From bafb150f24bd68e20a20ea87c59ed32053a3257f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Bryan O'Sullivan <bos@lindenlab.com> Date: Mon, 11 May 2009 21:01:19 +0000 Subject: [PATCH] Switch the XML file line endings to native. --- .../skins/default/xui/da/floater_about.xml | 72 +- .../default/xui/da/floater_about_land.xml | 922 +- .../xui/da/floater_animation_preview.xml | 344 +- .../skins/default/xui/da/floater_auction.xml | 18 +- .../default/xui/da/floater_avatar_picker.xml | 30 +- .../xui/da/floater_avatar_textures.xml | 60 +- .../skins/default/xui/da/floater_beacons.xml | 30 +- .../default/xui/da/floater_build_options.xml | 16 +- .../skins/default/xui/da/floater_bumps.xml | 42 +- .../default/xui/da/floater_buy_contents.xml | 42 +- .../default/xui/da/floater_buy_currency.xml | 136 +- .../skins/default/xui/da/floater_buy_land.xml | 458 +- .../default/xui/da/floater_buy_object.xml | 52 +- .../skins/default/xui/da/floater_camera.xml | 24 +- .../default/xui/da/floater_choose_group.xml | 16 +- 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ThaBiGGDoGG Richez, Timo Gufler, tx Oh, wayfinder wishbringer, Wizzytoe McCullough, Wundur Primbee, Yann Dufaux, Yuu Nakamichi, Aminom Marvin, Andred Qinan, arminasx saiman, caroline apollo, Iskar Ariantho, Jenika Connolly, Maghnus Balogh, Nefertiti Nefarious, RodneyLee Jessop - - 3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion - APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation - cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) - DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc. - expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd. - FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org). - GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul. - Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited. - jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW) - jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. 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G.722.1 Annex C) - - -I get by with a little help from my friends. --Richard Starkey - </text_editor> - <string name="you_are_at"> - Du er ved [POSITION] - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_about" title="Om Second Life"> + <text_editor name="credits_editor"> + Second Life er gjort muligt for dig af Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, 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Prims brugt i denne Sim: - </text> - <text type="string" length="1" name="objects_available"> - [COUNT] ud af [MAX] ([AVAILABLE] ledige) - </text> - <string name="objects_available_text"> - [COUNT] ud af [MAX] ([AVAILABLE] ledige) - </string> - <string name="objects_deleted_text"> - [COUNT] ud af [MAX] ([DELETED] bliver slettet) - </string> - <text type="string" length="1" name="Primitives parcel supports:"> - Prims til rÃ¥dighed: - </text> - <text type="string" length="1" name="object_contrib_text"> - [COUNT] - </text> - <text type="string" length="1" name="Primitives on parcel:"> - Prims brugt pÃ¥ parcel: - </text> - <text type="string" length="1" name="total_objects_text"> - [COUNT] - </text> - <text type="string" length="1" name="Owned by parcel owner:"> - Ejet af Parcel ejer: - </text> - <text type="string" length="1" name="owner_objects_text"> - [COUNT] - </text> - <button label="Vis" label_selected="Vis" name="ShowOwner" /> - <button label="Returnér..." label_selected="Returnér..." name="ReturnOwner..." - 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</text> - <text type="string" length="1" name="Object Owners:"> - Objekt ejere: - </text> - <button label="Gentegn liste" label_selected="Gentegn liste" name="Refresh List" /> - <button label="Returnér objekter..." label_selected="Returnér objekter..." - name="Return objects..." /> - <name_list name="owner list"> - <column label="Type" name="type" /> - <column label="Navn" name="name" /> - <column label="Antal" name="count" /> - <column label="Nyeste" name="mostrecent" /> - </name_list> - </panel> - <panel label="Indstillinger" name="land_options_panel"> - <text type="string" length="1" name="allow_label"> - Tillad andre beboere at: - </text> - <check_box label="Redigere terræn" name="edit land check" - tool_tip="Hvis dette er valg, kan enhver redigere dit land. Det er bedst ikke at vælge her, da det altid er muligt for dig som ejer at ændre terræn pÃ¥ dit eget land." /> - <check_box label="Lave landemærker" name="check landmark" /> - <check_box label="Flyve" name="check fly" - tool_tip="Hvis valgt, kan beboere flyve pÃ¥ dit land. Hvis ikke valgt kan beboere kun flyve ind pÃ¥ dit land og over dit land." /> - <text type="string" length="1" name="allow_label2"> - Lave objekter: - </text> - <check_box label="Alle beboere" name="edit objects check" /> - <check_box label="Gruppe" name="edit group objects check" /> - <text type="string" length="1" name="allow_label3"> - Anbringe objekter: - </text> - <check_box label="Alle beboere" name="all object entry check" /> - <check_box label="Gruppe" name="group object entry check" /> - <text type="string" length="1" name="allow_label4"> - Køre scripts: - </text> - <check_box label="Alle beboere" name="check other scripts" /> - <check_box label="Gruppe" name="check group scripts" /> - <text type="string" length="1" name="land_options_label"> - Land instillinger: - </text> - <check_box label="Sikker (ingen skade)" name="check safe" - tool_tip="Hvis valgt, er det ikke muligt at forÃ¥rsage skade pÃ¥ andre beboere. Hvis fravalgt er det muligt at fÃ¥ skader (f.eks. ved kamp)." /> - <check_box label="Skub forbudt" name="PushRestrictCheck" - tool_tip="Forhindrer scripts i at skubbe. Valg af denne mulighed, kan være nyttigt for at forhindre forstyrrende adfærd pÃ¥ dit land." /> - <check_box label="Vis sted i søgning (L$30/uge) i kategorien:" name="ShowDirectoryCheck" - tool_tip="Lad dit parcel blive vist i søge resultaterne" /> - <combo_box name="land category"> - <combo_item name="AnyCategory"> - Alle kategorier - </combo_item> - <combo_item name="LindenLocation"> - Linden Location - </combo_item> - - - <combo_item name="Arts&Culture"> - Kunst & kultur - </combo_item> - <combo_item name="Business"> - Business - </combo_item> - <combo_item name="Educational"> - Uddannelse - </combo_item> - <combo_item name="Gaming"> - Spil - </combo_item> - <combo_item name="Hangout"> - Afslapning - </combo_item> - <combo_item name="NewcomerFriendly"> - Nybegynder venligt - </combo_item> - <combo_item name="Parks&Nature"> - Parker & natur - </combo_item> - <combo_item name="Residential"> - Beboelse - </combo_item> - <combo_item name="Shopping"> - Indkøb - </combo_item> - <combo_item name="Other"> - Andet - </combo_item> - </combo_box> - <button label="?" label_selected="?" name="?" /> - <check_box name="MatureCheck" /> - <text type="string" length="1" name="Snapshot:"> - Foto: - </text> - <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Klik for at vælge et billede" /> - <text type="string" length="1" name="landing_point"> - Landingspunkt: [LANDING] - </text> - <string name="landing_point_none"> - (ingen) - </string> - <button label="Vælg" label_selected="Vælg" name="Set" - tool_tip="Indstiller landingspunkt, hvor de besøgende ankommer. Sættes til din avatars aktuelle placering i denne parcel." /> - <button label="Fjern" label_selected="Fjern" name="Clear" - tool_tip="Fjerner oplysning om landingspunkt." /> - <text type="string" length="1" name="Teleport Routing: "> - Teleport valg: - </text> - <combo_box name="landing type" - tool_tip="Vælg hvordan du vil hÃ¥ndtere teleporteringer til dit land."> - <combo_item type="string" length="1" name="Blocked"> - Blokeret - </combo_item> - <combo_item type="string" length="1" name="LandingPoint"> - Landingspunkt - </combo_item> - <combo_item type="string" length="1" name="Anywhere"> - Hvor som helst - </combo_item> - </combo_box> - <string name="push_restrict_text"> - Skub forbudt - </string> - <string name="push_restrict_region_text"> - Skub forbudt (Uanset region indstilling) - </string> - </panel> - <panel label="Medier" name="land_media_panel"> - <text type="string" length="1" name="with media:"> - Medie type: - </text> - <combo_box name="media type" - tool_tip="Specificer om URL-adressen er til en film, hjemmeside eller et andet medie." /> - <text type="string" length="1" name="at URL:"> - Medie URL: - </text> - <button label="Vælg..." label_selected="Vælg..." name="set_media_url" /> - <text type="string" length="1" name="Description:"> - Beskrivelse: - </text> - <line_editor name="url_description" tool_tip="Tekst vist ved siden af Afspil/Hent knappen" /> - <text type="string" length="1" name="Media texture:"> - Erstat tekstur: - </text> - <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Klik for at vælge billede" /> - <text type="string" length="1" name="replace_texture_help"> - (Objekter der har denne tekstur vil vise filmen eller -web-siden, efter du klikker pÃ¥ play knappen.) - </text> - <text type="string" length="1" name="Options:"> - Medie valg: - </text> - <check_box label="Auto skalér" name="media_auto_scale" - tool_tip="Vælg denne mulighed for at skalere indholdet for dette parcel automatisk. Det kan være lidt langsommere og have lavere kvalitet, men ingen anden tekstur skalering eller tilpasning vil være nødvendigt." /> - <check_box label="Gentag afspil" name="media_loop" - tool_tip="Gentager automatisk medie, nÃ¥r det er færdigt med at spille starter det automatisk forfra." /> - <check_box label="Skjul medie URL" name="hide_media_url" - tool_tip="Klik her for at skjule medie adressen sÃ¥ det kun er dig og evt. parcel gruppens ejer/administratorer der kan se den." /> - <check_box label="Skjul musik URL" name="hide_music_url" - tool_tip="Klik her for at skjule musik adressen sÃ¥ det kun er dig og evt. parcel gruppens ejer/administratorer der kan se den." /> - <text type="string" length="1" name="media_size" - tool_tip="Størrelse for rendering af Web medie, benyt 0 for standard." width="105"> - Medie Størrelse: - </text> - <spinner name="media_size_width" left_delta="89" - tool_tip="Størrelse for rendering af Web medie, benyt 0 for standard." /> - <spinner name="media_size_height" - tool_tip="Størrelse for rendering af Web medie, benyt 0 for standard." /> - <text type="string" length="1" name="pixels"> - pixels - </text> - <text type="string" length="1" name="MusicURL:"> - Musik URL: - </text> - <text type="string" length="1" name="Sound:"> - Lyd: - </text> - <check_box label="Isolér lyde til denne parcel" name="check sound local" /> - <text type="string" length="1" name="Voice settings:"> - Stemme: - </text> - <radio_group name="parcel_voice_channel"> - <radio_item type="string" length="1" name="Estate"> - Brug Estate kanalen - </radio_item> - <radio_item type="string" length="1" name="Private"> - Brug en privat kanal - </radio_item> - <radio_item type="string" length="1" name="Disabled"> - SlÃ¥ stemme chat fra pÃ¥ denne parcel - </radio_item> - </radio_group> - </panel> - <panel label="Adgang" name="land_access_panel"> - <text type="string" length="1" name="Limit access to this parcel to:"> - Adgang til denne parcel - </text> - <check_box label="Tillad offentlig adgang" name="public_access" /> - <text type="string" length="1" name="Only Allow"> - Blokér adgang for: - </text> - <check_box label="Beboere der ikke har givet betalings oplysninger til Linden Lab" - name="limit_payment" - tool_tip="Blokér beboere der ikke har afgivet identifikationsoplysninger." /> - <check_box label="Beboere der ikke er godkendt som voksne" name="limit_age_verified" - tool_tip="Blokér beboere der ikke har verificeret deres alder. Se support.secondlife.com for mere information." /> - <string name="estate_override"> - En eller flere af disse valg er indstillet pÃ¥ estate niveau - </string> - <check_box label="Tillad adgang til gruppen: [GROUP]" name="GroupCheck" - tool_tip="Vælg gruppe under fanen 'generelt'." /> - <check_box label="Sælg adgang til:" name="PassCheck" - tool_tip="Tillader midlertidig adgang til denne parcel" /> - <combo_box name="pass_combo"> - <combo_item name="Anyone"> - Alle - </combo_item> - <combo_item name="Group"> - Gruppe - </combo_item> - </combo_box> - <spinner label="Pris i L$:" name="PriceSpin" /> - <spinner label="Timers adgang:" name="HoursSpin" /> - <text label="Tillad altid" name="AllowedText"> - Altid godkendte beboere - </text> - <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] vist, [MAX] max)" /> - <button label="Tilføj..." label_selected="Tilføj..." name="add_allowed" /> - <button label="Fjern" label_selected="Fjern" name="remove_allowed" /> - <text label="Blokér" name="BanCheck"> - Blokerede beboere - </text> - <name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] vist, [MAX] max)" /> - <button label="Tilføj..." label_selected="Tilføj..." name="add_banned" /> - <button label="Fjern" label_selected="Fjern" name="remove_banned" /> - </panel> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floaterland" title="Om land"> + <tab_container name="landtab"> + <panel label="Generelt" name="land_general_panel"> + <text type="string" length="1" name="Name:"> + Navn: + </text> + <text type="string" length="1" name="Description:"> + Beskrivelse: + </text> + <text type="string" length="1" name="Owner:"> + Ejer: + </text> + <text type="string" length="1" name="OwnerText"> + Leyla Linden + </text> + <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="Profile..." /> + <text type="string" length="1" name="Group:"> + Gruppe: + </text> + <button label="Vælg..." label_selected="Vælg..." name="Set..." /> + <check_box label="Tillad dedikering til gruppe" name="check deed" + tool_tip="En gruppe administrator kan dedikere denne jord til gruppen, sÃ¥ det vil blive støttet af gruppen's jord tildeling." /> + <button label="Dedikér..." label_selected="Dedikér..." name="Deed..." + tool_tip="Du kan kun dedikere jord, hvis du er en administrator i den valgte gruppe." /> + <check_box label="Ejer bidrager ved dedikering" name="check contrib" + tool_tip="NÃ¥r land dedikeres til gruppe, kan den tidligere bidrage med nok land til at dække krav." /> + <text type="string" length="1" name="For Sale:"> + Til salg: + </text> + <text type="string" length="1" name="Not for sale."> + Ikke til salg. + </text> + <text type="string" length="1" name="For Sale: Price L$[PRICE]."> + Pris: L$[PRICE]. + </text> + <button label="Sælg land..." label_selected="Sælg land..." name="Sell Land..." /> + <text type="string" length="1" name="For sale to"> + Til salg til: [BUYER] + </text> + <text type="string" length="1" name="Sell with landowners objects in parcel."> + Objekter er inkluderet i salg. + </text> + <text type="string" length="1" name="Selling with no objects in parcel."> + Objekter er ikke inkluderet i salg. + </text> + <button label="Annullér salg af land" label_selected="Annullér salg af land" + name="Cancel Land Sale" /> + <text type="string" length="1" name="Claimed:"> + Købt: + </text> + <text type="string" length="1" name="DateClaimText"> + Tue Aug 15 13:47:25 2006 + </text> + <text type="string" length="1" name="PriceLabel"> + OmrÃ¥de: + </text> + <text type="string" length="1" name="PriceText"> + 4048 m² + </text> + <text type="string" length="1" name="Traffic:"> + Trafik: + </text> + <text type="string" length="1" name="DwellText"> + 0 + </text> + <button label="Køb land..." label_selected="Køb land..." name="Buy Land..." /> + <button label="Køb til gruppe..." label_selected="Køb til gruppe..." + name="Buy For Group..." /> + <button label="Køb adgang..." label_selected="Køb adgang..." name="Buy Pass..." + tool_tip="Giver adgang til midlertidig adgang til dette omrÃ¥de." /> + <button label="Efterlad land..." label_selected="Efterlad land..." + name="Abandon Land..." /> + <button label="Kræv tilbage..." label_selected="Kræv tilbage..." + name="Reclaim Land..." /> + <button label="Linden lalg..." label_selected="Linden lalg..." name="Linden salg..." + tool_tip="Land skal være ejet og ikke allerede pÃ¥ auktion" /> + <string name="new users only"> + Kun nye brugere + </string> + <string name="anyone"> + Alle + </string> + <string name="area_text"> + Størrelse + </string> + <string name="area_size_text"> + [AREA] m² + </string> + <string name="auction_id_text"> + Auktion nr: [ID] + </string> + <string name="need_tier_to_modify"> + Du skal godkende dit køb for at kunne æmdre pÃ¥ dette land. + </string> + <string name="group_owned_text"> + (Gruppe ejet) + </string> + <string name="profile_text"> + Profil... + </string> + <string name="info_text"> + Info... + </string> + <string name="public_text"> + (offentlig) + </string> + <string name="none_text"> + (ingen) + </string> + <string name="sale_pending_text"> + (Salg i gang) + </string> + <string name="no_selection_text"> + Pacel ikke valgt. +GÃ¥ til 'Verden' > 'Om land' eller vælg en anden parcel for at se detaljer. + </string> + </panel> + <panel label="Regler" name="land_covenant_panel"> + <text type="string" length="1" name="covenant_timestamp_text"> + Sidst rettet Wed Dec 31 16:00:00 1969 + </text> + <text type="string" length="1" name="region_name_lbl"> + Region: + </text> + <text type="string" length="1" name="region_name_text"> + leyla + </text> + <text type="string" length="1" name="estate_name_lbl"> + Estate: + </text> + <text type="string" length="1" name="estate_name_text"> + Hovedland + </text> + <text type="string" length="1" name="estate_owner_lbl"> + Estate ejer: + </text> + <text type="string" length="1" name="estate_owner_text"> + (ingen) + </text> + <text type="string" length="1" name="resellable_clause"> + Købt jord i denne region mÃ¥ ikke videresælges. + </text> + <text type="string" length="1" name="changeable_clause"> + Købt jord i denne region mÃ¥ gerne samles eller opdeles. + </text> + <text_editor type="string" length="1" name="covenant_editor"> + Der er ikke angivet specielle regler for denne Estate + </text_editor> + <string name="can_resell"> + Købt land i denne region mÃ¥ sælges videre + </string> + <string name="can_not_resell"> + Købt land i denne region mÃ¥ ikke sælges videre + </string> + <string name="can_change"> + Købt jord i denne region mÃ¥ gerne samles eller opdeles. + </string> + <string name="can_not_change"> + Købt jord i denne region mÃ¥ Ãkke samles eller opdeles. + </string> + </panel> + <panel label="Objekter" name="land_objects_panel"> + <text type="string" length="1" name="parcel_object_bonus"> + Region objekt bonus faktor: [BONUS] + </text> + <text type="string" length="1" name="Simulator primitive usage:"> + Prims brugt i denne Sim: + </text> + <text type="string" length="1" name="objects_available"> + [COUNT] ud af [MAX] ([AVAILABLE] ledige) + </text> + <string name="objects_available_text"> + [COUNT] ud af [MAX] ([AVAILABLE] ledige) + </string> + <string name="objects_deleted_text"> + [COUNT] ud af [MAX] ([DELETED] bliver slettet) + </string> + <text type="string" length="1" name="Primitives parcel supports:"> + Prims til rÃ¥dighed: + </text> + <text type="string" length="1" name="object_contrib_text"> + [COUNT] + </text> + <text type="string" length="1" name="Primitives on parcel:"> + Prims brugt pÃ¥ parcel: + </text> + <text type="string" length="1" name="total_objects_text"> + [COUNT] + </text> + <text type="string" length="1" name="Owned by parcel owner:"> + Ejet af Parcel ejer: + </text> + <text type="string" length="1" name="owner_objects_text"> + [COUNT] + </text> + <button label="Vis" label_selected="Vis" name="ShowOwner" /> + <button label="Returnér..." label_selected="Returnér..." name="ReturnOwner..." + tool_tip="Returnér objekter til deres ejere." /> + <text type="string" length="1" name="Set to group:"> + Sat til gruppe: + </text> + <text type="string" length="1" name="group_objects_text"> + [COUNT] + </text> + <button label="Vis" label_selected="Vis" name="ShowGroup" /> + <button label="Returnér..." label_selected="Returnér..." name="ReturnGroup..." + tool_tip="Returnér objekter til deres ejere." /> + <text type="string" length="1" name="Owned by others:"> + Ejet af andre: + </text> + <text type="string" length="1" name="other_objects_text"> + [COUNT] + </text> + <button label="Vis" label_selected="Vis" name="ShowOther" /> + <button label="Returnér..." label_selected="Returnér..." name="ReturnOther..." + tool_tip="Returnér objekter til deres ejere." /> + <text type="string" length="1" name="Selected / sat upon:"> + Valgt/siddet pÃ¥: + </text> + <text type="string" length="1" name="selected_objects_text"> + [COUNT] + </text> + <text type="string" length="1" name="Autoreturn"> + Autoreturnér andres objekter efter (minutter, 0 = aldrig): + </text> + <text type="string" length="1" name="Object Owners:"> + Objekt ejere: + </text> + <button label="Gentegn liste" label_selected="Gentegn liste" name="Refresh List" /> + <button label="Returnér objekter..." label_selected="Returnér objekter..." + name="Return objects..." /> + <name_list name="owner list"> + <column label="Type" name="type" /> + <column label="Navn" name="name" /> + <column label="Antal" name="count" /> + <column label="Nyeste" name="mostrecent" /> + </name_list> + </panel> + <panel label="Indstillinger" name="land_options_panel"> + <text type="string" length="1" name="allow_label"> + Tillad andre beboere at: + </text> + <check_box label="Redigere terræn" name="edit land check" + tool_tip="Hvis dette er valg, kan enhver redigere dit land. Det er bedst ikke at vælge her, da det altid er muligt for dig som ejer at ændre terræn pÃ¥ dit eget land." /> + <check_box label="Lave landemærker" name="check landmark" /> + <check_box label="Flyve" name="check fly" + tool_tip="Hvis valgt, kan beboere flyve pÃ¥ dit land. Hvis ikke valgt kan beboere kun flyve ind pÃ¥ dit land og over dit land." /> + <text type="string" length="1" name="allow_label2"> + Lave objekter: + </text> + <check_box label="Alle beboere" name="edit objects check" /> + <check_box label="Gruppe" name="edit group objects check" /> + <text type="string" length="1" name="allow_label3"> + Anbringe objekter: + </text> + <check_box label="Alle beboere" name="all object entry check" /> + <check_box label="Gruppe" name="group object entry check" /> + <text type="string" length="1" name="allow_label4"> + Køre scripts: + </text> + <check_box label="Alle beboere" name="check other scripts" /> + <check_box label="Gruppe" name="check group scripts" /> + <text type="string" length="1" name="land_options_label"> + Land instillinger: + </text> + <check_box label="Sikker (ingen skade)" name="check safe" + tool_tip="Hvis valgt, er det ikke muligt at forÃ¥rsage skade pÃ¥ andre beboere. Hvis fravalgt er det muligt at fÃ¥ skader (f.eks. ved kamp)." /> + <check_box label="Skub forbudt" name="PushRestrictCheck" + tool_tip="Forhindrer scripts i at skubbe. Valg af denne mulighed, kan være nyttigt for at forhindre forstyrrende adfærd pÃ¥ dit land." /> + <check_box label="Vis sted i søgning (L$30/uge) i kategorien:" name="ShowDirectoryCheck" + tool_tip="Lad dit parcel blive vist i søge resultaterne" /> + <combo_box name="land category"> + <combo_item name="AnyCategory"> + Alle kategorier + </combo_item> + <combo_item name="LindenLocation"> + Linden Location + </combo_item> + + + <combo_item name="Arts&Culture"> + Kunst & kultur + </combo_item> + <combo_item name="Business"> + Business + </combo_item> + <combo_item name="Educational"> + Uddannelse + </combo_item> + <combo_item name="Gaming"> + Spil + </combo_item> + <combo_item name="Hangout"> + Afslapning + </combo_item> + <combo_item name="NewcomerFriendly"> + Nybegynder venligt + </combo_item> + <combo_item name="Parks&Nature"> + Parker & natur + </combo_item> + <combo_item name="Residential"> + Beboelse + </combo_item> + <combo_item name="Shopping"> + Indkøb + </combo_item> + <combo_item name="Other"> + Andet + </combo_item> + </combo_box> + <button label="?" label_selected="?" name="?" /> + <check_box name="MatureCheck" /> + <text type="string" length="1" name="Snapshot:"> + Foto: + </text> + <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Klik for at vælge et billede" /> + <text type="string" length="1" name="landing_point"> + Landingspunkt: [LANDING] + </text> + <string name="landing_point_none"> + (ingen) + </string> + <button label="Vælg" label_selected="Vælg" name="Set" + tool_tip="Indstiller landingspunkt, hvor de besøgende ankommer. Sættes til din avatars aktuelle placering i denne parcel." /> + <button label="Fjern" label_selected="Fjern" name="Clear" + tool_tip="Fjerner oplysning om landingspunkt." /> + <text type="string" length="1" name="Teleport Routing: "> + Teleport valg: + </text> + <combo_box name="landing type" + tool_tip="Vælg hvordan du vil hÃ¥ndtere teleporteringer til dit land."> + <combo_item type="string" length="1" name="Blocked"> + Blokeret + </combo_item> + <combo_item type="string" length="1" name="LandingPoint"> + Landingspunkt + </combo_item> + <combo_item type="string" length="1" name="Anywhere"> + Hvor som helst + </combo_item> + </combo_box> + <string name="push_restrict_text"> + Skub forbudt + </string> + <string name="push_restrict_region_text"> + Skub forbudt (Uanset region indstilling) + </string> + </panel> + <panel label="Medier" name="land_media_panel"> + <text type="string" length="1" name="with media:"> + Medie type: + </text> + <combo_box name="media type" + tool_tip="Specificer om URL-adressen er til en film, hjemmeside eller et andet medie." /> + <text type="string" length="1" name="at URL:"> + Medie URL: + </text> + <button label="Vælg..." label_selected="Vælg..." name="set_media_url" /> + <text type="string" length="1" name="Description:"> + Beskrivelse: + </text> + <line_editor name="url_description" tool_tip="Tekst vist ved siden af Afspil/Hent knappen" /> + <text type="string" length="1" name="Media texture:"> + Erstat tekstur: + </text> + <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Klik for at vælge billede" /> + <text type="string" length="1" name="replace_texture_help"> + (Objekter der har denne tekstur vil vise filmen eller +web-siden, efter du klikker pÃ¥ play knappen.) + </text> + <text type="string" length="1" name="Options:"> + Medie valg: + </text> + <check_box label="Auto skalér" name="media_auto_scale" + tool_tip="Vælg denne mulighed for at skalere indholdet for dette parcel automatisk. Det kan være lidt langsommere og have lavere kvalitet, men ingen anden tekstur skalering eller tilpasning vil være nødvendigt." /> + <check_box label="Gentag afspil" name="media_loop" + tool_tip="Gentager automatisk medie, nÃ¥r det er færdigt med at spille starter det automatisk forfra." /> + <check_box label="Skjul medie URL" name="hide_media_url" + tool_tip="Klik her for at skjule medie adressen sÃ¥ det kun er dig og evt. parcel gruppens ejer/administratorer der kan se den." /> + <check_box label="Skjul musik URL" name="hide_music_url" + tool_tip="Klik her for at skjule musik adressen sÃ¥ det kun er dig og evt. parcel gruppens ejer/administratorer der kan se den." /> + <text type="string" length="1" name="media_size" + tool_tip="Størrelse for rendering af Web medie, benyt 0 for standard." width="105"> + Medie Størrelse: + </text> + <spinner name="media_size_width" left_delta="89" + tool_tip="Størrelse for rendering af Web medie, benyt 0 for standard." /> + <spinner name="media_size_height" + tool_tip="Størrelse for rendering af Web medie, benyt 0 for standard." /> + <text type="string" length="1" name="pixels"> + pixels + </text> + <text type="string" length="1" name="MusicURL:"> + Musik URL: + </text> + <text type="string" length="1" name="Sound:"> + Lyd: + </text> + <check_box label="Isolér lyde til denne parcel" name="check sound local" /> + <text type="string" length="1" name="Voice settings:"> + Stemme: + </text> + <radio_group name="parcel_voice_channel"> + <radio_item type="string" length="1" name="Estate"> + Brug Estate kanalen + </radio_item> + <radio_item type="string" length="1" name="Private"> + Brug en privat kanal + </radio_item> + <radio_item type="string" length="1" name="Disabled"> + SlÃ¥ stemme chat fra pÃ¥ denne parcel + </radio_item> + </radio_group> + </panel> + <panel label="Adgang" name="land_access_panel"> + <text type="string" length="1" name="Limit access to this parcel to:"> + Adgang til denne parcel + </text> + <check_box label="Tillad offentlig adgang" name="public_access" /> + <text type="string" length="1" name="Only Allow"> + Blokér adgang for: + </text> + <check_box label="Beboere der ikke har givet betalings oplysninger til Linden Lab" + name="limit_payment" + tool_tip="Blokér beboere der ikke har afgivet identifikationsoplysninger." /> + <check_box label="Beboere der ikke er godkendt som voksne" name="limit_age_verified" + tool_tip="Blokér beboere der ikke har verificeret deres alder. Se support.secondlife.com for mere information." /> + <string name="estate_override"> + En eller flere af disse valg er indstillet pÃ¥ estate niveau + </string> + <check_box label="Tillad adgang til gruppen: [GROUP]" name="GroupCheck" + tool_tip="Vælg gruppe under fanen 'generelt'." /> + <check_box label="Sælg adgang til:" name="PassCheck" + tool_tip="Tillader midlertidig adgang til denne parcel" /> + <combo_box name="pass_combo"> + <combo_item name="Anyone"> + Alle + </combo_item> + <combo_item name="Group"> + Gruppe + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="Pris i L$:" name="PriceSpin" /> + <spinner label="Timers adgang:" name="HoursSpin" /> + <text label="Tillad altid" name="AllowedText"> + Altid godkendte beboere + </text> + <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] vist, [MAX] max)" /> + <button label="Tilføj..." label_selected="Tilføj..." name="add_allowed" /> + <button label="Fjern" label_selected="Fjern" name="remove_allowed" /> + <text label="Blokér" name="BanCheck"> + Blokerede beboere + </text> + <name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] vist, [MAX] max)" /> + <button label="Tilføj..." label_selected="Tilføj..." name="add_banned" /> + <button label="Fjern" label_selected="Fjern" name="remove_banned" /> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_animation_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_animation_preview.xml index eead286334b..4ea77534575 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_animation_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_animation_preview.xml @@ -1,172 +1,172 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Animation Preview" title=""> - <text name="name_label"> - Navn: - </text> - <text name="description_label"> - Beskrivelse: - </text> - <spinner label="Prioritet" name="priority" - tool_tip="Vælg hvilke andre animationer der har lavere prioritet end denne." /> - <check_box label="Gentag" name="loop_check" tool_tip="Gentager animationen konstant." /> - <spinner label="Ind(%)" name="loop_in_point" - tool_tip="Sætter punktet hvor gentagelsen genstarter fra." /> - <spinner label="Ud (%)" name="loop_out_point" - tool_tip="Sætter punktet i animationen der afslutter gentagelsen." /> - <text name="hand_label"> - HÃ¥nd posering - </text> - <combo_box label="" name="hand_pose_combo" - tool_tip="Kontrollerer hvad hænderne gÃ¥r i løbet af animationen."> - <combo_item name="Spread"> - Spredt - </combo_item> - <combo_item name="Relaxed"> - Afslappet - </combo_item> - <combo_item name="PointBoth"> - Peg begge - </combo_item> - <combo_item name="Fist"> - Knytnæver - </combo_item> - <combo_item name="RelaxedLeft"> - Afslappet venstre - </combo_item> - <combo_item name="PointLeft"> - Peg venstre - </combo_item> - <combo_item name="FistLeft"> - Knytnæve venstre - </combo_item> - <combo_item name="RelaxedRight"> - Afslappet højre - </combo_item> - <combo_item name="PointRight"> - Peg højre - </combo_item> - <combo_item name="FistRight"> - Knytnæve højre - </combo_item> - <combo_item name="SaluteRight"> - Honnør højre - </combo_item> - <combo_item name="Typing"> - Skriver - </combo_item> - <combo_item name="PeaceRight"> - Fredstegn højre - </combo_item> - </combo_box> - <text name="emote_label"> - Ansigtsudtryk - </text> - <combo_box label="" name="emote_combo" - tool_tip="Angiver hvad ansigtet gør under animationen"> - <combo_item name="[None]"> - [Intet] - </combo_item> - <combo_item name="Aaaaah"> - Aaaaah - </combo_item> - <combo_item name="Afraid"> - Bange - </combo_item> - <combo_item name="Angry"> - Vred - </combo_item> - <combo_item name="BigSmile"> - Stort smil - </combo_item> - <combo_item name="Bored"> - Keder sig - </combo_item> - <combo_item name="Cry"> - Græder - </combo_item> - <combo_item name="Disdain"> - Forarget - </combo_item> - <combo_item name="Embarrassed"> - Flov - </combo_item> - <combo_item name="Frown"> - Skuler - </combo_item> - <combo_item name="Kiss"> - Kysser - </combo_item> - <combo_item name="Laugh"> - Griner - </combo_item> - <combo_item name="Plllppt"> - Plllppt - </combo_item> - <combo_item name="Repulsed"> - Frastødt - </combo_item> - <combo_item name="Sad"> - Ked af det - </combo_item> - <combo_item name="Shrug"> - Skuldertræk - </combo_item> - <combo_item name="Smile"> - Smiler - </combo_item> - <combo_item name="Surprise"> - Overrasket - </combo_item> - <combo_item name="Wink"> - Blinker - </combo_item> - <combo_item name="Worry"> - Bekymret - </combo_item> - </combo_box> - <text name="preview_label"> - Vis mens - </text> - <combo_box label="" name="preview_base_anim" - tool_tip="Se hvordan animation ser ud i forskellige typiske avatar-situationer."> - <combo_item name="Standing"> - StÃ¥r - </combo_item> - <combo_item name="Walking"> - GÃ¥r - </combo_item> - <combo_item name="Sitting"> - Sidder - </combo_item> - <combo_item name="Flying"> - Flyver - </combo_item> - </combo_box> - <spinner label="start (sec)" name="ease_in_time" - tool_tip="Tid i sekunder animationen bruger pÃ¥ at komme i gang." /> - <spinner label="Afslut (sec)" name="ease_out_time" - tool_tip="Tid i sekunder animationen bruger pÃ¥ at afslutte." /> - <button label="" name="play_btn" tool_tip="Start/pause din animation." /> - <button label="" name="stop_btn" tool_tip="Stop afspilning af animation" /> - <slider label="" name="playback_slider" /> - <text name="bad_animation_text"> - Kan ikke læse animations fil. - - Vi anbefaler BVH filer der er exporteret fra Poser 4. - </text> - <button label="Annullér" name="cancel_btn" /> - <button label="Hent (L$[AMOUNT])" name="ok_btn" /> - <string name="failed_to_initialize"> - Fejlede at starte bevægelse - </string> - <string name="anim_too_long"> - Animations filen er [LENGTH] sekunder lang. - -Maksimal animations længde er [MAX_LENGTH] sekunder. - </string> - <string name="failed_file_read"> - Kan ikke læse animations fil. - -[STATUS] - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Animation Preview" title=""> + <text name="name_label"> + Navn: + </text> + <text name="description_label"> + Beskrivelse: + </text> + <spinner label="Prioritet" name="priority" + tool_tip="Vælg hvilke andre animationer der har lavere prioritet end denne." /> + <check_box label="Gentag" name="loop_check" tool_tip="Gentager animationen konstant." /> + <spinner label="Ind(%)" name="loop_in_point" + tool_tip="Sætter punktet hvor gentagelsen genstarter fra." /> + <spinner label="Ud (%)" name="loop_out_point" + tool_tip="Sætter punktet i animationen der afslutter gentagelsen." /> + <text name="hand_label"> + HÃ¥nd posering + </text> + <combo_box label="" name="hand_pose_combo" + tool_tip="Kontrollerer hvad hænderne gÃ¥r i løbet af animationen."> + <combo_item name="Spread"> + Spredt + </combo_item> + <combo_item name="Relaxed"> + Afslappet + </combo_item> + <combo_item name="PointBoth"> + Peg begge + </combo_item> + <combo_item name="Fist"> + Knytnæver + </combo_item> + <combo_item name="RelaxedLeft"> + Afslappet venstre + </combo_item> + <combo_item name="PointLeft"> + Peg venstre + </combo_item> + <combo_item name="FistLeft"> + Knytnæve venstre + </combo_item> + <combo_item name="RelaxedRight"> + Afslappet højre + </combo_item> + <combo_item name="PointRight"> + Peg højre + </combo_item> + <combo_item name="FistRight"> + Knytnæve højre + </combo_item> + <combo_item name="SaluteRight"> + Honnør højre + </combo_item> + <combo_item name="Typing"> + Skriver + </combo_item> + <combo_item name="PeaceRight"> + Fredstegn højre + </combo_item> + </combo_box> + <text name="emote_label"> + Ansigtsudtryk + </text> + <combo_box label="" name="emote_combo" + tool_tip="Angiver hvad ansigtet gør under animationen"> + <combo_item name="[None]"> + [Intet] + </combo_item> + <combo_item name="Aaaaah"> + Aaaaah + </combo_item> + <combo_item name="Afraid"> + Bange + </combo_item> + <combo_item name="Angry"> + Vred + </combo_item> + <combo_item name="BigSmile"> + Stort smil + </combo_item> + <combo_item name="Bored"> + Keder sig + </combo_item> + <combo_item name="Cry"> + Græder + </combo_item> + <combo_item name="Disdain"> + Forarget + </combo_item> + <combo_item name="Embarrassed"> + Flov + </combo_item> + <combo_item name="Frown"> + Skuler + </combo_item> + <combo_item name="Kiss"> + Kysser + </combo_item> + <combo_item name="Laugh"> + Griner + </combo_item> + <combo_item name="Plllppt"> + Plllppt + </combo_item> + <combo_item name="Repulsed"> + Frastødt + </combo_item> + <combo_item name="Sad"> + Ked af det + </combo_item> + <combo_item name="Shrug"> + Skuldertræk + </combo_item> + <combo_item name="Smile"> + Smiler + </combo_item> + <combo_item name="Surprise"> + Overrasket + </combo_item> + <combo_item name="Wink"> + Blinker + </combo_item> + <combo_item name="Worry"> + Bekymret + </combo_item> + </combo_box> + <text name="preview_label"> + Vis mens + </text> + <combo_box label="" name="preview_base_anim" + tool_tip="Se hvordan animation ser ud i forskellige typiske avatar-situationer."> + <combo_item name="Standing"> + StÃ¥r + </combo_item> + <combo_item name="Walking"> + GÃ¥r + </combo_item> + <combo_item name="Sitting"> + Sidder + </combo_item> + <combo_item name="Flying"> + Flyver + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="start (sec)" name="ease_in_time" + tool_tip="Tid i sekunder animationen bruger pÃ¥ at komme i gang." /> + <spinner label="Afslut (sec)" name="ease_out_time" + tool_tip="Tid i sekunder animationen bruger pÃ¥ at afslutte." /> + <button label="" name="play_btn" tool_tip="Start/pause din animation." /> + <button label="" name="stop_btn" tool_tip="Stop afspilning af animation" /> + <slider label="" name="playback_slider" /> + <text name="bad_animation_text"> + Kan ikke læse animations fil. + + Vi anbefaler BVH filer der er exporteret fra Poser 4. + </text> + <button label="Annullér" name="cancel_btn" /> + <button label="Hent (L$[AMOUNT])" name="ok_btn" /> + <string name="failed_to_initialize"> + Fejlede at starte bevægelse + </string> + <string name="anim_too_long"> + Animations filen er [LENGTH] sekunder lang. + +Maksimal animations længde er [MAX_LENGTH] sekunder. + </string> + <string name="failed_file_read"> + Kan ikke læse animations fil. + +[STATUS] + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_auction.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_auction.xml index 8187905f54c..f981242f8a9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_auction.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_auction.xml @@ -1,9 +1,9 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_auction" title="Start Linden land salg"> - <check_box label="Vis ogsÃ¥ gul aftegning af omrÃ¥de" name="fence_check" /> - <button label="Foto" label_selected="Foto" name="snapshot_btn" /> - <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn" /> - <string name="already for sale"> - Du kan ikke sætte jord pÃ¥ auktion der allerede er sat til salg. - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_auction" title="Start Linden land salg"> + <check_box label="Vis ogsÃ¥ gul aftegning af omrÃ¥de" name="fence_check" /> + <button label="Foto" label_selected="Foto" name="snapshot_btn" /> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn" /> + <string name="already for sale"> + Du kan ikke sætte jord pÃ¥ auktion der allerede er sat til salg. + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_avatar_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_avatar_picker.xml index c67d544e2ad..d2c8f3a0031 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_avatar_picker.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_avatar_picker.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="avatarpicker" title="Vælg beboer"> - <text name="instruct_search_resident_name"> - Skriv en del eller hele navnet pÃ¥ beboeren: - </text> - <button label="Find" label_selected="Find" name="Find" /> - <text name="Or select their calling card:"> - Eller vælg deres visitkort: - </text> - <button label="Luk" label_selected="Luk" name="Close" /> - <button label="Vælg" label_selected="Vælg" name="Select" /> - <string name="NotFound"> - '[TEXT]' ikke fundet - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="avatarpicker" title="Vælg beboer"> + <text name="instruct_search_resident_name"> + Skriv en del eller hele navnet pÃ¥ beboeren: + </text> + <button label="Find" label_selected="Find" name="Find" /> + <text name="Or select their calling card:"> + Eller vælg deres visitkort: + </text> + <button label="Luk" label_selected="Luk" name="Close" /> + <button label="Vælg" label_selected="Vælg" name="Select" /> + <string name="NotFound"> + '[TEXT]' ikke fundet + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_avatar_textures.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_avatar_textures.xml index e6a40162823..e3a736b200d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_avatar_textures.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_avatar_textures.xml @@ -1,30 +1,30 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="avatar_texture_debug" title="Avatar teksturer"> - <text name="baked_label"> - Faste teksturer - </text> - <text name="composite_label"> - Blandede teksturer - </text> - <texture_picker label="Hoved" name="baked_head" /> - <texture_picker label="Makeup" name="head_bodypaint" /> - <texture_picker label="HÃ¥r" name="hair" /> - <button label="Drop" label_selected="Dump" name="Dump" /> - <texture_picker label="øjne" name="baked_eyes" /> - <texture_picker label="øje" name="eye_texture" /> - <texture_picker label="Overkrop" name="baked_upper_body" /> - <texture_picker label="Tatovering overkrop" name="upper_bodypaint" /> - <texture_picker label="Undertrøje" name="undershirt" /> - <texture_picker label="Handsker" name="gloves" /> - <texture_picker label="Trøje" name="shirt" /> - <texture_picker label="øvre jakke" name="upper_jacket" /> - <texture_picker label="Underkrop" name="baked_lower_body" /> - <texture_picker label="Tatovering underkrop" name="lower_bodypaint" /> - <texture_picker label="Underbukser" name="underpants" /> - <texture_picker label="Strømper" name="socks" /> - <texture_picker label="Sko" name="shoes" /> - <texture_picker label="Bukser" name="pants" /> - <texture_picker label="Jakke" name="jacket" /> - <texture_picker label="Nederdel" name="baked_skirt" /> - <texture_picker label="Nederdel" name="skirt_texture" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="avatar_texture_debug" title="Avatar teksturer"> + <text name="baked_label"> + Faste teksturer + </text> + <text name="composite_label"> + Blandede teksturer + </text> + <texture_picker label="Hoved" name="baked_head" /> + <texture_picker label="Makeup" name="head_bodypaint" /> + <texture_picker label="HÃ¥r" name="hair" /> + <button label="Drop" label_selected="Dump" name="Dump" /> + <texture_picker label="øjne" name="baked_eyes" /> + <texture_picker label="øje" name="eye_texture" /> + <texture_picker label="Overkrop" name="baked_upper_body" /> + <texture_picker label="Tatovering overkrop" name="upper_bodypaint" /> + <texture_picker label="Undertrøje" name="undershirt" /> + <texture_picker label="Handsker" name="gloves" /> + <texture_picker label="Trøje" name="shirt" /> + <texture_picker label="øvre jakke" name="upper_jacket" /> + <texture_picker label="Underkrop" name="baked_lower_body" /> + <texture_picker label="Tatovering underkrop" name="lower_bodypaint" /> + <texture_picker label="Underbukser" name="underpants" /> + <texture_picker label="Strømper" name="socks" /> + <texture_picker label="Sko" name="shoes" /> + <texture_picker label="Bukser" name="pants" /> + <texture_picker label="Jakke" name="jacket" /> + <texture_picker label="Nederdel" name="baked_skirt" /> + <texture_picker label="Nederdel" name="skirt_texture" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_beacons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_beacons.xml index a643a7facea..27422761d9d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_beacons.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_beacons.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="beacons" title="Pejlelys"> - <panel name="beacons_panel"> - <check_box label="Kun scriptede objekter med "rør"" name="touch_only" /> - <check_box label="Scriptede objekter" name="scripted" /> - <check_box label="Fysiske objekter" name="physical" /> - <check_box label="Lyd kilder" name="sounds" /> - <check_box label="Partikel kilder" name="particles" /> - <check_box label="Rendér highlights" name="highlights" /> - <check_box label="Rendér pejlelys" name="beacons" /> - <text type="string" length="1" name="beacon_width_label"> - Pejlelys bredde: - </text> - </panel> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="beacons" title="Pejlelys"> + <panel name="beacons_panel"> + <check_box label="Kun scriptede objekter med "rør"" name="touch_only" /> + <check_box label="Scriptede objekter" name="scripted" /> + <check_box label="Fysiske objekter" name="physical" /> + <check_box label="Lyd kilder" name="sounds" /> + <check_box label="Partikel kilder" name="particles" /> + <check_box label="Rendér highlights" name="highlights" /> + <check_box label="Rendér pejlelys" name="beacons" /> + <text type="string" length="1" name="beacon_width_label"> + Pejlelys bredde: + </text> + </panel> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_build_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_build_options.xml index 45255a9fb26..7e5b61bd846 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_build_options.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_build_options.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="build options floater" title="Gitter indstillinger"> - <spinner label="Gitter enhed (meter)" name="GridResolution" /> - <spinner label="Gitter rækkevidde (meter)" name="GridDrawSize" /> - <check_box label="Aktiver lÃ¥sning til under-enheder" name="GridSubUnit" /> - <check_box label="Vis 'cross sections'" name="GridCrossSection" /> - <slider label="Gitter synlighed" name="GridOpacity" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="build options floater" title="Gitter indstillinger"> + <spinner label="Gitter enhed (meter)" name="GridResolution" /> + <spinner label="Gitter rækkevidde (meter)" name="GridDrawSize" /> + <check_box label="Aktiver lÃ¥sning til under-enheder" name="GridSubUnit" /> + <check_box label="Vis 'cross sections'" name="GridCrossSection" /> + <slider label="Gitter synlighed" name="GridOpacity" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_bumps.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_bumps.xml index f354e7129f0..62a1cd9e5c8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_bumps.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_bumps.xml @@ -1,21 +1,21 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_bumps" title="Bump, skub & slag"> - <string name="none_detected"> - Ingen registreret - </string> - <string name="bump"> - [TIME] [FIRST] [LAST] ramte dig - </string> - <string name="llpushobject"> - [TIME] [FIRST] [LAST] skubbede dig med et script - </string> - <string name="selected_object_collide"> - [TIME] [FIRST] [LAST] ramte dig med et objekt - </string> - <string name="scripted_object_collide"> - [TIME] [FIRST] [LAST] ramte dig med et scriptet objekt - </string> - <string name="physical_object_collide"> - [TIME] [FIRST] [LAST] ramte dig med et fysisk objekt - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_bumps" title="Bump, skub & slag"> + <string name="none_detected"> + Ingen registreret + </string> + <string name="bump"> + [TIME] [FIRST] [LAST] ramte dig + </string> + <string name="llpushobject"> + [TIME] [FIRST] [LAST] skubbede dig med et script + </string> + <string name="selected_object_collide"> + [TIME] [FIRST] [LAST] ramte dig med et objekt + </string> + <string name="scripted_object_collide"> + [TIME] [FIRST] [LAST] ramte dig med et scriptet objekt + </string> + <string name="physical_object_collide"> + [TIME] [FIRST] [LAST] ramte dig med et fysisk objekt + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_contents.xml index 9185dc0ea7d..c9df548747a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_contents.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_contents.xml @@ -1,21 +1,21 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_buy_contents" title="Køb indhold"> - <text name="contains_text"> - [NAME] indeholder: - </text> - <text name="buy_text"> - Køb for L$[AMOUNT] fra [NAME]? - </text> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel_btn" /> - <button label="Køb" label_selected="Køb" name="buy_btn" /> - <check_box label="Tag tøj pÃ¥ nu" name="wear_check" /> - <string name="no_copy_text"> - (kopiér ej) - </string> - <string name="no_modify_text"> - (ændre ej) - </string> - <string name="no_transfer_text"> - (videregiv ej) - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_buy_contents" title="Køb indhold"> + <text name="contains_text"> + [NAME] indeholder: + </text> + <text name="buy_text"> + Køb for L$[AMOUNT] fra [NAME]? + </text> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel_btn" /> + <button label="Køb" label_selected="Køb" name="buy_btn" /> + <check_box label="Tag tøj pÃ¥ nu" name="wear_check" /> + <string name="no_copy_text"> + (kopiér ej) + </string> + <string name="no_modify_text"> + (ændre ej) + </string> + <string name="no_transfer_text"> + (videregiv ej) + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_currency.xml index 856ca4ac4c8..da2e7dbd66d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_currency.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_currency.xml @@ -1,68 +1,68 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="buy currency" title="Køb valuta"> - <text name="info_buying"> - Køber valuta: - </text> - <text name="info_cannot_buy"> - Kan ikke købe nu: - </text> - <text name="info_need_more"> - Du har ikke penge nok: - </text> - <text name="error_message"> - Noget er gÃ¥et galt. - </text> - <button label="GÃ¥ til hjemmeside" name="error_web" /> - <text name="contacting"> - Kontakter LindeX... - </text> - <text name="buy_action_unknown"> - Køb L$ pÃ¥ LindeX valuta marked - </text> - <text name="buy_action"> - [NAME] L$ [PRICE] - </text> - <text name="currency_action"> - Køb L$ - </text> - <line_editor name="currency_amt"> - 1234 - </line_editor> - <text name="currency_est"> - for ca. US$ [USD] - </text> - <text name="getting_data"> - Henter data... - </text> - <text name="balance_label"> - Du har i øjeblikket - </text> - <text name="balance_amount"> - L$ [AMT] - </text> - <text name="buying_label"> - Du køber - </text> - <text name="buying_amount"> - L$ [AMT] - </text> - <text name="total_label"> - Din balance bliver - </text> - <text name="total_amount"> - L$ [AMT] - </text> - <text name="purchase_warning_repurchase"> - Bekræfter at denne handel kun omfatter valuta. -Gentag operationen venligst igen. - </text> - <text name="purchase_warning_notenough"> - Du køber ikke nok valuta, tast et større beløb -og prøv igen. - </text> - <button label="Annullér" name="cancel_btn" /> - <button label="Køb" name="buy_btn" /> - <string name="buy_currency"> - Buy L$ [LINDENS] for approx. US$ [USD] - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="buy currency" title="Køb valuta"> + <text name="info_buying"> + Køber valuta: + </text> + <text name="info_cannot_buy"> + Kan ikke købe nu: + </text> + <text name="info_need_more"> + Du har ikke penge nok: + </text> + <text name="error_message"> + Noget er gÃ¥et galt. + </text> + <button label="GÃ¥ til hjemmeside" name="error_web" /> + <text name="contacting"> + Kontakter LindeX... + </text> + <text name="buy_action_unknown"> + Køb L$ pÃ¥ LindeX valuta marked + </text> + <text name="buy_action"> + [NAME] L$ [PRICE] + </text> + <text name="currency_action"> + Køb L$ + </text> + <line_editor name="currency_amt"> + 1234 + </line_editor> + <text name="currency_est"> + for ca. US$ [USD] + </text> + <text name="getting_data"> + Henter data... + </text> + <text name="balance_label"> + Du har i øjeblikket + </text> + <text name="balance_amount"> + L$ [AMT] + </text> + <text name="buying_label"> + Du køber + </text> + <text name="buying_amount"> + L$ [AMT] + </text> + <text name="total_label"> + Din balance bliver + </text> + <text name="total_amount"> + L$ [AMT] + </text> + <text name="purchase_warning_repurchase"> + Bekræfter at denne handel kun omfatter valuta. +Gentag operationen venligst igen. + </text> + <text name="purchase_warning_notenough"> + Du køber ikke nok valuta, tast et større beløb +og prøv igen. + </text> + <button label="Annullér" name="cancel_btn" /> + <button label="Køb" name="buy_btn" /> + <string name="buy_currency"> + Buy L$ [LINDENS] for approx. US$ [USD] + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_land.xml index 89bd77cd4ad..9ca0c16bd34 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_land.xml @@ -1,229 +1,229 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="buy land" title="Køb land"> - <text name="region_name_label"> - Region: - </text> - <text name="region_name_text"> - (ukendt) - </text> - <text name="estate_name_label"> - Estate: - </text> - <text name="estate_name_text"> - (ukendt) - </text> - <text name="estate_owner_label"> - Estate ejer: - </text> - <text name="estate_owner_text"> - (ukendt) - </text> - <text name="resellable_changeable_label"> - Købt land i denne region: - </text> - <text name="resellable_clause"> - Købt land i denne region kan eller kan ikke videresælges. - </text> - <text name="changeable_clause"> - kan eller kan ikke samles eller opdeles. - </text> - <text name="covenant_text"> - Du skal acceptere Estate reglerne: - </text> - <text_editor name="covenant_editor"> - Indlæser... - </text_editor> - <check_box label="Jeg acceptere betingelserne der er beskrevet." name="agree_covenant" /> - <text name="info_parcel_label"> - Parcel: - </text> - <text name="info_parcel" left_delta="62"> - Scotopteryx 138,204 - </text> - <text name="info_size_label" width="60"> - Størrelse: - </text> - <text name="info_size" left_delta="62"> - 1024 m² - </text> - <text name="info_price_label"> - Pris: - </text> - <text name="info_price" left_delta="62"> - L$ 1500, objekter inkluderet - </text> - <text name="info_action"> - Køb af dette land vil: - </text> - <text name="error_message"> - Noget er ikke rigtigt. - </text> - <button label="Go to website" name="error_web" /> - <text name="account_action"> - Opgrader dig til premium medlemsskab. - </text> - <text name="account_reason"> - Kun premium medlemmer kan eje land. - </text> - <combo_box name="account_level"> - <combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly"> - US$9.95/md, mÃ¥nedlig afregning - </combo_item> - <combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly"> - US$7.50/md, kvartalsvis afregning - </combo_item> - <combo_item name="US$6.00/month,billedannually"> - US$6.00/md, Ã¥rlig afregning - </combo_item> - </combo_box> - <text name="land_use_action"> - Forøg dine mÃ¥nedlige arealanvendelse gebyrer til US $ 40/mÃ¥ned. - </text> - <text name="land_use_reason"> - Du har 1.309 kvadratmeter jord. -Dette parcel er pÃ¥ 512 kvadratmeter jord. - </text> - <text name="purchase_action"> - Betal Joe Resident L$ 4000 dette areal - </text> - <text name="currency_reason"> - Du har L$2,100. - </text> - <text name="currency_action"> - Køb yderligere L$ - </text> - <line_editor name="currency_amt"> - 1000 - </line_editor> - <text name="currency_est"> - for ca. US$ [AMOUNT2] - </text> - <text name="currency_balance"> - Du har L$2,100. - </text> - <check_box label="Fjern [AMOUNT] kvadratmeter af bidrag fra gruppe." - name="remove_contribution" /> - <button label="Køb" name="buy_btn" /> - <button label="Annullér" name="cancel_btn" /> - <string name="can_resell"> - Kan videresælges. - </string> - <string name="can_not_resell"> - Kan ikke videresælges. - </string> - <string name="can_change"> - Kan samles eller opdeles. - </string> - <string name="can_not_change"> - Kan ikke samles eller opdeles. - </string> - <string name="cant_buy_for_group"> - Du har ikke tilladelse til at købe land for din aktive gruppe. - </string> - <string name="no_land_selected"> - Intet land er valgt. - </string> - <string name="multiple_parcels_selected"> - Flere forskellige parceller er valgt. -Prøv at vælge et mindre omrÃ¥de. - </string> - <string name="no_permission"> - Du har ikke tilladelse til at købe jord for din aktive gruppe. - </string> - <string name="parcel_not_for_sale"> - Det udvalgte parcel er ikke til salg. - </string> - <string name="group_already_owns"> - Gruppen ejer allerede parcellet. - </string> - <string name="you_already_own"> - Du ejer allerede parcellet. - </string> - <string name="set_to_sell_to_other"> - Det udvalgte parcel er sat til salg til en anden. - </string> - <string name="no_public_land"> - Det valgte omrÃ¥de har ingen offentlige arealer. - </string> - <string name="not_owned_by_you"> - Jord, der ejes af en anden bruger er valgt. -Prøv at vælge et mindre omrÃ¥de. - </string> - <string name="processing"> - Forarbejder dit køb... - -(Dette kan tage et minut eller to.) - </string> - <string name="fetching_error"> - Der er sket en fejl under hentning af jord købs oplysninger. - </string> - <string name="buying_will"> - Køb af dette areal vil: - </string> - <string name="buying_for_group"> - Køb jord til gruppe: - </string> - <string name="cannot_buy_now"> - Kan ikke købe nu: - </string> - <string name="not_for_sale"> - Ikke til salg: - </string> - <string name="none_needed"> - ikke nødvendigt - </string> - <string name="must_upgrade"> - Din konto skal være opgraderet for at eje jord. - </string> - <string name="cant_own_land"> - Din konto kan eje jord. - </string> - <string name="land_holdings"> - Du har [BUYER] kvadratmeter jord. - </string> - <string name="pay_to_for_land"> - Betal L$ [AMOUNT] til [SELLER] for dette stykke jord - </string> - <string name="buy_for_US"> - Køb L$ [AMOUNT] for omkring US$ [AMOUNT2] , - </string> - <string name="parcel_meters"> - Dette parcel er [AMOUNT] kvadratmeter. - </string> - <string name="premium_land"> - Dette stykke jord er premium, og vil tælle som [AMOUNT] kvadratmeter. - </string> - <string name="discounted_land"> - Dette stykke jord er pÃ¥ tilbud, og vil tælle som [AMOUNT] kvadratmeter. - </string> - <string name="meters_supports_object"> - [AMOUNT] m² -indeholder [AMOUNT2] objekter - </string> - <string name="sold_with_objects"> - solgt med objekter - </string> - <string name="insufficient_land_credits"> - Gruppen [GROUP] skal bruge nok tildelt jord brugs -kredit for at dække dette parcel før købet vil blive -gennemført. - </string> - <string name="have_enough_lindens"> - Du har L$ [AMOUNT], hvilket er nok til at købe denne jord. - </string> - <string name="not_enough_lindens"> - Du har kun L$ [AMOUNT], og har brug for yderligere L$ [AMOUNT2]. - </string> - <string name="balance_left"> - Efter købet, vil du have L$ [AMOUNT] tilbage. - </string> - <string name="balance_needed"> - Du skal købe mindst L$ [AMOUNT] for at have rÃ¥d til denne jord. - </string> - <string name="no_parcel_selected"> - (intet parcel er valgt) - </string> - <string name="buy_currency"> - Køb L$ [LINDENS] for omkring US$ [USD] - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="buy land" title="Køb land"> + <text name="region_name_label"> + Region: + </text> + <text name="region_name_text"> + (ukendt) + </text> + <text name="estate_name_label"> + Estate: + </text> + <text name="estate_name_text"> + (ukendt) + </text> + <text name="estate_owner_label"> + Estate ejer: + </text> + <text name="estate_owner_text"> + (ukendt) + </text> + <text name="resellable_changeable_label"> + Købt land i denne region: + </text> + <text name="resellable_clause"> + Købt land i denne region kan eller kan ikke videresælges. + </text> + <text name="changeable_clause"> + kan eller kan ikke samles eller opdeles. + </text> + <text name="covenant_text"> + Du skal acceptere Estate reglerne: + </text> + <text_editor name="covenant_editor"> + Indlæser... + </text_editor> + <check_box label="Jeg acceptere betingelserne der er beskrevet." name="agree_covenant" /> + <text name="info_parcel_label"> + Parcel: + </text> + <text name="info_parcel" left_delta="62"> + Scotopteryx 138,204 + </text> + <text name="info_size_label" width="60"> + Størrelse: + </text> + <text name="info_size" left_delta="62"> + 1024 m² + </text> + <text name="info_price_label"> + Pris: + </text> + <text name="info_price" left_delta="62"> + L$ 1500, objekter inkluderet + </text> + <text name="info_action"> + Køb af dette land vil: + </text> + <text name="error_message"> + Noget er ikke rigtigt. + </text> + <button label="Go to website" name="error_web" /> + <text name="account_action"> + Opgrader dig til premium medlemsskab. + </text> + <text name="account_reason"> + Kun premium medlemmer kan eje land. + </text> + <combo_box name="account_level"> + <combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly"> + US$9.95/md, mÃ¥nedlig afregning + </combo_item> + <combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly"> + US$7.50/md, kvartalsvis afregning + </combo_item> + <combo_item name="US$6.00/month,billedannually"> + US$6.00/md, Ã¥rlig afregning + </combo_item> + </combo_box> + <text name="land_use_action"> + Forøg dine mÃ¥nedlige arealanvendelse gebyrer til US $ 40/mÃ¥ned. + </text> + <text name="land_use_reason"> + Du har 1.309 kvadratmeter jord. +Dette parcel er pÃ¥ 512 kvadratmeter jord. + </text> + <text name="purchase_action"> + Betal Joe Resident L$ 4000 dette areal + </text> + <text name="currency_reason"> + Du har L$2,100. + </text> + <text name="currency_action"> + Køb yderligere L$ + </text> + <line_editor name="currency_amt"> + 1000 + </line_editor> + <text name="currency_est"> + for ca. US$ [AMOUNT2] + </text> + <text name="currency_balance"> + Du har L$2,100. + </text> + <check_box label="Fjern [AMOUNT] kvadratmeter af bidrag fra gruppe." + name="remove_contribution" /> + <button label="Køb" name="buy_btn" /> + <button label="Annullér" name="cancel_btn" /> + <string name="can_resell"> + Kan videresælges. + </string> + <string name="can_not_resell"> + Kan ikke videresælges. + </string> + <string name="can_change"> + Kan samles eller opdeles. + </string> + <string name="can_not_change"> + Kan ikke samles eller opdeles. + </string> + <string name="cant_buy_for_group"> + Du har ikke tilladelse til at købe land for din aktive gruppe. + </string> + <string name="no_land_selected"> + Intet land er valgt. + </string> + <string name="multiple_parcels_selected"> + Flere forskellige parceller er valgt. +Prøv at vælge et mindre omrÃ¥de. + </string> + <string name="no_permission"> + Du har ikke tilladelse til at købe jord for din aktive gruppe. + </string> + <string name="parcel_not_for_sale"> + Det udvalgte parcel er ikke til salg. + </string> + <string name="group_already_owns"> + Gruppen ejer allerede parcellet. + </string> + <string name="you_already_own"> + Du ejer allerede parcellet. + </string> + <string name="set_to_sell_to_other"> + Det udvalgte parcel er sat til salg til en anden. + </string> + <string name="no_public_land"> + Det valgte omrÃ¥de har ingen offentlige arealer. + </string> + <string name="not_owned_by_you"> + Jord, der ejes af en anden bruger er valgt. +Prøv at vælge et mindre omrÃ¥de. + </string> + <string name="processing"> + Forarbejder dit køb... + +(Dette kan tage et minut eller to.) + </string> + <string name="fetching_error"> + Der er sket en fejl under hentning af jord købs oplysninger. + </string> + <string name="buying_will"> + Køb af dette areal vil: + </string> + <string name="buying_for_group"> + Køb jord til gruppe: + </string> + <string name="cannot_buy_now"> + Kan ikke købe nu: + </string> + <string name="not_for_sale"> + Ikke til salg: + </string> + <string name="none_needed"> + ikke nødvendigt + </string> + <string name="must_upgrade"> + Din konto skal være opgraderet for at eje jord. + </string> + <string name="cant_own_land"> + Din konto kan eje jord. + </string> + <string name="land_holdings"> + Du har [BUYER] kvadratmeter jord. + </string> + <string name="pay_to_for_land"> + Betal L$ [AMOUNT] til [SELLER] for dette stykke jord + </string> + <string name="buy_for_US"> + Køb L$ [AMOUNT] for omkring US$ [AMOUNT2] , + </string> + <string name="parcel_meters"> + Dette parcel er [AMOUNT] kvadratmeter. + </string> + <string name="premium_land"> + Dette stykke jord er premium, og vil tælle som [AMOUNT] kvadratmeter. + </string> + <string name="discounted_land"> + Dette stykke jord er pÃ¥ tilbud, og vil tælle som [AMOUNT] kvadratmeter. + </string> + <string name="meters_supports_object"> + [AMOUNT] m² +indeholder [AMOUNT2] objekter + </string> + <string name="sold_with_objects"> + solgt med objekter + </string> + <string name="insufficient_land_credits"> + Gruppen [GROUP] skal bruge nok tildelt jord brugs +kredit for at dække dette parcel før købet vil blive +gennemført. + </string> + <string name="have_enough_lindens"> + Du har L$ [AMOUNT], hvilket er nok til at købe denne jord. + </string> + <string name="not_enough_lindens"> + Du har kun L$ [AMOUNT], og har brug for yderligere L$ [AMOUNT2]. + </string> + <string name="balance_left"> + Efter købet, vil du have L$ [AMOUNT] tilbage. + </string> + <string name="balance_needed"> + Du skal købe mindst L$ [AMOUNT] for at have rÃ¥d til denne jord. + </string> + <string name="no_parcel_selected"> + (intet parcel er valgt) + </string> + <string name="buy_currency"> + Køb L$ [LINDENS] for omkring US$ [USD] + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_object.xml index 500423cd10a..f0e22c8eeea 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_buy_object.xml @@ -1,26 +1,26 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="contents" title="Køb kopi af objekt"> - <text name="contents_text"> - og dets indhold: - </text> - <text name="buy_text"> - Køb for L$[AMOUNT] fra [NAME]? - </text> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel_btn" /> - <button label="Køb" label_selected="Køb" name="buy_btn" /> - <string name="title_buy_text"> - Køb - </string> - <string name="title_buy_copy_text"> - Køb en kopi af - </string> - <string name="no_copy_text"> - (kopiér ej) - </string> - <string name="no_modify_text"> - (ændre ej) - </string> - <string name="no_transfer_text"> - (videregiv ej) - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="contents" title="Køb kopi af objekt"> + <text name="contents_text"> + og dets indhold: + </text> + <text name="buy_text"> + Køb for L$[AMOUNT] fra [NAME]? + </text> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel_btn" /> + <button label="Køb" label_selected="Køb" name="buy_btn" /> + <string name="title_buy_text"> + Køb + </string> + <string name="title_buy_copy_text"> + Køb en kopi af + </string> + <string name="no_copy_text"> + (kopiér ej) + </string> + <string name="no_modify_text"> + (ændre ej) + </string> + <string name="no_transfer_text"> + (videregiv ej) + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_camera.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_camera.xml index 42be5319f5c..0eb090d2e44 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_camera.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_camera.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="move floater" title=""> - <string name="rotate_tooltip"> - Roter kamera omkring fokus - </string> - <string name="zoom_tooltip"> - Zoom kamera mod fokus - </string> - <string name="move_tooltip"> - Flyt kamera op og ned, til venstre og højre - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="move floater" title=""> + <string name="rotate_tooltip"> + Roter kamera omkring fokus + </string> + <string name="zoom_tooltip"> + Zoom kamera mod fokus + </string> + <string name="move_tooltip"> + Flyt kamera op og ned, til venstre og højre + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_choose_group.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_choose_group.xml index 346361f2f31..01c5bf33672 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_choose_group.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_choose_group.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="groups" title="Grupper"> - <text name="groupdesc"> - Vælg en gruppe: - </text> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" /> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="groups" title="Grupper"> + <text name="groupdesc"> + Vælg en gruppe: + </text> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" /> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_color_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_color_picker.xml index 54c958c17f5..e6cc5774ed3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_color_picker.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_color_picker.xml @@ -1,31 +1,31 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="ColorPicker" title="Farve vælger"> - <text name="r_val_text"> - Rød: - </text> - <text name="g_val_text"> - Grøn: - </text> - <text name="b_val_text"> - BlÃ¥: - </text> - <text name="h_val_text"> - Nuance: - </text> - <text name="s_val_text"> - Mætning: - </text> - <text name="l_val_text"> - Lysstyrke: - </text> - <check_box label="Anvend straks" name="apply_immediate" /> - <button label="" label_selected="" name="color_pipette" /> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel_btn" /> - <button label="Vælg" label_selected="Vælg" name="select_btn" /> - <text name="Current color:"> - Nuværende Farve: - </text> - <text name="(Drag below to save.)"> - (Træk ned og gem.) - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="ColorPicker" title="Farve vælger"> + <text name="r_val_text"> + Rød: + </text> + <text name="g_val_text"> + Grøn: + </text> + <text name="b_val_text"> + BlÃ¥: + </text> + <text name="h_val_text"> + Nuance: + </text> + <text name="s_val_text"> + Mætning: + </text> + <text name="l_val_text"> + Lysstyrke: + </text> + <check_box label="Anvend straks" name="apply_immediate" /> + <button label="" label_selected="" name="color_pipette" /> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel_btn" /> + <button label="Vælg" label_selected="Vælg" name="select_btn" /> + <text name="Current color:"> + Nuværende Farve: + </text> + <text name="(Drag below to save.)"> + (Træk ned og gem.) + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_critical.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_critical.xml index df8b5f978a1..8c2672f39f2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_critical.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_critical.xml @@ -1,11 +1,11 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="modal container" title=""> - <button label="Fortsæt" label_selected="Fortsæt" name="Continue" /> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" /> - <text name="tos_heading"> - Læs venligst den følgende besked grundigt. - </text> - <text_editor name="tos_text"> - TOS_TEXT - </text_editor> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="modal container" title=""> + <button label="Fortsæt" label_selected="Fortsæt" name="Continue" /> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" /> + <text name="tos_heading"> + Læs venligst den følgende besked grundigt. + </text> + <text_editor name="tos_text"> + TOS_TEXT + </text_editor> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_customize.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_customize.xml index 11c5e51cc16..0f6a59eb4a0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_customize.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_customize.xml @@ -1,447 +1,447 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater customize" title="Appearance"> - <tab_container name="customize tab container"> - <panel label="Krops Dele" name="body_parts_placeholder" /> - <panel label="Kropsbygning" name="Shape"> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Revert" /> - <button label="Krop" label_selected="Krop" name="Body" /> - <button label="Hoved" label_selected="Hoved" name="Head" /> - <button label="Øjne" label_selected="Øjne" name="Eyes" /> - <button label="Ører" label_selected="Ører" name="Ears" /> - <button label="Næse" label_selected="Næse" name="Nose" /> - <button label="Mund" label_selected="Mund" name="Mouth" /> - <button label="Kinder" label_selected="Kinder" name="Chin" /> - <button label="Overkrop" label_selected="Overkrop" name="Torso" /> - <button label="Ben" label_selected="Ben" name="Legs" /> - <radio_group name="sex radio"> - <radio_item type="string" length="1" name="radio"> - Kvinde - </radio_item> - <radio_item type="string" length="1" name="radio2"> - Mand - </radio_item> - </radio_group> - <button label="Tilfældig" label_selected="Tilfældig" name="Randomize" /> - <text type="string" length="1" name="title"> - [DESC] - </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> - [DESC]: Kan ikke redigeres - </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> - [DESC]: indlæser... - </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> - [DESC]: ikke bÃ¥ret - </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - Fundet i [PATH] - </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> - Vælg en ny krop ved at trække en sÃ¥dan fra din beholdning -over pÃ¥ din avatar. Du kan ogsÃ¥ oprette en fra bunden og bagefter 'tage den pÃ¥'. - </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> - Du har ikke rettigheder til at redigere denne del. - </text> - <button label="Lav ny krop" label_selected="Lav ny krop" name="Create New" /> - <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> - <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> - <button label="Gem som" label_selected="Gem som" name="Save As" /> - </panel> - <panel label="Hud" name="Skin"> - <button label="Hudfarve" label_selected="Hudfarve" name="Skin Color" /> - <button label="Detaljer" label_selected="Detaljer" name="Face Detail" /> - <button label="Sminke" label_selected="Sminke" name="Makeup" /> - <button label="Kropsdetaljer" label_selected="Kropsdetaljer" name="Body Detail" /> - <text type="string" length="1" name="title"> - [DESC] - </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> - [DESC]: Kan ikke redigeres - </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> - [DESC]: indlæser... - </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> - [DESC]: ikke bÃ¥ret - </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - Fundet i [PATH] - </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> - Tag en ny hud pÃ¥ ved at trække en sÃ¥dan fra din beholdning -over pÃ¥ din avatar. Du kan ogsÃ¥ oprette en hud fra bunden og bagefter 'tage den pÃ¥'. - </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> - Du har ikke rettigheder til at redigere denne del. - </text> - <texture_picker label="Tatoveringer hoved" name="Head Tattoos" /> - <texture_picker label="Tatoveringer overkrop" name="Upper Tattoos" /> - <texture_picker label="Tatoveringer underkrop" name="Lower Tattoos" /> - <button label="Tilfældig" label_selected="Tilfældig" name="Randomize" /> - <button label="Lav ny hud" label_selected="Lav nyt hud" name="Create New" /> - <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> - <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> - <button label="Gem som" label_selected="Gem som" name="Save As" /> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Revert" /> - </panel> - <panel label="HÃ¥r" name="Hair"> - <button label="Farve" label_selected="Farve" name="Color" /> - <button label="Stil" label_selected="Stil" name="Style" /> - <button label="Øjenbryn" label_selected="Øjenbryn" name="Eyebrows" /> - <button label="Skæg" label_selected="Skæg" name="Facial" /> - <text type="string" length="1" name="title"> - [DESC] - </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> - [DESC]: kan ikke redigeres - </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> - [DESC]: indlæser... - </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> - [DESC]: ikke bÃ¥ret - </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - Fundet i [PATH] - </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> - Tag et ny hÃ¥r pÃ¥ ved at trække et fra din beholdning -over pÃ¥ din avatar. Du kan ogsÃ¥ oprette et nyt hÃ¥r fra bunden og bagefter 'tage det pÃ¥'. - </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> - Du har ikke rettigheder til at redigere denne del. - </text> - <texture_picker label="Tekstur" name="Texture" /> - <button label="Tilfældig" label_selected="Tilfældig" name="Randomize" /> - <button label="Lav nyt hÃ¥r" label_selected="Lav nyt hÃ¥r" name="Create New" /> - <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> - <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> - <button label="Gem som" label_selected="Gem som" name="Save As" /> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Revert" /> - </panel> - <panel label="Øjne" name="Eyes"> - <text type="string" length="1" name="title"> - [DESC] - </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> - [DESC]: Kan ikke redigeres - </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> - [DESC]: indlæser... - </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> - [DESC]: ikke bÃ¥ret - </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - Fundet i [PATH] - </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> - Tag et ny sæt øjne pÃ¥ ved at trække et sæt fra din beholdning -over pÃ¥ din avatar. Du kan ogsÃ¥ oprette et nyt sæt øjne fra bunden og bagefter 'tage dem pÃ¥'. - </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> - Du har ikke rettigheder til at redigere denne del. - </text> - <texture_picker label="Iris" name="Iris" /> - <button label="Tilfældig" label_selected="Tilfældig" name="Randomize" /> - <button label="Lav nye øjne" label_selected="Lav nye øjne" name="Create New" /> - <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> - <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> - <button label="Gem som" label_selected="Gem som" name="Save As" /> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Revert" /> - </panel> - <panel label="Tøje" name="clothes_placeholder" /> - <panel label="Trøje" name="Shirt"> - <texture_picker label="Stof" name="Fabric" /> - <color_swatch label="Farve" name="Color/Tint" /> - <button label="Lav ny trøje" label_selected="Lav ny trøje" name="Create New" /> - <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> - <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> - <button label="Gem som" label_selected="Gem som" name="Save As" /> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Revert" /> - <text type="string" length="1" name="title"> - [DESC] - </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> - [DESC]: Kan ikke redigeres - </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> - [DESC]: indlæser... - </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> - [DESC]: ikke bÃ¥ret - </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - Fundet i [PATH] - </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> - Tag en ny Tøje pÃ¥ ved at trække en fra din beholdning -over pÃ¥ din avatar. -Du kan ogsÃ¥ oprette en ny Tøje fra bunden og bagefter 'tage den pÃ¥'. - </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> - Du har ikke rettigheder til at redigere denne del. - </text> - </panel> - <panel label="Bukser" name="Pants"> - <texture_picker label="Stof" name="Fabric" /> - <color_swatch label="Farve" name="Color/Tint" /> - <button label="Lav nye bukser" label_selected="Lav nye bukser" name="Create New" /> - <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> - <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> - <button label="Gem som" label_selected="Gem som" name="Save As" /> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Revert" /> - <text type="string" length="1" name="title"> - [DESC] - </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> - [DESC]: Kan ikke redigeres - </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> - [DESC]: indlæser... - </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> - [DESC]: ikke bÃ¥ret - </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - Fundet i [PATH] - </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> - Tag nyr bukser pÃ¥ ved at trække dem fra din beholdning -over pÃ¥ din avatar. -Du kan ogsÃ¥ oprette ny bukser fra bunden og bagefter 'tage dem pÃ¥'. - </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> - Du har ikke rettigheder til at redigere denne del. - </text> - </panel> - <panel label="Sko" name="Shoes"> - <text type="string" length="1" name="title"> - [DESC] - </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> - [DESC]: Kan ikke redigeres - </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> - [DESC]: indlæser... - </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> - [DESC]: ikke bÃ¥ret - </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - Fundet i [PATH] - </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> - Tag et ny par sko pÃ¥ ved at trække dem fra din beholdning -over pÃ¥ din avatar. Du kan ogsÃ¥ oprette et nyt par sko fra bunden og bagefter 'tage dem pÃ¥'. - </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> - Du har ikke rettigheder til at redigere denne del. - </text> - <texture_picker label="Stof" name="Fabric" /> - <color_swatch label="Farve" name="Color/Tint" /> - <button label="Lav nye sko" label_selected="Lav nye sko" name="Create New" /> - <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> - <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> - <button label="Gem som" label_selected="Gem som" name="Save As" /> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Revert" /> - </panel> - <panel label="Strømper" name="Socks"> - <text type="string" length="1" name="title"> - [DESC] - </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> - [DESC]: Kan ikke redigeres - </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> - [DESC]: indlæser... - </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> - [DESC]: ikke bÃ¥ret - </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - Fundet i [PATH] - </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> - Tag et ny par Strømper pÃ¥ ved at trække dem fra din beholdning -over pÃ¥ din avatar. Du kan ogsÃ¥ oprette et nyt par Strømper fra bunden og bagefter 'tage dem pÃ¥'. - </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> - Du har ikke rettigheder til at redigere denne del. - </text> - <texture_picker label="Stof" name="Fabric" /> - <color_swatch label="Farve" name="Color/Tint" /> - <button label="Lav nye strømper" label_selected="Lav nye strømper" name="Create New" /> - <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> - <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> - <button label="Gem som" label_selected="Gem som" name="Save As" /> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Revert" /> - </panel> - <panel label="Jakke" name="Jacket"> - <text type="string" length="1" name="title"> - [DESC] - </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> - [DESC]: Kan ikke redigeres - </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> - [DESC]: indlæser... - </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> - [DESC]: ikke bÃ¥ret - </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - Fundet i [PATH] - </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> - Tag en ny jakke pÃ¥ ved at trække en fra din beholdning -over pÃ¥ din avatar. -Du kan ogsÃ¥ oprette en ny jakke fra bunden og bagefter 'tage den pÃ¥'. - </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> - Du har ikke rettigheder til at redigere denne del. - </text> - <texture_picker label="Stof øverst" name="Upper Fabric" /> - <texture_picker label="Stof nederst" name="Lower Fabric" /> - <color_swatch label="Farve" name="Color/Tint" /> - <button label="Lav ny jakke" label_selected="Lav ny jakke" name="Create New" /> - <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> - <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> - <button label="Gem som" label_selected="Gem som" name="Save As" /> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Revert" /> - </panel> - <panel label="Handsker" name="Gloves"> - <text type="string" length="1" name="title"> - [DESC] - </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> - [DESC]: Kan ikke redigeres - </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> - [DESC]: indlæser... - </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> - [DESC]: ikke bÃ¥ret - </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - Fundet i [PATH] - </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> - Tag nye handsker pÃ¥ ved at trække et par fra din beholdning -over pÃ¥ din avatar. -Du kan ogsÃ¥ oprette nye handsker fra bunden og bagefter 'tage dem pÃ¥'. - </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> - Du har ikke rettigheder til at redigere denne del. - </text> - <texture_picker label="Stof" name="Fabric" /> - <color_swatch label="Farve" name="Color/Tint" /> - <button label="Lav nye handsker" label_selected="Lav nye handsker" name="Create New" /> - <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> - 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</text> - <texture_picker label="Stof" name="Fabric" /> - <color_swatch label="Farve" name="Color/Tint" /> - <button label="Lav ny undertrøje" label_selected="Lav ny undertrøje" name="Create New" /> - <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> - <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> - <button label="Gem som" label_selected="Gem som" name="Save As" /> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Revert" /> - </panel> - <panel label="Underbukser" name="Underpants"> - <text type="string" length="1" name="title"> - [DESC] - </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> - [DESC]: Kan ikke redigeres - </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> - [DESC]: indlæser... - </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> - [DESC]: ikke bÃ¥ret - </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - Fundet i [PATH] - </text> - <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> - Tag nye underbukser pÃ¥ ved at trække dem fra din beholdning -over pÃ¥ din avatar. -Du kan ogsÃ¥ oprette en par nye underbukser fra bunden og bagefter 'tage dem pÃ¥'. - </text> - <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> - Du har ikke rettigheder til at redigere denne del. - </text> - <texture_picker label="Stof" name="Fabric" /> - <color_swatch label="Farve" name="Color/Tint" /> - <button label="Lav nye underbukser" label_selected="Lav nye underbukser" name="Create New" /> - <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> - <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> - <button label="Gem som" label_selected="Gem som" name="Save As" /> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Revert" /> - </panel> - <panel label="Nederdel" name="Skirt"> - <text type="string" length="1" name="title"> - [DESC] - </text> - <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> - [DESC]: Kan ikke redigeres - </text> - <text type="string" length="1" name="title_loading"> - [DESC]: indlæser... - </text> - <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> - [DESC]: ikke bÃ¥ret - </text> - <text type="string" length="1" name="path"> - 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Du kan ogsÃ¥ oprette en hud fra bunden og bagefter 'tage den pÃ¥'. + </text> + <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + Du har ikke rettigheder til at redigere denne del. + </text> + <texture_picker label="Tatoveringer hoved" name="Head Tattoos" /> + <texture_picker label="Tatoveringer overkrop" name="Upper Tattoos" /> + <texture_picker label="Tatoveringer underkrop" name="Lower Tattoos" /> + <button label="Tilfældig" label_selected="Tilfældig" name="Randomize" /> + <button label="Lav ny hud" label_selected="Lav nyt hud" name="Create New" /> + <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> + <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> + <button label="Gem som" label_selected="Gem som" name="Save As" /> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Revert" /> + </panel> + <panel label="HÃ¥r" name="Hair"> + <button label="Farve" label_selected="Farve" name="Color" /> + <button label="Stil" label_selected="Stil" name="Style" /> + <button label="Øjenbryn" label_selected="Øjenbryn" name="Eyebrows" /> + <button label="Skæg" label_selected="Skæg" name="Facial" /> + <text type="string" length="1" name="title"> + [DESC] + </text> + <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + [DESC]: kan ikke redigeres + </text> + <text type="string" length="1" name="title_loading"> + [DESC]: indlæser... + </text> + <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + [DESC]: ikke bÃ¥ret + </text> + <text type="string" length="1" name="path"> + Fundet i [PATH] + </text> + <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + Tag et ny hÃ¥r pÃ¥ ved at trække et fra din beholdning +over pÃ¥ din avatar. Du kan ogsÃ¥ oprette et nyt hÃ¥r fra bunden og bagefter 'tage det pÃ¥'. + </text> + <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + Du har ikke rettigheder til at redigere denne del. + </text> + <texture_picker label="Tekstur" name="Texture" /> + <button label="Tilfældig" label_selected="Tilfældig" name="Randomize" /> + <button label="Lav nyt hÃ¥r" label_selected="Lav nyt hÃ¥r" name="Create New" /> + <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> + <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> + <button label="Gem som" label_selected="Gem som" name="Save As" /> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Revert" /> + </panel> + <panel label="Øjne" name="Eyes"> + <text type="string" length="1" name="title"> + [DESC] + </text> + <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + [DESC]: Kan ikke redigeres + </text> + <text type="string" length="1" name="title_loading"> + [DESC]: indlæser... + </text> + <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + [DESC]: ikke bÃ¥ret + </text> + <text type="string" length="1" name="path"> + Fundet i [PATH] + </text> + <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + Tag et ny sæt øjne pÃ¥ ved at trække et sæt fra din beholdning +over pÃ¥ din avatar. Du kan ogsÃ¥ oprette et nyt sæt øjne fra bunden og bagefter 'tage dem pÃ¥'. + </text> + <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + Du har ikke rettigheder til at redigere denne del. + </text> + <texture_picker label="Iris" name="Iris" /> + <button label="Tilfældig" label_selected="Tilfældig" name="Randomize" /> + <button label="Lav nye øjne" label_selected="Lav nye øjne" name="Create New" /> + <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> + <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> + <button label="Gem som" label_selected="Gem som" name="Save As" /> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Revert" /> + </panel> + <panel label="Tøje" name="clothes_placeholder" /> + <panel label="Trøje" name="Shirt"> + <texture_picker label="Stof" name="Fabric" /> + <color_swatch label="Farve" name="Color/Tint" /> + <button label="Lav ny trøje" label_selected="Lav ny trøje" name="Create New" /> + <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> + <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> + <button label="Gem som" label_selected="Gem som" name="Save As" /> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Revert" /> + <text type="string" length="1" name="title"> + [DESC] + </text> + <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + [DESC]: Kan ikke redigeres + </text> + <text type="string" length="1" name="title_loading"> + [DESC]: indlæser... + </text> + <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + [DESC]: ikke bÃ¥ret + </text> + <text type="string" length="1" name="path"> + Fundet i [PATH] + </text> + <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + Tag en ny Tøje pÃ¥ ved at trække en fra din beholdning +over pÃ¥ din avatar. +Du kan ogsÃ¥ oprette en ny Tøje fra bunden og bagefter 'tage den pÃ¥'. + </text> + <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + Du har ikke rettigheder til at redigere denne del. + </text> + </panel> + <panel label="Bukser" name="Pants"> + <texture_picker label="Stof" name="Fabric" /> + <color_swatch label="Farve" name="Color/Tint" /> + <button label="Lav nye bukser" label_selected="Lav nye bukser" name="Create New" /> + <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> + <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> + <button label="Gem som" label_selected="Gem som" name="Save As" /> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Revert" /> + <text type="string" length="1" name="title"> + [DESC] + </text> + <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + [DESC]: Kan ikke redigeres + </text> + <text type="string" length="1" name="title_loading"> + [DESC]: indlæser... + </text> + <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + [DESC]: ikke bÃ¥ret + </text> + <text type="string" length="1" name="path"> + Fundet i [PATH] + </text> + <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + Tag nyr bukser pÃ¥ ved at trække dem fra din beholdning +over pÃ¥ din avatar. +Du kan ogsÃ¥ oprette ny bukser fra bunden og bagefter 'tage dem pÃ¥'. + </text> + <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + Du har ikke rettigheder til at redigere denne del. + </text> + </panel> + <panel label="Sko" name="Shoes"> + <text type="string" length="1" name="title"> + [DESC] + </text> + <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + [DESC]: Kan ikke redigeres + </text> + <text type="string" length="1" name="title_loading"> + [DESC]: indlæser... + </text> + <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + [DESC]: ikke bÃ¥ret + </text> + <text type="string" length="1" name="path"> + Fundet i [PATH] + </text> + <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + Tag et ny par sko pÃ¥ ved at trække dem fra din beholdning +over pÃ¥ din avatar. Du kan ogsÃ¥ oprette et nyt par sko fra bunden og bagefter 'tage dem pÃ¥'. + </text> + <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + Du har ikke rettigheder til at redigere denne del. + </text> + <texture_picker label="Stof" name="Fabric" /> + <color_swatch label="Farve" name="Color/Tint" /> + <button label="Lav nye sko" label_selected="Lav nye sko" name="Create New" /> + <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> + <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> + <button label="Gem som" label_selected="Gem som" name="Save As" /> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Revert" /> + </panel> + <panel label="Strømper" name="Socks"> + <text type="string" length="1" name="title"> + [DESC] + </text> + <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + [DESC]: Kan ikke redigeres + </text> + <text type="string" length="1" name="title_loading"> + [DESC]: indlæser... + </text> + <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + [DESC]: ikke bÃ¥ret + </text> + <text type="string" length="1" name="path"> + Fundet i [PATH] + </text> + <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + Tag et ny par Strømper pÃ¥ ved at trække dem fra din beholdning +over pÃ¥ din avatar. Du kan ogsÃ¥ oprette et nyt par Strømper fra bunden og bagefter 'tage dem pÃ¥'. + </text> + <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + Du har ikke rettigheder til at redigere denne del. + </text> + <texture_picker label="Stof" name="Fabric" /> + <color_swatch label="Farve" name="Color/Tint" /> + <button label="Lav nye strømper" label_selected="Lav nye strømper" name="Create New" /> + <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> + <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> + <button label="Gem som" label_selected="Gem som" name="Save As" /> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Revert" /> + </panel> + <panel label="Jakke" name="Jacket"> + <text type="string" length="1" name="title"> + [DESC] + </text> + <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + [DESC]: Kan ikke redigeres + </text> + <text type="string" length="1" name="title_loading"> + [DESC]: indlæser... + </text> + <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + [DESC]: ikke bÃ¥ret + </text> + <text type="string" length="1" name="path"> + Fundet i [PATH] + </text> + <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + Tag en ny jakke pÃ¥ ved at trække en fra din beholdning +over pÃ¥ din avatar. +Du kan ogsÃ¥ oprette en ny jakke fra bunden og bagefter 'tage den pÃ¥'. + </text> + <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + Du har ikke rettigheder til at redigere denne del. + </text> + <texture_picker label="Stof øverst" name="Upper Fabric" /> + <texture_picker label="Stof nederst" name="Lower Fabric" /> + <color_swatch label="Farve" name="Color/Tint" /> + <button label="Lav ny jakke" label_selected="Lav ny jakke" name="Create New" /> + <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> + <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> + <button label="Gem som" label_selected="Gem som" name="Save As" /> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Revert" /> + </panel> + <panel label="Handsker" name="Gloves"> + <text type="string" length="1" name="title"> + [DESC] + </text> + <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + [DESC]: Kan ikke redigeres + </text> + <text type="string" length="1" name="title_loading"> + [DESC]: indlæser... + </text> + <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + [DESC]: ikke bÃ¥ret + </text> + <text type="string" length="1" name="path"> + Fundet i [PATH] + </text> + <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + Tag nye handsker pÃ¥ ved at trække et par fra din beholdning +over pÃ¥ din avatar. +Du kan ogsÃ¥ oprette nye handsker fra bunden og bagefter 'tage dem pÃ¥'. + </text> + <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + Du har ikke rettigheder til at redigere denne del. + </text> + <texture_picker label="Stof" name="Fabric" /> + <color_swatch label="Farve" name="Color/Tint" /> + <button label="Lav nye handsker" label_selected="Lav nye handsker" name="Create New" /> + <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> + <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> + <button label="Gem som" label_selected="Gem som" name="Save As" /> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Revert" /> + </panel> + <panel label="Undertrøje" name="Undershirt"> + <text type="string" length="1" name="title"> + [DESC] + </text> + <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + [DESC]: Kan ikke redigeres + </text> + <text type="string" length="1" name="title_loading"> + [DESC]: indlæser... + </text> + <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + [DESC]: ikke bÃ¥ret + </text> + <text type="string" length="1" name="path"> + Fundet i [PATH] + </text> + <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + Tag en ny undertrøje pÃ¥ ved at trække en fra din beholdning +over pÃ¥ din avatar. +Du kan ogsÃ¥ oprette en ny undertrøje fra bunden og bagefter 'tage den pÃ¥'. + </text> + <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + Du har ikke rettigheder til at redigere denne del. + </text> + <texture_picker label="Stof" name="Fabric" /> + <color_swatch label="Farve" name="Color/Tint" /> + <button label="Lav ny undertrøje" label_selected="Lav ny undertrøje" name="Create New" /> + <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> + <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> + <button label="Gem som" label_selected="Gem som" name="Save As" /> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Revert" /> + </panel> + <panel label="Underbukser" name="Underpants"> + <text type="string" length="1" name="title"> + [DESC] + </text> + <text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + [DESC]: Kan ikke redigeres + </text> + <text type="string" length="1" name="title_loading"> + [DESC]: indlæser... + </text> + <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + [DESC]: ikke bÃ¥ret + </text> + <text type="string" 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<text type="string" length="1" name="title_no_modify"> + [DESC]: Kan ikke redigeres + </text> + <text type="string" length="1" name="title_loading"> + [DESC]: indlæser... + </text> + <text type="string" length="1" name="title_not_worn"> + [DESC]: ikke bÃ¥ret + </text> + <text type="string" length="1" name="path"> + Fundet i [PATH] + </text> + <text type="string" length="1" name="not worn instructions"> + Tag en ny nederdel pÃ¥ ved at trække en fra din beholdning +over pÃ¥ din avatar. +Du kan ogsÃ¥ oprette en ny nederdel fra bunden og bagefter 'tage den pÃ¥'. + </text> + <text type="string" length="1" name="no modify instructions"> + Du har ikke rettigheder til at redigere denne del. + </text> + <texture_picker label="Stof" name="Fabric" /> + <color_swatch label="Farve" name="Color/Tint" /> + <button label="Lav ny nederdel" label_selected="Lav ny nederdel" name="Create New" /> + <button label="Tag af" label_selected="Tag af" name="Take Off" /> + <button label="Gem" label_selected="Gem" 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a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_device_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_device_settings.