label_selected="土地を放棄…" name="Abandon Land..."/>
+			<button label="土地を取り戻す" label_selected="土地の返還を要求…" name="Reclaim Land..."/>
+		</panel>
+		<panel label="約款" name="land_covenant_panel">
+			<panel.string name="can_resell">
+				このリージョン(地域)で購入した土地は、再販することができます。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="can_not_resell">
+				このリージョン(地域)で購入した土地は、再販することができないことがあります。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="can_change">
+				このリージョン(地域)で購入した土地は、結合や再分割することができます。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="can_not_change">
+				このリージョン(地域)で購入した土地は、結合や再分割することができないことがあります。
+			</panel.string>
+			<text font="SansSerifLarge" name="estate_section_lbl">
+				不動産:
+			</text>
+			<text name="estate_name_text">
+				メインランド
+			</text>
+			<text name="estate_owner_lbl">
+				所有者:
+			</text>
+			<text name="estate_owner_text">
+				(なし)
+			</text>
+			<text_editor name="covenant_editor">
+				この不動産には約款がありません。
+			</text_editor>
+			<text name="covenant_timestamp_text">
+				最後更新:1969年12月31日水曜日 16:00:00
+			</text>
+			<text font="SansSerifLarge" name="region_section_lbl">
+				地域:
+			</text>
+			<text name="region_name_text">
+				EricaVille
+			</text>
+			<text name="region_landtype_lbl">
+				種類:
+			</text>
+			<text name="region_landtype_text">
+				メインランド/入植地
+			</text>
+			<text name="region_maturity_lbl">
+				区分:
+			</text>
+			<text name="region_maturity_text">
+				Adult
+			</text>
+			<text name="resellable_lbl">
+				再販:
+			</text>
+			<text name="resellable_clause">
+				このリージョン(地域)にある土地は再販できません。
+			</text>
+			<text name="changeable_lbl">
+				再分割:
+			</text>
+			<text name="changeable_clause">
+				このリージョン(地域)にある土地は統合または分割ができないことがあります。
+			</text>
+		</panel>
+		<panel label="オブジェクト" name="land_objects_panel">
+			<panel.string name="objects_available_text">
+				[MAX]個中[COUNT]個([AVAILABLE]個が利用可能)
+			</panel.string>
+			<panel.string name="objects_deleted_text">
+				[MAX]個中[COUNT]個([DELETED]個を削除しました)
+			</panel.string>
+			<text name="parcel_object_bonus">
+				オブジェクトボーナス:[BONUS]個
+			</text>
+			<text name="Simulator primitive usage:">
+				リージョン全体の最大プリム数:
+			</text>
+			<text name="objects_available">
+				[MAX]個中[COUNT]個([AVAILABLE]個が利用可能)
+			</text>
+			<text name="Primitives parcel supports:">
+				区画で利用可能な最大プリム数:
+			</text>
+			<text name="object_contrib_text">
+				[COUNT]個
+			</text>
+			<text name="Primitives on parcel:">
+				区画で使用中のプリム数:
+			</text>
+			<text name="total_objects_text">
+				[COUNT]個
+			</text>
+			<text name="Owned by parcel owner:">
+				うち区画所有者のプリム数:
+			</text>
+			<text name="owner_objects_text">
+				[COUNT]個
+			</text>
+			<button label="表示" label_selected="表示" name="ShowOwner"/>
+			<button label="返却" label_selected="返却…" name="ReturnOwner..." tool_tip="オブジェクトを所有者に返却します"/>
+			<text name="Set to group:">
+				グループに設定:
+			</text>
+			<text name="group_objects_text">
+				[COUNT]
+			</text>
+			<button label="表示" label_selected="表示" name="ShowGroup"/>
+			<button label="返却" label_selected="返却…" name="ReturnGroup..." tool_tip="オブジェクトを所有者に返却します"/>
+			<text name="Owned by others:">
+				他人の所有物:
+			</text>
+			<text name="other_objects_text">
+				[COUNT]個
+			</text>
+			<button label="表示" label_selected="表示" name="ShowOther"/>
+			<button label="返却" label_selected="返却…" name="ReturnOther..." tool_tip="オブジェクトを所有者に返却します"/>
+			<text name="Selected / sat upon:">
+				選択済み/決定済み:
+			</text>
+			<text name="selected_objects_text">
+				[COUNT]個
+			</text>
+			<text name="Autoreturn">
+				他者のオブジェクトの自動返却(分単位、0で自動返却なし):
+			</text>
+			<line_editor name="clean other time"/>
+			<text name="Object Owners:">
+				オブジェクトの所有者:
+			</text>
+			<button label="リスト更新" label_selected="リスト更新" name="Refresh List" tool_tip="オブジェクトのリストを更新します"/>
+			<button label="オブジェクトを返却する" label_selected="オブジェクトの返却…" name="Return objects..."/>
+			<name_list label="カウント" name="owner list">
+				<name_list.columns label="タイプ" name="type"/>
+				<name_list.columns name="online_status"/>
+				<name_list.columns label="名前" name="name"/>
+				<name_list.columns label="æ•°" name="count"/>
+				<name_list.columns label="最新" name="mostrecent"/>
+			</name_list>
+		</panel>
+		<panel label="オプション" name="land_options_panel">
+			<panel.string name="search_enabled_tooltip">
+				この区画を検索結果に表示する
+			</panel.string>
+			<panel.string name="search_disabled_small_tooltip">
+				区画面積が128㎡未満のため、このオプションは無効です。
+大きな区画のみ検索に表示させることが可能です。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="search_disabled_permissions_tooltip">
+				あなたはこの区画の設定編集ができないため、このオプションは無効です。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="mature_check_mature">
+				「Moderate」コンテンツ
+			</panel.string>
+			<panel.string name="mature_check_adult">
+				「Adult」コンテンツ
+			</panel.string>
+			<panel.string name="mature_check_mature_tooltip">
+				あなたの区画情報及びコンテンツは「Moderate」とされています。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="mature_check_adult_tooltip">
+				あなたの区画情報及びコンテンツは「Adult」とされています。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="landing_point_none">
+				(なし)
+			</panel.string>
+			<panel.string name="push_restrict_text">
+				プッシュ禁止
+			</panel.string>
+			<panel.string name="push_restrict_region_text">
+				プッシュ禁止 (リージョン設定優先)
+			</panel.string>
+			<text name="allow_label">
+				他の住人への許可:
+			</text>
+			<text name="allow_label0">
+				飛行:
+			</text>
+			<check_box label="全員" name="check fly" tool_tip="チェックを入れると、この土地での飛行が可能となります。このチェックを外すと、土地に入る時や通過する時のみ飛行可能となります。"/>
+			<text name="allow_label2">
+				制作:
+			</text>
+			<check_box label="全員" name="edit objects check" tool_tip="このオプションを選択すると、住人があなたの土地でオブジェクトの制作や、rezすることができるようになります。"/>
+			<check_box label="グループ" name="edit group objects check" tool_tip="このオプションを選択すると、区画のグループメンバーが、あなたの土地でオブジェクトの制作やrezができるようになります。"/>
+			<text name="allow_label3">
+				オブジェクトの進入:
+			</text>
+			<check_box label="全員" name="all object entry check" tool_tip="このオプションを選択すると、住人が他の区画にあるオブジェクトをこの区画へ移動することができるようになります。"/>
+			<check_box label="グループ" name="group object entry check" tool_tip="このオプションを選択すると、区画のグループメンバーが、他の区画にあるオブジェクトからこの区画へ移動することができるようになります。"/>
+			<text name="allow_label4">
+				スクリプトの実行:
+			</text>
+			<check_box label="全員" name="check other scripts" tool_tip="このオプションを選択すると、住人が装着物などのスクリプトの実行をあなたの区画でえるようになります。"/>
+			<check_box label="グループ" name="check group scripts" tool_tip="このオプションを選択すると、区画のグループメンバーは、装着物などのスクリプトの実行をあなたの区画で行えるようになります。"/>
+			<check_box label="安全(ダメージなし)" name="check safe" tool_tip="このチェックを入れると、この土地での戦闘行為が無効になり、「安全」に設定されます。チェックを外すと戦闘行為が有効になります。"/>
+			<check_box label="プッシュ禁止" name="PushRestrictCheck" tool_tip="スクリプトによるプッシュを禁止します。このオプションを選択することにより、あなたの土地での破壊的行動を防ぐことができます。"/>
+			<check_box label="検索に区画を表示(週L$ 30)" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="この区画を検索結果に表示します。"/>
+			<combo_box name="land category">
+				<combo_box.item label="全カテゴリ" name="item0"/>
+				<combo_box.item label="Linden所在地" name="item1"/>
+				<combo_box.item label="芸術と文化" name="item3"/>
+				<combo_box.item label="ビジネス" name="item4"/>
+				<combo_box.item label="教育的" name="item5"/>
+				<combo_box.item label="ゲーム" name="item6"/>
+				<combo_box.item label="たまり場" name="item7"/>
+				<combo_box.item label="新住民歓迎" name="item8"/>
+				<combo_box.item label="公園と自然" name="item9"/>
+				<combo_box.item label="住宅用" name="item10"/>
+				<combo_box.item label="ショッピング" name="item11"/>
+				<combo_box.item label="レンタル" name="item13"/>
+				<combo_box.item label="その他" name="item12"/>
+			</combo_box>
+			<check_box label="「Moderate」コンテンツ" name="MatureCheck" tool_tip=""/>
+			<text name="Snapshot:">
+				スナップショット:
+			</text>
+			<texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="画像をクリックして選択"/>
+			<text name="allow_see_label">
+				別の区画にいるアバターが、この区画にいるアバターとチャットできるようになります。
+			</text>
+			<check_box label="アバターを表示" name="SeeAvatarsCheck" tool_tip="別の区画のアバターが、この区画にいるアバターとチャットすることを許可し、あなたもそれらアバターに会ってチャットできるようにします。"/>
+			<text name="landing_point">
+				ランディング地点:[LANDING]
+			</text>
+			<button label="設定" label_selected="設定" name="Set" tool_tip="訪問者が最初に訪れる場所の設定を行います。この区画内に立って行ってください。"/>
+			<button label="クリア" label_selected="クリア" name="Clear" tool_tip="ランディング地点をクリアする。"/>
+			<text name="Teleport Routing: ">
+				テレポート経路:
+			</text>
+			<combo_box name="landing type" tool_tip="テレポート経路-あなたの土地へのテレポート経路を選択してください。">
+				<combo_box.item label="不可" name="Blocked"/>
+				<combo_box.item label="ランディング地点のみ" name="LandingPoint"/>
+				<combo_box.item label="どこでも可能" name="Anywhere"/>
+			</combo_box>
+		</panel>
+		<panel label="メディア" name="land_media_panel">
+			<text name="with media:">
+				種類:
+			</text>
+			<combo_box name="media type" tool_tip="動画や、Webページ、その他のメディアのURLを指定します。"/>
+			<text name="at URL:">
+				ホームページ:
+			</text>
+			<button label="設定" name="set_media_url"/>
+			<text name="Description:">
+				説明:
+			</text>
+			<line_editor name="url_description" tool_tip="「再生」「読み込み」ボタンの隣に表示されるテキストです。"/>
+			<text name="Media texture:">
+				テクスチャの差し替え:
+			</text>
+			<texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="画像をクリックして選択"/>
+			<text name="replace_texture_help">
+				このテクスチャを使用するオブジェクトの「再生」をクリックすると、動画やWebページを表示します。テクスチャを変更するにはサムネイルを選択してください。
+			</text>
+			<check_box label="スケールを自動設定" name="media_auto_scale" tool_tip="このオプションをチェックすると、この区画のコンテンツのスケールが自動的に設定されます。動作速度と画質が少し低下することがありますが、他のテクスチャのスケーリングや整列が必要になることはありません。"/>
+			<text name="media_size" tool_tip="レンダリングするWebメディアのサイズです。デフォルトの0のままにします。">
+				サイズ:
+			</text>
+			<spinner name="media_size_width" tool_tip="レンダリングするWebメディアのサイズです。デフォルトの0のままにします。"/>
+			<spinner name="media_size_height" tool_tip="レンダリングするWebメディアのサイズです。デフォルトの0のままにします。"/>
+			<text name="pixels">
+				ピクセル
+			</text>
+			<text name="Options:">
+				オプション:
+			</text>
+			<check_box label="ループ" name="media_loop" tool_tip="メディアをループ再生します。メディアの再生が終わったら、最初から再生し直します。"/>
+		</panel>
+		<panel label="サウンド" name="land_audio_panel">
+			<text name="MusicURL:">
+				音楽URL:
+			</text>
+			<text name="Sound:">
+				サウンド:
+			</text>
+			<check_box label="ジェスチャーとオブジェクトの音をこの区画だけに限定する" name="check sound local"/>
+			<text name="Avatar Sounds:">
+				アバターのサウンド:
+			</text>
+			<check_box label="全員" name="all av sound check"/>
+			<check_box label="グループ" name="group av sound check"/>
+			<text name="Voice settings:">
+				ボイス:
+			</text>
+			<check_box label="ボイスチャットを有効にする" name="parcel_enable_voice_channel"/>
+			<check_box label="ボイスチャットを有効にする(不動産設定)" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled"/>
+			<check_box label="ボイスチャットをこの区画内に限定する" name="parcel_enable_voice_channel_local"/>
+		</panel>
+		<panel label="アクセス" name="land_access_panel">
+			<panel.string name="access_estate_defined">
+				(不動産に限定)
+			</panel.string>
+			<panel.string name="estate_override">
+				1つ以上のオプションが、不動産レベルで設定されています。
+			</panel.string>
+			<check_box label="誰でも訪問可(このオプションをオフにすると立入禁止ラインが作成されます)" name="public_access"/>
+			<check_box label="18歳以上である必要があります。[ESTATE_AGE_LIMIT]" name="limit_age_verified" tool_tip="この区画にアクセスするには、18歳以上でなければなりません。詳細につきましては、[SUPPORT_SITE]をご覧になってください。"/>
+			<check_box label="支払情報が登録されている必要があります。[ESTATE_PAYMENT_LIMIT]" name="limit_payment" tool_tip="アカウントに支払情報が登録されていない場合、この区画にアクセスすることはできません。詳細につきましては、[SUPPORT_SITE]をご覧になってください。"/>
+			<check_box label="制約なしにグループ[GROUP]を許可する。" name="GroupCheck" tool_tip="「一般」タブで、グループを選択してください。"/>
+			<check_box label="入場許可を販売:" name="PassCheck" tool_tip="この区画への一時的なアクセスを許可します。"/>
+			<combo_box name="pass_combo">
+				<combo_box.item label="誰でも" name="Anyone"/>
+				<combo_box.item label="グループ" name="Group"/>
+			</combo_box>
+			<spinner label="価格(L$):" name="PriceSpin"/>
+			<spinner label="アクセス時間:" name="HoursSpin"/>
+			<text name="OwnerLimited">
+				(不動産所有者が、このオプションに制約を与えている場合があります)
+			</text>
+			<panel name="Allowed_layout_panel">
+				<text label="常に許可" name="AllowedText">
+					常に許可する人([COUNT]人、最大[MAX]人)
+				</text>
+				<name_list name="AccessList" tool_tip="(合計[LISTED]人、最大[MAX]人)"/>
+				<button label="追加" name="add_allowed"/>
+				<button label="削除" label_selected="削除" name="remove_allowed"/>
+			</panel>
+			<panel name="Banned_layout_panel">
+				<text label="バン" name="BanCheck">
+					バンした人([COUNT]人、最大[MAX]人)
+				</text>
+				<name_list name="BannedList" tool_tip="(合計[LISTED]人、最大[MAX]人)">
+					<columns label="名前" name="name"/>
+					<columns label="期間" name="duration"/>
+				</name_list>
+				<button label="追加" name="add_banned"/>
+				<button label="削除" label_selected="削除" name="remove_banned"/>
+			</panel>
+		</panel>
+		<panel label="体験" name="land_experiences_panel"/>
+		<panel label="環境" name="land_environment_panel"/>
+	</tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_activeim.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_activeim.xml
index ea959d9de359866a661bdbe7c8da6bd08cbf5524..c953c2e8d0b878afb63eb781832c1a35e87b0778 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_activeim.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_activeim.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_activeim" title="有効なIM" />
+<floater name="floater_activeim" title="有効なIM"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_add_payment_method.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_add_payment_method.xml
index 23695f3fe6a745979bd28bdc06223f79a3b3af64..fb2cd37cc3556f5652e95092099f49ec1d7ec406 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_add_payment_method.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_add_payment_method.xml
@@ -1,15 +1,25 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_add_payment_method">
-  <floater.string name="continue_url">https://secondlife.com/my/lindex/buy.php?associate_for_viewer=1&amp;lang=ja-JP</floater.string>
-  <panel label="wrapper_panel" name="wrapper_panel">
-    <text name="title_txt">支払い方法を登録してリンデンドルを購入し、Second Lifeをもっと楽しみましょう。</text>
-    <button label="始めましょう" name="continue_btn" />
-    <button label="また後で" />
-    <icon name="image_left" />
-    <icon name="image_center" />
-    <icon name="image_right" />
-    <text name="image_left_desc">お気に入りのアバターを作成しましょう。ストアやSecond Lifeマーケットプレイスにある何百万ものアイテムからお選びください。あなただけのスタイルがここにあります。</text>
-    <text name="image_center_desc">お気に入りのパフォーマーやホストに寄付をしましょう。あなたのサポートは、彼らが素晴らしい体験を生み出すのに役立ちます。</text>
-    <text name="image_right_desc">あなたの夢の家を作りましょう。何百万ものアイテムを購入できるので、あなただけの住まいを作ることができます。</text>
-  </panel>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="continue_url">
+		https://secondlife.com/my/lindex/buy.php?associate_for_viewer=1&amp;lang=ja-JP
+	</floater.string>
+	<panel label="wrapper_panel" name="wrapper_panel">
+		<text name="title_txt">
+			支払い方法を登録してリンデンドルを購入し、Second Lifeをもっと楽しみましょう。
+		</text>
+		<button label="始めましょう" name="continue_btn"/>
+		<button label="また後で"/>
+		<icon name="image_left"/>
+		<icon name="image_center"/>
+		<icon name="image_right"/>
+		<text name="image_left_desc">
+			お気に入りのアバターを作成しましょう。ストアやSecond Lifeマーケットプレイスにある何百万ものアイテムからお選びください。あなただけのスタイルがここにあります。
+		</text>
+		<text name="image_center_desc">
+			お気に入りのパフォーマーやホストに寄付をしましょう。あなたのサポートは、彼らが素晴らしい体験を生み出すのに役立ちます。
+		</text>
+		<text name="image_right_desc">
+			あなたの夢の家を作りましょう。何百万ものアイテムを購入できるので、あなただけの住まいを作ることができます。
+		</text>
+	</panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_adjust_environment.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_adjust_environment.xml
index 9386b705e24fff4e216077ea9ff8bd8ed068f0c0..75747d61a07cdfae2045a8fd77c9442c474f4644 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_adjust_environment.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_adjust_environment.xml
@@ -1,69 +1,108 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="env_adjust_snapshot" title="個人的な光源">
-  <string name="hdr_string">HDRスケール:</string>
-  <string name="brightness_string">輝度:</string>
-  <layout_stack name="outer_stack">
-    <!-- If I put in a timeline it would go here -->
-    <layout_panel name="env_controls">
-      <layout_stack name="settings_stack">
-        <layout_panel name="lp_1">
-          <text name="ambient_lbl">周辺:</text>
-          <color_swatch name="ambient_light" />
-          <text name="blue_horizon_lbl">青のホライズン:</text>
-          <color_swatch name="blue_horizon" />
-          <text name="blue_density_lbl">青の濃度:</text>
-          <color_swatch name="blue_density" />
-          <button label="リセット" tool_tip="閉じて共有された環境にリセットします。" name="btn_reset" />
-          <text name="sun_color_lbl">太陽の色:</text>
-          <color_swatch name="sun_color" />
-          <text name="cloud_color_lbl">雲の色::</text>
-          <color_swatch name="cloud_color" />
-          <text name="cloud_map_label">雲の画像::</text>
-          <texture_picker name="cloud_map" />
-          <text name="cloud_map_label">水面の画像:</text>
-          <texture_picker name="water_normal_map" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="lp_2">
-          <text name="haze_horizon_label">靄のホライズン:</text>
-          <slider name="haze_horizon" />
-          <text name="haze_density_label">靄の濃度:</text>
-          <slider name="haze_density" />
-          <text name="cloud_coverage_label">雲の量:</text>
-          <slider name="cloud_coverage" />
-          <text name="cloud_scale_label">雲のスケール:</text>
-          <slider name="cloud_scale" />
-          <text name="probe_ambiance_label">反射プローブ雰囲気:</text>
-          <slider name="probe_ambiance" />
-          <text name="scene_gamma_label">輝度:</text>
-          <slider name="scene_gamma" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="lp_3">
-          <text name="label">太陽:</text>
-          <sun_moon_trackball name="sun_rotation" />
-          <text name="sun_azimuth_label">方位角:</text>
-          <slider name="sun_azimuth" />
-          <text name="sun_elevation_label">標高:</text>
-          <slider name="sun_elevation" />
-          <check_box label="ビーコンを表示" name="sunbeacon" />
-          <text name="scale_label">スケール:</text>
-          <slider name="sun_scale" />
-          <text name="glow_focus_label">フォーカスの発光量:</text>
-          <slider name="glow_focus" />
-          <text name="glow_size_label">グローサイズ:</text>
-          <slider name="glow_size" />
-          <text name="star_brightness_label">星の輝度:</text>
-          <slider name="star_brightness" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="lp_4">
-          <text name="label">月:</text>
-          <sun_moon_trackball name="moon_rotation" />
-          <text name="moon_azimuth_label">方位角:</text>
-          <slider name="moon_azimuth" />
-          <text name="moon_elevation_label">標高:</text>
-          <slider name="moon_elevation" />
-          <check_box label="ビーコンを表示" name="moonbeacon" />
-        </layout_panel>
-      </layout_stack>
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<layout_stack name="outer_stack">
+		<layout_panel name="env_controls">
+			<layout_stack name="settings_stack">
+				<layout_panel>
+					<text>
+						周辺:
+					</text>
+					<color_swatch name="ambient_light"/>
+					<text>
+						青のホライズン:
+					</text>
+					<color_swatch name="blue_horizon"/>
+					<text>
+						青の濃度:
+					</text>
+					<color_swatch name="blue_density"/>
+					<button label="リセット" tool_tip="閉じて共有された環境にリセットします。" name="btn_reset"/>
+					<text>
+						太陽の色:
+					</text>
+					<color_swatch name="sun_color"/>
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="0" top_pad="5" width="80">
+						雲の色::
+					</text>
+					<color_swatch name="cloud_color"/>
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="0" top_pad="10" name="cloud_map_label" width="80">
+						雲の画像::
+					</text>
+					<texture_picker height="63" layout="topleft" left_delta="0" name="cloud_map" top_pad="5" width="60"/>
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="0" top_pad="-13" name="cloud_map_label" width="80">
+						水面の画像:
+					</text>
+					<texture_picker height="63" layout="topleft" left_delta="0" name="water_normal_map" top_pad="5" width="60"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel border="false" bevel_style="in" auto_resize="false" user_resize="false" visible="true" width="200" height="150">
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="5" top_pad="5" width="80">
+						靄のホライズン:
+					</text>
+					<slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="5" name="haze_horizon" top_pad="5" width="185" can_edit_text="true"/>
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_pad="5" width="80">
+						靄の濃度:
+					</text>
+					<slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="5" name="haze_density" top_pad="5" width="185" can_edit_text="true"/>
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_pad="5" width="185">
+						雲の量:
+					</text>
+					<slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="1" name="cloud_coverage" top_pad="5" width="185" can_edit_text="true"/>
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_pad="5" width="185">
+						雲のスケール:
+					</text>
+					<slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0.01" max_val="3" name="cloud_scale" top_pad="5" width="185" can_edit_text="true"/>
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_pad="15" width="80">
+						シーンのガンマ値:
+					</text>
+					<slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" max_val="20" name="scene_gamma" top_pad="5" width="185" can_edit_text="true"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel border="false" bevel_style="in" auto_resize="false" user_resize="false" height="150" width="310" min_height="0" visible="true">
+					<text follows="top|left" font="SansSerifBold" height="10" layout="topleft" name="label" left="5" top="5" width="105">
+						太陽:
+					</text>
+					<sun_moon_trackball name="sun_rotation" follows="left|top" left_delta="0" top_delta="20" height="150" width="150" thumb_mode="sun"/>
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="0" top_pad="5" width="200">
+						方位角:
+					</text>
+					<slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="359.99" name="sun_azimuth" top_pad="5" width="130" can_edit_text="true"/>
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_pad="5" width="200">
+						標高:
+					</text>
+					<slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="-90" max_val="90" name="sun_elevation" top_pad="5" width="130" can_edit_text="true"/>
+					<check_box control_name="sunbeacon" width="60" height="16" label="ビーコンを表示" layout="topleft" name="sunbeacon" left_delta="-5" top_pad="8" follows="left|top"/>
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_pad="95" top="25" width="80">
+						スケール:
+					</text>
+					<slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0.25" max_val="20" name="sun_scale" top_delta="15" width="130" can_edit_text="true"/>
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_pad="5" width="100">
+						フォーカスの発光量:
+					</text>
+					<slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="-2" max_val="2" name="glow_focus" top_pad="5" width="130" can_edit_text="true"/>
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_pad="5" width="200">
+						グローサイズ:
+					</text>
+					<slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="1.99" name="glow_size" top_pad="5" width="130" can_edit_text="true"/>
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_pad="10" width="200">
+						星の輝度:
+					</text>
+					<slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="500" name="star_brightness" top_pad="5" width="130" can_edit_text="true"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel border="false" bevel_style="in" auto_resize="false" user_resize="false" height="150" width="160" min_height="0" visible="true">
+					<text follows="top|left" font="SansSerifBold" height="10" layout="topleft" name="label" left="5" top="5" width="105">
+						月:
+					</text>
+					<sun_moon_trackball name="moon_rotation" follows="left|top" left_delta="0" top_delta="20" height="150" width="150" thumb_mode="moon"/>
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="0" top_pad="5" width="200">
+						方位角:
+					</text>
+					<slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="359.99" name="moon_azimuth" top_pad="5" width="130" can_edit_text="true"/>
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_pad="5" width="200">
+						標高:
+					</text>
+					<slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="-90" max_val="90" name="moon_elevation" top_pad="5" width="130" can_edit_text="true"/>
+					<check_box control_name="moonbeacon" label="ビーコンを表示"/>
+				</layout_panel>
+			</layout_stack>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_anim_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_anim_preview.xml
index 78bac0a555cdd517e9faa3efd776037edb89e35a..7dddd2c23dcfbdd8accd3d6ab35ab2a495f6276c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_anim_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_anim_preview.xml
@@ -1,7 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Anim Preview" title="ANIMATION.ANIM">
-  <text name="name_label">名前:</text>
-  <text name="description_label">説明:</text>
-  <button label="アップロード(L$ [AMOUNT])" name="ok_btn" />
-  <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text name="name_label">
+		名前:
+	</text>
+	<text name="description_label">
+		説明:
+	</text>
+	<button label="アップロード(L$ [AMOUNT])" name="ok_btn"/>
+	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_bvh_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_bvh_preview.xml
index 207d016bf60bfb03cd24d0ebff9f1977ed229c86..15f4d42fd6ba20f35e0715dd4721999dce96a900 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_bvh_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animation_bvh_preview.xml
@@ -1,100 +1,182 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Animation Preview">
-  <floater.string name="failed_to_initialize"> 動きを初期化できませんでした </floater.string>
-  <floater.string name="anim_too_long">このアニメーションファイルの長さは[LENGTH]秒です。
-アニメーションの最大長は[MAX_LENGTH]秒です。</floater.string>
-  <floater.string name="failed_file_read">アニメーションファイルを読み取れません。
-[STATUS]</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_OK">Ok </floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_EOF">ファイルの終端が不完全です。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">制約定義を読み取れません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_FILE">BVHファイルを開けません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_HIER">HIERARCHYヘッダーが無効です。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_JOINT">ROOTまたはJOINTが見つかりません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_NAME">JOINT名を取得できません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">OFFSETが見つかりません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">CHANNELSが見つかりません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">回転順序を取得できません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_AXIS">回転軸を取得できません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_MOTION">MOTION が見つかりません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">フレーム数を取得できません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">フレーム時間を取得できません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_POS">位置の値を取得できません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_ROT">回転値を取得できません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">変換ファイルを開けません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">変換ヘッダーを読み取れません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">変換名を読み取れません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">変換無視値を読み取れません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">変換相対値を読み取れません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">変換outname値を読み取れません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">変換行列を読み取れません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">Mergechild名を取得できません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">Mergeparent名を取得できません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">priority値を取得できません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">loop値を取得できません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">easeln値を取得できません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">easeOut値を取得できません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">Hand morph値を取得できません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">emote名を読みとれません。</floater.string>
-  <floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">ルートジョイント名が不正です。「hip」を使用してください。</floater.string>
-  <text name="name_label">名前:</text>
-  <text name="description_label">説明:</text>
-  <spinner label="優先度" name="priority" tool_tip="このアニメーションでどのアニメーションを上書きできるかを決めます" />
-  <check_box label="ループ" name="loop_check" tool_tip="このアニメーションをループ再生にします" />
-  <spinner label="イン(%)" name="loop_in_point" tool_tip="アニメーションのループ復帰点を設定します" />
-  <spinner label="アウト(%)" name="loop_out_point" tool_tip="アニメーションのループ終了点を設定します" />
-  <text name="hand_label">手のポーズ</text>
-  <combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="アニメーション再生中の手の動きを決めます">
-    <combo_box.item label="広げる" name="Spread" />
-    <combo_box.item label="リラックス" name="Relaxed" />
-    <combo_box.item label="指を指す・両手" name="PointBoth" />
-    <combo_box.item label="拳" name="Fist" />
-    <combo_box.item label="リラックス・左" name="RelaxedLeft" />
-    <combo_box.item label="指を指す・左" name="PointLeft" />
-    <combo_box.item label="拳を上げる・左" name="FistLeft" />
-    <combo_box.item label="リラックス・右" name="RelaxedRight" />
-    <combo_box.item label="指を指す・右" name="PointRight" />
-    <combo_box.item label="拳を上げる・右" name="FistRight" />
-    <combo_box.item label="敬礼・右" name="SaluteRight" />
-    <combo_box.item label="タイピング" name="Typing" />
-    <combo_box.item label="ピース・右" name="PeaceRight" />
-  </combo_box>
-  <text name="emote_label">表情</text>
-  <combo_box name="emote_combo" tool_tip="アニメーション再生中の顔の表情を決めます">
-    <item label="(なし)" name="[None]" />
-    <item label="アーーーーー" name="Aaaaah" />
-    <item label="恐れる" name="Afraid" />
-    <item label="怒る" name="Angry" />
-    <item label="満面の笑み" name="BigSmile" />
-    <item label="退屈" name="Bored" />
-    <item label="泣く" name="Cry" />
-    <item label="軽蔑" name="Disdain" />
-    <item label="恥ずかしがる" name="Embarrassed" />
-    <item label="しかめっ面" name="Frown" />
-    <item label="キス" name="Kiss" />
-    <item label="笑う" name="Laugh" />
-    <item label="むかつく" name="Plllppt" />
-    <item label="嫌悪感" name="Repulsed" />
-    <item label="悲しい" name="Sad" />
-    <item label="肩をすくめる" name="Shrug" />
-    <item label="微笑む" name="Smile" />
-    <item label="驚く" name="Surprise" />
-    <item label="ウィンク" name="Wink" />
-    <item label="心配する" name="Worry" />
-  </combo_box>
-  <text name="preview_label">プレビュー中の動作</text>
-  <combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="これを使用して、アバターが一般的なアクションを実行している間にアニメーションの動作をテストします。">
-    <item label="立つ" name="Standing" />
-    <item label="歩く" name="Walking" />
-    <item label="座る" name="Sitting" />
-    <item label="飛ぶ" name="Flying" />
-  </combo_box>
-  <spinner label="イーズ・イン(秒)" name="ease_in_time" tool_tip="アニメーションのブレンドイン時間(秒)" />
-  <spinner label="イーズ・アウト(秒)" name="ease_out_time" tool_tip="アニメーションのブレンドアウト時間(秒)" />
-  <button name="play_btn" tool_tip="アニメーションを再生する。" />
-  <button name="pause_btn" tool_tip="アニメーションを一時停止する。" />
-  <button name="stop_btn" tool_tip="アニメーションの再生を停止する。" />
-  <text name="bad_animation_text"> アニメーションファイルを読み取れません。Poser 4からエクスポートしたBVHファイルをお勧めします。</text>
-  <button label="アップロード(L$ [AMOUNT])" name="ok_btn" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="failed_to_initialize">
+		動きを初期化できませんでした
+	</floater.string>
+	<floater.string name="anim_too_long">
+		このアニメーションファイルの長さは[LENGTH]秒です。
+アニメーションの最大長は[MAX_LENGTH]秒です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="failed_file_read">
+		アニメーションファイルを読み取れません。
+[STATUS]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_OK">
+		Ok
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_EOF">
+		ファイルの終端が不完全です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
+		制約定義を読み取れません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_FILE">
+		BVHファイルを開けません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_HIER">
+		HIERARCHYヘッダーが無効です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
+		ROOTまたはJOINTが見つかりません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_NAME">
+		JOINT名を取得できません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
+		OFFSETが見つかりません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
+		CHANNELSが見つかりません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
+		回転順序を取得できません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
+		回転軸を取得できません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
+		MOTION が見つかりません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
+		フレーム数を取得できません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
+		フレーム時間を取得できません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_POS">
+		位置の値を取得できません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_ROT">
+		回転値を取得できません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
+		変換ファイルを開けません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
+		変換ヘッダーを読み取れません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
+		変換名を読み取れません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
+		変換無視値を読み取れません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
+		変換相対値を読み取れません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
+		変換outname値を読み取れません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
+		変換行列を読み取れません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
+		Mergechild名を取得できません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
+		Mergeparent名を取得できません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
+		priority値を取得できません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
+		loop値を取得できません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
+		easeln値を取得できません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
+		easeOut値を取得できません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
+		Hand morph値を取得できません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
+		emote名を読みとれません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">
+		ルートジョイント名が不正です。「hip」を使用してください。
+	</floater.string>
+	<text name="name_label">
+		名前:
+	</text>
+	<text name="description_label">
+		説明:
+	</text>
+	<spinner label="優先度" name="priority" tool_tip="このアニメーションでどのアニメーションを上書きできるかを決めます"/>
+	<check_box label="ループ" name="loop_check" tool_tip="このアニメーションをループ再生にします"/>
+	<spinner label="イン(%)" name="loop_in_point" tool_tip="アニメーションのループ復帰点を設定します"/>
+	<spinner label="アウト(%)" name="loop_out_point" tool_tip="アニメーションのループ終了点を設定します"/>
+	<text name="hand_label">
+		手のポーズ
+	</text>
+	<combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="アニメーション再生中の手の動きを決めます">
+		<combo_box.item label="広げる" name="Spread"/>
+		<combo_box.item label="リラックス" name="Relaxed"/>
+		<combo_box.item label="指を指す・両手" name="PointBoth"/>
+		<combo_box.item label="拳" name="Fist"/>
+		<combo_box.item label="リラックス・左" name="RelaxedLeft"/>
+		<combo_box.item label="指を指す・左" name="PointLeft"/>
+		<combo_box.item label="拳を上げる・左" name="FistLeft"/>
+		<combo_box.item label="リラックス・右" name="RelaxedRight"/>
+		<combo_box.item label="指を指す・右" name="PointRight"/>
+		<combo_box.item label="拳を上げる・右" name="FistRight"/>
+		<combo_box.item label="敬礼・右" name="SaluteRight"/>
+		<combo_box.item label="タイピング" name="Typing"/>
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+	</combo_box>
+	<text name="emote_label">
+		表情
+	</text>
+	<combo_box name="emote_combo" tool_tip="アニメーション再生中の顔の表情を決めます">
+		<item label="(なし)" name="[None]"/>
+		<item label="アーーーーー" name="Aaaaah"/>
+		<item label="恐れる" name="Afraid"/>
+		<item label="怒る" name="Angry"/>
+		<item label="満面の笑み" name="BigSmile"/>
+		<item label="退屈" name="Bored"/>
+		<item label="泣く" name="Cry"/>
+		<item label="軽蔑" name="Disdain"/>
+		<item label="恥ずかしがる" name="Embarrassed"/>
+		<item label="しかめっ面" name="Frown"/>
+		<item label="キス" name="Kiss"/>
+		<item label="笑う" name="Laugh"/>
+		<item label="むかつく" name="Plllppt"/>
+		<item label="嫌悪感" name="Repulsed"/>
+		<item label="悲しい" name="Sad"/>
+		<item label="肩をすくめる" name="Shrug"/>
+		<item label="微笑む" name="Smile"/>
+		<item label="驚く" name="Surprise"/>
+		<item label="ウィンク" name="Wink"/>
+		<item label="心配する" name="Worry"/>
+	</combo_box>
+	<text name="preview_label">
+		プレビュー中の動作
+	</text>
+	<combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="これを使用して、アバターが一般的なアクションを実行している間にアニメーションの動作をテストします。">
+		<item label="立つ" name="Standing"/>
+		<item label="歩く" name="Walking"/>
+		<item label="座る" name="Sitting"/>
+		<item label="飛ぶ" name="Flying"/>
+	</combo_box>
+	<spinner label="イーズ・イン(秒)" name="ease_in_time" tool_tip="アニメーションのブレンドイン時間(秒)"/>
+	<spinner label="イーズ・アウト(秒)" name="ease_out_time" tool_tip="アニメーションのブレンドアウト時間(秒)"/>
+	<button name="play_btn" tool_tip="アニメーションを再生する。"/>
+	<button name="pause_btn" tool_tip="アニメーションを一時停止する。"/>
+	<button name="stop_btn" tool_tip="アニメーションの再生を停止する。"/>
+	<text name="bad_animation_text">
+		アニメーションファイルを読み取れません。Poser 4からエクスポートしたBVHファイルをお勧めします。
+	</text>
+	<button label="アップロード(L$ [AMOUNT])" name="ok_btn"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_associate_listing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_associate_listing.xml
index 3f5c0237e311d43da0c7b8108073d7f3718063f3..00fe1059c8b2a0eb2125188bfd3a77007f6d57ab 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_associate_listing.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_associate_listing.xml
@@ -1,7 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="associate listing" title="一覧の関連付け">
-  <text name="message">一覧ID:</text>
-  <line_editor name="listing_id">ここにIDを入力</line_editor>
-  <button label="OK" name="OK" />
-  <button label="キャンセル" name="Cancel" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text name="message">
+		一覧ID:
+	</text>
+	<line_editor name="listing_id">
+		ここにIDを入力
+	</line_editor>
+	<button label="OK" name="OK"/>
+	<button label="キャンセル" name="Cancel"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_autoreplace.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_autoreplace.xml
index 46e2e3e6317d6f9323447362645d63fe04e17904..e193505cab2cce4c79e2767c5cc23eeb495a9305 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_autoreplace.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_autoreplace.xml
@@ -1,24 +1,25 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="autoreplace_floater" title="自動置換設定">
-  <check_box label="自動置換を有効にする" name="autoreplace_enable" tool_tip="チャットテキストを入力するにつれて、入力したキーワードを対応する置換キーワードに置き換えます" />
-  <button label="リストをインポート…" name="autoreplace_import_list" tool_tip="以前にエクスポートしたリストをファイルからロードします。" />
-  <button label="リストをエクスポート…" name="autoreplace_export_list" tool_tip="選択したリストをファイルに保存して、共有できるようにします。" />
-  <button label="新規リスト…" name="autoreplace_new_list" tool_tip="新規リストを作成します。" />
-  <button label="リストを削除" name="autoreplace_delete_list" tool_tip="選択したリストを削除します。" />
-  <button name="autoreplace_list_up" tool_tip="このリストの優先度を上げます。" />
-  <button name="autoreplace_list_down" tool_tip="このリストの優先度を下げます。" />
-  <scroll_list name="autoreplace_list_replacements">
-    <scroll_list.columns label="キーワード" name="keyword" />
-    <scroll_list.columns label="置換" name="replacement" />
-  </scroll_list>
-  <button label="追加…" name="autoreplace_add_entry" />
-  <button label="削除" name="autoreplace_delete_entry" />
-  <text name="autoreplace_keyword_txt">キーワード:</text>
-  <text name="autoreplace_replacement_txt">置換:</text>
-  <button label="エントリを保存" name="autoreplace_save_entry" tool_tip="このエントリを保存します。" />
-  <button label="変更を保存" name="autoreplace_save_changes" tool_tip="変更をすべて保存します。" />
-  <button label="キャンセル" name="autoreplace_cancel" tool_tip="変更をすべて破棄します。" />
+	<check_box label="自動置換を有効にする" name="autoreplace_enable" tool_tip="チャットテキストを入力するにつれて、入力したキーワードを対応する置換キーワードに置き換えます"/>
+	<button label="リストをインポート…" name="autoreplace_import_list" tool_tip="以前にエクスポートしたリストをファイルからロードします。"/>
+	<button label="リストをエクスポート…" name="autoreplace_export_list" tool_tip="選択したリストをファイルに保存して、共有できるようにします。"/>
+	<button label="新規リスト…" name="autoreplace_new_list" tool_tip="新規リストを作成します。"/>
+	<button label="リストを削除" name="autoreplace_delete_list" tool_tip="選択したリストを削除します。"/>
+	<button name="autoreplace_list_up" tool_tip="このリストの優先度を上げます。"/>
+	<button name="autoreplace_list_down" tool_tip="このリストの優先度を下げます。"/>
+	<scroll_list name="autoreplace_list_replacements">
+		<scroll_list.columns label="キーワード" name="keyword"/>
+		<scroll_list.columns label="置換" name="replacement"/>
+	</scroll_list>
+	<button label="追加…" name="autoreplace_add_entry"/>
+	<button label="削除" name="autoreplace_delete_entry"/>
+	<text name="autoreplace_keyword_txt">
+		キーワード:
+	</text>
+	<text name="autoreplace_replacement_txt">
+		置換:
+	</text>
+	<button label="エントリを保存" name="autoreplace_save_entry" tool_tip="このエントリを保存します。"/>
+	<button label="変更を保存" name="autoreplace_save_changes" tool_tip="変更をすべて保存します。"/>
+	<button label="キャンセル" name="autoreplace_cancel" tool_tip="変更をすべて破棄します。"/>
 </floater>
-<!--
-  <text top_ name="autoreplace_text2">エントリ</text>
--->
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar.xml
index 167a9b1fb4a712aa994e2b37c40f6ec75ee0f96f..acb22181f5f158e35316e0ddfcc6967a21279119 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Avatar" title="アバター選択" />
+<floater name="Avatar" title="アバター選択"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_picker.xml
index ada91aa5543de3f8e6fa6c2949cc0a0c2fb6fffd..8dd8aca32a584b2f0b9667b4f5fa7e316b2ab76e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_picker.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_picker.xml
@@ -1,43 +1,60 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="avatarpicker" title="住人を選択">
-  <floater.string name="not_found">「[TEXT]」は見つかりませんでした</floater.string>
-  <floater.string name="not_found_text">住人が見つかりませんでした。</floater.string>
-  <floater.string name="no_one_near">近くに誰もいません</floater.string>
-  <floater.string name="no_results">検索結果:なし</floater.string>
-  <floater.string name="searching">検索しています…</floater.string>
-  <!-- For multiple person selection, use "Select" and "Close" 
-    instead of "OK" and "Cancel" because "Cancel" still keeps the ones 
-    you have already selected.  The code will show the appropriate
-    set of buttons. -->
-  <string label="OK" label_selected="OK" name="Select">選択</string>
-  <string name="Close">閉じる</string>
-  <tab_container name="ResidentChooserTabs">
-    <panel label="検索" name="SearchPanel">
-      <text name="InstructSearchResidentName">名前の一部を入力:</text>
-      <line_editor name="Edit" />
-      <button label="実行" label_selected="実行" name="Find" />
-      <scroll_list name="SearchResults">
-        <columns label="名前" name="name" />
-        <columns label="ユーザ名" name="username" />
-      </scroll_list>
-    </panel>
-    <panel label="フレンド" name="FriendsPanel">
-      <text name="InstructSelectFriend">人物を選択</text>
-      <button name="RefreshFriends" />
-      <scroll_list name="Friends" />
-    </panel>
-
-    <panel label="近くにいる人" name="NearMePanel">
-      <text name="InstructSelectResident">近くにいる人を選択:</text>
-      <slider label="範囲" name="near_me_range" />
-      <text name="meters">メートル</text>
-      <button name="Refresh" />
-      <scroll_list name="NearMe">
-        <columns label="名前" name="name" />
-        <columns label="ユーザ名" name="username" />
-      </scroll_list>
-    </panel>
-  </tab_container>
-  <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn" />
-  <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="not_found">
+		「[TEXT]」は見つかりませんでした
+	</floater.string>
+	<floater.string name="not_found_text">
+		住人が見つかりませんでした。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="no_one_near">
+		近くに誰もいません
+	</floater.string>
+	<floater.string name="no_results">
+		検索結果:なし
+	</floater.string>
+	<floater.string name="searching">
+		検索しています…
+	</floater.string>
+	<string label="OK" label_selected="OK" name="Select">
+		選択
+	</string>
+	<string name="Close">
+		閉じる
+	</string>
+	<tab_container name="ResidentChooserTabs">
+		<panel label="検索" name="SearchPanel">
+			<text name="InstructSearchResidentName">
+				名前の一部を入力:
+			</text>
+			<line_editor name="Edit"/>
+			<button label="実行" label_selected="実行" name="Find"/>
+			<scroll_list name="SearchResults">
+				<columns label="名前" name="name"/>
+				<columns label="ユーザ名" name="username"/>
+			</scroll_list>
+		</panel>
+		<panel label="フレンド" name="FriendsPanel">
+			<text name="InstructSelectFriend">
+				人物を選択
+			</text>
+			<button name="RefreshFriends"/>
+			<scroll_list name="Friends"/>
+		</panel>
+		<panel label="近くにいる人" name="NearMePanel">
+			<text name="InstructSelectResident">
+				近くにいる人を選択:
+			</text>
+			<slider label="範囲" name="near_me_range"/>
+			<text name="meters">
+				メートル
+			</text>
+			<button name="Refresh"/>
+			<scroll_list name="NearMe">
+				<columns label="名前" name="name"/>
+				<columns label="ユーザ名" name="username"/>
+			</scroll_list>
+		</panel>
+	</tab_container>
+	<button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
+	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_render_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_render_settings.xml
index 85912cb69bb3af3f9f884caee64953495f1afea3..19e93ed51b5b157c3680b9d4a9232d3535cd0aaf 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_render_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_render_settings.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_avatar_render_settings" title="アバターの描画設定">
-  <string name="av_never_render" value="使用しない" />
-  <string name="av_always_render" value="常に使用する" />
-  <name_list name="render_settings_list">
-    <name_list.columns label="名前" name="name" />
-    <name_list.columns label="描画設定" name="setting" />
-  </name_list>
-  <panel name="add_subpanel">
-    <menu_button label="何かを追加…" name="plus_btn" tool_tip="選択した人物に対するアクション" />
-  </panel>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<string name="av_never_render" value="使用しない"/>
+	<string name="av_always_render" value="常に使用する"/>
+	<name_list name="render_settings_list">
+		<name_list.columns label="名前" name="name"/>
+		<name_list.columns label="描画設定" name="setting"/>
+	</name_list>
+	<panel name="add_subpanel">
+		<menu_button label="何かを追加…" name="plus_btn" tool_tip="選択した人物に対するアクション"/>
+	</panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_textures.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_textures.xml
index 8d1399f3b3c0ed3413c5c044bc3fccb525782a55..e71ed5c5990b161c3151958845fcfc6b198ba2aa 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_textures.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_avatar_textures.xml
@@ -1,64 +1,65 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="avatar_texture_debug" title="アバターのテクスチャ">
-  <floater.string name="InvalidAvatar">無効なアバター</floater.string>
-  <scroll_container name="profile_scroll">
-    <panel name="scroll_content_panel">
-      <text name="label">ベークド
-テクスチャ</text>
-      <text name="composite_label">合成テクスチャ</text>
-      <button label="IDをコンソールにダンプ" label_selected="ダンプ" name="Dump" />
-      <panel name="scroll_content_panel">
-        <texture_picker label="髪" name="hair-baked" />
-        <texture_picker label="髪" name="hair_grain" />
-        <texture_picker label="髪のアルファ" name="hair_alpha" />
-        <texture_picker label="髪のタトゥ" name="hair_tattoo" />
-
-        <texture_picker label="é ­" name="head-baked" />
-        <texture_picker label="メイクアップ" name="head_bodypaint" />
-        <texture_picker label="頭部のアルファ" name="head_alpha" />
-        <texture_picker label="頭部のタトゥ" name="head_tattoo" />
-        <texture_picker label="頭部全般のタトゥ" name="head_universal_tattoo" />
-
-        <texture_picker label="ç›®" name="eyes-baked" />
-        <texture_picker label="ç›®" name="eyes_iris" />
-        <texture_picker label="目のアルファ" name="eyes_alpha" />
-        <texture_picker label="目のタトゥ" name="eyes_tattoo" />
-
-        <texture_picker label="上半身" name="upper-baked" />
-        <texture_picker label="上半身のボディペイント" name="upper_bodypaint" />
-        <texture_picker label="上半身の下着" name="upper_undershirt" />
-        <texture_picker label="手袋" name="upper_gloves" />
-        <texture_picker label="シャツ" name="upper_shirt" />
-        <texture_picker label="上着" name="upper_jacket" />
-        <texture_picker label="上半身のアルファ" name="upper_alpha" />
-        <texture_picker label="上半身のタトゥ" name="upper_tattoo" />
-        <texture_picker label="上半身全般のタトゥ" name="upper_universal_tattoo" />
-
-        <texture_picker label="下半身" name="lower-baked" />
-        <texture_picker label="下半身のボディペイント" name="lower_bodypaint" />
-        <texture_picker label="下半身の下着" name="lower_underpants" />
-        <texture_picker label="靴下" name="lower_socks" />
-        <texture_picker label="靴" name="lower_shoes" />
-        <texture_picker label="ズボン" name="lower_pants" />
-        <texture_picker label="ジャケット" name="lower_jacket" />
-        <texture_picker label="下半身のアルファ" name="lower_alpha" />
-        <texture_picker label="下半身のタトゥ" name="lower_tattoo" />
-        <texture_picker label="スカート" name="skirt-baked" />
-        <texture_picker label="スカート" name="skirt" />
-        <texture_picker label="スカートのタトゥ" name="skirt_tattoo" />
-        <texture_picker label="下半身全般のタトゥ" name="lower_universal_tattoo" />
-
-        <texture_picker label="左腕" name="leftarm-baked" />
-        <texture_picker label="左腕のタトゥ" name="leftarm_tattoo" />
-        <texture_picker label="左足" name="leftleg-baked" />
-        <texture_picker label="左足のタトゥ" name="leftleg_tattoo" />
-        <texture_picker label="予備1" name="aux1-baked" />
-        <texture_picker label="予備1タトゥ" name="aux1_tattoo" />
-        <texture_picker label="予備2" name="aux2-baked" />
-        <texture_picker label="予備2タトゥ" name="aux2_tattoo" />
-        <texture_picker label="予備3" name="aux3-baked" />
-        <texture_picker label="予備3タトゥ" name="aux3_tattoo" />
-      </panel>
-    </panel>
-  </scroll_container>
+	<floater.string name="InvalidAvatar">
+		無効なアバター
+	</floater.string>
+	<scroll_container name="profile_scroll">
+		<panel name="scroll_content_panel">
+			<text name="label">
+				ベークド
+テクスチャ
+			</text>
+			<text name="composite_label">
+				合成テクスチャ
+			</text>
+			<button label="IDをコンソールにダンプ" label_selected="ダンプ" name="Dump"/>
+			<panel name="scroll_content_panel">
+				<texture_picker label="髪" name="hair-baked"/>
+				<texture_picker label="髪" name="hair_grain"/>
+				<texture_picker label="髪のアルファ" name="hair_alpha"/>
+				<texture_picker label="髪のタトゥ" name="hair_tattoo"/>
+				<texture_picker label="é ­" name="head-baked"/>
+				<texture_picker label="メイクアップ" name="head_bodypaint"/>
+				<texture_picker label="頭部のアルファ" name="head_alpha"/>
+				<texture_picker label="頭部のタトゥ" name="head_tattoo"/>
+				<texture_picker label="頭部全般のタトゥ" name="head_universal_tattoo"/>
+				<texture_picker label="ç›®" name="eyes-baked"/>
+				<texture_picker label="ç›®" name="eyes_iris"/>
+				<texture_picker label="目のアルファ" name="eyes_alpha"/>
+				<texture_picker label="目のタトゥ" name="eyes_tattoo"/>
+				<texture_picker label="上半身" name="upper-baked"/>
+				<texture_picker label="上半身のボディペイント" name="upper_bodypaint"/>
+				<texture_picker label="上半身の下着" name="upper_undershirt"/>
+				<texture_picker label="手袋" name="upper_gloves"/>
+				<texture_picker label="シャツ" name="upper_shirt"/>
+				<texture_picker label="上着" name="upper_jacket"/>
+				<texture_picker label="上半身のアルファ" name="upper_alpha"/>
+				<texture_picker label="上半身のタトゥ" name="upper_tattoo"/>
+				<texture_picker label="上半身全般のタトゥ" name="upper_universal_tattoo"/>
+				<texture_picker label="下半身" name="lower-baked"/>
+				<texture_picker label="下半身のボディペイント" name="lower_bodypaint"/>
+				<texture_picker label="下半身の下着" name="lower_underpants"/>
+				<texture_picker label="靴下" name="lower_socks"/>
+				<texture_picker label="靴" name="lower_shoes"/>
+				<texture_picker label="ズボン" name="lower_pants"/>
+				<texture_picker label="ジャケット" name="lower_jacket"/>
+				<texture_picker label="下半身のアルファ" name="lower_alpha"/>
+				<texture_picker label="下半身のタトゥ" name="lower_tattoo"/>
+				<texture_picker label="スカート" name="skirt-baked"/>
+				<texture_picker label="スカート" name="skirt"/>
+				<texture_picker label="スカートのタトゥ" name="skirt_tattoo"/>
+				<texture_picker label="下半身全般のタトゥ" name="lower_universal_tattoo"/>
+				<texture_picker label="左腕" name="leftarm-baked"/>
+				<texture_picker label="左腕のタトゥ" name="leftarm_tattoo"/>
+				<texture_picker label="左足" name="leftleg-baked"/>
+				<texture_picker label="左足のタトゥ" name="leftleg_tattoo"/>
+				<texture_picker label="予備1" name="aux1-baked"/>
+				<texture_picker label="予備1タトゥ" name="aux1_tattoo"/>
+				<texture_picker label="予備2" name="aux2-baked"/>
+				<texture_picker label="予備2タトゥ" name="aux2_tattoo"/>
+				<texture_picker label="予備3" name="aux3-baked"/>
+				<texture_picker label="予備3タトゥ" name="aux3_tattoo"/>
+			</panel>
+		</panel>
+	</scroll_container>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ban_duration.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ban_duration.xml
index 53a9c58a98c3d25b4059e0d42587ab09f6ee147c..479468c1560334bdb0f2b9c54406bdac32d23f34 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ban_duration.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ban_duration.xml
@@ -1,11 +1,19 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="ban_duration" title="バン期間">
-  <text name="duration_textbox">バンする期間:</text>
-  <radio_group name="ban_duration_radio">
-    <radio_item label="常時" name="always_radio">常時</radio_item>
-    <radio_item label="一時的" name="temporary_radio">一時的</radio_item>
-  </radio_group>
-  <text name="hours_textbox">時間</text>
-  <button label="Ok" name="ok_btn" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text name="duration_textbox">
+		バンする期間:
+	</text>
+	<radio_group name="ban_duration_radio">
+		<radio_item label="常時" name="always_radio">
+			常時
+		</radio_item>
+		<radio_item label="一時的" name="temporary_radio">
+			一時的
+		</radio_item>
+	</radio_group>
+	<text name="hours_textbox">
+		時間
+	</text>
+	<button label="Ok" name="ok_btn"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_beacons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_beacons.xml
index b8719f78f944d6df87096a14c7a7c7be5bba9bcc..f8b50b4bfa0d83a4e3c8bcb1f791c9f0b746ecb9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_beacons.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_beacons.xml
@@ -1,19 +1,27 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="beacons" title="ビーコン(標識)">
-  <panel name="beacons_panel">
-    <text name="label_show">表示:</text>
-    <check_box label="ビーコン(標識)" name="beacons" />
-    <check_box label="ハイライト" name="highlights" />
-    <text name="beacon_width_label" tool_tip="ビーコンの幅">幅:</text>
-    <text name="label_objects">対象オブジェクト:</text>
-    <check_box label="物理的" name="physical" />
-    <check_box label="スクリプト" name="scripted" />
-    <check_box label="触れる" name="touch_only" />
-    <check_box label="音源" name="sounds" />
-    <check_box label="パーティクル源" name="particles" />
-    <check_box label="メディア源" name="moapbeacon" />
-    <text name="label_objects">以下の向きを示す:</text>
-    <check_box label="太陽" name="sun" />
-    <check_box label="月" name="moon" />
-  </panel>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<panel name="beacons_panel">
+		<text name="label_show">
+			表示:
+		</text>
+		<check_box label="ビーコン(標識)" name="beacons"/>
+		<check_box label="ハイライト" name="highlights"/>
+		<text name="beacon_width_label" tool_tip="ビーコンの幅">
+			幅:
+		</text>
+		<text name="label_objects">
+			対象オブジェクト:
+		</text>
+		<check_box label="物理的" name="physical"/>
+		<check_box label="スクリプト" name="scripted"/>
+		<check_box label="触れる" name="touch_only"/>
+		<check_box label="音源" name="sounds"/>
+		<check_box label="パーティクル源" name="particles"/>
+		<check_box label="メディア源" name="moapbeacon"/>
+		<text name="label_objects">
+			以下の向きを示す:
+		</text>
+		<check_box label="太陽" name="sun"/>
+		<check_box label="月" name="moon"/>
+	</panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_big_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_big_preview.xml
index 69cf50947f262cd813a2362f86624e1a3c978017..e88d6fc4884e860eefd12c994a0a36b19d19ae20 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_big_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_big_preview.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_big_preview" title="プレビュー" />
+<floater name="floater_big_preview" title="プレビュー"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_build_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_build_options.xml
index 9aed53f41e1475da7f1a17b92cd6a1702c42c738..783bd0278fad45e8261c9d5503853268b1b2f1cf 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_build_options.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_build_options.xml
@@ -1,21 +1,34 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="build options floater" title="グリッドオプション">
-  <floater.string name="grid_screen_text">画面</floater.string>
-  <floater.string name="grid_local_text">ローカル</floater.string>
-  <floater.string name="grid_world_text">ワールド</floater.string>
-  <floater.string name="grid_reference_text">リファレンス</floater.string>
-  <floater.string name="grid_attachment_text">装着物</floater.string>
-  <text name="grid_mode_label" tool_tip="グリッドの不透明度">モード</text>
-  <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="オブジェクトの配置に使うグリッドルーラを選択">
-    <combo_box.item label="インワールドグリッド" name="World" />
-    <combo_box.item label="ローカルグリッド" name="Local" />
-    <combo_box.item label="リファレンスグリッド" name="Reference" />
-  </combo_box>
-  <spinner label="単位(メートル)" name="GridResolution" />
-  <spinner label="範囲(メートル)" name="GridDrawSize" />
-  <spinner label="角度(度)" name="RotationStep" tool_tip="回転ツールによるすべての回転は、この単位の倍数に制限されます。[デフォルト:1.0]"/>
-  <check_box label="より細かい単位でスナップフィット" name="GridSubUnit" />
-  <check_box label="横断面を表示" name="GridCrossSection" />
-  <text name="grid_opacity_label" tool_tip="グリッドの不透明度">不透明度:</text>
-  <slider label="グリッドの不透明度" name="GridOpacity" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="grid_screen_text">
+		画面
+	</floater.string>
+	<floater.string name="grid_local_text">
+		ローカル
+	</floater.string>
+	<floater.string name="grid_world_text">
+		ワールド
+	</floater.string>
+	<floater.string name="grid_reference_text">
+		リファレンス
+	</floater.string>
+	<floater.string name="grid_attachment_text">
+		装着物
+	</floater.string>
+	<text name="grid_mode_label" tool_tip="グリッドの不透明度">
+		モード
+	</text>
+	<combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="オブジェクトの配置に使うグリッドルーラを選択">
+		<combo_box.item label="インワールドグリッド" name="World"/>
+		<combo_box.item label="ローカルグリッド" name="Local"/>
+		<combo_box.item label="リファレンスグリッド" name="Reference"/>
+	</combo_box>
+	<spinner label="単位(メートル)" name="GridResolution"/>
+	<spinner label="範囲(メートル)" name="GridDrawSize"/>
+	<check_box label="より細かい単位でスナップフィット" name="GridSubUnit"/>
+	<check_box label="横断面を表示" name="GridCrossSection"/>
+	<text name="grid_opacity_label" tool_tip="グリッドの不透明度">
+		不透明度:
+	</text>
+	<slider label="グリッドの不透明度" name="GridOpacity"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bulk_perms.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bulk_perms.xml
index 3c0f2ab4c5413f749f5cf053f253e6bb9665179e..74f133ba79843d0bd7e461ce1df937c1371c5ecc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bulk_perms.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bulk_perms.xml
@@ -1,43 +1,56 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floaterbulkperms" title="コンテンツ権限を調整">
-  <floater.string name="nothing_to_modify_text">選択した中に編集できないものが含まれています。</floater.string>
-  <floater.string name="status_text">[NAME]に権限を設定中です。</floater.string>
-  <floater.string name="start_text">権限変更リクエストをしています。</floater.string>
-  <floater.string name="done_text">権限変更リクエストが完了しました。</floater.string>
-  <check_box label="アニメーション" name="check_animation" />
-  <icon name="icon_animation" tool_tip="アニメーション" />
-  <check_box label="身体部位" name="check_bodypart" />
-  <icon name="icon_bodypart" tool_tip="身体部位" />
-  <check_box label="服装" name="check_clothing" />
-  <icon name="icon_clothing" tool_tip="服装" />
-  <check_box label="ジェスチャー" name="check_gesture" />
-  <icon name="icon_gesture" tool_tip="ジェスチャー" />
-  <check_box label="ノートカード" name="check_notecard" />
-  <icon name="icon_notecard" tool_tip="ノートカード" />
-  <check_box label="オブジェクト" name="check_object" />
-  <icon name="icon_object" tool_tip="オブジェクト" />
-  <check_box label="スクリプト" name="check_script" />
-  <icon name="icon_script" tool_tip="スクリプト" />
-  <check_box label="サウンド" name="check_sound" />
-  <icon name="icon_sound" tool_tip="サウンド" />
-  <check_box label="テクスチャ" name="check_texture" />
-  <icon name="icon_texture" tool_tip="テクスチャ" />
-  <check_box label="自然環境の設定" name="check_settings" />
-  <icon name="icon_setting" tool_tip="自然環境の設定" />
-  <check_box label="マテリアル" name="check_materials" />
-  <icon name="icon_materials" tool_tip="マテリアル" />
-  <button label="すべてに√" label_selected="全て" name="check_all" />
-  <button label="クリア" label_selected="なし" name="check_none" />
-  <text name="newperms">コンテンツ権限を以下に調整</text>
-  <text name="GroupLabel">グループ:</text>
-  <check_box label="共有" name="share_with_group" tool_tip="設定したグループのメンバー全員にこのオブジェクトの修正権限を与えます。譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません。" />
-  <text name="AnyoneLabel">全員:</text>
-  <check_box label="コピー" name="everyone_copy" tool_tip="オブジェクトのコピーは誰でも受け取ることができます。オブジェクトとそのオブジェクトの中身はすべて、コピーまたは譲渡できるように設定する必要があります" />
-  <text name="NextOwnerLabel">次の所有者:</text>
-  <check_box label="修正" name="next_owner_modify" tool_tip="次の所有者は、アイテム名などのプロパティ内容を編集したり、このオブジェクトのサイズを変更することができます。" />
-  <check_box label="コピー" name="next_owner_copy" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを無制限にコピーできます。コピーには制作者の情報が含まれ、コピー元のアイテムと違って許可などに関し制限があります。" />
-  <check_box label="再販・譲渡" name="next_owner_transfer" tool_tip="次の所有者はこのオブジェクトを他人にあげたり再販できます。" />
-  <button label="OK" name="ok" />
-  <button label="適用" name="apply" />
-  <button label="キャンセル" name="close" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="nothing_to_modify_text">
+		選択した中に編集できないものが含まれています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_text">
+		[NAME]に権限を設定中です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="start_text">
+		権限変更リクエストをしています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="done_text">
+		権限変更リクエストが完了しました。
+	</floater.string>
+	<check_box label="アニメーション" name="check_animation"/>
+	<icon name="icon_animation" tool_tip="アニメーション"/>
+	<check_box label="身体部位" name="check_bodypart"/>
+	<icon name="icon_bodypart" tool_tip="身体部位"/>
+	<check_box label="服装" name="check_clothing"/>
+	<icon name="icon_clothing" tool_tip="服装"/>
+	<check_box label="ジェスチャー" name="check_gesture"/>
+	<icon name="icon_gesture" tool_tip="ジェスチャー"/>
+	<check_box label="ノートカード" name="check_notecard"/>
+	<icon name="icon_notecard" tool_tip="ノートカード"/>
+	<check_box label="オブジェクト" name="check_object"/>
+	<icon name="icon_object" tool_tip="オブジェクト"/>
+	<check_box label="スクリプト" name="check_script"/>
+	<icon name="icon_script" tool_tip="スクリプト"/>
+	<check_box label="サウンド" name="check_sound"/>
+	<icon name="icon_sound" tool_tip="サウンド"/>
+	<check_box label="テクスチャ" name="check_texture"/>
+	<icon name="icon_texture" tool_tip="テクスチャ"/>
+	<icon name="icon_setting" tool_tip="自然環境の設定"/>
+	<button label="すべてに √" label_selected="全て" name="check_all"/>
+	<button label="クリア" label_selected="なし" name="check_none"/>
+	<text name="newperms">
+		コンテンツ権限を以下に調整
+	</text>
+	<text name="GroupLabel">
+		グループ:
+	</text>
+	<check_box label="共有" name="share_with_group" tool_tip="設定したグループのメンバー全員にこのオブジェクトの修正権限を与えます。譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません。"/>
+	<text name="AnyoneLabel">
+		全員:
+	</text>
+	<check_box label="コピー" name="everyone_copy" tool_tip="オブジェクトのコピーは誰でも受け取ることができます。オブジェクトとそのオブジェクトの中身はすべて、コピーまたは譲渡できるように設定する必要があります"/>
+	<text name="NextOwnerLabel">
+		次の所有者:
+	</text>
+	<check_box label="修正" name="next_owner_modify" tool_tip="次の所有者は、アイテム名などのプロパティ内容を編集したり、このオブジェクトのサイズを変更することができます。"/>
+	<check_box label="コピー" name="next_owner_copy" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを無制限にコピーできます。コピーには制作者の情報が含まれ、コピー元のアイテムと違って許可などに関し制限があります。"/>
+	<check_box initial_value="true" label="再販・譲渡" name="next_owner_transfer" tool_tip="次の所有者はこのオブジェクトを他人にあげたり再販できます。"/>
+	<button label="OK" name="ok"/>
+	<button label="適用" name="apply"/>
+	<button label="キャンセル" name="close"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bumps.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bumps.xml
index 15905ad51a903b997cb336d3dcdf7b95a5da386c..8cd9c0cff92dab5dca2fadf43081549e4bcc0b30 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bumps.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bumps.xml
@@ -1,10 +1,24 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_bumps" title="衝突・プッシュ・打撃">
-  <floater.string name="none_detected">検出なし</floater.string>
-  <floater.string name="bump">[TIME] [NAME]があなたに衝突しました。</floater.string>
-  <floater.string name="llpushobject">[TIME] [NAME]がスクリプトであなたを押しました。</floater.string>
-  <floater.string name="selected_object_collide">[TIME] [NAME]が、オブジェクトであなたを叩きました。</floater.string>
-  <floater.string name="scripted_object_collide">[TIME] [NAME]が、スクリプトのオブジェクトであなたを叩きました。</floater.string>
-  <floater.string name="physical_object_collide">[TIME] [NAME]が、物理オブジェクトであなたを叩きました。</floater.string>
-  <floater.string name="timeStr">[[hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]:[second,datetime,slt]]</floater.string>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="none_detected">
+		検出なし
+	</floater.string>
+	<floater.string name="bump">
+		[TIME] [NAME]があなたに衝突しました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="llpushobject">
+		[TIME] [NAME]がスクリプトであなたを押しました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="selected_object_collide">
+		[TIME] [NAME]が、オブジェクトであなたを叩きました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="scripted_object_collide">
+		[TIME] [NAME]が、スクリプトのオブジェクトであなたを叩きました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="physical_object_collide">
+		[TIME] [NAME]が、物理オブジェクトであなたを叩きました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="timeStr">
+		[[hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]:[second,datetime,slt]]
+	</floater.string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_contents.xml
index 24520be6ad089ff4326b04909f2fbdfebf1daa1c..152fd7e87a9b3763193bf83731c62345b9a6a47a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_contents.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_contents.xml
@@ -1,12 +1,22 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_buy_contents" title="中身の購入">
-  <text name="contains_text">&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;に含まれるもの:</text>
-  <scroll_list name="item_list" />
-  <text name="buy_text">[NAME]から、L$ [AMOUNT]で購入しますか?</text>
-  <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn" />
-  <button label="購入" label_selected="購入" name="buy_btn" />
-  <check_box label="今すぐ着る" name="wear_check" />
-  <text name="no_copy_text">(コピー不可)</text>
-  <text name="no_modify_text">(修正不可)</text>
-  <text name="no_transfer_text">(再販・譲渡不可)</text>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text name="contains_text">
+		&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;に含まれるもの:
+	</text>
+	<scroll_list name="item_list"/>
+	<text name="buy_text">
+		[NAME]から、L$ [AMOUNT]で購入しますか?
+	</text>
+	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+	<button label="購入" label_selected="購入" name="buy_btn"/>
+	<check_box label="今すぐ着る" name="wear_check"/>
+	<text name="no_copy_text">
+		(コピー不可)
+	</text>
+	<text name="no_modify_text">
+		(修正不可)
+	</text>
+	<text name="no_transfer_text">
+		(再販・譲渡不可)
+	</text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency.xml
index ea77d28fd2fe2ec9c0d095addee8fa4d8a9f9717..6e369671ca6e7c246e97a045ed4ae58ff1374b81 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency.xml
@@ -1,48 +1,92 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater title="L$の購入" name="buy currency">
-  <floater.string name="buy_currency">約[LOCALAMOUNT]でL$ [LINDENS]を購入</floater.string>
-  <floater.string name="info_cannot_buy">購入できません。</floater.string>
-  <floater.string name="estimated_zero">US$ 0.00</floater.string>
-  <icon name="normal_background" />
-  <layout_stack name="outer_stack">
-    <layout_panel name="layout_panel_title">
-      <text name="info_need_more">L$が足りません。</text>
-      <text name="info_buying">L$を購入</text>
-      <view_border name="text_border" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="layout_panel_price">
-      <text name="target_price_label">必要金額</text>
-      <text name="target_price">L$ [AMT]</text>
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="layout_panel_balance">
-      <text name="balance_label">所持金</text>
-      <text name="balance_amount">L$ [AMT]</text>
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="layout_panel_required">
-      <text name="required_label">必要最低金額</text>
-      <text name="required_amount">L$ [AMT]</text>
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="layout_panel_action">
-      <view_border name="text_border_2" />
-      <text name="currency_action">購入金額を選択</text>
-      <text name="currency_label">L$</text>
-      <line_editor label="L$" name="currency_amt">1234</line_editor>
-      <text name="currency_est">平均[LOCALAMOUNT]</text>
-      <text name="getting_data">見積もりを出しています…</text>
-      <text name="total_label">購入後の残高</text>
-      <text name="total_amount">L$ [AMT]</text>
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="layout_panel_msg">
-      <view_border name="text_border_3" />
-      <text name="currency_links">[https://accounts.secondlife.com/billing_information/ 支払い方法]|[https://www.secondlife.com/my/lindex/buy.php L$の購入]</text>
-      <text name="exchange_rate_note">金額を再入力して、最新の為替レートを確認してください。</text>
-      <text name="purchase_warning_repurchase">L$ を受け取ったら、
-もう一度購入してください。</text>
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="layout_panel_buttons">
-      <text name="contacting">LindeXに接続しています…</text>
-      <button label="今すぐL$を購入" name="buy_btn" />
-      <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="buy_currency">
+		約[LOCALAMOUNT]でL$ [LINDENS]を購入
+	</floater.string>
+	<floater.string name="info_cannot_buy">
+		購入できません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="estimated_zero">
+		US$ 0.00
+	</floater.string>
+	<icon name="normal_background"/>
+	<layout_stack name="outer_stack">
+		<layout_panel name="layout_panel_title">
+			<text name="info_need_more">
+				L$が足りません。
+			</text>
+			<text name="info_buying">
+				L$を購入
+			</text>
+			<view_border name="text_border"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="layout_panel_price">
+			<text name="target_price_label">
+				必要金額
+			</text>
+			<text name="target_price">
+				L$ [AMT]
+			</text>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="layout_panel_balance">
+			<text name="balance_label">
+				所持金
+			</text>
+			<text name="balance_amount">
+				L$ [AMT]
+			</text>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="layout_panel_required">
+			<text name="required_label">
+				必要最低金額
+			</text>
+			<text name="required_amount">
+				L$ [AMT]
+			</text>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="layout_panel_action">
+			<view_border name="text_border_2"/>
+			<text name="currency_action">
+				購入金額を選択
+			</text>
+			<text name="currency_label">
+				L$
+			</text>
+			<line_editor label="L$" name="currency_amt">
+				1234
+			</line_editor>
+			<text name="currency_est">
+				平均[LOCALAMOUNT]
+			</text>
+			<text name="getting_data">
+				見積もり中…
+			</text>
+			<text name="total_label">
+				購入後の残高
+			</text>
+			<text name="total_amount">
+				L$ [AMT]
+			</text>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="layout_panel_msg">
+			<view_border name="text_border_3"/>
+			<text name="currency_links">
+				[https://accounts.secondlife.com/billing_information/ 支払い方法]|[https://www.secondlife.com/my/lindex/buy.php L$の購入]
+			</text>
+			<text name="exchange_rate_note">
+				金額を再入力して、最新の為替レートを確認してください。
+			</text>
+			<text name="purchase_warning_repurchase">
+				L$ を受け取ったら、
+もう一度購入してください。
+			</text>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="layout_panel_buttons">
+			<text name="contacting">
+				LindeXに接続中…
+			</text>
+			<button label="今すぐL$を購入" name="buy_btn"/>
+			<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency_html.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency_html.xml
index 26c001da36c608c2fbe3a87f9fc61130c2d313c6..fc9c619be7ca06ecf227ee822e0f80e4cc20f4e2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency_html.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_currency_html.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_buy_currency_html" title="通貨の購入" />
+<floater name="floater_buy_currency_html" title="通貨の購入"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_land.xml
index 87dfee069f115cb1bf12711863921f16350c3f03..a99321a43f9b71e8528394d5a941845d778ac9c0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_land.xml
@@ -1,93 +1,232 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="buy land" title="土地の購入">
-  <floater.string name="can_resell">再販可能</floater.string>
-  <floater.string name="can_not_resell">再販不可能</floater.string>
-  <floater.string name="can_change">統合・再分割可能</floater.string>
-  <floater.string name="can_not_change">統合・再分割不可能</floater.string>
-  <floater.string name="cant_buy_for_group">あなたはアクティブなグループ用の土地購入を許可されていません。</floater.string>
-  <floater.string name="no_land_selected">土地が選択されていません。</floater.string>
-  <floater.string name="multiple_parcels_selected">複数の異なった区画を選択しました。
-これより小さな範囲を選択してください。</floater.string>
-  <floater.string name="no_permission">あなたはアクティブなグループ用の土地購入を許可されていません。</floater.string>
-  <floater.string name="parcel_not_for_sale">選択された区画は販売対象外です。</floater.string>
-  <floater.string name="group_already_owns">グループはすでにこの区画を所有しています。</floater.string>
-  <floater.string name="you_already_own">あなたはすでにこの区画を所有しています</floater.string>
-  <floater.string name="set_to_sell_to_other">選択された区画は、他の人への販売が決まっています。</floater.string>
-  <floater.string name="no_public_land">選択されたリージョンに、公共の土地はありません。</floater.string>
-  <floater.string name="not_owned_by_you">他の住人が所有する土地を選択しています。
-もっと狭い範囲を選択してみてください。</floater.string>
-  <floater.string name="processing">購入処理をしています…
-(数分かかることがあります)</floater.string>
-  <floater.string name="fetching_error">土地購入の情報入手時にエラーが起きました</floater.string>
-  <floater.string name="buying_will">この土地を買うと:</floater.string>
-  <floater.string name="buying_for_group">グループ用の土地の購入:</floater.string>
-  <floater.string name="cannot_buy_now">現在購入不可:</floater.string>
-  <floater.string name="not_for_sale">販売対象外:</floater.string>
-  <floater.string name="none_needed">一切必要なし</floater.string>
-  <floater.string name="must_upgrade">アカウントをアップグレードしないと、土地を所有できません</floater.string>
-  <floater.string name="cant_own_land">あなたのアカウントで土地を所有できます。</floater.string>
-  <floater.string name="land_holdings">あなたは、[BUYER]㎡の土地を所有しています。</floater.string>
-  <floater.string name="pay_to_for_land">この土地の代金として、[SELLER]にL$ [AMOUNT]を支払う。</floater.string>
-  <floater.string name="buy_for_US">L$[AMOUNT]を、約[LOCAL_AMOUNT]で購入します。</floater.string>
-  <floater.string name="parcel_meters">この区画は[AMOUNT]㎡です。</floater.string>
-  <floater.string name="premium_land">この土地は割り増し付です。[AMOUNT]㎡の料金がかかります。</floater.string>
-  <floater.string name="discounted_land">この土地はディスカウントされています。[AMOUNT]㎡の料金がかかります。</floater.string>
-  <floater.string name="meters_supports_object">[AMOUNT]㎡
-オブジェクト[AMOUNT2]個サポート</floater.string>
-  <floater.string name="sold_with_objects">オブジェクト込みで販売</floater.string>
-  <floater.string name="sold_without_objects">オブジェクトは含まれていません。</floater.string>
-  <floater.string name="info_price_string">L$ [PRICE]
+	<floater.string name="can_resell">
+		再販可能
+	</floater.string>
+	<floater.string name="can_not_resell">
+		再販不可能
+	</floater.string>
+	<floater.string name="can_change">
+		統合・再分割可能
+	</floater.string>
+	<floater.string name="can_not_change">
+		統合・再分割不可能
+	</floater.string>
+	<floater.string name="cant_buy_for_group">
+		あなたはアクティブなグループ用の土地購入を許可されていません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="no_land_selected">
+		土地が選択されていません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="multiple_parcels_selected">
+		複数の異なった区画を選択しました。
+これより小さな範囲を選択してください。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="no_permission">
+		あなたはアクティブなグループ用の土地購入を許可されていません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="parcel_not_for_sale">
+		選択された区画は販売対象外です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="group_already_owns">
+		グループはすでにこの区画を所有しています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="you_already_own">
+		あなたはすでにこの区画を所有しています
+	</floater.string>
+	<floater.string name="set_to_sell_to_other">
+		選択された区画は、他の人への販売が決まっています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="no_public_land">
+		選択された地域に、公共の土地はありません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="not_owned_by_you">
+		他の住人が所有する土地を選択しています。
+もっと狭い範囲を選択してみてください。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="processing">
+		購入処理中…
+(数分かかることがあります)
+	</floater.string>
+	<floater.string name="fetching_error">
+		土地購入の情報入手中にエラーが起きました
+	</floater.string>
+	<floater.string name="buying_will">
+		この土地を買うと:
+	</floater.string>
+	<floater.string name="buying_for_group">
+		グループ用の土地の購入:
+	</floater.string>
+	<floater.string name="cannot_buy_now">
+		現在購入不可:
+	</floater.string>
+	<floater.string name="not_for_sale">
+		販売対象外:
+	</floater.string>
+	<floater.string name="none_needed">
+		一切必要なし
+	</floater.string>
+	<floater.string name="must_upgrade">
+		アカウントをアップグレードしないと、土地を所有できません
+	</floater.string>
+	<floater.string name="cant_own_land">
+		あなたのアカウントで土地を所有できます。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="land_holdings">
+		あなたは、[BUYER]㎡の土地を所有しています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pay_to_for_land">
+		この土地の代金として、[SELLER]にL$[AMOUNT]を支払う。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="buy_for_US">
+		L$[AMOUNT]を、約[LOCAL_AMOUNT]で購入します。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="parcel_meters">
+		この区画は[AMOUNT]㎡です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="premium_land">
+		この土地は割り増し付です。[AMOUNT]㎡の料金がかかります。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="discounted_land">
+		この土地はディスカウントされています。[AMOUNT]㎡の料金がかかります。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="meters_supports_object">
+		[AMOUNT]㎡
+オブジェクト[AMOUNT2]個サポート
+	</floater.string>
+	<floater.string name="sold_with_objects">
+		オブジェクト込みで販売
+	</floater.string>
+	<floater.string name="sold_without_objects">
+		オブジェクトは含まれていません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="info_price_string">
+		L$ [PRICE]
 (L$ [PRICE_PER_SQM]/㎡)
-[SOLD_WITH_OBJECTS]</floater.string>
-  <floater.string name="insufficient_land_credits">
-この[GROUP]が区画の購入手続きを完了するには、価格に見合うだけの寄付された土地の利用実績が必要です。</floater.string>
-  <floater.string name="have_enough_lindens">あなたの現在の所持金L$ [AMOUNT]で、この土地を購入できます。</floater.string>
-  <floater.string name="not_enough_lindens">あなたの現在の所持金は、L$ [AMOUNT]で、L$ [AMOUNT2]不足しています。</floater.string>
-  <floater.string name="balance_left">購入後、残額はL$ [AMOUNT]になります。</floater.string>
-  <floater.string name="balance_needed">この土地を買うには、少なくともL$ [AMOUNT]購入する必要があります。</floater.string>
-  <floater.string name="no_parcel_selected">(区画が選定されていません)</floater.string>
-  <text name="region_name_label">リージョン:</text>
-  <text name="region_name_text">(不明)</text>
-  <text name="region_type_label">種類:</text>
-  <text name="region_type_text">(不明)</text>
-  <text name="estate_name_label">不動産:</text>
-  <text name="estate_name_text">(不明)</text>
-  <text name="estate_owner_label">不動産オーナー:</text>
-  <text name="estate_owner_text">(不明)</text>
-  <text name="resellable_changeable_label">このリージョンで購入した土地:</text>
-  <text name="resellable_clause">再販できる場合とできない場合があります。</text>
-  <text name="changeable_clause">統合または再分割できる場合とできない場合があります。</text>
-  <text name="covenant_text">不動産約款に同意してください:</text>
-  <text name="covenant_timestamp_text" />
-  <text_editor name="covenant_editor">読み込んでいます…。</text_editor>
-  <check_box label="上記の約款に同意します" name="agree_covenant" />
-  <text name="info_parcel_label">区画:</text>
-  <text name="info_parcel">Scotopteryx138,204</text>
-  <text name="info_size_label">サイズ:</text>
-  <text bottom_delta="-37" height="48" name="info_size">1024㎡</text>
-  <text name="info_price_label">価格:</text>
-  <text name="info_price">L$ 1500
+[SOLD_WITH_OBJECTS]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="insufficient_land_credits">
+		この[GROUP]が区画の購入手続きを完了するには、価格に見合うだけの寄付された土地の利用実績が必要です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="have_enough_lindens">
+		あなたの現在の所持金L$ [AMOUNT]で、この土地を購入できます。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="not_enough_lindens">
+		あなたの現在の所持金は、L$ [AMOUNT]で、L$ [AMOUNT2]不足しています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="balance_left">
+		購入後、残額はL$ [AMOUNT]になります。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="balance_needed">
+		この土地を買うには、少なくともL$ [AMOUNT]購入する必要があります。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="no_parcel_selected">
+		(区画が選定されていません)
+	</floater.string>
+	<text name="region_name_label">
+		地域:
+	</text>
+	<text name="region_name_text">
+		(不明)
+	</text>
+	<text name="region_type_label">
+		種類:
+	</text>
+	<text name="region_type_text">
+		(不明)
+	</text>
+	<text name="estate_name_label">
+		不動産:
+	</text>
+	<text name="estate_name_text">
+		(不明)
+	</text>
+	<text name="estate_owner_label">
+		不動産オーナー:
+	</text>
+	<text name="estate_owner_text">
+		(不明)
+	</text>
+	<text name="resellable_changeable_label">
+		このリージョン(地域)で購入した土地:
+	</text>
+	<text name="resellable_clause">
+		再販できる場合とできない場合があります。
+	</text>
+	<text name="changeable_clause">
+		統合または再分割できる場合とできない場合があります。
+	</text>
+	<text name="covenant_text">
+		不動産約款に同意してください:
+	</text>
+	<text name="covenant_timestamp_text"/>
+	<text_editor name="covenant_editor">
+		読み込んでいます…。
+	</text_editor>
+	<check_box label="上記の約款に同意します" name="agree_covenant"/>
+	<text name="info_parcel_label">
+		区画:
+	</text>
+	<text name="info_parcel">
+		Scotopteryx138,204
+	</text>
+	<text name="info_size_label">
+		サイズ:
+	</text>
+	<text bottom_delta="-37" height="48" name="info_size">
+		1024㎡
+	</text>
+	<text name="info_price_label">
+		価格:
+	</text>
+	<text name="info_price">
+		L$ 1500
 (L$ 1.1/㎡)
-オブジェクトも土地販売価格に含まれます</text>
-  <text name="info_action">この土地を買うと:</text>
-  <text name="error_message">何か変です</text>
-  <button label="Webサイトに移動" name="error_web" />
-  <text name="account_action">プレミアム会員にアップグレードする</text>
-  <text name="account_reason">土地を保有できるのはプレミアム会員だけです。</text>
-  <combo_box name="account_level">
-    <combo_box.item label="月額9.95米ドル、月払い" name="US$9.95/month,billedmonthly" />
-    <combo_box.item label="月額7.50米ドル、四半期払い" name="US$7.50/month,billedquarterly" />
-    <combo_box.item label="月額6.00米ドル、年間一括払い" name="US$6.00/month,billedannually" />
-  </combo_box>
-  <text name="land_use_action">毎月の土地使用料をUS $40に引き上げます</text>
-  <text name="land_use_reason">あなたは、1309㎡の土地を所有しています。この区画の大きさは、512㎡です。</text>
-  <text name="purchase_action">Joe ResidentにL$ 4000支払って土地を購入</text>
-  <text name="currency_reason">所持金は、L$ 2,100です。</text>
-  <text name="currency_action">追加でL$の購入</text>
-  <line_editor name="currency_amt">1000</line_editor>
-  <text name="currency_est">ç´„[LOCAL_AMOUNT]</text>
-  <text name="currency_balance">所持金はL$ 2,100です。</text>
-  <check_box label="グループから[AMOUNT]㎡の貢献を取り除きます。" name="remove_contribution" />
-  <button label="購入" name="buy_btn" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+オブジェクトも土地販売価格に含まれます
+	</text>
+	<text name="info_action">
+		この土地を買うと:
+	</text>
+	<text name="error_message">
+		何か変です
+	</text>
+	<button label="Webサイトに移動" name="error_web"/>
+	<text name="account_action">
+		プレミアム会員にアップグレードする
+	</text>
+	<text name="account_reason">
+		土地を保有できるのはプレミアム会員だけです。
+	</text>
+	<combo_box name="account_level">
+		<combo_box.item label="月額9.95米ドル、月払い" name="US$9.95/month,billedmonthly"/>
+		<combo_box.item label="月額7.50米ドル、四半期払い" name="US$7.50/month,billedquarterly"/>
+		<combo_box.item label="月額6.00米ドル、年間一括払い" name="US$6.00/month,billedannually"/>
+	</combo_box>
+	<text name="land_use_action">
+		毎月の土地使用料をUS $40に引き上げます
+	</text>
+	<text name="land_use_reason">
+		あなたは、1309㎡の土地を所有しています。この区画の大きさは、512㎡です。
+	</text>
+	<text name="purchase_action">
+		Joe ResidentにL$ 4000支払って土地を購入
+	</text>
+	<text name="currency_reason">
+		所持金は、L$ 2,100です。
+	</text>
+	<text name="currency_action">
+		追加でL$の購入
+	</text>
+	<line_editor name="currency_amt">
+		1000
+	</line_editor>
+	<text name="currency_est">
+		ç´„[LOCAL_AMOUNT]
+	</text>
+	<text name="currency_balance">
+		所持金はL$ 2,100です。
+	</text>
+	<check_box label="グループから[AMOUNT]㎡の貢献を取り除きます。" name="remove_contribution"/>
+	<button label="購入" name="buy_btn"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_object.xml
index 8e249359f2433b1134edff048970e2fab36d4d56..e3fb13be0abdaa3f6537f98b2a76e2956df58858 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_buy_object.xml
@@ -1,13 +1,29 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="contents" title="オブジェクトのコピーを購入">
-  <floater.string name="title_buy_text">購入</floater.string>
-  <floater.string name="title_buy_copy_text">以下を購入:</floater.string>
-  <floater.string name="no_copy_text">(コピー不可)</floater.string>
-  <floater.string name="no_modify_text">(修正不可)</floater.string>
-  <floater.string name="no_transfer_text">(再販・譲渡不可)</floater.string>
-  <text name="contents_text">中身:</text>
-  <text name="buy_text">次の売り手から L$ [AMOUNT]で購入:</text>
-  <text name="buy_name_text">[NAME]?</text>
-  <button label="購入" label_selected="購入" name="buy_btn" />
-  <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="title_buy_text">
+		購入
+	</floater.string>
+	<floater.string name="title_buy_copy_text">
+		以下を購入:
+	</floater.string>
+	<floater.string name="no_copy_text">
+		(コピー不可)
+	</floater.string>
+	<floater.string name="no_modify_text">
+		(修正不可)
+	</floater.string>
+	<floater.string name="no_transfer_text">
+		(再販・譲渡不可)
+	</floater.string>
+	<text name="contents_text">
+		中身:
+	</text>
+	<text name="buy_text">
+		次の売り手から L$ [AMOUNT]で購入:
+	</text>
+	<text name="buy_name_text">
+		[NAME]?
+	</text>
+	<button label="購入" label_selected="購入" name="buy_btn"/>
+	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera.xml
index f0d20913884f8e3f98253743dc4cad7d5886c03b..38de4374ac7a6cfe34ec26c55f9f18fe19dc16d4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera.xml
@@ -1,31 +1,43 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="camera_floater" help_topic="camera_floater" title="カメラ操作">
-  <floater.string name="rotate_tooltip">対象を中心にカメラを回す</floater.string>
-  <floater.string name="zoom_tooltip">対象にカメラをズーム</floater.string>
-  <floater.string name="move_tooltip">カメラを上下左右に移動</floater.string>
-  <floater.string name="free_mode_title">オブジェクト視点</floater.string>
-  <string name="inactive_combo_text">プリセットを使用</string>
-  <panel name="controls">
-    <!--TODO: replace + - images -->
-    <panel name="zoom">
-      <joystick_rotate name="cam_rotate_stick" tool_tip="対象にカメラを追尾させます。" />
-      <button name="zoom_plus_btn" />
-      <slider_bar name="zoom_slider" tool_tip="対象にカメラをズームします。" />
-      <button name="zoom_minus_btn" />
-      <joystick_track name="cam_track_stick" tool_tip="カメラを上下左右に動かします。" />
-      <text name="precise_ctrs_label">数値で角度方位を指定</text>
-    </panel>
-  </panel>
-  <panel name="buttons_panel">
-    <panel_camera_item name="front_view" tool_tip="前方視界" />
-    <panel_camera_item name="group_view" tool_tip="斜方視界" />
-    <panel_camera_item name="rear_view" tool_tip="後方視界" />
-    <panel_camera_item name="object_view" tool_tip="オブジェクト視点" />
-    <panel_camera_item name="mouselook_view" tool_tip="マウスルックビュー" />
-    <combo_box name="preset_combo">
-      <combo_box.item label="プリセットを使用" name="Use preset" value="default" />
-    </combo_box>
-    <button name="gear_btn" tool_tip="カメラのプリセット" />
-    <button label="プリセットを保存…" name="save_preset_btn" />
-  </panel>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="rotate_tooltip">
+		対象を中心にカメラを回す
+	</floater.string>
+	<floater.string name="zoom_tooltip">
+		対象にカメラをズーム
+	</floater.string>
+	<floater.string name="move_tooltip">
+		カメラを上下左右に移動
+	</floater.string>
+	<floater.string name="free_mode_title">
+		オブジェクト視点
+	</floater.string>
+	<string name="inactive_combo_text">
+		プリセットを使用
+	</string>
+	<panel name="controls">
+		<panel name="zoom">
+			<joystick_rotate name="cam_rotate_stick" tool_tip="対象にカメラを追尾"/>
+			<button name="zoom_plus_btn"/>
+			<slider_bar tool_tip="対象にカメラをズーム"/>
+			<button name="zoom_minus_btn"/>
+			<joystick_track tool_tip="カメラを上下左右に動かします。"/>
+			<text name="precise_ctrs_label">
+				数値で角度方位を指定
+			</text>
+		</panel>
+	</panel>
+	<panel name="buttons_panel">
+		<panel_camera_item name="front_view" tool_tip="前方視界"/>
+		<panel_camera_item name="group_view" tool_tip="斜方視界"/>
+		<panel_camera_item name="rear_view" tool_tip="後方視界"/>
+		<panel_camera_item name="object_view" tool_tip="オブジェクト視点"/>
+		<panel_camera_item name="mouselook_view" tool_tip="マウスルックビュー"/>
+		<combo_box name="preset_combo">
+			<combo_list mouse_wheel_opaque="true"/>
+			<combo_box.item label="プリセットを使用" name="Use preset" value="default"/>
+		</combo_box>
+		<button name="gear_btn" tool_tip="カメラのプリセット"/>
+		<button label="プリセットを保存…" name="save_preset_btn"/>
+	</panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera_presets.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera_presets.xml
index 37ce29a2e74a834edb0ebc648484a4f305d19bab..7b643feb24572feedd0a79917f90fabb1b31ab48 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera_presets.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera_presets.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater title="カメラのプリセット" name="floater_camera_presets">
-  <flat_list_view name="preset_list" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<flat_list_view name="preset_list"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_choose_group.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_choose_group.xml
index 8fe572fc82d4808390040ab7c0dd55fb75547b93..1fe04626aa014fd9f1ec0292214090274795feca 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_choose_group.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_choose_group.xml
@@ -1,6 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="groups" title="グループ">
-  <text name="groupdesc">グループを選択:</text>
-  <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
-  <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text name="groupdesc">
+		グループを選択:
+	</text>
+	<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
+	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_classified.xml
index 2a5037d6e2d66e0886e768754c0888779c46dfbe..a83463de003b2f42bda88965936a917aa743e06c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_classified.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_classified.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_classified" title="クラシファイド広告">
-  <panel name="main_panel" filename="panel_classified_info.xml" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<panel name="main_panel" filename="panel_classified_info.xml"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_color_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_color_picker.xml
index aeadcdced3c5cf9573e9adaa629f931450840494..814dd24df1d5cd5a864cd07cfa4de92f9ddc5260 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_color_picker.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_color_picker.xml
@@ -1,35 +1,57 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="ColorPicker" title="カラーピッカー">
-  <tab_container name="color_type_container">
-    <panel name="RGB" label="RGB">
-      <text name="r_val_text">赤:</text>
-      <spinner name="rspin" />
-      <text name="g_val_text">緑:</text>
-      <spinner name="gspin" />
-      <text name="b_val_text">青:</text>
-      <spinner name="bspin" />
-    </panel>
-    <panel name="LSL" label="LSL">
-      <text name="r_val_text_float">赤:</text>
-      <spinner decimal_digits="3" name="rspin_float" />
-      <text name="g_val_text_float">緑:</text>
-      <spinner decimal_digits="3" name="gspin_float" />
-      <text name="b_val_text_float">青:</text>
-      <spinner decimal_digits="3" name="bspin_float" />
-    </panel>
-  </tab_container>
-  <text name="h_val_text">色相:</text>
-  <spinner name="hspin" />
-  <text name="s_val_text">彩度:</text>
-  <spinner name="sspin" />
-  <text name="l_val_text">輝度:</text>
-  <spinner name="lspin" />
-  <text name="hex_text">Hex #</text>
-  <line_editor name="hex_value" />
-  <check_box label="すぐ適用" name="apply_immediate" />
-  <button name="color_pipette" />
-  <button label="OK" name="select_btn" />
-  <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn" />
-  <text tool_tip="パレットの下にドラッグして保存" name="Current color:">現在の色:</text>
-  <menu_button menu_filename="menu_copy_color_picker.xml" name="clipboard_color" tool_tip="色のコピー時のオプション" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<tab_container name="color_type_container">
+		<panel name="RGB" label="RGB">
+			<text name="r_val_text">
+				赤:
+			</text>
+			<spinner name="rspin"/>
+			<text name="g_val_text">
+				緑:
+			</text>
+			<spinner name="gspin"/>
+			<text name="b_val_text">
+				青:
+			</text>
+			<spinner name="bspin"/>
+		</panel>
+		<panel name="LSL" label="LSL">
+			<text name="r_val_text_float">
+				赤:
+			</text>
+			<spinner decimal_digits="3" name="rspin_float"/>
+			<text name="g_val_text_float">
+				緑:
+			</text>
+			<spinner decimal_digits="3" name="gspin_float"/>
+			<text name="b_val_text_float">
+				青:
+			</text>
+			<spinner decimal_digits="3" name="bspin_float"/>
+		</panel>
+	</tab_container>
+	<text name="h_val_text">
+		色相:
+	</text>
+	<spinner name="hspin"/>
+	<text name="s_val_text">
+		彩度:
+	</text>
+	<spinner name="sspin"/>
+	<text name="l_val_text">
+		輝度:
+	</text>
+	<spinner name="lspin"/>
+	<text name="hex_text">
+		Hex #
+	</text>
+	<line_editor name="hex_value"/>
+	<check_box label="すぐ適用" name="apply_immediate"/>
+	<button name="color_pipette"/>
+	<button label="OK" name="select_btn"/>
+	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+	<text tool_tip="パレットの下にドラッグして保存" name="Current color:">
+		現在の色:
+	</text>
+	<menu_button menu_filename="menu_copy_color_picker.xml" name="clipboard_color" tool_tip="色のコピー時のオプション"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_conversation_log.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_conversation_log.xml
index 8e50a7489762106fc066217bb85f7e04da8c5036..3742030dff2ffa535bfdda4af896902f946bbad5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_conversation_log.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_conversation_log.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_conversation_log" title="会話ログ">
-  <panel name="buttons_panel">
-    <filter_editor label="人物をフィルタ" name="people_filter_input" />
-    <menu_button name="conversation_view_btn" tool_tip="表示/並べ替えのオプション" />
-    <menu_button name="conversations_gear_btn" tool_tip="選択した住人・グループに対するアクション" />
-  </panel>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<panel name="buttons_panel">
+		<filter_editor label="人物をフィルタ" name="people_filter_input"/>
+		<menu_button name="conversation_view_btn" tool_tip="表示/並べ替えのオプション"/>
+		<menu_button name="conversations_gear_btn" tool_tip="選択した住人・グループに対するアクション"/>
+	</panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_conversation_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_conversation_preview.xml
index d05a2bcfba2b1a3fab51ad499831231be02bfdcd..da6e0ea36456685d7bc64006a15d839579a86643 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_conversation_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_conversation_preview.xml
@@ -1,5 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="preview_conversation" title="会話:">
-  <floater.string name="Title">会話:[NAME]</floater.string>
-  <text name="page_label" value="ページ" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="Title">
+		会話:[NAME]
+	</floater.string>
+	<text name="page_label" value="ページ"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_create_landmark.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_create_landmark.xml
index eb0772b8b9325a1fe647159522038b25f54ececc..da39d4917d9c5b9e8d4f1063324b069dd5415282 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_create_landmark.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_create_landmark.xml
@@ -1,14 +1,18 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="create_landmark" title="ランドマーク作成">
-  <string name="favorites_bar">お気に入りバー</string>
-  <text name="title_label" value="ランドマークの追加" />
-  <text name="name_label" value="名前" />
-  <line_editor name="title_editor" />
-  <text name="folder_label" value="ランドマークの保存先:" />
-  <combo_box name="folder_combo" />
-  <text name="new_folder_textbox">[secondlife:/// フォルダを作成]</text>
-  <text name="notes_label" value="私のノート" />
-  <text_editor name="notes_editor" />
-  <button label="OK" name="ok_btn" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<string name="favorites_bar">
+		お気に入りバー
+	</string>
+	<text name="title_label" value="ランドマークの追加"/>
+	<text name="name_label" value="名前"/>
+	<line_editor name="title_editor"/>
+	<text name="folder_label" value="ランドマークの保存先:"/>
+	<combo_box name="folder_combo"/>
+	<text name="new_folder_textbox">
+		[secondlife:/// フォルダを作成]
+	</text>
+	<text name="notes_label" value="私のノート"/>
+	<text_editor name="notes_editor"/>
+	<button label="OK" name="ok_btn"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_critical.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_critical.xml
index 8bae565e65b39073a6a41354e9c392354cc54b1b..0ca8971a5b4b97644a7e9626e063f8b5a80256bf 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_critical.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_critical.xml
@@ -1,8 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="modal container">
-  <button label="続行" label_selected="続行" name="Continue" />
-  <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel" />
-  <text name="tos_title">重要なメッセージ</text>
-  <text name="tos_heading">次のメッセージを注意してよくお読みください。</text>
-  <text_editor name="tos_text">TOS_TEXT</text_editor>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<button label="続行" label_selected="続行" name="Continue"/>
+	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/>
+	<text name="tos_title">
+		重要なメッセージ
+	</text>
+	<text name="tos_heading">
+		次のメッセージを注意してよくお読みください。
+	</text>
+	<text_editor name="tos_text">
+		TOS_TEXT
+	</text_editor>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_delete_pref_preset.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_delete_pref_preset.xml
index 4d6f0e87ca3a60f286a990cee17c1f2bfab30e14..9cb93619dca5792405cb07a62c363d7ee5fcf698 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_delete_pref_preset.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_delete_pref_preset.xml
@@ -1,11 +1,15 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="delete_pref_preset" title="プリセットの削除">
-
-  <string name="title_graphic">グラフィックのプリセットを削除</string>
-  <string name="title_camera">カメラのプリセットを削除</string>
-
-  <text name="Preset">プリセットを選択</text>
-  <combo_box name="preset_combo" />
-  <button label="削除" name="delete" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<string name="title_graphic">
+		グラフィックのプリセットを削除
+	</string>
+	<string name="title_camera">
+		カメラのプリセットを削除
+	</string>
+	<text name="Preset">
+		プリセットを選択
+	</text>
+	<combo_box name="preset_combo"/>
+	<button label="削除" name="delete"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_destinations.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_destinations.xml
index b7c3ede317a8137ad41f356fa03267716f1f52c7..723bad583272a178a6ef4d854cd7b12a51a92442 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_destinations.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_destinations.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Destinations" title="行き先" />
+<floater name="Destinations" title="行き先"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_display_name.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_display_name.xml
index 0c21cbd0da7ffb98ce5e01858a91bdd11f4578fc..4f47dbc16267a4c9570ab2065ca727892c7a7eeb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_display_name.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_display_name.xml
@@ -1,10 +1,18 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Display Name" title="表示名を変更">
-  <text name="info_text">アバターにつけた名前があなたの表示名になります。表示名は週に一回まで変更することができます。</text>
-  <text name="lockout_text">表示名は次の日付まで変更できません:[TIME]</text>
-  <text name="set_name_label">新しい表示名:</text>
-  <text name="name_confirm_label">新しい表示名を再入力して確認:</text>
-  <button label="保存" name="save_btn" tool_tip="この表示名を保存します。" />
-  <button label="リセット" name="reset_btn" tool_tip="表示名をユーザー名に戻します。" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text name="info_text">
+		アバターにつけた名前があなたの表示名になります。表示名は週に一回まで変更することができます。
+	</text>
+	<text name="lockout_text">
+		表示名は次の日付まで変更できません:[TIME]
+	</text>
+	<text name="set_name_label">
+		新しい表示名:
+	</text>
+	<text name="name_confirm_label">
+		新しい表示名を再入力して確認:
+	</text>
+	<button label="保存" name="save_btn" tool_tip="この表示名を保存します。"/>
+	<button label="リセット" name="reset_btn" tool_tip="表示名をユーザー名に戻します。"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_edit_ext_day_cycle.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_edit_ext_day_cycle.xml
index af36e7716f0d31280317d5532730a8036a19b69a..f75564cd4cfb870159506298fc53a56a977c2932 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_edit_ext_day_cycle.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_edit_ext_day_cycle.xml
@@ -1,111 +1,109 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="env_edit_extdaycycle" title="デイサイクルを編集">
-
-  <!-- obsolete?, add as hint for 'save' button? -->
-  <string name="title_new">新しいデイサイクルを作成</string>
-  <string name="title_edit">デイサイクルを編集</string>
-  <string name="hint_new">新しいデイサイクルに名前をつけ、希望の設定に調節して、「保存」をクリックします。</string>
-  <string name="hint_edit">自分で作成したデイサイクルを編集するには、希望の設定に調節して、「保存」をクリックします。</string>
-
-  <!-- Substitutions -->
-  <string name="time_label">([HH]:[MM])</string>
-  <string name="sky_track_label">空[ALT]</string>
-  <string name="sky_label">空</string>
-  <string name="water_label">水面</string>
-
-  <string name="commit_parcel">区画に適用</string>
-  <string name="commit_region">リージョンに適用</string>
-
-  <!-- Layout -->
-  <layout_stack name="outer_stack">
-    <layout_panel name="name_and_import">
-      <!-- This layout_panel is for loading legacy presets -->
-      <text name="label">デイサイクル名:</text>
-      <line_editor name="day_cycle_name" />
-      <button label="インポート" name="btn_import" tool_tip="ディスクからレガシー設定をインポートする。" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="content">
-      <layout_stack name="content_stack">
-        <layout_panel name="timeline_track_selection">
-          <panel name="timeline_layers">
-            <button label="空4" name="sky4_track" />
-            <button label="空3" name="sky3_track" />
-            <button label="空2" name="sky2_track" />
-            <button label="地面" name="sky1_track" />
-            <button label="水面" name="water_track" />
-          </panel>
-          <panel name="timeline">
-            <!-- Todo: These 5 tests might be subjected to a change to be dynamically generated,
-            consider using layout_stack to get dynamic width adjustment-->
-            <text value="0ï¼…[DSC]" />
-            <text name="p1" value="25% [DSC]" />
-            <text name="p2" value="50% [DSC]" />
-            <text name="p3" value="75% [DSC]" />
-            <text name="p4" value="100% [DSC]" />
-            <multi_slider name="WLTimeSlider" />
-
-            <multi_slider name="WLDayCycleFrames" />
-
-            <text name="current_time" value="[PRCNT]% [DSC]" />
-
-            <layout_stack name="track_options_ls">
-              <layout_panel name="track_options_lp">
-                <button label="以下から複製" name="copy_track" />
-                <button label="以下から読み込み" name="load_track" />
-                <button label="トラックを消去" name="clear_track" />
-
-              </layout_panel>
-              <layout_panel name="track_progress_lp">
-                <layout_stack name="progress_control">
-
-                  <layout_panel name="skip_back">
-                    <button name="skip_back_btn" tool_tip="後ろに移動" />
-                  </layout_panel>
-
-                  <layout_panel name="play_layout" />
-
-                  <layout_panel name="pause_layout" />
-
-                  <layout_panel name="skip_forward" />
-                </layout_stack>
-              </layout_panel>
-              <layout_panel name="frames_lp">
-                <button label="[FRAME]を追加" name="add_frame" />
-                <button label="[FRAME]を読み込む" name="btn_load_frame" />
-                <button label="[FRAME]を削除" name="delete_frame" />
-              </layout_panel>
-            </layout_stack>
-          </panel>
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="frame_edit_controls">
-          <!--bg_alpha_color="blue" background_visible="true" -->
-          <text name="icn_lock_edit">上部のタイムラインからキーフレームを選択し、設定を編集します。</text>
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="frame_settings_water">
-          <tab_container name="water_tabs">
-            <panel filename="panel_settings_water.xml" label="水面" name="water_panel" />
-          </tab_container>
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="frame_settings_sky">
-          <tab_container name="sky_tabs">
-            <panel filename="panel_settings_sky_atmos.xml" label="大気&光源" name="atmosphere_panel" />
-            <panel filename="panel_settings_sky_clouds.xml" label="雲" name="clouds_panel" />
-            <panel filename="panel_settings_sky_sunmoon.xml" label="太陽&月" name="moon_panel" />
-            <!-- added programatically so it doesn't show up whether we want it or not
-            <panel name="density_panel" label="密度" />
-            -->
-          </tab_container>
-        </layout_panel>
-      </layout_stack>
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="buttons">
-      <button label="保存" name="save_btn" />
-
-      <button label="" name="btn_flyout" />
-
-      <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<string name="title_new">
+		新しいデイサイクルを作成
+	</string>
+	<string name="title_edit">
+		デイサイクルを編集
+	</string>
+	<string name="hint_new">
+		新しいデイサイクルに名前をつけ、希望の設定に調節して、「保存」をクリックします。
+	</string>
+	<string name="hint_edit">
+		自分で作成したデイサイクルを編集するには、希望の設定に調節して、「保存」をクリックします。
+	</string>
+	<string name="time_label">
+		([HH]:[MM])
+	</string>
+	<string name="sky_track_label">
+		空[ALT]
+	</string>
+	<string name="sky_label">
+		空
+	</string>
+	<string name="water_label">
+		水面
+	</string>
+	<string name="commit_parcel">
+		区画に適用
+	</string>
+	<string name="commit_region">
+		リージョン(地域)に適用
+	</string>
+	<layout_stack name="outer_stack">
+		<layout_panel name="name_and_import">
+			<text name="label">
+				デイサイクル名:
+			</text>
+			<line_editor name="day_cycle_name"/>
+			<button label="インポート" fname="btn_import" tool_tip="ディスクから過去の設定をインポートする。"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="content">
+			<layout_stack name="content_stack">
+				<layout_panel name="timeline_track_selection">
+					<panel name="timeline_layers">
+						<button label="空4" name="sky4_track"/>
+						<button label="空3" name="sky3_track"/>
+						<button label="空2" name="sky2_track"/>
+						<button label="地面" name="sky1_track"/>
+						<button label="水面" name="water_track"/>
+					</panel>
+					<panel name="timeline">
+						<text value="0ï¼…[DSC]"/>
+						<text name="p1" value="25% [DSC]"/>
+						<text name="p2" value="50% [DSC]"/>
+						<text name="p3" value="75% [DSC]"/>
+						<text name="p4" value="100% [DSC]"/>
+						<multi_slider name="WLTimeSlider"/>
+						<multi_slider name="WLDayCycleFrames"/>
+						<text name="current_time" value="[PRCNT]% [DSC]"/>
+						<layout_stack name="track_options_ls">
+							<layout_panel name="track_options_lp">
+								<button label="トラックを以下から複製" name="copy_track"/>
+								<button label="トラックを以下から読み込み" name="load_track"/>
+								<button label="トラックを消去" name="clear_track"/>
+							</layout_panel>
+							<layout_panel name="track_progress_lp">
+								<layout_stack name="progress_control">
+									<layout_panel name="skip_back">
+										<button name="skip_back_btn" tool_tip="後ろに移動"/>
+									</layout_panel>
+									<layout_panel name="play_layout"/>
+									<layout_panel name="pause_layout"/>
+									<layout_panel name="skip_forward"/>
+								</layout_stack>
+							</layout_panel>
+							<layout_panel name="frames_lp">
+								<button label="[FRAME]を追加" name="add_frame"/>
+								<button label="[FRAME]を読み込む" name="btn_load_frame"/>
+								<button label="[FRAME]を削除" name="delete_frame"/>
+							</layout_panel>
+						</layout_stack>
+					</panel>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="frame_edit_controls">
+					<text name="icn_lock_edit">
+						上部のタイムラインからキーフレームを選択し、設定を編集します。
+					</text>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="frame_settings_water">
+					<tab_container name="water_tabs">
+						<panel filename="panel_settings_water.xml" label="水面" name="water_panel"/>
+					</tab_container>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="frame_settings_sky">
+					<tab_container name="sky_tabs">
+						<panel filename="panel_settings_sky_atmos.xml" label="大気&光源" name="atmosphere_panel"/>
+						<panel filename="panel_settings_sky_clouds.xml" label="雲" name="clouds_panel"/>
+						<panel filename="panel_settings_sky_sunmoon.xml" label="太陽&月" name="moon_panel"/>
+					</tab_container>
+				</layout_panel>
+			</layout_stack>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="buttons">
+			<button label="保存" name="save_btn"/>
+			<button label="" name="btn_flyout"/>
+			<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_event.xml
index 918bd1232aca056f9552314a08d9d74182a9fd1f..a4b6a5c7ad0072f674f01786ff9461d98cb7c30a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_event.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_event.xml
@@ -1,4 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater label="イベント" name="Event" title="イベントの情報">
-  <panel name="event_panel" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="loading_text">
+		読み込んでいます…
+	</floater.string>
+	<floater.string name="done_text">
+		完了
+	</floater.string>
+	<web_browser name="browser"/>
+	<text name="status_text"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experience_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experience_search.xml
index 1d9243fb856fee6ff78272bad3aabe82c61802fd..e913c35e1a820aab0767072247671dfe158124ad 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experience_search.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experience_search.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="experiencepicker" title="体験を選択" />
+<floater name="experiencepicker" title="体験を選択"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experienceprofile.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experienceprofile.xml
index 733002c012d5c3d4c3c738b0a84bf3ec026d806c..f2f6d5e039441b607a4782143add4f18fa9441ce 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experienceprofile.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experienceprofile.xml
@@ -1,83 +1,85 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="experience_profile" title="体験プロフィール">
-  <floater.string name="empty_slurl">(なし)</floater.string>
-  <floater.string name="maturity_icon_general">"Parcel_PG_Light"</floater.string>
-  <floater.string name="maturity_icon_moderate">"Parcel_M_Light"</floater.string>
-  <floater.string name="maturity_icon_adult">"Parcel_R_Light"</floater.string>
-  <text name="edit_title" value="体験プロフィール" />
-  <tab_container name="tab_container">
-    <panel name="panel_experience_info">
-      <scroll_container name="xp_scroll">
-        <panel name="scrolling_panel">
-          <layout_stack name="ls1">
-            <layout_panel name="top panel">
-              <text name="grid_wide" />
-              <button label="編集" name="edit_btn" />
-            </layout_panel>
-            <layout_panel name="image_panel">
-              <texture_picker name="logo" />
-            </layout_panel>
-            <layout_panel>
-              <text name="experience_title" />
-            </layout_panel>
-            <layout_panel name="description panel">
-              <expandable_text name="experience_description" />
-            </layout_panel>
-            <layout_panel name="maturity panel">
-              <text name="ContentRating">レーティング区分:</text>
-              <text name="ContentRatingText" />
-            </layout_panel>
-            <layout_panel name="location panel">
-              <text name="Location">場所:</text>
-              <text name="LocationTextText" />
-            </layout_panel>
-            <layout_panel name="marketplace panel">
-              <text name="Marketplace">マーケットプレイスストア:</text>
-              <text name="marketplace" />
-            </layout_panel>
-            <layout_panel name="owner panel">
-              <text name="Owner">所有者:</text>
-              <text name="OwnerText" />
-            </layout_panel>
-            <layout_panel name="group_panel">
-              <text name="Group">グループ:</text>
-              <text name="GroupText" />
-            </layout_panel>
-            <layout_panel name="perm panel">
-              <button label="許可" name="allow_btn" />
-              <button label="無視" name="forget_btn" />
-              <button label="ブロック" name="block_btn" />
-              <text name="privileged">この体験はすべての住人に対して有効です。</text>
-              <button label="嫌がらせの報告" name="report_btn" />
-            </layout_panel>
-          </layout_stack>
-        </panel>
-      </scroll_container>
-    </panel>
-    <panel name="edit_panel_experience_info">
-      <scroll_container name="edit_xp_scroll">
-        <panel name="edit_scrolling_panel">
-          <text name="edit_experience_title_label" value="名前:" />
-          <text name="edit_experience_desc_label" value="説明:" />
-          <button label="グループ" name="Group_btn" />
-          <text name="edit_ContentRating">レーティング:</text>
-          <icons_combo_box label="Moderate" name="edit_ContentRatingText" tool_tip="体験のレーティング区分を上げると、体験を許可したすべての住人の権限がリセットされます。">
-            <icons_combo_box.item label="Adult" name="Adult" value="42" />
-            <icons_combo_box.item label="Moderate" name="Mature" value="21" />
-            <icons_combo_box.item label="General" name="PG" value="13" />
-          </icons_combo_box>
-          <text name="edit_Location">場所:</text>
-          <button label="現在に設定" name="location_btn" />
-          <button label="場所をクリア" name="clear_btn" />
-          <text name="edit_marketplace">マーケットプレイスストア:</text>
-          <line_editor name="edit_marketplace" />
-          <check_box label="体験を有効にする" name="edit_enable_btn" tool_tip="" />
-          <check_box label="検索で表示しない" name="edit_private_btn" />
-          <text name="changes" value="体験がすべてのリージョンに表示されるには数分かかる場合があります。" />
-          <button label="戻る" name="cancel_btn" />
-          <button label="保存" name="save_btn" />
-        </panel>
-      </scroll_container>
-    </panel>
-  </tab_container>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="empty_slurl">
+		(なし)
+	</floater.string>
+	<floater.string name="maturity_icon_general">
+		"Parcel_PG_Light"
+	</floater.string>
+	<floater.string name="maturity_icon_moderate">
+		"Parcel_M_Light"
+	</floater.string>
+	<floater.string name="maturity_icon_adult">
+		"Parcel_R_Light"
+	</floater.string>
+	<text name="edit_title" value="体験プロフィール"/>
+	<tab_container name="tab_container">
+		<panel name="panel_experience_info">
+			<scroll_container name="xp_scroll">
+				<panel name="scrolling_panel">
+					<layout_stack>
+						<layout_panel name="top panel">
+							<button label="編集" name="edit_btn"/>
+						</layout_panel>
+						<layout_panel name="maturity panel">
+							<text name="ContentRating">
+								評価:
+							</text>
+						</layout_panel>
+						<layout_panel name="location panel">
+							<text name="Location">
+								場所:
+							</text>
+						</layout_panel>
+						<layout_panel>
+							<text name="Owner">
+								所有者:
+							</text>
+						</layout_panel>
+						<layout_panel name="group_panel">
+							<text name="Group">
+								グループ:
+							</text>
+						</layout_panel>
+						<layout_panel name="perm panel">
+							<button label="許可" name="allow_btn"/>
+							<button label="無視" name="forget_btn"/>
+							<button label="ブロック" name="block_btn"/>
+							<text name="privileged">
+								この体験はすべての住人に対して有効です。
+							</text>
+							<button label="嫌がらせの報告" name="report_btn"/>
+						</layout_panel>
+					</layout_stack>
+				</panel>
+			</scroll_container>
+		</panel>
+		<panel name="edit_panel_experience_info">
+			<scroll_container name="edit_xp_scroll">
+				<panel name="edit_scrolling_panel">
+					<text name="edit_experience_title_label" value="名前:"/>
+					<text name="edit_experience_desc_label" value="説明:"/>
+					<button label="グループ" name="Group_btn"/>
+					<text name="edit_ContentRating">
+						評価:
+					</text>
+					<icons_combo_box label="Moderate" name="edit_ContentRatingText" tool_tip="体験のレーティング区分を上げると、体験を許可したすべての住人の権限がリセットされます。">
+						<icons_combo_box.item label="Adult" name="Adult" value="42"/>
+						<icons_combo_box.item label="Moderate" name="Mature" value="21"/>
+						<icons_combo_box.item label="全般" name="PG" value="13"/>
+					</icons_combo_box>
+					<text name="edit_Location">
+						場所:
+					</text>
+					<button label="現在に設定" name="location_btn"/>
+					<button label="場所をクリア" name="clear_btn"/>
+					<check_box label="体験を有効にする" name="edit_enable_btn" tool_tip=""/>
+					<check_box label="検索で表示しない" name="edit_private_btn"/>
+					<text name="changes" value="体験がすべてのリージョンに表示されるには数分かかる場合があります。"/>
+					<button label="戻る" name="cancel_btn"/>
+					<button label="保存" name="save_btn"/>
+				</panel>
+			</scroll_container>
+		</panel>
+	</tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experiences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experiences.xml
index c17d570c2770985f1f2b01b35bf1c00a45905375..b275204921f929e68b1d4b602a5d1550bf0508cc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experiences.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_experiences.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_experiences" title="体験">
-  <tab_container name="xp_tabs" />
+	<tab_container name="xp_tabs"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fast_timers.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fast_timers.xml
index 7a41239ca470158c33bffd882caaec0dbcf02ec6..1d5ec4135fc5bde372b8694a1a0be9006e9c9de5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fast_timers.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fast_timers.xml
@@ -1,17 +1,21 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="fast_timers">
-  <string name="pause">一時停止</string>
-  <string name="run">èµ°ã‚‹</string>
-  <combo_box name="time_scale_combo">
-    <item label="平均の2倍" name="2x Average" />
-    <item label="最大" name="Max" />
-    <item label="最近の最大" name="Recent Max" />
-    <item label="100㎳" name="100ms" />
-  </combo_box>
-  <combo_box name="metric_combo">
-    <item label="時間" name="Time" />
-    <item label="通話数" name="Number of Calls" />
-    <item label="㎐" name="Hz" />
-  </combo_box>
-  <button label="一時停止" name="pause_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<string name="pause">
+		一時停止
+	</string>
+	<string name="run">
+		èµ°ã‚‹
+	</string>
+	<combo_box name="time_scale_combo">
+		<item label="平均の2倍" name="2x Average"/>
+		<item label="最大" name="Max"/>
+		<item label="最近の最大" name="Recent Max"/>
+		<item label="100㎳" name="100ms"/>
+	</combo_box>
+	<combo_box name="metric_combo">
+		<item label="時間" name="Time"/>
+		<item label="通話数" name="Number of Calls"/>
+		<item label="㎐" name="Hz"/>
+	</combo_box>
+	<button label="一時停止" name="pause_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fbc_web.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fbc_web.xml
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..cb54288a4970b066e3eb9fe1f9cb2ea731c33da6
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fbc_web.xml
@@ -0,0 +1,2 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_fbc_web" filename="floater_web_content.xml"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fixedenvironment.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fixedenvironment.xml
index cb037bf8f55c7dca9a0ada38a830351ab993ca60..a54ebe5c380d1a48e38fc116fff67b9c405f38b9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fixedenvironment.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_fixedenvironment.xml
@@ -1,29 +1,35 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Fixed Environment" title="固定された環境">
-  <string name="edit_sky">空を編集:</string>
-  <string name="edit_water">水面を編集</string>
-  <layout_stack name="floater_stack">
-    <layout_panel name="info_panel">
-      <text name="info_panel_label">名前:</text>
-      <line_editor name="settings_name" />
-      <button label="読み込む"  name="btn_load" tool_tip="インベントリから設定を読み込みます。" />
-      <button label="インポート" name="btn_import" tool_tip="ディスクから過去の設定をインポートします。" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="tab_area">
-      <tab_container name="tab_settings">
-        <!-- Tabs inserted here in code -->
+	<string name="edit_sky">
+		空を編集:
+	</string>
+	<string name="edit_water">
+		水面を編集
+	</string>
+	<layout_stack name="floater_stack">
+		<layout_panel name="info_panel">
+			<text name="info_panel_label">
+				名前:
+			</text>
+			<line_editor name="settings_name"/>
+			<button label="読み込む" tool_tip="インベントリから設定を読み込みます。"/>
+			<button label="インポート" tool_tip="ディスクから過去の設定をインポートします。"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="tab_area">
+			<tab_container name="tab_settings">
+        
       </tab_container>
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="button_panel">
-      <layout_stack name="button_bar_ls">
-        <layout_panel name="save_btn_lp">
-          <button label="保存" name="btn_commit" />
-          <button name="btn_flyout" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="revert_btn_lp">
-          <button label="キャンセル" name="btn_cancel" tool_tip="最後に保存された状態に戻す。" />
-        </layout_panel>
-      </layout_stack>
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</floater>
\ No newline at end of file
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="button_panel">
+			<layout_stack name="button_bar_ls">
+				<layout_panel name="save_btn_lp">
+					<button label="保存" name="btn_commit"/>
+					<button name="btn_flyout"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="revert_btn_lp">
+					<button label="キャンセル" name="btn_cancel" tool_tip="最後に保存された状態に戻す。"/>
+				</layout_panel>
+			</layout_stack>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_font_test.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_font_test.xml
index 1953e9010bcb323c276265a6771d9c2e64bbcb32..a1669a52e3de0fa0c47f3f535e859f136b3e8de7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_font_test.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_font_test.xml
@@ -1,35 +1,87 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="contents" title="フォントテスト">
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="40" follows="left|top|right" height="16" layout="topleft" left="16">小さいサンセリフ</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerifMedium" height="16" layout="topleft" left="16">普通の大きさのサンセリフ</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" height="16" layout="topleft" left="16">サンセリフ。スタイル設定無し(普通の大きさと同じ) </text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerifLarge" height="16" layout="topleft" left="16">大きいサンセリフ</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="36" follows="left|top|right" font="SansSerifHuge" height="32" layout="topleft" left="16">サンセリフ size=huge</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="36" follows="left|top|right" font="SansSerifHuge" font.style.="BOLD" height="32" layout="topleft" left="16">巨大なサンセリフ style=BOLD</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="36" follows="left|top|right" font="SansSerifBold" font.size="Huge" height="32" layout="topleft" left="16">ボールドのサンセリフ size=huge</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="40" follows="left|top|right" font="Monospace" height="16" layout="topleft" left="16">等幅</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="Monospace" font.size="Large" height="16" layout="topleft" left="16">等幅 size=large</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerifLarge" font.style="BOLD" height="16" layout="topleft" left="16">大きなサンセリフ style=BOLD</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerifBold" height="16" layout="topleft" left="16">ボールドのサンセリフ</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" font.style="BOLD" height="16" layout="topleft" left="16">サンセリフ style=BOLD(ボールドのサンセリフと一緒)</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" font.style="ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16">サンセリフ style=ITALIC</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" font.style="BOLD|ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16">サンセリフ style=BOLD|ITALIC</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" font.style="BOLD|ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16">サンセリフ style=BOLD|ITALIC shadow=soft</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" font.style="UNDERLINE" height="16" layout="topleft" left="16">サンセリフ style=UNDERLINE</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" font_shadow="none" height="16" layout="topleft" left="16">サンセリフ style=hard</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" height="16" layout="topleft" left="16">サンセリフ shadow=soft</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="DejaVu" height="16" layout="topleft" left="16">DejaVu</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="DejaVu" font.style="BOLD" height="16" layout="topleft" left="16">DejaVu style=BOLD</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="DejaVu" font.style="ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16">DejaVu style=ITALIC</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="DejaVu" font.style="BOLD|ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16">DejaVu style=BOLD|ITALIC</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="DejaVu" font.size="Large" font.style="BOLD|ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16">DejaVu size=Large style=BOLD|ITALIC</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="Helvetica" height="16" layout="topleft" left="16">Helvetica</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="Helvetica" font.style="BOLD" height="16" layout="topleft" left="16">Helvetica style=BOLD</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="Helvetica" font.style="ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16">Helvetica style=ITALIC</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="Helvetica" font.style="BOLD|ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16">Helvetica style=BOLD|ITALIC</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="Helvetica" font.size="Large" font.style="BOLD|ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16">Helvetica size=Large style=BOLD|ITALIC</text>
-  <!--
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="OverrideTest" height="16" layout="topleft" left="16" name="linea">OverrideTest, should be times, from default/xui/en</text>
-  <text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" height="16" layout="topleft" left="16">BogusFontName</text>
-  -->
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="40" follows="left|top|right" height="16" layout="topleft" left="16">
+		小さいサンセリフ
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerifMedium" height="16" layout="topleft" left="16">
+		普通の大きさのサンセリフ
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" height="16" layout="topleft" left="16">
+		サンセリフ。スタイル設定無し(普通の大きさと同じ)
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerifLarge" height="16" layout="topleft" left="16">
+		大きいサンセリフ
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="36" follows="left|top|right" font="SansSerifHuge" height="32" layout="topleft" left="16">
+		サンセリフ size=huge
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="36" follows="left|top|right" font="SansSerifHuge" font.style.="BOLD" height="32" layout="topleft" left="16">
+		巨大なサンセリフ style=BOLD
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="36" follows="left|top|right" font="SansSerifBold" font.size="Huge" height="32" layout="topleft" left="16">
+		ボールドのサンセリフ size=huge
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="40" follows="left|top|right" font="Monospace" height="16" layout="topleft" left="16">
+		等幅
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="Monospace" font.size="Large" height="16" layout="topleft" left="16">
+		等幅 size=large
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerifLarge" font.style="BOLD" height="16" layout="topleft" left="16">
+		大きなサンセリフ style=BOLD
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerifBold" height="16" layout="topleft" left="16">
+		ボールドのサンセリフ
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" font.style="BOLD" height="16" layout="topleft" left="16">
+		サンセリフ style=BOLD(ボールドのサンセリフと一緒)
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" font.style="ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16">
+		サンセリフ style=ITALIC
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" font.style="BOLD|ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16">
+		サンセリフ style=BOLD|ITALIC
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" font.style="BOLD|ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16">
+		サンセリフ style=BOLD|ITALIC shadow=soft
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" font.style="UNDERLINE" height="16" layout="topleft" left="16">
+		サンセリフ style=UNDERLINE
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" font_shadow="none" height="16" layout="topleft" left="16">
+		サンセリフ style=hard
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="SansSerif" height="16" layout="topleft" left="16">
+		サンセリフ shadow=soft
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="DejaVu" height="16" layout="topleft" left="16">
+		DejaVu
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="DejaVu" font.style="BOLD" height="16" layout="topleft" left="16">
+		DejaVu style=BOLD
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="DejaVu" font.style="ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16">
+		DejaVu style=ITALIC
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="DejaVu" font.style="BOLD|ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16">
+		DejaVu style=BOLD|ITALIC
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="DejaVu" font.size="Large" font.style="BOLD|ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16">
+		DejaVu size=Large style=BOLD|ITALIC
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="Helvetica" height="16" layout="topleft" left="16">
+		Helvetica
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="Helvetica" font.style="BOLD" height="16" layout="topleft" left="16">
+		Helvetica style=BOLD
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="Helvetica" font.style="ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16">
+		Helvetica style=ITALIC
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="Helvetica" font.style="BOLD|ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16">
+		Helvetica style=BOLD|ITALIC
+	</text>
+	<text type="string" length="1" bottom_delta="20" follows="left|top|right" font="Helvetica" font.size="Large" font.style="BOLD|ITALIC" height="16" layout="topleft" left="16">
+		Helvetica size=Large style=BOLD|ITALIC
+	</text>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_forget_user.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_forget_user.xml
index 9099bd87848a210d97d0695f5cbac900216a3d66..349bb11d3e01766e191541172a1bb67e22ddd992 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_forget_user.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_forget_user.xml
@@ -1,9 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="groups" title="記録済みのユーザ名">
-  <scroll_list name="user_list">
-    <scroll_list.columns name="user" />
-  </scroll_list>
-  <!-- 原文はForgotだが「忘れる」という翻訳はおかしいので削除に変更 -->
-  <button label="削除" label_selected="削除" name="forget" />
-  <check_box height="20" label="このユーザー名のローカルデータも削除する" name="delete_data" tool_tip="削除対象:チャット履歴、最後のセッションのスクリーンショット、ブラウザのCookie、テレポート履歴、ツールバー設定など。一部のローカルファイルは、グリッド間で共有されます。" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<scroll_list name="user_list">
+		<scroll_list.columns name="user"/>
+	</scroll_list>
+	<button label="削除" label_selected="削除" name="forget"/>
+	<check_box height="20" label="このユーザー名のローカルデータも削除する" name="delete_data" tool_tip="削除対象:チャット履歴、最後のセッションのスクリーンショット、ブラウザのCookie、テレポート履歴、ツールバー設定など。一部のローカルファイルは、グリッド間で共有されます。"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_gesture.xml
index 96d3c87835d051c1ec0bea63d75116ad99fdbfd0..087919946d6d6004bd1de2832715b36db67c640f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_gesture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_gesture.xml
@@ -1,21 +1,27 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater label="場所" name="gestures" title="ジェスチャー">
-  <floater.string name="loading">読み込んでいます…。</floater.string>
-  <floater.string name="playing">(再生中)</floater.string>
-  <floater.string name="copy_name">[COPY_NAME]のコピー</floater.string>
-  <scroll_list name="gesture_list">
-    <scroll_list.columns label="名前" name="name" />
-    <scroll_list.columns label="チャット" name="trigger" />
-    <scroll_list.columns label="" name="key" />
-    <scroll_list.columns label="キー" name="shortcut" />
-  </scroll_list>
-  <panel label="bottom_panel" name="bottom_panel">
-    <menu_button name="gear_btn" tool_tip="詳細オプション" />
-    <button name="new_gesture_btn" tool_tip="新しいジェスチャーを作成" />
-    <button name="activate_btn" tool_tip="選択したジェスチャーの有効化/無効化" />
-    <button name="del_btn" tool_tip="このジェスチャーを削除" />
-  </panel>
-  <button label="編集" name="edit_btn" tool_tip="選択したジェスチャーの編集ウィンドウを開く。" />
-  <button label="再生" name="play_btn" tool_tip="インワールドで選択したジェスチャーを実行する。" />
-  <button label="停止" name="stop_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="loading">
+		読み込んでいます…。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="playing">
+		(再生中)
+	</floater.string>
+	<floater.string name="copy_name">
+		[COPY_NAME]のコピー
+	</floater.string>
+	<scroll_list name="gesture_list">
+		<scroll_list.columns label="名前" name="name"/>
+		<scroll_list.columns label="チャット" name="trigger"/>
+		<scroll_list.columns label="" name="key"/>
+		<scroll_list.columns label="キー" name="shortcut"/>
+	</scroll_list>
+	<panel label="bottom_panel" name="bottom_panel">
+		<menu_button name="gear_btn" tool_tip="詳細オプション"/>
+		<button name="new_gesture_btn" tool_tip="新しいジェスチャーを作成"/>
+		<button name="activate_btn" tool_tip="選択したジェスチャーの有効化/無効化"/>
+		<button name="del_btn" tool_tip="このジェスチャーを削除"/>
+	</panel>
+	<button label="編集" name="edit_btn" tool_tip="選択したジェスチャーの編集ウィンドウを開く。"/>
+	<button label="再生" name="play_btn" tool_tip="インワールドで選択したジェスチャーを実行する。"/>
+	<button label="停止" name="stop_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_god_tools.xml
index c60577071db41788786bca931b24017ac7cd82e9..3c96e2e340a48ea858df54b20926f74464c37f96 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_god_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_god_tools.xml
@@ -1,68 +1,96 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="godtools floater" title="ゴッド・ツール">
-  <tab_container name="GodTools Tabs">
-    <panel label="グリッド" name="grid">
-      <button label="このリージョンのマップの表示キャッシュを消去" label_selected="このリージョンのマップの表示キャッシュを消去" name="Flush This Region's Map Visibility Caches" />
-    </panel>
-    <panel label="リージョン" name="region">
-      <text name="Region Name:">リージョン名:</text>
-      <check_box label="準備" name="check prelude" tool_tip="この設定により、このリージョンの準備をします。" />
-      <check_box label="太陽固定" name="check fixed sun" tool_tip="太陽位置を固定(「リージョン/不動産」>「地形」の場合と同様)" />
-      <check_box label="テレポートのホームをリセット" name="check reset home" tool_tip="住人がテレポートで外に出たら、ホームを目的地にリセットします。" />
-      <check_box label="可視" name="check visible" tool_tip="この設定により、このリージョンをゴッド・モード以外でも可視にします。" />
-      <check_box label="ダメージ" name="check damage" tool_tip="この設定により、このリージョン内でダメージを有効化します。" />
-      <check_box label="トラフィックのトラッキングをブロック" name="block dwell" tool_tip="この設定により、このリージョン内のトラフィック計算をオフにします。" />
-      <check_box label="地形編集をブロック" name="block terraform" tool_tip="この設定により、このリージョン内での土地整備を禁止" />
-      <check_box label="サンドボックス" name="is sandbox" tool_tip="これがサンドボックスリージョンでも切り替え" />
-      <button label="地形を構築する" label_selected="地形を構築する" name="Bake Terrain" tool_tip="現在の地形をデフォルトとして保存します。" />
-      <button label="地形を元に戻す" label_selected="地形を元に戻す" name="Revert Terrain" tool_tip="現在の地形をデフォルトに置換します。" />
-      <button label="地形を交換" label_selected="地形を交換" name="Swap Terrain" tool_tip="現在の地形をデフォルトと入れ替えます。" />
-      <text name="estate id">不動産ID:</text>
-      <text name="parent id">親ID:</text>
-      <line_editor name="parentestate" tool_tip="これは、このリージョンの親不動産です。" />
-      <text name="Grid Pos: ">グリッド位置:</text>
-      <line_editor name="gridposx" tool_tip="これは、このリージョンのグリッドX座標です。" />
-      <line_editor name="gridposy" tool_tip="これは、このリージョンのグリッドY座標です。" />
-      <text name="Redirect to Grid: ">グリッドにリダイレクト:</text>
-      <text name="billable factor text">請求率:</text>
-      <text name="land cost text">㎡当たりのL$:</text>
-      <button label="更新" label_selected="更新" name="Refresh" tool_tip="上記の情報を更新するには、ここをクリックします。" />
-      <button label="適用" label_selected="適用" name="Apply" tool_tip="上記の変更を適用するには、ここをクリックします。" />
-      <button label="リージョンを選択" label_selected="リージョンを選択" name="Select Region" tool_tip="土地ツールでリージョン全体を選択してください。" />
-      <button label="ただちに自動保存する" label_selected="ただちに自動保存する" name="Autosave now" tool_tip="Gzip状態を自動保存ディレクトリに保存します。" />
-    </panel>
-    <panel label="オブジェクト" name="objects">
-      <panel.string name="no_target">(ターゲットなし)</panel.string>
-      <text name="Region Name:">リージョン名:</text>
-      <text name="region name">ウェルシュ</text>
-      <check_box label="スクリプトを無効化" name="disable scripts" tool_tip="この設定により、このリージョン内のスクリプトをすべて無効化" />
-      <check_box label="衝突を無効化" name="disable collisions" tool_tip="この設定により、このリージョン内の非エージェント衝突を無効化" />
-      <check_box label="物理作用を無効化" name="disable physics" tool_tip="この設定により、このリージョン内の物理的作用をすべて無効化" />
-      <button label="適用" label_selected="適用" name="Apply" tool_tip="上記の変更を適用するには、ここをクリックします。" />
-      <button label="対象の設定" label_selected="対象の設定" name="Set Target" tool_tip="オブジェクト削除の対象となるアバターを設定してください。" />
-      <text name="target_avatar_name">(対象なし)</text>
-      <button label="他の土地における対象のスクリプト・オブジェクトを削除" label_selected="他の土地における対象のスクリプト・オブジェクトを削除" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="このリージョンにおいて対象が所有していないスクリプト・オブジェクトをすべて削除します。(コピー禁止)オブジェクトは返却されます。" />
-      <button label="「すべての」土地における対象のスクリプト・オブジェクトを削除" label_selected="「すべての」土地における対象のスクリプト・オブジェクトを削除" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="このリージョンにおいて対象が所有しているスクリプト・オブジェクトをすべて削除します。(コピー禁止)オブジェクトは返却されます。" />
-      <button label="対象のオブジェクトを「すべて」削除" label_selected="対象のオブジェクトを「すべて」削除" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="このリージョンにおいて対象が所有しているオブジェクトをすべて削除します。(コピー禁止)オブジェクトは返却されます。" />
-      <button label="トップ・コライダーを取得" label_selected="トップ・コライダーを取得" name="Get Top Colliders" tool_tip="最も段階の狭いコールバックが発生したオブジェクトのリストを取得します。" />
-      <button label="トップ・スクリプトを取得" label_selected="トップ・スクリプトを取得" name="Get Top Scripts" tool_tip="スクリプトの起動に最も時間を費やしているオブジェクトのリストを取得します。" />
-      <button label="スクリプト・ダイジェスト" label_selected="スクリプト・ダイジェスト" name="Scripts digest" tool_tip="すべてのスクリプトとそれらの使用回数のリストを取得します。" />
-    </panel>
-    <panel label="要求" name="request">
-      <text name="Destination:">目的地:</text>
-      <combo_box name="destination">
-        <combo_box.item label="選択" name="item1" />
-        <combo_box.item label="エージェントリージョン" name="item2" />
-      </combo_box>
-      <text name="Request:">要求:</text>
-      <combo_box name="request">
-        <combo_box.item label="コライダー<ステップ>" name="item1" />
-        <combo_box.item label="スクリプト<回数>、<オプション・パターン>" name="item2" />
-        <combo_box.item label="オブジェクト<パターン>" name="item3" />
-        <combo_box.item label="rez <アセットID>" name="item4" />
-      </combo_box>
-      <text name="Parameter:">パラメーター:</text>
-      <button label="リクエストする" label_selected="リクエストする" name="Make Request" />
-    </panel>
-  </tab_container>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<tab_container name="GodTools Tabs">
+		<panel label="グリッド" name="grid">
+			<button label="このリージョン(地域)のマップの表示キャッシュを消去" label_selected="このリージョン(地域)のマップの表示キャッシュを消去" name="Flush This Region's Map Visibility Caches"/>
+		</panel>
+		<panel label="地域" name="region">
+			<text name="Region Name:">
+				リージョン(地域)名:
+			</text>
+			<check_box label="準備" name="check prelude" tool_tip="この設定により、この地域の準備をします。"/>
+			<check_box label="太陽固定" name="check fixed sun" tool_tip="太陽位置を固定(「地域/不動産」>「地形」の場合と同様)"/>
+			<check_box label="テレポートのホームをリセット" name="check reset home" tool_tip="住人がテレポートで外に出たら、ホームを目的地にリセットします。"/>
+			<check_box label="可視" name="check visible" tool_tip="この設定により、この地域をゴッド・モード以外でも可視にします。"/>
+			<check_box label="ダメージ" name="check damage" tool_tip="この設定により、この地域内でダメージを有効化します。"/>
+			<check_box label="トラフィックのトラッキングをブロック" name="block dwell" tool_tip="この設定により、この地域内のトラフィック計算をオフにします。"/>
+			<check_box label="地形編集をブロック" name="block terraform" tool_tip="この設定により、この地域内での土地整備を禁止"/>
+			<check_box label="サンドボックス" name="is sandbox" tool_tip="これがサンドボックス地域でも切り替え"/>
+			<button label="地形を構築する" label_selected="地形を構築する" name="Bake Terrain" tool_tip="現在の地形をデフォルトとして保存します。"/>
+			<button label="地形を元に戻す" label_selected="地形を元に戻す" name="Revert Terrain" tool_tip="現在の地形をデフォルトに置換します。"/>
+			<button label="地形を交換" label_selected="地形を交換" name="Swap Terrain" tool_tip="現在の地形をデフォルトと入れ替えます。"/>
+			<text name="estate id">
+				不動産ID:
+			</text>
+			<text name="parent id">
+				親ID:
+			</text>
+			<line_editor name="parentestate" tool_tip="これは、このリージョン(地域)の親不動産です。"/>
+			<text name="Grid Pos: ">
+				グリッド位置:
+			</text>
+			<line_editor name="gridposx" tool_tip="これは、このリージョン(地域)のグリッドX座標です。"/>
+			<line_editor name="gridposy" tool_tip="これは、このリージョン(地域)のグリッドY座標です。"/>
+			<text name="Redirect to Grid: ">
+				グリッドにリダイレクト:
+			</text>
+			<text name="billable factor text">
+				請求率:
+			</text>
+			<text name="land cost text">
+				㎡当たりのL$:
+			</text>
+			<button label="更新" label_selected="更新" name="Refresh" tool_tip="上記の情報を更新するには、ここをクリックします。"/>
+			<button label="適用" label_selected="適用" name="Apply" tool_tip="上記の変更を適用するには、ここをクリックします。"/>
+			<button label="リージョン(地域)を選択" label_selected="地域を選択" name="Select Region" tool_tip="土地ツールで地域全体を選択してください。"/>
+			<button label="ただちに自動保存する" label_selected="ただちに自動保存する" name="Autosave now" tool_tip="Gzip状態を自動保存ディレクトリに保存します。"/>
+		</panel>
+		<panel label="オブジェクト" name="objects">
+			<panel.string name="no_target">
+				(ターゲットなし)
+			</panel.string>
+			<text name="Region Name:">
+				リージョン(地域)名:
+			</text>
+			<text name="region name">
+				ウェルシュ
+			</text>
+			<check_box label="スクリプトを無効化" name="disable scripts" tool_tip="この設定により、この地域内のスクリプトをすべて無効化"/>
+			<check_box label="衝突を無効化" name="disable collisions" tool_tip="この設定により、この地域内の非エージェント衝突を無効化"/>
+			<check_box label="物理作用を無効化" name="disable physics" tool_tip="この設定により、この地域内の物理的作用をすべて無効化"/>
+			<button label="適用" label_selected="適用" name="Apply" tool_tip="上記の変更を適用するには、ここをクリックします。"/>
+			<button label="対象の設定" label_selected="対象の設定" name="Set Target" tool_tip="オブジェクト削除の対象となるアバターを設定してください。"/>
+			<text name="target_avatar_name">
+				(対象なし)
+			</text>
+			<button label="他の土地における対象のスクリプト・オブジェクトを削除" label_selected="他の土地における対象のスクリプト・オブジェクトを削除" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="この地域において対象が所有していないスクリプト・オブジェクトをすべて削除します。(コピー禁止)オブジェクトは返却されます。"/>
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+			<button label="対象のオブジェクトを「すべて」削除" label_selected="対象のオブジェクトを「すべて」削除" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="この地域において対象が所有しているオブジェクトをすべて削除します。(コピー禁止)オブジェクトは返却されます。"/>
+			<button label="トップ・コライダーを取得" label_selected="トップ・コライダーを取得" name="Get Top Colliders" tool_tip="最も段階の狭いコールバックが発生したオブジェクトのリストを取得します。"/>
+			<button label="トップ・スクリプトを取得" label_selected="トップ・スクリプトを取得" name="Get Top Scripts" tool_tip="スクリプトの起動に最も時間を費やしているオブジェクトのリストを取得します。"/>
+			<button label="スクリプト・ダイジェスト" label_selected="スクリプト・ダイジェスト" name="Scripts digest" tool_tip="すべてのスクリプトとそれらの使用回数のリストを取得します。"/>
+		</panel>
+		<panel label="要求" name="request">
+			<text name="Destination:">
+				目的地:
+			</text>
+			<combo_box name="destination">
+				<combo_box.item label="選択" name="item1"/>
+				<combo_box.item label="エージェント地域" name="item2"/>
+			</combo_box>
+			<text name="Request:">
+				要求:
+			</text>
+			<combo_box name="request">
+				<combo_box.item label="コライダー<ステップ>" name="item1"/>
+				<combo_box.item label="スクリプト<回数>、<オプション・パターン>" name="item2"/>
+				<combo_box.item label="オブジェクト<パターン>" name="item3"/>
+				<combo_box.item label="rez <アセットID>" name="item4"/>
+			</combo_box>
+			<text name="Parameter:">
+				パラメーター:
+			</text>
+			<button label="リクエストする" label_selected="リクエストする" name="Make Request"/>
+		</panel>
+	</tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_goto_line.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_goto_line.xml
index c403d24942f3f2c88725fe05dffca04bab64e78f..90c264b898c7167dbda3cd4748ae43fd40e26b0f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_goto_line.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_goto_line.xml
@@ -1,5 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="script goto" title="行に移動">
-  <button label="OK" label_selected="OK" name="goto_btn" />
-  <text name="txt">行に移動</text>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<button label="OK" label_selected="OK" name="goto_btn"/>
+	<text name="txt">
+		行に移動
+	</text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_help_browser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_help_browser.xml
index dfc5eb12509fd9a32c3a23dd0287c65f18660a1c..5828d1b00e8caa722dfebfdac0c9c919f66eb95c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_help_browser.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_help_browser.xml
@@ -1,7 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_help_browser" title="ヘルプブラウザ">
-  <floater.string name="loading_text">読み込んでいます…。</floater.string>
-  <layout_stack name="stack1">
-    <layout_panel name="external_controls" />
-  </layout_stack>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="loading_text">
+		読み込んでいます…。
+	</floater.string>
+	<layout_stack name="stack1">
+		<layout_panel name="external_controls"/>
+	</layout_stack>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_how_to.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_how_to.xml
index 3a02e5f8894b00f2625211d1d05d519b399cc329..480fb4649cfd4350e3d82a856e2af20dd0966bb3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_how_to.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_how_to.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<floater name="floater_how_to" title="ウェルカムアイランドガイドブック" filename="floater_web_content.xml"/>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_how_to" title="ウェルカムアイランドガイドブック" filename="floater_web_content.xml"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hud.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hud.xml
index 862991f87e5fabdadf5e47de84fee90b9ebf0eb4..ce36051ea3722c1aead1ca2a34dbc748cb502965 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hud.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hud.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_hud" title="チュートリアル" />
+<floater name="floater_hud" title="チュートリアル"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_container.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_container.xml
index eb1c086bdb8ab8bc01c550a1fd1524e70465671c..83ccb3995c83714cfd218347a42124e20cc2990e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_container.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_container.xml
@@ -1,26 +1,29 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <multi_floater name="floater_im_box" title="会話">
-  <layout_stack name="conversations_stack">
-    <layout_panel name="conversations_layout_panel">
-      <layout_stack name="conversations_pane_buttons_stack">
-        <layout_panel name="conversations_pane_buttons_expanded">
-          <menu_button name="sort_btn" tool_tip="表示/ソートのオプション" />
-          <button name="add_btn" tool_tip="新しい会話を開始" />
-          <button name="speak_btn" tool_tip="マイクを使って人と話す" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="conversations_pane_buttons_collapsed">
-          <button name="expand_collapse_btn" tool_tip="このリストを最大化/最小化する。" />
-        </layout_panel>
-      </layout_stack>
-      <panel name="conversations_list_panel" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="messages_layout_panel">
-      <panel_container name="im_box_tab_container">
-        <panel name="stub_panel">
-          <button name="stub_collapse_btn" tool_tip="このペインを最小化する。" />
-          <text name="stub_textbox">この会話は別ウィンドウで表示されます。[secondlife:/// 戻る]</text>
-        </panel>
-      </panel_container>
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</multi_floater>
\ No newline at end of file
+	<string name="collapse_icon" value="Conv_toolbar_collapse"/>
+	<string name="expand_icon" value="Conv_toolbar_expand"/>
+	<layout_stack name="conversations_stack">
+		<layout_panel name="conversations_layout_panel">
+			<layout_stack name="conversations_pane_buttons_stack">
+				<layout_panel name="conversations_pane_buttons_expanded">
+					<menu_button name="sort_btn" tool_tip="オプションの表示/並べ替え"/>
+					<button name="add_btn" tool_tip="新しい会話を開始"/>
+					<button name="speak_btn" tool_tip="マイクを使って人と話す"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="conversations_pane_buttons_collapsed">
+					<button name="expand_collapse_btn" tool_tip="このリストを閉じる/開く"/>
+				</layout_panel>
+			</layout_stack>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="messages_layout_panel">
+			<panel_container name="im_box_tab_container">
+				<panel name="stub_panel">
+					<button name="stub_collapse_btn" tool_tip="このペインを閉じる"/>
+					<text name="stub_textbox">
+						この会話は、別のウィンドウに表示されます。[secondlife:/// 戻る.]
+					</text>
+				</panel>
+			</panel_container>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</multi_floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_session.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_session.xml
index 558be318bb2e30a314eeb8c05d5fa02d6dde86d4..a2c116dbdcdc048253384b6d4c5aa7d64a8a20e5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_session.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_session.xml
@@ -1,83 +1,57 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="panel_im">
-  <floater.string name="call_btn_start">Conv_toolbar_open_call</floater.string>
-  <floater.string name="call_btn_stop">Conv_toolbar_hang_up</floater.string>
-  <floater.string name="collapseline_icon" value="Conv_collapse_to_one_line" />
-  <floater.string name="expandline_icon" value="Conv_expand_one_line" />
-  <floater.string name="collapse_icon" value="Conv_toolbar_collapse" />
-  <floater.string name="expand_icon" value="Conv_toolbar_expand" />
-  <floater.string name="tear_off_icon" value="Conv_toolbar_arrow_ne" />
-  <floater.string name="return_icon" value="Conv_toolbar_arrow_sw" />
-  <floater.string name="participant_added" value="[NAME]から会話への参加を招待されました。" />
-  <floater.string name="multiple_participants_added" value="[NAME]が会話に招待されました。" />
-  <floater.string name="tooltip_to_separate_window" value="この会話を別のウィンドウへ移動する" />
-  <floater.string name="tooltip_to_main_window" value="この会話をメインウィンドウへ戻す" />
-  <floater.string name="start_call_button_tooltip" value="ボイスチャット接続を開く" />
-  <floater.string name="end_call_button_tooltip" value="ボイスチャット接続を閉じる" />
-  <floater.string name="expcol_button_not_tearoff_tooltip" value="このペインを閉じる" />
-  <floater.string name="expcol_button_tearoff_and_expanded_tooltip" value="参加者リストを閉じる" />
-  <floater.string name="expcol_button_tearoff_and_collapsed_tooltip" value="参加者リストを開く" />
-  <view name="contents_view">
-    <layout_stack name="main_stack">
-      <layout_panel name="toolbar_panel">
-        <menu_button name="view_options_btn" tool_tip="表示/並べ替えのオプション" />
-        <menu_button name="gear_btn" tool_tip="選択した人物に対する操作" />
-        <button name="add_btn" tool_tip="この会話に他の人物を追加する" />
-        <button name="voice_call_btn" tool_tip="ボイスチャット接続を開く" />
-        <panel name="nearby_toolbar">
-          <button name="chat_history_btn" tool_tip="チャット履歴を見る" />
-        </panel>
-        <panel name="p2p_toolbar">
-          <button name="profile_btn" tool_tip="プロフィールを見る" />
-          <flyout_button name="teleport_btn" tool_tip="テレポーのオファーかリクエストします。">
-            <flyout_button.item label="テレポートのオファー" value="offer_teleport" />
-            <flyout_button.item label="テレポートのリクエスト" value="request_teleport" />
-          </flyout_button>
-          <button name="chat_history_btn" tool_tip="チャット履歴を見る" />
-          <button name="pay_btn" tool_tip="このアバターに支払う" />
-        </panel>
-        <panel name="group_toolbar">
-          <button name="profile_btn" tool_tip="プロフィールを見る" />
-          <button name="chat_history_btn" tool_tip="チャット履歴を見る" />
-          <button name="view_notices_btn" tool_tip="グループ通知を表示" />
-          <flyout_button name="snooze_groupt_btn" tool_tip="グループチャットをスヌーズする">
-            <flyout_button.item label="次のメッセージまで" value="0" />
-            <flyout_button.item label="5分" value="5" />
-            <flyout_button.item label="15分" value="15" />
-            <flyout_button.item label="30分" value="30" />
-            <flyout_button.item label="45分" value="45" />
-            <flyout_button.item label="1時間" value="60" />
-            <flyout_button.item label="リログするまで" value="-1" />
-          </flyout_button>
-        </panel>
-        <button name="close_btn" tool_tip="この会話を終了する" />
-        <button name="expand_collapse_btn" tool_tip="このペインを閉じる/開く" />
-        <button name="tear_off_btn" />
-      </layout_panel>
-      <layout_panel name="body_panel">
-        <layout_stack name="im_panels">
-          <layout_panel name="right_part_holder">
-            <layout_stack name="translate_and_chat_stack">
-              <layout_panel name="translate_chat_checkbox_lp">
-                <check_box label="チャットを翻訳" name="translate_chat_checkbox" />
-              </layout_panel>
-            </layout_stack>
-          </layout_panel>
-        </layout_stack>
-      </layout_panel>
-      <layout_panel name="chat_layout_panel">
-        <layout_stack name="input_panels">
-          <layout_panel name="input_editor_layout_panel">
-            <avatar_icon name="avatar_icon" />
-            <group_icon name="group_chat_icon" />
-            <icon name="nearby_chat_icon" />
-            <chat_editor name="chat_editor" />
-          </layout_panel>
-          <layout_panel name="input_button_layout_panel">
-            <button name="minz_btn" tool_tip="メッセージパネルの表示/非表示" />
-          </layout_panel>
-        </layout_stack>
-      </layout_panel>
-    </layout_stack>
-  </view>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="call_btn_start">
+		Conv_toolbar_open_call
+	</floater.string>
+	<floater.string name="call_btn_stop">
+		Conv_toolbar_hang_up
+	</floater.string>
+	<floater.string name="collapseline_icon" value="Conv_collapse_to_one_line"/>
+	<floater.string name="expandline_icon" value="Conv_expand_one_line"/>
+	<floater.string name="collapse_icon" value="Conv_toolbar_collapse"/>
+	<floater.string name="expand_icon" value="Conv_toolbar_expand"/>
+	<floater.string name="tear_off_icon" value="Conv_toolbar_arrow_ne"/>
+	<floater.string name="return_icon" value="Conv_toolbar_arrow_sw"/>
+	<floater.string name="participant_added" value="[NAME]に会話を招待されました。"/>
+	<floater.string name="multiple_participants_added" value="[NAME]は会話に招待されました。"/>
+	<floater.string name="tooltip_to_separate_window" value="この会話を別のウィンドウへ移動する"/>
+	<floater.string name="tooltip_to_main_window" value="この会話をメインウィンドウへ戻す"/>
+	<floater.string name="start_call_button_tooltip" value="会話の接続を開く"/>
+	<floater.string name="end_call_button_tooltip" value="会話の接続を閉じる"/>
+	<floater.string name="expcol_button_not_tearoff_tooltip" value="このペインを閉じる"/>
+	<floater.string name="expcol_button_tearoff_and_expanded_tooltip" value="参加者リストを閉じる"/>
+	<floater.string name="expcol_button_tearoff_and_collapsed_tooltip" value="参加者リストを開く"/>
+	<view name="contents_view">
+		<layout_stack name="main_stack">
+			<layout_panel name="toolbar_panel">
+				<menu_button name="view_options_btn" tool_tip="表示/並べ替えのオプション"/>
+				<menu_button name="gear_btn" tool_tip="選択した人に対するアクション"/>
+				<button name="add_btn" tool_tip="この会話に他の人を追加する"/>
+				<button name="voice_call_btn" tool_tip="会話の接続を開く"/>
+				<button name="close_btn" tool_tip="この会話を終了する"/>
+				<button name="expand_collapse_btn" tool_tip="このペインを閉じる/開く"/>
+			</layout_panel>
+			<layout_panel name="body_panel">
+				<layout_stack name="im_panels">
+					<layout_panel name="right_part_holder">
+						<layout_stack name="translate_and_chat_stack">
+							<layout_panel name="translate_chat_checkbox_lp">
+								<check_box label="チャットを翻訳" name="translate_chat_checkbox"/>
+							</layout_panel>
+						</layout_stack>
+					</layout_panel>
+				</layout_stack>
+			</layout_panel>
+			<layout_panel name="chat_layout_panel">
+				<layout_stack name="input_panels">
+					<layout_panel name="input_editor_layout_panel">
+						<chat_editor label="送信先" name="chat_editor"/>
+					</layout_panel>
+					<layout_panel name="input_button_layout_panel">
+						<button name="minz_btn" tool_tip="メッセージパネルの表示/非表示"/>
+					</layout_panel>
+				</layout_stack>
+			</layout_panel>
+		</layout_stack>
+	</view>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_image_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_image_preview.xml
index 5391591f36f874fe3d0be4a790e54280242ca024..09097d79ea49b234a3d2f122b35757413417512e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_image_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_image_preview.xml
@@ -1,23 +1,31 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Image Preview" title="">
-  <text name="name_label">名前:</text>
-  <text name="description_label">説明:</text>
-  <text name="preview_label">プレビュー:</text>
-  <combo_box label="服装の種類" name="clothing_type_combo">
-    <item label="画像" name="Image" value="画像" />
-    <item label="髪型" name="Hair" value="髪型" />
-    <item label="女性の頭" name="FemaleHead" value="女性の頭" />
-    <item label="女性の上半身" name="FemaleUpperBody" value="女性の上半身" />
-    <item label="女性の下半身" name="FemaleLowerBody" value="女性の下半身" />
-    <item label="男性の頭" name="MaleHead" value="男性の頭" />
-    <item label="男性の上半身" name="MaleUpperBody" value="男性の上半身" />
-    <item label="男性の下半身" name="MaleLowerBody" value="男性の下半身" />
-    <item label="スカート" name="Skirt" value="スカート" />
-    <item label="スカルプトプリム" name="SculptedPrim" value="スカルプトプリム" />
-  </combo_box>
-  <text name="bad_image_text">画像を読み込めませんでした。
-24bitのTarga(.tga)形式で画像を保存してください。</text>
-  <check_box label="可逆圧縮" name="lossless_check" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-  <button label="アップロード゙L$[AMOUNT]" name="ok_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text name="name_label">
+		名前:
+	</text>
+	<text name="description_label">
+		説明:
+	</text>
+	<text name="preview_label">
+		プレビュー:
+	</text>
+	<combo_box label="服装の種類" name="clothing_type_combo">
+		<item label="画像" name="Image" value="画像"/>
+		<item label="髪型" name="Hair" value="髪型"/>
+		<item label="女性の頭" name="FemaleHead" value="女性の頭"/>
+		<item label="女性の上半身" name="FemaleUpperBody" value="女性の上半身"/>
+		<item label="女性の下半身" name="FemaleLowerBody" value="女性の下半身"/>
+		<item label="男性の頭" name="MaleHead" value="男性の頭"/>
+		<item label="男性の上半身" name="MaleUpperBody" value="男性の上半身"/>
+		<item label="男性の下半身" name="MaleLowerBody" value="男性の下半身"/>
+		<item label="スカート" name="Skirt" value="スカート"/>
+		<item label="スカルプトプリム" name="SculptedPrim" value="スカルプトプリム"/>
+	</combo_box>
+	<text name="bad_image_text">
+		画像を読み込めませんでした。
+24bitのTarga(.tga)形式で画像を保存してください。
+	</text>
+	<check_box label="可逆圧縮" name="lossless_check"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+	<button label="アップロード゙L$[AMOUNT]" name="ok_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_import_collada.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_import_collada.xml
index d2a19a14cbfa24540652b8e8ecc1a772b0a7706d..a5a62d6304146b29e9b2739c1ec94054cfce225b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_import_collada.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_import_collada.xml
@@ -1,11 +1,23 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Import Collada" title="風景のインポート">
-  <text name="mesh count">メッシュ:[COUNT]</text>
-  <text name="texture count">テクスチャ:[COUNT]</text>
-  <text name="status">ステータス:[STATUS]</text>
-  <button label="キャンセル" name="cancel" />
-  <button label="OK" name="ok" />
-  <string name="status_idle">待機状態</string>
-  <string name="status_uploading">[NAME]をアップロードしています…</string>
-  <string name="status_creating">オブジェクト[NAME]を作成しています…</string>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text name="mesh count">
+		メッシュ:[COUNT]
+	</text>
+	<text name="texture count">
+		テクスチャ:[COUNT]
+	</text>
+	<text name="status">
+		ステータス:[STATUS]
+	</text>
+	<button label="キャンセル" name="cancel"/>
+	<button label="OK" name="ok"/>
+	<string name="status_idle">
+		待機状態
+	</string>
+	<string name="status_uploading">
+		[NAME]をアップロード中
+	</string>
+	<string name="status_creating">
+		オブジェクト[NAME]を作成中
+	</string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_incoming_call.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_incoming_call.xml
index b751f66a020b7ebff1598ffa9f5e42e32fe90425..319db348796718628afcd4ef788e9c5e9fca003e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_incoming_call.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_incoming_call.xml
@@ -1,15 +1,33 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="incoming call" title="着信">
-  <floater.string name="lifetime">5</floater.string>
-  <floater.string name="localchat">近くのボイスチャット</floater.string>
-  <floater.string name="anonymous">匿名ユーザー</floater.string>
-  <floater.string name="VoiceInviteP2P">からコールを受けています。</floater.string>
-  <floater.string name="VoiceInviteAdHoc">が会話チャットで、ボイスチャットに参加しました。</floater.string>
-  <floater.string name="VoiceInviteGroup">「[GROUP]」のボイスチャネルに参加なさいました。</floater.string>
-  <floater.string name="VoiceInviteQuestionGroup">[CURRENT_CHAT]を退席して、「[GROUP]」とのチャットに参加しますか?</floater.string>
-  <floater.string name="VoiceInviteQuestionDefault">[CURRENT_CHAT]を退席して、このボイスチャットに参加しますか?</floater.string>
-  <text name="question">コールに応答すると、現在のボイスチャットから切断されます。</text>
-  <button label="取る" label_selected="取る" name="Accept" />
-  <button label="無視" label_selected="無視" name="Reject" />
-  <button label="代わりにIMを開く" name="Start IM" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="lifetime">
+		5
+	</floater.string>
+	<floater.string name="localchat">
+		近隣のボイスチャット
+	</floater.string>
+	<floater.string name="anonymous">
+		匿名ユーザー
+	</floater.string>
+	<floater.string name="VoiceInviteP2P">
+		からコールを受けています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="VoiceInviteAdHoc">
+		が会話チャットで、ボイスチャットに参加しました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="VoiceInviteGroup">
+		「[GROUP]」のボイスチャネルに参加なさいました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="VoiceInviteQuestionGroup">
+		[CURRENT_CHAT]を退席して、「[GROUP]」とのチャットに参加しますか?
+	</floater.string>
+	<floater.string name="VoiceInviteQuestionDefault">
+		[CURRENT_CHAT]を退席して、このボイスチャットに参加しますか?
+	</floater.string>
+	<text name="question">
+		コールに応答すると、現在のボイスチャットから切断されます。
+	</text>
+	<button label="取る" label_selected="取る" name="Accept"/>
+	<button label="無視" label_selected="無視" name="Reject"/>
+	<button label="代わりにIMを開く" name="Start IM"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inspect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inspect.xml
index 3ed8ec793e3f68db089fb5143fa689148eb54b0e..fca7b2eab859c0fc42b66e3f4e401cf4feae2bcc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inspect.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inspect.xml
@@ -1,35 +1,15 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="inspect" title="オブジェクトの調査">
-  <floater.string name="timeStamp">[year,datetime,slt]年[mth,datetime,slt]月[day,datetime,slt]日([wkday,datetime,slt])[hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]:[second,datetime,slt]</floater.string>
-  <floater.string name="Group">(グループ)</floater.string>
-  <floater.string name="stats_list">全般のステータス:
-
-[NUM_OBJECTS]個のオブジェクト、
-[NUM_PRIMS]個のプリム
-
-面数:[NUM_FACES]個
-表示面数:[NUM_VISIBLE_FACES]個
-頂点数:[NUM_VERTICES]個
-三角形の数:[NUM_TRIANGLES]個
-複雑度:[COMPLEXITY]
-
-テクスチャ数:[NUM_TEXTURES]個
-TMem:[TEXTURE_MEMORY]㎅
-VRAM:[VRAM_USAGE]㎅</floater.string>
-  <text_editor name="linksetstats_text" value="(読み込んでいます…)" />
-  <scroll_list name="object_list" tool_tip="このリストからオブジェクトを選択して、インワールドでハイライトします。">
-    <scroll_list.columns label="オブジェクト名" name="object_name" />
-    <scroll_list.columns label="説明" name="description" />
-    <scroll_list.columns label="所有者" name="owner_name" />
-    <scroll_list.columns label="制作者" name="creator_name" />
-    <scroll_list.columns label="面数" name="facecount" />
-    <scroll_list.columns label="頂点数" name="vertexcount" />
-    <scroll_list.columns label="三角形の数" name="trianglecount" />
-    <scroll_list.columns label="TMem" name="tramcount" />
-    <scroll_list.columns label="VRAM" name="vramcount" />
-    <scroll_list.columns label="制作日" name="creation_date" />
-    <scroll_list.commit_callback function="Inspect.SelectObject" />
-  </scroll_list>
-  <button label="所有者のプロフィール…" name="button owner" tool_tip="ハイライトされたオブジェクトの所有者のプロフィールを見る。" />
-  <button label="制作者のプロフィール…" name="button creator" tool_tip="ハイライトされたオブジェクトの作成者のプロフィールを見る。" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="timeStamp">
+		[year,datetime,slt]年[mth,datetime,slt]月[day,datetime,slt]日([wkday,datetime,slt]) [hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]:[second,datetime,slt]
+	</floater.string>
+	<scroll_list name="object_list" tool_tip="このリストからオブジェクトを選択して、インワールドでハイライトします。">
+		<scroll_list.columns label="オブジェクト名" name="object_name"/>
+		<scroll_list.columns label="所有者" name="owner_name"/>
+		<scroll_list.columns label="制作者" name="creator_name"/>
+		<scroll_list.columns label="制作日" name="creation_date"/>
+		<scroll_list.commit_callback function="Inspect.SelectObject"/>
+	</scroll_list>
+	<button label="所有者のプロフィール…" name="button owner" tool_tip="ハイライトされたオブジェクトの所有者のプロフィールを見る"/>
+	<button label="制作者のプロフィール…" name="button creator" tool_tip="ハイライトされたオブジェクトの元の作成者のプロフィールを見る"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_item_properties.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_item_properties.xml
index da67de74afcd12c8b97aa60020ab89b88871879d..2a8c9f83b2453d3aff4ff9dd0ba255c6ce722da7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_item_properties.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_item_properties.xml
@@ -1,36 +1,68 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="item properties" title="インベントリアイテムのプロパティ">
-  <floater.string name="unknown">(不明)</floater.string>
-  <floater.string name="public">(公共)</floater.string>
-  <floater.string name="you_can">できること:</floater.string>
-  <floater.string name="owner_can">オーナーは次のことができます:</floater.string>
-  <floater.string name="acquiredDate">[year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日[wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local]</floater.string>
-  <text name="LabelItemNameTitle">名前:</text>
-  <text name="LabelItemDescTitle">説明:</text>
-  <text name="LabelCreatorTitle">制作者:</text>
-  <button label="プロフィール…" label_selected="" name="BtnCreator" />
-  <text name="LabelOwnerTitle">所有者:</text>
-  <button label="プロフィール…" label_selected="" name="BtnOwner" />
-  <text name="LabelAcquiredTitle">入手日時:</text>
-  <text name="LabelAcquiredDate">2006年5月24日水曜日 12:50:46</text>
-  <text name="OwnerLabel">あなた:</text>
-  <check_box label="編集" name="CheckOwnerModify" />
-  <check_box label="コピー" name="CheckOwnerCopy" />
-  <check_box label="再販・譲渡" name="CheckOwnerTransfer" />
-  <text name="AnyoneLabel">全員:</text>
-  <check_box label="コピー" name="CheckEveryoneCopy" />
-  <text name="GroupLabel">グループ:</text>
-  <check_box label="共有" name="CheckShareWithGroup" />
-  <text name="NextOwnerLabel">次の所有者:</text>
-  <check_box label="編集" name="CheckNextOwnerModify" />
-  <check_box label="コピー" name="CheckNextOwnerCopy" />
-  <check_box label="再販・譲渡" name="CheckNextOwnerTransfer" />
-  <check_box label="売り出し中" name="CheckPurchase" />
-  <combo_box name="ComboBoxSaleType">
-    <combo_box.item label="コピー" name="Copy" />
-    <combo_box.item label="コンテンツ" name="Contents" />
-    <combo_box.item label="オリジナル" name="Original" />
-  </combo_box>
-  <spinner label="価格:" name="Edit Cost" />
-  <text name="CurrencySymbol">L$</text>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="unknown">
+		(不明)
+	</floater.string>
+	<floater.string name="public">
+		(公共)
+	</floater.string>
+	<floater.string name="you_can">
+		できること:
+	</floater.string>
+	<floater.string name="owner_can">
+		オーナーは次のことができます:
+	</floater.string>
+	<floater.string name="acquiredDate">
+		[year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日[wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local]
+	</floater.string>
+	<text name="LabelItemNameTitle">
+		名前:
+	</text>
+	<text name="LabelItemDescTitle">
+		説明:
+	</text>
+	<text name="LabelCreatorTitle">
+		制作者:
+	</text>
+	<button label="プロフィール…" label_selected="" name="BtnCreator"/>
+	<text name="LabelOwnerTitle">
+		所有者:
+	</text>
+	<button label="プロフィール…" label_selected="" name="BtnOwner"/>
+	<text name="LabelAcquiredTitle">
+		入手日時:
+	</text>
+	<text name="LabelAcquiredDate">
+		2006年5月24日水曜日 12:50:46
+	</text>
+	<text name="OwnerLabel">
+		あなた:
+	</text>
+	<check_box label="編集" name="CheckOwnerModify"/>
+	<check_box label="コピー" name="CheckOwnerCopy"/>
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+	<text name="AnyoneLabel">
+		全員:
+	</text>
+	<check_box label="コピー" name="CheckEveryoneCopy"/>
+	<text name="GroupLabel">
+		グループ:
+	</text>
+	<check_box label="共有" name="CheckShareWithGroup"/>
+	<text name="NextOwnerLabel">
+		次の所有者:
+	</text>
+	<check_box label="編集" name="CheckNextOwnerModify"/>
+	<check_box label="コピー" name="CheckNextOwnerCopy"/>
+	<check_box label="再販・譲渡" name="CheckNextOwnerTransfer"/>
+	<check_box label="売り出し中" name="CheckPurchase"/>
+	<combo_box name="ComboBoxSaleType">
+		<combo_box.item label="コピー" name="Copy"/>
+		<combo_box.item label="コンテンツ" name="Contents"/>
+		<combo_box.item label="オリジナル" name="Original"/>
+	</combo_box>
+	<spinner label="価格:" name="Edit Cost"/>
+	<text name="CurrencySymbol">
+		L$
+	</text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml
index 74ba340111e48918c812366d7bb7a35c6bfde0cd..e9d5757e84c2aef811a464748a13b9fcfd78450e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml
@@ -1,33 +1,38 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Inventory Finder" title="インベントリ最近取得したアイテム">
-  <check_box label="アニメーション" name="check_animation" />
-  <check_box label="コーリング・カード" name="check_calling_card" />
-  <check_box label="服装" name="check_clothing" />
-  <check_box label="ジェスチャー" name="check_gesture" />
-  <check_box label="ランドマーク" name="check_landmark" />
-  <check_box label="マテリアル" name="check_material" />
-  <check_box label="ノートカード" name="check_notecard" />
-  <check_box label="メッシュ" name="check_mesh" />
-  <check_box label="オブジェクト" name="check_object" />
-  <check_box label="スクリプト" name="check_script" />
-  <check_box label="サウンド" name="check_sound" />
-  <check_box label="テクスチャ" name="check_texture" />
-  <check_box label="スナップショット" name="check_snapshot" />
-  <check_box label="自然環境の設定" name="check_settings" />
-  <button label="すべて" label_selected="すべて" name="All" />
-  <button label="なし" label_selected="なし" name="None" />
-  <check_box label="常にフォルダを表示" name="check_show_empty" />
-  <check_box label="自作" name="check_created_by_me" />
-  <check_box label="他のユーザー作成" name="check_created_by_others" />
-  <check_box label="ログオフ以降" name="check_since_logoff" />
-  <text name="- OR -">-または-</text>
-  <radio_group name="date_search_direction">
-    <radio_item label="より新しい" name="newer" />
-    <radio_item label="より古い" name="older" />
-  </radio_group>
-  <spinner label="経過時間" name="spin_hours_ago" />
-  <text name="label_hours">時間</text>
-  <spinner label="経過日数" name="spin_days_ago" />
-  <text name="label_days">日間</text>
-  <button label="閉じる" label_selected="閉じる" name="Close" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<check_box label="アニメーション" name="check_animation"/>
+	<check_box label="コーリング・カード" name="check_calling_card"/>
+	<check_box label="服装" name="check_clothing"/>
+	<check_box label="ジェスチャー" name="check_gesture"/>
+	<check_box label="ランドマーク" name="check_landmark"/>
+	<check_box label="ノートカード" name="check_notecard"/>
+	<check_box label="メッシュ" name="check_mesh"/>
+	<check_box label="オブジェクト" name="check_object"/>
+	<check_box label="スクリプト" name="check_script"/>
+	<check_box label="サウンド" name="check_sound"/>
+	<check_box label="テクスチャ" name="check_texture"/>
+	<check_box label="スナップショット" name="check_snapshot"/>
+	<check_box label="設定" name="check_settings"/>
+	<button label="すべて" label_selected="すべて" name="All"/>
+	<button label="なし" label_selected="なし" name="None"/>
+	<check_box label="常にフォルダを表示" name="check_show_empty"/>
+	<check_box label="自作" name="check_created_by_me"/>
+	<check_box label="他のユーザー作成" name="check_created_by_others"/>
+	<check_box label="ログオフ以降" name="check_since_logoff"/>
+	<text name="- OR -">
+		-または-
+	</text>
+	<radio_group name="date_search_direction">
+		<radio_item label="より新しい" name="newer"/>
+		<radio_item label="より古い" name="older"/>
+	</radio_group>
+	<spinner label="経過時間" name="spin_hours_ago"/>
+	<text name="label_hours">
+		時間
+	</text>
+	<spinner label="経過日数" name="spin_days_ago"/>
+	<text name="label_days">
+		日間
+	</text>
+	<button label="閉じる" label_selected="閉じる" name="Close"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_item_properties.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_item_properties.xml
index 54f6a87b5ee7e7610e8034d15fe31c85acc43397..61ae5b83d73371174a86d37daf967edb9590aef6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_item_properties.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_item_properties.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Item Properties" title="アイテムのプロパティ" />
+<floater name="Item Properties" title="アイテムのプロパティ"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_joystick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_joystick.xml
index e389f347788620eeca34d1dd06412e22ef224dae..559ecee5a8b55793962c25c4eadff168cdbd9f11 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_joystick.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_joystick.xml
@@ -1,85 +1,123 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Joystick" title="ジョイスティックの設定">
-  <floater.string name="JoystickDisabled">なし</floater.string>
-  <text name="joystick_lbl">ジョイスティック:</text>
-  <spinner label="X軸マッピング" name="JoystickAxis1" />
-  <spinner label="Y軸マッピング" name="JoystickAxis2" />
-  <spinner label="Z軸マッピング" name="JoystickAxis0" />
-  <spinner label="ピッチ・マッピング" name="JoystickAxis4" />
-  <spinner label="ヨー・マッピング" name="JoystickAxis5" />
-  <spinner label="ロール・マッピング" name="JoystickAxis3" />
-  <spinner label="ズーム・マッピング" name="JoystickAxis6" />
-  <check_box label="直接ズーム" name="ZoomDirect" />
-  <check_box label="3Dカーソル" name="Cursor3D" />
-  <check_box label="自動レベル" name="AutoLeveling" />
-  <text name="Control Modes:">制御モード:</text>
-  <check_box label="アバター" name="JoystickAvatarEnabled" />
-  <check_box label="造る" name="JoystickBuildEnabled" />
-  <check_box label="フライ・カメラ" name="JoystickFlycamEnabled" />
-  <text name="XScale">Xスケール</text>
-  <spinner name="AvatarAxisScale1" />
-  <spinner name="BuildAxisScale1" />
-  <spinner name="FlycamAxisScale1" />
-  <text name="YScale">Yスケール</text>
-  <spinner name="AvatarAxisScale2" />
-  <spinner name="BuildAxisScale2" />
-  <spinner name="FlycamAxisScale2" />
-  <text name="ZScale">Zスケール</text>
-  <spinner name="AvatarAxisScale0" />
-  <spinner name="BuildAxisScale0" />
-  <spinner name="FlycamAxisScale0" />
-  <text name="PitchScale">ピッチ・スケール</text>
-  <spinner name="AvatarAxisScale4" />
-  <spinner name="BuildAxisScale4" />
-  <spinner name="FlycamAxisScale4" />
-  <text name="YawScale">ヨー・スケール</text>
-  <spinner name="AvatarAxisScale5" />
-  <spinner name="BuildAxisScale5" />
-  <spinner name="FlycamAxisScale5" />
-  <text name="RollScale">ロール・スケール</text>
-  <spinner name="BuildAxisScale3" />
-  <spinner name="FlycamAxisScale3" />
-  <text name="XDeadZone">Xデッド・ゾーン</text>
-  <spinner name="AvatarAxisDeadZone1" />
-  <spinner name="BuildAxisDeadZone1" />
-  <spinner name="FlycamAxisDeadZone1" />
-  <text name="YDeadZone">Yデッド・ゾーン</text>
-  <spinner name="AvatarAxisDeadZone2" />
-  <spinner name="BuildAxisDeadZone2" />
-  <spinner name="FlycamAxisDeadZone2" />
-  <text name="ZDeadZone">Zデッド・ゾーン</text>
-  <spinner name="AvatarAxisDeadZone0" />
-  <spinner name="BuildAxisDeadZone0" />
-  <spinner name="FlycamAxisDeadZone0" />
-  <text name="PitchDeadZone">ピッチ・デッド・ゾーン</text>
-  <spinner name="AvatarAxisDeadZone4" />
-  <spinner name="BuildAxisDeadZone4" />
-  <spinner name="FlycamAxisDeadZone4" />
-  <text name="YawDeadZone">ヨー・デッド・ゾーン</text>
-  <spinner name="AvatarAxisDeadZone5" />
-  <spinner name="BuildAxisDeadZone5" />
-  <spinner name="FlycamAxisDeadZone5" />
-  <text name="RollDeadZone">ロール・デッド・ゾーン</text>
-  <spinner name="BuildAxisDeadZone3" />
-  <spinner name="FlycamAxisDeadZone3" />
-  <text name="Feathering">感度調整</text>
-  <slider label="" name="AvatarFeathering" />
-  <slider label="" name="BuildFeathering" />
-  <slider label="" name="FlycamFeathering" />
-  <text name="ZoomScale2">ズーム・スケール</text>
-  <spinner label="" name="FlycamAxisScale6" />
-  <text name="ZoomDeadZone">ズーム・デッド・ゾーン</text>
-  <spinner label="" name="FlycamAxisDeadZone6" />
-  <button label="SpaceNavigatorのデフォルト設定" name="SpaceNavigatorDefaults" />
-  <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn" />
-  <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn" />
-  <stat_view label="ジョイスティック・モニター" name="axis_view">
-    <stat_bar label="軸0" name="axis0" />
-    <stat_bar label="軸1" name="axis1" />
-    <stat_bar label="軸2" name="axis2" />
-    <stat_bar label="軸3" name="axis3" />
-    <stat_bar label="軸4" name="axis4" />
-    <stat_bar label="軸5" name="axis5" />
-  </stat_view>
-  <string name="NoDevice">デバイスは検出されませんでした。</string>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="JoystickDisabled">
+		なし
+	</floater.string>
+	<text name="joystick_lbl">
+		ジョイスティック:
+	</text>
+	<spinner label="X軸マッピング" name="JoystickAxis1"/>
+	<spinner label="Y軸マッピング" name="JoystickAxis2"/>
+	<spinner label="Z軸マッピング" name="JoystickAxis0"/>
+	<spinner label="ピッチ・マッピング" name="JoystickAxis4"/>
+	<spinner label="ヨー・マッピング" name="JoystickAxis5"/>
+	<spinner label="ロール・マッピング" name="JoystickAxis3"/>
+	<spinner label="ズーム・マッピング" name="JoystickAxis6"/>
+	<check_box label="直接ズーム" name="ZoomDirect"/>
+	<check_box label="3Dカーソル" name="Cursor3D"/>
+	<check_box label="自動レベル" name="AutoLeveling"/>
+	<text name="Control Modes:">
+		制御モード:
+	</text>
+	<check_box label="アバター" name="JoystickAvatarEnabled"/>
+	<check_box label="造る" name="JoystickBuildEnabled"/>
+	<check_box label="フライ・カメラ" name="JoystickFlycamEnabled"/>
+	<text name="XScale">
+		Xスケール
+	</text>
+	<spinner name="AvatarAxisScale1"/>
+	<spinner name="BuildAxisScale1"/>
+	<spinner name="FlycamAxisScale1"/>
+	<text name="YScale">
+		Yスケール
+	</text>
+	<spinner name="AvatarAxisScale2"/>
+	<spinner name="BuildAxisScale2"/>
+	<spinner name="FlycamAxisScale2"/>
+	<text name="ZScale">
+		Zスケール
+	</text>
+	<spinner name="AvatarAxisScale0"/>
+	<spinner name="BuildAxisScale0"/>
+	<spinner name="FlycamAxisScale0"/>
+	<text name="PitchScale">
+		ピッチ・スケール
+	</text>
+	<spinner name="AvatarAxisScale4"/>
+	<spinner name="BuildAxisScale4"/>
+	<spinner name="FlycamAxisScale4"/>
+	<text name="YawScale">
+		ヨー・スケール
+	</text>
+	<spinner name="AvatarAxisScale5"/>
+	<spinner name="BuildAxisScale5"/>
+	<spinner name="FlycamAxisScale5"/>
+	<text name="RollScale">
+		ロール・スケール
+	</text>
+	<spinner name="BuildAxisScale3"/>
+	<spinner name="FlycamAxisScale3"/>
+	<text name="XDeadZone">
+		Xデッド・ゾーン
+	</text>
+	<spinner name="AvatarAxisDeadZone1"/>
+	<spinner name="BuildAxisDeadZone1"/>
+	<spinner name="FlycamAxisDeadZone1"/>
+	<text name="YDeadZone">
+		Yデッド・ゾーン
+	</text>
+	<spinner name="AvatarAxisDeadZone2"/>
+	<spinner name="BuildAxisDeadZone2"/>
+	<spinner name="FlycamAxisDeadZone2"/>
+	<text name="ZDeadZone">
+		Zデッド・ゾーン
+	</text>
+	<spinner name="AvatarAxisDeadZone0"/>
+	<spinner name="BuildAxisDeadZone0"/>
+	<spinner name="FlycamAxisDeadZone0"/>
+	<text name="PitchDeadZone">
+		ピッチ・デッド・ゾーン
+	</text>
+	<spinner name="AvatarAxisDeadZone4"/>
+	<spinner name="BuildAxisDeadZone4"/>
+	<spinner name="FlycamAxisDeadZone4"/>
+	<text name="YawDeadZone">
+		ヨー・デッド・ゾーン
+	</text>
+	<spinner name="AvatarAxisDeadZone5"/>
+	<spinner name="BuildAxisDeadZone5"/>
+	<spinner name="FlycamAxisDeadZone5"/>
+	<text name="RollDeadZone">
+		ロール・デッド・ゾーン
+	</text>
+	<spinner name="BuildAxisDeadZone3"/>
+	<spinner name="FlycamAxisDeadZone3"/>
+	<text name="Feathering">
+		感度調整
+	</text>
+	<slider label="" name="AvatarFeathering"/>
+	<slider label="" name="BuildFeathering"/>
+	<slider label="" name="FlycamFeathering"/>
+	<text name="ZoomScale2">
+		ズーム・スケール
+	</text>
+	<spinner label="" name="FlycamAxisScale6"/>
+	<text name="ZoomDeadZone">
+		ズーム・デッド・ゾーン
+	</text>
+	<spinner label="" name="FlycamAxisDeadZone6"/>
+	<button label="SpaceNavigatorのデフォルト設定" name="SpaceNavigatorDefaults"/>
+	<button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
+	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+	<stat_view label="ジョイスティック・モニター" name="axis_view">
+		<stat_bar label="軸0" name="axis0"/>
+		<stat_bar label="軸1" name="axis1"/>
+		<stat_bar label="軸2" name="axis2"/>
+		<stat_bar label="軸3" name="axis3"/>
+		<stat_bar label="軸4" name="axis4"/>
+		<stat_bar label="軸5" name="axis5"/>
+	</stat_view>
+	<string name="NoDevice">
+		デバイスは検出されませんでした。
+	</string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lagmeter.xml
index 24ec830626742eac7934aebf0c85439b56597dfc..e7830bbd252e67a0e97e801440f2a889a44170f7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lagmeter.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lagmeter.xml
@@ -1,55 +1,151 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_lagmeter" title="ラグメーター">
-  <floater.string name="max_title_msg">遅延計測器</floater.string>
-  <floater.string name="max_width_px">360</floater.string>
-  <floater.string name="min_title_msg">遅延</floater.string>
-  <floater.string name="min_width_px">90</floater.string>
-  <floater.string name="client_text_msg">クライアント</floater.string>
-  <floater.string name="client_frame_rate_critical_fps">10</floater.string>
-  <floater.string name="client_frame_rate_warning_fps">15</floater.string>
-  <floater.string name="client_frame_time_window_bg_msg">標準、ウィンドウは背景に</floater.string>
-  <floater.string name="client_frame_time_critical_msg">クライアントのフレームレートが[CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]以下</floater.string>
-  <floater.string name="client_frame_time_warning_msg">クライアントのフレームレートが[CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]と[CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]の間</floater.string>
-  <floater.string name="client_frame_time_normal_msg">標準</floater.string>
-  <floater.string name="client_draw_distance_cause_msg">考えられる原因:描画距離の設定が高すぎる</floater.string>
-  <floater.string name="client_texture_loading_cause_msg">考えられる原因:画像の読み込んでいる途中</floater.string>
-  <floater.string name="client_texture_memory_cause_msg">考えられる原因:メモリ内に画像が多すぎる</floater.string>
-  <floater.string name="client_complex_objects_cause_msg">考えられる原因:シーンに複雑なオブジェクトが多すぎる</floater.string>
-  <floater.string name="network_text_msg">ネットワーク</floater.string>
-  <floater.string name="network_packet_loss_critical_pct">10</floater.string>
-  <floater.string name="network_packet_loss_warning_pct">5</floater.string>
-  <floater.string name="network_packet_loss_critical_msg">接続で[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%を超えるパケットが脱落しています。</floater.string>
-  <floater.string name="network_packet_loss_warning_msg">接続で[NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%~[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%のパケットが脱落しています。</floater.string>
-  <floater.string name="network_performance_normal_msg">標準</floater.string>
-  <floater.string name="network_ping_critical_ms">600</floater.string>
-  <floater.string name="network_ping_warning_ms">300</floater.string>
-  <floater.string name="network_ping_critical_msg">接続のping時間が、[NETWORK_PING_CRITICAL]ms以上です</floater.string>
-  <floater.string name="network_ping_warning_msg">接続のping時間が、[NETWORK_PING_WARNING]~[NETWORK_PING_CRITICAL]msです。</floater.string>
-  <floater.string name="network_packet_loss_cause_msg">接続不良または、'帯域幅'の設定が高すぎる可能性があります。</floater.string>
-  <floater.string name="network_ping_cause_msg">接続不良または、ファイル共有アプリの可能性があります。</floater.string>
-  <floater.string name="server_text_msg">サーバー</floater.string>
-  <floater.string name="server_frame_rate_critical_fps">20</floater.string>
-  <floater.string name="server_frame_rate_warning_fps">30</floater.string>
-  <floater.string name="server_single_process_max_time_ms">20</floater.string>
-  <floater.string name="server_frame_time_critical_msg">シミュレータのフレームレートが、[SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]以下</floater.string>
-  <floater.string name="server_frame_time_warning_msg">シミュレータのフレームレートが、[SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]~[SERVER_FRAME_RATE_WARNING]の間</floater.string>
-  <floater.string name="server_frame_time_normal_msg">標準</floater.string>
-  <floater.string name="server_physics_cause_msg">考えられる原因:物理オブジェクトが多すぎる</floater.string>
-  <floater.string name="server_scripts_cause_msg">考えられる原因:スクリプトオブジェクトが多すぎる</floater.string>
-  <floater.string name="server_net_cause_msg">考えられる原因:ネットワークトラフィックが多すぎる</floater.string>
-  <floater.string name="server_agent_cause_msg">考えられる原因:リージョン内の人の移動が多すぎる</floater.string>
-  <floater.string name="server_images_cause_msg">考えられる原因:画像計算が多すぎる</floater.string>
-  <floater.string name="server_generic_cause_msg">考えられる原因:シミュレータのロードが重すぎる</floater.string>
-  <floater.string name="smaller_label">》</floater.string>
-  <floater.string name="bigger_label">《</floater.string>
-  <button name="client_lagmeter" tool_tip="クライアントの遅延ステータス" />
-  <text name="client">クライアント</text>
-  <text name="client_text">標準</text>
-  <button name="network_lagmeter" tool_tip="ネットワークの遅延ステータス" />
-  <text name="network">ネットワーク</text>
-  <text name="network_text">標準</text>
-  <button name="server_lagmeter" tool_tip="サーバーの遅延ステータス" />
-  <text name="server">サーバー</text>
-  <text name="server_text">標準</text>
-  <button label="》" name="minimize" tool_tip="フローターのサイズをトグル" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="max_title_msg">
+		遅延計測器
+	</floater.string>
+	<floater.string name="max_width_px">
+		360
+	</floater.string>
+	<floater.string name="min_title_msg">
+		遅延
+	</floater.string>
+	<floater.string name="min_width_px">
+		90
+	</floater.string>
+	<floater.string name="client_text_msg">
+		クライアント
+	</floater.string>
+	<floater.string name="client_frame_rate_critical_fps">
+		10
+	</floater.string>
+	<floater.string name="client_frame_rate_warning_fps">
+		15
+	</floater.string>
+	<floater.string name="client_frame_time_window_bg_msg">
+		標準、ウィンドウは背景に
+	</floater.string>
+	<floater.string name="client_frame_time_critical_msg">
+		クライアントのフレームレートが[CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]以下
+	</floater.string>
+	<floater.string name="client_frame_time_warning_msg">
+		クライアントのフレームレートが[CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]と[CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]の間
+	</floater.string>
+	<floater.string name="client_frame_time_normal_msg">
+		標準
+	</floater.string>
+	<floater.string name="client_draw_distance_cause_msg">
+		考えられる原因:描画距離の設定が高すぎる
+	</floater.string>
+	<floater.string name="client_texture_loading_cause_msg">
+		考えられる原因:画像のロード中
+	</floater.string>
+	<floater.string name="client_texture_memory_cause_msg">
+		考えられる原因:メモリ内に画像が多すぎる
+	</floater.string>
+	<floater.string name="client_complex_objects_cause_msg">
+		考えられる原因:シーンに複雑なオブジェクトが多すぎる
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_text_msg">
+		ネットワーク
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_packet_loss_critical_pct">
+		10
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_packet_loss_warning_pct">
+		5
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_packet_loss_critical_msg">
+		接続で[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%を超えるパケットが脱落しています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_packet_loss_warning_msg">
+		接続で[NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%~[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]%のパケットが脱落しています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_performance_normal_msg">
+		標準
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_ping_critical_ms">
+		600
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_ping_warning_ms">
+		300
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_ping_critical_msg">
+		接続のping時間が、[NETWORK_PING_CRITICAL]ms以上です
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_ping_warning_msg">
+		接続のping時間が、[NETWORK_PING_WARNING]~[NETWORK_PING_CRITICAL]msです。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_packet_loss_cause_msg">
+		接続不良または、'帯域幅'の設定が高すぎる可能性があります。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="network_ping_cause_msg">
+		接続不良または、ファイル共有アプリの可能性があります。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_text_msg">
+		サーバー
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_frame_rate_critical_fps">
+		20
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_frame_rate_warning_fps">
+		30
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_single_process_max_time_ms">
+		20
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_frame_time_critical_msg">
+		シミュレータのフレームレートが、[SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]以下
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_frame_time_warning_msg">
+		シミュレータのフレームレートが、[SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]~[SERVER_FRAME_RATE_WARNING]の間
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_frame_time_normal_msg">
+		標準
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_physics_cause_msg">
+		考えられる原因:物理オブジェクトが多すぎる
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_scripts_cause_msg">
+		考えられる原因:スクリプトオブジェクトが多すぎる
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_net_cause_msg">
+		考えられる原因:ネットワークトラフィックが多すぎる
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_agent_cause_msg">
+		考えられる原因:リージョン内の人の移動が多すぎる
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_images_cause_msg">
+		考えられる原因:画像計算が多すぎる
+	</floater.string>
+	<floater.string name="server_generic_cause_msg">
+		考えられる原因:シミュレータのロードが重すぎる
+	</floater.string>
+	<floater.string name="smaller_label">
+		》
+	</floater.string>
+	<floater.string name="bigger_label">
+		《
+	</floater.string>
+	<button name="client_lagmeter" tool_tip="クライアントの遅延ステータス"/>
+	<text name="client">
+		クライアント
+	</text>
+	<text name="client_text">
+		標準
+	</text>
+	<button name="network_lagmeter" tool_tip="ネットワークの遅延ステータス"/>
+	<text name="network">
+		ネットワーク
+	</text>
+	<text name="network_text">
+		標準
+	</text>
+	<button name="server_lagmeter" tool_tip="サーバーの遅延ステータス"/>
+	<text name="server">
+		サーバー
+	</text>
+	<text name="server_text">
+		標準
+	</text>
+	<button label="》" name="minimize" tool_tip="フローターのサイズをトグル"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_land_holdings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_land_holdings.xml
index c537e09e86bb86d3080c8278c451401be7bd4112..31009cb2e016ce6cce5cd0490232aadf1042f49e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_land_holdings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_land_holdings.xml
@@ -1,24 +1,40 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="land holdings floater" title="自分の土地">
-  <scroll_list name="parcel list">
-    <column label="区画" name="name" />
-    <column label="リージョン" name="location" />
-    <column label="種類" name="type" />
-    <column label="面積" name="area" />
-    <column label="" name="hidden" />
-  </scroll_list>
-  <button label="テレポート" label_selected="テレポート" name="Teleport" tool_tip="この土地の中心にテレポートします。" />
-  <button label="マップ" label_selected="マップ" name="Show on Map" tool_tip="この土地をワールドマップに表示します。" />
-  <text name="contrib_label">所属グループへの貢献:</text>
-  <scroll_list name="grant list">
-    <column label="グループ名" name="group" />
-    <column label="面積" name="area" />
-  </scroll_list>
-  <text name="allowed_label">現在の支払いプランで利用可能な入植地:</text>
-  <text name="allowed_text">[AREA]㎡</text>
-  <text name="current_label">現在の保有地:</text>
-  <text name="current_text">[AREA]㎡</text>
-  <text name="available_label">購入可能な土地:</text>
-  <text name="available_text">[AREA]㎡</text>
-  <string name="area_string">[AREA]㎡</string>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<scroll_list name="parcel list">
+		<column label="区画" name="name"/>
+		<column label="リージョン(地域)" name="location"/>
+		<column label="種類" name="type"/>
+		<column label="面積" name="area"/>
+		<column label="" name="hidden"/>
+	</scroll_list>
+	<button label="テレポート" label_selected="テレポート" name="Teleport" tool_tip="この土地の中心にテレポートします。"/>
+	<button label="マップ" label_selected="マップ" name="Show on Map" tool_tip="この土地をワールドマップに表示します。"/>
+	<text name="contrib_label">
+		所属グループへの貢献:
+	</text>
+	<scroll_list name="grant list">
+		<column label="グループ名" name="group"/>
+		<column label="面積" name="area"/>
+	</scroll_list>
+	<text name="allowed_label">
+		現在の支払いプランで利用可能な入植地:
+	</text>
+	<text name="allowed_text">
+		[AREA]㎡
+	</text>
+	<text name="current_label">
+		現在の保有地:
+	</text>
+	<text name="current_text">
+		[AREA]㎡
+	</text>
+	<text name="available_label">
+		購入可能な土地:
+	</text>
+	<text name="available_text">
+		[AREA]㎡
+	</text>
+	<string name="area_string">
+		[AREA]㎡
+	</string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_linkreplace.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_linkreplace.xml
index 9c858dca1007fa1d913736a02b5ace2d1ff73986..98711ccea70ddf0c56af298750a70033bda0419a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_linkreplace.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_linkreplace.xml
@@ -1,16 +1,34 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="linkreplace" title="インベントリのリンク置換え">
-  <string name="Ready">準備中…</string>
-  <string name="TargetNotFound">置換先のアイテムは見つかりませんでした。</string>
-  <string name="ItemsIdentical">置換元と置換先が同一です。</string>
-  <string name="ItemsFound">[NUM]件のリンクが見つかりました。</string>
-  <string name="ItemsRemaining">残りリンク数:[NUM]件</string>
-  <string name="ReplaceFinished">インベントリのリンクの置換えが完了しました。</string>
-  <text name="source_label">置換元:</text>
-  <inventory_link_replace_drop_target name="source_uuid_editor" tool_tip="置換えたいインベントリ内のアイテムを、ここへドラッグ・アンド・ドロップしてください。" />
-  <text name="target_label">置換先:</text>
-  <inventory_link_replace_drop_target name="target_uuid_editor" tool_tip="新しいインベントリ内のアイテムを、ここへドラッグ・アンド・ドロップしてください。" />
-  <text name="status_text">準備中…</text>
-  <button name="btn_refresh" label="リフレッシュ" />
-  <button name="btn_start" label="開始" />
+	<string name="Ready">
+		準備中…
+	</string>
+	<string name="TargetNotFound">
+		置換先のアイテムは見つかりませんでした。
+	</string>
+	<string name="ItemsIdentical">
+		置換元と置換先が同一です。
+	</string>
+	<string name="ItemsFound">
+		[NUM]件のリンクが見つかりました。
+	</string>
+	<string name="ItemsRemaining">
+		残りリンク数:[NUM]件
+	</string>
+	<string name="ReplaceFinished">
+		インベントリのリンクの置換えが完了しました。
+	</string>
+	<text name="source_label">
+		置換元:
+	</text>
+	<inventory_link_replace_drop_target name="source_uuid_editor" tool_tip="置換えたいインベントリ内のアイテムを、ここへドラッグ・アンド・ドロップしてください。"/>
+	<text type="string" name="target_label">
+		置換先:
+	</text>
+	<inventory_link_replace_drop_target name="target_uuid_editor" tool_tip="新しいインベントリ内のアイテムを、ここへドラッグ・アンド・ドロップしてください。"/>
+	<text type="string" name="status_text">
+		準備中…
+	</text>
+	<button name="btn_refresh" label="リフレッシュ"/>
+	<button name="btn_start" label="開始"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_live_lsleditor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_live_lsleditor.xml
index d848f597b9093b953b1e8d3f622e2a6c76d9b075..770d7b4a13a08a799efbd6ed73d8d9f789597ef2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_live_lsleditor.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_live_lsleditor.xml
@@ -1,16 +1,32 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="script ed float" title="スクリプト:新しいスクリプト">
-  <floater.string name="not_allowed">このスクリプトは「複製不可」のため、表示・編集することができません。オブジェクト内のスクリプトの表示・編集には、全権限が必要です。</floater.string>
-  <floater.string name="script_running">実行中</floater.string>
-  <floater.string name="Title">スクリプト:[NAME]</floater.string>
-  <floater.string name="experience_enabled">オフにして、現在の体験を削除する</floater.string>
-  <floater.string name="no_experiences">どの体験にも権限がありません</floater.string>
-  <floater.string name="add_experiences">選択して、体験を追加する</floater.string>
-  <floater.string name="show_experience_profile">クリックして、体験プロフィールを表示する</floater.string>
-  <floater.string name="loading">読み込んでいます…</floater.string>
-  <button label="リセット" label_selected="リセット" name="Reset" />
-  <check_box label="実行中" name="running" />
-  <check_box label="Mono" name="mono" />
-  <check_box label="体験を使用:" name="enable_xp" />
-  <button label="&gt;" name="view_profile" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="not_allowed">
+		このスクリプトは「複製不可」のため、表示・編集することができません。オブジェクト内のスクリプトの表示・編集には、全権限が必要です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="script_running">
+		実行中
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Title">
+		スクリプト:[NAME]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="experience_enabled">
+		オフにして、現在の体験を削除する
+	</floater.string>
+	<floater.string name="no_experiences">
+		どの体験にも権限がありません
+	</floater.string>
+	<floater.string name="add_experiences">
+		選択して、体験を追加する
+	</floater.string>
+	<floater.string name="show_experience_profile">
+		クリックして、体験プロフィールを表示する
+	</floater.string>
+	<floater.string name="loading">
+		読み込んでいます…
+	</floater.string>
+	<button label="リセット" label_selected="リセット" name="Reset"/>
+	<check_box initial_value="true" label="実行中" name="running"/>
+	<check_box initial_value="true" label="Mono" name="mono"/>
+	<check_box label="体験を使用:" name="enable_xp"/>
+	<button label="&gt;" name="view_profile"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_load_pref_preset.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_load_pref_preset.xml
index 6d3497659ee69cdba07e339fed357c02be7acb22..fa27721bd453b26398805e43376ec0f884344958 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_load_pref_preset.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_load_pref_preset.xml
@@ -1,8 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="load_pref_preset" title="プリセット設定を読み込み">
-  <string name="title_graphic">グラフィックのプリセットを読み込む</string>
-  <string name="title_camera">カメラのプリセットを読み込む</string>
-  <text name="Preset">プリセットを選択</text>
-  <button label="OK" name="ok" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<string name="title_graphic">
+		グラフィックのプリセットを読み込む
+	</string>
+	<string name="title_camera">
+		カメラのプリセットを読み込む
+	</string>
+	<text name="Preset">
+		プリセットを選択
+	</text>
+	<button label="OK" name="ok"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lsl_guide.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lsl_guide.xml
index 3d215f27986ca3b9f3f9e7e83b1fa46f1ab6086f..4bb370f6eae76069ff41b2f2694439d9a882c2e6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lsl_guide.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lsl_guide.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="script ed float" title="LSLレファレンス">
-  <check_box label="カーソルを追う" name="lock_check" />
-  <combo_box label="ロック" name="history_combo" />
-  <button label="戻る" name="back_btn" />
-  <button label="進む" name="fwd_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<check_box label="カーソルを追う" name="lock_check"/>
+	<combo_box label="ロック" name="history_combo"/>
+	<button label="戻る" name="back_btn"/>
+	<button label="進む" name="fwd_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_map.xml
index f23a6642e8021039dfff39877f5ab99c940a4f6f..000f2ce67ecf5d3fe7fe35cde30d1d4d4b48abf6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_map.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_map.xml
@@ -1,22 +1,36 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Map" title="ミニマップ">
-  <!-- RLVa shows the anonymized name on the regular tooltip when @shownames=n restricted (rather than show the avatar inspector) -->
-  <floater.string name="ToolTipMsg">[PARCEL_NAME_MSG][PARCEL_SALE_PRICE_MSG][PARCEL_SALE_AREA_MSG][PARCEL_OWNER_MSG][REGION_NAME_MSG][TOOL_TIP_HINT_MSG]</floater.string>
-  <floater.string name="ParcelNameMsg">[PARCEL_NAME]</floater.string>
-  <floater.string name="ParcelSalePriceMsg">価格:L$ [PRICE](L$ [PRICE_PER_SQM]/㎡)</floater.string>
-  <floater.string name="ParcelSaleAreaMsg">エリア:[AREA]㎡</floater.string>
-  <floater.string name="ParcelOwnerMsg">所有者:[PARCEL_OWNER]</floater.string>
-  <floater.string name="RegionNameMsg">リージョン:[REGION_NAME]</floater.string>
-  <floater.string name="ToolTipMsg">[REGION](ダブルクリックでマップを表示。Shift+ドラッグで水平・垂直移動)</floater.string>
-  <floater.string name="AltToolTipMsg">[REGION](ダブルクリックでテレポート。Shift+ドラッグで水平・垂直移動)</floater.string>
-  <floater.string name="mini_map_caption">ミニマップ</floater.string>
-  <net_map name="Net Map" />
-  <text label="北" name="floater_map_north" text="北">北</text>
-  <text label="東" name="floater_map_east" text="東">東</text>
-  <text label="西" name="floater_map_west" text="西">西</text>
-  <text label="南" name="floater_map_south" text="南">南</text>
-  <text label="南東" name="floater_map_southeast" text="南東">南東</text>
-  <text label="北東" name="floater_map_northeast" text="北東">北東</text>
-  <text label="南西" name="floater_map_southwest" text="南西">南西</text>
-  <text label="北西" name="floater_map_northwest" text="北西">北西</text>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="ToolTipMsg">
+		[REGION](ダブルクリックでマップを表示。Shift+ドラッグで水平・垂直移動)
+	</floater.string>
+	<floater.string name="AltToolTipMsg">
+		[REGION](ダブルクリックでテレポート。Shift+ドラッグで水平・垂直移動)
+	</floater.string>
+	<floater.string name="mini_map_caption">
+		ミニマップ
+	</floater.string>
+	<text label="北" name="floater_map_north" text="北">
+		北
+	</text>
+	<text label="東" name="floater_map_east" text="東">
+		東
+	</text>
+	<text label="西" name="floater_map_west" text="西">
+		西
+	</text>
+	<text label="南" name="floater_map_south" text="南">
+		南
+	</text>
+	<text label="南東" name="floater_map_southeast" text="南東">
+		南東
+	</text>
+	<text label="北東" name="floater_map_northeast" text="北東">
+		北東
+	</text>
+	<text label="南西" name="floater_map_southwest" text="南西">
+		南西
+	</text>
+	<text label="北西" name="floater_map_northwest" text="北西">
+		北西
+	</text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_listings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_listings.xml
index f20bb3147f95b599ae0cbed85d62dd6164a02b24..522d558aba80bb85ccce97a375aa5a7c4158abb2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_listings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_listings.xml
@@ -1,14 +1,16 @@
-<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater title="マーケットプレイス一覧" name="floater_marketplace_listings">
-  <panel name="marketplace_listings_panel">
-    <panel>
-      <panel name="marketplace_listings_inventory_placeholder_panel">
-        <text name="marketplace_listings_inventory_placeholder_title">読み込んでいます…</text>
-        <text name="marketplace_listings_inventory_placeholder_text" />
-      </panel>
-      <panel name="panel_marketplace_listing" />
-    </panel>
-    <panel name="marketplace_panel_status" />
-    <layout_stack name="initialization_progress_indicator" />
-  </panel>
+	<panel name="marketplace_listings_panel">
+		<panel>
+			<panel name="marketplace_listings_inventory_placeholder_panel">
+				<text name="marketplace_listings_inventory_placeholder_title">
+					読み込んでいます…
+				</text>
+				<text name="marketplace_listings_inventory_placeholder_text"/>
+			</panel>
+			<panel name="panel_marketplace_listing" filename="panel_marketplace_listings.xml" class="llpanelmarketplacelistings" top="0" follows="all"/>
+		</panel>
+		<panel name="marketplace_panel_status"/>
+		<layout_stack name="initialization_progress_indicator"/>
+	</panel>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_validation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_validation.xml
index b5638cdb348b0575519e21ddf95303ecf0ed0cee..bc74ac5d489082ef74cbe00117ae8424f8c68b1a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_validation.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_marketplace_validation.xml
@@ -1,5 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_marketplace_validation" title="マーケットプレイスのリストの監査">
-  <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
-  <text_editor name="validation_text">MARKETPLACE_VALIDATION_TEXT</text_editor>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
+	<text_editor name="validation_text">
+		MARKETPLACE_VALIDATION_TEXT
+	</text_editor>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_browser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_browser.xml
index 5a486a4d3ce99390b47ddbae56d5105b7805e1bb..038e484655a8cf3cc816a3c9e825e0416096b414 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_browser.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_browser.xml
@@ -1,26 +1,30 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_about" title="メディアブラウザ">
-  <floater.string name="home_page_url">https://secondlife.com</floater.string>
-  <floater.string name="support_page_url">https://support.secondlife.com/</floater.string>
-  <layout_stack name="stack1">
-    <layout_panel name="nav_controls">
-      <button label="戻る" name="back" />
-      <button label="進む" name="forward" />
-      <button label="リロード" name="reload" />
-      <button label="閲覧" name="go" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="time_controls">
-      <button label="巻き戻し" name="rewind" />
-      <button label="停止" name="stop" />
-      <button label="早送り" name="seek" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="parcel_owner_controls">
-      <button label="現在のページを区画に送る" name="assign" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="external_controls">
-      <button label="外部Webブラウザで開く" name="open_browser" />
-      <check_box label="常に外部のWebブラウザで開く" name="open_always" />
-      <button label="閉じる" name="close" />
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="home_page_url">
+		https://secondlife.com
+	</floater.string>
+	<floater.string name="support_page_url">
+		https://support.secondlife.com/
+	</floater.string>
+	<layout_stack name="stack1">
+		<layout_panel name="nav_controls">
+			<button label="戻る" name="back"/>
+			<button label="進む" name="forward"/>
+			<button label="リロード" name="reload"/>
+			<button label="閲覧" name="go"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="time_controls">
+			<button label="巻き戻し" name="rewind"/>
+			<button label="停止" name="stop"/>
+			<button label="早送り" name="seek"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="parcel_owner_controls">
+			<button label="現在のページを区画に送る" name="assign"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="external_controls">
+			<button label="外部Webブラウザで開く" name="open_browser"/>
+			<check_box label="常に外部のWebブラウザで開く" name="open_always"/>
+			<button label="閉じる" name="close"/>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_settings.xml
index 75f7cba89a30356c58c13109a52f133ce8ce1140..423a3298715356b8f3c1d0cb32ce2955bf6b62b8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_settings.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="media_settings" title="メディアの設定">
-  <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
-  <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel" />
-  <button label="適用" label_selected="適用" name="Apply" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
+	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/>
+	<button label="適用" label_selected="適用" name="Apply"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mem_leaking.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mem_leaking.xml
index 568c542f93bca799853037024b501b72f1db4992..b483dc2134609ff533985eb0d92a8fc146960711 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mem_leaking.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mem_leaking.xml
@@ -1,12 +1,18 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="MemLeak" title="メモリリークのシミュレート">
-  <spinner label="リーク速度(1フレームごとのバイト数):" name="leak_speed" />
-  <spinner label="最大メモリリーク(㎆):" name="max_leak" />
-  <text name="total_leaked_label">現在のメモリリーク:[SIZE]㎅</text>
-  <text name="note_label_1">[NOTE1]</text>
-  <text name="note_label_2">[NOTE2]</text>
-  <button label="開始" name="start_btn" />
-  <button label="停止" name="stop_btn" />
-  <button label="解放" name="release_btn" />
-  <button label="閉じる" name="close_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<spinner label="リーク速度(1フレームごとのバイト数):" name="leak_speed"/>
+	<spinner label="最大メモリリーク(㎆):" name="max_leak"/>
+	<text name="total_leaked_label">
+		現在のメモリリーク:[SIZE]㎅
+	</text>
+	<text name="note_label_1">
+		[NOTE1]
+	</text>
+	<text name="note_label_2">
+		[NOTE2]
+	</text>
+	<button label="開始" name="start_btn"/>
+	<button label="停止" name="stop_btn"/>
+	<button label="解放" name="release_btn"/>
+	<button label="閉じる" name="close_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mfa.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mfa.xml
index 9eefb3c7bef18097e2bf9750e2deb8a0d1ffdc2c..8bce64ae45b980838d6545661c87d6b8d08edc07 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mfa.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mfa.xml
@@ -1,7 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater title="二段階認証トークンが必要です" name="mfa_challenge">
-  <text name="token_prompt_text">トークンのプロンプト</text>
-  <line_editor name="token_edit" />
-  <button label="続ける" name="continue_btn" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text name="token_prompt_text">
+		トークンのプロンプト
+	</text>
+	<line_editor name="token_edit"/>
+	<button label="続ける" name="continue_btn"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml
index 21d8540f011e78b34786c89eb5d0bc5d0facace3..69629f357fe164024ab2b27db4b2716c4bd4ffb8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml
@@ -1,330 +1,319 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Model Preview" title="モデルのアップロード">
-
-  <string name="status_idle" />
-  <string name="status_parse_error">エラー:DAEファイルに問題が見つかりました。‐詳細につきましてはログをご確認ください。</string>
-  <string name="status_bind_shape_orientation">警告:バインドシェイプマトリックスは、標準のX軸正方向にはありません。</string>
-  <string name="status_material_mismatch">エラー:モデルの材料は参考モデルのサブセットではありません。</string>
-  <string name="status_reading_file">読み込んでいます…</string>
-  <string name="status_generating_meshes">メッシュを作成しています…</string>
-  <string name="status_vertex_number_overflow">エラー:頂点の数が65534個を超えたので中止しました。</string>
-  <string name="bad_element">エラー:要素が無効です</string>
-  <string name="high">高</string>
-  <string name="medium">中</string>
-  <string name="low">低</string>
-  <string name="lowest">最低</string>
-  <string name="mesh_status_good">発送します!</string>
-  <string name="mesh_status_na">該当なし</string>
-  <string name="mesh_status_none">なし</string>
-  <string name="mesh_status_submesh_mismatch">テクスチャ編集可能な面の数は、描画詳細度に応じて異なります。</string>
-  <string name="mesh_status_mesh_mismatch">メッシュインスタンスの数は、描画詳細度に応じて異なります。</string>
-  <string name="mesh_status_too_many_vertices">描画詳細度に対して頂点の数が多すぎます。</string>
-  <string name="mesh_status_missing_lod">必要な描画詳細度が見つかりません。</string>
-  <string name="mesh_status_invalid_material_list">LoD付きのマテリアルは、参考モデルのサブセットではありません。</string>
-  <string name="phys_status_vertex_limit_exceeded">一部の物理的な外殻構造が、頂点の制限を超えます。</string>
-  <string name="phys_status_degenerate_triangles">物理メッシュが密すぎるか、極小な三角形が含まれています。この問題を解決するには、分析/簡素化を使用します。</string>
-  <string name="layer_all">全て</string>  <!-- Text to display in physics layer combo box for "all layers" -->
-  <string name="decomposing">分析しています…</string>
-  <string name="simplifying">簡素化しています…</string>
-  <string name="tbd">未計算</string>
-
-  <!-- Warnings and info from model loader-->
-  <string name="TooManyJoint">ジョイントが多すぎるためスキニングが無効化されました:[MAX]個中[JOINTS]個</string>
-  <string name="UnrecognizedJoint">認識できないジョイント名をリグしようとしています:[NAME]</string>
-  <string name="UnknownJoints">[COUNT]個の不明なジョイントがあるためスキニングは無効化されました。</string>
-  <string name="ModelLoaded">[MODEL_NAME]モデルが読み込まれました。</string>
-
-  <string name="IncompleteTC">テクスチャの座標データが不完全です。</string>
-  <string name="PositionNaN">DAEモデルから位置データを読み込み時にNaNが見つかりました。このモデルは無効です。</string>
-  <string name="NormalsNaN">DAEモデルの法線マップ読み込み時にNaNが見つかりました。このモデルは無効です。</string>
-  <string name="NegativeScaleTrans">負のスケールが検出されました。domInstance_geometry要素の変換はサポートされていません:[LABEL]</string>
-  <string name="NegativeScaleNormTrans">負のスケールが検出されました。正規化後のdomInstance_geometry要素の変換はサポートされていません: [LABEL]</string>
-  <string name="CantResolveGeometryUrl">ジオメトリURLを解決することができませんでした。</string>
-  <string name="ParsingErrorBadElement">不正な要素です。</string>
-  <string name="ParsingErrorCantParseScene">シーンを解析できませんでした。</string>
-  <string name="ParsingErrorCorrupt">DAEファイルでエラーが見つかりました。‐ファイルが破損しているようです。</string>
-  <string name="ParsingErrorNoController">コントローラーを確認できませんでした。</string>
-  <string name="ParsingErrorNoDoc">内部ドキュメントが見つかりません。</string>
-  <string name="ParsingErrorNoRoot">ドキュメントにルートがありません。</string>
-  <string name="ParsingErrorNoScene">ドキュメントにvisual_scene要素がありません。</string>
-  <string name="ParsingErrorPositionInvalidModel">位置データがないのでメッシュを処理できません。無効なモデルです。</string>
-
-  <panel name="left_panel">
-    <panel name="model_name_representation_panel">
-      <text name="name_label">モデル名:</text>
-      <line_editor name="description_form" />
-    </panel>
-    <tab_container name="import_tab">
-      <last_tab tab_top_image_flash="TabTop_Right_Flashing"/>
-      <!-- for log tab -->
-      <!-- LOD PANEL -->
-      <panel label="LoD" name="lod_panel" title="詳細度">
-        <view_border name="lod_tab_border" />
-        <text name="source" value="ソース" />
-        <text name="triangles" value="三角形の数" />
-        <text name="vertices" value="頂点の数" />
-        <text name="high_label" value="高" />
-        <combo_box name="lod_source_high">
-          <item name="Load from file" label="ファイルから読み込む" value="Load from file" />
-          <item name="MeshOpt Auto" label="自動生成" value="MeshOpt Auto" />
-          <item name="MeshOptCombine" label="正確な生成" value="MeshOptCombine" />
-          <item name="MeshOptSloppy" label="簡易生成" value="MeshOptSloppy" />
-        </combo_box>
-        <line_editor name="lod_file_high" value="" />
-        <button label="ブラウズ…" name="lod_browse_high" />
-        <combo_box name="lod_mode_high">
-          <item label="三角形の限度数" name="Triangle Limit" value="Triangle Limit" />
-          <item label="エラーのしきい値" name="Error Threshold" value="Error Threshold" />
-        </combo_box>
-        <spinner name="lod_triangle_limit_high" />
-        <spinner name="lod_error_threshold_high" />
-        <text name="high_triangles" />
-        <text name="high_vertices" />
-        <text name="high_status" value="" />
-        <icon name="status_icon_high" />
-        <text name="medium_label" value="中" />
-        <combo_box name="lod_source_medium">
-          <item name="Load from file" label="ファイルから読み込む" value="Load from file" />
-          <item name="MeshOpt Auto" label="自動生成" value="MeshOpt Auto" />
-          <item name="MeshOptCombine" label="正確な生成" value="MeshOptCombine" />
-          <item name="MeshOptSloppy" label="簡易生成" value="MeshOptSloppy" />
-          <item name="Use LoD above" label="上記のLoD設定を使用" value="Use LoD above" />
-        </combo_box>
-        <line_editor name="lod_file_medium" value="" />
-        <button label="ブラウズ…" name="lod_browse_medium" />
-        <combo_box name="lod_mode_medium">
-          <item label="三角形の限度数" name="Triangle Limit" value="Triangle Limit" />
-          <item label="エラーのしきい値" name="Error Threshold" value="Error Threshold" />
-        </combo_box>
-        <spinner name="lod_triangle_limit_medium" />
-        <spinner name="lod_error_threshold_medium" />
-        <text name="medium_triangles" />
-        <text name="medium_vertices" />
-        <text name="medium_status" value="" />
-        <icon name="status_icon_medium" />
-        <text name="low_label" value="低" />
-        <combo_box name="lod_source_low">
-          <item name="Load from file" label="ファイルから読み込む" value="Load from file" />
-          <item name="MeshOpt Auto" label="自動生成" value="MeshOpt Auto" />
-          <item name="MeshOptCombine" label="正確な生成" value="MeshOptCombine" />
-          <item name="MeshOptSloppy" label="簡易生成" value="MeshOptSloppy" />
-          <item name="Use LoD above" label="上記のLoD設定を使用" value="Use LoD above" />
-        </combo_box>
-        <line_editor name="lod_file_low" value="" />
-        <button label="ブラウズ…" name="lod_browse_low" />
-        <combo_box name="lod_mode_low">
-          <item label="三角形の限度数" name="Triangle Limit" value="Triangle Limit" />
-          <item label="エラーのしきい値" name="Error Threshold" value="Error Threshold" />
-        </combo_box>
-        <spinner name="lod_triangle_limit_low" />
-        <spinner name="lod_error_threshold_low" />
-        <text name="low_triangles" />
-        <text name="low_vertices" />
-        <text name="low_status" value="" />
-        <icon name="status_icon_low" />
-        <text name="lowest_label" value="最低" />
-        <combo_box name="lod_source_lowest">
-          <item name="Load from file" label="ファイルから読み込む" value="Load from file" />
-          <item name="MeshOpt Auto" label="自動生成" value="MeshOpt Auto" />
-          <item name="MeshOptCombine" label="正確な生成" value="MeshOptCombine" />
-          <item name="MeshOptSloppy" label="簡易生成" value="MeshOptSloppy" />
-          <item name="Use LoD above" label="上記のLoD設定を使用" value="Use LoD above" />
-        </combo_box>
-        <line_editor name="lod_file_lowest" />
-        <button label="ブラウズ…" name="lod_browse_lowest" />
-        <combo_box name="lod_mode_lowest">
-          <item name="Triangle Limit" label="三角形の限度数" value="Triangle Limit" />
-          <item name="Error Threshold" label="エラーのしきい値" value="Error Threshold" />
-        </combo_box>
-        <spinner name="lod_triangle_limit_lowest" />
-        <spinner name="lod_error_threshold_lowest" />
-        <text name="lowest_triangles" />
-        <text name="lowest_vertices" />
-        <text name="lowest_status" />
-        <icon name="status_icon_lowest" />
-        <icon name="lod_status_message_icon" />
-        <text name="lod_status_message_text" />
-        <view_border name="lod_tab_border" />
-        <check_box name="gen_normals" lavel="法線を生成"/>
-        <text name="crease_label" value="折り目の角度:" />
-        <spinner name="crease_angle" />
-      </panel>
-      <!-- PHYSYCS PANEL -->
-      <panel label="物理効果" name="physics_panel">
-
-        <!-- ==== STEP 1: Level of Detail ==== -->
-        <view_border name="physics_tab_border" />
-        <panel name="physics geometry">
-          <text name="first_step_name">ステップ1:物理モデルを指定:</text>
-          <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="LOD to use for physics shape">
-            <combo_item name="choose_one">1つを選択…</combo_item>
-            <combo_item name="physics_high">高</combo_item>
-            <combo_item name="physics_medium">中</combo_item>
-            <combo_item name="physics_low">低</combo_item>
-            <combo_item name="physics_lowest">最低</combo_item>
-            <combo_item name="physics_bounding_box">バウンディングボックス</combo_item>
-            <combo_item name="load_from_file">ファイルから</combo_item>
-          </combo_box>
-          <line_editor name="physics_file" />
-          <button name="physics_browse" label="ブラウズ…" />
-          <!--
-        <check_box name="physics_optimize" label="最適化"/>
-        <check_box name="physics_use_hull" label="凸包を使用"/>
-        -->
-        </panel>
-
-        <!-- ==== STEP 2: Analyze ==== -->
-        <view_border name="physics_tab_border" />
-        <panel name="physics analysis">
-          <text name="method_label">ステップ2:凸包の変換(オプション)</text>
-          <text name="analysis_method_label">方法:</text>
-          <text name="quality_label">品質:</text>
-          <text name="smooth_method_label">滑らかさ:</text>
-          <combo_box name="Method" />
-          <combo_box name="Decompose Quality" />
-          <combo_box name="Cosine%" />
-          <check_box label="穴を閉じる" name="Close Holes (Slow)" />
-          <button label="分析" name="Decompose" />
-          <button label="キャンセル" name="decompose_cancel" />
-        </panel>
-
-        <!-- ==== STEP 3: Simplify ==== -->
-        <view_border name="physics_tab_border" />
-        <panel name="physics simplification">
-          <text name="second_step_label">手順3:簡素化</text>
-          <text name="simp_method_header">方法:</text>
-          <text name="pass_method_header">パス数:</text>
-          <text name="Detail Scale label">詳細スケール:</text>
-          <text name="Retain%_label">維持率:</text>
-          <combo_box name="Simplify Method" />
-          <combo_box name="Combine Quality" />
-          <spinner name="Detail Scale" />
-          <spinner name="Retain%" />
-          <button label="簡素化" name="Simplify" />
-          <button label="キャンセル" name="simplify_cancel" />
-        </panel>
-
-        <!-- ==== Results ==== -->
-        <view_border name="physics_tab_border" />
-        <panel name="physics info">
-          <text name="results_text">結果:</text>
-          <text name="physics_triangles">三角形:[TRIANGLES],</text>
-          <text name="physics_points">頂点数:[POINTS],</text>
-          <text name="physics_hulls">殻の数:[HULLS]</text>
-        </panel>
-        <panel name="physics message">
-          <icon name="physics_status_message_icon" />
-          <text name="physics_status_message_text" />
-        </panel>
-      </panel>
-      <!-- MODIFIERS PANEL -->
-      <panel label="アップロードオプション" name="modifiers_panel">
-        <view_border name="border"/>
-        <text name="scale_label"> スケール(1=拡大縮小なし):</text>
-        <spinner name="import_scale"/>
-        <text name="dimensions_label">サイズ:</text>
-        <text name="import_dimensions">[X]✕[Y]✕[Z]</text>
-        <check_box label="テクスチャを含む" name="upload_textures" />
-      </panel>
-      <panel label="オーバーライド" name="rigging_panel" title="リグ">
-        <view_border name="avatar_tab_border" />
-        <check_box label="スキンのウエイトを含める" name="upload_skin" />
-        <check_box label="ジョイント位置を含める" name="upload_joints" />
-        <check_box label="ジョイント位置が定義されている場合はスケールをロック" name="lock_scale_if_joint_position" />
-        <text name="pelvis_offset_label">Zオフセット(アバターの上下調整):</text>
-        <spinner name="pelvis_offset" />
-        <text name="skin_too_many_joints">スキンされたジョイントが多すぎます。</text>
-        <text name="skin_unknown_joint">モデルに不明なジョイントがあります。</text>
-        <text name="joints_descr">ジョイント数:</text>
-        <scroll_list name="joints_list" />
-        <text name="conflicts_description">[JOINTS_COUNT]個のジョイントに[CONFLICTS]個の競合があります。</text>
-        <text name="pos_overrides_descr">ジョイント「[JOINT]」の位置オーバーライド:</text>
-        <scroll_list name="pos_overrides_list">
-          <scroll_list.columns label="モデル" name="model_name" />
-          <scroll_list.columns label="X" name="axis_x" />
-          <scroll_list.columns label="ï¼¹" name="axis_y" />
-          <scroll_list.columns label="Z" name="axis_z" />
-        </scroll_list>
-      </panel>
-      <!-- Log -->
-      <panel label="ログ" name="logs_panel" title="ログ">
-        <view_border name="log_tab_border" />
-        <text_editor name="log_text">
-        </text_editor>
-        <check_box label="詳細ログを有効にする(非常に遅くなる可能性があります)" name="verbose_logging" />
-      </panel>
-    </tab_container>
-    <panel name="weights_and_warning_panel">
-      <button label="ウェイトと料金の計算" name="calculate_btn" tool_tip="ウェイトと料金の計算" />
-      <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-      <button label="アップロード" name="ok_btn" tool_tip="シミュレーターにアップロード" />
-      <button label="設定をクリアしてフォームをリセット" name="reset_btn" />
-      <!-- ========== WEIGHTS ==========-->
-      <text name="upload_fee">アップロード費用:L$ [FEE]</text>
-      <text name="prim_weight">土地への負荷:[EQ]</text>
-      <text name="download_weight">ダウンロード:[ST]</text>
-      <text name="physics_weight">物理演算:[PH]</text>
-      <text name="server_weight">サーバー負荷:[SIM]</text>
-      <!-- =========== Cost breakdown ======== -->
-      <panel name="price_breakdown_panel">
-        <text>費用の内訳</text>
-        <view_border name="price_breakdown_border" />
-        <text name="price_breakdown_labels">ダウンロード:
-物理効果数:
-インスタンス数:
-テクスチャ数:
-モデル:</text>
-        <text name="price_breakdown">[STREAMING]
-[PHYSICS]
-[INSTANCES]
-[TEXTURES]
-[MODEL]</text>
-      </panel>
-      <!-- 
-      Streaming breakdown numbers are available but not fully understood
-      uncommenting the following sections will display the numbers for debugging purposes
-      <text name="streaming_breakdown_labels">ストリーミング/ダウンロード
-高:
-通常:
-低:
-最低:</text>
-      <text name="streaming_breakdown">[STR_TOTAL]
-[STR_HIGH]
-[STR_MED]
-[STR_LOW]
-[STR_LOWEST]</text>-->
-      <panel name="physics_costs_panel">
-        <text>物理効果コスト</text>
-        <view_border name="price_breakdown_border" />
-        <text name="physics_breakdown_labels">基準の殻:
-メッシュ:
-分析済み:</text>
-        <text name="physics_breakdown">[PCH]
-[PM]
-[PHU]</text>
-      </panel>
-      <text name="warning_title">ご注意:</text>
-      <text name="warning_message">メッシュモデルをアップロードする権利がありません。権利の取得方法については[[VURL]]こちらを参照してください。</text>
-      <text name="status">[STATUS]</text>
-    </panel>
-  </panel>
-  <text name="lod_label">プレビュー:</text>
-  <panel name="preview_panel" />
-  <panel name="right_panel">
-    <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="プレビューレンダーで表示するLoD">
-      <combo_item name="high">高</combo_item>
-      <combo_item name="medium">中</combo_item>
-      <combo_item name="low">低</combo_item>
-      <combo_item name="lowest">最低</combo_item>
-    </combo_box>
-    <text name="label_display">表示…</text>
-    <check_box label="エッジ" name="show_edges" />
-    <check_box label="物理効果" name="show_physics" />
-    <check_box label="テクスチャ数" name="show_textures" />
-    <check_box label="スキンのウエイト" name="show_skin_weight" />
-    <check_box label="ジョイント位置のオーバーライド" name="show_joint_overrides" />
-    <check_box label="ジョイント数" name="show_joint_positions" />
-    <text name="physics_explode_label">スプレッドのプレビュー:</text>
-    <slider name="physics_explode" />
-  </panel>
-</floater>
\ No newline at end of file
+<floater name="Model Preview" title="モデルウィザード">
+	<string name="status_idle"/>
+	<string name="status_parse_error">
+		エラー:Dae に問題が見つかりました - 詳細についてはログをご参照ください。
+	</string>
+	<string name="status_bind_shape_orientation">
+		警告:バインドシェイプマトリックスは、標準の X 軸正方向にはありません。
+	</string>
+	<string name="status_material_mismatch">
+		エラー:モデルの材料は参考モデルのサブセットではありません。
+	</string>
+	<string name="status_reading_file">
+		読み込んでいます…
+	</string>
+	<string name="status_generating_meshes">
+		メッシュを作成中
+	</string>
+	<string name="status_vertex_number_overflow">
+		エラー:頂点の数が65534を超過したので中止されました。
+	</string>
+	<string name="bad_element">
+		エラー:要素が無効です
+	</string>
+	<string name="high">
+		高
+	</string>
+	<string name="medium">
+		中
+	</string>
+	<string name="low">
+		低
+	</string>
+	<string name="lowest">
+		最低
+	</string>
+	<string name="mesh_status_good">
+		発送
+	</string>
+	<string name="mesh_status_na">
+		該当なし
+	</string>
+	<string name="mesh_status_none">
+		なし
+	</string>
+	<string name="mesh_status_submesh_mismatch">
+		テクスチャ編集可能な面の数は、描画詳細度に応じて異なります。
+	</string>
+	<string name="mesh_status_mesh_mismatch">
+		メッシュインスタンスの数は、描画詳細度に応じて異なります。
+	</string>
+	<string name="mesh_status_too_many_vertices">
+		描画詳細度に対して頂点の数が多すぎます。
+	</string>
+	<string name="mesh_status_missing_lod">
+		必要な描画詳細度が見つかりません。
+	</string>
+	<string name="mesh_status_invalid_material_list">
+		LOD付きの材料は、参考モデルのサブセットではありません。
+	</string>
+	<string name="phys_status_vertex_limit_exceeded">
+		一部の物理的な外殻構造が、頂点の制限を超えます。
+	</string>
+	<string name="layer_all">
+		全て
+	</string>
+	<string name="decomposing">
+		分析中
+	</string>
+	<string name="simplifying">
+		簡素化
+	</string>
+	<string name="tbd">
+		未定
+	</string>
+	<panel name="left_panel">
+		<panel name="model_name_representation_panel">
+			<text name="name_label">
+				モデル名:
+			</text>
+			<text name="model_category_label">
+				このモデルは…
+			</text>
+			<combo_box name="model_category_combo">
+				<combo_item label="1つを選択…" name="Choose one"/>
+				<combo_item label="アバターの形" name="Avatar shape"/>
+				<combo_item label="アバターの装着物" name="Avatar attachment"/>
+				<combo_item label="動くオブジェクト(車、動物)" name="Moving object (vehicle, animal)"/>
+				<combo_item label="制作用コンポーネント" name="Building Component"/>
+				<combo_item label="大型、不動、等" name="Large, non moving etc"/>
+				<combo_item label="やや小型、不動、等" name="Smaller, non-moving etc"/>
+				<combo_item label="いずれにも該当しない" name="Not really any of these"/>
+			</combo_box>
+		</panel>
+		<tab_container name="import_tab">
+			<panel label="描画詳細度" name="lod_panel" title="描画詳細度">
+				<text initial_value="データ源" name="source" value="データ源"/>
+				<text initial_value="三角形" name="triangles" value="三角形"/>
+				<text initial_value="頂点" name="vertices" value="頂点"/>
+				<text initial_value="高" name="high_label" value="高"/>
+				<combo_box name="lod_source_high">
+					<item label="ファイルから読み込む" name="Load from file" value="ファイルから読み込む"/>
+					<item label="生成" name="Generate" value="生成"/>
+				</combo_box>
+				<button label="参照" name="lod_browse_high"/>
+				<combo_box name="lod_mode_high">
+					<item label="三角形の限度数" name="Triangle Limit" value="三角形の限度数"/>
+					<item label="エラーしきい値" name="Error Threshold" value="エラーしきい値"/>
+				</combo_box>
+				<text initial_value="0" name="high_triangles" value="0"/>
+				<text initial_value="0" name="high_vertices" value="0"/>
+				<text initial_value="中" name="medium_label" value="中"/>
+				<combo_box name="lod_source_medium">
+					<item label="ファイルから読み込む" name="Load from file" value="ファイルから読み込む"/>
+					<item label="生成" name="Generate" value="生成"/>
+					<item label="上記の LoD を使用" name="Use LoD above" value="上記の LoD を使用"/>
+				</combo_box>
+				<button label="参照" name="lod_browse_medium"/>
+				<combo_box name="lod_mode_medium">
+					<item label="三角形の限度数" name="Triangle Limit" value="三角形の限度数"/>
+					<item label="エラーしきい値" name="Error Threshold" value="エラーしきい値"/>
+				</combo_box>
+				<text initial_value="0" name="medium_triangles" value="0"/>
+				<text initial_value="0" name="medium_vertices" value="0"/>
+				<text initial_value="低" name="low_label" value="低"/>
+				<combo_box name="lod_source_low">
+					<item label="ファイルから読み込む" name="Load from file" value="ファイルから読み込む"/>
+					<item label="生成" name="Generate" value="生成"/>
+					<item label="上記の LoD を使用" name="Use LoD above" value="上記の LoD を使用"/>
+				</combo_box>
+				<button label="参照" name="lod_browse_low"/>
+				<combo_box name="lod_mode_low">
+					<item label="三角形の限度数" name="Triangle Limit" value="三角形の限度数"/>
+					<item label="エラーしきい値" name="Error Threshold" value="エラーしきい値"/>
+				</combo_box>
+				<text initial_value="0" name="low_triangles" value="0"/>
+				<text initial_value="0" name="low_vertices" value="0"/>
+				<text initial_value="最低" name="lowest_label" value="最低"/>
+				<combo_box name="lod_source_lowest">
+					<item label="ファイルから読み込む" name="Load from file" value="ファイルから読み込む"/>
+					<item label="生成" name="Generate" value="生成"/>
+					<item label="上記の LoD を使用" name="Use LoD above" value="上記の LoD を使用"/>
+				</combo_box>
+				<button label="参照" name="lod_browse_lowest"/>
+				<combo_box name="lod_mode_lowest">
+					<item label="三角形の限度数" name="Triangle Limit" value="三角形の限度数"/>
+					<item label="エラーしきい値" name="Error Threshold" value="エラーしきい値"/>
+				</combo_box>
+				<text initial_value="0" name="lowest_triangles" value="0"/>
+				<text initial_value="0" name="lowest_vertices" value="0"/>
+				<check_box label="ノーマルの作成" name="gen_normals"/>
+				<text initial_value="折れ角度:" name="crease_label" value="折れ角度:"/>
+				<spinner name="crease_angle" value="75"/>
+			</panel>
+			<panel label="物理効果" name="physics_panel">
+				<panel name="physics geometry">
+					<text name="first_step_name">
+						手順1:描画詳細度
+					</text>
+					<combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="実像に適用するLOD">
+						<combo_item name="choose_one">
+							1つを選択…
+						</combo_item>
+						<combo_item name="physics_high">
+							高
+						</combo_item>
+						<combo_item name="physics_medium">
+							中
+						</combo_item>
+						<combo_item name="physics_low">
+							低
+						</combo_item>
+						<combo_item name="physics_lowest">
+							最低
+						</combo_item>
+						<combo_item name="load_from_file">
+							ファイルから
+						</combo_item>
+					</combo_box>
+					<button label="参照" name="physics_browse"/>
+				</panel>
+				<panel name="physics analysis">
+					<text name="method_label">
+						手順2:分析
+					</text>
+					<text name="analysis_method_label">
+						方法:
+					</text>
+					<text name="quality_label">
+						品質:
+					</text>
+					<text name="smooth_method_label">
+						滑らかさ:
+					</text>
+					<check_box label="穴を閉じる" name="Close Holes (Slow)"/>
+					<button label="分析" name="Decompose"/>
+					<button label="キャンセル" name="decompose_cancel"/>
+				</panel>
+				<panel name="physics simplification">
+					<text name="second_step_label">
+						手順3:簡素化
+					</text>
+					<text name="simp_method_header">
+						方法:
+					</text>
+					<text name="pass_method_header">
+						パス:
+					</text>
+					<text name="Detail Scale label">
+						詳細度:
+					</text>
+					<text name="Retain%_label">
+						維持率:
+					</text>
+					<combo_box name="Combine Quality" value="1"/>
+					<button label="簡素化" name="Simplify"/>
+					<button label="キャンセル" name="simplify_cancel"/>
+				</panel>
+				<panel name="physics info">
+					<text name="results_text">
+						結果:
+					</text>
+					<text name="physics_triangles">
+						三角形:[TRIANGLES],
+					</text>
+					<text name="physics_points">
+						頂点:[POINTS],
+					</text>
+					<text name="physics_hulls">
+						外殻構造:[HULLS]
+					</text>
+				</panel>
+			</panel>
+			<panel label="アップロードのオプション" name="modifiers_panel">
+				<text name="scale_label">
+					スケール(1=増減なし):
+				</text>
+				<spinner name="import_scale" value="1.0"/>
+				<text name="dimensions_label">
+					サイズ:
+				</text>
+				<text name="import_dimensions">
+					[X]✕[Y]✕[Z]
+				</text>
+				<check_box label="テクスチャを含む" name="upload_textures"/>
+				<text name="include_label">
+					アバターモデル専用:
+				</text>
+				<check_box label="スキンの重さを含む" name="upload_skin"/>
+				<check_box label="ジョイント位置を含む" name="upload_joints"/>
+				<check_box label="ジョイント位置が定義されている場合、スケールをロック" name="lock_scale_if_joint_position"/>
+				<text name="pelvis_offset_label">
+					Zオフセット(アバターを上下調整):
+				</text>
+				<spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
+			</panel>
+		</tab_container>
+		<panel name="weights_and_warning_panel">
+			<button label="ウェイトと料金の計算" name="calculate_btn" tool_tip="ウェイトと料金の計算"/>
+			<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+			<button label="アップロード" name="ok_btn" tool_tip="シミュレーターにアップロード"/>
+			<button label="設定をクリアしてフォームをリセット" name="reset_btn"/>
+			<text name="upload_fee">
+				アップロード料金:L$ [FEE]
+			</text>
+			<text name="prim_weight">
+				土地の負荷:[EQ]
+			</text>
+			<text name="download_weight">
+				ダウンロード:[ST]
+			</text>
+			<text name="physics_weight">
+				物理演算:[PH]
+			</text>
+			<text name="server_weight">
+				サーバー負荷:[SIM]
+			</text>
+			<text name="warning_title">
+				ご注意:
+			</text>
+			<text name="warning_message">
+				メッシュモデルをアップロードする権利がありません。権利の取得方法については[[VURL]]こちらを参照してください。
+			</text>
+			<text name="status">
+				[STATUS]
+			</text>
+		</panel>
+	</panel>
+	<text name="lod_label">
+		プレビュー:
+	</text>
+	<panel name="right_panel">
+		<combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="プレビュー表示のLOD設定">
+			<combo_item name="high">
+				高
+			</combo_item>
+			<combo_item name="medium">
+				中
+			</combo_item>
+			<combo_item name="low">
+				低
+			</combo_item>
+			<combo_item name="lowest">
+				最低
+			</combo_item>
+		</combo_box>
+		<text name="label_display">
+			外観…
+		</text>
+		<check_box label="輪部" name="show_edges"/>
+		<check_box label="物理効果" name="show_physics"/>
+		<check_box label="テクスチャ" name="show_textures"/>
+		<check_box label="スキンの重さ" name="show_skin_weight"/>
+		<check_box label="ジョイント位置" name="show_joint_positions"/>
+		<text name="physics_explode_label">
+			プレビュースプレッド:
+		</text>
+	</panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_moveview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_moveview.xml
index 4a87b46b6ba6e5742e2f916d86fbcb7400d3a296..e56a93e8918e4e07270b45915478a2569306df00 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_moveview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_moveview.xml
@@ -1,37 +1,75 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="move_floater" title="歩行/走行/飛行">
-  <string name="walk_forward_tooltip">前に進む(上矢印か W を押す)</string>
-  <string name="walk_back_tooltip">後ろに歩く(下矢印か S を押す)</string>
-  <string name="walk_left_tooltip">左に水平移動(Shift + 左矢印か A を押す)</string>
-  <string name="walk_right_tooltip">右に水平移動(Shift + 右矢印か D を押す)</string>
-  <string name="run_forward_tooltip">前に走る(上矢印か W を押す)</string>
-  <string name="run_back_tooltip">後ろに走る(下矢印か S を押す)</string>
-  <string name="run_left_tooltip">左に水平移動(Shift + 左矢印か A を押す)</string>
-  <string name="run_right_tooltip">右に水平移動(Shift + 右矢印か D を押す)</string>
-  <string name="fly_forward_tooltip">前に飛ぶ(上矢印か W を押す)</string>
-  <string name="fly_back_tooltip">後ろに飛ぶ(下矢印か S を押す)</string>
-  <string name="fly_left_tooltip">左に水平移動(Shift + 左矢印か A を押す)</string>
-  <string name="fly_right_tooltip">右に水平移動(Shift + 右矢印か D を押す)</string>
-  <string name="fly_up_tooltip">上に移動(E を押す)</string>
-  <string name="fly_down_tooltip">下に移動(C を押す)</string>
-  <string name="jump_tooltip">ジャンプ(E を押す)</string>
-  <string name="crouch_tooltip">かがむ(C を押す)</string>
-  <string name="walk_title">歩く</string>
-  <string name="run_title">èµ°ã‚‹</string>
-  <string name="fly_title">飛ぶ</string>
-  <panel name="panel_actions">
-    <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="左を向く(左矢印か A を押す)" />
-    <joystick_slide name="move left btn" tool_tip="左に歩く(Shift + 左矢印か A を押す)" />
-    <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="右を向く(右矢印か D を押す)" />
-    <joystick_slide name="move right btn" tool_tip="右に歩く(Shift + 右矢印か D を押す)" />
-    <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="前に進む(上矢印か W を押す)" />
-    <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="後ろに歩く(下矢印か S を押す)" />
-    <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="上に移動(E を押す)" />
-    <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="下に移動(C を押す)" />
-  </panel>
-  <panel name="panel_modes">
-    <button label="" name="mode_walk_btn" tool_tip="歩行モード" />
-    <button label="" name="mode_run_btn" tool_tip="走行モード" />
-    <button label="" name="mode_fly_btn" tool_tip="飛行モード" />
-  </panel>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<string name="walk_forward_tooltip">
+		前に進む(上矢印か W を押す)
+	</string>
+	<string name="walk_back_tooltip">
+		後ろに歩く(下矢印か S を押す)
+	</string>
+	<string name="walk_left_tooltip">
+		左に水平移動(Shift + 左矢印か A を押す)
+	</string>
+	<string name="walk_right_tooltip">
+		右に水平移動(Shift + 右矢印か D を押す)
+	</string>
+	<string name="run_forward_tooltip">
+		前に走る(上矢印か W を押す)
+	</string>
+	<string name="run_back_tooltip">
+		後ろに走る(下矢印か S を押す)
+	</string>
+	<string name="run_left_tooltip">
+		左に水平移動(Shift + 左矢印か A を押す)
+	</string>
+	<string name="run_right_tooltip">
+		右に水平移動(Shift + 右矢印か D を押す)
+	</string>
+	<string name="fly_forward_tooltip">
+		前に飛ぶ(上矢印か W を押す)
+	</string>
+	<string name="fly_back_tooltip">
+		後ろに飛ぶ(下矢印か S を押す)
+	</string>
+	<string name="fly_left_tooltip">
+		左に水平移動(Shift + 左矢印か A を押す)
+	</string>
+	<string name="fly_right_tooltip">
+		右に水平移動(Shift + 右矢印か D を押す)
+	</string>
+	<string name="fly_up_tooltip">
+		上に移動(E を押す)
+	</string>
+	<string name="fly_down_tooltip">
+		下に移動(C を押す)
+	</string>
+	<string name="jump_tooltip">
+		ジャンプ(E を押す)
+	</string>
+	<string name="crouch_tooltip">
+		かがむ(C を押す)
+	</string>
+	<string name="walk_title">
+		歩く
+	</string>
+	<string name="run_title">
+		èµ°ã‚‹
+	</string>
+	<string name="fly_title">
+		飛ぶ
+	</string>
+	<panel name="panel_actions">
+		<button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="左を向く(左矢印か A を押す)"/>
+		<joystick_slide name="move left btn" tool_tip="左に歩く(Shift + 左矢印か A を押す)"/>
+		<button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="右を向く(右矢印か D を押す)"/>
+		<joystick_slide name="move right btn" tool_tip="右に歩く(Shift + 右矢印か D を押す)"/>
+		<joystick_turn name="forward btn" tool_tip="前に進む(上矢印か W を押す)"/>
+		<joystick_turn name="backward btn" tool_tip="後ろに歩く(下矢印か S を押す)"/>
+		<button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="上に移動(E を押す)"/>
+		<button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="下に移動(C を押す)"/>
+	</panel>
+	<panel name="panel_modes">
+		<button label="" name="mode_walk_btn" tool_tip="歩行モード"/>
+		<button label="" name="mode_run_btn" tool_tip="走行モード"/>
+		<button label="" name="mode_fly_btn" tool_tip="飛行モード"/>
+	</panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mute_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mute_object.xml
index 8112612445d716d43ef72952b0b808fa415ff9c9..4cb6b50836f1d21c02aa4185da5cf6c35bdff5d8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mute_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mute_object.xml
@@ -1,8 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="block by name" title="名前でオブジェクトをブロック">
-  <text name="message">オブジェクトをブロックします:</text>
-  <line_editor name="object_name">オブジェクト名</line_editor>
-  <text name="note">※オブジェクトの文字のみで音はブロックされません。</text>
-  <button label="OK" name="OK" top_pad="10" />
-  <button label="キャンセル" name="Cancel" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text name="message">
+		オブジェクトをブロックします:
+	</text>
+	<line_editor name="object_name">
+		オブジェクト名
+	</line_editor>
+	<text name="note">
+		* ブロックされるのはオブジェクトの文字だけで、音はブロックされません。
+	</text>
+	<button label="OK" name="OK" top_pad="10"/>
+	<button label="キャンセル" name="Cancel"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_environments.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_environments.xml
index 8ca0cf4242af3f3f0abb276ec8720926a71cdaab..b316222919b1e7bd26253853f4d2becd4fe57b8a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_environments.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_environments.xml
@@ -1,29 +1,29 @@
-<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="my_environments" title="私の環境">
-  <layout_stack name="main_layout">
-    <layout_panel name="filter_panel" label="フィルタ">
-      <icon name="icon_settingsdays" />
-      <check_box label="日間" name="chk_days" />
-      <icon name="icon_settingsskies" />
-      <check_box label="空" name="chk_skies" />
-      <icon name="icon_settingswater" />
-      <check_box label="水面" name="chk_water" />
-      <filter_editor label="環境の絞り込み" name="flt_search" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="list_panel" label="環境">
-      <panel name="pnl_inv_wrap" label="pnl_inv_wrap">
-        <asset_filtered_inv_panel name="pnl_settings" />
-      </panel>
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="lp_showfolders">
-      <check_box label="全てのフォルダを開く" name="chk_showfolders" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="pnl_control">
-      <panel label="ボトムパネル" name="pnl_bottom">
-        <menu_button name="btn_gear" tool_tip="その他のオプションを表示" />
-        <menu_button name="btn_newsettings" tool_tip="新しい設定を作成" />
-        <button name="btn_del" tool_tip="選択した項目を削除" />
-      </panel>
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<layout_stack name="main_layout">
+		<layout_panel name="filter_panel" label="フィルタ">
+			<icon name="icon_settingsdays"/>
+			<check_box label="日間" name="chk_days"/>
+			<icon name="icon_settingsskies"/>
+			<check_box label="空" name="chk_skies"/>
+			<icon name="icon_settingswater"/>
+			<check_box label="水面" name="chk_water"/>
+			<filter_editor label="環境の絞り込み" name="flt_search"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="list_panel" label="環境">
+			<panel name="pnl_inv_wrap" label="pnl_inv_wrap">
+				<asset_filtered_inv_panel name="pnl_settings"/>
+			</panel>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="lp_showfolders">
+			<check_box label="全てのフォルダを開く" name="chk_showfolders"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="pnl_control">
+			<panel label="ボトムパネル" name="pnl_bottom">
+				<menu_button name="btn_gear" tool_tip="その他のオプションを表示"/>
+				<menu_button name="btn_newsettings" tool_tip="新しい設定を作成"/>
+				<button name="btn_del" tool_tip="選択した項目を削除"/>
+			</panel>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_inventory.xml
index 614b79fb35a192abb93b4458b5b02fd68cb9d74d..01644e0925c0fc966ba8bd3ed97863fc07d9995c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_inventory.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_my_inventory" title="インベントリ" />
+<floater name="floater_my_inventory" title="インベントリ"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_scripts.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_scripts.xml
index 3d79996a242634ea5b68edf2dec0557e91f8d363..fb74c34d00e0280140e8dc9660dab357ed8c10f6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_scripts.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_scripts.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="myscripts" title="スクリプト" />
+<floater name="myscripts" title="スクリプト"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notification.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notification.xml
index 76b62f3d9f12138591d99797048b431aafd9bc54..cd4c1d4def90e119be903d1643b8a244a4f6d126 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notification.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notification.xml
@@ -1,5 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="notification" title="通知コンソール">
-  <text_editor name="payload">読み込んでいます…。</text_editor>
-  <combo_box label="レスポンス" name="response" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text_editor name="payload">
+		読み込んでいます…。
+	</text_editor>
+	<combo_box label="レスポンス" name="response"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_object_weights.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_object_weights.xml
index fef4c6cc9040198aaec991465c9944aff22a7cf7..18a6b77f8e42cbb92442e1cc0926df4af54c158a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_object_weights.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_object_weights.xml
@@ -1,28 +1,28 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="object_weights" title="æ‹¡å¼µ">
-  <floater.string name="nothing_selected" value="‐" />
-  <text name="selected_text" value="選択済" />
-  <text name="objects" value="‐" />
-  <text name="objects_label" value="オブジェクト" />
-  <text name="prims" value="‐" />
-  <text name="prims_label" value="プリム" />
-  <text name="weights_of_selected_text" value="選択済みアイテムのウエイト" />
-  <text name="download" value="‐" />
-  <text name="download_label" value="ダウンロード" />
-  <text name="physics" value="‐" />
-  <text name="physics_label" value="物理効果" />
-  <text name="server" value="‐" />
-  <text name="server_label" value="サーバー" />
-  <text name="display" value="‐" />
-  <text name="display_label" value="ディスプレイ" />
-  <text name="land_impacts_text" value="土地への負荷" />
-  <text name="selected" value="‐" />
-  <text name="selected_label" value="選択済" />
-  <text name="rezzed_on_land" value="‐" />
-  <text name="rezzed_on_land_label" value="土地にRez済み" />
-  <text name="remaining_capacity" value="‐" />
-  <text name="remaining_capacity_label" value="残りの許容数" />
-  <text name="total_capacity" value="‐" />
-  <text name="total_capacity_label" value="許容数合計" />
-  <text name="help_SLURL" value="[secondlife:///app/help/object_weights オブジェクトのウェイトとは?]" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+<floater name="object_weights" title="詳しい設定">
+	<floater.string name="nothing_selected" value="─"/>
+	<text name="selected_text" value="選択済"/>
+	<text name="objects" value="─"/>
+	<text name="objects_label" value="オブジェクト"/>
+	<text name="prims" value="─"/>
+	<text name="prims_label" value="プリム"/>
+	<text name="weights_of_selected_text" value="選択済みアイテムのウエイト"/>
+	<text name="download" value="─"/>
+	<text name="download_label" value="ダウンロード"/>
+	<text name="physics" value="─"/>
+	<text name="physics_label" value="物理効果"/>
+	<text name="server" value="─"/>
+	<text name="server_label" value="サーバー"/>
+	<text name="display" value="─"/>
+	<text name="display_label" value="ディスプレイ"/>
+	<text name="land_impacts_text" value="土地の負荷"/>
+	<text name="selected" value="─"/>
+	<text name="selected_label" value="選択済"/>
+	<text name="rezzed_on_land" value="─"/>
+	<text name="rezzed_on_land_label" value="土地に Rez 済み"/>
+	<text name="remaining_capacity" value="─"/>
+	<text name="remaining_capacity_label" value="残りの許容数"/>
+	<text name="total_capacity" value="─"/>
+	<text name="total_capacity_label" value="許容合計"/>
+	<text name="help_SLURL" value="[secondlife:///app/help/object_weights オブジェクトのウェイトとは?]"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_openobject.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_openobject.xml
index 15d59f4adf38fe0f915961fdfaa797f831691eee..b3743f03b2c7a5c7be159fd70fdd5161903d3be6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_openobject.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_openobject.xml
@@ -1,7 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="objectcontents" title="オブジェクトのコンテンツ">
-  <text name="object_name">[DESC]:</text>
-  <panel_inventory_object name="object_contents" />
-  <button label="インベントリにコピーのみ" label_selected="インベントリにコピー" name="copy_to_inventory_button" />
-  <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_button" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text name="object_name">
+		[DESC]:
+	</text>
+	<panel_inventory_object name="object_contents"/>
+	<button label="インベントリにコピーのみ" label_selected="インベントリにコピー" name="copy_to_inventory_button"/>
+	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_button"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_photo_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_photo_preview.xml
index 8668790ae8fb697bdec0dfbbd79b205108fa9e55..96809924c13d04d988bbb4bec631d45cfeebbb64 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_photo_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_photo_preview.xml
@@ -1,10 +1,18 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="outfit_photo_preview">
-  <floater.string name="Title">テクスチャ:[NAME]</floater.string>
-  <floater.string name="exceed_limits">アウトフィット画像の最大サイズは[MAX_WIDTH]✕[MAX_HEIGHT]です。他のテクスチャを選択してください。</floater.string>
-  <floater.string name="photo_confirmation">この画像を[OUTFIT]のアウトフィット画像にしますか?</floater.string>
-  <text name="dimensions">[WIDTH]px✕[HEIGHT]px</text>
-  <text name="notification" />
-  <button label="OK" name="ok_btn" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="Title">
+		テスクチャ:[NAME]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="exceed_limits">
+		アウトフィット画像の最大サイズは[MAX_WIDTH]✕[MAX_HEIGHT]です。他のテスクチャを選択してください。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="photo_confirmation">
+		この画像を[OUTFIT]のアウトフィット画像にしますか?
+	</floater.string>
+	<text name="dimensions">
+		[WIDTH]px✕[HEIGHT]px
+	</text>
+	<text name="notification"/>
+	<button label="OK" name="ok_btn"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_save_as.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_save_as.xml
index 7e949e5c26068915b3641fcd23e736715a079f61..85d5b5e2c6ac3111af1a2b28f0644339ddf225ab 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_save_as.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outfit_save_as.xml
@@ -1,9 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="modal container" title="アウトフィットを保存する">
-  <button label="保存" label_selected="保存" name="Save" />
-  <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel" />
-  <!-- 字数制限のため「着用中のアウトフィットを名前をつけて保存:」ではない-->
-  <text name="Save item as:">名前をつけて保存:</text>
-  <!-- 名前には、非ASCII文字が使えないため翻訳しない -->
-  <line_editor name="name ed">[DESC] (NEW)</line_editor>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<button label="保存" label_selected="保存" name="Save"/>
+	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/>
+	<text name="Save item as:">
+		名前をつけて保存:
+	</text>
+	<line_editor name="name ed">
+		[DESC] (NEW)
+	</line_editor>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outgoing_call.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outgoing_call.xml
index aa7c7497fc95038101846093af3b2300834b4394..d74b714b1af6b3cd4739e492596f0a068b56b2a5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outgoing_call.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_outgoing_call.xml
@@ -1,16 +1,40 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="outgoing call" title="コール中">
-  <floater.string name="lifetime">5</floater.string>
-  <floater.string name="localchat">近くのボイスチャット</floater.string>
-  <floater.string name="anonymous">匿名ユーザー</floater.string>
-  <floater.string name="VoiceInviteP2P">がコールしています。</floater.string>
-  <floater.string name="VoiceInviteAdHoc">が会話チャットで、ボイスチャットに参加しました。</floater.string>
-  <text name="connecting">[CALLEE_NAME]に接続しています。</text>
-  <text name="calling">[CALLEE_NAME]にコールしています。</text>
-  <text name="noanswer">繋がりませんでした。あとでもう一度お試しください。</text>
-  <text name="nearby">[VOICE_CHANNEL_NAME]への接続が切れました。[RECONNECT_NEARBY]</text>
-  <text name="nearby_P2P_by_other">コールを切りました。[RECONNECT_NEARBY]</text>
-  <text name="nearby_P2P_by_agent">コールを終了しました。[RECONNECT_NEARBY]</text>
-  <text name="leaving">[CURRENT_CHAT]を終了します。</text>
-  <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="lifetime">
+		5
+	</floater.string>
+	<floater.string name="localchat">
+		近隣のボイスチャット
+	</floater.string>
+	<floater.string name="anonymous">
+		匿名ユーザー
+	</floater.string>
+	<floater.string name="VoiceInviteP2P">
+		がコールしています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="VoiceInviteAdHoc">
+		が会話チャットで、ボイスチャットに参加しました。
+	</floater.string>
+	<text name="connecting">
+		[CALLEE_NAME]に接続中
+	</text>
+	<text name="calling">
+		[CALLEE_NAME]をコール中
+	</text>
+	<text name="noanswer">
+		繋がりませんでした。あとでもう一度お試しください。
+	</text>
+	<text name="nearby">
+		[VOICE_CHANNEL_NAME]への接続が切れました。[RECONNECT_NEARBY]
+	</text>
+	<text name="nearby_P2P_by_other">
+		コールを切りました。[RECONNECT_NEARBY]
+	</text>
+	<text name="nearby_P2P_by_agent">
+		コールを終了しました。[RECONNECT_NEARBY]
+	</text>
+	<text name="leaving">
+		[CURRENT_CHAT]を終了します。
+	</text>
+	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_characters.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_characters.xml
index 4348ab9382b448e7edb76775f422fc4678f2d5e8..00742aef23a5dec222443453f6a3066c33ac2ceb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_characters.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_characters.xml
@@ -1,35 +1,57 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_pathfinding_characters" title="経路探索キャラクター">
-  <floater.string name="messaging_get_inprogress">経路探索キャラクターを照会しています…</floater.string>
-  <floater.string name="messaging_get_error">経路探索キャラクターの照会時にエラーが発生しました。</floater.string>
-  <floater.string name="messaging_complete_none_found">経路探索キャラクターがありません。</floater.string>
-  <floater.string name="messaging_complete_available">全[NUM_TOTAL]人のキャラクターのうち、[NUM_SELECTED]人のキャラクターが選択されました。</floater.string>
-  <floater.string name="messaging_not_enabled">このリージョンは経路探索に対応していません。</floater.string>
-  <floater.string name="character_cpu_time">[CPU_TIME]㎲</floater.string>
-  <floater.string name="character_owner_loading">[Loading]</floater.string>
-  <floater.string name="character_owner_unknown">[Unknown]</floater.string>
-  <floater.string name="character_owner_group">[group]</floater.string>
-  <panel name="pathfinding_chars_main">
-    <scroll_list name="objects_scroll_list">
-      <scroll_list.columns label="名前" name="name" />
-      <scroll_list.columns label="説明" name="description" />
-      <scroll_list.columns label="所有者" name="owner" />
-      <scroll_list.columns label="CPU" name="cpu_time" />
-      <scroll_list.columns label="高度" name="altitude" />
-    </scroll_list>
-    <text name="messaging_status">キャラクター:</text>
-    <button label="リスト更新" name="refresh_objects_list" />
-    <button label="すべて選択" name="select_all_objects" />
-    <button label="何も選択しない" name="select_none_objects" />
-  </panel>
-  <panel name="pathfinding_chars_actions">
-    <text name="actions_label">選択したキャラクターに対するアクション:</text>
-    <check_box label="ビーコンを表示" name="show_beacon" />
-    <check_box label="物理効果カプセルを表示" name="show_physics_capsule" />
-    <button label="取る" name="take_objects" />
-    <button label="コピーを取る" name="take_copy_objects" />
-    <button label="その場所にテレポート" name="teleport_me_to_object" tool_tip="1つのキャラクターが選択された場合にのみ有効です。" />
-    <button label="返却" name="return_objects" />
-    <button label="削除" name="delete_objects" />
-  </panel>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="messaging_get_inprogress">
+		経路探索キャラクターを照会中…
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_get_error">
+		経路探索キャラクターの照会中にエラーが発生しました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_complete_none_found">
+		経路探索キャラクターがありません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_complete_available">
+		[NUM_TOTAL]人のキャラクター中[NUM_SELECTED]人のキャラクターが選択されました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_not_enabled">
+		このリージョン(地域)は経路探索に対応していません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="character_cpu_time">
+		[CPU_TIME]㎲
+	</floater.string>
+	<floater.string name="character_owner_loading">
+		[Loading]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="character_owner_unknown">
+		[Unknown]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="character_owner_group">
+		[group]
+	</floater.string>
+	<panel name="pathfinding_chars_main">
+		<scroll_list name="objects_scroll_list">
+			<scroll_list.columns label="名前" name="name"/>
+			<scroll_list.columns label="説明" name="description"/>
+			<scroll_list.columns label="所有者" name="owner"/>
+			<scroll_list.columns label="CPU" name="cpu_time"/>
+			<scroll_list.columns label="高度" name="altitude"/>
+		</scroll_list>
+		<text name="messaging_status">
+			キャラクター:
+		</text>
+		<button label="リスト更新" name="refresh_objects_list"/>
+		<button label="すべて選択" name="select_all_objects"/>
+		<button label="何も選択しない" name="select_none_objects"/>
+	</panel>
+	<panel name="pathfinding_chars_actions">
+		<text name="actions_label">
+			選択したキャラクターに対するアクション:
+		</text>
+		<check_box label="ビーコンを表示" name="show_beacon"/>
+		<check_box label="物理効果カプセルを表示" name="show_physics_capsule"/>
+		<button label="取る" name="take_objects"/>
+		<button label="コピーを取る" name="take_copy_objects"/>
+		<button label="その場所にテレポート" name="teleport_me_to_object" tool_tip="1つのキャラクターが選択された場合にのみ有効です。"/>
+		<button label="返却" name="return_objects"/>
+		<button label="削除" name="delete_objects"/>
+	</panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml
index f86271fc16078042f314eddc2930a9172f0c16c4..218fade27b876332d65c823feed3ae67bc51a8ad 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_console.xml
@@ -1,70 +1,131 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_pathfinding_console" title="経路探索の表示/テスト">
-  <floater.string name="navmesh_viewer_status_library_not_implemented">経路探索ライブラリの実装が見つかりません。</floater.string>
-  <floater.string name="navmesh_viewer_status_region_not_enabled">このリージョンは経路探索に対応していません。</floater.string>
-  <floater.string name="navmesh_viewer_status_region_loading">リージョンの読み込みを待機しています。</floater.string>
-  <floater.string name="navmesh_viewer_status_checking_version">ナビメッシュのステータスを確認しています。</floater.string>
-  <floater.string name="navmesh_viewer_status_downloading">ナビメッシュをダウンロードしています。</floater.string>
-  <floater.string name="navmesh_viewer_status_updating">サーバー上でナビメッシュが変わりました。最新のナビメッシュをダウンロードしています。</floater.string>
-  <floater.string name="navmesh_viewer_status_has_navmesh">最新のナビメッシュがダウンロードされました。
-  </floater.string>
-  <floater.string name="navmesh_viewer_status_error">ナビメッシュが正しくダウンロードできませんでした。</floater.string>
-  <floater.string name="navmesh_simulator_status_pending">ナビメッシュに保留中の変更があります。</floater.string>
-  <floater.string name="navmesh_simulator_status_building">ナビメッシュを作成しています。</floater.string>
-  <floater.string name="navmesh_simulator_status_some_pending">ナビメッシュの一部のリージョンに保留中の変更があります。</floater.string>
-  <floater.string name="navmesh_simulator_status_some_building">一部のナビメッシュのリージョンを構築しています。</floater.string>
-  <floater.string name="navmesh_simulator_status_pending_and_building">ナビメッシュの一部のリージョンに保留中の変更があり、その他のリージョンは構築中です。</floater.string>
-  <floater.string name="navmesh_simulator_status_complete">ナビメッシュは最新です。</floater.string>
-  <floater.string name="pathing_library_not_implemented">経路探索ライブラリの実装が見つかりません。</floater.string>
-  <floater.string name="pathing_region_not_enabled">このリージョンは経路探索に対応していません。</floater.string>
-  <floater.string name="pathing_choose_start_and_end_points">開始点と終了点を選択してください。</floater.string>
-  <floater.string name="pathing_choose_start_point">開始点を選択してください。</floater.string>
-  <floater.string name="pathing_choose_end_point">終了点を選択してください。</floater.string>
-  <floater.string name="pathing_path_valid">パスはオレンジ色で表示されています。</floater.string>
-  <floater.string name="pathing_path_invalid">選択した2点間のパスが見つかりません。</floater.string>
-  <floater.string name="pathing_error">パスの生成中にエラーが発生しました。</floater.string>
-  <panel name="pathfinding_console_main">
-    <text name="viewer_status_label">ビューアのステータス</text>
-  </panel>
-  <panel name="pathfinding_console_simulator">
-    <text name="simulator_status_label">シミュレータのステータス</text>
-  </panel>
-  <tab_container name="view_test_tab_container">
-    <panel label="表示" name="view_panel">
-      <text name="show_label">表示:</text>
-      <check_box label="ワールド" name="show_world" />
-      <check_box label="可動物のみ" name="show_world_movables_only" />
-      <check_box label="ナビメッシュ" name="show_navmesh" />
-      <text name="show_walkability_label">歩行可能マップを表示:</text>
-      <combo_box name="show_heatmap_mode">
-        <combo_box.item label="表示しない" name="show_heatmap_mode_none" />
-        <combo_box.item label="キャラクタータイプA" name="show_heatmap_mode_a" />
-        <combo_box.item label="キャラクタータイプB" name="show_heatmap_mode_b" />
-        <combo_box.item label="キャラクタータイプC" name="show_heatmap_mode_c" />
-        <combo_box.item label="キャラクタータイプD" name="show_heatmap_mode_d" />
-      </combo_box>
-      <check_box label="歩行可能" name="show_walkables" />
-      <check_box label="素材ボリューム" name="show_material_volumes" />
-      <check_box label="静的障害物" name="show_static_obstacles" />
-      <check_box label="除外ボリューム" name="show_exclusion_volumes" />
-      <check_box label="水上飛行機" name="show_water_plane" />
-      <check_box label="X線表示" name="show_xray" />
-    </panel>
-    <panel label="パスをテスト" name="test_panel">
-      <text name="ctrl_click_label">Ctrlキーを押しながらクリックして、開始点を選択します。</text>
-      <text name="shift_click_label">Shiftキーを押しながらクリックして、終了点を選択します。</text>
-      <text name="character_width_label">キャラクターの幅</text>
-      <slider name="character_width" value="1" />
-      <text name="character_width_unit_label">m</text>
-      <text name="character_type_label">キャラクタータイプ</text>
-      <combo_box name="path_character_type">
-        <combo_box.item label="なし" name="path_character_type_none" />
-        <combo_box.item label="A" name="path_character_type_a" />
-        <combo_box.item label="ï¼¢" name="path_character_type_b" />
-        <combo_box.item label="ï¼£" name="path_character_type_c" />
-        <combo_box.item label="D" name="path_character_type_d" />
-      </combo_box>
-      <button label="経路をクリア" name="clear_path" />
-    </panel>
-  </tab_container>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_library_not_implemented">
+		経路探索ライブラリの実装が見つかりません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_region_not_enabled">
+		このリージョン(地域)は経路探索に対応していません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_region_loading">
+		リージョン(地域)の読み込みを待機しています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_checking_version">
+		ナビメッシュのステータスを確認しています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_downloading">
+		ナビメッシュをダウンロードしています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_updating">
+		サーバー上でナビメッシュが変わりました。最新のナビメッシュをダウンロードしています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_has_navmesh">
+		最新のナビメッシュがダウンロードされました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_viewer_status_error">
+		ナビメッシュが正しくダウンロードできませんでした。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_simulator_status_pending">
+		ナビメッシュに保留中の変更があります。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_simulator_status_building">
+		ナビメッシュを作成しています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_simulator_status_some_pending">
+		ナビメッシュの一部のリージョン(地域)に保留中の変更があります。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_simulator_status_some_building">
+		一部のナビメッシュのリージョン(地域)を構築しています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_simulator_status_pending_and_building">
+		ナビメッシュの一部のリージョン(地域)に保留中の変更があり、その他のリージョンは構築中です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="navmesh_simulator_status_complete">
+		ナビメッシュは最新です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_library_not_implemented">
+		経路探索ライブラリの実装が見つかりません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_region_not_enabled">
+		このリージョン(地域)は経路探索に対応していません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_choose_start_and_end_points">
+		開始点と終了点を選択してください。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_choose_start_point">
+		開始点を選択してください。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_choose_end_point">
+		終了点を選択してください。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_path_valid">
+		パスはオレンジ色で表示されています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_path_invalid">
+		選択した2点間のパスが見つかりません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pathing_error">
+		パスの生成中にエラーが発生しました。
+	</floater.string>
+	<panel name="pathfinding_console_main">
+		<text name="viewer_status_label">
+			ビューアのステータス
+		</text>
+	</panel>
+	<panel name="pathfinding_console_simulator">
+		<text name="simulator_status_label">
+			シミュレータのステータス
+		</text>
+	</panel>
+	<tab_container name="view_test_tab_container">
+		<panel label="表示" name="view_panel">
+			<text name="show_label">
+				表示:
+			</text>
+			<check_box label="ワールド" name="show_world"/>
+			<check_box label="可動物のみ" name="show_world_movables_only"/>
+			<check_box label="ナビメッシュ" name="show_navmesh"/>
+			<text name="show_walkability_label">
+				歩行可能マップを表示:
+			</text>
+			<combo_box name="show_heatmap_mode">
+				<combo_box.item label="表示しない" name="show_heatmap_mode_none"/>
+				<combo_box.item label="キャラクタータイプA" name="show_heatmap_mode_a"/>
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+			</combo_box>
+			<check_box label="歩行可能" name="show_walkables"/>
+			<check_box label="素材ボリューム" name="show_material_volumes"/>
+			<check_box label="静的障害物" name="show_static_obstacles"/>
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+			<check_box label="X線表示" name="show_xray"/>
+		</panel>
+		<panel label="パスをテスト" name="test_panel">
+			<text name="ctrl_click_label">
+				Ctrlキーを押しながらクリックして、開始点を選択します。
+			</text>
+			<text name="shift_click_label">
+				Shiftキーを押しながらクリックして、終了点を選択します。
+			</text>
+			<text name="character_width_label">
+				キャラクターの幅
+			</text>
+			<slider name="character_width" value="1"/>
+			<text name="character_width_unit_label">
+				m
+			</text>
+			<text name="character_type_label">
+				キャラクタータイプ
+			</text>
+			<combo_box name="path_character_type">
+				<combo_box.item label="なし" name="path_character_type_none"/>
+				<combo_box.item label="A" name="path_character_type_a"/>
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+			</combo_box>
+			<button label="経路をクリア" name="clear_path"/>
+		</panel>
+	</tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_linksets.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_linksets.xml
index 421eda6493341a775519889dc3d636ca58b47da0..0189cbd47b16902739adb6c44a5bd45f099806e5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_linksets.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pathfinding_linksets.xml
@@ -1,92 +1,182 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_pathfinding_linksets" title="リージョンのオブジェクト">
-  <floater.string name="messaging_get_inprogress">経路探索リンクセットを照会しています…</floater.string>
-  <floater.string name="messaging_get_error">経路探索リンクセットの照会時にエラーが発生しました。</floater.string>
-  <floater.string name="messaging_set_inprogress">選択した経路探索リンクセットを修正しています…</floater.string>
-  <floater.string name="messaging_set_error">選択した経路探索リンクセットの修正時にエラーが発生しました。</floater.string>
-  <floater.string name="messaging_complete_none_found">経路探索リンクセットがありません。</floater.string>
-  <floater.string name="messaging_complete_available">全[NUM_TOTAL]個中[NUM_SELECTED]個のリンクセットが選択されました。</floater.string>
-  <floater.string name="messaging_not_enabled">このリージョンは経路探索に対応していません。</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_terrain_name">[Terrain]</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_terrain_description">-</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_terrain_owner">-</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_terrain_scripted">-</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_terrain_land_impact">-</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you">-</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_owner_loading">[Loading]</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_owner_unknown">[Unknown]</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_owner_group">[group]</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_is_scripted">はい</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_is_not_scripted">いいえ</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_is_unknown_scripted">不明</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_use_walkable">歩行可能</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_use_static_obstacle">静的障害物</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle">可動障害物</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_use_material_volume">素材ボリューム</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_use_exclusion_volume">除外ボリューム</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom">可動ボリューム</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_is_terrain">[unmodifiable]</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_is_restricted_state">[restricted]</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_is_non_volume_state">[concave]</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state">[restricted,concave]</floater.string>
-  <floater.string name="linkset_choose_use">リンクセットの用途を選択…</floater.string>
-  <panel name="pathfinding_linksets_main">
-    <text name="linksets_filter_label">フィルタ:</text>
-    <text name="linksets_name_label">名前</text>
-    <text name="linksets_desc_label">説明</text>
-    <combo_box name="filter_by_linkset_use">
-      <combo_box.item label="リンクセットの用途でフィルタ…" name="filter_by_linkset_use_none" />
-      <combo_box.item label="歩行可能" name="filter_by_linkset_use_walkable" />
-      <combo_box.item label="静的障害物" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle" />
-      <combo_box.item label="可動障害物" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle" />
-      <combo_box.item label="素材ボリューム" name="filter_by_linkset_use_material_volume" />
-      <combo_box.item label="除外ボリューム" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume" />
-      <combo_box.item label="可動ボリューム" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom" />
-    </combo_box>
-    <button label="適用" name="apply_filters" />
-    <button label="クリア" name="clear_filters" />
-    <scroll_list name="objects_scroll_list">
-      <scroll_list.columns label="名前(ルートプリム)" name="name" />
-      <scroll_list.columns label="説明(ルートプリム)" name="description" />
-      <scroll_list.columns label="所有者" name="owner" />
-      <scroll_list.columns label="スクリプト" name="scripted" />
-      <scroll_list.columns label="ランドインパクト" name="land_impact" />
-      <scroll_list.columns label="距離" name="dist_from_you" />
-      <scroll_list.columns label="経路探索で使用" name="linkset_use" />
-      <scroll_list.columns label="A%" name="a_percent" />
-      <scroll_list.columns label="B%" name="b_percent" />
-      <scroll_list.columns label="C%" name="c_percent" />
-      <scroll_list.columns label="D%" name="d_percent" />
-    </scroll_list>
-    <text name="messaging_status">リンクセット:</text>
-    <button label="リスト更新" name="refresh_objects_list" />
-    <button label="すべて選択" name="select_all_objects" />
-    <button label="何も選択しない" name="select_none_objects" />
-  </panel>
-  <panel name="pathfinding_linksets_actions">
-    <text name="linksets_actions_label">選択されたアクション</text>
-    <check_box label="ビーコンを表示" name="show_beacon" />
-    <button label="取る" name="take_objects" />
-    <button label="コピーを取る" name="take_copy_objects" />
-    <button label="その場所にテレポート" name="teleport_me_to_object" />
-    <button label="返却" name="return_objects" />
-    <button label="削除" name="delete_objects" />
-  </panel>
-  <panel name="pathfinding_linksets_attributes">
-    <text name="linksets_attributes_label">経路探索属性を編集する</text>
-    <text name="walkability_coefficients_label">歩行可能性:</text>
-    <text name="edit_a_label">A</text>
-    <line_editor name="edit_a_value" tool_tip="タイプAのキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はヒューマノイドです。" />
-    <text name="edit_b_label">ï¼¢</text>
-    <line_editor name="edit_b_value" tool_tip="タイプBのキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はクリーチャーです。" />
-    <text name="edit_c_label">ï¼£</text>
-    <line_editor name="edit_c_value" tool_tip="タイプCのキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はメカニカルです。" />
-    <text name="edit_d_label">D</text>
-    <line_editor name="edit_d_value" tool_tip="タイプDのキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はその他です。" />
-    <button label="変更を適用" name="apply_edit_values" />
-    <text name="suggested_use_a_label">(ヒューマノイド)</text>
-    <text name="suggested_use_b_label">(クリーチャー)</text>
-    <text name="suggested_use_c_label">(メカニカル)</text>
-    <text name="suggested_use_d_label">(その他)</text>
-  </panel>
-</floater>
\ No newline at end of file
+<floater name="floater_pathfinding_linksets" title="リージョンオブジェクト">
+	<floater.string name="messaging_get_inprogress">
+		経路探索リンクセットを照会中…
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_get_error">
+		経路探索リンクセットの照会中にエラーが発生しました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_set_inprogress">
+		選択した経路探索リンクセットを修正中…
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_set_error">
+		選択した経路探索リンクセットの修正中にエラーが発生しました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_complete_none_found">
+		経路探索リンクセットがありません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_complete_available">
+		[NUM_TOTAL]個中[NUM_SELECTED]個が選択されました。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="messaging_not_enabled">
+		このリージョン(地域)は経路探索に対応していません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_terrain_name">
+		[Terrain]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_terrain_description">
+		-
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_terrain_owner">
+		-
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_terrain_scripted">
+		-
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_terrain_land_impact">
+		-
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you">
+		-
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_owner_loading">
+		[Loading]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_owner_unknown">
+		[Unknown]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_owner_group">
+		[group]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_is_scripted">
+		はい
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_is_not_scripted">
+		いいえ
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_is_unknown_scripted">
+		不明
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_use_walkable">
+		歩行可能
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_use_static_obstacle">
+		静的障害物
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle">
+		可動障害物
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_use_material_volume">
+		素材ボリューム
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_use_exclusion_volume">
+		除外ボリューム
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom">
+		可動ボリューム
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_is_terrain">
+		[unmodifiable]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_is_restricted_state">
+		[restricted]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_is_non_volume_state">
+		[concave]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state">
+		[restricted,concave]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="linkset_choose_use">
+		リンクセットの用途を選択…
+	</floater.string>
+	<panel name="pathfinding_linksets_main">
+		<text name="linksets_filter_label">
+			フィルタ:
+		</text>
+		<text name="linksets_name_label">
+			名前
+		</text>
+		<text name="linksets_desc_label">
+			説明
+		</text>
+		<combo_box name="filter_by_linkset_use">
+			<combo_box.item label="リンクセットの用途でフィルタ…" name="filter_by_linkset_use_none"/>
+			<combo_box.item label="歩行可能" name="filter_by_linkset_use_walkable"/>
+			<combo_box.item label="静的障害物" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/>
+			<combo_box.item label="可動障害物" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/>
+			<combo_box.item label="素材ボリューム" name="filter_by_linkset_use_material_volume"/>
+			<combo_box.item label="除外ボリューム" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume"/>
+			<combo_box.item label="可動ボリューム" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom"/>
+		</combo_box>
+		<button label="適用" name="apply_filters"/>
+		<button label="クリア" name="clear_filters"/>
+		<scroll_list name="objects_scroll_list">
+			<scroll_list.columns label="名前(ルートプリム)" name="name"/>
+			<scroll_list.columns label="説明(ルートプリム)" name="description"/>
+			<scroll_list.columns label="所有者" name="owner"/>
+			<scroll_list.columns label="スクリプト" name="scripted"/>
+			<scroll_list.columns label="ランドインパクト" name="land_impact"/>
+			<scroll_list.columns label="距離" name="dist_from_you"/>
+			<scroll_list.columns label="経路探索で使用" name="linkset_use"/>
+			<scroll_list.columns label="A%" name="a_percent"/>
+			<scroll_list.columns label="B%" name="b_percent"/>
+			<scroll_list.columns label="C%" name="c_percent"/>
+			<scroll_list.columns label="D%" name="d_percent"/>
+		</scroll_list>
+		<text name="messaging_status">
+			リンクセット:
+		</text>
+		<button label="リスト更新" name="refresh_objects_list"/>
+		<button label="すべて選択" name="select_all_objects"/>
+		<button label="何も選択しない" name="select_none_objects"/>
+	</panel>
+	<panel name="pathfinding_linksets_actions">
+		<text name="linksets_actions_label">
+			選択されたアクション
+		</text>
+		<check_box label="ビーコンを表示" name="show_beacon"/>
+		<button label="取る" name="take_objects"/>
+		<button label="コピーを取る" name="take_copy_objects"/>
+		<button label="その場所にテレポート" name="teleport_me_to_object"/>
+		<button label="返却" name="return_objects"/>
+		<button label="削除" name="delete_objects"/>
+	</panel>
+	<panel name="pathfinding_linksets_attributes">
+		<text name="linksets_attributes_label">
+			経路探索属性を編集する
+		</text>
+		<text name="walkability_coefficients_label">
+			歩行可能性:
+		</text>
+		<text name="edit_a_label">
+			A
+		</text>
+		<line_editor name="edit_a_value" tool_tip="タイプAのキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はヒューマノイドです。"/>
+		<text name="edit_b_label">
+			ï¼¢
+		</text>
+		<line_editor name="edit_b_value" tool_tip="タイプBのキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はクリーチャーです。"/>
+		<text name="edit_c_label">
+			ï¼£
+		</text>
+		<line_editor name="edit_c_value" tool_tip="タイプCのキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はメカニカルです。"/>
+		<text name="edit_d_label">
+			D
+		</text>
+		<line_editor name="edit_d_value" tool_tip="タイプDのキャラクターの歩行可能性。キャラクタータイプの例はその他です。"/>
+		<button label="変更を適用" name="apply_edit_values"/>
+		<text name="suggested_use_a_label">
+			(ヒューマノイド)
+		</text>
+		<text name="suggested_use_b_label">
+			(クリーチャー)
+		</text>
+		<text name="suggested_use_c_label">
+			(メカニカル)
+		</text>
+		<text name="suggested_use_d_label">
+			(その他)
+		</text>
+	</panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay.xml
index b4773dcd2f2800c4130798c5565bf950fc8327c6..bf613a813355373a0f28591a0d646a571a02b2d0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay.xml
@@ -1,19 +1,31 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Give Money" title="お支払い">
-  <string name="payee_group">グループに支払う</string>
-  <string name="payee_resident">住人に支払う</string>
-  <text name="paying_text">支払い先:</text>
-  <text name="payee_name">非常に長い名前が途中で切れていないかをテストして確認</text>
-  <text name="payment_message_label">説明(任意項目):</text>
-  <panel label="検索" name="PatternsPanel">
-    <button label="L$ 1支払う" label_selected="L$ 1支払う" name="fastpay 1" />
-    <button label="L$ 5支払う" label_selected="L$ 5支払う" name="fastpay 5" />
-    <button label="L$ 10支払う" label_selected="L$ 10支払う" name="fastpay 10" />
-    <button label="L$ 20 払う" label_selected="L$ 20支払う" name="fastpay 20" />
-  </panel>
-  <panel label="検索" name="InputPanel">
-    <text name="amount text">その他の金額:</text>
-    <button label="支払い" label_selected="支払い" name="pay btn" />
-    <button label="キャンセル" label_selected="支払いの取り消し" name="cancel btn" />
-  </panel>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<string name="payee_group">
+		グループに支払う
+	</string>
+	<string name="payee_resident">
+		住人に支払う
+	</string>
+	<text name="paying_text">
+		支払い先:
+	</text>
+	<text name="payee_name">
+		非常に長い名前が途中で切れていないかをテストして確認
+	</text>
+	<text name="payment_message_label">
+		説明(任意項目):
+	</text>
+	<panel label="検索" name="PatternsPanel">
+		<button label="L$ 1支払う" label_selected="L$ 1支払う" name="fastpay 1"/>
+		<button label="L$ 5支払う" label_selected="L$ 5支払う" name="fastpay 5"/>
+		<button label="L$ 10支払う" label_selected="L$ 10支払う" name="fastpay 10"/>
+		<button label="L$ 20 払う" label_selected="L$ 20支払う" name="fastpay 20"/>
+	</panel>
+	<panel label="検索" name="InputPanel">
+		<text name="amount text">
+			その他の金額:
+		</text>
+		<button label="支払い" label_selected="支払い" name="pay btn"/>
+		<button label="キャンセル" label_selected="支払いの取り消し" name="cancel btn"/>
+	</panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay_object.xml
index 10240afd8fcf37be4384dae8845a4b4cddae75a5..bc3f88168ea6de07b9a29374ecec37b693eebae1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pay_object.xml
@@ -1,21 +1,35 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Give Money" title="オブジェクトにお支払い">
-  <string name="payee_group">グループに支払う</string>
-  <string name="payee_resident">住人に支払う</string>
-  <text name="paying_text">支払い先:</text>
-  <text name="payee_name">エリカシタ・モストポリゾン</text>
-  <text name="object_name_label">以下のオブジェクトを介して支払う:</text>
-  <icon name="icon_object" tool_tip="オブジェクト" />
-  <text name="object_name_text">…</text>
-  <panel label="検索" name="PatternsPanel">
-    <button label="L$ 1支払う" label_selected="L$ 1支払う" name="fastpay 1" />
-    <button label="L$ 5支払う" label_selected="L$ 5支払う" name="fastpay 5" />
-    <button label="L$ 10支払う" label_selected="L$ 10支払う" name="fastpay 10" />
-    <button label="L$ 20支払う" label_selected="L$ 20支払う" name="fastpay 20" />
-  </panel>
-  <panel label="検索" name="InputPanel">
-    <text name="amount text">その他の金額:</text>
-    <button label="支払い" label_selected="オブジェクトに支払います。" name="pay btn" />
-    <button label="キャンセル" label_selected="オブジェクトへの支払いを取り消します。" name="cancel btn" />
-  </panel>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<string name="payee_group">
+		グループに支払う
+	</string>
+	<string name="payee_resident">
+		住人に支払う
+	</string>
+	<text name="paying_text">
+		支払い先:
+	</text>
+	<text name="payee_name">
+		エリカシタ・モストポリゾン
+	</text>
+	<text name="object_name_label">
+		以下のオブジェクトを介して支払う:
+	</text>
+	<icon name="icon_object" tool_tip="オブジェクト"/>
+	<text name="object_name_text">
+		…
+	</text>
+	<panel label="検索" name="PatternsPanel">
+		<button label="L$ 1支払う" label_selected="L$ 1支払う" name="fastpay 1"/>
+		<button label="L$ 5支払う" label_selected="L$ 5支払う" name="fastpay 5"/>
+		<button label="L$ 10支払う" label_selected="L$ 10支払う" name="fastpay 10"/>
+		<button label="L$ 20支払う" label_selected="L$ 20支払う" name="fastpay 20"/>
+	</panel>
+	<panel label="検索" name="InputPanel">
+		<text name="amount text">
+			その他の金額:
+		</text>
+		<button label="支払い" label_selected="オブジェクトに支払います。" name="pay btn"/>
+		<button label="キャンセル" label_selected="オブジェクトへの支払いを取り消します。" name="cancel btn"/>
+	</panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_people.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_people.xml
index e996f0adbfbb1abb2c678fcb1a08627487832300..bf65bb3a70d036af1358b13e84470fd084efbd3a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_people.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_people.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_people" title="人物">
-  <panel_container name="main_panel">
-    <panel label="グループのプロフィール" name="panel_group_info_sidetray" />
-    <panel label="ブロックされた住人とオブジェクト" name="panel_block_list_sidetray" />
-  </panel_container>
+	<panel_container name="main_panel">
+		<panel label="グループのプロフィール" name="panel_group_info_sidetray"/>
+		<panel label="ブロックされた住人とオブジェクト" name="panel_block_list_sidetray"/>
+	</panel_container>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_performance.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_performance.xml
index 6b53555d2a62a7f546b4100112d3f84b2517d2d5..e2efc152a46038e80acfaab0d548e5c0db3ddbcd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_performance.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_performance.xml
@@ -1,45 +1,73 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="performance" title="グラフィックの最適化">
-  <string name="fps_text" value="フレーム/秒" />
-  <string name="max_text" value="(最大)" />
-  <panel name="panel_top">
-    <panel name="fps_subpanel">
-      <text name="fps_value">167</text>
-      <text name="fps_lbl">フレーム/秒</text>
-      <text name="fps_desc1_lbl">変更が完全に反映されるまで</text>
-      <text name="fps_desc2_lbl">5~10秒程度かかります。</text>
-    </panel>
-  </panel>
-  <panel name="panel_performance_main">
-    <panel name="autoadjustments_subpanel">
-      <text name="auto_adj_lbl">自動調整設定(推奨)</text>
-      <text name="auto_adj_desc">求めているフレームレートになるように自動調整します。</text>
-      <icon name="icon_arrow4" />
-    </panel>
-    <panel name="settings_subpanel">
-      <text name="settings_lbl">グラフィック設定</text>
-      <text name="settings_desc">距離、水面、照明などの設定を選択します。</text>
-      <icon name="icon_arrow3" />
-    </panel>
-    <panel name="nearby_subpanel">
-      <text name="avatars_nearby_lbl">近くのアバター</text>
-      <text name="avatars_nearby_desc">近くにいるアバターのうち、どのタイプのアバターを完全に表示するかを管理します。</text>
-      <icon name="icon_arrow2" />
-    </panel>
-    <panel name="complexity_subpanel">
-      <text name="complexity_lbl">アバターの複雑度</text>
-      <text name="complexity_info">FPSが出ない場合は、アバターの複雑度を減らしてください。</text>
-      <icon name="icon_arrow4" />
-    </panel>
-    <panel name="huds_subpanel">
-      <text name="huds_lbl">アクティブなHUD</text>
-      <text name="huds_desc">使用していないHUDを外すと、速度が向上する可能性があります。</text>
-      <icon name="icon_arrow4" />
-    </panel>
-  </panel>
-  <panel filename="panel_performance_nearby.xml" name="panel_performance_nearby" />
-  <panel filename="panel_performance_complexity.xml" name="panel_performance_complexity" />
-  <panel filename="panel_performance_preferences.xml" name="panel_performance_preferences" />
-  <panel filename="panel_performance_huds.xml" name="panel_performance_huds" />
-  <panel filename="panel_performance_autoadjustments.xml" name="panel_performance_autoadjustments" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<string name="fps_text" value="フレーム/秒"/>
+	<string name="max_text" value="(最大)"/>
+	<panel name="panel_top">
+		<panel name="fps_subpanel">
+			<text name="fps_value">
+				167
+			</text>
+			<text name="fps_lbl">
+				フレーム/秒
+			</text>
+			<text name="fps_desc1_lbl">
+				変更が完全に反映されるまで
+			</text>
+			<text name="fps_desc2_lbl">
+				5~10秒程度かかります。
+			</text>
+		</panel>
+	</panel>
+	<panel name="panel_performance_main">
+		<panel name="autoadjustments_subpanel">
+			<text name="auto_adj_lbl">
+				自動調整設定(推奨)
+			</text>
+			<text name="auto_adj_desc">
+				求めているフレームレートになるように自動調整します。
+			</text>
+			<icon name="icon_arrow4"/>
+		</panel>
+		<panel name="settings_subpanel">
+			<text name="settings_lbl">
+				グラフィック設定
+			</text>
+			<text name="settings_desc">
+				距離、水面、照明などの設定を選択します。
+			</text>
+			<icon name="icon_arrow3"/>
+		</panel>
+		<panel name="nearby_subpanel">
+			<text name="avatars_nearby_lbl">
+				近隣のアバター
+			</text>
+			<text name="avatars_nearby_desc">
+				近くにいるアバターのうち、どのタイプのアバターを完全に表示するかを管理します。
+			</text>
+			<icon name="icon_arrow2"/>
+		</panel>
+		<panel name="complexity_subpanel">
+			<text name="complexity_lbl">
+				アバターの複雑度
+			</text>
+			<text name="complexity_info">
+				FPSが出ない場合は、アバターの複雑度を減らしてください。
+			</text>
+			<icon name="icon_arrow4"/>
+		</panel>
+		<panel name="huds_subpanel">
+			<text name="huds_lbl">
+				アクティブなHUD
+			</text>
+			<text name="huds_desc">
+				使用していないHUDを外すと、速度が向上する可能性があります。
+			</text>
+			<icon name="icon_arrow4"/>
+		</panel>
+	</panel>
+	<panel filename="panel_performance_nearby.xml" name="panel_performance_nearby"/>
+	<panel filename="panel_performance_complexity.xml" name="panel_performance_complexity"/>
+	<panel filename="panel_performance_preferences.xml" name="panel_performance_preferences"/>
+	<panel filename="panel_performance_huds.xml" name="panel_performance_huds"/>
+	<panel filename="panel_performance_autoadjustments.xml" name="panel_performance_autoadjustments"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perms_default.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perms_default.xml
index b8e070ce2e432879f830ad45b65cde1c60f24942..0dfeadde9370907a0edea1defa4c25f5313a6543 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perms_default.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perms_default.xml
@@ -1,21 +1,47 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="perms default" title="デフォルトの作成権限">
-  <panel label="デフォルト権限" name="default permissions">
-    <text name="label_1">次の所有者:</text>
-    <text name="label_2">コピー</text>
-    <text name="label_3">修正</text>
-    <text name="label_4">再販・譲渡</text>
-    <text name="label_5">グループで共同管理</text>
-    <text name="label_6">誰に対してもコピーを許可</text>
-    <text name="label_7" tool_tip="オブジェクトを作成するときに、デフォルトの権限を設定する。">オブジェクト</text>
-    <text name="label_8" tool_tip="アップロードしたアイテムに、デフォルトの権限を設定する。">アップロード</text>
-    <text name="label_9" tool_tip="スクリプトを作成するときに、デフォルトの権限を設定する。">スクリプト</text>
-    <text name="label_10" tool_tip="ノートカードを作成するときに、デフォルトの権限を設定する。">ノートカード</text>
-    <text name="label_11" tool_tip="ジェスチャーを作成するときに、デフォルトの権限を設定する。">ジェスチャー</text>
-    <text name="label_12" tool_tip="衣服装またはボディパーツを作成するときに、デフォルトの権限を設定する。">装着するもの</text>
-    <text name="label_13" tool_tip="自然環境の設定を作成するときに、デフォルトの権限を設定する。">自然環境の設定</text>
-    <check_box name="env_settings_c" value="true" />
-  </panel>
-  <button label="OK" label_selected="OK" name="ok" />
-  <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<panel label="デフォルト権限" name="default permissions">
+		<text name="label_1">
+			次の所有者:
+		</text>
+		<text name="label_2">
+			コピー
+		</text>
+		<text name="label_3">
+			修正
+		</text>
+		<text name="label_4">
+			再販・譲渡
+		</text>
+		<text name="label_5">
+			グループで共同管理
+		</text>
+		<text name="label_6">
+			誰に対してもコピーを許可
+		</text>
+		<text name="label_7" tool_tip="オブジェクトを作成するときに、デフォルトの権限を設定する。">
+			オブジェクト
+		</text>
+		<text name="label_8" tool_tip="アップロードしたアイテムに、デフォルトの権限を設定する。">
+			アップロード
+		</text>
+		<text name="label_9" tool_tip="スクリプトを作成するときに、デフォルトの権限を設定する。">
+			スクリプト
+		</text>
+		<text name="label_10" tool_tip="ノートカードを作成するときに、デフォルトの権限を設定する。">
+			ノートカード
+		</text>
+		<text name="label_11" tool_tip="ジェスチャーを作成するときに、デフォルトの権限を設定する。">
+			ジェスチャー
+		</text>
+		<text name="label_12" tool_tip="衣服装またはボディパーツを作成するときに、デフォルトの権限を設定する。">
+			装着するもの
+		</text>
+		<text name="label_13" tool_tip="自然環境の設定を作成するときに、デフォルトの権限を設定する。">
+			設定
+		</text>
+		<check_box name="env_settings_c" value="true"/>
+	</panel>
+	<button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/>
+	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pick_track.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pick_track.xml
index 24213982dd368fe37eb2cc79270470d9f2063d96..11265e6d384fa785cf1749503d425926fed55a65 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pick_track.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_pick_track.xml
@@ -1,20 +1,22 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="track picker" title="選択:トラック">
-  <layout_stack name="adjuster">
-    <layout_panel name="pnl_desc">
-      <text name="select_description">空のソースを選択:</text>
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="pnl_traks">
-      <radio_group name="track_selection">
-        <radio_item label="空4[ALT]" name="radio_sky4" value="4" />
-        <radio_item label="空3[ALT]" name="radio_sky3" value="3" />
-        <radio_item label="空2[ALT]" name="radio_sky2" value="2" />
-        <radio_item label="地面" name="radio_sky1" value="1" />
-      </radio_group>
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="pnl_ok_cancel">
-      <button label="OK" label_selected="OK" name="btn_select" />
-      <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="btn_cancel" />
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<layout_stack name="adjuster">
+		<layout_panel name="pnl_desc">
+			<text name="select_description">
+				空のソースを選択:
+			</text>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="pnl_traks">
+			<radio_group name="track_selection">
+				<radio_item label="空4[ALT]" name="radio_sky4" value="4"/>
+				<radio_item label="空3[ALT]" name="radio_sky3" value="3"/>
+				<radio_item label="空2[ALT]" name="radio_sky2" value="2"/>
+				<radio_item label="地面" name="radio_sky1" value="1"/>
+			</radio_group>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="pnl_ok_cancel">
+			<button label="OK" label_selected="OK" name="btn_select"/>
+			<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="btn_cancel"/>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_post_process.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_post_process.xml
index 94ed8ec2883a0029eee043cdb81fb8fce8d346ba..91ecbb73a2b66520092549b2640ae9db5aa366b7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_post_process.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_post_process.xml
@@ -1,33 +1,53 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Post-Process Floater" title="ポストプロセス設定">
-  <tab_container name="Post-Process Tabs">
-    <panel label="カラー・フィルタ" name="wmiColorFilterPanel">
-      <check_box label="有効" name="wmiColorFilterToggle" />
-      <text name="wmiColorFilterBrightnessText">明度</text>
-      <text name="wmiColorFilterSaturationText">彩度</text>
-      <text name="wmiColorFilterContrastText">輝度</text>
-      <text name="wmiColorFilterBaseText">輝度の基準色</text>
-      <slider label="赤" name="wmiColorFilterBaseR" />
-      <slider label="ç·‘" name="wmiColorFilterBaseG" />
-      <slider label="青" name="wmiColorFilterBaseB" />
-      <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI" />
-    </panel>
-    <panel label="暗視" name="wmiNightVisionPanel">
-      <check_box label="有効" name="wmiNightVisionToggle" />
-      <text name="wmiNightVisionBrightMultText">光の増幅(マルチ)</text>
-      <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText">ノイズ・サイズ</text>
-      <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText">ノイズ強度</text>
-    </panel>
-    <panel label="ブルーム" name="wmiBloomPanel">
-      <check_box label="有効" name="wmiBloomToggle" />
-      <text name="wmiBloomExtractText">明度の抽出</text>
-      <text name="wmiBloomSizeText">ブルーム・サイズ</text>
-      <text name="wmiBloomStrengthText">ブルーム強度</text>
-    </panel>
-    <panel label="その他" name="Extras">
-      <button label="効果読み込み" label_selected="効果読み込み" name="PPLoadEffect" />
-      <button label="効果保存" label_selected="効果保存" name="PPSaveEffect" />
-      <line_editor label="効果名" name="PPEffectNameEditor" />
-    </panel>
-  </tab_container>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<tab_container name="Post-Process Tabs">
+		<panel label="カラー・フィルタ" name="wmiColorFilterPanel">
+			<check_box label="有効" name="wmiColorFilterToggle"/>
+			<text name="wmiColorFilterBrightnessText">
+				明度
+			</text>
+			<text name="wmiColorFilterSaturationText">
+				彩度
+			</text>
+			<text name="wmiColorFilterContrastText">
+				輝度
+			</text>
+			<text name="wmiColorFilterBaseText">
+				輝度の基準色
+			</text>
+			<slider label="赤" name="wmiColorFilterBaseR"/>
+			<slider label="ç·‘" name="wmiColorFilterBaseG"/>
+			<slider label="青" name="wmiColorFilterBaseB"/>
+			<slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI"/>
+		</panel>
+		<panel label="暗視" name="wmiNightVisionPanel">
+			<check_box label="有効" name="wmiNightVisionToggle"/>
+			<text name="wmiNightVisionBrightMultText">
+				光の増幅(マルチ)
+			</text>
+			<text name="wmiNightVisionNoiseSizeText">
+				ノイズ・サイズ
+			</text>
+			<text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText">
+				ノイズ強度
+			</text>
+		</panel>
+		<panel label="ブルーム" name="wmiBloomPanel">
+			<check_box label="有効" name="wmiBloomToggle"/>
+			<text name="wmiBloomExtractText">
+				明度の抽出
+			</text>
+			<text name="wmiBloomSizeText">
+				ブルーム・サイズ
+			</text>
+			<text name="wmiBloomStrengthText">
+				ブルーム強度
+			</text>
+		</panel>
+		<panel label="その他" name="Extras">
+			<button label="効果読み込み" label_selected="効果読み込み" name="PPLoadEffect"/>
+			<button label="効果保存" label_selected="効果保存" name="PPSaveEffect"/>
+			<line_editor label="効果名" name="PPEffectNameEditor"/>
+		</panel>
+	</tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences.xml
index dc080b8c2559f2c4a12bb21c4652ab2fee9bb73a..c26bad31767bc9ae0f73b1a51453b08574b4c70a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences.xml
@@ -1,30 +1,22 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Preferences" title="初期設定">
-  <floater.string name="email_unverified_tooltip">IMから電子メールを有効にするには、次のサイトにアクセスして電子メールアドレスを確認してください。
-https://accounts.secondlife.com/change_email/</floater.string>
-  <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
-  <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel" />
-
-  <panel name="search_panel">
-    <search_editor label="設定を検索" name="search_prefs_edit" tool_tip="検索したい内容をここに入力してください。設定の名前またはコメントに部分的に一致する結果が表示されます。" />
-  </panel>
-
-  <tab_container name="pref core">
-    <panel label="一般" name="general" />
-    <panel label="グラフィック" name="display" />
-    <panel label="サウンドとメディア" name="audio" />
-    <panel label="チャット" name="chat" />
-    <panel label="移動と表示" name="move" />
-    <panel label="通知" name="msgs" />
-    <panel label="色" name="colors" />
-    <panel label="プライバシー" name="im" />
-    <panel label="セットアップ" name="input" />
-    <panel label="æ‹¡å¼µ" name="advanced1" />
-    <panel label="アップロード" name="uploads" />
-    <panel label="操作" name="controls" />
-    <panel label="スキン" name="skins" />
-    <panel label="インターフェース" name="interface" />
-    <panel label="グリッド" name="grids" />
-  </tab_container>
-
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
+	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/>
+	<panel name="search_panel">
+		<search_editor label="設定を検索" name="search_prefs_edit" tool_tip="検索したい内容をここに入力してください。設定の名前またはコメントに部分的に一致する結果が表示されます。"/>
+	</panel>
+	<tab_container name="pref core">
+		<panel label="一般" name="general"/>
+		<panel label="グラフィック" name="display"/>
+		<panel label="サウンドとメディア" name="audio"/>
+		<panel label="チャット" name="chat"/>
+		<panel label="移動と表示" name="move"/>
+		<panel label="通知" name="msgs"/>
+		<panel label="色" name="colors"/>
+		<panel label="プライバシー" name="im"/>
+		<panel label="セットアップ" name="input"/>
+		<panel label="æ‹¡å¼µ" name="advanced1"/>
+		<panel label="アップロード" name="uploads"/>
+		<panel label="操作" name="controls"/>
+	</tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_graphics_advanced.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_graphics_advanced.xml
index a7ed9f665cb9c8126e61fa26a5521dbc22b928d7..66a416f4166656d6e85a4ad20f4ba7cfed314bd3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_graphics_advanced.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_graphics_advanced.xml
@@ -1,162 +1,125 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="prefs_graphics_advanced" title="拡張グラフィック設定">
-
-  <!-- This block shows Advanced Settings -->
-
-  <text name="GeneralText">全般</text>
-
-  <slider label="描画距離:" name="DrawDistance" />
-  <text name="DrawDistanceMeterText2">m</text>
-  <slider label="最大パーティクル数:" name="MaxParticleCount" />
-
-  <slider label="ポストプロセス品質:" name="RenderPostProcess" />
-  <text name="PostProcessText">低</text>
-
-  <check_box label="垂直同期を有効化" name="vsync" tool_tip="フレームレートをモニターのリフレッシュレートに同期させ、スムーズなパフォーマンスを実現します。" />
-
-  <text name="AvatarText">アバター</text>
-
-  <slider tool_tip="複雑なアバターがどの時点でJellyDollとして描画されるかを制御します。" label="最大複雑度:" name="IndirectMaxComplexity" />
-  <text name="IndirectMaxComplexityText">0</text>
-
-  <slider label="簡略化せずに描画する最大数:" name="IndirectMaxNonImpostors" />
-  <text name="IndirectMaxNonImpostorsText">0</text>
-
-  <slider label="詳細:" name="AvatarMeshDetail" />
-  <text name="AvatarMeshDetailText">低</text>
-
-  <slider label="物理演算:" name="AvatarPhysicsDetail" />
-  <text name="AvatarPhysicsDetailText">低</text>
-
-  <text name="HardwareText">ハードウェア</text>
-
-  <slider label="テクスチャメモリ(㎆):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="テクスチャに割り当てるメモリの量を指定します。デフォルトはビデオカードの搭載メモリの値です。この値を減らすとパフォーマンスが向上する可能性がありますが、テクスチャがぼやける可能性があります。" />
-
-  <slider label="フォグの距離比率:" name="fog" />
-
-  <slider label="ガンマ:" name="gamma" />
-  <text name="(brightness, lower is brighter)">(0がデフォルトです。低い値ほど明るくなります。)</text>
-
-  <check_box label="異方的フィルタリング(有効にすると速度が低下します)" name="ani" />
-
-  <check_box control_name="RenderCompressTextures" label="テクスチャ圧縮の有効化 (再起動後に反映)" name="texture compression" tool_tip="ビデオメモリ内のテクスチャを圧縮し、色の品質をある程度犠牲にして、より高解像度のテクスチャを読み込むようにします。" />
-
-  <check_box label="HiDPIディスプレイのサポートを有効にする(再起動後に反映)" name="use HiDPI" tool_tip="OpenGLの高解像描画を有効化します。" />
-
-  <text name="af strength label">異方性フィルタリング:</text>
-  <combo_box control_name="RenderAnisotropicLevel" name="anisotropic_filter">
-    <combo_box.item label="無効" name="disabled" value="0" />
-    <combo_box.item label="2倍" name="2x" value="2" />
-    <combo_box.item label="4倍" name="4x" value="4" />
-    <combo_box.item label="8倍" name="8x" value="8" />
-    <combo_box.item label="16倍" name="16x" value="16" />
-  </combo_box>
-
-  <!-- 字数制限につき「アンチエイリアシング」から「アンチエイリアス」に変更 -->
-  <text name="antialiasing label">アンチエイリアス:</text>
-  <combo_box label="アンチエイリアス" name="fsaa">
-    <combo_box.item label="無効" name="FSAADisabled" value="0" />
-    <combo_box.item label="2倍" name="2x" value="2" />
-    <combo_box.item label="4倍" name="4x" value="4" />
-    <combo_box.item label="8倍" name="8x" value="8" />
-    <combo_box.item label="16倍" name="16x" value="16" />
-  </combo_box>
-  <text name="antialiasing restart">(再起動後に反映)</text>
-  <view_border name="vert_border" />
-  <text name="MeshText">メッシュ</text>
-
-  <slider label="地形のメッシュの詳細:" name="TerrainMeshDetail" />
-  <text name="TerrainMeshDetailText">低</text>
-
-  <slider label="木:" name="TreeMeshDetail" />
-  <text name="TreeMeshDetailText">低</text>
-
-  <slider label="オブジェクト:" name="ObjectMeshDetail" />
-  <text name="ObjectMeshDetailText">低</text>
-
-  <slider label="フレキシプリム:" name="FlexibleMeshDetail" />
-  <text name="FlexibleMeshDetailText">低</text>
-
-  <text name="ShadersText">シェーダー</text>
-
-  <check_box label="透明な水" name="TransparentWater" />
-
-  <check_box label="バンプマッピングと光沢" name="BumpShiny" />
-
-  <check_box label="ローカル光源" name="LocalLights" />
-
-  <slider label="地形の詳細:" name="TerrainDetail" />
-  <text name="TerrainDetailText">低</text>
-
-  <check_box label="アバターの衣類" name="AvatarCloth" />
-
-  <text name="ReflectionsText">水面の反射:</text>
-  <combo_box name="Reflections">
-    <combo_box.item label="無し;不透明" name="0" value="-2" />
-    <combo_box.item label="無し;透明" name="0" value="-1" />
-    <combo_box.item label="最小限" name="0" value="0" />
-    <combo_box.item label="地形と樹木" name="1" value="1" />
-    <combo_box.item label="すべての静止オブジェクト" name="2" value="2" />
-    <combo_box.item label="すべてのアバターとオブジェクト" name="3" value="3" />
-    <combo_box.item label="すべて" name="4" value="4" />
-  </combo_box>
-
-  <check_box label="大気(周囲)シェーダー" name="WindLightUseAtmosShaders" />
-
-  <slider label="空:" name="SkyMeshDetail" />
-  <text name="SkyMeshDetailText">低</text>
-
-  <check_box label="高度な光源モデル" name="UseLightShaders" />
-
-  <check_box label="アンビエントオクルージョン" name="UseSSAO" />
-
-  <check_box label="被写界深度(DoF)" name="UseDoF" />
-
-  <!--
-  <check_box control_name="RenderUseAdvancedAtmospherics" label="Advanced Atmospherics" name="UseAdvancedAtmo" top_delta="16" width="240">
-    <check_box.commit_callback function="Pref.AdvancedAtmosphericsEnable" />
-  </check_box>
-  -->
-
-  <text name="RenderShadowDetailText">影:</text>
-  <combo_box name="ShadowDetail">
-    <combo_box.item label="なし" name="0" />
-    <combo_box.item label="太陽/月" name="1" />
-    <combo_box.item label="太陽/月+プロジェクタ" name="2" />
-  </combo_box>
-
-  <check_box label="スクリーンスペースの反射" name="ScreenSpaceReflections" />
-
-  <text name="ReflectionDetailText">反射の詳細:</text>
-
-  <combo_box name="ReflectionDetail">
-    <combo_box.item label="静的のみ" name="0" value="0" />
-    <combo_box.item label="静的+動的" name="1" value="1" />
-    <combo_box.item label="リアルタイム" name="2" value="2" />
-  </combo_box>
-
-  <text name="ReflectionProbeText">反射範囲:</text>
-
-  <combo_box name="ReflectionLevel">
-    <combo_box.item label="なし" name="0" value="0" />
-    <combo_box.item label="マニュアルのみ" name="1" value="1" />
-    <combo_box.item label="マニュアル+地形" name="2" value="2" />
-    <combo_box.item label="全てのシーン" name="3" value="3" />
-  </combo_box>
-
-  <slider label="露光:" name="RenderExposure" />
-
-  <!-- End of Advanced Settings block -->
-  <view_border name="horiz_border" />
-  <button label="推奨設定値にリセット" name="Defaults" />
-
-  <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
-
-  <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel" />
-
-  <!-- These two check boxes are dummies and will never be displayed.
-  They are here so the control variables are saved in a preset file. -->
-  <check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxComplexity" />
-
-  <check_box label="RenderAvatarMaxNonImpostors" name="RenderAvatarMaxNonImpostors" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text name="GeneralText">
+		全般
+	</text>
+	<slider label="描画距離:" name="DrawDistance"/>
+	<text name="DrawDistanceMeterText2">
+		m
+	</text>
+	<slider label="最大パーティクル数:" name="MaxParticleCount"/>
+	<slider label="ポストプロセス品質:" name="RenderPostProcess"/>
+	<text name="PostProcessText">
+		低
+	</text>
+	<check_box label="垂直同期を有効化" name="vsync" tool_tip="フレームレートをモニターのリフレッシュレートに同期させ、スムーズなパフォーマンスを実現します。"/>
+	<text name="AvatarText">
+		アバター
+	</text>
+	<slider tool_tip="複雑なアバターがどの時点でJellyDollとして描画されるかを制御します。" label="最大複雑度:" name="IndirectMaxComplexity"/>
+	<text name="IndirectMaxComplexityText">
+		0
+	</text>
+	<slider label="簡略化せずに描画する最大数:" name="IndirectMaxNonImpostors"/>
+	<text name="IndirectMaxNonImpostorsText">
+		0
+	</text>
+	<slider label="詳細:" name="AvatarMeshDetail"/>
+	<text name="AvatarMeshDetailText">
+		低
+	</text>
+	<slider label="物理演算:" name="AvatarPhysicsDetail"/>
+	<text name="AvatarPhysicsDetailText">
+		低
+	</text>
+	<text name="HardwareText">
+		ハードウェア
+	</text>
+	<slider label="テクスチャメモリ(㎆):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="テクスチャに割り当てるメモリの量を指定します。デフォルトはビデオカードの搭載メモリの値です。この値を減らすとパフォーマンスが向上する可能性がありますが、テクスチャがぼやける可能性があります。"/>
+	<slider label="フォグの距離比率:" name="fog"/>
+	<slider label="ガンマ:" name="gamma"/>
+	<text name="(brightness, lower is brighter)">
+		(0がデフォルトです。低い値ほど明るくなります。)
+	</text>
+	<check_box label="異方的フィルタリング(有効にすると速度が低下します)" name="ani"/>
+	<check_box control_name="RenderCompressTextures" label="テクスチャ圧縮の有効化 (再起動後に反映)" name="texture compression" tool_tip="ビデオメモリ内のテクスチャを圧縮し、色の品質をある程度犠牲にして、より高解像度のテクスチャを読み込むようにします。"/>
+	<check_box control_name="HiDPIディスプレイのサポートを有効にする(再起動後に反映)" name="高解像度の描画のためにOpenGLを有効にします。"/>
+	<text name="antialiasing label">
+		アンチエイリアス:
+	</text>
+	<combo_box label="アンチエイリアス" name="fsaa">
+		<combo_box.item label="無効" name="FSAADisabled" value="0"/>
+		<combo_box.item label="2x" name="2x" value="2"/>
+		<combo_box.item label="4x" name="4x" value="4"/>
+		<combo_box.item label="8x" name="8x" value="8"/>
+		<combo_box.item label="16x" name="16x" value="16"/>
+	</combo_box>
+	<text name="antialiasing restart">
+		(再起動後に反映)
+	</text>
+	<view_border name="vert_border"/>
+	<text name="MeshText">
+		メッシュ
+	</text>
+	<slider label="地形のメッシュの詳細:" name="TerrainMeshDetail"/>
+	<text name="TerrainMeshDetailText">
+		低
+	</text>
+	<slider label="木:" name="TreeMeshDetail"/>
+	<text name="TreeMeshDetailText">
+		低
+	</text>
+	<slider label="オブジェクト:" name="ObjectMeshDetail"/>
+	<text name="ObjectMeshDetailText">
+		低
+	</text>
+	<slider label="フレキシプリム:" name="FlexibleMeshDetail"/>
+	<text name="FlexibleMeshDetailText">
+		低
+	</text>
+	<text name="ShadersText">
+		シェーダー
+	</text>
+	<check_box label="透明な水" name="TransparentWater"/>
+	<check_box label="バンプマッピングと光沢" name="BumpShiny"/>
+	<check_box label="ローカル光源" name="LocalLights"/>
+	<slider label="地形の詳細:" name="TerrainDetail"/>
+	<text name="TerrainDetailText">
+		低
+	</text>
+	<check_box label="アバターの衣類" name="AvatarCloth"/>
+	<text name="ReflectionsText">
+		水面の反射:
+	</text>
+	<combo_box name="Reflections">
+		<combo_box.item label="無し;不透明" name="0" value="-2"/>
+		<combo_box.item label="無し;透明" name="0" value="-1"/>
+		<combo_box.item label="最小限" name="0" value="0"/>
+		<combo_box.item label="地形と樹木" name="1" value="1"/>
+		<combo_box.item label="すべての静止オブジェクト" name="2" value="2"/>
+		<combo_box.item label="すべてのアバターとオブジェクト" name="3" value="3"/>
+		<combo_box.item label="すべて" name="4" value="4"/>
+	</combo_box>
+	<check_box label="大気(周囲)シェーダー" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
+	<slider label="空:" name="SkyMeshDetail"/>
+	<text name="SkyMeshDetailText">
+		低
+	</text>
+	<check_box label="高度な光源モデル" name="UseLightShaders"/>
+	<check_box label="アンビエントオクルージョン" name="UseSSAO"/>
+	<check_box label="被写界深度(DoF)" name="UseDoF"/>
+	<text name="RenderShadowDetailText">
+		影:
+	</text>
+	<combo_box name="ShadowDetail">
+		<combo_box.item label="なし" name="0"/>
+		<combo_box.item label="太陽/月" name="1"/>
+		<combo_box.item label="太陽/月+プロジェクタ" name="2"/>
+	</combo_box>
+	<view_border name="horiz_border"/>
+	<button label="推奨設定値にリセット" name="Defaults"/>
+	<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
+	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/>
+	<check_box label="RenderAvatarMaxComplexity" name="RenderAvatarMaxComplexity"/>
+	<check_box label="RenderAvatarMaxNonImpostors" name="RenderAvatarMaxNonImpostors"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_proxy.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_proxy.xml
index 7afda68409ff0ca2ba235de9c46243eb1467796d..650667ca9e1ac3c7c5ee2808647a524e569c34fd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_proxy.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_proxy.xml
@@ -1,28 +1,40 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Proxy Settings Floater" title="プロキシ設定">
-  <check_box initial_value="false" label="ウェブページに HTTP プロキシを使う" name="web_proxy_enabled" />
-  <text name="http_proxy_label">HTTP プロキシ:</text>
-  <line_editor name="web_proxy_editor" tool_tip="使用する HTTP プロキシの DNS 名または IP アドレス。" />
-  <spinner label="ポート番号:" name="web_proxy_port" tool_tip="使用する HTTP プロキシポート。" />
-  <check_box label="UDP トラフィックに SOCKS 5 プロキシを使う" name="socks_proxy_enabled" />
-  <text name="socks5_proxy_label">SOCKS 5 プロキシ:</text>
-  <line_editor name="socks_proxy_editor" tool_tip="使用する SOCKS 5 プロキシの DNS 名または IP アドレス。" />
-  <spinner label="ポート番号:" name="socks_proxy_port" tool_tip="使用する SOCKS 5 プロキシポート。" />
-  <text name="socks_auth_label">SOCKS 認証:</text>
-  <radio_group name="socks5_auth_type">
-    <radio_item label="認証なし" name="Socks5NoAuth" tool_tip="Socks 5 プロキシは認証の必要がありません。" value="なし" />
-    <radio_item label="ユーザー名/パスワード" name="Socks5UserPass" tool_tip="Socks5 プロキシはユーザー名/パスワードの認証が必要です。" value="UserPass" />
-  </radio_group>
-  <text name="socks5_username_label">ユーザー名:</text>
-  <text name="socks5_password_label">パスワード:</text>
-  <line_editor name="socks5_username" tool_tip="SOCKS 5 サーバーの認証に使用されたユーザー名" />
-  <line_editor name="socks5_password" tool_tip="SOCKS 5 サーバーの認証に使用されたパスワード" />
-  <text name="other_proxy_label">他の HTTP トラフィックプロキシ:</text>
-  <radio_group name="other_http_proxy_type">
-    <radio_item label="プロキシを使用しない" name="OtherNoProxy" tool_tip="ウェブ以外の HTTP トラフィックはいずれのプロキシにもルーティングされません。" value="なし" />
-    <radio_item label="HTTP プロキシを使う" name="OtherHTTPProxy" tool_tip="ウェブ以外の HTTP は設定済みウェブプロキシを通してルーティングされます。" value="Web" />
-    <radio_item label="SOCKS 5 プロキシを使う" name="OtherSocksProxy" tool_tip="ウェブ以外の HTTP トラフィックは設定済みの Socks 5 プロキシを通してルーティングされます。" value="Socks" />
-  </radio_group>
-  <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" />
-  <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<check_box initial_value="false" label="ウェブページに HTTP プロキシを使う" name="web_proxy_enabled"/>
+	<text name="http_proxy_label">
+		HTTP プロキシ:
+	</text>
+	<line_editor name="web_proxy_editor" tool_tip="使用する HTTP プロキシの DNS 名または IP アドレス。"/>
+	<spinner label="ポート番号:" name="web_proxy_port" tool_tip="使用する HTTP プロキシポート。"/>
+	<check_box label="UDP トラフィックに SOCKS 5 プロキシを使う" name="socks_proxy_enabled"/>
+	<text name="socks5_proxy_label">
+		SOCKS 5 プロキシ:
+	</text>
+	<line_editor name="socks_proxy_editor" tool_tip="使用する SOCKS 5 プロキシの DNS 名または IP アドレス。"/>
+	<spinner label="ポート番号:" name="socks_proxy_port" tool_tip="使用する SOCKS 5 プロキシポート。"/>
+	<text name="socks_auth_label">
+		SOCKS 認証:
+	</text>
+	<radio_group name="socks5_auth_type">
+		<radio_item label="認証なし" name="Socks5NoAuth" tool_tip="Socks 5 プロキシは認証の必要がありません。" value="なし"/>
+		<radio_item label="ユーザー名/パスワード" name="Socks5UserPass" tool_tip="Socks5 プロキシはユーザー名/パスワードの認証が必要です。" value="UserPass"/>
+	</radio_group>
+	<text name="socks5_username_label">
+		ユーザー名:
+	</text>
+	<text name="socks5_password_label">
+		パスワード:
+	</text>
+	<line_editor name="socks5_username" tool_tip="SOCKS 5 サーバーの認証に使用されたユーザー名"/>
+	<line_editor name="socks5_password" tool_tip="SOCKS 5 サーバーの認証に使用されたパスワード"/>
+	<text name="other_proxy_label">
+		他の HTTP トラフィックプロキシ:
+	</text>
+	<radio_group name="other_http_proxy_type">
+		<radio_item label="プロキシを使用しない" name="OtherNoProxy" tool_tip="ウェブ以外の HTTP トラフィックはいずれのプロキシにもルーティングされません。" value="なし"/>
+		<radio_item label="HTTP プロキシを使う" name="OtherHTTPProxy" tool_tip="ウェブ以外の HTTP は設定済みウェブプロキシを通してルーティングされます。" value="Web"/>
+		<radio_item label="SOCKS 5 プロキシを使う" name="OtherSocksProxy" tool_tip="ウェブ以外の HTTP トラフィックは設定済みの Socks 5 プロキシを通してルーティングされます。" value="Socks"/>
+	</radio_group>
+	<button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/>
+	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_view_advanced.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_view_advanced.xml
index 68bd58f3dbbe46f7c44f779e7edd3d562ed821ea..5efbbf7e176a4008d093487fe65b1a3ea31a9cf0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_view_advanced.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_view_advanced.xml
@@ -1,14 +1,20 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floaterpreferencesviewadvanced" title="カメラの位置">
-  <text name="camera_offset_lbl">カメラのオフセット:</text>
-  <spinner name="camera_x" />
-  <spinner label="ï¼¹" name="camera_y" />
-  <spinner label="Z" name="camera_z" />
-  <text name="focus_offset_lbl">焦点のオフセット:</text>
-  <spinner name="focus_x" />
-  <spinner label="ï¼¹" name="focus_y" />
-  <spinner label="Z" name="focus_z" />
-  <text name="offset_scale_lbl">カメラのオフセット倍率:</text>
-  <slider name="offset_scale_sld" />
-  <spinner name="offset_scale_ctrl" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text name="camera_offset_lbl">
+		カメラのオフセット:
+	</text>
+	<spinner name="camera_x"/>
+	<spinner label="ï¼¹" name="camera_y"/>
+	<spinner label="Z" name="camera_z"/>
+	<text name="focus_offset_lbl">
+		焦点のオフセット:
+	</text>
+	<spinner name="focus_x"/>
+	<spinner label="ï¼¹" name="focus_y"/>
+	<spinner label="Z" name="focus_z"/>
+	<text name="offset_scale_lbl">
+		カメラのオフセット倍率:
+	</text>
+	<slider name="offset_scale_sld"/>
+	<spinner name="offset_scale_ctrl"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_animation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_animation.xml
index 48aa203a9d03086a692c0c90fb45b5994e6b8a37..655a58a3aa654e67b6da8820daaa6bf178605fff 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_animation.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_animation.xml
@@ -1,17 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="preview_anim">
-  <floater.string name="Title">アニメーション:[NAME]</floater.string>
-  <text name="desc txt">説明:</text>
-  <button label="インワールドで再生" label_selected="停止" name="Inworld" tool_tip="他人から見えるように再生します。" />
-  <text name="desc inworld">他の人から見えます</text>
-  <button label="ローカル再生" label_selected="停止" name="Locally" tool_tip="自分だけが見えるように再生します。" />
-  <text name="desc local">あなただけ見えます</text>
-  <line_editor name="desc" />
-  <text name="adv_trigger">æ‹¡å¼µ</text>
-  <text name="AdvancedStats">優先度:[PRIORITY]
-長さ:[DURATION]s
-イースイン:[EASE_IN]秒
-イースアウト:[EASE_OUT]秒
-ループ:[IS_LOOP]
-ジョイント数:[NUM_JOINTS]</text>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="Title">
+		アニメーション:[NAME]
+	</floater.string>
+	<text name="desc txt">
+		説明:
+	</text>
+	<button label="インワールドで再生" label_selected="停止" name="Inworld" tool_tip="他人から見えるように再生します。"/>
+	<button label="ローカル再生" label_selected="停止" name="Locally" tool_tip="自分だけが見えるように再生します。"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_gesture.xml
index 10f4a61ca2beac8fc227c5234cf866d0a219cfd0..e588bba10784acd1bd873aff30819c791ff576b8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_gesture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_gesture.xml
@@ -1,41 +1,73 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="gesture_preview">
-  <floater.string name="step_anim">再生するアニメーション:</floater.string>
-  <floater.string name="step_sound">再生するサウンド:</floater.string>
-  <floater.string name="step_chat">発言するチャット:</floater.string>
-  <floater.string name="step_wait">待機:</floater.string>
-  <floater.string name="stop_txt">停止</floater.string>
-  <floater.string name="preview_txt">プレビュー</floater.string>
-  <floater.string name="none_text">-なし-</floater.string>
-  <floater.string name="Title">ジェスチャー:[NAME]</floater.string>
-  <text name="desc_label">説明:</text>
-  <text name="trigger_label">トリガー:</text>
-  <text name="replace_text" tool_tip="トリガーワードをこれらの単語に置き換えます。たとえば、トリガー「hello」を「Howdy」に置換すると、「I wanted to say hello」というチャット文が「I wanted to say howdy」に変わり、ジェスチャーにも置換が反映されます。">置換:</text>
-  <line_editor name="replace_editor" tool_tip="トリガーワードをこれらの単語に置き換えます。たとえば、トリガー「hello」を「Howdy」に置換すると、「I wanted to say hello」というチャット文が「I wanted to say howdy」に変わり、ジェスチャーにも置換が反映されます。" />
-  <text name="key_label">ショートカット:</text>
-  <combo_box label="なし" name="modifier_combo" />
-  <combo_box label="なし" name="key_combo" />
-  <text name="library_label">ライブラリ:</text>
-  <scroll_list name="library_list">
-    <scroll_list.rows name="action_animation" value="アニメーション" />
-    <scroll_list.rows name="action_sound" value="サウンド" />
-    <scroll_list.rows name="action_chat" value="チャット" />
-    <scroll_list.rows name="action_wait" value="å¾…æ©Ÿ" />
-  </scroll_list>
-  <button label="追加>>" name="add_btn" />
-  <text name="steps_label">手順:</text>
-  <button label="上" name="up_btn" />
-  <button label="下" name="down_btn" />
-  <button label="削除" name="delete_btn" />
-  <text name="options_text">(オプション)</text>
-  <radio_group name="animation_trigger_type">
-    <radio_item label="開始" name="start" />
-    <radio_item label="停止" name="stop" />
-  </radio_group>
-  <check_box label="アニメーションが完了するまで" name="wait_anim_check" />
-  <check_box label="時間(秒):" name="wait_time_check" />
-  <text name="help_label">待機ステップを入れていない場合、すべてのステップが同時に実行されます。</text>
-  <check_box label="アクティブ" name="active_check" tool_tip="アクティブなジェスチャーは、トリガーとなる語句を入力するか、ホットキーを押すことで実行されます。通常、同じキーバインディングを使用するゼスチャーがある場合、そのゼスチャーは非アクティブになります。" />
-  <button label="プレビュー" name="preview_btn" />
-  <button label="保存" name="save_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="step_anim">
+		再生するアニメーション:
+	</floater.string>
+	<floater.string name="step_sound">
+		再生するサウンド:
+	</floater.string>
+	<floater.string name="step_chat">
+		発言するチャット:
+	</floater.string>
+	<floater.string name="step_wait">
+		待機:
+	</floater.string>
+	<floater.string name="stop_txt">
+		停止
+	</floater.string>
+	<floater.string name="preview_txt">
+		プレビュー
+	</floater.string>
+	<floater.string name="none_text">
+		-なし-
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Title">
+		ジェスチャー:[NAME]
+	</floater.string>
+	<text name="desc_label">
+		説明:
+	</text>
+	<text name="trigger_label">
+		トリガー:
+	</text>
+	<text name="replace_text" tool_tip="トリガーワードをこれらの単語に置き換えます。たとえば、トリガー「hello」を「Howdy」に置換すると、「I wanted to say hello」というチャット文が「I wanted to say howdy」に変わり、ジェスチャーにも置換が反映されます。">
+		置換:
+	</text>
+	<line_editor name="replace_editor" tool_tip="トリガーワードをこれらの単語に置き換えます。たとえば、トリガー「hello」を「Howdy」に置換すると、「I wanted to say hello」というチャット文が「I wanted to say howdy」に変わり、ジェスチャーにも置換が反映されます。"/>
+	<text name="key_label">
+		ショートカット:
+	</text>
+	<combo_box label="なし" name="modifier_combo"/>
+	<combo_box label="なし" name="key_combo"/>
+	<text name="library_label">
+		ライブラリ:
+	</text>
+	<scroll_list name="library_list">
+		<scroll_list.rows name="action_animation" value="アニメーション"/>
+		<scroll_list.rows name="action_sound" value="サウンド"/>
+		<scroll_list.rows name="action_chat" value="チャット"/>
+		<scroll_list.rows name="action_wait" value="å¾…æ©Ÿ"/>
+	</scroll_list>
+	<button label="追加>>" name="add_btn"/>
+	<text name="steps_label">
+		手順:
+	</text>
+	<button label="上" name="up_btn"/>
+	<button label="下" name="down_btn"/>
+	<button label="削除" name="delete_btn"/>
+	<text name="options_text">
+		(オプション)
+	</text>
+	<radio_group name="animation_trigger_type">
+		<radio_item label="開始" name="start"/>
+		<radio_item label="停止" name="stop"/>
+	</radio_group>
+	<check_box label="アニメーションが完了するまで" name="wait_anim_check"/>
+	<check_box label="時間(秒):" name="wait_time_check"/>
+	<text name="help_label">
+		待機ステップを入れていない場合、すべてのステップが同時に実行されます。
+	</text>
+	<check_box label="アクティブ" name="active_check" tool_tip="アクティブなジェスチャーは、トリガーとなる語句を入力するか、ホットキーを押すことで実行されます。通常、同じキーバインディングを使用するゼスチャーがある場合、そのゼスチャーは非アクティブになります。"/>
+	<button label="プレビュー" name="preview_btn"/>
+	<button label="保存" name="save_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_notecard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_notecard.xml
index eb9727924979683631293daa9bc984be432402e5..5debd6325642b2edd6b2fc4bd8f029285d6d7c3d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_notecard.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_notecard.xml
@@ -1,11 +1,21 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="preview notecard" title="ノートカード:">
-  <floater.string name="no_object">このノートカードが含まれたオブジェクトが見つかりません。</floater.string>
-  <floater.string name="not_allowed">このノートを見る権限がありません。</floater.string>
-  <floater.string name="Title">ノートカード:[NAME]</floater.string>
-  <text name="desc txt">説明:</text>
-  <text_editor name="Notecard Editor">読み込んでいます…</text_editor>
-  <button label="編集…" label_selected="編集" name="Edit" />
-  <button label="保存" label_selected="保存" name="Save" />
-  <button label="削除" label_selected="削除" name="Delete" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="no_object">
+		このノートカードが含まれたオブジェクトが見つかりません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="not_allowed">
+		このノートを見る権限がありません。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Title">
+		ノートカード:[NAME]
+	</floater.string>
+	<text name="desc txt">
+		説明:
+	</text>
+	<text_editor name="Notecard Editor">
+		読み込んでいます…
+	</text_editor>
+	<button label="編集…" label_selected="編集" name="Edit"/>
+	<button label="保存" label_selected="保存" name="Save"/>
+	<button label="削除" label_selected="削除" name="Delete"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_sound.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_sound.xml
index 9eef0cc5e39fb5d24d32ffbe023cec6b96510854..eca4e482f7c1b55064fd0a6b962a918fd6cf4f14 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_sound.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_sound.xml
@@ -1,7 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="preview_sound">
-  <floater.string name="Title">サウンド:[NAME]</floater.string>
-  <text name="desc txt">説明:</text>
-  <button label="インワールドで再生" label_selected="インワールドで再生" name="Sound play btn" tool_tip="他人からも聞こえるように再生します。" />
-  <button label="ローカル再生" label_selected="ローカル再生" name="Sound audition btn" tool_tip="自分のみ聞こえるように再生します。" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="Title">
+		サウンド:[NAME]
+	</floater.string>
+	<text name="desc txt">
+		説明:
+	</text>
+	<button label="インワールドで再生" label_selected="インワールドで再生" name="Sound play btn" tool_tip="他人からも聞こえるように再生します。"/>
+	<button label="ローカル再生" label_selected="ローカル再生" name="Sound audition btn" tool_tip="自分のみ聞こえるように再生します。"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_texture.xml
index 062f385a76c4fe9e854ad82246a2b4deb1b393ac..cc624d43d3d23dd43ace85c66d56c9e7e0828d2c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_texture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_texture.xml
@@ -1,22 +1,28 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="preview_texture">
-  <floater.string name="Title">テクスチャ:[NAME]</floater.string>
-  <floater.string name="Copy">インベントリにコピー</floater.string>
-  <floater.string name="UploadInfo">・[UPLOADER]によって[DATE]にアップロードされました。</floater.string>
-  <text name="desc txt">説明:</text>
-  <text name="dimensions">[WIDTH]px✕[HEIGHT]px</text>
-  <layout_stack name="button_row_ls">
-    <layout_panel name="btn_keep_lp">
-      <button label="OK" name="Keep" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="btn_discard_lp">
-      <button label="破棄" name="Discard" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="btn_save_lp">
-      <button label="名前をつけて保存" name="save_tex_btn" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="aspect_combo_lp">
-      <combo_box name="combo_aspect_ratio" tool_tip="固定した縦横比のプレビュー" />
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="Title">
+		テクスチャ:[NAME]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Copy">
+		インベントリにコピー
+	</floater.string>
+	<layout_stack name="preview_stack">
+		<layout_panel name="texture_panel">
+			<text name="desc txt">
+				説明:
+			</text>
+			<text name="dimensions">
+				[WIDTH]px✕[HEIGHT]px
+			</text>
+			<text name="aspect_ratio">
+				縦横比のプレビュー
+			</text>
+			<combo_box name="combo_aspect_ratio" tool_tip="固定した縦横比のプレビュー"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="buttons_panel">
+			<button label="OK" name="Keep"/>
+			<button label="破棄" name="Discard"/>
+			<button label="名前をつけて保存" name="save_tex_btn"/>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_trash.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_trash.xml
index 728256b324101709fe86faebed7b94d06052b1df..afb68e5944fd52e1e75c3bf79df25f2473cdf982 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_trash.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_trash.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_preview_trash" title="ゴミ箱">
-  <inventory_panel name="inventory_trash" />
-  <layout_stack name="button_panel_ls">
-    <layout_panel name="empty_btn_lp">
-      <button label="ゴミ箱を空に" name="empty_btn"/>
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="share_btn_lp">
-      <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
+	<inventory_panel name="inventory_trash"/>
+	<layout_stack name="button_panel_ls">
+		<layout_panel name="empty_btn_lp">
+			<button label="ゴミ箱を空に" name="empty_btn"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="share_btn_lp">
+			<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_price_for_listing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_price_for_listing.xml
index 57f7946ecb4985c909b5a83fb19ba0e461ef51d0..86ca80e112f5afbdf41133e7db948ce999a71ff3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_price_for_listing.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_price_for_listing.xml
@@ -1,11 +1,17 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="price_for_listing" title="クラシファイド広告の掲載">
-  <text name="explanation_text">あなたのクラシファイド広告は、公開された日から1週間有効です。
+	<text name="explanation_text">
+		あなたのクラシファイド広告は、公開された日から1週間有効です。
 クラシファイドリストのあなたの広告の位置は、広告費をいくら支払うかで決まります。
 
-最高金額を支払った広告がリストのトップに載り、検索で上位に表示されます。</text>
-  <text name="price_text">広告掲載費:</text>
-  <text name="price_symbol">L$ </text>
-  <button label="OK" name="set_price_btn" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+最高金額を支払った広告がリストのトップに載り、検索で上位に表示されます。
+	</text>
+	<text name="price_text">
+		広告掲載費:
+	</text>
+	<text name="price_symbol">
+		L$
+	</text>
+	<button label="OK" name="set_price_btn"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_profile.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_profile.xml
index 303a95baac65d5dedc6bc098dc11f883fd7de77e..b074d4a987ca4f0fc7afe8abdf4c4b6e744a9abd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_profile.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_profile.xml
@@ -1,16 +1,16 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="avatarinfo" title="プロフィール">
-  <panel name="panel_profile_view">
-    <tab_container name="panel_profile_tabs">
-      <panel label="Second Life" name="panel_profile_secondlife" />
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-      <panel label="クラシファイド広告" name="panel_profile_classifieds" />
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-    </tab_container>
-    <button label="OK" name="ok_btn" tool_tip="プロフィールの変更を保存して閉じる" />
-    <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn" />
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+	<panel name="panel_profile_view">
+		<tab_container name="panel_profile_tabs">
+			<panel label="Second Life" name="panel_profile_secondlife"/>
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+		<button label="OK" name="ok_btn" tool_tip="プロフィールの変更を保存して閉じる"/>
+		<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+	</panel>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_profile_permissions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_profile_permissions.xml
index 18e19cf11c67d362d870ad8094a24afced69e631..9605d46ef7b21a41a9746176bfe48bd2a0baa372 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_profile_permissions.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_profile_permissions.xml
@@ -1,10 +1,10 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="profile_permissions">
-  <string name="description_string" value="エージェントの[AGENT_NAME]に許可:" />
-  <text name="perm_description" value="許可するエージェント:" />
-  <check_box name="online_check" label="自分のオンライン状況" />
-  <check_box name="map_check" label="ワールドマップ上の自分の位置" />
-  <check_box name="objects_check" label="自分の土地からの自分のオブジェクトの編集、削除、または取得" />
-  <button name="perms_btn_ok" label="OK" />
-  <button name="perms_btn_cancel" label="キャンセル" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<string name="description_string" value="エージェントの[AGENT_NAME]に許可:"/>
+	<text name="perm_description" value="許可するエージェント:"/>
+	<check_box name="online_check" label="自分のオンライン状況"/>
+	<check_box name="map_check" label="ワールドマップ上の自分の位置"/>
+	<check_box name="objects_check" label="自分の土地からの自分のオブジェクトの編集、削除、または取得"/>
+	<button name="perms_btn_ok" label="OK"/>
+	<button name="perms_btn_cancel" label="キャンセル"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_profile_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_profile_texture.xml
index 384a4ab0284e286ae61cef89357a196b7821127e..d4b5efa2c7c571e336a148ee66252f1cca38d321 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_profile_texture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_profile_texture.xml
@@ -1,17 +1,17 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="profile_texture">
-  <layout_stack name="preview_stack">
-    <layout_panel name="texture_panel">
-      <icon name="profile_pic" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="buttons_panel">
-      <layout_stack name="buttons_stack">
-        <layout_panel name="resizer_left" />
-        <layout_panel name="close_panel">
-          <button label="閉じる" name="close_btn" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="resizer_right" />
-      </layout_stack>
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<layout_stack name="preview_stack">
+		<layout_panel name="texture_panel">
+			<icon name="profile_pic"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="buttons_panel">
+			<layout_stack name="buttons_stack">
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+				<layout_panel name="close_panel">
+					<button label="閉じる" name="close_btn"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="resizer_right"/>
+			</layout_stack>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_publish_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_publish_classified.xml
index a719124db5e004dace01ea6614b284418e9ee5bb..bdfc497746fa32bd603e019c4b9d7dd4f022db39 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_publish_classified.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_publish_classified.xml
@@ -1,11 +1,15 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="publish_classified" title="クラシファイド広告掲載">
-  <text name="explanation_text">あなたのクラシファイド広告は、掲載された日から1週間有効です。
+	<text name="explanation_text">
+		あなたのクラシファイド広告は、掲載された日から1週間有効です。
 
-クラシファイド広告は返金できませんのでご了承ください。</text>
-  <spinner label="掲載費:L$" name="price_for_listing" tool_tip="掲載価格" value="50" />
-  <text name="l$_text" value="L$" />
-  <text name="more_info_text">詳しい情報(クラシファイドヘルプへのリンク)</text>
-  <button label="掲載する" name="publish_btn" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+クラシファイド広告は返金できませんのでご了承ください。
+	</text>
+	<spinner label="掲載費:L$" name="price_for_listing" tool_tip="掲載価格" value="50"/>
+	<text name="l$_text" value="L$"/>
+	<text name="more_info_text">
+		詳しい情報(クラシファイドヘルプへのリンク)
+	</text>
+	<button label="掲載する" name="publish_btn"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_debug_console.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_debug_console.xml
index f162f0f99d559466023adeb19f0f1a86933b137f..bbc23408d6bb2890c8e4940c0f75bac7c63f51d7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_debug_console.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_debug_console.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="region_debug_console" title="リージョンのデバッグ" />
+<floater name="region_debug_console" title="リージョン(地域)のデバッグ"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_info.xml
index 328d00fe949df075f2abdccf30f625d5edd538d9..9e07cf536366cc3c248774504d777864f88ede17 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_info.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="regioninfo" title="リージョン/不動産" />
+<floater name="regioninfo" title="リージョン(地域)/不動産"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_restarting.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_restarting.xml
index fbfe62c4e4a9352ebb65cf21e3d76a5283ed4b76..27ffa95bdb1811f864d88cbd9d8154779ac2e07d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_restarting.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_restarting.xml
@@ -1,15 +1,23 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="region_restarting" title="リージョンの再起動">
-  <string name="RegionName">現在あなたがいるリージョン「[NAME]」は再起動しようとしています。
+	<string name="RegionName">
+		現在あなたがいるリージョン「[NAME]」は、再起動しようとしています。
 
-このまま、この場所にいるとログアウトされます。</string>
-  <string name="RestartSeconds">再起動まであと
-[SECONDS]秒</string>
-  <panel name="layout_panel_1">
-    <text name="region_name">現在あなたがいるリージョン「-最長リージョン名-」は再起動しようとしています。
+このまま、この場所にいるとログアウトされます。
+	</string>
+	<string name="RestartSeconds">
+		再起動まであと
+[SECONDS]秒
+	</string>
+	<panel name="layout_panel_1">
+		<text name="region_name">
+			現在あなたがいるリージョン「-最長リージョン名-」は、再起動しようとしています。
 
-このまま、この場所にいるとログアウトされます。</text>
-    <text name="restart_seconds">再起動まであと
-32767秒</text>
-  </panel>
-</floater>
\ No newline at end of file
+このまま、この場所にいるとログアウトされます。
+		</text>
+		<text name="restart_seconds">
+			再起動まであと
+32767秒
+		</text>
+	</panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_report_abuse.xml
index 81c60f20dce5537379d193ebdcce8476d494295a..58c7233e982ced5c25dd307b80054caea98011a9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_report_abuse.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_report_abuse.xml
@@ -1,67 +1,103 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_report_abuse" title="嫌がらせの報告">
-  <floater.string name="Screenshot">スクリーンショット</floater.string>
-  <check_box label="このスクリーンショットを使用" name="screen_check" />
-  <text name="reporter_title">報告者:</text>
-  <text name="reporter_field">Loremipsum Dolorsitamut Longnamez</text>
-  <text name="sim_title">リージョン:</text>
-  <text name="sim_field">リージョン名</text>
-  <text name="pos_title">位置:</text>
-  <text name="pos_field">{128.1, 128.1, 15.4}</text>
-  <text name="select_object_label">ボタンをクリックしてから、悪意のあるオブジェクトをクリック:</text>
-  <button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="オブジェクトピッカー - 報告対象のオブジェクトを選択してください" />
-  <text name="object_name_label">オブジェクト:</text>
-  <text name="object_name">Consetetur Sadipscing</text>
-  <text name="owner_name_label">所有者:</text>
-  <text name="owner_name">Hendrerit Vulputate Kamawashi Longname</text>
-  <combo_box name="category_combo" tool_tip="カテゴリ-この報告に最も適したカテゴリを選択してください">
-    <combo_box.item label="カテゴリを選択してください" name="Select_category" />
-    <combo_box.item label="年齢>年齢偽証" name="Age__Age_play" />
-    <combo_box.item label="年齢>成人の住人が Teen Second Life にいる" name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life" />
-    <combo_box.item label="年齢>未成年の住人がTeen Second Life の外にいる" name="Age__Underage_resident_outside_of_Teen_Second_Life" />
-    <combo_box.item label="攻撃>コンバット・サンドボックス/危険なエリア" name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area" />
-    <combo_box.item label="攻撃>安全エリアで他の住人を銃撃、プッシュ、または突き飛ばす" name="Assault__Safe_area" />
-    <combo_box.item label="攻撃>武器テスト用サンドボックス" name="Assault__Weapons_testing_sandbox" />
-    <combo_box.item label="商取引>製品またはサービスの提供が行われない" name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service" />
-    <combo_box.item label="開示>リアルワールドの情報" name="Disclosure__Real_world_information" />
-    <combo_box.item label="開示>離れたところからチャットをモニターしている" name="Disclosure__Remotely_monitoring chat" />
-    <combo_box.item label="開示>Second Life の情報/チャット/IM" name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs" />
-    <combo_box.item label="平穏を乱す行為>リージョンリソースの使用が不公平" name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources" />
-    <combo_box.item label="平穏を乱す行為>スクリプト・オブジェクトの乱用" name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects" />
-    <combo_box.item label="平穏を乱す行為>オブジェクトの捨て置き" name="Disturbing_the_peace__Object_littering" />
-    <combo_box.item label="平穏を乱す行為>繰り返しスパム" name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam" />
-    <combo_box.item label="平穏を乱す行為>不要な広告スパム" name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam" />
-    <combo_box.item label="詐欺> L$" name="Fraud__L$" />
-    <combo_box.item label="詐欺>土地" name="Fraud__Land" />
-    <combo_box.item label="詐欺>マルチ商法またはチェーンメール" name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter" />
-    <combo_box.item label="詐欺>リンデンドルまたは米ドル" name="Fraud__US$" />
-    <combo_box.item label="嫌がらせ>広告委託/視覚的なスパム" name="Harassment__Advert_farms___visual_spam" />
-    <combo_box.item label="嫌がらせ>個人またはグループの中傷" name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups" />
-    <combo_box.item label="嫌がらせ>移動の妨害" name="Harassment__Impeding_movement" />
-    <combo_box.item label="嫌がらせ>性的な嫌がらせ" name="Harassment__Sexual_harassment" />
-    <combo_box.item label="ハラスメント>対象者を定めて嫌がらせを目的とした行為" name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS" />
-    <combo_box.item label="嫌がらせ>暴言" name="Harassment__Verbal_abuse" />
-    <combo_box.item label="猥褻>著しく不快であると見なされるコンテンツまたは行為" name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct" />
-    <combo_box.item label="猥褻>不適切なアバター名" name="Indecency__Inappropriate_avatar_name" />
-    <combo_box.item label="猥褻>リージョンのレーティング区分に対して不適切なコンテンツまたは行為" name="Indecency__Mature_content_in_PG_region" />
-    <combo_box.item label="猥褻>「Moderate」指定のリージョンでの不適切なコンテンツまたは行為" name="Indecency__Inappropriate_content_in_Mature_region" />
-    <combo_box.item label="知的財産の侵害>コンテンツの撤去" name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal" />
-    <combo_box.item label="知的財産の侵害>コピーBot及び権限の悪用" name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit" />
-    <combo_box.item label="不寛容" name="Intolerance" />
-    <combo_box.item label="土地>サンドボックスのリソースの乱用" name="Land__Abuse_of_sandbox_resources" />
-    <combo_box.item label="土地>不法侵入>オブジェクトまたはテクスチャ" name="Land__Encroachment__Objects_textures" />
-    <combo_box.item label="土地>不法侵入>パーティクル" name="Land__Encroachment__Particles" />
-    <combo_box.item label="土地>不法侵入>樹木/植物" name="Land__Encroachment__Trees_plants" />
-    <combo_box.item label="スキルゲーミング ポリシー違反" name="Wagering_gambling" />
-    <combo_box.item label="その他" name="Other" />
-  </combo_box>
-  <text name="abuser_name_title">迷惑ユーザーの名前:</text>
-  <button label="選択" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="嫌がらせをした人の名前をリストから選択してください。" />
-  <text name="abuser_name_title2">嫌がらせを受けた場所:</text>
-  <text name="sum_title">概要:</text>
-  <text name="dscr_title">詳細:</text>
-  <text name="bug_aviso">できるだけ具体的に詳しく記入してください。</text>
-  <text name="incomplete_title">* 不完全な報告は調査対象になりません。</text>
-  <button label="嫌がらせを報告する" label_selected="嫌がらせを報告する" name="send_btn" />
-  <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="Screenshot">
+		スクリーンショット
+	</floater.string>
+	<check_box label="このスクリーンショットを使用" name="screen_check"/>
+	<text name="reporter_title">
+		報告者:
+	</text>
+	<text name="reporter_field">
+		Loremipsum Dolorsitamut Longnamez
+	</text>
+	<text name="sim_title">
+		リージョン(地域):
+	</text>
+	<text name="sim_field">
+		リージョン(地域)名
+	</text>
+	<text name="pos_title">
+		位置:
+	</text>
+	<text name="pos_field">
+		{128.1, 128.1, 15.4}
+	</text>
+	<text name="select_object_label">
+		ボタンをクリックしてから、悪意のあるオブジェクトをクリック:
+	</text>
+	<button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="オブジェクトピッカー - 報告対象のオブジェクトを選択してください"/>
+	<text name="object_name_label">
+		オブジェクト:
+	</text>
+	<text name="object_name">
+		Consetetur Sadipscing
+	</text>
+	<text name="owner_name_label">
+		所有者:
+	</text>
+	<text name="owner_name">
+		Hendrerit Vulputate Kamawashi Longname
+	</text>
+	<combo_box name="category_combo" tool_tip="カテゴリ-この報告に最も適したカテゴリを選択してください">
+		<combo_box.item label="カテゴリを選択してください" name="Select_category"/>
+		<combo_box.item label="年齢>年齢偽証" name="Age__Age_play"/>
+		<combo_box.item label="年齢>成人の住人が Teen Second Life にいる" name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"/>
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+		<combo_box.item label="攻撃>コンバット・サンドボックス/危険なエリア" name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"/>
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+		<combo_box.item label="平穏を乱す行為>不要な広告スパム" name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam"/>
+		<combo_box.item label="詐欺> L$" name="Fraud__L$"/>
+		<combo_box.item label="詐欺>土地" name="Fraud__Land"/>
+		<combo_box.item label="詐欺>マルチ商法またはチェーンメール" name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter"/>
+		<combo_box.item label="詐欺>リンデンドルまたは米ドル" name="Fraud__US$"/>
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+		<combo_box.item label="知的財産の侵害>コピーBot及び権限の悪用" name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit"/>
+		<combo_box.item label="不寛容" name="Intolerance"/>
+		<combo_box.item label="土地>サンドボックスのリソースの乱用" name="Land__Abuse_of_sandbox_resources"/>
+		<combo_box.item label="土地>不法侵入>オブジェクトまたはテクスチャ" name="Land__Encroachment__Objects_textures"/>
+		<combo_box.item label="土地>不法侵入>パーティクル" name="Land__Encroachment__Particles"/>
+		<combo_box.item label="土地>不法侵入>樹木/植物" name="Land__Encroachment__Trees_plants"/>
+		<combo_box.item label="スキルゲーミング ポリシー違反" name="Wagering_gambling"/>
+		<combo_box.item label="その他" name="Other"/>
+	</combo_box>
+	<text name="abuser_name_title">
+		迷惑ユーザーの名前:
+	</text>
+	<button label="選択" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="嫌がらせをした人の名前をリストから選択してください。"/>
+	<text name="abuser_name_title2">
+		嫌がらせを受けた場所:
+	</text>
+	<text name="sum_title">
+		概要:
+	</text>
+	<text name="dscr_title">
+		詳細:
+	</text>
+	<text name="bug_aviso">
+		できるだけ具体的に詳しく記入してください。
+	</text>
+	<text name="incomplete_title">
+		* 不完全な報告は調査対象になりません。
+	</text>
+	<button label="嫌がらせを報告する" label_selected="嫌がらせを報告する" name="send_btn"/>
+	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_camera_preset.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_camera_preset.xml
index aa2422e2c32346f9f77b2fdc355753e9604c4f1c..b12cf36fd32c665ecd0e3d1b13d586aaf848a8a8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_camera_preset.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_camera_preset.xml
@@ -1,14 +1,17 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="save_camera_preset" title="カメラプリセットの保存">
-  <string name="btn_label_save">保存</string>
-  <string name="btn_label_replace">置き換え</string>
-  <radio_group name="radio_save_preset">
-    <radio_item label="新しいプリセットとして保存" name="new_preset" />
-    <radio_item label="プリセットを置き換え" name="replace_preset" />
-  </radio_group>
-  <line_editor name="preset_txt_editor" />
-  <button label="保存" name="save" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel" />
-  <!-- *HACK to correctly draw drop-down list over the buttons-->
-  <combo_box name="preset_combo" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<string name="btn_label_save">
+		保存
+	</string>
+	<string name="btn_label_replace">
+		置き換え
+	</string>
+	<radio_group name="radio_save_preset">
+		<radio_item label="新しいプリセットとして保存" name="new_preset"/>
+		<radio_item label="プリセットを置き換え" name="replace_preset"/>
+	</radio_group>
+	<line_editor name="preset_txt_editor"/>
+	<button label="保存" name="save"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel"/>
+	<combo_box name="preset_combo"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_pref_preset.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_pref_preset.xml
index 4641ef9bf329b468bbf379dd4b9420482750078c..977fd05eefb9677c924784bf906c0f053dad91e4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_pref_preset.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_save_pref_preset.xml
@@ -1,8 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="save_pref_preset" title="グラフィックプリセットの保存">
-  <string name="title_graphic">グラフィックのプリセットを保存</string>
-  <string name="title_camera">カメラのプリセットを保存</string>
-  <text name="Preset">プリセットの名前を入力するか、既存のプリセットを選択します。</text>
-  <button label="保存" name="save" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<string name="title_graphic">
+		グラフィックのプリセットを保存
+	</string>
+	<string name="title_camera">
+		カメラのプリセットを保存
+	</string>
+	<text name="Preset">
+		プリセットの名前を入力するか、既存のプリセットを選択します。
+	</text>
+	<button label="保存" name="save"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml
index b9ca19272410618014581817df5e5582e7fd50a8..43d5223eccb6d9d02de68c6e438d5dee3bf35b09 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_scene_load_stats.xml
@@ -1,80 +1,74 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Scene Load Statistics" title="シーン読み込みの統計情報">
-  <scroll_container name="statistics_scroll">
-    <container_view name="statistics_view">
-      <!--Basic Section-->
-      <stat_view name="basic" label="基本">
-        <stat_bar label="フレームごとのピクセル差" name="frame difference" unit_label="%" />
-        <stat_bar label="UDPデータの受信量" name="bandwidth" unit_label="kbps" />
-        <stat_bar label="パケットロス" name="packet_loss" unit_label="%" />
-      </stat_view>
-      <!--Advanced Section-->
-      <stat_view name="advanced" label="æ‹¡å¼µ">
-        <stat_view name="render" label="描画">
-          <stat_bar name="objs" label="オブジェクト合計" />
-          <stat_bar name="newobjs" label="新しいオブジェクト" unit_label="/秒" />
-          <stat_bar name="object_cache_hits" label="オブジェクトのキャッシュのヒット率" unit_label="%" />
-        </stat_view>
-        <!--Texture Stats-->
-        <stat_view name="texture" label="テクスチャ">
-          <stat_bar name="texture_cache_hits" label="キャッシュヒット率" unit_label="%" />
-          <stat_bar name="texture_cache_read_latency" label="キャッシュ読み込み遅延量" unit_label="秒" />
-          <stat_bar name="texture_decode_latency" label="キャッシュデコード遅延量" unit_label="秒" />
-          <stat_bar name="texture_decode_latency" label="キャッシュ書き込み遅延量" unit_label="秒" />
-          <stat_bar name="texture_fetch_latency" label="キャッシュ取得遅延量" unit_label="秒" />
-          <stat_bar name="texture_fetch_time" label="キャッシュ取得時間" unit_label="秒" />
-          <stat_bar name="numimagesstat" label="カウント" />
-          <stat_bar name="numrawimagesstat" label="Rawカウント" />
-        </stat_view>
-        <!--Network Stats-->
-        <stat_view name="network" label="ネットワーク">
-          <stat_bar name="packetsinstat" label="受信パケット量" unit_label="/秒" />
-          <stat_bar name="packetsoutstat" label="送信パケット量" unit_label="/秒" />
-          <stat_bar name="objectdatareceived" label="オブジェクト" unit_label="kbps" />
-          <stat_bar name="texturedatareceived" label="テクスチャ" unit_label="kbps" />
-          <stat_bar name="assetudpdatareceived" label="アセット" unit_label="kbps" />
-          <stat_bar name="layersdatareceived" label="レイヤー" unit_label="kbps" />
-          <stat_bar name="messagedatain" label="実効受信量" unit_label="kbps" />
-          <stat_bar name="messagedataout" label="実効送信量" unit_label="kbps" />
-        </stat_view>
-      </stat_view>
-      <!--Sim Stats-->
-      <stat_view name="sim" label="シミュレーター">
-        <stat_bar name="simobjects" label="オブジェクト" />
-        <stat_bar name="simactiveobjects" label="アクティブなオブジェクト" />
-        <stat_bar name="simactivescripts" label="アクティブなスクリプト" />
-        <stat_bar name="siminpps" label="受信パケット" unit_label="pps" />
-        <stat_bar name="simoutpps" label="送信パケット" unit_label="pps" />
-        <stat_bar name="simpendingdownloads" label="保留中のダウンロード" />
-        <stat_bar name="simpendinguploads" label="保留中のアップロード" />
-        <stat_bar name="simtotalunackedbytes" label="未確認バイトの合計" unit_label="㎅" />
-        <stat_view name="simperf" label="時間(㎳)">
-          <stat_bar name="simframemsec" label="合計フレーム時間" unit_label="㎳" />
-          <stat_bar name="simnetmsec" label="ネット時間" unit_label="㎳" />
-          <stat_bar name="simsimphysicsmsec" label="物理作用時間" unit_label="㎳" />
-          <stat_bar name="simsimothermsec" label="シミュレーション時間" unit_label="㎳" />
-          <stat_bar name="simagentmsec" label="エージェント時間" unit_label="㎳" />
-          <stat_bar name="simimagesmsec" label="イメージ時間" unit_label="㎳" />
-          <stat_bar name="simscriptmsec" label="スクリプト時間" unit_label="㎳" />
-          <stat_bar name="simsparemsec" label="スペア時間" unit_label="㎳" />
-          <!--2nd level time blocks under 'Details' second-->
-          <stat_view name="timedetails" label="時間詳細(㎳)">
-            <stat_bar name="simsimphysicsstepmsec" label=" 物理作用単位" unit_label="㎳" />
-            <stat_bar name="simsimphysicsshapeupdatemsec" label=" 物理形状更新" unit_label="㎳" />
-            <stat_bar name="simsimphysicsothermsec" label=" 他の物理作用" unit_label="㎳" />
-            <stat_bar name="simsleepmsec" label=" スリープ時間" unit_label="㎳" />
-            <stat_bar name="simpumpiomsec" label=" ポンプI/O" unit_label="㎳" />
-          </stat_view>
-        </stat_view>
-      </stat_view>
-      <stat_view name="frame_stats" label="フレームの内訳">
-        <stat_bar name="scenery_frame_pct" label="景色" unit_label="%" />
-        <stat_bar name="avatar_frame_pct" label="アバター" unit_label="%" />
-        <stat_bar name="ui_frame_pct" label="UI" unit_label="%" />
-        <stat_bar name="huds_frame_pct" label="HUD" unit_label="%" />
-        <stat_bar name="swap_frame_pct" label="スワップ" unit_label="%" />
-        <stat_bar name="idle_frame_pct" label="タスク" unit_label="%" />
-      </stat_view>
-    </container_view>
-  </scroll_container>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<scroll_container name="statistics_scroll">
+		<container_view name="statistics_view">
+			<stat_view name="basic" label="基本">
+				<stat_bar label="フレームごとのピクセル差" name="frame difference" unit_label="%"/>
+				<stat_bar label="UDPデータの受信量" name="bandwidth" unit_label="kbps"/>
+				<stat_bar label="パケットロス" name="packet_loss" unit_label="%"/>
+			</stat_view>
+			<stat_view name="advanced" label="æ‹¡å¼µ">
+				<stat_view name="render" label="描画">
+					<stat_bar name="objs" label="オブジェクト合計"/>
+					<stat_bar name="newobjs" label="新しいオブジェクト" unit_label="/秒"/>
+					<stat_bar name="object_cache_hits" label="オブジェクトのキャッシュのヒット率" unit_label="%"/>
+				</stat_view>
+				<stat_view name="texture" label="テクスチャ">
+					<stat_bar name="texture_cache_hits" label="キャッシュヒット率" unit_label="%"/>
+					<stat_bar name="texture_cache_read_latency" label="キャッシュ読み込み遅延量" unit_label="秒"/>
+					<stat_bar name="texture_decode_latency" label="キャッシュデコード遅延量" unit_label="秒"/>
+					<stat_bar name="texture_decode_latency" label="キャッシュ書き込み遅延量" unit_label="秒"/>
+					<stat_bar name="texture_fetch_latency" label="キャッシュ取得遅延量" unit_label="秒"/>
+					<stat_bar name="texture_fetch_time" label="キャッシュ取得時間" unit_label="秒"/>
+					<stat_bar name="numimagesstat" label="カウント"/>
+					<stat_bar name="numrawimagesstat" label="Rawカウント"/>
+				</stat_view>
+				<stat_view name="network" label="ネットワーク">
+					<stat_bar name="packetsinstat" label="受信パケット量" unit_label="/秒"/>
+					<stat_bar name="packetsoutstat" label="送信パケット量" unit_label="/秒"/>
+					<stat_bar name="objectdatareceived" label="オブジェクト" unit_label="kbps"/>
+					<stat_bar name="texturedatareceived" label="テスクチャ" unit_label="kbps"/>
+					<stat_bar name="assetudpdatareceived" label="アセット" unit_label="kbps"/>
+					<stat_bar name="layersdatareceived" label="レイヤー" unit_label="kbps"/>
+					<stat_bar name="messagedatain" label="実効受信量" unit_label="kbps"/>
+					<stat_bar name="messagedataout" label="実効送信量" unit_label="kbps"/>
+				</stat_view>
+			</stat_view>
+			<stat_view name="sim" label="シミュレーター">
+				<stat_bar name="simobjects" label="オブジェクト"/>
+				<stat_bar name="simactiveobjects" label="アクティブなオブジェクト"/>
+				<stat_bar name="simactivescripts" label="アクティブなスクリプト"/>
+				<stat_bar name="siminpps" label="受信パケット" unit_label="pps"/>
+				<stat_bar name="simoutpps" label="送信パケット" unit_label="pps"/>
+				<stat_bar name="simpendingdownloads" label="保留中のダウンロード"/>
+				<stat_bar name="simpendinguploads" label="保留中のアップロード"/>
+				<stat_bar name="simtotalunackedbytes" label="未確認バイトの合計" unit_label="㎅"/>
+				<stat_view name="simperf" label="時間(㎳)">
+					<stat_bar name="simframemsec" label="合計フレーム時間" unit_label="㎳"/>
+					<stat_bar name="simnetmsec" label="ネット時間" unit_label="㎳"/>
+					<stat_bar name="simsimphysicsmsec" label="物理作用時間" unit_label="㎳"/>
+					<stat_bar name="simsimothermsec" label="シミュレーション時間" unit_label="㎳"/>
+					<stat_bar name="simagentmsec" label="エージェント時間" unit_label="㎳"/>
+					<stat_bar name="simimagesmsec" label="イメージ時間" unit_label="㎳"/>
+					<stat_bar name="simscriptmsec" label="スクリプト時間" unit_label="㎳"/>
+					<stat_bar name="simsparemsec" label="スペア時間" unit_label="㎳"/>
+					<stat_view name="timedetails" label="時間詳細(㎳)">
+						<stat_bar name="simsimphysicsstepmsec" label=" 物理作用単位" unit_label="㎳"/>
+						<stat_bar name="simsimphysicsshapeupdatemsec" label=" 物理形状更新" unit_label="㎳"/>
+						<stat_bar name="simsimphysicsothermsec" label=" 他の物理作用" unit_label="㎳"/>
+						<stat_bar name="simsleepmsec" label=" スリープ時間" unit_label="㎳"/>
+						<stat_bar name="simpumpiomsec" label=" ポンプI/O" unit_label="㎳"/>
+					</stat_view>
+				</stat_view>
+			</stat_view>
+			<stat_view name="frame_stats" label="フレームの内訳">
+				<stat_bar name="scenery_frame_pct" label="景色" unit_label="%"/>
+				<stat_bar name="avatar_frame_pct" label="アバター" unit_label="%"/>
+				<stat_bar name="ui_frame_pct" label="UI" unit_label="%"/>
+				<stat_bar name="huds_frame_pct" label="HUD" unit_label="%"/>
+				<stat_bar name="swap_frame_pct" label="スワップ" unit_label="%"/>
+				<stat_bar name="idle_frame_pct" label="タスク" unit_label="%"/>
+			</stat_view>
+		</container_view>
+	</scroll_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_debug.xml
index a7a7e97bd303422bd5b75d04a13005d542b2173a..6ed292e8fa6911556bda81e249592503c599d081 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_debug.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_debug.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <multi_floater name="script debug floater" title="スクリプト警告/エラー">
-  <tab_container name="Preview Tabs">
-    <floater label="スクリプト" name="all_scripts" title="[ALL SCRIPTS]" />
-  </tab_container>
-</multi_floater>
\ No newline at end of file
+	<tab_container name="Preview Tabs">
+		<floater label="スクリプト" name="all_scripts" title="[ALL SCRIPTS]"/>
+	</tab_container>
+</multi_floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_debug_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_debug_panel.xml
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..b2acebe95b794bcfdd8e1009729afa6fad8d3971
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_debug_panel.xml
@@ -0,0 +1,2 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="script" short_title="[ALL SCRIPTS]" title="[ALL SCRIPTS]"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_ed_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_ed_prefs.xml
index 385aa7513f78aa9b0ba49b9aea3d88fd50616751..49ca6d8f9895d2a143087e9914a163e42c0df5da 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_ed_prefs.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_ed_prefs.xml
@@ -1,39 +1,40 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_script_colors" title="スクリプトエディタの初期設定">
-  <text name="color_pickers_label">希望の色を選択:</text>
-  <color_swatch name="text" />
-  <text name="text_label">テキスト</text>
-  <color_swatch name="cursor" />
-  <text name="cursor_label">カーソル</text>
-  <color_swatch name="background" />
-  <text name="background_label">背景</text>
-  <color_swatch name="section" />
-  <text name="section_label">セクション</text>
-  <color_swatch name="datatype" />
-  <text name="datatype_label">データ型</text>
-  <color_swatch name="event" />
-  <text name="event_label">イベント</text>
-  <color_swatch name="comment" />
-  <text name="comment_label">コメント</text>
-  <color_swatch name="function" />
-  <text name="function_label">関数</text>
-  <color_swatch name="string_literal" />
-  <text name="string_literal_label">文字列リテラル</text>
-  <color_swatch name="constant" />
-  <text name="constant_label">定数</text>
-  <color_swatch name="i_constant" />
-  <text name="i_constant_label">数値の定数</text>
-  <color_swatch name="s_constant" />
-  <text name="s_constant_label">文字列の定数</text>
-  <color_swatch name="f_constant" />
-  <text name="f_constant_label">浮動小数点の定数</text>
-  <color_swatch name="c_constant" />
-  <text name="c_constant_label">複合</text>
-  <color_swatch name="flow_control" />
-  <text name="flow_control_label">フロー制御</text>
-  <color_swatch name="preprocessor" />
-  <text name="preprocessor_label">プリプロセッサ</text>
-  <script_editor name="Script Preview">/* サンプル スクリプト */
+<floater name="floater_script_colors" title="スクリプトの色">
+	<text name="color_pickers_label">
+		希望の色を選択:
+	</text>
+	<text name="text_label">
+		テキスト
+	</text>
+	<text name="cursor_label">
+		カーソル
+	</text>
+	<text name="background_label">
+		背景
+	</text>
+	<text name="datatype_label">
+		データ型
+	</text>
+	<text name="event_label">
+		イベント
+	</text>
+	<text name="string_literal_label">
+		文字列リテラル
+	</text>
+	<text name="constant_label">
+		定数
+	</text>
+	<text name="flow_control_label">
+		フロー制御
+	</text>
+	<text name="function_label">
+		関数
+	</text>
+	<text name="comment_label">
+		コメント
+	</text>
+	<script_editor name="Script Preview">
+		/* サンプル スクリプト */
 default
 {
   state_entry()
@@ -42,16 +43,6 @@ default
     string greeting = "こんにちは";
     llSay(PUBLIC_CHANNEL, greeting);
   }
-}</script_editor>
-  <text name="prefs_label">スクリプトオプション:</text>
-  <check_box name="convert_tabs_to_spaces_checkbox" label="タブをスペースに変換" />
-  <check_box label="LSLプリプロセッサを有効化" tool_tip="チェックすると、LSLプリプロセッサが有効になります。" name="preproc_checkbox" />
-  <check_box label="スクリプト最適化" tool_tip="チェックすると、LSLプリプロセッサはスクリプトによって使用されるスペースを最適化します。" name="preprocoptimizer_checkbox" />
-  <check_box label="switch()ステートメント" tool_tip="チェックすると、LSLプリプロセッサはスクリプトフロー制御にswitch()ステートメントの使用を許可します。" name="preprocswitch_checkbox" />
-  <check_box label="遅延リスト" tool_tip="チェックすると、LSLプリプロセッサはリスト処理に遅延リスト(Lazy List)構文拡張の使用を許可します。" name="preproclazy_checkbox" />
-  <check_box label="ローカルディスクから#includes" tool_tip="チェックすると、LSLプリプロセッサにより、#includeステートメントによるローカルディスク上のファイルの参照が許可されます。" name="preprocinclude_checkbox" />
-  <text name="lslpreprocinclude_textbox">プリプロセッサのインクルードパス:</text>
-  <line_editor name="preprocinclude_location" />
-  <button label="…" label_selected="ブラウズ" name="SetPreprocInclude" />
-  <button name="close_btn" label="OK" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+}
+	</script_editor>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_limits.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_limits.xml
index a5e161be2d3b022374c7e54940d27cf02f5a500a..abea8bdf9b78f26b688daad047f81e6f1d2416b0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_limits.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_limits.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="scriptlimits" title="スクリプト情報" />
+<floater name="scriptlimits" title="スクリプト情報"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_preview.xml
index 805244c751c0ec2e6a8cfd935433a545216841cf..a1e78a7e12c583cbddd4907f3d15afc052d283e1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_preview.xml
@@ -1,5 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="preview lsl text" title="スクリプト:回転スクリプト">
-  <floater.string name="Title">スクリプト:[NAME]</floater.string>
-  <text name="desc txt">説明:</text>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="Title">
+		スクリプト:[NAME]
+	</floater.string>
+	<text name="desc txt">
+		説明:
+	</text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_queue.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_queue.xml
index 8af9b32a001eb2b06f02c9c8329828484140e3b6..d444015a14a0b004c23e94a11e953232140edf11 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_queue.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_script_queue.xml
@@ -1,11 +1,25 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="queue" title="進行のリセット">
-  <floater.string name="Starting">[COUNT]アイテムの[START]を開始します。</floater.string>
-  <floater.string name="Done">完了。</floater.string>
-  <floater.string name="Resetting">リセットしています…</floater.string>
-  <floater.string name="Running">実行中</floater.string>
-  <floater.string name="NotRunning">実行されていません</floater.string>
-  <floater.string name="Timeout">タイムアウト:[OBJECT_NAME]</floater.string>
-  <floater.string name="LoadingObjInv">以下のインベントリを読み込んでいます:[OBJECT_NAME]</floater.string>
-  <button label="閉じる" label_selected="閉じる" name="close" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="Starting">
+		[COUNT]アイテムの[START]を開始します。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Done">
+		完了。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Resetting">
+		リセット中
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Running">
+		実行中
+	</floater.string>
+	<floater.string name="NotRunning">
+		実行されていません
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Timeout">
+		タイムアウト:[OBJECT_NAME]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="LoadingObjInv">
+		次のインベントリをロード中:[OBJECT_NAME]
+	</floater.string>
+	<button label="閉じる" label_selected="閉じる" name="close"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_search.xml
index 772d3a9719c1b24c650ef5a3bda5273cf0115a43..531ac77f95f82b3087ceb48d6dae0b2a0082a707 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_search.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_search.xml
@@ -1,10 +1,16 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_search" title="">
-  <floater.string name="loading_text">読み込んでいます…。</floater.string>
-  <floater.string name="done_text">完了</floater.string>
-  <layout_stack name="stack1">
-    <layout_panel name="browser_layout">
-      <text name="refresh_search">現在のゴッドレベルに反映させるため、検索をやり直してください。</text>
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="loading_text">
+		読み込んでいます…。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="done_text">
+		完了
+	</floater.string>
+	<layout_stack name="stack1">
+		<layout_panel name="browser_layout">
+			<text name="refresh_search">
+				現在のゴッドレベルに反映させるため、検索をやり直してください。
+			</text>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml
index f962ad7af9535c3083f7ac16e3a7baf54382f4e0..8f92384daae63a37313751fd2b2cfabbf08a838a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml
@@ -1,15 +1,24 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="modal container">
-  <floater.string name="keyboard">キーボード</floater.string>
-  <floater.string name="mouse">マウスのボタン</floater.string>
-  <floater.string name="basic_description">キーを押してトリガーを設定します。
-許可される入力:[INPUT]</floater.string>
-  <floater.string name="reserved_by_menu">その組み合わせ([KEYSTR])は、メニューで予約されています。</floater.string>
-  <text name="description">キーを押してトリガーを設定します。
-許可される入力:[INPUT]</text>
-  <check_box label="全てに適用" name="apply_all" tool_tip="ビューアは、ワールドで何をしているかに応じて、さまざまなコントロールの組み合わせを使用します。これを設定すると、変更がすべての組み合わせに適用されます。" />
-
-  <button label="空欄にする" name="SetEmpty" />
-  <button label="デフォルト" name="Default" />
-  <button label="キャンセル" name="Cancel" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="keyboard">
+		キーボード
+	</floater.string>
+	<floater.string name="mouse">
+		マウスのボタン
+	</floater.string>
+	<floater.string name="basic_description">
+		キーを押してトリガーを設定します。
+許可される入力:[INPUT]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="reserved_by_menu">
+		その組み合わせ([KEYSTR])は、メニューで予約されています。
+	</floater.string>
+	<text name="description">
+		キーを押してトリガーを設定します。
+許可される入力:[INPUT]
+	</text>
+	<check_box label="全てに適用" name="apply_all" tool_tip="ビューアは、ワールドで何をしているかに応じて、さまざまなコントロールの組み合わせを使用します。これを設定すると、変更がすべての組み合わせに適用されます。"/>
+	<button label="空欄にする" name="SetEmpty"/>
+	<button label="デフォルト" name="Default"/>
+	<button label="キャンセル" name="Cancel"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sell_land.xml
index bfb9e9634f6f4ff0338bd1a4cc6d70063af75906..be7151876d475a124678708a11c716f5c127f26c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sell_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sell_land.xml
@@ -1,35 +1,65 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="sell land" title="土地の販売">
-  <scroll_container name="profile_scroll">
-    <panel name="scroll_content_panel">
-      <text name="info_parcel_label">区画:</text>
-      <text name="info_parcel">区画名</text>
-      <text name="info_size_label">サイズ:</text>
-      <text name="info_size">[AREA]㎡</text>
-      <text name="info_action">この区画を販売:</text>
-      <text name="price_label">1.価格の設定:</text>
-      <text name="price_text">適正と思われる価格を入力してください。</text>
-      <text name="price_ld">L$ </text>
-      <line_editor name="price">0</line_editor>
-      <text name="price_per_m">(1㎡あたりL$ [PER_METER])</text>
-      <text name="sell_to_label">2.特定の人物に販売:</text>
-      <text name="sell_to_text">販売先を特定の人物に限定するか、しないかを選択してください。</text>
-      <combo_box name="sell_to">
-        <combo_box.item label="‐1つ選択‐" name="--selectone--" />
-        <combo_box.item label="指定なし・誰にでも販売" name="Anyone" />
-        <combo_box.item label="特定の人物:" name="Specificuser:" />
-      </combo_box>
-      <button label="選択" name="sell_to_select_agent" />
-      <text name="sell_objects_label">3.オブジェクトと土地を一緒に販売しますか?</text>
-      <text name="sell_objects_text">区画上の土地所有者の譲渡可能なオブジェクトは、所有権が変更されます。</text>
-      <radio_group name="sell_objects">
-        <radio_item label="いいえ、オブジェクトの所有権は保持します。" name="no" />
-        <radio_item label="はい、オブジェクトと土地を一緒に販売します。" name="yes" />
-      </radio_group>
-      <button label="オブジェクトを表示" name="show_objects" />
-      <text name="nag_message_label">注意:返品・交換はできません。</text>
-      <button label="土地を販売する" name="sell_btn" />
-      <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-    </panel>
-  </scroll_container>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<scroll_container name="profile_scroll">
+		<panel name="scroll_content_panel">
+			<text name="info_parcel_label">
+				区画:
+			</text>
+			<text name="info_parcel">
+				区画名
+			</text>
+			<text name="info_size_label">
+				サイズ:
+			</text>
+			<text name="info_size">
+				[AREA]㎡
+			</text>
+			<text name="info_action">
+				この区画を販売:
+			</text>
+			<text name="price_label">
+				1.価格の設定:
+			</text>
+			<text name="price_text">
+				適正と思われる価格を入力してください。
+			</text>
+			<text name="price_ld">
+				L$
+			</text>
+			<line_editor name="price">
+				0
+			</line_editor>
+			<text name="price_per_m">
+				(1㎡あたりL$ [PER_METER])
+			</text>
+			<text name="sell_to_label">
+				2.特定の人物に販売:
+			</text>
+			<text name="sell_to_text">
+				販売先を特定の人物に限定するか、しないかを選択してください。
+			</text>
+			<combo_box name="sell_to">
+				<combo_box.item label="─1つ選択─" name="--selectone--"/>
+				<combo_box.item label="指定なし・誰にでも販売" name="Anyone"/>
+				<combo_box.item label="特定の人物:" name="Specificuser:"/>
+			</combo_box>
+			<button label="選択" name="sell_to_select_agent"/>
+			<text name="sell_objects_label">
+				3.オブジェクトと土地を一緒に販売しますか?
+			</text>
+			<text name="sell_objects_text">
+				区画上の土地所有者の譲渡可能なオブジェクトは、所有権が変更されます。
+			</text>
+			<radio_group name="sell_objects">
+				<radio_item label="いいえ、オブジェクトの所有権は保持します。" name="no"/>
+				<radio_item label="はい、オブジェクトと土地を一緒に販売します。" name="yes"/>
+			</radio_group>
+			<button label="オブジェクトを表示" name="show_objects"/>
+			<text name="nag_message_label">
+				注意:返品・交換はできません。
+			</text>
+			<button label="土地を販売する" name="sell_btn"/>
+			<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+		</panel>
+	</scroll_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_debug.xml
index 974f1bd0f1504f112b69516c9e64ae20874bbafa..f304ab9769755168ef3d2174bf0a6a84adcc33eb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_debug.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_debug.xml
@@ -1,23 +1,25 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="settings_debug" title="デバッグ設定">
-  <filter_editor name="filter_input" />
-  <scroll_list name="setting_list">
-    <scroll_list.columns name="changed_setting" />
-    <scroll_list.columns label="設定" name="setting" />
-  </scroll_list>
-  <text name="setting_name_txt">デバッグ設定名</text>
-  <text_editor name="comment_text" />
-  <radio_group name="boolean_combo">
-    <radio_item label="有効" name="TRUE" value="true" />
-    <radio_item label="無効" name="FALSE" value="" />
-    <commit_callback function="CommitSettings" />
-  </radio_group>
-  <line_editor name="val_text" />
-  <color_swatch label="色" name="val_color_swatch" />
-  <spinner label="X" name="val_spinner_1" />
-  <spinner label="X" name="val_spinner_2" />
-  <spinner label="X" name="val_spinner_3" />
-  <spinner label="X" name="val_spinner_4" />
-  <button label="デフォルトにリセット" name="default_btn" />
-  <check_box label="変更された設定のみ表示" name="hide_default" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<filter_editor name="filter_input"/>
+	<scroll_list name="setting_list">
+		<scroll_list.columns name="changed_setting"/>
+		<scroll_list.columns label="設定" name="setting"/>
+	</scroll_list>
+	<text name="setting_name_txt">
+		デバッグ設定名
+	</text>
+	<text_editor name="comment_text"/>
+	<radio_group name="boolean_combo">
+		<radio_item label="有効" name="TRUE" value="true"/>
+		<radio_item label="無効" name="FALSE" value=""/>
+		<commit_callback function="CommitSettings"/>
+	</radio_group>
+	<line_editor name="val_text"/>
+	<color_swatch label="色" name="val_color_swatch"/>
+	<spinner label="X" name="val_spinner_1"/>
+	<spinner label="X" name="val_spinner_2"/>
+	<spinner label="X" name="val_spinner_3"/>
+	<spinner label="X" name="val_spinner_4"/>
+	<button label="デフォルトにリセット" name="default_btn"/>
+	<check_box label="変更された設定のみ表示" name="hide_default"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_picker.xml
index 2cb9a908d9b09f0302fc8b2e7cc4ba86f8c3b684..ffef8733cfcd54af2db14aa97d856cc79507d54e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_picker.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_settings_picker.xml
@@ -1,18 +1,30 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="settings picker" title="選択:設定">
-  <floater.string name="pick title">選択:</floater.string>
-  <floater.string name="pick_track">トラックを選択</floater.string>
-  <floater.string name="pick_settings">設定を選択</floater.string>
-  <floater.string name="track_water">水面</floater.string>
-  <floater.string name="track_ground">地面</floater.string>
-  <floater.string name="track_sky">空[NUM]</floater.string>
-  <layout_stack name="test_stack">
-    <layout_panel name="inv_list">
-      <filter_editor label="テクスチャをフィルタ" name="flt_inventory_search" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="temp">
-      <button label="OK" label_selected="OK" name="btn_select" />
-      <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="btn_cancel" />
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="pick title">
+		選択:
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pick_track">
+		トラックを選択
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pick_settings">
+		設定を選択
+	</floater.string>
+	<floater.string name="track_water">
+		水面
+	</floater.string>
+	<floater.string name="track_ground">
+		地面
+	</floater.string>
+	<floater.string name="track_sky">
+		空[NUM]
+	</floater.string>
+	<layout_stack name="test_stack">
+		<layout_panel name="inv_list">
+			<filter_editor label="テクスチャをフィルタ" name="flt_inventory_search"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="temp">
+			<button label="OK" label_selected="OK" name="btn_select"/>
+			<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="btn_cancel"/>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_simple_outfit_snapshot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_simple_outfit_snapshot.xml
index 56ebcc9b2ac94b11f1e2f8eaf38b0da7d084c6f9..0b8030048d4d8ac29de86928f1ff94fd737d93e5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_simple_outfit_snapshot.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_simple_outfit_snapshot.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="simple_outfit_snapshot" title="アウトフィットのスナップショット">
-  <ui_ctrl name="thumbnail_placeholder" />
-  <button label="画像を撮影" name="new_snapshot_btn" />
-  <button label="保存(L$ [UPLOAD_COST])" name="save_btn" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<ui_ctrl name="thumbnail_placeholder"/>
+	<button label="画像を撮影" name="new_snapshot_btn"/>
+	<button label="保存(L$ [UPLOAD_COST])" name="save_btn"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_snapshot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_snapshot.xml
index a1951a5f41c8cdf4de6f457f61353101f3a0be36..8035e8a13f6a9827a941493b16490a219e844281 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_snapshot.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_snapshot.xml
@@ -1,55 +1,98 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Snapshot" title="スナップショット">
-  <floater.string name="unknown">不明</floater.string>
-  <string name="postcard_progress_str">メール送信</string>
-  <string name="profile_progress_str">プロフィールに投稿</string>
-  <string name="inventory_progress_str">インベントリに保存</string>
-  <string name="local_progress_str">コンピュータに保存</string>
-  <string name="profile_succeeded_str">画像がアップロードされました。</string>
-  <string name="postcard_succeeded_str">メールが送信されました!</string>
-  <string name="inventory_succeeded_str">インベントリに保存されました!</string>
-  <string name="local_succeeded_str">コンピュータに保存されました!</string>
-  <!-- 字数制限のため「プロフィールフィードに画像をアップロードできませんでした。」から変更 -->
-  <string name="profile_failed_str">フィードにアップできませんでした。</string>
-  <string name="postcard_failed_str">メール送信に失敗しました。</string>
-  <string name="inventory_failed_str">インベントリに保存できませんでした。</string>
-  <string name="local_failed_str">コンピュータへの保存に失敗しました。</string>
-  <button label="リフレッシュ" name="new_snapshot_btn" />
-  <panel name="advanced_options_panel">
-    <text name="layer_type_label">キャプチャーオプション:</text>
-    <combo_box label="画像レイヤー" name="layer_types">
-      <combo_box.item label="カラー" name="Colors" value="colors" />
-      <combo_box.item label="色深度" name="Depth" value="depth" />
-    </combo_box>
-    <check_box label="インターフェース" name="ui_check" />
-    <check_box label="HUD" name="hud_check" />
-    <check_box label="フレームをフリーズ(全画面)" name="freeze_frame_check" />
-    <check_box label="自動リフレッシュ" name="auto_snapshot_check" />
-    <text name="filter_list_label">フィルタ:</text>
-    <combo_box name="filters_combobox" tool_tip="画像フィルタ">
-      <combo_box.item label="フィルタなし" name="NoFilter" value="NoFilter" />
-    </combo_box>
-  </panel>
-  <panel_container name="panel_container">
-    <panel name="panel_snapshot_options" filename="panel_snapshot_options.xml" />
-    <panel name="panel_snapshot_profile" filename="panel_snapshot_profile.xml" />
-    <panel name="panel_snapshot_postcard" filename="panel_snapshot_postcard.xml" />
-    <panel name="panel_snapshot_inventory" filename="panel_snapshot_inventory.xml" />
-    <panel name="panel_snapshot_local" filename="panel_snapshot_local.xml" />
-  </panel_container>
-  <view_border name="status_hr" />
-  <panel name="succeeded_panel">
-    <text name="succeeded_lbl">成功</text>
-  </panel>
-  <panel name="failed_panel">
-    <text name="failed_lbl">失敗</text>
-  </panel>
-  <loading_indicator name="working_indicator" />
-  <text name="working_lbl">処理中です</text>
-  <text name="refresh_lbl">リフレッシュして保存</text>
-  <ui_ctrl name="thumbnail_placeholder" />
-  <view_border name="img_info_border" />
-  <text name="image_res_text">[WIDTH]px(幅)✕[HEIGHT]px(高さ)</text>
-  <text name="file_size_label">[SIZE]㎅</text>
-  <text name="360_label">360度Sショットを撮影</text>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="unknown">
+		不明
+	</floater.string>
+	<string name="postcard_progress_str">
+		メール送信
+	</string>
+	<string name="profile_progress_str">
+		プロフィールに投稿
+	</string>
+	<string name="inventory_progress_str">
+		インベントリに保存
+	</string>
+	<string name="local_progress_str">
+		コンピュータに保存
+	</string>
+	<string name="profile_succeeded_str">
+		画像がアップロードされました。
+	</string>
+	<string name="postcard_succeeded_str">
+		メールが送信されました!
+	</string>
+	<string name="inventory_succeeded_str">
+		インベントリに保存されました!
+	</string>
+	<string name="local_succeeded_str">
+		コンピュータに保存されました!
+	</string>
+	<string name="profile_failed_str">
+		フィードにアップできませんでした。
+	</string>
+	<string name="postcard_failed_str">
+		メール送信に失敗しました。
+	</string>
+	<string name="inventory_failed_str">
+		インベントリに保存できませんでした。
+	</string>
+	<string name="local_failed_str">
+		コンピュータへの保存に失敗しました。
+	</string>
+	<button label="リフレッシュ" name="new_snapshot_btn"/>
+	<panel name="advanced_options_panel">
+		<text name="layer_type_label">
+			キャプチャーオプション:
+		</text>
+		<combo_box label="画像レイヤー" name="layer_types">
+			<combo_box.item label="カラー" name="Colors" value="colors"/>
+			<combo_box.item label="色深度" name="Depth" value="depth"/>
+		</combo_box>
+		<check_box label="インターフェース" name="ui_check"/>
+		<check_box label="HUD" name="hud_check"/>
+		<check_box label="フレームをフリーズ(全画面)" name="freeze_frame_check"/>
+		<check_box label="自動リフレッシュ" name="auto_snapshot_check"/>
+		<text name="filter_list_label">
+			フィルタ:
+		</text>
+		<combo_box name="filters_combobox" tool_tip="画像フィルタ">
+			<combo_box.item label="フィルタなし" name="NoFilter" value="NoFilter"/>
+		</combo_box>
+	</panel>
+	<panel_container name="panel_container">
+		<panel name="panel_snapshot_options" filename="panel_snapshot_options.xml"/>
+		<panel name="panel_snapshot_profile" filename="panel_snapshot_profile.xml"/>
+		<panel name="panel_snapshot_postcard" filename="panel_snapshot_postcard.xml"/>
+		<panel name="panel_snapshot_inventory" filename="panel_snapshot_inventory.xml"/>
+		<panel name="panel_snapshot_local" filename="panel_snapshot_local.xml"/>
+	</panel_container>
+	<view_border name="status_hr"/>
+	<panel name="succeeded_panel">
+		<text name="succeeded_lbl">
+			成功
+		</text>
+	</panel>
+	<panel name="failed_panel">
+		<text name="failed_lbl">
+			失敗
+		</text>
+	</panel>
+	<loading_indicator name="working_indicator"/>
+	<text name="working_lbl">
+		処理中
+	</text>
+	<text name="refresh_lbl">
+		リフレッシュして保存
+	</text>
+	<ui_ctrl name="thumbnail_placeholder"/>
+	<view_border name="img_info_border"/>
+	<text name="image_res_text">
+		[WIDTH]px(幅)✕[HEIGHT]px(高さ)
+	</text>
+	<text name="file_size_label">
+		[SIZE]㎅
+	</text>
+	<text name="360_label">
+		360度Sショットを撮影
+	</text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_preview.xml
index ec6cb56d408e6bcd6f1f178cedfe6d33362bddfb..b55a664cfa204f2144796b5c1b5f2c3383fd573f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_preview.xml
@@ -1,14 +1,20 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Sound Preview" title="SOUND.WAV">
-  <text name="name_label">名前:</text>
-  <text name="description_label">説明:</text>
-  <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn" />
-  <button label="アップロード(L$[AMOUNT])" label_selected="アップロード(L$ [AMOUNT])" name="ok_btn" />
-  <text name="text">ビットレート(kbps):</text>
-  <radio_group name="bitrate">
-    <radio_item label="32" name="32" />
-    <radio_item label="64" name="64" />
-    <radio_item label="96" name="96" />
-    <radio_item label="128" name="128" />
-  </radio_group>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text name="name_label">
+		名前:
+	</text>
+	<text name="description_label">
+		説明:
+	</text>
+	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+	<button label="アップロード(L$[AMOUNT])" label_selected="アップロード(L$ [AMOUNT])" name="ok_btn"/>
+	<text name="text">
+		ビットレート(kbps):
+	</text>
+	<radio_group name="bitrate">
+		<radio_item label="32" name="32"/>
+		<radio_item label="64" name="64"/>
+		<radio_item label="96" name="96"/>
+		<radio_item label="128" name="128"/>
+	</radio_group>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_spellcheck.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_spellcheck.xml
index 0e9397d4282b060b9b0325dac65d24c62b5acb16..28e07e68c41c98877229902997cf440075377abf 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_spellcheck.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_spellcheck.xml
@@ -1,10 +1,18 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="spellcheck_floater" title="スペルチェッカーの設定">
-  <check_box label="スペルチェッカーを有効にする" name="spellcheck_enable" />
-  <text name="spellcheck_main">メイン辞書:</text>
-  <text label="ログ:" name="spellcheck_additional">その他の辞書:</text>
-  <text name="spellcheck_available">入手可</text>
-  <text name="spellcheck_active">有効</text>
-  <button label="削除" name="spellcheck_remove_btn" />
-  <button label="インポート…" name="spellcheck_import_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<check_box label="スペルチェッカーを有効にする" name="spellcheck_enable"/>
+	<text name="spellcheck_main">
+		メイン辞書:
+	</text>
+	<text label="ログ:" name="spellcheck_additional">
+		その他の辞書:
+	</text>
+	<text name="spellcheck_available">
+		入手可
+	</text>
+	<text name="spellcheck_active">
+		有効
+	</text>
+	<button label="削除" name="spellcheck_remove_btn"/>
+	<button label="インポート…" name="spellcheck_import_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_spellcheck_import.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_spellcheck_import.xml
index 3a82e0dd4e0ef06ff8e33f33f50353881e0310fb..9000d862a68ccbd769ad9e0b7afaae5b7b3d37bf 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_spellcheck_import.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_spellcheck_import.xml
@@ -1,9 +1,15 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="spellcheck_import" title="辞書をインポート">
-  <text name="import_dict">辞書:</text>
-  <button label="参照" label_selected="参照" name="dictionary_path_browse" />
-  <text name="import_name">名前:</text>
-  <text name="import_lang">言語:</text>
-  <button label="インポート" name="ok_btn" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text name="import_dict">
+		辞書:
+	</text>
+	<button label="参照" label_selected="参照" name="dictionary_path_browse"/>
+	<text name="import_name">
+		名前:
+	</text>
+	<text name="import_lang">
+		言語:
+	</text>
+	<button label="インポート" name="ok_btn"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_stats.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_stats.xml
index b512b6202a2c49c1c81224e522c4f8ef18f3a466..0c28b47351e3178ddb85b6797c570c079534ab7e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_stats.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_stats.xml
@@ -1,111 +1,111 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Statistics" title="統計">
-  <scroll_container name="statistics_scroll">
-    <container_view name="statistics_view">
-      <stat_view label="基本" name="basic">
-        <stat_bar label="FPS" name="fps" unit_label="/秒" />
-        <stat_bar name="frame_mean" label="フレーム(平均)" unit_label="㎳" />
-        <stat_bar name="frame_median" label="フレーム(中央値)" unit_label="㎳" />
-        <stat_bar name="framet_jitter" label="ジッタ" />
-        <stat_bar label="受信したUDPデータ" name="bandwidth" />
-        <stat_bar label="パケットロス" name="packet_loss" />
-        <stat_bar label="シムのPing" name="ping" />
-      </stat_view>
-      <stat_view label="æ‹¡å¼µ" name="advanced">
-        <stat_view label="描画" name="render">
-          <stat_bar label="フレームあたりのKTris" name="ktrisframe" unit_label="ktris/フレーム" />
-          <stat_bar label="秒あたりのKTris" name="ktrissec" />
-          <stat_bar label="オブジェクト合計" name="totalobjs" />
-          <stat_bar label="キャッシュされたオブジェクト" name="cachedobjs" />
-          <stat_bar label="新規オブジェクト" name="newobjs" />
-          <stat_bar label="オブジェクトキャッシュヒット率" name="object_cache_hits" />
-          <stat_bar label="閉鎖クエリ実行" name="occlusion_queries" />
-          <stat_bar label="閉鎖オブジェクト" name="occluded" />
-          <stat_bar label="非閉鎖オブジェクト" name="unoccluded" />
-        </stat_view>
-        <stat_view label="テクスチャ" name="texture">
-          <stat_bar label="キャッシュヒット率" name="texture_cache_hits" />
-          <stat_bar label="キャッシュ読み取り遅延" name="texture_cache_read_latency" />
-          <stat_bar label="カウント" name="numimagesstat" />
-          <stat_bar label="RAWカウント" name="numrawimagesstat" />
-          <stat_bar label="GLメモリ" name="gltexmemstat" />
-          <stat_bar label="フォーマット済メモリ" name="formattedmemstat" />
-          <stat_bar label="RAWメモリ" name="rawmemstat" />
-          <stat_bar label="統合メモリ" name="glboundmemstat" />
-        </stat_view>
-        <stat_view label="メモリ使用量" name="memory">
-          <stat_bar label="LLトレース" name="LLTrace" />
-          <stat_bar label="UI" name="LLView" />
-          <stat_bar label="フォント" name="LLFontFreetype" />
-          <stat_bar label="インベントリ" name="LLInventoryObject" />
-          <stat_bar label="ビューアオブジェクト" name="LLViewerObject" />
-          <stat_bar label="八分木グループデータ" name="LLViewerOctreeGroup" />
-          <stat_bar label="八分木データ" name="LLViewerOctreeEntry" />
-          <stat_bar label="ビューアのオブジェクトキャッシュ" name="LLVOCacheEntry" />
-          <stat_bar label="描画可能オブジェクト" name="LLDrawable" />
-          <stat_bar label="顔データ" name="LLFace" />
-          <stat_bar label="描画情報" name="LLDrawInfo" />
-          <stat_bar label="テクスチャデータ" name="LLTexture" />
-          <stat_bar label="画像データ" name="LLImage" />
-          <stat_bar label="GL画像データ" name="LLImageGL" />
-          <stat_bar label="頂点バッファ" name="LLVertexBuffer" />
-        </stat_view>
-        <stat_view label="ネットワーク" name="network">
-          <stat_bar label="パケットイン" name="packetsinstat" />
-          <stat_bar label="パケットアウト" name="packetsoutstat" />
-          <stat_bar label="オブジェクト" name="objectdatareceived" />
-          <stat_bar label="テクスチャ" name="texturedatareceived" />
-          <stat_bar label="アセット" name="assetudpdatareceived" />
-          <stat_bar label="レイヤー" name="layersdatareceived" />
-          <stat_bar label="実際の受信" name="messagedatain" />
-          <stat_bar label="実際の送信" name="messagedataout" />
-        </stat_view>
-      </stat_view>
-      <stat_view label="シミュレーター" name="sim">
-        <stat_bar label="遅延時間" name="simtimedilation" />
-        <stat_bar label="シムのFPS" name="simfps" />
-        <stat_bar label="物理作用のFPS" name="simphysicsfps" />
-        <stat_view label="物理作用の詳細" name="physicsdetail">
-          <stat_bar label="ピン留めオブジェクト" name="physicspinnedtasks" />
-          <stat_bar label="低LODオブジェクト" name="physicslodtasks" />
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-        </stat_view>
-        <stat_bar label="エージェントの更新/秒" name="simagentups" />
-        <stat_bar label="メインエージェント" name="simmainagents" />
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-        <stat_bar label="アクティブなスクリプト" name="simactivescripts" />
-        <stat_bar label="スクリプト実行" name="simpctscriptsrun" />
-        <stat_bar label="スクリプトイベント" name="simscripteps" unit_label="eps" />
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-          <stat_bar label="AIステップ時間" name="simsimaistepmsec" />
-          <stat_bar label="スキップされたシルエットステップ" name="simsimskippedsilhouettesteps" unit_label="/秒" />
-          <stat_bar label="更新されたキャラクター" name="simsimpctsteppedcharacters" unit_label="%" />
-        </stat_view>
-        <stat_bar label="入力パケット" name="siminpps" unit_label="パケット/秒" />
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-          <stat_bar label="エージェント時間" name="simagentmsec" />
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-          <stat_bar label="スクリプト時間" name="simscriptmsec" />
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-          <stat_view label="時間の詳細" name="timedetails">
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-          </stat_view>
-        </stat_view>
-      </stat_view>
-    </container_view>
-  </scroll_container>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<scroll_container name="statistics_scroll">
+		<container_view name="statistics_view">
+			<stat_view label="基本" name="basic">
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+			<stat_view label="æ‹¡å¼µ" name="advanced">
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+				<stat_view label="メモリ使用量" name="memory">
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+	</scroll_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_telehub.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_telehub.xml
index 1e68e1caf339cd79c10fc6cdcffa0a3ef5ceab9c..6ca900a83fd74f77976885700d9fc08d230fbc5e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_telehub.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_telehub.xml
@@ -1,14 +1,26 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="telehub" title="テレハブ">
-  <text name="status_text_connected">物体[OBJECT]に接続されたテレハブ</text>
-  <text name="status_text_not_connected">テレハブ未接続</text>
-  <text name="help_text_connected">「切断」をクリックして削除します。</text>
-  <text name="help_text_not_connected">物体を選択して「テレハブの接続」をクリックしてください。</text>
-  <button label="テレハブの接続" name="connect_btn" />
-  <button label="切断" name="disconnect_btn" />
-  <text name="spawn_points_text">出現地点(物体ではなく位置)</text>
-  <button label="出現位置を追加" name="add_spawn_point_btn" />
-  <button label="出現地点を削除" name="remove_spawn_point_btn" />
-  <text name="spawn_point_help">オブジェクトを選び、「出現地点を追加」をクリックして位置を指定します。そうするとそのオブジェクトを移動させたり削除できます。
-位置はテレハブセンターに関連します。リストのアイテムを選択してインワールドでハイライトさせます。</text>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text name="status_text_connected">
+		物体[OBJECT]に接続されたテレハブ
+	</text>
+	<text name="status_text_not_connected">
+		テレハブ未接続
+	</text>
+	<text name="help_text_connected">
+		「切断」をクリックして削除します。
+	</text>
+	<text name="help_text_not_connected">
+		物体を選択して「テレハブの接続」をクリックしてください。
+	</text>
+	<button label="テレハブの接続" name="connect_btn"/>
+	<button label="切断" name="disconnect_btn"/>
+	<text name="spawn_points_text">
+		出現地点(物体ではなく位置)
+	</text>
+	<button label="出現位置を追加" name="add_spawn_point_btn"/>
+	<button label="出現地点を削除" name="remove_spawn_point_btn"/>
+	<text name="spawn_point_help">
+		オブジェクトを選び、「出現地点を追加」をクリックして位置を指定します。そうするとそのオブジェクトを移動させたり削除できます。
+位置はテレハブセンターに関連します。リストのアイテムを選択してインワールドでハイライトさせます。
+	</text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_button.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_button.xml
index 7d53764d8538e3db4afd88f5d07fd14b24188103..c7427e8ecf428c9dad02a9f26b9e0c96bfe8e2c8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_button.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_button.xml
@@ -1,16 +1,16 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_test_button">
-  <button label="汎用ボタン" name="generic_button" />
-  <button name="bottom_delta_button" />
-  <button name="sans_serif_small_button" />
-  <button label="自動リサイズ" name="auto_resize_button" />
-  <button label="クリックでラベル変更" label_selected="新しいラベル" name="label_selected_button" />
-  <button label="ラベルに影をつけない" name="label_shadow_button" />
-  <button label="強調色のラベル" name="label_color_button" />
-  <button label="トグル" label_selected="トグル入" name="label_color_selected_button" />
-  <button label="無効" label_selected="選択済み" name="label_color_disabled_button" />
-  <button label="ハイライト" name="highlight_color_button" />
-  <button label="ホーバーでグローさせない" name="hover_glow_amount_button" />
-  <button name="image_button" />
-  <button name="image_color_button" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<button label="汎用ボタン" name="generic_button"/>
+	<button name="bottom_delta_button"/>
+	<button name="sans_serif_small_button"/>
+	<button label="自動リサイズ" name="auto_resize_button"/>
+	<button label="クリックでラベル変更" label_selected="新しいラベル" name="label_selected_button"/>
+	<button label="ラベルに影をつけない" name="label_shadow_button"/>
+	<button label="強調色のラベル" name="label_color_button"/>
+	<button label="トグル" label_selected="トグル入" name="label_color_selected_button"/>
+	<button label="無効" label_selected="選択済み" name="label_color_disabled_button"/>
+	<button label="ハイライト" name="highlight_color_button"/>
+	<button label="ホーバーでグローさせない" name="hover_glow_amount_button"/>
+	<button name="image_button"/>
+	<button name="image_color_button"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_checkbox.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_checkbox.xml
index 6e3540d1353565461b58e4d0d50220f19a01a195..c4bbd74e17c5333a2b441b2d4d1c49cb65ce8f42 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_checkbox.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_checkbox.xml
@@ -1,10 +1,10 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_test_checkbox">
-  <check_box label="おおっ!これはチェックボックスのようだ!" name="show_location_checkbox" />
-  <check_box label="最小のチェックボックス" name="minimal_checkbox" />
-  <check_box label="無効状態のチェックボックス" name="disabled_checkbox" />
-  <check_box label="有効時の文字色" name="text_enabled_color_checkbox" />
-  <check_box label="無効時の文字色" name="text_disabled_color_checkbox" />
-  <check_box label="チェックボックスの初期値" name="initial_value_checkbox" />
-  <check_box label="等幅フォント" name="font_checkbox" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<check_box label="おおっ!これはチェックボックスのようだ!" name="show_location_checkbox"/>
+	<check_box label="最小のチェックボックス" name="minimal_checkbox"/>
+	<check_box label="無効状態のチェックボックス" name="disabled_checkbox"/>
+	<check_box label="有効時の文字色" name="text_enabled_color_checkbox"/>
+	<check_box label="無効時の文字色" name="text_disabled_color_checkbox"/>
+	<check_box label="チェックボックスの初期値" name="initial_value_checkbox"/>
+	<check_box label="等幅フォント" name="font_checkbox"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_combobox.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_combobox.xml
index 8cb9d553921265451e5eef5af330181cf2e1928f..5059a9d57a3875fcfde61f5e0db34e213449425d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_combobox.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_combobox.xml
@@ -1,30 +1,40 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_test_combobox">
-  <text type="string" length="1" height="16" layout="topleft" left="10" top="24" width="200">現実の使い道(ログイン場所):</text>
-  <combo_box name="start_location_combo">
-    <combo_box.item label="最後に訪れた場所" name="MyLastLocation" value="last" />
-    <combo_box.item label="自分の家" name="MyHome" value="home" />
-    <combo_box.item label="<リージョン名を入力>" name="Typeregionname" value="" />
-  </combo_box>
-  <text type="string" length="1" height="16" layout="topleft" left_delta="0" top_pad="24" width="200">最小のコンボボックス:</text>
-  <combo_box name="minimal_combo">
-    <combo_box.item label="最初" name="item1" value="first" />
-    <combo_box.item label="2つ目" name="item2" value="second" />
-  </combo_box>
-  <text type="string" length="1" height="16" layout="topleft" left_delta="0" top_pad="24" width="200">テキスト入力を許可:</text>
-  <combo_box name="text_entry_combo">
-    <combo_box.item label="最初の項目" name="item1" value="first" />
-    <combo_box.item label="2つ目の項目" name="item2" value="second" />
-  </combo_box>
-  <text type="string" length="1" height="16" layout="topleft" left_delta="0" top_pad="24" width="200">テキスト入力を許可。デフォルトは2つ目の項目:</text>
-  <combo_box name="text_entry_combo2">
-    <combo_box.item label="最初の項目" name="item1" value="first" />
-    <combo_box.item label="2つ目の項目" name="item2" value="second" />
-  </combo_box>
-  <text type="string" length="1" height="16" layout="topleft" left_delta="0" top_pad="24" width="200">2文字まで入力可能:</text>
-  <combo_box name="state_combo">
-    <combo_box.item label="CA" name="item1" value="ca" />
-    <combo_box.item label="NY" name="item2" value="ny" />
-    <combo_box.item label="TX" name="item3" value="tx" />
-  </combo_box>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text type="string" length="1" height="16" layout="topleft" left="10" top="24" width="200">
+		現実の使い道(ログイン場所):
+	</text>
+	<combo_box name="start_location_combo">
+		<combo_box.item label="最後に訪れた場所" name="MyLastLocation" value="last"/>
+		<combo_box.item label="自分の家" name="MyHome" value="home"/>
+		<combo_box.item label="<リージョン(地域)名を入力>" name="Typeregionname" value=""/>
+	</combo_box>
+	<text type="string" length="1" height="16" layout="topleft" left_delta="0" top_pad="24" width="200">
+		最小のコンボボックス:
+	</text>
+	<combo_box name="minimal_combo">
+		<combo_box.item label="最初" name="item1" value="first"/>
+		<combo_box.item label="2つ目" name="item2" value="second"/>
+	</combo_box>
+	<text type="string" length="1" height="16" layout="topleft" left_delta="0" top_pad="24" width="200">
+		テキスト入力を許可:
+	</text>
+	<combo_box name="text_entry_combo">
+		<combo_box.item label="最初の項目" name="item1" value="first"/>
+		<combo_box.item label="2つ目の項目" name="item2" value="second"/>
+	</combo_box>
+	<text type="string" length="1" height="16" layout="topleft" left_delta="0" top_pad="24" width="200">
+		テキスト入力を許可。デフォルトは2つ目の項目:
+	</text>
+	<combo_box name="text_entry_combo2">
+		<combo_box.item label="最初の項目" name="item1" value="first"/>
+		<combo_box.item label="2つ目の項目" name="item2" value="second"/>
+	</combo_box>
+	<text type="string" length="1" height="16" layout="topleft" left_delta="0" top_pad="24" width="200">
+		2文字まで入力可能:
+	</text>
+	<combo_box name="state_combo">
+		<combo_box.item label="CA" name="item1" value="ca"/>
+		<combo_box.item label="NY" name="item2" value="ny"/>
+		<combo_box.item label="TX" name="item3" value="tx"/>
+	</combo_box>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_inspectors.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_inspectors.xml
index c3c1de2a2baebb8f7aae347122bed14e721a972c..c107b2bf69525a7d81481e4160136fe19d5d91b5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_inspectors.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_inspectors.xml
@@ -1,21 +1,23 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_test_inspectors" title="インスペクタのテスト">
-  <text name="test_inspectors">クリックしてインスペクターを生成します:</text>
-  <button name="avatar_2d_btn1" label="2Dアバター" />
-  <!-- InspectorA Tester -->
-  <button name="avatar_2d_btn5" label="2Dアバター" />
-  <!-- InspectorB Tester -->
-  <button name="avatar_2d_btn2" label="2Dアバター" />
-  <!-- InspectorC Tester -->
-  <button name="avatar_2d_btn3" label=" 2Dアバター" />
-  <!-- jarvtest Bombastic 2009-10-3 -->
-  <button name="avatar_2d_btn4" label="2Dアバター" />
-  <button name="avatar_3d_btn" label="3Dアバター" />
-  <button name="object_2d_btn" label="2Dオブジェクト" />
-  <button name="object_3d_btn" label="3Dオブジェクト" />
-  <button name="group_btn" label="グループ" />
-  <button name="place_btn" label="場所" />
-  <button name="event_btn" label="イベント" />
-  <text name="slurl">secondlife:///app/agent/00000000-0000-0000-0000-000000000000/inspect</text>
-  <text name="slurl_group">secondlife:///app/group/00000000-0000-0000-0000-000000000000/inspect</text>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text name="test_inspectors">
+		クリックしてインスペクターを生成します:
+	</text>
+	<button name="avatar_2d_btn1" label="2Dアバター"/>
+	<button name="avatar_2d_btn5" label="2Dアバター"/>
+	<button name="avatar_2d_btn2" label="2Dアバター"/>
+	<button name="avatar_2d_btn3" label=" 2Dアバター"/>
+	<button name="avatar_2d_btn4" label="2Dアバター"/>
+	<button name="avatar_3d_btn" label="3Dアバター"/>
+	<button name="object_2d_btn" label="2Dオブジェクト"/>
+	<button name="object_3d_btn" label="3Dオブジェクト"/>
+	<button name="group_btn" label="グループ"/>
+	<button name="place_btn" label="場所"/>
+	<button name="event_btn" label="イベント"/>
+	<text name="slurl">
+		secondlife:///app/agent/00000000-0000-0000-0000-000000000000/inspect
+	</text>
+	<text name="slurl_group">
+		secondlife:///app/group/00000000-0000-0000-0000-000000000000/inspect
+	</text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_layout_stacks.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_layout_stacks.xml
index 26c78fe384be056ee370779e88c9c94521f55da9..2a9be07c80d24c7d5ca3b2a71a3fb7c8f8326c2f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_layout_stacks.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_layout_stacks.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Test Floater" title="レイアウトスタックテスト" />
+<floater name="Test Floater" title="レイアウトスタックテスト"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_line_editor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_line_editor.xml
index 32204b6e883ffd14fe86d6d9ca8a27a776efd53e..c480c80ba5801470fc86ec2f957af5d52b424c2e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_line_editor.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_line_editor.xml
@@ -1,14 +1,28 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_test_line_editor">
-  <line_editor name="enabled_line_editor" tool_tip="有効なラインエディタ">ラインエディタを有効化</line_editor>
-  <line_editor name="ascii_line_editor" prevalidate_callback="ascii" tool_tip="asciiラインエディタ">ASCIIのみのラインエディタ</line_editor>
-  <line_editor name="disabled_line_editor" tool_tip="無効なラインエディタ">ラインエディタを無効化</line_editor>
-  <line_editor name="enabled_colored_line_editor" tool_tip="有効な色付けされたラインエディタ">赤文字ラインエディタを有効化</line_editor>
-  <line_editor name="disabled_colored_line_editor" tool_tip="無効な色付けされたラインエディタ">赤文字ラインエディタを無効化</line_editor>
-  <line_editor name="left_pad_editor">左に25pxの余白</line_editor>
-  <line_editor name="left_pad_editor">右に75pxの余白</line_editor>
-  <line_editor name="left_pad_editor">左に25px、右に75pxの余白</line_editor>
-  <!-- "search_editor" is a specialized line_editor that shows read-only
-help text until the user clicks in the widget. -->
-  <search_editor label="検索語句を入力" name="search editor" tool_tip="エディタを検索" />
+	<line_editor name="enabled_line_editor" tool_tip="有効なラインエディタ">
+		ラインエディタを有効化
+	</line_editor>
+	<line_editor name="ascii_line_editor" prevalidate_callback="ascii" tool_tip="asciiラインエディタ">
+		ASCIIのみのラインエディタ
+	</line_editor>
+	<line_editor name="disabled_line_editor" tool_tip="無効なラインエディタ">
+		ラインエディタを無効化
+	</line_editor>
+	<line_editor name="enabled_colored_line_editor" tool_tip="有効な色付けされたラインエディタ">
+		赤文字ラインエディタを有効化
+	</line_editor>
+	<line_editor name="disabled_colored_line_editor" tool_tip="無効な色付けされたラインエディタ">
+		赤文字ラインエディタを無効化
+	</line_editor>
+	<line_editor name="left_pad_editor">
+		左に25pxの余白
+	</line_editor>
+	<line_editor name="left_pad_editor">
+		右に75pxの余白
+	</line_editor>
+	<line_editor name="left_pad_editor">
+		左に25px、右に75pxの余白
+	</line_editor>
+	<search_editor label="検索語句を入力" name="search editor" tool_tip="エディタを検索"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_radiogroup.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_radiogroup.xml
index f9c3275e7fc93827ba5024dea497f4a159b1db6e..cfacc0393c984addde8a92a936de82b41fa7ecba 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_radiogroup.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_radiogroup.xml
@@ -1,16 +1,16 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_test_radiogroup">
-  <radio_group name="parcel_voice_channel">
-    <radio_item label="不動産空間チャネルを使用" name="Estate" />
-    <radio_item label="プライベート空間チャネルを使用" name="Private" />
-    <radio_item label="この区画の空間でのボイスチャットを無効化" name="Disabled" />
-  </radio_group>
-  <radio_group name="simple_radio_group">
-    <radio_item label="label属性のラベル" name="label_radio_item" />
-    <radio_item label="テキストコンテンツのラベル" name="contents_radio_item" />
-  </radio_group>
-  <radio_group name="no_border_radio_group">
-    <radio_item label="Fooにはボーダーがありません" name="foo_radio_item" />
-    <radio_item label="ボーダーのバー無し" name="bar_item" />
-  </radio_group>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<radio_group name="parcel_voice_channel">
+		<radio_item label="不動産空間チャネルを使用" name="Estate"/>
+		<radio_item label="プライベート空間チャネルを使用" name="Private"/>
+		<radio_item label="この区画の空間でのボイスチャットを無効化" name="Disabled"/>
+	</radio_group>
+	<radio_group name="simple_radio_group">
+		<radio_item label="label属性のラベル" name="label_radio_item"/>
+		<radio_item label="テキストコンテンツのラベル" name="contents_radio_item"/>
+	</radio_group>
+	<radio_group name="no_border_radio_group">
+		<radio_item label="Fooにはボーダーがありません" name="foo_radio_item"/>
+		<radio_item label="ボーダーのバー無し" name="bar_item"/>
+	</radio_group>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_slider.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_slider.xml
index 5b02d51b140017c4ee148334d59508e96531cf68..a3c665155b84daba2d0377a9b76658524992df54 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_slider.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_slider.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_test_slider">
-  <slider label="Generic Slider" name="generic_slider" />
-  <slider label="コールバックスライダー" name="callback_slider" />
-  <slider label="値スライダー" max_val="5" min_val="1" name="value_slider" />
-  <slider label="ミニスライダー1" name="mini_slider_1" />
-  <slider label="ミニスライダー2" name="mini_slider_2" />
-  <slider_ name="slider_bar_vertical" />
-  <slider_bar label="スライダーバー" name="slider_bar" />
-  <slider label="赤スライダー" name="red_slider" />
-  <slider label="赤い垂直スライダー" name="red_slider_vertical" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<slider label="Generic Slider" name="generic_slider"/>
+	<slider label="コールバックスライダー" name="callback_slider"/>
+	<slider label="値スライダー" max_val="5" min_val="1" name="value_slider"/>
+	<slider label="ミニスライダー1" name="mini_slider_1"/>
+	<slider label="ミニスライダー2" name="mini_slider_2"/>
+	<slider_ name="slider_bar_vertical"/>
+	<slider_bar label="スライダーバー" name="slider_bar"/>
+	<slider label="赤スライダー" name="red_slider"/>
+	<slider label="赤い垂直スライダー" name="red_slider_vertical"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_spinner.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_spinner.xml
index 2b3ce66c7a41744a3031dbbedffc6a04f69e4983..2cac68188e647773f8b669fbb35e27bb500fd505 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_spinner.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_spinner.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_test_spinner">
-  <spinner label="汎用スピナー" name="generic_spinner" />
-  <spinner label="コールバックスピナー" name="callback_spinner" />
-  <spinner label="カラフルなスピナー" name="colorful_spinner" />
-  <spinner label="値スピナー" name="value_spinner" />
-  <spinner label="ミニスピナー1" name="mini_spinner_1" />
-  <spinner label="ミニスピナー2" name="mini_spinner_2" />
-  <spinner label="操作スピナー" name="control_spinner" />
-  <spinner label="左に続く" name="follows_left" />
-  <spinner label="右に続く" name="follows_right" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<spinner label="汎用スピナー" name="generic_spinner"/>
+	<spinner label="コールバックスピナー" name="callback_spinner"/>
+	<spinner label="カラフルなスピナー" name="colorful_spinner"/>
+	<spinner label="値スピナー" name="value_spinner"/>
+	<spinner label="ミニスピナー1" name="mini_spinner_1"/>
+	<spinner label="ミニスピナー2" name="mini_spinner_2"/>
+	<spinner label="操作スピナー" name="control_spinner"/>
+	<spinner label="左に続く" name="follows_left"/>
+	<spinner label="右に続く" name="follows_right"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_text_editor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_text_editor.xml
index 36c59bfc2eefcf061564dc4dc6f1e36ba3a60d7b..0933069ae6b2fe252b0f26ac76a375e17774d410 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_text_editor.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_text_editor.xml
@@ -1,6 +1,12 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_test_text_editor">
-  <text_editor name="test_text_editor" tool_tip="テキストエディタ">テキストエディタ</text_editor>
-  <text_editor name="test_text_editor" tool_tip="テキストエディタ">これには長いテキストが含まれており、右に水平にスクロールする必要があります。</text_editor>
-  <text_editor name="numeric_text_editor" tool_tip="数値のみ入力可能なテキストエディタ">これは数字ではないテキストなので、表示されるべきではありません。</text_editor>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text_editor name="test_text_editor" tool_tip="テキストエディタ">
+		テキストエディタ
+	</text_editor>
+	<text_editor name="test_text_editor" tool_tip="テキストエディタ">
+		これには長いテキストが含まれており、右に水平にスクロールする必要があります。
+	</text_editor>
+	<text_editor name="numeric_text_editor" tool_tip="数値のみ入力可能なテキストエディタ">
+		これは数字ではないテキストなので、表示されるべきではありません。
+	</text_editor>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_text_vertical_aligment.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_text_vertical_aligment.xml
index 15feab05e875d69c4599ee6f8127ba8cc355decd..4274fa5a879f718bad86567862e2b30a7ac95de1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_text_vertical_aligment.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_test_text_vertical_aligment.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Test Floater" title="テスト用ウィンドウ" />
+<floater name="Test Floater" title="テスト用ウィンドウ"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_ctrl.xml
index 704fd037aec10a7513c0380a5ace7b085603b6f0..61f3b0ab54b6be673a3f4c8f3b211f4df46b5ea1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_ctrl.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_ctrl.xml
@@ -1,58 +1,48 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="texture picker" title="テクスチャの選択">
-  <floater.string name="choose_picture">クリックして画像を選択</floater.string>
-  <floater.string name="pick title">ピック:</floater.string>
-  <floater.string name="pick_material">ピック:マテリアル</floater.string>
-  <floater.string name="pick_texture">ピック:テクスチャ</floater.string>
-  <view name="preview_widget" />
-  <text name="Multiple">複数のテクスチャ</text>
-  <!-- mode selector -->
-  <combo_box name="mode_selection">
-    <combo_box.item label="インベントリ" name="inventory" value="0" />
-    <combo_box.item label="ローカル" name="local" value="1" />
-    <combo_box.item label="ベイク" name="bake" value="2" />
-  </combo_box>
-
-  <text name="size_lbl">[DIMENSIONS]</text>
-  <!--  middle: inventory mode -->
-
-  <button label="デフォルト" label_selected="デフォルト" name="Default" />
-  <button label="ブランク" label_selected="ブランク" name="Blank" />
-  <button label="なし" label_selected="なし" name="None" />
-  <button label="" label_selected="" name="Pipette" />
-  <text name="preview_disabled" value="プレビュー無効" />
-
-  <filter_editor label="テクスチャをフィルタ" name="inventory search editor" />
-  <asset_filtered_inv_panel name="inventory panel" />
-  <line_editor name="uuid_editor" label="テクスチャのUUIDを入力" />
-  <button name="apply_uuid_btn" label="キーを反映" />
-
-  <!--  middle: local mode -->
-  <button label="追加" label_selected="追加" name="l_add_btn" />
-  <button label="削除" label_selected="削除" name="l_rem_btn" />
-  <button label="アップロード" label_selected="アップロード" name="l_upl_btn" />
-  <scroll_list name="l_name_list">
-    <column name="icon" label="" />
-    <column name="unit_name" label="名前" />
-  </scroll_list>
-
-  <!-- middle: bake mode -->
-  <combo_box name="l_bake_use_texture_combo_box" tool_tip="構築(ベーク)するテクスチャを選択">
-    <combo_box.item label="なし" name="None" />
-    <combo_box.item label="BAKED_HEAD" name="BAKED_HEAD" />
-    <combo_box.item label="BAKED_UPPER" name="BAKED_UPPER" />
-    <combo_box.item label="BAKED_LOWER" name="BAKED_LOWER" />
-    <combo_box.item label="BAKED_EYES" name="BAKED_EYES" />
-    <combo_box.item label="BAKED_SKIRT" name="BAKED_SKIRT" />
-    <combo_box.item label="BAKED_HAIR" name="BAKED_HAIR" />
-    <combo_box.item label="BAKED_LEFTARM" name="BAKED_LEFTARM" />
-    <combo_box.item label="BAKED_LEFTLEG" name="BAKED_LEFTLEG" />
-    <combo_box.item label="BAKED_AUX1" name="BAKED_AUX1" />
-    <combo_box.item label="BAKED_AUX2" name="BAKED_AUX2" />
-    <combo_box.item label="BAKED_AUX3" name="BAKED_AUX3" />
-  </combo_box>
-  <!-- bottom static -->
-  <button label="OK" label_selected="OK" name="Select" />
-  <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel" />
-  <check_box label="すぐ反映" name="apply_immediate_check" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="choose_picture">
+		クリックして画像を選択
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pick title">
+		ピック:
+	</floater.string>
+	<text name="Multiple">
+		複数のテクスチャ
+	</text>
+	<combo_box name="mode_selection">
+		<combo_box.item label="インベントリ" name="inventory" value="0"/>
+		<combo_box.item label="ローカル" name="local" value="1"/>
+	</combo_box>
+	<button label="デフォルト" label_selected="デフォルト" name="Default"/>
+	<button label="ブランク" label_selected="ブランク" name="Blank"/>
+	<button label="なし" label_selected="なし" name="None"/>
+	<button label="" label_selected="" name="Pipette"/>
+	<text name="preview_disabled" value="プレビュー無効"/>
+	<filter_editor label="テクスチャをフィルタ" name="inventory search editor"/>
+	<check_box initial_value="false" label="フォルダを表示" name="show_folders_check"/>
+	<button label="追加" label_selected="追加" name="l_add_btn"/>
+	<button label="削除" label_selected="削除" name="l_rem_btn"/>
+	<button label="アップロード" label_selected="アップロード" name="l_upl_btn"/>
+	<scroll_list name="l_name_list">
+		<column label="名前" name="unit_name"/>
+		<column label="ID" name="unit_id_HIDDEN"/>
+	</scroll_list>
+	<combo_box name="l_bake_use_texture_combo_box" tool_tip="構築(ベーク)するテクスチャを選択">
+		<combo_box.item label="なし" name="None"/>
+		<combo_box.item label="BAKED_HEAD" name="BAKED_HEAD"/>
+		<combo_box.item label="BAKED_UPPER" name="BAKED_UPPER"/>
+		<combo_box.item label="BAKED_LOWER" name="BAKED_LOWER"/>
+		<combo_box.item label="BAKED_EYES" name="BAKED_EYES"/>
+		<combo_box.item label="BAKED_SKIRT" name="BAKED_SKIRT"/>
+		<combo_box.item label="BAKED_HAIR" name="BAKED_HAIR"/>
+		<combo_box.item label="BAKED_LEFTARM" name="BAKED_LEFTARM"/>
+		<combo_box.item label="BAKED_LEFTLEG" name="BAKED_LEFTLEG"/>
+		<combo_box.item label="BAKED_AUX1" name="BAKED_AUX1"/>
+		<combo_box.item label="BAKED_AUX2" name="BAKED_AUX2"/>
+		<combo_box.item label="BAKED_AUX3" name="BAKED_AUX3"/>
+	</combo_box>
+	<check_box initial_value="false" label="基本となるメッシュリージョンを隠す" name="hide_base_mesh_region"/>
+	<button label="OK" label_selected="OK" name="Select"/>
+	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/>
+	<check_box initial_value="true" label="今すぐ適用" name="apply_immediate_check"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_fetch_debugger.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_fetch_debugger.xml
index b9ef6b4a012e7a082c52e38ea24c5bfbf7a3185b..c22cbba0d5f05645e2d306d0112b2d128514879d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_fetch_debugger.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_fetch_debugger.xml
@@ -1,39 +1,77 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="TexFetchDebugger" title="テクスチャ取得デバッガ">
-  <text name="total_num_fetched_label">1,取得したテクスチャの合計数:[NUM]</text>
-  <text name="total_num_fetching_requests_label">2,取得リクエストの合計数:[NUM]</text>
-  <text name="total_num_cache_hits_label">3,キャッシュヒットの合計数:[NUM]</text>
-  <text name="total_num_visible_tex_label">4,表示テクスチャの合計数:[NUM]</text>
-  <text name="total_num_visible_tex_fetch_req_label">5,表示テクスチャ取得リクエストの合計数:[NUM]</text>
-  <text name="total_fetched_data_label">6,取得したデータの合計数:[SIZE1]㎅、デコードされたデータ:[SIZE2]㎅、[PIXEL]メガピクセル</text>
-  <text name="total_fetched_vis_data_label">7,表示データの合計数:[SIZE1]㎅、デコードされたデータ:[SIZE2]㎅</text>
-  <text name="total_fetched_rendered_data_label">8,レンダリングされたデータの合計数:[SIZE1]㎅、デコードされたデータ:[SIZE2]㎅、[PIXEL]メガピクセル</text>
-  <text name="total_time_cache_read_label">9,キャッシュ読み取りの合計時間:[TIME]秒</text>
-  <text name="total_time_cache_write_label">10,キャッシュ書き込みの合計時間:[TIME]秒</text>
-  <text name="total_time_decode_label">11,デコードの合計時間:[TIME]秒</text>
-  <text name="total_time_gl_label">12,GLテクスチャ作成の合計時間:[TIME]秒</text>
-  <text name="total_time_http_label">13,HTTP取得の合計時間:[TIME]秒</text>
-  <text name="total_time_fetch_label">14,全体の取得にかかった合計時間:[TIME]秒</text>
-  <text name="total_time_refetch_vis_cache_label">15,キャッシュから表示テクスチャを再取得しています。経過時間:[TIME]秒、取得済み:[SIZE]㎅、[PIXEL]メガピクセル</text>
-  <text name="total_time_refetch_all_cache_label">16,キャッシュからすべてのテクスチャを再取得しています。経過時間:[TIME]秒、取得済み:[SIZE]㎅、[PIXEL]メガピクセル</text>
-  <text name="total_time_refetch_vis_http_label">17,HTTPから可視ファイルを再取得しています。経過時間:[TIME]秒、取得済み:[SIZE]㎅、[PIXEL]メガピクセル</text>
-  <text name="total_time_refetch_all_http_label">18,HTTPからすべてのテクスチャを再取得しています。経過時間:[TIME]秒、取得済み:[SIZE]㎅、[PIXEL]メガピクセル</text>
-  <spinner label="19,テクセル/ピクセル比:" name="texel_pixel_ratio" />
-  <text name="texture_source_label">20,テクスチャ ソース:</text>
-  <radio_group name="texture_source">
-    <radio_item label="キャッシュ+HTTP" name="0" />
-    <radio_item label="HTTPのみ" name="1" />
-  </radio_group>
-  <button label="開始" name="start_btn" />
-  <button label="リセット" name="clear_btn" />
-  <button label="閉じる" name="close_btn" />
-  <button label="キャッシュ読み取り" name="cacheread_btn" />
-  <button label="キャッシュ書き込み" name="cachewrite_btn" />
-  <button label="HTTP" name="http_btn" />
-  <button label="デコード" name="decode_btn" />
-  <button label="GLテクスチャ" name="gl_btn" />
-  <button label="キャッシュ表示テクスチャ再取得" name="refetchviscache_btn" />
-  <button label="すべてのキャッシュを再取得" name="refetchallcache_btn" />
-  <button label="HTTP表示テクスチャ再取得" name="refetchvishttp_btn" />
-  <button label="すべてのHTTPを再フェッチ" name="refetchallhttp_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text name="total_num_fetched_label">
+		1,取得したテクスチャの合計数:[NUM]
+	</text>
+	<text name="total_num_fetching_requests_label">
+		2,取得リクエストの合計数:[NUM]
+	</text>
+	<text name="total_num_cache_hits_label">
+		3,キャッシュヒットの合計数:[NUM]
+	</text>
+	<text name="total_num_visible_tex_label">
+		4,表示テクスチャの合計数:[NUM]
+	</text>
+	<text name="total_num_visible_tex_fetch_req_label">
+		5,表示テクスチャ取得リクエストの合計数:[NUM]
+	</text>
+	<text name="total_fetched_data_label">
+		6,取得したデータの合計数:[SIZE1]㎅、デコードされたデータ:[SIZE2]㎅、[PIXEL]メガピクセル
+	</text>
+	<text name="total_fetched_vis_data_label">
+		7,表示データの合計数:[SIZE1]㎅、デコードされたデータ:[SIZE2]㎅
+	</text>
+	<text name="total_fetched_rendered_data_label">
+		8,レンダリングされたデータの合計数:[SIZE1]㎅、デコードされたデータ:[SIZE2]㎅、[PIXEL]メガピクセル
+	</text>
+	<text name="total_time_cache_read_label">
+		9,キャッシュ読み取りの合計時間:[TIME]秒
+	</text>
+	<text name="total_time_cache_write_label">
+		10,キャッシュ書き込みの合計時間:[TIME]秒
+	</text>
+	<text name="total_time_decode_label">
+		11,デコードの合計時間:[TIME]秒
+	</text>
+	<text name="total_time_gl_label">
+		12,glテクスチャ作成の合計時間:[TIME]秒
+	</text>
+	<text name="total_time_http_label">
+		13,HTTP取得の合計時間:[TIME]秒
+	</text>
+	<text name="total_time_fetch_label">
+		14,取得全体の合計時間:[TIME]秒
+	</text>
+	<text name="total_time_refetch_vis_cache_label">
+		15,キャッシュから表示テクスチャを再取得、時間:[TIME]秒、取得:[SIZE]㎅、[PIXEL]メガピクセル
+	</text>
+	<text name="total_time_refetch_all_cache_label">
+		16,キャッシュからすべてのテクスチャを再フェッチ中、時間:[TIME]秒、フェッチ済み:[SIZE]㎅、[PIXEL]メガピクセル
+	</text>
+	<text name="total_time_refetch_vis_http_label">
+		17,HTTPから可視ファイルを再フェッチ中、時間:[TIME]秒、フェッチ済み:[SIZE]㎅、[PIXEL]メガピクセル
+	</text>
+	<text name="total_time_refetch_all_http_label">
+		18,HTTPからすべてのテクスチャを再フェッチ中、時間:[TIME]秒、フェッチ済み:[SIZE]㎅、[PIXEL]メガピクセル
+	</text>
+	<spinner label="19、テセル/ピクセル比:" name="texel_pixel_ratio"/>
+	<text name="texture_source_label">
+		20、テクスチャ ソース:
+	</text>
+	<radio_group name="texture_source">
+		<radio_item label="キャッシュ + HTTP" name="0"/>
+		<radio_item label="HTTP のみ" name="1"/>
+	</radio_group>
+	<button label="開始" name="start_btn"/>
+	<button label="リセット" name="clear_btn"/>
+	<button label="閉じる" name="close_btn"/>
+	<button label="キャッシュ読み取り" name="cacheread_btn"/>
+	<button label="キャッシュ書き込み" name="cachewrite_btn"/>
+	<button label="HTTP" name="http_btn"/>
+	<button label="デコード" name="decode_btn"/>
+	<button label="GLテクスチャ" name="gl_btn"/>
+	<button label="キャッシュ表示テクスチャ再取得" name="refetchviscache_btn"/>
+	<button label="すべてのキャッシュを再フェッチ" name="refetchallcache_btn"/>
+	<button label="HTTP表示テクスチャ再取得" name="refetchvishttp_btn"/>
+	<button label="すべての HTTP を再フェッチ" name="refetchallhttp_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
index 53fbd1516ab9245b1184067db636534cd7b09a5c..fb95a71ce00bb9b2ba1178cf96768c7d463ab611 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
@@ -1,347 +1,447 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="toolbox floater" short_title="ビルド" title="ビルドツール">
-  <floater.string name="grid_screen_text">スクリーン</floater.string>
-  <floater.string name="grid_local_text">ローカル</floater.string>
-  <floater.string name="grid_world_text">ワールド</floater.string>
-  <floater.string name="grid_reference_text">リファレンス</floater.string>
-  <floater.string name="grid_attachment_text">装着物</floater.string>
-  <floater.string name="status_rotate">色の付いた帯をドラッグすることでオブジェクトを回転できます。</floater.string>
-  <floater.string name="status_scale">クリック&ドラッグで選択している面を伸ばします。</floater.string>
-  <floater.string name="status_move">ドラッグで移動、Shift+ドラッグでコピーできます。</floater.string>
-  <floater.string name="status_modifyland">クリックしたままにすることで、地形を変化させることができます。</floater.string>
-  <floater.string name="status_camera">クリック+ドラッグで視点移動できます。</floater.string>
-  <floater.string name="status_grab">ドラッグで移動、Ctrlで持ち上げ、Ctrl+Shiftで回転させます。</floater.string>
-  <floater.string name="status_place">インワールドでクリックしてビルドします。</floater.string>
-  <floater.string name="status_selectland">土地をクリックし、ドラッグして選択します。</floater.string>
-  <floater.string name="status_selectcount">選択したオブジェクトは[OBJ_COUNT]個で、土地への負荷は[LAND_IMPACT]です。</floater.string>
-  <floater.string name="status_remaining_capacity">残りの許容数は[LAND_CAPACITY]です。</floater.string>
-  <floater.string name="link_number">リンク数:</floater.string>
-  <floater.string name="selected_faces">面数:</floater.string>
-  <button name="button focus" tool_tip="注視" />
-  <button name="button move" tool_tip="移動" />
-  <button name="button edit" tool_tip="編集" />
-  <button name="button create" tool_tip="作成" />
-  <button name="button land" tool_tip="地形" />
-  <text name="text status">移動する場合ドラッグ、コピーするにはShiftキーを押しながらドラッグしてください。</text>
-  <radio_group name="focus_radio_group">
-    <radio_item label="ズーム" name="radio zoom" />
-    <radio_item label="旋回(Ctrl)" name="radio orbit" />
-    <radio_item label="水平・垂直移動 (Ctrl+Shift)" name="radio pan" />
-  </radio_group>
-  <slider_bar name="slider zoom" />
-  <radio_group name="move_radio_group">
-    <radio_item label="移動" name="radio move" />
-    <radio_item label="持ち上げる(Ctrl)" name="radio lift" />
-    <radio_item label="回転 (Ctrl+Shift)" name="radio spin" />
-  </radio_group>
-  <radio_group name="edit_radio_group">
-    <radio_item label="移動" name="radio position" />
-    <radio_item label="回転(Ctrl)" name="radio rotate" />
-    <radio_item label="引き延ばす (Ctrl+Shift)" name="radio stretch" />
-    <radio_item label="面を選択" name="radio select face" />
-    <radio_item label="整列" name="radio align" />
-  </radio_group>
-  <check_box label="リンク部分を編集" name="checkbox edit linked parts" />
-  <button label="リンク" name="link_btn" />
-  <button label="リンク解除" name="unlink_btn" />
-  <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="オブジェクトを配置するグリッドルーラーを選択します。">
-    <combo_box.item label="ワールドグリッド" name="World" value="World" />
-    <combo_box.item label="ローカルグリッド" name="Local" value="Local" />
-    <combo_box.item label="リファレンスグリッド" name="Reference" value="Reference" />
-  </combo_box>
-  <check_box label="両側を引き伸ばす" name="checkbox uniform" />
-  <check_box label="テクスチャを引き延ばす" name="checkbox stretch textures" />
-  <check_box label="グリッドにスナップ" name="checkbox snap to grid" />
-  <check_box label="ルートの軸を編集する" name="checkbox actual root" />
-  <check_box label="選択のアウトラインを表示" name="checkbox selection" />
-  <button label="オプション…" label_selected="オプション…" name="Options..." tool_tip="グリッドオプションを表示します。" />
-  <button name="ToolCube" tool_tip="立方体" />
-  <button name="ToolPrism" tool_tip="三角柱" />
-  <button name="ToolPyramid" tool_tip="四角錐" />
-  <button name="ToolTetrahedron" tool_tip="三角錐" />
-  <button name="ToolCylinder" tool_tip="円柱" />
-  <button name="ToolHemiCylinder" tool_tip="半円柱" />
-  <button name="ToolCone" tool_tip="円錐" />
-  <button name="ToolHemiCone" tool_tip="半円錐" />
-  <button name="ToolSphere" tool_tip="球" />
-  <button name="ToolHemiSphere" tool_tip="半球" />
-  <button name="ToolTorus" tool_tip="円環体" />
-  <button name="ToolTube" tool_tip="円筒" />
-  <button name="ToolRing" tool_tip="輪" />
-  <button name="ToolTree" tool_tip="樹木" />
-  <button name="ToolGrass" tool_tip="草" />
-  <check_box label="ツールの選択を保持" name="checkbox sticky" />
-  <check_box label="選択をコピー" name="checkbox copy selection" />
-  <check_box label="中央位置をコピー" name="checkbox copy centers" />
-  <check_box label="回転をコピー" name="checkbox copy rotates" />
-  <radio_group name="land_radio_group">
-    <radio_item label="土地を選択" name="radio select land" />
-    <radio_item label="平坦にする" name="radio flatten" />
-    <radio_item label="隆起させる" name="radio raise" />
-    <radio_item label="低くする" name="radio lower" />
-    <radio_item label="滑らかにする" name="radio smooth" />
-    <radio_item label="凸凹にする" name="radio noise" />
-    <radio_item label="元に戻す" name="radio revert" />
-  </radio_group>
-  <text name="Bulldozer:">ブルドーザー:</text>
-  <text name="Dozer Size:">影響範囲:</text>
-  <text name="Strength:">強度:</text>
-  <button label="適用" label_selected="適用" name="button apply to selection" tool_tip="選択した土地を修正します。" />
-  <text name="selection_empty">選択されていません。</text>
-  <!--
-  <text name="selection_faces">選択された面:[FACES_STRING]</text>
-  -->
-  <text name="selection_count" />
-  <text name="remaining_capacity">[CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights 詳細情報]</text>
-  <view_border name="cost_text_border" />
-  <tab_container name="Object Info Tabs">
-    <panel label="一般" name="General">
-      <panel.string name="text deed continued">譲渡</panel.string>
-      <panel.string name="text deed">譲渡</panel.string>
-      <panel.string name="text modify info 1">このオブジェクトは、修正することができます。</panel.string>
-      <panel.string name="text modify info 2">これらのオブジェクトは、修正することができます。</panel.string>
-      <panel.string name="text modify info 3">このオブジェクトは、修正することができません。</panel.string>
-      <panel.string name="text modify info 4">これらのオブジェクトは、修正することができません。</panel.string>
-      <panel.string name="text modify info 5">リージョンの境界を越えて、このオブジェクトを修正することはできません。</panel.string>
-      <panel.string name="text modify info 6">リージョンの境界を越えて、これらのオブジェクトを修正することはできません。</panel.string>
-      <panel.string name="text modify warning">オブジェクト全体を選択して、権限の設定を行ってください。</panel.string>
-      <panel.string name="Cost Default">価格:L$</panel.string>
-      <panel.string name="Cost Total">合計:L$</panel.string>
-      <panel.string name="Cost Per Unit">単価:L$</panel.string>
-      <panel.string name="Cost Mixed">総額</panel.string>
-      <panel.string name="Sale Mixed">販売価格</panel.string>
-      <panel.string name="multiple selection">複数の選択</panel.string>
-      <text name="Name:">名前:</text>
-      <line_editor name="Object Name" tool_tip="使用できる名前の文字数は最大63文字までです。長いプリム名は短縮されます。名前に使用できる文字は、ASCII-7(非拡張)に含まれる印字可能な文字のみです。(パイプ文字「|」は例外)" />
-      <text name="Description:">説明:</text>
-      <line_editor name="Object Description" tool_tip="ビューアの設定で「すべてのオブジェクト上でヒントを表示」が選択されている場合、オブジェクトにマウスのポインタをかざすと、そのオブジェクトの説明がポップアップ表示されます。プリムの説明は最大 127 バイトまでに制限されているため、それよりも長い文字列は切り捨てられます。" />
-      <text name="Creator:">制作者:</text>
-      <!-- *NOTE: Intentionally wide for long names -->
-      <text name="Creator Name">テスト文字列です。(無視してください)</text>
-      <text name="Owner:">所有者:</text>
-      <!-- *NOTE: Intentionally wide for long names -->
-      <text name="Owner Name">テスト文字列です。(無視してください)</text>
-      <text name="Group:">グループ:</text>
-      <button name="button set group" tool_tip="このオブジェクトの権限を共有するグループを選択します。" />
-      <name_box initial_value="読み込んでいます…" name="Group Name Proxy" />
-      <button label="設定…" label_selected="設定…" name="button set group" tool_tip="このオブジェクト権限を共有したいグループを選択します。" />
-      <check_box label="共有" name="checkbox share with group" tool_tip="設定したグループのメンバー全員に、このオブジェクトの修正権限を与えます。譲渡しない限り、役割による制限は有効にできません。" />
-      <button label="譲渡" label_selected="譲渡" name="button deed" tool_tip="このアイテムを譲渡すると「次の所有者」の権限が適用されます。グループ共有オブジェクトは、グループのオフィサーが譲渡できます。" />
-      <text name="label click action">クリックで:</text>
-      <combo_box name="clickaction" tool_tip="左クリック1回でオブジェクトにインタラクトすることができます。各クリック操作には、その動作を示す特別なカーソルがあります。いくつかのクリック動作には、機能するための条件があります。例えば、「触る」や「支払う」にはスクリプトが必要です。">
-        <combo_box.item label="触る(デフォルト)" name="Touch/grab(default)" />
-        <combo_box.item label="オブジェクトに座る" name="Sitonobject" />
-        <combo_box.item label="オブジェクトを購入する" name="Buyobject" />
-        <combo_box.item label="オブジェクトに支払う" name="Payobject" />
-        <combo_box.item label="開く" name="Open" />
-        <combo_box.item label="ズームする" name="Zoom" />
-        <combo_box.item label="なし" name="None" />
-      </combo_box>
-      <check_box label="販売対象:" name="checkbox for sale" tool_tip="このオブジェクトやオブジェクトの中身が購入できるようになるか、指定価格でインワールドにコピーできるようになります。" />
-      <spinner name="Edit Cost" label="価格:L$" tool_tip="オブジェクトの価格を設定します。" />
-      <!-- NEW PRICE SPINNER
-      Objects are allowed to be for sale for L$0 to invoke buy UI behavior
-      even though the user gets a free copy.
-      -->
-      <!-- NEW SALE TYPE COMBO BOX -->
-      <combo_box name="sale type" tool_tip="購入者がコピー、コピーの中身、またはアイテム自体を受け取るのか選択してください。">
-        <combo_box.item label="コピー" name="Copy" />
-        <combo_box.item label="中身" name="Contents" />
-        <combo_box.item label="オブジェクトそのもの" name="Original" />
-      </combo_box>
-      <check_box label="検索に表示" name="search_check" tool_tip="検索結果にこのオブジェクトを表示します。" />
-      <panel name="perms_build">
-        <text name="perm_modify">あなたは、このオブジェクトを修正することができます。</text>
-        <text name="Anyone can:">全員:</text>
-        <check_box label="移動" name="checkbox allow everyone move" tool_tip="オブジェクトは誰でも動かすことができます。" />
-        <check_box label="コピー" name="checkbox allow everyone copy" tool_tip="オブジェクトのコピーは誰でも受け取ることができます。オブジェクトとそのオブジェクトの中身はすべて、コピーまたは譲渡できるように設定する必要があります。" />
-        <text name="Next owner can:">次の所有者:</text>
-        <check_box label="修正" name="checkbox next owner can modify" tool_tip="次の所有者は、アイテム名などのプロパティ内容を編集したり、このオブジェクトのサイズを変更することができます。" />
-        <check_box label="コピー" name="checkbox next owner can copy" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを無制限にコピーできます。コピーには制作者の情報が含まれ、コピー元のアイテムと異なり許可設定などに制約があります。" />
-        <check_box label="再販・譲渡" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを他人に譲渡したり再販することができます。" />
-        <!-- *NOTE: These "B/O/G/E/N/F fields may overlap "perm_modify" above, 
-          but that's OK, this is used only for debugging. -->
-        <text name="B:">B:</text>
-        <text name="O:">O:</text>
-        <text name="G:">G:</text>
-        <text name="E:">E:</text>
-        <text name="N:">N:</text>
-        <text name="F:">F:</text>
-      </panel>
-      <panel name="pathfinding_attrs_panel">
-        <text name="pathfinding_attributes_label">経路探索属性:</text>
-        <text name="pathfinding_attributes_value" />
-      </panel>
-    </panel>
-    <!-- Object tab -->
-    <panel label="オブジェクト" name="Object">
-      <check_box label="ロック" name="checkbox locked" tool_tip="オブジェクトの移動や削除を抑止します。意図しない編集を避けるために、ビルド中によく使用されます。" />
-      <check_box label="物理的" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトを押したり、重力の影響を受けるようにします。" />
-      <check_box label="一時的" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="作成から1分後にオブジェクトを削除します。" />
-      <check_box label="ファントム" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトが他のオブジェクトやアバターと衝突しないようにします。" />
-      <view_border name="object_horizontal" />
-      <text name="label position">位置(メートル)</text>
-      <spinner label="X" name="Pos X" />
-      <spinner label="ï¼¹" name="Pos Y" />
-      <spinner label="Z" name="Pos Z" />
-      <menu_button name="clipboard_pos_btn" tool_tip="ペーストオプション" />
-      <text name="label size">サイズ(メートル)</text>
-      <spinner label="X" name="Scale X" />
-      <spinner label="ï¼¹" name="Scale Y" />
-      <spinner label="Z" name="Scale Z" />
-      <menu_button name="clipboard_size_btn" tool_tip="ペーストオプション" />
-      <text name="label rotation">回転(角度)</text>
-      <spinner label="X" name="Rot X" />
-      <spinner label="ï¼¹" name="Rot Y" />
-      <spinner label="Z" name="Rot Z" />
-      <menu_button name="clipboard_rot_btn" tool_tip="ペーストオプション" />
-      <!--
-      <text name="label basetype">プリムの種類</text>
-      -->
-      <button name="copy_params_btn" tool_tip="オブジェクトのパラメータをクリップボードにコピーします。" />
-      <button name="paste_params_btn" tool_tip="オブジェクトのパラメータをクリップボードにペーストします。" />
-      <combo_box name="comboBaseType">
-        <combo_box.item label="ç®±" name="Box" />
-        <combo_box.item label="円柱" name="Cylinder" />
-        <combo_box.item label="三角柱" name="Prism" />
-        <combo_box.item label="球体" name="Sphere" />
-        <combo_box.item label="円環体" name="Torus" />
-        <combo_box.item label="円筒" name="Tube" />
-        <combo_box.item label="輪" name="Ring" />
-        <combo_box.item label="スカルプト" name="Sculpted" />
-        <combo_item name="PathLineProfileHalfCircle" value="PathLineProfileHalfCircle" label="線→半円" />
-        <combo_item name="PathCircleProfileHalfCircle" value="PathCircleProfileHalfCircle" label="円→半円" />
-        <combo_item name="PathCircle2ProfileSquare" value="PathCircle2ProfileSquare" label="円2→正方形" />
-        <combo_item name="PathCircle2ProfileTriangle" value="PathCircle2ProfileTriangle" label="円2→三角形" />
-        <combo_item name="PathCircle2ProfileCircle" value="PathCircle2ProfileCircle" label="円2→円" />
-        <combo_item name="PathCircle2ProfileHalfCircle" value="PathCircle2ProfileHalfCircle" label="円2→半円" />
-        <combo_item name="PathTestProfileSquare" value="PathTestProfileSquare" label="テスト→正方形" />
-        <combo_item name="PathTestProfileTriangle" value="PathTestProfileTriangle" label="テスト→三角形" />
-        <combo_item name="PathTestProfileCircle" value="PathTestProfileCircle" label="テスト→円" />
-        <combo_item name="PathTestProfileHalfCircle" value="PathTestProfileHalfCircle" label="テスト→半円" />
-        <!-- Working33 by Gregory Maurer -->
-        <combo_item name="Path33Profile0" value="Path33Profile0" label="33→円" />
-        <combo_item name="Path33Profile1" value="Path33Profile1" label="33→正方形" />
-        <combo_item name="Path33Profile2" value="Path33Profile2" label="33→三角形" />
-        <combo_item name="Path33Profile5" value="Path33Profile5" label="33→半円" />
-        <!-- End Working33 by Gregory Maurer -->
-      </combo_box>
-      <text name="text cut">パスカット(始点と終点)</text>
-      <spinner label="始" name="cut begin" />
-      <spinner label="終" name="cut end" />
-      <text name="text hollow">中空(空洞)</text>
-      <text name="text skew">傾斜</text>
-      <spinner name="Scale 1" />
-      <spinner name="Skew" />
-      <text name="Hollow Shape">中空の形状</text>
-      <combo_box name="hole">
-        <combo_box.item label="デフォルト" name="Default" />
-        <combo_box.item label="円形" name="Circle" />
-        <combo_box.item label="正方形" name="Square" />
-        <combo_box.item label="三角形" name="Triangle" />
-      </combo_box>
-      <text name="text twist">ひねり(始点と終点)</text>
-      <spinner label="始" name="Twist Begin" />
-      <spinner label="終" name="Twist End" />
-      <text name="scale_taper">テーパー</text>
-      <text name="scale_hole">穴のサイズ</text>
-      <spinner label="X" name="Taper Scale X" />
-      <spinner label="ï¼¹" name="Taper Scale Y" />
-      <text name="text topshear">上部層</text>
-      <spinner label="X" name="Shear X" />
-      <spinner label="ï¼¹" name="Shear Y" />
-      <text name="advanced_cut">プロフィールカット(始点と終点)</text>
-      <text name="advanced_dimple">くぼみ(始点と終点)</text>
-      <text name="advanced_slice">切り取り(始点と終点)</text>
-      <spinner label="始" name="Path Limit Begin" />
-      <spinner label="終" name="Path Limit End" />
-      <text name="text taper2" tool_tip="すべてのプリムタイプに対応しているとは限りません。">テーパーのプロファイル</text>
-      <spinner label="X" name="Taper X" />
-      <spinner label="ï¼¹" name="Taper Y" />
-      <text name="text radius delta">半径</text>
-      <text name="text revolutions">回転体</text>
-      <spinner name="Radius Offset" />
-      <spinner name="Revolutions" />
-      <texture_picker label="スカルプトテクスチャ" name="sculpt texture control" tool_tip="画像を選択してください。" />
-      <check_box label="ミラー" name="sculpt mirror control" tool_tip="スカルプトプリムをX軸に沿って反転させます。" />
-      <check_box label="裏返す" name="sculpt invert control" tool_tip="スカルプトプリムの法線を反転し、裏返しに見えるようにします。" />
-      <text name="label sculpt type">縫い目の種類</text>
-      <combo_box name="sculpt type control" tool_tip="「なし」オプションは、「平面」と同一であるため削除されました。">
-        <combo_box.item label="球体" name="Sphere" />
-        <combo_box.item label="円環体" name="Torus" />
-        <combo_box.item label="平面/なし" name="Plane" />
-        <combo_box.item label="円柱" name="Cylinder" />
-      </combo_box>
-    </panel>
-    <panel label="特徴" name="Features">
-      <panel.string name="None">なし</panel.string>
-      <panel.string name="Prim">プリム</panel.string>
-      <panel.string name="Convex Hull">凸包</panel.string>
-      <text name="select_single">プリムを1つだけ選択して編集してください。</text>
-      <text name="edit_object">オブジェクトの特徴を編集:</text>
-      <check_box label="アニメーションメッシュ" name="Animated Mesh Checkbox Ctrl" tool_tip="リグ入りメッシュオブジェクトを、それぞれアニメーションさせることができるようになります。" />
-      <check_box label="フレキシブルパス" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Z軸を中心に、オブジェクトの屈曲を有効にします。(クライアント側のみ)" />
-      <spinner label="柔軟性" name="FlexNumSections" />
-      <spinner label="重力" name="FlexGravity" />
-      <spinner label="ドラッグ" name="FlexFriction" />
-      <spinner label="風の影響" name="FlexWind" />
-      <spinner label="張力" name="FlexTension" />
-      <spinner label="X軸方向の力" name="FlexForceX" />
-      <spinner label="Y軸方向の力" name="FlexForceY" />
-      <spinner label="Z軸方向の力" name="FlexForceZ" />
-      <!-- 作用は射影テクスチャマッピングなので意訳 -->
-      <check_box label="射影元" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトが投影元になります。" />
-      <color_swatch label="色" name="colorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます" />
-      <texture_picker label="射影画像" name="light texture control" tool_tip="クリックで射影テクスチャを選択します(遅延レンダリング有効時のみ)" />
-      <menu_button name="clipboard_light_params_btn" tool_tip="ペースト時のオプション" />
-      <spinner label="輝度" name="Light Intensity" />
-      <spinner label="FOV" name="Light FOV" />
-      <spinner label="半径" name="Light Radius" />
-      <spinner label="焦点" name="Light Focus" />
-      <spinner label="光の弱まり" name="Light Falloff" />
-      <spinner label="光の雰囲気" name="Light Ambiance" />
-      <check_box label="反射プローブ" name="Reflection Probe" tool_tip="PBRが有効な場合に、このボリューム内のオブジェクトが光の反射をどのように受け取るかを調整します。" />
-      <combo_box name="Probe Volume Type" tool_tip="プローブの影響量を選択してください。">
-        <combo_box.item label="球状" name="Sphere" value="Sphere" />
-        <combo_box.item label="箱状" name="Box" value="Box" />
-      </combo_box>
-      <check_box label="動的" name="Probe Dynamic" tool_tip="有効にすると、アバターはこのプローブ範囲内の反射に影響されて表示されます。" />
-      <spinner label="雰囲気" name="Probe Ambiance" />
-      <spinner label="ニアクリップ" name="Probe Near Clip" />
-      <text name="label physicsshapetype">物理的形状の種類:</text>
-      <combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="物理的形状の種類を選択してください。" />
-      <combo_box name="material">
-        <combo_box.item label="石" name="Stone" />
-        <combo_box.item label="金属" name="Metal" />
-        <combo_box.item label="ガラス" name="Glass" />
-        <combo_box.item label="木" name="Wood" />
-        <combo_box.item label="肉" name="Flesh" />
-        <combo_box.item label="プラスチック" name="Plastic" />
-        <combo_box.item label="ゴム" name="Rubber" />
-      </combo_box>
-      <spinner label="重力" name="Physics Gravity" />
-      <spinner label="摩擦" name="Physics Friction" />
-      <spinner label="密度(100㎏/㎥)" name="Physics Density" />
-      <spinner label="復元" name="Physics Restitution" />
-    </panel>
-    <panel label="テクスチャ" name="Texture" />
-    <panel label="中身" name="Contents">
-      <button label="新規スクリプト" label_selected="新規スクリプト" name="button new script" />
-      <button label="権限" name="button permissions" />
-    </panel>
-  </tab_container>
-  <panel name="land info panel">
-    <text name="label_parcel_info">区画情報</text>
-    <text name="label_area_price">価格:[AREA]㎡ L$ [PRICE]</text>
-    <text name="label_area">面積:[AREA]㎡</text>
-    <button label="土地情報" label_selected="土地情報" name="button about land" />
-    <check_box label="所有者を表示" name="checkbox show owners" tool_tip="区画の境界に色をつけます:緑色=あなたの所有地 水色=あなたのグループの所有地 赤色=他人の所有地 黄色=販売中の土地 紫色=オークション中の土地 灰色=公共の土地" />
-    <text name="label_parcel_modify">区画の編集</text>
-    <button label="再分割" label_selected="再分割" name="button subdivide land" />
-    <button label="統合" label_selected="統合" name="button join land" />
-    <text name="label_parcel_trans">土地の取引</text>
-    <button label="土地の購入" label_selected="土地の購入" name="button buy land" />
-    <button label="土地の放棄" label_selected="土地の放棄" name="button abandon land" />
-  </panel>
-  <!-- end of tabs -->
-</floater>
\ No newline at end of file
+<floater name="toolbox floater" short_title="制作" title="制作ツール">
+	<floater.string name="grid_screen_text">
+		画面
+	</floater.string>
+	<floater.string name="grid_local_text">
+		ローカル
+	</floater.string>
+	<floater.string name="grid_world_text">
+		ワールド
+	</floater.string>
+	<floater.string name="grid_reference_text">
+		リファレンス
+	</floater.string>
+	<floater.string name="grid_attachment_text">
+		装着物
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_rotate">
+		色の付いたバンドをドラッグしてオブジェクトを回転
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_scale">
+		選択した側をクリックし、ドラッグで引き伸ばす
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_move">
+		移動:ドラッグ、コピー:Shift+ドラッグ
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_modifyland">
+		土地をクリックし、ボタンを押したまま入力して修正変更
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_camera">
+		クリック+ドラッグで視界移動
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_grab">
+		ドラッグで移動、Ctrlで持ち上げ、Ctrl+Shiftで回転
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_place">
+		インワールドでクリックして作成
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_selectland">
+		土地をクリックし、ドラッグして選択
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_selectcount">
+		選択されているオブジェクトは[OBJ_COUNT]個、土地の負荷は[LAND_IMPACT] [secondlife:///app/openfloater/object_weights 詳細]
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_remaining_capacity">
+		残りの許容数[LAND_CAPACITY]
+	</floater.string>
+	<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="フォーカス"/>
+	<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="動かす"/>
+	<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="編集"/>
+	<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="作成"/>
+	<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="土地"/>
+	<text name="text status">
+		移動するにはドラッグ、コピーするにはShiftキーを押しながらドラッグ
+	</text>
+	<radio_group name="focus_radio_group">
+		<radio_item label="ズーム" name="radio zoom"/>
+		<radio_item label="旋回(Ctrl)" name="radio orbit"/>
+		<radio_item label="水平・垂直移動 (Ctrl+Shift)" name="radio pan"/>
+	</radio_group>
+	<radio_group name="move_radio_group">
+		<radio_item label="移動" name="radio move"/>
+		<radio_item label="持ち上げる(Ctrl)" name="radio lift"/>
+		<radio_item label="回転 (Ctrl+Shift)" name="radio spin"/>
+	</radio_group>
+	<radio_group name="edit_radio_group">
+		<radio_item label="移動" name="radio position"/>
+		<radio_item label="回転(Ctrl)" name="radio rotate"/>
+		<radio_item label="引き延ばす (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/>
+		<radio_item label="面を選択" name="radio select face"/>
+	</radio_group>
+	<check_box label="リンク部分を編集" name="checkbox edit linked parts"/>
+	<button label="リンク" name="link_btn"/>
+	<button label="リンクを外す" name="unlink_btn"/>
+	<check_box label="両側を引き伸ばす" name="checkbox uniform"/>
+	<check_box initial_value="true" label="テクスチャを引き延ばす" name="checkbox stretch textures"/>
+	<check_box initial_value="true" label="グリッドにスナップ" name="checkbox snap to grid"/>
+	<combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="オブジェクトの配置に使うグリッドルーラの種類を選択">
+		<combo_box.item label="ワールド" name="World"/>
+		<combo_box.item label="ローカル" name="Local"/>
+		<combo_box.item label="リファレンス" name="Reference"/>
+	</combo_box>
+	<button label="" label_selected="オプション…" name="Options..." tool_tip="グリッドオプションを表示します"/>
+	<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="キューブ"/>
+	<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="プリズム"/>
+	<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="ピラミッド"/>
+	<button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="4面体"/>
+	<button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="シリンダー"/>
+	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="半円柱"/>
+	<button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="円錐"/>
+	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="半円錐"/>
+	<button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="球体"/>
+	<button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="半球"/>
+	<button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="トーラス"/>
+	<button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="チューブ"/>
+	<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="リング"/>
+	<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="樹木"/>
+	<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="草地"/>
+	<check_box label="選択したツールを維持" name="checkbox sticky"/>
+	<check_box label="選択したものをコピー" name="checkbox copy selection"/>
+	<check_box label="中央に位置" name="checkbox copy centers"/>
+	<check_box label="回転" name="checkbox copy rotates"/>
+	<radio_group name="land_radio_group">
+		<radio_item label="土地を選択" name="radio select land"/>
+		<radio_item label="ならす" name="radio flatten"/>
+		<radio_item label="隆起" name="radio raise"/>
+		<radio_item label="低くする" name="radio lower"/>
+		<radio_item label="滑らかにする" name="radio smooth"/>
+		<radio_item label="凸凹にする" name="radio noise"/>
+		<radio_item label="元に戻す" name="radio revert"/>
+	</radio_group>
+	<text name="Bulldozer:">
+		ブルドーザー:
+	</text>
+	<text name="Dozer Size:">
+		サイズ:
+	</text>
+	<text name="Strength:">
+		強度:
+	</text>
+	<button label="適用" label_selected="適用" name="button apply to selection" tool_tip="選択した土地を修正します"/>
+	<text name="selection_empty">
+		何も選択されていません。
+	</text>
+	<text name="remaining_capacity">
+		[CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights 詳細]
+	</text>
+	<tab_container name="Object Info Tabs">
+		<panel label="一般" name="General">
+			<panel.string name="text deed continued">
+				譲渡
+			</panel.string>
+			<panel.string name="text deed">
+				譲渡
+			</panel.string>
+			<panel.string name="text modify info 1">
+				このオブジェクトは、修正することができます。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="text modify info 2">
+				これらのオブジェクトは、修正することができます。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="text modify info 3">
+				このオブジェクトは、修正することができません。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="text modify info 4">
+				これらのオブジェクトは、修正することができません。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="text modify info 5">
+				リージョン(地域)の境界を越えて、このオブジェクトを修正することはできません。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="text modify info 6">
+				リージョン(地域)の境界を越えて、これらのオブジェクトを修正することはできません。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="text modify warning">
+				オブジェクト全体を選択して、権限の設定を行ってください。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="Cost Default">
+				価格:L$
+			</panel.string>
+			<panel.string name="Cost Total">
+				合計:L$
+			</panel.string>
+			<panel.string name="Cost Per Unit">
+				単価:L$
+			</panel.string>
+			<panel.string name="Cost Mixed">
+				総額
+			</panel.string>
+			<panel.string name="Sale Mixed">
+				販売価格
+			</panel.string>
+			<text name="Name:">
+				名前:
+			</text>
+			<line_editor name="Object Name" tool_tip="使用できる名前の文字数は最大63文字までです。長いプリム名は短縮されます。名前に使用できる文字は、ASCII-7(非拡張)に含まれる印字可能な文字のみです(パイプ文字「|」は例外)。"/>
+			<text name="Description:">
+				説明:
+			</text>
+			<line_editor name="Object Description" tool_tip="ビューアーの設定で「すべてのオブジェクト上でヒントを表示」が選択されている場合、オブジェクトにマウスのポインタをかざすと、そのオブジェクトの説明がポップアップ表示されます。プリムの説明は最大 127 バイトまでに制限されているため、それよりも長い文字列は切り捨てられます。"/>
+			<text name="Creator:">
+				制作者:
+			</text>
+			<text name="Creator Name">
+				Mrs. Esbee Linden (esbee.linden)
+			</text>
+			<text name="Owner:">
+				所有者:
+			</text>
+			<text name="Owner Name">
+				Mrs. Erica "Moose" Linden (erica.linden)
+			</text>
+			<text name="Group:">
+				グループ:
+			</text>
+			<name_box initial_value="読み込んでいます…" name="Group Name Proxy"/>
+			<button label="設定…" label_selected="設定…" name="button set group" tool_tip="このオブジェクト権限を共有したいグループを選択します。"/>
+			<check_box label="共有" name="checkbox share with group" tool_tip="設定したグループのメンバー全員に、このオブジェクトの修正権限を与えます。譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません"/>
+			<button label="譲渡" label_selected="譲渡" name="button deed" tool_tip="このアイテムを譲渡すると「次の所有者」の権限が適用されます。グループ共有オブジェクトは、グループのオフィサーが譲渡できます"/>
+			<text name="label click action">
+				クリックで:
+			</text>
+			<combo_box name="clickaction" tool_tip="マウスを1回左クリックすると、オブジェクトに対してアクションを起こせるようになります。各クリックアクションには、何ができるかを示す特別なカーソルがあります。クリック・アクションによっては、動作要件が必要なものもあります。たとえば、「触る」や「お支払い」には、スクリプトが必要になるなどです">
+				<combo_box.item label="触る(デフォルト)" name="Touch/grab(default)"/>
+				<combo_box.item label="オブジェクトに座る" name="Sitonobject"/>
+				<combo_box.item label="オブジェクトを購入する" name="Buyobject"/>
+				<combo_box.item label="オブジェクトに支払う" name="Payobject"/>
+				<combo_box.item label="開く" name="Open"/>
+				<combo_box.item label="ズームする" name="Zoom"/>
+				<combo_box.item label="なし" name="None"/>
+			</combo_box>
+			<check_box label="販売対象:" name="checkbox for sale" tool_tip="このオブジェクトやオブジェクトの中身が購入できるようになるか、指定価格でインワールドにコピーできるようになります。"/>
+			<spinner label="L$" name="Edit Cost" tool_tip="オブジェクトの価格"/>
+			<combo_box name="sale type" tool_tip="購入者がコピー、コピーの中身、またはアイテム自体を受け取るのか選択してください。">
+				<combo_box.item label="コピー" name="Copy"/>
+				<combo_box.item label="中身" name="Contents"/>
+				<combo_box.item label="オブジェクトそのもの" name="Original"/>
+			</combo_box>
+			<check_box label="検索に表示" name="search_check" tool_tip="検索結果にこのオブジェクトを表示します。"/>
+			<panel name="perms_build">
+				<text name="perm_modify">
+					あなたは、このオブジェクトを修正することができます。
+				</text>
+				<text name="Anyone can:">
+					全員:
+				</text>
+				<check_box label="移動" name="checkbox allow everyone move" tool_tip="オブジェクトは誰でも動かすことができます。"/>
+				<check_box label="コピー" name="checkbox allow everyone copy" tool_tip="オブジェクトのコピーは誰でも受け取ることができます。オブジェクトとそのオブジェクトの中身はすべて、コピーまたは譲渡できるように設定する必要があります。"/>
+				<text name="Next owner can:">
+					譲渡先の所有者:
+				</text>
+				<check_box label="修正" name="checkbox next owner can modify" tool_tip="譲渡先の所有者は、アイテム名などのプロパティ内容を編集したり、このオブジェクトのサイズを変更することができます。"/>
+				<check_box label="コピー" name="checkbox next owner can copy" tool_tip="譲渡先の所有者は、このオブジェクトを無制限にコピーできます。コピーには制作者の情報が含まれ、コピー元のアイテムと違って許可などに関し制約があります。"/>
+				<check_box label="再販・譲渡" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="譲渡先の所有者は、このオブジェクトを他人に譲渡したり再販することができます。"/>
+				<text name="B:">
+					B:
+				</text>
+				<text name="O:">
+					C:
+				</text>
+				<text name="G:">
+					G:
+				</text>
+				<text name="E:">
+					E:
+				</text>
+				<text name="N:">
+					N:
+				</text>
+				<text name="F:">
+					F:
+				</text>
+			</panel>
+			<panel name="pathfinding_attrs_panel">
+				<text name="pathfinding_attributes_label">
+					経路探索属性:
+				</text>
+			</panel>
+		</panel>
+		<panel label="形状" name="Object">
+			<check_box label="ロック" name="checkbox locked" tool_tip="オブジェクトの移動と削除を禁止します。この機能を使うと、制作中の意図せぬ編集を防ぐことができます。"/>
+			<check_box label="物理" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトに対する重力の作用と影響を有効にします。"/>
+			<check_box label="臨時" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="制作後1分でオブジェクトは削除されます。"/>
+			<check_box label="ファントム" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクト同士の衝突、またはオブジェクトとアバターの衝突を回避します。"/>
+			<text name="label position">
+				位置(メートル)
+			</text>
+			<spinner label="X" name="Pos X"/>
+			<spinner label="ï¼¹" name="Pos Y"/>
+			<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
+			<text name="label size">
+				サイズ(メートル)
+			</text>
+			<spinner label="X" name="Scale X"/>
+			<spinner label="ï¼¹" name="Scale Y"/>
+			<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
+			<text name="label rotation">
+				回転(度)
+			</text>
+			<spinner label="X" name="Rot X"/>
+			<spinner label="ï¼¹" name="Rot Y"/>
+			<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
+			<combo_box name="comboBaseType">
+				<combo_box.item label="ボックス" name="Box"/>
+				<combo_box.item label="シリンダー" name="Cylinder"/>
+				<combo_box.item label="プリズム" name="Prism"/>
+				<combo_box.item label="球体" name="Sphere"/>
+				<combo_box.item label="トーラス" name="Torus"/>
+				<combo_box.item label="チューブ" name="Tube"/>
+				<combo_box.item label="リング" name="Ring"/>
+				<combo_box.item label="スカルプト" name="Sculpted"/>
+			</combo_box>
+			<text name="text cut">
+				パスカット(始点と終点)
+			</text>
+			<spinner label="始" name="cut begin"/>
+			<spinner label="終" name="cut end"/>
+			<text name="text hollow">
+				中空(空洞)
+			</text>
+			<text name="text skew">
+				傾斜
+			</text>
+			<text name="Hollow Shape">
+				中空(空洞)の形
+			</text>
+			<combo_box name="hole">
+				<combo_box.item label="デフォルト" name="Default"/>
+				<combo_box.item label="サークル" name="Circle"/>
+				<combo_box.item label="正方形" name="Square"/>
+				<combo_box.item label="三角形" name="Triangle"/>
+			</combo_box>
+			<text name="text twist">
+				ひねり(始点と終点)
+			</text>
+			<spinner label="始" name="Twist Begin"/>
+			<spinner label="終" name="Twist End"/>
+			<text name="scale_taper">
+				テーパー
+			</text>
+			<text name="scale_hole">
+				穴寸法
+			</text>
+			<spinner label="X" name="Taper Scale X"/>
+			<spinner label="ï¼¹" name="Taper Scale Y"/>
+			<text name="text topshear">
+				上部層
+			</text>
+			<spinner label="X" name="Shear X"/>
+			<spinner label="ï¼¹" name="Shear Y"/>
+			<text name="advanced_cut">
+				プロフィールカット(始点と終点)
+			</text>
+			<text name="advanced_dimple">
+				くぼみ(始点と終点)
+			</text>
+			<text name="advanced_slice">
+				切り取り(始点と終点)
+			</text>
+			<spinner label="始" name="Path Limit Begin"/>
+			<spinner label="終" name="Path Limit End"/>
+			<text name="text taper2">
+				テーパー
+			</text>
+			<spinner label="X" name="Taper X"/>
+			<spinner label="ï¼¹" name="Taper Y"/>
+			<text name="text radius delta">
+				半径
+			</text>
+			<text name="text revolutions">
+				回転体
+			</text>
+			<texture_picker label="スカルプトテクスチャ" name="sculpt texture control" tool_tip="クリックして画像を選択してください。"/>
+			<check_box label="ミラー" name="sculpt mirror control" tool_tip="スカルプトプリムをX軸上で反転させます"/>
+			<check_box label="裏返し" name="sculpt invert control" tool_tip="スカルプトプリムを反転させて裏返します"/>
+			<text name="label sculpt type">
+				縫い目のタイプ
+			</text>
+			<combo_box name="sculpt type control">
+				<combo_box.item label="球体" name="Sphere"/>
+				<combo_box.item label="トーラス" name="Torus"/>
+				<combo_box.item label="平面" name="Plane"/>
+				<combo_box.item label="シリンダー" name="Cylinder"/>
+			</combo_box>
+		</panel>
+		<panel label="特徴" name="Features">
+			<panel.string name="None">
+				なし
+			</panel.string>
+			<panel.string name="Prim">
+				プリム
+			</panel.string>
+			<panel.string name="Convex Hull">
+				凸状の外殻構造
+			</panel.string>
+			<text name="select_single">
+				プリムを1つだけ選択して編集してください。
+			</text>
+			<text name="edit_object">
+				オブジェクトの特徴を編集:
+			</text>
+			<check_box label="アニメーションメッシュ" name="Animated Mesh Checkbox Ctrl" tool_tip="リグ入りメッシュオブジェクトを、それぞれアニメーションさせることができるようになります。"/>
+			<check_box label="フレキシブルパス" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Z軸を中心に、オブジェクトの屈曲を有効にします。(クライアント側のみ)"/>
+			<spinner label="柔軟性" name="FlexNumSections"/>
+			<spinner label="重力" name="FlexGravity"/>
+			<spinner label="ドラッグ" name="FlexFriction"/>
+			<spinner label="風" name="FlexWind"/>
+			<spinner label="ç·Šå¼µ" name="FlexTension"/>
+			<spinner label="X軸方向の力" name="FlexForceX"/>
+			<spinner label="Y軸方向の力" name="FlexForceY"/>
+			<spinner label="Z軸方向の力" name="FlexForceZ"/>
+			<check_box label="発光" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトが発光します"/>
+			<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/>
+			<texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="クリックで投影画を選択します(遅延レンダリング有効時のみ)"/>
+			<spinner label="輝度" name="Light Intensity"/>
+			<spinner label="FOV" name="Light FOV"/>
+			<spinner label="半径" name="Light Radius"/>
+			<spinner label="焦点" name="Light Focus"/>
+			<spinner label="弱まる" name="Light Falloff"/>
+			<spinner label="環境" name="Light Ambiance"/>
+			<text name="label physicsshapetype">
+				実像の種類:
+			</text>
+			<combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="実像の種類を選択"/>
+			<combo_box name="material">
+				<combo_box.item label="石" name="Stone"/>
+				<combo_box.item label="金属" name="Metal"/>
+				<combo_box.item label="ガラス" name="Glass"/>
+				<combo_box.item label="木" name="Wood"/>
+				<combo_box.item label="肌" name="Flesh"/>
+				<combo_box.item label="プラスチック" name="Plastic"/>
+				<combo_box.item label="ゴム" name="Rubber"/>
+			</combo_box>
+			<spinner label="重力" name="Physics Gravity"/>
+			<spinner label="摩擦" name="Physics Friction"/>
+			<spinner label="密度(100㎏/㎥)" name="Physics Density"/>
+			<spinner label="復元" name="Physics Restitution"/>
+		</panel>
+		<panel label="材質" name="Texture"/>
+		<panel label="中身" name="Contents">
+			<button label="新規スクリプト" label_selected="新規スクリプト" name="button new script"/>
+			<button label="権限" name="button permissions"/>
+		</panel>
+	</tab_container>
+	<panel name="land info panel">
+		<text name="label_parcel_info">
+			区画情報
+		</text>
+		<text name="label_area_price">
+			価格:[AREA]㎡ L$ [PRICE]
+		</text>
+		<text name="label_area">
+			面積:[AREA]㎡
+		</text>
+		<button label="土地情報" label_selected="土地情報" name="button about land"/>
+		<check_box label="所有者を表示" name="checkbox show owners" tool_tip="所有者の種類別に区画を色づけます:緑色=あなたの土地 水色=あなたのグループ所有地 赤色=他人が所有する土地 黄色 = 売り出し中 紫色=オークション 灰色=公共領域"/>
+		<text name="label_parcel_modify">
+			区画の編集
+		</text>
+		<button label="再分割" label_selected="再分割" name="button subdivide land"/>
+		<button label="統合" label_selected="統合" name="button join land"/>
+		<text name="label_parcel_trans">
+			土地取引
+		</text>
+		<button label="土地の購入" label_selected="土地の購入" name="button buy land"/>
+		<button label="土地の放棄" label_selected="土地の放棄" name="button abandon land"/>
+	</panel>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_top_objects.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_top_objects.xml
index 6a2787b7bb37ed07cd8a628f2f2dc57cf1ba3bbf..86ab64cb3e669c0db2cc826760fb156ee14d05f5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_top_objects.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_top_objects.xml
@@ -1,40 +1,64 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="top_objects" title="トップオブジェクト">
-  <floater.string name="top_scripts_title">トップ・スクリプト</floater.string>
-  <floater.string name="top_scripts_text">[COUNT]個のスクリプトの実行に[TIME]分かかり、[MEMORY]㎅使用しています。</floater.string>
-  <floater.string name="scripts_score_label">時間</floater.string>
-  <floater.string name="top_colliders_title">上部コライダー</floater.string>
-  <floater.string name="top_colliders_text">上位[COUNT]個の物体は多くの衝突可能性があります。</floater.string>
-  <floater.string name="colliders_score_label">æ•°</floater.string>
-  <floater.string name="none_descriptor">何も見つかりませんでした。</floater.string>
-  <floater.string name="URLs">URL</floater.string>
-  <floater.string name="memory">メモリ(㎅)</floater.string>
-  <text name="title_text">読み込んでいます…</text>
-  <scroll_list name="objects_list">
-    <scroll_list.columns label="æ•°" name="score" />
-    <scroll_list.columns label="名前" name="name" />
-    <scroll_list.columns label="所有者" name="owner" />
-    <scroll_list.columns label="ロケーション" name="location" />
-    <scroll_list.columns label="区画" name="parcel" />
-    <scroll_list.columns label="日付" name="time" />
-    <scroll_list.columns label="URL" name="URLs" />
-    <scroll_list.columns label="メモリ(㎅)" name="memory" />
-  </scroll_list>
-  <text name="id_text">オブジェクトID:</text>
-  <button label="標識を表示" name="show_beacon_btn" />
-  <text name="obj_name_text">オブジェクト名:</text>
-  <button label="フィルタ" name="filter_object_btn" />
-  <text name="owner_name_text">所有者:</text>
-  <button label="フィルタ" name="filter_owner_btn" />
-  <text name="parcel_name_text">区画:</text>
-  <button label="フィルタ" name="filter_parcel_btn" />
-
-  <button label="æ›´æ–°" name="refresh_btn" />
-  <button label="選択内容を返却" name="return_selected_btn" />
-  <button label="すべて返却" name="return_all_btn" />
-  <button label="テレポート先" name="teleport_to_btn"/>
-  <button label="プロフィール" name="profile_btn" />
-  <button label="不動産からキック" name="estate_kick_btn" />
-  <button label="選択内容を無効化" name="disable_selected_btn" />
-  <button label="すべて無効化" name="disable_all_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<floater.string name="top_scripts_title">
+		トップ・スクリプト
+	</floater.string>
+	<floater.string name="top_scripts_text">
+		[COUNT]個のスクリプトの実行に[TIME]分かかり、[MEMORY]㎅使用しています。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="scripts_score_label">
+		時間
+	</floater.string>
+	<floater.string name="top_colliders_title">
+		上部コライダー
+	</floater.string>
+	<floater.string name="top_colliders_text">
+		上位[COUNT]個の物体は多くの衝突可能性があります。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="colliders_score_label">
+		æ•°
+	</floater.string>
+	<floater.string name="none_descriptor">
+		何も見つかりませんでした。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="URLs">
+		URL
+	</floater.string>
+	<floater.string name="memory">
+		メモリ(㎅)
+	</floater.string>
+	<text name="title_text">
+		読み込んでいます…
+	</text>
+	<scroll_list name="objects_list">
+		<scroll_list.columns label="æ•°" name="score"/>
+		<scroll_list.columns label="名前" name="name"/>
+		<scroll_list.columns label="所有者" name="owner"/>
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+	<text name="id_text">
+		物体ID:
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+	<button label="標識を表示" name="show_beacon_btn"/>
+	<text name="obj_name_text">
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+	<button label="フィルタ" name="filter_object_btn"/>
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+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tos.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tos.xml
index ffe64f9217a6611f5438c78c54ebcba3e7bdb5c1..7ec5886dca46df419540905193e384d6c5dd4f50 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tos.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tos.xml
@@ -1,12 +1,22 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="modal container" title="利用規約">
-  <floater.string name="real_url">https://secondlife.com/app/tos/</floater.string>
-  <floater.string name="loading_url">data:text/html;charset=utf-8;base64,PGh0bWwgbGFuZz0iamEiPjxoZWFkPjxtZXRhIGVuY29kaW5nPSJVVEYtOCIgLz48L2hlYWQ+PGJvZHkgdGV4dD0iMDAwMDAwIj48aDI+PGEgdGFyZ2V0PSJfZXh0ZXJuYWwiIGhyZWY9Imh0dHBzOi8vc2Vjb25kbGlmZS5jb20vYXBwL3Rvcy8iPuWIqeeUqOimj+e0hDwvYT7jgpLoqq3jgb/ovrzjgpPjgafjgYTjgb7jgZnigKY8L2gyPjwvYm9keT48L2h0bWw+</floater.string>
-  <text name="tos_heading">次のSecond Lifeの利用規約、プライバシーポリシー、およびサービス規約(仲裁の利用および紛争解決のためのいかなるクラスまたはグループの請求の放棄に関する必要条件を含む)をお読みください。
-[SECOND_LIFE]へのログインを続けるには、これらの規約に同意する必要があります。</text>
-  <text name="external_tos_required">操作を続けるに、https://my.secondlife.com に移動し、利用規約に同意する必要があります。</text>
-  <check_box label="" name="agree_chk" />
-  <text name="agree_list">私は、Second Life の利用規約、プライバシーポリシー、およびサービス規約(紛争解決のための必要条件を含む)を読み、同意しました。	</text>
-  <button label="続ける" label_selected="続ける" name="Continue" />
-  <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+<floater name="modal container" title=" ">
+	<floater.string name="real_url">
+		http://secondlife.com/app/tos/
+	</floater.string>
+	<floater.string name="loading_url">
+		data:text/html,%3Chtml%3E%3Chead%3E%3C/head%3E%3Cbody text=%22000000%22%3E%3Ch2%3E Loading%3Ca%20target%3D%22_external%22%20href%3D%22http%3A//secondlife.com/app/tos/%22%3ETerms%20of%20Service%3C/a%3E...%3C/h2%3E%3C/body%3E %3C/html%3E
+	</floater.string>
+	<text name="tos_heading">
+		次の Second Lifeの利用規約、プライバシーポリシー、およびサービス規約(仲裁の利用および紛争解決のためのいかなるクラスまたはグループの請求の放棄に関する必要条件を含む)をお読みください。
+[SECOND_LIFE]へのログインを続けるには、これらの規約に同意する必要があります。
+	</text>
+	<text name="external_tos_required">
+		操作を続けるに、https://my.secondlife.com に移動し、利用規約に同意する必要があります。
+	</text>
+	<check_box label="" name="agree_chk"/>
+	<text name="agree_list">
+		私は、Second Life の利用規約、プライバシーポリシー、およびサービス規約(紛争解決のための必要条件を含む)を読み、同意しました。
+	</text>
+	<button label="続ける" label_selected="続ける" name="Continue"/>
+	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_translation_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_translation_settings.xml
index 32a58b744ba8e6045e9194abf82ff9c6999b8c82..8bbcbcdfeda659d7572a9c0cc00721950342ec79 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_translation_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_translation_settings.xml
@@ -1,83 +1,98 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="floater_translation_settings" title="チャットの翻訳設定">
-
-  <string name="azure_api_key_not_verified">Azureサービス識別子の認証ができませんでした。ステータス:[STATUS] 設定をお確かめの上、もう一度やり直してください。</string>
-  <string name="google_api_key_not_verified">Google APIキーの認証ができませんでした。ステータス:[STATUS] 設定をお確かめの上、もう一度やり直してください。</string>
-  <string name="deepl_api_key_not_verified">DeepL Authキーの認証ができませんでした。ステータス:[STATUS] 設定をお確かめの上、もう一度やり直してください。</string>
-
-  <string name="azure_api_key_verified">Azureサービス識別子が認証されました。</string>
-  <string name="google_api_key_verified">Google APIキーが認証されました。</string>
-  <string name="deepl_api_key_verified">DeepL APIキーが認証されました。</string>
-
-  <check_box label="チャット時の機械翻訳機能を有効にする" name="translate_chat_checkbox" />
-  <text name="translate_language_label">翻訳する言語:</text>
-  <combo_box name="translate_language_combo">
-    <combo_box.item label="システムデフォルト" name="System Default Language" />
-    <combo_box.item label="英語" name="English" />
-    <!-- After "System Default" and "English", please keep the rest of these combo_box.items in alphabetical order by the first character in the string. -->
-    <combo_box.item label="Dansk(デンマーク語)" name="Danish" />
-    <combo_box.item label="Deutsch(ドイツ語)" name="German" />
-    <combo_box.item label="Español(スペイン語)" name="Spanish" />
-    <combo_box.item label="Français(フランス語)" name="French" />
-    <combo_box.item label="Italiano(イタリア語)" name="Italian" />
-    <combo_box.item label="Magyar(ハンガリー語)" name="Hungarian" />
-    <combo_box.item label="Nederlands(オランダ語)" name="Dutch" />
-    <combo_box.item label="Polski(ポーランド語)" name="Polish" />
-    <combo_box.item label="Português(ポルトガル語)" name="Portugese" />
-    <combo_box.item label="Русский(ロシア語)" name="Russian" />
-    <combo_box.item label="Türkçe(トルコ語)" name="Turkish" />
-    <combo_box.item label="Українська (ウクライナ語)" name="Ukrainian" />
-    <combo_box.item label="中文 (正體) (中国語)" name="Chinese" />
-    <combo_box.item label="日本語(日本語)" name="Japanese" />
-    <combo_box.item label="한국어(韓国語)" name="Korean" />
-  </combo_box>
-
-  <text name="tip">翻訳サービスを選択してください:</text>
-
-  <radio_group name="translation_service_rg">
-    <radio_item initial_value="azure" label="Azure翻訳" name="azure" />
-    <radio_item initial_value="google" label="Google翻訳" name="google" />
-    <radio_item initial_value="deepl" label="DeepL翻訳" name="deepl" />
-  </radio_group>
-
-  <text name="azure_links_text">[https://learn.microsoft.com/ja-jp/azure/cognitive-services/translator/create-translator-resource セットアップ]</text>
-
-  <text name="azure_api_endoint_label">エンドポイント:</text>
-
-  <combo_box name="azure_api_endpoint_combo" value="https://api.cognitive.microsofttranslator.com">
-    <combo_box.item label="https://api.cognitive.microsofttranslator.com" name="global" value="https://api.cognitive.microsofttranslator.com" />
-    <combo_box.item label="https://api-apc.cognitive.microsofttranslator.com" name="api-apc" value="https://api-apc.cognitive.microsofttranslator.com" />
-    <combo_box.item label="https://api-eur.cognitive.microsofttranslator.com" name="api-eur" value="https://api-eur.cognitive.microsofttranslator.com" />
-    <combo_box.item label="https://api-nam.cognitive.microsofttranslator.com" name="api-nam" value="https://api-nam.cognitive.microsofttranslator.com" />
-  </combo_box>
-
-  <text name="azure_api_key_label">Azureキー:</text>
-  <line_editor default_text="翻訳キーを入力して「確認」ボタンをクリックしてください。" name="azure_api_key" />
-  <text name="azure_api_region_label">リージョン:</text>
-  <line_editor default_text="グローバルサービスの場合は空のままにすることができます。" name="azure_api_region" />
-  <button label="認証" name="verify_azure_api_key_btn" />
-
-  <text name="google_api_key_label">Google [https://cloud.google.com/translate/docs/quickstarts?hl=ja#auth APIキー]:</text>
-  <line_editor default_text="Google APIキーを入力して「確認」ボタンをクリックしてください。" name="google_api_key" />
-  <button label="認証" name="verify_google_api_key_btn" />
-
-  <text name="google_links_text">[https://cloud.google.com/translate/pricing?hl=ja 価格]|[https://code.google.com/apis/console 統計]</text>
-
-  <text name="deepl_api_domain_label">エンドポイント:</text>
-
-  <combo_box name="deepl_api_domain_combo" value="https://api-free.deepl.com">
-    <combo_box.item label="DeepL無料版" name="global" value="https://api-free.deepl.com" />
-    <combo_box.item label="DeepL Pro" name="api-apc" value="https://api.deepl.com" />
-  </combo_box>
-
-  <text name="deepl_api_key_label">DeepL APIキー:</text>
-
-  <line_editor default_text="DeepL APIのキーを入力して「認証」をクリックしてください。" name="deepl_api_key" />
-
-  <button label="認証" name="verify_deepl_api_key_btn" />
-
-  <text name="deepl_links_text">[https://www.deepl.com/pro/select-country?cta=header-prices 価格]</text>
-
-  <button label="OK" name="ok_btn" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<string name="azure_api_key_not_verified">
+		Azureサービス識別子の認証ができませんでした。ステータス:[STATUS] 設定をお確かめの上、もう一度やり直してください。
+	</string>
+	<string name="google_api_key_not_verified">
+		Google APIキーの認証ができませんでした。ステータス:[STATUS] 設定をお確かめの上、もう一度やり直してください。
+	</string>
+	<string name="deepl_api_key_not_verified">
+		DeepL Authキーの認証ができませんでした。ステータス:[STATUS] 設定をお確かめの上、もう一度やり直してください。
+	</string>
+	<string name="azure_api_key_verified">
+		Azureサービス識別子が認証されました。
+	</string>
+	<string name="google_api_key_verified">
+		Google APIキーが認証されました。
+	</string>
+	<string name="deepl_api_key_verified">
+		DeepL APIキーが認証されました。
+	</string>
+	<check_box label="チャット時の機械翻訳機能を有効にする" name="translate_chat_checkbox"/>
+	<text name="translate_language_label">
+		翻訳する言語:
+	</text>
+	<combo_box name="translate_language_combo">
+		<combo_box.item label="システム標準" name="System Default Language"/>
+		<combo_box.item label="英語" name="English"/>
+		<combo_box.item label="Dansk(デンマーク語)" name="Danish"/>
+		<combo_box.item label="Deutsch(ドイツ語)" name="German"/>
+		<combo_box.item label="Español(スペイン語)" name="Spanish"/>
+		<combo_box.item label="Français(フランス語)" name="French"/>
+		<combo_box.item label="Italiano(イタリア語)" name="Italian"/>
+		<combo_box.item label="Magyar(ハンガリー語)" name="Hungarian"/>
+		<combo_box.item label="Nederlands(オランダ語)" name="Dutch"/>
+		<combo_box.item label="Polski(ポーランド語)" name="Polish"/>
+		<combo_box.item label="Português(ポルトガル語)" name="Portugese"/>
+		<combo_box.item label="Русский(ロシア語)" name="Russian"/>
+		<combo_box.item label="Türkçe(トルコ語)" name="Turkish"/>
+		<combo_box.item label="Українська (ウクライナ語)" name="Ukrainian"/>
+		<combo_box.item label="中文 (正體) (中国語)" name="Chinese"/>
+		<combo_box.item label="日本語(日本語)" name="Japanese"/>
+		<combo_box.item label="한국어(韓国語)" name="Korean"/>
+	</combo_box>
+	<text name="tip">
+		翻訳サービスを選択してください:
+	</text>
+	<radio_group name="translation_service_rg">
+		<radio_item initial_value="azure" label="Azure翻訳" name="azure"/>
+		<radio_item initial_value="google" label="Google翻訳" name="google"/>
+		<radio_item initial_value="deepl" label="DeepL翻訳" name="deepl"/>
+	</radio_group>
+	<text name="azure_links_text">
+		[https://learn.microsoft.com/ja-jp/azure/cognitive-services/translator/create-translator-resource セットアップ]
+	</text>
+	<text name="azure_api_endoint_label">
+		エンドポイント:
+	</text>
+	<combo_box name="azure_api_endpoint_combo" value="https://api.cognitive.microsofttranslator.com">
+		<combo_box.item label="https://api.cognitive.microsofttranslator.com" name="global" value="https://api.cognitive.microsofttranslator.com"/>
+		<combo_box.item label="https://api-apc.cognitive.microsofttranslator.com" name="api-apc" value="https://api-apc.cognitive.microsofttranslator.com"/>
+		<combo_box.item label="https://api-eur.cognitive.microsofttranslator.com" name="api-eur" value="https://api-eur.cognitive.microsofttranslator.com"/>
+		<combo_box.item label="https://api-nam.cognitive.microsofttranslator.com" name="api-nam" value="https://api-nam.cognitive.microsofttranslator.com"/>
+	</combo_box>
+	<text name="azure_api_key_label">
+		Azureキー:
+	</text>
+	<line_editor default_text="翻訳キーを入力して「確認」ボタンをクリックしてください。" name="azure_api_key"/>
+	<text name="azure_api_region_label">
+		地域:
+	</text>
+	<line_editor default_text="グローバルサービスの場合は空のままにすることができます。"/>
+	<button label="認証" name="verify_azure_api_key_btn"/>
+	<text name="google_api_key_label">
+		Google [http://code.google.com/apis/language/translate/v2/getting_started.html#auth APIキー]:
+	</text>
+	<line_editor default_text="Google APIキーを入力して「確認」ボタンをクリックしてください。" name="google_api_key"/>
+	<button label="認証" name="verify_google_api_key_btn"/>
+	<text name="google_links_text">
+		[http://code.google.com/apis/language/translate/v2/pricing.html 価格]|[https://code.google.com/apis/console 統計]
+	</text>
+	<text name="deepl_api_domain_label">
+		エンドポイント:
+	</text>
+	<combo_box name="deepl_api_domain_combo" value="https://api-free.deepl.com">
+		<combo_box.item label="DeepL無料版" name="global" value="https://api-free.deepl.com"/>
+		<combo_box.item label="DeepL Pro" name="api-apc" value="https://api.deepl.com"/>
+	</combo_box>
+	<text name="deepl_api_key_label">
+		DeepL APIキー:
+	</text>
+	<line_editor default_text="DeepL APIのキーを入力して「認証」をクリックしてください。" name="deepl_api_key"/>
+	<button label="認証" name="verify_deepl_api_key_btn"/>
+	<text name="deepl_links_text">
+		[https://www.deepl.com/pro/select-country?cta=header-prices 価格]
+	</text>
+	<button label=" OK" name=" ok_btn"/>
+	<button label=" キャンセル" name=" cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ui_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ui_preview.xml
index 62867f080b64ae7ea129882d367e4284c8194ae9..b907b4e8d705391fa824c51a11c838ee6fb4e192 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ui_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_ui_preview.xml
@@ -1,49 +1,62 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="gui_preview_tool" title="XUIプレビューツール">
-  <string name="ExternalEditorNotSet">環境変数LL_XUI_EDITORまたはExternalEditor設定を設定するか、[EDITOR PATH]フィールドにそのパスを指定して、エディターを選択します。</string>
-  <panel name="main_panel">
-    <text name="select_language_label">優先言語:</text>
-    <combo_box name="language_select_combo">
-      <combo_box.item label="ja" name="item1" value="ja" />
-    </combo_box>
-    <button label="表示" label_selected="表示" name="display_floater" tool_tip="選択したXMLファイルで定義されたXUIフロータを表示します。" />
-    <button label="非表示" label_selected="非表示" name="close_displayed_floater" tool_tip="現在表示されているフローターが存在する場合は、それを閉じます。" />
-    <button label="編集…" label_selected="編集…" name="edit_floater" tool_tip="選択したXMLファイルによって定義されたXUIフローターを編集します。(外部エディターを開きます)ローカライズされたバージョンが存在しない場合は、enバージョンを開きます。" />
-    <button label="保存" label_selected="保存" name="save_floater" tool_tip="選択したXMLファイルで定義されたXUIフロータを保存します。" />
-    <button label="全て保存" label_selected="全て保存" name="save_all_floaters" tool_tip="選択した言語で定義されたすべてのXUIフロータを保存します。" />
-    <button label="≫" label_selected="≪" name="toggle_overlap_panel" tool_tip="重なっている要素の強調表示と表示パネルを切り替えます。要素を右クリックして、この機能用に選択します。選択した要素は、赤い四角形でマークされます。" />
-    <text name="select_language_label_2">二次言語:</text>
-    <combo_box name="language_select_combo_2">
-      <combo_box.item label="en" name="item1" value="en" />
-    </combo_box>
-    <button label="表示" name="display_floater_2" tool_tip="選択したXMLファイルで定義されたXUIフロータを表示します。" />
-    <button enabled="false" label="非表示" name="close_displayed_floater_2" tool_tip="現在表示されているフローターが存在する場合は、それを閉じます。" />
-    <button label="スキーマをエクスポート" name="export_schema" />
-    <button label="リフレッシュ" name="refresh_btn" />
-    <check_box label="四角形を表示" name="show_rectangles" />
-    <scroll_list name="name_list">
-      <scroll_list.columns label="タイトル" name="title_column" />
-      <scroll_list.columns label="ファイル名" name="file_column" />
-      <scroll_list.columns label="トップレベルのノード" name="top_level_node_column" />
-    </scroll_list>
-    <panel name="editor_panel">
-      <text name="editor_path_label">エディタのパス:</text>
-      <line_editor name="executable_path_field" tool_tip="フローターXMLファイルを編集するためのエディター(実行可能ファイル)へのフルパス。(引用符は必要ありません)" />
-      <button label="ブラウズ…" label_selected="ブラウズ…" name="browse_for_executable" tool_tip="フローターXMLファイルを編集するためのエディター(実行可能ファイル)を参照します。" />
-      <text name="executable_args_label">エディタの引数:</text>
-      <line_editor name="executable_args_field" tool_tip="エディターへのコマンドライン引数。'%FILE%'を使用してターゲット ファイルを参照します。このフィールドが空の場合、「YourProgram.exe FileName.xml」が実行されます" />
-    </panel>
-    <panel name="vlt_panel">
-      <text name="diff_file_label">差分ファイル:</text>
-      <line_editor name="vlt_diff_path_field" tool_tip="Viewer Localization Toolkitによって生成されたXMLのD0、D1言語差分ファイルへのフルパス" />
-      <button label="ブラウズ…" label_selected="ブラウズ…" name="browse_for_vlt_diffs" tool_tip="VLTで生成されたD0、D1差分ファイルを参照して、変更されたファイルと要素を強調表示します。" />
-      <button label="差分をハイライト" label_selected="ハイライトを解除" name="toggle_vlt_diff_highlight" tool_tip="変更された言語データを含むファイルと要素の強調表示を切り替えます。" />
-    </panel>
-  </panel>
-  <scroll_container name="overlap_scroll">
-    <panel name="overlap_dummy_panel">
-      <overlap_panel label="オーバーラップパネル" ame="overlap_panel" tool_tip="このパネルには、現在選択されている要素と、それに重なっているすべての要素が水平線で区切られて表示されます。" />
-      <text name="overlap_panel_label">重なる要素:</text>
-    </panel>
-  </scroll_container>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<string name="ExternalEditorNotSet">
+		環境変数LL_XUI_EDITORまたはExternalEditor設定を設定するか、[EDITOR PATH]フィールドにそのパスを指定して、エディターを選択します。
+	</string>
+	<panel name="main_panel">
+		<text name="select_language_label">
+			優先言語:
+		</text>
+		<combo_box name="language_select_combo">
+			<combo_box.item label="ja" name="item1" value="ja"/>
+		</combo_box>
+		<button label="表示" label_selected="表示" name="display_floater" tool_tip="選択したXMLファイルで定義されたXUIフロータを表示します。"/>
+		<button label="非表示" label_selected="非表示" name="close_displayed_floater" tool_tip="現在表示されているフローターが存在する場合は、それを閉じます。"/>
+		<button label="編集…" label_selected="編集…" name="edit_floater" tool_tip="選択したXMLファイルによって定義されたXUIフローターを編集します。(外部エディターを開きます)ローカライズされたバージョンが存在しない場合は、enバージョンを開きます。"/>
+		<button label="保存" label_selected="保存" name="save_floater" tool_tip="選択したXMLファイルで定義されたXUIフロータを保存します。"/>
+		<button label="全て保存" label_selected="全て保存" name="save_all_floaters" tool_tip="選択した言語で定義されたすべてのXUIフロータを保存します。"/>
+		<button label="≫" label_selected="≪" name="toggle_overlap_panel" tool_tip="重なっている要素の強調表示と表示パネルを切り替えます。要素を右クリックして、この機能用に選択します。選択した要素は、赤い四角形でマークされます。"/>
+		<text name="select_language_label_2">
+			二次言語:
+		</text>
+		<combo_box name="language_select_combo_2">
+			<combo_box.item label="en" name="item1" value="en"/>
+		</combo_box>
+		<button label="表示" name="display_floater_2" tool_tip="選択したXMLファイルで定義されたXUIフロータを表示します。"/>
+		<button enabled="false" label="非表示" name="close_displayed_floater_2" tool_tip="現在表示されているフローターが存在する場合は、それを閉じます。"/>
+		<button label="スキーマをエクスポート" name="export_schema"/>
+		<check_box label="四角形を表示" name="show_rectangles"/>
+		<scroll_list name="name_list">
+			<scroll_list.columns label="タイトル" name="title_column"/>
+			<scroll_list.columns label="ファイル名" name="file_column"/>
+			<scroll_list.columns label="トップレベルのノード" name="top_level_node_column"/>
+		</scroll_list>
+		<panel name="editor_panel">
+			<text name="editor_path_label">
+				エディタのパス:
+			</text>
+			<line_editor name="executable_path_field" tool_tip="フローターXMLファイルを編集するためのエディター(実行可能ファイル)へのフルパス。(引用符は必要ありません)"/>
+			<button follows="left|bottom" label="ブラウズ…" label_selected="ブラウズ…" name="browse_for_executable" tool_tip="フローターXMLファイルを編集するためのエディター(実行可能ファイル)を参照します。"/>
+			<text name="executable_args_label">
+				エディタの引数:
+			</text>
+			<line_editor name="executable_args_field" tool_tip="エディターへのコマンドライン引数。'%FILE%'を使用してターゲット ファイルを参照します。このフィールドが空の場合、「YourProgram.exe FileName.xml」が実行されます"/>
+		</panel>
+		<panel name="vlt_panel">
+			<text name="diff_file_label">
+				差分ファイル:
+			</text>
+			<line_editor name="vlt_diff_path_field" tool_tip="Viewer Localization Toolkitによって生成されたXMLのD0、D1言語差分ファイルへのフルパス"/>
+			<button label="ブラウズ…" label_selected="ブラウズ…" name="browse_for_vlt_diffs" tool_tip="VLTで生成されたD0、D1差分ファイルを参照して、変更されたファイルと要素を強調表示します。"/>
+			<button label="差分をハイライト" label_selected="ハイライトを解除" name="toggle_vlt_diff_highlight" tool_tip="変更された言語データを含むファイルと要素の強調表示を切り替えます。"/>
+		</panel>
+	</panel>
+	<scroll_container follows="top|right|bottom" height="600" layout="topleft" name="overlap_scroll">
+		<panel name="overlap_dummy_panel">
+			<overlap_panel label="オーバーラップパネル" ame="overlap_panel" tool_tip="このパネルには、現在選択されている要素と、それに重なっているすべての要素が水平線で区切られて表示されます。"/>
+			<text name="overlap_panel_label">
+				重なる要素:
+			</text>
+		</panel>
+	</scroll_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_url_entry.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_url_entry.xml
index 42eff283180605a53007de4702eea045610ae8e3..3ff50854a50717125d0b7957c7af3667b0af602c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_url_entry.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_url_entry.xml
@@ -1,9 +1,13 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="url_entry">
-  <text name="media_label">メディアURL:</text>
-  <combo_box name="media_entry" />
-  <button label="OK" name="ok_btn" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-  <button label="クリア" name="clear_btn" />
-  <text name="loading_label">読み込んでいます…</text>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text name="media_label">
+		メディアURL:
+	</text>
+	<combo_box name="media_entry"/>
+	<button label="OK" name="ok_btn"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+	<button label="クリア" name="clear_btn"/>
+	<text name="loading_label">
+		読み込んでいます…
+	</text>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_voice_volume.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_voice_volume.xml
index 084a1ffde96b358e43b455540f32df6f03fde7f1..8be1ca2b9d756524c0ce70c137e4699963679ba6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_voice_volume.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_voice_volume.xml
@@ -1,8 +1,4 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!--
-  Not can_close / no title to avoid window chrome
-  Single instance - only have one at a time, recycle it each spawn
--->
 <floater name="floater_voice_volume" title="ボイス音量">
   <slider name="volume_slider" tool_tip="ボイス音量" value="0.5" />
 </floater>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_whitelist_entry.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_whitelist_entry.xml
index fe63e1f96c6e3acf0feebf0c64e0d5655c529c12..be59547bf32326e64668bac1443f5a7bde92c23f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_whitelist_entry.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_whitelist_entry.xml
@@ -1,7 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="whitelist_entry" title="ホワイトリストの入力">
-  <text name="media_label">URLかURLパターンを入力して、許可するドメインをリストに追加します。</text>
-  <line_editor name="whitelist_entry" tool_tip="URLかURLパターンをホワイトリストに入力します。" />
-  <button label="OK" name="ok_btn" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text name="media_label">
+		URLかURLパターンを入力して、許可するドメインをリストに追加します。
+	</text>
+	<line_editor name="whitelist_entry" tool_tip="URLかURLパターンをホワイトリストに入力します。"/>
+	<button label="OK" name="ok_btn"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_window_size.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_window_size.xml
index ab7811f9aa802830b4b374d6f9e020b06f119cfe..c3a37a92dec0a462b4e8df257a8e858781bdc51f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_window_size.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_window_size.xml
@@ -1,20 +1,24 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="window_size" title="ウィンドウサイズ">
-  <string name="resolution_format">[RES_X]x[RES_Y]</string>
-  <text name="windowsize_text">ウィンドウのサイズを設定:</text>
-  <combo_box name="window_size_combo" tool_tip="横幅 x 高さ">
-    <combo_box.item label="1000 x 700 (デフォルト)" name="item1" />
-    <combo_box.item label="1024 x 768 (4:3 XGA)" name="item2" />
-    <combo_box.item label="1280 x 720 (16:9 HDTV)" name="item3" />
-    <combo_box.item label="1280 x 800 (5:8 WXGA)" name="item4" />
-    <combo_box.item label="1280 x 1024 (5:4 SXGA)" name="item5" />
-    <combo_box.item label="1440 x 900 (8:5 WSXGA)" name="item7" />
-    <combo_box.item label="1600 x 900 (16:9 HD+)" name="item8" />
-    <combo_box.item label="1600 x 1200 (4:3 UXGA)" name="item9" />
-    <combo_box.item label="1680 x 1050 (8:5 WSXGA+)" name="item10" />
-    <combo_box.item label="1920 x 1080 (16:9 HDTV)" name="item11" />
-    <combo_box.item label="1920 x 1200 (8:5 WUXGA)" name="item12" />
-  </combo_box>
-  <button label="設定" name="set_btn" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<string name="resolution_format">
+		[RES_X]x[RES_Y]
+	</string>
+	<text name="windowsize_text">
+		ウィンドウのサイズを設定:
+	</text>
+	<combo_box name="window_size_combo" tool_tip="横幅 x 高さ">
+		<combo_box.item label="1000 x 700 (デフォルト)" name="item1"/>
+		<combo_box.item label="1024 x 768 (4:3 XGA)" name="item2"/>
+		<combo_box.item label="1280 x 720 (16:9 HDTV)" name="item3"/>
+		<combo_box.item label="1280 x 800 (5:8 WXGA)" name="item4"/>
+		<combo_box.item label="1280 x 1024 (5:4 SXGA)" name="item5"/>
+		<combo_box.item label="1440 x 900 (8:5 WSXGA)" name="item7"/>
+		<combo_box.item label="1600 x 900 (16:9 HD+)" name="item8"/>
+		<combo_box.item label="1600 x 1200 (4:3 UXGA)" name="item9"/>
+		<combo_box.item label="1680 x 1050 (8:5 WSXGA+)" name="item10"/>
+		<combo_box.item label="1920 x 1080 (16:9 HDTV)" name="item11"/>
+		<combo_box.item label="1920 x 1200 (8:5 WUXGA)" name="item12"/>
+	</combo_box>
+	<button label="設定" name="set_btn"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_world_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_world_map.xml
index 7f14ca41d5db4a7cd7fcb1162e7376e335c8441f..52410882aa60f4ef3ab26865a58a4d7359a0d517 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_world_map.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_world_map.xml
@@ -1,94 +1,117 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="worldmap" title="ワールドマップ">
-  <string name="collapse_icon" value="map_ui_collapse_icon.png" />
-  <string name="expand_icon" value="map_ui_expand_icon.png" />
-  <string name="collapse_tooltip" value="マップ操作パネルを隠す" />
-  <string name="expand_tooltip" value="マップ操作を表示" />
-  <layout_stack name="control_stack">
-    <layout_panel name="map_lp">
-      <panel name="objects_mapview" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="control_lp">
-      <panel name="layout_panel_1">
-        <text name="legends_label">凡例</text>
-      </panel>
-      <panel name="layout_panel_2">
-        <button name="Show My Location" tool_tip="現在、自分のアバターがいる場所をマップの中心にする。" />
-        <text name="me_label">自分</text>
-        <check_box name="people_chk" />
-        <icon name="person" />
-        <text name="person_label">人物</text>
-        <check_box name="infohub_chk" />
-        <icon name="infohub" />
-        <text name="infohub_label">情報ハブ</text>
-        <check_box name="land_for_sale_chk" />
-        <icon name="landforsale" />
-        <text name="land_sale_label">販売中</text>
-        <icon name="square2" />
-        <text name="auction_label">オークション中</text>
-        <icon name="square2" />
-        <text name="by_owner_label">所有者で</text>
-
-        <button name="Go Home" tool_tip="自分のホームの場所にテレポート" />
-        <text name="Home_label">ホーム</text>
-        <text name="events_label">イベント:</text>
-
-        <check_box name="event_chk" />
-        <icon name="event" />
-        <text name="pg_label">General</text>
-
-        <check_box name="events_mature_chk" />
-        <icon name="events_mature_icon" />
-        <text name="events_mature_label">Moderate</text>
-
-        <check_box name="events_adult_chk" />
-        <icon name="events_adult_icon" />
-        <text name="events_adult_label">Adult</text>
-        <check_box name="AlchemyMapShowAgentCount" label="エージェント数"/>
-      </panel>
-
-      <panel name="layout_panel_3">
-        <text name="find_on_map_label">マップから探す</text>
-      </panel>
-
-      <panel name="layout_panel_4">
-        <icon name="friends_icon" />
-        <combo_box label="オンラインのフレンド" name="friend combo" tool_tip="マップにフレンドを表示する。">
-          <combo_box.item label="オンラインのフレンド" name="item1" value="None" />
-        </combo_box>
-        <icon name="landmark_icon" />
-        <combo_box label="ランドマーク" name="landmark combo" tool_tip="マップにランドマークを表示する。">
-          <combo_box.item label="ランドマーク" name="item1" value="None" />
-        </combo_box>
-        <icon name="location_icon" />
-        <search_editor label="リージョン名で" name="location" tool_tip="リージョン名を入力してください。" />
-
-        <button label="探す" name="DoSearch" tool_tip="リージョンを検索する。" />
-
-        <button name="Clear" tool_tip="追跡ラインをクリアしてマップをリセットする。" />
-
-        <scroll_list name="search_results">
-          <scroll_list.columns label="" name="icon" />
-          <scroll_list.columns label="" name="sim_name" />
-        </scroll_list>
-        <text name="locations_label">場所:</text>
-        <spinner name="teleport_coordinate_x" />
-        <spinner name="teleport_coordinate_y" />
-        <spinner name="teleport_coordinate_z" />
-        <button label="テレポート" name="Teleport" tool_tip="選択した場所にテレポートする。" />
-
-        <button label="SLurlをコピー" name="copy_slurl" tool_tip="現在の場所をWebで使えるSLurlにしてコピーする。" />
-        <button label="選択を表示" name="Show Destination" tool_tip="選択した場所をマップの中心にする。" />
-        <button label="リージョン追跡" name="track_region" tool_tip="このリージョンをリージョントラッカーに追加します。" />
-      </panel>
-      <panel name="layout_panel_5">
-        <text name="zoom_label">縮尺</text>
-      </panel>
-      <panel name="layout_panel_6">
-        <icon name="zoom_icon" />
-        <!-- NOTE: min_val for zoom slider is hardcoded for performance reasons -->
-        <slider name="zoom slider" />
-      </panel>
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<string name="collapse_icon" value="map_ui_collapse_icon.png"/>
+	<string name="expand_icon" value="map_ui_expand_icon.png"/>
+	<string name="collapse_tooltip" value="マップ操作パネルを隠す"/>
+	<string name="expand_tooltip" value="マップ操作を表示"/>
+	<layout_stack name="floater_map_stack">
+		<layout_panel name="map_lp">
+			<panel filename="panel_world_map.xml" name="objects_mapview"/>
+			<panel name="expand_btn_panel" tool_tip="マップ操作パネルを隠す">
+				<icon name="expand_collapse_icon" tool_tip="マップ操作パネルを隠す"/>
+			</panel>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="controls_lp">
+			<panel name="layout_panel_1">
+				<text name="events_label">
+					凡例
+				</text>
+			</panel>
+			<panel name="layout_panel_2">
+				<button name="Show My Location" tool_tip="現在、自分のアバターがいる場所をマップの中心にする。"/>
+				<text name="me_label">
+					自分
+				</text>
+				<check_box control_name="MapShowPeople" name="people_chk"/>
+				<icon name="person"/>
+				<text name="person_label">
+					人物
+				</text>
+				<check_box name="infohub_chk"/>
+				<icon name="infohub"/>
+				<text name="infohub_label">
+					情報ハブ
+				</text>
+				<check_box name="land_for_sale_chk"/>
+				<icon name="landforsale"/>
+				<text name="land_sale_label">
+					販売中の土地
+				</text>
+				<icon name="square2"/>
+				<text name="auction_label">
+					オークション中の土地
+				</text>
+				<icon name="square2"/>
+				<text name="by_owner_label">
+					所有者で
+				</text>
+				<button name="Go Home" tool_tip="自分のホームの場所にテレポート"/>
+				<text name="Home_label">
+					ホーム
+				</text>
+				<text name="events_label">
+					イベント:
+				</text>
+				<check_box name="event_chk"/>
+				<icon name="event"/>
+				<text name="pg_label">
+					General
+				</text>
+				<check_box name="events_mature_chk"/>
+				<icon name="events_mature_icon"/>
+				<text name="events_mature_label">
+					Moderate
+				</text>
+				<check_box name="events_adult_chk"/>
+				<icon name="events_adult_icon"/>
+				<text name="events_adult_label">
+					Adult
+				</text>
+			</panel>
+			<panel name="layout_panel_3">
+				<text name="find_on_map_label">
+					マップから探す
+				</text>
+			</panel>
+			<panel name="layout_panel_4">
+				<icon name="friends_icon"/>
+				<combo_box label="オンラインのフレンド" name="friend combo" tool_tip="マップにフレンドを表示する。">
+					<combo_box.item label="オンラインのフレンド" name="item1" value="None"/>
+					<combo_box.commit_callback function="WMap.AvatarCombo"/>
+				</combo_box>
+				<icon name="landmark_icon"/>
+				<combo_box label="ランドマーク" name="landmark combo" tool_tip="マップにランドマークを表示する。">
+					<combo_box.item label="ランドマーク" name="item1" value="None"/>
+					<combo_box.commit_callback function="WMap.Landmark"/>
+				</combo_box>
+				<icon name="location_icon"/>
+				<search_editor label="リージョン(地域)名で" tool_tip="リージョン(地域)名を入力してください"/>
+				<button label="探す" name="DoSearch" tool_tip="リージョン(地域)を検索する。"/>
+				<button name="Clear" tool_tip="追跡ラインをクリアしてマップをリセットする。"/>
+				<scroll_list name="search_results">
+					<scroll_list.columns label="" name="icon"/>
+					<scroll_list.columns label="" name="sim_name"/>
+					<scroll_list.commit_callback function="WMap.SearchResult"/>
+				</scroll_list>
+				<text name="events_label">
+					場所:
+				</text>
+				<spinner name="teleport_coordinate_x"/>
+				<spinner name="teleport_coordinate_y"/>
+				<spinner name="teleport_coordinate_z"/>
+				<button label="テレポート" name="Teleport" tool_tip="選択した場所にテレポートする。"/>
+				<button label="SLurlをコピー" layout="topleft" name="copy_slurl" tool_tip="現在の場所をWebで使えるSLurlにしてコピーする。"/>
+				<button label="選択を表示" name="Show Destination" tool_tip="選択した場所をマップの中心にする。"/>
+			</panel>
+			<panel name="layout_panel_5">
+				<text name="zoom_label">
+					縮尺
+				</text>
+			</panel>
+			<panel name="layout_panel_6">
+				<icon name="zoom_icon"/>
+				<slider name="zoom slider"/>
+			</panel>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/fonts.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/fonts.xml
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..2085e916c8ecd16a474cc3e11211d472d4558063
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/fonts.xml
@@ -0,0 +1,239 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<fonts>
+	<font name="default" comment="default font files (global fallbacks)">
+		<file>
+			NotoSansCJKjp-Medium.otf
+		</file>
+		<file>
+			DejaVuSans.ttf
+		</file>
+		<os name="Windows">
+			<file load_collection="true">
+				YuGothM.ttc
+			</file>
+			<file>
+				meiryo.TTC
+			</file>
+			<file>
+				MSGOTHIC.TTC
+			</file>
+			<file>
+				gulim.ttc
+			</file>
+			<file>
+				simhei.ttf
+			</file>
+			<file>
+				ArialUni.ttf
+			</file>
+			<file>
+				msyh.ttc
+			</file>
+			<file load_collection="true">
+				Cambria.ttc
+			</file>
+			<file>
+				malgun.ttf
+			</file>
+			<file>
+				micross.ttf
+			</file>
+		</os>
+		<os name="Mac">
+			<file>
+				YuGothic-Medium.otf
+			</file>
+			<file>
+				ヒラギノ角ゴシック W3.ttc
+			</file>
+			<file>
+				ヒラギノ角ゴ Pro W3.otf
+			</file>
+			<file>
+				ヒラギノ角ゴ ProN W3.otf
+			</file>
+			<file>
+				AppleGothic.dfont
+			</file>
+			<file>
+				AppleGothic.ttf
+			</file>
+			<file>
+				AppleSDGothicNeo-Regular.otf
+			</file>
+			<file>
+				AppleSDGothicNeo.ttc
+			</file>
+			<file>
+				华文细黑.ttf
+			</file>
+			<file>
+				PingFang.ttc
+			</file>
+			<file>
+				STIXGeneral.otf
+			</file>
+			<file>
+				Thonburi.ttc
+			</file>
+		</os>
+	</font>
+	<font name="SansSerifBold" comment="Name of bold sans-serif font">
+		<file>
+			NotoSansCJKjp-Bold.otf
+		</file>
+		<file>
+			DejaVuSans-Bold.ttf
+		</file>
+		<os name="Windows">
+			<file load_collection="true">
+				YuGothB.ttc
+			</file>
+			<file>
+				arialbd.ttf
+			</file>
+		</os>
+		<os name="Mac">
+			<file>
+				YuGothic-Bold.otf
+			</file>
+			<file>
+				Helvetica.dfont
+			</file>
+		</os>
+	</font>
+	<font name="SansSerif" comment="Name of san-serif font (Truetype file name)">
+		<file>
+			NotoSansCJKjp-Bold.otf
+		</file>
+		<file>
+			DejaVuSans.ttf
+		</file>
+		<os name="Windows">
+			<file>
+				arial.ttf
+			</file>
+		</os>
+		<os name="Mac">
+			<file>
+				Helvetica.dfont
+			</file>
+		</os>
+	</font>
+	<font name="SansSerif" comment="Name of bold sans-serif font" font_style="BOLD">
+		<file>
+			DejaVuSans-Bold.ttf
+		</file>
+	</font>
+	<font name="SansSerif" comment="Name of italic sans-serif font" font_style="ITALIC">
+		<file>
+			DejaVuSans-Oblique.ttf
+		</file>
+	</font>
+	<font name="SansSerif" comment="Name of bold italic sans-serif font" font_style="BOLD|ITALIC">
+		<file>
+			DejaVuSans-BoldOblique.ttf
+		</file>
+	</font>
+	<font name="Monospace" comment="Name of monospace font">
+		<file>
+			NotoSansMonoCJKjp-Regular.otf
+		</file>
+		<file>
+			DejaVuSansMono.ttf
+		</file>
+	</font>
+	<font name="DejaVu" comment="Name of DejaVu font">
+		<file>
+			DejaVuSans.ttf
+		</file>
+	</font>
+	<font name="DejaVu" comment="Name of DejaVu font (bold)" font_style="BOLD">
+		<file>
+			DejaVuSans-Bold.ttf
+		</file>
+	</font>
+	<font name="DejaVu" comment="Name of DejaVu font (italic)" font_style="ITALIC">
+		<file>
+			DejaVuSans-Oblique.ttf
+		</file>
+	</font>
+	<font name="DejaVu" comment="Name of DejaVu font (bold italic)" font_style="BOLD|ITALIC">
+		<file>
+			DejaVuSans-BoldOblique.ttf
+		</file>
+	</font>
+	<font name="Helvetica" comment="Name of Helvetica font">
+		<file>
+			DejaVuSans.ttf
+		</file>
+		<os name="Windows">
+			<file>
+				arial.ttf
+			</file>
+		</os>
+		<os name="Mac">
+			<file>
+				arial.ttf
+			</file>
+		</os>
+	</font>
+	<font name="Helvetica" comment="Name of Helvetica font (bold)" font_style="BOLD">
+		<file>
+			DejaVuSans-Bold.ttf
+		</file>
+		<os name="Windows">
+			<file>
+				arialbd.ttf
+			</file>
+		</os>
+		<os name="Mac">
+			<file>
+				arialbd.ttf
+			</file>
+		</os>
+	</font>
+	<font name="Helvetica" comment="Name of Helvetica font (italic)" font_style="ITALIC">
+		<file>
+			DejaVuSans-Oblique.ttf
+		</file>
+		<os name="Windows">
+			<file>
+				ariali.ttf
+			</file>
+		</os>
+		<os name="Mac">
+			<file>
+				ariali.ttf
+			</file>
+		</os>
+	</font>
+	<font name="Helvetica" comment="Name of Helvetica font (bold italic)" font_style="BOLD|ITALIC">
+		<file>
+			DejaVuSans-BoldOblique.ttf
+		</file>
+		<os name="Windows">
+			<file>
+				arialbi.ttf
+			</file>
+		</os>
+		<os name="Mac">
+			<file>
+				arialbi.ttf
+			</file>
+		</os>
+	</font>
+	<font name="OverrideTest" comment="Name of font to test overriding">
+		<file>
+			times.ttf
+		</file>
+		<file>
+			DejaVuSans.ttf
+		</file>
+	</font>
+	<font_size name="Monospace" comment="Size for monospaced font (points, or 1/72 of an inch)" size="8.0"/>
+	<font_size name="Huge" comment="Size of huge font (points, or 1/72 of an inch)" size="16.0"/>
+	<font_size name="Large" comment="Size of large font (points, or 1/72 of an inch)" size="10.6"/>
+	<font_size name="Medium" comment="Size of medium font (points, or 1/72 of an inch)" size="8.6"/>
+	<font_size name="Small" comment="Size of small font (points, or 1/72 of an inch)" size="7.6"/>
+</fonts>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_avatar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_avatar.xml
index 81844aec52d46aca660a70ef29828cb34dfdd1b6..6ab235c8f3f0bebd2dac1c474d50f0ff76358eee 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_avatar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_avatar.xml
@@ -1,16 +1,18 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!--
-  Not can_close / no title to avoid window chrome
-  Single instance - only have one at a time, recycle it each spawn
--->
 <floater name="inspect_avatar">
-  <string name="Subtitle">[AGE]</string>
-  <string name="Details">[SL_PROFILE]</string>
-  <text name="user_name_small" value="長い名前のGrumpity ProductEngine" />
-  <text name="user_slid" value="james.linden" />
-  <text name="user_subtitle" value="11ヶ月3日" />
-  <text name="user_details">これは私のSecondLifeの説明であり、本当に素晴らしいと思います。しかし、どういうわけか、私の説明は非常に長くなっています。なぜなら、私はたくさん話すのが好きだからです。</text>
-  <slider name="volume_slider" tool_tip="ボイス音量" value="0.5" />
-  <text name="avatar_profile_link" value="[[LINK] プロフィールを閲覧]" />
-  <avatar_icon name="avatar_icon" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<string name="Subtitle">
+		[AGE]
+	</string>
+	<string name="Details">
+		[SL_PROFILE]
+	</string>
+	<text name="user_name_small" value="長い名前のGrumpity ProductEngine"/>
+	<text name="user_slid" value="james.linden"/>
+	<text name="user_subtitle" value="11ヶ月3日"/>
+	<text name="user_details">
+		これは私のSecondLifeの説明であり、本当に素晴らしいと思います。しかし、どういうわけか、私の説明は非常に長くなっています。なぜなら、私はたくさん話すのが好きだからです。
+	</text>
+	<slider name="volume_slider" tool_tip="ボイス音量" value="0.5"/>
+	<text name="avatar_profile_link" value="[[LINK] プロフィールを閲覧]"/>
+	<avatar_icon name="avatar_icon"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_group.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_group.xml
index 84a2e498242165a84a80c5233ca349997efe6a8b..2e8e6c0db248a975ae9a8a53fa8ac97bfe5db325 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_group.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_group.xml
@@ -1,18 +1,28 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!--
-Not can_close / no title to avoid window chrome
-Single instance - only have one at a time, recycle it each spawn
--->
 <floater name="inspect_group">
-  <string name="PrivateGroup">プライベートグループ</string>
-  <string name="FreeToJoin">参加費無料</string>
-  <string name="CostToJoin">参加費L$ [AMOUNT]</string>
-  <string name="YouAreMember">あなたはメンバーです。</string>
-  <text name="group_subtitle">123メートル</text>
-  <text name="group_details">ヘラジカがいる部屋を作る任務を負った人々のグループ。
-ヘラジカを恐れてください!恐れよ!そしてマングースも!</text>
-  <text name="group_cost">L$123 to join</text>
-  <button label="参加" name="join_btn" />
-  <button label="脱退" name="leave_btn" />
-  <button label="プロフィールの表示" name="view_profile_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<string name="PrivateGroup">
+		プライベートグループ
+	</string>
+	<string name="FreeToJoin">
+		参加費無料
+	</string>
+	<string name="CostToJoin">
+		参加費L$ [AMOUNT]
+	</string>
+	<string name="YouAreMember">
+		あなたはメンバーです。
+	</string>
+	<text name="group_subtitle">
+		123メートル
+	</text>
+	<text name="group_details">
+		ヘラジカがいる部屋を作る任務を負った人々のグループ。
+ヘラジカを恐れてください!恐れよ!そしてマングースも!
+	</text>
+	<text name="group_cost">
+		L$123 to join
+	</text>
+	<button label="参加" name="join_btn"/>
+	<button label="脱退" name="leave_btn"/>
+	<button label="プロフィールの表示" name="view_profile_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_object.xml
index 7ac3ea09913f9245616d2bded77544122eea8d2e..ec3ef5cd42ec84c632b01abc8705f23382d8d3e5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_object.xml
@@ -1,29 +1,45 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!--
-Not can_close / no title to avoid window chrome
-Single instance - only have one at a time, recycle it each spawn
--->
 <floater name="inspect_object">
-  <string name="Creator">制作者:[CREATOR]</string>
-  <string name="CreatorAndOwner">[CREATOR]によるチェック
-[OWNER]によるチェック</string>
-  <string name="Price">L$[AMOUNT]</string>
-  <string name="PriceFree">無料です!</string>
-  <string name="Touch">触る</string>
-  <string name="Sit">座る</string>
-  <text name="object_name" value="二行にわたる長いオブジェクト名をテスト" />
-  <text name="object_creator">by secondlife:///app/agent/0e346d8b-4433-4d66-a6b0-fd37083abc4c/about
-owner secondlife:///app/agent/0e346d8b-4433-4d66-a6b0-fd37083abc4c/about</text>
-  <text name="price_text">L$30,000</text>
-  <text name="object_description">これは、オブジェクトがどのようなものであるかについての非常に長い説明であり、少なくとも80文字は含まれます。
-長さなどですが、この時点ではおそらく120くらいです。本当のところは、誰にも分かりません。</text>
-  <text name="object_media_url">http://www.superdupertest.com</text>
-  <button label="買う" name="buy_btn" />
-  <button label="支払う" name="pay_btn" />
-  <button label="コピーを取る" name="take_free_copy_btn" />
-  <button label="触る" name="touch_btn" />
-  <button label="座る" name="sit_btn" />
-  <button label="開く" name="open_btn" />
-  <icon name="secure_browsing" tool_tip="セキュアブラウジング" />
-  <button label="詳細" name="more_info_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<string name="Creator">
+		制作者:[CREATOR]
+	</string>
+	<string name="CreatorAndOwner">
+		[CREATOR]によるチェック
+[OWNER]によるチェック
+	</string>
+	<string name="Price">
+		L$[AMOUNT]
+	</string>
+	<string name="PriceFree">
+		無料です!
+	</string>
+	<string name="Touch">
+		触る
+	</string>
+	<string name="Sit">
+		座る
+	</string>
+	<text name="object_name" value="二行にわたる長いオブジェクト名をテスト"/>
+	<text name="object_creator">
+		by secondlife:///app/agent/0e346d8b-4433-4d66-a6b0-fd37083abc4c/about
+owner secondlife:///app/agent/0e346d8b-4433-4d66-a6b0-fd37083abc4c/about
+	</text>
+	<text name="price_text">
+		L$30,000
+	</text>
+	<text name="object_description">
+		これは、オブジェクトがどのようなものであるかについての非常に長い説明であり、少なくとも80文字は含まれます。
+長さなどですが、この時点ではおそらく120くらいです。本当のところは、誰にも分かりません。
+	</text>
+	<text name="object_media_url">
+		http://www.superdupertest.com
+	</text>
+	<button label="買う" name="buy_btn"/>
+	<button label="支払う" name="pay_btn"/>
+	<button label="コピーを取る" name="take_free_copy_btn"/>
+	<button label="触る" name="touch_btn"/>
+	<button label="座る" name="sit_btn"/>
+	<button label="開く" name="open_btn"/>
+	<icon name="secure_browsing" tool_tip="セキュアブラウジング"/>
+	<button label="詳細" name="more_info_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_remote_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_remote_object.xml
index 615ca720e90b89077e0115cd4e7e30f675d7751d..888e24bcd5e7dd019d4203ff5b46097174e27752 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_remote_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_remote_object.xml
@@ -1,15 +1,21 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!--
-Not can_close / no title to avoid window chrome
-Single instance - only have one at a time, recycle it each spawn
--->
 <floater name="inspect_remote_object">
-  <text name="object_name">非常に長いテスト オブジェクト名</text>
-  <text name="object_owner_label">所有者:</text>
-  <text name="object_owner">Longavatarname Johnsonlongstonnammer</text>
-  <text name="object_slurl_label">位置:</text>
-  <text name="object_slurl">http://slurl.com/Ahern/50/50/50</text>
-  <button label="マップ" name="map_btn" />
-  <button label="ブロック" name="block_btn" />
-  <button label="閉じる" name="close_btn" />
-</floater>
\ No newline at end of file
+	<text name="object_name">
+		非常に長いテスト オブジェクト名
+	</text>
+	<text name="object_owner_label">
+		所有者:
+	</text>
+	<text name="object_owner">
+		Longavatarname Johnsonlongstonnammer
+	</text>
+	<text name="object_slurl_label">
+		位置:
+	</text>
+	<text name="object_slurl">
+		http://slurl.com/Ahern/50/50/50
+	</text>
+	<button label="マップ" name="map_btn"/>
+	<button label="ブロック" name="block_btn"/>
+	<button label="閉じる" name="close_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/language_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/language_settings.xml
index 76fdca24eb83268d6de2a205d61b7dad5b7facbc..facae22acf800cde29fe47c5bd8be09626846d68 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/language_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/language_settings.xml
@@ -1,52 +1,87 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source.-->
 <strings>
-  <!-- Locale Information -->
-  <string name="MicrosoftLocale">japanese</string>
-  <string name="MacLocale">ja_JP.UTF-8</string>
-  <string name="DarwinLocale">ja_JP.UTF-8</string>
-  <string name="LinuxLocale">ja_JP.UTF-8</string>
-  <!-- 
-	datetimeToCodes["wkday"]	= "%a";		// Thu
-	datetimeToCodes["weekday"]	= "%A";		// Thursday
-	datetimeToCodes["year4"]	= "%Y";		// 2009
-	datetimeToCodes["year"]= "%Y";		// 2009
-	datetimeToCodes["year2"]	= "%y";		// 09
-	datetimeToCodes["mth"]= "%b";		// Aug
-	datetimeToCodes["month"]	= "%B";		// August
-	datetimeToCodes["mthnum"]	= "%m";		// 08
-	datetimeToCodes["day"]= "%d";		// 31
-	datetimeToCodes["sday"]= "%-d";	// 9
-	datetimeToCodes["hour24"]	= "%H";		// 14
-	datetimeToCodes["hour"]= "%H";		// 14
-	datetimeToCodes["hour12"]	= "%I";		// 02
-	datetimeToCodes["min"]= "%M";		// 59
-	datetimeToCodes["ampm"]= "%p";		// AM
-	datetimeToCodes["second"]	= "%S";		// 59
-	datetimeToCodes["timezone"]	= "%Z";		// PST	
-	-->
-  <string name="TimeHour">hour,datetime,slt</string>
-  <string name="TimeMin">min,datetime,slt</string>
-  <string name="TimeYear">year,datetime,slt</string>
-  <string name="TimeDay">day,datetime,slt</string>
-  <string name="TimeMonth">mthnum,datetime,slt</string>
-  <string name="TimeWeek">wkday,datetime,slt</string>
-  <string name="TimeAMPM">ampm,datetime,slt</string>
-  <string name="TimeHour12">hour12,datetime,slt</string>
-  <string name="LTimeMthNum">mthnum,datetime,local</string>
-  <string name="LTimeWeek">wkday,datetime,local</string>
-  <string name="LTimeMonth">mth,datetime,local</string>
-  <string name="LTimeDay">day,datetime,local</string>
-  <string name="LTimeSec">second,datetime,local</string>
-  <string name="LTimeHour">hour,datetime,local</string>
-  <string name="LTimeMin">min,datetime,local</string>
-  <string name="LTimeYear">year,datetime,local</string>
-  <string name="UTCTimeWeek">weekday,datetime,utc</string>
-  <string name="UTCTimeDay">day,datetime,utc</string>
-  <string name="UTCTimeMth">mth,datetime,utc</string>
-  <string name="UTCTimeYr">year,datetime,utc</string>
-  <string name="UTCTimeHr">hour,datetime,utc</string>
-  <string name="UTCTimeMin">min,datetime,utc</string>
-  <string name="UTCTimeSec">second,datetime,utc</string>
-  <string name="UTCTimeTimezone">timezone,datetime,utc</string>
-</strings>
\ No newline at end of file
+	<string name="MicrosoftLocale">
+		japanese
+	</string>
+	<string name="MacLocale">
+		ja_JP.UTF-8
+	</string>
+	<string name="DarwinLocale">
+		ja_JP.UTF-8
+	</string>
+	<string name="LinuxLocale">
+		ja_JP.UTF-8
+	</string>
+	<string name="TimeHour">
+		hour,datetime,slt
+	</string>
+	<string name="TimeMin">
+		min,datetime,slt
+	</string>
+	<string name="TimeYear">
+		year,datetime,slt
+	</string>
+	<string name="TimeDay">
+		day,datetime,slt
+	</string>
+	<string name="TimeMonth">
+		mthnum,datetime,slt
+	</string>
+	<string name="TimeWeek">
+		wkday,datetime,slt
+	</string>
+	<string name="TimeAMPM">
+		ampm,datetime,slt
+	</string>
+	<string name="TimeHour12">
+		hour12,datetime,slt
+	</string>
+	<string name="LTimeMthNum">
+		mthnum,datetime,local
+	</string>
+	<string name="LTimeWeek">
+		wkday,datetime,local
+	</string>
+	<string name="LTimeMonth">
+		mth,datetime,local
+	</string>
+	<string name="LTimeDay">
+		day,datetime,local
+	</string>
+	<string name="LTimeSec">
+		second,datetime,local
+	</string>
+	<string name="LTimeHour">
+		hour,datetime,local
+	</string>
+	<string name="LTimeMin">
+		min,datetime,local
+	</string>
+	<string name="LTimeYear">
+		year,datetime,local
+	</string>
+	<string name="UTCTimeWeek">
+		weekday,datetime,utc
+	</string>
+	<string name="UTCTimeDay">
+		day,datetime,utc
+	</string>
+	<string name="UTCTimeMth">
+		mth,datetime,utc
+	</string>
+	<string name="UTCTimeYr">
+		year,datetime,utc
+	</string>
+	<string name="UTCTimeHr">
+		hour,datetime,utc
+	</string>
+	<string name="UTCTimeMin">
+		min,datetime,utc
+	</string>
+	<string name="UTCTimeSec">
+		second,datetime,utc
+	</string>
+	<string name="UTCTimeTimezone">
+		timezone,datetime,utc
+	</string>
+</strings>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_add_wearable_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_add_wearable_gear.xml
index c3b216ee79a61bc412a0a782a13dc9622fc1f00c..1b6971418dd081b2b26a4f9439a985e20cb69992 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_add_wearable_gear.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_add_wearable_gear.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <menu name="Add Wearable Gear Menu">
-  <menu_item_check label="新しい順で並べ替え" name="sort_by_most_recent" />
-  <menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_by_name" />
-  <menu_item_check label="種別で並べ替え" name="sort_by_type" />
-</menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_check label="新しい順で並べ替え" name="sort_by_most_recent"/>
+	<menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_by_name"/>
+	<menu_item_check label="種別で並べ替え" name="sort_by_type"/>
+</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_other.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_other.xml
index bba102df574c56b718cf1d259ecd4dc1d72a2b42..284449d59ddc0473966f95ba0203be02806480e7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_other.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_other.xml
@@ -1,47 +1,31 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!-- *NOTE: See also menu_avatar_other.xml -->
 <context_menu name="Avatar Pie">
-  <menu_item_call label="プロフィールを見る" name="Profile..." />
-  <menu_item_call label="フレンドに追加" name="Add Friend" />
-  <menu_item_call label="IM" name="Send IM..." />
-  <menu_item_call label="コール" name="Call" />
-  <menu_item_call label="グループに招待…" name="Invite..." />
-  <menu_item_separator />
-  <context_menu label="容姿" name="Appearance">
-    <menu_item_call label="テクスチャをリフレッシュ" name="Refresh Textures" />
-    <menu_item_call label="スケルトンをリセット" name="Reset Skeleton" />
-    <menu_item_call label="スケルトンとアニメーションをリセット" name="Reset Skeleton And Animations" />
-    <menu_item_separator />
-    <menu_item_call name="通常の描画設定" label="Remove from exceptions" />
-    <menu_item_check name="常に完全描画する" label="Always full detail" />
-    <menu_item_check name="描画しない" label="Never full detail" />
-    <menu_item_separator />
-    <menu_item_call label="描画の例外設定…" name="RenderExceptions" />
-  </context_menu>
-  <context_menu label="ユーティリティ" name="Utilities">
-    <menu_item_call label="テクスチャのデバッグ" name="Debug..." />
-    <menu_item_call label="XMLとしてダンプ" name="Dump XML" />
-    <menu_item_call label="ユーザ名をコピー" name="Copy Username" />
-    <menu_item_call label="表示名をコピー" name="Copy Display Name" />
-    <menu_item_call label="アカウント名をコピー" name="Copy Account Name" />
-    <menu_item_call label="SLurlをコピー" name="Copy SLurl" />
-    <menu_item_call label="IDをコピー" name="Copy ID" />
-  </context_menu>
-  <context_menu label="Manage" name="Manage">
-    <menu_item_call label="ブロック" name="Avatar Mute" />
-    <menu_item_call label="パーティクル所有者をブロック" name="Mute Particle" />
-    <menu_item_call label="嫌がらせの報告" name="abuse" />
-    <menu_item_call label="フリーズ" name="Freeze..." />
-    <menu_item_call label="追放" name="Eject..." />
-    <menu_item_call label="ホームへテレポート" name="Teleport Home..." />
-    <menu_item_call label="不動産からキック" name="Estate Kick..." />
-    <menu_item_call label="不動産からバン" name="Estate Ban..." />
-  </context_menu>
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="ズームイン" name="Zoom In" />
-  <menu_item_call label="ここにテレポート" name="Teleport To" />
-  <menu_item_call label="支払う" name="Pay..." />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="オブジェクトのプロフィール" name="Object Profile" />
-  <menu_item_call label="オブジェクトの調査" name="Object Inspect" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="プロフィールを見る" name="Profile..."/>
+	<menu_item_call label="フレンドに追加" name="Add Friend"/>
+	<menu_item_call label="IM" name="Send IM..."/>
+	<menu_item_call label="コール" name="Call"/>
+	<menu_item_call label="グループに招待…" name="Invite..."/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="スケルトンをリセット" name="Reset Skeleton"/>
+	<menu_item_call label="スケルトンとアニメーションをリセット" name="Reset Skeleton And Animations"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="ブロック" name="Avatar Mute"/>
+	<menu_item_call label="報告" name="abuse"/>
+	<menu_item_call label="フリーズ" name="Freeze..."/>
+	<menu_item_call label="追放" name="Eject..."/>
+	<menu_item_call label="テクスチャのデバッグ" name="Debug..."/>
+	<menu_item_call label="XMLとしてダンプ" name="Dump XML"/>
+	<menu_item_call label="ズームイン" name="Zoom In"/>
+	<menu_item_call label="支払う" name="Pay..."/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="オブジェクトの調査" name="Object Inspect"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<context_menu label="アバターを描画" name="Render Avatar">
+		<menu_item_check name="常に完全描画する" label="Always full detail"/>
+		<menu_item_check name="描画しない" label="Never full detail"/>
+		<menu_item_call name="通常の描画設定" label="Remove from exceptions"/>
+		<menu_item_separator/>
+		<menu_item_call label="例外…" name="RenderExceptions"/>
+	</context_menu>
+	<menu_item_call label="パーティクル所有者をブロック" name="Mute Particle"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_self.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_self.xml
index f9fdd52e7ac89f35d4d873a862613a6292aacbff..d2e46447a01ca3ee41664deb3a1cacc233a20a5d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_self.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_self.xml
@@ -1,52 +1,21 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Attachment Pie">
-  <menu_item_call label="編集…" name="Edit..." />
-  <menu_item_call label="PBRマテリアルを編集" name="EditGLTFMaterial" />
-  <menu_item_call label="取り外す" name="Detach" />
-  <menu_item_call label="触る" name="Attachment Object Touch" />
-  <menu_item_call label="インベントリに表示" name="Show original" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="プロフィール…" name="Profile..." />
-  <menu_item_call label="フレンド…" name="Friends..." />
-  <menu_item_call label="グループ…" name="Groups..." />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="着用中…" name="NowWearing" />
-  <menu_item_call label="アウトフィット…" name="Change Outfit" />
-  <menu_item_call label="ホバー高さ…" name="Hover Height" />
-  <menu_item_call label="シェイプ…" name="Edit Shape" />
-  <menu_item_call label="アウトフィット編集…" name="Edit Outfit" />
-  <context_menu label="脱ぐ" name="Take Off &gt;">
-    <context_menu label="衣類" name="Clothes &gt;">
-      <menu_item_call label="シャツ" name="Shirt" />
-      <menu_item_call label="ズボン" name="Pants" />
-      <menu_item_call label="スカート" name="Skirt" />
-      <menu_item_call label="靴" name="Shoes" />
-      <menu_item_call label="靴下" name="Socks" />
-      <menu_item_call label="ジャケット" name="Jacket" />
-      <menu_item_call label="グローブ" name="Gloves" />
-      <menu_item_call label="下着(上半身)" name="Self Undershirt" />
-      <menu_item_call label="下着(下半身)" name="Self Underpants" />
-      <menu_item_call label="タトゥー" name="Self Tattoo" />
-      <menu_item_call label="物理効果" name="Self Physics" />
-      <menu_item_call label="アルファ" name="Self Alpha" />
-      <menu_item_separator />
-      <menu_item_call label="すべての衣類" name="All Clothes" />
-    </context_menu>
-    <context_menu label="HUD" name="Detach Self HUD" />
-    <context_menu label="取り外す" name="Detach Self" />
-    <menu_item_call label="全て取り外し" name="Detach All" />
-  </context_menu>
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="座る/立つ" name="Sit stand" />
-  <menu_item_call label="飛行/着地" name="Fly land" />
-  <menu_item_call label="アニメーションを停止" name="Stop Animating My Avatar" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="テクスチャをリフレッシュ" name="Refresh Textures" />
-  <menu_item_call label="スケルトンをリセット" name="Reset Skeleton" />
-  <menu_item_call label="スケルトンとアニメをリセット" name="Reset Skeleton And Animations" />
-  <menu_item_call label="テクスチャのデバッグ" name="Debug..." />
-  <menu_item_call label="XMLダンプL" name="Dump XML" />
-  <menu_item_call label="パーティクル所有者をブロック" name="Mute Particle" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="下に置く" name="Drop" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="触る" name="Attachment Object Touch"/>
+	<menu_item_call label="編集…" name="Edit..."/>
+	<menu_item_call label="取り外す" name="Detach"/>
+	<menu_item_call label="座る" name="Sit Down Here"/>
+	<menu_item_call label="立ち上がる" name="Stand Up"/>
+	<menu_item_call label="アウトフィットを変更" name="Change Outfit"/>
+	<menu_item_call label="アウトフィットを編集" name="Edit Outfit"/>
+	<menu_item_call label="シェイプの編集" name="Edit My Shape"/>
+	<menu_item_call label="ホバー高さ" name="Hover Height"/>
+	<menu_item_call label="スケルトンをリセット" name="Reset Skeleton"/>
+	<menu_item_call label="スケルトンとアニメーションをリセット" name="Reset Skeleton And Animations"/>
+	<menu_item_call label="フレンド…" name="Friends..."/>
+	<menu_item_call label="グループ…" name="Groups..."/>
+	<menu_item_call label="プロフィール…" name="Profile..."/>
+	<menu_item_call label="テクスチャのデバッグ…" name="Debug..."/>
+	<menu_item_call label="XMLとしてダンプ" name="Dump XML"/>
+	<menu_item_call label="下に置く" name="Drop"/>
+	<menu_item_call label="パーティクルの所有者をブロック" name="Mute Particle"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_icon.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_icon.xml
index a0ff87a42657745b246218a5e1fd8996f80277d7..f032327dd9afa565ab3c8c9f1ec26a1371a60131 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_icon.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_icon.xml
@@ -1,38 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="Avatar Icon Menu">
-  <menu_item_call label="プロフィールの表示" name="Show Profile" />
-  <menu_item_call label="IM" name="Send IM" />
-  <menu_item_call label="テレポートのオファー" name="Offer Teleport"/>
-  <menu_item_call label="テレポートをリクエスト" name="Request Teleport" />
-  <menu_item_call label="音声通話" name="Voice Call"/>
-  <menu_item_call label="チャット履歴…" name="Chat History"/>
-  <menu_item_separator name="separator_chat_history"/>
-  <menu_item_call label="フレンドを追加…" name="Add Friend" />
-  <menu_item_call label="フレンドを削除…" name="Remove Friend" />
-  <menu_item_call label="グループに勧誘…" name="Invite Group"/>
-  <menu_item_separator name="separator_invite_to_group"/>
-  <menu_item_call label="ズームイン" name="Zoom In"/>
-  <menu_item_call label="マップ" name="Map"/>
-  <menu_item_call label="シェア" name="Share"/>
-  <menu_item_call label="支払い" name="Pay"/>
-  <menu_item_call label="嫌がらせの報告" name="Report Abuse"/>
-  <menu_item_check label="ボイスをブロック" name="Block Unblock"/>
-  <menu_item_check label="テキストをブロック" name="Mute Text" />
-  <menu_item_call label="報告" name="Report" />
-  <menu_item_separator name="Moderator Options Separator"/>
-  <context_menu label="モデレーターのオプション" name="Moderator Options">
-    <menu_item_check label="文字チャットを許可" name="AllowTextChat" />
-    <menu_item_call label="この参加者をミュートする" name="ModerateVoiceMuteSelected" />
-    <menu_item_call label="この参加者のミュートを解除する" name="ModerateVoiceUnMuteSelected" />
-  </context_menu>
-  <menu_item_separator name="Group Ban Separator"/>
-  <menu_item_call label="メンバーをバン" name="BanMember" />
-  <menu_item_separator />
-  <context_menu label="ユーティリティ" name="Utilities">
-    <menu_item_call label="ユーザ名をコピー" name="Copy Username"/>
-    <menu_item_call label="表示名をコピー" name="Copy Display Name"/>
-    <menu_item_call label="アカウント名をコピー" name="Copy Account Name"/>
-    <menu_item_call label="SLurlをコピー" name="Copy SLurl"/>
-    <menu_item_call label="IDをコピー" name="Copy ID" />
-  </context_menu>
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="プロフィールの表示" name="Show Profile"/>
+	<menu_item_call label="IMを送信…" name="Send IM"/>
+	<menu_item_call label="テレポートをリクエスト" name="Request Teleport"/>
+	<menu_item_call label="フレンドを追加…" name="Add Friend"/>
+	<menu_item_call label="フレンドを削除…" name="Remove Friend"/>
+	<context_menu label="モデレーターのオプション" name="Moderator Options">
+		<menu_item_check label="文字チャットを許可" name="AllowTextChat"/>
+		<menu_item_call label="この参加者をミュートする" name="ModerateVoiceMuteSelected"/>
+		<menu_item_call label="この参加者のミュートを解除する" name="ModerateVoiceUnMuteSelected"/>
+	</context_menu>
+	<menu_item_call label="メンバーを立入禁止" name="BanMember"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_other.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_other.xml
index a97726a8a20d4ac10717162b3475fb3b1dd5d8b7..a7989b35c879792217bafb1d45e0f53c6e70a8a8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_other.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_other.xml
@@ -1,46 +1,29 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!-- *NOTE: See also menu_attachment_other.xml -->
 <context_menu name="Avatar Pie">
-  <menu_item_call label="プロフィールを見る" name="Profile..." />
-  <menu_item_call label="フレンドに追加" name="Add Friend" />
-  <menu_item_call label="IM" name="Send IM..." />
-  <menu_item_call label="コール" name="Call" />
-  <menu_item_call label="グループへ招待" name="Invite..." />
-  <menu_item_separator />
-  <context_menu label="外観" name="Appearance">
-    <menu_item_call label="スケルトンをリセット" name="Reset Skeleton" />
-    <menu_item_call label="テクスチャをリフレシュ" name="Refresh Textures" />
-    <menu_item_call label="スケルトンとアニメーションをリセット" name="Reset Skeleton And Animations" />
-    <menu_item_separator />
-    <menu_item_check name="RenderNormally" label="通常の描画設定" />
-    <menu_item_check name="AlwaysRenderFully" label="常に完全描画する" />
-    <menu_item_check name="DoNotRender" label="描画しない" />
-    <menu_item_separator />
-    <menu_item_call label="描画の例外…" name="RenderExceptions">
-    </menu_item_call>
-  </context_menu>
-  <context_menu label="ユーティリティ" name="Utilities">
-    <menu_item_call label="テクスチャのデバッグ" name="Debug..." />
-    <menu_item_call label="XMLとしてダンプ" name="Dump XML" />
-    <menu_item_call label="ユーザ名をコピー" name="Copy Username" />
-    <menu_item_call label="表示名をコピー" name="Copy Display Name" />
-    <menu_item_call label="アカウント名をコピー" name="Copy Account Name" />
-    <menu_item_call label="SLurlをコピー" name="Copy SLurl" />
-    <menu_item_call label="IDをコピー" name="Copy ID" />
-  </context_menu>
-  <context_menu label="管理" name="Manage">
-    <menu_item_call label="ブロック" name="Avatar Mute" />
-    <menu_item_call label="パーティクル所有者をブロック" name="Mute Particle" />
-    <menu_item_call label="嫌がらせの報告" name="abuse" />
-    <menu_item_call label="フリーズ" name="Freeze..." />
-    <menu_item_call label="追放" name="Eject..." />
-    <menu_item_call label="ホームにテレポート" name="Teleport Home..." />
-    <menu_item_call label="不動産からキック" name="Estate Kick..." />
-    <menu_item_call label="不動産からバン" name="Estate Ban..." />
-  </context_menu>
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="ズームイン" name="Zoom In" />
-  <menu_item_call label="ここにテレポート" name="Teleport To">
-  </menu_item_call>
-  <menu_item_call label="支払う" name="Pay..." />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="プロフィールを見る" name="Profile..."/>
+	<menu_item_call label="フレンドに追加" name="Add Friend"/>
+	<menu_item_call label="IM" name="Send IM..."/>
+	<menu_item_call label="コール" name="Call"/>
+	<menu_item_call label="グループへ招待" name="Invite..."/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="スケルトンをリセット" name="Reset Skeleton"/>
+	<menu_item_call label="スケルトンとアニメーションをリセット" name="Reset Skeleton And Animations"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="ブロック" name="Avatar Mute"/>
+	<menu_item_call label="報告" name="abuse"/>
+	<menu_item_call label="フリーズ" name="Freeze..."/>
+	<menu_item_call label="追放" name="Eject..."/>
+	<menu_item_call label="テクスチャのデバッグ" name="Debug..."/>
+	<menu_item_call label="XMLとしてダンプ" name="Dump XML"/>
+	<menu_item_call label="ズームイン" name="Zoom In"/>
+	<menu_item_call label="支払う" name="Pay..."/>
+	<menu_item_separator/>
+	<context_menu label="このアバターの描画" name="Render Avatar">
+		<menu_item_check name="常に完全描画する" label="Always full detail"/>
+		<menu_item_check name="描画しない" label="Never full detail"/>
+		<menu_item_call name="通常の描画設定" label="Remove from exceptions"/>
+		<menu_item_separator/>
+		<menu_item_call label="例外…" name="RenderExceptions"/>
+	</context_menu>
+	<menu_item_call label="パーティクル所有者をブロック" name="Mute Particle"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_rendering_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_rendering_settings.xml
index 020556475661db10cf86a47f046d6a5ae90fca88..3c824840a53d1a26a50c348f18105c750289e56d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_rendering_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_rendering_settings.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Settings">
-  <menu_item_check label="常に描画" name="always_render" />
-  <menu_item_check label="描画しない" name="never_render" />
-  <menu_item_check label="例外から削除" name="default" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_check label="常に描画" name="always_render"/>
+	<menu_item_check label="描画しない" name="never_render"/>
+	<menu_item_check label="例外から削除" name="default"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_rendering_settings_add.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_rendering_settings_add.xml
index 65f7fae6bd034f7fd682894a72166afe0cd81778..15021859bb90fb676743e1e434f6936d1e3e3fb9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_rendering_settings_add.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_rendering_settings_add.xml
@@ -1,6 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="menu_settings_add.xml">
-  <!-- TODO:翻訳は正しいが整合性が取れていない -->
-  <menu_item_call label="常に詳細まで全て描画…" name="add_avatar_always_render" />
-  <menu_item_call label="詳細まで全て描画しない…" name="add_avatar_never_render" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="常に詳細まで全て描画…" name="add_avatar_always_render"/>
+	<menu_item_call label="詳細まで全て描画しない…" name="add_avatar_never_render"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_self.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_self.xml
index b6a005e55a9e320b21aaf172abbab68520bcd4b9..f0100f6f08877d681198e998a76d8fdfc712afb1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_self.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_self.xml
@@ -1,43 +1,37 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Self Pie">
-  <menu_item_call label="プロフィール…" name="Profile..." />
-  <menu_item_call label="フレンド…" name="Friends..." />
-  <menu_item_call label="グループ…" name="Groups..." />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="着用中…" name="NowWearing" />
-  <menu_item_call label="アウトフィットを変更" name="Chenge Outfit" />
-  <menu_item_call label="ホバー高さ" name="Hover Height" />
-  <menu_item_call label="シェイプ…" name="Edit Shape" />
-  <menu_item_call label="アウトフィットのパーツの編集" name="Edit Outfit" />
-  <context_menu label="脱ぐ" name="Take Off &gt;">
-    <context_menu label="服装" name="Clothes &gt;">
-      <menu_item_call label="シャツ" name="Shirt" />
-      <menu_item_call label="ズボン" name="Pants" />
-      <menu_item_call label="スカート" name="Skirt" />
-      <menu_item_call label="靴" name="Shoes" />
-      <menu_item_call label="靴下" name="Socks" />
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-      <menu_item_call label="手袋" name="Gloves" />
-      <menu_item_call label="下着(上半身)" name="Self Undershirt" />
-      <menu_item_call label="下着(下半身)" name="Self Underpants" />
-      <menu_item_call label="タトゥ" name="Self Tattoo" />
-      <menu_item_call label="物理作用" name="Self Physics" />
-      <menu_item_call label="アルファ" name="Self Alpha" />
-      <menu_item_call label="すべての服装" name="All Clothes" />
-    </context_menu>
-    <context_menu label="HUD" name="Object Detach HUD" />
-    <context_menu label="取り外す" name="Object Detach" />
-    <menu_item_call label="すべて取り外す" name="Detach All" />
-  </context_menu>
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="座る/立つ" name="Sit stand" />
-  <menu_item_call label="飛行/着地" name="Fly land" />
-  <menu_item_call label="自分のアニメーションを停止" name="Stop Animating My Avatar" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="スケルトンをリセット" name="Reset Skeleton" />
-  <menu_item_call label="テクスチャをリフレシュ" name="Refresh Textures" />
-  <menu_item_call label="スケルトンとアニメーションをリセット" name="Reset Skeleton And Animations" />
-  <menu_item_call label="テクスチャのデバッグ…" name="Debug..." />
-  <menu_item_call label="XMLとしてダンプ" name="Dump XML" />
-  <menu_item_call label="パーティクル所有者をブロック" name="Mute Particle" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="座る" name="Sit Down Here"/>
+	<menu_item_call label="立ち上がる" name="Stand Up"/>
+	<context_menu label="脱ぐ" name="Take Off &gt;">
+		<context_menu label="服装" name="Clothes &gt;">
+			<menu_item_call label="シャツ" name="Shirt"/>
+			<menu_item_call label="ズボン" name="Pants"/>
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+			<menu_item_call label="靴下" name="Socks"/>
+			<menu_item_call label="ジャケット" name="Jacket"/>
+			<menu_item_call label="手袋" name="Gloves"/>
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+			<menu_item_call label="下着(下半身)" name="Self Underpants"/>
+			<menu_item_call label="タトゥ" name="Self Tattoo"/>
+			<menu_item_call label="物理作用" name="Self Physics"/>
+			<menu_item_call label="アルファ" name="Self Alpha"/>
+			<menu_item_call label="すべての服装" name="All Clothes"/>
+		</context_menu>
+		<context_menu label="HUD" name="Object Detach HUD"/>
+		<context_menu label="取り外す" name="Object Detach"/>
+		<menu_item_call label="すべて取り外す" name="Detach All"/>
+	</context_menu>
+	<menu_item_call label="アウトフィットを変更" name="Chenge Outfit"/>
+	<menu_item_call label="アウトフィットの編集" name="Edit Outfit"/>
+	<menu_item_call label="シェイプを編集" name="Edit My Shape"/>
+	<menu_item_call label="ホバー高さ" name="Hover Height"/>
+	<menu_item_call label="スケルトンをリセット" name="Reset Skeleton"/>
+	<menu_item_call label="スケルトンとアニメーションをリセット" name="Reset Skeleton And Animations"/>
+	<menu_item_call label="フレンド…" name="Friends..."/>
+	<menu_item_call label="グループ…" name="Groups..."/>
+	<menu_item_call label="プロフィール…" name="Profile..."/>
+	<menu_item_call label="テクスチャのデバッグ…" name="Debug..."/>
+	<menu_item_call label="XMLとしてダンプ" name="Dump XML"/>
+	<menu_item_call label="パーティクル所有者をブロック" name="Mute Particle"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_cof_attachment.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_cof_attachment.xml
index 3e4ab1f856f98f70e0c22898e9c8c513a7e77d46..154db254da2a0cb0519c724eb66372afd8ed0fdd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_cof_attachment.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_cof_attachment.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="COF Attachment">
-  <menu_item_call label="触る" name="touch_attach" />
-  <menu_item_call label="編集" name="edit_item" />
-  <menu_item_call label="取り外す" name="detach" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="触る" name="touch_attach"/>
+	<menu_item_call label="編集" name="edit_item"/>
+	<menu_item_call label="取り外す" name="detach"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_cof_clothing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_cof_clothing.xml
index 08103f862843d629a7f5d00f8c83580a02884b0a..f94e5d393cc00286f4c040900d6f68c20d8aca22 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_cof_clothing.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_cof_clothing.xml
@@ -1,7 +1,6 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="COF Clothing">
-  <menu_item_call label="脱ぐ" name="take_off" />
-  <menu_item_call label="編集" name="edit" />
-  <menu_item_call label="着替える" name="replace" />
-  <menu_item_call label="新規作成" name="create_new" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="脱ぐ" name="take_off"/>
+	<menu_item_call label="編集" name="edit"/>
+	<menu_item_call label="着替える" name="replace"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_cof_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_cof_gear.xml
index f6ce0e6c6c7b724a7c868fdf6f50f01c805c9a7b..c60b27111ef060ce68809b62ab78cc6e00ac5ced 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_cof_gear.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_cof_gear.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="Gear COF">
-  <menu label="新しい服装" name="COF.Gear.New_Clothes" />
-  <menu label="新しい身体部位" name="COF.Gear.New_Body_Parts" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu label="新しい服装" name="COF.Gear.New_Clothes"/>
+	<menu label="新しい身体部位" name="COF.Gear.New_Body_Parts"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_conversation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_conversation.xml
index bca67d717f878202046d942b71f9e3e9471f075c..047f5d57cf9e12b7360197415c1a3df50e616a17 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_conversation.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_conversation.xml
@@ -1,46 +1,34 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="menu_conversation_participant">
-  <menu_item_call label="会話を終える" name="close_conversation" />
-  <menu_item_call label="ボイスチャットを始める" name="open_voice_conversation" />
-  <menu_item_call label="ボイスチャットを切断する" name="disconnect_from_voice" />
-  <menu_item_separator name="separator_disconnect_from_voice" />
-  <menu_item_call label="選択した項目を閉じる" name="close_selected_conversations" />
-  <menu_item_call label="プロフィールを表示" name="view_profile" />
-  <menu_item_call label="IM" name="im" />
-  <menu_item_call label="テレポートのオファー" name="offer_teleport" />
-  <menu_item_call label="テレポートのリクエスト" name="request_teleport" />
-  <menu_item_call label="ボイスコール" name="voice_call" />
-  <menu_item_call label="チャットの履歴…" name="chat_history" />
-  <menu_item_separator name="separator_chat_history" />
-  <menu_item_call label="フレンド追加" name="add_friend" />
-  <menu_item_call label="フレンド削除" name="remove_friend" />
-  <menu_item_call label="フレンド削除" name="remove_friends" />
-  <menu_item_call label="グループに招待…" name="invite_to_group" />
-  <menu_item_call label="ズームイン" name="zoom_in" />
-  <menu_item_call label="マップ" name="map" />
-  <menu_item_call label="共有" name="share" />
-  <menu_item_call label="支払い" name="pay" />
-  <menu_item_call label="嫌がらせの報告" name="report_abuse" />
-  <menu_item_check label="ボイスをブロック" name="block_unblock" />
-  <menu_item_check label="テキストをブロックする" name="MuteText" />
-  <menu_item_call label="グループのプロフィール" name="group_profile" />
-  <menu_item_call label="このグループをアクティブ化" name="activate_group" />
-  <menu_item_call label="このグループから脱退する" name="leave_group" />
-  <menu_item_separator name="Moderator Options Separator" />
-  <context_menu label="モデレーターのオプション" name="Moderator Options">
-    <menu_item_check label="テキストチャットを許可" name="AllowTextChat" />
-    <menu_item_call label="この参加者をミュートする" name="ModerateVoiceMuteSelected" />
-    <menu_item_call label="この参加者のミュートを解除する" name="ModerateVoiceUnMuteSelected" />
-    <menu_item_call label="全員のボイスをミュートする" name="ModerateVoiceMute" />
-    <menu_item_call label="全員のミュートを解除する" name="ModerateVoiceUnmute" />
-  </context_menu>
-  <menu_item_separator name="Group Ban Separator" />
-  <menu_item_call label="メンバーをバンする" name="BanMember" />
-  <context_menu label="ユーティリティ" name="utils_menu">
-    <menu_item_call label="ユーザ名をコピー" name="copy_username" />
-    <menu_item_call label="表示名をコピー" name="copy_display_name" />
-    <menu_item_call label="アカウント名をコピー" name="copy_account_name" />
-    <menu_item_call label="SLurlをコピー" name="copy_slurl" />
-    <menu_item_call label="IDをコピー" name="copy_uuid" />
-  </context_menu>
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="会話を終える" name="close_conversation"/>
+	<menu_item_call label="ボイスチャットを始める" name="open_voice_conversation"/>
+	<menu_item_call label="ボイスチャットを切断する" name="disconnect_from_voice"/>
+	<menu_item_call label="選択した項目を閉じる" name="close_selected_conversations"/>
+	<menu_item_call label="プロフィールを表示" name="view_profile"/>
+	<menu_item_call label="IM" name="im"/>
+	<menu_item_call label="テレポートのオファー" name="offer_teleport"/>
+	<menu_item_call label="ボイスコール" name="voice_call"/>
+	<menu_item_call label="チャットの履歴…" name="chat_history"/>
+	<menu_item_call label="フレンド追加" name="add_friend"/>
+	<menu_item_call label="フレンド削除" name="remove_friend"/>
+	<menu_item_call label="フレンド削除" name="remove_friends"/>
+	<menu_item_call label="グループに招待…" name="invite_to_group"/>
+	<menu_item_call label="ズームイン" name="zoom_in"/>
+	<menu_item_call label="マップ" name="map"/>
+	<menu_item_call label="共有" name="share"/>
+	<menu_item_call label="支払い" name="pay"/>
+	<menu_item_call label="嫌がらせの報告" name="report_abuse"/>
+	<menu_item_check label="ボイスをブロック" name="block_unblock"/>
+	<menu_item_check label="テキストをブロックする" name="MuteText"/>
+	<menu_item_call label="グループのプロフィール" name="group_profile"/>
+	<menu_item_call label="このグループをアクティブ化" name="activate_group"/>
+	<menu_item_call label="このグループから脱退する" name="leave_group"/>
+	<context_menu label="モデレーターのオプション" name="Moderator Options">
+		<menu_item_check label="テキストチャットを許可" name="AllowTextChat"/>
+		<menu_item_call label="この参加者をミュートする" name="ModerateVoiceMuteSelected"/>
+		<menu_item_call label="この参加者のミュートを解除する" name="ModerateVoiceUnMuteSelected"/>
+		<menu_item_call label="全員のボイスをミュートする" name="ModerateVoiceMute"/>
+		<menu_item_call label="全員のミュートを解除する" name="ModerateVoiceUnmute"/>
+	</context_menu>
+	<menu_item_call label="メンバーをバンする" name="BanMember"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_conversation_log_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_conversation_log_gear.xml
index 403ee1e54b7fe4ae7bb88798d1ed6c719bd36e6f..78c46d13b47851b589b7553d73f47970a54af2f8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_conversation_log_gear.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_conversation_log_gear.xml
@@ -1,17 +1,15 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="Conversation Context Menu">
-  <menu_item_call label="IM…" name="IM" />
-  <menu_item_call label="ボイスコール…" name="Call" />
-  <menu_item_call label="チャットの履歴を開く…" name="Chat history" />
-  <menu_item_call label="プロフィールを表示" name="View Profile" />
-  <menu_item_call label="テレポートのオファー" name="teleport" />
-  <menu_item_call label="テレポートのリクエスト" name="request_teleport" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="フレンド追加" name="add_friend" />
-  <menu_item_call label="フレンドを削除" name="remove_friend" />
-  <menu_item_call label="グループに招待…." name="Invite" />
-  <menu_item_call label="マップ" name="Map" />
-  <menu_item_call label="共有" name="Share" />
-  <menu_item_call label="支払い" name="Pay" />
-  <menu_item_check label="ブロック/ブロック解除" name="Block/Unblock" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="IM…" name="IM"/>
+	<menu_item_call label="ボイスコール…" name="Call"/>
+	<menu_item_call label="チャットの履歴を開く…" name="Chat history"/>
+	<menu_item_call label="プロフィールを表示" name="View Profile"/>
+	<menu_item_call label="テレポートのオファー" name="teleport"/>
+	<menu_item_call label="フレンド登録" name="add_friend"/>
+	<menu_item_call label="フレンドを削除" name="remove_friend"/>
+	<menu_item_call label="グループに招待…." name="Invite"/>
+	<menu_item_call label="マップ" name="Map"/>
+	<menu_item_call label="共有" name="Share"/>
+	<menu_item_call label="支払い" name="Pay"/>
+	<menu_item_check label="ブロック・ブロック解除" name="Block/Unblock"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_conversation_log_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_conversation_log_view.xml
index 47d3c0f8012a17ad2aee874d6e6496202cd8a6ca..bcda112d2f1eb30895a7d099170493af61eba9de 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_conversation_log_view.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_conversation_log_view.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="menu_conversation_view">
-  <menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_by_name" />
-  <menu_item_check label="日付で並べ替え" name="sort_by_date" />
-  <menu_item_check label="上位のフレンドで並べ替え" name="sort_by_friends" />
-  <menu_item_call label="近くのチャットの履歴を表示…" name="view_nearby_chat_history" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_by_name"/>
+	<menu_item_check label="日付で並べ替え" name="sort_by_date"/>
+	<menu_item_check label="上位のフレンドを並べ替え" name="sort_by_friends"/>
+	<menu_item_call label="近隣チャットの履歴を表示…" name="view_nearby_chat_history"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_color.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_color.xml
index 819b05f854b180b80766096758fb61ecd0b03247..b58b08ebb2f79647b8f5ea21f5c6367c548ca682 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_color.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_color.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="Copy Paste Color Menu">
-  <menu_item_call label="コピー" name="params_copy" />
-  <menu_item_call label="ペースト" name="params_paste" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="コピー" name="params_copy"/>
+	<menu_item_call label="ペースト" name="params_paste"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_features.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_features.xml
index 209b70ae4f57fb0d1ac4113273a1e1e019d33741..6105fd52969fd62d35424395ed7553d0ace19a64 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_features.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_features.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="Copy Paste Features Menu">
-  <menu_item_call label="コピー" name="params_copy" />
-  <menu_item_call label="ペースト" name="params_paste" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+<toggleable_menu layout="topleft" name="Copy Paste Features Menu">
+	<menu_item_call label="コピー" name="params_copy"/>
+	<menu_item_call label="ペースト" name="params_paste"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_light.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_light.xml
index 80d7eeff3105f66e23b1a3ce5e893a7d39dbf9a5..0f069dfffa2ceea48670457ba14016b69a143688 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_light.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_light.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="Copy Paste Light Menu">
-  <menu_item_call label="コピー" name="params_copy" />
-  <menu_item_call label="ペースト" name="params_paste" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="コピー" name="params_copy"/>
+	<menu_item_call label="ペースト" name="params_paste"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_object.xml
index ed1491298fb7d98c4b4e1785d8ed104e52cd6fb5..b2d367201910df050f8e0cf3d1a501fecf18226b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_object.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="Copy Paste Object Menu">
-  <menu_item_call label="コピー" name="params_copy"/>
-  <menu_item_call label="ペースト" name="params_paste" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="コピー" name="params_copy"/>
+	<menu_item_call label="ペースト" name="params_paste"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_pos.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_pos.xml
index 92e0ec74ba10e06b3d796d598f6e9ca5a1a919fe..3589d7bd4c4d4ecf9036baf0fd00c77921651cc9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_pos.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_pos.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="Copy Paste Position Menu">
-  <menu_item_call label="すべてをコピー" name="psr_copy" />
-  <menu_item_call label="位置をコピー" name="pos_copy" />
-  <menu_item_call label="すべてペースト" name="psr_paste" />
-  <menu_item_call label="位置をペースト" name="pos_paste" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="すべてをコピー" name="psr_copy"/>
+	<menu_item_call label="位置をコピー" name="pos_copy"/>
+	<menu_item_call label="すべてペースト" name="psr_paste"/>
+	<menu_item_call label="位置をペースト" name="pos_paste"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_rot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_rot.xml
index 9504f39ef1ddb7a172b593b2715449297425698f..7a77a74b67887256a56454513e1a7d4f5f3fe7f1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_rot.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_rot.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="Copy Paste Rotation Menu">
-  <menu_item_call label="すべてをコピー" name="psr_copy" />
-  <menu_item_call label="回転をコピー" name="rot_copy" />
-  <menu_item_call label="すべてをペースト" name="psr_paste" />
-  <menu_item_call label="回転をペースト" name="rot_paste" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="すべてをコピー" name="psr_copy"/>
+	<menu_item_call label="回転をコピー" name="rot_copy"/>
+	<menu_item_call label="すべてをペースト" name="psr_paste"/>
+	<menu_item_call label="回転をペースト" name="rot_paste"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_size.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_size.xml
index 1ee1d6a9142d39ba66dedace9e64c2fc11ec0c08..3b813ba97f42fb1563da80a6857d62319c1a3db4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_size.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_size.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="Copy Paste Size Menu">
-  <menu_item_call label="すべてをコピー" name="psr_copy" />
-  <menu_item_call label="サイズをコピー" name="size_copy" />
-  <menu_item_call label="すべてをペースト" name="psr_paste" />
-  <menu_item_call label="サイズをペースト" name="size_paste" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="すべてをコピー" name="psr_copy"/>
+	<menu_item_call label="サイズをコピー" name="size_copy"/>
+	<menu_item_call label="すべてをペースト" name="psr_paste"/>
+	<menu_item_call label="サイズをペースト" name="size_paste"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_texture.xml
index a596fbe103b4ad1c1e6893162f2a24e3128a709a..0947a66b9af77cd0586c700629e17be8fc1ea470 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_texture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_copy_paste_texture.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="Copy Paste Texture Menu">
-  <menu_item_call label="コピー" name="params_copy" />
-  <menu_item_call label="ペースト" name="params_paste" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="コピー" name="params_copy"/>
+	<menu_item_call label="ペースト" name="params_paste"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_edit.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_edit.xml
index b23b42ef3b58e1ebee90362a86f190ae3e8a3876..121b3d699b1d30232733fecf3145e02c3cbbce96 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_edit.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_edit.xml
@@ -1,13 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <menu label="編集" name="Edit">
-  <menu_item_call label="取り消し" name="Undo" />
-  <menu_item_call label="やり直し" name="Redo" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="カット" name="Cut" />
-  <menu_item_call label="コピー" name="Copy" />
-  <menu_item_call label="ペースト" name="Paste" />
-  <menu_item_call label="削除" name="Delete" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="すべて選択" name="Select All" />
-  <menu_item_call label="選択解除" name="Deselect" />
-</menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="元に戻す" name="Undo"/>
+	<menu_item_call label="やり直し" name="Redo"/>
+	<menu_item_call label="カット" name="Cut"/>
+	<menu_item_call label="コピー" name="Copy"/>
+	<menu_item_call label="ペースト" name="Paste"/>
+	<menu_item_call label="削除" name="Delete"/>
+	<menu_item_call label="複製" name="Duplicate"/>
+	<menu_item_call label="すべて選択" name="Select All"/>
+	<menu_item_call label="選択解除" name="Deselect"/>
+</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_favorites.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_favorites.xml
index 94361555fe41751836ca32cd0624540d8adc96b0..58347b55fb5393b2213de93a0453b2f89388c0d7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_favorites.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_favorites.xml
@@ -1,14 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <menu name="Popup">
-  <menu_item_call label="テレポート" name="Teleport To Landmark" />
-  <menu_item_call label="ランドマークの表示/編集" name="Landmark Open" />
-  <menu_item_call label="ランドマークに移動" name="Move to Landmarks" />
-  <menu_item_call label="マップに表示" name="Show On Map" />
-  <menu_item_call label="SLurlをコピー" name="Copy slurl" />
-  <menu_item_call label="ピックを作成" name="create_pick" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="コピー" name="Landmark Copy" />
-  <menu_item_call label="ペースト" name="Landmark Paste" />
-  <menu_item_call label="名前変更" name="rename" />
-  <menu_item_call label="削除" name="Delete" />
-</menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="テレポート" name="Teleport To Landmark"/>
+	<menu_item_call label="ランドマークの表示/編集" name="Landmark Open"/>
+	<menu_item_call label="ランドマークに移動" name="Move to Landmarks"/>
+	<menu_item_call label="マップに表示" name="Show On Map"/>
+	<menu_item_call label="SLurlをコピー" name="Copy slurl"/>
+	<menu_item_call label="ピックを作成" name="create_pick"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="コピー" name="Landmark Copy"/>
+	<menu_item_call label="ペースト" name="Landmark Paste"/>
+	<menu_item_call label="名前変更" name="rename"/>
+	<menu_item_call label="削除" name="Delete"/>
+</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gallery_outfit_tab.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gallery_outfit_tab.xml
index 2527e373f47faee0078de6a4d282d618623c3a1d..5540c9a234f4d77718109d414a20696f84d6459b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gallery_outfit_tab.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gallery_outfit_tab.xml
@@ -1,35 +1,35 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Outfit">
-  <menu_item_call label="着る-このアウトフィットに着替える" name="wear_replace" />
-  <menu_item_call label="着る-このアウトフィットに追加する" name="wear_add" />
-  <menu_item_call label="脱ぐ-このアウトフィットから取り外す" name="take_off" />
-  <menu_item_call label="画像をアップロード(L$ [UPLOAD_COST])" name="upload_photo" />
-  <menu_item_call label="画像を選択" name="select_photo" />
-  <menu_item_call label="スナップショットを撮影" name="take_snapshot" />
-  <menu_item_call label="画像を削除" name="remove_photo" />
-  <menu_item_separator name="sepatator1" />
-  <menu label="新しい服装" name="New Clothes">
-    <menu_item_call label="新しいシャツ" name="New Shirt" />
-    <menu_item_call label="新しいズボン" name="New Pants" />
-    <menu_item_call label="新しい靴" name="New Shoes" />
-    <menu_item_call label="新しい靴下" name="New Socks" />
-    <menu_item_call label="新しいジャケット" name="New Jacket" />
-    <menu_item_call label="新しいスカート" name="New Skirt" />
-    <menu_item_call label="新しい手袋" name="New Gloves" />
-    <menu_item_call label="新しい下着(上半身)" name="New Undershirt" />
-    <menu_item_call label="新しい下着(下半身)" name="New Underpants" />
-    <menu_item_call label="新しいアルファ" name="New Alpha" />
-    <menu_item_call label="新しい物理作用" name="New Physics" />
-    <menu_item_call label="新しいタトゥ" name="New Tattoo" />
-  </menu>
-  <menu label="新しい身体部位" name="New Body Parts">
-    <menu_item_call label="新しいシェイプ" name="New Shape" />
-    <menu_item_call label="新しい肌" name="New Skin" />
-    <menu_item_call label="新しい髪型" name="New Hair" />
-    <menu_item_call label="新しい目" name="New Eyes" />
-  </menu>
-  <menu_item_separator name="sepatator2" />
-  <menu_item_call label="アウトフィットを編集" name="edit" />
-  <menu_item_call label="アウトフィットの名前変更" name="rename" />
-  <menu_item_call label="アウトフィットを削除" name="delete" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="着る-このアウトフィットに着替える" name="wear_replace"/>
+	<menu_item_call label="着る-このアウトフィットに追加する" name="wear_add"/>
+	<menu_item_call label="脱ぐ-このアウトフィットから取り外す" name="take_off"/>
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+	<menu_item_call label="画像を選択" name="select_photo"/>
+	<menu_item_call label="スナップショットを撮影" name="take_snapshot"/>
+	<menu_item_call label="画像を削除" name="remove_photo"/>
+	<menu_item_separator name="sepatator1"/>
+	<menu label="新しい服装" name="New Clothes">
+		<menu_item_call label="新しいシャツ" name="New Shirt"/>
+		<menu_item_call label="新しいズボン" name="New Pants"/>
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+		<menu_item_call label="新しい靴下" name="New Socks"/>
+		<menu_item_call label="新しいジャケット" name="New Jacket"/>
+		<menu_item_call label="新しいスカート" name="New Skirt"/>
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+		<menu_item_call label="新しいアルファ" name="New Alpha"/>
+		<menu_item_call label="新しい物理作用" name="New Physics"/>
+		<menu_item_call label="新しいタトゥ" name="New Tattoo"/>
+	</menu>
+	<menu label="新しい身体部位" name="New Body Parts">
+		<menu_item_call label="新しいシェイプ" name="New Shape"/>
+		<menu_item_call label="新しい肌" name="New Skin"/>
+		<menu_item_call label="新しい髪型" name="New Hair"/>
+		<menu_item_call label="新しい目" name="New Eyes"/>
+	</menu>
+	<menu_item_separator name="sepatator2"/>
+	<menu_item_call label="アウトフィットを編集" name="edit"/>
+	<menu_item_call label="アウトフィットの名前変更" name="rename"/>
+	<menu_item_call label="アウトフィットを削除" name="delete"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gesture_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gesture_gear.xml
index 333db46380e25acc1b45386e5fefc256cb0ec78d..e1f24cdb39f4c733ada2ceb9da295c7fff000d29 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gesture_gear.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gesture_gear.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <menu name="menu_gesture_gear">
-  <menu_item_call label="選択したジェスチャーの有効化/無効化" name="activate" />
-  <menu_item_call label="名前変更" name="rename" />
-  <menu_item_call label="コピー" name="copy_gesture" />
-  <menu_item_call label="ペースト" name="paste" />
-  <menu_item_call label="UUIDをコピー" name="copy_uuid" />
-  <menu_item_call label="現在のアウトフィットに保存" name="save_to_outfit" />
-  <menu_item_call label="編集" name="edit_gesture" />
-  <menu_item_call label="調べる" name="inspect" />
-</menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="選択したジェスチャーの有効化/無効化" name="activate"/>
+	<menu_item_call label="名前変更" name="rename"/>
+	<menu_item_call label="コピー" name="copy_gesture"/>
+	<menu_item_call label="ペースト" name="paste"/>
+	<menu_item_call label="UUIDをコピー" name="copy_uuid"/>
+	<menu_item_call label="現在のアウトフィットに保存" name="save_to_outfit"/>
+	<menu_item_call label="編集" name="edit_gesture"/>
+	<menu_item_call label="調べる" name="inspect"/>
+</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_group_plus.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_group_plus.xml
index 52cc5e69e1282be6f131f382f99344f5051807a0..db403ac9386d1596a063709e39ada10bfd364229 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_group_plus.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_group_plus.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <menu name="menu_group_plus">
-  <menu_item_call label="グループに参加…" name="item_join" />
-  <menu_item_call label="新しいグループ…" name="item_new" />
-</menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="グループに参加…" name="item_join"/>
+	<menu_item_call label="新しいグループ…" name="item_new"/>
+</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_hide_navbar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_hide_navbar.xml
index bcb70664aa594e6d59382970e6d979c4cbb78c5f..d9d6e518675ffd2975802015c3f3475f329ad9eb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_hide_navbar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_hide_navbar.xml
@@ -1,6 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <menu name="hide_navbar_menu">
-  <menu_item_check label="ナビゲーションバーとお気に入りバーを表示" name="ShowNavbarNavigationPanel" />
-  <menu_item_check label="「場所」のミニフィールドを表示" name="ShowMiniLocationPanel" />
-  <menu_item_check label="FPSを表示" name="ShowStatusBarFPS" />
-</menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_check label="ナビゲーションバーとお気に入りバーを表示" name="ShowNavbarNavigationPanel"/>
+	<menu_item_check label="「場所」のミニフィールドを表示" name="ShowMiniLocationPanel"/>
+</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_im_conversation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_im_conversation.xml
index 9aeb7502da713423e0d6d9501e2e664b6b83715e..b3d3917965010a37a2f9a7afb85fe4ef9bf03ae8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_im_conversation.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_im_conversation.xml
@@ -1,26 +1,16 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="Conversation Gear Menu">
-  <menu_item_call label="プロフィールを表示" name="View Profile" />
-  <menu_item_call label="フレンド登録" name="Add Friend" />
-  <menu_item_call label="フレンドを削除" name="remove_friend" />
-  <menu_item_call label="テレポートをオファー" name="offer_teleport" />
-  <menu_item_call label="グループに招待…" name="invite_to_group" />
-  <menu_item_separator name="View Icons Separator" />
-  <menu_item_call label="チャットの履歴…" name="chat_history" />
-  <menu_item_call label="ズームイン" name="zoom_in" />
-  <menu_item_call label="マップ" name="map" />
-  <menu_item_call label="共有" name="Share" />
-  <menu_item_call label="支払い" name="Pay" />
-  <menu_item_call label="嫌がらせの報告" name="Report Abuse" />
-  <menu_item_check label="ボイスのブロック/解除" name="Block/Unblock" />
-  <menu_item_check label="テキストをブロックする" name="MuteText" />
-  <menu_item_call label="報告" name="report_abuse"/>
-  <menu_item_separator name="separator_utils"/>
-  <context_menu label="ユーティリティ" name="utils_menu">
-    <menu_item_call label="ユーザ名をコピー" name="copy_username" />
-    <menu_item_call label="表示名をコピー" name="copy_display_name" />
-    <menu_item_call label="アカウント名をコピー" name="copy_account_name" />
-    <menu_item_call label="SLurlをコピー" name="copy_slurl" />
-    <menu_item_call label="IDをコピー" name="copy_uuid" />
-  </context_menu>
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="プロフィールを表示" name="View Profile"/>
+	<menu_item_call label="フレンド登録" name="Add Friend"/>
+	<menu_item_call label="フレンドを削除" name="remove_friend"/>
+	<menu_item_call label="テレポートをオファー" name="offer_teleport"/>
+	<menu_item_call label="グループに招待…" name="invite_to_group"/>
+	<menu_item_call label="チャットの履歴…" name="chat_history"/>
+	<menu_item_call label="ズームイン" name="zoom_in"/>
+	<menu_item_call label="マップ" name="map"/>
+	<menu_item_call label="共有" name="Share"/>
+	<menu_item_call label="支払い" name="Pay"/>
+	<menu_item_call label="迷惑行為の報告" name="Report Abuse"/>
+	<menu_item_check label="ボイスのブロック/解除" name="Block/Unblock"/>
+	<menu_item_check label="テキストをブロックする" name="MuteText"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_im_session_showmodes.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_im_session_showmodes.xml
index 9e30b01b8b19b57b9a7bcc4b7590e81b487db293..73e4164407794c61cfb1d7ea8706f85c2737b7ab 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_im_session_showmodes.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_im_session_showmodes.xml
@@ -1,10 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="menu_modes">
-  <menu_item_check label="簡易表示" name="compact_view" />
-  <menu_item_check label="詳細表示" name="expanded_view" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_check name="ChatTimestampSeconds" label="チャットのタイムスタンプに秒を表示" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_check name="IMShowTime" label="発言時刻を表示" />
-  <menu_item_check name="IMShowNamesForP2PConv" label="1対1の会話で名前を表示" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_check label="簡易表示" name="compact_view"/>
+	<menu_item_check label="詳細表示" name="expanded_view"/>
+	<menu_item_check label="時間を表示" name="IMShowTime"/>
+	<menu_item_check label="1対1の会話で名前を表示" name="IMShowNamesForP2PConv"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_imchiclet_group.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_imchiclet_group.xml
index 7ae8765df4c9fc5028e6deef93ebf52fcafde9db..e7f5cb310a2092bc85c7bebcb060f990c4f41764 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_imchiclet_group.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_imchiclet_group.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <menu name="IMChiclet Group Menu">
-  <menu_item_call label="プロフィールを表示" name="Show Profile" />
-  <menu_item_call label="セッションを表示" name="Chat" />
-  <menu_item_call label="セッション終了" name="End Session" />
-</menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="プロフィールを表示" name="Show Profile"/>
+	<menu_item_call label="セッションを表示" name="Chat"/>
+	<menu_item_call label="セッション終了" name="End Session"/>
+</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_imchiclet_p2p.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_imchiclet_p2p.xml
index 61a9bae73c96fc3d94a7748bb80b82e31128d388..edcc0f751a58e042c1473223061818e09a6695f1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_imchiclet_p2p.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_imchiclet_p2p.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <menu name="IMChiclet P2P Menu">
-  <menu_item_call label="プロフィールの表示" name="Show Profile" />
-  <menu_item_call label="フレンドに追加" name="Add Friend" />
-  <menu_item_call label="セッションを表示" name="Send IM" />
-  <menu_item_call label="セッション終了" name="End Session" />
-</menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="プロフィールの表示" name="Show Profile"/>
+	<menu_item_call label="フレンドに追加" name="Add Friend"/>
+	<menu_item_call label="セッションを表示" name="Send IM"/>
+	<menu_item_call label="セッション終了" name="End Session"/>
+</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inspect_object_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inspect_object_gear.xml
index ec5abea6b2150e68b488f92d4e6fb8ced8722896..a3ba15594f44eb5e329ef63eaa8ebc69c66824c3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inspect_object_gear.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inspect_object_gear.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="Gear Menu">
   <menu_item_call label="触る" name="touch" />
   <menu_item_call label="座る" name="sit" />
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory.xml
index 5fdedf48d54d080b6f55f9b6eb6873ddf6fca912..c7cba4845d447f566ee00caf91d788ab13c54cc9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory.xml
@@ -1,148 +1,129 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <menu name="Popup">
-  <menu_item_call label="リストを作成" name="Marketplace Create Listing" />
-  <menu_item_call label="リストを関連付け" name="Marketplace Associate Listing" />
-  <menu_item_call label="リストを取得 (更新)" name="Marketplace Get Listing" />
-  <menu_item_call label="エラーを確認" name="Marketplace Check Listing" />
-  <menu_item_call label="リストを編集" name="Marketplace Edit Listing" />
-  <menu_item_call label="リスト" name="Marketplace List" />
-  <menu_item_call label="リストから取り除く" name="Marketplace Unlist" />
-  <menu_item_call label="有効に" name="Marketplace Activate" />
-  <menu_item_call label="無効に" name="Marketplace Deactivate" />
-  <menu_item_separator name="Marketplace Listings Separator" />
-  <menu_item_call label="共有" name="Share" />
-  <menu_item_call label="開く" name="Task Open" />
-  <menu_item_call label="再生" name="Task Play" />
-  <menu_item_call label="プロパティ" name="Task Properties" />
-  <menu_item_call label="名前の変更" name="Task Rename" />
-  <menu_item_call label="削除" name="Task Remove" />
-  <menu_item_call label="ごみ箱を空に" name="Empty Trash" />
-  <menu_item_call label="遺失物フォルダを空に" name="Empty Lost And Found" />
-  <menu_item_call label="新しいフォルダ" name="New Folder" />
-  <menu_item_call label="新しいアウトフィット" name="New Outfit" />
-  <menu_item_call label="新しいスクリプト" name="New Script" />
-  <menu_item_call label="新しいノートカード" name="New Note" />
-  <menu_item_call label="新しいジェスチャー" name="New Gesture" />
-  <menu_item_call label="新しいマテリアル" name="New Material"/>
-  <menu label="新しい服装" name="New Clothes">
-    <menu_item_call label="新しいシャツ" name="New Shirt" />
-    <menu_item_call label="新しいズボン" name="New Pants" />
-    <menu_item_call label="新しい靴" name="New Shoes" />
-    <menu_item_call label="新しい靴下" name="New Socks" />
-    <menu_item_call label="新しいジャケット" name="New Jacket" />
-    <menu_item_call label="新しいスカート" name="New Skirt" />
-    <menu_item_call label="新しい手袋" name="New Gloves" />
-    <menu_item_call label="新しい下着(上)" name="New Undershirt" />
-    <menu_item_call label="新しい下着(下)" name="New Underpants" />
-    <menu_item_call label="新しいアルファマスク" name="New Alpha Mask" />
-    <menu_item_call label="新しいタトゥ" name="New Tattoo" />
-    <menu_item_call label="新しいユニバーサル" name="New Universal" />
-    <menu_item_call label="新規の物理作用" name="New Physics" />
-  </menu>
-  <menu label="新しい身体部位" name="New Body Parts">
-    <menu_item_call label="新しいシェイプ(体型)" name="New Shape" />
-    <menu_item_call label="新しいスキン" name="New Skin" />
-    <menu_item_call label="新しい髪" name="New Hair" />
-    <menu_item_call label="新しい眼" name="New Eyes" />
-  </menu>
-  <menu label="新しい自然環境の設定" name="New Settings">
-    <menu_item_call label="新しい空" name="New Sky" />
-    <menu_item_call label="新しい水面" name="New Water" />
-    <menu_item_call label="新しいデイサイクル" name="New Day Cycle" />
-  </menu>
-  <menu label="次のデフォルトとして使用" name="upload_def">
-    <menu_item_call label="画像のアップロード" name="Image uploads" />
-    <menu_item_call label="サウンドのアップロード" name="Sound uploads" />
-    <menu_item_call label="アニメーションのアップロード" name="Animation uploads" />
-    <menu_item_call label="モデルのアップロード" name="Model uploads" />
-    <menu_item_call label="PBRマテリアルのアップロード" name="PBR uploads" />
-  </menu>
-  <menu label="種類を変更" name="Change Type">
-    <menu_item_call label="デフォルト" name="Default" />
-    <menu_item_call label="手袋" name="Gloves" />
-    <menu_item_call label="上着" name="Jacket" />
-    <menu_item_call label="ズボン" name="Pants" />
-    <menu_item_call label="シェイプ" name="Shape" />
-    <menu_item_call label="靴" name="Shoes" />
-    <menu_item_call label="シャツ" name="Shirt" />
-    <menu_item_call label="スカート" name="Skirt" />
-    <menu_item_call label="下着(上半身)" name="Underpants" />
-    <menu_item_call label="下着(下半身)" name="Undershirt" />
-  </menu>
-  <menu_item_call label="テレポート" name="Landmark Open" />
-  <menu_item_call label="開く" name="Animation Open" />
-  <menu_item_call label="開く" name="Sound Open" />
-  <menu_item_call label="着用中のアウトフィットと入れ替え" name="Replace Outfit" />
-  <menu_item_call label="着用中のアウトフィットに追加" name="Add To Outfit" />
-  <menu_item_call label="着用中のアウトフィットから取り外す" name="Remove From Outfit" />
-  <menu_item_call label="アウトフィット一覧をクリップボードにコピー" name="Copy outfit list to clipboard" />
-  <menu_item_separator name="Outfit Separator" />
-  <menu_item_call label="オリジナルを探す" name="Find Original" />
-  <menu_item_call label="アイテムを除外" name="Purge Item" />
-  <menu_item_call label="アイテムを復元" name="Restore Item" />
-  <menu_item_call label="開く" name="Open" />
-  <menu_item_call label="オリジナルを開く" name="Open Original" />
-  <menu_item_call label="プロパティ" name="Properties" />
-  <menu_item_call label="名前を変更" name="Rename" />
-  <menu_item_call label="アセットのUUIDをコピー" name="Copy Asset UUID" />
-  <menu_item_call label="メインパネルで表示" name="Show in Main Panel" />
-  <menu_item_call label="カット" name="Cut" />
-  <menu_item_call label="コピー" name="Copy" />
-  <menu_item_call label="ペースト" name="Paste" />
-  <menu_item_call label="リンクとしてペースト" name="Paste As Link" />
-  <menu_item_call label="リンクを置き換える" name="Replace Links" />
-  <menu_item_separator name="Paste Separator" />
-  <menu_item_call label="削除" name="Delete" />
-  <menu_item_call label="システムフォルダを削除" name="Delete System Folder" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="会話チャットを開始" name="Conference Chat Folder" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="再生" name="Sound Play" />
-  <menu_item_separator name="Landmark Separator" />
-  <menu_item_call label="SLurlをコピー" name="url_copy" />
-
-  <menu_item_call label="ランドマークの情報" name="About Landmark" />
-  <menu_item_call label="マップに表示" name="show_on_map" />
-  <menu_item_separator lname="Animation Separator" />
-  <menu_item_call label="インワールドで再生" name="Animation Play" />
-  <menu_item_call label="ローカルで再生" name="Animation Audition" />
-  <menu_item_separator name="Send Instant Message Separator" />
-  <menu_item_call label="インスタントメッセージを送信" name="Send Instant Message" />
-  <menu_item_call label="テレポートをオファー…" name="Offer Teleport..." />
-  <menu_item_call label="テレポートをリクエスト…" name="Request Teleport..." />
-  <menu_item_call label="会話チャットを開始" name="Conference Chat" />
-  <menu_item_separator name="Gesture Separator" />
-  <menu_item_call label="有効化" name="Activate" />
-  <menu_item_call label="無効化" name="Deactivate" />
-  <menu_item_separator name="Texture Separator" />
-  <menu_item_call label="名前をつけて保存" name="Save As" />
-
-  <menu_item_call label="選択を名前をつけて保存" name="Save Selected As" />
-  <menu_item_separator name="Wearable And Object Separator"/>
-  <!-- COMMENTED OUT for DEV-32347 -->
-  <!--
-  <menu_item_call label="最後の場所へリストア" name="Restore to Last Position" />
-  -->
-  <menu_item_call label="装着" name="Wearable And Object Wear" />
-  <menu label="装着先" name="Attach To" />
-  <menu label="HUD装着先" name="Attach To HUD" />
-  <menu_item_call label="触る" name="Attachment Touch" />
-  <menu_item_call label="編集" name="Wearable Edit" />
-  <menu_item_call label="追加" name="Wearable Add" />
-  <menu_item_call label="取り外す" name="Detach From Yourself" />
-  <menu_item_call label="脱ぐ" name="Take Off" />
-  <menu_item_separator name="Settings Separator" />
-  <menu_item_call label="自分にのみ適用" name="Settings Apply Local" />
-  <menu_item_call label="区画に適用" name="Settings Apply Parcel" />
-  <menu_item_separator name="Subfolder Separator" />
-  <menu_item_call label="選択項目からフォルダを作成" name="New folder from selected"/>
-  <menu_item_call label="フォルダ項目のグループを解除" name="Ungroup folder items"/>
-  <menu_item_separator name="Marketplace Separator" />
-  <menu_item_call label="マーケットプレイスのリストにコピー" name="Marketplace Copy" />
-  <menu_item_call label="マーケットプレイスのリストに移動" name="Marketplace Move" />
-  <menu_item_separator name="Extras Separator" />
-  <menu label="エクストラ" name="Extras Menu">
-    <menu_item_call label="HEX編集" name="Edit Hex" />
-    <menu_item_call label="-オプションなし-" name="--no options--" />
-  </menu>
-</menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="リストを作成" name="Marketplace Create Listing"/>
+	<menu_item_call label="リストを関連付け" name="Marketplace Associate Listing"/>
+	<menu_item_call label="リストを取得 (更新)" name="Marketplace Get Listing"/>
+	<menu_item_call label="エラーを確認" name="Marketplace Check Listing"/>
+	<menu_item_call label="リストを編集" name="Marketplace Edit Listing"/>
+	<menu_item_call label="リスト" name="Marketplace List"/>
+	<menu_item_call label="リストから取り除く" name="Marketplace Unlist"/>
+	<menu_item_call label="有効に" name="Marketplace Activate"/>
+	<menu_item_call label="無効に" name="Marketplace Deactivate"/>
+	<menu_item_separator name="Marketplace Listings Separator"/>
+	<menu_item_call label="共有" name="Share"/>
+	<menu_item_call label="開く" name="Task Open"/>
+	<menu_item_call label="再生" name="Task Play"/>
+	<menu_item_call label="プロパティ" name="Task Properties"/>
+	<menu_item_call label="名前の変更" name="Task Rename"/>
+	<menu_item_call label="削除" name="Task Remove"/>
+	<menu_item_call label="ごみ箱を空に" name="Empty Trash"/>
+	<menu_item_call label="遺失物フォルダを空に" name="Empty Lost And Found"/>
+	<menu_item_call label="新しいフォルダ" name="New Folder"/>
+	<menu_item_call label="新しいアウトフィット" name="New Outfit"/>
+	<menu_item_call label="新しいスクリプト" name="New Script"/>
+	<menu_item_call label="新しいノートカード" name="New Note"/>
+	<menu_item_call label="新しいジェスチャー" name="New Gesture"/>
+	<menu label="新しい服装" name="New Clothes">
+		<menu_item_call label="新しいシャツ" name="New Shirt"/>
+		<menu_item_call label="新しいズボン" name="New Pants"/>
+		<menu_item_call label="新しい靴" name="New Shoes"/>
+		<menu_item_call label="新しい靴下" name="New Socks"/>
+		<menu_item_call label="新しいジャケット" name="New Jacket"/>
+		<menu_item_call label="新しいスカート" name="New Skirt"/>
+		<menu_item_call label="新しい手袋" name="New Gloves"/>
+		<menu_item_call label="新しい下着(上)" name="New Undershirt"/>
+		<menu_item_call label="新しい下着(下)" name="New Underpants"/>
+		<menu_item_call label="新しいアルファマスク" name="New Alpha Mask"/>
+		<menu_item_call label="新しいタトゥ" name="New Tattoo"/>
+		<menu_item_call label="新しいユニバーサル" name="New Universal"/>
+		<menu_item_call label="新規の物理作用" name="New Physics"/>
+	</menu>
+	<menu label="新しい身体部位" name="New Body Parts">
+		<menu_item_call label="新しいシェイプ(体型)" name="New Shape"/>
+		<menu_item_call label="新しいスキン" name="New Skin"/>
+		<menu_item_call label="新しい髪" name="New Hair"/>
+		<menu_item_call label="新しい眼" name="New Eyes"/>
+	</menu>
+	<menu label="新しい設定" name="New Settings">
+		<menu_item_call label="新しい空" name="New Sky"/>
+		<menu_item_call label="新しい水面" name="New Water"/>
+		<menu_item_call label="新しいデイサイクル" name="New Day Cycle"/>
+	</menu>
+	<menu label="次のデフォルトとして使用" name="upload_def">
+		<menu_item_call label="画像のアップロード" name="Image uploads"/>
+		<menu_item_call label="サウンドのアップロード" name="Sound uploads"/>
+		<menu_item_call label="アニメーションのアップロード" name="Animation uploads"/>
+		<menu_item_call label="モデルのアップロード" name="Model uploads"/>
+	</menu>
+	<menu label="種類を変更" name="Change Type">
+		<menu_item_call label="デフォルト" name="Default"/>
+		<menu_item_call label="手袋" name="Gloves"/>
+		<menu_item_call label="上着" name="Jacket"/>
+		<menu_item_call label="ズボン" name="Pants"/>
+		<menu_item_call label="シェイプ" name="Shape"/>
+		<menu_item_call label="靴" name="Shoes"/>
+		<menu_item_call label="シャツ" name="Shirt"/>
+		<menu_item_call label="スカート" name="Skirt"/>
+		<menu_item_call label="下着(上半身)" name="Underpants"/>
+		<menu_item_call label="下着(下半身)" name="Undershirt"/>
+	</menu>
+	<menu_item_call label="テレポート" name="Landmark Open"/>
+	<menu_item_call label="開く" name="Animation Open"/>
+	<menu_item_call label="開く" name="Sound Open"/>
+	<menu_item_call label="着用中のアウトフィットと入れ替え" name="Replace Outfit"/>
+	<menu_item_call label="着用中のアウトフィットに追加" name="Add To Outfit"/>
+	<menu_item_call label="着用中のアウトフィットから取り外す" name="Remove From Outfit"/>
+	<menu_item_call label="アウトフィット一覧をクリップボードにコピー" name="Copy outfit list to clipboard"/>
+	<menu_item_separator name="Outfit Separator"/>
+	<menu_item_call label="オリジナルを探す" name="Find Original"/>
+	<menu_item_call label="アイテムを除外" name="Purge Item"/>
+	<menu_item_call label="アイテムを復元" name="Restore Item"/>
+	<menu_item_call label="開く" name="Open"/>
+	<menu_item_call label="オリジナルを開く" name="Open Original"/>
+	<menu_item_call label="プロパティ" name="Properties"/>
+	<menu_item_call label="名前を変更" name="Rename"/>
+	<menu_item_call label="アセットのUUIDをコピー" name="Copy Asset UUID"/>
+	<menu_item_call label="メインパネルで表示" name="Show in Main Panel"/>
+	<menu_item_call label="カット" name="Cut"/>
+	<menu_item_call label="コピー" name="Copy"/>
+	<menu_item_call label="ペースト" name="Paste"/>
+	<menu_item_call label="リンクとしてペースト" name="Paste As Link"/>
+	<menu_item_call label="リンクを置き換える" name="Replace Links"/>
+	<menu_item_separator name="Paste Separator"/>
+	<menu_item_call label="削除" name="Delete"/>
+	<menu_item_call label="システムフォルダを削除" name="Delete System Folder"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="会話チャットを開始" name="Conference Chat Folder"/>
+	<menu_item_call label="再生" name="Sound Play"/>
+	<menu_item_call label="SLurlをコピー" name="url_copy"/>
+	<menu_item_call label="ランドマークの情報" name="About Landmark"/>
+	<menu_item_call label="マップに表示" name="show_on_map"/>
+	<menu_item_separator name="Animation Separator"/>
+	<menu_item_call label="インワールドで再生" name="Animation Play"/>
+	<menu_item_call label="ローカルで再生" name="Animation Audition"/>
+	<menu_item_call label="インスタントメッセージを送信" name="Send Instant Message"/>
+	<menu_item_call label="テレポートをオファー…" name="Offer Teleport..."/>
+	<menu_item_call label="テレポートをリクエスト…" name="Request Teleport..."/>
+	<menu_item_call label="会話チャットを開始" name="Conference Chat"/>
+	<menu_item_call label="有効化" name="Activate"/>
+	<menu_item_call label="無効化" name="Deactivate"/>
+	<menu_item_call label="名前をつけて保存" name="Save As"/>
+	<menu_item_call label="選択を名前をつけて保存" layout="topleft" name="Save Selected As"/>
+	<menu_item_separator name="Wearable And Object Separator"/>
+	<menu_item_call label="装着" name="Wearable And Object Wear"/>
+	<menu label="装着先" name="Attach To"/>
+	<menu label="HUD 装着先" name="Attach To HUD"/>
+	<menu_item_call label="触る" name="Attachment Touch"/>
+	<menu_item_call label="編集" name="Wearable Edit"/>
+	<menu_item_call label="追加" name="Wearable Add"/>
+	<menu_item_call label="取り外す" name="Detach From Yourself"/>
+	<menu_item_call label="脱ぐ" name="Take Off"/>
+	<menu_item_separator name="Settings Separator"/>
+	<menu_item_call label="自分にのみ適用" name="Settings Apply Local"/>
+	<menu_item_call label="区画に適用" name="Settings Apply Parcel"/>
+	<menu_item_separator layout="topleft"/>
+	<menu_item_call label="マーケットプレイスのリストにコピー" name="Marketplace Copy"/>
+	<menu_item_call label="マーケットプレイスのリストに移動" name="Marketplace Move"/>
+	<menu_item_call label="-オプションなし-" name="--no options--"/>
+</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_add.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_add.xml
index f9b5c7336084ffb63726b27da8f80e3a4b6e3828..0de24d1c7a1940be5c386fbedc87fe5a7c06ec4a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_add.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_add.xml
@@ -1,44 +1,40 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <menu name="menu_inventory_add">
-  <menu label="アップロード" name="upload">
-    <menu_item_call label="画像 (L$ [COST])…" name="Upload Image" />
-    <menu_item_call label="サウンド (L$ [COST])…" name="Upload Sound" />
-    <menu_item_call label="アニメーション (L$ [COST])…" name="Upload Animation" />
-    <menu_item_call label="モデル…" name="Upload Model" />
-    <menu_item_call label="マテリアル…" name="Upload Material" />
-    <menu_item_call label="一括…" name="Bulk Upload" />
-  </menu>
-  <menu_item_call label="新しいフォルダ" name="New Folder" />
-  <menu_item_call label="新しいスクリプト" name="New Script" />
-  <menu_item_call label="新しいノートカード" name="New Note" />
-  <menu_item_call label="新しいジェスチャー" name="New Gesture" />
-  <menu_item_call label="新しいマテリアル" name="New Material" />
-  <menu label="新しい服装" name="New Clothes">
-    <menu_item_call label="新しいシャツ" name="New Shirt" />
-    <menu_item_call label="新しいズボン" name="New Pants" />
-    <menu_item_call label="新しい靴" name="New Shoes" />
-    <menu_item_call label="新しい靴下" name="New Socks" />
-    <menu_item_call label="新しいジャケット" name="New Jacket" />
-    <menu_item_call label="新しいスカート" name="New Skirt" />
-    <menu_item_call label="新しい手袋" name="New Gloves" />
-    <menu_item_call label="新しい下着(上半身)" name="New Undershirt" />
-    <menu_item_call label="新しい下着(下半身)" name="New Underpants" />
-    <menu_item_call label="新しいアルファ" name="New Alpha" />
-    <menu_item_call label="新しいタトゥ" name="New Tattoo" />
-    <menu_item_call label="新しいユニバーサル" name="New Universal" />
-    <menu_item_call label="新しい物理作用" name="New Physics" />
-  </menu>
-  <menu label="新しい身体部位" name="New Body Parts">
-    <menu_item_call label="新しいシェイプ(体型)" name="New Shape" />
-    <menu_item_call label="新しいスキン" name="New Skin" />
-    <menu_item_call label="新しい髪" name="New Hair" />
-    <menu_item_call label="新しい目" name="New Eyes" />
-  </menu>
-  <menu label="新しい自然環境の設定" name="New Settings">
-    <menu_item_call label="新しい空" name="New Sky" />
-    <menu_item_call label="新しい水面" name="New Water" />
-    <menu_item_call label="新しいデイサイクル" name="New Day Cycle" />
-  </menu>
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="新しいローカルアセット" name="New Local Item"/>
-</menu>
\ No newline at end of file
+	<menu label="アップロード" name="upload">
+		<menu_item_call label="画像 (L$ [COST])…" name="Upload Image"/>
+		<menu_item_call label="サウンド (L$ [COST])…" name="Upload Sound"/>
+		<menu_item_call label="アニメーション (L$ [COST])…" name="Upload Animation"/>
+		<menu_item_call label="モデル" name="Upload Model"/>
+		<menu_item_call label="一括 (ファイルにつき L$ [COST])…" name="Bulk Upload"/>
+	</menu>
+	<menu_item_call label="新規フォルダ" name="New Folder"/>
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+	<menu_item_call label="新規ジェスチャー" name="New Gesture"/>
+	<menu label="新しい服装" name="New Clothes">
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+		<menu_item_call label="新しい靴下" name="New Socks"/>
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+		<menu_item_call label="新しい物理作用" name="New Physics"/>
+	</menu>
+	<menu label="新しい身体部位" name="New Body Parts">
+		<menu_item_call label="新しいシェイプ(体型)" name="New Shape"/>
+		<menu_item_call label="新しいスキン" name="New Skin"/>
+		<menu_item_call label="新しい髪" name="New Hair"/>
+		<menu_item_call label="新しい目" name="New Eyes"/>
+	</menu>
+	<menu label="新しい環境設定" name="New Settings">
+		<menu_item_call label="新しい空" name="New Sky"/>
+		<menu_item_call label="新しい水面" name="New Water"/>
+		<menu_item_call label="新しいデイサイクル" name="New Day Cycle"/>
+	</menu>
+</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_gear_default.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_gear_default.xml
index 03f6f1c14f3620e3d47f9f8e237c6dac63d8e301..975e1b147aca416500615a08c1b7b205a4db8ca5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_gear_default.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_gear_default.xml
@@ -1,23 +1,21 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="menu_gear_default">
-  <menu_item_call label="新しいインベントリウィンドウを開く" name="new_window" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_check label="名前順で並べ替え" name="sort_by_name" />
-  <menu_item_check label="新着順で並べ替え" name="sort_by_recent" />
-  <menu_item_check label="フォルダを常に名前順に並べ替える" name="sort_folders_by_name" />
-  <menu_item_check label="システムフォルダを上に並び替える" name="sort_system_folders_to_top" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="フィルタを表示…" name="show_filters" />
-  <menu_item_call label="フィルタをリセット" name="reset_filters" />
-  <menu_item_call label="すべてのフォルダを開く" name="open_folders" />
-  <menu_item_call label="すべてのフォルダを閉じる" name="close_folders" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="遺失物を空にする" name="empty_lostnfound" />
-  <menu_item_call label="別名でテクスチャを保存" name="Save Texture As" />
-  <menu_item_call label="共有" name="Share" />
-  <menu_item_call label="オリジナルを表示" name="Find Original" />
-  <menu_item_call label="すべてのリンクを表示" name="Find All Links" />
-  <menu_item_call label="リンクを置き換える" name="Replace Links" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="ごみ箱を空にする" name="empty_trash" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="新しいインベントリウィンドウ" name="new_window"/>
+	<menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_by_name"/>
+	<menu_item_check label="新しい順に並べ替え" name="sort_by_recent"/>
+	<menu_item_check label="フォルダを常に名前順に並べる" name="sort_folders_by_name"/>
+	<menu_item_check label="システムフォルダを上にソートする" name="sort_system_folders_to_top"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="フィルタを表示…" name="show_filters"/>
+	<menu_item_call label="フィルタをリセット" name="reset_filters"/>
+	<menu_item_call label="すべてのフォルダを閉じる" name="close_folders"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="遺失物を空にする" name="empty_lostnfound"/>
+	<menu_item_call label="別名でテクスチャを保存" name="Save Texture As"/>
+	<menu_item_call label="共有" name="Share"/>
+	<menu_item_call label="オリジナルを表示" name="Find Original"/>
+	<menu_item_call label="すべてのリンクを表示" name="Find All Links"/>
+	<menu_item_call label="リンクを置き換える" name="Replace Links"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="ごみ箱を空にする" name="empty_trash"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_search_visibility.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_search_visibility.xml
index f76be9631a009ebac48fc8d8d819a9df1b1d4437..2395c9e7b36cd49c808f7bca0a2da5126ddf1da1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_search_visibility.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_search_visibility.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="menu_search_visibility">
-  <menu_item_check label="ゴミ箱を検索" name="search_trash"/>
-  <menu_item_check label="ライブラリを検索" name="search_library"/>
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_check label="リンクを含む" name="include_links"/>
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_check label="ゴミ箱を検索" name="search_trash"/>
+	<menu_item_check label="ライブラリを検索" name="search_library"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_check label="リンクを含む" name="include_links"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_land.xml
index a65504b14ce7a585887e605c5c375febbb043ba7..bef249d2032292db94db730463a648c993b6ee88 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_land.xml
@@ -1,13 +1,10 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Land Pie">
-  <menu_item_call label="土地情報…" name="Place Information..." />
-  <!--
-  <menu_item_call label="ホームへ" name="Go Here" />
-  -->
-  <menu_item_call label="ここに座る" name="Sit Here" />
-  <menu_item_call label="この土地を購入" name="Land Buy" />
-  <menu_item_call label="入場許可を購入" name="Land Buy Pass" />
-  <menu_item_call label="作成" name="Create" />
-  <menu_item_call label="地形を編集" name="Edit Terrain" />
-  <menu_item_call label="パーティクル所有者をブロック" name="Mute Particle" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="土地情報…" name="Place Information..."/>
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+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_login.xml
index a72c81c00eb10ae0893248d04d41e9e8283bc2fe..f59b0b7e5eee4064d531cbfa56bc275c4b6c90d9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_login.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_login.xml
@@ -1,39 +1,39 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <menu_bar name="Login Menu">
-  <menu label="私" name="File">
-    <menu_item_call label="初期設定…" name="Preferences..." />
-    <menu_item_call label="ウィンドウを閉じる" name="Close Window" />
-    <menu_item_check label="グリッドピッカーを表示する" name="Show Grid Picker" />
-    <menu_item_call label="[APP_NAME]を終了" name="Quit" />
-  </menu>
-  <menu label="ヘルプ" name="Help">
-    <menu_item_call label="ハウツー…" name="How To" />
-    <menu_item_call label="クイックスタート" name="Quickstart" />
-    <menu_item_call label="ナレッジベース" name="Knowledge Base" />
-    <menu_item_call label="Wiki" name="Wiki" />
-    <menu_item_call label="コミュニティ フォーラム" name="Community Forums" />
-    <menu_item_call label="日本語サポートページ" name="Support portal" />
-    <menu_item_call label="[SECOND_LIFE]ニュース" name="Second Life News" />
-    <menu_item_call label="[SECOND_LIFE]ブログ" name="Second Life Blogs" />
-    <menu_item_call label="バグを報告する" name="Report Bug" />
-    <menu_item_call label="[APP_NAME]について" name="About Second Life" />
-  </menu>
-  <menu_item_check label="デバッグメニューを表示する" name="Show Debug Menu" />
-  <menu label="デバッグ" name="Debug">
-    <menu_item_call label="デバッグ設定を表示" name="Debug Settings" />
-    <menu_item_call label="XUIプレビューツール" name="UI Preview Tool" />
-    <menu label="UIテスト" name="UI Tests" />
-    <menu_item_call label="ウィンドウのサイズを設定…" name="Set Window Size..." />
-    <menu_item_call label="利用規約を表示" name="TOS" />
-    <menu_item_call label="クリティカルメッセージを表示" name="Critical" />
-    <menu_item_call label="メディアブラウザ" name="Media Browser" />
-    <menu label="ログレベルを設定" name="Set Logging Level">
-      <menu_item_check label="デバッグ" name="Debug" />
-      <menu_item_check label="情報" name="Info" />
-      <menu_item_check label="警告" name="Warning" />
-      <menu_item_check label="エラー" name="Error" />
-      <menu_item_check label="なし" name="None" />
-    </menu>
-    <menu_item_call label="通知コンソールを表示する" name="Show Notifications Console" />
-  </menu>
-</menu_bar>
\ No newline at end of file
+	<menu label="私" name="File">
+		<menu_item_call label="初期設定…" name="Preferences..."/>
+		<menu_item_call label="ウィンドウを閉じる" name="Close Window"/>
+		<menu_item_check label="グリッドピッカーを表示する" name="Show Grid Picker"/>
+		<menu_item_call label="[APP_NAME]を終了" name="Quit"/>
+	</menu>
+	<menu label="ヘルプ" name="Help">
+		<menu_item_call label="ハウツー…" name="How To"/>
+		<menu_item_call label="クイックスタート" name="Quickstart"/>
+		<menu_item_call label="ナレッジベース" name="Knowledge Base"/>
+		<menu_item_call label="Wiki" name="Wiki"/>
+		<menu_item_call label="コミュニティ フォーラム" name="Community Forums"/>
+		<menu_item_call label="日本語サポートページ" name="Support portal"/>
+		<menu_item_call label="[SECOND_LIFE]ニュース" name="Second Life News"/>
+		<menu_item_call label="[SECOND_LIFE]ブログ" name="Second Life Blogs"/>
+		<menu_item_call label="バグを報告する" name="Report Bug"/>
+		<menu_item_call label="[APP_NAME]について" name="About Second Life"/>
+	</menu>
+	<menu_item_check label="デバッグメニューを表示する" name="Show Debug Menu"/>
+	<menu label="デバッグ" name="Debug">
+		<menu_item_call label="デバッグ設定を表示" name="Debug Settings"/>
+		<menu_item_call label="XUIプレビューツール" name="UI Preview Tool"/>
+		<menu label="UI テスト" name="UI Tests"/>
+		<menu_item_call label="ウィンドウのサイズを設定…" name="Set Window Size..."/>
+		<menu_item_call label="利用規約を表示" name="TOS"/>
+		<menu_item_call label="クリティカルメッセージを表示" name="Critical"/>
+		<menu_item_call label="メディアブラウザ" name="Media Browser"/>
+		<menu label="ログレベルを設定" name="Set Logging Level">
+			<menu_item_check label="デバッグ" name="Debug"/>
+			<menu_item_check label="情報" name="Info"/>
+			<menu_item_check label="警告" name="Warning"/>
+			<menu_item_check label="エラー" name="Error"/>
+			<menu_item_check label="なし" name="None"/>
+		</menu>
+		<menu_item_call label="通知コンソールを表示する" name="Show Notifications Console"/>
+	</menu>
+</menu_bar>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_marketplace_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_marketplace_view.xml
index 5c32af5c2eed173933837e18bc16e24207e04d8a..ad02ada4b9d041af0a9842600cdc48ebbe02cc6c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_marketplace_view.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_marketplace_view.xml
@@ -1,8 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="menu_marketplace_sort">
-  <menu_item_check label="名前による並べ替え" name="sort_by_name" />
-  <menu_item_check label="新しい順に並べ替え" name="sort_by_recent" />
-  <menu_item_check label="在庫数順に並べ替え (少から多へ)" name="sort_by_stock_amount" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_check label="リストフォルダのみ表示" name="show_only_listing_folders" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_check label="名前による並べ替え" name="sort_by_name"/>
+	<menu_item_check label="新しい順に並べ替え" name="sort_by_recent"/>
+	<menu_item_check label="在庫数順に並べ替え (低から高へ)" name="sort_by_stock_amount"/>
+	<menu_item_check label="リストフォルダのみ表示" name="show_only_listing_folders"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_media_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_media_ctrl.xml
index e2556b0c87a8a030ef8699ccf0aa6f2463f3e868..3c566a87a4a639458d63dba1a8717c2c4790fdce 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_media_ctrl.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_media_ctrl.xml
@@ -1,15 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="media ctrl context menu">
-  <menu_item_call label="取り消し" name="undo"/>
-  <menu_item_call label="やり直し" name="redo"/>
-  <menu_item_separator name="undo_separator" />
-  <menu_item_call label="カット" name="Cut" />
-  <menu_item_call label="コピー" name="Copy" />
-  <menu_item_call label="ペースト" name="Paste" />
-  <menu_item_call label="削除" name="delete"/>
-  <menu_item_separator name="select_separator" />
-  <menu_item_call label="すべてを選択" name="select_all"/>
-  <menu_item_separator name="debug_separator" />
-  <menu_item_call label="Webインスペクターを開く" name="open_webinspector" />
-  <menu_item_call label="ソースを表示" name="show_page_source" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="カット" name="Cut"/>
+	<menu_item_call label="コピー" name="Copy"/>
+	<menu_item_call label="ペースト" name="Paste"/>
+	<menu_item_separator name="debug_separator"/>
+	<menu_item_call label="Webインスペクターを開く" name="open_webinspector"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_mini_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_mini_map.xml
index 8d47b6576603b954b3503fe568bb457c144a010b..eee3fb7690d0d44638ea2c9cfc62ff452387c125 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_mini_map.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_mini_map.xml
@@ -1,33 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <menu name="Popup">
-  <menu_item_check label="ズーム(かなり近く)" name="Zoom very close" />
-  <menu_item_call label="ズーム(近)" name="Zoom close" />
-  <menu_item_call label="ズーム(中)" name="Zoom medium" />
-  <menu_item_call label="ズーム(遠)" name="Zoom far" />
-  <menu_item_call label="ズーム(デフォルト)" name="Zoom Default" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_check label="北を上に" name="North at top" />
-  <menu_item_check label="カメラの向きを上に" name="Camera at top" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_check label="マップの自動センター" name="Auto-center map" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_check label="マップタイルを使用" name="Use Map Tile" />
-  <menu_item_check label="オブジェクトをレンダリング" name="Render Objects" />
-  <menu_item_check label="ガイドラインを表示" name="Show Guide Line" />
-  <menu_item_check label="チャット範囲を表示" name="Show Chat Rings" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_check label="区画の境界" name="Parcel Boundries" />
-  <menu_item_check label="販売中の区画" name="Parcels For Sale" />
-  <menu_item_check label="区画アクセス" name="Parcel Access" />
-
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="マップの再センター" name="Re-center map" />
-  <menu_item_call label="このリージョンの追跡を中止" name="Stop tracking" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="この土地について" name="About Land" />
-  <!--
-  <menu_item_check label="マップを回転" name="Rotate Map" />
-  <menu_item_check label="中央へ自動移動" name="Auto Center" />
-  -->
-  <menu_item_call label="ワールドマップ" name="World Map" />
-</menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="ズーム(近)" name="Zoom Close"/>
+	<menu_item_call label="ズーム(中)" name="Zoom Medium"/>
+	<menu_item_call label="ズーム(遠)" name="Zoom Far"/>
+	<menu_item_call label="ズーム(デフォルト)" name="Zoom Default"/>
+	<menu_item_check label="マップを回転" name="Rotate Map"/>
+	<menu_item_check label="中央へ自動移動" name="Auto Center"/>
+	<menu_item_call label="追跡をやめる" name="Stop Tracking"/>
+	<menu_item_call label="ワールドマップ" name="World Map"/>
+</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_model_import_gear_default.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_model_import_gear_default.xml
index f35e74afc596bd0ef199914be2698f03fa3e5317..9472255128322ff969f0ed4bc66416cacd969aba 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_model_import_gear_default.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_model_import_gear_default.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="model_menu_gear_default">
-  <menu_item_check label="縁を表示" name="show_edges" />
-  <menu_item_check label="物理効果を表示" name="show_physics" />
-  <menu_item_check label="テクスチャを表示" name="show_textures" />
-  <menu_item_check label="スキンのウエイトを表示" name="show_skin_weight" />
-  <menu_item_check label="ジョイントポジションを表示" name="show_joint_positions" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_check label="縁を表示" name="show_edges"/>
+	<menu_item_check label="物理効果を表示" name="show_physics"/>
+	<menu_item_check label="テクスチャを表示" name="show_textures"/>
+	<menu_item_check label="スキンのウエイトを表示" name="show_skin_weight"/>
+	<menu_item_check label="ジョイントポジションを表示" name="show_joint_positions"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_mute_particle.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_mute_particle.xml
index 38b736ae9b22f1a6022fe948ee7a4fb6adf1de35..bebf13ecbd7e67c778880dcab22ea3534b52689f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_mute_particle.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_mute_particle.xml
@@ -1,5 +1,4 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!-- *NOTE: See also menu_attachment_other.xml -->
 <context_menu name="Mute Particle Pie">
   <menu_item_call label="パーティクル所有者をブロック" name="Mute Particle" />
 </context_menu>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_navbar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_navbar.xml
index 329b51df8a49785156688a0b186b992068dcd463..9954c17ddcb643d200e6b5349072b84258a7cd24 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_navbar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_navbar.xml
@@ -1,15 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <menu name="Navbar Menu">
-  <menu_item_check label="座標を表示" name="Show Coordinates" />
-  <menu_item_check label="区画のプロパティを表示" name="Show Parcel Properties" />
-  <menu_item_separator name="Separator" />
-  <!-- Label of 'Landmark' item is changing in runtime, 
-    see  AddLandmarkNavBarMenu/EditLandmarkNavBarMenu in strings.xml -->
-  <menu_item_call label="ランドマーク" name="Landmark" />
-  <menu_item_separator name="Separator" />
-  <menu_item_call label="カット" name="Cut" />
-  <menu_item_call label="コピー" name="Copy" />
-  <menu_item_call label="ペースト" name="Paste" />
-  <menu_item_call label="削除" name="Delete" />
-  <menu_item_call label="すべて選択" name="Select All" />
-</menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_check label="座標を表示" name="Show Coordinates"/>
+	<menu_item_check label="区画のプロパティを表示" name="Show Parcel Properties"/>
+	<menu_item_call label="ランドマーク" name="Landmark"/>
+	<menu_item_call label="カット" name="Cut"/>
+	<menu_item_call label="コピー" name="Copy"/>
+	<menu_item_call label="ペースト" name="Paste"/>
+	<menu_item_call label="削除" name="Delete"/>
+	<menu_item_call label="すべて選択" name="Select All"/>
+</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_nearby_chat.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_nearby_chat.xml
index 796e82f8210d51fff8a4b1da8e53978033bb76da..1665efe46acbf16589210d05ea4a7bbd6531a456 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_nearby_chat.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_nearby_chat.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <menu name="NearBy Chat Menu">
-  <menu_item_call label="近くの人物を表示する…" name="nearby_people" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_check label="ブロックされた文字を表示" name="muted_text" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_check label="バディアイコンを表示" name="show_buddy_icons" />
-  <menu_item_check label="名前を表示" name="show_names" />
-  <menu_item_check label="アイコンと名前を表示" name="show_icons_and_names" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="文字の大きさ" name="font_size" />
-</menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="近隣の人物を表示する…" name="nearby_people"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_check label="ブロックされた文字を表示" name="muted_text"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_check label="バディアイコンを表示" name="show_buddy_icons"/>
+	<menu_item_check label="名前を表示" name="show_names"/>
+	<menu_item_check label="アイコンと名前を表示" name="show_icons_and_names"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="文字の大きさ" name="font_size"/>
+</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_object.xml
index 2d56616ecad6d06d45d3341ee5e79b9cd9efd6ed..14db32081b1d76305d33f74ca38c959abb3c75e2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_object.xml
@@ -1,56 +1,36 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Object Pie">
-  <menu_item_call label="触る" name="Object Touch" />
-  <menu_item_call label="編集…" name="Edit..." />
-  <menu_item_call label="PBRマテリアルを編集" name="EditGLTFMaterial" />
-  <menu_item_call label="ビルド" name="Build" />
-  <context_menu label="ツール" name="Tools">
-    <menu_item_call label="テクスチャをリフレッシュ" name="RefreshTextures" />
-    <menu_item_call label="パーティクルを編集" name="Menu Object Edit Particles" />
-    <menu_item_call label="リージョンオブジェクトを表示" name="show_in_linksets" />
-    <menu_item_call label="文字で表示" name="show_in_characters" />
-    <menu_item_separator />
-    <menu_item_call label="スクリプトの再コンパイル(Mono)" name="Mono" />
-    <menu_item_call label="スクリプトの再コンパイル(LSL)" name="LSL" />
-    <menu_item_call label="スクリプトをリセット" name="Reset Scripts" />
-    <menu_item_call label="スクリプトを実行状態にする" name="Set Scripts to Running" />
-    <menu_item_call label="スクリプトを非実行状態にする" name="Set Scripts to Not Running" />
-    <menu_item_call label="スクリプトの削除" name="Delete Scripts" />
-    <menu_item_separator />
-    <menu_item_call label="爆発" name="Explode" />
-    <menu_item_call label="破壊" name="Destroy" />
-    <menu_item_call label="強制的に削除" name="Force Delete" />
-  </context_menu>
-  <menu_item_call label="開く" name="Open" />
-  <menu_item_call label="ここに座る" name="Object Sit" />
-  <menu_item_call label="立ち上がる" name="Object Stand Up" />
-  <menu_item_call label="オブジェクトのプロフィール" name="Object Profile" />
-  <menu_item_call label="オブジェクトの調査" name="Object Inspect" />
-  <menu_item_call label="ズームイン" name="Zoom In" />
-  <menu_item_call label="リンクセットで表示" name="show_in_linksets" />
-  <menu_item_call label="キャラクターで表示" name="show_in_characters" />
-  <menu_item_separator />
-  <context_menu label="取り付ける" name="Put On">
-    <menu_item_call label="着用" name="Wear" />
-    <menu_item_call label="追加" name="Add" />
-    <context_menu label="装着" name="Object Attach" />
-    <context_menu label="HUDに装着" name="Object Attach HUD" />
-  </context_menu>
-  <context_menu label="管理" name="Remove">
-    <menu_item_call label="嫌がらせの報告…" name="Report Abuse..." />
-    <menu_item_call label="ブロック" name="Object Mute" />
-    <menu_item_call label="ブロック解除" name="Object Unmute" />
-    <menu_item_call label="返却…" name="Return..." />
-  </context_menu>
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="取る" name="Pie Object Take" />
-  <menu_item_call label="コピーを取る" name="Take Copy" />
-  <menu_item_call label="支払う…" name="Pay..." />
-  <menu_item_call label="購入…" name="Buy..." />
-  <menu_item_call label="削除" name="Delete" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="パーティクル所有者をブロック" name="Mute Particle" />
-  <menu_item_call label="XMLとしてダンプ" name="Dump XML" />
-  <menu_item_call label="スケルトンをリセット" name="Reset Skeleton" />
-  <menu_item_call label="IDをコピー" name="Copy ID" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="触る" name="Object Touch"/>
+	<menu_item_call label="編集…" name="Edit..."/>
+	<menu_item_call label="制作" name="Build"/>
+	<menu_item_call label="開く" name="Open"/>
+	<menu_item_call label="ここに座る" name="Object Sit"/>
+	<menu_item_call label="立ち上がる" name="Object Stand Up"/>
+	<menu_item_call label="オブジェクトの調査" name="Object Inspect"/>
+	<menu_item_call label="ズームイン" name="Zoom In"/>
+	<menu_item_call label="リンクセットで表示" name="show_in_linksets"/>
+	<menu_item_call label="キャラクターで表示" name="show_in_characters"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<context_menu label="取り付ける" name="Put On">
+		<menu_item_call label="着用" name="Wear"/>
+		<menu_item_call label="追加" name="Add"/>
+		<context_menu label="装着" name="Object Attach"/>
+		<context_menu label="HUDに装着" name="Object Attach HUD"/>
+	</context_menu>
+	<context_menu label="管理" name="Remove">
+		<menu_item_call label="嫌がらせの報告…" name="Report Abuse..."/>
+		<menu_item_call label="ブロック" name="Object Mute"/>
+		<menu_item_call label="ブロック解除" name="Object Unmute"/>
+		<menu_item_call label="返却…" name="Return..."/>
+	</context_menu>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="取る" name="Pie Object Take"/>
+	<menu_item_call label="コピーを取る" name="Take Copy"/>
+	<menu_item_call label="支払う…" name="Pay..."/>
+	<menu_item_call label="購入…" name="Buy..."/>
+	<menu_item_call label="削除" name="Delete"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="パーティクル所有者をブロック" name="Mute Particle"/>
+	<menu_item_call label="XMLとしてダンプ" name="Dump XML"/>
+	<menu_item_call label="スケルトンをリセット" name="Reset Skeleton"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_object_icon.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_object_icon.xml
index 163c8d177998af3be77372696f54e999073a0367..e7cd4b40b8458deb14c1eacbbb98b322901b2f50 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_object_icon.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_object_icon.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <menu name="Object Icon Menu">
-  <menu_item_call label="オブジェクトのプロフィール…" name="Object Profile" />
-  <menu_item_call label="ブロック…" name="Block" />
-  <menu_item_call label="ブロック解除" name="Unblock" />
-  <menu_item_separator  />
-  <menu_item_call label="マップに表示" name="show_on_map" />
-  <menu_item_call label="オブジェクトの場所にテレポート" name="teleport_to_object" />
-</menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="オブジェクトのプロフィール…" name="Object Profile"/>
+	<menu_item_call label="ブロック…" name="Block"/>
+	<menu_item_call label="ブロック解除" name="Unblock"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="マップに表示" name="show_on_map"/>
+	<menu_item_call label="オブジェクトの場所にテレポート" name="teleport_to_object"/>
+</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_outfit_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_outfit_gear.xml
index 962d25bb0773c66296db938bd1fe1cdf84aa51cd..b869e67923169b0eff2ec3be6fa4086b6d5b9ffa 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_outfit_gear.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_outfit_gear.xml
@@ -1,42 +1,39 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="Gear Outfit">
-  <menu_item_call label="着る-現在ののアウトフィットと入れ替え" name="wear" />
-  <menu_item_call label="着る-着用中のアウトフィットに追加" name="wear_add" />
-  <menu_item_call label="脱ぐ-着用中のアウトフィットから取り外す" name="take_off" />
-  <menu_item_call label="画像をアップロード(L$ 10)" name="upload_photo" />
-  <menu_item_call label="画像を選択" name="select_photo" />
-  <menu_item_call label="スナップショットを撮る" name="take_snapshot" />
-  <menu_item_call label="画像を削除" name="remove_photo" />
-  <menu_item_separator name="sepatator1" />
-  <!-- copied (with minor modifications) from menu_inventory_add.xml -->
-  <!--  *TODO: generate dynamically? -->
-  <menu label="新しい服装" name="New Clothes">
-    <menu_item_call label="新しいシャツ" name="New Shirt" />
-    <menu_item_call label="新しいズボン" name="New Pants" />
-    <menu_item_call label="新しい靴" name="New Shoes" />
-    <menu_item_call label="新しい靴下" name="New Socks" />
-    <menu_item_call label="新しい上着" name="New Jacket" />
-    <menu_item_call label="新しいスカート" name="New Skirt" />
-    <menu_item_call label="新しい手袋" name="New Gloves" />
-    <menu_item_call label="新しい下着(上半身)" name="New Undershirt" />
-    <menu_item_call label="新しい下着(下半身)" name="New Underpants" />
-    <menu_item_call label="新しいアルファ" name="New Alpha" />
-    <menu_item_call label="新しい物理作用" name="New Physics" />
-    <menu_item_call label="新しいタトゥ" name="New Tattoo" />
-    <menu_item_call label="新しいユニバーサル" name="New Universal" />
-  </menu>
-  <menu label="新しい身体部位" name="New Body Parts">
-    <menu_item_call label="新しいシェイプ" name="New Shape" />
-    <menu_item_call label="新しいスキン" name="New Skin" />
-    <menu_item_call label="新しい髪型" name="New Hair" />
-    <menu_item_call label="新しい目" name="New Eyes" />
-  </menu>
-  <!-- copied from menu_inventory_add.xml -->
-  <menu_item_separator name="sepatator2" />
-  <menu_item_call label="全てのフォルダを開く" name="expand" />
-  <menu_item_call label="全てのフォルダを閉じる" name="collapse" />
-  <menu_item_call label="アウトフィットの名前を変更" name="rename" />
-  <menu_item_call label="アウトフィットを削除" name="delete_outfit" />
-  <menu_item_separator name="sepatator3" />
-  <menu_item_check label="フォルダを常に名前順に並べる" name="sort_folders_by_name" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="着る-現在ののアウトフィットと入れ替え" name="wear"/>
+	<menu_item_call label="着る-着用中のアウトフィットに追加" name="wear_add"/>
+	<menu_item_call label="脱ぐ-着用中のアウトフィットから取り外す" name="take_off"/>
+	<menu_item_call label="画像をアップロード(L$ 10)" name="upload_photo"/>
+	<menu_item_call label="画像を選択" name="select_photo"/>
+	<menu_item_call label="スナップショットを撮る" name="take_snapshot"/>
+	<menu_item_call label="画像を削除" name="remove_photo"/>
+	<menu_item_separator name="sepatator1"/>
+	<menu label="新しい服装" name="New Clothes">
+		<menu_item_call label="新しいシャツ" name="New Shirt"/>
+		<menu_item_call label="新しいズボン" name="New Pants"/>
+		<menu_item_call label="新しい靴" name="New Shoes"/>
+		<menu_item_call label="新しい靴下" name="New Socks"/>
+		<menu_item_call label="新しい上着" name="New Jacket"/>
+		<menu_item_call label="新しいスカート" name="New Skirt"/>
+		<menu_item_call label="新しい手袋" name="New Gloves"/>
+		<menu_item_call label="新しい下着(上半身)" name="New Undershirt"/>
+		<menu_item_call label="新しい下着(下半身)" name="New Underpants"/>
+		<menu_item_call label="新しいアルファ" name="New Alpha"/>
+		<menu_item_call label="新しい物理作用" name="New Physics"/>
+		<menu_item_call label="新しいタトゥ" name="New Tattoo"/>
+		<menu_item_call label="新しいユニバーサル" name="New Universal"/>
+	</menu>
+	<menu label="新しい身体部位" name="New Body Parts">
+		<menu_item_call label="新しいシェイプ" name="New Shape"/>
+		<menu_item_call label="新しいスキン" name="New Skin"/>
+		<menu_item_call label="新しい髪型" name="New Hair"/>
+		<menu_item_call label="新しい目" name="New Eyes"/>
+	</menu>
+	<menu_item_separator name="sepatator2"/>
+	<menu_item_call label="全てのフォルダを開く" name="expand"/>
+	<menu_item_call label="全てのフォルダを閉じる" name="collapse"/>
+	<menu_item_call label="アウトフィットの名前を変更" name="rename"/>
+	<menu_item_call label="アウトフィットを削除" name="delete_outfit"/>
+	<menu_item_separator name="sepatator3"/>
+	<menu_item_check label="フォルダを常に名前順に並べる" name="sort_folders_by_name"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_outfit_tab.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_outfit_tab.xml
index 66ebb79bb9b7fa4ee8e2cf09af338ec298c5633e..cc04ac6dcf9cbb5a8fec69698cef3b61a623dd2c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_outfit_tab.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_outfit_tab.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Outfit">
-  <menu_item_call label="着る-現在ののアウトフィットと入れ替え" name="wear_replace" />
-  <menu_item_call label="着る-着用中のアウトフィットに追加" name="wear_add" />
-  <menu_item_call label="脱ぐ-着用中のアウトフィットから取り外す" name="take_off" />
-  <menu_item_call label="アウトフィットの編集" name="edit" />
-  <menu_item_call label="アウトフィットの名前を変更" name="rename" />
-  <menu_item_call label="アウトフィットを削除" name="delete" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="着る-現在ののアウトフィットと入れ替え" name="wear_replace"/>
+	<menu_item_call label="着る-着用中のアウトフィットに追加" name="wear_add"/>
+	<menu_item_call label="脱ぐ-着用中のアウトフィットから取り外す" name="take_off"/>
+	<menu_item_call label="アウトフィットの編集" name="edit"/>
+	<menu_item_call label="アウトフィットの名前を変更" name="rename"/>
+	<menu_item_call label="アウトフィットを削除" name="delete"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_participant_list.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_participant_list.xml
index 76b484a8168ff84c5d221814ab0530fd77d7b4e8..ebce5f7e6bc14e0f4917b1f006d69b4b92b18a45 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_participant_list.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_participant_list.xml
@@ -1,25 +1,25 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Participant List Context Menu">
-  <menu_item_check label="名前で並べ替え" name="SortByName" />
-  <menu_item_check label="最近の発言者で並べ替え" name="SortByRecentSpeakers" />
-  <menu_item_call label="プロフィールの表示" name="View Profile" />
-  <menu_item_call label="フレンド登録" name="Add Friend" />
-  <menu_item_call label="IM" name="IM" />
-  <menu_item_call label="コール" name="Call" />
-  <menu_item_call label="共有" name="Share" />
-  <menu_item_call label="支払う" name="Pay" />
-  <menu_item_separator name="View Icons Separator" />
-  <menu_item_check label="人物のアイコン表示" name="View Icons" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_check label="ボイスをブロック/解除" name="Block/Unblock" />
-  <menu_item_check label="文字をブロック" name="MuteText" />
-  <menu_item_separator name="Moderator Options Separator" />
-  <context_menu label="モデレーターのオプション" name="Moderator Options">
-    <menu_item_separator name="moderate_voice_separator" />
-    <menu_item_check label="文字チャットを許可" name="AllowTextChat" />
-    <menu_item_call label="この参加者をミュート" name="ModerateVoiceMuteSelected" />
-    <menu_item_call label="この参加者のミュートを解除" name="ModerateVoiceUnMuteSelected" />
-    <menu_item_call label="全員をミュート" name="ModerateVoiceMute" />
-    <menu_item_call label="全員のミュート解除" name="ModerateVoiceUnmute" />
-  </context_menu>
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_check label="名前で並べ替え" name="SortByName"/>
+	<menu_item_check label="最近の発言者で並べ替え" name="SortByRecentSpeakers"/>
+	<menu_item_call label="プロフィールの表示" name="View Profile"/>
+	<menu_item_call label="フレンド登録" name="Add Friend"/>
+	<menu_item_call label="IM" name="IM"/>
+	<menu_item_call label="コール" name="Call"/>
+	<menu_item_call label="共有" name="Share"/>
+	<menu_item_call label="支払う" name="Pay"/>
+	<menu_item_separator name="View Icons Separator"/>
+	<menu_item_check label="人物のアイコン表示" name="View Icons"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_check label="ボイスをブロック/解除" name="Block/Unblock"/>
+	<menu_item_check label="文字をブロック" name="MuteText"/>
+	<menu_item_separator name="Moderator Options Separator"/>
+	<context_menu label="モデレーターのオプション" name="Moderator Options">
+		<menu_item_separator name="moderate_voice_separator"/>
+		<menu_item_check label="文字チャットを許可" name="AllowTextChat"/>
+		<menu_item_call label="この参加者をミュート" name="ModerateVoiceMuteSelected"/>
+		<menu_item_call label="この参加者のミュートを解除" name="ModerateVoiceUnMuteSelected"/>
+		<menu_item_call label="全員をミュート" name="ModerateVoiceMute"/>
+		<menu_item_call label="全員のミュート解除" name="ModerateVoiceUnmute"/>
+	</context_menu>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_participant_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_participant_view.xml
index 71a624324ff9f17cb425d63382765bbd4fbc924e..be9fffae04a5c8695ddbee8a46945328c2d835c4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_participant_view.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_participant_view.xml
@@ -1,16 +1,16 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="participant_manu_view">
-  <menu_item_check label="会話をタイプで並べ替え" name="sort_sessions_by_type" />
-  <menu_item_check label="会話を名前で並べ替え" name="sort_sessions_by_name" />
-  <menu_item_check label="会話を最新アクティビティで並べ替え" name="sort_sessions_by_recent" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_check label="参加者を名前で並べ替え" name="sort_participants_by_name" />
-  <menu_item_check label="参加者を最新アクティビティで並べ替え" name="sort_participants_by_recent" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="チャットの初期設定…" name="chat_preferences" />
-  <menu_item_call label="プライバシーの初期設定…" name="privacy_preferences" />
-  <menu_item_check label="会話ログ…" name="Conversation" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_check label="チャットを翻訳" name="Translate_chat" />
-  <menu_item_check label="翻訳の設定…" name="Translation_settings" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_check label="会話をタイプで並べ替え" name="sort_sessions_by_type"/>
+	<menu_item_check label="会話を名前で並べ替え" name="sort_sessions_by_name"/>
+	<menu_item_check label="会話を最新アクティビティで並べ替え" name="sort_sessions_by_recent"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_check label="参加者を名前で並べ替え" name="sort_participants_by_name"/>
+	<menu_item_check label="参加者を最新アクティビティで並べ替え" name="sort_participants_by_recent"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="チャットの初期設定…" name="chat_preferences"/>
+	<menu_item_call label="プライバシーの初期設定…" name="privacy_preferences"/>
+	<menu_item_check label="会話ログ…" name="Conversation"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_check label="近隣のチャットを翻訳" name="Translate_chat"/>
+	<menu_item_check label="翻訳の設定…" name="Translation_settings"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_gear.xml
index 8d80ddebad5b4065356f9876ba9734308ea60d71..ac1757cc48d3bb4472066159ff7ea07a3dfc8f59 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_gear.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_gear.xml
@@ -1,10 +1,10 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="menu_blocked_gear">
-  <menu_item_call label="ブロック解除" name="unblock" />
-  <menu_item_check label="ボイスをブロック" name="BlockVoice" />
-  <menu_item_check label="文字をブロック" name="MuteText" />
-  <menu_item_check label="パーティクルをブロック" name="MuteParticles" />
-  <menu_item_check label="オブジェクトのサウンドをブロック" name="BlockObjectSounds" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="プロフィール…" name="profile" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="ブロック解除" name="unblock"/>
+	<menu_item_check label="ボイスをブロック" name="BlockVoice"/>
+	<menu_item_check label="文字をブロック" name="MuteText"/>
+	<menu_item_check label="パーティクルをブロック" name="MuteParticles"/>
+	<menu_item_check label="オブジェクトのサウンドをブロック" name="BlockObjectSounds"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="プロフィール…" name="profile"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_plus.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_plus.xml
index 1d89e15f6443066843c0ac368a0a1b179b86eafd..a87c55038fcd6fdffd2ef403f3981ccc03134bf4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_plus.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_plus.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="menu_blocked_plus">
-  <menu_item_call label="名前で住人をブロック…" name="block_resident_by_name" />
-  <menu_item_call label="名前でオブジェクトをブロック…" name="block_object_by_name" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="名前で住人をブロック…" name="block_resident_by_name"/>
+	<menu_item_call label="名前でオブジェクトをブロック…" name="block_object_by_name"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_view.xml
index db586365b2d0698d34dc66cccd9b5f8bfa72494a..80d9d430057c315a2bc19bad4ba8bd270b6f2402 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_view.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_blocked_view.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="menu_blocked_view">
-  <menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_by_name" />
-  <menu_item_check label="種類で並べ替え" name="sort_by_type" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_by_name"/>
+	<menu_item_check label="種類で並べ替え" name="sort_by_type"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_friends_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_friends_view.xml
index 631cc9b805c0b23ff524da776c9fc1f5687ef78b..e761c506bfaab9174a7bee192d4aeed524aa74c2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_friends_view.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_friends_view.xml
@@ -1,14 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="menu_group_plus">
-  <menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_name" />
-  <menu_item_check label="オンライン状況で並べ替え" name="sort_status" />
-  <menu_item_separator />
-  <context_menu label="権限を表示" name="People Show Permissions">
-    <menu_item_check name="view_permissions" label="表示しない" />
-    <menu_item_check name="view_permissions" label="ホバー時" />
-    <menu_item_check name="view_permissions" label="ユーザごと" />
-  </context_menu>
-  <menu_item_check label="人物のアイコン表示" name="view_icons" />
-  <menu_item_check label="ユーザー名を非表示" name="view_usernames" />
-  <menu_item_check label="会話ログを表示…" name="view_conversation" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_name"/>
+	<menu_item_check label="オンライン状況で並べ替え" name="sort_status"/>
+	<menu_item_check label="人物のアイコン表示" name="view_icons"/>
+	<menu_item_check label="与えられた権限を表示" name="view_permissions"/>
+	<menu_item_check label="ユーザー名を非表示" name="view_usernames"/>
+	<menu_item_check label="会話ログを表示…" name="view_conversation"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby.xml
index c81343225b12386795ef666c2080352c78f194f6..bbe842a37e5c29a8e1a2646d7527d07dfc1e73ac 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby.xml
@@ -1,33 +1,18 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Avatar Context Menu">
-  <menu_item_call label="プロフィールを表示" name="view_profile" />
-  <menu_item_call label="IM" name="im" />
-  <menu_item_call label="テレポートを送る" name="offer_teleport" />
-  <menu_item_call label="ボイスコール" name="voice_call" />
-  <menu_item_call label="チャットの履歴を表示…" name="chat_history" />
-  <menu_item_call label="フレンド登録" name="add_friend" />
-  <menu_item_call label="フレンド削除" name="remove_friend" />
-  <menu_item_call label="グループに招待…" name="invite_to_group" />
-  <menu_item_call label="ズームイン" name="zoom_in" />
-  <menu_item_call label="テレポート" name="teleport_to"/>
-  <menu_item_call label="マップ" name="map" />
-  <menu_item_call label="共有" name="share" />
-  <menu_item_call label="支払う" name="pay" />
-  <menu_item_separator name="separator_utils" />
-  <context_menu label="管理" name="manage_menu">
-    <menu_item_check label="ブロック/解除" name="block_unblock" />
-    <menu_item_call label="嫌がらせの報告" name="abuse" />
-    <menu_item_call label="フリーズ" name="freeze" />
-    <menu_item_call label="追放" name="eject" />
-    <menu_item_call label="ホームにテレポート" name="teleporthome" />
-    <menu_item_call label="不動産からキック" name="estatekick" />
-    <menu_item_call label="不動産からバン" name="estateban" />
-  </context_menu>
-  <context_menu label="ユーティリティ" name="utils_menu">
-    <menu_item_call label="ユーザ名をコピー" name="copy_username" />
-    <menu_item_call label="表示名をコピー" name="copy_display_name" />
-    <menu_item_call label="アカウント名をコピー" name="copy_account_name" />
-    <menu_item_call label="SLurlをコピー" name="copy_slurl" />
-    <menu_item_call label="IDをコピー" name="copy_uuid" />
-  </context_menu>
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="プロフィールを表示" name="view_profile"/>
+	<menu_item_call label="IM" name="im"/>
+	<menu_item_call label="テレポートを送る" name="offer_teleport"/>
+	<menu_item_call label="ボイスコール" name="voice_call"/>
+	<menu_item_call label="チャットの履歴を表示…" name="chat_history"/>
+	<menu_item_call label="フレンド登録" name="add_friend"/>
+	<menu_item_call label="フレンドを削除" name="remove_friend"/>
+	<menu_item_call label="グループに招待…" name="invite_to_group"/>
+	<menu_item_call label="ズームイン" name="zoom_in"/>
+	<menu_item_call label="マップ" name="map"/>
+	<menu_item_call label="共有" name="share"/>
+	<menu_item_call label="支払う" name="pay"/>
+	<menu_item_check label="ブロック/解除" name="block_unblock"/>
+	<menu_item_call label="フリーズ" name="freeze"/>
+	<menu_item_call label="追放" name="eject"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_multiselect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_multiselect.xml
index 59a69218003b85a506e3f681cb4edcde22a627bd..4e3dbd32791c62cf200af8addb5e45257b5f4d58 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_multiselect.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_multiselect.xml
@@ -1,25 +1,10 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Multi-Selected People Context Menu">
-  <menu_item_call label="フレンド登録" name="add_friends" />
-  <menu_item_call label="フレンドを削除" name="remove_friends" />
-  <menu_item_call label="IM" name="im" />
-  <menu_item_call label="コール" name="call" />
-  <menu_item_call label="共有" name="share" />
-  <menu_item_call label="支払い" name="pay" />
-  <menu_item_call label="テレポートをオファー" name="offer_teleport" />
-  <menu_item_separator name="separator_utils" />
-  <context_menu label="管理" name="manage_menu">
-    <menu_item_call label="フリーズ" name="freeze" />
-    <menu_item_call label="追放" name="eject" />
-    <menu_item_call label="ホームにてレポート" name="teleporthome" />
-    <menu_item_call label="不動産からキック" name="estatekick" />
-    <menu_item_call label="不動産からバン" name="estateban" />
-  </context_menu>
-  <context_menu label="ユーティリティ" name="utils_menu">
-    <menu_item_call label="ユーザ名をコピー" name="copy_username"/>
-    <menu_item_call label="表示名をコピー" name="copy_display_name"/>
-    <menu_item_call label="アカウント名をコピー" name="copy_account_name"/>
-    <menu_item_call label="SLurlをコピー" name="copy_slurl"/>
-    <menu_item_call label="IDをコピー" name="copy_uuid"/>
-  </context_menu>
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="フレンド登録" name="add_friends"/>
+	<menu_item_call label="フレンドを削除" name="remove_friends"/>
+	<menu_item_call label="IM" name="im"/>
+	<menu_item_call label="コール" name="call"/>
+	<menu_item_call label="共有" name="share"/>
+	<menu_item_call label="支払い" name="pay"/>
+	<menu_item_call label="テレポートをオファー" name="offer_teleport"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_view.xml
index c0bfe7683167df440d29ec3522e5517db490d6fc..68e5ec88bffcaf084862f8c7301a424d26cda30a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_view.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_view.xml
@@ -1,19 +1,10 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="menu_group_plus">
-  <menu_item_check label="最近の発言者で並べ替え" name="sort_by_recent_speakers" />
-  <menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_name" />
-  <menu_item_check label="距離で並べ替え" name="sort_distance" />
-  <menu_item_check label="到着した順に並べ替え" name="sort_arrival" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_check label="クリックでIM" name="click_im" />
-  <menu_item_check label="クリックでプロフィール閲覧" name="click_profile" />
-  <menu_item_check label="クリックでズームイン" name="click_zoom" />
-  <menu_item_check label="クリックでテレポート" name="click_teleport" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_check label="人物のアイコン表示" name="view_icons" />
-  <menu_item_check label="マップを表示" name="view_map" />
-  <menu_item_check label="ユーザー名を非表示" name="view_usernames" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_check name="radar_alerts" label="レーダーアラートを表示" />
-  <menu_item_check name="radar_alerts_chat" label="ログアラートをチャットに記載" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_check label="最近の発言者で並べ替え" name="sort_by_recent_speakers"/>
+	<menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_name"/>
+	<menu_item_check label="距離で並べ替え" name="sort_distance"/>
+	<menu_item_check label="到着した順に並べ替え" name="sort_arrival"/>
+	<menu_item_check label="人物のアイコン表示" name="view_icons"/>
+	<menu_item_check label="マップを表示" name="view_map"/>
+	<menu_item_check label="ユーザー名を非表示" name="view_usernames"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_recent_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_recent_view.xml
index da2737296377d03ecafa7a1278f5404ad39e541d..84b24726f4297dd1dd2d2ba8ba7ae200d3722fcb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_recent_view.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_recent_view.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="menu_group_plus">
-  <menu_item_check label="新しい順に並べ替え" name="sort_most" />
-  <menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_name" />
-  <menu_item_check label="人物のアイコン表示" name="view_icons" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_check label="新しい順に並べ替え" name="sort_most"/>
+	<menu_item_check label="名前で並べ替え" name="sort_name"/>
+	<menu_item_check label="人物のアイコン表示" name="view_icons"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_picks.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_picks.xml
index 4a5a42ad051d7c31081bf9ef0c2e6cbd5e26a1ef..ef4d9bc369f9df14b8d28cbce106062356e21f01 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_picks.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_picks.xml
@@ -1,10 +1,10 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Picks">
-  <menu_item_call label="テレポート" name="pick_teleport"/>
-  <menu_item_call label="ピックの情報" name="pick_info" />
-  <menu_item_call label="ピックを編集" name="pick_edit" />
-  <menu_item_call label="テレポート" name="pick_teleport" />
-  <menu_item_call label="マップに表示" name="pick_map" />
-  <menu_item_separator name="pick_separator" />
-  <menu_item_call label="削除" name="pick_delete" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="テレポート" name="pick_teleport"/>
+	<menu_item_call label="ピックの情報" name="pick_info"/>
+	<menu_item_call label="ピックを編集" name="pick_edit"/>
+	<menu_item_call label="テレポート" name="pick_teleport"/>
+	<menu_item_call label="マップに表示" name="pick_map"/>
+	<menu_item_separator name="pick_separator"/>
+	<menu_item_call label="削除" name="pick_delete"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_place.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_place.xml
index f45f9211ed3779dc48f4a1372a4276d5e82af006..fc1ec43c6c885d5862127ba1582973f610af9e2d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_place.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_place.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="place_overflow_menu">
-  <menu_item_call label="ランドマークを作成" name="landmark" />
-  <menu_item_call label="ピックを作成" name="pick" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="ランドマークを作成" name="landmark"/>
+	<menu_item_call label="ピックを作成" name="pick"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_place_add_button.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_place_add_button.xml
index d6a13b92ba7090ba7cef7e600c04db5078300d3b..575b61ffa5f727561ea6b3a0aa44de61089591db 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_place_add_button.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_place_add_button.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="menu_create">
-  <menu_item_call label="現在の場所にランドマーク作成" name="add_landmark" />
-  <menu_item_call label="フォルダ作成" name="add_folder" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="現在の場所にランドマーク作成" name="add_landmark"/>
+	<menu_item_call label="フォルダ作成" name="add_folder"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_folder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_folder.xml
index c9fa92b6a216042c8730b4eb8e0bc3a810ef38ad..9b1bd4f18bb3c763c9c0e8789b2307fa8d7e9ca3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_folder.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_folder.xml
@@ -1,15 +1,15 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="menu_folder_gear">
-  <menu_item_call label="ランドマークを追加" name="add_landmark" />
-  <menu_item_call label="フォルダを追加" name="add_folder" />
-  <menu_item_call label="アイテムを復元" name="restore_item" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="カット" name="cut" />
-  <menu_item_call label="コピー" name="copy_folder" />
-  <menu_item_call label="ペースト" name="paste" />
-  <menu_item_call label="名前の変更" name="rename" />
-  <menu_item_call label="削除" name="delete" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="広げる" name="expand" />
-  <menu_item_call label="閉じる" name="collapse" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="ランドマークを追加" name="add_landmark"/>
+	<menu_item_call label="フォルダを追加" name="add_folder"/>
+	<menu_item_call label="アイテムを復元" name="restore_item"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="カット" name="cut"/>
+	<menu_item_call label="コピー" name="copy_folder"/>
+	<menu_item_call label="ペースト" name="paste"/>
+	<menu_item_call label="名前の変更" name="rename"/>
+	<menu_item_call label="削除" name="delete"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="広げる" name="expand"/>
+	<menu_item_call label="閉じる" name="collapse"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_landmark.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_landmark.xml
index 16508dde4ac3d813c6a56f0b6c440d9ae0fc52c9..594a2016b195802cd81e23ad36369c82c9f6bed2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_landmark.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_landmark.xml
@@ -1,22 +1,22 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="menu_ladmark_gear">
-  <menu_item_call label="テレポート" name="teleport" />
-  <menu_item_call label="共有" name="share"/>
-  <menu_item_call label="ランドマークの表示/編集" name="more_info"/>
-  <menu_item_call label="ランドマークをコピー" name="copy_landmark" />
-  <menu_item_call label="ランドマークに移動" name="Move to Landmarks"/>
-  <menu_item_call label="お気に入りに移動" name="Move to Favorites" />
-  <menu_item_call label="フォルダをすべて開く" name="expand_all" />
-  <menu_item_call label="フォルダをすべて閉じる" name="collapse_all" />
-  <menu_item_check label="日付で並べ替え" name="sort_by_date" />
-  <menu_item_call label="マップに表示" name="show_on_map" />
-  <menu_item_call label="SLurlをコピー" name="copy_slurl" />
-  <menu_item_call label="ピックを作成" name="create_pick" />
-  <menu_item_call label="アイテムを復元" name="restore_item" />
-  <menu_item_separator  />
-  <menu_item_call label="カット" name="cut"/>
-  <menu_item_call label="コピー" name="copy_landmark"/>
-  <menu_item_call label="ペースト" name="paste"/>
-  <menu_item_call label="名前の変更" name="rename"/>
-  <menu_item_call label="削除" name="delete"/>
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="テレポート" name="teleport"/>
+	<menu_item_call label="共有" name="share"/>
+	<menu_item_call label="ランドマークの表示/編集" name="more_info"/>
+	<menu_item_call label="ランドマークをコピー" name="copy_landmark"/>
+	<menu_item_call label="ランドマークに移動" name="Move to Landmarks"/>
+	<menu_item_call label="お気に入りに移動" name="Move to Favorites"/>
+	<menu_item_call label="フォルダをすべて開く" name="expand_all"/>
+	<menu_item_call label="フォルダをすべて閉じる" name="collapse_all"/>
+	<menu_item_check label="日付で並べ替え" name="sort_by_date"/>
+	<menu_item_call label="マップに表示" name="show_on_map"/>
+	<menu_item_call label="SLurlをコピー" name="copy_slurl"/>
+	<menu_item_call label="ピックを作成" name="create_pick"/>
+	<menu_item_call label="アイテムを復元" name="restore_item"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="カット" name="cut"/>
+	<menu_item_call label="コピー" name="copy_landmark"/>
+	<menu_item_call label="ペースト" name="paste"/>
+	<menu_item_call label="名前の変更" name="rename"/>
+	<menu_item_call label="削除" name="delete"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_sorting.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_sorting.xml
index 197b61af30997de08314df5e97311cbaf38e50a3..70dd50c25d0d8d01b1fa06aa2567385439f6b4b4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_sorting.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_places_gear_sorting.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="menu_sorter_gear">
-  <menu_item_call label="全てのフォルダを開く" name="expand_all" />
-  <menu_item_call label="全てのフォルダを閉じる" name="collapse_all" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_check label="日付でソート" name="sort_by_date" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="全てのフォルダを開く" name="expand_all"/>
+	<menu_item_call label="全てのフォルダを閉じる" name="collapse_all"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_check label="日付でソート" name="sort_by_date"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_profile_other.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_profile_other.xml
index 0ff41f91a291e7907d661bfa5ca04ac6ab1c37a8..0247a60803108ee885c19559f6d4f33f9079bef6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_profile_other.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_profile_other.xml
@@ -1,23 +1,23 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="Avatar Profile Menu">
-  <menu_item_call label="IM" name="im" />
-  <menu_item_call label="テレポートのオファー" name="offer_teleport" />
-  <menu_item_call label="テレポートのリクエスト" name="request_teleport" />
-  <menu_item_call label="ボイスコール" name="voice_call" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="チャット履歴を表示…" name="chat_history" />
-  <menu_item_separator name="separator_chat_history" />
-  <menu_item_call label="フレンド追加" name="add_friend" />
-  <menu_item_call label="フレンド削除" name="remove_friend" />
-  <menu_item_call label="グループに招待…" name="invite_to_group" />
-  <menu_item_separator name="separator_invite_to_group" />
-  <menu_item_call label="権限" name="agent_permissions" />
-  <menu_item_call label="マップ" name="map" />
-  <menu_item_call label="共有" name="share" />
-  <menu_item_call label="支払い" name="pay" />
-  <menu_item_check label="ブロック/解除" name="block_unblock" />
-  <menu_item_separator name="separator_copy_options" />
-  <menu_item_call label="表示名をコピー" name="copy_display_name" />
-  <menu_item_call label="エージェント名をコピー" name="copy_name" />
-  <menu_item_call label="エージェントIDをコピー" name="copy_id" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="IM" name="im"/>
+	<menu_item_call label="テレポートのオファー" name="offer_teleport"/>
+	<menu_item_call label="テレポートのリクエスト" name="request_teleport"/>
+	<menu_item_call label="ボイスコール" name="voice_call"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="チャット履歴を表示…" name="chat_history"/>
+	<menu_item_separator name="separator_chat_history"/>
+	<menu_item_call label="フレンド追加" name="add_friend"/>
+	<menu_item_call label="フレンド削除" name="remove_friend"/>
+	<menu_item_call label="グループに招待…" name="invite_to_group"/>
+	<menu_item_separator name="separator_invite_to_group"/>
+	<menu_item_call label="権限" name="agent_permissions"/>
+	<menu_item_call label="マップ" name="map"/>
+	<menu_item_call label="共有" name="share"/>
+	<menu_item_call label="支払い" name="pay"/>
+	<menu_item_check label="ブロック/解除" name="block_unblock"/>
+	<menu_item_separator name="separator_copy_options"/>
+	<menu_item_call label="表示名をコピー" name="copy_display_name"/>
+	<menu_item_call label="エージェント名をコピー" name="copy_name"/>
+	<menu_item_call label="エージェントIDをコピー" name="copy_id"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_profile_overflow.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_profile_overflow.xml
index ee514253ccf592f56adc655714f12a0460791925..24304689ce748b9451fafc6a6460d66f5291a415 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_profile_overflow.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_profile_overflow.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="profile_overflow_menu">
-  <menu_item_call label="マップ" name="show_on_map" />
-  <menu_item_call label="支払い" name="pay" />
-  <menu_item_call label="共有" name="share" />
-  <menu_item_call label="ブロック" name="block" />
-  <menu_item_call label="ブロック解除" name="unblock" />
-  <menu_item_call label="追放" name="kick" />
-  <menu_item_call label="フリーズ" name="freeze" />
-  <menu_item_call label="フリーズ解除" name="unfreeze" />
-  <menu_item_call label="CSR" name="csr" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="マップ" name="show_on_map"/>
+	<menu_item_call label="支払う" name="pay"/>
+	<menu_item_call label="共有" name="share"/>
+	<menu_item_call label="ブロック" name="block"/>
+	<menu_item_call label="ブロック解除" name="unblock"/>
+	<menu_item_call label="追放" name="kick"/>
+	<menu_item_call label="フリーズ" name="freeze"/>
+	<menu_item_call label="フリーズ解除" name="unfreeze"/>
+	<menu_item_call label="CSR" name="csr"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_profile_self.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_profile_self.xml
index ec10d92629738fe67953b62566ee0a2b24e32f79..7c9570378ef437ac55151adc3d04e4ea37572571 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_profile_self.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_profile_self.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="Avatar Profile Menu Self">
-  <menu_item_call label="表示名を編集" name="edit_display_name" />
-  <menu_item_call label="パートナーを編集" name="edit_partner" />
-  <menu_item_call label="画像をアップロード" name="upload_photo" />
-  <menu_item_call label="画像を変更" name="change_photo" />
-  <menu_item_call label="画像を削除" name="remove_photo" />
-  <menu_item_separator name="separator_copy_options" />
-  <menu_item_call label="表示名をコピー" name="copy_display_name" />
-  <menu_item_call label="エージェント名をコピー" name="copy_name" />
-  <menu_item_call label="エージェントIDをコピー" name="copy_id" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="表示名を編集" name="edit_display_name"/>
+	<menu_item_call label="パートナーを編集" name="edit_partner"/>
+	<menu_item_call label="画像をアップロード" name="upload_photo"/>
+	<menu_item_call label="画像を変更" name="change_photo"/>
+	<menu_item_call label="画像を削除" name="remove_photo"/>
+	<menu_item_separator name="separator_copy_options"/>
+	<menu_item_call label="表示名をコピー" name="copy_display_name"/>
+	<menu_item_call label="エージェント名をコピー" name="copy_name"/>
+	<menu_item_call label="エージェントIDをコピー" name="copy_id"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_save_outfit.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_save_outfit.xml
index 6d8f2381d9f67fe500be3489a15febf693d7a80a..0533c8677ba4c3d215606c76399c215ab6f4a50d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_save_outfit.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_save_outfit.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="save_outfit_menu">
-  <menu_item_call label="保存" name="save_outfit" />
-  <menu_item_call label="名前をつけて保存" name="save_as_new_outfit" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="保存" name="save_outfit"/>
+	<menu_item_call label="名前をつけて保存" name="save_as_new_outfit"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_save_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_save_settings.xml
index f24700d4494ae60cf4195df9d2af529fe1e5d685..0e8e25955f9b66def296f9191206aa26dbf195d8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_save_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_save_settings.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="save_settings_menu">
-  <menu_item_check label="保存" name="save_settings" />
-  <menu_item_check label="名前をつけて保存" name="save_as_new_settings" />
-  <menu_item_check label="変更をコミット" name="commit_changes" />
-  <menu_item_check label="自分にのみ適用" name="apply_local" />
-  <menu_item_check label="区画に適用" name="apply_parcel" />
-  <menu_item_check label="リージョンに適用" name="apply_region" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_check label="保存" name="save_settings"/>
+	<menu_item_check label="名前をつけて保存" name="save_as_new_settings"/>
+	<menu_item_check label="変更をコミット" name="commit_changes"/>
+	<menu_item_check label="自分にのみ適用" name="apply_local"/>
+	<menu_item_check label="区画に適用" name="apply_parcel"/>
+	<menu_item_check label="リージョン(地域)に適用" name="apply_region"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_settings_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_settings_gear.xml
index c55b3351babf7dbc8c995761175eb297a5603b64..a8ff0d37213cf8b73263b7e2bef2645ce13825ca 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_settings_gear.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_settings_gear.xml
@@ -1,10 +1,10 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="menu_settings_gear">
-  <menu_item_call label="編集" name="edit_settings" />
-  <menu_item_call label="自分にのみ適用" name="Settings Apply Local" />
-  <menu_item_call label="区画に適用" name="Settings Apply Parcel" />
-  <menu_item_call label="リージョンに適用" name="Settings Apply Region" />
-  <menu_item_call label="コピー" name="copy_settings" />
-  <menu_item_call label="ペースト" name="paste_settings" />
-  <menu_item_call label="UUIDをコピー" name="copy_uuid" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="編集" name="edit_settings"/>
+	<menu_item_call label="自分にのみ適用" name="Settings Apply Local"/>
+	<menu_item_call label="区画に適用" name="Settings Apply Parcel"/>
+	<menu_item_call label="リージョン(地域)に適用" name="Settings Apply Region"/>
+	<menu_item_call label="コピー" name="copy_settings"/>
+	<menu_item_call label="ペースト" name="paste_settings"/>
+	<menu_item_call label="UUIDをコピー" name="copy_uuid"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_slurl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_slurl.xml
index 3d5ea3f6163e64344628fd4d9e5e451e7e059973..820cc3cd537e102b9de6d81ddb36b48de4614357 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_slurl.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_slurl.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <menu name="Popup">
-  <menu_item_call label="URLについて" name="about_url" />
-  <menu_item_call label="URLにテレポートする" name="teleport_to_url" />
-  <menu_item_call label="マップ" name="show_on_map" />
-</menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="URLについて" name="about_url"/>
+	<menu_item_call label="URLにテレポートする" name="teleport_to_url"/>
+	<menu_item_call label="マップ" name="show_on_map"/>
+</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_teleport_history_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_teleport_history_gear.xml
index 74a5730f48997e699263c0b5babea62c7e0366a6..e5e5b7b1ba8eb779c02851def2410cf8e78c5106 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_teleport_history_gear.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_teleport_history_gear.xml
@@ -1,6 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <menu name="Teleport History Gear Context Menu">
-  <menu_item_separator name="Landmark Separator" />
-  <menu_item_call label="フォルダをすべて展開" name="Expand all folders" />
-  <menu_item_call label="フォルダをすべて縮小" name="Collapse all folders" />
-</menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_separator name="Landmark Separator"/>
+	<menu_item_call label="フォルダをすべて展開" name="Expand all folders"/>
+	<menu_item_call label="フォルダをすべて縮小" name="Collapse all folders"/>
+	<menu_item_call label="テレポートの履歴をクリア" name="Clear Teleport History"/>
+</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_teleport_history_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_teleport_history_item.xml
index dc34bc646321d48f12ae542bc319e7c435f26e84..c26b70e9e1109177a398eea750b482a95dea1ed8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_teleport_history_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_teleport_history_item.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="Teleport History Item Menu">
-  <menu_item_call label="テレポート" name="Teleport" />
-  <menu_item_call label="より詳細な情報" name="More Information" />
-  <menu_item_call label="SLurlをコピー" name="CopyToClipboard" />
-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="テレポート" name="Teleport"/>
+	<menu_item_call label="より詳細な情報" name="More Information"/>
+	<menu_item_call label="SLurlをコピー" name="CopyToClipboard"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_text_editor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_text_editor.xml
index e88f9caa5f92dc95bfdb0f8cad706ade00ac78ff..3a5892bafcc920cfda816b736bdfb82d93c435e5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_text_editor.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_text_editor.xml
@@ -1,17 +1,15 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Text editor context menu">
-  <menu_item_call label="(不明)" name="Suggestion 1" />
-  <menu_item_call label="(不明)" name="Suggestion 2" />
-  <menu_item_call label="(不明)" name="Suggestion 3" />
-  <menu_item_call label="(不明)" name="Suggestion 4" />
-  <menu_item_call label="(不明)" name="Suggestion 5" />
-  <menu_item_separator name="Suggestion Separator" />
-  <menu_item_call label="辞書に追加" name="Add to Dictionary" />
-  <menu_item_call label="無視に追加" name="Add to Ignore" />
-  <menu_item_separator name="Spellcheck Separator" />
-  <menu_item_call label="切り取り" name="Cut" />
-  <menu_item_call label="コピー" name="Copy" />
-  <menu_item_call label="ペースト" name="Paste" />
-  <menu_item_call label="削除" name="Delete" />
-  <menu_item_call label="すべて選択" name="Select All" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="(不明)" name="Suggestion 1"/>
+	<menu_item_call label="(不明)" name="Suggestion 2"/>
+	<menu_item_call label="(不明)" name="Suggestion 3"/>
+	<menu_item_call label="(不明)" name="Suggestion 4"/>
+	<menu_item_call label="(不明)" name="Suggestion 5"/>
+	<menu_item_call label="辞書に追加" name="Add to Dictionary"/>
+	<menu_item_call label="無視に追加" name="Add to Ignore"/>
+	<menu_item_call label="切り取り" name="Cut"/>
+	<menu_item_call label="コピー" name="Copy"/>
+	<menu_item_call label="ペースト" name="Paste"/>
+	<menu_item_call label="削除" name="Delete"/>
+	<menu_item_call label="すべて選択" name="Select All"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_toolbars.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_toolbars.xml
index 32eb2447a24215733edbe0dfc2506d084b37f0cf..a54f7bdef77304d5fbe6b7a093cd9b4d920296ef 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_toolbars.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_toolbars.xml
@@ -1,18 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Toolbars Popup">
-  <menu_item_call label="このボタンを削除" name="Remove button" />
-  <menu_item_separator  />
-  <menu_item_call label="ツールバーのボタン…" name="Choose Buttons" />
-  <menu_item_separator  />
-  <menu_item_check label="アイコンとラベル" name="icons_with_text" />
-  <menu_item_check label="アイコンのみ" name="icons_only" />
-  <menu_item_check label="小アイコンのみ" name="icons_only_small"/>
-  <menu_item_check label="テキストのみ" name="text_only"/>
-  <menu_item_separator name="layout_separator" />
-  <menu_item_check label="ボタンを自動配置" name="autolayout" />
-  <menu_item_check label="ボタンの幅を全面に広げる ⟷" name="filllayout" />
-  <menu_item_check label="ボタンを左に寄せる ⭰" name="left_align" />
-  <menu_item_check label="ボタンを右に寄せる ⭲" name="right_align" />
-  <menu_item_check label="ボタンを上に寄せる ⭱" name="top_align" />
-  <menu_item_check label="ボタンを下に寄せる ⭳" name="bottom_align"/>
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="このボタンを削除" name="Remove button"/>
+	<menu_item_call label="ツールバーのボタン…" name="Choose Buttons"/>
+	<menu_item_check label="アイコンとラベル" name="icons_with_text"/>
+	<menu_item_check label="アイコンのみ" name="icons_only"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_topinfobar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_topinfobar.xml
index ea1e12ab2b05d6b77e12dbc85189476f1674bff7..326e6d232bfc438199faf1d335995ffa5c157f79 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_topinfobar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_topinfobar.xml
@@ -1,11 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <menu name="menu_topinfobar">
-  <menu_item_check label="座標を表示" name="Show Coordinates" />
-  <menu_item_check label="区画のプロパティを表示" name="Show Parcel Properties" />
-  <menu_item_separator name="Separator" />
-  <!-- Label of 'Landmark' item is changing in runtime, 
-    see  AddLandmarkNavBarMenu/EditLandmarkNavBarMenu in strings.xml -->
-  <menu_item_call label="ランドマーク" name="Landmark" />
-  <menu_item_separator name="Separator" />
-  <menu_item_call label="コピー" name="Copy" />
-</menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_check label="座標を表示" name="Show Coordinates"/>
+	<menu_item_check label="区画のプロパティを表示" name="Show Parcel Properties"/>
+	<menu_item_separator name="Separator"/>
+	<menu_item_call label="ランドマーク" name="Landmark"/>
+	<menu_item_separator name="Separator"/>
+	<menu_item_call label="コピー" name="Copy"/>
+</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_agent.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_agent.xml
index dc9a6af8fe3d61b51a042db3d9523121f8124268..9ce9a070f23f84a49f6f7cb51a4a8881b4e795db 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_agent.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_agent.xml
@@ -1,10 +1,10 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Url Popup">
-  <menu_item_call label="プロフィールを表示" name="show_agent" />
-  <menu_item_call label="IMを送信…" name="send_im" />
-  <menu_item_call label="フレンドを追加…" name="add_friend" />
-  <menu_item_call label="フレンドを削除…" name="remove_friend" />
-  <menu_item_call label="嫌がらせの報告" name="report_abuse" />
-  <menu_item_call label="名前をクリップボードにコピー" name="url_copy_label" />
-  <menu_item_call label="SLurl をクリップボードにコピー" name="url_copy" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="プロフィールを表示" name="show_agent"/>
+	<menu_item_call label="IMを送信…" name="send_im"/>
+	<menu_item_call label="フレンドを追加…" name="add_friend"/>
+	<menu_item_call label="フレンドを削除…" name="remove_friend"/>
+	<menu_item_call label="嫌がらせの報告" name="report_abuse"/>
+	<menu_item_call label="名前をクリップボードにコピー" name="url_copy_label"/>
+	<menu_item_call label="SLurl をクリップボードにコピー" name="url_copy"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_experience.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_experience.xml
index 83d7029527976438dae83408bc2a2277c086ebb2..09d4dce74d77549529a0137513f16316f170b58e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_experience.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_experience.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Url Popup">
-  <menu_item_call label="SLurlをクリップボードにコピー" name="url_copy" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="SLurlをクリップボードにコピー" name="url_copy"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_group.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_group.xml
index 9214d67deac76777db8f923f798733e9952cf28a..ebd7f25d6e7a63a913de5af1b2792871b939ba21 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_group.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_group.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Url Popup">
-  <menu_item_call label="グループ情報を表示" name="show_group" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="グループをクリップボードにコピー" name="url_copy_label" />
-  <menu_item_call label="SLurlをクリップボードにコピー" name="url_copy" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="グループ情報を表示" name="show_group"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="グループをクリップボードにコピー" name="url_copy_label"/>
+	<menu_item_call label="SLurlをクリップボードにコピー" name="url_copy"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_http.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_http.xml
index ba5048094df1705745e8433867c43a3e60e1d9ea..ae97e8bd8d26f903edf707bbacc01b519966f3d2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_http.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_http.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Url Popup">
-  <menu_item_call label="Web ページを開く" name="url_open" />
-  <menu_item_call label="内蔵ブラウザで開く" name="url_open_internal" />
-  <menu_item_call label="外部ブラウザで開く" name="url_open_external" />
-  <menu_item_call label="URLをクリップボードにコピー" name="url_copy" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="Web ページを開く" name="url_open"/>
+	<menu_item_call label="内蔵ブラウザで開く" name="url_open_internal"/>
+	<menu_item_call label="外部ブラウザで開く" name="url_open_external"/>
+	<menu_item_call label="URLをクリップボードにコピー" name="url_copy"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_inventory.xml
index 7a13030b64836c17cd1f4e062df26cd73e17ad0b..1805fb03bbdff914c7e6f3921fb84f2824f39f82 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_inventory.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Url Popup">
-  <menu_item_call label="インベントリのアイテムを表示" name="show_item" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="名前をクリップボードにコピー" name="url_copy_label" />
-  <menu_item_call label="SLurlをクリップボードにコピー" name="url_copy" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="インベントリのアイテムを表示" name="show_item"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="名前をクリップボードにコピー" name="url_copy_label"/>
+	<menu_item_call label="SLurlをクリップボードにコピー" name="url_copy"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_map.xml
index 75813f9017314c4e3c2167eaf5baa8564bba71ab..041b30d05b46e9c9cebc2d5340063f37578c5818 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_map.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_map.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Url Popup">
-  <menu_item_call label="マップに表示" name="show_on_map" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="現地にテレポート" name="teleport_to_location" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="SLurlをクリップボードにコピー" name="url_copy" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="マップに表示" name="show_on_map"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="現地にテレポート" name="teleport_to_location"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="SLurlをクリップボードにコピー" name="url_copy"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_objectim.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_objectim.xml
index ef76e5484f18823ca2937b34baa610ebb43ffd2d..06defa7aedd05e7daecb49a78de125c85efaced2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_objectim.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_objectim.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Url Popup">
-  <menu_item_call label="オブジェクトのプロフィール…" name="show_object" />
-  <menu_item_call label="ブロック…" name="block_object" />
-  <menu_item_call label="ブロック解除" name="unblock_object" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="マップに表示" name="show_on_map" />
-  <menu_item_call label="オブジェクトの場所にテレポート" name="teleport_to_object" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="オブジェクト名をクリップボードにコピー" name="url_copy_label" />
-  <menu_item_call label="SLurlをクリップボードにコピー" name="url_copy" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="オブジェクトのプロフィール…" name="show_object"/>
+	<menu_item_call label="ブロック…" name="block_object"/>
+	<menu_item_call label="ブロック解除" name="unblock_object"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="マップに表示" name="show_on_map"/>
+	<menu_item_call label="オブジェクトの場所にテレポート" name="teleport_to_object"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="オブジェクト名をクリップボードにコピー" name="url_copy_label"/>
+	<menu_item_call label="SLurlをクリップボードにコピー" name="url_copy"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_parcel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_parcel.xml
index 0c1eab8dadd4707b138da9045c6c4d0be4b553b1..93aa1372c5b674929e99e7f08ce293fdf093c6f6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_parcel.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_parcel.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Url Popup">
-  <menu_item_call label="区画情報を表示" name="show_parcel" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="マップに表示" name="show_on_map" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="SLurlをクリップボードにコピー" name="url_copy" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="区画情報を表示" name="show_parcel"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="マップに表示" name="show_on_map"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="SLurlをクリップボードにコピー" name="url_copy"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_slapp.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_slapp.xml
index 78f3997bf8cd7fd54b5ea3a10a165a981a968bd2..c80351bdaec1af039cfee1f5909015a49f1aedb1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_slapp.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_slapp.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Url Popup">
-  <menu_item_call label="このコマンドを実行" name="run_slapp" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="SLurlをクリップボードにコピー" name="url_copy" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="このコマンドを実行" name="run_slapp"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="SLurlをクリップボードにコピー" name="url_copy"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_slurl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_slurl.xml
index e0d4427008d968d31ed23ff3af3700d497e7cbc3..100dbd0f991f0514e67e80cfd6700f9c8983ca1c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_slurl.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_slurl.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Url Popup">
-  <menu_item_call label="場所の情報を表示" name="show_place" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="マップに表示" name="show_on_map" />
-  <menu_item_call label="現地にテレポート" name="teleport_to_location" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="SLurlをクリップボードにコピー" name="url_copy" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="場所の情報を表示" name="show_place"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="マップに表示" name="show_on_map"/>
+	<menu_item_call label="現地にテレポート" name="teleport_to_location"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="SLurlをクリップボードにコピー" name="url_copy"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_teleport.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_teleport.xml
index e6941fb8bd7222a2c19a52a0569671d12e5b7bf6..a2097ec1f9f5945503347caab8c2e25c0e9da155 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_teleport.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_teleport.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <context_menu name="Url Popup">
-  <menu_item_call label="この場所にテレポート" name="teleport" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="マップに表示" name="show_on_map" />
-  <menu_item_separator />
-  <menu_item_call label="SLurlをクリップボードにコピー" name="url_copy" />
-</context_menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="この場所にテレポート" name="teleport"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="マップに表示" name="show_on_map"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="SLurlをクリップボードにコピー" name="url_copy"/>
+</context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml
index 3ad6a0ad252c6cf0934d4fd99a10fbaf45dd01f6..a1f3980df45de666bf98008329a938fa72e7c5bb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml
@@ -1,774 +1,573 @@
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-      <menu_item_check label="ボーンを表示" name="Show Bones" />
-      <menu_item_check label="エージェントの目標を表示する" name="Display Agent Target" />
-      <menu_item_check label="インポスターの範囲を表示" name="Show Impostor Extents" />
-      <!-- Appears not to exist anymore
-      <menu_item_check label="回転をデバッグ" name="Debug Rotation" />
-      -->
-      <menu_item_call label="装着物のダンプ" name="Dump Attachments" />
-      <menu_item_call label="アバターのテクスチャをデバッグ" name="Debug Avatar Textures" />
-      <menu_item_call label="ローカルテクスチャをダンプ" name="Dump Local Textures" />
-    </menu>
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-      <menu_item_call label="コピーを取る" name="Admin Take Copy" />
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-      <menu_item_call label="自分を所有者にする" name="Owner To Me" />
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-    <menu label="リージョン" name="Region">
-      <menu_item_call label="一時アセットデータのダンプ" name="Dump Temp Asset Data" />
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+	<menu label="管理" name="Admin">
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_wearable_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_wearable_list_item.xml
index fe78ae212ad330bcfff86299e2e80c459ca82406..213a554bbdc1917fa2c5c8414f0a48724552e19a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_wearable_list_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_wearable_list_item.xml
@@ -1,17 +1,15 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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\ No newline at end of file
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_wearing_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_wearing_gear.xml
index b2e1d452d0c2afa43c3edbf2d3bd119647df4217..54c30757ea7aa6fca34445f955342805ba5a824a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_wearing_gear.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_wearing_gear.xml
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 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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-</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
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+	<menu_item_call label="アウトフィットのリストをクリップボードにコピー" name="copy"/>
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_wearing_tab.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_wearing_tab.xml
index ba0b67dffd3b8e34dbb268255dc23e5eaa8e1935..7d305e4e340863b0fa7299f26af51a7a46bba9a5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_wearing_tab.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_wearing_tab.xml
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\ No newline at end of file
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/mime_types.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/mime_types.xml
index bd62c5f7a04fc588e57600354fa80b5bbb229efb..b25d4dd0cc680b787745caad0b2b12fa0776982b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/mime_types.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/mime_types.xml
@@ -1,143 +1,251 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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-  </mimetype>
-  <mimetype name="text/plain">
-    <label name="text/plain_label">テキスト</label>
-  </mimetype>
-  <mimetype name="text/xml">
-    <label name="text/xml_label">XML</label>
-  </mimetype>
-  <mimetype name="video/mpeg">
-    <label name="video/mpeg_label">ムービー(MPEG)</label>
-  </mimetype>
-  <mimetype name="video/mp4">
-    <label name="video/mp4_label">ムービー(MP4)</label>
-  </mimetype>
-  <mimetype name="video/quicktime">
-    <label name="video/quicktime_label">ムービー(QuickTime)</label>
-  </mimetype>
-  <mimetype name="video/x-ms-asf">
-    <label name="video/x-ms-asf_label">ムービー(Windows Media ASF)</label>
-  </mimetype>
-  <mimetype name="video/x-ms-wmv">
-    <label name="video/x-ms-wmv_label">ムービー(Windows Media WMV)</label>
-  </mimetype>
-  <mimetype name="video/x-msvideo">
-    <label name="video/x-msvideo_label">ムービー(AVI)</label>
-  </mimetype>
-</mimetypes>
\ No newline at end of file
+	<defaultlabel>
+		(不明)
+	</defaultlabel>
+	<defaultwidget>
+		なし
+	</defaultwidget>
+	<widgetset name="web">
+		<label name="web_label">
+			Webコンテンツ
+		</label>
+		<tooltip name="web_tooltip">
+			この場所には、Webコンテンツが含まれています。
+		</tooltip>
+		<playtip name="web_playtip">
+			Web コンテンツを表示する
+		</playtip>
+	</widgetset>
+	<widgetset name="movie">
+		<label name="movie_label">
+			ムービー
+		</label>
+		<tooltip name="movie_tooltip">
+			この場所には、ムービーがあります。
+		</tooltip>
+		<playtip name="movie_playtip">
+			ムービーを再生する
+		</playtip>
+	</widgetset>
+	<widgetset name="image">
+		<label name="image_label">
+			画像
+		</label>
+		<tooltip name="image_tooltip">
+			この場所には、画像があります
+		</tooltip>
+		<playtip name="image_playtip">
+			この場所の画像を表示する
+		</playtip>
+	</widgetset>
+	<widgetset name="audio">
+		<label name="audio_label">
+			オーディオ
+		</label>
+		<tooltip name="audio_tooltip">
+			この場所には、オーディオがあります。
+		</tooltip>
+		<playtip name="audio_playtip">
+			この場所のオーディオを再生する
+		</playtip>
+	</widgetset>
+	<widgetset name="none">
+		<label name="none_label">
+			コンテンツなし
+		</label>
+		<tooltip name="none_tooltip">
+			この場所には、メディアがありません。
+		</tooltip>
+	</widgetset>
+	<scheme name="rtsp">
+		<label name="rtsp_label">
+			リアルタイム・ストリーミング
+		</label>
+	</scheme>
+	<mimetype name="blank">
+		<label name="blank_label">
+			─なし─
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="none/none">
+		<label name="none/none_label">
+			─なし─
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="audio/*">
+		<label name="audio2_label">
+			オーディオ
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="video/*">
+		<label name="video2_label">
+			ビデオ
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="image/*">
+		<label name="image2_label">
+			画像
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="video/vnd.secondlife.qt.legacy">
+		<label name="vnd.secondlife.qt.legacy_label">
+			ムービー(QuickTime)
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="application/javascript">
+		<label name="application/javascript_label">
+			JavasScript
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="application/ogg">
+		<label name="application/ogg_label">
+			Oggオーディオ/ビデオ
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="application/pdf">
+		<label name="application/pdf_label">
+			PDFドキュメント
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="application/postscript">
+		<label name="application/postscript_label">
+			PostScriptドキュメント
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="application/rtf">
+		<label name="application/rtf_label">
+			リッチテキスト(RTF)
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="application/smil">
+		<label name="application/smil_label">
+			同期マルチメディア統合言語(SMIL)
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="application/xhtml+xml">
+		<label name="application/xhtml+xml_label">
+			Webページ(XHTML)
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="application/x-director">
+		<label name="application/x-director_label">
+			Macromedia Director
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="application/octet-stream">
+		<label name="application/octet-stream_label">
+			ストリーム
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="audio/mid">
+		<label name="audio/mid_label">
+			オーディオ(MIDI)
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="audio/mpeg">
+		<label name="audio/mpeg_label">
+			オーディオ(MP3)
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="audio/x-aiff">
+		<label name="audio/x-aiff_label">
+			オーディオ(AIFF)
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="audio/x-wav">
+		<label name="audio/x-wav_label">
+			オーディオ(WAV)
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="image/bmp">
+		<label name="image/bmp_label">
+			画像(BMP)
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="image/gif">
+		<label name="image/gif_label">
+			画像(GIF)
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="image/jpeg">
+		<label name="image/jpeg_label">
+			画像(JPEG)
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="image/png">
+		<label name="image/png_label">
+			画像(PNG)
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="image/svg+xml">
+		<label name="image/svg+xml_label">
+			画像(SVG)
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="image/tiff">
+		<label name="image/tiff_label">
+			画像(TIFF)
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="text/html">
+		<label name="text/html_label">
+			Webページ
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="text/plain">
+		<label name="text/plain_label">
+			テキスト
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="text/xml">
+		<label name="text/xml_label">
+			XML
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="video/mpeg">
+		<label name="video/mpeg_label">
+			ムービー(MPEG)
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="video/mp4">
+		<label name="video/mp4_label">
+			ムービー(MP4)
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="video/quicktime">
+		<label name="video/quicktime_label">
+			ムービー(QuickTime)
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="video/x-ms-asf">
+		<label name="video/x-ms-asf_label">
+			ムービー(Windows Media ASF)
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="video/x-ms-wmv">
+		<label name="video/x-ms-wmv_label">
+			ムービー(Windows Media WMV)
+		</label>
+	</mimetype>
+	<mimetype name="video/x-msvideo">
+		<label name="video/x-msvideo_label">
+			ムービー(AVI)
+		</label>
+	</mimetype>
+</mimetypes>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml
index 050b8ce9bc79659784f0f4502f6575101c94886f..123e95df046c01b81671d1ad9410c012ddf48744 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml
@@ -1,1715 +1,2188 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <notifications>
-  <global name="skipnexttime">次回からこのメッセージを表示しない</global>
-
-  <global name="skipnexttimesessiononly">次回からこのメッセージを表示しない
-(現セッションで)</global>
-
-  <global name="alwayschoose">常にこのオプションを選択</global>
-
-  <global name="implicitclosebutton">閉じる</global>
-
-  <template name="okbutton">
-    <form>
-      <button name="OK_okbutton" text="$yestext" />
-    </form>
-  </template>
-
-  <template name="okignore">
-    <form>
-      <button name="OK_okignore" text="$yestext" />
-    </form>
-  </template>
-
-  <template name="okcancelbuttons">
-    <form>
-      <button name="OK_okcancelbuttons" text="$yestext" />
-      <button name="Cancel_okcancelbuttons" text="$notext" />
-    </form>
-  </template>
-
-  <template name="okcancelignore">
-    <form>
-      <button name="OK_okcancelignore" text="$yestext" />
-      <button name="Cancel_okcancelignore" text="$notext" />
-    </form>
-  </template>
-
-  <template name="okhelpbuttons">
-    <form>
-      <button name="OK_okhelpbuttons" text="$yestext" />
-      <button name="Help" text="$helptext" />
-    </form>
-  </template>
-
-  <template name="okhelpignore">
-    <form>
-      <button name="OK_okhelpignore" text="$yestext" />
-      <button name="Help_okhelpignore" text="$helptext" />
-    </form>
-  </template>
-
-  <template name="yesnocancelbuttons">
-    <form>
-      <button name="Yes" text="$yestext" />
-      <button name="No" text="$notext" />
-      <button name="Cancel_yesnocancelbuttons" text="$canceltext" />
-    </form>
-  </template>
-
-  <notification functor="GenericAcknowledge" label="不明な通知メッセージ" name="MissingAlert">現在使用中の[APP_NAME]のバージョンでは、受け取った通知メッセージを表示することができません。
-最新のビューアがインストールされている事をご確認ください。
+	<global name="skipnexttime">
+		次回からこのメッセージを表示しない
+	</global>
+	<global name="skipnexttimesessiononly">
+		次回からこのメッセージを表示しない
+(現セッションで)
+	</global>
+	<global name="alwayschoose">
+		常にこのオプションを選択
+	</global>
+	<global name="implicitclosebutton">
+		閉じる
+	</global>
+	<template name="okbutton">
+		<form>
+			<button name="OK_okbutton" text="$yestext"/>
+		</form>
+	</template>
+	<template name="okignore">
+		<form>
+			<button name="OK_okignore" text="$yestext"/>
+		</form>
+	</template>
+	<template name="okcancelbuttons">
+		<form>
+			<button name="OK_okcancelbuttons" text="$yestext"/>
+			<button name="Cancel_okcancelbuttons" text="$notext"/>
+		</form>
+	</template>
+	<template name="okcancelignore">
+		<form>
+			<button name="OK_okcancelignore" text="$yestext"/>
+			<button name="Cancel_okcancelignore" text="$notext"/>
+		</form>
+	</template>
+	<template name="okhelpbuttons">
+		<form>
+			<button name="OK_okhelpbuttons" text="$yestext"/>
+			<button name="Help" text="$helptext"/>
+		</form>
+	</template>
+	<template name="okhelpignore">
+		<form>
+			<button name="OK_okhelpignore" text="$yestext"/>
+			<button name="Help_okhelpignore" text="$helptext"/>
+		</form>
+	</template>
+	<template name="yesnocancelbuttons">
+		<form>
+			<button name="Yes" text="$yestext"/>
+			<button name="No" text="$notext"/>
+			<button name="Cancel_yesnocancelbuttons" text="$canceltext"/>
+		</form>
+	</template>
+	<notification functor="GenericAcknowledge" label="不明な通知メッセージ" name="MissingAlert">現在使用中の[APP_NAME]のバージョンでは、受け取った通知メッセージを表示することができません。
+最新のビューアーがインストールされている事をご確認ください。
 