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_device_settings" title="Stemme chat indstillinger" /> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_device_settings" title="Stemme chat indstillinger" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_env_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_env_settings.xml index 1a0dea790b3..04b804b3622 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_env_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_env_settings.xml @@ -1,26 +1,26 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Environment Editor Floater" title="Redigering af omgivelser"> - <text type="string" length="1" name="EnvTimeText"> - Tid pÃ¥ dagen - </text> - <text type="string" length="1" name="EnvTimeText2"> - 00:00 - </text> - <slider label="" name="EnvTimeSlider" /> - <text type="string" length="1" name="EnvCloudText"> - Skydække - </text> - <slider label="" name="EnvCloudSlider" /> - <text type="string" length="1" name="EnvWaterColorText"> - Farve pÃ¥ vand - </text> - <color_swatch label="" name="EnvWaterColor" tool_tip="Klik for at Ã¥bne farvevælger" /> - <text type="string" length="1" name="EnvWaterFogText"> - TÃ¥ge pÃ¥ vand - </text> - <slider label="" name="EnvWaterFogSlider" /> - <button label="Benyt tid fra estate" name="EnvUseEstateTimeButton" /> - <button label="Avanceret himmel" name="EnvAdvancedSkyButton" /> - <button label="Avanceret vand" name="EnvAdvancedWaterButton" /> - <button label="?" name="EnvSettingsHelpButton" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Environment Editor Floater" title="Redigering af omgivelser"> + <text type="string" length="1" name="EnvTimeText"> + Tid pÃ¥ dagen + </text> + <text type="string" length="1" name="EnvTimeText2"> + 00:00 + </text> + <slider label="" name="EnvTimeSlider" /> + <text type="string" length="1" name="EnvCloudText"> + Skydække + </text> + <slider label="" name="EnvCloudSlider" /> + <text type="string" length="1" name="EnvWaterColorText"> + Farve pÃ¥ vand + </text> + <color_swatch label="" name="EnvWaterColor" tool_tip="Klik for at Ã¥bne farvevælger" /> + <text type="string" length="1" name="EnvWaterFogText"> + TÃ¥ge pÃ¥ vand + </text> + <slider label="" name="EnvWaterFogSlider" /> + <button label="Benyt tid fra estate" name="EnvUseEstateTimeButton" /> + <button label="Avanceret himmel" name="EnvAdvancedSkyButton" /> + <button label="Avanceret vand" name="EnvAdvancedWaterButton" /> + <button label="?" name="EnvSettingsHelpButton" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_gesture.xml index c8ea010ea91..800693ea8c3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_gesture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_gesture.xml @@ -1,16 +1,16 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="gestures" title="Aktive bevægelser"> - <text name="help_label"> - Dobbelt-klik pÃ¥ en bevægelse for at afspille animation og lyd. - </text> - <scroll_list name="gesture_list"> - <column label="Genvej" name="trigger" /> - <column label="Taste" name="shortcut" /> - <column label="" name="key" /> - <column label="Navn" name="name" /> - </scroll_list> - <button label="Ny" name="new_gesture_btn" /> - <button label="Redigér" name="edit_btn" /> - <button label="Afspil" name="play_btn" /> - <button label="Stop" name="stop_btn" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="gestures" title="Aktive bevægelser"> + <text name="help_label"> + Dobbelt-klik pÃ¥ en bevægelse for at afspille animation og lyd. + </text> + <scroll_list name="gesture_list"> + <column label="Genvej" name="trigger" /> + <column label="Taste" name="shortcut" /> + <column label="" name="key" /> + <column label="Navn" name="name" /> + </scroll_list> + <button label="Ny" name="new_gesture_btn" /> + <button label="Redigér" name="edit_btn" /> + <button label="Afspil" name="play_btn" /> + <button label="Stop" name="stop_btn" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_hardware_settings.xml index c25321d32de..f2552503898 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_hardware_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_hardware_settings.xml @@ -1,40 +1,40 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Hardware Settings Floater" title="Hardware opsætning"> - <text type="string" length="1" name="Filtering:"> - Filtrering: - </text> - <check_box label="Anisotropic filtrering (langsommere nÃ¥r aktiveret)" name="ani" /> - <text type="string" length="1" name="Antialiasing:"> - Antialiasing: - </text> - <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa"> - <combo_item name="FSAADisabled"> - SlÃ¥et fra - </combo_item> - <combo_item name="2x"> - 2x - </combo_item> - <combo_item name="4x"> - 4x - </combo_item> - <combo_item name="8x"> - 8x - </combo_item> - <combo_item name="16x"> - 16x - </combo_item> - </combo_box> - <spinner label="Gamma:" name="gamma" /> - <text type="string" length="1" name="(brightness, lower is brighter)"> - (Lysstyrke, lavere er lysere, 0=benyt standard) - </text> - <text type="string" length="1" name="Enable VBO:"> - Aktivér VBO: - </text> - <check_box label="Aktivér OpenGL Vertex Buffer objekter" name="vbo" - tool_tip="Aktivér af dette pÃ¥ nyere hardware giver performance forbedring. PÃ¥ ældre hardware kan aktivering medfø nedbrud." /> - <slider label="Tekstur hukommelse (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" - tool_tip="Mængde hukommelse der skal allokeres til teksturer (textures). Standardindstilling er hukommelse pÃ¥ grafikkortet. Reduktion kan medfø bedre ydeevne, men kan samtidig gøre teksturer mere udflydende." /> - <spinner label="TÃ¥ge: afstandsforhold:" name="fog" /> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Hardware Settings Floater" title="Hardware opsætning"> + <text type="string" length="1" name="Filtering:"> + Filtrering: + </text> + <check_box label="Anisotropic filtrering (langsommere nÃ¥r aktiveret)" name="ani" /> + <text type="string" length="1" name="Antialiasing:"> + Antialiasing: + </text> + <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa"> + <combo_item name="FSAADisabled"> + SlÃ¥et fra + </combo_item> + <combo_item name="2x"> + 2x + </combo_item> + <combo_item name="4x"> + 4x + </combo_item> + <combo_item name="8x"> + 8x + </combo_item> + <combo_item name="16x"> + 16x + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="Gamma:" name="gamma" /> + <text type="string" length="1" name="(brightness, lower is brighter)"> + (Lysstyrke, lavere er lysere, 0=benyt standard) + </text> + <text type="string" length="1" name="Enable VBO:"> + Aktivér VBO: + </text> + <check_box label="Aktivér OpenGL Vertex Buffer objekter" name="vbo" + tool_tip="Aktivér af dette pÃ¥ nyere hardware giver performance forbedring. PÃ¥ ældre hardware kan aktivering medfø nedbrud." /> + <slider label="Tekstur hukommelse (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" + tool_tip="Mængde hukommelse der skal allokeres til teksturer (textures). Standardindstilling er hukommelse pÃ¥ grafikkortet. Reduktion kan medfø bedre ydeevne, men kan samtidig gøre teksturer mere udflydende." /> + <spinner label="TÃ¥ge: afstandsforhold:" name="fog" /> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_hud.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_hud.xml index adf9cae60ab..0f11e2346da 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_hud.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_hud.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_hud" title="Tutorial" /> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_hud" title="Tutorial" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_im.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_im.xml index ced5118eef7..0b42b787065 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_im.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_im.xml @@ -1,45 +1,45 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<multi_floater name="im_floater" title="Personlig samtale (IM)"> - <string name="only_user_message"> - Du er den eneste deltager i denne samtale - </string> - <string name="offline_message"> - [FIRST] [LAST] er ikke logget pÃ¥. - </string> - <string name="invite_message"> - Tryk pÃ¥ [BUTTON NAME] knappen for at acceptére/tilslutte til denne stemme chat. - </string> - <string name="muted_message"> - Du har blokeret denne beboer. Hvis du starter en samtale vil denne blokering automatisk blive fjernet. - </string> - <string name="generic_request_error"> - Kunne ikke etablere forbindelse, prøv igen senere - </string> - <string name="insufficient_perms_error"> - Du har ikke de fornødne rettigheder. - </string> - <string name="session_does_not_exist_error"> - Denne samtale er lukket ned - </string> - <string name="no_ability_error"> - Du har ikke den mulighed. - </string> - <string name="not_a_mod_error"> - Du er ikke moderator for denne samtale. - </string> - <string name="muted_error"> - Du er blevet "blokeret". - </string> - <string name="add_session_event"> - Ikke muligt at tilføge brugere til samtale med [RECIPIENT]. - </string> - <string name="message_session_event"> - Ikke muligt at sende din besked til samtalen med [RECIPIENT]. - </string> - <string name="removed_from_group"> - Du er blevet fjernet fra gruppen. - </string> - <string name="close_on_no_ability"> - Du har ikke længere mulighed for at deltage i samtalen - </string> -</multi_floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<multi_floater name="im_floater" title="Personlig samtale (IM)"> + <string name="only_user_message"> + Du er den eneste deltager i denne samtale + </string> + <string name="offline_message"> + [FIRST] [LAST] er ikke logget pÃ¥. + </string> + <string name="invite_message"> + Tryk pÃ¥ [BUTTON NAME] knappen for at acceptére/tilslutte til denne stemme chat. + </string> + <string name="muted_message"> + Du har blokeret denne beboer. Hvis du starter en samtale vil denne blokering automatisk blive fjernet. + </string> + <string name="generic_request_error"> + Kunne ikke etablere forbindelse, prøv igen senere + </string> + <string name="insufficient_perms_error"> + Du har ikke de fornødne rettigheder. + </string> + <string name="session_does_not_exist_error"> + Denne samtale er lukket ned + </string> + <string name="no_ability_error"> + Du har ikke den mulighed. + </string> + <string name="not_a_mod_error"> + Du er ikke moderator for denne samtale. + </string> + <string name="muted_error"> + Du er blevet "blokeret". + </string> + <string name="add_session_event"> + Ikke muligt at tilføge brugere til samtale med [RECIPIENT]. + </string> + <string name="message_session_event"> + Ikke muligt at sende din besked til samtalen med [RECIPIENT]. + </string> + <string name="removed_from_group"> + Du er blevet fjernet fra gruppen. + </string> + <string name="close_on_no_ability"> + Du har ikke længere mulighed for at deltage i samtalen + </string> +</multi_floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_image_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_image_preview.xml index eea9e67685f..c7ce3d00b60 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_image_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_image_preview.xml @@ -1,52 +1,52 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Image Preview" title=""> - <text name="name_label"> - Navn: - </text> - <text name="description_label"> - Beskrivelse: - </text> - <text name="preview_label"> - Se billede som: - </text> - <combo_box label="Tøj type" name="clothing_type_combo"> - <combo_item name="Image"> - Billede - </combo_item> - <combo_item name="Hair"> - HÃ¥r - </combo_item> - <combo_item name="FemaleHead"> - Kvinde - hoved - </combo_item> - <combo_item name="FemaleUpperBody"> - Kvinde - overkrop - </combo_item> - <combo_item name="FemaleLowerBody"> - Kvinde - underkrop - </combo_item> - <combo_item name="MaleHead"> - Mand - hoved - </combo_item> - <combo_item name="MaleUpperBody"> - Mand - overkrop - </combo_item> - <combo_item name="MaleLowerBody"> - Mand - underkrop - </combo_item> - <combo_item name="Skirt"> - Nederdel - </combo_item> - <combo_item name="SculptedPrim"> - Sculpted prim - </combo_item> - </combo_box> - <text name="bad_image_text"> - Kunne ikke læse billede. - -Prøv at gemme billede som en 24 bit Targa fil (.tga). - </text> - <check_box label="Benyt komprimering uden tab" name="lossless_check" /> - <button label="Annullér" name="cancel_btn" /> - <button label="Hent (L$[AMOUNT])" name="ok_btn" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Image Preview" title=""> + <text name="name_label"> + Navn: + </text> + <text name="description_label"> + Beskrivelse: + </text> + <text name="preview_label"> + Se billede som: + </text> + <combo_box label="Tøj type" name="clothing_type_combo"> + <combo_item name="Image"> + Billede + </combo_item> + <combo_item name="Hair"> + HÃ¥r + </combo_item> + <combo_item name="FemaleHead"> + Kvinde - hoved + </combo_item> + <combo_item name="FemaleUpperBody"> + Kvinde - overkrop + </combo_item> + <combo_item name="FemaleLowerBody"> + Kvinde - underkrop + </combo_item> + <combo_item name="MaleHead"> + Mand - hoved + </combo_item> + <combo_item name="MaleUpperBody"> + Mand - overkrop + </combo_item> + <combo_item name="MaleLowerBody"> + Mand - underkrop + </combo_item> + <combo_item name="Skirt"> + Nederdel + </combo_item> + <combo_item name="SculptedPrim"> + Sculpted prim + </combo_item> + </combo_box> + <text name="bad_image_text"> + Kunne ikke læse billede. + +Prøv at gemme billede som en 24 bit Targa fil (.tga). + </text> + <check_box label="Benyt komprimering uden tab" name="lossless_check" /> + <button label="Annullér" name="cancel_btn" /> + <button label="Hent (L$[AMOUNT])" name="ok_btn" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inspect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inspect.xml index 68ff50cc742..8361733e23e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inspect.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inspect.xml @@ -1,13 +1,13 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="inspect" > - <scroll_list name="object_list" tool_tip="Vælg et objekt fra listen for at markere det"> - <column label="Objekt navn" name="object_name" /> - <column label="Objekt ejer" name="owner_name" /> - <column label="Bygget af" name="creator_name" /> - <column label="Lavet den " name="creation_date" /> - </scroll_list> - <button label="Se profil for ejer..." label_selected="" name="button owner" - tool_tip="Se profilen for ejeren af det markerede objekt pÃ¥ listen" /> - <button label="Se profil for bygger..." label_selected="" name="button creator" - tool_tip="Se profilen for den beboer der har bygget det markerede objekt pÃ¥ listen" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="inspect" > + <scroll_list name="object_list" tool_tip="Vælg et objekt fra listen for at markere det"> + <column label="Objekt navn" name="object_name" /> + <column label="Objekt ejer" name="owner_name" /> + <column label="Bygget af" name="creator_name" /> + <column label="Lavet den " name="creation_date" /> + </scroll_list> + <button label="Se profil for ejer..." label_selected="" name="button owner" + tool_tip="Se profilen for ejeren af det markerede objekt pÃ¥ listen" /> + <button label="Se profil for bygger..." label_selected="" name="button creator" + tool_tip="Se profilen for den beboer der har bygget det markerede objekt pÃ¥ listen" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory.xml index 4015d517769..0b931bd7f46 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory.xml @@ -1,47 +1,47 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Inventory" title="Beholdning"> - <search_editor label="Skriv her for at søge" name="inventory search editor" /> - <tab_container name="inventory filter tabs"> - <inventory_panel label="Alle ting" name="All Items" /> - <inventory_panel label="Nye ting" name="Recent Items" /> - </tab_container> - <menu_bar name="Inventory Menu"> - <menu label="Filer" name="File"> - <menu_item_call label="Ã…ben" name="Open" /> - <menu_item_call label="Nyt vindue" name="New Window" /> - <menu_item_call label="Vis filtre" name="Show Filters" /> - <menu_item_call label="Nulstil filtre" name="Reset Current" /> - <menu_item_call label="Luk alle mapper" name="Close All Folders" /> - <menu_item_call label="Tøm papirkurv" name="Empty Trash" /> - </menu> - <menu label="Opret" name="Create"> - <menu_item_call label="Ny mappe" name="New Folder" /> - <menu_item_call label="Nyt script" name="New Script" /> - <menu_item_call label="Ny note" name="New Note" /> - <menu_item_call label="Ny bevægelse" name="New Gesture" /> - <menu name="New Clothes"> - <menu_item_call label="Ny trøje" name="New Shirt" /> - <menu_item_call label="Nye bukser" name="New Pants" /> - <menu_item_call label="Nye sko" name="New Shoes" /> - <menu_item_call label="Nye strømper" name="New Socks" /> - <menu_item_call label="Ny jakke" name="New Jacket" /> - <menu_item_call label="Ny nederdel" name="New Skirt" /> - <menu_item_call label="Nye handsker" name="New Gloves" /> - <menu_item_call label="Ny undertrøje" name="New Undershirt" /> - <menu_item_call label="Nye underbukser" name="New Underpants" /> - </menu> - <menu name="New Body Parts"> - <menu_item_call label="Ny figur" name="New Shape" /> - <menu_item_call label="Ny hud" name="New Skin" /> - <menu_item_call label="Nyt hÃ¥r" name="New Hair" /> - <menu_item_call label="Nye øjne" name="New Eyes" /> - </menu> - </menu> - <menu label="Sortér" name="Sort"> - <menu_item_check label="Efter navn" name="By Name" /> - <menu_item_check label="Efter dato" name="By Date" /> - <menu_item_check label="Altid mapper efter navn" name="Folders Always By Name" /> - <menu_item_check label="System-mapper i toppen" name="System Folders To Top" /> - </menu> - </menu_bar> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Inventory" title="Beholdning"> + <search_editor label="Skriv her for at søge" name="inventory search editor" /> + <tab_container name="inventory filter tabs"> + <inventory_panel label="Alle ting" name="All Items" /> + <inventory_panel label="Nye ting" name="Recent Items" /> + </tab_container> + <menu_bar name="Inventory Menu"> + <menu label="Filer" name="File"> + <menu_item_call label="Ã…ben" name="Open" /> + <menu_item_call label="Nyt vindue" name="New Window" /> + <menu_item_call label="Vis filtre" name="Show Filters" /> + <menu_item_call label="Nulstil filtre" name="Reset Current" /> + <menu_item_call label="Luk alle mapper" name="Close All Folders" /> + <menu_item_call label="Tøm papirkurv" name="Empty Trash" /> + </menu> + <menu label="Opret" name="Create"> + <menu_item_call label="Ny mappe" name="New Folder" /> + <menu_item_call label="Nyt script" name="New Script" /> + <menu_item_call label="Ny note" name="New Note" /> + <menu_item_call label="Ny bevægelse" name="New Gesture" /> + <menu name="New Clothes"> + <menu_item_call label="Ny trøje" name="New Shirt" /> + <menu_item_call label="Nye bukser" name="New Pants" /> + <menu_item_call label="Nye sko" name="New Shoes" /> + <menu_item_call label="Nye strømper" name="New Socks" /> + <menu_item_call label="Ny jakke" name="New Jacket" /> + <menu_item_call label="Ny nederdel" name="New Skirt" /> + <menu_item_call label="Nye handsker" name="New Gloves" /> + <menu_item_call label="Ny undertrøje" name="New Undershirt" /> + <menu_item_call label="Nye underbukser" name="New Underpants" /> + </menu> + <menu name="New Body Parts"> + <menu_item_call label="Ny figur" name="New Shape" /> + <menu_item_call label="Ny hud" name="New Skin" /> + <menu_item_call label="Nyt hÃ¥r" name="New Hair" /> + <menu_item_call label="Nye øjne" name="New Eyes" /> + </menu> + </menu> + <menu label="Sortér" name="Sort"> + <menu_item_check label="Efter navn" name="By Name" /> + <menu_item_check label="Efter dato" name="By Date" /> + <menu_item_check label="Altid mapper efter navn" name="Folders Always By Name" /> + <menu_item_check label="System-mapper i toppen" name="System Folders To Top" /> + </menu> + </menu_bar> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory_item_properties.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory_item_properties.xml index a17db85feab..96039c84442 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory_item_properties.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory_item_properties.xml @@ -1,85 +1,85 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="item properties" title="Egenskaber for Objekt i Beholdning"> - <text name="LabelItemNameTitle"> - Navn: - </text> - <text name="LabelItemDescTitle"> - Beskrivelse: - </text> - <text name="LabelCreatorTitle"> - Skaber: - </text> - <text name="LabelCreatorName"> - Nicole Linden - </text> - <button label="Profil..." label_selected="" name="BtnCreator" /> - <text name="LabelOwnerTitle"> - Ejer: - </text> - <text name="LabelOwnerName"> - Thrax Linden - </text> - <button label="Profil..." label_selected="" name="BtnOwner" /> - <text name="LabelAcquiredTitle"> - Erhvervet: - </text> - <text name="LabelAcquiredDate"> - Wed May 24 12:50:46 2006 - </text> - <text name="OwnerLabel"> - Du kan: - </text> - <check_box label="Redigere" name="CheckOwnerModify" /> - <check_box label="Kopiere" name="CheckOwnerCopy" /> - <check_box label="Sælge/give væk" name="CheckOwnerTransfer" /> - <text name="BaseMaskDebug"> - S: - </text> - <text name="OwnerMaskDebug"> - E: - </text> - <text name="GroupMaskDebug"> - G: - </text> - <text name="EveryoneMaskDebug"> - A: - </text> - <text name="NextMaskDebug"> - N: - </text> - <check_box label="Del med gruppe" name="CheckShareWithGroup" /> - <check_box label="Tillad alle at kopiere" name="CheckEveryoneCopy" /> - <text name="NextOwnerLabel"> - Næste ejer kan: - </text> - <check_box label="Redigere" name="CheckNextOwnerModify" /> - <check_box label="Kopiere" name="CheckNextOwnerCopy" /> - <check_box label="Sælge/Give væk" name="CheckNextOwnerTransfer" /> - <text name="SaleLabel"> - Markér ting: - </text> - <check_box label="Til salg" name="CheckPurchase" /> - <radio_group name="RadioSaleType"> - <radio_item name="radio"> - Original - </radio_item> - <radio_item name="radio2"> - Kopi - </radio_item> - </radio_group> - <text name="TextPrice"> - Pris: L$ - </text> - <string name="unknown"> - (ukendt) - </string> - <string name="public"> - (offentlig) - </string> - <string name="you_can"> - Du kan: - </string> - <string name="owner_can"> - Ejer kan: - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="item properties" title="Egenskaber for Objekt i Beholdning"> + <text name="LabelItemNameTitle"> + Navn: + </text> + <text name="LabelItemDescTitle"> + Beskrivelse: + </text> + <text name="LabelCreatorTitle"> + Skaber: + </text> + <text name="LabelCreatorName"> + Nicole Linden + </text> + <button label="Profil..." label_selected="" name="BtnCreator" /> + <text name="LabelOwnerTitle"> + Ejer: + </text> + <text name="LabelOwnerName"> + Thrax Linden + </text> + <button label="Profil..." label_selected="" name="BtnOwner" /> + <text name="LabelAcquiredTitle"> + Erhvervet: + </text> + <text name="LabelAcquiredDate"> + Wed May 24 12:50:46 2006 + </text> + <text name="OwnerLabel"> + Du kan: + </text> + <check_box label="Redigere" name="CheckOwnerModify" /> + <check_box label="Kopiere" name="CheckOwnerCopy" /> + <check_box label="Sælge/give væk" name="CheckOwnerTransfer" /> + <text name="BaseMaskDebug"> + S: + </text> + <text name="OwnerMaskDebug"> + E: + </text> + <text name="GroupMaskDebug"> + G: + </text> + <text name="EveryoneMaskDebug"> + A: + </text> + <text name="NextMaskDebug"> + N: + </text> + <check_box label="Del med gruppe" name="CheckShareWithGroup" /> + <check_box label="Tillad alle at kopiere" name="CheckEveryoneCopy" /> + <text name="NextOwnerLabel"> + Næste ejer kan: + </text> + <check_box label="Redigere" name="CheckNextOwnerModify" /> + <check_box label="Kopiere" name="CheckNextOwnerCopy" /> + <check_box label="Sælge/Give væk" name="CheckNextOwnerTransfer" /> + <text name="SaleLabel"> + Markér ting: + </text> + <check_box label="Til salg" name="CheckPurchase" /> + <radio_group name="RadioSaleType"> + <radio_item name="radio"> + Original + </radio_item> + <radio_item name="radio2"> + Kopi + </radio_item> + </radio_group> + <text name="TextPrice"> + Pris: L$ + </text> + <string name="unknown"> + (ukendt) + </string> + <string name="public"> + (offentlig) + </string> + <string name="you_can"> + Du kan: + </string> + <string name="owner_can"> + Ejer kan: + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory_view_finder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory_view_finder.xml index 29d9f7c0c4b..8eb39f2f798 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory_view_finder.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_inventory_view_finder.xml @@ -1,24 +1,24 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Inventory Finder" title="inventory_recent_items"> - <check_box label="Animation" name="check_animation" /> - <check_box label="Visitkort" name="check_calling_card" /> - <check_box label="Tøj" name="check_clothing" /> - <check_box label="Bevægelser" name="check_gesture" /> - <check_box label="Landemærke" name="check_landmark" /> - <check_box label="Note" name="check_notecard" /> - <check_box label="Objekter" name="check_object" /> - <check_box label="Scripts" name="check_script" /> - <check_box label="Lyde" name="check_sound" /> - <check_box label="Teksturer" name="check_texture" /> - <check_box label="Foto's" name="check_snapshot" /> - <button label="Alle" label_selected="Alle" name="All" /> - <button label="Ingen" label_selected="Ingen" name="None" /> - <check_box label="Vis altid mapper" name="check_show_empty" /> - <check_box label="Siden sidste logoff" name="check_since_logoff" /> - <text type="string" length="1" name="- OR -"> - - ELLER - - </text> - <spinner label="Timer siden" name="spin_hours_ago" /> - <spinner label="Dage siden" name="spin_days_ago" /> - <button label="Luk" label_selected="Luk" name="Close" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Inventory Finder" title="inventory_recent_items"> + <check_box label="Animation" name="check_animation" /> + <check_box label="Visitkort" name="check_calling_card" /> + <check_box label="Tøj" name="check_clothing" /> + <check_box label="Bevægelser" name="check_gesture" /> + <check_box label="Landemærke" name="check_landmark" /> + <check_box label="Note" name="check_notecard" /> + <check_box label="Objekter" name="check_object" /> + <check_box label="Scripts" name="check_script" /> + <check_box label="Lyde" name="check_sound" /> + <check_box label="Teksturer" name="check_texture" /> + <check_box label="Foto's" name="check_snapshot" /> + <button label="Alle" label_selected="Alle" name="All" /> + <button label="Ingen" label_selected="Ingen" name="None" /> + <check_box label="Vis altid mapper" name="check_show_empty" /> + <check_box label="Siden sidste logoff" name="check_since_logoff" /> + <text type="string" length="1" name="- OR -"> + - ELLER - + </text> + <spinner label="Timer siden" name="spin_hours_ago" /> + <spinner label="Dage siden" name="spin_days_ago" /> + <button label="Luk" label_selected="Luk" name="Close" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_joystick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_joystick.xml index 343c80f6780..72439ac4e0f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_joystick.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_joystick.xml @@ -1,88 +1,88 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Joystick" title="Joystick opsætning"> - <check_box name="enable_joystick"> - Aktiver Joystick: - </check_box> - <spinner label="X akse mapping" name="JoystickAxis1" /> - <spinner label="Y akse mapping" name="JoystickAxis2" /> - <spinner label="Z akse mapping" name="JoystickAxis0" /> - <spinner label="Hældning mapping" name="JoystickAxis4" /> - <spinner label="Drejning mapping" name="JoystickAxis5" /> - <spinner label="Rulning mapping" name="JoystickAxis3" /> - <spinner label="Zoom mapping" name="JoystickAxis6" /> - <check_box label="Direkte zoom" name="ZoomDirect" /> - <check_box label="3D Cursor" name="Cursor3D" /> - <check_box label="Auto opret" name="AutoLeveling" /> - <text type="string" length="1" name="Control Modes:"> - Kontrollér: - </text> - <check_box name="JoystickAvatarEnabled"> - Avatar - </check_box> - <check_box name="JoystickBuildEnabled"> - Build - </check_box> - <check_box name="JoystickFlycamEnabled"> - Flycam - </check_box> - <text name="XScale"> - X følsomhed - </text> - <text name="YScale"> - Y følsomhed - </text> - <text name="ZScale"> - Z følsomhed - </text> - <text name="PitchScale"> - Hæld følsomhed - </text> - <text name="YawScale"> - Drej følsomhed - </text> - <text name="RollScale"> - Rul følsomhed - </text> - <text name="XDeadZone"> - X min. udslag - </text> - <text name="YDeadZone"> - Y min. udslag - </text> - <text name="ZDeadZone"> - Z min. udslag - </text> - <text name="PitchDeadZone"> - Hæld min. udslag - </text> - <text name="YawDeadZone"> - Drej min. udslag - </text> - <text name="RollDeadZone"> - Rul min. udslag - </text> - <text name="Feathering"> - Respons - </text> - <slider label="" name="AvatarFeathering" /> - <slider label="" name="BuildFeathering" /> - <slider label="" name="FlycamFeathering" /> - <text name="ZoomScale2"> - Zoom følsomhed - </text> - <spinner label="" name="FlycamAxisScale6" /> - <text name="ZoomDeadZone"> - Zoom min. udslag - </text> - <spinner label="" name="FlycamAxisDeadZone6" /> - <button label="SpaceNavigator Defaults" name="SpaceNavigatorDefaults" /> - <string name="JoystickMonitor"> - Joystick OvervÃ¥gning - </string> - <string name="Axis"> - Akse [NUM] - </string> - <string name="NoDevice"> - intet joystick fundet - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Joystick" title="Joystick opsætning"> + <check_box name="enable_joystick"> + Aktiver Joystick: + </check_box> + <spinner label="X akse mapping" name="JoystickAxis1" /> + <spinner label="Y akse mapping" name="JoystickAxis2" /> + <spinner label="Z akse mapping" 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<text name="XDeadZone"> + X min. udslag + </text> + <text name="YDeadZone"> + Y min. udslag + </text> + <text name="ZDeadZone"> + Z min. udslag + </text> + <text name="PitchDeadZone"> + Hæld min. udslag + </text> + <text name="YawDeadZone"> + Drej min. udslag + </text> + <text name="RollDeadZone"> + Rul min. udslag + </text> + <text name="Feathering"> + Respons + </text> + <slider label="" name="AvatarFeathering" /> + <slider label="" name="BuildFeathering" /> + <slider label="" name="FlycamFeathering" /> + <text name="ZoomScale2"> + Zoom følsomhed + </text> + <spinner label="" name="FlycamAxisScale6" /> + <text name="ZoomDeadZone"> + Zoom min. udslag + </text> + <spinner label="" name="FlycamAxisDeadZone6" /> + <button label="SpaceNavigator Defaults" name="SpaceNavigatorDefaults" /> + <string name="JoystickMonitor"> + Joystick OvervÃ¥gning + </string> + <string name="Axis"> + Akse [NUM] + </string> + <string name="NoDevice"> + intet joystick fundet + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_lagmeter.xml index decf0f69e50..b2cbebfe524 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_lagmeter.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_lagmeter.xml @@ -1,156 +1,156 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_lagmeter" title="Lag mÃ¥ler"> - <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" /> - <text name="client"> - Klient: - </text> - <text name="client_text"> - Normal - </text> - <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" - tool_tip="Network lag status" /> - <text name="network"> - Netværk: - </text> - <text name="network_text"> - Normal - </text> - <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" /> - <text name="server"> - Server: - </text> - <text name="server_text"> - Normal - </text> - <button label="?" name="server_help" /> - <button label=">>" name="minimize" /> - <string name="max_title_msg"> - Lag mÃ¥ler - </string> - <string name="max_width_px"> - 360 - </string> - <string name="min_title_msg"> - Lag - </string> - <string name="min_width_px"> - 90 - </string> - <string name="client_text_msg"> - Klient - </string> - <string name="client_frame_rate_critical_fps"> - 10 - </string> - <string name="client_frame_rate_warning_fps"> - 15 - </string> - <string name="client_frame_time_window_bg_msg"> - Normal, vindue i baggrund - </string> - <string name="client_frame_time_critical_msg"> - Klients billeder/sek under [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] - </string> - <string name="client_frame_time_warning_msg"> - Klients billeder/sek mellem [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] og [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] - </string> - <string name="client_frame_time_normal_msg"> - Normal - </string> - <string name="client_draw_distance_cause_msg"> - Mulig Ã¥rsag: 'Vis afstand' sat for højt i grafik indstillinger - </string> - <string name="client_texture_loading_cause_msg"> - Mulig Ã¥rsag: Billeder hentes - </string> - <string name="client_texture_memory_cause_msg"> - Mulig Ã¥rsag: For mange billeder i hukommelse - </string> - <string name="client_complex_objects_cause_msg"> - Mulig Ã¥rsag: For mange komplekse objekter i scenariet - </string> - <string name="network_text_msg"> - Netværk - </string> - <string name="network_packet_loss_critical_pct"> - 10 - </string> - <string name="network_packet_loss_warning_pct"> - 5 - </string> - <string name="network_packet_loss_critical_msg"> - Forbindelsen mister over [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% pakker - </string> - <string name="network_packet_loss_warning_msg"> - Forbindelsen mister [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% pakker - </string> - <string name="network_performance_normal_msg"> - Normal - </string> - <string name="network_ping_critical_ms"> - 600 - </string> - <string name="network_ping_warning_ms"> - 300 - </string> - <string name="network_ping_critical_msg"> - Forbindelsens ping tider er over [NETWORK_PING_CRITICAL] ms - </string> - <string name="network_ping_warning_msg"> - Forbindelsens ping tider er [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms - </string> - <string name="network_packet_loss_cause_msg"> - Muligvis dÃ¥rlig forbindelse eller 'bÃ¥ndbredde' sat for højt i netværksopsætning. - </string> - <string name="network_ping_cause_msg"> - Muligvis dÃ¥rlig forbindelse eller fil delings program. - </string> - <string name="server_text_msg"> - Server - </string> - <string name="server_frame_rate_critical_fps"> - 20 - </string> - <string name="server_frame_rate_warning_fps"> - 30 - </string> - <string name="server_single_process_max_time_ms"> - 20 - </string> - <string name="server_frame_time_critical_msg"> - Simulator framerate er under [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] - </string> - <string name="server_frame_time_warning_msg"> - Simulator framerate er mellem [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] og [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] - </string> - <string name="server_frame_time_normal_msg"> - Normal - </string> - <string name="server_frame_time_normal_msg"> - Normal - </string> - <string name="server_physics_cause_msg"> - Mulig Ã¥rsag: For mange fysiske objekter - </string> - <string name="server_scripts_cause_msg"> - Mulig Ã¥rsag: For mange objekter med script - </string> - <string name="server_net_cause_msg"> - Mulig Ã¥rsag: For meget netværks trafik - </string> - <string name="server_agent_cause_msg"> - Mulig Ã¥rsag: For mange avatarer i bevægelse i regionen - </string> - <string name="server_images_cause_msg"> - Mulig Ã¥rsag: For mange billed udregninger - </string> - <string name="server_generic_cause_msg"> - Mulig Ã¥rsag: Simulator belastning for stor - </string> - <string name="smaller_label"> - >> - </string> - <string name="bigger_label"> - << - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_lagmeter" title="Lag mÃ¥ler"> + <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" /> + <text name="client"> + Klient: + </text> + <text name="client_text"> + Normal + </text> + <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" + tool_tip="Network lag status" /> + <text name="network"> + Netværk: + </text> + <text name="network_text"> + Normal + </text> + <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" /> + <text name="server"> + Server: + </text> + <text name="server_text"> + Normal + </text> + <button label="?" name="server_help" /> + <button label=">>" name="minimize" /> + <string name="max_title_msg"> + Lag mÃ¥ler + </string> + <string name="max_width_px"> + 360 + </string> + <string name="min_title_msg"> + Lag + </string> + <string name="min_width_px"> + 90 + </string> + <string name="client_text_msg"> + Klient + </string> + <string name="client_frame_rate_critical_fps"> + 10 + </string> + <string name="client_frame_rate_warning_fps"> + 15 + </string> + <string name="client_frame_time_window_bg_msg"> + Normal, vindue i baggrund + </string> + <string name="client_frame_time_critical_msg"> + Klients billeder/sek under [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] + </string> + <string name="client_frame_time_warning_msg"> + Klients billeder/sek mellem [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] og [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] + </string> + <string name="client_frame_time_normal_msg"> + Normal + </string> + <string name="client_draw_distance_cause_msg"> + Mulig Ã¥rsag: 'Vis afstand' sat for højt i grafik indstillinger + </string> + <string name="client_texture_loading_cause_msg"> + Mulig Ã¥rsag: Billeder hentes + </string> + <string name="client_texture_memory_cause_msg"> + Mulig Ã¥rsag: For mange billeder i hukommelse + </string> + <string name="client_complex_objects_cause_msg"> + Mulig Ã¥rsag: For mange komplekse objekter i scenariet + </string> + <string name="network_text_msg"> + Netværk + </string> + <string name="network_packet_loss_critical_pct"> + 10 + </string> + <string name="network_packet_loss_warning_pct"> + 5 + </string> + <string name="network_packet_loss_critical_msg"> + Forbindelsen mister over [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% pakker + </string> + <string name="network_packet_loss_warning_msg"> + Forbindelsen mister [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% pakker + </string> + <string name="network_performance_normal_msg"> + Normal + </string> + <string name="network_ping_critical_ms"> + 600 + </string> + <string name="network_ping_warning_ms"> + 300 + </string> + <string name="network_ping_critical_msg"> + Forbindelsens ping tider er over [NETWORK_PING_CRITICAL] ms + </string> + <string name="network_ping_warning_msg"> + Forbindelsens ping tider er [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms + </string> + <string name="network_packet_loss_cause_msg"> + Muligvis dÃ¥rlig forbindelse eller 'bÃ¥ndbredde' sat for højt i netværksopsætning. + </string> + <string name="network_ping_cause_msg"> + Muligvis dÃ¥rlig forbindelse eller fil delings program. + </string> + <string name="server_text_msg"> + Server + </string> + <string name="server_frame_rate_critical_fps"> + 20 + </string> + <string name="server_frame_rate_warning_fps"> + 30 + </string> + <string name="server_single_process_max_time_ms"> + 20 + </string> + <string name="server_frame_time_critical_msg"> + Simulator framerate er under [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] + </string> + <string name="server_frame_time_warning_msg"> + Simulator framerate er mellem [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] og [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] + </string> + <string name="server_frame_time_normal_msg"> + Normal + </string> + <string name="server_frame_time_normal_msg"> + Normal + </string> + <string name="server_physics_cause_msg"> + Mulig Ã¥rsag: For mange fysiske objekter + </string> + <string name="server_scripts_cause_msg"> + Mulig Ã¥rsag: For mange objekter med script + </string> + <string name="server_net_cause_msg"> + Mulig Ã¥rsag: For meget netværks trafik + </string> + <string name="server_agent_cause_msg"> + Mulig 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label="Navn" name="name" /> + <column label="Lokation" name="location" /> + <column label="OmrÃ¥de" name="area" /> + <column label="" name="hidden" /> + </scroll_list> + <button label="Teleport" label_selected="Teleport" name="Teleport" /> + <button label="Vis pÃ¥ kort" label_selected="Vis pÃ¥ kort" name="Show on Map" /> + <text name="contrib_label"> + Bidrag til dine grupper: + </text> + <scroll_list name="grant list"> + <column label="Gruppe" name="group" /> + <column label="OmrÃ¥de" name="area" /> + </scroll_list> + <text name="allowed_label"> + Tilladt land ifølge nuværende betalingsaftale: + </text> + <text name="allowed_text"> + [AREA] m² + </text> + <text name="current_label"> + Nuværende besiddelser: + </text> + <text name="current_text"> + [AREA] m² + </text> + <text name="available_label"> + Antal m² der kan købes: + </text> + <text name="available_text"> + [AREA] m² + </text> + <string name="area_string"> + [AREA] m² + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_live_lsleditor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_live_lsleditor.xml index 388e7d7ad3b..112dc70e452 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_live_lsleditor.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_live_lsleditor.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="script ed float" title="Script: Nyt script"> - <button label="Nulstil" label_selected="Reset" name="Reset" /> - <check_box label="Kører" name="running" /> - <check_box label="Mono" name="mono" /> - <string name="not_allowed"> - Du har ikke rettigheder til at se dette script. - </string> - <string name="script_running"> - Kører - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="script ed float" title="Script: Nyt script"> + <button label="Nulstil" label_selected="Reset" name="Reset" /> + <check_box label="Kører" name="running" /> + <check_box label="Mono" name="mono" /> + <string name="not_allowed"> + Du har ikke rettigheder til at se dette script. + </string> + <string name="script_running"> + Kører + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_lsl_guide.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_lsl_guide.xml index 4ba87876510..07ea6930ea1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_lsl_guide.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_lsl_guide.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="script ed float" title="LSL Wiki"> - <check_box label="Følg markøreren" name="lock_check" /> - <combo_box label="LÃ¥s" name="history_combo" /> - <button label="Tilbage" name="back_btn" /> - <button label="Frem" name="fwd_btn" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="script ed float" title="LSL Wiki"> + <check_box label="Følg markøreren" name="lock_check" /> + <combo_box label="LÃ¥s" name="history_combo" /> + <button label="Tilbage" name="back_btn" /> + <button label="Frem" name="fwd_btn" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_media_browser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_media_browser.xml index 84bb0a37a75..50004cfa0c1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_media_browser.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_media_browser.xml @@ -1,19 +1,19 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_about" title="Medie vælger"> - <layout_stack name="stack1"> - <layout_panel name="nav_controls"> - <button label="Tilbage" name="back" /> - <button label="Frem" name="forward" /> - <button label="Opdater" name="reload" /> - <button label="GÃ¥ til" name="go" /> - </layout_panel> - <layout_panel name="parcel_owner_controls"> - <button label="Send nuværende URL til parcel" name="assign" /> - </layout_panel> - <layout_panel name="external_controls"> - <button label="Ã…ben i min browser" name="open_browser" /> - <check_box label="Ã…ben altid i min browser" name="open_always" /> - <button label="Luk" name="close" /> - </layout_panel> - </layout_stack> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_about" title="Medie vælger"> + <layout_stack name="stack1"> + <layout_panel name="nav_controls"> + <button label="Tilbage" name="back" /> + <button label="Frem" name="forward" /> + <button label="Opdater" name="reload" /> + <button label="GÃ¥ til" name="go" /> + </layout_panel> + <layout_panel name="parcel_owner_controls"> + <button label="Send nuværende URL til parcel" name="assign" /> + </layout_panel> + <layout_panel name="external_controls"> + <button label="Ã…ben i min browser" name="open_browser" /> + <check_box label="Ã…ben altid i min browser" name="open_always" /> + <button label="Luk" name="close" /> + </layout_panel> + </layout_stack> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_mem_leaking.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_mem_leaking.xml index 71aaa919963..6d5b5bc0cec 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_mem_leaking.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_mem_leaking.xml @@ -1,18 +1,18 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="MemLeak" title="Memory Leaking Simulation"> - <spinner label="Leaking Speed (bytes per frame):" name="leak_speed" /> - <spinner label="Max Leaked Memory (MB):" name="max_leak" /> - <text name="total_leaked_label"> - Current leaked memory: [SIZE] KB - </text> - <text name="note_label_1"> - [NOTE1] - </text> - <text name="note_label_2"> - [NOTE2] - </text> - <button label="Start" name="start_btn" /> - <button label="Stop" name="stop_btn" /> - <button label="Slip" name="release_btn" /> - <button label="Luk" name="close_btn" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="MemLeak" title="Memory Leaking Simulation"> + <spinner label="Leaking Speed (bytes per frame):" name="leak_speed" /> + <spinner label="Max Leaked Memory (MB):" name="max_leak" /> + <text name="total_leaked_label"> + Current leaked memory: [SIZE] KB + </text> + <text name="note_label_1"> + [NOTE1] + </text> + <text name="note_label_2"> + [NOTE2] + </text> + <button label="Start" name="start_btn" /> + <button label="Stop" name="stop_btn" /> + <button label="Slip" name="release_btn" /> + <button label="Luk" name="close_btn" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_moveview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_moveview.xml index dd966efefd4..70f3d9e3fdf 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_moveview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_moveview.xml @@ -1,11 +1,11 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="move floater" title=""> - <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Drej til venstre" /> - <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Drej til højre" /> - <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Hop eller flyv op" /> - <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Duk eller flyv ned" /> - <joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="GÃ¥ til venstre" /> - <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="GÃ¥ til højre" /> - <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="GÃ¥ fremad" /> - <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="GÃ¥ bagud" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="move floater" title=""> + <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Drej til venstre" /> + <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Drej til højre" /> + <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Hop eller flyv op" /> + <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Duk eller flyv ned" /> + <joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="GÃ¥ til venstre" /> + <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="GÃ¥ til højre" /> + <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="GÃ¥ fremad" /> + <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="GÃ¥ bagud" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_mute_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_mute_object.xml index 09a9274cc9e..e64557b177e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_mute_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_mute_object.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="mute by name" title="Bloker objekt via navn"> - <text name="message"> - Blokering via navn har ikke betydning for lyde. -Du skal skrive det præcise navn pÃ¥ objektet. - </text> - <line_editor name="object_name"> - Objekt navn - </line_editor> - <button label="OK" name="OK" /> - <button label="Annullér" name="Cancel" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="mute by name" title="Bloker objekt via navn"> + <text name="message"> + Blokering via navn har ikke betydning for lyde. +Du skal skrive det præcise navn pÃ¥ objektet. + </text> + <line_editor name="object_name"> + Objekt navn + </line_editor> + <button label="OK" name="OK" /> + <button label="Annullér" name="Cancel" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_my_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_my_friends.xml index 53aa90c9763..687266a08a1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_my_friends.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_my_friends.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_my_friends" title="Kontakter"> - <tab_container name="friends_and_groups"> - <panel label="Venner" name="friends_panel" /> - <panel label="Grupper" name="groups_panel" /> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_my_friends" title="Kontakter"> + <tab_container name="friends_and_groups"> + <panel label="Venner" name="friends_panel" /> + <panel label="Grupper" name="groups_panel" /> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_openobject.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_openobject.xml index 1f7c026f2cc..12e4a95a5e4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_openobject.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_openobject.xml @@ -1,10 +1,10 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="objectcontents" title="Objekt indhold"> - <text type="string" length="1" name="object_name"> - [DESC]: - </text> - <button label="Kopiér til beholdning" label_selected="Kopiér til beholdning" - name="copy_to_inventory_button" /> - <button label="Kopiér og tag pÃ¥" label_selected="Kopiér og tag pÃ¥" - name="copy_and_wear_button" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="objectcontents" title="Objekt indhold"> + <text type="string" length="1" name="object_name"> + [DESC]: + </text> + <button label="Kopiér til beholdning" label_selected="Kopiér til beholdning" + name="copy_to_inventory_button" /> + <button label="Kopiér og tag pÃ¥" label_selected="Kopiér og tag pÃ¥" + name="copy_and_wear_button" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_pay.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_pay.xml index ef24a8f9422..cca4240934f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_pay.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_pay.xml @@ -1,21 +1,21 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Give Money" title=""> - <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1" /> - <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5" /> - <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10" /> - <button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20" /> - <button label="Betal" label_selected="Betal" name="pay btn" /> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel btn" /> - <text type="string" length="1" name="payee_label" left="5" width="81"> - Betal beboer: - </text> - <text type="string" length="1" name="payee_name"> - [FIRST] [LAST] - </text> - <text type="string" length="1" name="fastpay text"> - Hurtig betal: - </text> - <text type="string" length="1" name="amount text" left="4" > - Beløb: - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Give Money" title=""> + <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1" /> + <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5" /> + <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10" /> + <button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20" /> + <button label="Betal" label_selected="Betal" name="pay btn" /> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel btn" /> + <text type="string" length="1" name="payee_label" left="5" width="81"> + Betal beboer: + </text> + <text type="string" length="1" name="payee_name"> + [FIRST] [LAST] + </text> + <text type="string" length="1" name="fastpay text"> + Hurtig betal: + </text> + <text type="string" length="1" name="amount text" left="4" > + Beløb: + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_pay_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_pay_object.xml index 6cd3f9676a0..465f7e8e3ea 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_pay_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_pay_object.xml @@ -1,30 +1,30 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Give Money" title=""> - <text type="string" length="1" name="payee_group"> - Betal gruppe: - </text> - <text type="string" length="1" name="payee_resident"> - Betal beboer: - </text> - <text type="string" length="1" name="payee_name"> - [FIRST] [LAST] - </text> - <text type="string" length="1" name="object_name_label"> - Via objekt: - </text> - <text type="string" length="1" name="object_name_text"> - ... - </text> - <text type="string" length="1" name="fastpay text"> - Hurtig betal: - </text> - <text type="string" length="1" name="amount text"> - Beløb: - </text> - <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1" /> - <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5" /> - <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10" /> - <button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20" /> - <button label="Betal" label_selected="Betal" name="pay btn" /> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel btn" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Give Money" title=""> + <text type="string" length="1" name="payee_group"> + Betal gruppe: + </text> + <text type="string" length="1" name="payee_resident"> + Betal beboer: + </text> + <text type="string" length="1" name="payee_name"> + [FIRST] [LAST] + </text> + <text type="string" length="1" name="object_name_label"> + Via objekt: + </text> + <text type="string" length="1" name="object_name_text"> + ... + </text> + <text type="string" length="1" name="fastpay text"> + Hurtig betal: + </text> + <text type="string" length="1" name="amount text"> + Beløb: + </text> + <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1" /> + <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5" /> + <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10" /> + <button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20" /> + <button label="Betal" label_selected="Betal" name="pay btn" /> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel btn" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_postcard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_postcard.xml index bdc1f7d3abb..6b02f436339 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_postcard.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_postcard.xml @@ -1,36 +1,36 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Postcard" title="E-mail billede"> - <text name="to_label"> - Send til: - </text> - <text name="from_label"> - Din e-mail: - </text> - <text name="name_label"> - Dit navn: - </text> - <text name="subject_label"> - Emne: - </text> - <line_editor label="Skriv dit emne her." name="subject_form" /> - <text name="msg_label"> - Besked: - </text> - <text_editor name="msg_form"> - Skriv din besked her. - </text_editor> - <text name="fine_print"> - Hvis din modtager opretter en konto i SL, vil du fÃ¥ en henvisnings bonus. - </text> - <button label="Annullér" name="cancel_btn" /> - <button label="Send" name="send_btn" /> - <string name="default_subject"> - Postkort fra Second Life. - </string> - <string name="default_message"> - Tjek det her ud! - </string> - <string name="upload_message"> - Sender... - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Postcard" title="E-mail billede"> + <text name="to_label"> + Send til: + </text> + <text name="from_label"> + Din e-mail: + </text> + <text name="name_label"> + Dit navn: + </text> + <text name="subject_label"> + Emne: + </text> + <line_editor label="Skriv dit emne her." name="subject_form" /> + <text name="msg_label"> + Besked: + </text> + <text_editor name="msg_form"> + Skriv din besked her. + </text_editor> + <text name="fine_print"> + Hvis din modtager opretter en konto i SL, vil du fÃ¥ en henvisnings bonus. + </text> + <button label="Annullér" name="cancel_btn" /> + <button label="Send" name="send_btn" /> + <string name="default_subject"> + Postkort fra Second Life. + </string> + <string name="default_message"> + Tjek det her ud! + </string> + <string name="upload_message"> + Sender... + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preferences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preferences.xml index 9c359a191ab..26e932e3ccb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preferences.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preferences.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Preferences" title="Indstillinger"> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" /> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" /> - <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Apply" /> - <button label="Om" label_selected="Om" name="About..." /> - <button label="Hjælp" label_selected="Hjælp" name="Help" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Preferences" title="Indstillinger"> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" /> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" /> + <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Apply" /> + <button label="Om" label_selected="Om" name="About..." /> + <button label="Hjælp" label_selected="Hjælp" name="Help" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_animation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_animation.xml index 455889281ef..14cf13e3176 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_animation.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_animation.xml @@ -1,10 +1,10 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="preview_anim"> - <text type="string" length="1" name="desc txt"> - Beskrivelse: - </text> - <button label="Afspil i verden" label_selected="Stop" name="Anim play btn" - tool_tip="Afspil denne animation sÃ¥ andre kan se den." /> - <button label="Afspil lokalt" label_selected="Stop" name="Anim audition btn" - tool_tip="Afspil denne animation sÃ¥ kun du kan se den." /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="preview_anim"> + <text type="string" length="1" name="desc txt"> + Beskrivelse: + </text> + <button label="Afspil i verden" label_selected="Stop" name="Anim play btn" + tool_tip="Afspil denne animation sÃ¥ andre kan se den." /> + <button label="Afspil lokalt" label_selected="Stop" name="Anim audition btn" + tool_tip="Afspil denne animation sÃ¥ kun du kan se den." /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_classified.xml index 25892d84e6a..6cc4c139f1e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_classified.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_classified.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="classified_preview" title="Annonce information" /> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="classified_preview" title="Annonce information" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_event.xml index eb0f34e60b0..f1be35e1c3f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_event.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_event.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="event_preview" title="Event information" /> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="event_preview" title="Event information" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_gesture.xml index 3686259398a..cf3445e1a6e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_gesture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_gesture.xml @@ -1,56 +1,56 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="gesture_preview"> - <string name="stop_txt"> - Stop - </string> - <string name="preview_txt"> - Vis - </string> - <string name="none_text"> - -- Intet -- - </string> - <text name="desc_label"> - Beskrivelse: - </text> - <text name="trigger_label"> - Udløser: - </text> - <text name="replace_text" - tool_tip="Replace the trigger word(s) with these words. For example, trigger 'hello' replace with 'howdy' will turn the chat 'I wanted to say hello' into 'I wanted to say howdy' as well as playing the gesture!"> - Erstat med: - </text> - <line_editor name="replace_editor" - tool_tip="Replace the trigger word(s) with these words. For example, trigger 'hello' replace with 'howdy' will turn the chat 'I wanted to say hello' into 'I wanted to say howdy' as well as playing the gesture" /> - <text name="key_label"> - Genvejstast: - </text> - <combo_box label="Ingen" name="modifier_combo" /> - <combo_box label="Ingen" name="key_combo" /> - <text name="library_label"> - Type: - </text> - <text name="steps_label"> - Trin: - </text> - <button label="Tilføj >>" name="add_btn" /> - <button label="Flyt op" name="up_btn" /> - <button label="Flyt ned" name="down_btn" /> - <button label="Fjern" name="delete_btn" /> - <text name="help_label"> - Alle trin vil ske samtidigt, -medmindre du tilføjer vente trin. - </text> - <radio_group name="animation_trigger_type"> - <radio_item name="start"> - Start - </radio_item> - <radio_item name="stop"> - Stop - </radio_item> - </radio_group> - <check_box label="Indtil animation er færdig" name="wait_anim_check" /> - <check_box label="tid i sekunder" name="wait_time_check" /> - <check_box label="Aktiv" name="active_check" /> - <button label="Vis" name="preview_btn" /> - <button label="Gem" name="save_btn" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="gesture_preview"> + <string name="stop_txt"> + Stop + </string> + <string name="preview_txt"> + Vis + </string> + <string name="none_text"> + -- Intet -- + </string> + <text name="desc_label"> + Beskrivelse: + </text> + <text name="trigger_label"> + Udløser: + </text> + <text name="replace_text" + tool_tip="Replace the trigger word(s) with these words. For example, trigger 'hello' replace with 'howdy' will turn the chat 'I wanted to say hello' into 'I wanted to say howdy' as well as playing the gesture!"> + Erstat med: + </text> + <line_editor name="replace_editor" + tool_tip="Replace the trigger word(s) with these words. For example, trigger 'hello' replace with 'howdy' will turn the chat 'I wanted to say hello' into 'I wanted to say howdy' as well as playing the gesture" /> + <text name="key_label"> + Genvejstast: + </text> + <combo_box label="Ingen" name="modifier_combo" /> + <combo_box label="Ingen" name="key_combo" /> + <text name="library_label"> + Type: + </text> + <text name="steps_label"> + Trin: + </text> + <button label="Tilføj >>" name="add_btn" /> + <button label="Flyt op" name="up_btn" /> + <button label="Flyt ned" name="down_btn" /> + <button label="Fjern" name="delete_btn" /> + <text name="help_label"> + Alle trin vil ske samtidigt, +medmindre du tilføjer vente trin. + </text> + <radio_group name="animation_trigger_type"> + <radio_item name="start"> + Start + </radio_item> + <radio_item name="stop"> + Stop + </radio_item> + </radio_group> + <check_box label="Indtil animation er færdig" name="wait_anim_check" /> + <check_box label="tid i sekunder" name="wait_time_check" /> + <check_box label="Aktiv" name="active_check" /> + <button label="Vis" name="preview_btn" /> + <button label="Gem" name="save_btn" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_notecard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_notecard.xml index 3df1e428a57..c9bee41b6a6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_notecard.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_notecard.xml @@ -1,13 +1,13 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="preview notecard" title="Note:"> - <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> - <text type="string" length="1" name="desc txt"> - Beskrivelse: - </text> - <text_editor type="string" length="1" name="Notecard Editor"> - Indlæser... - </text_editor> - <string name="not_allowed"> - Du har ikke tilladelse til at læse denne note. - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="preview notecard" title="Note:"> + <button label="Gem" label_selected="Gem" name="Save" /> + <text type="string" length="1" name="desc txt"> + Beskrivelse: + </text> + <text_editor type="string" length="1" name="Notecard Editor"> + Indlæser... + </text_editor> + <string name="not_allowed"> + Du har ikke tilladelse til at læse denne note. + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_sound.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_sound.xml index 9094520745b..95a068ae65b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_sound.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_sound.xml @@ -1,10 +1,10 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="preview_sound"> - <text type="string" length="1" name="desc txt"> - Beskrivelse: - </text> - <button label="Afspil lokalt" label_selected="Afspil lokalt" name="Sound audition btn" - tool_tip="Afspil denne lyd sÃ¥ kun du kan høre den." /> - <button label="Afspil i verden" label_selected="Afspil i verden" name="Sound play btn" - tool_tip="Afspil denne lyd sÃ¥ den kan høres af andre." /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="preview_sound"> + <text type="string" length="1" name="desc txt"> + Beskrivelse: + </text> + <button label="Afspil lokalt" label_selected="Afspil lokalt" name="Sound audition btn" + tool_tip="Afspil denne lyd sÃ¥ kun du kan høre den." /> + <button label="Afspil i verden" label_selected="Afspil i verden" name="Sound play btn" + tool_tip="Afspil denne lyd sÃ¥ den kan høres af andre." /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_texture.xml index dc9b9fbf9cf..593e32e4bf9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_texture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_preview_texture.xml @@ -1,9 +1,9 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="preview_texture"> - <text type="string" length="1" name="desc txt"> - Beskrivelse: - </text> - <text type="string" length="1" name="dimensions"> - Størrelse: [WIDTH] x [HEIGHT] - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="preview_texture"> + <text type="string" length="1" name="desc txt"> + Beskrivelse: + </text> + <text type="string" length="1" name="dimensions"> + Størrelse: [WIDTH] x [HEIGHT] + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_region_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_region_info.xml index 306d566b02b..9f6e326cf33 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_region_info.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_region_info.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="regioninfo" title="Region/Estate" /> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="regioninfo" title="Region/Estate" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_report_abuse.xml index a8dee3c11f5..64e39da8fea 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_report_abuse.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_report_abuse.xml @@ -1,184 +1,184 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_report_abuse" title="Rapportér misbrug"> - <texture_picker label="" name="screenshot" /> - <check_box label="Inkludér billede" name="screen_check" /> - <text name="reporter_title"> - Anmelder: - </text> - <text name="reporter_field"> - Loremipsum Dolorsitamut - </text> - <text name="sim_title"> - Region: - </text> - <text name="sim_field"> - Region navn - </text> - <text name="pos_title"> - Position: - </text> - <text name="pos_field"> - {128.1, 128.1, 15.4} - </text> - <text name="select_object_label"> - Klik pÃ¥ knappen derefter objektet: - </text> - <button label="" label_selected="" name="pick_btn" - tool_tip="Objekt vælger - Identificér et objekt denne rapport omhandler" /> - <text name="object_name_label"> - Navn: - </text> - <text name="object_name"> - Consetetur Sadipscing - </text> - <text name="owner_name_label"> - Ejer: - </text> - <text name="owner_name"> - Hendrerit Vulputate - </text> - <combo_box name="category_combo" - tool_tip="Kategori -- Vælg en kategori der passer bedst pÃ¥ denne rapport"> - <combo_item name="Select_category"> - Vælg kategori - </combo_item> - <combo_item name="Age__Age_play"> - Alder > Falsk alder - </combo_item> - <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"> - Alder > Voksen beboer pÃ¥ Teen Second Life - </combo_item> - - - - <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"> - Overfald > Kamp sandkasse / Usikkert omrÃ¥de - </combo_item> - <combo_item name="Assault__Safe_area"> - Overfald > Sikkert omrÃ¥de - </combo_item> - <combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox"> - Overfald > Sandkasse til vÃ¥bentest - </combo_item> - <combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service"> - Handel > Vare eller ydelse ikke leveret - </combo_item> - <combo_item name="Disclosure__Real_world_information"> - Offentliggørelse > Om oplysninger i den virkelige verden - </combo_item> - <combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat"> - Offentliggørelse > Fjernaflytning af chat - </combo_item> - <combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs"> - Offentliggørelse > Information/chat/IM fra Second Life - </combo_item> - <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources"> - Forstyrrelse af fred > Unfair brug af region ressourcer - </combo_item> - <combo_item name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects"> - Forstyrrelse af fred > Overdreven brug af objekter med script - </combo_item> - <combo_item name="Disturbing_the_peace__Object_littering"> - Forstyrrelse af fred > Object affald - </combo_item> - <combo_item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam"> - Forstyrring af fred > Gentagen spam - </combo_item> - <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam"> - Forstyrrelse af fred > Uønsket reklame spam - </combo_item> - <combo_item name="Fraud__L$"> - Bedrageri > L$ - </combo_item> - <combo_item name="Fraud__Land"> - Bedrageri > Land - </combo_item> - <combo_item name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter"> - Bedrageri > Pyramide spil eller kædebreve - </combo_item> - <combo_item name="Fraud__US$"> - Bedrageri > US$ - </combo_item> - <combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam"> - Chikane > reklame farm / billedeligt spam - </combo_item> - <combo_item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups"> - Chikane > Injurier/bagvask enkeltpersoner eller grupper - </combo_item> - <combo_item name="Harassment__Impeding_movement"> - Chikane > Hindre bevægelse - </combo_item> - <combo_item name="Harassment__Sexual_harassment"> - Chikane > Sex chikane - </combo_item> - <combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS"> - Chikane > Opfordrer/kræver at andre overtræder licensbetingelser - </combo_item> - <combo_item name="Harassment__Verbal_abuse"> - Chikane > Verbalt chikane - </combo_item> - <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct"> - Uanstændighed > Meget stødende indhold eller adfærd - </combo_item> - - - - <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name"> - Uanstændighed > Upassende avatar navn - </combo_item> - - - - <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal"> - Krænkelse af intellektuelle ejendomsrettigheder > Indholds fjernelse - </combo_item> - <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit"> - Krænkelse af intellektuelle ejendomsrettigheder > CopyBot eller omgÃ¥else af rettighedsbeskyttelse - </combo_item> - <combo_item name="Intolerance"> - Intolerance - </combo_item> - <combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources"> - Land > Misbrug af sandkasse resourcer - </combo_item> - <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures"> - Land > Overgreb > Objekter/teksturer - </combo_item> - <combo_item name="Land__Encroachment__Particles"> - Land > Overgreb > Partikler - </combo_item> - <combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants"> - Land > Overgreb > Træer/planter - </combo_item> - <combo_item name="Wagering_gambling"> - VæddemÃ¥l/gambling - </combo_item> - <combo_item name="Other"> - Andet - </combo_item> - </combo_box> - <text name="abuser_name_title"> - Udøvers navn: - </text> - <button label="Vælg beboer" label_selected="" name="select_abuser" - tool_tip="Vælg navnet pÃ¥ udøveren fra denne liste" /> - <check_box label="Kender ikke udøvers navn" name="omit_abuser_name" - tool_tip="Afkryds her, hvis du ikke kender navn pÃ¥ udøvers" /> - <text name="abuser_name_title2"> - Sted for misbrug/overgreb: - </text> - <text name="sum_title"> - Opsummering: - </text> - <text name="dscr_title"> - Detaljer: - </text> - <text name="bug_aviso"> - Vær venligst præcis omkring dato, sted, overgrebets natur, relevant chat/IM og vælg objekt hvis muligt. - </text> - <text name="incomplete_title"> - Note: Ufuldstændige rapporter vil ikke blive undersøgt. - </text> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel_btn" /> - <button label="Rapporter misbrug" label_selected="Rapporter misbrug" name="send_btn" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_report_abuse" title="Rapportér misbrug"> + <texture_picker label="" name="screenshot" /> + <check_box label="Inkludér billede" name="screen_check" /> + <text name="reporter_title"> + Anmelder: + </text> + <text name="reporter_field"> + Loremipsum Dolorsitamut + </text> + <text name="sim_title"> + Region: + </text> + <text name="sim_field"> + Region navn + </text> + <text name="pos_title"> + Position: + </text> + <text name="pos_field"> + {128.1, 128.1, 15.4} + </text> + <text name="select_object_label"> + Klik pÃ¥ knappen derefter objektet: + </text> + <button label="" label_selected="" name="pick_btn" + tool_tip="Objekt vælger - Identificér et objekt denne rapport omhandler" /> + <text name="object_name_label"> + Navn: + </text> + <text name="object_name"> + Consetetur Sadipscing + </text> + <text name="owner_name_label"> + Ejer: + </text> + <text name="owner_name"> + Hendrerit Vulputate + </text> + <combo_box name="category_combo" + tool_tip="Kategori -- Vælg en kategori der passer bedst pÃ¥ denne rapport"> + <combo_item name="Select_category"> + Vælg kategori + </combo_item> + <combo_item name="Age__Age_play"> + Alder > Falsk alder + </combo_item> + <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"> + Alder > Voksen beboer pÃ¥ Teen Second Life + </combo_item> + + + + <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"> + Overfald > Kamp sandkasse / Usikkert omrÃ¥de + </combo_item> + <combo_item name="Assault__Safe_area"> + Overfald > Sikkert omrÃ¥de + </combo_item> + <combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox"> + Overfald > Sandkasse til vÃ¥bentest + </combo_item> + <combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service"> + Handel > Vare eller ydelse ikke leveret + </combo_item> + <combo_item name="Disclosure__Real_world_information"> + Offentliggørelse > Om oplysninger i den virkelige verden + </combo_item> + <combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat"> + Offentliggørelse > Fjernaflytning af chat + </combo_item> + <combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs"> + Offentliggørelse > Information/chat/IM fra Second Life + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources"> + Forstyrrelse af fred > Unfair brug af region ressourcer + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects"> + Forstyrrelse af fred > Overdreven brug af objekter med script + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Object_littering"> + Forstyrrelse af fred > Object affald + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam"> + Forstyrring af fred > Gentagen spam + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam"> + Forstyrrelse af fred > Uønsket reklame spam + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__L$"> + Bedrageri > L$ + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__Land"> + Bedrageri > Land + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter"> + Bedrageri > Pyramide spil eller kædebreve + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__US$"> + Bedrageri > US$ + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam"> + Chikane > reklame farm / billedeligt spam + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups"> + Chikane > Injurier/bagvask enkeltpersoner eller grupper + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Impeding_movement"> + Chikane 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name="abuser_name_title2"> + Sted for misbrug/overgreb: + </text> + <text name="sum_title"> + Opsummering: + </text> + <text name="dscr_title"> + Detaljer: + </text> + <text name="bug_aviso"> + Vær venligst præcis omkring dato, sted, overgrebets natur, relevant chat/IM og vælg objekt hvis muligt. + </text> + <text name="incomplete_title"> + Note: Ufuldstændige rapporter vil ikke blive undersøgt. + </text> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel_btn" /> + <button label="Rapporter misbrug" label_selected="Rapporter misbrug" name="send_btn" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_debug.xml index f19b9aeb69b..17e14cd9b95 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_debug.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_debug.xml @@ -1,6 +1,6 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<multi_floater name="script debug floater" title="Script advarsel/fejl"> - <tab_container name="Preview Tabs"> - <floater label="Script" name="all_scripts" title="[All scripts]" /> - </tab_container> -</multi_floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<multi_floater name="script debug floater" title="Script advarsel/fejl"> + <tab_container name="Preview Tabs"> + <floater label="Script" name="all_scripts" title="[All scripts]" /> + </tab_container> +</multi_floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_preview.xml index 28fc5775057..26371d864fb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_preview.xml @@ -1,6 +1,6 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="preview lsl text" title="Script: Rotation Script"> - <text type="string" length="1" name="desc txt"> - Beskrivelse: - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="preview lsl text" title="Script: Rotation Script"> + <text type="string" length="1" name="desc txt"> + Beskrivelse: + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_queue.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_queue.xml index 7f0d737fa5d..47dbf534bd0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_queue.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_queue.xml @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="queue" title="Nulstil forløb"> - <button label="Luk" label_selected="Luk" name="close" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="queue" title="Nulstil forløb"> + <button label="Luk" label_selected="Luk" name="close" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_search.xml index cd230342a96..9f51d3bbfdc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_search.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_script_search.xml @@ -1,13 +1,13 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="script search" title="Script søgning"> - <check_box label="Store/smÃ¥ bogstaver har ingen betydning" name="case_text" /> - <button label="Søg" label_selected="Søg" name="search_btn" /> - <button label="Erstat" label_selected="Erstat" name="replace_btn" /> - <button label="Erstat alle" label_selected="Erstat alle" name="replace_all_btn" /> - <text type="string" length="1" name="txt"> - Søg - </text> - <text type="string" length="1" name="txt2"> - Erstat - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="script search" title="Script søgning"> + <check_box label="Store/smÃ¥ bogstaver har ingen betydning" name="case_text" /> + <button label="Søg" label_selected="Søg" name="search_btn" /> + <button label="Erstat" label_selected="Erstat" name="replace_btn" /> + <button label="Erstat alle" label_selected="Erstat alle" name="replace_all_btn" /> + <text type="string" length="1" name="txt"> + Søg + </text> + <text type="string" length="1" name="txt2"> + Erstat + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_select_key.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_select_key.xml index 11afeb22111..53bb7dd525c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_select_key.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_select_key.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="modal container" title=""> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" /> - <text type="string" length="1" name="Save item as:"> - Tryk pÃ¥ en taste for at vælge - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="modal container" title=""> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" /> + <text type="string" length="1" name="Save item as:"> + Tryk pÃ¥ en taste for at vælge + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_sell_land.xml index 32905594a44..dbf9433872c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_sell_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_sell_land.xml @@ -1,68 +1,68 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="sell land" title="Sælg land"> - <text name="info_parcel_label"> - Parcel: - </text> - <text name="info_parcel"> - PARCEL NAME - </text> - <text name="info_size_label"> - Størrelse: - </text> - <text name="info_size"> - [AREA] m² - </text> - <text name="info_action"> - Sælg denne parcel: - </text> - <text name="price_label"> - Sæt en pris: - </text> - <text name="price_text"> - Vælg en passende pris for jorden. - </text> - <text name="price_ld"> - L$ - </text> - <text name="price_per_m"> - (L$[PER_METER] pr. kvadratmeter) - </text> - <text name="sell_to_label"> - Sælg denne jord til: - </text> - <text name="sell_to_text"> - Vælg om du vil sælge til hvem som helst eller en specifik køber. - </text> - <combo_box name="sell_to"> - <combo_item name="--selectone--"> - -- Vælg -- - </combo_item> - <combo_item name="Anyone"> - Alle - </combo_item> - <combo_item name="Specificuser:"> - Specifik bruger: - </combo_item> - </combo_box> - <button label="Vælg..." name="sell_to_select_agent" /> - <text name="sell_objects_label"> - Sælg objekter sammen med jorden? - </text> - <text name="sell_objects_text"> - Dine objekter der kan videregives sælges med jorden. - </text> - <radio_group name="sell_objects"> - <radio_item name="no"> - Nej, behold ejerskab til objekterne - </radio_item> - <radio_item name="yes"> - Ja, sælg objekter med jorden - </radio_item> - </radio_group> - <button label="Vis objekter" name="show_objects" /> - <text name="nag_message_label"> - HUSK: Alle salg er endegyldige. - </text> - <button label="Sæt land til salg" name="sell_btn" /> - <button label="Annullér" name="cancel_btn" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="sell land" title="Sælg land"> + <text name="info_parcel_label"> + Parcel: + </text> + <text name="info_parcel"> + PARCEL NAME + </text> + <text name="info_size_label"> + Størrelse: + </text> + <text name="info_size"> + [AREA] m² + </text> + <text name="info_action"> + Sælg denne parcel: + </text> + <text name="price_label"> + Sæt en pris: + </text> + <text name="price_text"> + Vælg en passende pris for jorden. + </text> + <text name="price_ld"> + L$ + </text> + <text name="price_per_m"> + (L$[PER_METER] pr. kvadratmeter) + </text> + <text name="sell_to_label"> + Sælg denne jord til: + </text> + <text name="sell_to_text"> + Vælg om du vil sælge til hvem som helst eller en specifik køber. + </text> + <combo_box name="sell_to"> + <combo_item name="--selectone--"> + -- Vælg -- + </combo_item> + <combo_item name="Anyone"> + Alle + </combo_item> + <combo_item name="Specificuser:"> + Specifik bruger: + </combo_item> + </combo_box> + <button label="Vælg..." name="sell_to_select_agent" /> + <text name="sell_objects_label"> + Sælg objekter sammen med jorden? + </text> + <text name="sell_objects_text"> + Dine objekter der kan videregives sælges med jorden. + </text> + <radio_group name="sell_objects"> + <radio_item name="no"> + Nej, behold ejerskab til objekterne + </radio_item> + <radio_item name="yes"> + Ja, sælg objekter med jorden + </radio_item> + </radio_group> + <button label="Vis objekter" name="show_objects" /> + <text name="nag_message_label"> + HUSK: Alle salg er endegyldige. + </text> + <button label="Sæt land til salg" name="sell_btn" /> + <button label="Annullér" name="cancel_btn" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_settings_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_settings_debug.xml index efbb7f01c7a..f9cb4d01869 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_settings_debug.