 エラー詳細:「 [_NAME] 」という通知メッセージは、notifications.xmlに定義されていませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="FloaterNotFound">フローターエラー:以下のコントロールが見つかりませんでした:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="FloaterNotFound">フローターエラー:以下のコントロールが見つかりませんでした:
 
 [CONTROLS]
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="TutorialNotFound">現在利用可能なチュートリアルはありません。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="GenericAlert">[MESSAGE]</notification>
-
-  <notification name="GenericAlertYesCancel">[MESSAGE]
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="はい" />
-  </notification>
-
-  <notification name="GenericAlertOK">[MESSAGE]
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="BadInstallation">[APP_NAME]のアップデート時にエラーが発生しました。[https://alchemyviewer.org/downloads 最新バージョンのビューアをダウンロード]してください。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="LoginFailedNoNetwork">[SECOND_LIFE_GRID]に接続できませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="TutorialNotFound">現在利用可能なチュートリアルはありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="GenericAlert">
+		[MESSAGE]
+	</notification>
+	<notification name="GenericAlertYesCancel">[MESSAGE]
+    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="GenericAlertOK">[MESSAGE]
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="BadInstallation">[APP_NAME]のアップデート中にエラーが発生しました。[http://get.secondlife.com 最新バージョンのビューアーをダウンロード]してください。
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="LoginFailedNoNetwork">[SECOND_LIFE_GRID]に接続できませんでした。
 [DIAGNOSTIC]
 
 インターネット接続が正常かご確認ください。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="LoginFailedToParse">ビューアがサーバーから不正な形式の応答を受け取りました。インターネット接続が正常に機能していることを確認してから、後でもう一度お試しください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="LoginFailedToParse">ビューアがサーバーから不正な形式の応答を受け取りました。インターネット接続が正常に機能していることを確認してから、後でもう一度お試しください。
 
 これが誤りだと思われる場合は、サポートにお問い合わせください。
-    <tag>fail</tag>
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="MessageTemplateNotFound">メッセージテンプレート[PATH]がありませんでした。
     <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
-  </notification>
-
-  <notification name="MessageTemplateNotFound">メッセージテンプレート[PATH]がありませんでした。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="WearableSave">現在の服装/身体部位の変更を保存しますか?
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="保存" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmNoCopyToOutbox">これらのアイテムの1つ以上を販売用の送信トレイにコピーする権限がありません。移動したり残したままにすることはできます。
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="アイテムを販売ボックスに移動できなかった" yestext="アイテムを移動" />
-  </notification>
-
-  <notification name="OutboxFolderCreated">販売ボックスの最上位に転送した各アイテムにつき、それぞれ1つの新しいフォルダが作成されました。
-    <unique />
-    <usetemplate ignoretext="販売ボックス内に新しいフォルダを作成した" name="okignore" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="OutboxImportComplete">成功しました。
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="WearableSave">現在の服装/身体部位の変更を保存しますか?
+    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="保存"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmNoCopyToOutbox">これらのアイテムの1つ以上を販売用の送信トレイにコピーする権限がありません。移動したり残したままにすることはできます。
+    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="アイテムを販売ボックスに移動できなかった" yestext="アイテムを移動"/>
+	</notification>
+	<notification name="OutboxFolderCreated">販売ボックスの最上位に転送した各アイテムにつき、それぞれ1つの新しいフォルダが作成されました。
+    <unique/>
+		<usetemplate ignoretext="販売ボックス内に新しいフォルダを作成した" name="okignore" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="OutboxImportComplete">成功しました。
 
 すべてのフォルダが、マーケットプレイスに正常に送信されました。
-    <usetemplate ignoretext="マーケットプレイスへフォルダの送信に成功した" name="okignore" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="OutboxImportHadErrors">一部のフォルダは送信できていません。
+    <usetemplate ignoretext="マーケットプレイスへフォルダの送信に成功した" name="okignore" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="OutboxImportHadErrors">一部のフォルダは送信できていません。
 
 一部のフォルダが、マーケットプレイスに送信されるときにエラーが発生しました。これらのフォルダは、販売者の送信トレイにまだ残っています。
 
 詳細につきましては、[[MARKETPLACE_IMPORTS_URL] エラーログ]をご確認ください。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="OutboxImportFailed">以下のエラーで転送できませんでした:[ERROR_CODE]
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="OutboxImportFailed">以下のエラーで転送できませんでした:[ERROR_CODE]
 
 システムまたはネットワークのエラーのため、フォルダはマーケットプレイスに送信されませんでした。お手数ですが、後でもう一度やり直してください。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="OutboxInitFailed">以下のエラーでマーケットプレイスを初期化できませんでした:[ERROR_CODE]
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="OutboxInitFailed">以下のエラーでマーケットプレイスを初期化できませんでした:[ERROR_CODE]
 
 システムまたはネットワークのエラーのため、マーケットプレイスの初期化に失敗しました。お手数ですが、後でもう一度やり直してください。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="StockPasteFailed">在庫フォルダへのコピーまたは移動がエラーにより失敗しました:[ERROR_CODE]
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="MerchantPasteFailed">マーケットプレイスのリストへのコピーまたは移動が以下のエラーにより失敗しました:[ERROR_CODE]
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="MerchantTransactionFailed">マーケットプレイスによる取引が以下のエラーにより失敗しました:[ERROR_REASON]
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="StockPasteFailed">在庫フォルダへのコピーまたは移動がエラーにより失敗しました:[ERROR_CODE]
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="MerchantPasteFailed">マーケットプレイスのリストへのコピーまたは移動が以下のエラーにより失敗しました:[ERROR_CODE]
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="MerchantTransactionFailed">マーケットプレイスによる取引が以下のエラーにより失敗しました:[ERROR_REASON]
 [ERROR_DESCRIPTION]
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="MerchantUnprocessableEntity">この商品をリストに表示できないか、バージョンフォルダを有効にできません。通常、これはリスト説明フォームに情報が不足しているために起こりますが、フォルダ構造のエラーが原因の場合もあります。
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="MerchantUnprocessableEntity">この商品をリストに表示できないか、バージョンフォルダを有効にできません。通常、これはリスト説明フォームに情報が不足しているために起こりますが、フォルダ構造のエラーが原因の場合もあります。
 リストを編集するか、リストフォルダにエラーがないか確認してください。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="MerchantListingFailed">マーケットプレイスへのリスト表示が次のエラーで失敗しました:
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="MerchantListingFailed">マーケットプレイスへのリスト表示が次のエラーで失敗しました:
 '[ERROR_CODE]'
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="MerchantFolderActivationFailed">このバージョンフォルダの有効化が次のエラーにより失敗しました:
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="MerchantFolderActivationFailed">このバージョンフォルダの有効化が次のエラーにより失敗しました:
 '[ERROR_CODE]'
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="MerchantForceValidateListing">リストを作成するために、リストするコンテンツの階層を固定しました。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="リストの作成によりコンテンツの階層が修正されることを警告する" name="okignore" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="ConfirmMerchantActiveChange">この操作により、このリストの有効な内容が変更されます。続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="マーケットプレイスで有効なリストを変更する前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="ConfirmMerchantMoveInventory">マーケットプレイスのリストウィンドウにドラッグしたアイテムは、元の場所からコピーされるのではなく移動となります。続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="アイテムをインベントリからマーケットプレイスに移動する前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="ConfirmListingCutOrDelete">リストフォルダを移動または削除すると、マーケットプレイスのリストが削除されます。マーケットプレイスのリストを維持する場合は、変更するバージョンフォルダの中身を移動または削除してください。続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="マーケットプレイスからリストを移動または削除する前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="ConfirmCopyToMarketplace">これらのアイテムの1つまたは複数をマーケットプレイスにコピーする権限がありません。移動するか、残したままにすることはできます。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" ignoretext="マーケットプレイスへコピーする際に、コピー不可のアイテムが選択内容に含まれている場合の確認" name="yesnocancelbuttons" notext="アイテムを移動しない" yestext="アイテムを移動" />
-  </notification>
-  <notification name="ConfirmMerchantUnlist">この操作により、このリストが削除されます。続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="マーケットプレイスで有効なリストを削除する前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="ConfirmMerchantClearVersion">この操作により、現在のリストのバージョンフォルダが無効になります。続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="マーケットプレイスでリストのバージョンフォルダを無効にする前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="AlertMerchantListingNotUpdated">このリストをアップデートできませんでした。
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="MerchantForceValidateListing">リストを作成するために、リストするコンテンツの階層を固定しました。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="リストの作成によりコンテンツの階層が修正されることを警告する" name="okignore" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmMerchantActiveChange">この操作により、このリストの有効な内容が変更されます。続けてもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="マーケットプレイスで有効なリストを変更する前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmMerchantMoveInventory">マーケットプレイスのリストウィンドウにドラッグしたアイテムは、元の場所からコピーされるのではなく移動となります。続けてもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="アイテムをインベントリからマーケットプレイスに移動する前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmListingCutOrDelete">リストフォルダを移動または削除すると、マーケットプレイスのリストが削除されます。マーケットプレイスのリストを維持する場合は、変更するバージョンフォルダの中身を移動または削除してください。続けてもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="マーケットプレイスからリストを移動または削除する前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmCopyToMarketplace">これらのアイテムの1つまたは複数をマーケットプレイスにコピーする権限がありません。移動するか、残したままにすることはできます。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" ignoretext="マーケットプレイスへコピーする際に、コピー不可のアイテムが選択内容に含まれている場合の確認" name="yesnocancelbuttons" notext="アイテムを移動しない" yestext="アイテムを移動"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmMerchantUnlist">この操作により、このリストが削除されます。続けてもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="マーケットプレイスで有効なリストを削除する前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmMerchantClearVersion">この操作により、現在のリストのバージョンフォルダが無効になります。続けてもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="マーケットプレイスでリストのバージョンフォルダを無効にする前に確認する" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="AlertMerchantListingNotUpdated">このリストをアップデートできませんでした。
 [[URL] ここをクリック]してマーケットプレイスで編集します。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="AlertMerchantListingCannotWear">マーケットプレイスのリストフォルダにある衣服装やボディパーツを着用できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="AlertMerchantListingInvalidID">リストIDが無効です。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="AlertMerchantListingActivateRequired">このリストには複数のバージョンフォルダがあるか、バージョンフォルダがありません。後で、単独でバージョンフォルダを選択して有効にする必要があります。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="複数のバージョンフォルダのあるリストを作成するときに、バージョンフォルダの有効化に関する警告を表示" name="okignore" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="AlertMerchantStockFolderSplit">各種の在庫品目を別々の在庫フォルダに分けたため、フォルダはリストに表示できるように配置されています。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="商品リストで在庫フォルダを分割する際に警告を表示" name="okignore" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="AlertMerchantStockFolderEmpty">在庫が空のため、リストを削除しました。もう一度リストを表示するには、在庫フォルダにユニットを追加する必要があります。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="商品リストで在庫フォルダが空だったときに警告を表示" name="okignore" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="AlertMerchantVersionFolderEmpty">バージョンフォルダが空のため、リストを削除しました。もう一度リストを表示するには、バージョンフォルダにアイテムを追加する必要があります。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="商品リストでバージョンフォルダが空で表示されないときに警告を表示" name="okignore" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="WriteAnimationFail">アニメーションデータの書き込みに問題があります。後でもう一度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="UploadAuctionSnapshotFail">以下の理由で、オークションのスナップショットのアップロード時に問題が起こりました:[REASON]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne">一度に複数のアイテムの中身を表示できません。
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="AlertMerchantListingCannotWear">マーケットプレイスのリストフォルダにある衣服装やボディパーツを着用できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AlertMerchantListingInvalidID">リストIDが無効です。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AlertMerchantListingActivateRequired">このリストには複数のバージョンフォルダがあるか、バージョンフォルダがありません。後で、単独でバージョンフォルダを選択して有効にする必要があります。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="複数のバージョンフォルダのあるリストを作成するときに、バージョンフォルダの有効化に関する警告を表示" name="okignore" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="AlertMerchantStockFolderSplit">各種の在庫品目を別々の在庫フォルダに分けたため、フォルダはリストに表示できるように配置されています。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="商品リストで在庫フォルダを分割する際に警告を表示" name="okignore" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="AlertMerchantStockFolderEmpty">在庫が空のため、リストを削除しました。もう一度リストを表示するには、在庫フォルダにユニットを追加する必要があります。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="商品リストで在庫フォルダが空だったときに警告を表示" name="okignore" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="AlertMerchantVersionFolderEmpty">バージョンフォルダが空のため、リストを削除しました。もう一度リストを表示するには、バージョンフォルダにアイテムを追加する必要があります。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="商品リストでバージョンフォルダが空で表示されないときに警告を表示" name="okignore" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="WriteAnimationFail">アニメーションデータの書き込みに問題があります。後でもう一度お試しください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UploadAuctionSnapshotFail">以下の理由で、オークションのスナップショットのアップロード時に問題が起こりました:[REASON]
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne">一度に複数のアイテムの中身を表示できません。
 アイテムを1つだけ選択して、もう一度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="SaveClothingBodyChanges">服装、身体部位に対する変更をすべて保存しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="すべて保存" />
-  </notification>
-  <notification name="FriendsAndGroupsOnly">フレンド以外の人からのコールや、インスタントメッセージを無視する設定にしたことを、相手に知られることはありません。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="FavoritesOnLogin">注意:このオプションを有効にすると、このパソコンを使うユーザーは誰でも、あなたのお気に入りの場所を見ることができるようになります。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="AllowMultipleViewers">Second Lifeビューアの多重起動はサポートされていません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SaveClothingBodyChanges">服装、身体部位に対する変更をすべて保存しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="すべて保存"/>
+	</notification>
+	<notification name="FriendsAndGroupsOnly">フレンド以外の人からのコールや、インスタントメッセージを無視する設定にしたことを、相手に知られることはありません。
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="FavoritesOnLogin">注意:このオプションを有効にすると、このパソコンを使うユーザーは誰でも、あなたのお気に入りの場所を見ることができるようになります。
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="AllowMultipleViewers">Second Lifeビューアーの多重起動はサポートされていません。
 テクスチャキャッシュの競合による破損や、およびビジュアルとパフォーマンスの低下につながる恐れがあります。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="GrantModifyRights">他人に修正権限を与えると、権限を与えられた人はあなたが所有する、インワールドのオブジェクトを変更、削除、持ち帰ることができます。この権限を与える際には十分に注意してください。
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="GrantModifyRights">他人に修正権限を与えると、権限を与えられた人はあなたが所有する、インワールドのオブジェクトを変更、削除、持ち帰ることができます。この権限を与える際には十分に注意してください。
 [NAME]に修正権限を与えますか?
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-  <notification name="GrantModifyRightsMultiple">他人に修正権限を与えると、権限を与えられた人はあなたが所有する、インワールドのオブジェクトを変更することができます。
+    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="GrantModifyRightsMultiple">他人に修正権限を与えると、権限を与えられた人はあなたが所有する、インワールドのオブジェクトを変更することができます。
 この権限を与える際には十分に注意してください。選択した住人に修正権限を与えますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-  <notification name="RevokeModifyRights">[NAME]の修正権限を解除しますか? 
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-  <notification name="RevokeModifyRightsMultiple">選択した住人から変更権限を取り下げますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-  <notification name="GroupNameLengthWarning">グループ名は[MIN_LEN]~[MAX_LEN]文字である必要があります。
-    <tag>group</tag>
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="UnableToCreateGroup">グループを作成できません。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="RevokeModifyRights">[NAME]の修正権限を解除しますか? 
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="RevokeModifyRightsMultiple">選択した住人から変更権限を取り下げますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="GroupNameLengthWarning">グループ名は[MIN_LEN]~[MAX_LEN]文字である必要があります。
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="UnableToCreateGroup">グループを作成できません。
 [MESSAGE] 
-    <tag>group</tag>
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="PanelGroupApply">[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="PanelGroupApply">[NEEDS_APPLY_MESSAGE]
 [WANT_APPLY_MESSAGE]
-    <tag>group</tag>
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="変更を無視" yestext="変更を適用" />
-  </notification>
-  <notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject">グループ通知の送信には、件名の記入が必要です。
-    <tag>group</tag>
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="AddGroupOwnerWarning">あなたは、[ROLE_NAME]の役割にメンバーを与えようとしています。任命されたメンバーが自ら退任しない限り、 役柄から削除できません。
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="変更を無視" yestext="変更を適用"/>
+	</notification>
+	<notification name="MustSpecifyGroupNoticeSubject">グループ通知の送信には、件名の記入が必要です。
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="AddGroupOwnerWarning">あなたは、[ROLE_NAME]の役割にメンバーを与えようとしています。任命されたメンバーが自ら退任しない限り、 役柄から削除できません。
 操作を続行しますか?
-    <usetemplate ignoretext="グループオーナーを新しく追加する前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-  <notification name="AssignDangerousActionWarning">あなたは[ROLE_NAME]に[ACTION_NAME]の能力を与えようとしています。
+    <usetemplate ignoretext="グループオーナーを新しく追加する前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="AssignDangerousActionWarning">あなたは[ROLE_NAME]に[ACTION_NAME]の能力を与えようとしています。
 
 *警告*
 この能力を持つ役割のメンバーは、 自分と他のメンバーに現在より強力な権限を割り当て、 自分をオーナーとほぼ同様の立場に任命することもできるようになります。
 この行為の意味をよく理解してから実行してください。
 この能力を [ROLE_NAME] に割り当てますか?
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-  <notification name="AssignDangerousAbilityWarning">あなたは、[ROLE_NAME]に[ACTION_NAME]の能力を与えようとしています。
+    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="AssignDangerousAbilityWarning">あなたは、[ROLE_NAME]に[ACTION_NAME]の能力を与えようとしています。
 
 *警告*
 この能力をもつ役割のメンバーは、自分と他のメンバーにすべての能力を割り当て、自分をオーナーとほぼ同様の立場に任命できます。
 この能力を[ROLE_NAME] に割り当てますか?
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-  <notification name="AssignBanAbilityWarning">役割「[ROLE_NAME]」に能力「[ACTION_NAME]」を追加しようとしています。
+    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="AssignBanAbilityWarning">役割「[ROLE_NAME]」に能力「[ACTION_NAME]」を追加しようとしています。
 
 *警告*
 この能力を持つ役割のメンバーにも能力「[ACTION_NAME_2]」と「[ACTION_NAME_3]」が許可されます。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="RemoveBanAbilityWarning">役割「[ROLE_NAME]」から能力「[ACTION_NAME]」を削除しようとしています。
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="RemoveBanAbilityWarning">役割「[ROLE_NAME]」から能力「[ACTION_NAME]」を削除しようとしています。
 
 *警告*
 この能力を削除しても能力「[ACTION_NAME_2]」と「[ACTION_NAME_3]」は削除されません。
 これらの能力をこの役割に許可しない場合は、すぐに削除してください!
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="EjectGroupMemberWarning">[AVATAR_NAME]をグループから追放しようとしています。
-    <tag>group</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="グループからの参加者の追放を確認します" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="追放" />
-  </notification>
-  <notification name="EjectGroupMembersWarning">[COUNT]名のメンバーをグループから追放しようとしています。
-    <tag>group</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="グループからの複数のメンバーの追放を確認します" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="追放" />
-  </notification>
-  <notification name="BanGroupMemberWarning">[AVATAR_NAME]をグループから追放しようとしています。
-    <tag>group</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="グループからの参加者の追放を確認します" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="禁止" />
-  </notification>
-  <notification name="BanGroupMembersWarning">[COUNT]名のメンバーをグループから追放しようとしています。
-    <tag>group</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="グループからの複数のメンバーの追放を確認します" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="禁止" />
-  </notification>
-  <notification name="GroupBanUserOnBanlist">一部の住人がグループから追放されたため、招待状が送られませんでした。</notification>
-  <notification name="AttachmentDrop">装着物を下に置こうとしています。
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="EjectGroupMemberWarning">[AVATAR_NAME]をグループから追放しようとしています。
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="グループからの参加者の追放を確認します" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="追放"/>
+	</notification>
+	<notification name="EjectGroupMembersWarning">[COUNT]名のメンバーをグループから追放しようとしています。
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="グループからの複数のメンバーの追放を確認します" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="追放"/>
+	</notification>
+	<notification name="BanGroupMemberWarning">[AVATAR_NAME]をグループから追放しようとしています。
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="グループからの参加者の追放を確認します" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="禁止"/>
+	</notification>
+	<notification name="BanGroupMembersWarning">[COUNT]名のメンバーをグループから追放しようとしています。
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="グループからの複数のメンバーの追放を確認します" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="禁止"/>
+	</notification>
+	<notification name="GroupBanUserOnBanlist">
+		一部の住人がグループから追放されたため、招待状が送られませんでした。
+	</notification>
+	<notification name="AttachmentDrop">装着物を下に置こうとしています。
 このまま続けてもよろしいですか?
-    <usetemplate ignoretext="装着物を下に落とす前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-  <notification name="JoinGroupCanAfford">このグループに参加するには、L$ [COST]かかります。
+    <usetemplate ignoretext="装着物を下に落とす前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="JoinGroupCanAfford">このグループに参加するには、L$ [COST]かかります。
 このまま続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <tag>funds</tag>
-    <tag>group</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="参加" />
-  </notification>
-  <notification name="JoinGroupNoCost">「&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;」というグループに入ろうとしています。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<tag>
+			funds
+		</tag>
+		<tag>
+			group
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="参加"/>
+	</notification>
+	<notification name="JoinGroupNoCost">「&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;」というグループに入ろうとしています。
 このまま続けてもよろしいですか?
-    <tag>group</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="参加" />
-  </notification>
-  <notification name="JoinGroupCannotAfford">このグループに加入するには、L$ [COST]必要です。
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="参加"/>
+	</notification>
+	<notification name="JoinGroupCannotAfford">このグループに加入するには、L$ [COST]必要です。
 L$が不足しているので、このグループに参加することができません。
-    <tag>group</tag>
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>funds</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CreateGroupCost">このグループ作成にかかる費用:L$ [COST]
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			funds
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CreateGroupCost">このグループ作成にかかる費用:L$ [COST]
 一人ではグループにならないので、永久に削除されてしまいます。
 48時間以内にメンバーを勧誘し、入会してもらってください。
-    <tag>group</tag>
-    <tag>funds</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="L$100 でグループを作成" />
-  </notification>
-  <notification name="JoinGroupInaccessible">あなたはグループに参加することはできません。
-    <tag>group_id</tag>
-    <tag>success</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="JoinGroupError">グループ参加のリクエスト時にエラーが発生しました。
-    <tag>group_id</tag>
-    <tag>success</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="JoinGroupErrorReason">以下のグループに参加できませんでした:[reason]
-    <tag>group_id</tag>
-    <tag>success</tag>
-    <tag>reason</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="JoinGroupTrialUser">申し訳ありませんが、トライアルユーザーはグループに参加できません。
-    <tag>group_id</tag>
-    <tag>success</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="JoinGroupMaxGroups">「&lt;nolink&gt;[group_name]&lt;/nolink&gt;」に参加できません:
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			funds
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="L$100 でグループを作成"/>
+	</notification>
+	<notification name="JoinGroupInaccessible">あなたはグループに参加することはできません。
+    <tag>
+			group_id
+		</tag>
+		<tag>
+			success
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="JoinGroupError">グループ参加リクエスト中にエラーが発生しました。
+    <tag>
+			group_id
+		</tag>
+		<tag>
+			success
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="JoinGroupErrorReason">以下のグループに参加できませんでした:[reason]
+    <tag>
+			group_id
+		</tag>
+		<tag>
+			success
+		</tag>
+		<tag>
+			reason
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="JoinGroupTrialUser">申し訳ありませんが、トライアルユーザーはグループに参加できません。
+    <tag>
+			group_id
+		</tag>
+		<tag>
+			success
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="JoinGroupMaxGroups">「&lt;nolink&gt;[group_name]&lt;/nolink&gt;」に参加できません:
 既に[group_count]個のグループのメンバーになっています。参加できるのは最大[max_groups]グループまでです。
-    <tag>success</tag>
-    <tag>group_id</tag>
-    <tag>group_name</tag>
-    <tag>group_count</tag>
-    <tag>max_groups</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="JoinGroupClosedEnrollment">「&lt;nolink&gt;[group_name]&lt;/nolink&gt;」に参加できません:
+    <tag>
+			success
+		</tag>
+		<tag>
+			group_id
+		</tag>
+		<tag>
+			group_name
+		</tag>
+		<tag>
+			group_count
+		</tag>
+		<tag>
+			max_groups
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="JoinGroupClosedEnrollment">「&lt;nolink&gt;[group_name]&lt;/nolink&gt;」に参加できません:
 このグループは現在、参加が制限されています。
-    <tag>group_id</tag>
-    <tag>success</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="JoinGroupSuccess">このユーザーグループに入会しました。
-    <tag>group_id</tag>
-    <tag>success</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="JoinGroupInsufficientFunds">会員料金として必要なL$ [membership_fee]を送金することができません。
-    <tag>group_id</tag>
-    <tag>success</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="LandBuyPass">この区画([PARCEL_NAME])は、L$ [COST]で[TIME]時間入ることができます。入場許可証を購入しますか?
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>funds</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="SalePriceRestriction">不特定の人に売却する場合には、売却価格はL$ 0以上に設定する必要があります。
+    <tag>
+			group_id
+		</tag>
+		<tag>
+			success
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="JoinGroupSuccess">このユーザーグループに入会しました。
+    <tag>
+			group_id
+		</tag>
+		<tag>
+			success
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="JoinGroupInsufficientFunds">会員料金として必要なL$ [membership_fee]を送金することができません。
+    <tag>
+			group_id
+		</tag>
+		<tag>
+			success
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="LandBuyPass">この区画([PARCEL_NAME])は、L$ [COST]で[TIME]時間入ることができます。入場許可証を購入しますか?
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			funds
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="SalePriceRestriction">不特定の人に売却する場合には、売却価格はL$ 0以上に設定する必要があります。
 売却価格をL$ 0に設定する場合は、売却する個人を選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="ConfirmLandSaleChange">選択した[LAND_SIZE]㎡の土地は、売り出し中に設定されています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmLandSaleChange">選択した[LAND_SIZE]㎡の土地は、売り出し中に設定されています。
 売却価格L$ [SALE_PRICE]で、[NAME]に売却を認可します。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange">注意:「誰にでも販売」をクリックすることで、あなたの土地はこのリージョンにいる人に限らず、[SECOND_LIFE]コミュニティ全体で利用可能となります。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange">注意:「誰にでも販売」をクリックすることで、あなたの土地はこのリージョンにいる人に限らず、[SECOND_LIFE]コミュニティ全体で利用可能となります。
 選択した[LAND_SIZE]㎡の土地は、販売対象に設定されました。
 販売価格L$ [SALE_PRICE]で、[NAME]が販売対象者となります。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="ReturnObjectsDeededToGroup">グループ「&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;」と共有するこのにある区画のすべてのオブジェクトを前のオーナーのインベントリに返却しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ReturnObjectsDeededToGroup">グループ「&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;」と共有するこのにある区画のすべてのオブジェクトを前のオーナーのインベントリに返却しますか?
 *警告*
 この操作をすると、グループに譲渡された譲渡禁止のオブジェクトを削除することになります。
 オブジェクト:[N]
-    <tag>confirm</tag>
-    <tag>group</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="ReturnObjectsOwnedByUser">この区画で、住人[NAME]が所有する全てのオブジェクトを本人のインベントリに本当に返却してもよいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<tag>
+			group
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ReturnObjectsOwnedByUser">この区画で、住人[NAME]が所有する全てのオブジェクトを本人のインベントリに本当に返却してもよいですか?
 オブジェクト:[N]
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf">この土地区画内にある、あなたが所有するすべてのオブジェクトを、あなたのインベントリに戻そうとしています。このまま続けてもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf">この土地区画内にある、あなたが所有するすべてのオブジェクトを、あなたのインベントリに戻そうとしています。このまま続けてもよろしいですか?
 オブジェクト:[N]
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf">この土地区画内にある、あなた以外が所有するすべてのオブジェクトを、それぞれの所有者のインベントリに戻そうとしています。このまま操作を続行してもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf">この土地区画内にある、あなた以外が所有するすべてのオブジェクトを、それぞれの所有者のインベントリに戻そうとしています。このまま操作を続行してもよろしいですか?
 グループに譲渡された「再販・譲渡可」のオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。
 
 *警告*
 
 これにより、グループに譲渡された「再販・譲渡不可」のオブジェクトは削除されます!
 オブジェクト:[N]
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser">この土地区画内にある、[NAME]以外による所有のオブジェクトをすべてそれぞれの所有者のインベントリに返却しようとしています。このまま操作を続行してもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser">この土地区画内にある、[NAME]以外による所有のオブジェクトをすべてそれぞれの所有者のインベントリに返却しようとしています。このまま操作を続行してもよろしいですか?
 グループに譲渡された「再販・譲渡可」のオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。
 
 *警告*
 
 これにより、グループに譲渡された「再販・譲渡不可」のオブジェクトは削除されます! 
 オブジェクト:[N]
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="ReturnAllTopObjects">リストされた全てのオブジェクトを所有者のインベントリに戻しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ReturnAllTopObjects">リストされた全てのオブジェクトを所有者のインベントリに戻しますか?
 これによりすべてのスクリプト化されたオブジェクトがリージョンに戻ります!
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="DisableAllTopObjects">このリージョン内のすべてのオブジェクトを無効にしようとしています。このまま操作を続行してもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup">グループ &lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;と共有されていない、この区画にあるオブジェクトを前のオーナーに返却しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="DisableAllTopObjects">このリージョン(地域)内のすべてのオブジェクトを無効にしようとしています。このまま操作を続行してもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup">グループ &lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;と共有されていない、この区画にあるオブジェクトを前のオーナーに返却しますか?
 オブジェクト:[N] 
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="UnableToDisableOutsideScripts">スクリプトを無効にできません。
-このリージョン全体が「ダメージ有効」に設定されています。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="UnableToDisableOutsideScripts">スクリプトを無効にできません。
+このリージョン(地域)全体が「ダメージ有効」に設定されています。
 武器を使用するには、スクリプトの実行を許可する必要があります。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="MultipleFacesSelected">現在複数の面が選択されています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="MultipleFacesSelected">現在複数の面が選択されています。
 このまま続けた場合、メディアの別々のインスタンスがオブジェクトの複数の面に設定されます。
 メディアを1つの面だけに取り付けるには、「面を選択」を選んでオブジェクトの希望する面をクリック、それから「追加」をクリックしてください。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="メディアが選択した複数の面にセットされるとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="MustBeInParcel">着地点を設定するには、この区画の内側に立ってください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="PromptRecipientEmail">受信者の有効なメールアドレスを入力してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="PromptSelfEmail">あなたのメールアドレスを入力してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="PromptMissingSubjMsg">デフォルトの件名またはメッセージを付けて、スナップショットを送信しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="ErrorProcessingSnapshot">スナップショットデータの処理エラー
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="ErrorEncodingSnapshot">スナップショットのエンコードエラー
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="ErrorCannotAffordUpload">このアイテムをアップロードするには、L$ [COST]が必要です。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="ErrorPhotoCannotAfford">インベントリに写真を保存するには、L$ [COST]が必要です。L$を購入するか、代わりに写真をコンピュータに保存できます。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="ErrorTextureCannotAfford">インベントリにテクスチャを保存するには、L$ [COST]が必要です。L$を購入するか、代わりに写真をコンピュータに保存できます。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="ErrorUploadingPostcard">以下の理由でスナップショットの送信時に問題が起こりました:[REASON]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="ErrorUploadingReportScreenshot">以下の理由で、レポートのスクリーンショットのアップロード時に問題が起こりました:[REASON]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="MustAgreeToLogIn">[CURRENT_GRID]へのログインを続けるには、[CURRENT_GRID]の利用規約、プライバシーポリシー、およびサービス規約に同意する必要があります。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CouldNotBuyCurrency">[TITLE]
-[MESSAGE]
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
-  </notification>
-  <notification name="CouldNotBuyCurrencyOS">[TITLE]
-[MESSAGE]
-    <tag>confirm</tag>
-    <url option="0" name="url" target="_external">[LINK]</url>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="OK"/>
-  </notification>
-  <notification name="CouldNotPutOnOutfit">アウトフィットを装着できません。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="メディアが選択した複数の面にセットされるとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="MustBeInParcel">着地点を設定するには、この区画の内側に立ってください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="PromptRecipientEmail">受信者の有効なメールアドレスを入力してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="PromptSelfEmail">あなたのメールアドレスを入力してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="PromptMissingSubjMsg">デフォルトの件名またはメッセージを付けて、スナップショットを送信しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ErrorProcessingSnapshot">スナップショットデータの処理エラー
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ErrorEncodingSnapshot">スナップショットのエンコードエラー
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ErrorCannotAffordUpload">このアイテムをアップロードするには、L$ [COST]が必要です。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ErrorPhotoCannotAfford">インベントリに写真を保存するには、L$ [COST]が必要です。L$を購入するか、代わりに写真をコンピュータに保存できます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ErrorTextureCannotAfford">インベントリにテクスチャを保存するには、L$ [COST]が必要です。L$を購入するか、代わりに写真をコンピュータに保存できます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ErrorUploadingPostcard">以下の理由でスナップショットの送信時に問題が起こりました:[REASON]
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ErrorUploadingReportScreenshot">以下の理由で、レポートのスクリーンショットのアップロード時に問題が起こりました:[REASON]
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="MustAgreeToLogIn">[SECOND_LIFE]へのログインを続けるには、Second Lifeの利用規約、プライバシーポリシー、およびサービス規約に同意する必要があります。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CouldNotPutOnOutfit">アウトフィットを装着できません。
 アウトフィットフォルダに服装、身体部位、装着物がありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CannotWearTrash">ごみ箱にある服装や身体部位は、着用できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="MaxAttachmentsOnOutfit">オブジェクトを装着できませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotWearTrash">ごみ箱にある服装や身体部位は、着用できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="MaxAttachmentsOnOutfit">オブジェクトを装着できませんでした。
 最大装着数[MAX_ATTACHMENTS]個を越えています。どれか取り外してからお試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CannotWearInfoNotComplete">まだ読み込まれていないため、そのアイテムを装着できません。後でやり直してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="MustEnterPasswordToLogIn">ログインするためにパスワードを入力してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="MustHaveAccountToLogIn">おっと、記入漏れがあります。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotWearInfoNotComplete">まだ読み込まれていないため、そのアイテムを装着できません。後でやり直してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="MustEnterPasswordToLogIn">ログインするためにパスワードを入力してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="MustHaveAccountToLogIn">おっと、記入漏れがあります。
 アバターのユーザー名を入力してください。
 
-[CURRENT_GRID]に入るにはアカウントが必要です。今すぐアカウントを作成しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <url name="url">[create_account_url]</url>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="もう一度試す" yestext="新しいアカウントを作成" />
-  </notification>
-  <notification name="InvalidCredentialFormat">ユーザー名のフィールドにアバターのユーザー名もしくは氏名を入力してから、再度ログインする必要があります。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="InvalidGrid">「[GRID]」は、有効なグリッドIDではありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="InvalidLocationSLURL">ログイン位置で有効なグリッドが指定されませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="DeleteClassified">クラシファイド広告『[NAME]』を削除してもよろしいですか?
+[SECOND_LIFE]に入るにはアカウントが必要です。今すぐアカウントを作成しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<url name="url">
+			[create_account_url]
+		</url>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="もう一度試す" yestext="新しいアカウントを作成"/>
+	</notification>
+	<notification name="InvalidCredentialFormat">ユーザー名のフィールドにアバターのユーザー名もしくは氏名を入力してから、再度ログインする必要があります。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="InvalidGrid">「[GRID]」は、有効なグリッドIDではありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="InvalidLocationSLURL">ログイン位置で有効なグリッドが指定されませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="DeleteClassified">クラシファイド広告『[NAME]』を削除してもよろしいですか?
 支払い済みの料金は返金されません。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="DeleteMedia">この顔に紐づけられたメディアの削除を選択しました。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="DeleteMedia">この顔に紐づけられたメディアの削除を選択しました。
 続行してもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="オブジェクトからメディアを削除する前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-  <notification name="ClassifiedSave">クラシファイド広告[NAME]への変更を保存しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="保存" />
-  </notification>
-  <notification name="ClassifiedInsufficientFunds">クラシファイド広告を出すには、資金が足りません。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ProfileDeleteClassified">クラシファイド広告&lt;nolink&gt;[CLASSIFIED]&lt;/nolink&gt;を削除してもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="ProfileDeletePick">ピック&lt;nolink&gt;[PICK]&lt;/nolink&gt;を削除してもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="ProfileUnpublishedClassified">未公開のクラシファイド広告があります。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="オブジェクトからメディアを削除する前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="ClassifiedSave">クラシファイド広告[NAME]への変更を保存しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="保存"/>
+	</notification>
+	<notification name="ClassifiedInsufficientFunds">クラシファイド広告を出すには、資金が足りません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ProfileDeleteClassified">クラシファイド広告&lt;nolink&gt;[CLASSIFIED]&lt;/nolink&gt;を削除してもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ProfileDeletePick">ピック&lt;nolink&gt;[PICK]&lt;/nolink&gt;を削除してもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ProfileUnpublishedClassified">未公開のクラシファイド広告があります。
 ウィンドウを閉じると変更が失われます。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="ProfileUnsavedChanges">保存されていない変更があります。
-    <tag>confirm</tag>
-    <tag>save</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="破棄" yestext="保存" />
-  </notification>
-  <notification name="DeleteAvatarPick">「&lt;nolink&gt;[PICK]&lt;/nolink&gt;」を削除してもよろしいですか?
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="DeleteOutfits">このアウトフィットを削除してもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="PromptGoToEventsPage">[CURRENT_GRID]イベントWebページに移動しますか?
-    <url name="url">https://secondlife.com/my/community/events/?lang=ja-JP</url>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="SelectProposalToView">表示する提案を選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="SelectHistoryItemToView">表示する履歴アイテムを選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <!--
-  <notification name="ResetShowNextTimeDialogs">Would you like to re-enable all these popups, which you previously indicated &apos;Don&apos;t show me again&apos;?
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancel" yestext="OK"/>
-  </notification>
-  <notification name="SkipShowNextTimeDialogs">Would you like to disable all popups which can be skipped?
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancel" yestext="OK"/>
-  </notification>
-  -->
-
-  <notification name="CacheWillClear">キャッシュは、[APP_NAME]再起動後にクリアされます。</notification>
-  <notification name="CacheWillBeMoved">キャッシュは、[APP_NAME]再起動後が移動されます。
-注意:キャッシュがクリアされます。</notification>
-  <notification name="ChangeConnectionPort">ポートの設定は、[APP_NAME]再起動後に反映されます。
-修正した色をスキンのデフォルトに戻してもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-  <notification name="ChangeDeferredDebugSetting">デバッグ設定の変更は、[APP_NAME]再起動後に反映されます。</notification>
-  <notification name="ChangeSkin">新しいスキンは、[APP_NAME]再起動後に表示されます。</notification>
-  <notification name="ChangeLanguage">言語の変更は、[APP_NAME]再起動後に反映されます。</notification>
-  <notification name="GoToAuctionPage">[CURRENT_GRID]のWebページに移動し、入札あるいはオークションの詳細を確認しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <url name="url">http://secondlife.com/auctions/auction-detail.php?id=[AUCTION_ID]&amp;lang=ja-JP</url>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="SaveChanges">変更を保存しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="保存" />
-  </notification>
-  <notification name="DeleteNotecard">このノートカードを削除してもよろしいですか?
-    <unique />
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="LoadPreviousReportScreenshot">以前のスクリーンショットをレポートに使用しますか?
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="GestureSaveFailedTooManySteps">ジェスチャーの保存に失敗しました。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ProfileUnsavedChanges">保存されていない変更があります。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<tag>
+			save
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="破棄" yestext="保存"/>
+	</notification>
+	<notification name="DeleteAvatarPick">「&lt;nolink&gt;[PICK]&lt;/nolink&gt;」を削除してもよろしいですか?
+    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="DeleteOutfits">このアウトフィットを削除してもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="PromptGoToEventsPage">[SECOND_LIFE]イベントWebページに移動しますか?
+    <url name="url">
+			https://secondlife.com/my/community/events/?lang=ja-JP
+		</url>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="SelectProposalToView">表示する提案を選択してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SelectHistoryItemToView">表示する履歴アイテムを選択してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CacheWillClear">
+		キャッシュは、[APP_NAME]再起動後にクリアされます。
+	</notification>
+	<notification name="CacheWillBeMoved">
+		キャッシュは、[APP_NAME]再起動後が移動されます。
+注意:キャッシュがクリアされます。
+	</notification>
+	<notification name="ChangeConnectionPort">
+		ポートの設定は、[APP_NAME]再起動後に反映されます。
+	</notification>
+	<notification name="ChangeDeferredDebugSetting">
+		デバッグ設定の変更は、[APP_NAME]再起動後に反映されます。
+	</notification>
+	<notification name="ChangeSkin">
+		新しいスキンは、[APP_NAME]再起動後に表示されます。
+	</notification>
+	<notification name="ChangeLanguage">
+		言語の変更は、[APP_NAME]再起動後に反映されます。
+	</notification>
+	<notification name="GoToAuctionPage">[SECOND_LIFE]のWebページに移動し、入札あるいはオークションの詳細を確認しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<url name="url">
+			http://secondlife.com/auctions/auction-detail.php?id=[AUCTION_ID]&amp;lang=ja-JP
+		</url>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="SaveChanges">変更を保存しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="保存"/>
+	</notification>
+	<notification name="DeleteNotecard">このノートカードを削除してもよろしいですか?
+    <unique/>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="LoadPreviousReportScreenshot">以前のスクリーンショットをレポートに使用しますか?
+    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="GestureSaveFailedTooManySteps">ジェスチャーの保存に失敗しました。
 ステップが多すぎます。
 ステップをいくつか削除してから再保存してください
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="GestureSaveFailedTryAgain">ジェスチャーの保存に失敗しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="GestureSaveFailedTryAgain">ジェスチャーの保存に失敗しました。
 少し待ってからもう一度試してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="GestureSaveFailedObjectNotFound">ジェスチャーの保存に失敗しました。オブジェクト、または関連するオブジェクトインベントリが見つかりません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="GestureSaveFailedObjectNotFound">ジェスチャーの保存に失敗しました。オブジェクト、または関連するオブジェクトインベントリが見つかりません。
 オブジェクトが範囲内に存在しないか、削除された可能性があります。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="GestureSaveFailedReason">以下の理由で、ジェスチャーの保存時に問題が起こりました:[REASON]
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="GestureSaveFailedReason">以下の理由で、ジェスチャーの保存時に問題が起こりました:[REASON]
 お手数ですが、後でもう一度試してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="SaveNotecardFailObjectNotFound">ノートカードの保存に失敗しました。オブジェクト、または関連するオブジェクトインベントリが見つかりません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SaveNotecardFailObjectNotFound">ノートカードの保存に失敗しました。オブジェクト、または関連するオブジェクトインベントリが見つかりません。
 オブジェクトが範囲内に存在しないか、削除された可能性があります。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="SaveNotecardFailReason">以下の理由で、ノートカードの保存時に問題が起こりました:[REASON]
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SaveNotecardFailReason">以下の理由で、ノートカードの保存時に問題が起こりました:[REASON]
 お手数ですが、後でもう一度試してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="ScriptCannotUndo">あなたのスクリプトのバージョンでは、変更を元に戻すことはできませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ScriptCannotUndo">あなたのスクリプトのバージョンでは、変更を元に戻すことはできませんでした。
 サーバーの最新保存バージョンをロードしますか?
 (**警告**:この操作後元に戻すことはできません)
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="SaveScriptFailObjectNotFound">スクリプトの保存に失敗しました。スクリプトが入ったオブジェクトが見つかりません。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="SaveScriptFailObjectNotFound">スクリプトの保存に失敗しました。スクリプトが入ったオブジェクトが見つかりません。
 オブジェクトは範囲外か、または削除されているかもしれません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="StartRegionEmpty">ログイン位置が指定されていません。
-ログイン位置の欄にリージョン名を入力するか、「最後にログアウトした場所」か「ホーム」を選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="CouldNotStartStopScript">スクリプトの起動または停止に失敗しました。スクリプトが格納されているオブジェクトが見つかりません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="StartRegionEmpty">ログイン位置が指定されていません。
+ログイン位置の欄にリージョン名を入力するか、「最後にログアウトした場所」か「自宅(ホーム)」を選択してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="CouldNotStartStopScript">スクリプトの起動または停止に失敗しました。スクリプトが格納されているオブジェクトが見つかりません。
 オブジェクトが範囲内に存在しないか、または削除された可能性があります。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CannotDownloadFile">ファイルをダウンロードできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification label="" name="MediaFileDownloadUnsupported">ダウンロードをリクエストしたファイルは、[SECOND_LIFE]でサポートされていません。
-    <unique />
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="サポートされていないファイルのダウンロードを警告する" name="okignore" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="CannotWriteFile">ファイル[[FILE]]に書き込むことができませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="UnsupportedHardware">お使いのコンピュータは、[APP_NAME]の最小システム要件を満たしていません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotDownloadFile">ファイルをダウンロードできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification label="" name="MediaFileDownloadUnsupported">ダウンロードをリクエストしたファイルは、[SECOND_LIFE]でサポートされていません。
+    <unique/>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="サポートされていないファイルのダウンロードを警告する" name="okignore" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="CannotWriteFile">ファイル[[FILE]]に書き込むことができませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UnsupportedHardware">お使いのコンピュータは、[APP_NAME]の最小システム要件を満たしていません。
 このためパフォーマンスが低下する場合があります。恐れ入りますが[SUPPORT_SITE]は、サポートされていないシステム構成に対する技術的サポートを提供できません。
 
 詳細について、[_URL] を確認しますか?
-    <url name="url" option="0">https://secondlife.com/system-requirements?lang=ja</url>
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate ignoretext="使用中のコンピューターのハードウェアがサポートされていないとき" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-  <notification name="OldGPUDriver">グラフィックスチップに最新のドライバがある可能性があります。グラフィックドライバを更新することにより、大幅にパフォーマンスが向上します。
+    <url name="url" option="0">
+			https://secondlife.com/system-requirements?lang=ja
+		</url>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="使用中のコンピューターのハードウェアがサポートされていないとき" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="OldGPUDriver">グラフィックスチップに最新のドライバがある可能性があります。グラフィックドライバを更新することにより、大幅にパフォーマンスが向上します。
 ドライバの更新を確認するために[URL] にアクセスしますか?
-    <url name="url">[URL]</url>
-    <tag>confirm</tag>
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate ignoretext="使用中のグラフィックドライバが古くなっています" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-  <notification name="UnknownGPU">お使いのシステムには、[APP_NAME]が認識できないグラフィックカードが搭載されています。[APP_NAME]でまだテストされていない最新ハードウェアのためだと考えられます。
+    <url name="url">
+			[URL]
+		</url>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="使用中のグラフィックドライバが古くなっています" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="UnknownGPU">お使いのシステムには、[APP_NAME]が認識できないグラフィックカードが搭載されています。[APP_NAME]でまだテストされていない最新ハードウェアのためだと考えられます。
 問題ないとは思いますが、グラフィックの設定を調整する必要があるかもしれません。
 (「私」>「初期設定」>「グラフィック」)
-    <tag>fail</tag>
-    <form name="form">
-      <ignore name="ignore" text="使用中のグラフックカードが認識されないとき" />
-    </form>
-  </notification>
-  <notification name="DisplaySettingsNoShaders">グラフィックドライバを初期化中に[APP_NAME]がクラッシュしました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<ignore name="ignore" text="使用中のグラフックカードが認識されないとき"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="DisplaySettingsNoShaders">グラフィックドライバを初期化中に[APP_NAME]がクラッシュしました。
 ドライバの一般的なエラーを防ぐために、画質が低に設定されます。このため、一部のグラフィック特性に制限が出ます。
 お使いのグラフィックカードのドライバをアップデートするようおすすめします。
 画質は、「初期設定」>「グラフィック」で設定できます。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="AutoFPSConfirmDisable">この設定を変更すると、「自動調整」の設定が無効になります。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AutoFPSConfirmDisable">この設定を変更すると、「自動調整」の設定が無効になります。
 続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="続ける"/>
-  </notification>
-  <notification name="AdvancedLightingConfirm">高度な照明をオンにするには、品質をレベルを4以上にする必要があります。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
-  </notification>
-  <notification name="ShadowsConfirm">影を有効にするには、品質をレベルを4以上にする必要があります。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
-  </notification>
-  <notification name="RegionNoTerraforming">[REGION]では、地形の変更ができません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="ParcelNoTerraforming">[PARCEL]区画の地形を編集する権限がありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CannotCopyWarning">以下のアイテムをコピーする権限がありません:
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="続ける"/>
+	</notification>
+	<notification name="AdvancedLightingConfirm">高度な照明をオンにするには、品質をレベル4以上にする必要があります。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ShadowsConfirm">影を有効にするには、品質をレベルを4以上にする必要があります。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="RegionNoTerraforming">[REGION]では、地形の変更ができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ParcelNoTerraforming">[PARCEL]区画の地形を編集する権限がありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotCopyWarning">以下のアイテムをコピーする権限がありません:
 &lt;nolink&gt;[ITEMS]&lt;/nolink&gt;
 他の人に譲ると、そのアイテムはあなたのインベントリから削除されます。本当にこれらのアイテムを譲ってもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-  <notification name="CannotGiveItem">インベントリのアイテムを渡すことができません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="TransactionCancelled">取引がキャンセルされました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="TooManyItems">一度に42個以上のアイテムを渡すことはできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="NoItems">選択したアイテムを渡す権限がありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CannotCopyCountItems">あなたは選択した[COUNT]個のアイテムをコピーする権限がありません。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="CannotGiveItem">インベントリのアイテムを渡すことができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="TransactionCancelled">取引がキャンセルされました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="TooManyItems">一度に42個以上のアイテムを渡すことはできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoItems">選択したアイテムを渡す権限がありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotCopyCountItems">あなたは選択した[COUNT]個のアイテムをコピーする権限がありません。
 これらのアイテムはあなたのインベントリから失われます。
 本当にアイテムを渡してもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-  <notification name="CannotGiveCategory">選択したフォルダを渡す権限がありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="FreezeAvatar">[AVATAR_NAMES]をフリーズしますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="CannotGiveCategory">選択したフォルダを渡す権限がありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="FreezeAvatar">このアバターをフリーズしますか?
 アバターは一時的に動けなくなり、チャットを含めインワールドで何もできなくなります。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="解除" yestext="フリーズ" />
-  </notification>
-  <notification name="FreezeAvatarMultiple">以下の住民らをフリーズしますか?
-彼らは一時的に動けなくなり、チャットを含めインワールドで何もできなくなります。
-
-[AVATAR_NAMES]
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="解除" yestext="フリーズ"/>
-  </notification>
-  <notification name="FreezeAvatarFullname">[AVATAR_NAME]をフリーズしますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="解除" yestext="フリーズ"/>
+	</notification>
+	<notification name="FreezeAvatarFullname">[AVATAR_NAME]をフリーズしますか?
 フリーズされた人は一時的に動けなくなり、チャットなど、この世界に対する関わりを持つことができなくなります。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="解除" yestext="フリーズ" />
-  </notification>
-  <notification name="EjectAvatarFullname">あなたの土地から[AVATAR_NAMES]を追放しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="追放しバンする" yestext="追放する" />
-  </notification>
-  <notification name="EjectAvatarNoBan">このアバターをあなたの土地から追放しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="追放" />
-  </notification>
-  <notification name="EjectAvatarFullnameNoBan">[AVATAR_NAMES]をあなたの土地から追放しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Cancel" yestext="Eject"/>
-  </notification>
-  <notification name="EjectAvatarMultiple">以下の住民らをあなたの土地から追放しますか?
-
-[AVATAR_NAMES]
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="追放しバンする" yestext="追放する" />
-  </notification>
-
-  <notification name="EjectAvatarMultipleNoBan">以下の住民らをあなたの土地から追放しますか?
-
-[AVATAR_NAMES]
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="追放" />
-  </notification>
-
-  <notification label="ホームにテレポートさせる確認" name="EstateTeleportHomeSingle">[AVATAR_NAMES]というアバターをホームにてレポートさせますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification label="ホームにテレポートさせる確認" name="EstateTeleportHomeMultiple">以下の住民らをホームにテレポートさせますか?
-
-[AVATAR_NAMES]
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification label="Confirm Kick" name="EstateKickSingle">この不動産から[AVATAR_NAMES]をキックしますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification label="Confirm Kick" name="EstateKickMultiple">以下の住民らをこの不動産からキックしますか?
-
-[AVATAR_NAMES]
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification label="バンの確認" name="EstateBanSingle">[AVATAR_NAMES]のこの不動産のみ、または[ALL_ESTATES]へのアクセスを拒否しますか?
-    <usetemplate name="yesnocancelbuttons" canceltext="キャンセル" notext="すべての不動産" yestext="この不動産" />
-  </notification>
-
-  <notification label="Confirm Ban" name="EstateBanMultiple">以下の住民らをこの不動産のみ、または[ALL_ESTATES]へのアクセスを拒否しますか?
-
-[AVATAR_NAMES]
-    <usetemplate name="yesnocancelbuttons" canceltext="キャンセル" notext="すべての不動産" yestext="この不動産" />
-  </notification>
-  <notification name="EjectAvatarFromGroup">&lt;nolink&gt;[GROUP_NAME]&lt;/nolink&gt;から[AVATAR_NAME]を追放しました。
-    <tag>group</tag>
-  </notification>
-  <notification name="AcquireErrorTooManyObjects">取得エラー:選択したオブジェクトの数が多すぎます。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="AcquireErrorObjectSpan">取得エラー:オブジェクトが複数のリージョンにまたがって存在しています。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="解除" yestext="フリーズ"/>
+	</notification>
+	<notification name="EjectAvatarFullname">あなたの土地から[AVATAR_NAME]を追放しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="追放しバンする" yestext="追放する"/>
+	</notification>
+	<notification name="EjectAvatarNoBan">このアバターをあなたの土地から追放しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="追放"/>
+	</notification>
+	<notification name="EjectAvatarFullnameNoBan">[AVATAR_NAME]をあなたの土地から追放しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="追放"/>
+	</notification>
+	<notification name="EjectAvatarFromGroup">&lt;nolink&gt;[GROUP_NAME]&lt;/nolink&gt;から[AVATAR_NAME]を追放しました。
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AcquireErrorTooManyObjects">取得エラー:選択したオブジェクトの数が多すぎます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AcquireErrorObjectSpan">取得エラー:オブジェクトが複数のリージョン(地域)にまたがって存在しています。
 すべて同じリージョン内に移動させてから取得してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="PromptGoToCurrencyPage">[EXTRA]
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="PromptGoToCurrencyPage">[EXTRA]
   
 [_URL] に移動してリンデンドル購入に関する情報を確認しますか? 
-    <url name="url">https://secondlife.com/my/lindex/?lang=ja-JP</url>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="MuteLimitReached">[MUTE_LIMIT]エントリの制限に達したため、ブロックリストに新しいエントリを追加できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="UnableToLinkObjects">[COUNT]個のオブジェクトをリンクできませんでした。
+    <url name="url">
+			https://secondlife.com/my/lindex/?lang=ja-JP
+		</url>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="MuteLimitReached">[MUTE_LIMIT]エントリの制限に達したため、ブロックリストに新しいエントリを追加できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UnableToLinkObjects">[COUNT]個のオブジェクトをリンクできませんでした。
 リンクできるオブジェクトは最大[MAX]個です。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CannotLinkIncompleteSet">セットが揃っているオブジェクトのみリンクできます。複数のオブジェクトを選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CannotLinkModify">すべてのオブジェクトの修正許可がないためリンクできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotLinkIncompleteSet">セットが揃っているオブジェクトのみリンクできます。複数のオブジェクトを選択してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotLinkModify">すべてのオブジェクトの修正許可がないためリンクできません。
 
 どのオブジェクトもロックされておらず、あなたのものであることを確認してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CannotLinkPermanent">リージョンの境界を越えてオブジェクトをリンクできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CannotLinkAcrossRegions">リージョンの境界を越えてオブジェクトをリンクできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CannotLinkDifferentOwners">所有者が異なるため、オブジェクトをリンクできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotLinkPermanent">リージョン(地域)の境界を越えてオブジェクトをリンクできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotLinkAcrossRegions">リージョン(地域)の境界を越えてオブジェクトをリンクできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotLinkDifferentOwners">所有者が異なるため、オブジェクトをリンクできません。
 自分が所有しているオブジェクトだけを選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="NoFileExtension">ファイル「[FILE]」は、無効な拡張子です。
-
-このファイルの拡張子が正しいかどうかを確認してください。</notification>
-  <notification name="InvalidFileExtension">「[EXTENSION]」は、無効な拡張子です。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoFileExtension">
+		ファイル「[FILE]」は、無効な拡張子です。
+
+このファイルの拡張子が正しいかどうかを確認してください。
+	</notification>
+	<notification name="InvalidFileExtension">「[EXTENSION]」は、無効な拡張子です。
 有効な拡張子:[VALIDS] 
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="CannotUploadSoundFile">読み込みのためにアップロードされたサウンドファイルを開けません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="CannotUploadSoundFile">読み込みのためにアップロードされたサウンドファイルを開けません:
 [FILE]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="SoundFileNotRIFF">RIFF WAVEファイルとして認識されません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SoundFileNotRIFF">RIFF WAVEファイルとして認識されません:
 [FILE]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="SoundFileNotPCM">PCM WAVEオーディオファイルとして認識されません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SoundFileNotPCM">PCM WAVEオーディオファイルとして認識されません:
 [FILE]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="SoundFileInvalidChannelCount">このファイルのチャンネル数は無効です(モノラルか、ステレオである必要があります):
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SoundFileInvalidChannelCount">このファイルのチャンネル数は無効です(モノラルか、ステレオである必要があります):
 [FILE]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="SoundFileInvalidSampleRate">このファイルのサンプリングレートはサポートされていません(44.1kである必要があります):
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SoundFileInvalidSampleRate">このファイルのサンプリングレートはサポートされていません(44.1kである必要があります):
 [FILE]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="SoundFileInvalidWordSize">このファイルのビットサイズはサポートされていません(8bitか、16bitである必要があります):
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SoundFileInvalidWordSize">このファイルのビットサイズはサポートされていません(8bitか、16bitである必要があります):
 [FILE]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="SoundFileInvalidHeader">WAVヘッダーにデータチャンクが見つかりません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SoundFileInvalidHeader">WAVヘッダーにデータチャンクが見つかりません:
 [FILE]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="SoundFileInvalidChunkSize">WAVファイルのチャンクサイズが間違っています:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SoundFileInvalidChunkSize">WAVファイルのチャンクサイズが間違っています:
 [FILE]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="SoundFileInvalidTooLong">オーディオファイルが長すぎます。(最大60秒):
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SoundFileInvalidTooLong">オーディオファイルが長すぎます。(最大10秒):
 [FILE]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="ProblemWithFile">「[FILE]」に問題があります。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ProblemWithFile">「[FILE]」に問題があります。
 
 [ERROR]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CannotOpenTemporarySoundFile">書き込み用の一時圧縮サウンドファイルを開くことができません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotOpenTemporarySoundFile">書き込み用の一時圧縮サウンドファイルを開くことができません:
 [FILE]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="UnknownVorbisEncodeFailure">不明なVorbisのエンコードに失敗しました:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UnknownVorbisEncodeFailure">不明なVorbisのエンコードに失敗しました:
 [FILE]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CannotEncodeFile">次のファイルのエンコードができません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotEncodeFile">次のファイルのエンコードができません:
 [FILE]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CorruptedProtectedDataStore">ユーザー名とパスワードを自動入力できません。これはネットワーク設定が変更された場合に起こります
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="CorruptResourceFile">破損したリソースファイル:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CorruptedProtectedDataStore">ユーザー名とパスワードを自動入力できません。これはネットワーク設定が変更された場合に起こります
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="CorruptResourceFile">破損したリソースファイル:
 [FILE]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="UnknownResourceFileVersion">不明なLindenリソースファイルのバージョンです:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UnknownResourceFileVersion">不明なLindenリソースファイルのバージョンです:
 [FILE]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="UnableToCreateOutputFile">出力ファイルを作成できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UnableToCreateOutputFile">出力ファイルを作成できません:
 [FILE]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload">現在[APP_NAME]では、BVH形式のアニメーションファイルの一括アップロードはサポートされていません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CannotUploadReason">以下の理由で「[FILE]」をアップロードできませんでした:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload">現在[APP_NAME]では、BVH形式のアニメーションファイルの一括アップロードはサポートされていません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotUploadReason">以下の理由で「[FILE]」をアップロードできませんでした:
 [REASON]
 
 お手数ですがもう一度やり直してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="LandmarkCreated">「[LANDMARK_NAME]」を「[FOLDER_NAME]」フォルダに追加しました。</notification>
-  <notification name="LandmarkAlreadyExists">この場所のランドマークは、既に持っています。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification label="フォルダ作成" name="CreateLandmarkFolder">
-    <unique />
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="LandmarkCreated">
+		「[LANDMARK_NAME]」を「[FOLDER_NAME]」フォルダに追加しました。
+	</notification>
+	<notification name="LandmarkAlreadyExists">この場所のランドマークは、既に持っています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification label="フォルダ作成" name="CreateLandmarkFolder">
+		<unique/>
 フォルダ名を入力してください:
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <input name="message" type="text">
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<input name="message" type="text">
       </input>
-      <button default="true" index="0" name="OK" text="OK"/>
-      <button index="1" name="Cancel" text="キャンセル"/>
-    </form>
-  </notification>
-  <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts">「再コンパイル」できませんでした。
+			<button default="true" index="0" name="OK" text="OK"/>
+			<button index="1" name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts">「再コンパイル」できませんでした。
 スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission">「再コンパイル」できませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission">「再コンパイル」できませんでした。
 修正権限のある、スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts">「再設定」ができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts">「再設定」ができません。
 
 スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission">「再設定」ができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission">「再設定」ができません。
 修正権限のある、スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CannotDeleteSelectObjectsNoScripts">「削除」ができません。
-
-スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CannotOpenScriptObjectNoMod">修正権限のないオブジェクトのスクリプトは開くことはできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts">スクリプトの「実行」ができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotOpenScriptObjectNoMod">修正権限のないオブジェクトのスクリプトは開くことはできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts">スクリプトの「実行」ができません。
 スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts">スクリプトを「実行しない」設定にできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts">スクリプトを「実行しない」設定にできません。
 スクリプトが入ったオブジェクトを選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="NoFrontmostFloater">保存するfrontmostフロータがありません。</notification>
-  <notification name="SeachFilteredOnShortWords">指定した検索クエリは変更され、短すぎる語句は取り除かれています。
-
-検索語句:[FINALQUERY]</notification>
-  <notification name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty">指定した検索語句が短すぎたため、検索は行われませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <!-- Generic Teleport failure modes - strings will be inserted from teleport_strings.xml if available. -->
-  <notification name="CouldNotTeleportReason">テレポートに失敗しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoFrontmostFloater">
+		保存するfrontmostフロータがありません。
+	</notification>
+	<notification name="SeachFilteredOnShortWords">
+		指定した検索クエリは変更され、短すぎる語句は取り除かれています。
+
+検索語句:[FINALQUERY]
+	</notification>
+	<notification name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty">指定した検索語句が短すぎたため、検索は行われませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CouldNotTeleportReason">テレポートに失敗しました。
 [REASON]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <!-- Teleport failure modes not delivered via the generic mechanism
-    above (for example, delivered as an AlertMessage on
-    region-crossing :( ) - these paths should really be merged
-    in the future. -->
-  <notification name="invalid_tport">テレポートの試行は1分間に6回までと制限されています。1分待ってからもう一度テレポートしてみてください。問題が解決しない場合は、ログインし直してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="invalid_region_handoff">リージョン間の移動時に問題が発生しました。ログインし直す必要があるかもしれません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="invalid_tport">テレポートの試行は1分間に6回までと制限されています。1分待ってからもう一度テレポートしてみてください。問題が解決しない場合は、ログインし直してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="invalid_region_handoff">リージョン間の移動中に問題が発生しました。ログインし直す必要があるかもしれません。
 このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE]をご確認ください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="blocked_tport">申し訳ございません。テレポートは現在ブロックされています。お手数ですが、しばらくしてから再度お試しください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="blocked_tport">申し訳ございません。テレポートは現在ブロックされています。お手数ですが、しばらくしてから再度お試しください。
 それでもテレポートできない場合は、ログアウトし、ログインし直して問題を解決してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="nolandmark_tport">申し訳ございません。ランドマークの目的地が見つかりませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="timeout_tport">申し訳ございません。システムによるテレポート接続が完了できませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="nolandmark_tport">申し訳ございません。ランドマークの目的地が見つかりませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="timeout_tport">申し訳ございません。システムによるテレポート接続が完了できませんでした。
 しばらくしてから再度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="noaccess_tport">残念ながら、目的地へアクセスが許可されていないため、テレポートできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="missing_attach_tport">添付物がまだ届いていません。テレポートをする前にあと数秒間お待ちいただくか、いったんログアウトし、再度ログインしてください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="too_many_uploads_tport">このリージョンのアセットキューが現在混み合っているため、テレポートのリクエストをすぐに処理することが難しい状況です。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="noaccess_tport">残念ながら、目的地へアクセスが許可されていないため、テレポートできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="missing_attach_tport">添付物がまだ届いていません。テレポートをする前にあと数秒間お待ちいただくか、いったんログアウトし、再度ログインしてください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="too_many_uploads_tport">このリージョンのアセットキューが現在混み合っているため、テレポートのリクエストをすぐに処理することが難しい状況です。
 数分後にやり直すか、混雑していない他のリージョンでお試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="expired_tport">申し訳ございません。システムはテレポートのリクエストを時間どおりに完了できませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="expired_tport">申し訳ございません。システムはテレポートのリクエストを時間どおりに完了できませんでした。
 数分後にやり直してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="expired_region_handoff">申し訳ございません。システムはリージョン間の移動を時間どおりに完了できませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="expired_region_handoff">申し訳ございません。システムはリージョン間の移動を時間どおりに完了できませんでした。
 数分後にやり直してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="no_host">テレポート目的地を見つけられません。目的地が一時的に利用できない状態か、すでに消滅している可能性があります。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="no_host">テレポート目的地を見つけられません。目的地が一時的に利用できない状態か、すでに消滅している可能性があります。
   数分後にやり直してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="no_inventory_host">インベントリシステムは現在利用できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotSetLandOwnerNothingSelected">土地所有者設定ができません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="no_inventory_host">インベントリシステムは現在利用できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotSetLandOwnerNothingSelected">土地所有者設定ができません:
 区画が選定されていません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions">複数のリージョンが選択されたため、土地の所有権を取得できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions">複数のリージョンが選択されたため、土地の所有権を取得できません。
 選択する面積を小さくして、もう一度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ForceOwnerAuctionWarning">この区画はオークションに出されています。所有権を変更するとオークションはキャンセルとなり、既にオークションに参加している住人がいればその人に迷惑をかけてしまいます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ForceOwnerAuctionWarning">この区画はオークションに出されています。所有権を変更するとオークションはキャンセルとなり、既にオークションに参加している住人がいればその人に迷惑をかけてしまいます。
 所有権を変更しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotContentifyNothingSelected">コンテンツ化は不可能です:
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="CannotContentifyNothingSelected">コンテンツ化は不可能です:
 区画が選定されていません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotContentifyNoRegion">コンテンツ化は不可能です:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotContentifyNoRegion">コンテンツ化は不可能です:
 土地が選択されていません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotReleaseLandNothingSelected">土地を破棄できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotReleaseLandNothingSelected">土地を破棄できません:
 区画が選定されていません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotReleaseLandNoRegion">土地を破棄できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotReleaseLandNoRegion">土地を破棄できません:
 リージョンが見つかりません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotBuyLandNothingSelected">土地を購入できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotBuyLandNothingSelected">土地を購入できません:
 区画が選定されていません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotBuyLandNoRegion">土地を購入できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotBuyLandNoRegion">土地を購入できません:
 この土地があるリージョンを見つけることができません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotCloseFloaterBuyLand">[APP_NAME] がこの取引価格を見積もるまでは、土地の購入ウィンドウを閉じることはできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotDeedLandNothingSelected">土地を譲渡できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotCloseFloaterBuyLand">[APP_NAME] がこの取引価格を見積もるまでは、土地の購入ウィンドウを閉じることはできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotDeedLandNothingSelected">土地を譲渡できません:
 区画が選定されていません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotDeedLandNoGroup">土地を譲渡できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotDeedLandNoGroup">土地を譲渡できません:
 グループが選択されていません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotDeedLandNoRegion">土地を譲渡できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotDeedLandNoRegion">土地を譲渡できません:
 この土地があるリージョンが見つかりません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotDeedLandMultipleSelected">土地を譲渡できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotDeedLandMultipleSelected">土地を譲渡できません:
 複数の区画が選択されています。
 
 区画を1つ選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotDeedLandWaitingForServer">土地を譲渡できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotDeedLandWaitingForServer">土地を譲渡できません:
 サーバーからの所有権情報を待っています。
 
 お手数ですが、もう一度やり直してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotDeedLandNoTransfer">土地を譲渡できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotDeedLandNoTransfer">土地を譲渡できません:
 [REGION]では、土地の譲渡が許可されていません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotReleaseLandWatingForServer">土地を破棄できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotReleaseLandWatingForServer">土地を破棄できません:
 サーバーが区画情報を更新するのを待っています。
 
 お手数ですが、もう一度やり直してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotReleaseLandSelected">土地を破棄できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotReleaseLandSelected">土地を破棄できません:
 あなたは、選択した区画のすべてを所有していません。
 
 区画を1つ選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotReleaseLandDontOwn">土地を破棄できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotReleaseLandDontOwn">土地を破棄できません:
 あなたはこの土地を手放すことを許可されていません。
 あなたの区画は緑色で表示されています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound">土地を放棄できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound">土地を放棄できません:
 この土地があるリージョンが見つかりません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotReleaseLandNoTransfer">土地を破棄できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotReleaseLandNoTransfer">土地を破棄できません:
 [REGION]では土地の譲渡が許可されていません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotReleaseLandPartialSelection">土地を破棄できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotReleaseLandPartialSelection">土地を破棄できません:
 区画全体を選択して破棄する必要があります。
 
 区画全体を選択するか、まず最初に区画を分割してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ReleaseLandWarning">あなたは、[AREA]㎡の土地を破棄しようとしています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ReleaseLandWarning">あなたは、[AREA]㎡の土地を破棄しようとしています。
 この区画を破棄するとあなたの土地ではなくなりますが、L$ は返金されません。
 
 土地を破棄してもよろしいですか?
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotDivideLandNothingSelected">土地を分割できません:
+    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="CannotDivideLandNothingSelected">土地を分割できません:
 
 区画が選定されていません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotDivideLandPartialSelection">土地を分割できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotDivideLandPartialSelection">土地を分割できません:
 
 区画全体が選択されています。
 区画の一部を選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="LandDivideWarning">この土地を分割すると、2つの区画に分割され各々の設定が可能になります。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="LandDivideWarning">この土地を分割すると、2つの区画に分割され各々の設定が可能になります。
 この操作を行うと、一部の設定がデフォルトにリセットされます。
 
 土地を分割してもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="CannotDivideLandNoRegion">土地を分割できません:
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="CannotDivideLandNoRegion">土地を分割できません:
 この土地があるリージョンが見つかりません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotJoinLandNoRegion">土地を結合できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotJoinLandNoRegion">土地を結合できません:
 この土地があるリージョンが見つかりません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotJoinLandNothingSelected">土地を結合できませんでした:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotJoinLandNothingSelected">土地を結合できませんでした:
 区画が選定されていません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected">土地を結合できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected">土地を結合できません:
 区画が1つしか選択されていません。
 
 両方の区画をまたいで土地を選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotJoinLandSelection">土地を結合できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotJoinLandSelection">土地を結合できません:
 区画を1つ以上選択する必要があります。
 
 両方の区画をまたいで土地を選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="JoinLandWarning">この土地を結合すると、選択された長方形に交差する全ての区画を基にして、大きな区画が1つ作成されます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="JoinLandWarning">この土地を結合すると、選択された長方形に交差する全ての区画を基にして、大きな区画が1つ作成されます。
 新しい区画の名前とオプションを再設定する必要があります。
 
 土地を結合してもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmNotecardSave">このアイテムをコピー、表示する前に、ノートカードの保存が必要です。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmNotecardSave">このアイテムをコピー、表示する前に、ノートカードの保存が必要です。
 保存してもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmItemCopy">このアイテムをあなたのインベントリにコピーしますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="コピー" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ResolutionSwitchFail">解像度を[RESX]✕[RESY]に変更することができませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ErrorUndefinedGrasses">エラー:未定義の植物:[SPECIES]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ErrorUndefinedTrees">エラー:未定義の樹木:[SPECIES]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace">「[NAME]」を服装のファイルに保存できません。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmItemCopy">このアイテムをあなたのインベントリにコピーしますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="コピー"/>
+	</notification>
+	<notification name="ResolutionSwitchFail">解像度を[RESX]✕[RESY]に変更することができませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ErrorUndefinedGrasses">エラー:未定義の植物:[SPECIES]
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ErrorUndefinedTrees">エラー:未定義の樹木:[SPECIES]
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace">「[NAME]」を服装のファイルに保存できません。
 コンピューターのディスクスペースを少し増やしてから、もう一度保存してみてください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotSaveToAssetStore">「[NAME]」を保存できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotSaveToAssetStore">「[NAME]」を保存できません。
 通常これは一時的なエラーです。数分後にもう一度着用物をカスタマイズ・保存してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="YouHaveBeenLoggedOut">しまった、[CURRENT_GRID]からログアウトされてしまいました。
-
-[MESSAGE]
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了" yestext="IMでチャット" />
-  </notification>
-
-  <notification name="InventoryUnusable">インベントリの読み込み時に問題が発生しました。お手数ですが、ログアウトしてから再度ログインし直してみてください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="YouHaveBeenLoggedOut">しまった、[SECOND_LIFE]からログアウトされてしまいました。[MESSAGE]
+    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了" yestext="IMでチャット"/>
+	</notification>
+	<notification name="InventoryUnusable">インベントリの読み込み中に問題が発生しました。まず、ログアウトして再度ログインし直してみてください。
 このメッセージが再度表示される場合は、サポートに連絡して問題を解決してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="OnlyOfficerCanBuyLand">グループ用の土地の購入ができません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="OnlyOfficerCanBuyLand">グループ用の土地の購入ができません:
 あなたにはアクティブなグループのために土地を購入する権限がありません。
-    <tag>group</tag>
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification label="フレンド登録" name="AddFriendWithMessage">フレンド登録すると、お互いの現在いる場所のマップへの表示許可や、オンライン状態の表示設定ができます。
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification label="フレンド登録" name="AddFriendWithMessage">フレンド登録すると、お互いの現在いる場所のマップへの表示許可や、オンライン状態の表示設定ができます。
 
 [NAME]にフレンドの申請を行いますか?
-    <tag>friendship</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <input name="message">フレンド登録してくれますか?</input>
-      <button name="Offer" text="OK" />
-      <button name="Cancel" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification label="自動置換リストを追加" name="AddAutoReplaceList">新しいリストの名前:
-    <tag>addlist</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <button name="SetName" text="OK" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification label="自動置換リストの名前を変更" name="RenameAutoReplaceList">名前「[DUPNAME]」は既に使われています。
+    <tag>
+			friendship
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<input name="message">
+				フレンド登録してくれますか?
+			</input>
+			<button name="Offer" text="OK"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification label="自動置換リストを追加" name="AddAutoReplaceList">新しいリストの名前:
+    <tag>
+			addlist
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<button name="SetName" text="OK"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification label="自動置換リストの名前を変更" name="RenameAutoReplaceList">名前「[DUPNAME]」は既に使われています。
 一意の名前を入力してください:
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <button name="ReplaceList" text="着用中のリストを入れ替える" />
-      <button name="SetName" text="新しい名前を使用" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="InvalidAutoReplaceEntry">キーワードは一語でなければならず、置換は空にできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="InvalidAutoReplaceList">その置換リストは無効です。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="SpellingDictImportRequired">ファイル、名前および言語を指定する必要があります。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="SpellingDictIsSecondary">辞書 [DIC_NAME]に「aff」ファイルがないようです。これはこの辞書が「セカンダリ」辞書であることを意味します。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<button name="ReplaceList" text="着用中のリストを入れ替える"/>
+			<button name="SetName" text="新しい名前を使用"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="InvalidAutoReplaceEntry">キーワードは一語でなければならず、置換は空にできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="InvalidAutoReplaceList">その置換リストは無効です。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SpellingDictImportRequired">ファイル、名前および言語を指定する必要があります。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SpellingDictIsSecondary">辞書 [DIC_NAME]に「aff」ファイルがないようです。これはこの辞書が「セカンダリ」辞書であることを意味します。
 この辞書は追加辞書として使用できますが、メイン辞書としては使用できません。詳細については下記をご覧ください。
 https://wiki.secondlife.com/wiki/Adding_Spelling_Dictionaries
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="SpellingDictImportFailed">[FROM_NAME]から[TO_NAME]へコピーすることはできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <!-- [DESC] (new)は日本語が使えないので翻訳しない。-->
-  <notification label="アウトフィットの保存" name="SaveOutfitAs">着用中のアウトフィットを新しいアウトフィットとして保存:
-    <unique />
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <input name="message">[DESC] (new)</input>
-      <button name="OK" text="OK" />
-      <button name="Cancel" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification label="着用物の保存" name="SaveWearableAs">アイテムを別名でインベントリに保存:
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <input name="message">[DESC] (new)</input>
-      <button name="OK" text="OK" />
-      <button name="Cancel" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification label="アウトフィットの名前変更" name="RenameOutfit">新しいアウトフィット名:
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <input name="new_name">[NAME]</input>
-      <button name="OK" text="OK" />
-      <button name="Cancel" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification label="ジェスチャーの名前変更" name="RenameGesture">新しいジェスチャー名:
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <input name="new_name">[NAME]</input>
-      <button name="OK" text="OK"/>
-      <button name="Cancel" text="キャンセル"/>
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification label="ランドマークの名前変更" name="RenameLandmark">[NAME]の新しい名前を入力してください。
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <input name="new_name">[NAME]</input>
-      <button name="OK" text="OK"/>
-      <button name="Cancel" text="キャンセル"/>
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="RemoveFromFriends">フレンドリストから&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;を削除しますか?
-    <tag>friendship</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="RemoveMultipleFromFriends">フレンドリストから複数のフレンドを削除しますか?
-    <tag>friendship</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser">**[AVATAR_NAME]**
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SpellingDictImportFailed">[FROM_NAME]から[TO_NAME]へコピーすることはできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification label="アウトフィットの保存" name="SaveOutfitAs">着用中のアウトフィットを新しいアウトフィットとして保存:
+    <unique/>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<input name="message">
+				[DESC] (new)
+			</input>
+			<button name="OK" text="OK"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification label="着用物の保存" name="SaveWearableAs">アイテムを別名でインベントリに保存:
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<input name="message">
+				[DESC] (new)
+			</input>
+			<button name="OK" text="OK"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification label="アウトフィットの名前変更" name="RenameOutfit">新しいアウトフィット名:
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<input name="new_name">
+				[NAME]
+			</input>
+			<button name="OK" text="OK"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification label="ジェスチャーの名前変更" name="RenameGesture">新しいジェスチャー名:
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<input name="new_name">
+				[NAME]
+			</input>
+			<button name="OK" text="OK"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification label="ランドマークの名前変更" name="RenameLandmark">[NAME]の新しい名前を入力してください。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<input name="new_name">
+				[NAME]
+			</input>
+			<button name="OK" text="OK"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="RemoveFromFriends">フレンドリストから&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;を削除しますか?
+    <tag>
+			friendship
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="RemoveMultipleFromFriends">フレンドリストから複数のフレンドを削除しますか?
+    <tag>
+			friendship
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser">**[AVATAR_NAME]**
 が所有するすべてのスクリプトオブジェクトを、このシム内の他のすべての土地から削除しようとしています。
 操作を続行しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser">**[AVATAR_NAME]**
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser">**[AVATAR_NAME]**
 が所有するすべてのスクリプトオブジェクトを、このシム内の他のすべての土地から削除しようとしています。
 操作を続行しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="GodDeleteAllObjectsByUser">**[AVATAR_NAME]**
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="GodDeleteAllObjectsByUser">**[AVATAR_NAME]**
 が所有するすべてのオブジェクト(スクリプトオブジェクトと非スクリプトオブジェクト)を、このシム内のすべての土地から削除しようとしています。
 操作を続行しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="BlankClassifiedName">クラシファイド広告の名前を指定してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="MinClassifiedPrice">クラシファイド広告掲載料は最低L$ [MIN_PRICE]必要です。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="BlankClassifiedName">クラシファイド広告の名前を指定してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="MinClassifiedPrice">クラシファイド広告掲載料は最低L$ [MIN_PRICE]必要です。
 
 金額を増やしてください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmItemDeleteHasLinks">1つ以上のアイテムにポイントするリンクがあります。このアイテムを削除する場合、そのリンクは永久に機能しなくなります。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmItemDeleteHasLinks">1つ以上のアイテムにポイントするリンクがあります。このアイテムを削除する場合、そのリンクは永久に機能しなくなります。
 まず最初にリンクを削除することを強くお勧めします。
   
 これらのアイテムを削除しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="ConfirmObjectDeleteLock">選択したアイテムのうち、少なくとも1つがロックされています。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmObjectDeleteLock">選択したアイテムのうち、少なくとも1つがロックされています。
 
 本当に削除しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy">選択したアイテムのうち、少なくとも1つがコピーできません。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy">選択したアイテムのうち、少なくとも1つがコピーできません。
   
 本当に削除しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn">選択したアイテムの1つ以上を所有していません。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn">選択したアイテムの1つ以上を所有していません。
   
 これらのアイテムを削除しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy">少なくとも1つのオブジェクトがロックされています。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy">少なくとも1つのオブジェクトがロックされています。
 少なくとも1つのオブジェクトがコピーできません。
 
 本当に削除しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn">1つ以上のオブジェクトがロックされました。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn">1つ以上のオブジェクトがロックされました。
 1つ以上のオブジェクトを所有していません。
 
 これらのアイテムを削除しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn">1つ以上のオブジェクトがコピーできません。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn">1つ以上のオブジェクトがコピーできません。
 1つ以上のオブジェクトを所有していません。
 
 これらのアイテムを削除しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn">1つ以上のオブジェクトがロックされています。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn">1つ以上のオブジェクトがロックされています。
 1つ以上のオブジェクトがコピーできません。
 1つ以上のオブジェクトを所有していません。
 
 これらのアイテムを削除しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmObjectTakeLock">少なくとも1つのオブジェクトがロックされています。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmObjectTakeLock">少なくとも1つのオブジェクトがロックされています。
   
 本当にこのまま取得を続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn">取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物ではないオブジェクトが含まれています。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn">取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物ではないオブジェクトが含まれています。
 あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次の所有者の権限がそのオブジェクトに適用されます。そのため、将来、修正やコピーの能力が制限される可能性があります。
 
 本当にこのまま取得を続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn">少なくとも1つのオブジェクトがロックされています。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn">少なくとも1つのオブジェクトがロックされています。
 取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物ではないオブジェクトが含まれています。あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次の所有者の権限がそのオブジェクトに適用されます。
 そのため、将来、編集やコピーの能力が制限される可能性があります。
 
 この選択内容のままで続行することは可能ですが、本当にこのまま取得を続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions">複数のリージョンが選択されたため、土地を購入できません。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions">複数のリージョンが選択されたため、土地を購入できません。
 選択する面積を小さくしてもう一度試してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="DeedLandToGroup">この区画が譲渡されると、グループはその土地利用料として十分な残高を維持していく必要があります。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="DeedLandToGroup">この区画が譲渡されると、グループはその土地利用料として十分な残高を維持していく必要があります。
 土地の購入価格は所有者に返金されません。譲渡された区画が売却されると、販売価格はグループメンバーの間で均等に分配されます。
 
-この[AREA]㎡の土地を「&lt;nolink&gt;[GROUP_NAME]&lt;/nolink&gt;」というグループに譲渡してもよろしいですか? 
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="DeedLandToGroupWithContribution">この区画が譲渡されると、グループはその土地利用料として十分な残高を維持していく必要があります。
+この[AREA]㎡の土地を「&lt;nolink&gt;[GROUP_NAME]&lt;/nolink&gt;」というグループに譲渡しますか? 
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="DeedLandToGroupWithContribution">この区画が譲渡されると、グループはその土地利用料として十分な残高を維持していく必要があります。
 譲渡には同時に [NAME]からグループへの土地の貢献が含まれます。土地の購入価格は所有者に返金されません。
 譲渡された区画が売却されると、販売価格はグループメンバーの間で均等に分配されます。
 
-この[AREA]㎡の土地を「&lt;nolink&gt;[GROUP_NAME]&lt;/nolink&gt;」というグループに譲渡してもよろしいですか?
-    <tag>group</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="DisplaySetToSafe">-safe オプションを指定したので、表示設定はセーフレベルに設定されています。</notification>
-
-  <notification name="DisplaySetToRecommendedGPUChange">グラフィックの変更により、画面設定は推奨レベルに設定されました。
+この[AREA]㎡の土地を「&lt;nolink&gt;[GROUP_NAME]&lt;/nolink&gt;」というグループに譲渡しますか?
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="DisplaySetToSafe">
+		-safe オプションを指定したので、表示設定はセーフレベルに設定されています。
+	</notification>
+	<notification name="DisplaySetToRecommendedGPUChange">
+		グラフィックの変更により、画面設定は推奨レベルに設定されました。
 「[LAST_GPU]」から
-「[THIS_GPU]」まで</notification>
-
-  <notification name="DisplaySetToRecommendedFeatureChange">レンダリングサブシステムの変更により、画面設定は推奨レベルに設定されました。</notification>
-
-  <notification name="ErrorMessage">
+「[THIS_GPU]」まで
+	</notification>
+	<notification name="DisplaySetToRecommendedFeatureChange">
+		レンダリングサブシステムの変更により、画面設定は推奨レベルに設定されました。
+	</notification>
+	<notification name="ErrorMessage">
 [ERROR_MESSAGE]
     <unique>
-      <context>ERROR_MESSAGE</context>
-    </unique>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="AvatarMovedDesired">目的地は現在ご利用いただけません。
+			<context>
+				ERROR_MESSAGE
+			</context>
+		</unique>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="AvatarMovedDesired">目的地は現在ご利用いただけません。
 近くのリージョンに移動しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="AvatarMovedLast">リクエストされた場所は現在ご利用いただけません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AvatarMovedLast">リクエストされた場所は現在ご利用いただけません。
 近くのリージョンに移動しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="AvatarMovedHome">現在このホームロケーションはご利用いただけません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AvatarMovedHome">ホームロケーションは現在ご利用いただけません。
 近くのリージョンに移動しました。
 新たにホームを設定し直す必要があるかもしれません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ClothingLoading">現在服装をダウンロードしています。
-このまま[CURRENT_GRID]を通常通りご使用いただけます。他者からはあなたは正常に表示されています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ClothingLoading">現在服装をダウンロード中です。
+このまま[SECOND_LIFE]を通常通りご使用いただけます。他人からはあなたは正しく表示されます。
     <form name="form">
-      <ignore name="ignore" text="服装がダウンロードされるまで時間がかかっているとき" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="AgentComplexityWithVisibility">あなたの[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%82%A2%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E8%A4%87%E9%9B%91%E3%81%95%E3%81%A8%E3%81%AF-r1417/ アバター複雑度]は、[AGENT_COMPLEXITY]です。
+			<ignore name="ignore" text="服装がダウンロードされるまで時間がかかっているとき"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="AgentComplexityWithVisibility">あなたの[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%82%A2%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E8%A4%87%E9%9B%91%E3%81%95%E3%81%A8%E3%81%AF-r1417/ アバター複雑度]は、[AGENT_COMPLEXITY]です。
 [OVERLIMIT_MSG]
     <unique combine="cancel_old">
-      <context>AgentComplexityNotice</context>
-    </unique>
-    <usetemplate ignoretext="アバターの複雑度が高すぎる場合の警告" name="notifyignore" />
-  </notification>
-
-  <notification name="AgentComplexity">あなたの[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%82%A2%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E8%A4%87%E9%9B%91%E3%81%95%E3%81%A8%E3%81%AF-r1417/ アバター複雑度]は、[AGENT_COMPLEXITY]です。
+			<context>
+				AgentComplexityNotice
+			</context>
+		</unique>
+		<usetemplate ignoretext="アバターの複雑度が高すぎる場合の警告" name="notifyignore"/>
+	</notification>
+	<notification name="AgentComplexity">あなたの[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%82%A2%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E8%A4%87%E9%9B%91%E3%81%95%E3%81%A8%E3%81%AF-r1417/ アバター複雑度]は、[AGENT_COMPLEXITY]です。
     <unique combine="cancel_old">
-      <context>AgentComplexityNotice</context>
-    </unique>
-    <usetemplate ignoretext="アバターの複雑さの変更についての警告" name="notifyignore" />
-  </notification>
-
-  <notification name="HUDComplexityWarning">[HUD_REASON]
+			<context>
+				AgentComplexityNotice
+			</context>
+		</unique>
+		<usetemplate ignoretext="アバターの複雑さの変更についての警告" name="notifyignore"/>
+	</notification>
+	<notification name="HUDComplexityWarning">[HUD_REASON]
 このため、パフォーマンスに悪影響を与える恐れがあります。
     <unique combine="cancel_old">
-      <context>HUDComplexityWarning</context>
-    </unique>
-    <usetemplate ignoretext="HUDが複雑すぎる場合の警告" name="notifyignore" />
-  </notification>
-
-  <notification name="FirstRun">
-[APP_NAME]のインストールが完了しました。
-[CURRENT_GRID]を使ったことがない場合は、ログインする前にアカウントの作成を行ってください。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="続行" yestext="アカウントを作成…" />
-  </notification>
-
-  <notification name="LoginCantRemoveUsername">すでに記憶されているユーザーは「私」メニューの「初期設定」>「拡張設定」>「記憶されたユーザー名」から削除することができます。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="LoginCantRemoveCurUsername">ログインしているユーザーを忘れた場合は、ログアウトする必要があります。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="Confirm and log out"/>
-  </notification>
-
-  <notification name="LoginPacketNeverReceived">接続に時間がかかっております。お使いのインターネット接続か、[SECOND_LIFE_GRID]の問題と考えられます。
+			<context>
+				HUDComplexityWarning
+			</context>
+		</unique>
+		<usetemplate ignoretext="HUDが複雑すぎる場合の警告" name="notifyignore"/>
+	</notification>
+	<notification name="FirstRun">[APP_NAME]のインストールが完了しました。
+[SECOND_LIFE]を使ったことがない場合は、ログインする前にアカウントの作成を行ってください。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="続行" yestext="アカウントを作成…"/>
+	</notification>
+	<notification name="LoginCantRemoveUsername">すでに記憶されているユーザーは「私」メニューの「初期設定」>「拡張設定」>「記憶されたユーザー名」から削除することができます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="LoginCantRemoveCurUsername">ログインしているユーザーを忘れた場合は、ログアウトする必要があります。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="Confirm and log out"/>
+	</notification>
+	<notification name="LoginPacketNeverReceived">接続に時間がかかっております。お使いのインターネット接続か、[SECOND_LIFE_GRID]の問題と考えられます。
 
 インターネット接続を確認してから数分後に再接続するか、ヘルプをクリックして [SUPPORT_SITE]をご覧になるか、テレポートをクリックしてホームに移動してみてください。
-    <tag>fail</tag>
-    <url name="url">https://git.alchemyviewer.org/alchemy/alchemy-next/issues</url>
-    <form name="form">
-      <button name="OK" text="OK" />
-      <button name="Help" text="ヘルプ" />
-      <button name="Teleport" text="テレポート" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="WelcomeChooseSex">まもなく、あなたのアバターが表示されます。矢印キーを使用して歩きます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<url name="url">
+			https://support.secondlife.com/
+		</url>
+		<form name="form">
+			<button name="OK" text="OK"/>
+			<button name="Help" text="ヘルプ"/>
+			<button name="Teleport" text="テレポート"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="WelcomeChooseSex">まもなく、あなたのアバターが表示されます。矢印キーを使用して歩きます。
 ヘルプが必要なときや、[SECOND_LIFE]について知りたいときは、F1キーを押してください。
 男性あるいは女性のアバターを選択してください。この設定は後で変更できます。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="女性" yestext="男性" />
-  </notification>
-  <notification name="CantTeleportToGrid">現在のグリッド([CURRENT_GRID])とはグリッド([GRID])が異なるため、[SLURL] にテレポートできませんでした。ビューアを閉じてからもう一度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="GeneralCertificateErrorShort">サーバーに接続できませんでした。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="女性" yestext="男性"/>
+	</notification>
+	<notification name="CantTeleportToGrid">現在のグリッド([CURRENT_GRID])とはグリッド([GRID])が異なるため、[SLURL] にテレポートできませんでした。ビューアーを閉じてからもう一度お試しください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="GeneralCertificateErrorShort">サーバーに接続できませんでした。
 [REASON]
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
-  </notification>
-
-  <notification name="GeneralCertificateError">サーバーに接続できませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="GeneralCertificateError">サーバーに接続できませんでした。
 [REASON]
 
 サブジェクト名:[SUBJECT_NAME_STRING]
@@ -1721,11 +2194,12 @@ https://wiki.secondlife.com/wiki/Adding_Spelling_Dictionaries
 キー使用法:[KEYUSAGE] 
 拡張キー使用法:[EXTENDEDKEYUSAGE]
 サブジェクトキー認識別子:[SUBJECTKEYIDENTIFIER]
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="TrustCertificateError">このサーバーの認証機関は不明です。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="TrustCertificateError">このサーバーの認証機関は不明です。
 認証情報:
  サブジェクト名:[SUBJECT_NAME_STRING]
  発行元:[ISSUER_NAME_STRING]
@@ -1738,2240 +2212,2731 @@ https://wiki.secondlife.com/wiki/Adding_Spelling_Dictionaries
  サブジェクトキー認識別子:[SUBJECTKEYIDENTIFIER] 
 
 この認証局を信頼しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="信用する" />
-  </notification>
-
-  <notification name="NotEnoughCurrency">[NAME]は、L$ [PRICE]残高不足のため実行不可です。
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>funds</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="GrantedModifyRights">[NAME]は、あなたにオブジェクトの編集権限を与えました。</notification>
-
-  <notification name="RevokedModifyRights">[NAME]は、オブジェクトを編集する権限を取り消されました。</notification>
-
-  <notification name="FlushMapVisibilityCaches">このリージョンのマップのキャッシュを消去します。デバッグ目的のみに便利な操作です。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="信用する"/>
+	</notification>
+	<notification name="NotEnoughCurrency">[NAME]は、L$ [PRICE]残高不足のため実行不可です。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			funds
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="GrantedModifyRights">
+		[NAME]は、あなたにオブジェクトの編集権限を与えました。
+	</notification>
+	<notification name="RevokedModifyRights">
+		[NAME]は、オブジェクトを編集する権限を取り消されました。
+	</notification>
+	<notification name="FlushMapVisibilityCaches">このリージョンのマップのキャッシュを消去します。デバッグ目的のみに便利な操作です。
 (作成中は5分経過すると、全員のマップが再度ログイン後に更新されます)
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="BuyOneObjectOnly">一度に1つ以上のオブジェクトを買うことはできません。オブジェクトを1つだけ選んでもう一度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem">一度に複数のアイテムの中身をコピーできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="BuyOneObjectOnly">一度に1つ以上のオブジェクトを買うことはできません。オブジェクトを1つだけ選んでもう一度お試しください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem">一度に複数のアイテムの中身をコピーできません。
 オブジェクトを1つだけ選択して、もう一度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="KickUsersFromRegion">このリージョンにいる全ての住人をホームにテレポートさせますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ChangeObjectBonusFactor">リージョンのオブジェクトボーナスを下げると、ビルドされたオブジェクトが返却されたり、削除されます。本当にオブジェクトボーナスを変更してもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="オブジェクトボーナス係数変更の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="EstateObjectReturn">[USER_NAME]が、所有しているオブジェクトを返却しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="InvalidTerrainBitDepth">リージョンテクスチャを設定できませんでした:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="KickUsersFromRegion">このリージョンにいる全ての住人をホームにテレポートさせますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ChangeObjectBonusFactor">リージョン(地域)のオブジェクトボーナスを下げると、制作されたオブジェクトが返却されたり、削除されます。本当にオブジェクトボーナスを変更してもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="オブジェクトボーナス係数変更の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="EstateObjectReturn">[USER_NAME]が、所有しているオブジェクトを返却しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="InvalidTerrainBitDepth">
+		地域テクスチャを設定できませんでした:
 地形テクスチャ「[TEXTURE_NUM]」は、無効なビット深度([TEXTURE_BIT_DEPTH]ビット)です。
 
-テクスチャは、24ビットの[MAX_SIZE]x[MAX_SIZE]以下の画像を選択し、「適用」ボタンを再度クリックしてください。</notification>
-
-  <notification name="InvalidTerrainSize">リージョンの地形テクスチャを設定できませんでした:
-地形テクスチャ「[TEXTURE_NUM]」は、[TEXTURE_SIZE_X]✕[TEXTURE_SIZE_Y]では大きすぎます。
-
-テクスチャは、24ビットの[MAX_SIZE]✕[MAX_SIZE]以下の画像を選択し、「適用」ボタンを再度クリックしてください。</notification>
-
-  <notification name="RawUploadStarted">アップロードを開始しました。接続速度によっては、最大2分程度かかります。</notification>
-
-  <notification name="ConfirmBakeTerrain">現在の地形を構築しようとしています。この操作を行うと現在の地形が、土地の隆起と沈降の制限範囲の基準となり、「復元」ツールのデフォルトになります。操作を続行しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmTextureHeights">標高範囲に、最高値よりも大きい値を最低値にしようとしています。このまま続行してもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="聞かないでください" name="yesnocancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="Ok" />
-  </notification>
-
-  <notification name="MaxAllowedAgentOnRegion">許可できる住人は、[MAX_AGENTS]人までです。</notification>
-
-  <notification name="MaxBannedAgentsOnRegion">バンできる住人は、[MAX_BANNED]人までです。</notification>
-
-  <notification name="MaxAgentOnRegionBatch">[NUM_ADDED]人のエージェントを追加しようとして失敗しました:[MAX_AGENTS]
-[LIST_TYPE]人中[NUM_EXCESS]人超過しています。</notification>
-
-  <notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion">許可グループは、[MAX_GROUPS]グループまでです。
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="構築する" />
-  </notification>
-
-  <notification name="MaxManagersOnRegion">不動産マネージャーは、[MAX_MANAGER]人までです。</notification>
-
-  <notification name="OwnerCanNotBeDenied">不動産所有者を不動産の「バンした住人」リストに追加することはできません。</notification>
-
-  <notification name="ProblemAddingEstateManagerBanned">「バンした住人」を不動産管理者リストに追加することはできません。</notification>
-
-  <notification name="ProblemBanningEstateManager">「バンした住民」リストに不動産マネージャー[AGENT]を追加することはできません。</notification>
-
-  <notification name="GroupIsAlreadyInList">「&lt;nolink&gt;[GROUP]&lt;/nolink&gt;」は、すでに許可されたグループのリストに追加されています。</notification>
-
-  <notification name="AgentIsAlreadyInList">[AGENT]は、すでにあなたの[LIST_TYPE]リストに追加されています。</notification>
-
-  <notification name="AgentsAreAlreadyInList">[AGENT]は、すでにあなたの[LIST_TYPE]リストに追加されています。</notification>
-
-  <notification name="AgentWasAddedToList">[AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストに追加されました。</notification>
-
-  <notification name="AgentsWereAddedToList">[AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストに追加されました。</notification>
-
-  <notification name="AgentWasRemovedFromList">[AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストから削除されました。</notification>
-
-  <notification name="AgentsWereRemovedFromList">[AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストから削除されました。</notification>
-
-  <notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded">服装およびシェイプが読み込まれるまでは、容姿の変更はできません。</notification>
-
-  <notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric">クラシファイド広告の名前は、アルファベットか数字で始めます。句読点から始めることはできません。</notification>
-
-  <notification name="CantSetBuyObject">オブジェクトが販売対象ではないため、オブジェクトの購入ができません。
-販売対象のオブジェクトを指定してもう一度試してください。</notification>
-
-  <notification name="FinishedRawDownload">未加工の地形ファイルをダウンロードしました:[DOWNLOAD_PATH]</notification>
-
-  <notification name="RequiredUpdate">ログインするには、バージョン[VERSION]が必要です。以下からダウンロードしてください。
-https://www.alchemyviewer.org/downloads.html
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="PauseForUpdate">ログインするには、バージョン[VERSION]が必要です。
+テクスチャは、24ビットの512✕512以下の画像を選択し、「適用」ボタンを再度クリックしてください。
+	</notification>
+	<notification name="InvalidTerrainSize">
+		地域テクスチャを設定できませんでした:
+地形テクスチャ「[TEXTURE_NUM]」は、[TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y] では大きすぎます。
+
+テクスチャは、24ビットの512✕512以下の画像を選択し、「適用」ボタンを再度クリックしてください。
+	</notification>
+	<notification name="RawUploadStarted">
+		アップロードを開始しました。接続速度によっては、最大2分程度かかります。
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmBakeTerrain">現在の地形を構築しようとしています。この操作を行うと現在の地形が、土地の隆起と沈降の制限範囲の基準となり、「復元」ツールのデフォルトになります。操作を続行しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmTextureHeights">標高範囲に、最高値よりも大きい値を最低値にしようとしています。このまま続行してもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="聞かないでください" name="yesnocancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="Ok"/>
+	</notification>
+	<notification name="MaxAllowedAgentOnRegion">
+		許可できる住人は、[MAX_AGENTS]人までです。
+	</notification>
+	<notification name="MaxBannedAgentsOnRegion">
+		バンできる住人は、[MAX_BANNED]人までです。
+	</notification>
+	<notification name="MaxAgentOnRegionBatch">
+		[NUM_ADDED]人のエージェントを追加しようとして失敗しました:[MAX_AGENTS]
+[LIST_TYPE]人中[NUM_EXCESS]人超過しています。
+	</notification>
+	<notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion">許可グループは、[MAX_GROUPS]グループまでです。
+    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="構築する"/>
+	</notification>
+	<notification name="MaxManagersOnRegion">
+		不動産マネージャーは、[MAX_MANAGER]人までです。
+	</notification>
+	<notification name="OwnerCanNotBeDenied">
+		不動産所有者を不動産の「バンした住人」リストに追加することはできません。
+	</notification>
+	<notification name="ProblemAddingEstateManagerBanned">
+		「バンした住人」を不動産管理者リストに追加することはできません。
+	</notification>
+	<notification name="ProblemBanningEstateManager">
+		「バンした住民」リストに不動産マネージャー[AGENT]を追加することはできません。
+	</notification>
+	<notification name="GroupIsAlreadyInList">
+		「&lt;nolink&gt;[GROUP]&lt;/nolink&gt;」は、すでに許可されたグループのリストに追加されています。
+	</notification>
+	<notification name="AgentIsAlreadyInList">
+		[AGENT]は、すでにあなたの[LIST_TYPE]リストに追加されています。
+	</notification>
+	<notification name="AgentsAreAlreadyInList">
+		[AGENT]は、すでにあなたの[LIST_TYPE]リストに追加されています。
+	</notification>
+	<notification name="AgentWasAddedToList">
+		[AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストに追加されました。
+	</notification>
+	<notification name="AgentsWereAddedToList">
+		[AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストに追加されました。
+	</notification>
+	<notification name="AgentWasRemovedFromList">
+		[AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストから削除されました。
+	</notification>
+	<notification name="AgentsWereRemovedFromList">
+		[AGENT]が、[ESTATE]の[LIST_TYPE]リストから削除されました。
+	</notification>
+	<notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded">
+		服装およびシェイプが読み込まれるまでは、容姿の変更はできません。
+	</notification>
+	<notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric">
+		クラシファイド広告の名前は、アルファベットか数字で始めます。句読点から始めることはできません。
+	</notification>
+	<notification name="CantSetBuyObject">
+		オブジェクトが販売対象ではないため、オブジェクトの購入ができません。
+販売対象のオブジェクトを指定してもう一度試してください。
+	</notification>
+	<notification name="FinishedRawDownload">
+		未加工の地形ファイルをダウンロードしました:[DOWNLOAD_PATH]
+	</notification>
+	<notification name="RequiredUpdate">ログインするには、バージョン[VERSION]が必要です。以下からダウンロードしてください。
+https://secondlife.com/support/downloads/
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="PauseForUpdate">ログインするには、バージョン[VERSION]が必要です。
 リリースノート:[URL]
 
 OKをクリックして、ダウンロードとインストールを開始します。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="OptionalUpdateReady">バージョン[VERSION]のダウンロードが完了し、インストールの準備ができました。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="OptionalUpdateReady">バージョン[VERSION]のダウンロードが完了し、インストールの準備ができました。
 リリースノート:[URL]
 
 OKをクリックして、ダウンロードとインストールを開始します。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="PromptOptionalUpdate">バージョン[VERSION]のダウンロードが完了し、インストールの準備ができました。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="PromptOptionalUpdate">バージョン[VERSION]のダウンロードが完了し、インストールの準備ができました。
 リリースノート:[URL]
 
 このまま続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="あとで" name="yesnocancelbuttons" notext="スキップ" yestext="インストール" />
-  </notification>
-
-  <notification name="LoginFailedUnknown">申し訳ありませんが、不明な理由によってログインに失敗しました。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="あとで" name="yesnocancelbuttons" notext="スキップ" yestext="インストール"/>
+	</notification>
+	<notification name="LoginFailedUnknown">申し訳ありませんが、不明な理由によってログインに失敗しました。
 このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE] をご確認ください。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="終了" />
-  </notification>
-
-  <notification name="DeedObjectToGroup">このオブジェクトを譲渡するとグループは以下のことが可能です:
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="終了"/>
+	</notification>
+	<notification name="DeedObjectToGroup">このオブジェクトを譲渡するとグループは以下のことが可能です:
 ・オブジェクトに支払われたL$を受領します。
-    <tag>group</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="オブジェクトをグループに譲渡する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="譲渡する" />
-  </notification>
-
-  <notification name="WebLaunchExternalTarget">Webブラウザを開いてこのコンテンツを表示しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、Webページを閲覧するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="WebLaunchJoinNow">[https://secondlife.com/my/account/?lang=ja-JP マイアカウント]ページに移動してアカウントを管理しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、アカウントを管理するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="WebLaunchSecurityIssues">[CURRENT_GRID] Wikiで、セキュリティ問題を報告する方法をご覧ください。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、セキュリティ問題の報告方法を確認するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="WebLaunchQAWiki">[CURRENT_GRID] QA(品質保証)Wikiをご覧ください。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、QA Wikiを閲覧するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="WebLaunchPublicIssue">[CURRENT_GRID] Public Issue Trackerにアクセスして、バグやその他の問題を報告できます。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、Public Issue Trackerにアクセスするとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページへ行く" />
-  </notification>
-
-  <notification name="WebLaunchSupportWiki">Linden公式ブログで、最新のニュースや情報を入手してください。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、公式ブログを閲覧するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="WebLaunchLSLGuide">スクリプトガイドを開きますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、スクリプトガイドを閲覧するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="WebLaunchLSLWiki">LSLポータルでスクリプトに関する情報を確認しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して LSL ポータルを見るとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページに移動" />
-  </notification>
-  <notification name="ReturnToOwner">選択したオブジェクトを、所有者に返却しますか?「再販・譲渡可」の譲渡されたオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="オブジェクトをグループに譲渡する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="譲渡する"/>
+	</notification>
+	<notification name="WebLaunchExternalTarget">Webブラウザを開いてこのコンテンツを表示しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、Webページを閲覧するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="WebLaunchJoinNow">[https://secondlife.com/my/account/?lang=ja-JP マイアカウント]ページに移動してアカウントを管理しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、アカウントを管理するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="WebLaunchSecurityIssues">[SECOND_LIFE] Wikiで、セキュリティ問題を報告する方法をご覧ください。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、セキュリティ問題の報告方法を確認するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="WebLaunchQAWiki">[SECOND_LIFE] QA(品質保証)Wikiをご覧ください。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、QA Wikiを閲覧するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="WebLaunchPublicIssue">[SECOND_LIFE] Public Issue Trackerにアクセスして、バグやその他の問題を報告できます。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、Public Issue Trackerにアクセスするとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページへ行く"/>
+	</notification>
+	<notification name="WebLaunchSupportWiki">Linden公式ブログで、最新のニュースや情報を入手してください。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、公式ブログを閲覧するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="WebLaunchLSLGuide">スクリプトガイドを開きますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して、スクリプトガイドを閲覧するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="WebLaunchLSLWiki">LSLポータルでスクリプトに関する情報を確認しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して LSL ポータルを見るとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページに移動"/>
+	</notification>
+	<notification name="ReturnToOwner">選択したオブジェクトを、所有者に返却しますか?「再販・譲渡可」の譲渡されたオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。
 
 *警告*「再販・譲渡不可」の譲渡されたオブジェクトは、削除されます!
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="オブジェクトを所有者に返却するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="GroupLeaveConfirmMember">現在、あなたは &lt;nolink&gt;[GROUP]&lt;/nolink&gt;グループのメンバーです。グループから脱退しますか?
-    <tag>group</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="GroupDepart">グループ「&lt;nolink&gt;[group_name]&lt;/nolink&gt;」から抜けました。</notification>
-  <notification name="OwnerCannotLeaveGroup">グループを抜けることができません。グループの最後のオーナーであるため、グループを抜けることができません。最初に、別のメンバーをオーナーの役割に割り当ててください。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="GroupDepartError">グループを抜けることができません。
-    <tag>group</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmKick">本当に住人全員をグリッドから追い出してもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="住人全員を追い出す" />
-  </notification>
-
-  <notification name="MuteLinden">リンデンをブロックすることはできません。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale">既に売り出し中の区画なので、オークションにかけることはできません。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="オブジェクトを所有者に返却するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="GroupLeaveConfirmMember">現在、あなたは &lt;nolink&gt;[GROUP]&lt;/nolink&gt;グループのメンバーです。グループから脱退しますか?
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="GroupDepart">
+		グループ「&lt;nolink&gt;[group_name]&lt;/nolink&gt;」から抜けました。
+	</notification>
+	<notification name="OwnerCannotLeaveGroup">グループを抜けることができません。グループの最後のオーナーであるため、グループを抜けることができません。最初に、別のメンバーをオーナーの役割に割り当ててください。
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="GroupDepartError">グループを抜けることができません。
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmKick">本当に住人全員をグリッドから追い出してもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="住人全員を追い出す"/>
+	</notification>
+	<notification name="MuteLinden">リンデンをブロックすることはできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale">既に売り出し中の区画なので、オークションにかけることはできません。
 オークションにかけたい場合は、売り出し設定を解除してから行ってください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification label="名前でのオブジェクトのブロックに失敗しました" name="MuteByNameFailed">この名前は既にブロック済みです。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="RemoveItemWarn">コンテンツを削除すると、許可があってもオブジェクトに損傷を与えることがあります。削除を続けてもよろしいですか?
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="CantOfferCallingCard">現在コーリングカードを送れません。数分後にもう一度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="CantOfferFriendship">現在フレンド申請を送れません。数分後にもう一度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="DoNotDisturbModeSet">「取り込み中」がオンになっています。通信の受信は通知されません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification label="名前でのオブジェクトのブロックに失敗しました" name="MuteByNameFailed">この名前は既にブロック済みです。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="RemoveItemWarn">コンテンツを削除すると、許可があってもオブジェクトに損傷を与えることがあります。削除を続けてもよろしいですか?
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="CantOfferCallingCard">現在コーリングカードを送れません。数分後にもう一度お試しください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="CantOfferFriendship">現在フレンド申請を送れません。数分後にもう一度お試しください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="DoNotDisturbModeSet">「着信拒否」がオンになっています。通信の受信は通知されません。
   
-・他の居住者はあなたの「取り込み中」応答を受け取ります。(「初期設定」>「全般」で設定)
+・他の居住者はあなたの「着信拒否」応答を受け取ります。(「初期設定」>「全般」で設定)
 ・音声通話は拒否されます。
-    <usetemplate ignoretext="ログイン状態を「取り込み中」モードに変更したとき" name="okignore" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="JoinedTooManyGroupsMember">グループの最大数に達しました。このグループに参加する前に別のグループから退会するか、オファーを断ってください。
+    <usetemplate ignoretext="ログイン状態を「着信拒否」モードに変更したとき" name="okignore" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="JoinedTooManyGroupsMember">グループの最大数に達しました。このグループに参加する前に別のグループから退会するか、オファーを断ってください。
 [NAME]さんが、あなたをグループのメンバーに参加するよう招待しました。
-    <tag>group</tag>
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="辞退" yestext="参加" />
-  </notification>
-
-  <notification name="JoinedTooManyGroups">グループの最大数に達しました。新しいグループに参加、作成する前に、グループから退出してください。
-    <tag>group</tag>
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="GroupLimitInfo">ベーシック会員の住民は、最大[MAX_BASIC]個のグループまで参加することができます。プレミアム会員は最大[MAX_PREMIUM]個まで参加可能です。[https://accounts.secondlife.com/change_membership/?lang=ja-JP 詳細またはアップグレード] 
-    <tag>group</tag>
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="閉じる" />
-  </notification>
-
-  <notification name="GroupLimitInfoPlus">ベーシック会員の住人は、最大[MAX_BASIC]個までグループに参加できます。プレミアム会員は最大[MAX_PREMIUM]個まで参加可能です。プレミアム・プラス会員は最大[MAX_PREMIUM_PLUS]個です。[https://accounts.secondlife.com/change_membership/?lang=ja-JP 詳細またはアップグレード]
-    <tag>group</tag>
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="閉じる" />
-  </notification>
-
-  <notification name="KickUser">どのようなメッセージを添えて、この[AVATAR_NAME]をログアウトさせますか?
-    <tag>win</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <input name="message">あなたは管理者によりログオフされました。</input>
-      <button name="OK" text="OK" />
-      <button name="Cancel" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="KickAllUsers">どのようなメッセージをつけて、グリッドにいる全員を追い出しますか?
-    <tag>win</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <input name="message">あなたは管理者によりログオフされました。</input>
-      <button name="OK" text="OK" />
-      <button name="Cancel" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="FreezeUser">どのようなメッセージを添えて、この[AVATAR_NAME]をフリーズしますか?
-    <tag>win</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <input name="message">あなたはフリーズされています。動くこともチャットすることもできません。管理者がIMであなたに連絡します。</input>
-      <button name="OK" text="OK" />
-      <button name="Cancel" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="UnFreezeUser">どのようなメッセージを添えて、この[AVATAR_NAME]のフリーズを解除しますか?
-    <tag>win</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <input name="message">もうフリーズされていません。</input>
-      <button name="OK" text="OK" />
-      <button name="Cancel" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-  <notification name="SetDisplayNameSuccess">[DISPLAY_NAME]さん、
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="辞退" yestext="参加"/>
+	</notification>
+	<notification name="JoinedTooManyGroups">グループの最大数に達しました。新しいグループに参加、作成する前に、グループから退出してください。
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="GroupLimitInfo">ベーシック会員の住民は、最大[MAX_BASIC]個のグループまで参加することができます。プレミアム会員は最大[MAX_PREMIUM]個まで参加可能です。[https://accounts.secondlife.com/change_membership/?lang=ja-JP 詳細またはアップグレード] 
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="閉じる"/>
+	</notification>
+	<notification name="GroupLimitInfoPlus">ベーシック会員の住人は、最大[MAX_BASIC]個までグループに参加できます。プレミアム会員は最大[MAX_PREMIUM]個まで参加可能です。プレミアム・プラス会員は最大[MAX_PREMIUM_PLUS]個です。[https://accounts.secondlife.com/change_membership/?lang=ja-JP 詳細またはアップグレード]
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="閉じる"/>
+	</notification>
+	<notification name="KickUser">どのようなメッセージを添えて、この住人を追い出しますか?
+    <tag>
+			win
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<input name="message">
+				あなたは管理者によりログオフされました。
+			</input>
+			<button name="OK" text="OK"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="KickAllUsers">どのようなメッセージをつけて、グリッドにいる全員を追い出しますか?
+    <tag>
+			win
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<input name="message">
+				あなたは管理者によりログオフされました。
+			</input>
+			<button name="OK" text="OK"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="FreezeUser">どのようなメッセージを添えて、この住人をフリーズしますか?
+    <tag>
+			win
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<input name="message">
+				あなたはフリーズされています。動くこともチャットすることもできません。管理者がIMであなたに連絡します。
+			</input>
+			<button name="OK" text="OK"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="UnFreezeUser">どのようなメッセージを添えて、この住人のフリーズを解除しますか?
+    <tag>
+			win
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<input name="message">
+				もうフリーズされていません。
+			</input>
+			<button name="OK" text="OK"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="SetDisplayNameSuccess">
+		[DISPLAY_NAME]さん、
 
 現実の世界と同じく、Second Lifeでも新しい名前が浸透するには時間がかかります。
-[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E5%90%8D%E3%81%A8%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E5%90%8D-r1333/ ユーザー名と表示名]が、オブジェクトやスクリプト、検索結果などに更新されるまで、数日かかりますのでご了承ください。</notification>
-
-  <notification name="SetDisplayNameBlocked">申し訳ありませんが、現在表示名は変更できません。システムエラーと思われる場合は、サポートにお問い合わせください。</notification>
-
-  <notification name="SetDisplayNameFailedLength">申し訳ありませんが、その名前は長すぎます。表示名で使用できる文字数は、[LENGTH]文字までです。
-
-もう少し短い名前をお試しください。</notification>
-
-  <notification name="SetDisplayNameFailedGeneric">申し訳ありませんが、表示名を設定できませんでした。あとでもう一度お試しください。</notification>
-
-  <notification name="SetDisplayNameMismatch">入力した表示名が一致しません。もう一度入力してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <!-- *NOTE: This should never happen -->
-  <notification name="AgentDisplayNameUpdateThresholdExceeded">申し訳ありませんが、表示名を変更できるようになるまで、さらに長く待つ必要があります。
+[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E5%90%8D%E3%81%A8%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E5%90%8D-r1333/ ユーザー名と表示名]が、オブジェクトやスクリプト、検索結果などに更新されるまで、数日かかりますのでご了承ください。
+	</notification>
+	<notification name="SetDisplayNameBlocked">
+		申し訳ありませんが、現在表示名は変更できません。システムエラーと思われる場合は、サポートにお問い合わせください。
+	</notification>
+	<notification name="SetDisplayNameFailedLength">
+		申し訳ありませんが、その名前は長すぎます。表示名で使用できる文字数は、[LENGTH]文字までです。
+
+もう少し短い名前をお試しください。
+	</notification>
+	<notification name="SetDisplayNameFailedGeneric">
+		申し訳ありませんが、表示名を設定できませんでした。あとでもう一度お試しください。
+	</notification>
+	<notification name="SetDisplayNameMismatch">入力した表示名が一致しません。もう一度入力してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AgentDisplayNameUpdateThresholdExceeded">申し訳ありませんが、表示名を変更できるようになるまで、さらに長く待つ必要があります。
 
 https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E5%90%8D%E3%81%A8%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E5%90%8D-r1333/ を参照してください。
 
 あとでもう一度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="AgentDisplayNameSetBlocked">申し訳ありませんが、要求された名前には禁止ワードが含まれているため、設定できませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AgentDisplayNameSetBlocked">申し訳ありませんが、要求された名前には禁止ワードが含まれているため、設定できませんでした。
 
 別の名前をお試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="AgentDisplayNameSetInvalidUnicode">設定しようとしている表示名に、使用できない文字が含まれます。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="AgentDisplayNameSetOnlyPunctuation">設定しようとしている表示名には、句読点以外の文字を含む必要があります。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="DisplayNameUpdate">[OLD_NAME]([SLID])は、[NEW_NAME]に変更されました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="OfferTeleport">次のメッセージを使用して、あなたのいる場所へのテレポートのオファーしますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <input name="message">[REGION]に来てみませんか?</input>
-      <button name="OK" text="OK" />
-      <button name="Cancel" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-  <notification name="TeleportRequestPrompt">次のメッセージを使用して、[NAME]にあなたのいる場所へのテレポートのリクエストをしますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <input name="message" type="text">こちらに入りませんか?</input>
-      <button default="true" index="0" name="OK" text="OK"/>
-      <button index="1" name="Cancel" text="キャンセル"/>
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="TooManyTeleportOffers">[OFFERS]回にわたってテレポートのオファーを送ろうとしましたが、限度回数[LIMIT]を超えしまっています。
-    <tag>group</tag>
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="OfferTeleportFromGod">現在地に住人をゴッド・サモンしますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <input name="message">[REGION]に来てみませんか?</input>
-      <button name="OK" text="OK" />
-      <button name="Cancel" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="TeleportFromLandmark">&lt;nolink&gt;[LOCATION]&lt;/nolink&gt;にテレポートしてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="ランドマークに指定されている場所へテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート" />
-  </notification>
-
-  <notification name="TeleportViaSLAPP">&lt;nolink&gt;[LOCATION]&lt;/nolink&gt;にテレポートしてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="SLAPPからテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート" />
-  </notification>
-
-  <notification name="TeleportToPick">[PICK]にテレポートしますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="ピックに指定されてる場所にテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート" />
-  </notification>
-
-  <notification name="TeleportToClassified">[CLASSIFIED]にテレポートしますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="クラシファイド広告で指定されている場所へテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート" />
-  </notification>
-
-  <notification name="TeleportToHistoryEntry">[HISTORY_ENTRY]にテレポートしますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="履歴の場所にテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート" />
-  </notification>
-
-  <notification label="あなたの不動産にいる全員に送信するメッセージ" name="MessageEstate">今あなたの不動産にいる人全員に送る、短いメッセージを入力してください。
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <input name="message" />
-      <button name="OK" text="OK" />
-      <button name="Cancel" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification label="Lindenの不動産を変更" name="ChangeLindenEstate">リンデンが所有する不動産(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)を変更しようとしています。住人の体験に根本的に影響を与えるため、非常に危険な行為です。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AgentDisplayNameSetInvalidUnicode">設定しようとしている表示名に、使用できない文字が含まれます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AgentDisplayNameSetOnlyPunctuation">設定しようとしている表示名には、句読点以外の文字を含む必要があります。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="DisplayNameUpdate">[OLD_NAME] ([SLID]) は、[NEW_NAME]に変更されました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="OfferTeleport">次のメッセージを使用して、あなたのいる場所へのテレポートのオファーしますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<input name="message">
+				[REGION]に来てみませんか?
+			</input>
+			<button name="OK" text="OK"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="TooManyTeleportOffers">[OFFERS]回にわたってテレポートを送ろうとしましたが、限度数[LIMIT]を超えてしましました。
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="OfferTeleportFromGod">現在地に住人をゴッド・サモンしますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<input name="message">
+				[REGION]に来てみませんか?
+			</input>
+			<button name="OK" text="OK"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="TeleportFromLandmark">&lt;nolink&gt;[LOCATION]&lt;/nolink&gt;にテレポートしてもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="ランドマークに指定されている場所へテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/>
+	</notification>
+	<notification name="TeleportViaSLAPP">&lt;nolink&gt;[LOCATION]&lt;/nolink&gt;にテレポートしてもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="SLAPPからテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/>
+	</notification>
+	<notification name="TeleportToPick">[PICK]にテレポートしますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="ピックに指定されてる場所にテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/>
+	</notification>
+	<notification name="TeleportToClassified">[CLASSIFIED]にテレポートしますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="クラシファイド広告で指定されている場所へテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/>
+	</notification>
+	<notification name="TeleportToHistoryEntry">[HISTORY_ENTRY]にテレポートしますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="履歴の場所にテレポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/>
+	</notification>
+	<notification label="あなたの不動産にいる全員に送信するメッセージ" name="MessageEstate">今あなたの不動産にいる人全員に送る、短いメッセージを入力してください。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<input name="message"/>
+			<button name="OK" text="OK"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification label="Lindenの不動産を変更" name="ChangeLindenEstate">リンデンが所有する不動産(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)を変更しようとしています。住人の体験に根本的に影響を与えるため、非常に危険な行為です。
 
 メインランドでは、何千というリージョンが変更による影響を受け、そのためスペースサーバーに負担をかけることになります。
 
 それでも続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification label="Lindenの不動産へのアクセスを変更" name="ChangeLindenAccess">あなたはリンデン所有の不動産(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)へのアクセスリストを変更しようとしています。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification label="Lindenの不動産へのアクセスを変更" name="ChangeLindenAccess">あなたはリンデン所有の不動産(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)へのアクセスリストを変更しようとしています。
 
 この行為は「危険」であり、グリッドからオブジェクトやお金の転送をもたらすハッキングを引き起こす可能性があるため、完全にそれを意図した場合のみ行うべきものです。
 
-これにより多数のリージョンが変更され、スペースサーバーに悪影響が生じます。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedAgentAdd">この不動産限定の許可リストに追加しますか?それとも、[ALL_ESTATES]の許可リストに追加しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産" />
-  </notification>
-
-  <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedAgentRemove">この不動産限定の許可リストから削除しますか?それとも、[ALL_ESTATES]から削除しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産" />
-  </notification>
-
-  <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedGroupAdd">この不動産限定のグループ許可リストに追加しますか?それとも、[ALL_ESTATES]のグループ許可リストに追加しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産" />
-  </notification>
-
-  <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedGroupRemove">この不動産限定の許可リストから削除しますか?それとも、[ALL_ESTATES] から削除しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産" />
-  </notification>
-
-  <notification label="不動産を選択" name="EstateBannedAgentAdd">この不動産限定でアクセスを拒否しますか?それとも、[ALL_ESTATE]へのアクセスを拒否しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産" />
-  </notification>
-
-  <notification label="不動産を選択" name="EstateBannedAgentRemove">この住人をこの不動産のバンリストからのみ削除しますか?それとも、[ALL_ESTATES]のバンリストから削除しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産" />
-  </notification>
-
-  <notification label="不動産を選択" name="EstateManagerAdd">この不動産限定、または[ALL_ESTATES]の不動産マネージャーを追加しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産" />
-  </notification>
-
-  <notification label="不動産を選択" name="EstateManagerRemove">不動産マネージャーをこの不動産限定、または[ALL_ESTATES]から削除しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産" />
-  </notification>
-
-  <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedExperienceAdd">この不動産の許可リストにのみ追加しますか、それとも[ALL_ESTATES]の許可リストに追加しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産" />
-  </notification>
-
-  <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedExperienceRemove">この不動産の許可リストからのみ削除しますか、それとも[ALL_ESTATES]の許可リストから削除しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産" />
-  </notification>
-
-  <notification label="不動産を選択" name="EstateBlockedExperienceAdd">この不動産のブロックされたリストにのみ追加しますか、それとも[ALL_ESTATES]のブロックされたリストに追加しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産" />
-  </notification>
-
-  <notification label="不動産を選択" name="EstateBlockedExperienceRemove">この不動産のブロックされたリストからのみ削除しますか、それとも[ALL_ESTATES]のブロックされたリストから削除しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産" />
-  </notification>
-
-  <notification label="不動産を選択" name="EstateTrustedExperienceAdd">この不動産のキー リストにのみ追加しますか、それとも[ALL_ESTATES]のキーリストに追加しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産" />
-  </notification>
-
-  <notification label="不動産を選択" name="EstateTrustedExperienceRemove">この不動産のキーリストからのみ削除しますか、それとも[ALL_ESTATES]のキーリストから削除しますか?
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産" />
-  </notification>
-
-  <notification label="バンの確認" name="EstateKickUser">この不動産から[EVIL_USER]を追い出しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="EstateChangeCovenant">不動産約款を変更しようとしています。続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="EstateParcelAccessOverride">このオプションのチェックを外すと、グリーティングの防止、プライバシーの維持、成人向けコンテンツから未成年の居住者を保護するために区画所有者が追加した制限が削除される場合があります。必要に応じて土地所有者と相談してください。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="EstateParcelEnvironmentOverride">(不動産全体の変更:[ESTATENAME])このオプションのチェックを外すと、区画所有者が区画に追加したカスタム環境がすべて削除されます。必要に応じて土地所有者と相談してください。
+これにより多数のリージョン(地域)が変更され、スペースサーバーに悪影響が生じます。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedAgentAdd">この不動産限定の許可リストに追加しますか?それとも、[ALL_ESTATES]の許可リストに追加しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
+	</notification>
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedAgentRemove">この不動産限定の許可リストから削除しますか?それとも、[ALL_ESTATES]から削除しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
+	</notification>
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedGroupAdd">この不動産限定のグループ許可リストに追加しますか?それとも、[ALL_ESTATES]のグループ許可リストに追加しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
+	</notification>
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedGroupRemove">この不動産限定の許可リストから削除しますか?それとも、[ALL_ESTATES] から削除しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
+	</notification>
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateBannedAgentAdd">この不動産限定でアクセスを拒否しますか?それとも、[ALL_ESTATE]へのアクセスを拒否しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
+	</notification>
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateBannedAgentRemove">この住人をこの不動産のバンリストからのみ削除しますか?それとも、[ALL_ESTATES]のバンリストから削除しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
+	</notification>
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateManagerAdd">この不動産限定、または[ALL_ESTATES]の不動産マネージャーを追加しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
+	</notification>
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateManagerRemove">不動産マネージャーをこの不動産限定、または[ALL_ESTATES]から削除しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
+	</notification>
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedExperienceAdd">この不動産の許可リストにのみ追加しますか、それとも[ALL_ESTATES]の許可リストに追加しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
+	</notification>
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedExperienceRemove">この不動産の許可リストからのみ削除しますか、それとも[ALL_ESTATES]の許可リストから削除しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
+	</notification>
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateBlockedExperienceAdd">この不動産のブロックされたリストにのみ追加しますか、それとも[ALL_ESTATES]のブロックされたリストに追加しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
+	</notification>
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateBlockedExperienceRemove">この不動産のブロックされたリストからのみ削除しますか、それとも[ALL_ESTATES]のブロックされたリストから削除しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
+	</notification>
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateTrustedExperienceAdd">この不動産のキー リストにのみ追加しますか、それとも[ALL_ESTATES]のキーリストに追加しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
+	</notification>
+	<notification label="不動産を選択" name="EstateTrustedExperienceRemove">この不動産のキーリストからのみ削除しますか、それとも[ALL_ESTATES]のキーリストから削除しますか?
+    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/>
+	</notification>
+	<notification label="バンの確認" name="EstateKickUser">この不動産から[EVIL_USER]を追い出しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="EstateChangeCovenant">不動産約款を変更しようとしています。続けてもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="EstateParcelAccessOverride">このオプションのチェックを外すと、グリーティングの防止、プライバシーの維持、成人向けコンテンツから未成年の居住者を保護するために区画所有者が追加した制限が削除される場合があります。必要に応じて土地所有者と相談してください。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="EstateParcelEnvironmentOverride">(不動産全体の変更:[ESTATENAME])このオプションのチェックを外すと、区画所有者が区画に追加したカスタム環境がすべて削除されます。必要に応じて土地所有者と相談してください。
 続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="RegionEntryAccessBlocked">訪問しようとしているリージョンには、現在の初期設定を超えるレーティングのコンテンツが含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="RegionEntryAccessBlocked">訪問しようとしているリージョン(地域)には、現在の初期設定を超えるレーティングのコンテンツが含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。
 
 レーティング制限に関する詳細情報は、[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/ こちら]をご覧になってください。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="RegionEntryAccessBlocked_AdultsOnlyContent">訪問しようとしているリージョンには、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
-    <url name="url">https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/</url>
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate ignoretext="リージョンの横断:成人のみアクセスできるコンテンツが含まれているときの警告" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く" />
-  </notification>
-
-  <notification name="SLM_UPDATE_FOLDER">[MESSAGE]</notification>
-
-  <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify">訪問しようとしているリージョンには、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツ除外するように設定されています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="RegionEntryAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">訪問しようとしているリージョンには、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY] コンテンツが含まれています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change">訪問しようとしているリージョンは、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の設定では[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。ご希望を変更することも、キャンセルすることもできます。この設定を変更すると、そのリージョンに入ることができるようになります。
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <button name="OK" text="初期設定の変更" />
-      <button default="true" name="Cancel" text="キャンセル" />
-      <ignore name="ignore" text="リージョンの横断:訪問しようとしているリージョンには現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="RegionEntryAccessBlocked_PreferencesOutOfSync">あなたの初期設定がサーバーと同期していないため、テレポートに技術的な問題が発生しています。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="TeleportEntryAccessBlocked">訪問しようとしているリージョンには現在の初期設定を超えるコンテンツが含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="TeleportEntryAccessBlocked_AdultsOnlyContent">訪問しようとしているリージョンには、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="RegionEntryAccessBlocked_AdultsOnlyContent">訪問しようとしているリージョン(地域)には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
+    <url name="url">
+			https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/
+		</url>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="リージョン(地域)の横断:成人のみアクセスできるコンテンツが含まれているときの警告" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/>
+	</notification>
+	<notification name="SLM_UPDATE_FOLDER">
+		[MESSAGE]
+	</notification>
+	<notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify">訪問しようとしているリージョン(地域)には、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツ除外するように設定されています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="RegionEntryAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">訪問しようとしているリージョン(地域)には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY] コンテンツが含まれています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change">訪問しようとしているリ-ジョン(地域)は、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の設定では[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。ご希望を変更することも、キャンセルすることもできます。この設定を変更すると、そのリージョンに入ることができるようになります。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<button name="OK" text="初期設定の変更"/>
+			<button default="true" name="Cancel" text="キャンセル"/>
+			<ignore name="ignore" text="リージョン(地域)の横断:訪問しようとしているリージョン(地域)には現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="RegionEntryAccessBlocked_PreferencesOutOfSync">あなたの初期設定がサーバーと同期していないため、テレポートに技術的な問題が発生しています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked">訪問しようとしているリージョン(地域)には現在の初期設定を超えるコンテンツが含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_AdultsOnlyContent">訪問しようとしているリージョン(地域)には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
     <unique>
-      <context>REGIONMATURITY</context>
-    </unique>
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <url name="url">https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/</url>
-    <usetemplate ignoretext="テレポート:成人のみアクセスできるコンテンツが含まれているときの警告" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く" />
-  </notification>
-
-  <notification name="TeleportEntryAccessBlocked_Notify">訪問しようとしているリージョンには、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
+			<context>
+				REGIONMATURITY
+			</context>
+		</unique>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<url name="url">
+			https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/
+		</url>
+		<usetemplate ignoretext="テレポート:成人のみアクセスできるコンテンツが含まれているときの警告" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/>
+	</notification>
+	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_Notify">訪問しようとしているリージョン(地域)には、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
     <unique>
-      <context>REGIONMATURITY</context>
-    </unique>
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="TeleportEntryAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">訪問しようとしているリージョンには、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
+			<context>
+				REGIONMATURITY
+			</context>
+		</unique>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">訪問しようとしているリージョン(地域)には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
     <unique>
-      <context>REGIONMATURITY</context>
-    </unique>
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="TeleportEntryAccessBlocked_ChangeAndReTeleport">訪問しようとしているリージョンには、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
+			<context>
+				REGIONMATURITY
+			</context>
+		</unique>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_ChangeAndReTeleport">訪問しようとしているリージョン(地域)には、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
 初期設定を変更してテレポートを続けるか、このテレポートを取り消すことができます。
     <unique>
-      <context>REGIONMATURITY</context>
-    </unique>
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <button name="OK" text="変更して続ける" />
-      <button name="Cancel" text="キャンセル" />
-      <ignore name="ignore" text="テレポート(再起動可能):訪問しようとしているリージョンには、現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="TeleportEntryAccessBlocked_Change">訪問しようとしているリージョンには、 [REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
+			<context>
+				REGIONMATURITY
+			</context>
+		</unique>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<button name="OK" text="変更して続ける"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+			<ignore name="ignore" text="テレポート(再起動可能):訪問しようとしているリージョン(地域)には、現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_Change">訪問しようとしているリージョン(地域)には、 [REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
 初期設定を変更するか、テレポートを取り消すことができます。初期設定を変更した後、もう一度テレポートを実行する必要があります。
     <unique>
-      <context>REGIONMATURITY</context>
-    </unique>
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <button name="OK" text="初期設定の変更" />
-      <button name="Cancel" text="キャンセル" />
-      <ignore name="ignore" text="テレポート(再起動不可):訪問しようとしているリージョンには、現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="TeleportEntryAccessBlocked_PreferencesOutOfSync">あなたの初期設定がサーバーと同期していないため、テレポートに技術的な問題が発生しています。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="RegionTPSpecialUsageBlocked">リージョンに入ることができません。「[REGION_NAME]」は、スキルゲーミングリージョンであり、あなたはこのリージョンに入るための特定の基準を満たす必要があります。
+			<context>
+				REGIONMATURITY
+			</context>
+		</unique>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<button name="OK" text="初期設定の変更"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+			<ignore name="ignore" text="テレポート(再起動不可):訪問しようとしているリージョン(地域)には、現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_PreferencesOutOfSync">あなたの初期設定がサーバーと同期していないため、テレポートに技術的な問題が発生しています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="RegionTPSpecialUsageBlocked">リージョン(地域)に入ることができません。「[REGION_NAME]」は、スキルゲーミングリージョンであり、あなたはこのリージョンに入るための特定の基準を満たす必要があります。
 詳しくは、[https://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Second_Life_Skill_Gaming_FAQ スキルゲーミングのよくある質問]を参照してください。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="PreferredMaturityChanged">今後、[RATING]コンテンツ付きのリージョンを訪問しようとしているという通知を受け取りません。後でメニューバーの「私」>「初期設定」>「一般」を使用して、コンテンツの初期設定を変更できます。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="MaturityChangeError">現在、[PREFERRED_MATURITY]コンテンツを表示するように初期設定を変更できませんでした。あなたの初期設定は、[ACTUAL_MATURITY]コンテンツを表示するようにリセットされました。メニューバーの「私」>「初期設定」>「一般」を使用して、もう一度初期設定を変更できます。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="LandClaimAccessBlocked">取得しようとしている土地には現在の初期設定を超えるレーティング区分が含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="LandClaimAccessBlocked_AdultsOnlyContent">この土地を購入できるのは、成人だけです。   
-    <tag>fail</tag>
-    <url name="url">https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/</url>
-    <usetemplate ignoretext="土地を購入:成人のみアクセスできるコンテンツが含まれているときの警告" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く" />
-  </notification>
-
-  <notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify">取得しようとしている土地には。[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="LandClaimAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">取得しようとしている土地には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="LandClaimAccessBlocked_Change">取得しようとしている土地には、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。初期設定を変更して、もう一度土地の取得を試みることができます。
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <button name="OK" text="初期設定の変更" />
-      <button name="Cancel" text="キャンセル" />
-      <ignore name="ignore" text="取得しようとしている土地には、現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="LandBuyAccessBlocked">購入しようとしている土地には、現在の初期設定を超えるレーティング区分が含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」から設定を変更できます。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="LandBuyAccessBlocked_AdultsOnlyContent">この土地を取得できるのは、成人だけです。
-    <tag>confirm</tag>
-    <tag>fail</tag>
-    <url name="url">https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/</url>
-    <usetemplate ignoretext="土地の取得:成人のみアクセスできるコンテンツが含まれているときの警告" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く" />
-  </notification>
-
-  <notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify">購入しようとしている土地には [REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="LandBuyAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">購入しようとしている土地には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="LandBuyAccessBlocked_Change">購入しようとしている土地には [REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。初期設定を変更して、もう一度土地の購入を試みることができます。
-    <tag>confirm</tag>
-    <tag>fail</tag>
-    <form name="form">
-      <button name="OK" text="初期設定の変更" />
-      <button name="Cancel" text="キャンセル" />
-      <ignore name="ignore" text="購入しようとしている土地には現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="TooManyPrimsSelected">選択したプリムが多すぎます:[MAX_PRIM_COUNT]
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="PreferredMaturityChanged">今後、[RATING]コンテンツ付きのリージョン(地域)を訪問しようとしているという通知を受け取りません。後でメニューバーの「私」>「初期設定」>「一般」を使用して、コンテンツの初期設定を変更できます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="MaturityChangeError">現在、[PREFERRED_MATURITY]コンテンツを表示するように初期設定を変更できませんでした。あなたの初期設定は、[ACTUAL_MATURITY]コンテンツを表示するようにリセットされました。メニューバーの「私」>「初期設定」>「一般」を使用して、もう一度初期設定を変更できます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="LandClaimAccessBlocked">取得しようとしている土地には現在の初期設定を超えるレーティング区分が含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="LandClaimAccessBlocked_AdultsOnlyContent">この土地を購入できるのは、成人だけです。   
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<url name="url">
+			https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/
+		</url>
+		<usetemplate ignoretext="土地を購入:成人のみアクセスできるコンテンツが含まれているときの警告" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/>
+	</notification>
+	<notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify">取得しようとしている土地には。[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="LandClaimAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">取得しようとしている土地には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="LandClaimAccessBlocked_Change">取得しようとしている土地には、[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。初期設定を変更して、もう一度土地の取得を試みることができます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<button name="OK" text="初期設定の変更"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+			<ignore name="ignore" text="取得しようとしている土地には、現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="LandBuyAccessBlocked">購入しようとしている土地には、現在の初期設定を超えるレーティング区分が含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」から設定を変更できます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="LandBuyAccessBlocked_AdultsOnlyContent">この土地を取得できるのは、成人だけです。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<url name="url">
+			https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E5%8C%BA%E5%88%86-r323/
+		</url>
+		<usetemplate ignoretext="土地の取得:成人のみアクセスできるコンテンツが含まれているときの警告" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/>
+	</notification>
+	<notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify">購入しようとしている土地には [REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="LandBuyAccessBlocked_NotifyAdultsOnly">購入しようとしている土地には、成人のみアクセスできる[REGIONMATURITY]コンテンツが含まれています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="LandBuyAccessBlocked_Change">購入しようとしている土地には [REGIONMATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は、[REGIONMATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。初期設定を変更して、もう一度土地の購入を試みることができます。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<button name="OK" text="初期設定の変更"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+			<ignore name="ignore" text="購入しようとしている土地には現在の初期設定により除外されたコンテンツが含まれています。"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="TooManyPrimsSelected">選択したプリムが多すぎます:[MAX_PRIM_COUNT]
 個選択するか、プリム数を減らしてもう一度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="TooManyScriptsSelected">
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="TooManyScriptsSelected">
 スクリプト内で選択されたオブジェクトが多すぎます。選択するオブジェクトを減らして、もう一度やり直してください。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ProblemImportingEstateCovenant">不動産約款のインポート時に問題が発生しました。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ProblemAddingEstateManager">新しい不動産マネージャーの追加に関する問題:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ProblemImportingEstateCovenant">不動産約款のインポート時に問題が発生しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ProblemAddingEstateManager">新しい不動産マネージャーの追加に関する問題:
 いずれかの不動産のマネージャーリストが満杯になっています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ProblemAddingEstateBanManager">不動産所有者または管理者を禁止リストに追加できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ProblemAddingEstateGeneric">不動産リストの追加に関する問題:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ProblemAddingEstateBanManager">不動産所有者または管理者を禁止リストに追加できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ProblemAddingEstateGeneric">不動産リストの追加に関する問題:
 いずれかの不動産のリストが満杯になっています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="UnableToLoadNotecardAsset">現在ノートカードのアセットIDを読み込むことができません。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="NotAllowedToViewNotecard">要求したアセットIDに関するノートカードを閲覧するには、権限が不十分です。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="MissingNotecardAssetID">ノートカード用のアセットIDがデータベースに登録されていません。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="PublishClassified">注意:クラシファイド広告の掲載料金の払い戻しはできません。このクラシファイド広告をL$ [AMOUNT]で、今すぐ公開しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <tag>funds</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="SetClassifiedMature">この広告に「Moderate」コンテンツは含まれていますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-
-  <notification name="SetGroupMature">このグループに「Moderate」コンテンツが含まれていますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-
-  <notification label="再起動を確認" name="ConfirmRestart">このリージョンは[SECONDS]秒後に再起動しようとしています。このまま続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification label="このリージョンにメッセージを送信" name="MessageRegion">このリージョンにいる人全員に送る、短いメッセージを入力してください。
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <input name="message" />
-      <button name="OK" text="OK" />
-      <button name="Cancel" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification label="リージョンのレーティング区分指定変更しました" name="RegionMaturityChange">このリージョンのレーティング区分が変更されました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UnableToLoadNotecardAsset">現在ノートカードのアセットIDを読み込むことができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="NotAllowedToViewNotecard">要求したアセットIDに関するノートカードを閲覧するには、権限が不十分です。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="MissingNotecardAssetID">ノートカード用のアセットIDがデータベースに登録されていません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="PublishClassified">注意:クラシファイド広告の掲載料金の払い戻しはできません。L$ [AMOUNT]で、このクラシファイド広告を今すぐ公開しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<tag>
+			funds
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="SetClassifiedMature">この広告に「Moderate」コンテンツは含まれていますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="SetGroupMature">このグループに「Moderate」コンテンツが含まれていますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification label="再起動を確認" name="ConfirmRestart">このリージョンを2分後に再起動しようとしています。このまま続けてもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification label="このリージョンにメッセージを送信" name="MessageRegion">このリージョン(地域)にいる人全員に送る、短いメッセージを入力してください。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<input name="message"/>
+			<button name="OK" text="OK"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification label="地域のレーティング区分指定変更しました" name="RegionMaturityChange">このリージョン(地域)のレーティング区分が変更されました。
 マップにこの変更が反映するには数分かかることがあります。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification label="ボイスバージョンの不一致" name="VoiceVersionMismatch">[APP_NAME]のこのバージョンは、このリージョンにおけるボイスチャットの互換性がありません。ボイスチャットを正常に行うためには、[APP_NAME]のアップデートが必要です。
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>voice</tag>
-  </notification>
-
-  <notification label="オブジェクトを購入できません" name="BuyObjectOneOwner">複数の所有者から同時にオブジェクトを購入することはできません。
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification label="ボイスバージョンの不一致" name="VoiceVersionMismatch">[APP_NAME]のこのバージョンは、このリージョン(地域)におけるボイスチャットの互換性がありません。ボイスチャットを正常に行うためには、[APP_NAME]のアップデートが必要です。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			voice
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification label="オブジェクトを購入できません" name="BuyObjectOneOwner">複数の所有者から同時にオブジェクトを購入することはできません。
 単一のオブジェクトを選択し、もう一度試してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification label="コンテンツを購入できません" name="BuyContentsOneOnly">一度に複数のオブジェクトのコンテンツは購入できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification label="コンテンツを購入できません" name="BuyContentsOneOnly">一度に複数のオブジェクトのコンテンツは購入できません。
 選択するオブジェクトを一つだけにして、もう一度試してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification label="コンテンツを購入できません" name="BuyContentsOneOwner">複数の所有者から同時にオブジェクトを購入することはできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification label="コンテンツを購入できません" name="BuyContentsOneOwner">複数の所有者から同時にオブジェクトを購入することはできません。
 単一のオブジェクトを選択し、もう一度試してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="BuyOriginal">オリジナルのオブジェクトを[OWNER]からL$ [PRICE]で購入しますか?
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="BuyOriginal">オリジナルのオブジェクトを[OWNER]からL$ [PRICE]で購入しますか?
 購入すると、あなたがオブジェクトの所有者となり、以下の操作が可能になります。
 修正:[MODIFYPERM]
 コピー:[COPYPERM]
 再販・譲渡:[RESELLPERM]
-    <tag>confirm</tag>
-    <tag>funds</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="BuyOriginalNoOwner">L$ [PRICE]でオリジナルのオブジェクトを購入しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<tag>
+			funds
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="BuyOriginalNoOwner">L$ [PRICE]でオリジナルのオブジェクトを購入しますか?
 購入すると、あなたがオブジェクトの所有者となり、以下の操作が可能になります。
 修正:[MODIFYPERM]
 コピー:[COPYPERM]
 再販・譲渡:[RESELLPERM]
-    <tag>confirm</tag>
-    <tag>funds</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="BuyCopy">コピーを[OWNER]からL$ [PRICE]で購入しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<tag>
+			funds
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="BuyCopy">コピーを[OWNER]からL$ [PRICE]で購入しますか?
 購入したオブジェクトは、あなたのインベントリにコピーされ、以下の操作が可能になります。
 修正:[MODIFYPERM]
 コピー:[COPYPERM]
 再販・譲渡:[RESELLPERM]
-    <tag>confirm</tag>
-    <tag>funds</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="BuyCopyNoOwner">L$ [PRICE]でコピーを購入しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<tag>
+			funds
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="BuyCopyNoOwner">L$ [PRICE]でコピーを購入しますか?
 購入したオブジェクトは、あなたのインベントリにコピーされ、以下の操作が可能になります。
 修正:[MODIFYPERM]
 コピー:[COPYPERM]
 再販・譲渡:[RESELLPERM]
-    <tag>confirm</tag>
-    <tag>funds</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="BuyContents">中身を[OWNER]からL$ [PRICE]で購入しますか?購入した中身は、あなたのインベントリにコピーされます。
-    <tag>confirm</tag>
-    <tag>funds</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="BuyContentsNoOwner">L$ [PRICE]で中身を購入しますか? 購入した中身は、あなたのインベントリにコピーされます。
-    <tag>confirm</tag>
-    <tag>funds</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmPurchase">この取引は以下のとおり行われます:
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<tag>
+			funds
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="BuyContents">中身を[OWNER]からL$ [PRICE]で購入しますか?購入した中身は、あなたのインベントリにコピーされます。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<tag>
+			funds
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="BuyContentsNoOwner">L$ [PRICE]で中身を購入しますか? 購入した中身は、あなたのインベントリにコピーされます。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<tag>
+			funds
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmPurchase">この取引は以下のとおり行われます:
 [ACTION]
 
 このまま購入を続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <tag>funds</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmPurchasePassword">この取引は以下のとおり行われます:
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<tag>
+			funds
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmPurchasePassword">この取引は以下のとおり行われます:
 [ACTION]
 
 このまま購入を続けてもよろしいですか?
 パスワードを再入力し、「OK」をクリックしてください。
-    <tag>confirm</tag>
-    <tag>funds</tag>
-    <form name="form">
-      <input name="message" />
-      <button name="ConfirmPurchase" text="OK" />
-      <button name="Cancel" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="SetPickLocation">メモ:
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<tag>
+			funds
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<input name="message"/>
+			<button name="ConfirmPurchase" text="OK"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="SetPickLocation">メモ:
 本ピックの位置を更新しましたが、 他の詳細は元の値のままになります。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="MoveInventoryFromObject">「コピー不可」のインベントリアイテムを選択しました。
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="MoveInventoryFromObject">「コピー不可」のインベントリアイテムを選択しました。
 これらのアイテムはコピーされないまま、あなたのインベントリに移動されます。
 
 このままインベントリにアイテムを移動しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="「コピー不可」のアイテムをオブジェクトから動かす前の警告" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="MoveInventoryFromScriptedObject">「コピー不可」のインベントリアイテムを選択しました。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="「コピー不可」のアイテムをオブジェクトから動かす前の警告" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="MoveInventoryFromScriptedObject">「コピー不可」のインベントリアイテムを選択しました。
 これらのアイテムはコピーされずに、あなたのインベントリに移動されます。このオブジェクトはスクリプト付きなので、インベントリに移動させると、スクリプトに誤動作が起きる可能性があります。
 
 このままインベントリにアイテムを移動しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="スクリプト入りのオブジェクトを壊す恐れのある「コピー不可」のアイテムを動かす前の警告" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ClickActionNotPayable">警告:クリックで「オブジェクトに支払う」設定をしました。スクリプトにmoney()イベントが追加されると動作します。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="スクリプト入りのオブジェクトを壊す恐れのある「コピー不可」のアイテムを動かす前の警告" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ClickActionNotPayable">警告:クリックで「オブジェクトに支払う」設定をしました。スクリプトにmoney()イベントが追加されると動作します。
     <form name="form">
-      <ignore name="ignore" text="オブジェクト作成時に、money() スクリプトを入れずに「オブジェクトに支払う」アクションを設定したとき" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="PayConfirmation">[TARGET]にL$ [AMOUNT]を支払うことを確認してください。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="支払い前に確認 (合計金額がL$ 200を超える場合)" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="支払い" />
-  </notification>
-
-  <notification name="PayObjectFailed">支払いが失敗しました:オブジェクトが見つかりませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="PaymentBlockedButtonMismatch">支払いが停止されました:
+			<ignore name="ignore" text="オブジェクトを作成中に、money() スクリプトを入れずに「オブジェクトに支払う」アクションを設定したとき"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="PayConfirmation">[TARGET]にL$ [AMOUNT]を支払うことを確認してください。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="支払い前に確認 (合計金額がL$ 200を超える場合)" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="支払い"/>
+	</notification>
+	<notification name="PayObjectFailed">支払いが失敗しました:オブジェクトが見つかりませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="PaymentBlockedButtonMismatch">支払いが停止されました:
 支払われた価格が、このオブジェクトに設定された支払いボタンのどれとも一致しません。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="OpenObjectCannotCopy">このオブジェクトには、あなたがコピーできるアイテムはありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="WebLaunchAccountHistory">[https://secondlife.com/my/account/?lang=ja-JP マイアカウント]
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="OpenObjectCannotCopy">このオブジェクトには、あなたがコピーできるアイテムはありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="WebLaunchAccountHistory">[https://secondlife.com/my/account/?lang=ja-JP マイアカウント]
 ページに移動してアカウント履歴を確認しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動してアカウント履歴を見るとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページに移動" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmAddingChatParticipants">既存の会話に人を加えると、新しい会話が作成されます。参加者全員に新しい会話についての通知が配信されます。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="会話へ参加者を追加する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmQuit">終了してもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="終了時の確認" name="okcancelignore" notext="終了しない" yestext="終了" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmRestoreToybox">この操作を実行すると、デフォルト設定のボタンとツールバーが復元されます。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="ブラウザを起動してアカウント履歴を見るとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページに移動"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmAddingChatParticipants">既存の会話に人を加えると、新しい会話が作成されます。参加者全員に新しい会話についての通知が配信されます。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="会話へ参加者を追加する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmQuit">終了してもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="終了時の確認" name="okcancelignore" notext="終了しない" yestext="終了"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmRestoreToybox">この操作を実行すると、デフォルト設定のボタンとツールバーが復元されます。
 
 この操作は元に戻せません。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmClearAllToybox">この操作により、全てのボタンはツールボックスに戻り、ツールバーは空になります。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmClearAllToybox">この操作により、全てのボタンはツールボックスに戻り、ツールバーは空になります。
 
 この操作は元に戻せません。
-    <unique />
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="DeleteItems">[QUESTION]
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <ignore name="ignore" text="アイテムを削除する前の確認" />
-      <button name="Yes" text="OK" />
-      <button name="No" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="DeleteFilteredItems">あなたのインベントリには現在フィルタがかけられているため、削除しようとしているアイテムによっては表示されないことがあります。
+    <unique/>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="DeleteItems">[QUESTION]
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<ignore name="ignore" text="アイテムを削除する前の確認"/>
+			<button name="Yes" text="OK"/>
+			<button name="No" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="DeleteFilteredItems">あなたのインベントリには現在フィルタがかけられているため、削除しようとしているアイテムによっては表示されないことがあります。
   
 これらのアイテムを削除しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="フィルリングされたアイテムを削除する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmUnlink">これは、リンクセットによる広範囲の選択です。リンクを解除すると、もう一度リンクできなくなる可能性があります。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="フィルリングされたアイテムを削除する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmUnlink">これは、リンクセットによる広範囲の選択です。リンクを解除すると、もう一度リンクできなくなる可能性があります。
 そのような場合に備えて、リンクセットを自分のインベントリにコピーできます。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="リンクセットのリンクを解除する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="リンクを外す" />
-  </notification>
-
-  <notification name="HelpReportAbuseConfirm">この問題のご報告にお時間を割いていただきありがとうございます。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="リンクセットのリンクを解除する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="リンクを外す"/>
+	</notification>
+	<notification name="HelpReportAbuseConfirm">この問題のご報告にお時間を割いていただきありがとうございます。
 お知らせいただいた内容について違反がないか確認し、適切に 対処いたします。
-    <unique />
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="HelpReportAbuseSelectCategory">嫌がらせ報告のカテゴリを選択してください。
+    <unique/>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="HelpReportAbuseSelectCategory">嫌がらせ報告のカテゴリを選択してください。
 カテゴリを選択することにより、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty">嫌がらせ行為をした人の名前を入力してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty">嫌がらせ行為をした人の名前を入力してください。
 正確な情報の入力により、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty">嫌がらせがあった場所を入力してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty">嫌がらせがあった場所を入力してください。
 正確な情報の入力により、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="HelpReportAbuseSummaryEmpty">嫌がらせの概要を入力してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="HelpReportAbuseSummaryEmpty">嫌がらせの概要を入力してください。
 正確な概要の入力により、
 嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="HelpReportAbuseDetailsEmpty">嫌がらせの詳細な説明を入力してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="HelpReportAbuseDetailsEmpty">嫌がらせの詳細な説明を入力してください。
 名前や嫌がらせの詳細を、できるだけ具体的に入力してください。
 
 正確な説明の入力により、
 嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright">親愛なる居住者様
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright">
+		親愛なる居住者様
 
 知的財産権の侵害を報告しているようです。正しく報告していることを確認してください。
 
-⑴嫌がらせの報告の手順。居住者が、[CURRENT_GRID]権限システムを悪用していると思われる場合(たとえば、CopyBotまたは同様のコピーツールを使用して、知的財産権を侵害していると思われる場合)は、不正使用報告を提出することができます。不正行為チームは、[SECOND_LIFE][http://secondlife.com/corporate/tos.php 利用規約]や、[http://jp.secondlife.com/corporate/cs.php コミュニティ・スタンダード]に違反する行為を調査し、に違反する行為に対する適切な処罰を下します。ただし、担当チームは[SECOND_LIFE]の世界からコンテンツを削除して欲しいというリクエストには応じません。
+⑴嫌がらせの報告の手順。居住者が、[SECOND_LIFE]権限システムを悪用していると思われる場合(たとえば、CopyBotまたは同様のコピーツールを使用して、知的財産権を侵害していると思われる場合)は、不正使用報告を提出することができます。不正行為チームは、[SECOND_LIFE][http://secondlife.com/corporate/tos.php 利用規約]や、[http://jp.secondlife.com/corporate/cs.php コミュニティ・スタンダード]に違反する行為を調査し、に違反する行為に対する適切な処罰を下します。ただし、担当チームは[SECOND_LIFE]の世界からコンテンツを削除して欲しいというリクエストには応じません。
 
-⑵DMCA またはコンテンツ削除プロセス。[CURRENT_GRID]からコンテンツの削除をリクエストするには、[https://www.lindenlab.com/legal/intellectual-property-infringement-notification-policy DCMAポリシー]に規定されている有効な権利侵害通知を提出する必要があります。
+⑵DMCA またはコンテンツ削除プロセス。[SECOND_LIFE]からコンテンツの削除をリクエストするには、[https://www.lindenlab.com/legal/intellectual-property-infringement-notification-policy DCMAポリシー]に規定されている有効な権利侵害通知を提出する必要があります。
 
 このまま嫌がらせの報告を続けたい場合は、このウィンドウを閉じて報告の送信を完了してください。特定のカテゴリ「コピー Bot 及び権限の悪用」を選択する必要がある場合があります。
 
 ご協力ありがとうございます。
 
-[CURRENT_GRID]</notification>
-
-  <notification name="FailedRequirementsCheck">以下の必要なコンポーネントが、[FLOATER]から抜け落ちています
+Linden Lab
+	</notification>
+	<notification name="FailedRequirementsCheck">以下の必要なコンポーネントが、[FLOATER]から抜け落ちています
 [COMPONENTS]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification label="既存の装着物を差し替え" name="ReplaceAttachment">体のこの部位には既にオブジェクトが装着されています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification label="既存の付属品を置換" name="ReplaceAttachment">体のこの部位には既にオブジェクトが装着されています。
 選択されたオブジェクトと置き換えますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <ignore name="ignore" save_option="true" text="装着しているアイテムと選択したアイテムを入れ替える" />
-      <button ignore="自動的に差し替える" name="Yes" text="OK" />
-      <button ignore="差し替えない" name="No" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="TooManyWearables">[AMOUNT]個以上のアイテムを含むフォルダを装着できません。「詳細設定」>「デバッグ設定を表示」>「WearFolderLimit」でこの制限を変更できます。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification label="「取り込み中」モードの警告" name="DoNotDisturbModePay">「取り込み中」をオンにします。この状態では、お金を支払ったり交換したときにアイテムが受信されなくなります。
-この取り引きを完了するために、「取り込み中」をオフにしてもよろしいですか。
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <ignore name="ignore" text="「取り込み中」モード時に人や物へ支払うときの確認" />
-      <button ignore="「取り込み中」モードを解除する" name="Yes" text="OK" />
-      <button ignore="「取り込み中」モードを維持する" name="No" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmDeleteProtectedCategory">「[FOLDERNAME]」は、システムフォルダです。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<ignore name="ignore" save_option="true" text="装着しているアイテムと選択したアイテムを入れ替える"/>
+			<button ignore="自動的に交換" name="Yes" text="OK"/>
+			<button ignore="交換しない" name="No" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="TooManyWearables">[AMOUNT]個以上のアイテムを含むフォルダを装着できません。「詳細設定」>「デバッグ設定を表示」>「WearFolderLimit」でこの制限を変更できます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification label="「着信拒否」モードの警告" name="DoNotDisturbModePay">「着信拒否」をオンにします。この支払との交換で提供されるアイテムが受信されなくなります。
+このトランザクションを完了するために、「着信拒否」をオフにしてもよろしいですか。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<ignore name="ignore" text="「着信拒否」モード時に、人や物を支払う予定です。"/>
+			<button ignore="「着信拒否」モードを解除する" name="Yes" text="OK"/>
+			<button ignore="「着信拒否」モードを維持する" name="No" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmDeleteProtectedCategory">「[FOLDERNAME]」は、システムフォルダです。
 システムフォルダを削除すると不安定になることがあります。このまま続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="システムフォルダを削除する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="PurgeSelectedItems">[COUNT]個のアイテムが完全に削除されます。ごみ箱内の選択した項目を削除してもよろしいですか? 
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmEmptyTrash">[COUNT]個のアイテムとフォルダーが完全に削除されます。ごみ箱の項目をすべて削除してもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="TrashIsFull">ゴミ箱があふれています。これはログイン時に問題を引き起こします。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="後でゴミ箱を空にする" yestext="ごみ箱フォルダを確認する" />
-  </notification>
-
-  <notification name="InventoryLimitReachedAIS">インベントリに問題が発生しています。お手数ですが、グリッドのサポートにお問い合わせください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmClearBrowserCache">トラベル、Web、検索の履歴をすべて削除しますか? 
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmClearCache">ビューアのキャッシュをクリアしますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmClearCookies">本当にクッキーをクリアしますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="はい" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmClearMediaUrlList">保存されたURLのリストを消去します。このまま、リストを消去してもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="はい" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmEmptyLostAndFound">紛失物の中身をすべて削除しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="紛失物フォルダを空にする前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-
-  <notification name="CopySLURL">次のSLurlがクリップボードにコピーされました:
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="システムフォルダを削除する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="PurgeSelectedItems">[COUNT]個のアイテムが完全に削除されます。ごみ箱内の選択した項目を削除してもよろしいですか? 
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmEmptyTrash">[COUNT]個のアイテムとフォルダーが完全に削除されます。ごみ箱の項目をすべて削除してもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="TrashIsFull">ゴミ箱があふれています。これはログイン時に問題を引き起こします。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="後でゴミ箱を空にする" yestext="ごみ箱フォルダーを確認する"/>
+	</notification>
+	<notification name="InventoryLimitReachedAIS">インベントリに問題が発生しています。お手数ですが、サポートにお問い合わせください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmClearBrowserCache">トラベル、Web、検索の履歴をすべて削除しますか? 
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmClearCache">ビューアーのキャッシュをクリアしますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmClearCookies">本当にクッキーをクリアしますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmClearMediaUrlList">保存されたURLのリストを消去します。このまま、リストを消去してもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmEmptyLostAndFound">紛失物の中身をすべて削除しますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="紛失物フォルダを空にする前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="CopySLURL">次のSLurlがクリップボードにコピーされました:
 [SLURL]
   
 Webページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセスできます。Webブラウザのアドレスバーに貼り付けて試してみてください。
     <form name="form">
-      <ignore name="ignore" text="クリップボードにSLurlをコピーする" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="WLSavePresetAlert">保存されたプリセットを上書きしてもよろしいですか?
-    <unique />
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-
-  <notification name="WLNoEditDefault">デフォルトの設定を編集したり削除したりすることはできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="WLMissingSky">このデイサイクルのファイルは、以下の存在しない「空」ファイルを参照しています:[SKY]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="WLRegionApplyFail">申し訳ございませんが、設定をリージョンに適用できませんでした。理由:[FAIL_REASON]</notification>
-
-  <notification name="WLLocalTextureDayBlock">ローカルテクスチャは、フィールド[FIELD]内のトラック[TRACK]、フレーム#[FRAMENO]([FRAME]%)で使用されています。
-ローカルテクスチャを使った設定は保存されない可能性があります。</notification>
-
-  <notification name="WLLocalTextureFixedBlock">ローカルテクスチャは、フィールド[FIELD]で使用されています。
-ローカルテクスチャを使った設定は保存されない可能性があります。</notification>
-
-  <notification name="EnvCannotDeleteLastDayCycleKey">デイサイクルを空にはできないので、このデイサイクルの最後のキーを削除することはできません。
+			<ignore name="ignore" text="クリップボードにSLurlをコピーする"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="WLSavePresetAlert">保存されたプリセットを上書きしてもよろしいですか?
+    <unique/>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="WLNoEditDefault">デフォルトの設定を編集したり削除したりすることはできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="WLMissingSky">このデイサイクルのファイルは、以下の存在しない「空」ファイルを参照しています:[SKY]
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="WLRegionApplyFail">
+		申し訳ございませんが、設定をリージョンに適用できませんでした。理由:[FAIL_REASON]
+	</notification>
+	<notification name="WLLocalTextureDayBlock">
+		ローカルテクスチャは、フィールド[FIELD]内のトラック[TRACK]、フレーム#[FRAMENO] ([FRAME]%) で使用されています。
+ローカルテクスチャを使った設定は保存されない可能性があります。
+	</notification>
+	<notification name="WLLocalTextureFixedBlock">
+		ローカルテクスチャは、フィールド[FIELD]で使用されています。
+ローカルテクスチャを使った設定は保存されない可能性があります。
+	</notification>
+	<notification name="EnvCannotDeleteLastDayCycleKey">デイサイクルを空にはできないので、このデイサイクルの最後のキーを削除することはできません。
 最後のキーを削除して新しいキーを作成するのではなく、最後のキーを変更してください。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="DayCycleTooManyKeyframes">このデイサイクルにはこれ以上キーフレームを追加できません。[SCOPE]の範囲のデイサイクルに追加できるキーフレーム数は最高 [MAX] です。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="EnvUpdateRate">リージョンの自然環境の設定は、[WAIT]秒ごとにしか更新できません。その間隔を置いてからもう一度お試しください。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="PPSaveEffectAlert">ポストプロセス効果が存在します。上書きしますか?
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ChatterBoxSessionStartError">[RECIPIENT]と新しいチャットを開始することができません。
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="DayCycleTooManyKeyframes">このデイサイクルにはこれ以上キーフレームを追加できません。[SCOPE]の範囲のデイサイクルに追加できるキーフレーム数は最高 [MAX] です。
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="EnvUpdateRate">リージョンの自然環境の設定は、[WAIT]秒ごとにしか更新できません。その間隔を置いてからもう一度お試しください。
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="PPSaveEffectAlert">ポストプロセス効果が存在します。上書きしますか?
+    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="ChatterBoxSessionStartError">[RECIPIENT]と新しいチャットを開始することができません。
 [REASON]
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ChatterBoxSessionEventError">[EVENT]
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ChatterBoxSessionEventError">[EVENT]
 [REASON]
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ForceCloseChatterBoxSession">[NAME]とのチャットセッションを閉じます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ForceCloseChatterBoxSession">[NAME]とのチャットセッションを閉じます。
 [REASON]
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment">オブジェクトが取り付けられているままでは購入できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification label="引き出し許可のリクエストについて" name="DebitPermissionDetails">このリクエストを許可すると、スクリプトであなたのアカウントからリンデンドルを引き出せるようになります。
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment">オブジェクトが取り付けられているままでは購入できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification label="引き出し許可のリクエストについて" name="DebitPermissionDetails">このリクエストを許可すると、スクリプトであなたのアカウントからリンデンドルを引き出せるようになります。
 この許可を取り消すには、オブジェクトの所有者がオブジェクトを削除するか、オブジェクトのスクリプトをリセットしなければなりません。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="AutoWearNewClothing">作成する服装を自動的に装着しますか?
-    <usetemplate ignoretext="「容姿」を編集中に、作成する服装を装着するとき" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-
-  <notification name="NotAgeVerified">訪問しようとしている場所は、18歳以上の住人に制限されています。
-    <usetemplate ignoretext="年齢制限付きのエリアを訪問する年齢に達していません。" name="okignore" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="NotAgeVerified_Notify">この場所への入場は、18歳以上に制限されています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file">支払情報が登録されていないため、このエリアを訪れることができません。[CURRENT_GRID]サイトで登録を行いますか?
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="AutoWearNewClothing">作成する服装を自動的に装着しますか?
+    <usetemplate ignoretext="「容姿」を編集中に、作成する服装を装着するとき" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="NotAgeVerified">訪問しようとしている場所は、18歳以上の住人に制限されています。
+    <usetemplate ignoretext="年齢制限付きのエリアを訪問する年齢に達していません。" name="okignore" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="NotAgeVerified_Notify">この場所への入場は、18歳以上に制限されています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file">支払情報が登録されていないため、このエリアを訪れることができません。[SECOND_LIFE]サイトで登録を行いますか?
   
 [_URL]
-    <tag>confirm</tag>
-    <url name="url" option="0">https://secondlife.com/my/account/index.php?lang=ja-JP</url>
-    <usetemplate ignoretext="支払情報が登録されていません" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-
-  <notification name="MissingString">文字列[STRING_NAME]がstrings.xmlに含まれていません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="SystemMessageTip">[MESSAGE]</notification>
-  <notification name="ChatSystemMessageTip">[MESSAGE]</notification>
-  <notification name="IMSystemMessageTip">[MESSAGE]</notification>
-
-  <notification name="Cancelled">取り消されました。</notification>
-
-  <notification name="CancelledAttach">添付が取り消されました。</notification>
-
-  <notification name="ReplacedMissingWearable">欠落している服装や身体部位をデフォルトに置き換えます。</notification>
-
-  <notification name="GroupNotice">件名:[SUBJECT] メッセージ:[MESSAGE]
-    <tag>group</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="FriendOnlineOffline">&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;は、[STATUS]です。
-    <tag>friendship</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="AddSelfFriend">残念ながら自分自身をフレンド登録することはできません。</notification>
-
-  <notification name="AddSelfRenderExceptions">あなた自身をレンダリングの例外リストに加えることはできません。</notification>
-
-  <notification name="UploadingAuctionSnapshot">インワールドとWebサイトのスナップショットをアップロードしています…
-(所要時間:約5分)</notification>
-  <notification name="UploadPayment">アップロードにL$ [AMOUNT]支払いました。
-    <tag>funds</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="UploadWebSnapshotDone">Webサイトのスナップショットにアップロードされました。</notification>
-
-  <notification name="UploadSnapshotDone">インワールドでのスナップショットのアップロードが完了しました。</notification>
-
-  <notification name="TerrainDownloaded">Terrain.rawがダウンロードされました。</notification>
-
-  <notification name="GestureMissing">ジェスチャー「[NAME]」がデータベースに見つかりません。</notification>
-
-  <notification name="UnableToLoadGesture">ジェスチャー「[NAME]」を読み込むことができませんでした。</notification>
-
-  <notification name="LandmarkMissing">データベースにランドマークがありません。</notification>
-
-  <notification name="UnableToLoadLandmark">ランドマークを読み込めませんでした。もう一度お試しください。</notification>
-
-  <notification name="CapsKeyOn">CapsLockキーが有効になっています。
-パスワードに影響するかもしれません。</notification>
-
-  <notification name="NotecardMissing">ノートカードがデータベースにありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NotecardNoPermissions">このノートカードを見る権限がありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="RezItemNoPermissions">この場所では、オブジェクトをRezする権限がありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="IMAcrossParentEstates">親不動産間では、IMを送信できません。</notification>
-
-  <notification name="TransferInventoryAcrossParentEstates">親不動産間でインベントリを移動することはできません。</notification>
-
-  <notification name="UnableToLoadNotecard">ノートカードを読み込めません。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<url name="url" option="0">
+			https://secondlife.com/account/index.php?lang=ja
+		</url>
+		<usetemplate ignoretext="支払情報が登録されていません" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="MissingString">文字列[STRING_NAME]がstrings.xmlに含まれていません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SystemMessageTip">
+		[MESSAGE]
+	</notification>
+	<notification name="IMSystemMessageTip">
+		[MESSAGE]
+	</notification>
+	<notification name="Cancelled">
+		取り消されました。
+	</notification>
+	<notification name="CancelledAttach">
+		添付が取り消されました。
+	</notification>
+	<notification name="ReplacedMissingWearable">
+		欠落している服装や身体部位をデフォルトに置き換えます。
+	</notification>
+	<notification name="GroupNotice">件名:[SUBJECT] メッセージ:[MESSAGE]
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="FriendOnlineOffline">&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;は、[STATUS]です。
+    <tag>
+			friendship
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AddSelfFriend">
+		残念ながら自分自身をフレンド登録することはできません。
+	</notification>
+	<notification name="AddSelfRenderExceptions">
+		あなた自身をレンダリングの例外リストに加えることはできません。
+	</notification>
+	<notification name="UploadingAuctionSnapshot">
+		インワールドとWebサイトのスナップショットをアップロード中です…
+(所要時間:約5分)
+	</notification>
+	<notification name="UploadPayment">アップロードにL$ [AMOUNT]支払いました。
+    <tag>
+			funds
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UploadWebSnapshotDone">
+		Webサイトのスナップショットにアップロードされました。
+	</notification>
+	<notification name="UploadSnapshotDone">
+		インワールドでのスナップショットのアップロードが完了しました。
+	</notification>
+	<notification name="TerrainDownloaded">
+		Terrain.rawがダウンロードされました。
+	</notification>
+	<notification name="GestureMissing">
+		ジェスチャー「[NAME]」がデータベースに見つかりません。
+	</notification>
+	<notification name="UnableToLoadGesture">
+		ジェスチャー「[NAME]」を読み込むことができませんでした。
+	</notification>
+	<notification name="LandmarkMissing">
+		データベースにランドマークがありません。
+	</notification>
+	<notification name="UnableToLoadLandmark">
+		ランドマークを読み込めませんでした。もう一度お試しください。
+	</notification>
+	<notification name="CapsKeyOn">
+		CapsLockキーが有効になっています。
+パスワードに影響するかもしれません。
+	</notification>
+	<notification name="NotecardMissing">ノートカードがデータベースにありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NotecardNoPermissions">このノートカードを見る権限がありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="RezItemNoPermissions">オブジェクトをRezするには権限が不足しています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="IMAcrossParentEstates">
+		親不動産間では、IMを送信できません。
+	</notification>
+	<notification name="TransferInventoryAcrossParentEstates">
+		親不動産間でインベントリを移動することはできません。
+	</notification>
+	<notification name="UnableToLoadNotecard">ノートカードを読み込めません。
 あとで再度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ScriptMissing">データベースにスクリプトがありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ScriptNoPermissions">スクリプトを閲覧するには権限が不十分です。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="UnableToLoadScript">スクリプトをロードできません。もう一度試してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="IncompleteInventory">あなたの提供するコンテンツは、ローカルではまだ全部揃っていません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ScriptMissing">データベースにスクリプトがありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ScriptNoPermissions">スクリプトを閲覧するには権限が不十分です。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UnableToLoadScript">スクリプトをロードできません。もう一度試してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="IncompleteInventory">あなたの提供するコンテンツは、ローカルではまだ全部揃っていません。
 しばらくしてからもう一度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotModifyProtectedCategories">保護されたカテゴリは修正できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotRemoveProtectedCategories">保護されたカテゴリは削除できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="UnableToBuyWhileDownloading">オブジェクトのデータをダウンロードしている最中は購入できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotModifyProtectedCategories">保護されたカテゴリは修正できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotRemoveProtectedCategories">保護されたカテゴリは削除できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UnableToBuyWhileDownloading">オブジェクトデータのダウンロード中は購入できません。
 もう一度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="UnableToLinkWhileDownloading">オブジェクトのデータをダウンロードしている最中はリンクできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UnableToLinkWhileDownloading">オブジェクトデータのウンロード中はリンクできません。
 もう一度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners">オブジェクトは一度に一人の所有者から購入できます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners">オブジェクトは一度に一人の所有者から購入できます。
 オブジェクトを1つだけ選んでください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ObjectNotForSale">このオブジェクトは販売対象ではありません。</notification>
-
-  <notification name="EnteringGodMode">レベル[LEVEL]のゴッドモードに入ります。</notification>
-
-  <notification name="LeavingGodMode">レベル[LEVEL]のゴッドモードを解除します。</notification>
-
-  <notification name="CopyFailed">これをコピーする権限がありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="InventoryAccepted">[NAME]は、あなたが渡したアイテムを受け取りました。</notification>
-
-  <notification name="InventoryDeclined">[NAME]は、あなたが渡したアイテムを受け取りませんでした。</notification>
-
-  <notification name="ObjectMessage">[NAME]:[MESSAGE]</notification>
-
-  <notification name="CallingCardAccepted">コーリングカードを受け取りました。</notification>
-
-  <notification name="CallingCardDeclined">コーリングカードを受け取りませんでした。</notification>
-
-  <notification name="TeleportToLandmark">[NAME]などの場所にテレポートするには、「場所」ボタンをクリックしてから、
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ObjectNotForSale">
+		このオブジェクトは販売対象ではありません。
+	</notification>
+	<notification name="EnteringGodMode">
+		レベル[LEVEL]のゴッドモードに入ります。
+	</notification>
+	<notification name="LeavingGodMode">
+		レベル[LEVEL]のゴッドモードを解除します。
+	</notification>
+	<notification name="CopyFailed">これをコピーする権限がありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="InventoryAccepted">
+		[NAME]は、あなたが渡したアイテムを受け取りました。
+	</notification>
+	<notification name="InventoryDeclined">
+		[NAME]は、インベントリの提供を断りました。
+	</notification>
+	<notification name="ObjectMessage">
+		[NAME]:[MESSAGE]
+	</notification>
+	<notification name="CallingCardAccepted">
+		コーリングカードが受理されました。
+	</notification>
+	<notification name="CallingCardDeclined">
+		コーリングカードが拒否されました。
+	</notification>
+	<notification name="TeleportToLandmark">
+		[NAME]などの場所にテレポートするには、「場所」ボタンをクリックしてから、
 表示されたウィンドウで「ランドマーク」タブを選択します。
 ランドマークをいずれか1つ選択してから、ウィンドウ下部にある「テレポート」をクリックします。
-(この操作は、ランドマークをダブルクリックするか、右クリックして「テレポート」を選択して実行することもできます。)</notification>
-
-  <notification name="TeleportToPerson">誰かとのプライベートな会話を開くには、相手のアバターをクリックして、メニューから「IM」を選択します。</notification>
-
-  <notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions">サーバーの境界を越えて土地を選択することできません。
+(この操作は、ランドマークをダブルクリックするか、右クリックして「テレポート」を選択して実行することもできます。)
+	</notification>
+	<notification name="TeleportToPerson">
+		誰かとのプライベートな会話を開くには、相手のアバターをクリックして、メニューから「IM」を選択します。
+	</notification>
+	<notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions">サーバーの境界を越えて土地を選択することできません。
 もっと小さな土地を選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="SearchWordBanned">コミュニティスタンダードに明記されているコンテンツ制限により、あなたの検索語の一部が除外されました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoContentToSearch">少なくともどれか一つコンテンツの種類を選択して検索を行ってください。(General、Moderate、Adult)
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="SystemMessage">[MESSAGE]
-    <tag>funds</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="PaymentReceived">[MESSAGE]
-    <tag>funds</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="PaymentSent">[MESSAGE]
-    <tag>funds</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="PaymentFailure">[MESSAGE]
-    <tag>funds</tag>
-  </notification>
-
-  <!-- EventNotification couldn't be persist since server decide is it necessary to notify user about subscribed event via LLEventNotifier-->
-  <notification name="EventNotification">イベント通知:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SearchWordBanned">コミュニティスタンダードに明記されているコンテンツ制限により、あなたの検索語の一部が除外されました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoContentToSearch">少なくともどれか一つコンテンツの種類を選択して検索を行ってください。(General、Moderate、Adult)
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SystemMessage">[MESSAGE]
+    <tag>
+			funds
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="PaymentReceived">[MESSAGE]
+    <tag>
+			funds
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="PaymentSent">[MESSAGE]
+    <tag>
+			funds
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="PaymentFailure">[MESSAGE]
+    <tag>
+			funds
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="EventNotification">イベント通知:
 
 [NAME]
 [DATE]
     <form name="form">
-      <button name="Details" text="詳細" />
-      <button name="Cancel" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="TransferObjectsHighlighted">この区画の購入者に受け渡されるオブジェクトは、すべて区画上で強調表示されています。
+			<button name="Details" text="詳細"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="TransferObjectsHighlighted">この区画の購入者に受け渡されるオブジェクトは、すべて区画上で強調表示されています。
 
 ・受け渡される樹木や植物は、強調表示されていません。
     <form name="form">
-      <button name="Done" text="完了" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="DeactivatedGesturesTrigger">同じトリガーでアクティブにしないジェスチャー:
-[NAMES]</notification>
-
-  <notification name="NoQuickTime">Apple の QuickTime ソフトウェアがお使いのシステムにインストールされていないようです。
+			<button name="Done" text="完了"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="DeactivatedGesturesTrigger">
+		同じトリガーでアクティブにしないジェスチャー:
+[NAMES]
+	</notification>
+	<notification name="NoQuickTime">Apple の QuickTime ソフトウェアがお使いのシステムにインストールされていないようです。
 ストリーミングメディアをサポートする区画で見たい場合は、[http://www.apple.com/jp/quicktime QuickTimeサイト] から QuickTimeプレイヤーをインストールしてください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoPlugin">「[MIME_TYPE]」のmimeタイプを扱うメディアプラグインが見つかりませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoPlugin">「[MIME_TYPE]」のmimeタイプを扱うメディアプラグインが見つかりませんでした。
 このタイプのメディアはご利用いただけません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="MediaPluginFailed">次のメディアプラグインが実行できませんでした:[PLUGIN]
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="MediaPluginFailed">次のメディアプラグインが実行できませんでした:[PLUGIN]
 プラグインをインストールしなおすか、問題が解決しない場合はメーカーにお問い合わせください。
-    <tag>fail</tag>
-    <form name="form">
-      <ignore name="ignore" text="メディアプラグインの実行に失敗したとき" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="OwnedObjectsReturned">選択した土地の区画上にあったあなたのオブジェクトは、すべてあなたのインベントリに返却されました。</notification>
-
-  <notification name="OtherObjectsReturned">[NAME]が所有する、選択した区画にあるオブジェクトは、所有者のインベントリに返却されました。</notification>
-
-  <notification name="OtherObjectsReturned2">「[NAME]」という名前の住人が所有する、選択した区画上のオブジェクトは、本人に返却されました。</notification>
-
-  <notification name="GroupObjectsReturned">グループ&lt;nolink&gt;[GROUPNAME]&lt;/nolink&gt;と共有する、選択した区画にあるオブジェクトは、オブジェクトのオーナーのインベントリに返却されました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<ignore name="ignore" text="メディアプラグインの実行に失敗したとき"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="OwnedObjectsReturned">
+		選択した土地の区画上にあったあなたのオブジェクトは、すべてあなたのインベントリに返却されました。
+	</notification>
+	<notification name="OtherObjectsReturned">
+		[NAME]が所有する、選択した区画にあるオブジェクトは、所有者のインベントリに返却されました。
+	</notification>
+	<notification name="OtherObjectsReturned2">
+		「[NAME]」という名前の住人が所有する、選択した区画上のオブジェクトは、本人に返却されました。
+	</notification>
+	<notification name="GroupObjectsReturned">グループ&lt;nolink&gt;[GROUPNAME]&lt;/nolink&gt;と共有する、選択した区画にあるオブジェクトは、オブジェクトのオーナーのインベントリに返却されました。
 譲渡済みの譲渡可能なオブジェクトが前のオーナーに返却されました。
 グループに譲渡された譲渡禁止のオブジェクトは削除されました。
-    <tag>group</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="UnOwnedObjectsReturned">選択した土地の区画上の、あなたの所有物では「なかった」オブジェクトは、本来の所有者に返却されました。</notification>
-
-  <notification name="ServerObjectMessage">[NAME]からのメッセージ:
-&lt;nolink&gt;[MSG]&lt;/nolink&gt;</notification>
-
-  <notification name="NotSafe">この土地ではダメージが有効になっています。ケガをするかもしれません。
-死んでしまった場合は「ホーム」にテレポートされます。</notification>
-
-  <notification name="NoFly">このエリアでの飛行は禁止されています。
-ここでは飛べません。</notification>
-
-  <notification name="PushRestricted">このエリアでのプッシュは禁止されています。
-土地所有者以外は他人をプッシュすることはできません。</notification>
-
-  <notification name="NoVoice">このエリアでのボイスチャットは無効になっています。
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UnOwnedObjectsReturned">
+		選択した土地の区画上の、あなたの所有物では「なかった」オブジェクトは、本来の所有者に返却されました。
+	</notification>
+	<notification name="ServerObjectMessage">
+		[NAME]からのメッセージ:
+&lt;nolink&gt;[MSG]&lt;/nolink&gt;
+	</notification>
+	<notification name="NotSafe">
+		この土地ではダメージが有効になっています。ケガをするかもしれません。
+死んでしまった場合は「ホーム」にテレポートされます。
+	</notification>
+	<notification name="NoFly">
+		このエリアでの飛行は禁止されています。
+ここでは飛べません。
+	</notification>
+	<notification name="PushRestricted">
+		このエリアでのプッシュは禁止されています。
+土地所有者以外は他人をプッシュすることはできません。
+	</notification>
+	<notification name="NoVoice">このエリアでのボイスチャットは無効になっています。
 音声で誰かと話ことはできません。
-    <tag>voice</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoBuild">このエリアでのビルドは禁止されています。オブジェクトをビルドしたりRezすることはできません。</notification>
-
-  <notification name="PathfindingDirty">このリージョンにおいて、保留中の経路探索の変更があります。ビルドできる権限がある場合は、「リージョンの再構築」ボタンをクリックして、リージョンを再構築できます。
-    <unique />
-  </notification>
-
-  <notification name="PathfindingDirtyRebake">このリージョンにおいて、保留中の経路探索の変更があります。ビルドできる権限がある場合は、「リージョンの再構築」ボタンをクリックして、リージョンを再構築できます。
-    <unique />
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="リージョンの再構築" />
-  </notification>
-
-  <notification name="DynamicPathfindingDisabled">このリージョンにおいて、動的経路探索が有効になっていません。経路探索LSL呼び出しを使用するスクリプトの入ったオブジェクトは、このリージョンで期待どおりに動作しない可能性があります。
-    <unique />
-  </notification>
-
-  <notification name="PathfindingCannotRebakeNavmesh">エラーが発生しました。ネットワークまたはサーバーに問題があるか、ビルドする権限がない可能性があります。この問題は、一度ログアウトしてから、ログインし直すと解決される場合があります。
-    <unique />
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="SeeAvatars">この区画にいるアバターやこの区画内で行われる文字チャットは、他の区画から見えません。あなたには、この区画外にいる住人が見えず、外の住人にはあなたの姿が見えません。チャンネル0での通常の文字チャットもブロックされます。
-    <unique />
-  </notification>
-
-  <notification name="ScriptsStopped">管理者が、このリージョンのスクリプトを一時停止しました。</notification>
-
-  <notification name="ScriptsNotRunning">このリージョンでは、スクリプトの使用が禁止されています。</notification>
-
-  <notification name="NoOutsideScripts">この土地では、外部スクリプトの実行が無効になっています。
+    <tag>
+			voice
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoBuild">
+		このエリアでの制作は禁止されています。オブジェクトを制作したりRezすることはできません。
+	</notification>
+	<notification name="PathfindingDirty">このリージョン(地域)において、保留中の経路探索の変更があります。制作できる権限がある場合は、「リージョンの再構築」ボタンをクリックして、リージョンを再構築できます。
+    <unique/>
+	</notification>
+	<notification name="PathfindingDirtyRebake">このリージョン(地域)において、保留中の経路探索の変更があります。制作できる権限がある場合は、「リージョンの再構築」ボタンをクリックして、リージョンを再構築できます。
+    <unique/>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="リージョンの再構築"/>
+	</notification>
+	<notification name="DynamicPathfindingDisabled">このリージョン(地域)において、動的経路探索が有効になっていません。経路探索LSL呼び出しを使用するスクリプトの入ったオブジェクトは、このリージョンで期待どおりに動作しない可能性があります。
+    <unique/>
+	</notification>
+	<notification name="PathfindingCannotRebakeNavmesh">エラーが発生しました。ネットワークまたはサーバーに問題があるか、制作する権限がない可能性があります。この問題は、一度ログアウトしてから、ログインし直すと解決される場合があります。
+    <unique/>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="SeeAvatars">この区画にいるアバターやこの区画内で行われる文字チャットは、他の区画から見えません。あなたには、この区画外にいる住人が見えず、外の住人にはあなたの姿が見えません。チャンネル0での通常の文字チャットもブロックされます。
+    <unique/>
+	</notification>
+	<notification name="ScriptsStopped">
+		管理者が、このリージョンのスクリプトを一時停止しました。
+	</notification>
+	<notification name="ScriptsNotRunning">
+		このリージョンでは、スクリプトの使用が禁止されています。
+	</notification>
+	<notification name="NoOutsideScripts">この土地では、外部スクリプトの実行が無効になっています。
 
 ここでは、土地所有者に属するスクリプト以外のスクリプトは機能しません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ClaimPublicLand">あなたが所有できるのは、自分がいるリージョンの公有地のみです。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="RegionTPAccessBlocked">訪問しようとしているリージョンには現在の初期設定を超えるコンテンツが含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="URBannedFromRegion">あなたは、このリージョンへの立ち入りが禁止されています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoTeenGridAccess">お使いのアカウントは、ティーングリッドに接続できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ImproperPaymentStatus">このリージョンに入るための適切な支払い状況がありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="MustGetAgeRegion">このリージョンに入るには、18歳以上である必要があります。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="MustGetAgeParcel">この区画に入るには、18歳以上である必要があります。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoDestRegion">目的地のリージョンが見つかりませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NotAllowedInDest">目的地に入る許可がありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="RegionParcelBan">立入禁止された区画を横断することはできません。別の方法をお試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="TelehubRedirect">テレハブに転送されました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CouldntTPCloser">これ以上目的地に近い場所にテレポートができませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="TPCancelled">テレポートがキャンセルされました。</notification>
-
-  <notification name="FullRegionTryAgain">入ろうとしているリージョンは現在満員です。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ClaimPublicLand">あなたが所有できるのは、自分がいるリージョン(地域)の公有地のみです。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="RegionTPAccessBlocked">訪問しようとしているリージョン(地域)には現在の初期設定を超えるコンテンツが含まれています。「私」>「初期設定」>「一般」を選択して、初期設定を変更できます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="URBannedFromRegion">あなたは、このリージョン(地域)への立ち入りが禁止されています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoTeenGridAccess">お使いのアカウントは、ティーングリッドに接続できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ImproperPaymentStatus">このリージョン(地域)に入るための適切な支払い状況がありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="MustGetAgeRegion">このリージョン(地域)に入るには、18歳以上である必要があります。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="MustGetAgeParcel">この区画に入るには、18歳以上である必要があります。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoDestRegion">目的地のリージョン(地域)が見つかりませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NotAllowedInDest">目的地に入る許可がありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="RegionParcelBan">立入禁止された区画を横断することはできません。別の方法をお試しください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="TelehubRedirect">テレハブに転送されました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CouldntTPCloser">これ以上目的地に近い場所にテレポートができませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="TPCancelled">
+		テレポートがキャンセルされました。
+	</notification>
+	<notification name="FullRegionTryAgain">入ろうとしているリージョンは現在満員です。
 しばらくしてから再度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="GeneralFailure">よくある失敗
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="RoutedWrongRegion">異なるリージョンに迂回されました。もう一度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoValidAgentID">無効なエージェントIDです。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoValidSession">無効なセッションIDです。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoValidCircuit">無効な回路コードです。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoPendingConnection">接続を生成できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="InternalUsherError">エージェント案内に接続時に、内部エラーが発生しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoGoodTPDestination">このリージョンでは、適切なテレポート目的地が見つかりませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="InternalErrorRegionResolver">リージョンリゾルバーを有効化しようとしたときに内部エラーが発生しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoValidLanding">有効な着地点が見つかりませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoValidParcel">有効な区画が見つかりませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ObjectGiveItem">[NAME_SLURL] が所有する&lt;nolink&gt;[OBJECTFROMNAME]&lt;/nolink&gt;という名前のオブジェクトが、あなたに[OBJECTTYPE]を渡しました:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="GeneralFailure">よくある失敗
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="RoutedWrongRegion">異なるリージョンに迂回されました。もう一度お試しください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoValidAgentID">無効なエージェントIDです。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoValidSession">無効なセッションIDです。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoValidCircuit">無効な回路コードです。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoPendingConnection">接続を生成できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="InternalUsherError">エージェント案内に接続時に、内部エラーが発生しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoGoodTPDestination">このリージョン(地域)では、適切なテレポート目的地が見つかりませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="InternalErrorRegionResolver">リージョンリゾルバーを有効化しようとしたときに内部エラーが発生しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoValidLanding">有効な着地点が見つかりませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoValidParcel">有効な区画が見つかりませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ObjectGiveItem">[NAME_SLURL] が所有する&lt;nolink&gt;[OBJECTFROMNAME]&lt;/nolink&gt;という名前のオブジェクトが、あなたに[OBJECTTYPE]を渡しました:
 &lt;nolink&gt;[ITEM_SLURL]&lt;/nolink&gt;
     <form name="form">
-      <button name="Keep" text="受け取る" />
-      <button name="Discard" text="破棄" />
-      <button name="Mute" text="所有者をブロック" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="OwnObjectGiveItem">オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJECTFROMNAME]&lt;/nolink&gt;」が、あなたに[OBJECTTYPE]を渡しました:
+			<button name="Keep" text="受け取る"/>
+			<button name="Discard" text="破棄"/>
+			<button name="Mute" text="所有者をブロック"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="OwnObjectGiveItem">オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJECTFROMNAME]&lt;/nolink&gt;」が、あなたに[OBJECTTYPE]を渡しました:
 
 &lt;nolink&gt;[ITEM_SLURL]&lt;/nolink&gt;
     <form name="form">
-      <button name="Keep" text="キープ" />
-      <button name="Discard" text="処分する" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="UserGiveItem" label="[NAME_LABEL]からのインベントリのオファー">[NAME_SLURL] が、あなたに[OBJECTTYPE]を渡しました:
+			<button name="Keep" text="キープ"/>
+			<button name="Discard" text="処分する"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="UserGiveItem">[NAME_SLURL] が、あなたに[OBJECTTYPE]を渡しました:
 [ITEM_SLURL]
     <form name="form">
-      <button name="Show" text="表示" />
-      <button name="Discard" text="破棄" />
-      <button name="Mute" text="ブロック" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="GodMessage">[NAME]
-
-[MESSAGE]</notification>
-
-  <notification name="JoinGroup">[MESSAGE]
-    <tag>group</tag>
-    <form name="form">
-      <button name="Join" text="参加" />
-      <button name="Decline" text="辞退" />
-      <button name="Info" text="情報" />
-    </form>
-  </notification>
+			<button name="Show" text="表示"/>
+			<button name="Discard" text="破棄"/>
+			<button name="Mute" text="ブロック"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="GodMessage">
+		[NAME]
 
-  <notification name="TeleportOffered" label="[NAME_LABEL]からのテレポートのオファー">[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。
 [MESSAGE]
-
-&lt;icon&gt;[MATURITY_ICON]&lt;/icon&gt;‐[MATURITY_STR]
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <button name="Teleport" text="テレポート" />
-      <button name="Cancel" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="TeleportOffered_MaturityExceeded">[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。
+	</notification>
+	<notification name="JoinGroup">[MESSAGE]
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<button name="Join" text="参加"/>
+			<button name="Decline" text="辞退"/>
+			<button name="Info" text="情報"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="TeleportOffered">[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。
 [MESSAGE]
 
-&lt;icon&gt;[MATURITY_ICON]&lt;/icon&gt;‐[MATURITY_STR]
-
-このリージョンには[REGION_CONTENT_MATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は[REGION_CONTENT_MATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。初期設定を変更してテレポートを続けるか、このテレポートを取り消すことができます。
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <button name="Teleport" text="変更して続ける" />
-      <button name="Cancel" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-  <notification name="TeleportOffered_MaturityBlocked">[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。
+&lt;icon&gt;[MATURITY_ICON]&lt;/icon&gt;-[MATURITY_STR]
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<button name="Teleport" text="テレポート"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="TeleportOffered_MaturityExceeded">[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。
 [MESSAGE]
 
-&lt;icon&gt;[MATURITY_ICON]&lt;/icon&gt;‐[MATURITY_STR]
-
-ただし、このリージョンには成人のみアクセスできるコンテンツが含まれています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="TeleportOfferSent">[TO_NAME]にテレポートのオファーを送りました。</notification>
+&lt;icon&gt;[MATURITY_ICON]&lt;/icon&gt;-[MATURITY_STR]
+
+このリージョン(地域)には[REGION_CONTENT_MATURITY]コンテンツが含まれていますが、現在の初期設定は[REGION_CONTENT_MATURITY]コンテンツを除外するように設定されています。初期設定を変更してテレポートを続けるか、このテレポートを取り消すことができます。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<button name="Teleport" text="変更して続ける"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="TeleportOffered_MaturityBlocked">[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。
+[MESSAGE]
 
-  <notification name="TeleportRequest">[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。
+&lt;icon&gt;[MATURITY_ICON]&lt;/icon&gt;-[MATURITY_STR]
+
+ただし、このリージョン(地域)には成人のみアクセスできるコンテンツが含まれています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="TeleportOfferSent">
+		[TO_NAME]にテレポートのオファーを送りました。
+	</notification>
+	<notification name="TeleportRequest">[NAME_SLURL] は、テレポートであなたを呼んでいます。
 [MESSAGE]
 
 テレポートのオファーを受けますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <button name="Yes" text="はい"/>
-      <button name="No" text="いいえ"/>
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="GotoURL">
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<button name="Yes" text="はい"/>
+			<button name="No" text="いいえ"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="GotoURL">
 [MESSAGE]
 [URL]
     <form name="form">
-      <button name="Later" text="あとで" />
-      <button name="GoNow..." text="今すぐ行く…" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="OfferFriendship" label="[NAME_LABEL]からのフレンド登録のオファー">[NAME_SLURL] は、あなたにフレンド登録を申し込んでいます。
+			<button name="Later" text="あとで"/>
+			<button name="GoNow..." text="今すぐ行く…"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="OfferFriendship">[NAME_SLURL] は、あなたにフレンド登録を申し込んでいます。
 
 [MESSAGE]
 
 (デフォルトの設定では、お互いのオンライン状態を知ることができます。)
-    <tag>friendship</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <button name="Accept" text="受け入れる" />
-      <button name="Decline" text="æ–­ã‚‹" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="FriendshipOffered">[TO_NAME]にフレンド登録依頼を送りました。
-    <tag>friendship</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="OfferFriendshipNoMessage">[NAME_SLURL] は、フレンド登録を申し込んでいます。(デフォルト設定では、お互いのオンライン状態を見ることができます。)
-    <tag>friendship</tag>
-    <form name="form">
-      <button name="Accept" text="受け入れる" />
-      <button name="Decline" text="æ–­ã‚‹" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="FriendshipAccepted">&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;は、あなたからのフレンド登録依頼を受け入れました。
-    <tag>friendship</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="FriendshipDeclined">&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;は、あなたからのフレンド登録依頼を断りました。
-    <tag>friendship</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="FriendshipAcceptedByMe">フレンドの登録依頼を受け入れました。
-    <tag>friendship</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="FriendshipDeclinedByMe">フレンドの登録依頼を断りました。
-    <tag>friendship</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="OfferCallingCard">[NAME]が、コーリングカードを渡そうとしています。
+    <tag>
+			friendship
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<button name="Accept" text="受け入れる"/>
+			<button name="Decline" text="æ–­ã‚‹"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="FriendshipOffered">[TO_NAME]にフレンド登録依頼を送りました。
+    <tag>
+			friendship
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="OfferFriendshipNoMessage">[NAME_SLURL] は、フレンド登録を申し込んでいます。(デフォルト設定だとお互いのオンライン状態を見ることができます)
+    <tag>
+			friendship
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<button name="Accept" text="受け入れる"/>
+			<button name="Decline" text="æ–­ã‚‹"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="FriendshipAccepted">&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;は、あなたからのフレンド登録依頼を受け入れました。
+    <tag>
+			friendship
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="FriendshipDeclined">&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;は、あなたからのフレンド登録依頼を断りました。
+    <tag>
+			friendship
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="FriendshipAcceptedByMe">フレンドの登録依頼を受け入れました。
+    <tag>
+			friendship
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="FriendshipDeclinedByMe">フレンドの登録依頼を断りました。
+    <tag>
+			friendship
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="OfferCallingCard">[NAME]が、コーリングカードを渡そうとしています。
 あなたのインベントリにブックマークが追加され、この住人に素早くIMを送ることができます。
-    <tag>friendship</tag>
-    <form name="form">
-      <button name="Accept" text="受け入れる" />
-      <button name="Decline" text="辞退" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="RegionRestartMinutes">このリージョン「[NAME]」は、[SECONDS]分後に再起動されます。
-このまま、このリージョンに留まっているとログアウトされます。</notification>
-
-  <notification name="RegionRestartSeconds">このリージョン「[NAME]」は、[SECONDS]秒後に再起動されます。
-このまま、このリージョンに留まっているとログアウトされます。</notification>
-
-  <notification name="LoadWebPage">のWebページ[URL] を開きますか?
+    <tag>
+			friendship
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<button name="Accept" text="受け入れる"/>
+			<button name="Decline" text="辞退"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="RegionRestartMinutes">
+		このリージョン「[NAME]」は、[SECONDS]分後に再起動されます。
+このまま、このリージョンに留まっているとログアウトされます。
+	</notification>
+	<notification name="RegionRestartSeconds">
+		このリージョン「[NAME]」は、[SECONDS]秒後に再起動されます。
+このまま、このリージョンに留まっているとログアウトされます。
+	</notification>
+	<notification name="LoadWebPage">のWebページ[URL] を開きますか?
 
 [MESSAGE]
 
 送信元のオブジェクト:&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt; 所有者:[NAME_SLURL]
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <button name="Gotopage" text="ページに移動" />
-      <button name="Cancel" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="FailedToFindWearableUnnamed">データベースに[TYPE]が見つかりませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="FailedToFindWearable">データベースに[DESC]という名前の[TYPE]は見つかりませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="InvalidWearable">着用しようとしているアイテムは、あなたのビューアでは読み込むことができません。[APP_NAME]のバージョンをアップグレードしてからこのアイテムを着用してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ScriptQuestion">[NAME]が所有する「&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;」というオブジェクトが、次のことをしようとしています:
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<button name="Gotopage" text="ページに移動"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="FailedToFindWearableUnnamed">データベースに[TYPE]は見つかりませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="FailedToFindWearable">データベースに[DESC]という名前の[TYPE]は見つかりませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="InvalidWearable">着用しようとしているアイテムはあなたのビューアーでは読み込むことができません。[APP_NAME]のバージョンをアップグレードしてからこのアイテムを着用してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ScriptQuestion">[NAME]が所有する「&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;」というオブジェクトが、次のことをしようとしています:
 
 [QUESTIONS]
 よろしいですか? 
-    <tag>fail</tag>
-    <form name="form">
-      <button name="Yes" text="はい" />
-      <button name="No" text="いいえ" />
-      <button name="Mute" text="ブロック" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="ExperienceAcquireFailed">新しい体験を取得できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<button name="Yes" text="はい"/>
+			<button name="No" text="いいえ"/>
+			<button name="Mute" text="ブロック"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="ExperienceAcquireFailed">新しい体験を取得できません:
 [ERROR_MESSAGE]
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="NotInGroupExperienceProfileMessage">所有者が選択されたグループのメンバーでないため、体験グループへの変更が無視されました。</notification>
-
-  <notification name="UneditableExperienceProfileMessage">体験プロフィールを更新するときに、編集不可の「[field]」フィールドが無視されました。</notification>
-
-  <notification name="RestrictedToOwnerExperienceProfileMessage">体験の所有者のみが設定できる「[field]」フィールドへの変更を無視しました。</notification>
-
-  <notification name="MaturityRatingExceedsOwnerExperienceProfileMessage">所有者のレーティング区分より高いレーティング区分の体験を設定できません。</notification>
-
-  <notification name="RestrictedTermExperienceProfileMessage">次の条件により、体験プロフィール名および説明の更新ができませんでした:[extra_info]</notification>
-
-  <notification name="TeleportedHomeExperienceRemoved">体験 secondlife:///app/experience/[public_id]/profile を削除するために、[region_name]リージョンからテレポートされ、このリージョンに入ることはできなくなりました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="NotInGroupExperienceProfileMessage">
+		所有者が選択されたグループのメンバーでないため、体験グループへの変更が無視されました。
+	</notification>
+	<notification name="UneditableExperienceProfileMessage">
+		体験プロフィールを更新するときに、編集不可の「[field]」フィールドが無視されました。
+	</notification>
+	<notification name="RestrictedToOwnerExperienceProfileMessage">
+		体験の所有者のみが設定できる「[field]」フィールドへの変更を無視しました。
+	</notification>
+	<notification name="MaturityRatingExceedsOwnerExperienceProfileMessage">
+		所有者のレーティング区分より高いレーティング区分の体験を設定できません。
+	</notification>
+	<notification name="RestrictedTermExperienceProfileMessage">
+		次の条件により、体験プロフィール名および説明の更新ができませんでした:[extra_info]
+	</notification>
+	<notification name="TeleportedHomeExperienceRemoved">体験 secondlife:///app/experience/[public_id]/profile を削除するために、[region_name]リージョンからテレポートされ、このリージョンに入ることはできなくなりました。
     <form name="form">
-      <ignore name="ignore" text="体験を削除するために、リージョンから追放されました" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="TrustedExperienceEntry">キー体験 secondlife:///app/experience/[public_id]/profile に参加することにより、[region_name]リージョンに入ることを許可されました。
+			<ignore name="ignore" text="体験を削除するために、リージョンから追放されました"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="TrustedExperienceEntry">キー体験 secondlife:///app/experience/[public_id]/profile に参加することにより、[region_name]リージョンに入ることを許可されました。
 この体験を削除すると、このリージョンから追放される可能性があります。
     <form name="form">
-      <ignore name="ignore" text="体験に参加した事によりリージョンに入ることを許可されました。" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="TrustedExperiencesAvailable">この目的地へのアクセス権がありません。下の体験を受け入れることにより、このリージョンに入ることができます:
+			<ignore name="ignore" text="体験によりリージョンに入ることを許可されました"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="TrustedExperiencesAvailable">
+		この目的地へのアクセス権がありません。下の体験を受け入れることにより、このリージョンに入ることができます:
 [EXPERIENCE_LIST]
 
-その他のキー体験を利用できます。</notification>
-
-  <notification name="ExperienceEvent">[EventType] by the secondlife:///app/experience/[public_id]/profile experience により、オブジェクトでアクション([EventType])を実行することが許可されました。
+その他のキー体験を利用できます。
+	</notification>
+	<notification name="ExperienceEvent">
+		[EventType] by the secondlife:///app/experience/[public_id]/profile experience により、オブジェクトでアクション([EventType])を実行することが許可されました。
 所有者:secondlife:///app/agent/[OwnerID]/inspect
 オブジェクト名:[ObjectName]
-区画名:[ParcelName]</notification>
-
-  <notification name="ExperienceEventAttachment">[EventType] by the secondlife:///app/experience/[public_id]/profile experience により、添付ファイルでアクション([EventType])を実行することが許可されました。
-所有者:secondlife:///app/agent/[OwnerID]/inspect</notification>
-
-  <notification name="ScriptQuestionExperience">[NAME]が所有する「&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;」というオブジェクトが、[GRID_WIDE]体験への参加を要求しています:
+区画名:[ParcelName]
+	</notification>
+	<notification name="ExperienceEventAttachment">
+		[EventType] by the secondlife:///app/experience/[public_id]/profile experience により、添付ファイルでアクション([EventType])を実行することが許可されました。
+所有者:secondlife:///app/agent/[OwnerID]/inspect
+	</notification>
+	<notification name="ScriptQuestionExperience">[NAME]が所有する「&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;」というオブジェクトが、[GRID_WIDE]体験への参加を要求しています:
 [EXPERIENCE]権限が許可されると、体験プロフィールから呼び出さない限り、この体験にこのメッセージが再び表示されることはありません。
 この体験に関連付けられたスクリプトにより、この体験が有効なリージョンで以下のことを実行できます:
 [QUESTIONS]
 よろしいですか?
     <unique combine="combine_with_new">
-      <context>experience</context>
-    </unique>
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <button name="BlockExperience" text="体験をブロック" />
-      <button name="Mute" text="オブジェクトをブロックする" />
-      <button name="Yes" text="はい" />
-      <button name="No" text="いいえ" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="ScriptQuestionCaution">警告:オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;」は、あなたのリンデンドルアカウントへの完全なアクセスを求めています。アクセスを許可すると、追加の警告なしで、いつでもアカウントから資金が削除されたり、アカウントが完全に空になったりする可能性があります。
+			<context>
+				experience
+			</context>
+		</unique>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<button name="BlockExperience" text="体験をブロック"/>
+			<button name="Mute" text="オブジェクトをブロックする"/>
+			<button name="Yes" text="はい"/>
+			<button name="No" text="いいえ"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="ScriptQuestionCaution">警告:オブジェクト「&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;」は、あなたのリンデンドルアカウントへの完全なアクセスを求めています。アクセスを許可すると、追加の警告なしで、いつでもアカウントから資金が削除されたり、アカウントが完全に空になったりする可能性があります。
   
 アカウントへのアクセスが必要な理由が十分に理解できない場合は、アクセスを許可しないでください。
 
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <button name="Grant" text="トータルアクセスを許可" />
-      <button name="Deny" text="拒否" />
-    </form>
-    <footer>[FOOTERTEXT]</footer>
-  </notification>
-
-  <notification name="ScriptDialog">[CHANNEL]での[NAME]の「&lt;nolink&gt;[TITLE]&lt;/nolink&gt;」
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<button name="Grant" text="トータルアクセスを許可"/>
+			<button name="Deny" text="拒否"/>
+		</form>
+		<footer>
+			[FOOTERTEXT]
+		</footer>
+	</notification>
+	<notification name="ScriptDialog">[NAME]の「&lt;nolink&gt;[TITLE]&lt;/nolink&gt;」
 [MESSAGE]
     <form name="form">
-      <button name="Client_Side_Mute" text="ブロック" />
-      <button name="Client_Side_Ignore" text="無視" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="ScriptDialogGroup">&lt;nolink&gt;[GROUPNAME]&lt;/nolink&gt;の「&lt;nolink&gt;[TITLE]&lt;/nolink&gt;」
+			<button name="Client_Side_Mute" text="ブロック"/>
+			<button name="Client_Side_Ignore" text="無視"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="ScriptDialogGroup">&lt;nolink&gt;[GROUPNAME]&lt;/nolink&gt;の「&lt;nolink&gt;[TITLE]&lt;/nolink&gt;」
 [MESSAGE] 
-    <tag>group</tag>
-    <form name="form">
-      <button name="Client_Side_Mute" text="ブロック" />
-      <button name="Client_Side_Ignore" text="無視" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <!--
-  <notification name="FirstBalanceIncrease"">
-   <tag>win</tag>
-You just received L$[AMOUNT].
-Your L$ balance is shown in the upper-right.
-  </notification>
-
-  <notification name="FirstBalanceDecrease">
-You just paid L$[AMOUNT].
-Your L$ balance is shown in the upper-right.
-  </notification>
--->
-
-  <notification name="BuyLindenDollarSuccess">お支払ありがとうございます。
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<button name="Client_Side_Mute" text="ブロック"/>
+			<button name="Client_Side_Ignore" text="無視"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="BuyLindenDollarSuccess">お支払ありがとうございます。
 
 あなたのL$残高は、処理が完了するとアップデートされます。処理に20分以上かかった場合、お取り引きがキャンセルされることがあります。その場合は、購入金額はあなたの US$残高に追加されます。 [https://secondlife.com/my/account/?lang=ja-JP マイアカウント]の取引履歴ページで、支払状況を確認できます。
-    <tag>funds</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="FirstOverrideKeys">あなたの移動キーをオブジェクトが操作しています。
+    <tag>
+			funds
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="FirstOverrideKeys">
+		あなたの移動キーをオブジェクトが操作しています。
 矢印かAWSDのキーで動作を確認してください。
 銃などのオブジェクトだと、一人称視点に変更する必要があります。
-「M」キーを押して変更します。</notification>
-
-  <notification name="FirstSandbox">ここはサンドボックスエリアです。住人がビルドを学ぶことができます。
-ここでビルドされたものは時間が経つと削除されます。ビルドしたアイテムを右クリックして「取る」を選び、インベントリに入れてお持ち帰りするのをお忘れなく。</notification>
-
-  <notification name="MaxListSelectMessage">このリストから[MAX_SELECT]個までのアイテムを選択できます。</notification>
-
-  <notification name="VoiceInviteP2P">[NAME]があなたをボイスチャットコールに招待しています。
-「受け入れる」をクリックするか、断る場合は「却下する」をクリックしてください。「ブロック」をクリックすると、この発信者をブロックします。
-    <tag>confirm</tag>
-    <tag>voice</tag>
-    <unique>
-      <context>NAME</context>
-    </unique>
-    <form name="form">
-      <button name="Accept" text="受け入れる" />
-      <button name="Decline" text="却下する" />
-      <button name="Mute" text="ブロック" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="AutoUnmuteByIM">[NAME]はインスタントメッセージを受け取り、自動的にブロックが解除されました。</notification>
-
-  <notification name="AutoUnmuteByMoney">[NAME]はお金を受け取り、自動的にブロックが解除されました。</notification>
-
-  <notification name="AutoUnmuteByInventory">[NAME]はインベントリを受け取り、自動的にブロックが解除されました。</notification>
-
-  <notification name="VoiceInviteGroup">[NAME]は &lt;nolink&gt;[GROUP]&lt;/nolink&gt;のボイスチャットコールに参加しました。
-「受け入れる」をクリックするか、断る場合は「却下する」をクリックしてください。「ブロック」をクリックすると、この発信者をブロックします。
-    <tag>group</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <tag>voice</tag>
-    <unique>
-      <context>NAME</context>
-      <context>GROUP</context>
-    </unique>
+「M」キーを押して変更します。
+	</notification>
+	<notification name="FirstSandbox">
+		ここはサンドボックスエリアです。住人が制作を学ぶことができます。
+ここで制作されたものは時間が経つと削除されます。制作したアイテムを右クリックして「取る」を選び、インベントリに入れてお持ち帰りするのをお忘れなく。
+	</notification>
+	<notification name="MaxListSelectMessage">
+		このリストから[MAX_SELECT]個までのアイテムを選択できます。
+	</notification>
+	<notification name="VoiceInviteP2P">[NAME]があなたをボイスチャットコールに招待しています。
+受け入れるをクリックするか、断る場合は拒否をクリックしてください。ブロックをクリックすると、この発信者をブロックします。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<tag>
+			voice
+		</tag>
+		<unique>
+			<context>
+				NAME
+			</context>
+		</unique>
+		<form name="form">
+			<button name="Accept" text="受け入れる"/>
+			<button name="Decline" text="拒否"/>
+			<button name="Mute" text="ブロック"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="AutoUnmuteByIM">
+		[NAME]はインスタントメッセージを受け取り、自動的にブロックが解除されました。
+	</notification>
+	<notification name="AutoUnmuteByMoney">
+		[NAME]はお金を受け取り、自動的にブロックが解除されました。
+	</notification>
+	<notification name="AutoUnmuteByInventory">
+		[NAME]はインベントリを受け取り、自動的にブロックが解除されました。
+	</notification>
+	<notification name="VoiceInviteGroup">[NAME]は &lt;nolink&gt;[GROUP]&lt;/nolink&gt;のボイスチャットコールに参加しました。
+受け入れるをクリックするか、断る場合は拒否をクリックしてください。ブロックをクリックすると、この発信者をブロックします。
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<tag>
+			voice
+		</tag>
+		<unique>
+			<context>
+				NAME
+			</context>
+			<context>
+				GROUP
+			</context>
+		</unique>
+		<form name="form">
+			<button name="Accept" text="受け入れる"/>
+			<button name="Decline" text="拒否"/>
+			<button name="Mute" text="ブロック"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="VoiceInviteAdHoc">[NAME]は、会話チャットでボイスチャットコールに参加しました。
+受け入れるをクリックするか、断る場合は拒否をクリックしてください。ブロックをクリックすると、この発信者をブロックします。
     <form name="form">
-      <button name="Accept" text="受け入れる" />
-      <button name="Decline" text="却下する" />
-      <button name="Mute" text="ブロック" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="VoiceInviteAdHoc">[NAME]は、会話チャットでボイスチャットコールに参加しました。
-「受け入れる」をクリックするか、断る場合は「却下する」をクリックしてください。「ブロック」をクリックすると、この発信者をブロックします。
-    <form name="form">
-      <button name="Accept" text="受け入れる" />
-      <button name="Decline" text="却下する" />
-      <button name="Mute" text="ブロック" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="InviteAdHoc">[NAME]があなたを会話チャットに招待しています。
-「受け入れる」をクリックするか、断る場合は「却下する」をクリックしてください。「ブロック」をクリックすると、この発信者をブロックします。
-    <tag>confirm</tag>
-    <tag>voice</tag>
-    <unique>
-      <context>NAME</context>
-    </unique>
-    <form name="form">
-      <button name="Accept" text="受け入れる" />
-      <button name="Decline" text="却下する" />
-      <button name="Mute" text="ブロック" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="VoiceChannelFull">あなたが参加しようとしているボイスコール[VOICE_CHANNEL_NAME]は、参加者が最大限に達しました。後でもう一度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>voice</tag>
-    <unique>
-      <context>VOICE_CHANNEL_NAME</context>
-    </unique>
-  </notification>
-
-  <notification name="ProximalVoiceChannelFull">
+			<button name="Accept" text="受け入れる"/>
+			<button name="Decline" text="拒否"/>
+			<button name="Mute" text="ブロック"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="InviteAdHoc">[NAME]があなたを会話チャットに招待しています。
+受け入れるをクリックするか、断る場合は拒否をクリックしてください。ブロックをクリックすると、この発信者をブロックします。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<tag>
+			voice
+		</tag>
+		<unique>
+			<context>
+				NAME
+			</context>
+		</unique>
+		<form name="form">
+			<button name="Accept" text="受け入れる"/>
+			<button name="Decline" text="拒否"/>
+			<button name="Mute" text="ブロック"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="VoiceChannelFull">あなたが参加しようとしているボイスコール[VOICE_CHANNEL_NAME]は、参加者が最大限に達しました。後でもう一度お試しください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			voice
+		</tag>
+		<unique>
+			<context>
+				VOICE_CHANNEL_NAME
+			</context>
+		</unique>
+	</notification>
+	<notification name="ProximalVoiceChannelFull">
 このエリアのボイスチャットは、混雑のため容量を超えてしまっています。申し訳ありませんが、他のエリアでボイスチャットをお試しください。
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>voice</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="VoiceChannelDisconnected">[VOICE_CHANNEL_NAME]への接続が切れました。
-「近くのボイスチャット」に再接続されます。
-    <tag>voice</tag>
-    <unique>
-      <context>VOICE_CHANNEL_NAME</context>
-    </unique>
-  </notification>
-
-  <notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P">[VOICE_CHANNEL_NAME]がコールを終了しました。
-「近くのボイスチャット」に再接続されます。
-    <tag>voice</tag>
-    <unique>
-      <context>VOICE_CHANNEL_NAME</context>
-    </unique>
-  </notification>
-
-  <notification name="P2PCallDeclined">[VOICE_CHANNEL_NAME]があなたのコールを拒否しました。
-「近くのボイスチャット」に再接続されます。
-    <tag>voice</tag>
-    <tag>fail</tag>
-    <unique>
-      <context>VOICE_CHANNEL_NAME</context>
-    </unique>
-  </notification>
-
-  <notification name="P2PCallNoAnswer">[VOICE_CHANNEL_NAME]はあなたのコールを受けることができません。
-「近くのボイスチャット」に再接続されます。
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>voice</tag>
-    <unique>
-      <context>VOICE_CHANNEL_NAME</context>
-    </unique>
-  </notification>
-
-  <notification name="VoiceChannelJoinFailed">[VOICE_CHANNEL_NAME]への接続に失敗しました。あとで再度お試しください。
-「近くのボイスチャット」に再接続されます。
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>voice</tag>
-    <unique>
-      <context>VOICE_CHANNEL_NAME</context>
-    </unique>
-  </notification>
-
-  <notification name="VoiceEffectsExpired">ボイスモーフィング効果の1つ、または複数の有効期限が終了しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			voice
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="VoiceChannelDisconnected">[VOICE_CHANNEL_NAME]への接続が切れました。
+「近隣のボイスチャット」に再接続されます。
+    <tag>
+			voice
+		</tag>
+		<unique>
+			<context>
+				VOICE_CHANNEL_NAME
+			</context>
+		</unique>
+	</notification>
+	<notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P">[VOICE_CHANNEL_NAME]がコールを終了しました。
+「近隣のボイスチャット」に再接続されます。
+    <tag>
+			voice
+		</tag>
+		<unique>
+			<context>
+				VOICE_CHANNEL_NAME
+			</context>
+		</unique>
+	</notification>
+	<notification name="P2PCallDeclined">[VOICE_CHANNEL_NAME]があなたのコールを拒否しました。
+「近隣のボイスチャット」に再接続されます。
+    <tag>
+			voice
+		</tag>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<unique>
+			<context>
+				VOICE_CHANNEL_NAME
+			</context>
+		</unique>
+	</notification>
+	<notification name="P2PCallNoAnswer">[VOICE_CHANNEL_NAME]はあなたのコールを受けることができません。
+「近隣のボイスチャット」に再接続されます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			voice
+		</tag>
+		<unique>
+			<context>
+				VOICE_CHANNEL_NAME
+			</context>
+		</unique>
+	</notification>
+	<notification name="VoiceChannelJoinFailed">[VOICE_CHANNEL_NAME]への接続に失敗しました。あとで再度お試しください。
+「近隣のボイスチャット」に再接続されます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			voice
+		</tag>
+		<unique>
+			<context>
+				VOICE_CHANNEL_NAME
+			</context>
+		</unique>
+	</notification>
+	<notification name="VoiceEffectsExpired">ボイスモーフィング効果の1つ、または複数の有効期限が終了しました。
 期限を延長・更新するには[[URL] ここ]をクリックしてください。
 
 プレミアム会員の方は、[[PREMIUM_URL] ここ]をクリックしてボイスモーフィング特典をお受け取りください。
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>voice</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="VoiceEffectsExpiredInUse">ボイスモーフィング効果の有効期限が終了したため、あなたの通常のボイス設定が適用されました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			voice
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="VoiceEffectsExpiredInUse">ボイスモーフィング効果の有効期限が終了したため、あなたの通常のボイス設定が適用されました。
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-    <tag>fail</tag>
-    <tag>voice</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="VoiceEffectsWillExpire">ボイスモーフィング効果の1つ、または複数の有効期限が[INTERVAL]日以内に終了します。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			voice
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="VoiceEffectsWillExpire">ボイスモーフィング効果の1つ、または複数の有効期限が[INTERVAL]日以内に終了します。
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-    <tag>fail</tag>
-    <tag>voice</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="VoiceEffectsNew">新しいボイスモーフィング効果が登場!
-    <tag>voice</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="Cannot enter parcel: not a group member">特定のグループメンバーのみこのエリアを訪問することができます。
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>group</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="Cannot enter parcel: banned">立入禁止されているため、この区画に入ることができません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="Cannot enter parcel: not on access list">アクセスリストに含まれていないため、この区画に入ることができません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="VoiceNotAllowed">あなたには[VOICE_CHANNEL_NAME]のボイスチャットに接続する権限がありません。
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>voice</tag>
-    <unique>
-      <context>VOICE_CHANNEL_NAME</context>
-    </unique>
-  </notification>
-
-  <notification name="VoiceCallGenericError">[VOICE_CHANNEL_NAME]のボイスチャットに接続時に、エラーが発生しました。後でもう一度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>voice</tag>
-    <unique>
-      <context>VOICE_CHANNEL_NAME</context>
-    </unique>
-  </notification>
-
-  <notification name="UnsupportedCommandSLURL">クリックしたSLurlはサポートされていません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="BlockedSLURL">信用できないブラウザからSLurlが送られてきたので、セキュリティのためブロックされました。
-    <tag>security</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ThrottledSLURL">短期間のあいだに、信用できないブラウザから複数のSLurlが送られてきました。
-安全のために数秒間ブロックされます。</notification>
-  <notification name="IMToast">[MESSAGE]
-    <tag>security</tag>
-    <form name="form">
-      <button name="respondbutton" text="返答" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmCloseAll">すべてのIMを閉じますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="すべてのIMを閉じる前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="AttachmentSaved">装着物が保存されました。</notification>
-
-  <notification name="AppearanceToXMLSaved">外観がXML[PATH]に保存されました</notification>
-
-  <notification name="AppearanceToXMLFailed">外観をXMLに保存できませんでした。</notification>
-
-  <notification name="SnapshotToComputerFailed">スナップショットを[PATH]に保存できませんでした:ディスクの空き容量が不足しています。
-[NEED_MEMORY]㎅が必要ですが、[FREE_MEMORY]㎅しかありません。</notification>
-
-  <notification name="SnapshotToLocalDirNotExist">スナップショットを[PATH]に保存できませんでした:ディレクトリは存在しません。</notification>
-
-  <notification name="PresetNotSaved">プリセット[NAME]の保存時にエラーが発生しました。</notification>
-
-  <notification name="DefaultPresetNotSaved">デフォルトのプリセットを上書きすることはできません。</notification>
-
-  <notification name="PresetAlreadyExists">「[NAME]」というプリセット名は、すでに使用されています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			voice
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="VoiceEffectsNew">新しいボイスモーフィング効果が登場!
+    <tag>
+			voice
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="Cannot enter parcel: not a group member">特定のグループメンバーのみこのエリアを訪問することができます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			group
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="Cannot enter parcel: banned">立入禁止されているため、この区画に入ることができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="Cannot enter parcel: not on access list">アクセスリストに含まれていないため、この区画に入ることができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="VoiceNotAllowed">あなたには[VOICE_CHANNEL_NAME]のボイスチャットに接続する権限がありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			voice
+		</tag>
+		<unique>
+			<context>
+				VOICE_CHANNEL_NAME
+			</context>
+		</unique>
+	</notification>
+	<notification name="VoiceCallGenericError">[VOICE_CHANNEL_NAME]のボイスチャットに接続中に、エラーが発生しました。後でもう一度お試しください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			voice
+		</tag>
+		<unique>
+			<context>
+				VOICE_CHANNEL_NAME
+			</context>
+		</unique>
+	</notification>
+	<notification name="UnsupportedCommandSLURL">クリックしたSLurlはサポートされていません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="BlockedSLURL">信用できないブラウザからSLurlが送られてきたので、セキュリティのためブロックされました。
+    <tag>
+			security
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ThrottledSLURL">
+		短期間のあいだに、信用できないブラウザから複数のSLurlが送られてきました。
+安全のために数秒間ブロックされます。
+	</notification>
+	<notification name="IMToast">[MESSAGE]
+    <tag>
+			security
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<button name="respondbutton" text="返答"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmCloseAll">すべてのIMを閉じますか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="すべてのIMを閉じる前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="AttachmentSaved">
+		装着物が保存されました。
+	</notification>
+	<notification name="AppearanceToXMLSaved">
+		外観がXML[PATH]に保存されました
+	</notification>
+	<notification name="AppearanceToXMLFailed">
+		外観をXMLに保存できませんでした。
+	</notification>
+	<notification name="SnapshotToComputerFailed">
+		スナップショットを[PATH]に保存できませんでした:ディスクの空き容量が不足しています。
+[NEED_MEMORY]㎅が必要ですが、[FREE_MEMORY]㎅しかありません。
+	</notification>
+	<notification name="SnapshotToLocalDirNotExist">
+		スナップショットを[PATH]に保存できませんでした:ディレクトリは存在しません。
+	</notification>
+	<notification name="PresetNotSaved">
+		プリセット[NAME]の保存時にエラーが発生しました。
+	</notification>
+	<notification name="DefaultPresetNotSaved">
+		デフォルトのプリセットを上書きすることはできません。
+	</notification>
+	<notification name="PresetAlreadyExists">「[NAME]」は使用中です。
 このプリセットを置き換えるか、別の名前を選択することができます。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
-  </notification>
-
-  <notification name="PresetNotDeleted">プリセット[NAME]の削除時にエラーが発生しました。</notification>
-
-  <notification name="UnableToFindHelpTopic">ヘルプトピックが見つかりませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ObjectMediaFailure">サーバーエラー:メディアの更新に失敗しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="PresetNotDeleted">
+		プリセット[NAME]の削除時にエラーが発生しました。
+	</notification>
+	<notification name="UnableToFindHelpTopic">ヘルプトピックが見つかりませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ObjectMediaFailure">サーバーエラー:メディアの更新に失敗しました。
 [ERROR]
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="TextChatIsMutedByModerator">モデレーターがあなたの文字チャットをミュートしました。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="VoiceIsMutedByModerator">モデレーターがあなたのボイスをミュートしました。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="FailedToGetBenefits">残念ながら、このセッションで特典情報を得ることができませんでした。これは通常の本番環境で起こるものではありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="TextChatIsMutedByModerator">モデレーターがあなたの文字チャットをミュートしました。
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="VoiceIsMutedByModerator">モデレーターがあなたのボイスをミュートしました。
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="FailedToGetBenefits">残念ながら、このセッションで特典情報を得ることができませんでした。これは通常の本番環境で起こるものではありません。
 恐れ入りますがサポートまでご連絡ください。このセッションが通常通り作動することはありません。再起動することをお勧めします。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="BulkUploadCostConfirmation">[COUNT]個アイテムを一括アップロードします。総費用はL$ [COST]です。アップロードを続けてもよろしいですか?
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="アップロード" />
-  </notification>
-
-  <notification name="BulkUploadNoCompatibleFiles">選択されたファイルは一括アップロードできません。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="BulkUploadIncompatibleFiles">選択されたファイルのいくつかは一括アップロードできません。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="UploadCostConfirmation">このアップロードは L$ [PRICE]の費用がかかります。このままアップロードを続けてもよろしいですか?
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="アップロード" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmClearTeleportHistory">テレポート履歴を削除しますか?
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="BottomTrayButtonCanNotBeShown">選択したボタンを現在表示することができません。
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="BulkUploadCostConfirmation">[COUNT]個アイテムを一括アップロードします。総費用はL$ [COST]です。アップロードを続けてもよろしいですか?
+    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="アップロード"/>
+	</notification>
+	<notification name="BulkUploadNoCompatibleFiles">選択されたファイルは一括アップロードできません。
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="BulkUploadIncompatibleFiles">選択されたファイルのいくつかは一括アップロードできません。
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="UploadCostConfirmation">このアップロードは L$ [PRICE]の費用がかかります。このままアップロードを続けてもよろしいですか?
+    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="アップロード"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmClearTeleportHistory">テレポート履歴を削除しますか?
+    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="BottomTrayButtonCanNotBeShown">選択したボタンを現在表示することができません。
 十分なスペースができればボタンは表示されます。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ShareNotification">共有する住人を選択します。</notification>
-
-  <notification name="MeshUploadErrorDetails">[LABEL]をアップロードできませんでした:[MESSAGE]
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ShareNotification">
+		共有する住人を選択します。
+	</notification>
+	<notification name="MeshUploadErrorDetails">
+		[LABEL]をアップロードできませんでした:[MESSAGE]
 [DETAILS]
-詳しくは、SecondLife.logをご覧ください。</notification>
-
-  <notification name="MeshUploadError">[LABEL]をアップロードできませんでした:[MESSAGE]
-
-詳しくは、SecondLife.logをご覧ください</notification>
-
-  <notification name="MeshUploadPermError">メッシュのアップロード許可をリクエスト時にエラーが発生しました。</notification>
-
-  <notification name="RegionCapabilityRequestError">リージョンの「[CAPABILITY]」という機能を取得できませんでした。</notification>
-
-  <notification name="ShareItemsConfirmation">次のアイテムを共有しますか?
+詳しくは、SecondLife.logをご覧ください。
+	</notification>
+	<notification name="MeshUploadError">
+		[LABEL]をアップロードできませんでした:[MESSAGE]
+
+詳しくは、SecondLife.logをご覧ください
+	</notification>
+	<notification name="MeshUploadPermError">
+		メッシュのアップロード許可をリクエスト中にエラーが発生しました。
+	</notification>
+	<notification name="RegionCapabilityRequestError">
+		リージョンの「[CAPABILITY]」という機能を取得できませんでした。
+	</notification>
+	<notification name="ShareItemsConfirmation">次のアイテムを共有しますか?
 
 &lt;nolink&gt;[ITEMS]&lt;/nolink&gt;
 
 次の住人と共有:&lt;nolink&gt;[RESIDENTS]&lt;/nolink&gt;
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ShareFolderConfirmation">フォルダは一度に1つしか共有できません。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ShareFolderConfirmation">フォルダは一度に1つしか共有できません。
   
 次のアイテムを共有しますか?
 
 &lt;nolink&gt;[ITEMS]&lt;/nolink&gt;
 
 次の住人と共有:&lt;nolink&gt;[RESIDENTS]&lt;/nolink&gt;
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="Ok" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ItemsShared">アイテムが共有されました。</notification>
-  <notification name="DeedToGroupFail">グループへの譲渡に失敗しました。
-    <tag>group</tag>
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ReleaseLandThrottled">区画「[PARCEL_NAME]」は現在放棄できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ReleasedLandWithReclaim">[AREA]m²の区画「[PARCEL_NAME]」が公開されました。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="Ok"/>
+	</notification>
+	<notification name="ItemsShared">
+		アイテムが共有されました。
+	</notification>
+	<notification name="DeedToGroupFail">グループへの譲渡に失敗しました。
+    <tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ReleaseLandThrottled">区画「[PARCEL_NAME]」は現在放棄できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ReleasedLandWithReclaim">[AREA]m²の区画「[PARCEL_NAME]」が公開されました。
 
 同区画が他の住人に売り出される前の[RECLAIM_PERIOD]時間内であれば、無償で土地を取り戻すことができます。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ReleasedLandNoReclaim">[AREA]m²の区画「[PARCEL_NAME]」が公開されました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ReleasedLandNoReclaim">[AREA]m²の区画「[PARCEL_NAME]」が公開されました。
 一般に公開されたので、今なら誰でも購入可能です。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="AvatarRezNotification">(作成後[EXISTENCE]秒経過)
-「[NAME]」というアバターは、[TIME]秒後に姿を現わします。</notification>
-
-  <notification name="AvatarRezSelfBakedDoneNotification">(作成後[EXISTENCE]秒経過)
-アウトフィットのベークは、[TIME]秒後に完了します。</notification>
-
-  <notification name="AvatarRezSelfBakedUpdateNotification">(作成後[EXISTENCE]秒経過)
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AvatarRezNotification">
+		(作成後[EXISTENCE]秒経過)
+「[NAME]」というアバターは、[TIME]秒後に姿を現わします。
+	</notification>
+	<notification name="AvatarRezSelfBakedDoneNotification">
+		(作成後[EXISTENCE]秒経過)
+アウトフィットのベークは、[TIME]秒後に完了します。
+	</notification>
+	<notification name="AvatarRezSelfBakedUpdateNotification">
+		(作成後[EXISTENCE]秒経過)
 容姿の更新は、[TIME]秒後に送信されます。
-[STATUS]</notification>
-  <notification name="AvatarRezCloudNotification">([EXISTENCE]秒)
-アバター「[NAME]」が、クラウドになります。</notification>
-
-  <notification name="AvatarRezSelfBakeForceUpdateNotification">ビューアは、あなたがクラウドのように見えることを検知し、自動的に修正しようとしています。</notification>
-
-  <notification name="AvatarRezArrivedNotification">([EXISTENCE]秒)
-アバター「[NAME]」が、現れます。</notification>
-
-  <notification name="AvatarRezLeftCloudNotification">([EXISTENCE]秒)
-アバター「[NAME]」は、[TIME]秒でクラウド状態から出現します。</notification>
-
-  <notification name="AvatarRezEnteredAppearanceNotification">([EXISTENCE]秒)
-アバター「[NAME]」が、容姿編集モードに入りました。</notification>
-
-  <notification name="AvatarRezLeftAppearanceNotification">([EXISTENCE]秒)
-アバター「[NAME]」が、容姿編集モードを解除しました。</notification>
-
-  <notification name="NoConnect">[PROTOCOL] [HOSTID]を使って接続できません。
+[STATUS]
+	</notification>
+	<notification name="AvatarRezCloudNotification">
+		([EXISTENCE]秒)
+アバター「[NAME]」が、クラウドになります。
+	</notification>
+	<notification name="AvatarRezArrivedNotification">
+		([EXISTENCE]秒)
+アバター「[NAME]」が、現れます。
+	</notification>
+	<notification name="AvatarRezLeftCloudNotification">
+		([EXISTENCE]秒)
+アバター「[NAME]」は、[TIME]秒でクラウド状態から出現します。
+	</notification>
+	<notification name="AvatarRezEnteredAppearanceNotification">
+		([EXISTENCE]秒)
+アバター「[NAME]」が、容姿編集モードに入りました。
+	</notification>
+	<notification name="AvatarRezLeftAppearanceNotification">
+		([EXISTENCE]秒)
+アバター「[NAME]」が、容姿編集モードを解除しました。
+	</notification>
+	<notification name="NoConnect">[PROTOCOL] [HOSTID]を使って接続できません。
 お使いのネットワークやファイアウォールの設定を確認してください。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="NoVoiceConnect">ボイスサーバーに接続できません:
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="NoVoiceConnect">ボイスサーバーに接続できません:
 
 [ホストID]
 
@@ -3983,1674 +4948,1748 @@ UDP:3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
 ルーターの SIP ALG 機能を無効にします。
 
 音声通話は利用できなくなります。
-    <tag>voice</tag>
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="NoVoiceConnect-GIAB">ボイスサーバーに接続できません。
+    <tag>
+			voice
+		</tag>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="NoVoiceConnect-GIAB">ボイスサーバーに接続できません。
   
 ボイスチャットによるコミュニケーションが利用できません。
 お使いのネットワークやファイアウォールの設定を確認してください。
-    <tag>voice</tag>
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="AvatarRezLeftNotification">([EXISTENCE]秒経過)
-アバター「[NAME]」は、完全に読み込まれています。</notification>
-
-  <notification name="AvatarRezSelfBakedTextureUploadNotification">([EXISTENCE]秒経過)
-[TIME]秒後に「[BODYREGION]」の[RESOLUTION]のベークドテクスチャは、アップロードされます。</notification>
-
-  <notification name="AvatarRezSelfBakedTextureUpdateNotification">([EXISTENCE]秒経過)
-[TIME]秒後に「[BODYREGION]」の[RESOLUTION]のベークドテクスチャは、ローカル反映されます。</notification>
-
-  <notification name="CannotUploadTexture">テクスチャをアップロードできません。
+    <tag>
+			voice
+		</tag>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="AvatarRezLeftNotification">
+		([EXISTENCE]秒経過)
+アバター「[NAME]」は、完全に読み込まれています。
+	</notification>
+	<notification name="AvatarRezSelfBakedTextureUploadNotification">
+		([EXISTENCE]秒経過)
+[TIME]秒後に「[BODYREGION]」の[RESOLUTION]のベークドテクスチャは、アップロードされます。
+	</notification>
+	<notification name="AvatarRezSelfBakedTextureUpdateNotification">
+		([EXISTENCE]秒経過)
+[TIME]秒後に「[BODYREGION]」の[RESOLUTION]のベークドテクスチャは、ローカル反映されます。
+	</notification>
+	<notification name="CannotUploadTexture">テクスチャをアップロードできません。
 [REASON]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="LivePreviewUnavailable">コピー禁止/譲渡不可のため、このテクスチャを表示できません。
-    <usetemplate ignoretext="コピー禁止/譲渡不可テクスチャでライブプレビューモードを使用できないことを警告する" name="okignore" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="FacePasteFailed">ペーストに失敗しました:[REASON]
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="FailedToApplyTextureNoCopyToMultiple">テクスチャの適用に失敗しました。コピー禁止のテクスチャを複数のオブジェクトに適用することはできません。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK "/>
-  </notification>
-
-  <notification name="FailedToApplyGLTFNoCopyToMultiple">GLTFマテリアルの適用に失敗しました。コピー禁止マテリアルを複数のオブジェクトに適用することはできません。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="FacePasteTexturePermissions">アクセス許可が制限されたテクスチャを適用したため、オブジェクトはテクスチャの持つアクセス制限を継承します。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="LivePreviewUnavailable">コピー不可/転送不可のため、このテクスチャを表示できません。
+    <usetemplate ignoretext="コピー不可/転送不可テクスチャでライブプレビューモードを使用できないことを警告する" name="okignore" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="FacePasteFailed">ペーストに失敗しました:[REASON]
+    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="FacePasteTexturePermissions">アクセス許可が制限されたテクスチャを適用したため、オブジェクトはテクスチャの持つアクセス制限を継承します。
     <usetemplate ignoretext="ペースト:権限が制限されているテクスチャを適用した。" name="notifyignore"/>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmLeaveCall">このコールから抜けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <tag>voice</tag>
-    <usetemplate ignoretext="コールから抜ける前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ConfirmMuteAll">グループコールの参加者全員をミュートしました。
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmLeaveCall">このコールから抜けてもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<tag>
+			voice
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="コールから抜ける前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmMuteAll">グループコールの参加者全員をミュートしました。
 あとからこのコールに参加する住人もミュートされます。
 あなたがコールを終了しても他の参加者のミュート状態が続きます。
 
 全員をミュートしますか?
-    <unique />
-    <tag>group</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <tag>voice</tag>
-    <usetemplate ignoretext="グループコールの参加者全員をミュートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification label="チャット" name="HintChat">チャットに参加するには、画面下のチャットフィールドにテキストを入力します。
-    <unique />
-  </notification>
-
-  <notification label="立ち上がる" name="HintSit">座る姿勢から立ち上がるには、「立ち上がる」ボタンをクリックします。
-    <unique />
-  </notification>
-
-  <notification label="話す" name="HintSpeak">「スピーカー」ボタンをクリックすると、マイクのオン・オフが切り替わります。
+    <unique/>
+		<tag>
+			group
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<tag>
+			voice
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="グループコールの参加者全員をミュートする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification label="チャット" name="HintChat">チャットに参加するには、画面下のチャットフィールドにテキストを入力します。
+    <unique/>
+	</notification>
+	<notification label="立ち上がる" name="HintSit">座る姿勢から立ち上がるには、「立ち上がる」ボタンをクリックします。
+    <unique/>
+	</notification>
+	<notification label="話す" name="HintSpeak">「スピーカー」ボタンをクリックすると、マイクのオン・オフが切り替わります。
 
 上矢印をクリックすると、ボイスコントロールパネルが表示されます。
 
 「スピーカー」ボタンを非表示にすると、ボイス機能も無効になります。
-    <unique />
-  </notification>
-
-  <notification label="世界を探検" name="HintDestinationGuide">行き先ガイドには数多くの探索場所が含まれます。どこか行きたい場所をみつけたら、テレポートして探索に出かけましょう。
-    <unique />
-  </notification>
-
-  <notification label="サイドパネル" name="HintSidePanel">サイドパネルから、インベントリや服装、プロフィールなどに素早くアクセスできます。
-    <unique />
-  </notification>
-
-  <notification label="移動" name="HintMove">歩行や走行は、「移動」パネルを開き、矢印コントロールによって操作します。この操作はキーボードの矢印キーで実行することも可能です。
-    <unique />
-  </notification>
-
-  <notification label="" name="HintMoveClick">1,クリックで移動
+    <unique/>
+	</notification>
+	<notification label="世界を探検" name="HintDestinationGuide">行き先ガイドには数多くの探索場所が含まれます。どこか行きたい場所をみつけたら、テレポートして探索に出かけましょう。
+    <unique/>
+	</notification>
+	<notification label="サイドパネル" name="HintSidePanel">サイドパネルから、インベントリや服装、プロフィールなどに素早くアクセスできます。
+    <unique/>
+	</notification>
+	<notification label="移動" name="HintMove">歩行や走行は、「移動」パネルを開き、矢印コントロールによって操作します。この操作はキーボードの矢印キーで実行することも可能です。
+    <unique/>
+	</notification>
+	<notification label="" name="HintMoveClick">1,クリックで移動
 地面をクリックすると、その場所まで歩きます。
 
 2,クリック・ドラッグで視界を回転
 任意の場所をクリックしてドラッグすると視界を回転させることができます。
-    <tag>custom_skin</tag>
-  </notification>
-
-  <notification label="表示名" name="HintDisplayName">表示名(カスタマイズ可能)を設定します。ユーザー名は固有で変更できませんが、ここで追加する表示名は変更可能です。他の住人の名前の表示方法は初期設定で変更してください。
-    <unique />
-  </notification>
-
-  <notification label="表示" name="HintView">カメラの視点を変更するには、水平・垂直コントロールを使います。Escキーを押すか、移動キーを押すると、視点がリセットされます。
-    <unique />
-    <tag>custom_skin</tag>
-  </notification>
-
-  <notification label="インベントリ" name="HintInventory">インベントリには、あなたのアイテムがすべて含まれます。新しく追加されたアイテムは「最新」タブに一覧表示されています。
-    <unique />
-  </notification>
-
-  <notification label="あなたのリンデンドル" name="HintLindenDollar">これがあなたのL$残高です。リンデンドルを購入するには「L$の購入」をクリックします。
-    <unique />
-    <tag>funds</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="LowMemory">メモリプール残量が少なくなっています。クラッシュを避けるため[APP_NAME]の機能の一部は無効になりました。他のアプリケーションを終了し、状況が継続または再発する場合にはSecond Lifeを再起動してください。</notification>
-
-  <notification name="ForceQuitDueToLowMemory">メモリ不足のため30秒以内に[APP_NAME]は終了します。</notification>
-
-  <notification name="SOCKS_NOT_PERMITTED">ルールセットによって許可されていないため、SOCKS 5プロキシ&quot;[HOST]:[PORT]&quot;が接続を拒絶しました。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="SOCKS_CONNECT_ERROR">SOCKS 5プロキシ&quot;[HOST]:[PORT]&quot; が接続を拒絶したため、TCPチャンネルを開くことができませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="SOCKS_NOT_ACCEPTABLE">OCKS 5プロキシ&quot;[HOST]:[PORT]&quot;は、選択された認証システムを拒絶しました。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="SOCKS_AUTH_FAIL">SOCKS 5プロキシ&quot;[HOST]:[PORT]&quot;は、あなたの資格が無効だと報告しました。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="SOCKS_UDP_FWD_NOT_GRANTED">SOCKS 5プロキシ&quot;[HOST]:[PORT]&quot;は、UDPアソシエートのリクエストを拒絶しました。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="SOCKS_HOST_CONNECT_FAILED">SOCKS 5プロキシサーバー&quot;[HOST]:[PORT]&quot;に接続できませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="SOCKS_UNKNOWN_STATUS">不明のプロキシエラーがサーバー&quot;[HOST]:[PORT]&quot;で発生しました。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="SOCKS_INVALID_HOST">SOCKS 5プロキシのアドレスまたはポート&quot;[HOST]:[PORT]&quot;が無効です。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="SOCKS_BAD_CREDS">SOCKS 5 のユーザー名またはパスワードが正しくありません。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="PROXY_INVALID_HTTP_HOST">HTTP プロキシのアドレス、またはポート &quot;[HOST]:[PORT]&quot;が無効です。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="PROXY_INVALID_SOCKS_HOST">SOCKS プロキシのアドレス、またはポート&quot;[HOST]:[PORT]&quot;が無効です。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ChangeProxySettings">プロキシの設定は[APP_NAME]を再起動後に反映されます。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="AuthRequest">「[REALM]」にある「&lt;nolink&gt;[HOST_NAME]&lt;/nolink&gt;」のサイトには、ユーザー名とパスワードが必要です。
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <input name="username" text="ユーザー名" />
-      <input name="password" text="パスワード" />
-      <button name="ok" text="送信" />
-      <button name="cancel" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification label="" name="NoClassifieds">クラシファイド広告の作成と編集は、拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
-    <unique />
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了" />
-  </notification>
-
-  <notification label="" name="NoGroupInfo">グループの作成と編集は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
-    <unique />
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了" />
-  </notification>
-
-  <notification label="" name="NoPlaceInfo">場所のプロフィールの表示は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
-    <unique />
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了" />
-  </notification>
-
-  <notification label="" name="NoPicks">ピックの作成と編集は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
-    <unique />
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了" />
-  </notification>
-
-  <notification label="" name="NoWorldMap">ワールドマップの表示は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
-    <unique />
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了" />
-  </notification>
-
-  <notification label="" name="NoVoiceCall">ボイスコールは拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
-    <unique />
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了" />
-  </notification>
-
-  <notification label="" name="NoAvatarShare">共有は拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
-    <unique />
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了" />
-  </notification>
-
-  <notification label="" name="NoAvatarPay">他の住人への支払いは拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
-    <unique />
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了" />
-  </notification>
-
-  <notification label="" name="NoInventory">インベントリの表示は拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
-    <unique />
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了" />
-  </notification>
-
-  <notification label="" name="NoAppearance">容姿エディターは拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
-    <unique />
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了" />
-  </notification>
-
-  <notification label="" name="NoSearch">検索は拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
-    <unique />
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了" />
-  </notification>
-
-  <notification label="" name="ConfirmHideUI">この操作により、全てのメニュー項目とボタンが非表示になります。再び表示するには、[SHORTCUT]をもう一度クリックしてください。
-    <unique />
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="UIを非表示前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom">選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。
+    <tag>
+			custom_skin
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification label="表示名" name="HintDisplayName">表示名(カスタマイズ可能)を設定します。ユーザー名は固有で変更できませんが、ここで追加する表示名は変更可能です。他の住人の名前の表示方法は初期設定で変更してください。
+    <unique/>
+	</notification>
+	<notification label="表示" name="HintView">カメラの視点を変更するには、水平・垂直コントロールを使います。Escキーを押すか、移動キーを押すると、視点がリセットされます。
+    <unique/>
+		<tag>
+			custom_skin
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification label="インベントリ" name="HintInventory">インベントリには、あなたのアイテムがすべて含まれます。新しく追加されたアイテムは「最新」タブに一覧表示されています。
+    <unique/>
+	</notification>
+	<notification label="あなたのリンデンドル" name="HintLindenDollar">これがあなたのL$残高です。リンデンドルを購入するには「L$の購入」をクリックします。
+    <unique/>
+		<tag>
+			funds
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="LowMemory">
+		メモリプール残量が少なくなっています。クラッシュを避けるため[APP_NAME]の機能の一部は無効になりました。他のアプリケーションを終了し、状況が継続または再発する場合にはSecond Lifeを再起動してください。
+	</notification>
+	<notification name="ForceQuitDueToLowMemory">
+		メモリ不足のため30秒以内に[APP_NAME]は終了します。
+	</notification>
+	<notification name="SOCKS_NOT_PERMITTED">ルールセットによって許可されていないため、SOCKS 5プロキシ"[HOST]:[PORT]"が接続を拒絶しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="SOCKS_CONNECT_ERROR">SOCKS 5プロキシ"[HOST]:[PORT]" が接続を拒絶したため、TCPチャンネルを開くことができませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="SOCKS_NOT_ACCEPTABLE">OCKS 5プロキシ"[HOST]:[PORT]"は、選択された認証システムを拒絶しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="SOCKS_AUTH_FAIL">SOCKS 5プロキシ"[HOST]:[PORT]"は、あなたの資格が無効だと報告しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="SOCKS_UDP_FWD_NOT_GRANTED">SOCKS 5プロキシ"[HOST]:[PORT]"は、UDPアソシエートのリクエストを拒絶しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="SOCKS_HOST_CONNECT_FAILED">SOCKS 5プロキシサーバー"[HOST]:[PORT]"に接続できませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="SOCKS_UNKNOWN_STATUS">不明のプロキシエラーがサーバー"[HOST]:[PORT]"で発生しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="SOCKS_INVALID_HOST">SOCKS 5プロキシのアドレスまたはポート"[HOST]:[PORT]"が無効です。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="SOCKS_BAD_CREDS">SOCKS 5 のユーザー名またはパスワードが正しくありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="PROXY_INVALID_HTTP_HOST">HTTP プロキシのアドレス、またはポート "[HOST]:[PORT]"が無効です。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="PROXY_INVALID_SOCKS_HOST">SOCKS プロキシのアドレス、またはポート"[HOST]:[PORT]"が無効です。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ChangeProxySettings">プロキシの設定は[APP_NAME]を再起動後に反映されます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="AuthRequest">「[REALM]」にある「&lt;nolink&gt;[HOST_NAME]&lt;/nolink&gt;」のサイトには、ユーザー名とパスワードが必要です。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<input name="username" text="ユーザー名"/>
+			<input name="password" text="パスワード"/>
+			<button name="ok" text="送信"/>
+			<button name="cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification label="" name="NoClassifieds">クラシファイド広告の作成と編集は、拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
+    <unique/>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
+	</notification>
+	<notification label="" name="NoGroupInfo">グループの作成と編集は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
+    <unique/>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
+	</notification>
+	<notification label="" name="NoPlaceInfo">場所のプロフィールの表示は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
+    <unique/>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
+	</notification>
+	<notification label="" name="NoPicks">ピックの作成と編集は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
+    <unique/>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
+	</notification>
+	<notification label="" name="NoWorldMap">ワールドマップの表示は拡張モードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
+    <unique/>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
+	</notification>
+	<notification label="" name="NoVoiceCall">ボイスコールは拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
+    <unique/>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
+	</notification>
+	<notification label="" name="NoAvatarShare">共有は拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
+    <unique/>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
+	</notification>
+	<notification label="" name="NoAvatarPay">他の住人への支払いは拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
+    <unique/>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
+	</notification>
+	<notification label="" name="NoInventory">インベントリの表示は拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
+    <unique/>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
+	</notification>
+	<notification label="" name="NoAppearance">容姿エディターは拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
+    <unique/>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
+	</notification>
+	<notification label="" name="NoSearch">検索は拡張モードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
+    <unique/>
+		<tag>
+			fail
+		</tag>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
+	</notification>
+	<notification label="" name="ConfirmHideUI">この操作により、全てのメニュー項目とボタンが非表示になります。再び表示するには、[SHORTCUT]をもう一度クリックしてください。
+    <unique/>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="UIを非表示前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom">選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。
   
 続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="リンクセットのファントムフラグの切替えができなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnRestricted">一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため、「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。これらのリンクセットは代わりに「[RESTRICTED_TYPE]」 に設定されます。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="リンクセットのファントムフラグの切替えができなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnRestricted">一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため、「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。これらのリンクセットは代わりに「[RESTRICTED_TYPE]」 に設定されます。
   
 続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>?
-    <usetemplate ignoretext="リンクセットの権限制限のため変更ができなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnVolume">選択された一部のリンクセットは、形状が凸状でないため「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>?
+    <usetemplate ignoretext="リンクセットの権限制限のため変更ができなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnVolume">選択された一部のリンクセットは、形状が凸状でないため「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。
   
 続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="リンクセットの形状が凸状でないため変更できなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnRestricted">選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="リンクセットの形状が凸状でないため変更できなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnRestricted">選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。
   
 一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。これらのリンクセットは代わりに「[RESTRICTED_TYPE]」に設定されます。
 
 続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="リンクセットの一部のファントムフラグの設定ができたが、権限設定できなかったものがあった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnVolume">選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="リンクセットの一部のファントムフラグの設定ができたが、権限設定できなかったものがあった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnVolume">選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。
   
 選択された一部のリンクセットは、形状が凸状でないため「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。
 
 続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="リンクセットの一部のファントムフラグは切り替えられたが、他のリンクセットは形状が凸状でなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnRestricted_MismatchOnVolume">一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="リンクセットの一部のファントムフラグは切り替えられたが、他のリンクセットは形状が凸状でなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="PathfindingLinksets_MismatchOnRestricted_MismatchOnVolume">一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。
 
 これらのリンクセットは代わりに「[RESTRICTED_TYPE]」に設定されます。選択された一部のリンクセットは、形状が凸状でないため、「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。
 
 これらのリンクセットの用途タイプは変わりません。
 
 続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="リンクセットの一部の権限が制限されており、また形状が凸状でなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnRestricted_MismatchOnVolume">選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="リンクセットの一部の権限が制限されており、また形状が凸状でなかった時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom_MismatchOnRestricted_MismatchOnVolume">選択された一部のリンクセットはファントムフラグが切り替えられます。
 
 一部の選択されたリンクセットは、リンクセットへの権限が制限されているため、「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。これらのリンクセットは代わりに「[RESTRICTED_TYPE]」に設定されます。
 
 選択された一部のリンクセットは、形状が凸状でないため、「[REQUESTED_TYPE]」に設定できません。これらのリンクセットの用途タイプは変わりません。
 
 続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="リンクセットの一部のファントムフラグが切り替えられ、他のリンクセットはリンクセットへの権限が制限され、また形状が凸状でないため設定できません。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="PathfindingLinksets_ChangeToFlexiblePath">選択されたオブジェクトはナビメッシュに影響を与えます。オブジェクトをフレキシブルパスに変更すると、ナビメッシュから削除されます。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="選択されたオブジェクトはナビメッシュに影響を与えます。オブジェクトをフレキシブルパスに変更すると、ナビメッシュから削除されます。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <global name="UnsupportedGLRequirements">[APP_NAME]の動作に必要なハードウェア要件を満たしていないようです。[APP_NAME]にはマルチテクスチャをサポートするOpenGLグラフィックカードが必要です。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="リンクセットの一部のファントムフラグが切り替えられ、他のリンクセットはリンクセットへの権限が制限され、また形状が凸状でないため設定できません。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="PathfindingLinksets_ChangeToFlexiblePath">選択されたオブジェクトはナビメッシュに影響を与えます。オブジェクトをフレキシブルパスに変更すると、ナビメッシュから削除されます。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="選択されたオブジェクトはナビメッシュに影響を与えます。オブジェクトをフレキシブルパスに変更すると、ナビメッシュから削除されます。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<global name="UnsupportedGLRequirements">
+		[APP_NAME]の動作に必要なハードウェア要件を満たしていないようです。[APP_NAME]にはマルチテクスチャをサポートするOpenGLグラフィックカードが必要です。
 お使いのグラフィックカードの最新ドライバがインストールされているか、もしくは、オペレーティングシステムに最新のサービスパックやパッチが当たっているかをご確認ください。
 
-この問題が何度も起きる場合は、[SUPPORT_SITE]をご確認ください。</global>
-  <global name="UnsupportedCPUAmount">796</global>
-
-  <global name="UnsupportedRAMAmount">510</global>
-
-  <global name="UnsupportedGPU">‐あなたのグラフィックカードは、必須動作環境の条件を満たしていません。</global>
-
-  <global name="UnsupportedRAM">‐あなたのシステムメモリは、必須動作環境の条件を満たしていません。</global>
-
-  <global name="You can only set your 'Home Location' on your land or at a mainland Infohub.">自分の土地を持っている場合、そこを「ホーム」に設定できます。持っていない場合は、マップから「情報ハブ」をお探しください。</global>
-
-  <global name="You died and have been teleported to your home location">死んでしまったので、ホームにテレポートされました。</global>
-
-  <notification name="LocalBitmapsUpdateFileNotFound">[FNAME]が見つからなかったため、更新できませんでした。
-このファイルに対する今後の更新を無効にします。</notification>
-
-  <notification name="LocalBitmapsUpdateFailedFinal">[FNAME]は、[NRETRIES]回の試行で開くこともデコードすることもできなかったため、壊れているとみなしました。
-このファイルに対する今後の更新を無効にします。</notification>
-
-  <notification name="LocalBitmapsVerifyFail">開いたりデコードすることができない、無効である、もしくは読み取り不能な画像ファイル「[FNAME]」を追加しようとしました。
-この試行はキャンセルされました。</notification>
-
-  <notification name="PathfindingReturnMultipleItems">[NUM_ITEMS]個のアイテムを返却しようとしています。
+この問題が何度も起きる場合は、[SUPPORT_SITE]をご確認ください。
+	</global>
+	<global name="UnsupportedCPUAmount">
+		796
+	</global>
+	<global name="UnsupportedRAMAmount">
+		510
+	</global>
+	<global name="UnsupportedGPU">
+		-あなたのグラフィックカードは、必須動作環境の条件を満たしていません。
+	</global>
+	<global name="UnsupportedRAM">
+		-あなたのシステムメモリは、必須動作環境の条件を満たしていません。
+	</global>
+	<global name="You can only set your 'Home Location' on your land or at a mainland Infohub.">
+		自分の土地を持っている場合、そこを「ホーム」に設定できます。持っていない場合は、マップから「情報ハブ」をお探しください。
+	</global>
+	<global name="You died and have been teleported to your home location">
+		死んでしまったので、ホームにテレポートされました。
+	</global>
+	<notification name="LocalBitmapsUpdateFileNotFound">
+		[FNAME]が見つからなかったため、更新できませんでした。
+このファイルに対する今後の更新を無効にします。
+	</notification>
+	<notification name="LocalBitmapsUpdateFailedFinal">
+		[FNAME]は、[NRETRIES]回の試行で開くこともデコードすることもできなかったため、壊れているとみなしました。
+このファイルに対する今後の更新を無効にします。
+	</notification>
+	<notification name="LocalBitmapsVerifyFail">
+		開いたりデコードすることができない、無効である、もしくは読み取り不能な画像ファイル「[FNAME]」を追加しようとしました。
+この試行はキャンセルされました。
+	</notification>
+	<notification name="PathfindingReturnMultipleItems">[NUM_ITEMS]個のアイテムを返却中しようとしています。
 このまま続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="複数のアイテムを返しますか?" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-
-  <notification name="PathfindingDeleteMultipleItems">[NUM_ITEMS]個のアイテムを削除しようとしています。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="複数のアイテムを返しますか?" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="PathfindingDeleteMultipleItems">[NUM_ITEMS]個のアイテムを削除しようとしています。
 このまま続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="複数のアイテムを削除しますか?" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-
-
-  <notification name="AvatarFrozen">[AV_FREEZER]によってあなたはフリーズされています。世界を動かすことも、世界とインタラクションすることもできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="AvatarFrozenDuration">[AV_FREEZER]によって、あなたは[AV_FREEZE_TIME]秒間フリーズされました。世界を動かすことも、世界とインタラクションすることもできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="YouFrozeAvatar">アバターがフリーズされています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="AvatarHasUnFrozenYou">[AV_FREEZER]によってフリーズが解除されています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="AvatarUnFrozen">アバターのフリーズが解除されました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="AvatarFreezeFailure">その区画の管理権限を持っていないため、フリーズに失敗しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="AvatarFreezeThaw">フリーズ期間が切れました。仕事に戻ってください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="AvatarCantFreeze">残念ながら、そのユーザーをフリーズできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NowOwnObject">これで、オブジェクト[OBJECT_NAME]の所有者になりました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantRezOnLand">この土地の所有者が許可していないため、[OBJECT_POS]でオブジェクトをRezすることができません。土地ツールを使用して、土地の所有を確認してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="RezFailTooManyRequests">リクエストが多すぎて、オブジェクトをRezすることができません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="SitFailCantMove">今回移動できなかったため、座ることができません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="SitFailNotAllowedOnLand">その土地に対して許可を受けていないため、座ることができません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="SitFailNotSameRegion">移動して近づけてみてください。オブジェクトが同じリージョンにないため、オブジェクトを配置できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoNewObjectRegionFull">新しいオブジェクトを作成できません。リージョンが埋まっています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="FailedToPlaceObject">指定した場所にオブジェクトを配置できませんでした。もう一度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoOwnNoGardening">所有していない土地に木や草を植えることはできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoCopyPermsNoObject">あなたには、オブジェクト&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;をコピーする権限がないため、コピーに失敗しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoTransPermsNoObject">あなたには、オブジェクト&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;を譲渡する権限がないため、コピーに失敗しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="AddToNavMeshNoCopy">オブジェクト&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt; は、ナビメッシュに関連付けがあるため、コピーに失敗しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="DupeWithNoRootsSelected">ルートオブジェクトを選択せずに複製します。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantDupeCuzRegionIsFull">リージョンが埋まっているため、オブジェクトのコピーを作成することができません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantDupeCuzParcelNotFound">オブジェクトのコピーを作成できません。オブジェクトのある区画が見つかりません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantCreateCuzParcelFull">区画がいっぱいのため、オブジェクトを作成できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="RezAttemptFailed">オブジェクトのRezに失敗しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ToxicInvRezAttemptFailed">このリージョンで問題を引き起こすアイテムは作成できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="InvItemIsBlacklisted">そのインベントリアイテムは、ブラックリストに登録されています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoCanRezObjects">現在あなたには、オブジェクトを作成する権限がありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="LandSearchBlocked">土地の検索がブロックされました。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="複数のアイテムを削除しますか?" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="AvatarFrozen">[AV_FREEZER]によってあなたはフリーズされています。世界を動かすことも、世界とインタラクションすることもできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AvatarFrozenDuration">[AV_FREEZER]によって、あなたは[AV_FREEZE_TIME]秒間フリーズされました。世界を動かすことも、世界とインタラクションすることもできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="YouFrozeAvatar">アバターがフリーズされています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AvatarHasUnFrozenYou">[AV_FREEZER]によってフリーズが解除されています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AvatarUnFrozen">アバターのフリーズが解除されました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AvatarFreezeFailure">その区画の管理権限を持っていないため、フリーズに失敗しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AvatarFreezeThaw">フリーズ期間が切れました。仕事に戻ってください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AvatarCantFreeze">残念ながら、そのユーザーをフリーズできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NowOwnObject">これで、オブジェクト[OBJECT_NAME]の所有者になりました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantRezOnLand">この土地の所有者が許可していないため、[OBJECT_POS]でオブジェクトをRezすることができません。土地ツールを使用して、土地の所有を確認してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="RezFailTooManyRequests">リクエストが多すぎて、オブジェクトをRezすることができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SitFailCantMove">今回移動できなかったため、座ることができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SitFailNotAllowedOnLand">その土地に対して許可を受けていないため、座ることができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SitFailNotSameRegion">移動して近づけてみてください。オブジェクトが同じリージョンにないため、オブジェクトを配置できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoNewObjectRegionFull">新しいオブジェクトを作成できません。リージョンが埋まっています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="FailedToPlaceObject">指定した場所にオブジェクトを配置できませんでした。もう一度お試しください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoOwnNoGardening">所有していない土地に木や草を植えることはできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoCopyPermsNoObject">あなたには、オブジェクト&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;をコピーする権限がないため、コピーに失敗しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoTransPermsNoObject">あなたには、オブジェクト&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;を譲渡する権限がないため、コピーに失敗しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AddToNavMeshNoCopy">オブジェクト&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt; は、ナビメッシュに関連付けがあるため、コピーに失敗しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="DupeWithNoRootsSelected">ルートオブジェクトを選択せずに複製します。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantDupeCuzRegionIsFull">リージョン(地域)が埋まっているため、オブジェクトのコピーを作成することができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantDupeCuzParcelNotFound">オブジェクトのコピーを作成できません。オブジェクトのある区画が見つかりません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantCreateCuzParcelFull">区画がいっぱいのため、オブジェクトを作成できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="RezAttemptFailed">オブジェクトのRezに失敗しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ToxicInvRezAttemptFailed">このリージョン(地域)で問題を引き起こすアイテムは作成できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="InvItemIsBlacklisted">そのインベントリアイテムは、ブラックリストに登録されています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoCanRezObjects">現在あなたには、オブジェクトを作成する権限がありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="LandSearchBlocked">土地の検索がブロックされました。
 短期間に多くの土地を検索したためです。
 
 お手数ですが、しばらくしてからもう一度やり直してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NotEnoughResourcesToAttach">オブジェクトの着用に使用できるスクリプトのリソースが足りません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="YouDiedAndGotTPHome">死んでしまったので、ホームにテレポートされました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="EjectComingSoon">ここへの入場が許可されていないため、[EJECT_TIME]秒後に追放されます。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoEnterRegionMaybeFull">このリージョン「[NAME]」へ入場することはできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NotEnoughResourcesToAttach">オブジェクトの着用に使用できるスクリプトのリソースが足りません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="YouDiedAndGotTPHome">死んでしまったので、ホームにテレポートされました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="EjectComingSoon">ここへの入場が許可されていないため、[EJECT_TIME]秒後に追放されます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoEnterRegionMaybeFull">このリージョン(地域)「[NAME]」へ入場することはできません。
 いっぱいになるか、すぐに再起動される可能性があります。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="SaveBackToInvDisabled">「インベントリに保存」が無効になっています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoExistNoSaveToContents">「存在しません」からrezされたため、&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;をオブジェクトの中身に保存できませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoModNoSaveToContents">あなたには、オブジェクト &lt;nolink&gt;「[DEST_NAME]」&lt;/nolink&gt;を修正する権限がないため、&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;をオブジェクトの中身に保存できませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoSaveBackToInvDisabled">オブジェクト&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;をインベントリに保存できません。この操作は無効になりました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoCopyNoSelCopy">あなたには、オブジェクト &lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;をコピーする権限がないため、選択内容をコピーできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoTransNoSelCopy">オブジェクト&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;は譲渡できないため、選択内容をコピーできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoTransNoCopy">オブジェクト&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;は譲渡できないため、選択内容をコピーできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoPermsNoRemoval">オブジェクト&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;をシミュレーターから削除することは、権限のシステムにより許可されていません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoModNoSaveSelection">あなたには、オブジェクト&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;を修正する権限がないため、選択内容を保存できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoCopyNoSaveSelection">オブジェクト&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;はコピー不可なため、選択内容を保存できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoModNoTaking">あなたには、オブジェクト&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;を修正する権限がないため、選択内容を選ぶことはできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="RezDestInternalError">内部エラー:不明な宛先タイプ。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="DeleteFailObjNotFound">そのオブジェクトは、見つからないため削除できませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="SorryCantEjectUser">残念ながら、そのユーザーを追放することはできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="RegionSezNotAHome">このリージョンでは、ここにホームの位置を設定できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="HomeLocationLimits">ホームの場所を設定できるのは、自分の土地か、またはメインランドの情報ハブでのみです。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="HomePositionSet">ホームの場所を設定しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="AvatarEjected">アバターが追放されました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="AvatarEjectFailed">その区画の管理権限がないため、追放できませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CMOParcelFull">区画がいっぱいなので、オブジェクト「[O]」を
-リージョン[R]の[P]に移動できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CMOParcelPerms">ご使用のオブジェクトは、この区画で使用が許可されていないため、
-オブジェクト「[O]」をリージョン[R]の[P]に移動できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CMOParcelResources">この区画にこのオブジェクトのリソースが不足しているため、
-オブジェクト「[O]」をリージョン[R]の[P]に移動できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoParcelPermsNoObject">その区画へのアクセス権がないため、コピーが失敗しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CMORegionVersion">オブジェクトの受け取りに対応していない、旧バージョンを実行しているため、
-他のリージョンでリージョンをまたがる
-オブジェクト「[O]」をリージョン[R]の[P]に移動できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CMONavMesh">リージョンの境界にわたって、ナビメッシュを変更できないため、
-オブジェクト「[O]」をリージョン[R]の[P]に移動できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CMOWTF">不明な理由により、オブジェクト「[O]」を
-リージョン[R]の[P]に移動できません。([F])
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoPermModifyObject">そのオブジェクトを変更する権限がありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="TooMuchObjectInventorySelected">大きなインベントリを持つオブジェクトの選択が多すぎます。選択するオブジェクトを減らして、もう一度やり直してください。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="CantEnablePhysObjContributesToNav">ナビメッシュに貢献するオブジェクトに対して物理作用を有効にできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantEnablePhysKeyframedObj">キーフレームオブジェクトのために物理作用を有効にできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantEnablePhysNotEnoughLandResources">土地のリソースが足りないため、オブジェクトの物理作用を有効にできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantEnablePhysCostTooGreat">[MAX_OBJECTS]より大きい物理リソースコストを持つオブジェクトでは、物理作用を有効にできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="PhantomWithConcavePiece">このオブジェクトはファントムで、ナビメッシュに貢献しているため、くぼみを持たせることができません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="UnableAddItem">アイテムを追加できません!
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="UnableEditItem">これは編集できません!
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoPermToEdit">これを編集する権限がありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoPermToCopyInventory">そのインベントリをコピーすることは許可されていません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantSaveItemDoesntExist">オブジェクトのコンテンツに保存できません。アイテムが存在していません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantSaveItemAlreadyExists">オブジェクトのコンテンツに保存できません。同じ名前を持つアイテムがすでにインベントリに存在します。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantSaveModifyAttachment">オブジェクトのコンテンツに保存できません。このため、装着物の権限が変更されます。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="AttachmentHasTooMuchInventory">ご使用の装着物に含まれるインベントリが多すぎるため、インベントリを追加できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="IllegalAttachment">添付ファイルはアバターの存在しない点を要求しました。代わりに胸に添付されていました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="TooManyScripts">スクリプトが多すぎます。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="UnableAddScript">テキストを追加できません!
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="AssetServerTimeoutObjReturn">アセットサーバーが適時に応答しませんでした。オブジェクトがリージョンに返されました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="RegionDisablePhysicsShapes">このリージョンでは、物理的シェイプが有効にされていません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoModNavmeshAcrossRegions">リージョンの境界をまたぐナビメッシュは変更できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoSetPhysicsPropertiesOnObjectType">そのオブジェクトタイプの物理的プロパティを設定できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoSetRootPrimWithNoShape">ルートプリムを設定できないため、シェイプがありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoRegionSupportPhysMats">このリージョンでは、物理的素材が有効にされていません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="OnlyRootPrimPhysMats">物理的素材を調整できるのは、ルートプリムだけです。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoSupportCharacterPhysMats">キャラクターへの物理的素材の設定はまだサポートされていません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="InvalidPhysMatProperty">指定した物理的素材のプロパティが1つ以上無効です。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoPermsAlterStitchingMeshObj">メッシュオブジェクトのメッシュ種別を変更することはできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoPermsAlterShapeMeshObj">メッシュオブジェクトの形状を変更することはできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="FullRegionCantEnter">リージョンが埋まっているため、このリージョンに入場できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="LinkFailedOwnersDiffer">リンクエラー‐所有者が違います。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="LinkFailedNoModNavmeshAcrossRegions">リンクエラー‐リージョンの境界をまたぐナビメッシュは変更できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="LinkFailedNoPermToEdit">リンクエラー‐編集権限がありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="LinkFailedTooManyPrims">リンクエラー‐プリミティブが多すぎます。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="LinkFailedCantLinkNoCopyNoTrans">リンクエラー‐コピーなしと転送なしをリンクできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="LinkFailedNothingLinkable">リンクエラー‐リンクできるものがありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="LinkFailedTooManyPathfindingChars">リンクエラー‐経路探索の文字数が多すぎます。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="LinkFailedInsufficientLand">リンクエラー‐土地のリソースが足りません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="LinkFailedTooMuchPhysics">オブジェクトが使用する物理リソースが多すぎます‐そのダイナミクスが無効になっています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="EstateManagerFailedllTeleportHome">[SLURL] のオブジェクト「[OBJECT_NAME]」で不動産マネージャーのホームをテレポートできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="TeleportedHomeByObjectOnParcel">区画「[PARCEL_NAME]」のオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはホームにテレポートされました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="TeleportedHomeByObject">​オブジェクト​「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはホームへテレポートされています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="TeleportedByAttachment">[ITEM_ID]への装着物によって、あなたはテレポートされています。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate ignoretext="テレポート:装着物によりテレポートされました" name="notifyignore" />
-  </notification>
-
-  <notification name="TeleportedByObjectOnParcel">区画「[PARCEL_NAME]」のオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはテレポートされています。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate ignoretext="テレポート:区画上のオブジェクトによりテレポートされました" name="notifyignore" />
-  </notification>
-
-  <notification name="TeleportedByObjectOwnedBy">[OWNER_ID]が所有しているオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはテレポートされています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="TeleportedByObjectUnknownUser">不明なユーザーが所有しているオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはテレポートされています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="StandDeniedByObject">「[OBJECT_NAME]」は、この時点であなたが立つことを許可しません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ResitDeniedByObject">「[OBJECT_NAME]」は、この時点であなたが席を変更することを許可しません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantCreateObjectRegionFull">リクエストされたオブジェクトを作成できません。リージョンが埋まっています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantCreateAnimatedObjectTooLarge">リグ入三角形の限度数を超えるため、リクエストされたアニメーションオブジェクトを作成することができません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantAttackMultipleObjOneSpot">1つの箇所に複数のオブジェクトを着用することはできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantCreateMultipleObjAtLoc">ここでは、複数のオブジェクトを作成することはできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="UnableToCreateObjTimeOut">リクエストされたオブジェクトを作成できません。オブジェクトがデータベースに見つかりません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="UnableToCreateObjUnknown">リクエストされたオブジェクトを作成できません。リクエストがタイムアウトになりました。もう一度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="UnableToCreateObjMissingFromDB">要求されたオブジェクトを作成できません。もう一度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="RezFailureTookTooLong">リクエストされたオブジェクトのロードに時間がかかりすぎたため、Rezに失敗しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="FailedToPlaceObjAtLoc">指定した場所にオブジェクトを配置できませんでした。もう一度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantCreatePlantsOnLand">この土地に木を植えることはできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantRestoreObjectNoWorldPos">オブジェクトをリストアできません。ワールドの位置が見つかりません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantRezObjectInvalidMeshData">メッシュデータが無効なため、オブジェクトをRezすることができません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantRezObjectTooManyScripts">このリージョンに既に多くのスクリプトが存在するため、オブジェクトをRezすることができません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantCreateObjectNoAccess">現在のアクセス権限では、そこにオブジェクトを作成できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantCreateObject">現在あなたにはオブジェクト作成する権限がありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="InvalidObjectParams">無効なオブジェクトパラメーター
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantDuplicateObjectNoAcess">現在のアクセス権限では、ここにオブジェクトのコピーを作成できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantChangeShape">あなたにはこのシェイプを変更する権限がありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoPermsTooManyAttachedAnimatedObjects">この操作を行うと、装着されたアニメーションオブジェクトが限度数を超えます。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoPermsLinkAnimatedObjectTooLarge">結果として、アニメーションオブジェクトがリグ入り三角形の限度数を超えるため、これらのオブジェクトを結合できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoPermsSetFlagAnimatedObjectTooLarge">リグ入り三角形の限度数を超えるため、このオブジェクトをアニメーションオブジェクトにすることはできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantChangeAnimatedObjectStateInsufficientLand">このオブジェクトをアニメーションオブジェクトの状態に変えると、区画の限度数を超えるため変更できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ErrorNoMeshData">サーバーエラー:メッシュデータが読み込まれていないため、この操作を完了できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoAccessToClaimObjects">現在のアクセス権限では、ここにオブジェクトを取得できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="DeedFailedNoPermToDeedForGroup">あなたのグループにオブジェクトを譲渡する権限がないため、譲渡に失敗しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoPrivsToBuyObject">現在のアクセス権限では、ここでオブジェクトを購入できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantAttachObjectAvatarSittingOnIt">アバターがオブジェクトに存在するため、オブジェクトを着用できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="WhyAreYouTryingToWearShrubbery">木や草を装着物として着用できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantAttachGroupOwnedObjs">グループが所有しているオブジェクトは着用できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantAttachObjectsNotOwned">所有していないオブジェクトは着用できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantAttachNavmeshObjects">ナビメッシュに貢献しているオブジェクトは着用できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantAttachObjectNoMovePermissions">あなたにはオブジェクトを移動する権限がないため、そのオブジェクト添付できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantAttachNotEnoughScriptResources">オブジェクトの着用に使用できるスクリプトリソースが足りません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantDropItemTrialUser">オブジェクトを下に置く事はできません。フリートライアル領域をお試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantDropMeshAttachment">メッシュ装着物を下に置く事はできません。インベントリから切り離して、ワールドでRezしてください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantDropAttachmentNoPermission">装着物を下に置く事に失敗しました。そこへ置ける権限がありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantDropAttachmentInsufficientLandResources">装着物のドロップに失敗しました。利用できる土地リソースの数が足りません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantDropAttachmentInsufficientResources">利用できるリソースが足りないため、装着物のドロップに失敗しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantDropObjectFullParcel">ここにオブジェクトをドロップできません。区画が埋まっています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantTouchObjectBannedFromParcel">この土地区画に入場することを禁止されているため、このオブジェクトを触ったり、つかむことができません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="PlzNarrowDeleteParams">削除パラメーターを絞ってください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="UnableToUploadAsset">アセットをアップロードできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantTeleportCouldNotFindUser">ホームをテレポートするユーザーが見つかりませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="GodlikeRequestFailed">過剰なリクエストで失敗しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="GenericRequestFailed">一般的なリクエストに失敗しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantUploadPostcard">ポストカードをアップロードできません。後でもう一度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantFetchInventoryForGroupNotice">グループ通知のインベントリの詳細を取得できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantSendGroupNoticeNotPermitted">グループ通知の送信が許可されないため、送信できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantSendGroupNoticeCantConstructInventory">グループ通知を送信できません。インベントリを作成することもできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantParceInventoryInNotice">通知内のインベントリを検出できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="TerrainUploadFailed">地形のアップロードに失敗しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="TerrainFileWritten">地形ファイルが書き込まれました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="TerrainFileWrittenStartingDownload">地形ファイルを書き出し、ダウンロードを開始しています…
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="TerrainBaked">地形がベークされました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="TenObjectsDisabledPlzRefresh">選択された最初の10個のオブジェクトのみが無効にされました。必要に応じて、リフレッシュして選択内容を追加してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="UpdateViewerBuyParcel">この区画を購入するには、ビューアを更新する必要があります。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantBuyParcelNotForSale">購入することができません。この区画は販売対象ではありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantBuySalePriceOrLandAreaChanged">販売価格または土地の面積が変わったため、購入できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantBuyParcelNotAuthorized">あなたは、この区画の委任された購入者ではありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantBuyParcelAwaitingPurchaseAuth">すでに購入の認証を待機しているため、この区画を購入できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantBuildOverflowParcel">区画をオーバーフローするため、ここでオブジェクトを構築することはできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="SelectedMultipleOwnedLand">所有者の違う土地を選びました。選択する面積を小さくして、もう一度試してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantJoinTooFewLeasedParcels">選択範囲のリース区画の数が少ないため、参加できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantDivideLandMultipleParcelsSelected">土地を分割できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SaveBackToInvDisabled">「インベントリに保存」が無効になっています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoExistNoSaveToContents">「存在しません」からrezされたため、&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;をオブジェクトの中身に保存できませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoModNoSaveToContents">あなたには、オブジェクト &lt;nolink&gt;'[DEST_NAME]'&lt;/nolink&gt;を修正する権限がないため、&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;をオブジェクトの中身に保存できませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoSaveBackToInvDisabled">オブジェクト&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;をインベントリに保存できません。この操作は無効になりました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoCopyNoSelCopy">あなたには、オブジェクト &lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;をコピーする権限がないため、選択内容をコピーできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoTransNoSelCopy">オブジェクト&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;は譲渡できないため、選択内容をコピーできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoTransNoCopy">オブジェクト&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;は譲渡できないため、選択内容をコピーできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoPermsNoRemoval">オブジェクト&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;をシミュレーターから削除することは、権限のシステムにより許可されていません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoModNoSaveSelection">あなたには、オブジェクト&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;を修正する権限がないため、選択内容を保存できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoCopyNoSaveSelection">オブジェクト&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;はコピー不可なため、選択内容を保存できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoModNoTaking">あなたには、オブジェクト&lt;nolink&gt;「[OBJ_NAME]」&lt;/nolink&gt;を修正する権限がないため、選択内容を選ぶことはできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="RezDestInternalError">内部エラー:不明な宛先タイプ。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="DeleteFailObjNotFound">そのオブジェクトは、見つからないため削除できませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SorryCantEjectUser">残念ながら、そのユーザーを追放することはできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="RegionSezNotAHome">このリージョンでは、ここにホームの位置を設定できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="HomeLocationLimits">ホームの場所を設定できるのは、自分の土地か、またはメインランドの情報ハブでのみです。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="HomePositionSet">家の配置の設定。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AvatarEjected">アバターが追放されました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AvatarEjectFailed">その区画の管理権限がないため、追放できませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CMOParcelFull">区画がいっぱいなので、オブジェクト「[O]」を
+リージョン(地域)[R]の[P]に移動できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CMOParcelPerms">ご使用のオブジェクトは、この区画で使用が許可されていないため、
+オブジェクト「[O]」をリージョン(地域)[R]の[P]に移動できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CMOParcelResources">この区画にこのオブジェクトのリソースが不足しているため、
+オブジェクト「[O]」をリージョン(地域)[R]の[P]に移動できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoParcelPermsNoObject">その区画へのアクセス権がないため、コピーが失敗しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CMORegionVersion">オブジェクトの受け取りに対応していない、旧バージョンを実行しているため、
+他のリージョン(地域)でリージョンをまたがる
+オブジェクト「[O]」をリージョン(地域)[R]の[P]に移動できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CMONavMesh">リージョンの境界にわたって、ナビメッシュを変更できないため、
+オブジェクト「[O]」をリージョン(地域)[R]の[P]に移動できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CMOWTF">不明な理由により、オブジェクト「[O]」を
+リージョン(地域)[R]の[P]に移動できません。([F])
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoPermModifyObject">そのオブジェクトを変更する権限がありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="TooMuchObjectInventorySelected">大きなインベントリを持つオブジェクトの選択が多すぎます。選択するオブジェクトを減らして、もう一度やり直してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="CantEnablePhysObjContributesToNav">ナビメッシュに貢献するオブジェクトに対して物理作用を有効にできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantEnablePhysKeyframedObj">キーフレームオブジェクトのために物理作用を有効にできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantEnablePhysNotEnoughLandResources">土地のリソースが足りないため、オブジェクトの物理作用を有効にできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantEnablePhysCostTooGreat">[MAX_OBJECTS]より大きい物理リソースコストを持つオブジェクトでは、物理作用を有効にできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="PhantomWithConcavePiece">このオブジェクトはファントムで、ナビメッシュに貢献しているため、くぼみを持たせることができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UnableAddItem">アイテムを追加できません!
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UnableEditItem">これは編集できません!
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoPermToEdit">これを編集する許可がありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoPermToCopyInventory">そのインベントリをコピーすることは許可されません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantSaveItemDoesntExist">オブジェクトのコンテンツに保存できません。アイテムが存在していません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantSaveItemAlreadyExists">オブジェクトのコンテンツに保存できません。同じ名前を持つアイテムがすでにインベントリに存在します。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantSaveModifyAttachment">オブジェクトのコンテンツに保存できません。このため、装着物の権限が変更されます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AttachmentHasTooMuchInventory">ご使用の装着物に含まれるインベントリが多すぎるため、インベントリを追加できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="IllegalAttachment">添付ファイルはアバターの存在しない点を要求しました。代わりに胸に添付されていました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="TooManyScripts">スクリプトが多すぎます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UnableAddScript">テキストを追加できません!
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AssetServerTimeoutObjReturn">アセットサーバーが適時に応答しませんでした。オブジェクトが地域に返されました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="RegionDisablePhysicsShapes">このリージョンでは、物理的シェイプが有効にされていません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoModNavmeshAcrossRegions">リージョンの境界をまたぐナビメッシュは変更できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoSetPhysicsPropertiesOnObjectType">そのオブジェクトタイプの物理的プロパティを設定できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoSetRootPrimWithNoShape">ルートプリムを設定できないため、シェイプがありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoRegionSupportPhysMats">このリージョンでは、物理的素材が有効にされていません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="OnlyRootPrimPhysMats">物理的素材を調整できるのは、ルートプリムだけです。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoSupportCharacterPhysMats">キャラクターへの物理的素材の設定はまだサポートされていません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="InvalidPhysMatProperty">指定した物理的素材のプロパティが1つ以上無効です。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoPermsAlterStitchingMeshObj">メッシュオブジェクトのメッシュ種別を変更することはできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoPermsAlterShapeMeshObj">メッシュオブジェクトの形状を変更することはできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="FullRegionCantEnter">リージョンが埋まっているため、このリージョンに入場できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="LinkFailedOwnersDiffer">リンクエラー-所有者が違います。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="LinkFailedNoModNavmeshAcrossRegions">リンクエラー-リージョンの境界をまたぐナビメッシュは変更できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="LinkFailedNoPermToEdit">リンクエラー-編集権限がありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="LinkFailedTooManyPrims">リンクエラー-プリミティブが多すぎます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="LinkFailedCantLinkNoCopyNoTrans">リンクエラー-コピーなしと転送なしをリンクできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="LinkFailedNothingLinkable">リンクエラー-リンクできるものがありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="LinkFailedTooManyPathfindingChars">リンクエラー-経路探索の文字数が多すぎます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="LinkFailedInsufficientLand">リンクエラー-土地のリソースが足りません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="LinkFailedTooMuchPhysics">オブジェクトが使用する物理リソースが多すぎます-そのダイナミクスが無効になっています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="EstateManagerFailedllTeleportHome">[SLURL] のオブジェクト「[OBJECT_NAME]」で不動産マネージャーのホームをテレポートできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="TeleportedHomeByObjectOnParcel">区画「[PARCEL_NAME]」のオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはホームにテレポートされました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="TeleportedHomeByObject">​オブジェクト​「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはホームへテレポートされています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="TeleportedByAttachment">[ITEM_ID]への装着物によって、あなたはテレポートされています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="テレポート:装着物によりテレポートされました" name="notifyignore"/>
+	</notification>
+	<notification name="TeleportedByObjectOnParcel">区画「[PARCEL_NAME]」のオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはテレポートされています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="テレポート:区画上のオブジェクトによりテレポートされました" name="notifyignore"/>
+	</notification>
+	<notification name="TeleportedByObjectOwnedBy">[OWNER_ID]が所有しているオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはテレポートされています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="TeleportedByObjectUnknownUser">不明なユーザーが所有しているオブジェクト「[OBJECT_NAME]」によって、あなたはテレポートされています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="StandDeniedByObject">「[OBJECT_NAME]」は、この時点であなたが立つことを許可しません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ResitDeniedByObject">「[OBJECT_NAME]」は、この時点であなたが席を変更することを許可しません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantCreateObjectRegionFull">リクエストされたオブジェクトを作成できません。リージョンが埋まっています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantCreateAnimatedObjectTooLarge">リグ入三角形の限度数を超えるため、リクエストされたアニメーションオブジェクトを作成することができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantAttackMultipleObjOneSpot">1つの箇所に複数のオブジェクトを着用することはできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantCreateMultipleObjAtLoc">ここでは、複数のオブジェクトを作成することはできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UnableToCreateObjTimeOut">リクエストされたオブジェクトを作成できません。オブジェクトがデータベースに見つかりません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UnableToCreateObjUnknown">リクエストされたオブジェクトを作成できません。リクエストがタイムアウトになりました。もう一度お試しください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UnableToCreateObjMissingFromDB">要求されたオブジェクトを作成できません。もう一度お試しください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="RezFailureTookTooLong">リクエストされたオブジェクトのロードに時間がかかりすぎたため、Rezに失敗しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="FailedToPlaceObjAtLoc">指定した場所にオブジェクトを配置できませんでした。もう一度お試しください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantCreatePlantsOnLand">この土地に木を植えることはできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantRestoreObjectNoWorldPos">オブジェクトをリストアできません。ワールドの位置が見つかりません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantRezObjectInvalidMeshData">メッシュデータが無効なため、オブジェクトをRezすることができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantRezObjectTooManyScripts">このリージョンに既に多くのスクリプトが存在するため、オブジェクトをRezすることができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantCreateObjectNoAccess">現在のアクセス権限では、そこにオブジェクトを作成できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantCreateObject">現在あなたにはオブジェクト作成する権限がありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="InvalidObjectParams">無効なオブジェクトパラメーター
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantDuplicateObjectNoAcess">現在のアクセス権限では、ここにオブジェクトのコピーを作成できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantChangeShape">あなたにはこのシェイプを変更する権限がありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoPermsTooManyAttachedAnimatedObjects">この操作を行うと、装着されたアニメーションオブジェクトが限度数を超えます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoPermsLinkAnimatedObjectTooLarge">結果として、アニメーションオブジェクトがリグ入り三角形の限度数を超えるため、これらのオブジェクトを結合できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoPermsSetFlagAnimatedObjectTooLarge">リグ入り三角形の限度数を超えるため、このオブジェクトをアニメーションオブジェクトにすることはできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantChangeAnimatedObjectStateInsufficientLand">このオブジェクトをアニメーションオブジェクトの状態に変えると、区画の限度数を超えるため変更できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ErrorNoMeshData">サーバーエラー:メッシュデータが読み込まれていないため、この操作を完了できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoAccessToClaimObjects">現在のアクセス権限では、ここにオブジェクトを取得できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="DeedFailedNoPermToDeedForGroup">あなたのグループにオブジェクトを譲渡する権限がないため、譲渡に失敗しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoPrivsToBuyObject">現在のアクセス権限では、ここでオブジェクトを購入できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantAttachObjectAvatarSittingOnIt">アバターがオブジェクトに存在するため、オブジェクトを着用できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="WhyAreYouTryingToWearShrubbery">木や草を装着物として着用できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantAttachGroupOwnedObjs">グループが所有しているオブジェクトは着用できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantAttachObjectsNotOwned">所有していないオブジェクトは着用できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantAttachNavmeshObjects">ナビメッシュに貢献しているオブジェクトは着用できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantAttachObjectNoMovePermissions">あなたにはオブジェクトを移動する権限がないため、そのオブジェクト添付できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantAttachNotEnoughScriptResources">オブジェクトの着用に使用できるスクリプトリソースが足りません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantDropItemTrialUser">オブジェクトを下に置く事はできません。フリートライアル領域をお試しください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantDropMeshAttachment">メッシュ装着物を下に置く事はできません。インベントリから切り離して、ワールドでRezしてください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantDropAttachmentNoPermission">装着物を下に置く事に失敗しました。そこへ置ける権限がありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantDropAttachmentInsufficientLandResources">装着物のドロップに失敗しました。利用できる土地リソースの数が足りません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantDropAttachmentInsufficientResources">利用できるリソースが足りないため、装着物のドロップに失敗しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantDropObjectFullParcel">ここにオブジェクトをドロップできません。区画が埋まっています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantTouchObjectBannedFromParcel">この土地区画に入場することを禁止されているため、このオブジェクトを触ったり、つかむことができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="PlzNarrowDeleteParams">削除パラメーターを絞ってください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UnableToUploadAsset">アセットをアップロードできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantTeleportCouldNotFindUser">ホームをテレポートするユーザーが見つかりませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="GodlikeRequestFailed">過剰なリクエストで失敗しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="GenericRequestFailed">一般的なリクエストに失敗しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantUploadPostcard">ポストカードをアップロードできません。後でもう一度お試しください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantFetchInventoryForGroupNotice">グループ通知のインベントリの詳細を取得できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantSendGroupNoticeNotPermitted">グループ通知の送信が許可されないため、送信できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantSendGroupNoticeCantConstructInventory">グループ通知を送信できません。インベントリを作成することもできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantParceInventoryInNotice">通知内のインベントリを検出できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="TerrainUploadFailed">地形のアップロードに失敗しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="TerrainFileWritten">地形ファイルが書き込まれました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="TerrainFileWrittenStartingDownload">地形ファイルを書き出し、ダウンロードを開始しています…
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="TerrainBaked">地形がベークされました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="TenObjectsDisabledPlzRefresh">選択された最初の10個のオブジェクトのみが無効にされました。必要に応じて、リフレッシュして選択内容を追加してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UpdateViewerBuyParcel">この区画を購入するには、ビューアーを更新する必要があります。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantBuyParcelNotForSale">購入することができません。この区画は販売対象ではありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantBuySalePriceOrLandAreaChanged">販売価格または土地の面積が変わったため、購入できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantBuyParcelNotAuthorized">あなたは、この区画の委任された購入者ではありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantBuyParcelAwaitingPurchaseAuth">すでに購入の認証を待機しているため、この区画を購入できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantBuildOverflowParcel">区画をオーバーフローするため、ここでオブジェクトを構築することはできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SelectedMultipleOwnedLand">所有者の違う土地を選びました。選択する面積を小さくして、もう一度試してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantJoinTooFewLeasedParcels">選択範囲のリース区画の数が少ないため、参加できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantDivideLandMultipleParcelsSelected">土地を分割できません。
 複数の区画が選択されました。
 小さい区画を選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantDivideLandCantFindParcel">土地を分割できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantDivideLandCantFindParcel">土地を分割できません。
 区画が見つかりません。
 「ヘルプ」→「バグの報告」で報告してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantDivideLandWholeParcelSelected">土地を分割できません。区画全体が選択されています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantDivideLandWholeParcelSelected">土地を分割できません。区画全体が選択されています。
 小さい区画を選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="LandHasBeenDivided">土地を分割しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="PassPurchased">入場許可を購入しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="RegionDisallowsClassifieds">このリージョンでは、クラシファイド広告の掲載が許可されていません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="LandPassExpireSoon">この土地への入場許可は、まもなく期限が切れます。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantSitNoSuitableSurface">配置に適した表面がありません。別の場所を試してみたください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantSitNoRoom">ここには座れる場所がありません。他の場所を試してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ClaimObjectFailedNoPermission">権限がないため、オブジェクトを取得できませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ClaimObjectFailedNoMoney">リンデンドルが足りないため、オブジェクトの取得に失敗しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantDeedGroupLand">グループ所有の土地は、譲渡できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="BuyObjectFailedNoMoney">リンデンドルが足りないため、オブジェクトの購入に失敗しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="BuyInventoryFailedNoMoney">リンデンドルが不足しているため、インベントリを購入できませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="BuyPassFailedNoMoney">リンデンドルが足りないため、この土地への入場許可を購入できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantBuyPassTryAgain">今すぐには入場許可を購入できません。お手数ですが、しばらく経ってからもう一度やりなおしてください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantCreateObjectParcelFull">区画が埋まっているため、オブジェクトを作成することができません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="FailedPlacingObject">指定した場所にオブジェクトを配置できませんでした。お手数ですが、もう一度やりなおしてください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantCreateLandmarkForEvent">イベントのためのランドマークを作成することができません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="GodBeatsFreeze">強力な力でフリーズを解除します。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="SpecialPowersRequestFailedLogged">特殊な権限のリクエストに失敗しました。このリクエストはログに記録されています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ExpireExplanation">システムは、現在あなたのリクエストを処理できません。リクエストがタイムアウトになりました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="DieExplanation">システムは、あなたのリクエストを処理できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="AddPrimitiveFailure">プリミティブ広告を出すには、資金が足りません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="RezObjectFailure">資金が足りないため、オブジェクトを作成できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ResetHomePositionNotLegal">ホーム位置が不正なため、ホームの位置をリセットします。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantInviteRegionFull">リージョンが埋まっているため、現在の場所に誰かを招待することはできません。お手数ですが、しばらく経ってからもう一度やりなおしてください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantSetHomeAtRegion">このリージョンでは、この位置にホームを設定できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="ListValidHomeLocations">ホームの場所を設定できるのは、自分の土地かメインランドの情報ハブのみです。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="SetHomePosition">ホームの場所を設定しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantDerezInventoryError">インベントリエラーのため、オブジェクトのRezの解除ができません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantCreateRequestedInv">リクエストされたインベントリを作成できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantCreateRequestedInvFolder">リクエストされたインベントリフォルダーを作成できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantCreateInventory">そのインベントリを作成できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantCreateLandmark">ランドマークを作成できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantCreateOutfit">アウトフィットをすぐには作成できません。しばらくしてから再度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="InventoryNotForSale">インベントリは販売対象ではありません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantFindInvItem">インベントリアイテムを見つけることができません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantFindObject">オブジェクトが見つかりません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantTransfterMoneyRegionDisabled">オブジェクトへの送金は、このリージョンでは現在無効にされています。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="DroppedMoneyTransferRequest">システムロードにより、支払いを実行できません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantPayNoAgent">支払いの相手を把握できませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CantDonateToPublicObjects">パブリックオブジェクトにリンデンドルを与えることはできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="InventoryCreationInWorldObjectFailed">インワールドオブジェクトでのインベントリ作成に失敗しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="UserBalanceOrLandUsageError">内部エラーが発生したため、ビューアを正しく更新できませんでした。ビューアに表示されるリンデンドルの残高または区画の所有は、サーバー上の実際の残高を反映していない可能性があります。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="LargePrimAgentIntersect">他の住民と交差する大きなプリムを作成することはできません。他の住民が移動した場合は再度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="RLVaChangeStrings">[APP_NAME]を再起動するまで効果は現れません。</notification>
-
-  <notification name="RLVaListRequested" label="[NAME_LABEL]からの制限要求">[NAME_SLURL]は、現在有効なRLV制限のリストを送信するよう要請しました。
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <button name="Allow" text="許可" />
-      <button name="Always Allow" text="常に許可" />
-      <button name="Deny" text="拒否" />
-      <ignore text="現在のRLVの制限のリストを誰かに送る前の確認"/>
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="PreferenceChatClearLog">これにより、過去の会話のログ、およびそのファイルのすべてのバックアップが削除されます。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="以前の会話のログを削除する前に確認してください。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="PreferenceChatDeleteTranscripts">これにより、以前のすべての会話のテキストが削除されます。過去の会話のリストには影響しません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="LandHasBeenDivided">土地が分割されています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="PassPurchased">入場許可を購入しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="RegionDisallowsClassifieds">このリージョン(地域)では、クラシファイド広告の掲載が許可されていません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="LandPassExpireSoon">この土地への入場許可は、まもなく期限が切れます。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantSitNoSuitableSurface">配置に適した表面がありません。別の場所を試してみたください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantSitNoRoom">ここには座れる場所がありません。他の場所を試してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ClaimObjectFailedNoPermission">権限がないため、オブジェクトを取得できませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ClaimObjectFailedNoMoney">リンデンドルが足りないため、オブジェクトの取得に失敗しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantDeedGroupLand">グループ所有の土地は、譲渡できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="BuyObjectFailedNoMoney">リンデンドルが足りないため、オブジェクトの購入に失敗しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="BuyInventoryFailedNoMoney">リンデンドルが不足しているため、インベントリを購入できませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="BuyPassFailedNoMoney">リンデンドルが足りないため、この土地への入場許可を購入できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantBuyPassTryAgain">今すぐには入場許可を購入できません。お手数ですが、しばらく経ってからもう一度やりなおしてください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantCreateObjectParcelFull">区画が埋まっているため、オブジェクトを作成することができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="FailedPlacingObject">指定した場所にオブジェクトを配置できませんでした。お手数ですが、もう一度やりなおしてください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantCreateLandmarkForEvent">イベントのためのランドマークを作成することができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="GodBeatsFreeze">強力な力でフリーズを解除します。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SpecialPowersRequestFailedLogged">特殊な権限のリクエストに失敗しました。このリクエストはログに記録されています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ExpireExplanation">システムは、現在あなたのリクエストを処理できません。リクエストがタイムアウトになりました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="DieExplanation">システムは、あなたのリクエストを処理できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="AddPrimitiveFailure">プリミティブ広告を出すには、資金が足りません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="RezObjectFailure">資金が足りないため、オブジェクトを作成できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ResetHomePositionNotLegal">ホームが不正なため、ホームの位置をリセットします。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantInviteRegionFull">リージョンが埋まっているため、現在の場所に誰かを招待することはできません。お手数ですが、しばらく経ってからもう一度やりなおしてください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantSetHomeAtRegion">このリージョンでは、この位置にホームを設定できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ListValidHomeLocations">ホームの場所を設定できるのは、自分の土地かメインランドの情報ハブのみです。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SetHomePosition">家の配置の設定。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantDerezInventoryError">インベントリエラーのため、オブジェクトのRezの解除ができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantCreateRequestedInv">リクエストされたインベントリを作成できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantCreateRequestedInvFolder">リクエストされたインベントリフォルダーを作成できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantCreateInventory">そのインベントリを作成できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantCreateLandmark">ランドマークを作成できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantCreateOutfit">アウトフィットをすぐには作成できません。しばらくしてから再度お試しください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="InventoryNotForSale">インベントリは販売対象ではありません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantFindInvItem">インベントリアイテムを見つけることができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantFindObject">オブジェクトが見つかりません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantTransfterMoneyRegionDisabled">オブジェクトへの送金は、このリージョンでは現在無効にされています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="DroppedMoneyTransferRequest">システムロードにより、支払いを実行できません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantPayNoAgent">支払いの相手を把握できませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CantDonateToPublicObjects">パブリックオブジェクトにリンデンドルを与えることはできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="InventoryCreationInWorldObjectFailed">インワールドオブジェクトでのインベントリ作成に失敗しました。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UserBalanceOrLandUsageError">内部エラーが発生したため、ビューアーを正しく更新できませんでした。ビューアーに表示されるリンデンドルの残高または区画の所有は、サーバー上の実際の残高を反映していない可能性があります。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="LargePrimAgentIntersect">他の住民と交差する大きなプリムを作成することはできません。他の住民が移動した場合は再度お試しください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="PreferenceChatClearLog">これにより、過去の会話のログ、およびそのファイルのすべてのバックアップが削除されます。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="以前の会話のログを削除する前に確認してください。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="PreferenceChatDeleteTranscripts">これにより、以前のすべての会話のテキストが削除されます。過去の会話のリストには影響しません。
 .txtおよびtxt.backupの拡張子が付いたすべてのファイルが[FOLDER]フォルダから削除されます。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="テキストを削除するまえに確認してください。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="PreferenceChatPathChanged">ファイルを移動できません。以前のパスがリストアされました。
-    <usetemplate ignoretext="ファイルを移動できません。以前のパスがリストアされました。" name="okignore" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="DefaultObjectPermissions">デフォルトのオブジェクト権限を保存するときに問題が発生しました:[REASON]
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="テキストを削除するまえに確認してください。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="PreferenceChatPathChanged">ファイルを移動できません。以前のパスがリストアされました。
+    <usetemplate ignoretext="ファイルを移動できません。以前のパスがリストアされました。" name="okignore" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="DefaultObjectPermissions">デフォルトのオブジェクト権限を保存するときに問題が発生しました:[REASON]
 後でデフォルトの権限を設定してください。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ChatHistoryIsBusyAlert">チャット履歴ファイルが前の操作でビジーです。2、3分経ってからもう一度試すか、別の人とのチャットを選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="OutfitPhotoLoadError">[REASON]
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="ChatHistoryIsBusyAlert">チャット履歴ファイルが前の操作でビジーです。2、3分経ってからもう一度試すか、別の人とのチャットを選択してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="OutfitPhotoLoadError">[REASON]
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="FailedToFindSettings">データベースから「[NAME]」の設定の読み込みができませんでした。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="FailedToLoadSettingsApply">環境にこれらの設定を適用することができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="FailedToBuildSettingsDay">環境にこれらの設定を適用することができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="NoEnvironmentSettings">このリージョン(地域)は初期設定をサポートしていません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification label="アウトフィットを保存する" name="SaveSettingAs">現在の設定を次の内容で保存する:
+    <unique/>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<input name="message">
+				[DESC] (New)
+			</input>
+			<button name="OK" text="OK"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="WLImportFail">[FILE]から過去のウインドライトの設定「[NAME]」をインポートできません。
 
-  <notification name="EnableHiDPI">HiDPIサポートを有効にすると、パフォーマンスが低下する可能性があります。</notification>
-
-  <notification name="FailedToFindSettings">[NAME]の設定をデータベースから読み込むことができませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="FailedToLoadSettingsApply">これらの自然環境の設定を反映させることができませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="FailedToBuildSettingsDay">これらの自然環境の設定を反映させることができませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="NoEnvironmentSettings">このリージョンは、自然環境の設定をサポートしていません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification label="設定を保存" name="SaveSettingAs">現在の設定を以下のように保存します:
-    <unique />
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <input name="message">[DESC] (new)</input>
-      <button name="OK" text="OK"/>
-      <button name="Cancel" text="キャンセル"/>
-    </form>
-  </notification>
+[REASONS]
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="WLParcelApplyFail">この区画で環境を設定することはできません。
+変更する権限のある区画を入力または選択してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SettingsUnsuported">このリージョン(地域)では設定をサポートしていません。
+設定に対応しているリージョンに移動し、アクションを再試行してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SettingsConfirmLoss">「[NAME]」と名付けられたこの[TYPE]に加えられた変更が失われます。
+続けてもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="変更を失いますがよろしいですか?" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="SettingsConfirmReset">適用されたすべての設定を削除しようとしています。
+続けてもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="PersonalSettingsConfirmReset">適用されたすべての個人的な照明の設定を削除しようとしています。
+続けてもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="SettingsMakeNoTrans">このデイサイクルに移行不可の設定をインポートしようとしています。このまま続けると、編集中の設定も移行不可になります。
 
-  <notification name="WLImportFail">過去のウィンドライトの設定[NAME]を[FILE]からインポートできませんでした。
+この変更は元に戻すことができません。
 
-[REASONS]
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="WLParcelApplyFail">この区画に自然環境の設定をセットすることができませんでした。
-変更する権利がある区画を入力または選択してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="SettingsUnsuported">このリージョンでは自然環境の設定はサポートされていません。
-設定が有効なリージョンに移動し、操作をやり直してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="SettingsConfirmLoss">「[NAME]」で[TYPE]に加えた変更が失われようとしています。
-本当に続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="変更が失われますがよろしいですか?" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-
-  <notification name="SettingsConfirmReset">適用されている設定をすべて削除しようとしています。
-本当に続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-
-  <notification name="PersonalSettingsConfirmReset">適用されているすべての個人的光源設定を削除しようとしています。
-本当に続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-
-  <notification name="SettingsMakeNoTrans">譲渡不可な設定をこのデイサイクルにインポートしようとしています。続行すると、編集中の設定も譲渡不可になります。
-
-この変更を取り消すことはできません。
-
-本当に続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="譲渡不可な自然環境の設定をインポートする前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-
-  <notification name="NoEditFromLibrary">ライブラリから直接設定を編集することはできません。 
-ご自身のインベントリにコピーして再度お試しください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="EnvironmentApplyFailed">これらの自然環境の設定で問題が発生しました。現在、これらの自然環境の設定を保存または適用することはできません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="TrackLoadFailed">トラック[TRACK]を読み込むことができませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="TrackLoadMismatch">トラック[TRACK1]を[TRACK2]に読み込むことができませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="CompressionTestResults">サイズ[SIZE]㎅のファイル[FILE]をgzipのレベル6で圧縮したテスト結果:
+続けてもよろしいですか?
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="設定を移行不可にしますか?" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="NoEditFromLibrary">ライブラリから直接設定を変更することはできません。自分のインベントリからコピーしてやり直してください。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="EnvironmentApplyFailed">この設定で問題が発生しました。この設定は現在保存または適用ができません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="TrackLoadFailed">トラックを[TRACK]にロードできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="TrackLoadMismatch">トラックを[TRACK1]から[TRACK2]にロードできません。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification name="CompressionTestResults">サイズ[SIZE]㎅のファイル[FILE]をgzipのレベル6で圧縮したテスト結果:
 圧縮:[PACK_TIME]秒 [PSIZE]㎅
 解凍:[UNPACK_TIME]秒 [USIZE]㎅
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification label="二段階認証トークンプロンプト" name="PromptMFAToken">[MESSAGE]
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <input name="token" />
-      <button name="continue" text="確認" />
-      <button name="cancel" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification label="サブフォルダの作成" name="CreateSubfolder">新しいフォルダ名:
-    <unique />
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <input name="message">[DESC]</input>
-      <button name="OK" text="OK" />
-      <button name="Cancel" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="SameFolderRequired">選択したアイテムは、同じフォルダー内に存在する必要があります。
-    <tag>fail</tag>
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="RiggedMeshAttachedToHUD">HUDポイント「[POINT]」にアタッチされたオブジェクト「[NAME]」にはリグメッシュが含まれています。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+	</notification>
+	<notification label="二段階認証トークンプロンプト" name="PromptMFAToken">[MESSAGE]
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<input name="token"/>
+			<button name="continue" text="確認"/>
+			<button name="cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification label="サブフォルダの作成" name="CreateSubfolder">新しいフォルダーに名前を付けます:
+    <unique/>
+		<tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<form name="form">
+			<input name="message">
+				[DESC]
+			</input>
+			<button name="OK" text="OK"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="SameFolderRequired">選択したアイテムは、同じフォルダー内に存在する必要があります。
+    <tag>
+			fail
+		</tag>
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="RiggedMeshAttachedToHUD">HUDポイント「[POINT]」にアタッチされたオブジェクト「[NAME]」にはリグメッシュが含まれています。
 
 リグメッシュオブジェクトは、アバターに取り付けるように設計されています。あなたにはこのオブジェクトが表示されますが、他の人には表示されません。
 
 他の人にこのオブジェクトを見てもらいたい場合は、オブジェクトを削除して、アバターのアタッチメントポイントに再度アタッチします。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="リグメッシュがHUDポイントにアタッチされている場合に警告します。" name="okignore" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="EnableAutoFPSWarning">自動FPSを有効にしようとしています。保存されていないグラフィック設定はすべて失われます。
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate ignoretext="リグメッシュがHUDポイントにアタッチされている場合に警告します。" name="okignore" yestext="OK"/>
+	</notification>
+	<notification name="EnableAutoFPSWarning" type="alertmodal">自動FPSを有効にしようとしています。保存されていないグラフィック設定はすべて失われます。
 
 まずそれらを保存しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい" />
-  </notification>
-
-  <notification name="MaterialCreated">マテリアルは正常に作成されました。アセットID:[ASSET_ID]</notification>
-
-  <notification name="ReflectionProbeApplied">警告:オブジェクトを反射プローブとしました。これにより、オブジェクトが暗黙的に反射量を模倣するように不可逆的な変更が加えられます。
-
-続けてもよろしいですか?
-    <usetemplate ignoretext="反射プローブのヒント" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="AutoAdjustHDRSky">編集中の非HDRの空の設定は自動的にHDRの設定に変換されます。HDRとトーンマッピングを削除する場合は、反射プローブ環境の値を0にしてください。
-    <usetemplate ignoretext="HDRの空の調整時の警告" name="okignore" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <!-- ALCHEMY BELOW THIS LINE -->
-  <notification name="ChatCommandCalc">計算結果:[EXPRESSION]=[RESULT]</notification>
-  <notification name="ChatCommandCalcFailed">計算に失敗しました。</notification>
-  <notification name="ChatCommandDiceRoll">サイコロ振り:[RESULT]</notification>
-
-  <notification name="DumpArchetypeSuccess">外観は、[FILE_PATH]に正常に保存されました。</notification>
-
-  <notification name="InvalidGrid">「[GRID]」は有効なグリッド識別子ではありません。
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>opensim</tag>
-  </notification>
-  <notification name="MalformedGridInfo">[GRID]は、不正な形式のグリッド情報が提供されました。
-
-サポートにお問い合わせください。
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>opensim</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CannotRemoveConnectedGrid">[GRID]に接続している間は削除できません。
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>opensim</tag>
-  </notification>
-  <notification name="ConfirmRemoveGrid">[GRID]をグリッドリストから削除してもよろしいですか?  
-    <tag>opensim</tag>
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="グリッド削除時の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="RemoveGridFailure">[GRID] をリストから削除できませんでした。
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>opensim</tag>
-  </notification>
-  <notification name="CantAddGrid">[GRID] のグリッド情報を取得できませんでした。
-エラー:[STATUS] [REASON]
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>opensim</tag>
-  </notification>
-  <notification name="AddGridSuccess">グリッドリストに[GRID]が追加されました。  
-    <form name="form">
-      <ignore name="ignore" text="グリッドリストにグリッドを追加" />
-    </form>
-    <tag>fail</tag>
-    <tag>opensim</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="SecondLifePasswordTooLong">[CURRENT_GRID]サインアッププロセスのバグにより、パスワードは16文字を超えており、ログインできるように切り詰められています。</notification>
-
-  <notification name="ConfirmRemoveSkin">[SKIN]を削除してもよろしいですか?これにより、ハードディスクから完全に消去されます。
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="Confirm removing skins" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="RemoveSkinSuccess">[SKIN]の削除に成功しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="RemoveSkinFailure">[SKIN]の削除に失敗しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="AddSkinNoManifest">[PACKAGE]にはマニフェストが含まれていないか、読み込むことができません。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="AddSkinCantParseManifest">[PACKAGE]は無効なマニフェストです。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="AddSkinUnpackFailed">スキンパッケージの解凍に失敗しました。詳細についてはログを参照してください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="AddSkinSuccess">[PACKAGE]の追加に成功しました。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification icon="alert.tga" name="RegionTrackerAdd" type="alert">リージョン「[REGION]」にどのラベルを使用しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <form name="form">
-      <input name="label" type="text">[LABEL]</input>
-      <button default="true" index="0" name="OK" text="OK" />
-      <button index="1" name="Cancel" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="RadarAlertEnter">[REGION]に[AGENT]が入りました。
-    <tag>radar</tag>
-  </notification>
-  <notification name="RadarAlertLeave">[REGION]から[AGENT]が去りました。
-    <tag>radar</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="AutoAcceptedInventory">[NAME]が渡してきた[ITEM]は、自動的に受け入れられ、インベントリに配置されました。</notification>
-
-  <notification name="NewAOSet">新しいAOセットの名前を指定します。
-(名前には、「:」または「|」を除く任意のASCII文字を含めることができます。)
-    <form name="form">
-      <input name="message" type="text" default="true">新しいAOセット</input>
-      <button default="true" index="0" name="OK" text="OK" />
-      <button index="1" name="Cancel" text="キャンセル" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="NewAOCantContainNonASCII">「[AO_SET_NAME]」という名前のAOセットを作成することができませんでした。
-名前には、「:」または「|」を除く任意のASCII文字を含めることができます。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
-  </notification>
-
-  <notification name="RenameAOMustBeASCII">AOセット「[AO_SET_NAME]」をリネームすることができませんでした。
-名前には、「:」または「|」を除く任意のASCII文字を含めることができます。
-    <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
-  </notification>
-
-  <notification name="RemoveAOSet">リストからAOセット「[AO_SET_NAME]」を削除してもよろしいですか?
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="削除する" />
-  </notification>
-
-  <notification name="AOForeignItemsFound">アニメーションオーバーライダーは、構成に属さない項目を少なくとも1つ見つけました。
-移動されたアイテムがないか、「遺失物」フォルダーを確認してください。</notification>
-  <notification name="AOImportSetAlreadyExists">この名前のアニメーションセットはすでに存在します。</notification>
-  <notification name="AOImportPermissionDenied">ノートカードを読み取るための十分な権限がありません。</notification>
-  <notification name="AOImportCreateSetFailed">インポートセット作成時にエラーが発生しました。</notification>
-  <notification name="AOImportDownloadFailed">ノートカードをダウンロードできませんでした。</notification>
-  <notification name="AOImportNoText">ノートカードが空であるか、読み取り不能です。</notification>
-  <notification name="AOImportNoFolder">アニメーションを読み取るフォルダーが見つかりませんでした。</notification>
-  <notification name="AOImportNoStatePrefix">ノートカードの[LINE]行目には有効な[ステート接頭辞がありません。</notification>
-  <notification name="AOImportNoValidDelimiter">ノートカードの[LINE]行目には有効な]デリミタがありません。</notification>
-  <notification name="AOImportStateNameNotFound">ステート名[NAME]が見つかりません。</notification>
-  <notification name="AOImportAnimationNotFound">アニメーション[NAME]が見つかりませんでした。インポートしたノートカードと同じフォルダーに存在することを確認してください。</notification>
-  <notification name="AOImportInvalid">ノートカードには使用可能なデータが含まれていませんでした。インポートを中止します。</notification>
-  <notification name="AOImportRetryCreateSet">アニメーションセット[NAME]のインポートフォルダを作成できませんでした。再試行しています…。</notification>
-  <notification name="AOImportAbortCreateSet">アニメーションセット[NAME]のインポートフォルダを作成できませんでした。中断します。</notification>
-  <notification name="AOImportLinkFailed">アニメーション「[NAME]」のアニメーションリンクの作成に失敗しました!</notification>
-
-  <notification name="ParticleSaveChanges">閉じる前にパーティクルスクリプトを注入しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="注入しない" yestext="注入する" />
-  </notification>
-  <notification name="ParticleScriptFindFolderFailed">インベントリー内に新しいスクリプト用のフォルダーが見つかりませんでした。</notification>
-  <notification name="ParticleScriptCreationFailed">このパーティクルシステム用の新しいスクリプトを作成できませんでした。</notification>
-  <notification name="ParticleScriptNotFound">このパーティクルシステム用に新しく作成されたスクリプトが見つかりませんでした。</notification>
-  <notification name="ParticleScriptInjected">パーティクルスクリプトが正常に挿入されました。</notification>
-  <notification name="ParticleScriptFailed">オブジェクトへのスクリプトの挿入に失敗しました。</notification>
-  <notification name="ParticleScriptCopiedToClipboard">このパーティクルシステムを作成するLSLスクリプトがクリップボードにコピーされました。それを新しいスクリプトに貼り付けて使用できるようになります。
-    <form name="form">
-      <ignore name="ignore" text="パーティクルスクリプトがクリップボードにコピーされた" />
-    </form>
-  </notification>
-
-  <notification name="RevokedMapRights">[NAME]さんの地図上の位置を検索する権限が取り消されました。</notification>
-  <notification name="GrantedMapRights">[NAME]さんから、地図上で自分の位置を見つける許可が与えられました。</notification>
-
-  <notification label="Warn on insecure login" name="InsecureLogin">[GRID]はログイン用の安全な接続を提供しません。
-ログイン情報は平文で送信されるため、スヌーピングに対して脆弱になる可能性があります。
-
-このまま続けてもよろしいですか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate ignoretext="非セキュアなログイン接続を試みようとした" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="ShapeImportGenericFail">[FILENAME]のインポート時に問題が発生しました。詳細につきましてはログをご確認ください。
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-  <notification name="ShapeImportVersionFail">シェイプのインポートに失敗しました。[FILENAME] はアバターのGenepoolファイルですか?
-    <tag>fail</tag>
-  </notification>
-
-  <notification name="SnapshotDetected">[NAME]はスナップショットを撮影しました!٩(ˊᗜˋ*)و</notification>
-
-  <notification name="AlwaysRunEnabled">常時走行が有効になりました。</notification>
-  <notification name="AlwaysRunDisabled">常時走行が無効になりました。</notification>
-
-  <notification name="CinematicConfirmHideUI" label="">シネマティックモードでは、ほとんどのUI、ホバー テキスト、音声ドット、HUDが非表示になります。
-元に戻すには、[SHORTCUT]を押します。
-    <unique />
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelignore" yestext="OK" notext="キャンセル" ignoretext="シネマティックモードを有効にする前の確認" />
-  </notification>
-
-  <notification name="AlchemyUnpoweredWizard">ごめんなさい、デイブ、残念ながらそれはできません。</notification>
-
-  <notification name="AlchemyExplosions">発破で~す!</notification>
-
-  <notification name="AlchemyDestroyObject">オブジェクトを取り消し不能に破壊します。それが必要なかったことを願っています。</notification>
-
-  <notification icon="notify" name="AskForDisplayPreferencesReset">グラフィックカードが変更されたようです。
-
-前回:[LAST_GPU]
-今回:[THIS_GPU]
-
-グラフィック設定をリセットしますか?
-    <usetemplate name="yesnocancelbuttons" yestext="リセットする" notext="このままにする" canceltext="リセットしない" />
-  </notification>
-
-  <notification name="UpdateDownloadRequest">新しいバージョンが検出されました。
-次のアップデートを含む[VIEWER_VER]を今すぐダウンロードしてインストールしますか?
-
-[VIEWER_UPDATES]
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="あとで" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="UpdateDownloaded">[VIEWER_VER]がダウンロードされました。
-以下のアップデートのために[VIEWER_VER]を今すぐインストールしますか?
-
-[VIEWER_UPDATES]
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="あとで" yestext="OK" />
-  </notification>
-
-  <notification name="UpdateInstalledRestart">ビューアは以下のバージョンに更新されました:
-[VIEWER_VER]⇨[VIEWER_UPDATES] 
-
-再起動しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="あとで" yestext="OK" />
-  </notification>
-  <notification name="UpdateInstalledRestartToast">ビューアは以下のバージョンに更新されました:
-[VIEWER_VER]⇨[VIEWER_UPDATES] 
-
-再起動しますか?
-    <tag>confirm</tag>
-    <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="あとで" yestext="OK" />
-  </notification>
-</notifications>
\ No newline at end of file
+    <tag>
+			confirm
+		</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
+</notifications>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/outfit_accordion_tab.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/outfit_accordion_tab.xml
index 4587679b7093c23d7f7b2d82c980b3be7a14fd06..a89eca6d9ad5205541c18108b90755fd9d06168d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/outfit_accordion_tab.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/outfit_accordion_tab.xml
@@ -1,4 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!-- *NOTE: mantipov: this xml is intended to be used inside panel_outfits_list.xml for each outfit folder-->
-<!-- All accordion tabs in the My Appearance/My Outfits panel will be created from this one at runtume-->
-<accordion_tab name="Mockup Tab" title="モックアップタブ" />
+<accordion_tab name="Mockup Tab" title="モックアップタブ"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_active_object_row.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_active_object_row.xml
index 393ca8fb65190fff571f7365f1970fca1df0fdfd..97a74a0a9d46b7724a2efbecde805ae955695580 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_active_object_row.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_active_object_row.xml
@@ -1,7 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_activeim_row">
-  <chiclet_script name="object_chiclet" />
-  <chiclet_offer name="inv_offer_chiclet" />
-  <text name="object_name">無名のオブジェクト</text>
-  <button name="hide_btn" label="" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<chiclet_script name="object_chiclet"/>
+	<chiclet_offer name="inv_offer_chiclet"/>
+	<text name="object_name">
+		無名のオブジェクト
+	</text>
+	<button name="hide_btn" label=""/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_list_item.xml
index b2b2ef79bbfad71eb5d145ecf823bb0a6c28f33c..b920a0a8f753e86d512655b9c63eccabe5276912 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_list_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_list_item.xml
@@ -1,36 +1,35 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="avatar_list_item">
-  <!-- 
-  Strings used to localize last interaction time.
-  See last_interaction textbox below.
-  -->
-  <string name="FormatSeconds">[COUNT]秒</string>
-  <string name="FormatMinutes">[COUNT]分</string>
-  <string name="FormatHours">[COUNT]時間</string>
-  <string name="FormatDays">[COUNT]æ—¥</string>
-  <string name="FormatWeeks">[COUNT]週間</string>
-  <string name="FormatMonths">[COUNT]ヶ月</string>
-  <string name="FormatYears">[COUNT]å¹´</string>
-  <!--
-  *NOTE:  llavatarlistitem.cpp lays these controls out depending on which
-          ones are visible. Trying to change their order here will break it
-          ... which kinda sucks.
-  -->
-  <icon name="hovered_icon" />
-  <icon name="selected_icon" />
-  <avatar_icon />
-  <text name="avatar_name" value="(読み込んでいます)" />
-  <icon name="permission_online_theirs_icon" tool_tip="あなたは、このフレンドがオンラインになったことを知ることができます。" />
-  <icon name="permission_map_theirs_icon" tool_tip="あなたは、このフレンドのいる場所をマップから確認することができます。" />
-  <icon name="permission_edit_theirs_icon" tool_tip="あなたは、このフレンドのオブジェクトを編集することができます。" />
-  <button name="permission_edit_mine_icon" tool_tip="このフレンドに、あなたのオブジェクトを編集・削除・取得することができるようにします。" />
-  <button name="permission_map_icon" tool_tip="このフレンドに、あなたのいる場所をマップから確認することができるようにします。" />
-  <button name="permission_online_icon" tool_tip="このフレンドに、あなたがオンラインになったことを知ることができるようにします。" />
-  <button name="info_btn" tool_tip="詳細" />
-  <button name="profile_btn" tool_tip="プロフィールの閲覧" />
-  <text name="text_field" />
-  <output_monitor name="speaking_indicator" tool_tip="ボイスのボリューム" />
-  <icon name="hovered_icon" />
-  <icon name="selected_icon" />
-  <avatar_icon />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<string name="FormatSeconds">
+		[COUNT]秒
+	</string>
+	<string name="FormatMinutes">
+		[COUNT]分
+	</string>
+	<string name="FormatHours">
+		[COUNT]時間
+	</string>
+	<string name="FormatDays">
+		[COUNT]æ—¥
+	</string>
+	<string name="FormatWeeks">
+		[COUNT]週間
+	</string>
+	<string name="FormatMonths">
+		[COUNT]ヶ月
+	</string>
+	<string name="FormatYears">
+		[COUNT]å¹´
+	</string>
+	<icon name="hovered_icon"/>
+	<icon name="selected_icon"/>
+	<text name="avatar_name" value="(読み込んでいます)"/>
+	<text name="last_interaction" value="0秒"/>
+	<icon name="permission_edit_theirs_icon" tool_tip="このフレンドのオブジェクトを編集することができます。"/>
+	<icon name="permission_edit_mine_icon" tool_tip="このフレンドは、あなたのオブジェクトを編集・削除・取得することができます。"/>
+	<icon tool_tip="このフレンドはマップ上であなたの位置を表示できます。" name="permission_map_icon"/>
+	<icon name="permission_online_icon" tool_tip="このフレンドは、あなたのオンライン状況を確認できます。"/>
+	<button name="info_btn" tool_tip="詳細"/>
+	<button name="profile_btn" tool_tip="プロフィールの閲覧"/>
+	<output_monitor name="speaking_indicator" tool_tip="ボイスのボリューム"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_tag.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_tag.xml
index 0c6c7bdd4c19d951366f99d39a15a8717da78523..30f0068d3d9e791482a0123550508be62d821ea2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_tag.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_tag.xml
@@ -1,8 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="avatar_tag_notification">
-  <panel name="msg_caption">
-    <text name="sender_tag_name">Angela Tester</text>
-    <text name="tag_time" value="23:30" />
-  </panel>
-  <text_editor name="msg_text">いろはにほへと ちりぬるを わかよたれそ つねならむ うゐのおくやま けふこえて あさきゆめみし ゑひもせす</text_editor>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel name="msg_caption">
+		<text name="sender_tag_name">
+			Angela Tester
+		</text>
+		<text name="tag_time" value="23:30"/>
+	</panel>
+	<text_editor name="msg_text">
+		いろはにほへと ちりぬるを わかよたれそ つねならむ うゐのおくやま けふこえて あさきゆめみし ゑひもせす
+	</text_editor>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_block_list_sidetray.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_block_list_sidetray.xml
index 97c392e807b430502f99c7e6c87aecc66a3eac1b..e32a54cec5d7ac49149915b6c6e34bfe0f54f667 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_block_list_sidetray.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_block_list_sidetray.xml
@@ -1,12 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="block_list_panel">
-  <panel label="bottom_panel" name="blocked_buttons_panel">
-    <filter_editor label="フィルタ" name="blocked_filter_input" />
-    <menu_button name="blocked_gear_btn" tool_tip="選択した住人・オブジェクトに対するアクション" />
-    <menu_button name="view_btn" tool_tip="オプションを並べ替える" />
-    <menu_button name="plus_btn" tool_tip="ブロックする住人・オブジェクトを選択" />
-    <button name="unblock_btn" tool_tip="ブロックリストから住人・オブジェクトを削除" />
-  </panel>
-  <text name="block_limit">[COUNT]件のエントリーが、ブロックリストにあり、制限は[LIMIT]です。</text>
-  <block_list name="blocked" tool_tip="現在ブロックされている住人一覧" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel label="bottom_panel" name="blocked_buttons_panel">
+		<filter_editor label="フィルタ" name="blocked_filter_input"/>
+		<menu_button name="blocked_gear_btn" tool_tip="選択した住人・オブジェクトに対するアクション"/>
+		<menu_button name="view_btn" tool_tip="オプションを並べ替える"/>
+		<menu_button name="plus_btn" tool_tip="ブロックする住人・オブジェクトを選択"/>
+		<button name="unblock_btn" tool_tip="ブロックリストから住人・オブジェクトを削除"/>
+	</panel>
+	<text name="block_limit">
+		[COUNT]件のエントリーが、ブロックリストにあり、制限は[LIMIT]です。
+	</text>
+	<block_list name="blocked" tool_tip="現在ブロックされている住人一覧"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_body_parts_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_body_parts_list_item.xml
index 37108794d9274887ae8a38985b99d2868ae3c2da..e4faad9384154f554aec930662420ad32a08ef07 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_body_parts_list_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_body_parts_list_item.xml
@@ -1,14 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="wearable_item">
-  <icon name="hovered_icon" />
-  <icon name="selected_icon" />
-  <icon name="item_icon" />
-  <text name="item_name" value="…" />
-  <panel name="btn_lock" tool_tip="これを編集する権限がありません。">
-    <icon name="btn_lock1" />
-  </panel>
-  <panel name="btn_edit_panel">
-    <button name="btn_edit" tool_tip="このシェイプを編集" />
-  </panel>
-  <icon name="wearable_type_separator_icon" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<icon name="hovered_icon"/>
+	<icon name="selected_icon"/>
+	<icon name="item_icon"/>
+	<text name="item_name" value="…"/>
+	<panel name="btn_lock" tool_tip="これを編集する権限がありません。">
+		<icon name="btn_lock1"/>
+	</panel>
+	<panel name="btn_edit_panel">
+		<button name="btn_edit" tool_tip="このシェイプを編集"/>
+	</panel>
+	<icon name="wearable_type_separator_icon"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_bodyparts_list_button_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_bodyparts_list_button_bar.xml
index 5b445066429fc255fac3436ac2540760e971dda3..ace9dedad7e64d91a98788a6ed265580a953779e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_bodyparts_list_button_bar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_bodyparts_list_button_bar.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="clothing_list_button_bar_panel">
-  <button label="切替" name="switch_btn" />
-  <button name="bodyparts_shop_btn" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<button label="切り替え" name="switch_btn"/>
+	<button name="bodyparts_shop_btn"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_bottomtray_lite.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_bottomtray_lite.xml
index 153aebabc654ee9b1a0b8ab059c6dfc93c4d50fe..57876299fe86a7b56b75c5921f34ba2417205ad1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_bottomtray_lite.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_bottomtray_lite.xml
@@ -1,13 +1,13 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="bottom_tray_lite">
-  <layout_stack name="toolbar_stack_lite">
-    <layout_panel />
-    <layout_panel>
-      <panel name="nearby_chat" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="gesture_panel">
-      <gesture_combo_list label="ジェスチャー" name="Gesture" tool_tip="ジェスチャーの表示/非表示" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="after_gesture_panel" />
-  </layout_stack>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<layout_stack name="toolbar_stack_lite">
+		<layout_panel/>
+		<layout_panel>
+			<panel name="nearby_chat"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="gesture_panel">
+			<gesture_combo_list label="ジェスチャー" name="Gesture" tool_tip="ジェスチャーの表示/非表示"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="after_gesture_panel"/>
+	</layout_stack>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_camera_preset_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_camera_preset_item.xml
index d5c2ed01e3c70523de57c9a346b4ba874099ec55..5990c839431be0cd45ea72ff5498710fc0f9dd1b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_camera_preset_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_camera_preset_item.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="camera_preset_item">
-  <icon name="hovered_icon" />
-  <icon name="selected_icon" />
-  <text name="preset_name" value="デフォルト" />
-  <button name="delete_btn" tool_tip="プリセットを削除"/>
-  <button name="reset_btn" tool_tip="デフォルトのプリセットにリセットします。" />
+	<icon name="hovered_icon"/>
+	<icon name="selected_icon"/>
+	<text name="preset_name" value="デフォルト"/>
+	<button name="delete_btn" tool_tip="プリセットを削除"/>
+	<button name="reset_btn" tool_tip="デフォルトのプリセットにリセットします。"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_chat_header.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_chat_header.xml
index d80caaf8e1228d68ce84f8a0f3aa45d814c1b883..98a4e60b9bc0174369b92adbb8570e8c9e653601 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_chat_header.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_chat_header.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="im_header" name="im_header">
-  <avatar_icon name="avatar_icon" />
-  <text name="user_name" value="テスト文字列 無視してください" />
-  <text name="time_box" value="23:30" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<avatar_icon name="avatar_icon"/>
+	<text name="user_name" value="テスト文字列 無視してください"/>
+	<text name="time_box" value="23:30"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_classified_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_classified_info.xml
index 9851ca70b3c2b3ca28475a498f9f8c2e63d5e1db..73d783069790cb869ce691dc93daba044f0743cc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_classified_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_classified_info.xml
@@ -1,53 +1,67 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_classified_info">
-  <panel.string name="type_mature">Moderate</panel.string>
-  <panel.string name="type_pg">「General」コンテンツ</panel.string>
-  <panel.string name="l$_price">L$ [PRICE]</panel.string>
-  <panel.string name="click_through_text_fmt">[TELEPORT]テレポート、[MAP]マップ、[PROFILE]プロフィール</panel.string>
-  <panel.string name="date_fmt">[year,datetime,slt]年[mthnum,datetime,slt]月[day,datetime,slt]日</panel.string>
-  <panel.string name="auto_renew_on">有効</panel.string>
-  <panel.string name="auto_renew_off">無効</panel.string>
-  <text name="title" value="クラシファイド広告情報" />
-  <scroll_container name="profile_scroll">
-    <panel name="scroll_content_panel">
-      <text_editor name="classified_name" value="[name]" />
-      <text name="classified_location_label" value="場所:" />
-      <text_editor name="classified_location" value="[loading...]" />
-      <text name="content_type_label" value="内容の種類:" />
-      <text_editor name="content_type" value="[content type]" />
-      <text name="category_label" value="カテゴリ:" />
-      <text_editor name="category" value="[category]" />
-      <text name="creation_date_label" value="制作日:" />
-      <text_editor name="creation_date" tool_tip="制作日" value="[date]" />
-      <text name="price_for_listing_label" value="掲載価格:" />
-      <text_editor name="price_for_listing" tool_tip="掲載価格" value="[price]" />
-      <layout_stack name="descr_stack">
-        <layout_panel name="clickthrough_layout_panel">
-          <text name="click_through_label" value="クリック数:" />
-          <text_editor name="click_through_text" tool_tip="クリックされた回数" value="[clicks]" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="price_layout_panel">
-          <text name="auto_renew_label" value="自動更新:" />
-          <text name="auto_renew" value="有効" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="descr_layout_panel">
-          <text name="classified_desc_label" value="説明:" />
-          <text_editor name="classified_desc" value="[description]" />
-        </layout_panel>
-      </layout_stack>
-    </panel>
-  </scroll_container>
-  <panel name="buttons">
-    <layout_stack name="layout_stack1">
-      <layout_panel name="layout_panel1">
-        <button label="テレポート" name="teleport_btn" />
-      </layout_panel>
-      <layout_panel name="show_on_map_btn_lp">
-        <button label="マップ" name="show_on_map_btn" />
-      </layout_panel>
-      <layout_panel name="edit_btn_lp">
-        <button label="編集" name="edit_btn" />
-      </layout_panel>
-    </layout_stack>
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel.string name="type_mature">
+		Moderate
+	</panel.string>
+	<panel.string name="type_pg">
+		「General」コンテンツ
+	</panel.string>
+	<panel.string name="l$_price">
+		L$ [PRICE]
+	</panel.string>
+	<panel.string name="click_through_text_fmt">
+		[TELEPORT]テレポート、[MAP]マップ、[PROFILE]プロフィール
+	</panel.string>
+	<panel.string name="date_fmt">
+		[year,datetime,slt]年[mthnum,datetime,slt]月[day,datetime,slt]日
+	</panel.string>
+	<panel.string name="auto_renew_on">
+		有効
+	</panel.string>
+	<panel.string name="auto_renew_off">
+		無効
+	</panel.string>
+	<text name="title" value="クラシファイド広告情報"/>
+	<scroll_container name="profile_scroll">
+		<panel name="scroll_content_panel">
+			<text_editor name="classified_name" value="[name]"/>
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+			<text_editor name="classified_location" value="[loading...]"/>
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+			<text_editor name="content_type" value="[content type]"/>
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+			<text_editor name="creation_date" tool_tip="制作日" value="[date]"/>
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+			<text_editor name="price_for_listing" tool_tip="掲載価格" value="[price]"/>
+			<layout_stack name="descr_stack">
+				<layout_panel name="clickthrough_layout_panel">
+					<text name="click_through_label" value="クリック数:"/>
+					<text_editor name="click_through_text" tool_tip="クリックされた回数" value="[clicks]"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="price_layout_panel">
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+					<text name="auto_renew" value="有効"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="descr_layout_panel">
+					<text name="classified_desc_label" value="説明:"/>
+					<text_editor name="classified_desc" value="[description]"/>
+				</layout_panel>
+			</layout_stack>
+		</panel>
+	</scroll_container>
+	<panel name="buttons">
+		<layout_stack name="layout_stack1">
+			<layout_panel name="layout_panel1">
+				<button label="テレポート" name="teleport_btn"/>
+			</layout_panel>
+			<layout_panel name="show_on_map_btn_lp">
+				<button label="マップ" name="show_on_map_btn"/>
+			</layout_panel>
+			<layout_panel name="edit_btn_lp">
+				<button label="編集" name="edit_btn"/>
+			</layout_panel>
+		</layout_stack>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_clothing_list_button_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_clothing_list_button_bar.xml
index c1102ad3184bfa2cb9c7d035a08577db8fb2620f..156f475fc6ff554b3ee93709a48ea2adcfaf0df8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_clothing_list_button_bar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_clothing_list_button_bar.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="clothing_list_button_bar_panel">
-  <button label="追加+" name="add_btn" />
-  <button name="clothing_shop_btn" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<button label="追加+" name="add_btn"/>
+	<button name="clothing_shop_btn"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_clothing_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_clothing_list_item.xml
index 0fee393d95f39331c10297a1b9f7d8b6d023e7a6..8694637020b323e8e0c254bc8ccac12ea20f2e80 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_clothing_list_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_clothing_list_item.xml
@@ -1,17 +1,17 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="wearable_item">
-  <icon name="hovered_icon" />
-  <icon name="selected_icon" />
-  <button name="btn_delete" tool_tip="アウトフィットから削除" />
-  <icon name="item_icon" />
-  <text name="item_name" value="…" />
-  <button name="btn_move_up" />
-  <button name="btn_move_down" />
-  <panel name="btn_lock" tool_tip="これを編集する権限がありません">
-    <icon name="btn_lock1" />
-  </panel>
-  <panel name="btn_edit_panel">
-    <button name="btn_edit" tool_tip="この着用物を編集" />
-  </panel>
-  <icon name="wearable_type_separator_icon" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<icon name="hovered_icon"/>
+	<icon name="selected_icon"/>
+	<button name="btn_delete" tool_tip="アウトフィットから削除"/>
+	<icon name="item_icon"/>
+	<text name="item_name" value="…"/>
+	<button name="btn_move_up"/>
+	<button name="btn_move_down"/>
+	<panel name="btn_lock" tool_tip="これを編集する権限がありません">
+		<icon name="btn_lock1"/>
+	</panel>
+	<panel name="btn_edit_panel">
+		<button name="btn_edit" tool_tip="この着用物を編集"/>
+	</panel>
+	<icon name="wearable_type_separator_icon"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_cof_wearables.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_cof_wearables.xml
index d483d781e097d565e0dfc3b488c8a2f78afb3fa1..dfa9ed058a8030d92ecf1c32b447088a9c28a99d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_cof_wearables.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_cof_wearables.xml
@@ -1,9 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="cof_wearables">
-  <accordion name="cof_wearables_accordion">
-    <accordion_tab name="tab_clothing" title="服装" />
-    <!-- The Attachments title is overwritten by the definition of "Attachments remain" in strings.xml -->
-    <accordion_tab name="tab_attachments" title="装着物" />
-    <accordion_tab name="tab_body_parts" title="身体部位" />
-  </accordion>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<accordion name="cof_wearables_accordion">
+		<accordion_tab name="tab_clothing" title="服装"/>
+		<accordion_tab name="tab_attachments" title="装着物"/>
+		<accordion_tab name="tab_body_parts" title="身体部位"/>
+	</accordion>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_conversation_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_conversation_list_item.xml
index f4c46f1b0c10dcea42ffb22eaad57e9cdcb32cc3..89e7150aa244ceb4ea6279929433666d913d9324 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_conversation_list_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_conversation_list_item.xml
@@ -1,13 +1,13 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="conversation_list_item">
-  <icon name="nearby_chat_icon" />
-  <layout_stack name="conversation_item_stack">
-    <layout_panel name="call_icon_panel">
-      <icon name="selected_icon" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="conversation_title_panel">
-      <text name="conversation_title" value="(読み込み中)" />
-      <output_monitor name="speaking_indicator" />
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<icon name="nearby_chat_icon"/>
+	<layout_stack name="conversation_item_stack">
+		<layout_panel name="call_icon_panel">
+			<icon name="selected_icon"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="conversation_title_panel">
+			<text name="conversation_title" value="(読み込み中)"/>
+			<output_monitor name="speaking_indicator"/>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_conversation_log_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_conversation_log_list_item.xml
index 1432509bcc6a8b4eedbada912349ccbad8ebb462..070040dc6d8b0a84f83d077ef7671efbf1b876a0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_conversation_log_list_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_conversation_log_list_item.xml
@@ -1,10 +1,10 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="conversation_log_list_item">
-  <icon name="selected_icon" />
-  <icon name="hovered_icon" />
-  <icon name="voice_session_icon" tool_tip="ボイスチャット" />
-  <icon name="unread_ims_icon" tool_tip="ログアウト時に表示されるメッセージ" />
-  <text name="conversation_name" />
-  <text name="date_time"/>
-  <button name="delete_btn" tool_tip="このエントリーを削除" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<icon name="selected_icon"/>
+	<icon name="hovered_icon"/>
+	<icon name="voice_session_icon" tool_tip="ボイスチャット"/>
+	<icon name="unread_ims_icon" tool_tip="ログアウト時に表示されるメッセージ"/>
+	<text name="conversation_name"/>
+	<text name="date_time"/>
+	<button name="delete_btn" tool_tip="このエントリーを削除"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_deletable_wearable_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_deletable_wearable_list_item.xml
index 9190d55cc6d0210ff0a79f4820f292ddf6d8a162..7d98a130fc3877849c8af0ade2c2c38750672f5f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_deletable_wearable_list_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_deletable_wearable_list_item.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="deletable_wearable_item">
-  <icon name="hovered_icon" />
-  <icon name="selected_icon" />
-  <button name="btn_delete" tool_tip="アウトフィットから削除" />
-  <icon name="item_icon" />
-  <text name="item_name" value="…" />
-  <icon name="wearable_type_separator_icon" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<icon name="hovered_icon"/>
+	<icon name="selected_icon"/>
+	<button name="btn_delete" tool_tip="アウトフィットから削除"/>
+	<icon name="item_icon"/>
+	<text name="item_name" value="…"/>
+	<icon name="wearable_type_separator_icon"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_dummy_clothing_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_dummy_clothing_list_item.xml
index 7a80c51027e841fc45955122a6e9155c772cff6a..f38f1f5b5cf315463a12e6cf1cc2aeabdf6d14ab 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_dummy_clothing_list_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_dummy_clothing_list_item.xml
@@ -1,13 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="dummy_clothing_item">
-  <icon name="hovered_icon" />
-  <icon name="selected_icon" />
-  <icon name="item_icon" />
-  <text name="item_name" value="…" />
-  <panel name="btn_add_panel">
-    <button name="btn_add" tool_tip="この種類のアイテムを追加する。" />
-  </panel>
-  <icon name="wearable_type_separator_icon" />
-  <text name="item_name" />
-
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<icon name="hovered_icon"/>
+	<icon name="selected_icon"/>
+	<icon name="item_icon"/>
+	<text name="item_name" value="…"/>
+	<panel name="btn_add_panel">
+		<button name="btn_add" tool_tip="この種類のアイテムを追加する。"/>
+	</panel>
+	<icon name="wearable_type_separator_icon"/>
+	<text name="item_name"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_alpha.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_alpha.xml
index 97186070c30d2a4b77074b7e575ce848f3dd9dbb..57b32172ac3cf929f6ea1abe7b1e14bfa52a6948 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_alpha.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_alpha.xml
@@ -1,17 +1,17 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="edit_alpha_panel">
-  <scroll_container name="avatar_alpha_color_panel_scroll">
-    <panel name="avatar_alpha_color_panel">
-      <check_box name="lower alpha texture invisible" />
-      <texture_picker label="アルファ(下半身)" name="Lower Alpha" tool_tip="クリックで画像を選択できます。" />
-      <check_box name="upper alpha texture invisible" />
-      <texture_picker label="アルファ(上半身)" name="Upper Alpha" tool_tip="クリックで画像を選択できます。" />
-      <check_box name="head alpha texture invisible" />
-      <texture_picker label="頭部のアルファ" name="Head Alpha" tool_tip="クリックで画像を選択できます。" />
-      <check_box name="eye alpha texture invisible" />
-      <texture_picker label="瞳のアルファ" name="Eye Alpha" tool_tip="クリックで画像を選択できます。" />
-      <check_box name="hair alpha texture invisible" />
-      <texture_picker label="髪のアルファ" name="Hair Alpha" tool_tip="クリックで画像を選択できます。" />
-    </panel>
-  </scroll_container>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<scroll_container name="avatar_alpha_color_panel_scroll">
+		<panel name="avatar_alpha_color_panel">
+			<check_box name="lower alpha texture invisible"/>
+			<texture_picker label="アルファ(下半身)" name="Lower Alpha" tool_tip="クリックで画像を選択できます。"/>
+			<check_box name="upper alpha texture invisible"/>
+			<texture_picker label="アルファ(上半身)" name="Upper Alpha" tool_tip="クリックで画像を選択できます。"/>
+			<check_box name="head alpha texture invisible"/>
+			<texture_picker label="頭部のアルファ" name="Head Alpha" tool_tip="クリックで画像を選択できます。"/>
+			<check_box name="eye alpha texture invisible"/>
+			<texture_picker label="瞳のアルファ" name="Eye Alpha" tool_tip="クリックで画像を選択できます。"/>
+			<check_box name="hair alpha texture invisible"/>
+			<texture_picker label="髪のアルファ" name="Hair Alpha" tool_tip="クリックで画像を選択できます。"/>
+		</panel>
+	</scroll_container>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_eyes.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_eyes.xml
index a4a289d783eb93bb09469fd32579ec767396406e..773e9ed5c5ea5536876983c50f64775087af68de 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_eyes.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_eyes.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="edit_eyes_panel">
-  <panel name="avatar_eye_color_panel">
-    <texture_picker label="瞳" name="Iris" tool_tip="クリックして画像を選択します" />
-  </panel>
-  <panel name="accordion_panel">
-    <accordion name="wearable_accordion">
-      <accordion_tab name="eyes_main_tab" title="ç›®" />
-    </accordion>
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel name="avatar_eye_color_panel">
+		<texture_picker label="瞳" name="Iris" tool_tip="クリックして画像を選択します"/>
+	</panel>
+	<panel name="accordion_panel">
+		<accordion name="wearable_accordion">
+			<accordion_tab name="eyes_main_tab" title="ç›®"/>
+		</accordion>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_gloves.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_gloves.xml
index 6905c83daa7d006ea8c4fb8c509de4510bc5d2b2..41e28d90951ab5d20502d59c3c3f839529ee595b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_gloves.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_gloves.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="edit_gloves_panel">
-  <panel name="avatar_gloves_color_panel">
-    <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択します" />
-    <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます" />
-  </panel>
-  <panel name="accordion_panel">
-    <accordion name="wearable_accordion">
-      <accordion_tab name="gloves_main_tab" title="手袋" />
-    </accordion>
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel name="avatar_gloves_color_panel">
+		<texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択します"/>
+		<color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/>
+	</panel>
+	<panel name="accordion_panel">
+		<accordion name="wearable_accordion">
+			<accordion_tab name="gloves_main_tab" title="手袋"/>
+		</accordion>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_hair.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_hair.xml
index 53c03ba94b57a52b2413e7f299d6ad9f376f4e3b..4254ea9ca556b945a4d0ee694bb0b8e8d116b0fc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_hair.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_hair.xml
@@ -1,14 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="edit_hair_panel">
-  <panel name="avatar_hair_color_panel">
-    <texture_picker label="テクスチャ" name="Texture" tool_tip="クリックして画像を選択" />
-  </panel>
-  <panel name="accordion_panel">
-    <accordion name="wearable_accordion">
-      <accordion_tab name="hair_color_tab" title="色" />
-      <accordion_tab name="hair_style_tab" title="スタイル" />
-      <accordion_tab name="hair_eyebrows_tab" title="眉毛" />
-      <accordion_tab name="hair_facial_tab" title="フェイシャル" />
-    </accordion>
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel name="avatar_hair_color_panel">
+		<texture_picker label="テクスチャ" name="Texture" tool_tip="クリックして画像を選択"/>
+	</panel>
+	<panel name="accordion_panel">
+		<accordion name="wearable_accordion">
+			<accordion_tab name="hair_color_tab" title="色"/>
+			<accordion_tab name="hair_style_tab" title="スタイル"/>
+			<accordion_tab name="hair_eyebrows_tab" title="眉毛"/>
+			<accordion_tab name="hair_facial_tab" title="フェイシャル"/>
+		</accordion>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_jacket.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_jacket.xml
index 6b8a43676fef12daf081e8d8edd7fdfe60f4c75f..8ba5ae1cb66310ad35d72692ad1d297c4206b2bb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_jacket.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_jacket.xml
@@ -1,16 +1,15 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="edit_jacket_panel">
-  <panel name="avatar_jacket_color_panel">
-    <!-- 字数制限のためUpperを上部と翻訳 -->
-    <texture_picker label="上部テクスチャ" name="Upper Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択します。" />
-    <texture_picker label="下部テクスチャ" name="Lower Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択します。" />
-    <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます。" />
-  </panel>
-  <panel name="accordion_panel">
-    <accordion name="wearable_accordion">
-      <accordion_tab name="jacket_main_tab" title="ジャケット">
-        <scrolling_panel_list name="jacket_main_param_list" />
-      </accordion_tab>
-    </accordion>
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel name="avatar_jacket_color_panel">
+		<texture_picker label="上部テクスチャ" name="Upper Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択します。"/>
+		<texture_picker label="下部テクスチャ" name="Lower Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択します。"/>
+		<color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます。"/>
+	</panel>
+	<panel name="accordion_panel">
+		<accordion name="wearable_accordion">
+			<accordion_tab name="jacket_main_tab" title="ジャケット">
+				<scrolling_panel_list name="jacket_main_param_list"/>
+			</accordion_tab>
+		</accordion>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_pants.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_pants.xml
index be136e882edba18303280e602ee91e3ca734cceb..cdefed786564fb4e2798647b22323cf4935629ac 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_pants.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_pants.xml
@@ -1,14 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="edit_pants_panel">
-  <panel name="avatar_pants_color_panel">
-    <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択します" />
-    <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます" />
-  </panel>
-  <panel name="accordion_panel">
-    <accordion name="wearable_accordion">
-      <accordion_tab name="pants_main_tab" title="ズボン">
-        <scrolling_panel_list name="pants_main_param_list" />
-      </accordion_tab>
-    </accordion>
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel name="avatar_pants_color_panel">
+		<texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択します"/>
+		<color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/>
+	</panel>
+	<panel name="accordion_panel">
+		<accordion name="wearable_accordion">
+			<accordion_tab name="pants_main_tab" title="ズボン">
+				<scrolling_panel_list name="pants_main_param_list"/>
+			</accordion_tab>
+		</accordion>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_physics.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_physics.xml
index a868679c87c6bd34012cdacb7d203817445bc33b..54ad79568f5e8a5f83461a8f05c601cdcb8d108b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_physics.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_physics.xml
@@ -1,28 +1,28 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="edit_physics_panel">
-  <panel label="" name="accordion_panel">
-    <accordion name="physics_accordion">
-      <accordion_tab name="physics_breasts_updown_tab" title="胸の弾み">
-        <scrolling_panel_list name="physics_breasts_updown_param_list" />
-      </accordion_tab>
-      <accordion_tab name="physics_breasts_inout_tab" title="胸の谷間">
-        <scrolling_panel_list name="physics_breasts_inout_param_list" />
-      </accordion_tab>
-      <accordion_tab name="physics_breasts_leftright_tab" title="胸の揺れ">
-        <scrolling_panel_list name="physics_breasts_leftright_param_list" />
-      </accordion_tab>
-      <accordion_tab name="physics_belly_tab" title="腹部の弾み">
-        <scrolling_panel_list name="physics_belly_updown_param_list" />
-      </accordion_tab>
-      <accordion_tab name="physics_butt_tab" title="尻の弾み">
-        <scrolling_panel_list name="physics_butt_updown_param_list" />
-      </accordion_tab>
-      <accordion_tab name="physics_butt_leftright_tab" title="尻の揺れ">
-        <scrolling_panel_list name="physics_butt_leftright_param_list" />
-      </accordion_tab>
-      <accordion_tab name="physics_advanced_tab" title="拡張パラメータ">
-        <scrolling_panel_list name="physics_advanced_param_list" />
-      </accordion_tab>
-    </accordion>
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel label="" name="accordion_panel">
+		<accordion name="physics_accordion">
+			<accordion_tab name="physics_breasts_updown_tab" title="胸の弾み">
+				<scrolling_panel_list name="physics_breasts_updown_param_list"/>
+			</accordion_tab>
+			<accordion_tab name="physics_breasts_inout_tab" title="胸の谷間">
+				<scrolling_panel_list name="physics_breasts_inout_param_list"/>
+			</accordion_tab>
+			<accordion_tab name="physics_breasts_leftright_tab" title="胸の揺れ">
+				<scrolling_panel_list name="physics_breasts_leftright_param_list"/>
+			</accordion_tab>
+			<accordion_tab name="physics_belly_tab" title="お腹の弾み">
+				<scrolling_panel_list name="physics_belly_updown_param_list"/>
+			</accordion_tab>
+			<accordion_tab name="physics_butt_tab" title="お尻の弾み">
+				<scrolling_panel_list name="physics_butt_updown_param_list"/>
+			</accordion_tab>
+			<accordion_tab name="physics_butt_leftright_tab" title="お尻の揺れ">
+				<scrolling_panel_list name="physics_butt_leftright_param_list"/>
+			</accordion_tab>
+			<accordion_tab name="physics_advanced_tab" title="高度なパラメーター">
+				<scrolling_panel_list name="physics_advanced_param_list"/>
+			</accordion_tab>
+		</accordion>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shape.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shape.xml
index fe4d8c912b51d664c1d21f580788a9614fe471e5..a711cd78c61b3caefeecc743043d7275051365d8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shape.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shape.xml
@@ -1,38 +1,44 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="edit_shape_panel">
-  <string name="meters">メートル</string>
-  <string name="feet">フィート</string>
-  <string name="height">高さ:</string>
-  <text name="avatar_height" />
-  <panel label="シャツ" name="accordion_panel">
-    <accordion name="wearable_accordion">
-      <accordion_tab name="shape_body_tab" title="身体">
-        <scrolling_panel_list name="shape_body_param_list" />
-      </accordion_tab>
-      <accordion_tab name="shape_head_tab" title="é ­">
-        <scrolling_panel_list name="shape_head_param_list" />
-      </accordion_tab>
-      <accordion_tab name="shape_eyes_tab" title="ç›®">
-        <scrolling_panel_list name="shape_eyes_param_list" />
-      </accordion_tab>
-      <accordion_tab name="shape_ears_tab" title="耳">
-        <scrolling_panel_list name="shape_ears_param_list" />
-      </accordion_tab>
-      <accordion_tab name="shape_nose_tab" title="é¼»">
-        <scrolling_panel_list name="shape_nose_param_list" />
-      </accordion_tab>
-      <accordion_tab name="shape_mouth_tab" title="口">
-        <scrolling_panel_list name="shape_mouth_param_list" />
-      </accordion_tab>
-      <accordion_tab name="shape_chin_tab" title="あご">
-        <scrolling_panel_list name="shape_chin_param_list" />
-      </accordion_tab>
-      <accordion_tab name="shape_torso_tab" title="上半身">
-        <scrolling_panel_list name="shape_torso_param_list" />
-      </accordion_tab>
-      <accordion_tab name="shape_legs_tab" title="è„š">
-        <scrolling_panel_list name="shape_legs_param_list" />
-      </accordion_tab>
-    </accordion>
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<string name="meters">
+		メートル
+	</string>
+	<string name="feet">
+		フィート
+	</string>
+	<string name="height">
+		高さ:
+	</string>
+	<text name="avatar_height"/>
+	<panel label="シャツ" name="accordion_panel">
+		<accordion name="wearable_accordion">
+			<accordion_tab name="shape_body_tab" title="身体">
+				<scrolling_panel_list name="shape_body_param_list"/>
+			</accordion_tab>
+			<accordion_tab name="shape_head_tab" title="é ­">
+				<scrolling_panel_list name="shape_head_param_list"/>
+			</accordion_tab>
+			<accordion_tab name="shape_eyes_tab" title="ç›®">
+				<scrolling_panel_list name="shape_eyes_param_list"/>
+			</accordion_tab>
+			<accordion_tab name="shape_ears_tab" title="耳">
+				<scrolling_panel_list name="shape_ears_param_list"/>
+			</accordion_tab>
+			<accordion_tab name="shape_nose_tab" title="é¼»">
+				<scrolling_panel_list name="shape_nose_param_list"/>
+			</accordion_tab>
+			<accordion_tab name="shape_mouth_tab" title="口">
+				<scrolling_panel_list name="shape_mouth_param_list"/>
+			</accordion_tab>
+			<accordion_tab name="shape_chin_tab" title="あご">
+				<scrolling_panel_list name="shape_chin_param_list"/>
+			</accordion_tab>
+			<accordion_tab name="shape_torso_tab" title="上半身">
+				<scrolling_panel_list name="shape_torso_param_list"/>
+			</accordion_tab>
+			<accordion_tab name="shape_legs_tab" title="è„š">
+				<scrolling_panel_list name="shape_legs_param_list"/>
+			</accordion_tab>
+		</accordion>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shirt.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shirt.xml
index 4d14f57947e2265519dfa643de3abcb0c6527b12..b75def6a644f61dcc23522d0d89fcf1e60e1431e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shirt.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shirt.xml
@@ -1,14 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="edit_shirt_panel">
-  <panel name="avatar_shirt_color_panel">
-    <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択" />
-    <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きで色を選択" />
-  </panel>
-  <panel name="accordion_panel">
-    <accordion name="wearable_accordion">
-      <accordion_tab name="shirt_main_tab" title="シャツ">
-        <scrolling_panel_list name="shirt_main_param_list" />
-      </accordion_tab>
-    </accordion>
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel name="avatar_shirt_color_panel">
+		<texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択"/>
+		<color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きで色を選択"/>
+	</panel>
+	<panel name="accordion_panel">
+		<accordion name="wearable_accordion">
+			<accordion_tab name="shirt_main_tab" title="シャツ">
+				<scrolling_panel_list name="shirt_main_param_list"/>
+			</accordion_tab>
+		</accordion>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shoes.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shoes.xml
index 1b214834db7fb4dab61af30b39b74269b7bd300a..bac634ba20c8ea5a4ac2ed985473effabbfaaf8d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shoes.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_shoes.xml
@@ -1,14 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="edit_shoes_panel">
-  <panel name="avatar_shoes_color_panel">
-    <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択します" />
-    <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます" />
-  </panel>
-  <panel name="accordion_panel">
-    <accordion name="wearable_accordion">
-      <accordion_tab name="shoes_main_tab" title="靴">
-        <scrolling_panel_list name="shoes_main_param_list" />
-      </accordion_tab>
-    </accordion>
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel name="avatar_shoes_color_panel">
+		<texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択します"/>
+		<color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/>
+	</panel>
+	<panel name="accordion_panel">
+		<accordion name="wearable_accordion">
+			<accordion_tab name="shoes_main_tab" title="靴">
+				<scrolling_panel_list name="shoes_main_param_list"/>
+			</accordion_tab>
+		</accordion>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_skin.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_skin.xml
index 61068850ab98eee8461f8f6f3591a6893c251045..db0cb1e97a44d7f9994b0adf2bad5add1b62b4c3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_skin.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_skin.xml
@@ -1,16 +1,16 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="edit_skin_panel">
-  <panel name="avatar_skin_color_panel">
-    <texture_picker label="頭" name="Head" tool_tip="クリックして画像を選択します" />
-    <texture_picker label="上半身" name="Upper Body" tool_tip="クリックして画像を選択します" />
-    <texture_picker label="下半身" name="Lower Body" tool_tip="クリックして画像を選択します" />
-  </panel>
-  <panel name="accordion_panel">
-    <accordion name="wearable_accordion">
-      <accordion_tab name="skin_color_tab" title="肌の色" />
-      <accordion_tab name="skin_face_tab" title="顔の詳細" />
-      <accordion_tab name="skin_makeup_tab" title="メイクアップ" />
-      <accordion_tab name="skin_body_tab" title="身体の詳細" />
-    </accordion>
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel name="avatar_skin_color_panel">
+		<texture_picker label="頭" name="Head" tool_tip="クリックして画像を選択します"/>
+		<texture_picker label="上半身" name="Upper Body" tool_tip="クリックして画像を選択します"/>
+		<texture_picker label="下半身" name="Lower Body" tool_tip="クリックして画像を選択します"/>
+	</panel>
+	<panel name="accordion_panel">
+		<accordion name="wearable_accordion">
+			<accordion_tab name="skin_color_tab" title="肌の色"/>
+			<accordion_tab name="skin_face_tab" title="顔の詳細"/>
+			<accordion_tab name="skin_makeup_tab" title="メイクアップ"/>
+			<accordion_tab name="skin_body_tab" title="身体の詳細"/>
+		</accordion>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_skirt.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_skirt.xml
index 12de7aa4a1c5adc6a2face846a7664de4c7753e6..01658bf0fd755dd47f7d62528b93e378aa946c0b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_skirt.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_skirt.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="edit_skirt_panel">
-  <panel name="avatar_skirt_color_panel">
-    <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択" />
-    <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます" />
-  </panel>
-  <panel name="accordion_panel">
-    <accordion name="wearable_accordion">
-      <accordion_tab name="skirt_main_tab" title="スカート" />
-    </accordion>
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel name="avatar_skirt_color_panel">
+		<texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択"/>
+		<color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/>
+	</panel>
+	<panel name="accordion_panel">
+		<accordion name="wearable_accordion">
+			<accordion_tab name="skirt_main_tab" title="スカート"/>
+		</accordion>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_socks.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_socks.xml
index 80540e52bc40d016c7700af539b7a6a4556646cc..bfb04cbe4954b9f96051666ece927a76a1b12c5b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_socks.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_socks.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="edit_socks_panel">
-  <panel name="avatar_socks_color_panel">
-    <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択します" />
-    <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます" />
-  </panel>
-  <panel name="accordion_panel">
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-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel name="avatar_socks_color_panel">
+		<texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択します"/>
+		<color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/>
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+	<panel name="accordion_panel">
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+		</accordion>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_tattoo.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_tattoo.xml
index b5962e1843b415faac1eabd64104ce77c985c7c5..f5e3dd348de276d17096da7ab3ac4919c88600f2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_tattoo.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_tattoo.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="edit_tattoo_panel">
-  <scroll_container name="avatar_tattoo_scroll">
-    <panel name="avatar_tattoo_color_panel">
-      <texture_picker label="頭部のタトゥ" name="Head Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する" />
-      <texture_picker label="上半身のタトゥ" name="Upper Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する" />
-      <texture_picker label="下半身のタトゥ" name="Lower Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する" />
-      <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます" />
-    </panel>
-  </scroll_container>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<scroll_container name="avatar_tattoo_scroll">
+		<panel name="avatar_tattoo_color_panel">
+			<texture_picker label="頭部のタトゥ" name="Head Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/>
+			<texture_picker label="上半身のタトゥ" name="Upper Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/>
+			<texture_picker label="下半身のタトゥ" name="Lower Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/>
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+		</panel>
+	</scroll_container>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_underpants.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_underpants.xml
index 2d8aaf9fb488375586e853910bdaa60dee4cfd3d..a269fec582b8e10924d5066f63a07b8019f0075f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_underpants.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_underpants.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="edit_underpants_panel">
-  <panel name="avatar_underpants_color_panel">
-    <texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択します" />
-    <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます" />
-  </panel>
-  <panel name="accordion_panel">
-    <accordion name="wearable_accordion">
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-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel name="avatar_underpants_color_panel">
+		<texture_picker label="テクスチャ" name="Fabric" tool_tip="クリックして画像を選択します"/>
+		<color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/>
+	</panel>
+	<panel name="accordion_panel">
+		<accordion name="wearable_accordion">
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+		</accordion>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_undershirt.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_undershirt.xml
index 834f7f18e0275abf77fea05bb004e704a3f4b19a..e11bc4554190957efedccc5c4fe09b454c70aef6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_undershirt.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_undershirt.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="edit_undershirt_panel">
-  <panel name="avatar_undershirt_color_panel">
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-  <panel name="accordion_panel">
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-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel name="avatar_undershirt_color_panel">
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+	<panel name="accordion_panel">
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+	</panel>
+</panel>
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index 530e4d14062bc00554dbac8ccfe189b3c5834cae..fd5fe808488f90165c31fbf62b2457976a7869b0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_universal.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_universal.xml
@@ -1,19 +1,19 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="edit_universal_panel">
-  <scroll_container name="avatar_universal_scroll">
-    <panel name="avatar_universal_color_panel">
-      <texture_picker label="頭部のタトゥ" name="Head Universal Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する" />
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-      <texture_picker label="左腕のタトゥ" name="Left Arm Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する" />
-      <texture_picker label="左脚のタトゥ" name="Left Leg Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する" />
-      <texture_picker label="予備1のタトゥ" name="Aux1 Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する" />
-      <texture_picker label="予備2のタトゥ" name="Aux2 Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する" />
-      <texture_picker label="予備3のタトゥ" name="Aux3 Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する" />
-      <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます" />
-    </panel>
-  </scroll_container>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<scroll_container name="avatar_universal_scroll">
+		<panel name="avatar_universal_color_panel">
+			<texture_picker label="頭部のタトゥ" name="Head Universal Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/>
+			<texture_picker label="上部のタトゥ" name="Upper Universal Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/>
+			<texture_picker label="下部のタトゥ" name="Lower Universal Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/>
+			<texture_picker label="スカートのタトゥ" name="Skirt Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/>
+			<texture_picker label="髪の毛のタトゥ" name="Hair Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/>
+			<texture_picker label="目のタトゥ" name="Eyes Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/>
+			<texture_picker label="左腕のタトゥ" name="Left Arm Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/>
+			<texture_picker label="左脚のタトゥ" name="Left Leg Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/>
+			<texture_picker label="予備1のタトゥ" name="Aux1 Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/>
+			<texture_picker label="予備2のタトゥ" name="Aux2 Tattoo" tool_tip="クリックして画像を選択する"/>
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+		</panel>
+	</scroll_container>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_wearable.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_wearable.xml
index 3566e7b53f6f7609afcfedf886ccd9ffa4e0eb80..2533c976da90746a11112dca0cb011515debe1ed 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_wearable.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_edit_wearable.xml
@@ -1,61 +1,126 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="着用可能なもの" name="panel_edit_wearable">
-  <string name="edit_shape_title">シェイプを編集中</string>
-  <string name="edit_skin_title">スキンを編集中</string>
-  <string name="edit_hair_title">髪を編集中</string>
-  <string name="edit_eyes_title">目を編集中</string>
-  <string name="edit_shirt_title">シャツを編集中</string>
-  <string name="edit_pants_title">パンツを編集中</string>
-  <string name="edit_shoes_title">靴を編集中</string>
-  <string name="edit_socks_title">靴下を編集中</string>
-  <string name="edit_jacket_title">ジャケットを編集中</string>
-  <string name="edit_skirt_title">スカートを編集中</string>
-  <string name="edit_gloves_title">手袋を編集中</string>
-  <string name="edit_undershirt_title">下着(上半身)を編集中</string>
-  <string name="edit_underpants_title">下着(下半身)を編集中</string>
-  <string name="edit_alpha_title">アルファマスクを編集中</string>
-  <string name="edit_tattoo_title">タトゥを編集中</string>
-  <string name="edit_universal_title">全般を編集中</string>
-  <string name="edit_physics_title">物理作用の編集中</string>
-  <string name="shape_desc_text">シェイプ:</string>
-  <string name="skin_desc_text">スキン:</string>
-  <string name="hair_desc_text">髪:</string>
-  <string name="eyes_desc_text">目:</string>
-  <string name="shirt_desc_text">シャツ:</string>
-  <string name="pants_desc_text">ズボン:</string>
-  <string name="shoes_desc_text">靴:</string>
-  <string name="socks_desc_text">靴下:</string>
-  <string name="jacket_desc_text">ジャケット:</string>
-  <string name="skirt_desc_text">スカート:</string>
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-  <string name="undershirt_desc_text">下着(上半身):</string>
-  <string name="underpants_desc_text">下着(下半身):</string>
-  <string name="alpha_desc_text">アルファマスク:</string>
-  <string name="tattoo_desc_text">タトゥ:</string>
-  <string name="universal_desc_text">全般:</string>
-  <string name="physics_desc_text">物理作用:</string>
-  <labeled_back_button label="保存" name="back_btn" tool_tip="アウトフィットの編集に戻る" />
-  <text name="edit_wearable_title" value="シェイプを編集中" />
-  <panel label="シャツ" name="wearable_type_panel">
-    <text name="description_text" value="シェイプ:" />
-    <radio_group name="sex_radio">
-      <radio_item label="" name="sex_male" tool_tip="男性" value="1" />
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-    <icon name="male_icon" tool_tip="男性" />
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-  <panel name="button_panel">
-    <layout_stack name="button_panel_ls">
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-        <button label="名前をつけて保存" name="save_as_button" />
-      </layout_panel>
-      <layout_panel name="revert_btn_lp">
-        <button label="変更を元に戻す" name="revert_button" />
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-      <layout_panel name="import_btn_lp">
-        <button label="インポート" name="import_btn" />
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-    </layout_stack>
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<string name="edit_shape_title">
+		シェイプを編集中
+	</string>
+	<string name="edit_skin_title">
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+	</string>
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+	<string name="edit_eyes_title">
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+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
+	<string name="edit_socks_title">
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+	</string>
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+	</string>
+	<string name="edit_alpha_title">
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+	</string>
+	<string name="edit_universal_title">
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+	</string>
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+	</string>
+	<string name="shape_desc_text">
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+	</string>
+	<string name="skin_desc_text">
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+	</string>
+	<string name="hair_desc_text">
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+	</string>
+	<string name="eyes_desc_text">
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+	</string>
+	<string name="shirt_desc_text">
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+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
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+	</string>
+	<string name="tattoo_desc_text">
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+	</string>
+	<string name="universal_desc_text">
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+	</string>
+	<string name="physics_desc_text">
+		物理作用:
+	</string>
+	<labeled_back_button label="保存" name="back_btn" tool_tip="アウトフィットの編集に戻る"/>
+	<text name="edit_wearable_title" value="シェイプを編集中"/>
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+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_info.xml
index 3e4ac72756a07840090de60f6f538792524f03b7..ee37bf971e1b783f6a53d799bfc64e8f43cafda1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_info.xml
@@ -1,59 +1,52 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
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-  <text name="title" value="体験のプロフィール" />
-  <scroll_container name="xp_scroll">
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-        <layout_panel name="title panel">
-          <text name="experience_title" value="カイルのスーパーヒーローRPG" />
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-        <layout_panel name="description panel">
-          <expandable_text name="experience_description" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="location panel">
-          <text name="Location">場所:</text>
-          <text name="LocationTextText">どこか</text>
-          <button label="テレポート" name="teleport_btn" />
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-        <layout_panel name="marketplace panel">
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-        <layout_panel name="details panel">
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-          <text name="OwnerText">カイル</text>
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-
-
-          <!--
-          <expandable_text name="pick_name" value="これは体験です。" />
-
-          <text follows="left|top" height="16" layout="topleft" left="10" top_pad="10" value="Maturity
-          level:" width="130" />
-          <icon name="maturity_icon" />
-          <text name="maturity_value" value="不明" />
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-
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-
-          <panel name="location_panel">
-            <text follows="left|top|right" height="16" layout="topleft" left="00" top="0" value="場所:" width="280" />
-
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-          -->
-
-        </layout_panel>
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\ No newline at end of file
+	<text name="title" value="体験のプロフィール"/>
+	<scroll_container name="xp_scroll">
+		<panel name="scrolling_panel">
+			<layout_stack name="ls1">
+				<layout_panel name="image_panel">
+					<texture_picker name="logo"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="title panel">
+					<text name="experience_title" value="カイルのスーパーヒーローRPG"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="description panel">
+					<expandable_text name="experience_description"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="location panel">
+					<text name="Location">
+						場所:
+					</text>
+					<text name="LocationTextText">
+						どこか
+					</text>
+					<button label="テレポート" name="teleport_btn"/>
+					<button label="マップ" name="map_btn"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="marketplace panel">
+					<text name="Location">
+						マーケットプレイスストア:
+					</text>
+					<text name="LocationTextText">
+						どこか
+					</text>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="details panel">
+					<text name="ContentRating">
+						レーティング:
+					</text>
+					<text name="ContentRatingText">
+						Adult
+					</text>
+					<text name="Owner">
+						所有者:
+					</text>
+					<text name="OwnerText">
+						カイル
+					</text>
+					<button label="編集" name="edit_btn"/>
+				</layout_panel>
+			</layout_stack>
+		</panel>
+	</scroll_container>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_editor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_editor.xml
index abeefdf9a0806a4f45b398b81569c59526bdef3a..2419849800296bb363072a8527eced1f267c9364 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_editor.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_editor.xml
@@ -1,15 +1,27 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="experince_list_editor">
-  <panel.string name="loading">読み込んでいます…</panel.string>
-  <panel.string name="panel_allowed">許可された体験:</panel.string>
-  <panel.string name="panel_blocked">ブロックされた体験:</panel.string>
-  <panel.string name="panel_trusted">キー体験:</panel.string>
-  <panel.string name="no_results">(空)</panel.string>
-  <text name="text_name">体験リスト</text>
-  <scroll_list name="experience_list">
-    <columns label="名前" name="experience_name" />
-  </scroll_list>
-  <button label="追加…" name="btn_add" />
-  <button label="削除" name="btn_remove" />
-  <button label="プロフィール…" name="btn_profile" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel.string name="loading">
+		読み込んでいます…
+	</panel.string>
+	<panel.string name="panel_allowed">
+		許可された体験:
+	</panel.string>
+	<panel.string name="panel_blocked">
+		ブロックされた体験:
+	</panel.string>
+	<panel.string name="panel_trusted">
+		キー体験:
+	</panel.string>
+	<panel.string name="no_results">
+		(空)
+	</panel.string>
+	<text name="text_name">
+		体験リスト
+	</text>
+	<scroll_list name="experience_list">
+		<columns label="名前" name="experience_name"/>
+	</scroll_list>
+	<button label="追加…" name="btn_add"/>
+	<button label="削除" name="btn_remove"/>
+	<button label="プロフィール…" name="btn_profile"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_item.xml
index a3acb55cb45b65551e89db5f7388c97ca3b055a7..922404dab4374793c88b0c9cc0e125eb13b38880 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_list_item.xml
@@ -1,4 +1,6 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_experience_list_item" label="体験一覧">
-  <text name="experience_name">ダミー名</text>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="experience_name">
+		ダミー名
+	</text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_log.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_log.xml
index 932563d6d2ce03d3e268678b180ffc1ecab6336d..541a1e34cfb31a5584e235dd90f24e8a1412c99f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_log.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_log.xml
@@ -1,29 +1,25 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_experience_log" label="イベント">
-  <string name="no_events" value="イベントはありません。" />
-  <string name="loading" value="読み込んでいます…。" />
-  <layout_stack name="ls1">
-    <layout_panel name="list panel">
-      <scroll_list name="experience_log_list">
-        <columns name="time" label="時間" />
-        <columns name="event" label="イベント" />
-        <columns name="experience_name" label="体験" />
-        <columns name="object_name" label="オブジェクト" />
-      </scroll_list>
-
-      <button name="btn_notify" label="通知" />
-
-      <button name="btn_profile_xp" label="プロフィール" />
-
-      <button name="btn_report_xp" label="報告" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="button_panel">
-      <check_box label="すべてのイベント日数を通知" name="notify_all" />
-
-      <spinner name="logsizespinner" />
-      <button name="btn_clear" label="クリア" />
-      <button name="btn_prev" label="⇦" />
-      <button name="btn_next" label="⇨" />
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<string name="no_events" value="イベントはありません。"/>
+	<string name="loading" value="読み込んでいます…。"/>
+	<layout_stack name="ls1">
+		<layout_panel name="list panel">
+			<scroll_list name="experience_log_list">
+				<columns name="time" label="時間"/>
+				<columns name="event" label="イベント"/>
+				<columns name="experience_name" label="体験"/>
+				<columns name="object_name" label="オブジェクト"/>
+			</scroll_list>
+			<button name="btn_notify" label="通知"/>
+			<button name="btn_profile_xp" label="プロフィール"/>
+			<button name="btn_report_xp" label="報告"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="button_panel">
+			<check_box label="すべてのイベント日数を通知" name="notify_all"/>
+			<spinner name="logsizespinner"/>
+			<button name="btn_clear" label="クリア"/>
+			<button name="btn_prev" label="⇦"/>
+			<button name="btn_next" label="⇨"/>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_search.xml
index 5530168dc00c413d78c6df44b66400519f62b87b..da8d09f1ae539571c1305d8a04c58a204725fa1b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_search.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experience_search.xml
@@ -1,34 +1,50 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_experience_search" label="検索">
-  <string name="not_found">「[TEXT]」は見つかりませんでした。</string>
-  <string name="no_results">検索結果:なし</string>
-  <string name="searching">検索しています…。</string>
-  <string name="loading">読み込みんでいます…。</string>
-  <string name="maturity_icon_general">"Parcel_PG_Light"</string>
-  <string name="maturity_icon_moderate">"Parcel_M_Light"</string>
-  <string name="maturity_icon_adult">"Parcel_R_Light"</string>
-  <panel name="search_panel">
-    <text name="lbl name part">名前の一部を入力してください:</text>
-    <line_editor name="edit" />
-    <button label="進む" name="find" />
-    <text name="lbl max content rating">コンテンツの最大レーティング:</text>
-    <icons_combo_box label="Moderate" name="maturity">
-      <icons_combo_box.drop_down_button  />
-      <icons_combo_box.item label="Adult" name="Adult" value="42" />
-      <icons_combo_box.item label="Moderate" name="Mature" value="21"/>
-      <icons_combo_box.item label="General" name="PG" value="13"/>
-    </icons_combo_box>
-    <scroll_list name="search_results">
-      <columns name="maturity" label="" />
-      <columns name="experience_name" label="名前" />
-      <columns name="owner" label="所有者" />
-    </scroll_list>
-
-    <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn" />
-    <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-    <button label="プロフィール表示" name="profile_btn" />
-    <button label="⇦" name="left_btn" />
-    <button label="⇨" name="right_btn" />
-
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<string name="not_found">
+		「[TEXT]」は見つかりませんでした。
+	</string>
+	<string name="no_results">
+		検索結果:なし
+	</string>
+	<string name="searching">
+		検索しています…。
+	</string>
+	<string name="loading">
+		読み込みんでいます…。
+	</string>
+	<string name="maturity_icon_general">
+		"Parcel_PG_Light"
+	</string>
+	<string name="maturity_icon_moderate">
+		"Parcel_M_Light"
+	</string>
+	<string name="maturity_icon_adult">
+		"Parcel_R_Light"
+	</string>
+	<panel name="search_panel">
+		<text name="lbl name part">
+			名前の一部を入力してください:
+		</text>
+		<line_editor name="edit"/>
+		<button label="進む" name="find"/>
+		<text name="lbl max content rating">
+			コンテンツの最大レーティング:
+		</text>
+		<icons_combo_box label="Moderate" name="maturity">
+			<icons_combo_box.drop_down_button/>
+			<icons_combo_box.item label="Adult" name="Adult" value="42"/>
+			<icons_combo_box.item label="Moderate" name="Mature" value="21"/>
+			<icons_combo_box.item label="General" name="PG" value="13"/>
+		</icons_combo_box>
+		<scroll_list name="search_results">
+			<columns name="maturity" label=""/>
+			<columns name="experience_name" label="名前"/>
+			<columns name="owner" label="所有者"/>
+		</scroll_list>
+		<button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/>
+		<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+		<button label="プロフィール表示" name="profile_btn"/>
+		<button label="⇦" name="left_btn"/>
+		<button label="⇨" name="right_btn"/>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experiences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experiences.xml
index 9bbe43f40d8f3978d6ce2e304a2ff0195ed0435a..11bbf784b30c8e48037bfa0de0702331eb7f1c69 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experiences.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_experiences.xml
@@ -1,14 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_experiences" label="体験">
-  <string name="loading_experiences" value="体験を読み込んでいます…" />
-  <string name="no_experiences" value="体験はありません。" />
-  <string name="acquire" value="体験する" />
-  <layout_stack>
-    <layout_panel>
-      <flat_list_view name="experiences_list" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="button_panel">
-      <button name="btn_action" />
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<string name="loading_experiences" value="体験を読み込んでいます…"/>
+	<string name="no_experiences" value="体験はありません。"/>
+	<string name="acquire" value="体験する"/>
+	<layout_stack>
+		<layout_panel>
+			<flat_list_view name="experiences_list"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="button_panel">
+			<button name="btn_action"/>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_bulk_ban.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_bulk_ban.xml
index ea03979c92db76ac27cb26add998c332bc26d717..962d69c67cdf13eed28e9c2ab90aaa4cba20046b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_bulk_ban.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_bulk_ban.xml
@@ -1,19 +1,41 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="住人をバン" name="bulk_ban_panel">
-  <panel.string name="loading">(読み込んでいます…)</panel.string>
-  <panel.string name="ban_selection_too_large">グループのバンが送信されていません:選択した住人が多すぎます。グループへの立入禁止の数は1リクエスト当たり100人に制限されています。</panel.string>
-  <panel.string name="ban_not_permitted">グループのバンが送信されていません:「立入禁止リストの管理」の能力がありません。</panel.string>
-  <panel.string name="ban_limit_fail">グループのバンが送信されていません:グループへの立入禁止の登録許容数に達しました。</panel.string>
-  <panel.string name="partial_ban">グループのバンが送信されていません:[REASONS]</panel.string>
-  <panel.string name="ban_failed">グループのバンが送信されていません:[REASONS]</panel.string>
-  <panel.string name="residents_already_banned">・次の住民は既にバンされています:[RESIDENTS]</panel.string>
-  <panel.string name="ban_limit_reached">・バンの上限人数に達しました。次のエージェントは立入禁止にされません:[RESIDENTS]</panel.string>
-  <panel.string name="cant_ban_yourself">・グループから自分自身をバンにすることはできません。</panel.string>
-  <text name="help_text">グループから複数の住人を一括でバンすることができます。「リストから住人を選択」をクリックしてください。</text>
-  <button label="リストから住人を選択" name="add_button" />
-  <name_list name="banned_agent_list" tool_tip="Ctrlキーを押しながらクリックすることで複数の住人を選択できます。" />
-  <button label="選択した住人をリストから削除" name="remove_button" tool_tip="バンリストから、選択した住人を削除します。" />
-  <button label="住人をバン" name="ban_button" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel_button" />
-  <string name="GroupBulkBan">グループから一括バン</string>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel.string name="loading">
+		(読み込んでいます…)
+	</panel.string>
+	<panel.string name="ban_selection_too_large">
+		グループのバンが送信されていません:選択した住人が多すぎます。グループへの立入禁止の数は1リクエスト当たり100人に制限されています。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="ban_not_permitted">
+		グループのバンが送信されていません:「立入禁止リストの管理」の能力がありません。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="ban_limit_fail">
+		グループのバンが送信されていません:グループへの立入禁止の登録許容数に達しました。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="partial_ban">
+		グループのバンが送信されていません:[REASONS]
+	</panel.string>
+	<panel.string name="ban_failed">
+		グループのバンが送信されていません:[REASONS]
+	</panel.string>
+	<panel.string name="residents_already_banned">
+		・次の住民は既にバンされています:[RESIDENTS]
+	</panel.string>
+	<panel.string name="ban_limit_reached">
+		・バンの上限人数に達しました。次のエージェントは立入禁止にされません:[RESIDENTS]
+	</panel.string>
+	<panel.string name="cant_ban_yourself">
+		・グループから自分自身をバンにすることはできません。
+	</panel.string>
+	<text name="help_text">
+		グループから複数の住人を一括でバンすることができます。「リストから住人を選択」をクリックしてください。
+	</text>
+	<button label="リストから住人を選択" name="add_button"/>
+	<name_list name="banned_agent_list" tool_tip="Ctrlキーを押しながらクリックすることで複数の住人を選択できます。"/>
+	<button label="選択した住人をリストから削除" name="remove_button" tool_tip="バンリストから、選択した住人を削除します。"/>
+	<button label="住人をバン" name="ban_button"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_button"/>
+	<string name="GroupBulkBan">
+		グループから一括バン
+	</string>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_creation_sidetray.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_creation_sidetray.xml
index ae3c343d340d785789c9c5b7fc0b0dda009d6464..42e3b0050efd58e719aa7386fb9e898884b19f8d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_creation_sidetray.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_creation_sidetray.xml
@@ -1,51 +1,60 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="グループ作成" name="GroupCreation">
-  <panel.string name="current_membership">(あなたのメンバーシップ)</panel.string>
-  <panel name="group_info_top">
-    <line_editor label="グループ名をここに入力してください。" name="group_name_editor" />
-  </panel>
-  <layout_stack name="layout">
-    <layout_panel name="group_info">
-      <panel name="group_info_top">
-        <texture_picker name="insignia" tool_tip="クリックして写真を選択" />
-        <text_editor name="charter">グループ憲章</text_editor>
-      </panel>
-      <panel name="preferences_container">
-        <check_box label="誰でも入会可能" name="open_enrollement" tool_tip="このグループが招待なしで、新しいメンバーに入ることができるようにするかどうかを設定します。" />
-        <check_box label="入会費" name="check_enrollment_fee" tool_tip="グループに入るのに入会費が必要かどうかを設定します。" />
-        <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="入会費にチェックされている場合、新しいメンバーはグループに加入するためにこの料金を支払う必要があります。" />
-        <combo_box name="group_mature_check" tool_tip="レーティングは、グループで許可されるコンテンツと活動内容の種類を指定します。">
-          <combo_item name="select_mature" value="Select">‐レーティングの選択‐</combo_item>
-          <combo_box.item label="「Moderate」コンテンツ" name="mature" />
-          <combo_box.item label="「General」コンテンツ" name="pg" />
-        </combo_box>
-      </panel>
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="create_info">
-      <text name="fee_information">グループを作成するための料金は、メンバーシップレベルに基づいています。[https://secondlife.com/my/account/membership.php 詳細]</text>
-      <scroll_list name="membership_list">
-        <scroll_list.columns name="clmn_name" />
-        <scroll_list.columns name="clmn_price" />
-        <scroll_list.rows name="basic" value="基本(プレースホルダ)" />
-        <scroll_list.rows name="plc2" value="" />
-        <scroll_list.rows name="premium" value="プレミアム(プレースホルダ)" />
-      </scroll_list>
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="create_actions">
-
-      <layout_stack name="button_row_ls">
-        <layout_panel name="layout_crt">
-          <!-- placeholder to autoadjust buttons (since they are of different sizes)-->
+	<panel.string name="current_membership">
+		(あなたのメンバーシップ)
+	</panel.string>
+	<panel name="group_info_top">
+		<line_editor label="グループ名をここに入力してください。" name="group_name_editor"/>
+	</panel>
+	<layout_stack name="layout">
+		<layout_panel name="group_info">
+			<panel name="group_info_top">
+				<texture_picker name="insignia" tool_tip="クリックして写真を選択"/>
+				<text_editor name="charter">
+					グループ憲章
+				</text_editor>
+			</panel>
+			<panel name="preferences_container">
+				<check_box label="誰でも加入可能" name="open_enrollement" tool_tip="このグループが招待なしで、新しいメンバーに参加できるようにするかどうかを設定します。"/>
+				<check_box label="入会費" name="check_enrollment_fee" tool_tip="グループへへの加入に入会費が必要かどうかを設定します。"/>
+				<spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="登録料がチェックされている場合、新しいメンバーはグループに参加するためにこの料金を支払う必要があります。"/>
+				<combo_box name="group_mature_check" tool_tip="レーティングは、グループで許可されるコンテンツと行動のタイプを指定します。">
+					<combo_item name="select_mature" value="Select">
+						-レーティングの選択-
+					</combo_item>
+					<combo_box.item label="Moderateコンテンツ" name="mature" value="Mature"/>
+					<combo_box.item label="Generalコンテンツ" name="pg" value="Not Mature"/>
+				</combo_box>
+			</panel>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="create_info">
+			<text name="fee_information">
+				グループを作成するための料金は、メンバーシップレベルに基づいています。[https://secondlife.com/my/account/membership.php 詳細]
+			</text>
+			<scroll_list name="membership_list">
+				<scroll_list.columns name="clmn_name"/>
+				<scroll_list.columns name="clmn_price"/>
+				<scroll_list.rows name="basic" value="基本(プレースホルダ)"/>
+				<scroll_list.rows name="plc2" value=""/>
+				<scroll_list.rows name="premium" value="プレミアム(プレースホルダ)"/>
+			</scroll_list>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="create_actions">
+			<layout_stack name="button_row_ls">
+				<layout_panel name="layout_crt">
+          
         </layout_panel>
-        <layout_panel name="layout_crt">
-          <button label="グループ作成:L$ [COST]" name="btn_create" tool_tip="新しいグループを作成" />
-          <button name="back" label="キャンセル" tool_tip="グループ一覧に戻ります。" />
+				<layout_panel name="layout_crt">
+					<button label="グループ作成:L$[COST]" name="btn_create" tool_tip="新しいグループを作成"/>
+					<button name="back" label="キャンセル" tool_tip="グループ一覧に戻ります。"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="layout_crt">
+          
         </layout_panel>
-        <layout_panel name="layout_crt">
-          <!-- placeholder to autoadjust buttons-->
-        </layout_panel>
-      </layout_stack>
-      <text name="info_deletion">注:48時間メンバーが2人未満のグループは、自動的に解散されます。</text>
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</panel>
\ No newline at end of file
+			</layout_stack>
+			<text name="info_deletion">
+				注:48時間メンバーが2人未満のグループは、自動的に解散されます。
+			</text>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_general.xml
index 89745493b6a79c279a353dfe54e785bac185398b..2d3d59ed85c56f13e3b55d7428304c2f357905cd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_general.xml
@@ -1,50 +1,58 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="一般" name="general_tab">
-  <panel.string name="help_text">「一般」タブには、メンバー一覧、設定、メンバーのオプションなど、このグループに関する一般的な情報が記されています。
+	<panel.string name="help_text">
+		「一般」タブには、メンバー一覧、設定、メンバーのオプションなど、このグループに関する一般的な情報が記されています。
 