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_settings_debug.xml @@ -1,17 +1,17 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="settings_debug" title="Tekniske indstillinger"> - <combo_box name="boolean_combo"> - <combo_item name="TRUE"> - TRUE (Valgt) - </combo_item> - <combo_item name="FALSE"> - FALSE (Fravalgt) - </combo_item> - </combo_box> - <color_swatch label="Farve" name="color_swatch" /> - <spinner label="x" name="val_spinner_1" /> - <spinner label="x" name="val_spinner_2" /> - <spinner label="x" name="val_spinner_3" /> - <spinner label="x" name="val_spinner_4" /> - <button label="Sæt til standard" name="default_btn" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="settings_debug" title="Tekniske indstillinger"> + <combo_box name="boolean_combo"> + <combo_item name="TRUE"> + TRUE (Valgt) + </combo_item> + <combo_item name="FALSE"> + FALSE (Fravalgt) + </combo_item> + </combo_box> + <color_swatch label="Farve" name="color_swatch" /> + <spinner label="x" name="val_spinner_1" /> + <spinner label="x" name="val_spinner_2" /> + <spinner label="x" name="val_spinner_3" /> + <spinner label="x" name="val_spinner_4" /> + <button label="Sæt til standard" name="default_btn" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_snapshot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_snapshot.xml index 5db963cc6fb..8fc98220db6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_snapshot.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_snapshot.xml @@ -1,127 +1,127 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Snapshot" title="Se foto"> - <text name="type_label"> - Hvor skal foto hen? - </text> - <radio_group label="Snapshot type" name="snapshot_type_radio"> - <radio_item name="postcard"> - Send via e-mail - </radio_item> - <radio_item name="texture"> - Gem i din beholdning (L$[AMOUNT]) - </radio_item> - <radio_item name="local"> - Gem pÃ¥ din computer - </radio_item> - </radio_group> - <text name="file_size_label"> - Fil størrelse: [SIZE] KB - </text> - <button label="Tag nyt foto" name="new_snapshot_btn" /> - <button label="Send" name="send_btn" /> - <button label="Gem (L$[AMOUNT])" name="upload_btn" /> - <flyout_button label="Gem" name="save_btn" /> - <button label="Annullér" name="discard_btn" /> - <button label="Mere >>" name="more_btn" /> - <button label="<< Mindre" name="less_btn" /> - <text name="type_label2"> - Størrelse - </text> - <text name="format_label"> - Format - </text> - <combo_box label="Opløsning" name="postcard_size_combo"> - <combo_item name="CurrentWindow"> - Aktuelle vindue - </combo_item> - <combo_item name="640x480"> - 640x480 - </combo_item> - <combo_item name="800x600"> - 800x600 - </combo_item> - <combo_item name="1024x768"> - 1024x768 - </combo_item> - <combo_item name="Custom"> - Manuel - </combo_item> - </combo_box> - <combo_box label="Opløsning" name="texture_size_combo"> - <combo_item name="CurrentWindow"> - Aktuelle vindue - </combo_item> - <combo_item name="Small(128x128)"> - Lille (128x128) - </combo_item> - <combo_item name="Medium(256x256)"> - Medium (256x256) - </combo_item> - <combo_item name="Large(512x512)"> - Stor (512x512) - </combo_item> - <combo_item name="Custom"> - Manuel - </combo_item> - </combo_box> - <combo_box label="Opløsning" name="local_size_combo"> - <combo_item name="CurrentWindow"> - Aktuelle vindue - </combo_item> - <combo_item name="320x240"> - 320x240 - </combo_item> - <combo_item name="640x480"> - 640x480 - </combo_item> - <combo_item name="800x600"> - 800x600 - </combo_item> - <combo_item name="1024x768"> - 1024x768 - </combo_item> - <combo_item name="1280x1024"> - 1280x1024 - </combo_item> - <combo_item name="1600x1200"> - 1600x1200 - </combo_item> - <combo_item name="Custom"> - Manuelt - </combo_item> - </combo_box> - <combo_box label="Fil-format" name="local_format_combo"> - <combo_item name="PNG"> - PNG - </combo_item> - <combo_item name="JPEG"> - JPEG - </combo_item> - <combo_item name="BMP"> - BMP - </combo_item> - </combo_box> - <spinner label="Bredde" name="snapshot_width" /> - <spinner label="Højde" name="snapshot_height" /> - <check_box label="Fasthold proportioner" name="keep_aspect_check" /> - <slider label="Billed-kvalitet" name="image_quality_slider" /> - <text name="layer_type_label"> - Benyt: - </text> - <combo_box label="Billedlag" name="layer_types"> - <combo_item name="Colors"> - Farver - </combo_item> - <combo_item name="Depth"> - Dybde - </combo_item> - <combo_item name="ObjectMattes"> - Materinger - </combo_item> - </combo_box> - <check_box label="Vis brugerflade pÃ¥ foto" name="ui_check" /> - <check_box label="Vis HUD objekter pÃ¥ foto" name="hud_check" /> - <check_box label="Luk ikke vindue ved gemning" name="keep_open_check" /> - <check_box label="Frys billede og vis" name="freeze_frame_check" /> - <check_box label="Auto-opdater" name="auto_snapshot_check" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Snapshot" title="Se foto"> + <text name="type_label"> + Hvor skal foto hen? + </text> + <radio_group label="Snapshot type" name="snapshot_type_radio"> + <radio_item name="postcard"> + Send via e-mail + </radio_item> + <radio_item name="texture"> + Gem i din beholdning (L$[AMOUNT]) + </radio_item> + <radio_item name="local"> + Gem pÃ¥ din computer + </radio_item> + </radio_group> + <text name="file_size_label"> + Fil størrelse: [SIZE] KB + </text> + <button label="Tag nyt foto" name="new_snapshot_btn" /> + <button label="Send" name="send_btn" /> + <button label="Gem (L$[AMOUNT])" name="upload_btn" /> + <flyout_button label="Gem" name="save_btn" /> + <button label="Annullér" name="discard_btn" /> + <button label="Mere >>" name="more_btn" /> + <button label="<< Mindre" name="less_btn" /> + <text name="type_label2"> + Størrelse + </text> + <text name="format_label"> + Format + </text> + <combo_box label="Opløsning" name="postcard_size_combo"> + <combo_item name="CurrentWindow"> + Aktuelle vindue + </combo_item> + <combo_item name="640x480"> + 640x480 + </combo_item> + <combo_item name="800x600"> + 800x600 + </combo_item> + <combo_item name="1024x768"> + 1024x768 + </combo_item> + <combo_item name="Custom"> + Manuel + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box label="Opløsning" name="texture_size_combo"> + <combo_item name="CurrentWindow"> + Aktuelle vindue + </combo_item> + <combo_item name="Small(128x128)"> + Lille (128x128) + </combo_item> + <combo_item name="Medium(256x256)"> + Medium (256x256) + </combo_item> + <combo_item name="Large(512x512)"> + Stor (512x512) + </combo_item> + <combo_item name="Custom"> + Manuel + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box label="Opløsning" name="local_size_combo"> + <combo_item name="CurrentWindow"> + Aktuelle vindue + </combo_item> + <combo_item name="320x240"> + 320x240 + </combo_item> + <combo_item name="640x480"> + 640x480 + </combo_item> + <combo_item name="800x600"> + 800x600 + </combo_item> + <combo_item name="1024x768"> + 1024x768 + </combo_item> + <combo_item name="1280x1024"> + 1280x1024 + </combo_item> + <combo_item name="1600x1200"> + 1600x1200 + </combo_item> + <combo_item name="Custom"> + Manuelt + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box label="Fil-format" name="local_format_combo"> + <combo_item name="PNG"> + PNG + </combo_item> + <combo_item name="JPEG"> + JPEG + </combo_item> + <combo_item name="BMP"> + BMP + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="Bredde" name="snapshot_width" /> + <spinner label="Højde" name="snapshot_height" /> + <check_box label="Fasthold proportioner" name="keep_aspect_check" /> + <slider label="Billed-kvalitet" name="image_quality_slider" /> + <text name="layer_type_label"> + Benyt: + </text> + <combo_box label="Billedlag" name="layer_types"> + <combo_item name="Colors"> + Farver + </combo_item> + <combo_item name="Depth"> + Dybde + </combo_item> + <combo_item name="ObjectMattes"> + Materinger + </combo_item> + </combo_box> + <check_box label="Vis brugerflade pÃ¥ foto" name="ui_check" /> + <check_box label="Vis HUD objekter pÃ¥ foto" name="hud_check" /> + <check_box label="Luk ikke vindue ved gemning" name="keep_open_check" /> + <check_box label="Frys billede og vis" name="freeze_frame_check" /> + <check_box label="Auto-opdater" name="auto_snapshot_check" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_sound_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_sound_preview.xml index e4590201c36..c0d2f76ea9c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_sound_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_sound_preview.xml @@ -1,11 +1,11 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Name/Description" title="sound.wav"> - <text name="name_label"> - Navn: - </text> - <text name="description_label"> - Beskrivelse: - </text> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel_btn" /> - <button label="Hent (L$[AMOUNT])" label_selected="Hent (L$[AMOUNT])" name="ok_btn" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Name/Description" title="sound.wav"> + <text name="name_label"> + Navn: + </text> + <text name="description_label"> + Beskrivelse: + </text> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="cancel_btn" /> + <button label="Hent (L$[AMOUNT])" label_selected="Hent (L$[AMOUNT])" name="ok_btn" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_telehub.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_telehub.xml index d0458505734..32c5448508a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_telehub.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_telehub.xml @@ -1,28 +1,28 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="telehub" title="Telehub"> - <text name="status_text_connected"> - Telehub forbundet til objekt [OBJECT] - </text> - <text name="status_text_not_connected"> - Ingen telehub forbundet. - </text> - <text name="help_text_connected"> - For at fjerne, tryk 'Afslut'. - </text> - <text name="help_text_not_connected"> - 230;lg objekt og klik 'Forbind telehub'. - </text> - <button label="Forbind telehub" name="connect_btn" /> - <button label="Afslut" name="disconnect_btn" /> - <text name="spawn_points_text"> - Ankomst punkter (positioner, ikke objekter): - </text> - <button label="Tilføj punkt" name="add_spawn_point_btn" /> - <button label="Fjern punkt" name="remove_spawn_point_btn" /> - <text name="spawn_point_help"> - Vælg objekt og klik pÃ¥ 'Tilføj punkt'for at angive position. -Du kan derefter flytte eller slette objektet. -Positioner er i forhold til telehub center. -Vælg emne i listen for at vise position i verden. - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="telehub" title="Telehub"> + <text name="status_text_connected"> + Telehub forbundet til objekt [OBJECT] + </text> + <text name="status_text_not_connected"> + Ingen telehub forbundet. + </text> + <text name="help_text_connected"> + For at fjerne, tryk 'Afslut'. + </text> + <text name="help_text_not_connected"> + 230;lg objekt og klik 'Forbind telehub'. + </text> + <button label="Forbind telehub" name="connect_btn" /> + <button label="Afslut" name="disconnect_btn" /> + <text name="spawn_points_text"> + Ankomst punkter (positioner, ikke objekter): + </text> + <button label="Tilføj punkt" name="add_spawn_point_btn" /> + <button label="Fjern punkt" name="remove_spawn_point_btn" /> + <text name="spawn_point_help"> + Vælg objekt og klik pÃ¥ 'Tilføj punkt'for at angive position. +Du kan derefter flytte eller slette objektet. +Positioner er i forhold til telehub center. +Vælg emne i listen for at vise position i verden. + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_texture_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_texture_ctrl.xml index 1fb5bc01a4d..513a629bfa2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_texture_ctrl.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_texture_ctrl.xml @@ -1,24 +1,24 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="texture picker" title="Vælg: Tekstur"> - <string name="choose_picture"> - Klik for at vælge et billede - </string> - <text type="string" length="1" name="Multiple"> - Flere - </text> - <text type="string" length="1" name="unknown"> - Størrelse: [DIMENSIONS] - </text> - <button label="Standard" label_selected="Standard" name="Default" /> - <button label="Ingen" label_selected="Ingen" name="None" /> - <button label="Blank" label_selected="Blank" name="Blank" /> - <check_box label="Vis mapper" name="show_folders_check" /> - <search_editor label="Skriv her for at søge" name="inventory search editor" /> - <check_box label="Benyt straks" name="apply_immediate_check" /> - <button label="" label_selected="" name="Pipette" /> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" /> - <button label="Vælg" label_selected="Vælg" name="Select" /> - <string name="pick title"> - Vælg: - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="texture picker" title="Vælg: Tekstur"> + <string name="choose_picture"> + Klik for at vælge et billede + </string> + <text type="string" length="1" name="Multiple"> + Flere + </text> + <text type="string" length="1" name="unknown"> + Størrelse: [DIMENSIONS] + </text> + <button label="Standard" label_selected="Standard" name="Default" /> + <button label="Ingen" label_selected="Ingen" name="None" /> + <button label="Blank" label_selected="Blank" name="Blank" /> + <check_box label="Vis mapper" name="show_folders_check" /> + <search_editor label="Skriv her for at søge" name="inventory search editor" /> + <check_box label="Benyt straks" name="apply_immediate_check" /> + <button label="" label_selected="" name="Pipette" /> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" /> + <button label="Vælg" label_selected="Vælg" name="Select" /> + <string name="pick title"> + Vælg: + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_tools.xml index 0f5c29b6d42..bc15db0e253 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_tools.xml @@ -1,556 +1,556 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="toolbox floater" title=""> - <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Fokus" /> - <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Flyt" /> - <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Redigér" /> - <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Opret" /> - <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Land" /> - <check_box label="Zoom" name="radio zoom" /> - <check_box label="Kredsløb (Ctrl)" name="radio orbit" /> - <check_box label="Panorér (Ctrl-Shift)" name="radio pan" /> - <check_box label="Flyt" name="radio move" /> - <check_box label="Løft (Ctrl)" name="radio lift" /> - <check_box label="Spin (Ctrl-Shift)" name="radio spin" /> - <check_box label="Position" name="radio position" /> - <check_box label="Rotér (Ctrl)" name="radio rotate" /> - <check_box label="Stræk (Ctrl-Shift)" name="radio stretch" /> - <check_box label="Vælg tekstur" name="radio select face" /> - <check_box label="Redigér sammenlænkede dele" name="checkbox edit linked parts" /> - <text name="text ruler mode"> - Lineal: - </text> - <combo_box name="combobox grid mode"> - <combo_item name="World"> - Verden - </combo_item> - <combo_item name="Local"> - Lokal - </combo_item> - <combo_item name="Reference"> - Reference - </combo_item> - </combo_box> - <check_box label="Stræk begge sider" name="checkbox uniform" /> - <check_box label="Stræk teksturer" name="checkbox stretch textures" /> - <check_box label="Benyt gitter" name="checkbox snap to grid" /> - <button label="Valg..." label_selected="Valg..." name="Options..." /> - <text name="text status"> - Træk for at flytte, shift+træk for at kopiere - </text> - <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Terning" /> - <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme" /> - <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide" /> - <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraed" /> - <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cylinder" /> - <button label="" 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copy rotates" /> - <check_box label="Vælg land" name="radio select land" /> - <check_box label="Udflad land" name="radio flatten" /> - <check_box label="Hæv land" name="radio raise" /> - <check_box label="Sænk land" name="radio lower" /> - <check_box label="Udjævn land" name="radio smooth" /> - <check_box label="Gør land ujævnt" name="radio noise" /> - <check_box label="Tilbagefør" name="radio revert" /> - <combo_box name="combobox brush size"> - <combo_item name="Small"> - Lille - </combo_item> - <combo_item name="Medium"> - Mellem - </combo_item> - <combo_item name="Large"> - Stor - </combo_item> - </combo_box> - <text type="string" length="1" name="Strength:"> - Styrke: - </text> - <button label="Anvend pÃ¥ valgte" label_selected="Anvend pÃ¥ valgte" - name="button apply to selection" tool_tip="Redigér valgt land" /> - <check_box label="Vis ejere" name="checkbox show owners" /> - <button label="Mere >>" name="button more" tool_tip="Adancerede valgmuligheder" /> - <button label="<< Mindre" name="button less" tool_tip="Adancerede valgmuligheder" /> - <tab_container name="Object Info Tabs"> - <panel label="Generelt" name="General"> - <text name="Name:"> - Navn: - </text> - <text name="Description:"> - Beskrivelse: - </text> - <text name="Creator:"> - Skaber: - </text> - <text name="Creator Name"> - Thrax Linden - </text> - <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile" /> - <text name="Owner:"> - Ejer: - </text> - <text name="Owner Name"> - Thrax Linden - </text> - <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button owner profile" /> - <text name="Group:"> - Gruppe: - </text> - <text name="Group Name Proxy"> - The Lindens - </text> - <button label="Sæt..." label_selected="Sæt..." name="button set group" /> - <text name="prim info"> - 1 Objekt, 1 Prim - </text> - <text name="Permissions:"> - Tilladelser: - </text> - <text name="perm_modify"> - Du kan redigére dette objekt. - </text> - <check_box label="Del med gruppe" name="checkbox share with group" - tool_tip="Tillad gruppemedlemmer at flytte, ændre, kopiere og slette." /> - <string name="text deed continued"> - Deed... - </string> - <string name="text deed"> - Deed - </string> - <button label="Dedikér..." label_selected="Dedikér..." name="button deed" - tool_tip="Gruppedelte genstande kan dedikeres af en gruppeadministrator." /> - <check_box label="Tillad enhver at flytte" name="checkbox allow everyone move" /> - <check_box label="Tillad enhver at kopiére" name="checkbox allow everyone copy" /> - <check_box label="Vis i søgning" name="search_check" - tool_tip="Lad folk se dette objekt i søgeresultater" /> - <check_box label="Til salg" name="checkbox for sale" /> - <text name="Cost"> - Pris: L$ - </text> - <radio_group name="sale type"> - <radio_item name="Original"> - Original - </radio_item> - <radio_item name="Copy"> - Kopi - </radio_item> - <radio_item name="Contents"> - Indhold - </radio_item> - </radio_group> - <text name="Next owner can:"> - Næste ejer kan: - </text> - <check_box label="Redigére" name="checkbox next owner can modify" /> - <check_box label="Kopiére" name="checkbox next owner can copy" /> - <check_box label="Sælge/Give væk" name="checkbox next owner can transfer" /> - <text name="label click action"> - NÃ¥r der venstreklikkes: - </text> - <combo_box name="clickaction"> - <combo_item name="Touch/grab(default)"> - Rør/tag (standard) - </combo_item> - <combo_item name="Sitonobject"> - Sid pÃ¥ objekt - </combo_item> - <combo_item name="Buyobject"> - Køb objekt - </combo_item> - <combo_item name="Payobject"> - Betal objekt - </combo_item> - <combo_item name="Open"> - Ã…ben - </combo_item> - <combo_item name="Play"> - Afspil medie pÃ¥ parcel - </combo_item> - <combo_item name="Opemmedia"> - Ã…ben media pÃ¥ parcel - </combo_item> - </combo_box> - <text name="B:"> - B: - </text> - <text name="O:"> - O: - </text> - <text name="G:"> - G: - </text> - <text name="E:"> - E: - </text> - <text name="N:"> - N: - </text> - <text name="F:"> - F: - </text> - </panel> - <panel label="Objekt" name="Object"> - <text name="select_single"> - Vælg kun én prim for at ændre indstillinger. - </text> - <text name="edit_object"> - Ret objektets indstillinger: - </text> - <check_box label="LÃ¥st" name="checkbox locked" - tool_tip="Forhindrer objektet i at blive flyttet eller slettet. Ofte brugbar under byggeri for at forhindre utilsigtet ændring." /> - <check_box label="Fysisk" name="Physical Checkbox Ctrl" - tool_tip="Tillader objekter at blive skubbet og at være pÃ¥virkelig af tyngdekraften" /> - <check_box label="Temporær" name="Temporary Checkbox Ctrl" - tool_tip="MedfÃ¥rer at objekter bliver slettet 1 minut efter de er skabt." /> - <check_box label="Uden masse" name="Phantom Checkbox Ctrl" - tool_tip="FÃ¥r objektet til ikke at kollidere med andre objekter eller personer" /> - <text name="label position"> - Position (meter) - </text> - <spinner label="X" name="Pos X" /> - <spinner label="Y" name="Pos Y" /> - <spinner label="Z" name="Pos Z" /> - <text name="label size"> - Størrelse (meter) - </text> - <spinner label="X" name="Scale X" /> - <spinner label="Y" name="Scale Y" /> - <spinner label="Z" name="Scale Z" /> - <text name="label rotation"> - Rotation (grader) - </text> - <spinner label="X" name="Rot X" /> - <spinner label="Y" name="Rot Y" /> - <spinner label="Z" name="Rot Z" /> - <text name="label material"> - Materiale - </text> - <combo_box name="material"> - <combo_item name="Stone"> - Sten - </combo_item> - <combo_item name="Metal"> - Metal - </combo_item> - <combo_item name="Glass"> - Glas - </combo_item> - <combo_item name="Wood"> - Træ - </combo_item> - <combo_item name="Flesh"> - Kød - </combo_item> - <combo_item name="Plastic"> - Plastik - </combo_item> - <combo_item name="Rubber"> - Gummi - </combo_item> - </combo_box> - <text name="label basetype"> - Byggegeometrisk figur - </text> - <combo_box name="comboBaseType"> - <combo_item name="Box"> - Terning - </combo_item> - <combo_item name="Cylinder"> - Cylinder - </combo_item> - <combo_item name="Prism"> - Prisme - </combo_item> - <combo_item name="Sphere"> - Spfære - </combo_item> - <combo_item name="Torus"> - Kuglering - </combo_item> - <combo_item name="Tube"> - Rør - </combo_item> - <combo_item name="Ring"> - Ring - </combo_item> - <combo_item name="Sculpted"> - Sculpted - </combo_item> - </combo_box> - <text name="text cut"> - Snit begynd og slut - </text> - <spinner label="B" name="cut begin" /> - <spinner label="E" name="cut end" /> - <text name="text hollow"> - Hul - </text> - <text name="text skew"> - Skævhed - </text> - <text name="Hollow Shape"> - Form pÃ¥ hul - </text> - <combo_box name="hole"> - <combo_item name="Default"> - Standard - </combo_item> - <combo_item name="Circle"> - Cirkel - </combo_item> - <combo_item name="Square"> - Firkant - </combo_item> - <combo_item name="Triangle"> - Trekant - </combo_item> - </combo_box> - <text name="text twist"> - Vrid - start og slut - </text> - <spinner label="B" name="Twist Begin" /> - <spinner label="E" name="Twist End" /> - <text name="scale_taper"> - Konus - </text> - <text name="scale_hole"> - Hulstørrelse - </text> - <spinner label="X" name="Taper Scale X" /> - <spinner label="Y" name="Taper Scale Y" /> - <text name="text topshear"> - Topforskydning - </text> - <spinner label="X" name="Shear X" /> - <spinner label="Y" name="Shear Y" /> - <text name="advanced_cut"> - Profilsnit - begynd og slut - </text> - <text name="advanced_dimple"> - Fordybning - begynd og slut - </text> - <spinner label="B" name="Path Limit Begin" /> - <spinner label="E" name="Path Limit End" /> - <text name="text taper2"> - Konus - </text> - <spinner label="X" name="Taper X" /> - <spinner label="Y" name="Taper Y" /> - <text name="text radius delta"> - Radius - </text> - <text name="text revolutions"> - Omdrejninger - </text> - <texture_picker label="Sculpt tekstur" name="sculpt texture control" - tool_tip="Klik her for at vælge billede" /> - <check_box label="Spejlet" name="sculpt mirror control" - tool_tip="Spejler sculpted prim omkring X aksen." /> - <check_box label="Vrangen ud" name="sculpt invert control" - tool_tip="Vender 'vrangen' ud pÃ¥ sculpted prim." /> - <text name="label sculpt type"> - Sting type - </text> - <combo_box name="sculpt type control"> - <combo_item name="None"> - (ingen) - </combo_item> - <combo_item name="Sphere"> - Sfære - </combo_item> - <combo_item name="Torus"> - Kuglering - </combo_item> - <combo_item name="Plane"> - Plan - </combo_item> - <combo_item name="Cylinder"> - Cylinder - </combo_item> - </combo_box> - </panel> - <panel label="Features" name="Features"> - <text name="select_single"> - Vælg kun én prim for at ændre egenskaber. - </text> - <text name="edit_object"> - Redigér objektets egenskaber: - </text> - <check_box label="Fleksibel/blød" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" - tool_tip="Tillader objektet at ændre form omkring Z-aksen. (Kun pÃ¥ klient-siden)" /> - <spinner label="Blødhed" name="FlexNumSections" /> - <spinner label="Tyngdekraft" name="FlexGravity" /> - <spinner label="Træk" name="FlexFriction" /> - <spinner label="Vind" name="FlexWind" /> - <spinner label="Spændstighed" name="FlexTension" /> - <spinner label="Kraft X" name="FlexForceX" /> - <spinner label="Kraft Y" name="FlexForceY" /> - <spinner label="Kraft Z" name="FlexForceZ" /> - <check_box label="Lys" name="Light Checkbox Ctrl" - tool_tip="MedfÃ¥rer at objektet afgiver lys" /> - <text name="label color"> - Farve - </text> - <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klik for at Ã¥bne farvevælger" /> - <spinner label="Intensitet" name="Light Intensity" /> - <spinner label="Radius" name="Light Radius" /> - <spinner label="Udfasning" name="Light Falloff" /> - </panel> - <panel label="Tekstur" name="Texture"> - <texture_picker label="Tekstur" name="texture control" tool_tip="Klik for at vælge billede" /> - <color_swatch label="Farve" name="colorswatch" tool_tip="Klik for at Ã¥bne farvevælger" /> - <text name="color trans"> - Gennemsigtighed % - </text> - <text name="glow label"> - Glød - </text> - <check_box label="Selvlysende" name="checkbox fullbright" /> - <text name="tex gen"> - Afbildning - </text> - <combo_box name="combobox texgen"> - <combo_item name="Default"> - Standard - </combo_item> - <combo_item name="Planar"> - Plan - </combo_item> - </combo_box> - <text name="label shininess"> - Blankhed - </text> - <combo_box name="combobox shininess"> - <combo_item name="None"> - Ingen - </combo_item> - <combo_item name="Low"> - Lav - </combo_item> - <combo_item name="Medium"> - Mellem - </combo_item> - <combo_item name="High"> - Høj - </combo_item> - </combo_box> - <text name="label bumpiness"> - Struktur - </text> - <combo_box name="combobox bumpiness"> - <combo_item name="None"> - Ingen - </combo_item> - <combo_item name="Brightness"> - Lysintensitet - </combo_item> - <combo_item name="Darkness"> - Mørke - </combo_item> - <combo_item name="woodgrain"> - træårer - </combo_item> - <combo_item name="bark"> - bark - </combo_item> - <combo_item name="bricks"> - mursten - </combo_item> - <combo_item name="checker"> - tern - </combo_item> - <combo_item name="concrete"> - beton - </combo_item> - <combo_item name="crustytile"> - rustik flise - </combo_item> - <combo_item name="cutstone"> - SkÃ¥ret sten - </combo_item> - <combo_item name="discs"> - plader - </combo_item> - <combo_item name="gravel"> - grus - </combo_item> - <combo_item name="petridish"> - petriskÃ¥l - </combo_item> - <combo_item name="siding"> - udvendig beklædning - </combo_item> - <combo_item name="stonetile"> - stenflise - </combo_item> - <combo_item name="stucco"> - puds - </combo_item> - <combo_item name="suction"> - rør - </combo_item> - <combo_item name="weave"> - væv - </combo_item> - </combo_box> - <text name="tex scale"> - Gentagelser pr. overflade - </text> - <spinner label="Vandret (U)" name="TexScaleU" /> - <check_box 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- <text name="label_area_price"> - Pris: L$[PRICE] for [AREA] m². - </text> - <text name="label_area"> - OmrÃ¥de: [AREA] m². - </text> - <button label="Køb land..." label_selected="Køb land..." name="button buy land" /> - <button label="Flyt fra land..." label_selected="Flyt fra land..." - name="button abandon land" /> - <button label="Opdel..." label_selected="Opdel..." name="button subdivide land" /> - <button label="Saml..." label_selected="Saml..." name="button join land" /> - <button label="Om land..." label_selected="Om land..." name="button about land" /> - </panel> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="toolbox floater" title=""> + <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Fokus" /> + <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Flyt" /> + <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Redigér" /> + <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Opret" /> + <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Land" /> + <check_box label="Zoom" name="radio zoom" /> + <check_box label="Kredsløb (Ctrl)" name="radio orbit" /> + <check_box label="Panorér (Ctrl-Shift)" name="radio pan" /> + <check_box label="Flyt" name="radio move" /> + <check_box label="Løft (Ctrl)" name="radio lift" /> + <check_box label="Spin (Ctrl-Shift)" name="radio spin" /> + <check_box label="Position" name="radio position" /> + <check_box label="Rotér (Ctrl)" name="radio rotate" /> + <check_box label="Stræk (Ctrl-Shift)" name="radio stretch" /> + <check_box label="Vælg tekstur" name="radio select face" /> + <check_box label="Redigér sammenlænkede dele" name="checkbox edit linked parts" /> + <text name="text ruler mode"> + Lineal: + </text> + <combo_box name="combobox grid mode"> + <combo_item name="World"> + Verden + </combo_item> + <combo_item name="Local"> + Lokal + </combo_item> + <combo_item name="Reference"> + Reference + </combo_item> + </combo_box> + <check_box label="Stræk begge sider" name="checkbox uniform" /> + <check_box label="Stræk teksturer" name="checkbox stretch textures" /> + <check_box label="Benyt gitter" name="checkbox snap to grid" /> + <button label="Valg..." label_selected="Valg..." name="Options..." /> + <text name="text status"> + Træk for at flytte, shift+træk for at kopiere + </text> + <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Terning" /> + <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme" /> + <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide" /> + <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraed" /> + <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cylinder" /> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Hemicylinder" /> + <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Kegle" /> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Hemikegle" /> + 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Beskrivelse: + </text> + <text name="Creator:"> + Skaber: + </text> + <text name="Creator Name"> + Thrax Linden + </text> + <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile" /> + <text name="Owner:"> + Ejer: + </text> + <text name="Owner Name"> + Thrax Linden + </text> + <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button owner profile" /> + <text name="Group:"> + Gruppe: + </text> + <text name="Group Name Proxy"> + The Lindens + </text> + <button label="Sæt..." label_selected="Sæt..." name="button set group" /> + <text name="prim info"> + 1 Objekt, 1 Prim + </text> + <text name="Permissions:"> + Tilladelser: + </text> + <text name="perm_modify"> + Du kan redigére dette objekt. + </text> + <check_box label="Del med gruppe" name="checkbox share with group" + tool_tip="Tillad gruppemedlemmer at flytte, ændre, kopiere og slette." /> + <string name="text deed continued"> + Deed... + </string> + <string name="text deed"> + Deed + </string> + <button label="Dedikér..." label_selected="Dedikér..." name="button deed" + tool_tip="Gruppedelte genstande kan dedikeres af en gruppeadministrator." /> + <check_box label="Tillad enhver at flytte" name="checkbox allow everyone move" /> + <check_box label="Tillad enhver at kopiére" name="checkbox allow everyone copy" /> + <check_box label="Vis i søgning" name="search_check" + tool_tip="Lad folk se dette objekt i søgeresultater" /> + <check_box label="Til salg" name="checkbox for sale" /> + <text name="Cost"> + Pris: L$ + </text> + <radio_group name="sale type"> + <radio_item name="Original"> + Original + </radio_item> + <radio_item name="Copy"> + Kopi + </radio_item> + <radio_item name="Contents"> + Indhold + </radio_item> + </radio_group> + <text name="Next owner can:"> + Næste ejer kan: + </text> + <check_box label="Redigére" name="checkbox next owner can modify" /> + <check_box label="Kopiére" name="checkbox next owner can copy" /> + <check_box label="Sælge/Give væk" name="checkbox next owner can transfer" /> + <text name="label click action"> + NÃ¥r der venstreklikkes: + </text> + <combo_box name="clickaction"> + <combo_item name="Touch/grab(default)"> + Rør/tag (standard) + </combo_item> + <combo_item name="Sitonobject"> + Sid pÃ¥ objekt + </combo_item> + <combo_item name="Buyobject"> + Køb objekt + </combo_item> + <combo_item name="Payobject"> + Betal objekt + </combo_item> + <combo_item name="Open"> + Ã…ben + </combo_item> + <combo_item name="Play"> + Afspil medie pÃ¥ parcel + </combo_item> + <combo_item name="Opemmedia"> + Ã…ben media pÃ¥ parcel + </combo_item> + </combo_box> + <text name="B:"> + B: + </text> + <text name="O:"> + O: + </text> + <text name="G:"> + G: + </text> + <text name="E:"> + E: + </text> + <text name="N:"> + N: + </text> + <text name="F:"> + F: + </text> + </panel> + <panel label="Objekt" name="Object"> + <text name="select_single"> + Vælg kun én prim for at ændre indstillinger. + </text> + <text name="edit_object"> + Ret objektets indstillinger: + </text> + <check_box label="LÃ¥st" name="checkbox locked" + tool_tip="Forhindrer objektet i at blive flyttet eller slettet. Ofte brugbar under byggeri for at forhindre utilsigtet ændring." /> + <check_box label="Fysisk" name="Physical Checkbox Ctrl" + tool_tip="Tillader objekter at blive skubbet og at være pÃ¥virkelig af tyngdekraften" /> + <check_box label="Temporær" name="Temporary Checkbox Ctrl" + tool_tip="MedfÃ¥rer at objekter bliver slettet 1 minut efter de er skabt." /> + <check_box label="Uden masse" name="Phantom Checkbox Ctrl" + tool_tip="FÃ¥r objektet til ikke at kollidere med andre objekter eller personer" /> + <text name="label position"> + Position (meter) + </text> + <spinner label="X" name="Pos X" /> + <spinner label="Y" name="Pos Y" /> + <spinner label="Z" name="Pos Z" /> + <text name="label size"> + Størrelse (meter) + </text> + <spinner label="X" name="Scale X" /> + <spinner label="Y" name="Scale Y" /> + <spinner label="Z" name="Scale Z" /> + <text name="label rotation"> + Rotation (grader) + </text> + <spinner label="X" name="Rot X" /> + <spinner label="Y" name="Rot Y" /> + <spinner label="Z" name="Rot Z" /> + <text name="label material"> + Materiale + </text> + <combo_box name="material"> + <combo_item name="Stone"> + Sten + </combo_item> + <combo_item name="Metal"> + Metal + </combo_item> + <combo_item name="Glass"> + Glas + </combo_item> + <combo_item name="Wood"> + Træ + </combo_item> + <combo_item name="Flesh"> + Kød + </combo_item> + <combo_item name="Plastic"> + Plastik + </combo_item> + <combo_item name="Rubber"> + Gummi + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label basetype"> + Byggegeometrisk figur + </text> + <combo_box name="comboBaseType"> + <combo_item name="Box"> + Terning + </combo_item> + <combo_item name="Cylinder"> + Cylinder + </combo_item> + <combo_item name="Prism"> + Prisme + </combo_item> + <combo_item name="Sphere"> + Spfære + </combo_item> + <combo_item name="Torus"> + Kuglering + </combo_item> + <combo_item name="Tube"> + Rør + </combo_item> + <combo_item name="Ring"> + Ring + </combo_item> + <combo_item name="Sculpted"> + Sculpted + </combo_item> + </combo_box> + <text name="text cut"> + Snit begynd og slut + </text> + <spinner label="B" name="cut begin" /> + <spinner label="E" name="cut end" /> + <text name="text hollow"> + Hul + </text> + <text name="text skew"> + Skævhed + </text> + <text name="Hollow Shape"> + Form pÃ¥ hul + </text> + <combo_box name="hole"> + <combo_item name="Default"> + Standard + </combo_item> + <combo_item name="Circle"> + Cirkel + </combo_item> + <combo_item name="Square"> + Firkant + </combo_item> + <combo_item name="Triangle"> + Trekant + </combo_item> + </combo_box> + <text name="text twist"> + Vrid - start og slut + </text> + <spinner label="B" name="Twist Begin" /> + <spinner label="E" name="Twist End" /> + <text name="scale_taper"> + Konus + </text> + <text name="scale_hole"> + Hulstørrelse + </text> + <spinner label="X" name="Taper Scale X" /> + <spinner label="Y" name="Taper Scale Y" /> + <text name="text topshear"> + Topforskydning + </text> + <spinner label="X" name="Shear X" /> + <spinner label="Y" name="Shear Y" /> + <text name="advanced_cut"> + Profilsnit - begynd og slut + </text> + <text name="advanced_dimple"> + Fordybning - begynd og slut + </text> + <spinner label="B" name="Path Limit Begin" /> + <spinner label="E" name="Path Limit End" /> + <text name="text taper2"> + Konus + </text> + <spinner label="X" name="Taper X" /> + <spinner label="Y" name="Taper Y" /> + <text name="text radius delta"> + Radius + </text> + <text name="text revolutions"> + Omdrejninger + </text> + <texture_picker label="Sculpt tekstur" name="sculpt texture control" + tool_tip="Klik her for at vælge billede" /> + <check_box label="Spejlet" name="sculpt mirror control" + tool_tip="Spejler sculpted prim omkring X aksen." /> + <check_box label="Vrangen ud" name="sculpt invert control" + tool_tip="Vender 'vrangen' ud pÃ¥ sculpted prim." /> + <text name="label sculpt type"> + Sting type + </text> + <combo_box name="sculpt type control"> + <combo_item name="None"> + (ingen) + </combo_item> + <combo_item name="Sphere"> + Sfære + </combo_item> + <combo_item name="Torus"> + Kuglering + </combo_item> + <combo_item name="Plane"> + Plan + </combo_item> + <combo_item name="Cylinder"> + Cylinder + </combo_item> + </combo_box> + </panel> + <panel label="Features" name="Features"> + <text name="select_single"> + Vælg kun én prim for at ændre egenskaber. + </text> + <text name="edit_object"> + Redigér objektets egenskaber: + </text> + <check_box label="Fleksibel/blød" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" + tool_tip="Tillader objektet at ændre form omkring Z-aksen. (Kun pÃ¥ klient-siden)" /> + <spinner label="Blødhed" name="FlexNumSections" /> + <spinner label="Tyngdekraft" name="FlexGravity" /> + <spinner label="Træk" name="FlexFriction" /> + <spinner label="Vind" name="FlexWind" /> + <spinner label="Spændstighed" name="FlexTension" /> + <spinner label="Kraft X" name="FlexForceX" /> + <spinner label="Kraft Y" name="FlexForceY" /> + <spinner label="Kraft Z" name="FlexForceZ" /> + <check_box label="Lys" name="Light Checkbox Ctrl" + tool_tip="MedfÃ¥rer at objektet afgiver lys" /> + <text name="label color"> + Farve + </text> + <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klik for at Ã¥bne farvevælger" /> + <spinner label="Intensitet" name="Light Intensity" /> + <spinner label="Radius" name="Light Radius" /> + <spinner label="Udfasning" name="Light Falloff" /> + </panel> + <panel label="Tekstur" name="Texture"> + <texture_picker label="Tekstur" name="texture control" tool_tip="Klik for at vælge billede" /> + <color_swatch label="Farve" name="colorswatch" tool_tip="Klik for at Ã¥bne farvevælger" /> + <text name="color trans"> + Gennemsigtighed % + </text> + <text name="glow label"> + Glød + </text> + <check_box label="Selvlysende" name="checkbox fullbright" /> + <text name="tex gen"> + Afbildning + </text> + <combo_box name="combobox texgen"> + <combo_item name="Default"> + Standard + </combo_item> + <combo_item name="Planar"> + Plan + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label shininess"> + Blankhed + </text> + <combo_box name="combobox shininess"> + <combo_item name="None"> + Ingen + </combo_item> + <combo_item name="Low"> + Lav + </combo_item> + <combo_item name="Medium"> + Mellem + </combo_item> + <combo_item name="High"> + Høj + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label bumpiness"> + Struktur + </text> + <combo_box name="combobox bumpiness"> + <combo_item name="None"> + Ingen + </combo_item> + <combo_item name="Brightness"> + Lysintensitet + </combo_item> + <combo_item name="Darkness"> + Mørke + </combo_item> + <combo_item name="woodgrain"> + træårer + </combo_item> + <combo_item name="bark"> + bark + </combo_item> + <combo_item name="bricks"> + mursten + </combo_item> + <combo_item name="checker"> + tern + </combo_item> + <combo_item name="concrete"> + beton + </combo_item> + <combo_item name="crustytile"> + rustik flise + </combo_item> + <combo_item name="cutstone"> + SkÃ¥ret sten + </combo_item> + <combo_item name="discs"> + plader + </combo_item> + <combo_item name="gravel"> + grus + </combo_item> + <combo_item name="petridish"> + petriskÃ¥l + </combo_item> + <combo_item name="siding"> + udvendig beklædning + </combo_item> + <combo_item name="stonetile"> + stenflise + </combo_item> + <combo_item name="stucco"> + puds + </combo_item> + <combo_item name="suction"> + rør + </combo_item> + <combo_item name="weave"> + væv + </combo_item> + </combo_box> + <text name="tex scale"> + Gentagelser pr. overflade + </text> + <spinner label="Vandret (U)" name="TexScaleU" /> + <check_box label="Vend" name="checkbox flip s" /> + <spinner label="Lodret (V)" name="TexScaleV" /> + <check_box label="Vend" name="checkbox flip t" /> + <text name="tex rotate"> + Rotation (grader) + </text> + <string name="string repeats per meter"> + Gentagelser pr. meter + </string> + <string name="string repeats per face"> + Gentagelser pr. overflade + </string> + <text name="rpt"> + Gentagelser pr. meter + </text> + <button label="Gem" label_selected="Gem" name="button apply" /> + <text name="tex offset"> + Offset + </text> + <spinner label="Vandret (U)" name="TexOffsetU" /> + <spinner label="Lodret (V)" name="TexOffsetV" /> + <text name="textbox autofix"> + Rette medie tekstur ind +(skal indlæses først) + </text> + <button label="Ret ind" label_selected="Ret ind" name="button align" /> + </panel> + <panel label="Indhold" name="Contents"> + <button label="Nyt script..." label_selected="Nyt script..." name="button new script" /> + </panel> + </tab_container> + <panel name="land info panel"> + <text name="label_area_price"> + Pris: L$[PRICE] for [AREA] m². + </text> + <text name="label_area"> + OmrÃ¥de: [AREA] m². + </text> + <button label="Køb land..." label_selected="Køb land..." name="button buy land" /> + <button label="Flyt fra land..." label_selected="Flyt fra land..." + name="button abandon land" /> + <button label="Opdel..." label_selected="Opdel..." name="button subdivide land" /> + <button label="Saml..." label_selected="Saml..." name="button join land" /> + <button label="Om land..." label_selected="Om land..." name="button about land" /> + </panel> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_top_objects.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_top_objects.xml index d5ba563b841..dc4605cc121 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_top_objects.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_top_objects.xml @@ -1,55 +1,55 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="top_objects" title="Indlæser..."> - <text name="title_text"> - Henter... - </text> - <scroll_list name="objects_list"> - <column label="Point" name="score" /> - <column label="Navn" name="name" /> - <column label="Ejer" name="owner" /> - <column label="Lokation" name="location" /> - <column label="Tid" name="time" /> - <column label="Mono tid" name="mono_time" /> - </scroll_list> - <text name="id_text"> - Objekt ID: - </text> - <button label="Vis pejlelys" name="show_beacon_btn" /> - <text name="obj_name_text"> - Objekt navn: - </text> - <button label="Filter" name="filter_object_btn" /> - <text name="owner_name_text"> - Ejers navn: - </text> - <button label="Filter" name="filter_owner_btn" /> - <button label="Returnér valgte" name="return_selected_btn" /> - <button label="Returnér alle" name="return_all_btn" /> - <button label="Afbryd valgte" name="disable_selected_btn" /> - <button label="Afbryd alle" name="disable_all_btn" /> - <button label="Genopfrisk" name="refresh_btn" /> - <string name="top_scripts_title"> - Mest krævende scripts - </string> - <string name="top_scripts_text"> - [COUNT] scripts bruger ialt [TIME] ms - </string> - <string name="scripts_score_label"> - Tid - </string> - <string name="scripts_mono_time_label"> - Mono tid - </string> - <string name="top_colliders_title"> - Mest kolliderende - </string> - <string name="top_colliders_text"> - Top [COUNT] genstande der potentielt har mange kollisioner - </string> - <string name="colliders_score_label"> - Point - </string> - <string name="none_descriptor"> - Ingen fundet - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="top_objects" title="Indlæser..."> + <text name="title_text"> + Henter... + </text> + <scroll_list name="objects_list"> + <column label="Point" name="score" /> + <column label="Navn" name="name" /> + <column label="Ejer" name="owner" /> + <column label="Lokation" name="location" /> + <column label="Tid" name="time" /> + <column label="Mono tid" name="mono_time" /> + </scroll_list> + <text name="id_text"> + Objekt ID: + </text> + <button label="Vis pejlelys" name="show_beacon_btn" /> + <text name="obj_name_text"> + Objekt navn: + </text> + <button label="Filter" name="filter_object_btn" /> + <text name="owner_name_text"> + Ejers navn: + </text> + <button label="Filter" name="filter_owner_btn" /> + <button label="Returnér valgte" name="return_selected_btn" /> + <button label="Returnér alle" name="return_all_btn" /> + <button label="Afbryd valgte" name="disable_selected_btn" /> + <button label="Afbryd alle" name="disable_all_btn" /> + <button label="Genopfrisk" name="refresh_btn" /> + <string name="top_scripts_title"> + Mest krævende scripts + </string> + <string name="top_scripts_text"> + [COUNT] scripts bruger ialt [TIME] ms + </string> + <string name="scripts_score_label"> + Tid + </string> + <string name="scripts_mono_time_label"> + Mono tid + </string> + <string name="top_colliders_title"> + Mest kolliderende + </string> + <string name="top_colliders_text"> + Top [COUNT] genstande der potentielt har mange kollisioner + </string> + <string name="colliders_score_label"> + Point + </string> + <string name="none_descriptor"> + Ingen fundet + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_tos.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_tos.xml index c62b5ca1a79..8d341f6a12b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_tos.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_tos.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="modal container" title=""> - <button label="Fortsæt" label_selected="Fortsæt" name="Continue" /> - <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" /> - <check_box label="Jeg accepterer vilkÃ¥rene for brug af tjenesten" name="agree_chk" /> - <text name="tos_heading"> - Læs venligst de almindelige bestemmelser og vilkÃ¥r igennem, for at fortsætte til Second Life skal du acceptere vilkÃ¥rene. - </text> - <text_editor name="tos_text"> - TOS_TEXT - </text_editor> - <string name="real_url"> - http://secondlife.com/app/tos/ - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="modal container" title=""> + <button label="Fortsæt" label_selected="Fortsæt" name="Continue" /> + <button label="Annullér" label_selected="Annullér" name="Cancel" /> + <check_box label="Jeg accepterer vilkÃ¥rene for brug af tjenesten" name="agree_chk" /> + <text name="tos_heading"> + Læs venligst de almindelige bestemmelser og vilkÃ¥r igennem, for at fortsætte til Second Life skal du acceptere vilkÃ¥rene. + </text> + <text_editor name="tos_text"> + TOS_TEXT + </text_editor> + <string name="real_url"> + http://secondlife.com/app/tos/ + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_url_entry.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_url_entry.xml index d74c035d3c5..30b3b7184bc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_url_entry.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_url_entry.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="url_entry" title=""> - <text name="media_label"> - Medie URL: - </text> - <button label="OK" name="ok_btn" /> - <button label="Annullér" name="cancel_btn" /> - <button label="Ryd" name="clear_btn" /> - <text name="loading_label"> - Indlæser... - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="url_entry" title=""> + <text name="media_label"> + Medie URL: + </text> + <button label="OK" name="ok_btn" /> + <button label="Annullér" name="cancel_btn" /> + <button label="Ryd" name="clear_btn" /> + <text name="loading_label"> + Indlæser... + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_water.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_water.xml index c28f9b48bcf..aa04fd805a6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_water.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_water.xml @@ -1,103 +1,103 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Water Floater" title="Avanceret opsætning af vand"> - <text type="string" length="1" name="KeyFramePresetsText"> - Vand opsætninger: - </text> - <button label="Ny" label_selected="Ny" name="WaterNewPreset" /> - <button label="Gem" label_selected="Gem" name="WaterSavePreset" /> - <button label="Slet" label_selected="Slet" name="WaterDeletePreset" /> - <tab_container name="Water Tabs"> - <panel label="Opsætning" name="Settings"> - <text type="string" length="1" name="BHText"> - VandtÃ¥ge farve - </text> - <button label="?" name="WaterFogColorHelp" /> - <color_swatch label="" name="WaterFogColor" tool_tip="Click to open Color Picker" /> - <text type="string" length="1" name="WaterFogDensText"> - TÃ¥ge tæthedskarakteristik - </text> - <button label="?" name="WaterFogDensityHelp" /> - <slider label="" name="WaterFogDensity" /> - <text type="string" length="1" name="WaterUnderWaterFogModText"> - Tilretning undervandstÃ¥ge - </text> - <button label="?" name="WaterUnderWaterFogModHelp" /> - <slider label="" name="WaterUnderWaterFogMod" /> - <text type="string" length="1" name="BDensText"> - Lille bølge reflektionsskala - </text> - <button label="?" name="WaterNormalScaleHelp" /> - <text type="string" length="1" name="BHText2"> - 1 - </text> - <text type="string" length="1" name="BHText3"> - 2 - </text> - <text type="string" length="1" name="BHText4"> - 3 - </text> - <slider label="" name="WaterNormalScaleX" /> - <slider label="" name="WaterNormalScaleY" /> - <slider label="" name="WaterNormalScaleZ" /> - <text type="string" length="1" name="HDText"> - Spredningsskala - </text> - <button label="?" name="WaterFresnelScaleHelp" /> - <slider label="" name="WaterFresnelScale" /> - <text type="string" length="1" name="FresnelOffsetText"> - Spredning offset - </text> - <button label="?" name="WaterFresnelOffsetHelp" /> - <slider label="" name="WaterFresnelOffset" /> - <text type="string" length="1" name="DensMultText"> - Lysbrydning fra oven - </text> - <button label="?" name="WaterScaleAboveHelp" /> - <slider label="" name="WaterScaleAbove" /> - <text type="string" length="1" name="WaterScaleBelowText"> - Lysbrydning fra neden - </text> - <button label="?" name="WaterScaleBelowHelp" /> - <slider label="" name="WaterScaleBelow" /> - <text type="string" length="1" name="MaxAltText"> - Udviskning - </text> - <button label="?" name="WaterBlurMultiplierHelp" /> - <slider label="" name="WaterBlurMult" /> - </panel> - <panel label="Billede" name="Waves"> - <text type="string" length="1" name="BHText"> - Retning for store bølger - </text> - <button label="?" name="WaterWave1Help" /> - <text type="string" length="1" name="WaterWave1DirXText"> - X - </text> - <text type="string" length="1" name="WaterWave1DirYText"> - Y - </text> - <slider label="" name="WaterWave1DirX" /> - <slider label="" name="WaterWave1DirY" /> - <text type="string" length="1" name="BHText2"> - Retning for smÃ¥ bølger - </text> - <button label="?" name="WaterWave2Help" /> - <text type="string" length="1" name="WaterWave2DirXText"> - X - </text> - <text type="string" length="1" name="WaterWave2DirYText"> - Y - </text> - <slider label="" name="WaterWave2DirX" /> - <slider label="" name="WaterWave2DirY" /> - <text type="string" length="1" name="BHText3"> - Tekstur map - </text> - <button label="?" name="WaterNormalMapHelp" /> - <texture_picker label="" name="WaterNormalMap" /> - </panel> - </tab_container> - <string name="WLDefaultWaterNames"> - Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Water Floater" title="Avanceret opsætning af vand"> + <text type="string" length="1" name="KeyFramePresetsText"> + Vand opsætninger: + </text> + <button label="Ny" label_selected="Ny" name="WaterNewPreset" /> + <button label="Gem" label_selected="Gem" name="WaterSavePreset" /> + <button label="Slet" label_selected="Slet" name="WaterDeletePreset" /> + <tab_container name="Water Tabs"> + <panel label="Opsætning" name="Settings"> + <text type="string" length="1" name="BHText"> + VandtÃ¥ge farve + </text> + <button label="?" name="WaterFogColorHelp" /> + <color_swatch label="" name="WaterFogColor" tool_tip="Click to open Color Picker" /> + <text type="string" length="1" name="WaterFogDensText"> + TÃ¥ge tæthedskarakteristik + </text> + <button label="?" name="WaterFogDensityHelp" /> + <slider label="" name="WaterFogDensity" /> + <text type="string" length="1" name="WaterUnderWaterFogModText"> + Tilretning undervandstÃ¥ge + </text> + <button label="?" name="WaterUnderWaterFogModHelp" /> + <slider label="" name="WaterUnderWaterFogMod" /> + <text type="string" length="1" name="BDensText"> + Lille bølge reflektionsskala + </text> + <button label="?" name="WaterNormalScaleHelp" /> + <text type="string" length="1" name="BHText2"> + 1 + </text> + <text type="string" length="1" name="BHText3"> + 2 + </text> + <text type="string" length="1" name="BHText4"> + 3 + </text> + <slider label="" name="WaterNormalScaleX" /> + <slider label="" name="WaterNormalScaleY" /> + <slider label="" name="WaterNormalScaleZ" /> + <text type="string" length="1" name="HDText"> + Spredningsskala + </text> + <button label="?" name="WaterFresnelScaleHelp" /> + <slider label="" name="WaterFresnelScale" /> + <text type="string" length="1" name="FresnelOffsetText"> + Spredning offset + </text> + <button label="?" name="WaterFresnelOffsetHelp" /> + <slider label="" name="WaterFresnelOffset" /> + <text type="string" length="1" name="DensMultText"> + Lysbrydning fra oven + </text> + <button label="?" name="WaterScaleAboveHelp" /> + <slider label="" name="WaterScaleAbove" /> + <text type="string" length="1" name="WaterScaleBelowText"> + Lysbrydning fra neden + </text> + <button label="?" name="WaterScaleBelowHelp" /> + <slider label="" name="WaterScaleBelow" /> + <text type="string" length="1" name="MaxAltText"> + Udviskning + </text> + <button label="?" name="WaterBlurMultiplierHelp" /> + <slider label="" name="WaterBlurMult" /> + </panel> + <panel label="Billede" name="Waves"> + <text type="string" length="1" name="BHText"> + Retning for store bølger + </text> + <button label="?" name="WaterWave1Help" /> + <text type="string" length="1" name="WaterWave1DirXText"> + X + </text> + <text type="string" length="1" name="WaterWave1DirYText"> + Y + </text> + <slider label="" name="WaterWave1DirX" /> + <slider label="" name="WaterWave1DirY" /> + <text type="string" length="1" name="BHText2"> + Retning for smÃ¥ bølger + </text> + <button label="?" name="WaterWave2Help" /> + <text type="string" length="1" name="WaterWave2DirXText"> + X + </text> + <text type="string" length="1" name="WaterWave2DirYText"> + Y + </text> + <slider label="" 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</string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="WindLight floater" title="Avanceret opsætning for himmel"> + <text type="string" length="1" name="KeyFramePresetsText"> + Faste indstillinger: + </text> + <button label="Ny" label_selected="Ny" name="WLNewPreset" /> + <button label="Gem" label_selected="Gem" name="WLSavePreset" /> + <button label="Slet" label_selected="Slet" name="WLDeletePreset" /> + <button label="Dags cyklus" label_selected="Dags cyklus" name="WLDayCycleMenuButton" /> + <tab_container name="WindLight Tabs"> + <panel label="Atmosfære" name="Atmosphere"> + <text type="string" length="1" name="BHText"> + BlÃ¥ - horisont + </text> + <button label="?" name="WLBlueHorizonHelp" /> + <text type="string" length="1" name="BHText2"> + R + </text> + <text type="string" length="1" name="BHText3"> + G + </text> + <text type="string" length="1" name="BHText4"> + B + </text> + <text type="string" length="1" name="BHText5"> + I + </text> + <slider label="" name="WLBlueHorizonR" /> + <slider label="" name="WLBlueHorizonG" /> + <slider label="" name="WLBlueHorizonB" /> + <slider label="" name="WLBlueHorizonI" /> + <text type="string" length="1" name="BDensText"> + Dis - 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" name="WLGlowR" /> + <text type="string" length="1" name="SceneGammaText"> + Lysintensitet (gamma) + </text> + <button label="?" name="WLSceneGammaHelp" /> + <slider label="" name="WLGamma" /> + <text type="string" length="1" name="WLStarText"> + Stjerne intensitet + </text> + <button label="?" name="WLStarBrightnessHelp" /> + <slider label="" name="WLStarAlpha" /> + </panel> + <panel label="Skyer" name="Clouds"> + <text type="string" length="1" name="WLCloudColorText"> + Farve pÃ¥ skyer + </text> + <button label="?" name="WLCloudColorHelp" /> + <text type="string" length="1" name="BHText"> + R + </text> + <text type="string" length="1" name="BHText2"> + G + </text> + <text type="string" length="1" name="BHText3"> + B + </text> + <text type="string" length="1" name="BHText4"> + I + </text> + <slider label="" name="WLCloudColorR" /> + <slider label="" name="WLCloudColorG" /> + <slider label="" name="WLCloudColorB" /> + <slider label="" name="WLCloudColorI" /> + <text type="string" 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Prøv igen senere. - </notification> - - <notification - - name="CompileQueueSaveBytecode" - > -Der var problemer med at uploade den kompileret script af følgende Ã¥rsager: [REASON]. Prøv igen senere. - </notification> - - <notification - - name="WriteAnimationFail" - > -Der var et problem med skrivning af animations data. Prøv igen senere. - </notification> - - <notification - - name="UploadAuctionSnapshotFail" - > -Der var problemer med at uploade billedet til auktionen af følgende Ã¥rsager: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="UnableToViewContentsMoreThanOne" - > -Ude af stand til at se indholdet af mere end ét element ad gangen. -Vælg kun en genstand, og prøv igen. - </notification> - - <notification - - name="SaveClothingBodyChanges" - > -Gem alle ændringer til tøj/krops dele? - <usetemplate - canceltext="Annullér" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Gem Ikke" - yestext="Gem Alt"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRights" - > -At give redigerings rettigheder til en anden beboer, giver dem mulighed for at ændre, slette eller tage alle genstande, du mÃ¥tte have i verden. Vær meget forsigtig nÃ¥r uddeler denne tilladelse. -Ønsker du at ændre rettigheder for [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nej" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRightsMultiple" - > -At give redigerings rettigheder til en anden beboer, giver dem mulighed for at ændre, slette eller tage alle genstande, du mÃ¥tte have i verden. Vær meget forsigtig nÃ¥r uddeler denne tilladelse. -Ønsker du at ændre rettigheder for de valgte beboere? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nej" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRights" - > -Vil du tilbagekalde rettighederne for [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nej" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRightsMultiple" - > -Vil du tilbagekalde rettighederne for de valgte beboere? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nej" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateGroup" - > -Kunne ikke oprette gruppe. -[MESSAGE] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PanelGroupApply" - > -[NEEDS_APPLY_MESSAGE] -[WANT_APPLY_MESSAGE] - <usetemplate - canceltext="Annullér" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ignorer Ændringer" - yestext="Godkend Ændringer"/> - </notification> - - <notification - - name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" - > -Du skal angive et emne for at sende en gruppe besked. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AddGroupOwnerWarning" - > -Du er ved at tilføje medlemmer til rollen som [ROLE_NAME]. -Medlemmer ikke kan fjernes fra denne rolle. -Medlemmerne skal fratræde sin rolle selv. -Er du sikker pÃ¥ du vil fortsætte? - <usetemplate - ignoretext="NÃ¥r du tilføjer medlemmer til ejer rollen" - name="okcancelignore" - notext="Nej" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousActionWarning" - > -Du er ved at tilføje muligheden for '[ACTION_NAME]' til -rollen '[ROLE_NAME]'. - -*ADVARSEL* -Ethvert medlem i en rolle med denne evne kan tildele sig selv -- og et andet medlem - roller med flere beføjelser, end de har i øjeblikket, potentielt kan de ophøje sig selv til nær-Ejer magt. Være sikker pÃ¥, at du ved, hvad du laver, før tildeling af denne evne. - -Add this Ability to '[ROLE_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nej" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpAvatar" - > -Hvis du vælger "Vis i Søgning" Vises: -- Din profil i søgeresultater -- Et link til din profile i de offentlige gruppe sider - </notification> - - <notification - - name="ClickWebProfileHelpAvatar" - > -Hvis en beboer har en hjemmeside adresse kan du: - * Klikke 'Load' for at side deres side her. - * Klikke Load > 'I ekstern browser' for at se siden i din standard browser. - * Klikke Load > 'Hjemme URL' for at returnere til denne beboers side hvis du har navigeret væk. - -NÃ¥r du ser din egen profil, kan du skrive hvilken som helst adresse og klikke ok for at fÃ¥ den vist i din egen profil. -Andre beboere kan besøge den adresse du har sat, nÃ¥r de besøger din profil. - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCannotAfford" - > -Tilmelding til denne gruppe koster L$[COST]. -Du har ikke nok L$ til denne tilmelding. - </notification> - - <notification - - name="PromptMissingSubjMsg" - > -E-mail dette billede med standard emne eller besked? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annullér" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingPostcard" - > -Der var et problem med at sende billedet pÃ¥ grund af følgende: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="MustHaveAccountToLogIn" - > -Ups! Noget var tomt. -Du skal skrive bÃ¥de fornavn og efternavn pÃ¥ din figur. - -Du har brug for en konto for at logge ind i [SECOND_LIFE]. Vil du oprette en nu? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Prøv igen" - yestext="Lav ny konto"/> - </notification> - - <notification - - name="ResetShowNextTimeDialogs" - > -Vil du gerne genaktivere alle disse popups, som du tidligere har bedt om ikke at fÃ¥ vist? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annullér" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SkipShowNextTimeDialogs" - > -Vil du deaktivere alle popups som kan undværes? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annullér" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ChangeSkin" - > -Det nye udseende vil vises efter du har genstartet [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="UnsupportedHardware" - > - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Ved opdagelse af ikke supporteret hardware"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UnknownGPU" - > - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Ved opdagelse af et ukendt grafikkort"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveCategory" - > -Du har ikke tilladelse til at videreføre den valgte mappe. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNoRegion" - > -Ikke i stand til at købe land: -Kan ikke finde region som dette land er i. - </notification> - - <notification - - name="YouHaveBeenLoggedOut" - > -Du er blevet logget ud af [SECOND_LIFE]: - [MESSAGE] -Du kan stadig se eksiterende PB'er og chat ved at klikke'Se PB & Chat'. Ellers, klik 'Afslut' for at afslutte [SECOND_LIFE] nu. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Quit" - yestext="Se IM & Chat"/> - </notification> - - <notification - - label="Add Friend" - name="AddFriend" - > -Venner kan give tilladelse til at følge hinanden -pÃ¥ Verdenskortet eller modtage status opdateringer. - -Tilbyd venskab til [NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annullér" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Add Friend" - name="AddFriendWithMessage" - > -Venner kan give tilladelse til at følge hinanden -pÃ¥ Verdenskortet eller modtage status opdateringer. - -Tilbyd venskab til [NAME]? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Vil du være min ven? - </input> - <button - - - name="Offer" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annullér"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="NotEnoughCurrency" - > -[NAME] L$ [PRICE] Du har ikke nok L$ til dette. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailLL" - > -Brug dette værktøj for at rapportere brud pÃ¥ de almindelige bestemmelser og fællesskabs Standarder. Se: - -http://secondlife.com/corporate/tos.php -http://secondlife.com/corporate/cs.php - -Alle rapporterede brud pÃ¥ almindelige bestemmelser og fællesskabs Standarder bliver undersøgt og løst. Du kan følge løsningen pÃ¥ din anmeldselse pÃ¥: - -http://secondlife.com/support/incidentreport.php - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseContainsCopyright" - > -Dear Resident, - -Du ser ud til at være ved at rapportere noget vedr. krænkelse af intellektuelle ejendomsrettigheder. Sørg for, at du rapporterer dette korrekt: - -(1) Misbrugs processen. Du kan indsende en misbrugs rapport, hvis du mener, at en Beboer udnytter Second Life's rettigheds system, for eksempel ved hjælp af en CopyBot eller lignende kopierings værktøjer, at de krænker intellektuelle ejendomsrettigheder. Det team vil undersøge og spørgsmÃ¥l passende disciplinære sanktioner for adfærd, der overtræder Second Life EF-standarderne eller ServicevilkÃ¥r. Men det team vil ikke hÃ¥ndtere og vil ikke reagere pÃ¥ anmodninger om at fjerne indhold fra Second Life's verden. - -(2) DMCA eller Indholds fjernelses processen. For at anmode om fjernelse af indhold fra Second Life, skal du sende en gyldig anmeldelse af overtrædelsen som beskrevet i vores DMCA-politik pÃ¥ http://secondlife.com/corporate/dmca.php. - -Hvis du stadig ønsker at fortsætte med misbrugs processen, luk da venligst dette vindue og færdiggør indsendelsen af din rapport. Du kan være nødt til at vælge den særlige kategori »CopyBot eller Tilladelses Ydnyttelse. - -Mange tak, - -Linden Lab - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearCookies" - > -Er du sikker pÃ¥ du vil slette alle cookies? - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionStartError" - > -Ikke i stand til at start chat med [RECIPIENT]. -[REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot_Purchase_an_Attachment" - > -Ting kan ikke købes imens de er en del af tilbehør. - </notification> - - <notification - - name="NewWaterPreset" - > - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Ny forudindstilling - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annullér"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="NewSkyPreset" - > - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Ny forudindstilling - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annullér"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferTeleport" - > - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Mød mig i [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annullér"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SystemMessageTip" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="Cancelled" - > -Annulléret - </notification> - - <notification - - name="CancelledSit" - > -Annulléret sid - </notification> - - <notification - - name="CancelledAttach" - > -Annulléreret vedhæft - </notification> - - <notification - - name="ReplacedMissingWearable" - > -Erstattet manglende tøj/kropsdele med standard. - </notification> - - <notification - - name="FriendOnline" - > -[FIRST] [LAST] er Online - </notification> - - <notification - - name="FriendOffline" - > -[FIRST] [LAST] er Offline - </notification> - - <notification - - name="AddSelfFriend" - > -Du kan ikke tilføje dig selv som ven. - </notification> - - <notification - - name="UploadingAuctionSnapshot" - > -Uploader billeder fra verdenen og www... -(Tager omkring 5 minutter.) - </notification> - - <notification - - name="UploadPayment" - > -Du betalte L$[AMOUNT] for at uploade. - </notification> - - <notification - - name="UploadWebSnapshotDone" - > -Billeder fra www er uploadet. - </notification> - - <notification - - name="UploadSnapshotDone" - > -Billeder fra verdenen er uploadet - </notification> - - <notification - - name="TerrainDownloaded" - > -Terrain.raw downloadet - </notification> - - <notification - - name="GestureMissing" - > -Gestus [NAME] mangler i databasen. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadGesture" - > -Ikke muligt at indlæse gestus [NAME]. -Prøv venligst igen. - </notification> - - <notification - - name="LandmarkMissing" - > -Landmærke mangler i databasen. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadLandmark" - > -Ikke muligt at indlæse landmærke. Prøv venligst igen. - </notification> - - <notification - - name="CapsKeyOn" - > -Du har slÃ¥et store bogstaver til. -Da det vil have betydning nÃ¥r du indtaster kodeordet, vil du højest sandsynlig slÃ¥ dem fra. - </notification> - - <notification - - name="NotecardMissing" - > -Note mangler i databasen. - </notification> - - <notification - - name="NotecardNoPermissions" - > -Utilstrækkelige tilladelser til at se note. - </notification> - - <notification - - name="RezItemNoPermissions" - > -Utilstrækkelige tilladelser til at danne genstanden. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Ikke muligt at indlæse note. -Prøv venligst igen. - </notification> - - <notification - - name="ScriptMissing" - > -Script mangler i databasen. - </notification> - - <notification - - name="ScriptNoPermissions" - > -Utilstrækkelige tilladelser til at se script. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadScript" - > -Ikke muligt at indlæse script. Prøv venligst igen. - </notification> - - <notification - - name="IncompleteInventory" - > -Det komplette indhold, du tilbyder, er ikke endnu tilgængelig lokalt. Prøv venligst at tilbyde tingene igen om lidt. - </notification> - - <notification - - name="CannotModifyProtectedCategories" - > -Du kan ikke ændre beskyttede kategorier. - </notification> - - <notification - - name="CannotRemoveProtectedCategories" - > -Du kan ikke fjerne beskyttede kategorier. - </notification> - - <notification - - name="OfferedCard" - > -Du har tilbudt et visitkort til [FIRST] [LAST] - </notification> - - <notification - - name="OfferedFriendship" - > -Du har tilbudt venskab til [FIRST] [LAST] - </notification> - - <notification - - name="UnableToBuyWhileDownloading" - > -Ikke muligt at købe, imens genstandens data hentes. -Prøv venligst igen. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkWhileDownloading" - > -Ikke muligt at lænke imens genstandens data hentes. -Prøv venligst igen. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" - > -Kan ikke købe genstande fra forskellige ejere pÃ¥ samme tid. -Prøv venligst at vælge en enkelt genstand. - </notification> - - <notification - - name="ObjectNotForSale" - > -Genstanden ser ikke ud til at være til salg. - </notification> - - <notification - - name="EnteringGodMode" - > -Starter gud-tilstand, niveau [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="LeavingGodMode" - > -Stopper gud-tilstand, niveau [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="CopyFailed" - > -Kopiering lykkedes ikke fordi du ikke har nok tilladelser til at kopiere - </notification> - - <notification - - name="InventoryAccepted" - > -[NAME] accepterede det du tilbød fra din beholdning. - </notification> - - <notification - - name="InventoryDeclined" - > -[NAME] afviste det du tilbød fra din beholdning. - </notification> - - <notification - - name="ObjectMessage" - > -[NAME]: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="CallingCardAccepted" - > -Dit visitkort blev accepteret. - </notification> - - <notification - - name="CallingCardDeclined" - > -Dit visitkort blev afvist. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToLandmark" - > -Nu hvor du er nÃ¥et frem til hovedlandet, kan du teleportere til steder som '[NAME]' ved at klikke pÃ¥ Beholdning-knappen i nederste højre side af skærmen hvorefter du vælger Landmærke-mappen. -Dobbeltklik pÃ¥ landmærket og klik pÃ¥ Teleportér, for at rejse derhen. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToPerson" - > -Nu hvor du har nÃ¥et frem til hovedlandet, kan du kontakte indbyggere som '[NAME]' ved at klikke pÃ¥ Beholdning-knappen i nederste højre side af skærmen, hvorefter du vælger Visitkort-mappen. -Dobbeltklik pÃ¥ kortet, klik pÃ¥ IM og skriv beskeden. - </notification> - - <notification - - name="CantSelectLandFromMultipleRegions" - > -Kan ikke vælge land pÃ¥ tværs af grænser. -Prøv at vælge mindre stykker land. - </notification> - - <notification - - name="GroupVote" - > -[NAME] har forslÃ¥et at stemme for: -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="VoteNow" - text="Stem nu"/> - <button - - name="Later" - text="Senere"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SystemMessage" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="EventNotification" - > -Besked om begivenhed: - -[NAME] -[DATE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teleportér"/> - <button - - name="Description" - text="Beskrivelse"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annullér"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TransferObjectsHighlighted" - > -Alle genstande pÃ¥ denne grund, som vil blive overført til køberen af denne grund, er nu oplyst. - -* Træer og græs, der vil blive overført, er ikke fremhævet. - <form name="form"> - <button - - name="Done" - text="Færdig"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DeactivatedGesturesTrigger" - > -Deaktiverede bevægelser med samme udløser: [NAMES] - </notification> - - <notification - - name="NoQuickTime" - > -Apple's QuickTime ser ikke ud til at være installeret pÃ¥ computeren. -Hvis du vil se live transmitteret medie pÃ¥ grunde, der understøtter det, skal du gÃ¥ ind pÃ¥ QuickTime-siden (http://www.apple.dk/quicktime) og installere QuickTime afspilleren. - </notification> - - <notification - - name="OwnedObjectsReturned" - > -De genstande du ejer pÃ¥ det valgte stykke land er blevet returneret til din beholdning. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned" - > -Genstandene pÃ¥ det valgte stykke land der er ejet af [FIRST] [LAST] er blevet returneret til hans eller hendes beholdning. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned2" - > -Genstandene pÃ¥ det valgte stykke land der er ejet af beboeren '[NAME]' er blevet returneret til deres ejere. - </notification> - - <notification - - name="GroupObjectsReturned" - > -Genstandene pÃ¥ det valgte stykke land, delt med gruppen [GROUPNAME], er blevet returneret til deres ejeres beholdninger. -Genstande, som er dedikerede og som kan overføres, er blevet returneret til deres forrige ejere. -Genstande, der ikke kan overføres og som er dedikeret til gruppen, er blevet slettet. - </notification> - - <notification - - name="UnOwnedObjectsReturned" - > -Genstandene pÃ¥ det valgte stykke land, der IKKE er ejet af dig, er blevet returneret til deres ejere. - </notification> - - <notification - - name="NotSafe" - > -Dette land har sat skade til ('ikke sikker'). -Du kan komme til skade her. Hvis du dør, vil du blive teleporteret til din hjem-lokalitet. - </notification> - - <notification - - name="NoFly" - > -Dette land har slÃ¥et flyvning fra ('ingen flyvning'). -Du kan ikke flyve her. - </notification> - - <notification - - name="PushRestricted" - > -Dette land giver ikke mulighed for at 'skubbe' andre, med mindre du ejer landet. - </notification> - - <notification - - name="NoVoice" - > -Dette land har ikke mulighed for at bruge stemme. - </notification> - - <notification - - name="NoBuild" - > -Dette land giver ikke mulighed for at bygge ('byggeri forbudt'). -Du kan ikke skabe genstande her. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsStopped" - > -En administrator har midlertidig stoppet scripts i denne region. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsNotRunning" - > -Denne region kører ikke nogen scripts. - </notification> - - <notification - - name="NoOutsideScripts" - > -Dette land har eksterne scripts slÃ¥et fra -('ingen eksterne scripts'). -Ingen scripts vil køre pÃ¥ nær dem, som tilhører ejeren af landet. - </notification> - - <notification - - name="ClaimPublicLand" - > -Du kan kun gøre krav pÃ¥ offentlig land i den region, du befinder dig i. - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItem" - > -En genstand med navnet [OBJECTFROMNAME], ejet af [FIRST] [LAST], har givet dig en/et [OBJECTTYPE] med navnet [OBJECTNAME]. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Behold"/> - <button - - name="Discard" - text="Smid væk"/> - <button - - name="Mute" - text="Blokér"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItemUnknownUser" - > -En genstand med navnet [OBJECTFROMNAME], ejet af (en ukendt bruger), har givet dig en/et [OBJECTTYPE] med navnet [OBJECTNAME]. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Behold"/> - <button - - name="Discard" - text="Smid væk"/> - <button - - name="Mute" - text="Blokér"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UserGiveItem" - > -[NAME] har givet dig en/et [OBJECTTYPE] med navnet '[OBJECTNAME]'. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Behold"/> - <button - - name="Discard" - text="Smid væk"/> - <button - - name="Mute" - text="Blokér"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GodMessage" - > -[NAME] -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="JoinGroup" - > -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Join" - text="Indmeld"/> - <button - - name="Decline" - text="Afvis"/> - <button - - name="Info" - text="Information"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportOffered" - > -[NAME] har tilbudt at teleportere dig til hans eller hendes lokalitet: - -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teleportér"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annullér"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GotoURL" - > -[MESSAGE] -[URL] - <form name="form"> - <button - - name="Later" - text="Senere"/> - <button - - name="GoNow..." - text="GÃ¥ nu..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendship" - > -[NAME] tilbyder venskab. - -Som standard vil du kunne se andres onlinestatus. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Acceptér"/> - <button - - name="Decline" - text="Afvis"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FriendshipAccepted" - > -[NAME] accepterede dit tilbud om venskab. - </notification> - - <notification - - name="FriendshipDeclined" - > -[NAME] afviste dit tilbud om venskab. - </notification> - - <notification - - name="OfferCallingCard" - > -[FIRST] [LAST] tilbyder vedkommendes visitkort. -Dette vil tilføje et bogmærke i din beholdning, sÃ¥ du hurtigt kan sende en personlig besked (IM) til denne beboer. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Acceptér"/> - <button - - name="Decline" - text="Afvis"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartMinutes" - - - > -Regionen genstarter om [MINUTES] minutter. -Hvis du bliver i denne region, vil du blive logget af. - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartSeconds" - - - > -Regionen genstarter om [SECONDS] sekunder. -Hvis du bliver i denne region, vil du blive logget af. - </notification> - - <notification - - name="LoadWebPage" - > -Indlæs internetside [URL]? - -[MESSAGE] - -Fra genstand: [OBJECTNAME], ejer: [NAME]? - <form name="form"> - <button - - name="Gotopage" - text="GÃ¥ til side"/> - <button - - name="Cancel" - text="Afbryd"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearableUnnamed" - > -Det lykkedes ikke at finde [TYPE] i databasen. - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearable" - > -Det lykkedes ikke at finde [TYPE] med navnet [DESC] i databasen. - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestion" - > -'[OBJECTNAME]', en genstand, ejet af '[NAME]', vil gerne: - [QUESTIONS] -Er det iorden? - <form name="form"> - <button - - name="Yes" - text="Ja"/> - <button - - name="No" - text="Nej"/> - <button - - name="Mute" - text="Blokér"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestionCaution" - > -'[OBJECTNAME]', en genstand, ejet af '[NAME]', vil gerne: - -[QUESTIONS] -Hvis du ikke har tillid til denne genstand og dens skaber, bør du afvise denne forespørgsel. For yderligere information klik pÃ¥ Detaljer-knappen. - -Imødekom denne forespørgsel? - <form name="form"> - <button - - name="Grant" - text="Imødekom"/> - <button - - name="Deny" - text="Afvis"/> - <button - - name="Details" - text="Detaljer..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialog" - > -[FIRST] [LAST]'s '[TITLE]' -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Ignorér"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialogGroup" - > -[GROUPNAME]'s '[TITLE]' -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Ignorér"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceIncrease" - > -Du har lige modtaget L$[AMOUNT]. -Genstande og andre brugere kan give dig L$. -Din saldo er vist i øverste højre hjørne af skærmen. - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceDecrease" - > -Du har lige modtaget L$[AMOUNT]. -Din saldo er vist i øverste højre hjørne af skærmen. - </notification> - - <notification - - name="FirstSit" - > -Du sidder. -Brug piletasterne (eller AWSD) for at ændre hvilken vej du ser. -Klik pÃ¥ 'StÃ¥ op'-knappen for at rejse dig op. - </notification> - - <notification - - name="FirstMap" - > -Klik og træk for at flytte kortvisningen. -Dobbelt-klik for at teleportere. -Brug kontrollerne til højre for at finde ting og se forskellige baggrunde. - </notification> - - <notification - - name="FirstBuild" - > -Du kan bygge nye genstande i nogle omrÃ¥der af [SECOND_LIFE]. -Brug værktøjet øverst til venstre for at bygge, og prøv at holde Ctrl eller Alt nede for hurtigt at skifte imellem værktøjerne. -Tryk Esc for at stoppe med at bygge. - </notification> - - <notification - - name="FirstLeftClickNoHit" - > -Venstre-klik interagerer med specielle genstande. -Hvis musemarkøren ændrer sig til en hÃ¥nd, kan du interagere med genstanden. -Højre-klik viser altid en menu med ting du kan gøre. - </notification> - - <notification - - name="FirstTeleport" - > -Du har lige teleporteret. -Du er ved info-standen nærmest ved din destination. -Din destination er markeret med en stor rød lyskegle. - </notification> - - <notification - - name="FirstOverrideKeys" - > -Dine bevælgelsestaster bliver nu hÃ¥ndteret af et objekt. -Brug piletasterne eller AWSD for at se, hvad de gør. -Nogle genstande (som skydevÃ¥ben) kræver at du gÃ¥r ind i musevisning for at bruge dem. -Tryk pÃ¥ 'M' for at gÃ¥re det. - </notification> - - <notification - - name="FirstAppearance" - > -Du tilretter dit udseende. -For at rotere og zoome brug piletasterne. -NÃ¥r du er færdig, tryk pÃ¥ 'Gem alt' for at gemme dit udseende og lukke. -Du kan rette dit udseende sÃ¥ tit du vil. - </notification> - - <notification - - name="FirstInventory" - > -Dette er din beholdning, der indeholder objekter, noter, tøj og andre ting du ejer. -* For at bære et objekt eller en mappe med tøj, træk den over pÃ¥ dig selv. -* For at fÃ¥ et objekt frem i verdenen, træk den ud pÃ¥ jorden. -* For at læse en note, dobbeltklik pÃ¥ den. - </notification> - - <notification - - name="FirstSandbox" - > -Dette er sandkasseomrÃ¥det. -Genstande, der er skabt her, vil blive slettet efter du har forladt omrÃ¥det. Sandkasser renses jævnligt. Se venligst informationen øverst pÃ¥ skærmen, lige ved siden af omrÃ¥denavnet. - -SandkasseomrÃ¥der er ikke almindelige. De er mærket med skilte. - </notification> - - <notification - - name="FirstFlexible" - > -Denne genstand er fleksibel. -Fleksible genstande er ikke fysiske og man kan gÃ¥ igennem dem, indtil fleksibel-punktet ikke er afkrydset. - </notification> - - <notification - - name="FirstDebugMenus" - > -Du har sat avanceret menu til. -Denne menu indeholder funktioner brugbare for udviklere, der udbedrer fejl i Second Life. -For at vise denne menu, skal man i Windows trykke Ctrl-Alt-D. PÃ¥ Mac tryk Cmd-Opt-Shift-D. - </notification> - - <notification - - name="FirstSculptedPrim" - > -Du retter en sculpted prim. -Sculpted prims kræver et specielt tekstur for at specificere deres form. -Du kan finde eksempler pÃ¥ sculptede teksturer i din beholdning. - </notification> - - <notification - - name="FirstMedia" - > -Du er begyndt at afspille medie. Medie kan sættes til automatisk af blive afspillet under Indstillinger, Lyd / Video. Vær opmærksom pÃ¥, at der kan være en sikkerhedsrisiko for medie-steder, du ikke stoler pÃ¥. - </notification> - - <notification - - name="MaxListSelectMessage" - > -Du mÃ¥ kun vælge op til [MAX_SELECT] genstande pÃ¥ denne liste. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteP2P" - > -[NAME] inviterer dig til en stemme-chat. -Klik for at acceptere at koble dig pÃ¥ samtalen eller Afvis for at afvise invitationen. Klik pÃ¥ SlÃ¥ fra for at blokere denne opkalder. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Acceptér"/> - <button - - name="Decline" - text="Afvis"/> - <button - - name="Mute" - text="Blokér"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByIM" - > -[FIRST] [LAST] har fÃ¥et en personlig besked (IM) og er automatisk ikke blokeret mere. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByMoney" - > -[FIRST] [LAST] har fÃ¥et penge og er automatisk ikke blokeret mere. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByInventory" - > -[FIRST] [LAST] har fÃ¥et tilbudt genstande og er automatisk ikke blokeret mere. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteGroup" - > -[NAME] har tilsluttet sig stemme-chat med gruppen [GROUP]. -Klik Acceptér for at slutte dig til samtalen eller Afvis for at afvise invitationen. Klik SlÃ¥ fra for at blokere denne opkalder. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Acceptér"/> - <button - - name="Decline" - text="Afvis"/> - <button - - name="Mute" - text="Blokér"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteAdHoc" - > -[NAME] har tilsluttet sig stemme-chat med en konference-chat. -Klik Acceptér for at slutte dig til samtalen eller Afvis for at afvise invitationen. Klik SlÃ¥ fra for at blokere denne opkalder. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Acceptér"/> - <button - - name="Decline" - text="Afvis"/> - <button - - name="Mute" - text="Blokér"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="InviteAdHoc" - > -[NAME] inviterer dig til en konference-chat. -Klik Acceptér for at slutte dig til samtalen eller Afvis for at afvise invitationen. Klik SlÃ¥ fra for at blokere denne opkalder. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Acceptér"/> - <button - - name="Decline" - text="Afvis"/> - <button - - name="Mute" - text="Blokeret"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelFull" - > -Den stemme-chat, du prøver at tilslutte dig, [VOICE_CHANNEL_NAME], har nÃ¥et maksiumum kapacitet. Prøv venligst igen senere. - </notification> - - <notification - - name="ProximalVoiceChannelFull" - > -Vi beklager. Dette omrÃ¥de har nÃ¥et sin maksimale kapacitet for stemme-chat. Prøv venligst at benytte stemme i et andet omrÃ¥de. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnected" - > -Du er blevet koblet af [VOICE_CHANNEL_NAME]. Du vil nu blive koblet op pÃ¥ en lokal stemme-chat. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnectedP2P" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] har afsluttet opkaldet. Du vil nu blive koblet op pÃ¥ en lokal stemme-chat. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallDeclined" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] har afvist dit opkald. Du vil nu blive koblet op pÃ¥ en lokal stemme-chat. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallNoAnswer" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] har ikke mulighed for at besvare dit opkald. Du vil nu blive koblet op pÃ¥ en lokal chat. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelJoinFailed" - > -Det lykkedes ikke at koble op til [VOICE_CHANNEL_NAME]. Prøv venligst igen senere. - </notification> - - <notification - - name="VoiceLoginRetry" - > -Vi laver en stemmekanal til dig. Det kan tage op til et minut. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not a group member" - > -Du kan ikke komme ind pÃ¥ omrÃ¥det. Du er ikke medlem af den nødvendige gruppe. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: banned" - > -Du kan ikke komme ind pÃ¥ omrÃ¥det. Du er blevet udelukket. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not on access list" - > -Du kan ikke komme ind pÃ¥ omrÃ¥det. Du er ikke pÃ¥ adgangslisten. - </notification> - - <notification - - name="VoiceNotAllowed" - > -Du har ikke tilladelse til at tilslutte dig stemme-chat pÃ¥ [VOICE_CHANNEL_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="VoiceCallGenericError" - > -En fejl er opstÃ¥et under forsøget pÃ¥ at koble sig pÃ¥ stemme chatten [VOICE_CHANNEL_NAME]. PrÃ¥v venligst senere. - </notification> - - <notification - - name="ServerVersionChanged" - > -Det omrÃ¥de, du er kommet ind pÃ¥, kører en anden simulatorversion. Klik pÃ¥ denne besked for detaljer. - </notification> - - <notification - - name="UnableToOpenCommandURL" - > -Www-adressen, du har klikket pÃ¥, kan ikke Ã¥bnes fra denne internetbrowser. - </notification> -</notifications> - +<?xml version="1.0" ?><notifications> + + <global name="skipnexttime"> + + Vis ikke dette igen + </global> + + <global name="alwayschoose"> + + Vælg altid dette + </global> + + <template name="okbutton"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + </form> + </template> + + <template name="okignore"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <ignore text="$ignoretext"/> + </form> + </template> + + <template name="okcancelbuttons"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + name="Cancel" + text="$notext"/> + </form> + </template> + + <template name="okcancelignore"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + name="Cancel" + text="$notext"/> + <ignore text="$ignoretext"/> + </form> + </template> + + <template name="okhelpbuttons"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + name="Help" + text="$helptext"/> + </form> + </template> + + <template name="yesnocancelbuttons"> + <form> + <button + name="Yes" + text="$yestext"/> + <button + name="No" + text="$notext"/> + <button + name="Cancel" + text="$canceltext"/> + </form> + </template> + + <notification + functor="GenericAcknowledge" + + name="MissingAlert" + > +'[_NAME]' mangler fra notifications.xml. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="FloaterNotFound" + > +Floater error: Kunne ikke finde følgende kontrol: + +[CONTROLS] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="TutorialNotFound" + > +Der er i øjeblikket ingen tilgængelig guide. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GenericAlert" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="GenericAlertYesCancel" + > +[MESSAGE] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annullér" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="WearableSave" + > +Gem ændringer til nuværende tøj/krops del? + <usetemplate + canceltext="Annullér" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Gem ikke" + yestext="Gem"/> + </notification> + + <notification + + name="CompileQueueSaveText" + > +Der var problemer med upload af teksten til et script af følgende Ã¥rsager: [REASON]. Prøv igen senere. + </notification> + + <notification + + name="CompileQueueSaveBytecode" + > +Der var problemer med at uploade den kompileret script af følgende Ã¥rsager: [REASON]. Prøv igen senere. + </notification> + + <notification + + name="WriteAnimationFail" + > +Der var et problem med skrivning af animations data. Prøv igen senere. + </notification> + + <notification + + name="UploadAuctionSnapshotFail" + > +Der var problemer med at uploade billedet til auktionen af følgende Ã¥rsager: [REASON] + </notification> + + <notification + + name="UnableToViewContentsMoreThanOne" + > +Ude af stand til at se indholdet af mere end ét element ad gangen. +Vælg kun en genstand, og prøv igen. + </notification> + + <notification + + name="SaveClothingBodyChanges" + > +Gem alle ændringer til tøj/krops dele? + <usetemplate + canceltext="Annullér" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Gem Ikke" + yestext="Gem Alt"/> + </notification> + + <notification + + name="GrantModifyRights" + > +At give redigerings rettigheder til en anden beboer, giver dem mulighed for at ændre, slette eller tage alle genstande, du mÃ¥tte have i verden. Vær meget forsigtig nÃ¥r uddeler denne tilladelse. +Ønsker du at ændre rettigheder for [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nej" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="GrantModifyRightsMultiple" + > +At give redigerings rettigheder til en anden beboer, giver dem mulighed for at ændre, slette eller tage alle genstande, du mÃ¥tte have i verden. Vær meget forsigtig nÃ¥r uddeler denne tilladelse. +Ønsker du at ændre rettigheder for de valgte beboere? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nej" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="RevokeModifyRights" + > +Vil du tilbagekalde rettighederne for [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nej" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="RevokeModifyRightsMultiple" + > +Vil du tilbagekalde rettighederne for de valgte beboere? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nej" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToCreateGroup" + > +Kunne ikke oprette gruppe. +[MESSAGE] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PanelGroupApply" + > +[NEEDS_APPLY_MESSAGE] +[WANT_APPLY_MESSAGE] + <usetemplate + canceltext="Annullér" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Ignorer Ændringer" + yestext="Godkend Ændringer"/> + </notification> + + <notification + + name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" + > +Du skal angive et emne for at sende en gruppe besked. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="AddGroupOwnerWarning" + > +Du er ved at tilføje medlemmer til rollen som [ROLE_NAME]. +Medlemmer ikke kan fjernes fra denne rolle. +Medlemmerne skal fratræde sin rolle selv. +Er du sikker pÃ¥ du vil fortsætte? + <usetemplate + ignoretext="NÃ¥r du tilføjer medlemmer til ejer rollen" + name="okcancelignore" + notext="Nej" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="AssignDangerousActionWarning" + > +Du er ved at tilføje muligheden for '[ACTION_NAME]' til +rollen '[ROLE_NAME]'. + +*ADVARSEL* +Ethvert medlem i en rolle med denne evne kan tildele sig selv -- og et andet medlem - roller med flere beføjelser, end de har i øjeblikket, potentielt kan de ophøje sig selv til nær-Ejer magt. Være sikker pÃ¥, at du ved, hvad du laver, før tildeling af denne evne. + +Add this Ability to '[ROLE_NAME]'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nej" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpAvatar" + > +Hvis du vælger "Vis i Søgning" Vises: +- Din profil i søgeresultater +- Et link til din profile i de offentlige gruppe sider + </notification> + + <notification + + name="ClickWebProfileHelpAvatar" + > +Hvis en beboer har en hjemmeside adresse kan du: + * Klikke 'Load' for at side deres side her. + * Klikke Load > 'I ekstern browser' for at se siden i din standard browser. + * Klikke Load > 'Hjemme URL' for at returnere til denne beboers side hvis du har navigeret væk. + +NÃ¥r du ser din egen profil, kan du skrive hvilken som helst adresse og klikke ok for at fÃ¥ den vist i din egen profil. +Andre beboere kan besøge den adresse du har sat, nÃ¥r de besøger din profil. + </notification> + + <notification + + name="JoinGroupCannotAfford" + > +Tilmelding til denne gruppe koster L$[COST]. +Du har ikke nok L$ til denne tilmelding. + </notification> + + <notification + + name="PromptMissingSubjMsg" + > +E-mail dette billede med standard emne eller besked? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annullér" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ErrorUploadingPostcard" + > +Der var et problem med at sende billedet pÃ¥ grund af følgende: [REASON] + </notification> + + <notification + + name="MustHaveAccountToLogIn" + > +Ups! Noget var tomt. +Du skal skrive bÃ¥de fornavn og efternavn pÃ¥ din figur. + +Du har brug for en konto for at logge ind i [SECOND_LIFE]. Vil du oprette en nu? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Prøv igen" + yestext="Lav ny konto"/> + </notification> + + <notification + + name="ResetShowNextTimeDialogs" + > +Vil du gerne genaktivere alle disse popups, som du tidligere har bedt om ikke at fÃ¥ vist? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annullér" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SkipShowNextTimeDialogs" + > +Vil du deaktivere alle popups som kan undværes? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annullér" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ChangeSkin" + > +Det nye udseende vil vises efter du har genstartet [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="UnsupportedHardware" + > + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Ved opdagelse af ikke supporteret hardware"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="UnknownGPU" + > + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Ved opdagelse af et ukendt grafikkort"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="CannotGiveCategory" + > +Du har ikke tilladelse til at videreføre den valgte mappe. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyLandNoRegion" + > +Ikke i stand til at købe land: +Kan ikke finde region som dette land er i. + </notification> + + <notification + + name="YouHaveBeenLoggedOut" + > +Du er blevet logget ud af [SECOND_LIFE]: + [MESSAGE] +Du kan stadig se eksiterende PB'er og chat ved at klikke'Se PB & Chat'. Ellers, klik 'Afslut' for at afslutte [SECOND_LIFE] nu. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Quit" + yestext="Se IM & Chat"/> + </notification> + + <notification + + label="Add Friend" + name="AddFriend" + > +Venner kan give tilladelse til at følge hinanden +pÃ¥ Verdenskortet eller modtage status opdateringer. + +Tilbyd venskab til [NAME]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annullér" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Add Friend" + name="AddFriendWithMessage" + > +Venner kan give tilladelse til at følge hinanden +pÃ¥ Verdenskortet eller modtage status opdateringer. + +Tilbyd venskab til [NAME]? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Vil du være min ven? + </input> + <button + + + name="Offer" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annullér"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="NotEnoughCurrency" + > +[NAME] L$ [PRICE] Du har ikke nok L$ til dette. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseEmailLL" + > +Brug dette værktøj for at rapportere brud pÃ¥ de almindelige bestemmelser og fællesskabs Standarder. Se: + +http://secondlife.com/corporate/tos.php +http://secondlife.com/corporate/cs.php + +Alle rapporterede brud pÃ¥ almindelige bestemmelser og fællesskabs Standarder bliver undersøgt og løst. Du kan følge løsningen pÃ¥ din anmeldselse pÃ¥: + +http://secondlife.com/support/incidentreport.php + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseContainsCopyright" + > +Dear Resident, + +Du ser ud til at være ved at rapportere noget vedr. krænkelse af intellektuelle ejendomsrettigheder. Sørg for, at du rapporterer dette korrekt: + +(1) Misbrugs processen. Du kan indsende en misbrugs rapport, hvis du mener, at en Beboer udnytter Second Life's rettigheds system, for eksempel ved hjælp af en CopyBot eller lignende kopierings værktøjer, at de krænker intellektuelle ejendomsrettigheder. Det team vil undersøge og spørgsmÃ¥l passende disciplinære sanktioner for adfærd, der overtræder Second Life EF-standarderne eller ServicevilkÃ¥r. Men det team vil ikke hÃ¥ndtere og vil ikke reagere pÃ¥ anmodninger om at fjerne indhold fra Second Life's verden. + +(2) DMCA eller Indholds fjernelses processen. For at anmode om fjernelse af indhold fra Second Life, skal du sende en gyldig anmeldelse af overtrædelsen som beskrevet i vores DMCA-politik pÃ¥ http://secondlife.com/corporate/dmca.php. + +Hvis du stadig ønsker at fortsætte med misbrugs processen, luk da venligst dette vindue og færdiggør indsendelsen af din rapport. Du kan være nødt til at vælge den særlige kategori »CopyBot eller Tilladelses Ydnyttelse. + +Mange tak, + +Linden Lab + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearCookies" + > +Er du sikker pÃ¥ du vil slette alle cookies? + </notification> + + <notification + + name="ChatterBoxSessionStartError" + > +Ikke i stand til at start chat med [RECIPIENT]. +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="Cannot_Purchase_an_Attachment" + > +Ting kan ikke købes imens de er en del af tilbehør. + </notification> + + <notification + + name="NewWaterPreset" + > + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Ny forudindstilling + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annullér"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="NewSkyPreset" + > + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Ny forudindstilling + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annullér"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferTeleport" + > + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Mød mig i [REGION] + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annullér"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="SystemMessageTip" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="Cancelled" + > +Annulléret + </notification> + + <notification + + name="CancelledSit" + > +Annulléret sid + </notification> + + <notification + + name="CancelledAttach" + > +Annulléreret vedhæft + </notification> + + <notification + + name="ReplacedMissingWearable" + > +Erstattet manglende tøj/kropsdele med standard. + </notification> + + <notification + + name="FriendOnline" + > +[FIRST] [LAST] er Online + </notification> + + <notification + + name="FriendOffline" + > +[FIRST] [LAST] er Offline + </notification> + + <notification + + name="AddSelfFriend" + > +Du kan ikke tilføje dig selv som ven. + </notification> + + <notification + + name="UploadingAuctionSnapshot" + > +Uploader billeder fra verdenen og www... +(Tager omkring 5 minutter.) + </notification> + + <notification + + name="UploadPayment" + > +Du betalte L$[AMOUNT] for at uploade. + </notification> + + <notification + + name="UploadWebSnapshotDone" + > +Billeder fra www er uploadet. + </notification> + + <notification + + name="UploadSnapshotDone" + > +Billeder fra verdenen er uploadet + </notification> + + <notification + + name="TerrainDownloaded" + > +Terrain.raw downloadet + </notification> + + <notification + + name="GestureMissing" + > +Gestus [NAME] mangler i databasen. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadGesture" + > +Ikke muligt at indlæse gestus [NAME]. +Prøv venligst igen. + </notification> + + <notification + + name="LandmarkMissing" + > +Landmærke mangler i databasen. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadLandmark" + > +Ikke muligt at indlæse landmærke. Prøv venligst igen. + </notification> + + <notification + + name="CapsKeyOn" + > +Du har slÃ¥et store bogstaver til. +Da det vil have betydning nÃ¥r du indtaster kodeordet, vil du højest sandsynlig slÃ¥ dem fra. + </notification> + + <notification + + name="NotecardMissing" + > +Note mangler i databasen. + </notification> + + <notification + + name="NotecardNoPermissions" + > +Utilstrækkelige tilladelser til at se note. + </notification> + + <notification + + name="RezItemNoPermissions" + > +Utilstrækkelige tilladelser til at danne genstanden. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadNotecard" + > +Ikke muligt at indlæse note. +Prøv venligst igen. + </notification> + + <notification + + name="ScriptMissing" + > +Script mangler i databasen. + </notification> + + <notification + + name="ScriptNoPermissions" + > +Utilstrækkelige tilladelser til at se script. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadScript" + > +Ikke muligt at indlæse script. Prøv venligst igen. + </notification> + + <notification + + name="IncompleteInventory" + > +Det komplette indhold, du tilbyder, er ikke endnu tilgængelig lokalt. Prøv venligst at tilbyde tingene igen om lidt. + </notification> + + <notification + + name="CannotModifyProtectedCategories" + > +Du kan ikke ændre beskyttede kategorier. + </notification> + + <notification + + name="CannotRemoveProtectedCategories" + > +Du kan ikke fjerne beskyttede kategorier. + </notification> + + <notification + + name="OfferedCard" + > +Du har tilbudt et visitkort til [FIRST] [LAST] + </notification> + + <notification + + name="OfferedFriendship" + > +Du har tilbudt venskab til [FIRST] [LAST] + </notification> + + <notification + + name="UnableToBuyWhileDownloading" + > +Ikke muligt at købe, imens genstandens data hentes. +Prøv venligst igen. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLinkWhileDownloading" + > +Ikke muligt at lænke imens genstandens data hentes. +Prøv venligst igen. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" + > +Kan ikke købe genstande fra forskellige ejere pÃ¥ samme tid. +Prøv venligst at vælge en enkelt genstand. + </notification> + + <notification + + name="ObjectNotForSale" + > +Genstanden ser ikke ud til at være til salg. + </notification> + + <notification + + name="EnteringGodMode" + > +Starter gud-tilstand, niveau [LEVEL] + </notification> + + <notification + + name="LeavingGodMode" + > +Stopper gud-tilstand, niveau [LEVEL] + </notification> + + <notification + + name="CopyFailed" + > +Kopiering lykkedes ikke fordi du ikke har nok tilladelser til at kopiere + </notification> + + <notification + + name="InventoryAccepted" + > +[NAME] accepterede det du tilbød fra din beholdning. + </notification> + + <notification + + name="InventoryDeclined" + > +[NAME] afviste det du tilbød fra din beholdning. + </notification> + + <notification + + name="ObjectMessage" + > +[NAME]: [MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="CallingCardAccepted" + > +Dit visitkort blev accepteret. + </notification> + + <notification + + name="CallingCardDeclined" + > +Dit visitkort blev afvist. + </notification> + + <notification + + name="TeleportToLandmark" + > +Nu hvor du er nÃ¥et frem til hovedlandet, kan du teleportere til steder som '[NAME]' ved at klikke pÃ¥ Beholdning-knappen i nederste højre side af skærmen hvorefter du vælger Landmærke-mappen. +Dobbeltklik pÃ¥ landmærket og klik pÃ¥ Teleportér, for at rejse derhen. + </notification> + + <notification + + name="TeleportToPerson" + > +Nu hvor du har nÃ¥et frem til hovedlandet, kan du kontakte indbyggere som '[NAME]' ved at klikke pÃ¥ Beholdning-knappen i nederste højre side af skærmen, hvorefter du vælger Visitkort-mappen. +Dobbeltklik pÃ¥ kortet, klik pÃ¥ IM og skriv beskeden. + </notification> + + <notification + + name="CantSelectLandFromMultipleRegions" + > +Kan ikke vælge land pÃ¥ tværs af grænser. +Prøv at vælge mindre stykker land. + </notification> + + <notification + + name="GroupVote" + > +[NAME] har forslÃ¥et at stemme for: +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="VoteNow" + text="Stem nu"/> + <button + + name="Later" + text="Senere"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="SystemMessage" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="EventNotification" + > +Besked om begivenhed: + +[NAME] +[DATE] + <form name="form"> + <button + + name="Teleport" + text="Teleportér"/> + <button + + name="Description" + text="Beskrivelse"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annullér"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TransferObjectsHighlighted" + > +Alle genstande pÃ¥ denne grund, som vil blive overført til køberen af denne grund, er nu oplyst. + +* Træer og græs, der vil blive overført, er ikke fremhævet. + <form name="form"> + <button + + name="Done" + text="Færdig"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="DeactivatedGesturesTrigger" + > +Deaktiverede bevægelser med samme udløser: [NAMES] + </notification> + + <notification + + name="NoQuickTime" + > +Apple's QuickTime ser ikke ud til at være installeret pÃ¥ computeren. +Hvis du vil se live transmitteret medie pÃ¥ grunde, der understøtter det, skal du gÃ¥ ind pÃ¥ QuickTime-siden (http://www.apple.dk/quicktime) og installere QuickTime afspilleren. + </notification> + + <notification + + name="OwnedObjectsReturned" + > +De genstande du ejer pÃ¥ det valgte stykke land er blevet returneret til din beholdning. + </notification> + + <notification + + name="OtherObjectsReturned" + > +Genstandene pÃ¥ det valgte stykke land der er ejet af [FIRST] [LAST] er blevet returneret til hans eller hendes beholdning. + </notification> + + <notification + + name="OtherObjectsReturned2" + > +Genstandene pÃ¥ det valgte stykke land der er ejet af beboeren '[NAME]' er blevet returneret til deres ejere. + </notification> + + <notification + + name="GroupObjectsReturned" + > +Genstandene pÃ¥ det valgte stykke land, delt med gruppen [GROUPNAME], er blevet returneret til deres ejeres beholdninger. +Genstande, som er dedikerede og som kan overføres, er blevet returneret til deres forrige ejere. +Genstande, der ikke kan overføres og som er dedikeret til gruppen, er blevet slettet. + </notification> + + <notification + + name="UnOwnedObjectsReturned" + > +Genstandene pÃ¥ det valgte stykke land, der IKKE er ejet af dig, er blevet returneret til deres ejere. + </notification> + + <notification + + name="NotSafe" + > +Dette land har sat skade til ('ikke sikker'). +Du kan komme til skade her. Hvis du dør, vil du blive teleporteret til din hjem-lokalitet. + </notification> + + <notification + + name="NoFly" + > +Dette land har slÃ¥et flyvning fra ('ingen flyvning'). +Du kan ikke flyve her. + </notification> + + <notification + + name="PushRestricted" + > +Dette land giver ikke mulighed for at 'skubbe' andre, med mindre du ejer landet. + </notification> + + <notification + + name="NoVoice" + > +Dette land har ikke mulighed for at bruge stemme. + </notification> + + <notification + + name="NoBuild" + > +Dette land giver ikke mulighed for at bygge ('byggeri forbudt'). +Du kan ikke skabe genstande her. + </notification> + + <notification + + name="ScriptsStopped" + > +En administrator har midlertidig stoppet scripts i denne region. + </notification> + + <notification + + name="ScriptsNotRunning" + > +Denne region kører ikke nogen scripts. + </notification> + + <notification + + name="NoOutsideScripts" + > +Dette land har eksterne scripts slÃ¥et fra +('ingen eksterne scripts'). +Ingen scripts vil køre pÃ¥ nær dem, som tilhører ejeren af landet. + </notification> + + <notification + + name="ClaimPublicLand" + > +Du kan kun gøre krav pÃ¥ offentlig land i den region, du befinder dig i. + </notification> + + <notification + + name="ObjectGiveItem" + > +En genstand med navnet [OBJECTFROMNAME], ejet af [FIRST] [LAST], har givet dig en/et [OBJECTTYPE] med navnet [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Behold"/> + <button + + name="Discard" + text="Smid væk"/> + <button + + name="Mute" + text="Blokér"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ObjectGiveItemUnknownUser" + > +En genstand med navnet [OBJECTFROMNAME], ejet af (en ukendt bruger), har givet dig en/et [OBJECTTYPE] med navnet [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Behold"/> + <button + + name="Discard" + text="Smid væk"/> + <button + + name="Mute" + text="Blokér"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="UserGiveItem" + > +[NAME] har givet dig en/et [OBJECTTYPE] med navnet '[OBJECTNAME]'. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Behold"/> + <button + + name="Discard" + text="Smid væk"/> + <button + + name="Mute" + text="Blokér"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GodMessage" + > +[NAME] +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="JoinGroup" + > +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Join" + text="Indmeld"/> + <button + + name="Decline" + text="Afvis"/> + <button + + name="Info" + text="Information"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TeleportOffered" + > +[NAME] har tilbudt at teleportere dig til hans eller hendes lokalitet: + +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Teleport" + text="Teleportér"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annullér"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GotoURL" + > +[MESSAGE] +[URL] + <form name="form"> + <button + + name="Later" + text="Senere"/> + <button + + name="GoNow..." + text="GÃ¥ nu..."/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferFriendship" + > +[NAME] tilbyder venskab. + +Som standard vil du kunne se andres onlinestatus. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Acceptér"/> + <button + + name="Decline" + text="Afvis"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FriendshipAccepted" + > +[NAME] accepterede dit tilbud om venskab. + </notification> + + <notification + + name="FriendshipDeclined" + > +[NAME] afviste dit tilbud om venskab. + </notification> + + <notification + + name="OfferCallingCard" + > +[FIRST] [LAST] tilbyder vedkommendes visitkort. +Dette vil tilføje et bogmærke i din beholdning, sÃ¥ du hurtigt kan sende en personlig besked (IM) til denne beboer. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Acceptér"/> + <button + + name="Decline" + text="Afvis"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="RegionRestartMinutes" + + + > +Regionen genstarter om [MINUTES] minutter. +Hvis du bliver i denne region, vil du blive logget af. + </notification> + + <notification + + name="RegionRestartSeconds" + + + > +Regionen genstarter om [SECONDS] sekunder. +Hvis du bliver i denne region, vil du blive logget af. + </notification> + + <notification + + name="LoadWebPage" + > +Indlæs internetside [URL]? + +[MESSAGE] + +Fra genstand: [OBJECTNAME], ejer: [NAME]? + <form name="form"> + <button + + name="Gotopage" + text="GÃ¥ til side"/> + <button + + name="Cancel" + text="Afbryd"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FailedToFindWearableUnnamed" + > +Det lykkedes ikke at finde [TYPE] i databasen. + </notification> + + <notification + + name="FailedToFindWearable" + > +Det lykkedes ikke at finde [TYPE] med navnet [DESC] i databasen. + </notification> + + <notification + + name="ScriptQuestion" + > +'[OBJECTNAME]', en genstand, ejet af '[NAME]', vil gerne: + [QUESTIONS] +Er det iorden? + <form name="form"> + <button + + name="Yes" + text="Ja"/> + <button + + name="No" + text="Nej"/> + <button + + name="Mute" + text="Blokér"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptQuestionCaution" + > +'[OBJECTNAME]', en genstand, ejet af '[NAME]', vil gerne: + +[QUESTIONS] +Hvis du ikke har tillid til denne genstand og dens skaber, bør du afvise denne forespørgsel. For yderligere information klik pÃ¥ Detaljer-knappen. + +Imødekom denne forespørgsel? + <form name="form"> + <button + + name="Grant" + text="Imødekom"/> + <button + + name="Deny" + text="Afvis"/> + <button + + name="Details" + text="Detaljer..."/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptDialog" + > +[FIRST] [LAST]'s '[TITLE]' +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Ignore" + text="Ignorér"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptDialogGroup" + > +[GROUPNAME]'s '[TITLE]' +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Ignore" + text="Ignorér"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FirstBalanceIncrease" + > +Du har lige modtaget L$[AMOUNT]. +Genstande og andre brugere kan give dig L$. +Din saldo er vist i øverste højre hjørne af skærmen. + </notification> + + <notification + + name="FirstBalanceDecrease" + > +Du har lige modtaget L$[AMOUNT]. +Din saldo er vist i øverste højre hjørne af skærmen. + </notification> + + <notification + + name="FirstSit" + > +Du sidder. +Brug piletasterne (eller AWSD) for at ændre hvilken vej du ser. +Klik pÃ¥ 'StÃ¥ op'-knappen for at rejse dig op. + </notification> + + <notification + + name="FirstMap" + > +Klik og træk for at flytte kortvisningen. +Dobbelt-klik for at teleportere. +Brug kontrollerne til højre for at finde ting og se forskellige baggrunde. + </notification> + + <notification + + name="FirstBuild" + > +Du kan bygge nye genstande i nogle omrÃ¥der af [SECOND_LIFE]. +Brug værktøjet øverst til venstre for at bygge, og prøv at holde Ctrl eller Alt nede for hurtigt at skifte imellem værktøjerne. +Tryk Esc for at stoppe med at bygge. + </notification> + + <notification + + name="FirstLeftClickNoHit" + > +Venstre-klik interagerer med specielle genstande. +Hvis musemarkøren ændrer sig til en hÃ¥nd, kan du interagere med genstanden. +Højre-klik viser altid en menu med ting du kan gøre. + </notification> + + <notification + + name="FirstTeleport" + > +Du har lige teleporteret. +Du er ved info-standen nærmest ved din destination. +Din destination er markeret med en stor rød lyskegle. + </notification> + + <notification + + name="FirstOverrideKeys" + > +Dine bevælgelsestaster bliver nu hÃ¥ndteret af et objekt. +Brug piletasterne eller AWSD for at se, hvad de gør. +Nogle genstande (som skydevÃ¥ben) kræver at du gÃ¥r ind i musevisning for at bruge dem. +Tryk pÃ¥ 'M' for at gÃ¥re det. + </notification> + + <notification + + name="FirstAppearance" + > +Du tilretter dit udseende. +For at rotere og zoome brug piletasterne. +NÃ¥r du er færdig, tryk pÃ¥ 'Gem alt' for at gemme dit udseende og lukke. +Du kan rette dit udseende sÃ¥ tit du vil. + </notification> + + <notification + + name="FirstInventory" + > +Dette er din beholdning, der indeholder objekter, noter, tøj og andre ting du ejer. +* For at bære et objekt eller en mappe med tøj, træk den over pÃ¥ dig selv. +* For at fÃ¥ et objekt frem i verdenen, træk den ud pÃ¥ jorden. +* For at læse en note, dobbeltklik pÃ¥ den. + </notification> + + <notification + + name="FirstSandbox" + > +Dette er sandkasseomrÃ¥det. +Genstande, der er skabt her, vil blive slettet efter du har forladt omrÃ¥det. Sandkasser renses jævnligt. Se venligst informationen øverst pÃ¥ skærmen, lige ved siden af omrÃ¥denavnet. + +SandkasseomrÃ¥der er ikke almindelige. De er mærket med skilte. + </notification> + + <notification + + name="FirstFlexible" + > +Denne genstand er fleksibel. +Fleksible genstande er ikke fysiske og man kan gÃ¥ igennem dem, indtil fleksibel-punktet ikke er afkrydset. + </notification> + + <notification + + name="FirstDebugMenus" + > +Du har sat avanceret menu til. +Denne menu indeholder funktioner brugbare for udviklere, der udbedrer fejl i Second Life. +For at vise denne menu, skal man i Windows trykke Ctrl-Alt-D. PÃ¥ Mac tryk Cmd-Opt-Shift-D. + </notification> + + <notification + + name="FirstSculptedPrim" + > +Du retter en sculpted prim. +Sculpted prims kræver et specielt tekstur for at specificere deres form. +Du kan finde eksempler pÃ¥ sculptede teksturer i din beholdning. + </notification> + + <notification + + name="FirstMedia" + > +Du er begyndt at afspille medie. Medie kan sættes til automatisk af blive afspillet under Indstillinger, Lyd / Video. Vær opmærksom pÃ¥, at der kan være en sikkerhedsrisiko for medie-steder, du ikke stoler pÃ¥. + </notification> + + <notification + + name="MaxListSelectMessage" + > +Du mÃ¥ kun vælge op til [MAX_SELECT] genstande pÃ¥ denne liste. + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteP2P" + > +[NAME] inviterer dig til en stemme-chat. +Klik for at acceptere at koble dig pÃ¥ samtalen eller Afvis for at afvise invitationen. Klik pÃ¥ SlÃ¥ fra for at blokere denne opkalder. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Acceptér"/> + <button + + name="Decline" + text="Afvis"/> + <button + + name="Mute" + text="Blokér"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByIM" + > +[FIRST] [LAST] har fÃ¥et en personlig besked (IM) og er automatisk ikke blokeret mere. + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByMoney" + > +[FIRST] [LAST] har fÃ¥et penge og er automatisk ikke blokeret mere. + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByInventory" + > +[FIRST] [LAST] har fÃ¥et tilbudt genstande og er automatisk ikke blokeret mere. + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteGroup" + > +[NAME] har tilsluttet sig stemme-chat med gruppen [GROUP]. +Klik Acceptér for at slutte dig til samtalen eller Afvis for at afvise invitationen. Klik SlÃ¥ fra for at blokere denne opkalder. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Acceptér"/> + <button + + name="Decline" + text="Afvis"/> + <button + + name="Mute" + text="Blokér"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteAdHoc" + > +[NAME] har tilsluttet sig stemme-chat med en konference-chat. +Klik Acceptér for at slutte dig til samtalen eller Afvis for at afvise invitationen. Klik SlÃ¥ fra for at blokere denne opkalder. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Acceptér"/> + <button + + name="Decline" + text="Afvis"/> + <button + + name="Mute" + text="Blokér"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="InviteAdHoc" + > +[NAME] inviterer dig til en konference-chat. +Klik Acceptér for at slutte dig til samtalen eller Afvis for at afvise invitationen. Klik SlÃ¥ fra for at blokere denne opkalder. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Acceptér"/> + <button + + name="Decline" + text="Afvis"/> + <button + + name="Mute" + text="Blokeret"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelFull" + > +Den stemme-chat, du prøver at tilslutte dig, [VOICE_CHANNEL_NAME], har nÃ¥et maksiumum kapacitet. Prøv venligst igen senere. + </notification> + + <notification + + name="ProximalVoiceChannelFull" + > +Vi beklager. Dette omrÃ¥de har nÃ¥et sin maksimale kapacitet for stemme-chat. Prøv venligst at benytte stemme i et andet omrÃ¥de. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelDisconnected" + > +Du er blevet koblet af [VOICE_CHANNEL_NAME]. Du vil nu blive koblet op pÃ¥ en lokal stemme-chat. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelDisconnectedP2P" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] har afsluttet opkaldet. Du vil nu blive koblet op pÃ¥ en lokal stemme-chat. + </notification> + + <notification + + name="P2PCallDeclined" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] har afvist dit opkald. Du vil nu blive koblet op pÃ¥ en lokal stemme-chat. + </notification> + + <notification + + name="P2PCallNoAnswer" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] har ikke mulighed for at besvare dit opkald. Du vil nu blive koblet op pÃ¥ en lokal chat. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelJoinFailed" + > +Det lykkedes ikke at koble op til [VOICE_CHANNEL_NAME]. Prøv venligst igen senere. + </notification> + + <notification + + name="VoiceLoginRetry" + > +Vi laver en stemmekanal til dig. Det kan tage op til et minut. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: not a group member" + > +Du kan ikke komme ind pÃ¥ omrÃ¥det. Du er ikke medlem af den nødvendige gruppe. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: banned" + > +Du kan ikke komme ind pÃ¥ omrÃ¥det. Du er blevet udelukket. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: not on access list" + > +Du kan ikke komme ind pÃ¥ omrÃ¥det. Du er ikke pÃ¥ adgangslisten. + </notification> + + <notification + + name="VoiceNotAllowed" + > +Du har ikke tilladelse til at tilslutte dig stemme-chat pÃ¥ [VOICE_CHANNEL_NAME]. + </notification> + + <notification + + name="VoiceCallGenericError" + > +En fejl er opstÃ¥et under forsøget pÃ¥ at koble sig pÃ¥ stemme chatten [VOICE_CHANNEL_NAME]. PrÃ¥v venligst senere. + </notification> + + <notification + + name="ServerVersionChanged" + > +Det omrÃ¥de, du er kommet ind pÃ¥, kører en anden simulatorversion. Klik pÃ¥ denne besked for detaljer. + </notification> + + <notification + + name="UnableToOpenCommandURL" + > +Www-adressen, du har klikket pÃ¥, kan ikke Ã¥bnes fra denne internetbrowser. + </notification> +</notifications> + diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_audio_device.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_audio_device.xml index 8b18a78a01f..6e6bfe39ffd 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_audio_device.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_audio_device.xml @@ -1,25 +1,25 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel name="device_settings"> - <text type="string" length="1" name="Audio Devices"> - Lydenheder - </text> - <text type="string" length="1" name="Input device (microphone):"> - Input enhed (mikrofon): - </text> - <text type="string" length="1" name="Output device (speakers):"> - Output enhed (højtalere): - </text> - <text type="string" length="1" name="Input level:"> - Input niveau - </text> - <text_editor type="string" length="1" name="voice_intro_text1"> - Med denne skyder kan du regulere hvor højt du lyder i forhold til andre beboere. for at test input niveau kan du blot tale i mikrofon. - </text_editor> - <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Ændre lydstyrke med denne skyder" /> - <text name="wait_text"> - Vent venligst - </text> - <string name="default_text"> - Standard - </string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel name="device_settings"> + <text type="string" length="1" name="Audio Devices"> + Lydenheder + </text> + <text type="string" length="1" name="Input device (microphone):"> + Input enhed (mikrofon): + </text> + <text type="string" length="1" name="Output device (speakers):"> + Output enhed (højtalere): + </text> + <text type="string" length="1" name="Input level:"> + Input niveau + </text> + <text_editor type="string" length="1" name="voice_intro_text1"> + Med denne skyder kan du regulere hvor højt du lyder i forhold til andre beboere. for at test input niveau kan du blot tale i mikrofon. + </text_editor> + <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Ændre lydstyrke med denne skyder" /> + <text name="wait_text"> + Vent venligst + </text> + <string name="default_text"> + Standard + </string> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_friends.xml index 48fa38731ec..2644b809686 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_friends.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_friends.xml @@ -1,26 +1,26 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel name="friends"> - <string name="Multiple"> - Flere venner... - </string> - <scroll_list name="friend_list" - tool_tip="Hold Shift eller Ctrl nede imens du klikker for at vælge flere venner"> - <column name="icon_online_status" tool_tip="Online status" /> - <column label="Name" name="friend_name" tool_tip="Navn" /> - <column name="icon_visible_online" tool_tip="Venner kan se at du er online" /> - <column name="icon_visible_map" tool_tip="Venner kan finde dig pÃ¥ kortet" /> - <column name="icon_edit_mine" - tool_tip="Venner kan rette i, slette eller tage dine objekter" /> - <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Du kan rette i denne vens objekter" /> - </scroll_list> - <button label="IM" name="im_btn" tool_tip="Skriv en personlig besked (IM)" /> - <button label="Profil" name="profile_btn" - tool_tip="Vis billede, grupper og anden information" /> - <button label="Teleport..." name="offer_teleport_btn" - tool_tip="Tilbyd denne ven at blive teleporteret til din nuværende position" /> - <button label="Betal..." name="pay_btn" - tool_tip="Giv Linden dollars (L$) til denne ven" /> - <button label="Fjern..." name="remove_btn" - tool_tip="Fjern denne beboer fra din venneliste" /> - <button label="Tilføj..." name="add_btn" tool_tip="Tilbyd venskab til denne beboer" /> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel name="friends"> + <string name="Multiple"> + Flere venner... + </string> + <scroll_list name="friend_list" + tool_tip="Hold Shift eller Ctrl nede imens du klikker for at vælge flere venner"> + <column name="icon_online_status" tool_tip="Online status" /> + <column label="Name" name="friend_name" tool_tip="Navn" /> + <column name="icon_visible_online" tool_tip="Venner kan se at du er online" /> + <column name="icon_visible_map" tool_tip="Venner kan finde dig pÃ¥ kortet" /> + <column name="icon_edit_mine" + tool_tip="Venner kan rette i, slette eller tage dine objekter" /> + <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Du kan rette i denne vens objekter" /> + </scroll_list> + <button label="IM" name="im_btn" tool_tip="Skriv en personlig besked (IM)" /> + <button label="Profil" name="profile_btn" + tool_tip="Vis billede, grupper og anden information" /> + <button label="Teleport..." name="offer_teleport_btn" + tool_tip="Tilbyd denne ven at blive teleporteret til din nuværende position" /> + <button label="Betal..." name="pay_btn" + tool_tip="Giv Linden dollars (L$) til denne ven" /> + <button label="Fjern..." name="remove_btn" + tool_tip="Fjern denne beboer fra din venneliste" /> + <button label="Tilføj..." name="add_btn" tool_tip="Tilbyd venskab til denne beboer" /> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_general.xml index c6cf92095a6..393ac49725d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_general.xml @@ -1,79 +1,79 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel label="Generelt" name="general_tab"> - <string name="help_text"> - Generel-fanen indeholder generel information om -denne gruppe, en liste med ejere og synlige medlemmer, -generel-gruppeindstillinger og medlemsmuligheder. - -Bevæg din mus over mulighederne for mere hjælp. - </string> - <string name="group_info_unchanged"> - Generel gruppeinformation er ændret. - </string> - <button label="?" label_selected="?" name="help_button" /> - <line_editor label="Indtast nyt gruppenavn her" name="group_name_editor" /> - <text name="group_name"> - Skriv det nye gruppenavn her - </text> - <text name="prepend_founded_by"> - Grundlagt af - </text> - <text name="founder_name"> - (venter) - </text> - <text name="group_charter_label"> - Gruppens formÃ¥l - </text> - <texture_picker label="Gruppe distinktioner" name="insignia" - tool_tip="Klik for at vælge et billede" /> - <text_editor name="charter"> - Gruppens formÃ¥l - </text_editor> - <button label="Tilmeld (L$0)" label_selected="Tilmeld (L$0)" name="join_button" /> - <button label="Detaljeret visning" label_selected="Detaljeret visning" - name="info_button" /> - <text name="text_owners_and_visible_members"> - Ejere & synlige medlemmer - </text> - <text name="text_owners_are_shown_in_bold"> - (Ejere er vist med fed skrift) - </text> - <name_list name="visible_members"> - <column label="Medlemsnavn" name="name" /> - <column label="Titel" name="title" /> - <column label="Senest pÃ¥ d." name="online" /> - </name_list> - <text name="text_group_preferences"> - Gruppeindstillinger - </text> - <panel name="preferences_container"> - <check_box label="Vis i søgning" name="show_in_group_list" - tool_tip="Lad folk se denne gruppe i søgeresultater." /> - <check_box label="Ã…ben tilmelding" name="open_enrollement" - tool_tip="Angiver om denne gruppe tillader nye medlemmer at tilmelde sig, uden de er inviteret." /> - <check_box label="Tilmeldingsgebyr: L$" name="check_enrollment_fee" - tool_tip="Angiver om der kræves et gebyr, for at tilmelde sig gruppen." /> - <spinner name="spin_enrollment_fee" - tool_tip="Nye medlemmer skal betale dette gebyr for at tilmelde sig gruppen, nÃ¥r Tilmeldingsgebyr er valgt." /> - - <panel name="title_container"> - <text name="active_title_label"> - Min aktive titel - </text> - <combo_box length="150" name="active_title" - tool_tip="Angiver den titel der vises i din avatars navnefelt, nÃ¥r denne gruppe er aktiv." /> - </panel> - <check_box label="Modtag gruppeinformationer" name="receive_notices" - tool_tip="Angiver om du vil modtage informationer fra denne gruppe. Fjern markeringen i boksen hvis gruppen spammer dig." /> - <check_box label="Vis gruppen i min profil" name="list_groups_in_profile" - tool_tip="Angiver om du vil vise denne gruppe i dine profilinformationer" /> - </panel> - <string name="incomplete_member_data_str"> - Henter medlemsinformationer - </string> - <string name="confirm_group_create_str"> - Creating this group will cost L$100. -Er du virkelig, virkelig, VIRKELIG sikker pÃ¥, at du vil bruge L$100 pÃ¥ at lave denne gruppe? -Du skal være opmærksom pÃ¥, at hvis ingen andre indmelder sig i denne gruppe indenfor 48 timer, sÃ¥ vil gruppen blive opløst, og gruppens navn vil ikke være tilgængelig i fremtiden. - </string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel label="Generelt" name="general_tab"> + <string name="help_text"> + Generel-fanen indeholder generel information om +denne gruppe, en liste med ejere og synlige medlemmer, +generel-gruppeindstillinger og medlemsmuligheder. + +Bevæg din mus over mulighederne for mere hjælp. + </string> + <string name="group_info_unchanged"> + Generel gruppeinformation er ændret. + </string> + <button label="?" label_selected="?" name="help_button" /> + <line_editor label="Indtast nyt gruppenavn her" name="group_name_editor" /> + <text name="group_name"> + Skriv det nye gruppenavn her + </text> + <text name="prepend_founded_by"> + Grundlagt af + </text> + <text name="founder_name"> + (venter) + </text> + <text name="group_charter_label"> + Gruppens formÃ¥l + </text> + <texture_picker label="Gruppe distinktioner" name="insignia" + tool_tip="Klik for at vælge et billede" /> + <text_editor name="charter"> + Gruppens formÃ¥l + </text_editor> + <button label="Tilmeld (L$0)" label_selected="Tilmeld (L$0)" name="join_button" /> + <button label="Detaljeret visning" label_selected="Detaljeret visning" + name="info_button" /> + <text name="text_owners_and_visible_members"> + Ejere & synlige medlemmer + </text> + <text name="text_owners_are_shown_in_bold"> + (Ejere er vist med fed skrift) + </text> + <name_list name="visible_members"> + <column label="Medlemsnavn" name="name" /> + <column label="Titel" name="title" /> + <column label="Senest pÃ¥ d." name="online" /> + </name_list> + <text name="text_group_preferences"> + Gruppeindstillinger + </text> + <panel name="preferences_container"> + <check_box label="Vis i søgning" name="show_in_group_list" + tool_tip="Lad folk se denne gruppe i søgeresultater." /> + <check_box label="Ã…ben tilmelding" name="open_enrollement" + tool_tip="Angiver om denne gruppe tillader nye medlemmer at tilmelde sig, uden de er inviteret." /> + <check_box label="Tilmeldingsgebyr: L$" name="check_enrollment_fee" + tool_tip="Angiver om der kræves et gebyr, for at tilmelde sig gruppen." /> + <spinner name="spin_enrollment_fee" + tool_tip="Nye medlemmer skal betale dette gebyr for at tilmelde sig gruppen, nÃ¥r Tilmeldingsgebyr er valgt." /> + + <panel name="title_container"> + <text name="active_title_label"> + Min aktive titel + </text> + <combo_box length="150" name="active_title" + tool_tip="Angiver den titel der vises i din avatars navnefelt, nÃ¥r denne gruppe er aktiv." /> + </panel> + <check_box label="Modtag gruppeinformationer" name="receive_notices" + tool_tip="Angiver om du vil modtage informationer fra denne gruppe. Fjern markeringen i boksen hvis gruppen spammer dig." /> + <check_box label="Vis gruppen i min profil" name="list_groups_in_profile" + tool_tip="Angiver om du vil vise denne gruppe i dine profilinformationer" /> + </panel> + <string name="incomplete_member_data_str"> + Henter medlemsinformationer + </string> + <string name="confirm_group_create_str"> + Creating this group will cost L$100. +Er du virkelig, virkelig, VIRKELIG sikker pÃ¥, at du vil bruge L$100 pÃ¥ at lave denne gruppe? +Du skal være opmærksom pÃ¥, at hvis ingen andre indmelder sig i denne gruppe indenfor 48 timer, sÃ¥ vil gruppen blive opløst, og gruppens navn vil ikke være tilgængelig i fremtiden. + </string> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_invite.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_invite.xml index 8050784dfe4..6efc93daac5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_invite.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_invite.xml @@ -1,30 +1,30 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel label="Invitér et medlem" name="invite_panel"> - <text name="help_text"> - Du kan invitere flere beboere til at -blive medlem af din gruppe. Klik 'Ã…ben -personvælger' for at begynde. - </text> - <button label="Ã…ben personvælger" name="add_button" /> - <name_list name="invitee_list" - tool_tip="Hold Ctrl-tasten nede og klik pÃ¥ beboere for at vælge flere." /> - <button label="Fjern valgte fra listen" name="remove_button" - tool_tip="Fjerner beboere, der er valgt pÃ¥ ovenstÃ¥ende invitationsliste." /> - <text name="role_text"> - Vælg hvilken rolle, du vil tildele dem: - </text> - <combo_box name="role_name" - tool_tip="Vælg fra listen med roller, du har tilladelse til at tildele medlemmerne." /> - <button label="Send invitationer" name="ok_button" /> - <button label="Annullér" name="cancel_button" /> - <string name="confirm_invite_owner_str"> - Er du sikker pÃ¥, at du vil invitere ny(e) ejer(e)? Denne handling er permanent! - </string> - <!--button bottom="25" font="SansSerifSmall" halign="center" height="20" - label="Send invitationer" left="65" name="ok_button" width="140" /> - <button bottom_delta="-22" font="SansSerifSmall" halign="center" height="20" - label="Annullér" left_delta="0" name="cancel_button" width="140" /--> - <string name="loading"> - (indlæser...) - </string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel label="Invitér et medlem" name="invite_panel"> + <text name="help_text"> + Du kan invitere flere beboere til at +blive medlem af din gruppe. Klik 'Ã…ben +personvælger' for at begynde. + </text> + <button label="Ã…ben personvælger" name="add_button" /> + <name_list name="invitee_list" + tool_tip="Hold Ctrl-tasten nede og klik pÃ¥ beboere for at vælge flere." /> + <button label="Fjern valgte fra listen" name="remove_button" + tool_tip="Fjerner beboere, der er valgt pÃ¥ ovenstÃ¥ende invitationsliste." /> + <text name="role_text"> + Vælg hvilken rolle, du vil tildele dem: + </text> + <combo_box name="role_name" + tool_tip="Vælg fra listen med roller, du har tilladelse til at tildele medlemmerne." /> + <button label="Send invitationer" name="ok_button" /> + <button label="Annullér" name="cancel_button" /> + <string name="confirm_invite_owner_str"> + Er du sikker pÃ¥, at du vil invitere ny(e) ejer(e)? Denne handling er permanent! + </string> + <!--button bottom="25" font="SansSerifSmall" halign="center" height="20" + label="Send invitationer" left="65" name="ok_button" width="140" /> + <button bottom_delta="-22" font="SansSerifSmall" halign="center" height="20" + label="Annullér" left_delta="0" name="cancel_button" width="140" /--> + <string name="loading"> + (indlæser...) + </string> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_land_money.xml index f048090f52a..2ab89356092 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_land_money.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_land_money.xml @@ -1,80 +1,80 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel label="Land & L$" name="land_money_tab"> - <string name="help_text"> - Grunde ejet af gruppen er vist sammen med bidragsdetaljer. En advarsel vises indtil Total land i brug er mindre end eller lig med det totale -bidrag. Planlægning, detaljer og salgsfaneblade viser information om gruppens økonomi. - </string> - <button label="?" name="help_button" /> - <string name="cant_view_group_land_text"> - Du har ikke tilladelse til at se gruppeejet land. - </string> - <string name="cant_view_group_accounting_text"> - Du har ikke tilladelse til at se gruppens økonomiinformationer. - </string> - <string name="loading_txt"> - Indlæser... - </string> - <text name="group_land_heading"> - Gruppeejet land - </text> - <scroll_list name="group_parcel_list"> - <column label="Grundens navn" name="name" /> - <column label="Region" name="location" /> - <column label="OmrÃ¥de" name="area" /> - <column label="" name="hidden" /> - </scroll_list> - <button label="Vis pÃ¥ kort" label_selected="Vis pÃ¥ kort" name="map_button" /> - <text name="total_contributed_land_label"> - Total bidrag: - </text> - <text name="total_contributed_land_value"> - [AREA] kvadratmeter - </text> - <text name="total_land_in_use_label"> - Total land i brug: - </text> - <text name="total_land_in_use_value"> - [AREA] kvadratmeter - </text> - <text name="land_available_label"> - Tilgængeligt land: - </text> - <text name="land_available_value"> - [AREA] kvadratmeter - </text> - <text name="your_contribution_label"> - Dit bidrag: - </text> - <string name="land_contrib_error"> - Ikke muligt at lave dit bidrag til landet. - </string> - <text name="your_contribution_max_value"> - kvadratmeter ([AMOUNT] maks.) - </text> - <text name="group_over_limit_text"> - Gruppemedlemmer mÃ¥ bidrag med mere, for at understøtte med det land der bliver brugt. - </text> - <text name="group_money_heading"> - Gruppe L$ - </text> - <tab_container name="group_money_tab_container"> - <panel label="Detaljer" name="group_money_details_tab"> - <text_editor name="group_money_details_text"> - Beregner... - </text_editor> - <button label="< Før" label_selected="< Før" name="earlier_details_button" - tool_tip="GÃ¥ tilbage i tid" /> - <button label="Efter >" label_selected="Efter >" name="later_details_button" - tool_tip="GÃ¥ frem i tid" /> - </panel> - <panel label="Salg" name="group_money_sales_tab"> - <text_editor name="group_money_sales_text"> - Beregner... - </text_editor> - <button label="< Før" label_selected="< Før" name="earlier_sales_button" - tool_tip="GÃ¥ tilbage i tid" /> - <button label="Efter >" label_selected="Efter >" name="later_sales_button" - tool_tip="GÃ¥ frem i tid" /> - </panel> - </tab_container> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel label="Land & L$" name="land_money_tab"> + <string name="help_text"> + Grunde ejet af gruppen er vist sammen med bidragsdetaljer. En advarsel vises indtil Total land i brug er mindre end eller lig med det totale +bidrag. Planlægning, detaljer og salgsfaneblade viser information om gruppens økonomi. + </string> + <button label="?" name="help_button" /> + <string name="cant_view_group_land_text"> + Du har ikke tilladelse til at se gruppeejet land. + </string> + <string name="cant_view_group_accounting_text"> + Du har ikke tilladelse til at se gruppens økonomiinformationer. + </string> + <string name="loading_txt"> + Indlæser... + </string> + <text name="group_land_heading"> + Gruppeejet land + </text> + <scroll_list name="group_parcel_list"> + <column label="Grundens navn" name="name" /> + <column label="Region" name="location" /> + <column label="OmrÃ¥de" name="area" /> + <column label="" name="hidden" /> + </scroll_list> + <button label="Vis pÃ¥ kort" label_selected="Vis pÃ¥ kort" name="map_button" /> + <text name="total_contributed_land_label"> + Total bidrag: + </text> + <text name="total_contributed_land_value"> + [AREA] kvadratmeter + </text> + <text name="total_land_in_use_label"> + Total land i brug: + </text> + <text name="total_land_in_use_value"> + [AREA] kvadratmeter + </text> + <text name="land_available_label"> + Tilgængeligt land: + </text> + <text name="land_available_value"> + [AREA] kvadratmeter + </text> + <text name="your_contribution_label"> + Dit bidrag: + </text> + <string name="land_contrib_error"> + Ikke muligt at lave dit bidrag til landet. + </string> + <text name="your_contribution_max_value"> + kvadratmeter ([AMOUNT] maks.) + </text> + <text name="group_over_limit_text"> + Gruppemedlemmer mÃ¥ bidrag med mere, for at understøtte med det land der bliver brugt. + </text> + <text name="group_money_heading"> + Gruppe L$ + </text> + <tab_container name="group_money_tab_container"> + <panel label="Detaljer" name="group_money_details_tab"> + <text_editor name="group_money_details_text"> + Beregner... + </text_editor> + <button label="< Før" label_selected="< Før" name="earlier_details_button" + tool_tip="GÃ¥ tilbage i tid" /> + <button label="Efter >" label_selected="Efter >" name="later_details_button" + tool_tip="GÃ¥ frem i tid" /> + </panel> + <panel label="Salg" name="group_money_sales_tab"> + <text_editor name="group_money_sales_text"> + Beregner... + </text_editor> + <button label="< Før" label_selected="< Før" name="earlier_sales_button" + tool_tip="GÃ¥ tilbage i tid" /> + <button label="Efter >" label_selected="Efter >" name="later_sales_button" + tool_tip="GÃ¥ frem i tid" /> + </panel> + </tab_container> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_notices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_notices.xml index dcef15bbb63..103404e47be 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_notices.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_notices.xml @@ -1,73 +1,73 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel label="Beskeder" name="notices_tab"> - <string name="help_text"> - Beskeder er en hurtig mÃ¥de at kommunikere pÃ¥ -pÃ¥ tværs i gruppen ved at sende en meddelelse eller en -eventuel vedlagt genstand. beskeder sendes kun til -gruppemedlemmer i roller som giver evnen til at -modtage dem. Du kan slÃ¥ beskeder fra i -Generel-fanebladet. - </string> - <string name="no_notices_text"> - Der er ingen tidligere beskeder. - </string> - <button label="?" label_selected="?" name="help_button" /> - <text name="lbl"> - Arkiv med gruppebeskeder - </text> - <text name="lbl2"> - Beskeder er gemt i 14 dage. Klik pÃ¥ den besked herunder, du ønsker at se. -Klik pÃ¥ 'Genopfrisk'-knappen for at se, om nye beskeder er modtaget. -Listen er begrænset til 200 beskeder pr. gruppe hver dag. - </text> - <scroll_list name="notice_list"> - <column label="" name="icon" /> - <column label="Emne" name="subject" /> - <column label="Fra" name="from" /> - <column label="Dato" name="date" /> - </scroll_list> - <text name="notice_list_none_found"> - Ingen fundet. - </text> - <button label="Lav ny besked" label_selected="Lav ny besked" name="create_new_notice" /> - <button label="Genopfrisk" label_selected="Genopfrisk liste" name="refresh_notices" /> - <panel label="Lav ny besked" name="panel_create_new_notice"> - <text name="lbl"> - Lav en besked - </text> - <text name="lbl2"> - Du skal skrive et emne for at sende beskeden. Du kan tilføje et -bilag til beskeden ved at trække den fra beholdningen til -dette felt. Vedhæftede objekter skal være sat til at kunne -kopieres og overføres, og du kan ikke sende en mappe. - </text> - <text name="lbl3"> - Emne: - </text> - <text name="lbl4"> - Besked: - </text> - <text name="lbl5"> - Vedhæft: - </text> - <button label="Fjern bilag" label_selected="Fjern bilag" name="remove_attachment" /> - <button label="Afsend" label_selected="Afsend" name="send_notice" /> - <panel name="drop_target" - tool_tip="Træk en genstand fra beholdningen over pÃ¥ denne boks for at sende den sammen med beskeden. Du skal have tilladelse til at kopiere og overføre genstanden, for at kunne sende den med beskeden." /> - </panel> - <panel label="Se tidligere beskeder" name="panel_view_past_notice"> - <text name="lbl"> - Arkiverede beskeder - </text> - <text name="lbl2"> - For at sende en ny besked, klik pÃ¥ 'Lav ny besked'-knappen foroven. - </text> - <text name="lbl3"> - Emne: - </text> - <text name="lbl4"> - Besked: - </text> - <button label="Ã¥ben bilag" label_selected="Ã¥ben bilag" name="open_attachment" /> - </panel> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel label="Beskeder" name="notices_tab"> + <string name="help_text"> + Beskeder er en hurtig mÃ¥de at kommunikere pÃ¥ +pÃ¥ tværs i gruppen ved at sende en meddelelse eller en +eventuel vedlagt genstand. beskeder sendes kun til +gruppemedlemmer i roller som giver evnen til at +modtage dem. Du kan slÃ¥ beskeder fra i +Generel-fanebladet. + </string> + <string name="no_notices_text"> + Der er ingen tidligere beskeder. + </string> + <button label="?" label_selected="?" name="help_button" /> + <text name="lbl"> + Arkiv med gruppebeskeder + </text> + <text name="lbl2"> + Beskeder er gemt i 14 dage. Klik pÃ¥ den besked herunder, du ønsker at se. +Klik pÃ¥ 'Genopfrisk'-knappen for at se, om nye beskeder er modtaget. +Listen er begrænset til 200 beskeder pr. gruppe hver dag. + </text> + <scroll_list name="notice_list"> + <column label="" name="icon" /> + <column label="Emne" name="subject" /> + <column label="Fra" name="from" /> + <column label="Dato" name="date" /> + </scroll_list> + <text name="notice_list_none_found"> + Ingen fundet. + </text> + <button label="Lav ny besked" label_selected="Lav ny besked" name="create_new_notice" /> + <button label="Genopfrisk" label_selected="Genopfrisk liste" name="refresh_notices" /> + <panel label="Lav ny besked" name="panel_create_new_notice"> + <text name="lbl"> + Lav en besked + </text> + <text name="lbl2"> + Du skal skrive et emne for at sende beskeden. Du kan tilføje et +bilag til beskeden ved at trække den fra beholdningen til +dette felt. Vedhæftede objekter skal være sat til at kunne +kopieres og overføres, og du kan ikke sende en mappe. + </text> + <text name="lbl3"> + Emne: + </text> + <text name="lbl4"> + Besked: + </text> + <text name="lbl5"> + Vedhæft: + </text> + <button label="Fjern bilag" label_selected="Fjern bilag" name="remove_attachment" /> + <button label="Afsend" label_selected="Afsend" name="send_notice" /> + <panel name="drop_target" + tool_tip="Træk en genstand fra beholdningen over pÃ¥ denne boks for at sende den sammen med beskeden. Du skal have tilladelse til at kopiere og overføre genstanden, for at kunne sende den med beskeden." /> + </panel> + <panel label="Se tidligere beskeder" name="panel_view_past_notice"> + <text name="lbl"> + Arkiverede beskeder + </text> + <text name="lbl2"> + For at sende en ny besked, klik pÃ¥ 'Lav ny besked'-knappen foroven. + </text> + <text name="lbl3"> + Emne: + </text> + <text name="lbl4"> + Besked: + </text> + <button label="Ã¥ben bilag" label_selected="Ã¥ben bilag" name="open_attachment" /> + </panel> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_roles.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_roles.xml index 1159c41c4ae..2af84858a1c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_roles.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_group_roles.xml @@ -1,161 +1,161 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel label="Medlemmer & roller" name="roles_tab"> - <string name="default_needs_apply_text"> - Der er ændringer her, der ikke er gemt. - </string> - <string name="want_apply_text"> - Vil du gemme disse ændringer? - </string> - <button label="?" name="help_button" /> - <panel name="members_header"> - <text name="static"> - Medlemmer & roller - </text> - <text name="static2"> - Gruppemedlemmer fÃ¥r tildelt roller med rettigheder. Disse indstillinger kan -let tilpasses efter ønske, sÃ¥ gruppen kan vokse og blive mere fleksibel. - </text> - </panel> - <panel name="roles_header"> - <text name="static"> - Roller - </text> - <text name="role_properties_modifiable"> - Vælg en rolle nedenfor. Du kan ændre dens navn, beskrivelse og medlemstitel. - </text> - <text name="role_properties_not_modifiable"> - Vælg rolle forneden for at se dens egenskaber, medlemmer og rettigheder. - </text> - <text name="role_actions_modifiable"> - Du kan ogsÃ¥ tildele rettigheder til rollen. - </text> - <text name="role_actions_not_modifiable"> - Du kan se, men ikke ændre, tildelte rettigheder. - </text> - </panel> - <panel name="actions_header"> - <text name="static"> - Rettigheder - </text> - <text name="static2"> - Du kan se en rettigheds beskrivelse og hvilke roller og medlemmer, -der har denne rettighed. - </text> - </panel> - <tab_container name="roles_tab_container"> - <panel label="Medlemmer" name="members_sub_tab" tool_tip="Medlemmer"> - <button label="Søg" name="search_button" /> - <button label="Vis alle" name="show_all_button" /> - <name_list name="member_list"> - <column label="Medlemsnavn" name="name" /> - <column label="Doneret leje" name="donated" /> - <column label="Sidst pÃ¥ den" name="online" /> - </name_list> - <button label="Inviter ny person ..." name="member_invite" /> - <button label="Udmeld" name="member_eject" /> - <string name="help_text"> - Du kan tilføje eller fjerne roller, der er tildelt medlemmerne. -Vælg flere medlemmer ved at holde Ctrl-tasten nede og -klik pÃ¥ deres navne. - </string> - </panel> - <panel label="Roller" name="roles_sub_tab"> - <button label="Søg" name="search_button" /> - <button label="Vis alle" name="show_all_button" /> - <scroll_list name="role_list"> - <column label="Rollenavn" name="name" /> - <column label="Titel" name="title" /> - <column label="Medlemmer" name="members" /> - </scroll_list> - <button label="Opret ny rolle ..." name="role_create" /> - <button label="Slet rolle" name="role_delete" /> - <string name="help_text"> - Roller har en titel og en tilladelsesliste med rettigheder, -som medlemmerne kan bruge. Medlemmer kan høre til -en eller flere roller. En gruppe kan have op til 10 roller, -inkluderet alle- og ejerroller. - </string> - <string name="cant_delete_role"> - 'Alle-' og 'Ejerroller' er specielle og kan ikke slettes. - </string> - </panel> - <panel label="Rettigheder" name="actions_sub_tab"> - <button label="Søg" name="search_button" /> - <button label="Vis alle" name="show_all_button" /> - <scroll_list name="action_list" tool_tip="Vælg en rettighed for at se flere detaljer"> - <column label="" name="icon" /> - <column label="" name="action" /> - </scroll_list> - <string name="help_text"> - Rettigheder giver medlemmer i roller mulighed for at gøre specifikke -ting i denne gruppe. Der er en bred vifte af rettigheder. - </string> - </panel> - </tab_container> - <panel name="members_footer"> - <text name="static"> - Tildelte roller - </text> - <text name="static2"> - Tilladte rettigheder - </text> - <scroll_list name="member_assigned_roles"> - <column label="" name="checkbox" /> - <column label="" name="role" /> - </scroll_list> - <scroll_list name="member_allowed_actions" - tool_tip="For detaljer om hver tilladte rettighed, se rettighedsfanebladet."> - <column label="" name="icon" /> - <column label="" name="action" /> - </scroll_list> - </panel> - <panel name="roles_footer"> - <text name="static"> - Navn - </text> - <text name="static2"> - Beskrivelse - </text> - <line_editor name="role_name"> - Ansatte - </line_editor> - <text name="static3"> - Titel - </text> - <line_editor name="role_title"> - (venter) - </line_editor> - <text_editor name="role_description"> - (venter) - </text_editor> - <text name="static4"> - Tildelte medlemmer - </text> - <text name="static5" - tool_tip="A list of Abilities the currently selected role can perform."> - Tilladte rettigheder - </text> - <check_box label="Medlemmer er synlige" name="role_visible_in_list" - tool_tip=" Angiver om medlemmer med denne rolle er synlige i fanen 'Generelt' for avatarer uden for gruppen." /> - <scroll_list name="role_allowed_actions" - tool_tip="For detaljer om hver rettighed se under rettigheder fanebladet."> - <column label="" name="icon" /> - <column label="" name="checkbox" /> - <column label="" name="action" /> - </scroll_list> - </panel> - <panel name="actions_footer"> - <text name="static"> - Beskrivelse - </text> - <text_editor name="action_description"> - Denne rettigheder 'Udmeld medlemmer fra denne gruppe'. Kun en ejer kan udmelde en anden ejer. - </text_editor> - <text name="static2"> - Roller med rettighed - </text> - <text name="static3"> - Medlemmer med rettighed - </text> - </panel> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel label="Medlemmer & roller" name="roles_tab"> + <string name="default_needs_apply_text"> + Der er ændringer her, der ikke er gemt. + </string> + <string name="want_apply_text"> + Vil du gemme disse ændringer? + </string> + <button label="?" name="help_button" /> + <panel name="members_header"> + <text name="static"> + Medlemmer & roller + </text> + <text name="static2"> + Gruppemedlemmer fÃ¥r tildelt roller med rettigheder. Disse indstillinger kan +let tilpasses efter ønske, sÃ¥ gruppen kan vokse og blive mere fleksibel. + </text> + </panel> + <panel name="roles_header"> + <text name="static"> + Roller + </text> + <text name="role_properties_modifiable"> + Vælg en rolle nedenfor. Du kan ændre dens navn, beskrivelse og medlemstitel. + </text> + <text name="role_properties_not_modifiable"> + Vælg rolle forneden for at se dens egenskaber, medlemmer og rettigheder. + </text> + <text name="role_actions_modifiable"> + Du kan ogsÃ¥ tildele rettigheder til rollen. + </text> + <text name="role_actions_not_modifiable"> + Du kan se, men ikke ændre, tildelte rettigheder. + </text> + </panel> + <panel name="actions_header"> + <text name="static"> + Rettigheder + </text> + <text name="static2"> + Du kan se en rettigheds beskrivelse og hvilke roller og medlemmer, +der har denne rettighed. + </text> + </panel> + <tab_container name="roles_tab_container"> + <panel label="Medlemmer" name="members_sub_tab" tool_tip="Medlemmer"> + <button label="Søg" name="search_button" /> + <button label="Vis alle" name="show_all_button" /> + <name_list name="member_list"> + <column label="Medlemsnavn" name="name" /> + <column label="Doneret leje" name="donated" /> + <column label="Sidst pÃ¥ den" name="online" /> + </name_list> + <button label="Inviter ny person ..." name="member_invite" /> + <button label="Udmeld" name="member_eject" /> + <string name="help_text"> + Du kan tilføje eller fjerne roller, der er tildelt medlemmerne. +Vælg flere medlemmer ved at holde Ctrl-tasten nede og +klik pÃ¥ deres navne. + </string> + </panel> + <panel label="Roller" name="roles_sub_tab"> + <button label="Søg" name="search_button" /> + <button label="Vis alle" name="show_all_button" /> + <scroll_list name="role_list"> + <column label="Rollenavn" name="name" /> + <column label="Titel" name="title" /> + <column label="Medlemmer" name="members" /> + </scroll_list> + <button label="Opret ny rolle ..." name="role_create" /> + <button label="Slet rolle" name="role_delete" /> + <string name="help_text"> + Roller har en titel og en tilladelsesliste med rettigheder, +som medlemmerne kan bruge. Medlemmer kan høre til +en eller flere roller. En gruppe kan have op til 10 roller, +inkluderet alle- og ejerroller. + </string> + <string name="cant_delete_role"> + 'Alle-' og 'Ejerroller' er specielle og kan ikke slettes. + </string> + </panel> + <panel label="Rettigheder" name="actions_sub_tab"> + <button label="Søg" name="search_button" /> + <button label="Vis alle" name="show_all_button" /> + <scroll_list name="action_list" tool_tip="Vælg en rettighed for at se flere detaljer"> + <column label="" name="icon" /> + <column label="" name="action" /> + </scroll_list> + <string name="help_text"> + Rettigheder giver medlemmer i roller mulighed for at gøre specifikke +ting i denne gruppe. Der er en bred vifte af rettigheder. + </string> + </panel> + </tab_container> + <panel name="members_footer"> + <text name="static"> + Tildelte roller + </text> + <text name="static2"> + Tilladte rettigheder + </text> + <scroll_list name="member_assigned_roles"> + <column label="" name="checkbox" /> + <column label="" name="role" /> + </scroll_list> + <scroll_list name="member_allowed_actions" + tool_tip="For detaljer om hver tilladte rettighed, se rettighedsfanebladet."> + <column label="" name="icon" /> + <column label="" name="action" /> + </scroll_list> + </panel> + <panel name="roles_footer"> + <text name="static"> + Navn + </text> + <text name="static2"> + Beskrivelse + </text> + <line_editor name="role_name"> + Ansatte + </line_editor> + <text name="static3"> + Titel + </text> + <line_editor name="role_title"> + (venter) + </line_editor> + <text_editor name="role_description"> + (venter) + </text_editor> + <text name="static4"> + Tildelte medlemmer + </text> + <text name="static5" + tool_tip="A list of Abilities the currently selected role can perform."> + Tilladte rettigheder + </text> + <check_box label="Medlemmer er synlige" name="role_visible_in_list" + tool_tip=" Angiver om medlemmer med denne rolle er synlige i fanen 'Generelt' for avatarer uden for gruppen." /> + <scroll_list name="role_allowed_actions" + tool_tip="For detaljer om hver rettighed se under rettigheder fanebladet."> + <column label="" name="icon" /> + <column label="" name="checkbox" /> + <column label="" name="action" /> + </scroll_list> + </panel> + <panel name="actions_footer"> + <text name="static"> + Beskrivelse + </text> + <text_editor name="action_description"> + Denne rettigheder 'Udmeld medlemmer fra denne gruppe'. Kun en ejer kan udmelde en anden ejer. + </text_editor> + <text name="static2"> + Roller med rettighed + </text> + <text name="static3"> + Medlemmer med rettighed + </text> + </panel> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_groups.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_groups.xml index ae95c382d3f..b3a09b00827 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_groups.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_groups.xml @@ -1,18 +1,18 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel name="groups"> - <scroll_list name="group list"> - <column label="" name="name" /> - </scroll_list> - <text type="string" length="1" name="groupdesc"> - Din nuværende aktive gruppe er fremhævet i listen. - </text> - <text type="string" length="1" name="groupcount"> - Du er medlem i [COUNT] grupper (ud af maksimalt [MAX]). - </text> - <button label="IM/Opkald" name="IM" tool_tip="Ã…bner IM session" /> - <button label="Info" name="Info" /> - <button label="Aktivér" name="Activate" /> - <button label="Forlad" name="Leave" /> - <button label="Opret..." name="Create" /> - <button label="Søg..." name="Search..." /> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel name="groups"> + <scroll_list name="group list"> + <column label="" name="name" /> + </scroll_list> + <text type="string" length="1" name="groupdesc"> + Din nuværende aktive gruppe er fremhævet i listen. + </text> + <text type="string" length="1" name="groupcount"> + Du er medlem i [COUNT] grupper (ud af maksimalt [MAX]). + </text> + <button label="IM/Opkald" name="IM" tool_tip="Ã…bner IM session" /> + <button label="Info" name="Info" /> + <button label="Aktivér" name="Activate" /> + <button label="Forlad" name="Leave" /> + <button label="Opret..." name="Create" /> + <button label="Søg..." name="Search..." /> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_login.xml index 9ef1a0f2b9e..48d58ae8f7b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_login.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_login.xml @@ -1,43 +1,43 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel name="panel_login"> - <string name="real_url"> - http://secondlife.com/app/login/ - </string> - <string name="forgot_password_url"> - http://secondlife.com/account/request.php - </string> - <text name="first_name_text"> - Fornavn: - </text> - <text name="last_name_text"> - Efternavn: - </text> - <text name="password_text"> - Password: - </text> - <text name="start_location_text"> - Start lokation: - </text> - <combo_box name="start_location_combo"> - <combo_item name="MyHome"> - Hjem - </combo_item> - <combo_item name="MyLastLocation"> - Min sidste lokation - </combo_item> - <combo_item name="Typeregionname"> - <Skriv navn pÃ¥ region> - </combo_item> - </combo_box> - <check_box label="Husk password" name="remember_check" /> - <button label="Log ind" label_selected="Log ind" name="connect_btn" /> - <text name="create_new_account_text"> - Opret bruger - </text> - <text name="forgot_password_text"> - Glemt navn eller password? - </text> - <text name="channel_text"> - [VERSION] - </text> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel name="panel_login"> + <string name="real_url"> + http://secondlife.com/app/login/ + </string> + <string name="forgot_password_url"> + http://secondlife.com/account/request.php + </string> + <text name="first_name_text"> + Fornavn: + </text> + <text name="last_name_text"> + Efternavn: + </text> + <text name="password_text"> + Password: + </text> + <text name="start_location_text"> + Start lokation: + </text> + <combo_box name="start_location_combo"> + <combo_item name="MyHome"> + Hjem + </combo_item> + <combo_item name="MyLastLocation"> + Min sidste lokation + </combo_item> + <combo_item name="Typeregionname"> + <Skriv navn pÃ¥ region> + </combo_item> + </combo_box> + <check_box label="Husk password" name="remember_check" /> + <button label="Log ind" label_selected="Log ind" name="connect_btn" /> + <text name="create_new_account_text"> + Opret bruger + </text> + <text name="forgot_password_text"> + Glemt navn eller password? + </text> + <text name="channel_text"> + [VERSION] + </text> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_preferences_chat.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_preferences_chat.xml index 6e15a7ef4b6..254cd6ddb9e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_preferences_chat.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_preferences_chat.xml @@ -1,61 +1,61 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel label="Tekst chat" name="chat"> - <text type="string" length="1" name="text_box"> - Chat skriftstørrelse: - </text> - <radio_group name="chat_font_size"> - <radio_item type="string" length="1" name="radio"> - Lille - </radio_item> - <radio_item type="string" length="1" name="radio2"> - Mellem - </radio_item> - <radio_item type="string" length="1" name="radio3"> - Stor - </radio_item> - </radio_group> - <text type="string" length="1" name="text_box2"> - Chat farve: - </text> - <color_swatch label="Dig" name="user" /> - <color_swatch label="Andre" name="agent" /> - <color_swatch label="IM" name="im" /> - <color_swatch label="System" name="system" /> - <color_swatch label="Fejl" name="script_error" /> - <color_swatch label="Objekter" name="objects" /> - <color_swatch label="Ejer" name="owner" /> - <color_swatch label="Bobler" name="background" /> - <color_swatch label="URL'er" name="links" /> - <text type="string" length="1" name="text_box8"> - Script fejl: - </text> - <check_box label="Vis script fejl og advarsler i almindelig chat" - name="script_errors_as_chat" /> - <text type="string" length="1" name="text_box3"> - Chat vindue: - </text> - <spinner label="Udfas chat efter" name="fade_chat_time" label_width="90" width="140" /> - <text type="string" length="1" name="text_box4" left="292" > - (sekunder) - </text> - <spinner left="350" name="max_chat_count"/> - <text type="string" length="1" name="text_box5" left="415"> - (linier) - </text> - <slider label="Gennemsigtighed" name="console_opacity" /> - <check_box label="Brug fuldskærms bredde (Kræver genstart)" - name="chat_full_width_check" /> - <text type="string" length="1" name="text_box6"> - Chat indstillinger: - </text> - <check_box label="Luk chat efter tryk pÃ¥ enter" name="close_chat_on_return_check" /> - <check_box label="Piletaster flytter altid figur under chat" - name="arrow_keys_move_avatar_check" /> - <check_box label="Vis klokkeslæt i lokal chat" name="show_timestamps_check" /> - <check_box label="Afspil skrive animation ved chat" name="play_typing_animation" /> - <text type="string" length="1" name="text_box7"> - Chat talebobler: - </text> - <check_box label="Vis chat bobler" name="bubble_text_chat" /> - <slider label="Gennemsigtighed" name="bubble_chat_opacity" /> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel label="Tekst chat" name="chat"> + <text type="string" length="1" name="text_box"> + Chat skriftstørrelse: + </text> + <radio_group name="chat_font_size"> + <radio_item type="string" length="1" name="radio"> + Lille + </radio_item> + <radio_item type="string" length="1" name="radio2"> + Mellem + </radio_item> + <radio_item type="string" length="1" name="radio3"> + Stor + </radio_item> + </radio_group> + <text type="string" length="1" name="text_box2"> + Chat farve: + </text> + <color_swatch label="Dig" name="user" /> + <color_swatch label="Andre" name="agent" /> + <color_swatch label="IM" name="im" /> + <color_swatch label="System" name="system" /> + <color_swatch label="Fejl" name="script_error" /> + <color_swatch label="Objekter" name="objects" /> + <color_swatch label="Ejer" name="owner" /> + <color_swatch label="Bobler" name="background" /> + <color_swatch label="URL'er" name="links" /> + <text type="string" 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klokkeslæt i lokal chat" name="show_timestamps_check" /> + <check_box label="Afspil skrive animation ved chat" name="play_typing_animation" /> + <text type="string" length="1" name="text_box7"> + Chat talebobler: + </text> + <check_box label="Vis chat bobler" name="bubble_text_chat" /> + <slider label="Gennemsigtighed" name="bubble_chat_opacity" /> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_preferences_general.xml index 9fa256b5539..74a1ab1d7a4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_preferences_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_preferences_general.xml @@ -1,118 +1,118 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel label="Generelt" name="general_panel"> - <radio_group name="default_start_location"> - <radio_item name="MyHome" tool_tip="Log ind til min hjemme lokation som standard."> - Mit hjem - </radio_item> - <radio_item name="MyLastLocation" tool_tip="Log ind til min sidste lokation som standard."> - Min sidste lokation - </radio_item> - </radio_group> - <check_box label="Vis start lokation pÃ¥ login billedet" name="show_location_checkbox" /> - <combo_box name="fade_out_combobox"> - <combo_item name="Never"> - Aldrig - </combo_item> - <combo_item name="Show Temporarily"> - Vis midlertidigt - </combo_item> - <combo_item name="Always"> - Altid - </combo_item> - </combo_box> - <check_box label="SmÃ¥ avatar navne" name="small_avatar_names_checkbox" /> - <check_box label="Skjul mit navn pÃ¥ min skærm" name="show_my_name_checkbox" /> - <text type="string" length="1" name="group_titles_textbox"> - Gruppe titler: - </text> - <check_box label="Skjul alle gruppe titler" name="show_all_title_checkbox" /> - <check_box label="Gem min gruppe titel" name="show_my_title_checkbox" /> - <color_swatch label="" name="effect_color_swatch" tool_tip="Klik for at Ã¥bne farvevælger" /> - <text type="string" length="1" name="UI Size:"> - UI Størrelse: - </text> - <check_box label="Brug opløsnings uafhængig skalering" name="ui_auto_scale" /> - <spinner label="Tid før inaktiv:" name="afk_timeout_spinner" /> - <check_box label="Rotér mini-kort" name="rotate_mini_map_checkbox" /> - <check_box label="Giv besked nÃ¥r Linden dollars (L$) bliver brugt eller modtaget" - name="notify_money_change_checkbox" /> - <check_box label="Brug standard farve vælger" name="use_system_color_picker_checkbox" - tool_tip="Brug dit systems standard farve vælger i stedet for den der er indbygget i Second Life." /> - <check_box label="Vis Søg i øverste højre hjørne" name="show_search_panel" - tool_tip="Vis indbygget søgepanel." /> - <text type="string" length="1" name="start_location_textbox"> - Start lokation: - </text> - <text type="string" length="1" name="show_names_textbox"> - Vis navne: - </text> - <text type="string" length="1" name="effects_color_textbox"> - Farve til mine effekter: - </text> - <text type="string" length="1" name="seconds_textbox"> - sekunder - </text> - <text type="string" length="1" name="crash_report_textbox"> - Nedbrudsrapporter: - </text> - <text type="string" length="1" name="language_textbox"> - Sprog: - </text> - <text type="string" length="1" name="language_textbox2"> - (Kræver genstart for at virke optimalt) - </text> - <string name="region_name_prompt"> - <Skriv regions navn> - </string> - <combo_box name="crash_behavior_combobox"> - <combo_item type="string" length="1" name="Askbeforesending"> - Bed om bekræftigelse - </combo_item> - <combo_item type="string" length="1" name="Alwayssend"> - Send altid - </combo_item> - <combo_item type="string" length="1" name="Neversend"> - Send aldrig - </combo_item> - </combo_box> - <combo_box name="language_combobox"> - <combo_item type="string" length="1" name="System Default Language"> - System standard - </combo_item> - <combo_item type="string" length="1" name="English"> - English (Engelsk) - </combo_item> - <combo_item 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label="Del sprog med objekter" name="language_is_public" - tool_tip="Dette lader objekter i verden vide hvad dit foretrukne sprog er." /> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel label="Generelt" name="general_panel"> + <radio_group name="default_start_location"> + <radio_item name="MyHome" tool_tip="Log ind til min hjemme lokation som standard."> + Mit hjem + </radio_item> + <radio_item name="MyLastLocation" tool_tip="Log ind til min sidste lokation som standard."> + Min sidste lokation + </radio_item> + </radio_group> + <check_box label="Vis start lokation pÃ¥ login billedet" name="show_location_checkbox" /> + <combo_box name="fade_out_combobox"> + <combo_item name="Never"> + Aldrig + </combo_item> + <combo_item name="Show Temporarily"> + Vis midlertidigt + </combo_item> + <combo_item name="Always"> + Altid + </combo_item> + </combo_box> + <check_box label="SmÃ¥ avatar navne" name="small_avatar_names_checkbox" /> + <check_box label="Skjul mit navn pÃ¥ min skærm" name="show_my_name_checkbox" /> + <text type="string" length="1" name="group_titles_textbox"> + Gruppe titler: + </text> + <check_box label="Skjul alle gruppe titler" name="show_all_title_checkbox" /> + <check_box label="Gem min gruppe titel" name="show_my_title_checkbox" /> + <color_swatch label="" name="effect_color_swatch" tool_tip="Klik for at Ã¥bne farvevælger" /> + <text type="string" length="1" name="UI Size:"> + UI Størrelse: + </text> + <check_box label="Brug opløsnings uafhængig skalering" name="ui_auto_scale" /> + <spinner label="Tid før inaktiv:" name="afk_timeout_spinner" /> + <check_box label="Rotér mini-kort" name="rotate_mini_map_checkbox" /> + <check_box label="Giv besked nÃ¥r Linden dollars (L$) bliver brugt eller modtaget" + name="notify_money_change_checkbox" /> + <check_box label="Brug standard farve vælger" name="use_system_color_picker_checkbox" + tool_tip="Brug dit systems standard farve vælger i stedet for den der er indbygget i Second Life." /> + <check_box label="Vis Søg i øverste højre hjørne" name="show_search_panel" + tool_tip="Vis indbygget søgepanel." /> + <text type="string" length="1" name="start_location_textbox"> + Start lokation: + </text> + <text type="string" length="1" name="show_names_textbox"> + Vis navne: + </text> + <text type="string" length="1" name="effects_color_textbox"> + Farve til mine effekter: + </text> + <text type="string" length="1" name="seconds_textbox"> + sekunder + </text> + <text type="string" length="1" name="crash_report_textbox"> + Nedbrudsrapporter: + </text> + <text type="string" length="1" name="language_textbox"> + Sprog: + </text> + <text type="string" length="1" name="language_textbox2"> + (Kræver genstart for at virke optimalt) + </text> + <string name="region_name_prompt"> + <Skriv regions navn> + </string> + <combo_box name="crash_behavior_combobox"> + <combo_item type="string" length="1" name="Askbeforesending"> + Bed om bekræftigelse + </combo_item> + <combo_item type="string" 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name="Display panel"> - <button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton" /> - <check_box label="Kør Second Life i et vindue" name="windowed mode" /> - <text_editor type="string" length="1" name="FullScreenInfo"> - Hvis dette ikke er valgt kører Second Life i Fuld skærm. - </text_editor> - <text type="string" length="1" name="WindowSizeLabel"> - Opløsning: - </text> - <combo_box name="windowsize combo"> - <combo_item type="string" length="1" name="640x480"> - 640x480 - </combo_item> - <combo_item type="string" length="1" name="800x600"> - 800x600 - </combo_item> - <combo_item type="string" length="1" name="720x480"> - 720x480 (NTSC) - </combo_item> - <combo_item type="string" length="1" name="768x576"> - 768x576 (PAL) - </combo_item> - <combo_item type="string" length="1" name="1024x768"> - 1024x768 - </combo_item> - </combo_box> - <text type="string" length="1" name="DisplayResLabel"> - Skærm opløsning: - </text> - <text type="string" length="1" name="AspectRatioLabel1" tool_tip="bredde / højde"> - Format: - </text> - <combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="bredde/ højde"> - <combo_item type="string" length="1" name="4:3(StandardCRT)"> - 4:3 (Standard CRT) - </combo_item> - <combo_item type="string" length="1" name="5:4(1280x1024LCD)"> - 5:4 (1280x1024 LCD) - </combo_item> - <combo_item type="string" length="1" name="8:5(Widescreen)"> - 8:5 (Widescreen) - </combo_item> - <combo_item type="string" length="1" name="16:9(Widescreen)"> - 16:9 (Widescreen) - </combo_item> - </combo_box> - <check_box label="Auto-detect format" name="aspect_auto_detect" /> - <text type="string" length="1" name="HigherText"> - Kvalitet og - </text> - <text type="string" length="1" name="QualityText"> - Ydelse: - </text> - <text type="string" length="1" name="FasterText"> - Hurtigere - </text> - <text type="string" length="1" name="ShadersPrefText"> - Lav - </text> - <text type="string" length="1" name="ShadersPrefText2"> - Middel - </text> - <text type="string" length="1" 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Terræn og træer - </radio_item> - <radio_item type="string" length="1" name="1"> - Alle statiske objekter - </radio_item> - <radio_item type="string" length="1" name="2"> - Alle avatarer og objekter - </radio_item> - <radio_item type="string" length="1" name="3"> - Alt - </radio_item> - </radio_group> - <text type="string" length="1" name="AvatarRenderingText"> - Avatar gengivelse - </text> - <check_box label="Mini-figurer pÃ¥ lang afstand" name="AvatarImpostors" /> - <check_box label="Hardware Skinning" name="AvatarVertexProgram" /> - <check_box label="Avatar tøj" name="AvatarCloth" /> - <text type="string" length="1" name="DrawDistanceMeterText1"> - m - </text> - <text type="string" length="1" name="DrawDistanceMeterText2"> - m - </text> - <slider label="Maks. visnings-afstand:" name="DrawDistance" /> - <slider label="Maks. antal partikler:" name="MaxParticleCount" /> - <slider label="Efterbehandlingskvalitet:" name="RenderPostProcess" /> - <text type="string" length="1" 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</text> - <radio_group name="LightingDetailRadio"> - <radio_item type="string" length="1" name="SunMoon"> - Kun sol og mÃ¥ne - </radio_item> - <radio_item type="string" length="1" name="LocalLights"> - Lys i nærheden - </radio_item> - </radio_group> - <text type="string" length="1" name="TerrainDetailText"> - Terræn detaljer: - </text> - <radio_group name="TerrainDetailRadio"> - <radio_item type="string" length="1" name="0"> - Lav - </radio_item> - <radio_item type="string" length="1" name="2"> - Høj - </radio_item> - </radio_group> - <button label="Anbefalede indstillinger" name="Defaults" /> - <button label="Hardware valg" label_selected="Hardware Options" - name="GraphicsHardwareButton" /> - <string name="resolution_format"> - [RES_X] x [RES_Y] - </string> - <string name="aspect_ratio_text"> - [NUM]:[DEN] - </string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel label="Grafik" name="Display panel"> + <button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton" /> + <check_box label="Kør Second Life i et vindue" name="windowed mode" /> + <text_editor type="string" length="1" name="FullScreenInfo"> + Hvis dette ikke er valgt kører Second Life i Fuld skærm. + </text_editor> + <text type="string" length="1" name="WindowSizeLabel"> + Opløsning: + </text> + <combo_box name="windowsize combo"> + <combo_item type="string" length="1" name="640x480"> + 640x480 + </combo_item> + <combo_item type="string" length="1" name="800x600"> + 800x600 + </combo_item> + <combo_item type="string" length="1" name="720x480"> + 720x480 (NTSC) + </combo_item> + <combo_item type="string" length="1" name="768x576"> + 768x576 (PAL) + </combo_item> + <combo_item type="string" length="1" name="1024x768"> + 1024x768 + </combo_item> + </combo_box> + <text type="string" length="1" name="DisplayResLabel"> + Skærm opløsning: + </text> + <text type="string" length="1" name="AspectRatioLabel1" tool_tip="bredde / højde"> + Format: + </text> + <combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="bredde/ højde"> + <combo_item type="string" length="1" name="4:3(StandardCRT)"> + 4:3 (Standard CRT) + </combo_item> + <combo_item type="string" length="1" name="5:4(1280x1024LCD)"> + 5:4 (1280x1024 LCD) + </combo_item> + <combo_item type="string" length="1" name="8:5(Widescreen)"> + 8:5 (Widescreen) + </combo_item> + <combo_item type="string" length="1" name="16:9(Widescreen)"> + 16:9 (Widescreen) + </combo_item> + </combo_box> + <check_box label="Auto-detect format" name="aspect_auto_detect" /> + <text type="string" length="1" name="HigherText"> + Kvalitet og + </text> + <text type="string" length="1" name="QualityText"> + Ydelse: + </text> + <text type="string" length="1" name="FasterText"> + Hurtigere + </text> + <text type="string" length="1" name="ShadersPrefText"> + Lav + </text> + <text type="string" length="1" name="ShadersPrefText2"> + Middel + </text> + <text type="string" length="1" name="ShadersPrefText3"> + Høj + </text> + <text type="string" length="1" name="ShadersPrefText4"> + Ultra + </text> + <text type="string" length="1" name="HigherText2"> + Højere + </text> + <text type="string" length="1" name="QualityText2"> + Kvalitet + </text> + <slider label="" name="QualityPerformanceSelection" /> + <check_box label="Manuelt" name="CustomSettings" /> + <text type="string" length="1" name="ShadersText"> + Overflader: + </text> + <check_box label="Glatte flader og skin" name="BumpShiny" /> + <check_box label="Basale flader" name="BasicShaders" + tool_tip="Ved at slÃ¥ dette valg fra, kan det forhindres at visse grafikkort drivere crasher." /> + <check_box label="Atmosfæriske flader" name="WindLightUseAtmosShaders" /> + <check_box label="Reflektioner i vand" name="Reflections" /> + <text type="string" length="1" name="ReflectionDetailText"> + Spejlnings detaljer: + </text> + <radio_group name="ReflectionDetailRadio"> + <radio_item type="string" length="1" name="0"> + Terræn og træer + </radio_item> + <radio_item type="string" length="1" name="1"> + Alle statiske objekter + </radio_item> + <radio_item type="string" length="1" name="2"> + Alle avatarer og objekter + </radio_item> + <radio_item type="string" length="1" name="3"> + Alt + </radio_item> + </radio_group> + <text type="string" length="1" name="AvatarRenderingText"> + Avatar gengivelse + </text> + <check_box label="Mini-figurer pÃ¥ lang afstand" name="AvatarImpostors" /> + <check_box label="Hardware Skinning" name="AvatarVertexProgram" /> + <check_box label="Avatar tøj" name="AvatarCloth" /> + <text type="string" length="1" name="DrawDistanceMeterText1"> + m + </text> + <text type="string" length="1" name="DrawDistanceMeterText2"> + m + </text> + <slider label="Maks. visnings-afstand:" name="DrawDistance" /> + <slider label="Maks. antal partikler:" name="MaxParticleCount" /> + <slider label="Efterbehandlingskvalitet:" name="RenderPostProcess" /> + <text type="string" length="1" name="MeshDetailText"> + Netmaske detaljer: + </text> + 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a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_covenant.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_covenant.xml @@ -1,50 +1,50 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel label="Covenant" name="Covenant"> - <text name="covenant_help_text"> - Ændringer i regel information vil blive vist i alle parceller til denne estate. - </text> - <text name="region_name_lbl"> - Region: - </text> - <text name="region_name_text"> - (ukendt) - </text> - <text name="estate_name_lbl"> - Estate: - </text> - <text name="estate_name_text"> - (ukendt) - </text> - <text name="estate_owner_lbl"> - Estate ejer: - </text> - <text name="estate_owner_text"> - (ukendt) - </text> - <text name="resellable_clause"> - Valgfrit om købt land i denne region mÃ¥ sælges videre - </text> - <text name="changeable_clause"> - Valgfrit om købt land i denne region mÃ¥ deles eller samles. - </text> - <text name="covenent_instructions"> - Træk og slip et notecard her for at ændre regler for dette estate. - </text> - <text_editor name="covenant_editor"> - Henter... - </text_editor> - <button label="Reset" name="reset_covenant" /> - <string name="can_resell"> - Købt land i denne region mÃ¥ sælges videre - </string> - <string name="can_not_resell"> - Købt land i denne region mÃ¥ ikke sælges videre - </string> - <string name="can_change"> - Købt land i denne region mÃ¥ deles eller samles. - </string> - <string name="can_not_change"> - Købt land i denne region mÃ¥ ikke deles eller samles. - </string> - <button label="?" name="covenant_help" /> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel label="Covenant" name="Covenant"> + <text name="covenant_help_text"> + Ændringer i regel information vil blive vist i alle parceller til denne estate. + </text> + <text name="region_name_lbl"> + Region: + </text> + <text name="region_name_text"> + (ukendt) + </text> + <text name="estate_name_lbl"> + Estate: + </text> + <text name="estate_name_text"> + (ukendt) + </text> + <text name="estate_owner_lbl"> + Estate ejer: + </text> + <text name="estate_owner_text"> + (ukendt) + </text> + <text name="resellable_clause"> + Valgfrit om købt land i denne region mÃ¥ sælges videre + </text> + <text name="changeable_clause"> + Valgfrit om købt land i denne region mÃ¥ deles eller samles. + </text> + <text name="covenent_instructions"> + Træk og slip et notecard her for at ændre regler for dette estate. + </text> + <text_editor name="covenant_editor"> + Henter... + </text_editor> + <button label="Reset" name="reset_covenant" /> + <string name="can_resell"> + Købt land i denne region mÃ¥ sælges videre + </string> + <string name="can_not_resell"> + Købt land i denne region mÃ¥ ikke sælges videre + </string> + <string name="can_change"> + Købt land i denne region mÃ¥ deles eller samles. + </string> + <string name="can_not_change"> + Købt land i denne region mÃ¥ ikke deles eller samles. + </string> + <button label="?" name="covenant_help" /> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_debug.xml index f0558abbb2c..07e857163ac 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_debug.