-オプションにマウスカーソルを当てると詳しい説明が表示されます。</panel.string>
-  <panel.string name="group_info_unchanged">一般的なグループ情報が変更されました。</panel.string>
-  <panel.string name="incomplete_member_data_str">メンバーのデータを検索</panel.string>
-  <panel name="group_info_top">
-    <texture_picker label="" name="insignia" tool_tip="クリックして画像を選択します。" />
-    <text name="prepend_founded_by">創設者:</text>
-    <name_box initial_value="(取得中)" name="founder_name" />
-    <text name="join_cost_text">ç„¡æ–™</text>
-    <button label="参加します!" name="btn_join" />
-  </panel>
-  <text_editor name="charter">グループの理念、指針を記入してください。</text_editor>
-  <name_list name="visible_members">
-    <name_list.columns label="メンバー" name="name" />
-    <name_list.columns label="タイトル" name="title" />
-    <name_list.columns label="ログイン" name="status" />
-  </name_list>
-  <text name="my_group_settngs_label">自分の設定</text>
-  <text name="active_title_label">タイトル:</text>
-  <combo_box name="active_title" tool_tip="このグループをアクティブにしたときに、アバター名の上に表示されるタイトルを設定します。" />
-  <check_box label="グループ通知を受信" name="receive_notices" tool_tip="このグループからの通知を受信するかどうかの設定を行います。グループからスパムが送られてくる場合は、このボックスのチェックを外してください。" />
-  <!-- <exodus> -->
-  <check_box label="グループのインスタントメッセージを受け取る" name="receive_chat" tool_tip="このグループのグループチャットに参加するかどうかを設定します。" />
-  <!-- </exodus> -->
-  <check_box label="プロフィールに表示" name="list_groups_in_profile" tool_tip="あなたのプロフィールに、このグループを表示するかどうかの設定を行います。" />
-  <check_box label="グループチャットを閉じるときにスヌーズする" name="snooze_chat" tool_tip="グループチャットを再度受信するまで、以下の時間このグループを一時的にミュートします。このチェックを外すと、グループチャットを閉じた後に再ログインするまでグループチャットを受信できなくなります。" />
-  <combo_box name="snooze_chat_duration">
-    <combo_box.item label="次のメッセージまで" value="0" />
-    <combo_box.item label="5分間" value="5" />
-    <combo_box.item label="15分間" value="15" />
-    <combo_box.item label="30分間" value="30" />
-    <combo_box.item label="45分間" value="45" />
-    <combo_box.item label="1時間" value="60" />
-  </combo_box>
-  <panel name="preferences_container">
-    <text name="group_settngs_label">グループの設定</text>
-    <check_box label="誰でも入会できます" name="open_enrollement" tool_tip="招待されなくても新規メンバーが加入できるかどうかを設定します。" />
-    <check_box label="入会費がかかります" name="check_enrollment_fee" tool_tip="入会費が必要かどうかを設定します。" />
-    <spinner label="L$" name="spin_enrollment_fee" tool_tip="「入会費」にチェックが入っている場合、新規メンバーは指定された入会費を支払わなければグループに入れません。" />
-    <combo_box name="group_mature_check" tool_tip="レーティング区分は、グループ内でどのようなコンテンツや行動が許されるかを指定するものです。">
-      <combo_item name="select_mature">‐レーティング区分を指定‐</combo_item>
-      <combo_box.item label="「Moderate」コンテンツ" name="mature" />
-      <combo_box.item label="「General」コンテンツ" name="pg" />
-    </combo_box>
-    <check_box label="検索に表示" name="show_in_group_list" tool_tip="このグループを検索結果に表示させます。" />
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+オプションにマウスカーソルを当てると詳しい説明が表示されます。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="group_info_unchanged">
+		一般的なグループ情報が変更されました。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="incomplete_member_data_str">
+		メンバーのデータを検索
+	</panel.string>
+	<panel name="group_info_top">
+		<texture_picker label="" name="insignia" tool_tip="クリックして画像を選択します"/>
+		<text name="prepend_founded_by">
+			創設者:
+		</text>
+		<name_box initial_value="(取得中)" name="founder_name"/>
+		<text name="join_cost_text">
+			ç„¡æ–™
+		</text>
+		<button label="参加します!" name="btn_join"/>
+	</panel>
+	<text_editor name="charter">
+		グループの理念、指針を記入してください。
+	</text_editor>
+	<name_list name="visible_members">
+		<name_list.columns label="メンバー" name="name"/>
+		<name_list.columns label="タイトル" name="title"/>
+		<name_list.columns label="ログイン" name="status"/>
+	</name_list>
+	<text name="my_group_settngs_label">
+		自分の設定
+	</text>
+	<text name="active_title_label">
+		タイトル:
+	</text>
+	<combo_box name="active_title" tool_tip="このグループをアクティブにしたときに、アバター名の上に表示されるタイトルを設定します。"/>
+	<check_box label="グループ通知を受信" name="receive_notices" tool_tip="このグループからの通知を受信するかどうかの設定を行います。グループからスパムが送られてくる場合は、このボックスのチェックを外してください。"/>
+	<check_box label="プロフィールに表示" name="list_groups_in_profile" tool_tip="あなたのプロフィールにこのグループを表示するかどうかの設定を行います。"/>
+	<panel name="preferences_container">
+		<text name="group_settngs_label">
+			グループの設定
+		</text>
+		<check_box label="誰でも入会できます" name="open_enrollement" tool_tip="招待されなくても新規メンバーが加入できるかどうかを設定します。"/>
+		<check_box label="入会費がかかります" name="check_enrollment_fee" tool_tip="入会費が必要かどうかを設定します。"/>
+		<spinner label="L$" name="spin_enrollment_fee" tool_tip="「入会費」にチェックが入っている場合、新規メンバーは指定された入会費を支払わなければグループに入れません。"/>
+		<combo_box name="group_mature_check" tool_tip="レーティング区分は、グループ内でどのようなコンテンツや行動が許されるかを指定するものです。">
+			<combo_item name="select_mature">
+				─レーティング区分を指定─
+			</combo_item>
+			<combo_box.item label="「Moderate」コンテンツ" name="mature"/>
+			<combo_box.item label="「General」コンテンツ" name="pg"/>
+		</combo_box>
+		<check_box initial_value="true" label="検索に表示" name="show_in_group_list" tool_tip="このグループを検索結果に表示させます。"/>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_info_sidetray.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_info_sidetray.xml
index cfbd0d441b141a25df58c594f3b617dc4f85ae3a..70670d3cacef6def7b63f88d2f2ee5608bcd3d9e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_info_sidetray.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_info_sidetray.xml
@@ -1,34 +1,42 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="グループインベントリ" name="GroupInfo">
-  <panel.string name="default_needs_apply_text">保存していない変更があります。</panel.string>
-  <panel.string name="want_apply_text">変更を保存しますか?</panel.string>
-  <panel.string name="group_join_btn">入会費(L$ [AMOUNT])</panel.string>
-  <panel.string name="group_join_free">ç„¡æ–™</panel.string>
-  <panel name="group_info_top">
-    <text_editor name="group_name" value="(読み込んでいます…)" />
-    <line_editor label="新しいグループの名前を入力してください" name="group_name_editor" />
-  </panel>
-  <layout_stack name="layout">
-    <layout_panel name="group_accordions">
-      <accordion name="groups_accordion">
-        <accordion_tab name="group_general_tab" title="一般" />
-        <accordion_tab name="group_roles_tab" title="役割とメンバー" />
-        <accordion_tab name="group_notices_tab" title="通知" />
-        <accordion_tab name="group_land_tab" title="土地・資産" />
-        <accordion_tab name="group_experiences_tab" title="体験" />
-      </accordion>
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-  <layout_stack name="button_row_ls">
-    <layout_panel name="btn_chat_lp">
-      <button label="チャット" name="btn_chat" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="call_btn_lp">
-      <button label="グループコール" name="btn_call" tool_tip="このグループへコールします。" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="btn_apply_lp">
-      <button label="保存" label_selected="保存" name="btn_apply" />
-      <button label="グループを作成" name="btn_create" tool_tip="新しいグループを作成します。" />
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel.string name="default_needs_apply_text">
+		保存していない変更があります。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="want_apply_text">
+		変更を保存しますか?
+	</panel.string>
+	<panel.string name="group_join_btn">
+		入会費(L$ [AMOUNT])
+	</panel.string>
+	<panel.string name="group_join_free">
+		ç„¡æ–™
+	</panel.string>
+	<panel name="group_info_top">
+		<text_editor name="group_name" value="(読み込んでいます…)"/>
+		<line_editor label="新しいグループの名前を入力してください" name="group_name_editor"/>
+	</panel>
+	<layout_stack name="layout">
+		<layout_panel name="group_accordions">
+			<accordion name="groups_accordion">
+				<accordion_tab name="group_general_tab" title="一般"/>
+				<accordion_tab name="group_roles_tab" title="役割とメンバー"/>
+				<accordion_tab name="group_notices_tab" title="通知"/>
+				<accordion_tab name="group_land_tab" title="土地・資産"/>
+				<accordion_tab name="group_experiences_tab" title="体験"/>
+			</accordion>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+	<layout_stack name="button_row_ls">
+		<layout_panel name="btn_chat_lp">
+			<button label="チャット" name="btn_chat"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="call_btn_lp">
+			<button label="グループコール" name="btn_call" tool_tip="このグループにコールする"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="btn_apply_lp">
+			<button label="保存" label_selected="保存" name="btn_apply"/>
+			<button label="グループを作成" name="btn_create" tool_tip="新しいグループを作成"/>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_invite.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_invite.xml
index 1cc01009e4602583091c493d72f25a7a7d037258..85f0cba760111ec173dc05b19468ba570a6ddfa1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_invite.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_invite.xml
@@ -1,17 +1,31 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="メンバーを招待" name="invite_panel">
-  <panel.string name="confirm_invite_owner_str">本当に新しい所有者を招待しますか?この操作は取り消しできません。</panel.string>
-  <panel.string name="loading">(読み込んでいます…)</panel.string>
-  <panel.string name="already_in_group">選択した住人のなかに、既にグループに所属している人がいるため、招待を送ることができませんでした。</panel.string>
-  <panel.string name="invite_selection_too_large">グループへの招待が送信されていません:選択された住人が多すぎます。
-グループへの招待は1回のリクエストあたり100人に制限されています。</panel.string>
-  <text name="help_text">グループには一度に複数の住人を招待することができます。「リストから住人を選択」をクリックしてください。</text>
-  <button label="リストから住人を選択" name="add_button" tool_tip="" />
-  <name_list name="invitee_list" tool_tip="Ctrl キーを押しながら複数の住人をクリックできます" />
-  <button label="リストから選択したものを削除" name="remove_button" tool_tip="招待リストから上で選択した住人を削除します" />
-  <text name="role_text">割り当て先の役割を選択:</text>
-  <combo_box name="role_name" tool_tip="メンバーに割り当てたい役割をリストから選んください" />
-  <button label="招待状を送信" name="invite_button" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel_button" />
-  <string name="GroupInvitation">グループへの招待</string>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel.string name="confirm_invite_owner_str">
+		本当に新しい所有者を招待しますか?この操作は取り消しできません。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="loading">
+		(読み込んでいます…)
+	</panel.string>
+	<panel.string name="already_in_group">
+		選択した住人のなかに、既にグループに所属している人がいるため、招待を送ることができませんでした。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="invite_selection_too_large">
+		グループへの招待が送信されていません:選択された住人が多すぎます。
+グループへの招待は1回のリクエストあたり100人に制限されています。
+	</panel.string>
+	<text name="help_text">
+		グループには一度に複数の住人を招待することができます。「リストから住人を選択」をクリックしてください。
+	</text>
+	<button label="リストから住人を選択" name="add_button" tool_tip=""/>
+	<name_list name="invitee_list" tool_tip="Ctrl キーを押しながら複数の住人をクリックできます"/>
+	<button label="リストから選択したものを削除" name="remove_button" tool_tip="招待リストから上で選択した住人を削除します"/>
+	<text name="role_text">
+		割り当て先の役割を選択:
+	</text>
+	<combo_box name="role_name" tool_tip="メンバーに割り当てたい役割をリストから選んください"/>
+	<button label="招待状を送信" name="invite_button"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_button"/>
+	<string name="GroupInvitation">
+		グループへの招待
+	</string>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_land_money.xml
index 3727fc17ebbd0771df97ceae46d0a82fc9f5395a..d4777081f889b5fa4afb45e01ddcbf6dd34450c2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_land_money.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_land_money.xml
@@ -1,48 +1,83 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="土地とL$" name="land_money_tab">
-  <panel.string name="help_text">「土地の総利用量」が「総貢献額」以下、または同じになるまで警告が表示されます。</panel.string>
-  <panel.string name="cant_view_group_land_text">グループ所有地を確認する権限がありません。</panel.string>
-  <panel.string name="epmty_view_group_land_text">なし</panel.string>
-  <panel.string name="cant_view_group_accounting_text">グループの会計情報を確認する権限がありません。</panel.string>
-  <panel.string name="loading_txt">読み込んでいます…</panel.string>
-  <panel.string name="land_contrib_error">土地の貢献を設定することができません。</panel.string>
-  <!--
-  <text name="group_land_heading">グループ所有の土地</text>
-  -->
-  <panel name="layout_panel_landmoney">
-    <scroll_list name="group_parcel_list">
-      <scroll_list.columns label="区画" name="name" />
-      <scroll_list.columns label="リージョン" name="location" />
-      <scroll_list.columns label="種別" name="type" />
-      <scroll_list.columns label="エリア" name="area" />
-      <scroll_list.columns label="非表示" name="hidden" />
-    </scroll_list>
-    <text name="total_contributed_land_label">総貢献額:</text>
-    <text name="total_contributed_land_value">[AREA]㎡</text>
-    <button label="マップ" name="map_button" />
-    <text name="total_land_in_use_label">土地の総利用量:</text>
-    <text name="land_available_label">利用可能な土地:</text>
-    <text name="land_available_value">[AREA]㎡</text>
-    <text name="your_contribution_label">あなたの貢献:</text>
-    <line_editor name="your_contribution_line_editor" />
-    <text name="your_contribution_units">㎡</text>
-    <text name="your_contribution_max_value">(最大[AMOUNT])</text>
-    <text name="group_over_limit_text">使用中の土地をサポートするには、より多くの土地クレジットが必要です。</text>
-    <text name="group_money_heading">グループのL$</text>
-  </panel>
-  <tab_container name="group_money_tab_container">
-    <panel label="計画中" name="group_money_planning_tab">
-      <text_editor name="group_money_planning_text">読み込んでいます…</text_editor>
-    </panel>
-    <panel label="詳細情報" name="group_money_details_tab">
-      <text_editor name="group_money_details_text">読み込んでいます…</text_editor>
-      <button label="前の週" label_selected="前の週" name="earlier_details_button" tool_tip="前の週" />
-      <button label="次の週" label_selected="次の週" name="later_details_button" tool_tip="次の週" />
-    </panel>
-    <panel label="販売中" name="group_money_sales_tab">
-      <text_editor name="group_money_sales_text">読み込んでいます…</text_editor>
-      <button label="前の週" label_selected="前の週" name="earlier_sales_button" tool_tip="前の週" />
-      <button label="次の週" label_selected="次の週" name="later_sales_button" tool_tip="次の週" />
-    </panel>
-  </tab_container>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel.string name="help_text">
+		「土地の総利用量」が「総貢献額」以下、または同じになるまで警告が表示されます。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="cant_view_group_land_text">
+		グループ所有地を確認する権限がありません。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="epmty_view_group_land_text">
+		なし
+	</panel.string>
+	<panel.string name="cant_view_group_accounting_text">
+		グループの会計情報を確認する権限がありません。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="loading_txt">
+		読み込んでいます…
+	</panel.string>
+	<panel.string name="land_contrib_error">
+		土地の貢献を設定することができません。
+	</panel.string>
+	<panel name="layout_panel_landmoney">
+		<scroll_list name="group_parcel_list">
+			<scroll_list.columns label="区画" name="name"/>
+			<scroll_list.columns label="リージョン(地域)" name="location"/>
+			<scroll_list.columns label="種別" name="type"/>
+			<scroll_list.columns label="エリア" name="area"/>
+			<scroll_list.columns label="非表示" name="hidden"/>
+		</scroll_list>
+		<text name="total_contributed_land_label">
+			総貢献額:
+		</text>
+		<text name="total_contributed_land_value">
+			[AREA]㎡
+		</text>
+		<button label="マップ" name="map_button"/>
+		<text name="total_land_in_use_label">
+			土地の総利用量:
+		</text>
+		<text name="land_available_label">
+			利用可能な土地:
+		</text>
+		<text name="land_available_value">
+			[AREA]㎡
+		</text>
+		<text name="your_contribution_label">
+			あなたの貢献:
+		</text>
+		<line_editor name="your_contribution_line_editor"/>
+		<text name="your_contribution_units">
+			㎡
+		</text>
+		<text name="your_contribution_max_value">
+			(最大[AMOUNT])
+		</text>
+		<text name="group_over_limit_text">
+			使用中の土地をサポートするには、より多くの土地クレジットが必要です。
+		</text>
+		<text name="group_money_heading">
+			グループのL$
+		</text>
+	</panel>
+	<tab_container name="group_money_tab_container">
+		<panel label="計画中" name="group_money_planning_tab">
+			<text_editor name="group_money_planning_text">
+				読み込んでいます…
+			</text_editor>
+		</panel>
+		<panel label="詳細情報" name="group_money_details_tab">
+			<text_editor name="group_money_details_text">
+				読み込んでいます…
+			</text_editor>
+			<button label="前の週" label_selected="前の週" name="earlier_details_button" tool_tip="前の週"/>
+			<button label="次の週" label_selected="次の週" name="later_details_button" tool_tip="次の週"/>
+		</panel>
+		<panel label="販売中" name="group_money_sales_tab">
+			<text_editor name="group_money_sales_text">
+				読み込んでいます…
+			</text_editor>
+			<button label="前の週" label_selected="前の週" name="earlier_sales_button" tool_tip="前の週"/>
+			<button label="次の週" label_selected="次の週" name="later_sales_button" tool_tip="次の週"/>
+		</panel>
+	</tab_container>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_list_item.xml
index e5eee591bf8b51e393321939dbdebf0c0754b84c..c0da7a9dfc8722976cba982a2524fedc94f490a4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_list_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_list_item.xml
@@ -1,11 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="group_list_item">
-  <icon name="hovered_icon" />
-  <icon name="selected_icon" />
-  <group_icon name="group_icon" />
-  <text name="group_name" value="不明" />
-  <button name="info_btn" tool_tip="詳細詳細" />
-  <!--*TODO: Should only appear on rollover-->
-  <button name="profile_btn" tool_tip="プロフィールの表示" />
-
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<icon name="hovered_icon"/>
+	<icon name="selected_icon"/>
+	<group_icon name="group_icon"/>
+	<text name="group_name" value="不明"/>
+	<button name="info_btn" tool_tip="詳細詳細"/>
+	<button name="profile_btn" tool_tip="プロフィールの表示"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_list_item_short.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_list_item_short.xml
index 49f9c85545917ecb3b0a143978af5140ba94db89..cca8816f6e842c6974cc424c3e08fbb87eb34bab 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_list_item_short.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_list_item_short.xml
@@ -1,12 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="group_list_item">
-  <icon name="hovered_icon" />
-  <icon name="selected_icon" />
-  <group_icon name="group_icon" />
-  <text name="group_name" value="不明" />
-  <button name="visibility_hide_btn" tool_tip="プロフィールでグループを非表示にする" />
-  <button name="visibility_show_btn" tool_tip="プロフィールでグループを表示する" />
-  <button name="info_btn" tool_tip="詳細情報" />
-  <!--*TODO: Should only appear on rollover-->
-  <button name="profile_btn" tool_tip="プロフィールの表示" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<icon name="hovered_icon"/>
+	<icon name="selected_icon"/>
+	<group_icon name="group_icon"/>
+	<text name="group_name" value="不明"/>
+	<button name="visibility_hide_btn" tool_tip="プロフィールでグループを非表示にする"/>
+	<button name="visibility_show_btn" tool_tip="プロフィールでグループを表示する"/>
+	<button name="info_btn" tool_tip="詳細情報"/>
+	<button name="profile_btn" tool_tip="プロフィールの表示"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notices.xml
index 0fbdc693f8e2ae4ca38454cfb5a43fee7b03d705..ebde7f99445e1e41009b40c9e6b2df9da65bfbbc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notices.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notices.xml
@@ -1,36 +1,62 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="通知" name="notices_tab">
-  <panel.string name="help_text">通知でメッセージを送ることができ、アイテムを添付することができます。
+	<panel.string name="help_text">
+		通知でメッセージを送ることができ、アイテムを添付することができます。
 通知を受け取ることができる「役割」にあるメンバーだけに送信されます。
-「一般」タブで通知の受信をオフにすることができます。</panel.string>
-  <panel.string name="no_notices_text">過去の通知はありません</panel.string>
-  <text name="lbl2">通知は14日間保存されます。
-1日の制限数は200通です。</text>
-  <scroll_list name="notice_list">
-    <scroll_list.columns label="" name="icon" />
-    <scroll_list.columns label="件名" name="subject" />
-    <scroll_list.columns label="送信者" name="from" />
-    <scroll_list.columns label="日付" name="date" />
-  </scroll_list>
-  <text name="notice_list_none_found">見つかりませんでした</text>
-  <button label="新しい通知" label_selected="新しい通知を作成" name="create_new_notice" tool_tip="新しい通知を作成します" />
-  <button label="更新" label_selected="リスト更新" name="refresh_notices" tool_tip="通知リストを更新します" />
-  <panel label="新しい通知を作成" name="panel_create_new_notice">
-    <text name="lbl">通知の作成</text>
-    <text name="lbl3">件名:</text>
-    <text name="lbl4">内容:</text>
-    <text name="lbl5">添付:</text>
-    <text name="string">ここにアイテムをドラッグ&ドロップして添付してください:</text>
-    <button label="インベントリ" name="open_inventory" tool_tip="インベントリを開きます" />
-    <button label="取り外す" label_selected="添付物を削除" name="remove_attachment" tool_tip="あなたの通知から添付されたアイテムを削除します" />
-    <button label="送信" label_selected="送信" name="send_notice" />
-    <group_drop_target name="drop_target" tool_tip="インベントリのアイテムをこのボックスにドラッグして、通知と一緒に送ります。添付するには、そのアイテムのコピーと再販・譲渡の権限があなたにある必要があります。" />
-  </panel>
-  <panel label="過去の通知を表示" name="panel_view_past_notice">
-    <text name="lbl">アーカイブ通知</text>
-    <text name="lbl2">新しい通知を送信するには、+ボタンを押してください</text>
-    <text name="lbl3">件名:</text>
-    <text name="lbl4">内容:</text>
-    <button label="添付アイテムを開く" label_selected="添付物を開く" name="open_attachment" />
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+「一般」タブで通知の受信をオフにすることができます。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="no_notices_text">
+		過去の通知はありません
+	</panel.string>
+	<text name="lbl2">
+		通知は14日間保存されます。
+1日の制限数は200通です。
+	</text>
+	<scroll_list name="notice_list">
+		<scroll_list.columns label="" name="icon"/>
+		<scroll_list.columns label="件名" name="subject"/>
+		<scroll_list.columns label="送信者" name="from"/>
+		<scroll_list.columns label="日付" name="date"/>
+	</scroll_list>
+	<text name="notice_list_none_found">
+		見つかりませんでした
+	</text>
+	<button label="新しい通知" label_selected="新しい通知を作成" name="create_new_notice" tool_tip="新しい通知を作成します"/>
+	<button label="更新" label_selected="リスト更新" name="refresh_notices" tool_tip="通知リストを更新します"/>
+	<panel label="新しい通知を作成" name="panel_create_new_notice">
+		<text name="lbl">
+			通知の作成
+		</text>
+		<text name="lbl3">
+			件名:
+		</text>
+		<text name="lbl4">
+			内容:
+		</text>
+		<text name="lbl5">
+			添付:
+		</text>
+		<text name="string">
+			ここにアイテムをドラッグ&ドロップして添付してください:
+		</text>
+		<button label="インベントリ" name="open_inventory" tool_tip="インベントリを開きます"/>
+		<button label="取り外す" label_selected="添付物を削除" name="remove_attachment" tool_tip="あなたの通知から添付されたアイテムを削除します"/>
+		<button label="送信" label_selected="送信" name="send_notice"/>
+		<group_drop_target name="drop_target" tool_tip="インベントリのアイテムをこのボックスにドラッグして、通知と一緒に送ります。添付するには、そのアイテムのコピーと再販・譲渡の権限があなたにある必要があります。"/>
+	</panel>
+	<panel label="過去の通知を表示" name="panel_view_past_notice">
+		<text name="lbl">
+			アーカイブ通知
+		</text>
+		<text name="lbl2">
+			新しい通知を送信するには、+ボタンを押してください
+		</text>
+		<text name="lbl3">
+			件名:
+		</text>
+		<text name="lbl4">
+			内容:
+		</text>
+		<button label="添付アイテムを開く" label_selected="添付物を開く" name="open_attachment"/>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notify.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notify.xml
index a30a906bc7272d4584a1db8bbab0a4ed936834c4..2d8416f74ce6ff247cc8caa59706735aedc70fea 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notify.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notify.xml
@@ -1,14 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="インスタントメッセージ" name="panel_group_notify">
-  <string name="message_max_lines_count" value="7" />
-  <string name="subject_font" value="サンセリフ大" />
-  <string name="date_font" value="サンセリフ" />
-  <panel label="header" name="header">
-    <group_icon name="group_icon" />
-    <text name="title" value="送信者の名前/グループ名" />
-  </panel>
-  <text_editor name="message" value="メッセージ" />
-  <icon name="attachment_icon" />
-  <text name="attachment" value="添付アイテム" />
-  <button label="OK" name="btn_ok" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<string name="message_max_lines_count" value="7"/>
+	<string name="subject_font" value="サンセリフ大"/>
+	<string name="date_font" value="サンセリフ"/>
+	<panel label="header" name="header">
+		<group_icon name="group_icon"/>
+		<text name="title" value="送信者の名前/グループ名"/>
+	</panel>
+	<text_editor name="message" value="メッセージ"/>
+	<icon name="attachment_icon"/>
+	<text name="attachment" value="添付アイテム"/>
+	<button label="OK" name="btn_ok"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_roles.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_roles.xml
index abf4d6f11631486a061af78de8834ddc12c10c86..bd16e3e9865b701e3b4d8b383b0cbfe1250b415d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_roles.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_roles.xml
@@ -1,123 +1,162 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="メンバーと役割" name="roles_tab">
-  <panel.string name="default_needs_apply_text">保存していない変更があります。</panel.string>
-  <panel.string name="want_apply_text">変更を保存してもよろしいですか?</panel.string>
-  <tab_container name="roles_tab_container">
-    <panel label="メンバー" name="members_sub_tab" tool_tip="メンバー">
-      <panel.string name="help_text">ここからメンバーに役割を付与したり、削除することができます。
-Ctrlキーを押しながら、メンバー名をクリックすることで複数の人を選択できます。</panel.string>
-      <panel.string name="donation_area">[AREA]㎡</panel.string>
-      <filter_editor label="メンバーをフィルタ" name="filter_input" />
-      <name_list name="member_list">
-        <name_list.columns label="メンバー" name="name" />
-        <name_list.columns label="寄付" name="donated" />
-        <name_list.columns label="ステータス" name="online" />
-        <name_list.columns label="タイトル" name="title" />
-      </name_list>
-      <layout_stack name="button_row_ls">
-        <layout_panel name="btn_invite_lp">
-          <button label="招待" name="member_invite" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="eject_btn_lp">
-          <button name="member_eject" label="脱退" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="ban_btn_lp">
-          <button name="member_ban" label="バン" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="export_btn_lp">
-          <button name="export_list" label="エクスポート" />
-        </layout_panel>
-      </layout_stack>
-    </panel>
-    <panel label="役割" name="roles_sub_tab">
-      <!-- <button label="すべてを表示" name="show_all_button" />-->
-      <panel.string name="help_text">役割には、タイトルと許可された能力が割り当てられています。
+	<panel.string name="default_needs_apply_text">
+		保存していない変更があります。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="want_apply_text">
+		変更を保存しますか?
+	</panel.string>
+	<tab_container name="roles_tab_container">
+		<panel label="メンバー" name="members_sub_tab" tool_tip="メンバー">
+			<panel.string name="help_text">
+				ここからメンバーに役割を付与したり、削除することができます。
+Ctrlキーを押しながら、メンバー名をクリックすることで複数の人を選択できます。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="donation_area">
+				[AREA]㎡
+			</panel.string>
+			<filter_editor label="メンバーをフィルタ" name="filter_input"/>
+			<name_list name="member_list">
+				<name_list.columns label="メンバー" name="name"/>
+				<name_list.columns label="寄付" name="donated"/>
+				<name_list.columns label="ステータス" name="online"/>
+				<name_list.columns label="タイトル" name="title"/>
+			</name_list>
+			<button label="招待" name="member_invite"/>
+			<button label="追放" name="member_eject"/>
+			<button label="メンバーの立入禁止" name="member_ban"/>
+		</panel>
+		<panel label="役割" name="roles_sub_tab">
+			<panel.string name="help_text">
+				役割には、タイトルと許可された能力が割り当てられています。
 メンバーは1つ以上の役割を持つことができます。
-グループで使える役割は10個までで、「全員(Everyone)」と「所有者(Owner)」がそれに含まれています。</panel.string>
-      <panel.string name="cant_delete_role">「全員(Everyone)」と「所有者(Owner)」の役割は削除することができません。</panel.string>
-      <panel.string name="donation_area">[AREA]㎡</panel.string>
-      <panel.string name="power_folder_icon">Inv_FolderClosed</panel.string>
-      <panel.string name="power_all_have_icon">Checkbox_On</panel.string>
-      <panel.string name="power_partial_icon">Checkbox_Off</panel.string>
-      <filter_editor label="メンバーをフィルタ" name="filter_input" />
-      <name_list name="member_list">
-        <name_list.columns label="メンバー" name="name" />
-        <name_list.columns label="寄付" name="donated" />
-        <name_list.columns label="ステータス" name="online" />
-        <name_list.columns label="タイトル" name="title" />
-      </name_list>
-      <button label="新しい役割" name="role_create" />
-      <button label="役割をコピー" name="role_copy" />
-      <button label="役割を削除" name="role_delete" />
-    </panel>
-    <panel label="能力" name="actions_sub_tab" tool_tip="能力の説明と、その能力を実行できるロールとメンバーを表示できます。">
-      <panel.string name="help_text">能力は、ロール内のメンバーはこのグループ内で特定のことを行うことができます。
-多種多様な能力が指定可能です。</panel.string>
-      <panel.string name="power_folder_icon">Inv_FolderClosed</panel.string>
-      <panel.string name="power_all_have_icon">Checkbox_On</panel.string>
-      <panel.string name="power_partial_icon">Checkbox_Off</panel.string>
-      <filter_editor label="役割でフィルタ" name="filter_input" />
-      <scroll_list name="role_list">
-        <scroll_list.columns label="役割" name="name" />
-        <scroll_list.columns label="タイトル" name="title" />
-        <scroll_list.columns label="#" name="members" />
-      </scroll_list>
-    </panel>
-    <panel label="バンされた住民" name="banlist_sub_tab" tool_tip="このグループからバンされた住人を表示します。">
-      <panel.string name="help_text">バンリストに登録された住人は、グループに参加できません。</panel.string>
-      <panel.string name="ban_count_template">バンされた人数:[LIMIT]人中[COUNT]人</panel.string>
-      <name_list name="ban_list">
-        <name_list.columns label="住人" name="name" />
-        <name_list.columns label="バンした日付" name="ban_date" />
-      </name_list>
-      <button label="住人をバンする" name="ban_create" tool_tip="グループから住人をバンします。" />
-      <button label="バンの解除" name="ban_delete" tool_tip="選択した住人のバンを解除します。" />
-      <button label="リフレッシュ" name="ban_refresh" tool_tip="バンリストをリフレッシュします。" />
-      <text name="ban_count" width="100" />
-    </panel>
-  </tab_container>
-  <panel name="members_footer">
-    <text name="static">割当られた役割</text>
-    <scroll_list name="member_assigned_roles">
-      <scroll_list.columns label="" name="checkbox" />
-      <scroll_list.columns label="" name="role" />
-    </scroll_list>
-    <text name="static2">許可されたアクション</text>
-    <scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="各能力の詳細は、能力のタブをご覧ください。">
-      <scroll_list.columns label="" name="icon" />
-      <scroll_list.columns label="" name="checkbox" />
-      <scroll_list.columns label="" name="action" />
-    </scroll_list>
-  </panel>
-  <panel name="members_header">
-    <text_editor name="member_action_description">これは「このグループからメンバーを追放」する能力です。「所有者」のみが他の「所有者」を追放できます。</text_editor>
-  </panel>
-  <panel name="roles_footer">
-    <text name="static">役割名</text>
-    <line_editor name="role_name" />
-    <text name="static3">役割タイトル</text>
-    <line_editor name="role_title" />
-    <text name="static2">説明</text>
-    <text_editor name="role_description" />
-    <text name="static4">割当られたメンバー</text>
-    <name_list name="role_assigned_members" />
-    <check_box label="明らかなメンバー" name="role_visible_in_list" tool_tip="グループ外の人が一般タブを見たときに、この役割のメンバーが表示されるかどうかを設定します。" />
-    <text name="static5" tool_tip="現在選択されている役割で実行できる能力のリスト">許可された能力</text>
-    <scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="各能力の詳細は、能力のタブをご覧ください。">
-      <scroll_list.columns label="" name="icon" />
-      <scroll_list.columns label="" name="checkbox" />
-      <scroll_list.columns label="" name="action" />
-    </scroll_list>
-  </panel>
-  <panel name="roles_header">
-    <text_editor name="role_action_description">これは「このグループからメンバーを追放」する能力です。
-「所有者」のみが他の「所有者」を追放できます。</text_editor>
-  </panel>
-  <panel name="actions_footer">
-    <text_editor name="action_description">これは「グループからメンバーを追放する」能力です。
-「所有者」を追放できるのは、別の「所有者」だけです。</text_editor>
-    <text name="static2">この能力を持つ役割</text>
-    <text name="static3">この能力を持つメンバー</text>
-    <name_list name="action_members" />
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+グループで使える役割は10個までで、「全員(Everyone)」と「所有者(Owner)」がそれに含まれています。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="cant_delete_role">
+				「全員(Everyone)」と「所有者(Owner)」の役割は削除することができません。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="power_folder_icon">
+				Inv_FolderClosed
+			</panel.string>
+			<panel.string name="power_all_have_icon">
+				Checkbox_On
+			</panel.string>
+			<panel.string name="power_partial_icon">
+				Checkbox_Off
+			</panel.string>
+			<filter_editor label="役割をフィルタ" name="filter_input"/>
+			<scroll_list name="role_list">
+				<scroll_list.columns label="役割" name="name"/>
+				<scroll_list.columns label="タイトル" name="title"/>
+				<scroll_list.columns label="#" name="members"/>
+			</scroll_list>
+			<button label="新しい役割" name="role_create"/>
+			<button label="役割をコピー" name="role_copy"/>
+			<button label="役割を削除" name="role_delete"/>
+		</panel>
+		<panel label="能力" name="actions_sub_tab" tool_tip="能力の説明と、その能力を実行できるロールとメンバーを表示できます。">
+			<panel.string name="help_text">
+				能力は、ロール内のメンバーはこのグループ内で特定のことを行うことができます。
+多種多様な能力が指定可能です。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="power_folder_icon">
+				Inv_FolderClosed
+			</panel.string>
+			<panel.string name="power_all_have_icon">
+				Checkbox_On
+			</panel.string>
+			<panel.string name="power_partial_icon">
+				Checkbox_Off
+			</panel.string>
+			<filter_editor label="能力でフィルタ" name="filter_input"/>
+			<scroll_list name="action_list" tool_tip="詳細を見るには、能力を選んでください。">
+				<scroll_list.columns label="" name="icon"/>
+				<scroll_list.columns label="" name="checkbox"/>
+				<scroll_list.columns label="" name="action"/>
+			</scroll_list>
+		</panel>
+		<panel label="バンされた住民" name="banlist_sub_tab" tool_tip="このグループからバンされた住人を表示します。">
+			<panel.string name="help_text">
+				バンリストに登録された住人は、グループに参加できません。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="ban_count_template">
+				バンされた人数:[LIMIT]人中[COUNT]人
+			</panel.string>
+			<name_list name="ban_list">
+				<name_list.columns label="住人" name="name"/>
+				<name_list.columns label="バンした日付" name="ban_date"/>
+			</name_list>
+			<button label="住人をバンする" name="ban_create" tool_tip="グループから住人をバンします。"/>
+			<button label="バンの解除" name="ban_delete" tool_tip="選択した住人のバンを解除します。"/>
+			<button label="リフレッシュ" name="ban_refresh" tool_tip="バンリストをリフレッシュします。"/>
+			<text name="ban_count" width="100"/>
+		</panel>
+	</tab_container>
+	<panel name="members_footer">
+		<text name="static">
+			割当られた役割
+		</text>
+		<scroll_list name="member_assigned_roles">
+			<scroll_list.columns label="" name="checkbox"/>
+			<scroll_list.columns label="" name="role"/>
+		</scroll_list>
+		<text name="static2">
+			許可されたアクション
+		</text>
+		<scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="各能力の詳細は、能力のタブをご覧ください。">
+			<scroll_list.columns label="" name="icon"/>
+			<scroll_list.columns label="" name="checkbox"/>
+			<scroll_list.columns label="" name="action"/>
+		</scroll_list>
+	</panel>
+	<panel name="members_header">
+		<text_editor name="member_action_description">
+			これは「このグループからメンバーを追放」する能力です。「所有者」のみが他の「所有者」を追放できます。
+		</text_editor>
+	</panel>
+	<panel name="roles_footer">
+		<text name="static">
+			役割名
+		</text>
+		<line_editor name="role_name"/>
+		<text name="static3">
+			役割タイトル
+		</text>
+		<line_editor name="role_title"/>
+		<text name="static2">
+			説明
+		</text>
+		<text_editor name="role_description"/>
+		<text name="static4">
+			割当られたメンバー
+		</text>
+		<check_box label="Reveal members" name="role_visible_in_list" tool_tip="グループ外の人が一般タブを見たときに、この役割のメンバーが表示されるかどうかを設定します。"/>
+		<text name="static5" tool_tip="現在選択されている役割で実行できる能力のリスト">
+			許可された能力
+		</text>
+		<scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="各能力の詳細は、能力のタブをご覧ください。">
+			<scroll_list.columns label="" name="icon"/>
+			<scroll_list.columns label="" name="checkbox"/>
+			<scroll_list.columns label="" name="action"/>
+		</scroll_list>
+	</panel>
+	<panel name="roles_header">
+		<text_editor name="role_action_description">
+			これは「このグループからメンバーを追放」する能力です。
+「所有者」のみが他の「所有者」を追放できます。
+		</text_editor>
+	</panel>
+	<panel name="actions_footer">
+		<text_editor name="action_description">
+			これは「グループからメンバーを追放する」能力です。
+「所有者」を追放できるのは、別の「所有者」だけです。
+		</text_editor>
+		<text name="static2">
+			この能力を持つ役割
+		</text>
+		<text name="static3">
+			この能力を持つメンバー
+		</text>
+		<name_list name="action_members"/>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_hide_beacon.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_hide_beacon.xml
index e815842746753091792a175c0a1c0621183ad1f6..45faf331d74044bc86b943b7a7a79f30795ffaef 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_hide_beacon.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_hide_beacon.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_hide_beacon">
-  <button label="ビーコンを隠す" name="hide_beacon_btn" tool_tip="トラッキングを停止してビーコンを隠す。" />
+	<button label="ビーコンを隠す" name="hide_beacon_btn" tool_tip="トラッキングを停止してビーコンを隠す。"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_instant_message.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_instant_message.xml
index e99e71b9751c0eadc27beacde1c62325450f843d..c11266eae9ed7adf7ec0dfe406aac97829930943 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_instant_message.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_instant_message.xml
@@ -1,13 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="im_panel" name="im_panel">
-  <string name="message_max_lines_count">6</string>
-  <panel label="IMのヘッダ" name="im_header">
-    <avatar_icon name="avatar_icon" />
-    <group_icon name="group_icon" />
-    <avatar_icon name="adhoc_icon" />
-    <text name="user_name" value="テスト文字列 無視してください" />
-    <!-- TIME STAMP -->
-    <text name="time_box" value="23:30" />
-  </panel>
-  <text name="message" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<string name="message_max_lines_count">
+		6
+	</string>
+	<panel label="IMのヘッダ" name="im_header">
+		<avatar_icon name="avatar_icon"/>
+		<group_icon name="group_icon"/>
+		<avatar_icon name="adhoc_icon"/>
+		<text name="user_name" value="テスト文字列 無視してください"/>
+		<text name="time_box" value="23:30"/>
+	</panel>
+	<text name="message"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_inventory_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_inventory_item.xml
index a22574c9fb667027494baa4b0c10b105e835e2a5..70b741b0f887ae9d23dfc1aa5c63b3e7545f9ce5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_inventory_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_inventory_item.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="inventory_item">
-  <icon name="hovered_icon" />
-  <icon name="selected_icon" />
-  <icon name="item_icon" />
-  <text name="item_name" value="…" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<icon name="hovered_icon"/>
+	<icon name="selected_icon"/>
+	<icon name="item_icon"/>
+	<text name="item_name" value="…"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_landmark_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_landmark_info.xml
index 59c17bc4ab1e25931ab4aa5fcfe1c7a27548264a..c95320e53af3cddc7903aa9042da0e3d2dade49a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_landmark_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_landmark_info.xml
@@ -1,52 +1,62 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="landmark_info">
-  <string name="title_create_landmark" value="ランドマークを作成" />
-  <string name="title_edit_landmark" value="ランドマークを編集" />
-  <string name="title_landmark" value="ランドマーク" />
-  <string name="not_available" value="(該当なし)" />
-  <string name="unknown" value="(不明)" />
-  <string name="public" value="(公開)" />
-  <string name="server_update_text">場所の情報はサーバーがアップデートされるまでご利用いただけません。</string>
-  <string name="server_error_text">この位置の情報は現在ご利用いただけません。あとでもう一度お試しください。</string>
-  <string name="server_forbidden_text">この位置の情報は、アクセス制限のためご利用いただけません。許可については区画所有者にお問い合わせください。</string>
-  <string name="acquired_date">[year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日([wkday,datetime,local]) [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local]</string>
-  <string name="information_text">トラフィック:[TRAFFIC] 面積:[AREA]㎡</string>
-  <string name="icon_PG" value="Parcel_PG_Dark" />
-  <string name="icon_M" value="Parcel_M_Dark" />
-  <string name="icon_R" value="Parcel_R_Dark" />
-  <button name="back_btn" tool_tip="戻る" />
-  <text name="title" value="場所のプロフィール" />
-  <scroll_container name="place_scroll">
-    <panel name="scrolling_panel">
-      <texture_picker name="logo" />
-      <!-- texture picker has an empty label section, compensate for it with negative top_pad-->
-      <text name="parcel_title" value="とても長い名前のサンプル区画" />
-      <text name="region_title">リージョン:[REGIONAMEPOS]</text>
-      <text name="parcel_owner_label" value="所有者:" />
-      <text name="parcel_owner" value="一時的な所有者" />
-      <expandable_text name="description" value="Du waltz die spritz" />
-      <icon name="maturity_icon" />
-      <text name="maturity_value" value="不明" />
-      <panel name="landmark_info_panel">
-        <view_border name="lod_tab_border" />
-        <text name="this_landmark">ランドマーク:</text>
-        <text name="owner_label" value="所有者:" />
-        <text name="owner" />
-        <text name="creator_label" value="作成者:" />
-        <text name="creator" />
-        <text name="created_label" value="作成日:" />
-        <text name="created" />
-      </panel>
-      <panel name="landmark_edit_panel">
-        <text value="タイトル:" />
-        <line_editor name="title_value" />
-        <button name="edit_btn" tool_tip="ランドマーク情報を編集" />
-        <line_editor name="title_editor"/>
-        <text name="notes_label" value="ノート:" />
-        <text_editor name="notes_editor" />
-        <text name="folder_label" value="ランドマークの場所:" />
-        <combo_box name="folder_combo" />
-      </panel>
-    </panel>
-  </scroll_container>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<string name="title_create_landmark" value="ランドマークを作成"/>
+	<string name="title_edit_landmark" value="ランドマークを編集"/>
+	<string name="title_landmark" value="ランドマーク"/>
+	<string name="not_available" value="(該当なし)"/>
+	<string name="unknown" value="(不明)"/>
+	<string name="public" value="(公開)"/>
+	<string name="server_update_text">
+		場所の情報はサーバーがアップデートされるまでご利用いただけません。
+	</string>
+	<string name="server_error_text">
+		この位置の情報は現在ご利用いただけません。あとでもう一度お試しください。
+	</string>
+	<string name="server_forbidden_text">
+		この位置の情報は、アクセス制限のためご利用いただけません。許可については区画所有者にお問い合わせください。
+	</string>
+	<string name="acquired_date">
+		[year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日([wkday,datetime,local]) [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local]
+	</string>
+	<string name="icon_PG" value="Parcel_PG_Dark"/>
+	<string name="icon_M" value="Parcel_M_Dark"/>
+	<string name="icon_R" value="Parcel_R_Dark"/>
+	<button name="back_btn" tool_tip="戻る"/>
+	<text name="title" value="場所のプロフィール"/>
+	<scroll_container name="place_scroll">
+		<panel name="scrolling_panel">
+			<texture_picker name="logo"/>
+			<text name="parcel_title" value="SampleParcel, Name Long"/>
+			<text name="region_title">
+				リージョン(地域):[REGIONAMEPOS]
+			</text>
+			<text name="parcel_owner_label" value="所有者:"/>
+			<text name="parcel_owner" value="一時的な所有者"/>
+			<expandable_text name="description" value="Du waltz die spritz"/>
+			<icon name="maturity_icon"/>
+			<text name="maturity_value" value="不明"/>
+			<panel name="landmark_info_panel">
+				<view_border name="lod_tab_border"/>
+				<text name="this_landmark">
+					ランドマーク:
+				</text>
+				<text name="owner_label" value="所有者:"/>
+				<text name="owner"/>
+				<text name="creator_label" value="作成者:"/>
+				<text name="creator"/>
+				<text name="created_label" value="作成日:"/>
+				<text name="created"/>
+			</panel>
+			<panel name="landmark_edit_panel">
+				<text value="タイトル:"/>
+				<line_editor name="title_value"/>
+				<button name="edit_btn" tool_tip="ランドマーク情報を編集"/>
+				<line_editor name="title_editor"/>
+				<text name="notes_label" value="ノート:"/>
+				<text_editor name="notes_editor"/>
+				<text name="folder_label" value="ランドマークの場所:"/>
+				<combo_box name="folder_combo"/>
+			</panel>
+		</panel>
+	</scroll_container>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_landmarks.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_landmarks.xml
index b33813f017d3aad021881f048d093ebcd0c384a3..3e359e4e4ca4a29c033f16eed00bc1f90e8a5252 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_landmarks.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_landmarks.xml
@@ -1,22 +1,22 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="Landmarks">
-  <accordion name="landmarks_accordion">
-    <accordion_tab name="tab_favorites" title="お気に入りバー" />
-    <accordion_tab name="tab_landmarks" title="ランドマーク" />
-    <accordion_tab name="tab_inventory" title="インベントリ" />
-    <accordion_tab name="tab_library" title="ライブラリ" />
-  </accordion>
-  <panel name="bottom_panel">
-    <layout_stack name="bottom_panel">
-      <layout_panel name="options_gear_btn_panel">
-        <button name="options_gear_btn" tool_tip="オプションを表示します" />
-      </layout_panel>
-      <layout_panel name="add_btn_panel">
-        <button name="add_btn" tool_tip="新しいランドマークを追加" />
-      </layout_panel>
-      <layout_panel name="trash_btn_panel">
-        <dnd_button name="trash_btn" tool_tip="選択したランドマークを削除します" />
-      </layout_panel>
-    </layout_stack>
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<accordion name="landmarks_accordion">
+		<accordion_tab name="tab_favorites" title="お気に入りバー"/>
+		<accordion_tab name="tab_landmarks" title="ランドマーク"/>
+		<accordion_tab name="tab_inventory" title="インベントリ"/>
+		<accordion_tab name="tab_library" title="ライブラリ"/>
+	</accordion>
+	<panel name="bottom_panel">
+		<layout_stack name="bottom_panel">
+			<layout_panel name="options_gear_btn_panel">
+				<button name="options_gear_btn" tool_tip="オプションを表示します"/>
+			</layout_panel>
+			<layout_panel name="add_btn_panel">
+				<button name="add_btn" tool_tip="新しいランドマークを追加"/>
+			</layout_panel>
+			<layout_panel name="trash_btn_panel">
+				<dnd_button name="trash_btn" tool_tip="選択したランドマークを削除します"/>
+			</layout_panel>
+		</layout_stack>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login.xml
index be8fa97feef1079602c0f2e955616a9d883f6b4e..ebb79dd83532c334e63d2d8360f83ec20da40931 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login.xml
@@ -1,36 +1,36 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_login">
-  <!-- *NOTE: Custom resize logic for login_html in llpanellogin.cpp -->
-  <web_browser name="login_html" start_url="" />
-  <layout_stack name="login_widgets">
-    <layout_panel name="login">
-      <text name="log_in_text">ログイン</text>
-      <text name="username_text">ユーザ名:</text>
-      <combo_box tool_tip="登録時に自分で選んだユーザー名(例:bobsmith12、Steller Sunshineなど)を入力します。" name="username_combo" />
-      <text name="password_text">パスワード:</text>
-      <!-- STEAM-14: Turn off commit_on_focus_lost so if user presses Enter
-           with focus in this line_editor, we can use commit action to
-           initiate login -->
-      <line_editor name="password_edit" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="start_location_panel">
-      <text name="start_location_text">開始位置:</text>
-      <combo_box name="start_location_combo">
-        <combo_box.combo_editor />
-        <combo_box.item label="最後にいた場所" name="MyLastLocation" value="last" />
-        <combo_box.item label="ホーム" name="MyHome" value="home" />
-      </combo_box>
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="grid_panel">
-      <text name="grid_login_text">ログイン先のグリッド:</text>
-      <combo_box name="server_combo" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="links_login_panel">
-      <text name="sign_up_text">アカウントを作成</text>
-      <text name="forgot_password_text">ユーザ名かパスワードを忘れましたか?</text>
-      <button label="ログイン" name="connect_btn" />
-      <check_box label="ユーザ名を保存" name="remember_name" />
-      <check_box label="パスワードを保存" name="remember_password" />
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</panel>
\ No newline at end of file
+<panel name="panel_login" focus_root="true">
+	<panel.string name="forgot_password_url">
+		https://secondlife.com/my/account/request.php?lang=ja-JP
+	</panel.string>
+	<panel.string name="sign_up_url">
+		https://join.secondlife.com/?lang=ja
+	</panel.string>
+	<layout_stack name="ui_stack">
+		<layout_panel name="ui_elastic_pad_left"/>
+		<layout_panel name="ui_container">
+			<icon name="sl_logo_small"/>
+			<combo_box label="Username" tool_tip="登録時に自分で選んだユーザー名(例:bobsmith12、Steller Sunshineなど)" name="username_combo">
+				<combo_box.combo_editor/>
+			</combo_box>
+			<line_editor name="password_edit" label="パスワード"/>
+			<combo_box label="お気に入りの場所" name="start_location_combo">
+				<combo_box.combo_editor/>
+				<combo_box.item label="最後にいた場所" name="MyLastLocation" value="last"/>
+				<combo_box.item label="ホーム" name="MyHome" value="home"/>
+			</combo_box>
+			<button label="ログイン" name="connect_btn"/>
+			<text name="sign_up_text">
+				サインアップ
+			</text>
+			<check_box label="名前を記録" name="remember_name" tool_tip="すでに記憶されているユーザーは、「私」>「初期設定」>「詳細設定」>「記憶されたユーザー名」から削除できます。"/>
+			<check_box label="パスワードを記録" name="remember_password"/>
+			<combo_box label="Select grid" name="server_combo"/>
+			<text name="forgot_password_text">
+				パスワードに関するヘルプ
+			</text>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="ui_elastic_pad_right"/>
+	</layout_stack>
+	<web_browser name="login_html"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login_first.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login_first.xml
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..0f987fc816570ce7a841e24bfba2e0e5e19e4862
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login_first.xml
@@ -0,0 +1,54 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<panel name="panel_login">
+	<panel.string name="forgot_password_url">
+		https://secondlife.com/my/account/request.php?lang=ja-JP
+	</panel.string>
+	<panel.string name="sign_up_url">
+		https://join.secondlife.com/?lang=ja
+	</panel.string>
+	<layout_stack name="logo_stack">
+		<layout_panel name="page_top"/>
+		<layout_panel name="parent_panel">
+			<layout_stack name="logo_stack">
+				<layout_panel name="logo_left"/>
+				<layout_panel name="logo_container">
+					<icon name="sl_logo"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel auto_resize="true"/>
+			</layout_stack>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="parent_panel2">
+			<layout_stack name="widget_stack">
+				<layout_panel name="widget_left"/>
+				<layout_panel name="widget_container">
+					<combo_box label="ユーザ名" tool_tip="登録時に自分で選んだユーザー名(例:bobsmith12、Steller Sunshineなど)" name="username_combo">
+						<combo_box.combo_editor/>
+						<combo_box.combo_button/>
+						<combo_box.drop_down_button/>
+					</combo_box>
+					<line_editor name="password_edit" label="パスワード"/>
+					<button label="ログイン" name="connect_btn"/>
+					<text name="sign_up_text" valign="center">
+						サインアップ
+					</text>
+					<check_box label="ユーザ名を記憶" name="remember_name" tool_tip="すでに記憶されているユーザーは、「私」>「初期設定」>「詳細設定」>「記憶されたユーザー名」から削除できます。"/>
+					<check_box label="パスワード記憶" name="remember_password"/>
+					<text name="forgot_password_text">
+						パスワードを忘れましたか?
+					</text>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="widget_right"/>
+			</layout_stack>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="parent_panel3">
+			<layout_stack name="images_stack">
+				<layout_panel name="images_left"/>
+				<layout_panel name="images_container">
+					<icon name="image_left"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="images_right"/>
+			</layout_stack>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="page_bottom"/>
+	</layout_stack>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_main_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_main_inventory.xml
index fa9011db12998f188de7313aeaabe3e3920b7b45..9d78beb9dad8b3557372243628bf959bc60c498e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_main_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_main_inventory.xml
@@ -1,39 +1,40 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="もの" name="main inventory panel">
-  <panel.string name="ItemcountFetching">[ITEM_COUNT]個のアイテムと[CATEGORY_COUNT]個のフォルダーを取得しています…。[FILTER]</panel.string>
-  <panel.string name="ItemcountCompleted">[ITEM_COUNT]個のアイテムと[CATEGORY_COUNT]個のフォルダーの取得が完了しました。[FILTER]</panel.string>
-  <panel.string name="ItemcountUnknown">[ITEM_COUNT]個のアイテムと[CATEGORY_COUNT]個のフォルダーを取得しました。[FILTER]</panel.string>
-  <text name="ItemcountText">アイテム:</text>
-  <filter_editor label="検索用語を入力する" name="inventory search editor" tool_tip="検索したい単語は「+」で区切って複数入力してください。" />
-  <combo_box name="search_type">
-    <item label="名前" name="Name" value="search_by_name" />
-    <item label="制作者" name="Creator" value="search_by_creator" />
-    <item label="説明" name="Description" value="search_by_description" />
-    <item label="UUID" name="UUID" value="search_by_UUID" />
-  </combo_box>
-  <menu_button tool_tip="検索表示オプションを表示します。" name="options_visibility_btn" />
-  <filter_editor label="検索語句を入力" name="inventory search editor" />
-  <tab_container name="inventory filter tabs">
-    <inventory_panel label="インベントリ" name="All Items" />
-    <recent_inventory_panel label="新着" name="Recent Items" />
-    <inventory_panel label="着用中" name="Worn Items" />
-  </tab_container>
-  <layout_stack name="bottom_panel">
-    <layout_panel name="options_gear_btn_panel">
-      <menu_button name="options_gear_btn" tool_tip="オプションを表示します。" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="add_btn_panel">
-      <button name="add_btn" tool_tip="新しいアイテムを追加します。" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="open_folder_btn_panel">
-      <button name="open_folder_btn" tool_tip="すべてのフォルダを開きます。" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="close_folder_btn_panel">
-      <button name="close_folder_btn" tool_tip="すべてのフォルダを閉じます。"/>
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="dummy_panel"/>
-    <layout_panel name="trash_btn_panel">
-      <dnd_button name="trash_btn" tool_tip="選択したアイテムを削除します。" />
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel.string name="ItemcountFetching">
+		[ITEM_COUNT]個のアイテムと[CATEGORY_COUNT]個のフォルダーを取得中です…。[FILTER]
+	</panel.string>
+	<panel.string name="ItemcountCompleted">
+		[ITEM_COUNT]個のアイテムと[CATEGORY_COUNT]個のフォルダーの取得が完了しました。[FILTER]
+	</panel.string>
+	<panel.string name="ItemcountUnknown">
+		[ITEM_COUNT]個のアイテムと[CATEGORY_COUNT]個のフォルダーを取得しました。[FILTER]
+	</panel.string>
+	<text name="ItemcountText">
+		アイテム:
+	</text>
+	<filter_editor label="検索用語を入力する" name="inventory search editor"/>
+	<combo_box name="search_type">
+		<item label="名前" name="Name" value="search_by_name"/>
+		<item label="制作者" name="Creator" value="search_by_creator"/>
+		<item label="説明" name="Description" value="search_by_description"/>
+		<item label="UUID" name="UUID" value="search_by_UUID"/>
+	</combo_box>
+	<menu_button tool_tip="検索表示オプションを表示" name="options_visibility_btn"/>
+	<filter_editor label="検索語句を入力" name="inventory search editor"/>
+	<tab_container name="inventory filter tabs">
+		<inventory_panel label="インベントリ" name="All Items"/>
+		<recent_inventory_panel label="最新" name="Recent Items"/>
+		<inventory_panel label="着用中" name="Worn Items"/>
+	</tab_container>
+	<layout_stack name="bottom_panel">
+		<layout_panel name="options_gear_btn_panel">
+			<menu_button name="options_gear_btn" tool_tip="オプションを表示します。"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="add_btn_panel">
+			<button name="add_btn" tool_tip="新しいアイテムを追加します。"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="trash_btn_panel">
+			<dnd_button name="trash_btn" tool_tip="選択したアイテムを削除します。"/>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings.xml
index 4234ea3c40788d6c6ad071400645b38ad8bf64b4..ef191a907949dc1859064193d35f5985dd57f733 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings.xml
@@ -1,15 +1,16 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="マーケットプレイス" name="Marketplace Panel">
-  <panel name="tool_panel">
-    <menu_button name="sort_btn" tool_tip="表示/並べ替えオプション" />
-    <button name="add_btn" tool_tip="新規リストフォルダの作成" />
-    <button label="エラーを確認" name="audit_btn" tool_tip="マーケットプレイスのリストを確認" />
-  </panel>
-  <panel name="tab_container_panel">
-    <filter_editor label="マーケットプレイスのリストをフィルタ" name="filter_editor" />
-    <tab_container name="marketplace_filter_tabs" />
-  </panel>
-  <panel name="marketplace_drop_zone">
-    <text name="drop_zone_label">ここにフォルダをドロップして新しいリストを作成</text>
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel name="tool_panel">
+		<menu_button name="sort_btn" tool_tip="表示/並べ替えオプション"/>
+		<button name="add_btn" tool_tip="新規リストフォルダの作成"/>
+		<button label="エラーを確認" name="audit_btn" tool_tip="マーケットプレイスのリストを確認"/>
+	</panel>
+	<panel name="tab_container_panel">
+		<filter_editor label="マーケットプレイスのリストをフィルタ" name="filter_editor"/>
+	</panel>
+	<panel name="marketplace_drop_zone">
+		<text>
+			ここにフォルダをドロップして新しいリストを作成
+		</text>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_inventory.xml
index 6d447509b6f4fa810c2760f8613aaefbf27129b4..13718060bfcf4a47151990865f619e9c3373c7b3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_inventory.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<inventory_panel label="すべて" name="All Items" tool_tip="ここにアイテムをドラッグ&ドロップしてリストに表示します。" />
+<inventory_panel label="すべて" name="All Items" tool_tip="ここにアイテムをドラッグ&ドロップしてリストに表示します。"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_listed.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_listed.xml
index 41ca08fe4b562d68f66f1b3f31d08b4cbb658f27..e01d9faa5a5ec59d8cd09af4d645fc9098bf97c9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_listed.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_listed.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<inventory_panel label="リストに掲載" name="Active Items" />
+<inventory_panel label="リストに掲載" name="Active Items"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_unassociated.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_unassociated.xml
index 410661a3e54b18d63962040d6ff9023b5ee4d146..341715d2d757799383950e0668e263b610e70d9f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_unassociated.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_unassociated.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<inventory_panel label="関連付けされていない" name="Unassociated Items" />
+<inventory_panel label="関連付けされていない" name="Unassociated Items"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_unlisted.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_unlisted.xml
index e29bbc62e31b017e6f6b2559a5ace87b64dd00fd..9fc0eec184d72a54b90b6b4b0a523b3a18493c39 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_unlisted.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_marketplace_listings_unlisted.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<inventory_panel label="リストから削除済み" name="Inactive Items" />
+<inventory_panel label="リストから削除済み" name="Inactive Items"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_general.xml
index 852101bb163a48f13d526b8318e11259bb1da060..5d984cb58c0ade915d83daea225fb23770917b47 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_general.xml
@@ -1,28 +1,34 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="一般" name="Media Settings General">
-  <text name="home_label">ホームページ:</text>
-  <text name="home_fails_whitelist_label">(このページは指定したホワイトリストをパスしません)</text>
-  <line_editor name="home_url" tool_tip="このメディアソースのホームページ" />
-
-  <web_browser name="preview_media" />
-
-  <text name="preview_label">プレビュー</text>
-
-  <text name="current_url_label">現在のページ:</text>
-  <text name="current_url" tool_tip="メディアソースの現在のページ" value="" />
-  <button label="リセット" name="current_url_reset_btn" />
-  <check_box label="ループ再生" name="auto_loop" />
-  <check_box label="最初にクリックしたときの動作" name="first_click_interact" />
-
-  <check_box label="自動ズーム" name="auto_zoom" />
-
-  <check_box label="自動メディア再生" name="auto_play" />
-
-  <text name="media_setting_note">注意: 住人はこの設定を無視できます</text>
-
-  <check_box label="オブジェクトの表面サイズに合わせて自動調整" name="auto_scale" />
-
-  <text name="size_label">サイズ:</text>
-  <text name="X_label">X</text>
-  <spinner label="" name="height_pixels" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="home_label">
+		ホームページ:
+	</text>
+	<text name="home_fails_whitelist_label">
+		(このページは指定したホワイトリストをパスしません)
+	</text>
+	<line_editor name="home_url" tool_tip="このメディアソースのホームページ"/>
+	<web_browser name="preview_media"/>
+	<text name="preview_label">
+		プレビュー
+	</text>
+	<text name="current_url_label">
+		現在のページ:
+	</text>
+	<text name="current_url" tool_tip="メディアソースの現在のページ" value=""/>
+	<button label="リセット" name="current_url_reset_btn"/>
+	<check_box label="ループ再生" name="auto_loop"/>
+	<check_box label="最初にクリックしたときの動作" name="first_click_interact"/>
+	<check_box label="自動ズーム" name="auto_zoom"/>
+	<check_box label="自動メディア再生" name="auto_play"/>
+	<text name="media_setting_note">
+		注意: 住人はこの設定を無視できます
+	</text>
+	<check_box label="オブジェクトの表面サイズに合わせて自動調整" name="auto_scale"/>
+	<text name="size_label">
+		サイズ:
+	</text>
+	<text name="X_label">
+		X
+	</text>
+	<spinner label="" name="height_pixels"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_permissions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_permissions.xml
index 509885d11d364980afc0d3d637854baef777c250..e86f46b0274e4f453474d46355547cc1d6e83f24 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_permissions.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_permissions.xml
@@ -1,17 +1,29 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="カスタマイズ" name="Media settings for controls">
-  <text name="controls_label">コントロール:</text>
-  <combo_box name="controls">
-    <combo_item name="Standard">標準</combo_item>
-    <combo_item name="Mini">ミニ</combo_item>
-  </combo_box>
-  <text name="owner_label">所有者</text>
-  <check_box label="ナビゲーションと相互作用力を有効にする" name="perms_owner_interact" />
-  <check_box label="コントロールバーを表示する" name="perms_owner_control" />
-  <text name="group_label">グループ:</text>
-  <check_box label="ナビゲーションと相互作用力を有効にする" name="perms_group_interact" />
-  <check_box label="コントロールバーを表示する" name="perms_group_control" />
-  <text name="anyone_label">全員</text>
-  <check_box label="ナビゲーションと相互作用力を有効にする" name="perms_anyone_interact" />
-  <check_box label="コントロールバーを表示する" name="perms_anyone_control" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="controls_label">
+		コントロール:
+	</text>
+	<combo_box name="controls">
+		<combo_item name="Standard">
+			標準
+		</combo_item>
+		<combo_item name="Mini">
+			ミニ
+		</combo_item>
+	</combo_box>
+	<text name="owner_label">
+		所有者
+	</text>
+	<check_box label="ナビゲーションと相互作用力を有効にする" name="perms_owner_interact"/>
+	<check_box label="コントロールバーを表示する" name="perms_owner_control"/>
+	<text name="group_label">
+		グループ:
+	</text>
+	<check_box label="ナビゲーションと相互作用力を有効にする" name="perms_group_interact"/>
+	<check_box label="コントロールバーを表示する" name="perms_group_control"/>
+	<text name="anyone_label">
+		全員
+	</text>
+	<check_box label="ナビゲーションと相互作用力を有効にする" name="perms_anyone_interact"/>
+	<check_box label="コントロールバーを表示する" name="perms_anyone_control"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_security.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_security.xml
index 12bb265af2a8d61ffa3fa427f7f013329dca802f..a6224302d1197b41e91d4157e930241f98a29d32 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_security.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_media_settings_security.xml
@@ -1,8 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="セキュリティ" name="Media Settings Security">
-  <check_box label="指定したURLパターンから始まる接続を許可する。" name="whitelist_enable" />
-  <text name="home_url_fails_some_items_in_whitelist">ホームページに失敗したエントリーがありました:</text>
-  <button label="追加" name="whitelist_add" />
-  <button label="削除" name="whitelist_del" />
-  <text name="home_url_fails_whitelist">警告:「一般」タブで指定されたホームページは、ホワイトリストに掲載されていません。正しい機能が設定されるまで、この機能は一時停止します。</text>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<check_box label="指定したURLパターンから始まる接続を許可する。" name="whitelist_enable"/>
+	<text name="home_url_fails_some_items_in_whitelist">
+		ホームページに失敗したエントリーがありました:
+	</text>
+	<button label="追加" name="whitelist_add"/>
+	<button label="削除" name="whitelist_del"/>
+	<text name="home_url_fails_whitelist">
+		警告:「一般」タブで指定されたホームページは、ホワイトリストに掲載されていません。正しい機能が設定されるまで、この機能は一時停止します。
+	</text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_nearby_chat_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_nearby_chat_bar.xml
index 78870340a869723bc2a1d70b1d6c9364c98e9dea..08edb447cba5e4c753a724aff8478b1eb74c88ab 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_nearby_chat_bar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_nearby_chat_bar.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="nearby_chat">
-  <line_editor label="ここをクリックしてチャットを開始します。" name="chat_box" tool_tip="Enterキーで発言し、Ctrl+Enterキーでシャウトします。" />
-  <button name="show_nearby_chat" tool_tip="近くのチャットログを表示/非表示" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<line_editor label="ここをクリックしてチャットを開始します。" name="chat_box" tool_tip="Enterキーで発言し、Ctrl+Enterキーでシャウトします。"/>
+	<button name="show_nearby_chat" tool_tip="近隣チャットログを表示/非表示"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_nearby_media.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_nearby_media.xml
index e1f10e93b7b413bb0571824606b639ff3c9016a8..1093624cda6b0971a1201eab37dc9b9b11b2cb49 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_nearby_media.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_nearby_media.xml
@@ -1,57 +1,71 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="nearby_media">
-  <string name="media_item_count_format">(メディアアイテム %ld )</string>
-  <string name="empty_item_text">&lt;空&gt;</string>
-  <string name="parcel_media_name">区画ストリーミングメディア</string>
-  <string name="parcel_audio_name">区画ストリーミングオーディオ</string>
-  <string name="playing_suffix">(再生中)</string>
-  <panel name="minimized_controls">
-    <button label="すべて停止" name="all_nearby_media_disable_btn" tool_tip="近くのメディアをすべてオフにします" />
-    <button label="すべて開始" name="all_nearby_media_enable_btn" tool_tip="近くのメディアをすべてオンにします" />
-    <button name="open_prefs_btn" tool_tip="メディアの設定を開きます" />
-    <button label="詳細 ≫" label_selected="≪ 簡易" name="more_btn" tool_tip="拡張コントロール" />
-    <button label="詳細 ≫" label_selected="≪ 簡易" name="less_btn" tool_tip="拡張コントロール" />
-  </panel>
-  <panel name="nearby_media_panel">
-    <text name="nearby_media_title">近くのメディア</text>
-    <text name="show_text">表示:</text>
-    <combo_box name="show_combo">
-      <combo_box.item label="すべて" name="All" />
-      <combo_box.item label="この区画内" name="WithinParcel" />
-      <combo_box.item label="この区画外" name="OutsideParcel" />
-      <combo_box.item label="他のアバター" name="OnOthers" />
-    </combo_box>
-    <scroll_list name="media_list">
-      <scroll_list.columns label="近接" name="media_proximity" />
-      <scroll_list.columns label="表示" name="media_visibility" />
-      <scroll_list.columns label="クラス" name="media_class" />
-      <scroll_list.columns label="名前" name="media_name" />
-      <scroll_list.columns label="デバッグ" name="media_debug" />
-    </scroll_list>
-    <panel name="media_controls_panel">
-      <layout_stack name="media_controls">
-        <layout_panel name="stop">
-          <button name="stop_btn" tool_tip="選択したメディアを停止" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="play">
-          <button name="play_btn" tool_tip="選択したメディアを再生" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="pause">
-          <button name="pause_btn" tool_tip="選択したメディアを一時停止" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="volume_slider_ctrl">
-          <slider_bar name="volume_slider" tool_tip="選択したメディアの音量" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="mute">
-          <button name="mute_btn" tool_tip="選択したメディアの音をミュート" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="zoom">
-          <button name="zoom_btn" tool_tip="選択したメディアにズーム" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="unzoom">
-          <button name="unzoom_btn" tool_tip="選択したメディアから遠ざかる" />
-        </layout_panel>
-      </layout_stack>
-    </panel>
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<string name="media_item_count_format">
+		(メディアアイテム %ld )
+	</string>
+	<string name="empty_item_text">
+		&lt;空&gt;
+	</string>
+	<string name="parcel_media_name">
+		区画ストリーミングメディア
+	</string>
+	<string name="parcel_audio_name">
+		区画ストリーミングオーディオ
+	</string>
+	<string name="playing_suffix">
+		(再生中)
+	</string>
+	<panel name="minimized_controls">
+		<button label="すべて停止" name="all_nearby_media_disable_btn" tool_tip="近隣のメディアをすべてオフにします"/>
+		<button label="すべて開始" name="all_nearby_media_enable_btn" tool_tip="近隣のメディアをすべてオンにします"/>
+		<button name="open_prefs_btn" tool_tip="メディアの設定を開きます"/>
+		<button label="詳細 ≫" label_selected="≪ 簡易" name="more_btn" tool_tip="拡張コントロール"/>
+		<button label="詳細 ≫" label_selected="≪ 簡易" name="less_btn" tool_tip="拡張コントロール"/>
+	</panel>
+	<panel name="nearby_media_panel">
+		<text name="nearby_media_title">
+			近隣のメディア
+		</text>
+		<text name="show_text">
+			表示:
+		</text>
+		<combo_box name="show_combo">
+			<combo_box.item label="すべて" name="All"/>
+			<combo_box.item label="この区画内" name="WithinParcel"/>
+			<combo_box.item label="この区画外" name="OutsideParcel"/>
+			<combo_box.item label="他のアバター" name="OnOthers"/>
+		</combo_box>
+		<scroll_list name="media_list">
+			<scroll_list.columns label="近接" name="media_proximity"/>
+			<scroll_list.columns label="表示" name="media_visibility"/>
+			<scroll_list.columns label="クラス" name="media_class"/>
+			<scroll_list.columns label="名前" name="media_name"/>
+			<scroll_list.columns label="デバッグ" name="media_debug"/>
+		</scroll_list>
+		<panel name="media_controls_panel">
+			<layout_stack name="media_controls">
+				<layout_panel name="stop">
+					<button name="stop_btn" tool_tip="選択したメディアを停止"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="play">
+					<button name="play_btn" tool_tip="選択したメディアを再生"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="pause">
+					<button name="pause_btn" tool_tip="選択したメディアを一時停止"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="volume_slider_ctrl">
+					<slider_bar name="volume_slider" tool_tip="選択したメディアの音量"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="mute">
+					<button name="mute_btn" tool_tip="選択したメディアの音をミュート"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="zoom">
+					<button name="zoom_btn" tool_tip="選択したメディアにズーム"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="unzoom">
+					<button name="unzoom_btn" tool_tip="選択したメディアから遠ざかる"/>
+				</layout_panel>
+			</layout_stack>
+		</panel>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification.xml
index ec3bc6a2b49639e3f9949c168cc114bc8c1dd07f..351edf6d504bb2595539511b71e237be33ec7bad 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification.xml
@@ -1,15 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="通知パネル" name="notification_panel">
-  <!-- THIS PANEL CONTROLS TOAST HEIGHT? -->
-  <panel label="情報パネル" name="info_panel">
-    <text name="text_box" />
-    <text name="caution_text_box" />
-    <text_editor name="text_editor_box" />
+	<panel label="情報パネル" name="info_panel">
+		<text name="text_box"/>
+		<text name="caution_text_box"/>
+		<text_editor name="text_editor_box"/>
+	</panel>
+	<panel label="コントロールパネル" name="control_panel">
+    
   </panel>
-  <panel label="コントロールパネル" name="control_panel">
-    <!-- 
-    Notes:
-    This panel holds buttons of notification. Change of its size can affect the layout of buttons. 
-    -->
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification_list_item.xml
index 2ae07c1034ebc11c910c271bf3afe5b4b3021e68..00733bf79d6791a64ce08be9b4597f25ff9be9ce 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification_list_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notification_list_item.xml
@@ -1,88 +1,109 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!-- All our XML is utf-8 encoded. -->
 <panel name="main_panel" title="panel_notification_list_item">
-  <!-- background_opaque="false" -->
-  <!-- background_visible="true"> -->
-  <!-- bg_alpha_color="PanelNotificationListItem"> -->
-  <panel.string name="sender_resident_text">送信者:"[SENDER_RESIDENT]"</panel.string>
-  <panel.string name="group_name_text">グループ:"[GROUP_NAME]"</panel.string>
-  <panel.string name="group_fee_text">費用:[GROUP_FEE]</panel.string>
-  <panel.string name="item_condensed_height">50</panel.string>
-  <panel.string name="item_expanded_height">87</panel.string>
-  <panel.string name="expanded_height_resize_for_attachment">27</panel.string>
-
-  <panel name="panel_total_view">
-    <layout_stack name="item_vertical_stack">
-      <layout_panel name="layout_panel_condensed_view">
-        <panel name="panel_condensed_view">
-          <layout_stack name="horizontal_stack">
-            <layout_panel name="layout_panel_right">
-              <group_icon name="group_icon" tool_tip="グループ" />
-              <avatar_icon name="avatar_icon" tool_tip="アバター" />
-              <icon name="system_notification_icon" tool_tip="アイコン" />
-            </layout_panel>
-            <layout_panel name="layout_panel_middle">
-              <panel name="main_info_panel">
-                <panel name="notification_title_panel">
-                  <text name="notification_title">グループ名:通知件名 通知件名 通知件名 通知件名 通知件名</text>
-                  <icon name="attachment_icon" tool_tip="装着物" />
-                </panel>
-                <panel name="sender_time_panel">
-                  <text name="sender_or_fee_box">送信者:住民 じゅうみん</text>
-                  <text name="notification_time" value="2014年12月24日 23:30" />
-                </panel>
-              </panel>
-            </layout_panel>
-            <layout_panel name="layout_panel_right">
-              <panel name="close_expand_panel">
-                <button name="close_btn" />
-                <button name="expand_btn" />
-              </panel>
-            </layout_panel>
-          </layout_stack>
-        </panel>
-      </layout_panel>
-      <layout_panel name="layout_panel_expanded_view">
-        <panel name="panel_expanded_view">
-          <layout_stack name="horizontal_stack">
-            <layout_panel name="layout_panel_right_exp">
-              <group_icon name="group_icon_exp" tool_tip="グループ" />
-              <avatar_icon name="avatar_icon_exp" tool_tip="アバター" />
-              <icon name="system_notification_icon_exp" tool_tip="アイコン" />
-              <icon name="attachment_icon_exp" tool_tip="添付" />
-            </layout_panel>
-            <layout_panel name="layout_panel_middle_exp">
-              <panel name="main_info_panel_expanded">
-                <panel name="notification_title_panel_exp">
-                  <text name="notification_title_exp">通知件名 通知件名 通知件名 通知件名</text>
-                  <text name="group_name_exp">グループ名 グループ名 グループ名</text>
-                </panel>
-                <panel name="sender_time_panel_exp">
-                  <text name="sender_or_fee_box_exp">送信者:住民 じゅうみん</text>
-                  <text name="notification_time_exp" value="2014年12月24日 23:30" />
-                </panel>
-                <panel name="notification_text_panel_exp">
-                  <chat_editor name="notification_text_exp">通知件名がここに入る。あーだこーだ</chat_editor>
-                </panel>
-                <panel name="attachment_panel">
-                  <text name="attachment_text">装着物がここに入る。あーだこーだ</text>
-                </panel>
-                <panel name="button_panel">
-                  <button name="join_btn" label="参加" />
-                  <button name="decline_btn" label="却下" />
-                  <button name="info_btn" label="情報" />
-                </panel>
-              </panel>
-            </layout_panel>
-            <layout_panel name="layout_panel_left_exp">
-              <panel name="close_expand_panel_exp">
-                <button name="close_expanded_btn" />
-                <button name="condense_btn" />
-              </panel>
-            </layout_panel>
-          </layout_stack>
-        </panel>
-      </layout_panel>
-    </layout_stack>
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel.string name="sender_resident_text">
+		送信者:"[SENDER_RESIDENT]"
+	</panel.string>
+	<panel.string name="group_name_text">
+		グループ:"[GROUP_NAME]"
+	</panel.string>
+	<panel.string name="group_fee_text">
+		費用:[GROUP_FEE]
+	</panel.string>
+	<panel.string name="item_condensed_height">
+		50
+	</panel.string>
+	<panel.string name="item_expanded_height">
+		87
+	</panel.string>
+	<panel.string name="expanded_height_resize_for_attachment">
+		27
+	</panel.string>
+	<panel name="panel_total_view">
+		<layout_stack name="item_vertical_stack">
+			<layout_panel name="layout_panel_condensed_view">
+				<panel name="panel_condensed_view">
+					<layout_stack name="horizontal_stack">
+						<layout_panel name="layout_panel_right">
+							<group_icon name="group_icon" tool_tip="グループ"/>
+							<avatar_icon name="avatar_icon" tool_tip="アバター"/>
+							<icon name="system_notification_icon" tool_tip="アイコン"/>
+						</layout_panel>
+						<layout_panel name="layout_panel_middle">
+							<panel name="main_info_panel">
+								<panel name="notification_title_panel">
+									<text name="notification_title">
+										グループ名:通知件名 通知件名 通知件名 通知件名 通知件名
+									</text>
+									<icon name="attachment_icon" tool_tip="装着物"/>
+								</panel>
+								<panel name="sender_time_panel">
+									<text name="sender_or_fee_box">
+										送信者:住民 じゅうみん
+									</text>
+									<text name="notification_time" value="2014年12月24日 23:30"/>
+								</panel>
+							</panel>
+						</layout_panel>
+						<layout_panel name="layout_panel_right">
+							<panel name="close_expand_panel">
+								<button name="close_btn"/>
+								<button name="expand_btn"/>
+							</panel>
+						</layout_panel>
+					</layout_stack>
+				</panel>
+			</layout_panel>
+			<layout_panel name="layout_panel_expanded_view">
+				<panel name="panel_expanded_view">
+					<layout_stack name="horizontal_stack">
+						<layout_panel name="layout_panel_right_exp">
+							<group_icon name="group_icon_exp" tool_tip="グループ"/>
+							<avatar_icon name="avatar_icon_exp" tool_tip="アバター"/>
+							<icon name="system_notification_icon_exp" tool_tip="アイコン"/>
+							<icon name="attachment_icon_exp" tool_tip="添付"/>
+						</layout_panel>
+						<layout_panel name="layout_panel_middle_exp">
+							<panel name="main_info_panel_expanded">
+								<panel name="notification_title_panel_exp">
+									<text name="notification_title_exp">
+										通知件名 通知件名 通知件名 通知件名
+									</text>
+									<text name="group_name_exp">
+										グループ名 グループ名 グループ名
+									</text>
+								</panel>
+								<panel name="sender_time_panel_exp">
+									<text name="sender_or_fee_box_exp">
+										送信者:住民 じゅうみん
+									</text>
+									<text name="notification_time_exp" value="2014年12月24日 23:30"/>
+								</panel>
+								<panel name="notification_text_panel_exp">
+									<chat_editor name="notification_text_exp">
+										通知件名がここに入る。あーだこーだ
+									</chat_editor>
+								</panel>
+								<panel name="attachment_panel">
+									<text name="attachment_text">
+										装着物がここに入る。あーだこーだ
+									</text>
+								</panel>
+								<panel name="button_panel">
+									<button name="join_btn" label="参加"/>
+									<button name="decline_btn" label="却下"/>
+									<button name="info_btn" label="情報"/>
+								</panel>
+							</panel>
+						</layout_panel>
+						<layout_panel name="layout_panel_left_exp">
+							<panel name="close_expand_panel_exp">
+								<button name="close_expanded_btn"/>
+								<button name="condense_btn"/>
+							</panel>
+						</layout_panel>
+					</layout_stack>
+				</panel>
+			</layout_panel>
+		</layout_stack>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_online_status_toast.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_online_status_toast.xml
index 7e4568e1ca130777a7990ac375199ab6d4bcba57..3a7eeb29c83c8ef8bf8545095db6794cc7110fc0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_online_status_toast.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_online_status_toast.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="フレンドのオンライン状況" name="friend_online_status" />
+<panel label="フレンドのオンライン状況" name="friend_online_status"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_edit.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_edit.xml
index 341478a3688b7c5482ba635900ea89dc817f2739..fbc64335aa0d05c01f5b7d54fc3b28c1cafa3ce4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_edit.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_edit.xml
@@ -1,92 +1,81 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!-- Side tray Outfit Edit panel -->
 <panel name="outfit_edit">
-  <string name="No Outfit" value="アウトフィットなし" />
-  <string name="unsaved_changes" value="保存されていない変更" />
-  <string name="now_editing" value="編集中" />
-  <string name="folder_view_off" value="Hierarchy_View_Disabled" translate="false" />
-  <string name="folder_view_on" value="Hierarchy_View_On" translate="false" />
-  <string name="list_view_off" value="List_View_Disabled" translate="false" />
-  <string name="list_view_on" value="List_View_On" translate="false" />
-  <panel.string name="not_available">(無し)</panel.string>
-  <panel.string name="unknown">(不明)</panel.string>
-  <!-- Wearables filtering strings -->
-  <string name="Filter.All" value="全て" />
-  <string name="Filter.Clothes/Body" value="服装/身体" />
-  <string name="Filter.Objects" value="オブジェクト" />
-  <string name="Filter.Clothing" value="服装" />
-  <string name="Filter.Bodyparts" value="身体部位" />
-  <string name="replace_body_part" value="クリックして既存のシェイプと置き換える" />
-  <button name="back_btn" />
-  <text name="title" value="アウトフィットのパーツを編集" />
-  <!-- "HEADER WITH ICON, STATUS TEXT AND OUTFIT NAME" -->
-  <panel name="header_panel">
-    <icon name="outfit_icon" top="2" />
-    <panel name="outfit_name_and_status">
-      <text name="status" value="編集中…" />
-      <text name="curr_outfit_name" value="[現在のアウトフィット]" />
-      <loading_indicator name="edit_outfit_loading_indicator" />
-    </panel>
-  </panel>
-  <!-- LIST OF WEARABLES (CURRENT OUTFIT/ WEARABLES TO ADD) -->
-  <!-- *NOTE: border_size is used to calculate space between layout panels and also to calculate resize bar's height.
-Required height for dragbar (icon in spec) is 10, so resizebar height should be 10 px.
-It is calculated as border_size + 2*UIResizeBarOverlap
--->
-  <layout_stack name="im_panels">
-    <layout_panel name="outfit_wearables_panel">
-      <layout_stack name="filter_panels">
-        <layout_panel name="add_button_and_combobox">
-          <!-- List containing items from the COF and Base outfit -->
-          <panel name="cof_wearables_list" />
-          <button name="show_add_wearables_btn" label="更に追加…" tool_tip="開く/閉じる" />
-          <combo_box name="list_view_filter_combobox" />
-          <combo_box name="folder_view_filter_combobox" />
-          <button name="filter_button" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="filter_panel">
-          <filter_editor label="インベントリを着用可能物でフィルタ" name="look_item_filter" />
-        </layout_panel>
-      </layout_stack>
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="add_wearables_panel">
-      <!-- this icon represent dragbar between layout panels.
-      This is a workaround implemented in EXT-7255 becouse of an issue with layout stack (EXT-7471) -->
-      <icon follows="left|top|right" height="10" image_name="Dragbar" left="0" top_pad="-9" width="313" />
-      <inventory_panel name="folder_view" />
-      <panel name="filtered_wearables_panel">
-        <wearable_items_list name="list_view" />
-      </panel>
-      <button label="アイテムを着用" name="plus_btn" />
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-  <!-- BUTTON BAR -->
-  <panel name="no_add_wearables_button_bar">
-    <menu_button name="gear_menu_btn" />
-    <icon name="dummy_right_icon" />
-    <text name="avatar_complexity_label">複雑度:[WEIGHT]</text>
-    <button name="shop_btn_1" tool_tip="SLマーケットプレイスをご覧ください。また、いま着用しているアイテムを選択してここをクリックすると、それに似たアイテムが表示されます。" />
-  </panel>
-  <!-- BUTTON BAR - WEARABLES ADDING MODE -->
-  <panel name="add_wearables_button_bar">
-    <menu_button name="wearables_gear_menu_btn" />
-    <button name="folder_view_btn" />
-    <button name="list_view_btn" />
-    <icon name="dummy_right_icon" />
-    <button name="shop_btn_2" tool_tip="SLマーケットプレイスをご覧ください。また、いま着用しているアイテムを選択してここをクリックすると、それに似たアイテムが表示されます。" />
-  </panel>
-  <!-- SAVE AND REVERT BUTTONS -->
-  <panel name="save_revert_button_bar">
-    <layout_stack name="button_bar_ls">
-      <layout_panel name="save_btn_lp">
-        <button label="変更を保存" name="save_btn" />
-      </layout_panel>
-      <layout_panel name="save_as_btn_lp">
-        <button label="別名で保存…" name="save_as_btn" />
-      </layout_panel>
-      <layout_panel name="revert_btn_lp">
-        <button label="変更を元に戻す" name="revert_btn" tool_tip="最後に保存されたバージョンに復元します。" />
-      </layout_panel>
-    </layout_stack>
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<string name="No Outfit" value="アウトフィットなし"/>
+	<string name="unsaved_changes" value="保存されていない変更"/>
+	<string name="now_editing" value="編集中"/>
+	<string name="folder_view_off" value="Hierarchy_View_Disabled" translate="false"/>
+	<string name="folder_view_on" value="Hierarchy_View_On" translate="false"/>
+	<string name="list_view_off" value="List_View_Disabled" translate="false"/>
+	<string name="list_view_on" value="List_View_On" translate="false"/>
+	<panel.string name="not_available">
+		(無し)
+	</panel.string>
+	<panel.string name="unknown">
+		(不明)
+	</panel.string>
+	<string name="Filter.All" value="全て"/>
+	<string name="Filter.Clothes/Body" value="服装/身体"/>
+	<string name="Filter.Objects" value="オブジェクト"/>
+	<string name="Filter.Clothing" value="服装"/>
+	<string name="Filter.Bodyparts" value="身体部位"/>
+	<string name="replace_body_part" value="クリックして既存のシェイプと置き換える"/>
+	<button name="back_btn"/>
+	<text name="title" value="アウトフィットのパーツを編集"/>
+	<panel name="header_panel">
+		<icon name="outfit_icon" top="2"/>
+		<panel name="outfit_name_and_status">
+			<text name="status" value="編集中…"/>
+			<text name="curr_outfit_name" value="[現在のアウトフィット]"/>
+			<loading_indicator name="edit_outfit_loading_indicator"/>
+		</panel>
+	</panel>
+	<layout_stack name="im_panels">
+		<layout_panel lname="outfit_wearables_panel">
+			<layout_stack name="filter_panels">
+				<layout_panel name="add_button_and_combobox">
+					<panel name="cof_wearables_list"/>
+					<button name="show_add_wearables_btn" label="更に追加…" tool_tip="開く/閉じる"/>
+					<combo_box name="list_view_filter_combobox"/>
+					<combo_box name="folder_view_filter_combobox"/>
+					<button name="filter_button"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="filter_panel">
+					<filter_editor label="インベントリを着用可能物でフィルタ" name="look_item_filter"/>
+				</layout_panel>
+			</layout_stack>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="add_wearables_panel">
+			<icon follows="left|top|right" height="10" image_name="Dragbar" left="0" top_pad="-9" width="313"/>
+			<inventory_panel name="folder_view"/>
+			<panel name="filtered_wearables_panel">
+				<wearable_items_list name="list_view"/>
+			</panel>
+			<button label="アイテムを着用" name="plus_btn"/>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+	<panel name="no_add_wearables_button_bar">
+		<menu_button name="gear_menu_btn"/>
+		<icon name="dummy_right_icon"/>
+		<button name="shop_btn_1" tool_tip="SLマーケットプレイスをご覧ください。また、いま着用しているアイテムを選択してここをクリックすると、それに似たアイテムが表示されます。"/>
+	</panel>
+	<panel name="add_wearables_button_bar">
+		<menu_button name="wearables_gear_menu_btn"/>
+		<button name="folder_view_btn"/>
+		<button name="list_view_btn"/>
+		<icon name="dummy_right_icon"/>
+		<button name="shop_btn_2" tool_tip="SLマーケットプレイスをご覧ください。また、いま着用しているアイテムを選択してここをクリックすると、それに似たアイテムが表示されます。"/>
+	</panel>
+	<panel name="save_revert_button_bar">
+		<layout_stack name="button_bar_ls">
+			<layout_panel name="save_btn_lp">
+				<button label="変更を保存" name="save_btn"/>
+			</layout_panel>
+			<layout_panel name="save_as_btn_lp">
+				<button label="別名で保存…" name="save_as_btn"/>
+			</layout_panel>
+			<layout_panel name="revert_btn_lp">
+				<button label="変更を元に戻す" name="revert_btn" tool_tip="最後に保存されたバージョンに復元します。"/>
+			</layout_panel>
+		</layout_stack>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery.xml
index 6d67bbf8639a90b8a536738ca3bac87f8d4631d9..b469fa6869c0c38f8aa8eef9bdeea0d17c9ea394 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery.xml
@@ -1,52 +1,31 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="Outfit Gallery">
-  <string name="outfit_photo_string">"[OUTFIT_NAME]"のアウトフィットの画像</string>
-  <string name="no_outfits_msg">あなたは、まだアウトフィットを持っていません。[secondlife:///app/search/all/ 検索]してみてください。</string>
-  <string name="no_matched_outfits_msg">お探しのものが見つかりませんでしたか?[secondlife:///app/search/all/[SEARCH_TERM] 検索]してみてください。</string>
-  <text name="no_outfits_txt">検索しています…</text>
-  <scroll_container name="gallery_scroll_panel">
-    <!--outfit_gallery_item layout="topleft" left="10" name="preview_outfit1" height="175" width="150" follows="left|top"/-->
-    <!--layout_stack follows="left|right" height="180" width="498" layout="topleft" left="0" animate="false" top="0" name="top_gallery_stack" orientation="horizontal">
-      <layout_panel follows="left|top" height="175" width="166" layout="topleft" left="0" top="0" auto_resize="false" visible="true" name="top_gallery_panel">
-        <outfit_gallery_item layout="topleft" left="10" name="preview_outfit1" height="175" width="150" follows="left|top"/>
-      </layout_panel>
-      <layout_panel follows="left|top" height="175" width="166" layout="topleft" left="0" top="0" auto_resize="false" visible="true" name="top panel">
-        <outfit_gallery_item layout="topleft" left="10" name="preview_outfit2" height="175" width="150" follows="left|top"/>
-      </layout_panel>
-      <layout_panel follows="left|top" height="175" width="166" layout="topleft" left="0" top="0" auto_resize="false" visible="true" name="top panel">
-        <outfit_gallery_item layout="topleft" left="10" name="preview_outfit2" height="175" width="150" follows="left|top"/>
-      </layout_panel>
-    </layout_stack>
-    <layout_stack follows="left|right" height="180" width="498" layout="topleft" left="0" animate="false" top="190" name="top_gallery_stack" orientation="horizontal">
-      <layout_panel follows="left|top" height="175" width="166" layout="topleft" left="0" top="0" auto_resize="false" visible="true" name="top_gallery_panel">
-        <outfit_gallery_item layout="topleft" left="10" name="preview_outfit1" height="175" width="150" follows="left|top"/>
-      </layout_panel>
-      <layout_panel follows="left|top" height="175" width="166" layout="topleft" left="0" top="0" auto_resize="false" visible="true" name="top panel">
-        <outfit_gallery_item layout="topleft" left="10" name="preview_outfit2" height="175" width="150" follows="left|top"/>
-      </layout_panel>
-      <layout_panel follows="left|top" height="175" width="166" layout="topleft" left="0" top="0" auto_resize="false" visible="true" name="top panel">
-        <outfit_gallery_item layout="topleft" left="10" name="preview_outfit2" height="175" width="150" follows="left|top"/>
-      </layout_panel>
-    </layout_stack>
-    <layout_stack follows="left|right" height="180" width="498" layout="topleft" left="0" animate="false" top="380" name="top_gallery_stack" orientation="horizontal">
-      <layout_panel follows="left|top" height="175" width="166" layout="topleft" left="0" top="0" auto_resize="false" visible="true" name="top_gallery_panel">
-        <outfit_gallery_item layout="topleft" left="10" name="preview_outfit1" height="175" width="150" follows="left|top"/>
-      </layout_panel>
-      <layout_panel follows="left|top" height="175" width="166" layout="topleft" left="0" top="0" auto_resize="false" visible="true" name="top panel">
-        <outfit_gallery_item layout="topleft" left="10" name="preview_outfit2" height="175" width="150" follows="left|top"/>
-      </layout_panel>
-      <layout_panel follows="left|top" height="175" width="166" layout="topleft" left="0" top="0" auto_resize="false" visible="true" name="top panel">
-        <outfit_gallery_item layout="topleft" left="10" name="preview_outfit2" height="175" width="150" follows="left|top"/>
-      </layout_panel>
-    </layout_stack-->
-    <!--</panel>-->
+	<string name="outfit_photo_string">
+		"[OUTFIT_NAME]"のアウトフィットの画像
+	</string>
+	<string name="no_outfits_msg">
+		あなたは、まだアウトフィットを持っていません。[secondlife:///app/search/all/ 検索]してみてください。
+	</string>
+	<string name="no_matched_outfits_msg">
+		お探しのものが見つかりませんでしたか?[secondlife:///app/search/all/[SEARCH_TERM] 検索]してみてください。
+	</string>
+	<text name="no_outfits_txt">
+		検索中…
+	</text>
+	<scroll_container name="gallery_scroll_panel">
+    
+    
+    
   </scroll_container>
-  <panel name="bottom_panel">
-    <menu_button tool_tip="追加オプションを表示" name="options_gear_btn" />
-    <icon name="dummy_icon" />
-    <!-- 字数制限のため「[COUNT]個のアウトフィット」にしない。-->
-    <text name="OutfitcountText">[COUNT]個</text>
-    <text name="avatar_complexity_label">複雑度:[WEIGHT]</text>
-    <button name="trash_btn" tool_tip="選択されたアウトフィットを削除する。" />
-  </panel>
+	<panel name="bottom_panel">
+		<menu_button tool_tip="追加オプションを表示" name="options_gear_btn"/>
+		<icon name="dummy_icon"/>
+		<text name="OutfitcountText">
+			[COUNT]個
+		</text>
+		<text name="avatar_complexity_label">
+			複雑度:[WEIGHT]
+		</text>
+		<button name="trash_btn" tool_tip="選択されたアウトフィットを削除"/>
+	</panel>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery_item.xml
index 7d6e84bfc6061f0796a2b026cf5b12baf0408d26..7bcb99fea2ba50eebf01734f136f338c4d199920 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_gallery_item.xml
@@ -1,9 +1,15 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="gallery_item_panel">
-  <string name="worn_string">(着用中)</string>
-  <icon name="preview_outfit" />
-  <panel name="text_bg_panel">
-    <text name="outfit_name">夏のヒップスター、ピアス、ピアス、ピアス、ピアス</text>
-    <text name="outfit_worn_text">(着用中)</text>
-  </panel>
+	<string name="worn_string">
+		(着用中)
+	</string>
+	<icon name="preview_outfit"/>
+	<panel name="text_bg_panel">
+		<text name="outfit_name">
+			夏のヒップスター、ピアス、ピアス、ピアス、ピアス
+		</text>
+		<text name="outfit_worn_text">
+			(着用中)
+		</text>
+	</panel>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_snapshot_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_snapshot_inventory.xml
index 29bf11cdd672c4a42aa390da91f799f8a26c7a2e..64ee963ad8fe389a68457edb62a075d9ae0f9a66 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_snapshot_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_snapshot_inventory.xml
@@ -1,10 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_outfit_snapshot_inventory">
-  <icon name="title_icon" />
-  <text name="title">インベントリ</text>
-  <view_border name="hr" />
-  <text name="hint_lbl">インベントリ画像をアップロードするには、L$[UPLOAD_COST]かかります。
-金額はサブスクリプションレベルによって異なります。高いレベルでは減額されます。</text>
-  <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-  <button label="アップロード(L$ [UPLOAD_COST])" name="save_btn" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<icon name="title_icon"/>
+	<text name="title">
+		インベントリ
+	</text>
+	<view_border name="hr"/>
+	<text name="hint_lbl">
+		インベントリ画像をアップロードするには、L$[UPLOAD_COST]かかります。
+金額はサブスクリプションレベルによって異なります。高いレベルでは減額されます。
+	</text>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+	<button label="アップロード(L$ [UPLOAD_COST])" name="save_btn"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_inventory.xml
index afb9c61779845ceb4e9035265d851d717837c1f7..3097482da6b94743b78d4426a61b1c94a3673b52 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_inventory.xml
@@ -1,25 +1,27 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="Outfits" label="モノ">
-  <panel.string name="wear_outfit_tooltip">選択したアウトフィットに着替えます。</panel.string>
-  <panel.string name="wear_items_tooltip">選択したアイテムを着用します。</panel.string>
-  <panel.string name="cof_tab_label">着用中(全[MAX]個中[COUNT]個)</panel.string>
-  <tab_container name="appearance_tabs">
-    <panel label="アウトフィットギャラリー" name="outfit_gallery_tab" />
-    <panel label="自分のアウトフィット" name="outfitslist_tab" />
-    <panel label="着用中" name="cof_tab" />
-  </tab_container>
-
-  <panel name="bottom_panel">
-    <layout_stack name="bottom_panel_ls">
-      <layout_panel name="save_btn_lp">
-        <button label="変更を保存" name="save_btn" />
-      </layout_panel>
-      <layout_panel name="save_as_btn_lp">
-        <button label="名前をつけて保存…" name="save_as_btn" />
-      </layout_panel>
-      <layout_panel name="wear_btn_lp">
-        <button label="着用" name="wear_btn" />
-      </layout_panel>
-    </layout_stack>
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel.string name="wear_outfit_tooltip">
+		選択したアウトフィットに着替える
+	</panel.string>
+	<panel.string name="wear_items_tooltip">
+		選択したアイテムを着用
+	</panel.string>
+	<tab_container name="appearance_tabs">
+		<panel name="outfit_gallery_tab" label="アウトフィットギャラリー"/>
+		<panel name="outfitslist_tab" label="自分のアウトフィット"/>
+		<panel name="cof_tab" label="着用中"/>
+	</tab_container>
+	<panel name="bottom_panel">
+		<layout_stack name="bottom_panel_ls">
+			<layout_panel name="save_btn_lp">
+				<button label="変更を保存" name="save_btn"/>
+			</layout_panel>
+			<layout_panel name="save_as_btn_lp">
+				<button label="名前をつけて保存…" name="save_as_btn"/>
+			</layout_panel>
+			<layout_panel name="wear_btn_lp">
+				<button label="着用" name="wear_btn"/>
+			</layout_panel>
+		</layout_stack>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_inventory_gear_default.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_inventory_gear_default.xml
index 21cf7898f1d5367041367b876948c342ffe32e65..9b8695bd4fc2f32fccb4f0ba877636ceaf30fd22 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_inventory_gear_default.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_inventory_gear_default.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <menu name="menu_gear_default">
-  <menu_item_call label="このアウトフィットに着替える" name="wear" />
-  <menu_item_call label="このアウトフィットから取り除く" name="remove" />
-  <menu_item_separator name="Outfits Gear Separator" />
-  <menu_item_call label="名前変更" name="rename" />
-  <menu_item_call label="リンクを外す" name="remove_link" />
-  <menu_item_call label="アウトフィットを削除する" name="delete" />
-</menu>
\ No newline at end of file
+	<menu_item_call label="このアウトフィットに着替える" name="wear"/>
+	<menu_item_call label="このアウトフィットから取り除く" name="remove"/>
+	<menu_item_separator name="Outfits Gear Separator"/>
+	<menu_item_call label="名前変更" name="rename"/>
+	<menu_item_call label="リンクを外す" name="remove_link"/>
+	<menu_item_call label="アウトフィットを削除する" name="delete"/>
+</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_list.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_list.xml
index 1ede72b8e491995126acb0178f6778c8cad74a07..94766ee8fa70ea63446296dd5b60c80457fac612 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_list.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_list.xml
@@ -1,15 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="Outfits">
-  <accordion name="outfits_accordion">
-    <no_matched_tabs_text name="no_matched_outfits_msg" value="お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/all/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。" />
-    <no_visible_tabs_text name="no_outfits_msg" value="アウトフィットがまだありません。[secondlife:///app/search/all 検索]をお試しください。" />
-  </accordion>
-  <panel name="bottom_panel">
-    <menu_button tool_tip="追加オプションを表示" name="options_gear_btn" />
-    <icon name="dummy_icon" />
-    <button name="trash_btn" tool_tip="選択されたアウトフィットを削除する。" />
-    <text name="OutfitcountText">[COUNT]件</text>
-    <text name="avatar_complexity_label">複雑度:[WEIGHT]</text>
-    <button name="trash_btn" tool_tip="選択されたアウトフィットを削除" />
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<accordion name="outfits_accordion">
+		<no_matched_tabs_text name="no_matched_outfits_msg" value="お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/all/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。"/>
+		<no_visible_tabs_text name="no_outfits_msg" value="アウトフィットがまだありません。[secondlife:///app/search/all 検索]をお試しください。"/>
+	</accordion>
+	<panel name="bottom_panel">
+		<menu_button tool_tip="追加オプションを表示" name="options_gear_btn"/>
+		<icon name="dummy_icon"/>
+		<button name="trash_btn" tool_tip="選択されたアウトフィットを削除する。"/>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_wearing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_wearing.xml
index f26d17579408b857a1c498537824f3c24d0c1523..65bcdf8d5d4d0c071fb7b329c4277c050aec821b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_wearing.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfits_wearing.xml
@@ -1,21 +1,19 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="Wearing">
-  <panel.string name="no_attachments">着用している装着物はありません。</panel.string>
-  <accordion name="wearables_accordion">
-    <accordion_tab name="tab_wearables" title="着用物">
-      <wearable_items_list name="cof_items_list" />
-    </accordion_tab>
-    <accordion_tab name="tab_temp_attachments" title="一時的な装着物">
-      <scroll_list name="temp_attachments_list">
-        <scroll_list.columns name="icon" />
-        <scroll_list.columns name="text" />
-        <scroll_list.columns name="weight" />
-      </scroll_list>
-    </accordion_tab>
-  </accordion>
-  <panel name="bottom_panel">
-    <menu_button name="options_gear_btn" tool_tip="オプションを表示します。" />
-    <icon name="dummy_icon" />
-    <text name="avatar_complexity_label">複雑度:[WEIGHT]</text>
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel.string name="no_attachments">
+		着用している装着物はありません。
+	</panel.string>
+	<accordion name="wearables_accordion">
+		<accordion_tab name="tab_wearables" title="着用物"/>
+		<accordion_tab name="cof_items_list" title="一時的な装着物">
+			<scroll_list name="temp_attachments_list">
+				<scroll_list.columns name="icon"/>
+				<scroll_list.columns name="text"/>
+			</scroll_list>
+		</accordion_tab>
+	</accordion>
+	<panel name="bottom_panel">
+		<menu_button name="options_gear_btn" tool_tip="オプションを表示します。"/>
+		<icon name="dummy_icon"/>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_people.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_people.xml
index 090af92f56e98d98aa23517e6b4f23f267bac69b..516ee3c7d2e3a30e90b0c5eee9984eef8b4fce76 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_people.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_people.xml
@@ -1,65 +1,70 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!-- Side tray panel -->
 <panel label="人物" name="people_panel">
-  <string name="no_recent_people" value="最近交流があった人物はいません。一緒に何かする仲間をお探しですか?[secondlife:///app/search/people 検索]か[secondlife:///app/worldmap ワールドマップ]をお試しください。" />
-  <string name="no_filtered_recent_people" value="お探しの人物は見つかりましたか?[secondlife:///app/search/people/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。" />
-  <string name="no_one_near" value="近くに誰もいません。一緒に何かする仲間をお探しですか?[secondlife:///app/search/people 検索]か[secondlife:///app/worldmap ワールドマップ]をお試しください。" />
-  <string name="no_one_filtered_near" value="お探しの人物は見つかりましたか?[secondlife:///app/search/people/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。" />
-  <string name="no_friends_online" value="オンラインのフレンドはいません" />
-  <string name="no_friends" value="フレンドはいません" />
-  <string name="no_friends_msg">フレンドを見つけるには、[secondlife:///app/search/people 検索]をするか、人物を右クリックしてフレンド登録してください。
-一緒に何かするフレンドをお探しですか?[secondlife:///app/worldmap ワールドマップ]をお試しください。</string>
-  <string name="no_filtered_friends_msg">お探しのフレンドは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/people/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。</string>
-  <string name="no_filtered_groups_msg" value="お探しのフレンドは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/groups/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。" />
-  <string name="no_groups_msg" value="グループをお探しですか?[secondlife:///app/search/groups 検索]をお試しください。" />
-  <string name="MiniMapToolTipMsg" value="[REGION](ダブルクリックでマップを開く。Shift‐ドラッグで水平・垂直移動)" />
-  <string name="AltMiniMapToolTipMsg" value="[REGION](ダブルクリックでテレポート。Shift‐ドラッグで水平・垂直移動)" />
-  <string name="GroupCountWithInfo" value="あなたは現在、[COUNT]グループに属しています。あと[REMAINING]グループに参加することができます。[secondlife:/// 上限を増やす]" />
-  <tab_container name="tabs">
-    <panel label="近隣" name="nearby_panel">
-      <panel label="bottom_panel" name="nearby_buttons_panel">
-        <filter_editor label="人物をフィルタ" name="nearby_filter_input" />
-        <button name="gear_btn" tool_tip="選択した人物に対するアクション" />
-        <menu_button name="nearby_view_btn" tool_tip="表示/並べ替えのオプション" />
-        <button name="add_friend_btn" tool_tip="フレンド登録を申し込みます" />
-        <dnd_button name="nearby_del_btn" tool_tip="フレンドとして選択されている人物を削除" />
-      </panel>
-    </panel>
-    <panel label="フレンド" name="friends_panel">
-      <panel label="bottom_panel" name="friends_buttons_panel">
-        <filter_editor label="人物をフィルタ" name="friends_filter_input" />
-        <button name="gear_btn" tool_tip="選択した人物に対するアクション" />
-        <menu_button name="friends_view_btn" tool_tip="表示/並べ替えのオプション" />
-        <button name="friends_add_btn" tool_tip="フレンド登録を申し込みます" />
-        <dnd_button name="friends_del_btn" tool_tip="フレンドとして選択されている人物を削除" />
-      </panel>
-      <accordion name="friends_accordion">
-        <accordion_tab name="tab_online" title="オンライン" />
-        <accordion_tab name="tab_all" title="全員" />
-        <accordion_tab name="tab_suggested_friends" title="友だちになりたくない人物" />
-      </accordion>
-    </panel>
-    <panel label="グループ" name="groups_panel">
-      <panel label="bottom_panel" name="groups_buttons_panel">
-        <filter_editor label="グループをフィルタ" name="groups_filter_input" />
-        <menu_button name="groups_gear_btn" tool_tip="選択したグループに対するアクション" />
-        <menu_button name="groups_view_btn" tool_tip="表示/並べ替えのオプション" />
-        <menu_button name="plus_btn" tool_tip="グループに参加/新規グループを作成します" />
-        <dnd_button name="minus_btn" tool_tip="選択したグループから脱退" />
-      </panel>
-      <text name="groupcount">あなたは現在、[COUNT]グループに属しています。あと[REMAINING]グループに参加することができます。</text>
-    </panel>
-    <panel label="最新" name="recent_panel">
-      <panel label="bottom_panel" name="recent_buttons_panel">
-        <filter_editor label="人物をフィルタ" name="recent_filter_input" />
-        <button name="gear_btn" tool_tip="選択した人物に対するアクション" />
-        <menu_button name="recent_view_btn" tool_tip="表示/並べ替えのオプション" />
-        <button name="add_friend_btn" tool_tip="フレンド登録を申し込みます。" />
-        <dnd_button name="recent_del_btn" tool_tip="選択されているフレンドを削除" />
-      </panel>
-    </panel>
-    <panel label="ブロック" name="blocked_panel">
-      <panel label="ブロックされた人物とオブジェクト" name="panel_block_list_sidetray" />
-    </panel>
-  </tab_container>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<string name="no_recent_people" value="最近交流があった人物はいません。一緒に何かする仲間をお探しですか?[secondlife:///app/search/people 検索]か[secondlife:///app/worldmap ワールドマップ]をお試しください。"/>
+	<string name="no_filtered_recent_people" value="お探しの人物は見つかりましたか?[secondlife:///app/search/people/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。"/>
+	<string name="no_one_near" value="近くに誰もいません。一緒に何かする仲間をお探しですか?[secondlife:///app/search/people 検索]か[secondlife:///app/worldmap ワールドマップ]をお試しください。"/>
+	<string name="no_one_filtered_near" value="お探しの人物は見つかりましたか?[secondlife:///app/search/people/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。"/>
+	<string name="no_friends_online" value="オンラインのフレンドはいません"/>
+	<string name="no_friends" value="フレンドはいません"/>
+	<string name="no_friends_msg">
+		フレンドを見つけるには、[secondlife:///app/search/people 検索]をするか、人物を右クリックしてフレンド登録してください。
+一緒に何かするフレンドをお探しですか?[secondlife:///app/worldmap ワールドマップ]をお試しください。
+	</string>
+	<string name="no_filtered_friends_msg">
+		お探しのフレンドは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/people/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。
+	</string>
+	<string name="no_filtered_groups_msg" value="お探しのフレンドは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/groups/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。"/>
+	<string name="no_groups_msg" value="グループをお探しですか?[secondlife:///app/search/groups 検索]をお試しください。"/>
+	<string name="MiniMapToolTipMsg" value="[地域](ダブルクリックでマップを開く。Shift‐ドラッグで水平・垂直移動)"/>
+	<string name="AltMiniMapToolTipMsg" value="[地域](ダブルクリックでテレポート。Shift‐ドラッグで水平・垂直移動)"/>
+	<string name="GroupCountWithInfo" value="あなたは現在、[COUNT]グループに属しています。あと[REMAINING]グループに参加することができます。[secondlife:/// 上限を増やす]"/>
+	<tab_container name="tabs">
+		<panel label="近隣" name="nearby_panel">
+			<panel label="bottom_panel" name="nearby_buttons_panel">
+				<filter_editor label="人物をフィルタ" name="nearby_filter_input"/>
+				<button name="gear_btn" tool_tip="選択した人物に対するアクション"/>
+				<menu_button name="nearby_view_btn" tool_tip="表示/並べ替えのオプション"/>
+				<button name="add_friend_btn" tool_tip="フレンド登録を申し込みます"/>
+				<dnd_button name="nearby_del_btn" tool_tip="フレンドとして選択されている人物を削除"/>
+			</panel>
+		</panel>
+		<panel label="フレンド" name="friends_panel">
+			<panel label="bottom_panel" name="friends_buttons_panel">
+				<filter_editor label="人物をフィルタ" name="friends_filter_input"/>
+				<button name="gear_btn" tool_tip="選択した人物に対するアクション"/>
+				<menu_button name="friends_view_btn" tool_tip="表示/並べ替えのオプション"/>
+				<button name="friends_add_btn" tool_tip="フレンド登録を申し込みます"/>
+				<dnd_button name="friends_del_btn" tool_tip="フレンドとして選択されている人物を削除"/>
+			</panel>
+			<accordion name="friends_accordion">
+				<accordion_tab name="tab_online" title="オンライン"/>
+				<accordion_tab name="tab_all" title="全員"/>
+				<accordion_tab name="tab_suggested_friends" title="友だちになりたくない人物"/>
+			</accordion>
+		</panel>
+		<panel label="グループ" name="groups_panel">
+			<panel label="bottom_panel" name="groups_buttons_panel">
+				<filter_editor label="グループをフィルタ" name="groups_filter_input"/>
+				<menu_button name="groups_gear_btn" tool_tip="選択したグループに対するアクション"/>
+				<menu_button name="groups_view_btn" tool_tip="表示/並べ替えのオプション"/>
+				<menu_button name="plus_btn" tool_tip="グループに参加/新規グループを作成します"/>
+				<dnd_button name="minus_btn" tool_tip="選択したグループから脱退"/>
+			</panel>
+			<text name="groupcount">
+				あなたは現在、[COUNT]グループに属しています。あと[REMAINING]グループに参加することができます。
+			</text>
+		</panel>
+		<panel label="最新" name="recent_panel">
+			<panel label="bottom_panel" name="recent_buttons_panel">
+				<filter_editor label="人物をフィルタ" name="recent_filter_input"/>
+				<button name="gear_btn" tool_tip="選択した人物に対するアクション"/>
+				<menu_button name="recent_view_btn" tool_tip="表示/並べ替えのオプション"/>
+				<button name="add_friend_btn" tool_tip="フレンド登録を申し込みます。"/>
+				<dnd_button name="recent_del_btn" tool_tip="選択されているフレンドを削除"/>
+			</panel>
+		</panel>
+		<panel label="ブロック" name="blocked_panel">
+			<panel label="ブロックされた人物とオブジェクト" name="panel_block_list_sidetray"/>
+		</panel>
+	</tab_container>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_autoadjustments.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_autoadjustments.xml
index 71493f235f225d447f9a4ee01a4f252503665db2..3a0eeae6d56e9d644199ac8a78e39bef6a6a0c7c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_autoadjustments.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_autoadjustments.xml
@@ -1,41 +1,67 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_performance_autoadjustments">
-  <button name="back_btn" />
-  <text name="back_lbl">戻る</text>
-  <text name="settings_title">設定を自動調整</text>
-  <button label="推奨設定にリセット" name="defaults_btn" />
-  <view_border name="border0" />
-  <text name="targetfps_desc">目標フレームレート</text>
-  <spinner name="target_fps" tool_tip="ビューアは、グラフィック設定を調整することでこれを実現しようとします。" />
-  <text name="display_desc">お使いのディスプレイは、最大[FPS_LIMIT]fpsをサポートしています。</text>
-  <text name="settings_desc">影響する設定</text>
-  <combo_box name="TuningFPSStrategy">
-    <combo_box.item label="アバターのみ" name="av_only" value="0" />
-    <combo_box.item label="アバターとワールド" name="av_and_scene" value="1" />
-    <combo_box.item label="ワールドのみ" name="scene_only" value="2" />
-  </combo_box>
-  <button label="今すぐ自動調整" name="start_autotune" tool_tip="ビューアは、目標FPSを満たすように設定が調整されるまで停止します。" />
-  <button label="キャンセル" name="stop_autotune" tool_tip="自動調整を中断します。" />
-  <text name="wip_desc">調整しています…</text>
-  <check_box label="継続的に調整する" name="AutoTuneContinuous" tool_tip="ビューアは、このフローターが閉じていても停止するまで、目標FPSを満たすように設定を継続的に調整します。">
+	<button name="back_btn"/>
+	<text name="back_lbl">
+		戻る
+	</text>
+	<text name="settings_title">
+		設定を自動調整
+	</text>
+	<button label="推奨設定にリセット" name="defaults_btn"/>
+	<view_border name="border0"/>
+	<text name="targetfps_desc">
+		目標フレームレート
+	</text>
+	<spinner name="target_fps" tool_tip="ビューアーは、グラフィック設定を調整することでこれを実現しようとします。"/>
+	<text name="display_desc">
+		お使いのディスプレイは、最大[FPS_LIMIT]fpsをサポートしています。
+	</text>
+	<text name="settings_desc">
+		影響する設定
+	</text>
+	<combo_box name="TuningFPSStrategy">
+		<combo_box.item label="アバターのみ" name="av_only" value="0"/>
+		<combo_box.item label="アバターとワールド" name="av_and_scene" value="1"/>
+		<combo_box.item label="ワールドのみ" name="scene_only" value="2"/>
+	</combo_box>
+	<button label="今すぐ自動調整" name="start_autotune" tool_tip="ビューアーは、目標FPSを満たすように設定が調整されるまで停止します。"/>
+	<button label="キャンセル" name="stop_autotune" tool_tip="自動調整を中断します。"/>
+	<text name="wip_desc">
+		調整中です…
+	</text>
+	<check_box label="継続的に調整する" name="AutoTuneContinuous" tool_tip="ビューアーは、このフローターが閉じていても停止するまで、目標FPSを満たすように設定を継続的に調整します。">
   </check_box>
-  <radio_group name="autotune_lock_type">
-    <radio_item label="このログインセッションのみ" name="one_session_lock" value="0" />
-    <radio_item label="今後のログインセッションから" name="next_session_lock" value="1" />
-  </radio_group>
-  <view_border name="border_vsync" />
-  <check_box label="VSyncを有効化" tool_tip="垂直同期を有効にして、画面のティアリングや途切れを軽減します。" />
-  <text name="vsync_desc">モニターのリフレッシュレートをフレームレートと同期させます。</text>
-  <text name="vsync_desc_limit">注意:VSyncをオンにすると、フレームレートが[FPS_LIMIT]fpsに制限されます。</text>
-  <view_border name="border1" />
-  <text name="simplify_dist_desc">遠くにあるアバターの表示の詳細度を減らすと、グラフィックスの速度が向上します。</text>
-  <check_box label="アバターをさらに簡素化" name="AutoTuneImpostorByDistEnabled" tool_tip="有効にするとビューアは、MaxNonImpostorsの設定を調整して、完全にレンダリングされるアバターを指定された半径内のアバターに限定します。" />
-  <spinner name="ffa_autotune"/>
-  <text name="dist_meters">メートル</text>
-  <view_border name="border2" />
-  <text name="dist_limits_desc">自動設定が影響を及ぼす距離範囲を選択します。</text>
-  <text name="min_dist_lbl">最小距離</text>
-  <spinner name="min_dd_autotune" />
-  <text name="pref_dist_lbl">最大距離</text>
-  <spinner name="pref_dd_autotune" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<radio_group name="autotune_lock_type">
+		<radio_item label="このログインセッションのみ" name="one_session_lock" value="0"/>
+		<radio_item label="今後のログインセッションから" name="next_session_lock" value="1"/>
+	</radio_group>
+	<view_border name="border_vsync"/>
+	<check_box label="VSyncを有効化" tool_tip="垂直同期を有効にして、画面のティアリングや途切れを軽減します。"/>
+	<text name="vsync_desc">
+		モニターのリフレッシュレートをフレームレートと同期させます。
+	</text>
+	<text name="vsync_desc_limit">
+		注意:VSyncをオンにすると、フレームレートが[FPS_LIMIT]fpsに制限されます。
+	</text>
+	<view_border name="border1"/>
+	<text name="simplify_dist_desc">
+		遠くにあるアバターの表示の詳細度を減らすと、グラフィックスの速度が向上します。
+	</text>
+	<check_box label="アバターをさらに簡素化" name="AutoTuneImpostorByDistEnabled" tool_tip="有効にするとビューアは、MaxNonImpostorsの設定を調整して、完全にレンダリングされるアバターを指定された半径内のアバターに限定します。"/>
+	<spinner name="ffa_autotune"/>
+	<text name="dist_meters">
+		メートル
+	</text>
+	<view_border name="border2"/>
+	<text name="dist_limits_desc">
+		自動設定が影響を及ぼす距離範囲を選択します。
+	</text>
+	<text name="min_dist_lbl">
+		最小距離
+	</text>
+	<spinner name="min_dd_autotune"/>
+	<text name="pref_dist_lbl">
+		最大距離
+	</text>
+	<spinner name="pref_dd_autotune"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_complexity.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_complexity.xml
index f4e01f152dcddeaa38aedab104d0a38261fc3b66..65438ab45d9b1bc7a40def08570f72714031cd85 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_complexity.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_complexity.xml
@@ -1,14 +1,24 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_performance_complexity">
-  <button name="back_btn"/>
-  <text name="back_lbl">戻る</text>
-  <text name="attachments_title">現在のアバターの複雑度</text>
-  <text name="attachments_desc1">装着物を付けるとアバターがより複雑になります。アバターの複雑度が高い場合、</text>
-  <text name="attachments_desc2">他の人からあなたの詳細が見えず、グラフィック速度が低下する可能性があります。</text>
-  <text name="attachments_desc3">不要な重い装着物を削除すると解決することがあります。</text>
-  <name_list name="obj_list">
-    <name_list.columns label="" name="complex_visual" />
-    <name_list.columns label="" name="complex_value" />
-    <name_list.columns label="" name="name" />
-  </name_list>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<button name="back_btn"/>
+	<text name="back_lbl">
+		戻る
+	</text>
+	<text name="attachments_title">
+		現在のアバターの複雑度
+	</text>
+	<text name="attachments_desc1">
+		装着物を付けるとアバターがより複雑になります。アバターの複雑度が高い場合、
+	</text>
+	<text name="attachments_desc2">
+		他の人からあなたの詳細が見えず、グラフィック速度が低下する可能性があります。
+	</text>
+	<text name="attachments_desc3">
+		不要な重い装着物を削除すると解決することがあります。
+	</text>
+	<name_list name="obj_list">
+		<name_list.columns label="" name="complex_visual"/>
+		<name_list.columns label="" name="complex_value"/>
+		<name_list.columns label="" name="name"/>
+	</name_list>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_huds.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_huds.xml
index 63ec6c20ad3f594965d4e94720e4f5309e92b6e7..51d9e735409e8f4cfbe8dc2f5a540dc78a8885f5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_huds.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_huds.xml
@@ -1,13 +1,21 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_performance_huds">
-  <button name="back_btn" />
-  <text name="back_lbl">戻る</text>
-  <text name="huds_title">アクティブなHUD</text>
-  <text name="huds_desc1">使用していないHUDを取り外すとメモリが節約され、Second Lifeの処理が高速化されます。</text>
-  <text name="huds_desc2">注意:HUDの最小化ボタンを使用しても、HUDを取り外したことにはなりません。</text>
-  <name_list name="hud_list">
-    <name_list.columns label="" name="complex_visual" />
-    <name_list.columns label="" name="complex_value" />
-    <name_list.columns label="" name="name" />
-  </name_list>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<button name="back_btn"/>
+	<text name="back_lbl">
+		戻る
+	</text>
+	<text name="huds_title">
+		アクティブなHUD
+	</text>
+	<text name="huds_desc1">
+		使用していないHUDを取り外すとメモリが節約され、Second Lifeの処理が高速化されます。
+	</text>
+	<text name="huds_desc2">
+		注意:HUDの最小化ボタンを使用しても、HUDを取り外したことにはなりません。
+	</text>
+	<name_list name="hud_list">
+		<name_list.columns label="" name="complex_visual"/>
+		<name_list.columns label="" name="complex_value"/>
+		<name_list.columns label="" name="name"/>
+	</name_list>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_nearby.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_nearby.xml
index a8a090b1e2a70b3b6c6032b7e7c74cb90e536d7c..1695c6e556e12fd4d1ad75a553f09a8bfcc78c79 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_nearby.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_nearby.xml
@@ -1,27 +1,39 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_performance_nearby">
-  <button name="back_btn" />
-  <text name="back_lbl">戻る</text>
-  <text name="av_nearby_title">近くのアバター</text>
-  <text name="av_nearby_desc">複雑度の高いアバターの表示を省略して速度を上げることができます。</text>
-  <slider label="最大レンダリング時間(μ秒)" name="RenderAvatarMaxART" tool_tip="複雑度が高いアバターをレンダリングする際に時間がかかるとみなすタイミングを制御します。(単位:マイクロ秒)"/>
-  <text name="RenderAvatarMaxARTText">制限なし</text>
-  <name_list name="nearby_list">
-    <name_list.columns label="" name="complex_visual" />
-    <name_list.columns label="" name="complex_value" />
-    <name_list.columns label="" name="name" />
-  </name_list>
-  <text name="av_nearby_desc2">インワールド内のアバターを右クリックして表示を制御することもできます。</text>
-  <button label="例外…" name="exceptions_btn">
+	<button name="back_btn"/>
+	<text name="back_lbl">
+		戻る
+	</text>
+	<text name="av_nearby_title">
+		近くのアバター
+	</text>
+	<text name="av_nearby_desc">
+		複雑度の高いアバターの表示を省略して速度を上げることができます。
+	</text>
+	<slider tool_tip="複雑度が高いアバターをレンダリングする際に時間がかかるとみなすタイミングを制御します。(単位:マイクロ秒)" name="RenderAvatarMaxART">
+  </slider>
+	<text name="RenderAvatarMaxARTText">
+		制限なし
+	</text>
+	<name_list name="nearby_list">
+		<name_list.columns label="" name="complex_visual"/>
+		<name_list.columns label="" name="complex_value"/>
+		<name_list.columns label="" name="name"/>
+	</name_list>
+	<text name="av_nearby_desc2">
+		インワールド内のアバターを右クリックして表示を制御することもできます。
+	</text>
+	<button label="例外…" name="exceptions_btn">
   </button>
-  <check_box label="フレンドは常に詳細表示する" name="display_friends" />
-  <view_border name="border" />
-  <check_box label="アバターを完全に非表示にする(風景写真に適しています)" name="hide_avatars" />
-  <text name="name_tags_textbox">名前タグ:</text>
-  <radio_group name="name_tag_mode">
-    <radio_item label="オフ" name="radio" />
-    <radio_item label="オン" name="radio2" />
-    <radio_item label="簡略表示" name="radio3" />
-  </radio_group>
-
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<check_box label="フレンドは常に詳細表示する" name="display_friends"/>
+	<view_border name="border"/>
+	<check_box label="アバターを完全に非表示にする(風景写真に適しています)" name="hide_avatars"/>
+	<text name="name_tags_textbox">
+		名前タグ:
+	</text>
+	<radio_group name="name_tag_mode">
+		<radio_item label="オフ" name="radio"/>
+		<radio_item label="オン" name="radio2"/>
+		<radio_item label="簡略表示" name="radio3"/>
+	</radio_group>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_preferences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_preferences.xml
index da31c08a3742bf7bd1a6459f7bf15ef8f6721264..a031cd7176c064a0eeccc6d92f4c8c7678dad48a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_preferences.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_performance_preferences.xml
@@ -1,66 +1,120 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_performance_preferences">
-  <button name="back_btn" />
-  <text name="back_lbl">戻る</text>
-  <text name="settings_title">グラフィック設定</text>
-  <button label="拡張設定を開く" name="advanced_btn" />
-  <button label="推奨設定にリセット" name="defaults_btn" />
-  <view_border name="border0" />
-  <text name="quality_lbl">品質と速度</text>
-  <text name="fastest_lbl">距離と速度</text>
-  <radio_group name="graphics_quality">
-    <radio_item name="0" />
-    <radio_item name="1" />
-    <radio_item name="2" />
-    <radio_item name="3" />
-    <radio_item name="4" />
-    <radio_item name="5" />
-    <radio_item name="6" />
-  </radio_group>
-  <text name="quality_lbl">最高品位</text>
-  <text name="quality_desc">ショートカットを選択すると、手動で行った変更がすべてリセットされます。</text>
-  <view_border name="border2" />
-  <text name="distance_lbl">距離</text>
-  <text name="faster_lbl">速度</text>
-  <slider name="draw_distance" />
-  <text name="draw_distance_m">m</text>
-  <text name="farther_lbl">遠景</text>
-  <text name="distance_desc1">ズームアウト時に遠くまで見たい場合は、距離を長く設定してください。</text>
-  <view_border name="border3" />
-  <text name="environment_lbl">å½±</text>
-  <text name="enhancements_desc">影により視覚的な品質は大幅に向上しますが、速度低下する可能性があります。。</text>
-  <check_box label="大気(周辺)シェーダー" name="advanced_lighting_model" />
-  <check_box label="高度な光源" name="advanced_lighting_model" />
-  <text name="RenderShadowDetailText">影の詳細:</text>
-  <combo_box name="ShadowDetail">
-    <combo_box.item label="なし" name="0" value="0" />
-    <combo_box.item label="太陽/月" name="1" value="1" />
-    <combo_box.item label="太陽/月+プロジェクター" name="2" value="2" />
-  </combo_box>
-  <view_border name="border3" />
-  <text name="water_lbl">水面</text>
-  <text name="water_desc">水面の透明効果を減らしたり切ると、フレームレートが大幅に向上する可能性があります。</text>
-  <check_box label="透明な水" name="TransparentWater" />
-  <text name="ReflectionsText">水面の反射:</text>
-  <combo_box name="Reflections">
-    <combo_box.item label="なし;不透明" name="0" value="-2" />
-    <combo_box.item label="なし;透明" name="0" value="-1" />
-    <combo_box.item label="最小限" name="0" value="0" />
-    <combo_box.item label="地形と樹木" name="1" value="1" />
-    <combo_box.item label="全ての静的なオブジェクト" name="2" value="2" />
-    <combo_box.item label="全てのアバターとオブジェクト" name="3" value="3" />
-    <combo_box.item label="全て" name="4" value="4" />
-  </combo_box>
-  <view_border name="border4" />
-  <text name="photo_lbl">写真</text>
-  <text name="photo_desc">詳細度を最大にすると撮影に適した画像になりますが、フレームレートが下がります。</text>
-  <spinner label="距離の詳細:" name="render_volume_lod" />
-  <text name="photo_desc">(0.0~4.0の値を入れてください)</text>
-  <text name="1_lbl">1</text>
-  <text name="2_lbl">2</text>
-  <text name="3_lbl">3</text>
-  <text name="4_lbl">4</text>
-  <text name="5_lbl">5</text>
-  <text name="6_lbl">6</text>
-  <text name="7_lbl">7</text>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<button name="back_btn"/>
+	<text name="back_lbl">
+		戻る
+	</text>
+	<text name="settings_title">
+		グラフィック設定
+	</text>
+	<button label="拡張設定を開く" name="advanced_btn"/>
+	<button label="推奨設定にリセット" name="defaults_btn"/>
+	<view_border name="border0"/>
+	<text name="quality_lbl">
+		品質と速度
+	</text>
+	<text name="fastest_lbl">
+		距離と速度
+	</text>
+	<radio_group name="graphics_quality">
+		<radio_item name="0"/>
+		<radio_item name="1"/>
+		<radio_item name="2"/>
+		<radio_item name="3"/>
+		<radio_item name="4"/>
+		<radio_item name="5"/>
+		<radio_item name="6"/>
+	</radio_group>
+	<text name="quality_lbl">
+		最高品位
+	</text>
+	<text name="quality_desc">
+		ショートカットを選択すると、手動で行った変更がすべてリセットされます。
+	</text>
+	<view_border name="border2"/>
+	<text name="distance_lbl">
+		距離
+	</text>
+	<text name="faster_lbl">
+		速度
+	</text>
+	<slider name="draw_distance"/>
+	<text name="draw_distance_m">
+		m
+	</text>
+	<text name="farther_lbl">
+		遠景
+	</text>
+	<text name="distance_desc1">
+		ズームアウト時に遠くまで見たい場合は、距離を長く設定してください。
+	</text>
+	<view_border name="border3"/>
+	<text name="environment_lbl">
+		環境
+	</text>
+	<text name="enhancements_desc">
+		この設定によりリアリズムは向上しますが、速度が低下する可能性があります。
+	</text>
+	<check_box label="大気(周辺)シェーダー" name="atmospheric_shaders"/>
+	<check_box label="高度な光源モデル" name="advanced_lighting_model"/>
+	<text name="RenderShadowDetailText">
+		影:
+	</text>
+	<combo_box name="ShadowDetail">
+		<combo_box.item label="なし" name="0" value="0"/>
+		<combo_box.item label="太陽/月" name="1" value="1"/>
+		<combo_box.item label="太陽/月+プロジェクター" name="2" value="2"/>
+	</combo_box>
+	<view_border name="border3"/>
+	<text name="water_lbl">
+		水面
+	</text>
+	<text name="water_desc">
+		水面の効果を簡素化するかオフにすると、フレームレートが大幅に向上します。
+	</text>
+	<check_box label="透明な水" name="TransparentWater"/>
+	<text name="ReflectionsText">
+		水面の反射:
+	</text>
+	<combo_box name="Reflections">
+		<combo_box.item label="なし;不透明" name="0" value="-2"/>
+		<combo_box.item label="なし;透明" name="0" value="-1"/>
+		<combo_box.item label="最小限" name="0" value="0"/>
+		<combo_box.item label="地形と樹木" name="1" value="1"/>
+		<combo_box.item label="全ての静的なオブジェクト" name="2" value="2"/>
+		<combo_box.item label="全てのアバターとオブジェクト" name="3" value="3"/>
+		<combo_box.item label="全て" name="4" value="4"/>
+	</combo_box>
+	<view_border name="border4"/>
+	<text name="photo_lbl">
+		写真
+	</text>
+	<text name="photo_desc">
+		詳細度を最大にすると撮影に適した画像になりますが、フレームレートが下がります。
+	</text>
+	<spinner label="距離の詳細:" name="render_volume_lod"/>
+	<text name="photo_desc">
+		(0.0~4.0の値を入れてください)
+	</text>
+	<text name="1_lbl">
+		1
+	</text>
+	<text name="2_lbl">
+		2
+	</text>
+	<text name="3_lbl">
+		3
+	</text>
+	<text name="4_lbl">
+		4
+	</text>
+	<text name="5_lbl">
+		5
+	</text>
+	<text name="6_lbl">
+		6
+	</text>
+	<text name="7_lbl">
+		7
+	</text>
+</panel>
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_place_profile.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_place_profile.xml
@@ -1,127 +1,118 @@
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-  <string name="server_forbidden_text">この場所の情報は、アクセス制限のためご利用いただけません。許可については区画所有者にお問い合わせください。</string>
-  <string name="acquired_date">[year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日[wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local]</string>
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-      <text name="owner_label" value="所有者:" />
-      <!--TODO: HOOK THIS NAME UP WITH AN INSPECTOR  -->
-      <text name="parcel_owner" value="不明" />
-      <icon name="maturity_icon" />
-      <text name="maturity_value" value="不明" />
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+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_places.xml
@@ -1,71 +1,66 @@
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-    <!--*********************** Button wrappers ***********************-->
-    <layout_panel name="button_layout_panel">
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-            <!--*********************** Teleport, Map buttons ***********************-->
-            <layout_stack name="bottom_bar_ls1">
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-            </layout_stack>
-          </layout_panel>
-          <!--*********************** Options button ***********************-->
-          <layout_panel name="lp_options">
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-          </layout_panel>
-          <layout_panel name="lp2">
-            <!--*********************** Close button ***********************-->
-            <layout_stack name="bottom_bar_close_ls3">
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-                <button label="閉じる" name="close_btn" />
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-            </layout_stack>
-          </layout_panel>
-        </layout_stack>
-        <!--*********************** Save, Cancel buttons ***********************-->
-        <layout_stack name="bottom_bar_ls2">
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\ No newline at end of file
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_message.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_message.xml
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_message.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_message.xml
@@ -1,11 +1,21 @@
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 <panel name="panel_postcard_message">
-  <text name="to_label">宛先:</text>
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-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="to_label">
+		宛先:
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+		名前:
+	</text>
+	<text name="subject_label">
+		件名:
+	</text>
+	<line_editor label="件名をここに入力してください。" name="subject_form"/>
+	<text name="msg_label">
+		メッセージ:
+	</text>
+	<text_editor name="msg_form">
+		メッセージをここに入力してください。
+	</text_editor>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+	<button label="送信" name="send_btn"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_settings.xml
index 2556cd4c3cc5907dcee5dfda93ebf3cf4c05aa73..6373eadabc92a2e045374dbf41446439e8f15b3a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_postcard_settings.xml
@@ -1,13 +1,13 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_postcard_settings">
-  <combo_box label="解像度" name="postcard_size_combo">
-    <combo_box.item label="現在のウィンドウ" name="CurrentWindow" />
-    <combo_box.item label="640✕480" name="640x480" />
-    <combo_box.item label="800✕600" name="800x600" />
-    <combo_box.item label="1024✕768" name="1024x768" />
-    <combo_box.item label="カスタム" name="Custom" />
-  </combo_box>
-  <spinner label="横幅✕高さ" name="postcard_snapshot_width" />
-  <check_box label="縦横比の固定" name="postcard_keep_aspect_check" />
-  <slider label="品質:" name="image_quality_slider" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<combo_box label="解像度" name="postcard_size_combo">
+		<combo_box.item label="現在のウィンドウ" name="CurrentWindow"/>
+		<combo_box.item label="640✕480" name="640x480"/>
+		<combo_box.item label="800✕600" name="800x600"/>
+		<combo_box.item label="1024✕768" name="1024x768"/>
+		<combo_box.item label="カスタム" name="Custom"/>
+	</combo_box>
+	<spinner label="横幅✕高さ" name="postcard_snapshot_width"/>
+	<check_box label="縦横比の固定" name="postcard_keep_aspect_check"/>
+	<slider label="品質:" name="image_quality_slider"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_advanced.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_advanced.xml
index 82a3b1e3e717a656c9bfcf1fb054bfa99b27df04..40998f8035f55a966794672907e02df338bf11cc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_advanced.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_advanced.xml
@@ -1,27 +1,36 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="æ‹¡å¼µ" name="advanced">
-  <panel.string name="aspect_ratio_text">[NUM]:[DEN]</panel.string>
-  <text name="Cache:">キャッシュ:</text>
-  <slider label="ディスクキャッシュサイズ(1024~16384㎆)" name="disk_cache_size" />
-  <text name="disk_cache_mb_text">㎆</text>
-  <slider label="テクスチャのキャッシュサイズ(1024~8192㎆)" name="texture_cache_size" />
-  <text name="tex_cache_mb_text">㎆</text>
-  <button label="クリア" label_selected="クリア" name="clear_cache" />
-  <text name="Cache location">キャッシュ保存先:</text>
-  <button label="ブラウズ" label_selected="ブラウズ" name="set_cache" />
-  <button label="デフォルトの場所" label_selected="デフォルト" name="default_cache_location" />
-  <text name="UI Size:">UIのサイズ:</text>
-  <text name="HUD Size:">HUDのスケール:</text>
-  <check_box label="スクリプトのエラーを表示:" name="show_script_errors" />
-  <radio_group name="show_location">
-    <radio_item label="近くのチャット" name="0" />
-    <radio_item label="別ウィンドウ" name="1" />
-  </radio_group>
-  <check_box label="複数のビューアを許可" name="allow_multiple_viewer_check" />
-  <check_box label="ゲームモードを有効化" name="enable_game_mode_check" />
-  <check_box label="ログイン時にグリッド選択を表示" name="show_grid_selection_check" />
-  <check_box label="拡張メニューを表示" name="show_advanced_menu_check" />
-  <check_box label="開発メニューを表示" name="show_develop_menu_check" />
-  <button label="記録済みのユーザ名" name="remembered_usernames" />
-  <button label="デフォルトの作成権限" name="default_creation_permissions" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel.string name="aspect_ratio_text">
+		[NUM]:[DEN]
+	</panel.string>
+	<text name="Cache:">
+		キャッシュ:
+	</text>
+	<spinner label="キャッシュ容量(256~9984㎆)" name="cachesizespinner"/>
+	<text name="text_box5">
+		㎆
+	</text>
+	<button label="キャッシュをクリア" label_selected="キャッシュをクリア" name="clear_cache"/>
+	<text name="Cache location">
+		キャッシュ保存先:
+	</text>
+	<button label="参照" label_selected="参照" name="set_cache"/>
+	<button label="デフォルトの場所" label_selected="デフォルトの場所" name="default_cache_location"/>
+	<text name="UI Size:">
+		UIのサイズ:
+	</text>
+	<text name="HUD Size:">
+		HUDのスケール:
+	</text>
+	<check_box label="スクリプトのエラーを表示:" name="show_script_errors"/>
+	<radio_group name="show_location">
+		<radio_item label="近隣チャット" name="0"/>
+		<radio_item label="別々のウィンドウ" name="1"/>
+	</radio_group>
+	<check_box label="複数のビューアを許可" name="allow_multiple_viewer_check"/>
+	<check_box label="ログイン時にグリッド選択を表示" name="show_grid_selection_check"/>
+	<check_box label="拡張メニューを表示" name="show_advanced_menu_check"/>
+	<check_box label="開発メニューを表示" name="show_develop_menu_check"/>
+	<button label="記録済みのユーザ名" name="remembered_usernames"/>
+	<button label="デフォルトの作成権限" name="default_creation_permissions"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_alerts.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_alerts.xml
index 42cd199aab2b341d4ac0cf23221ee522bfd107aa..1137907fec42988957256582e375b42efabc96ec 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_alerts.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_alerts.xml
@@ -1,10 +1,15 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="ポップアップ" name="popups" title="ポップアップ">
-  <text name="tell_me_label">通知:</text>
-  <check_box label="リンデンドル使用時" name="notify_money_spend_checkbox" />
-  <check_box label="フレンドのログイン状態変化時" name="friends_online_notify_checkbox" />
-  <check_box label="近くでのチャット" name="friends_online_notify_checkbox_chat" />
-  <check_box label="リンデンドル入手時" name="notify_money_received_checkbox" />
-  <text name="show_label">常に表示するメッセージ:</text>
-  <text name="dont_show_label">表示しないメッセージ:</text>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="tell_me_label">
+		知らせる:
+	</text>
+	<check_box label="L$の使用時" name="notify_money_spend_checkbox"/>
+	<check_box label="フレンドのログイン状態変化時" name="friends_online_notify_checkbox"/>
+	<check_box label="L$の入手時" name="notify_money_received_checkbox"/>
+	<text name="show_label">
+		常に表示するメッセージ:
+	</text>
+	<text name="dont_show_label">
+		表示しないメッセージ:
+	</text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_chat.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_chat.xml
index a01bb0f00d0f519b4f9d31e01e7b74109569d61d..dd11296729530bcdb05dd620e6fdeaefc0da0aeb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_chat.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_chat.xml
@@ -1,7 +1,114 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="チャット" name="chat">
-  <tab_container name="chat_tab_container">
-    <panel label="一般" name="chat_pref_general" />
-    <panel label="コマンド" name="chat_pref_cmd" />
-  </tab_container>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<check_box initial_value="true" label="近隣チャットでジェスチャーを自動補完する" name="auto_complete_gestures"/>
+	<panel name="general_chat_settings">
+		<check_box initial_value="true" label="チャット中にタイピング動作のアニメーションを再生" name="play_typing_animation"/>
+		<check_box label="オフライン時に受け取ったIMはメールで受信する" name="send_im_to_email"/>
+		<check_box label="フレンドとグループ以外からのコールとIMは受信しない" name="voice_call_friends_only_check"/>
+		<text name="email_settings">
+			[https://accounts.secondlife.com/change_email?lang=ja オフライン時のIMのメール送信先の設定]
+		</text>
+		<text name="font_size">
+			文字の大きさ:
+		</text>
+		<combo_box name="chat_font_size">
+			<item label="小" name="Small" value="0"/>
+			<item label="中" name="Medium" value="1"/>
+			<item label="大" name="Large" value="2"/>
+		</combo_box>
+		<check_box label="吹き出しチャット" name="bubble_text_chat"/>
+	</panel>
+	<panel name="im_notification_settings">
+		<text name="friend_ims">
+			フレンドIM:
+		</text>
+		<combo_box name="FriendIMOptions">
+			<item label="開いている会話ウィンドウ" name="OpenConversationsWindow" value="openconversations"/>
+			<item label="メッセージをポップアップ表示" name="PopUpMessage" value="トースト"/>
+			<item label="フラッシュ ツールバー ボタン" name="FlashToolbarButton" value="フラッシュ"/>
+			<item label="動作なし" name="NoAction" value="noaction"/>
+		</combo_box>
+		<check_box label="サウンドを再生" name="play_sound_friend_im"/>
+		<text name="non_friend_ims">
+			フレンドのいないIM:
+		</text>
+		<combo_box name="NonFriendIMOptions">
+			<item label="開いている会話ウィンドウ" name="OpenConversationsWindow" value="openconversations"/>
+			<item label="メッセージをポップアップ表示" name="PopUpMessage" value="トースト"/>
+			<item label="フラッシュ ツールバー ボタン" name="FlashToolbarButton" value="フラッシュ"/>
+			<item label="動作なし" name="NoAction" value="noaction"/>
+		</combo_box>
+		<check_box label="サウンドを再生" name="play_sound_non_friend_im"/>
+		<text name="conference_ims">
+			会話IM:
+		</text>
+		<combo_box name="ConferenceIMOptions">
+			<item label="開いている会話ウィンドウ" name="OpenConversationsWindow" value="openconversations"/>
+			<item label="メッセージをポップアップ表示" name="PopUpMessage" value="トースト"/>
+			<item label="フラッシュ ツールバー ボタン" name="FlashToolbarButton" value="フラッシュ"/>
+			<item label="動作なし" name="NoAction" value="noaction"/>
+		</combo_box>
+		<check_box label="サウンドを再生" name="play_sound_conference_im"/>
+		<text name="group_chat">
+			グループチャット:
+		</text>
+		<combo_box name="GroupChatOptions">
+			<item label="開いている会話ウィンドウ" name="OpenConversationsWindow" value="openconversations"/>
+			<item label="メッセージをポップアップ表示" name="PopUpMessage" value="トースト"/>
+			<item label="フラッシュ ツールバー ボタン" name="FlashToolbarButton" value="フラッシュ"/>
+			<item label="動作なし" name="NoAction" value="noaction"/>
+		</combo_box>
+		<check_box label="サウンドを再生" name="play_sound_group_chat_im"/>
+		<text name="nearby_chat">
+			近隣チャット:
+		</text>
+		<combo_box name="NearbyChatOptions">
+			<item label="開いている会話ウィンドウ" name="OpenConversationsWindow" value="openconversations"/>
+			<item label="メッセージをポップアップ表示" name="PopUpMessage" value="トースト"/>
+			<item label="フラッシュ ツールバー ボタン" name="FlashToolBarButton" value="フラッシュ"/>
+			<item label="動作なし" name="NoAction" value="noaction"/>
+		</combo_box>
+		<check_box label="サウンドを再生" name="play_sound_nearby_chat_im"/>
+		<text name="object_ims">
+			オブジェクトによるIM:
+		</text>
+		<combo_box name="ObjectIMOptions">
+			<item label="開いている会話ウィンドウ" name="OpenConversationsWindow" value="openconversations"/>
+			<item label="メッセージをポップアップ表示" name="PopUpMessage" value="トースト"/>
+			<item label="フラッシュ ツールバー ボタン" name="FlashToolBarButton" value="フラッシュ"/>
+			<item label="動作なし" name="NoAction" value="noaction"/>
+		</combo_box>
+		<check_box label="サウンドを再生" name="play_sound_object_im"/>
+		<text name="notifications_alert">
+			一時的にすべての通知を停止するには、「コミュニケーション」>「着信拒否」を使用します。
+		</text>
+	</panel>
+	<panel name="play_sound_settings">
+		<text name="play_sound">
+			サウンドを再生:
+		</text>
+		<check_box label="新しい会話" name="new_conversation"/>
+		<check_box label="受信音声コール" name="incoming_voice_call"/>
+		<check_box label="テレポートを送る" name="teleport_offer"/>
+		<check_box label="インベントリを送る" name="inventory_offer"/>
+	</panel>
+	<panel name="log_settings">
+		<text name="logging_label">
+			保存:
+		</text>
+		<combo_box name="conversation_log_combo">
+			<item label="ログとテキストチャット" name="log_and_transcripts" value="2"/>
+			<item label="ログのみ" name="log_only" value="1"/>
+			<item label="ログかテキストチャットなし" name="no_log_or_transcript" value="0"/>
+		</combo_box>
+		<button label="ログを消去…" name="clear_log"/>
+		<button label="テキストチャットを削除…" name="delete_transcripts"/>
+		<text name="log_location_label">
+			場所:
+		</text>
+		<button label="参照…" label_selected="参照" name="log_path_button"/>
+	</panel>
+	<button label="他の言語…" name="ok_btn"/>
+	<button label="自動置換…" name="autoreplace_showgui"/>
+	<button label="スペルチェック…" name="spellcheck_showgui"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_colors.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_colors.xml
index 0e0fa9b2b624c3086a8ca597057c04b77b321fba..b740f858062e077ebff131a11e6d0a63689eced1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_colors.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_colors.xml
@@ -1,21 +1,44 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="色" name="colors_panel">
-  <text name="effects_color_textbox">自分のエフェクト(選択ビーム):</text>
-  <color_swatch name="effect_color_swatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます" />
-  <text name="font_colors">チャットの文字の色</text>
-  <text name="text_box1">自分</text>
-  <text name="text_box2">他人</text>
-  <text name="text_box3">フレンド</text>
-  <text name="text_box4">システム</text>
-  <text name="text_box5">エラー</text>
-  <text name="text_box10">ダイレクト</text>
-  <text name="text_box7">所有者</text>
-  <text name="text_box9">URL</text>
-  <text name="text_box10">オブジェクト</text>
-  <text name="bubble_chat">名前の表示の背景色(吹き出しチャットにも適用):</text>
-  <color_swatch name="background" tool_tip="名前の表示色を選択" />
-  <slider label="不透明度:" name="bubble_chat_opacity" tool_tip="名前の表示の不透明度を選択" />
-  <text name="floater_opacity">フローターの透過度:</text>
-  <slider label="アクティブなフローター:" name="active" />
-  <slider label="非アクティブなフローター:" name="inactive" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="effects_color_textbox">
+		自分のエフェクト(選択ビーム):
+	</text>
+	<color_swatch name="effect_color_swatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/>
+	<text name="font_colors">
+		チャットの文字の色
+	</text>
+	<text name="text_box1">
+		自分
+	</text>
+	<text name="text_box2">
+		他人
+	</text>
+	<text name="text_box3">
+		オブジェクト
+	</text>
+	<text name="text_box4">
+		システム
+	</text>
+	<text name="text_box5">
+		エラー
+	</text>
+	<text name="text_box10">
+		ダイレクト
+	</text>
+	<text name="text_box7">
+		所有者
+	</text>
+	<text name="text_box9">
+		URL
+	</text>
+	<text name="bubble_chat">
+		名前の表示の背景色(吹き出しチャットにも適用):
+	</text>
+	<color_swatch name="background" tool_tip="名前の表示色を選択"/>
+	<slider label="不透明度:" name="bubble_chat_opacity" tool_tip="名前の表示の不透明度を選択"/>
+	<text name="floater_opacity">
+		フローターの透過度:
+	</text>
+	<slider label="アクティブなフローター:" name="active"/>
+	<slider label="非アクティブなフローター:" name="inactive"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_controls.xml
index 335292abb43522f9fca2a6d0c21d2ccc58ce6fe8..03c9b83fce0b3dbfab6f2089dbbcb0e36c13a815 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_controls.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_controls.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="操作設定" name="controls">
-  <combo_box name="key_mode">
-    <combo_box.item label="三人称視点のとき" name="third_person" value="1" />
-    <combo_box.item label="一人称視点のとき(マウスルック)" name="first_person" value="0" />
-    <combo_box.item label="アバター編集時" name="edit_avatar" value="2" />
-    <combo_box.item label="着席時" name="sitting" value="3" />
-  </combo_box>
-  <button label="デフォルトに戻す" tool_tip="すべての操作設定をデフォルト値に戻します。" name="restore_defaults" />
-  <scroll_list name="controls_list" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<combo_box name="key_mode">
+		<combo_box.item label="三人称視点のとき" name="third_person" value="1"/>
+		<combo_box.item label="一人称視点のとき(マウスルック)" name="first_person" value="0"/>
+		<combo_box.item label="アバター編集時" name="edit_avatar" value="2"/>
+		<combo_box.item label="着席時" name="sitting" value="3"/>
+	</combo_box>
+	<button label="デフォルトに戻す" tool_tip="すべての操作設定をデフォルト値に戻します。" name="restore_defaults"/>
+	<scroll_list name="controls_list"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_general.xml
index 0e2085623d5330b729eebe2c37909bd0a910f16f..9309dda5af3fb2b2b251ef452b228b4cf742b2e2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_general.xml
@@ -1,56 +1,72 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="一般" name="general_panel">
-  <text name="language_textbox">言語:</text>
-  <combo_box name="language_combobox">
-    <combo_box.item label="English (英語)" name="English" />
-    <combo_box.item label="Dansk(デンマーク語)‐ベータ" name="Danish" />
-    <combo_box.item label="Deutsch(ドイツ語)‐ベータ" name="Deutsch(German)" />
-    <combo_box.item label="Español(スペイン語)‐ベータ" name="Spanish" />
-    <combo_box.item label="Français(フランス語)‐ベータ" name="French" />
-    <combo_box.item label="Italiano(イタリア語)‐ベータ" name="Italian" />
-    <combo_box.item label="Polski(ポーランド語)‐ベータ" name="Polish" />
-    <combo_box.item label="Português(ポルトガル語)‐ベータ" name="Portugese" />
-    <combo_box.item label="Русский(ロシア語)‐ベータ" name="Russian" />
-    <combo_box.item label="Türkçe(トルコ語)‐ベータ" name="Turkish" />
-    <combo_box.item label="日本語‐ベータ" name="(Japanese)" />
-    <combo_box.item label="正體中文(簡体字中国語)‐ベータ版" name="Traditional Chinese" />
-  </combo_box>
-  <text name="language_textbox2">(再起動後に反映)</text>
-  <text name="maturity_desired_prompt">アクセスしたいコンテンツ:</text>
-  <text name="maturity_desired_textbox" />
-  <combo_box name="maturity_desired_combobox">
-    <combo_box.item label="General、Moderate、Adult" name="Desired_Adult" />
-    <combo_box.item label="GeneralとModerate" name="Desired_Mature" />
-    <combo_box.item label="General" name="Desired_PG" />
-  </combo_box>
-  <check_box label="ログイン画面にお気に入りの場所を表示" name="favorites_on_login_check" />
-  <text name="favorites_check_extra_text">(このコンピュータを使用する他の人にも表示されます)</text>
-  <text name="name_tags_textbox">名前の表示:</text>
-  <radio_group name="Name_Tag_Preference">
-    <radio_item label="オフ" name="radio" value="0" />
-    <radio_item label="オン" name="radio2" value="1" />
-    <radio_item label="一時的に表示" name="radio3" value="2" />
-  </radio_group>
-  <check_box label="マイネーム" name="show_my_name_checkbox1" />
-  <check_box label="ユーザー名" name="show_slids" tool_tip="bobsmith123 などユーザー名を表示" />
-  <check_box label="グループタイトル" name="show_all_title_checkbox1" tool_tip="オフィサーまたはメンバーなど、グループタイトルを表示" />
-  <check_box label="フレンドをハイライト表示" name="show_friends" tool_tip="フレンドの名前をハイライト表示" />
-  <check_box label="表示名を表示" name="display_names_check" tool_tip="これを選択すると、チャット、IMなどで表示名が表示されます。" />
-
-  <text name="inworld_typing_rg_label">特定キーを押したときの動作:</text>
-  <radio_group name="inworld_typing_preference">
-    <radio_item label="チャットを始める" name="radio_start_chat" value="1" />
-    <radio_item label="移動する(WSADなど)" name="radio_move" value="0" />
-  </radio_group>
-
-  <text name="title_afk_text">「離席中」とするまでの時間:</text>
-  <combo_box label="「離席中」とするまでの時間:" name="afk">
-    <combo_box.item label="2分" name="item0" />
-    <combo_box.item label="5分" name="item1" />
-    <combo_box.item label="10分" name="item2" />
-    <combo_box.item label="30分" name="item3" />
-    <combo_box.item label="離席設定なし" name="item4" />
-  </combo_box>
-  <text name="text_box3">「取り込み中」のときの応答:</text>
-  <text_editor name="do_not_disturb_response">log_in_to_change</text_editor>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="language_textbox">
+		言語:
+	</text>
+	<combo_box name="language_combobox">
+		<combo_box.item label="English (英語)" name="English"/>
+		<combo_box.item label="Dansk(デンマーク語)-ベータ" name="Danish"/>
+		<combo_box.item label="Deutsch(ドイツ語)-ベータ" name="Deutsch(German)"/>
+		<combo_box.item label="Español(スペイン語)-ベータ" name="Spanish"/>
+		<combo_box.item label="Français(フランス語)-ベータ" name="French"/>
+		<combo_box.item label="Italiano(イタリア語)-ベータ" name="Italian"/>
+		<combo_box.item label="Polski(ポーランド語)-ベータ" name="Polish"/>
+		<combo_box.item label="Português(ポルトガル語)-ベータ" name="Portugese"/>
+		<combo_box.item label="Русский(ロシア語)-ベータ" name="Russian"/>
+		<combo_box.item label="Türkçe(トルコ語)-ベータ" name="Turkish"/>
+		<combo_box.item label="日本語-ベータ" name="(Japanese)"/>
+		<combo_box.item label="正體中文(簡体字中国語)-ベータ版" name="Traditional Chinese"/>
+	</combo_box>
+	<text name="language_textbox2">
+		(再起動後に反映)
+	</text>
+	<text name="maturity_desired_prompt">
+		アクセスしたいコンテンツ:
+	</text>
+	<text name="maturity_desired_textbox"/>
+	<combo_box name="maturity_desired_combobox">
+		<combo_box.item label="General、Moderate、Adult" name="Desired_Adult"/>
+		<combo_box.item label="GeneralとModerate" name="Desired_Mature"/>
+		<combo_box.item label="General" name="Desired_PG"/>
+	</combo_box>
+	<check_box label="ログイン画面にお気に入りの場所を表示" name="favorites_on_login_check"/>
+	<text name="favorites_check_extra_text">
+		(このコンピュータを使用する他の人にも表示されます)
+	</text>
+	<text name="name_tags_textbox">
+		名前の表示:
+	</text>
+	<radio_group name="Name_Tag_Preference">
+		<radio_item label="オフ" name="radio" value="0"/>
+		<radio_item label="オン" name="radio2" value="1"/>
+		<radio_item label="一時的に表示" name="radio3" value="2"/>
+	</radio_group>
+	<check_box label="マイネーム" name="show_my_name_checkbox1"/>
+	<check_box label="ユーザー名" name="show_slids" tool_tip="bobsmith123 などユーザー名を表示"/>
+	<check_box label="グループタイトル" name="show_all_title_checkbox1" tool_tip="オフィサーまたはメンバーなど、グループタイトルを表示"/>
+	<check_box label="フレンドをハイライト表示" name="show_friends" tool_tip="フレンドの名前をハイライト表示"/>
+	<check_box label="表示名を表示" name="display_names_check" tool_tip="これを選択すると、チャット、IMなどで表示名が表示されます。"/>
+	<text name="inworld_typing_rg_label">
+		特定キーを押したときの動作:
+	</text>
+	<radio_group name="inworld_typing_preference">
+		<radio_item label="チャットを始める" name="radio_start_chat" value="1"/>
+		<radio_item label="移動する(WSADなど)" name="radio_move" value="0"/>
+	</radio_group>
+	<text name="title_afk_text">
+		「離席」とするまでの時間:
+	</text>
+	<combo_box label="「離席」とするまでの時間:" name="afk">
+		<combo_box.item label="2分" name="item0"/>
+		<combo_box.item label="5分" name="item1"/>
+		<combo_box.item label="10分" name="item2"/>
+		<combo_box.item label="30分" name="item3"/>
+		<combo_box.item label="離席設定なし" name="item4"/>
+	</combo_box>
+	<text name="text_box3">
+		「着信拒否」時の応答:
+	</text>
+	<text_editor name="do_not_disturb_response">
+		log_in_to_change
+	</text_editor>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
index 98ef93dc3630d26d7928bdf9167d26cf71535807..79a468952606006e447ee3e946cfe999b0667ce4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -1,58 +1,60 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="グラフィック" name="Display panel">
-  <text follows="top|left|right" height="16" layout="topleft" left="5" top="5" width="100">使用中のプリセット:</text>
-
-  <text name="preset_text">(なし)</text>
-
-  <text name="QualitySpeed">品質と速度:</text>
-  <text name="ShadersPrefText">低</text>
-  <text name="ShadersPrefText2">中</text>
-  <text name="ShadersPrefText3">高</text>
-  <text name="ShadersPrefText4">最高</text>
-  <text name="FasterText">速度優先</text>
-  <text name="BetterText">品質優先</text>
-  <icon name="LowGraphicsDivet" />
-  <icon name="LowMidGraphicsDivet" />
-  <icon name="MidGraphicsDivet" />
-  <icon name="MidHighGraphicsDivet" />
-  <icon name="HighGraphicsDivet" />
-  <icon name="HighUltraGraphicsDivet" />
-  <icon name="UltraGraphicsDivet" />
-  <slider name="QualityPerformanceSelection" />
-
-  <!-- This block shows Basic Settings -->
-
-  <slider control_name="RenderFarClip" label="描画距離:" name="DrawDistance" />
-  <text name="DrawDistanceMeterText2">m</text>
-
-  <check_box initial_value="true" label="大気(周辺)シェーダー" name="WindLightUseAtmosShaders" />
-
-  <check_box initial_value="true" label="高度な光源モデル" name="UseLightShaders" />
-
-  <button label="自動調整" name="AutoAdjustmentsButton" />
-
-  <slider label="アバターの最大複雑度:" name="IndirectMaxComplexity" tool_tip="どの程度の複雑度で他のアバターをJellyDollとして描画するを設定します。" />
-  <text name="IndirectMaxComplexityText">0</text>
-  <text name="IndirectMaxComplexityLink">[https://community.secondlife.com/t5/Featured-News/Why-are-all-these-people-made-of-colored-jelly/ba-p/3031255 これはなんですか?]</text>
-
-
-  <check_box label="フレンドは常に描画" name="AlwaysRenderFriends" />
-  <button label="例外…" name="RenderExceptionsButton" />
-
-  <slider label="ブライトネス(露光):" name="RenderExposure" />
-
-  <!-- End of Basic Settings block -->
-
-  <button label="設定をプリセットとして保存…" name="PrefSaveButton" />
-
-  <button label="プリセットを読み込む…" name="PrefLoadButton" />
-
-  <button label="プリセットを削除…" name="PrefDeleteButton" />
-
-  <button label="プリセットを削除…" name="PrefDeleteButton" />
-
-  <button label="推奨設定にリセット" name="Defaults" />
-
-  <button label="拡張設定…" name="AdvancedSettings" />
-
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text follows="top|left|right" height="16" layout="topleft" left="5" top="5" width="100">
+		使用中のプリセット:
+	</text>
+	<text name="preset_text">
+		(なし)
+	</text>
+	<text name="QualitySpeed">
+		品質と速度:
+	</text>
+	<text name="ShadersPrefText">
+		低
+	</text>
+	<text name="ShadersPrefText2">
+		中
+	</text>
+	<text name="ShadersPrefText3">
+		高
+	</text>
+	<text name="ShadersPrefText4">
+		最高
+	</text>
+	<text name="FasterText">
+		速度優先
+	</text>
+	<text name="BetterText">
+		品質優先
+	</text>
+	<icon name="LowGraphicsDivet"/>
+	<icon name="LowMidGraphicsDivet"/>
+	<icon name="MidGraphicsDivet"/>
+	<icon name="MidHighGraphicsDivet"/>
+	<icon name="HighGraphicsDivet"/>
+	<icon name="HighUltraGraphicsDivet"/>
+	<icon name="UltraGraphicsDivet"/>
+	<slider name="QualityPerformanceSelection"/>
+	<slider control_name="RenderFarClip" label="描画距離:" name="DrawDistance"/>
+	<text name="DrawDistanceMeterText2">
+		m
+	</text>
+	<check_box initial_value="true" label="大気(周辺)シェーダー" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
+	<check_box initial_value="true" label="高度な光源モデル" name="UseLightShaders"/>
+	<button label="自動調整" name="AutoAdjustmentsButton"/>
+	<slider label="アバターの最大複雑度:" name="IndirectMaxComplexity" tool_tip="どの程度の複雑度で他のアバターをJellyDollとして描画するを設定します。"/>
+	<text name="IndirectMaxComplexityText">
+		0
+	</text>
+	<text name="IndirectMaxComplexityLink">
+		[https://community.secondlife.com/t5/Featured-News/Why-are-all-these-people-made-of-colored-jelly/ba-p/3031255 これはなんですか?]
+	</text>
+	<check_box label="フレンドは常に描画" name="AlwaysRenderFriends"/>
+	<button label="例外…" name="RenderExceptionsButton"/>
+	<button label="設定をプリセットとして保存…" name="PrefSaveButton"/>
+	<button label="プリセットを読み込む…" name="PrefLoadButton"/>
+	<button label="プリセットを削除…" name="PrefDeleteButton"/>
+	<button label="プリセットを削除…" name="PrefDeleteButton"/>
+	<button label="推奨設定にリセット" name="Defaults"/>
+	<button label="拡張設定…" name="AdvancedSettings"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_grids.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_grids.xml
index 8173e57205a1459d3c46f7f82a1c1af99e7a256d..18aca0dafc3787b73c6e8f8f9ec062d518abd321 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_grids.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_grids.xml
@@ -1,17 +1,21 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="グリッド" name="grids">
-  <text name="add_grid_text">新しいグリッドを追加:</text>
-  <line_editor name="add_grid" label="ログインURIを入力" />
-  <button label="追加" name="add_grid_commit" />
-  <text name="manage_grid_text">グリッド管理:</text>
-  <scroll_list name="grid_list">
-    <scroll_list.columns label="グリッド名" name="grid_label" />
-    <scroll_list.columns label="ログインURI" name="login_uri" />
-    <scroll_list.commit_callback function="Pref.SelectGrid" />
-  </scroll_list>
-  <button label="有効化" name="activate_grid" />
-  <button label="リフレッシュ" name="refresh_grid" />
-  <button label="削除" name="remove_grid" />
-  <button label="デバッグ" name="debug_grid" />
-  <check_box label="ログイン時にグリッド選択を表示" name="show_grid_selection_check" tool_tip="ログイン画面にグリッド選択を表示して、他のワールドにログインします。" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="add_grid_text">
+		新しいグリッドを追加:
+	</text>
+	<line_editor name="add_grid" label="ログインURIを入力"/>
+	<button label="追加" name="add_grid_commit"/>
+	<text name="manage_grid_text">
+		グリッド管理:
+	</text>
+	<scroll_list name="grid_list">
+		<scroll_list.columns label="グリッド名" name="grid_label"/>
+		<scroll_list.columns label="ログインURI" name="login_uri"/>
+		<scroll_list.commit_callback function="Pref.SelectGrid"/>
+	</scroll_list>
+	<button label="有効化" name="activate_grid"/>
+	<button label="リフレッシュ" name="refresh_grid"/>
+	<button label="削除" name="remove_grid"/>
+	<button label="デバッグ" name="debug_grid"/>
+	<check_box label="ログイン時にグリッド選択を表示" name="show_grid_selection_check" tool_tip="ログイン画面にグリッド選択を表示して、他のワールドにログインします。"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_move.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_move.xml
index 71714302ac27ffe53abf0b97ca9055ff76092e9b..57bcce66a5282c27281eaab5acd7482cbe750e86 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_move.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_move.xml
@@ -1,7 +1,43 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="移動" name="move_panel">
-  <tab_container name="moveview_tab_container">
-    <panel label="一般的な移動と視線" name="general_move_panel" />
-    <panel label="マウスルック" name="mlook_panel" />
-  </tab_container>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<icon name="camera_icon"/>
+	<slider label="視界角" name="camera_fov"/>
+	<slider label="距離" name="camera_offset_scale"/>
+	<text name="heading2">
+		自動ポジション:
+	</text>
+	<check_box label="制作・編集" name="edit_camera_movement" tool_tip="編集モードのオン・オフの切り替えに、自動カメラポジションを使います"/>
+	<check_box label="容姿" name="appearance_camera_movement" tool_tip="編集モードに入ったときに、自動カメラポジションを使います"/>
+	<icon name="avatar_icon"/>
+	<text name="keyboard_lbl">
+		キーボード:
+	</text>
+	<check_box label="方向キー押下時は、常に移動するようにする" name="arrow_keys_move_avatar_check"/>
+	<check_box label="移動キー2度押し+長押しで走る" name="tap_tap_hold_to_run"/>
+	<check_box label="ジャンプまたはしゃがみキーを押し続けると、飛行を開始または停止します。" name="automatic_fly"/>
+	<text name="mouse_lbl">
+		マウス:
+	</text>
+	<check_box label="一人称視点で表示する" name="first_person_avatar_visible"/>
+	<text name=" Mouse Sensitivity">
+		一人称視点時のマウスの感度:
+	</text>
+	<check_box label="切り替え" name="invert_mouse"/>
+	<text name="single_click_action_lbl">
+		土地をシングルクリック:
+	</text>
+	<combo_box name="single_click_action_combo">
+		<combo_box.item label="動作なし" name="0" value="0"/>
+		<combo_box.item label="クリックされた地点に移動" name="1" value="1"/>
+	</combo_box>
+	<text name="double_click_action_lbl">
+		土地をダブルクリック:
+	</text>
+	<combo_box name="double_click_action_combo">
+		<combo_box.item label="動作なし" name="0" value="0"/>
+		<combo_box.item label="クリックされた地点に移動" name="1" value="1"/>
+		<combo_box.item label="クリックされた地点にテレポート" name="2" value="2"/>
+	</combo_box>
+	<check_box control_name="EnableCollisionSounds" label="ぶつかったときにサウンドを鳴らす" name="sound_on_collisions"/>
+	<button label="その他のデバイス" name="joystick_setup_button"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_privacy.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_privacy.xml
index c2f32def78a9b8afaadfde792111de97a2a88a7c..7a857a22540a03cb6496052a8092a7deb79b9a06 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_privacy.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_privacy.xml
@@ -1,30 +1,30 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="チャット設定" name="im">
-
-  <panel.string name="log_in_to_change">ログインして変更</panel.string>
-
-  <text name="privacy_text">プライバシー</text>
-  <check_box label="ターゲットへの選択ビームを他から表示されないようにする" name="privatepointat" tool_tip="オブジェクトを触ったり編集したときに表示される選択ビームを表示しないようにします。" />
-  <check_box label="編集時の渦巻き効果を表示しないようにする" name="privatepointat" tool_tip="オブジェクトを編集するときに、渦巻き状のパーティクルが表示されないようにします。" />
-  <check_box label="スナップショット撮影時のアニメーションとサウンドを再生しない" name="quiet_snapshots" />
-  <check_box label="私のオンライン状態を確認できるのは、フレンドとグループだけ" name="online_visibility" />
-  <check_box label="フレンドとグループ以外からはコールとIMを受信しない" name="voice_call_friends_only_check" />
-  <check_box label="プロフィールを検索結果に表示する" name="online_searchresults" />
-  <check_box label="コールが終了したら自動的にマイクのスイッチを切る" name="auto_disengage_mic_check" />
-  <text name="mylookat">インベントリ:</text>
-  <check_box label="新しいインベントリアイテムを自動的に受け入れる" name="Auto_Accept_New_Inventory" />
-  <check_box label="新しく受け入れられたインベントリアイテムは自動的に表示する" name="Show_In_Inventory" />
-  <check_box label="受け入れたノートカード、テクスチャ、ランドマークは自動的に表示する" name="Show_New_Inventory" />
-  <text name="mylookat">自分の視線:</text>
-  <check_box label="自分の視線を他に知らせない" name="privatelookat" tool_tip="カメラのフォーカスポイントが他の人に表示されないようにする。" />
-  <check_box label="アバターからの視線の距離を制限する" name="privatelookat" tool_tip="目や頭の動きなどの外観上の変化は許可しますが、設定された距離を超えると特定のものを指しません。" />
-  <slider label="最大距離" />
-  <button label="ブロックリスト" name="block_list" />
-  <text name="block_list_label">(あなたがブロックした住人/オブジェクト)</text>
-
-  <button label="履歴を消去" name="clear_cache" tool_tip="ログイン画像、最後にいた場所、テレポート履歴、Web、テクスチャキャッシュを削除します" />
-
-  <text name="cache_size_label_l">(位置、画像、Web、検索履歴)</text>
-
-  <text name="privacy_text">プライバシー</text>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel.string name="log_in_to_change">
+		ログインして変更
+	</panel.string>
+	<button label="履歴を消去" name="clear_cache" tool_tip="ログイン画像、最後にいた場所、テレポート履歴、Web、テクスチャキャッシュを削除します"/>
+	<text name="cache_size_label_l">
+		(位置、画像、Web、検索履歴)
+	</text>
+	<check_box label="プロフィールを検索結果に表示する" name="online_searchresults"/>
+	<check_box label="私のオンライン状態を確認できるのは、フレンドとグループだけ" name="online_visibility"/>
+	<check_box label="フレンドとグループ以外からはコールと IM を受信しない" name="voice_call_friends_only_check"/>
+	<check_box label="コールが終了したら自動的にマイクのスイッチを切る" name="auto_disengage_mic_check"/>
+	<check_box label="ログイン時にお気に入りのランドマークを表示(「開始地点」ドロップダウンメニュー経由)" name="favorites_on_login_check"/>
+	<text name="Logs:">
+		チャットログ:
+	</text>
+	<check_box label="近隣チャットログをコンピューターに保存する" name="log_nearby_chat"/>
+	<check_box label="IMログをコンピューターに保存する" name="log_instant_messages"/>
+	<check_box label="チャットログでラインごとに時間を入れる" name="show_timestamps_check_im"/>
+	<check_box label="ログファイル名に日付を入れる。" name="logfile_name_datestamp"/>
+	<text name="log_path_desc">
+		ログの保存場所:
+	</text>
+	<button label="参照" label_selected="参照" name="log_path_button"/>
+	<button label="ブロックリスト" name="block_list"/>
+	<text name="block_list_label">
+		(あなたがブロックした住人/オブジェクト)
+	</text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_setup.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_setup.xml
index 3c485e46acec6d694aed8beec951e9868d5b9d06..f487bc32a9b1ecc24c68f143a5a046e46d668a99 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_setup.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_setup.xml
@@ -1,27 +1,39 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="セットアップ" name="Input panel">
-  <text name="Network:">ネットワーク:</text>
-  <text name="Maximum bandwidth">最大帯域幅</text>
-  <text name="text_box2">kbps</text>
-  <check_box label="カスタムポート" name="connection_port_enabled" />
-  <spinner label="ポート番号:" name="connection_port" />
-  <text name="Web:">Web:</text>
-  <radio_group name="preferred_browser_behavior">
-    <radio_item label="すべてのリンクにデフォルトシステムのブラウザを使用します" name="internal" tool_tip="デフォルトのシステム Web ブラウザでヘルプや Web リンク先などを見ます。全画面で起動中にはおすすめしません。" value="0" />
-    <radio_item label="Second Life リンクにのみ内蔵ブラウザを使用します" name="external" tool_tip="ヘルプ、Web リンクなどにはデフォルトシステムのブラウザを使用します内蔵ブラウザは LindenLab/Second Life リンクにのみ使用されます。" value="1" />
-    <radio_item label="すべてのリンクに内蔵ブラウザを使用します" name="external_all" tool_tip="内蔵ブラウザでヘルプや Web リンクなどを見ます。[APP_NAME]内に新しいウィンドウでこのブラウザが開きます。" value="2" />
-  </radio_group>
-  <check_box initial_value="true" label="プラグインを有効にする" name="browser_plugins_enabled" />
-  <check_box initial_value="true" label="Cookie を受け入れる" name="cookies_enabled" />
-  <check_box initial_value="true" label="Javascript を有効にする" name="browser_javascript_enabled" />
-  <text name="Software updates:">ソフトウェアの更新:</text>
-  <combo_box name="updater_service_combobox">
-    <combo_box.item label="各アップデートを自動的にインストールする" name="Install_automatically" />
-    <combo_box.item label="オプションのアップデートのインストール準備ができたら通知する" name="Install_ask" />
-    <combo_box.item label="必須アップデートのみインストールする" name="Install_manual" />
-  </combo_box>
-  <check_box label="release candidate にアップグレードします" name="update_willing_to_test" />
-  <check_box label="更新後にリリースノートを表示する" name="update_show_release_notes" />
-  <text name="Proxy Settings:">プロキシ設定:</text>
-  <button label="プロキシ設定を調整" label_selected="参照" name="set_proxy" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="Network:">
+		ネットワーク:
+	</text>
+	<text name="Maximum bandwidth">
+		最大帯域幅
+	</text>
+	<text name="text_box2">
+		kbps
+	</text>
+	<check_box label="カスタムポート" name="connection_port_enabled"/>
+	<spinner label="ポート番号:" name="connection_port"/>
+	<text name="Web:">
+		Web:
+	</text>
+	<radio_group name="preferred_browser_behavior">
+		<radio_item label="すべてのリンクにデフォルトシステムのブラウザを使用します" name="internal" tool_tip="デフォルトのシステム Web ブラウザでヘルプや Web リンク先などを見ます。全画面で起動中にはおすすめしません。" value="0"/>
+		<radio_item label="Second Life リンクにのみ内蔵ブラウザを使用します" name="external" tool_tip="ヘルプ、Web リンクなどにはデフォルトシステムのブラウザを使用します内蔵ブラウザは LindenLab/Second Life リンクにのみ使用されます。" value="1"/>
+		<radio_item label="すべてのリンクに内蔵ブラウザを使用します" name="external_all" tool_tip="内蔵ブラウザでヘルプや Web リンクなどを見ます。[APP_NAME]内に新しいウィンドウでこのブラウザが開きます。" value="2"/>
+	</radio_group>
+	<check_box initial_value="true" label="プラグインを有効にする" name="browser_plugins_enabled"/>
+	<check_box initial_value="true" label="Cookie を受け入れる" name="cookies_enabled"/>
+	<check_box initial_value="true" label="Javascript を有効にする" name="browser_javascript_enabled"/>
+	<text name="Software updates:">
+		ソフトウェアの更新:
+	</text>
+	<combo_box name="updater_service_combobox">
+		<combo_box.item label="各アップデートを自動的にインストールする" name="Install_automatically"/>
+		<combo_box.item label="オプションのアップデートのインストール準備ができたら通知する" name="Install_ask"/>
+		<combo_box.item label="必須アップデートのみインストールする" name="Install_manual"/>
+	</combo_box>
+	<check_box label="release candidate にアップグレードします" name="update_willing_to_test"/>
+	<check_box label="更新後にリリースノートを表示する" name="update_show_release_notes"/>
+	<text name="Proxy Settings:">
+		プロキシ設定:
+	</text>
+	<button label="プロキシ設定を調整" label_selected="参照" name="set_proxy"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_sound.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_sound.xml
index 28b4abaa6579de232b64527569a1e5f7dfda46a8..3956e07bf8edb868b5720caf1ad37917fb70bce1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_sound.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_sound.xml
@@ -1,54 +1,61 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="サウンド" name="Preference Media panel">
-  <panel.string name="middle_mouse">中央のボタン</panel.string>
-  <panel.string name="button4_mouse">4ボタン</panel.string>
-  <panel.string name="button5_mouse">5ボタン</panel.string>
-  <slider label="全体のボリューム" name="System Volume" />
-  <button name="mute_audio" />
-  <check_box name="mute_when_minimized" />
-  <!-- *HACK 
-  After storm-1109 will be fixed: instead of using this text_box, word_wrap should be applied for
-  "mute_when_minimized" check_box's label.-->
-  <text name="mute_chb_label">最小化時にミュート</text>
-  <slider label="ボタン" name="UI Volume" />
-
-  <button name="mute_audio" />
-  <slider label="環境音" name="Wind Volume" />
-  <button name="mute_audio" />
-  <slider label="効果音" name="SFX Volume" />
-  <button name="mute_audio" />
-  <slider label="ストリーミング音楽" name="Music Volume" />
-
-  <button name="mute_audio" />
-  <check_box label="有効" name="enable_music" />
-  <slider label="メディア" name="Media Volume" />
-  <button name="mute_audio" />
-  <check_box label="有効" name="enable_media" />
-  <slider label="ボイスチャット" name="Voice Volume" />
-  <button name="mute_audio" />
-  <check_box label="有効" name="enable_voice_check" />
-  <!-- -->
-  <text name="Listen media from">メディアとサウンドの聞き取り位置:</text>
-  <radio_group name="media_ear_location">
-    <radio_item label="カメラの位置" name="0" />
-    <radio_item label="アバターの位置" name="1" />
-  </radio_group>
-  <check_box name="media_show_on_others_btn" tool_tip="このチェックを外すと、近くにいる他のアバターに取り付けられたメディアを非表示にします。" label="他のアバターに取り付けられたメディアを再生する" />
-  <text name="media_autoplay_label">メディアの自動再生</text>
-  <combo_box name="media_auto_play_combo">
-    <item label="再生しない" name="autoplay_disabled" value="0" />
-    <item label="常に再生" name="autoplay_enabled" value="1" />
-    <item label="その都度確認" name="autoplay_ask" value="2" />
-  </combo_box>
-  <text name="Listen from">ボイスの聞き取り位置:</text>
-  <radio_group name="ear_location">
-    <radio_item label="カメラの位置" name="0" />
-    <radio_item label="アバターの位置" name="1" />
-  </radio_group>
-  <check_box label="喋るときにアバターの口を動かす" name="enable_lip_sync" />
-  <check_box label="ボイスチャットをトグルモードにする" name="push_to_talk_toggle_check" tool_tip="トグルモードでは、トリガーキーを押すことでマイクのオン/オフを切り替えます。そうでない場合は、トリガーキーを押している間だけマイクがオンになります。" />
-  <check_box name="gesture_audio_play_btn" tool_tip="ジェスチャーからのサウンドを聞くにはこれを選択" label="ゼスチャーのサウンドを再生" />
-  <check_box name="sound_on_collisions" tool_tip="これをチェックすると、オブジェクトやアバターとぶつかったときに音がなります。" label="ぶつかったときの音を再生する" />
-  <button label="入出力機器の設定" name="device_settings_btn" />
-  <panel name="device_settings_panel" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel.string name="middle_mouse">
+		中央のボタン
+	</panel.string>
+	<panel.string name="button4_mouse">
+		4ボタン
+	</panel.string>
+	<panel.string name="button5_mouse">
+		5ボタン
+	</panel.string>
+	<slider label="全体のボリューム" name="System Volume"/>
+	<button name="mute_audio"/>
+	<check_box name="mute_when_minimized"/>
+	<text name="mute_chb_label">
+		最小化時にミュート
+	</text>
+	<slider label="ボタン" name="UI Volume"/>
+	<button name="mute_audio"/>
+	<slider label="環境音" name="Wind Volume"/>
+	<button name="mute_audio"/>
+	<slider label="効果音" name="SFX Volume"/>
+	<button name="mute_audio"/>
+	<slider label="ストリーミング音楽" name="Music Volume"/>
+	<button name="mute_audio"/>
+	<check_box label="有効" name="enable_music"/>
+	<slider label="メディア" name="Media Volume"/>
+	<button name="mute_audio"/>
+	<check_box label="有効" name="enable_media"/>
+	<slider label="ボイスチャット" name="Voice Volume"/>
+	<button name="mute_audio"/>
+	<check_box label="有効" name="enable_voice_check"/>
+	<text name="Listen media from">
+		メディアとサウンドの聞き取り位置:
+	</text>
+	<radio_group name="media_ear_location">
+		<radio_item label="カメラの位置" name="0"/>
+		<radio_item label="アバターの位置" name="1"/>
+	</radio_group>
+	<check_box name="media_show_on_others_btn" tool_tip="このチェックを外すと、近くにいる他のアバターに取り付けられたメディアを非表示にします。" label="他のアバターに取り付けられたメディアを再生する"/>
+	<text name="media_autoplay_label">
+		メディアの自動再生
+	</text>
+	<combo_box name="media_auto_play_combo">
+		<item label="再生しない" name="autoplay_disabled" value="0"/>
+		<item label="常に再生" name="autoplay_enabled" value="1"/>
+		<item label="その都度確認" name="autoplay_ask" value="2"/>
+	</combo_box>
+	<text name="Listen from">
+		ボイスの聞き取り位置:
+	</text>
+	<radio_group name="ear_location">
+		<radio_item label="カメラの位置" name="0"/>
+		<radio_item label="アバターの位置" name="1"/>
+	</radio_group>
+	<check_box label="喋るときにアバターの口を動かす" name="enable_lip_sync"/>
+	<check_box label="ボイスチャットをトグルモードにする" name="push_to_talk_toggle_check" tool_tip="トグルモードでは、トリガーキーを押すことでマイクのオン/オフを切り替えます。そうでない場合は、トリガーキーを押している間だけマイクがオンになります。"/>
+	<check_box name="gesture_audio_play_btn" tool_tip="ジェスチャーからのサウンドを聞くにはこれを選択" label="ゼスチャーのサウンドを再生"/>
+	<button label="入出力機器の設定" name="device_settings_btn"/>
+	<panel name="device_settings_panel"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_uploads.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_uploads.xml
index f254af350f00d633a13dd0b850761599f1256c0d..198b836610a582c36a1700284d0c439868b9d7ea 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_uploads.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_uploads.xml
@@ -1,21 +1,22 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="アップロード" name="uploads">
-  <text name="title">アップロード先のフォルダ</text>
-
-  <text name="title_models">画像</text>
-  <text name="upload_textures" />
-
-  <text name="title_sounds">サウンド</text>
-  <text name="upload_sounds" />
-
-  <text name="title_animation">アニメーション</text>
-  <text name="upload_animation" />
-
-  <text name="title_model">モデル</text>
-  <text name="upload_models" />
-
-  <text name="title_pbr">PBRマテリアル</text>
-  <text name="upload_pbr" />
-  <text name="upload_help">アップロード先のフォルダを変更したい場合は、インベントリで対象のフォルダを右クリックして、
-「デフォルトとして使用」を選択してください。</text>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="title">
+		アップロード先のフォルダ
+	</text>
+	<text name="title_models">
+		画像
+	</text>
+	<text name="title_sounds">
+		サウンド
+	</text>
+	<text name="title_animation">
+		アニメーション
+	</text>
+	<text name="title_model">
+		モデル
+	</text>
+	<text name="upload_help">
+		宛先フォルダを変更するには、インベントリでそのフォルダを右クリックして、
+「デフォルトとして使用」を選択します。
+	</text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_camera_pulldown.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_camera_pulldown.xml
index f2d3494fd8d80efa91fa656e1f1b4562050ccd55..8ef0da18a067c937eb813609a7aa7ed911c9aa33 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_camera_pulldown.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_camera_pulldown.xml
@@ -1,7 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="presets_camera_pulldown">
-  <text name="Camera Presets">カメラのプリセット</text>
-  <scroll_list name="preset_camera_list" />
-  <view_border name="horiz_separator" />
-  <button name="open_prefs_btn" label="カメラのフローターを表示" tool_tip="カメラのフローターを起動する" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="Camera Presets">
+		カメラのプリセット
+	</text>
+	<scroll_list name="preset_camera_list"/>
+	<view_border name="horiz_separator"/>
+	<button name="open_prefs_btn" label="カメラのフローターを表示" tool_tip="カメラのフローターを起動する"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_pulldown.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_pulldown.xml
index 06ee4f1b3a0799543167c5b10d5279e36571436d..b4504dd39a86a5fdc4067fd452c16712fa94f50b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_pulldown.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_presets_pulldown.xml
@@ -1,8 +1,10 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="presets_pulldown">
-  <text name="Graphic Presets">グラフィックのプリセット</text>
-  <scroll_list name="preset_list"/>
-  <view_border name="horiz_separator" />
-  <button name="open_prefs_btn" label="グラフィック初期設定" tool_tip="グラフィック設定を呼び出します。"/>
-  <button name="open_autofps_btn" label="自動FPS設定" tool_tip="自動調整設定を呼び出します。" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="Graphic Presets">
+		グラフィックのプリセット
+	</text>
+	<scroll_list name="preset_list"/>
+	<view_border name="horiz_separator"/>
+	<button name="open_prefs_btn" label="グラフィック初期設定" tool_tip="グラフィック設定を呼び出します。"/>
+	<button name="open_autofps_btn" label="自動FPS設定" tool_tip="自動調整設定を呼び出します。"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_prim_media_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_prim_media_controls.xml
index 8aed758d1e39ac04ff1268426f446682877f1ef7..6c33bda5cdef57098dc9d24a28f808a03ad08f81 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_prim_media_controls.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_prim_media_controls.xml
@@ -1,67 +1,71 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="MediaControls">
-  <string name="control_background_image_name">Inspector_Background</string>
-  <string name="skip_step">0.2</string>
-  <layout_stack name="progress_indicator_area">
-    <layout_panel name="media_progress_indicator">
-      <progress_bar name="media_progress_bar" tool_tip="読み込んでいます…" />
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-  <layout_stack name="media_controls">
-    <layout_panel name="back">
-      <button name="back_btn" tool_tip="前へ" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="fwd">
-      <button name="fwd_btn" tool_tip="次へ" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="home">
-      <button name="home_btn" tool_tip="ホームページ" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="media_stop">
-      <button name="media_stop_btn" tool_tip="メディアを停止" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="reload">
-      <button name="reload_btn" tool_tip="æ›´æ–°" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="stop">
-      <button name="stop_btn" tool_tip="読み込み停止" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="play">
-      <button name="play_btn" tool_tip="メディアを再生" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="pause">
-      <button name="pause_btn" tool_tip="メディアを一時停止" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="media_address">
-      <line_editor name="media_address_url" tool_tip="メディア URL" />
-      <layout_stack name="media_address_url_icons">
-        <layout_panel name="media_address_url_icons_wl">
-          <icon name="media_whitelist_flag" tool_tip="ホワイトリスト有効" />
-        </layout_panel>
-      </layout_stack>
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="media_play_position">
-      <slider_bar name="media_play_slider" tool_tip="ムービー再生進行" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="skip_back">
-      <button name="skip_back_btn" tool_tip="前にステップ" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="skip_forward">
-      <button name="skip_forward_btn" tool_tip="次にステップ" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="media_volume">
-      <button name="media_mute_button" tool_tip="ミュート" />
-      <slider name="volume_slider" tool_tip="メディアの音量" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="zoom_frame">
-      <button name="zoom_frame_btn" tool_tip="メディアにズームイン" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="close">
-      <button name="close_btn" tool_tip="ズームバック" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="new_window">
-      <button name="new_window_btn" tool_tip="URLをブラウザで開く" />
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-  <icon name="media_secure_lock_flag" tool_tip="安全なブラウジング" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<string name="control_background_image_name">
+		Inspector_Background
+	</string>
+	<string name="skip_step">
+		0.2
+	</string>
+	<layout_stack name="progress_indicator_area">
+		<layout_panel name="media_progress_indicator">
+			<progress_bar name="media_progress_bar" tool_tip="読み込んでいます…"/>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+	<layout_stack name="media_controls">
+		<layout_panel name="back">
+			<button name="back_btn" tool_tip="前へ"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="fwd">
+			<button name="fwd_btn" tool_tip="次へ"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="home">
+			<button name="home_btn" tool_tip="ホームページ"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="media_stop">
+			<button name="media_stop_btn" tool_tip="メディアを停止"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="reload">
+			<button name="reload_btn" tool_tip="æ›´æ–°"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="stop">
+			<button name="stop_btn" tool_tip="読み込み停止"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="play">
+			<button name="play_btn" tool_tip="メディアを再生"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="pause">
+			<button name="pause_btn" tool_tip="メディアを一時停止"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="media_address">
+			<line_editor name="media_address_url" tool_tip="メディア URL"/>
+			<layout_stack name="media_address_url_icons">
+				<layout_panel name="media_address_url_icons_wl">
+					<icon name="media_whitelist_flag" tool_tip="ホワイトリスト有効"/>
+				</layout_panel>
+			</layout_stack>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="media_play_position">
+			<slider_bar name="media_play_slider" tool_tip="ムービー再生進行"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="skip_back">
+			<button name="skip_back_btn" tool_tip="前にステップ"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="skip_forward">
+			<button name="skip_forward_btn" tool_tip="次にステップ"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="media_volume">
+			<button name="media_mute_button" tool_tip="ミュート"/>
+			<slider name="volume_slider" tool_tip="メディアの音量"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="zoom_frame">
+			<button name="zoom_frame_btn" tool_tip="メディアにズームイン"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="close">
+			<button name="close_btn" tool_tip="ズームバック"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="new_window">
+			<button name="new_window_btn" tool_tip="URLをブラウザで開く"/>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+	<icon name="media_secure_lock_flag" tool_tip="安全なブラウジング"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classified.xml
index 4324729eefdaaf6c9c579d3f8f6e2f3f68008204..6213c5deea3682a1cd9db3761407070b382a03d1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classified.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classified.xml
@@ -1,105 +1,110 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_profile_classified">
-  <panel.string name="type_mature">Moderate</panel.string>
-  <panel.string name="type_pg">General コンテンツ</panel.string>
-  <panel.string name="l$_price">L$[PRICE]</panel.string>
-  <panel.string name="click_through_text_fmt">[TELEPORT]テレポート、[MAP]マップ、[PROFILE]プロフィール</panel.string>
-  <panel.string name="date_fmt">[year,datetime,slt]年[mthnum,datetime,slt]月[day,datetime,slt]日</panel.string>
-  <panel.string name="auto_renew_on">有効</panel.string>
-  <panel.string name="auto_renew_off">無効</panel.string>
-  <panel.string name="location_notice">(掲載後更新)</panel.string>
-  <string name="publish_label">掲載</string>
-  <string name="save_label">保存</string>
-  <layout_stack name="main_classifieds_stack">
-    <layout_panel name="scroll_layout_panel">
-      <scroll_container name="profile_scroll">
-        <panel name="info_scroll_content_panel">
-          <texture_picker name="classified_snapshot" />
-          <icon label="" name="edit_icon" tool_tip="クリックして画像を選択" />
-          <layout_stack name="info_panel">
-            <layout_panel name="main_info_panel">
-              <text_editor name="classified_name">[name]</text_editor>
-              <text name="classified_location_label" value="場所:" />
-              <text_editor name="classified_location" value="[loading...]" />
-              <text name="content_type_label" value="コンテンツの種類:" />
-              <text_editor name="content_type" value="[content type]" />
-              <text name="category_label" value="カテゴリ:" />
-              <text_editor name="category" value="[category]" />
-              <text name="creation_date_label" value="制作日:" />
-              <text_editor name="creation_date" tool_tip="制作日" value="[date]" />
-              <text name="price_for_listing_label" value="掲載価格:" />
-              <text_editor name="price_for_listing" tool_tip="掲載価格">[PRICE]</text_editor>
-            </layout_panel>
-            <layout_panel name="clickthrough_layout_panel">
-              <text name="click_through_label" value="クリック数:" />
-              <text_editor name="click_through_text" tool_tip="クリックスルーデータ" value="[clicks]" />
-            </layout_panel>
-            <layout_panel name="auto_renew_layout_panel">
-              <text name="auto_renew_label" value="自動更新:" />
-              <text name="auto_renew" value="有効" />
-            </layout_panel>
-            <layout_panel name="descr_layout_panel">
-              <text name="classified_desc_label" value="説明:" />
-              <text_editor name="classified_desc" value="[description]" />
-            </layout_panel>
-          </layout_stack>
-          <panel name="edit_panel">
-            <text name="Name:">タイトル:</text>
-            <text name="description_label">説明:</text>
-            <text name="location_label">場所:</text>
-            <text name="classified_location_edit">読み込んでいます…</text>
-            <button label="現在地に設定" name="set_to_curr_location_btn" />
-            <text name="category_label" value="カテゴリ:" />
-            <text name="content_type_label" value="コンテンツの種類:" />
-            <icons_combo_box label="General コンテンツ" name="content_type_edit">
-              <icons_combo_box.item label="Moderate コンテンツ" name="mature_ci" value="Mature" />
-              <icons_combo_box.item label="General コンテンツ" name="pg_ci" value="PG" />
-            </icons_combo_box>
-            <check_box label="毎週自動更新" name="auto_renew_edit" />
-            <text name="price_for_listing_edit_label" value="掲載価格:" />
-            <spinner label="L$" name="price_for_listing_edit" tool_tip="掲載価格。" value="50" />
-          </panel>
-        </panel>
-      </scroll_container>
-    </layout_panel>
-
-    <layout_panel name="util_buttons_lp">
-      <layout_stack name="util_buttons_stack">
-        <layout_panel name="util_resizer_left" />
-
-        <layout_panel name="teleport_btn_lp">
-          <button name="teleport_btn" label="テレポート" />
-        </layout_panel>
-
-        <layout_panel name="map_btn_lp">
-          <button name="show_on_map_btn" label="マップ" />
-        </layout_panel>
-
-        <layout_panel name="edit_btn_lp">
-          <button name="edit_btn" label="編集" />
-        </layout_panel>
-
-        <layout_panel name="util_resizer_right">
-        </layout_panel>
-      </layout_stack>
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="publish_layout_panel">
-      <view_border name="publish_emphasis_border" />
-      <layout_stack name="publish_stack">
-        <layout_panel name="pbl_resizer_left" />
-
-        <layout_panel name="save_btn_lp">
-          <button name="save_changes_btn" label="[LABEL]" />
-        </layout_panel>
-
-        <layout_panel name="cancel_btn_lp">
-          <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-        </layout_panel>
-
-        <layout_panel name="pbl_resizer_right" />
-      </layout_stack>
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
+	<panel.string name="type_mature">
+		Moderate
+	</panel.string>
+	<panel.string name="type_pg">
+		General コンテンツ
+	</panel.string>
+	<panel.string name="l$_price">
+		L$[PRICE]
+	</panel.string>
+	<panel.string name="click_through_text_fmt">
+		[TELEPORT]テレポート、[MAP]マップ、[PROFILE]プロフィール
+	</panel.string>
+	<panel.string name="date_fmt">
+		[year,datetime,slt]年[mthnum,datetime,slt]月[day,datetime,slt]日
+	</panel.string>
+	<panel.string name="auto_renew_on">
+		有効
+	</panel.string>
+	<panel.string name="auto_renew_off">
+		無効
+	</panel.string>
+	<panel.string name="location_notice">
+		(掲載後更新)
+	</panel.string>
+	<string name="publish_label">
+		掲載
+	</string>
+	<string name="save_label">
+		保存
+	</string>
+	<scroll_container name="profile_scroll">
+		<panel name="info_scroll_content_panel">
+			<icon label="" name="edit_icon" tool_tip="クリックして画像を選択"/>
+			<layout_stack name="info_panel">
+				<layout_panel name="main_info_panel">
+					<text_editor name="classified_name">
+						[name]
+					</text_editor>
+					<text name="classified_location_label" value="場所:"/>
+					<text_editor name="classified_location" value="[loading...]"/>
+					<text name="content_type_label" value="コンテンツの種類:"/>
+					<text_editor name="content_type" value="[content type]"/>
+					<text name="category_label" value="カテゴリ:"/>
+					<text_editor name="category" value="[category]"/>
+					<text name="creation_date_label" value="制作日:"/>
+					<text_editor name="creation_date" tool_tip="制作日" value="[date]"/>
+					<text name="price_for_listing_label" value="掲載価格:"/>
+					<text_editor name="price_for_listing" tool_tip="掲載価格">
+						[PRICE]
+					</text_editor>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="clickthrough_layout_panel">
+					<text name="click_through_label" value="クリック数:"/>
+					<text_editor name="click_through_text" tool_tip="クリックスルーデータ" value="[clicks]"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="auto_renew_layout_panel">
+					<text name="auto_renew_label" value="自動更新:"/>
+					<text name="auto_renew" value="有効"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="descr_layout_panel">
+					<text name="classified_desc_label" value="説明:"/>
+					<text_editor name="classified_desc" value="[description]"/>
+				</layout_panel>
+			</layout_stack>
+			<panel name="edit_panel">
+				<text name="Name:">
+					タイトル:
+				</text>
+				<text name="description_label">
+					説明:
+				</text>
+				<text name="location_label">
+					場所:
+				</text>
+				<text name="classified_location_edit">
+					読み込んでいます…
+				</text>
+				<button label="現在地に設定" name="set_to_curr_location_btn"/>
+				<text name="category_label" value="カテゴリ:"/>
+				<text name="content_type_label" value="コンテンツの種類:"/>
+				<icons_combo_box label="General コンテンツ" name="content_type_edit">
+					<icons_combo_box.item label="Moderate コンテンツ" name="mature_ci" value="Mature"/>
+					<icons_combo_box.item label="General コンテンツ" name="pg_ci" value="PG"/>
+				</icons_combo_box>
+				<check_box label="毎週自動更新" name="auto_renew_edit"/>
+				<text name="price_for_listing_edit_label" value="掲載価格:"/>
+				<spinner label="L$" name="price_for_listing_edit" tool_tip="掲載価格。" value="50"/>
+			</panel>
+		</panel>
+	</scroll_container>
+	<layout_stack name="edit_btns_pnl">
+		<layout_panel name="teleport_btn_lp">
+			<button label="テレポート" name="teleport_btn"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="map_btn_lp">
+			<button label="マップ" name="show_on_map_btn"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="edit_btn_lp">
+			<button label="編集" name="edit_btn"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="save_btn_lp">
+			<button label="[LABEL]" name="save_changes_btn"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="cancel_btn_lp">
+			<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
 </panel>
-
-  
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classifieds.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classifieds.xml
index 3b9abc6145b7c706fe920eec2f6ea712c844290c..b6609a5b693255dea7f902818be0042570ba8fd9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classifieds.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classifieds.xml
@@ -1,22 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="クラシファイド広告" name="panel_profile_classifieds">
-  <string name="no_classifieds" value="クラシファイド広告なし" />
-  <layout_stack name="main_stack">
-    <layout_panel name="buttons_header">
-      <button name="new_btn" label="新規…" tool_tip="現在の場所に新しいクラシファイド広告を掲載します。" />
-      <button name="delete_btn" label="削除…" tool_tip="選択されたクラシファイド広告を削除します。" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="main_body">
-      <tab_container name="tab_classifieds" />
-
-      <layout_stack name="indicator_stack" orientation="horizontal">
-        <layout_panel name="indicator_spacer_left"/>
-        <layout_panel name="buttons_header">
-          <loading_indicator name="progress_indicator" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="indicator_spacer_right"/>
-      </layout_stack>
-      <text name="classifieds_panel_text">読み込んでいます…</text>
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<string name="no_classifieds" value="クラシファイド広告なし"/>
+	<button label="新規…" name="new_btn"/>
+	<button label="削除…" name="delete_btn"/>
+	<text name="classifieds_panel_text">
+		読み込んでいます…
+	</text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_firstlife.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_firstlife.xml
index ce1f0d6c09104019619af2f0b20dec75d441db0b..4fc2c976e60342ab4771cc833721f46458c0b8bc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_firstlife.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_firstlife.xml
@@ -1,12 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="プロフィール" name="panel_profile_firstlife">
-  <loading_indicator name="progress_indicator" />
-  <icon name="real_world_pic" />
-  <loading_indicator name="image_upload_indicator"/>
-  <button name="fl_upload_image" label="画像をアップロード" />
-  <button name="fl_change_image" label="画像を変更" />
-  <button name="fl_remove_image" label="画像を削除" />
-  <text_editor name="fl_description_edit" />
-  <button name="fl_save_changes" label="保存"/>
-  <button name="fl_discard_changes" label="破棄"/>
-</panel>
+<panel label="プロフィール" name="panel_profile_firstlife"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_notes.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_notes.xml
index 3408aafabe3f79145a2a9ab19435a84c121b4ab1..7099555e379f58e42c05b93b7ef54d1e4866ba89 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_notes.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_notes.xml
@@ -1,8 +1,8 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="メモとプライバシー" name="panel_notes">
-  <text name="status_message" value="このアバターのプライベートメモ:" />
-  <text name="status_message2" value="このアバターに次の許可を与える:" />
-  <check_box label="自分のオンラインステータスを表示する" name="status_check" />
-  <check_box label="ワールドマップで自分を探せるようにする" name="map_check" />
-  <check_box label="自分のオブジェクトを編集・削除・取得できるようにする" name="objects_check" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="status_message" value="このアバターのプライベートメモ:"/>
+	<text name="status_message2" value="このアバターに次の許可を与える:"/>
+	<check_box label="自分のオンラインステータスを表示する" name="status_check"/>
+	<check_box label="ワールドマップで自分を探せるようにする" name="map_check"/>
+	<check_box label="自分のオブジェクトを編集・削除・取得できるようにする" name="objects_check"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_pick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_pick.xml
index 43b347985ffe4db2d453a4e7565a109d8dafebfb..3b952458d3e7b7bf697d4323c69b7d83648b69c8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_pick.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_pick.xml
@@ -1,45 +1,13 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="ピック" name="panel_pick_info">
-  <panel.string name="location_notice">(保存後に更新されます)</panel.string>
-  <layout_stack name="main_pick_stack">
-    <layout_panel name="main_pick_lp">
-      <texture_picker name="pick_snapshot" />
-      <text name="title_label">タイトル:</text>
-      <line_editor name="pick_name" />
-      <text name="description_label">説明:</text>
-      <text_editor name="pick_desc" />
-      <text name="location_label">場所:</text>
-      <line_editor name="pick_location">読み込んでいます…</line_editor>
-    </layout_panel>
-
-    <layout_panel name="save_changes_lp">
-      <layout_stack name="save_changes_stack">
-        <layout_panel name="util_resizer_left" />
-        <layout_panel name="map_btn_lp">
-          <button name="show_on_map_btn" label="マップ上に表示" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="tp_btn_lp">
-          <button name="teleport_btn" label="テレポート" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="util_resizer_right" />
-      </layout_stack>
-    </layout_panel>
-
-    <layout_panel name="save_changes_lp">
-      <view_border name="save_emphasis_border" />
-      <layout_stack name="save_changes_stack">
-        <layout_panel name="save_resizer_left" />
-        <layout_panel name="create_btn_lp">
-          <button name="create_changes_btn" label="ピック作成" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="save_btn_lp">
-          <button name="save_changes_btn" label="ピックを保存" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="cancel_btn_lp">
-          <button name="cancel_changes_btn" label="キャンセル" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="save_resizer_right" />
-      </layout_stack>
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</panel>
\ No newline at end of file
+<panel name="panel_pick_info">
+	<panel.string name="location_notice">
+		(掲載後更新)
+	</panel.string>
+	<line_editor name="pick_location">
+		(読み込んでいます…)
+	</line_editor>
+	<button label="テレポート" name="teleport_btn"/>
+	<button label="マップに表示" name="show_on_map_btn"/>
+	<button label="場所を設定" name="set_to_curr_location_btn" tool_tip="現在地に設定"/>
+	<button label="ピックを保存" name="save_changes_btn"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_picks.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_picks.xml
index 8e932b282266d453a978b837d32edab9bb570dc7..05d5225581a2cbe699ab29d6352b84e81f0dbc4c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_picks.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_picks.xml
@@ -1,24 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="ピック" name="panel_picks">
-  <string name="no_picks" value="ピックなし" />
-  <layout_stack name="main_stack">
-    <layout_panel name="buttons_header">
-      <text name="header_text">[CURRENT_GRID]のお気に入りの場所を紹介しましょう。
-      </text>
-      <button name="new_btn" label="新規…" tool_tip="現在の場所に新しいピックを作成します。" />
-      <button name="delete_btn" label="削除…" tool_tip="現在選択されているピックを削除します。" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="main_body">
-      <tab_container name="tab_picks" />
-
-      <layout_stack name="indicator_stack">
-        <layout_panel name="indicator_spacer_left" />
-        <layout_panel name="buttons_header">
-          <loading_indicator name="progress_indicator" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="indicator_spacer_right" />
-      </layout_stack>
-      <text name="picks_panel_text">読み込んでいます…</text>
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<string name="no_picks" value="ピックなし"/>
+	<text name="Tell everyone about your favorite places in Second Life.">
+		Second Lifeのお気に入りの場所を紹介しましょう。
+	</text>
+	<button label="新規…" name="new_btn"/>
+	<button label="削除…" name="delete_btn"/>
+	<text name="picks_panel_text">
+		読み込んでいます…
+	</text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_secondlife.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_secondlife.xml
index e278bfd4eb731f9ecdfdbb51bc997f5e0ec59578..71e223b90b614a10e51b01ec776f30551066165d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_secondlife.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_secondlife.xml
@@ -1,111 +1,85 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_profile" label="プロフィール">
-  <!--
-  Date from server comes already converted to stl timezone,
-  so display it as an UTC+0
-  -->
-  <string name="date_format" value="SLでの誕生日:[year,datetime,utc]年[mth,datetime,utc]月[day,datetime,utc]日" />
-  <string name="age_format" value="[AGE]経過" />
-  <string name="partner_text" value="パートナー:[LINK]" />
-  <string name="CaptionTextAcctInfo">アカウント:[ACCTTYPE]
-[PAYMENTINFO]</string>
-
-  <!--Badges-->
-  <string name="BadgeBeta" value="オリジナルβテスター" />
-  <string name="BadgeBetaLifetime" value="β会員" />
-  <string name="BadgeLifetime" value="会員" />
-  <string name="BadgeLinden" value="Linden Lab社員" />
-  <string name="BadgePremiumLifetime" value="プレミアム会員" />
-  <string name="BadgePremiumPlusLifetime" value="プレミアム・プラス会員" />
-
-  <layout_stack name="image_stack">
-    <layout_panel name="image_panel">
-
-      <icon name="2nd_life_pic" />
-
-      <loading_indicator name="image_upload_indicator" />
-    </layout_panel>
-
-    <layout_panel name="basics_panel">
-      <line_editor name="user_name" value="(読み込んでいます…)" />
-
-      <line_editor name="sl_birth_date" value="(読み込んでいます…)" />
-
-      <line_editor name="user_age" value="(読み込んでいます…)" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="partner_layout">
-      <text name="partner_link" value="パートナー:(読み込んでいます…)" />
-    </layout_panel>
-
-    <layout_panel name="partner_spacer_layout" />
-
-    <layout_panel name="badge_layout">
-      <icon name="badge_icon" />
-      <text name="badge_text" value="バッチのテスト" />
-    </layout_panel>
-
-    <layout_panel name="friend_layout">
-      <text name="friend_text" value="あなたはフレンドです。" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="online_layout">
-      <icon name="online_icon" />
-      <text name="online_text" value="オンライン" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="offline_layout">
-      <icon name="offline_icon" />
-      <text name="offline_text" value="オフライン" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="account_layout">
-      <text name="account_info" value="アカウント:(読み込んでいます…)" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="indicator_stack">
-      <loading_indicator name="progress_indicator" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="settings_panel">
-      <!-- only for self -->
-      <text name="search_label" value="自分のプロフィールを検索結果に反映:" />
-      <combo_box name="show_in_search" tool_tip="検索結果から、あなたを見つけてもらいましょう。">
-        <combo_box.item name="Hide" label="表示しない" value="0" />
-        <combo_box.item name="Show" label="表示する" value="1" />
-      </combo_box>
-    </layout_panel>
-
-    <layout_panel name="menu_panel">
-      <menu_button label="アクション" name="agent_actions_menu" />
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-
-  <layout_stack name="main_stack">
-    <layout_panel name="display_name_panel">
-      <line_editor name="display_name" value="(読み込んでいます…)" />
-
-      <icon tool_tip="フレンドは、自分のオンライン状況を見ることができます。" name="can_see_online" />
-
-      <icon tool_tip="フレンドは、自分のオンライン状況を見ることができません。" name="cant_see_online" />
-
-      <icon tool_tip="フレンドは、自分がマップのどこにいるかを知ることができます。" name="can_see_on_map" />
-
-      <icon tool_tip="フレンドは、自分がマップのどこにいるかを知ることができません。" name="cant_see_on_map" />
-
-      <icon tool_tip="フレンドは、自分のオブジェクトを編集できます。" name="can_edit_objects" />
-
-      <icon tool_tip="フレンドは、自分のオブジェクトを編集できません。" name="cant_edit_objects" />
-
-    </layout_panel>
-
-    <layout_panel name="about_panel">
-      <text_editor name="sl_description_edit" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="about_buttons_panel">
-      <button name="save_description_changes" label="保存" />
-      <button name="discard_description_changes" label="破棄" />
-      <view_border name="cost_text_border" />
-    </layout_panel>
-
-    <layout_panel name="groups_panel">
-      <text name="group_label" value="グループのメンバーシップ" />
-      <group_list name="group_list" />
-
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<string name="date_format" value="SLでの誕生日:[year,datetime,utc]年[mth,datetime,utc]月[day,datetime,utc]日"/>
+	<string name="age_format" value="[AGE]経過"/>
+	<string name="partner_text" value="パートナー:[LINK]"/>
+	<string name="CaptionTextAcctInfo">
+		アカウント:[ACCTTYPE]
+[PAYMENTINFO]
+	</string>
+	<string name="BadgeBeta" value="オリジナルβテスター"/>
+	<string name="BadgeBetaLifetime" value="β会員"/>
+	<string name="BadgeLifetime" value="会員"/>
+	<string name="BadgeLinden" value="Linden Lab社員"/>
+	<string name="BadgePremiumLifetime" value="プレミアム会員"/>
+	<string name="BadgePremiumPlusLifetime" value="プレミアム・プラス会員"/>
+	<layout_stack name="image_stack">
+		<layout_panel name="image_panel">
+			<icon name="2nd_life_pic"/>
+			<loading_indicator name="image_upload_indicator"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="basics_panel">
+			<line_editor name="user_name" value="(読み込んでいます…)"/>
+			<line_editor name="sl_birth_date" value="(読み込んでいます…)"/>
+			<line_editor name="user_age" value="(読み込んでいます…)"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="partner_layout">
+			<text name="partner_link" value="パートナー:(読み込んでいます…)"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="partner_spacer_layout"/>
+		<layout_panel name="badge_layout">
+			<icon name="badge_icon"/>
+			<text name="badge_text" value="バッチのテスト"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="friend_layout">
+			<text name="friend_text" value="あなたはフレンドです。"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="online_layout">
+			<icon name="online_icon"/>
+			<text name="online_text" value="オンライン"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="offline_layout">
+			<icon name="offline_icon"/>
+			<text name="offline_text" value="オフライン"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="account_layout">
+			<text name="account_info" value="アカウント:(読み込んでいます…)"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="indicator_stack">
+			<loading_indicator name="progress_indicator"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="settings_panel">
+			<text name="search_label" value="自分のプロフィールを検索結果に反映:"/>
+			<combo_box name="show_in_search" tool_tip="検索結果から、あなたを見つけてもらいましょう。">
+				<combo_box.item name="Hide" label="表示しない" value="0"/>
+				<combo_box.item name="Show" label="表示する" value="1"/>
+			</combo_box>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="menu_panel">
+			<menu_button label="アクション" name="agent_actions_menu"/>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+	<layout_stack name="main_stack">
+		<layout_panel name="display_name_panel">
+			<line_editor name="display_name" value="(読み込んでいます…)"/>
+			<icon tool_tip="フレンドは、自分のオンライン状況を見ることができます。" name="can_see_online"/>
+			<icon tool_tip="フレンドは、自分のオンライン状況を見ることができません。" name="cant_see_online"/>
+			<icon tool_tip="フレンドは、自分がマップのどこにいるかを知ることができます。" name="can_see_on_map"/>
+			<icon tool_tip="フレンドは、自分がマップのどこにいるかを知ることができません。" name="cant_see_on_map"/>
+			<icon tool_tip="フレンドは、自分のオブジェクトを編集できます。" name="can_edit_objects"/>
+			<icon tool_tip="フレンドは、自分のオブジェクトを編集できません。" name="cant_edit_objects"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="about_panel">
+			<text_editor name="sl_description_edit"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="about_buttons_panel">
+			<button name="save_description_changes" label="保存"/>
+			<button name="discard_description_changes" label="破棄"/>
+			<view_border name="cost_text_border"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="groups_panel">
+			<text name="group_label" value="グループのメンバーシップ"/>
+			<group_list name="group_list"/>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_web.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_web.xml
index 0fadec65d8a5c85771d2b7e11cca0ce6aec5cde1..4091d4826cc9ca9a287f8ee886c3ecd04649354f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_web.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_web.xml
@@ -1,10 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="Web" name="panel_profile_web">
-  <panel.string name="LoadTime" value="ロード時間:[TIME]秒" />
-  <line_editor name="url_edit">(読み込んでいます…)</line_editor>
-  <flyout_button label="ロード" name="load" tool_tip="このプロフィールページを、組み込み Web ブラウザでロードします。">
-    <flyout_button.item label="ビューア内のブラウザを開く" name="open_item" />
-    <flyout_button.item label="外部ブラウザを開く" name="home_item" />
-  </flyout_button>
-  <button name="web_profile_popout_btn" tool_tip="Web プロフィールのポップアウト" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel.string name="LoadTime" value="ロード時間:[TIME]秒"/>
+	<line_editor name="url_edit">
+		(読み込んでいます…)
+	</line_editor>
+	<flyout_button label="ロード" name="load" tool_tip="このプロフィールページを、組み込み Web ブラウザでロードします。">
+		<flyout_button.item label="ビューア内のブラウザを開く" name="open_item"/>
+		<flyout_button.item label="外部ブラウザを開く" name="home_item"/>
+	</flyout_button>
+	<button name="web_profile_popout_btn" tool_tip="Web プロフィールのポップアウト"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_progress.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_progress.xml
index 400a4a6bf2c3bb6cc524167490e18bd70b4c9791..7fd7d5ab5cd856d89f9e36aee49c389aba949297 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_progress.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_progress.xml
@@ -1,10 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="login_progress_panel">
-  <layout_panel name="panel_icons"/>
-  <layout_stack name="vertical_centering"/>
-  <layout_panel name="panel4"/>
-  <layout_panel name="center"/>
-  <layout_stack name="horizontal_centering">
-    <text name="logos_lbl">セカンドライフ使用</text>
-  </layout_stack>
+	<layout_panel name="panel_icons"/>
+	<layout_stack name="vertical_centering"/>
+	<layout_panel name="panel4"/>
+	<layout_panel name="center"/>
+	<layout_stack name="horizontal_centering">
+		<text name="logos_lbl">
+			セカンドライフ使用
+		</text>
+	</layout_stack>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_access.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_access.xml
index 5fe9a88f2867cd33b78de7f6c6fadee9dfab8033..a8ff9cfe4ed8c9ac4e8a61f55d40ce495bda6089 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_access.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_access.xml
@@ -1,69 +1,60 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="アクセス" name="Access">
-  <tab_container name="tabs">
-    <!-- ============================= ESTATE MANAGERS tab ====================== -->
-    <panel label="不動産の管理" name="estate_managers_panel">
-      <text name="estate_manager_label">不動産の管理:</text>
-      <!-- Estate Managers box -->
-      <name_list name="estate_manager_name_list">
-        <columns label="名前" name="name" />
-      </name_list>
-      <!-- Estate Managers buttons -->
-      <button label="追加…" name="add_estate_manager_btn" />
-      <button label="削除…" name="remove_estate_manager_btn" />
-    </panel>
-
-    <!-- ================================ ALLOWED tab =========================== -->
-    <panel label="許可" name="allowed_panel">
-      <panel label="top_panel" name="allowed_search_panel">
-        <filter_editor label="許可されたエージェントを検索" name="allowed_search_input" />
-        <button label="コピー" name="copy_allowed_list_btn" />
-      </panel>
-      <text name="allow_resident_label">常に許可:</text>
-      <!-- Always allowed box -->
-      <name_list name="allowed_avatar_name_list">
-        <columns label="名前" name="name" />
-      </name_list>
-      <!-- Always allowed buttons -->
-      <button label="追加…" name="add_allowed_avatar_btn" />
-      <button label="削除…" name="remove_allowed_avatar_btn" />
-    </panel>
-
-    <!-- ============================= ALLOWED GROUPS tab ======================= -->
-    <panel label="許可するグループ" name="allowed_groups_panel">
-      <panel label="top_panel" name="allowed_group_search_panel">
-        <filter_editor label="許可するグループを検索" name="allowed_group_search_input" />
-        <button label="コピー" name="copy_allowed_group_list_btn" />
-      </panel>
-      <text name="allow_group_label">常に許可するグループ:</text>
-      <!-- Groups always allowed box -->
-      <name_list name="allowed_group_name_list">
-        <columns label="名前" name="name" />
-      </name_list>
-      <!-- Groups always allowed buttons -->
-      <button label="追加…" name="add_allowed_group_btn" />
-      <button label="削除…" name="remove_allowed_group_btn" />
-    </panel>
-
-    <!-- ================================ BANNED tab ============================ -->
-    <panel label="バン" name="banned_panel">
-      <panel label="top_panel" name="banned_search_panel">
-        <filter_editor label="禁止されたエージェントを検索" name="banned_search_input" />
-        <button label="コピー" name="copy_banned_list_btn" />
-      </panel>
-      <text name="ban_resident_label">常にバン:</text>
-      <!-- Always banned box -->
-      <name_list name="banned_avatar_name_list">
-        <columns label="名前" name="name" />
-        <columns label="最後にログインした日" name="last_login_date" />
-        <columns label="バンした日付" name="ban_date" />
-        <columns label="バンした人:" name="bannedby" />
-      </name_list>
-      <!-- Always banned buttons -->
-      <button label="追加…" name="add_banned_avatar_btn" />
-      <button label="削除…" name="remove_banned_avatar_btn" />
-    </panel>
-
-
-  </tab_container>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<tab_container name="tabs">
+		<panel label="不動産マネージャー" name="estate_managers_panel">
+			<text name="estate_manager_label">
+				不動産マネージャー:
+			</text>
+			<name_list name="estate_manager_name_list">
+				<columns label="名前" name="name"/>
+			</name_list>
+			<button label="追加…" name="add_estate_manager_btn"/>
+			<button label="削除…" name="remove_estate_manager_btn"/>
+		</panel>
+		<panel label="許可" name="allowed_panel">
+			<panel label="top_panel" name="allowed_search_panel">
+				<filter_editor label="許可されたエージェントを検索" name="allowed_search_input"/>
+				<button label="コピー" name="copy_allowed_list_btn"/>
+			</panel>
+			<text name="allow_resident_label">
+				常に許可:
+			</text>
+			<name_list name="allowed_avatar_name_list">
+				<columns label="名前" name="name"/>
+			</name_list>
+			<button label="追加…" name="add_allowed_avatar_btn"/>
+			<button label="削除…" name="remove_allowed_avatar_btn"/>
+		</panel>
+		<panel label="許可されたグループ" name="allowed_groups_panel">
+			<panel label="top_panel" name="allowed_group_search_panel">
+				<filter_editor label="許可されたグループを検索" name="allowed_group_search_input"/>
+				<button label="コピー" name="copy_allowed_group_list_btn"/>
+			</panel>
+			<text name="allow_group_label">
+				常に許可されたグループ:
+			</text>
+			<name_list name="allowed_group_name_list">
+				<columns label="名前" name="name"/>
+			</name_list>
+			<button label="追加…" name="add_allowed_group_btn"/>
+			<button label="削除…" name="remove_allowed_group_btn"/>
+		</panel>
+		<panel label="禁止" name="banned_panel">
+			<panel label="top_panel" name="banned_search_panel">
+				<filter_editor label="禁止されたエージェントを検索" name="banned_search_input"/>
+				<button label="コピー" name="copy_banned_list_btn"/>
+			</panel>
+			<text name="ban_resident_label">
+				常にバン:
+			</text>
+			<name_list name="banned_avatar_name_list">
+				<columns label="名前" name="name"/>
+				<columns label="最後にログインした日" name="last_login_date"/>
+				<columns label="バンされた日付" name="ban_date"/>
+				<columns label="バンした人:" name="bannedby"/>
+			</name_list>
+			<button label="追加…" name="add_banned_avatar_btn"/>
+			<button label="削除…" name="remove_banned_avatar_btn"/>
+		</panel>
+	</tab_container>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_covenant.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_covenant.xml
index a86d3cd505dd92451bcfd0c90ceadff070d3ea4a..9b2239e0bbb0c9e2104ab0bf6818131c8b887f37 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_covenant.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_covenant.xml
@@ -1,30 +1,80 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="約款" name="Covenant">
-  <text font="SansSerifLarge" name="estate_section_lbl">不動産</text>
-  <text name="estate_name_lbl">名前:</text>
-  <text name="estate_name_text">メインランド</text>
-  <text name="estate_owner_lbl">所有者:</text>
-  <text name="estate_owner_text">(無)</text>
-  <text name="estate_cov_lbl">約款:</text>
-  <text name="covenant_timestamp_text">最終更新日:1969年12月31日(水)16:00:00</text>
-  <button label="?" name="covenant_help" />
-  <text_editor bottom="-263" height="178" name="covenant_editor">この不動産には約款がありません。</text_editor>
-  <button label="リセット" name="reset_covenant" />
-  <text name="covenant_help_text">約款の変更は不動産全区画に適用となります。</text>
-  <text name="covenant_instructions">この不動産約款を変更する際は、ノートカードをドラッグ&ドロップしてください。</text>
-  <text bottom_delta="-34" font="SansSerifLarge" name="region_section_lbl">リージョン</text>
-  <text name="region_name_lbl">名前:</text>
-  <text name="region_name_text">エリカ</text>
-  <text name="region_landtype_lbl">種類:</text>
-  <text name="region_landtype_text">メインランド/入植地</text>
-  <text name="region_maturity_lbl">区分:</text>
-  <text name="region_maturity_text">アダルト</text>
-  <text name="resellable_lbl">再販:</text>
-  <text name="resellable_clause">このリージョンにある土地は再販できません。</text>
-  <text name="changeable_lbl">再分割:</text>
-  <text name="changeable_clause">このリージョンにある土地は統合または分割ができません。</text>
-  <string name="can_resell">このリージョンで購入した土地は、再販できます。</string>
-  <string name="can_not_resell">このリージョンの購入地は再販できないことがあります。</string>
-  <string name="can_change">このリージョンの購入地は統合または再分割できます。</string>
-  <string name="can_not_change">このリージョンの購入地は統合/再分割できないことがあります。</string>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text font="SansSerifLarge" name="estate_section_lbl">
+		不動産
+	</text>
+	<text name="estate_name_lbl">
+		名前:
+	</text>
+	<text name="estate_name_text">
+		メインランド
+	</text>
+	<text name="estate_owner_lbl">
+		所有者:
+	</text>
+	<text name="estate_owner_text">
+		(無)
+	</text>
+	<text name="estate_cov_lbl">
+		約款:
+	</text>
+	<text name="covenant_timestamp_text">
+		最終更新日:1969年12月31日(水)16:00:00
+	</text>
+	<button label="?" name="covenant_help"/>
+	<text_editor bottom="-263" height="178" name="covenant_editor">
+		この不動産には約款がありません。
+	</text_editor>
+	<button label="リセット" name="reset_covenant"/>
+	<text name="covenant_help_text">
+		約款の変更は不動産全区画に適用となります。
+	</text>
+	<text name="covenant_instructions">
+		この不動産約款を変更する際は、ノートカードをドラッグ&ドロップしてください。
+	</text>
+	<text bottom_delta="-34" font="SansSerifLarge" name="region_section_lbl">
+		リージョン
+	</text>
+	<text name="region_name_lbl">
+		名前:
+	</text>
+	<text name="region_name_text">
+		エリカ
+	</text>
+	<text name="region_landtype_lbl">
+		種類:
+	</text>
+	<text name="region_landtype_text">
+		メインランド/入植地
+	</text>
+	<text name="region_maturity_lbl">
+		区分:
+	</text>
+	<text name="region_maturity_text">
+		アダルト
+	</text>
+	<text name="resellable_lbl">
+		再販:
+	</text>
+	<text name="resellable_clause">
+		このリージョン(地域)にある土地は再販できません。
+	</text>
+	<text name="changeable_lbl">
+		再分割:
+	</text>
+	<text name="changeable_clause">
+		このリージョン(地域)にある土地は統合または分割ができません。
+	</text>
+	<string name="can_resell">
+		このリージョン(地域)で購入した土地は、再販できます。
+	</string>
+	<string name="can_not_resell">
+		このリージョン(地域)の購入地は再販できないことがあります。
+	</string>
+	<string name="can_change">
+		このリージョン(地域)の購入地は統合または再分割できます。
+	</string>
+	<string name="can_not_change">
+		このリージョン(地域)の購入地は統合/再分割できないことがあります。
+	</string>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_debug.xml
index 461cb36a08ba42b2952747e4b9a5fdb193a920c6..d2cf3739bf323610fb8063b64be41e66b958daf2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_debug.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_debug.xml
@@ -1,23 +1,35 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="デバッグ" name="Debug">
-  <text name="region_text_lbl">リージョン:</text>
-  <text name="region_text">未知</text>
-  <check_box label="スクリプト無効化" name="disable_scripts_check" tool_tip="このリージョンのスクリプトをすべて無効にします" />
-  <check_box label="衝突を無効化" name="disable_collisions_check" tool_tip="このリージョンの非アバター衝突を無効にします" />
-  <check_box label="物理作用を無効化" name="disable_physics_check" tool_tip="このリージョンの物理作用をすべて無効にします" />
-  <button label="適用" name="apply_btn" />
-  <text name="objret_text_lbl">オブジェクトの返却</text>
-  <text name="resident_text_lbl">住人:</text>
-  <line_editor name="target_avatar_name">(なし)</line_editor>
-  <button label="選択" name="choose_avatar_btn" />
-  <text name="options_text_lbl">オプション:</text>
-  <check_box label="スクリプト付きのもの" name="return_scripts" tool_tip="スクリプトのオブジェクトだけ返却します" />
-  <check_box label="他人の土地にあるもの" name="return_other_land" tool_tip="他人に属する土地にあるオブジェクトのみを返却します" />
-  <check_box label="この不動産に属するすべてのリージョンのもの" name="return_estate_wide" tool_tip="この不動産に含まれているすべてのリージョンのオブジェクトを返却します" />
-  <button label="返却" name="return_btn" />
-  <button label="上部コライダー取得" name="top_colliders_btn" tool_tip="衝突する可能性が最も高いオブジェクトのリスト" />
-  <button label="リージョン再起動" name="restart_btn" tool_tip="2分間のカウントダウン後、リージョンを再起動します" />
-  <button label="上部スクリプト取得" name="top_scripts_btn" tool_tip="スクリプトの実行に最も時間を費やしているオブジェクトのリスト" />
-  <button label="再起動をキャンセル" name="cancel_restart_btn" tool_tip="リージョンの再起動をキャンセル" />
-  <button label="デバッグコンソール" name="region_debug_console_btn" tool_tip="リージョンデバッグコンソールを開く" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="region_text_lbl">
+		リージョン(地域):
+	</text>
+	<text name="region_text">
+		未知
+	</text>
+	<check_box label="スクリプト無効化" name="disable_scripts_check" tool_tip="このリージョン(地域)のスクリプトをすべて無効にします"/>
+	<check_box label="衝突を無効化" name="disable_collisions_check" tool_tip="このリージョン(地域)の非アバター衝突を無効にします"/>
+	<check_box label="物理作用を無効化" name="disable_physics_check" tool_tip="このリージョン(地域)の物理作用をすべて無効にします"/>
+	<button label="適用" name="apply_btn"/>
+	<text name="objret_text_lbl">
+		オブジェクトの返却
+	</text>
+	<text name="resident_text_lbl">
+		住人:
+	</text>
+	<line_editor name="target_avatar_name">
+		(なし)
+	</line_editor>
+	<button label="選択" name="choose_avatar_btn"/>
+	<text name="options_text_lbl">
+		オプション:
+	</text>
+	<check_box label="スクリプト付きのもの" name="return_scripts" tool_tip="スクリプトのオブジェクトだけ返却します"/>
+	<check_box label="他人の土地にあるもの" name="return_other_land" tool_tip="他人に属する土地にあるオブジェクトのみを返却します"/>
+	<check_box label="この不動産に属するすべてのリージョンのもの" name="return_estate_wide" tool_tip="この不動産に含まれているすべてのリージョン(地域)のオブジェクトを返却します"/>
+	<button label="返却" name="return_btn"/>
+	<button label="上部コライダー取得" name="top_colliders_btn" tool_tip="衝突する可能性が最も高いオブジェクトのリスト"/>
+	<button label="リージョン(地域)再起動" name="restart_btn" tool_tip="2分間のカウントダウン後、リージョン(地域)を再起動します"/>
+	<button label="上部スクリプト取得" name="top_scripts_btn" tool_tip="スクリプトの実行に最も時間を費やしているオブジェクトのリスト"/>
+	<button label="再起動をキャンセル" name="cancel_restart_btn" tool_tip="リージョンの再起動をキャンセル"/>
+	<button label="リージョン(地域)デバッグコンソール" name="region_debug_console_btn" tool_tip="リージョン(地域)デバッグコンソールを開く"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_environment.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_environment.xml
index 58f524e90e54fcffaf8c3f47545f2fc1d8d2c003..48aa2a0adbd6f9b1c7d2c043a5e5b08e3f485f8c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_environment.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_environment.xml
@@ -1,141 +1,121 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="自然環境の設定" name="panel_env_info">
-  <string name="str_label_use_default">既定の設定を使用</string>
-  <string name="str_label_use_region">リージョン設定を使用</string>
-  <string name="str_altitude_desription">空[INDEX]([ALTITUDE]m)</string>
-  <string name="str_no_parcel">区画が選択されていません。自然環境の設定は無効になっています。</string>
-  <string name="str_cross_region">リージョンの境界では環境の設定ができません。</string>
-  <string name="str_legacy">このリージョンで自然環境の設定変更はできません。</string>
-  <string name="str_disallowed">このリージョンの不動産マネージャーは、区画ごとの環境の変更を許可していません。</string>
-  <string name="str_too_small">環境を変更するには、最低でも128㎡の区画が必要です。</string>
-  <string name="str_empty">(空)</string>
-  <string name="str_region_env">(リージョンの環境)</string>
-  <layout_stack name="ls_main">
-    <layout_panel name="pnl_environment_region_msg">
-      <text name="region_text_lbl">リージョン:</text>
-      <text name="region_text">不明</text>
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="pnl_environment_disabled">
-      <text name="txt_environment_disabled">…</text>
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="pnl_environment_config">
-      <layout_stack name="ls_environment_config">
-        <layout_panel name="pnl_environment_config">
-          <layout_stack name="ls_environment_config2">
-            <layout_panel name="pnl_environment_current">
-              <text name="select_environment_label">自然環境の設定を選択</text>
-              <button label="[USEDEFAULT]" name="btn_usedefault" />
-              <button label="インベントリを使用" name="btn_select_inventory" />
-              <button label="カスタマイズ" name="btn_edit" />
-              <check_box label="区画所有者による自然環境の設定を上書きを許可" name="chk_allow_override" />
-            </layout_panel>
-            <layout_panel name="pnl_environment_length">
-              <text name="day_settings_label">一日の設定</text>
-              <text name="day_length_label">一日の長さ(時間)</text>
-              <slider name="sld_day_length" />
-              <text name="day_offset_label">日中のオフセット(時間)</text>
-              <slider name="sld_day_offset" />
-              <text name="apparent_time_of_day_label">見かけ上の時刻:</text>
-              <text name="lbl_apparent_time">[AP] [HH]:[MM]([PRC]%)</text>
-            </layout_panel>
-            <layout_panel name="pnl_environment_buttons">
-              <!--used to be buttons, but now spacer. -->
-            </layout_panel>
-          </layout_stack>
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="pnl_environment_altitudes">
-          <!-- Three movable panels first so that they will be 'below' slider -->
-          <panel name="pnl_alt1">
-            <text name="txt_alt1">空[INDEX]
-[ALTITUDE]m</text>
-            <line_editor name="edt_invname_alt1">不明</line_editor>
-            <settings_drop_target name="sdt_alt1" tool_tip="インベントリからターゲットボックスに設定をドラッグし、現在の空として選択します。" />
-          </panel>
-          <panel name="pnl_alt2">
-            <text name="txt_alt2">空[INDEX]
-[ALTITUDE]m</text>
-            <line_editor name="edt_invname_alt2">不明</line_editor>
-            <settings_drop_target name="sdt_alt2" tool_tip="インベントリからターゲットボックスに設定をドラッグし、現在の空として選択します。" />
-          </panel>
-          <panel name="pnl_alt3">
-            <text name="txt_alt3">空[INDEX]
-[ALTITUDE]m</text>
-            <line_editor name="edt_invname_alt3">不明</line_editor>
-            <settings_drop_target name="sdt_alt3" tool_tip="インベントリからターゲットボックスに設定をドラッグし、現在の空として選択します。" />
-          </panel>
-          <text name="sky_altitudes_label">空の高度</text>
-          <!-- Divider icons also should be under slider to not interfer with clicks -->
-          <icon name="mark0" />
-          <icon name="mark1" />
-          <icon name="mark2" />
-          <multi_slider name="sld_altitudes">
-            <slider name="sld1" value="1000" />
-            <slider name="sld2" value="2000" />
-            <slider name="sld3" value="3000" />
-          </multi_slider>
-          <panel name="pnl_ground">
-            <text name="txt_ground">地表</text>
-            <icon name="icon_ground" />
-            <line_editor name="edt_invname_ground">不明</line_editor>
-            <settings_drop_target name="sdt_ground" tool_tip="インベントリからターゲットボックスに設定をドラッグし、地表の空として選択します。" />
-          </panel>
-          <panel name="pnl_water">
-            <text name="txt_water">水面</text>
-            <icon name="icon_water" />
-            <line_editor name="edt_invname_water">不明</line_editor>
-            <settings_drop_target name="sdt_water" tool_tip="インベントリからターゲットボックスに設定をドラッグし、現在の水面として選択します。" />
-          </panel>
-          <button label="リセット" tool_tip="デフォルトの高度にリセットします。" name="btn_rst_altitudes" />
-        </layout_panel>
-      </layout_stack>
-    </layout_panel>
-    <!--
-    <layout_panel name="pnl_environment_config">
-      <layout_stack>
-        <layout_panel name="pnl_environment_current">
-          <text>現在の環境設定</text>
-          <radio_group name="rdg_environment_select">
-            <radio_item label="[USEDEFAULT]" name="rdo_use_xxx_setting" />
-            <radio_item label="インベントリから" name="rdo_use_inv_setting" />
-            <radio_item label="カスタムの自然環境" name="rdo_use_custom_setting" />
-          </radio_group>
-          <line_editor name="edt_inventory_name">不明</line_editor>
-          <settings_drop_target name="sdt_drop_target" tool_tip="インベントリからターゲットボックスに自然環境の設定をドラッグし、現在の自然環境として選択します。" />
-          <button name="btn_select_inventory" />
-          <button label="自然環境の設定を編集" name="btn_edit" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="pnl_environment_length">
-          <text>一日の設定</text>
-          <text>一日の長さ(時間)</text>
-          <slider name="sld_day_length" />
-          <text>日中のオフセット(時間)</text>
-          <slider name="sld_day_offset" />
-          <text>見かけ上の時刻:</text>
-          <text name="lbl_apparent_time">[AP] [HH]:[MM]([PRC]%)</text>
-        </layout_panel>
-      </layout_stack>
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="pnl_environment_altitudes">
-      <panel name="cnt_panel">
-        <text>Sky Altitudes</text>
-        <multi_slider name="sld_altitudes">
-          <slider name="sld1" value="200" />
-          <slider name="sld2" value="400" />
-          <slider name="sld3" value="600" />
-        </multi_slider>
-        <icon name="icon_ground" />
-        <text name="ground">地表</text>
-        <text name="alt1">空[INDEX]([ALTITUDE]m)</text>
-        <text name="alt2">空[INDEX]([ALTITUDE]m)</text>
-        <text name="alt3">空[INDEX]([ALTITUDE]m)</text>
-      </panel>
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="pnl_auto_adjust" />
-    <layout_panel name="pnl_environment_buttons">
-      <check_box label="区画所有者による自然環境の設定を上書きを許可" name="chk_allow_override" />
-      <button label="反映" name="btn_apply" />
-      <button label="リセット" name="btn_cancel" />
-    </layout_panel>
-    -->
-  </layout_stack>
-</panel>
\ No newline at end of file
+<panel label="環境" name="panel_env_info">
+	<string name="str_label_use_default">
+		既定の設定を使用
+	</string>
+	<string name="str_label_use_region">
+		リージョン(地域)の設定を使用
+	</string>
+	<string name="str_altitude_desription">
+		空 [INDEX]([ALTITUDE]m)
+	</string>
+	<string name="str_no_parcel">
+		区画が選択されていません。環境の設定は無効になっています。
+	</string>
+	<string name="str_cross_region">
+		リージョン(地域)の境界では環境の設定ができません。
+	</string>
+	<string name="str_legacy">
+		このリージョン(地域)で環境の設定ができません。
+	</string>
+	<string name="str_disallowed">
+		このリージョン(地域)の不動産マネージャーは、区画ごとの環境の変更を許可していません。
+	</string>
+	<string name="str_too_small">
+		環境を変更するには、最低でも128㎡の区画が必要です。
+	</string>
+	<string name="str_empty">
+		(空)
+	</string>
+	<string name="str_region_env">
+		(リージョンの環境)
+	</string>
+	<layout_stack>
+		<layout_panel name="pnl_environment_disabled">
+			<text name="txt_environment_disabled">
+				…
+			</text>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="pnl_environment_config">
+			<layout_stack>
+				<layout_panel name="pnl_environment_config">
+					<layout_stack>
+						<layout_panel name="pnl_environment_current">
+							<button label="[USEDEFAULT]" name="btn_usedefault"/>
+							<button label="インベントリを使う" name="btn_select_inventory"/>
+							<button label="カスタマイズ" name="btn_edit"/>
+							<check_box label="区画所有者による環境を上書きを許可" name="chk_allow_override"/>
+						</layout_panel>
+						<layout_panel name="pnl_environment_length">
+							<text name="lbl_apparent_time">
+								[AP] [HH]:[MM]([PRC]%)
+							</text>
+						</layout_panel>
+						<layout_panel name="pnl_environment_buttons"/>
+					</layout_stack>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="pnl_environment_altitudes">
+					<panel name="pnl_alt1">
+						<text name="txt_alt1">
+							空[INDEX] [ALTITUDE]m
+						</text>
+						<line_editor name="edt_invname_alt1">
+							不明
+						</line_editor>
+						<settings_drop_target name="sdt_alt1" tool_tip="インベントリからターゲットボックスに設定をドラッグし、現在の空として選択します。"/>
+					</panel>
+					<panel name="pnl_alt2">
+						<text name="txt_alt2">
+							空[INDEX] [ALTITUDE]m
+						</text>
+						<line_editor name="edt_invname_alt2">
+							不明
+						</line_editor>
+						<settings_drop_target name="sdt_alt2" tool_tip="インベントリからターゲットボックスに設定をドラッグし、現在の空として選択します。"/>
+					</panel>
+					<panel name="pnl_alt3">
+						<text name="txt_alt3">
+							空[INDEX] [ALTITUDE]m
+						</text>
+						<line_editor name="edt_invname_alt3">
+							不明
+						</line_editor>
+						<settings_drop_target name="sdt_alt3" tool_tip="インベントリからターゲットボックスに設定をドラッグし、現在の空として選択します。"/>
+					</panel>
+					<multi_slider initial_value="0" name="sld_altitudes">
+						<slider name="sld1" value="1000"/>
+						<slider name="sld2" value="2000"/>
+						<slider name="sld3" value="3000"/>
+					</multi_slider>
+					<panel name="pnl_ground">
+						<text name="txt_ground">
+							地面
+						</text>
+						<line_editor name="edt_invname_ground">
+							不明
+						</line_editor>
+						<settings_drop_target name="sdt_ground" tool_tip="インベントリからターゲットボックスに設定をドラッグし、地面レベルの空として選択します。"/>
+					</panel>
+					<panel name="pnl_water">
+						<text name="txt_water">
+							水面
+						</text>
+						<line_editor name="edt_invname_water">
+							不明
+						</line_editor>
+						<settings_drop_target name="sdt_water" tool_tip="インベントリからターゲットボックスに設定をドラッグし、現在の水面として選択する"/>
+					</panel>
+					<button label="リセット" name="btn_rst_altitudes" tool_tip="デフォルトの高度にリセット"/>
+				</layout_panel>
+			</layout_stack>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+	<layout_panel name="pnl_environment_region_msg">
+		<text name="region_text_lbl">
+			リージョン(地域):
+		</text>
+		<text name="region_text">
+			不明
+		</text>
+	</layout_panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_estate.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_estate.xml
index 39677c1f53270c1c0298d4cd9fb0020f90454a27..df790376ecc022296d5813cc7184f0741d96b6eb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_estate.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_estate.xml
@@ -1,33 +1,50 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="不動産" name="Estate">
-  <text name="estate_help_text">このタブ内の設定変更は、不動産内のすべてのリージョンに影響します。</text>
-  <text name="estate_text">不動産:</text>
-  <text name="estate_name">(不明)</text>
-  <text name="owner_text">所有者:</text>
-  <text name="estate_owner">(不明)</text>
-  <radio_group name="externally_visible_radio">
-    <radio_item label="アクセスタブに記載された住人とグループのみ許可する" name="estate_restricted_access" />
-    <radio_item label="誰でも訪問可" name="estate_public_access" />
-  </radio_group>
-  <check_box label="18歳以上である必要があります" name="limit_age_verified" tool_tip="この不動産(不動産)にアクセスするには、18 才以上でなければなりません。詳細については、[SUPPORT_SITE]をご覧ください。" />
-  <check_box label="支払情報が登録されている必要があります" name="limit_payment" tool_tip="支払情報が登録されていないと、この不動産にアクセスすることはできません。詳細については、[SUPPORT_SITE]をご覧ください。" />
-  <check_box label="スクリプトエージェントでない" name="limit_bots" tool_tip="居住者は、この不動産にアクセスするためにスクリプト化されたエージェント(ボット)になってはなりません。詳細については、[SUPPORT_SITE]を参照してください。" />
-  <check_box label="区画所有者" name="parcel_access_override" />
-  <check_box label="ボイスチャットを許可" name="voice_chat_check" />
-  <check_box label="直接テレポートを許可" name="allow_direct_teleport" />
-  <button label="適用" name="apply_btn" />
-  <text name="estate_manager_label">不動産マネージャー:</text>
-  <text name="allow_resident_label">常に許可:</text>
-  <button label="追加…" name="add_estate_manager_btn" />
-  <button label="削除…" name="remove_estate_manager_btn" />
-  <button label="追加…" name="add_allowed_avatar_btn" />
-  <button label="削除…" name="remove_allowed_avatar_btn" />
-  <text name="allow_group_label">グループを常に許可:</text>
-  <text name="ban_resident_label">常に禁止:</text>
-  <button label="追加…" name="add_allowed_group_btn" />
-  <button label="削除…" name="remove_allowed_group_btn" />
-  <button label="追加…" name="add_banned_avatar_btn" />
-  <button label="削除…" name="remove_banned_avatar_btn" />
-  <button label="メッセージを不動産に送信…" name="message_estate_btn" />
-  <button label="不動産から住人を追い出す…" name="kick_user_from_estate_btn" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="estate_help_text">
+		このタブ内の設定変更は、不動産内のすべてのリージョン(地域)に影響します。
+	</text>
+	<text name="estate_text">
+		不動産:
+	</text>
+	<text name="estate_name">
+		(不明)
+	</text>
+	<text name="owner_text">
+		所有者:
+	</text>
+	<text name="estate_owner">
+		(不明)
+	</text>
+	<radio_group name="externally_visible_radio">
+		<radio_item label="アクセスタブに記載された住人とグループのみ許可する" name="estate_restricted_access"/>
+		<radio_item label="誰でも訪問可" name="estate_public_access"/>
+	</radio_group>
+	<check_box label="18歳以上である必要があります" name="limit_age_verified" tool_tip="この不動産(不動産)にアクセスするには、18 才以上でなければなりません。詳細については、[SUPPORT_SITE]をご覧ください。"/>
+	<check_box label="支払情報が登録されている必要があります" name="limit_payment" tool_tip="支払情報が登録されていないと、この不動産にアクセスすることはできません。詳細については、[SUPPORT_SITE]をご覧ください。"/>
+	<check_box label="区画所有者" name="parcel_access_override"/>
+	<check_box label="ボイスチャットを許可" name="voice_chat_check"/>
+	<check_box label="直接テレポートを許可" name="allow_direct_teleport"/>
+	<button label="適用" name="apply_btn"/>
+	<text name="estate_manager_label">
+		不動産マネージャー:
+	</text>
+	<text name="allow_resident_label">
+		常に許可:
+	</text>
+	<button label="追加…" name="add_estate_manager_btn"/>
+	<button label="削除…" name="remove_estate_manager_btn"/>
+	<button label="追加…" name="add_allowed_avatar_btn"/>
+	<button label="削除…" name="remove_allowed_avatar_btn"/>
+	<text name="allow_group_label">
+		グループを常に許可:
+	</text>
+	<text name="ban_resident_label">
+		常に禁止:
+	</text>
+	<button label="追加…" name="add_allowed_group_btn"/>
+	<button label="削除…" name="remove_allowed_group_btn"/>
+	<button label="追加…" name="add_banned_avatar_btn"/>
+	<button label="削除…" name="remove_banned_avatar_btn"/>
+	<button label="メッセージを不動産に送信…" name="message_estate_btn"/>
+	<button label="不動産から住人を追い出す…" name="kick_user_from_estate_btn"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_experiences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_experiences.xml
index b0450830b4ec89f785e4b7d3743b4ed60a6b7db4..eca22cfa316767bd4959ca642c78121b5d077717 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_experiences.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_experiences.xml
@@ -1,22 +1,33 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="体験" name="Experiences">
-	<panel.string name="trusted_estate_text">どんな体験でもキーになる可能性があります。
+	<panel.string name="trusted_estate_text">
+		どんな体験でもキーになる可能性があります。
 
 キー体験には、この不動産で実行する権限があります。
 
-さらに、不動産でパブリックアクセスが許可されない場合、キー体験に参加する住人は不動産に入って、キー体験にいる間滞在することができます。</panel.string>
-	<panel.string name="allowed_estate_text">ランドスコープとなる体験のみ許可されます。
+さらに、不動産でパブリックアクセスが許可されない場合、キー体験に参加する住人は不動産に入って、キー体験にいる間滞在することができます。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="allowed_estate_text">
+		ランドスコープとなる体験のみ許可されます。
 
-許可される体験には、この不動産で実行する権限があります。</panel.string>
-	<panel.string name="blocked_estate_text">グリッドスコープ体験のみブロックできます。
+許可される体験には、この不動産で実行する権限があります。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="blocked_estate_text">
+		グリッドスコープ体験のみブロックできます。
 
-ブロックされた体験は、この不動産では実行できません。</panel.string>
-	<panel.string name="estate_caption">このタブの設定への変更は、不動産内のすべてのリージョンに影響されます。
+ブロックされた体験は、この不動産では実行できません。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="estate_caption">
+		このタブの設定への変更は、不動産内のすべての地域に影響されます。
 	</panel.string>
-	<panel.string name="allowed_parcel_text">ランドスコープとなる体験のみ許可されます。
+	<panel.string name="allowed_parcel_text">
+		ランドスコープとなる体験のみ許可されます。
 
-許可された体験には、この不動産でブロックされていない場合、この区画で実行する権限があります。</panel.string>
-	<panel.string name="blocked_parcel_text">住人の体験をブロックできます。
+許可された体験には、この不動産でブロックされていない場合、この区画で実行する権限があります。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="blocked_parcel_text">
+		住人の体験をブロックできます。
 