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_debug.xml @@ -1,51 +1,51 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel label="Debug" name="Debug"> - <text name="region_text_lbl"> - Region: - </text> - <text name="region_text"> - ukendt - </text> - <check_box label="Deaktivér scripts" name="disable_scripts_check" - tool_tip="Deaktivér alle scripts i denne region" /> - <button label="?" name="disable_scripts_help" /> - <check_box label="Deaktivér kollisioner" name="disable_collisions_check" - tool_tip="Deaktivér kollisioner mellem objekter i denne region" /> - <button label="?" name="disable_collisions_help" /> - <check_box label="Deaktivér fysik" name="disable_physics_check" - tool_tip="Deaktivér alt fysik i denne region" /> - <button label="?" name="disable_physics_help" /> - <button label="Gem" name="apply_btn" /> - <text name="objret_text_lbl"> - Returnér objekter - </text> - <text name="resident_text_lbl"> - Beboer: - </text> - <line_editor name="target_avatar_name"> - (ingen) - </line_editor> - <button label="Vælg..." name="choose_avatar_btn" /> - <text name="options_text_lbl"> - Valg: - </text> - <check_box label="Returnér kun objekter med script" name="return_scripts" - tool_tip="Returnér kun objekter med scripts." /> - <check_box label="Returnér kun objekter pÃ¥ andre brugeres land" name="return_other_land" - tool_tip="returnér kun objekter pÃ¥ land som tilhører andre" /> - <check_box label="Returnér objekter fra alle regioner i denne estate" - name="return_estate_wide" - tool_tip="Returnér objekter i alle regioner der tilhører denne estate" /> - <button label="Returnér" name="return_btn" /> - <button label="Mest kolliderende..." name="top_colliders_btn" - tool_tip="Liste med de objekter der oplever flest kollissioner" /> - <button label="?" name="top_colliders_help" /> - <button label="Mest krævende scripts..." name="top_scripts_btn" - tool_tip="Liste med de objekter der kræver mest script tid" /> - <button label="?" name="top_scripts_help" /> - <button label="Genstart region" name="restart_btn" - tool_tip="Genstart region om 2 minutter (sender advarsel først)" /> - <button label="?" name="restart_help" /> - <button label="Udskyd genstart" name="cancel_restart_btn" - tool_tip="Udsæt genstart med en time" /> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel label="Debug" name="Debug"> + <text name="region_text_lbl"> + Region: + </text> + <text name="region_text"> + ukendt + </text> + <check_box label="Deaktivér scripts" name="disable_scripts_check" + tool_tip="Deaktivér alle scripts i denne region" /> + <button label="?" name="disable_scripts_help" /> + <check_box label="Deaktivér kollisioner" name="disable_collisions_check" + tool_tip="Deaktivér kollisioner mellem objekter i denne region" /> + <button label="?" name="disable_collisions_help" /> + <check_box label="Deaktivér fysik" name="disable_physics_check" + tool_tip="Deaktivér alt fysik i denne region" /> + <button label="?" name="disable_physics_help" /> + <button label="Gem" name="apply_btn" /> + <text name="objret_text_lbl"> + Returnér objekter + </text> + <text name="resident_text_lbl"> + Beboer: + </text> + <line_editor name="target_avatar_name"> + (ingen) + </line_editor> + <button label="Vælg..." name="choose_avatar_btn" /> + <text name="options_text_lbl"> + Valg: + </text> + <check_box label="Returnér kun objekter med script" name="return_scripts" + tool_tip="Returnér kun objekter med scripts." /> + <check_box label="Returnér kun objekter pÃ¥ andre brugeres land" name="return_other_land" + tool_tip="returnér kun objekter pÃ¥ land som tilhører andre" /> + <check_box label="Returnér objekter fra alle regioner i denne estate" + name="return_estate_wide" + tool_tip="Returnér objekter i alle regioner der tilhører denne estate" /> + <button label="Returnér" name="return_btn" /> + <button label="Mest kolliderende..." name="top_colliders_btn" + tool_tip="Liste med de objekter der oplever flest kollissioner" /> + <button label="?" name="top_colliders_help" /> + <button label="Mest krævende scripts..." name="top_scripts_btn" + tool_tip="Liste med de objekter der kræver mest script tid" /> + <button label="?" name="top_scripts_help" /> + <button label="Genstart region" name="restart_btn" + tool_tip="Genstart region om 2 minutter (sender advarsel først)" /> + <button label="?" name="restart_help" /> + <button label="Udskyd genstart" name="cancel_restart_btn" + tool_tip="Udsæt genstart med en time" /> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_estate.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_estate.xml index b2600e9d29b..108763d544d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_estate.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_estate.xml @@ -1,71 +1,71 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel label="Estate" name="Estate"> - <text name="estate_help_text"> - Ændringer i dette afsnit vil pÃ¥virke alle -regioner i dette estate. - </text> - <text name="estate_text"> - Estate: - </text> - <text name="estate_name"> - (ukendt) - </text> - <text name="owner_text"> - Ejer: - </text> - <text name="estate_owner"> - (ukendt) - </text> - <check_box label="Brug global tid" name="use_global_time_check" /> - <button label="?" name="use_global_time_help" /> - <check_box label="Sol i fast position" name="fixed_sun_check" /> - <button label="?" name="fixed_sun_help" /> - <slider label="Fase" name="sun_hour_slider" /> - <check_box label="Tillad offentlig adgang" name="externally_visible_check" /> - <button label="?" name="externally_visible_help" /> - <text type="string" length="1" name="Only Allow"> - Begræns adgang til: - </text> - <check_box label="Beboere med betalingsoplysninger" name="limit_payment" - tool_tip="Blokér for brugere uden identifikation" /> - <check_box label="Beboere der er godkendt som voksne" name="limit_age_verified" - tool_tip="Blokér for brugere der ikke har verificéret deres alder. Se support.secondlife.com for mere information." /> - <check_box label="Tillad stemme chat" name="voice_chat_check" /> - <button label="?" name="voice_chat_help" /> - <check_box label="Tillad direkte teleport" name="allow_direct_teleport" /> - <button label="?" name="allow_direct_teleport_help" /> - <text name="abuse_email_text"> - Send beskeder misbrug til email adresse: - </text> - <string name="email_unsupported"> - Ikke supporteret - </string> - <button label="?" name="abuse_email_address_help" /> - <button label="Gem" name="apply_btn" /> - <button label="Smid bruger ud fra estate..." name="kick_user_from_estate_btn" /> - <button label="Send besked til estate..." name="message_estate_btn" /> - <text name="estate_manager_label"> - Administratorer: - </text> - <button label="?" name="estate_manager_help" /> - <button label="Fjern..." name="remove_estate_manager_btn" /> - <button label="Tilføj..." name="add_estate_manager_btn" /> - <text name="allow_resident_label"> - Godkendte beboere: - </text> - <button label="?" name="allow_resident_help" /> - <button label="Fjern..." name="remove_allowed_avatar_btn" /> - <button label="Tilføj..." name="add_allowed_avatar_btn" /> - <text name="allow_group_label"> - Tilladte grupper: - </text> - <button label="?" name="allow_group_help" /> - <button label="Fjern..." name="remove_allowed_group_btn" /> - <button label="Tilføj..." name="add_allowed_group_btn" /> - <text name="ban_resident_label"> - Blokérede beboere: - </text> - <button label="?" name="ban_resident_help" /> - <button label="Fjern..." name="remove_banned_avatar_btn" /> - <button label="Tilføj..." name="add_banned_avatar_btn" /> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel label="Estate" name="Estate"> + <text name="estate_help_text"> + Ændringer i dette afsnit vil pÃ¥virke alle +regioner i dette estate. + </text> + <text name="estate_text"> + Estate: + </text> + <text name="estate_name"> + (ukendt) + </text> + <text name="owner_text"> + Ejer: + </text> + <text name="estate_owner"> + (ukendt) + </text> + <check_box label="Brug global tid" name="use_global_time_check" /> + <button label="?" name="use_global_time_help" /> + <check_box label="Sol i fast position" name="fixed_sun_check" /> + <button label="?" name="fixed_sun_help" /> + <slider label="Fase" name="sun_hour_slider" /> + <check_box label="Tillad offentlig adgang" name="externally_visible_check" /> + <button label="?" name="externally_visible_help" /> + <text type="string" length="1" name="Only Allow"> + Begræns adgang til: + </text> + <check_box label="Beboere med betalingsoplysninger" name="limit_payment" + tool_tip="Blokér for brugere uden identifikation" /> + <check_box label="Beboere der er godkendt som voksne" name="limit_age_verified" + tool_tip="Blokér for brugere der ikke har verificéret deres alder. Se support.secondlife.com for mere information." /> + <check_box label="Tillad stemme chat" name="voice_chat_check" /> + <button label="?" name="voice_chat_help" /> + <check_box label="Tillad direkte teleport" name="allow_direct_teleport" /> + <button label="?" name="allow_direct_teleport_help" /> + <text name="abuse_email_text"> + Send beskeder misbrug til email adresse: + </text> + <string name="email_unsupported"> + Ikke supporteret + </string> + <button label="?" name="abuse_email_address_help" /> + <button label="Gem" name="apply_btn" /> + <button label="Smid bruger ud fra estate..." name="kick_user_from_estate_btn" /> + <button label="Send besked til estate..." name="message_estate_btn" /> + <text name="estate_manager_label"> + Administratorer: + </text> + <button label="?" name="estate_manager_help" /> + <button label="Fjern..." name="remove_estate_manager_btn" /> + <button label="Tilføj..." name="add_estate_manager_btn" /> + <text name="allow_resident_label"> + Godkendte beboere: + </text> + <button label="?" name="allow_resident_help" /> + <button label="Fjern..." name="remove_allowed_avatar_btn" /> + <button label="Tilføj..." name="add_allowed_avatar_btn" /> + <text name="allow_group_label"> + Tilladte grupper: + </text> + <button label="?" name="allow_group_help" /> + <button label="Fjern..." name="remove_allowed_group_btn" /> + <button label="Tilføj..." name="add_allowed_group_btn" /> + <text name="ban_resident_label"> + Blokérede beboere: + </text> + <button label="?" name="ban_resident_help" /> + <button label="Fjern..." name="remove_banned_avatar_btn" /> + <button label="Tilføj..." name="add_banned_avatar_btn" /> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_general.xml index 3965a5b0dc9..5f0e71f63da 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_general.xml @@ -1,46 +1,46 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel label="Region" name="General"> - <text name="region_text_lbl"> - Region: - </text> - <text name="region_text"> - ukendt - </text> - <text name="version_channel_text_lbl"> - Version: - </text> - <text name="version_channel_text"> - ukendt - </text> - <check_box label="Blokér for redigering af terræn" name="block_terraform_check" /> - <button label="?" name="terraform_help" /> - <check_box label="Blokér for flyvning" name="block_fly_check" /> - <button label="?" name="fly_help" /> - <check_box label="Tillad skader" name="allow_damage_check" /> - <button label="?" name="damage_help" /> - <check_box label="Begræns skubning" name="restrict_pushobject" /> - <button label="?" name="restrict_pushobject_help" /> - <check_box label="Tillad at sælge land" name="allow_land_resell_check" /> - <button label="?" name="land_resell_help" /> - <check_box label="Tillad at samle/dele land" name="allow_parcel_changes_check" /> - <button label="?" name="parcel_changes_help" /> - <check_box label="Blokér visning af land i Søgning" name="block_parcel_search_check" - tool_tip="Lad beboere se denne region og dens parceller i søgeresultater" /> - <button label="?" name="parcel_search_help" /> - <spinner label="Max besøgende" name="agent_limit_spin" /> - <button label="?" name="agent_limit_help" /> - <spinner label="Objekt bonus" name="object_bonus_spin" /> - <button label="?" name="object_bonus_help" /> - <text label="Indhold" name="access_text"> - Indhold: - </text> - - - - <button label="?" name="access_help" /> - <button label="Gem" name="apply_btn" /> - <button label="Send en beboer hjem ..." name="kick_btn" /> - <button label="Send alle beboere hjem..." name="kick_all_btn" /> - <button label="Send besked til region..." name="im_btn" /> - <button label="Vedligehold telehub..." name="manage_telehub_btn" /> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel label="Region" name="General"> + <text name="region_text_lbl"> + Region: + </text> + <text name="region_text"> + ukendt + </text> + <text name="version_channel_text_lbl"> + Version: + </text> + <text name="version_channel_text"> + ukendt + </text> + <check_box label="Blokér for redigering af terræn" name="block_terraform_check" /> + <button label="?" name="terraform_help" /> + <check_box label="Blokér for flyvning" name="block_fly_check" /> + <button label="?" name="fly_help" /> + <check_box label="Tillad skader" name="allow_damage_check" /> + <button label="?" name="damage_help" /> + <check_box label="Begræns skubning" name="restrict_pushobject" /> + <button label="?" name="restrict_pushobject_help" /> + <check_box label="Tillad at sælge land" name="allow_land_resell_check" /> + <button label="?" name="land_resell_help" /> + <check_box label="Tillad at samle/dele land" name="allow_parcel_changes_check" /> + <button label="?" name="parcel_changes_help" /> + <check_box label="Blokér visning af land i Søgning" name="block_parcel_search_check" + tool_tip="Lad beboere se denne region og dens parceller i søgeresultater" /> + <button label="?" name="parcel_search_help" /> + <spinner label="Max besøgende" name="agent_limit_spin" /> + <button label="?" name="agent_limit_help" /> + <spinner label="Objekt bonus" name="object_bonus_spin" /> + <button label="?" name="object_bonus_help" /> + <text label="Indhold" name="access_text"> + Indhold: + </text> + + + + <button label="?" name="access_help" /> + <button label="Gem" name="apply_btn" /> + <button label="Send en beboer hjem ..." name="kick_btn" /> + <button label="Send alle beboere hjem..." name="kick_all_btn" /> + <button label="Send besked til region..." name="im_btn" /> + <button label="Vedligehold telehub..." name="manage_telehub_btn" /> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_terrain.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_terrain.xml index a5ce042892c..4ff81112d3a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_terrain.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_terrain.xml @@ -1,30 +1,30 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel label="Terræn" name="Terrain"> - <text name="region_text_lbl"> - Region: - </text> - <text name="region_text"> - ukendt - </text> - <spinner label="Vand højde" name="water_height_spin" /> - <button label="?" name="water_height_help" /> - <spinner label="Max. hævning af land" name="terrain_raise_spin" /> - <button label="?" name="terrain_raise_help" /> - <spinner label="Max sænkning af land" name="terrain_lower_spin" /> - <button label="?" name="terrain_lower_help" /> - <check_box label="Benyt solopsætning fra estate" name="use_estate_sun_check" /> - <button label="?" name="use_estate_sun_help" /> - <check_box label="Fast sol-position" name="fixed_sun_check" /> - <button label="?" name="fixed_sun_help" /> - <slider label="Fase" name="sun_hour_slider" /> - <button label="Gem" name="apply_btn" /> - <button label="Download RAW terræn fil..." name="download_raw_btn" - tool_tip="Kun tilgængelig for ejer af estate - ikke for administratorer" /> - <button label="?" name="download_raw_help" /> - <button label="Upload RAW terræn fil..." name="upload_raw_btn" - tool_tip="Kun tilgængelig for ejer af estate - ikke for administratorer" /> - <button label="?" name="upload_raw_help" /> - <button label="Gem terræn" name="bake_terrain_btn" - tool_tip="Lav det nuværende terræn som base for begrænsning af fremtidige hævninger og sænkninger af terræn" /> - <button label="?" name="bake_terrain_help" /> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel label="Terræn" name="Terrain"> + <text name="region_text_lbl"> + Region: + </text> + <text name="region_text"> + ukendt + </text> + <spinner label="Vand højde" name="water_height_spin" /> + <button label="?" name="water_height_help" /> + <spinner label="Max. hævning af land" name="terrain_raise_spin" /> + <button label="?" name="terrain_raise_help" /> + <spinner label="Max sænkning af land" name="terrain_lower_spin" /> + <button label="?" name="terrain_lower_help" /> + <check_box label="Benyt solopsætning fra estate" name="use_estate_sun_check" /> + <button label="?" name="use_estate_sun_help" /> + <check_box label="Fast sol-position" name="fixed_sun_check" /> + <button label="?" name="fixed_sun_help" /> + <slider label="Fase" name="sun_hour_slider" /> + <button label="Gem" name="apply_btn" /> + <button label="Download RAW terræn fil..." name="download_raw_btn" + tool_tip="Kun tilgængelig for ejer af estate - ikke for administratorer" /> + <button label="?" name="download_raw_help" /> + <button label="Upload RAW terræn fil..." name="upload_raw_btn" + tool_tip="Kun tilgængelig for ejer af estate - ikke for administratorer" /> + <button label="?" name="upload_raw_help" /> + <button label="Gem terræn" name="bake_terrain_btn" + tool_tip="Lav det nuværende terræn som base for begrænsning af fremtidige hævninger og sænkninger af terræn" /> + <button label="?" name="bake_terrain_help" /> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_texture.xml index 8fab436940a..65c4743da03 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_texture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_region_texture.xml @@ -1,57 +1,57 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel label="Terræn textures" name="Textures"> - <text name="region_text_lbl"> - Region: - </text> - <text name="region_text"> - ukendt - </text> - <text name="detail_texture_text"> - Terræn teksturer (kræver 512x512, 24 bit .tga filer) - </text> - <text name="height_text_lbl"> - 1 (Lav) - </text> - <text name="height_text_lbl2"> - 2 - </text> - <text name="height_text_lbl3"> - 3 - </text> - <text name="height_text_lbl4"> - 4 (Høj) - </text> - <text name="height_text_lbl5"> - Texture højde intervaller - </text> - <text name="height_text_lbl6"> - Sydvest - </text> - <text name="height_text_lbl7"> - Nordvest - </text> - <text name="height_text_lbl8"> - Sydøst - </text> - <text name="height_text_lbl9"> - Nordøst - </text> - <spinner label="Lav" name="height_start_spin_0" /> - <spinner label="Lav" name="height_start_spin_1" /> - <spinner label="Lav" name="height_start_spin_2" /> - <spinner label="Lav" name="height_start_spin_3" /> - <spinner label="Høj" name="height_range_spin_0" /> - <spinner label="Høj" name="height_range_spin_1" /> - <spinner label="Høj" name="height_range_spin_2" /> - <spinner label="Høj" name="height_range_spin_3" /> - <text name="height_text_lbl10"> - Disse værdier repræsenterer overgange for texturerne ovenfor mÃ¥lt i meter - </text> - <text name="height_text_lbl11"> - LAV værdien er MAKSIMUM højde for texture nummer 1, - </text> - <text name="height_text_lbl12"> - og HØJ værdien er MIMIMUM højde for texture nummer 4. - </text> - <button label="Gem" name="apply_btn" /> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel label="Terræn textures" name="Textures"> + <text name="region_text_lbl"> + Region: + </text> + <text name="region_text"> + ukendt + </text> + <text name="detail_texture_text"> + Terræn teksturer (kræver 512x512, 24 bit .tga filer) + </text> + <text name="height_text_lbl"> + 1 (Lav) + </text> + <text name="height_text_lbl2"> + 2 + </text> + <text name="height_text_lbl3"> + 3 + </text> + <text name="height_text_lbl4"> + 4 (Høj) + </text> + <text name="height_text_lbl5"> + Texture højde intervaller + </text> + <text name="height_text_lbl6"> + Sydvest + </text> + <text name="height_text_lbl7"> + Nordvest + </text> + <text name="height_text_lbl8"> + Sydøst + </text> + <text name="height_text_lbl9"> + Nordøst + </text> + <spinner label="Lav" name="height_start_spin_0" /> + <spinner label="Lav" name="height_start_spin_1" /> + <spinner label="Lav" name="height_start_spin_2" /> + <spinner label="Lav" name="height_start_spin_3" /> + <spinner label="Høj" name="height_range_spin_0" /> + <spinner label="Høj" name="height_range_spin_1" /> + <spinner label="Høj" name="height_range_spin_2" /> + <spinner label="Høj" name="height_range_spin_3" /> + <text name="height_text_lbl10"> + Disse værdier repræsenterer overgange for texturerne ovenfor mÃ¥lt i meter + </text> + <text name="height_text_lbl11"> + LAV værdien er MAKSIMUM højde for texture nummer 1, + </text> + <text name="height_text_lbl12"> + og HØJ værdien er MIMIMUM højde for texture nummer 4. + </text> + <button label="Gem" name="apply_btn" /> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_scrolling_param.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_scrolling_param.xml index c8d2954defa..5309ca589fe 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_scrolling_param.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_scrolling_param.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel name="LLScrollingPanelParam"> - <text type="string" length="1" name="Loading..."> - Henter... - </text> - <text type="string" length="1" name="Loading...2"> - Henter... - </text> - <button label="" label_selected="" name="less" /> - <button label="" label_selected="" name="more" /> - <slider label="[DESC]" name="param slider" /> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel name="LLScrollingPanelParam"> + <text type="string" length="1" name="Loading..."> + Henter... + </text> + <text type="string" length="1" name="Loading...2"> + Henter... + </text> + <button label="" label_selected="" name="less" /> + <button label="" label_selected="" name="more" /> + <slider label="[DESC]" name="param slider" /> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_status_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_status_bar.xml index a13d3faa66b..7bc66b11015 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_status_bar.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/panel_status_bar.xml @@ -1,44 +1,44 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel name="status"> - <text type="string" length="1" name="ParcelNameText" - tool_tip="Navn pÃ¥ det land/parcel som du stÃ¥r pÃ¥. Klik pÃ¥ teksten for yderligere info."> - parcel name goes here - </text> - <text type="string" length="1" name="BalanceText" tool_tip="Konto balance"> - Henter... - </text> - <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Køb valuta" /> - <text type="string" length="12" name="TimeText" tool_tip="Nuværende Second Life tid"> - 12:00 - </text> - <string name="StatBarDaysOfWeek"> - Søndag:Mandag:Tirsdag:Onsdag:Torsdag:Fredag:Lørdag - </string> - <string name="StatBarMonthsOfYear"> - Januar:Februar:Marts:April:Maj:Juni:Juli:August:September:Oktober:November:December - </string> - <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Script advarsler og fejl" /> - <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Helbred" /> - <text type="string" length="1" name="HealthText" tool_tip="Helbred"> - 100% - </text> - <button label="" label_selected="" name="no_fly" tool_tip="Flyvning ikke tilladt" /> - <button label="" label_selected="" name="no_build" - tool_tip="Bygning og placering af objekter ikke tilladt" /> - <button label="" label_selected="" name="no_scripts" - tool_tip="Afvikling af scripts ikke tilladt" /> - <button label="" label_selected="" name="restrictpush" - tool_tip="Ikke tilladt at skubbe" /> - <button label="" label_selected="" name="status_no_voice" - tool_tip="Stemme chat ikke tilgængelig" /> - <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Køb denne parcel" /> - <button label="" name="menubar_search_bevel_bg" /> - <line_editor label="Søg" name="search_editor" tool_tip="Søg Second Life" /> - <button label="" label_selected="" name="search_btn" tool_tip="Søg Second Life" /> - <string name="packet_loss_tooltip"> - Packet Loss - </string> - <string name="bandwidth_tooltip"> - BÃ¥ndbredde - </string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel name="status"> + <text type="string" length="1" name="ParcelNameText" + tool_tip="Navn pÃ¥ det land/parcel som du stÃ¥r pÃ¥. Klik pÃ¥ teksten for yderligere info."> + parcel name goes here + </text> + <text type="string" length="1" name="BalanceText" tool_tip="Konto balance"> + Henter... + </text> + <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Køb valuta" /> + <text type="string" length="12" name="TimeText" tool_tip="Nuværende Second Life tid"> + 12:00 + </text> + <string name="StatBarDaysOfWeek"> + Søndag:Mandag:Tirsdag:Onsdag:Torsdag:Fredag:Lørdag + </string> + <string name="StatBarMonthsOfYear"> + Januar:Februar:Marts:April:Maj:Juni:Juli:August:September:Oktober:November:December + </string> + <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Script advarsler og fejl" /> + <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Helbred" /> + <text type="string" length="1" name="HealthText" tool_tip="Helbred"> + 100% + </text> + <button label="" label_selected="" name="no_fly" tool_tip="Flyvning ikke tilladt" /> + <button label="" label_selected="" name="no_build" + tool_tip="Bygning og placering af objekter ikke tilladt" /> + <button label="" label_selected="" name="no_scripts" + tool_tip="Afvikling af scripts ikke tilladt" /> + <button label="" label_selected="" name="restrictpush" + tool_tip="Ikke tilladt at skubbe" /> + <button label="" label_selected="" name="status_no_voice" + tool_tip="Stemme chat ikke tilgængelig" /> + <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Køb denne parcel" /> + <button label="" name="menubar_search_bevel_bg" /> + <line_editor label="Søg" name="search_editor" tool_tip="Søg Second Life" /> + <button label="" label_selected="" name="search_btn" tool_tip="Søg Second Life" /> + <string name="packet_loss_tooltip"> + Packet Loss + </string> + <string name="bandwidth_tooltip"> + BÃ¥ndbredde + </string> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/role_actions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/role_actions.xml index f2d1a3508ba..e4c8c4b93bd 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/role_actions.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/role_actions.xml @@ -1,201 +1,201 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<role_actions> - <action_set - description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at tilføje og fjerne gruppe medlemmer og tillade nye medlemmer at melde sig ind uden invitation" - name="Membership"> - <action description="Invitér personer til denne gruppe" - longdescription="Invitér personer til denne gruppe via 'Invitér ny person...' knappen i fanen: medlemmer & roller > underfanen: medlemmer" - name="member invite" /> - <action description="Fjern medlemmer fra denne gruppe" - longdescription="Fjern medlemmer i denne gruppe via 'Fjern fra gruppe' knappen i fanen: medlemmer & roller > underfanen: medlemmer. En ejer kan fjerne alle undtagen en anden ejer. Hvis du ikke er en ejer, kan et medlem kun fjernes fra gruppen hvis, og kun hvis, medlemmet kun findes i Alle rollen, og ikke i andre roller. for at fjerne medlemmer fra roller, skal du have rettigheden 'Fjern medlemmer fra roller'" - name="member eject" /> - <action - description="Ã…ben eller luk for 'fri tilmelding' og ændre 'tilmeldingsgebyr'" - longdescription="Ã…ben for 'fri tilmelding' sÃ¥ alle kan blive medlem af gruppen, eller luk for 'fri tilmelding' sÃ¥ kun inveterede kan blive medlem. ændre 'tilmeldingsgebyr' i gruppe opsætningsbilledet sektionen i Generelt fanen" - name="member options" /> - </action_set> - <action_set - description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at tilføje, fjerne og ændre gruppe-roller, tilføje og fjerne medlemmer i roller, og give rettigheder til roller" - name="Roles"> - <action description="Opret nye roller" - longdescription="Opret nye roller i fanen: Medlemmer & roller > under-fanen: Roller." - name="role create" /> - <action description="Slet roller" - longdescription="Slet roller i roller i fanen: Medlemmer & roller > under-fanen: Roller." - name="role delete" /> - <action - description="Ændre rolle navne, titler, beskrivelser og angivelse af om rollemedlemmer kan ses af andre udenfor gruppen" - longdescription="Ændre rolle navne, titler, beskrivelser og angivelse af om rollemedlemmer kan ses af andre udenfor gruppen. Dette hÃ¥ndteres i bunden af fanen:: Medlemmer & roller > under-fanen: Roller efter at have valgt en rolle." - name="role properties" /> - <action description="Tildel andre samme roller som dig selv" - longdescription="Tildel andre medlemmer til roller i Tildelte roller sektionen pÃ¥ fanen: Medlemmer & roller > under-fanen: Medlemmer. Et medlem med denne rettighed kan kun tildele andre medlemmer en rolle som tildeleren allerede selv har." - name="role assign member limited" /> - <action description="Tildele medlemmer enhver rolle" - longdescription="Tildel andre medlemmer til en hvilken som helst rolle i Tildelte roller sektionen pÃ¥ fanen: Medlemmer & roller > under-fanen: Medlemmer. *ADVARSEL* Ethvert medlem i en rolle med denne rettighed kan tildele sig selv - og enhver anden - roller som giver dem flere rettigheder end de havde tidligere, og dermed potentielt fÃ¥ næsten samme magt som ejer. Vær sikker pÃ¥ at vide hvad du ør inden du tildeler denne rettighed." - name="role assign member" /> - <action description="Fjern medlemmer fra roller" - longdescription="Fjern medlemmer fra roller i in Tildelte roller sektionen pÃ¥ fanen: Medlemmer & roller > under-fanen: Medlemmer. Ejere kan ikke fjernes." - name="role remove member" /> - <action description="Tildel og fjern rettigheder for roller" - longdescription="Tildel og fjern rettigheder for roller i tilladte rettigheder sektionen pÃ¥ fanen: Medlemmer & roller > under-fanen: Roller. *ADVARSEL* Ethvert medlem i en rolle med denne rettighed kan tildele sig selv - og enhver anden - rettigheder som giver dem flere rettigheder end de havde tidligere, og dermed potentielt fÃ¥ næsten samme magt som ejer. Vær sikker pÃ¥ at vide hvad du gør inden du tildeler denne rettighed." - name="role change actions" /> - </action_set> - <action_set - description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at ændre denne gruppes identitetsoplysninger, som f.eks. om gruppen kan ses af andre, gruppens fundats og billede." - name="Group Identity"> - <action description="Ændre fundats, billede og 'Vis i søgning'" - longdescription="Ændre fundats og 'Vis i søgning'. Dette gøres under fanen Generelt." - name="group change identity" /> - </action_set> - <action_set - description="Disse rettigheder inkluderer adgang til dedikere, ændre og sælge land fra denne gruppes besiddelser. For at Ã¥bne 'Om land...' vinduet, højre-klik pÃ¥ jorden og vælg 'Om land...', eller klik pÃ¥ 'Om land...' i 'Verden' menuen." - name="Parcel Management"> - <action description="Dedikér eller køb land til gruppen" - longdescription="Dedikér eller køb land til gruppen. Dette gøres i fanen Generelt i 'Om land...'." - name="land deed" /> - <action description="Forlad land og overgiv det til guvernør Linden" - longdescription="Forlad land og overgiv det til guvernør Linden. *ADVARSEL* Ethvert medlem med en rolle med denne rettighed kan overdrage gruppe-ejet land via fanen Generelt i 'Om land...' til Lindens ejerskab uden salg! Vær sikker pÃ¥ at vide hvad du ør inden du tildeler denne rettighed." - name="land release" /> - <action description="Sæt land til salg" - longdescription="Sæt land til salg. *ADVARSEL* Ethvert medlem med en rolle med denne rettighed kan sælge gruppe-ejet land via fanen Generelt i 'Om land...'! Vær sikker pÃ¥ at vide hvad du ør inden du tildeler denne rettighed." - name="land set sale info" /> - <action description="Opdel og saml parceller" - longdescription="Opdel og saml parceller. Dette gøres ved at højreklikke pÃ¥ jorden og vælge 'Redigér terræn'" - name="land divide join" /> - </action_set> - <action_set - description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at ændre parcel navn og en række parametre om f.eks. landingspunkt, teleports m.v.." - name="Parcel Identity"> - <action - description="Angive om sted skal vises i 'vis i Søg steder' og angivelse af kategori" - longdescription="Angive om sted skal vises i 'vis i Søg steder' og angivelse af kategori i 'Om land...' > Indstillinger fanen." - name="land find places" /> - <action - description="Ændre parcel navn, beskrivelse, og 'Vis i Søg' opsætning" - longdescription="Ændre parcel navn, beskrivelse, og 'Vis i Søg' opsætning. Dette hÃ¥ndteres i 'Om land...'> Opsætning fanen." - name="land change identity" /> - <action description="Sæt landingspunkt og teleport muligheder" - longdescription="PÃ¥ en gruppe-ejet parcel kan medlemmer, med en rolle med denne rettighed, sætte landingspunktet og dermed angive hvor indkommende teleporte skal ankomme og desuden angive dealjer om teleporte. Dette hÃ¥ndteres i 'Om land...'> Opsætning fanen." - name="land set landing point" /> - </action_set> - <action_set - description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at opsætte parcel indstillinger som f.eks. 'Lave objekter', 'Redigere terræn', samt musik og media indstillinger." - name="Parcel Settings"> - <action description="Ændre musik og media indstillinger" - longdescription="Ændre oplysninger om streaming musik og film i 'Om land...' > Media fanen." - name="land change media" /> - <action description="Ændre rettighed til 'Redigere terræn'" - longdescription="Ændre rettighed til 'Redigere terræn'. *ADVARSEL*: Redigere terræn' kan give alle og enhver ret til at ændre terræn og opsætte og flytte Linden planter. Vær sikker pÃ¥ at vide hvad du ør inden du tildeler denne rettighed." - name="land edit" /> - <action - description="Ændre diverse andre indstillinger i 'Om land...'> indstillinger fanen" - longdescription="Giv adgang til at ændre 'Sikker (ingen skade)', 'Flyve', og tillad andre beboere at: 'Lave objekter', 'Redigere terræn', 'Lave landemærker', og 'Køre scripts' pÃ¥ gruppe-ejet land via About Land > Indstillinger fanen." - name="land options" /> - </action_set> - <action_set - description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at medlemmer kan omgÃ¥ restriktioner pÃ¥ gruppe-ejede parceller." - name="Parcel Powers"> - <action description="Tillad altid 'Rediger Terræn'" - longdescription="Medlemmer med denne rolle har adgang til at redigere terræn pÃ¥ gruppe-ejede parceller, ogsÃ¥ selvom denne mulighed ikke er aktiveret pÃ¥ 'Om land...' > Indstillinger fanen." - name="land allow edit land" /> - <action description="Tillad altid at 'Flyve'" - longdescription="Medlemmer med denne rolle har adgang til at flyve pÃ¥ gruppe-ejede parceller, ogsÃ¥ selvom denne mulighed ikke er aktiveret pÃ¥ 'Om land...' > Indstillinger fanen." - name="land allow fly" /> - <action description="Tillad altid 'Lave objekter'" - longdescription="Medlemmer med denne rolle har adgang til at lave nye objekter pÃ¥ gruppe-ejede parceller, ogsÃ¥ selvom denne mulighed ikke er aktiveret pÃ¥ 'Om land...' > Indstillinger fanen." - name="land allow create" /> - <action description="Tillad altid at 'Lave landemærker'" - longdescription="Medlemmer med denne rolle har adgang til at lave landemærker pÃ¥ gruppe-ejede parceller, ogsÃ¥ selvom denne mulighed ikke er aktiveret pÃ¥ 'Om land...' > Indstillinger fanen." - name="land allow landmark" /> - <action description="Tillad altid 'sæt til hjem' pÃ¥ gruppe-ejet land" - longdescription="Medlemmer med denne rolle har adgang til at benytte 'Verden' menuen og vælge 'sæt til hjem' pÃ¥ en parcel der er dedikeret til gruppen." - name="land allow set home" /> - </action_set> - <action_set - description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at medlemmer kan tillade eller forbyde adgang til gruppe-ejede parceller, inkluderende at 'fryse' og udsmide beboere." - name="Parcel Access"> - <action description="Administrér adgangsregler for parceller" - longdescription="Administrér adgangsregler for parceller i 'Om land' > 'Adgang' fanen." - name="land manage allowed" /> - <action description="Administrér liste med blokerede beboere pÃ¥ parceller" - longdescription="Administrér liste med blokerede beboere pÃ¥ parceller i 'Om land' > 'Adgang' fanen." - name="land manage banned" /> - <action - description="Ændre indstillinger for at 'Sælge adgang til' parceller" - longdescription="Ændre indstillinger for at 'Sælge adgang til' parceller i 'Om land' > 'Adgang' fanen." - name="land manage passes" /> - <action - description="Adgang til at smide beboere ud og 'fryse' beboere pÃ¥ parceller" - longdescription="Medlermmer med denne rolle kan hÃ¥ndtere beboere som ikke er velkomne pÃ¥ gruppe-ejet parceller ved at højreklikke pÃ¥ dem, vælge Mere>, og vælge 'Smid ud...' eller 'Frys...'." - name="land admin" /> - </action_set> - <action_set - description="Disse rettigheder inkluderer mulighed til at tillade beboere at returnere objekter og placere og flytte Linden planter. Dette er brugbart for at medlemmer kan holde orden og tilpasse landskabet. Denne mulighed skal benyttes med varsomhed, da der ikke er mulighed for at fortryde returnering af objekter og ændringer i landskabet." - name="Parcel Content"> - <action description="Returnere objekter ejet af gruppen" - longdescription="Returne objekter pÃ¥ gruppe-ejede parceller der er ejet af gruppen. Dette hÃ¥ndteres i 'Om land...'> 'Objekter' fanen." - name="land return group owned" /> - <action description="Returnere objekter der er sat til 'gruppe'" - longdescription="Returnere objekter pÃ¥ gruppe-ejede parceller, der er 'sat til gruppe' i 'Om land...'> 'Objekter' fanen." - name="land return group set" /> - <action description="Returnere objekter der ikke er ejet af andre" - longdescription="Returnere objekter pÃ¥ gruppe-ejede parceller, der er 'Ejet af andre' i 'Om land...'> 'Objekter' fanen." - name="land return non group" /> - <action description="Ændre landskab med Linden planter" - longdescription="Mulighed for at ændre landskabet ved at placere og flytte Linden træer, planter, og græs. Disse genstande kan findes i din beholdnings Library > Objects mappe eller de kan oprettes via 'Byg' knappen." - name="land gardening" /> - </action_set> - <action_set - description="Disse rettigheder inkluderer mulighed til at dedikere, ændre og sælge gruppe-ejede objekter. Disse ændringer sker i 'Rediger'> 'Generelt' fanen." - name="Object Management"> - <action description="Dediker objekter til gruppe" - longdescription="Dediker objekter til gruppe i 'Rediger'> 'Generelt' fanen." - name="object deed" /> - <action description="Manipulér (flyt, kopiér, ændre) gruppe-ejede objekter" - longdescription="Manipulér (flyt, kopiér, ændre) gruppe-ejede objekter i 'Rediger'> 'Generelt' fanen." - name="object manipulate" /> - <action description="Sæt gruppe-ejede objekter til salg" - longdescription="Sæt gruppe-ejede objekter til salg i 'Rediger'> 'Generelt' fanen." - name="object set sale" /> - </action_set> - <action_set - description="Disse rettigheder inkluderer mulighed til at hÃ¥ndtere betalinger for gruppen og styre adgang til gruppens kontobevægelser." - name="Accounting"> - <action description="Betale gruppe regninger og modtage gruppe udbytte" - longdescription="Medlemmer med denne rolle vil automatisk betale gruppe regninger og modtage gruppe udbytte. Det betyder at de vil modtager en andel af indtægter fra salg af gruppe-ejet land og bidrage til betaling af gruppe-relaterede betalinger, som f.eks. betaling for at paceller vises i lister. " - name="accounting accountable" /> - </action_set> - <action_set - description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at kunne sende, modtage og se gruppe beskeder." - name="Notices"> - <action description="Send beskeder" - longdescription="Medlemmer med denne rolle kan sende beskeder i 'Beskeder' fanen." - name="notices send" /> - <action description="Modtage og se tidligere beskeder" - longdescription="Medlemmer med denne rolle kan modtage og se tidligere beskeder i 'Beskeder' fanen." - name="notices receive" /> - </action_set> - <action_set - description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at kunne oprette forslag, stemme pÃ¥ forslag og se historik med forslag." - name="Proposals"> - <action description="Opret forslag" - longdescription="Medlemmer med denne rolle kan oprette forslag som der kan stemmes om i 'Forslag' fanen." - name="proposal start" /> - <action description="Stem pÃ¥ forslag" - longdescription="Medlemmer med denne rolle kan stemme pÃ¥ forslag i 'Forslag' fanen." - name="proposal vote" /> - </action_set> - <action_set - description="Disse rettigheder styrer hvem der kan deltage i gruppe-chat og gruppe stemme-chat." - name="Chat"> - <action description="Deltage i gruppe-chat" - longdescription="Medlemmer med denne rolle kan deltage i gruppe-chat sessioner" - name="join group chat" /> - <action description="Deltag i gruppe stemme-chat" - longdescription="Medlemmer med denne rolle kan deltage i gruppe stemme-chat sessioner. BEMÆRK: Medlemmet skal ogsÃ¥ have rollen 'Deltage i gruppe-chat' for at denne rolle har effekt." - name="join voice chat" /> - <action description="Styr gruppe-chat" - longdescription="Medlemmer med denne rolle kan kontrollere adgang og deltagelse i gruppe-chat og gruppe stemme-chat sessioner." - name="moderate group chat" /> - </action_set> -</role_actions> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<role_actions> + <action_set + description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at tilføje og fjerne gruppe medlemmer og tillade nye medlemmer at melde sig ind uden invitation" + name="Membership"> + <action description="Invitér personer til denne gruppe" + longdescription="Invitér personer til denne gruppe via 'Invitér ny person...' knappen i fanen: medlemmer & roller > underfanen: medlemmer" + name="member invite" /> + <action description="Fjern medlemmer fra denne gruppe" + longdescription="Fjern medlemmer i denne gruppe via 'Fjern fra gruppe' knappen i fanen: medlemmer & roller > underfanen: medlemmer. En ejer kan fjerne alle undtagen en anden ejer. Hvis du ikke er en ejer, kan et medlem kun fjernes fra gruppen hvis, og kun hvis, medlemmet kun findes i Alle rollen, og ikke i andre roller. for at fjerne medlemmer fra roller, skal du have rettigheden 'Fjern medlemmer fra roller'" + name="member eject" /> + <action + description="Ã…ben eller luk for 'fri tilmelding' og ændre 'tilmeldingsgebyr'" + longdescription="Ã…ben for 'fri tilmelding' sÃ¥ alle kan blive medlem af gruppen, eller luk for 'fri tilmelding' sÃ¥ kun inveterede kan blive medlem. ændre 'tilmeldingsgebyr' i gruppe opsætningsbilledet sektionen i Generelt fanen" + name="member options" /> + </action_set> + <action_set + description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at tilføje, fjerne og ændre gruppe-roller, tilføje og fjerne medlemmer i roller, og give rettigheder til roller" + name="Roles"> + <action description="Opret nye roller" + longdescription="Opret nye roller i fanen: Medlemmer & roller > under-fanen: Roller." + name="role create" /> + <action description="Slet roller" + longdescription="Slet roller i roller i fanen: Medlemmer & roller > under-fanen: Roller." + name="role delete" /> + <action + description="Ændre rolle navne, titler, beskrivelser og angivelse af om rollemedlemmer kan ses af andre udenfor gruppen" + longdescription="Ændre rolle navne, titler, beskrivelser og angivelse af om rollemedlemmer kan ses af andre udenfor gruppen. Dette hÃ¥ndteres i bunden af fanen:: Medlemmer & roller > under-fanen: Roller efter at have valgt en rolle." + name="role properties" /> + <action description="Tildel andre samme roller som dig selv" + longdescription="Tildel andre medlemmer til roller i Tildelte roller sektionen pÃ¥ fanen: Medlemmer & roller > under-fanen: Medlemmer. Et medlem med denne rettighed kan kun tildele andre medlemmer en rolle som tildeleren allerede selv har." + name="role assign member limited" /> + <action description="Tildele medlemmer enhver rolle" + longdescription="Tildel andre medlemmer til en hvilken som helst rolle i Tildelte roller sektionen pÃ¥ fanen: Medlemmer & roller > under-fanen: Medlemmer. *ADVARSEL* Ethvert medlem i en rolle med denne rettighed kan tildele sig selv - og enhver anden - roller som giver dem flere rettigheder end de havde tidligere, og dermed potentielt fÃ¥ næsten samme magt som ejer. Vær sikker pÃ¥ at vide hvad du ør inden du tildeler denne rettighed." + name="role assign member" /> + <action description="Fjern medlemmer fra roller" + longdescription="Fjern medlemmer fra roller i in Tildelte roller sektionen pÃ¥ fanen: Medlemmer & roller > under-fanen: Medlemmer. Ejere kan ikke fjernes." + name="role remove member" /> + <action description="Tildel og fjern rettigheder for roller" + longdescription="Tildel og fjern rettigheder for roller i tilladte rettigheder sektionen pÃ¥ fanen: Medlemmer & roller > under-fanen: Roller. *ADVARSEL* Ethvert medlem i en rolle med denne rettighed kan tildele sig selv - og enhver anden - rettigheder som giver dem flere rettigheder end de havde tidligere, og dermed potentielt fÃ¥ næsten samme magt som ejer. Vær sikker pÃ¥ at vide hvad du gør inden du tildeler denne rettighed." + name="role change actions" /> + </action_set> + <action_set + description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at ændre denne gruppes identitetsoplysninger, som f.eks. om gruppen kan ses af andre, gruppens fundats og billede." + name="Group Identity"> + <action description="Ændre fundats, billede og 'Vis i søgning'" + longdescription="Ændre fundats og 'Vis i søgning'. Dette gøres under fanen Generelt." + name="group change identity" /> + </action_set> + <action_set + description="Disse rettigheder inkluderer adgang til dedikere, ændre og sælge land fra denne gruppes besiddelser. For at Ã¥bne 'Om land...' vinduet, højre-klik pÃ¥ jorden og vælg 'Om land...', eller klik pÃ¥ 'Om land...' i 'Verden' menuen." + name="Parcel Management"> + <action description="Dedikér eller køb land til gruppen" + longdescription="Dedikér eller køb land til gruppen. Dette gøres i fanen Generelt i 'Om land...'." + name="land deed" /> + <action description="Forlad land og overgiv det til guvernør Linden" + longdescription="Forlad land og overgiv det til guvernør Linden. *ADVARSEL* Ethvert medlem med en rolle med denne rettighed kan overdrage gruppe-ejet land via fanen Generelt i 'Om land...' til Lindens ejerskab uden salg! Vær sikker pÃ¥ at vide hvad du ør inden du tildeler denne rettighed." + name="land release" /> + <action description="Sæt land til salg" + longdescription="Sæt land til salg. *ADVARSEL* Ethvert medlem med en rolle med denne rettighed kan sælge gruppe-ejet land via fanen Generelt i 'Om land...'! Vær sikker pÃ¥ at vide hvad du ør inden du tildeler denne rettighed." + name="land set sale info" /> + <action description="Opdel og saml parceller" + longdescription="Opdel og saml parceller. Dette gøres ved at højreklikke pÃ¥ jorden og vælge 'Redigér terræn'" + name="land divide join" /> + </action_set> + <action_set + description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at ændre parcel navn og en række parametre om f.eks. landingspunkt, teleports m.v.." + name="Parcel Identity"> + <action + description="Angive om sted skal vises i 'vis i Søg steder' og angivelse af kategori" + longdescription="Angive om sted skal vises i 'vis i Søg steder' og angivelse af kategori i 'Om land...' > Indstillinger fanen." + name="land find places" /> + <action + description="Ændre parcel navn, beskrivelse, og 'Vis i Søg' opsætning" + longdescription="Ændre parcel navn, beskrivelse, og 'Vis i Søg' opsætning. Dette hÃ¥ndteres i 'Om land...'> Opsætning fanen." + name="land change identity" /> + <action description="Sæt landingspunkt og teleport muligheder" + longdescription="PÃ¥ en gruppe-ejet parcel kan medlemmer, med en rolle med denne rettighed, sætte landingspunktet og dermed angive hvor indkommende teleporte skal ankomme og desuden angive dealjer om teleporte. Dette hÃ¥ndteres i 'Om land...'> Opsætning fanen." + name="land set landing point" /> + </action_set> + <action_set + description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at opsætte parcel indstillinger som f.eks. 'Lave objekter', 'Redigere terræn', samt musik og media indstillinger." + name="Parcel Settings"> + <action description="Ændre musik og media indstillinger" + longdescription="Ændre oplysninger om streaming musik og film i 'Om land...' > Media fanen." + name="land change media" /> + <action description="Ændre rettighed til 'Redigere terræn'" + longdescription="Ændre rettighed til 'Redigere terræn'. *ADVARSEL*: Redigere terræn' kan give alle og enhver ret til at ændre terræn og opsætte og flytte Linden planter. Vær sikker pÃ¥ at vide hvad du ør inden du tildeler denne rettighed." + name="land edit" /> + <action + description="Ændre diverse andre indstillinger i 'Om land...'> indstillinger fanen" + longdescription="Giv adgang til at ændre 'Sikker (ingen skade)', 'Flyve', og tillad andre beboere at: 'Lave objekter', 'Redigere terræn', 'Lave landemærker', og 'Køre scripts' pÃ¥ gruppe-ejet land via About Land > Indstillinger fanen." + name="land options" /> + </action_set> + <action_set + description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at medlemmer kan omgÃ¥ restriktioner pÃ¥ gruppe-ejede parceller." + name="Parcel Powers"> + <action description="Tillad altid 'Rediger Terræn'" + longdescription="Medlemmer med denne rolle har adgang til at redigere terræn pÃ¥ gruppe-ejede parceller, ogsÃ¥ selvom denne mulighed ikke er aktiveret pÃ¥ 'Om land...' > Indstillinger fanen." + name="land allow edit land" /> + <action description="Tillad altid at 'Flyve'" + longdescription="Medlemmer med denne rolle har adgang til at flyve pÃ¥ gruppe-ejede parceller, ogsÃ¥ selvom denne mulighed ikke er aktiveret pÃ¥ 'Om land...' > Indstillinger fanen." + name="land allow fly" /> + <action description="Tillad altid 'Lave objekter'" + longdescription="Medlemmer med denne rolle har adgang til at lave nye objekter pÃ¥ gruppe-ejede parceller, ogsÃ¥ selvom denne mulighed ikke er aktiveret pÃ¥ 'Om land...' > Indstillinger fanen." + name="land allow create" /> + <action description="Tillad altid at 'Lave landemærker'" + longdescription="Medlemmer med denne rolle har adgang til at lave landemærker pÃ¥ gruppe-ejede parceller, ogsÃ¥ selvom denne mulighed ikke er aktiveret pÃ¥ 'Om land...' > Indstillinger fanen." + name="land allow landmark" /> + <action description="Tillad altid 'sæt til hjem' pÃ¥ gruppe-ejet land" + longdescription="Medlemmer med denne rolle har adgang til at benytte 'Verden' menuen og vælge 'sæt til hjem' pÃ¥ en parcel der er dedikeret til gruppen." + name="land allow set home" /> + </action_set> + <action_set + description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at medlemmer kan tillade eller forbyde adgang til gruppe-ejede parceller, inkluderende at 'fryse' og udsmide beboere." + name="Parcel Access"> + <action description="Administrér adgangsregler for parceller" + longdescription="Administrér adgangsregler for parceller i 'Om land' > 'Adgang' fanen." + name="land manage allowed" /> + <action description="Administrér liste med blokerede beboere pÃ¥ parceller" + longdescription="Administrér liste med blokerede beboere pÃ¥ parceller i 'Om land' > 'Adgang' fanen." + name="land manage banned" /> + <action + description="Ændre indstillinger for at 'Sælge adgang til' parceller" + longdescription="Ændre indstillinger for at 'Sælge adgang til' parceller i 'Om land' > 'Adgang' fanen." + name="land manage passes" /> + <action + description="Adgang til at smide beboere ud og 'fryse' beboere pÃ¥ parceller" + longdescription="Medlermmer med denne rolle kan hÃ¥ndtere beboere som ikke er velkomne pÃ¥ gruppe-ejet parceller ved at højreklikke pÃ¥ dem, vælge Mere>, og vælge 'Smid ud...' eller 'Frys...'." + name="land admin" /> + </action_set> + <action_set + description="Disse rettigheder inkluderer mulighed til at tillade beboere at returnere objekter og placere og flytte Linden planter. Dette er brugbart for at medlemmer kan holde orden og tilpasse landskabet. Denne mulighed skal benyttes med varsomhed, da der ikke er mulighed for at fortryde returnering af objekter og ændringer i landskabet." + name="Parcel Content"> + <action description="Returnere objekter ejet af gruppen" + longdescription="Returne objekter pÃ¥ gruppe-ejede parceller der er ejet af gruppen. Dette hÃ¥ndteres i 'Om land...'> 'Objekter' fanen." + name="land return group owned" /> + <action description="Returnere objekter der er sat til 'gruppe'" + longdescription="Returnere objekter pÃ¥ gruppe-ejede parceller, der er 'sat til gruppe' i 'Om land...'> 'Objekter' fanen." + name="land return group set" /> + <action description="Returnere objekter der ikke er ejet af andre" + longdescription="Returnere objekter pÃ¥ gruppe-ejede parceller, der er 'Ejet af andre' i 'Om land...'> 'Objekter' fanen." + name="land return non group" /> + <action description="Ændre landskab med Linden planter" + longdescription="Mulighed for at ændre landskabet ved at placere og flytte Linden træer, planter, og græs. Disse genstande kan findes i din beholdnings Library > Objects mappe eller de kan oprettes via 'Byg' knappen." + name="land gardening" /> + </action_set> + <action_set + description="Disse rettigheder inkluderer mulighed til at dedikere, ændre og sælge gruppe-ejede objekter. Disse ændringer sker i 'Rediger'> 'Generelt' fanen." + name="Object Management"> + <action description="Dediker objekter til gruppe" + longdescription="Dediker objekter til gruppe i 'Rediger'> 'Generelt' fanen." + name="object deed" /> + <action description="Manipulér (flyt, kopiér, ændre) gruppe-ejede objekter" + longdescription="Manipulér (flyt, kopiér, ændre) gruppe-ejede objekter i 'Rediger'> 'Generelt' fanen." + name="object manipulate" /> + <action description="Sæt gruppe-ejede objekter til salg" + longdescription="Sæt gruppe-ejede objekter til salg i 'Rediger'> 'Generelt' fanen." + name="object set sale" /> + </action_set> + <action_set + description="Disse rettigheder inkluderer mulighed til at hÃ¥ndtere betalinger for gruppen og styre adgang til gruppens kontobevægelser." + name="Accounting"> + <action description="Betale gruppe regninger og modtage gruppe udbytte" + longdescription="Medlemmer med denne rolle vil automatisk betale gruppe regninger og modtage gruppe udbytte. Det betyder at de vil modtager en andel af indtægter fra salg af gruppe-ejet land og bidrage til betaling af gruppe-relaterede betalinger, som f.eks. betaling for at paceller vises i lister. " + name="accounting accountable" /> + </action_set> + <action_set + description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at kunne sende, modtage og se gruppe beskeder." + name="Notices"> + <action description="Send beskeder" + longdescription="Medlemmer med denne rolle kan sende beskeder i 'Beskeder' fanen." + name="notices send" /> + <action description="Modtage og se tidligere beskeder" + longdescription="Medlemmer med denne rolle kan modtage og se tidligere beskeder i 'Beskeder' fanen." + name="notices receive" /> + </action_set> + <action_set + description="Disse rettigheder inkluderer adgang til at kunne oprette forslag, stemme pÃ¥ forslag og se historik med forslag." + name="Proposals"> + <action description="Opret forslag" + longdescription="Medlemmer med denne rolle kan oprette forslag som der kan stemmes om i 'Forslag' fanen." + name="proposal start" /> + <action description="Stem pÃ¥ forslag" + longdescription="Medlemmer med denne rolle kan stemme pÃ¥ forslag i 'Forslag' fanen." + name="proposal vote" /> + </action_set> + <action_set + description="Disse rettigheder styrer hvem der kan deltage i gruppe-chat og gruppe stemme-chat." + name="Chat"> + <action description="Deltage i gruppe-chat" + longdescription="Medlemmer med denne rolle kan deltage i gruppe-chat sessioner" + name="join group chat" /> + <action description="Deltag i gruppe stemme-chat" + longdescription="Medlemmer med denne rolle kan deltage i gruppe stemme-chat sessioner. BEMÆRK: Medlemmet skal ogsÃ¥ have rollen 'Deltage i gruppe-chat' for at denne rolle har effekt." + name="join voice chat" /> + <action description="Styr gruppe-chat" + longdescription="Medlemmer med denne rolle kan kontrollere adgang og deltagelse i gruppe-chat og gruppe stemme-chat sessioner." + name="moderate group chat" /> + </action_set> +</role_actions> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/strings.xml index 874e9b04fd9..bd34d399930 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/strings.xml @@ -1,405 +1,405 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<strings> - <string name="LoginInProgress"> - Logger p. [APP_NAME] kan virke laast. Vent venligst. - </string> - <string name="LoginAuthenticating"> - Validerer adgang - </string> - <string name="LoginMaintenance"> - Udfører konto vedligeholdelse... - </string> - <string name="LoginAttempt"> - Tidligere forsø pÃ¥ login fejlede. 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Tjek venligst din forbindelse til internettet. - </string> - <string name="TooltipOwner"> - Ejer: - </string> - <string name="TooltipPublic"> - Offentlig - </string> - <string name="TooltipIsGroup"> - (Gruppe) - </string> - <string name="TooltipFlagScript"> - Script - </string> - <string name="TooltipFlagPhysics"> - Fysik - </string> - <string name="TooltipFlagTouch"> - Rør - </string> - <string name="TooltipFlagL$"> - L$ - </string> - <string name="TooltipFlagPhantom"> - Fantom - </string> - <string name="TooltipFlagTemporary"> - Temporær - </string> - <string name="TooltipFreeToCopy"> - Kan kopieres - </string> - <string name="TooltipForSaleL$"> - Til salg: L$[AMOUNT] - </string> - <string name="TooltipForSaleMsg"> - Til salg: [MESSAGE] - </string> - <string name="TooltipFlagGroupBuild"> - Gruppe byg - </string> - <string name="TooltipFlagNoBuild"> - MÃ¥ ikke bygge - </string> - <string name="TooltipFlagNoEdit"> - Gruppe byg - </string> - <string name="TooltipFlagNotSafe"> - Ikke sikker omrÃ¥de - 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ikke + </string> + <string name="AssetErrorNotInDatabase"> + Element forespørgsel: element ikke fundet i database + </string> + <string name="AssetErrorEOF"> + Slutning af fil + </string> + <string name="AssetErrorCannotOpenFile"> + Kan ikke Ã¥bne fil + </string> + <string name="AssetErrorFileNotFound"> + Fil ikke fundet + </string> + <string name="AssetErrorTCPTimeout"> + Tidsgrænse overskredet ved filhentning + </string> + <string name="AssetErrorCircuitGone"> + Forbindelsen mistet + </string> + <string name="AssetErrorUnknownStatus"> + Ukendt status + </string> + <string name="AvatarEditingApparance"> + (Ændrer udseende) + </string> + <string name="AvatarAway"> + Væk + </string> + <string name="AvatarBusy"> + Optaget + </string> + <string name="AvatarMuted"> + Blokeret + </string> + <string name="anim_express_afraid"> + Bange + </string> + <string name="anim_express_anger"> + Vred + </string> + <string name="anim_away"> + Væk + </string> + <string name="anim_backflip"> + Baglæns salto + </string> + <string name="anim_express_laugh"> + Hjertelig latter + </string> + <string name="anim_express_toothsmile"> + Stort smil + </string> + <string name="anim_blowkiss"> + Sende kys + </string> + <string name="anim_express_bored"> + Keder sig + </string> + <string name="anim_bow"> + Buk + </string> + <string name="anim_clap"> + Klap + </string> + <string name="anim_courtbow"> + Højtideligt buk + </string> + <string name="anim_express_cry"> + Græd + </string> + <string name="anim_dance1"> + Dans 1 + </string> + <string name="anim_dance2"> + Dans 2 + </string> + <string name="anim_dance3"> + Dans 3 + </string> + <string name="anim_dance4"> + Dans 4 + </string> + <string name="anim_dance5"> + Dans 5 + </string> + <string name="anim_dance6"> + Dans 6 + </string> + <string name="anim_dance7"> + Dans 7 + </string> + <string name="anim_dance8"> + Dans 8 + </string> + <string name="anim_express_disdain"> + Foragt + </string> + <string name="anim_drink"> + Drik + </string> + <string name="anim_express_embarrased"> + Flov + </string> + <string name="anim_angry_fingerwag"> + Løftet finger + </string> + <string name="anim_fist_pump"> + Knytnæve + </string> + <string name="anim_yoga_float"> + Svævende yoga + </string> + <string name="anim_express_frown"> + Mistroisk + </string> + <string name="anim_impatient"> + UtÃ¥lmodig + </string> + <string name="anim_jumpforjoy"> + Glædeshop + </string> + <string name="anim_kissmybutt"> + Kys min r.. + </string> + <string name="anim_express_kiss"> + Kys + </string> + <string name="anim_laugh_short"> + Grin + </string> + <string name="anim_musclebeach"> + Bodybuilder + </string> + <string name="anim_no_unhappy"> + Nej (sur) + </string> + <string name="anim_no_head"> + Nej + </string> + <string name="anim_nyanya"> + Æv-bæv + </string> + <string name="anim_punch_onetwo"> + Et-to slag + </string> + <string name="anim_express_open_mouth"> + Ã…ben mund + </string> + <string name="anim_peace"> + Peace + </string> + <string name="anim_point_you"> + Peg pÃ¥ andre + </string> + <string name="anim_point_me"> + Peg pÃ¥ dig selv + </string> + <string name="anim_punch_l"> + SlÃ¥ venstre + </string> + <string name="anim_punch_r"> + SlÃ¥ højre + </string> + <string name="anim_rps_countdown"> + SSP - Tæl + </string> + <string name="anim_rps_paper"> + SSP - Papir + </string> + <string name="anim_rps_rock"> + SSP - Sten + </string> + <string name="anim_rps_scissors"> + SSP - Saks + </string> + <string name="anim_express_repulsed"> + Misfornøjet + </string> + <string name="anim_kick_roundhouse_r"> + Karatepark + </string> + <string name="anim_express_sad"> + Ked af det + </string> + <string name="anim_salute"> + Honnør + </string> + <string name="anim_shout"> + RÃ¥b + </string> + <string name="anim_express_shrug"> + Skuldertræk + </string> + <string name="anim_express_smile"> + Smil + </string> + <string name="anim_smoke_idle"> + Ryg + </string> + <string name="anim_smoke_inhale"> + Indhalér + </string> + <string name="anim_smoke_throw_down"> + Smid cigaret + </string> + <string name="anim_express_surprise"> + Overrasket + </string> + <string name="anim_sword_strike_r"> + Sværdslag + </string> + <string name="anim_angry_tantrum"> + Ekstatisk + </string> + <string name="anim_express_tongue_out"> + Tunge ud + </string> + <string name="anim_hello"> + Vink + </string> + <string name="anim_whisper"> + Knib øje i + </string> + <string name="anim_whistle"> + Pift + </string> + <string name="anim_express_wink"> + Blink + </string> + <string name="anim_wink_hollywood"> + Blink (Hollywood) + </string> + <string name="anim_express_worry"> + Bekymret + </string> + <string name="anim_yes_happy"> + Ja (glad) + </string> + <string name="anim_yes_head"> + Ja + </string> + <string name="texture_loading"> + Henter... + </string> + <string name="worldmap_offline"> + Offline + </string> + <string name="whisper"> + hvisker: + </string> + <string name="shout"> + rÃ¥ber: + </string> +</strings> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/teleport_strings.xml index 6ef3b6227ed..78052b4ef59 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/teleport_strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/teleport_strings.xml @@ -1,88 +1,88 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<teleport_messages> - <message_set name="errors"> - <message name="invalid_tport"> - Der er problemer med at hÃ¥ndtere din teleport. -Det kan være nødvendigt at logge ud og ind for at kunne skifte teleportere. -Hvis du bliver ved med at have problemet kan du checke teknisk support pÃ¥: -www.secondlife.com/support. - </message> - <message name="invalid_region_handoff"> - Problem registreret i forbindelse med skift til ny region. -Det kan være nødvendigt at logge ud og ind for at kunne skifte regioner. -Hvis du bliver ved med at have problemet kan du checke teknisk support pÃ¥: -www.secondlife.com/support. - </message> - <message name="blocked_tport"> - Beklager, teleport er blokeret lige nu. Prøv igen senere. -Hvis du stadig ikke kan teleporte, prøv venligst at logge ud og ligge -ind for at løse dette problem. - </message> - <message name="nolandmark_tport"> - Beklager, systemet kunne ikke finde landmærke destinationen. - </message> - <message name="timeout_tport"> - Beklager, systemet kunne ikke fuldføre teleport forbindelse. -Prøv igen om lidt. - </message> - <message name="noaccess_tport"> - Beklager, du har ikke adgang til denne teleport destination. - </message> - <message name="missing_attach_tport"> - Dine vedhæng er ikke ankommet endnu. Prøv at vente lidt endnu -eller log ud og ind igen før du prøver at teleporte igen. - </message> - <message name="too_many_uploads_tport"> - Tekniske problemer hindrer at din teleport kan gennemføres. -Prøv venligst igen om lidt eller vælg et mindre travlt omrÃ¥de. - </message> - <message name="expired_tport"> - Beklager, men systemet kunne ikke fuldføre din teleport -i rimelig tid. Prøv venligst igen om lidt. - </message> - <message name="expired_region_handoff"> - Beklager, men systemet kunne ikke fuldføre skift til anden region -i rimelig tid. Prøv venligst igen om lidt. - </message> - <message name="no_host"> - Ikke muligt at fine teleport destination. Destinationen kan -være midlertidig utilgængelig eller findes ikke mere. -Prøv evt. igen om lidt. - </message> - <message name="no_inventory_host"> - Beholdningssystemet er ikke tilgængelig lige nu. - </message> - </message_set> - <message_set name="progress"> - <message name="sending_dest"> - Sender til destination. - </message> - <message name="redirecting"> - Omdirigerer til en anden lokation. - </message> - <message name="relaying"> - Overfører til destination. - </message> - <message name="sending_home"> - Sender forespørgsel pÃ¥ hjem-position. - </message> - <message name="sending_landmark"> - Semder anmodning om landmærke. - </message> - <message name="completing"> - Fuldfører teleport. - </message> - <message name="resolving"> - Finder destination. - </message> - <message name="contacting"> - Kontakter ny region. - </message> - <message name="arriving"> - Ankommer... - </message> - <message name="requesting"> - Anmoder om teleport... - </message> - </message_set> -</teleport_messages> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<teleport_messages> + <message_set name="errors"> + <message name="invalid_tport"> + Der er problemer med at hÃ¥ndtere din teleport. +Det kan være nødvendigt at logge ud og ind for at kunne skifte teleportere. +Hvis du bliver ved med at have problemet kan du checke teknisk support pÃ¥: +www.secondlife.com/support. + </message> + <message name="invalid_region_handoff"> + Problem registreret i forbindelse med skift til ny region. +Det kan være nødvendigt at logge ud og ind for at kunne skifte regioner. +Hvis du bliver ved med at have problemet kan du checke teknisk support pÃ¥: +www.secondlife.com/support. + </message> + <message name="blocked_tport"> + Beklager, teleport er blokeret lige nu. Prøv igen senere. +Hvis du stadig ikke kan teleporte, prøv venligst at logge ud og ligge +ind for at løse dette problem. + </message> + <message name="nolandmark_tport"> + Beklager, systemet kunne ikke finde landmærke destinationen. + </message> + <message name="timeout_tport"> + Beklager, systemet kunne ikke fuldføre teleport forbindelse. +Prøv igen om lidt. + </message> + <message name="noaccess_tport"> + Beklager, du har ikke adgang til denne teleport destination. + </message> + <message name="missing_attach_tport"> + Dine vedhæng er ikke ankommet endnu. Prøv at vente lidt endnu +eller log ud og ind igen før du prøver at teleporte igen. + </message> + <message name="too_many_uploads_tport"> + Tekniske problemer hindrer at din teleport kan gennemføres. +Prøv venligst igen om lidt eller vælg et mindre travlt omrÃ¥de. + </message> + <message name="expired_tport"> + Beklager, men systemet kunne ikke fuldføre din teleport +i rimelig tid. Prøv venligst igen om lidt. + </message> + <message name="expired_region_handoff"> + Beklager, men systemet kunne ikke fuldføre skift til anden region +i rimelig tid. Prøv venligst igen om lidt. + </message> + <message name="no_host"> + Ikke muligt at fine teleport destination. Destinationen kan +være midlertidig utilgængelig eller findes ikke mere. +Prøv evt. igen om lidt. + </message> + <message name="no_inventory_host"> + Beholdningssystemet er ikke tilgængelig lige nu. + </message> + </message_set> + <message_set name="progress"> + <message name="sending_dest"> + Sender til destination. + </message> + <message name="redirecting"> + Omdirigerer til en anden lokation. + </message> + <message name="relaying"> + Overfører til destination. + </message> + <message name="sending_home"> + Sender forespørgsel pÃ¥ hjem-position. + </message> + <message name="sending_landmark"> + Semder anmodning om landmærke. + </message> + <message name="completing"> + Fuldfører teleport. + </message> + <message name="resolving"> + Finder destination. + </message> + <message name="contacting"> + Kontakter ny region. + </message> + <message name="arriving"> + Ankommer... + </message> + <message name="requesting"> + Anmoder om teleport... + </message> + </message_set> +</teleport_messages> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/xui_version.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/xui_version.xml index ee2a0be745a..0e777751d3f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/da/xui_version.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/xui_version.xml @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<xui_version> - 1.0 -</xui_version> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<xui_version> + 1.0 +</xui_version> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_beacons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_beacons.xml index d1ec9d968de..0992727e730 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_beacons.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_beacons.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="beacons" title="Beacons"> - <panel name="beacons_panel"> - <check_box label="Auf Berührung beschränkte Skriptobjekte" name="touch_only"/> - <check_box label="Skripting-Objekte" name="scripted"/> - <check_box label="Physische Objekte" name="physical"/> - <check_box label="Soundquellen" name="sounds"/> - <check_box label="Partikelquellen" name="particles"/> - <check_box label="Glanzlichter anzeigen" name="highlights"/> - <check_box label="Beacons anzeigen" name="beacons"/> - <text name="beacon_width_label"> - Beacon-Breite: - </text> - </panel> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="beacons" title="Beacons"> + <panel name="beacons_panel"> + <check_box label="Auf Berührung beschränkte Skriptobjekte" name="touch_only"/> + <check_box label="Skripting-Objekte" name="scripted"/> + <check_box label="Physische Objekte" name="physical"/> + <check_box label="Soundquellen" name="sounds"/> + <check_box label="Partikelquellen" name="particles"/> + <check_box label="Glanzlichter anzeigen" name="highlights"/> + <check_box label="Beacons anzeigen" name="beacons"/> + <text name="beacon_width_label"> + Beacon-Breite: + </text> + </panel> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_camera.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_camera.xml index bb36ebd7fdf..198b5b07f26 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_camera.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_camera.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="move floater"> - <string name="rotate_tooltip"> - Kamera um Fokus drehen - </string> - <string name="zoom_tooltip"> - Kamera auf Fokus zoomen - </string> - <string name="move_tooltip"> - Kamera nach oben, unten, links und rechts bewegen - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="move floater"> + <string name="rotate_tooltip"> + Kamera um Fokus drehen + </string> + <string name="zoom_tooltip"> + Kamera auf Fokus zoomen + </string> + <string name="move_tooltip"> + Kamera nach oben, unten, links und rechts bewegen + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_day_cycle_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_day_cycle_options.xml index d2e981c492c..d5a216a0b56 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_day_cycle_options.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_day_cycle_options.xml @@ -1,96 +1,96 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Day Cycle Floater" title="Tageszyklus-Editor"> - <tab_container name="Day Cycle Tabs"> - <panel label="Tageszyklus" name="Day Cycle"> - <button label=" ?" name="WLDayCycleHelp" /> - <text name="WL12am"> - 24:00 - </text> - <text name="WL3am"> - 03:00 - </text> - <text name="WL6am"> - 06:00 - </text> - <text name="WL9amHash"> - 09:00 - </text> - <text name="WL12pmHash"> - 12:00 - </text> - <text name="WL3pm"> - 15:00 - </text> - <text name="WL6pm"> - 18:00 - </text> - <text name="WL9pm"> - 21:00 - </text> - <text name="WL12am2"> - 24:00 - </text> - <text name="WL12amHash"> - | - </text> - <text name="WL3amHash"> - I - </text> - <text name="WL6amHash"> - | - </text> - <text name="WL9amHash2"> - I - </text> - <text name="WL12pmHash2"> - | - </text> - <text name="WL3pmHash"> - I - </text> - <text name="WL6pmHash"> - | - </text> - <text name="WL9pmHash"> - I - </text> - <text name="WL12amHash2"> - | - </text> - <button label="Key hinzu" label_selected="Key hinzu" name="WLAddKey" /> - <button label="Key löschen" label_selected="Key löschen" name="WLDeleteKey" /> - <text name="WLCurKeyFrameText"> - Keyframe-Einstellungen: - </text> - <text name="WLCurKeyTimeText"> - Key-Zeit: - </text> - <spinner label="Std." name="WLCurKeyHour" /> - <spinner label="Min." name="WLCurKeyMin" /> - <text name="WLCurKeyTimeText2"> - Key-Voreinstellung: - </text> - <combo_box label="Voreinstellung" name="WLKeyPresets" /> - <text name="DayCycleText"> - Einrasten: - </text> - <combo_box label="5 min" name="WLSnapOptions" /> - <text name="DayCycleText2"> - Zykluslänge: - </text> - <spinner label="Std." name="WLLengthOfDayHour" /> - <spinner label="Min." name="WLLengthOfDayMin" /> - <spinner label="Sek." name="WLLengthOfDaySec" /> - <text name="DayCycleText3"> - Vorschau: - </text> - <button label="Start" label_selected="Start" name="WLAnimSky" /> - <button label="Stopp" label_selected="Stopp" name="WLStopAnimSky" /> - <button label="Grundstückszeit verw" label_selected="Zur Grundstückszeit" - name="WLUseLindenTime" /> - <button label="Testtag speichern" label_selected="Testtag speichern" - name="WLSaveDayCycle" /> - <button label="Testtag laden" label_selected="Testtag laden" name="WLLoadDayCycle" /> - </panel> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Day Cycle Floater" title="Tageszyklus-Editor"> + <tab_container name="Day Cycle Tabs"> + <panel label="Tageszyklus" name="Day Cycle"> + <button label=" ?" name="WLDayCycleHelp" /> + <text name="WL12am"> + 24:00 + </text> + <text name="WL3am"> + 03:00 + </text> + <text name="WL6am"> + 06:00 + </text> + <text name="WL9amHash"> + 09:00 + </text> + <text name="WL12pmHash"> + 12:00 + </text> + <text name="WL3pm"> + 15:00 + </text> + <text name="WL6pm"> + 18:00 + </text> + <text name="WL9pm"> + 21:00 + </text> + <text name="WL12am2"> + 24:00 + </text> + <text name="WL12amHash"> + | + </text> + <text name="WL3amHash"> + I + </text> + <text name="WL6amHash"> + | + </text> + <text name="WL9amHash2"> + I + </text> + <text name="WL12pmHash2"> + | + </text> + <text name="WL3pmHash"> + I + </text> + <text name="WL6pmHash"> + | + </text> + <text name="WL9pmHash"> + I + </text> + <text name="WL12amHash2"> + | + </text> + <button label="Key hinzu" label_selected="Key hinzu" name="WLAddKey" /> + <button label="Key löschen" label_selected="Key löschen" name="WLDeleteKey" /> + <text name="WLCurKeyFrameText"> + Keyframe-Einstellungen: + </text> + <text name="WLCurKeyTimeText"> + Key-Zeit: + </text> + <spinner label="Std." name="WLCurKeyHour" /> + <spinner label="Min." name="WLCurKeyMin" /> + <text name="WLCurKeyTimeText2"> + Key-Voreinstellung: + </text> + <combo_box label="Voreinstellung" name="WLKeyPresets" /> + <text name="DayCycleText"> + Einrasten: + </text> + <combo_box label="5 min" name="WLSnapOptions" /> + <text name="DayCycleText2"> + Zykluslänge: + </text> + <spinner label="Std." name="WLLengthOfDayHour" /> + <spinner label="Min." name="WLLengthOfDayMin" /> + <spinner label="Sek." name="WLLengthOfDaySec" /> + <text name="DayCycleText3"> + Vorschau: + </text> + <button label="Start" label_selected="Start" name="WLAnimSky" /> + <button label="Stopp" label_selected="Stopp" name="WLStopAnimSky" /> + <button label="Grundstückszeit verw" label_selected="Zur Grundstückszeit" + name="WLUseLindenTime" /> + <button label="Testtag speichern" label_selected="Testtag speichern" + name="WLSaveDayCycle" /> + <button label="Testtag laden" label_selected="Testtag laden" name="WLLoadDayCycle" /> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_device_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_device_settings.xml index 6feebdf1d29..734f4e942cd 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_device_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_device_settings.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_device_settings" title="Geräte-Einstellungen für Voice-Chat" /> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_device_settings" title="Geräte-Einstellungen für Voice-Chat" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_env_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_env_settings.xml index bb9e5efc369..3717ff6a48e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_env_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_env_settings.xml @@ -1,24 +1,24 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Environment Editor Floater" title="Umwelt-Editor"> - <text name="EnvTimeText"> - Tageszeit - </text> - <text name="EnvTimeText2"> - 12:00 - </text> - <text name="EnvCloudText"> - Wolkendecke - </text> - <text name="EnvWaterColorText"> - Wasserfarbe - </text> - <color_swatch name="EnvWaterColor" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen" /> - <text name="EnvWaterFogText"> - Wasser- -trübung - </text> - <button label="Grundstückszeit verw." name="EnvUseEstateTimeButton" /> - <button label="Himmel (erweitert)" name="EnvAdvancedSkyButton" /> - <button label="Wasser (erweitert)" name="EnvAdvancedWaterButton" /> - <button label=" ?" name="EnvSettingsHelpButton" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Environment Editor Floater" title="Umwelt-Editor"> + <text name="EnvTimeText"> + Tageszeit + </text> + <text name="EnvTimeText2"> + 12:00 + </text> + <text name="EnvCloudText"> + Wolkendecke + </text> + <text name="EnvWaterColorText"> + Wasserfarbe + </text> + <color_swatch name="EnvWaterColor" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen" /> + <text name="EnvWaterFogText"> + Wasser- +trübung + </text> + <button label="Grundstückszeit verw." name="EnvUseEstateTimeButton" /> + <button label="Himmel (erweitert)" name="EnvAdvancedSkyButton" /> + <button label="Wasser (erweitert)" name="EnvAdvancedWaterButton" /> + <button label=" ?" name="EnvSettingsHelpButton" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hardware_settings.xml index 4149d8de06c..a90e7263923 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hardware_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hardware_settings.xml @@ -1,40 +1,40 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Hardware Settings Floater" title="Hardware-Einstellungen"> - <text name="Filtering:"> - Filtern: - </text> - <check_box label="Anisotropische Filterung (langsamer, wenn aktiviert)" name="ani" /> - <text name="Antialiasing:"> - Antialiasing: - </text> - <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa"> - <combo_item name="FSAADisabled"> - Deaktiviert - </combo_item> - <combo_item name="2x"> - 2x - </combo_item> - <combo_item name="4x"> - 4x - </combo_item> - <combo_item name="8x"> - 8x - </combo_item> - <combo_item name="16x"> - 16x - </combo_item> - </combo_box> - <spinner label="Gamma:" name="gamma" /> - <text name="(brightness, lower is brighter)"> - (Helligkeit, niedriger ist heller, 0=Standard) - </text> - <text name="Enable VBO:"> - VBO aktivieren: - </text> - <check_box label="OpenGL Vertex-Buffer-Objekte aktivieren" name="vbo" - tool_tip="Wenn Sie über moderne Grafikhardware verfügen, können Sie durch Aktivieren dieser Option die Geschwindigkeit verbessern. Bei alter Hardware sind die VBO oft schlecht implementiert, was zu Abstürzen führen kann, wenn diese Option aktiviert ist." /> - <slider label="Texturspeicher (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" - tool_tip="Speicherplatz, der für Texturen zur Verfügung steht. In der Regel handelt es sich um Grafikkartenspeicher. Ein kleinerer Wert kann die Geschwindigkeit erhöhen, aber auch zu Texturunschärfen führen." /> - <spinner label="Nebeldistanzverhältnis:" name="fog" /> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Hardware Settings Floater" title="Hardware-Einstellungen"> + <text name="Filtering:"> + Filtern: + </text> + <check_box label="Anisotropische Filterung (langsamer, wenn aktiviert)" name="ani" /> + <text name="Antialiasing:"> + Antialiasing: + </text> + <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa"> + <combo_item name="FSAADisabled"> + Deaktiviert + </combo_item> + <combo_item name="2x"> + 2x + </combo_item> + <combo_item name="4x"> + 4x + </combo_item> + <combo_item name="8x"> + 8x + </combo_item> + <combo_item name="16x"> + 16x + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="Gamma:" name="gamma" /> + <text name="(brightness, lower is brighter)"> + (Helligkeit, niedriger ist heller, 0=Standard) + </text> + <text name="Enable VBO:"> + VBO aktivieren: + </text> + <check_box label="OpenGL Vertex-Buffer-Objekte aktivieren" name="vbo" + tool_tip="Wenn Sie über moderne Grafikhardware verfügen, können Sie durch Aktivieren dieser Option die Geschwindigkeit verbessern. Bei alter Hardware sind die VBO oft schlecht implementiert, was zu Abstürzen führen kann, wenn diese Option aktiviert ist." /> + <slider label="Texturspeicher (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" + tool_tip="Speicherplatz, der für Texturen zur Verfügung steht. In der Regel handelt es sich um Grafikkartenspeicher. Ein kleinerer Wert kann die Geschwindigkeit erhöhen, aber auch zu Texturunschärfen führen." /> + <spinner label="Nebeldistanzverhältnis:" name="fog" /> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hud.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hud.xml index adf9cae60ab..0f11e2346da 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hud.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_hud.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_hud" title="Tutorial" /> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_hud" title="Tutorial" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inspect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inspect.xml index afe7bec2fa3..f8c9b628243 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inspect.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_inspect.xml @@ -1,14 +1,14 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="inspect" title="Objekt prüfen" min_width="450" > - <scroll_list name="object_list" - tool_tip="Wählen Sie ein Objekt aus dieser Liste, um es in der Second Life-Welt zu markieren"> - <column label="Objektname" name="object_name" /> - <column label="Besitzer" name="owner_name" /> - <column label="Ersteller" name="creator_name" /> - <column label="Erstellungsdatum" name="creation_date" /> - </scroll_list> - <button label="Besitzerprofil einsehen..." name="button owner" - tool_tip="Profil des Besitzers des markierten Objekts einsehen" width="155" /> - <button label="Erstellerprofil einsehen..." name="button creator" - tool_tip="Profil des ursprünglichen Erstellers des markierten Objekts einsehen" width="155" left="175"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="inspect" title="Objekt prüfen" min_width="450" > + <scroll_list name="object_list" + tool_tip="Wählen Sie ein Objekt aus dieser Liste, um es in der Second Life-Welt zu markieren"> + <column label="Objektname" name="object_name" /> + <column label="Besitzer" name="owner_name" /> + <column label="Ersteller" name="creator_name" /> + <column label="Erstellungsdatum" name="creation_date" /> + </scroll_list> + <button label="Besitzerprofil einsehen..." name="button owner" + tool_tip="Profil des Besitzers des markierten Objekts einsehen" width="155" /> + <button label="Erstellerprofil einsehen..." name="button creator" + tool_tip="Profil des ursprünglichen Erstellers des markierten Objekts einsehen" width="155" left="175"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_joystick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_joystick.xml index 837ac7d975e..bf3083a14b2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_joystick.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_joystick.xml @@ -1,76 +1,76 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Joystick" title="Joystick-Konfiguration"> - <check_box name="enable_joystick" width="80" >Joystick aktivieren:</check_box> - <text name="joystick_type" left="140" width="360"></text> - <spinner label="X-Achse" name="JoystickAxis1" /> - <spinner label="Y-Achse" name="JoystickAxis2" /> - <spinner label="Z-Achse" name="JoystickAxis0" /> - <spinner label="Neigungswinkel" name="JoystickAxis4" /> - <spinner label="Gierwinkel" name="JoystickAxis5" /> - <spinner label="Rollwinkel" name="JoystickAxis3" /> - <spinner label="Zoom" name="JoystickAxis6" /> - <check_box label="Direkt-Zoom" name="ZoomDirect" /> - <check_box label="3D-Cursor" left="300" name="Cursor3D" /> - <check_box label="Automatisch ausrichten" left="390" name="AutoLeveling" /> - <text name="Control Modes:"> - Steuermodi: - </text> - <check_box name="JoystickAvatarEnabled">Avatar</check_box> - <check_box name="JoystickBuildEnabled">Bauen</check_box> - <check_box name="JoystickFlycamEnabled">Flycam</check_box> - <text name="XScale"> - X-Skala - </text> - <text name="YScale"> - Y-Skala - </text> - <text name="ZScale"> - Z-Skala - </text> - <text name="PitchScale"> - Neigungsskala - </text> - <text name="YawScale"> - Gierskala - </text> - <text name="RollScale"> - Rollskala - </text> - <text name="XDeadZone"> - X-Totzone - </text> - <text name="YDeadZone"> - Y-Totzone - </text> - <text name="ZDeadZone"> - Z-Totzone - </text> - <text name="PitchDeadZone"> - Neigen-Totzone - </text> - <text name="YawDeadZone"> - Gieren-Totzone - </text> - <text name="RollDeadZone"> - Rollen-Totzone - </text> - <text name="Feathering"> - Auslaufen - </text> - <text name="ZoomScale2"> - Zoom-Skala - </text> - <text name="ZoomDeadZone"> - Zoom-Totzone - </text> - <button label="SpaceNavigator-Standards" name="SpaceNavigatorDefaults" /> - <string name="JoystickMonitor"> - Joystick-Monitor - </string> - <string name="Axis"> - Achse [NUM] - </string> - <string name="NoDevice"> - Kein Gerät erkannt - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Joystick" title="Joystick-Konfiguration"> + <check_box name="enable_joystick" width="80" >Joystick aktivieren:</check_box> + <text name="joystick_type" left="140" width="360"></text> + <spinner label="X-Achse" name="JoystickAxis1" /> + <spinner label="Y-Achse" name="JoystickAxis2" /> + <spinner label="Z-Achse" name="JoystickAxis0" /> + <spinner label="Neigungswinkel" name="JoystickAxis4" /> + <spinner label="Gierwinkel" name="JoystickAxis5" /> + <spinner label="Rollwinkel" name="JoystickAxis3" /> + <spinner label="Zoom" name="JoystickAxis6" /> + <check_box label="Direkt-Zoom" name="ZoomDirect" /> + <check_box label="3D-Cursor" left="300" name="Cursor3D" /> + <check_box label="Automatisch ausrichten" left="390" name="AutoLeveling" /> + <text name="Control Modes:"> + Steuermodi: + </text> + <check_box name="JoystickAvatarEnabled">Avatar</check_box> + <check_box name="JoystickBuildEnabled">Bauen</check_box> + <check_box name="JoystickFlycamEnabled">Flycam</check_box> + <text name="XScale"> + X-Skala + </text> + <text name="YScale"> + Y-Skala + </text> + <text name="ZScale"> + Z-Skala + </text> + <text name="PitchScale"> + Neigungsskala + </text> + <text name="YawScale"> + Gierskala + </text> + <text name="RollScale"> + Rollskala + </text> + <text name="XDeadZone"> + X-Totzone + </text> + <text name="YDeadZone"> + Y-Totzone + </text> + <text name="ZDeadZone"> + Z-Totzone + </text> + <text name="PitchDeadZone"> + Neigen-Totzone + </text> + <text name="YawDeadZone"> + Gieren-Totzone + </text> + <text name="RollDeadZone"> + Rollen-Totzone + </text> + <text name="Feathering"> + Auslaufen + </text> + <text name="ZoomScale2"> + Zoom-Skala + </text> + <text name="ZoomDeadZone"> + Zoom-Totzone + </text> + <button label="SpaceNavigator-Standards" name="SpaceNavigatorDefaults" /> + <string name="JoystickMonitor"> + Joystick-Monitor + </string> + <string name="Axis"> + Achse [NUM] + </string> + <string name="NoDevice"> + Kein Gerät erkannt + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_lagmeter.xml index 91ae5448871..4dd9fd6c76d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_lagmeter.