-ブロックされた体験は、この区画では実行できません。</panel.string>
-</panel>
\ No newline at end of file
+ブロックされた体験は、この区画では実行できません。
+	</panel.string>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml
index 511482f0e088dba0cdd434c7b0d7d2ade37d0678..2e4ee72b2872fa6e44fcbaa743fdf0c0fb546aae 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml
@@ -1,31 +1,44 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="リージョン" name="General">
-  <text name="region_text_lbl">リージョン:</text>
-  <text left_delta="70" name="region_text">未知</text>
-  <text name="version_channel_text_lbl">バージョン:</text>
-  <text left_delta="70" name="version_channel_text">不明</text>
-  <text name="region_type_lbl">種類:</text>
-  <text left_delta="70" name="region_type">不明
-  </text>
-  <check_box label="地形編集をブロック" name="block_terraform_check" />
-  <check_box label="飛行をブロック" name="block_fly_check" />
-  <check_box label="区画内の飛行をブロック" name="block_fly_over_check" tool_tip="アクセスチェックを高さ方向にも拡大し、区画を超える飛行を防ぎます" />
-  <check_box label="ダメージを許可" name="allow_damage_check" />
-  <check_box label="プッシュを制限" name="restrict_pushobject" />
-  <check_box label="土地の再販を許可" name="allow_land_resell_check" />
-  <check_box label="土地の統合・分割を許可" name="allow_parcel_changes_check" />
-  <check_box label="土地の検索表示をブロック" name="block_parcel_search_check" tool_tip="検索結果で、このリージョンと区画を表示するかどうかの設定です" />
-  <spinner label="アバター数上限" name="agent_limit_spin" />
-  <spinner label="物体ボーナス" name="object_bonus_spin" />
-  <text label="成人指定" name="access_text">区分:</text>
-  <icons_combo_box label="Moderate" name="access_combo">
-    <icons_combo_box.item label="Adult" name="Adult" value="42" />
-    <icons_combo_box.item label="Moderate" name="Mature" value="21" />
-    <icons_combo_box.item label="General" name="PG" value="13" />
-  </icons_combo_box>
-  <button label="適用" name="apply_btn" />
-  <button label="住人1名をホームにテレポート…" name="kick_btn" />
-  <button label="住人全員をホームにテレポート…" name="kick_all_btn" />
-  <button label="メッセージをリージョンに送信…" name="im_btn" />
-  <button label="テレハブの管理…" name="manage_telehub_btn" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+<panel label="リージョン(地域)" name="General">
+	<text name="region_text_lbl">
+		リージョン(地域):
+	</text>
+	<text left_delta="70" name="region_text">
+		未知
+	</text>
+	<text name="version_channel_text_lbl">
+		バージョン:
+	</text>
+	<text left_delta="70" name="version_channel_text">
+		不明
+	</text>
+	<text name="region_type_lbl">
+		種類:
+	</text>
+	<text left_delta="70" name="region_type">
+		不明
+	</text>
+	<check_box label="地形編集をブロック" name="block_terraform_check"/>
+	<check_box label="飛行をブロック" name="block_fly_check"/>
+	<check_box label="区画の飛行をブロック" name="block_fly_over_check" tool_tip="アクセス チェックを上方向に拡大し、区画を超える飛行を防ぎます"/>
+	<check_box label="ダメージを許可" name="allow_damage_check"/>
+	<check_box label="プッシュを制限" name="restrict_pushobject"/>
+	<check_box label="土地の再販を許可" name="allow_land_resell_check"/>
+	<check_box label="土地の統合・分割を許可" name="allow_parcel_changes_check"/>
+	<check_box label="土地の検索表示をブロック" name="block_parcel_search_check" tool_tip="検索結果で、この地域と区画を表示するかどうかの設定です"/>
+	<spinner label="アバター数上限" name="agent_limit_spin"/>
+	<spinner label="物体ボーナス" name="object_bonus_spin"/>
+	<text label="成人指定" name="access_text">
+		区分:
+	</text>
+	<icons_combo_box label="Moderate" name="access_combo">
+		<icons_combo_box.item label="Adult" name="Adult" value="42"/>
+		<icons_combo_box.item label="Moderate" name="Mature" value="21"/>
+		<icons_combo_box.item label="General" name="PG" value="13"/>
+	</icons_combo_box>
+	<button label="適用" name="apply_btn"/>
+	<button label="住人 1 名をホームにテレポート…" name="kick_btn"/>
+	<button label="住人全員をホームにテレポート…" name="kick_all_btn"/>
+	<button label="メッセージを地域に送信…" name="im_btn"/>
+	<button label="テレハブの管理…" name="manage_telehub_btn"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_terrain.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_terrain.xml
index d90a42a2ae098968d7433ae49f4681f4ec9caa70..5470bd6e3b606f6eb27d80ca82f63e55112b6bc2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_terrain.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_terrain.xml
@@ -1,32 +1,60 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="地形" name="Terrain">
-  <text name="region_text_lbl">リージョン:</text>
-  <text name="region_text">未知</text>
-  <spinner label="水面の高さ" name="water_height_spin" />
-  <spinner label="地形の上昇限度" name="terrain_raise_spin" />
-  <spinner label="地形の下降限度" name="terrain_lower_spin" />
-  <text name="detail_texture_text">地形テクスチャ(1024✕1024 の 24 bit .tga ファイル)</text>
-  <text name="height_text_lbl">1(低)</text>
-  <text name="height_text_lbl2">ï¼’</text>
-  <text name="height_text_lbl3">3</text>
-  <text name="height_text_lbl4">4(高)</text>
-  <text name="height_text_lbl5">地形の隆起範囲</text>
-  <text name="height_text_lbl10">数値は上のテクスチャのブレンド範囲を示します。</text>
-  <text name="height_text_lbl11">計測単位はメートルで、「低」の値は、1番のテクスチャの高さの「最大値」です。「高」の値は、4番のテクスチャの高さの「最低値」です。</text>
-  <text name="height_text_lbl6">北西</text>
-  <text name="height_text_lbl7">北東</text>
-  <spinner label="低" name="height_start_spin_1" />
-  <spinner label="低" name="height_start_spin_3" />
-  <spinner label="高" name="height_range_spin_1" />
-  <spinner label="高" name="height_range_spin_3" />
-  <text name="height_text_lbl8">南西</text>
-  <text name="height_text_lbl9">南東</text>
-  <spinner label="低" name="height_start_spin_0" />
-  <spinner label="低" name="height_start_spin_2" />
-  <spinner label="高" name="height_range_spin_0" />
-  <spinner label="高" name="height_range_spin_2" />
-  <button label="RAW 地形ダウンロード…" name="download_raw_btn" tool_tip="不動産オーナーのみ利用可能、管理者は利用不可です" />
-  <button label="RAW 地形アップロード…" name="upload_raw_btn" tool_tip="不動産オーナーのみ利用可能、管理者は利用不可です" />
-  <button label="地形の構築" name="bake_terrain_btn" tool_tip="現在の地形を上昇・下降範囲の中間点として設定します" />
-  <button label="適用" name="apply_btn" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="region_text_lbl">
+		地域:
+	</text>
+	<text name="region_text">
+		未知
+	</text>
+	<spinner label="水面の高さ" name="water_height_spin"/>
+	<spinner label="地形の上昇限度" name="terrain_raise_spin"/>
+	<spinner label="地形の下降限度" name="terrain_lower_spin"/>
+	<text name="detail_texture_text">
+		地形テクスチャ(1024✕1024 の 24 bit .tga ファイル)
+	</text>
+	<text name="height_text_lbl">
+		1(低)
+	</text>
+	<text name="height_text_lbl2">
+		ï¼’
+	</text>
+	<text name="height_text_lbl3">
+		3
+	</text>
+	<text name="height_text_lbl4">
+		4(高)
+	</text>
+	<text name="height_text_lbl5">
+		地形の隆起範囲
+	</text>
+	<text name="height_text_lbl10">
+		数値は上のテクスチャのブレンド範囲を示します。
+	</text>
+	<text name="height_text_lbl11">
+		計測単位はメートルで、「低」の値は、1番のテクスチャの高さの「最大値」です。「高」の値は、4番のテクスチャの高さの「最低値」です。
+	</text>
+	<text name="height_text_lbl6">
+		北西
+	</text>
+	<text name="height_text_lbl7">
+		北東
+	</text>
+	<spinner label="低" name="height_start_spin_1"/>
+	<spinner label="低" name="height_start_spin_3"/>
+	<spinner label="高" name="height_range_spin_1"/>
+	<spinner label="高" name="height_range_spin_3"/>
+	<text name="height_text_lbl8">
+		南西
+	</text>
+	<text name="height_text_lbl9">
+		南東
+	</text>
+	<spinner label="低" name="height_start_spin_0"/>
+	<spinner label="低" name="height_start_spin_2"/>
+	<spinner label="高" name="height_range_spin_0"/>
+	<spinner label="高" name="height_range_spin_2"/>
+	<button label="RAW 地形ダウンロード…" name="download_raw_btn" tool_tip="不動産オーナーのみ利用可能、管理者は利用不可です"/>
+	<button label="RAW 地形アップロード…" name="upload_raw_btn" tool_tip="不動産オーナーのみ利用可能、管理者は利用不可です"/>
+	<button label="地形の構築" name="bake_terrain_btn" tool_tip="現在の地形を上昇・下降範囲の中間点として設定します"/>
+	<button label="適用" name="apply_btn"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_ed.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_ed.xml
index 4e0560ff76afb78df1314cb42e2991fbc8c47026..0861b5caf19b1e60d3d484daaab7302aa0cdd77f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_ed.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_ed.xml
@@ -1,44 +1,51 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="script panel">
-  <panel.string name="loading">読み込んでいます…</panel.string>
-  <panel.string name="can_not_view">このスクリプトは「コピー不可」のため、表示・編集することができません。オブジェクト内のスクリプトの表示・編集には、全権限が必要です。</panel.string>
-  <panel.string name="public_objects_can_not_run">公共オブジェクトで、スクリプトを実行することはできません。</panel.string>
-  <panel.string name="script_running">実行中</panel.string>
-  <panel.string name="Title">スクリプト:[NAME]</panel.string>
-  <panel.string name="external_editor_not_set">環境変数 LL_SCRIPT_EDITOR か、外部のエディタを指定して、編集に使うアプリケーションを選択します。</panel.string>
-  <menu_bar name="script_menu">
-    <menu label="ファイル" name="File">
-      <menu_item_call label="保存" name="Save" />
-      <menu_item_separator />
-      <menu_item_call label="復帰" name="Revert All Changes" />
-      <menu_item_separator />
-      <menu_item_call label="ファイルを開く…" name="LoadFromFile" />
-      <menu_item_call label="ファイルへ保存…" name="SaveToFile" />
-      <menu_item_separator />
-      <menu_item_call label="スクリプトエディタの初期設定…" name="ScriptPrefs" />
-    </menu>
-    <menu label="編集" name="Edit">
-      <menu_item_call label="取り消し" name="Undo" />
-      <menu_item_call label="やり直し" name="Redo" />
-      <menu_item_separator />
-      <menu_item_call label="カット" name="Cut" />
-      <menu_item_call label="コピー" name="Copy" />
-      <menu_item_call label="ペースト" name="Paste" />
-      <menu_item_call label="すべて選択" name="Select All" />
-      <menu_item_call label="選択解除" name="Deselect" />
-      <menu_item_call label="検索/再配置…" name="Search / Replace..." />
-      <menu_item_separator name="separator3" />
-      <menu_item_call label="行に移動…" name="Go to line..." />
-    </menu>
-    <menu label="ヘルプ" name="Help">
-      <menu_item_call label="ヘルプ…" name="Help..." />
-      <menu_item_call label="キーワードヘルプ…" name="Keyword Help..." />
-    </menu>
-  </menu_bar>
-  <script_editor name="Script Editor">読み込んでいます…</script_editor>
-  <scroll_list name="lsl errors" />
-  <text name="line_col" />
-  <combo_box label="挿入…" name="Insert..." />
-  <button label="保存" label_selected="保存" name="Save_btn" />
-  <button label="編集…" name="Edit_btn" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel.string name="loading">
+		読み込んでいます…
+	</panel.string>
+	<panel.string name="can_not_view">
+		このスクリプトは「コピー不可」のため、表示・編集することができません。オブジェクト内のスクリプトの表示・編集には、全権限が必要です。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="public_objects_can_not_run">
+		公共オブジェクトで、スクリプトを実行することはできません。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="script_running">
+		実行中
+	</panel.string>
+	<panel.string name="Title">
+		スクリプト:[NAME]
+	</panel.string>
+	<panel.string name="external_editor_not_set">
+		環境変数 LL_SCRIPT_EDITOR か、外部のエディタを指定して、編集に使うアプリケーションを選択します。
+	</panel.string>
+	<menu_bar name="script_menu">
+		<menu label="ファイル" name="File">
+			<menu_item_call label="保存" name="Save"/>
+			<menu_item_call label="復帰" name="Revert All Changes"/>
+			<menu_item_call label="ファイルを開く…" name="LoadFromFile"/>
+			<menu_item_call label="ファイルへ保存…" name="SaveToFile"/>
+			<menu_item_call label="色…" name="Colors"/>
+		</menu>
+		<menu label="編集" name="Edit">
+			<menu_item_call label="取り消し" name="Undo"/>
+			<menu_item_call label="やり直し" name="Redo"/>
+			<menu_item_call label="カット" name="Cut"/>
+			<menu_item_call label="コピー" name="Copy"/>
+			<menu_item_call label="ペースト" name="Paste"/>
+			<menu_item_call label="すべて選択" name="Select All"/>
+			<menu_item_call label="選択解除" name="Deselect"/>
+			<menu_item_call label="検索/再配置…" name="Search / Replace..."/>
+			<menu_item_call label="行に移動…" name="Go to line..."/>
+		</menu>
+		<menu label="ヘルプ" name="Help">
+			<menu_item_call label="ヘルプ…" name="Help..."/>
+			<menu_item_call label="キーワードヘルプ…" name="Keyword Help..."/>
+		</menu>
+	</menu_bar>
+	<script_editor name="Script Editor">
+		読み込んでいます…
+	</script_editor>
+	<combo_box label="挿入…" name="Insert..."/>
+	<button label="保存" label_selected="保存" name="Save_btn"/>
+	<button label="編集…" name="Edit_btn"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_experience.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_experience.xml
index 5b89d3280cfe451d9cf38847ab2d2b4481b182ae..f062aba572965a1cc37e8a12c1958f725fcecc8e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_experience.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_experience.xml
@@ -1,11 +1,13 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="script_experience" title="体験">
-  <button label="体験" name="Expand Experience" />
-  <check_box label="体験を使用" name="enable_xp" />
-  <layout_stack name="xp_details">
-    <layout_panel>
-      <combo_box label="体験を選択…" name="Experiences..." />
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-  <text name="No Experiences">体験の貢献者ではありません。</text>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<button label="体験" name="Expand Experience"/>
+	<check_box label="体験を使用" name="enable_xp"/>
+	<layout_stack name="xp_details">
+		<layout_panel>
+			<combo_box label="体験を選択…" name="Experiences..."/>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+	<text name="No Experiences">
+		体験の貢献者ではありません。
+	</text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_my_avatar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_my_avatar.xml
index 00d2f6531b4a2ceaa3aa9ff6a63ffa800d4af567..c717b711946ea36749f3afeb4cf7fe4dbc6f9e69 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_my_avatar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_my_avatar.xml
@@ -1,12 +1,16 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="自分のアバター" name="script_limits_my_avatar_panel">
-  <text name="script_memory">アバターのスクリプト使用</text>
-  <text name="loading_text">読み込んでいます…</text>
-  <scroll_list name="scripts_list">
-    <scroll_list.columns label="サイズ (㎅)" name="size" />
-    <scroll_list.columns label="URL" name="urls" />
-    <scroll_list.columns label="オブジェクト名" name="name" />
-    <scroll_list.columns label="場所" name="location" />
-  </scroll_list>
-  <button label="リスト更新" name="refresh_list_btn" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="script_memory">
+		アバターのスクリプト使用
+	</text>
+	<text name="loading_text">
+		読み込んでいます…
+	</text>
+	<scroll_list name="scripts_list">
+		<scroll_list.columns label="サイズ (㎅)" name="size"/>
+		<scroll_list.columns label="URL" name="urls"/>
+		<scroll_list.columns label="オブジェクト名" name="name"/>
+		<scroll_list.columns label="場所" name="location"/>
+	</scroll_list>
+	<button label="リスト更新" name="refresh_list_btn"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_region_memory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_region_memory.xml
index 288a03d34675f0363099e787e2cf3b06f985f945..71dedb55a6f3cde6bd7446ec64d633e3a92b6ffe 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_region_memory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_limits_region_memory.xml
@@ -1,18 +1,22 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="リージョンメモリ" name="script_limits_region_memory_panel">
-  <text name="script_memory">区画スクリプトメモリ</text>
-  <text name="parcels_listed" />
-  <text name="memory_used" />
-  <text name="loading_text">読み込んでいます…</text>
-  <scroll_list name="scripts_list">
-    <scroll_list.columns label="サイズ (㎅)" name="size"/>
-    <scroll_list.columns label="URL" name="urls" />
-    <scroll_list.columns label="オブジェクト名" name="name" />
-    <scroll_list.columns label="オブジェクトの所有者" name="owner" />
-    <scroll_list.columns label="区画" name="parcel" />
-    <scroll_list.columns label="場所" name="location" />
-  </scroll_list>
-  <button label="リスト更新" name="refresh_list_btn" />
-  <button label="ハイライト" name="highlight_btn" />
-  <button label="返却" name="return_btn" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="script_memory">
+		区画スクリプトメモリ
+	</text>
+	<text name="parcels_listed"/>
+	<text name="memory_used"/>
+	<text name="loading_text">
+		読み込んでいます…
+	</text>
+	<scroll_list name="scripts_list">
+		<scroll_list.columns label="サイズ (㎅)" name="size"/>
+		<scroll_list.columns label="URL" name="urls"/>
+		<scroll_list.columns label="オブジェクト名" name="name"/>
+		<scroll_list.columns label="オブジェクトの所有者" name="owner"/>
+		<scroll_list.columns label="区画" name="parcel"/>
+		<scroll_list.columns label="場所" name="location"/>
+	</scroll_list>
+	<button label="リスト更新" name="refresh_list_btn"/>
+	<button label="ハイライト" name="highlight_btn"/>
+	<button label="返却" name="return_btn"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_question_toast.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_question_toast.xml
index 2e0e28a6075546c10bab4dc9880b7e0df102ed96..3c7693afdeb38794b03f08153445ba909f1d54cc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_question_toast.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_script_question_toast.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="script_question_panel" name="panel_script_question_toast">
   <panel label="buttons_panel" name="buttons_panel" />
 </panel>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_scrolling_param.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_scrolling_param.xml
index 1dcc233b0c89e994127fedcc701da7b881390fea..d67b168cc13400ecc9331f6af442348d36833aa6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_scrolling_param.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_scrolling_param.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="LLScrollingPanelParam">
-  <text name="min param text" />
-  <text name="max param text" />
-  <text name="Loading...">読み込んでいます…</text>
-  <text name="Loading...2">読み込んでいます…</text>
-  <view_border name="left_border" />
-  <view_border name="right_border" />
-  <button name="less" tool_tip="折りたたむ" />
-  <button name="more" tool_tip="拡げる" />
-  <slider label="[DESC]" name="param slider" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="Loading...">
+		読み込んでいます…
+	</text>
+	<text name="Loading...2">
+		読み込んでいます…
+	</text>
+	<button label="" label_selected="" name="less"/>
+	<button label="" label_selected="" name="more"/>
+	<slider label="[DESC]" name="param slider"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_atmos.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_atmos.xml
index 8c7c11de25f773b0f59bc9a9ada82f6193125be4..1fa87eb5f79a8d1923e7de165cfd83eb03903373 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_atmos.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_atmos.xml
@@ -1,44 +1,63 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="大気と光源" name="panel_settings_sky_atmos">
-  <string name="hdr_string">HDRスケール:</string>
-  <string name="brightness_string">ブライトネス:</string>
-  <layout_stack name="main_ls">
-    <layout_panel name="top_lp">
-
-      <text name="ambient_color_label">周辺カラー:</text>
-      <color_swatch name="ambient_light" />
-      <text name="blue_horizon_label">青の地平線:</text>
-      <color_swatch name="blue_horizon" />
-      <text name="blue_density_label">青の濃度:</text>
-      <color_swatch name="blue_density" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="bottom_lp">
-      <layout_stack name="atmosphere1">
-        <layout_panel name="left_lp">
-          <text name="haze_horizon_label">霞の地平線:</text>
-          <slider name="haze_horizon" />
-          <text name="haze_density_label">霞の密度:</text>
-          <slider name="haze_density" />
-          <text name="moisture_level_label">水分レベル:</text>
-          <slider name="moisture_level" />
-          <text name="droplet_radius_label">液滴半径:</text>
-          <slider name="droplet_radius" />
-          <text name="ice_level_label">氷のレベル:</text>
-          <slider name="ice_level" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="right_lp">
-          <text name="density_multiplier_label">密度乗数:</text>
-          <slider name="density_multip" />
-          <text name="distance_multiplier_label">距離乗数:</text>
-          <slider name="distance_multip" />
-          <text name="maximum_altitude_label">最大高度:</text>
-          <slider name="max_alt" />
-          <text tooltip="放射照度制御。ゼロ以外の場合、HDRライティングモデルが有効になります。">環境反射プローブ(HDR):</text>
-          <slider name="probe_ambiance" />
-          <text name="scene_gamma_label">ブライトネス:</text>
-          <slider name="scene_gamma" />
-        </layout_panel>
-      </layout_stack>
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</panel>
\ No newline at end of file
+<panel label="大気と雷" name="panel_settings_sky_atmos">
+	<layout_stack follows="all" layout="topleft" left="5" top="5" right="-5" bottom="-5" orientation="vertical">
+		<layout_panel border="true" bevel_style="in" auto_resize="false" user_resize="false" visible="true" height="75">
+			<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="15" top_pad="15" width="80">
+				アンビエントカラー:
+			</text>
+			<color_swatch can_apply_immediately="true" follows="left|top" height="37" label_height="0" layout="topleft" left_delta="0" name="ambient_light" top_pad="5" width="60"/>
+			<text follows="left" height="10" layout="topleft" left_delta="90" top_delta="-15" width="80">
+				青のホライズン:
+			</text>
+			<color_swatch can_apply_immediately="true" follows="left|top" height="37" label_height="0" layout="topleft" left_delta="0" name="blue_horizon" top_pad="5" width="60"/>
+			<text follows="left" height="10" layout="topleft" left_delta="90" top_delta="-15" width="80">
+				青の濃度:
+			</text>
+			<color_swatch can_apply_immediately="true" follows="left|top" height="37" label_height="0" layout="topleft" left_delta="0" name="blue_density" top_pad="5" width="60"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel border="true" bevel_style="in" auto_resize="true" user_resize="false" visible="true">
+			<layout_stack name="atmosphere1" left="5" top="5" right="-5" bottom="-5" follows="left|top|right|bottom" orientation="hoizontal">
+				<layout_panel border="false" bevel_style="in" auto_resize="true" user_resize="false" visible="true" min_width="225">
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="15" top_pad="15" width="80">
+						霞の地平線:
+					</text>
+					<slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="5" name="haze_horizon" top_delta="20" width="207" can_edit_text="true"/>
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_delta="25" width="80">
+						霞の密度:
+					</text>
+					<slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="5" name="haze_density" top_delta="20" width="207" can_edit_text="true"/>
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_delta="25" width="80">
+						水分レベル:
+					</text>
+					<slider decimal_digits="3" follows="left|top" height="14" increment="0.001" initial_value="0" left_delta="5" top_delta="20" layout="topleft" min_val="0" max_val="1" name="moisture_level" width="207" can_edit_text="true"/>
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_delta="25" width="80">
+						液滴半径:
+					</text>
+					<slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="14" increment="0.01" initial_value="0" left_delta="5" top_delta="20" layout="topleft" min_val="5.0" max_val="1000.0" name="droplet_radius" width="207" can_edit_text="true"/>
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_delta="25" width="80">
+						氷のレベル:
+					</text>
+					<slider decimal_digits="3" follows="left|top" height="14" increment="0.001" initial_value="0" left_delta="5" top_delta="20" layout="topleft" min_val="0" max_val="1" name="ice_level" width="207" can_edit_text="true"/>
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_delta="25" width="80">
+						シーンのガンマ値:
+					</text>
+					<slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" max_val="20" name="scene_gamma" top_delta="20" width="207" can_edit_text="true"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel border="false" bevel_style="in" auto_resize="true" user_resize="false" visible="true" min_width="225">
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="15" top_pad="15" width="200">
+						密度乗数:
+					</text>
+					<slider decimal_digits="4" follows="left|top" height="16" increment="0.0001" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0.0001" max_val="2" name="density_multip" top_delta="20" width="219" can_edit_text="true"/>
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_delta="25" width="200">
+						距離乗数:
+					</text>
+					<slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0.8" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0.05" max_val="1000" name="distance_multip" top_delta="20" width="219" can_edit_text="true"/>
+					<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_delta="25" width="200">
+						最大高度:
+					</text>
+					<slider decimal_digits="1" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="10000" name="max_alt" top_delta="20" width="219" can_edit_text="true"/>
+				</layout_panel>
+			</layout_stack>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_clouds.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_clouds.xml
index 60ec23bf7626cbf3e1b4550f402e96a643ad7808..6de6796c5ff1e5622ff854f04caeb4b485068d84 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_clouds.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_clouds.xml
@@ -1,30 +1,45 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="雲" name="panel_settings_sky_clouds">
-  <layout_stack name="main_ls">
-    <layout_panel name="left_lp">
-      <text name="cloud_color_label">雲の色:</text>
-      <color_swatch name="cloud_color" />
-      <text name="cloud_coverage_label">雲の量:</text>
-      <slider name="cloud_coverage" />
-      <text name="cloud_scale_label">雲のスケール:</text>
-      <slider name="cloud_scale" />
-      <text name="cloud_variance_label">雲の分散:</text>
-      <slider name="cloud_variance" />
-      <text name="cloud_scroll_label">雲の移動:</text>
-      <xy_vector name="cloud_scroll_xy" />
-
-      <text name="cloud_image_label">雲の画像:</text>
-      <texture_picker name="cloud_map" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="right_lp">
-      <text name="cloud_density_label">雲の密度:</text>
-      <slider label="X" name="cloud_density_x" />
-      <slider label="ï¼¹" name="cloud_density_y" />
-      <slider label="密度" name="cloud_density_d" />
-      <text name="cloud_detail_label">雲の詳細:</text>
-      <slider label="X" name="cloud_detail_x" />
-      <slider label="ï¼¹" name="cloud_detail_y" />
-      <slider label="密度" name="cloud_detail_d" />
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<layout_stack>
+		<layout_panel>
+			<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="15" top_pad="15" width="80">
+				雲の色:
+			</text>
+			<color_swatch name="cloud_color"/>
+			<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="0" top_delta="47" width="200">
+				雲の量:
+			</text>
+			<slider name="cloud_coverage"/>
+			<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_delta="25" width="200">
+				雲のスケール:
+			</text>
+			<slider name="cloud_scale"/>
+			<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_delta="25" width="200">
+				雲の分散:
+			</text>
+			<slider name="cloud_variance"/>
+			<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_delta="25" width="200">
+				雲の移動:
+			</text>
+			<xy_vector name="cloud_scroll_xy"/>
+			<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="160" top_delta="-20" width="200">
+				雲の画像:
+			</text>
+			<texture_picker name="cloud_map"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel>
+			<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="15" top_pad="15" width="200">
+				雲の密度:
+			</text>
+			<slider label="X" name="cloud_density_x"/>
+			<slider label="ï¼¹" name="cloud_density_y"/>
+			<slider label="密度" name="cloud_density_d"/>
+			<text follows="left|top" height="10" layout="topleft" left_delta="-5" top_delta="35" width="200">
+				雲の詳細:
+			</text>
+			<slider label="X" name="cloud_detail_x"/>
+			<slider label="ï¼¹" name="cloud_detail_y"/>
+			<slider label="密度" name="cloud_detail_d"/>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_density.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_density.xml
index 882118fe04a32131113a2fb93380c61a30a510b1..a17d27757b5e528e2ffcbd43d9de3ed1b2eaffe2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_density.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_density.xml
@@ -1,27 +1,27 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="空中の光の散乱密度" name="panel_settings_sky_density">
-  <layout_stack name="main_ls">
-    <layout_panel name="lp_1">
-      <slider name="rayleigh_exponential" label="レイリー散乱の指数:" />
-      <slider name="rayleigh_exponential_scale" label="レイリー散乱の指数係数:" />
-      <slider name="rayleigh_linear" label="レイリー散乱の線形項:" />
-      <slider name="rayleigh_constant" label="レイリー散乱の定数:" />
-      <slider name="rayleigh_max_altitude" label="レイリー散乱の最大高度:" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="lp_2">
-      <slider name="mie_exponential" label="ミー散乱の指数:" />
-      <slider name="mie_exponential_scale" label="ミー散乱の指数係数:" />
-      <slider name="mie_linear" label="ミー散乱の線形項:" />
-      <slider name="mie_constant" label="ミー散乱の定数" />
-      <slider name="mie_aniso_factor" label="ミー散乱の異方性因子:" />
-      <slider name="mie_max_altitude" label="ミー散乱の最高高度:" />
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="lp_3">
-      <slider name="absorption_exponential" label="光の吸収の指数:" />
-      <slider name="absorption_exponential_scale" label="光の吸収の指数係数:" />
-      <slider name="absorption_linear" label="光の吸収の線形項:" />
-      <slider name="absorption_constant" label="光の吸収の定数:" />
-      <slider name="absorption_max_altitude" label="光の吸収の最大高度:" />
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</panel> 
\ No newline at end of file
+	<layout_stack>
+		<layout_panel>
+			<slider name="rayleigh_exponential" label="レイリー散乱の指数:"/>
+			<slider name="rayleigh_exponential_scale" label="レイリー散乱の指数係数:"/>
+			<slider name="rayleigh_linear" label="レイリー散乱の線形項:"/>
+			<slider name="rayleigh_constant" label="レイリー散乱の定数:"/>
+			<slider name="rayleigh_max_altitude" label="レイリー散乱の最大高度:"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel>
+			<slider name="mie_exponential" label="ミー散乱の指数:"/>
+			<slider name="mie_exponential_scale" label="ミー散乱の指数係数:"/>
+			<slider name="mie_linear" label="ミー散乱の線形項:"/>
+			<slider name="mie_constant" label="ミー散乱の定数"/>
+			<slider name="mie_aniso_factor" label="ミー散乱の異方性因子:"/>
+			<slider name="mie_max_altitude" label="ミー散乱の最高高度:"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel>
+			<slider name="absorption_exponential" label="光の吸収の指数:"/>
+			<slider name="absorption_exponential_scale" label="光の吸収の指数係数:"/>
+			<slider name="absorption_linear" label="光の吸収の線形項:"/>
+			<slider name="absorption_constant" label="光の吸収の定数:"/>
+			<slider name="absorption_max_altitude" label="光の吸収の最大高度:"/>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_sunmoon.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_sunmoon.xml
index addcb378ae1d6ae6d6b3289a1524c54ce2f0a3c7..f8837c40a7832e3e11c46de53b90e4d0fcac8cc8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_sunmoon.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_sunmoon.xml
@@ -1,50 +1,81 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_settings_sky_hbodies">
-  <layout_stack name="main_ls">
-    <layout_panel name="sun_layout">
-      <text name="sun_stars_label">太陽&星</text>
-      <text name="position_label">位置:</text>
-      <sun_moon_trackball name="sun_rotation" />
-      <text name="image_label">画像:</text>
-      <texture_picker name="sun_image" />
-      <text name="scale_label">スケール:</text>
-      <slider name="sun_scale" />
-      <text name="color_label">色:</text>
-      <color_swatch name="sun_moon_color" />
-      <text name="sun_azimuth_label">方位角:</text>
-      <slider name="sun_azimuth" />
-      <text name="sun_elevation_label">標高:</text>
-      <slider name="sun_elevation" />
-      <text name="glow_focus_label">グローフォーカス:</text>
-      <slider name="glow_focus" />
-      <text name="glow_size_label">グローサイズ:</text>
-      <slider name="glow_size" />
-      <text name="star_brightness_label">星の輝度:</text>
-      <slider name="star_brightness" />
-
-      <check_box label="ビーコンを表示" name="sunbeacon" />
-
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="moon_layout">
-      <layout_stack name="moon_stack">
-        <layout_panel name="moon_layout">
-          <text name="moon_label">月</text>
-          <text name="position_label">位置:</text>
-          <sun_moon_trackball name="moon_rotation" />
-          <text name="moon_image_label">画像:</text>
-          <texture_picker name="moon_image" />
-          <text name="scale_label">スケール:</text>
-          <slider name="moon_scale" />
-          <text name="moon_azimuth_label">方位角:</text>
-          <slider name="moon_azimuth" />
-          <text name="moon_elevation_label">標高:</text>
-          <slider name="moon_elevation" />
-          <text name="brightness_label">輝度:</text>
-          <slider name="moon_brightness" />
-          <check_box label="ビーコンを表示" name="moonbeacon" />
-
-        </layout_panel>
-      </layout_stack>
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</panel>                
\ No newline at end of file
+	<layout_stack name="main_ls">
+		<layout_panel name="sun_layout">
+			<text name="sun_stars_label">
+				太陽&星
+			</text>
+			<text name="position_label">
+				位置:
+			</text>
+			<sun_moon_trackball name="sun_rotation"/>
+			<text name="image_label">
+				画像:
+			</text>
+			<texture_picker name="sun_image"/>
+			<text name="scale_label">
+				スケール:
+			</text>
+			<slider name="sun_scale"/>
+			<text name="color_label">
+				色:
+			</text>
+			<color_swatch name="sun_moon_color"/>
+			<text name="sun_azimuth_label">
+				方位角:
+			</text>
+			<slider name="sun_azimuth"/>
+			<text name="sun_elevation_label">
+				標高:
+			</text>
+			<slider name="sun_elevation"/>
+			<text name="glow_focus_label">
+				グローフォーカス:
+			</text>
+			<slider name="glow_focus"/>
+			<text name="glow_size_label">
+				グローサイズ:
+			</text>
+			<slider name="glow_size"/>
+			<text name="star_brightness_label">
+				星の輝度:
+			</text>
+			<slider name="star_brightness"/>
+			<check_box label="ビーコンを表示" name="sunbeacon"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="moon_layout">
+			<layout_stack name="moon_stack">
+				<layout_panel name="moon_layout">
+					<text name="moon_label">
+						月
+					</text>
+					<text name="position_label">
+						位置:
+					</text>
+					<sun_moon_trackball name="moon_rotation"/>
+					<text name="moon_image_label">
+						画像:
+					</text>
+					<texture_picker name="moon_image"/>
+					<text name="scale_label">
+						スケール:
+					</text>
+					<slider name="moon_scale"/>
+					<text name="moon_azimuth_label">
+						方位角:
+					</text>
+					<slider name="moon_azimuth"/>
+					<text name="moon_elevation_label">
+						標高:
+					</text>
+					<slider name="moon_elevation"/>
+					<text name="brightness_label">
+						輝度:
+					</text>
+					<slider name="moon_brightness"/>
+					<check_box label="ビーコンを表示" name="moonbeacon"/>
+				</layout_panel>
+			</layout_stack>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_water.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_water.xml
index c773784ae8743aed3121f27fc25bf4a1ba1c22b6..ead1ca9b2f461edf6ba8048a015ddd66102b43e7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_water.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_water.xml
@@ -1,49 +1,71 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="æ°´" name="panel_settings_water">
-  <layout_stack name="water_stack1">
-    <layout_panel name="lp_top">
-      <text name="water_fog_label">水中のフォグ:</text>
-      <text name="color_label">色:</text>
-      <color_swatch name="water_fog_color" />
-      <text name="density_exponent_label">密度指数:</text>
-      <slider name="water_fog_density" />
-      <text name="underwater_modifier_label">水中のモディファイア:</text>
-      <slider name="water_underwater_mod" />
-
-      <text name="FresnelScaleText">フレネル係数:</text>
-      <slider name="water_fresnel_scale" />
-      <text name="FresnelOffsetText">フレネルオフセット:</text>
-      <slider name="water_fresnel_offset" />
-
-    </layout_panel>
-    <layout_panel name="lp_bottom">
-      <layout_stack name="water_stack2">
-        <layout_panel name="lp_left">
-          <text name="normal_map_label">ノーマル(法線)マップ</text>
-          <texture_picker name="water_normal_map" />
-
-          <text name="large_wave_speed_label">大波の速度</text>
-          <xy_vector name="water_wave1_xy"/>
-
-          <text name="small_wave_speed_label">小波の速度</text>
-          <xy_vector name="water_wave2_xy"/>
-
-          <text name="reflection_wavelet_scale_label">さざ波の反射係数</text>
-          <slider name="water_normal_scale_x" label="X:" />
-          <slider name="water_normal_scale_y" label="Y:" />
-          <slider name="water_normal_scale_z" label="Z:" />
-
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="lp_right">
-          <text name="refraction_and_blur_label">反射とブラー:</text>
-          <text name="refraction_scale_above_label">反射係数(上)</text>
-          <slider name="water_scale_above" />
-          <text name="refraction_scale_below_label">反射係数(下)</text>
-          <slider name="water_scale_below" />
-          <text name="blur_multiplier_label">ブラー乗数</text>
-          <slider name="water_blur_multip" />
-        </layout_panel>
-      </layout_stack>
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
-</panel>     
+	<layout_stack name="water_stack1" follows="all" layout="topleft" left="5" top="5" right="-5" bottom="-5" orientation="vertical">
+		<layout_panel border="true" bevel_style="in" auto_resize="false" user_resize="false" visible="true" height="105">
+			<text follows="left|top" height="20" font="SansSerif" layout="topleft" left="5" top="5" width="215">
+				水中のフォグ:
+			</text>
+			<text follows="left|top" height="10" layout="left|top" left_delta="15" top_delta="0" width="60">
+				色:
+			</text>
+			<color_swatch can_apply_immediately="true" follows="left|top" height="37" label_height="0" layout="topleft" left_delta="0" name="water_fog_color" top_pad="5" width="60"/>
+			<text follows="left|top" height="10" top_delta="-15" left_delta="80" width="150">
+				密度指数:
+			</text>
+			<slider decimal_digits="1" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="top" left_delta="15" min_val="-10" max_val="10" name="water_fog_density" top_delta="5" width="150" can_edit_text="true"/>
+			<text follows="left|top" height="10" top_delta="25" left_delta="-15" width="150">
+				水中の修飾子:
+			</text>
+			<slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="top" left_delta="15" min_val="0.0" max_val="20.0" name="water_underwater_mod" top_delta="20" width="150" can_edit_text="true"/>
+			<text follows="left|top|right" height="10" layout="topleft" left_delta="165" top_delta="-53" width="150">
+				フレネル係数:
+			</text>
+			<slider decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0.7" layout="topleft" left_delta="5" name="water_fresnel_scale" top_delta="15" width="150" can_edit_text="true"/>
+			<text follows="left|top|right" layout="topleft" left_delta="-5" name="FresnelOffsetText" top_delta="25" width="150">
+				フレネルオフセット:
+			</text>
+			<slider decimal_digits="2" follows="left|top" increment="0.01" initial_value="0.7" height="16" layout="topleft" left_delta="5" name="water_fresnel_offset" top_pad="5" width="150" can_edit_text="true"/>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel auto_resize="true" user_resize="false" visible="true">
+			<layout_stack name="water_stack2" left="5" top="5" right="-5" bottom="-5" follows="left|top|right|bottom" orientation="horizontal">
+				<layout_panel border="true" bevel_style="in" auto_resize="true" user_resize="false" visible="true" min_width="460" width="50">
+					<text follows="left|top|right" height="16" layout="topleft" left="15" top="5" width="215">
+						ノーマルマップ
+					</text>
+					<texture_picker height="84" layout="topleft" left_delta="0" name="water_normal_map" top_pad="5" width="61"/>
+					<text follows="left|top" height="16" width="120" layout="topleft" top_delta="-20" left_delta="175">
+						大波の速度
+					</text>
+					<xy_vector follows="top|left" name="water_wave1_xy" width="120" height="145" visible="true" left_delta="0" top_delta="21" min_val_x="-20" max_val_x="20" increment_x="0.01f" min_val_y="-20" max_val_y="20" increment_y="0.01f" arrow_color="white"/>
+					<text follows="left|top" height="16" layout="topleft" top_delta="-20" left_delta="140">
+						小波の速度
+					</text>
+					<xy_vector follows="top|left" name="water_wave2_xy" width="120" height="145" visible="true" left_delta="0" top_delta="21" min_val_x="-20" max_val_x="20" min_val_y="-20" max_val_y="20" increment_x="0.01f" increment_y="0.01f" arrow_color="white"/>
+					<text follows="left|top|right" height="16" layout="topleft" left="10" top="90" width="215">
+						さざ波の反射係数
+					</text>
+					<slider decimal_digits="1" follows="left|top" increment="0.01" height="16" initial_value="0.7" layout="topleft" label="X:" left_delta="10" max_val="10" name="water_normal_scale_x" top_pad="5" width="150" can_edit_text="true"/>
+					<slider decimal_digits="1" follows="left|top" increment="0.01" initial_value="0.7" height="16" layout="topleft" max_val="10" name="water_normal_scale_y" top_pad="6" label="Y:" width="150" can_edit_text="true"/>
+					<slider decimal_digits="1" follows="left|top" increment="0.01" initial_value="0.7" height="16" layout="topleft" max_val="10" name="water_normal_scale_z" top_pad="6" label="Z:" width="150" can_edit_text="true"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel border="true" bevel_style="in" auto_resize="true" user_resize="false" width="50" visible="true">
+					<text follows="left|top" height="20" font="SansSerif" layout="topleft" left="5" top="5" width="215">
+						反射とブラー:
+					</text>
+					<text follows="left|top|right" height="16" layout="topleft" top_delta="25" left_delta="5" width="215">
+						反射係数(上)
+					</text>
+					<slider control_name="water_scale_above" decimal_digits="2" follows="left|top" increment="0.01" initial_value="0.1" height="16" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="3" name="water_scale_above" top_pad="5" width="200" can_edit_text="true"/>
+					<text type="string" length="1" follows="left|top|right" height="16" layout="topleft" left_delta="-5" top_pad="5" width="215">
+						反射係数(下)
+					</text>
+					<slider control_name="water_scale_below" decimal_digits="2" follows="left|top" height="16" increment="0.01" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="0" max_val="3" name="water_scale_below" top_pad="5" width="200" can_edit_text="true"/>
+					<text follows="left|top|right" font="SansSerif" height="16" layout="topleft" left_delta="-5" top_pad="5" width="215">
+						ブラー乗数
+					</text>
+					<slider control_name="water_blur_multip" follows="left|top" height="16" increment="0.001" initial_value="0" layout="topleft" left_delta="5" min_val="-0.5" max_val="0.5" name="water_blur_multip" top_pad="5" width="200" can_edit_text="true"/>
+				</layout_panel>
+			</layout_stack>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sidetray_home_tab.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sidetray_home_tab.xml
index a5cf973d624d721c9f003dc4290e33f96cf7a71e..bbece3c340ac18e94dce9ea18d2c75715e3c1540 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sidetray_home_tab.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sidetray_home_tab.xml
@@ -1,9 +1,37 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!-- the web-based Home panel of the side tray -->
-<panel name="home_tab">
-  <layout_stack name="stack">
-    <layout_panel name="browser_layout">
-      <web_browser name="browser" start_url="data:text/html;charset=utf-8;base64,PGh0bWwgbGFuZz0iamEiPjxoZWFkPjxtZXRhIGVuY29kaW5nPSJ1dGYtOCIgLz48L2hlYWQ+PGJvZHkgYmdjb2xvcj0iIzJBMkEyQSIgdGV4dD0iI2VlZWVlZSI+PGgzPuiqreOBv+i+vOOCk+OBp+OBhOOBvuOBmeKApjwvaDM+PC9ib2R5PjwvaHRtbD4=" />
-    </layout_panel>
-  </layout_stack>
+<panel label="home_tab" name="home_tab">
+	<scroll_container name="profile_scroll">
+		<panel name="profile_scroll_panel">
+			<panel name="sidebar_people">
+				<text name="tab_name" value="人物"/>
+				<text name="tab_description">
+					あなたのフレンド、グループ、連絡先、近隣の人物を探します。
+				</text>
+			</panel>
+			<panel name="sidebar_places">
+				<text name="tab_name" value="場所"/>
+				<text name="tab_description">
+					行きたい場所、行ったことのある場所を探します。
+				</text>
+			</panel>
+			<panel name="sidebar_me">
+				<text name="tab_name" value="プロフィール"/>
+				<text name="tab_description">
+					公開プロフィールを編集します。
+				</text>
+			</panel>
+			<panel name="sidebar_appearance">
+				<text name="tab_name" value="容姿"/>
+				<text name="tab_description">
+					現在の見た目を変更します。
+				</text>
+			</panel>
+			<panel name="sidebar_inventory">
+				<text name="tab_name" value="インベントリ"/>
+				<text name="tab_description">
+					現在のインベントリを確認します。
+				</text>
+			</panel>
+		</panel>
+	</scroll_container>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_inventory.xml
index 78410fb88cb8504296f22eec7affa486e57cc0e5..c55c11e9286925e7dcfacbb46b3f4a108f053591 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_inventory.xml
@@ -1,19 +1,23 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_snapshot_inventory">
-  <icon name="title_icon" />
-  <text name="title">インベントリに保存</text>
-  <view_border name="hr" />
-  <combo_box label="解像度" name="texture_size_combo">
-    <combo_box.item label="現在のウィンドウ (512✕512)" name="CurrentWindow" />
-    <combo_box.item label="小(128✕128)" name="Small(128x128)" />
-    <combo_box.item label="中(256✕256)" name="Medium(256x256)" />
-    <combo_box.item label="大(512✕512)" name="Large(512x512)" />
-    <combo_box.item label="カスタム" name="Custom" />
-  </combo_box>
-  <spinner label="横幅✕高さ" name="inventory_snapshot_width" />
-  <spinner label="" name="inventory_snapshot_height" />
-  <check_box label="縦横比の固定" name="inventory_keep_aspect_check" />
-  <text name="hint_lbl">画像をテクスチャとして保存する場合は、いずれかの正方形を選択してください。</text>
-  <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-  <button label="保存" name="save_btn" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<icon name="title_icon"/>
+	<text name="title">
+		インベントリに保存
+	</text>
+	<view_border name="hr"/>
+	<combo_box label="解像度" name="texture_size_combo">
+		<combo_box.item label="現在のウィンドウ (512✕512)" name="CurrentWindow"/>
+		<combo_box.item label="小(128✕128)" name="Small(128x128)"/>
+		<combo_box.item label="中(256✕256)" name="Medium(256x256)"/>
+		<combo_box.item label="大(512✕512)" name="Large(512x512)"/>
+		<combo_box.item label="カスタム" name="Custom"/>
+	</combo_box>
+	<spinner label="横幅✕高さ" name="inventory_snapshot_width"/>
+	<spinner label="" name="inventory_snapshot_height"/>
+	<check_box label="縦横比の固定" name="inventory_keep_aspect_check"/>
+	<text name="hint_lbl">
+		画像をテクスチャとして保存する場合は、いずれかの正方形を選択してください。
+	</text>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+	<button label="保存" name="save_btn"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_local.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_local.xml
index f6d9025f1075869917b9ee9bd709ee38e192874b..46bf6e15bfa6d0e8ec672270874b2d2674e078ae 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_local.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_local.xml
@@ -1,28 +1,32 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_snapshot_local">
-  <text name="title">ディスクに保存</text>
-  <combo_box label="解像度" name="local_size_combo">
-    <combo_box.item label="現在のウィンドウ" name="CurrentWindow" />
-    <combo_box.item label="320✕240" name="320x240" />
-    <combo_box.item label="640✕480" name="640x480" />
-    <combo_box.item label="800✕600" name="800x600" />
-    <combo_box.item label="1024✕768" name="1024x768" />
-    <combo_box.item label="1280✕1024" name="1280x1024" />
-    <combo_box.item label="1600✕1200" name="1600x1200" />
-    <combo_box.item label="カスタム" name="Custom" />
-  </combo_box>
-  <spinner label="横幅✕高さ" name="local_snapshot_width" />
-  <check_box label="縦横比の固定" name="local_keep_aspect_check" />
-  <text name="local_format_label">形式:</text>
-  <combo_box label="ファイル形式" name="local_format_combo">
-    <combo_box.item label="PNG(可逆圧縮)" name="PNG" />
-    <combo_box.item label="JPEG" name="JPEG" />
-    <combo_box.item label="BMP(可逆圧縮)" name="BMP" />
-  </combo_box>
-  <slider label="品質:" name="image_quality_slider" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-  <flyout_button label="保存" name="save_btn" tool_tip="画像をファイルとして保存">
-    <flyout_button.item label="保存" name="save_item" />
-    <flyout_button.item label="名前をつけて保存…" name="saveas_item" />
-  </flyout_button>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="title">
+		ディスクに保存
+	</text>
+	<combo_box label="解像度" name="local_size_combo">
+		<combo_box.item label="現在のウィンドウ" name="CurrentWindow"/>
+		<combo_box.item label="320✕240" name="320x240"/>
+		<combo_box.item label="640✕480" name="640x480"/>
+		<combo_box.item label="800✕600" name="800x600"/>
+		<combo_box.item label="1024✕768" name="1024x768"/>
+		<combo_box.item label="1280✕1024" name="1280x1024"/>
+		<combo_box.item label="1600✕1200" name="1600x1200"/>
+		<combo_box.item label="カスタム" name="Custom"/>
+	</combo_box>
+	<spinner label="横幅✕高さ" name="local_snapshot_width"/>
+	<check_box label="縦横比の固定" name="local_keep_aspect_check"/>
+	<text name="local_format_label">
+		形式:
+	</text>
+	<combo_box label="ファイル形式" name="local_format_combo">
+		<combo_box.item label="PNG(可逆圧縮)" name="PNG"/>
+		<combo_box.item label="JPEG" name="JPEG"/>
+		<combo_box.item label="BMP(可逆圧縮)" name="BMP"/>
+	</combo_box>
+	<slider label="品質:" name="image_quality_slider"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+	<flyout_button label="保存" name="save_btn" tool_tip="画像をファイルとして保存">
+		<flyout_button.item label="保存" name="save_item"/>
+		<flyout_button.item label="名前をつけて保存…" name="saveas_item"/>
+	</flyout_button>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_options.xml
index df00d0610fbcca093d25eaca951c98c82b9363f0..7a1aa280ec7243aa0a63cd98ec26810037189a4d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_options.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_options.xml
@@ -1,8 +1,10 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_snapshot_options">
-  <button label="ディスクに保存" name="save_to_computer_btn" />
-  <button label="インベントリに保存(L$ [AMOUNT])" name="save_to_inventory_btn" />
-  <button label="プロフィールフィードで共有する" name="save_to_profile_btn" />
-  <button label="メールで送信" name="save_to_email_btn" />
-  <text name="fee_hint_lbl">料金はサブスクリプションレベルに基づきます。レベルが高くなるほど、料金は安くなります。</text>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<button label="ディスクに保存" name="save_to_computer_btn"/>
+	<button label="インベントリに保存(L$ [AMOUNT])" name="save_to_inventory_btn"/>
+	<button label="プロフィールフィードで共有する" name="save_to_profile_btn"/>
+	<button label="メールで送信" name="save_to_email_btn"/>
+	<text name="fee_hint_lbl">
+		料金はサブスクリプションレベルに基づきます。レベルが高くなるほど、料金は安くなります。
+	</text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_postcard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_postcard.xml
index a74e6209956650aa0ec7eca0fc50516cfb50afe1..9cb0b8f116592831ad17356dcde883a3343137af 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_postcard.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_postcard.xml
@@ -1,13 +1,21 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_snapshot_postcard">
-  <string name="default_subject">[SECOND_LIFE]からのポストカードです。</string>
-  <string name="default_message">ぜひご覧ください!</string>
-  <string name="upload_message">送信しています…</string>
-  <text name="title">Eメール</text>
-  <tab_container name="postcard_tabs">
-    <panel label="メッセージ" name="panel_postcard_message" />
-    <panel label="設定" name="panel_postcard_settings" />
-  </tab_container>
-  <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-  <button label="送信" name="send_btn" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<string name="default_subject">
+		[SECOND_LIFE]からのポストカードです。
+	</string>
+	<string name="default_message">
+		ぜひご覧ください!
+	</string>
+	<string name="upload_message">
+		送信中…
+	</string>
+	<text name="title">
+		Eメール
+	</text>
+	<tab_container name="postcard_tabs">
+		<panel label="メッセージ" name="panel_postcard_message"/>
+		<panel label="設定" name="panel_postcard_settings"/>
+	</tab_container>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+	<button label="送信" name="send_btn"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_profile.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_profile.xml
index a7dd3649ec29b21ea2c6e10ae7dd49ebb3d3e257..571d818375160150577222735c13e64c8a7bb9fb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_profile.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_profile.xml
@@ -1,17 +1,21 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_snapshot_profile">
-  <text name="title">プロフィール</text>
-  <combo_box label="解像度" name="profile_size_combo">
-    <combo_box.item label="現在のウィンドウ" name="CurrentWindow" />
-    <combo_box.item label="640✕480" name="640x480" />
-    <combo_box.item label="800✕600" name="800x600" />
-    <combo_box.item label="1024✕768" name="1024x768" />
-    <combo_box.item label="カスタム" name="Custom" />
-  </combo_box>
-  <spinner label="横幅✕高さ" name="profile_snapshot_width" />
-  <check_box label="縦横比の固定" name="profile_keep_aspect_check" />
-  <text name="caption_label">キャプション:</text>
-  <check_box label="場所を含む" name="add_location_cb" />
-  <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-  <button label="投稿" name="post_btn" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="title">
+		プロフィール
+	</text>
+	<combo_box label="解像度" name="profile_size_combo">
+		<combo_box.item label="現在のウィンドウ" name="CurrentWindow"/>
+		<combo_box.item label="640✕480" name="640x480"/>
+		<combo_box.item label="800✕600" name="800x600"/>
+		<combo_box.item label="1024✕768" name="1024x768"/>
+		<combo_box.item label="カスタム" name="Custom"/>
+	</combo_box>
+	<spinner label="横幅✕高さ" name="profile_snapshot_width"/>
+	<check_box label="縦横比の固定" name="profile_keep_aspect_check"/>
+	<text name="caption_label">
+		キャプション:
+	</text>
+	<check_box label="場所を含む" name="add_location_cb"/>
+	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+	<button label="投稿" name="post_btn"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sound_devices.xml
index 92d52159885a4a3040fd1c7cd3d2398ad9acd5bd..ecd8c1caa6c1048fd54ee77afebf37d571ebaf0d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sound_devices.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sound_devices.xml
@@ -1,11 +1,25 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="機器の設定" name="device_settings_panel">
-  <panel.string name="default_text">デフォルト</panel.string>
-  <string name="name_no_device">機器が設定されていません。</string>
-  <string name="name_default_system_device">デフォルトのシステム機器</string>
-  <text name="Input">入力</text>
-  <text name="Output">出力</text>
-  <text name="My volume label">マイク音量:</text>
-  <slider_bar name="mic_volume_slider" tool_tip="スライダーを使ってマイクレベルを調節します。" />
-  <text name="wait_text">しばらくお待ちください。</text>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel.string name="default_text">
+		デフォルト
+	</panel.string>
+	<string name="name_no_device">
+		機器が設定されていません。
+	</string>
+	<string name="name_default_system_device">
+		デフォルトのシステム機器
+	</string>
+	<text name="Input">
+		入力
+	</text>
+	<text name="Output">
+		出力
+	</text>
+	<text name="My volume label">
+		マイク音量:
+	</text>
+	<slider_bar name="mic_volume_slider" tool_tip="スライダーを使ってマイクレベルを調節します。"/>
+	<text name="wait_text">
+		しばらくお待ちください。
+	</text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_stand_stop_flying.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_stand_stop_flying.xml
index 68e559a0aa7266361c5307b1a8fe7d1836589d8b..892bcf54df83dc0405e85a0e75cb317ae4669cb2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_stand_stop_flying.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_stand_stop_flying.xml
@@ -1,7 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!-- Width and height of this panel should be synchronized with "panel_modes" in the
-floater_moveview.xml-->
 <panel name="panel_stand_stop_flying">
-  <button label="立ち上がる" name="stand_btn" tool_tip="ここをクリックして立ち上がります。" />
-  <button label="飛行停止" name="stop_fly_btn" tool_tip="飛行停止" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<button label="立ち上がる" name="stand_btn" tool_tip="ここをクリックして立ち上がります。"/>
+	<button label="飛行停止" name="stop_fly_btn" tool_tip="飛行停止"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_status_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_status_bar.xml
index b4e129ab03894d76a96bbcb8bfb452815e9a75c1..9feae80624ea48043bdfb0c04ee4b93f87b7df8d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_status_bar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_status_bar.xml
@@ -1,22 +1,33 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="status" title="ステータスバー">
-  <panel.string name="packet_loss_tooltip">パケット損失</panel.string>
-  <panel.string name="bandwidth_tooltip">帯域幅</panel.string>
-  <panel.string name="time">[ampm, datetime, slt] [hour12, datetime, slt]:[min, datetime, slt] [timezone,datetime, slt]</panel.string>
-  <panel.string name="timeTooltip">[year, datetime, slt]年[month, datetime, slt]月[day, datetime, slt]日([weekday, datetime, slt])</panel.string>
-  <panel.string name="buycurrencylabel">L$ [AMT]</panel.string>
-  <panel name="menu_search_panel">
-    <search_editor label="メニューの検索" name="search_menu_edit" tool_tip="検索したい内容をここに入力してください。メニューに部分的に一致する結果が表示されます。" />
-  </panel>
-  <panel name="balance_bg">
-    <text tool_tip="クリックしてL$残高を更新" value="L$ ??" />
-    <!-- 以下2行のWidthは消さないこと -->
-    <button label="L$を購入" name="buyL" tool_tip="クリックしてL$を購入します" width="60" />
-    <button label="ショップ" name="goShop" tool_tip="Second Lifeのマーケットプレイスを開きます。" width="70" />
-  </panel>
-  <text name="TimeText" tool_tip="現在時刻(太平洋)">午前 24:00 PST</text>
-  <icon image_name="Cam_FreeCam_Off" name="presets_icon_camera" tool_tip="カメラ" />
-  <icon image_name="Presets_Icon" name="presets_icon_graphic" tool_tip="グラフィックのプリセット" />
-  <button name="media_toggle_btn" tool_tip="すべてのメディアを開始・停止(音楽、ビデオ、Webページ)" />
-  <button name="volume_btn" tool_tip="ボリューム" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel.string name="packet_loss_tooltip">
+		パケット損失
+	</panel.string>
+	<panel.string name="bandwidth_tooltip">
+		帯域幅
+	</panel.string>
+	<panel.string name="time">
+		[ampm, datetime, slt] [hour12, datetime, slt]:[min, datetime, slt] [timezone,datetime, slt]
+	</panel.string>
+	<panel.string name="timeTooltip">
+		[year, datetime, slt]年[month, datetime, slt]月[day, datetime, slt]日([weekday, datetime, slt])
+	</panel.string>
+	<panel.string name="buycurrencylabel">
+		L$ [AMT]
+	</panel.string>
+	<panel name="menu_search_panel">
+		<search_editor label="メニューの検索" name="search_menu_edit" tool_tip="検索したい内容をここに入力してください。メニューに部分的に一致する結果が表示されます。"/>
+	</panel>
+	<panel name="balance_bg">
+		<text tool_tip="クリックしてL$残高を更新" value="L$ ??"/>
+		<button label="L$を購入" name="buyL" tool_tip="クリックしてL$を購入します" width="60"/>
+		<button label="ショップ" name="goShop" tool_tip="Second Lifeのマーケットプレイスを開きます。" width="70"/>
+	</panel>
+	<text name="TimeText" tool_tip="現在時刻(太平洋)">
+		午前 24:00 PST
+	</text>
+	<icon image_name="Cam_FreeCam_Off" name="presets_icon_camera" tool_tip="カメラ"/>
+	<icon image_name="Presets_Icon" name="presets_icon_graphic" tool_tip="グラフィックのプリセット"/>
+	<button name="media_toggle_btn" tool_tip="すべてのメディアを開始・停止(音楽、ビデオ、Webページ)"/>
+	<button name="volume_btn" tool_tip="ボリューム"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sys_well_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sys_well_item.xml
index 14b64290bcf955b1afd8cd0e68d48efcf355a80e..6553307e3294e71d7da5a9f53b4e0b5a5c7dc6ca 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sys_well_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sys_well_item.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!-- All our XML is utf-8 encoded. -->
 <panel name="sys_well_item" title="sys_well_item">
-  <text name="title">鱒にご用心!鱒!に!ご用心!</text>
-  <button name="close_btn" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="title">
+		鱒にご用心!鱒!に!ご用心!
+	</text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_teleport_history.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_teleport_history.xml
index caffe4be4c1efae3137d14d6692047f696c2db36..8ccaa52de333819c2127dc294079cc52583fa0e8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_teleport_history.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_teleport_history.xml
@@ -1,19 +1,19 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="Teleport History">
-  <accordion name="history_accordion">
-    <no_matched_tabs_text name="no_matched_teleports_msg" value="お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/places/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。" />
-    <no_visible_tabs_text name="no_teleports_msg" value="テレポートの履歴には何も情報がありません。[secondlife:///app/search/places/ 検索]をお試しください。" />
-    <accordion_tab name="today" title="今日" />
-    <accordion_tab name="yesterday" title="昨日" />
-    <accordion_tab name="2_days_ago" title="一昨日" />
-    <accordion_tab name="3_days_ago" title="3日前" />
-    <accordion_tab name="4_days_ago" title="4日前" />
-    <accordion_tab name="5_days_ago" title="5日前" />
-    <accordion_tab name="6_days_and_older" title="6日以上前" />
-    <accordion_tab name="1_month_and_older" title="1ヶ月以上前" />
-    <accordion_tab name="6_months_and_older" title="半年以上前" />
-  </accordion>
-  <panel label="bottom_panel" name="bottom_panel">
-    <button name="gear_btn" tool_tip="オプションを表示します。" />
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<accordion name="history_accordion">
+		<no_matched_tabs_text name="no_matched_teleports_msg" value="お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/places/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。"/>
+		<no_visible_tabs_text name="no_teleports_msg" value="テレポートの履歴には何も情報がありません。[secondlife:///app/search/places/ 検索]をお試しください。"/>
+		<accordion_tab name="today" title="今日"/>
+		<accordion_tab name="yesterday" title="昨日"/>
+		<accordion_tab name="2_days_ago" title="一昨日"/>
+		<accordion_tab name="3_days_ago" title="3日前"/>
+		<accordion_tab name="4_days_ago" title="4日前"/>
+		<accordion_tab name="5_days_ago" title="5日前"/>
+		<accordion_tab name="6_days_and_older" title="6日以上前"/>
+		<accordion_tab name="1_month_and_older" title="1ヶ月以上前"/>
+		<accordion_tab name="6_months_and_older" title="半年以上前"/>
+	</accordion>
+	<panel label="bottom_panel" name="bottom_panel">
+		<button name="gear_btn" tool_tip="オプションを表示します"/>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_teleport_history_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_teleport_history_item.xml
index ab088e36adf97e56353af1d6a3996e31d7bca4d4..01be31ede184b4cb0ea05e1acccebefe9b30ee53 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_teleport_history_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_teleport_history_item.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="teleport_history_item">
-  <text name="region" value="…" />
-  <text name="timestamp" value="…" />
-  <button name="profile_btn" tool_tip="アイテム情報を表示します。" />
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="region" value="…"/>
+	<text name="timestamp" value="…"/>
+	<button name="profile_btn" tool_tip="アイテム情報を表示"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_tools_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_tools_texture.xml
index fb962a513163fc243703cb0caaefe7e676b5b35b..49efc529e47e57a6659fbbc43d041ecdb5a0bc39 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_tools_texture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_tools_texture.xml
@@ -1,125 +1,112 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="テクスチャ" name="Texture">
-  <text name="color label">色</text>
-  <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます。" />
-  <text name="color trans">透過度%</text>
-  <text name="glow label">発光</text>
-  <check_box label="明るさ全開" name="checkbox fullbright" />
-  <view_border name="object_horizontal" />
-  <text name="label_matmedia">マテリアル</text>
-  <combo_box name="combobox matmedia">
-    <combo_box.item label="ブリン・フォン反射" name="Materials" value="Materials" />
-    <combo_box.item label="物理基準レンダリング(PBR)" name="PBR" value="PBR" />
-    <combo_box.item label="メディア" name="Media" value="Media" />
-  </combo_box>
-  <radio_group name="radio_material_type">
-    <radio_item label="テクスチャ (ディフューズマップ)" name="Texture (diffuse)" value="0" />
-    <radio_item label="法線 (ノーマル)マップ" name="Bumpiness (normal)" value="1" />
-    <radio_item label="鏡面反射 (スペキュラ)マップ" name="Shininess (specular)" value="2" />
-  </radio_group>
-  <radio_group name="radio_pbr_type">
-    <radio_item label="完全なマテリアル" name="Complete material" value="0" />
-    <radio_item label="ベースカラー(アルベド)マップ" name="Base color" value="1" />
-    <radio_item label="法線(ノーマル)マップ" name="Normal" value="2" />
-    <radio_item label="メタリック/ラフネスマップ" name="Metallic/roughness" value="3" />
-    <radio_item label="放射(エミッシブ)マップ" name="Emissive" value="4" />
-  </radio_group>
-  <menu_button name="clipboard_texture_params_btn" tool_tip="ペースト時のオプション" />
-  <check_box label="繰り返しをロックする" name="checkbox_sync_settings" tool_tip="すべてのマップの繰り返しを同期させます。" />
-  <texture_picker label="マテリアル" name="pbr_control" tool_tip="クリックでPBRマテリアルを選択できます。" />
-  <button name="pbr_from_inventory" label="インベントリから選択" />
-  <button name="edit_selected_pbr" label="選択を編集" />
-  <button name="save_selected_pbr" label="インベントリに保存" />
-  <texture_picker label="テクスチャ" name="texture control" tool_tip="クリックで画像を選択します。" />
-  <text name="label alphamode">アルファモード</text>
-  <combo_box name="combobox alphamode">
-    <combo_box.item label="なし" name="None" />
-    <combo_box.item label="アルファブレンディング" name="Alpha blending" />
-    <combo_box.item label="アルファマスキング" name="Alpha masking" />
-    <combo_box.item label="エミッシブ(自己発光性)マスク" name="Emissive mask" />
-  </combo_box>
-  <text name="label maskcutoff">マスクカットオフ</text>
-  <texture_picker label="法線テクスチャ" name="bumpytexture control" tool_tip="クリックで画像を選択します。" />
-  <text name="label bumpiness">凹凸</text>
-  <combo_box name="combobox bumpiness">
-    <combo_box.item label="なし" name="None" />
-    <combo_box.item label="明るさ" name="Brightness" />
-    <combo_box.item label="暗い" name="Darkness" />
-    <combo_box.item label="木目調" name="woodgrain" />
-    <combo_box.item label="樹皮" name="bark" />
-    <combo_box.item label="レンガ" name="bricks" />
-    <combo_box.item label="市松模様" name="checker" />
-    <combo_box.item label="コンクリート" name="concrete" />
-    <combo_box.item label="堅いタイル" name="crustytile" />
-    <combo_box.item label="カットストーン" name="cutstone" />
-    <combo_box.item label="円板" name="discs" />
-    <combo_box.item label="小石" name="gravel" />
-    <combo_box.item label="ペトリ皿" name="petridish" />
-    <combo_box.item label="側線" name="siding" />
-    <combo_box.item label="ストーンタイル" name="stonetile" />
-    <combo_box.item label="化粧しっくい" name="stucco" />
-    <combo_box.item label="吸盤" name="suction" />
-    <combo_box.item label="織物" name="weave" />
-    <!-- NORSPEC-182, ensure item doesn't show up in menu until it should
-    <combo_box.item label="テクスチャを使用" name="Use texture" value="Use texture" />
-    -->
-  </combo_box>
-  <texture_picker label="光沢テクスチャ" name="shinytexture control" tool_tip="クリックして光沢(グロッシネス)マップのテクスチャを選択します。" />
-  <text name="label shininess">輝き</text>
-  <combo_box name="combobox shininess">
-    <combo_box.item label="なし" name="None" />
-    <combo_box.item label="低" name="Low" />
-    <combo_box.item label="中" name="Medium" />
-    <combo_box.item label="高" name="High" />
-    <!-- NORSPEC-182, ensure item doesn't show up in menu until it should
-    <combo_box.item label="テクスチャを使用" name="Use texture" value="Use texture" />
-    -->
-  </combo_box>
-  <text name="label glossiness">光沢度</text>
-  <combo_box name="combobox shininess">
-    <combo_box.item label="なし" name="None" value="None" />
-    <combo_box.item label="低" name="Low" value="Low" />
-    <combo_box.item label="中" name="Medium" value="Medium" />
-    <combo_box.item label="高い" name="High" value="High" />
-  </combo_box>
-  <text name="label environment">自然環境</text>
-  <spinner name="environment" />
-  <text name="label shinycolor">色</text>
-  <!-- label is blank because control places it below the box -->
-  <color_swatch label="" name="shinycolorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます。" />
-  <text name="media_info">ここに選択したメディアのURLを入力します。</text>
-  <button label="選択…" name="add_media" tool_tip="メディアを追加します。" />
-  <button label="削除" name="delete_media" tool_tip="このメディアテクスチャを削除します。" />
-  <button label="揃える" label_selected="メディアを一列に揃えます" name="button align" tool_tip="メディアテクスチャを一列に揃えます。(最初に読み込む必要があります)" />
-  <text name="tex gen">マッピング</text>
-  <combo_box name="combobox texgen">
-    <combo_box.item label="デフォルト" name="Default" />
-    <combo_box.item label="平面" name="Planar" />
-  </combo_box>
-  <spinner label="水平スケール" name="TexScaleU" />
-  <spinner label="垂直スケール" name="TexScaleV" />
-  <spinner label="メーターごとに繰り返す" name="rptctrl" />
-  <spinner label="回転度" name="TexRot" />
-  <spinner label="水平オフセット" name="TexOffsetU" />
-  <spinner label="垂直オフセット" name="TexOffsetV" />
-  <spinner label="水平スケール" name="bumpyScaleU" />
-  <spinner label="垂直スケール" name="bumpyScaleV" />
-  <spinner label="回転度" name="bumpyRot" />
-  <spinner label="水平オフセット" name="bumpyOffsetU" />
-  <spinner label="垂直オフセット" name="bumpyOffsetV" />
-  <spinner label="水平スケール" name="shinyScaleU" />
-  <spinner label="垂直スケール" name="shinyScaleV" />
-  <spinner label="回転度" name="shinyRot" />
-  <spinner label="水平オフセット" name="shinyOffsetU" />
-  <spinner label="垂直オフセット" name="shinyOffsetV" />
-  <check_box label="平面を揃える" name="checkbox planar align" tool_tip="テクスチャを最後に選択された面を基準に揃えます。平面テクスチャのマッピングが必要です。" />
-  <button label="揃える" label_selected="揃える" name="button align textures" tool_tip="現在のテクスチャレイヤーのオフセット値を基準に揃えます。" />
-  <web_browser name="title_media" />
-  <!-- BEGIN PBR Material texture transform parameters -->
-  <spinner label="水平スケール" name="gltfTextureScaleU" />
-  <spinner label="垂直スケール" name="gltfTextureScaleV" />
-  <spinner label="回転度" name="gltfTextureRotation" />
-  <spinner label="水平オフセット" name="gltfTextureOffsetU" />
-  <spinner label="垂直オフセット" name="gltfTextureOffsetV" />
-  <!-- END PBR Material texture transform parameters -->
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<text name="color label">
+		色
+	</text>
+	<color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/>
+	<text name="color trans">
+		透過度%
+	</text>
+	<text name="glow label">
+		グロー
+	</text>
+	<check_box label="明るさ全開" name="checkbox fullbright"/>
+	<combo_box name="combobox matmedia">
+		<combo_box.item label="材質" name="Materials"/>
+		<combo_box.item label="メディア" name="Media"/>
+	</combo_box>
+	<radio_group name="radio_material_type">
+		<radio_item label="テクスチャ (拡散)" name="Texture (diffuse)" value="0"/>
+		<radio_item label="凹凸 (標準)" name="Bumpiness (normal)" value="1"/>
+		<radio_item label="輝き (反射)" name="Shininess (specular)" value="2"/>
+	</radio_group>
+	<check_box initial_value="false" label="繰り返しをロックする" name="checkbox_sync_settings" tool_tip="すべてのマップの繰り返しを調整する"/>
+	<texture_picker label="テクスチャ" name="texture control" tool_tip="クリックして画像を選択します"/>
+	<text name="label alphamode">
+		アルファモード
+	</text>
+	<combo_box name="combobox alphamode">
+		<combo_box.item label="なし" name="None"/>
+		<combo_box.item label="アルファブレンディング" name="Alpha blending"/>
+		<combo_box.item label="アルファマスキング" name="Alpha masking"/>
+		<combo_box.item label="放射状マスク" name="Emissive mask"/>
+	</combo_box>
+	<text name="label maskcutoff">
+		マスクカットオフ
+	</text>
+	<texture_picker label="テクスチャ" name="bumpytexture control" tool_tip="クリックして画像を選択します"/>
+	<text name="label bumpiness">
+		凹凸
+	</text>
+	<combo_box name="combobox bumpiness">
+		<combo_box.item label="なし" name="None"/>
+		<combo_box.item label="明るさ" name="Brightness"/>
+		<combo_box.item label="暗い" name="Darkness"/>
+		<combo_box.item label="木目調" name="woodgrain"/>
+		<combo_box.item label="樹皮" name="bark"/>
+		<combo_box.item label="レンガ" name="bricks"/>
+		<combo_box.item label="市松模様" name="checker"/>
+		<combo_box.item label="コンクリート" name="concrete"/>
+		<combo_box.item label="堅いタイル" name="crustytile"/>
+		<combo_box.item label="カットストーン" name="cutstone"/>
+		<combo_box.item label="円板" name="discs"/>
+		<combo_box.item label="小石" name="gravel"/>
+		<combo_box.item label="ペトリ皿" name="petridish"/>
+		<combo_box.item label="側線" name="siding"/>
+		<combo_box.item label="ストーンタイル" name="stonetile"/>
+		<combo_box.item label="化粧しっくい" name="stucco"/>
+		<combo_box.item label="吸盤" name="suction"/>
+		<combo_box.item label="織物" name="weave"/>
+	</combo_box>
+	<texture_picker label="テクスチャ" name="shinytexture control" tool_tip="クリックして画像を選択します"/>
+	<text name="label shininess">
+		輝き
+	</text>
+	<combo_box name="combobox shininess">
+		<combo_box.item label="なし" name="None"/>
+		<combo_box.item label="低" name="Low"/>
+		<combo_box.item label="中" name="Medium"/>
+		<combo_box.item label="高" name="High"/>
+	</combo_box>
+	<text name="label glossiness">
+		光沢度
+	</text>
+	<text name="label environment">
+		環境
+	</text>
+	<text name="label shinycolor">
+		色
+	</text>
+	<color_swatch label="" name="shinycolorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/>
+	<text name="media_info">
+		選択したメディアのURLがもしあれば、ここに入ります。
+	</text>
+	<button label="選択…" name="add_media" tool_tip="メディアを追加します"/>
+	<button label="削除" name="delete_media" tool_tip="このメディアテクスチャを削除します"/>
+	<button label="揃える" label_selected="メディアを一列に揃えます" name="button align" tool_tip="メディアテクスチャを一列に揃える(最初に読み込む必要があります)"/>
+	<text name="tex gen">
+		マッピング
+	</text>
+	<combo_box name="combobox texgen">
+		<combo_box.item label="デフォルト" name="Default"/>
+		<combo_box.item label="平面" name="Planar"/>
+	</combo_box>
+	<spinner label="水平スケール" name="TexScaleU"/>
+	<spinner label="垂直スケール" name="TexScaleV"/>
+	<spinner label="メーターごとに繰り返す" name="rptctrl"/>
+	<spinner label="回転度" name="TexRot"/>
+	<spinner label="水平オフセット" name="TexOffsetU"/>
+	<spinner label="垂直オフセット" name="TexOffsetV"/>
+	<spinner label="水平スケール" name="bumpyScaleU"/>
+	<spinner label="垂直スケール" name="bumpyScaleV"/>
+	<spinner label="回転度" name="bumpyRot"/>
+	<spinner label="水平オフセット" name="bumpyOffsetU"/>
+	<spinner label="垂直オフセット" name="bumpyOffsetV"/>
+	<spinner label="水平スケール" name="shinyScaleU"/>
+	<spinner label="垂直スケール" name="shinyScaleV"/>
+	<spinner label="回転度" name="shinyRot"/>
+	<spinner label="水平オフセット" name="shinyOffsetU"/>
+	<spinner label="垂直オフセット" name="shinyOffsetV"/>
+	<check_box initial_value="false" label="平面を揃える" name="checkbox planar align" tool_tip="選択面全てのテクスチャを、最後に選択された面に揃えます。平面テクスチャのマッピングが必要です。"/>
+	<button label="揃える" label_selected="現在のテクスチャレイヤーを揃える" name="button align textures" tool_tip="現在のテクスチャレイヤーを揃える"/>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_voice_effect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_voice_effect.xml
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_voice_effect.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_voice_effect.xml
@@ -1,9 +1,15 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="panel_voice_effect">
-  <string name="no_voice_effect">ボイスモーフィングなし</string>
-  <string name="preview_voice_effects">ボイスモーフィングをプレビュー</string>
-  <string name="get_voice_effects">ボイスモーフィングを取得</string>
-  <combo_box name="voice_effect" tool_tip="ボイスモーフィングを選択してボイスを変更">
-    <combo_box.item label="ボイスモーフィングなし" name="no_voice_effect" />
-  </combo_box>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<string name="no_voice_effect">
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+		ボイスモーフィングを取得
+	</string>
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+	</combo_box>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_volume_pulldown.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_volume_pulldown.xml
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_volume_pulldown.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_volume_pulldown.xml
@@ -1,14 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="volumepulldown_floater">
-  <slider label="マスター" name="System Volume" />
-  <slider label="ボタン" name="UI Volume" />
-  <slider label="環境音" name="Wind Volume" />
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-  <check_box name="gesture_audio_play_btn" tool_tip="ジェスチャーの音を有効にする。" />
-  <slider label="音楽" name="Music Volume" />
-  <check_box name="enable_music" tool_tip="ストリーミング音楽を有効にする。" />
-  <slider label="メディア" name="Media Volume" />
-  <check_box name="enable_media" tool_tip="ストリーミングメディアを有効にする。" />
-  <slider label="ボイス" name="Voice Volume" />
-  <check_box name="enable_voice_check" tool_tip="ボイスチャットを有効にする。" />
-</panel>
\ No newline at end of file
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+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_world_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_world_map.xml
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_world_map.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_world_map.xml
@@ -1,23 +1,63 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="world_map">
-	<panel.string name="Loading">読み込んでいます…</panel.string>
-	<panel.string name="InvalidLocation">無効な位置</panel.string>
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-	<panel.string name="world_map_people">[NUMBER]人</panel.string>
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-</panel>
\ No newline at end of file
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+		読み込んでいます…
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+</panel>
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/role_actions.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/role_actions.xml
@@ -1,79 +1,79 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <role_actions>
-  <action_set description="これらの能力には、グループメンバーを追加、排除し、招待状なしに新メンバーの参加を認める権限が含まれます。" name="Membership">
-    <action description="このグループに人を招待" longdescription="「役割とメンバー」セクションの「メンバー」タブ内にある「招待」ボタンを押して、このグループにメンバーを招待します。" name="member invite" value="1" />
-    <action description="このグループから「全員(Everyone)」の役割に属するメンバーを追放します" longdescription="「役割とメンバー」セクションの「メンバー」タブ内にある「追放」ボタンを押して、このグループからメンバーを追放します。「オーナー」は、他の「オーナー」以外は誰でも追放できます。「オーナー」ではない人が「全員(Everyone)」にしか役割がない場合、メンバーはグループから追放されることがあります。「役割」からメンバーを削除するには、「役割からメンバーを削除」の能力が与えられている必要があります。" name="member eject" value="2" />
-    <action description="立入禁止リストの管理" longdescription="グループのメンバーに、このグループから住人を立入禁止/立入禁止解除できるようにします。" name="allow ban" value="51" />
-    <action description="「自由参加」と「入会費」の切り替え" longdescription="「自由参加」に切り替えると、招待されなくても新しいメンバーが入会できます。「入会費」は「一般」セクションで変更します。" name="member options" value="3" />
-  </action_set>
-  <action_set description="これらの能力には、グループ内の役割を追加、削除、変更し、役割にメンバーを追加、削除し、さらに役割へ能力を割り当てる権限が含まれます。" name="Roles">
-    <action description="新しい役割を作成" longdescription="新しい「役割」は、「役割とメンバー」セクション>「役割」タブで作成します。" name="role create" value="4" />
-    <action description="役割を削除" longdescription="「役割」は、「役割とメンバー」セクション>「役割」タブで削除します。" name="role delete" value="5" />
-    <action description="「役割」の名前、タイトル、説明、メンバー公開の有無を変更" longdescription="「役割」の名前、肩書き、説明、メンバー公開の有無を変更します。「役割」を選択後に、「役割とメンバー」セクション>「役割」タブ の下で設定できます。" name="role properties" value="6" />
-    <action description="メンバーを割り当て人の役割に割り当てる" longdescription="「割り当てられた役割」(「役割とメンバー」セクション>「メンバー」タブ)のリストで、メンバーを「役割」に割り当てます。この能力があるメンバーは、割り当てる人が既に所属する「役割」にのみメンバーを追加できます。" name="role assign member limited" value="7" />
-    <action description="メンバーを任意の役割に割り当てる" longdescription="「割り当てられた役割」(「役割とメンバー」セクション>「メンバー」タブ)のリストで、メンバーを「いずれかの役割」に割り当てます。*警告* この「能力」がある「役割」を持つメンバーなら誰でも自分自身と、他の「オーナー」以外のメンバーを現在以上の権限のある「役割」に割り当てることができます。つまり、「オーナー」以外の人が「オーナー」に近い力を持つよう設定できることになります。この「能力」を割り当てる前に、自分がしようとしていることをよく把握してください。" name="role assign member" value="8" />
-    <action description="役割からメンバーを解除" longdescription="「割り当てられた役割」(「役割とメンバー」セクション>「メンバー」タブ)のリストで、メンバーを「役割」から削除します。「オーナー」は削除できません。" name="role remove member" value="9" />
-    <action description="役割の能力の割り当てと解除" longdescription="「許可された能力」(「役割とメンバー」セクション>「役割」タブ)のリストで、各「役割」に対する「能力」を割り当てたり削除したりします。*警告* この「能力」がある「役割」を持つメンバーなら誰でも自分自身と、他の「オーナー」以外のメンバーをすべての「能力」」に割り当てることができます。つまり、「オーナー」以外の人が「オーナー」に近い権限を持つよう設定できることになります。この「能力」を割り当てる前に、自分がしようとしていることをよく把握してください。" name="role change actions" value="10" />
-  </action_set>
-  <action_set description="これらの能力には、グループの公開性や理念、記章の変更といった、グループのアイデンティティを修正する権限が含まれます。" name="Group Identity">
-    <action description="理念、記章、「Web 上で公開」、およびグループ情報内で公開のメンバーを変更。" longdescription="理念、記章、「検索に表示」の変更をします。「一般」セクションで行えます。" name="group change identity" value="11" />
-  </action_set>
-  <action_set description="これらの「能力」には、このグループの所有地の譲渡、修正、販売をする権限があります。「土地情報」ウィンドウを見るには、地面を右クリックして「土地情報」を選ぶか、ナビゲーションバーの「i」アイコンをクリックします。" name="Parcel Management">
-    <action description="グループ用の土地の譲渡と購入" longdescription="グループ用の土地の譲渡と購入を行います。この操作には、「土地情報」>「一般」タブを使います。" name="land deed" value="12" />
-    <action description="リンデン総督に土地を明け渡す" longdescription="リンデン総督に土地を明け渡します。*警告* この能力を持つ役割のメンバーは、「土地情報」>「一般」でグループ所有の土地を放棄して、売り上げなしでリンデン総督に明け渡すことができます。この能力の割り当ては、そのことを理解した上で行ってください。" name="land release" value="13" />
-    <action description="売り地情報の設定" longdescription="売り地情報を設定します。*警告* この能力を持つ役割のメンバーは、「土地情報」>「一般」タブでグループ所有の土地を自分の思いどおりに販売することができます。この能力の割り当ては、そのことを理解した上で行ってください。" name="land set sale info" value="14" />
-    <action description="区画の再分割と統合" longdescription="区画を再分割、統合します。地面を右クリックして「地形の編集」を選び、マウスを土地の上でドラッグして範囲を選択します。再分割するには、分割対象を選んで「再分割」をクリックします。統合するには、2つ以上の隣接する区画を選んで「統合」をクリックします。" name="land divide join" value="15" />
-  </action_set>
-  <action_set description="これらの能力には、区画名、公開設定、検索ディレクトリへの登録、着地点ならびにTPルートのオプションを変更する権限が含まれます。" name="Parcel Identity">
-    <action description="「場所検索に表示」を切り替えカテゴリを設定" longdescription="「場所検索に表示」に切り替え、「土地情報」>「オプション」タブで区画のカテゴリを設定します。" name="land find places" value="17" />
-    <action description="区画名、説明、および「Moderate コンテンツ」設定を変更" longdescription="区画名、説明、および「Moderateコンテンツ」設定を変更します。「土地情報」>「オプション」タブで行います。" name="land change identity" value="18" />
-    <action description="着地点およびテレポートルートを設定" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上で着地点を設定することにより外部からのテレポートの到着位置を指定できると共に、テレポートルートを設定して細かく制御することができます。この操作は、「土地情報」>「オプション」タブで行います。" name="land set landing point" value="19" />
-  </action_set>
-  <action_set description="これらの能力には、「オブジェクトを作成」、「地形の編集」、音楽とメディアの設定など、区画のオプションに関連する権限が含まれます。" name="Parcel Settings">
-    <action description="音楽とメディアの設定を変更" longdescription="ストリーミングミュージックと動画の設定を変更するには、「土地情報」>「メディア」タブを使います。" name="land change media" value="20" />
-    <action description="「地形の編集」に切り替え" longdescription="「地形の編集」に切り替えます.*警告* 「土地情報」>「オプション」>「地形の編集」の順で進むと、誰でもあなたの土地の形の整備や、リンデン製の樹木の設置、移動ができます。この能力を割り振る前に、このことをよく理解しておいてください。「土地情報」>「オプション」タブから「地形の編集」に切り替えられます。" name="land edit" value="21" />
-    <action description="「土地情報」>「オプション」タブ内のさまざまな設定を切り替え" longdescription="「安全(ダメージなし)」、「飛行」を切り替え、住人に以下を許可します: グループ所有地の「土地情報」>「オプション」タブ内の、「地形の編集」、「ビルド」、「ランドマークの作成」、「スクリプトの実行」。" name="land options" value="22" />
-    <action description="自然環境の設定とデイサイクルを修正する。" longdescription="「土地について」>「環境」タブから自然環境の設定とデイサイクルを変更する。" name="land change environment" value="46" />
-  </action_set>
-  <action_set description="これらの能力には、グループ所有の区画に関する規制を迂回することを、メンバーに許可する権限が含まれます。" name="Parcel Powers">
-    <action description="常に「地形の編集」を許可" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上で地形の編集することができます。その区画が「土地情報」>「オプション」タブでオフになっていても、地形の編集が可能です。" name="land allow edit land" value="23" />
-    <action description="常に「飛行」を許可" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上を飛行することができます。その区画が「土地情報」>「オプション」タブでオフになっていても、飛行が可能です。" name="land allow fly" value="24" />
-    <action description="常に「オブジェクト作成」を許可" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上にオブジェクトを作成することができます。その区画が「土地情報」>「オプション」タブでオフになっていても、オブジェクトの作成が可能です。" name="land allow create" value="25" />
-    <action description="着地点を無視する" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、。「土地情報」>「オプション」タブで着地点が設定されている場合でもグループ所有の区画に直接テレポートできます。" name="land allow direct teleport" value="26" />
-    <action description="グループの土地への「ホーム設定」を許可" longdescription="この「役割」を持つメンバーは、このグループに譲渡された区画上で「ワールド」>「ランドマーク」>「現在地をホームに設定」を使用して、ホームの設定を行うことができます。" name="land allow set home" value="28" />
-    <action description="グループ所有地での「イベント主催」を許可" longdescription="この「能力」を持つ「役割」のメンバーは、グループ所有区画を利用してイベントを開催することができます。" name="land allow host event" value="41" />
-  </action_set>
-  <action_set description="これらの能力には、住人の凍結や追放を含む、グループ所有の区画へのアクセスを許可、制限する権限が含まれます。" name="Parcel Access">
-    <action description="区画アクセスリストの管理" longdescription="区画アクセス・リストの管理は、「土地情報」>「アクセス」タブで行います。" name="land manage allowed" value="29" />
-    <action description="区画禁止リストの管理" longdescription="「土地情報」>「アクセス」タブの、区画の禁止リストの管理ができます。" name="land manage banned" value="30" />
-    <action description="「入場許可を販売」の設定を変更" longdescription="「土地情報」>「アクセス」タブで、区画の「入場許可を販売」の設定を変更します。" name="land manage passes" value="31" />
-    <action description="区画上の住人の追放とフリーズ" longdescription="この「能力」を持つ「役割」のメンバーは、グループ所有地にいて欲しくない住人を右クリックし、「追放」や「フリーズ」を選んで対応できます。" name="land admin" value="32" />
-  </action_set>
-  <action_set description="これらの能力には、オブジェクトの返却、リンデンプラントの設置や移動を、メンバーに許可する権限が含まれます。これはメンバーがゴミ処理や景観作成をする際に便利ですが、返却したオブジェクトは元に戻せないので、注意して行いましょう。" name="Parcel Content">
-    <action description="グループ所有オブジェクトの返却" longdescription="グループ所有の区画上のオブジェクトのうち、グループ所有のオブジェクトを返却するには、「土地情報」>「オブジェクト」タブを使います。" name="land return group owned" value="48" />
-    <action description="グループに設定されているオブジェクトを返却" longdescription="グループ所有の区画上のオブジェクトのうち、グループに設定されているオブジェクトを返却するには、「土地情報」>「オブジェクト」タブを使います。" name="land return group set" value="33" />
-    <action description="非グループオブジェクトの返却" longdescription="グループ所有の区画上のオブジェクトのうち、グループ以外のオブジェクトを返却するには、「土地情報」>「オブジェクト」タブを使います。" name="land return non group" value="34" />
-    <action description="リンデン製の植物を使用して景観作成" longdescription="リンデン製の樹木、植物、草を植える、景観づくりの能力です。これらの植物はあなたのインベントリ内の「ライブラリ」>「オブジェクト」フォルダにあります。「ビルド」メニューで作成することもできます。" name="land gardening" value="35" />
-  </action_set>
-  <action_set description="これらの「能力」には、グループ所有のオブジェクトを譲渡、修正、販売する権限が含まれます。変更は「ビルドツール」>「一般」タブで行います。オブジェクトを右クリックして「編集」を開くと設定内容を確認できます。" name="Object Management">
-    <action description="グループにオブジェクトを譲渡" longdescription="「ビルドツール」>「一般」タブで、オブジェクトをグループに譲渡します。" name="object deed" value="36" />
-    <action description="グループ所有オブジェクトの操作(移動、コピー、修正)" longdescription="「ビルドツール」>「一般」タブで、グループ所有のオブジェクトを操作(移動、コピー、修正)します。" name="object manipulate" value="38" />
-    <action description="グループ所有オブジェクトを販売可能に設定" longdescription="「ビルドツール」>「一般」タブで、グループ所有のオブジェクトを販売対象に設定します。" name="object set sale" value="39" />
-  </action_set>
-  <action_set description="これらの能力には、メンバーに、グループの負債の支払いと利子受け取りを要求する権限、グループ口座履歴へのアクセスを制限する権限が含まれます。" name="Accounting">
-    <action description="グループ負債の返済とグループ配当の受領" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーについては、グループ負債の支払いとグループ配当の受け取りが自動的に行われます。つまり、これらのメンバーは、毎日配当されるグループ所有地の売り上げ金の一部を受け取ると共に、区画の広告費などを負担することになります。" name="accounting accountable" value="40" />
-  </action_set>
-  <action_set description="これらの能力には、グループ通知の送信、受信、表示をメンバーに許可する権限が含まれます。" name="Notices">
-    <action description="通知を送信" longdescription="この「能力」を持つ「役割」のメンバーは、「グループ」>「通知」セクションから通知を送信できます。" name="notices send" value="42" />
-    <action description="通知の受信と過去の通知の閲覧" longdescription="この「能力」を持つ「役割」のメンバーは、「グループ」>「通知」セクションで通知を受信したり過去の通知を見ることができます。" name="notices receive" value="43" />
-  </action_set>
-  <action_set description="これらの能力には、グループチャットセッションやグループボイスチャットへのアクセスの許可や制限の権限が含まれます。" name="Chat">
-    <action description="グループチャットに参加する" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループチャットセッションにテキストおよびボイスで参加できます。" name="join group chat" value="16" />
-    <action description="グループボイスチャットに参加する" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループボイスチャットセッションに参加できます。注:ボイスチャットセッションにアクセスするには、グループチャットに参加する能力が必要です。" name="join voice chat" value="27" />
-    <action description="グループチャットを管理する" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループボイスチャットセッションおよびグループテキストチャットセッションへのアクセスや参加をコントロールすることができます。" name="moderate group chat" value="37" />
-  </action_set>
-  <action_set description="これらの機能には、このグループにより所有される体験を変更する機能が含まれます。" name="experience_tools_experience">
-    <action description="体験管理者" longdescription="この機能を持つ役割のメンバーは、体験のメタデータを編集できます。" name="experience admin" value="49" />
-    <action description="体験貢献者" longdescription="この機能を持つ役割のメンバーは、体験のスクリプトを提供できます。" name="experience contributor" value="50" />
-  </action_set>
-</role_actions>
\ No newline at end of file
+	<action_set description="これらの能力には、グループメンバーを追加、排除し、招待状なしに新メンバーの参加を認める権限が含まれます。" name="Membership">
+		<action description="このグループに人を招待" longdescription="「役割とメンバー」セクションの「メンバー」タブ内にある「招待」ボタンを押して、このグループにメンバーを招待します。" name="member invite" value="1"/>
+		<action description="このグループから「全員(Everyone)」の役割に属するメンバーを追放します" longdescription="「役割とメンバー」セクションの「メンバー」タブ内にある「追放」ボタンを押して、このグループからメンバーを追放します。「オーナー」は、他の「オーナー」以外は誰でも追放できます。「オーナー」ではない人が「全員(Everyone)」にしか役割がない場合、メンバーはグループから追放されることがあります。「役割」からメンバーを削除するには、「役割からメンバーを削除」の能力が与えられている必要があります。" name="member eject" value="2"/>
+		<action description="立入禁止リストの管理" longdescription="グループのメンバーに、このグループから住人を立入禁止/立入禁止解除できるようにします。" name="allow ban" value="51"/>
+		<action description="「自由参加」と「入会費」の切り替え" longdescription="「自由参加」に切り替えると、招待されなくても新しいメンバーが入会できます。「入会費」は「一般」セクションで変更します。" name="member options" value="3"/>
+	</action_set>
+	<action_set description="これらの能力には、グループ内の役割を追加、削除、変更し、役割にメンバーを追加、削除し、さらに役割へ能力を割り当てる権限が含まれます。" name="Roles">
+		<action description="新しい役割を作成" longdescription="新しい「役割」は、「役割とメンバー」セクション>「役割」タブで作成します。" name="role create" value="4"/>
+		<action description="役割を削除" longdescription="「役割」は、「役割とメンバー」セクション>「役割」タブで削除します。" name="role delete" value="5"/>
+		<action description="「役割」の名前、タイトル、説明、メンバー公開の有無を変更" longdescription="「役割」の名前、肩書き、説明、メンバー公開の有無を変更します。「役割」を選択後に、「役割とメンバー」セクション>「役割」タブ の下で設定できます。" name="role properties" value="6"/>
+		<action description="メンバーを割り当て人の役割に割り当てる" longdescription="「割り当てられた役割」(「役割とメンバー」セクション>「メンバー」タブ)のリストで、メンバーを「役割」に割り当てます。この能力があるメンバーは、割り当てる人が既に所属する「役割」にのみメンバーを追加できます。" name="role assign member limited" value="7"/>
+		<action description="メンバーを任意の役割に割り当てる" longdescription="「割り当てられた役割」(「役割とメンバー」セクション>「メンバー」タブ)のリストで、メンバーを「いずれかの役割」に割り当てます。*警告* この「能力」がある「役割」を持つメンバーなら誰でも自分自身と、他の「オーナー」以外のメンバーを現在以上の権限のある「役割」に割り当てることができます。つまり、「オーナー」以外の人が「オーナー」に近い力を持つよう設定できることになります。この「能力」を割り当てる前に、自分がしようとしていることをよく把握してください。" name="role assign member" value="8"/>
+		<action description="役割からメンバーを解除" longdescription="「割り当てられた役割」(「役割とメンバー」セクション>「メンバー」タブ)のリストで、メンバーを「役割」から削除します。「オーナー」は削除できません。" name="role remove member" value="9"/>
+		<action description="役割の能力の割り当てと解除" longdescription="「許可された能力」(「役割とメンバー」セクション>「役割」タブ)のリストで、各「役割」に対する「能力」を割り当てたり削除したりします。*警告* この「能力」がある「役割」を持つメンバーなら誰でも自分自身と、他の「オーナー」以外のメンバーをすべての「能力」」に割り当てることができます。つまり、「オーナー」以外の人が「オーナー」に近い権限を持つよう設定できることになります。この「能力」を割り当てる前に、自分がしようとしていることをよく把握してください。" name="role change actions" value="10"/>
+	</action_set>
+	<action_set description="これらの能力には、グループの公開性や理念、記章の変更といった、グループのアイデンティティを修正する権限が含まれます。" name="Group Identity">
+		<action description="理念、記章、「Web 上で公開」、およびグループ情報内で公開のメンバーを変更。" longdescription="理念、記章、「検索に表示」の変更をします。「一般」セクションで行えます。" name="group change identity" value="11"/>
+	</action_set>
+	<action_set description="これらの「能力」には、このグループの所有地の譲渡、修正、販売をする権限があります。「土地情報」ウィンドウを見るには、地面を右クリックして「土地情報」を選ぶか、ナビゲーションバーの「i」アイコンをクリックします。" name="Parcel Management">
+		<action description="グループ用の土地の譲渡と購入" longdescription="グループ用の土地の譲渡と購入を行います。この操作には、「土地情報」>「一般」タブを使います。" name="land deed" value="12"/>
+		<action description="リンデン総督に土地を明け渡す" longdescription="リンデン総督に土地を明け渡します。*警告* この能力を持つ役割のメンバーは、「土地情報」>「一般」でグループ所有の土地を放棄して、売り上げなしでリンデン総督に明け渡すことができます。この能力の割り当ては、そのことを理解した上で行ってください。" name="land release" value="13"/>
+		<action description="売り地情報の設定" longdescription="売り地情報を設定します。*警告* この能力を持つ役割のメンバーは、「土地情報」>「一般」タブでグループ所有の土地を自分の思いどおりに販売することができます。この能力の割り当ては、そのことを理解した上で行ってください。" name="land set sale info" value="14"/>
+		<action description="区画の再分割と統合" longdescription="区画を再分割、統合します。地面を右クリックして「地形を編集」を選び、マウスを土地の上でドラッグして範囲を選択します。再分割するには、分割対象を選んで「再分割」をクリックします。統合するには、2つ以上の隣接する区画を選んで「統合」をクリックします。" name="land divide join" value="15"/>
+	</action_set>
+	<action_set description="これらの能力には、区画名、公開設定、検索ディレクトリへの登録、着地点ならびにTPルートのオプションを変更する権限が含まれます。" name="Parcel Identity">
+		<action description="「場所検索に表示」を切り替えカテゴリを設定" longdescription="「場所検索に表示」に切り替え、「土地情報」>「オプション」タブで区画のカテゴリを設定します。" name="land find places" value="17"/>
+		<action description="区画名、説明、および「Moderate コンテンツ」設定を変更" longdescription="区画名、説明、および「Moderateコンテンツ」設定を変更します。「土地情報」>「オプション」タブで行います。" name="land change identity" value="18"/>
+		<action description="着地点およびテレポートルートを設定" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上で着地点を設定することにより外部からのテレポートの到着位置を指定できると共に、テレポートルートを設定して細かく制御することができます。この操作は、「土地情報」>「オプション」タブで行います。" name="land set landing point" value="19"/>
+	</action_set>
+	<action_set description="これらの能力には、「オブジェクトを作成」、「地形を編集」、音楽とメディアの設定など、区画のオプションに関連する権限が含まれます。" name="Parcel Settings">
+		<action description="音楽とメディアの設定を変更" longdescription="ストリーミングミュージックと動画の設定を変更するには、「土地情報」>「メディア」タブを使います。" name="land change media" value="20"/>
+		<action description="「地形を編集」に切り替え" longdescription="「地形を編集」に切り替えます.*警告* 「土地情報」>「オプション」>「地形を編集」の順で進むと、誰でもあなたの土地の形の整備や、リンデン製の樹木の設置、移動ができます。この能力を割り振る前に、このことをよく理解しておいてください。「土地情報」>「オプション」タブから「地形を編集」に切り替えられます。" name="land edit" value="21"/>
+		<action description="「土地情報」>「オプション」タブ内のさまざまな設定を切り替え" longdescription="「安全(ダメージなし)」、「飛行」を切り替え、住人に以下を許可します: グループ所有地の「土地情報」>「オプション」タブ内の、「地形を編集」、「制作」、「ランドマークの作成」、「スクリプトの実行」。" name="land options" value="22"/>
+		<action description="自然環境の設定とデイサイクルを修正する。" longdescription="「土地について」>「環境」タブから自然環境の設定とデイサイクルを変更する。" name="land change environment" value="46"/>
+	</action_set>
+	<action_set description="これらの能力には、グループ所有の区画に関する規制を迂回することを、メンバーに許可する権限が含まれます。" name="Parcel Powers">
+		<action description="常に「地形を編集」を許可" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上で地形を編集することができます。その区画が「土地情報」>「オプション」タブでオフになっていても、地形の編集が可能です。" name="land allow edit land" value="23"/>
+		<action description="常に「飛行」を許可" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上を飛行することができます。その区画が「土地情報」>「オプション」タブでオフになっていても、飛行が可能です。" name="land allow fly" value="24"/>
+		<action description="常に「オブジェクト作成」を許可" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループ所有の区画上にオブジェクトを作成することができます。その区画が「土地情報」>「オプション」タブでオフになっていても、オブジェクトの作成が可能です。" name="land allow create" value="25"/>
+		<action description="着地点を無視する" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、。「土地情報」>「オプション」タブで着地点が設定されている場合でもグループ所有の区画に直接テレポートできます。" name="land allow direct teleport" value="26"/>
+		<action description="グループの土地への「ホーム設定」を許可" longdescription="この「役割」を持つメンバーは、このグループに譲渡された区画上で「ワールド」>「ランドマーク」>「現在地をホームに設定」を使用して、ホームの設定を行うことができます。" name="land allow set home" value="28"/>
+		<action description="グループ所有地での「イベント主催」を許可" longdescription="この「能力」を持つ「役割」のメンバーは、グループ所有区画を利用してイベントを開催することができます。" name="land allow host event" value="41"/>
+	</action_set>
+	<action_set description="これらの能力には、住人の凍結や追放を含む、グループ所有の区画へのアクセスを許可、制限する権限が含まれます。" name="Parcel Access">
+		<action description="区画アクセスリストの管理" longdescription="区画アクセス・リストの管理は、「土地情報」>「アクセス」タブで行います。" name="land manage allowed" value="29"/>
+		<action description="区画禁止リストの管理" longdescription="「土地情報」>「アクセス」タブの、区画の禁止リストの管理ができます。" name="land manage banned" value="30"/>
+		<action description="「入場許可を販売」の設定を変更" longdescription="「土地情報」>「アクセス」タブで、区画の「入場許可を販売」の設定を変更します。" name="land manage passes" value="31"/>
+		<action description="区画上の住人の追放とフリーズ" longdescription="この「能力」を持つ「役割」のメンバーは、グループ所有地にいて欲しくない住人を右クリックし、「追放」や「フリーズ」を選んで対応できます。" name="land admin" value="32"/>
+	</action_set>
+	<action_set description="これらの能力には、オブジェクトの返却、リンデンプラントの設置や移動を、メンバーに許可する権限が含まれます。これはメンバーがゴミ処理や景観作成をする際に便利ですが、返却したオブジェクトは元に戻せないので、注意して行いましょう。" name="Parcel Content">
+		<action description="グループ所有オブジェクトの返却" longdescription="グループ所有の区画上のオブジェクトのうち、グループ所有のオブジェクトを返却するには、「土地情報」>「オブジェクト」タブを使います。" name="land return group owned" value="48"/>
+		<action description="グループに設定されているオブジェクトを返却" longdescription="グループ所有の区画上のオブジェクトのうち、グループに設定されているオブジェクトを返却するには、「土地情報」>「オブジェクト」タブを使います。" name="land return group set" value="33"/>
+		<action description="非グループオブジェクトの返却" longdescription="グループ所有の区画上のオブジェクトのうち、グループ以外のオブジェクトを返却するには、「土地情報」>「オブジェクト」タブを使います。" name="land return non group" value="34"/>
+		<action description="リンデン製の植物を使用して景観作成" longdescription="リンデン製の樹木、植物、草を植える、景観づくりの能力です。これらの植物はあなたのインベントリ内の「ライブラリ」>「オブジェクト」フォルダにあります。「制作」メニューで作成することもできます。" name="land gardening" value="35"/>
+	</action_set>
+	<action_set description="これらの「能力」には、グループ所有のオブジェクトを譲渡、修正、販売する権限が含まれます。変更は「制作ツール」>「一般」タブで行います。オブジェクトを右クリックして「編集」を開くと設定内容を確認できます。" name="Object Management">
+		<action description="グループにオブジェクトを譲渡" longdescription="「制作ツール」>「一般」タブで、オブジェクトをグループに譲渡します。" name="object deed" value="36"/>
+		<action description="グループ所有オブジェクトの操作(移動、コピー、修正)" longdescription="「制作ツール」>「一般」タブで、グループ所有のオブジェクトを操作(移動、コピー、修正)します。" name="object manipulate" value="38"/>
+		<action description="グループ所有オブジェクトを販売可能に設定" longdescription="「制作ツール」>「一般」タブで、グループ所有のオブジェクトを販売対象に設定します。" name="object set sale" value="39"/>
+	</action_set>
+	<action_set description="これらの能力には、メンバーに、グループの負債の支払いと利子受け取りを要求する権限、グループ口座履歴へのアクセスを制限する権限が含まれます。" name="Accounting">
+		<action description="グループ負債の返済とグループ配当の受領" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーについては、グループ負債の支払いとグループ配当の受け取りが自動的に行われます。つまり、これらのメンバーは、毎日配当されるグループ所有地の売り上げ金の一部を受け取ると共に、区画の広告費などを負担することになります。" name="accounting accountable" value="40"/>
+	</action_set>
+	<action_set description="これらの能力には、グループ通知の送信、受信、表示をメンバーに許可する権限が含まれます。" name="Notices">
+		<action description="通知を送信" longdescription="この「能力」を持つ「役割」のメンバーは、「グループ」>「通知」セクションから通知を送信できます。" name="notices send" value="42"/>
+		<action description="通知の受信と過去の通知の閲覧" longdescription="この「能力」を持つ「役割」のメンバーは、「グループ」>「通知」セクションで通知を受信したり過去の通知を見ることができます。" name="notices receive" value="43"/>
+	</action_set>
+	<action_set description="これらの能力には、グループチャットセッションやグループボイスチャットへのアクセスの許可や制限の権限が含まれます。" name="Chat">
+		<action description="グループチャットに参加する" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループチャットセッションにテキストおよびボイスで参加できます。" name="join group chat" value="16"/>
+		<action description="グループボイスチャットに参加する" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループボイスチャットセッションに参加できます。注:ボイスチャットセッションにアクセスするには、グループチャットに参加する能力が必要です。" name="join voice chat" value="27"/>
+		<action description="グループチャットを管理する" longdescription="この能力を持つ役割のメンバーは、グループボイスチャットセッションおよびグループテキストチャットセッションへのアクセスや参加をコントロールすることができます。" name="moderate group chat" value="37"/>
+	</action_set>
+	<action_set description="これらの機能には、このグループにより所有される体験を変更する機能が含まれます。" name="experience_tools_experience">
+		<action description="体験管理者" longdescription="この機能を持つ役割のメンバーは、体験のメタデータを編集できます。" name="experience admin" value="49"/>
+		<action description="体験貢献者" longdescription="この機能を持つ役割のメンバーは、体験のスクリプトを提供できます。" name="experience contributor" value="50"/>
+	</action_set>
+</role_actions>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_appearance.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_appearance.xml
index 7889600e34edd6ce6bef2d5f34a140f72221fffc..3919ed0bc84fc4731c68a969708764569eb514b9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_appearance.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_appearance.xml
@@ -1,23 +1,19 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="アウトフィット" name="appearance panel">
-  <string name="No Outfit" value="アウトフィットなし" />
-  <string name="Unsaved Changes" value="保存されていない変更" />
-  <string name="Now Wearing" value="着用しています…" />
-  <string name="Changing outfits" value="アウトフィットを変更中" />
-  <panel name="panel_currentlook">
-    <button label="ï¼¥" name="editappearance_btn" />
-    <button label="O" name="openoutfit_btn" />
-    <icon name="outfit_icon" />
-    <text name="currentlook_status">(ステータス)</text>
-    <text name="currentlook_name">MOOSEみたいな長い名前の私のアウトフィット</text>
-    <button label="" name="edit_outfit_btn" tool_tip="このアウトフィットを編集" />
-    <loading_indicator name="wearables_loading_indicator" />
-  </panel>
-  <search_editor label="アウトフィットをフィルタ" name="Filter" />
-  <panel name="panel_outfits_inventory" />
-  <!--
-  <button label="新しいアウトフィット" name="newlook_btn" />
-  -->
-  <panel name="panel_outfit_edit" />
-  <panel name="panel_edit_wearable" />
+	<string name="No Outfit" value="アウトフィットなし"/>
+	<string name="Unsaved Changes" value="保存されていない変更"/>
+	<string name="Now Wearing" value="着用しています…"/>
+	<string name="Changing outfits" value="アウトフィットの変更"/>
+	<panel name="panel_currentlook">
+		<button label="E" name="editappearance_btn"/>
+		<button label="O" name="openoutfit_btn"/>
+		<text name="currentlook_status">
+			(状態)
+		</text>
+		<text name="currentlook_name">
+			MOOSEみたいな長い名前の私のアウトフィット
+		</text>
+		<button label="" name="edit_outfit_btn" tool_tip="このアウトフィットを編集"/>
+	</panel>
+	<filter_editor label="アウトフィットをフィルタ" name="Filter"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_inventory.xml
index 97ae5af323f8ccef5787bc073a43b5c368c19668..675d3ee1a6c64b35b049df25403a28f3a430c9e7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_inventory.xml
@@ -1,35 +1,42 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="もの" name="objects panel">
-  <panel label="" name="sidepanel_inventory_panel">
-    <layout_stack name="inventory_layout_stack">
-      <layout_panel name="inbox_layout_panel">
-        <panel name="marketplace_inbox" label="">
-          <string name="InboxLabelWithArg">受け取ったアイテム([NUM]個)</string>
-          <string name="InboxLabelNoArg">受け取ったアイテム</string>
-          <button label="受け取ったアイテム" name="inbox_btn" />
-          <button name="reload_received_items_btn" tool_tip="受け取ったアイテムをリロードします。" />
-          <text name="inbox_fresh_new_count">新着[NUM]個</text>
-          <panel name="inbox_inventory_placeholder_panel" tool_tip="アイテムを使用するには、そのアイテムをインベントリにドラッグアンドドロップしてください。">
-            <text name="inbox_inventory_placeholder">マーケットプレイスから購入した商品はここに配達されます。</text>
-          </panel>
-        </panel>
-      </layout_panel>
-    </layout_stack>
-    <panel name="button_panel">
-      <layout_stack name="button_panel_ls">
-        <layout_panel name="info_btn_lp">
-          <button label="プロフィール" name="info_btn" tool_tip="オブジェクトのプロフィールを表示します。" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="share_btn_lp">
-          <button label="共有" name="share_btn" tool_tip="インベントリ内のアイテムを共有する。" />
-        </layout_panel>
-        <layout_panel name="shop_btn_lp">
-          <button label="ショッピング" name="shop_btn" tool_tip="マーケットプレイスのサイトを開きます。" />
-          <button label="着用" name="wear_btn" tool_tip="選択したアウトフィットを着用します。" />
-          <button label="再生" name="play_btn" />
-          <button label="テレポート" name="teleport_btn" tool_tip="当該エリアにテレポートします。" />
-        </layout_panel>
-      </layout_stack>
-    </panel>
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+<panel label="オブジェクト" name="objects panel">
+	<panel label="" name="sidepanel_inventory_panel">
+		<layout_stack name="inventory_layout_stack">
+			<layout_panel name="inbox_layout_panel">
+				<panel label="" name="marketplace_inbox">
+					<string name="InboxLabelWithArg">
+						受け取ったアイテム([NUM]個)
+					</string>
+					<string name="InboxLabelNoArg">
+						受け取ったアイテム
+					</string>
+					<button label="受け取ったアイテム" name="inbox_btn"/>
+					<text name="inbox_fresh_new_count">
+						[NUM]個の新アイテム
+					</text>
+					<panel name="inbox_inventory_placeholder_panel" tool_tip="アイテムを使用するには、そのアイテムをインベントリにドラッグアンドドロップ">
+						<text name="inbox_inventory_placeholder">
+							マーケットプレイスから購入した商品はここに配達されます。
+						</text>
+					</panel>
+				</panel>
+			</layout_panel>
+		</layout_stack>
+		<panel name="button_panel">
+			<layout_stack name="button_panel_ls">
+				<layout_panel name="info_btn_lp">
+					<button label="プロフィール" name="info_btn" tool_tip="オブジェクトのプロフィールを表示する"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="share_btn_lp">
+					<button label="共有" name="share_btn" tool_tip="インベントリ内のアイテムを共有する。"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="shop_btn_lp">
+					<button label="ショッピング" name="shop_btn" tool_tip="マーケットプレイスのサイトを開く"/>
+					<button label="装着" name="wear_btn" tool_tip="選択したアウトフィットを着用す。る"/>
+					<button label="再生" name="play_btn"/>
+					<button label="テレポート" name="teleport_btn" tool_tip="該当するエリアにテレポートする。"/>
+				</layout_panel>
+			</layout_stack>
+		</panel>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_item_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_item_info.xml
index 3cd9253e26974c3cb7660e4521d71267a7341a6c..fe9998b4ce3e4dbb5540bf9eeba49af50fad034b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_item_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_item_info.xml
@@ -1,51 +1,88 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="item properties" title="アイテムのプロフィール">
-  <panel.string name="loading_experience">(読み込んでいます…)</panel.string>
-  <panel.string name="unknown">(不明)</panel.string>
-  <panel.string name="unknown_multiple">(不明/複数)</panel.string>
-  <panel.string name="public">(公開)</panel.string>
-  <panel.string name="you_can">あなたができること:</panel.string>
-  <panel.string name="owner_can">所有者ができること:</panel.string>
-  <panel.string name="acquiredDate">[year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日[wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local]</panel.string>
-  <panel.string name="origin_inventory">(インベントリ)</panel.string>
-  <panel.string name="origin_inworld">(インワールド)</panel.string>
-  <text name="title" value="アイテムのプロフィール" />
-  <text name="origin" value="(インベントリ)" />
-  <scroll_container name="item_profile_scroll">
-    <panel label="" name="item_profile">
-      <text name="LabelItemNameTitle">名前:</text>
-      <line_editor name="LabelItemName" tool_tip="使用できる名前の文字数は最大63文字までです。長いプリム名は短縮されます。名前に使用できる文字は ASCII-7(非拡張)に含まれる印字可能な文字のみです(縦線「|」は例外)。" />
-      <text name="LabelItemDescTitle">説明:</text>
-      <line_editor name="LabelItemDesc" tool_tip="ビューアの設定で[すべてのオブジェクト上でヒントを表示]が選択されている場合、オブジェクトにマウスのポインタをかざすとそのオブジェクトの説明がポップアップ表示されます。プリムの説明は最大127バイトまでに制限されているため、それよりも長い文字列は切り捨てられます。" />
-      <text name="LabelCreatorTitle">制作者:</text>
-      <text name="LabelOwnerTitle">所有者:</text>
-      <text name="LabelAcquiredTitle">取得:</text>
-      <text name="LabelItemExperienceTitle">体験:</text>
-      <panel name="perms_inv">
-        <text name="perm_modify">あなたができること:</text>
-        <check_box label="修正" name="CheckOwnerModify" />
-        <check_box label="コピー" name="CheckOwnerCopy" />
-        <check_box label="再販・譲渡" name="CheckOwnerTransfer" />
-        <text name="AnyoneLabel">全員:</text>
-        <check_box label="コピー" name="CheckEveryoneCopy" tool_tip="オブジェクトのコピーは誰でも受け取ることができます。オブジェクトとそのオブジェクトの中身はすべて、コピーまたは譲渡できるように設定する必要があります。" />
-        <text name="GroupLabel">グループ:</text>
-        <check_box label="共有" name="CheckShareWithGroup" tool_tip="設定したグループのメンバー全員にこのオブジェクトの修正権限を与えます。譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません。" />
-        <text name="NextOwnerLabel">次の所有者:</text>
-        <check_box label="修正" name="CheckNextOwnerModify" tool_tip="次の所有者は、アイテム名などのプロパティ内容を編集したり、このオブジェクトのサイズを変更することができます。" />
-        <check_box label="コピー" name="CheckNextOwnerCopy" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを無制限にコピーできます。コピーには制作者の情報が含まれ、コピー元のアイテムと違って許可などに関し制限があります。" />
-        <check_box label="再販・譲渡" name="CheckNextOwnerTransfer" tool_tip="次の所有者はこのオブジェクトを他人にあげたり再販できます。" />
-        <check_box label="エクスポート" name="CheckOwnerExport" />
-      </panel>
-      <check_box label="販売品" name="CheckPurchase" tool_tip="このオブジェクトやオブジェクトの中身が購入できるようになるか、指定価格でインワールドにコピーできるようになります。" />
-      <combo_box name="ComboBoxSaleType" tool_tip="購入者がコピー、コピーの中身、またはアイテム自体を受け取るのか選択してください。">
-        <combo_box.item label="コピー" name="Copy" />
-        <combo_box.item label="コンテンツ" name="Contents" />
-        <combo_box.item label="オリジナル" name="Original" />
-      </combo_box>
-      <spinner label="価格:L$" name="Edit Cost" tool_tip="オブジェクトの価格" />
-    </panel>
-  </scroll_container>
-  <panel name="button_panel">
-    <button label="キャンセル" name="cancel_btn" />
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel.string name="loading_experience">
+		(読み込んでいます…)
+	</panel.string>
+	<panel.string name="unknown">
+		(不明)
+	</panel.string>
+	<panel.string name="unknown_multiple">
+		(不明/複数)
+	</panel.string>
+	<panel.string name="public">
+		(公開)
+	</panel.string>
+	<panel.string name="you_can">
+		あなたができること:
+	</panel.string>
+	<panel.string name="owner_can">
+		所有者ができること:
+	</panel.string>
+	<panel.string name="acquiredDate">
+		[year,datetime,local]年[mth,datetime,local]月[day,datetime,local]日[wkday,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local]
+	</panel.string>
+	<panel.string name="origin_inventory">
+		(インベントリ)
+	</panel.string>
+	<panel.string name="origin_inworld">
+		(インワールド)
+	</panel.string>
+	<text name="title" value="アイテムのプロフィール"/>
+	<text name="origin" value="(インベントリ)"/>
+	<scroll_container name="item_profile_scroll">
+		<panel label="" name="item_profile">
+			<text name="LabelItemNameTitle">
+				名前:
+			</text>
+			<line_editor name="LabelItemName" tool_tip="使用できる名前の文字数は最大63文字までです。長いプリム名は短縮されます。名前に使用できる文字は ASCII-7(非拡張)に含まれる印字可能な文字のみです(縦線「|」は例外)。"/>
+			<text name="LabelItemDescTitle">
+				説明:
+			</text>
+			<line_editor name="LabelItemDesc" tool_tip="ビューアの設定で[すべてのオブジェクト上でヒントを表示]が選択されている場合、オブジェクトにマウスのポインタをかざすとそのオブジェクトの説明がポップアップ表示されます。プリムの説明は最大127バイトまでに制限されているため、それよりも長い文字列は切り捨てられます。"/>
+			<text name="LabelCreatorTitle">
+				制作者:
+			</text>
+			<text name="LabelOwnerTitle">
+				所有者:
+			</text>
+			<text name="LabelAcquiredTitle">
+				取得:
+			</text>
+			<text name="LabelItemExperienceTitle">
+				体験:
+			</text>
+			<panel name="perms_inv">
+				<text name="perm_modify">
+					あなたができること:
+				</text>
+				<check_box label="修正" name="CheckOwnerModify"/>
+				<check_box label="コピー" name="CheckOwnerCopy"/>
+				<check_box label="再販・譲渡" name="CheckOwnerTransfer"/>
+				<text name="AnyoneLabel">
+					全員:
+				</text>
+				<check_box label="コピー" name="CheckEveryoneCopy" tool_tip="オブジェクトのコピーは誰でも受け取ることができます。オブジェクトとそのオブジェクトの中身はすべて、コピーまたは譲渡できるように設定する必要があります。"/>
+				<text name="GroupLabel">
+					グループ:
+				</text>
+				<check_box label="共有" name="CheckShareWithGroup" tool_tip="設定したグループのメンバー全員にこのオブジェクトの修正権限を与えます。譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません。"/>
+				<text name="NextOwnerLabel">
+					次の所有者:
+				</text>
+				<check_box label="修正" name="CheckNextOwnerModify" tool_tip="次の所有者は、アイテム名などのプロパティ内容を編集したり、このオブジェクトのサイズを変更することができます。"/>
+				<check_box label="コピー" name="CheckNextOwnerCopy" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを無制限にコピーできます。コピーには制作者の情報が含まれ、コピー元のアイテムと違って許可などに関し制限があります。"/>
+				<check_box label="再販・譲渡" name="CheckNextOwnerTransfer" tool_tip="次の所有者はこのオブジェクトを他人にあげたり再販できます。"/>
+			</panel>
+			<check_box label="販売品" name="CheckPurchase" tool_tip="このオブジェクトやオブジェクトの中身が購入できるようになるか、指定価格でインワールドにコピーできるようになります。"/>
+			<combo_box name="ComboBoxSaleType" tool_tip="購入者がコピー、コピーの中身、またはアイテム自体を受け取るのか選択してください。">
+				<combo_box.item label="コピー" name="Copy"/>
+				<combo_box.item label="コンテンツ" name="Contents"/>
+				<combo_box.item label="オリジナル" name="Original"/>
+			</combo_box>
+			<spinner label="価格:L$" name="Edit Cost" tool_tip="オブジェクトの価格"/>
+		</panel>
+	</scroll_container>
+	<panel name="button_panel">
+		<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_task_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_task_info.xml
index 8dcbbca3e67c28e05c1226a647d12f3b215df663..8ff543bf928aeeced8a5a432bc7c857423b8bc65 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_task_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_task_info.xml
@@ -1,76 +1,136 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel name="object properties" title="オブジェクトのプロフィール">
-  <panel.string name="text deed continued">再譲渡</panel.string>
-  <panel.string name="text deed">譲渡</panel.string>
-  <panel.string name="text modify info 1">このオブジェクトは、修正することができます。</panel.string>
-  <panel.string name="text modify info 2">これらのオブジェクトは、修正することができます。</panel.string>
-  <panel.string name="text modify info 3">このオブジェクトは、修正することができません。</panel.string>
-  <panel.string name="text modify info 4">これらのオブジェクトは、修正することができません。</panel.string>
-  <panel.string name="text modify info 5">リージョンの境界を越えて、このオブジェクトを修正することはできません。</panel.string>
-  <panel.string name="text modify info 6">リージョンの境界を越えて、これらのオブジェクトを修正することはできません。</panel.string>
-  <panel.string name="text modify warning">このオブジェクトには、パーツがリンクされています。</panel.string>
-  <panel.string name="Cost Default">価格:L$</panel.string>
-  <panel.string name="Cost Total">合計価格:L$</panel.string>
-  <panel.string name="Cost Per Unit">単価:L$</panel.string>
-  <panel.string name="Cost Mixed">総額</panel.string>
-  <panel.string name="Sale Mixed">販売額</panel.string>
-  <button name="back_btn" />
-  <text name="title" value="オブジェクトのプロフィール" />
-  <text name="where" value="(インワールド)" />
-  <panel label="" name="properties_panel">
-    <text name="Name:">名前:</text>
-    <line_editor name="Object Name" tool_tip="使用できる名前の文字数は最大63文字までです。長いプリム名は短縮されます。名前に使用できる文字はASCII-7 (非拡張)に含まれる印字可能な文字のみです。(縦線「|」は例外)" />
-    <text name="Description:">説明:</text>
-    <line_editor name="Object Description" tool_tip="ビューアの設定で[すべてのオブジェクト上でヒントを表示]が選択されている場合、オブジェクトにマウスのポインタをかざすとそのオブジェクトの説明がポップアップ表示されます。プリムの説明は最大127バイトまでに制限されているため、それよりも長い文字列は切り捨てられます。" />
-    <text name="CreatorNameLabel">制作者:</text>
-    <text name="Owner:">所有者:</text>
-    <text name="Group_label">グループ:</text>
-    <button name="button set group" tool_tip="このオブジェクト権限を共有するグループを選択します。" />
-    <name_box initial_value="読み込んでいます…" name="Group Name Proxy" />
-    <button label="譲渡" label_selected="譲渡" name="button deed" tool_tip="このアイテムを譲渡すると「次の所有者」の権限が適用されます。グループ共有オブジェクトは、グループのオフィサーが譲渡できます。" />
-    <text name="label click action">クリックで:</text>
-    <combo_box name="clickaction" tool_tip="マウスで1回左クリックすると、オブジェクトに対してアクションを起こせるようになります。各クリックアクションには、何ができるかを示す特別なカーソルがあります。クリックアクションによっては、動作要件が必要なものもあります。例えば、「触る」や「支払い」にはスクリプトが必要になります。">
-      <combo_box.item label="触る(デフォルト)" name="Touch/grab(default)" />
-      <combo_box.item label="オブジェクトに座る" name="Sitonobject" />
-      <combo_box.item label="オブジェクトを買う" name="Buyobject" />
-      <combo_box.item label="オブジェクトに支払う" name="Payobject" />
-      <combo_box.item label="開く" name="Open" />
-      <combo_box.item label="ズーム" name="Zoom" />
-      <combo_box.item label="なし" name="None" />
-    </combo_box>
-    <panel name="perms_inv">
-      <text name="perm_modify">このオブジェクトは以下の条件で修正することができます。</text>
-      <text name="Anyone can:">全員:</text>
-      <check_box label="コピー" name="checkbox allow everyone copy" tool_tip="オブジェクトのコピーは誰でも受け取ることができます。オブジェクトとそのオブジェクトの中身はすべて、コピーまたは譲渡できるように設定する必要があります。" />
-      <check_box label="移動" name="checkbox allow everyone move" tool_tip="オブジェクトは誰でも動かすことができます。" />
-      <check_box label="エクスポート" name="checkbox allow export" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを他のグリッドにエクスポートできます。" />
-      <text name="GroupLabel">グループ:</text>
-      <check_box label="共有" name="checkbox share with group" tool_tip="設定したグループのメンバー全員にこのオブジェクトの修正権限を与えます。譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません。" />
-      <text name="NextOwnerLabel">次の所有者:</text>
-      <check_box label="修正" name="checkbox next owner can modify" tool_tip="次の所有者は、アイテム名などのプロパティ内容を編集したり、このオブジェクトのサイズを変更することができます。" />
-      <check_box label="コピー" name="checkbox next owner can copy" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを無制限にコピーできます。コピーには制作者の情報が含まれ、コピー元のアイテムと違って許可などに関し制限があります。" />
-      <check_box label="再販・譲渡" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを他人に譲渡したり再販できます" />
-    </panel>
-    <check_box label="販売" name="checkbox for sale" tool_tip="このオブジェクトやオブジェクトの中身が購入できるようになるか、指定価格でインワールドにコピーできるようになります。" />
-    <combo_box name="sale type" tool_tip="購入者がコピーを受け取るのか、コピーの中身を受け取るのか、またはアイテム自体を受け取るのかを選択してください。">
-      <combo_box.item label="コピー" name="Copy" />
-      <combo_box.item label="中身" name="Contents" />
-      <combo_box.item label="オリジナル" name="Original" />
-    </combo_box>
-    <spinner label="価格: L$" name="Edit Cost" tool_tip="オブジェクトの価格を指定します。" />
-    <check_box label="検索に表示" name="search_check" tool_tip="このオブジェクトを検索結果に表示します" />
-    <text name="pathfinding_attributes_label">経路探索属性:</text>
-    <text name="B:">B:</text>
-    <text name="O:">O:</text>
-    <text name="G:">G:</text>
-    <text name="E:">E:</text>
-    <text name="N:">N:</text>
-    <text name="F:">F:</text>
-  </panel>
-  <panel name="button_panel">
-    <button label="開く" name="open_btn" tool_tip="「オブジェクトの中身」を開いて確認します。" />
-    <button label="支払う" name="pay_btn" tool_tip="「支払い」ウィンドウを開きます。オブジェクトでこの動作を実行するには、支払い用のスクリプトが必要です。" />
-    <button label="買う" name="buy_btn" tool_tip="「購入」ウィンドウを開きます。オブジェクトは販売用に設定する必要があります。" />
-    <button label="詳細" name="details_btn" tool_tip="「オブジェクトを調べる」ウィンドウを開きます。" />
-  </panel>
-</panel>
\ No newline at end of file
+	<panel.string name="text deed continued">
+		再譲渡
+	</panel.string>
+	<panel.string name="text deed">
+		譲渡
+	</panel.string>
+	<panel.string name="text modify info 1">
+		このオブジェクトは、修正することができます。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="text modify info 2">
+		これらのオブジェクトは、修正することができます。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="text modify info 3">
+		このオブジェクトは、修正することができません。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="text modify info 4">
+		これらのオブジェクトは、修正することができません。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="text modify info 5">
+		リージョン(地域)の境界を越えて、このオブジェクトを修正することはできません。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="text modify info 6">
+		リージョン(地域)の境界を越えて、これらのオブジェクトを修正することはできません。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="text modify warning">
+		このオブジェクトには、パーツがリンクされています。
+	</panel.string>
+	<panel.string name="Cost Default">
+		価格:L$
+	</panel.string>
+	<panel.string name="Cost Total">
+		合計価格:L$
+	</panel.string>
+	<panel.string name="Cost Per Unit">
+		単価:L$
+	</panel.string>
+	<panel.string name="Cost Mixed">
+		総額
+	</panel.string>
+	<panel.string name="Sale Mixed">
+		販売額
+	</panel.string>
+	<text name="title" value="オブジェクトのプロフィール"/>
+	<text name="where" value="(インワールド)"/>
+	<panel label="" name="properties_panel">
+		<text name="Name:">
+			名前:
+		</text>
+		<line_editor name="Object Name" tool_tip="使用できる名前の文字数は最大63文字までです。長いプリム名は短縮されます。名前に使用できる文字はASCII-7 (非拡張)に含まれる印字可能な文字のみです(縦線「|」は例外)。"/>
+		<text name="Description:">
+			説明:
+		</text>
+		<line_editor name="Object Description" tool_tip="ビューアの設定で[すべてのオブジェクト上でヒントを表示]が選択されている場合、オブジェクトにマウスのポインタをかざすとそのオブジェクトの説明がポップアップ表示されます。プリムの説明は最大127バイトまでに制限されているため、それよりも長い文字列は切り捨てられます。"/>
+		<text name="CreatorNameLabel">
+			制作者:
+		</text>
+		<text name="Owner:">
+			所有者:
+		</text>
+		<text name="Group_label">
+			グループ:
+		</text>
+		<button name="button set group" tool_tip="このオブジェクト権限を共有するグループを選択します"/>
+		<name_box initial_value="読み込んでいます…" name="Group Name Proxy"/>
+		<button label="譲渡" label_selected="譲渡" name="button deed" tool_tip="このアイテムを譲渡すると「次の所有者」の権限が適用されます。グループ共有オブジェクトは、グループのオフィサーが譲渡できます。"/>
+		<text name="label click action">
+			クリックで:
+		</text>
+		<combo_box name="clickaction" tool_tip="マウスで1回左クリックすると、オブジェクトに対してアクションを起こせるようになります。各クリックアクションには、何ができるかを示す特別なカーソルがあります。クリックアクションによっては、動作要件が必要なものもあります。例えば、「触る」や「支払い」にはスクリプトが必要になります。">
+			<combo_box.item label="触る(デフォルト)" name="Touch/grab(default)"/>
+			<combo_box.item label="オブジェクトに座る" name="Sitonobject"/>
+			<combo_box.item label="オブジェクトを買う" name="Buyobject"/>
+			<combo_box.item label="オブジェクトに支払う" name="Payobject"/>
+			<combo_box.item label="開く" name="Open"/>
+			<combo_box.item label="ズーム" name="Zoom"/>
+			<combo_box.item label="なし" name="None"/>
+		</combo_box>
+		<panel name="perms_inv">
+			<text name="perm_modify">
+				このオブジェクトは以下の条件で修正することができます。
+			</text>
+			<text name="Anyone can:">
+				全員:
+			</text>
+			<check_box label="コピー" name="checkbox allow everyone copy" tool_tip="オブジェクトのコピーは誰でも受け取ることができます。オブジェクトとそのオブジェクトの中身はすべて、コピーまたは譲渡できるように設定する必要があります。"/>
+			<check_box label="移動" name="checkbox allow everyone move" tool_tip="オブジェクトは誰でも動かすことができます。"/>
+			<text name="GroupLabel">
+				グループ:
+			</text>
+			<check_box label="共有" name="checkbox share with group" tool_tip="設定したグループのメンバー全員にこのオブジェクトの修正権限を与えます。譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません。"/>
+			<text name="NextOwnerLabel">
+				次の所有者:
+			</text>
+			<check_box label="修正" name="checkbox next owner can modify" tool_tip="次の所有者は、アイテム名などのプロパティ内容を編集したり、このオブジェクトのサイズを変更することができます。"/>
+			<check_box label="コピー" name="checkbox next owner can copy" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを無制限にコピーできます。コピーには制作者の情報が含まれ、コピー元のアイテムと違って許可などに関し制限があります。"/>
+			<check_box label="再販・譲渡" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを他人に譲渡したり再販できます"/>
+		</panel>
+		<check_box label="販売" name="checkbox for sale" tool_tip="このオブジェクトやオブジェクトの中身が購入できるようになるか、指定価格でインワールドにコピーできるようになります。"/>
+		<combo_box name="sale type" tool_tip="購入者がコピーを受け取るのか、コピーの中身を受け取るのか、またはアイテム自体を受け取るのかを選択してください。">
+			<combo_box.item label="コピー" name="Copy"/>
+			<combo_box.item label="中身" name="Contents"/>
+			<combo_box.item label="オリジナル" name="Original"/>
+		</combo_box>
+		<spinner label="価格: L$" name="Edit Cost" tool_tip="オブジェクトの価格。"/>
+		<check_box label="検索に表示" name="search_check" tool_tip="このオブジェクトを検索結果に表示します"/>
+		<text name="pathfinding_attributes_label">
+			経路探索属性:
+		</text>
+		<text name="B:">
+			B:
+		</text>
+		<text name="O:">
+			O:
+		</text>
+		<text name="G:">
+			G:
+		</text>
+		<text name="E:">
+			E:
+		</text>
+		<text name="N:">
+			N:
+		</text>
+		<text name="F:">
+			F:
+		</text>
+	</panel>
+	<panel name="button_panel">
+		<button label="開く" name="open_btn" tool_tip="「オブジェクトの中身」を開いて確認します。"/>
+		<button label="支払う" name="pay_btn" tool_tip="「支払い」ウィンドウを開きます。オブジェクトでこの動作を実行するには、支払い用のスクリプトが必要です。"/>
+		<button label="買う" name="buy_btn" tool_tip="「購入」ウィンドウを開きます。オブジェクトは販売用に設定する必要があります。"/>
+		<button label="詳細" name="details_btn" tool_tip="「オブジェクトを調べる」ウィンドウを開きます。"/>
+	</panel>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml
index b610e2a8ba2de9f562b02879e27383599e371a0e..fa6c329fe7a0b6595a64a11e15579bc4569e1227 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml
@@ -1,69 +1,65 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!-- 
-This file contains strings that used to be hardcoded in the source.
-It is only for those strings which do not belong in a floater.
-For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings
-that are returned from one component and may appear in many places
--->
 <strings>
-
-  <!-- Default Args - these arguments will be replaced in all strings -->
-  <string name="SECOND_LIFE">[CURRENT_GRID]</string>
-  <string name="APP_NAME">Alchemy</string>
-  <string name="CAPITALIZED_APP_NAME">ALCHEMY</string>
-  <string name="SECOND_LIFE_GRID">[CURRENT_GRID]グリッド</string>
-  <string name="SUPPORT_SITE">サポートポータル</string>
-  <!-- Default Args set in LLViewerNetwork -->
-  <string name="CURRENT_GRID" />
-  <string name="GRID_ADMIN" />
-
-  <!-- starting up -->
-  <string name="StartupDetectingHardware">ハードウェアを検出しています…</string>
-  <string name="StartupLoading">[APP_NAME]をインストールしています…</string>
-  <string name="StartupClearingCache">キャッシュを消去しています…</string>
-  <string name="StartupInitializingTextureCache">テクスチャキャッシュを初期化しています…</string>
-  <string name="StartupInitializingTextureCache0">テクスチャキャッシュのフラッフィングしています…</string>
-  <string name="StartupInitializingTextureCache1">網目状のスプライン…</string>
-  <string name="StartupInitializingTextureCache2">テクスチャのベーキングに使用するオーブンの予熱をしています…</string>
-  <string name="StartupInitializingTextureCache3">スヌートを叩いてテクスチャの質感を出しています…</string>
-  <string name="StartupInitializingTextureCache4">魔法のカバを読み込んでいます…</string>
-  <string name="StartupInitializingTextureCache5">Nvidiaにスケープゴートを捧げています…</string>
-  <string name="StartupInitializingTextureCache6">プロジェクト・サンサール(笑)を準備しています…</string>
-  <string name="StartupInitializingTextureCache7">あなたを待たせる新しい方法を発見しています…</string>
-  <string name="StartupInitializingTextureCache8">オ(ン)で並び替えを試みています…</string>
-  <string name="StartupInitializingTextureCache9">気の利いた起動メッセージを生成しています…</string>
-  <string name="StartupRequireDriverUpdate">グラフィックを初期化できませんでした。グラフィックドライバを更新してください。</string>
-
-  <!-- about dialog/support string-->
-  <string name="AboutHeader">[CHANNEL] [VIEWER_VERSION_0].[VIEWER_VERSION_1].[VIEWER_VERSION_2]([ADDRESS_SIZE]bit)
-[[VIEWER_RELEASE_NOTES_URL] [ReleaseNotes]]</string>
-  <string name="AboutCompiler">コンパイラのバージョン:[COMPILER] [COMPILER_VERSION]</string>
-  <string name="AboutVCSRev">Gitリビジョン:[GIT_REV]</string>
-  <string name="BuildConfig">ビルド構成:[BUILD_CONFIG]</string>
-  <string name="BuildDate">ビルド日付:[BUILD_DATE] [BUILD_TIME]</string>
-
-  <string name="AboutPosition">あなたは、現在[REGION]の[POSITION_LOCAL_0,number,1],[POSITION_LOCAL_1,number,1],[POSITION_LOCAL_2,number,1]にいます。
+	<string name="SECOND_LIFE">
+		Second Life
+	</string>
+	<string name="APP_NAME">
+		Second Life
+	</string>
+	<string name="CAPITALIZED_APP_NAME">
+		SECOND LIFE
+	</string>
+	<string name="SECOND_LIFE_GRID">
+		Second Lifeグリッド
+	</string>
+	<string name="SUPPORT_SITE">
+		Second Lifeサポートポータル
+	</string>
+	<string name="StartupDetectingHardware">
+		ハードウェアの検出中です…
+	</string>
+	<string name="StartupLoading">
+		[APP_NAME]をインストール中です…
+	</string>
+	<string name="StartupClearingCache">
+		キャッシュをクリア中です…
+	</string>
+	<string name="StartupInitializingTextureCache">
+		テクスチャキャッシュを初期化中です…
+	</string>
+	<string name="StartupRequireDriverUpdate">
+		グラフィックを初期化できませんでした。グラフィックドライバを更新してください。
+	</string>
+	<string name="AboutHeader">
+		[CHANNEL] [VIEWER_VERSION_0].[VIEWER_VERSION_1].[VIEWER_VERSION_2].[VIEWER_VERSION_3]([ADDRESS_SIZE]bit)
+[[VIEWER_RELEASE_NOTES_URL] [ReleaseNotes]]
+	</string>
+	<string name="BuildConfig">
+		ビルド構成:[BUILD_CONFIG]
+	</string>
+	<string name="AboutPosition">
+		あなたは、現在[REGION]の[POSITION_LOCAL_0,number,1],[POSITION_LOCAL_1,number,1],[POSITION_LOCAL_2,number,1]にいます。
 位置は、&lt;nolink&gt;[HOSTNAME]&lt;/nolink&gt;です。([HOSTIP])
 SLURL:&lt;nolink&gt;[SLURL]&lt;/nolink&gt;
 (グローバル座標は、[POSITION_0,number,1],[POSITION_1,number,1],[POSITION_2,number,1]です。)
 [SERVER_VERSION]
-[SERVER_RELEASE_NOTES_URL]</string>
-  <string name="AboutPositionRLVShowLoc">
-あなたは、[REGION]にいます。
-[SERVER_VERSION]
 [SERVER_RELEASE_NOTES_URL]
-  </string>
-  <!-- *NOTE: Do not translate text like GPU, Graphics Card, etc -
-       Most PC users who know what these mean will be used to the English versions,
-       and this info sometimes gets sent to support. -->
-  <string name="AboutSystem">CPU:[CPU]
+	</string>
+	<string name="AboutSystem">
+		CPU:[CPU]
 メモリ:[MEMORY_MB]㎆
 OSのバージョン:[OS_VERSION]
 グラフィックカード製造元:[GRAPHICS_CARD_VENDOR]
-グラフィックカード:[GRAPHICS_CARD]</string>
-  <string name="AboutDriver">Windowsグラフィックドライババージョン:[GRAPHICS_DRIVER_VERSION]</string>
-  <string name="AboutOGL">OpenGLバージョン:[OPENGL_VERSION]</string>
-  <string name="AboutSettings">ウィンドウサイズ:[WINDOW_WIDTH]x[WINDOW_HEIGHT]
+グラフィックカード:[GRAPHICS_CARD]
+	</string>
+	<string name="AboutDriver">
+		Windowsグラフィックドライババージョン:[GRAPHICS_DRIVER_VERSION]
+	</string>
+	<string name="AboutOGL">
+		OpenGLバージョン:[OPENGL_VERSION]
+	</string>
+	<string name="AboutSettings">
+		ウィンドウサイズ:[WINDOW_WIDTH]x[WINDOW_HEIGHT]
 フォントサイズ調整:[FONT_SIZE_ADJUSTMENT]pt
 UIスケーリング:[UI_SCALE]
 描画距離:[DRAW_DISTANCE]m
@@ -71,4165 +67,7438 @@ SLURL:&lt;nolink&gt;[SLURL]&lt;/nolink&gt;
 LOD係数:[LOD_FACTOR]
 描画の質:[RENDER_QUALITY]
 高度な光源モデル:[GPU_SHADERS]
-テクスチャメモリ:[TEXTURE_MEMORY]㎆</string>
-  <string name="AboutOSXHiDPI">高DPI表示モード:[HIDPI]</string>
-  <string name="AboutLibs">RestrainedLove API:[RLV_VERSION]
-libcurlのバージョン:[LIBCURL_VERSION]
-J2Cデコーダーのバージョン:[J2C_VERSION]
-オーディオドライバのバージョン:[AUDIO_DRIVER_VERSION]
-[CEF_VERSION]
-LibVLCのバージョン:[LIBVLC_VERSION]
-ボイスサーバーのバージョン:[VOICE_VERSION]</string>
-  <string name="AboutTraffic">パケット損失:[PACKETS_LOST,number,0]/[PACKETS_IN,number,0]([PACKETS_PCT,number,1]%)</string>
-  <string name="AboutTime">[year, datetime, slt]年[month, datetime, slt][day, datetime, slt]日 [hour, datetime, slt]:[min,datetime, slt]:[second,datetime,slt]</string>
-  <string name="ErrorFetchingServerReleaseNotesURL">サーバーのリリースノートのURL取得時にエラーが発生しました。</string>
-  <string name="BuildConfiguration">ビルド構成</string>
-
-  <!--  progress -->
-  <string name="ProgressRestoring">修復しています…</string>
-  <string name="ProgressChangingResolution">解像度を変更しています…</string>
-
-  <!-- Legacy strings, almost never used -->
-  <string name="Fullbright">明るさ全開(レガシー)</string>  <!-- used in the Build > materials dropdown-->
-
-  <!-- Login -->
-  <string name="LoginInProgress">ログインしています。[APP_NAME]の表示がフリーズする場合があります。しばらくお待ちください。</string>
-  <string name="LoginInProgressNoFrozen">ログインしています…</string>
-  <string name="LoginAuthenticating">認証しています…</string>
-  <string name="LoginMaintenance">アカウントのメンテナンスを実行しています…</string>
-  <string name="LoginAttempt">前回のログインに失敗しました。ログインしています([NUMBER]回目)</string>
-  <string name="LoginPrecaching">ワールドを読み込んでいます…</string>
-  <string name="LoginInitializingBrowser">内蔵Webブラウザを初期化しています…</string>
-  <string name="LoginInitializingMultimedia">マルチメディアを初期化しています…</string>
-  <string name="LoginInitializingFonts">フォントを読み込んでいます…</string>
-  <string name="LoginVerifyingCache">キャッシュファイルを検証しています(所要時間は60~90秒)…</string>
-  <string name="LoginProcessingResponse">レスポンスを処理しています…</string>
-  <string name="LoginInitializingWorld">ワールドを初期化しています…</string>
-  <string name="LoginDecodingImages">画像をデコードしています…</string>
-  <string name="LoginInitializingQuicktime">QuickTimeを初期化しています…</string>
-  <string name="LoginQuicktimeNotFound">QuickTimeが見つかりません。初期化に失敗しました。</string>
-  <string name="LoginQuicktimeOK">QuickTimeが正常に初期化されました。</string>
-  <string name="LoginRequestSeedCapGrant">リージョンの機能をリクエストしています…</string>
-  <string name="LoginRetrySeedCapGrant">リージョンの機能をリクエストしています…(試行[NUMBER]回目)</string>
-  <string name="LoginWaitingForRegionHandshake">リージョンのハンドシェイクを待っています…</string>
-  <string name="LoginConnectingToRegion">リージョンに接続しています…</string>
-  <string name="LoginDownloadingClothing">服装をダウンロードしています…</string>
-  <string name="InvalidCertificate">証明書が無効であるか、壊れています。グリッド管理者にご連絡ください。</string>
-  <string name="CertInvalidHostname">無効なホストネームがサーバーにアクセスしようとしています。SLUrlかグリッドのホストネームをご確認ください。</string>
-  <string name="CertExpired">グリッドが返した証明書は、有効期限が過ぎていると考えられます。お使いのシステムクロックを確認するか、グリッドの管理者にお問い合わせください。</string>
-  <string name="CertKeyUsage">SSL証明書のエラーが発生しました。グリッド管理者にご連絡ください。</string>
-  <string name="CertBasicConstraints">サーバーの証明書チェーンに証明書が多すぎます。グリッド管理者にご連絡ください。</string>
-  <string name="CertInvalid">証明書が読み込めませんでした。グリッド管理者に連絡してください。</string>
-  <string name="CertInvalidSignature">グリッドが返したサーバー証明書の署名を認証できませんでした。グリッドの管理者にお問い合わせください。</string>
-  <string name="CertAllocationFailure">証明書にOpenSSLメモリを割り当てることができませんでした。</string>
-
-  <string name="LoginFailedNoNetwork">ネットワークエラー:接続を確立できませんでした。お使いのネットワーク接続をご確認ください。</string>
-  <string name="LoginFailedHeader">ログインに失敗しました。</string>
-  <string name="Quit">終了</string>
-  <string name="create_account_url">https://join.secondlife.com/?lang=ja&amp;sourceid=[sourceid]</string>
-
-  <string name="AgniGridLabel">Second Lifeメイングリッド(Agni)</string>
-  <string name="AditiGridLabel">Second Lifeベータテストグリッド(Aditi)</string>
-
-  <string name="ViewerDownloadURL">https://www.alchemyviewer.org/downloads</string>
-  <string name="LoginFailedViewerNotPermitted">お使いの古いビューアでは、[CURRENT_GRID]にアクセスできません。以下のページから新しいビューアをダウンロードしてください:https://www.alchemyviewer.org/downloads</string>
-  <string name="LoginFailed">"システムの問題により、ログインプロセスが完了しませんでした。数分後にもう一度試してください。
-これがエラーであると思われる場合は、サポートにお問い合わせください。</string>
-  <string name="LoginIntermediateOptionalUpdateAvailable">ビューアの更新(オプション)があります:[VERSION]</string>
-  <string name="LoginFailedRequiredUpdate">ビューアの更新(必須):[VERSION]</string>
-  <string name="LoginFailedAlreadyLoggedIn">このエージェントは既にログインしています。</string>
-  <string name="LoginFailedAuthenticationFailed">申し訳ありませんが、ログインできませんでした。
+テクスチャメモリ:[TEXTURE_MEMORY]㎆
+	</string>
+	<string name="AboutOSXHiDPI">
+		高DPI表示モード:[HIDPI]
+	</string>
+	<string name="AboutLibs">
+		J2Cデコーダバージョン:[J2C_VERSION]
+オーディオドライババージョン:[AUDIO_DRIVER_VERSION]
+LibCEFバージョン:[LIBCEF_VERSION]
+LibVLCバージョン:[LIBVLC_VERSION]
+ボイスサーバーバージョン:[VOICE_VERSION]
+	</string>
+	<string name="AboutTraffic">
+		パケット損失:[PACKETS_LOST,number,0]/[PACKETS_IN,number,0]([PACKETS_PCT,number,1]%)
+	</string>
+	<string name="AboutTime">
+		[year, datetime, slt]年[month, datetime, slt]月[day, datetime, slt]日 [hour, datetime, slt]:[min,datetime, slt]:[second,datetime,slt]
+	</string>
+	<string name="ErrorFetchingServerReleaseNotesURL">
+		サーバーのリリースノートのURL取得時にエラーが発生しました。
+	</string>
+	<string name="BuildConfiguration">
+		ビルド構成
+	</string>
+	<string name="ProgressRestoring">
+		修復しています…
+	</string>
+	<string name="ProgressChangingResolution">
+		解像度を変更しています…
+	</string>
+	<string name="Fullbright">
+		明るさ全開(レガシー)
+	</string>
+	<string name="LoginInProgress">
+		ログイン中です。[APP_NAME]の表示がフリーズする場合があります。しばらくお待ちください。
+	</string>
+	<string name="LoginInProgressNoFrozen">
+		ログイン中です…
+	</string>
+	<string name="LoginAuthenticating">
+		認証しています…
+	</string>
+	<string name="LoginMaintenance">
+		アカウントのメンテナンスを実行しています…
+	</string>
+	<string name="LoginAttempt">
+		前回のログインに失敗しました。ログイン中です([NUMBER]回目)
+	</string>
+	<string name="LoginPrecaching">
+		ワールドを読み込んでいます…
+	</string>
+	<string name="LoginInitializingBrowser">
+		内蔵Webブラウザを初期化しています…
+	</string>
+	<string name="LoginInitializingMultimedia">
+		マルチメディアを初期化しています…
+	</string>
+	<string name="LoginInitializingFonts">
+		フォントを読み込んでいます…
+	</string>
+	<string name="LoginVerifyingCache">
+		キャッシュファイルを検証しています(所要時間は60~90秒)…
+	</string>
+	<string name="LoginProcessingResponse">
+		レスポンスを処理しています…
+	</string>
+	<string name="LoginInitializingWorld">
+		ワールドを初期化しています…
+	</string>
+	<string name="LoginDecodingImages">
+		画像をデコードしています…
+	</string>
+	<string name="LoginInitializingQuicktime">
+		QuickTimeを初期化しています…
+	</string>
+	<string name="LoginQuicktimeNotFound">
+		QuickTimeが見つかりません。初期化に失敗しました。
+	</string>
+	<string name="LoginQuicktimeOK">
+		QuickTimeが正常に初期化されました。
+	</string>
+	<string name="LoginRequestSeedCapGrant">
+		リージョン(地域)の機能をリクエストしています…
+	</string>
+	<string name="LoginRetrySeedCapGrant">
+		リージョン(地域)の機能をリクエストしています…(試行[NUMBER]回目)
+	</string>
+	<string name="LoginWaitingForRegionHandshake">
+		リージョン(地域)のハンドシェイクを待っています…
+	</string>
+	<string name="LoginConnectingToRegion">
+		リージョン(地域)に接続しています…
+	</string>
+	<string name="LoginDownloadingClothing">
+		服装をダウンロードしています…
+	</string>
+	<string name="InvalidCertificate">
+		証明書が無効であるか、壊れています。グリッド管理者にご連絡ください。
+	</string>
+	<string name="CertInvalidHostname">
+		無効なホストネームがサーバーにアクセスしようとしています。SLURLかグリッドのホストネームをご確認ください。
+	</string>
+	<string name="CertExpired">
+		グリッドが返した証明書は、有効期限が過ぎていると考えられます。お使いのシステムクロックを確認するか、グリッドの管理者にお問い合わせください。
+	</string>
+	<string name="CertKeyUsage">
+		SSL証明書のエラーが発生しました。グリッド管理者にご連絡ください。
+	</string>
+	<string name="CertBasicConstraints">
+		サーバーの証明書チェーンに証明書が多すぎます。グリッド管理者にご連絡ください。
+	</string>
+	<string name="CertInvalid">
+		証明書が読み込めませんでした。グリッド管理者に連絡してください。
+	</string>
+	<string name="CertInvalidSignature">
+		グリッドが返したサーバー証明書の署名を認証できませんでした。グリッドの管理者にお問い合わせください。
+	</string>
+	<string name="CertAllocationFailure">
+		証明書にOpenSSLメモリを割り当てることができませんでした。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedNoNetwork">
+		ネットワークエラー:接続を確立できませんでした。お使いのネットワーク接続をご確認ください。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedHeader">
+		ログインに失敗しました。
+	</string>
+	<string name="Quit">
+		終了
+	</string>
+	<string name="create_account_url">
+		https://join.secondlife.com/?lang=ja&amp;sourceid=[sourceid]
+	</string>
+	<string name="AgniGridLabel">
+		Second Lifeメイングリッド (Agni)
+	</string>
+	<string name="AditiGridLabel">
+		Second Lifeベータテストグリッド (Aditi)
+	</string>
+	<string name="ViewerDownloadURL">
+		https://secondlife.com/support/downloads/?lang=ja
+	</string>
+	<string name="LoginFailedViewerNotPermitted">
+		お使いの古いビューアでは、Second Lifeにアクセスできません。以下のページから新しいビューアをダウンロードしてください: https://secondlife.com/support/downloads/?lang=ja
+
+詳細については、FAQ を参照してください:
+https://secondlife.com/viewer-access-faq
+	</string>
+	<string name="LoginIntermediateOptionalUpdateAvailable">
+		ビューアの更新(オプション)があります:[VERSION]
+	</string>
+	<string name="LoginFailedRequiredUpdate">
+		ビューアの更新(必須):[VERSION]
+	</string>
+	<string name="LoginFailedAlreadyLoggedIn">
+		このエージェントは既にログインしています。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedAuthenticationFailed">
+		申し訳ありませんが、ログインできませんでした。
 以下の情報が正しく入力されたことを確認してください:
 ・ユーザー名(bobsmith12 または steller.sunshine など)
 ・パスワード
 ・2段階認証(使用している場合)
-また、Caps Lockが入っていないこともご確認ください。</string>
-  <string name="LoginFailedPasswordChanged">セキュリティ上の理由により、あなたのパスワードは変更されました。アカウントページ(https://secondlife.com/my/account/request.php?lang=ja-JP)へ移動し、
+また、Caps Lockが入っていないこともご確認ください。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedPasswordChanged">
+		セキュリティ上の理由により、あなたのパスワードは変更されました。 アカウントページ(https://secondlife.com/my/account/request.php?lang=ja-JP)へ移動し、
 秘密の質問に答えて、パスワードをリセットしてください。
-ご迷惑をおかけして申し訳ございません。</string>
-  <string name="LoginFailedPasswordReset">弊社はシステムを若干変更しました。お手数ですが、パスワードのリセットをお願いします。アカウントページ( https://secondlife.com/my/account/request.php?lang=ja-JP )に移動し、
+ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedPasswordReset">
+		弊社はシステムを若干変更しました。お手数ですが、パスワードのリセットをお願いします。アカウントページ( https://secondlife.com/my/account/request.php?lang=ja-JP )に移動し、
 秘密の質問に答えて、パスワードをリセットしてください。
-ご迷惑をおかけして申し訳ございません。</string>
-  <string name="LoginFailedEmployeesOnly">Second Lifeは、メンテナンス中につき一時的にご利用いただけません。
+ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedEmployeesOnly">
+		Second Lifeは、メンテナンス中につき一時的にご利用いただけません。
 従業員以外にはログインをご遠慮いただいています。
-最新の状況については www.secondlife.com/status でお確かめください。</string>
-  <string name="LoginFailedPremiumOnly">既にログインしているユーザーに最上のインワールド体験を提供するため、Second Lifeへのログインは一時的に制限されています。
-申し訳ございませんが、有料アカウントのユーザーを優先するため、現在のところ無料アカウントのユーザーには Second Lifeへのアクセスをご遠慮いただいています。</string>
-
-  <string name="LoginFailedComputerProhibited">お使いのパソコンからは、Second Lifeにアクセスできません。
-システムエラーだと思われる場合は、 support@secondlife.com にお問い合わせください。</string>
-  <string name="LoginFailedAcountSuspended">あなたのアカウントは、太平洋時間の[TIME]までご利用いただけません。</string>
-  <string name="LoginFailedAccountDisabled">現在リクエストを完了することができません。
-Second Life のサポート( https://support.secondlife.com/ )にお問い合わせください。</string>
-  <string name="LoginFailedTransformError">ログイン時にデータの不一致が見つかりました。
-support@secondlife.com にお問い合わせください。</string>
-  <!--'Pacific time' placeholder for [TIME] in case time from server can't be decoded-->
-  <string name="PacificTime">太平洋時間</string>
-  <string name="LoginFailedAccountMaintenance">現在アカウントのメンテナンスが行われています。
+最新の状況については www.secondlife.com/status でお確かめください。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedPremiumOnly">
+		既にログインしているユーザーに最上のインワールド体験を提供するため、Second Lifeへのログインは一時的に制限されています。
+申し訳ございませんが、有料アカウントのユーザーを優先するため、現在のところ無料アカウントのユーザーには Second Lifeへのアクセスをご遠慮いただいています。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedComputerProhibited">
+		お使いのパソコンからは、Second Lifeにアクセスできません。
+システムエラーだと思われる場合は、 support@secondlife.com にお問い合わせください。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedAcountSuspended">
+		あなたのアカウントは、太平洋時間の[TIME]までご利用いただけません。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedAccountDisabled">
+		現在リクエストを完了することができません。
+Second Life のサポート( https://support.secondlife.com/ )にお問い合わせください。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedTransformError">
+		ログイン時にデータの不一致が見つかりました。
+support@secondlife.com にお問い合わせください。
+	</string>
+	<string name="PacificTime">
+		太平洋時間
+	</string>
+	<string name="LoginFailedAccountMaintenance">
+		現在アカウントのメンテナンスが行われています。
 あなたのアカウントは、
 太平洋時間の[TIME]までご利用いただけません。
-システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。</string>
-  <string name="LoginFailedPendingLogoutFault">ログアウトのリスクエスト時に、シミュレーターから「fault」が返されました。</string>
-  <string name="LoginFailedPendingLogout">システムによるログアウトが実行されました。
-しばらくしてから再度お試しください。</string>
-  <string name="LoginFailedUnableToCreateSession">有効なセッションを生成できませんでした。</string>
-  <string name="LoginFailedUnableToConnectToSimulator">シミュレーターに接続できませんでした。</string>
-  <string name="LoginFailedRestrictedHours">あなたのSecond Lifeアカウントにアクセスできるのは、
+システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedPendingLogoutFault">
+		ログアウトのリスクエスト時に、シミュレーターから「fault」が返されました。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedPendingLogout">
+		システムによるログアウトが実行されました。
+しばらくしてから再度お試しください。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedUnableToCreateSession">
+		有効なセッションを生成できませんでした。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedUnableToConnectToSimulator">
+		シミュレーターに接続できませんでした。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedRestrictedHours">
+		あなたのSecond Lifeアカウントにアクセスできるのは、
 太平洋時間の[START]~[END]の間に限られます。
 有効な時間帯に再度お試しください。
-システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。</string>
-  <string name="LoginFailedIncorrectParameters">パラメーターが正しくありません。
-システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。</string>
-  <string name="LoginFailedFirstNameNotAlphanumeric">ファーストネームのパラメーターは英数字です。
-システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。</string>
-  <string name="LoginFailedLastNameNotAlphanumeric">ラストネームのパラメーターは英数字です。
-システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。</string>
-  <string name="LogoutFailedRegionGoingOffline">リージョンは、現在オフラインです。
-しばらくしてから再度お試しください。</string>
-  <string name="LogoutFailedPendingLogin">このリージョンでは、別のセッションでログインされていました。
-しばらくしてから再度お試しください。</string>
-  <string name="LogoutFailedLoggingOut">このリージョンでは前のセッションがログアウトされました。
-しばらくしてから再度お試しください。</string>
-  <string name="LogoutFailedStillLoggingOut">このリージョンでは現在も前のセッションのログアウトが処理されています。
-しばらくしてから再度お試しください。</string>
-  <string name="LogoutSucceeded">リージョンでは、前のセッションがログアウトされました。
-しばらくしてから再度お試しください。</string>
-  <string name="LogoutFailedLogoutBegun">このリージョンで、ログアウトプロセスが開始されました。
-しばらくしてから再度お試しください。</string>
-  <string name="LoginFailedLoggingOutSession">あなたの前のセッションはシステムによってログアウトされています。
-しばらくしてから再度お試しください。</string>
-
-  <!-- Disconnection -->
-  <string name="AgentLostConnection">このリージョンに不都合が発生している可能性があります。ご使用のインターネット接続をご確認ください。</string>
-  <string name="SavingSettings">設定を保存しています…</string>
-  <string name="LoggingOut">ログアウトしています…</string>
-  <string name="ShuttingDown">シャットダウンしています…</string>
-  <string name="YouHaveBeenDisconnected">あなたがいたリージョンへの接続が切れました。</string>
-  <string name="SentToInvalidRegion">無効なリージョンにテレポートされました。</string>
-  <string name="TestingDisconnect">ビューアの接続を切るテストをしています。</string>
-
-  <!-- SLShare: User Friendly Filter Names Translation -->
-  <string name="BlackAndWhite">白黒</string>
-  <string name="Colors1970">1970年代のカラー</string>
-  <string name="Intense">強調</string>
-  <string name="Newspaper">新聞紙</string>
-  <string name="Sepia">セピア</string>
-  <string name="Spotlight">スポットライト</string>
-  <string name="Video">ビデオ</string>
-  <string name="Autocontrast">オートコントラスト</string>
-  <string name="LensFlare">レンズフレア</string>
-  <string name="Miniature">ミニチュア</string>
-  <string name="Toycamera">トイカメラ</string>
-
-  <!-- Tooltip -->
-  <string name="TooltipPerson">人物</string>
-  <string name="TooltipNoName">(名前なし)</string>
-  <string name="TooltipOwner">所有者:</string>
-  <string name="TooltipPublic">公共</string>
-  <string name="TooltipIsGroup">(グループ)</string>
-  <string name="TooltipForSaleL$">売り出し中:L$ [AMOUNT]</string>
-  <string name="TooltipFlagGroupBuild">グループ作成</string>
-  <string name="TooltipFlagNoBuild">作成禁止</string>
-  <string name="TooltipFlagNoEdit">グループ作成</string>
-  <string name="TooltipFlagNotSafe">危険</string>
-  <string name="TooltipFlagNoFly">飛行禁止</string>
-  <string name="TooltipFlagGroupScripts">グループスクリプト</string>
-  <string name="TooltipFlagNoScripts">スクリプトなし</string>
-  <string name="TooltipLand">土地:</string>
-  <string name="TooltipMustSingleDrop">アイテムは1つだけここにドラッグできます。</string>
-  <string name="TooltipTooManyWearables">[AMOUNT]個以上のアイテムを含むフォルダを装着できません。「詳細設定」>「デバッグ設定を表示」>「WearFolderLimit」でこの制限を変更できます。</string>
-  <string name="TooltipPrice" value="L$ [AMOUNT]:" />
-  <string name="TooltipSLIcon">これは、SecondLife.com または LindenLab.com の公式ドメイン上のページにリンクします。</string>
-
-  <string name="TooltipOutboxDragToWorld">マーケットプレイスのリストフォルダから、直接アイテムをRezすることはできません</string>
-  <string name="TooltipOutboxWorn">着用しているアイテムをマーケットプレイスのリストフォルダに置くことはできません。</string>
-  <string name="TooltipOutboxFolderLevels">フォルダの階層の深さが、[AMOUNT]階層を超えています。必要に応じてアイテムをボックスに入れるなどをして、フォルダの階層数を減らしてください。</string>
-  <string name="TooltipOutboxTooManyFolders">サブフォルダの数が、[AMOUNT]個を超えています。必要に応じてアイテムをボックスに入れ、リストのフォルダ階層を減らしてください。</string>
-  <string name="TooltipOutboxTooManyObjects">アイテムの数が、[AMOUNT]個を超えています。1つのリスト内で[AMOUNT]個を超えるアイテムを販売するためには、いくつかのアイテムをボックスに入れる必要があります。</string>
-  <string name="TooltipOutboxTooManyStockItems">在庫アイテム数が[AMOUNT]個を超えています。</string>
-  <string name="TooltipOutboxCannotDropOnRoot">アイテムまたはフォルダは、「すべて」または「関連付けされていない」タブによってのみドロップできます。これらのタブのいずれかを選択してから、もう一度アイテムまたはフォルダを選択してください。</string>
-  <string name="TooltipOutboxNoTransfer">これらのオブジェクトは、再販したり譲渡することができません。</string>
-  <string name="TooltipOutboxNotInInventory">アイテムは、インベントリからマーケットプレイスへの移動のみできます。</string>
-  <string name="TooltipOutboxLinked">リンクされた相手またはフォルダは、マーケットプレイスに置くことはできません。</string>
-  <string name="TooltipOutboxCallingCard">コーリングカードは、マーケットプレイスに置くことはできません。</string>
-  <string name="TooltipOutboxDragActive">表示されているリストを移動できません。</string>
-  <string name="TooltipOutboxCannotMoveRoot">ルートフォルダをリストに表示するマーケットプレイスを移動できません。</string>
-  <string name="TooltipOutboxMixedStock">在庫フォルダ内のアイテムは、すべて同じ種類と権限でなければなりません。</string>
-
-  <string name="TooltipDragOntoOwnChild">フォルダをその子フォルダに移動することはできません。</string>
-  <string name="TooltipDragOntoSelf">フォルダをそのフォルダ自身に移動することはできません。</string>
-
-  <!-- tooltips for Urls -->
-  <string name="TooltipHttpUrl">クリックしてこのWebページを開きます。</string>
-  <string name="TooltipSLURL">クリックしてこの場所の情報を閲覧します。</string>
-  <string name="TooltipAgentUrl">クリックしてこの住人のプロフィールを閲覧します。</string>
-  <string name="TooltipAgentInspect">この住人の詳細を参照</string>
-  <string name="TooltipAgentMute">クリックしてこの住人に対して無視設定をします。</string>
-  <string name="TooltipAgentUnmute">クリックしてこの住人に対する無視設定を解除します。</string>
-  <string name="TooltipAgentIM">クリックしてこの住人にIMを送ります。</string>
-  <string name="TooltipAgentPay">クリックしてこの住人に支払います。</string>
-  <string name="TooltipAgentOfferTeleport">クリックしてこの住人にテレポートのオファーを送ります。</string>
-  <string name="TooltipAgentRequestFriend">クリックしてこの住人にフレンド登録リクエストを送ります。</string>
-  <string name="TooltipGroupUrl">クリックしてこのグループの説明文を閲覧します。</string>
-  <string name="TooltipEventUrl">クリックしてこのグループの説明文を閲覧します。</string>
-  <string name="TooltipClassifiedUrl">クリックしてこのクラシファイド広告を見ます。</string>
-  <string name="TooltipParcelUrl">クリックしてこの区画の説明文を見ます。</string>
-  <string name="TooltipTeleportUrl">クリックしてこの場所にテレポートします。</string>
-  <string name="TooltipObjectIMUrl">クリックしてこのオブジェクトの説明文を見ます。</string>
-  <string name="TooltipMapUrl">クリックしてこの場所をマップに表示します。</string>
-  <string name="TooltipSLAPP">クリックして secondlife:// コマンドを出します。</string>
-  <string name="CurrentURL" value="現在のURL:[CurrentURL]" />
-  <string name="TooltipEmail">クリックしてEメールを作成します。</string>
-
-  <!-- text for SLURL labels -->
-  <string name="SLurlLabelTeleport">テレポート</string>
-  <string name="SLurlLabelShowOnMap">マップに表示</string>
-
-  <!-- label strings for secondlife:///app/agent SLapps -->
-  <string name="SLappAgentMute">無視</string>
-  <string name="SLappAgentUnmute">ミュート解除</string>
-  <string name="SLappAgentIM">IM</string>
-  <string name="SLappAgentPay">支払い</string>
-  <string name="SLappAgentOfferTeleport">次の場所へのテレポートのオファーを送ります:</string>
-  <string name="SLappAgentRequestFriend">フレンド登録リクエスト</string>
-  <string name="SLappAgentRemoveFriend">フレンドの削除</string>
-
-  <!-- ButtonToolTips, llfloater.cpp -->
-  <string name="BUTTON_CLOSE_DARWIN">閉じる(⌘W)</string>
-  <string name="BUTTON_CLOSE_WIN">閉じる(Ctrl+W)</string>
-  <string name="BUTTON_CLOSE_CHROME">閉じる</string>
-  <string name="BUTTON_RESTORE">復帰</string>
-  <string name="BUTTON_MINIMIZE">元に戻す(縮小)</string>
-  <string name="BUTTON_TEAR_OFF">別ウィンドウで開く</string>
-  <string name="BUTTON_DOCK">ドッキング</string>
-  <string name="BUTTON_HELP">ヘルプを表示</string>
-
-  <!-- ToolTips for notecards -->
-  <string name="TooltipNotecardNotAllowedTypeDrop">このタイプのアイテムは、このリージョンのノートカードに添付することができません。</string>
-  <string name="TooltipNotecardOwnerRestrictedDrop">制限のない「次の所有者」の
+システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedIncorrectParameters">
+		パラメーターが正しくありません。
+システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedFirstNameNotAlphanumeric">
+		ファーストネームのパラメーターは英数字です。
+システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedLastNameNotAlphanumeric">
+		ラストネームのパラメーターは英数字です。
+システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。
+	</string>
+	<string name="LogoutFailedRegionGoingOffline">
+		リージョンは、オフライン中です。
+しばらくしてから再度お試しください。
+	</string>
+	<string name="LogoutFailedPendingLogin">
+		このリージョンでは、別のセッションでログインされていました。
+しばらくしてから再度お試しください。
+	</string>
+	<string name="LogoutFailedLoggingOut">
+		このリージョンでは前のセッションがログアウトされました。
+しばらくしてから再度お試しください。
+	</string>
+	<string name="LogoutFailedStillLoggingOut">
+		このリージョンでは現在も前のセッションのログアウトが処理されています。
+しばらくしてから再度お試しください。
+	</string>
+	<string name="LogoutSucceeded">
+		リージョンでは、前のセッションがログアウトされました。
+しばらくしてから再度お試しください。
+	</string>
+	<string name="LogoutFailedLogoutBegun">
+		このリージョンで、ログアウトプロセスが開始されました。
+しばらくしてから再度お試しください。
+	</string>
+	<string name="LoginFailedLoggingOutSession">
+		あなたの前のセッションはシステムによってログアウトされています。
+しばらくしてから再度お試しください。
+	</string>
+	<string name="AgentLostConnection">
+		このリージョンに不都合が発生している可能性があります。ご使用のインターネット接続をご確認ください。
+	</string>
+	<string name="SavingSettings">
+		設定を保存中です…
+	</string>
+	<string name="LoggingOut">
+		ログアウト中です…
+	</string>
+	<string name="ShuttingDown">
+		シャットダウン中です…
+	</string>
+	<string name="YouHaveBeenDisconnected">
+		あなたがいたリージョンへの接続が切れました。
+	</string>
+	<string name="SentToInvalidRegion">
+		無効なリージョンにテレポートされました。
+	</string>
+	<string name="TestingDisconnect">
+		ビューアの接続を切るテスト中
+	</string>
+	<string name="BlackAndWhite">
+		白黒
+	</string>
+	<string name="Colors1970">
+		1970年代のカラー
+	</string>
+	<string name="Intense">
+		強調
+	</string>
+	<string name="Newspaper">
+		新聞紙
+	</string>
+	<string name="Sepia">
+		セピア
+	</string>
+	<string name="Spotlight">
+		スポットライト
+	</string>
+	<string name="Video">
+		ビデオ
+	</string>
+	<string name="Autocontrast">
+		オートコントラスト
+	</string>
+	<string name="LensFlare">
+		レンズフレア
+	</string>
+	<string name="Miniature">
+		ミニチュア
+	</string>
+	<string name="Toycamera">
+		トイカメラ
+	</string>
+	<string name="TooltipPerson">
+		人
+	</string>
+	<string name="TooltipNoName">
+		(名前なし)
+	</string>
+	<string name="TooltipOwner">
+		所有者:
+	</string>
+	<string name="TooltipPublic">
+		公共
+	</string>
+	<string name="TooltipIsGroup">
+		(グループ)
+	</string>
+	<string name="TooltipForSaleL$">
+		売り出し中:L$[AMOUNT]
+	</string>
+	<string name="TooltipFlagGroupBuild">
+		グループ作成
+	</string>
+	<string name="TooltipFlagNoBuild">
+		作成禁止
+	</string>
+	<string name="TooltipFlagNoEdit">
+		グループ作成
+	</string>
+	<string name="TooltipFlagNotSafe">
+		危険
+	</string>
+	<string name="TooltipFlagNoFly">
+		飛行禁止
+	</string>
+	<string name="TooltipFlagGroupScripts">
+		グループスクリプト
+	</string>
+	<string name="TooltipFlagNoScripts">
+		スクリプトなし
+	</string>
+	<string name="TooltipLand">
+		土地:
+	</string>
+	<string name="TooltipMustSingleDrop">
+		アイテムは1つだけここにドラッグできます。
+	</string>
+	<string name="TooltipTooManyWearables">
+		[AMOUNT]個以上のアイテムを含むフォルダを装着できません。「詳細設定」>「デバッグ設定を表示」>「WearFolderLimit」でこの制限を変更できます。
+	</string>
+	<string name="TooltipPrice" value="L$ [AMOUNT]:"/>
+	<string name="TooltipSLIcon">
+		これは、SecondLife.com または LindenLab.com の公式ドメイン上のページにリンクします。
+	</string>
+	<string name="TooltipOutboxDragToWorld">
+		マーケットプレイスのリストフォルダから、直接アイテムをRezすることはできません
+	</string>
+	<string name="TooltipOutboxWorn">
+		着用しているアイテムをマーケットプレイスのリストフォルダに置くことはできません。
+	</string>
+	<string name="TooltipOutboxFolderLevels">
+		フォルダの階層の深さが、[AMOUNT]階層を超えています。必要に応じてアイテムをボックスに入れるなどをして、フォルダの階層数を減らしてください。
+	</string>
+	<string name="TooltipOutboxTooManyFolders">
+		サブフォルダの数が、[AMOUNT]個を超えています。必要に応じてアイテムをボックスに入れ、リストのフォルダ階層を減らしてください。
+	</string>
+	<string name="TooltipOutboxTooManyObjects">
+		アイテムの数が、[AMOUNT]個を超えています。1つのリスト内で[AMOUNT]個を超えるアイテムを販売するためには、いくつかのアイテムをボックスに入れる必要があります。
+	</string>
+	<string name="TooltipOutboxTooManyStockItems">
+		在庫アイテム数が[AMOUNT]個を超えています。
+	</string>
+	<string name="TooltipOutboxCannotDropOnRoot">
+		アイテムまたはフォルダは、「すべて」または「関連付けされていない」タブによってのみドロップできます。これらのタブのいずれかを選択してから、もう一度アイテムまたはフォルダを選択してください。
+	</string>
+	<string name="TooltipOutboxNoTransfer">
+		これらのオブジェクトは、再販したり譲渡することができません。
+	</string>
+	<string name="TooltipOutboxNotInInventory">
+		アイテムは、インベントリからマーケットプレイスへの移動のみできます。
+	</string>
+	<string name="TooltipOutboxLinked">
+		リンクされた相手またはフォルダは、マーケットプレイスに置くことはできません。
+	</string>
+	<string name="TooltipOutboxCallingCard">
+		コーリングカードは、マーケットプレイスに置くことはできません。
+	</string>
+	<string name="TooltipOutboxDragActive">
+		表示されているリストを移動できません。
+	</string>
+	<string name="TooltipOutboxCannotMoveRoot">
+		ルートフォルダをリストに表示するマーケットプレイスを移動できません。
+	</string>
+	<string name="TooltipOutboxMixedStock">
+		在庫フォルダ内のアイテムは、すべて同じ種類と権限でなければなりません。
+	</string>
+	<string name="TooltipDragOntoOwnChild">
+		フォルダをその子フォルダに移動することはできません。
+	</string>
+	<string name="TooltipDragOntoSelf">
+		フォルダをそのフォルダ自身に移動することはできません。
+	</string>
+	<string name="TooltipHttpUrl">
+		クリックしてこのWebページを開きます。
+	</string>
+	<string name="TooltipSLURL">
+		クリックしてこの場所の情報を閲覧します。
+	</string>
+	<string name="TooltipAgentUrl">
+		クリックしてこの住人のプロフィールを閲覧します。
+	</string>
+	<string name="TooltipAgentInspect">
+		この住人の詳細を参照
+	</string>
+	<string name="TooltipAgentMute">
+		クリックしてこの住人に対して無視設定をします。
+	</string>
+	<string name="TooltipAgentUnmute">
+		クリックしてこの住人に対する無視設定を解除します。
+	</string>
+	<string name="TooltipAgentIM">
+		クリックしてこの住人に IM を送ります。
+	</string>
+	<string name="TooltipAgentPay">
+		クリックしてこの住人に支払います。
+	</string>
+	<string name="TooltipAgentOfferTeleport">
+		クリックしてこの住人にテレポートのオファーを送ります。
+	</string>
+	<string name="TooltipAgentRequestFriend">
+		クリックしてこの住人にフレンド登録リクエストを送ります。
+	</string>
+	<string name="TooltipGroupUrl">
+		クリックしてこのグループの説明文を閲覧します。
+	</string>
+	<string name="TooltipEventUrl">
+		クリックしてこのグループの説明文を閲覧します。
+	</string>
+	<string name="TooltipClassifiedUrl">
+		クリックしてこのクラシファイド広告を見ます。
+	</string>
+	<string name="TooltipParcelUrl">
+		クリックしてこの区画の説明文を見ます。
+	</string>
+	<string name="TooltipTeleportUrl">
+		クリックしてこの場所にテレポートします。
+	</string>
+	<string name="TooltipObjectIMUrl">
+		クリックしてこのオブジェクトの説明文を見ます。
+	</string>
+	<string name="TooltipMapUrl">
+		クリックしてこの場所をマップに表示します。
+	</string>
+	<string name="TooltipSLAPP">
+		クリックして secondlife:// コマンドを出します。
+	</string>
+	<string name="CurrentURL" value="現在のURL:[CurrentURL]"/>
+	<string name="TooltipEmail">
+		クリックして電子メールを作成します。
+	</string>
+	<string name="SLurlLabelTeleport">
+		テレポート
+	</string>
+	<string name="SLurlLabelShowOnMap">
+		マップに表示
+	</string>
+	<string name="SLappAgentMute">
+		無視
+	</string>
+	<string name="SLappAgentUnmute">
+		ミュート解除
+	</string>
+	<string name="SLappAgentIM">
+		IM
+	</string>
+	<string name="SLappAgentPay">
+		支払い
+	</string>
+	<string name="SLappAgentOfferTeleport">
+		次の場所へのテレポートのオファーを送ります:
+	</string>
+	<string name="SLappAgentRequestFriend">
+		フレンド登録リクエスト
+	</string>
+	<string name="SLappAgentRemoveFriend">
+		フレンドの削除
+	</string>
+	<string name="BUTTON_CLOSE_DARWIN">
+		閉じる(⌘W)
+	</string>
+	<string name="BUTTON_CLOSE_WIN">
+		閉じる(Ctrl+W)
+	</string>
+	<string name="BUTTON_CLOSE_CHROME">
+		閉じる
+	</string>
+	<string name="BUTTON_RESTORE">
+		復帰
+	</string>
+	<string name="BUTTON_MINIMIZE">
+		元に戻す(縮小)
+	</string>
+	<string name="BUTTON_TEAR_OFF">
+		別ウィンドウで開く
+	</string>
+	<string name="BUTTON_DOCK">
+		ドッキング
+	</string>
+	<string name="BUTTON_HELP">
+		ヘルプを表示
+	</string>
+	<string name="TooltipNotecardNotAllowedTypeDrop">
+		このタイプのアイテムは、このリージョン(地域)のノートカードに添付することができません。
+	</string>
+	<string name="TooltipNotecardOwnerRestrictedDrop">
+		制限のない「次の所有者」の
 許可のみノートカードに
-添付できます。</string>
-  <string name="TooltipTextureRestrictedDrop">無制限のコピーおよび
-譲渡可能権限を持つテクスチャのみが
-許可されます。</string>
-
-  <!-- searching - generic -->
-  <string name="Searching">検索しています…</string>
-  <string name="NoneFound">見つかりませんでした。</string>
-
-  <!-- Indicates that an avatar name or other similar datum is being retrieved. General usage. -->
-  <string name="RetrievingData">取得しています…</string>
-
-  <string name="ReleaseNotes">リリースノート</string>
-  <!-- Always mark translate="false" for strings that are nothing but URLs, as they don't need translation. -->
-  <string name="RELEASE_NOTES_BASE_URL" translate="false">https://git.alchemyviewer.org/alchemy/alchemy/releases/</string>
-
-  <!-- Indicates something is being loaded. Maybe should be merged with RetrievingData -->
-  <string name="LoadingData">読み込んでいます…</string>
-
-  <!-- namecache -->
-  <!-- Avatar name: text shown for LLUUID::null -->
-  <string name="AvatarNameNobody">(なし)</string>
-
-  <!-- Avatar name: text shown while fetching name -->
-  <string name="AvatarNameWaiting">(待機中)</string>
-
-  <!-- Avatar name: More than one avatar is selected/used here -->
-  <string name="AvatarNameMultiple">(複数)</string>
-
-  <!-- Group name: text shown for LLUUID::null -->
-  <string name="GroupNameNone">(なし)</string>
-
-  <!-- Asset errors. Used in llassetstorage.cpp, translation from error code to error message. -->
-  <string name="AssetErrorNone">エラーなし</string>
-  <string name="AssetErrorRequestFailed">アセットリクエスト:失敗</string>
-  <string name="AssetErrorNonexistentFile">アセットリクエスト:存在しないファイル</string>
-  <string name="AssetErrorNotInDatabase">アセットリクエスト:データベースに見つかりませんでした。</string>
-  <string name="AssetErrorEOF">終了</string>
-  <string name="AssetErrorCannotOpenFile">ファイルを開けません</string>
-  <string name="AssetErrorFileNotFound">ファイルが見つかりません</string>
-  <string name="AssetErrorTCPTimeout">ファイルの転送タイムアウト</string>
-  <string name="AssetErrorCircuitGone">サーキットエラー</string>
-  <string name="AssetErrorPriceMismatch">ビューアとサーバー上の値段が一致していません。</string>
-  <string name="AssetErrorUnknownStatus">不明のステータス</string>
-
-  <!-- Asset upload errors. -->
-  <string name="AssetUploadServerUnreacheble">現在、サービスをご利用いただけません。</string>
-  <string name="AssetUploadServerDifficulties">サーバーで予期せぬ問題が発生しました。</string>
-  <string name="AssetUploadServerUnavaliable">サービスがご利用いただけないか、アップロードがタイムアウトしました。</string>
-  <string name="AssetUploadRequestInvalid">アップロードリクエスト中にエラーが発生しました。問題を解決するには、サポート
-( https://support.secondlife.com/ )にお問い合わせください。</string>
-
-  <!-- Settings errors -->
-  <string name="SettingValidationError">インポートする設定[NAME]の検証に失敗しました。</string>
-  <string name="SettingImportFileError">ファイル[FILE]を開くことができません。</string>
-  <string name="SettingParseFileError">ファイル[FILE]を開くことができません。</string>
-  <string name="SettingTranslateError">過去のウインドライト[NAME]を変換できません。</string>
-  <!-- Asset Type human readable names:  these will replace variable [TYPE] in notification FailedToFindWearable* -->
-  <!-- Will also replace [OBJECTTYPE] in notifications: UserGiveItem, ObjectGiveItem -->
-  <string name="texture">テクスチャ</string>
-  <string name="sound">サウンド</string>
-  <string name="calling card">コーリングカード</string>
-  <string name="landmark">ランドマーク</string>
-  <string name="legacy script">レガシースクリプト</string>
-  <string name="clothing">服装</string>
-  <string name="object">オブジェクト</string>
-  <string name="note card">ノートカード</string>
-  <string name="folder">フォルダ</string>
-  <string name="root">ルート</string>
-  <string name="lsl2 script">LSL2スクリプト</string>
-  <string name="lsl bytecode">LSLバイトコード</string>
-  <string name="tga texture">tgaテクスチャ</string>
-  <string name="body part">身体部位</string>
-  <string name="snapshot">スナップショット</string>
-  <string name="lost and found">遺失物</string>
-  <string name="targa image">targa画像</string>
-  <string name="trash">ごみ箱</string>
-  <string name="jpeg image">jpeg画像</string>
-  <string name="animation">アニメーション</string>
-  <string name="gesture">ジェスチャー</string>
-  <string name="simstate">統計</string>
-  <string name="favorite">お気に入り</string>
-  <string name="symbolic link">リンク</string>
-  <string name="symbolic folder link">フォルダのリンク</string>
-  <string name="settings blob">自然環境の設定</string>
-  <string name="render material">マテリアル</string>
-  <string name="mesh">メッシュ</string>
-
-  <!-- llvoavatar. Displayed in the avatar chat bubble -->
-  <string name="AvatarEditingAppearance">(容姿の編集中)</string>
-  <string name="AvatarAway">離席中</string>
-  <string name="AvatarDoNotDisturb">取り込み中</string>
-  <string name="AvatarMuted">ブロック中</string>
-
-  <!-- animations -->
-  <string name="anim_express_afraid">怖れ</string>
-  <string name="anim_express_anger">怒り</string>
-  <string name="anim_away">退席中</string>
-  <string name="anim_backflip">後ろ宙返り</string>
-  <string name="anim_express_laugh">大笑い</string>
-  <string name="anim_express_toothsmile">満面の笑顔</string>
-  <string name="anim_blowkiss">投げキッス</string>
-  <string name="anim_express_bored">退屈</string>
-  <string name="anim_bow">おじぎ</string>
-  <string name="anim_clap">拍手</string>
-  <string name="anim_courtbow">深いおじぎ</string>
-  <string name="anim_express_cry">泣く</string>
-  <string name="anim_dance1">ダンス1</string>
-  <string name="anim_dance2">ダンス2</string>
-  <string name="anim_dance3">ダンス3</string>
-  <string name="anim_dance4">ダンス4</string>
-  <string name="anim_dance5">ダンス5</string>
-  <string name="anim_dance6">ダンス6</string>
-  <string name="anim_dance7">ダンス7</string>
-  <string name="anim_dance8">ダンス8</string>
-  <string name="anim_express_disdain">侮蔑</string>
-  <string name="anim_drink">酔っぱらう</string>
-  <string name="anim_express_embarrased">困惑</string>
-  <string name="anim_angry_fingerwag">指を振る</string>
-  <string name="anim_fist_pump">ガッツポーズ</string>
-  <string name="anim_yoga_float">ヨガ浮遊</string>
-  <string name="anim_express_frown">しかめっ面</string>
-  <string name="anim_impatient">いらいらする</string>
-  <string name="anim_jumpforjoy">飛び上がって喜ぶ</string>
-  <string name="anim_kissmybutt">挑発ポーズ</string>
-  <string name="anim_express_kiss">キス</string>
-  <string name="anim_laugh_short">笑う</string>
-  <string name="anim_musclebeach">力こぶを見せる</string>
-  <string name="anim_no_unhappy">不満げに否定する</string>
-  <string name="anim_no_head">否定する</string>
-  <string name="anim_nyanya">冷やかす</string>
-  <string name="anim_punch_onetwo">ワンツー・パンチ</string>
-  <string name="anim_express_open_mouth">口を開けて驚く</string>
-  <string name="anim_peace">ピース・サイン</string>
-  <string name="anim_point_you">他人を指差す</string>
-  <string name="anim_point_me">自分を指差す</string>
-  <string name="anim_punch_l">左パンチ</string>
-  <string name="anim_punch_r">右パンチ</string>
-  <string name="anim_rps_countdown">じゃんけんポーズ</string>
-  <string name="anim_rps_paper">パー</string>
-  <string name="anim_rps_rock">グー</string>
-  <string name="anim_rps_scissors">チョキ</string>
-  <string name="anim_express_repulsed">嫌悪感</string>
-  <string name="anim_kick_roundhouse_r">まわし蹴り</string>
-  <string name="anim_express_sad">悲しむ</string>
-  <string name="anim_salute">敬礼する</string>
-  <string name="anim_shout">叫ぶ</string>
-  <string name="anim_express_shrug">肩をすくめる</string>
-  <string name="anim_express_smile">微笑む</string>
-  <string name="anim_smoke_idle">たばこをくゆらす</string>
-  <string name="anim_smoke_inhale">たばこを吸う</string>
-  <string name="anim_smoke_throw_down">たばこを捨てる</string>
-  <string name="anim_express_surprise">驚く</string>
-  <string name="anim_sword_strike_r">剣で斬りつける</string>
-  <string name="anim_angry_tantrum">じだんだを踏む</string>
-  <string name="anim_express_tongue_out">舌を出す</string>
-  <string name="anim_hello">手を振る</string>
-  <string name="anim_whisper">小声で話す</string>
-  <string name="anim_whistle">口笛を吹く</string>
-  <string name="anim_express_wink">ウィンク</string>
-  <string name="anim_wink_hollywood">ウィンク(ハリウッド)</string>
-  <string name="anim_express_worry">心配する</string>
-  <string name="anim_yes_happy">笑顔で頷く</string>
-  <string name="anim_yes_head">頷く</string>
-
-  <!-- build floater -->
-  <string name="multiple_textures">複数</string>
-
-  <string name="use_texture">テクスチャを使用</string>
-  <string name="manip_hint1">マウスカーソルをルーラに合わせて</string>
-  <string name="manip_hint2">グリッドにスナップ</string>
-
-  <!-- world map -->
-  <string name="texture_loading">読み込んでいます…</string>
-  <string name="worldmap_offline">オフライン</string>
-  <string name="worldmap_item_tooltip_format">[AREA]㎡ L$ [PRICE]([SQMPRICE] L$/㎡)</string>
-  <string name="worldmap_results_none_found">何も見つかりませんでした。</string>
-
-  <!-- animations uploading status codes -->
-  <string name="Ok">OK</string>
-  <string name="Premature end of file">不完全なファイル</string>
-  <string name="ST_NO_JOINT">ROOTまたはJOINTが見つかりません</string>
-
-  <!-- Chat -->
-  <string name="NearbyChatTitle">近くのチャット</string>
-  <string name="NearbyChatLabel">(近くのチャット)</string>
-  <string name="whisper">のささやき:</string>
-  <string name="shout">のシャウト:</string>
-  <string name="ringing">インワールドボイスチャットに接続しています…</string>
-  <string name="connected">接続しました</string>
-  <string name="unavailable">現在地では、ボイスを利用できません。</string>
-  <string name="hang_up">インワールドボイスチャットの通話が切断されました。</string>
-  <string name="reconnect_nearby">「近隣ボイスチャット」に再接続されます。</string>
-  <string name="ScriptQuestionCautionChatGranted">リージョン「[REGIONNAME]」の「[REGIONPOS]」という場所にある、「[OWNERNAME]」が所有する「[OBJECTNAME]」というオブジェクトは、以下の権限を許可しました:[PERMISSIONS]</string>
-  <string name="ScriptQuestionCautionChatDenied">リージョン「[REGIONNAME]」の「[REGIONPOS]」という場所にある、「[OWNERNAME]」が所有する「[OBJECTNAME]」というオブジェクトは、以下の権限を拒否しました:[PERMISSIONS]</string>
-  <string name="AdditionalPermissionsRequestHeader">あなたのアカウントへのアクセスを許可すると、このオブジェクトには次の操作も許可されます:</string>
-  <string name="ScriptTakeMoney">リンデンドル(L$)のお支払い</string>
-  <string name="ActOnControlInputs">制御入力に基づいて行動</string>
-  <string name="RemapControlInputs">制御入力のリマップ</string>
-  <string name="AnimateYourAvatar">アバターへのアニメーション動作</string>
-  <string name="AttachToYourAvatar">アバターに装着</string>
-  <string name="ReleaseOwnership">所有権を解放し公共物とする</string>
-  <string name="LinkAndDelink">他のオブジェクトのリンクとリンク解除</string>
-  <string name="AddAndRemoveJoints">他のオブジェクトとのジョイントの追加と削除</string>
-  <string name="ChangePermissions">権限の変更</string>
-  <string name="TrackYourCamera">カメラ追従</string>
-  <string name="ControlYourCamera">カメラ操作</string>
-  <string name="TeleportYourAgent">あなたをテレポート</string>
-  <string name="ForceSitAvatar">アバターを強制的に座らせる</string>
-  <string name="ChangeEnvSettings">自然環境の設定を変更する</string>
-
-  <string name="NotConnected">接続されていません</string>
-  <!-- Substitution for agent name -->
-  <string name="AgentNameSubst">(あなた)</string>
-  <!-- intentionally blank -->
-  <string name="JoinAnExperience">体験に参加</string>
-  <string name="SilentlyManageEstateAccess">土地のアクセスリストを管理するときにアラートを表示しない</string>
-  <string name="OverrideYourAnimations">デフォルトのアニメーションを置き換え</string>
-  <string name="ScriptReturnObjects">あなたの代わりにオブジェクトを返却</string>
-  <string name="UnknownScriptPermission">(不明)!</string>
-
-  <!-- Sim Access labels -->
-  <string name="SIM_ACCESS_PG">General</string>
-  <string name="SIM_ACCESS_MATURE">Moderate</string>
-  <string name="SIM_ACCESS_ADULT">Adult</string>
-  <string name="SIM_ACCESS_DOWN">オフライン</string>
-  <string name="SIM_ACCESS_MIN">不明</string>
-
-  <!-- For use when we do not have land type back from the server -->
-  <string name="land_type_unknown">(不明)</string>
-
-  <!-- For land type back from the simulator -->
-  <string name="Estate / Full Region">不動産/フルリージョン</string>
-  <string name="Estate / Homestead">不動産/入植地</string>
-  <string name="Mainland / Homestead">メインランド/入植地</string>
-  <string name="Mainland / Full Region">メインランド/フルリージョン</string>
-
-  <!-- File load/save dialogs -->
-  <string name="all_files">全てのファイル</string>
-  <string name="sound_files">サウンド</string>
-  <string name="animation_files">アニメーション</string>
-  <string name="image_files">画像</string>
-  <string name="save_file_verb">保存</string>
-  <string name="load_file_verb">読み込む</string>
-  <string name="targa_image_files">Targa画像</string>
-  <string name="bitmap_image_files">ビットマップ画像</string>
-  <string name="png_image_files">PNG画像</string>
-  <string name="webp_image_files">WebP画像</string>
-  <string name="save_texture_image_files">Targa、PNGまたはWebP画像</string>
-  <string name="avi_movie_file">AVIファイル</string>
-  <string name="xaf_animation_file">XAFアニメーションファイル</string>
-  <string name="xml_file">XMLファイル</string>
-  <string name="csv_files">カンマ区切りの値</string>
-  <string name="raw_file">RAWファイル</string>
-  <string name="compressed_image_files">圧縮画像</string>
-  <string name="load_files">ファイルを読み込む</string>
-  <string name="choose_the_directory">ディレクトリを選択</string>
-  <string name="script_files">スクリプト</string>
-  <string name="dictionary_files">辞書</string>
-  <string name="gltf_files">GLTFファイル</string>
-  <string name="zip_files">Zipファイル</string>
-
-  <!-- LSL Usage Hover Tips -->
-  <!-- NOTE: For now these are set as translate="false", until DEV-40761 is implemented (to internationalize the rest of tooltips in the same window).
-This has no effect on viewer code, but prevents Linden Lab internal localization tool from scraping these strings.  -->
-  <string name="LSLTipSleepTime" translate="false">
-Sleeps script for [SLEEP_TIME] seconds.
-  </string>
-
-  <string name="LSLTipText_llSin" translate="false">
-float llSin(float theta)
+添付できます。
+	</string>
+	<string name="Searching">
+		検索中…
+	</string>
+	<string name="NoneFound">
+		見つかりませんでした。
+	</string>
+	<string name="RetrievingData">
+		取得中…
+	</string>
+	<string name="ReleaseNotes">
+		リリースノート
+	</string>
+	<string name="RELEASE_NOTES_BASE_URL" translate="false">
+		https://releasenotes.secondlife.com/viewer/
+	</string>
+	<string name="LoadingData">
+		読み込んでいます…
+	</string>
+	<string name="AvatarNameNobody">
+		(なし)
+	</string>
+	<string name="AvatarNameWaiting">
+		(待機中)
+	</string>
+	<string name="AvatarNameMultiple">
+		(複数)
+	</string>
+	<string name="GroupNameNone">
+		(なし)
+	</string>
+	<string name="AssetErrorNone">
+		エラーなし
+	</string>
+	<string name="AssetErrorRequestFailed">
+		アセットリクエスト:失敗
+	</string>
+	<string name="AssetErrorNonexistentFile">
+		アセットリクエスト:存在しないファイル
+	</string>
+	<string name="AssetErrorNotInDatabase">
+		アセットリクエスト:データベースに見つかりませんでした。
+	</string>
+	<string name="AssetErrorEOF">
+		終了
+	</string>
+	<string name="AssetErrorCannotOpenFile">
+		ファイルを開けません
+	</string>
+	<string name="AssetErrorFileNotFound">
+		ファイルが見つかりません
+	</string>
+	<string name="AssetErrorTCPTimeout">
+		ファイルの転送タイムアウト
+	</string>
+	<string name="AssetErrorCircuitGone">
+		サーキットエラー
+	</string>
+	<string name="AssetErrorPriceMismatch">
+		ビューアとサーバー上の値段が一致していません。
+	</string>
+	<string name="AssetErrorUnknownStatus">
+		不明のステータス
+	</string>
+	<string name="AssetUploadServerUnreacheble">
+		現在、サービスをご利用いただけません。
+	</string>
+	<string name="AssetUploadServerDifficulties">
+		サーバーで予期せぬ問題が発生しました。
+	</string>
+	<string name="AssetUploadServerUnavaliable">
+		サービスがご利用いただけないか、アップロードがタイムアウトしました。
+	</string>
+	<string name="AssetUploadRequestInvalid">
+		アップロードリクエスト中にエラーが発生しました。問題を解決するには、サポート
+( https://support.secondlife.com/ )にお問い合わせください。
+	</string>
+	<string name="SettingValidationError">
+		インポートする設定[NAME]の検証に失敗しました。
+	</string>
+	<string name="SettingImportFileError">
+		ファイル[FILE]を開くことができません。
+	</string>
+	<string name="SettingParseFileError">
+		ファイル[FILE]を開くことができません。
+	</string>
+	<string name="SettingTranslateError">
+		過去のウインドライト[NAME]を変換できません。
+	</string>
+	<string name="texture">
+		テクスチャ
+	</string>
+	<string name="sound">
+		サウンド
+	</string>
+	<string name="calling card">
+		コーリングカード
+	</string>
+	<string name="landmark">
+		ランドマーク
+	</string>
+	<string name="legacy script">
+		レガシースクリプト
+	</string>
+	<string name="clothing">
+		服装
+	</string>
+	<string name="object">
+		オブジェクト
+	</string>
+	<string name="note card">
+		ノートカード
+	</string>
+	<string name="folder">
+		フォルダ
+	</string>
+	<string name="root">
+		ルート
+	</string>
+	<string name="lsl2 script">
+		LSL2スクリプト
+	</string>
+	<string name="lsl bytecode">
+		LSLバイトコード
+	</string>
+	<string name="tga texture">
+		tgaテクスチャ
+	</string>
+	<string name="body part">
+		身体部位
+	</string>
+	<string name="snapshot">
+		スナップショット
+	</string>
+	<string name="lost and found">
+		遺失物
+	</string>
+	<string name="targa image">
+		targa画像
+	</string>
+	<string name="trash">
+		ごみ箱
+	</string>
+	<string name="jpeg image">
+		jpeg画像
+	</string>
+	<string name="animation">
+		アニメーション
+	</string>
+	<string name="gesture">
+		ジェスチャー
+	</string>
+	<string name="simstate">
+		統計
+	</string>
+	<string name="favorite">
+		お気に入り
+	</string>
+	<string name="symbolic link">
+		リンク
+	</string>
+	<string name="symbolic folder link">
+		フォルダのリンク
+	</string>
+	<string name="settings blob">
+		設定
+	</string>
+	<string name="mesh">
+		メッシュ
+	</string>
+	<string name="AvatarEditingAppearance">
+		(容姿の編集中)
+	</string>
+	<string name="AvatarAway">
+		一時退席中
+	</string>
+	<string name="AvatarDoNotDisturb">
+		着信拒否
+	</string>
+	<string name="AvatarMuted">
+		ブロック中
+	</string>
+	<string name="anim_express_afraid">
+		怖れ
+	</string>
+	<string name="anim_express_anger">
+		怒り
+	</string>
+	<string name="anim_away">
+		退席中
+	</string>
+	<string name="anim_backflip">
+		後ろ宙返り
+	</string>
+	<string name="anim_express_laugh">
+		大笑い
+	</string>
+	<string name="anim_express_toothsmile">
+		満面の笑顔
+	</string>
+	<string name="anim_blowkiss">
+		投げキッス
+	</string>
+	<string name="anim_express_bored">
+		退屈
+	</string>
+	<string name="anim_bow">
+		おじぎ
+	</string>
+	<string name="anim_clap">
+		拍手
+	</string>
+	<string name="anim_courtbow">
+		深いおじぎ
+	</string>
+	<string name="anim_express_cry">
+		泣く
+	</string>
+	<string name="anim_dance1">
+		ダンス1
+	</string>
+	<string name="anim_dance2">
+		ダンス2
+	</string>
+	<string name="anim_dance3">
+		ダンス3
+	</string>
+	<string name="anim_dance4">
+		ダンス4
+	</string>
+	<string name="anim_dance5">
+		ダンス5
+	</string>
+	<string name="anim_dance6">
+		ダンス6
+	</string>
+	<string name="anim_dance7">
+		ダンス7
+	</string>
+	<string name="anim_dance8">
+		ダンス8
+	</string>
+	<string name="anim_express_disdain">
+		侮蔑
+	</string>
+	<string name="anim_drink">
+		酔っぱらう
+	</string>
+	<string name="anim_express_embarrased">
+		困惑
+	</string>
+	<string name="anim_angry_fingerwag">
+		指を振る
+	</string>
+	<string name="anim_fist_pump">
+		ガッツポーズ
+	</string>
+	<string name="anim_yoga_float">
+		ヨガ浮遊
+	</string>
+	<string name="anim_express_frown">
+		しかめっ面
+	</string>
+	<string name="anim_impatient">
+		いらいらする
+	</string>
+	<string name="anim_jumpforjoy">
+		飛び上がって喜ぶ
+	</string>
+	<string name="anim_kissmybutt">
+		挑発ポーズ
+	</string>
+	<string name="anim_express_kiss">
+		キス
+	</string>
+	<string name="anim_laugh_short">
+		笑う
+	</string>
+	<string name="anim_musclebeach">
+		力こぶを見せる
+	</string>
+	<string name="anim_no_unhappy">
+		不満げに否定する
+	</string>
+	<string name="anim_no_head">
+		否定する
+	</string>
+	<string name="anim_nyanya">
+		冷やかす
+	</string>
+	<string name="anim_punch_onetwo">
+		ワンツー・パンチ
+	</string>
+	<string name="anim_express_open_mouth">
+		口を開けて驚く
+	</string>
+	<string name="anim_peace">
+		ピース・サイン
+	</string>
+	<string name="anim_point_you">
+		他人を指差す
+	</string>
+	<string name="anim_point_me">
+		自分を指差す
+	</string>
+	<string name="anim_punch_l">
+		左パンチ
+	</string>
+	<string name="anim_punch_r">
+		右パンチ
+	</string>
+	<string name="anim_rps_countdown">
+		じゃんけんポーズ
+	</string>
+	<string name="anim_rps_paper">
+		パー
+	</string>
+	<string name="anim_rps_rock">
+		グー
+	</string>
+	<string name="anim_rps_scissors">
+		チョキ
+	</string>
+	<string name="anim_express_repulsed">
+		嫌悪感
+	</string>
+	<string name="anim_kick_roundhouse_r">
+		まわし蹴り
+	</string>
+	<string name="anim_express_sad">
+		悲しむ
+	</string>
+	<string name="anim_salute">
+		敬礼する
+	</string>
+	<string name="anim_shout">
+		叫ぶ
+	</string>
+	<string name="anim_express_shrug">
+		肩をすくめる
+	</string>
+	<string name="anim_express_smile">
+		微笑む
+	</string>
+	<string name="anim_smoke_idle">
+		たばこをくゆらす
+	</string>
+	<string name="anim_smoke_inhale">
+		たばこを吸う
+	</string>
+	<string name="anim_smoke_throw_down">
+		たばこを捨てる
+	</string>
+	<string name="anim_express_surprise">
+		驚く
+	</string>
+	<string name="anim_sword_strike_r">
+		剣で斬りつける
+	</string>
+	<string name="anim_angry_tantrum">
+		じだんだを踏む
+	</string>
+	<string name="anim_express_tongue_out">
+		舌を出す
+	</string>
+	<string name="anim_hello">
+		手を振る
+	</string>
+	<string name="anim_whisper">
+		小声で話す
+	</string>
+	<string name="anim_whistle">
+		口笛を吹く
+	</string>
+	<string name="anim_express_wink">
+		ウィンク
+	</string>
+	<string name="anim_wink_hollywood">
+		ウィンク(ハリウッド)
+	</string>
+	<string name="anim_express_worry">
+		心配する
+	</string>
+	<string name="anim_yes_happy">
+		笑顔で頷く
+	</string>
+	<string name="anim_yes_head">
+		頷く
+	</string>
+	<string name="multiple_textures">
+		複数
+	</string>
+	<string name="use_texture">
+		テクスチャを使用
+	</string>
+	<string name="manip_hint1">
+		マウスカーソルをルーラに合わせて
+	</string>
+	<string name="manip_hint2">
+		グリッドにスナップ
+	</string>
+	<string name="texture_loading">
+		読み込んでいます…
+	</string>
+	<string name="worldmap_offline">
+		オフライン
+	</string>
+	<string name="worldmap_item_tooltip_format">
+		[AREA]㎡ L$ [PRICE]([SQMPRICE] L$/㎡)
+	</string>
+	<string name="worldmap_results_none_found">
+		何も見つかりませんでした。
+	</string>
+	<string name="Ok">
+		OK
+	</string>
+	<string name="Premature end of file">
+		不完全なファイル
+	</string>
+	<string name="ST_NO_JOINT">
+		ROOT または JOINT が見つかりません
+	</string>
+	<string name="NearbyChatTitle">
+		近隣チャット
+	</string>
+	<string name="NearbyChatLabel">
+		(近隣のチャット)
+	</string>
+	<string name="whisper">
+		のささやき:
+	</string>
+	<string name="shout">
+		のシャウト:
+	</string>
+	<string name="ringing">
+		インワールドボイスチャットに接続中…
+	</string>
+	<string name="connected">
+		接続しました
+	</string>
+	<string name="unavailable">
+		現在地では、ボイスを利用できません。
+	</string>
+	<string name="hang_up">
+		インワールドボイスチャットの通話が切断されました。
+	</string>
+	<string name="reconnect_nearby">
+		「近隣ボイスチャット」に再接続されます。
+	</string>
+	<string name="ScriptQuestionCautionChatGranted">
+		リージョン(地域)「[REGIONNAME]」の「[REGIONPOS]」という場所にある、「[OWNERNAME]」が所有する「[OBJECTNAME]」というオブジェクトは、以下の権限を許可しました:[PERMISSIONS]
+	</string>
+	<string name="ScriptQuestionCautionChatDenied">
+		リージョン(地域)「[REGIONNAME]」の「[REGIONPOS]」という場所にある、「[OWNERNAME]」が所有する「[OBJECTNAME]」というオブジェクトは、以下の権限を拒否しました:[PERMISSIONS]
+	</string>
+	<string name="AdditionalPermissionsRequestHeader">
+		あなたのアカウントへのアクセスを許可すると、このオブジェクトには次の操作も許可されます:
+	</string>
+	<string name="ScriptTakeMoney">
+		リンデンドル(L$)のお支払い
+	</string>
+	<string name="ActOnControlInputs">
+		制御入力に基づいて行動
+	</string>
+	<string name="RemapControlInputs">
+		制御入力のリマップ
+	</string>
+	<string name="AnimateYourAvatar">
+		アバターへのアニメーション動作
+	</string>
+	<string name="AttachToYourAvatar">
+		アバターに装着
+	</string>
+	<string name="ReleaseOwnership">
+		所有権を解放し公共物とする
+	</string>
+	<string name="LinkAndDelink">
+		他のオブジェクトのリンクとリンク解除
+	</string>
+	<string name="AddAndRemoveJoints">
+		他のオブジェクトとのジョイントの追加と削除
+	</string>
+	<string name="ChangePermissions">
+		権限の変更
+	</string>
+	<string name="TrackYourCamera">
+		カメラ追従
+	</string>
+	<string name="ControlYourCamera">
+		カメラ操作
+	</string>
+	<string name="TeleportYourAgent">
+		あなたをテレポート
+	</string>
+	<string name="ForceSitAvatar">
+		アバターを強制的に座らせる
+	</string>
+	<string name="ChangeEnvSettings">
+		自然環境の設定を変更する
+	</string>
+	<string name="NotConnected">
+		接続されていません
+	</string>
+	<string name="AgentNameSubst">
+		(あなた)
+	</string>
+	<string name="JoinAnExperience">
+		体験に参加
+	</string>
+	<string name="SilentlyManageEstateAccess">
+		土地のアクセスリストを管理するときにアラートを表示しない
+	</string>
+	<string name="OverrideYourAnimations">
+		デフォルトのアニメーションを置き換え
+	</string>
+	<string name="ScriptReturnObjects">
+		あなたの代わりにオブジェクトを返却
+	</string>
+	<string name="UnknownScriptPermission">
+		(不明)!
+	</string>
+	<string name="SIM_ACCESS_PG">
+		General
+	</string>
+	<string name="SIM_ACCESS_MATURE">
+		Moderate
+	</string>
+	<string name="SIM_ACCESS_ADULT">
+		Adult
+	</string>
+	<string name="SIM_ACCESS_DOWN">
+		オフライン
+	</string>
+	<string name="SIM_ACCESS_MIN">
+		不明
+	</string>
+	<string name="land_type_unknown">
+		(不明)
+	</string>
+	<string name="Estate / Full Region">
+		不動産/フルリージョン
+	</string>
+	<string name="Estate / Homestead">
+		不動産/入植地
+	</string>
+	<string name="Mainland / Homestead">
+		メインランド/入植地
+	</string>
+	<string name="Mainland / Full Region">
+		メインランド/フルリージョン
+	</string>
+	<string name="all_files">
+		全てのファイル
+	</string>
+	<string name="sound_files">
+		サウンド
+	</string>
+	<string name="animation_files">
+		アニメーション
+	</string>
+	<string name="image_files">
+		画像
+	</string>
+	<string name="save_file_verb">
+		保存
+	</string>
+	<string name="load_file_verb">
+		ロード
+	</string>
+	<string name="targa_image_files">
+		Targa画像
+	</string>
+	<string name="bitmap_image_files">
+		ビットマップ画像
+	</string>
+	<string name="png_image_files">
+		PNG画像
+	</string>
+	<string name="save_texture_image_files">
+		TargaまたはPNG画像
+	</string>
+	<string name="avi_movie_file">
+		AVIムービーファイル
+	</string>
+	<string name="xaf_animation_file">
+		XAFアニメーションファイル
+	</string>
+	<string name="xml_file">
+		XMLファイル
+	</string>
+	<string name="raw_file">
+		RAWファイル
+	</string>
+	<string name="compressed_image_files">
+		圧縮画像
+	</string>
+	<string name="load_files">
+		ファイルのロード
+	</string>
+	<string name="choose_the_directory">
+		参照
+	</string>
+	<string name="script_files">
+		スクリプト
+	</string>
+	<string name="dictionary_files">
+		辞書
+	</string>
+	<string name="LSLTipSleepTime" translate="false">
+		Sleeps script for [SLEEP_TIME] seconds.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSin" translate="false">
+		float llSin(float theta)
 Returns the sine of theta (theta in radians)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llCos" translate="false">
-float llCos(float theta)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llCos" translate="false">
+		float llCos(float theta)
 Returns the cosine of theta (theta in radians)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llTan" translate="false">
-float llTan(float theta)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llTan" translate="false">
+		float llTan(float theta)
 Returns the tangent of theta (theta in radians)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llAtan2" translate="false">
-float llAtan2(float y, float x)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAtan2" translate="false">
+		float llAtan2(float y, float x)
 Returns the arctangent2 of y, x
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSqrt" translate="false">
-float llSqrt(float val)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSqrt" translate="false">
+		float llSqrt(float val)
 Returns the square root of val, or returns 0 and triggers a Math Error for imaginary results
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llPow" translate="false">
-float llPow(float base, float exponent)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llPow" translate="false">
+		float llPow(float base, float exponent)
 Returns the base raised to the power exponent, or returns 0 and triggers Math Error for imaginary results
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llAbs" translate="false">
-integer llAbs(integer val)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAbs" translate="false">
+		integer llAbs(integer val)
 Returns the positive version of val
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llFabs" translate="false">
-float llFabs(float val)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llFabs" translate="false">
+		float llFabs(float val)
 Returns the positive version of val
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llFrand" translate="false">
-float llFrand(float mag)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llFrand" translate="false">
+		float llFrand(float mag)
 Returns a pseudo random number in the range [0,mag) or (mag,0]
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llFloor" translate="false">
-integer llFloor(float val)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llFloor" translate="false">
+		integer llFloor(float val)
 Returns largest integer value &lt;= val
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llCeil" translate="false">
-integer llCeil(float val)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llCeil" translate="false">
+		integer llCeil(float val)
 Returns smallest integer value &gt;= val
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRound" translate="false">
-integer llRound(float val)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRound" translate="false">
+		integer llRound(float val)
 Returns val rounded to the nearest integer
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llVecMag" translate="false">
-float llVecMag(vector v)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llVecMag" translate="false">
+		float llVecMag(vector v)
 Returns the magnitude of v
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llVecNorm" translate="false">
-vector llVecNorm(vector v)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llVecNorm" translate="false">
+		vector llVecNorm(vector v)
 Returns the v normalized
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llVecDist" translate="false">
-float llVecDist(vector v1, vector v2)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llVecDist" translate="false">
+		float llVecDist(vector v1, vector v2)
 Returns the 3D distance between v1 and v2
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRot2Euler" translate="false">
-vector llRot2Euler(rotation q)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRot2Euler" translate="false">
+		vector llRot2Euler(rotation q)
 Returns the Euler representation (roll, pitch, yaw) of q
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llEuler2Rot" translate="false">
-rotation llEuler2Rot(vector v)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llEuler2Rot" translate="false">
+		rotation llEuler2Rot(vector v)
 Returns the rotation representation of Euler Angles v
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llAxes2Rot" translate="false">
-rotation llAxes2Rot(vector fwd, vector left, vector up)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAxes2Rot" translate="false">
+		rotation llAxes2Rot(vector fwd, vector left, vector up)
 Returns the rotation defined by the coordinate axes
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRot2Fwd" translate="false">
-vector llRot2Fwd(rotation q)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRot2Fwd" translate="false">
+		vector llRot2Fwd(rotation q)
 Returns the forward vector defined by q
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRot2Left" translate="false">
-vector llRot2Left(rotation q)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRot2Left" translate="false">
+		vector llRot2Left(rotation q)
 Returns the left vector defined by q
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRot2Up" translate="false">
-vector llRot2Up(rotation q)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRot2Up" translate="false">
+		vector llRot2Up(rotation q)
 Returns the up vector defined by q
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRotBetween" translate="false">
-rotation llRotBetween(vector v1, vector v2)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRotBetween" translate="false">
+		rotation llRotBetween(vector v1, vector v2)
 Returns the rotation to rotate v1 to v2
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llWhisper" translate="false">
-llWhisper(integer channel, string msg)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llWhisper" translate="false">
+		llWhisper(integer channel, string msg)
 Whispers the text of msg on channel
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSay" translate="false">
-llSay(integer channel, string msg)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSay" translate="false">
+		llSay(integer channel, string msg)
 Says the text of msg on channel
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llShout" translate="false">
-llShout(integer channel, string msg)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llShout" translate="false">
+		llShout(integer channel, string msg)
 Shouts the text of msg on channel
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llListen" translate="false">
-integer llListen(integer channel, string name, key id, string msg)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llListen" translate="false">
+		integer llListen(integer channel, string name, key id, string msg)
 Sets a callback for msg on channel from name and id (name, id, and/or msg can be empty) and returns an identifier that can be used to deactivate or remove the listen
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llListenControl" translate="false">
-llListenControl(integer number, integer active)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llListenControl" translate="false">
+		llListenControl(integer number, integer active)
 Makes a listen event callback active or inactive
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llListenRemove" translate="false">
-llListenRemove(integer number)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llListenRemove" translate="false">
+		llListenRemove(integer number)
 Removes listen event callback number
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSensor" translate="false">
-llSensor(string name, key id, integer type, float range, float arc)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSensor" translate="false">
+		llSensor(string name, key id, integer type, float range, float arc)
 Performs a single scan for name and id with type (AGENT, ACTIVE, PASSIVE, and/or SCRIPTED) within range meters and arc radians of forward vector (name, id, and/or keytype can be empty or 0)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSensorRepeat" translate="false">
-llSensorRepeat(string name, key id, integer type, float range, float arc, float rate)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSensorRepeat" translate="false">
+		llSensorRepeat(string name, key id, integer type, float range, float arc, float rate)
 Sets a callback for name and id with type (AGENT, ACTIVE, PASSIVE, and/or SCRIPTED) within range meters and arc radians of forward vector (name, id, and/or keytype can be empty or 0) and repeats every rate seconds
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSensorRemove" translate="false">
-llSensorRemove()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSensorRemove" translate="false">
+		llSensorRemove()
 Removes the sensor setup by llSensorRepeat
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDetectedName" translate="false">
-string llDetectedName(integer number)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedName" translate="false">
+		string llDetectedName(integer number)
 Returns the name of detected object number (returns empty string if number is not a valid sensed object)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDetectedKey" translate="false">
-key llDetectedKey(integer number)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedKey" translate="false">
+		key llDetectedKey(integer number)
 Returns the key of detected object number (returns empty key if number is not a valid sensed object)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDetectedOwner" translate="false">
-key llDetectedOwner(integer number)
-Returns the key of detected object&apos;s owner (returns empty key if number is not a valid sensed object)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDetectedType" translate="false">
-integer llDetectedType(integer number)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedOwner" translate="false">
+		key llDetectedOwner(integer number)
+Returns the key of detected object's owner (returns empty key if number is not a valid sensed object)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedType" translate="false">
+		integer llDetectedType(integer number)
 Returns the type (AGENT, ACTIVE, PASSIVE, SCRIPTED) of detected object (returns 0 if number is not a valid sensed object)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDetectedPos" translate="false">
-vector llDetectedPos(integer number)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedPos" translate="false">
+		vector llDetectedPos(integer number)
 Returns the position of detected object number (returns &lt;0,0,0&gt; if number is not a valid sensed object)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDetectedVel" translate="false">
-vector llDetectedVel(integer number)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedVel" translate="false">
+		vector llDetectedVel(integer number)
 Returns the velocity of detected object number (returns &lt;0,0,0&gt; if number is not a valid sensed object)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDetectedGrab" translate="false">
-vector llDetectedGrab(integer number)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedGrab" translate="false">
+		vector llDetectedGrab(integer number)
 Returns the grab offset of the user touching object (returns &lt;0,0,0&gt; if number is not a valid sensed object)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDetectedRot" translate="false">
-rotation llDetectedRot(integer number)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedRot" translate="false">
+		rotation llDetectedRot(integer number)
 Returns the rotation of detected object number (returns &lt;0,0,0,1&gt; if number is not a valid sensed object)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDetectedGroup" translate="false">
-integer llDetectedGroup(integer number)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedGroup" translate="false">
+		integer llDetectedGroup(integer number)
 Returns TRUE if detected object is part of same group as owner
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDetectedLinkNumber" translate="false">
-integer llDetectedLinkNumber(integer number)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedLinkNumber" translate="false">
+		integer llDetectedLinkNumber(integer number)
 Returns the link position of the triggered event for touches and collisions only
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDie" translate="false">
-llDie()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDie" translate="false">
+		llDie()
 Deletes the object
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGround" translate="false">
-float llGround(vector offset)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGround" translate="false">
+		float llGround(vector offset)
 Returns the ground height below the object position + offset
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llCloud" translate="false">
-float llCloud(vector offset)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llCloud" translate="false">
+		float llCloud(vector offset)
 Returns the cloud density at the object position + offset
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llWind" translate="false">
-vector llWind(vector offset)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llWind" translate="false">
+		vector llWind(vector offset)
 Returns the wind velocity at the object position + offset
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetStatus" translate="false">
-llSetStatus(integer status, integer value)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetStatus" translate="false">
+		llSetStatus(integer status, integer value)
 Sets status (STATUS_PHYSICS, STATUS_PHANTOM, STATUS_BLOCK_GRAB, STATUS_BLOCK_GRAB_OBJECT, STATUS_ROTATE_X, STATUS_ROTATE_Y, and/or STATUS_ROTATE_Z) to value
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetStatus" translate="false">
-integer llGetStatus(integer status)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetStatus" translate="false">
+		integer llGetStatus(integer status)
 Returns the boolean value of status (STATUS_PHYSICS, STATUS_PHANTOM, STATUS_BLOCK_GRAB, STATUS_BLOCK_GRAB_OBJECT, STATUS_ROTATE_X, STATUS_ROTATE_Y, or STATUS_ROTATE_Z)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetScale" translate="false">
-llSetScale(vector scale)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetScale" translate="false">
+		llSetScale(vector scale)
 Sets the scale of the prim
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetScale" translate="false">
-vector llGetScale()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetScale" translate="false">
+		vector llGetScale()
 Returns the scale of the prim
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetColor" translate="false">
-llSetColor(vector color, integer face)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetColor" translate="false">
+		llSetColor(vector color, integer face)
 Sets the color on face of the prim
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetAlpha" translate="false">
-float llGetAlpha(integer face)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetAlpha" translate="false">
+		float llGetAlpha(integer face)
 Returns the alpha of face
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetAlpha" translate="false">
-llSetAlpha(float alpha, integer face)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetAlpha" translate="false">
+		llSetAlpha(float alpha, integer face)
 Sets the alpha on face
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetColor" translate="false">
-vector llGetColor(integer face)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetColor" translate="false">
+		vector llGetColor(integer face)
 Returns the color on face
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetTexture" translate="false">
-llSetTexture(string texture, integer face)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetTexture" translate="false">
+		llSetTexture(string texture, integer face)
 Sets the texture of face or ALL_SIDES
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llScaleTexture" translate="false">
-llScaleTexture(float u, float v, integer face)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llScaleTexture" translate="false">
+		llScaleTexture(float u, float v, integer face)
 Sets the texture u &amp; v scales for the chosen face or ALL_SIDES
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llOffsetTexture" translate="false">
-llOffsetTexture(float u, float v, integer face)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llOffsetTexture" translate="false">
+		llOffsetTexture(float u, float v, integer face)
 Sets the texture u  &amp; v offsets for the chosen face or ALL_SIDES
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRotateTexture" translate="false">
-llRotateTexture(float rotation, integer face)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRotateTexture" translate="false">
+		llRotateTexture(float rotation, integer face)
 Sets the texture rotation for the chosen face
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetTexture" translate="false">
-string llGetTexture(integer face)
-Returns a string that is the texture on face (the inventory name if it is a texture in the prim&apos;s inventory, otherwise the key)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetPos" translate="false">
-llSetPos(vector pos)
-Moves the object or prim towards pos without using physics (if the script isn&apos;t physical)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetPos" translate="false">
-vector llGetPos()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetTexture" translate="false">
+		string llGetTexture(integer face)
+Returns a string that is the texture on face (the inventory name if it is a texture in the prim's inventory, otherwise the key)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetPos" translate="false">
+		llSetPos(vector pos)
+Moves the object or prim towards pos without using physics (if the script isn't physical)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetPos" translate="false">
+		vector llGetPos()
 Returns the position of the task in region coordinates
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetLocalPos" translate="false">
-vector llGetLocalPos()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetLocalPos" translate="false">
+		vector llGetLocalPos()
 Returns the position relative to the root
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetRot" translate="false">
-llSetRot(rotation rot)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetRot" translate="false">
+		llSetRot(rotation rot)
 Sets the rotation
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetRot" translate="false">
-rotation llGetRot()
-Returns the rotation relative to the region&apos;s axes
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetLocalRot" translate="false">
-rotation llGetLocalRot()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetRot" translate="false">
+		rotation llGetRot()
+Returns the rotation relative to the region's axes
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetLocalRot" translate="false">
+		rotation llGetLocalRot()
 Returns the rotation local to the root
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetForce" translate="false">
-llSetForce(vector force, integer local)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetForce" translate="false">
+		llSetForce(vector force, integer local)
 Applies force to the object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetForce" translate="false">
-vector llGetForce()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetForce" translate="false">
+		vector llGetForce()
 Returns the force (if the script is physical)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llTarget" translate="false">
-integer llTarget(vector position, float range)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llTarget" translate="false">
+		integer llTarget(vector position, float range)
 Sets positions within range of position as a target and return an ID for the target
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llTargetRemove" translate="false">
-llTargetRemove(integer number)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llTargetRemove" translate="false">
+		llTargetRemove(integer number)
 Removes positional target number registered with llTarget
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRotTarget" translate="false">
-integer llRotTarget(rotation rot, float error)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRotTarget" translate="false">
+		integer llRotTarget(rotation rot, float error)
 Set rotations with error of rot as a rotational target and return an ID for the rotational target
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRotTargetRemove" translate="false">
-llRotTargetRemove(integer number)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRotTargetRemove" translate="false">
+		llRotTargetRemove(integer number)
 Removes rotational target number registered with llRotTarget
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llMoveToTarget" translate="false">
-llMoveToTarget(vector target, float tau)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llMoveToTarget" translate="false">
+		llMoveToTarget(vector target, float tau)
 Critically damps to target in tau seconds (if the script is physical)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llStopMoveToTarget" translate="false">
-llStopMoveToTarget()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llStopMoveToTarget" translate="false">
+		llStopMoveToTarget()
 Stops critically damped motion
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llApplyImpulse" translate="false">
-llApplyImpulse(vector force, integer local)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llApplyImpulse" translate="false">
+		llApplyImpulse(vector force, integer local)
 Applies impulse to object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llApplyRotationalImpulse" translate="false">
-llApplyRotationalImpulse(vector force, integer local)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llApplyRotationalImpulse" translate="false">
+		llApplyRotationalImpulse(vector force, integer local)
 Applies rotational impulse to object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetTorque" translate="false">
-llSetTorque(vector torque, integer local)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetTorque" translate="false">
+		llSetTorque(vector torque, integer local)
 Sets the torque of object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetTorque" translate="false">
-vector llGetTorque()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetTorque" translate="false">
+		vector llGetTorque()
 Returns the torque (if the script is physical)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetForceAndTorque" translate="false">
-llSetForceAndTorque(vector force, vector torque, integer local)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetForceAndTorque" translate="false">
+		llSetForceAndTorque(vector force, vector torque, integer local)
 Sets the force and torque of object (if the script is physical), in local coords if local == TRUE
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetVel" translate="false">
-vector llGetVel()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetVel" translate="false">
+		vector llGetVel()
 Returns the velocity of the object
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetAccel" translate="false">
-vector llGetAccel()
-Returns the acceleration of the object relative to the region&apos;s axes
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetOmega" translate="false">
-vector llGetOmega()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetAccel" translate="false">
+		vector llGetAccel()
+Returns the acceleration of the object relative to the region's axes
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetOmega" translate="false">
+		vector llGetOmega()
 Returns the rotation velocity in radians per second
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetTimeOfDay" translate="false">
-float llGetTimeOfDay()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetTimeOfDay" translate="false">
+		float llGetTimeOfDay()
 Returns the time in seconds since [SECOND_LIFE] server midnight or since region up-time, whichever is smaller
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetWallclock" translate="false">
-float llGetWallclock()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetWallclock" translate="false">
+		float llGetWallclock()
 Returns the time in seconds since midnight California Pacific time (PST/PDT)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetTime" translate="false">
-float llGetTime()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetTime" translate="false">
+		float llGetTime()
 Returns the time in seconds since the last region reset, script reset, or call to either llResetTime or llGetAndResetTime
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llResetTime" translate="false">
-llResetTime()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llResetTime" translate="false">
+		llResetTime()
 Sets the script timer to zero
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetAndResetTime" translate="false">
-float llGetAndResetTime()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetAndResetTime" translate="false">
+		float llGetAndResetTime()
 Returns the script time in seconds and then resets the script timer to zero
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSound" translate="false">
-llSound(string sound, float volume, integer queue, integer loop)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSound" translate="false">
+		llSound(string sound, float volume, integer queue, integer loop)
 Plays sound at volume and whether it should loop or not.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llPlaySound" translate="false">
-llPlaySound(string sound, float volume)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llPlaySound" translate="false">
+		llPlaySound(string sound, float volume)
 Plays attached sound once at volume (0.0 - 1.0)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llLoopSound" translate="false">
-llLoopSound(string sound, float volume)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llLoopSound" translate="false">
+		llLoopSound(string sound, float volume)
 Plays attached sound looping indefinitely at volume (0.0 - 1.0)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llLoopSoundMaster" translate="false">
-llLoopSoundMaster(string sound, float volume)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llLoopSoundMaster" translate="false">
+		llLoopSoundMaster(string sound, float volume)
 Plays attached sound looping at volume (0.0 - 1.0), declares it a sync master
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llLoopSoundSlave" translate="false">
-llLoopSoundSlave(string sound, float volume)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llLoopSoundSlave" translate="false">
+		llLoopSoundSlave(string sound, float volume)
 Plays attached sound looping at volume (0.0 - 1.0), synced to most audible sync master
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llPlaySoundSlave" translate="false">
-llPlaySoundSlave(string sound, float volume)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llPlaySoundSlave" translate="false">
+		llPlaySoundSlave(string sound, float volume)
 Plays attached sound once at volume (0.0 - 1.0), synced to next loop of most audible sync master
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llTriggerSound" translate="false">
-llTriggerSound(string sound, float volume)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llTriggerSound" translate="false">
+		llTriggerSound(string sound, float volume)
 Plays sound at volume (0.0 - 1.0), centered at but not attached to object
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llStopSound" translate="false">
-llStopSound()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llStopSound" translate="false">
+		llStopSound()
 Stops currently attached sound
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llPreloadSound" translate="false">
-llPreloadSound(string sound)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llPreloadSound" translate="false">
+		llPreloadSound(string sound)
 Preloads a sound on viewers within range
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetSubString" translate="false">
-string llGetSubString(string src, integer start, integer end)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetSubString" translate="false">
+		string llGetSubString(string src, integer start, integer end)
 Returns the indicated substring
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDeleteSubString" translate="false">
-string llDeleteSubString(string src, integer start, integer end)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDeleteSubString" translate="false">
+		string llDeleteSubString(string src, integer start, integer end)
 Removes the indicated substring and returns the result
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llInsertString" translate="false">
-string llInsertString(string dst, integer position, string src)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llInsertString" translate="false">
+		string llInsertString(string dst, integer position, string src)
 Returns a destination string dst with the string src inserted starting at position pos
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llToUpper" translate="false">
-string llToUpper(string src)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llToUpper" translate="false">
+		string llToUpper(string src)
 Returns a string that is src with all upper-case characters
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llToLower" translate="false">
-string llToLower(string src)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llToLower" translate="false">
+		string llToLower(string src)
 Returns a string that is src with all lower-case characters
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGiveMoney" translate="false">
-llGiveMoney(key destination, integer amount)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGiveMoney" translate="false">
+		llGiveMoney(key destination, integer amount)
 Transfers amount of L$ from script owner to destination
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llMakeExplosion" translate="false">
-llMakeExplosion(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, string texture, vector offset)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llMakeExplosion" translate="false">
+		llMakeExplosion(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, string texture, vector offset)
 Makes a round explosion of particles
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llMakeFountain" translate="false">
-llMakeFountain(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, integer bounce, string texture, vector offset, float bounce_offset)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llMakeFountain" translate="false">
+		llMakeFountain(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, integer bounce, string texture, vector offset, float bounce_offset)
 Makes a fountain of particles
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llMakeSmoke" translate="false">
-llMakeSmoke(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, string texture, vector offset)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llMakeSmoke" translate="false">
+		llMakeSmoke(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, string texture, vector offset)
 Makes smoke like particles
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llMakeFire" translate="false">
-llMakeFire(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, string texture, vector offset)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llMakeFire" translate="false">
+		llMakeFire(integer particles, float scale, float vel, float lifetime, float arc, string texture, vector offset)
 Makes fire like particles
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRezObject" translate="false">
-llRezObject(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param)
-Instantiates owner&apos;s inventory object at pos with velocity vel and rotation rot with start parameter param
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llLookAt" translate="false">
-llLookAt(vector target, float strength, float damping)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRezObject" translate="false">
+		llRezObject(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param)
+Instantiates owner's inventory object at pos with velocity vel and rotation rot with start parameter param
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llLookAt" translate="false">
+		llLookAt(vector target, float strength, float damping)
 Causes object to point its up axis (positive z) towards target, while keeping its forward axis (positive x) below the horizon
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llStopLookAt" translate="false">
-llStopLookAt()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llStopLookAt" translate="false">
+		llStopLookAt()
 Stops causing object to point at a target
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetTimerEvent" translate="false">
-llSetTimerEvent(float sec)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetTimerEvent" translate="false">
+		llSetTimerEvent(float sec)
 Causes the timer event to be triggered a maximum of once every sec seconds
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSleep" translate="false">
-llSleep(float sec)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSleep" translate="false">
+		llSleep(float sec)
 Puts the script to sleep for sec seconds
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetMass" translate="false">
-float llGetMass()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetMass" translate="false">
+		float llGetMass()
 Returns the mass of object that the script is attached to
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llCollisionFilter" translate="false">
-llCollisionFilter(string name, key id, integer accept)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llCollisionFilter" translate="false">
+		llCollisionFilter(string name, key id, integer accept)
 Sets the collision filter, exclusively or inclusively. If accept == TRUE, only accept collisions with objects name and id (either is optional), otherwise with objects not name or id
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llTakeControls" translate="false">
-llTakeControls(integer controls, integer accept, integer pass_on)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llTakeControls" translate="false">
+		llTakeControls(integer controls, integer accept, integer pass_on)
 Allows for intercepting keyboard and mouse clicks from the agent the script has permissions for
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llReleaseControls" translate="false">
-llReleaseControls()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llReleaseControls" translate="false">
+		llReleaseControls()
 Stops taking inputs that were taken with llTakeControls
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llAttachToAvatar" translate="false">
-llAttachToAvatar(integer attach_point)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAttachToAvatar" translate="false">
+		llAttachToAvatar(integer attach_point)
 Attaches the object to the avatar who has granted permission to the script
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDetachFromAvatar" translate="false">
-llDetachFromAvatar()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetachFromAvatar" translate="false">
+		llDetachFromAvatar()
 Detaches object from avatar
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llTakeCamera" translate="false">
-llTakeCamera(key avatar)
-Moves avatar&apos;s viewpoint to task
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llReleaseCamera" translate="false">
-llReleaseCamera(key avatar)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llTakeCamera" translate="false">
+		llTakeCamera(key avatar)
+Moves avatar's viewpoint to task
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llReleaseCamera" translate="false">
+		llReleaseCamera(key avatar)
 Returns camera to agent avatar
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetOwner" translate="false">
-key llGetOwner()
-Returns the object owner&apos;s UUID
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llInstantMessage" translate="false">
-llInstantMessage(key user, string message)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetOwner" translate="false">
+		key llGetOwner()
+Returns the object owner's UUID
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llInstantMessage" translate="false">
+		llInstantMessage(key user, string message)
 Sends the specified string as an Instant Message to the user
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llEmail" translate="false">
-llEmail(string address, string subject, string message)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llEmail" translate="false">
+		llEmail(string address, string subject, string message)
 Sends an email to address with the subject and message
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetNextEmail" translate="false">
-llGetNextEmail(string address, string subject)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetNextEmail" translate="false">
+		llGetNextEmail(string address, string subject)
 Gets the next waiting email that comes from address, with specified subject
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetKey" translate="false">
-key llGetKey()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetKey" translate="false">
+		key llGetKey()
 Returns the key of the prim the script is attached to
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetBuoyancy" translate="false">
-llSetBuoyancy(float buoyancy)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetBuoyancy" translate="false">
+		llSetBuoyancy(float buoyancy)
 Sets the buoyancy of the task or object (0 is disabled, &lt; 1.0 sinks, 1.0 floats, &gt; 1.0 rises)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetHoverHeight" translate="false">
-llSetHoverHeight(float height, integer water, float tau)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetHoverHeight" translate="false">
+		llSetHoverHeight(float height, integer water, float tau)
 Critically damps to a height above the ground (or water) in tau seconds
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llStopHover" translate="false">
-llStopHover()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llStopHover" translate="false">
+		llStopHover()
 Stops hovering to a height
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llMinEventDelay" translate="false">
-llMinEventDelay(float delay)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llMinEventDelay" translate="false">
+		llMinEventDelay(float delay)
 Sets the minimum time between events being handled
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSoundPreload" translate="false">
-llSoundPreload(string sound)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSoundPreload" translate="false">
+		llSoundPreload(string sound)
 Preloads a sound on viewers within range
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRotLookAt" translate="false">
-llRotLookAt(rotation target, float strength, float damping)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRotLookAt" translate="false">
+		llRotLookAt(rotation target, float strength, float damping)
 Causes object to point its forward axis towards target
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llStringLength" translate="false">
-integer llStringLength(string str)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llStringLength" translate="false">
+		integer llStringLength(string str)
 Returns the length of string
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llStartAnimation" translate="false">
-llStartAnimation(string anim)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llStartAnimation" translate="false">
+		llStartAnimation(string anim)
 Starts animation anim for agent that granted PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION if the permission has not been revoked
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llStopAnimation" translate="false">
-llStopAnimation(string anim)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llStopAnimation" translate="false">
+		llStopAnimation(string anim)
 Stops animation anim for agent that granted permission
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llPointAt" translate="false">
-llPointAt(vector pos)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llPointAt" translate="false">
+		llPointAt(vector pos)
 Makes agent that owns object point at pos
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llStopPointAt" translate="false">
-llStopPointAt()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llStopPointAt" translate="false">
+		llStopPointAt()
 Stops pointing agent that owns object
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llTargetOmega" translate="false">
-llTargetOmega(vector axis, float spinrate, float gain)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llTargetOmega" translate="false">
+		llTargetOmega(vector axis, float spinrate, float gain)
 Rotates the object around axis at spinrate with strength gain
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetStartParameter" translate="false">
-integer llGetStartParameter()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetStartParameter" translate="false">
+		integer llGetStartParameter()
 Returns an integer that is the script start/rez parameter
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGodLikeRezObject" translate="false">
-llGodLikeRezObject(key inventory, vector pos)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGodLikeRezObject" translate="false">
+		llGodLikeRezObject(key inventory, vector pos)
 Rezzes directly off of UUID if owner is in God Mode
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRequestPermissions" translate="false">
-llRequestPermissions(key agent, integer perm)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRequestPermissions" translate="false">
+		llRequestPermissions(key agent, integer perm)
 Asks the agent for permission to run certain classes of functions
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetPermissionsKey" translate="false">
-key llGetPermissionsKey()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetPermissionsKey" translate="false">
+		key llGetPermissionsKey()
 Returns the key of the avatar that last granted permissions to the script
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetPermissions" translate="false">
-integer llGetPermissions()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetPermissions" translate="false">
+		integer llGetPermissions()
 Returns an integer bitfield with the permissions that have been granted
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetLinkNumber" translate="false">
-integer llGetLinkNumber()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetLinkNumber" translate="false">
+		integer llGetLinkNumber()
 Returns the link number of the prim containing the script (0 means not linked, 1 the prim is the root, 2 the prim is the first child, etc)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetLinkColor" translate="false">
-llSetLinkColor(integer linknumber, vector color, integer face)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetLinkColor" translate="false">
+		llSetLinkColor(integer linknumber, vector color, integer face)
 Sets face to color if a task exists in the link chain at linknumber
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llCreateLink" translate="false">
-llCreateLink(key target, integer parent)
-Attempts to link the script&apos;s object with the target (requires that PERMISSION_CHANGE_LINKS be granted). If parent == TRUE, then the script&apos;s object becomes the root
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llBreakLink" translate="false">
-llBreakLink(integer linknum)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llCreateLink" translate="false">
+		llCreateLink(key target, integer parent)
+Attempts to link the script's object with the target (requires that PERMISSION_CHANGE_LINKS be granted). If parent == TRUE, then the script's object becomes the root
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llBreakLink" translate="false">
+		llBreakLink(integer linknum)
 Delinks the prim with the given link number in a linked object set (requires that PERMISSION_CHANGE_LINKS be granted)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llBreakAllLinks" translate="false">
-llBreakAllLinks()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llBreakAllLinks" translate="false">
+		llBreakAllLinks()
 Delinks all prims in the link set (requires that PERMISSION_CHANGE_LINKS be granted)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetLinkKey" translate="false">
-key llGetLinkKey(integer linknumber)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetLinkKey" translate="false">
+		key llGetLinkKey(integer linknumber)
 Returns the key of the linked prim linknumber
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetLinkName" translate="false">
-string llGetLinkName(integer linknumber)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetLinkName" translate="false">
+		string llGetLinkName(integer linknumber)
 Returns the name of linknumber in a link set
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetInventoryNumber" translate="false">
-integer llGetInventoryNumber(integer type)
-Returns the number of items of a given type (INVENTORY_* flag) in the prim&apos;s inventory
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetInventoryName" translate="false">
-string llGetInventoryName(integer type, integer number)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetInventoryNumber" translate="false">
+		integer llGetInventoryNumber(integer type)
+Returns the number of items of a given type (INVENTORY_* flag) in the prim's inventory
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetInventoryName" translate="false">
+		string llGetInventoryName(integer type, integer number)
 Returns the name of the inventory item number of a given type
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetScriptState" translate="false">
-llSetScriptState(string name, integer run)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetScriptState" translate="false">
+		llSetScriptState(string name, integer run)
 Sets the running state of the specified script
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetEnergy" translate="false">
-float llGetEnergy()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetEnergy" translate="false">
+		float llGetEnergy()
 Returns how much energy is in the object as a percentage of maximum
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGiveInventory" translate="false">
-llGiveInventory(key destination, string inventory)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGiveInventory" translate="false">
+		llGiveInventory(key destination, string inventory)
 Gives inventory to destination
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRemoveInventory" translate="false">
-llRemoveInventory(string item)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRemoveInventory" translate="false">
+		llRemoveInventory(string item)
 Removes the named inventory item
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetText" translate="false">
-llSetText(string text, vector color, float alpha)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetText" translate="false">
+		llSetText(string text, vector color, float alpha)
 Displays text that hovers over the prim with specific color and translucency specified with alpha
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llWater" translate="false">
-float llWater(vector offset)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llWater" translate="false">
+		float llWater(vector offset)
 Returns the water height below the object position + offset
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llPassTouches" translate="false">
-llPassTouches(integer pass)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llPassTouches" translate="false">
+		llPassTouches(integer pass)
 If pass == TRUE, touches are passed from children on to parents
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRequestAgentData" translate="false">
-key llRequestAgentData(key id, integer data)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRequestAgentData" translate="false">
+		key llRequestAgentData(key id, integer data)
 Requests data about agent id. When data is available the dataserver event will be raised.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRequestInventoryData" translate="false">
-key llRequestInventoryData(string name)
-Requests data from object&apos;s inventory object. When data is available the dataserver event will be raised.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetDamage" translate="false">
-llSetDamage(float damage)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRequestInventoryData" translate="false">
+		key llRequestInventoryData(string name)
+Requests data from object's inventory object. When data is available the dataserver event will be raised.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetDamage" translate="false">
+		llSetDamage(float damage)
 Sets the amount of damage that will be done when this object hits an avatar.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llTeleportAgentHome" translate="false">
-llTeleportAgentHome(key id)
-Teleports avatar on the owner&apos;s land to their home location without any warning
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llModifyLand" translate="false">
-llModifyLand(integer action, integer brush)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llTeleportAgentHome" translate="false">
+		llTeleportAgentHome(key id)
+Teleports avatar on the owner's land to their home location without any warning
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llModifyLand" translate="false">
+		llModifyLand(integer action, integer brush)
 Modifies land using the specified action on the specified brush size of land
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llCollisionSound" translate="false">
-llCollisionSound(string impact_sound, float impact_volume)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llCollisionSound" translate="false">
+		llCollisionSound(string impact_sound, float impact_volume)
 Suppresses default collision sounds, replaces default impact sounds with impact_sound at the volume impact_volume
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llCollisionSprite" translate="false">
-llCollisionSprite(string impact_sprite)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llCollisionSprite" translate="false">
+		llCollisionSprite(string impact_sprite)
 Suppresses default collision sprites, replaces default impact sprite with impact_sprite (use an empty string to just suppress)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetAnimation" translate="false">
-string llGetAnimation(key id)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetAnimation" translate="false">
+		string llGetAnimation(key id)
 Returns the name of the currently playing locomotion animation for avatar id
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llResetScript" translate="false">
-llResetScript()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llResetScript" translate="false">
+		llResetScript()
 Resets the script
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llMessageLinked" translate="false">
-llMessageLinked(integer linknum, integer num, string str, key id)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llMessageLinked" translate="false">
+		llMessageLinked(integer linknum, integer num, string str, key id)
 Allows scripts in the same object to communicate. Triggers a link_message event with the same parameters num, str, and id in all scripts in the prim(s) described by linknum.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llPushObject" translate="false">
-llPushObject(key id, vector impulse, vector ang_impulse, integer local)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llPushObject" translate="false">
+		llPushObject(key id, vector impulse, vector ang_impulse, integer local)
 Applies impulse and ang_impulse to object id
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llPassCollisions" translate="false">
-llPassCollisions(integer pass)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llPassCollisions" translate="false">
+		llPassCollisions(integer pass)
 If pass == TRUE, collisions are passed from children on to parents (default is FALSE)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetScriptName" translate="false">
-string llGetScriptName()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetScriptName" translate="false">
+		string llGetScriptName()
 Returns the name of the script that this function is used in
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetNumberOfSides" translate="false">
-integer llGetNumberOfSides()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetNumberOfSides" translate="false">
+		integer llGetNumberOfSides()
 Returns the number of faces (or sides) of the prim
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llAxisAngle2Rot" translate="false">
-rotation llAxisAngle2Rot(vector axis, float angle)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAxisAngle2Rot" translate="false">
+		rotation llAxisAngle2Rot(vector axis, float angle)
 Returns the rotation that is a generated angle about axis
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRot2Axis" translate="false">
-vector llRot2Axis(rotation rot)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRot2Axis" translate="false">
+		vector llRot2Axis(rotation rot)
 Returns the rotation axis represented by rot
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRot2Angle" translate="false">
-float llRot2Angle(rotation rot)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRot2Angle" translate="false">
+		float llRot2Angle(rotation rot)
 Returns the rotation angle represented by rot
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llAcos" translate="false">
-float llAcos(float val)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAcos" translate="false">
+		float llAcos(float val)
 Returns the arccosine in radians of val
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llAsin" translate="false">
-float llAsin(float val)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAsin" translate="false">
+		float llAsin(float val)
 Returns the arcsine in radians of val
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llAngleBetween" translate="false">
-float llAngleBetween(rotation a, rotation b)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAngleBetween" translate="false">
+		float llAngleBetween(rotation a, rotation b)
 Returns angle between rotation a and b
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetInventoryKey" translate="false">
-key llGetInventoryKey(string name)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetInventoryKey" translate="false">
+		key llGetInventoryKey(string name)
 Returns the key that is the UUID of the inventory name
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llAllowInventoryDrop" translate="false">
-llAllowInventoryDrop(integer add)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAllowInventoryDrop" translate="false">
+		llAllowInventoryDrop(integer add)
 If add == TRUE, users without modify permissions can still drop inventory items onto a prim
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetSunDirection" translate="false">
-vector llGetSunDirection()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetSunDirection" translate="false">
+		vector llGetSunDirection()
 Returns a normalized vector of the direction of the sun in the region
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetTextureOffset" translate="false">
-vector llGetTextureOffset(integer face)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetTextureOffset" translate="false">
+		vector llGetTextureOffset(integer face)
 Returns the texture offset of face in the x and y components of a vector
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetTextureScale" translate="false">
-vector llGetTextureScale(integer side)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetTextureScale" translate="false">
+		vector llGetTextureScale(integer side)
 Returns the texture scale of side in the x and y components of a vector
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetTextureRot" translate="false">
-float llGetTextureRot(integer side)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetTextureRot" translate="false">
+		float llGetTextureRot(integer side)
 Returns the texture rotation of side
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSubStringIndex" translate="false">
-integer llSubStringIndex(string source, string pattern)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSubStringIndex" translate="false">
+		integer llSubStringIndex(string source, string pattern)
 Returns an integer that is the index in source where pattern first appears.
 (Returns -1 if not found)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetOwnerKey" translate="false">
-key llGetOwnerKey(key id)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetOwnerKey" translate="false">
+		key llGetOwnerKey(key id)
 Returns the owner of object id
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetCenterOfMass" translate="false">
-vector llGetCenterOfMass()
-Returns the prim&apos;s center of mass (unless called from the root prim, where it returns the object&apos;s center of mass)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llListSort" translate="false">
-list llListSort(list src, integer stride, integer ascending)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetCenterOfMass" translate="false">
+		vector llGetCenterOfMass()
+Returns the prim's center of mass (unless called from the root prim, where it returns the object's center of mass)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llListSort" translate="false">
+		list llListSort(list src, integer stride, integer ascending)
 Sorts the list into blocks of stride, in ascending order if ascending == TRUE.
 The sort order is affected by type.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetListLength" translate="false">
-integer llGetListLength(list src)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetListLength" translate="false">
+		integer llGetListLength(list src)
 Returns the number of elements in the list
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llList2Integer" translate="false">
-integer llList2Integer(list src, integer index)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llList2Integer" translate="false">
+		integer llList2Integer(list src, integer index)
 Copies the integer at index in the list
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llList2Float" translate="false">
-float llList2Float(list src, integer index)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llList2Float" translate="false">
+		float llList2Float(list src, integer index)
 Copies the float at index in the list
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llList2String" translate="false">
-string llList2String(list src, integer index)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llList2String" translate="false">
+		string llList2String(list src, integer index)
 Copies the string at index in the list
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llList2Key" translate="false">
-key llList2Key(list src, integer index)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llList2Key" translate="false">
+		key llList2Key(list src, integer index)
 Copies the key at index in the list
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llList2Vector" translate="false">
-vector llList2Vector(list src, integer index)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llList2Vector" translate="false">
+		vector llList2Vector(list src, integer index)
 Copies the vector at index in the list
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llList2Rot" translate="false">
-rotation llList2Rot(list src, integer index)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llList2Rot" translate="false">
+		rotation llList2Rot(list src, integer index)
 Copies the rotation at index in the list
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llList2List" translate="false">
-list llList2List(list src, integer start, integer end)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llList2List" translate="false">
+		list llList2List(list src, integer start, integer end)
 Copies the slice of the list from start to end
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDeleteSubList" translate="false">
-list llDeleteSubList(list src, integer start, integer end)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDeleteSubList" translate="false">
+		list llDeleteSubList(list src, integer start, integer end)
 Removes the slice from start to end and returns the remainder of the list
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetListEntryType" translate="false">
-integer llGetListEntryType(list src, integer index)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetListEntryType" translate="false">
+		integer llGetListEntryType(list src, integer index)
 Returns the type of the index entry in the list
 (TYPE_INTEGER, TYPE_FLOAT, TYPE_STRING, TYPE_KEY, TYPE_VECTOR, TYPE_ROTATION, or TYPE_INVALID if index is off list)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llList2CSV" translate="false">
-string llList2CSV(list src)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llList2CSV" translate="false">
+		string llList2CSV(list src)
 Creates a string of comma separated values from list
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llCSV2List" translate="false">
-list llCSV2List(string src)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llCSV2List" translate="false">
+		list llCSV2List(string src)
 Creates a list from a string of comma separated values
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llListRandomize" translate="false">
-list llListRandomize(list src, integer stride)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llListRandomize" translate="false">
+		list llListRandomize(list src, integer stride)
 Returns a randomized list of blocks of size stride
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llList2ListStrided" translate="false">
-list llList2ListStrided(list src, integer start, integer end, integer stride)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llList2ListStrided" translate="false">
+		list llList2ListStrided(list src, integer start, integer end, integer stride)
 Copies the strided slice of the list from start to end
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetRegionCorner" translate="false">
-vector llGetRegionCorner()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetRegionCorner" translate="false">
+		vector llGetRegionCorner()
 Returns a vector in meters that is the global location of the south-west corner of the region which the object is in
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llListInsertList" translate="false">
-list llListInsertList(list dest, list src, integer start)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llListInsertList" translate="false">
+		list llListInsertList(list dest, list src, integer start)
 Returns a list that contains all the elements from dest but with the elements from src inserted at position start
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llListFindList" translate="false">
-integer llListFindList(list src, list test)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llListFindList" translate="false">
+		integer llListFindList(list src, list test)
 Returns the index of the first instance of test in src.
 (Returns -1 if not found)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetObjectName" translate="false">
-string llGetObjectName()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetObjectName" translate="false">
+		string llGetObjectName()
 Returns the name of the prim which the script is attached to
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetObjectName" translate="false">
-llSetObjectName(string name)
-Sets the prim&apos;s name to the name parameter
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetDate" translate="false">
-string llGetDate()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetObjectName" translate="false">
+		llSetObjectName(string name)
+Sets the prim's name to the name parameter
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetDate" translate="false">
+		string llGetDate()
 Returns the current date in the UTC time zone in the format YYYY-MM-DD
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llEdgeOfWorld" translate="false">
-integer llEdgeOfWorld(vector pos, vector dir)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llEdgeOfWorld" translate="false">
+		integer llEdgeOfWorld(vector pos, vector dir)
 Checks to see whether the border hit by dir from pos is the edge of the world (has no neighboring region)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetAgentInfo" translate="false">
-integer llGetAgentInfo(key id)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetAgentInfo" translate="false">
+		integer llGetAgentInfo(key id)
 Returns an integer bitfield containing the agent information about id.
 Returns AGENT_FLYING, AGENT_ATTACHMENTS, AGENT_SCRIPTED, AGENT_SITTING, AGENT_ON_OBJECT, AGENT_MOUSELOOK, AGENT_AWAY, AGENT_BUSY, AGENT_TYPING, AGENT_CROUCHING, AGENT_ALWAYS_RUN, AGENT_WALKING and/or AGENT_IN_AIR.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llAdjustSoundVolume" translate="false">
-llAdjustSoundVolume(float volume)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAdjustSoundVolume" translate="false">
+		llAdjustSoundVolume(float volume)
 Adjusts volume of attached sound (0.0 - 1.0)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetSoundQueueing" translate="false">
-llSetSoundQueueing(integer queue)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetSoundQueueing" translate="false">
+		llSetSoundQueueing(integer queue)
 Sets whether attached sounds wait for the current sound to finish (If queue == TRUE then queuing is enabled, if FALSE queuing is disabled [default])
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetSoundRadius" translate="false">
-llSetSoundRadius(float radius)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetSoundRadius" translate="false">
+		llSetSoundRadius(float radius)
 Establishes a hard cut-off radius for audibility of scripted sounds (both attached and triggered)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llKey2Name" translate="false">
-string llKey2Name(key id)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llKey2Name" translate="false">
+		string llKey2Name(key id)
 Returns the name of the prim or avatar specified by id.
 (The id must be a valid rezzed prim or avatar key in the current simulator, otherwise an empty string is returned.)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetTextureAnim" translate="false">
-llSetTextureAnim(integer mode, integer face, integer sizex, integer sizey, float start, float length, float rate)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetTextureAnim" translate="false">
+		llSetTextureAnim(integer mode, integer face, integer sizex, integer sizey, float start, float length, float rate)
 Animates the texture on the specified face/faces
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llTriggerSoundLimited" translate="false">
-llTriggerSoundLimited(string sound, float volume, vector top_north_east, vector bottom_south_west)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llTriggerSoundLimited" translate="false">
+		llTriggerSoundLimited(string sound, float volume, vector top_north_east, vector bottom_south_west)
 Plays sound at volume (0.0 - 1.0), centered at but not attached to object, limited to the box defined by vectors top_north_east and bottom_south_west
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llEjectFromLand" translate="false">
-llEjectFromLand(key avatar)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llEjectFromLand" translate="false">
+		llEjectFromLand(key avatar)
 Ejects avatar from the parcel
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llParseString2List" translate="false">
-list llParseString2List(string src, list separators, list spacers)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llParseString2List" translate="false">
+		list llParseString2List(string src, list separators, list spacers)
 Breaks src into a list, discarding separators, keeping spacers
 (separators and spacers must be lists of strings, maximum of 8 each)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llOverMyLand" translate="false">
-integer llOverMyLand(key id)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llOverMyLand" translate="false">
+		integer llOverMyLand(key id)
 Returns TRUE if id is over land owned by the script owner, otherwise FALSE
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetLandOwnerAt" translate="false">
-key llGetLandOwnerAt(vector pos)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetLandOwnerAt" translate="false">
+		key llGetLandOwnerAt(vector pos)
 Returns the key of the land owner, returns NULL_KEY if public
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetNotecardLine" translate="false">
-key llGetNotecardLine(string name, integer line)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetNotecardLine" translate="false">
+		key llGetNotecardLine(string name, integer line)
 Returns line line of notecard name via the dataserver event
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetAgentSize" translate="false">
-vector llGetAgentSize(key id)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetAgentSize" translate="false">
+		vector llGetAgentSize(key id)
 If the avatar is in the same region, returns the size of the bounding box of the requested avatar by id, otherwise returns ZERO_VECTOR
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSameGroup" translate="false">
-integer llSameGroup(key id)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSameGroup" translate="false">
+		integer llSameGroup(key id)
 Returns TRUE if avatar id is in the same region and has the same active group, otherwise FALSE
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llUnSit" translate="false">
-key llUnSit(key id)
-If avatar identified by id is sitting on the object the script is attached to or is over land owned by the object&apos;s owner, the avatar is forced to stand up
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGroundSlope" translate="false">
-vector llGroundSlope(vector offset)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llUnSit" translate="false">
+		key llUnSit(key id)
+If avatar identified by id is sitting on the object the script is attached to or is over land owned by the object's owner, the avatar is forced to stand up
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGroundSlope" translate="false">
+		vector llGroundSlope(vector offset)
 Returns the ground slope below the object position + offset
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGroundNormal" translate="false">
-vector llGroundNormal(vector offset)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGroundNormal" translate="false">
+		vector llGroundNormal(vector offset)
 Returns the ground normal below the object position + offset
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGroundContour" translate="false">
-vector llGroundCountour(vector offset)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGroundContour" translate="false">
+		vector llGroundCountour(vector offset)
 Returns the ground contour direction below the object position + offset
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetAttached" translate="false">
-integer llGetAttached()
-Returns the object&apos;s attachment point, or 0 if not attached
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetFreeMemory" translate="false">
-integer llGetFreeMemory()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetAttached" translate="false">
+		integer llGetAttached()
+Returns the object's attachment point, or 0 if not attached
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetFreeMemory" translate="false">
+		integer llGetFreeMemory()
 Returns the number of free bytes of memory the script can use
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetRegionName" translate="false">
-string llGetRegionName()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetRegionName" translate="false">
+		string llGetRegionName()
 Returns the current region name
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetRegionTimeDilation" translate="false">
-float llGetRegionTimeDilation()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetRegionTimeDilation" translate="false">
+		float llGetRegionTimeDilation()
 Returns the current time dilation as a float between 0.0 (full dilation) and 1.0 (no dilation)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetRegionFPS" translate="false">
-float llGetRegionFPS()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetRegionFPS" translate="false">
+		float llGetRegionFPS()
 Returns the mean region frames per second
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llParticleSystem" translate="false">
-llParticleSystem(list rules)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llParticleSystem" translate="false">
+		llParticleSystem(list rules)
 Creates a particle system based on rules.  An empty list removes the particle system.
 List format is [ rule1, data1, rule2, data2 . . . rulen, datan ]
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGroundRepel" translate="false">
-llGroundRepel(float height, integer water, float tau)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGroundRepel" translate="false">
+		llGroundRepel(float height, integer water, float tau)
 Critically damps to height if within height*0.5 of level (either above ground level, or above the higher of land and water if water == TRUE)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGiveInventoryList" translate="false">
-llGiveInventoryList(key target, string folder, list inventory)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGiveInventoryList" translate="false">
+		llGiveInventoryList(key target, string folder, list inventory)
 Gives inventory items to target, creating a new folder to put them in
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetVehicleType" translate="false">
-llSetVehicleType(integer type)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetVehicleType" translate="false">
+		llSetVehicleType(integer type)
 Sets the vehicle to one of the default types
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetVehicleFloatParam" translate="false">
-llSetVehicleFloatParam(integer param, float value)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetVehicleFloatParam" translate="false">
+		llSetVehicleFloatParam(integer param, float value)
 Sets the specified vehicle float parameter
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetVehicleVectorParam" translate="false">
-llSetVehicleVectorParam(integer param, vector vec)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetVehicleVectorParam" translate="false">
+		llSetVehicleVectorParam(integer param, vector vec)
 Sets the specified vehicle vector parameter
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetVehicleRotationParam" translate="false">
-llSetVehicleVectorParam(integer param, rotation rot)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetVehicleRotationParam" translate="false">
+		llSetVehicleVectorParam(integer param, rotation rot)
 Sets the specified vehicle rotation parameter
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetVehicleFlags" translate="false">
-llSetVehicleFlags(integer flags)
-Sets the enabled bits in &apos;flags&apos;
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRemoveVehicleFlags" translate="false">
-llRemoveVehicleFlags(integer flags)
-Removes the enabled bits in &apos;flags&apos;
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSitTarget" translate="false">
-llSitTarget(vector offset, rotation rot)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetVehicleFlags" translate="false">
+		llSetVehicleFlags(integer flags)
+Sets the enabled bits in 'flags'
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRemoveVehicleFlags" translate="false">
+		llRemoveVehicleFlags(integer flags)
+Removes the enabled bits in 'flags'
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSitTarget" translate="false">
+		llSitTarget(vector offset, rotation rot)
 Sets the sit location for the prim.  If offset == &lt;0,0,0&gt; then the sit target is removed.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llAvatarOnSitTarget" translate="false">
-key llAvatarOnSitTarget()
-If an avatar is seated on the sit target, returns the avatar&apos;s key, otherwise NULL_KEY
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llAddToLandPassList" translate="false">
-llAddToLandPassList(key avatar, float hours)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAvatarOnSitTarget" translate="false">
+		key llAvatarOnSitTarget()
+If an avatar is seated on the sit target, returns the avatar's key, otherwise NULL_KEY
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAddToLandPassList" translate="false">
+		llAddToLandPassList(key avatar, float hours)
 Adds avatar to the land pass list for hours, or indefinitely if hours is 0
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetTouchText" translate="false">
-llSetTouchText(string text)
-Displays text rather than the default &apos;Touch&apos; in the pie menu
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetSitText" translate="false">
-llSetSitText(string text)
-Displays text rather than the default &apos;Sit Here&apos; in the pie menu
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetCameraEyeOffset" translate="false">
-llSetCameraEyeOffset(vector offset)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetTouchText" translate="false">
+		llSetTouchText(string text)
+Displays text rather than the default 'Touch' in the pie menu
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetSitText" translate="false">
+		llSetSitText(string text)
+Displays text rather than the default 'Sit Here' in the pie menu
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetCameraEyeOffset" translate="false">
+		llSetCameraEyeOffset(vector offset)
 Sets the camera eye offset for avatars that sit on the object
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetCameraAtOffset" translate="false">
-llSetCameraAtOffset(vector offset)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetCameraAtOffset" translate="false">
+		llSetCameraAtOffset(vector offset)
 Sets the point the camera is looking at to offset for avatars that sit on the object
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDumpList2String" translate="false">
-string llDumpList2String(list src, string separator)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDumpList2String" translate="false">
+		string llDumpList2String(list src, string separator)
 Returns the list in a single string, using separator between the entries
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llScriptDanger" translate="false">
-integer llScriptDanger(vector pos)
-Returns TRUE if pos is over public land, sandbox land, land that doesn&apos;t allow everyone to edit and build, or land that doesn&apos;t allow outside scripts
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDialog" translate="false">
-llDialog(key avatar, string message, list buttons, integer chat_channel)
-Shows a dialog box on the avatar&apos;s screen with a message and up to 12 buttons.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llScriptDanger" translate="false">
+		integer llScriptDanger(vector pos)
+Returns TRUE if pos is over public land, sandbox land, land that doesn't allow everyone to edit and build, or land that doesn't allow outside scripts
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDialog" translate="false">
+		llDialog(key avatar, string message, list buttons, integer chat_channel)
+Shows a dialog box on the avatar's screen with a message and up to 12 buttons.
 If a button is pressed, the avatar says the text of the button label on chat_channel.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llVolumeDetect" translate="false">
-llVolumeDetect(integer detect)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llVolumeDetect" translate="false">
+		llVolumeDetect(integer detect)
 If detect = TRUE, object works much like Phantom, but triggers collision_start and collision_end events when other objects start and stop interpenetrating.
 Must be applied to the root prim.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llResetOtherScript" translate="false">
-llResetOtherScript(string name)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llResetOtherScript" translate="false">
+		llResetOtherScript(string name)
 Resets script name
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetScriptState" translate="false">
-integer llGetScriptState(string name)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetScriptState" translate="false">
+		integer llGetScriptState(string name)
 Returns TRUE if the script name is running
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRemoteLoadScript" translate="false">
-DEPRECATED!  Please use llRemoteLoadScriptPin instead.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetRemoteScriptAccessPin" translate="false">
-llSetRemoteScriptAccessPin(integer pin)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRemoteLoadScript" translate="false">
+		DEPRECATED!  Please use llRemoteLoadScriptPin instead.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetRemoteScriptAccessPin" translate="false">
+		llSetRemoteScriptAccessPin(integer pin)
 If pin is set to a non-zero number, allows a prim to have scripts remotely loaded via llRemoteLoadScriptPin when it passes in the correct pin. Otherwise, llRemoteLoadScriptPin is ignored.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRemoteLoadScriptPin" translate="false">
-llRemoteLoadScriptPin(key target, string name, integer pin, integer running, integer start_param)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRemoteLoadScriptPin" translate="false">
+		llRemoteLoadScriptPin(key target, string name, integer pin, integer running, integer start_param)
 Copies script name onto target, if the owner of this scripted object can modify target and is in the same region, and the matching pin is used.
 If running == TRUE, starts the script with start_param
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llOpenRemoteDataChannel" translate="false">
-llOpenRemoteDataChannel()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llOpenRemoteDataChannel" translate="false">
+		llOpenRemoteDataChannel()
 Creates a channel to listen for XML-RPC calls, and will trigger a remote_data event with channel id once it is available
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSendRemoteData" translate="false">
-key llSendRemoteData(key channel, string dest, integer idata, string sdata)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSendRemoteData" translate="false">
+		key llSendRemoteData(key channel, string dest, integer idata, string sdata)
 Sends an XML-RPC request to dest through channel with payload of channel (in a string), integer idata and string sdata.
 Returns a key that is the message_id for the resulting remote_data events.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRemoteDataReply" translate="false">
-llRemoteDataReply(key channel, key message_id, string sdata, integer idata)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRemoteDataReply" translate="false">
+		llRemoteDataReply(key channel, key message_id, string sdata, integer idata)
 Sends an XML-RPC reply to message_id on channel with payload of string sdata and integer idata
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llCloseRemoteDataChannel" translate="false">
-llCloseRemoteDataChannel(key channel)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llCloseRemoteDataChannel" translate="false">
+		llCloseRemoteDataChannel(key channel)
 Closes XML-RPC channel
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llMD5String" translate="false">
-string llMD5String(string src, integer nonce)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llMD5String" translate="false">
+		string llMD5String(string src, integer nonce)
 Returns a string of 32 hex characters that is a RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest Algorithm of src with nonce
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetPrimitiveParams" translate="false">
-llSetPrimitiveParams(list rules)
-Sets the prim&apos;s parameters according to rules
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llStringToBase64" translate="false">
-string llStringToBase64(string str)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetPrimitiveParams" translate="false">
+		llSetPrimitiveParams(list rules)
+Sets the prim's parameters according to rules
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llStringToBase64" translate="false">
+		string llStringToBase64(string str)
 Converts a string to the Base64 representation of the string
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llBase64ToString" translate="false">
-string llBase64ToString(string str)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llBase64ToString" translate="false">
+		string llBase64ToString(string str)
 Converts a Base64 string to a conventional string.
 If the conversion creates any unprintable characters, they are converted to spaces.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llXorBase64Strings" translate="false">
-string llXorBase64Strings(string s1, string s2)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llXorBase64Strings" translate="false">
+		string llXorBase64Strings(string s1, string s2)
 DEPRECATED!  Please use llXorBase64StringsCorrect instead.
 Incorrectly performs an exclusive or on two Base64 strings and returns a Base64 string.  s2 repeats if it is shorter than s1.  Retained for backwards compatability.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRemoteDataSetRegion" translate="false">
-llRemoteDataSetRegion()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRemoteDataSetRegion" translate="false">
+		llRemoteDataSetRegion()
 DEPRECATED!  Please use llOpenRemoteDataChannel instead.
 If an object using remote data channels changes regions, you must call this function to reregister the remote data channels. This call is not needed if the prim does not change regions.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llLog10" translate="false">
-float llLog10(float val)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llLog10" translate="false">
+		float llLog10(float val)
 Returns the base 10 logarithm of val.  Returns zero if val &lt;= 0.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llLog" translate="false">
-float llLog(float val)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llLog" translate="false">
+		float llLog(float val)
 Returns the natural logarithm of val.  Returns zero if val &lt;= 0.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetAnimationList" translate="false">
-list llGetAnimationList(key id)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetAnimationList" translate="false">
+		list llGetAnimationList(key id)
 Returns a list of keys of playing animations for avatar described by id
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetParcelMusicURL" translate="false">
-llSetParcelMusicURL(string url)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetParcelMusicURL" translate="false">
+		llSetParcelMusicURL(string url)
 Sets the streaming audio URL for the parcel which the object is on
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetRootPosition" translate="false">
-vector llGetRootPosition()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetRootPosition" translate="false">
+		vector llGetRootPosition()
 Returns the position (in region coordinates) of the root prim of the object which the script is attached to
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetRootRotation" translate="false">
-rotation llGetRootRotation()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetRootRotation" translate="false">
+		rotation llGetRootRotation()
 Returns the rotation (relative to the region) of the root prim of the object which the script is attached to
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetObjectDesc" translate="false">
-string llGetObjectDesc()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetObjectDesc" translate="false">
+		string llGetObjectDesc()
 Returns the description of the prim the script is attached to
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetObjectDesc" translate="false">
-llSetObjectDesc(string name)
-Sets the prim&apos;s description
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetCreator" translate="false">
-key llGetCreator()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetObjectDesc" translate="false">
+		llSetObjectDesc(string name)
+Sets the prim's description
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetCreator" translate="false">
+		key llGetCreator()
 Returns a key for the creator of the prim
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetTimestamp" translate="false">
-string llGetTimestamp()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetTimestamp" translate="false">
+		string llGetTimestamp()
 Returns the timestamp in the UTC time zone in the format: YYYY-MM-DDThh:mm:ss.ff..fZ
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetLinkAlpha" translate="false">
-llSetLinkAlpha(integer linknumber, float alpha, integer face)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetLinkAlpha" translate="false">
+		llSetLinkAlpha(integer linknumber, float alpha, integer face)
 If a prim exists in the link chain at linknumber, sets face to alpha
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetNumberOfPrims" translate="false">
-integer llGetNumberOfPrims()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetNumberOfPrims" translate="false">
+		integer llGetNumberOfPrims()
 Returns the number of prims in a link set the script is attached to
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetNumberOfNotecardLines" translate="false">
-key llGetNumberOfNotecardLines(string name)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetNumberOfNotecardLines" translate="false">
+		key llGetNumberOfNotecardLines(string name)
 Returns number of lines in notecard name via the dataserver event (cast return value to integer)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetBoundingBox" translate="false">
-list llGetBoundingBox(key object)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetBoundingBox" translate="false">
+		list llGetBoundingBox(key object)
 Returns the bounding box around the object (including any linked prims) relative to its root prim, in a list in the format [ (vector) min_corner, (vector) max_corner ]
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetGeometricCenter" translate="false">
-vector llGetGeometricCenter()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetGeometricCenter" translate="false">
+		vector llGetGeometricCenter()
 Returns the geometric center of the linked set the script is attached to.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetPrimitiveParams" translate="false">
-list llGetPrimitiveParams(list params)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetPrimitiveParams" translate="false">
+		list llGetPrimitiveParams(list params)
 Returns the primitive parameters specified in the params list.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llIntegerToBase64" translate="false">
-string llIntegerToBase64(integer number)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llIntegerToBase64" translate="false">
+		string llIntegerToBase64(integer number)
 Returns a string that is a Base64 big endian encode of number
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llBase64ToInteger" translate="false">
-integer llBase64ToInteger(string str)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llBase64ToInteger" translate="false">
+		integer llBase64ToInteger(string str)
 Returns an integer that is the str Base64 decoded as a big endian integer
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetGMTclock" translate="false">
-float llGetGMTclock()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetGMTclock" translate="false">
+		float llGetGMTclock()
 Returns the time in seconds since midnight GMT
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetSimulatorHostname" translate="false">
-string llGetSimulatorHostname()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetSimulatorHostname" translate="false">
+		string llGetSimulatorHostname()
 Returns the hostname of the machine which the script is running on (same as string in viewer Help dialog)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetLocalRot" translate="false">
-llSetLocalRot(rotation rot)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetLocalRot" translate="false">
+		llSetLocalRot(rotation rot)
 Sets the rotation of a child prim relative to the root prim
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llParseStringKeepNulls" translate="false">
-list llParseStringKeepNulls(string src, list separators, list spacers)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llParseStringKeepNulls" translate="false">
+		list llParseStringKeepNulls(string src, list separators, list spacers)
 Breaks src into a list, discarding separators, keeping spacers, keeping any null values generated.
 (separators and spacers must be lists of strings, maximum of 8 each)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRezAtRoot" translate="false">
-llRezAtRoot(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param)
-Instantiates owner&apos;s inventory object rotated to rot with its root at pos, moving at vel, using param as the start parameter
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetObjectPermMask" translate="false">
-integer llGetObjectPermMask(integer mask)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRezAtRoot" translate="false">
+		llRezAtRoot(string inventory, vector pos, vector vel, rotation rot, integer param)
+Instantiates owner's inventory object rotated to rot with its root at pos, moving at vel, using param as the start parameter
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetObjectPermMask" translate="false">
+		integer llGetObjectPermMask(integer mask)
 Returns the requested permission mask for the root object the task is attached to
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetObjectPermMask" translate="false">
-llSetObjectPermMask(integer mask, integer value)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetObjectPermMask" translate="false">
+		llSetObjectPermMask(integer mask, integer value)
 Sets the given permission mask to the new value on the root object the task is attached to (requires God Mode)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetInventoryPermMask" translate="false">
-integer llGetInventoryPermMask(string item, integer mask)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetInventoryPermMask" translate="false">
+		integer llGetInventoryPermMask(string item, integer mask)
 Returns the requested permission mask for the inventory item
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetInventoryPermMask" translate="false">
-llSetInventoryPermMask(string item, integer mask, integer value)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetInventoryPermMask" translate="false">
+		llSetInventoryPermMask(string item, integer mask, integer value)
 Sets the given permission mask to the new value on the inventory item (requires God Mode)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetInventoryCreator" translate="false">
-key llGetInventoryCreator(string item)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetInventoryCreator" translate="false">
+		key llGetInventoryCreator(string item)
 Returns a key for the creator of the inventory item
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llOwnerSay" translate="false">
-llOwnerSay(string msg)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llOwnerSay" translate="false">
+		llOwnerSay(string msg)
 Says msg to owner only.  (Owner must be in the same region.)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRequestSimulatorData" translate="false">
-key llRequestSimulatorData(string simulator, integer data)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRequestSimulatorData" translate="false">
+		key llRequestSimulatorData(string simulator, integer data)
 Requests data about simulator.  When data is available the dataserver event will be raised.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llForceMouselook" translate="false">
-llForceMouselook(integer mouselook)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llForceMouselook" translate="false">
+		llForceMouselook(integer mouselook)
 If mouselook is TRUE, any avatar that sits upon the prim will be forced into mouselook mode
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetObjectMass" translate="false">
-float llGetObjectMass(key id)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetObjectMass" translate="false">
+		float llGetObjectMass(key id)
 Returns the mass of the avatar or object in the region
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llListReplaceList" translate="false">
-list llListReplaceList(list dest, list src, integer start, integer end)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llListReplaceList" translate="false">
+		list llListReplaceList(list dest, list src, integer start, integer end)
 Returns a list that is dest with start through end removed and src inserted at start
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llLoadURL" translate="false">
-llLoadURL(key avatar, string message, string url)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llLoadURL" translate="false">
+		llLoadURL(key avatar, string message, string url)
 Shows a dialog to avatar offering to load the web page at url with a message.
 If user clicks yes, launches the page in their web browser.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llParcelMediaCommandList" translate="false">
-llParcelMediaCommandList(list command)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llParcelMediaCommandList" translate="false">
+		llParcelMediaCommandList(list command)
 Sends a list of commands, some with arguments, to a parcel to control the playback of movies and other media
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llParcelMediaQuery" translate="false">
-list llParcelMediaQuery(list query)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llParcelMediaQuery" translate="false">
+		list llParcelMediaQuery(list query)
 Returns a list containing results of the sent query
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llModPow" translate="false">
-integer llModPow(integer a, integer b, integer c)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llModPow" translate="false">
+		integer llModPow(integer a, integer b, integer c)
 Returns a raised to the b power, mod c. ( (a**b)%c )
 b is capped at 0xFFFF (16 bits).
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetInventoryType" translate="false">
-integer llGetInventoryType(string name)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetInventoryType" translate="false">
+		integer llGetInventoryType(string name)
 Returns the type of the inventory item name
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetPayPrice" translate="false">
-llSetPayPrice(integer price, list quick_pay_buttons)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetPayPrice" translate="false">
+		llSetPayPrice(integer price, list quick_pay_buttons)
 Sets the default amount on the dialog that appears when someone chooses to pay this prim
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetCameraPos" translate="false">
-vector llGetCameraPos()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetCameraPos" translate="false">
+		vector llGetCameraPos()
 Returns the current camera position for the agent the task has permissions for
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetCameraRot" translate="false">
-rotation llGetCameraRot()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetCameraRot" translate="false">
+		rotation llGetCameraRot()
 Returns the current camera orientation for the agent the task has permissions for
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetPrimURL" translate="false">
-llSetPrimURL(string url)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetPrimURL" translate="false">
+		llSetPrimURL(string url)
 Updates the URL for the web page shown on the sides of the object
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRefreshPrimURL" translate="false">
-llRefreshPrimURL()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRefreshPrimURL" translate="false">
+		llRefreshPrimURL()
 Reloads the web page shown on the sides of the object
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llEscapeURL" translate="false">
-string llEscapeURL(string url)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llEscapeURL" translate="false">
+		string llEscapeURL(string url)
 Returns an escaped/encoded version of url, replacing spaces with %20 etc.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llUnescapeURL" translate="false">
-string llUnescapeURL(string url)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llUnescapeURL" translate="false">
+		string llUnescapeURL(string url)
 Returns an unescaped/ unencoded version of url, replacing %20 with spaces etc.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llMapDestination" translate="false">
-llMapDestination(string simname, vector pos, vector look_at)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llMapDestination" translate="false">
+		llMapDestination(string simname, vector pos, vector look_at)
 Opens the World Map centered on the region simname with pos highlighted. (NOTE: look_at currently does nothing.)
 Only works for scripts attached to avatar, or during touch events.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llAddToLandBanList" translate="false">
-llAddToLandBanList(key avatar, float hours)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAddToLandBanList" translate="false">
+		llAddToLandBanList(key avatar, float hours)
 Adds avatar to the land ban list for hours, or indefinitely if hours is 0
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRemoveFromLandPassList" translate="false">
-llRemoveFromLandPassList(key avatar)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRemoveFromLandPassList" translate="false">
+		llRemoveFromLandPassList(key avatar)
 Removes avatar from the land pass list
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRemoveFromLandBanList" translate="false">
-llRemoveFromLandBanList(key avatar)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRemoveFromLandBanList" translate="false">
+		llRemoveFromLandBanList(key avatar)
 Removes avatar from the land ban list
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetCameraParams" translate="false">
-llSetCameraParams(list rules)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetCameraParams" translate="false">
+		llSetCameraParams(list rules)
 Sets multiple camera parameters at once.
 List format is [ rule1, data1, rule2, data2 . . . rulen, datan ]
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llClearCameraParams" translate="false">
-llClearCameraParams()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llClearCameraParams" translate="false">
+		llClearCameraParams()
 Resets all camera parameters to default values and turns off scripted camera control
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llListStatistics" translate="false">
-float llListStatistics(integer operation, list src)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llListStatistics" translate="false">
+		float llListStatistics(integer operation, list src)
 Performs statistical aggregate functions on list src using LIST_STAT_* operations
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetUnixTime" translate="false">
-integer llGetUnixTime()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetUnixTime" translate="false">
+		integer llGetUnixTime()
 Returns the number of seconds elapsed since 00:00 hours, Jan 1, 1970 UTC from the system clock
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetParcelFlags" translate="false">
-integer llGetParcelFlags(vector pos)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetParcelFlags" translate="false">
+		integer llGetParcelFlags(vector pos)
 Returns a mask of the parcel flags (PARCEL_FLAG_*) for the parcel that includes the point pos
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetRegionFlags" translate="false">
-integer llGetRegionFlags()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetRegionFlags" translate="false">
+		integer llGetRegionFlags()
 Returns the region flags (REGION_FLAG_*) for the region the object is in
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llXorBase64StringsCorrect" translate="false">
-string llXorBase64StringsCorrect(string s1, string s2)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llXorBase64StringsCorrect" translate="false">
+		string llXorBase64StringsCorrect(string s1, string s2)
 Correctly performs an exclusive or on two Base64 strings and returns a Base64 string.
 s2 repeats if it is shorter than s1.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llHTTPRequest" translate="false">
-llHTTPRequest(string url, list parameters, string body)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llHTTPRequest" translate="false">
+		llHTTPRequest(string url, list parameters, string body)
 Sends an HTTP request to the specified url with the body of the request and parameters
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llResetLandBanList" translate="false">
-llResetLandBanList()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llResetLandBanList" translate="false">
+		llResetLandBanList()
 Removes all Residents from the land ban list
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llResetLandPassList" translate="false">
-llResetLandPassList()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llResetLandPassList" translate="false">
+		llResetLandPassList()
 Removes all Residents from the land access/pass list
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetObjectPrimCount" translate="false">
-integer llGetObjectPrimCount(key object_id)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetObjectPrimCount" translate="false">
+		integer llGetObjectPrimCount(key object_id)
 Returns the total number of prims for an object in the region
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetParcelPrimOwners" translate="false">
-list llGetParcelPrimOwners(vector pos)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetParcelPrimOwners" translate="false">
+		list llGetParcelPrimOwners(vector pos)
 Returns a list of all Residents who own objects on the parcel at pos and with individual prim counts.
 Requires owner-like permissions for the parcel.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetParcelPrimCount" translate="false">
-integer llGetParcelPrimCount(vector pos, integer category, integer sim_wide)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetParcelPrimCount" translate="false">
+		integer llGetParcelPrimCount(vector pos, integer category, integer sim_wide)
 Returns the number of prims on the parcel at pos of the given category.
 Categories: PARCEL_COUNT_TOTAL, _OWNER, _GROUP, _OTHER, _SELECTED, _TEMP
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetParcelMaxPrims" translate="false">
-integer llGetParcelMaxPrims(vector pos, integer sim_wide)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetParcelMaxPrims" translate="false">
+		integer llGetParcelMaxPrims(vector pos, integer sim_wide)
 Returns the maximum number of prims allowed on the parcel at pos
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetParcelDetails" translate="false">
-list llGetParcelDetails(vector pos, list params)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetParcelDetails" translate="false">
+		list llGetParcelDetails(vector pos, list params)
 Returns the parcel details specified in params for the parcel at pos.
 Params is one or more of: PARCEL_DETAILS_NAME, _DESC, _OWNER, _GROUP, _AREA, _ID, _SEE_AVATARS
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetLinkPrimitiveParams" translate="false">
-llSetLinkPrimitiveParams(integer linknumber, list rules)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetLinkPrimitiveParams" translate="false">
+		llSetLinkPrimitiveParams(integer linknumber, list rules)
 Sets primitive parameters for linknumber based on rules
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetLinkTexture" translate="false">
-llSetLinkTexture(integer linknumber, string texture, integer face)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetLinkTexture" translate="false">
+		llSetLinkTexture(integer linknumber, string texture, integer face)
 Sets the texture of face for a task that exists in the link chain at linknumber
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llStringTrim" translate="false">
-string llStringTrim(string src, integer trim_type)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llStringTrim" translate="false">
+		string llStringTrim(string src, integer trim_type)
 Trims the leading and/or trailing white spaces from a string.
 trim_type can be STRING_TRIM, STRING_TRIM_HEAD or STRING_TRIM_TAIL.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRegionSay" translate="false">
-llRegionSay(integer channel, string msg)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRegionSay" translate="false">
+		llRegionSay(integer channel, string msg)
 Broadcasts msg on channel (not 0) that can be heard anywhere in the region by a script listening on channel
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetObjectDetails" translate="false">
-list llGetObjectDetails(key id, list params)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetObjectDetails" translate="false">
+		list llGetObjectDetails(key id, list params)
 Returns the object details specified in params for the object with key id.
 Params are OBJECT_NAME, _DESC, _POS, _ROT, _VELOCITY, _OWNER, _GROUP, _CREATOR
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetClickAction" translate="false">
-llSetClickAction(integer action)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetClickAction" translate="false">
+		llSetClickAction(integer action)
 Sets the action performed when a prim is clicked upon
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetRegionAgentCount" translate="false">
-integer llGetRegionAgentCount()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetRegionAgentCount" translate="false">
+		integer llGetRegionAgentCount()
 Returns the number of avatars in the region
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llTextBox" translate="false">
-llTextBox(key avatar, string message, integer chat_channel)
-Shows a window on the avatar&apos;s screen with the message.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llTextBox" translate="false">
+		llTextBox(key avatar, string message, integer chat_channel)
+Shows a window on the avatar's screen with the message.
 It contains a text box for input, and if entered that text is chatted on chat_channel.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetAgentLanguage" translate="false">
-string llGetAgentLanguage(key avatar)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetAgentLanguage" translate="false">
+		string llGetAgentLanguage(key avatar)
 Returns the language code of the preferred interface language of the avatar
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDetectedTouchUV" translate="false">
-vector llDetectedTouchUV(integer index)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedTouchUV" translate="false">
+		vector llDetectedTouchUV(integer index)
 Returns the u and v coordinates in the first two components of a vector, for the texture coordinates where the prim was touched in a triggered touch event
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDetectedTouchFace" translate="false">
-integer llDetectedTouchFace(integer index)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedTouchFace" translate="false">
+		integer llDetectedTouchFace(integer index)
 Returns the index of the face where the avatar clicked in a triggered touch event
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDetectedTouchPos" translate="false">
-vector llDetectedTouchPos(integer index)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedTouchPos" translate="false">
+		vector llDetectedTouchPos(integer index)
 Returns the position where the object was touched in a triggered touch event
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDetectedTouchNormal" translate="false">
-vector llDetectedTouchNormal(integer index)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedTouchNormal" translate="false">
+		vector llDetectedTouchNormal(integer index)
 Returns the surface normal for a triggered touch event
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDetectedTouchBinormal" translate="false">
-vector llDetectedTouchBinormal(integer index)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedTouchBinormal" translate="false">
+		vector llDetectedTouchBinormal(integer index)
 Returns the surface binormal for a triggered touch event
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDetectedTouchST" translate="false">
-vector llDetectedTouchST(integer index)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDetectedTouchST" translate="false">
+		vector llDetectedTouchST(integer index)
 Returns the s and t coordinates in the first two components of a vector, for the surface coordinates where the prim was touched in a triggered touch event
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSHA1String" translate="false">
-string llSHA1String(string src)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSHA1String" translate="false">
+		string llSHA1String(string src)
 Returns a string of 40 hex characters that is the SHA1 security Hash of src
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetFreeURLs" translate="false">
-integer llGetFreeURLs()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetFreeURLs" translate="false">
+		integer llGetFreeURLs()
 Returns the number of available URLs for the current script
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRequestURL" translate="false">
-key llRequestURL()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRequestURL" translate="false">
+		key llRequestURL()
 Requests one HTTP:// url for use by this object.
 An http_request event is triggered with the results.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRequestSecureURL" translate="false">
-key llRequestSecureURL()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRequestSecureURL" translate="false">
+		key llRequestSecureURL()
 Requests one HTTPS:// (SSL) url for use by this object.
 An http_request event is triggered with the results.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llReleaseURL" translate="false">
-llReleaseURL(string url)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llReleaseURL" translate="false">
+		llReleaseURL(string url)
 Releases the specified URL, it will no longer be usable
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llHTTPResponse" translate="false">
-llHTTPResponse(key request_id, integer status, string body)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llHTTPResponse" translate="false">
+		llHTTPResponse(key request_id, integer status, string body)
 Responds to request_id with status and body
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetHTTPHeader" translate="false">
-string llGetHTTPHeader(key request_id, string header)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetHTTPHeader" translate="false">
+		string llGetHTTPHeader(key request_id, string header)
 Returns the value for header for request_id
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetPrimMediaParams" translate="false">
-llSetPrimMediaParams(integer face, list params)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetPrimMediaParams" translate="false">
+		llSetPrimMediaParams(integer face, list params)
 Sets the media params for a particular face on an object. If media is not already on this object, add it.
 List is a set of name/value pairs in no particular order.  Params not specified are unchanged, or if new media is added then set to the default specified.
 The possible names are below, along with the types of values and what they mean.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetPrimMediaParams" translate="false">
-list llGetPrimMediaParams(integer face, list params)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetPrimMediaParams" translate="false">
+		list llGetPrimMediaParams(integer face, list params)
 Returns the media params for a particular face on an object, given the desired list of names, in the order requested.
 (Returns an empty list if no media exists on the face.)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llClearPrimMedia" translate="false">
-llClearPrimMedia(integer face)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llClearPrimMedia" translate="false">
+		llClearPrimMedia(integer face)
 Clears (deletes) the media and all params from the given face.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetLinkPrimitiveParamsFast" translate="false">
-llSetLinkPrimitiveParamsFast(integer linknumber,list rules)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetLinkPrimitiveParamsFast" translate="false">
+		llSetLinkPrimitiveParamsFast(integer linknumber,list rules)
 Set primitive parameters for linknumber based on rules.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetLinkPrimitiveParams" translate="false">
-llGetLinkPrimitiveParams(integer linknumber,list rules)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetLinkPrimitiveParams" translate="false">
+		llGetLinkPrimitiveParams(integer linknumber,list rules)
 Get primitive parameters for linknumber based on rules.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llLinkParticleSystem" translate="false">
-llLinkParticleSystem(integer linknumber,list rules)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llLinkParticleSystem" translate="false">
+		llLinkParticleSystem(integer linknumber,list rules)
 Creates a particle system based on rules.  Empty list removes particle system from object.
 List format is [ rule1, data1, rule2, data2 . . . rulen, datan ].
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetLinkTextureAnim" translate="false">
-llSetLinkTextureAnim(integer link, integer mode, integer face, integer sizex, integer sizey, float start, float length, float rate)
-Animate the texture on the specified prim&apos;s face/faces.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetLinkNumberOfSides" translate="false">
-integer llGetLinkNumberOfSides(integer link)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetLinkTextureAnim" translate="false">
+		llSetLinkTextureAnim(integer link, integer mode, integer face, integer sizex, integer sizey, float start, float length, float rate)
+Animate the texture on the specified prim's face/faces.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetLinkNumberOfSides" translate="false">
+		integer llGetLinkNumberOfSides(integer link)
 Returns the number of sides of the specified linked prim.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetUsername" translate="false">
-string llGetUsername(key id)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetUsername" translate="false">
+		string llGetUsername(key id)
 Returns the single-word username of an avatar, iff the avatar is in the current region, otherwise the empty string.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRequestUsername" translate="false">
-key llRequestUsername(key id)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRequestUsername" translate="false">
+		key llRequestUsername(key id)
 Requests single-word username of an avatar.  When data is available the dataserver event will be raised.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetDisplayName" translate="false">
-string llGetDisplayName(key id)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetDisplayName" translate="false">
+		string llGetDisplayName(key id)
 Returns the name of an avatar, iff the avatar is in the current simulator, and the name has been cached, otherwise the same as llGetUsername.  Use llRequestDisplayName if you absolutely must have the display name.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRequestDisplayName" translate="false">
-key llRequestDisplayName(key id)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRequestDisplayName" translate="false">
+		key llRequestDisplayName(key id)
 Requests name of an avatar.  When data is available the dataserver event will be raised.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetEnv" translate="false">
-llGetEnv(string name)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetEnv" translate="false">
+		llGetEnv(string name)
 Returns a string with the requested data about the region
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llCastRay" translate="false">
-llCastRay(vector start, vector end, list params)
-Casts a ray into the physics world from &apos;start&apos; to &apos;end&apos; and returns data according to details in params.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llRegionSayTo" translate="false">
-llRegionSayTo(key target, integer channel, string msg)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llCastRay" translate="false">
+		llCastRay(vector start, vector end, list params)
+Casts a ray into the physics world from 'start' to 'end' and returns data according to details in params.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llRegionSayTo" translate="false">
+		llRegionSayTo(key target, integer channel, string msg)
 Sends msg on channel (not DEBUG_CHANNEL) directly to prim or avatar target anywhere within the region.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetSPMaxMemory" translate="false">
-integer llGetSPMaxMemory()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetSPMaxMemory" translate="false">
+		integer llGetSPMaxMemory()
 Returns the maximum used memory for the current script. Only valid after using PROFILE_SCRIPT_MEMORY. Non-mono scripts always use 16k.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetUsedMemory" translate="false">
-integer llGetUsedMemory()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetUsedMemory" translate="false">
+		integer llGetUsedMemory()
 Returns the current used memory for the current script. Non-mono scripts always use 16k.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llScriptProfiler" translate="false">
-llScriptProfiler(integer flags)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llScriptProfiler" translate="false">
+		llScriptProfiler(integer flags)
 Enabled or disables script profiling options. Currently only supports PROFILE_SCRIPT_MEMORY (mono only) and PROFILE_NONE.
 MAY SIGNIFICANTLY REDUCE SCRIPT PERFORMANCE!
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetMemoryLimit" translate="false">
-integer llSetMemoryLimit(integer mem)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetMemoryLimit" translate="false">
-integer llGetMemoryLimit()
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetLinkMedia" translate="false">
-llSetLinkMedia(integer link, integer face, list params)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetMemoryLimit" translate="false">
+		integer llSetMemoryLimit(integer mem)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetMemoryLimit" translate="false">
+		integer llGetMemoryLimit()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetLinkMedia" translate="false">
+		llSetLinkMedia(integer link, integer face, list params)
 Set the media params for a particular face on linked prim.  List is a set of name/value pairs (in no particular order). The possible names are below, along with the types of values and what they mean.  If media is not already on this object, add it. Params not specified are unchanged, or if new media is added set to the default specified.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetLinkMedia" translate="false">
-list llGetLinkMedia(integer link, integer face, list params)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetLinkMedia" translate="false">
+		list llGetLinkMedia(integer link, integer face, list params)
 Get the media params for a particular face on linked prim, given the desired list of names. Returns a list of values in the order requested.  Returns an empty list if no media exists on the face.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llClearLinkMedia" translate="false">
-llClearLinkMedia(integer link, integer face)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llClearLinkMedia" translate="false">
+		llClearLinkMedia(integer link, integer face)
 Clears (deletes) the media and all params from the given face on linked prim.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetContentType" translate="false">
-llSetContentType(key id, integer content_type)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llLinkSitTarget" translate="false">
-llLinkSitTarget(integer link, vector offset, rotation rot)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetContentType" translate="false">
+		llSetContentType(key id, integer content_type)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llLinkSitTarget" translate="false">
+		llLinkSitTarget(integer link, vector offset, rotation rot)
 Set the sit location for this object (if offset == &lt;0,0,0&gt; clear it)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llAvatarOnLinkSitTarget" translate="false">
-key llAvatarOnLinkSitTarget(integer link)
-If an avatar is sitting on the sit target, return the avatar&apos;s key, NULL_KEY otherwise
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetLinkCamera" translate="false">
-llSetLinkCamera(integer link, vector eye, vector at)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetVelocity" translate="false">
-llSetVelocity(vector velocity, integer local)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llAvatarOnLinkSitTarget" translate="false">
+		key llAvatarOnLinkSitTarget(integer link)
+If an avatar is sitting on the sit target, return the avatar's key, NULL_KEY otherwise
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetLinkCamera" translate="false">
+		llSetLinkCamera(integer link, vector eye, vector at)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetVelocity" translate="false">
+		llSetVelocity(vector velocity, integer local)
 Sets an objects velocity, in local coords if local == TRUE (if the script is physical)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetAngularVelocity" translate="false">
-llSetAngularVelocity(vector angular_velocity, integer local)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetAngularVelocity" translate="false">
+		llSetAngularVelocity(vector angular_velocity, integer local)
 Sets an objects angular velocity, in local coords if local == TRUE (if the script is physical)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetPhysicsMaterial" translate="false">
-llSetPhysicsMaterial(integer flags, float gravity_multiplier, float restitution, float friction, float density )
-Sets the requested attributes of the root object&apos;s physics material.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetPhysicsMaterial" translate="false">
-llGetPhysicsMaterial() returns the gravity multiplier, restitution, friction, and density of the linkset as a list in that order.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetMassMKS" translate="false">
-llGetMassMKS() returns the mass of the linkset in kilograms.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGenerateKey" translate="false">
-llGenerateKey()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetPhysicsMaterial" translate="false">
+		llSetPhysicsMaterial(integer flags, float gravity_multiplier, float restitution, float friction, float density )
+Sets the requested attributes of the root object's physics material.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetPhysicsMaterial" translate="false">
+		llGetPhysicsMaterial() returns the gravity multiplier, restitution, friction, and density of the linkset as a list in that order.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetMassMKS" translate="false">
+		llGetMassMKS() returns the mass of the linkset in kilograms.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGenerateKey" translate="false">
+		llGenerateKey()
 Retun a unique generated key
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetKeyframedMotion" translate="false">
-llSetKeyframedMotion(list keyframes, list options)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetKeyframedMotion" translate="false">
+		llSetKeyframedMotion(list keyframes, list options)
 Requests that a nonphysical object be keyframed according to keyframe list.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llTransferLindenDollars" translate="false">
-key llTransferLindenDollars(key destination, integer amount)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llTransferLindenDollars" translate="false">
+		key llTransferLindenDollars(key destination, integer amount)
 Transfer amount of linden dollars (L$) from script owner to destination. Returns a key to a corresponding transaction_result event for the success of the transfer.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetParcelMusicURL" translate="false">
-string llGetParcelMusicURL()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetParcelMusicURL" translate="false">
+		string llGetParcelMusicURL()
 Gets the streaming audio URL for the parcel of land on which the object is located.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llSetRegionPos" translate="false">
-integer llSetRegionPos(vector pos)
-Sets the position anywhere within the region (if the object isn&apos;t physical)
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llNavigateTo" translate="false">
-llNavigateTo(vector point, list options)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llSetRegionPos" translate="false">
+		integer llSetRegionPos(vector pos)
+Sets the position anywhere within the region (if the object isn't physical)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llNavigateTo" translate="false">
+		llNavigateTo(vector point, list options)
 For AI Character: Navigate to destination.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llCreateCharacter" translate="false">
-llCreateCharacter(list options)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llCreateCharacter" translate="false">
+		llCreateCharacter(list options)
 Convert linkset to AI Character which can navigate the world.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llPursue" translate="false">
-llPursue(key target, list options)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llPursue" translate="false">
+		llPursue(key target, list options)
 For AI Character: Chase after a target.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llWanderWithin" translate="false">
-llWanderWithin(vector center, float radius, list options)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llWanderWithin" translate="false">
+		llWanderWithin(vector center, float radius, list options)
 For AI Character: Wander within a specified volume.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llFleeFrom" translate="false">
-llFleeFrom(vector source, float radius, list options)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llFleeFrom" translate="false">
+		llFleeFrom(vector source, float radius, list options)
 For AI Character: Flee from a point.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llPatrolPoints" translate="false">
-llPatrolPoints(list points, list options)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llPatrolPoints" translate="false">
+		llPatrolPoints(list points, list options)
 For AI Character: Patrol a list of points.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llExecCharacterCmd" translate="false">
-llExecCharacterCmd(integer cmd, list options)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llExecCharacterCmd" translate="false">
+		llExecCharacterCmd(integer cmd, list options)
 For AI Character: Execute a character command.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llDeleteCharacter" translate="false">
-llDeleteCharacter()
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llDeleteCharacter" translate="false">
+		llDeleteCharacter()
 Convert linkset from AI Character to Physics object.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llUpdateCharacter" translate="false">
-llUpdateCharacter(list options)
-Change the AI Character&apos;s settings.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llEvade" translate="false">
-llEvade(key target, list options)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llUpdateCharacter" translate="false">
+		llUpdateCharacter(list options)
+Change the AI Character's settings.
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llEvade" translate="false">
+		llEvade(key target, list options)
 For AI Character: Evade a specified target.
-  </string>
-  <string name="LSLTipText_llGetClosestNavPoint" translate="false">
-list llGetClosestNavPoint(vector point, list options)
+	</string>
+	<string name="LSLTipText_llGetClosestNavPoint" translate="false">
+		list llGetClosestNavPoint(vector point, list options)
 For AI Character: Get the closest navigable point to the point provided.
-  </string>
-
-
-  <!-- Wearable Types -->
-  <string name="shape">シェイプ</string>
-  <string name="skin">スキン</string>
-  <string name="hair">髪</string>
-  <string name="eyes">ç›®</string>
-  <string name="shirt">シャツ</string>
-  <string name="pants">ズボン</string>
-  <string name="shoes">靴</string>
-  <string name="socks">靴下</string>
-  <string name="jacket">ジャケット</string>
-  <string name="gloves">手袋</string>
-  <string name="undershirt">下着(上半身)</string>
-  <string name="underpants">下着(下半身)</string>
-  <string name="skirt">スカート</string>
-  <string name="alpha">アルファ</string>
-  <string name="tattoo">タトゥ</string>
-  <string name="universal">ユニバーサル</string>
-  <string name="physics">物理作用</string>
-  <string name="invalid">無効</string>
-  <string name="none">なし</string>
-  <string name="shirt_not_worn">シャツ未着用</string>
-  <string name="pants_not_worn">ズボン未着用</string>
-  <string name="shoes_not_worn">靴未着用</string>
-  <string name="socks_not_worn">靴下未着用</string>
-  <string name="jacket_not_worn">ジャケット未着用</string>
-  <string name="gloves_not_worn">手袋未着用</string>
-  <string name="undershirt_not_worn">下着(上半身)未着用</string>
-  <string name="underpants_not_worn">下着(下半身)未着用</string>
-
-  <!-- Not Worn Wearable Types -->
-  <string name="skirt_not_worn">スカート未着用</string>
-  <string name="alpha_not_worn">アルファ未着用</string>
-  <string name="tattoo_not_worn">タトゥ未着用</string>
-  <string name="universal_not_worn">ユニバーサルなし</string>
-  <string name="physics_not_worn">物理作用なし</string>
-  <string name="invalid_not_worn">無効</string>
-
-  <!-- Create new wearable of the specified type -->
-  <string name="create_new_shape">新しいシェイプを作成</string>
-  <string name="create_new_skin">新しいスキンを作成</string>
-  <string name="create_new_hair">新しい髪を作成</string>
-  <string name="create_new_eyes">新しい目を作成</string>
-  <string name="create_new_shirt">新しいシャツを作成</string>
-  <string name="create_new_pants">新しいズボンを作成</string>
-  <string name="create_new_shoes">新しい靴を作成</string>
-  <string name="create_new_socks">新しい靴下を作成</string>
-  <string name="create_new_jacket">新しい上着を作成</string>
-  <string name="create_new_gloves">新しい手袋を作成</string>
-  <string name="create_new_undershirt">新しい下着(上半身)を作成</string>
-  <string name="create_new_underpants">新しい下着(下半身)を作成</string>
-  <string name="create_new_skirt">新しいスカートを作成</string>
-  <string name="create_new_alpha">新しいアルファを作成</string>
-  <string name="create_new_tattoo">新しいタトゥを作成</string>
-  <string name="create_new_universal">新しいユニバーサルを作成</string>
-  <string name="create_new_physics">新しい物理作用を作成</string>
-  <string name="create_new_invalid">無効</string>
-
-  <!-- Wearable List-->
-  <string name="NewWearable">新しい[WEARABLE_ITEM]</string>
-
-  <!-- LLGroupNotify -->
-  <!-- used in the construction of a Group Notice blue dialog box, buttons, tooltip etc. Seems to be no longer utilized by code in Viewer 2.0 -->
-  <string name="next">次へ</string>
-  <string name="ok">OK</string>
-  <string name="GroupNotifyGroupNotice">グループ通知</string>
-  <string name="GroupNotifyGroupNotices">グループ通知</string>
-  <string name="GroupNotifySentBy">送信者</string>
-  <string name="GroupNotifyAttached">添付:</string>
-  <string name="GroupNotifyViewPastNotices">ここで過去の通知を表示するか、メッセージを受け取らない設定をします。</string>
-  <string name="GroupNotifyOpenAttachment">添付アイテムを開く</string>
-  <string name="GroupNotifySaveAttachment">添付アイテムを保存</string>
-
-  <string name="TeleportOffer">テレポートのオファー</string>
-  <!-- start-up toast's string-->
-  <string name="StartUpNotifications">不在中に新しい通知が届きました。</string>
-  <!-- overflow toast's string-->
-  <string name="OverflowInfoChannelString">あなたにはさらに%d件の通知があります</string>
-
-
-  <!-- body parts -->
-  <string name="BodyPartsRightArm">右腕</string>
-  <string name="BodyPartsHead">é ­</string>
-  <string name="BodyPartsLeftArm">左腕</string>
-  <string name="BodyPartsLeftLeg">左脚</string>
-  <string name="BodyPartsTorso">上半身</string>
-  <string name="BodyPartsRightLeg">右脚</string>
-  <string name="BodyPartsEnhancedSkeleton">拡張スケルトン</string>
-
-  <!-- slider -->
-  <string name="GraphicsQualityLow">低</string>
-  <string name="GraphicsQualityMid">中</string>
-  <string name="GraphicsQualityHigh">高</string>
-
-  <!-- mouselook -->
-  <string name="LeaveMouselook">ESCキーを押してワールドビューに戻ります</string>
-
-  <!-- inventory -->
-  <string name="InventoryNoMatchingItems">お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/all/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。</string>
-  <string name="InventoryNoMatchingRecentItems">お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/inventory/filters フィルタを表示]をお試しください。</string>
-  <string name="PlacesNoMatchingItems">お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/places/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。</string>
-  <string name="FavoritesNoMatchingItems">ここにランドマークをドラッグしてお気に入りに追加します。</string>
-  <string name="MarketplaceNoMatchingItems">アイテムが見つかりませんでした。検索文字列のスペルを確認して、もう一度やり直してください。</string>
-  <string name="InventoryNoTexture">インベントリ内にこのテクスチャのコピーがありません</string>
-  <string name="InventoryInboxNoItems">マーケットプレイスで購入した商品はここに表示されます。その後、アイテムをインベントリにドラッグすれば、それらのアイテムを使用できます。</string>
-  <string name="MarketplaceURL">https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/?lang=ja-JP</string>
-  <string name="MarketplaceURL_CreateStore">https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%81%A7%E8%B2%A9%E5%A3%B2%E3%81%99%E3%82%8B-r769/</string>
-  <string name="MarketplaceURL_Dashboard">https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/merchants/store/dashboard?lang=ja-JP</string>
-  <string name="MarketplaceURL_Imports">https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/merchants/store/imports?lang=ja-JP</string>
-  <string name="MarketplaceURL_LearnMore">https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/learn_more?lang=ja-JP</string>
-  <string name="InventoryPlayAnimationTooltip">[再生]オプションでウィンドウを開ける。</string>
-  <string name="InventoryPlayGestureTooltip">インワールドで選択済みのジェスチャーを実行する。</string>
-  <string name="InventoryPlaySoundTooltip">[再生]オプションでウィンドウを開ける。</string>
-  <string name="InventoryOutboxNotMerchantTitle">マーケットプレイスでは誰でもアイテムを売ることができます。</string>
-  <string name="InventoryOutboxNotMerchantTooltip" />
-  <string name="InventoryOutboxNotMerchant">販売者になりたい方は、[[MARKETPLACE_CREATE_STORE_URL] マーケットプレイスストアを作成]する必要があります。</string>
-  <string name="InventoryOutboxNoItemsTitle">アウトボックスは空です。</string>
-  <string name="InventoryOutboxNoItemsTooltip" />
-  <string name="InventoryOutboxNoItems">[[MARKETPLACE_DASHBOARD_URL] マーケットプレイス]に販売するアイテムを一覧するには、フォルダをこのエリアにドラッグし、「マーケットプレイスに送信」をクリックします。</string>
-  <string name="InventoryOutboxInitializingTitle">マーケットプレイスの初期化。</string>
-  <string name="InventoryOutboxInitializing">[[MARKETPLACE_CREATE_STORE_URL] マーケットプレイス ストア]のアカウントにアクセスしています。</string>
-  <string name="InventoryOutboxErrorTitle">マーケットプレイス エラー</string>
-  <string name="InventoryOutboxError">[[MARKETPLACE_CREATE_STORE_URL] マーケットプレイスストア]がエラーを返しています。</string>
-  <string name="InventoryMarketplaceError">マーケットプレイスのリストを開くときにエラーが発生しました。引き続きこのメッセージを受信するには、Second Lifeのサポート(http://support.secondlife.com)にお問い合わせください</string>
-  <string name="InventoryMarketplaceListingsNoItemsTitle">マーケットプレイスのリストフォルダが空です。</string>
-  <string name="InventoryMarketplaceListingsNoItems">[[MARKETPLACE_DASHBOARD_URL] マーケットプレイス]に販売するアイテムを一覧するには、フォルダをこのエリアにドラッグします。</string>
-  <string name="InventoryItemsCount">([ITEMS_COUNT]個のアイテム)</string>
-  <string name="Marketplace Validation Warning Stock">バージョンフォルダには、在庫フォルダが含まれなければなりません。</string>
-  <string name="Marketplace Validation Error Mixed Stock">エラー:在庫フォルダ内のすべてのアイテムは、コピー不可で同じ種類でなければなりません。</string>
-  <string name="Marketplace Validation Error Subfolder In Stock">エラー:在庫フォルダにサブフォルダを含めることはできません。</string>
-  <string name="Marketplace Validation Warning Empty">警告:フォルダにアイテムが含まれていません。</string>
-  <string name="Marketplace Validation Warning Create Stock">警告:在庫フォルダを作成しています。</string>
-  <string name="Marketplace Validation Warning Create Version">警告:バージョンフォルダを作成しています。</string>
-  <string name="Marketplace Validation Warning Move">: 警告:アイテムを移動しています。</string>
-  <string name="Marketplace Validation Warning Delete">: 警告:フォルダの中身が在庫フォルダに移されました。空のフォルダを削除します。</string>
-  <string name="Marketplace Validation Error Stock Item">: エラー:在庫フォルダには、コピー不可アイテムを含める必要があります。</string>
-  <string name="Marketplace Validation Warning Unwrapped Item">: 警告:バージョンフォルダには、アイテムが含まれていなければなりません。</string>
-  <string name="Marketplace Validation Error">エラー:</string>
-  <string name="Marketplace Validation Warning">警告:</string>
-  <string name="Marketplace Validation Error Empty Version">警告:バージョンフォルダには、最低1アイテムが含まれなければなりません</string>
-  <string name="Marketplace Validation Error Empty Stock">警告:在庫フォルダには、最低1アイテムが含まれていなければなりません</string>
-
-  <string name="Marketplace Validation No Error">報告するエラーまたは警告はありません</string>
-  <string name="Marketplace Error None">エラーなし</string>
-  <string name="Marketplace Error Prefix">エラー:</string>
-  <string name="Marketplace Error Not Merchant">マーケットプレイスに商品を送る前に、あなた自身をマーチャント登録する必要があります(登録は無料です)。</string>
-  <string name="Marketplace Error Not Accepted">アイテムをそのフォルダに移動できません。</string>
-  <string name="Marketplace Error Unsellable Item">このアイテムをマーケットプレイスで販売することはできません。</string>
-
-  <string name="MarketplaceNoID">Mkt ID なし</string>
-  <string name="MarketplaceLive">リスト掲載済み</string>
-  <string name="MarketplaceActive">有効</string>
-  <string name="MarketplaceMax">最大</string>
-  <string name="MarketplaceStock">在庫</string>
-  <string name="MarketplaceNoStock">在庫なし</string>
-  <string name="MarketplaceUpdating">アップデートしています…</string>
-
-  <string name="UploadFeeInfo">料金はサブスクリプションのレベルにより異なります。レベルが高いほど、料金が下がります。[https://accounts.secondlife.com/change_membership/?lang=ja-JP 詳細]</string>
-
-  <string name="Open landmarks">ランドマークを開く</string>
-  <string name="Unconstrained">制約なし</string>
-
-  <!-- use value="" because they have preceding spaces -->
-  <string name="no_transfer" value=" (再販・譲渡不可)" />
-  <string name="no_modify" value=" (編集不可)" />
-  <string name="no_copy" value=" (コピー不可)" />
-  <string name="worn" value=" (着用中)" />
-  <string name="link" value=" (リンク)" />
-  <string name="broken_link" value=" (壊れたリンク)" />
-  <string name="LoadingContents">コンテンツを読み込んでいます…</string>
-  <string name="NoContents">コンテンツなし</string>
-  <string name="WornOnAttachmentPoint" value=" ([ATTACHMENT_POINT]に装着中)" />
-  <string name="AttachmentErrorMessage" value="([ATTACHMENT_ERROR])" />
-  <string name="ActiveGesture" value="[GESLABEL](アクティブ)" />
-  <!-- Inventory permissions -->
-  <string name="PermYes">はい</string>
-  <string name="PermNo">いいえ</string>
-
-  <!-- Gestures labels -->
-  <!-- use value="" because they have preceding spaces -->
-  <string name="Chat Message" value=" チャット:" />
-  <string name="Sound" value=" サウンド:" />
-  <string name="Wait" value="‐ 待機:" />
-  <string name="AnimFlagStop" value=" アニメーションを停止:" />
-  <string name="AnimFlagStart" value=" アニメーションを開始:" />
-  <string name="Wave" value=" 手を振る" />
-  <string name="GestureActionNone" value="なし" />
-  <string name="HelloAvatar" value=" やあ、アバター!" />
-  <string name="ViewAllGestures" value=" すべて表示 》" />
-  <string name="GetMoreGestures" value=" ショッピング 》" />
-
-  <!-- inventory filter -->
-  <!-- use value="" because they have preceding spaces -->
-  <string name="Animations" value="アニメーション、" />
-  <string name="Calling Cards" value="コーリングカード、" />
-  <string name="Clothing" value="服装、" />
-  <string name="Gestures" value="ジェスチャー、" />
-  <string name="Landmarks" value="ランドマーク、" />
-  <string name="Materials" value=" マテリアル、" />
-  <string name="Notecards" value="ノートカード、" />
-  <string name="Objects" value="オブジェクト、" />
-  <string name="Scripts" value="スクリプト、" />
-  <string name="Sounds" value="サウンド、" />
-  <string name="Textures" value="テクスチャ、" />
-  <string name="Snapshots" value="スナップショット、" />
-  <string name="No Filters" value="なし" />
-  <string name="Since Logoff" value="–ログオフ以来" />
-
-  <!-- inventory folder -->
-  <string name="InvFolder My Inventory">インベントリ</string>
-  <string name="InvFolder Library">ライブラリ</string>
-  <string name="InvFolder Textures">テクスチャ</string>
-  <string name="InvFolder Sounds">サウンド</string>
-  <string name="InvFolder Calling Cards">コーリングカード</string>
-  <string name="InvFolder Landmarks">ランドマーク</string>
-  <string name="InvFolder Scripts">スクリプト</string>
-  <string name="InvFolder Clothing">服装</string>
-  <string name="InvFolder Objects">オブジェクト</string>
-  <string name="InvFolder Notecards">ノートカード</string>
-  <string name="InvFolder New Folder">新規フォルダ</string>
-  <string name="InvFolder Inventory">インベントリ</string>
-  <string name="InvFolder Uncompressed Images">圧縮されていない画像</string>
-  <string name="InvFolder Body Parts">身体部位</string>
-  <string name="InvFolder Trash">ごみ箱</string>
-  <string name="InvFolder Photo Album">フォトアルバム</string>
-  <string name="InvFolder Lost And Found">遺失物</string>
-  <string name="InvFolder Uncompressed Sounds">圧縮されていないサウンド</string>
-  <string name="InvFolder Animations">アニメーション</string>
-  <string name="InvFolder Gestures">ジェスチャー</string>
-  <string name="InvFolder Favorite">お気に入り</string>
-  <!-- historically default name of the Favorites folder can start from either "f" or "F" letter.
-      Also, it can be written as "Favorite" or "Favorites".
-  We should localize all variants of them with the same value -->
-  <string name="InvFolder favorite">お気に入り</string>
-  <string name="InvFolder Favorites">お気に入り</string>
-  <string name="InvFolder favorites">お気に入り</string>
-  <string name="InvFolder Current Outfit">着用中のアウトフィット</string>
-  <string name="InvFolder Initial Outfits">最初のアウトフィット</string>
-  <string name="InvFolder My Outfits">アウトフィット</string>
-  <string name="InvFolder Accessories">アクセサリ</string>
-  <string name="InvFolder Meshes">メッシュ</string>
-  <string name="InvFolder Received Items">受け取った商品</string>
-  <string name="InvFolder Merchant Outbox">販売品ボックス</string>
-  <string name="InvFolder Settings">自然環境の設定</string>
-  <string name="InvFolder Material">マテリアル</string>
-  <string name="InvFolder Materials">マテリアル</string>
-  <string name="InvFolder Animation Overrides">アニメーションオーバーライド</string>
-  <string name="InvFolder Settings">自然環境の設定</string>
-  <string name="InvFolder Local Inventory">ローカルのインベントリ</string>
-  <string name="InvFolder #RLV">#RLV</string>
-  <string name="InvFolder #Firestorm">#Firestorm</string>
-
-  <!-- are used for Friends and Friends/All folders in Inventory "Calling cards" folder. See EXT-694-->
-  <string name="InvFolder Friends">フレンド</string>
-  <string name="InvFolder All">全員</string>
-
-  <string name="no_attachments">着用している装着物はありません</string>
-  <string name="Attachments remain">装着物(残りのスロット数:[COUNT]箇所)</string>
-
-  <!-- inventory FVBridge -->
-  <!--  This is used in llpanelinventory.cpp when constructing a context menu for an item for Sale  -->
-  <string name="Buy">購入</string>
-  <string name="BuyforL$">L$で購入</string>
-
-  <string name="Stone">石</string>
-  <string name="Metal">金属</string>
-  <string name="Glass">ガラス</string>
-  <string name="Wood">木</string>
-  <string name="Flesh">肉</string>
-  <string name="Plastic">プラスチック</string>
-  <string name="Rubber">ゴム</string>
-  <string name="Light">光源</string>
-
-  <!-- keyboard -->
-  <string name="KBShift">Shift</string>
-  <string name="KBCtrl">Ctrl</string>
-
-  <!-- Avatar Skeleton -->
-  <string name="Chest">胸部</string>
-  <string name="Skull">é ­è“‹</string>
-  <string name="Left Shoulder">左肩</string>
-  <string name="Right Shoulder">右肩</string>
-  <string name="Left Hand">左手</string>
-  <string name="Right Hand">右手</string>
-  <string name="Left Foot">左足</string>
-  <string name="Right Foot">右足</string>
-  <string name="Spine">背骨</string>
-  <string name="Pelvis">骨盤</string>
-  <string name="Mouth">口</string>
-  <string name="Chin">あご</string>
-  <string name="Left Ear">左耳</string>
-  <string name="Right Ear">右耳</string>
-  <string name="Left Eyeball">左目眼球</string>
-  <string name="Right Eyeball">右目眼球</string>
-  <string name="Nose">é¼»</string>
-  <string name="R Upper Arm">右上腕</string>
-  <string name="R Forearm">右前腕</string>
-  <string name="L Upper Arm">左上腕</string>
-  <string name="L Forearm">左前腕</string>
-  <string name="Right Hip">右腰</string>
-  <string name="R Upper Leg">右上脚</string>
-  <string name="R Lower Leg">右下脚</string>
-  <string name="Left Hip">左腰</string>
-  <string name="L Upper Leg">左上脚</string>
-  <string name="L Lower Leg">左下脚</string>
-  <string name="Stomach">è…¹</string>
-  <string name="Left Pec">左胸筋</string>
-  <string name="Right Pec">右胸筋</string>
-  <string name="Neck">首</string>
-  <string name="Avatar Center">アバターの中央</string>
-  <string name="Left Ring Finger">左薬指</string>
-  <string name="Right Ring Finger">右薬指</string>
-  <string name="Tail Base">しっぽのベース</string>
-  <string name="Tail Tip">しっぽの先</string>
-  <string name="Left Wing">左の翼</string>
-  <string name="Right Wing">右の翼</string>
-  <string name="Jaw">é¡Ž</string>
-  <string name="Alt Left Ear">代わりの左耳</string>
-  <string name="Alt Right Ear">代わりの右耳</string>
-  <string name="Alt Left Eye">代わりの左目</string>
-  <string name="Alt Right Eye">代わりの右目</string>
-  <string name="Tongue">舌</string>
-  <string name="Groin">脚の付け根</string>
-  <string name="Left Hind Foot">左後足</string>
-  <string name="Right Hind Foot">右後足</string>
-  <string name="Invalid Attachment">装着先が正しくありません</string>
-  <string name="ATTACHMENT_MISSING_ITEM">エラー:アイテムが見つかりません。</string>
-  <string name="ATTACHMENT_MISSING_BASE_ITEM">エラー:ベースアイテムが見つかりません。</string>
-  <string name="ATTACHMENT_NOT_ATTACHED">エラー:オブジェクトは現在のアウトフィットにありますが、添付されていません。</string>
-
-  <!-- Avatar age computation, see LLDateUtil::ageFromDate -->
-  <string name="YearsMonthsOld">[AGEYEARS][AGEMONTHS]</string>
-  <string name="YearsOld">[AGEYEARS]</string>
-  <string name="MonthsOld">[AGEMONTHS]</string>
-  <string name="WeeksOld">[AGEWEEKS]</string>
-  <string name="DaysOld">[AGEDAYS]</string>
-  <string name="TodayOld">本日参加</string>
-
-  <!-- Avatar complexity rendering messages, see llavatarrendernotifier. -->
-  <string name="av_render_everyone_now">あなたは、全員から見えるようになりました。</string>
-  <string name="av_render_not_everyone">あなたは、周囲にいる一部の人から見えない可能性があります。</string>
-  <string name="av_render_over_half">あなたは、周囲にいる半分以上の人から見えない可能性があります。</string>
-  <string name="av_render_most_of">あなたは、周囲にいるほとんどの人から見えない可能性があります。</string>
-  <string name="av_render_anyone">あなたは、周囲の誰からも見えていない可能性があります。</string>
-
-  <!-- HUD complexity rendering messages, see llavatarrendernotifier. -->
-  <string name="hud_description_total">利用中のHUD</string>
-  <string name="hud_name_with_joint">[OBJ_NAME]([JNT_NAME]に装着中)</string>
-  <string name="hud_render_memory_warning">[HUD_DETAILS]は、大量のテクスチャメモリを使用しています。</string>
-  <string name="hud_render_cost_warning">[HUD_DETAILS]は、計算コストが高いオブジェクトやテクスチャがたくさん含まれています。</string>
-  <string name="hud_render_heavy_textures_warning">[HUD_DETAILS]には、容量が多いテクスチャが使用されています。</string>
-  <string name="hud_render_cramped_warning">[HUD_DETAILS]は、使用されているオブジェクトが多すぎます。</string>
-  <string name="hud_render_textures_warning">[HUD_DETAILS]は、使用されているテクスチャが多すぎます。</string>
-
-  <!-- AgeYearsA = singular,
-       AgeYearsB = plural,
-       AgeYearsC = plural for non-English languages like Russian
-       For example, LLTrans::getCountString("AgeYears", 3) is plural form B
-       in English and form C in Russian -->
-  <string name="AgeYearsA">[COUNT]å¹´</string>
-  <string name="AgeYearsB">[COUNT]å¹´</string>
-  <string name="AgeYearsC">[COUNT]å¹´</string>
-  <string name="AgeMonthsA">[COUNT]ヶ月</string>
-  <string name="AgeMonthsB">[COUNT]ヶ月</string>
-  <string name="AgeMonthsC">[COUNT]ヶ月</string>
-  <string name="AgeWeeksA">[COUNT]週間</string>
-  <string name="AgeWeeksB">[COUNT]週間</string>
-  <string name="AgeWeeksC">[COUNT]週間</string>
-  <string name="AgeDaysA">[COUNT]日間</string>
-  <string name="AgeDaysB">[COUNT]日間</string>
-  <string name="AgeDaysC">[COUNT]日間</string>
-  <!-- Group member counts -->
-  <string name="GroupMembersA">[COUNT]人</string>
-  <string name="GroupMembersB">[COUNT]人</string>
-  <string name="GroupMembersC">[COUNT]人</string>
-
-  <!-- Account types, see LLAvatarPropertiesProcessor -->
-  <string name="AcctTypeResident">住人</string>
-  <string name="AcctTypeTrial">トライアル</string>
-  <string name="AcctTypeCharterMember">創立メンバー</string>
-  <string name="AcctTypeEmployee">Linden Lab従業員</string>
-  <string name="PaymentInfoUsed">支払情報使用履歴あり</string>
-  <string name="PaymentInfoOnFile">支払情報登録済</string>
-  <string name="NoPaymentInfoOnFile">支払情報未登録</string>
-  <string name="AgeVerified">年齢確認済</string>
-  <string name="NotAgeVerified">年齢未確認</string>
-
-  <!-- HUD Position -->
-  <string name="Center 2">中央2</string>
-  <string name="Top Right">右上 ↗</string>
-  <string name="Top">上部 ↑</string>
-  <string name="Top Left">左上 ↖</string>
-  <string name="Center">中央</string>
-  <string name="Bottom Left">左下 ↙</string>
-  <string name="Bottom">下部 ↓</string>
-  <string name="Bottom Right">右下 ↘</string>
-
-  <!-- compile queue-->
-  <string name="CompileQueueDownloadedCompiling">ダウンロードが完了しました。コンパイルしています。</string>
-  <string name="CompileQueueServiceUnavailable">スクリプトのコンパイルサービスを利用できません</string>
-  <string name="CompileQueueScriptNotFound">サーバー上にスクリプトが見つかりません。</string>
-  <string name="CompileQueueProblemDownloading">ダウンロードに問題があります</string>
-  <string name="CompileQueueInsufficientPermDownload">権限不足のためスクリプトをダウンロードできません。</string>
-  <string name="CompileQueueInsufficientPermFor">不足している権限:</string>
-  <string name="CompileQueueUnknownFailure">原因不明の失敗によりダウンロードができません。</string>
-  <string name="CompileNoExperiencePerm">[EXPERIENCE]体験による[SCRIPT]スクリプトをスキップします。</string>
-  <string name="CompileQueueTitle">再コンパイル進行</string>
-  <string name="CompileQueueStart">再コンパイル</string>
-  <string name="ResetQueueTitle">進行をリセット</string>
-  <string name="ResetQueueStart">リセット</string>
-  <string name="RunQueueTitle">実行を続けるよう設定</string>
-  <string name="RunQueueStart">実行中に設定</string>
-  <string name="NotRunQueueTitle">実行を停止するよう設定</string>
-  <string name="NotRunQueueStart">実行停止に設定</string>
-
-  <!-- compile comment text-->
-  <string name="CompileSuccessful">コンパイルが完了しました!</string>
-  <string name="CompileSuccessfulSaving">コンパイル完了、保存しています…</string>
-  <string name="SaveComplete">保存しました。</string>
-  <string name="UploadFailed">ファイルのアップロードに失敗しました:</string>
-  <string name="ObjectOutOfRange">スクリプト(オブジェクトが範囲外にあります)</string>
-  <string name="ScriptWasDeleted">スクリプト(インベントリから削除済み)</string>
-
-  <!-- god tools -->
-  <string name="GodToolsObjectOwnedBy">[OWNER]が所有している「[OBJECT]」というオブジェクト</string>
-
-  <!-- groups -->
-  <string name="GroupsNone">なし</string>
-  <string name="Group" value="(グループ)" />
-  <string name="Unknown">(不明)</string>
-  <string name="SummaryForTheWeek" value="今週のまとめ。開始日は" />
-  <string name="NextStipendDay" value="です。次回のお小遣い支給日:" />
-  <string name="GroupPlanningDate">[year,datetime,utc]年[mthnum,datetime,utc]月[day,datetime,utc]日</string>
-  <string name="GroupIndividualShare" value="           グループ    個人の割り当て" />
-  <string name="GroupColumn" value="           グループの設定" />
-  <string name="Balance">残高</string>
-  <string name="Credits">収入</string>
-  <string name="Debits">支出</string>
-  <string name="Total">合計</string>
-  <string name="NoGroupDataFound">グループのデータが見つかりませんでした。</string>
-
-  <!-- floater IM bonus_info: When a Linden with Admin/god status receives a new IM this displays the estate (Mainland vs. teen grid) of the source avatar.
-       This is to help Lindens when answering questions. -->
-  <string name="IMParentEstate">親の不動産</string>
-  <string name="IMMainland">メインランド</string>
-  <string name="IMTeen">ティーン</string>
-
-  <!-- floater about land -->
-  <string name="Anyone">全員</string>
-
-  <!-- floater region info -->
-  <!-- The following will replace variable [ALL_ESTATES] in notifications EstateAllowed*, EstateBanned*, EstateManager* -->
-  <string name="RegionInfoError">エラー</string>
-  <string name="RegionInfoAllEstatesOwnedBy">[OWNER]が所有するすべての不動産</string>
-  <string name="RegionInfoAllEstatesYouOwn">あなたが所有するすべての不動産</string>
-  <string name="RegionInfoAllEstatesYouManage">あなたが[OWNER]のために管理するすべての不動産</string>
-  <string name="RegionInfoAllowedResidents">常に許可:(全[MAXACCESS]人中[ALLOWEDAGENTS]人)</string>
-  <string name="RegionInfoAllowedGroups">グループを常に許可:(最大[MAXACCESS]グループ中[ALLOWEDGROUPS]グループ)</string>
-  <string name="RegionInfoBannedResidents">常に禁止:(全[MAXBANNED]人中[BANNEDAGENTS]人)</string>
-  <string name="RegionInfoListTypeAllowedAgents">常に許可</string>
-  <string name="RegionInfoListTypeBannedAgents">常に禁止</string>
-  <string name="RegionInfoAllEstates">すべての不動産</string>
-  <string name="RegionInfoManagedEstates">管理されている不動産</string>
-  <string name="RegionInfoThisEstate">この不動産</string>
-  <string name="AndNMore">および[EXTRA_COUNT]つの不動産</string>
-
-  <!-- script limits floater -->
-  <string name="ScriptLimitsParcelScriptMemory">区画スクリプトメモリ</string>
-  <string name="ScriptLimitsParcelsOwned">区画一覧:[PARCELS]個</string>
-  <string name="ScriptLimitsMemoryUsed">使用されたメモリ:全[MAX]㎅中[COUNT]㎅使用 [AVAILABLE]㎅利用可</string>
-  <string name="ScriptLimitsMemoryUsedSimple">使用されたメモリ:[COUNT]㎅</string>
-  <string name="ScriptLimitsParcelScriptURLs">区画のスクリプトURL</string>
-  <string name="ScriptLimitsURLsUsed">使用されたURL:全[MAX]件中[COUNT]件使用 [AVAILABLE]件利用可</string>
-  <string name="ScriptLimitsURLsUsedSimple">使用されたURL:[COUNT]件</string>
-  <string name="ScriptLimitsRequestError">情報のリクエスト中にエラーが発生しました</string>
-  <string name="ScriptLimitsRequestNoParcelSelected">区画が選択されていません。</string>
-  <string name="ScriptLimitsRequestWrongRegion">エラー:スクリプト情報は現在地のみ取得できます</string>
-  <string name="ScriptLimitsRequestWaiting">情報を取得しています…</string>
-  <string name="ScriptLimitsRequestDontOwnParcel">この区画を調査する権限がありません。</string>
-
-  <string name="SITTING_ON">着席中</string>
-  <string name="ATTACH_CHEST">胸部</string>
-  <string name="ATTACH_HEAD">頭頂部</string>
-  <string name="ATTACH_LSHOULDER">左肩</string>
-  <string name="ATTACH_RSHOULDER">右肩</string>
-  <string name="ATTACH_LHAND">左手</string>
-  <string name="ATTACH_RHAND">右手</string>
-  <string name="ATTACH_LFOOT">左足</string>
-  <string name="ATTACH_RFOOT">右足</string>
-  <string name="ATTACH_BACK">背骨</string>
-  <string name="ATTACH_PELVIS">骨盤</string>
-  <string name="ATTACH_MOUTH">口</string>
-  <string name="ATTACH_CHIN">é¡Ž</string>
-  <string name="ATTACH_LEAR">左耳</string>
-  <string name="ATTACH_REAR">右耳</string>
-  <string name="ATTACH_LEYE">左目</string>
-  <string name="ATTACH_REYE">右目</string>
-  <string name="ATTACH_NOSE">é¼»</string>
-  <string name="ATTACH_RUARM">右上腕</string>
-  <string name="ATTACH_RLARM">右前腕</string>
-  <string name="ATTACH_LUARM">左上腕</string>
-  <string name="ATTACH_LLARM">左前腕</string>
-  <string name="ATTACH_RHIP">右腰</string>
-  <string name="ATTACH_RULEG">右脚(上)</string>
-  <string name="ATTACH_RLLEG">右脚(下)</string>
-  <string name="ATTACH_LHIP">左腰</string>
-  <string name="ATTACH_LULEG">左脚(上)</string>
-  <string name="ATTACH_LLLEG">左脚(下)</string>
-  <string name="ATTACH_BELLY">腹部</string>
-  <string name="ATTACH_LEFT_PEC">左胸</string>
-  <string name="ATTACH_RIGHT_PEC">右胸</string>
-  <string name="ATTACH_HUD_CENTER_2">HUD(中央2)</string>
-  <string name="ATTACH_HUD_TOP_RIGHT">HUD(右上)↗</string>
-  <string name="ATTACH_HUD_TOP_CENTER">HUD(上)↑</string>
-  <string name="ATTACH_HUD_TOP_LEFT">HUD(左上)↖</string>
-  <string name="ATTACH_HUD_CENTER_1">HUD(中央1)</string>
-  <string name="ATTACH_HUD_BOTTOM_LEFT">HUD(左下)↙</string>
-  <string name="ATTACH_HUD_BOTTOM">HUD(下)↓</string>
-  <string name="ATTACH_HUD_BOTTOM_RIGHT">HUD(右下)↘</string>
-  <string name="ATTACH_NECK">首</string>
-  <string name="ATTACH_AVATAR_CENTER">アバターの中央</string>
-  <string name="ATTACH_LHAND_RING1">左薬指</string>
-  <string name="ATTACH_RHAND_RING1">右薬指</string>
-  <string name="ATTACH_TAIL_BASE">尻尾の付け根</string>
-  <string name="ATTACH_TAIL_TIP">尻尾の先</string>
-  <string name="ATTACH_LWING">左の翼</string>
-  <string name="ATTACH_RWING">右の翼</string>
-  <string name="ATTACH_FACE_JAW">é¡Ž</string>
-  <string name="ATTACH_FACE_LEAR">代わりの左耳</string>
-  <string name="ATTACH_FACE_REAR">代わりの右耳</string>
-  <string name="ATTACH_FACE_LEYE">代わりの左目</string>
-  <string name="ATTACH_FACE_REYE">代わりの右目</string>
-  <string name="ATTACH_FACE_TONGUE">舌</string>
-  <string name="ATTACH_GROIN">è‚¡é–“</string>
-  <string name="ATTACH_HIND_LFOOT">左後足</string>
-  <string name="ATTACH_HIND_RFOOT">右後足</string>
-
-  <!-- script editor -->
-  <string name="CursorPos">[LINE]行目、[COLUMN]列目</string>
-
-  <!-- panel dir browser -->
-  <string name="PanelDirCountFound">[COUNT]件見つかりました</string>
-  <string name="PanelDirTimeStr">[ampm,datetime,utc] [hour12,datetime,utc]:[min,datetime,utc]</string>
-
-  <!-- panel dir events -->
-  <string name="PanelDirEventsDateText">[mthnum,datetime,slt]/[day,datetime,slt]</string>
-
-  <!-- panel contents -->
-  <string name="PanelContentsTooltip">オブジェクトの中身</string>
-  <string name="PanelContentsNewScript">新規スクリプト</string>
-
-  <!-- panel preferences general -->
-  <string name="DoNotDisturbModeResponseDefault">この住民が「取り込み中」をオンにすると、あなたのメッセージが後で表示されるようになります。</string>
-
-  <!-- Mute -->
-  <string name="MuteByName">(名前で)</string>
-  <string name="MuteAgent">(住人)</string>
-  <string name="MuteObject">(オブジェクト)</string>
-  <string name="MuteGroup">(グループ)</string>
-  <string name="MuteExternal">(外部)</string>
-
-  <!-- Region/Estate Covenant -->
-  <string name="RegionNoCovenant">この不動産には約款がありません。</string>
-  <string name="RegionNoCovenantOtherOwner">この不動産には約款がありません。この不動産上の土地は不動産所有者により販売され、Linden Labは販売しません。販売に関するお問い合わせは、不動産所有者までお願い致します。</string>
-  <!-- use value="" to keep the trailing space -->
-  <string name="covenant_last_modified" value="最終更新日:" />
-  <string name="none_text" value="(なし)" />
-  <string name="never_text" value="(無)" />
-
-  <!--Region Details-->
-  <string name="GroupOwned">グループ所有</string>
-  <string name="Public">公共</string>
-
-  <!-- Environment settings -->
-  <string name="LocalSettings">ローカル設定</string>
-  <string name="RegionSettings">リージョンの設定</string>
-
-  <string name="NoEnvironmentSettings">このリージョンは自然環境の設定変更をサポートしていません。</string>
-  <string name="EnvironmentSun">太陽</string>
-  <string name="EnvironmentMoon">月</string>
-  <string name="EnvironmentBloom">ブルーム効果</string>
-  <string name="EnvironmentCloudNoise">雲の音</string>
-  <string name="EnvironmentNormalMap">法線マップ</string>
-  <string name="EnvironmentTransparent">透過</string>
-
-  <!-- panel classified -->
-  <string name="ClassifiedClicksTxt">クリック回数:[TELEPORT]テレポート、[MAP]マップ、[PROFILE]プロフィール</string>
-  <string name="ClassifiedUpdateAfterPublish">(掲載後更新)</string>
-
-  <!-- panel picks -->
-  <string name="NoPicksClassifiedsText">ピックやクラシファイド広告を作成していません。作成するには、下にある「+」ボタンをクリックします。</string>
-  <string name="NoPicksText">ピックを作成していません。「新規」ボタンをクリックしてピックを作成する。</string>
-  <string name="NoClassifiedsText">クラシファイド広告を作成していません。「新規」ボタンをクリックしてクラシファイド広告を作成します。</string>
-  <string name="NoAvatarPicksClassifiedsText">ピック、またはクラシファイド広告がありません。</string>
-  <string name="NoAvatarPicksText">ピックがありません。</string>
-  <string name="NoAvatarClassifiedsText">クラシファイド広告がありません。</string>
-  <string name="PicksClassifiedsLoadingText">読み込んでいます…</string>
-
-  <!-- Multi Preview Floater -->
-  <string name="MultiPreviewTitle">プレビュー</string>
-  <string name="MultiPropertiesTitle">プロパティ</string>
-
-  <!-- inventory offer -->
-  <string name="InvOfferAnObjectNamed">オブジェクト名</string>
-  <string name="InvOfferOwnedByGroup">グループが所有している</string>
-  <string name="InvOfferOwnedByUnknownGroup">不明なグループが所有している</string>
-  <string name="InvOfferOwnedBy">が、</string>
-  <string name="InvOfferOwnedByUnknownUser">不明なユーザーが所有している</string>
-  <string name="InvOfferGaveYou">から渡されました。</string>
-  <string name="InvOfferDecline">&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;からの[DESC]を却下しました。</string>
-
-  <!-- group money -->
-  <string name="GroupMoneyTotal">合計</string>
-  <string name="GroupMoneyBought">購入:</string>
-  <string name="GroupMoneyPaidYou">あなたに支払い:</string>
-  <string name="GroupMoneyPaidInto">支払情報</string>
-  <string name="GroupMoneyBoughtPassTo">入場許可を購入:</string>
-  <string name="GroupMoneyPaidFeeForEvent">が、イベントの費用を支払いました。</string>
-  <string name="GroupMoneyPaidPrizeForEvent">が、イベントの賞金を支払いました。</string>
-  <string name="GroupMoneyBalance">残高</string>
-  <string name="GroupMoneyCredits">収入</string>
-  <string name="GroupMoneyDebits">支出</string>
-  <string name="GroupMoneyDate">[year,datetime,utc]年[mth,datetime,utc]月[day,datetime,utc]日 [weekday,datetime,utc]</string>
-
-  <!-- Viewer menu -->
-  <string name="AcquiredItems">取得アイテム</string>
-  <string name="Cancel">キャンセル</string>
-  <string name="UploadingCosts">[NAME]のアップロード料金はL$ [AMOUNT]です。</string>
-  <string name="BuyingCosts">これをL$ [AMOUNT]で購入します。</string>
-  <string name="UnknownFileExtension">不明な拡張子:%s
-使用可能な拡張子:.wav,.tga,.bmp,.jpg,.jpeg,.bvh</string>
-  <string name="MuteObject2">オブジェクトのブロック</string>
-  <string name="MuteAvatar">アバターのブロック</string>
-  <string name="UnmuteObject">オブジェクトのブロック解除</string>
-  <string name="UnmuteAvatar">アバターのブロック解除</string>
-  <string name="AddLandmarkNavBarMenu">ランドマークに追加…</string>
-  <string name="EditLandmarkNavBarMenu">ランドマークを編集…</string>
-  <!-- menu accelerators -->
-  <string name="accel-mac-control">⌃</string>
-  <string name="accel-mac-command">⌘</string>
-  <string name="accel-mac-option">⌥</string>
-  <string name="accel-mac-shift">⇧</string>
-  <string name="accel-win-control">Ctrl+</string>
-  <string name="accel-win-alt">Alt+</string>
-  <string name="accel-win-shift">Shift+</string>
-
-  <!-- Previews -->
-  <string name="FileSaved">ファイルが保存されました。</string>
-  <string name="Receiving">取得中</string>
-
-  <!-- status bar , Time -->
-  <string name="AM">午前</string>
-  <string name="PM">午後</string>
-  <string name="PST">太平洋標準時</string>
-  <string name="PDT">太平洋夏時間</string>
-
-  <!-- Directions, HUD -->
-  <string name="Direction_Forward">前</string>
-  <string name="Direction_Left">å·¦</string>
-  <string name="Direction_Right">右</string>
-  <string name="Direction_Back">後</string>
-  <string name="Direction_North">北</string>
-  <string name="Direction_South">南</string>
-  <string name="Direction_West">西</string>
-  <string name="Direction_East">東</string>
-  <string name="Direction_Up">上</string>
-  <string name="Direction_Down">下</string>
-
-  <!-- Search Category Strings -->
-  <string name="Any Category">全カテゴリ</string>
-  <string name="Shopping">ショッピング</string>
-  <string name="Land Rental">土地のレンタル</string>
-  <string name="Property Rental">資産のレンタル</string>
-  <string name="Special Attraction">特別なアトラクション</string>
-  <string name="New Products">新製品</string>
-  <string name="Employment">雇用</string>
-  <string name="Wanted">求む</string>
-  <string name="Service">サービス</string>
-  <string name="Personal">パーソナル</string>
-
-  <!-- PARCEL_CATEGORY_UI_STRING -->
-  <string name="None">なし</string>
-  <string name="Linden Location">Linden所在地</string>
-  <string name="Adult">成人向け</string>
-  <string name="Arts&amp;Culture">芸術と文化</string>
-  <string name="Business">ビジネス</string>
-  <string name="Educational">教育</string>
-  <string name="Gaming">ゲーム</string>
-  <string name="Hangout">たまり場</string>
-  <string name="Newcomer Friendly">新住民歓迎</string>
-  <string name="Parks&amp;Nature">公園と自然</string>
-  <string name="Residential">住宅用</string>
-  <!--<string name="Shopping">Shopping</string>	-->
-  <string name="Stage">ステージ</string>
-  <string name="Other">その他</string>
-  <string name="Rental">レンタル</string>
-  <string name="Any">全員</string>
-  <string name="You">あなた</string>
-
-  <!-- punctuations -->
-  <string name=":">:</string>
-  <string name=",">、</string>
-  <string name="...">…</string>
-  <string name="***">***</string>
-  <string name="(">(</string>
-  <string name=")">)</string>
-  <string name=".">。</string>
-  <string name="'">'</string>
-  <string name="---">‐</string>
-
-  <!-- media -->
-  <string name="Multiple Media">複数のメディア</string>
-  <string name="Play Media">メディアの再生/一時停止</string>
-
-  <!-- Drivers support/update pages -->
-  <string name="IntelDriverPage">https://www.intel.co.jp/content/www/jp/ja/support/detect.html</string>
-  <string name="NvidiaDriverPage">https://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=ja-jp</string>
-  <string name="AMDDriverPage">https://www.amd.com/ja/support</string>
-
-  <!-- OSMessageBox messages -->
-  <string name="MBCmdLineError">コマンドラインにエラーが見つかりました。
+	</string>
+	<string name="shape">
+		シェイプ
+	</string>
+	<string name="skin">
+		スキン
+	</string>
+	<string name="hair">
+		髪
+	</string>
+	<string name="eyes">
+		ç›®
+	</string>
+	<string name="shirt">
+		シャツ
+	</string>
+	<string name="pants">
+		ズボン
+	</string>
+	<string name="shoes">
+		靴
+	</string>
+	<string name="socks">
+		靴下
+	</string>
+	<string name="jacket">
+		ジャケット
+	</string>
+	<string name="gloves">
+		手袋
+	</string>
+	<string name="undershirt">
+		下着(上半身)
+	</string>
+	<string name="underpants">
+		下着(下半身)
+	</string>
+	<string name="skirt">
+		スカート
+	</string>
+	<string name="alpha">
+		アルファ
+	</string>
+	<string name="tattoo">
+		タトゥ
+	</string>
+	<string name="universal">
+		ユニバーサル
+	</string>
+	<string name="physics">
+		物理作用
+	</string>
+	<string name="invalid">
+		無効
+	</string>
+	<string name="none">
+		なし
+	</string>
+	<string name="shirt_not_worn">
+		シャツ未着用
+	</string>
+	<string name="pants_not_worn">
+		ズボン未着用
+	</string>
+	<string name="shoes_not_worn">
+		靴未着用
+	</string>
+	<string name="socks_not_worn">
+		靴下未着用
+	</string>
+	<string name="jacket_not_worn">
+		ジャケット未着用
+	</string>
+	<string name="gloves_not_worn">
+		手袋未着用
+	</string>
+	<string name="undershirt_not_worn">
+		下着(上半身)未着用
+	</string>
+	<string name="underpants_not_worn">
+		下着(下半身)未着用
+	</string>
+	<string name="skirt_not_worn">
+		スカート未着用
+	</string>
+	<string name="alpha_not_worn">
+		アルファ未着用
+	</string>
+	<string name="tattoo_not_worn">
+		タトゥ未着用
+	</string>
+	<string name="universal_not_worn">
+		ユニバーサルなし
+	</string>
+	<string name="physics_not_worn">
+		物理作用なし
+	</string>
+	<string name="invalid_not_worn">
+		無効
+	</string>
+	<string name="create_new_shape">
+		新しいシェイプを作成
+	</string>
+	<string name="create_new_skin">
+		新しいスキンを作成
+	</string>
+	<string name="create_new_hair">
+		新しい髪を作成
+	</string>
+	<string name="create_new_eyes">
+		新しい目を作成
+	</string>
+	<string name="create_new_shirt">
+		新しいシャツを作成
+	</string>
+	<string name="create_new_pants">
+		新しいズボンを作成
+	</string>
+	<string name="create_new_shoes">
+		新しい靴を作成
+	</string>
+	<string name="create_new_socks">
+		新しい靴下を作成
+	</string>
+	<string name="create_new_jacket">
+		新しい上着を作成
+	</string>
+	<string name="create_new_gloves">
+		新しい手袋を作成
+	</string>
+	<string name="create_new_undershirt">
+		新しい下着(上半身)を作成
+	</string>
+	<string name="create_new_underpants">
+		新しい下着(下半身)を作成
+	</string>
+	<string name="create_new_skirt">
+		新しいスカートを作成
+	</string>
+	<string name="create_new_alpha">
+		新しいアルファを作成
+	</string>
+	<string name="create_new_tattoo">
+		新しいタトゥを作成
+	</string>
+	<string name="create_new_universal">
+		新しいユニバーサルを作成
+	</string>
+	<string name="create_new_physics">
+		新しい物理作用を作成
+	</string>
+	<string name="create_new_invalid">
+		無効
+	</string>
+	<string name="NewWearable">
+		新しい[WEARABLE_ITEM]
+	</string>
+	<string name="next">
+		次へ
+	</string>
+	<string name="ok">
+		OK
+	</string>
+	<string name="GroupNotifyGroupNotice">
+		グループ通知
+	</string>
+	<string name="GroupNotifyGroupNotices">
+		グループ通知
+	</string>
+	<string name="GroupNotifySentBy">
+		送信者
+	</string>
+	<string name="GroupNotifyAttached">
+		添付:
+	</string>
+	<string name="GroupNotifyViewPastNotices">
+		ここで過去の通知を表示するか、メッセージを受け取らない設定をします。
+	</string>
+	<string name="GroupNotifyOpenAttachment">
+		添付アイテムを開く
+	</string>
+	<string name="GroupNotifySaveAttachment">
+		添付アイテムを保存
+	</string>
+	<string name="TeleportOffer">
+		テレポートを送る
+	</string>
+	<string name="StartUpNotifications">
+		不在中に新しい通知が届きました。
+	</string>
+	<string name="OverflowInfoChannelString">
+		あなたにはさらに%d件の通知があります
+	</string>
+	<string name="BodyPartsRightArm">
+		右腕
+	</string>
+	<string name="BodyPartsHead">
+		é ­
+	</string>
+	<string name="BodyPartsLeftArm">
+		左腕
+	</string>
+	<string name="BodyPartsLeftLeg">
+		左脚
+	</string>
+	<string name="BodyPartsTorso">
+		上半身
+	</string>
+	<string name="BodyPartsRightLeg">
+		右脚
+	</string>
+	<string name="BodyPartsEnhancedSkeleton">
+		拡張スケルトン
+	</string>
+	<string name="GraphicsQualityLow">
+		低
+	</string>
+	<string name="GraphicsQualityMid">
+		中
+	</string>
+	<string name="GraphicsQualityHigh">
+		高
+	</string>
+	<string name="LeaveMouselook">
+		ESCキーを押してワールドビューに戻ります
+	</string>
+	<string name="InventoryNoMatchingItems">
+		お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/all/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。
+	</string>
+	<string name="InventoryNoMatchingRecentItems">
+		お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/inventory/filters フィルタを表示]をお試しください。
+	</string>
+	<string name="PlacesNoMatchingItems">
+		お探しのものは見つかりましたか?[secondlife:///app/search/places/[SEARCH_TERM] 検索]をお試しください。
+	</string>
+	<string name="FavoritesNoMatchingItems">
+		ここにランドマークをドラッグしてお気に入りに追加します。
+	</string>
+	<string name="MarketplaceNoMatchingItems">
+		アイテムが見つかりませんでした。検索文字列のスペルを確認して、もう一度やり直してください。
+	</string>
+	<string name="InventoryNoTexture">
+		インベントリ内にこのテクスチャのコピーがありません
+	</string>
+	<string name="InventoryInboxNoItems">
+		マーケットプレイスで購入した商品はここに表示されます。その後、アイテムをインベントリにドラッグすれば、それらのアイテムを使用できます。
+	</string>
+	<string name="MarketplaceURL">
+		https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/?lang=ja-JP
+	</string>
+	<string name="MarketplaceURL_CreateStore">
+		https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%81%A7%E8%B2%A9%E5%A3%B2%E3%81%99%E3%82%8B-r769/
+	</string>
+	<string name="MarketplaceURL_Dashboard">
+		https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/merchants/store/dashboard?lang=ja-JP
+	</string>
+	<string name="MarketplaceURL_Imports">
+		https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/merchants/store/imports?lang=ja-JP
+	</string>
+	<string name="MarketplaceURL_LearnMore">
+		https://marketplace.[MARKETPLACE_DOMAIN_NAME]/learn_more?lang=ja-JP
+	</string>
+	<string name="InventoryPlayAnimationTooltip">
+		[再生]オプションでウィンドウを開ける。
+	</string>
+	<string name="InventoryPlayGestureTooltip">
+		インワールドで選択済みのジェスチャーを実行する。
+	</string>
+	<string name="InventoryPlaySoundTooltip">
+		[再生]オプションでウィンドウを開ける。
+	</string>
+	<string name="InventoryOutboxNotMerchantTitle">
+		マーケットプレイスでは誰でもアイテムを売ることができます。
+	</string>
+	<string name="InventoryOutboxNotMerchantTooltip"/>
+	<string name="InventoryOutboxNotMerchant">
+		販売者になりたい方は、[[MARKETPLACE_CREATE_STORE_URL] マーケットプレイスストアを作成]する必要があります。
+	</string>
+	<string name="InventoryOutboxNoItemsTitle">
+		アウトボックスは空です。
+	</string>
+	<string name="InventoryOutboxNoItemsTooltip"/>
+	<string name="InventoryOutboxNoItems">
+		[[MARKETPLACE_DASHBOARD_URL] マーケットプレイス]に販売するアイテムを一覧するには、フォルダをこのエリアにドラッグし、「マーケットプレイスに送信」をクリックします。
+	</string>
+	<string name="InventoryOutboxInitializingTitle">
+		マーケットプレイスの初期化。
+	</string>
+	<string name="InventoryOutboxInitializing">
+		[[MARKETPLACE_CREATE_STORE_URL] マーケットプレイス ストア]のアカウントにアクセスしています。
+	</string>
+	<string name="InventoryOutboxErrorTitle">
+		マーケットプレイス エラー
+	</string>
+	<string name="InventoryOutboxError">
+		[[MARKETPLACE_CREATE_STORE_URL] マーケットプレイスストア]がエラーを返しています。
+	</string>
+	<string name="InventoryMarketplaceError">
+		マーケットプレイスのリストを開くときにエラーが発生しました。引き続きこのメッセージを受信するには、Second Lifeのサポート(http://support.secondlife.com)にお問い合わせください
+	</string>
+	<string name="InventoryMarketplaceListingsNoItemsTitle">
+		マーケットプレイスのリストフォルダが空です。
+	</string>
+	<string name="InventoryMarketplaceListingsNoItems">
+		[[MARKETPLACE_DASHBOARD_URL] マーケットプレイス]に販売するアイテムを一覧するには、フォルダをこのエリアにドラッグします。
+	</string>
+	<string name="InventoryItemsCount">
+		([ITEMS_COUNT]個のアイテム)
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning Stock">
+		バージョンフォルダには、在庫フォルダが含まれなければなりません。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Error Mixed Stock">
+		エラー:在庫フォルダ内のすべてのアイテムは、コピー不可で同じ種類でなければなりません。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Error Subfolder In Stock">
+		エラー:在庫フォルダにサブフォルダを含めることはできません。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning Empty">
+		警告:フォルダにアイテムが含まれていません。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning Create Stock">
+		警告:在庫フォルダを作成しています。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning Create Version">
+		警告:バージョンフォルダを作成しています。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning Move">
+		: 警告:アイテムを移動しています。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning Delete">
+		: 警告:フォルダの中身が在庫フォルダに移されました。空のフォルダを削除します。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Error Stock Item">
+		: エラー:在庫フォルダには、コピー不可アイテムを含める必要があります。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning Unwrapped Item">
+		: 警告:バージョンフォルダには、アイテムが含まれていなければなりません。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Error">
+		エラー:
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning">
+		警告:
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Error Empty Version">
+		警告:バージョンフォルダには、最低1アイテムが含まれなければなりません
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Error Empty Stock">
+		警告:在庫フォルダには、最低1アイテムが含まれていなければなりません
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation No Error">
+		報告するエラーまたは警告はありません
+	</string>
+	<string name="Marketplace Error None">
+		エラーなし
+	</string>
+	<string name="Marketplace Error Prefix">
+		エラー:
+	</string>
+	<string name="Marketplace Error Not Merchant">
+		マーケットプレイスに商品を送る前に、あなた自身をマーチャント登録する必要があります(登録は無料です)。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Error Not Accepted">
+		アイテムをそのフォルダに移動できません。
+	</string>
+	<string name="Marketplace Error Unsellable Item">
+		このアイテムをマーケットプレイスで販売することはできません。
+	</string>
+	<string name="MarketplaceNoID">
+		Mkt ID なし
+	</string>
+	<string name="MarketplaceLive">
+		リスト掲載済み
+	</string>
+	<string name="MarketplaceActive">
+		有効
+	</string>
+	<string name="MarketplaceMax">
+		最大
+	</string>
+	<string name="MarketplaceStock">
+		在庫
+	</string>
+	<string name="MarketplaceNoStock">
+		在庫なし
+	</string>
+	<string name="MarketplaceUpdating">
+		アップデート中…
+	</string>
+	<string name="UploadFeeInfo">
+		料金はサブスクリプションのレベルにより異なります。レベルが高いほど、料金が下がります。[https://accounts.secondlife.com/change_membership/?lang=ja-JP 詳細]
+	</string>
+	<string name="Open landmarks">
+		オープン ランドマーク
+	</string>
+	<string name="Unconstrained">
+		アンコンストレインド(制約なし)
+	</string>
+	<string name="no_transfer" value=" (再販・譲渡不可)"/>
+	<string name="no_modify" value=" (編集不可)"/>
+	<string name="no_copy" value=" (コピー不可)"/>
+	<string name="worn" value=" (着用中)"/>
+	<string name="link" value=" (リンク)"/>
+	<string name="broken_link" value=" (壊れたリンク)"/>
+	<string name="LoadingContents">
+		コンテンツをロード中です…
+	</string>
+	<string name="NoContents">
+		コンテンツなし
+	</string>
+	<string name="WornOnAttachmentPoint" value=" ([ATTACHMENT_POINT]に装着中)"/>
+	<string name="AttachmentErrorMessage" value="([ATTACHMENT_ERROR])"/>
+	<string name="ActiveGesture" value="[GESLABEL](アクティブ)"/>
+	<string name="PermYes">
+		はい
+	</string>
+	<string name="PermNo">
+		いいえ
+	</string>
+	<string name="Chat Message" value="チャット:"/>
+	<string name="Sound" value=" サウンド:"/>
+	<string name="Wait" value=" --- 待機::"/>
+	<string name="AnimFlagStop" value=" アニメーションを停止:"/>
+	<string name="AnimFlagStart" value=" アニメーションを開始:"/>
+	<string name="Wave" value=" 手を振る"/>
+	<string name="GestureActionNone" value="なし"/>
+	<string name="HelloAvatar" value=" やあ、アバター!"/>
+	<string name="ViewAllGestures" value="すべて表示 &gt;&gt;"/>
+	<string name="GetMoreGestures" value="ショッピング &gt;&gt;"/>
+	<string name="Animations" value="アニメーション、"/>
+	<string name="Calling Cards" value="コーリングカード、"/>
+	<string name="Clothing" value="服装、"/>
+	<string name="Gestures" value="ジェスチャー、"/>
+	<string name="Landmarks" value="ランドマーク、"/>
+	<string name="Notecards" value="ノートカード、"/>
+	<string name="Objects" value="オブジェクト、"/>
+	<string name="Scripts" value="スクリプト、"/>
+	<string name="Sounds" value="サウンド、"/>
+	<string name="Textures" value="テクスチャ、"/>
+	<string name="Snapshots" value="スナップショット、"/>
+	<string name="No Filters" value="いいえ"/>
+	<string name="Since Logoff" value="–ログオフ以来"/>
+	<string name="InvFolder My Inventory">
+		インベントリ
+	</string>
+	<string name="InvFolder Library">
+		ライブラリ
+	</string>
+	<string name="InvFolder Textures">
+		テクスチャ
+	</string>
+	<string name="InvFolder Sounds">
+		サウンド
+	</string>
+	<string name="InvFolder Calling Cards">
+		コーリングカード
+	</string>
+	<string name="InvFolder Landmarks">
+		ランドマーク
+	</string>
+	<string name="InvFolder Scripts">
+		スクリプト
+	</string>
+	<string name="InvFolder Clothing">
+		服装
+	</string>
+	<string name="InvFolder Objects">
+		オブジェクト
+	</string>
+	<string name="InvFolder Notecards">
+		ノートカード
+	</string>
+	<string name="InvFolder New Folder">
+		新規フォルダ
+	</string>
+	<string name="InvFolder Inventory">
+		インベントリ
+	</string>
+	<string name="InvFolder Uncompressed Images">
+		圧縮されていない画像
+	</string>
+	<string name="InvFolder Body Parts">
+		身体部位
+	</string>
+	<string name="InvFolder Trash">
+		ごみ箱
+	</string>
+	<string name="InvFolder Photo Album">
+		フォトアルバム
+	</string>
+	<string name="InvFolder Lost And Found">
+		遺失物
+	</string>
+	<string name="InvFolder Uncompressed Sounds">
+		圧縮されていないサウンド
+	</string>
+	<string name="InvFolder Animations">
+		アニメーション
+	</string>
+	<string name="InvFolder Gestures">
+		ジェスチャー
+	</string>
+	<string name="InvFolder Favorite">
+		お気に入り
+	</string>
+	<string name="InvFolder favorite">
+		お気に入り
+	</string>
+	<string name="InvFolder Favorites">
+		お気に入り
+	</string>
+	<string name="InvFolder favorites">
+		お気に入り
+	</string>
+	<string name="InvFolder Current Outfit">
+		着用中のアウトフィット
+	</string>
+	<string name="InvFolder Initial Outfits">
+		最初のアウトフィット
+	</string>
+	<string name="InvFolder My Outfits">
+		アウトフィット
+	</string>
+	<string name="InvFolder Accessories">
+		アクセサリ
+	</string>
+	<string name="InvFolder Meshes">
+		メッシュ
+	</string>
+	<string name="InvFolder Received Items">
+		受け取った商品
+	</string>
+	<string name="InvFolder Merchant Outbox">
+		販売品ボックス
+	</string>
+	<string name="InvFolder Friends">
+		フレンド
+	</string>
+	<string name="InvFolder All">
+		全員
+	</string>
+	<string name="no_attachments">
+		着用している装着物はありません
+	</string>
+	<string name="Attachments remain">
+		装着物(残りのスロット数:[COUNT])
+	</string>
+	<string name="Buy">
+		購入
+	</string>
+	<string name="BuyforL$">
+		L$ で購入
+	</string>
+	<string name="Stone">
+		石
+	</string>
+	<string name="Metal">
+		金属
+	</string>
+	<string name="Glass">
+		ガラス
+	</string>
+	<string name="Wood">
+		木
+	</string>
+	<string name="Flesh">
+		肌
+	</string>
+	<string name="Plastic">
+		プラスチック
+	</string>
+	<string name="Rubber">
+		ゴム
+	</string>
+	<string name="Light">
+		ライト
+	</string>
+	<string name="KBShift">
+		Shift
+	</string>
+	<string name="KBCtrl">
+		Ctrl
+	</string>
+	<string name="Chest">
+		胸部
+	</string>
+	<string name="Skull">
+		é ­è“‹
+	</string>
+	<string name="Left Shoulder">
+		左肩
+	</string>
+	<string name="Right Shoulder">
+		右肩
+	</string>
+	<string name="Left Hand">
+		左手
+	</string>
+	<string name="Right Hand">
+		右手
+	</string>
+	<string name="Left Foot">
+		左足
+	</string>
+	<string name="Right Foot">
+		右足
+	</string>
+	<string name="Spine">
+		背骨
+	</string>
+	<string name="Pelvis">
+		骨盤
+	</string>
+	<string name="Mouth">
+		口
+	</string>
+	<string name="Chin">
+		あご
+	</string>
+	<string name="Left Ear">
+		左耳
+	</string>
+	<string name="Right Ear">
+		右耳
+	</string>
+	<string name="Left Eyeball">
+		左目眼球
+	</string>
+	<string name="Right Eyeball">
+		右目眼球
+	</string>
+	<string name="Nose">
+		é¼»
+	</string>
+	<string name="R Upper Arm">
+		右上腕
+	</string>
+	<string name="R Forearm">
+		右前腕
+	</string>
+	<string name="L Upper Arm">
+		左上腕
+	</string>
+	<string name="L Forearm">
+		左前腕
+	</string>
+	<string name="Right Hip">
+		右腰
+	</string>
+	<string name="R Upper Leg">
+		右上脚
+	</string>
+	<string name="R Lower Leg">
+		右下脚
+	</string>
+	<string name="Left Hip">
+		左腰
+	</string>
+	<string name="L Upper Leg">
+		左上脚
+	</string>
+	<string name="L Lower Leg">
+		左下脚
+	</string>
+	<string name="Stomach">
+		è…¹
+	</string>
+	<string name="Left Pec">
+		左胸筋
+	</string>
+	<string name="Right Pec">
+		右胸筋
+	</string>
+	<string name="Neck">
+		首
+	</string>
+	<string name="Avatar Center">
+		アバターの中央
+	</string>
+	<string name="Left Ring Finger">
+		左薬指
+	</string>
+	<string name="Right Ring Finger">
+		右薬指
+	</string>
+	<string name="Tail Base">
+		しっぽのベース
+	</string>
+	<string name="Tail Tip">
+		しっぽの先
+	</string>
+	<string name="Left Wing">
+		左の翼
+	</string>
+	<string name="Right Wing">
+		右の翼
+	</string>
+	<string name="Jaw">
+		é¡Ž
+	</string>
+	<string name="Alt Left Ear">
+		代わりの左耳
+	</string>
+	<string name="Alt Right Ear">
+		代わりの右耳
+	</string>
+	<string name="Alt Left Eye">
+		代わりの左目
+	</string>
+	<string name="Alt Right Eye">
+		代わりの右目
+	</string>
+	<string name="Tongue">
+		舌
+	</string>
+	<string name="Groin">
+		脚の付け根
+	</string>
+	<string name="Left Hind Foot">
+		左後足
+	</string>
+	<string name="Right Hind Foot">
+		右後足
+	</string>
+	<string name="Invalid Attachment">
+		装着先が正しくありません
+	</string>
+	<string name="ATTACHMENT_MISSING_ITEM">
+		エラー:アイテムが見つかりません。
+	</string>
+	<string name="ATTACHMENT_MISSING_BASE_ITEM">
+		エラー:ベースアイテムが見つかりません。
+	</string>
+	<string name="ATTACHMENT_NOT_ATTACHED">
+		エラー:オブジェクトは現在のアウトフィットにありますが、添付されていません。
+	</string>
+	<string name="YearsMonthsOld">
+		[AGEYEARS][AGEMONTHS]
+	</string>
+	<string name="YearsOld">
+		[AGEYEARS]
+	</string>
+	<string name="MonthsOld">
+		[AGEMONTHS]
+	</string>
+	<string name="WeeksOld">
+		[AGEWEEKS]
+	</string>
+	<string name="DaysOld">
+		[AGEDAYS]
+	</string>
+	<string name="TodayOld">
+		本日参加
+	</string>
+	<string name="av_render_everyone_now">
+		あなたは、全員から見えるようになりました。
+	</string>
+	<string name="av_render_not_everyone">
+		あなたは、周囲にいる一部の人から、見えない可能性があります。
+	</string>
+	<string name="av_render_over_half">
+		あなたは、周囲にいる半分以上の人から、見えない可能性があります。
+	</string>
+	<string name="av_render_most_of">
+		あなたは、周囲にいるほとんどの人から、見えない可能性があります。
+	</string>
+	<string name="av_render_anyone">
+		あなたは、周囲の誰からも見えていない可能性があります。
+	</string>
+	<string name="hud_description_total">
+		利用中のHUD
+	</string>
+	<string name="hud_name_with_joint">
+		[OBJ_NAME]([JNT_NAME]に装着中)
+	</string>
+	<string name="hud_render_memory_warning">
+		[HUD_DETAILS]は、大量のテクスチャメモリを使用しています。
+	</string>
+	<string name="hud_render_cost_warning">
+		[HUD_DETAILS]は、計算コストが高いオブジェクトやテクスチャがたくさん含まれています。
+	</string>
+	<string name="hud_render_heavy_textures_warning">
+		[HUD_DETAILS]には、容量が多いテクスチャが使用されています。
+	</string>
+	<string name="hud_render_cramped_warning">
+		[HUD_DETAILS]は、使用されているオブジェクトが多すぎます。
+	</string>
+	<string name="hud_render_textures_warning">
+		[HUD_DETAILS]は、使用されているテクスチャが多すぎます。
+	</string>
+	<string name="AgeYearsA">
+		[COUNT]å¹´
+	</string>
+	<string name="AgeYearsB">
+		[COUNT]å¹´
+	</string>
+	<string name="AgeYearsC">
+		[COUNT]å¹´
+	</string>
+	<string name="AgeMonthsA">
+		[COUNT]ヶ月
+	</string>
+	<string name="AgeMonthsB">
+		[COUNT]ヶ月
+	</string>
+	<string name="AgeMonthsC">
+		[COUNT]ヶ月
+	</string>
+	<string name="AgeWeeksA">
+		[COUNT]週間
+	</string>
+	<string name="AgeWeeksB">
+		[COUNT]週間
+	</string>
+	<string name="AgeWeeksC">
+		[COUNT]週間
+	</string>
+	<string name="AgeDaysA">
+		[COUNT]日間
+	</string>
+	<string name="AgeDaysB">
+		[COUNT]日間
+	</string>
+	<string name="AgeDaysC">
+		[COUNT]日間
+	</string>
+	<string name="GroupMembersA">
+		[COUNT]人
+	</string>
+	<string name="GroupMembersB">
+		[COUNT]人
+	</string>
+	<string name="GroupMembersC">
+		[COUNT]人
+	</string>
+	<string name="AcctTypeResident">
+		住人
+	</string>
+	<string name="AcctTypeTrial">
+		トライアル
+	</string>
+	<string name="AcctTypeCharterMember">
+		創立メンバー
+	</string>
+	<string name="AcctTypeEmployee">
+		Linden Lab従業員
+	</string>
+	<string name="PaymentInfoUsed">
+		支払情報使用履歴あり
+	</string>
+	<string name="PaymentInfoOnFile">
+		支払情報登録済
+	</string>
+	<string name="NoPaymentInfoOnFile">
+		支払情報未登録
+	</string>
+	<string name="AgeVerified">
+		年齢確認済
+	</string>
+	<string name="NotAgeVerified">
+		年齢未確認
+	</string>
+	<string name="Center 2">
+		中央2
+	</string>
+	<string name="Top Right">
+		右上
+	</string>
+	<string name="Top">
+		上部
+	</string>
+	<string name="Top Left">
+		左上
+	</string>
+	<string name="Center">
+		中央
+	</string>
+	<string name="Bottom Left">
+		左下
+	</string>
+	<string name="Bottom">
+		下部
+	</string>
+	<string name="Bottom Right">
+		右下
+	</string>
+	<string name="CompileQueueDownloadedCompiling">
+		ダウンロードが完了しました。コンパイルしています。
+	</string>
+	<string name="CompileQueueServiceUnavailable">
+		スクリプトのコンパイルサービスを利用できません
+	</string>
+	<string name="CompileQueueScriptNotFound">
+		サーバー上にスクリプトが見つかりません。
+	</string>
+	<string name="CompileQueueProblemDownloading">
+		ダウンロードに問題があります
+	</string>
+	<string name="CompileQueueInsufficientPermDownload">
+		権限不足のためスクリプトをダウンロードできません。
+	</string>
+	<string name="CompileQueueInsufficientPermFor">
+		権限不足:
+	</string>
+	<string name="CompileQueueUnknownFailure">
+		原因不明の失敗によりダウンロードができません
+	</string>
+	<string name="CompileNoExperiencePerm">
+		[EXPERIENCE]体験による[SCRIPT]スクリプトのスキップ。
+	</string>
+	<string name="CompileQueueTitle">
+		再コンパイル進行
+	</string>
+	<string name="CompileQueueStart">
+		再コンパイル
+	</string>
+	<string name="ResetQueueTitle">
+		進行をリセット
+	</string>
+	<string name="ResetQueueStart">
+		リセット
+	</string>
+	<string name="RunQueueTitle">
+		実行を続けるよう設定
+	</string>
+	<string name="RunQueueStart">
+		実行中に設定
+	</string>
+	<string name="NotRunQueueTitle">
+		実行を停止するよう設定
+	</string>
+	<string name="NotRunQueueStart">
+		実行停止に設定
+	</string>
+	<string name="CompileSuccessful">
+		コンパイルが完了しました!
+	</string>
+	<string name="CompileSuccessfulSaving">
+		コンパイル完了、保存しています…
+	</string>
+	<string name="SaveComplete">
+		保存完了。
+	</string>
+	<string name="UploadFailed">
+		ファイルのアップロードが失敗しました:
+	</string>
+	<string name="ObjectOutOfRange">
+		スクリプト(オブジェクトが範囲外にあります)
+	</string>
+	<string name="ScriptWasDeleted">
+		スクリプト(インベントリから削除済み)
+	</string>
+	<string name="GodToolsObjectOwnedBy">
+		[OWNER]が所有している「[OBJECT]」というオブジェクト
+	</string>
+	<string name="GroupsNone">
+		なし
+	</string>
+	<string name="Group" value="(グループ)"/>
+	<string name="Unknown">
+		(不明)
+	</string>
+	<string name="SummaryForTheWeek" value="今週のまとめ。開始日は"/>
+	<string name="NextStipendDay" value="です。次回のお小遣い支給日:"/>
+	<string name="GroupPlanningDate">
+		[year,datetime,utc]年[mthnum,datetime,utc]月[day,datetime,utc]日
+	</string>
+	<string name="GroupIndividualShare" value="グループ 個人の割り当て"/>
+	<string name="GroupColumn" value="グループの設定"/>
+	<string name="Balance">
+		残高
+	</string>
+	<string name="Credits">
+		収入
+	</string>
+	<string name="Debits">
+		支出
+	</string>
+	<string name="Total">
+		合計
+	</string>
+	<string name="NoGroupDataFound">
+		グループのデータが見つかりませんでした。
+	</string>
+	<string name="IMParentEstate">
+		親の不動産
+	</string>
+	<string name="IMMainland">
+		メインランド
+	</string>
+	<string name="IMTeen">
+		ティーン
+	</string>
+	<string name="Anyone">
+		全員
+	</string>
+	<string name="RegionInfoError">
+		エラー
+	</string>
+	<string name="RegionInfoAllEstatesOwnedBy">
+		[OWNER]が所有するすべての不動産
+	</string>
+	<string name="RegionInfoAllEstatesYouOwn">
+		あなたが所有するすべての不動産
+	</string>
+	<string name="RegionInfoAllEstatesYouManage">
+		あなたが[OWNER]のために管理するすべての不動産
+	</string>
+	<string name="RegionInfoAllowedResidents">
+		常に許可:([ALLOWEDAGENTS]人、最大[MAXACCESS]人)
+	</string>
+	<string name="RegionInfoAllowedGroups">
+		グループを常に許可:([ALLOWEDGROUPS]、最大[MAXACCESS])
+	</string>
+	<string name="RegionInfoBannedResidents">
+		常に禁止:([BANNEDAGENTS]人、最大[MAXBANNED]人)
+	</string>
+	<string name="RegionInfoListTypeAllowedAgents">
+		常に許可
+	</string>
+	<string name="RegionInfoListTypeBannedAgents">
+		常に禁止
+	</string>
+	<string name="RegionInfoAllEstates">
+		すべての不動産
+	</string>
+	<string name="RegionInfoManagedEstates">
+		管理されている不動産
+	</string>
+	<string name="RegionInfoThisEstate">
+		この不動産
+	</string>
+	<string name="AndNMore">
+		および[EXTRA_COUNT]つの不動産
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsParcelScriptMemory">
+		区画スクリプトメモリ
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsParcelsOwned">
+		区画一覧:[PARCELS]個
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsMemoryUsed">
+		使用されたメモリ:[MAX]㎅中[COUNT]㎅ [AVAILABLE]㎅利用可
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsMemoryUsedSimple">
+		使用されたメモリ:[COUNT]㎅
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsParcelScriptURLs">
+		区画のスクリプトURL
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsURLsUsed">
+		使用されたURL:[MAX]件中[COUNT]件 [AVAILABLE]件利用可
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsURLsUsedSimple">
+		使用されたURL:[COUNT]件
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsRequestError">
+		情報のリクエスト中にエラーが発生しました
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsRequestNoParcelSelected">
+		区画が選択されていません。
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsRequestWrongRegion">
+		エラー:スクリプト情報は現在地のみ取得できます
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsRequestWaiting">
+		情報を取得中…
+	</string>
+	<string name="ScriptLimitsRequestDontOwnParcel">
+		この区画を調査する権限がありません。
+	</string>
+	<string name="SITTING_ON">
+		着席中
+	</string>
+	<string name="ATTACH_CHEST">
+		胸部
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HEAD">
+		頭頂部
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LSHOULDER">
+		左肩
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RSHOULDER">
+		右肩
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LHAND">
+		左手
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RHAND">
+		右手
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LFOOT">
+		左足
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RFOOT">
+		右足
+	</string>
+	<string name="ATTACH_BACK">
+		背骨
+	</string>
+	<string name="ATTACH_PELVIS">
+		骨盤
+	</string>
+	<string name="ATTACH_MOUTH">
+		口
+	</string>
+	<string name="ATTACH_CHIN">
+		あご
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LEAR">
+		左耳
+	</string>
+	<string name="ATTACH_REAR">
+		右耳
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LEYE">
+		左目
+	</string>
+	<string name="ATTACH_REYE">
+		右目
+	</string>
+	<string name="ATTACH_NOSE">
+		é¼»
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RUARM">
+		右上腕
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RLARM">
+		右前腕
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LUARM">
+		左上腕
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LLARM">
+		左前腕
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RHIP">
+		右腰
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RULEG">
+		右脚(上)
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RLLEG">
+		右脚(下)
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LHIP">
+		左腰
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LULEG">
+		左脚(上)
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LLLEG">
+		左脚(下)
+	</string>
+	<string name="ATTACH_BELLY">
+		è…¹
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LEFT_PEC">
+		左胸筋
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RIGHT_PEC">
+		右胸筋
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HUD_CENTER_2">
+		HUD(中央 2)
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HUD_TOP_RIGHT">
+		HUD(右上)
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HUD_TOP_CENTER">
+		HUD(上・中央)
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HUD_TOP_LEFT">
+		HUD(左上)
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HUD_CENTER_1">
+		HUD(中央 1)
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HUD_BOTTOM_LEFT">
+		HUD(左下)
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HUD_BOTTOM">
+		HUD(下)
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HUD_BOTTOM_RIGHT">
+		HUD(右下)
+	</string>
+	<string name="ATTACH_NECK">
+		首
+	</string>
+	<string name="ATTACH_AVATAR_CENTER">
+		アバターの中央
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LHAND_RING1">
+		左薬指
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RHAND_RING1">
+		右薬指
+	</string>
+	<string name="ATTACH_TAIL_BASE">
+		しっぽのベース
+	</string>
+	<string name="ATTACH_TAIL_TIP">
+		しっぽの先
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LWING">
+		左の翼
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RWING">
+		右の翼
+	</string>
+	<string name="ATTACH_FACE_JAW">
+		é¡Ž
+	</string>
+	<string name="ATTACH_FACE_LEAR">
+		代わりの左耳
+	</string>
+	<string name="ATTACH_FACE_REAR">
+		代わりの右耳
+	</string>
+	<string name="ATTACH_FACE_LEYE">
+		代わりの左目
+	</string>
+	<string name="ATTACH_FACE_REYE">
+		代わりの右目
+	</string>
+	<string name="ATTACH_FACE_TONGUE">
+		舌
+	</string>
+	<string name="ATTACH_GROIN">
+		脚の付け根
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HIND_LFOOT">
+		左後足
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HIND_RFOOT">
+		右後足
+	</string>
+	<string name="CursorPos">
+		[LINE]行目、[COLUMN]列目
+	</string>
+	<string name="PanelDirCountFound">
+		[COUNT]件見つかりました
+	</string>
+	<string name="PanelDirTimeStr">
+		[ampm,datetime,utc] [hour12,datetime,utc]:[min,datetime,utc]
+	</string>
+	<string name="PanelDirEventsDateText">
+		[mthnum,datetime,slt]/[day,datetime,slt]
+	</string>
+	<string name="PanelContentsTooltip">
+		オブジェクトの中身
+	</string>
+	<string name="PanelContentsNewScript">
+		新規スクリプト
+	</string>
+	<string name="DoNotDisturbModeResponseDefault">
+		この住民が「着信拒否」をオンにすると、あなたのメッセージが後で表示されるようになります。
+	</string>
+	<string name="MuteByName">
+		(名前で)
+	</string>
+	<string name="MuteAgent">
+		(住人)
+	</string>
+	<string name="MuteObject">
+		(オブジェクト)
+	</string>
+	<string name="MuteGroup">
+		(グループ)
+	</string>
+	<string name="MuteExternal">
+		(外部)
+	</string>
+	<string name="RegionNoCovenant">
+		この不動産には約款がありません。
+	</string>
+	<string name="RegionNoCovenantOtherOwner">
+		この不動産には約款がありません。この不動産上の土地は不動産所有者により販売され、Linden Labは販売しません。販売に関するお問い合わせは、不動産所有者までお願い致します。
+	</string>
+	<string name="covenant_last_modified" value="最終更新日:"/>
+	<string name="none_text" value="(なし)"/>
+	<string name="never_text" value="(無)"/>
+	<string name="GroupOwned">
+		グループ所有
+	</string>
+	<string name="Public">
+		公共
+	</string>
+	<string name="LocalSettings">
+		ローカル設定
+	</string>
+	<string name="RegionSettings">
+		リージョン(地域)の設定
+	</string>
+	<string name="NoEnvironmentSettings">
+		このリージョンは環境設定をサポートしていません。
+	</string>
+	<string name="EnvironmentSun">
+		太陽
+	</string>
+	<string name="EnvironmentMoon">
+		月
+	</string>
+	<string name="EnvironmentBloom">
+		花
+	</string>
+	<string name="EnvironmentCloudNoise">
+		雲の音
+	</string>
+	<string name="EnvironmentNormalMap">
+		ノーマル・マップ
+	</string>
+	<string name="EnvironmentTransparent">
+		透過
+	</string>
+	<string name="ClassifiedClicksTxt">
+		クリック数:[TELEPORT]テレポート、[MAP]マップ、[PROFILE]プロフィール
+	</string>
+	<string name="ClassifiedUpdateAfterPublish">
+		(掲載後更新)
+	</string>
+	<string name="NoPicksClassifiedsText">
+		ピックやクラシファイド広告を作成していません。作成するには、下にある「+」ボタンをクリックします。
+	</string>
+	<string name="NoPicksText">
+		ピックを作成していません。「新規」ボタンをクリックしてピックを作成する。
+	</string>
+	<string name="NoClassifiedsText">
+		クラシファイド広告を作成していません。「新規」ボタンをクリックしてクラシファイド広告を作成する。
+	</string>
+	<string name="NoAvatarPicksClassifiedsText">
+		ピック、またはクラシファイド広告がありません
+	</string>
+	<string name="NoAvatarPicksText">
+		ピックがありません
+	</string>
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+		クラシファイド広告がありません
+	</string>
+	<string name="PicksClassifiedsLoadingText">
+		読み込んでいます…
+	</string>
+	<string name="MultiPreviewTitle">
+		プレビュー
+	</string>
+	<string name="MultiPropertiesTitle">
+		プロパティ
+	</string>
+	<string name="InvOfferAnObjectNamed">
+		オブジェクト名
+	</string>
+	<string name="InvOfferOwnedByGroup">
+		グループが所有している
+	</string>
+	<string name="InvOfferOwnedByUnknownGroup">
+		不明なグループが所有している
+	</string>
+	<string name="InvOfferOwnedBy">
+		が所有している
+	</string>
+	<string name="InvOfferOwnedByUnknownUser">
+		不明なユーザーが所有している
+	</string>
+	<string name="InvOfferGaveYou">
+		を渡してきました。
+	</string>
+	<string name="InvOfferDecline">
+		&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;からの[DESC]を拒否しました。
+	</string>
+	<string name="GroupMoneyTotal">
+		合計
+	</string>
+	<string name="GroupMoneyBought">
+		購入:
+	</string>
+	<string name="GroupMoneyPaidYou">
+		あなたに支払い:
+	</string>
+	<string name="GroupMoneyPaidInto">
+		支払情報
+	</string>
+	<string name="GroupMoneyBoughtPassTo">
+		入場許可を購入:
+	</string>
+	<string name="GroupMoneyPaidFeeForEvent">
+		が、イベントの費用を支払いました。
+	</string>
+	<string name="GroupMoneyPaidPrizeForEvent">
+		が、イベントの賞金を支払いました。
+	</string>
+	<string name="GroupMoneyBalance">
+		残高
+	</string>
+	<string name="GroupMoneyCredits">
+		収入
+	</string>
+	<string name="GroupMoneyDebits">
+		支出
+	</string>
+	<string name="GroupMoneyDate">
+		[year,datetime,utc]年[mth,datetime,utc]月[day,datetime,utc]日 [weekday,datetime,utc]
+	</string>
+	<string name="AcquiredItems">
+		取得アイテム
+	</string>
+	<string name="Cancel">
+		キャンセル
+	</string>
+	<string name="UploadingCosts">
+		[NAME]のアップロード料金は L$ [AMOUNT]です。
+	</string>
+	<string name="BuyingCosts">
+		これをL$ [AMOUNT]で購入します。
+	</string>
+	<string name="UnknownFileExtension">
+		不明な拡張子:%s
+使用可能な拡張子:.wav,.tga,.bmp,.jpg,.jpeg,.bvh
+	</string>
+	<string name="MuteObject2">
+		オブジェクトのブロック
+	</string>
+	<string name="MuteAvatar">
+		アバターのブロック
+	</string>
+	<string name="UnmuteObject">
+		オブジェクトのブロック解除
+	</string>
+	<string name="UnmuteAvatar">
+		アバターのブロック解除
+	</string>
+	<string name="AddLandmarkNavBarMenu">
+		ランドマークに追加…
+	</string>
+	<string name="EditLandmarkNavBarMenu">
+		ランドマークを編集…
+	</string>
+	<string name="accel-mac-control">
+		⌃
+	</string>
+	<string name="accel-mac-command">
+		⌘
+	</string>
+	<string name="accel-mac-option">
+		⌥
+	</string>
+	<string name="accel-mac-shift">
+		⇧
+	</string>
+	<string name="accel-win-control">
+		Ctrl+
+	</string>
+	<string name="accel-win-alt">
+		Alt+
+	</string>
+	<string name="accel-win-shift">
+		Shift+
+	</string>
+	<string name="FileSaved">
+		ファイルが保存されました。
+	</string>
+	<string name="Receiving">
+		取得中
+	</string>
+	<string name="AM">
+		午前
+	</string>
+	<string name="PM">
+		午後
+	</string>
+	<string name="PST">
+		太平洋標準時
+	</string>
+	<string name="PDT">
+		太平洋夏時間
+	</string>
+	<string name="Direction_Forward">
+		前
+	</string>
+	<string name="Direction_Left">
+		å·¦
+	</string>
+	<string name="Direction_Right">
+		右
+	</string>
+	<string name="Direction_Back">
+		後
+	</string>
+	<string name="Direction_North">
+		北
+	</string>
+	<string name="Direction_South">
+		南
+	</string>
+	<string name="Direction_West">
+		西
+	</string>
+	<string name="Direction_East">
+		東
+	</string>
+	<string name="Direction_Up">
+		上
+	</string>
+	<string name="Direction_Down">
+		下
+	</string>
+	<string name="Any Category">
+		全カテゴリ
+	</string>
+	<string name="Shopping">
+		ショッピング
+	</string>
+	<string name="Land Rental">
+		土地のレンタル
+	</string>
+	<string name="Property Rental">
+		プロパティのレンタル
+	</string>
+	<string name="Special Attraction">
+		特別なアトラクション
+	</string>
+	<string name="New Products">
+		新製品
+	</string>
+	<string name="Employment">
+		雇用
+	</string>
+	<string name="Wanted">
+		求む
+	</string>
+	<string name="Service">
+		サービス
+	</string>
+	<string name="Personal">
+		パーソナル
+	</string>
+	<string name="None">
+		なし
+	</string>
+	<string name="Linden Location">
+		Linden 所在地
+	</string>
+	<string name="Adult">
+		成人向け
+	</string>
+	<string name="Arts&amp;Culture">
+		芸術と文化
+	</string>
+	<string name="Business">
+		ビジネス
+	</string>
+	<string name="Educational">
+		教育
+	</string>
+	<string name="Gaming">
+		ゲーム
+	</string>
+	<string name="Hangout">
+		たまり場
+	</string>
+	<string name="Newcomer Friendly">
+		新規住民歓迎
+	</string>
+	<string name="Parks&amp;Nature">
+		公園と自然
+	</string>
+	<string name="Residential">
+		住宅用
+	</string>
+	<string name="Stage">
+		ステージ
+	</string>
+	<string name="Other">
+		その他
+	</string>
+	<string name="Rental">
+		レンタル
+	</string>
+	<string name="Any">
+		全員
+	</string>
+	<string name="You">
+		あなた
+	</string>
+	<string name=":">
+		:
+	</string>
+	<string name=",">
+		、
+	</string>
+	<string name="...">
+		…
+	</string>
+	<string name="***">
+		***
+	</string>
+	<string name="(">
+		(
+	</string>
+	<string name=")">
+		)
+	</string>
+	<string name=".">
+		。
+	</string>
+	<string name="'">
+		'
+	</string>
+	<string name="---">
+		─
+	</string>
+	<string name="Multiple Media">
+		複数のメディア
+	</string>
+	<string name="Play Media">
+		メディアの再生/一時停止
+	</string>
+	<string name="IntelDriverPage">
+		https://www.intel.co.jp/content/www/jp/ja/support/detect.html
+	</string>
+	<string name="NvidiaDriverPage">
+		https://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=ja-jp
+	</string>
+	<string name="AMDDriverPage">
+		https://www.amd.com/ja/support
+	</string>
+	<string name="MBCmdLineError">
+		コマンドラインにエラーが見つかりました。
 リンク先を参照してください:https://wiki.secondlife.com/wiki/%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AF%E5%BC%95%E6%95%B0
-エラー:</string>
-  <string name="MBCmdLineUsg">[APP_NAME]コマンドライン使用:</string>
-  <string name="MBUnableToAccessFile">[APP_NAME]は必要なファイルにアクセスできません。
+エラー:
+	</string>
+	<string name="MBCmdLineUsg">
+		[APP_NAME]コマンドライン使用:
+	</string>
+	<string name="MBUnableToAccessFile">
+		[APP_NAME]は必要なファイルにアクセスできません。
 
 複数のコピーを実行中か、ファイルが既に開いているとあなたのシステムが誤認識している可能性があります。
 このメッセージが何度も出る場合は、コンピューターを再起動してもう一度お試しください。
-それでも問題が続く場合、[APP_NAME]を完全にアンインストールして、再インストールをしてください。</string>
-  <string name="MBFatalError">致命的なエラー</string>
-  <string name="MBRequiresAltiVec">[APP_NAME]は、AltiVec搭載のプロセッサが必要です。(G4 以降)</string>
-  <string name="MBAlreadyRunning">[APP_NAME]はすでに実行中です。
+それでも問題が続く場合、[APP_NAME]を完全にアンインストールして、再インストールをしてください。
+	</string>
+	<string name="MBFatalError">
+		致命的なエラー
+	</string>
+	<string name="MBRequiresAltiVec">
+		[APP_NAME]は、AltiVec搭載のプロセッサが必要です。(G4 以降)
+	</string>
+	<string name="MBAlreadyRunning">
+		[APP_NAME]はすでに実行中です。
 最小化されたプログラムのコピーをタスクバーで確認してください。
-このメッセージが何度も出る場合はコンピューターを再起動してください。</string>
-  <string name="MBFrozenCrashed">[APP_NAME]は前回の実行時にフリーズしています。
-クラッシュ報告を送信しますか?</string>
-  <string name="MBAlert">通知</string>
-  <string name="MBNoDirectX">[APP_NAME]は、DirectX 9.0b及びそれ以降のバージョンを検出することができませんでした。
+このメッセージが何度も出る場合はコンピューターを再起動してください。
+	</string>
+	<string name="MBFrozenCrashed">
+		[APP_NAME]は前回の実行時にフリーズしています。
+クラッシュ報告を送信しますか?
+	</string>
+	<string name="MBAlert">
+		通知
+	</string>
+	<string name="MBNoDirectX">
+		[APP_NAME]は、DirectX 9.0b及びそれ以降のバージョンを検出することができませんでした。
 [APP_NAME]は DirectX を使用して安定性の問題、低パフォーマンス、クラッシュ等悪影響を与えるハードウェアや古いドライバを検出します。DirectX 9.0b がなくても
 [APP_NAME]を実行できますが、DirectX 9.0bとのご使用を強く推奨します。
 
-続けますか?</string>
-  <string name="MBWarning">警告</string>
-  <string name="MBNoAutoUpdate">自動更新は現在 Linux には対応していません。
-https://www.alchemyviewer.org から最新バージョンをダウンロードしてください。</string>
-  <string name="MBRegClassFailed">RegisterClass 失敗</string>
-  <string name="MBError">エラー</string>
-  <string name="MBFullScreenErr">[WIDTH]✕[HEIGHT]では全画面で実行することができません。
-ウィンドウモードで実行しています。</string>
-  <string name="MBDestroyWinFailed">シャットダウンエラー(DestroyWindow() 失敗)</string>
-  <string name="MBShutdownErr">シャットダウンエラー</string>
-  <string name="MBDevContextErr">GLデバイスのコンテキストが作れません</string>
-  <string name="MBPixelFmtErr">適切なピクセル形式が見つかりません</string>
-  <string name="MBPixelFmtDescErr">ピクセル形式情報が見つかりません</string>
-  <string name="MBPixelFmtSetErr">ピクセル形式が設定できません。</string>
-  <string name="MBGLContextErr">GLレンダーコンテキストが作れません</string>
-  <string name="MBGLContextActErr">GLレンダーコンテキストを有効化できません。</string>
-  <string name="MBVideoDrvErr">お使いのコンピューターのビデオカードのドライバが正常にインストールされていないか、古いまたはサポート対象外のため、[APP_NAME]を実行することができませんでした。
+続けますか?
+	</string>
+	<string name="MBWarning">
+		警告
+	</string>
+	<string name="MBNoAutoUpdate">
+		自動更新は現在 Linux には対応していません。
+www.secondlife.com から最新バージョンをダウンロードしてください。
+	</string>
+	<string name="MBRegClassFailed">
+		RegisterClass 失敗
+	</string>
+	<string name="MBError">
+		エラー
+	</string>
+	<string name="MBFullScreenErr">
+		[WIDTH]✕[HEIGHT]では全画面で実行することができません。
+ウィンドウモードで実行中です。
+	</string>
+	<string name="MBDestroyWinFailed">
+		シャットダウンエラー(DestroyWindow() 失敗)
+	</string>
+	<string name="MBShutdownErr">
+		シャットダウンエラー
+	</string>
+	<string name="MBDevContextErr">
+		GL ディバイスコンテキストが作れません
+	</string>
+	<string name="MBPixelFmtErr">
+		適切なピクセル形式が見つかりません
+	</string>
+	<string name="MBPixelFmtDescErr">
+		ピクセル形式情報が見つかりません
+	</string>
+	<string name="MBTrueColorWindow">
+		[APP_NAME]を実行するには、True Color(32ビット)が必要です。
+お使いのコンピューターの「コントロールパネル」>「画面」>「設定」に行き、「最高 (32ビット)」に設定してください。
+	</string>
+	<string name="MBAlpha">
+		[APP_NAME]は8ビットのアルファチャンネルを取得できないため実行できません。通常ビデオカードのドライバの問題で起こります。
+お使いのコンピューターに最新のビデオカードドライバがインストールされているかご確認ください。
+また、「コントロールパネル」>「画面」>「設定」内で、モニターが「最高 (32ビット)」に設定されていることもご確認ください。
+このメッセージが何度も出る場合は、 [SUPPORT_SITE] へご連絡ください。
+	</string>
+	<string name="MBPixelFmtSetErr">
+		ピクセル形式が設定できません。
+	</string>
+	<string name="MBGLContextErr">
+		GLレンダーコンテキストが作れません
+	</string>
+	<string name="MBGLContextActErr">
+		GLレンダーコンテキストを有効化できません。
+	</string>
+	<string name="MBVideoDrvErr">
+		お使いのコンピューターのビデオカードのドライバが正常にインストールされていないか、古いまたはサポート対象外のため、[APP_NAME]を実行することができませんでした。
 最新のビデオカードドライバがインストールされているのを確認し、されている場合は再インストールをお試しください。
 
-このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE]へご連絡ください。</string>
-
-  <string name="5 O'Clock Shadow">不精ひげ</string>
-
-  <string name="All White">真っ白</string>
-  <string name="Anime Eyes">アニメ風の目</string>
-  <string name="Arced">アーチ</string>
-  <string name="Arm Length">腕の長さ</string>
-  <string name="Attached">小</string>
-  <string name="Attached Earlobes">耳たぶ</string>
-
-
-  <string name="Back Fringe">後ろ髪の毛先</string>
-
-  <string name="Baggy">たるんだ下まぶた</string>
-  <string name="Bangs">前髪</string>
-
-  <string name="Beady Eyes">ビーズのような目</string>
-  <string name="Belly Size">お腹の大きさ</string>
-  <string name="Big">大</string>
-  <string name="Big Butt">大</string>
-
-  <string name="Big Hair Back">髪の大部分:後ろ</string>
-  <string name="Big Hair Front">髪の大部分:前</string>
-  <string name="Big Hair Top">髪の大部分:上部</string>
-  <string name="Big Head">大</string>
-  <string name="Big Pectorals">大</string>
-  <string name="Big Spikes">とげあり</string>
-  <string name="Black">é»’</string>
-  <string name="Blonde">ブロンド</string>
-  <string name="Blonde Hair">ブロンドの髪</string>
-  <string name="Blush">頬紅</string>
-  <string name="Blush Color">頬の色</string>
-  <string name="Blush Opacity">頬の濃さ</string>
-  <string name="Body Definition">体の精細度</string>
-  <string name="Body Fat">太っている</string>
-  <string name="Body Freckles">体のしみ・そばかす</string>
-  <string name="Body Thick">骨太</string>
-  <string name="Body Thickness">体の厚み</string>
-  <string name="Body Thin">痩せている</string>
-
-  <string name="Bow Legged">è‚¡</string>
-  <string name="Breast Buoyancy">胸の弾み</string>
-  <string name="Breast Cleavage">胸の谷間</string>
-  <string name="Breast Size">胸の大きさ</string>
-  <string name="Bridge Width">両目の間の幅</string>
-  <string name="Broad">広</string>
-  <string name="Brow Size">眉毛上の隆起</string>
-  <string name="Bug Eyes">丸い目</string>
-  <string name="Bugged Eyes">突き出た目</string>
-  <string name="Bulbous">だんご</string>
-  <string name="Bulbous Nose">だんご鼻</string>
-
-  <string name="Breast Physics Mass">胸の動きの大きさ</string>
-  <string name="Breast Physics Smoothing">胸の動きの滑らかさ</string>
-  <string name="Breast Physics Gravity">胸の垂れ具合</string>
-  <string name="Breast Physics Drag">胸の揺れ具合</string>
-
-  <string name="Breast Physics InOut Max Effect">最大エフェクト数</string>
-  <string name="Breast Physics InOut Spring">振動速度</string>
-  <string name="Breast Physics InOut Gain">増加率</string>
-  <string name="Breast Physics InOut Damping">減衰</string>
-
-  <string name="Breast Physics UpDown Max Effect">最大エフェクト数</string>
-  <string name="Breast Physics UpDown Spring">振動速度</string>
-  <string name="Breast Physics UpDown Gain">増加率</string>
-  <string name="Breast Physics UpDown Damping">減衰</string>
-
-  <string name="Breast Physics LeftRight Max Effect">最大エフェクト数</string>
-  <string name="Breast Physics LeftRight Spring">振動速度</string>
-  <string name="Breast Physics LeftRight Gain">増加率</string>
-  <string name="Breast Physics LeftRight Damping">減衰</string>
-
-  <string name="Belly Physics Mass">腹部の動きの大きさ</string>
-  <string name="Belly Physics Smoothing">腹部の動きの滑らかさ</string>
-  <string name="Belly Physics Gravity">腹部の垂れ具合</string>
-  <string name="Belly Physics Drag">腹部の揺れ具合</string>
-
-  <string name="Belly Physics UpDown Max Effect">最大エフェクト数</string>
-  <string name="Belly Physics UpDown Spring">振動速度</string>
-  <string name="Belly Physics UpDown Gain">増加率</string>
-  <string name="Belly Physics UpDown Damping">減衰</string>
-
-  <string name="Butt Physics Mass">尻の動きの大きさ</string>
-  <string name="Butt Physics Smoothing">尻の動きの滑らかさ</string>
-  <string name="Butt Physics Gravity">尻の垂れ具合</string>
-  <string name="Butt Physics Drag">尻の揺れ具合</string>
-
-  <string name="Butt Physics UpDown Max Effect">上下の最大効果数</string>
-  <string name="Butt Physics UpDown Spring">上下の振動速度</string>
-  <string name="Butt Physics UpDown Gain">上下の増加率</string>
-  <string name="Butt Physics UpDown Damping">上下の減衰</string>
-
-  <string name="Butt Physics LeftRight Max Effect">左右の最大効果数</string>
-  <string name="Butt Physics LeftRight Spring">左右の振動速度</string>
-  <string name="Butt Physics LeftRight Gain">左右の増加率</string>
-  <string name="Butt Physics LeftRight Damping">左右の減衰</string>
-
-  <string name="Bushy Eyebrows">太</string>
-  <string name="Bushy Hair">ぼさぼさヘア</string>
-  <string name="Butt Size">尻の大きさ</string>
-  <string name="Butt Gravity">尻の垂れ具合</string>
-  <string name="bustle skirt">後ろの膨らみ</string>
-  <string name="no bustle">膨らみなし</string>
-  <string name="more bustle">膨らみ大</string>
-
-  <string name="Chaplin">チャップリン</string>
-  <string name="Cheek Bones">頬骨</string>
-  <string name="Chest Size">胸の大きさ</string>
-  <string name="Chin Angle">顎の角度</string>
-  <string name="Chin Cleft">顎の先の割れ</string>
-  <string name="Chin Curtains">é¡Žé«­</string>
-
-  <string name="Chin Depth">顎の長さ</string>
-  <string name="Chin Heavy">顎を強調</string>
-  <string name="Chin In">ひいた顎</string>
-  <string name="Chin Out">突き出た顎</string>
-  <string name="Chin-Neck">顎と首</string>
-  <string name="Clear">クリア</string>
-  <string name="Cleft">割れた</string>
-  <string name="Close Set Eyes">顔の中心寄りの目</string>
-  <string name="Closed">クローズ</string>
-  <string name="Closed Back">後ろとじ</string>
-  <string name="Closed Front">前とじ</string>
-  <string name="Closed Left">左とじ</string>
-  <string name="Closed Right">右とじ</string>
-  <string name="Coin Purse">コイン入れ</string>
-  <string name="Collar Back">後ろ襟</string>
-
-
-
-  <string name="Collar Front">前襟</string>
-
-
-
-  <string name="Corner Down">ダウン</string>
-
-  <string name="Corner Up">アップ</string>
-  <string name="Creased">重いまぶた</string>
-  <string name="Crooked Nose">曲がった鼻</string>
-
-  <string name="Cuff Flare">袖の広がり</string>
-  <string name="Dark">ダーク</string>
-  <string name="Dark Green">ダークグリーン</string>
-  <string name="Darker">ダーク</string>
-  <string name="Deep">尖った</string>
-  <string name="Default Heels">デフォルトの踵</string>
-
-  <string name="Dense">濃さ</string>
-
-  <string name="Double Chin">二重あご</string>
-  <string name="Downturned">下向き</string>
-  <string name="Duffle Bag">ダッフルバッグ</string>
-  <string name="Ear Angle">耳の角度</string>
-  <string name="Ear Size">耳の大きさ</string>
-  <string name="Ear Tips">耳の先</string>
-  <string name="Egg Head">たまご頭</string>
-  <string name="Eye Bags">下まぶた</string>
-  <string name="Eye Color">瞳の色</string>
-  <string name="Eye Depth">目のくぼみ</string>
-  <string name="Eye Lightness">瞳の明るさ</string>
-  <string name="Eye Opening">見開き具合</string>
-  <string name="Eye Pop">両目の大きさの対称</string>
-  <string name="Eye Size">目の大きさ</string>
-  <string name="Eye Spacing">目と目のあいだの幅</string>
-
-  <string name="Eyebrow Arc">眉毛のアーチ</string>
-  <string name="Eyebrow Density">眉毛の密集度</string>
-
-  <string name="Eyebrow Height">眉毛の高さ</string>
-  <string name="Eyebrow Points">眉毛の角</string>
-  <string name="Eyebrow Size">眉毛の大きさ</string>
-
-  <string name="Eyelash Length">まつげの長さ</string>
-  <string name="Eyeliner">アイライナー</string>
-  <string name="Eyeliner Color">アイライナーの色</string>
-
-  <string name="Eyes Bugged">下まぶたがたるんだ目</string>
-
-
-
-
-
-
-
-
-  <string name="Face Shear">顔のゆがみ</string>
-  <string name="Facial Definition">顔の精細度</string>
-  <string name="Far Set Eyes">離れた目</string>
-
-  <string name="Fat Lips">大</string>
-
-  <string name="Female">女性</string>
-  <string name="Fingerless">指なし</string>
-  <string name="Fingers">指あり</string>
-  <string name="Flared Cuffs">広がった袖口</string>
-  <string name="Flat">平ら</string>
-  <string name="Flat Butt">小</string>
-  <string name="Flat Head">平坦な頭</string>
-  <string name="Flat Toe">扁平足</string>
-  <string name="Foot Size">足の大きさ</string>
-  <string name="Forehead Angle">額の角度</string>
-  <string name="Forehead Heavy">額の重さ</string>
-  <string name="Freckles">そばかす</string>
-
-  <string name="Front Fringe">前髪の毛先</string>
-
-  <string name="Full Back">刈られていない髪</string>
-  <string name="Full Eyeliner">あり</string>
-  <string name="Full Front">刈られていない髪</string>
-  <string name="Full Hair Sides">サイドの髪</string>
-  <string name="Full Sides">生え揃ったサイド</string>
-  <string name="Glossy">あり</string>
-  <string name="Glove Fingers">手袋の指</string>
-
-  <string name="Glove Length">手袋の長さ</string>
-
-
-  <string name="Hair">髪</string>
-  <string name="Hair Back">髪:後ろ</string>
-  <string name="Hair Front">髪:前</string>
-  <string name="Hair Sides">髪:横</string>
-  <string name="Hair Sweep">流す</string>
-  <string name="Hair Thickess">髪の量</string>
-  <string name="Hair Thickness">髪の量</string>
-  <string name="Hair Tilt">髪の向き</string>
-  <string name="Hair Tilted Left">左向き</string>
-  <string name="Hair Tilted Right">右向き</string>
-  <string name="Hair Volume">髪:ボリューム</string>
-  <string name="Hand Size">手の大きさ</string>
-  <string name="Handlebars">ハンドルバー</string>
-  <string name="Head Length">頭の長さ</string>
-  <string name="Head Shape">頭の形</string>
-  <string name="Head Size">頭の大きさ</string>
-  <string name="Head Stretch">縦横の長さ</string>
-  <string name="Heel Height">ヒールの高さ</string>
-  <string name="Heel Shape">ヒールの形</string>
-  <string name="Height">身長</string>
-  <string name="High">高</string>
-  <string name="High Heels">ハイヒール</string>
-  <string name="High Jaw">高</string>
-  <string name="High Platforms">厚底</string>
-  <string name="High and Tight">高めでタイト</string>
-  <string name="Higher">高</string>
-  <string name="Hip Length">腰の長さ</string>
-  <string name="Hip Width">腰の幅</string>
-  <string name="Hover">ホバー</string>
-  <string name="In">内向き</string>
-  <string name="In Shdw Color">内側のシャドウカラー</string>
-  <string name="In Shdw Opacity">内側のシャドウの濃さ</string>
-  <string name="Inner Eye Corner">目頭</string>
-  <string name="Inner Eye Shadow">内側のアイシャドウ</string>
-  <string name="Inner Shadow">内側のシャドウ</string>
-
-
-  <string name="Jacket Length">上着の丈</string>
-  <string name="Jacket Wrinkles">上着の皺</string>
-  <string name="Jaw Angle">顎の角度</string>
-  <string name="Jaw Jut">顎の突出</string>
-  <string name="Jaw Shape">顎の形</string>
-  <string name="Join">寄せた胸</string>
-  <string name="Jowls">えら</string>
-  <string name="Knee Angle">膝の角度</string>
-  <string name="Knock Kneed">内股</string>
-
-  <string name="Large">大</string>
-  <string name="Large Hands">大</string>
-  <string name="Left Part">左分け</string>
-  <string name="Leg Length">脚の長さ</string>
-  <string name="Leg Muscles">脚の筋肉</string>
-  <string name="Less">小</string>
-  <string name="Less Body Fat">少なめ</string>
-  <string name="Less Curtains">少なめ</string>
-  <string name="Less Freckles">少なめ</string>
-  <string name="Less Full">薄い</string>
-  <string name="Less Gravity">å°‘</string>
-  <string name="Less Love">å°‘</string>
-  <string name="Less Muscles">少なめ</string>
-  <string name="Less Muscular">少なめ</string>
-  <string name="Less Rosy">少な目</string>
-  <string name="Less Round">丸み少な目</string>
-  <string name="Less Saddle">小</string>
-  <string name="Less Square">小</string>
-  <string name="Less Volume">ボリューム少な目</string>
-  <string name="Less soul">小</string>
-  <string name="Lighter">軽い</string>
-  <string name="Lip Cleft">唇の裂け目</string>
-  <string name="Lip Cleft Depth">唇の裂け目の深さ</string>
-  <string name="Lip Fullness">唇の厚み</string>
-  <string name="Lip Pinkness">唇の赤み</string>
-  <string name="Lip Ratio">上下唇の大きさ</string>
-  <string name="Lip Thickness">唇の前後幅</string>
-  <string name="Lip Width">口の大きさ</string>
-  <string name="Lipgloss">リップグロス</string>
-  <string name="Lipstick">口紅</string>
-  <string name="Lipstick Color">口紅の色</string>
-  <string name="Long">ロング</string>
-  <string name="Long Head">前後幅が広い頭</string>
-  <string name="Long Hips">é•·</string>
-  <string name="Long Legs">é•·</string>
-  <string name="Long Neck">é•·</string>
-  <string name="Long Pigtails">é•·</string>
-  <string name="Long Ponytail">é•·</string>
-  <string name="Long Torso">é•·</string>
-  <string name="Long arms">é•·</string>
-
-
-  <string name="Loose Pants">ゆったり</string>
-  <string name="Loose Shirt">ゆるめ</string>
-  <string name="Loose Sleeves">ゆるめ</string>
-
-  <string name="Love Handles">ウエスト周り</string>
-  <string name="Low">低</string>
-  <string name="Low Heels">ローヒール</string>
-  <string name="Low Jaw">低</string>
-  <string name="Low Platforms">低め</string>
-  <string name="Low and Loose">低めでゆったり</string>
-  <string name="Lower">低</string>
-  <string name="Lower Bridge">鼻筋</string>
-  <string name="Lower Cheeks">下頬</string>
-
-  <string name="Male">男性</string>
-  <string name="Middle Part">真ん中分け</string>
-  <string name="More">大</string>
-  <string name="More Blush">きつめ</string>
-  <string name="More Body Fat">多め</string>
-  <string name="More Curtains">多め</string>
-  <string name="More Eyeshadow">あり</string>
-  <string name="More Freckles">多め</string>
-  <string name="More Full">厚い</string>
-  <string name="More Gravity">大</string>
-  <string name="More Lipstick">あり</string>
-  <string name="More Love">大</string>
-  <string name="More Lower Lip">下唇</string>
-  <string name="More Muscles">多め</string>
-  <string name="More Muscular">筋骨隆々</string>
-  <string name="More Rosy">多め</string>
-  <string name="More Round">まる</string>
-  <string name="More Saddle">大</string>
-  <string name="More Sloped">なだらか</string>
-  <string name="More Square">四角</string>
-  <string name="More Upper Lip">上唇</string>
-  <string name="More Vertical">åž‚ç›´</string>
-  <string name="More Volume">大</string>
-  <string name="More soul">大</string>
-  <string name="Moustache">口ひげ</string>
-
-  <string name="Mouth Corner">口角</string>
-  <string name="Mouth Position">口の位置</string>
-  <string name="Mowhawk">モヒカン</string>
-  <string name="Muscular">筋骨隆々</string>
-  <string name="Mutton Chops">マトンチョップス</string>
-
-  <string name="Nail Polish">マニキュア</string>
-  <string name="Nail Polish Color">マニキュアの色</string>
-  <string name="Narrow">ç‹­</string>
-  <string name="Narrow Back">ç‹­</string>
-  <string name="Narrow Front">ç‹­</string>
-  <string name="Narrow Lips">おちょぼ口</string>
-  <string name="Natural">ナチュラル</string>
-  <string name="Neck Length">首の長さ</string>
-  <string name="Neck Thickness">首の太さ</string>
-  <string name="No Blush">なし</string>
-  <string name="No Eyeliner">なし</string>
-  <string name="No Eyeshadow">なし</string>
-
-  <string name="No Lipgloss">なし</string>
-  <string name="No Lipstick">なし</string>
-  <string name="No Part">なし</string>
-  <string name="No Polish">なし</string>
-  <string name="No Red">なし</string>
-  <string name="No Spikes">なし</string>
-  <string name="No White">なし</string>
-  <string name="No Wrinkles">なし</string>
-  <string name="Normal Lower">下</string>
-  <string name="Normal Upper">上</string>
-  <string name="Nose Left">左曲がり</string>
-  <string name="Nose Right">右曲がり</string>
-  <string name="Nose Size">鼻の大きさ</string>
-  <string name="Nose Thickness">鼻の厚み</string>
-  <string name="Nose Tip Angle">鼻先の角度</string>
-  <string name="Nose Tip Shape">鼻先の形</string>
-  <string name="Nose Width">鼻の幅</string>
-  <string name="Nostril Division">鼻の穴の高さ</string>
-  <string name="Nostril Width">鼻の穴の幅</string>
-
-
-  <string name="Opaque">濃いめ</string>
-  <string name="Open">オープン</string>
-  <string name="Open Back">後ろあき</string>
-  <string name="Open Front">前あき</string>
-  <string name="Open Left">左あき</string>
-  <string name="Open Right">右あき</string>
-  <string name="Orange">オレンジ</string>
-  <string name="Out">外向き</string>
-  <string name="Out Shdw Color">外側のシャドウカラー</string>
-  <string name="Out Shdw Opacity">外側のシャドウの濃さ</string>
-  <string name="Outer Eye Corner">目尻</string>
-  <string name="Outer Eye Shadow">外側のアイシャドウ</string>
-  <string name="Outer Shadow">外側のシャドウ</string>
-  <string name="Overbite">出っ歯</string>
-
-  <string name="Package">パッケージ</string>
-  <string name="Painted Nails">あり</string>
-  <string name="Pale">血相</string>
-  <string name="Pants Crotch">ズボンの股</string>
-  <string name="Pants Fit">ズボンのフィット感</string>
-  <string name="Pants Length">ズボン丈</string>
-
-
-  <string name="Pants Waist">ウエスト</string>
-  <string name="Pants Wrinkles">ズボンの皺</string>
-  <string name="Part">あり</string>
-  <string name="Part Bangs">分けた前髪</string>
-  <string name="Pectorals">胸筋</string>
-  <string name="Pigment">色素</string>
-  <string name="Pigtails">下げ髪</string>
-  <string name="Pink">ピンク</string>
-  <string name="Pinker">ピンク</string>
-  <string name="Platform Height">靴底の高さ</string>
-  <string name="Platform Width">靴底の幅</string>
-  <string name="Pointy">尖った</string>
-  <string name="Pointy Heels">å¹…ç‹­</string>
-
-  <string name="Ponytail">ポニーテール</string>
-  <string name="Poofy Skirt">ふんわり</string>
-  <string name="Pop Left Eye">左目を大きく</string>
-  <string name="Pop Right Eye">右目を大きく</string>
-  <string name="Puffy">ふっくら</string>
-  <string name="Puffy Eyelids">目の周りの膨らみ</string>
-  <string name="Rainbow Color">虹色</string>
-  <string name="Red Hair">赤毛</string>
-
-  <string name="Regular">均整のとれた</string>
-
-  <string name="Right Part">右分け</string>
-  <string name="Rosy Complexion">頬紅</string>
-  <string name="Round">まるっこい</string>
-
-  <string name="Ruddiness">血色</string>
-  <string name="Ruddy">良い</string>
-  <string name="Rumpled Hair">くしゃくしゃヘア</string>
-  <string name="Saddle Bags">腰回りの肉付き</string>
-
-
-  <string name="Scrawny Leg">骨張った脚</string>
-  <string name="Separate">離れた胸</string>
-  <string name="Shallow">なだらか</string>
-  <string name="Shear Back">後方を刈る</string>
-  <string name="Shear Face">顔のゆがみ</string>
-  <string name="Shear Front">前方を刈る</string>
-
-  <string name="Shear Left Up">左半分を上に</string>
-
-  <string name="Shear Right Up">右半分を上に</string>
-  <string name="Sheared Back">後ろを刈られた髪</string>
-  <string name="Sheared Front">前を刈られた髪</string>
-  <string name="Shift Left">左向き</string>
-  <string name="Shift Mouth">口の向き</string>
-  <string name="Shift Right">右向き</string>
-  <string name="Shirt Bottom">シャツの裾</string>
-
-  <string name="Shirt Fit">シャツのフィット感</string>
-
-  <string name="Shirt Wrinkles">シャツのしわ</string>
-  <string name="Shoe Height">靴の長さ</string>
-
-  <string name="Short">ショート</string>
-  <string name="Short Arms">短</string>
-  <string name="Short Legs">短</string>
-  <string name="Short Neck">短</string>
-  <string name="Short Pigtails">短</string>
-  <string name="Short Ponytail">短</string>
-  <string name="Short Sideburns">短め</string>
-  <string name="Short Torso">短</string>
-  <string name="Short hips">短</string>
-  <string name="Shoulders">è‚©</string>
-
-  <string name="Side Fringe">横髪の毛先</string>
-  <string name="Sideburns">もみあげ</string>
-
-  <string name="Sides Hair">横髪</string>
-  <string name="Sides Hair Down">下げる</string>
-  <string name="Sides Hair Up">揚げる</string>
-
-  <string name="Skinny Neck">細い首</string>
-  <string name="Skirt Fit">スカートのフィット感</string>
-  <string name="Skirt Length">スカート丈</string>
-  <string name="Slanted Forehead">傾斜した額</string>
-  <string name="Sleeve Length">袖丈</string>
-
-
-
-  <string name="Sleeve Looseness">袖のフィット感</string>
-  <string name="Slit Back">スリット:後ろ</string>
-  <string name="Slit Front">スリット:前</string>
-  <string name="Slit Left">スリット:左</string>
-  <string name="Slit Right">スリット:右</string>
-  <string name="Small">小</string>
-  <string name="Small Hands">小</string>
-  <string name="Small Head">小</string>
-  <string name="Smooth">滑らか</string>
-  <string name="Smooth Hair">スムーズ</string>
-  <string name="Socks Length">靴下丈</string>
-
-
-  <string name="Soulpatch">ソウルパッチ</string>
-
-  <string name="Sparse">疎ら</string>
-  <string name="Spiked Hair">とげとげヘア</string>
-  <string name="Square">角張った</string>
-  <string name="Square Toe">つま先が四角い</string>
-  <string name="Squash Head">カボチャ型</string>
-
-  <string name="Stretch Head">縦長</string>
-  <string name="Sunken">こけたほお</string>
-  <string name="Sunken Chest">小</string>
-  <string name="Sunken Eyes">くぼんだ目</string>
-  <string name="Sweep Back">後ろへ</string>
-  <string name="Sweep Forward">前へ</string>
-
-  <string name="Tall">高い</string>
-  <string name="Taper Back">後ろに先細</string>
-  <string name="Taper Front">前に先細</string>
-  <string name="Thick Heels">幅広</string>
-  <string name="Thick Neck">太い首</string>
-  <string name="Thick Toe">厚い足</string>
-
-  <string name="Thin">薄い</string>
-  <string name="Thin Eyebrows">細い眉</string>
-  <string name="Thin Lips">小</string>
-  <string name="Thin Nose">細い鼻</string>
-  <string name="Tight Chin">引き締まった顎</string>
-  <string name="Tight Cuffs">タイト</string>
-  <string name="Tight Pants">タイト</string>
-  <string name="Tight Shirt">タイト</string>
-  <string name="Tight Skirt">タイト</string>
-  <string name="Tight Sleeves">タイト</string>
-
-  <string name="Toe Shape">つま先の形</string>
-  <string name="Toe Thickness">つま先の厚み</string>
-  <string name="Torso Length">上半身の長さ</string>
-  <string name="Torso Muscles">上半身の筋肉</string>
-  <string name="Torso Scrawny">上半身の骨張り</string>
-  <string name="Unattached">大</string>
-  <string name="Uncreased">軽いまぶた</string>
-  <string name="Underbite">受け口</string>
-  <string name="Unnatural">ユニーク</string>
-  <string name="Upper Bridge">両目のあいだ</string>
-  <string name="Upper Cheeks">上頬</string>
-  <string name="Upper Chin Cleft">上顎の割れ</string>
-
-  <string name="Upper Eyelid Fold">二重の幅</string>
-  <string name="Upturned">上向き</string>
-  <string name="Very Red">真っ赤</string>
-  <string name="Waist Height">ウエストの高さ</string>
-
-
-  <string name="Well-Fed">太った</string>
-  <string name="White Hair">白髪</string>
-  <string name="Wide">広</string>
-  <string name="Wide Back">広</string>
-  <string name="Wide Front">広</string>
-  <string name="Wide Lips">広い唇</string>
-  <string name="Wild">ワイルド</string>
-  <string name="Wrinkles">皺</string>
-
-  <!-- Navigation bar location input control.
-      Strings are here because widget xml is not localizable -->
-  <string name="LocationCtrlAddLandmarkTooltip">ランドマークに追加</string>
-  <string name="LocationCtrlEditLandmarkTooltip">ランドマークを編集</string>
-  <string name="LocationCtrlInfoBtnTooltip">現在地の詳細を見る</string>
-  <string name="LocationCtrlComboBtnTooltip">ロケーション履歴</string>
-  <string name="LocationCtrlForSaleTooltip">この土地を購入</string>
-  <string name="LocationCtrlVoiceTooltip">ここではボイスを利用できません。</string>
-  <string name="LocationCtrlFlyTooltip">飛行は禁止されています。</string>
-  <string name="LocationCtrlPushTooltip">プッシュ禁止</string>
-  <string name="LocationCtrlBuildTooltip">オブジェクトのビルドや落とす事は禁止されています。</string>
-  <string name="LocationCtrlScriptsTooltip">スクリプト不可</string>
-  <string name="LocationCtrlDamageTooltip">体力</string>
-  <string name="LocationCtrlAdultIconTooltip">Adultリージョン</string>
-  <string name="LocationCtrlModerateIconTooltip">Moderateリージョン</string>
-  <string name="LocationCtrlGeneralIconTooltip">Generalリージョン</string>
-  <string name="LocationCtrlSeeAVsTooltip">この区画内のアバターは、この区画の外にいるアバターからは見ることも聞くこともできません。</string>
-  <string name="LocationCtrlPathfindingDirtyTooltip">リージョンが再構築されるまで、移動するオブジェクトは正しく動作しない可能性があります。</string>
-  <string name="LocationCtrlPathfindingDisabledTooltip">このリージョンでは、動的経路探索が有効になっていません。</string>
-  <!-- Strings used by the (currently Linux) auto-updater app -->
-  <string name="UpdaterWindowTitle">[APP_NAME]の更新</string>
-  <string name="UpdaterNowUpdating">只今[APP_NAME]を更新しています…</string>
-  <string name="UpdaterNowInstalling">[APP_NAME]をインストールしています…</string>
-  <string name="UpdaterUpdatingDescriptive">お使いの[APP_NAME]ビューアを最新バージョンに更新しています。数分かかることがありますのでしばらくお待ちください。</string>
-  <string name="UpdaterProgressBarTextWithEllipses">アップデートをダウンロードしています…</string>
-  <string name="UpdaterProgressBarText">更新をダウンロードしています…</string>
-  <string name="UpdaterFailDownloadTitle">更新のダウンロードに失敗しました。</string>
-  <string name="UpdaterFailUpdateDescriptive">[APP_NAME]の更新時にエラーが発生しました。www.secondlife.com から最新バージョンをダウンロードしてください。</string>
-  <string name="UpdaterFailInstallTitle">更新のインストールに失敗しました。</string>
-  <string name="UpdaterFailStartTitle">ビューアの起動に失敗しました。</string>
-
-  <!-- System Messages -->
-  <string name="ItemsComingInTooFastFrom">[APP_NAME]:アイテムが[FROM_NAME]から同時にたくさん読み込まれているため、自動プレビューが[TIME]秒間無効となります。</string>
-  <string name="ItemsComingInTooFast">[APP_NAME]:アイテムが同時にたくさん読み込まれているため、自動プレビューが[TIME]秒間無効となります。</string>
-
-  <!-- IM system messages -->
-  <string name="IM_logging_string">‐インスタントメッセージの保存開始‐</string>
-  <string name="IM_typing_start_string">[NAME]は入力しています…</string>
-  <string name="Unnamed">(名前なし)</string>
-  <string name="IM_moderated_chat_label">(モデレート:デフォルトでボイスはオフ)</string>
-  <string name="IM_unavailable_text_label">このコールでは文字チャットが利用できません。</string>
-  <string name="IM_muted_text_label">グループのモデレータが、あなたの文字チャットを使用禁止にしました。</string>
-  <string name="IM_default_text_label">ここをクリックしてインスタントメッセージを開始。</string>
-  <string name="IM_to_label">宛先</string>
-  <string name="IM_moderator_label">(モデレータ)</string>
-  <!-- TODO: [LOGN_TIMESTAMP]の時刻表記が日本で標準的な書式でない -->
-  <string name="Saved_message">(保存日時:[LONG_TIMESTAMP])</string>
-  <string name="IM_unblock_only_groups_friends">このメッセージを表示するには、「初期設定」の「プライバシー」で「フレンドとグループ以外からはコールとIMを受信しない」チェックボックスをオフにします。</string>
-  <string name="OnlineStatus">オンライン</string>
-  <string name="OfflineStatus">オフライン</string>
-  <string name="not_online_msg">ユーザーがオンラインでありません-メッセージは保存され、後で配信されます。</string>
-  <string name="not_online_inventory">ユーザーがオンラインでありません–インベントリに保存されました。</string>
-
-  <!-- voice calls -->
-  <string name="answered_call">相手がコールを受けました。</string>
-  <string name="you_started_call">ボイスコールを開始します。</string>
-  <string name="you_joined_call">ボイスコールに参加しました。</string>
-  <string name="you_auto_rejected_call-im">「通知を受けない」がオンのときに、自動的にボイスコールを拒否しました。</string>
-  <string name="name_started_call">[NAME]はボイスコールを開始します</string>
-
-  <string name="ringing-im">ボイスコールに参加…</string>
-  <string name="connected-im">接続しました。「通話終了」をクリックして切断します。</string>
-  <string name="hang_up-im">ボイスコールから退席しました</string>
-  <string name="answering-im">接続しています…</string>
-  <string name="conference-title">複数人チャット</string>
-  <string name="conference-title-incoming">[AGENT_NAME]と会話する</string>
-  <string name="inventory_item_offered-im">アイテム「[ITEM_NAME]」がインベントリに送られてきました。</string>
-  <string name="inventory_folder_offered-im">フォルダ「[ITEM_NAME]」がインベントリに送られてきました。</string>
-  <string name="share_alert">インベントリからここにアイテムをドラッグします。</string>
-
-  <string name="no_session_message">(IMセッションが存在しません)</string>
-  <string name="only_user_message">このセッションにいるユーザーはあなただけです。</string>
-  <string name="offline_message">[NAME]はオフラインです。</string>
-  <string name="invite_message">このボイスチャットに応答/接続する場合は、[BUTTON NAME]をクリックしてください。</string>
-  <string name="muted_message">この住人をブロックしています。メッセージを送ると、ブロックが自動的に解除されます。</string>
-  <!--Some times string name is getting from the body of server response.
-  For ex.: from gIMMgr::showSessionStartError in the LLViewerChatterBoxSessionStartReply::post.
-  In case of the EXT-3115 issue 'generic' is passed into the gIMMgr::showSessionStartError as a string name.
-  Also there are some other places where "generic" is used.
-  So, let add string with name="generic" with the same value as "generic_request_error" -->
-  <string name="generic">リクエスト時にエラーが発生しました。お手数ですが、もう一度やり直してください。</string>
-  <string name="generic_request_error">リクエスト時にエラーが発生しました。お手数ですが、もう一度やり直してください。</string>
-  <string name="insufficient_perms_error">あなたには充分な権限がありません。</string>
-  <string name="session_does_not_exist_error">このセッションは既に切断されています。</string>
-  <string name="no_ability_error">あなたにはその能力がありません。</string>
-  <string name="no_ability">あなたにはその能力がありません。</string>
-  <string name="not_a_mod_error">あなたは、セッションモデレータではありません。</string>
-  <!--Some times string name is getting from the body of server response.
-  For ex.: from gIMMgr::showSessionStartError in the LLViewerChatterBoxSessionStartReply::post.
-  In case of the EXT-3562 issue 'muted' is passed into the gIMMgr::showSessionStartError as a string name.
-  So, let add string with name="muted" with the same value as "muted_error" -->
-  <string name="muted">グループのモデレーターが、あなたのテキストチャットを禁止しました。</string>
-  <string name="muted_error">グループモデレータが、あなたのテキストチャットを無効化しました。</string>
-  <string name="add_session_event">[RECIPIENT]とのチャットセッションにユーザーを追加することができません。</string>
-  <!--Some times string name is getting from the body of server response.
-  For ex.: from gIMMgr::showSessionStartError in the LLViewerChatterBoxSessionStartReply::post.
-  In case of the EXT-3562 issue 'message' is passed into the gIMMgr::showSessionStartError as a string name.
-  So, let add string with name="message" with the same value as "message_session_event" -->
-  <string name="message">[RECIPIENT]とのチャットセッションに、メッセージを送信することができません。</string>
-  <string name="message_session_event">[RECIPIENT]とのチャットセッションにメッセージを送ることができません。</string>
-  <string name="mute">モデレート時にエラーが発生しました。</string>
-  <!--Some times string name is getting from the body of server response.
-  For ex.: from gIMMgr::showSessionStartError in the LLViewerChatterBoxSessionStartReply::post.
-  In case of the EXT-3459 issue 'removed' is passed into the gIMMgr::showSessionStartError as a string name.
-  So, let add string with name="removed" with the same value as "removed_from_group" -->
-  <string name="removed">グループから脱退しました。</string>
-  <string name="removed_from_group">あなたは、グループから削除されました。</string>
-  <string name="close_on_no_ability">このチャットセッションを継続することはできません。</string>
-  <string name="unread_chat_single">[SOURCES]は、何か新しいことを言いました。</string>
-  <string name="unread_chat_multiple">[SOURCES]は、何か新しいことを言いました。</string>
-  <string name="session_initialization_timed_out_error">セッションの初期化がタイムアウトしました。</string>
-
-  <string name="Home position set.">ホーム位置を設定しました。</string>
-
-  <string name="voice_morphing_url">https://secondlife.com/destination/voice-island</string>
-  <string name="premium_voice_morphing_url">https://secondlife.com/destination/voice-morphing-premium</string>
-
-  <string name="lindenhomes_get_home_url">https://secondlife.com/land/lindenhomes/member.php?lang=ja-JP</string>
-  <string name="lindenhomes_my_home_url">https://land.secondlife.com/ja-JP/lindenhomes/my-home.php</string>
-  <string name="membership_url">https://accounts.secondlife.com/change_membership/?lang=ja-JP</string>
-
-  <!-- Financial operations strings -->
-  <string name="paid_you_ldollars">[NAME]は、[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払いました。</string>
-  <string name="paid_you_ldollars_gift">[NAME]は、[REASON]費用のL$ [AMOUNT]支払いました。</string>
-  <string name="paid_you_ldollars_no_reason">[NAME]は、L$ [AMOUNT]を支払いました。</string>
-  <string name="you_paid_ldollars">[NAME]に[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払いました。</string>
-  <string name="you_paid_ldollars_gift">[NAME]に[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払いました。</string>
-  <string name="you_paid_ldollars_no_info">L$ [AMOUNT]を支払いました。</string>
-  <string name="you_paid_ldollars_no_reason">[NAME]にL$ [AMOUNT]を支払いました。</string>
-  <string name="you_paid_ldollars_no_name">[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払いました。</string>
-  <string name="you_paid_failure_ldollars">[NAME]に[REASON]費用L$ [AMOUNT]を支払えませんでした。</string>
-  <string name="you_paid_failure_ldollars_gift">[NAME]に[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払えませんでした。</string>
-  <string name="you_paid_failure_ldollars_no_info">L$ [AMOUNT]を支払えませんでした。</string>
-  <string name="you_paid_failure_ldollars_no_reason">[NAME]にL$ [AMOUNT]を支払えませんでした。</string>
-  <string name="you_paid_failure_ldollars_no_name">[REASON]費用L$ [AMOUNT]を支払えませんでした。</string>
-  <string name="for item">[ITEM]</string>
-  <string name="for a parcel of land">土地区画</string>
-  <string name="for a land access pass">土地への入場許可</string>
-  <string name="for deeding land">土地を譲渡</string>
-  <string name="to create a group">グループ作成</string>
-  <string name="to join a group">グループ参加</string>
-  <string name="to upload">アップロード</string>
-  <string name="to publish a classified ad">クラシファイド広告掲載</string>
-
-  <string name="uploading_costs">アップロード費用はL$ [AMOUNT]です。</string>
-  <string name="this_costs">費用はL$ [AMOUNT]です。</string>
-
-  <string name="buying_selected_land">選択した土地をL$ [AMOUNT]で購入します。</string>
-  <string name="this_object_costs">このオブジェクトの費用は、L$ [AMOUNT]です。</string>
-  <string name="giving">L$ [AMOUNT]を渡します。</string>
-
-  <string name="group_role_everyone">全員</string>
-  <string name="group_role_officers">オフィサー</string>
-  <string name="group_role_owners">所有者</string>
-  <string name="group_member_status_online">オンライン</string>
-
-  <string name="uploading_abuse_report">アップロードしています…
-
-嫌がらせの報告</string>
-
-  <!-- names for new inventory items-->
-  <string name="New Shape">新しいシェイプ</string>
-  <string name="New Skin">新しいスキン</string>
-  <string name="New Hair">新しい髪</string>
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-  <string name="New Universal">新しいユニバーサル</string>
-  <string name="New Physics">新しいの物理作用</string>
-  <string name="Invalid Wearable">無効な着用物</string>
-  <string name="New Gesture">ジェスチャー</string>
-  <string name="New Material">新しいマテリアル</string>
-  <string name="New Script">新しいスクリプト</string>
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-  <string name="New Folder">新しいフォルダ</string>
-  <string name="Contents">コンテンツ</string>
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-  <string name="Speech Gestures">会話ジェスチャー</string>
-  <string name="Common Gestures">一般的ジェスチャー</string>
-  <!-- Additional inventory entries -->
-  <string name="RlvRoot">#RLV</string>
-  <string name="Local Inventory">ローカルインベントリ</string>
-  <!-- gestures -->
-  <string name="Male - Excuse me">男性‐すみません</string>
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-  <string name="Male - Boo">男性‐ぶー</string>
-  <string name="Male - Bored">男性‐退屈</string>
-  <string name="Male - Hey">男性‐やぁ</string>
-  <string name="Male - Laugh">男性‐笑う</string>
-  <string name="Male - Repulsed">男性‐拒絶</string>
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-
-  <string name="Female - Chuckle">女性‐クスクス</string>
-  <string name="Female - Cry">女性‐泣く</string>
-  <string name="Female - Embarrassed">女性‐恥ずかしい</string>
-  <string name="Female - Excuse me">女性‐すみません</string>
-  <string name="Female - Get lost">女性‐あっち行ってよ</string>
-  <string name="Female - Blow kiss">女性‐投げキッス</string>
-  <string name="Female - Boo">女性‐ぶー</string>
-  <string name="Female - Bored">女性‐退屈</string>
-  <string name="Female - Hey">女性‐やぁ</string>
-  <string name="Female - Hey baby">女性‐ヘイ、ベィビー!</string>
-  <string name="Female - Laugh">女性‐笑う</string>
-  <string name="Female - Looking good">女性‐いい感じ</string>
-  <string name="Female - Over here">女性‐こっちよ</string>
-  <string name="Female - Please">女性‐プリーズ</string>
-  <string name="Female - Repulsed">女性‐拒絶</string>
-  <string name="Female - Shrug">女性‐肩をすくめる</string>
-  <string name="Female - Stick tougue out">女性‐舌を出す</string>
-  <string name="Female - Wow">女性‐わぁ</string>
-
-  <!-- settings -->
-  <string name="New Daycycle">新しいデイサイクル</string>
-  <string name="New Water">新しい水面</string>
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-
-
-  <string name="/bow">/おじぎする</string>
-  <string name="/clap">/拍手</string>
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-  <string name="/pointme">/自分を指差す</string>
-  <string name="/pointyou">/相手を指差す</string>
-  <string name="/rock">/グー</string>
-  <string name="/scissor">/チョキ</string>
-  <string name="/smoke">/タバコを吸う</string>
-  <string name="/stretch">/伸びをする</string>
-  <string name="/whistle">/口笛を吹く</string>
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-  <string name="/yes!">/イエス!</string>
-  <string name="afk">離席</string>
-  <string name="dance1">ダンス1</string>
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-
-  <!-- birth date format shared by avatar inspector and profile panels -->
-  <string name="AvatarBirthDateFormat">[year,datetime,slt]年[mthnum,datetime,slt]月[day,datetime,slt]日</string>
-  <string name="DefaultMimeType">none/none</string>
-
-  <string name="texture_load_dimensions_error">[WIDTH]✕[HEIGHT]以上の画像は読み込めません。</string>
-  <string name="outfit_photo_load_dimensions_error">アウトフィット画像の最大サイズは、[WIDTH]✕[HEIGHT]です。画像のサイズを調整するか、別の画像を使用してください。</string>
-  <string name="outfit_photo_select_dimensions_error">アウトフィット画像の最大サイズは、[WIDTH]✕[HEIGHT]です。別のテクスチャを選択してください。</string>
-  <string name="outfit_photo_verify_dimensions_error">画像の寸法を確認できません。画像サイズがピッカーに表示されるまでお待ちください。</string>
-  <!-- language specific white-space characters, delimiters, spacers, item separation symbols -->
-  <string name="sentences_separator" value=" "></string>
-  <string name="words_separator" value="、"/>
-
-  <string name="server_is_down">
-大変申し訳ございませんが、予期しない問題が発生しました。サービスに関する既知の問題については、 https://status.secondlifegrid.net/?lang=ja-JP をご覧ください。
-問題が引き続き発生する場合は、お使いのネットワークやファイヤーウォールの設定を調べてください。</string>
-  <string name="dateTimeWeekdaysNames">日曜日:月曜日:火曜日:水曜日:木曜日:金曜日:土曜日</string>
-  <string name="dateTimeWeekdaysShortNames">日:月:火:水:木:金:土</string>
-
-  <!-- overriding datetime formating.
-	didn't translate if this is not needed for current localization
-  -->
-  <string name="dateTimeMonthNames">1月:2月:3月:4月:5月:6月:7月:8月:9月:10月:11月:12月</string>
-  <string name="dateTimeMonthShortNames">㋀:㋁:㋂:㋃:㋄:㋅:㋆:㋇:㋈:㋉:㋊:㋋</string>
-  <string name="dateTimeDayFormat">[MDAY]</string>
-  <string name="dateTimeAM">午前</string>
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-
-  <!--  currency formatting -->
-  <string name="LocalEstimateUSD">[AMOUNT]米ドル</string>
-
-  <!-- Group Profile roles and powers -->
-  <string name="Group Ban">グループからバン</string>
-  <string name="Membership">会員</string>
-  <string name="Roles">役割</string>
-  <string name="Group Identity">グループの識別情報</string>
-  <string name="Parcel Management">区画の管理</string>
-  <string name="Parcel Identity">区画の識別情報</string>
-  <string name="Parcel Settings">区画の設定</string>
-  <string name="Parcel Powers">区画の権限</string>
-  <string name="Parcel Access">区画へのアクセス</string>
-  <string name="Parcel Content">区画のコンテンツ</string>
-  <string name="Object Management">オブジェクトの管理</string>
-  <string name="Accounting">会計</string>
-  <string name="Notices">通知</string>
-  <string name="Chat">チャット</string>
-
-  <!-- SL Membership -->
-  <string name="BaseMembership">ベース</string>
-  <string name="PremiumMembership">プレミアム</string>
-  <string name="Premium_PlusMembership">プレミアムプラス</string>
-  <!-- No need to translate -->
-  <string name="InternalMembership">Internal</string>
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-  <string name="MembershipUpgradeText">メンバーシッププランの変更…</string>
-  <string name="MembershipPremiumText">プレミアムメンバーシップ</string>
-
-  <!-- Question strings for delete items notifications -->
-  <string name="DeleteItems">選択したアイテムを削除しますか?</string>
-  <string name="DeleteItem">選択したアイテムを削除しますか?</string>
-
-  <string name="EmptyOutfitText">このアウトフィットにはアイテムがありません。</string>
-
-  <!-- External editor status codes -->
-  <string name="ExternalEditorNotSet">ExternalEditor 設定を使ってエディターを選択します。</string>
-  <string name="ExternalEditorNotFound">指定された外部エディターが見つかりません。
-エディターへのパスを二重引用符で囲んでみてください。(例:"/path to my/editor" "%s")</string>
-  <string name="ExternalEditorCommandParseError">外部エディターのコマンドの解析中にエラーが見つかりました。</string>
-  <string name="ExternalEditorFailedToRun">外部エディターを実行できませんでした。</string>
-
-  <!--  Machine translation of chat messahes -->
-  <string name="TranslationFailed">翻訳できませんでした:[REASON]</string>
-  <string name="TranslationResponseParseError">翻訳の応答にエラーが発生しました。</string>
-
-  <!-- Key names begin -->
-  <string name="Esc">Esc</string>
-  <string name="Space">Space</string>
-  <string name="Enter">Enter</string>
-  <string name="Tab">Tab</string>
-  <string name="Ins">Ins</string>
-  <string name="Del">Del</string>
-  <string name="Backsp">BackSp</string>
-  <string name="Shift">Shift</string>
-  <string name="Ctrl">Ctrl</string>
-  <string name="Alt">Alt</string>
-  <string name="CapsLock">CapsLock</string>
-  <string name="Left">←</string>
-  <string name="Right">→</string>
-  <string name="Up">↑</string>
-  <string name="Down">↓</string>
-  <string name="Home">Home</string>
-  <string name="End">End</string>
-  <string name="PgUp">PgUp</string>
-  <string name="PgDn">PgDn</string>
-
-  <string name="F1">F1</string>
-  <string name="F2">F2</string>
-  <string name="F3">F3</string>
-  <string name="F4">F4</string>
-  <string name="F5">F5</string>
-  <string name="F6">F6</string>
-  <string name="F7">F7</string>
-  <string name="F8">F8</string>
-  <string name="F9">F9</string>
-  <string name="F10">F10</string>
-  <string name="F11">F11</string>
-  <string name="F12">F12</string>
-
-  <string name="Add">追加</string>
-  <string name="Subtract">減算</string>
-  <string name="Multiply">ä¹—ç®—</string>
-  <string name="Divide">除算</string>
-  <string name="PAD_DIVIDE">PAD_DIVIDE</string>
-  <string name="PAD_LEFT">PAD_LEFT</string>
-  <string name="PAD_RIGHT">PAD_RIGHT</string>
-  <string name="PAD_DOWN">PAD_DOWN</string>
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-  <string name="PAD_INS">PAD_INS</string>
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-  <string name="PAD_Enter">PAD_Enter</string>
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-  <string name="PAD_BUTTON8">PAD_BUTTON8</string>
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-  <string name="PAD_BUTTON13">PAD_BUTTON13</string>
-  <string name="PAD_BUTTON14">PAD_BUTTON14</string>
-  <string name="PAD_BUTTON15">PAD_BUTTON15</string>
-
-  <string name="-">-</string>
-  <string name="=">=</string>
-  <string name="`">`</string>
-  <string name=";">;</string>
-  <string name="[">[</string>
-  <string name="]">]</string>
-  <string name="\">\</string>
-
-  <string name="0">0</string>
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-  <string name="3">3</string>
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-  <string name="V">V</string>
-  <string name="W">W</string>
-  <string name="X">X</string>
-  <string name="Y">Y</string>
-  <string name="Z">Z</string>
-  <!-- Key names end -->
-
-  <!-- Mouse button names (short) begin -->
-  <string name="LMB">左クリック</string>
-  <string name="MMB">ホイールクリック</string>
-  <string name="RMB">右クリック</string>
-  <string name="MB4">進むボタン</string>
-  <string name="MB5">戻るボタン</string>
-  <string name="Double LMB">左ダブルクリック</string>
-  <!-- Mouse button names end -->
-
-  <!-- llviewerwindow -->
-  <string name="BeaconParticle">パーティクル源ビーコン(青)を表示しています。</string>
-  <string name="BeaconPhysical">物理的オブジェクトのビーコン(緑)を表示しています。</string>
-  <string name="BeaconScripted">スクリプトのオブジェクトのビーコン(赤)を表示しています。</string>
-  <string name="BeaconScriptedTouch">タッチ機能のビーコンが付いたスクリプトのオブジェクト(赤)を表示しています。</string>
-  <string name="BeaconSound">サウンドビーコン(黄)を表示しています。</string>
-  <string name="BeaconMedia">メディアビーコン(白)を表示しています。</string>
-  <string name="BeaconSun">太陽の方角ビーコン(橙)を表示しています。</string>
-  <string name="BeaconMoon">月の方角ビーコン(紫)を表示しています。</string>
-  <string name="ParticleHiding">パーティクルを非表示にします。</string>
-
-  <!-- commands -->
-  <!-- 「360度スナップショット」だと文字が切れてしまうため -->
-  <string name="Command_360_Capture_Label">360度Sショット</string>
-  <string name="Command_AboutLand_Label">土地情報</string>
-  <string name="Command_AnimationOverride_Label">AO</string>
-  <string name="Command_Appearance_Label">容姿</string>
-  <string name="Command_Avatar_Label">アバター一式</string>
-  <string name="Command_Build_Label">ビルド</string>
-  <string name="Command_Chat_Label">チャット</string>
-  <string name="Command_Conversations_Label">会話</string>
-  <string name="Command_Compass_Label">コンパス</string>
-  <string name="Command_Debug_Label">デバッグ設定</string>
-  <string name="Command_Destinations_Label">行き先</string>
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-  <string name="Command_Grid_Status_Label">グリッド状況</string>
-  <string name="Command_HowTo_Label">ハウツー</string>
-  <string name="Command_Inventory_Label">インベントリ</string>
-  <string name="Command_Lightbox_Settings_Label">ライトボックス</string>
-  <string name="Command_Map_Label">マップ</string>
-  <string name="Command_Marketplace_Label">マーケットプレイス</string>
-  <string name="Command_MarketplaceListings_Label">マーケットプレイス</string>
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-  <string name="Command_People_Label">人物</string>
-  <string name="Command_Performance_Label">グラフィックの最適化</string>
-  <string name="Command_Picks_Label">ピック</string>
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-  <string name="Command_Report_Abuse_Label">嫌がらせの報告</string>
-  <string name="Command_Scripts_Label">スクリプト</string>
-  <string name="Command_Stats_Label">統計</string>
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-  <string name="Command_Snapshot_Label">スナップショット</string>
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-  <string name="Command_Speak_Label">ボイスチャット</string>
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-  <string name="Command_Webbrowser_Label">Webブラウザ</string>
-
-  <string name="Command_360_Capture_Tooltip">360度の正距円筒図法のスナップショット画像を撮影します。</string>
-  <string name="Command_AboutLand_Tooltip">訪問先に関する情報を表示します。</string>
-  <string name="Command_AnimationOverride_Tooltip">アニメーションオーバーライド</string>
-  <string name="Command_Appearance_Tooltip">アバターの外観を変更します。</string>
-  <string name="Command_Avatar_Tooltip">アバター一式を選択します。</string>
-  <string name="Command_Build_Tooltip">オブジェクトのビルドや地形の変形をします。</string>
-  <string name="Command_Chat_Tooltip">近くにいる人物とテキストチャットします。</string>
-  <string name="Command_Conversations_Tooltip">全員との会話を表示します。</string>
-  <string name="Command_Compass_Tooltip">コンパスを表示します。</string>
-  <string name="Command_Debug_Tooltip">上級者向けデバッグ設定を表示します。</string>
-  <string name="Command_Destinations_Tooltip">行ってみたい場所を表示します。</string>
-  <string name="Command_Environments_Tooltip">自分の自然環境の設定を表示します。</string>
-  <string name="Command_Gestures_Tooltip">アバターのジェスチャーを表示します。</string>
-  <string name="Command_Grid_Status_Tooltip">現在のグリッドステータスを表示します。</string>
-  <string name="Command_HowTo_Tooltip">一般的タスクの実行方法を表示します。</string>
-  <string name="Command_Inventory_Tooltip">インベントリの内容を表示したり使用したりします。</string>
-  <string name="Command_Lightbox_Settings_Tooltip">フォトジェニックな画を撮影する上で便利なオプションを表示します。</string>
-  <string name="Command_Map_Tooltip">ワールドマップを表示します。</string>
-  <string name="Command_Marketplace_Tooltip">ショッピングに出掛けます。</string>
-  <string name="Command_MarketplaceListings_Tooltip">自分が創作したアイテムを販売します。</string>
-  <string name="Command_MiniMap_Tooltip">近くの人を表示します。</string>
-  <string name="Command_Move_Tooltip">アバターの移動操作をします。</string>
-  <string name="Command_People_Tooltip">フレンド、グループ、近くの人物を表示します。</string>
-  <string name="Command_Performance_Tooltip">グラフィック速度を向上させます。</string>
-  <string name="Command_Picks_Tooltip">プロフィールで紹介しているお気に入りの場所を表示します。</string>
-  <string name="Command_Places_Tooltip">保存済みの場所を表示します。</string>
-  <string name="Command_Preferences_Tooltip">初期設定を表示します。</string>
-  <string name="Command_Profile_Tooltip">自分のプロフィールの表示や編集を行います。</string>
-  <string name="Command_Quick_Settings_Tooltip">簡易初期設定を表示します。</string>
-  <string name="Command_RegionTracker_Tooltip">様々なリージョンの状況を追跡します。</string>
-  <string name="Command_Report_Abuse_Tooltip">嫌がらせを報告します。</string>
-  <string name="Command_Scripts_Tooltip">自分のアバターに取り付けられているスクリプトを表示します。</string>
-  <string name="Command_Stats_Tooltip">FPSやネットワーク使用量、SIMパフォーマンスなどの統計情報を表示します。</string>
-  <string name="Command_Search_Tooltip">場所、イベント、人物を検索します。</string>
-  <string name="Command_Snapshot_Tooltip">スナップショット画像を撮ります。</string>
-  <string name="Command_Snapshot_Disk_Tooltip">スナップショット画像を直ちに撮影します。</string>
-  <string name="Command_Speak_Tooltip">マイクを使って近くの人と話します。</string>
-  <string name="Command_View_Tooltip">カメラアングルの変更を表示します。</string>
-  <string name="Command_Voice_Tooltip">インワールドでのコールや近くにいる人物の音量調整します。</string>
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-
-  <string name="Toolbar_Top_Tooltip">現在、上のツールバーにあります。</string>
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-  <!-- Mesh UI terms -->
-  <string name="Retain%">維持率</string>
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-  <string name="Pathfinding_Wiki_URL">https://wiki.secondlife.com/wiki/Pathfinding_Tools_in_the_Second_Life_Viewer</string>
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-
-  <!-- Snapshot image quality levels -->
-  <string name="snapshot_quality_very_low">最低</string>
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-  <string name="snapshot_quality_very_high">最高</string>
-
-  <string name="TeleportMaturityExceeded">住人はこのリージョンを訪問できません。</string>
-
-  <!-- Spell check settings floater -->
-  <string name="UserDictionary">[User]</string>
-
-  <!-- RLVa -->
-  <string name="RLVaPendingRestart">(再起動待ち)</string>
-  <string name="RLVaToggleMessageLogin">RLVaは[STATE]状態です。(再起動する必要はありません)</string>
-  <string name="RLVaToggleMessageRestart">RLVaは再起動後に[STATE]になります。</string>
-  <string name="RLVaToggleEnabled">有効</string>
-  <string name="RLVaToggleDisabled">無効</string>
-
-  <!-- Experience Tools strings -->
-  <string name="experience_tools_experience">体験</string>
-  <string name="ExperienceNameNull">(体験なし)</string>
-  <string name="ExperienceNameUntitled">(タイトルのない体験)</string>
-  <string name="Land-Scope">ランドスコープ</string>
-  <string name="Grid-Scope">グリッドスコープ</string>
-  <string name="Allowed_Experiences_Tab">許可</string>
-  <string name="Blocked_Experiences_Tab">ブロック</string>
-  <string name="Contrib_Experiences_Tab">貢献者</string>
-  <string name="Admin_Experiences_Tab">管理</string>
-  <string name="Recent_Experiences_Tab">最新</string>
-  <string name="Owned_Experiences_Tab">所有</string>
-  <string name="ExperiencesCounter">(全[MAXEXPERIENCES]件中[EXPERIENCES]件)</string>
-  <string name="ExperiencePermission1">コントロールを引き継ぐ</string>
-  <string name="ExperiencePermission3">アバターでアニメーションをトリガー</string>
-  <string name="ExperiencePermission4">アバターに装着</string>
-  <string name="ExperiencePermission9">カメラ追従</string>
-  <string name="ExperiencePermission10">カメラのコントロール</string>
-  <string name="ExperiencePermission11">あなたをテレポート</string>
-  <string name="ExperiencePermission12">体験の権限を自動的に承諾</string>
-  <string name="ExperiencePermission16">あなたのアバターを強制的に座らせる</string>
-  <string name="ExperiencePermission17">自然環境の設定を変更する</string>
-  <string name="ExperiencePermissionShortUnknown">が、不明な操作を実行しました:[Permission]</string>
-  <string name="ExperiencePermissionShort1">コントロールする</string>
-  <string name="ExperiencePermissionShort3">アニメーションをトリガー</string>
-  <string name="ExperiencePermissionShort4">取り付ける</string>
-  <string name="ExperiencePermissionShort9">カメラを追跡</string>
-  <string name="ExperiencePermissionShort10">カメラを制御</string>
-  <string name="ExperiencePermissionShort11">テレポート</string>
-  <string name="ExperiencePermissionShort12">権限</string>
-  <string name="ExperiencePermissionShort16">座る</string>
-  <string name="ExperiencePermissionShort17">自然環境の設定</string>
-
-  <!-- PBR Materials -->
-  <string name="Material Texture Name Header">テクスチャはこのマテリアルを表しています:</string>
-
-  <!-- Conversation log messages -->
-  <string name="logging_calls_disabled_log_empty">会話はログに記録されていません。ログの記録を開始するには、「初期設定」>「チャット」で「保存:ログのみ」または「保存:ログと会話のテキスト」を選択します。</string>
-  <string name="logging_calls_disabled_log_not_empty">これ以上の会話は記録されません。ログの記録を再開するには、「初期設定」>「チャット」で「保存:ログのみ」または「保存:ログと会話のテキスト」を選択します。</string>
-  <string name="logging_calls_enabled_log_empty">ログイン時の会話はありません。誰かと話した後や、誰かがあなたに話しかけた後に、そのときのログがここに記載されます。</string>
-  <string name="loading_chat_logs">読み込んでいます…</string>
-
-  <!-- Statistics -->
-  <string name="na">該当なし</string>
-
-  <!-- Presets graphic/camera -->
-  <string name="preset_combo_label">‐空のリスト‐</string>
-  <string name="Default">デフォルト</string>
-  <string name="none_paren_cap">(なし)</string>
-  <string name="no_limit">無制限</string>
-
-  <string name="Mav_Details_MAV_FOUND_DEGENERATE_TRIANGLES">物理形状に小さすぎる三角形が含まれています。物理モデルを簡略化してください。</string>
-  <string name="Mav_Details_MAV_CONFIRMATION_DATA_MISMATCH">物理形状に不正な確認データがあります。物理モデルを修正してください。</string>
-  <!-- MAV_BLOCK_MISSING means server didn't get and couldn't substitute physics_convex, high_lod or BoundingVerts-->
-  <string name="Mav_Details_MAV_BLOCK_MISSING">データがありません。高LODが存在し、有効であることを確認してください。設定されていない場合は、物理モデルを設定します。</string>
-  <string name="Mav_Details_MAV_UNKNOWN_VERSION">物理形状のバージョンが正しくありません。物理モデルに正しいバージョンを設定してください。</string>
-
-  <!-- CURL error messages -->
-  <string name="couldnt_resolve_host">DNSがホスト名 ([HOSTNAME]) を解決できませんでした。
+このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE]へご連絡ください。
+	</string>
+	<string name="5 O'Clock Shadow">
+		うっすらとしたヒゲ
+	</string>
+	<string name="All White">
+		真っ白
+	</string>
+	<string name="Anime Eyes">
+		アニメ風の目
+	</string>
+	<string name="Arced">
+		アーチ
+	</string>
+	<string name="Arm Length">
+		腕の長さ
+	</string>
+	<string name="Attached">
+		小
+	</string>
+	<string name="Attached Earlobes">
+		耳たぶ
+	</string>
+	<string name="Back Fringe">
+		後ろ髪の毛先
+	</string>
+	<string name="Baggy">
+		たるんだ下まぶた
+	</string>
+	<string name="Bangs">
+		前髪
+	</string>
+	<string name="Beady Eyes">
+		ビーズのような目
+	</string>
+	<string name="Belly Size">
+		お腹の大きさ
+	</string>
+	<string name="Big">
+		大
+	</string>
+	<string name="Big Butt">
+		大
+	</string>
+	<string name="Big Hair Back">
+		髪の大部分:後ろ
+	</string>
+	<string name="Big Hair Front">
+		髪の大部分:前
+	</string>
+	<string name="Big Hair Top">
+		髪の大部分:上部
+	</string>
+	<string name="Big Head">
+		大
+	</string>
+	<string name="Big Pectorals">
+		大
+	</string>
+	<string name="Big Spikes">
+		とげあり
+	</string>
+	<string name="Black">
+		é»’
+	</string>
+	<string name="Blonde">
+		ブロンド
+	</string>
+	<string name="Blonde Hair">
+		ブロンドの髪
+	</string>
+	<string name="Blush">
+		チーク
+	</string>
+	<string name="Blush Color">
+		チークカラー
+	</string>
+	<string name="Blush Opacity">
+		チークの濃さ
+	</string>
+	<string name="Body Definition">
+		体の精細度
+	</string>
+	<string name="Body Fat">
+		体脂肪
+	</string>
+	<string name="Body Freckles">
+		体のしみ・そばかす
+	</string>
+	<string name="Body Thick">
+		骨太
+	</string>
+	<string name="Body Thickness">
+		体の厚み
+	</string>
+	<string name="Body Thin">
+		細め
+	</string>
+	<string name="Bow Legged">
+		è‚¡
+	</string>
+	<string name="Breast Buoyancy">
+		胸の重力
+	</string>
+	<string name="Breast Cleavage">
+		胸の谷間
+	</string>
+	<string name="Breast Size">
+		胸の大きさ
+	</string>
+	<string name="Bridge Width">
+		両目の間の幅
+	</string>
+	<string name="Broad">
+		広
+	</string>
+	<string name="Brow Size">
+		眉毛上の隆起
+	</string>
+	<string name="Bug Eyes">
+		Bug Eyes
+	</string>
+	<string name="Bugged Eyes">
+		突き出た目
+	</string>
+	<string name="Bulbous">
+		だんご
+	</string>
+	<string name="Bulbous Nose">
+		だんご鼻
+	</string>
+	<string name="Breast Physics Mass">
+		胸の豊かさ
+	</string>
+	<string name="Breast Physics Smoothing">
+		胸の平滑化
+	</string>
+	<string name="Breast Physics Gravity">
+		胸の垂れ具合
+	</string>
+	<string name="Breast Physics Drag">
+		胸の空気抵抗
+	</string>
+	<string name="Breast Physics InOut Max Effect">
+		最大エフェクト数
+	</string>
+	<string name="Breast Physics InOut Spring">
+		振動速度
+	</string>
+	<string name="Breast Physics InOut Gain">
+		増加率
+	</string>
+	<string name="Breast Physics InOut Damping">
+		減衰
+	</string>
+	<string name="Breast Physics UpDown Max Effect">
+		最大エフェクト数
+	</string>
+	<string name="Breast Physics UpDown Spring">
+		振動速度
+	</string>
+	<string name="Breast Physics UpDown Gain">
+		増加率
+	</string>
+	<string name="Breast Physics UpDown Damping">
+		減衰
+	</string>
+	<string name="Breast Physics LeftRight Max Effect">
+		最大エフェクト数
+	</string>
+	<string name="Breast Physics LeftRight Spring">
+		振動速度
+	</string>
+	<string name="Breast Physics LeftRight Gain">
+		増加率
+	</string>
+	<string name="Breast Physics LeftRight Damping">
+		減衰
+	</string>
+	<string name="Belly Physics Mass">
+		お腹の豊かさ
+	</string>
+	<string name="Belly Physics Smoothing">
+		お腹の平滑化
+	</string>
+	<string name="Belly Physics Gravity">
+		お腹の垂れ具合
+	</string>
+	<string name="Belly Physics Drag">
+		お腹の空気抵抗
+	</string>
+	<string name="Belly Physics UpDown Max Effect">
+		最大エフェクト数
+	</string>
+	<string name="Belly Physics UpDown Spring">
+		振動速度
+	</string>
+	<string name="Belly Physics UpDown Gain">
+		増加率
+	</string>
+	<string name="Belly Physics UpDown Damping">
+		減衰
+	</string>
+	<string name="Butt Physics Mass">
+		お尻の豊かさ
+	</string>
+	<string name="Butt Physics Smoothing">
+		お尻の平滑化
+	</string>
+	<string name="Butt Physics Gravity">
+		お尻の垂れ具合
+	</string>
+	<string name="Butt Physics Drag">
+		お尻の空気抵抗
+	</string>
+	<string name="Butt Physics UpDown Max Effect">
+		最大エフェクト数
+	</string>
+	<string name="Butt Physics UpDown Spring">
+		振動速度
+	</string>
+	<string name="Butt Physics UpDown Gain">
+		増加率
+	</string>
+	<string name="Butt Physics UpDown Damping">
+		減衰
+	</string>
+	<string name="Butt Physics LeftRight Max Effect">
+		最大エフェクト数
+	</string>
+	<string name="Butt Physics LeftRight Spring">
+		振動速度
+	</string>
+	<string name="Butt Physics LeftRight Gain">
+		増加率
+	</string>
+	<string name="Butt Physics LeftRight Damping">
+		減衰
+	</string>
+	<string name="Bushy Eyebrows">
+		太
+	</string>
+	<string name="Bushy Hair">
+		ぼさぼさヘア
+	</string>
+	<string name="Butt Size">
+		お尻の大きさ
+	</string>
+	<string name="Butt Gravity">
+		お尻の垂れ具合
+	</string>
+	<string name="bustle skirt">
+		後ろの膨らみ
+	</string>
+	<string name="no bustle">
+		膨らみなし
+	</string>
+	<string name="more bustle">
+		膨らみ大
+	</string>
+	<string name="Chaplin">
+		チャップリン
+	</string>
+	<string name="Cheek Bones">
+		ほお骨
+	</string>
+	<string name="Chest Size">
+		胸部の大きさ
+	</string>
+	<string name="Chin Angle">
+		あごの角度
+	</string>
+	<string name="Chin Cleft">
+		あごの先の割れ
+	</string>
+	<string name="Chin Curtains">
+		あごに沿ったひげ
+	</string>
+	<string name="Chin Depth">
+		あごの長さ
+	</string>
+	<string name="Chin Heavy">
+		あごを強調
+	</string>
+	<string name="Chin In">
+		ひいたあご
+	</string>
+	<string name="Chin Out">
+		突き出たあご
+	</string>
+	<string name="Chin-Neck">
+		あごと首
+	</string>
+	<string name="Clear">
+		クリア
+	</string>
+	<string name="Cleft">
+		割れた
+	</string>
+	<string name="Close Set Eyes">
+		顔の中心寄りの目
+	</string>
+	<string name="Closed">
+		クローズ
+	</string>
+	<string name="Closed Back">
+		後ろとじ
+	</string>
+	<string name="Closed Front">
+		前とじ
+	</string>
+	<string name="Closed Left">
+		左とじ
+	</string>
+	<string name="Closed Right">
+		右とじ
+	</string>
+	<string name="Coin Purse">
+		コイン入れ
+	</string>
+	<string name="Collar Back">
+		後ろえり
+	</string>
+	<string name="Collar Front">
+		前えり
+	</string>
+	<string name="Corner Down">
+		ダウン
+	</string>
+	<string name="Corner Up">
+		アップ
+	</string>
+	<string name="Creased">
+		重いまぶた
+	</string>
+	<string name="Crooked Nose">
+		曲がった鼻
+	</string>
+	<string name="Cuff Flare">
+		袖口のフレア
+	</string>
+	<string name="Dark">
+		ダーク
+	</string>
+	<string name="Dark Green">
+		ダークグリーン
+	</string>
+	<string name="Darker">
+		ダーク
+	</string>
+	<string name="Deep">
+		尖った
+	</string>
+	<string name="Default Heels">
+		デフォルトのかかと
+	</string>
+	<string name="Dense">
+		濃
+	</string>
+	<string name="Double Chin">
+		二重あご
+	</string>
+	<string name="Downturned">
+		下向き
+	</string>
+	<string name="Duffle Bag">
+		ダッフルバッグ
+	</string>
+	<string name="Ear Angle">
+		耳の角度
+	</string>
+	<string name="Ear Size">
+		耳の大きさ
+	</string>
+	<string name="Ear Tips">
+		耳の先
+	</string>
+	<string name="Egg Head">
+		たまご頭
+	</string>
+	<string name="Eye Bags">
+		下まぶた
+	</string>
+	<string name="Eye Color">
+		瞳の色
+	</string>
+	<string name="Eye Depth">
+		目のくぼみ
+	</string>
+	<string name="Eye Lightness">
+		瞳の明るさ
+	</string>
+	<string name="Eye Opening">
+		見開き具合
+	</string>
+	<string name="Eye Pop">
+		両目の大きさの対称
+	</string>
+	<string name="Eye Size">
+		目の大きさ
+	</string>
+	<string name="Eye Spacing">
+		目と目のあいだの幅
+	</string>
+	<string name="Eyebrow Arc">
+		眉毛のアーチ
+	</string>
+	<string name="Eyebrow Density">
+		眉毛の密集度
+	</string>
+	<string name="Eyebrow Height">
+		眉毛の高さ
+	</string>
+	<string name="Eyebrow Points">
+		眉毛の角
+	</string>
+	<string name="Eyebrow Size">
+		眉毛の大きさ
+	</string>
+	<string name="Eyelash Length">
+		まつげの長さ
+	</string>
+	<string name="Eyeliner">
+		アイライナー
+	</string>
+	<string name="Eyeliner Color">
+		アイライナーの色
+	</string>
+	<string name="Eyes Bugged">
+		下まぶたがたるんだ目
+	</string>
+	<string name="Face Shear">
+		顔のゆがみ
+	</string>
+	<string name="Facial Definition">
+		顔の精細度
+	</string>
+	<string name="Far Set Eyes">
+		離れた目
+	</string>
+	<string name="Fat Lips">
+		大
+	</string>
+	<string name="Female">
+		女性
+	</string>
+	<string name="Fingerless">
+		指なし
+	</string>
+	<string name="Fingers">
+		指あり
+	</string>
+	<string name="Flared Cuffs">
+		広がった袖口
+	</string>
+	<string name="Flat">
+		平ら
+	</string>
+	<string name="Flat Butt">
+		小
+	</string>
+	<string name="Flat Head">
+		絶壁頭
+	</string>
+	<string name="Flat Toe">
+		フラット
+	</string>
+	<string name="Foot Size">
+		足の大きさ
+	</string>
+	<string name="Forehead Angle">
+		ひたいの角度
+	</string>
+	<string name="Forehead Heavy">
+		ひたいを強調
+	</string>
+	<string name="Freckles">
+		しみ・そばかす
+	</string>
+	<string name="Front Fringe">
+		前髪の毛先
+	</string>
+	<string name="Full Back">
+		刈られていない髪
+	</string>
+	<string name="Full Eyeliner">
+		あり
+	</string>
+	<string name="Full Front">
+		刈られていない髪
+	</string>
+	<string name="Full Hair Sides">
+		サイドの髪
+	</string>
+	<string name="Full Sides">
+		生え揃ったサイド
+	</string>
+	<string name="Glossy">
+		あり
+	</string>
+	<string name="Glove Fingers">
+		手袋の指
+	</string>
+	<string name="Glove Length">
+		手袋の長さ
+	</string>
+	<string name="Hair">
+		髪
+	</string>
+	<string name="Hair Back">
+		髪:後ろ
+	</string>
+	<string name="Hair Front">
+		髪:前
+	</string>
+	<string name="Hair Sides">
+		髪:サイド
+	</string>
+	<string name="Hair Sweep">
+		流す
+	</string>
+	<string name="Hair Thickess">
+		髪の量
+	</string>
+	<string name="Hair Thickness">
+		髪の量
+	</string>
+	<string name="Hair Tilt">
+		髪の向き
+	</string>
+	<string name="Hair Tilted Left">
+		左向き
+	</string>
+	<string name="Hair Tilted Right">
+		右向き
+	</string>
+	<string name="Hair Volume">
+		髪:ボリューム
+	</string>
+	<string name="Hand Size">
+		手の大きさ
+	</string>
+	<string name="Handlebars">
+		ハンドルバー
+	</string>
+	<string name="Head Length">
+		頭の長さ
+	</string>
+	<string name="Head Shape">
+		頭の形
+	</string>
+	<string name="Head Size">
+		頭の大きさ
+	</string>
+	<string name="Head Stretch">
+		縦横の長さ
+	</string>
+	<string name="Heel Height">
+		ヒールの高さ
+	</string>
+	<string name="Heel Shape">
+		ヒールの形
+	</string>
+	<string name="Height">
+		身長
+	</string>
+	<string name="High">
+		高
+	</string>
+	<string name="High Heels">
+		ハイヒール
+	</string>
+	<string name="High Jaw">
+		高
+	</string>
+	<string name="High Platforms">
+		厚底
+	</string>
+	<string name="High and Tight">
+		高めでタイト
+	</string>
+	<string name="Higher">
+		高
+	</string>
+	<string name="Hip Length">
+		腰の長さ
+	</string>
+	<string name="Hip Width">
+		腰の幅
+	</string>
+	<string name="Hover">
+		ホバー
+	</string>
+	<string name="In">
+		内向き
+	</string>
+	<string name="In Shdw Color">
+		内側のシャドウカラー
+	</string>
+	<string name="In Shdw Opacity">
+		内側のシャドウの濃さ
+	</string>
+	<string name="Inner Eye Corner">
+		目頭
+	</string>
+	<string name="Inner Eye Shadow">
+		内側のアイシャドウ
+	</string>
+	<string name="Inner Shadow">
+		内側のシャドウ
+	</string>
+	<string name="Jacket Length">
+		ジャケット丈
+	</string>
+	<string name="Jacket Wrinkles">
+		ジャケットのしわ
+	</string>
+	<string name="Jaw Angle">
+		あごの角度
+	</string>
+	<string name="Jaw Jut">
+		あごの突出
+	</string>
+	<string name="Jaw Shape">
+		あごの形
+	</string>
+	<string name="Join">
+		寄せた胸
+	</string>
+	<string name="Jowls">
+		えら
+	</string>
+	<string name="Knee Angle">
+		膝の角度
+	</string>
+	<string name="Knock Kneed">
+		内股
+	</string>
+	<string name="Large">
+		大
+	</string>
+	<string name="Large Hands">
+		大
+	</string>
+	<string name="Left Part">
+		左分け
+	</string>
+	<string name="Leg Length">
+		脚の長さ
+	</string>
+	<string name="Leg Muscles">
+		脚の筋肉
+	</string>
+	<string name="Less">
+		小
+	</string>
+	<string name="Less Body Fat">
+		少なめ
+	</string>
+	<string name="Less Curtains">
+		少なめ
+	</string>
+	<string name="Less Freckles">
+		少なめ
+	</string>
+	<string name="Less Full">
+		薄い
+	</string>
+	<string name="Less Gravity">
+		å°‘
+	</string>
+	<string name="Less Love">
+		å°‘
+	</string>
+	<string name="Less Muscles">
+		少なめ
+	</string>
+	<string name="Less Muscular">
+		少なめ
+	</string>
+	<string name="Less Rosy">
+		少な目
+	</string>
+	<string name="Less Round">
+		丸み少な目
+	</string>
+	<string name="Less Saddle">
+		小
+	</string>
+	<string name="Less Square">
+		小
+	</string>
+	<string name="Less Volume">
+		ボリューム少な目
+	</string>
+	<string name="Less soul">
+		小
+	</string>
+	<string name="Lighter">
+		ライト
+	</string>
+	<string name="Lip Cleft">
+		唇の山
+	</string>
+	<string name="Lip Cleft Depth">
+		唇の山の高さ
+	</string>
+	<string name="Lip Fullness">
+		唇の厚み
+	</string>
+	<string name="Lip Pinkness">
+		唇の赤み
+	</string>
+	<string name="Lip Ratio">
+		上下唇の大きさ
+	</string>
+	<string name="Lip Thickness">
+		唇の前後幅
+	</string>
+	<string name="Lip Width">
+		口の大きさ
+	</string>
+	<string name="Lipgloss">
+		リップグロス
+	</string>
+	<string name="Lipstick">
+		口紅
+	</string>
+	<string name="Lipstick Color">
+		口紅の色
+	</string>
+	<string name="Long">
+		ロング
+	</string>
+	<string name="Long Head">
+		前後幅が広い頭
+	</string>
+	<string name="Long Hips">
+		é•·
+	</string>
+	<string name="Long Legs">
+		é•·
+	</string>
+	<string name="Long Neck">
+		é•·
+	</string>
+	<string name="Long Pigtails">
+		é•·
+	</string>
+	<string name="Long Ponytail">
+		é•·
+	</string>
+	<string name="Long Torso">
+		é•·
+	</string>
+	<string name="Long arms">
+		é•·
+	</string>
+	<string name="Loose Pants">
+		ゆったり
+	</string>
+	<string name="Loose Shirt">
+		ゆるめ
+	</string>
+	<string name="Loose Sleeves">
+		ゆるめ
+	</string>
+	<string name="Love Handles">
+		ウエスト周り
+	</string>
+	<string name="Low">
+		低
+	</string>
+	<string name="Low Heels">
+		ローヒール
+	</string>
+	<string name="Low Jaw">
+		低
+	</string>
+	<string name="Low Platforms">
+		低め
+	</string>
+	<string name="Low and Loose">
+		低めでゆったり
+	</string>
+	<string name="Lower">
+		低
+	</string>
+	<string name="Lower Bridge">
+		鼻筋
+	</string>
+	<string name="Lower Cheeks">
+		ほおの下部
+	</string>
+	<string name="Male">
+		男性
+	</string>
+	<string name="Middle Part">
+		真ん中分け
+	</string>
+	<string name="More">
+		大
+	</string>
+	<string name="More Blush">
+		きつめ
+	</string>
+	<string name="More Body Fat">
+		多め
+	</string>
+	<string name="More Curtains">
+		多め
+	</string>
+	<string name="More Eyeshadow">
+		あり
+	</string>
+	<string name="More Freckles">
+		多め
+	</string>
+	<string name="More Full">
+		厚い
+	</string>
+	<string name="More Gravity">
+		大
+	</string>
+	<string name="More Lipstick">
+		あり
+	</string>
+	<string name="More Love">
+		大
+	</string>
+	<string name="More Lower Lip">
+		大
+	</string>
+	<string name="More Muscles">
+		多め
+	</string>
+	<string name="More Muscular">
+		筋骨隆々
+	</string>
+	<string name="More Rosy">
+		多め
+	</string>
+	<string name="More Round">
+		まる
+	</string>
+	<string name="More Saddle">
+		大
+	</string>
+	<string name="More Sloped">
+		なだらか
+	</string>
+	<string name="More Square">
+		四角
+	</string>
+	<string name="More Upper Lip">
+		大
+	</string>
+	<string name="More Vertical">
+		åž‚ç›´
+	</string>
+	<string name="More Volume">
+		大
+	</string>
+	<string name="More soul">
+		大
+	</string>
+	<string name="Moustache">
+		口ひげ
+	</string>
+	<string name="Mouth Corner">
+		口角
+	</string>
+	<string name="Mouth Position">
+		口の位置
+	</string>
+	<string name="Mowhawk">
+		モヒカン
+	</string>
+	<string name="Muscular">
+		筋骨隆々
+	</string>
+	<string name="Mutton Chops">
+		マトンチョップス
+	</string>
+	<string name="Nail Polish">
+		マニキュア
+	</string>
+	<string name="Nail Polish Color">
+		マニキュアの色
+	</string>
+	<string name="Narrow">
+		ç‹­
+	</string>
+	<string name="Narrow Back">
+		ç‹­
+	</string>
+	<string name="Narrow Front">
+		ç‹­
+	</string>
+	<string name="Narrow Lips">
+		おちょぼ口
+	</string>
+	<string name="Natural">
+		ナチュラル
+	</string>
+	<string name="Neck Length">
+		首の長さ
+	</string>
+	<string name="Neck Thickness">
+		首の太さ
+	</string>
+	<string name="No Blush">
+		なし
+	</string>
+	<string name="No Eyeliner">
+		なし
+	</string>
+	<string name="No Eyeshadow">
+		なし
+	</string>
+	<string name="No Lipgloss">
+		なし
+	</string>
+	<string name="No Lipstick">
+		なし
+	</string>
+	<string name="No Part">
+		なし
+	</string>
+	<string name="No Polish">
+		なし
+	</string>
+	<string name="No Red">
+		なし
+	</string>
+	<string name="No Spikes">
+		なし
+	</string>
+	<string name="No White">
+		なし
+	</string>
+	<string name="No Wrinkles">
+		なし
+	</string>
+	<string name="Normal Lower">
+		下
+	</string>
+	<string name="Normal Upper">
+		上
+	</string>
+	<string name="Nose Left">
+		左曲がり
+	</string>
+	<string name="Nose Right">
+		右曲がり
+	</string>
+	<string name="Nose Size">
+		鼻の大きさ
+	</string>
+	<string name="Nose Thickness">
+		鼻の厚み
+	</string>
+	<string name="Nose Tip Angle">
+		鼻先の角度
+	</string>
+	<string name="Nose Tip Shape">
+		鼻先の形
+	</string>
+	<string name="Nose Width">
+		鼻の幅
+	</string>
+	<string name="Nostril Division">
+		鼻の穴の高さ
+	</string>
+	<string name="Nostril Width">
+		鼻の穴の幅
+	</string>
+	<string name="Opaque">
+		濃いめ
+	</string>
+	<string name="Open">
+		オープン
+	</string>
+	<string name="Open Back">
+		後ろあき
+	</string>
+	<string name="Open Front">
+		前あき
+	</string>
+	<string name="Open Left">
+		左あき
+	</string>
+	<string name="Open Right">
+		右あき
+	</string>
+	<string name="Orange">
+		オレンジ
+	</string>
+	<string name="Out">
+		外向き
+	</string>
+	<string name="Out Shdw Color">
+		外側のシャドウカラー
+	</string>
+	<string name="Out Shdw Opacity">
+		外側のシャドウの濃さ
+	</string>
+	<string name="Outer Eye Corner">
+		目尻
+	</string>
+	<string name="Outer Eye Shadow">
+		外側のアイシャドウ
+	</string>
+	<string name="Outer Shadow">
+		外側のシャドウ
+	</string>
+	<string name="Overbite">
+		出っ歯
+	</string>
+	<string name="Package">
+		パッケージ
+	</string>
+	<string name="Painted Nails">
+		あり
+	</string>
+	<string name="Pale">
+		悪い
+	</string>
+	<string name="Pants Crotch">
+		ズボンの股
+	</string>
+	<string name="Pants Fit">
+		ズボンのフィット感
+	</string>
+	<string name="Pants Length">
+		ズボン丈
+	</string>
+	<string name="Pants Waist">
+		ウエスト
+	</string>
+	<string name="Pants Wrinkles">
+		ズボンのしわ
+	</string>
+	<string name="Part">
+		あり
+	</string>
+	<string name="Part Bangs">
+		分けた前髪
+	</string>
+	<string name="Pectorals">
+		胸筋
+	</string>
+	<string name="Pigment">
+		色素
+	</string>
+	<string name="Pigtails">
+		下げ髪
+	</string>
+	<string name="Pink">
+		ピンク
+	</string>
+	<string name="Pinker">
+		ピンク
+	</string>
+	<string name="Platform Height">
+		靴底の高さ
+	</string>
+	<string name="Platform Width">
+		靴底の幅
+	</string>
+	<string name="Pointy">
+		尖った
+	</string>
+	<string name="Pointy Heels">
+		å¹…ç‹­
+	</string>
+	<string name="Ponytail">
+		ポニーテール
+	</string>
+	<string name="Poofy Skirt">
+		ふんわり
+	</string>
+	<string name="Pop Left Eye">
+		左目を大きく
+	</string>
+	<string name="Pop Right Eye">
+		右目を大きく
+	</string>
+	<string name="Puffy">
+		ふっくら
+	</string>
+	<string name="Puffy Eyelids">
+		目の周りの膨らみ
+	</string>
+	<string name="Rainbow Color">
+		虹色
+	</string>
+	<string name="Red Hair">
+		赤毛
+	</string>
+	<string name="Regular">
+		均整のとれた
+	</string>
+	<string name="Right Part">
+		右分け
+	</string>
+	<string name="Rosy Complexion">
+		頬紅
+	</string>
+	<string name="Round">
+		まるっこい
+	</string>
+	<string name="Ruddiness">
+		血色
+	</string>
+	<string name="Ruddy">
+		良い
+	</string>
+	<string name="Rumpled Hair">
+		くしゃくしゃヘア
+	</string>
+	<string name="Saddle Bags">
+		腰回りの肉付き
+	</string>
+	<string name="Scrawny Leg">
+		骨張った脚
+	</string>
+	<string name="Separate">
+		離れた胸
+	</string>
+	<string name="Shallow">
+		なだらか
+	</string>
+	<string name="Shear Back">
+		後方を刈る
+	</string>
+	<string name="Shear Face">
+		顔のゆがみ
+	</string>
+	<string name="Shear Front">
+		前方を刈る
+	</string>
+	<string name="Shear Left Up">
+		左半分を上に
+	</string>
+	<string name="Shear Right Up">
+		右半分を上に
+	</string>
+	<string name="Sheared Back">
+		後ろを刈られた髪
+	</string>
+	<string name="Sheared Front">
+		前を刈られた髪
+	</string>
+	<string name="Shift Left">
+		左向き
+	</string>
+	<string name="Shift Mouth">
+		口の向き
+	</string>
+	<string name="Shift Right">
+		右向き
+	</string>
+	<string name="Shirt Bottom">
+		シャツの裾
+	</string>
+	<string name="Shirt Fit">
+		シャツのフィット感
+	</string>
+	<string name="Shirt Wrinkles">
+		シャツのしわ
+	</string>
+	<string name="Shoe Height">
+		靴の長さ
+	</string>
+	<string name="Short">
+		ショート
+	</string>
+	<string name="Short Arms">
+		短
+	</string>
+	<string name="Short Legs">
+		短
+	</string>
+	<string name="Short Neck">
+		短
+	</string>
+	<string name="Short Pigtails">
+		短
+	</string>
+	<string name="Short Ponytail">
+		短
+	</string>
+	<string name="Short Sideburns">
+		短め
+	</string>
+	<string name="Short Torso">
+		短
+	</string>
+	<string name="Short hips">
+		短
+	</string>
+	<string name="Shoulders">
+		è‚©
+	</string>
+	<string name="Side Fringe">
+		サイドの毛先
+	</string>
+	<string name="Sideburns">
+		もみあげ
+	</string>
+	<string name="Sides Hair">
+		サイドの髪
+	</string>
+	<string name="Sides Hair Down">
+		ダウン
+	</string>
+	<string name="Sides Hair Up">
+		アップ
+	</string>
+	<string name="Skinny Neck">
+		ç´°
+	</string>
+	<string name="Skirt Fit">
+		スカートのフィット感
+	</string>
+	<string name="Skirt Length">
+		スカート丈
+	</string>
+	<string name="Slanted Forehead">
+		傾斜した額
+	</string>
+	<string name="Sleeve Length">
+		袖丈
+	</string>
+	<string name="Sleeve Looseness">
+		袖のフィット感
+	</string>
+	<string name="Slit Back">
+		スリット:後ろ
+	</string>
+	<string name="Slit Front">
+		スリット:前
+	</string>
+	<string name="Slit Left">
+		スリット:左
+	</string>
+	<string name="Slit Right">
+		スリット:右
+	</string>
+	<string name="Small">
+		小
+	</string>
+	<string name="Small Hands">
+		小
+	</string>
+	<string name="Small Head">
+		小
+	</string>
+	<string name="Smooth">
+		滑らか
+	</string>
+	<string name="Smooth Hair">
+		スムーズ
+	</string>
+	<string name="Socks Length">
+		靴下丈
+	</string>
+	<string name="Soulpatch">
+		ソウルパッチ
+	</string>
+	<string name="Sparse">
+		è–„
+	</string>
+	<string name="Spiked Hair">
+		とげとげヘア
+	</string>
+	<string name="Square">
+		角張った
+	</string>
+	<string name="Square Toe">
+		スクエアトゥ
+	</string>
+	<string name="Squash Head">
+		カボチャ型
+	</string>
+	<string name="Stretch Head">
+		縦長
+	</string>
+	<string name="Sunken">
+		こけたほお
+	</string>
+	<string name="Sunken Chest">
+		小
+	</string>
+	<string name="Sunken Eyes">
+		くぼんだ目
+	</string>
+	<string name="Sweep Back">
+		後ろへ
+	</string>
+	<string name="Sweep Forward">
+		前へ
+	</string>
+	<string name="Tall">
+		トール
+	</string>
+	<string name="Taper Back">
+		後ろに先細
+	</string>
+	<string name="Taper Front">
+		前に先細
+	</string>
+	<string name="Thick Heels">
+		幅広
+	</string>
+	<string name="Thick Neck">
+		太
+	</string>
+	<string name="Thick Toe">
+		厚め
+	</string>
+	<string name="Thin">
+		薄い
+	</string>
+	<string name="Thin Eyebrows">
+		ç´°
+	</string>
+	<string name="Thin Lips">
+		小
+	</string>
+	<string name="Thin Nose">
+		細い鼻
+	</string>
+	<string name="Tight Chin">
+		ひきしまったあご
+	</string>
+	<string name="Tight Cuffs">
+		タイト
+	</string>
+	<string name="Tight Pants">
+		タイト
+	</string>
+	<string name="Tight Shirt">
+		タイト
+	</string>
+	<string name="Tight Skirt">
+		タイト
+	</string>
+	<string name="Tight Sleeves">
+		タイト
+	</string>
+	<string name="Toe Shape">
+		つま先の形
+	</string>
+	<string name="Toe Thickness">
+		つま先の厚み
+	</string>
+	<string name="Torso Length">
+		上半身の長さ
+	</string>
+	<string name="Torso Muscles">
+		上半身の筋肉
+	</string>
+	<string name="Torso Scrawny">
+		上半身の骨張り
+	</string>
+	<string name="Unattached">
+		大
+	</string>
+	<string name="Uncreased">
+		軽いまぶた
+	</string>
+	<string name="Underbite">
+		受け口
+	</string>
+	<string name="Unnatural">
+		ユニーク
+	</string>
+	<string name="Upper Bridge">
+		両目のあいだ
+	</string>
+	<string name="Upper Cheeks">
+		ほおの上部
+	</string>
+	<string name="Upper Chin Cleft">
+		あご上部の割れ
+	</string>
+	<string name="Upper Eyelid Fold">
+		二重の幅
+	</string>
+	<string name="Upturned">
+		上向き
+	</string>
+	<string name="Very Red">
+		真っ赤
+	</string>
+	<string name="Waist Height">
+		ウエストの高さ
+	</string>
+	<string name="Well-Fed">
+		つまったほお
+	</string>
+	<string name="White Hair">
+		白髪
+	</string>
+	<string name="Wide">
+		広
+	</string>
+	<string name="Wide Back">
+		広
+	</string>
+	<string name="Wide Front">
+		広
+	</string>
+	<string name="Wide Lips">
+		大きい口
+	</string>
+	<string name="Wild">
+		ワイルド
+	</string>
+	<string name="Wrinkles">
+		しわ
+	</string>
+	<string name="LocationCtrlAddLandmarkTooltip">
+		ランドマークに追加
+	</string>
+	<string name="LocationCtrlEditLandmarkTooltip">
+		ランドマークを編集
+	</string>
+	<string name="LocationCtrlInfoBtnTooltip">
+		現在地の詳細を見る
+	</string>
+	<string name="LocationCtrlComboBtnTooltip">
+		ロケーション履歴
+	</string>
+	<string name="LocationCtrlForSaleTooltip">
+		この土地を購入
+	</string>
+	<string name="LocationCtrlVoiceTooltip">
+		ここではボイスを利用できません。
+	</string>
+	<string name="LocationCtrlFlyTooltip">
+		飛行は禁止されています。
+	</string>
+	<string name="LocationCtrlPushTooltip">
+		プッシュ禁止
+	</string>
+	<string name="LocationCtrlBuildTooltip">
+		オブジェクトの制作や落とす事は禁止されています。
+	</string>
+	<string name="LocationCtrlScriptsTooltip">
+		スクリプト不可
+	</string>
+	<string name="LocationCtrlDamageTooltip">
+		体力
+	</string>
+	<string name="LocationCtrlAdultIconTooltip">
+		Adultリージョン
+	</string>
+	<string name="LocationCtrlModerateIconTooltip">
+		Moderateリージョン
+	</string>
+	<string name="LocationCtrlGeneralIconTooltip">
+		Generalリージョン
+	</string>
+	<string name="LocationCtrlSeeAVsTooltip">
+		この区画内のアバターは、この区画の外にいるアバターからは見ることも聞くこともできません。
+	</string>
+	<string name="LocationCtrlPathfindingDirtyTooltip">
+		リージョン(地域)が再構築されるまで、移動するオブジェクトは正しく動作しない可能性があります。
+	</string>
+	<string name="LocationCtrlPathfindingDisabledTooltip">
+		このリージョン(地域)では、動的経路探索が有効になっていません。
+	</string>
+	<string name="UpdaterWindowTitle">
+		[APP_NAME]の更新
+	</string>
+	<string name="UpdaterNowUpdating">
+		只今[APP_NAME]を更新中です…
+	</string>
+	<string name="UpdaterNowInstalling">
+		[APP_NAME]をインストール中です…
+	</string>
+	<string name="UpdaterUpdatingDescriptive">
+		お使いの[APP_NAME]ビューアを最新バージョンに更新しています。数分かかることがありますのでしばらくお待ちください。
+	</string>
+	<string name="UpdaterProgressBarTextWithEllipses">
+		アップデートをダウンロード中です…
+	</string>
+	<string name="UpdaterProgressBarText">
+		更新をダウンロード中…
+	</string>
+	<string name="UpdaterFailDownloadTitle">
+		更新のダウンロードに失敗しました。
+	</string>
+	<string name="UpdaterFailUpdateDescriptive">
+		[APP_NAME]の更新中にエラーが発生しました。www.secondlife.com から最新バージョンをダウンロードしてください。
+	</string>
+	<string name="UpdaterFailInstallTitle">
+		更新のインストールに失敗しました。
+	</string>
+	<string name="UpdaterFailStartTitle">
+		ビューアの起動に失敗しました。
+	</string>
+	<string name="ItemsComingInTooFastFrom">
+		[APP_NAME]:アイテムが[FROM_NAME]から同時にたくさん読み込まれているため、自動プレビューが[TIME]秒間無効となります。
+	</string>
+	<string name="ItemsComingInTooFast">
+		[APP_NAME]:アイテムが同時にたくさん読み込まれているため、自動プレビューが[TIME]秒間無効となります。
+	</string>
+	<string name="IM_logging_string">
+		-インスタントメッセージの保存開始-
+	</string>
+	<string name="IM_typing_start_string">
+		[NAME]は入力中です…
+	</string>
+	<string name="Unnamed">
+		(名前なし)
+	</string>
+	<string name="IM_moderated_chat_label">
+		(モデレート:デフォルトでボイスはオフ)
+	</string>
+	<string name="IM_unavailable_text_label">
+		このコールでは文字チャットが利用できません。
+	</string>
+	<string name="IM_muted_text_label">
+		グループのモデレータが、あなたの文字チャットを使用禁止にしました。
+	</string>
+	<string name="IM_default_text_label">
+		ここをクリックしてインスタントメッセージを開始。
+	</string>
+	<string name="IM_to_label">
+		宛先
+	</string>
+	<string name="IM_moderator_label">
+		(モデレータ)
+	</string>
+	<string name="Saved_message">
+		(保存日時:[LONG_TIMESTAMP])
+	</string>
+	<string name="IM_unblock_only_groups_friends">
+		このメッセージを表示するには、「初期設定」の「プライバシー」で「フレンドとグループ以外からはコールとIMを受信しない」チェックボックスをオフにします。
+	</string>
+	<string name="OnlineStatus">
+		オンライン
+	</string>
+	<string name="OfflineStatus">
+		オフライン
+	</string>
+	<string name="not_online_msg">
+		ユーザーがオンラインでありません-メッセージは保存され、後で配信されます。
+	</string>
+	<string name="not_online_inventory">
+		ユーザーがオンラインでありません–インベントリに保存されました。
+	</string>
+	<string name="answered_call">
+		相手がコールを受けました。
+	</string>
+	<string name="you_started_call">
+		ボイスコールを開始します。
+	</string>
+	<string name="you_joined_call">
+		ボイスコールに参加しました。
+	</string>
+	<string name="you_auto_rejected_call-im">
+		「通知を受けない」がオンのときに、自動的にボイスコールを拒否しました。
+	</string>
+	<string name="name_started_call">
+		[NAME]はボイスコールを開始します
+	</string>
+	<string name="ringing-im">
+		ボイスコールに参加…
+	</string>
+	<string name="connected-im">
+		接続しました。「通話終了」をクリックして切断します。
+	</string>
+	<string name="hang_up-im">
+		ボイスコールから退席しました
+	</string>
+	<string name="answering-im">
+		接続中…
+	</string>
+	<string name="conference-title">
+		複数人チャット
+	</string>
+	<string name="conference-title-incoming">
+		[AGENT_NAME]と会話する
+	</string>
+	<string name="inventory_item_offered-im">
+		アイテム「[ITEM_NAME]」がインベントリに送られてきました。
+	</string>
+	<string name="inventory_folder_offered-im">
+		フォルダ「[ITEM_NAME]」がインベントリに送られてきました。
+	</string>
+	<string name="share_alert">
+		インベントリからここにアイテムをドラッグします。
+	</string>
+	<string name="no_session_message">
+		(IMセッションが存在しません)
+	</string>
+	<string name="only_user_message">
+		このセッションにいるユーザーはあなただけです。
+	</string>
+	<string name="offline_message">
+		[NAME]はオフライン中です。
+	</string>
+	<string name="invite_message">
+		このボイスチャットに応答・接続する場合は、[BUTTON NAME]をクリックしてください。
+	</string>
+	<string name="muted_message">
+		この住人をブロックしています。メッセージを送ると、ブロックが自動的に解除されます。
+	</string>
+	<string name="generic">
+		リクエスト中にエラーが発生しました。お手数ですが、もう一度やり直してください。
+	</string>
+	<string name="generic_request_error">
+		要求中にエラーが発生しました。お手数ですが、もう一度やり直してください。
+	</string>
+	<string name="insufficient_perms_error">
+		あなたには充分な権限がありません。
+	</string>
+	<string name="session_does_not_exist_error">
+		このセッションは既に切断されています。
+	</string>
+	<string name="no_ability_error">
+		あなたにはその能力がありません。
+	</string>
+	<string name="no_ability">
+		あなたにはその能力がありません。
+	</string>
+	<string name="not_a_mod_error">
+		あなたは、セッションモデレータではありません。
+	</string>
+	<string name="muted">
+		グループのモデレーターが、あなたのテキストチャットを禁止しました。
+	</string>
+	<string name="muted_error">
+		グループモデレータが、あなたのテキストチャットを無効化しました。
+	</string>
+	<string name="add_session_event">
+		[RECIPIENT]とのチャットセッションにユーザーを追加することができません。
+	</string>
+	<string name="message">
+		[RECIPIENT]とのチャットセッションに、メッセージを送信することができません。
+	</string>
+	<string name="message_session_event">
+		[RECIPIENT]とのチャットセッションにメッセージを送ることができません。
+	</string>
+	<string name="mute">
+		モデレート中にエラーが発生しました。
+	</string>
+	<string name="removed">
+		グループから脱退しました。
+	</string>
+	<string name="removed_from_group">
+		あなたは、グループから削除されました。
+	</string>
+	<string name="close_on_no_ability">
+		このチャットセッションを継続することはできません。
+	</string>
+	<string name="unread_chat_single">
+		[SOURCES]は、何か新しいことを言いました。
+	</string>
+	<string name="unread_chat_multiple">
+		[SOURCES]は、何か新しいことを言いました。
+	</string>
+	<string name="session_initialization_timed_out_error">
+		セッションの初期化がタイムアウトしました。
+	</string>
+	<string name="Home position set.">
+		家の配置の設定。
+	</string>
+	<string name="voice_morphing_url">
+		https://secondlife.com/destination/voice-island
+	</string>
+	<string name="premium_voice_morphing_url">
+		https://secondlife.com/destination/voice-morphing-premium
+	</string>
+	<string name="lindenhomes_get_home_url">
+		https://secondlife.com/land/lindenhomes/member.php?lang=ja-JP
+	</string>
+	<string name="lindenhomes_my_home_url">
+		https://land.secondlife.com/ja-JP/lindenhomes/my-home.php
+	</string>
+	<string name="membership_url">
+		https://accounts.secondlife.com/change_membership/?lang=ja-JP
+	</string>
+	<string name="paid_you_ldollars">
+		[NAME]は、[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払いました。
+	</string>
+	<string name="paid_you_ldollars_gift">
+		[NAME]は、[REASON]費用のL$ [AMOUNT]支払いました。
+	</string>
+	<string name="paid_you_ldollars_no_reason">
+		[NAME]は、L$ [AMOUNT]を支払いました。
+	</string>
+	<string name="you_paid_ldollars">
+		[NAME]に[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払いました。
+	</string>
+	<string name="you_paid_ldollars_gift">
+		[NAME]に[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払いました。
+	</string>
+	<string name="you_paid_ldollars_no_info">
+		L$ [AMOUNT]を支払いました。
+	</string>
+	<string name="you_paid_ldollars_no_reason">
+		[NAME]にL$ [AMOUNT]を支払いました。
+	</string>
+	<string name="you_paid_ldollars_no_name">
+		[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払いました。
+	</string>
+	<string name="you_paid_failure_ldollars">
+		[NAME]に[REASON]費用L$ [AMOUNT]を支払えませんでした。
+	</string>
+	<string name="you_paid_failure_ldollars_gift">
+		[NAME]に[REASON]費用のL$ [AMOUNT]を支払えませんでした。
+	</string>
+	<string name="you_paid_failure_ldollars_no_info">
+		L$ [AMOUNT]を支払えませんでした。
+	</string>
+	<string name="you_paid_failure_ldollars_no_reason">
+		[NAME]にL$ [AMOUNT]を支払えませんでした。
+	</string>
+	<string name="you_paid_failure_ldollars_no_name">
+		[REASON]費用L$ [AMOUNT]を支払えませんでした。
+	</string>
+	<string name="for item">
+		[ITEM]
+	</string>
+	<string name="for a parcel of land">
+		土地区画
+	</string>
+	<string name="for a land access pass">
+		土地への入場許可
+	</string>
+	<string name="for deeding land">
+		土地を譲渡
+	</string>
+	<string name="to create a group">
+		グループ作成
+	</string>
+	<string name="to join a group">
+		グループ参加
+	</string>
+	<string name="to upload">
+		アップロード
+	</string>
+	<string name="to publish a classified ad">
+		クラシファイド広告掲載
+	</string>
+	<string name="uploading_costs">
+		アップロード費用はL$ [AMOUNT]です。
+	</string>
+	<string name="this_costs">
+		費用はL$ [AMOUNT]です。
+	</string>
+	<string name="buying_selected_land">
+		選択した土地をL$ [AMOUNT]で購入します。
+	</string>
+	<string name="this_object_costs">
+		このオブジェクトの費用は、L$ [AMOUNT]です。
+	</string>
+	<string name="giving">
+		L$ [AMOUNT]を渡します。
+	</string>
+	<string name="group_role_everyone">
+		全員
+	</string>
+	<string name="group_role_officers">
+		オフィサー
+	</string>
+	<string name="group_role_owners">
+		所有者
+	</string>
+	<string name="group_member_status_online">
+		オンライン
+	</string>
+	<string name="uploading_abuse_report">
+		アップロード中…
+
+嫌がらせの報告
+	</string>
+	<string name="New Shape">
+		新しいシェイプ
+	</string>
+	<string name="New Skin">
+		新しいスキン
+	</string>
+	<string name="New Hair">
+		新しい髪
+	</string>
+	<string name="New Eyes">
+		新しい目
+	</string>
+	<string name="New Shirt">
+		新しいシャツ
+	</string>
+	<string name="New Pants">
+		新しいズボン
+	</string>
+	<string name="New Shoes">
+		新しい靴
+	</string>
+	<string name="New Socks">
+		新しい靴下
+	</string>
+	<string name="New Jacket">
+		新しいジャケット
+	</string>
+	<string name="New Gloves">
+		新しい手袋
+	</string>
+	<string name="New Undershirt">
+		新しい下着(上半身)
+	</string>
+	<string name="New Underpants">
+		新しい下着(下半身)
+	</string>
+	<string name="New Skirt">
+		新しいスカート
+	</string>
+	<string name="New Alpha">
+		新しいアルファ
+	</string>
+	<string name="New Tattoo">
+		新しいタトゥ
+	</string>
+	<string name="New Universal">
+		新しいユニバーサル
+	</string>
+	<string name="New Physics">
+		新規の物理作用
+	</string>
+	<string name="Invalid Wearable">
+		無効な着用物
+	</string>
+	<string name="New Gesture">
+		ジェスチャー
+	</string>
+	<string name="New Script">
+		新規スクリプト
+	</string>
+	<string name="New Note">
+		ノート
+	</string>
+	<string name="New Folder">
+		新規フォルダ
+	</string>
+	<string name="Contents">
+		コンテンツ
+	</string>
+	<string name="Gesture">
+		ジェスチャー
+	</string>
+	<string name="Male Gestures">
+		男性用ジェスチャー
+	</string>
+	<string name="Female Gestures">
+		女性用ジェスチャー
+	</string>
+	<string name="Other Gestures">
+		その他のジェスチャー
+	</string>
+	<string name="Speech Gestures">
+		会話ジェスチャー
+	</string>
+	<string name="Common Gestures">
+		一般的ジェスチャー
+	</string>
+	<string name="Male - Excuse me">
+		男性-すみません
+	</string>
+	<string name="Male - Get lost">
+		男性-あっち行けよ
+	</string>
+	<string name="Male - Blow kiss">
+		男性-投げキッス
+	</string>
+	<string name="Male - Boo">
+		男性-ぶー
+	</string>
+	<string name="Male - Bored">
+		男性-退屈
+	</string>
+	<string name="Male - Hey">
+		男性-–やぁ
+	</string>
+	<string name="Male - Laugh">
+		男性-笑う
+	</string>
+	<string name="Male - Repulsed">
+		男性-拒絶
+	</string>
+	<string name="Male - Shrug">
+		男性-肩をすくめる
+	</string>
+	<string name="Male - Stick tougue out">
+		男性-舌を出す
+	</string>
+	<string name="Male - Wow">
+		男性-わぁ
+	</string>
+	<string name="Female - Chuckle">
+		女性-クスクス
+	</string>
+	<string name="Female - Cry">
+		女性-泣く
+	</string>
+	<string name="Female - Embarrassed">
+		女性-恥ずかしい
+	</string>
+	<string name="Female - Excuse me">
+		女性-すみません
+	</string>
+	<string name="Female - Get lost">
+		女性-あっち行ってよ
+	</string>
+	<string name="Female - Blow kiss">
+		女性–投げキッス
+	</string>
+	<string name="Female - Boo">
+		女性-ぶー
+	</string>
+	<string name="Female - Bored">
+		女性-退屈
+	</string>
+	<string name="Female - Hey">
+		女性-やぁ
+	</string>
+	<string name="Female - Hey baby">
+		女性-ヘイ、ベィビー!
+	</string>
+	<string name="Female - Laugh">
+		女性-笑う
+	</string>
+	<string name="Female - Looking good">
+		女性-いい感じ
+	</string>
+	<string name="Female - Over here">
+		女性-こっちよ
+	</string>
+	<string name="Female - Please">
+		女性-プリーズ
+	</string>
+	<string name="Female - Repulsed">
+		女性-拒絶
+	</string>
+	<string name="Female - Shrug">
+		女性-肩をすくめる
+	</string>
+	<string name="Female - Stick tougue out">
+		女性-舌を出す
+	</string>
+	<string name="Female - Wow">
+		女性-わぁ
+	</string>
+	<string name="New Daycycle">
+		新しいデイサイクル
+	</string>
+	<string name="New Water">
+		新しい水面
+	</string>
+	<string name="New Sky">
+		新しい空
+	</string>
+	<string name="/bow">
+		/おじぎする
+	</string>
+	<string name="/clap">
+		/拍手
+	</string>
+	<string name="/count">
+		/数える
+	</string>
+	<string name="/extinguish">
+		/消す
+	</string>
+	<string name="/kmb">
+		/くそくらえ
+	</string>
+	<string name="/muscle">
+		/筋肉もりもり
+	</string>
+	<string name="/no">
+		/いいえ
+	</string>
+	<string name="/no!">
+		/だめ!
+	</string>
+	<string name="/paper">
+		/パー
+	</string>
+	<string name="/pointme">
+		/自分を指差す
+	</string>
+	<string name="/pointyou">
+		/相手を指差す
+	</string>
+	<string name="/rock">
+		/グー
+	</string>
+	<string name="/scissor">
+		/チョキ
+	</string>
+	<string name="/smoke">
+		/タバコを吸う
+	</string>
+	<string name="/stretch">
+		/伸びをする
+	</string>
+	<string name="/whistle">
+		/口笛を吹く
+	</string>
+	<string name="/yes">
+		/はい
+	</string>
+	<string name="/yes!">
+		/イエス!
+	</string>
+	<string name="afk">
+		一時退席中
+	</string>
+	<string name="dance1">
+		ダンス1
+	</string>
+	<string name="dance2">
+		ダンス2
+	</string>
+	<string name="dance3">
+		ダンス3
+	</string>
+	<string name="dance4">
+		ダンス4
+	</string>
+	<string name="dance5">
+		ダンス5
+	</string>
+	<string name="dance6">
+		ダンス6
+	</string>
+	<string name="dance7">
+		ダンス7
+	</string>
+	<string name="dance8">
+		ダンス8
+	</string>
+	<string name="AvatarBirthDateFormat">
+		[year,datetime,slt]年[mthnum,datetime,slt]月[day,datetime,slt]日
+	</string>
+	<string name="DefaultMimeType">
+		none/none
+	</string>
+	<string name="texture_load_dimensions_error">
+		[WIDTH]✕[HEIGHT]以上の画像は読み込めません。
+	</string>
+	<string name="outfit_photo_load_dimensions_error">
+		アウトフィット画像の最大サイズは、[WIDTH]✕[HEIGHT]です。画像のサイズを調整するか、別の画像を使用してください。
+	</string>
+	<string name="outfit_photo_select_dimensions_error">
+		アウトフィット画像の最大サイズは、[WIDTH]✕[HEIGHT]です。別のテクスチャを選択してください。
+	</string>
+	<string name="outfit_photo_verify_dimensions_error">
+		画像の寸法を確認できません。画像サイズがピッカーに表示されるまでお待ちください。
+	</string>
+	<string name="sentences_separator" value=" "/>
+	<string name="words_separator" value="、"/>
+	<string name="server_is_down">
+		大変申し訳ございませんが、予期しない問題が発生しました。サービスに関する既知の問題については、 https://status.secondlifegrid.net/?lang=ja-JP をご覧ください。
+問題が引き続き発生する場合は、お使いのネットワークやファイヤーウォールの設定を調べてください。
+	</string>
+	<string name="dateTimeWeekdaysNames">
+		日曜日:月曜日:火曜日:水曜日:木曜日:金曜日:土曜日
+	</string>
+	<string name="dateTimeWeekdaysShortNames">
+		日:月:火:水:木:金:土
+	</string>
+	<string name="dateTimeMonthNames">
+		1月:2月:3月:4月:5月:6月:7月:8月:9月:10月:11月:12月
+	</string>
+	<string name="dateTimeMonthShortNames">
+		㋀:㋁:㋂:㋃:㋄:㋅:㋆:㋇:㋈:㋉:㋊:㋋
+	</string>
+	<string name="dateTimeDayFormat">
+		[MDAY]
+	</string>
+	<string name="dateTimeAM">
+		午前
+	</string>
+	<string name="dateTimePM">
+		午後
+	</string>
+	<string name="LocalEstimateUSD">
+		[AMOUNT]米ドル
+	</string>
+	<string name="Group Ban">
+		グループからバン
+	</string>
+	<string name="Membership">
+		会員
+	</string>
+	<string name="Roles">
+		役割
+	</string>
+	<string name="Group Identity">
+		グループの識別情報
+	</string>
+	<string name="Parcel Management">
+		区画の管理
+	</string>
+	<string name="Parcel Identity">
+		区画の識別情報
+	</string>
+	<string name="Parcel Settings">
+		区画の設定
+	</string>
+	<string name="Parcel Powers">
+		区画の権限
+	</string>
+	<string name="Parcel Access">
+		区画へのアクセス
+	</string>
+	<string name="Parcel Content">
+		区画のコンテンツ
+	</string>
+	<string name="Object Management">
+		オブジェクトの管理
+	</string>
+	<string name="Accounting">
+		会計
+	</string>
+	<string name="Notices">
+		通知
+	</string>
+	<string name="Chat" value="チャット:">
+		チャット
+	</string>
+	<string name="BaseMembership">
+		ベース
+	</string>
+	<string name="PremiumMembership">
+		プレミアム
+	</string>
+	<string name="Premium_PlusMembership">
+		プレミアムプラス
+	</string>
+	<string name="InternalMembership">
+		Internal
+	</string>
+	<string name="MembershipUpgradeText">
+		メンバーシッププランの変更…
+	</string>
+	<string name="MembershipPremiumText">
+		プレミアムメンバーシップ
+	</string>
+	<string name="DeleteItems">
+		選択したアイテムを削除しますか?
+	</string>
+	<string name="DeleteItem">
+		選択したアイテムを削除しますか?
+	</string>
+	<string name="EmptyOutfitText">
+		このアウトフィットにはアイテムがありません。
+	</string>
+	<string name="ExternalEditorNotSet">
+		ExternalEditor 設定を使ってエディターを選択します。
+	</string>
+	<string name="ExternalEditorNotFound">
+		指定された外部エディターが見つかりません。
+エディターへのパスを二重引用符で囲んでみてください。(例:"/path to my/editor" "%s")
+	</string>
+	<string name="ExternalEditorCommandParseError">
+		外部エディターのコマンドの解析中にエラーが見つかりました。
+	</string>
+	<string name="ExternalEditorFailedToRun">
+		外部エディターを実行できませんでした。
+	</string>
+	<string name="TranslationFailed">
+		翻訳できませんでした:[REASON]
+	</string>
+	<string name="TranslationResponseParseError">
+		翻訳の応答にエラーが発生しました。
+	</string>
+	<string name="Esc">
+		Esc
+	</string>
+	<string name="Space">
+		Space
+	</string>
+	<string name="Enter">
+		Enter
+	</string>
+	<string name="Tab">
+		Tab
+	</string>
+	<string name="Ins">
+		Ins
+	</string>
+	<string name="Del">
+		Del
+	</string>
+	<string name="Backsp">
+		BackSp
+	</string>
+	<string name="Shift">
+		Shift
+	</string>
+	<string name="Ctrl">
+		Ctrl
+	</string>
+	<string name="Alt">
+		Alt
+	</string>
+	<string name="CapsLock">
+		CapsLock
+	</string>
+	<string name="Left">
+		←
+	</string>
+	<string name="Right">
+		→
+	</string>
+	<string name="Up">
+		↑
+	</string>
+	<string name="Down">
+		↓
+	</string>
+	<string name="Home">
+		Home
+	</string>
+	<string name="End">
+		End
+	</string>
+	<string name="PgUp">
+		PgUp
+	</string>
+	<string name="PgDn">
+		PgDn
+	</string>
+	<string name="F1">
+		F1
+	</string>
+	<string name="F2">
+		F2
+	</string>
+	<string name="F3">
+		F3
+	</string>
+	<string name="F4">
+		F4
+	</string>
+	<string name="F5">
+		F5
+	</string>
+	<string name="F6">
+		F6
+	</string>
+	<string name="F7">
+		F7
+	</string>
+	<string name="F8">
+		F8
+	</string>
+	<string name="F9">
+		F9
+	</string>
+	<string name="F10">
+		F10
+	</string>
+	<string name="F11">
+		F11
+	</string>
+	<string name="F12">
+		F12
+	</string>
+	<string name="Add">
+		追加
+	</string>
+	<string name="Subtract">
+		減算
+	</string>
+	<string name="Multiply">
+		ä¹—ç®—
+	</string>
+	<string name="Divide">
+		除算
+	</string>
+	<string name="PAD_DIVIDE">
+		PAD_DIVIDE
+	</string>
+	<string name="PAD_LEFT">
+		PAD_LEFT
+	</string>
+	<string name="PAD_RIGHT">
+		PAD_RIGHT
+	</string>
+	<string name="PAD_DOWN">
+		PAD_DOWN
+	</string>
+	<string name="PAD_UP">
+		PAD_UP
+	</string>
+	<string name="PAD_HOME">
+		PAD_HOME
+	</string>
+	<string name="PAD_END">
+		PAD_END
+	</string>
+	<string name="PAD_PGUP">
+		PAD_PGUP
+	</string>
+	<string name="PAD_PGDN">
+		PAD_PGDN
+	</string>
+	<string name="PAD_CENTER">
+		PAD_CENTER
+	</string>
+	<string name="PAD_INS">
+		PAD_INS
+	</string>
+	<string name="PAD_DEL">
+		PAD_DEL
+	</string>
+	<string name="PAD_Enter">
+		PAD_Enter
+	</string>
+	<string name="PAD_BUTTON0">
+		PAD_BUTTON0
+	</string>
+	<string name="PAD_BUTTON1">
+		PAD_BUTTON1
+	</string>
+	<string name="PAD_BUTTON2">
+		PAD_BUTTON2
+	</string>
+	<string name="PAD_BUTTON3">
+		PAD_BUTTON3
+	</string>
+	<string name="PAD_BUTTON4">
+		PAD_BUTTON4
+	</string>
+	<string name="PAD_BUTTON5">
+		PAD_BUTTON5
+	</string>
+	<string name="PAD_BUTTON6">
+		PAD_BUTTON6
+	</string>
+	<string name="PAD_BUTTON7">
+		PAD_BUTTON7
+	</string>
+	<string name="PAD_BUTTON8">
+		PAD_BUTTON8
+	</string>
+	<string name="PAD_BUTTON9">
+		PAD_BUTTON9
+	</string>
+	<string name="PAD_BUTTON10">
+		PAD_BUTTON10
+	</string>
+	<string name="PAD_BUTTON11">
+		PAD_BUTTON11
+	</string>
+	<string name="PAD_BUTTON12">
+		PAD_BUTTON12
+	</string>
+	<string name="PAD_BUTTON13">
+		PAD_BUTTON13
+	</string>
+	<string name="PAD_BUTTON14">
+		PAD_BUTTON14
+	</string>
+	<string name="PAD_BUTTON15">
+		PAD_BUTTON15
+	</string>
+	<string name="-">
+		-
+	</string>
+	<string name="=">
+		=
+	</string>
+	<string name="`">
+		`
+	</string>
+	<string name=";">
+		;
+	</string>
+	<string name="[">
+		[
+	</string>
+	<string name="]">
+		]
+	</string>
+	<string name="\">
+		\
+	</string>
+	<string name="0">
+		0
+	</string>
+	<string name="1">
+		1
+	</string>
+	<string name="2">
+		2
+	</string>
+	<string name="3">
+		3
+	</string>
+	<string name="4">
+		4
+	</string>
+	<string name="5">
+		5
+	</string>
+	<string name="6">
+		6
+	</string>
+	<string name="7">
+		7
+	</string>
+	<string name="8">
+		8
+	</string>
+	<string name="9">
+		9
+	</string>
+	<string name="A">
+		A
+	</string>
+	<string name="B">
+		B
+	</string>
+	<string name="C">
+		C
+	</string>
+	<string name="D">
+		D
+	</string>
+	<string name="E">
+		E
+	</string>
+	<string name="F">
+		F
+	</string>
+	<string name="G">
+		G
+	</string>
+	<string name="H">
+		H
+	</string>
+	<string name="I">
+		I
+	</string>
+	<string name="J">
+		J
+	</string>
+	<string name="K">
+		K
+	</string>
+	<string name="L">
+		L
+	</string>
+	<string name="M">
+		M
+	</string>
+	<string name="N">
+		N
+	</string>
+	<string name="O">
+		O
+	</string>
+	<string name="P">
+		P
+	</string>
+	<string name="Q">
+		Q
+	</string>
+	<string name="R">
+		R
+	</string>
+	<string name="S">
+		S
+	</string>
+	<string name="T">
+		T
+	</string>
+	<string name="U">
+		U
+	</string>
+	<string name="V">
+		V
+	</string>
+	<string name="W">
+		W
+	</string>
+	<string name="X">
+		X
+	</string>
+	<string name="Y">
+		Y
+	</string>
+	<string name="Z">
+		Z
+	</string>
+	<string name="LMB">
+		左クリック
+	</string>
+	<string name="MMB">
+		ホイールクリック
+	</string>
+	<string name="RMB">
+		右クリック
+	</string>
+	<string name="MB4">
+		進むボタン
+	</string>
+	<string name="MB5">
+		戻るボタン
+	</string>
+	<string name="Double LMB">
+		左ダブルクリック
+	</string>
+	<string name="BeaconParticle">
+		パーティクル源ビーコン(青)を表示中
+	</string>
+	<string name="BeaconPhysical">
+		物理的オブジェクトのビーコン(緑)を表示中
+	</string>
+	<string name="BeaconScripted">
+		スクリプトのオブジェクトのビーコン(赤)を表示中
+	</string>
+	<string name="BeaconScriptedTouch">
+		タッチ機能のビーコンが付いたスクリプトのオブジェクト(赤)を表示中
+	</string>
+	<string name="BeaconSound">
+		サウンドビーコン(黄)を表示中
+	</string>
+	<string name="BeaconMedia">
+		メディアビーコン(白)を表示中
+	</string>
+	<string name="BeaconSun">
+		太陽の方角ビーコン(オレンジ)を表示中
+	</string>
+	<string name="BeaconMoon">
+		月の方角ビーコン(紫)を表示中
+	</string>
+	<string name="ParticleHiding">
+		パーティクルを非表示
+	</string>
+	<string name="Command_360_Capture_Label">
+		360度Sショット
+	</string>
+	<string name="Command_AboutLand_Label">
+		土地情報
+	</string>
+	<string name="Command_Appearance_Label">
+		アウトフィット
+	</string>
+	<string name="Command_Avatar_Label">
+		アバター一式
+	</string>
+	<string name="Command_Build_Label">
+		制作
+	</string>
+	<string name="Command_Chat_Label">
+		チャット
+	</string>
+	<string name="Command_Conversations_Label">
+		会話
+	</string>
+	<string name="Command_Compass_Label">
+		コンパス
+	</string>
+	<string name="Command_Destinations_Label">
+		行き先
+	</string>
+	<string name="Command_Environments_Label">
+		環境
+	</string>
+	<string name="Command_Gestures_Label">
+		ジェスチャー
+	</string>
+	<string name="Command_Grid_Status_Label">
+		グリッド状況
+	</string>
+	<string name="Command_HowTo_Label">
+		ハウツー
+	</string>
+	<string name="Command_Inventory_Label">
+		インベントリ
+	</string>
+	<string name="Command_Map_Label">
+		マップ
+	</string>
+	<string name="Command_Marketplace_Label">
+		マーケットプレイス
+	</string>
+	<string name="Command_MarketplaceListings_Label">
+		マーケットプレイス
+	</string>
+	<string name="Command_MiniMap_Label">
+		ミニマップ
+	</string>
+	<string name="Command_Move_Label">
+		歩行/走行/飛行
+	</string>
+	<string name="Command_People_Label">
+		人物
+	</string>
+	<string name="Command_Picks_Label">
+		ピック
+	</string>
+	<string name="Command_Places_Label">
+		場所
+	</string>
+	<string name="Command_Preferences_Label">
+		初期設定
+	</string>
+	<string name="Command_Profile_Label">
+		プロフィール
+	</string>
+	<string name="Command_Report_Abuse_Label">
+		嫌がらせの報告
+	</string>
+	<string name="Command_Search_Label">
+		検索
+	</string>
+	<string name="Command_Snapshot_Label">
+		スナップショット
+	</string>
+	<string name="Command_Speak_Label">
+		ボイスチャット
+	</string>
+	<string name="Command_View_Label">
+		カメラ操作
+	</string>
+	<string name="Command_Voice_Label">
+		ボイス設定
+	</string>
+	<string name="Command_360_Capture_Tooltip">
+		360度の正距円筒図法のスナップショット画像を撮影します。
+	</string>
+	<string name="Command_AboutLand_Tooltip">
+		訪問先に関する情報を表示します。
+	</string>
+	<string name="Command_Appearance_Tooltip">
+		アバターの外観を変更します。
+	</string>
+	<string name="Command_Avatar_Tooltip">
+		アバター一式を選択します。
+	</string>
+	<string name="Command_Build_Tooltip">
+		オブジェクトの制作や地形の変形をします。
+	</string>
+	<string name="Command_Chat_Tooltip">
+		近くにいる人物とテキストチャットします。
+	</string>
+	<string name="Command_Conversations_Tooltip">
+		全員との会話を表示します。
+	</string>
+	<string name="Command_Compass_Tooltip">
+		コンパスを表示します。
+	</string>
+	<string name="Command_Destinations_Tooltip">
+		行ってみたい場所を表示します。
+	</string>
+	<string name="Command_Environments_Tooltip">
+		自分の環境を表示します。
+	</string>
+	<string name="Command_Gestures_Tooltip">
+		アバターのジェスチャーを表示します。
+	</string>
+	<string name="Command_Grid_Status_Tooltip">
+		現在のグリッドステータスを表示します。
+	</string>
+	<string name="Command_HowTo_Tooltip">
+		一般的タスクの実行方法を表示します。
+	</string>
+	<string name="Command_Inventory_Tooltip">
+		インベントリの内容を表示したり使用したりします。
+	</string>
+	<string name="Command_Map_Tooltip">
+		ワールドマップを表示します。
+	</string>
+	<string name="Command_Marketplace_Tooltip">
+		ショッピングに出掛ける
+	</string>
+	<string name="Command_MarketplaceListings_Tooltip">
+		創作アイテムを販売します。
+	</string>
+	<string name="Command_MiniMap_Tooltip">
+		近隣の人を表示します。
+	</string>
+	<string name="Command_Move_Tooltip">
+		アバターの移動操作をします。
+	</string>
+	<string name="Command_People_Tooltip">
+		フレンド、グループ、近隣の人物を表示します。
+	</string>
+	<string name="Command_Picks_Tooltip">
+		プロフィールで紹介しているお気に入りの場所を表示します。
+	</string>
+	<string name="Command_Places_Tooltip">
+		保存済みの場所を表示します。
+	</string>
+	<string name="Command_Preferences_Tooltip">
+		初期設定を表示します。
+	</string>
+	<string name="Command_Profile_Tooltip">
+		自分のプロフィールの表示や編集を行います。
+	</string>
+	<string name="Command_Report_Abuse_Tooltip">
+		嫌がらせを報告します。
+	</string>
+	<string name="Command_Search_Tooltip">
+		場所、イベント、人物を検索します。
+	</string>
+	<string name="Command_Snapshot_Tooltip">
+		スナップショット画像を撮ります。
+	</string>
+	<string name="Command_Speak_Tooltip">
+		マイクを使って近くの人と話します。
+	</string>
+	<string name="Command_View_Tooltip">
+		カメラアングルの変更を表示します。
+	</string>
+	<string name="Command_Voice_Tooltip">
+		インワールドでのコールや近くにいる人物の音量調整します。
+	</string>
+	<string name="Toolbar_Bottom_Tooltip">
+		現在、下のツールバーにあります。
+	</string>
+	<string name="Toolbar_Left_Tooltip">
+		現在、左のツールバーにあります。
+	</string>
+	<string name="Toolbar_Right_Tooltip">
+		現在、右のツールバーにあります。
+	</string>
+	<string name="Retain%">
+		維持率
+	</string>
+	<string name="Detail">
+		詳細
+	</string>
+	<string name="Better Detail">
+		より詳細
+	</string>
+	<string name="Surface">
+		表面
+	</string>
+	<string name="Solid">
+		ソリッド
+	</string>
+	<string name="Wrap">
+		ラップ
+	</string>
+	<string name="Preview">
+		プレビュー
+	</string>
+	<string name="Normal">
+		通常
+	</string>
+	<string name="Pathfinding_Wiki_URL">
+		https://wiki.secondlife.com/wiki/Pathfinding_Tools_in_the_Second_Life_Viewer
+	</string>
+	<string name="Pathfinding_Object_Attr_None">
+		なし
+	</string>
+	<string name="Pathfinding_Object_Attr_Permanent">
+		ナビメッシュに影響を与える
+	</string>
+	<string name="Pathfinding_Object_Attr_Character">
+		キャラクター
+	</string>
+	<string name="Pathfinding_Object_Attr_MultiSelect">
+		(複数)
+	</string>
+	<string name="snapshot_quality_very_low">
+		最低
+	</string>
+	<string name="snapshot_quality_low">
+		低
+	</string>
+	<string name="snapshot_quality_medium">
+		中
+	</string>
+	<string name="snapshot_quality_high">
+		高
+	</string>
+	<string name="snapshot_quality_very_high">
+		最高
+	</string>
+	<string name="TeleportMaturityExceeded">
+		住人はこのリージョン(地域)を訪問できません。
+	</string>
+	<string name="UserDictionary">
+		[User]
+	</string>
+	<string name="experience_tools_experience">
+		体験
+	</string>
+	<string name="ExperienceNameNull">
+		(体験なし)
+	</string>
+	<string name="ExperienceNameUntitled">
+		(タイトルのない体験)
+	</string>
+	<string name="Land-Scope">
+		ランドスコープ
+	</string>
+	<string name="Grid-Scope">
+		グリッドスコープ
+	</string>
+	<string name="Allowed_Experiences_Tab">
+		許可
+	</string>
+	<string name="Blocked_Experiences_Tab">
+		停止
+	</string>
+	<string name="Contrib_Experiences_Tab">
+		貢献者
+	</string>
+	<string name="Admin_Experiences_Tab">
+		管理
+	</string>
+	<string name="Recent_Experiences_Tab">
+		最新
+	</string>
+	<string name="Owned_Experiences_Tab">
+		所有
+	</string>
+	<string name="ExperiencesCounter">
+		([EXPERIENCES]、最大[MAXEXPERIENCES])
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission1">
+		コントロールを引き継ぐ
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission3">
+		アバターでアニメーションをトリガー
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission4">
+		アバターに装着
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission9">
+		カメラ追従
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission10">
+		カメラのコントロール
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission11">
+		あなたをテレポート
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission12">
+		体験の権限を自動的に承諾
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission16">
+		あなたのアバターを強制的に座らせる
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission17">
+		自然環境の設定を変更する
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShortUnknown">
+		が、不明な操作を実行しました:[Permission]
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort1">
+		コントロールする
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort3">
+		アニメーションをトリガー
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort4">
+		取り付ける
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort9">
+		カメラを追跡
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort10">
+		カメラを制御
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort11">
+		テレポート
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort12">
+		権限
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort16">
+		座る
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort17">
+		環境
+	</string>
+	<string name="logging_calls_disabled_log_empty">
+		会話はログに記録されていません。ログの記録を開始するには、「初期設定」>「チャット」で「保存:ログのみ」または「保存:ログと会話のテキスト」を選択します。
+	</string>
+	<string name="logging_calls_disabled_log_not_empty">
+		これ以上の会話は記録されません。ログの記録を再開するには、「初期設定」>「チャット」で「保存:ログのみ」または「保存:ログと会話のテキスト」を選択します。
+	</string>
+	<string name="logging_calls_enabled_log_empty">
+		ログイン時の会話はありません。誰かと話した後や、誰かがあなたに話しかけた後に、そのときのログがここに記載されます。
+	</string>
+	<string name="loading_chat_logs">
+		読み込み中…
+	</string>
+	<string name="na">
+		該当なし
+	</string>
+	<string name="preset_combo_label">
+		-空のリスト-
+	</string>
+	<string name="Default">
+		デフォルト
+	</string>
+	<string name="none_paren_cap">
+		(なし)
+	</string>
+	<string name="no_limit">
+		無制限
+	</string>
+	<string name="Mav_Details_MAV_FOUND_DEGENERATE_TRIANGLES">
+		物理形状に小さすぎる三角形が含まれています。物理モデルを簡略化してください。
+	</string>
+	<string name="Mav_Details_MAV_CONFIRMATION_DATA_MISMATCH">
+		物理形状に不正な確認データがあります。物理モデルを修正してください。
+	</string>
+	<string name="Mav_Details_MAV_BLOCK_MISSING">
+		データがありません。高LODが存在し、有効であることを確認してください。設定されていない場合は、物理モデルを設定します。
+	</string>
+	<string name="Mav_Details_MAV_UNKNOWN_VERSION">
+		物理形状のバージョンが正しくありません。物理モデルに正しいバージョンを設定してください。
+	</string>
+	<string name="couldnt_resolve_host">
+		DNSがホスト名 ([HOSTNAME]) を解決できませんでした。
 www.secondlife.com のウェブサイトに接続できるかご確認ください。
-接続できても、このエラーが継続的に起こる場合は、サポートセクションから問題を報告してください。</string>
-  <string name="ssl_peer_certificate">ログインサーバーがSSL経由で確認できませんでした。
-このエラーが継続的に起こる場合は、Secondlife.com のサポートセクションから問題を報告してください。</string>
-  <string name="ssl_connect_error">この問題の多くは、お使いのコンピュータの時計が正しく設定されていないために起こります。
+接続できても、このエラーが継続的に起こる場合は、サポートセクションから問題を報告してください。
+	</string>
+	<string name="ssl_peer_certificate">
+		ログインサーバーがSSL経由で確認できませんでした。
+このエラーが継続的に起こる場合は、Secondlife.com のサポートセクションから問題を報告してください。
+	</string>
+	<string name="ssl_connect_error">
+		この問題の多くは、お使いのコンピュータの時計が正しく設定されていないために起こります。
 コントロールパネルから、時刻と日付が正しく設定されている事をご確認してください。
 また、お使いのネットワークとファイアウォールが正しく設定されている事もお確かめください。
 このエラーが継続的に起こる場合は、Secondlife.com のサポートセクションから問題を報告してください。
-[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC-r1283/ ナレッジベース]</string>
-
-  <!-- Alchemy Strings -->
-  <string name="NotifyIncomingMessage">[NAME]さんからメッセージが届いています…</string>
-  <string name="AvatarTyping">入力中</string>
-  <string name="UnknownAvatar">不明なアバター</string>
-  <string name="NotAvailableOnPlatform">このプラットフォームでは使用できません。</string>
-  <string name="GridInfoTitle">グリッド情報</string>
-
-  <!-- <LSL Preprocessor -->
-  <string name="preproc_toggle_warning">プリプロセッサの切り替えは、このエディタを閉じて再度開くまで完全には有効になりません。</string>
-  <string name="fs_preprocessor_starting">[APP_NAME]プリプロセッサを開始しています…</string>
-  <string name="fs_preprocessor_not_supported">警告:このビルドではプリプロセッサをサポートしていません。([WHERE])</string>
-  <string name="fs_preprocessor_disabled_by_script_marker">[APP_NAME]プリプロセッサは、[LINENUMBER]行目の命令で無効化されています。</string>
-  <string name="fs_preprocessor_settings_list_prefix">設定:</string>
-  <string name="fs_preprocessor_cpp_exception">[ERR_NAME]([LINENUMBER]):[ERR_DESC]</string>
-  <string name="fs_preprocessor_lexing_exception">[SEVERITY]:[ERR_NAME]([LINENUMBER]):[ERR_DESC]</string>
-  <string name="fs_preprocessor_exception">[ERR_NAME]([LINENUMBER]):以下の例外が発生しました:[ERR_DESC]</string>
-  <string name="fs_preprocessor_error">[ERR_NAME]([LINENUMBER]):予期しない例外がキャッチされました。</string>
-  <string name="fs_preprocessor_lsl2_directive_override">LSL2としてコンパイルするディレクティブの優先設定が検出されました。</string>
-  <string name="fs_preprocessor_mono_directive_override">Monoとしてコンパイルするディレクティブの優先設定が検出されました。</string>
-  <!-- LSL Optimizer -->
-  <string name="fs_preprocessor_optimizer_start">参照されていないユーザー定義関数とグローバル変数を最適化します。</string>
-  <string name="fs_preprocessor_optimizer_regex_err">有効な正規表現ではありません:「[WHAT]」;LSL最適化はスキップされました。</string>
-  <string name="fs_preprocessor_optimizer_exception">例外をキャッチしました:「[WHAT]」;LSL最適化はスキップされました。</string>
-  <string name="fs_preprocessor_optimizer_unexpected_exception">LSL最適化時に予期しない例外が発生しました。適用されていません。</string>
-  <!-- LSL Compressor -->
-  <string name="fs_preprocessor_compress_start">不要なスペースを削除してスクリプトテキストを圧縮します。</string>
-  <string name="fs_preprocessor_compress_regex_err">有効な正規表現ではありません:「[WHAT]」;LSL圧縮はスキップされました。</string>
-  <string name="fs_preprocessor_compress_exception">例外をキャッチしました:「[WHAT]」;LSL圧縮はスキップされました。</string>
-  <string name="fs_preprocessor_compress_unexpected_exception">LSL圧縮時に予期しない例外が発生しました。適用されていません。</string>
-  <!-- LSL Lazy lists -->
-  <string name="fs_preprocessor_lazylist_start">遅延リスト変換を適用します。</string>
-  <string name="fs_preprocessor_lazylist_regex_err">有効な正規表現ではありません:「[WHAT]」;LSL遅延リスト変換はスキップされました。</string>
-  <string name="fs_preprocessor_lazylist_exception">例外をキャッチしました:「[WHAT]」;LSL遅延リスト変換されました。</string>
-  <string name="fs_preprocessor_lazylist_unexpected_exception">LSL遅延リスト変換時に予期しない例外が発生しました。適用されていません。</string>
-  <!-- LSL switch statement -->
-  <string name="fs_preprocessor_switchstatement_start">Switch文変換を適用します。</string>
-  <string name="fs_preprocessor_switchstatement_regex_err">有効な正規表現ではありません:「[WHAT]」;Swicth文変換はスキップされました。</string>
-  <string name="fs_preprocessor_switchstatement_exception">例外をキャッチしました:'[WHAT]'; Swicth文変換はスキップされました。</string>
-  <string name="fs_preprocessor_switchstatement_unexpected_exception">Switch文変換時に予期しない例外が発生しました。適用されていません。</string>
-  <!-- LSL Cache -->
-  <string name="fs_preprocessor_cache_miss">キャッシュされたインクルードファイル:「[FILENAME]」</string>
-  <string name="fs_preprocessor_cache_invalidated">インクルードされたファイル「[FILENAME]」に変更がありました。再キャッシュしています。</string>
-  <string name="fs_preprocessor_cache_completed">コンパイルされた「[FILENAME]」をキャッシュしています。</string>
-  <string name="fs_preprocessor_cache_unsafe">エラー:「[FILENAME]」という名前のスクリプトをファイルシステムにコピーするのは安全ではありません。このインクルードは失敗します。</string>
-  <string name="fs_preprocessor_caching_err">エラー:インクルードされた「[FILENAME]」というファイルをキャッシュできませんでした。</string>
-  <string name="fs_preprocessor_truncated">警告:スクリプトのテキストサイズが大きすぎるため、プリプロセッサの出力が切り詰められました。このスクリプトはおそらく機能しません。</string>
-</strings>
\ No newline at end of file
+[https://community.secondlife.com/knowledgebase/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9/%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC-r1283/ ナレッジベース]
+	</string>
+</strings>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml
index 10673042c2ad7448afaea4a2e5dae7520a2d4cf6..c1be98bef92dfa10faf175ae4e9c91b19e0bad8b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml
@@ -1,42 +1,96 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <teleport_messages>
-  <message_set name="errors">
-    <message name="invalid_tport">テレポート処理時に問題が発生しました。ログインし直す必要があるかもしれません。
-このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE]をご確認ください。</message>
-    <message name="invalid_region_handoff">リージョン横断の処理時に問題が発生しました。リージョンを越える前に、再度ログインする必要がある場合があります。
-このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE]をご確認ください。</message>
-    <message name="blocked_tport">申し訳ありませんが、テレポートは現在ブロックされています。しばらくしてから、もう一度やりなおしてください。
-やり直してもテレポートできない場合は、いったんログアウトし、再度ログインして問題を解決してください。</message>
-    <message name="nolandmark_tport">残念ながら、システムはランドマークの目的地を探せませんでした。</message>
-    <message name="timeout_tport">申し訳ございませんが、システムはテレポートの接続を完了できませんでした。しばらくしてから、もう一度やりなおしてください。</message>
-    <message name="NoHelpIslandTP">ウェルカムアイランドにテレポートで戻ることはできません。
-「Welcome Island Public」に行き再度チュートリアルを行ってください。</message>
-    <message name="noaccess_tport">残念ながら、そのテレポート目的地へのアクセスがありません。</message>
-    <message name="missing_attach_tport">添付物は、まだ到着していません。あと数秒間お待ちいただくか、いったんログアウトしてから再度ログインし、テレポートし直してださい。</message>
-    <message name="too_many_uploads_tport">このリージョンのアセットのキューが現在混み合っているため、要求されたテレポートを処理することが難しい状況です。
-数分後にやり直すか、混雑していない他のリージョンをお試しください。</message>
-    <message name="expired_tport">申し訳ございませんが、システムは要求されたテレポートを完了できませんでした。お手数ですが、数分程度時間をおいてからやり直してください。</message>
-    <message name="expired_region_handoff">申し訳ございませんが、システムはリージョン間の移動を時間どおりに完了できませんでした。
-お手数ですが、数分程度時間をおいてからやり直してください。</message>
-    <message name="no_host">テレポートの目的地を見つけられません。目的地が一時的に利用できない状態か、すでに消滅している可能性があります。お手数ですが、数分程度時間をおいてからやり直してください。</message>
-    <message name="no_inventory_host">インベントリシステムは現在利用できません。</message>
-    <message name="MustGetAgeRegion">このリージョンに入るには、18歳以上である必要があります。</message>
-    <message name="RegionTPSpecialUsageBlocked">リージョンに入ることができません。
+	<message_set name="errors">
+		<message name="invalid_tport">
+			テレポート処理中に問題が発生しました。ログインし直す必要があるかもしれません。
+このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE]をご確認ください。
+		</message>
+		<message name="invalid_region_handoff">
+			リージョン横断の処理中に問題が発生しました。リージョン(地域)を越える前に、再度ログインする必要がある場合があります。
+このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE]をご確認ください。
+		</message>
+		<message name="blocked_tport">
+			申し訳ありませんが、テレポートは現在ブロックされています。しばらくしてから、もう一度やりなおしてください。
+やり直してもテレポートできない場合は、いったんログアウトし、再度ログインして問題を解決してください。
+		</message>
+		<message name="nolandmark_tport">
+			残念ながら、システムはランドマークの目的地を探せませんでした。
+		</message>
+		<message name="timeout_tport">
+			申し訳ございませんが、システムはテレポートの接続を完了できませんでした。しばらくしてから、もう一度やりなおしてください。
+		</message>
+		<message name="NoHelpIslandTP">
+			ウェルカムアイランドにテレポートで戻ることはできません。
+「Welcome Island Public」に行き再度チュートリアルを行ってください。
+		</message>
+		<message name="noaccess_tport">
+			残念ながら、そのテレポート目的地へのアクセスがありません。
+		</message>
+		<message name="missing_attach_tport">
+			添付物は、まだ到着していません。あと数秒間お待ちいただくか、いったんログアウトしてから再度ログインし、テレポートし直してださい。
+		</message>
+		<message name="too_many_uploads_tport">
+			このリージョン(地域)のアセットのキューが現在混み合っているため、要求されたテレポートを処理することが難しい状況です。
+数分後にやり直すか、混雑していない他のリージョンをお試しください。
+		</message>
+		<message name="expired_tport">
+			申し訳ございませんが、システムは要求されたテレポートを完了できませんでした。お手数ですが、数分程度時間をおいてからやり直してください。
+		</message>
+		<message name="expired_region_handoff">
+			申し訳ございませんが、システムは地域間の移動を時間どおりに完了できませんでした。
+お手数ですが、数分程度時間をおいてからやり直してください。
+		</message>
+		<message name="no_host">
+			テレポートの目的地を見つけられません。目的地が一時的に利用できない状態か、すでに消滅している可能性があります。お手数ですが、数分程度時間をおいてからやり直してください。
+		</message>
+		<message name="no_inventory_host">
+			インベントリシステムは現在利用できません。
+		</message>
+		<message name="MustGetAgeRegion">
+			このリージョン(地域)に入るには、18歳以上である必要があります。
+		</message>
+		<message name="RegionTPSpecialUsageBlocked">
+			リージョンに入ることができません。
 「[REGION_NAME]」はスキルゲーミングリージョンであり、あなたはこのリージョンに入るための特定の基準を満たす必要があります。
-詳しくは、[http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Skill_Gaming_in_Second_Life スキルゲーミングのよくある質問]を参照してください。</message>
-  </message_set>
-  <message_set name="progress">
-    <message name="sending_dest">目的地に送信しています。</message>
-    <message name="redirecting">別の目的地にリダイレクトしています。</message>
-    <message name="relaying">目的地に中継しています。</message>
-    <message name="sending_home">ホーム位置のリクエストを送信しています。</message>
-    <message name="sending_landmark">ランドマーク位置のリクエストを送信しています。</message>
-    <message name="completing">テレポートを完了します。</message>
-    <message name="completed_from">[T_SLURL] からのテレポートが完了しました。</message>
-    <message name="resolving">目的地を解決しています。</message>
-    <message name="contacting">新しいリージョンにコンタクトしています。</message>
-    <message name="arriving">到着しています…</message>
-    <message name="requesting">テレポートをリクエストしています…</message>
-    <message name="pending">テレポートを保留しています…</message>
-  </message_set>
-</teleport_messages>
\ No newline at end of file
+詳しくは、[http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Skill_Gaming_in_Second_Life スキルゲーミングのよくある質問]を参照してください。
+		</message>
+	</message_set>
+	<message_set name="progress">
+		<message name="sending_dest">
+			目的地に送信しています。
+		</message>
+		<message name="redirecting">
+			別の目的地にリダイレクトしています。
+		</message>
+		<message name="relaying">
+			目的地に中継しています。
+		</message>
+		<message name="sending_home">
+			ホーム位置のリクエストを送信しています。
+		</message>
+		<message name="sending_landmark">
+			ランドマーク位置のリクエストを送信しています。
+		</message>
+		<message name="completing">
+			テレポートを完了します。
+		</message>
+		<message name="completed_from">
+			[T_SLURL] からのテレポートが完了しました。
+		</message>
+		<message name="resolving">
+			目的地を解決しています。
+		</message>
+		<message name="contacting">
+			新しい地域にコンタクトしています。
+		</message>
+		<message name="arriving">
+			到着中…
+		</message>
+		<message name="requesting">
+			テレポートをリクエスト…
+		</message>
+		<message name="pending">
+			テレポートを保留中…
+		</message>
+	</message_set>
+</teleport_messages>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/bodyparts_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/bodyparts_list_item.xml
index e43f975d8f820b94add25f7d308f53d95fa94ff0..c811d94a3536e69dc92a8ef6100e6a1784ea585d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/bodyparts_list_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/bodyparts_list_item.xml
@@ -1,9 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <bodyparts_list_item name="wearable_item">
-  <item_icon name="item_icon" />
-  <item_name name="item_name" value="…" />
-  <lock_panel name="btn_lock" tool_tip="編集権限がありません。" />
-  <lock_icon name="btn_lock1" />
-  <edit_panel name="btn_edit_panel" />
-  <edit_btn name="btn_edit" tool_tip="このシェイプを編集" />
-</bodyparts_list_item>
\ No newline at end of file
+	<item_icon name="item_icon"/>
+	<item_name name="item_name" value="…"/>
+	<lock_panel name="btn_lock" tool_tip="編集権限がありません。"/>
+	<lock_icon name="btn_lock1"/>
+	<edit_panel name="btn_edit_panel"/>
+	<edit_btn name="btn_edit" tool_tip="このシェイプを編集"/>
+</bodyparts_list_item>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/clothing_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/clothing_list_item.xml
index b6cad64188e69729258a2d6fbff3e98ea0076abe..e9521866322055f69dca00cf413fab3fe2fed6bc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/clothing_list_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/clothing_list_item.xml
@@ -1,11 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <clothing_list_item name="wearable_item">
-  <lock_icon name="item_icon" />
-  <item_name name="item_name" value="…" />
-  <up_btn name="btn_move_up" />
-  <down_btn name="btn_move_down" />
-  <lock_panel name="btn_lock" tool_tip="編集権限がありません。" />
-  <lock_icon name="btn_lock1" />
-  <edit_panel name="btn_edit_panel" />
-  <edit_btn name="btn_edit" tool_tip="この衣装を編集" />
-</clothing_list_item>
\ No newline at end of file
+	<lock_icon name="item_icon"/>
+	<item_name name="item_name" value="…"/>
+	<up_btn name="btn_move_up"/>
+	<down_btn name="btn_move_down"/>
+	<lock_panel name="btn_lock" tool_tip="編集権限がありません。"/>
+	<lock_icon name="btn_lock1"/>
+	<edit_panel name="btn_edit_panel"/>
+	<edit_btn name="btn_edit" tool_tip="この衣装を編集"/>
+</clothing_list_item>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/deletable_wearable_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/deletable_wearable_list_item.xml
index 418c1d47f04e2d2c34e9c89b7f645d2eab597315..741d8548130801cde0223240d137353b60d3ea64 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/deletable_wearable_list_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/deletable_wearable_list_item.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <deletable_wearable_list_item name="deletable_wearable_item">
-  <delete_btn name="btn_delete" tool_tip="アウトフィットから削除"/>
-  <item_icon name="item_icon" />
-  <item_name name="item_name" value="…" />
-</deletable_wearable_list_item>
\ No newline at end of file
+	<delete_btn name="btn_delete" tool_tip="アウトフィットから削除"/>
+	<item_icon name="item_icon"/>
+	<item_name name="item_name" value="…"/>
+</deletable_wearable_list_item>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/density_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/density_ctrl.xml
index 5d90461e94df4c691687c147e182e06db2b56814..6526b2be678ccbaeca3f36420c0e47a5d1153d48 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/density_ctrl.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/density_ctrl.xml
@@ -1,21 +1,28 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <densityctrl abel="密度" name="density_ctrl">
-  <text name="exponential_term_label">指数項</text>
-  <slider name="level_exponential" />
-
-  <view name="preview_image" />
-  <text name="exponential_scale_factor_label">指数尺度係数</text>
-  <slider name="exponential_scale" />
-
-  <text name="linear_term_label">線形項</text>
-  <slider dname="level_linear" />
-
-  <text name="constant_term_label">定数項</text>
-  <slider dname="level_constant" />
-
-  <text name="max_altitude_label">最大高度</text>
-  <slider name="max_altitude" />
-
-  <text name="aniso_factor_label">異方性係数</text>
-  <slider name="aniso_factor" />
-</densityctrl>
\ No newline at end of file
+	<text follows="left|top" height="11" layout="topleft" left="15" top_pad="-5" width="120">
+		指数項
+	</text>
+	<slider dname="level_exponential"/>
+	<view left_pad="15" top="15" name="preview_image" height="140" width="140" follows="left|top"/>
+	<text follows="left|top" height="11" layout="topleft" left="15" top_pad="-5" width="120">
+		指数尺度係数
+	</text>
+	<slider dname="exponential_scale"/>
+	<text follows="left|top" height="11" layout="topleft" left="15" top_pad="-5" width="120">
+		線形項
+	</text>
+	<slider dname="level_linear"/>
+	<text follows="left|top" height="11" layout="topleft" left="15" top_pad="-5" width="120">
+		定数項
+	</text>
+	<slider dname="level_constant"/>
+	<text follows="left|top" height="11" layout="topleft" left="15" top_pad="15" width="80">
+		最大高度
+	</text>
+	<slider name="max_altitude"/>
+	<text follows="left|top" height="11" layout="topleft" name="aniso_factor_label" left="15" top_pad="15" width="80">
+		異方性係数
+	</text>
+	<slider name="aniso_factor"/>
+</densityctrl>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/dummy_clothing_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/dummy_clothing_list_item.xml
index 4e06928c7cf00fe6eaafd0cf62a2074744567cc5..fdf21253cfb80cacb897419fe1835035a525c434 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/dummy_clothing_list_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/dummy_clothing_list_item.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <dummy_clothing_list_item name="dummy_clothing_item">
-  <item_icon name="item_icon" />
-  <item_name name="item_name" value="…" />
-  <add_panel name="btn_add_panel" />
-  <add_btn name="btn_add" tool_tip="この種類のアイテムを更に追加します。" />
-</dummy_clothing_list_item>
\ No newline at end of file
+	<item_icon name="item_icon"/>
+	<item_name name="item_name" value="…"/>
+	<add_panel name="btn_add_panel"/>
+	<add_btn name="btn_add" tool_tip="この種類のアイテムを更に追加します。"/>
+</dummy_clothing_list_item>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/flat_list_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/flat_list_view.xml
index 1a2e7e6b319f97becabcfb3d2cce850affb36b2d..b08dc59fc515ee33c6cdd6b51342881316e3d960 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/flat_list_view.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/flat_list_view.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <flat_list_view>
-  <flat_list_view.no_items_text name="no_items_msg" value="一致するものが見つかりませんでした。" />
-</flat_list_view>
\ No newline at end of file
+	<flat_list_view.no_items_text name="no_items_msg" value="一致するものが見つかりませんでした。"/>
+</flat_list_view>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/inbox_folder_view_folder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/inbox_folder_view_folder.xml
index 12f5a53a8a8b88a9431dc2ddef154c1643b95630..1dd00355fd7264789b2d973046dbcd5e3c13bac4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/inbox_folder_view_folder.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/inbox_folder_view_folder.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <inbox_folder_view_folder folder_arrow_image="Folder_Arrow" folder_indentation="8" item_height="20" item_top_pad="4" selection_image="Rounded_Square" left_pad="5" icon_pad="2" icon_width="16" text_pad="1" text_pad_right="4" arrow_size="12" max_folder_item_overlap="2">
-  <new_badge label="新規" label_offset_horiz="-1" location="right" padding_horiz="12.5" padding_vert="2" location_offset_hcenter="-23" border_image="New_Tag_Border" border_color="DkGray2" image="New_Tag_Background" image_color="Black" />
+	<new_badge label="新規" label_offset_horiz="-1" location="right" padding_horiz="12.5" padding_vert="2" location_offset_hcenter="-23" border_image="New_Tag_Border" border_color="DkGray2" image="New_Tag_Background" image_color="Black"/>
 </inbox_folder_view_folder>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/inbox_folder_view_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/inbox_folder_view_item.xml
index 1034e63fe8c1be9c9edf2c9e6fbf4e4bdf106028..ae652617ef7f38e728701f08bbe2023b800c545e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/inbox_folder_view_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/inbox_folder_view_item.xml
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <inbox_folder_view_item item_height="20" item_top_pad="4" selection_image="Rounded_Square">
-  <new_badge label="新規" label_offset_horiz="-1" location="right" padding_horiz="12.5" padding_vert="2" location_offset_hcenter="-23" border_image="New_Tag_Border" border_color="DkGray2" image="New_Tag_Background" image_color="Black" />
+	<new_badge label="新規" label_offset_horiz="-1" location="right" padding_horiz="12.5" padding_vert="2" location_offset_hcenter="-23" border_image="New_Tag_Border" border_color="DkGray2" image="New_Tag_Background" image_color="Black"/>
 </inbox_folder_view_item>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/menu_item_separator.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/menu_item_separator.xml
index b0fdbf31da24def1896ba7aa001685a633d70029..3d511534119e746fe783687d31172e22e3514904 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/menu_item_separator.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/menu_item_separator.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu_item_separator name="separator" label="─────" />
+<menu_item_separator name="separator" label="─────"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/menu_item_tear_off.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/menu_item_tear_off.xml
index 418cbd1d9e69b367557337687a7cb244114a9b5a..badf65a18d3c02c566efb62e5d646f6eb6c3bca9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/menu_item_tear_off.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/menu_item_tear_off.xml
@@ -1,3 +1,2 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<!-- Use "disabled color" to make it look like menu separators -->
-<menu_item_tear_off name="tear_off" label="〰〰〰〰〰" />
+<menu_item_tear_off name="tear_off" label="〰〰〰〰〰"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/name_editor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/name_editor.xml
index 3de33594dc572d04b954939ca5e6e1aa8955b006..98c437305025ab39f89c8080207678f0d81de9ff 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/name_editor.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/name_editor.xml
@@ -1,2 +1,2 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
-<name_editor default_text="(取得しています)"/>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<name_editor default_text="(取得しています)"/>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/panel_camera_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/panel_camera_item.xml
index 0db8e89b3b7ad3f93a36bbaa7b4970ed15867075..1ec542e423babfeb8279c8eb5d7e65503d61b153 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/panel_camera_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/panel_camera_item.xml
@@ -1,8 +1,10 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel_camera_item>
-  <panel_camera_item.icon_over name="hovered_icon" />
-  <panel_camera_item.icon_selected name="selected_icon" />
-  <panel_camera_item.picture name="picture" />
-  <panel_camera_item.selected_picture fname="selected_picture" />
-  <panel_camera_item.text name="picture_name">テキスト</panel_camera_item.text>
-</panel_camera_item>
\ No newline at end of file
+	<panel_camera_item.icon_over name="hovered_icon"/>
+	<panel_camera_item.icon_selected name="selected_icon"/>
+	<panel_camera_item.picture name="picture"/>
+	<panel_camera_item.selected_picture fname="selected_picture"/>
+	<panel_camera_item.text name="picture_name">
+		テキスト
+	</panel_camera_item.text>
+</panel_camera_item>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/person_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/person_view.xml
index bdf1d67c2f4f3c865be73df4627fa08720fdcb60..6d1040d6f636c9dd1c857adda3162fe1ed7c9e22 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/person_view.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/person_view.xml
@@ -1,12 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <person_view>
-  <avatar_icon />
-  <last_interaction_time_textbox name="last_interaction_time_textbox" />
-  <permission_edit_theirs_icon name="permission_edit_theirs_icon" tool_tip="このフレンドのオブジェクトを編集することはできません。" />
-  <permission_edit_mine_icon name="permission_edit_mine_icon" tool_tip="このフレンドは、あなたのオブジェクトの編集や、削除、取得することができます。" />
-  <permission_map_icon tool_tip="このフレンドは、マップ上であなたのいる場所を探すことができます。" name="permission_map_icon" />
-  <permission_online_icon name="permission_online_icon" tool_tip="このフレンドは、あなたがオンラインになったことがわかります。" />
-  <info_btn name="info_btn" tool_tip="詳細情報" />
-  <profile_btn name="profile_btn" tool_tip="プロフィールを見る" />
-  <output_monitor name="speaking_indicator" />
-</person_view>
\ No newline at end of file
+	<avatar_icon/>
+	<last_interaction_time_textbox name="last_interaction_time_textbox"/>
+	<permission_edit_theirs_icon name="permission_edit_theirs_icon" tool_tip="このフレンドのオブジェクトを編集することはできません。"/>
+	<permission_edit_mine_icon name="permission_edit_mine_icon" tool_tip="このフレンドは、あなたのオブジェクトの編集や、削除、取得することができます。"/>
+	<permission_map_icon tool_tip="このフレンドは、マップ上であなたのいる場所を探すことができます。" name="permission_map_icon"/>
+	<permission_online_icon name="permission_online_icon" tool_tip="このフレンドは、あなたがオンラインになったことがわかります。"/>
+	<info_btn name="info_btn" tool_tip="詳細情報"/>
+	<profile_btn name="profile_btn" tool_tip="プロフィールを見る"/>
+	<output_monitor name="speaking_indicator"/>
+</person_view>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/sun_moon_trackball.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/sun_moon_trackball.xml
index 7a25a6cc13e5133d8e0d5925341a563da8450ff2..b6f27ad1482557ac1222e32f60a10bddb9094cd8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/sun_moon_trackball.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/sun_moon_trackball.xml
@@ -1,19 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <sun_moon_trackball name="virtualtrackball">
-
-  <sun_moon_trackball.border  />
-
-  <sun_moon_trackball.labelN name="labelN" label="北" />
-  <sun_moon_trackball.labelS name="labelS" label="南" />
-  <sun_moon_trackball.labelW name="labelW" label="西" />
-  <sun_moon_trackball.labelE name="labelE" label="東" />
-
-  <sun_moon_trackball.button_rotate_top name="btn_rotate_top" />
-
-  <sun_moon_trackball.button_rotate_bottom name="btn_rotate_bottom" />
-
-  <sun_moon_trackball.button_rotate_left name="btn_rotate_left" />
-
-  <sun_moon_trackball.button_rotate_right name="btn_rotate_right" />
-
-</sun_moon_trackball>
\ No newline at end of file
+	<sun_moon_trackball.border/>
+	<sun_moon_trackball.labelN name="labelN" label="北"/>
+	<sun_moon_trackball.labelS name="labelS" label="南"/>
+	<sun_moon_trackball.labelW name="labelW" label="西"/>
+	<sun_moon_trackball.labelE name="labelE" label="東"/>
+	<sun_moon_trackball.button_rotate_top name="btn_rotate_top"/>
+	<sun_moon_trackball.button_rotate_bottom name="btn_rotate_bottom"/>
+	<sun_moon_trackball.button_rotate_left name="btn_rotate_left"/>
+	<sun_moon_trackball.button_rotate_right name="btn_rotate_right"/>
+</sun_moon_trackball>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/wearable_outfit_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/wearable_outfit_list_item.xml
index e34ca44481c25e1ab9d9eda173163df3b95323bf..e75cab14c8f738756a377ae673be26b77078bd4d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/wearable_outfit_list_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/wearable_outfit_list_item.xml
@@ -1,12 +1,9 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <inventory_list_item>
-  <!-- DEFAULT style for inventory list item -->
-  <default_style />
-
-  <!-- style for inventory list item WORN on avatar -->
-  <worn_style />
-  <item_icon name="item_icon" />
-  <item_name name="item_name" value="…" />
-  <add_btn name="add_wearable" />
-  <remove_btn name="remove_wearable" />
-</inventory_list_item>
\ No newline at end of file
+	<default_style/>
+	<worn_style/>
+	<item_icon name="item_icon"/>
+	<item_name name="item_name" value="…"/>
+	<add_btn name="add_wearable"/>
+	<remove_btn name="remove_wearable"/>
+</inventory_list_item>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/xy_vector.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/xy_vector.xml
index c829604f9acbea0fbd35359ef8cffb4831d3b6df..dcb1966c92a825dc16f47ad73064d576014deb84 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/xy_vector.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/widgets/xy_vector.xml
@@ -1,11 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <xy_vector name="xyvector">
-
-  <xy_vector.border visible="true" />
-
-  <xy_vector.x_entry name="XEntry" tab_stop="true" label="X軸:" />
-  <xy_vector.y_entry name="YEntry" tab_stop="true" label="Y軸:" />
-
-  <xy_vector.touch_area name="TouchArea" />
-
-</xy_vector>
\ No newline at end of file
+	<xy_vector.border visible="true"/>
+	<xy_vector.x_entry name="XEntry" tab_stop="true" label="X軸:"/>
+	<xy_vector.y_entry name="YEntry" tab_stop="true" label="Y軸:"/>
+	<xy_vector.touch_area name="TouchArea"/>
+</xy_vector>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/xui_version.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/xui_version.xml
index 98a3b2e6c4b6f4fbeef342a8927156b7ada981ee..da435bbd0432c0baf2b70eabd970d8bce5d335fd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/xui_version.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/xui_version.xml
@@ -1,2 +1,4 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<xui_version>1.0</xui_version>
\ No newline at end of file
+<xui_version>
+	1.0
+</xui_version>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_about.xml
index b9c75e8e88d0313feb21bd757f1a09b4aff96443..b8d75315de621977a5605e753e86db203cadec38 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_about.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_about.xml
@@ -6,8 +6,8 @@
 		</panel>
 		<panel label="Podziękowania"  name="credits_panel">
 			<text name="linden_intro">
-				Second Life zostało dla Ciebie stworzone przez Lindenów, 
-				z wkładem open source od:
+Second Life zostało dla Ciebie stworzone przez Lindenów, 
+z wkładem open source od:
 			</text>
 		</panel>
 		<panel label="Licencje" name="licenses_panel" />
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_about_land.xml
index 1646db897abfce00ed3a78e75ab4f7b16c79ffaf..9f8e110dd6f8e0ed2e847a38dfae68e00d429169 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_about_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_about_land.xml
@@ -1,17 +1,26 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
 <floater name="floaterland" title="O DZIAŁCE">
+	<floater.string name="Hours">
+		[HOURS] godz.
+	</floater.string>
+	<floater.string name="Hour">
+		godz.
+	</floater.string>
 	<floater.string name="Minutes">
-		[MINUTES] minuty
+		[MINUTES] min.
 	</floater.string>
 	<floater.string name="Minute">
-		minuta
+		min.
 	</floater.string>
 	<floater.string name="Seconds">
-		[SECONDS] sekund
+		[SECONDS] sek.
 	</floater.string>
 	<floater.string name="Remaining">
 		pozostało
 	</floater.string>
+	<floater.string name="Always">
+		Zawsze
+	</floater.string>
 	<tab_container name="landtab">
 		<panel label="OGÓLNE" name="land_general_panel">
 			<panel.string name="new users only">
@@ -65,16 +74,10 @@
 			<text name="Owner:">
 				Właściciel:
 			</text>
-			<text name="OwnerText">
-				Ładowanie...
-			</text>
 			<button label="Profil" name="Profile..." />
 			<text name="Group:">
 				Grupa:
 			</text>
-			<text name="GroupText">
-				Ładowanie...
-			</text>
 			<button label="Ustaw" name="Set..." />
 			<check_box label="Udostępnij przypisywanie na Grupę" name="check deed" tool_tip="Oficer Grupy ma prawo przepisać prawo własności działki na Grupę. Działka wspierana jest przez przydziały pochodzące od członków Grupy." />
 			<button label="Przypisz" name="Deed..." tool_tip="Prawo przypisania działki na Grupę może dokonać jedynie oficer Grupy." />
@@ -111,7 +114,7 @@
 			<text name="DwellText">
 				Wczytywanie...
 			</text>
-			<button label="Kup działkę" name="Buy Land..." />
+			<button label="Kup działkę" label_selected="Kup działkę" name="Buy Land..." />
 			<button label="Sprzedaż przez Lindenów" name="Linden Sale..." tool_tip="Działka musi mieć Właściciela, zawartość oraz nie może być wystawiona na Aukcję." />
 			<button label="Skrypty" name="Scripts..."/>
 			<button label="Kup dla Grupy" name="Buy For Group..." />
@@ -130,7 +133,7 @@
 				Działka zakupiona w tym Regionie może być łączona/dzielona.
 			</panel.string>
 			<panel.string name="can_not_change">
-				Działka zakupiona w tym Regionie nie może być 
+				Działka zakupiona w tym Regionie nie może być
 Å‚Ä…czona/dzielona.
 			</panel.string>
 			<text name="estate_section_lbl">
@@ -151,9 +154,6 @@
 			<text name="covenant_timestamp_text">
 				Ostatnia modyfikacja Wed Dec 31 16:00:00 1969
 			</text>
-			<text name="region_name_text">
-				Wczytywanie...
-			</text>
 			<text name="region_landtype_lbl">
 				Typ:
 			</text>
@@ -220,8 +220,8 @@
 			<text name="Object Owners:">
 				Właściciele:
 			</text>
-			<button name="Refresh List" tool_tip="Odśwież listę obiektów" />
-			<button label="Zwróć obiekty" name="Return objects..." />
+			<button label="Odśwież listę" label_selected="Odśwież listę" name="Refresh List" tool_tip="Odśwież listę obiektów" />
+			<button label="Zwróć obiekty" label_selected="Zwróć obiekty" name="Return objects..." />
 			<name_list name="owner list">
 				<name_list.columns label="Typ" name="type" />
 				<name_list.columns label="Nazwa" name="name" />
@@ -250,7 +250,7 @@ Jedynie większe działki mogą być umieszczone w bazie wyszukiwarki.
 				Twoja działka bądź treść jaką zawiera klasyfikowana jest jako Moderate.
 			</panel.string>
 			<panel.string name="mature_check_adult_tooltip">
-				Twoja działka bądź treść jaką zawiera klasyfikowana jest jako Adult
+				Twoja działka bądź treść jaką zawiera klasyfikowana jest jako Adult.
 			</panel.string>
 			<panel.string name="landing_point_none">
 				(brak)
@@ -271,21 +271,21 @@ Jedynie większe działki mogą być umieszczone w bazie wyszukiwarki.
 			<text name="allow_label2">
 				Budowanie:
 			</text>
-			<check_box label="Wszyscy" name="edit objects check" />
-			<check_box label="Grupa" name="edit group objects check" />
+			<check_box label="Wszyscy" name="edit objects check" tool_tip="Gdy ta opcja jest włączona, to Rezydenci mogą tworzyć i rezzować obiekty na Twojej działce." />
+			<check_box label="Grupa" name="edit group objects check" tool_tip="Gdy ta opcja jest włączona, to osoby będące w grupie przypisanej do Twojej działki mogą na niej tworzyć i rezzować obiekty." />
 			<text name="allow_label3">
 				Nowe obiekty:
 			</text>
-			<check_box label="Wszyscy" name="all object entry check" />
-			<check_box label="Grupa" name="group object entry check" />
+			<check_box label="Wszyscy" name="all object entry check" tool_tip="Gdy ta opcja jest włączona, to Rezydenci mogą przenosić istniejące obiekty z innych działek na tę działkę." />
+			<check_box label="Grupa" name="group object entry check" tool_tip="Gdy ta opcja jest włączona, to osoby będące w grupie przypisanej do tej działki mogą na nią przenosić istniejące obiekty z innych działek." />
 			<text name="allow_label4">
 				Skrypty:
 			</text>
-			<check_box label="Wszyscy" name="check other scripts" />
-			<check_box label="Grupa" name="check group scripts" />
+			<check_box label="Wszyscy" name="check other scripts" tool_tip="Gdy ta opcja jest włączona, to Rezydenci mogą uruchamiać skrypty na Twojej działce, włączając w to te z dodatków." />
+			<check_box label="Grupa" name="check group scripts" tool_tip="Gdy ta opcja jest włączona, to osoby będące w grupie przypisanej do Twojej działki mogą na niej uruchamiać skrypty, włączając w to te z dodatków." />
 			<check_box label="Bezpieczna (brak uszkodzeń)" name="check safe" tool_tip="Wybrana - działka jest bezpieczna - uszkodzenia w walce są zablokowane. Nie jest wybrana - uszkodzenia w walce są włączone." />
 			<check_box label="Popychanie niedozwolone" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Nie pozwalaj skryptom na popychanie. Wybranie tej opcji może być przydatne do ograniczenia zakłóceń spokoju na Twojej działce." />
-			<check_box label="Wyświetlaj w wyszukiwarce (30L$/tyg.)" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Udostępnij ukazywanie się nazwy działki w wyszukiwarce" />
+			<check_box label="Wyświetlaj w wyszukiwarce (30L$/tyg.)" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Udostępnij ukazywanie się nazwy działki w wyszukiwarce"/>
 			<combo_box name="land category">
 				<combo_box.item label="Każda kategoria" name="item0" />
 				<combo_box.item label="Lokalizacja Lindenów" name="item1" />
@@ -301,24 +301,24 @@ Jedynie większe działki mogą być umieszczone w bazie wyszukiwarki.
 				<combo_box.item label="Wynajem" name="item13" />
 				<combo_box.item label="Inna" name="item12" />
 			</combo_box>
-			<check_box label="Treść Moderate" name="MatureCheck" />
+			<check_box label="Treść Moderate" name="MatureCheck"/>
 			<text name="Snapshot:">
 				Zdjęcie:
 			</text>
 			<texture_picker name="snapshot_ctrl" tool_tip="Kliknij by wybrać zdjęcie" />
-			<text name="allow_label5">
+			<text name="allow_see_label">
 				Awatary na innych działkach mogą rozmawiać/widzieć awatary na tej działce
 			</text>
-			<check_box name="SeeAvatarsCheck" tool_tip="Pozwala Rezydentom z innych działek widzieć i rozmawiać z Rezydentami na tej działce - oraz Tobie, widzieć ich i rozmawiać z nimi." />
+			<check_box label="Widzieć awatary" name="SeeAvatarsCheck" tool_tip="Pozwala Rezydentom z innych działek widzieć i rozmawiać z Rezydentami na tej działce - oraz Tobie, widzieć ich i rozmawiać z nimi." />
 			<text name="landing_point">
 				Punkt LÄ…dowania: [LANDING]
 			</text>
 			<button label="Ustaw" label_selected="Ustaw" name="Set" tool_tip="Ustal miejsce lądowania dla przybywających gości. Używa położenia Twojego awatara na tej działce." />
-			<button label="Wyczyść" label_selected="Wyczyść" name="Clear" tool_tip="Usuń dotychczasowe miejsce lądowania" />
+			<button label="Wyczyść" label_selected="Wyczyść" name="Clear" tool_tip="Usuń dotychczasowe miejsce lądowania." />
 			<text name="Teleport Routing: ">
 				Trasa teleportacji:
 			</text>
-			<combo_box name="landing type" tool_tip="Trasa teleportacji - ustaw w jaki sposób będzie się odbywać proces teleportacji na działce">
+			<combo_box name="landing type" tool_tip="Trasa teleportacji - ustaw w jaki sposób będzie się odbywać proces teleportacji na działce.">
 				<combo_box.item label="Zablokowana" name="Blocked" />
 				<combo_box.item label="Punkt LÄ…dowania" name="LandingPoint" />
 				<combo_box.item label="Gdziekolwiek" name="Anywhere" />
@@ -345,18 +345,18 @@ Jedynie większe działki mogą być umieszczone w bazie wyszukiwarki.
 				Obiekty używające tej tekstury będą wyświetlały film lub stronę internetową po naciśnięciu przycisku odtwarzania. Wybierz miniaturę, jeśli chcesz zmienić teksturę.
 			</text>
 			<check_box label="Skaluj automatycznie" name="media_auto_scale" tool_tip="Wybranie tej opcji dobierze rozmiar zawartości mediów dla tej działki automatycznie. Może to mieć znaczący wpływ na jakość odtwarzanego materiału - może on być odtwarzany wolniej i w gorszej jakości, ale żadne dalsze działania nie będą potrzebne." />
-			<text name="media_size" tool_tip="Rozmiar dla ładowania mediów internetowych. Zostaw 0 dla ustawień domyślnych.">
+			<text name="media_size" tool_tip="Rozmiar dla przesyłanych mediów internetowych. Zostaw 0 dla ustawień domyślnych.">
 				Rozmiar:
 			</text>
-			<spinner name="media_size_width" tool_tip="Rozmiar dla ładowania mediów internetowych. Zostaw 0 dla ustawień domyślnych." />
-			<spinner name="media_size_height" tool_tip="Rozmiar dla ładowania mediów internetowych. Zostaw 0 dla ustawień domyślnych." />
+			<spinner name="media_size_width" tool_tip="Rozmiar dla przesyłanych mediów internetowych. Zostaw 0 dla ustawień domyślnych." />
+			<spinner name="media_size_height" tool_tip="Rozmiar dla przesyłanych mediów internetowych. Zostaw 0 dla ustawień domyślnych." />
 			<text name="pixels">
 				pikseli
 			</text>
 			<text name="Options:">
 				Opcje:
 			</text>
-			<check_box label="Odtwarzanie mediów w pętli" name="media_loop" tool_tip="Powtarzaj odtwarzanie mediów w pętli. Po wyświetleniu materiału odtwarzanie rozpocznie się od początku." />
+			<check_box label="Odtwarzaj w pętli" name="media_loop" tool_tip="Powtarzaj odtwarzanie mediów w pętli. Po wyświetleniu materiału odtwarzanie rozpocznie się od początku." />
 		</panel>
 		<panel label="DŹWIĘK" name="land_audio_panel">
 			<text name="MusicURL:">
@@ -377,6 +377,7 @@ Jedynie większe działki mogą być umieszczone w bazie wyszukiwarki.
 			<check_box label="Rozmowy włączone" name="parcel_enable_voice_channel" />
 			<check_box label="Rozmowy włączone (ustawione przez Majątek)" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled" />
 			<check_box label="Ogranicz komunikację głosową do obszaru tej działki" name="parcel_enable_voice_channel_local" />
+			<check_box label="Ogranicz MOAP do obecnej działki" name="obscure_moap" tool_tip="Media na primach znajdujących się poza tą działką nie powinny odtwarzać się automatycznie dla rezydentów będących na niej - i odwrotnie." />
 		</panel>
 		<panel label="DOSTĘP" name="land_access_panel">
 			<panel.string name="access_estate_defined">
@@ -385,13 +386,10 @@ Jedynie większe działki mogą być umieszczone w bazie wyszukiwarki.
 			<panel.string name="estate_override">
 				Jedna lub więcej z tych opcji ustawiona jest z poziomu Majątku
 			</panel.string>
-			<check_box name="public_access" label="Dostęp publiczny (brak zaznaczenia tej opcji = widoczne linie zakazu)" />
-			<text name="Only Allow">
-				Umożliwiaj dostęp tylko dla:
-			</text>
-			<check_box label="Rezydentów zarejestrowanych w systemie płatniczym Linden Lab [ESTATE_PAYMENT_LIMIT]" name="limit_payment" tool_tip="Zbanuj Rezydentów niezarejestrowanych w systemie płatniczym Linden Lab. Odwiedź [SUPPORT_SITE], aby uzyskać więcej informacji." />
-			<check_box label="Rezydentów, którzy mają 18+ lat [ESTATE_AGE_LIMIT]" name="limit_age_verified" tool_tip="Zbanuj Rezydetów, którzy mają mniej niż 18 lat. Odwiedź [SUPPORT_SITE], aby uzyskać więcej informacji." />
-			<check_box label="Udostępnij wejście grupie [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Ustaw Grupę w głównej zakładce." />
+			<check_box label="Każdy może odwiedzać (brak zaznaczenia = widoczne linie zakazu)" name="public_access" />
+			<check_box label="Osoba musi mieć 18+ lat [ESTATE_AGE_LIMIT]" name="limit_age_verified" tool_tip="Zbanuj Rezydetów, którzy mają mniej niż 18 lat. Odwiedź [SUPPORT_SITE], aby uzyskać więcej informacji." />
+			<check_box label="Osoba musi mieć dane płatnicze w systemie Linden Lab [ESTATE_PAYMENT_LIMIT]" name="limit_payment" tool_tip="Zbanuj Rezydentów niezarejestrowanych w systemie płatniczym Linden Lab. Odwiedź [SUPPORT_SITE], aby uzyskać więcej informacji." />
+			<check_box label="Umożliwiaj wejście bez ograniczeń grupie [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Ustaw Grupę w głównej zakładce." />
 			<check_box label="Sprzedaj przepustki:" name="PassCheck" tool_tip="Otwórz tymczasowy dostęp do tej działki" />
 			<combo_box name="pass_combo">
 				<combo_box.item label="Każdemu" name="Anyone" />
@@ -399,22 +397,32 @@ Jedynie większe działki mogą być umieszczone w bazie wyszukiwarki.
 			</combo_box>
 			<spinner label="Cena w L$:" name="PriceSpin" />
 			<spinner label="Godziny dostępu:" name="HoursSpin" />
-			<panel name="Allowed_layout_panel">
-				<text label="Zawsze Zezwalaj" name="AllowedText">
-					Dozwoleni Rezydenci
-				</text>
-				<name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] na liście, [MAX] maksimum)" />
-				<button label="Dodaj" name="add_allowed" />
-				<button label="Usuń" label_selected="Usuń" name="remove_allowed" />
-			</panel>
-			<panel name="Banned_layout_panel">
-				<text label="Banuj" name="BanCheck">
-					Zbanowani Rezydenci
-				</text>
-				<name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] na liście, [MAX] maksimum)" />
-				<button label="Dodaj" name="add_banned" />
-				<button label="Usuń" label_selected="Usuń" name="remove_banned" />
-			</panel>
+			<text name="OwnerLimited">
+				(właściciel Majątku może ograniczać te wybory)
+			</text>
+			<layout_stack name="access_stack">
+				<layout_panel name="Allowed_layout_panel">
+					<text label="Zawsze zezwalaj" name="AllowedText">
+						Zawsze zezwalaj ([COUNT]/[MAX])
+					</text>
+					<name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] na liście, [MAX] maksimum)"/>
+					<button label="Dodaj" name="add_allowed"/>
+					<button label="Usuń" label_selected="Usuń" name="remove_allowed"/>
+				</layout_panel>
+				<layout_panel name="Banned_layout_panel">
+					<text label="Banuj" name="BanCheck">
+						Zbanowani ([COUNT]/[MAX])
+					</text>
+					<name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] na liście, [MAX] maksimum)">
+						<columns label="ImiÄ™" name="name" />
+						<columns label="Czas" name="duration" />
+					</name_list>
+					<button label="Dodaj" name="add_banned"/>
+					<button label="Usuń" label_selected="Usuń" name="remove_banned"/>
+				</layout_panel>
+			</layout_stack>
 		</panel>
+		<panel label="PRZYGODY" name="land_experiences_panel"/>
+		<panel label="OTOCZENIE" name="land_environment_panel" />
 	</tab_container>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_animation_anim_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_animation_anim_preview.xml
index ff2fee6f2f33dea7aeabe1a1ab9126b0b1732776..c56f103d216b94b02977950939153c7201263a50 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_animation_anim_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_animation_anim_preview.xml
@@ -6,6 +6,6 @@
 	<text name="description_label">
 		Opis:
 	</text>
-	<button label="Załaduj ([AMOUNT]L$)" name="ok_btn" />
+	<button label="Prześlij ([AMOUNT]L$)" name="ok_btn" />
 	<button label="Anuluj" label_selected="Anuluj" name="cancel_btn" />
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_animation_bvh_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_animation_bvh_preview.xml
index 18212fad9cdf098faa639fa4f351431a87976641..63b0931b2bf513ad3e022623f333657445216067 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_animation_bvh_preview.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_animation_bvh_preview.xml
@@ -173,6 +173,6 @@ Maksymalna długość pliku animacji wynosi [MAX_LENGTH] sekund.
 		Nie można wczytać pliku animacji.
 Doradzamy eksport plików BVH z Poser 4.
 	</text>
-	<button label="Załaduj ([AMOUNT]L$)" name="ok_btn" />
+	<button label="Prześlij ([AMOUNT]L$)" name="ok_btn" />
 	<button label="Anuluj" name="cancel_btn" />
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_associate_listing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_associate_listing.xml
index b5464dd59b6c69030a23116979160cbf52463b61..7ef99457c915787dca5262683656cb9aaf294df0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_associate_listing.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_associate_listing.xml
@@ -1,7 +1,6 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="associate listing" title="PRZYPISANE PRZEDMIOTY">
-	<text name="message">ID przedmiotu:</text>
+<floater name="associate listing" title="PRZYPISZ RZECZ">
+	<text name="message">ID rzeczy:</text>
 	<line_editor name="listing_id">Wpisz tutaj ID</line_editor>
-	<button label="OK" name="OK"/>
 	<button label="Anuluj" name="Cancel"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/notifications.xml
index 87e318be1b91863eb09ded54a22ff30efa9fbdfb..e668c6cc2010434c21edee18e0557653f5e42b5f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/notifications.xml
@@ -1,10 +1,14 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
 <notifications>
 	<global name="skipnexttime">
-		Nie pokazuj tego następnym razem
+		Nie pokazuj tego ponownie
+	</global>
+	<global name="skipnexttimesessiononly">
+		Nie pokazuj tego ponownie
+(dla obecnej sesji)
 	</global>
 	<global name="alwayschoose">
-		Zawsze wybieraj tÄ… opcjÄ™
+		Zawsze wybieraj tÄ™ opcjÄ™
 	</global>
 	<global name="implicitclosebutton">
 		Zamknij
@@ -20,19 +24,24 @@ Szczegóły błędu: Błąd o nazwie &apos;[_NAME]&apos; nie został odnaleziony
 [CONTROLS]
 	</notification>
 	<notification name="TutorialNotFound">
-		Brak samouczka na ten temat
+		Brak samouczka na ten temat.
 	</notification>
 	<notification name="GenericAlertYesCancel">
 		[MESSAGE]
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Tak" />
 	</notification>
 	<notification name="BadInstallation">
-		Podczas aktualizacji [APP_NAME] wystąpił błąd. Proszę [http://get.secondlife.com odwiedzić stronę] aby ściągnąć ostatnią wersję klienta.
+		Instalacja [APP_NAME] jest uszkodzona. Proszę [http://get.secondlife.com pobrać nową kopię] przeglądarki i ponownie ją zainstalować.
 	</notification>
 	<notification name="LoginFailedNoNetwork">
 		Nie można połączyć z [SECOND_LIFE_GRID].
 &apos;[DIAGNOSTIC]&apos;
 Upewnij się, że Twoje połączenie z internetem działa.
+	</notification>
+	<notification name="LoginFailedToParse">
+		Przeglądarka otrzymała zniekształconą odpowiedź z serwera. Upewnij się, że połączenie internetowe działa prawidłowo i spróbuj ponownie później.
+
+Jeśli uważasz, że to błąd - skontaktuj się z pomocą techniczną.
 	</notification>
 	<notification name="MessageTemplateNotFound">
 		Szablon komunikatu dla [PATH] nie został odnaleziony.
@@ -72,11 +81,96 @@ Foldery nie zostały wysłane na Marketplace z powodu błędu sieci lub systemu.
 
 Inicjalizacja Marketplace nieudana z powodu błędu sieci lub systemu. Spróbuj później.
 	</notification>
+	<notification name="StockPasteFailed">
+		Kopiowanie lub przeniesienie do folderu Magazynowego nie powiodło się:
+
+&apos;[ERROR_CODE]&apos;
+	</notification>
+	<notification name="MyOutfitsPasteFailed">
+		Jeden lub więcej przedmiotów nie może być użyty w "Strojach"
+	</notification>
+	<notification name="MerchantPasteFailed">
+		Kopiowanie lub przenoszenie przedmiotów na Marketplace nie powiodło się:
+
+&apos;[ERROR_CODE]&apos;
+	</notification>
+	<notification name="MerchantTransactionFailed">
+		Transakcja z Marketplace nie powiodła się:
+
+[ERROR_REASON][ERROR_DESCRIPTION]
+	</notification>
+	<notification name="MerchantUnprocessableEntity">
+		Wylistowanie tej rzeczy lub aktywowanie folderu z wersją nie było możliwe. Zazwyczaj jest to spowodowane brakującymi informacjami w formularzu z opisem przedmiotu, ale może to również wynikać z błędów w strukturze folderów. Zmień opis przedmiotu lub sprawdź foldery, aby znaleźć błędy.
+	</notification>
+	<notification name="MerchantListingFailed">
+		Listowanie na Marketplace nie powiodło się:
+
+        &apos;[ERROR_CODE]&apos;
+	</notification>
+	<notification name="MerchantFolderActivationFailed">
+		Aktywacja tego folderu wersji nie powiodła się:
+
+        &apos;[ERROR_CODE]&apos;
+	</notification>
+	<notification name="MerchantForceValidateListing">
+		Aby wylistowanie tej rzeczy było możliwe hierarchia w jej zawartości została automatycznie naprawiona.
+		<usetemplate ignoretext="Ostrzegaj, gdy wylistowanie rzeczy automatycznie naprawia hierarchię zawartości" name="okignore" />
+    </notification>
+	<notification name="ConfirmMerchantActiveChange">
+		Jeśli kontynuujesz, to zmieni się aktywna zawartość tej rzeczy. Czy chcesz kontynuować?
+		<usetemplate ignoretext="Potwierdź przed zmodyfikowaniem aktywnej rzeczy na Marketplace" name="okcancelignore" notext="Anuluj" />
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmMerchantMoveInventory">
+		Przedmioty przeciągnięte do okna listowania na Marketplace są przenoszone z ich oryginalnych lokalizacji, a nie kopiowane. Czy chcesz kontynuować?
+		<usetemplate ignoretext="Potwierdź, zanim prześlę na Marketplace przedmiot z mojej Szafy" name="okcancelignore" notext="Anuluj" />
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmListingCutOrDelete">
+		Przeniesienie lub usunięcie folderu usunie również Twój przedmiot na Marketplace. Jeśli chcesz, aby przedmiot był ciągle widoczny na Marketplace musisz przesunąć lub usunąć zawartość folderu z wersją, którą chcesz zmodyfikować. Czy chcesz kontynuować?
+		<usetemplate ignoretext="Potwierdź, zanim usunę lub przeniosę przedmiot z Marketplace" name="okcancelignore" notext="Anuluj" />
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmCopyToMarketplace">
+		Nie masz praw do skopiowania jednego lub więcej obiektów na Marketplace. Możesz je przenieść lub pozostawić.
+		<usetemplate canceltext="Anuluj" ignoretext="Potwierdź, zanim wyślę na Marketplace przedmioty bez praw kopiowania" name="yesnocancelbuttons" notext="Nie przenoś" yestext="Przenieś"/>
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmMerchantUnlist">
+		Jeśli kontynuujesz, to ta rzecz zostanie usunięta z listy. Czy chcesz kontynuować?
+		<usetemplate ignoretext="Potwierdź, zanim usunę z listy rzecz na Marketplace" name="okcancelignore" notext="Anuluj" />
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmMerchantClearVersion">
+		Jeśli kontynuujesz, to folder wersji tej rzeczy zostanie zdeaktywowany. Czy chcesz kontynuować?
+		<usetemplate ignoretext="Potwierdź przed wyłączeniem folderu wersji dla rzeczy na Marketplace" name="okcancelignore" notext="Anuluj" />
+	</notification>
+	<notification name="AlertMerchantListingNotUpdated">
+		Ta rzecz nie może zostać zaktualizowana.
+[[URL] Kliknij tutaj] aby zaktualizować ją na Marketplace.
+	</notification>
+	<notification name="AlertMerchantListingCannotWear">
+		Nie możesz założyć ubrań lub części ciała, które znajdują się w folderze listy rzeczy Marketplace.
+	</notification>
+	<notification name="AlertMerchantListingInvalidID">
+		Nieprawidłowy ID rzeczy.
+	</notification>
+	<notification name="AlertMerchantListingActivateRequired">
+		Istnieje kilka, lub żadna, wersji folderu dla tej rzeczy. Będziesz musiał/a wybrać i uaktywnić jedną oddzielnie później.
+		<usetemplate ignoretext="Powiadamiaj o aktywacji folderu wersji, gdy tworzÄ™ rzecz z kilkoma folderami wersji" name="okignore" />
+	</notification>
+	<notification name="AlertMerchantStockFolderSplit">
+		Przedmioty z ograniczonymi zasobami magazynowymi różnych typów zostały rozdzielone do osobnych folderów, aby ogólna hierarchia katalogów umożliwiała ich listowanie.
+		<usetemplate ignoretext="Powiadom, gdy folder Magazynowy jest dzielony przed listowaniem" name="okignore" />
+	</notification>
+	<notification name="AlertMerchantStockFolderEmpty">
+		Twoja rzecz została usunięta z listy, ponieważ nie ma jej już w Magazynie. Musisz dodać więcej jej jednostek do folderu Magazynowego, aby można było ją ponownie wyświetlać na liście.
+		<usetemplate ignoretext="Powiadom, gdy rzecz jest zdjęta z listy, bo folder zasobów Magazynowych jest pusty" name="okignore" />
+	</notification>
+	<notification name="AlertMerchantVersionFolderEmpty">
+		Twoja rzecz została usunięta z listy, ponieważ folder wersji jest pusty. Musisz dodać więcej jej jednostek do folderu wersji, aby można było ją ponownie wyświetlać na liście.
+		<usetemplate ignoretext="Powiadom, gdy rzecz jest zdjęta z listy, bo folder wersji jest pusty" name="okignore" />
+	</notification>
 	<notification name="WriteAnimationFail">
 		Problem w zapisywaniu danych animacji. Spróbuj ponownie za kilka minut.
 	</notification>
 	<notification name="UploadAuctionSnapshotFail">
-		W trakcie ładowania obrazu aukcji pojawił się problem z następującego powodu: [REASON].
+		W trakcie przesyłania obrazu aukcji pojawił się problem z następującego powodu: [REASON].
 	</notification>
 	<notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne">
 		Nie można przeglądać zawartości więcej niż jednego obiektu naraz.
@@ -89,9 +183,12 @@ Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz.
 	<notification name="FriendsAndGroupsOnly">
 		Osoby spoza listy znajomych nie będą wiedzieć, że zdecydowałeś/aś się ignorować ich rozmowy głosowe i wiadomości IM.
 	</notification>
-	<notification name="FavoritesOnLogin">	
+	<notification name="FavoritesOnLogin">
 		Pamiętaj: kiedy włączysz tą opcję to każdy kto używa tego komputera będzie mógł zobaczyć Twoją listę ulubionych miejsc.
 	</notification>
+	<notification name="AllowMultipleViewers">
+		Uruchamianie kilku przeglądarek Second Life nie podlega wsparciu. Może prowadzić do kolizji pamięci podręcznej tekstur, jej uszkodzeń, pogorszenia efektów wizualnych oraz wydajności.
+	</notification>
 	<notification name="GrantModifyRights">
 		Udzielenie praw modyfikacji innemu Rezydentowi umożliwia modyfikację, usuwanie lub wzięcie JAKIEGOKOLWIEK z Twoich obiektów. Używaj tej opcji z rozwagą!
 Czy chcesz udzielić prawa do modyfikacji [NAME]?
@@ -110,6 +207,9 @@ Czy chcesz dać prawa modyfikacji wybranym osobom?
 		Czy chcesz odebrać prawa modyfikacji wybranym Rezydentom?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak" />
 	</notification>
+	<notification name="GroupNameLengthWarning">
+		Nazwa grupy musi zawierać od [MIN_LEN] do [MAX_LEN] znaków.
+	</notification>
 	<notification name="UnableToCreateGroup">
 		Założenie grupy nie jest możliwe.
 [MESSAGE]
@@ -171,6 +271,17 @@ Jeśli nie chcesz, aby te przywileje były dłużej przypisane do tej roli, to w
 		Zamierzasz wyrzucić [COUNT] osób z grupy.
 		<usetemplate ignoretext="Potwierdź wyrzucenie kilku osób z grupy" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Wyrzuć" />
 	</notification>
+	<notification name="BanGroupMemberWarning">
+		Zamierzasz zbanować [AVATAR_NAME] z grupy.
+		<usetemplate ignoretext="Potwierdź przed zbanowaniem osoby z grupy" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Banuj" />
+	</notification>
+	<notification name="BanGroupMembersWarning">
+		Zamierzasz zbanować [COUNT] osób z grupy.
+		<usetemplate ignoretext="Potwierdź przed zbanowaniem z grupy kilku osób na raz" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Banuj" />
+	</notification>
+	<notification name="GroupBanUserOnBanlist">
+		Niektórzy rezydenci nie dostali zaproszenia, ponieważ są zbanowani w grupie.
+	</notification>
 	<notification name="AttachmentDrop">
 		Wybrałeś/aś opcję upuszczenia swojego dodatku.
 Czy chcesz kontynuować?
@@ -182,7 +293,7 @@ Chcesz kontynuować?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Dołącz" />
 	</notification>
 	<notification name="JoinGroupNoCost">
-		Dołączasz do grupy [NAME].
+		Dołączasz do grupy &lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;.
 Czy chcesz kontynuować?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Dołącz" />
 	</notification>
@@ -194,7 +305,30 @@ Masz za mało L$ żeby do niej dołączyć.
 		Stworzenie tej grupy kosztuje [COST]L$.
 W grupie powinna być więcej niż jedna osoba, w przeciwnym razie zostanie ona na zawsze skasowana.
 ZaproÅ› kogoÅ› w ciÄ…gu 48 godzin.
-		<usetemplate canceltext="Anuluj" name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Stwórz grupę za 100L$" />
+		<usetemplate canceltext="Anuluj" name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Stwórz grupę za [COST]L$" />
+	</notification>
+	<notification name="JoinGroupInaccessible">
+		Ta grupa nie jest dla Ciebie dostępna.
+	</notification>
+	<notification name="JoinGroupError">
+		Wystąpił błąd podczas próby dołączenia do grupy.
+	</notification>
+	<notification name="JoinGroupErrorReason">
+		Nie można dołączyć do grupy: [reason]
+	</notification>
+	<notification name="JoinGroupTrialUser">
+		Przepraszamy, ale konta próbne nie mogą dołączać do grup.
+	</notification>
+	<notification name="JoinGroupMaxGroups">
+		Nie możesz dołączyć do &apos;&lt;nolink&gt;[group_name]&lt;/nolink&gt;&apos;:
+Jesteś już w [group_count] grupach, a maksymalny dozwolony limit to [max_groups]
+	</notification>
+	<notification name="JoinGroupClosedEnrollment">
+		Nie możesz dołączyć do &apos;&lt;nolink&gt;[group_name]&lt;/nolink&gt;&apos;:
+Grupa nie umożliwia już swobodnego dołączania.
+	</notification>
+	<notification name="JoinGroupInsufficientFunds">
+		Nie można przekazać wymaganej opłaty wstępu ([membership_fee] L$).
 	</notification>
 	<notification name="LandBuyPass">
 		Za [COST]L$ możesz odwiedzić tą działkę (&apos;[PARCEL_NAME]&apos;) na [TIME] godzin. Chcesz kupić przepustkę?
@@ -217,10 +351,9 @@ Cena wynosi [SALE_PRICE]L$, a sprzedaż będzie autoryzowana dla [NAME].
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
 	</notification>
 	<notification name="ReturnObjectsDeededToGroup">
-		Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty udostępnione grupie &apos;[NAME]&apos; na tej działce do szaf ich poprzednich właścicieli?
+		Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty udostępnione grupie &apos;&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt;&apos; na tej działce do szaf ich poprzednich właścicieli?
 
-*UWAGA* Wybrana opcja spowoduje usunięcie wszystkich obiektów
-udostępnionych grupie, które nie mają praw transferu!
+*UWAGA* Wybrana opcja spowoduje usunięcie wszystkich obiektów udostępnionych grupie, które nie mają praw transferu!
 
 Obiekty: [N]
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
@@ -256,7 +389,7 @@ Obiekty: [N]
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
 	</notification>
 	<notification name="ReturnAllTopObjects">
-		Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie wymienione obiekty znajdujące się na tej działce do szaf ich właścicieli?
+		Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie wymienione obiekty znajdujące się na tej działce do szaf ich właścicieli? Spowoduje to zwrot WSZYSTKICH oskryptowanych obiektów w regionie!
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
 	</notification>
 	<notification name="DisableAllTopObjects">
@@ -264,7 +397,7 @@ Obiekty: [N]
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
 	</notification>
 	<notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup">
-		Zwrócić obiekty z tej działki, które NIE są udostępnione grupie [NAME] do ich właścicieli?
+		Zwrócić obiekty z tej działki, które NIE są udostępnione grupie &lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt; do ich właścicieli?
 
 Obiekty: [N]
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
@@ -299,14 +432,23 @@ W celu umieszczenia mediów tylko na jednej powierzchni skorzystaj z narzędzia
 	<notification name="ErrorEncodingSnapshot">
 		Błąd w kodowaniu zdjęcia.
 	</notification>
+	<notification name="ErrorPhotoCannotAfford">
+		Potrzebujesz [COST]L$ aby zapisać zdjęcie do swojej Szafy. Możesz zamiast tego kupić L$ lub zapisać zdjęcie na swoim komputerze.
+	</notification>
+	<notification name="ErrorCannotAffordUpload">
+		Potrzebujesz [COST]L$ aby przesłać ten element.
+	</notification>
+	<notification name="ErrorTextureCannotAfford">
+		Potrzebujesz [COST]L$ aby zapisać teksturę do swojej Szafy. Możesz zamiast tego kupić L$ lub zapisać teksturę na swoim komputerze.
+	</notification>
 	<notification name="ErrorUploadingPostcard">
-		W trakcie ładowania zdjęcia pojawił się problem z następującego powodu: [REASON]
+		W trakcie przesyłania zdjęcia pojawił się problem z następującego powodu: [REASON]
 	</notification>
 	<notification name="ErrorUploadingReportScreenshot">
-		W trakcie ładowania zdjęcia ekranu do raportu pojawił się problem z następującego powodu: [REASON]
+		W trakcie przesyłania zdjęcia ekranu do raportu pojawił się problem z następującego powodu: [REASON]
 	</notification>
 	<notification name="MustAgreeToLogIn">
-		Musisz zaakceptować Warunki Umowy (Terms of Service) by kontynuować logowanie się do [SECOND_LIFE].
+		Musisz zaakceptować Regulamin (Terms and Conditions), Politykę Prywatności (Privacy Policy) i Warunki korzystania z Usług (Terms of Service) by kontynuować logowanie się do [SECOND_LIFE].
 	</notification>
 	<notification name="CouldNotPutOnOutfit">
 		Założenie stroju nie powiodło się.
@@ -322,6 +464,9 @@ Limit [MAX_ATTACHMENTS] dodatków został przekroczony. Proszę najpierw odłąc
 	<notification name="CannotWearInfoNotComplete">
 		Nie możesz założyć tego przedmiotu, ponieważ jeszcze się nie załadował do końca. Spróbuj ponownie za kilka minut.
 	</notification>
+	<notification name="MustEnterPasswordToLogIn">
+		Należy wprowadzić hasło.
+	</notification>
 	<notification name="MustHaveAccountToLogIn">
 		Należy wprowadzić nazwę użytkownika.
 
@@ -332,10 +477,10 @@ Potrzebujesz konta aby się zalogować do [SECOND_LIFE]. Czy chcesz utworzyć je
 		Należy wprowadzić nazwę użytkownika lub imię oraz nazwisko Twojego awatara w pole nazwy użytkownika, a następnie ponownie się zalogować.
 	</notification>
 	<notification name="InvalidGrid">
-		'[GRID]' nie jest prawidłowym identyfikatorem siatki.
+		'[GRID]' nie jest prawidłowym identyfikatorem świata.
 	</notification>
 	<notification name="InvalidLocationSLURL">
-		Twój punkt startowy nie znajduje się na prawidłowej siatce.
+		Twój punkt startowy nie znajduje się w prawidłowym świecie.
 	</notification>
 	<notification name="DeleteClassified">
 		Usunąć reklamę &apos;[NAME]&apos;?
@@ -354,10 +499,22 @@ Czy na pewno chcesz kontynuować?
 	<notification name="ClassifiedInsufficientFunds">
 		Nie posiadasz wystarczających środków aby dodać reklamę.
 	</notification>
-	<notification name="DeleteAvatarPick">
+	<notification name="ProfileDeleteClassified">
+		Usunąć reklamę &lt;nolink&gt;[CLASSIFIED]&lt;/nolink&gt;?
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
+	</notification>
+	<notification name="ProfileDeletePick">
 		Usunąć miejsce &lt;nolink&gt;[PICK]&lt;/nolink&gt;?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
 	</notification>
+	<notification name="ProfileUnpublishedClassified">
+		Masz nieopublikowane reklamy. Przepadną, jeśli zamkniesz okno.
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
+	</notification>
+	<notification name="ProfileUnsavedChanges">
+		Masz niezapisane zmiany.
+		<usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Odrzuć" yestext="Zapisz" />
+	</notification>
 	<notification name="DeleteOutfits">
 		Skasować wybrane stroje?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
@@ -372,14 +529,6 @@ Czy na pewno chcesz kontynuować?
 	<notification name="SelectHistoryItemToView">
 		Wybierz obiekt z historii, który chcesz zobaczyć.
 	</notification>
-	<notification name="ResetShowNextTimeDialogs">
-		Czy chcesz aktywować ponownie wszystkie te powiadomienia, przy których wcześniej zaznaczono &apos;nie pokazuj ponownie&apos;?
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
-	</notification>
-	<notification name="SkipShowNextTimeDialogs">
-		Czy chcesz dezaktywować wszystkie powiadomienia, jakie tylko można?
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
-	</notification>
 	<notification name="CacheWillClear">
 		Bufor danych zostanie wyczyszczony po restarcie aplikacji [APP_NAME].
 	</notification>
@@ -390,6 +539,9 @@ Pamiętaj: Opcja ta wyczyszcza bufor danych.
 	<notification name="ChangeConnectionPort">
 		Ustawienia portu zostajÄ… zaktualizowane po restarcie aplikacji [APP_NAME].
 	</notification>
+	<notification name="ChangeDeferredDebugSetting">
+		To ustawienie debugowania zostanie zaktualizowane po restarcie aplikacji [APP_NAME].
+	</notification>
 	<notification name="ChangeSkin">
 		Nowa skórka pojawi się po restarcie aplikacji [APP_NAME].
 	</notification>
@@ -405,7 +557,11 @@ Pamiętaj: Opcja ta wyczyszcza bufor danych.
 		<usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Nie zapisuj" yestext="Zapisz" />
 	</notification>
 	<notification name="DeleteNotecard">
-		Usunąć notkę?
+		Czy na pewno chcesz usunąć tą notkę?
+		<usetemplate ignoretext="Potwierdź usuwanie notki" name="okcancelignore" notext="Anuluj" />
+	</notification>
+	<notification name="LoadPreviousReportScreenshot">
+		Czy chcesz użyć poprzedniego zrzutu ekranu dla swojego zgłoszenia?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
 	</notification>
 	<notification name="GestureSaveFailedTooManySteps">
@@ -451,6 +607,10 @@ Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usunięty.
 	<notification name="CannotDownloadFile">
 		Nie można pobrać pliku
 	</notification>
+	<notification name="MediaFileDownloadUnsupported">
+		Zażądano pobrania pliku, jaki nie jest obsługiwany w [SECOND_LIFE].
+		<usetemplate ignoretext="Ostrzegaj o pobieraniu nieobsługiwanych typów plików" name="okignore" />
+	</notification>
 	<notification name="CannotWriteFile">
 		Nie można zapisać pliku [[FILE]]
 	</notification>
@@ -460,23 +620,11 @@ Obiekt może znajdować się zbyt daleko albo został usunięty.
 Odwiedzić [_URL], aby uzyskać więcej informacji?
 		<usetemplate ignoretext="Sprzęt w moim komputerze nie jest wspierany" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak" />
 	</notification>
-	<notification name="IntelOldDriver">
-		Prawdopodobnie istnieje nowszy sterownik dla Twojej karty graficznej. Aktualizacja sterowników graficznych może znacznie zwiększyć wydajność.
-
-Odwiedzić [_URL] aby sprawdzić, czy są nowsze sterowniki?
-		<usetemplate ignoretext="Moje sterowniki grafiki są przestarzałe" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak" />
-	</notification>
-	<notification name="AMDOldDriver">
-		Prawdopodobnie istnieje nowszy sterownik dla Twojej karty graficznej. Aktualizacja sterowników graficznych może znacznie zwiększyć wydajność.
-
-Odwiedzić [_URL] aby sprawdzić, czy są nowsze sterowniki?
-		<usetemplate ignoretext="Moje sterowniki grafiki są przestarzałe" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak" />
-	</notification>
-	<notification name="NVIDIAOldDriver">
+	<notification name="OldGPUDriver">
 		Prawdopodobnie istnieje nowszy sterownik dla Twojej karty graficznej. Aktualizacja sterowników graficznych może znacznie zwiększyć wydajność.
 
-Odwiedzić [_URL] aby sprawdzić, czy są nowsze sterowniki?
-		<usetemplate ignoretext="Moje sterowniki grafiki są przestarzałe" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak" />
+Odwiedzić [URL] aby sprawdzić, czy są nowsze sterowniki?
+		<usetemplate ignoretext="Moje sterowniki grafiki są przestarzałe" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak"/>
 	</notification>
 	<notification name="UnknownGPU">
 		Twój system jest wyposażony w kartę graficzną, która nie jest rozpoznana przez [APP_NAME].
@@ -500,7 +648,7 @@ Możesz podnieść jakość grafiki pod Ustawienia &gt; Grafika.
 	</notification>
 	<notification name="CannotCopyWarning">
 		Nie masz pozwolenia na kopiowanie następujących obiektów:
-[ITEMS]
+&lt;nolink&gt;[ITEMS]&lt;/nolink&gt;
 i stracisz je w momencie przekazania. Czy na pewno chcesz oddać te obiekty?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak" />
 	</notification>
@@ -547,7 +695,7 @@ Ta osoba tymczasowo nie będzie mogła się poruszać, używać czatu (IM) lub o
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Wyrzuć" />
 	</notification>
 	<notification name="EjectAvatarFromGroup">
-		Wyrzuciłeś/aś [AVATAR_NAME] z grupy [GROUP_NAME]
+		Wyrzuciłeś/aś [AVATAR_NAME] z grupy &lt;nolink&gt;[GROUP_NAME]&lt;/nolink&gt;.
 	</notification>
 	<notification name="AcquireErrorTooManyObjects">
 		BŁĄD OTRZYMYWANIA: Zbyt wiele wybranych obiektów.
@@ -562,6 +710,9 @@ Przemieść wszystkie otrzymywane obiekty do jednego regionu.
 Odwiedzić [_URL] po więcej informacji na temat zakupu L$?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
 	</notification>
+	<notification name="MuteLimitReached">
+		Nie można dodać kolejnego wpisu do listy zablokowanych, ponieważ limit [MUTE_LIMIT] rekordów został osiągnięty.
+	</notification>
 	<notification name="UnableToLinkObjects">
 		Nie można połączyć [COUNT] obiektów.
 Maksymalnie można połączyć [MAX] obiektów.
@@ -577,6 +728,9 @@ Upewnij się, że żaden z obiektów nie jest zablokowany i wszystkie należą d
 	<notification name="CannotLinkPermanent">
 		Nie możesz łączyć obiektów przez granice regionów.
 	</notification>
+	<notification name="CannotLinkAcrossRegions">
+		Nie możesz łączyć obiektów przez granice regionów.
+	</notification>
 	<notification name="CannotLinkDifferentOwners">
 		Nie możesz połączyć obiektów, ponieważ należą one do różnych osób.
 
@@ -592,7 +746,7 @@ Upewnij się, że nazwa pliku ma poprawne rozszerzenie.
 Oczekiwane: [VALIDS]
 	</notification>
 	<notification name="CannotUploadSoundFile">
-		Nie można otworzyć załadowanego pliku dźwiękowego:
+		Nie można otworzyć przesłanego pliku dźwiękowego:
 [FILE]
 	</notification>
 	<notification name="SoundFileNotRIFF">
@@ -624,7 +778,7 @@ Oczekiwane: [VALIDS]
 [FILE]
 	</notification>
 	<notification name="SoundFileInvalidTooLong">
-		Plik audio jest zbyt długi (10 sekund maksimum):
+		Plik audio jest zbyt długi (maksymalnie 30 sekund):
 [FILE]
 	</notification>
 	<notification name="ProblemWithFile">
@@ -655,10 +809,10 @@ To może się zdarzyć, kiedy zmieniasz ustawienia sieci. Zrestartowanie Przegl
 		Nie można utworzyć pliku wyjściowego: [FILE]
 	</notification>
 	<notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload">
-		[APP_NAME] obecnie nie wspomaga ładowania grupowego plików animacji w formacie BVH.
+		[APP_NAME] obecnie nie wspomaga przesyłania grupowego plików animacji w formacie BVH.
 	</notification>
 	<notification name="CannotUploadReason">
-		Ładowanie pliku [FILE] nie powiodło się z powodu: [REASON]
+		Przesyłanie pliku [FILE] nie powiodło się z powodu: [REASON]
 Spróbuj jeszcze raz później.
 	</notification>
 	<notification name="LandmarkCreated">
@@ -670,6 +824,12 @@ Spróbuj jeszcze raz później.
 	<notification name="CannotCreateLandmarkNotOwner">
 		Nie możesz zapamiętać tego miejsca (LM) ponieważ właściciel działki nie pozwala na to.
 	</notification>
+	<notification label="Utwórz folder" name="CreateLandmarkFolder">
+		Wybierz nazwÄ™ folderu:
+		<form name="form">
+			<button name="Cancel" text="Anuluj" />
+		</form>
+	</notification>
 	<notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts">
 		&apos;Rekompilacja&apos; nie powiodła się.
 
@@ -719,8 +879,7 @@ Nowe zapytanie: [FINALQUERY]
 [REASON]
 	</notification>
 	<notification name="invalid_tport">
-		Niestety, pojawił się błąd podczas próby teleportacji. Proponujemy wylogowanie się i spróbowanie teleportacji ponownie.
-Jeżeli nadal otrzymujesz tę wiadomość proponujemy odwiedzić stronę [SUPPORT_SITE].
+		Próby teleportacji są ograniczone do 6 na minutę. Jeśli masz problemy odczekaj minutę i spróbuj ponownie się teleportować. Jeśli problem będzie się powtarzał wyloguj się i zaloguj ponownie.
 	</notification>
 	<notification name="invalid_region_handoff">
 		Niestety, pojawił się błąd podczas próby przedostania się na drugi region. Proponujemy wylogowanie się i spróbowanie przedostania się na drugi region ponownie.
@@ -750,6 +909,9 @@ Jeżeli nadal otrzymujesz tę wiadomość proponujemy odwiedzić stronę [SUPPOR
 	<notification name="expired_region_handoff">
 		Przepraszamy, ale nie udało się przeprowadzić zmiany regionu wystarczająco szybko. Spróbuj jeszcze raz za kilka minut.
 	</notification>
+	<notification name="preexisting_tport">
+		Przepraszamy, ale system nie mógł zainicjować teleportacji. Spróbuj jeszcze raz za kilka minut.
+	</notification>
 	<notification name="no_host">
 		Nie można znaleźć miejsca docelowego. To miejsce może być chwilowo nieosiągalne albo przestało istnieć. Spróbuj jeszcze raz za kilka minut.
 	</notification>
@@ -937,13 +1099,16 @@ Zazwyczaj jest to tymczasowy problem. Możesz kontynuować modyfikacje i zapisa
 	<notification name="YouHaveBeenLoggedOut">
 		Nastąpiło wylogowanie z [SECOND_LIFE]
 [MESSAGE]
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Wyłącz" yestext="Pokaż IM/czat" />
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Zakończ" yestext="Pokaż IM/czat" />
+	</notification>
+	<notification name="InventoryUnusable">
+		Wystąpił problem podczas ładowania szafy. Spróbuj się wylogować i zalogować ponownie. Jeśli zobaczysz ten komunikat jeszcze raz, to skontaktuj się z pomocą techniczną, aby rozwiązać problem.
 	</notification>
 	<notification name="OnlyOfficerCanBuyLand">
 		Nie możesz kupić działek dla grupy.
 Nie masz praw kupowania działek dla Twojej aktywnej grupy.
 	</notification>
-	<notification label="Add Friend" name="AddFriendWithMessage">
+	<notification label="Dodaj znajomego" name="AddFriendWithMessage">
 		Znajomi mogą pozwalać na odnajdywanie się wzajemnie na mapie i na otrzymywanie informacji o statusie online.
 
 Zaproponować znajomość [NAME]?
@@ -1006,6 +1171,18 @@ do
 	</notification>
 	<notification label="Zmień nazwę stroju" name="RenameOutfit">
 		Nowa nazwa stroju:
+		<form name="form">
+			<button name="Cancel" text="Anuluj"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification label="Zmień nazwę gestu" name="RenameGesture">
+		Nowa nazwa gestu:
+		<form name="form">
+			<button name="Cancel" text="Anuluj"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification label="Zmień nazwę Landmarka" name="RenameLandmark">
+		Wybierz nowÄ… nazwÄ™ dla [NAME]
 		<form name="form">
 			<button name="Cancel" text="Anuluj" />
 		</form>
@@ -1127,7 +1304,7 @@ Wybierz mniejszy obszar i spróbuj jeszcze raz.
 		Po przekazaniu tej działki grupa będzie musiała mieć i utrzymywać wystarczający kredyt na używanie działki.
 Cena zakupu działki nie jest zwracana właścicielowi. Jeżeli przekazana działka zostanie sprzedana, cena sprzedaży zostanie podzielona pomiędzy członków grupy.
 
-Przekazać tą działkę o powierzchni [AREA] m² grupie &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
+Przekazać tą działkę o powierzchni [AREA] m² grupie &apos;&lt;nolink&gt;[GROUP_NAME]&lt;/nolink&gt;&apos;?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
 	</notification>
 	<notification name="DeedLandToGroupWithContribution">
@@ -1135,7 +1312,7 @@ Przekazać tą działkę o powierzchni [AREA] m² grupie &apos;[GROUP_NAME]&apos
 Przekazanie będzie zawierać równoczesne przypisanie działki do grupy od &apos;[NAME]&apos;.
 Cena zakupu działki nie jest zwracana właścicielowi. Jeżeli przekazana działka zostanie sprzedana, cena sprzedaży zostanie podzielona pomiędzy członków grupy.
 
-Przekazać tą działkę o powierzchni [AREA] m² grupie &apos;[GROUP_NAME]&apos;?
+Przekazać tą działkę o powierzchni [AREA] m² grupie &apos;&lt;nolink&gt;[GROUP_NAME]&lt;/nolink&gt;&apos;?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
 	</notification>
 	<notification name="DisplaySetToSafe">
@@ -1169,12 +1346,32 @@ Możesz normalnie używać [SECOND_LIFE], inni użytkownicy będą Cię widzieli
 			<ignore name="ignore" text="Ładowanie ubrań nadal trwa" />
 		</form>
 	</notification>
+	<notification name="AgentComplexityWithVisibility">
+		Twój [https://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Avatar-Rendering-Complexity/ta-p/2967838 stopień złożoności awatara] to [AGENT_COMPLEXITY].
+[OVERLIMIT_MSG]
+		<usetemplate ignoretext="Ostrzegaj mnie, gdy stopień złożoności mojego awatara jest zbyt wysoki" name="notifyignore" />
+	</notification>
+	<notification name="AgentComplexity">
+		Twój [https://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Avatar-Rendering-Complexity/ta-p/2967838 stopień złożoności awatara] to [AGENT_COMPLEXITY].
+		<usetemplate ignoretext="Ostrzegaj mnie, gdy zmienia się stopień złożoności mojego awatara" name="notifyignore"/>
+	</notification>
+	<notification name="HUDComplexityWarning">
+		[HUD_REASON]. Bardzo prawdopodobne, że wpłynie to negatywnie na Twoją wydajność.
+		<usetemplate ignoretext="Ostrzegaj mnie, gdy stopień złożoności moich dodatków HUD jest zbyt wysoki" name="notifyignore"/>
+	</notification>
 	<notification name="FirstRun">
 		Instalacja [APP_NAME] zakończona.
 
 Jeżeli używasz [SECOND_LIFE] po raz pierwszy to musisz stworzyć konto żeby móc się zalogować.
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kontynuuj" yestext="Stwórz konto..." />
 	</notification>
+	<notification name="LoginCantRemoveUsername">
+		Zapamiętany użytkownik może zostać zapomniany w Awatar &gt; Ustawienia &gt; Zaawansowane &gt; Zapamiętani użytkownicy.
+	</notification>
+	<notification name="LoginCantRemoveCurUsername">
+		Zapomnienie zalogowanego użytkownika wymaga jego wylogowania.
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Potwierdź i wyloguj się" />
+	</notification>
 	<notification name="LoginPacketNeverReceived">
 		Problemy z połączeniem. Problem może być spowodowany Twoim połączeniem z Internetem albo może istnieć po stronie [SECOND_LIFE_GRID].
 
@@ -1184,6 +1381,18 @@ Możesz sprawdzić swoje połączenie z Internetem i spróbować ponownie za kil
 			<button name="Teleport" text="Teleportuj" />
 		</form>
 	</notification>
+	<notification name="LoginPacketNeverReceivedNoTP">
+		Problemy z połączeniem. Problem może być spowodowany Twoim połączeniem z Internetem albo może istnieć po stronie [SECOND_LIFE_GRID].
+
+Możesz sprawdzić swoje połączenie z Internetem i spróbować ponownie za kilka minut lub połączyć się ze stroną pomocy technicznej [SUPPORT_SITE].
+		<form name="form">
+			<button name="Help" text="Pomoc"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="LoginRemoveMultiGridUserData">
+		Usuwane Dane Lokalne są współużytkowane przez wiele światów, czy na pewno chcesz je usunąć?
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Potwierdź" />
+	</notification>
 	<notification name="WelcomeChooseSex">
 		Twoja postać pojawi się za moment.
 
@@ -1193,7 +1402,11 @@ Wybierz awatara właściwej płci. Ten wybór będzie można później zmienić.
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kobieta" yestext="Mężczyzna" />
 	</notification>
 	<notification name="CantTeleportToGrid">
-		Nie można teleportować do [SLURL], ponieważ jest na innej siatce ([GRID]) niż obecna siatka ([CURRENT_GRID]). Proszę zamknąć przeglądarkę i spróbować ponownie.
+		Nie można teleportować do [SLURL], ponieważ jest w innym świecie ([GRID]) niż obecny ([CURRENT_GRID]). Proszę zamknąć przeglądarkę i spróbować ponownie.
+	</notification>
+	<notification name="GeneralCertificateErrorShort">
+		Połączenie z serwerem nie mogło zostać nawiązane.
+[REASON]
 	</notification>
 	<notification name="GeneralCertificateError">
 		Połączenie z serwerem nie mogło zostać nawiązane.
@@ -1208,7 +1421,6 @@ Odcisk palca SHA1: [MD5_DIGEST]
 Użycie klucza: [KEYUSAGE]
 Rozszerzone użycie klucza: [EXTENDEDKEYUSAGE]
 Identyfikator klucza podmiotu: [SUBJECTKEYIDENTIFIER]
-		
 	</notification>
 	<notification name="TrustCertificateError">
 		Wydawca certyfikatu dla tego serwera nie jest znany.
@@ -1254,6 +1466,10 @@ Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz.
 		Teleportować wszystkich Rezydentów z tego regionu do ich miejsc startu?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
 	</notification>
+	<notification name="ChangeObjectBonusFactor">
+		Obniżenie limitu obiektów bonusowych po tym, gdy konstrukcje zostały już poustawiane w regionie może spowodować, że część z nich może zostać zwrócona lub usunięta. Na pewno chcesz zmienić tą wartość?
+		<usetemplate ignoretext="Potwierdź zmianę mnożnika obiektów bonusowych" name="okcancelignore" notext="Anuluj"/>
+	</notification>
 	<notification name="EstateObjectReturn">
 		Na pewno chcesz odesłać wszystkie obiekty należące do [USER_NAME]?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
@@ -1262,21 +1478,25 @@ Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz.
 		Nie można ustawić tekstur regionu:
 Tekstura terenu [TEXTURE_NUM] ma niewłaściwą głębię koloru - [TEXTURE_BIT_DEPTH].
 
-Zamień teksturę [TEXTURE_NUM] na 24-bitową teksturę o wymiarze 1024x1024 lub mniejszą i ponownie kliknij na &quot;Zastosuj&quot;.
+Zamień teksturę [TEXTURE_NUM] na 24-bitową teksturę o wymiarze [MAX_SIZE]x[MAX_SIZE] lub mniejszą i ponownie kliknij na &quot;Zastosuj&quot;.
 	</notification>
 	<notification name="InvalidTerrainSize">
 		Nie można ustawić tekstur regionu:
 Tekstura terenu [TEXTURE_NUM] jest za duża - [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y].
 
-Zamień teksturę [TEXTURE_NUM] na 24-bitową teksturę o wymiarze 1024x1024 lub mniejszą i ponownie kliknij na &quot;Zastosuj&quot;.
+Zamień teksturę [TEXTURE_NUM] na 24-bitową teksturę o wymiarze [MAX_SIZE]x[MAX_SIZE] lub mniejszą i ponownie kliknij na &quot;Zastosuj&quot;.
 	</notification>
 	<notification name="RawUploadStarted">
-		Ładowanie rozpoczęte. Może potrwać do dwóch minut zależnie od prędkości Twojego połączenia.
+		Przesyłanie rozpoczęte. Może potrwać do dwóch minut zależnie od prędkości Twojego połączenia.
 	</notification>
 	<notification name="ConfirmBakeTerrain">
 		Na pewno chcesz zapisać obecne ukształtowanie terenu jako punkt odniesienia dla górnego i dolnego limitu terenu oraz jako domyślną wartość dla opcji &apos;Odtwórz&apos;?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
 	</notification>
+	<notification name="ConfirmTextureHeights">
+		Zamierzasz użyć wartości 'niższych' większych niż 'wyższe' dla zakresów elewacji. Chcesz kontynuować?
+		<usetemplate name="yesnocancelbuttons" notext="Anuluj" canceltext="Nie pytaj" />
+	</notification>
 	<notification name="MaxAllowedAgentOnRegion">
 		Maksymalna liczba Rezydentów wynosi [MAX_AGENTS].
 	</notification>
@@ -1295,7 +1515,34 @@ Zamień teksturę [TEXTURE_NUM] na 24-bitową teksturę o wymiarze 1024x1024 lub
 		Możesz mieć maksymalnie [MAX_MANAGER] zarządców Majątku.
 	</notification>
 	<notification name="OwnerCanNotBeDenied">
-		Nie możesz dodać właściciela majątku do listy &apos;Niepożądanych Rezydentów (banów)&apos; majątku.
+		Nie możesz dodać właściciela Majątku do listy &apos;Niepożądanych Rezydentów (banów)&apos; Majątku.
+	</notification>
+	<notification name="ProblemAddingEstateManagerBanned">
+		Nie możesz dodać zbanowanego rezydenta do listy zarządców Majątku.
+	</notification>
+	<notification name="ProblemBanningEstateManager">
+		Nie można dodać zarządcy Majątku [AGENT] do listy zbanowanych.
+	</notification>
+	<notification name="GroupIsAlreadyInList">
+		&lt;nolink&gt;[GROUP]&lt;/nolink&gt; już jest na liście dostępu grup.
+	</notification>
+	<notification name="AgentIsAlreadyInList">
+		[AGENT] już jest na Twojej liście: [LIST_TYPE].
+	</notification>
+	<notification name="AgentsAreAlreadyInList">
+		[AGENT] już są na Twojej liście: [LIST_TYPE].
+	</notification>
+	<notification name="AgentWasAddedToList">
+		[AGENT] został/a dodany/a do listy: [LIST_TYPE] w: [ESTATE].
+	</notification>
+	<notification name="AgentsWereAddedToList">
+		[AGENT] zostali dodani do listy: [LIST_TYPE] w: [ESTATE].
+	</notification>
+	<notification name="AgentWasRemovedFromList">
+		[AGENT] został/a usunięty/a z listy: [LIST_TYPE] w: [ESTATE].
+	</notification>
+	<notification name="AgentsWereRemovedFromList">
+		[AGENT] zostali usunięci z listy: [LIST_TYPE] w: [ESTATE].
 	</notification>
 	<notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded">
 		Nie możesz zmienić wyglądu podczas ładowania ubrań i kształtu.
@@ -1311,133 +1558,36 @@ Wybierz obiekt na sprzedaż i spróbuj jeszcze raz.
 		Plik surowego terenu pobrany do:
 [DOWNLOAD_PATH].
 	</notification>
-	<notification name="DownloadWindowsMandatory">
-		Nowa wersja [APP_NAME] została opublikowana.
-[MESSAGE]
-Musisz zainstalować nową wersję żeby używać [APP_NAME].
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Wyłącz" yestext="Pobierz" />
-	</notification>
-	<notification name="DownloadWindows">
-		Uaktualniona wersja [APP_NAME] została opublikowana.
-[MESSAGE]
-Aktualizacja nie jest wymagana, ale jest zalecana w celu poprawy wydajności i stabilności.
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kontynuuj" yestext="Pobierz" />
+	<notification name="RequiredUpdate">
+		Do zalogowania siÄ™ wymagana jest wersja [VERSION].
+Pobierz jÄ… z https://secondlife.com/support/downloads/
 	</notification>
-	<notification name="DownloadWindowsReleaseForDownload">
-		Uaktualniona wersja [APP_NAME] została opublikowana.
-[MESSAGE]
-Aktualizacja nie jest wymagana, ale jest zalecana w celu poprawy wydajności i stabilności.
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kontynuuj" yestext="Pobierz" />
-	</notification>
-	<notification name="DownloadLinuxMandatory">
-		Nowa wersja [APP_NAME] jest dostępna.
-[MESSAGE]
-Musisz pobrać aktualizację aby korzystać z [APP_NAME].
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Wyłącz" yestext="Pobierz" />
-	</notification>
-	<notification name="DownloadLinux">
-		Aktualizacja [APP_NAME] jest dostępna.
-[MESSAGE]
-Ta aktualizacja nie jest wymagana, ale zaleca się jej instalację w celu poprawienia wydajności i stabilności.
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kontynuuj" yestext="Pobierz" />
-	</notification>
-	<notification name="DownloadLinuxReleaseForDownload">
-		Uaktualniona wersja [APP_NAME]została opublikowana.
-[MESSAGE]
-Aktualizacja nie jest wymagana, ale jest zalecana w celu poprawy wydajności i stabilności.
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kontynuuj" yestext="Pobierz" />
+	<notification name="PauseForUpdate">
+		Do zalogowania siÄ™ wymagana jest wersja [VERSION].
+Informacje o wydaniu: [URL]
+
+Kliknij OK, aby pobrać i zainstalować.
 	</notification>
-	<notification name="DownloadMacMandatory">
-		Nowa wersja [APP_NAME] została opublikowana.
-[MESSAGE]
-Musisz zainstalować nową wersję żeby używać [APP_NAME].
+	<notification name="OptionalUpdateReady">
+		Wersja [VERSION] została pobrana i jest gotowa do zainstalowania.
+Informacje o wydaniu: [URL]
 
-Pobrać i zapisać w folderze Aplikacje?
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Wyłącz" yestext="Pobierz" />
+Kliknij OK, aby zainstalować.
 	</notification>
-	<notification name="DownloadMac">
-		Uaktualniona wersja [APP_NAME] została opublikowana.
-[MESSAGE]
-Aktualizacja nie jest wymagana, ale jest zalecana w celu poprawy wydajności i stabilności.
+	<notification name="PromptOptionalUpdate">
+		Wersja [VERSION] została pobrana i jest gotowa do zainstalowania.
+Informacje o wydaniu: [URL]
 
-Pobrać i zapisać w folderze Aplikacje?
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kontynuuj" yestext="Pobierz" />
+Kontynuować?
+		<usetemplate canceltext="Nie teraz" name="yesnocancelbuttons" notext="Pomiń" yestext="Instaluj" />
 	</notification>
-	<notification name="DownloadMacReleaseForDownload">
-		Uaktualniona wersja [APP_NAME] została opublikowana.
-[MESSAGE]
-Aktualizacja nie jest wymagana, ale jest zalecana w celu poprawy wydajności i stabilności.
-
-Pobrać i zapisać w folderze Aplikacje?
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Kontynuuj" yestext="Pobierz" />
-	</notification>
-	<notification name="FailedUpdateInstall">
-		Podczas aktualizacji pojawił się błąd.
-Proszę pobrać i zainstalować najnowszego klienta z
-http://secondlife.com/download
-	</notification>
-	<notification name="FailedRequiredUpdateInstall">
-		Nie można zainstalować wymaganej aktualizacji.
-Nie będzie można zalogować się dopóki [APP_NAME] nie zostanie zaktualizowana.
-Proszę pobrać i zainstalować najnowszą wersję z
-http://secondlife.com/download
-		<usetemplate name="okbutton" yestext="Wyjdź" />
-	</notification>
-	<notification name="UpdaterServiceNotRunning">
-		Istnieje obowiÄ…zkowa aktualizacja dla Second Life.
-Możesz ją pobrać z http://www.secondlife.com/downloads
-lub zainstalować teraz.
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Opuść Second Life" yestext="Pobierz i instaluj teraz" />
-	</notification>
-	<notification name="DownloadBackgroundTip">
-		Aktualizacja dla [APP_NAME] została pobrana.
-Wersja [VERSION] [[INFO_URL] Informacja o tej aktualizacji]
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Później..." yestext="Instaluj teraz i restartuj [APP_NAME]" />
-	</notification>
-	<notification name="DownloadBackgroundDialog">
-		Aktualizacja [APP_NAME] została pobrana.
-Wersja [VERSION] [[INFO_URL] Informacja o aktualizacji]
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Później..." yestext="Instaluj teraz i restartuj [APP_NAME]" />
-	</notification>
-	<notification name="RequiredUpdateDownloadedVerboseDialog">
-		Pobrano wymaganÄ… aktualizacjÄ™.
-Wersja [VERSION] [[INFO_URL] Informacje o tej aktualizacji]
-
-W celu instalacji aktualizacji [APP_NAME] musi zostać zrestartowany.
-	</notification>
-	<notification name="RequiredUpdateDownloadedDialog">
-		W celu instalacji aktualizacji [APP_NAME] musi zostać zrestartowany.
-[[INFO_URL] Informacje o tej aktualizacji]
-	</notification>
-	<notification name="OtherChannelDownloadBackgroundTip">
-		Została pobrana aktualizacja dla Twojej instalacji [APP_NAME].
-Wersja [VERSION]
-Ta eksperymentalna przeglądarka została zastąpiona przez wersję [NEW_CHANNEL];
-zobacz [[INFO_URL] Więcej informacji o tej aktualizacji]
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Później..." yestext="Instaluj teraz i zrestartuj [APP_NAME]" />
-	</notification>
-	<notification name="OtherChannelDownloadBackgroundDialog">
-		Została pobrana aktualizacja dla Twojej instalacji [APP_NAME].
-Wersja [VERSION]
-Ta eksperymentalna przeglądarka została zastąpiona przez wersję [NEW_CHANNEL];
-zobacz [[INFO_URL] Więcej informacji o tej aktualizacji]
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Później..." yestext="Instaluj teraz i zrestartuj [APP_NAME]" />
-	</notification>
-	<notification name="OtherChannelRequiredUpdateDownloadedVerboseDialog">
-		Została pobrana wymagana aktualizacja.
-Wersja [VERSION]
-Ta eksperymentalna przeglądarka została zastąpiona przez wersję [NEW_CHANNEL];
-zobacz [[INFO_URL] Więcej informacji o tej aktualizacji]
-
-W celu instalacji aktualizacji [APP_NAME] musi zostać zrestartowany.
-	</notification>
-	<notification name="OtherChannelRequiredUpdateDownloadedDialog">
-		W celu instalacji aktualizacji [APP_NAME] musi zostać zrestartowany.
-Ta eksperymentalna przeglądarka została zastąpiona przez wersję [NEW_CHANNEL];
-zobacz [[INFO_URL] Więcej informacji o tej aktualizacji]
+	<notification name="LoginFailedUnknown">
+		Przepraszamy, ale nie udało się zalogować - powód jest nieznany.
+Jeśli ciągle widzisz tą wiadomość sprawdź [SUPPORT_SITE].
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="Wyjdź"/>
 	</notification>
 	<notification name="DeedObjectToGroup">
-		Przekazanie tego obiektu spowoduje, że grupa:
+		Przypisanie tego obiektu spowoduje, że grupa:
 * Otrzyma L$ zapłacone temu obiektowi
 		<usetemplate ignoretext="Potwierdź decyzję przypisania obiektu do grupy" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Przekaż" />
 	</notification>
@@ -1489,14 +1639,11 @@ Chcesz ją opuścić?
 		Nie możesz opuścić tej grupy, ponieważ jesteś ostatnim z jej właścicieli. Przydziel najpierw innemu użytkownikowi rolę właściciela.
 	</notification>
 	<notification name="GroupDepartError">
-		Nie można opuścić grupy: [reason].
-	</notification>
-	<notification name="GroupDepart">
-		Opuściłeś/aś grupę [group_name].
+		Nie możesz opuścić tej grupy.
 	</notification>
 	<notification name="ConfirmKick">
-		Na pewno chcesz wyrzucić wszystkich Rezydentów z siatki?
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Wyrzuć Rezydentów" />
+		Na pewno chcesz wyrzucić wszystkich Rezydentów ze świata?
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Wyrzuć Rezydentów"/>
 	</notification>
 	<notification name="MuteLinden">
 		Przepraszamy, ale nie możesz zablokować Lindena.
@@ -1520,8 +1667,7 @@ Chcesz ją opuścić?
 	<notification name="DoNotDisturbModeSet">
 		Tryb Zajętości jest włączony. Nie będziesz powiadamiany/a o nadchodzących rozmowach.
 
-- Inni Rezydenci będą otrzymywać Twoją wiadomość Trybu Zajętości (Ustawienia &gt; Prywatność &gt; Autoodpowiedzi).
-- Propozycje teleportacji będą odrzucane.
+- Inni Rezydenci będą otrzymywać Twoją wiadomość Trybu Zajętości (Ustawienia &gt; Ogólne).
 - Propozycje rozmów głosowych będą odrzucane.
 		<usetemplate ignoretext="Status zmieniony na Tryb Zajętości" name="okignore" />
 	</notification>
@@ -1533,6 +1679,17 @@ Chcesz ją opuścić?
 	<notification name="JoinedTooManyGroups">
 		Należysz już do maksymalnej ilości grup. Opuść proszę przynajmniej jedną grupę żeby przyjąć członkostwo w tej grupie, albo odmów.
 	</notification>
+	<notification name="GroupLimitInfo">
+		Rezydenci z członkostwem podstawowym mogą dołączyć do [MAX_BASIC] grup.
+Członkostwo premium pozwala na [MAX_PREMIUM]. [https://secondlife.com/my/account/membership.php? Dowiedz się więcej]
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="Zamknij" />
+	</notification>
+	<notification name="GroupLimitInfoPlus">
+		Rezydenci z członkostwem podstawowym mogą dołączyć do [MAX_BASIC] grup.
+Członkostwo premium pozwala na [MAX_PREMIUM]. Członkostwo
+Premium Plus pozwala na [MAX_PREMIUM_PLUS]. [https://secondlife.com/my/account/membership.php? Dowiedz się więcej]
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="Zamknij" />
+	</notification>
 	<notification name="KickUser">
 		Wyrzuć tego Rezydenta, wysyłając następujący komunikat.
 		<form name="form">
@@ -1543,7 +1700,7 @@ Chcesz ją opuścić?
 		</form>
 	</notification>
 	<notification name="KickAllUsers">
-		Z jakim komunikatem wyrzucić wszystkich użytkowników z regionu?
+		Z jakim komunikatem wyrzucić wszystkich użytkowników ze świata?
 		<form name="form">
 			<input name="message">
 				Administrator wylogował Cię.
@@ -1644,7 +1801,7 @@ co przekracza limit [LIMIT].
 	<notification name="TeleportViaSLAPP">
 		Na pewno chcesz się teleportować do &lt;nolink&gt;[LOCATION]&lt;/nolink&gt;?
 		<usetemplate ignoretext="Potwierdź próbę teleportacji przez SLAPP" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Teleportuj" />
-	</notification>	
+	</notification>
 	<notification name="TeleportToPick">
 		Teleportować do [PICK]?
 		<usetemplate ignoretext="Potwierdź, że chcesz teleportować się do miejsca w Ulubionych" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Teleportuj" />
@@ -1674,7 +1831,7 @@ Kontynuować?
 	<notification label="Zmiana dostępu do Majątku Lindenów" name="ChangeLindenAccess">
 		Dokonujesz zmiany w liście dostępu Regionu głównego należącego do Lindenów (Regiony Główne, Teen Grid, Orientacja).
 
-Żądana operacja jest wyjątkowo niebezpieczna dla wszystkich Rezydentów przebywających w regionie i powinna być używana wyłącznie w celu zablokowania opcji pozwalającej na przeniesienie obiektów/L$ do/z sieci.
+Żądana operacja jest wyjątkowo niebezpieczna dla wszystkich Rezydentów przebywających w regionie i powinna być używana wyłącznie w celu zablokowania opcji pozwalającej na przeniesienie obiektów/L$ do/ze świata.
 Dodatkowo, zmiany dokonane w Regionie Głównym mogą spowodować problemy przestrzeni serwerowej innych regionów.
 
 Kontynuować?
@@ -1712,6 +1869,30 @@ Kontynuować?
 		Usunąć zarządcę majątku tylko z tego majątku czy z [ALL_ESTATES]?
 		<usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wszystkie majÄ…tki" yestext="Ten majÄ…tek" />
 	</notification>
+	<notification label="Wybierz MajÄ…tek" name="EstateAllowedExperienceAdd">
+		Dodać do listy dostępu tylko do tego majątku czy do [ALL_ESTATES]?
+		<usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wszystkie majÄ…tki" yestext="Ten majÄ…tek"/>
+	</notification>
+	<notification label="Wybierz MajÄ…tek" name="EstateAllowedExperienceRemove">
+		Usunąć z listy dostępu tylko z tego majątku czy do [ALL_ESTATES]?
+		<usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wszystkie majÄ…tki" yestext="Ten majÄ…tek"/>
+	</notification>
+	<notification label="Wybierz MajÄ…tek" name="EstateBlockedExperienceAdd">
+		Zablokować dostęp tylko dla tego majątku czy dla [ALL_ESTATES]?
+		<usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wszystkie majÄ…tki" yestext="Ten majÄ…tek"/>
+	</notification>
+	<notification label="Wybierz MajÄ…tek" name="EstateBlockedExperienceRemove">
+		Odblokować dostęp tylko dla tego majątku czy dla [ALL_ESTATES]?
+		<usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wszystkie majÄ…tki" yestext="Ten majÄ…tek"/>
+	</notification>
+	<notification label="Wybierz MajÄ…tek" name="EstateTrustedExperienceAdd">
+		Dodać do listy kluczy tylko dla tego majątku czy dla [ALL_ESTATES]?
+		<usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wszystkie majÄ…tki" yestext="Ten majÄ…tek"/>
+	</notification>
+	<notification label="Wybierz MajÄ…tek" name="EstateTrustedExperienceRemove">
+		Usunąć z listy kluczy tylko dla tego majątku czy dla [ALL_ESTATES]?
+		<usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Wszystkie majÄ…tki" yestext="Ten majÄ…tek"/>
+	</notification>
 	<notification label="Potwierdź Wyrzucenie" name="EstateKickUser">
 		Wyrzucić [EVIL_USER] z tego majątku?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
@@ -1720,8 +1901,18 @@ Kontynuować?
 		Na pewno chcesz zmienić treść umowy dla tego majątku?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
 	</notification>
+	<notification name="EstateParcelAccessOverride">
+		Odznaczenie tej opcji może usunąć ograniczenia nadane przez właścicieli działek w celu zapobiegania dokuczaniu, zachowaniu prywatności lub aby chronić nieletnich przed materiałami dla dorosłych. Porozmawiaj z właścicielami działek, jeśli to konieczne.
+	</notification>
+	<notification name="EstateParcelEnvironmentOverride">
+		(Zmiana w całym majątku: [ESTATENAME]) Odznaczenie tej opcji spowoduje usunięcie wszelkich niestandardowych otoczeń, które zostały dodane do działek przez ich właścicieli. Przedyskutuj zmianę z właścicielami działek w razie potrzeby.
+Czy chcesz kontynuować?
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
+	</notification>
 	<notification name="RegionEntryAccessBlocked">
-		Region, który próbujesz odwiedzić zawiera treści przekraczające Twoje bieżące preferencje. Możesz je zmienić używając Ja &gt; Ustawienia &gt; Ogólne.
+		Region, który próbujesz odwiedzić, ma klasyfikację treści przekraczającą Twoje maksymalne preferencje. Możesz je zmienić używając Ja &gt; Ustawienia &gt; Ogólne.
+
+Pełne informacje na temat klasyfikacji treści można znaleźć [https://community.secondlife.com/knowledgebase/english/maturity-ratings-r52/ tutaj].
 	</notification>
 	<notification name="RegionEntryAccessBlocked_AdultsOnlyContent">
 		Region, który próbujesz odwiedzić zawiera treści [REGIONMATURITY], które są dostępne tylko dla dorosłych.
@@ -1745,7 +1936,9 @@ Kontynuować?
 		Mamy trudności techniczne z Twoim wejściem w region, ponieważ Twoje preferencje są rozsynchronizowane z serwerem.
 	</notification>
 	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked">
-		Region, który próbujesz odwiedzić zawiera treści przekraczające Twoje bieżące preferencje. Możesz je zmienić używając Ja &gt; Ustawienia &gt; Ogólne.
+		Region, który próbujesz odwiedzić, ma klasyfikację treści przekraczającą Twoje maksymalne preferencje. Możesz je zmienić używając Ja &gt; Ustawienia &gt; Ogólne.
+
+Pełne informacje na temat klasyfikacji treści można znaleźć [https://community.secondlife.com/knowledgebase/english/maturity-ratings-r52/ tutaj].
 	</notification>
 	<notification name="TeleportEntryAccessBlocked_AdultsOnlyContent">
 		Region, który próbujesz odwiedzić zawiera treści [REGIONMATURITY], które są dostępne tylko dla dorosłych.
@@ -1777,7 +1970,7 @@ Kontynuować?
 		Mamy trudności techniczne z Twoim teleportem, ponieważ Twoje preferencje są rozsynchronizowane z serwerem.
 	</notification>
 	<notification name="RegionTPSpecialUsageBlocked">
-		Nie można wejść do tego regionu. '[REGION_NAME]' jest miejscem z grami (Skill Gaming Region) - musisz spełnić określone wymagania, jeśli chcesz go odwiedzić. Aby dowiedzieć się więcej zapoznaj się z [http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Skill_Gaming_in_Second_Life Skill Gaming FAQ].
+		Nie można wejść do tego regionu. '[REGION_NAME]' jest miejscem z grami (Skill Gaming Region) - musisz spełnić określone wymagania, jeśli chcesz go odwiedzić. Aby dowiedzieć się więcej zapoznaj się z [http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Second_Life_Skill_Gaming_FAQ Skill Gaming FAQ].
 	</notification>
 	<notification name="PreferredMaturityChanged">
 		Nie będziesz już otrzymywać żadnych powiadomień związanych z odwiedzaniem regionów z treściami [RATING]. Możesz zmienić swoją preferencję treści w przyszłości używając Ja &gt; Ustawienia &gt; Ogólne w pasku menu.
@@ -1787,6 +1980,8 @@ Kontynuować?
 	</notification>
 	<notification name="LandClaimAccessBlocked">
 		Ziemia, którą próbujesz odzyskać ma klasyfikację treści przekraczającą Twoje obecne preferencje treści. Możesz je zmienić używając Ja &gt; Ustawienia &gt; Ogólne w pasku menu.
+
+Pełne informacje na temat klasyfikacji treści można znaleźć [https://community.secondlife.com/knowledgebase/english/maturity-ratings-r52/ tutaj].
 	</notification>
 	<notification name="LandClaimAccessBlocked_AdultsOnlyContent">
 		Tylko dorośli mogą odzyskać tą ziemię.
@@ -1808,6 +2003,8 @@ Kontynuować?
 	</notification>
 	<notification name="LandBuyAccessBlocked">
 		Ziemia, którą próbujesz kupić ma klasyfikację treści przekraczającą Twoje obecne preferencje treści. Możesz je zmienić używając Ja &gt; Ustawienia &gt; Ogólne w pasku menu.
+
+Pełne informacje na temat klasyfikacji treści można znaleźć [https://community.secondlife.com/knowledgebase/english/maturity-ratings-r52/ tutaj].
 	</notification>
 	<notification name="LandBuyAccessBlocked_AdultsOnlyContent">
 		Tylko dorośli mogą kupić tą ziemię.
@@ -1830,6 +2027,9 @@ Kontynuować?
 	<notification name="TooManyPrimsSelected">
 		Zbyt wiele wybranych obiektów. Wybierz [MAX_PRIM_COUNT] lub mniej i spróbuj ponownie
 	</notification>
+	<notification name="TooManyScriptsSelected">
+		Zbyt wiele skryptów w wybranych obiektach. Wybierz mniej obiektów i spróbuj ponownie
+	</notification>
 	<notification name="ProblemImportingEstateCovenant">
 		Problem z importem umowy majÄ…tku.
 	</notification>
@@ -1956,7 +2156,6 @@ Wpisz hasło ponownie i kliknij na OK.
 	<notification name="SetPickLocation">
 		Uwaga:
 Lokalizacja tego miejsca została zaktualizowana, ale pozostałe szczegóły zachowają oryginalne wartości.
-		
 	</notification>
 	<notification name="MoveInventoryFromObject">
 		Wybrane obiekty Szafy nie majÄ… praw kopiowania.
@@ -1986,6 +2185,9 @@ Przenieść obiekty szafy?
 	<notification name="PayObjectFailed">
 		Płatność nie powiodła się: nie można znaleźć obiektu.
 	</notification>
+	<notification name="PaymentBlockedButtonMismatch">
+		Płatność nie powiodła się: zapłacona suma nie pasuje do żadnego z przycisków płatności dla tego obiektu.
+	</notification>
 	<notification name="OpenObjectCannotCopy">
 		W tym obiekcie nie ma elementów które możesz skopiować.
 	</notification>
@@ -1998,8 +2200,8 @@ Przenieść obiekty szafy?
 		<usetemplate ignoretext="Potwierdź dodanie uczestników rozmowy" name="okcancelignore" notext="Anuluj" />
 	</notification>
 	<notification name="ConfirmQuit">
-		Na pewno chcesz zakończyć?
-		<usetemplate ignoretext="Na pewno chcesz zakończyć?" name="okcancelignore" notext="Nie kończ" yestext="Wyłącz" />
+		Na pewno chcesz zakończyć sesję i wyłączyć przeglądarkę?
+		<usetemplate ignoretext="Na pewno chcesz zakończyć sesję?" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Zakończ"/>
 	</notification>
 	<notification name="ConfirmRestoreToybox">
 		Ta akcja przywróci domyślny układ przycisków i pasków.
@@ -2015,12 +2217,24 @@ Nie możesz tego cofnąć.
 	</notification>
 	<notification name="DeleteItems">
 		[QUESTION]
-		<usetemplate ignoretext="Potwierdź, że na pewno chcesz skasować obiekty" name="okcancelignore" notext="Anuluj" />
+		<form name="form">
+			<ignore name="ignore" text="Potwierdź przed kasowaniem obiektów" />
+			<button name="No" text="Anuluj" />
+		</form>
 	</notification>
-	<notification name="HelpReportAbuseEmailLL">
-		Używaj tej opcji do zgłaszania nadużyć [http://secondlife.com/corporate/tos.php Warunków Umowy (Terms of Service)] i [http://secondlife.com/corporate/cs.php Standardów Społeczeństwa (Community Standards)].
+	<notification name="DeleteFilteredItems">
+		Twoja Szafa jest obecnie filtrowana i nie wszystkie obiekty jakie masz zamiar usunąć są teraz widoczne.
 
-Wszystkie zgłoszone nadużycia są badane i rozwiązywane.
+Czy na pewno chcesz je skasować?
+		<usetemplate ignoretext="Potwierdź przed kasowaniem filtrowanych obiektów" name="okcancelignore" notext="Anuluj" />
+	</notification>
+	<notification name="ConfirmUnlink">
+		To duże zaznaczenie z wieloma zestawami obiektów. Jeśli rozłączysz, to ponowne połączenie może nie być możliwe. Możesz chcieć na wszelki wypadek wziąć kopie zestawów obiektów do swojej szafy.
+		<usetemplate ignoretext="Potwierdź podczas rozłączania zestawu obiektów" name="okcancelignore" notext="Anuluj" yestext="Rozłącz" />
+	</notification>
+	<notification name="HelpReportAbuseConfirm">
+		Dziękujemy za poświęcenie czasu na poinformowanie nas o tym problemie.
+Przejrzymy Twoje zgłoszenie pod kątem ewentualnych nadużyć i podejmiemy odpowiednią akcję.
 	</notification>
 	<notification name="HelpReportAbuseSelectCategory">
 		Wybierz kategorię dla tego raportu o nadużyciu.
@@ -2048,7 +2262,7 @@ Dokładne dane pomogą nam w klasyfikacji i przetwarzaniu raportu.
 
 Jeżeli składasz raport dotyczący naruszenia praw autorskich proszę się upewnić, że robisz to poprawnie:
 
-(1) Przypadek Nadużycia. Możesz złożyć raport jeżeli sądzisz, że Rezydent narusza system przywilejów [SECOND_LIFE], na przykład używając CopyBot lub podobnych narzędzi robiących kopie, naruszając prawa autorskie. Komisja Nadużyć bada wykroczenia i stosuje akcje dyscyplinarne za zachowania sprzeczne z zasadami [http://secondlife.com/corporate/tos.php Warunków Umowy] i [http://secondlife.com/corporate/cs.php Standardów Społeczeństwa] w [SECOND_LIFE]. Komisja Nadużyć nie zajmuje się i nie odpowiada na żądania usunięcia treści ze środowiska [SECOND_LIFE].
+(1) Przypadek Nadużycia. Możesz złożyć raport jeżeli sądzisz, że Rezydent narusza system przywilejów [SECOND_LIFE], na przykład używając CopyBot lub podobnych narzędzi robiących kopie, naruszając prawa autorskie. Komisja Nadużyć bada wykroczenia i stosuje akcje dyscyplinarne za zachowania sprzeczne z zasadami Warunków Umowy [http://secondlife.com/corporate/tos.php Warunków Umowy] i [http://secondlife.com/corporate/cs.php Standardów Społeczeństwa] w [SECOND_LIFE]. Komisja Nadużyć nie zajmuje się i nie odpowiada na żądania usunięcia treści ze środowiska [SECOND_LIFE].
 
 (2) Przypadek DMCA lub Usuwanie Treści. Aby wystąpić z żądaniem o usunięcie treści ze środowiska [SECOND_LIFE] MUSISZ przedłożyć ważne zawiadomienie o nadużyciu zgodne z naszą polityką DMCA [http://secondlife.com/corporate/dmca.php DMCA Policy].
 
@@ -2084,13 +2298,31 @@ Chcesz wyłączyć Tryb Zajętości przed zakończeniem tej transakcji?
 			<button ignore="Nigdy nie wyłączaj trybu Zajętości" name="No" text="Anuluj" />
 		</form>
 	</notification>
+	<notification label="Działka odtwarza media" name="ParcelPlayingMedia">
+		Ta lokalizacja odtwarza media:
+[URL]
+Czy chcesz je odtworzyć?
+		<form name="form">
+			<ignore name="ignore" text="Zawsze wybieraj tÄ™ opcjÄ™ dla tej ziemi."/>
+			<button ignore="Odtwarzaj media" name="Yes" text="Odtwarzaj"/>
+			<button ignore="Ignoruj media" name="No" text="Nie odtwarzaj"/>
+		</form>
+	</notification>
 	<notification name="ConfirmDeleteProtectedCategory">
 		Ten folder &apos;[FOLDERNAME]&apos; to folder systemowy. Usunięcie folderu systemowego spowoduje niestabilność. Czy na pewno chcesz go skasować?
 		<usetemplate ignoretext="Potwierdź zanim folder systemu zostanie skasowany" name="okcancelignore" notext="Anuluj" />
 	</notification>
+	<notification name="PurgeSelectedItems">
+		[COUNT] przedmiotów zostanie usuniętych. Na pewno chcesz permanentnie usunąć zaznaczoną zawartość Kosza?
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
+	</notification>
 	<notification name="ConfirmEmptyTrash">
-		Na pewno chcesz permanentnie usunąć zawartość Kosza?
-		<usetemplate ignoretext="Potwierdź przed usunięciem zawartości Kosza" name="okcancelignore" notext="Anuluj" />
+		[COUNT] przedmiotów i folderów zostanie usuniętych. Na pewno chcesz permanentnie usunąć zawartość Kosza?
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
+	</notification>
+	<notification name="TrashIsFull">
+		Twój kosz się przepełnia. Może to sprawić, że będziesz mieć problemy z zalogowaniem się.
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Wyczyszczę kosz ręcznie później" yestext="Sprawdź kosz teraz" />
 	</notification>
 	<notification name="ConfirmClearBrowserCache">
 		Na pewno chcesz wyczyścić bufory przeglądarki internetowej, wyszukiwania i podróży?
@@ -2112,6 +2344,12 @@ Chcesz wyłączyć Tryb Zajętości przed zakończeniem tej transakcji?
 		Na pewno chcesz permanentnie usunąć zawartość Twojego folderu Zagubione i odnalezione?
 		<usetemplate ignoretext="Potwierdź przed usunięciem zawartości foldera Zagubione i odnalezione" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak" />
 	</notification>
+	<notification name="ConfirmReplaceLink">
+		Zamierzasz zastąpić link do części ciała o typie '[TYPE]' elementem, który nie pasuje do tego typu.
+
+Na pewno chcesz kontynuować?
+		<usetemplate ignoretext="Potwierdź przed zamianą linku" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak" />
+	</notification>
 	<notification name="CopySLURL">
 		Następujący link SLurl został skopiowany do schowka:
 [SLURL]
@@ -2132,7 +2370,15 @@ Zamieść go na stronie internetowej żeby umożliwić innym łatwy dostęp do t
 		Ten plik cyklu dziennego używa brakującego pliku nieba: [SKY].
 	</notification>
 	<notification name="WLRegionApplyFail">
-		Ustawienia nie mogą zostać zastosowane w regionie. Opuszczenie regionu, a następnie powrócenie do niego może naprawić problem. Powód: [FAIL_REASON]
+		Ustawienia nie mogą zostać zastosowane w regionie. Powód: [FAIL_REASON]
+	</notification>
+	<notification name="WLLocalTextureDayBlock">
+		Lokalna tekstura jest używana na ścieżce [TRACK], klatce #[FRAMENO] ([FRAME]%) w polu [FIELD].
+Otoczenia nie mogą zostać zapisane gdy lokalne tekstury są w użyciu.
+	</notification>
+	<notification name="WLLocalTextureFixedBlock">
+		Lokalna tekstura jest używana w polu [FIELD].
+Otoczenia nie mogą zostać zapisane gdy lokalne tekstury są w użyciu.
 	</notification>
 	<notification name="EnvCannotDeleteLastDayCycleKey">
 		Nie można usunąć ostatniego klucza w cyklu dnia, bo nie może on być pusty. Zmodyfikuj ten klucz zamiast go usuwać, a potem dodaj nowy.
@@ -2182,13 +2428,10 @@ Zamieść go na stronie internetowej żeby umożliwić innym łatwy dostęp do t
 		Ciąg [STRING_NAME] nie został znaleziony w strings.xml
 	</notification>
 	<notification name="Cancelled">
-		Anulowane
-	</notification>
-	<notification name="CancelledSit">
-		Siadanie anulowane
+		Anulowane.
 	</notification>
 	<notification name="CancelledAttach">
-		Dołączanie anulowane
+		Dołączanie anulowane.
 	</notification>
 	<notification name="ReplacedMissingWearable">
 		Brakujące ubranie/części ciała zastąpiono domyślnymi obiektami.
@@ -2197,23 +2440,26 @@ Zamieść go na stronie internetowej żeby umożliwić innym łatwy dostęp do t
 		Temat: [SUBJECT], Treść: [MESSAGE]
 	</notification>
 	<notification name="FriendOnlineOffline">
-		&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt; jest [STATUS]
+		&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt; jest [STATUS].
 	</notification>
 	<notification name="AddSelfFriend">
 		Niewątpliwie znasz siebie najlepiej, ale nie możesz dodać swojej własnej osoby do listy znajomych.
 	</notification>
+	<notification name="AddSelfRenderExceptions">
+		Nie możesz dodać siebie do listy wyjątków renderowania.
+	</notification>
 	<notification name="UploadingAuctionSnapshot">
-		Ładowanie obrazów z Internetu...
+		Przesyłanie obrazów...
 (Zajmuje około 5 minut.)
 	</notification>
 	<notification name="UploadPayment">
-		Ładowanie kosztowało [AMOUNT]L$.
+		Przesyłanie kosztowało [AMOUNT]L$.
 	</notification>
 	<notification name="UploadWebSnapshotDone">
-		Ładowanie obrazu z Internetu zakończone pomyślnie.
+		Przesyłanie obrazu do sieci zakończone pomyślnie.
 	</notification>
 	<notification name="UploadSnapshotDone">
-		Ładowanie zdjęcia zakończone pomyślnie.
+		Przesyłanie zdjęcia zakończone pomyślnie.
 	</notification>
 	<notification name="TerrainDownloaded">
 		Plik terrain.raw ściągnięty.
@@ -2377,7 +2623,7 @@ Zainstaluj wtyczki ponownie lub skontaktuj się z dostawcą, jeśli problem nada
 		Obiekty z działki należącej do Rezydenta [NAME] zostały zwrócone do jego Szafy.
 	</notification>
 	<notification name="GroupObjectsReturned">
-		Obiekty z wybranej działki przypisane do grupy [GROUPNAME] zostały zwrócone do szaf ich właścicieli.
+		Obiekty z wybranej działki przypisane do grupy &lt;nolink&gt;[GROUPNAME]&lt;/nolink&gt; zostały zwrócone do szaf ich właścicieli.
 Przekazywalne obiekty przekazane grupie zostały zwrócone do ich poprzednich właścicieli.
 Nieprzekazywalne obiekty przekazane grupie zostały usunięte.
 	</notification>
@@ -2400,7 +2646,7 @@ Nie możesz tutaj latać.
 		Popychanie niedozwolone. Nie możesz tutaj popychać innych chyba, że jesteś właścicielem tej działki.
 	</notification>
 	<notification name="NoVoice">
-		Ta działka nie pozwala na rozmowy głosowe.
+		Ta działka nie pozwala na rozmowy głosowe. Nie będziesz słyszeć, jak ktoś rozmawia.
 	</notification>
 	<notification name="NoBuild">
 		Ta działka nie pozwala na budowanie. Nie możesz tworzyć tutaj obiektów.
@@ -2408,6 +2654,10 @@ Nie możesz tutaj latać.
 	<notification name="PathfindingDirty">
 		W tym regionie są oczekujące zmiany w odnajdywaniu ścieżek. Jeśli posiadasz prawa budowania możesz odświeżyć region klikając na przycisk “Odśwież region”.
 	</notification>
+	<notification name="PathfindingDirtyRebake">
+		W tym regionie są oczekujące zmiany w odnajdywaniu ścieżek. Jeśli posiadasz prawa budowania możesz odświeżyć region klikając na przycisk “Odśwież region”.
+		<usetemplate name="okbutton" yestext="Odśwież" />
+	</notification>
 	<notification name="DynamicPathfindingDisabled">
 		Dynamiczne odnajdywanie ścieżek nie jest włączone w tym regionie. Oskryptowane obiekty używające odwołań LSL wykorzystujących odnajdywanie ścieżek mogą nie działać zgodnie z oczekiwaniami.
 	</notification>
@@ -2432,13 +2682,15 @@ Nie możesz tutaj latać.
 		Tylko publiczne działki w tym regionie, co Ty, mogą być przejęte.
 	</notification>
 	<notification name="RegionTPAccessBlocked">
-		Region, który próbujesz odwiedzić ma klasyfikację treści przekraczającą Twoje obecne preferencje treści. Możesz je zmienić używając Ja &gt; Ustawienia &gt; Ogólne w pasku menu.
+		Region, który próbujesz odwiedzić, ma klasyfikację treści przekraczającą Twoje maksymalne preferencje. Możesz je zmienić używając Ja &gt; Ustawienia &gt; Ogólne.
+
+Pełne informacje na temat klasyfikacji treści można znaleźć [https://community.secondlife.com/knowledgebase/english/maturity-ratings-r52/ tutaj].
 	</notification>
 	<notification name="RegionAboutToShutdown">
 		Region, do którego próbujesz się dostać, właśnie się wyłącza.
 	</notification>
 	<notification name="URBannedFromRegion">
-		Zostałeś zbanowany w regionie.
+		Zostałeś/aś zbanowany/a w regionie.
 	</notification>
 	<notification name="NoTeenGridAccess">
 		Twoje konto nie może zostać połączone z podanym regionem Teen Grid.
@@ -2529,7 +2781,7 @@ Spróbuj ponownie za kilka minut.
 [ITEM_SLURL]
 		<form name="form">
 			<button name="Show" text="Pokaż" />
-			<button name="Discard" text="Wyrzuć" />
+			<button name="Discard" text="Odrzuć" />
 			<button name="Mute" text="Zablokuj" />
 		</form>
 	</notification>
@@ -2673,22 +2925,80 @@ Czy siÄ™ zgadzasz?
 			<button name="Mute" text="Zablokuj" />
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="ScriptQuestionCaution">
-		Obiekt &apos;&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;&apos; chciałby uzyskać zgodę na pobieranie Linden Dolarów (L$) z Twojego konta. Jeśli zezwolisz, to będzie on mógł brać z niego wszystkie lub część środków, w dowolnej chwili, bez dodatkowych ostrzeżeń.
+	<notification name="ExperienceAcquireFailed">
+		Nie można uzyskać nowej przygody:
+[ERROR_MESSAGE]
+	</notification>
+	<notification name="NotInGroupExperienceProfileMessage">
+		Zmiana do grupy przygody została zignorowana, ponieważ właściciel nie jest członkiem wybranej grupy.
+	</notification>
+	<notification name="UneditableExperienceProfileMessage">
+		Niemodyfikowalne pole '[field]' zostało zignorowane podczas aktualizacji profilu przygody.
+	</notification>
+	<notification name="RestrictedToOwnerExperienceProfileMessage">
+		Zignorowano zmiany dla pola '[field]', ponieważ może ono być zmieniane tylko przez właściciela przygody.
+	</notification>
+	<notification name="MaturityRatingExceedsOwnerExperienceProfileMessage">
+		Nie możesz ustawić poziomu treści dla przygody większego, niż ten właściciela.
+	</notification>
+	<notification name="RestrictedTermExperienceProfileMessage">
+		Następujące rzeczy uniemożliwiły zaktualizowanie nazwy/opisu profilu przygody: [extra_info]
+	</notification>
+	<notification name="TeleportedHomeExperienceRemoved">
+		Zostałeś/aś wyteleportowany/a z regionu [region_name] za usunięcie przygody secondlife:///app/experience/[public_id]/profile i wobec tego nie możesz tam dłużej przebywać.
+		<form name="form">
+			<ignore name="ignore" text="Wyteleportowanie z regionu za usunięcie przygody"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="TrustedExperienceEntry">
+		Dostałeś/aś przyzwolenie na przebywanie w regionie [region_name], ponieważ zgodziłeś/aś się uczestniczyć w przygodzie secondlife:///app/experience/[public_id]/profile - usunięcie jej może spowodować, że zostaniesz usunięty/a z regionu.
+		<form name="form">
+			<ignore name="ignore" text="Przyzwolenie na przebywanie w regionie po akceptacji przygody"/>
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="TrustedExperiencesAvailable">
+		Nie masz dostępu do tego miejsca. Może będziesz go mieć, jeśli zaakceptujesz następującą przygodę:
 
-Zanim zezwolisz na dostęp upewnij się, że wiesz jaki to obiekt i dlaczego pyta o zgodę - oraz że ufasz jego twórcy. Jeśli nie masz pewności kliknij na Odmów.
+[EXPERIENCE_LIST]
+
+Inne przygody również mogą stać się dostępne.
+	</notification>
+	<notification name="ExperienceEvent">
+		Obiekt dostał zezwolenie: [EventType] - poprzez przygodę: secondlife:///app/experience/[public_id]/profile
+Właściciel: secondlife:///app/agent/[OwnerID]/inspect
+Nazwa obiektu: [ObjectName]
+Nazwa działki: [ParcelName]
+	</notification>
+	<notification name="ExperienceEventAttachment">
+		Dodatek na Tobie dostał zezwolenie: [EventType] - poprzez przygodę: secondlife:///app/experience/[public_id]/profile
+Właściciel: secondlife:///app/agent/[OwnerID]/inspect
+	</notification>
+	<notification name="ScriptQuestionExperience">
+		Obiekt &apos;&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;&apos; którego właścicielem jest &apos;[NAME]&apos; prosi Cię o udział w przygodzie ([GRID_WIDE]):
+
+[EXPERIENCE]
+
+Gdy zezwolenie zostanie zatwierdzone nie zobaczysz tej wiadomości ponownie, dla tej przygody - chyba, że zostanie ono cofnięte w profilu przygody.
+
+Skrypty powiązane z tą przygodą będą mogły robić następujące rzeczy w regionach, gdzie przygoda jest aktywna:
+
+[QUESTIONS]
+
+Czy wyrażasz na to zgodę?
 		<form name="form">
-			<button name="Grant" text="Zezwól na dostęp" />
-			<button name="Deny" text="Odmów" />
+			<button name="BlockExperience" text="Zablokuj przygodÄ™"/>
+			<button name="Mute" text="Zablokuj obiekt"/>
+			<button name="Yes" text="Tak"/>
+			<button name="No" text="Nie"/>
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="UnknownScriptQuestion">
-		Zezwolenia, o jakie prosi skrypt z &apos;&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;&apos;, którego właścicielem jest &apos;[NAME]&apos;, nie są rozpoznawane przez przeglądarkę i nie mogą zostać udzielone.
+	<notification name="ScriptQuestionCaution">
+		Obiekt &apos;&lt;nolink&gt;[OBJECTNAME]&lt;/nolink&gt;&apos; chciałby uzyskać zgodę na pobieranie Linden Dolarów (L$) z Twojego konta. Jeśli zezwolisz, to będzie on mógł brać z niego wszystkie lub część środków, w dowolnej chwili, bez dodatkowych ostrzeżeń.
 
-Aby ich udzielić prosimy zaktualizować przeglądarkę do najnowszej wersji z [DOWNLOADURL].
+Zanim zezwolisz na dostęp upewnij się, że wiesz jaki to obiekt i dlaczego pyta o zgodę - oraz że ufasz jego twórcy. Jeśli nie masz pewności kliknij na Odmów.
 		<form name="form">
-			<button name="Deny" text="Ok, odmów jednorazowo" />
-			<button name="Mute" text="Zablokuj/Wycisz" />
+			<button name="Grant" text="Zezwól na dostęp"/>
+			<button name="Deny" text="Odmów"/>
 		</form>
 	</notification>
 	<notification name="ScriptDialog">
@@ -2700,21 +3010,13 @@ Aby ich udzielić prosimy zaktualizować przeglądarkę do najnowszej wersji z [
 		</form>
 	</notification>
 	<notification name="ScriptDialogGroup">
-		&apos;&lt;nolink&gt;[TITLE]&lt;/nolink&gt;&apos; - [GROUPNAME]
+		&apos;&lt;nolink&gt;[TITLE]&lt;/nolink&gt;&apos; - &lt;nolink&gt;[GROUPNAME]&lt;/nolink&gt;
 [MESSAGE]
 		<form name="form">
 			<button name="Client_Side_Mute" text="Blokuj" />
 			<button name="Client_Side_Ignore" text="Zignoruj" />
 		</form>
 	</notification>
-	<notification name="FirstBalanceIncrease">
-		Właśnie otrzymałeś/aś [AMOUNT] L$.
-Twój stan L$ jest widoczny w prawym górnym narożniku ekranu.
-	</notification>
-	<notification name="FirstBalanceDecrease">
-		Właśnie wydałeś/aś [AMOUNT] L$.
-Twój stan L$ jest widoczny w prawym górnym narożniku ekranu.
-	</notification>
 	<notification name="BuyLindenDollarSuccess">
 		Dziękujemy za wpłatę!
 
@@ -2756,7 +3058,7 @@ Wybierz Zablokuj żeby wyciszyć wszystkie wiadomości od tej osoby.
 		Zaoferowano [NAME] obiekty i ta osoba została automatycznie odblokowana.
 	</notification>
 	<notification name="VoiceInviteGroup">
-		[NAME] zaczyna rozmowę głosową z grupą [GROUP].
+		[NAME] zaczyna rozmowę głosową z grupą &lt;nolink&gt;[GROUP]&lt;/nolink&gt;.
 Wybierz Zaakceptuj żeby rozmawiać albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszenia.
 Wybierz Zablokuj żeby wyciszyć dzwoniącą osobę.
 		<form name="form">
@@ -2792,31 +3094,34 @@ Wybierz Zablokuj żeby wyciszyć tą osobę.
 		Przepraszamy. Limit rozmów został przekroczony w tym obszarze. Spróbuj w innym miejscu.
 	</notification>
 	<notification name="VoiceChannelDisconnected">
-		[VOICE_CHANNEL_NAME] odłączył się. Przełączanie do rozmowy w czacie lokalnym.
+		[VOICE_CHANNEL_NAME] odłączył się. Przełączanie do rozmowy w czacie w pobliżu.
 	</notification>
 	<notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P">
-		[VOICE_CHANNEL_NAME] skończył rozmowę. Przełączanie do rozmowy w czacie lokalnym.
+		[VOICE_CHANNEL_NAME] skończył rozmowę. Przełączanie do rozmowy w czacie w pobliżu.
 	</notification>
 	<notification name="P2PCallDeclined">
-		[VOICE_CHANNEL_NAME] odmówił połączenia. Przełączanie do rozmowy w czacie lokalnym.
+		[VOICE_CHANNEL_NAME] odmówił połączenia. Przełączanie do rozmowy w czacie w pobliżu.
 	</notification>
 	<notification name="P2PCallNoAnswer">
-		[VOICE_CHANNEL_NAME] nie odpowiada. Przełączanie do rozmowy w czacie lokalnym.
+		[VOICE_CHANNEL_NAME] nie odpowiada. Przełączanie do rozmowy w czacie w pobliżu.
 	</notification>
 	<notification name="VoiceChannelJoinFailed">
-		Brak połączenia z [VOICE_CHANNEL_NAME], spróbuj później. Przełączanie do rozmowy w czacie lokalnym.
+		Brak połączenia z [VOICE_CHANNEL_NAME], spróbuj później. Przełączanie do rozmowy w czacie w pobliżu.
 	</notification>
 	<notification name="VoiceEffectsExpired">
 		Subskrypcja jednego lub więcej Przekształceń Głosu wygasła.
 [[URL] Kliknij tutaj] oby odnowić subskrypcję.
+Jeśli jesteś użytkownikiem premium, to [[PREMIUM_URL] kliknij tutaj] aby otrzymać swój perk Przekształceń Głosu.
 	</notification>
 	<notification name="VoiceEffectsExpiredInUse">
 		Czas aktywności Przekształcenia Głosu wygasł, normalne ustawienia Twojego głosu zostały zastosowane.
 [[URL] Kliknij tutaj] aby odnowić subskrypcję.
+Jeśli jesteś użytkownikiem premium, to [[PREMIUM_URL] kliknij tutaj] aby otrzymać swój perk Przekształceń Głosu.
 	</notification>
 	<notification name="VoiceEffectsWillExpire">
 		Jedno lub więcej z Twoich Przekształceń Głosu wygaśnie za mniej niż [INTERVAL] dni.
 [[URL] Kliknij tutaj] aby odnowić subskrypcję.
+Jeśli jesteś użytkownikiem premium, to [[PREMIUM_URL] kliknij tutaj] aby otrzymać swój perk Przekształceń Głosu.
 	</notification>
 	<notification name="VoiceEffectsNew">
 		Nowe Przekształcenia Głosu są dostępne!
@@ -2859,6 +3164,31 @@ Zostaną zablokowane na kilka sekund dla bezpieczeństwa.
 	<notification name="AttachmentSaved">
 		Załącznik został zapisany.
 	</notification>
+	<notification name="AppearanceToXMLSaved">
+		Wygląd został zapisany do XML, w [PATH]
+	</notification>
+	<notification name="AppearanceToXMLFailed">
+		Nie udało się zapisać wyglądu do XML.
+	</notification>
+	<notification name="SnapshotToComputerFailed">
+		Nie można zapisać zrzutu ekranu do [PATH]: Dysk jest pełny. Potrzeba [NEED_MEMORY]KB, ale wolnego jest [FREE_MEMORY]KB.
+	</notification>
+	<notification name="SnapshotToLocalDirNotExist">
+		Nie można zapisać zrzutu ekranu do [PATH]: Katalog nie istnieje.
+	</notification>
+	<notification name="PresetNotSaved">
+		BÅ‚Ä…d podczas zapisywania ustawienia [NAME].
+	</notification>
+	<notification name="DefaultPresetNotSaved">
+		Nie można zastąpić domyślnego ustawienia.
+	</notification>
+	<notification name="PresetAlreadyExists">
+		&apos;[NAME]&apos; jest w użyciu. Możesz zastąpić
+to ustawienie lub wybrać inną nazwę.
+	</notification>
+	<notification name="PresetNotDeleted">
+		BÅ‚Ä…d podczas usuwania ustawienia [NAME].
+	</notification>
 	<notification name="UnableToFindHelpTopic">
 		Nie można znaleźć tematu pomocy dla tego elementu.
 	</notification>
@@ -2872,12 +3202,25 @@ Zostaną zablokowane na kilka sekund dla bezpieczeństwa.
 	<notification name="VoiceIsMutedByModerator">
 		Twoja rozmowa głosowa została wyciszona przez moderatora.
 	</notification>
+	<notification name="FailedToGetBenefits">
+		Niestety nie udało nam się uzyskać informacji o korzyściach dla tej sesji. Nie powinno się to zdarzyć w normalnym środowisku produkcyjnym. Skontaktuj się z pomocą techniczną. Ta sesja nie będzie działać normalnie i zalecamy restart.
+	</notification>
+	<notification name="BulkUploadCostConfirmation">
+		Spowoduje to przesłanie [COUNT] elementów o łącznym koszcie [COST]L$. Czy chcesz kontynuować przesyłanie?
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Prześlij"/>
+	</notification>
+	<notification name="BulkUploadNoCompatibleFiles">
+		Wybranych plików nie można przesłać zbiorczo.
+	</notification>
+	<notification name="BulkUploadIncompatibleFiles">
+		Niektórych z wybranych plików nie można przesłać zbiorczo.
+	</notification>
 	<notification name="UploadCostConfirmation">
-		Załadowanie tego na serwer będzie kosztować [PRICE]L$, chcesz kontynuować?
-		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Załaduj" />
+		Przesłanie tego na serwer będzie kosztować [PRICE]L$, chcesz kontynuować?
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" yestext="Prześlij"/>
 	</notification>
 	<notification name="ConfirmClearTeleportHistory">
-		Czy na pewno chcesz usunąć historię teleportacji?
+		Spowoduje to usunięcie całej listy odwiedzonych przez Ciebie miejsc i nie będzie można tego cofnąć. Kontynuować?
 		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Anuluj" />
 	</notification>
 	<notification name="BottomTrayButtonCanNotBeShown">
@@ -2887,13 +3230,16 @@ Przycisk zostanie wyświetlony w przypadku dostatecznej ilości przestrzeni.
 	<notification name="ShareNotification">
 		Zaznacz Rezydentów, z którymi chcesz się podzielić.
 	</notification>
+	<notification name="MeshUploadErrorDetails">
+		Nie można przesłać [LABEL]: [MESSAGE]
+[DETAILS] Zobacz SecondLife.log, aby dowiedzieć się więcej.
+	</notification>
 	<notification name="MeshUploadError">
-		Nie można załadować [LABEL]: [MESSAGE] [IDENTIFIER]
-
-Zobacz log, aby dowiedzieć się więcej.
+		Nie można przesłać [LABEL]: [MESSAGE]
+Zobacz SecondLife.log, aby dowiedzieć się więcej.
 	</notification>
 	<notification name="MeshUploadPermError">
-		Wystąpił błąd podczas pobierania uprawnień ładowania meszy.
+		Wystąpił błąd podczas pobierania uprawnień przesyłania meszy.
 	</notification>
 	<notification name="RegionCapabilityRequestError">
 		Nie udało się uzyskać zdolności regionu: &apos;[CAPABILITY]&apos;.
@@ -2973,14 +3319,26 @@ Awatar &apos;[NAME]&apos; rozpoczÄ…Å‚ edycjÄ™ wyglÄ…du.
 Awatar &apos;[NAME]&apos; opuścił edycję wyglądu.
 	</notification>
 	<notification name="NoConnect">
-		Występuje problem z połączeniem [PROTOCOL] [HOSTID].
+		Występuje problem z połączeniem [PROTOCOL] &lt;nolink&gt;[HOSTID]&lt;/nolink&gt;.
 Proszę sprawdź swoją sieć i ustawienia firewall.
 	</notification>
 	<notification name="NoVoiceConnect">
-		Występuje problem z Twoim połączeniem głosowym:
+		Nie możemy połączyć się z serwerem głosowym:
 
 [HOSTID]
 
+Porty, które muszą być otwarte dla połączeń głosowych, to:
+:TCP: 80, 443
+:UDP: 3478, 3479, 5060, 5062, 6250, 12000-32000
+
+Proszę sprawdź swoją sieć i ustawienia firewall.
+Wyłącz wszelkie funkcjonalności SIP ALG (Application Layer Gateway) w swoim routerze.
+
+Komunikacja głosowa nie będzie dostępna.
+	</notification>
+	<notification name="NoVoiceConnect-GIAB">
+		Występuje problem z Twoim połączeniem głosowym.
+
 Komunikacja głosowa nie będzie dostępna.
 Proszę sprawdź swoją sieć i ustawienia firewall.
 	</notification>
@@ -2990,20 +3348,27 @@ Awatar &apos;[NAME]&apos; pozostał w pełni załadowany.
 	</notification>
 	<notification name="AvatarRezSelfBakedTextureUploadNotification">
 		( [EXISTENCE] sekund w Second Life )
-Wstępnie przetworzone tekstury [RESOLUTION] dla &apos;[BODYREGION]&apos; zostały załadowane po [TIME] sekundach.
+Wstępnie przetworzone tekstury [RESOLUTION] dla &apos;[BODYREGION]&apos; zostały przesłane po [TIME] sekundach.
 	</notification>
 	<notification name="AvatarRezSelfBakedTextureUpdateNotification">
 		( [EXISTENCE] sekund w Second Life )
 Wstępnie przetworzone tekstury [RESOLUTION] zostały lokalnie zaktualizowane dla &apos;[BODYREGION]&apos; po [TIME] sekundach.
 	</notification>
 	<notification name="CannotUploadTexture">
-		Nie można załadować tekstury.
-[REASON]   
-  	</notification>
+		Nie można przesłać tekstury.
+[REASON]
+	</notification>
 	<notification name="LivePreviewUnavailable">
 		Nie można wyświetlić podglądu tej tekstury - jest niekopiowalna lub/oraz nietransferowalna.
 		<usetemplate ignoretext="Ostrzegaj, gdy podgląd na żywo nie może wyświetlić niekopiowalnych/nietransferowalnych tekstur" name="okignore" />
 	</notification>
+	<notification name="FacePasteFailed">
+		Wklejanie nie powiodło się. [REASON]
+	</notification>
+	<notification name="FacePasteTexturePermissions">
+		Zastosowano teksturę z ograniczonymi uprawnieniami, obiekt odziedziczy więc te uprawnienia.
+		<usetemplate ignoretext="Wklejanie: zastosowano teksturÄ™ z ograniczonymi uprawnieniami" name="notifyignore" />
+	</notification>
 	<notification name="ConfirmLeaveCall">
 		Czy jesteś pewien/pewna, że chcesz zakończyć rozmowę?
 		<usetemplate ignoretext="Potwierdź zanim rozmowa głosowa zostanie zakończona" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak" />
@@ -3063,13 +3428,6 @@ Kliknij i przeciągnij gdziekolwiek aby obrócić widok.
 	<notification name="ForceQuitDueToLowMemory">
 		SL zostanie wyłączone za 30 sekund, brak pamięci.
 	</notification>
-	<notification name="PopupAttempt">
-		Wyskakujące okienko zostało zablokowane.
-		<form name="form">
-			<ignore name="ignore" text="Zezwól na wyskakujące okienka" />
-			<button name="open" text="Otwórz wyskakujące okno" />
-		</form>
-	</notification>
 	<notification name="SOCKS_NOT_PERMITTED">
 		Serwer proxy SOCKS 5 "[HOST]:[PORT]" odmawia połączenia, brak dostępu na podstawie zestawu reguł.
 	</notification>
@@ -3161,7 +3519,7 @@ Kliknij i przeciągnij gdziekolwiek aby obrócić widok.
 	</notification>
 	<notification name="ConfirmHideUI">
 		Ta akcja ukryje wszystkie menu i przyciski. Aby je pokazać użyj skrótu [SHORTCUT] ponownie.
-		<usetemplate name="okcancelignore"  notext="Anuluj" ignoretext="Potwierdź przed ukryciem interfejsu" />
+		<usetemplate name="okcancelignore" notext="Anuluj" ignoretext="Potwierdź przed ukryciem interfejsu" />
 	</notification>
 	<notification name="PathfindingLinksets_WarnOnPhantom">
 		Niektórym z zaznaczonych zbiorów części zostanie przełączony status Widmowy.
@@ -3219,10 +3577,10 @@ Czy chcesz kontynuować?
 		Wybrany obiekt ma wpływ na Navmesh. Dodanie elastyczności spowoduje usunięcie go z Navmesha.
 		<usetemplate ignoretext="Wybrany obiekt ma wpływ na Navmesh. Dodanie elastyczności spowoduje usunięcie go z Navmesha." name="okcancelignore" notext="Anuluj" />
 	</notification>
-	<global name="UnsupportedGLRequirements">
-		Wygląda na to, że Twój system nie spełnia wymagań sprzętowych [APP_NAME]. [APP_NAME] wymaga karty graficznej kompatybilnej z OpenGL z multiteksturami. Jeżeli masz taką kartę zainstaluj najnowsze sterowniki do niej i uaktualnienia systemu operacyjnego.
+	<global name="UnsupportedIntelDriver">
+		Zainstalowany sterownik graficzny Intela dla [GPUNAME], wersja [VERSION], jest przestarzały i jest znany z powodowania awarii. Zdecydowanie zaleca się aktualizację do aktualnego sterownika Intel.
 
-Jeżeli wciąż masz problemy sprawdź: [SUPPORT_SITE].
+Czy chcesz sprawdzić witrynę sterowników firmy Intel?
 	</global>
 	<global name="UnsupportedGPU">
 		- Twoja karta graficzna nie spełnia minimalnych wymagań.
@@ -3230,9 +3588,12 @@ Jeżeli wciąż masz problemy sprawdź: [SUPPORT_SITE].
 	<global name="UnsupportedRAM">
 		- Pamięć Twojego systemu nie spełnia minimalnych wymagań.
 	</global>
+	<global name="LLLeapUpdaterFailure">
+		Nie udało się uruchomić usługi aktualizatora [UPDATER_APP]. Sprawdź, czy przeglądarka jest poprawnie zainstalowana i czy ma niezbędne uprawnienia do uruchomienia. Jeśli nadal będziesz mieć problemy, odwiedź [SUPPORT_SITE].
+	</global>
 	<global name="You can only set your 'Home Location' on your land or at a mainland Infohub.">
-		If you own a piece of land, you can make it your home location.
-Otherwise, you can look at the Map and find places marked &quot;Infohub&quot;.
+		Jeśli jesteś właścicielem działki, to możesz ustawić na niej miejsce startu.
+W innym przypadku możesz poszukać na mapie miejsc oznaczonych jako &quot;Infohub&quot;.
 	</global>
 	<global name="You died and have been teleported to your home location">
 		Nastąpiła śmierć i teleportacja do Miejsca Startu.
@@ -3309,13 +3670,13 @@ Anulowano.
 		Nie możesz tworzyć drzew i trawy na ziemi, która nie należy do Ciebie.
 	</notification>
 	<notification name="NoCopyPermsNoObject">
-		Kopiowanie nie powiodło się, ponieważ nie masz zezwoleń na kopiowanie obiektu '[OBJ_NAME]'.
+		Kopiowanie nie powiodło się, ponieważ nie masz zezwoleń na kopiowanie obiektu &lt;nolink&gt;'[OBJ_NAME]'&lt;/nolink&gt;.
 	</notification>
 	<notification name="NoTransPermsNoObject">
-		Kopiowanie nie powiodło się, ponieważ obiekt '[OBJ_NAME]' nie może zostać przetransferowany do Ciebie.
+		Kopiowanie nie powiodło się, ponieważ obiekt &lt;nolink&gt;'[OBJ_NAME]'&lt;/nolink&gt; nie może zostać przetransferowany do Ciebie.
 	</notification>
 	<notification name="AddToNavMeshNoCopy">
-		Kopiowanie nie powiodło się, ponieważ obiekt '[OBJ_NAME]' ma wpływ na Navmesh.
+		Kopiowanie nie powiodło się, ponieważ obiekt &lt;nolink&gt;'[OBJ_NAME]'&lt;/nolink&gt; ma wpływ na Navmesh.
 	</notification>
 	<notification name="DupeWithNoRootsSelected">
 		Wybrano duplikat bez obiektów głównych.
@@ -3362,34 +3723,37 @@ Spróbuj ponownie za minutę.
 		Zabieranie z powrotem do Szafy zostało wyłączone.
 	</notification>
 	<notification name="NoExistNoSaveToContents">
-		Nie można zapisać '[OBJ_NAME]' do zawartości obiektu, ponieważ obiekt z którego został zrezzowany już nie istnieje.
+		Nie można zapisać &lt;nolink&gt;'[OBJ_NAME]'&lt;/nolink&gt; do zawartości obiektu, ponieważ obiekt z którego został zrezzowany już nie istnieje.
 	</notification>
 	<notification name="NoModNoSaveToContents">
-		Nie można zapisać '[OBJ_NAME]' do zawartości obiektu, ponieważ nie masz praw do modyfikacji obiektu '[DEST_NAME]'.
+		Nie można zapisać &lt;nolink&gt;'[OBJ_NAME]'&lt;/nolink&gt; do zawartości obiektu, ponieważ nie masz praw do modyfikacji obiektu &lt;nolink&gt;'[DEST_NAME]'&lt;/nolink&gt;.
 	</notification>
 	<notification name="NoSaveBackToInvDisabled">
-		Nie można zabrać '[OBJ_NAME]' z powrotem do Szafy -- ta operacja została wyłączona.
+		Nie można zabrać &lt;nolink&gt;'[OBJ_NAME]'&lt;/nolink&gt; z powrotem do Szafy -- ta operacja została wyłączona.
 	</notification>
 	<notification name="NoCopyNoSelCopy">
-		Nie możesz skopiować tego, co jest zaznaczone, ponieważ nie masz prawa do skopiowania obiektu '[OBJ_NAME]'.
+		Nie możesz skopiować tego, co jest zaznaczone, ponieważ nie masz prawa do skopiowania obiektu &lt;nolink&gt;'[OBJ_NAME]'&lt;/nolink&gt;.
 	</notification>
 	<notification name="NoTransNoSelCopy">
-		Nie możesz skopiować tego, co jest zaznaczone, ponieważ obiektu '[OBJ_NAME]' nie można transferować.
+		Nie możesz skopiować tego, co jest zaznaczone, ponieważ obiektu &lt;nolink&gt;'[OBJ_NAME]'&lt;/nolink&gt; nie można transferować.
 	</notification>
 	<notification name="NoTransNoCopy">
-		Nie możesz skopiować tego, co jest zaznaczone, ponieważ obiektu '[OBJ_NAME]' nie można transferować.
+		Nie możesz skopiować tego, co jest zaznaczone, ponieważ obiektu &lt;nolink&gt;'[OBJ_NAME]'&lt;/nolink&gt; nie można transferować.
 	</notification>
 	<notification name="NoPermsNoRemoval">
-		Usunięcie obiektu '[OBJ_NAME]' z symulatora zostało wzbronione przez system zezwoleń.
+		Usunięcie obiektu &lt;nolink&gt;'[OBJ_NAME]'&lt;/nolink&gt; z symulatora zostało wzbronione przez system zezwoleń.
 	</notification>
 	<notification name="NoModNoSaveSelection">
-		Nie możesz zapisać tego, co jest zaznaczone, ponieważ nie masz prawa do modyfikacji obiektu '[OBJ_NAME]'.
+		Nie możesz zapisać tego, co jest zaznaczone, ponieważ nie masz prawa do modyfikacji obiektu &lt;nolink&gt;'[OBJ_NAME]'&lt;/nolink&gt;.
+	</notification>
+	<notification name="NoTransNoSaveToContents">
+		Nie można zapisać &lt;nolink&gt;'[OBJ_NAME]'&lt;/nolink&gt; do zawartości obiektu, ponieważ nie masz uprawnień do przeniesienia praw własności obiektu.
 	</notification>
 	<notification name="NoCopyNoSaveSelection">
-		Nie możesz zapisać tego, co jest zaznaczone, ponieważ obiektu '[OBJ_NAME]' nie można kopiować.
+		Nie możesz zapisać tego, co jest zaznaczone, ponieważ obiektu &lt;nolink&gt;'[OBJ_NAME]'&lt;/nolink&gt; nie można kopiować.
 	</notification>
 	<notification name="NoModNoTaking">
-		Nie możesz zabrać tego, co jest zaznaczone, ponieważ nie masz prawa do modyfikacji obiektu '[OBJ_NAME]'.
+		Nie możesz zabrać tego, co jest zaznaczone, ponieważ nie masz prawa do modyfikacji obiektu &lt;nolink&gt;'[OBJ_NAME]'&lt;/nolink&gt;.
 	</notification>
 	<notification name="RezDestInternalError">
 		Błąd wewnętrzny: Nieznany typ lokalizacji docelowej.
@@ -3415,33 +3779,39 @@ Spróbuj ponownie za minutę.
 	<notification name="AvatarEjectFailed">
 		Wyrzucenie nie powiodło się, ponieważ nie masz uprawnień administratora na tej działce.
 	</notification>
-	<notification name="CantMoveObjectParcelFull">
-		Nie można przesunąć obiektu '[OBJECT_NAME]' do
-[OBJ_POSITION] w regionie [REGION_NAME], ponieważ działka jest zbyt pełna.
+	<notification name="CMOParcelFull">
+		Nie można przesunąć obiektu '[O]' do
+[P] w regionie [R], ponieważ działka jest zbyt pełna.
+	</notification>
+	<notification name="CMOParcelPerms">
+		Nie można przesunąć obiektu '[O]' do
+[P] w regionie [R], ponieważ Twoje obiekty nie są dozwolone na tej działce.
 	</notification>
-	<notification name="CantMoveObjectParcelPerms">
-		Nie można przesunąć obiektu '[OBJECT_NAME]' do
-[OBJ_POSITION] w regionie [REGION_NAME], ponieważ Twoje obiekty nie są dozwolone na tej działce.
+	<notification name="CMOParcelResources">
+		Nie można przesunąć obiektu '[O]' do
+[P] w regionie [R], ponieważ nie ma wystarczającej ilości zasobów na tej działce.
 	</notification>
-	<notification name="CantMoveObjectParcelResources">
-		Nie można przesunąć obiektu '[OBJECT_NAME]' do
-[OBJ_POSITION] w regionie [REGION_NAME], ponieważ nie ma wystarczającej ilości zasobów na tej działce.
+	<notification name="NoParcelPermsNoObject">
+		Kopiowanie nie powiodło się, ponieważ nie masz dostępu do tej działki.
 	</notification>
-	<notification name="CantMoveObjectRegionVersion">
-		Nie można przesunąć obiektu '[OBJECT_NAME]' do
-[OBJ_POSITION] w regionie [REGION_NAME], ponieważ the region działa na starszej wersji symulatora, która nie obsługuje otrzymywania obiektów przez granice działek.
+	<notification name="CMORegionVersion">
+		Nie można przesunąć obiektu '[O]' do
+[P] w regionie [R], ponieważ the region działa na starszej wersji symulatora, która nie obsługuje otrzymywania obiektów przez granice działek.
 	</notification>
-	<notification name="CantMoveObjectNavMesh">
-		Nie można przesunąć obiektu '[OBJECT_NAME]' do
-[OBJ_POSITION] w regionie [REGION_NAME], ponieważ nie możesz modyfikować Navmesha przez granice regionów.
+	<notification name="CMONavMesh">
+		Nie można przesunąć obiektu '[O]' do
+[P] w regionie [R], ponieważ nie możesz modyfikować Navmesha przez granice regionów.
 	</notification>
-	<notification name="CantMoveObjectWTF">
-		Nie można przesunąć obiektu '[OBJECT_NAME]' do
-[OBJ_POSITION] w regionie [REGION_NAME] ze względu na nieznany powód. ([FAILURE_TYPE])
+	<notification name="CMOWTF">
+		Nie można przesunąć obiektu '[O]' do
+[P] w regionie [R] ze względu na nieznany powód. ([F])
 	</notification>
 	<notification name="NoPermModifyObject">
 		Nie masz uprawnień do modyfikowania tego obiektu
 	</notification>
+	<notification name="TooMuchObjectInventorySelected">
+		Zbyt wiele obiektów z dużą zawartością zostało zaznaczonych. Zaznacz mniej obiektów i spróbuj ponownie.
+	</notification>
 	<notification name="CantEnablePhysObjContributesToNav">
 		Nie można włączyć fizyki dla obiektu, który ma wpływ na Navmesh.
 	</notification>
@@ -3478,6 +3848,12 @@ Spróbuj ponownie za minutę.
 	<notification name="CantSaveModifyAttachment">
 		Nie można zapisać do zawartości obiektu: To zmodyfikowałoby prawa dodatku.
 	</notification>
+	<notification name="AttachmentHasTooMuchInventory">
+		Twoje dodatki zawierają w sobie zbyt dużo obiektów, aby dodać więcej.
+	</notification>
+	<notification name="IllegalAttachment">
+		Dodatek chciał się doczepić do punktu, jaki nie istnieje na awatarze. Został on zamiast tego dołączony do klatki piersiowej.
+	</notification>
 	<notification name="TooManyScripts">
 		Za dużo skryptów.
 	</notification>
@@ -3485,7 +3861,7 @@ Spróbuj ponownie za minutę.
 		Nie można dodać skryptu!
 	</notification>
 	<notification name="AssetServerTimeoutObjReturn">
-		Czas odpowiedzi z serwera zasobów danych przekroczył dozwolony limit. Obiekt został zwrócony do sima.
+		Czas odpowiedzi z serwera zasobów danych przekroczył dozwolony limit. Obiekt został zwrócony do regionu.
 	</notification>
 	<notification name="RegionDisablePhysicsShapes">
 		Ten region nie ma włączonych kształtów fizycznych.
@@ -3518,7 +3894,7 @@ Spróbuj ponownie za minutę.
 		Nie możesz zmieniać kształtu obiektu meszowego.
 	</notification>
 	<notification name="FullRegionCantEnter">
-		Nie możesz wejść do tego regionu, \nponieważ jest pełny.
+		Nie możesz wejść do tego regionu, ponieważ jest pełny.
 	</notification>
 	<notification name="LinkFailedOwnersDiffer">
 		Scalanie nie powiodło się -- właściciele są różni
@@ -3570,9 +3946,18 @@ Spróbuj ponownie za minutę.
 	<notification name="TeleportedByObjectUnknownUser">
 		Zostałeś/aś teleportowany/a przez obiekt '[OBJECT_NAME]' należący do nieznanej osoby.
 	</notification>
+	<notification name="StandDeniedByObject">
+		'[OBJECT_NAME]' nie pozwala Ci w tej chwili stać.
+	</notification>
+	<notification name="ResitDeniedByObject">
+		'[OBJECT_NAME]' nie pozwala Ci w tej chwili zmieniać siedzeń.
+	</notification>
 	<notification name="CantCreateObjectRegionFull">
 		Nie można utworzyć żądanego obiektu. Region jest pełny.
 	</notification>
+	<notification name="CantCreateAnimatedObjectTooLarge">
+		Nie można utworzyć żądanego obiektu animowanego, ponieważ przekracza on limit trójkątów riggowania.
+	</notification>
 	<notification name="CantAttackMultipleObjOneSpot">
 		Nie możesz podłączyć wielu obiektów do jednego punktu.
 	</notification>
@@ -3621,6 +4006,21 @@ Spróbuj ponownie za minutę.
 	<notification name="CantChangeShape">
 		Nie masz pozwolenia na zmianę tego kształtu.
 	</notification>
+	<notification name="NoPermsTooManyAttachedAnimatedObjects">
+		Operacja spowodowałaby przekroczenie limitu liczby dołączonych animowanych obiektów.
+	</notification>
+	<notification name="NoPermsLinkAnimatedObjectTooLarge">
+		Nie można połączyć tych obiektów, ponieważ powstały animowany obiekt przekroczyłby limit trójkątów riggowania.
+	</notification>
+	<notification name="NoPermsSetFlagAnimatedObjectTooLarge">
+		Nie można przekształcić tego obiektu w animowany obiekt, ponieważ przekroczyłby limit trójkątów riggowania.
+	</notification>
+	<notification name="CantChangeAnimatedObjectStateInsufficientLand">
+		Nie można zmienić stanu animowanego obiektu dla tej rzeczy, ponieważ spowodowałoby to przekroczenie limitu działki.
+	</notification>
+	<notification name="ErrorNoMeshData">
+		Błąd serwera: nie można ukończyć tej operacji, ponieważ dane meszu nie zostały załadowane.
+	</notification>
 	<notification name="NoAccessToClaimObjects">
 		Twoje uprawnienia nie pozwalają Ci na żądanie obiektów w tym miejscu.
 	</notification>
@@ -3679,7 +4079,7 @@ Spróbuj ponownie za minutę.
 		Sprecyzuj proszÄ™ swoje parametry usuwania.
 	</notification>
 	<notification name="UnableToUploadAsset">
-		Nie można załadować zasobu danych (assetu).
+		Nie można przesłać zasobu danych (assetu).
 	</notification>
 	<notification name="CantTeleportCouldNotFindUser">
 		Nie można znaleźć użytkownika, aby teleportować do domu
@@ -3691,7 +4091,7 @@ Spróbuj ponownie za minutę.
 		żądanie ogólne nie powiodło się
 	</notification>
 	<notification name="CantUploadPostcard">
-		Nie można załadować pocztówki. Spróbuj ponownie później.
+		Nie można przesłać pocztówki. Spróbuj ponownie później.
 	</notification>
 	<notification name="CantFetchInventoryForGroupNotice">
 		Nie można pobrać szczegółów dołączonego przedmiotu dla ogłoszenia grupy.
@@ -3706,7 +4106,7 @@ Spróbuj ponownie za minutę.
 		Nie można zanalizować przedmiotu z ogłoszenia.
 	</notification>
 	<notification name="TerrainUploadFailed">
-		Ładowanie podłoża na serwer nie powiodło się.
+		Przesyłanie podłoża na serwer nie powiodło się.
 	</notification>
 	<notification name="TerrainFileWritten">
 		Plik podłoża zapisany.
@@ -3799,7 +4199,7 @@ Spróbuj zaznaczyć mniejszy obszar ziemi.
 		Nie można w tej chwili kupić przepustki. Spróbuj ponownie później.
 	</notification>
 	<notification name="CantCreateObjectParcelFull">
-		Nie można utworzyć obiektu, \n ponieważ działka jest pełna.
+		Nie można utworzyć obiektu, ponieważ działka jest pełna.
 	</notification>
 	<notification name="FailedPlacingObject">
 		Nie udało się umieścić obiektu w żądanej lokalizacji. Spróbuj ponownie.
@@ -3870,6 +4270,9 @@ Spróbuj zaznaczyć mniejszy obszar ziemi.
 	<notification name="CantTransfterMoneyRegionDisabled">
 		Transfery pieniędzy do obiektów są obecnie wyłączone w tym regionie.
 	</notification>
+	<notification name="DroppedMoneyTransferRequest">
+		Nie udało się dokonać płatności ze względu na obciążenie systemu.
+	</notification>
 	<notification name="CantPayNoAgent">
 		Nie udało się ustalić, komu zapłacić.
 	</notification>
@@ -3883,12 +4286,16 @@ Spróbuj zaznaczyć mniejszy obszar ziemi.
 		Błąd wewnętrzny uniemożliwił poprawną aktualizację danych przeglądarki. Stan konta L$ lub posiadane działki wyświetlane w przeglądarce mogą nie odzwierciedlać faktycznego stanu posiadania na serwerach.
 	</notification>
 	<notification name="LargePrimAgentIntersect">
-		Nie można utworzyć wielkich prim, które nachodzą na innych rezydentów. Spróbuj jeszcze raz, gdy przesuną się oni.
+		Nie można tworzyć wielkich prim, które nachodzą na innych rezydentów. Spróbuj jeszcze raz, gdy się oni przesuną.
 	</notification>
 	<notification name="PreferenceChatClearLog">
 		Ta opcja usunie dzienniki poprzednich rozmów i wszelkie kopie zapasowe tego pliku.
 		<usetemplate ignoretext="Potwierdź, zanim usunę dzienniki poprzednich rozmów." name="okcancelignore" notext="Anuluj" />
 	</notification>
+	<notification name="PreferenceControlsDefaults">
+		Czy chcesz przywrócić domyślne ustawienia klawiszy sterowania?
+		<usetemplate canceltext="Anuluj" name="yesnocancelbuttons" notext="Obecny tryb" yestext="Wszystkie tryby" />
+	</notification>
 	<notification name="PreferenceChatDeleteTranscripts">
 		Ta opcja usunie logi wszystkich poprzednich rozmów. Nie będzie to miało wpływu na listę rozmów odbytych w przeszłości. Wszystkie pliki z przyrostkami .txt oraz txt.backup w folderze [FOLDER] zostaną usunięte.
 		<usetemplate ignoretext="Potwierdź, zanim usunę logi rozmów." name="okcancelignore" notext="Anuluj" />
@@ -3903,4 +4310,113 @@ Spróbuj zaznaczyć mniejszy obszar ziemi.
 	<notification name="ChatHistoryIsBusyAlert">
 		Plik historii czatu jest w tej chwili przetwarzany przez poprzednią operację. Spróbuj ponownie za kilka minut lub wybierz czat innej osoby.
 	</notification>
+	<notification name="AddPaymentMethod">
+		Na następnej stronie wybierz kwotę L$
+i kliknij przycisk składania zamówienia.
+Będziesz mógł/a dodać metodę płatności w kasie.
+		<form name="form">
+			<button name="Continue" text="Kontynuuj" />
+			<button name="Cancel" text="Anuluj" />
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="FailedToFindSettings">
+		Nie można załadować ustawień dla [NAME] z bazy danych.
+	</notification>
+	<notification name="FailedToLoadSettingsApply">
+		Nie można zastosować tych ustawień do otoczenia.
+	</notification>
+	<notification name="FailedToBuildSettingsDay">
+		Nie można zastosować tych ustawień do otoczenia.
+	</notification>
+	<notification name="NoEnvironmentSettings">
+		Ten region nie obsługuje ustawień otoczenia.
+	</notification>
+	<notification label="Zapisz otoczenie" name="SaveSettingAs">
+		Zapisz bieżące ustawienia otoczenia jako:
+		<form name="form">
+			<input name="message">
+				[DESC] (nowe)
+			</input>
+			<button name="Cancel" text="Anuluj" />
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="WLImportFail">
+		Nie można zaimportować starszych ustawień Windlight [NAME] z
+[FILE].
+
+[REASONS]
+	</notification>
+	<notification name="WLParcelApplyFail">
+		Nie można ustawić otoczenia dla tej działki.
+Odwiedź lub wybierz działkę, którą masz prawo zmodyfikować.
+	</notification>
+	<notification name="SettingsUnsuported">
+		Otoczenia nie są obsługiwane w tym regionie.
+Przejdź do regionu z włączonymi otoczeniami i spróbuj ponownie.
+	</notification>
+	<notification name="SettingsConfirmLoss">
+		Za chwilÄ™ stracisz zmiany wprowadzone dla [TYPE] o nazwie "[NAME]".
+Czy na pewno chcesz kontynuować?
+		<usetemplate ignoretext="Czy na pewno chcesz stracić zmiany?" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak" />
+	</notification>
+	<notification name="SettingsConfirmReset">
+		Za chwilÄ™ usuniesz wszystkie zastosowane otoczenia.
+Czy na pewno chcesz kontynuować?
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak" />
+	</notification>
+	<notification name="PersonalSettingsConfirmReset">
+		Za chwilę usuniesz wszystkie zastosowane ustawienia własnego oświetlenia.
+Czy na pewno chcesz kontynuować?
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="Nie" yestext="Tak" />
+	</notification>
+	<notification name="SettingsMakeNoTrans">
+		Zamierzasz zaimportować nietransferowalne otoczenia do tego cyklu dnia. Kontynuowanie spowoduje, że edytowane otoczenia również staną się nietransferowalne.
+
+Tej zmiany nie można cofnąć.
+
+Czy na pewno chcesz kontynuować?
+		<usetemplate ignoretext="Czy na pewno chcesz, aby otoczenia były nietransferowalne?" name="okcancelignore" notext="Nie" yestext="Tak" />
+	</notification>
+	<notification name="NoEditFromLibrary">
+		Nie możesz edytować otoczeń bezpośrednio w bibliotece.
+Skopiuj do własnej szafy i spróbuj ponownie.
+	</notification>
+	<notification name="EnvironmentApplyFailed">
+		Napotkaliśmy problem z tymi ustawieniami otoczenia. Nie można ich teraz zapisać ani zastosować.
+	</notification>
+	<notification name="TrackLoadFailed">
+		Nie można załadować ścieżki do [TRACK].
+	</notification>
+	<notification name="TrackLoadMismatch">
+		Nie można załadować ścieżki z [TRACK1] do [TRACK2].
+	</notification>
+	<notification name="CompressionTestResults">
+Wynik testu kompresji pliku dla gzip na poziomie 6 z [FILE] o rozmiarze [SIZE] KB:
+Pakowanie: [PACK_TIME]s [PSIZE]KB
+Rozpakowywanie: [UNPACK_TIME]s [USIZE]KB
+	</notification>
+	<notification label="Monituj o token usługi MFA" name="PromptMFAToken">
+		[MESSAGE]
+		<form name="form">
+			<button name="continue" text="Kontynuuj" />
+			<button name="cancel" text="Anuluj" />
+		</form>
+	</notification>
+	<notification label="Utwórz podfolder" name="CreateSubfolder">
+		Nazwij nowy folder:
+		<form name="form">
+			<button name="Cancel" text="Anuluj" />
+		</form>
+	</notification>
+	<notification name="SameFolderRequired">
+		Wybrane elementy muszą znajdować się w tym samym folderze.
+	</notification>
+	<notification name="RiggedMeshAttachedToHUD">
+		Dodatek o nazwie "[NAME]" dołączony do HUD "[POINT]" zawiera riggowany mesz.
+
+Riggowane mesze sÄ… przeznaczone do dodawania do samego awatara. Ani ty, ani nikt inny nie zobaczy tego obiektu.
+
+Jeśli chcesz zobaczyć ten obiekt, to usuń go i ponownie dołącz do punktu doczepienia na awatarze.
+		<usetemplate ignoretext="Ostrzegaj, gdy dodatek z riggowanym meszem jest dołączany do punktu HUD" name="okignore" />
+	</notification>
 </notifications>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/strings.xml
index ed670ce0a6c8e4342066400ff9011fea13caf08b..26ec6cc9dc15fce96a600f059334eb2b8502c869 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/strings.xml
@@ -18,8 +18,11 @@
 	<string name="StartupRequireDriverUpdate">
 		Nie można zainicjować grafiki. Zaktualizuj sterowniki!
 	</string>
+	<string name="BuildConfig">
+		Konfiguracja budowania: [BUILD_CONFIG]
+	</string>
 	<string name="AboutPosition">
-Położenie [POSITION_LOCAL_0,number,1], [POSITION_LOCAL_1,number,1], [POSITION_LOCAL_2,number,1] w [REGION] zlokalizowanym w &lt;nolink&gt;[HOSTNAME]&lt;/nolink&gt; ([HOSTIP])
+Położenie [POSITION_LOCAL_0,number,1], [POSITION_LOCAL_1,number,1], [POSITION_LOCAL_2,number,1] w [REGION] zlokalizowanym w &lt;nolink&gt;[HOSTNAME]&lt;/nolink&gt;
 SLURL: &lt;nolink&gt;[SLURL]&lt;/nolink&gt;
 (koordynaty globalne [POSITION_0,number,1], [POSITION_1,number,1], [POSITION_2,number,1])
 [SERVER_VERSION]
@@ -28,28 +31,53 @@ SLURL: &lt;nolink&gt;[SLURL]&lt;/nolink&gt;
 	<string name="AboutSystem">
 Procesor (CPU): [CPU]
 Pamięć (Memory): [MEMORY_MB] MB
-Wersja OS (OS Version): [OS_VERSION]
-Sprzedawca karty graficznej (Graphics Card Vendor): [GRAPHICS_CARD_VENDOR]
+System operacyjny (OS Version): [OS_VERSION]
+Dostawca karty graficznej (Graphics Card Vendor): [GRAPHICS_CARD_VENDOR]
 Karta graficzna (Graphics Card): [GRAPHICS_CARD]
 	</string>
 	<string name="AboutDriver">
-		Sterownik karty graficznej Windows (Driver Version): [GRAPHICS_DRIVER_VERSION]
+		Sterownik karty graficznej (Driver Version): [GRAPHICS_DRIVER_VERSION]
+	</string>
+	<string name="AboutOGL">
+		Wersja OpenGL: [OPENGL_VERSION]
+	</string>
+	<string name="AboutSettings">
+Rozmiar okna (Window size): [WINDOW_WIDTH]x[WINDOW_HEIGHT]
+Dostrojenie rozmiaru czcionki: [FONT_SIZE_ADJUSTMENT]pt
+Skalowanie interfejsu (UI Scaling): [UI_SCALE]
+Pole widzenia (Draw Distance): [DRAW_DISTANCE]m
+Przepustowość (Bandwidth): [NET_BANDWITH]kbit/s
+Mnożnik poziomu detali (LOD Factor): [LOD_FACTOR]
+Jakość wyświetlania (Render quality): [RENDER_QUALITY]
+Zaawansowane oświetlenie (Advanced Lighting Model): [GPU_SHADERS]
+Pamięć tekstur (Texture memory): [TEXTURE_MEMORY]MB
+Pamięć podręczna dysku (Disk cache): [DISK_CACHE_INFO]
+	</string>
+	<string name="AboutOSXHiDPI">
+		Tryb obrazu HiDPI: [HIDPI]
 	</string>
 	<string name="AboutLibs">
-Wersja OpenGL: [OPENGL_VERSION]
-
 Wersja dekodera J2C: [J2C_VERSION]
 Wersja sterownika dźwięku (Audio Driver): [AUDIO_DRIVER_VERSION]
-Wersja CEF: [CEF_VERSION]
+[LIBCEF_VERSION]
 Wersja LibVLC: [LIBVLC_VERSION]
 Wersja serwera głosu (Voice Server): [VOICE_VERSION]
 	</string>
 	<string name="AboutTraffic">
 		Pakiety utracone: [PACKETS_LOST,number,0]/[PACKETS_IN,number,0] ([PACKETS_PCT,number,1]%)
 	</string>
+	<string name="AboutTime">
+		[day, datetime, slt] [month, datetime, slt] [year, datetime, slt], [hour24, datetime, slt]:[min, datetime, slt]:[second, datetime, slt] SLT
+	</string>
+	<string name="LocalTime">
+		[day, datetime, local] [month, datetime, local] [year, datetime, local], [hour24, datetime, local]:[min, datetime, local]:[second, datetime, local]
+	</string>
 	<string name="ErrorFetchingServerReleaseNotesURL">
 		BÅ‚Ä…d podczas pobierania informacji o wydaniu.
 	</string>
+	<string name="BuildConfiguration">
+		Konfiguracja budowania
+	</string>
 	<string name="ProgressRestoring">
 		Przywracanie...
 	</string>
@@ -123,22 +151,28 @@ Wersja serwera głosu (Voice Server): [VOICE_VERSION]
 		Pobieranie ubrania...
 	</string>
 	<string name="InvalidCertificate">
-		Serwer zwrócił nieważny lub zniekształcony certyfikat. Proszę skontaktuj się z administratorem siatki.
+		Serwer zwrócił nieważny lub zniekształcony certyfikat. Proszę skontaktuj się z administratorem świata.
 	</string>
 	<string name="CertInvalidHostname">
-		Nazwa hosta jest nieważna, proszę sprawdź SLURL lub nazwę hosta siatki.
+		Nazwa hosta jest nieważna, proszę sprawdź SLURL lub nazwę hosta świata.
 	</string>
 	<string name="CertExpired">
-		Termin ważności certyfikatu zwróconego przez siatkę minął. Proszę sprawdzić swój zegar systemowy lub skontaktować się z administratorem siatki.
+		Termin ważności certyfikatu zwróconego przez świat minął. Proszę sprawdzić swój zegar systemowy lub skontaktować się z administratorem świata.
 	</string>
 	<string name="CertKeyUsage">
-		Certyfikat zwrócony przez serwer nie może być użyty dla SSL. Proszę skontaktuj się z administratorem siatki.
+		Certyfikat zwrócony przez serwer nie może być użyty dla SSL. Proszę skontaktuj się z administratorem świata.
 	</string>
 	<string name="CertBasicConstraints">
-		Zbyt wiele certyfikatów w łańcuchu certyfikatów serwera. Proszę skontaktować się z administratorem siatki.
+		Zbyt wiele certyfikatów w łańcuchu certyfikatów serwera. Proszę skontaktować się z administratorem świata.
+	</string>
+	<string name="CertInvalid">
+		Nie udało się załadować certyfikatu. Skontaktuj się ze swoim administratorem świata.
 	</string>
 	<string name="CertInvalidSignature">
-		Podpis certyfikatu zwrócony przez siatkę nie mógł zostać zweryfikowany. Proszę skontaktować się z administratorem siatki.
+		Podpis certyfikatu zwrócony przez świat nie mógł zostać zweryfikowany. Proszę skontaktować się z administratorem świata.
+	</string>
+	<string name="CertAllocationFailure">
+		Nie udało się przydzielić pamięci openssl dla certyfikatu.
 	</string>
 	<string name="LoginFailedNoNetwork">
 		Błąd sieci: Brak połączenia z siecią, sprawdź status swojego połączenia internetowego.
@@ -149,12 +183,22 @@ Wersja serwera głosu (Voice Server): [VOICE_VERSION]
 	<string name="Quit">
 		Wyłącz
 	</string>
+	<string name="AgniGridLabel">
+		Second Life: świat główny (Agni)
+	</string>
+	<string name="AditiGridLabel">
+		Second Life Beta: świat testowy (Aditi)
+	</string>
 	<string name="LoginFailedViewerNotPermitted">
 		Przeglądarka używana przez Ciebie nie ma już dostępu do Second Life. Proszę przejść na poniższą stronę i pobrać nową:
 http://secondlife.com/download
 
 Więcej informacji w naszym FAQ:
 http://secondlife.com/viewer-access-faq
+	</string>
+	<string name="LoginFailed">
+		Logowanie nieudane.
+Jeśli uważasz, że to błąd, skontaktuj się z support@secondlife.com.
 	</string>
 	<string name="LoginIntermediateOptionalUpdateAvailable">
 		Opcjonalna aktualizacja jest dostępna: [VERSION].
@@ -170,6 +214,7 @@ http://secondlife.com/viewer-access-faq
 Upewnij się, że wpisano poprawnie:
     * Login (np. bobsmith12 czy steller.sunshine)
     * Hasło
+	* Token weryfikacji dwuetapowej (gdy włączona)
 Sprawdź też, czy klawisz Caps Lock nie jest wciśnięty.
 	</string>
 	<string name="LoginFailedPasswordChanged">
@@ -199,14 +244,17 @@ Osoby posiadające darmowe konta nie mogą się teraz zalogować, aby ludzie pos
 Jeśli myślisz, że to błąd skontaktuj się z
 support@secondlife.com
 	</string>
+	<string name="PacificTime">
+		czas pacyficzny
+	</string>
 	<string name="LoginFailedAcountSuspended">
 		Twoje konto jest niedostępne do
-[TIME] czasu pacyficznego.
+[TIME].
+Jeśli myślisz, że to błąd skontaktuj się z support@secondlife.com
 	</string>
 	<string name="LoginFailedAccountDisabled">
 		Nie jesteśmy w stanie na tą chwilę wykonać Twojego żądania.
-Aby uzyskać pomoc skontaktuj się ze wsparciem: http://secondlife.com/support
-Jeśli nie możesz zmienić swojego hasła zadzwoń pod numer (866) 476-9763.
+Aby uzyskać pomoc skontaktuj się ze wsparciem: http://support.secondlife.com
 	</string>
 	<string name="LoginFailedTransformError">
 		Podczas logowania wykryto niespójność danych.
@@ -215,7 +263,7 @@ Skontaktuj siÄ™ z nami: support@secondlife.com
 	<string name="LoginFailedAccountMaintenance">
 		Twoje konto jest w trakcie drobnych konserwacji.
 Nie będzie ono dostępne do
-[TIME] czasu pacyficznego.
+[TIME].
 Jeśli myślisz, że to błąd skontaktuj się z support@secondlife.com
 	</string>
 	<string name="LoginFailedPendingLogoutFault">
@@ -223,8 +271,7 @@ Jeśli myślisz, że to błąd skontaktuj się z support@secondlife.com
 	</string>
 	<string name="LoginFailedPendingLogout">
 		System w tej chwili CiÄ™ wylogowywuje.
-Twoje konto będzie niedostępne do
-[TIME] czasu pacyficznego.
+Poczekaj chwilę, zanim spróbujesz zalogować się ponownie.
 	</string>
 	<string name="LoginFailedUnableToCreateSession">
 		Nie można utworzyć poprawnej sesji.
@@ -281,6 +328,10 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 	<string name="LoginFailedLoggingOutSession">
 		System rozpoczÄ…Å‚ wylogowywanie Twojej ostatniej sesji.
 Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
+	</string>
+	<string name="LoginFailedAuthenticationMFARequired">
+		Wprowadź nowy token z aplikacji do uwierzytelniania wieloskładnikowego.
+Jeśli myślisz, że to błąd skontaktuj się z support@secondlife.com
 	</string>
 	<string name="AgentLostConnection">
 		Ten region może mieć problemy. Sprawdź podłączenie do Internetu.
@@ -303,60 +354,6 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 	<string name="TestingDisconnect">
 		Testowanie rozłączenia klienta
 	</string>
-	<string name="SocialFacebookConnecting">
-		Łączenie z Facebookiem...
-	</string>
-	<string name="SocialFacebookPosting">
-		Wysyłanie...
-	</string>
-	<string name="SocialFacebookDisconnecting">
-		Rozłączanie z Facebookiem...
-	</string>
-	<string name="SocialFacebookErrorConnecting">
-		Problem z Å‚Ä…czeniem z Facebookiem
-	</string>
-	<string name="SocialFacebookErrorPosting">
-		Problem z wysyłaniem na Facebooka
-	</string>
-	<string name="SocialFacebookErrorDisconnecting">
-		Problem z rozłączaniem z Facebookiem
-	</string>
-	<string name="SocialFlickrConnecting">
-		Łączenie z Flickr...
-	</string>
-	<string name="SocialFlickrPosting">
-		Wysyłanie...
-	</string>
-	<string name="SocialFlickrDisconnecting">
-		Rozłączanie z Flickr...
-	</string>
-	<string name="SocialFlickrErrorConnecting">
-		Problem z Å‚Ä…czeniem z Flickr
-	</string>
-	<string name="SocialFlickrErrorPosting">
-		Problem z wysyłaniem na Flickr
-	</string>
-	<string name="SocialFlickrErrorDisconnecting">
-		Problem z rozłączaniem z Flickr
-	</string>
-	<string name="SocialTwitterConnecting">
-		Łączenie z Twitterem...
-	</string>
-	<string name="SocialTwitterPosting">
-		Wysyłanie...
-	</string>
-	<string name="SocialTwitterDisconnecting">
-		Rozłączanie z Twitterem...
-	</string>
-	<string name="SocialTwitterErrorConnecting">
-		Problem z Å‚Ä…czeniem z Twitterem
-	</string>
-	<string name="SocialTwitterErrorPosting">
-		Problem z wysyłaniem na Twittera
-	</string>
-	<string name="SocialTwitterErrorDisconnecting">
-		Problem z rozłączaniem z Twittera
-	</string>
 	<string name="BlackAndWhite">
 		Czerń i biel
 	</string>
@@ -436,29 +433,56 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 		Nie możesz założyć folderu, który zawiera więcej niż [AMOUNT] przedmiotów. Możesz zmienić ten limit w Zaawansowane &gt; Pokaż ustawienia debugowania &gt; WearFolderLimit.
 	</string>
 	<string name="TooltipPrice" value="[AMOUNT]L$: "/>
+	<string name="TooltipSLIcon">
+		Link do strony znajdujÄ…cej siÄ™ w oficjalnej domenie SecondLife.com lub LindenLab.com.
+	</string>
 	<string name="TooltipOutboxDragToWorld">
-		Nie możesz rezzować obiektów w skrzynce nadawczej kupca
+		Nie możesz rezzować obiektów z folderu rzeczy na Marketplace
+	</string>
+	<string name="TooltipOutboxWorn">
+		Nie możesz umieszczać na Marketplace przedmiotów, które masz na sobie założone
+	</string>
+	<string name="TooltipOutboxFolderLevels">
+		Głębokość zagnieżdżonych folderów przekracza [AMOUNT]. Zmniejsz ilość zagdzieżdżeń; Spakuj przedmioty w pudełka, jeśli to pomoże.
+	</string>
+	<string name="TooltipOutboxTooManyFolders">
+		Ilość podfolderów przekracza [AMOUNT]. Zmniejsz ilość folderów; Spakuj przedmioty w pudełka, jeśli to pomoże.
+	</string>
+	<string name="TooltipOutboxTooManyObjects">
+		Ilość rzeczy przekracza [AMOUNT]. Jeśli chcesz sprzedać więcej, niż [AMOUNT] rzeczy jako jedną pozycję, to musisz je spakować w pudełka.
+	</string>
+	<string name="TooltipOutboxTooManyStockItems">
+		Ilość przedmiotów w folderze Magazynowym przekracza [AMOUNT].
+	</string>
+	<string name="TooltipOutboxCannotDropOnRoot">
+		Możesz przenosić foldery lub przedmioty wyłącznie do kart WSZYSTKO lub NIEPRZYPISANE. Wybierz teraz jedną z tych kart i spróbuj ponownie.
 	</string>
 	<string name="TooltipOutboxNoTransfer">
-		Jeden lub kilka z tych obiektów nie może zostać sprzedany / przetransferowany.
+		Jeden lub kilka z tych obiektów nie może zostać sprzedany / przetransferowany
 	</string>
 	<string name="TooltipOutboxNotInInventory">
-		Twoja skrzynka nadawcza kupca akceptuje tylko przedmioty bezpośrednio z Twojej Szafy.
+		Marketplace akceptuje tylko przedmioty bezpośrednio z Twojej Szafy.
 	</string>
-	<string name="TooltipOutboxWorn">
-		Nie możesz umieszczać w skrzynce nadawczej kupca przedmiotów, które masz na sobie założone
+	<string name="TooltipOutboxLinked">
+		Nie możesz sprzedać zlinkowanych folderów lub przedmiotów na Marketplace
 	</string>
 	<string name="TooltipOutboxCallingCard">
-		Nie możesz umieszczać wizytówek w skrzynce nadawczej kupca
+		Nie możesz umieszczać wizytówek na Marketplace
 	</string>
-	<string name="TooltipOutboxFolderLevels">
-		Głębokość zagnieżdżonych folderów przekracza 3
+	<string name="TooltipOutboxDragActive">
+		Nie można przenieść wylistowanej rzeczy
 	</string>
-	<string name="TooltipOutboxTooManyFolders">
-		Ilość podfolderów w folderze najwyższego poziomu przekracza 20
+	<string name="TooltipOutboxCannotMoveRoot">
+		Nie możesz przenieść folderu głównego rzeczy na Marketplace
 	</string>
-	<string name="TooltipOutboxTooManyObjects">
-		Ilość pozycji w folderze najwyższego poziomu przekracza 200
+	<string name="TooltipOutboxMixedStock">
+		Wszystkie rzeczy w folderze Magazynowym muszą mieć ten sam typ i zezwolenia
+	</string>
+	<string name="TooltipOutfitNotInInventory">
+		W "Strojach" możesz umieszczać tylko przedmioty lub stroje z własnej Szafy
+	</string>
+	<string name="TooltipCantCreateOutfit">
+		Jeden lub więcej przedmiotów nie może być użyty w "Strojach"
 	</string>
 	<string name="TooltipDragOntoOwnChild">
 		Nie możesz przenieść folderu do jego obiektu podrzędnego
@@ -521,6 +545,9 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 		Kliknij aby uruchomić komendę secondlife://
 	</string>
 	<string name="CurrentURL" value=" Obecny URL: [CurrentURL]"/>
+	<string name="TooltipEmail">
+		Kliknij aby utworzyć wiadomość e-mail
+	</string>
 	<string name="SLurlLabelTeleport">
 		Teleportuj do
 	</string>
@@ -569,6 +596,15 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 	<string name="BUTTON_HELP">
 		Pokaż Pomoc
 	</string>
+	<string name="TooltipNotecardNotAllowedTypeDrop">
+Przedmioty tego typu nie mogą być dołączane
+do notek z tego regionu.
+	</string>
+	<string name="TooltipNotecardOwnerRestrictedDrop">
+Tylko przedmioty z nieograniczonymi
+uprawnieniami 'następnego właściciela'
+mogą być dołączane do notek.
+	</string>
 	<string name="Searching">
 		Wyszukiwanie...
 	</string>
@@ -588,7 +624,7 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 		(brak danych)
 	</string>
 	<string name="AvatarNameWaiting">
-		(Å‚adowanie)
+		(Wczytywanie...)
 	</string>
 	<string name="AvatarNameMultiple">
 		(kilka)
@@ -629,6 +665,31 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 	<string name="AssetErrorUnknownStatus">
 		Status nieznany
 	</string>
+	<string name="AssetUploadServerUnreacheble">
+		Usługa niedostępna.
+	</string>
+	<string name="AssetUploadServerDifficulties">
+		Serwer doświadcza nieoczekiwanych trudności.
+	</string>
+	<string name="AssetUploadServerUnavaliable">
+		Usługa niedostępna lub osiągnięto limit czasu.
+	</string>
+	<string name="AssetUploadRequestInvalid">
+		Błąd podczas przesyłania. Odwiedź
+http://secondlife.com/support aby uzyskać pomoc.
+	</string>
+	<string name="SettingValidationError">
+		Walidacja nie powiodła się - importowanie ustawień [NAME]
+	</string>
+	<string name="SettingImportFileError">
+		Nie można otworzyć pliku [FILE]
+	</string>
+	<string name="SettingParseFileError">
+		Nie można otworzyć pliku [FILE]
+	</string>
+	<string name="SettingTranslateError">
+		Nie można przetłumaczyć windlight [NAME]
+	</string>
 	<string name="texture">
 		tekstury
 	</string>
@@ -698,15 +759,18 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 	<string name="favorite">
 		ulubione
 	</string>
+	<string name="symbolic link">
+		link
+	</string>
 	<string name="symbolic folder link">
 		link folderu
 	</string>
+	<string name="settings blob">
+		otoczenie
+	</string>
 	<string name="mesh">
 		mesz
 	</string>
-    <string name="settings">
-        ustawień
-    </string>
 	<string name="AvatarEditingAppearance">
 		(Edycja wyglÄ…du)
 	</string>
@@ -714,7 +778,7 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 		Åšpi
 	</string>
 	<string name="AvatarDoNotDisturb">
-		Zajęty
+		Zajęty/a
 	</string>
 	<string name="AvatarMuted">
 		Wyciszony
@@ -957,10 +1021,10 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 		Nie można znaleźć Podstawy lub Stawu.
 	</string>
 	<string name="NearbyChatTitle">
-		Czat lokalny
+		Czat w pobliżu
 	</string>
 	<string name="NearbyChatLabel">
-		(Czat lokalny)
+		(Czat w pobliżu)
 	</string>
 	<string name="whisper">
 		szepcze:
@@ -1034,15 +1098,18 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 	<string name="ChangeYourDefaultAnimations">
 		Zmieniać Twoje domyślne animacje
 	</string>
+	<string name="ForceSitAvatar">
+		Zmuszać Twojego awatara do siadania
+	</string>
+	<string name="ChangeEnvSettings">
+		Zmieniać Twoje ustawienia otoczenia
+	</string>
 	<string name="NotConnected">
 		Brak połączenia
 	</string>
 	<string name="AgentNameSubst">
 		(Ty)
 	</string>
-	<string name="JoinAnExperience">
-		Rozpocznij przygodÄ™
-	</string>
 	<string name="SilentlyManageEstateAccess">
 		Wyciszyć powiadomienia o zmianach zezwoleń Majątku
 	</string>
@@ -1172,6 +1239,9 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 	<string name="tattoo">
 		Tatuaż
 	</string>
+	<string name="universal">
+		Warstwa uniwersalna
+	</string>
 	<string name="physics">
 		Fizyka
 	</string>
@@ -1214,6 +1284,9 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 	<string name="tattoo_not_worn">
 		Tatuaż nie jest założony
 	</string>
+	<string name="universal_not_worn">
+		Warstwa uniwersalna nie jest założona
+	</string>
 	<string name="physics_not_worn">
 		Fizyka nie jest założona
 	</string>
@@ -1260,13 +1333,16 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 		Nowa spódnica
 	</string>
 	<string name="create_new_alpha">
-		Nowe alpha
+		Nowa warstwa alpha
 	</string>
 	<string name="create_new_tattoo">
 		Nowy tatuaż
 	</string>
+	<string name="create_new_universal">
+		Nowa warstwa uniwersalna
+	</string>
 	<string name="create_new_physics">
-		NowÄ… fizyka
+		Nowa fizyka
 	</string>
 	<string name="create_new_invalid">
 		nieprawidłowy
@@ -1284,7 +1360,7 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 		Ogłoszenia grupowe
 	</string>
 	<string name="GroupNotifySentBy">
-		Wysłane przez
+		Wysłał/a
 	</string>
 	<string name="GroupNotifyAttached">
 		Załączone:
@@ -1325,6 +1401,9 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 	<string name="BodyPartsRightLeg">
 		Prawa noga
 	</string>
+	<string name="BodyPartsEnhancedSkeleton">
+		Rozszerzony szkielet
+	</string>
 	<string name="GraphicsQualityLow">
 		Niska
 	</string>
@@ -1340,11 +1419,20 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 	<string name="InventoryNoMatchingItems">
 		Nie udało Ci się znaleźć tego, czego szukasz? Spróbuj [secondlife:///app/search/all/[SEARCH_TERM] Wyszukiwarki].
 	</string>
+	<string name="InventoryNoMatchingRecentItems">
+		Nie udało Ci się znaleźć tego, czego szukasz? Spróbuj [secondlife:///app/inventory/filters Filtrowania].
+	</string>
 	<string name="PlacesNoMatchingItems">
-		Nie udało Ci się znaleźć tego, czego szukasz? Spróbuj [secondlife:///app/search/places/[SEARCH_TERM] Wyszukiwarki].
+		Aby dodać miejsce do ulubionych, kliknij gwiazdkę po prawej stronie nazwy lokalizacji.
 	</string>
 	<string name="FavoritesNoMatchingItems">
-		Przeciągnij landmark tutaj aby dodać go do swoich ulubionych.
+		Aby dodać miejsce do ulubionych, kliknij gwiazdkę po prawej stronie nazwy lokalizacji, a następnie zapisz landmark na pasku "Ulubione".
+	</string>
+	<string name="MarketplaceNoListing">
+		Nie masz jeszcze żadnych przedmiotów na Marketplace.
+	</string>
+	<string name="MarketplaceNoMatchingItems">
+		Niczego nie znaleziono. Sprawdź pisownię i spróbuj ponownie.
 	</string>
 	<string name="InventoryNoTexture">
 		Nie posiadasz kopii tej tekstury w swojej Szafie.
@@ -1352,6 +1440,15 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 	<string name="InventoryInboxNoItems">
 		Przedmioty zakupione na Marketplace pojawią się tutaj. Możesz następnie przeciągnąć je do głównej części Szafy.
 	</string>
+	<string name="InventoryPlayAnimationTooltip">
+		Otwórz okno z opcjami odtwarzania.
+	</string>
+	<string name="InventoryPlayGestureTooltip">
+		Odtwarzaj wybrany gest w świecie.
+	</string>
+	<string name="InventoryPlaySoundTooltip">
+		Otwórz okno z opcjami odtwarzania.
+	</string>
 	<string name="InventoryOutboxNotMerchantTitle">
 		Każdy może sprzedawać przedmioty na Marketplace.
 	</string>
@@ -1376,29 +1473,110 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 	<string name="InventoryOutboxError">
 		[[MARKETPLACE_CREATE_STORE_URL] Sklep na Marketplace] zwraca błędy.
 	</string>
+	<string name="InventoryMarketplaceError">
+		Wystapił błąd podczas otwierania listy rzeczy z Marketplace.
+Jeśli ciągle otrzymujesz tą wiadomość, to skontaktuj się z pomocą techniczną Second Life: http://support.secondlife.com
+	</string>
+	<string name="InventoryMarketplaceConnectionError">
+		Wystapił błąd podczas łączenia z Marketplace.
+Jeśli ciągle otrzymujesz tą wiadomość, to skontaktuj się z pomocą techniczną Second Life: http://support.secondlife.com
+	</string>
+	<string name="InventoryMarketplaceConnectionErrorReason">
+		Wystapił błąd podczas łączenia z Marketplace. Powód: [REASON]
+Jeśli ciągle otrzymujesz tą wiadomość, to skontaktuj się z pomocą techniczną Second Life: http://support.secondlife.com
+	</string>
+	<string name="InventoryMarketplaceListingsNoItemsTitle">
+		Twój folder rzeczy na Marketplace jest pusty.
+	</string>
+	<string name="InventoryMarketplaceListingsNoItems">
+		Przeciągnij foldery do tego obszaru, aby dodać je na listę sprzedaży w [[MARKETPLACE_DASHBOARD_URL] Marketplace].
+	</string>
+	<string name="InventoryItemsCount">
+		( [ITEMS_COUNT] elementów )
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning Stock">
+		folder Magazynowy musi być zawarty w folderze wersji
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Error Mixed Stock">
+		: Błąd: wszystkie przedmioty w folderze Magazynowym muszą mieć ten sam typ i być niekopiowalne
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Error Subfolder In Stock">
+		: Błąd: folder Magazynowy nie może zawierać podfolderów
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning Empty">
+		: Uwaga: folder jest pusty
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning Create Stock">
+		: Uwaga: tworzÄ™ folder Magazynowy
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning Create Version">
+		: Uwaga: tworzÄ™ folder wersji
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning Move">
+		: Uwaga: przenoszÄ™ przedmioty
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning Delete">
+		: Uwaga: zawartość folderu przeniesiona do folderu Magazynowego, usuwam pusty katalog
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Error Stock Item">
+		: Błąd: przedmioty bez praw kopiowania muszą się znajdować w folderze Magazynowym
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning Unwrapped Item">
+		: Uwaga: przedmioty muszą się znajdować w folderze wersji
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Error">
+		: BÅ‚Ä…d:
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Warning">
+		: Uwaga:
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Error Empty Version">
+		: Uwaga: folder wersji musi zawierać przynajmniej jedną pozycję
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation Error Empty Stock">
+		: Uwaga: folder Magazynowy musi zawierać przynajmniej jedną pozycję
+	</string>
+	<string name="Marketplace Validation No Error">
+		Brak błędów lub ostrzeżeń
+	</string>
 	<string name="Marketplace Error None">
 		Brak błędów
 	</string>
+	<string name="Marketplace Error Prefix">
+		BÅ‚Ä…d:
+	</string>
 	<string name="Marketplace Error Not Merchant">
-		Błąd: Przed wysłaniem przedmiotów na Marketplace musisz zostać kupcem (darmowe).
+		Przed wysłaniem przedmiotów na Marketplace musisz zostać kupcem (darmowe).
 	</string>
-	<string name="Marketplace Error Empty Folder">
-		Błąd: Ten folder nie ma zawartości.
+	<string name="Marketplace Error Not Accepted">
+		Nie można przenieść tego przedmiotu.
 	</string>
-	<string name="Marketplace Error Unassociated Products">
-		Błąd: Ta pozycja nie może zostać załadowana, ponieważ Twoje konto kupca ma zbyt wiele nieprzypisanych przedmiotów. Aby naprawić ten błąd zaloguj się na stronę Marketplace i zmniejsz ilość nieprzypisanych (unassociated) przedmiotów.
+	<string name="Marketplace Error Unsellable Item">
+		Ta pozycja nie może być sprzedana na Marketplace.
 	</string>
-	<string name="Marketplace Error Object Limit">
-		Błąd: Ta pozycja zawiera zbyt wiele elementów. Umieść przedmioty razem w pudełkach, aby zmniejszyć ich całkowitą liczbę do mniej niż 200.
+	<string name="MarketplaceNoID">
+		Brak Mkt ID
 	</string>
-	<string name="Marketplace Error Folder Depth">
-		Błąd: Ta pozycja zawiera zbyt wiele zagnieżdżonych folderów. Zreorganizuj wszystko tak, aby były obecne maksymalnie 3 poziomy zagnieżdżonych folderów.
+	<string name="MarketplaceLive">
+		na liście
 	</string>
-	<string name="Marketplace Error Unsellable Item">
-		Błąd: Ta pozycja nie może być sprzedana na Marketplace.
+	<string name="MarketplaceActive">
+		aktywne
+	</string>
+	<string name="MarketplaceMax">
+		maks
+	</string>
+	<string name="MarketplaceStock">
+		magazyn
 	</string>
-	<string name="Marketplace Error Internal Import">
-		Błąd: Wystąpił problem z tą pozycją. Spróbuj ponownie później.
+	<string name="MarketplaceNoStock">
+		brak w Magazynie
+	</string>
+	<string name="MarketplaceUpdating">
+		aktualizacja...
+	</string>
+	<string name="UploadFeeInfo">
+		Opłata zależy od Twojego poziomu członkostwa. Wyższe poziomy to niższe opłaty. [https://secondlife.com/my/account/membership.php? Więcej]
 	</string>
 	<string name="Open landmarks">
 		Otwórz landmarki
@@ -1445,6 +1623,7 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 	<string name="Scripts" value=" Skrypty,"/>
 	<string name="Sounds" value=" Dźwięki,"/>
 	<string name="Textures" value=" Tekstury,"/>
+	<string name="Settings" value=" Otoczenia," />
 	<string name="Snapshots" value=" Zdjęcia,"/>
 	<string name="No Filters" value="Nie "/>
 	<string name="Since Logoff" value=" - od wylogowania"/>
@@ -1614,7 +1793,7 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 		Usta
 	</string>
 	<string name="Chin">
-		Szczęka
+		Podbródek
 	</string>
 	<string name="Left Ear">
 		Lewe ucho
@@ -1676,6 +1855,51 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 	<string name="Avatar Center">
 		Åšrodek awatara
 	</string>
+	<string name="Left Ring Finger">
+		Lewy palec serdeczny
+	</string>
+	<string name="Right Ring Finger">
+		Prawy palec serdeczny
+	</string>
+	<string name="Tail Base">
+		Podstawa ogona
+	</string>
+	<string name="Tail Tip">
+		Koniec ogona
+	</string>
+	<string name="Left Wing">
+		Lewe skrzydło
+	</string>
+	<string name="Right Wing">
+		Prawe skrzydło
+	</string>
+	<string name="Jaw">
+		Szczęka
+	</string>
+	<string name="Alt Left Ear">
+		Lewe ucho 2
+	</string>
+	<string name="Alt Right Ear">
+		Prawe ucho 2
+	</string>
+	<string name="Alt Left Eye">
+		Lewe oko 2
+	</string>
+	<string name="Alt Right Eye">
+		Prawe oko 2
+	</string>
+	<string name="Tongue">
+		Język
+	</string>
+	<string name="Groin">
+		Krocze
+	</string>
+	<string name="Left Hind Foot">
+		Lewa tylna stopa
+	</string>
+	<string name="Right Hind Foot">
+		Prawa tylna stopa
+	</string>
 	<string name="Invalid Attachment">
 		Nieprawidłowy punkt dodatku
 	</string>
@@ -1706,6 +1930,42 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 	<string name="TodayOld">
 		Dołączył dzisiaj
 	</string>
+	<string name="av_render_everyone_now">
+		Wszyscy mogą Cię obecnie widzieć.
+	</string>
+	<string name="av_render_not_everyone">
+		Możesz nie być widziany/a przez niektóre osoby wokół Ciebie.
+	</string>
+	<string name="av_render_over_half">
+		Możesz nie być widziany/a przez ponad połowę osób wokół Ciebie.
+	</string>
+	<string name="av_render_most_of">
+		Możesz nie być widziany/a przez większość osób wokół Ciebie.
+	</string>
+	<string name="av_render_anyone">
+		Wszystkie osoby znajdujące się wokół Ciebie nie mogą Cię widzieć.
+	</string>
+	<string name="hud_description_total">
+		Twój HUD
+	</string>
+	<string name="hud_name_with_joint">
+		[OBJ_NAME] (założone na [JNT_NAME])
+	</string>
+	<string name="hud_render_memory_warning">
+		[HUD_DETAILS] używa dużo pamięci tekstur
+	</string>
+	<string name="hud_render_cost_warning">
+		[HUD_DETAILS] zawiera dużo obiektów i tekstur, jakie są ciężkie w renderowaniu
+	</string>
+	<string name="hud_render_heavy_textures_warning">
+		[HUD_DETAILS] zawiera dużo tekstur w wielkich rozmiarach
+	</string>
+	<string name="hud_render_cramped_warning">
+		[HUD_DETAILS] zawiera zbyt dużo obiektów
+	</string>
+	<string name="hud_render_textures_warning">
+		[HUD_DETAILS] zawiera zbyt dużo tekstur
+	</string>
 	<string name="AgeYearsA">
 		[COUNT] rok
 	</string>
@@ -1764,10 +2024,10 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 		Pracownik Linden Lab
 	</string>
 	<string name="PaymentInfoUsed">
-		Płatności: Dane użyte
+		Płatności: Dane w użyciu
 	</string>
 	<string name="PaymentInfoOnFile">
-		Płatności: Dane znane
+		Płatności: Dane przypisane
 	</string>
 	<string name="NoPaymentInfoOnFile">
 		Płatności: Dane nieznane
@@ -1823,6 +2083,9 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 	<string name="CompileQueueUnknownFailure">
 		Nieznany błąd podczas pobierania
 	</string>
+	<string name="CompileNoExperiencePerm">
+		Pomijanie skryptu [SCRIPT] z PrzygodÄ… [EXPERIENCE].
+	</string>
 	<string name="CompileQueueTitle">
 		Postęp rekompilacji
 	</string>
@@ -1857,11 +2120,14 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 		Zapisywanie zakończone.
 	</string>
 	<string name="UploadFailed">
-		Ładowanie nieudane:
+		Przesyłanie nieudane:
 	</string>
 	<string name="ObjectOutOfRange">
 		Skrypt (obiekt poza zasięgiem)
 	</string>
+	<string name="ScriptWasDeleted">
+		Skrypt (usunięty z zawartości obiektu)
+	</string>
 	<string name="GodToolsObjectOwnedBy">
 		Obiekt [OBJECT] należący do [OWNER]
 	</string>
@@ -1894,6 +2160,9 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 	<string name="NoGroupDataFound">
 		Brak informacji na temat grupy
 	</string>
+	<string name="AlreadyInGroup">
+		Jesteś już w tej grupie
+	</string>
 	<string name="IMParentEstate">
 		majątek rodziców
 	</string>
@@ -1916,22 +2185,34 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 		wszystkie majątki, które nadzorujesz dla [OWNER]
 	</string>
 	<string name="RegionInfoAllowedResidents">
-		Dozwoleni Rezydenci: ([ALLOWEDAGENTS], maks. [MAXACCESS])
+		Zawsze dozwoleni: ([ALLOWEDAGENTS], maks. [MAXACCESS])
 	</string>
 	<string name="RegionInfoAllowedGroups">
-		Dozwolone Grupy: ([ALLOWEDGROUPS], maks. [MAXACCESS])
+		Zawsze dozwolone grupy: ([ALLOWEDGROUPS], maks. [MAXACCESS])
 	</string>
 	<string name="RegionInfoEstateManagers">
 		ZarzÄ…dcy MajÄ…tku: ([ESTATEMANAGERS], maks. [MAXMANAGERS])
 	</string>
 	<string name="RegionInfoBannedResidents">
-		Zbanowani Rezydenci: ([BANNEDAGENTS], maks. [MAXBANNED])
+		Zawsze zbanowani: ([BANNEDAGENTS], maks. [MAXBANNED])
 	</string>
 	<string name="RegionInfoListTypeAllowedAgents">
-		Dozwoleni Rezydenci
+		zawsze dozwoleni rezydenci
 	</string>
 	<string name="RegionInfoListTypeBannedAgents">
-		Zbanowani Rezydenci
+		zawsze zbanowani rezydenci
+	</string>
+	<string name="RegionInfoAllEstates">
+		wszystkie majÄ…tki
+	</string>
+	<string name="RegionInfoManagedEstates">
+		zarzÄ…dzane majÄ…tki
+	</string>
+	<string name="RegionInfoThisEstate">
+		ten majÄ…tek
+	</string>
+	<string name="AndNMore">
+		i [EXTRA_COUNT] więcej
 	</string>
 	<string name="ScriptLimitsParcelScriptMemory">
 		Pamięć skryptów działki
@@ -1976,7 +2257,7 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 		Klatka piersiowa
 	</string>
 	<string name="ATTACH_HEAD">
-		GÅ‚owa
+		Czaszka
 	</string>
 	<string name="ATTACH_LSHOULDER">
 		Lewe ramiÄ™
@@ -1997,7 +2278,7 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 		Prawa stopa
 	</string>
 	<string name="ATTACH_BACK">
-		Plecy
+		Kręgosłup
 	</string>
 	<string name="ATTACH_PELVIS">
 		Miednica
@@ -2027,13 +2308,13 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 		Prawe górne ramię
 	</string>
 	<string name="ATTACH_RLARM">
-		Prawe dolne ramiÄ™
+		Prawe przedramiÄ™
 	</string>
 	<string name="ATTACH_LUARM">
 		Lewe górne ramię
 	</string>
 	<string name="ATTACH_LLARM">
-		Lewe dolne ramiÄ™
+		Lewe przedramiÄ™
 	</string>
 	<string name="ATTACH_RHIP">
 		Biodro prawe
@@ -2056,12 +2337,12 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 	<string name="ATTACH_BELLY">
 		Brzuch
 	</string>
-	<string name="ATTACH_RPEC">
-		Prawa pierÅ›
-	</string>
-	<string name="ATTACH_LPEC">
+	<string name="ATTACH_LEFT_PEC">
 		Lewa pierÅ›
 	</string>
+	<string name="ATTACH_RIGHT_PEC">
+		Prawa pierÅ›
+	</string>
 	<string name="ATTACH_HUD_CENTER_2">
 		HUD środek 2
 	</string>
@@ -2092,6 +2373,51 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 	<string name="ATTACH_AVATAR_CENTER">
 		Åšrodek awatara
 	</string>
+	<string name="ATTACH_LHAND_RING1">
+		Lewy palec serdeczny
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RHAND_RING1">
+		Prawy palec serdeczny
+	</string>
+	<string name="ATTACH_TAIL_BASE">
+		Podstawa ogona
+	</string>
+	<string name="ATTACH_TAIL_TIP">
+		Koniec ogona
+	</string>
+	<string name="ATTACH_LWING">
+		Lewe skrzydło
+	</string>
+	<string name="ATTACH_RWING">
+		Prawe skrzydło
+	</string>
+	<string name="ATTACH_FACE_JAW">
+		Szczęka
+	</string>
+	<string name="ATTACH_FACE_LEAR">
+		Lewe ucho 2
+	</string>
+	<string name="ATTACH_FACE_REAR">
+		Prawe ucho 2
+	</string>
+	<string name="ATTACH_FACE_LEYE">
+		Lewe oko 2
+	</string>
+	<string name="ATTACH_FACE_REYE">
+		Prawe oko 2
+	</string>
+	<string name="ATTACH_FACE_TONGUE">
+		Język
+	</string>
+	<string name="ATTACH_GROIN">
+		Krocze
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HIND_LFOOT">
+		Lewa tylna stopa
+	</string>
+	<string name="ATTACH_HIND_RFOOT">
+		Prawa tylna stopa
+	</string>
 	<string name="CursorPos">
 		Linia [LINE], Kolumna [COLUMN]
 	</string>
@@ -2129,7 +2455,7 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 		Brak umowy dla tego majÄ…tku.
 	</string>
 	<string name="RegionNoCovenantOtherOwner">
-		Brak umowy dla tego majątku. Działka w tym majątku została sprzedana przez właściciela majątku, a nie przez Linden Lab. Skontaktuj się z właścicielem majątku w celu uzyskania szczegółów sprzedaży.
+		Brak umowy dla tego majątku. Działka w tym majątku została sprzedana przez właściciela majątku. Skontaktuj się z właścicielem majątku w celu uzyskania szczegółów sprzedaży.
 	</string>
 	<string name="covenant_last_modified" value="Ostatnia modyfikacja: "/>
 	<string name="none_text" value=" (brak) "/>
@@ -2146,6 +2472,27 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 	<string name="RegionSettings">
 		Ustawienia regionu
 	</string>
+	<string name="NoEnvironmentSettings">
+		Ten region nie obsługuje ustawień otoczenia.
+	</string>
+	<string name="EnvironmentSun">
+		Słońce
+	</string>
+	<string name="EnvironmentMoon">
+		Księżyc
+	</string>
+	<string name="EnvironmentBloom">
+		Blask
+	</string>
+	<string name="EnvironmentCloudNoise">
+		Szum chmur
+	</string>
+	<string name="EnvironmentNormalMap">
+		Mapa normalnych
+	</string>
+	<string name="EnvironmentTransparent">
+		Przezroczyste
+	</string>
 	<string name="ClassifiedClicksTxt">
 		Kliknij: [TELEPORT] teleportuj, [MAP] mapa, [PROFILE] profil
 	</string>
@@ -2153,11 +2500,23 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 		(zostanie zaktualizowane po publikacji)
 	</string>
 	<string name="NoPicksClassifiedsText">
-		Nie dodałeś/aś nic do Ulubionych i Reklam. Kliknij na przycisk + poniżej, aby dodać miejsce do Ulubionych lub Reklam.
+		Nie dodano nic do Miejsc i Reklam. Kliknij na przycisk Nowe, aby utworzyć Miejsce lub Reklamę.
+	</string>
+	<string name="NoPicksText">
+		Nie dodano żadnych Miejsc. Kliknij na przycisk Nowe, aby utworzyć Miejsce.
+	</string>
+	<string name="NoClassifiedsText">
+		Nie dodano żadnych reklam. Kliknij na przycisk Nowa, aby utworzyć reklamę.
 	</string>
 	<string name="NoAvatarPicksClassifiedsText">
 		Brak ulubionych miejsc/reklam
 	</string>
+	<string name="NoAvatarPicksText">
+		Brak ulubionych miejsc
+	</string>
+	<string name="NoAvatarClassifiedsText">
+		Brak reklam
+	</string>
 	<string name="PicksClassifiedsLoadingText">
 		Ładowanie...
 	</string>
@@ -2228,14 +2587,11 @@ Spróbuj zalogować się ponownie za minutę.
 		Anuluj
 	</string>
 	<string name="UploadingCosts">
-		Załadowanie [NAME] kosztuje [AMOUNT]L$
-	</string>
-	<string name="BuyingCosts">
-		Cena zakupu tego wynosi [AMOUNT]L$
+		Przesyłanie [NAME] kosztuje [AMOUNT]L$
 	</string>
 	<string name="UnknownFileExtension">
 		Nieznane rozszerzenie pliku .%s
-Oczekiwane .wav, .tga, .bmp, .jpg, .jpeg, lub .bvh
+Oczekiwane .wav, .tga, .bmp, .jpg, .jpeg, lub .anim
 	</string>
 	<string name="MuteObject2">
 		Zablokuj
@@ -2327,6 +2683,9 @@ Oczekiwane .wav, .tga, .bmp, .jpg, .jpeg, lub .bvh
 	<string name="Linden Location">
 		Lokalizacja Lindenów
 	</string>
+	<string name="Adult">
+		Dla dorosłych
+	</string>
 	<string name="Arts&amp;Culture">
 		Sztuka i Kultura
 	</string>
@@ -2383,7 +2742,7 @@ BÅ‚Ä…d:
 	<string name="MBUnableToAccessFile">
 		Aplikacja [APP_NAME] nie odnalazła poszukiwanego pliku.
 
-Może być to spowodowane aktywnością kilku kopii oprogramowania w tej samej chwili lub Twój system błędnie odczytuje proces zakończenia dla uruchomionych aplikacji.
+Może być to spowodowane aktywnością kilku kopii oprogramowania w tej samej chwili lub Twój system błędnie uważa, że plik jest otwarty / zablokowany.
 Jeżeli nadal otrzymujesz ten komunikat, uruchom swój komputer ponownie.
 Jeżeli problem nadal występuje, proponujemy całkowite odinstalowanie aplikacji [APP_NAME] oraz ponowną jej instalację.
 	</string>
@@ -2448,7 +2807,7 @@ Uruchomione w oknie.
 Ustaw tryb koloru swojego wyświetlacza na 32-bity.
 	</string>
 	<string name="MBAlpha">
-		Aplikacja [APP_NAME] nie może zostać uruchomiona, ponieważ nie jest możliwe dostanie się na kanał 8 bitowy alpha. Najczęściej jest to spowodowane błędami sterowników karty video.
+		Aplikacja [APP_NAME] nie może zostać uruchomiona, ponieważ nie może uzyskać dostępu do 8 bitowego kanału alpha. Najczęściej jest to spowodowane błędami sterowników karty video.
 Upewnij się, że posiadasz najnowsze aktualizacje sterowników karty video.
 Dodatkowo, sprawdź czy Twój monitor posiada poprawną konfigurację koloru (32-bity) w Panel Sterowania &gt; Ekran &gt; Ustawienia.
 Jeżeli nadal otrzymujesz ten komunikat, skontaktuj się z [SUPPORT_SITE].
@@ -2467,7 +2826,7 @@ Jeżeli nadal otrzymujesz ten komunikat, skontaktuj się z [SUPPORT_SITE].
 
 Jeżeli nadal otrzymujesz ten komunikat, skontaktuj się z [SUPPORT_SITE].
 	</string>
-	<string name="5 O&apos;Clock Shadow">
+	<string name="5 O'Clock Shadow">
 		Cień na godzinie 5
 	</string>
 	<string name="All White">
@@ -3997,9 +4356,6 @@ Jeżeli nadal otrzymujesz ten komunikat, skontaktuj się z [SUPPORT_SITE].
 	<string name="IM_to_label">
 		Do
 	</string>
-	<string name="IM_moderator_label">
-		(Moderator)
-	</string>
 	<string name="Saved_message">
 		(Zapisano [LONG_TIMESTAMP])
 	</string>
@@ -4012,6 +4368,12 @@ Jeżeli nadal otrzymujesz ten komunikat, skontaktuj się z [SUPPORT_SITE].
 	<string name="OfflineStatus">
 		niedostępny/a
 	</string>
+	<string name="not_online_msg">
+		Ta osoba jest niedostępna - wiadomość zostanie zapisana i dostarczona później.
+	</string>
+	<string name="not_online_inventory">
+		Ta osoba jest niedostępna - przedmiot został zapisany.
+	</string>
 	<string name="answered_call">
 		Twoja rozmowa głosowa została odebrana
 	</string>
@@ -4046,20 +4408,14 @@ Jeżeli nadal otrzymujesz ten komunikat, skontaktuj się z [SUPPORT_SITE].
 		Konferencja z [AGENT_NAME]
 	</string>
 	<string name="inventory_item_offered-im">
-		Zaoferowano przedmiot
+		Zaoferowano przedmiot: '[ITEM_NAME]'
+	</string>
+	<string name="inventory_folder_offered-im">
+		Zaoferowano folder: '[ITEM_NAME]'
 	</string>
 	<string name="share_alert">
 		PrzeciÄ…gaj tutaj rzeczy z Szafy
 	</string>
-	<string name="facebook_post_success">
-		Wysłałeś/aś post na Facebooka.
-	</string>
-	<string name="flickr_post_success">
-		Wysłałeś/aś post na Flickr.
-	</string>
-	<string name="twitter_post_success">
-		Wysłałeś/aś post na Twittera.
-	</string>
 	<string name="no_session_message">
 		(Sesja IM wygasła)
 	</string>
@@ -4076,10 +4432,10 @@ Jeżeli nadal otrzymujesz ten komunikat, skontaktuj się z [SUPPORT_SITE].
 		Zablokowałeś/aś tego Rezydenta. Wysłanie wiadomości odblokuje go automatycznie.
 	</string>
 	<string name="generic">
-		Błąd zapytania, proszę spróbować później
+		Zamknij i ponownie otwórz rozmowę - lub przeloguj się i spróbuj ponownie.
 	</string>
 	<string name="generic_request_error">
-		Błąd. Spróbuj ponownie za kilka minut.
+		Zamknij i ponownie otwórz rozmowę - lub przeloguj się i spróbuj ponownie.
 	</string>
 	<string name="insufficient_perms_error">
 		Nie masz wystarczających uprawnień.
@@ -4131,6 +4487,9 @@ Jeśli nie pojawi się w ciągu kilku minut może to oznaczać, że została pom
 	<string name="unread_chat_multiple">
 		[SOURCES] powiedział/a coś nowego
 	</string>
+	<string name="teleport_preamble_compact_chat">
+		JesteÅ› teraz w
+	</string>
 	<string name="session_initialization_timed_out_error">
 		Inicjalizacja sesji wygasła
 	</string>
@@ -4140,12 +4499,18 @@ Jeśli nie pojawi się w ciągu kilku minut może to oznaczać, że została pom
 	<string name="paid_you_ldollars">
 		[NAME] zapłacił/a Tobie [AMOUNT]L$ [REASON].
 	</string>
+	<string name="paid_you_ldollars_gift">
+		[NAME] zapłacił/a Tobie [AMOUNT]L$: [REASON]
+	</string>
 	<string name="paid_you_ldollars_no_reason">
 		[NAME] zapłacił/a Tobie [AMOUNT]L$.
 	</string>
 	<string name="you_paid_ldollars">
 		Zapłacono [NAME] [AMOUNT]L$ [REASON].
 	</string>
+	<string name="you_paid_ldollars_gift">
+		Zapłacono [NAME] [AMOUNT]L$: [REASON]
+	</string>
 	<string name="you_paid_ldollars_no_info">
 		Zapłacono [AMOUNT]L$.
 	</string>
@@ -4158,6 +4523,9 @@ Jeśli nie pojawi się w ciągu kilku minut może to oznaczać, że została pom
 	<string name="you_paid_failure_ldollars">
 		Nie udało się zapłacić [NAME] [AMOUNT]L$ [REASON].
 	</string>
+	<string name="you_paid_failure_ldollars_gift">
+		Nie udało się zapłacić [NAME] [AMOUNT]L$: [REASON]
+	</string>
 	<string name="you_paid_failure_ldollars_no_info">
 		Nie udało się zapłacić [AMOUNT]L$.
 	</string>
@@ -4186,25 +4554,25 @@ Jeśli nie pojawi się w ciągu kilku minut może to oznaczać, że została pom
 		aby dołączyć do grupy
 	</string>
 	<string name="to upload">
-		aby załadować
+		aby przesłać
 	</string>
 	<string name="to publish a classified ad">
 		publikacja reklamy
 	</string>
-	<string name="giving">
-		Dajesz [AMOUNT]L$
-	</string>
 	<string name="uploading_costs">
-		Ładowanie kosztuje [AMOUNT]L$
+		Przesyłanie kosztuje [AMOUNT]L$
 	</string>
 	<string name="this_costs">
 		To kosztuje [AMOUNT]L$
 	</string>
 	<string name="buying_selected_land">
-		Kupno wybranej działki za [AMOUNT]L$
+		Działka kosztuje
 	</string>
 	<string name="this_object_costs">
-		Ten obiekt kosztuje [AMOUNT]L$
+		Obiekt kosztuje
+	</string>
+	<string name="giving">
+		Chcesz dać
 	</string>
 	<string name="group_role_everyone">
 		Każdy
@@ -4219,7 +4587,7 @@ Jeśli nie pojawi się w ciągu kilku minut może to oznaczać, że została pom
 		Obecnie w SL
 	</string>
 	<string name="uploading_abuse_report">
-		Ładowanie...
+		Przesyłanie...
 
 Raport o Nadużyciu
 	</string>
@@ -4268,6 +4636,9 @@ Raport o Nadużyciu
 	<string name="New Tattoo">
 		Nowy tatuaż
 	</string>
+	<string name="New Universal">
+		Nowa warstwa uniwersalna
+	</string>
 	<string name="New Physics">
 		Nowa fizyka
 	</string>
@@ -4394,6 +4765,15 @@ Raport o Nadużyciu
 	<string name="Female - Wow">
 		Kobieta - Wow
 	</string>
+	<string name="New Day">
+		Nowy cykl dnia
+	</string>
+	<string name="New Water">
+		Nowa woda
+	</string>
+	<string name="New Sky">
+		Nowe niebo
+	</string>
 	<string name="AvatarBirthDateFormat">
 		[day,datetime,slt].[mthnum,datetime,slt].[year,datetime,slt]
 	</string>
@@ -4403,10 +4783,19 @@ Raport o Nadużyciu
 	<string name="texture_load_dimensions_error">
 		Nie można załadować obrazów większych niż [WIDTH]*[HEIGHT]
 	</string>
+	<string name="outfit_photo_load_dimensions_error">
+		Maks. rozmiar zdjęcia stroju to [WIDTH]*[HEIGHT]. Przeskaluj lub użyj innego.
+	</string>
+	<string name="outfit_photo_select_dimensions_error">
+		Maks. rozmiar zdjęcia stroju to [WIDTH]*[HEIGHT]. Użyj innej tekstury.
+	</string>
+	<string name="outfit_photo_verify_dimensions_error">
+		Nie można sprawdzić wymiarów zdjęcia. Poczekaj, aż pojawi się na podglądzie.
+	</string>
 	<string name="server_is_down">
 		Pomimo naszych najlepszych starań wystąpił niespodziewany problem.
 
-Proszę sprawdzić czy na stronie status.secondlifegrid.net nie zostały umieszczone informacje o rozpoznanych problemach serwera.
+Proszę sprawdzić czy na https://status.secondlifegrid.net nie zostały umieszczone informacje o rozpoznanych problemach serwera.
 Jeśli problemy będą występowały nadal, proszę sprawdź sieć i ustawienia firewall.
 	</string>
 	<string name="dateTimeWeekdaysNames">
@@ -4466,6 +4855,18 @@ Jeśli problemy będą występowały nadal, proszę sprawdź sieć i ustawienia
 	<string name="Chat">
 		Czat
 	</string>
+	<string name="BaseMembership">
+		Podstawowe
+	</string>
+	<string name="InternalMembership">
+		Wewnętrzne
+	</string>
+	<string name="MembershipUpgradeText">
+		Zmień plan członkostwa
+	</string>
+	<string name="MembershipPremiumText">
+		Moje członkostwo Premium
+	</string>
 	<string name="DeleteItems">
 		Usunąć zaznaczone obiekty?
 	</string>
@@ -4476,7 +4877,7 @@ Jeśli problemy będą występowały nadal, proszę sprawdź sieć i ustawienia
 		W tym stroju nie ma elementów
 	</string>
 	<string name="ExternalEditorNotSet">
-		Wybierz edytor używając ustawień ExternalEditor.
+		Wybierz edytor poprzez ustawienie zmiennej środowiska LL_SCRIPT_EDITOR lub ustawienie ExternalEditor.
 	</string>
 	<string name="ExternalEditorNotFound">
 		Nie odnaleziono zewnętrznego edytora wskazanego przez Ciebie.
@@ -4507,6 +4908,24 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu.
 	<string name="Divide">
 		Podziel
 	</string>
+	<string name="LMB">
+		LPM
+	</string>
+	<string name="MMB">
+		ÅšPM
+	</string>
+	<string name="RMB">
+		PPM
+	</string>
+	<string name="MB4">
+		Mysz4
+	</string>
+	<string name="MB5">
+		Mysz5
+	</string>
+	<string name="Double LMB">
+		Podwójny LPM
+	</string>
 	<string name="BeaconParticle">
 		Emitery czÄ…steczek (niebieski)
 	</string>
@@ -4525,9 +4944,18 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu.
 	<string name="BeaconMedia">
 		Emitery mediów (biały)
 	</string>
+	<string name="BeaconSun">
+		Emiter kierunku Słońca (pomarańczowy)
+	</string>
+	<string name="BeaconMoon">
+		Emiter kierunku Księżyca (purpurowy)
+	</string>
 	<string name="ParticleHiding">
 		Ukryj czÄ…steczki
 	</string>
+	<string name="Command_360_Capture_Label">
+		Zdjęcie 360°
+	</string>
 	<string name="Command_AboutLand_Label">
 		O działce
 	</string>
@@ -4535,7 +4963,7 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu.
 		WyglÄ…d
 	</string>
 	<string name="Command_Avatar_Label">
-		Awatar
+		Biblioteka awatarów
 	</string>
 	<string name="Command_Build_Label">
 		Buduj
@@ -4552,9 +4980,15 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu.
 	<string name="Command_Destinations_Label">
 		Cele podróży
 	</string>
+	<string name="Command_Environments_Label">
+		Otoczenia
+	</string>
 	<string name="Command_Gestures_Label">
 		Gesty
 	</string>
+	<string name="Command_Grid_Status_Label">
+		Status świata
+	</string>
 	<string name="Command_HowTo_Label">
 		Samouczek
 	</string>
@@ -4564,18 +4998,12 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu.
 	<string name="Command_Map_Label">
 		Mapa
 	</string>
-	<string name="Command_Marketplace_Label">
-		Marketplace
-	</string>
 	<string name="Command_MiniMap_Label">
 		Minimapa
 	</string>
 	<string name="Command_Move_Label">
 		Ruch
 	</string>
-	<string name="Command_Outbox_Label">
-		Skrzynka nadawcza kupca
-	</string>
 	<string name="Command_People_Label">
 		Ludzie
 	</string>
@@ -4591,6 +5019,9 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu.
 	<string name="Command_Profile_Label">
 		Profil
 	</string>
+	<string name="Command_Report_Abuse_Label">
+		Zgłoś nadużycie
+	</string>
 	<string name="Command_Search_Label">
 		Szukaj
 	</string>
@@ -4606,6 +5037,9 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu.
 	<string name="Command_Voice_Label">
 		Pobliski głos
 	</string>
+	<string name="Command_360_Capture_Tooltip">
+		Uchwyć równoprostokątny obraz 360°
+	</string>
 	<string name="Command_AboutLand_Tooltip">
 		Informacje o miejscu, które odwiedzasz
 	</string>
@@ -4630,15 +5064,15 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu.
 	<string name="Command_Destinations_Tooltip">
 		Punkty, jakie mogą być interesujące
 	</string>
-	<string name="Command_Facebook_Tooltip">
-		Wyślij na Facebooka
-	</string>
-	<string name="Command_Flickr_Tooltip">
-		Wyślij na Flickr
+	<string name="Command_Environments_Tooltip">
+		Otoczenia
 	</string>
 	<string name="Command_Gestures_Tooltip">
 		Gesty Twojego awatara
 	</string>
+	<string name="Command_Grid_Status_Tooltip">
+		Pokaż obecny status świata
+	</string>
 	<string name="Command_HowTo_Tooltip">
 		Jak wykonywać zwyczajne rzeczy
 	</string>
@@ -4651,15 +5085,15 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu.
 	<string name="Command_Marketplace_Tooltip">
 		Idź na zakupy
 	</string>
+	<string name="Command_MarketplaceListings_Tooltip">
+		Sprzedawaj owoce swojej kreatywności
+	</string>
 	<string name="Command_MiniMap_Tooltip">
 		Pokaż ludzi w pobliżu
 	</string>
 	<string name="Command_Move_Tooltip">
 		Poruszanie Twoim awatarem
 	</string>
-	<string name="Command_Outbox_Tooltip">
-		Przenieś przedmioty na Marketplace, aby je sprzedać
-	</string>
 	<string name="Command_People_Tooltip">
 		Znajomi, grupy i ludzie w pobliżu
 	</string>
@@ -4675,6 +5109,9 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu.
 	<string name="Command_Profile_Tooltip">
 		Edytuj lub zobacz swój profil
 	</string>
+	<string name="Command_Report_Abuse_Tooltip">
+		Zgłoś nadużycie
+	</string>
 	<string name="Command_Search_Tooltip">
 		Znajdź miejsca, wydarzenia i ludzi
 	</string>
@@ -4756,6 +5193,99 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu.
 	<string name="UserDictionary">
 		[Użytkownika]
 	</string>
+	<string name="experience_tools_experience">
+		Przygoda
+	</string>
+	<string name="ExperienceNameNull">
+		(bez przygody)
+	</string>
+	<string name="ExperienceNameUntitled">
+		(przygoda bez nazwy)
+	</string>
+	<string name="Land-Scope">
+		Zakres: Ziemia
+	</string>
+	<string name="Grid-Scope">
+		Zakres: Cały świat
+	</string>
+	<string name="Allowed_Experiences_Tab">
+		ZEZWALAM
+	</string>
+	<string name="Blocked_Experiences_Tab">
+		BLOKUJĘ
+	</string>
+	<string name="Contrib_Experiences_Tab">
+		TWORZĘ
+	</string>
+	<string name="Admin_Experiences_Tab">
+		ZARZÄ„DZAM
+	</string>
+	<string name="Recent_Experiences_Tab">
+		OSTATNIE
+	</string>
+	<string name="Owned_Experiences_Tab">
+		MOJE
+	</string>
+	<string name="ExperiencesCounter">
+		([EXPERIENCES], maks. [MAXEXPERIENCES])
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission1">
+		kontrolować klawisze
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission3">
+		animować Twojego awatara
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission4">
+		dołączać do Twojego awatara
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission9">
+		śledzić Twoją kamerę
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission10">
+		kontrolować Twoją kamerę
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission11">
+		teleportować Cię
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission12">
+		automatycznie akceptować uprawnienia przygody
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission16">
+		zmuszać Twojego awatara do siadania
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermission17">
+		zmieniać Twoje ustawienia otoczenia
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShortUnknown">
+		wykonać nieznaną operację: [Permission]
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort1">
+		Kontrola klawiszy
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort3">
+		Rozpoczynanie animacji
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort4">
+		Dołączanie
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort9">
+		Åšledzenie kamery
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort10">
+		Kontrola kamery
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort11">
+		Teleportacja
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort12">
+		Uprawnienia
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort16">
+		Siadanie
+	</string>
+	<string name="ExperiencePermissionShort17">
+		Otoczenie
+	</string>
 	<string name="logging_calls_disabled_log_empty">
 		Rozmowy nie są zapisywane do dziennika. Jeśli chcesz zacząć je logować wybierz "Zapisywanie: tylko dziennik" lub "Zapisywanie: dziennik i logi rozmów" w Preferencje > Czat.
 	</string>
@@ -4768,4 +5298,52 @@ Spróbuj załączyć ścieżkę do edytora w cytowaniu.
 	<string name="loading_chat_logs">
 		Wczytywanie...
 	</string>
+	<string name="na">
+		n/d
+	</string>
+	<string name="preset_combo_label">
+		-Lista jest pusta-
+	</string>
+	<string name="Default">
+		Domyślne
+	</string>
+	<string name="none_paren_cap">
+		(Brak)
+	</string>
+	<string name="no_limit">
+		Bez limitu
+	</string>
+	<string name="Mav_Details_MAV_FOUND_DEGENERATE_TRIANGLES">
+		Kształt fizyczny zawiera trójkąty, które są zbyt małe. Spróbuj uprościć model fizyczny.
+	</string>
+	<string name="Mav_Details_MAV_CONFIRMATION_DATA_MISMATCH">
+		Kształt fizyczny zawiera uszkodzone dane. Spróbuj poprawić model fizyczny.
+	</string>
+	<string name="Mav_Details_MAV_BLOCK_MISSING">
+		Brakujące dane. Upewnij się, że wysoki LOD jest obecny i prawidłowy. Ustaw model fizyczny, jeśli nie jest obecny.
+	</string>
+	<string name="Mav_Details_MAV_UNKNOWN_VERSION">
+		Kształt fizyczny zawiera niepoprawną wersję. Ustaw poprawną wersję dla modelu fizycznego.
+	</string>
+	<string name="couldnt_resolve_host">
+		DNS nie mógł znaleźć nazwy hosta ([HOSTNAME]).
+Sprawdź, czy możesz połączyć się z www.secondlife.com
+Jeśli możesz, ale nadal otrzymujesz ten błąd, to przejdź
+do sekcji pomocy technicznej i zgłoś ten problem.
+	</string>
+	<string name="ssl_peer_certificate">
+		Serwer logowania nie mógł zweryfikować się poprzez SSL.
+Jeśli nadal będziesz otrzymywać ten błąd, to przejdź
+do sekcji wsparcia witryny SecondLife.com i zgłoś problem.
+	</string>
+	<string name="ssl_connect_error">
+		Często oznacza to, że zegar komputera jest ustawiony nieprawidłowo.
+Przejdź do Panelu Sterowania i upewnij się, że godzina i data
+są ustawione prawidłowo.
+Sprawdź również, czy twoja sieć i zapora są poprawnie skonfigurowane.
+Jeśli nadal będziesz otrzymywać ten błąd, to przejdź
+do sekcji wsparcia witryny SecondLife.com i zgłoś problem.
+
+[https://community.secondlife.com/knowledgebase/english/error-messages-r520/#Section__3 Knowledge Base]
+	</string>
 </strings>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_chat_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_chat_bar.xml
deleted file mode 100644
index 2eb2c949409191e2d768b998ff3f5a919caa7f38..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_chat_bar.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="nearby_chat" title="BATE-PAPO LOCAL">
-	<panel name="bottom_panel">
-		<line_editor label="Clique aqui para bater papo." name="chat_box" tool_tip="Tecle Enter para falar, Ctrl+Enter para gritar"/>
-		<button name="show_nearby_chat" tool_tip="Mostra/oculta o histórico do bate-papo local"/>
-	</panel>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_perm_prefs.xml
deleted file mode 100644
index 33a0d6a456bec2e13b2eed768aca193b0e31c4fd..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_perm_prefs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="perm prefs" title="PERMISSÕES PADRÃO DE UPLOAD">
-	<panel label="Permissões" name="permissions">
-		<button label="?" label_selected="?" name="help"/>
-		<check_box label="Compartilhar com o grupo" name="share_with_group"/>
-		<check_box label="Permitir que qualquer um copie" name="everyone_copy"/>
-		<text name="NextOwnerLabel">
-			O próximo dono pode:
-		</text>
-		<check_box label="Modificar" name="next_owner_modify"/>
-		<check_box label="Copiar" name="next_owner_copy"/>
-		<check_box label="Revender/Dar" name="next_owner_transfer"/>
-	</panel>
-	<button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/>
-	<button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel"/>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_voice_controls.xml
deleted file mode 100644
index 745a7d0e00bb4ef6993fb69a43ecfbccb63d2a5a..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_voice_controls.xml
+++ /dev/null
@@ -1,30 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_voice_controls" title="CONTROLES DE VOZ">
-	<string name="title_nearby">
-		CONFIGURAÇÕES DE VOZ
-	</string>
-	<string name="title_group">
-		LIGAÇÃO DE GRUPO COM [GROUP]
-	</string>
-	<string name="title_adhoc">
-		TELECONFERÊNCIA
-	</string>
-	<string name="title_peer_2_peer">
-		LIGAÇÃO PARA [NAME]
-	</string>
-	<string name="no_one_near">
-		Ninguém por perto ativou a voz
-	</string>
-	<layout_stack name="my_call_stack">
-		<layout_panel name="my_panel">
-			<text name="user_text" value="Meu avatar:"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="leave_call_panel">
-			<layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack">
-				<layout_panel name="leave_call_btn_panel">
-					<button label="Desligar" name="leave_call_btn"/>
-				</layout_panel>
-			</layout_stack>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_inspect_avatar_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_inspect_avatar_gear.xml
deleted file mode 100644
index 2b5aa7508bf402b372ed7f582e6b5058f8eba300..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_inspect_avatar_gear.xml
+++ /dev/null
@@ -1,21 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<toggleable_menu name="Gear Menu">
-	<menu_item_call label="Ver perfil" name="view_profile"/>
-	<menu_item_call label="Adicionar amigo..." name="add_friend"/>
-	<menu_item_call label="MI" name="im"/>
-	<menu_item_call label="Ligar" name="call"/>
-	<menu_item_call label="Teletransportar" name="teleport"/>
-	<menu_item_call label="Convidar para entrar no grupo" name="invite_to_group"/>
-	<menu_item_call label="Bloquear" name="block"/>
-	<menu_item_call label="Desbloquear" name="unblock"/>
-	<menu_item_call label="Denunciar" name="report"/>
-	<menu_item_call label="Congelar" name="freeze"/>
-	<menu_item_call label="Ejetar" name="eject"/>
-	<menu_item_call label="Chutar" name="kick"/>
-	<menu_item_call label="CSR" name="csr"/>
-	<menu_item_call label="Depurar texturas" name="debug"/>
-	<menu_item_call label="Localizar no mapa" name="find_on_map"/>
-	<menu_item_call label="Mais zoom" name="zoom_in"/>
-	<menu_item_call label="Pagar" name="pay"/>
-	<menu_item_call label="Compartilhar" name="share"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_inspect_self_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_inspect_self_gear.xml
deleted file mode 100644
index e8fafa58a9a787754eea3e70694ef5085079c5e3..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_inspect_self_gear.xml
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="Gear Menu">
-	<menu_item_call label="Sentar" name="Sit Down Here"/>
-	<menu_item_call label="Ficar de pé" name="Stand Up"/>
-	<context_menu label="Tirar" name="Take Off &gt;">
-		<context_menu label="Roupa" name="Clothes &gt;">
-			<menu_item_call label="Camisa" name="Shirt"/>
-			<menu_item_call label="Calças" name="Pants"/>
-			<menu_item_call label="Saia" name="Skirt"/>
-			<menu_item_call label="Sapatos" name="Shoes"/>
-			<menu_item_call label="Meias" name="Socks"/>
-			<menu_item_call label="Jaqueta" name="Jacket"/>
-			<menu_item_call label="Luvas" name="Gloves"/>
-			<menu_item_call label="Camiseta" name="Self Undershirt"/>
-			<menu_item_call label="Roupa de baixo" name="Self Underpants"/>
-			<menu_item_call label="Tatuagem" name="Self Tattoo"/>
-			<menu_item_call label="Alpha" name="Self Alpha"/>
-			<menu_item_call label="Todas as roupas" name="All Clothes"/>
-		</context_menu>
-		<context_menu label="HUD" name="Object Detach HUD"/>
-		<context_menu label="Separar" name="Object Detach"/>
-		<menu_item_call label="Separar tudo" name="Detach All"/>
-	</context_menu>
-	<menu_item_call label="Trocar de look" name="Chenge Outfit"/>
-	<menu_item_call label="Editar meu look" name="Edit Outfit"/>
-	<menu_item_call label="Editar meu corpo" name="Edit My Shape"/>
-	<menu_item_call label="Meus amigos" name="Friends..."/>
-	<menu_item_call label="Meus grupos" name="Groups..."/>
-	<menu_item_call label="Meu perfil" name="Profile..."/>
-	<menu_item_call label="Depurar texturas" name="Debug..."/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_name_field.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_name_field.xml
deleted file mode 100644
index 2157de9813a2d7b9ec12e6186f160c896e8d01dc..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_name_field.xml
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="CopyMenu">
-	<menu_item_call label="Exibir Cópia do Nome" name="copy_display"/>
-	<menu_item_call label="Copiar Nome do Agente" name="copy_name"/>
-	<menu_item_call label="Copiar Id do Agente" name="copy_id"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_people_friends_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_people_friends_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index e7c325010fbe40a4ef29a6c2233179cca11ab181..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_people_friends_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Ordenar por nome" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Ordenar por status" name="sort_status"/>
-	<menu_item_check label="Ver ícones de pessoas" name="view_icons"/>
-	<menu_item_check label="Autorizações de visualização dadas" name="view_permissions"/>
-	<menu_item_call label="Ver residentes e objetos bloqueados" name="show_blocked_list"/>
-</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_people_groups_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_people_groups_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index 86a9d2263f303840a4bdab8a4b3cf12cc390303c..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_people_groups_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,5 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Mostrar ícones de grupos" name="Display Group Icons"/>
-	<menu_item_call label="Sair do grupo selecionado" name="Leave Selected Group"/>
-</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_people_nearby_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_people_nearby_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index 0d32d58de45b8154086c57039991960d18cd727d..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_people_nearby_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,9 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Ordenar por conversas mais recentes" name="sort_by_recent_speakers"/>
-	<menu_item_check label="Ordenar por nome" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Ordenar por distância" name="sort_distance"/>
-	<menu_item_check label="Ver ícones de pessoas" name="view_icons"/>
-	<menu_item_check label="Ver Mapa" name="view_map"/>
-	<menu_item_call label="Ver residentes e objetos bloqueados" name="show_blocked_list"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_people_recent_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_people_recent_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index f3b89e01cd53534936ae4436a356ce989765e089..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/menu_people_recent_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Ordenar por mais recente" name="sort_most"/>
-	<menu_item_check label="Ordenar por nome" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Ver ícones de pessoas" name="view_icons"/>
-	<menu_item_call label="Ver residentes e objetos bloqueados" name="show_blocked_list"/>
-</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_adhoc_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_adhoc_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index bd50d4953d89da041fc8f3e6591e2fa68d1730fb..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_adhoc_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,14 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="vertical_stack">
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Ligar" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Desligar" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Controles de voz" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_facebook_account.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_facebook_account.xml
deleted file mode 100644
index b449e7959d33d38a596c5a1e6ad0d34629a29852..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_facebook_account.xml
+++ /dev/null
@@ -1,15 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<panel name="panel_facebook_account">
-	<string name="facebook_connected" value="Você está conectado ao Facebook como:"/>
-	<string name="facebook_disconnected" value="Não conectado ao Facebook"/>
-	<text name="account_caption_label">
-		Não conectado ao Facebook.
-	</text>
-	<panel name="panel_buttons">
-		<button label="Conectar..." name="connect_btn"/>
-		<button label="Desconectar" name="disconnect_btn"/>
-		<text name="account_learn_more_label">
-			[http://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Second-Life-Share-Facebook/ta-p/2149711 Aprenda a publicar no Facebook]
-		</text>
-	</panel>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index 502dae8d670e14961e1aaba8434cc3f336ca0591..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,17 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="vertical_stack">
-		<layout_panel name="group_info_btn_panel">
-			<button label="Perfil do grupo" name="group_info_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Ligar para o grupo" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Desligar" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Abrir controles de voz" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_im_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_im_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index 91b7d1b7cd08fefa9eb85d4d9939d11a80a058b9..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_im_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,29 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="button_stack">
-		<layout_panel name="view_profile_btn_panel">
-			<button label="Perfil" name="view_profile_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="add_friend_btn_panel">
-			<button label="Adicionar amigo" name="add_friend_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="teleport_btn_panel">
-			<button label="Teletransportar" name="teleport_btn" tool_tip="Oferecer teletransporte"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="share_btn_panel">
-			<button label="Compartilhar" name="share_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="pay_btn_panel">
-			<button label="Pagar" name="pay_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Ligar" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Encerrar ligação" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Controles de voz" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_profile_interests.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_profile_interests.xml
deleted file mode 100644
index edf74115f2b67ecbcefae53da49e73ace97c1717..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_profile_interests.xml
+++ /dev/null
@@ -1,35 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Interesses" name="panel_profile_interests">
-	<text name="I Want To:">
-		Quero:
-	</text>
-	<check_box label="Crie" name="chk0"/>
-	<check_box label="Explore" name="chk1"/>
-	<check_box label="Encontrar" name="chk2"/>
-	<check_box label="Seja contratado" name="chk6"/>
-	<check_box label="Grupo" name="chk3"/>
-	<check_box label="Comprar" name="chk4"/>
-	<check_box label="Venda" name="chk5"/>
-	<check_box label="Contratar" name="chk7"/>
-	<line_editor name="want_to_edit">
-		(carregando...)
-	</line_editor>
-	<text name="Skills:">
-		Habilidades:
-	</text>
-	<check_box label="Texturas" name="schk0"/>
-	<check_box label="Arquitetura" name="schk1"/>
-	<check_box label="Modelo" name="schk3"/>
-	<check_box label="Planejamento de evento" name="schk2"/>
-	<check_box label="Scripts" name="schk4"/>
-	<check_box label="Personagens personalizados" name="schk5"/>
-	<line_editor name="skills_edit">
-		(carregando...)
-	</line_editor>
-	<text name="Languages:">
-		Idiomas:
-	</text>
-	<line_editor name="languages_edit">
-		(carregando...)
-	</line_editor>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_chat_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_chat_bar.xml
deleted file mode 100644
index f6b2fc81e1ed9786137f4a4833db158c558710ee..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_chat_bar.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="nearby_chat" title="ЛОКАЛЬНЫЙ ЧАТ">
-	<panel name="bottom_panel">
-		<line_editor label="Щелкните здесь для общения." name="chat_box" tool_tip="Нажмите Enter, чтобы сказать, Ctrl+Enter, чтобы прокричать"/>
-		<button name="show_nearby_chat" tool_tip="Показать/скрыть лог локального чата"/>
-	</panel>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_perm_prefs.xml
deleted file mode 100644
index 626f3c9321287f21460746ff0dafb7a1e9eecdeb..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_perm_prefs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,15 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="perm prefs" title="СТАНДАРТНЫЕ РАЗРЕШЕНИЯ НА ПЕРЕДАЧУ">
-	<panel label="Разрешения" name="permissions">
-		<check_box label="Поделиться с группой" name="share_with_group"/>
-		<check_box label="Разрешить всем копировать" name="everyone_copy"/>
-		<text name="NextOwnerLabel">
-			Следующий владелец может:
-		</text>
-		<check_box label="изменять" name="next_owner_modify"/>
-		<check_box label="копировать" name="next_owner_copy"/>
-		<check_box initial_value="true" label="перепродавать/отдавать" name="next_owner_transfer"/>
-	</panel>
-	<button label="ОК" label_selected="ОК" name="ok"/>
-	<button label="Отмена" label_selected="Отмена" name="cancel"/>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_voice_controls.xml
deleted file mode 100644
index 2b23086062483a1f435d7bc42ac2f2516c1920ae..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_voice_controls.xml
+++ /dev/null
@@ -1,30 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_voice_controls" title="УПРАВЛЕНИЕ ГОЛОСОМ">
-	<string name="title_nearby">
-		НАСТРОЙКИ ГОЛОСА
-	</string>
-	<string name="title_group">
-		ЗВОНОК ГРУППЕ [GROUP]
-	</string>
-	<string name="title_adhoc">
-		КОНФЕРЕНЦИЯ
-	</string>
-	<string name="title_peer_2_peer">
-		ЗВОНОК ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ [NAME]
-	</string>
-	<string name="no_one_near">
-		Нет никого с включенным голосом
-	</string>
-	<layout_stack name="my_call_stack">
-		<layout_panel name="my_panel">
-			<text name="user_text" value="Мой аватар:"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="leave_call_panel">
-			<layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack">
-				<layout_panel name="leave_call_btn_panel">
-					<button label="Прервать звонок" name="leave_call_btn"/>
-				</layout_panel>
-			</layout_stack>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_inspect_avatar_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_inspect_avatar_gear.xml
deleted file mode 100644
index 957609a7a392d32c61984382aec7a81fdf7580d1..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_inspect_avatar_gear.xml
+++ /dev/null
@@ -1,21 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<toggleable_menu name="Gear Menu">
-	<menu_item_call label="Смотреть профиль" name="view_profile"/>
-	<menu_item_call label="В друзья" name="add_friend"/>
-	<menu_item_call label="IM" name="im"/>
-	<menu_item_call label="Звонок" name="call"/>
-	<menu_item_call label="Телепорт" name="teleport"/>
-	<menu_item_call label="Пригласить в группу" name="invite_to_group"/>
-	<menu_item_call label="Заблокировать" name="block"/>
-	<menu_item_call label="Разблокировать" name="unblock"/>
-	<menu_item_call label="Пожаловаться" name="report"/>
-	<menu_item_call label="Заморозить" name="freeze"/>
-	<menu_item_call label="Выкинуть" name="eject"/>
-	<menu_item_call label="Выкинуть" name="kick"/>
-	<menu_item_call label="Поддержка" name="csr"/>
-	<menu_item_call label="Отладка текстур" name="debug"/>
-	<menu_item_call label="Найти на карте" name="find_on_map"/>
-	<menu_item_call label="Приблизить" name="zoom_in"/>
-	<menu_item_call label="Заплатить" name="pay"/>
-	<menu_item_call label="Поделиться" name="share"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_inspect_self_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_inspect_self_gear.xml
deleted file mode 100644
index 901bb615e06ba3c759f68cb1e039208d4b964c80..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_inspect_self_gear.xml
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="Self Pie">
-	<menu_item_call label="Сесть" name="Sit Down Here"/>
-	<menu_item_call label="Встать" name="Stand Up"/>
-	<context_menu label="Снять" name="Take Off &gt;">
-		<context_menu label="одежду" name="Clothes &gt;">
-			<menu_item_call label="рубашку" name="Shirt"/>
-			<menu_item_call label="брюки" name="Pants"/>
-			<menu_item_call label="юбку" name="Skirt"/>
-			<menu_item_call label="обувь" name="Shoes"/>
-			<menu_item_call label="носки" name="Socks"/>
-			<menu_item_call label="пиджак" name="Jacket"/>
-			<menu_item_call label="перчатки" name="Gloves"/>
-			<menu_item_call label="майку" name="Self Undershirt"/>
-			<menu_item_call label="трусы" name="Self Underpants"/>
-			<menu_item_call label="тату" name="Self Tattoo"/>
-			<menu_item_call label="альфа-маску" name="Self Alpha"/>
-			<menu_item_call label="всю одежду" name="All Clothes"/>
-		</context_menu>
-		<context_menu label="данные в игре" name="Object Detach HUD"/>
-		<context_menu label="Отсоединить" name="Object Detach"/>
-		<menu_item_call label="Отсоединить все" name="Detach All"/>
-	</context_menu>
-	<menu_item_call label="Сменить костюм" name="Chenge Outfit"/>
-	<menu_item_call label="Изменить костюм" name="Edit Outfit"/>
-	<menu_item_call label="Изменить фигуру" name="Edit My Shape"/>
-	<menu_item_call label="Мои друзья" name="Friends..."/>
-	<menu_item_call label="Мои группы" name="Groups..."/>
-	<menu_item_call label="Мой профиль" name="Profile..."/>
-	<menu_item_call label="Отладка текстур" name="Debug..."/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_name_field.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_name_field.xml
deleted file mode 100644
index 889f3c37ab94203bb3eabd12422e164bd97d788d..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_name_field.xml
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="CopyMenu">
-	<menu_item_call label="Копировать отображаемое имя" name="copy_display"/>
-	<menu_item_call label="Копировать имя агента" name="copy_name"/>
-	<menu_item_call label="Копировать Id агента" name="copy_id"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_friends_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_friends_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index 0fa252aa99d59f3f5eae2321b3df13127d2359c6..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_friends_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Сортировать по имени" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Сортировать по статусу" name="sort_status"/>
-	<menu_item_check label="Показывать значки" name="view_icons"/>
-	<menu_item_check label="Показывать разрешенные действия" name="view_permissions"/>
-	<menu_item_call label="Показать черный список" name="show_blocked_list"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_groups_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_groups_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index 0358068db971defb6b4abada81ebfc142a67f6bf..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_groups_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,5 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Показывать значки группы" name="Display Group Icons"/>
-	<menu_item_call label="Покинуть выбранную группу" name="Leave Selected Group"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_nearby_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_nearby_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index 4589815f6b70f0eb7588a3a87e90da92ebfec496..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_nearby_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,9 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Сортировать по недавно говорившим" name="sort_by_recent_speakers"/>
-	<menu_item_check label="Сортировать по имени" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Сортировать по расстоянию" name="sort_distance"/>
-	<menu_item_check label="Показывать значки участников" name="view_icons"/>
-	<menu_item_check label="Смотреть карту" name="view_map"/>
-	<menu_item_call label="Показать черный список жителей и объектов" name="show_blocked_list"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_recent_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_recent_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index 2ac83ffe52b59ca5364e565d3d420fb643d5898d..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/menu_people_recent_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Сортировать по времени" name="sort_most"/>
-	<menu_item_check label="Сортировать по имени" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Показывать значки людей" name="view_icons"/>
-	<menu_item_call label="Показать черный список" name="show_blocked_list"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_adhoc_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_adhoc_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index ae2240593da09de38eec502d23ce3488375d2250..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_adhoc_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,14 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="vertical_stack">
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Звонок" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Прервать звонок" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Управление голосом" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_facebook_account.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_facebook_account.xml
deleted file mode 100644
index 22b4e4689701a15da6b1c24661a7c741fb8e8d86..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_facebook_account.xml
+++ /dev/null
@@ -1,15 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<panel name="panel_facebook_account">
-	<string name="facebook_connected" value="Вы подключились к Facebook как:"/>
-	<string name="facebook_disconnected" value="Не подключено к Facebook"/>
-	<text name="account_caption_label">
-		Не подключено к Facebook.
-	</text>
-	<panel name="panel_buttons">
-		<button label="Подключение..." name="connect_btn"/>
-		<button label="Отключить" name="disconnect_btn"/>
-		<text name="account_learn_more_label">
-			[http://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Second-Life-Share-Facebook/ta-p/2149711 О публикации в Facebook]
-		</text>
-	</panel>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_group_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_group_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index 2e6f3502b6a9d63070d057cd0bbd11964c315576..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_group_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,17 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="vertical_stack">
-		<layout_panel name="group_info_btn_panel">
-			<button label="Профиль группы" name="group_info_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Звонок группе" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Прервать звонок" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Открыть голосовое управление" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_im_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_im_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index 2a23cdb8000a3edd0386e6998ff0daf4d0fca33d..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_im_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,29 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="button_stack">
-		<layout_panel name="view_profile_btn_panel">
-			<button label="Профиль" name="view_profile_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="add_friend_btn_panel">
-			<button label="Добавить в друзья" name="add_friend_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="teleport_btn_panel">
-			<button label="Телепортация" name="teleport_btn" tool_tip="Предложить телепортацию этому жителю"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="share_btn_panel">
-			<button label="Поделиться" name="share_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="pay_btn_panel">
-			<button label="Заплатить" name="pay_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Звонок" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Завершить звонок" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Управление голосом" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_profile_interests.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_profile_interests.xml
deleted file mode 100644
index ba1c3d0357c68da7037fdef5ddddeec455cdfed1..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/panel_profile_interests.xml
+++ /dev/null
@@ -1,35 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="Круг интересов" name="panel_profile_interests">
-	<text name="I Want To:">
-		Я собираюсь:
-	</text>
-	<check_box label="Построить" name="chk0"/>
-	<check_box label="Просмотреть" name="chk1"/>
-	<check_box label="Встретить" name="chk2"/>
-	<check_box label="Получить работу" name="chk6"/>
-	<check_box label="Группа" name="chk3"/>
-	<check_box label="Купить" name="chk4"/>
-	<check_box label="Продать" name="chk5"/>
-	<check_box label="Нанять" name="chk7"/>
-	<line_editor name="want_to_edit">
-		(загрузка…)
-	</line_editor>
-	<text name="Skills:">
-		Навыки:
-	</text>
-	<check_box label="Текстуры" name="schk0"/>
-	<check_box label="Архитектура" name="schk1"/>
-	<check_box label="Моделирование" name="schk3"/>
-	<check_box label="Планирование мероприятия" name="schk2"/>
-	<check_box label="Создавать сценарии" name="schk4"/>
-	<check_box label="Пользовательские символы" name="schk5"/>
-	<line_editor name="skills_edit">
-		(загрузка…)
-	</line_editor>
-	<text name="Languages:">
-		Языки:
-	</text>
-	<line_editor name="languages_edit">
-		(загрузка…)
-	</line_editor>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_chat_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_chat_bar.xml
deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_chat_bar.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="nearby_chat" title="YAKINDAKÄ° SOHBET">
-	<panel name="bottom_panel">
-		<line_editor label="Sohbet etmek için buraya tıklayın." name="chat_box" tool_tip="Söylemek için Enter, bağırmak için Ctrl+Enter yapın"/>
-		<button name="show_nearby_chat" tool_tip="Yakın sohbet günlüğünü gösterir/gizler"/>
-	</panel>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_perm_prefs.xml
deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_perm_prefs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,15 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="perm prefs" title="VARSAYILAN KARÅžIYA YÃœKLEME Ä°ZÄ°NLERÄ°">
-	<panel label="Ä°zinler" name="permissions">
-		<check_box label="Grupla paylaÅŸ" name="share_with_group"/>
-		<check_box label="Herkese kopyalama izni ver" name="everyone_copy"/>
-		<text name="NextOwnerLabel">
-			Sonraki sahip ÅŸunu yapabilir:
-		</text>
-		<check_box label="DeÄŸiÅŸtir" name="next_owner_modify"/>
-		<check_box label="Kopyala" name="next_owner_copy"/>
-		<check_box initial_value="true" label="Tekrar sat/Ver" name="next_owner_transfer"/>
-	</panel>
-	<button label="Tamam" label_selected="Tamam" name="ok"/>
-	<button label="Ä°ptal" label_selected="Ä°ptal" name="cancel"/>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_voice_controls.xml
deleted file mode 100644
index 5ff0804f177ae5644b6844b4f2655621577b9f4e..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/tr/floater_voice_controls.xml
+++ /dev/null
@@ -1,30 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_voice_controls" title="SES DENETÄ°MLERÄ°">
-	<string name="title_nearby">
-		SES AYARLARI
-	</string>
-	<string name="title_group">
-		[GROUP] Ä°LE GRUP ARAMASI
-	</string>
-	<string name="title_adhoc">
-		KONFERANS ARAMASI
-	</string>
-	<string name="title_peer_2_peer">
-		[NAME] Ä°LE ARAMA
-	</string>
-	<string name="no_one_near">
-		Yakındaki kimsede ses etkin değil
-	</string>
-	<layout_stack name="my_call_stack">
-		<layout_panel name="my_panel">
-			<text name="user_text" value="Avatarım:"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="leave_call_panel">
-			<layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack">
-				<layout_panel name="leave_call_btn_panel">
-					<button label="Aramadan Ayrıl" name="leave_call_btn"/>
-				</layout_panel>
-			</layout_stack>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/tr/menu_inspect_avatar_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/tr/menu_inspect_avatar_gear.xml
deleted file mode 100644
index 69432e967bede7e4260b2b181880a9f461147186..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/tr/menu_inspect_avatar_gear.xml
+++ /dev/null
@@ -1,21 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<toggleable_menu name="Gear Menu">
-	<menu_item_call label="Profili Göster" name="view_profile"/>
-	<menu_item_call label="ArkadaÅŸ Ekle" name="add_friend"/>
-	<menu_item_call label="AÄ°" name="im"/>
-	<menu_item_call label="Ara" name="call"/>
-	<menu_item_call label="Işınla" name="teleport"/>
-	<menu_item_call label="Gruba Davet Et" name="invite_to_group"/>
-	<menu_item_call label="Engelle" name="block"/>
-	<menu_item_call label="Engellemeyi Kaldır" name="unblock"/>
-	<menu_item_call label="Raporla" name="report"/>
-	<menu_item_call label="Dondur" name="freeze"/>
-	<menu_item_call label="Çıkar" name="eject"/>
-	<menu_item_call label="Çıkar" name="kick"/>
-	<menu_item_call label="CSR" name="csr"/>
-	<menu_item_call label="Dokularda Hata Ayıkla" name="debug"/>
-	<menu_item_call label="Haritada Bul" name="find_on_map"/>
-	<menu_item_call label="Yakınlaştır" name="zoom_in"/>
-	<menu_item_call label="Öde" name="pay"/>
-	<menu_item_call label="PaylaÅŸ" name="share"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/tr/menu_inspect_self_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/tr/menu_inspect_self_gear.xml
deleted file mode 100644
index 0655db819662e21162a1a2514e550761a83e0635..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/tr/menu_inspect_self_gear.xml
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="Self Pie">
-	<menu_item_call label="Otur" name="Sit Down Here"/>
-	<menu_item_call label="Kalk" name="Stand Up"/>
-	<context_menu label="Çıkar" name="Take Off &gt;">
-		<context_menu label="Giysiler" name="Clothes &gt;">
-			<menu_item_call label="Gömlek" name="Shirt"/>
-			<menu_item_call label="Pantolon" name="Pants"/>
-			<menu_item_call label="Etek" name="Skirt"/>
-			<menu_item_call label="Ayakkabılar" name="Shoes"/>
-			<menu_item_call label="Çoraplar" name="Socks"/>
-			<menu_item_call label="Ceket" name="Jacket"/>
-			<menu_item_call label="Eldivenler" name="Gloves"/>
-			<menu_item_call label="Fanila" name="Self Undershirt"/>
-			<menu_item_call label="Külot" name="Self Underpants"/>
-			<menu_item_call label="Dövme" name="Self Tattoo"/>
-			<menu_item_call label="Alfa" name="Self Alpha"/>
-			<menu_item_call label="Tüm Giysiler" name="All Clothes"/>
-		</context_menu>
-		<context_menu label="BÃœG" name="Object Detach HUD"/>
-		<context_menu label="Ayır" name="Object Detach"/>
-		<menu_item_call label="Tümünü Ayır" name="Detach All"/>
-	</context_menu>
-	<menu_item_call label="Dış Görünümü Değiştir" name="Chenge Outfit"/>
-	<menu_item_call label="Dış Görünümümü Düzenle" name="Edit Outfit"/>
-	<menu_item_call label="Şeklimi Düzenle" name="Edit My Shape"/>
-	<menu_item_call label="Arkadaşlarım" name="Friends..."/>
-	<menu_item_call label="Gruplarım" name="Groups..."/>
-	<menu_item_call label="Profilim" name="Profile..."/>
-	<menu_item_call label="Dokularda Hata Ayıkla" name="Debug..."/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/tr/menu_name_field.xml b/indra/newview/skins/default/xui/tr/menu_name_field.xml
deleted file mode 100644
index b1afd737c3a66f71550b4dc193b31287bdfa9f2a..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/tr/menu_name_field.xml
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="CopyMenu">
-	<menu_item_call label="Görünen Adı Kopyala" name="copy_display"/>
-	<menu_item_call label="Aracı Adını Kopyala" name="copy_name"/>
-	<menu_item_call label="Aracı Kimliğini Kopyala" name="copy_id"/>
-</toggleable_menu>
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deleted file mode 100644
index 404fab17e6abb71c44d27732b6f91b418e2d24fa..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/tr/menu_people_friends_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Ada Göre Sırala" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Duruma Göre Sırala" name="sort_status"/>
-	<menu_item_check label="Kişi Simgelerini Göster" name="view_icons"/>
-	<menu_item_check label="Verilen İzinleri Göster" name="view_permissions"/>
-	<menu_item_call label="Engellenmiş Sakinleri ve Nesneleri Göster" name="show_blocked_list"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/tr/menu_people_groups_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/tr/menu_people_groups_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index a1e5ad9a508e9a42341a524f5fe0637448cbe1eb..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/tr/menu_people_groups_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,5 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Grup Simgelerini Göster" name="Display Group Icons"/>
-	<menu_item_call label="Seçilen Gruptan Ayrıl" name="Leave Selected Group"/>
-</toggleable_menu>
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deleted file mode 100644
index 0ff2111e9ed8fd0393f556921c323f6eb25c75c5..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/tr/menu_people_nearby_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,9 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="Son Konuşanlara Göre Sırala" name="sort_by_recent_speakers"/>
-	<menu_item_check label="Ada Göre Sırala" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Mesafeye Göre Sırala" name="sort_distance"/>
-	<menu_item_check label="Kişi Simgelerini Göster" name="view_icons"/>
-	<menu_item_check label="Haritayı Göster" name="view_map"/>
-	<menu_item_call label="Engellenmiş Sakinleri ve Nesneleri Göster" name="show_blocked_list"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/tr/menu_people_recent_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/tr/menu_people_recent_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index adfba5013801f174cdf57d68da4a1fffe70f3a5e..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/tr/menu_people_recent_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="En Sonunculara Göre Sırala" name="sort_most"/>
-	<menu_item_check label="Ada Göre Sırala" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="Kişi Simgelerini Göster" name="view_icons"/>
-	<menu_item_call label="Engellenmiş Sakinleri ve Nesneleri Göster" name="show_blocked_list"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/tr/panel_adhoc_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/tr/panel_adhoc_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index 602818de94f0fb0040f70ff6f3f8ff4bfa1c9bb4..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/tr/panel_adhoc_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,14 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="vertical_stack">
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Ara" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Aramadan Ayrıl" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Ses Denetimleri" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/tr/panel_facebook_account.xml b/indra/newview/skins/default/xui/tr/panel_facebook_account.xml
deleted file mode 100644
index e2d2b193a6a75d378a970f983cd059079a23b8c5..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/tr/panel_facebook_account.xml
+++ /dev/null
@@ -1,15 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<panel name="panel_facebook_account">
-	<string name="facebook_connected" value="Facebook&apos;a şu kimlikle bağlandınız:"/>
-	<string name="facebook_disconnected" value="Facebook&apos;a bağlanılmadı"/>
-	<text name="account_caption_label">
-		Facebook&apos;a bağlanılmadı.
-	</text>
-	<panel name="panel_buttons">
-		<button label="BaÄŸlan..." name="connect_btn"/>
-		<button label="Bağlantıyı kes" name="disconnect_btn"/>
-		<text name="account_learn_more_label">
-			[http://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Second-Life-Share-Facebook/ta-p/2149711 Facebook&apos;ta içerik yayınlama hakkında bilgi edinin]
-		</text>
-	</panel>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/tr/panel_group_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/tr/panel_group_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index 58bb68a5c34c73568427b340344c5b7c1ebd518e..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/tr/panel_group_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,17 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="vertical_stack">
-		<layout_panel name="group_info_btn_panel">
-			<button label="Grup Profili" name="group_info_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Grubu Ara" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Aramadan Ayrıl" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Ses Denetimlerini Aç" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/tr/panel_im_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/tr/panel_im_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index aebdc6b48dd944abf6fe0da209b6144b8194f3de..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/tr/panel_im_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,29 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="button_stack">
-		<layout_panel name="view_profile_btn_panel">
-			<button label="Profil" name="view_profile_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="add_friend_btn_panel">
-			<button label="ArkadaÅŸ Ekle" name="add_friend_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="teleport_btn_panel">
-			<button label="Işınla" name="teleport_btn" tool_tip="Bu kişiyi ışınlamayı teklif et"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="share_btn_panel">
-			<button label="PaylaÅŸ" name="share_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="pay_btn_panel">
-			<button label="Öde" name="pay_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="Ara" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="Aramayı Bitir" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="Ses Denetimleri" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/tr/panel_profile_interests.xml b/indra/newview/skins/default/xui/tr/panel_profile_interests.xml
deleted file mode 100644
index b068aa3dad3650d6460862d117bd3d36051f080f..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/tr/panel_profile_interests.xml
+++ /dev/null
@@ -1,35 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="İlgi alanları" name="panel_profile_interests">
-	<text name="I Want To:">
-		Åžunu Yapmak Ä°stiyorum:
-	</text>
-	<check_box label="Ä°nÅŸa Et" name="chk0"/>
-	<check_box label="KeÅŸfet" name="chk1"/>
-	<check_box label="Tanış" name="chk2"/>
-	<check_box label="Ä°ÅŸe Gir" name="chk6"/>
-	<check_box label="Gruplandır" name="chk3"/>
-	<check_box label="Satın Al" name="chk4"/>
-	<check_box label="Sat" name="chk5"/>
-	<check_box label="Ä°ÅŸe Al" name="chk7"/>
-	<line_editor name="want_to_edit">
-		(yükleniyor...)
-	</line_editor>
-	<text name="Skills:">
-		Beceriler:
-	</text>
-	<check_box label="Dokular" name="schk0"/>
-	<check_box label="Mimari" name="schk1"/>
-	<check_box label="Modelleme" name="schk3"/>
-	<check_box label="Etkinlik Planlama" name="schk2"/>
-	<check_box label="Kodlama" name="schk4"/>
-	<check_box label="Özel Karakterler" name="schk5"/>
-	<line_editor name="skills_edit">
-		(yükleniyor...)
-	</line_editor>
-	<text name="Languages:">
-		Diller:
-	</text>
-	<line_editor name="languages_edit">
-		(yükleniyor...)
-	</line_editor>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_chat_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_chat_bar.xml
deleted file mode 100644
index f1a69a76880c13e8dfbf40e9d55f0f9d1dd73bad..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_chat_bar.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="chat_bar" title="附近的聊天">
-	<panel name="bottom_panel">
-		<line_editor label="點按此處開始聊天。" name="chat_box" tool_tip="按下 Enter 鍵來說或按下 Ctrl+Enter 來喊叫"/>
-		<button name="show_nearby_chat" tool_tip="顯示 / 隱藏 附近的聊天紀錄"/>
-	</panel>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_perm_prefs.xml
deleted file mode 100644
index b38db59ff357da844d132776d65fa6973a0dff83..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_perm_prefs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,15 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="perm prefs" title="預設上傳權限">
-	<panel label="權限" name="permissions">
-		<check_box label="與群組分享" name="share_with_group"/>
-		<check_box label="允許任何人覆製" name="everyone_copy"/>
-		<text name="NextOwnerLabel">
-			下一個所有人可以:
-		</text>
-		<check_box label="修改" name="next_owner_modify"/>
-		<check_box label="恚庨" name="next_owner_copy"/>
-		<check_box initial_value="true" label="轉售 / 送人" name="next_owner_transfer"/>
-	</panel>
-	<button label="確定" label_selected="確定" name="ok"/>
-	<button label="取消" label_selected="取消" name="cancel"/>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_voice_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_voice_controls.xml
deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_voice_controls.xml
+++ /dev/null
@@ -1,30 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="floater_voice_controls" title="語音控制">
-	<string name="title_nearby">
-		語音設定
-	</string>
-	<string name="title_group">
-		與 [GROUP] 進行群組通話
-	</string>
-	<string name="title_adhoc">
-		多方通話
-	</string>
-	<string name="title_peer_2_peer">
-		和 [NAME] 通話
-	</string>
-	<string name="no_one_near">
-		附近沒有一人開啟語音
-	</string>
-	<layout_stack name="my_call_stack">
-		<layout_panel name="my_panel">
-			<text name="user_text" value="我的化身:"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="leave_call_panel">
-			<layout_stack name="voice_effect_and_leave_call_stack">
-				<layout_panel name="leave_call_btn_panel">
-					<button label="離開通話" name="leave_call_btn"/>
-				</layout_panel>
-			</layout_stack>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_inspect_avatar_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_inspect_avatar_gear.xml
deleted file mode 100644
index f4e886ff677d03ffb440b0272fc9e460eedf5026..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_inspect_avatar_gear.xml
+++ /dev/null
@@ -1,21 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<toggleable_menu name="Gear Menu">
-	<menu_item_call label="察看檔案" name="view_profile"/>
-	<menu_item_call label="加為朋友" name="add_friend"/>
-	<menu_item_call label="IM" name="im"/>
-	<menu_item_call label="通話" name="call"/>
-	<menu_item_call label="瞬間傳送" name="teleport"/>
-	<menu_item_call label="邀請加入群組" name="invite_to_group"/>
-	<menu_item_call label="封鎖" name="block"/>
-	<menu_item_call label="解除封鎖" name="unblock"/>
-	<menu_item_call label="回報" name="report"/>
-	<menu_item_call label="凍結" name="freeze"/>
-	<menu_item_call label="踢出" name="eject"/>
-	<menu_item_call label="踢出" name="kick"/>
-	<menu_item_call label="客服" name="csr"/>
-	<menu_item_call label="材質除錯" name="debug"/>
-	<menu_item_call label="在地圖上尋找" name="find_on_map"/>
-	<menu_item_call label="放大" name="zoom_in"/>
-	<menu_item_call label="支付" name="pay"/>
-	<menu_item_call label="分享" name="share"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_inspect_self_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_inspect_self_gear.xml
deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_inspect_self_gear.xml
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="Self Pie">
-	<menu_item_call label="坐下" name="Sit Down Here"/>
-	<menu_item_call label="èµ·ç«‹" name="Stand Up"/>
-	<context_menu label="脫下" name="Take Off &gt;">
-		<context_menu label="衣服" name="Clothes &gt;">
-			<menu_item_call label="襯衫" name="Shirt"/>
-			<menu_item_call label="褲子" name="Pants"/>
-			<menu_item_call label="裙子" name="Skirt"/>
-			<menu_item_call label="鞋子" name="Shoes"/>
-			<menu_item_call label="襪子" name="Socks"/>
-			<menu_item_call label="夾克" name="Jacket"/>
-			<menu_item_call label="手套" name="Gloves"/>
-			<menu_item_call label="內衣" name="Self Undershirt"/>
-			<menu_item_call label="內褲" name="Self Underpants"/>
-			<menu_item_call label="刺青" name="Self Tattoo"/>
-			<menu_item_call label="半透明" name="Self Alpha"/>
-			<menu_item_call label="全部衣服" name="All Clothes"/>
-		</context_menu>
-		<context_menu label="擡頭顯示" name="Object Detach HUD"/>
-		<context_menu label="卸下" name="Object Detach"/>
-		<menu_item_call label="全部卸下" name="Detach All"/>
-	</context_menu>
-	<menu_item_call label="變更裝扮" name="Chenge Outfit"/>
-	<menu_item_call label="編輯我的裝扮" name="Edit Outfit"/>
-	<menu_item_call label="編輯我的體形" name="Edit My Shape"/>
-	<menu_item_call label="我的朋友" name="Friends..."/>
-	<menu_item_call label="我的群組" name="Groups..."/>
-	<menu_item_call label="我的個人檔案" name="Profile..."/>
-	<menu_item_call label="材質除錯" name="Debug..."/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_name_field.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_name_field.xml
deleted file mode 100644
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--- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_name_field.xml
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="CopyMenu">
-	<menu_item_call label="複製顯示名稱" name="copy_display"/>
-	<menu_item_call label="複製代理名稱" name="copy_name"/>
-	<menu_item_call label="複製代理ID" name="copy_id"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_people_friends_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_people_friends_view_sort.xml
deleted file mode 100644
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+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="依名稱排序" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="依狀態排序" name="sort_status"/>
-	<menu_item_check label="察看人群圖示" name="view_icons"/>
-	<menu_item_check label="察看許可權限" name="view_permissions"/>
-	<menu_item_call label="顯示被封鎖的居民與物件" name="show_blocked_list"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_people_groups_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_people_groups_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index 1be5c69b94721e64a9bc7aafc4797b55d51e3771..0000000000000000000000000000000000000000
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+++ /dev/null
@@ -1,5 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="顯示群組圖示" name="Display Group Icons"/>
-	<menu_item_call label="脫離所選擇的群組" name="Leave Selected Group"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_people_nearby_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_people_nearby_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index 6cb0ac3c8939c80a654c44ce70e42e0a3f6f4279..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_people_nearby_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,9 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="依最近說話者排序" name="sort_by_recent_speakers"/>
-	<menu_item_check label="依名稱排序" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="依距離排序" name="sort_distance"/>
-	<menu_item_check label="察看人群圖示" name="view_icons"/>
-	<menu_item_check label="察看地圖" name="view_map"/>
-	<menu_item_call label="顯示被封鎖的居民與物件" name="show_blocked_list"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_people_recent_view_sort.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_people_recent_view_sort.xml
deleted file mode 100644
index 5b6e7335d65d8bba8aeb7ce9a61e9f4438bf50b0..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/menu_people_recent_view_sort.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<toggleable_menu name="menu_group_plus">
-	<menu_item_check label="依最近排序" name="sort_most"/>
-	<menu_item_check label="依名稱排序" name="sort_name"/>
-	<menu_item_check label="察看人群圖示" name="view_icons"/>
-	<menu_item_call label="顯示被封鎖的居民與物件" name="show_blocked_list"/>
-</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_adhoc_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_adhoc_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index 7d16ac4129c2e592447635df1d9523fa84325e9a..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_adhoc_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,14 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="vertical_stack">
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="通話" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="離開通話" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="語音控制" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_facebook_account.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_facebook_account.xml
deleted file mode 100644
index e8c31c69c53fd3c206574d50786a77f91e9dcb0b..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_facebook_account.xml
+++ /dev/null
@@ -1,15 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<panel name="panel_facebook_account">
-	<string name="facebook_connected" value="已成功連通臉書,身分為:"/>
-	<string name="facebook_disconnected" value="未連通臉書"/>
-	<text name="account_caption_label">
-		未連通臉書。
-	</text>
-	<panel name="panel_buttons">
-		<button label="連通…" name="connect_btn"/>
-		<button label="中斷" name="disconnect_btn"/>
-		<text name="account_learn_more_label">
-			[http://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Second-Life-Share-Facebook/ta-p/2149711 如何發佈到臉書]
-		</text>
-	</panel>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_group_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_group_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index f468aba514583be7aa2f2dbb1484a093be6f2218..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_group_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,17 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="vertical_stack">
-		<layout_panel name="group_info_btn_panel">
-			<button label="群組檔案" name="group_info_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="群組通話" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="離開通話" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="開啟語音控制" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_im_control_panel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_im_control_panel.xml
deleted file mode 100644
index e937368a2b178d025ece24fc41a06f6fe4534fb1..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_im_control_panel.xml
+++ /dev/null
@@ -1,29 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_im_control_panel">
-	<layout_stack name="button_stack">
-		<layout_panel name="view_profile_btn_panel">
-			<button label="檔案" name="view_profile_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="add_friend_btn_panel">
-			<button label="加為朋友" name="add_friend_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="teleport_btn_panel">
-			<button label="瞬間傳送" name="teleport_btn" tool_tip="發出瞬間傳送邀請給此人"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="share_btn_panel">
-			<button label="分享" name="share_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="pay_btn_panel">
-			<button label="支付" name="pay_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="call_btn_panel">
-			<button label="通話" name="call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="end_call_btn_panel">
-			<button label="結束通話" name="end_call_btn"/>
-		</layout_panel>
-		<layout_panel name="voice_ctrls_btn_panel">
-			<button label="語音控制" name="voice_ctrls_btn"/>
-		</layout_panel>
-	</layout_stack>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_navmesh_rebake.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_navmesh_rebake.xml
deleted file mode 100644
index bb52c13a1136ab864158f9bfcb52bfbda656be1f..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_navmesh_rebake.xml
+++ /dev/null
@@ -1,6 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="panel_navmesh_rebake">
-	<button label="重新產出地區" name="navmesh_btn" tool_tip="點按即可重新產出該地區的導航網面。"/>
-	<button label="正在請求重新產出" name="navmesh_btn_sending" tool_tip="正向伺服器發送重新產出請求。"/>
-	<button label="地區正在重新產出" name="navmesh_btn_baking" tool_tip="地區正在重新產出。  完成後,這個按鈕將會消失。"/>
-</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_profile_interests.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_profile_interests.xml
deleted file mode 100644
index 150f3cca4fa011ea14f8b303bff847782a3500b0..0000000000000000000000000000000000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/panel_profile_interests.xml
+++ /dev/null
@@ -1,35 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="興趣" name="panel_profile_interests">
-	<text name="I Want To:">
-		我想要:
-	</text>
-	<check_box label="建造" name="chk0"/>
-	<check_box label="探索" name="chk1"/>
-	<check_box label="見面" name="chk2"/>
-	<check_box label="受雇" name="chk6"/>
-	<check_box label="群組" name="chk3"/>
-	<check_box label="購買" name="chk4"/>
-	<check_box label="出售" name="chk5"/>
-	<check_box label="招人" name="chk7"/>
-	<line_editor name="want_to_edit">
-		(載入中...)
-	</line_editor>
-	<text name="Skills:">
-		技能:
-	</text>
-	<check_box label="材質" name="schk0"/>
-	<check_box label="架構" name="schk1"/>
-	<check_box label="建模" name="schk3"/>
-	<check_box label="計畫活動" name="schk2"/>
-	<check_box label="建腳本" name="schk4"/>
-	<check_box label="定製角色" name="schk5"/>
-	<line_editor name="skills_edit">
-		(載入中...)
-	</line_editor>
-	<text name="Languages:">
-		語言:
-	</text>
-	<line_editor name="languages_edit">
-		(載入中...)
-	</line_editor>
-</panel>