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_lagmeter.xml @@ -1,152 +1,152 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_lagmeter" title="Lag-Anzeige"> - <button name="client_lagmeter" tool_tip="Client-Lag-Status" /> - <text name="client"> - Client: - </text> - <text name="client_text"> - Normal - </text> - <button name="network_lagmeter" tool_tip="Netzwerk-Lag-Status" /> - <text name="network"> - Netzwerk: - </text> - <text name="network_text"> - Normal - </text> - <button name="server_lagmeter" tool_tip="Server-Lag-Status" /> - <text name="server"> - Server: - </text> - <text name="server_text"> - Normal - </text> - <button label="?" name="server_help" /> - <button label=">> " name="minimize" /> - <text name="max_title_msg"> - Lag-Anzeige - </text> - <text name="max_width_px"> - 350 - </text> - <text name="min_title_msg"> - Lag - </text> - <text name="min_width_px"> - 90 - </text> - <text name="client_text_msg"> - Client - </text> - <text name="client_frame_rate_critical_fps"> - 10 - </text> - <text name="client_frame_rate_warning_fps"> - 15 - </text> - <text name="client_frame_time_window_bg_msg"> - Normal, Fenster im Hintergrund - </text> - <text name="client_frame_time_critical_msg"> - Client-Frame-Rate unter [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] - </text> - <text name="client_frame_time_warning_msg"> - Client-Frame-Rate zwischen [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] und [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] - </text> - <text name="client_frame_time_normal_msg"> - Normal - </text> - <text name="client_draw_distance_cause_msg"> - Mögliche Ursache: Sichtweite zu groß - </text> - <text name="client_texture_loading_cause_msg"> - Mögliche Ursache: Bilder werden geladen - </text> - <text name="client_texture_memory_cause_msg"> - Mögliche Ursache: Zu viele Bilder im Speicher - </text> - <text name="client_complex_objects_cause_msg"> - Mögliche Ursache: Zu viele komplexe Objekte in der Szene - </text> - <text name="network_text_msg"> - Netzwerk - </text> - <text name="network_packet_loss_critical_pct"> - 10 - </text> - <text name="network_packet_loss_warning_pct"> - 5 - </text> - <text name="network_packet_loss_critical_msg"> - Paketverlust der Verbindung übersteigt [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% - </text> - <text name="network_packet_loss_warning_msg"> - Paketverlust der Verbindung liegt bei [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% - </text> - <text name="network_performance_normal_msg"> - Normal - </text> - <text name="network_ping_critical_ms"> - 600 - </text> - <text name="network_ping_warning_ms"> - 300 - </text> - <text name="network_ping_critical_msg"> - Ping-Zeit der Verbindung übersteigt [NETWORK_PING_CRITICAL] ms - </text> - <text name="network_ping_warning_msg"> - Ping-Zeit der Verbindung liegt bei [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms - </text> - <text name="network_packet_loss_cause_msg"> - Möglicherweise schlechte Verbindung oder zu hoher Wert für „Bandbreite“. - </text> - <text name="network_ping_cause_msg"> - Möglicherweise schlechte Verbindung oder File-Sharing-Anwendung. - </text> - <text name="server_text_msg"> - Server - </text> - <text name="server_frame_rate_critical_fps"> - 20 - </text> - <text name="server_frame_rate_warning_fps"> - 30 - </text> - <text name="server_single_process_max_time_ms"> - 20 - </text> - <text name="server_frame_time_critical_msg"> - Simulator-Frame-Rate liegt unter [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] - </text> - <text name="server_frame_time_warning_msg"> - Simulator-Frame-Rate liegt zwischen [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] und [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] - </text> - <text name="server_frame_time_normal_msg"> - Normal - </text> - <text name="server_physics_cause_msg"> - Mögliche Ursache: Zu viele physische Objekte - </text> - <text name="server_scripts_cause_msg"> - Mögliche Ursache: Zu viele geskriptete Objekte - </text> - <text name="server_net_cause_msg"> - Mögliche Ursache: Zu viel Netzwerktraffic - </text> - <text name="server_agent_cause_msg"> - Mögliche Ursache: Zu viele Personen in Bewegung in der Region - </text> - <text name="server_images_cause_msg"> - Mögliche Ursache: Zu viele Bildberechnungen - </text> - <text name="server_generic_cause_msg"> - Mögliche Ursache: Zu hohe Simulator-Last - </text> - <text name="smaller_label"> - >> - </text> - <text name="bigger_label"> - << - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_lagmeter" title="Lag-Anzeige"> + <button name="client_lagmeter" tool_tip="Client-Lag-Status" /> + <text name="client"> + Client: + </text> + <text name="client_text"> + Normal + </text> + <button name="network_lagmeter" tool_tip="Netzwerk-Lag-Status" /> + <text name="network"> + Netzwerk: + </text> + <text name="network_text"> + Normal + </text> + <button name="server_lagmeter" tool_tip="Server-Lag-Status" /> + <text name="server"> + Server: + </text> + <text name="server_text"> + Normal + </text> + <button label="?" name="server_help" /> + <button label=">> " name="minimize" /> + <text name="max_title_msg"> + Lag-Anzeige + </text> + <text name="max_width_px"> + 350 + </text> + <text name="min_title_msg"> + Lag + </text> + <text name="min_width_px"> + 90 + </text> + <text name="client_text_msg"> + Client + </text> + <text name="client_frame_rate_critical_fps"> + 10 + </text> + <text name="client_frame_rate_warning_fps"> + 15 + </text> + <text name="client_frame_time_window_bg_msg"> + Normal, Fenster im Hintergrund + </text> + <text name="client_frame_time_critical_msg"> + Client-Frame-Rate unter [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] + </text> + <text name="client_frame_time_warning_msg"> + Client-Frame-Rate zwischen [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] und [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] + </text> + <text name="client_frame_time_normal_msg"> + Normal + </text> + <text name="client_draw_distance_cause_msg"> + Mögliche Ursache: Sichtweite zu groß + </text> + <text name="client_texture_loading_cause_msg"> + Mögliche Ursache: Bilder werden geladen + </text> + <text name="client_texture_memory_cause_msg"> + Mögliche Ursache: Zu viele Bilder im Speicher + </text> + <text name="client_complex_objects_cause_msg"> + Mögliche Ursache: Zu viele komplexe Objekte in der Szene + </text> + <text name="network_text_msg"> + Netzwerk + </text> + <text name="network_packet_loss_critical_pct"> + 10 + </text> + <text name="network_packet_loss_warning_pct"> + 5 + </text> + <text name="network_packet_loss_critical_msg"> + Paketverlust der Verbindung übersteigt [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% + </text> + <text name="network_packet_loss_warning_msg"> + Paketverlust der Verbindung liegt bei [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% + </text> + <text name="network_performance_normal_msg"> + Normal + </text> + <text name="network_ping_critical_ms"> + 600 + </text> + <text name="network_ping_warning_ms"> + 300 + </text> + <text name="network_ping_critical_msg"> + Ping-Zeit der Verbindung übersteigt [NETWORK_PING_CRITICAL] ms + </text> + <text name="network_ping_warning_msg"> + Ping-Zeit der Verbindung liegt bei [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms + </text> + <text name="network_packet_loss_cause_msg"> + Möglicherweise schlechte Verbindung oder zu hoher Wert für „Bandbreite“. + </text> + <text name="network_ping_cause_msg"> + Möglicherweise schlechte Verbindung oder File-Sharing-Anwendung. + </text> + <text name="server_text_msg"> + Server + </text> + <text name="server_frame_rate_critical_fps"> + 20 + </text> + <text name="server_frame_rate_warning_fps"> + 30 + </text> + <text name="server_single_process_max_time_ms"> + 20 + </text> + <text name="server_frame_time_critical_msg"> + Simulator-Frame-Rate liegt unter [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] + </text> + <text name="server_frame_time_warning_msg"> + Simulator-Frame-Rate liegt zwischen [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] und [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] + </text> + <text name="server_frame_time_normal_msg"> + Normal + </text> + <text name="server_physics_cause_msg"> + Mögliche Ursache: Zu viele physische Objekte + </text> + <text name="server_scripts_cause_msg"> + Mögliche Ursache: Zu viele geskriptete Objekte + </text> + <text name="server_net_cause_msg"> + Mögliche Ursache: Zu viel Netzwerktraffic + </text> + <text name="server_agent_cause_msg"> + Mögliche Ursache: Zu viele Personen in Bewegung in der Region + </text> + <text name="server_images_cause_msg"> + Mögliche Ursache: Zu viele Bildberechnungen + </text> + <text name="server_generic_cause_msg"> + Mögliche Ursache: Zu hohe Simulator-Last + </text> + <text name="smaller_label"> + >> + </text> + <text name="bigger_label"> + << + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_lsl_guide.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_lsl_guide.xml index f45983b9d65..d7f56b302df 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_lsl_guide.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_lsl_guide.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="script ed float" title="LSL-Wiki"> - <check_box label="Cursor folgen" name="lock_check" /> - <combo_box label="Sperren" name="history_combo" /> - <button label="Zurück" name="back_btn" /> - <button label="Weiter" name="fwd_btn" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="script ed float" title="LSL-Wiki"> + <check_box label="Cursor folgen" name="lock_check" /> + <combo_box label="Sperren" name="history_combo" /> + <button label="Zurück" name="back_btn" /> + <button label="Weiter" name="fwd_btn" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_media_browser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_media_browser.xml index 5dda873db75..ee2532127eb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_media_browser.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_media_browser.xml @@ -1,19 +1,19 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_about" title="Medienbrowser"> - <layout_stack name="stack1"> - <layout_panel name="nav_controls"> - <button label="Zurück" name="back" /> - <button label="Weiter" name="forward" /> - <button label="Neu laden" name="reload" /> - <button label="Los" name="go" /> - </layout_panel> - <layout_panel name="parcel_owner_controls"> - <button label="Aktuelle URL an Parzelle senden" name="assign" /> - </layout_panel> - <layout_panel name="external_controls"> - <button label="In meinem Browser öffnen" name="open_browser" /> - <check_box label="Immer in meinem Browser öffnen" name="open_always" /> - <button label="Schließen" name="close" /> - </layout_panel> - </layout_stack> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_about" title="Medienbrowser"> + <layout_stack name="stack1"> + <layout_panel name="nav_controls"> + <button label="Zurück" name="back" /> + <button label="Weiter" name="forward" /> + <button label="Neu laden" name="reload" /> + <button label="Los" name="go" /> + </layout_panel> + <layout_panel name="parcel_owner_controls"> + <button label="Aktuelle URL an Parzelle senden" name="assign" /> + </layout_panel> + <layout_panel name="external_controls"> + <button label="In meinem Browser öffnen" name="open_browser" /> + <check_box label="Immer in meinem Browser öffnen" name="open_always" /> + <button label="Schließen" name="close" /> + </layout_panel> + </layout_stack> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mem_leaking.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mem_leaking.xml index 4fe3058dfe6..0b77a7fe9df 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mem_leaking.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mem_leaking.xml @@ -1,18 +1,18 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="MemLeak" title="Speicherverlust-Simulation"> - <spinner label="Verlustgeschwindigkeit (Bytes pro Frame):" name="leak_speed" /> - <spinner label="Max. Speicherverlust (MB):" name="max_leak" /> - <text name="total_leaked_label"> - Aktueller Speicherverlust:[SIZE] KB - </text> - <text name="note_label_1"> - [NOTE1] - </text> - <text name="note_label_2"> - [NOTE2] - </text> - <button label="Start" name="start_btn" /> - <button label="Stopp" name="stop_btn" /> - <button label="Freigeben" name="release_btn" /> - <button label="Schließen" name="close_btn" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="MemLeak" title="Speicherverlust-Simulation"> + <spinner label="Verlustgeschwindigkeit (Bytes pro Frame):" name="leak_speed" /> + <spinner label="Max. Speicherverlust (MB):" name="max_leak" /> + <text name="total_leaked_label"> + Aktueller Speicherverlust:[SIZE] KB + </text> + <text name="note_label_1"> + [NOTE1] + </text> + <text name="note_label_2"> + [NOTE2] + </text> + <button label="Start" name="start_btn" /> + <button label="Stopp" name="stop_btn" /> + <button label="Freigeben" name="release_btn" /> + <button label="Schließen" name="close_btn" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mute_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mute_object.xml index c6351cc6e03..02eafbcb685 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mute_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_mute_object.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="mute by name" title="Objekt nach Name stummschalten"> - <text name="message"> - Stummschalten nach Name betrifft nur Chat und IM, keine Sounds. -Sie müssen den Objektnamen exakt angeben. - </text> - <line_editor name="object_name"> - Objektname - </line_editor> - <button label="OK" name="OK" /> - <button label="Abbrechen" name="Cancel" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="mute by name" title="Objekt nach Name stummschalten"> + <text name="message"> + Stummschalten nach Name betrifft nur Chat und IM, keine Sounds. +Sie müssen den Objektnamen exakt angeben. + </text> + <line_editor name="object_name"> + Objektname + </line_editor> + <button label="OK" name="OK" /> + <button label="Abbrechen" name="Cancel" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_my_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_my_friends.xml index 7d650a29646..fc24bcece43 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_my_friends.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_my_friends.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_my_friends" title="Kontakte"> - <tab_container name="friends_and_groups"> - <panel label="Freunde" name="friends_panel" /> - <panel label="Gruppen" name="groups_panel" /> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_my_friends" title="Kontakte"> + <tab_container name="friends_and_groups"> + <panel label="Freunde" name="friends_panel" /> + <panel label="Gruppen" name="groups_panel" /> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_post_process.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_post_process.xml index f2abb9ced16..e10806d2551 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_post_process.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_post_process.xml @@ -1,53 +1,53 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Post-Process Floater" title="Post-Processing-Einstellungen"> - <tab_container name="Post-Process Tabs"> - <panel label="Farbfilter" name="wmiColorFilterPanel"> - <check_box label="Ein" name="wmiColorFilterToggle" /> - <text name="wmiColorFilterBrightnessText"> - Helligkeit - </text> - <text name="wmiColorFilterSaturationText"> - Sättigung - </text> - <text name="wmiColorFilterContrastText"> - Kontrast - </text> - <text name="wmiColorFilterBaseText"> - Kontrast-Grundfarbe - </text> - <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR" /> - <slider label="G" name="wmiColorFilterBaseG" /> - <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB" /> - <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI" /> - </panel> - <panel label="Nachtsicht" name="wmiNightVisionPanel"> - <check_box label="Ein" name="wmiNightVisionToggle" /> - <text name="wmiNightVisionBrightMultText"> - Lichtverstärkungsmultiplikator - </text> - <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText"> - Rauschen-Größe - </text> - <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText"> - Rauschen-Stärke - </text> - </panel> - <panel label="Bloom" name="wmiBloomPanel"> - <check_box label="Ein" name="wmiBloomToggle" /> - <text name="wmiBloomExtractText"> - Luminanz-Extraktion - </text> - <text name="wmiBloomSizeText"> - Bloom-Größe - </text> - <text name="wmiBloomStrengthText"> - Bloom-Stärke - </text> - </panel> - <panel label="Extras" name="Extras"> - <button label="Effekt laden" label_selected="Effekt laden" name="PPLoadEffect" /> - <button label="Effekt speichern" label_selected="Effekt speichern" name="PPSaveEffect" /> - <line_editor label="Effektname" name="PPEffectNameEditor" /> - </panel> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Post-Process Floater" title="Post-Processing-Einstellungen"> + <tab_container name="Post-Process Tabs"> + <panel label="Farbfilter" name="wmiColorFilterPanel"> + <check_box label="Ein" name="wmiColorFilterToggle" /> + <text name="wmiColorFilterBrightnessText"> + Helligkeit + </text> + <text name="wmiColorFilterSaturationText"> + Sättigung + </text> + <text name="wmiColorFilterContrastText"> + Kontrast + </text> + <text name="wmiColorFilterBaseText"> + Kontrast-Grundfarbe + </text> + <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR" /> + <slider label="G" name="wmiColorFilterBaseG" /> + <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB" /> + <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI" /> + </panel> + <panel label="Nachtsicht" name="wmiNightVisionPanel"> + <check_box label="Ein" name="wmiNightVisionToggle" /> + <text name="wmiNightVisionBrightMultText"> + Lichtverstärkungsmultiplikator + </text> + <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText"> + Rauschen-Größe + </text> + <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText"> + Rauschen-Stärke + </text> + </panel> + <panel label="Bloom" name="wmiBloomPanel"> + <check_box label="Ein" name="wmiBloomToggle" /> + <text name="wmiBloomExtractText"> + Luminanz-Extraktion + </text> + <text name="wmiBloomSizeText"> + Bloom-Größe + </text> + <text name="wmiBloomStrengthText"> + Bloom-Stärke + </text> + </panel> + <panel label="Extras" name="Extras"> + <button label="Effekt laden" label_selected="Effekt laden" name="PPLoadEffect" /> + <button label="Effekt speichern" label_selected="Effekt speichern" name="PPSaveEffect" /> + <line_editor label="Effektname" name="PPEffectNameEditor" /> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_classified.xml index caf544a6527..2257785fdac 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_classified.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_classified.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="classified_preview" title="Vertrauliche Informationen" /> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="classified_preview" title="Vertrauliche Informationen" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_event.xml index a0512a3a9a7..75e1113eff0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_event.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_preview_event.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="event_preview" title="Event-Informationen" /> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="event_preview" title="Event-Informationen" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_region_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_region_info.xml index fe87232795f..4c28c7f5b0e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_region_info.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_region_info.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="regioninfo" title="Region/Grundstück" /> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="regioninfo" title="Region/Grundstück" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_select_key.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_select_key.xml index d8b2a5d8b44..6094d113595 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_select_key.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_select_key.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="modal container"> - <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="Cancel" /> - <text name="Save item as:"> - Zur Auswahl gewünschte -Taste drücken. - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="modal container"> + <button label="Abbrechen" label_selected="Abbrechen" name="Cancel" /> + <text name="Save item as:"> + Zur Auswahl gewünschte +Taste drücken. + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_url_entry.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_url_entry.xml index c230d9c6c35..392d53a33d8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_url_entry.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_url_entry.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="url_entry"> - <text name="media_label"> - Medien-URL: - </text> - <button label="OK" name="ok_btn" /> - <button label="Abbrechen" name="cancel_btn" width="75" /> - <button label="Löschen" name="clear_btn" /> - <text name="loading_label"> - Wird geladen... - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="url_entry"> + <text name="media_label"> + Medien-URL: + </text> + <button label="OK" name="ok_btn" /> + <button label="Abbrechen" name="cancel_btn" width="75" /> + <button label="Löschen" name="clear_btn" /> + <text name="loading_label"> + Wird geladen... + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml index d8ec1a2fa5e..95b469434a2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_water.xml @@ -1,89 +1,89 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Water Floater" title="Erweiterter Wasser-Editor"> - <text name="KeyFramePresetsText"> - Voreinstellungen: - </text> - <button label="Neu" label_selected="Neu" name="WaterNewPreset" /> - <button label="Speichern" label_selected="Speichern" name="WaterSavePreset" /> - <button label="Löschen" label_selected="Löschen" name="WaterDeletePreset" /> - <tab_container name="Water Tabs"> - <panel label="Einstellungen" name="Settings"> - <text name="BHText"> - Wassertrübungsfarbe - </text> - <button label=" ?" name="WaterFogColorHelp" left="175" /> - <color_swatch name="WaterFogColor" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen" /> - <text name="WaterFogDensText"> - Wassertrübungsdichte - </text> - <button label=" ?" name="WaterFogDensityHelp" left="175" /> - <text name="WaterUnderWaterFogModText"> - Wassertrübungs-Modifikator - </text> - <button label=" ?" name="WaterUnderWaterFogModHelp" left="175" /> - <slider bottom_delta="-34" name="WaterUnderWaterFogMod" /> - <text name="BDensText"> - Reflexionswellengröße - </text> - <button label=" ?" name="WaterNormalScaleHelp" /> - <text name="BHText2"> - 1 - </text> - <text name="BHText3"> - 2 - </text> - <text name="BHText4"> - 3 - </text> - <text name="HDText"> - Fresnel-Skalierung - </text> - <button label=" ?" name="WaterFresnelScaleHelp" /> - <text name="FresnelOffsetText"> - Fresnel-Versatz - </text> - <button label=" ?" name="WaterFresnelOffsetHelp" /> - <text name="DensMultText"> - Brechungsstärke oben - </text> - <button label=" ?" name="WaterScaleAboveHelp" /> - <text name="WaterScaleBelowText"> - Brechungsstärke unten - </text> - <button label=" ?" name="WaterScaleBelowHelp" /> - <text name="MaxAltText"> - Mischungsmultiplikator - </text> - <button label=" ?" name="WaterBlurMultiplierHelp" /> - </panel> - <panel label="Bild" name="Waves"> - <text name="BHText"> - Richtung große Welle - </text> - <button label=" ?" name="WaterWave1Help" /> - <text name="WaterWave1DirXText"> - X - </text> - <text name="WaterWave1DirYText"> - Y - </text> - <text name="BHText2"> - Richtung kleine Welle - </text> - <button label=" ?" name="WaterWave2Help" /> - <text name="WaterWave2DirXText"> - X - </text> - <text name="WaterWave2DirYText"> - Y - </text> - <text name="BHText3"> - Normal-Map - </text> - <button label=" ?" name="WaterNormalMapHelp" /> - </panel> - </tab_container> - <string name="WLDefaultWaterNames"> - Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Water Floater" title="Erweiterter Wasser-Editor"> + <text name="KeyFramePresetsText"> + Voreinstellungen: + </text> + <button label="Neu" label_selected="Neu" name="WaterNewPreset" /> + <button label="Speichern" label_selected="Speichern" name="WaterSavePreset" /> + <button label="Löschen" label_selected="Löschen" name="WaterDeletePreset" /> + <tab_container name="Water Tabs"> + <panel label="Einstellungen" name="Settings"> + <text name="BHText"> + Wassertrübungsfarbe + </text> + <button label=" ?" name="WaterFogColorHelp" left="175" /> + <color_swatch name="WaterFogColor" tool_tip="Klicken Sie hier, um die Farbauswahl zu öffnen" /> + <text name="WaterFogDensText"> + Wassertrübungsdichte + </text> + <button label=" ?" name="WaterFogDensityHelp" left="175" /> + <text name="WaterUnderWaterFogModText"> + Wassertrübungs-Modifikator + </text> + <button label=" ?" name="WaterUnderWaterFogModHelp" left="175" /> + <slider bottom_delta="-34" name="WaterUnderWaterFogMod" /> + <text name="BDensText"> + Reflexionswellengröße + </text> + <button label=" ?" name="WaterNormalScaleHelp" /> + <text name="BHText2"> + 1 + </text> + <text name="BHText3"> + 2 + </text> + <text name="BHText4"> + 3 + </text> + <text name="HDText"> + Fresnel-Skalierung + </text> + <button label=" ?" name="WaterFresnelScaleHelp" /> + <text name="FresnelOffsetText"> + Fresnel-Versatz + </text> + <button label=" ?" name="WaterFresnelOffsetHelp" /> + <text name="DensMultText"> + Brechungsstärke oben + </text> + <button label=" ?" name="WaterScaleAboveHelp" /> + <text name="WaterScaleBelowText"> + Brechungsstärke unten + </text> + <button label=" ?" name="WaterScaleBelowHelp" /> + <text name="MaxAltText"> + Mischungsmultiplikator + </text> + <button label=" ?" name="WaterBlurMultiplierHelp" /> + </panel> + <panel label="Bild" name="Waves"> + <text name="BHText"> + Richtung große Welle + </text> + <button label=" ?" name="WaterWave1Help" /> + <text name="WaterWave1DirXText"> + X + </text> + <text name="WaterWave1DirYText"> + Y + </text> + <text name="BHText2"> + Richtung kleine Welle + </text> + <button label=" ?" name="WaterWave2Help" /> + <text name="WaterWave2DirXText"> + X + </text> + <text name="WaterWave2DirYText"> + Y + </text> + <text name="BHText3"> + Normal-Map + </text> + <button label=" ?" name="WaterNormalMapHelp" /> + </panel> + </tab_container> + <string name="WLDefaultWaterNames"> + Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_windlight_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_windlight_options.xml index b8751262fbd..8df412dab64 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_windlight_options.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/floater_windlight_options.xml @@ -1,190 +1,190 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="WindLight floater" title="Erweiterter Himmel-Editor"> - <text name="KeyFramePresetsText"> - Voreinstellungen: - </text> - <button label="Neu" label_selected="Neu" name="WLNewPreset" /> - <button label="Speichern" label_selected="Speichern" name="WLSavePreset" /> - <button label="Löschen" label_selected="Löschen" name="WLDeletePreset" /> - <button label="Tageszyklus-Editor" label_selected="Tageszyklus-Editor" - name="WLDayCycleMenuButton" /> - <tab_container name="WindLight Tabs"> - <panel label="Atmosphäre" name="Atmosphere"> - <text name="BHText"> - Horizontfarbe - </text> - <button label=" ?" name="WLBlueHorizonHelp" /> - <text name="BHText2"> - R - </text> - <text name="BHText3"> - G - </text> - <text name="BHText4"> - B - </text> - <text name="BHText5"> - I - </text> - <text name="BDensText"> - Horizonttrübung - </text> - <button label=" ?" name="WLHazeHorizonHelp" /> - <text name="BDensText2"> - Farbintensität - </text> - <button label=" ?" name="WLBlueDensityHelp" /> - <text name="BHText6"> - R - </text> - <text name="BHText7"> - G - 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Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="UploadAuctionSnapshotFail" - > -Eine Auktions-Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="UnableToViewContentsMoreThanOne" - > -Es kann nur jeweils der Inhalt von einem Objekt angezeigt werden. -Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="SaveClothingBodyChanges" - > -Änderung an Kleidung/Körperteilen speichern? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Nicht speichern" - yestext="Alles speichern"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRights" - > -Die Gewährung von Änderungsrechten an andere Einwohner ermöglicht es diesen, JEDES BELIEBIGE Objekt zu ändern oder an sich zu nehmen, das Sie in der Second Life-Welt besitzen. Seien Sie SEHR vorsichtig beim Erteilen dieser Erlaubnis. -Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] Änderungsrechte gewähren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRightsMultiple" - > -Die Gewährung von Änderungsrechten an andere Einwohner ermöglicht es diesen, JEDES BELIEBIGE Objekt zu ändern, das Sie in der Second Life-Welt besitzen. Seien Sie SEHR vorsichtig beim Erteilen dieser Erlaubnis. -Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern Änderungsrechte gewähren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRights" - > -Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] die Änderungsrechte entziehen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRightsMultiple" - > -Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern die Änderungsrechte entziehen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateGroup" - > -Gruppe konnte nicht erstellt werden. -[MESSAGE] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PanelGroupApply" - > -[NEEDS_APPLY_MESSAGE] -[WANT_APPLY_MESSAGE] - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Änderungen verwerfen" - yestext="Änderungen übernehmen"/> - </notification> - - <notification - - name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" - > -Geben Sie einen Betreff für die Gruppenmitteilung ein. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AddGroupOwnerWarning" - > -Sie sind im Begriff, Gruppenmitgliedern die Rolle [ROLE_NAME] zuzuweisen. -Diese Rolle kann Mitgliedern nicht mehr entzogen werden. -Sie müssen die Rolle selbst niederlegen. -Möchten Sie fortfahren? - <usetemplate - ignoretext="Beim Hinzufügen von Gruppenmitgliedern zur Eigentümerrolle" - name="okcancelignore" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousActionWarning" - > -Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen. - - *ACHTUNG* - Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können sich selbst - - und allen anderen Mitgliedern – Rollen zuweisen, die mehr Rechte - beinhalten als sie derzeit haben, und damit nahezu - Eigentümerrechte erreichen. Ãœberlegen Sie sich, wem Sie diese Fähigkeit - verleihen. - -Der Rolle „[ROLE_NAME]“ diese Fähigkeit zuweisen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousAbilityWarning" - > -Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen. - - *ACHTUNG* - Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können sich selbst - - und allen anderen Mitgliedern – alle Fähigkeiten zuweisen und - damit fast Eigentümerrechte erreichen. - -Der Rolle „[ROLE_NAME]“ diese Fähigkeit zuweisen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLand" - > -Auswahl von „In Suche veröffentlichen“ -Dieses Kontrollkästchen zeigt Folgendes an: -- diese Parzelle in den Suchergebnissen -- die öffentlichen Objekte dieser Parzelle -- diese Parzelle in der Websuche - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLandDisabled" - > -Diese Parzelle kann nicht in der Suche angezeigt werden, da sie sich in einer Region befindet, die das verbietet. - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpAvatar" - > -Auswahl von „In Suche anzeigen“ zeigt Folgendes an: -- Ihr Profil in den Suchergebnissen -- einen Link auf Ihr Profil in den öffentlichen Gruppenseiten - </notification> - - <notification - - name="ClickPartnerHelpAvatar" - > -Auf der [SECOND_LIFE] Website können Sie anderen Einwohnern eine Partnerschaft vorschlagen und bestehende Partnerschaften lösen. - -Die Second Life Website für weitere Informationen über Partnerschaften öffnen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="Gehe zu Seite"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickWebProfileHelpAvatar" - > -Wenn dieser Einwohner einen Webprofil-URL angegeben hat, können Sie: - * Auf „Laden“ klicken und die Seite in dieser Web-Registerkarte anzeigen. - * Auf Laden > „In externem Browser“ klicken und die Seite im Standard-Browser anzeigen. - * Auf Laden > „Start-URL“ klicken und zum Webprofil des Bewohners zurückkehren. - -In Ihrem eigenen Profil können Sie jeden beliebigen URL als Ihr Webprofil eingeben und mit OK übernehmen. -Wenn sich andere Einwohner Ihr Profil ansehen, können sie diesen URL besuchen. - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCanAfford" - > -Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$. -Fortfahren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="Beitreten"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCannotAfford" - > -Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$. -Sie haben nicht genug L$, um dieser Gruppe beizutreten. - </notification> - - <notification - - name="LandBuyPass" - > -Sie können dieses Land („[PARCEL_NAME]“) für [COST] L$ -[TIME] Stunden lang betreten. Pass kaufen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SalePriceRestriction" - > -Der Verkaufspreis muss beim allgemeinen Verkauf über 0 L$ liegen. -Wählen Sie eine bestimmte Person aus, wenn Sie für 0 L$ verkaufen. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleChange" - - > -Die ausgewählten [LAND_SIZE] qm Land werden zum Verkauf freigegeben. -Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$ und wird automatisch für den Verkauf an [NAME] autorisiert. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange" - > -ACHTUNG: Wenn Sie auf „An jeden verkaufen“ klicken, kann jeder in Second Life Ihr Land kaufen, auch Einwohner in anderen Regionen. - -Die ausgewählten [LAND_SIZE] qm Land werden zum Verkauf freigegeben. -Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$ und wird automatisch für den Verkauf an [NAME] autorisiert. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsDeededToGroup" - > -Möchten Sie alle Ihre Objekte auf dieser Parzelle, die der Gruppe „[NAME]“ gehören, zurück in das jeweilige Inventar ihrer vorherigen Eigentümer transferieren? - -*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht! - -Objekte: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedByUser" - > -Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die dem Einwohner „[NAME]“ gehören, in das jeweilige Inventar ihrer Eigentümer transferieren? - -Objekte: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedBySelf" - > -Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die Ihnen gehören, zurück in Ihr Inventar transferieren? - -Objekte: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf" - > -Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT Ihnen gehören, in das Inventar ihrer Eigentümer transferieren? -Transferierbare Objekte, die an eine Gruppe übertragen wurden, werden ihren vorherigen Eigentümern zurückgegeben. - -*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht! - -Objekte: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByUser" - > -Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT [NAME] gehören, in das Inventar ihrer Eigentümer transferieren? -Transferierbare Objekte, die an eine Gruppe übertragen wurden, werden ihren vorherigen Eigentümern zurückgegeben. - -*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht! - -Objekte: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnAllTopObjects" - > -Möchten Sie alle aufgeführten Objekte ihren Eigentümern zurückgeben? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisableAllTopObjects" - > -Möchten Sie alle Objekte in dieser Region deaktivieren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" - > -Objekte auf dieser Parzelle, die von der Gruppe [NAME] nicht gemeinsam genutzt werden, an ihre Eigentümer zurückgeben? - -Objekte: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToDisableOutsideScripts" - > -Skriptdeaktivierung nicht möglich. -Für die gesamte Region ist Schaden aktiviert. -Damit Waffen funktionieren, müssen Skripts erlaubt sein. - </notification> - - <notification - - name="MustBeInParcel" - > -Sie müssen auf einer Landparzelle stehen, um ihren Landepunkt festzulegen. - </notification> - - <notification - - name="PromptRecipientEmail" - > -Bitte geben Sie für den/die Empfänger eine gültige Email-Adresse ein. - </notification> - - <notification - - name="PromptSelfEmail" - > -Geben Sie Ihre E-Mail-Adresse ein. - </notification> - - <notification - - name="PromptMissingSubjMsg" - > -Foto mit Standardbetreff bzw. -nachricht als E-Mail versenden? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ErrorProcessingSnapshot" - > -Fehler beim Verarbeiten der Fotodaten - </notification> - - <notification - - name="ErrorEncodingSnapshot" - > -Fehler beim Erstellen des Fotos! - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingPostcard" - > -Ein Foto konnte aus folgendem Grund nicht gesendet werden: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingReportScreenshot" - > -Ein Report-Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="MustAgreeToLogIn" - > -Bevor Sie sich in [SECOND_LIFE] anmelden können, müssen Sie den Nutzungsbedingungen zustimmen. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotPutOnOutfit" - > -Outfit konnte nicht angezogen werden. -Der Outfit-Ordner enthält keine Kleidung, Körperteile oder Anhänge. - </notification> - - <notification - - name="CannotWearTrash" - > -Kleider oder Körperteile im Papierkorb können nicht getragen werden - </notification> - - <notification - - name="CannotWearInfoNotComplete" - > -Sie können das Objekt nicht anziehen, weil es noch nicht geladen wurde. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal. - </notification> - - <notification - - name="MustHaveAccountToLogIn" - > -Hoppla! Da fehlt noch etwas. -Geben Sie bitte den Vor- und den Nachnamen Ihres Avatars ein. - -Sie benötigen ein Benutzerkonto, um [SECOND_LIFE] betreten zu können. Möchten Sie jetzt ein Benutzerkonto anlegen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Erneut versuchen" - yestext="Neues Benutzerkonto anlegen"/> - </notification> - - <notification - - name="AddClassified" - > -Anzeigen erscheinen für eine Woche unter „Anzeigen“ im Suchverzeichnis. Füllen Sie Ihre Anzeige aus und klicken Sie auf „Veröffentlichen...“, um sie zum Verzeichnis hinzuzufügen. Sie werden gebeten, einen Preis zu bezahlen, wenn Sie auf „Veröffentlichen“ klicken. Wenn Sie mehr bezahlen oder ein Benutzer nach Ihren Suchbegriffen sucht, erscheint Ihre Anzeige weiter oben in der Liste. - <usetemplate - ignoretext="Beim Hinzufügen einer neuen Anzeige" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteClassified" - > -Anzeige „[NAME]“ löschen? -Gebühren werden nicht rückerstattet. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedSave" - > -Änderung an Anzeige [NAME] speichern? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Nicht speichern" - yestext="Speichern"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteAvatarPick" - > -Auswahl [PICK] löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToEventsPage" - > -Zur [SECOND_LIFE] Events-Webseite? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SelectProposalToView" - > -Wählen Sie ein Angebot zur Ansicht. - </notification> - - <notification - - name="SelectHistoryItemToView" - > -Wählen Sie ein Element zur Ansicht. - </notification> - - <notification - - name="ResetShowNextTimeDialogs" - > -Möchten Sie alle Popups wieder aktivieren, die Sie zuvor auf „Nicht mehr anzeigen“ gesetzt haben? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SkipShowNextTimeDialogs" - > -Möchten Sie alle Popups, die übersprungen werden können, deaktivieren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CacheWillClear" - > -Der Cache wird nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] geleert. - </notification> - - <notification - - name="CacheWillBeMoved" - > -Der Cache wird nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] verschoben. -Hinweis: Der Cache wird dabei gelöscht/geleert. - </notification> - - <notification - - name="ChangeConnectionPort" - > -Die Port-Einstellungen werden nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] wirksam. - </notification> - - - - <notification - - name="GoToAuctionPage" - > -Zur [SECOND_LIFE]-Webseite, um Auktionen anzuzeigen oder ein Gebot abzugeben? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveChanges" - > -Änderungen speichern? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Nicht speichern" - yestext="Speichern"/> - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTooManySteps" - > -Speichern der Geste fehlgeschlagen. -Die Geste besteht aus zu vielen Schritten. -Löschen Sie einige Schritte und versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTryAgain" - > -Speichern der Geste fehlgeschlagen. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedObjectNotFound" - > -Geste konnte nicht gespeichert werden, da das Objekt oder das zugehörige Objektinventar nicht gefunden wurden. -Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedReason" - > -Eine Geste konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie die Geste bitte später. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailObjectNotFound" - > -Notizkarte konnte nicht gespeichert werden, da das Objekt oder das zugehörige Objektinventar nicht gefunden wurden. -Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailReason" - > -Eine Notizkarte konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie die Notizkarte bitte später. - </notification> - - <notification - - name="ScriptCannotUndo" - > -Es konnten nicht alle Änderungen in Ihrer Skriptversion rückgängig gemacht werden. -Möchten Sie die letzte gespeicherte Version vom Server laden? -(**Warnung** Dieser Vorgang kann nicht rückgängig gemacht werden.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailReason" - > -Ein Skript konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie das Skript bitte später. - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailObjectNotFound" - > -Skript konnte nicht gespeichert werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde. -Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht. - </notification> - - <notification - - name="SaveBytecodeFailReason" - > -Ein kompiliertes Skript konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie das Skript bitte später. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotStartStopScript" - > -Skript konnte nicht gestartet oder beendet werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde. -Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht. - </notification> - - <notification - - name="CannotDownloadFile" - > -Dateidownload nicht möglich - </notification> - - <notification - - name="CannotWriteFile" - > -Datei [[FILE]] kann nicht geschrieben werden - </notification> - - <notification - - name="UnsupportedHardware" - > -Achtung: Ihr System erfüllt nicht die Mindestanforderungen von Second Life. Dies kann eine schlechte Darstellungsleistung in Second Life zur Folge haben. Für nicht unterstützte Systemkonfigurationen bieten wir keinen technischen Support. - -MINSPECS -Die Seite [_URL] für weitere Informationen öffnen? - <url option="0" name="url"> - - http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=de - </url> - <usetemplate - ignoretext="Bei Entdeckung nicht unterstützter Hardware" - name="okcancelignore" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="UnknownGPU" - > -Ihr System verwendet eine uns zurzeit unbekannte Grafikkarte. -Dies ist häufig der Fall bei neuer Hardware, die wir noch nicht testen konnten. -Second Life funktioniert aller Voraussicht nach normal, möglicherweise müssen Sie aber die Grafikeinstellungen anpassen. -(Bearbeiten > Einstellungen > Grafik). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Bei Entdeckung einer unbekannten Grafikkarte"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySettingsNoShaders" - > -[SECOND_LIFE] ist bei der Initialisierung der Grafiktreiber abgestürzt. -Die Grafikqualität wird auf eine niedrige Stufe zurückgesetzt, um einige typische Treiberfehler zu vermeiden. -Einige Grafikfunktionen werden ausgeschaltet. -Wir empfehlen die Aktualisierung Ihrer Grafikkartentreiber. -Sie können die Grafikqualität unter „Einstellungen“ > „Grafik“ wieder erhöhen. - </notification> - - <notification - - name="RegionNoTerraforming" - > -Die Region [REGION] erlaubt kein Terraforming. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyWarning" - > -Sie sind nicht berechtigt, dieses Objekt zu kopieren und verlieren es aus Ihrem Inventar, wenn Sie es weggeben. Möchten Sie dieses Objekt anbieten? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveItem" - > -Inventarobjekt kann nicht übergeben werden. - </notification> - - <notification - - name="TransactionCancelled" - > -Transaktion abgebrochen. - </notification> - - <notification - - name="TooManyItems" - > -Es können maximal 42 Objekte auf einmal in das Inventar transferiert werden. - </notification> - - <notification - - name="NoItems" - > -Sie sind nicht berechtigt, die ausgewählten Objekte zu kopieren. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyCountItems" - > -Sie sind nicht berechtigt, [COUNT] der ausgewählten Objekte zu kopieren. Diese Objekte werden aus Ihrem Inventar gelöscht. -Möchten Sie diese Objekte weggeben? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveCategory" - > -Sie sind nicht berechtigt, den ausgewählten Ordner zu kopieren. - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatar" - > -Diesen Avatar einfrieren? -Der Avatar wird außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen, chatten oder mit der Welt interagieren. - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Auftauen" - yestext="Einfrieren"/> - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatarFullname" - > -[AVATAR_NAME] einfrieren? -Der Avatar wird außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen, chatten oder mit der Welt interagieren. - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Auftauen" - yestext="Einfrieren"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullname" - > -[AVATAR_NAME] von Ihrem Land werfen? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ausschließen und Verbannen" - yestext="Ausschließen"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarNoBan" - > -Diesen Avatar aus Ihrem Land werfen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="Hinauswerfen"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullnameNoBan" - > -[AVATAR_NAME] aus Ihrem Land werfen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="Hinauswerfen"/> - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorTooManyObjects" - > -FEHLER: Zu viele Objekte ausgewählt. - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorObjectSpan" - > -FEHLER: Die Objekte überspannen mehrere Regionen. -Verschieben Sie alle betreffenden Objekte in dieselbe Region. - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToCurrencyPage" - > -[EXTRA] - -[URL] für Informationen zum Deviseneinkauf öffnen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkObjects" - > -Verknüpfung dieser [COUNT] Objekte nicht möglich. -Sie können maximal [MAX] Objekte verknüpfen. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkIncompleteSet" - > -Sie können nur vollständige Objektsätze verknüpfen und Sie müssen mehr als ein Objekt auswählen. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkModify" - > -Verknüpfung nicht möglich, da Sie nicht alle Objekte bearbeiten dürfen. - -Stellen Sie sicher, dass kein Objekt gesperrt ist und alle Objekte Ihnen gehören. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkDifferentOwners" - > -Verknüpfung nicht möglich, da nicht alle Objekte denselben Eigentümer haben. - -Stellen Sie sicher, dass alle ausgewählten Objekte Ihnen gehören. - </notification> - - <notification - - name="NoFileExtension" - > -Kein Dateityp für Datei: „[FILE]“ - -Vergewissern Sie sich, dass die Datei den richtigen Dateityp hat. - </notification> - - <notification - - name="InvalidFileExtension" - > -Ungültige Datei-Endung [EXTENSION] -Erwartet wurde [VALIDS] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadSoundFile" - > -Sounddatei konnte nicht hochgeladen werden: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotRIFF" - > -Die Datei ist anscheinend keine RIFF WAVE-Datei: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotPCM" - > -Die Datei ist anscheinend keine PCM WAVE-Audiodatei: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidChannelCount" - > -Die Datei hat eine ungültige Anzahl Tonkanäle (muss Mono oder Stereo sein): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidSampleRate" - > -Die Sample-Rate dieser Datei wird nicht unterstützt (muss 44,1 K sein): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidWordSize" - > -Die Word-Größe dieser Datei wird nicht unterstützt (muss 8 oder 16 Bit sein): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidHeader" - > -„Daten“-Chunk in WAV-Header nicht gefunden: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidTooLong" - > -Audiodatei ist zu lang (max. 10 Sekunden): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="ProblemWithFile" - > -Problem mit Datei [FILE]: - -[ERROR] - </notification> - - <notification - - name="CannotOpenTemporarySoundFile" - > -Temporäre komprimierte Sounddatei konnte nicht geöffnet werden: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownVorbisEncodeFailure" - > -Unbekannter Vorbis-Kodierungsfehler in: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="CorruptResourceFile" - > -Ressourcendatei beschädigt: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownResourceFileVersion" - > -Unbekannte Linden-Ressourcenversion in Datei: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateOutputFile" - > -Ausgabedatei konnte nicht erstellt werden: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" - > -Der Mehrfach-Upload von Animationsdateien wird zurzeit nicht unterstützt. - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadReason" - > -Datei [FILE] kann aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON] -Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="CannotCreateLandmarkNotOwner" - > -Sie können hier keine Landmarke erstellen, da der Landeigentümer dies verboten hat. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" - > -„Rekompilieren“ nicht möglich. -Objekt mit Skript wählen. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" - > -„Rekompilieren“ nicht möglich. - -Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" - > -„Zurücksetzen“ nicht möglich. - -Wählen Sie Objekte mit Skripts. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" - > -„Zurücksetzen“ nicht möglich. - -Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" - > -„Ausführen“ von Skripts nicht möglich. - -Wählen Sie Objekte mit Skripts. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" - > -„Deaktivieren“ von Skripts nicht möglich. - -Wählen Sie Objekte mit Skripts. - </notification> - - <notification - - name="NoFrontmostFloater" - > -Kein vorderster Floater zum Speichern. - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWords" - > -Ihre Suchanfrage wurde geändert. -Zu kurze Begriffe wurden entfernt. - -Ihre Suchanfrage: [FINALQUERY] - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" - > -Ihre Suchbegriffe sind zu kurz. -Es wurde keine Suche durchgeführt. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotTeleportReason" - > -Teleport fehlgeschlagen. -[REASON] - </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" - > -Landeigentümer kann nicht festgelegt werden: -Keine Parzelle ausgewählt. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" - > -Eine erzwungene Landübertragung ist nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst. Wählen Sie ein kleineres Gebiet und versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="ForceOwnerAuctionWarning" - > -Diese Parzelle steht zur Auktion. Eine zwangsweise Eigentumsübertragung beendet die Auktion und verärgert womöglich Einwohner, die bereits ein Gebot abgegeben haben. Eigentumsübertragung erzwingen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNothingSelected" - > -Inhaltsidentifizierung nicht möglich: -Keine Parzelle ausgewählt. - </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNoRegion" - > -Inhaltsidentifizierung nicht möglich: -Keine Region ausgewählt. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNothingSelected" - > -Land kann nicht aufgegeben werden: -Keine Parzelle ausgewählt. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoRegion" - > -Land kann nicht aufgegeben werden: -Region nicht gefunden. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNothingSelected" - > -Land kann nicht gekauft werden: -Keine Parzelle ausgewählt. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNoRegion" - > -Land kann nicht gekauft werden: -Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. - </notification> - - <notification - - name="CannotCloseFloaterBuyLand" - > -Das Fenster „Land kaufen“ kann erst geschlossen werden, -nachdem Second Life den Transaktionspreis geschätzt hat. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNothingSelected" - > -Land kann nicht übertragen werden: -Keine Parzelle ausgewählt. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoGroup" - > -Land kann nicht übertragen werden: -Keine Gruppe ausgewählt. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoRegion" - > -Land kann nicht übertragen werden: -Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. -Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ > „Fehler melden“. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandMultipleSelected" - > -Land kann nicht übertragen werden: -Mehrere Parzellen ausgewählt. - -Wählen Sie eine einzelne Parzelle. - </notification> - - <notification - - name="ParcelCanPlayMedia" - > -Dieser Ort kann Streaming-Medien abspielen. -Streaming-Medien erfordern eine schnelle Internet-Verbindung. - -Streaming-Medien abspielen, wenn verfügbar? -(Sie können diese Option später unter „Einstellungen“ > „Audio & Video“ ändern.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Deaktivieren" - yestext="Medien wiedergeben"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandWaitingForServer" - > -Land kann nicht übertragen werden: -Warte auf Server für Eigentümerinformationen. - -Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoTransfer" - > -Land kann nicht übertragen werden: -Die Region [REGION] erlaubt keine Landübertragung. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandWatingForServer" - > -Land kann nicht aufgegeben werden: -Server muss Parzelleninformation aktualisieren. - -Versuchen Sie es in einigen Sekunden erneut. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandSelected" - > -Land kann nicht aufgegeben werden: -Die ausgewählten Parzellen gehören Ihnen nicht. - -Wählen Sie eine einzelne Parzelle. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandDontOwn" - > -Land kann nicht aufgegeben werden: -Ihnen fehlt die Berechtigung zur Freigabe dieser Parzelle. -Parzellen, die Ihnen gehören, werden grün dargestellt. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandRegionNotFound" - > -Land kann nicht aufgegeben werden: -Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. - -Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ > „Fehler melden“. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoTransfer" - > -Land kann nicht aufgegeben werden: -Die Region [REGION] erlaubt keine Landübertragung. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandPartialSelection" - > -Land kann nicht aufgegeben werden: -Zum Freigeben müssen Sie eine ganze Parzelle auswählen. - -Wählen Sie eine ganze Parzelle oder teilen Sie Ihre Parzelle. - </notification> - - <notification - - name="ReleaseLandWarning" - > -Sie sind im Begriff, [AREA] qm Land aufzugeben. -Wenn Sie diese Parzelle aufgeben, wird sie ohne L$-Erstattung von Ihrem Landbesitz entfernt. - -Dieses Land aufgeben? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNothingSelected" - > -Land kann nicht aufgeteilt werden: - -Keine Parzellen ausgewählt. - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandPartialSelection" - > -Land kann nicht aufgeteilt werden: - -Sie haben eine ganze Parzelle ausgewählt. -Wählen Sie einen Parzellenabschnitt aus. - </notification> - - <notification - - name="LandDivideWarning" - > -Wenn Sie dieses Land teilen, wird diese Parzelle in zwei geteilt, jede mit ihren eigenen Einstellungen. Einige dieser Einstellungen werden aufgrund dieses Vorgangs zurückgesetzt. - -Land teilen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNoRegion" - > -Land kann nicht aufgeteilt werden: -Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. - -Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ > „Fehler melden“. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNoRegion" - > -Land kann nicht zusammengelegt werden: -Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. - -Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ > „Fehler melden“. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNothingSelected" - > -Land kann nicht zusammengelegt werden: -Keine Parzellen ausgewählt. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" - > -Land kann nicht zusammengelegt werden: -Sie haben nur eine Parzelle ausgewählt. - -Wählen Sie Land auf beiden Parzellen aus. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandSelection" - > -Land kann nicht zusammengelegt werden: -Sie müssen mehrere Parzellen auswählen. - -Wählen Sie Land auf beiden Parzellen aus. - </notification> - - <notification - - name="JoinLandWarning" - > -Beim Zusammenlegen entsteht aus den vom Auswahlrechteck -erfassten Parzellen eine große Parzelle. -Sie müssen der neuen Parzelle einen Namen geben und ihre Optionen festlegen. - -Land zusammenlegen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmNotecardSave" - > -Um das Objekt kopieren oder anzeigen zu können, müssen Sie zuerst diese Notizkarte speichern. Notizkarte speichern? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmItemCopy" - > -Dieses Objekt in Ihr Inventar kopieren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="Kopieren"/> - </notification> - - <notification - - name="ResolutionSwitchFail" - > -Auflösung konnte nicht auf [RESX] x [RESY] gesetzt werden - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedGrasses" - > -Fehler: Nicht definierte Gräser: [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedTrees" - > -Fehler: Nicht definierte Bäume: [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveWearableOutOfSpace" - > -„[NAME]“ konnte nicht in Kleidungsdatei gespeichert werden. Geben Sie Speicherplatz auf dem Computer frei und speichern Sie das Kleidungsstück erneut. - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveToAssetStore" - > -[NAME] kann nicht in Zentral-Asset-Speicher geladen werden. -Dies ist ein temporärer Fehler. Bitte passen Sie das Kleidungsstück in einigen Minuten noch einmal an und speichern Sie es erneut. - -Tritt dieses Problem wiederholt auf, klicken Sie auf das Pulldown-Menü „Hilfe“ > „Fehler melden“ und geben Sie Details zu Ihrem Netzwerk-Setup an. - </notification> - - <notification - - name="YouHaveBeenLoggedOut" - > -Sie wurden von [SECOND_LIFE] abgemeldet: - [MESSAGE] -Klicken Sie auf „IM & Chat anzeigen“, um vorhandene Nachrichten und Chat weiterhin anzuzeigen. Klicken Sie andernfalls auf „Beenden“, um [SECOND_LIFE] sofort zu beenden. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Beenden" - yestext="IM & Chat anzeigen"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyOfficerCanBuyLand" - > -Landkauf für Gruppe nicht möglich: -Sie sind nicht berechtigt, Land für die aktive Gruppe zu kaufen. - </notification> - - <notification - - label="Freund hinzufügen" - name="AddFriend" - > -Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu verfolgen und Online-Status Benachrichtigungen zu empfangen. - -[NAME] Freundschaft anbieten? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Freund hinzufügen" - name="AddFriendWithMessage" - > -Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu verfolgen und Online-Status Benachrichtigungen zu empfangen. - -[NAME] Freundschaft anbieten? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Wollen wir Freunde sein? - </input> - <button - - - name="Offer" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RemoveFromFriends" - > -Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] aus Ihrer Freundesliste entfernen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveMultipleFromFriends" - > -Möchten Sie mehrere Freunde aus Ihrer Freundesliste entfernen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" - > -Möchten Sie alle geskripteten Objekte von -** [AVATAR_NAME] ** -auf allen anderen Ländern in diesem Sim löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" - > -Möchten Sie ALLE geskripteten Objekte von -** [AVATAR_NAME] ** -auf ALLEN LÄNDERN in diesem Sim LÖSCHEN? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllObjectsByUser" - > -Möchten Sie ALLE Objekte (einschließlich geskriptete) von -** [AVATAR_NAME] ** -auf ALLEN LÄNDERN in diesem Sim LÖSCHEN? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BlankClassifiedName" - > -Geben Sie einen Namen für die Anzeige ein. - </notification> - - <notification - - name="MinClassifiedPrice" - > -Der Mindestbetrag für die Listung ist [MIN_PRICE] L$. - -Geben sie einen höheren Betrag ein. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLock" - > -Mindestens ein ausgewähltes Objekt ist gesperrt. - -Möchten Sie diese Objekte löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" - > -Mindestens ein ausgewähltes Objekt kann nicht kopiert werden. - -Möchten Sie diese Objekte löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" - > -Mindestens eines der ausgewählten Objekt gehört nicht Ihnen. - -Möchten Sie diese Objekte löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" - > -Mindestens ein Objekt ist gesperrt. -Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden. - -Möchten Sie diese Objekte löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" - > -Mindestens ein Objekt ist gesperrt. -Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen. - -Möchten Sie diese Objekte löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" - > -Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden. -Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen. - -Möchten Sie diese Objekte löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" - > -Mindestens ein Objekt ist gesperrt. -Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden. -Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen. - -Möchten Sie diese Objekte löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLock" - > -Mindestens ein Objekt ist gesperrt. - -Möchten Sie diese Objekte nehmen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeNoOwn" - > -Nicht alle Objekte, die Sie aufgenommen haben, gehören Ihnen. -Wenn Sie fortfahren, werden die Rechte für den nächsten Eigentümer angewandt und Sie können die Objekte möglicherweise nicht bearbeiten oder kopieren. - -Möchten Sie diese Objekte nehmen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" - > -Mindestens ein Objekt ist gesperrt. -Nicht alle Objekte, die Sie aufgenommen haben, gehören Ihnen. -Wenn Sie fortfahren, werden die Rechte für den nächsten Eigentümer abgefragt und Sie können die Objekte möglicherweise nicht bearbeiten oder kopieren. -Die aktuelle Auswahl können Sie jedoch aufnehmen. - -Möchten Sie diese Objekte nehmen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" - > -Landkauf nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst. - -Wählen Sie ein kleineres Gebiet und versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroup" - > -Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt. -Dem Eigentümer wird der Kaufpreis für das Land nicht rückerstattet. Bei Verkauf der übertragenen Parzelle wird der Erlös zwischen den Gruppenmitgliedern aufgeteilt. - -Der Gruppe „[GROUP_NAME]“ - [AREA] m² Land schenken? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroupWithContribution" - > -Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt. -Die Schenkung beinhaltet eine Landübertragung an die Gruppe von „[FIRST_NAME] [LAST_NAME]“. -Dem Eigentümer wird der Kaufpreis für das Land nicht rückerstattet. Bei Verkauf der übertragenen Parzelle wird der Erlös zwischen den Gruppenmitgliedern aufgeteilt. - -Der Gruppe „[GROUP_NAME]“ - [AREA] m² Land schenken? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToSafe" - > -Es wurden sichere Anzeige-Einstellungen gewählt, da die Option -safe verwendet wurde. - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToRecommended" - > -Es wurden die für Ihre Systemkonfiguration empfohlenen Anzeige-Einstellungen gewählt. - </notification> - - <notification - - name="ErrorMessage" - > -[ERROR_MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="AvatarMoved" - > -Ihr [TYPE]-Ort ist zurzeit nicht verfügbar. [HELP] -Sie wurden zur nächstgelegenen Region teleportiert. - </notification> - - <notification - - name="ClothingLoading" - > -Ihre Kleidung wird noch heruntergeladen. -Sie können [SECOND_LIFE] normal verwenden. Andere Benutzer können Sie korrekt dargestellt sehen. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Wenn das Herunterladen von Kleidung lange dauert"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstRun" - > -Die Installation von [SECOND_LIFE] ist abgeschlossen. - -Wenn Sie [SECOND_LIFE] das erste Mal verwenden, müssen Sie ein Konto anlegen, bevor Sie sich anmelden können. -Möchten Sie auf www.secondlife.com ein Konto erstellen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Weiter" - yestext="Neues Konto..."/> - </notification> - - <notification - - name="LoginPacketNeverReceived" - > -Die Verbindung kann nicht hergestellt werden. Möglicherweise besteht ein Problem mit Ihrer Internetverbindung oder den Second Life-Servern. - -Ãœberprüfen Sie Ihre Internetverbindung und versuchen Sie es dann erneut, oder klicken Sie auf „Hilfe“, um zu unserer Supportseite zu gelangen, oder klicken Sie auf „Teleportieren“, um nach Hause zu teleportieren. - <form name="form"> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Help" - text="Hilfe"/> - <button - - name="Teleport" - text="Teleportieren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="WelcomeChooseSex" - > -Ihr Avatar erscheint jeden Moment. - -Benutzen Sie die Pfeiltasten, um sich fortzubewegen. -Drücken Sie F1 für Hilfe oder für weitere Informationen über [SECOND_LIFE]. -Bitte wählen Sie einen männlichen oder weiblichen Avatar. -Sie können sich später noch umentscheiden. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Weiblich" - yestext="Männlich"/> - </notification> - - <notification - - name="NotEnoughCurrency" - > -[NAME] [PRICE] L$ Sie haben nicht genügend L$, um diese Aktion auszuführen. - </notification> - - <notification - - name="GrantedModifyRights" - > -Sie verfügen über Änderungsrechte für die Objekte von [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="RevokedModifyRights" - > -Ihnen wurden die Änderungsrechte für die Objekte von [FIRST_NAME] [LAST_NAME] entzogen. - </notification> - - <notification - - name="FlushMapVisibilityCaches" - > -Der Kartencache dieser Region wird geleert. -Diese Aktion ist nur beim Debugging sinnvoll. -(Auf dem Produktionssystem warten Sie einfach 5 Minuten. Die Karten werden nach erneuter Anmeldung automatisch aktualisiert.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" - > -Es kann nur jeweils der Inhalt von einem Objekt kopiert werden. -Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUsersFromRegion" - > -Alle Einwohner in dieser Region nach Hause teleportieren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateObjectReturn" - > -Möchten Sie wirklich alle Objekte zurückgeben, die [USER_NAME] gehören? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainBitDepth" - > -Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden: -Die Terraintextur [TEXTURE_NUM] hat eine ungültige Bit-Tiefe [TEXTURE_BIT_DEPTH]. - -Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal 512x512 und 24 Bit und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“. - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainSize" - > -Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden: -Die Terraintextur [TEXTURE_NUM] ist mit [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y] zu groß. - -Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal 512x512 und 24 Bit und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“. - </notification> - - <notification - - name="RawUploadStarted" - > -Hochladen gestartet. Je nach Verbindungsgeschwindigkeit kann der Vorgang bis zu 2 Minuten dauern. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmBakeTerrain" - > -Möchten Sie das aktuelle Terrain formen, es zum Mittelpunkt der oberen und unteren Terraingrenzen und zum Standard des „Zurücksetzen“-Tools machen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedAgentOnRegion" - > -Es sind maximal [MAX_AGENTS] zulässige Einwohner erlaubt. - </notification> - - <notification - - name="MaxBannedAgentsOnRegion" - > -Es sind maximal [MAX_BANNED] verbannte Einwohner erlaubt. - </notification> - - <notification - - name="MaxAgentOnRegionBatch" - > -Fehler beim Versuch, [NUM_ADDED] Agenten hinzuzufügen: -Ãœberschreitet den Grenzwert [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] um [NUM_EXCESS]. - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedGroupsOnRegion" - > -Es sind maximal [MAX_GROUPS] zulässige Gruppen erlaubt. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="Formen"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxManagersOnRegion" - > -Es sind maximal [MAX_MANAGER] verbannte Einwohner erlaub. - </notification> - - <notification - - name="OwnerCanNotBeDenied" - > -Der Eigentümer des Grundstücks kann nicht zur Liste der „Verbannten Einwohner“ hinzugefügt werden. - </notification> - - <notification - - name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" - > -Das Aussehen lässt sich erst ändern, wenn Kleider und Form/Gestalt geladen sind. - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" - > -Der Name der Anzeige muss mit einem Buchstaben von A bis Z oder einer Ziffer beginnen. Satzzeichen sind nicht erlaubt. - </notification> - - <notification - - name="CantSetBuyObject" - > -„Objekt kaufen“ nicht möglich, da das Objekt nicht zum Verkauf freigegeben ist. -Geben Sie das Objekt zum Verkauf frei und versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="FinishedRawDownload" - > -Raw-Terrain-Datei wurde heruntergeladen nach: -[DOWNLOAD_PATH]. - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsMandatory" - > -Eine neue Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. -[MESSAGE] -Sie müssen das Update herunterladen, um [SECOND_LIFE] weiter verwenden zu können. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Beenden" - yestext="Herunterladen"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindows" - > -Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. -[MESSAGE] -Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Weiter" - yestext="Herunterladen"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsReleaseForDownload" - > -Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. -[MESSAGE] -Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Weiter" - yestext="Herunterladen"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacMandatory" - > -Eine neue Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. -[MESSAGE] -Sie müssen das Update herunterladen, um [SECOND_LIFE] weiter verwenden zu können. - -In Ihren Anwendungsordner herunterladen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Beenden" - yestext="Herunterladen"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMac" - > -Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. -[MESSAGE] -Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden. - -In Ihren Anwendungsordner herunterladen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Weiter" - yestext="Herunterladen"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacReleaseForDownload" - > -Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. -[MESSAGE] -Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden. - -In Ihren Anwendungsordner herunterladen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Weiter" - yestext="Herunterladen"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedObjectToGroup" - > -Bei Ãœbertragung dieses Objekts erhält die Gruppe: -* An das Objekt bezahlte L$ - <usetemplate - ignoretext="Beim Ãœbertragen von Objekten an Gruppen" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="Ãœbertragung"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchExternalTarget" - > -Den System-Webbrowser öffnen, um diesen Inhalt anzuzeigen? - <usetemplate - ignoretext="Wenn der System-Webbrowser zur Anzeige einer Webseite geöffnet wird" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchJoinNow" - > -Zu www.secondlife.com, um Ihr Konto zu verwalten? - <usetemplate - ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um Ihr Konto zu verwalten" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchBugReport101" - > -Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki, wie man Fehler richtig meldet. - <usetemplate - ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Fehlermeldungs-Wiki anzuzeigen" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSecurityIssues" - > -Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki, wie man Sicherheitsprobleme richtig meldet. - <usetemplate - ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Sicherheitsfragen-Wiki anzuzeigen" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchQAWiki" - > -Besuchen Sie das [SECOND_LIFE] QA-Wiki. - <usetemplate - ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das QA-Wiki anzuzeigen" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssue" - > -Im [SECOND_LIFE] Allgemeine-Fragen-Tracker können Sie Fehler und andere Probleme melden. - <usetemplate - ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um den Allgemeine Probleme Tracker anzuzeigen" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="Gehe zu Seite"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssueHelp" - > -Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki über den Allgemeine Fragen-Tracker. - <usetemplate - ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Allgemeine Fragen-Wiki anzuzeigen" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="Gehe zu Seite"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSupportWiki" - > -Im offiziellen Linden-Blog finden Sie die neuesten Nachrichten und Informationen. - <usetemplate - ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Blog anzuzeigen" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLGuide" - > -Zur Scripting-Anleitung, um Scripting-Hilfe zu erhalten? - <usetemplate - ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um die Scripting-Anleitung anzuzeigen" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLWiki" - > -Zum LSL-Portal, um Scripting-Hilfe zu erhalten? - <usetemplate - ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das LSL-Portal anzuzeigen" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="Gehe zu Seite"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnToOwner" - > -Möchten Sie die ausgewählten Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben? Transferierbare übertragene Objekte werden ihren früheren Eigentümern zurückgegeben. - -*WARNUNG* Nicht transferierbare übertragene Objekte werden dabei gelöscht! - <usetemplate - ignoretext="Beim Zurückgeben von Objekten an ihre Eigentümer" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GroupLeaveConfirmMember" - > -Sie sind Mitglied der Gruppe [GROUP]. -Diese Gruppe verlassen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmKick" - > -Möchten Sie WIRKLICH alle Benutzer aus dem Grid werfen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="Alle Benutzer hinauswerfen"/> - </notification> - - <notification - - name="MuteLinden" - > -Lindens können nicht stummgeschaltet werden. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Objekt nach Name stummschalten fehlgeschlagen" - name="MuteByNameFailed" - > -Dieser Name ist bereits stummgeschaltet. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveItemWarn" - > -Diese Aktion ist zwar erlaubt, aber beim Löschen von Inhalten wird das Objekt beschädigt. Möchten Sie dieses Element löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferCallingCard" - > -Sie können gerade keine Visitenkarte übergeben. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferFriendship" - > -Sie können gerade keine Freundschaft anbieten. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BusyModeSet" - > -Beschäftigt-Modus aktiviert. -Chat und Instant Messages werden ausgeblendet. Instant Messages erhalten Ihre Beschäftigt-Antwort. Alle Teleport-Angebote werden ausgeschlagen. Alle Inventar-Angebote werden in den Papierkorb verschoben. - <usetemplate - ignoretext="Beim Aktivieren des Beschäftigt-Modus" - name="okignore" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinedTooManyGroupsMember" - > -Sie sind bereits in zu vielen Gruppen Mitglied und können keiner weiteren beitreten. Bitte verlassen Sie eine Gruppe, bevor Sie dieser beitreten oder lehnen Sie das Angebot ab. -Die Option zum Austritt aus einer Gruppe finden Sie unter „Bearbeiten“ > „Gruppen...“. -[NAME] hat Sie eingeladen, einer Gruppe beizutreten. -[INVITE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Ablehnen" - yestext="Beitreten"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUser" - > -Beim Hinauswerfen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Sie wurden von einem Administrator abgemeldet. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="KickAllUsers" - > -Beim Hinauswerfen aller Personen vom Grid welche Meldung anzeigen? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Sie wurden von einem Administrator abgemeldet. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FreezeUser" - > -Beim Einfrieren dieses Benutzers welche Meldung anzeigen? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Sie wurden eingefroren. Bewegen oder Chatten ist nicht mehr möglich. Ein Administrator wird sich über IM an Sie wenden - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UnFreezeUser" - > -Beim Auftauen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Sie sind nicht mehr eingefroren. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferTeleport" - > -Teleport an Ihre Position mit der folgenden Meldung anbieten? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Triff mich in [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferTeleportFromGod" - > -Benutzer an Ihrem Standort herbeirufen? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Triff mich in [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportFromLandmark" - > -Möchten Sie sich wirklich teleportieren? - <usetemplate - ignoretext="Beim Teleportieren von einer Landmarke im Inventar" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="Teleportieren"/> - </notification> - - <notification - - label="Nachricht an alle auf diesem Grundstück" - name="MessageEstate" - > -Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person auf Ihrem Grundstück gesendet wird. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Linden-Grundstück ändern" - name="ChangeLindenEstate" - > -Sie sind im Begriff, ein Grundstück in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern. - -Dies ist ÄUSSERST GEFÄHRLICH, da es grundlegende Auswirkungen auf das Benutzererlebnis hat. Auf dem Mainland werden tausende Regionen geändert, was den Spaceserver stark belastet. - -Fortfahren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Zugang zu Linden-Grundstück ändern" - name="ChangeLindenAccess" - > -Sie sind im Begriff, die Zugangsliste für ein Grundstück in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern. - -Dies ist GEFÄHRLICH und sollte nur erfolgen, um Objekte/L$ per Hack in und aus dem Raster zu entfernen. -Tausende Regionen werden verändert und der Spaceserver wird dadurch stark belastet. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Grundstück wählen" - name="EstateAllowedAgentAdd" - > -Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] zur Erlaubnisliste hinzufügen? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Grundstücke" - yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - - <notification - - label="Grundstück wählen" - name="EstateAllowedAgentRemove" - > -Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von Erlaubnisliste entfernen? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Grundstücke" - yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - - <notification - - label="Grundstück wählen" - name="EstateAllowedGroupAdd" - > -Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] zur Gruppen-Erlaubnisliste hinzufügen? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Grundstücke" - yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - - <notification - - label="Grundstück wählen" - name="EstateAllowedGroupRemove" - > -Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von Gruppen-Erlaubnisliste entfernen? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Grundstücke" - yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - - <notification - - label="Grundstück wählen" - name="EstateBannedAgentAdd" - > -Zugang nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] verweigern? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Grundstücke" - yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - - <notification - - label="Grundstück wählen" - name="EstateBannedAgentRemove" - > -Einwohner nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von der Bannliste entfernen? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Grundstücke" - yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - - <notification - - label="Grundstück wählen" - name="EstateManagerAdd" - > -Verwalter nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] festlegen? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Grundstücke" - yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - - <notification - - label="Grundstück wählen" - name="EstateManagerRemove" - > -Verwalter nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] entfernen? - <usetemplate - canceltext="Abbrechen" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Grundstücke" - yestext="Dieses Grundstück"/> - </notification> - - <notification - - label="Rauswurf bestätigen" - name="EstateKickUser" - > -Benutzer [EVIL_USER] von diesem Grundstück werfen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateChangeCovenant" - > -Möchten Sie den Grundstücksvertrag wirklich ändern? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemImportingEstateCovenant" - > -Problem beim Import des Grundstückvertrags. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateManager" - > -Es gibt Probleme beim Hinzufügen eines neuen Grundstücksverwalters. Bei mindestens einem Grundstück ist die Verwalterliste voll. - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateGeneric" - > -Problem beim Hinzufügen zu dieser Grundstücksliste. Bei mindestens einem Grundstück ist die Liste voll. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Notizkarten-Asset konnte nicht geladen werden. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAllowedToViewNotecard" - > -Unzureichende Rechte, um die mit der angeforderten Asset-ID verbundene Notizkarte anzuzeigen. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingNotecardAssetID" - > -Asset-ID für Notizkarte fehlt in Datenbank. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PublishClassified" - > -Hinweis: Anzeigengebühren werden nicht zurückerstattet. - -Anzeige für [AMOUNT] L$ veröffentlichen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - - - - - <notification - - label="Neustart bestätigen" - name="ConfirmRestart" - > -Möchten Sie diese Region in 2 Minuten neu starten? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Nachricht an alle in dieser Region" - name="MessageRegion" - > -Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person in dieser Region gesendet wird. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Terraformen blockieren" - name="HelpRegionBlockTerraform" - > -Wenn diese Option aktiviert ist, können Landeigentümer Ihr Land nicht terraformen. Ausgenommen davon ist die parzelleneigene Einstellung „Terrain bearbeiten“. - -Standard: deaktiviert - </notification> - - <notification - - label="Fliegen blockieren" - name="HelpRegionBlockFly" - > -Wenn diese Option aktiviert ist, ist Fliegen in dieser Region nicht möglich, auch wenn für die Parzelle eine andere Einstellung aktiv ist. - -Standard: deaktiviert - </notification> - - <notification - - label="Schaden zulassen" - name="HelpRegionAllowDamage" - > -Wenn diese Option aktiviert ist, ist das Gesundheitssystem auf allen Parzellen aktiviert, unabhängig von den Parzelleneinstellungen. Ist die Option links deaktiviert, können die Parzelleneigentümer das Gesundheitssystem individuell einschalten. - -Standard: deaktiviert - </notification> - - <notification - - label="Avatar-Limit" - name="HelpRegionAgentLimit" - > -Legt die maximale Anzahl an Avataren für diese Region fest. -Die Leistung hängt von der Anzahl der Avatare in der Region ab. - -Standard: 40 - </notification> - - <notification - - label="Objektbonus" - name="HelpRegionObjectBonus" - > -Der Objektbonus ist ein Multiplikator für die Anzahl an zulässigen Primitiven auf einer Parzelle. Gültig sind Werte zwischen 1 und 10. „1“ erlaubt auf einer 512 qm großen Parzelle 117 Objekte. „2“ erlaubt auf einer 512 qm großen Parzelle 234 Objekte, also die doppelte Menge. Die maximale Objektanzahl in einer Region beträgt unabhängig vom Objektbonus 15.000. -Eine nachträglich Senkung des Objektbonus führt dazu, dass Objekte zurückgegeben oder gelöscht werden. - -Standard: 1.0 - </notification> - - - - - <notification - - label="Stoßen beschränken" - name="HelpRegionRestrictPushObject" - > -Aktivieren sie diese Option, um in der gesamten Region das Stoßen zu beschränken. Wenn aktiviert, können Einwohner nur von sich selbst oder vom Parzelleneigentümer gestoßen werden. -(Stoßen meint die LSL-Funktion llPushObject().) - -Standard: deaktiviert - </notification> - - <notification - - label="Parzelle zusammenlegen/teilen" - name="HelpParcelChanges" - > -Dieses Kontrollkästchen steuert, ob Parzellen des Grundstückseigentümers zusammengelegt bzw. unterteilt werden können. Wenn deaktiviert: - * Nur Grundstückseigentümer bzw. –verwalter können Parzellen zusammenlegen/teilen. * Sie können nur Parzellen zusammenlegen/teilen, die dem Eigentümer oder einer Gruppe gehören, bei der sie entsprechende Gruppenrechte innehaben. -Wenn aktiviert: - * Die Parzelleneigentümer können ihre Parzellen selbst zusammenlegen/teilen. - * Parzellen in Gruppeneigentum können von Mitgliedern mit den entsprechenden Rechten zusammengelegt bzw. unterteilt werden. - -Standard: aktiviert - </notification> - - <notification - - label="Nicht in Suche anzeigen" - name="HelpRegionSearch" - > -Wenn Sie diese Option auswählen, können Parzelleneigentümer ihre Parzellen nicht in der Suche anzeigen lassen - -Standard: deaktiviert - </notification> - - <notification - - label="Alterseinstufung der Region ändern" - name="RegionMaturityChange" - > -Die Alterseinstufung dieser Region wurde aktualisiert. -Es kann eine Weile dauern, bis sich die Änderung auf die Karte auswirkt. - </notification> - - <notification - - label="Landwiederverkauf" - name="HelpRegionLandResell" - > -Grundstückseigentümer und -verwalter können jedes Land im Besitz des Grundstückseigentümers verkaufen. -Ist diese Option deaktiviert, können Käufer ihr Land in dieser Region nicht weiterverkaufen. -Ist die Option aktiviert, können Käufer ihr Land in dieser Region weiterverkaufen. - -Standard: deaktiviert - </notification> - - <notification - - label="Skripts deaktivieren" - name="HelpRegionDisableScripts" - > -Schlechte Sim-Performance ist oftmals auf ein Skript zurückzuführen. Öffnen Sie die Statistikleiste (Strg-Umschalt-1). Sehen Sie sich den Wert für „Simulator Physics FPS“ (Simulator Physik-FPS) an. -Wenn der Wert unter 45 liegt, öffnen Sie den Bereich „Time“ (Zeit) ganz unten in der Statistikleiste. Wenn der Wert für „Script Time“ (Skriptzeit) 25 ms oder höher ist, klicken Sie auf „Top-Skripts“. Der Name und die Position der Skripts, die für die schlechte Performance verantwortlich sind, werden angezeigt. -Wenn Sie das Kontrollkästchen „Skripts deaktivieren“ aktivieren und auf „Übernehmen“ klicken, werden alle Skripts in der Region zeitweilig deaktiviert. Dieser Schritt ist eventuell notwendig, damit Sie an die Position des gemeldeten „Top-Skripts“ reisen können. Sobald Sie dort angekommen sind, sollten Sie das Skript auf die Ursache des Problems hin untersuchen. Möglicherweise müssen Sie sich an den Skript-Eigentümer wenden oder das Objekt löschen bzw. zurückgeben. Um die Skripte in der Region wieder zu aktivieren, deaktivieren Sie „Skript deaktivieren“ und klicken Sie auf „Übernehmen“. - -Standard: deaktiviert - </notification> - - <notification - - label="Kollisionen deaktivieren" - name="HelpRegionDisableCollisions" - > -Schlechte Sim-Performance ist oftmals auf physische Objekte zurückzuführen. -Öffnen Sie die Statistikleiste (Strg-Umschalt-1). Sehen Sie sich den Wert „Simulator Physics FPS“ an. Liegt dieser unter 45, öffnen Sie unten in der Statistikleiste den „Time“-Bereich. Liegt die „Sim Time (Physics)“ bei 20 ms oder darüber, klicken Sie auf „Top-Kollisionsobjekte“. -Der Name und der Standort der physischen Objekte, die das Problem verursachen, werden angezeigt. - -Wenn Sie das Kontrollkästchen „Kollisionen deaktivieren“ aktivieren und auf „Übernehmen“ klicken, werden alle Objekt-Objekt-Kollisionen in der Region zeitweilig deaktiviert. Dieser Schritt ist eventuell notwendig, damit Sie an die Position des gemeldeten „Top-Kollisionsobjekts“ reisen können. Ãœberprüfen Sie das Objekt an der angegebenen Position. -Kollidiert es ständig mit anderen Objekten? Wenden Sie sich eventuell an den Eigentümer des Objekts, löschen Sie es oder geben Sie es zurück. -Deaktivieren Sie die Option „Kollisionen deaktivieren“ und klicken Sie auf „Übernehmen“, um Kollisionen in dieser Region wieder zu aktivieren. - -Standard: deaktiviert - </notification> - - <notification - - label="Physik deaktivieren" - name="HelpRegionDisablePhysics" - > -Das Deaktivieren der Physik ähnelt dem Deaktivieren von Kollisionen, außer dass die gesamte Physiksimulation ausgeschaltet wird. Das hat nicht nur zur Folge, dass Objekte nicht mehr kollidieren, sondern dass Avatare sich nicht mehr bewegen können. - -Diese Option sollte nur verwendet werden, wenn das Deaktivieren von Kollisionen keine ausreichende Leistungssteigerung bringt, um Physikprobleme in der Region oder die Top-Kollisionsobjekte zu erkennen. - -Schalten Sie die Physiksimulation hinterher wieder ein. Andernfalls können sich Avatare nicht mehr bewegen. - -Standard: deaktiviert - </notification> - - <notification - - label="Top-Kollisionsobjekte" - name="HelpRegionTopColliders" - > -Zeigt eine Liste der Objekte mit den potenziell meisten Objekt-Objekt-Kollisionen an. Diese Objekte können die Leistung beeinträchtigen. Wählen Sie „Ansicht“ > „Statistikleiste“ aus und sehen Sie unter „Simulator“ > „Time“ > „Sim Time (Physics)“ nach, ob die Physikberechnung länger als 20 ms dauert. - </notification> - - <notification - - label="Top-Skripts" - name="HelpRegionTopScripts" - > -Zeigt eine Liste der Objekte an, die die meiste Zeit benötigen, um LSL-Skripts auszuführen. Diese Objekte können die Leistung beeinträchtigen. -Wählen Sie „Ansicht“ > „Statistikleiste“ und sehen Sie unter „Simulator“ > „Time“ > „Script Time“ nach, ob mehr als 25 ms für Skripts benötigt werden. - </notification> - - <notification - - label="Region neu starten" - name="HelpRegionRestart" - > -Starten Sie den Serverprozess für diese Region nach der 2-Minuten-Warnung neu. Die Verbindung aller Einwohner in dieser Region wird getrennt. Die Region wird gespeichert und sollte nach 90 Sekunden wieder verfügbar sein. - -Der Neustart der Region behebt die meisten Leistungs-probleme, sollte aber nur nach Anweisung erfolgen. - </notification> - - <notification - - label="Wasserhöhe" - name="HelpRegionWaterHeight" - > -Die Höhe der Wasserlinie in Metern. Liegt dieser Wert unter 20 und haben Sie Wasser nahe am Rand der Welt oder „offenes“ Wasser definiert, wird eine deutliche Lücke sichtbar. - -Standard: 20 - </notification> - - <notification - - label="Obere Terraingrenze" - name="HelpRegionTerrainRaise" - > -Der maximale Betrag in Metern, um den Parzelleneigentümer ihr Terrain über die Standardhöhe des „geformten“ Terrains erhöhen können. - -Standard: 4 - </notification> - - <notification - - label="Untere Terraingrenze" - name="HelpRegionTerrainLower" - > -Der maximale Betrag in Metern, um den Parzelleneigentümer ihr Terrain unter die Standardhöhe des „geformten“ Terrains absenken können. - -Standard: -4 - </notification> - - <notification - - label="RAW-Terrain hochladen" - name="HelpRegionUploadRaw" - > -Mit dieser Schaltfläche laden Sie eine RAW-Datei in die Region hoch, in der Sie sich befinden. -Die Datei muss die korrekten Maße (RGB, 256x256) und 13 Kanäle haben. Um eine neue Terraindatei zu erstellen, laden Sie am besten die vorhandene RAW-Datei herunter. Beginnen Sie damit, den Rot-Kanal (Höhe des Landes) zu bearbeiten und laden Sie die Datei wieder hoch. - -Der Ladevorgang kann bis zu 45 Sekunden dauern. Beachten Sie, dass beim Hochladen einer Terraindatei die Objekte auf dem Land *nicht* verschoben werden, sondern nur das Land und die mit den Parzellen verbundenen Berechtigungen. Dies kann dazu führen, dass Objekte unter dem Terrain verschwinden. - -Weitere Informationen zur Bearbeitung der Höhendaten der Region enthält die F1-Hilfe. - </notification> - - <notification - - label="RAW-Terrain herunterladen" - name="HelpRegionDownloadRaw" - > -Mit dieser Schaltfläche laden Sie eine Datei herunter, welche die Höhendaten, Maße, den Verkaufsstatus der Parzelle und einige Parzellenrechte für diese Region enthält. Wenn Sie diese Datei in einem Programm wie Photoshop öffnen, müssen Sie die Bilddaten eingeben. Diese sind: RGB, 256x256 mit 13 Kanälen. Anders lässt sich diese Terraindatei nicht öffnen. - -Weitere Informationen zur Bearbeitung der Höhendaten der Region enthält die F1-Hilfe. - </notification> - - <notification - - label="Grundstücksonne verwenden" - name="HelpRegionUseEstateSun" - > -Aktivieren Sie diese Option, um in dieser Region denselben Sonnenstand wie auf dem restlichen Grundstück einzustellen. - -Standard: aktiviert - </notification> - - <notification - - label="Sonne fest" - name="HelpRegionFixedSun" - > -Aktivieren Sie diese Option, um den Sonnenstand auf die im Regler definierte Position festzulegen und die Animation auszuschalten. - -Standard: deaktiviert - </notification> - - <notification - - label="Terrain formen" - name="HelpRegionBakeTerrain" - > -Mit dieser Schaltfläche speichern Sie die aktuelle Terrain-Form als neuen Standard für die Region. Nach der Formung können Sie und andere das Land mit der Option „Terrain bearbeiten“ > „Zurücksetzen“ in den ursprünglichen Zustand zurückversetzen. Das geformte Terrain ist auch das Zentrum für die oberen und unteren Terraingrenzen. - </notification> - - <notification - - label="Grundstücksverwalter" - name="HelpEstateEstateManager" - > -Ein Grundstücksverwalter ist ein Einwohner, dem Sie die Kontrolle über die Regions- und Grundstückseinstellungen übertragen haben. Ein Grundstücksverwalter kann alle Einstellungen ändern, außer das Hochladen, Herunterladen und Formen von Terrain. Vor allem kann er Einwohner auf dem Grundstück erlauben und davon verbannen. - -Nur der Eigentümer kann den Grundstücksverwalter bestimmen und entlassen. Der Verwalter hat dieses Recht nicht. Wählen Sie nur vertrauenswürdige Einwohner als Grundstücksverwalter, da Sie letztlich für deren Handlungen verantwortlich sind. - </notification> - - <notification - - label="Globale Zeit verwenden" - name="HelpEstateUseGlobalTime" - > -Aktivieren Sie diese Option, um auf Ihrem Grundstück denselben Sonnenstand wie auf dem Linden-„Mainland“ einzustellen. - -Standard: aktiviert - </notification> - - <notification - - label="Sonne fest" - name="HelpEstateFixedSun" - > -Aktivieren Sie diese Option, um den Sonnenstand auf die im Regler definierte Position festzulegen und die Animation auszuschalten. - </notification> - - <notification - - label="Öffentlich" - name="HelpEstateExternallyVisible" - > -Aktivieren Sie diese Option, um Einwohnern den Zugang zu diesem Grundstück zu erlauben, ohne auf der Zugangsliste zu stehen. - -Standard: aktiviert - </notification> - - <notification - - label="Direktteleport zulassen" - name="HelpEstateAllowDirectTeleport" - > -Wenn aktiviert, können sich Einwohner an jede Stelle auf Ihrem Grundstück teleportieren. Wenn deaktiviert, werden Einwohner zum nächstgelegenen Telehub teleportiert. - -Standard: deaktiviert - </notification> - - <notification - - label="Zugang erlauben" - name="HelpEstateAllowResident" - > -Der Zugang zu diesem Grundstück wird auf die hier aufgeführten Einwohner und Gruppen beschränkt. Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn „Öffentlich“ deaktiviert ist. - </notification> - - <notification - - label="Gruppenzugang erlauben" - name="HelpEstateAllowGroup" - > -Der Zugang zu diesem Grundstück wird auf die hier aufgeführten Einwohner und Gruppen beschränkt. Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn „Öffentlich“ deaktiviert ist. - </notification> - - <notification - - label="E-Mail-Adresse für Missbrauchsmeldungen" - name="HelpEstateAbuseEmailAddress" - > -Geben Sie hier eine E-Mail-Adresse ein, an die Missbrauchsmeldungen von diesem Grundstück gesendet werden. -Wenn dieses Feld leer ist, werden Missbrauchsmeldungen nur an Linden Lab gesendet. - </notification> - - <notification - - label="Zugang verweigern" - name="HelpEstateBanResident" - > -Einwohnern auf dieser Liste wird der Zugang zum Grundstück verwehrt, unabhängig von etwaigen anderen Einstellungen. - </notification> - - <notification - - label="Voice-Chat erlauben" - name="HelpEstateVoiceChat" - > -Die Parzellen auf diesem Grundstück können über eigene Voice-Channel verfügen, die es Einwohnern ermöglichen, sich mit anderen Personen in der Nähe zu unterhalten. - -Standard: deaktiviert - </notification> - - <notification - - label="Falsche Voice-Version" - name="VoiceVersionMismatch" - > -Diese Version von Second ist mit dem Voice-Chat-Feature in dieser Region nicht kompatibel. Damit Voice-Chat funktioniert, müssen Sie Second Life aktualisieren. - </notification> - - <notification - - label="Grunstücksvertrag" - name="HelpEstateCovenant" - > -Ein Grundstücksvertrag ermöglicht es Ihnen, Grundstücksparzellen zu verkaufen. Ohne Vertrag können Sie kein Land verkaufen. Wenn Sie keine Regeln festlegen oder Käufern vor dem Kauf keine anderen Informationen über das Land bereitstellen möchten, können Sie die Vertrags-Notizkarte auch leer lassen. - -Ein Vertrag kann Regeln und Richtlinien, kulturelle Informationen oder einfach nur Ihre eigenen Erwartungen bezüglich der Landnutzung durch den Käufer enthalten. Das kann Zoning, Baubeschränkungen, Zahloptionen und alle möglichen anderen Informationen betreffen, die der neue Eigentümer Ihrer Meinung nach kennen und akzeptieren sollte. - -Der Käufer muss dem Vertrag durch Auswahl dieses Kontrollkästchens zustimmen, bevor der Kauf abgeschlossen werden kann. Grundstücksverträge sind jederzeit unter „Land-Info“ für jede Parzelle einsehbar, für die ein Vertrag definiert wurde. - </notification> - - <notification - - label="Objekte können nicht gekauft werden" - name="BuyObjectOneOwner" - > -Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden. -Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - label="Inhalte können nicht gekauft werden" - name="BuyContentsOneOnly" - > -Inhalte können jeweils nur für ein Objekt gekauft werden. -Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - label="Inhalte können nicht gekauft werden" - name="BuyContentsOneOwner" - > -Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden. -Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginal" - > -Von [OWNER] Originalobjekt für [PRICE] L$ kaufen? -Sie werden der Eigentümer dieses Objekts. -Sie können das Objekt: - Bearbeiten: [MODIFYPERM] - Kopieren: [COPYPERM] - Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginalNoOwner" - > -Originalobjekt für [PRICE] L$ kaufen? -Sie werden der Eigentümer dieses Objekts. -Sie können das Objekt: - Bearbeiten: [MODIFYPERM] - Kopieren: [COPYPERM] - Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopy" - > -Von [OWNER] Kopie für [PRICE] L$ kaufen? -Das Objekt wird in Ihr Inventar kopiert. -Sie können das Objekt: - Bearbeiten: [MODIFYPERM] - Kopieren: [COPYPERM] - Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopyNoOwner" - > -Kopie für [PRICE] L$ kaufen? -Das Objekt wird in Ihr Inventar kopiert. -Sie können das Objekt: - Bearbeiten: [MODIFYPERM] - Kopieren: [COPYPERM] - Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContents" - > -Von [OWNER] Inhalte für [PRICE] L$ kaufen? -Die Inhalte werden in Ihr Inventar kopiert. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContentsNoOwner" - > -Inhalte für [PRICE] L$ kaufen? -Die Inhalte werden in Ihr Inventar kopiert. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchase" - > -Transaktion: -[ACTION] - -Möchten Sie diesen Kauf fortsetzen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchasePassword" - type="password"> -Transaktion: -[ACTION] - -Möchten Sie diesen Kauf fortsetzen? -Geben Sie Ihr Kennwort erneut ein und klicken Sie auf OK. - <form name="form"> - <input - name="message" - type="password"/> - <button - - - name="ConfirmPurchase" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SetPickLocation" - > -Hinweis: -Sie haben die Position dieser Auswahl aktualisiert, aber die anderen Daten behalten ihre ursprünglichen Werte. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromObject" - > -Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt. -Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben. - -Inventarobjekt(e) verschieben? - <usetemplate - ignoretext="Beim Verschieben von nicht-kopierfähigem Inventar von Objekten" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromScriptedObject" - > -Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt. Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben. -Da es sich um ein geskriptetes Objekt handelt, geht die Skriptfunktion beim Verschieben in das Inventar möglicherweise verloren. - -Inventarobjekt(e) verschieben? - <usetemplate - ignoretext="Beim Verschieben von nicht-kopierfähigem Inventar von geskripteten Objekten" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickActionNotPayable" - > -Achtung: Die Klick-Aktion „Objekt bezahlen“ wurde definiert, sie funktioniert aber nur, wenn ein Skript mit einem money() Ereignis hinzugefügt wird. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Beim Einrichten von Events mit „Objektbezahlung“ ohne Geld"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OpenObjectCannotCopy" - > -Sie haben keine Berechtigung zum Kopieren von Elementen in diesem Objekt. - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchAccountHistory" - > -Zur Second Life-Website, um Ihre Kontostatistik anzuzeigen? - <usetemplate - ignoretext="Beim Laden der Kontostatistik-Website" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="Gehe zu Seite"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickOpenF1Help" - > -Die Support-Website von Second Life öffnen? - <usetemplate - ignoretext="Bei Besuch der Second Life Support-Website." - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="Los"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmQuit" - > -Wirklich beenden? - <usetemplate - ignoretext="Beim Beenden von Second Life." - name="okcancelignore" - notext="Weiter" - yestext="Beenden"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailLL" - > -Verwenden Sie dieses Tool, um Verletzungen der Servicebedingungen und Community-Standards zu melden. Siehe: - -http://secondlife.com/corporate/tos.php -http://secondlife.com/corporate/cs.php - -Alle gemeldeten Verletzungen der Servicebedingungen und Community-Standards werden geprüft und geklärt Sie können den Prozess im Incident Report (Vorfallsbericht) verfolgen: - -http://secondlife.com/support/incidentreport.php - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailEO" - > -WICHTIG: Diese Meldung wird an den Eigentümer der Region gesendet, in der Sie sich gerade befinden, nicht an Linden Lab. -- -Als besonderen Service für Einwohner und Besucher übernimmt der Eigentümer dieser Region die Bearbeitung aller anfallenden Meldungen. Von diesem Standort aus eingereichte Meldungen werden nicht von Linden Lab bearbeitet. Der Eigentümer der Region bearbeitet Meldungen auf Grundlage der Richtlinien, die im für diese Region geltenden Grundstücksvertrag festgelegt sind. -(Den Vertrag können Sie unter „Welt“ > „Land-Info“ einsehen.) -- -Das Resultat, das sich aus dieser Meldung ergibt, betrifft nur diese Region; der Einwohnerzugang zu anderen Bereichen von Second Life ist davon nicht betroffen. Nur Linden Lab kann den Zugang zu Second Life beschränken. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBug" - > -Verwenden Sie dieses Tool *nur*, um technische Features zu melden, die nicht wie beschrieben oder erwartet funktionieren. Bitte machen Sie so viele Angaben wie möglich. Sie können auf die automatische Antwort-E-Mail antworten, um Ihre Meldung noch zu ergänzen. -Alle gemeldeten Fehler werden geprüft und bewertet. Sie erhalten keine persönliche Antwort auf Ihre E-Mail. -- -Bei technischen Problemen wenden Sie sich bitte an den Support unter: -http://secondlife.com/community/support.php -- -Hinweis: Unvollständige Meldungen werden nicht bearbeitet. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSelectCategory" - > -Wählen Sie eine Missbrauchskategorie aus. -Die Angabe einer Kategorie hilft uns bei der Bearbeitung des Berichts. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSelectCategory" - > -Wählen Sie eine Fehler-Kategorie aus. -Die Angabe einer Kategorie hilft uns bei der Bearbeitung des Berichts. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" - > -Geben Sie den Namen des Täters ein. -Eine genaue Angabe hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" - > -Bitte geben Sie den Ort an, an dem der Missbrauch stattgefunden hat. -Eine genaue Angabe hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" - > -Bitte geben Sie eine Zusammenfassung des Vorfalls ein. -Eine genaue Zusammenfassung hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSummaryEmpty" - > -Bitte geben Sie eine Zusammenfassung des Fehlers ein. -Eine genaue Zusammenfassung hilft uns, Fehler schneller zu beseitigen. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" - > -Bitte geben Sie eine ausführliche Beschreibung des Vorfalls ein. -Eine möglichst genaue Beschreibung mit Namen und Einzelheiten hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugDetailsEmpty" - > -Bitte geben Sie eine ausführliche Fehlerbeschreibung ein. -Eine möglichst genaue Beschreibung mit Schritten zur Reproduktion des Fehlers hilft uns, Fehler schneller zu beseitigen. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseContainsCopyright" - > -Sehr geehrte(r) Einwohner(in), - -Sie melden eine Urheberrechtsverletzung. Sind Sie wirklich sicher, dass Sie eine Verletzung des Urheberrechts melden möchten? - -1. Missbrauch melden. Wenn Sie der Meinung sind, ein Einwohner nutzt das Berechtigungssystem von Second Life auf unerlaubte Weise zu seinem Vorteil aus, indem er zum Beispiel einen CopyBot oder ähnliche Kopiertools verwendet und damit eine Urheberrechtsverletzung begeht, können Sie diesen Missbrauch melden. Das Missbrauchsteam untersucht etwaige Verstöße gegen die Second Life Community Standards oder die Nutzungsbedingungen und verhängt entsprechende Strafen. Das Missbrauchsteam ist jedoch nicht dafür zuständig, Inhalte aus der Second Life-Welt zu entfernen und reagiert auch nicht auf entsprechende Anfragen. - -2. Der DMCA oder das Entfernen von Inhalten. Sie können das Entfernen von Inhalten aus Second Life beantragen. Dazu MÃœSSEN Sie eine Urheberrechtsverletzung gemäß den in unserer DMCA-Richtlinie unter http://secondlife.com/corporate/dmca.php dargelegten Anweisungen einreichen. - -Wenn Sie mit der Missbrauchmeldung jetzt fortfahren möchten, schließen Sie bitte dieses Fenster und senden Sie Ihren Bericht ein. Möglicherweise müssen Sie Kategorie „CopyBot oder Berechtigungs-Exploit“ auswählen. - -Vielen Dank, - -Linden Lab - </notification> - - <notification - - name="FailedRequirementsCheck" - > -Die folgenden erforderlichen Komponenten fehlen in [FLOATER]: -[COMPONENTS] - </notification> - - <notification - - label="Vorhandenen Anhang ersetzen" - name="ReplaceAttachment" - > -An dieser Körperstelle ist bereits ein Objekt angebracht. -Möchten Sie es mit dem ausgewählten Objekt ersetzen? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Beim Wechseln von Anhängen"/> - <button - - ignore="Replace Automatically" - - name="Yes" - text="OK"/> - <button - ignore="Never Replace" - - name="No" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Beschäftigt-Modus-Warnung" - name="BusyModePay" - > -Sie sind im Beschäftigt-Modus, sodass Sie im Austausch für diese Zahlung keine Objekte erhalten können. - -Möchten Sie den Bechäftigt-Modus verlassen, bevor Sie diese Transaktion abschließen? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Beim Bezahlen einer Person oder eines Objekts im Beschäftigt-Modus"/> - <button - - ignore="Always leave Busy Mode" - - name="Yes" - text="OK"/> - <button - ignore="Never leave Busy Mode" - - name="No" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyTrash" - > -Möchten Sie den Inhalt Ihres Papierkorbs wirklich löschen? - <usetemplate - ignoretext="Beim Leeren des Inventar-Papierkorbs" - name="okcancelignore" - notext="Abbrechen" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearBrowserCache" - > -Möchten Sie Ihren Browser-Cache wirklich leeren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearCookies" - > -Sind Sie sicher, dass Sie Ihre Cookies löschen möchten? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearMediaUrlList" - > -Die Liste mit gespeicherten URLs wirklich löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Abbrechen" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyLostAndFound" - > -Möchten Sie den Inhalt Ihres Fundstücke-Ordners wirklich permanent löschen? - <usetemplate - ignoretext="Beim Leeren von Inventar und Fundstückeordner-" - name="okcancelignore" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="CopySLURL" - > -Die folgende SLURL wurde in die Zwischenablage kopiert: - [SLURL] - -Veröffentlichen Sie sie auf einer Website, um anderen den Zugang zu diesem Ort zu erleichtern, oder testen Sie sie, indem Sie sie in die Adressleiste Ihres Browsers kopieren. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Beim Kopieren einer SLURL in die Zwischenablage"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GraphicsPreferencesHelp" - > -Die Optionen in diesem Dialog steuern Fenstergröße und Auflösung sowie die Qualität der Grafikdarstellung im Client. Im Fenster „Einstellungen“ > „Grafik“ stehen vier Grafikeinstellungen zur Wahl: Niedrig, Mittel, Hoch und Ultra. Die Grafikeinstellungen lassen sich auch individuell anpassen; aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Benutzerdefiniert“, um die folgenden Einstellungen zu bearbeiten: - -Shader: Aktivieren oder deaktivieren Sie die verschiedenen Pixel-Shader. - -Spiegelung: Legen Sie hier fest, welche Objekte sich in Wasser spiegeln. - -Avatar-Darstellung: Einige Optionen, die über die Darstellung Ihres Avatars bestimmen. - -Sichtweite: Legt fest, bis zu welcher Entfernung von Ihrem Avatar die Objekte in der Szene berechnet und dargestellt werden. - -Max. Partikelzahl: Legt fest, wie viele Partikel gleichzeitig berechnet und angezeigt werden. - -Post-Processing-Qualität: Legt fest, mit welcher Auflösung der Glüheffekt berechnet wird. - -Gitterdetails: Legt den Detailgrad bzw. die Anzahl an Dreiecken bei der Berechnung bestimmter Objekte fest. Höhere Werte führen zu einer genaueren Darstellung, dauern aber länger in der Berechnung. - -Beleuchtungsdetails: Legt fest, welche Lichtquellen berechnet werden. - -Terraindetails: Legt den Detailgrad bei der Berechnung der Terraintextur fest. - </notification> - - <notification - - name="WLSavePresetAlert" - > -Die gespeicherte Voreinstellung überschreiben? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="WLDeletePresetAlert" - > -[SKY] löschen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="WLNoEditDefault" - > -Standardvoreinstellungen können nicht bearbeitet oder gelöscht werden. - </notification> - - <notification - - name="WLMissingSky" - > -Diese Tageszyklusdatei verweist auf eine fehlende Himmel-Datei: [SKY]. - </notification> - - <notification - - name="PPSaveEffectAlert" - > -Post-Processing-Effekt bereits vorhanden. Möchten Sie ihn überschreiben? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpEditSky" - > -Verschieben Sie die WindLight-Regler, um verschiedene Himmelsansichten zu erstellen und zu speichern. - </notification> - - <notification - - name="HelpEditDayCycle" - > -Wählen Sie für jede Tageszeit eine Himmelsansicht aus. - </notification> - - <notification - - name="EnvSettingsHelpButton" - > -Diese Einstellungen haben Auswirkung auf die lokale Darstellung der Umwelt auf Ihrem Computer. Zugriff auf alle Einstellungen haben Sie nur, wenn Ihre Grafikkarte Atmosphären-Shader unterstützt. - -Mit dem Regler „Tageszeit“ stellen Sie die lokal in Ihrem Viewer dargestellte Tageszeit ein. - -Mit dem Regler „Wolkendecke“ steuern Sie die Wolkendichte am Himmel. - -Unter „Wasserfarbe“ können Sie eine Farbe für die Wasserdarstellung auswählen. - -Mit dem Regler „Wassertrübung“ steuern Sie die Sichtweite unter Wasser. - -Klicken Sie auf „Grundstückszeit verw.“, um die aktuelle Zeit in der Region fest als Tageszeit einzustellen. - -Klicken Sie auf „Himmel (erweitert)“, um einen Editor mit erweiterten Einstellungen für die Himmeldarstellung anzuzeigen. - -Klicken Sie auf „Wasser (erweitert)“, um einen Editor mit erweiterten Einstellungen für die Wasserdarstellung anzuzeigen. - </notification> - - <notification - - name="HelpDayCycle" - > -Im Tageszyklus-Editor steuern Sie den Tag-/Nachtzyklus am Second Life Himmel. Dabei handelt es sich um den Zyklus, der mit dem Tageszeit-Regler im Umwelt-Basiseditor gesteuert wird. - -Der Tageszyklus-Editor verwendet sogenannte Keyframes zur Steuerung des Tag-/Nachtablaufs. Dabei handelt es sich um „Schlüsselbilder“ (die grauen Kreise auf der Zeitskala), für die bestimmte Himmelseinstellungen definiert wurden. Bei voranschreitender Tageszeit interpoliert WindLight den Ãœbergang zwischen diesen Keyframes und erzeugt eine entsprechende Himmelsanimation. - -Der gelbe Pfeil über der Zeitskala repräsentiert die aktuelle Tageszeit-Darstellung. Ziehen Sie den Pfeil, um die Tagesanimation anzuzeigen. Mit „Key hinzu“ und „Key löschen“ rechts neben der Zeitskala können Sie neue Keys einfügen und vorhandene löschen. - -Keyframes lassen sich einfach entlang der Zeitskala verschieben, oder Sie geben die Werte manuell unter „Keyframe-Einstellungen“ ein. Hier wählen Sie auch eine WindLight-Voreinstellung für den Keyframe aus. - -„Zykluslänge“ bestimmt die Gesamtlänge eines „Tages“. Ein niedriger Wert (z.B. 2 Minuten) führt dazu, dass ein ganzer 24-Stunden-Tag innerhalb von zwei Minuten Echtzeit abgespult wird! Wenn Sie alle Einstellungen auf der Zeitskala und für die einzelnen Keyframes vorgenommen haben, können Sie mit „Start“ und „Stopp“ die Animation anzeigen. Das funktioniert natürlich genauso interaktiv, indem Sie den gelben Pfeil über der Zeitskala verschieben. Mit der Schaltfläche „Grundstückszeit verw.“ synchronisieren Sie die Tageszeit und -länge mit den auf dem Grundstück geltenden Einstellungen. - -Ihre Tageszyklus-Einstellungen lassen sich mit den Schaltflächen „Testtag speichern“ und „Testtag laden“ speichern bzw. laden. Bis dato kann nur ein Tageszyklus gleichzeitig in Verwendung sein. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueHorizon" - > -Mit den Reglern für Rot/Grün/Blau (RGB) steuern Sie die Farbe des Himmels. Verwenden Sie den Intensitätsregler (I), um alle drei RGB-Regler gleichzeitig zu verschieben. - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeHorizon" - > -Horizonttrübung ist einer der wichtigsten Parameter, um die Gesamtlichtsituation in der Szene zu steuern. Damit lassen sich viele Belichtungseinstellungen simulieren, z.B. ein Ãœberstrahlen durch die Sonne oder starker Dunst. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueDensity" - > -Farbintensität steuert die Gesamtfarbsättigung von Himmel und Nebel. Je weiter Sie den Intensitätsregler (I) nach rechts verschieben, desto heller und lebendiger werden die Farben. Wenn Sie ihn ganz nach links verschieben, verlieren die Farben an Intensität und gehen in Schwarz oder Weiß über. Volle Kontrolle über die Farbsättigung des Himmels bieten ihnen die Regler für Rot/Grün/Blau (RGB). - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeDensity" - > -Trübungsintensität steuert die Stärke des grauen Dunsts in der Atmosphäre. Damit lassen sich zum Beispiel starker Rauch oder Luftverschmutzung simulieren. Auch für Nebel und Sprühregen geeignet. - </notification> - - <notification - - name="HelpDensityMult" - > -Der Dichtemultiplikator beeinflusst die Gesamtdichte der Atmosphäre. Niedrige Einstellungen erzeugen den Eindruck dünner, sauberer Luft, hohe Einstellungen erzeugen den Eindruck schweren Smogs. - </notification> - - <notification - - name="HelpDistanceMult" - > -Steuert die Entfernungswirkung von WindLight. Ein Wert von Null schaltet den Einfluss von WindLight auf Terrain und Objekte praktisch aus. Werte über 1 simulieren größere Entfernungen und verstärken den Atmosphäreneffekt. - </notification> - - <notification - - name="HelpMaxAltitude" - > -Max. Höhe steuert die Höhenberechnungen von WindLight bei der Berechnung der atmosphärischen Beleuchtung. Zu späteren Tageszeiten lässt sich damit zum Beispiel die „Intensität“ des Sonnenuntergangs beeinflussen. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunlightColor" - > -Steuert Farbe und Intensität von direktem Licht in der Szene. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunAmbient" - > -Steuert Farbe und Intensität von atmosphärischem Umgebungslicht in der Szene. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunGlow" - > -Der Regler „Größe“ steuert die Größe der Sonne. -Der Regler „Fokus“ steuert, wie unscharf die Sonne am Himmel erscheint. - </notification> - - <notification - - name="HelpSceneGamma" - > -Regelt den Hell/Dunkel-Wert des Bildschirms. - </notification> - - <notification - - name="HelpStarBrightness" - > -Regelt die Helligkeit der Sterne am Himmel. - </notification> - - <notification - - name="HelpTimeOfDay" - > -Steuert die Sonnenstellung am Himmel. -Entspricht der Elevation. - </notification> - - <notification - - name="HelpEastAngle" - > -Steuert die Sonnenstellung am Himmel. -Entspricht dem Azimut. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudColor" - > -Steuert die Wolkenfarbe. Generell empfiehlt sich hier ein Weißton, aber hey, warum nicht ein bisschen Spaß haben? - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDetail" - > -Steuert das Detailbild, welches über das Wolken-Hauptbild gelegt wird. X und Y bestimmen seine Position. D (Dichte) regelt, wie ausgebeult oder zerrissen die Wolken wirken. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDensity" - > -Mit den X- und Y-Reglern steuern Sie die Position der Wolken, mit dem Regler D die Wolkendichte. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudCoverage" - > -Steuert, wie stark die Wolken den Himmel bedecken. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScale" - > -Steuert die Skalierung des Wolkenbilds auf der Himmelskuppel. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollX" - > -Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit der Wolken in X-Richtung. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollY" - > -Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit der Wolken in Y-Richtung. - </notification> - - <notification - - name="HelpClassicClouds" - > -Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um die Darstellung der klassischen Second Life Wolken zusätzlich zu den WindLight-Wolken zu erzwingen. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogColor" - > -Steuert die Farbe der Wassertrübung - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogDensity" - > -Steuert die Dichte der Wassertrübung und wie weit Sie unter Wasser sehen können. - </notification> - - <notification - - name="HelpUnderWaterFogMod" - > -Beeinflusst die Auswirkung des Wassertrübungs-Exponenten und regelt die Sichtweite Ihres Avatars unter Wasser. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterGlow" - > -Steuert, wie groß der Anteil der leuchtenden Wasseroberfläche ist. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalScale" - > -Steuert die Skalierung der drei Elementarwellen, die das Wasser ausmachen. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelScale" - > -Steuert die winkelabhängige Lichtreflexion. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelOffset" - > -Steuert die Intensität des reflektierten Lichts. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleAbove" - > -Steuert die Stärke der Lichtbrechung von oberhalb der Wasseroberfläche aus gesehen. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleBelow" - > -Steuert die Stärke der Lichtbrechung von unterhalb der Wasseroberfläche aus gesehen. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterBlurMultiplier" - > -Steuert die Mischung von Wellen und Reflexionen. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalMap" - > -Ermöglicht die Auswahl einer Normal-Map zur Berechnung von Reflexionen/Brechungen auf dem Wasser. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave1" - > -Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der großen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave2" - > -Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der kleinen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung. - </notification> - - <notification - - name="NewSkyPreset" - > -Wählen Sie einen Namen für den neuen Himmel. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Neue Voreinstellung - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsSkyPresetAlert" - > -Voreinstellung bereits vorhanden! - </notification> - - <notification - - name="NewWaterPreset" - > -Wählen Sie einen Namen für die neue Wasservoreinstellung. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Neue Voreinstellung - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsWaterPresetAlert" - > -Voreinstellung bereits vorhanden! - </notification> - - <notification - - name="WaterNoEditDefault" - > -Standardvoreinstellungen können nicht bearbeitet oder gelöscht werden. - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionStartError" - > -Neue Chat-Sitzung mit [RECIPIENT] konnte nicht gestartet werden. -[REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionEventError" - > -[EVENT] -[REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ForceCloseChatterBoxSession" - > -Ihre Chat-Sitzung mit [NAME] muss beendet werden. -[REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot_Purchase_an_Attachment" - > -Objekte können nicht gekauft werden, solange sie Teil eines Anhangs sind. - </notification> - - <notification - - label="Info zur Abfrage der Abbucherlaubnis" - name="DebitPermissionDetails" - > -Wenn Sie dieser Anfrage zustimmen, erhält das Skript die Erlaubnis, regelmäßig Linden-Dollar (L$) von Ihrem Konto abzubuchen. Diese Erlaubnis kann nur zurückgezogen werden, wenn der Eigentümer das Objekt löscht oder die Skripts in dem Objekt zurücksetzt. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AutoWearNewClothing" - > -Möchten Sie das neu erstellte Kleidungsstück automatisch anziehen? - <usetemplate - ignoretext="Neue Kleidung automatisch tragen" - name="okcancelignore" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAgeVerified" - > -Um Zugang zu dieser Parzelle zu erhalten, müssen Sie sich einer Altersprüfung unterziehen. -Möchten Sie auf der Second Life Website eine Altersüberprüfung durchführen? - -[_URL] - <url option="0" name="url"> - - https://secondlife.com/account/verification.php?lang=de - </url> - <usetemplate - ignoretext="Auf fehlende Altersprüfung aufmerksam machen" - name="okcancelignore" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: no payment info on file" - > -Um Zugang zu dieser Parzelle zu erhalten, müssen Sie Zahlungsinformationen hinterlegt haben. -Möchten Sie die Second Life Website öffnen, um diese Angaben zu hinterlegen? - -[_URL] - <url option="0" name="url"> - - https://secondlife.com/account/index.php?lang=de - </url> - <usetemplate - ignoretext="Auf fehlende Zahlungsinformationen aufmerksam machen" - name="okcancelignore" - notext="Nein" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingString" - > -Der String „[STRING_NAME]“ fehlt in strings.xml - </notification> - - <notification - - name="SystemMessageTip" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="Cancelled" - > -Abgebrochen - </notification> - - <notification - - name="CancelledSit" - > -Sitzen beendet - </notification> - - <notification - - name="CancelledAttach" - > -Anhängen abgebrochen - </notification> - - <notification - - name="ReplacedMissingWearable" - > -Fehlende(s) Kleidung/Körperteil mit Standard ersetzt. - </notification> - - <notification - - name="GroupNotice" - > -Betreff: [SUBJECT], Nachricht: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="FriendOnline" - > -[FIRST] [LAST] ist online - </notification> - - <notification - - name="FriendOffline" - > -[FIRST] [LAST] ist offline - </notification> - - <notification - - name="AddSelfFriend" - > -Sie können sich nicht selbst als Freund hinzufügen. - </notification> - - <notification - - name="UploadingAuctionSnapshot" - > -In-Welt- und Website-Fotos werden hochgeladen... -(Dauert ca. 5 Minuten.) - </notification> - - <notification - - name="UploadPayment" - > -Sie haben für das Hochladen [AMOUNT] L$ bezahlt. - </notification> - - <notification - - name="UploadWebSnapshotDone" - > -Das Website-Foto wurde hochgeladen. - </notification> - - <notification - - name="UploadSnapshotDone" - > -In-Welt-Foto hochgeladen - </notification> - - <notification - - name="TerrainDownloaded" - > -Terrain.raw heruntergeladen - </notification> - - <notification - - name="GestureMissing" - > -Geste [NAME] fehlt in Datenbank. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadGesture" - > -Geste [NAME] konnte nicht geladen werden. -Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="LandmarkMissing" - > -Landmarke fehlt in Datenbank. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadLandmark" - > -Landmarke konnte nicht geladen werden. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="CapsKeyOn" - > -Die Feststelltaste ist aktiv. -Da dies Auswirkung auf die Kennworteingabe hat, sollten Sie die Taste besser ausschalten. - </notification> - - <notification - - name="NotecardMissing" - > -Notizkarte fehlt in Datenbank. - </notification> - - <notification - - name="NotecardNoPermissions" - > -Unzureichende Rechte zur Anzeige der Notizkarte. - </notification> - - <notification - - name="RezItemNoPermissions" - > -Keine Berechtigung zum Rezzen von Objekten. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Notizkarte konnte nicht geladen werden. -Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="ScriptMissing" - > -Skript fehlt in Datenbank. - </notification> - - <notification - - name="ScriptNoPermissions" - > -Unzureichende Rechte zur Anzeige des Skripts. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadScript" - > -Skript konnte nicht geladen werden. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="IncompleteInventory" - > -Die von Ihnen angebotenen Inhalte sind noch nicht vollständig lokal verfügbar. Warten Sie kurz und wiederholen Sie dann das Angebot. - </notification> - - <notification - - name="CannotModifyProtectedCategories" - > -Geschützte Kategorien können nicht geändert werden. - </notification> - - <notification - - name="CannotRemoveProtectedCategories" - > -Geschützte Kategorien können nicht entfernt werden. - </notification> - - <notification - - name="OfferedCard" - > -Sie haben [FIRST] [LAST] eine Visitenkarte angeboten. - </notification> - - <notification - - name="OfferedFriendship" - > -Sie haben [FIRST] [LAST] die Freundschaft angeboten. - </notification> - - <notification - - name="UnableToBuyWhileDownloading" - > -Kauf nicht möglich. Objektdaten werden noch geladen. -Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkWhileDownloading" - > -Verknüpfung nicht möglich. Objektdaten werden noch geladen. -Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" - > -Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden. -Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus. - </notification> - - <notification - - name="ObjectNotForSale" - > -Objekt ist nicht zu verkaufen. - </notification> - - <notification - - name="EnteringGodMode" - > -Gott-Modus aktiviert, Level [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="LeavingGodMode" - > -Gott-Modus deaktiviert, Level [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="CopyFailed" - > -Kopieren aufgrund fehlender Kopierrechte fehlgeschlagen - </notification> - - <notification - - name="InventoryAccepted" - > -[NAME] hat Ihr Inventarangebot akzeptiert. - </notification> - - <notification - - name="InventoryDeclined" - > -[NAME] hat Ihr Inventarangebot abgelehnt. - </notification> - - <notification - - name="ObjectMessage" - > -[NAME]: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="CallingCardAccepted" - > -Ihre Visitenkarte wurde akzeptiert. - </notification> - - <notification - - name="CallingCardDeclined" - > -Ihre Visitenkarte wurde abgelehnt. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToLandmark" - > -Jetzt, nachdem Sie das Mainland erreicht haben, können Sie sich an Positionen wie „[NAME]“ teleportieren, indem Sie unten rechts im Fenster auf „Inventar“ klicken und den Ordner „Landmarken“ auswählen. -Klicken Sie eine Landmarke doppelt an und wählen Sie „Teleportieren“, um an diesen Ort zu gelangen. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToPerson" - > -Jetzt, nachdem Sie das Mainland erreicht haben, können Sie mit Einwohnern wie „[NAME]“ Kontakt aufnehmen, indem Sie unten rechts im Fenster auf „Inventar“ klicken und den Ordner „Visitenkarten“ auswählen. -Klicken Sie die Karte doppelt an, wählen Sie „Instant Message“ und geben Sie eine Nachricht ein. - </notification> - - <notification - - name="CantSelectLandFromMultipleRegions" - > -Land kann nicht über Servergrenzen hinweg ausgewählt werden. -Wählen Sie eine kleinere Landfläche. - </notification> - - <notification - - name="GroupVote" - > -[NAME] hat eine Abstimmung vorgeschlagen über: -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="VoteNow" - text="Abstimmen"/> - <button - - name="Later" - text="Später"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SystemMessage" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="EventNotification" - > -Event-Benachrichtigung: - -[NAME] -[DATE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teleportieren"/> - <button - - name="Description" - text="Beschreibung"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TransferObjectsHighlighted" - > -Alle Objekte auf dieser Parzelle, die an den Käufer der Parzelle übertragen werden, sind jetzt markiert. - -* Ãœbertragene Bäume und Gräser sind nicht markiert. - <form name="form"> - <button - - name="Done" - text="Fertig"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DeactivatedGesturesTrigger" - > -Gesten mit demselben Trigger wurden deaktiviert: -[NAMES] - </notification> - - <notification - - name="NoQuickTime" - > -Apple QuickTime ist auf Ihrem System anscheinend nicht installiert. -Laden Sie QuickTime von der QuickTime-Webseite (http://www.apple.com/de/quicktime) herunter, um auf Parzellen, die diese Funktion unterstützen, Streaming-Inhalte wiederzugeben. - </notification> - - <notification - - name="OwnedObjectsReturned" - > -Ihre Objekte auf der ausgewählten Parzelle wurden in Ihr Inventar transferiert. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned" - > -Die Objekte von [FIRST] [LAST] auf dieser Parzelle wurden in das Inventar dieser Person transferiert. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned2" - > -Die Objekte von [FIRST] [LAST] auf dieser -Parzelle von „[NAME]“ wurden an ihren Eigentümer zurückgegeben. - </notification> - - <notification - - name="GroupObjectsReturned" - > -Die mit der Gruppe [GROUPNAME] gemeinsam genutzten Objekte auf dieser Parzelle wurden in das Inventar ihrer Eigentümer transferiert. -Transferierbare übertragene Objekte wurden an ihre früheren Eigentümer zurückgegeben. -Nicht transferierbare an die Gruppe übertragene Objekte wurden gelöscht. - </notification> - - <notification - - name="UnOwnedObjectsReturned" - > -Alle Objekte auf der ausgewählten Parzelle, die NICHT Ihnen gehören, wurden ihren Eigentümern zurückgegeben. - </notification> - - <notification - - name="NotSafe" - > -Auf diesem Land ist Schaden aktiviert („Unsicher“). -Verletzungen sind möglich. Wenn Sie sterben, werden Sie zu Ihrem Heimatstandort teleportiert. - </notification> - - <notification - - name="NoFly" - > -Auf diesem Land ist Fliegen deaktiviert („Fliegen aus“). -Fliegen ist hier nicht möglich. - </notification> - - <notification - - name="PushRestricted" - > -Auf diesem Land gilt „Kein Stoßen“. -Sie können keine anderen Personen stoßen, außer Ihnen gehört das Land. - </notification> - - <notification - - name="NoVoice" - > -Auf diesem Land ist Voice deaktiviert. - </notification> - - <notification - - name="NoBuild" - > -Auf diesem Land ist Bauen deaktiviert („Bauen aus“). -Sie können hier keine Objekte erstellen. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsStopped" - > -Ein Administrator hat die Skriptausführung in dieser Region vorübergehend deaktiviert. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsNotRunning" - > -In dieser Region werden keine Skipts ausgeführt. - </notification> - - <notification - - name="NoOutsideScripts" - > -Auf diesem Land sind externe Skripts deaktiviert -(„Externe Skripts aus“). -Nur Skripts, die dem Landeigentümer gehören, funktionieren. - </notification> - - <notification - - name="ClaimPublicLand" - > -Öffentliches Land kann nur in der Region in Besitz genommen werden, in der Sie sich befinden. - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItem" - > -Das Objekt [OBJECTFROMNAME] von [FIRST] [LAST] hat Ihnen Folgendes übergeben: [OBJECTTYPE] ([OBJECTNAME]). - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Behalten"/> - <button - - name="Discard" - text="Verwerfen"/> - <button - - name="Mute" - text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItemUnknownUser" - > -Das Objekt [OBJECTFROMNAME] von (unbekannt) hat Ihnen Folgendes übergeben: [OBJECTTYPE] ([OBJECTNAME]). - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Behalten"/> - <button - - name="Discard" - text="Verwerfen"/> - <button - - name="Mute" - text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UserGiveItem" - > -[NAME] hat Ihnen ein [OBJECTTYPE] namens „[OBJECTNAME]“ gegeben. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Behalten"/> - <button - - name="Discard" - text="Verwerfen"/> - <button - - name="Mute" - text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GodMessage" - > -[NAME] -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="JoinGroup" - > -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Join" - text="Beitreten"/> - <button - - name="Decline" - text="Ablehnen"/> - <button - - name="Info" - text="Info"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportOffered" - > -[NAME] hat angeboten, Sie zu ihrem/seinem Standort zu teleportieren: - -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teleportieren"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GotoURL" - > -[MESSAGE] -[URL] - <form name="form"> - <button - - name="Later" - text="Später"/> - <button - - name="GoNow..." - text="Jetzt gehen..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendship" - > -[NAME] bietet Ihnen die Freundschaft an. - -[MESSAGE] - -(Standardmäßig werden Sie gegenseitig ihren Online-Status sehen können.) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Akzeptieren"/> - <button - - name="Decline" - text="Ablehnen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendshipNoMessage" - > -[NAME] bietet Ihnen die Freundschaft an. - -(Sie werden dadurch den gegenseitigen Online-Status sehen können.) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Akzeptieren"/> - <button - - name="Decline" - text="Ablehnen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FriendshipAccepted" - > -[NAME] hat Ihr Freundschaftsangebot akzeptiert. - </notification> - - <notification - - name="FriendshipDeclined" - > -[NAME] hat Ihr Freundschaftsangebot abgelehnt. - </notification> - - <notification - - name="OfferCallingCard" - > -[FIRST] [LAST] bietet Ihnen eine Visitenkarte an. -Dies erstellt ein Lesezeichen in Ihrem Inventar, damit Sie diesen Einwohner jederzeit über IM erreichen. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Akzeptieren"/> - <button - - name="Decline" - text="Ablehnen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartMinutes" - - - > -Region wird in [MINUTES] Minuten neu gestartet. -Wenn Sie in dieser Region bleiben, werden Sie abgemeldet. - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartSeconds" - - - > -Region wird in [SECONDS] Sekunden neu gestartet. -Wenn Sie in dieser Region bleiben, werden Sie abgemeldet. - </notification> - - <notification - - name="LoadWebPage" - > -Webseite [URL] laden? - -[MESSAGE] - -Von Objekt: [OBJECTNAME], Eigentümer: [NAME]? - <form name="form"> - <button - - name="Gotopage" - text="Gehe zu Seite"/> - <button - - name="Cancel" - text="Abbrechen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearableUnnamed" - > -[TYPE] nicht in Datenbank. - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearable" - > -[TYPE] namens [DESC] nicht in Datenbank. - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestion" - > -Das Objekt „[OBJECTNAME]“, Eigentum von „[NAME]“, möchte: - -[QUESTIONS] -Ist das OK? - <form name="form"> - <button - - name="Yes" - text="Ja"/> - <button - - name="No" - text="Nein"/> - <button - - name="Mute" - text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestionCaution" - > -Das Objekt „[OBJECTNAME]“, Eigentum von „[NAME]“, möchte: - -[QUESTIONS] -Wenn Sie diesem Objekt und seinem Ersteller nicht vertrauen, sollten Sie diese Anfrage ablehnen. Klicken Sie für weitere Informationen auf „Info...“. - -Anfrage gestatten? - <form name="form"> - <button - - name="Grant" - text="Gewähren"/> - <button - - name="Deny" - text="Verweigern"/> - <button - - name="Details" - text="Info..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialog" - > -[FIRST] [LAST]s „[TITLE]“ -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Ignorieren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialogGroup" - > -[GROUPNAME]s „[TITLE]“ -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Ignorieren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceIncrease" - > -Sie haben gerade [AMOUNT] L$ erhalten. -Objekte und andere Benutzer können Ihnen L$ geben. -Ihren Kontostand sehen Sie in der oberen rechten Ecke des Bildschirms. - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceDecrease" - > -Sie haben gerade [AMOUNT] L$ bezahlt. -Ihren Kontostand sehen Sie in der oberen rechten Ecke des Bildschirms. - </notification> - - <notification - - name="FirstSit" - > -Sie sitzen. -Benutzen Sie die Pfeil- oder WASD-Tasten, um die Ansicht zu ändern. -Klicken Sie auf „Aufstehen“, um aufzustehen. - </notification> - - <notification - - name="FirstMap" - > -Zum Verschieben der Karte klicken und ziehen. -Zum Teleportieren doppelklicken. -Nutzen Sie die Optionen links, um Dinge zu finden und um verschiedene Hintergründe anzuzeigen. - </notification> - - <notification - - name="FirstBuild" - > -In einigen Bereichen von [SECOND_LIFE] können Sie neue Objekte erstellen. -Verwenden Sie zum Bauen die Werkzeuge oben links. -Mit den Strg- und Alt-Tasten können Sie schnell zwischen den Werkzeugen umschalten. -Drücken Sie Esc, um das Bauen abzubrechen. - </notification> - - <notification - - name="FirstLeftClickNoHit" - > -Die linke Maustaste ermöglicht Objektinteraktionen. -Der Mauszeiger zeigt eine Hand, wenn Sie -mit dem Objekt interagieren können. -Die rechte Maustaste zeigt immer ein Aktionsmenü an. - </notification> - - <notification - - name="FirstTeleport" - > -Diese Region unterstützt keine direkten Teleports. Sie wurden zum nächstgelegenen Telehub transportiert. -Ihr Ziel ist mit einem großen roten Strahl markiert. Folgen Sie dem roten Pfeil zum Strahl oder klicken Sie auf den Pfeil, um den Strahl zu entfernen. - </notification> - - <notification - - name="FirstOverrideKeys" - > -Ihre Bewegungstasten werden jetzt von einem Objekt gesteuert. -Probieren Sie die Pfeil- oder WASD-Tasten aus. -Manche Objekte (wie Waffen) müssen per Mouselook gesteuert werden. -Drücken Sie dazu „M“. - </notification> - - <notification - - name="FirstAppearance" - > -Sie bearbeiten gerade Ihr Aussehen. -Benutzen Sie die Pfeiltasten zum Drehen und Zoomen. -Klicken Sie auf „Alles speichern“, wenn Sie fertig sind, um Ihr Aussehen zu speichern. -Sie können Ihr Aussehen jederzeit verändern. - </notification> - - <notification - - name="FirstInventory" - > -Ihr Inventar. Es enthält Objekte, Notizkarten, Kleidung und andere Dinge in Ihrem Besitz. -* Zum Anziehen eines Objekts oder Outfit-Ordners ziehen Sie es/ihn auf sich. -* Um ein Objekt in der Welt abzulegen, ziehen Sie es auf den Boden. -* Zum Lesen einer Notizkarte klicken Sie sie doppelt an. - </notification> - - <notification - - name="FirstSandbox" - > -Dies ist eine Sandkastenregion. -Objekte, die Sie hier bauen, können gelöscht werden, wenn Sie das Gebiet verlassen. Sandkästen werden regelmäßig gereinigt. Weitere Informationen hierzu finden Sie oben im Bild neben dem Regionsnamen. - -Sandkastenregionen kommen selten vor und sind entsprechend gekennzeichnet. - </notification> - - <notification - - name="FirstFlexible" - > -Dieses Objekt ist flexibel. -Ein flexibles Objekt ist ein Phantom und nicht physisch, bis die Option „Flexibel“ deaktiviert wurde. - </notification> - - <notification - - name="FirstDebugMenus" - > -Sie haben das Advanced-Menü aktiviert. -Dieses Menü enthält nützliche Funktionen zum Debuggen von Second Life. -Drücken Sie in Windows Strg-Alt-D (Mac: Befehl-Opt-Umschalt-D) zum Ein- und Ausschalten dieses Menüs. - </notification> - - <notification - - name="FirstSculptedPrim" - > -Sie bearbeiten ein geformtes Primitiv. -Geformte Primitive benötigen eine spezielle Textur, die ihre Form definiert. -Beispiele für Formtexturen finden Sie in der Inventarbibliothek. - </notification> - - <notification - - name="FirstMedia" - > -Sie haben die Medienwiedergabe gestartet. Unter „Audio und Video“ im Fenster „Einstellungen“ können Sie festlegen, dass Medien automatisch wiedergegeben werden. Beachten Sie, dass dies bei nicht vertrauenswürdigen Medienseiten ein Sicherheitsrisiko darstellen kann. - </notification> - - <notification - - name="MaxListSelectMessage" - > -Sie können maximal [MAX_SELECT] Objekte -von der Liste auswählen. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteP2P" - > -[NAME] lädt Sie zu einem Voice-Chat ein. -Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Anrufer stumm zu schalten. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Akzeptieren"/> - <button - - name="Decline" - text="Ablehnen"/> - <button - - name="Mute" - text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByIM" - > -[FIRST] [LAST] hat eine Instant Message erhalten; die Stummschaltung wurde aufgehoben. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByMoney" - > -[FIRST] [LAST] hat Geld erhalten; die Stummschaltung wurde aufgehoben. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByInventory" - > -[FIRST] [LAST] wurde ein Inventarobjekt angeboten; die Stummschaltung wurde aufgehoben. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteGroup" - > -[NAME] ist einem Voice-Chat mit der Gruppe [GROUP] beigetreten. -Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Anrufer stumm zu schalten. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Akzeptieren"/> - <button - - name="Decline" - text="Ablehnen"/> - <button - - name="Mute" - text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteAdHoc" - > -[NAME] ist einem Voice-Konferenz-Chat beigetreten. -Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Benutzer stumm zu schalten. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Akzeptieren"/> - <button - - name="Decline" - text="Ablehnen"/> - <button - - name="Mute" - text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="InviteAdHoc" - > -[NAME] lädt Sie zu einem Konferenz-Chat ein. -Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Chat beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Benutzer stumm zu schalten. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Akzeptieren"/> - <button - - name="Decline" - text="Ablehnen"/> - <button - - name="Mute" - text="Stummschalten"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelFull" - > -Der Voice-Chat, dem Sie beitreten möchten, [VOICE_CHANNEL_NAME], hat seine maximale Teilnehmerzahl erreicht. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="ProximalVoiceChannelFull" - > -Es tut uns Leid. Dieses Gebiet hat seine maximale Kapazität für Voice-Gespräche erreicht. Bitte versuchen Sie es in einem anderen Gebiet. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnected" - > -Sie haben [VOICE_CHANNEL_NAME] verlassen. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnectedP2P" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] hat das Gespräch beendet. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallDeclined" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] hat Ihren Anruf abgelehnt. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallNoAnswer" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] ist zurzeit nicht erreichbar. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelJoinFailed" - > -Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] nicht möglich. Bitte versuchen Sie es später. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. - </notification> - - <notification - - name="VoiceLoginRetry" - > -Wir erstellen einen Voice-Kanal für Sie. Bitte warten Sie einen Moment. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not a group member" - > -Zugang zur Parzelle verweigert, Sie gehören keiner berechtigten Gruppe an. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: banned" - > -Zugang zur Parzelle verweigert. Sie wurden verbannt. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not on access list" - > -Zugang zur Parzelle verweigert. Sie stehen nicht auf der Zugangsliste. - </notification> - - <notification - - name="VoiceNotAllowed" - > -Sie sind nicht berechtigt, einem Voice-Chat in [VOICE_CHANNEL_NAME] beizutreten. - </notification> - - <notification - - name="VoiceCallGenericError" - > -Fehler beim Versuch, eine Voice-Chat-Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] herzustellen. Bitte versuchen Sie es erneut. - </notification> - - <notification - - name="ServerVersionChanged" - > -Die Region, die Sie betreten haben, verwendet eine andere Simulatorversion. Klicken Sie auf diese Nachricht, um weitere Informationen zu erhalten. - </notification> - - <notification - - name="UnableToOpenCommandURL" - > -Die URL, die Sie angeklickt haben, kann in diesem Web Browser nicht geöffnet werden. - </notification> - - <global name="UnsupportedCPU"> -- Ihre CPU-Geschwindigkeit entspricht nicht den Mindestanforderungen. - </global> - - <global name="UnsupportedGLRequirements"> -Ihr Computer entspricht nicht den Hardwareanforderungen von Second Life. Second Life setzt eine OpenGL-Grafikkarte mit Multitextur-Unterstützung voraus. Falls Ihre Grafikkarte diese Funktion unterstützt, installieren Sie die neuesten Treiber sowie die aktuellen Service Packs und Patches für Ihr Betriebssystem. - -Sollte das Problem fortbestehen, finden Sie weitere Hilfestellung unter: http://www.secondlife.com/support - </global> - - <global name="UnsupportedCPUAmount"> -796 - </global> - - <global name="UnsupportedRAMAmount"> -510 - </global> - - <global name="UnsupportedGPU"> -- Ihre Grafikkarte entspricht nicht den Mindestanforderungen. - </global> - - <global name="UnsupportedRAM"> -- Ihr Arbeitsspeicher entspricht nicht den Mindestanforderungen. - </global> - - <global name="PermYes"> -Ja - </global> - - <global name="PermNo"> -Nein - </global> -</notifications> - +<?xml version="1.0" ?><notifications> + + <global name="skipnexttime"> + + Nicht mehr anzeigen + </global> + + <global name="alwayschoose"> + + Diese Option immer auswählen + </global> + + <template name="okbutton"> + <form> + <button + + + name="OK" + text="$yestext"/> + </form> + </template> + + <template name="okignore"> + <form> + <button + + + name="OK" + text="$yestext"/> + <ignore text="$ignoretext"/> + </form> + </template> + + <template name="okcancelbuttons"> + <form> + <button + + + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + + name="Cancel" + text="$notext"/> + </form> + </template> + + <template name="okcancelignore"> + <form> + <button + + + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + + name="Cancel" + text="$notext"/> + <ignore text="$ignoretext"/> + </form> + </template> + + <template name="okhelpbuttons"> + <form> + <button + + + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + + name="Help" + text="$helptext"/> + </form> + </template> + + <template name="yesnocancelbuttons"> + <form> + <button + + + name="Yes" + text="$yestext"/> + <button + + name="No" + text="$notext"/> + <button + + name="Cancel" + text="$canceltext"/> + </form> + </template> + + <notification + functor="GenericAcknowledge" + + name="MissingAlert" + > +Der Fehler „[_NAME]“ fehlt in notifications.xml. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="FloaterNotFound" + > +Floater-Fehler: Folgende Steuerelemente wurden nicht gefunden: + +[CONTROLS] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="TutorialNotFound" + > +Derzeit ist kein Tutorial verfügbar. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GenericAlert" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="GenericAlertYesCancel" + > +[MESSAGE] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="WearableSave" + > +Änderung an aktueller Kleidung/Körperteil speichern? + <usetemplate + canceltext="Abbrechen" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Nicht speichern" + yestext="Speichern"/> + </notification> + + <notification + + name="CompileQueueSaveText" + > +Der Text für ein Skript konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]. Bitte versuchen Sie es erneut. + </notification> + + <notification + + name="CompileQueueSaveBytecode" + > +Eine kompiliertes Skript konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON]. Bitte versuchen Sie es erneut. + </notification> + + <notification + + name="WriteAnimationFail" + > +Fehler beim Schreiben von Animationsdaten. Bitte versuchen Sie es erneut. + </notification> + + <notification + + name="UploadAuctionSnapshotFail" + > +Eine Auktions-Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON] + </notification> + + <notification + + name="UnableToViewContentsMoreThanOne" + > +Es kann nur jeweils der Inhalt von einem Objekt angezeigt werden. +Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. + </notification> + + <notification + + name="SaveClothingBodyChanges" + > +Änderung an Kleidung/Körperteilen speichern? + <usetemplate + canceltext="Abbrechen" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Nicht speichern" + yestext="Alles speichern"/> + </notification> + + <notification + + name="GrantModifyRights" + > +Die Gewährung von Änderungsrechten an andere Einwohner ermöglicht es diesen, JEDES BELIEBIGE Objekt zu ändern oder an sich zu nehmen, das Sie in der Second Life-Welt besitzen. Seien Sie SEHR vorsichtig beim Erteilen dieser Erlaubnis. +Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] Änderungsrechte gewähren? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nein" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="GrantModifyRightsMultiple" + > +Die Gewährung von Änderungsrechten an andere Einwohner ermöglicht es diesen, JEDES BELIEBIGE Objekt zu ändern, das Sie in der Second Life-Welt besitzen. Seien Sie SEHR vorsichtig beim Erteilen dieser Erlaubnis. +Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern Änderungsrechte gewähren? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nein" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="RevokeModifyRights" + > +Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] die Änderungsrechte entziehen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nein" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="RevokeModifyRightsMultiple" + > +Möchten Sie den ausgewählten Einwohnern die Änderungsrechte entziehen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nein" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToCreateGroup" + > +Gruppe konnte nicht erstellt werden. +[MESSAGE] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PanelGroupApply" + > +[NEEDS_APPLY_MESSAGE] +[WANT_APPLY_MESSAGE] + <usetemplate + canceltext="Abbrechen" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Änderungen verwerfen" + yestext="Änderungen übernehmen"/> + </notification> + + <notification + + name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" + > +Geben Sie einen Betreff für die Gruppenmitteilung ein. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="AddGroupOwnerWarning" + > +Sie sind im Begriff, Gruppenmitgliedern die Rolle [ROLE_NAME] zuzuweisen. +Diese Rolle kann Mitgliedern nicht mehr entzogen werden. +Sie müssen die Rolle selbst niederlegen. +Möchten Sie fortfahren? + <usetemplate + ignoretext="Beim Hinzufügen von Gruppenmitgliedern zur Eigentümerrolle" + name="okcancelignore" + notext="Nein" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="AssignDangerousActionWarning" + > +Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen. + + *ACHTUNG* + Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können sich selbst - + und allen anderen Mitgliedern – Rollen zuweisen, die mehr Rechte + beinhalten als sie derzeit haben, und damit nahezu + Eigentümerrechte erreichen. Ãœberlegen Sie sich, wem Sie diese Fähigkeit + verleihen. + +Der Rolle „[ROLE_NAME]“ diese Fähigkeit zuweisen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nein" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="AssignDangerousAbilityWarning" + > +Sie sind im Begriff, der Rolle „[ROLE_NAME]“ die Fähigkeit „[ACTION_NAME]“ zuzuweisen. + + *ACHTUNG* + Mitglieder in einer Rolle mit dieser Fähigkeit können sich selbst - + und allen anderen Mitgliedern – alle Fähigkeiten zuweisen und + damit fast Eigentümerrechte erreichen. + +Der Rolle „[ROLE_NAME]“ diese Fähigkeit zuweisen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nein" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpLand" + > +Auswahl von „In Suche veröffentlichen“ +Dieses Kontrollkästchen zeigt Folgendes an: +- diese Parzelle in den Suchergebnissen +- die öffentlichen Objekte dieser Parzelle +- diese Parzelle in der Websuche + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpLandDisabled" + > +Diese Parzelle kann nicht in der Suche angezeigt werden, da sie sich in einer Region befindet, die das verbietet. + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpAvatar" + > +Auswahl von „In Suche anzeigen“ zeigt Folgendes an: +- Ihr Profil in den Suchergebnissen +- einen Link auf Ihr Profil in den öffentlichen Gruppenseiten + </notification> + + <notification + + name="ClickPartnerHelpAvatar" + > +Auf der [SECOND_LIFE] Website können Sie anderen Einwohnern eine Partnerschaft vorschlagen und bestehende Partnerschaften lösen. + +Die Second Life Website für weitere Informationen über Partnerschaften öffnen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="Gehe zu Seite"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickWebProfileHelpAvatar" + > +Wenn dieser Einwohner einen Webprofil-URL angegeben hat, können Sie: + * Auf „Laden“ klicken und die Seite in dieser Web-Registerkarte anzeigen. + * Auf Laden > „In externem Browser“ klicken und die Seite im Standard-Browser anzeigen. + * Auf Laden > „Start-URL“ klicken und zum Webprofil des Bewohners zurückkehren. + +In Ihrem eigenen Profil können Sie jeden beliebigen URL als Ihr Webprofil eingeben und mit OK übernehmen. +Wenn sich andere Einwohner Ihr Profil ansehen, können sie diesen URL besuchen. + </notification> + + <notification + + name="JoinGroupCanAfford" + > +Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$. +Fortfahren? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="Beitreten"/> + </notification> + + <notification + + name="JoinGroupCannotAfford" + > +Der Beitritt zu dieser Gruppe kostet [COST] L$. +Sie haben nicht genug L$, um dieser Gruppe beizutreten. + </notification> + + <notification + + name="LandBuyPass" + > +Sie können dieses Land („[PARCEL_NAME]“) für [COST] L$ +[TIME] Stunden lang betreten. Pass kaufen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SalePriceRestriction" + > +Der Verkaufspreis muss beim allgemeinen Verkauf über 0 L$ liegen. +Wählen Sie eine bestimmte Person aus, wenn Sie für 0 L$ verkaufen. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmLandSaleChange" + + > +Die ausgewählten [LAND_SIZE] qm Land werden zum Verkauf freigegeben. +Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$ und wird automatisch für den Verkauf an [NAME] autorisiert. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange" + > +ACHTUNG: Wenn Sie auf „An jeden verkaufen“ klicken, kann jeder in Second Life Ihr Land kaufen, auch Einwohner in anderen Regionen. + +Die ausgewählten [LAND_SIZE] qm Land werden zum Verkauf freigegeben. +Der Verkaufspreis beträgt [SALE_PRICE] L$ und wird automatisch für den Verkauf an [NAME] autorisiert. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsDeededToGroup" + > +Möchten Sie alle Ihre Objekte auf dieser Parzelle, die der Gruppe „[NAME]“ gehören, zurück in das jeweilige Inventar ihrer vorherigen Eigentümer transferieren? + +*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht! + +Objekte: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsOwnedByUser" + > +Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die dem Einwohner „[NAME]“ gehören, in das jeweilige Inventar ihrer Eigentümer transferieren? + +Objekte: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsOwnedBySelf" + > +Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die Ihnen gehören, zurück in Ihr Inventar transferieren? + +Objekte: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf" + > +Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT Ihnen gehören, in das Inventar ihrer Eigentümer transferieren? +Transferierbare Objekte, die an eine Gruppe übertragen wurden, werden ihren vorherigen Eigentümern zurückgegeben. + +*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht! + +Objekte: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedByUser" + > +Möchten Sie alle Objekte auf dieser Parzelle, die NICHT [NAME] gehören, in das Inventar ihrer Eigentümer transferieren? +Transferierbare Objekte, die an eine Gruppe übertragen wurden, werden ihren vorherigen Eigentümern zurückgegeben. + +*WARNUNG* Alle nicht transferierbaren Objekte, die der Gruppe übertragen wurden, werden dabei gelöscht! + +Objekte: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnAllTopObjects" + > +Möchten Sie alle aufgeführten Objekte ihren Eigentümern zurückgeben? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DisableAllTopObjects" + > +Möchten Sie alle Objekte in dieser Region deaktivieren? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" + > +Objekte auf dieser Parzelle, die von der Gruppe [NAME] nicht gemeinsam genutzt werden, an ihre Eigentümer zurückgeben? + +Objekte: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToDisableOutsideScripts" + > +Skriptdeaktivierung nicht möglich. +Für die gesamte Region ist Schaden aktiviert. +Damit Waffen funktionieren, müssen Skripts erlaubt sein. + </notification> + + <notification + + name="MustBeInParcel" + > +Sie müssen auf einer Landparzelle stehen, um ihren Landepunkt festzulegen. + </notification> + + <notification + + name="PromptRecipientEmail" + > +Bitte geben Sie für den/die Empfänger eine gültige Email-Adresse ein. + </notification> + + <notification + + name="PromptSelfEmail" + > +Geben Sie Ihre E-Mail-Adresse ein. + </notification> + + <notification + + name="PromptMissingSubjMsg" + > +Foto mit Standardbetreff bzw. -nachricht als E-Mail versenden? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ErrorProcessingSnapshot" + > +Fehler beim Verarbeiten der Fotodaten + </notification> + + <notification + + name="ErrorEncodingSnapshot" + > +Fehler beim Erstellen des Fotos! + </notification> + + <notification + + name="ErrorUploadingPostcard" + > +Ein Foto konnte aus folgendem Grund nicht gesendet werden: [REASON] + </notification> + + <notification + + name="ErrorUploadingReportScreenshot" + > +Ein Report-Screenshot konnte aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON] + </notification> + + <notification + + name="MustAgreeToLogIn" + > +Bevor Sie sich in [SECOND_LIFE] anmelden können, müssen Sie den Nutzungsbedingungen zustimmen. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotPutOnOutfit" + > +Outfit konnte nicht angezogen werden. +Der Outfit-Ordner enthält keine Kleidung, Körperteile oder Anhänge. + </notification> + + <notification + + name="CannotWearTrash" + > +Kleider oder Körperteile im Papierkorb können nicht getragen werden + </notification> + + <notification + + name="CannotWearInfoNotComplete" + > +Sie können das Objekt nicht anziehen, weil es noch nicht geladen wurde. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal. + </notification> + + <notification + + name="MustHaveAccountToLogIn" + > +Hoppla! Da fehlt noch etwas. +Geben Sie bitte den Vor- und den Nachnamen Ihres Avatars ein. + +Sie benötigen ein Benutzerkonto, um [SECOND_LIFE] betreten zu können. Möchten Sie jetzt ein Benutzerkonto anlegen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Erneut versuchen" + yestext="Neues Benutzerkonto anlegen"/> + </notification> + + <notification + + name="AddClassified" + > +Anzeigen erscheinen für eine Woche unter „Anzeigen“ im Suchverzeichnis. Füllen Sie Ihre Anzeige aus und klicken Sie auf „Veröffentlichen...“, um sie zum Verzeichnis hinzuzufügen. Sie werden gebeten, einen Preis zu bezahlen, wenn Sie auf „Veröffentlichen“ klicken. Wenn Sie mehr bezahlen oder ein Benutzer nach Ihren Suchbegriffen sucht, erscheint Ihre Anzeige weiter oben in der Liste. + <usetemplate + ignoretext="Beim Hinzufügen einer neuen Anzeige" + name="okcancelignore" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DeleteClassified" + > +Anzeige „[NAME]“ löschen? +Gebühren werden nicht rückerstattet. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ClassifiedSave" + > +Änderung an Anzeige [NAME] speichern? + <usetemplate + canceltext="Abbrechen" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Nicht speichern" + yestext="Speichern"/> + </notification> + + <notification + + name="DeleteAvatarPick" + > +Auswahl [PICK] löschen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PromptGoToEventsPage" + > +Zur [SECOND_LIFE] Events-Webseite? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SelectProposalToView" + > +Wählen Sie ein Angebot zur Ansicht. + </notification> + + <notification + + name="SelectHistoryItemToView" + > +Wählen Sie ein Element zur Ansicht. + </notification> + + <notification + + name="ResetShowNextTimeDialogs" + > +Möchten Sie alle Popups wieder aktivieren, die Sie zuvor auf „Nicht mehr anzeigen“ gesetzt haben? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SkipShowNextTimeDialogs" + > +Möchten Sie alle Popups, die übersprungen werden können, deaktivieren? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CacheWillClear" + > +Der Cache wird nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] geleert. + </notification> + + <notification + + name="CacheWillBeMoved" + > +Der Cache wird nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] verschoben. +Hinweis: Der Cache wird dabei gelöscht/geleert. + </notification> + + <notification + + name="ChangeConnectionPort" + > +Die Port-Einstellungen werden nach einem Neustart von [SECOND_LIFE] wirksam. + </notification> + + + + <notification + + name="GoToAuctionPage" + > +Zur [SECOND_LIFE]-Webseite, um Auktionen anzuzeigen oder ein Gebot abzugeben? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SaveChanges" + > +Änderungen speichern? + <usetemplate + canceltext="Abbrechen" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Nicht speichern" + yestext="Speichern"/> + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedTooManySteps" + > +Speichern der Geste fehlgeschlagen. +Die Geste besteht aus zu vielen Schritten. +Löschen Sie einige Schritte und versuchen Sie es erneut. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedTryAgain" + > +Speichern der Geste fehlgeschlagen. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedObjectNotFound" + > +Geste konnte nicht gespeichert werden, da das Objekt oder das zugehörige Objektinventar nicht gefunden wurden. +Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedReason" + > +Eine Geste konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie die Geste bitte später. + </notification> + + <notification + + name="SaveNotecardFailObjectNotFound" + > +Notizkarte konnte nicht gespeichert werden, da das Objekt oder das zugehörige Objektinventar nicht gefunden wurden. +Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht. + </notification> + + <notification + + name="SaveNotecardFailReason" + > +Eine Notizkarte konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie die Notizkarte bitte später. + </notification> + + <notification + + name="ScriptCannotUndo" + > +Es konnten nicht alle Änderungen in Ihrer Skriptversion rückgängig gemacht werden. +Möchten Sie die letzte gespeicherte Version vom Server laden? +(**Warnung** Dieser Vorgang kann nicht rückgängig gemacht werden.) + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SaveScriptFailReason" + > +Ein Skript konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie das Skript bitte später. + </notification> + + <notification + + name="SaveScriptFailObjectNotFound" + > +Skript konnte nicht gespeichert werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde. +Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht. + </notification> + + <notification + + name="SaveBytecodeFailReason" + > +Ein kompiliertes Skript konnte aus folgendem Grund nicht gespeichert werden: [REASON]. Speichern Sie das Skript bitte später. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotStartStopScript" + > +Skript konnte nicht gestartet oder beendet werden, weil das zugehörige Objekt nicht gefunden wurde. +Das Objekt ist möglicherweise außer Reichweite oder wurde gelöscht. + </notification> + + <notification + + name="CannotDownloadFile" + > +Dateidownload nicht möglich + </notification> + + <notification + + name="CannotWriteFile" + > +Datei [[FILE]] kann nicht geschrieben werden + </notification> + + <notification + + name="UnsupportedHardware" + > +Achtung: Ihr System erfüllt nicht die Mindestanforderungen von Second Life. Dies kann eine schlechte Darstellungsleistung in Second Life zur Folge haben. Für nicht unterstützte Systemkonfigurationen bieten wir keinen technischen Support. + +MINSPECS +Die Seite [_URL] für weitere Informationen öffnen? + <url option="0" name="url"> + + http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=de + </url> + <usetemplate + ignoretext="Bei Entdeckung nicht unterstützter Hardware" + name="okcancelignore" + notext="Nein" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="UnknownGPU" + > +Ihr System verwendet eine uns zurzeit unbekannte Grafikkarte. +Dies ist häufig der Fall bei neuer Hardware, die wir noch nicht testen konnten. +Second Life funktioniert aller Voraussicht nach normal, möglicherweise müssen Sie aber die Grafikeinstellungen anpassen. +(Bearbeiten > Einstellungen > Grafik). + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Bei Entdeckung einer unbekannten Grafikkarte"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="DisplaySettingsNoShaders" + > +[SECOND_LIFE] ist bei der Initialisierung der Grafiktreiber abgestürzt. +Die Grafikqualität wird auf eine niedrige Stufe zurückgesetzt, um einige typische Treiberfehler zu vermeiden. +Einige Grafikfunktionen werden ausgeschaltet. +Wir empfehlen die Aktualisierung Ihrer Grafikkartentreiber. +Sie können die Grafikqualität unter „Einstellungen“ > „Grafik“ wieder erhöhen. + </notification> + + <notification + + name="RegionNoTerraforming" + > +Die Region [REGION] erlaubt kein Terraforming. + </notification> + + <notification + + name="CannotCopyWarning" + > +Sie sind nicht berechtigt, dieses Objekt zu kopieren und verlieren es aus Ihrem Inventar, wenn Sie es weggeben. Möchten Sie dieses Objekt anbieten? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nein" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotGiveItem" + > +Inventarobjekt kann nicht übergeben werden. + </notification> + + <notification + + name="TransactionCancelled" + > +Transaktion abgebrochen. + </notification> + + <notification + + name="TooManyItems" + > +Es können maximal 42 Objekte auf einmal in das Inventar transferiert werden. + </notification> + + <notification + + name="NoItems" + > +Sie sind nicht berechtigt, die ausgewählten Objekte zu kopieren. + </notification> + + <notification + + name="CannotCopyCountItems" + > +Sie sind nicht berechtigt, [COUNT] der ausgewählten Objekte zu kopieren. Diese Objekte werden aus Ihrem Inventar gelöscht. +Möchten Sie diese Objekte weggeben? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nein" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotGiveCategory" + > +Sie sind nicht berechtigt, den ausgewählten Ordner zu kopieren. + </notification> + + <notification + + name="FreezeAvatar" + > +Diesen Avatar einfrieren? +Der Avatar wird außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen, chatten oder mit der Welt interagieren. + <usetemplate + canceltext="Abbrechen" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Auftauen" + yestext="Einfrieren"/> + </notification> + + <notification + + name="FreezeAvatarFullname" + > +[AVATAR_NAME] einfrieren? +Der Avatar wird außer Gefecht gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen, chatten oder mit der Welt interagieren. + <usetemplate + canceltext="Abbrechen" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Auftauen" + yestext="Einfrieren"/> + </notification> + + <notification + + name="EjectAvatarFullname" + > +[AVATAR_NAME] von Ihrem Land werfen? + <usetemplate + canceltext="Abbrechen" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Ausschließen und Verbannen" + yestext="Ausschließen"/> + </notification> + + <notification + + name="EjectAvatarNoBan" + > +Diesen Avatar aus Ihrem Land werfen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="Hinauswerfen"/> + </notification> + + <notification + + name="EjectAvatarFullnameNoBan" + > +[AVATAR_NAME] aus Ihrem Land werfen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="Hinauswerfen"/> + </notification> + + <notification + + name="AcquireErrorTooManyObjects" + > +FEHLER: Zu viele Objekte ausgewählt. + </notification> + + <notification + + name="AcquireErrorObjectSpan" + > +FEHLER: Die Objekte überspannen mehrere Regionen. +Verschieben Sie alle betreffenden Objekte in dieselbe Region. + </notification> + + <notification + + name="PromptGoToCurrencyPage" + > +[EXTRA] + +[URL] für Informationen zum Deviseneinkauf öffnen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToLinkObjects" + > +Verknüpfung dieser [COUNT] Objekte nicht möglich. +Sie können maximal [MAX] Objekte verknüpfen. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkIncompleteSet" + > +Sie können nur vollständige Objektsätze verknüpfen und Sie müssen mehr als ein Objekt auswählen. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkModify" + > +Verknüpfung nicht möglich, da Sie nicht alle Objekte bearbeiten dürfen. + +Stellen Sie sicher, dass kein Objekt gesperrt ist und alle Objekte Ihnen gehören. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkDifferentOwners" + > +Verknüpfung nicht möglich, da nicht alle Objekte denselben Eigentümer haben. + +Stellen Sie sicher, dass alle ausgewählten Objekte Ihnen gehören. + </notification> + + <notification + + name="NoFileExtension" + > +Kein Dateityp für Datei: „[FILE]“ + +Vergewissern Sie sich, dass die Datei den richtigen Dateityp hat. + </notification> + + <notification + + name="InvalidFileExtension" + > +Ungültige Datei-Endung [EXTENSION] +Erwartet wurde [VALIDS] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotUploadSoundFile" + > +Sounddatei konnte nicht hochgeladen werden: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileNotRIFF" + > +Die Datei ist anscheinend keine RIFF WAVE-Datei: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileNotPCM" + > +Die Datei ist anscheinend keine PCM WAVE-Audiodatei: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidChannelCount" + > +Die Datei hat eine ungültige Anzahl Tonkanäle (muss Mono oder Stereo sein): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidSampleRate" + > +Die Sample-Rate dieser Datei wird nicht unterstützt (muss 44,1 K sein): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidWordSize" + > +Die Word-Größe dieser Datei wird nicht unterstützt (muss 8 oder 16 Bit sein): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidHeader" + > +„Daten“-Chunk in WAV-Header nicht gefunden: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidTooLong" + > +Audiodatei ist zu lang (max. 10 Sekunden): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="ProblemWithFile" + > +Problem mit Datei [FILE]: + +[ERROR] + </notification> + + <notification + + name="CannotOpenTemporarySoundFile" + > +Temporäre komprimierte Sounddatei konnte nicht geöffnet werden: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnknownVorbisEncodeFailure" + > +Unbekannter Vorbis-Kodierungsfehler in: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="CorruptResourceFile" + > +Ressourcendatei beschädigt: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnknownResourceFileVersion" + > +Unbekannte Linden-Ressourcenversion in Datei: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnableToCreateOutputFile" + > +Ausgabedatei konnte nicht erstellt werden: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" + > +Der Mehrfach-Upload von Animationsdateien wird zurzeit nicht unterstützt. + </notification> + + <notification + + name="CannotUploadReason" + > +Datei [FILE] kann aus folgendem Grund nicht hochgeladen werden: [REASON] +Bitte versuchen Sie es erneut. + </notification> + + <notification + + name="CannotCreateLandmarkNotOwner" + > +Sie können hier keine Landmarke erstellen, da der Landeigentümer dies verboten hat. + </notification> + + <notification + + name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" + > +„Rekompilieren“ nicht möglich. +Objekt mit Skript wählen. + </notification> + + <notification + + name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" + > +„Rekompilieren“ nicht möglich. + +Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen. + </notification> + + <notification + + name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" + > +„Zurücksetzen“ nicht möglich. + +Wählen Sie Objekte mit Skripts. + </notification> + + <notification + + name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" + > +„Zurücksetzen“ nicht möglich. + +Wählen Sie Objekte mit Skripts, die Sie bearbeiten dürfen. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" + > +„Ausführen“ von Skripts nicht möglich. + +Wählen Sie Objekte mit Skripts. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" + > +„Deaktivieren“ von Skripts nicht möglich. + +Wählen Sie Objekte mit Skripts. + </notification> + + <notification + + name="NoFrontmostFloater" + > +Kein vorderster Floater zum Speichern. + </notification> + + <notification + + name="SeachFilteredOnShortWords" + > +Ihre Suchanfrage wurde geändert. +Zu kurze Begriffe wurden entfernt. + +Ihre Suchanfrage: [FINALQUERY] + </notification> + + <notification + + name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" + > +Ihre Suchbegriffe sind zu kurz. +Es wurde keine Suche durchgeführt. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotTeleportReason" + > +Teleport fehlgeschlagen. +[REASON] + </notification> + + <notification + + name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" + > +Landeigentümer kann nicht festgelegt werden: +Keine Parzelle ausgewählt. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" + > +Eine erzwungene Landübertragung ist nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst. Wählen Sie ein kleineres Gebiet und versuchen Sie es erneut. + </notification> + + <notification + + name="ForceOwnerAuctionWarning" + > +Diese Parzelle steht zur Auktion. Eine zwangsweise Eigentumsübertragung beendet die Auktion und verärgert womöglich Einwohner, die bereits ein Gebot abgegeben haben. Eigentumsübertragung erzwingen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotContentifyNothingSelected" + > +Inhaltsidentifizierung nicht möglich: +Keine Parzelle ausgewählt. + </notification> + + <notification + + name="CannotContentifyNoRegion" + > +Inhaltsidentifizierung nicht möglich: +Keine Region ausgewählt. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNothingSelected" + > +Land kann nicht aufgegeben werden: +Keine Parzelle ausgewählt. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNoRegion" + > +Land kann nicht aufgegeben werden: +Region nicht gefunden. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyLandNothingSelected" + > +Land kann nicht gekauft werden: +Keine Parzelle ausgewählt. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyLandNoRegion" + > +Land kann nicht gekauft werden: +Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. + </notification> + + <notification + + name="CannotCloseFloaterBuyLand" + > +Das Fenster „Land kaufen“ kann erst geschlossen werden, +nachdem Second Life den Transaktionspreis geschätzt hat. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNothingSelected" + > +Land kann nicht übertragen werden: +Keine Parzelle ausgewählt. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoGroup" + > +Land kann nicht übertragen werden: +Keine Gruppe ausgewählt. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoRegion" + > +Land kann nicht übertragen werden: +Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. +Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ > „Fehler melden“. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandMultipleSelected" + > +Land kann nicht übertragen werden: +Mehrere Parzellen ausgewählt. + +Wählen Sie eine einzelne Parzelle. + </notification> + + <notification + + name="ParcelCanPlayMedia" + > +Dieser Ort kann Streaming-Medien abspielen. +Streaming-Medien erfordern eine schnelle Internet-Verbindung. + +Streaming-Medien abspielen, wenn verfügbar? +(Sie können diese Option später unter „Einstellungen“ > „Audio & Video“ ändern.) + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Deaktivieren" + yestext="Medien wiedergeben"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandWaitingForServer" + > +Land kann nicht übertragen werden: +Warte auf Server für Eigentümerinformationen. + +Bitte versuchen Sie es erneut. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoTransfer" + > +Land kann nicht übertragen werden: +Die Region [REGION] erlaubt keine Landübertragung. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandWatingForServer" + > +Land kann nicht aufgegeben werden: +Server muss Parzelleninformation aktualisieren. + +Versuchen Sie es in einigen Sekunden erneut. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandSelected" + > +Land kann nicht aufgegeben werden: +Die ausgewählten Parzellen gehören Ihnen nicht. + +Wählen Sie eine einzelne Parzelle. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandDontOwn" + > +Land kann nicht aufgegeben werden: +Ihnen fehlt die Berechtigung zur Freigabe dieser Parzelle. +Parzellen, die Ihnen gehören, werden grün dargestellt. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandRegionNotFound" + > +Land kann nicht aufgegeben werden: +Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. + +Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ > „Fehler melden“. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNoTransfer" + > +Land kann nicht aufgegeben werden: +Die Region [REGION] erlaubt keine Landübertragung. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandPartialSelection" + > +Land kann nicht aufgegeben werden: +Zum Freigeben müssen Sie eine ganze Parzelle auswählen. + +Wählen Sie eine ganze Parzelle oder teilen Sie Ihre Parzelle. + </notification> + + <notification + + name="ReleaseLandWarning" + > +Sie sind im Begriff, [AREA] qm Land aufzugeben. +Wenn Sie diese Parzelle aufgeben, wird sie ohne L$-Erstattung von Ihrem Landbesitz entfernt. + +Dieses Land aufgeben? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandNothingSelected" + > +Land kann nicht aufgeteilt werden: + +Keine Parzellen ausgewählt. + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandPartialSelection" + > +Land kann nicht aufgeteilt werden: + +Sie haben eine ganze Parzelle ausgewählt. +Wählen Sie einen Parzellenabschnitt aus. + </notification> + + <notification + + name="LandDivideWarning" + > +Wenn Sie dieses Land teilen, wird diese Parzelle in zwei geteilt, jede mit ihren eigenen Einstellungen. Einige dieser Einstellungen werden aufgrund dieses Vorgangs zurückgesetzt. + +Land teilen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandNoRegion" + > +Land kann nicht aufgeteilt werden: +Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. + +Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ > „Fehler melden“. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandNoRegion" + > +Land kann nicht zusammengelegt werden: +Kann die Region nicht finden, in der sich dieses Land befindet. + +Bitte melden Sie dies über „Hilfe“ > „Fehler melden“. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandNothingSelected" + > +Land kann nicht zusammengelegt werden: +Keine Parzellen ausgewählt. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" + > +Land kann nicht zusammengelegt werden: +Sie haben nur eine Parzelle ausgewählt. + +Wählen Sie Land auf beiden Parzellen aus. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandSelection" + > +Land kann nicht zusammengelegt werden: +Sie müssen mehrere Parzellen auswählen. + +Wählen Sie Land auf beiden Parzellen aus. + </notification> + + <notification + + name="JoinLandWarning" + > +Beim Zusammenlegen entsteht aus den vom Auswahlrechteck +erfassten Parzellen eine große Parzelle. +Sie müssen der neuen Parzelle einen Namen geben und ihre Optionen festlegen. + +Land zusammenlegen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmNotecardSave" + > +Um das Objekt kopieren oder anzeigen zu können, müssen Sie zuerst diese Notizkarte speichern. Notizkarte speichern? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmItemCopy" + > +Dieses Objekt in Ihr Inventar kopieren? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="Kopieren"/> + </notification> + + <notification + + name="ResolutionSwitchFail" + > +Auflösung konnte nicht auf [RESX] x [RESY] gesetzt werden + </notification> + + <notification + + name="ErrorUndefinedGrasses" + > +Fehler: Nicht definierte Gräser: [SPECIES] + </notification> + + <notification + + name="ErrorUndefinedTrees" + > +Fehler: Nicht definierte Bäume: [SPECIES] + </notification> + + <notification + + name="CannotSaveWearableOutOfSpace" + > +„[NAME]“ konnte nicht in Kleidungsdatei gespeichert werden. Geben Sie Speicherplatz auf dem Computer frei und speichern Sie das Kleidungsstück erneut. + </notification> + + <notification + + name="CannotSaveToAssetStore" + > +[NAME] kann nicht in Zentral-Asset-Speicher geladen werden. +Dies ist ein temporärer Fehler. Bitte passen Sie das Kleidungsstück in einigen Minuten noch einmal an und speichern Sie es erneut. + +Tritt dieses Problem wiederholt auf, klicken Sie auf das Pulldown-Menü „Hilfe“ > „Fehler melden“ und geben Sie Details zu Ihrem Netzwerk-Setup an. + </notification> + + <notification + + name="YouHaveBeenLoggedOut" + > +Sie wurden von [SECOND_LIFE] abgemeldet: + [MESSAGE] +Klicken Sie auf „IM & Chat anzeigen“, um vorhandene Nachrichten und Chat weiterhin anzuzeigen. Klicken Sie andernfalls auf „Beenden“, um [SECOND_LIFE] sofort zu beenden. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Beenden" + yestext="IM & Chat anzeigen"/> + </notification> + + <notification + + name="OnlyOfficerCanBuyLand" + > +Landkauf für Gruppe nicht möglich: +Sie sind nicht berechtigt, Land für die aktive Gruppe zu kaufen. + </notification> + + <notification + + label="Freund hinzufügen" + name="AddFriend" + > +Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu verfolgen und Online-Status Benachrichtigungen zu empfangen. + +[NAME] Freundschaft anbieten? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Freund hinzufügen" + name="AddFriendWithMessage" + > +Freunde können sich gegenseitig die Berechtigung erteilen, sich auf der Karte zu verfolgen und Online-Status Benachrichtigungen zu empfangen. + +[NAME] Freundschaft anbieten? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Wollen wir Freunde sein? + </input> + <button + + + name="Offer" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="RemoveFromFriends" + > +Möchten Sie [FIRST_NAME] [LAST_NAME] aus Ihrer Freundesliste entfernen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="RemoveMultipleFromFriends" + > +Möchten Sie mehrere Freunde aus Ihrer Freundesliste entfernen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" + > +Möchten Sie alle geskripteten Objekte von +** [AVATAR_NAME] ** +auf allen anderen Ländern in diesem Sim löschen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" + > +Möchten Sie ALLE geskripteten Objekte von +** [AVATAR_NAME] ** +auf ALLEN LÄNDERN in diesem Sim LÖSCHEN? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllObjectsByUser" + > +Möchten Sie ALLE Objekte (einschließlich geskriptete) von +** [AVATAR_NAME] ** +auf ALLEN LÄNDERN in diesem Sim LÖSCHEN? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BlankClassifiedName" + > +Geben Sie einen Namen für die Anzeige ein. + </notification> + + <notification + + name="MinClassifiedPrice" + > +Der Mindestbetrag für die Listung ist [MIN_PRICE] L$. + +Geben sie einen höheren Betrag ein. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLock" + > +Mindestens ein ausgewähltes Objekt ist gesperrt. + +Möchten Sie diese Objekte löschen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" + > +Mindestens ein ausgewähltes Objekt kann nicht kopiert werden. + +Möchten Sie diese Objekte löschen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" + > +Mindestens eines der ausgewählten Objekt gehört nicht Ihnen. + +Möchten Sie diese Objekte löschen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" + > +Mindestens ein Objekt ist gesperrt. +Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden. + +Möchten Sie diese Objekte löschen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" + > +Mindestens ein Objekt ist gesperrt. +Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen. + +Möchten Sie diese Objekte löschen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" + > +Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden. +Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen. + +Möchten Sie diese Objekte löschen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" + > +Mindestens ein Objekt ist gesperrt. +Mindestens ein Objekt kann nicht kopiert werden. +Mindestens ein Objekt gehört nicht Ihnen. + +Möchten Sie diese Objekte löschen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeLock" + > +Mindestens ein Objekt ist gesperrt. + +Möchten Sie diese Objekte nehmen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeNoOwn" + > +Nicht alle Objekte, die Sie aufgenommen haben, gehören Ihnen. +Wenn Sie fortfahren, werden die Rechte für den nächsten Eigentümer angewandt und Sie können die Objekte möglicherweise nicht bearbeiten oder kopieren. + +Möchten Sie diese Objekte nehmen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" + > +Mindestens ein Objekt ist gesperrt. +Nicht alle Objekte, die Sie aufgenommen haben, gehören Ihnen. +Wenn Sie fortfahren, werden die Rechte für den nächsten Eigentümer abgefragt und Sie können die Objekte möglicherweise nicht bearbeiten oder kopieren. +Die aktuelle Auswahl können Sie jedoch aufnehmen. + +Möchten Sie diese Objekte nehmen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" + > +Landkauf nicht möglich, da die Auswahl mehrere Regionen umfasst. + +Wählen Sie ein kleineres Gebiet und versuchen Sie es erneut. + </notification> + + <notification + + name="DeedLandToGroup" + > +Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt. +Dem Eigentümer wird der Kaufpreis für das Land nicht rückerstattet. Bei Verkauf der übertragenen Parzelle wird der Erlös zwischen den Gruppenmitgliedern aufgeteilt. + +Der Gruppe „[GROUP_NAME]“ + [AREA] m² Land schenken? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DeedLandToGroupWithContribution" + > +Die Schenkung dieser Parzelle setzt voraus, dass die Gruppe über ausreichende Landnutzungsrechte verfügt. +Die Schenkung beinhaltet eine Landübertragung an die Gruppe von „[FIRST_NAME] [LAST_NAME]“. +Dem Eigentümer wird der Kaufpreis für das Land nicht rückerstattet. Bei Verkauf der übertragenen Parzelle wird der Erlös zwischen den Gruppenmitgliedern aufgeteilt. + +Der Gruppe „[GROUP_NAME]“ + [AREA] m² Land schenken? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DisplaySetToSafe" + > +Es wurden sichere Anzeige-Einstellungen gewählt, da die Option -safe verwendet wurde. + </notification> + + <notification + + name="DisplaySetToRecommended" + > +Es wurden die für Ihre Systemkonfiguration empfohlenen Anzeige-Einstellungen gewählt. + </notification> + + <notification + + name="ErrorMessage" + > +[ERROR_MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="AvatarMoved" + > +Ihr [TYPE]-Ort ist zurzeit nicht verfügbar. [HELP] +Sie wurden zur nächstgelegenen Region teleportiert. + </notification> + + <notification + + name="ClothingLoading" + > +Ihre Kleidung wird noch heruntergeladen. +Sie können [SECOND_LIFE] normal verwenden. Andere Benutzer können Sie korrekt dargestellt sehen. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Wenn das Herunterladen von Kleidung lange dauert"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FirstRun" + > +Die Installation von [SECOND_LIFE] ist abgeschlossen. + +Wenn Sie [SECOND_LIFE] das erste Mal verwenden, müssen Sie ein Konto anlegen, bevor Sie sich anmelden können. +Möchten Sie auf www.secondlife.com ein Konto erstellen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Weiter" + yestext="Neues Konto..."/> + </notification> + + <notification + + name="LoginPacketNeverReceived" + > +Die Verbindung kann nicht hergestellt werden. Möglicherweise besteht ein Problem mit Ihrer Internetverbindung oder den Second Life-Servern. + +Ãœberprüfen Sie Ihre Internetverbindung und versuchen Sie es dann erneut, oder klicken Sie auf „Hilfe“, um zu unserer Supportseite zu gelangen, oder klicken Sie auf „Teleportieren“, um nach Hause zu teleportieren. + <form name="form"> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Help" + text="Hilfe"/> + <button + + name="Teleport" + text="Teleportieren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="WelcomeChooseSex" + > +Ihr Avatar erscheint jeden Moment. + +Benutzen Sie die Pfeiltasten, um sich fortzubewegen. +Drücken Sie F1 für Hilfe oder für weitere Informationen über [SECOND_LIFE]. +Bitte wählen Sie einen männlichen oder weiblichen Avatar. +Sie können sich später noch umentscheiden. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Weiblich" + yestext="Männlich"/> + </notification> + + <notification + + name="NotEnoughCurrency" + > +[NAME] [PRICE] L$ Sie haben nicht genügend L$, um diese Aktion auszuführen. + </notification> + + <notification + + name="GrantedModifyRights" + > +Sie verfügen über Änderungsrechte für die Objekte von [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. + </notification> + + <notification + + name="RevokedModifyRights" + > +Ihnen wurden die Änderungsrechte für die Objekte von [FIRST_NAME] [LAST_NAME] entzogen. + </notification> + + <notification + + name="FlushMapVisibilityCaches" + > +Der Kartencache dieser Region wird geleert. +Diese Aktion ist nur beim Debugging sinnvoll. +(Auf dem Produktionssystem warten Sie einfach 5 Minuten. Die Karten werden nach erneuter Anmeldung automatisch aktualisiert.) + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" + > +Es kann nur jeweils der Inhalt von einem Objekt kopiert werden. +Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="KickUsersFromRegion" + > +Alle Einwohner in dieser Region nach Hause teleportieren? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="EstateObjectReturn" + > +Möchten Sie wirklich alle Objekte zurückgeben, die [USER_NAME] gehören? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="InvalidTerrainBitDepth" + > +Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden: +Die Terraintextur [TEXTURE_NUM] hat eine ungültige Bit-Tiefe [TEXTURE_BIT_DEPTH]. + +Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal 512x512 und 24 Bit und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“. + </notification> + + <notification + + name="InvalidTerrainSize" + > +Die Regionstexturen konnten nicht festgelegt werden: +Die Terraintextur [TEXTURE_NUM] ist mit [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y] zu groß. + +Ersetzen Sie die Textur [TEXTURE_NUM] mit einer Bilddatei von maximal 512x512 und 24 Bit und klicken Sie dann erneut auf „Übernehmen“. + </notification> + + <notification + + name="RawUploadStarted" + > +Hochladen gestartet. Je nach Verbindungsgeschwindigkeit kann der Vorgang bis zu 2 Minuten dauern. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmBakeTerrain" + > +Möchten Sie das aktuelle Terrain formen, es zum Mittelpunkt der oberen und unteren Terraingrenzen und zum Standard des „Zurücksetzen“-Tools machen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MaxAllowedAgentOnRegion" + > +Es sind maximal [MAX_AGENTS] zulässige Einwohner erlaubt. + </notification> + + <notification + + name="MaxBannedAgentsOnRegion" + > +Es sind maximal [MAX_BANNED] verbannte Einwohner erlaubt. + </notification> + + <notification + + name="MaxAgentOnRegionBatch" + > +Fehler beim Versuch, [NUM_ADDED] Agenten hinzuzufügen: +Ãœberschreitet den Grenzwert [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] um [NUM_EXCESS]. + </notification> + + <notification + + name="MaxAllowedGroupsOnRegion" + > +Es sind maximal [MAX_GROUPS] zulässige Gruppen erlaubt. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="Formen"/> + </notification> + + <notification + + name="MaxManagersOnRegion" + > +Es sind maximal [MAX_MANAGER] verbannte Einwohner erlaub. + </notification> + + <notification + + name="OwnerCanNotBeDenied" + > +Der Eigentümer des Grundstücks kann nicht zur Liste der „Verbannten Einwohner“ hinzugefügt werden. + </notification> + + <notification + + name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" + > +Das Aussehen lässt sich erst ändern, wenn Kleider und Form/Gestalt geladen sind. + </notification> + + <notification + + name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" + > +Der Name der Anzeige muss mit einem Buchstaben von A bis Z oder einer Ziffer beginnen. Satzzeichen sind nicht erlaubt. + </notification> + + <notification + + name="CantSetBuyObject" + > +„Objekt kaufen“ nicht möglich, da das Objekt nicht zum Verkauf freigegeben ist. +Geben Sie das Objekt zum Verkauf frei und versuchen Sie es erneut. + </notification> + + <notification + + name="FinishedRawDownload" + > +Raw-Terrain-Datei wurde heruntergeladen nach: +[DOWNLOAD_PATH]. + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindowsMandatory" + > +Eine neue Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. +[MESSAGE] +Sie müssen das Update herunterladen, um [SECOND_LIFE] weiter verwenden zu können. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Beenden" + yestext="Herunterladen"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindows" + > +Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. +[MESSAGE] +Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Weiter" + yestext="Herunterladen"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindowsReleaseForDownload" + > +Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. +[MESSAGE] +Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Weiter" + yestext="Herunterladen"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMacMandatory" + > +Eine neue Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. +[MESSAGE] +Sie müssen das Update herunterladen, um [SECOND_LIFE] weiter verwenden zu können. + +In Ihren Anwendungsordner herunterladen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Beenden" + yestext="Herunterladen"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMac" + > +Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. +[MESSAGE] +Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden. + +In Ihren Anwendungsordner herunterladen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Weiter" + yestext="Herunterladen"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMacReleaseForDownload" + > +Eine aktualisierte Version von [SECOND_LIFE] ist verfügbar. +[MESSAGE] +Dieses Update ist nicht erforderlich, für bessere Leistung und Stabilität sollte es jedoch installiert werden. + +In Ihren Anwendungsordner herunterladen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Weiter" + yestext="Herunterladen"/> + </notification> + + <notification + + name="DeedObjectToGroup" + > +Bei Ãœbertragung dieses Objekts erhält die Gruppe: +* An das Objekt bezahlte L$ + <usetemplate + ignoretext="Beim Ãœbertragen von Objekten an Gruppen" + name="okcancelignore" + notext="Abbrechen" + yestext="Ãœbertragung"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchExternalTarget" + > +Den System-Webbrowser öffnen, um diesen Inhalt anzuzeigen? + <usetemplate + ignoretext="Wenn der System-Webbrowser zur Anzeige einer Webseite geöffnet wird" + name="okcancelignore" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchJoinNow" + > +Zu www.secondlife.com, um Ihr Konto zu verwalten? + <usetemplate + ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um Ihr Konto zu verwalten" + name="okcancelignore" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchBugReport101" + > +Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki, wie man Fehler richtig meldet. + <usetemplate + ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Fehlermeldungs-Wiki anzuzeigen" + name="okcancelignore" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchSecurityIssues" + > +Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki, wie man Sicherheitsprobleme richtig meldet. + <usetemplate + ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Sicherheitsfragen-Wiki anzuzeigen" + name="okcancelignore" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchQAWiki" + > +Besuchen Sie das [SECOND_LIFE] QA-Wiki. + <usetemplate + ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das QA-Wiki anzuzeigen" + name="okcancelignore" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchPublicIssue" + > +Im [SECOND_LIFE] Allgemeine-Fragen-Tracker können Sie Fehler und andere Probleme melden. + <usetemplate + ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um den Allgemeine Probleme Tracker anzuzeigen" + name="okcancelignore" + notext="Abbrechen" + yestext="Gehe zu Seite"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchPublicIssueHelp" + > +Informieren Sie sich im [SECOND_LIFE] Wiki über den Allgemeine Fragen-Tracker. + <usetemplate + ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Allgemeine Fragen-Wiki anzuzeigen" + name="okcancelignore" + notext="Abbrechen" + yestext="Gehe zu Seite"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchSupportWiki" + > +Im offiziellen Linden-Blog finden Sie die neuesten Nachrichten und Informationen. + <usetemplate + ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das Blog anzuzeigen" + name="okcancelignore" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchLSLGuide" + > +Zur Scripting-Anleitung, um Scripting-Hilfe zu erhalten? + <usetemplate + ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um die Scripting-Anleitung anzuzeigen" + name="okcancelignore" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchLSLWiki" + > +Zum LSL-Portal, um Scripting-Hilfe zu erhalten? + <usetemplate + ignoretext="Beim Starten eines Browsers, um das LSL-Portal anzuzeigen" + name="okcancelignore" + notext="Abbrechen" + yestext="Gehe zu Seite"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnToOwner" + > +Möchten Sie die ausgewählten Objekte an ihre Eigentümer zurückgeben? Transferierbare übertragene Objekte werden ihren früheren Eigentümern zurückgegeben. + +*WARNUNG* Nicht transferierbare übertragene Objekte werden dabei gelöscht! + <usetemplate + ignoretext="Beim Zurückgeben von Objekten an ihre Eigentümer" + name="okcancelignore" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GroupLeaveConfirmMember" + > +Sie sind Mitglied der Gruppe [GROUP]. +Diese Gruppe verlassen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmKick" + > +Möchten Sie WIRKLICH alle Benutzer aus dem Grid werfen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="Alle Benutzer hinauswerfen"/> + </notification> + + <notification + + name="MuteLinden" + > +Lindens können nicht stummgeschaltet werden. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Objekt nach Name stummschalten fehlgeschlagen" + name="MuteByNameFailed" + > +Dieser Name ist bereits stummgeschaltet. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="RemoveItemWarn" + > +Diese Aktion ist zwar erlaubt, aber beim Löschen von Inhalten wird das Objekt beschädigt. Möchten Sie dieses Element löschen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CantOfferCallingCard" + > +Sie können gerade keine Visitenkarte übergeben. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CantOfferFriendship" + > +Sie können gerade keine Freundschaft anbieten. Warten Sie kurz und versuchen Sie es dann noch einmal. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BusyModeSet" + > +Beschäftigt-Modus aktiviert. +Chat und Instant Messages werden ausgeblendet. Instant Messages erhalten Ihre Beschäftigt-Antwort. Alle Teleport-Angebote werden ausgeschlagen. Alle Inventar-Angebote werden in den Papierkorb verschoben. + <usetemplate + ignoretext="Beim Aktivieren des Beschäftigt-Modus" + name="okignore" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="JoinedTooManyGroupsMember" + > +Sie sind bereits in zu vielen Gruppen Mitglied und können keiner weiteren beitreten. Bitte verlassen Sie eine Gruppe, bevor Sie dieser beitreten oder lehnen Sie das Angebot ab. +Die Option zum Austritt aus einer Gruppe finden Sie unter „Bearbeiten“ > „Gruppen...“. +[NAME] hat Sie eingeladen, einer Gruppe beizutreten. +[INVITE] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Ablehnen" + yestext="Beitreten"/> + </notification> + + <notification + + name="KickUser" + > +Beim Hinauswerfen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Sie wurden von einem Administrator abgemeldet. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="KickAllUsers" + > +Beim Hinauswerfen aller Personen vom Grid welche Meldung anzeigen? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Sie wurden von einem Administrator abgemeldet. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FreezeUser" + > +Beim Einfrieren dieses Benutzers welche Meldung anzeigen? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Sie wurden eingefroren. Bewegen oder Chatten ist nicht mehr möglich. Ein Administrator wird sich über IM an Sie wenden + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="UnFreezeUser" + > +Beim Auftauen dieses Benutzers welche Meldung anzeigen? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Sie sind nicht mehr eingefroren. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferTeleport" + > +Teleport an Ihre Position mit der folgenden Meldung anbieten? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Triff mich in [REGION] + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferTeleportFromGod" + > +Benutzer an Ihrem Standort herbeirufen? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Triff mich in [REGION] + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TeleportFromLandmark" + > +Möchten Sie sich wirklich teleportieren? + <usetemplate + ignoretext="Beim Teleportieren von einer Landmarke im Inventar" + name="okcancelignore" + notext="Abbrechen" + yestext="Teleportieren"/> + </notification> + + <notification + + label="Nachricht an alle auf diesem Grundstück" + name="MessageEstate" + > +Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person auf Ihrem Grundstück gesendet wird. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="Linden-Grundstück ändern" + name="ChangeLindenEstate" + > +Sie sind im Begriff, ein Grundstück in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern. + +Dies ist ÄUSSERST GEFÄHRLICH, da es grundlegende Auswirkungen auf das Benutzererlebnis hat. Auf dem Mainland werden tausende Regionen geändert, was den Spaceserver stark belastet. + +Fortfahren? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Zugang zu Linden-Grundstück ändern" + name="ChangeLindenAccess" + > +Sie sind im Begriff, die Zugangsliste für ein Grundstück in Linden-Besitz (Mainland, Teen-Raster, Orientierung usw.) zu verändern. + +Dies ist GEFÄHRLICH und sollte nur erfolgen, um Objekte/L$ per Hack in und aus dem Raster zu entfernen. +Tausende Regionen werden verändert und der Spaceserver wird dadurch stark belastet. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Grundstück wählen" + name="EstateAllowedAgentAdd" + > +Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] zur Erlaubnisliste hinzufügen? + <usetemplate + canceltext="Abbrechen" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Alle Grundstücke" + yestext="Dieses Grundstück"/> + </notification> + + <notification + + label="Grundstück wählen" + name="EstateAllowedAgentRemove" + > +Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von Erlaubnisliste entfernen? + <usetemplate + canceltext="Abbrechen" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Alle Grundstücke" + yestext="Dieses Grundstück"/> + </notification> + + <notification + + label="Grundstück wählen" + name="EstateAllowedGroupAdd" + > +Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] zur Gruppen-Erlaubnisliste hinzufügen? + <usetemplate + canceltext="Abbrechen" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Alle Grundstücke" + yestext="Dieses Grundstück"/> + </notification> + + <notification + + label="Grundstück wählen" + name="EstateAllowedGroupRemove" + > +Nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von Gruppen-Erlaubnisliste entfernen? + <usetemplate + canceltext="Abbrechen" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Alle Grundstücke" + yestext="Dieses Grundstück"/> + </notification> + + <notification + + label="Grundstück wählen" + name="EstateBannedAgentAdd" + > +Zugang nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] verweigern? + <usetemplate + canceltext="Abbrechen" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Alle Grundstücke" + yestext="Dieses Grundstück"/> + </notification> + + <notification + + label="Grundstück wählen" + name="EstateBannedAgentRemove" + > +Einwohner nur für dieses Grundstück oder für alle [ALL_ESTATES] von der Bannliste entfernen? + <usetemplate + canceltext="Abbrechen" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Alle Grundstücke" + yestext="Dieses Grundstück"/> + </notification> + + <notification + + label="Grundstück wählen" + name="EstateManagerAdd" + > +Verwalter nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] festlegen? + <usetemplate + canceltext="Abbrechen" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Alle Grundstücke" + yestext="Dieses Grundstück"/> + </notification> + + <notification + + label="Grundstück wählen" + name="EstateManagerRemove" + > +Verwalter nur für dieses Grundstück oder für [ALL_ESTATES] entfernen? + <usetemplate + canceltext="Abbrechen" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Alle Grundstücke" + yestext="Dieses Grundstück"/> + </notification> + + <notification + + label="Rauswurf bestätigen" + name="EstateKickUser" + > +Benutzer [EVIL_USER] von diesem Grundstück werfen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="EstateChangeCovenant" + > +Möchten Sie den Grundstücksvertrag wirklich ändern? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ProblemImportingEstateCovenant" + > +Problem beim Import des Grundstückvertrags. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ProblemAddingEstateManager" + > +Es gibt Probleme beim Hinzufügen eines neuen Grundstücksverwalters. Bei mindestens einem Grundstück ist die Verwalterliste voll. + </notification> + + <notification + + name="ProblemAddingEstateGeneric" + > +Problem beim Hinzufügen zu dieser Grundstücksliste. Bei mindestens einem Grundstück ist die Liste voll. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadNotecard" + > +Notizkarten-Asset konnte nicht geladen werden. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="NotAllowedToViewNotecard" + > +Unzureichende Rechte, um die mit der angeforderten Asset-ID verbundene Notizkarte anzuzeigen. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MissingNotecardAssetID" + > +Asset-ID für Notizkarte fehlt in Datenbank. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PublishClassified" + > +Hinweis: Anzeigengebühren werden nicht zurückerstattet. + +Anzeige für [AMOUNT] L$ veröffentlichen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + + + + + <notification + + label="Neustart bestätigen" + name="ConfirmRestart" + > +Möchten Sie diese Region in 2 Minuten neu starten? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Nachricht an alle in dieser Region" + name="MessageRegion" + > +Geben Sie eine kurze Nachricht ein, die an jede Person in dieser Region gesendet wird. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="Terraformen blockieren" + name="HelpRegionBlockTerraform" + > +Wenn diese Option aktiviert ist, können Landeigentümer Ihr Land nicht terraformen. Ausgenommen davon ist die parzelleneigene Einstellung „Terrain bearbeiten“. + +Standard: deaktiviert + </notification> + + <notification + + label="Fliegen blockieren" + name="HelpRegionBlockFly" + > +Wenn diese Option aktiviert ist, ist Fliegen in dieser Region nicht möglich, auch wenn für die Parzelle eine andere Einstellung aktiv ist. + +Standard: deaktiviert + </notification> + + <notification + + label="Schaden zulassen" + name="HelpRegionAllowDamage" + > +Wenn diese Option aktiviert ist, ist das Gesundheitssystem auf allen Parzellen aktiviert, unabhängig von den Parzelleneinstellungen. Ist die Option links deaktiviert, können die Parzelleneigentümer das Gesundheitssystem individuell einschalten. + +Standard: deaktiviert + </notification> + + <notification + + label="Avatar-Limit" + name="HelpRegionAgentLimit" + > +Legt die maximale Anzahl an Avataren für diese Region fest. +Die Leistung hängt von der Anzahl der Avatare in der Region ab. + +Standard: 40 + </notification> + + <notification + + label="Objektbonus" + name="HelpRegionObjectBonus" + > +Der Objektbonus ist ein Multiplikator für die Anzahl an zulässigen Primitiven auf einer Parzelle. Gültig sind Werte zwischen 1 und 10. „1“ erlaubt auf einer 512 qm großen Parzelle 117 Objekte. „2“ erlaubt auf einer 512 qm großen Parzelle 234 Objekte, also die doppelte Menge. Die maximale Objektanzahl in einer Region beträgt unabhängig vom Objektbonus 15.000. +Eine nachträglich Senkung des Objektbonus führt dazu, dass Objekte zurückgegeben oder gelöscht werden. + +Standard: 1.0 + </notification> + + + + + <notification + + label="Stoßen beschränken" + name="HelpRegionRestrictPushObject" + > +Aktivieren sie diese Option, um in der gesamten Region das Stoßen zu beschränken. Wenn aktiviert, können Einwohner nur von sich selbst oder vom Parzelleneigentümer gestoßen werden. +(Stoßen meint die LSL-Funktion llPushObject().) + +Standard: deaktiviert + </notification> + + <notification + + label="Parzelle zusammenlegen/teilen" + name="HelpParcelChanges" + > +Dieses Kontrollkästchen steuert, ob Parzellen des Grundstückseigentümers zusammengelegt bzw. unterteilt werden können. Wenn deaktiviert: + * Nur Grundstückseigentümer bzw. –verwalter können Parzellen zusammenlegen/teilen. * Sie können nur Parzellen zusammenlegen/teilen, die dem Eigentümer oder einer Gruppe gehören, bei der sie entsprechende Gruppenrechte innehaben. +Wenn aktiviert: + * Die Parzelleneigentümer können ihre Parzellen selbst zusammenlegen/teilen. + * Parzellen in Gruppeneigentum können von Mitgliedern mit den entsprechenden Rechten zusammengelegt bzw. unterteilt werden. + +Standard: aktiviert + </notification> + + <notification + + label="Nicht in Suche anzeigen" + name="HelpRegionSearch" + > +Wenn Sie diese Option auswählen, können Parzelleneigentümer ihre Parzellen nicht in der Suche anzeigen lassen + +Standard: deaktiviert + </notification> + + <notification + + label="Alterseinstufung der Region ändern" + name="RegionMaturityChange" + > +Die Alterseinstufung dieser Region wurde aktualisiert. +Es kann eine Weile dauern, bis sich die Änderung auf die Karte auswirkt. + </notification> + + <notification + + label="Landwiederverkauf" + name="HelpRegionLandResell" + > +Grundstückseigentümer und -verwalter können jedes Land im Besitz des Grundstückseigentümers verkaufen. +Ist diese Option deaktiviert, können Käufer ihr Land in dieser Region nicht weiterverkaufen. +Ist die Option aktiviert, können Käufer ihr Land in dieser Region weiterverkaufen. + +Standard: deaktiviert + </notification> + + <notification + + label="Skripts deaktivieren" + name="HelpRegionDisableScripts" + > +Schlechte Sim-Performance ist oftmals auf ein Skript zurückzuführen. Öffnen Sie die Statistikleiste (Strg-Umschalt-1). Sehen Sie sich den Wert für „Simulator Physics FPS“ (Simulator Physik-FPS) an. +Wenn der Wert unter 45 liegt, öffnen Sie den Bereich „Time“ (Zeit) ganz unten in der Statistikleiste. Wenn der Wert für „Script Time“ (Skriptzeit) 25 ms oder höher ist, klicken Sie auf „Top-Skripts“. Der Name und die Position der Skripts, die für die schlechte Performance verantwortlich sind, werden angezeigt. +Wenn Sie das Kontrollkästchen „Skripts deaktivieren“ aktivieren und auf „Übernehmen“ klicken, werden alle Skripts in der Region zeitweilig deaktiviert. Dieser Schritt ist eventuell notwendig, damit Sie an die Position des gemeldeten „Top-Skripts“ reisen können. Sobald Sie dort angekommen sind, sollten Sie das Skript auf die Ursache des Problems hin untersuchen. Möglicherweise müssen Sie sich an den Skript-Eigentümer wenden oder das Objekt löschen bzw. zurückgeben. Um die Skripte in der Region wieder zu aktivieren, deaktivieren Sie „Skript deaktivieren“ und klicken Sie auf „Übernehmen“. + +Standard: deaktiviert + </notification> + + <notification + + label="Kollisionen deaktivieren" + name="HelpRegionDisableCollisions" + > +Schlechte Sim-Performance ist oftmals auf physische Objekte zurückzuführen. +Öffnen Sie die Statistikleiste (Strg-Umschalt-1). Sehen Sie sich den Wert „Simulator Physics FPS“ an. Liegt dieser unter 45, öffnen Sie unten in der Statistikleiste den „Time“-Bereich. Liegt die „Sim Time (Physics)“ bei 20 ms oder darüber, klicken Sie auf „Top-Kollisionsobjekte“. +Der Name und der Standort der physischen Objekte, die das Problem verursachen, werden angezeigt. + +Wenn Sie das Kontrollkästchen „Kollisionen deaktivieren“ aktivieren und auf „Übernehmen“ klicken, werden alle Objekt-Objekt-Kollisionen in der Region zeitweilig deaktiviert. Dieser Schritt ist eventuell notwendig, damit Sie an die Position des gemeldeten „Top-Kollisionsobjekts“ reisen können. Ãœberprüfen Sie das Objekt an der angegebenen Position. +Kollidiert es ständig mit anderen Objekten? Wenden Sie sich eventuell an den Eigentümer des Objekts, löschen Sie es oder geben Sie es zurück. +Deaktivieren Sie die Option „Kollisionen deaktivieren“ und klicken Sie auf „Übernehmen“, um Kollisionen in dieser Region wieder zu aktivieren. + +Standard: deaktiviert + </notification> + + <notification + + label="Physik deaktivieren" + name="HelpRegionDisablePhysics" + > +Das Deaktivieren der Physik ähnelt dem Deaktivieren von Kollisionen, außer dass die gesamte Physiksimulation ausgeschaltet wird. Das hat nicht nur zur Folge, dass Objekte nicht mehr kollidieren, sondern dass Avatare sich nicht mehr bewegen können. + +Diese Option sollte nur verwendet werden, wenn das Deaktivieren von Kollisionen keine ausreichende Leistungssteigerung bringt, um Physikprobleme in der Region oder die Top-Kollisionsobjekte zu erkennen. + +Schalten Sie die Physiksimulation hinterher wieder ein. Andernfalls können sich Avatare nicht mehr bewegen. + +Standard: deaktiviert + </notification> + + <notification + + label="Top-Kollisionsobjekte" + name="HelpRegionTopColliders" + > +Zeigt eine Liste der Objekte mit den potenziell meisten Objekt-Objekt-Kollisionen an. Diese Objekte können die Leistung beeinträchtigen. Wählen Sie „Ansicht“ > „Statistikleiste“ aus und sehen Sie unter „Simulator“ > „Time“ > „Sim Time (Physics)“ nach, ob die Physikberechnung länger als 20 ms dauert. + </notification> + + <notification + + label="Top-Skripts" + name="HelpRegionTopScripts" + > +Zeigt eine Liste der Objekte an, die die meiste Zeit benötigen, um LSL-Skripts auszuführen. Diese Objekte können die Leistung beeinträchtigen. +Wählen Sie „Ansicht“ > „Statistikleiste“ und sehen Sie unter „Simulator“ > „Time“ > „Script Time“ nach, ob mehr als 25 ms für Skripts benötigt werden. + </notification> + + <notification + + label="Region neu starten" + name="HelpRegionRestart" + > +Starten Sie den Serverprozess für diese Region nach der 2-Minuten-Warnung neu. Die Verbindung aller Einwohner in dieser Region wird getrennt. Die Region wird gespeichert und sollte nach 90 Sekunden wieder verfügbar sein. + +Der Neustart der Region behebt die meisten Leistungs-probleme, sollte aber nur nach Anweisung erfolgen. + </notification> + + <notification + + label="Wasserhöhe" + name="HelpRegionWaterHeight" + > +Die Höhe der Wasserlinie in Metern. Liegt dieser Wert unter 20 und haben Sie Wasser nahe am Rand der Welt oder „offenes“ Wasser definiert, wird eine deutliche Lücke sichtbar. + +Standard: 20 + </notification> + + <notification + + label="Obere Terraingrenze" + name="HelpRegionTerrainRaise" + > +Der maximale Betrag in Metern, um den Parzelleneigentümer ihr Terrain über die Standardhöhe des „geformten“ Terrains erhöhen können. + +Standard: 4 + </notification> + + <notification + + label="Untere Terraingrenze" + name="HelpRegionTerrainLower" + > +Der maximale Betrag in Metern, um den Parzelleneigentümer ihr Terrain unter die Standardhöhe des „geformten“ Terrains absenken können. + +Standard: -4 + </notification> + + <notification + + label="RAW-Terrain hochladen" + name="HelpRegionUploadRaw" + > +Mit dieser Schaltfläche laden Sie eine RAW-Datei in die Region hoch, in der Sie sich befinden. +Die Datei muss die korrekten Maße (RGB, 256x256) und 13 Kanäle haben. Um eine neue Terraindatei zu erstellen, laden Sie am besten die vorhandene RAW-Datei herunter. Beginnen Sie damit, den Rot-Kanal (Höhe des Landes) zu bearbeiten und laden Sie die Datei wieder hoch. + +Der Ladevorgang kann bis zu 45 Sekunden dauern. Beachten Sie, dass beim Hochladen einer Terraindatei die Objekte auf dem Land *nicht* verschoben werden, sondern nur das Land und die mit den Parzellen verbundenen Berechtigungen. Dies kann dazu führen, dass Objekte unter dem Terrain verschwinden. + +Weitere Informationen zur Bearbeitung der Höhendaten der Region enthält die F1-Hilfe. + </notification> + + <notification + + label="RAW-Terrain herunterladen" + name="HelpRegionDownloadRaw" + > +Mit dieser Schaltfläche laden Sie eine Datei herunter, welche die Höhendaten, Maße, den Verkaufsstatus der Parzelle und einige Parzellenrechte für diese Region enthält. Wenn Sie diese Datei in einem Programm wie Photoshop öffnen, müssen Sie die Bilddaten eingeben. Diese sind: RGB, 256x256 mit 13 Kanälen. Anders lässt sich diese Terraindatei nicht öffnen. + +Weitere Informationen zur Bearbeitung der Höhendaten der Region enthält die F1-Hilfe. + </notification> + + <notification + + label="Grundstücksonne verwenden" + name="HelpRegionUseEstateSun" + > +Aktivieren Sie diese Option, um in dieser Region denselben Sonnenstand wie auf dem restlichen Grundstück einzustellen. + +Standard: aktiviert + </notification> + + <notification + + label="Sonne fest" + name="HelpRegionFixedSun" + > +Aktivieren Sie diese Option, um den Sonnenstand auf die im Regler definierte Position festzulegen und die Animation auszuschalten. + +Standard: deaktiviert + </notification> + + <notification + + label="Terrain formen" + name="HelpRegionBakeTerrain" + > +Mit dieser Schaltfläche speichern Sie die aktuelle Terrain-Form als neuen Standard für die Region. Nach der Formung können Sie und andere das Land mit der Option „Terrain bearbeiten“ > „Zurücksetzen“ in den ursprünglichen Zustand zurückversetzen. Das geformte Terrain ist auch das Zentrum für die oberen und unteren Terraingrenzen. + </notification> + + <notification + + label="Grundstücksverwalter" + name="HelpEstateEstateManager" + > +Ein Grundstücksverwalter ist ein Einwohner, dem Sie die Kontrolle über die Regions- und Grundstückseinstellungen übertragen haben. Ein Grundstücksverwalter kann alle Einstellungen ändern, außer das Hochladen, Herunterladen und Formen von Terrain. Vor allem kann er Einwohner auf dem Grundstück erlauben und davon verbannen. + +Nur der Eigentümer kann den Grundstücksverwalter bestimmen und entlassen. Der Verwalter hat dieses Recht nicht. Wählen Sie nur vertrauenswürdige Einwohner als Grundstücksverwalter, da Sie letztlich für deren Handlungen verantwortlich sind. + </notification> + + <notification + + label="Globale Zeit verwenden" + name="HelpEstateUseGlobalTime" + > +Aktivieren Sie diese Option, um auf Ihrem Grundstück denselben Sonnenstand wie auf dem Linden-„Mainland“ einzustellen. + +Standard: aktiviert + </notification> + + <notification + + label="Sonne fest" + name="HelpEstateFixedSun" + > +Aktivieren Sie diese Option, um den Sonnenstand auf die im Regler definierte Position festzulegen und die Animation auszuschalten. + </notification> + + <notification + + label="Öffentlich" + name="HelpEstateExternallyVisible" + > +Aktivieren Sie diese Option, um Einwohnern den Zugang zu diesem Grundstück zu erlauben, ohne auf der Zugangsliste zu stehen. + +Standard: aktiviert + </notification> + + <notification + + label="Direktteleport zulassen" + name="HelpEstateAllowDirectTeleport" + > +Wenn aktiviert, können sich Einwohner an jede Stelle auf Ihrem Grundstück teleportieren. Wenn deaktiviert, werden Einwohner zum nächstgelegenen Telehub teleportiert. + +Standard: deaktiviert + </notification> + + <notification + + label="Zugang erlauben" + name="HelpEstateAllowResident" + > +Der Zugang zu diesem Grundstück wird auf die hier aufgeführten Einwohner und Gruppen beschränkt. Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn „Öffentlich“ deaktiviert ist. + </notification> + + <notification + + label="Gruppenzugang erlauben" + name="HelpEstateAllowGroup" + > +Der Zugang zu diesem Grundstück wird auf die hier aufgeführten Einwohner und Gruppen beschränkt. Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn „Öffentlich“ deaktiviert ist. + </notification> + + <notification + + label="E-Mail-Adresse für Missbrauchsmeldungen" + name="HelpEstateAbuseEmailAddress" + > +Geben Sie hier eine E-Mail-Adresse ein, an die Missbrauchsmeldungen von diesem Grundstück gesendet werden. +Wenn dieses Feld leer ist, werden Missbrauchsmeldungen nur an Linden Lab gesendet. + </notification> + + <notification + + label="Zugang verweigern" + name="HelpEstateBanResident" + > +Einwohnern auf dieser Liste wird der Zugang zum Grundstück verwehrt, unabhängig von etwaigen anderen Einstellungen. + </notification> + + <notification + + label="Voice-Chat erlauben" + name="HelpEstateVoiceChat" + > +Die Parzellen auf diesem Grundstück können über eigene Voice-Channel verfügen, die es Einwohnern ermöglichen, sich mit anderen Personen in der Nähe zu unterhalten. + +Standard: deaktiviert + </notification> + + <notification + + label="Falsche Voice-Version" + name="VoiceVersionMismatch" + > +Diese Version von Second ist mit dem Voice-Chat-Feature in dieser Region nicht kompatibel. Damit Voice-Chat funktioniert, müssen Sie Second Life aktualisieren. + </notification> + + <notification + + label="Grunstücksvertrag" + name="HelpEstateCovenant" + > +Ein Grundstücksvertrag ermöglicht es Ihnen, Grundstücksparzellen zu verkaufen. Ohne Vertrag können Sie kein Land verkaufen. Wenn Sie keine Regeln festlegen oder Käufern vor dem Kauf keine anderen Informationen über das Land bereitstellen möchten, können Sie die Vertrags-Notizkarte auch leer lassen. + +Ein Vertrag kann Regeln und Richtlinien, kulturelle Informationen oder einfach nur Ihre eigenen Erwartungen bezüglich der Landnutzung durch den Käufer enthalten. Das kann Zoning, Baubeschränkungen, Zahloptionen und alle möglichen anderen Informationen betreffen, die der neue Eigentümer Ihrer Meinung nach kennen und akzeptieren sollte. + +Der Käufer muss dem Vertrag durch Auswahl dieses Kontrollkästchens zustimmen, bevor der Kauf abgeschlossen werden kann. Grundstücksverträge sind jederzeit unter „Land-Info“ für jede Parzelle einsehbar, für die ein Vertrag definiert wurde. + </notification> + + <notification + + label="Objekte können nicht gekauft werden" + name="BuyObjectOneOwner" + > +Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden. +Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. + </notification> + + <notification + + label="Inhalte können nicht gekauft werden" + name="BuyContentsOneOnly" + > +Inhalte können jeweils nur für ein Objekt gekauft werden. +Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. + </notification> + + <notification + + label="Inhalte können nicht gekauft werden" + name="BuyContentsOneOwner" + > +Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden. +Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus und versuchen Sie es erneut. + </notification> + + <notification + + name="BuyOriginal" + > +Von [OWNER] Originalobjekt für [PRICE] L$ kaufen? +Sie werden der Eigentümer dieses Objekts. +Sie können das Objekt: + Bearbeiten: [MODIFYPERM] + Kopieren: [COPYPERM] + Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyOriginalNoOwner" + > +Originalobjekt für [PRICE] L$ kaufen? +Sie werden der Eigentümer dieses Objekts. +Sie können das Objekt: + Bearbeiten: [MODIFYPERM] + Kopieren: [COPYPERM] + Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyCopy" + > +Von [OWNER] Kopie für [PRICE] L$ kaufen? +Das Objekt wird in Ihr Inventar kopiert. +Sie können das Objekt: + Bearbeiten: [MODIFYPERM] + Kopieren: [COPYPERM] + Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyCopyNoOwner" + > +Kopie für [PRICE] L$ kaufen? +Das Objekt wird in Ihr Inventar kopiert. +Sie können das Objekt: + Bearbeiten: [MODIFYPERM] + Kopieren: [COPYPERM] + Verkaufen oder weggeben: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyContents" + > +Von [OWNER] Inhalte für [PRICE] L$ kaufen? +Die Inhalte werden in Ihr Inventar kopiert. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyContentsNoOwner" + > +Inhalte für [PRICE] L$ kaufen? +Die Inhalte werden in Ihr Inventar kopiert. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmPurchase" + > +Transaktion: +[ACTION] + +Möchten Sie diesen Kauf fortsetzen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmPurchasePassword" + type="password"> +Transaktion: +[ACTION] + +Möchten Sie diesen Kauf fortsetzen? +Geben Sie Ihr Kennwort erneut ein und klicken Sie auf OK. + <form name="form"> + <input + name="message" + type="password"/> + <button + + + name="ConfirmPurchase" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="SetPickLocation" + > +Hinweis: +Sie haben die Position dieser Auswahl aktualisiert, aber die anderen Daten behalten ihre ursprünglichen Werte. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MoveInventoryFromObject" + > +Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt. +Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben. + +Inventarobjekt(e) verschieben? + <usetemplate + ignoretext="Beim Verschieben von nicht-kopierfähigem Inventar von Objekten" + name="okcancelignore" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MoveInventoryFromScriptedObject" + > +Sie haben „nicht kopierfähige“ Inventarobjekte ausgewählt. Diese Objekte werden nicht kopiert, sondern in Ihr Inventar verschoben. +Da es sich um ein geskriptetes Objekt handelt, geht die Skriptfunktion beim Verschieben in das Inventar möglicherweise verloren. + +Inventarobjekt(e) verschieben? + <usetemplate + ignoretext="Beim Verschieben von nicht-kopierfähigem Inventar von geskripteten Objekten" + name="okcancelignore" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickActionNotPayable" + > +Achtung: Die Klick-Aktion „Objekt bezahlen“ wurde definiert, sie funktioniert aber nur, wenn ein Skript mit einem money() Ereignis hinzugefügt wird. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Beim Einrichten von Events mit „Objektbezahlung“ ohne Geld"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OpenObjectCannotCopy" + > +Sie haben keine Berechtigung zum Kopieren von Elementen in diesem Objekt. + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchAccountHistory" + > +Zur Second Life-Website, um Ihre Kontostatistik anzuzeigen? + <usetemplate + ignoretext="Beim Laden der Kontostatistik-Website" + name="okcancelignore" + notext="Abbrechen" + yestext="Gehe zu Seite"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickOpenF1Help" + > +Die Support-Website von Second Life öffnen? + <usetemplate + ignoretext="Bei Besuch der Second Life Support-Website." + name="okcancelignore" + notext="Abbrechen" + yestext="Los"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmQuit" + > +Wirklich beenden? + <usetemplate + ignoretext="Beim Beenden von Second Life." + name="okcancelignore" + notext="Weiter" + yestext="Beenden"/> + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseEmailLL" + > +Verwenden Sie dieses Tool, um Verletzungen der Servicebedingungen und Community-Standards zu melden. Siehe: + +http://secondlife.com/corporate/tos.php +http://secondlife.com/corporate/cs.php + +Alle gemeldeten Verletzungen der Servicebedingungen und Community-Standards werden geprüft und geklärt Sie können den Prozess im Incident Report (Vorfallsbericht) verfolgen: + +http://secondlife.com/support/incidentreport.php + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseEmailEO" + > +WICHTIG: Diese Meldung wird an den Eigentümer der Region gesendet, in der Sie sich gerade befinden, nicht an Linden Lab. +- +Als besonderen Service für Einwohner und Besucher übernimmt der Eigentümer dieser Region die Bearbeitung aller anfallenden Meldungen. Von diesem Standort aus eingereichte Meldungen werden nicht von Linden Lab bearbeitet. Der Eigentümer der Region bearbeitet Meldungen auf Grundlage der Richtlinien, die im für diese Region geltenden Grundstücksvertrag festgelegt sind. +(Den Vertrag können Sie unter „Welt“ > „Land-Info“ einsehen.) +- +Das Resultat, das sich aus dieser Meldung ergibt, betrifft nur diese Region; der Einwohnerzugang zu anderen Bereichen von Second Life ist davon nicht betroffen. Nur Linden Lab kann den Zugang zu Second Life beschränken. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBug" + > +Verwenden Sie dieses Tool *nur*, um technische Features zu melden, die nicht wie beschrieben oder erwartet funktionieren. Bitte machen Sie so viele Angaben wie möglich. Sie können auf die automatische Antwort-E-Mail antworten, um Ihre Meldung noch zu ergänzen. +Alle gemeldeten Fehler werden geprüft und bewertet. Sie erhalten keine persönliche Antwort auf Ihre E-Mail. +- +Bei technischen Problemen wenden Sie sich bitte an den Support unter: +http://secondlife.com/community/support.php +- +Hinweis: Unvollständige Meldungen werden nicht bearbeitet. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseSelectCategory" + > +Wählen Sie eine Missbrauchskategorie aus. +Die Angabe einer Kategorie hilft uns bei der Bearbeitung des Berichts. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugSelectCategory" + > +Wählen Sie eine Fehler-Kategorie aus. +Die Angabe einer Kategorie hilft uns bei der Bearbeitung des Berichts. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" + > +Geben Sie den Namen des Täters ein. +Eine genaue Angabe hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" + > +Bitte geben Sie den Ort an, an dem der Missbrauch stattgefunden hat. +Eine genaue Angabe hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" + > +Bitte geben Sie eine Zusammenfassung des Vorfalls ein. +Eine genaue Zusammenfassung hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugSummaryEmpty" + > +Bitte geben Sie eine Zusammenfassung des Fehlers ein. +Eine genaue Zusammenfassung hilft uns, Fehler schneller zu beseitigen. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" + > +Bitte geben Sie eine ausführliche Beschreibung des Vorfalls ein. +Eine möglichst genaue Beschreibung mit Namen und Einzelheiten hilft uns, Fälle von Missbrauch zu ahnden. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugDetailsEmpty" + > +Bitte geben Sie eine ausführliche Fehlerbeschreibung ein. +Eine möglichst genaue Beschreibung mit Schritten zur Reproduktion des Fehlers hilft uns, Fehler schneller zu beseitigen. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseContainsCopyright" + > +Sehr geehrte(r) Einwohner(in), + +Sie melden eine Urheberrechtsverletzung. Sind Sie wirklich sicher, dass Sie eine Verletzung des Urheberrechts melden möchten? + +1. Missbrauch melden. Wenn Sie der Meinung sind, ein Einwohner nutzt das Berechtigungssystem von Second Life auf unerlaubte Weise zu seinem Vorteil aus, indem er zum Beispiel einen CopyBot oder ähnliche Kopiertools verwendet und damit eine Urheberrechtsverletzung begeht, können Sie diesen Missbrauch melden. Das Missbrauchsteam untersucht etwaige Verstöße gegen die Second Life Community Standards oder die Nutzungsbedingungen und verhängt entsprechende Strafen. Das Missbrauchsteam ist jedoch nicht dafür zuständig, Inhalte aus der Second Life-Welt zu entfernen und reagiert auch nicht auf entsprechende Anfragen. + +2. Der DMCA oder das Entfernen von Inhalten. Sie können das Entfernen von Inhalten aus Second Life beantragen. Dazu MÃœSSEN Sie eine Urheberrechtsverletzung gemäß den in unserer DMCA-Richtlinie unter http://secondlife.com/corporate/dmca.php dargelegten Anweisungen einreichen. + +Wenn Sie mit der Missbrauchmeldung jetzt fortfahren möchten, schließen Sie bitte dieses Fenster und senden Sie Ihren Bericht ein. Möglicherweise müssen Sie Kategorie „CopyBot oder Berechtigungs-Exploit“ auswählen. + +Vielen Dank, + +Linden Lab + </notification> + + <notification + + name="FailedRequirementsCheck" + > +Die folgenden erforderlichen Komponenten fehlen in [FLOATER]: +[COMPONENTS] + </notification> + + <notification + + label="Vorhandenen Anhang ersetzen" + name="ReplaceAttachment" + > +An dieser Körperstelle ist bereits ein Objekt angebracht. +Möchten Sie es mit dem ausgewählten Objekt ersetzen? + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + save_option="true" + text="Beim Wechseln von Anhängen"/> + <button + + ignore="Replace Automatically" + + name="Yes" + text="OK"/> + <button + ignore="Never Replace" + + name="No" + text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="Beschäftigt-Modus-Warnung" + name="BusyModePay" + > +Sie sind im Beschäftigt-Modus, sodass Sie im Austausch für diese Zahlung keine Objekte erhalten können. + +Möchten Sie den Bechäftigt-Modus verlassen, bevor Sie diese Transaktion abschließen? + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + save_option="true" + text="Beim Bezahlen einer Person oder eines Objekts im Beschäftigt-Modus"/> + <button + + ignore="Always leave Busy Mode" + + name="Yes" + text="OK"/> + <button + ignore="Never leave Busy Mode" + + name="No" + text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmEmptyTrash" + > +Möchten Sie den Inhalt Ihres Papierkorbs wirklich löschen? + <usetemplate + ignoretext="Beim Leeren des Inventar-Papierkorbs" + name="okcancelignore" + notext="Abbrechen" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearBrowserCache" + > +Möchten Sie Ihren Browser-Cache wirklich leeren? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearCookies" + > +Sind Sie sicher, dass Sie Ihre Cookies löschen möchten? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearMediaUrlList" + > +Die Liste mit gespeicherten URLs wirklich löschen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Abbrechen" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmEmptyLostAndFound" + > +Möchten Sie den Inhalt Ihres Fundstücke-Ordners wirklich permanent löschen? + <usetemplate + ignoretext="Beim Leeren von Inventar und Fundstückeordner-" + name="okcancelignore" + notext="Nein" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="CopySLURL" + > +Die folgende SLURL wurde in die Zwischenablage kopiert: + [SLURL] + +Veröffentlichen Sie sie auf einer Website, um anderen den Zugang zu diesem Ort zu erleichtern, oder testen Sie sie, indem Sie sie in die Adressleiste Ihres Browsers kopieren. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Beim Kopieren einer SLURL in die Zwischenablage"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GraphicsPreferencesHelp" + > +Die Optionen in diesem Dialog steuern Fenstergröße und Auflösung sowie die Qualität der Grafikdarstellung im Client. Im Fenster „Einstellungen“ > „Grafik“ stehen vier Grafikeinstellungen zur Wahl: Niedrig, Mittel, Hoch und Ultra. Die Grafikeinstellungen lassen sich auch individuell anpassen; aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Benutzerdefiniert“, um die folgenden Einstellungen zu bearbeiten: + +Shader: Aktivieren oder deaktivieren Sie die verschiedenen Pixel-Shader. + +Spiegelung: Legen Sie hier fest, welche Objekte sich in Wasser spiegeln. + +Avatar-Darstellung: Einige Optionen, die über die Darstellung Ihres Avatars bestimmen. + +Sichtweite: Legt fest, bis zu welcher Entfernung von Ihrem Avatar die Objekte in der Szene berechnet und dargestellt werden. + +Max. Partikelzahl: Legt fest, wie viele Partikel gleichzeitig berechnet und angezeigt werden. + +Post-Processing-Qualität: Legt fest, mit welcher Auflösung der Glüheffekt berechnet wird. + +Gitterdetails: Legt den Detailgrad bzw. die Anzahl an Dreiecken bei der Berechnung bestimmter Objekte fest. Höhere Werte führen zu einer genaueren Darstellung, dauern aber länger in der Berechnung. + +Beleuchtungsdetails: Legt fest, welche Lichtquellen berechnet werden. + +Terraindetails: Legt den Detailgrad bei der Berechnung der Terraintextur fest. + </notification> + + <notification + + name="WLSavePresetAlert" + > +Die gespeicherte Voreinstellung überschreiben? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nein" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="WLDeletePresetAlert" + > +[SKY] löschen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nein" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="WLNoEditDefault" + > +Standardvoreinstellungen können nicht bearbeitet oder gelöscht werden. + </notification> + + <notification + + name="WLMissingSky" + > +Diese Tageszyklusdatei verweist auf eine fehlende Himmel-Datei: [SKY]. + </notification> + + <notification + + name="PPSaveEffectAlert" + > +Post-Processing-Effekt bereits vorhanden. Möchten Sie ihn überschreiben? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nein" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="HelpEditSky" + > +Verschieben Sie die WindLight-Regler, um verschiedene Himmelsansichten zu erstellen und zu speichern. + </notification> + + <notification + + name="HelpEditDayCycle" + > +Wählen Sie für jede Tageszeit eine Himmelsansicht aus. + </notification> + + <notification + + name="EnvSettingsHelpButton" + > +Diese Einstellungen haben Auswirkung auf die lokale Darstellung der Umwelt auf Ihrem Computer. Zugriff auf alle Einstellungen haben Sie nur, wenn Ihre Grafikkarte Atmosphären-Shader unterstützt. + +Mit dem Regler „Tageszeit“ stellen Sie die lokal in Ihrem Viewer dargestellte Tageszeit ein. + +Mit dem Regler „Wolkendecke“ steuern Sie die Wolkendichte am Himmel. + +Unter „Wasserfarbe“ können Sie eine Farbe für die Wasserdarstellung auswählen. + +Mit dem Regler „Wassertrübung“ steuern Sie die Sichtweite unter Wasser. + +Klicken Sie auf „Grundstückszeit verw.“, um die aktuelle Zeit in der Region fest als Tageszeit einzustellen. + +Klicken Sie auf „Himmel (erweitert)“, um einen Editor mit erweiterten Einstellungen für die Himmeldarstellung anzuzeigen. + +Klicken Sie auf „Wasser (erweitert)“, um einen Editor mit erweiterten Einstellungen für die Wasserdarstellung anzuzeigen. + </notification> + + <notification + + name="HelpDayCycle" + > +Im Tageszyklus-Editor steuern Sie den Tag-/Nachtzyklus am Second Life Himmel. Dabei handelt es sich um den Zyklus, der mit dem Tageszeit-Regler im Umwelt-Basiseditor gesteuert wird. + +Der Tageszyklus-Editor verwendet sogenannte Keyframes zur Steuerung des Tag-/Nachtablaufs. Dabei handelt es sich um „Schlüsselbilder“ (die grauen Kreise auf der Zeitskala), für die bestimmte Himmelseinstellungen definiert wurden. Bei voranschreitender Tageszeit interpoliert WindLight den Ãœbergang zwischen diesen Keyframes und erzeugt eine entsprechende Himmelsanimation. + +Der gelbe Pfeil über der Zeitskala repräsentiert die aktuelle Tageszeit-Darstellung. Ziehen Sie den Pfeil, um die Tagesanimation anzuzeigen. Mit „Key hinzu“ und „Key löschen“ rechts neben der Zeitskala können Sie neue Keys einfügen und vorhandene löschen. + +Keyframes lassen sich einfach entlang der Zeitskala verschieben, oder Sie geben die Werte manuell unter „Keyframe-Einstellungen“ ein. Hier wählen Sie auch eine WindLight-Voreinstellung für den Keyframe aus. + +„Zykluslänge“ bestimmt die Gesamtlänge eines „Tages“. Ein niedriger Wert (z.B. 2 Minuten) führt dazu, dass ein ganzer 24-Stunden-Tag innerhalb von zwei Minuten Echtzeit abgespult wird! Wenn Sie alle Einstellungen auf der Zeitskala und für die einzelnen Keyframes vorgenommen haben, können Sie mit „Start“ und „Stopp“ die Animation anzeigen. Das funktioniert natürlich genauso interaktiv, indem Sie den gelben Pfeil über der Zeitskala verschieben. Mit der Schaltfläche „Grundstückszeit verw.“ synchronisieren Sie die Tageszeit und -länge mit den auf dem Grundstück geltenden Einstellungen. + +Ihre Tageszyklus-Einstellungen lassen sich mit den Schaltflächen „Testtag speichern“ und „Testtag laden“ speichern bzw. laden. Bis dato kann nur ein Tageszyklus gleichzeitig in Verwendung sein. + </notification> + + <notification + + name="HelpBlueHorizon" + > +Mit den Reglern für Rot/Grün/Blau (RGB) steuern Sie die Farbe des Himmels. Verwenden Sie den Intensitätsregler (I), um alle drei RGB-Regler gleichzeitig zu verschieben. + </notification> + + <notification + + name="HelpHazeHorizon" + > +Horizonttrübung ist einer der wichtigsten Parameter, um die Gesamtlichtsituation in der Szene zu steuern. Damit lassen sich viele Belichtungseinstellungen simulieren, z.B. ein Ãœberstrahlen durch die Sonne oder starker Dunst. + </notification> + + <notification + + name="HelpBlueDensity" + > +Farbintensität steuert die Gesamtfarbsättigung von Himmel und Nebel. Je weiter Sie den Intensitätsregler (I) nach rechts verschieben, desto heller und lebendiger werden die Farben. Wenn Sie ihn ganz nach links verschieben, verlieren die Farben an Intensität und gehen in Schwarz oder Weiß über. Volle Kontrolle über die Farbsättigung des Himmels bieten ihnen die Regler für Rot/Grün/Blau (RGB). + </notification> + + <notification + + name="HelpHazeDensity" + > +Trübungsintensität steuert die Stärke des grauen Dunsts in der Atmosphäre. Damit lassen sich zum Beispiel starker Rauch oder Luftverschmutzung simulieren. Auch für Nebel und Sprühregen geeignet. + </notification> + + <notification + + name="HelpDensityMult" + > +Der Dichtemultiplikator beeinflusst die Gesamtdichte der Atmosphäre. Niedrige Einstellungen erzeugen den Eindruck dünner, sauberer Luft, hohe Einstellungen erzeugen den Eindruck schweren Smogs. + </notification> + + <notification + + name="HelpDistanceMult" + > +Steuert die Entfernungswirkung von WindLight. Ein Wert von Null schaltet den Einfluss von WindLight auf Terrain und Objekte praktisch aus. Werte über 1 simulieren größere Entfernungen und verstärken den Atmosphäreneffekt. + </notification> + + <notification + + name="HelpMaxAltitude" + > +Max. Höhe steuert die Höhenberechnungen von WindLight bei der Berechnung der atmosphärischen Beleuchtung. Zu späteren Tageszeiten lässt sich damit zum Beispiel die „Intensität“ des Sonnenuntergangs beeinflussen. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunlightColor" + > +Steuert Farbe und Intensität von direktem Licht in der Szene. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunAmbient" + > +Steuert Farbe und Intensität von atmosphärischem Umgebungslicht in der Szene. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunGlow" + > +Der Regler „Größe“ steuert die Größe der Sonne. +Der Regler „Fokus“ steuert, wie unscharf die Sonne am Himmel erscheint. + </notification> + + <notification + + name="HelpSceneGamma" + > +Regelt den Hell/Dunkel-Wert des Bildschirms. + </notification> + + <notification + + name="HelpStarBrightness" + > +Regelt die Helligkeit der Sterne am Himmel. + </notification> + + <notification + + name="HelpTimeOfDay" + > +Steuert die Sonnenstellung am Himmel. +Entspricht der Elevation. + </notification> + + <notification + + name="HelpEastAngle" + > +Steuert die Sonnenstellung am Himmel. +Entspricht dem Azimut. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudColor" + > +Steuert die Wolkenfarbe. Generell empfiehlt sich hier ein Weißton, aber hey, warum nicht ein bisschen Spaß haben? + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudDetail" + > +Steuert das Detailbild, welches über das Wolken-Hauptbild gelegt wird. X und Y bestimmen seine Position. D (Dichte) regelt, wie ausgebeult oder zerrissen die Wolken wirken. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudDensity" + > +Mit den X- und Y-Reglern steuern Sie die Position der Wolken, mit dem Regler D die Wolkendichte. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudCoverage" + > +Steuert, wie stark die Wolken den Himmel bedecken. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScale" + > +Steuert die Skalierung des Wolkenbilds auf der Himmelskuppel. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScrollX" + > +Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit der Wolken in X-Richtung. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScrollY" + > +Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit der Wolken in Y-Richtung. + </notification> + + <notification + + name="HelpClassicClouds" + > +Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um die Darstellung der klassischen Second Life Wolken zusätzlich zu den WindLight-Wolken zu erzwingen. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFogColor" + > +Steuert die Farbe der Wassertrübung + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFogDensity" + > +Steuert die Dichte der Wassertrübung und wie weit Sie unter Wasser sehen können. + </notification> + + <notification + + name="HelpUnderWaterFogMod" + > +Beeinflusst die Auswirkung des Wassertrübungs-Exponenten und regelt die Sichtweite Ihres Avatars unter Wasser. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterGlow" + > +Steuert, wie groß der Anteil der leuchtenden Wasseroberfläche ist. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterNormalScale" + > +Steuert die Skalierung der drei Elementarwellen, die das Wasser ausmachen. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFresnelScale" + > +Steuert die winkelabhängige Lichtreflexion. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFresnelOffset" + > +Steuert die Intensität des reflektierten Lichts. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterScaleAbove" + > +Steuert die Stärke der Lichtbrechung von oberhalb der Wasseroberfläche aus gesehen. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterScaleBelow" + > +Steuert die Stärke der Lichtbrechung von unterhalb der Wasseroberfläche aus gesehen. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterBlurMultiplier" + > +Steuert die Mischung von Wellen und Reflexionen. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterNormalMap" + > +Ermöglicht die Auswahl einer Normal-Map zur Berechnung von Reflexionen/Brechungen auf dem Wasser. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterWave1" + > +Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der großen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterWave2" + > +Steuert die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung der kleinen Normal-Map-Version in X- und Y-Richtung. + </notification> + + <notification + + name="NewSkyPreset" + > +Wählen Sie einen Namen für den neuen Himmel. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Neue Voreinstellung + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ExistsSkyPresetAlert" + > +Voreinstellung bereits vorhanden! + </notification> + + <notification + + name="NewWaterPreset" + > +Wählen Sie einen Namen für die neue Wasservoreinstellung. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Neue Voreinstellung + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ExistsWaterPresetAlert" + > +Voreinstellung bereits vorhanden! + </notification> + + <notification + + name="WaterNoEditDefault" + > +Standardvoreinstellungen können nicht bearbeitet oder gelöscht werden. + </notification> + + <notification + + name="ChatterBoxSessionStartError" + > +Neue Chat-Sitzung mit [RECIPIENT] konnte nicht gestartet werden. +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ChatterBoxSessionEventError" + > +[EVENT] +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ForceCloseChatterBoxSession" + > +Ihre Chat-Sitzung mit [NAME] muss beendet werden. +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="Cannot_Purchase_an_Attachment" + > +Objekte können nicht gekauft werden, solange sie Teil eines Anhangs sind. + </notification> + + <notification + + label="Info zur Abfrage der Abbucherlaubnis" + name="DebitPermissionDetails" + > +Wenn Sie dieser Anfrage zustimmen, erhält das Skript die Erlaubnis, regelmäßig Linden-Dollar (L$) von Ihrem Konto abzubuchen. Diese Erlaubnis kann nur zurückgezogen werden, wenn der Eigentümer das Objekt löscht oder die Skripts in dem Objekt zurücksetzt. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="AutoWearNewClothing" + > +Möchten Sie das neu erstellte Kleidungsstück automatisch anziehen? + <usetemplate + ignoretext="Neue Kleidung automatisch tragen" + name="okcancelignore" + notext="Nein" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="NotAgeVerified" + > +Um Zugang zu dieser Parzelle zu erhalten, müssen Sie sich einer Altersprüfung unterziehen. +Möchten Sie auf der Second Life Website eine Altersüberprüfung durchführen? + +[_URL] + <url option="0" name="url"> + + https://secondlife.com/account/verification.php?lang=de + </url> + <usetemplate + ignoretext="Auf fehlende Altersprüfung aufmerksam machen" + name="okcancelignore" + notext="Nein" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: no payment info on file" + > +Um Zugang zu dieser Parzelle zu erhalten, müssen Sie Zahlungsinformationen hinterlegt haben. +Möchten Sie die Second Life Website öffnen, um diese Angaben zu hinterlegen? + +[_URL] + <url option="0" name="url"> + + https://secondlife.com/account/index.php?lang=de + </url> + <usetemplate + ignoretext="Auf fehlende Zahlungsinformationen aufmerksam machen" + name="okcancelignore" + notext="Nein" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="MissingString" + > +Der String „[STRING_NAME]“ fehlt in strings.xml + </notification> + + <notification + + name="SystemMessageTip" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="Cancelled" + > +Abgebrochen + </notification> + + <notification + + name="CancelledSit" + > +Sitzen beendet + </notification> + + <notification + + name="CancelledAttach" + > +Anhängen abgebrochen + </notification> + + <notification + + name="ReplacedMissingWearable" + > +Fehlende(s) Kleidung/Körperteil mit Standard ersetzt. + </notification> + + <notification + + name="GroupNotice" + > +Betreff: [SUBJECT], Nachricht: [MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="FriendOnline" + > +[FIRST] [LAST] ist online + </notification> + + <notification + + name="FriendOffline" + > +[FIRST] [LAST] ist offline + </notification> + + <notification + + name="AddSelfFriend" + > +Sie können sich nicht selbst als Freund hinzufügen. + </notification> + + <notification + + name="UploadingAuctionSnapshot" + > +In-Welt- und Website-Fotos werden hochgeladen... +(Dauert ca. 5 Minuten.) + </notification> + + <notification + + name="UploadPayment" + > +Sie haben für das Hochladen [AMOUNT] L$ bezahlt. + </notification> + + <notification + + name="UploadWebSnapshotDone" + > +Das Website-Foto wurde hochgeladen. + </notification> + + <notification + + name="UploadSnapshotDone" + > +In-Welt-Foto hochgeladen + </notification> + + <notification + + name="TerrainDownloaded" + > +Terrain.raw heruntergeladen + </notification> + + <notification + + name="GestureMissing" + > +Geste [NAME] fehlt in Datenbank. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadGesture" + > +Geste [NAME] konnte nicht geladen werden. +Bitte versuchen Sie es erneut. + </notification> + + <notification + + name="LandmarkMissing" + > +Landmarke fehlt in Datenbank. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadLandmark" + > +Landmarke konnte nicht geladen werden. Bitte versuchen Sie es erneut. + </notification> + + <notification + + name="CapsKeyOn" + > +Die Feststelltaste ist aktiv. +Da dies Auswirkung auf die Kennworteingabe hat, sollten Sie die Taste besser ausschalten. + </notification> + + <notification + + name="NotecardMissing" + > +Notizkarte fehlt in Datenbank. + </notification> + + <notification + + name="NotecardNoPermissions" + > +Unzureichende Rechte zur Anzeige der Notizkarte. + </notification> + + <notification + + name="RezItemNoPermissions" + > +Keine Berechtigung zum Rezzen von Objekten. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadNotecard" + > +Notizkarte konnte nicht geladen werden. +Bitte versuchen Sie es erneut. + </notification> + + <notification + + name="ScriptMissing" + > +Skript fehlt in Datenbank. + </notification> + + <notification + + name="ScriptNoPermissions" + > +Unzureichende Rechte zur Anzeige des Skripts. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadScript" + > +Skript konnte nicht geladen werden. Bitte versuchen Sie es erneut. + </notification> + + <notification + + name="IncompleteInventory" + > +Die von Ihnen angebotenen Inhalte sind noch nicht vollständig lokal verfügbar. Warten Sie kurz und wiederholen Sie dann das Angebot. + </notification> + + <notification + + name="CannotModifyProtectedCategories" + > +Geschützte Kategorien können nicht geändert werden. + </notification> + + <notification + + name="CannotRemoveProtectedCategories" + > +Geschützte Kategorien können nicht entfernt werden. + </notification> + + <notification + + name="OfferedCard" + > +Sie haben [FIRST] [LAST] eine Visitenkarte angeboten. + </notification> + + <notification + + name="OfferedFriendship" + > +Sie haben [FIRST] [LAST] die Freundschaft angeboten. + </notification> + + <notification + + name="UnableToBuyWhileDownloading" + > +Kauf nicht möglich. Objektdaten werden noch geladen. +Bitte versuchen Sie es erneut. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLinkWhileDownloading" + > +Verknüpfung nicht möglich. Objektdaten werden noch geladen. +Bitte versuchen Sie es erneut. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" + > +Objekte können nicht von mehreren Eigentümern gleichzeitig gekauft werden. +Wählen Sie ein einzelnes Objekt aus. + </notification> + + <notification + + name="ObjectNotForSale" + > +Objekt ist nicht zu verkaufen. + </notification> + + <notification + + name="EnteringGodMode" + > +Gott-Modus aktiviert, Level [LEVEL] + </notification> + + <notification + + name="LeavingGodMode" + > +Gott-Modus deaktiviert, Level [LEVEL] + </notification> + + <notification + + name="CopyFailed" + > +Kopieren aufgrund fehlender Kopierrechte fehlgeschlagen + </notification> + + <notification + + name="InventoryAccepted" + > +[NAME] hat Ihr Inventarangebot akzeptiert. + </notification> + + <notification + + name="InventoryDeclined" + > +[NAME] hat Ihr Inventarangebot abgelehnt. + </notification> + + <notification + + name="ObjectMessage" + > +[NAME]: [MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="CallingCardAccepted" + > +Ihre Visitenkarte wurde akzeptiert. + </notification> + + <notification + + name="CallingCardDeclined" + > +Ihre Visitenkarte wurde abgelehnt. + </notification> + + <notification + + name="TeleportToLandmark" + > +Jetzt, nachdem Sie das Mainland erreicht haben, können Sie sich an Positionen wie „[NAME]“ teleportieren, indem Sie unten rechts im Fenster auf „Inventar“ klicken und den Ordner „Landmarken“ auswählen. +Klicken Sie eine Landmarke doppelt an und wählen Sie „Teleportieren“, um an diesen Ort zu gelangen. + </notification> + + <notification + + name="TeleportToPerson" + > +Jetzt, nachdem Sie das Mainland erreicht haben, können Sie mit Einwohnern wie „[NAME]“ Kontakt aufnehmen, indem Sie unten rechts im Fenster auf „Inventar“ klicken und den Ordner „Visitenkarten“ auswählen. +Klicken Sie die Karte doppelt an, wählen Sie „Instant Message“ und geben Sie eine Nachricht ein. + </notification> + + <notification + + name="CantSelectLandFromMultipleRegions" + > +Land kann nicht über Servergrenzen hinweg ausgewählt werden. +Wählen Sie eine kleinere Landfläche. + </notification> + + <notification + + name="GroupVote" + > +[NAME] hat eine Abstimmung vorgeschlagen über: +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="VoteNow" + text="Abstimmen"/> + <button + + name="Later" + text="Später"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="SystemMessage" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="EventNotification" + > +Event-Benachrichtigung: + +[NAME] +[DATE] + <form name="form"> + <button + + name="Teleport" + text="Teleportieren"/> + <button + + name="Description" + text="Beschreibung"/> + <button + + name="Cancel" + text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TransferObjectsHighlighted" + > +Alle Objekte auf dieser Parzelle, die an den Käufer der Parzelle übertragen werden, sind jetzt markiert. + +* Ãœbertragene Bäume und Gräser sind nicht markiert. + <form name="form"> + <button + + name="Done" + text="Fertig"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="DeactivatedGesturesTrigger" + > +Gesten mit demselben Trigger wurden deaktiviert: +[NAMES] + </notification> + + <notification + + name="NoQuickTime" + > +Apple QuickTime ist auf Ihrem System anscheinend nicht installiert. +Laden Sie QuickTime von der QuickTime-Webseite (http://www.apple.com/de/quicktime) herunter, um auf Parzellen, die diese Funktion unterstützen, Streaming-Inhalte wiederzugeben. + </notification> + + <notification + + name="OwnedObjectsReturned" + > +Ihre Objekte auf der ausgewählten Parzelle wurden in Ihr Inventar transferiert. + </notification> + + <notification + + name="OtherObjectsReturned" + > +Die Objekte von [FIRST] [LAST] auf dieser Parzelle wurden in das Inventar dieser Person transferiert. + </notification> + + <notification + + name="OtherObjectsReturned2" + > +Die Objekte von [FIRST] [LAST] auf dieser +Parzelle von „[NAME]“ wurden an ihren Eigentümer zurückgegeben. + </notification> + + <notification + + name="GroupObjectsReturned" + > +Die mit der Gruppe [GROUPNAME] gemeinsam genutzten Objekte auf dieser Parzelle wurden in das Inventar ihrer Eigentümer transferiert. +Transferierbare übertragene Objekte wurden an ihre früheren Eigentümer zurückgegeben. +Nicht transferierbare an die Gruppe übertragene Objekte wurden gelöscht. + </notification> + + <notification + + name="UnOwnedObjectsReturned" + > +Alle Objekte auf der ausgewählten Parzelle, die NICHT Ihnen gehören, wurden ihren Eigentümern zurückgegeben. + </notification> + + <notification + + name="NotSafe" + > +Auf diesem Land ist Schaden aktiviert („Unsicher“). +Verletzungen sind möglich. Wenn Sie sterben, werden Sie zu Ihrem Heimatstandort teleportiert. + </notification> + + <notification + + name="NoFly" + > +Auf diesem Land ist Fliegen deaktiviert („Fliegen aus“). +Fliegen ist hier nicht möglich. + </notification> + + <notification + + name="PushRestricted" + > +Auf diesem Land gilt „Kein Stoßen“. +Sie können keine anderen Personen stoßen, außer Ihnen gehört das Land. + </notification> + + <notification + + name="NoVoice" + > +Auf diesem Land ist Voice deaktiviert. + </notification> + + <notification + + name="NoBuild" + > +Auf diesem Land ist Bauen deaktiviert („Bauen aus“). +Sie können hier keine Objekte erstellen. + </notification> + + <notification + + name="ScriptsStopped" + > +Ein Administrator hat die Skriptausführung in dieser Region vorübergehend deaktiviert. + </notification> + + <notification + + name="ScriptsNotRunning" + > +In dieser Region werden keine Skipts ausgeführt. + </notification> + + <notification + + name="NoOutsideScripts" + > +Auf diesem Land sind externe Skripts deaktiviert +(„Externe Skripts aus“). +Nur Skripts, die dem Landeigentümer gehören, funktionieren. + </notification> + + <notification + + name="ClaimPublicLand" + > +Öffentliches Land kann nur in der Region in Besitz genommen werden, in der Sie sich befinden. + </notification> + + <notification + + name="ObjectGiveItem" + > +Das Objekt [OBJECTFROMNAME] von [FIRST] [LAST] hat Ihnen Folgendes übergeben: [OBJECTTYPE] ([OBJECTNAME]). + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Behalten"/> + <button + + name="Discard" + text="Verwerfen"/> + <button + + name="Mute" + text="Stummschalten"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ObjectGiveItemUnknownUser" + > +Das Objekt [OBJECTFROMNAME] von (unbekannt) hat Ihnen Folgendes übergeben: [OBJECTTYPE] ([OBJECTNAME]). + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Behalten"/> + <button + + name="Discard" + text="Verwerfen"/> + <button + + name="Mute" + text="Stummschalten"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="UserGiveItem" + > +[NAME] hat Ihnen ein [OBJECTTYPE] namens „[OBJECTNAME]“ gegeben. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Behalten"/> + <button + + name="Discard" + text="Verwerfen"/> + <button + + name="Mute" + text="Stummschalten"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GodMessage" + > +[NAME] +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="JoinGroup" + > +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Join" + text="Beitreten"/> + <button + + name="Decline" + text="Ablehnen"/> + <button + + name="Info" + text="Info"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TeleportOffered" + > +[NAME] hat angeboten, Sie zu ihrem/seinem Standort zu teleportieren: + +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Teleport" + text="Teleportieren"/> + <button + + name="Cancel" + text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GotoURL" + > +[MESSAGE] +[URL] + <form name="form"> + <button + + name="Later" + text="Später"/> + <button + + name="GoNow..." + text="Jetzt gehen..."/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferFriendship" + > +[NAME] bietet Ihnen die Freundschaft an. + +[MESSAGE] + +(Standardmäßig werden Sie gegenseitig ihren Online-Status sehen können.) + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Akzeptieren"/> + <button + + name="Decline" + text="Ablehnen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferFriendshipNoMessage" + > +[NAME] bietet Ihnen die Freundschaft an. + +(Sie werden dadurch den gegenseitigen Online-Status sehen können.) + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Akzeptieren"/> + <button + + name="Decline" + text="Ablehnen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FriendshipAccepted" + > +[NAME] hat Ihr Freundschaftsangebot akzeptiert. + </notification> + + <notification + + name="FriendshipDeclined" + > +[NAME] hat Ihr Freundschaftsangebot abgelehnt. + </notification> + + <notification + + name="OfferCallingCard" + > +[FIRST] [LAST] bietet Ihnen eine Visitenkarte an. +Dies erstellt ein Lesezeichen in Ihrem Inventar, damit Sie diesen Einwohner jederzeit über IM erreichen. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Akzeptieren"/> + <button + + name="Decline" + text="Ablehnen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="RegionRestartMinutes" + + + > +Region wird in [MINUTES] Minuten neu gestartet. +Wenn Sie in dieser Region bleiben, werden Sie abgemeldet. + </notification> + + <notification + + name="RegionRestartSeconds" + + + > +Region wird in [SECONDS] Sekunden neu gestartet. +Wenn Sie in dieser Region bleiben, werden Sie abgemeldet. + </notification> + + <notification + + name="LoadWebPage" + > +Webseite [URL] laden? + +[MESSAGE] + +Von Objekt: [OBJECTNAME], Eigentümer: [NAME]? + <form name="form"> + <button + + name="Gotopage" + text="Gehe zu Seite"/> + <button + + name="Cancel" + text="Abbrechen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FailedToFindWearableUnnamed" + > +[TYPE] nicht in Datenbank. + </notification> + + <notification + + name="FailedToFindWearable" + > +[TYPE] namens [DESC] nicht in Datenbank. + </notification> + + <notification + + name="ScriptQuestion" + > +Das Objekt „[OBJECTNAME]“, Eigentum von „[NAME]“, möchte: + +[QUESTIONS] +Ist das OK? + <form name="form"> + <button + + name="Yes" + text="Ja"/> + <button + + name="No" + text="Nein"/> + <button + + name="Mute" + text="Stummschalten"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptQuestionCaution" + > +Das Objekt „[OBJECTNAME]“, Eigentum von „[NAME]“, möchte: + +[QUESTIONS] +Wenn Sie diesem Objekt und seinem Ersteller nicht vertrauen, sollten Sie diese Anfrage ablehnen. Klicken Sie für weitere Informationen auf „Info...“. + +Anfrage gestatten? + <form name="form"> + <button + + name="Grant" + text="Gewähren"/> + <button + + name="Deny" + text="Verweigern"/> + <button + + name="Details" + text="Info..."/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptDialog" + > +[FIRST] [LAST]s „[TITLE]“ +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Ignore" + text="Ignorieren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptDialogGroup" + > +[GROUPNAME]s „[TITLE]“ +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Ignore" + text="Ignorieren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FirstBalanceIncrease" + > +Sie haben gerade [AMOUNT] L$ erhalten. +Objekte und andere Benutzer können Ihnen L$ geben. +Ihren Kontostand sehen Sie in der oberen rechten Ecke des Bildschirms. + </notification> + + <notification + + name="FirstBalanceDecrease" + > +Sie haben gerade [AMOUNT] L$ bezahlt. +Ihren Kontostand sehen Sie in der oberen rechten Ecke des Bildschirms. + </notification> + + <notification + + name="FirstSit" + > +Sie sitzen. +Benutzen Sie die Pfeil- oder WASD-Tasten, um die Ansicht zu ändern. +Klicken Sie auf „Aufstehen“, um aufzustehen. + </notification> + + <notification + + name="FirstMap" + > +Zum Verschieben der Karte klicken und ziehen. +Zum Teleportieren doppelklicken. +Nutzen Sie die Optionen links, um Dinge zu finden und um verschiedene Hintergründe anzuzeigen. + </notification> + + <notification + + name="FirstBuild" + > +In einigen Bereichen von [SECOND_LIFE] können Sie neue Objekte erstellen. +Verwenden Sie zum Bauen die Werkzeuge oben links. +Mit den Strg- und Alt-Tasten können Sie schnell zwischen den Werkzeugen umschalten. +Drücken Sie Esc, um das Bauen abzubrechen. + </notification> + + <notification + + name="FirstLeftClickNoHit" + > +Die linke Maustaste ermöglicht Objektinteraktionen. +Der Mauszeiger zeigt eine Hand, wenn Sie +mit dem Objekt interagieren können. +Die rechte Maustaste zeigt immer ein Aktionsmenü an. + </notification> + + <notification + + name="FirstTeleport" + > +Diese Region unterstützt keine direkten Teleports. Sie wurden zum nächstgelegenen Telehub transportiert. +Ihr Ziel ist mit einem großen roten Strahl markiert. Folgen Sie dem roten Pfeil zum Strahl oder klicken Sie auf den Pfeil, um den Strahl zu entfernen. + </notification> + + <notification + + name="FirstOverrideKeys" + > +Ihre Bewegungstasten werden jetzt von einem Objekt gesteuert. +Probieren Sie die Pfeil- oder WASD-Tasten aus. +Manche Objekte (wie Waffen) müssen per Mouselook gesteuert werden. +Drücken Sie dazu „M“. + </notification> + + <notification + + name="FirstAppearance" + > +Sie bearbeiten gerade Ihr Aussehen. +Benutzen Sie die Pfeiltasten zum Drehen und Zoomen. +Klicken Sie auf „Alles speichern“, wenn Sie fertig sind, um Ihr Aussehen zu speichern. +Sie können Ihr Aussehen jederzeit verändern. + </notification> + + <notification + + name="FirstInventory" + > +Ihr Inventar. Es enthält Objekte, Notizkarten, Kleidung und andere Dinge in Ihrem Besitz. +* Zum Anziehen eines Objekts oder Outfit-Ordners ziehen Sie es/ihn auf sich. +* Um ein Objekt in der Welt abzulegen, ziehen Sie es auf den Boden. +* Zum Lesen einer Notizkarte klicken Sie sie doppelt an. + </notification> + + <notification + + name="FirstSandbox" + > +Dies ist eine Sandkastenregion. +Objekte, die Sie hier bauen, können gelöscht werden, wenn Sie das Gebiet verlassen. Sandkästen werden regelmäßig gereinigt. Weitere Informationen hierzu finden Sie oben im Bild neben dem Regionsnamen. + +Sandkastenregionen kommen selten vor und sind entsprechend gekennzeichnet. + </notification> + + <notification + + name="FirstFlexible" + > +Dieses Objekt ist flexibel. +Ein flexibles Objekt ist ein Phantom und nicht physisch, bis die Option „Flexibel“ deaktiviert wurde. + </notification> + + <notification + + name="FirstDebugMenus" + > +Sie haben das Advanced-Menü aktiviert. +Dieses Menü enthält nützliche Funktionen zum Debuggen von Second Life. +Drücken Sie in Windows Strg-Alt-D (Mac: Befehl-Opt-Umschalt-D) zum Ein- und Ausschalten dieses Menüs. + </notification> + + <notification + + name="FirstSculptedPrim" + > +Sie bearbeiten ein geformtes Primitiv. +Geformte Primitive benötigen eine spezielle Textur, die ihre Form definiert. +Beispiele für Formtexturen finden Sie in der Inventarbibliothek. + </notification> + + <notification + + name="FirstMedia" + > +Sie haben die Medienwiedergabe gestartet. Unter „Audio und Video“ im Fenster „Einstellungen“ können Sie festlegen, dass Medien automatisch wiedergegeben werden. Beachten Sie, dass dies bei nicht vertrauenswürdigen Medienseiten ein Sicherheitsrisiko darstellen kann. + </notification> + + <notification + + name="MaxListSelectMessage" + > +Sie können maximal [MAX_SELECT] Objekte +von der Liste auswählen. + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteP2P" + > +[NAME] lädt Sie zu einem Voice-Chat ein. +Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Anrufer stumm zu schalten. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Akzeptieren"/> + <button + + name="Decline" + text="Ablehnen"/> + <button + + name="Mute" + text="Stummschalten"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByIM" + > +[FIRST] [LAST] hat eine Instant Message erhalten; die Stummschaltung wurde aufgehoben. + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByMoney" + > +[FIRST] [LAST] hat Geld erhalten; die Stummschaltung wurde aufgehoben. + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByInventory" + > +[FIRST] [LAST] wurde ein Inventarobjekt angeboten; die Stummschaltung wurde aufgehoben. + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteGroup" + > +[NAME] ist einem Voice-Chat mit der Gruppe [GROUP] beigetreten. +Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Anrufer stumm zu schalten. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Akzeptieren"/> + <button + + name="Decline" + text="Ablehnen"/> + <button + + name="Mute" + text="Stummschalten"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteAdHoc" + > +[NAME] ist einem Voice-Konferenz-Chat beigetreten. +Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Gespräch beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Benutzer stumm zu schalten. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Akzeptieren"/> + <button + + name="Decline" + text="Ablehnen"/> + <button + + name="Mute" + text="Stummschalten"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="InviteAdHoc" + > +[NAME] lädt Sie zu einem Konferenz-Chat ein. +Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um dem Chat beizutreten, oder auf „Ablehnen“, um die Einladung auszuschlagen. Klicken Sie auf „Stummschalten“, um diesen Benutzer stumm zu schalten. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Akzeptieren"/> + <button + + name="Decline" + text="Ablehnen"/> + <button + + name="Mute" + text="Stummschalten"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelFull" + > +Der Voice-Chat, dem Sie beitreten möchten, [VOICE_CHANNEL_NAME], hat seine maximale Teilnehmerzahl erreicht. Bitte versuchen Sie es erneut. + </notification> + + <notification + + name="ProximalVoiceChannelFull" + > +Es tut uns Leid. Dieses Gebiet hat seine maximale Kapazität für Voice-Gespräche erreicht. Bitte versuchen Sie es in einem anderen Gebiet. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelDisconnected" + > +Sie haben [VOICE_CHANNEL_NAME] verlassen. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelDisconnectedP2P" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] hat das Gespräch beendet. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. + </notification> + + <notification + + name="P2PCallDeclined" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] hat Ihren Anruf abgelehnt. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. + </notification> + + <notification + + name="P2PCallNoAnswer" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] ist zurzeit nicht erreichbar. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelJoinFailed" + > +Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] nicht möglich. Bitte versuchen Sie es später. Sie werden nun wieder mit dem Umgebungs-Voice-Chat verbunden. + </notification> + + <notification + + name="VoiceLoginRetry" + > +Wir erstellen einen Voice-Kanal für Sie. Bitte warten Sie einen Moment. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: not a group member" + > +Zugang zur Parzelle verweigert, Sie gehören keiner berechtigten Gruppe an. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: banned" + > +Zugang zur Parzelle verweigert. Sie wurden verbannt. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: not on access list" + > +Zugang zur Parzelle verweigert. Sie stehen nicht auf der Zugangsliste. + </notification> + + <notification + + name="VoiceNotAllowed" + > +Sie sind nicht berechtigt, einem Voice-Chat in [VOICE_CHANNEL_NAME] beizutreten. + </notification> + + <notification + + name="VoiceCallGenericError" + > +Fehler beim Versuch, eine Voice-Chat-Verbindung zu [VOICE_CHANNEL_NAME] herzustellen. Bitte versuchen Sie es erneut. + </notification> + + <notification + + name="ServerVersionChanged" + > +Die Region, die Sie betreten haben, verwendet eine andere Simulatorversion. Klicken Sie auf diese Nachricht, um weitere Informationen zu erhalten. + </notification> + + <notification + + name="UnableToOpenCommandURL" + > +Die URL, die Sie angeklickt haben, kann in diesem Web Browser nicht geöffnet werden. + </notification> + + <global name="UnsupportedCPU"> +- Ihre CPU-Geschwindigkeit entspricht nicht den Mindestanforderungen. + </global> + + <global name="UnsupportedGLRequirements"> +Ihr Computer entspricht nicht den Hardwareanforderungen von Second Life. Second Life setzt eine OpenGL-Grafikkarte mit Multitextur-Unterstützung voraus. Falls Ihre Grafikkarte diese Funktion unterstützt, installieren Sie die neuesten Treiber sowie die aktuellen Service Packs und Patches für Ihr Betriebssystem. + +Sollte das Problem fortbestehen, finden Sie weitere Hilfestellung unter: http://www.secondlife.com/support + </global> + + <global name="UnsupportedCPUAmount"> +796 + </global> + + <global name="UnsupportedRAMAmount"> +510 + </global> + + <global name="UnsupportedGPU"> +- Ihre Grafikkarte entspricht nicht den Mindestanforderungen. + </global> + + <global name="UnsupportedRAM"> +- Ihr Arbeitsspeicher entspricht nicht den Mindestanforderungen. + </global> + + <global name="PermYes"> +Ja + </global> + + <global name="PermNo"> +Nein + </global> +</notifications> + diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_audio_device.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_audio_device.xml index 006d768c18f..6ecd1f0241d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_audio_device.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_audio_device.xml @@ -1,25 +1,25 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel name="device_settings"> - <text name="Audio Devices"> - Audiogeräte - </text> - <text name="Output device (speakers):"> - Ausgabegerät (Lautsprecher): - </text> - <text name="Input device (microphone):"> - Eingabegerät (Mikro): - </text> - <text name="Input level:"> - Eingangslautstärke - </text> - <text_editor name="voice_intro_text1"> - Mit dem Regler steuern Sie, wie laut andere Einwohner Sie hören. Testen Sie die Eingangslautstärke, indem Sie in das Mikro sprechen. - </text_editor> - <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Ändern Sie die Lautstärke mit dem Regler" /> - <text name="wait_text"> - Bitte warten - </text> - <text name="default_text"> - Standard - </text> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel name="device_settings"> + <text name="Audio Devices"> + Audiogeräte + </text> + <text name="Output device (speakers):"> + Ausgabegerät (Lautsprecher): + </text> + <text name="Input device (microphone):"> + Eingabegerät (Mikro): + </text> + <text name="Input level:"> + Eingangslautstärke + </text> + <text_editor name="voice_intro_text1"> + Mit dem Regler steuern Sie, wie laut andere Einwohner Sie hören. Testen Sie die Eingangslautstärke, indem Sie in das Mikro sprechen. + </text_editor> + <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Ändern Sie die Lautstärke mit dem Regler" /> + <text name="wait_text"> + Bitte warten + </text> + <text name="default_text"> + Standard + </text> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_friends.xml index 17c073427c6..bb2adb36fe5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_friends.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_friends.xml @@ -1,41 +1,41 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel name="friends"> - <string name="Multiple"> - Mehrere Freunde... - </string> - <scroll_list name="friend_list" - tool_tip="Halten Sie die Tasten „Umschalt“ oder „Strg“ gedrückt, um durch Klicken mehrere Freunde auszuwählen."> - <column name="icon_online_status" tool_tip="Online-Status" /> - <column label="Name" name="friend_name" tool_tip="Name" /> - <column name="icon_visible_online" tool_tip="Freund kann sehen, wenn Sie online sind" /> - <column name="icon_visible_map" tool_tip="Freund kann Sie auf der Karte finden" /> - <column name="icon_edit_mine" - tool_tip="Freunde können Objekte bearbeiten, löschen und an sich nehmen" /> - <column name="icon_edit_theirs" - tool_tip="Sie können die Objekte dieses Freunds bearbeiten" /> - </scroll_list> - <panel name="rights_container"> - <text name="friend_name_label"> - Wählen Sie den/die Freund(e) aus, dessen/deren Rechte Sie ändern möchten... - </text> - <check_box label="Kann meinen Online-Status sehen" name="online_status_cb" - tool_tip="Festlegen, ob dieser Freund meinen Online-Status auf seiner Freundesliste oder Visitenkarte einsehen kann" /> - <check_box label="Kann mich auf der Weltkarte sehen" name="map_status_cb" - tool_tip="Festlegen, ob dieser Freund auf seiner Karte meinen Standort sehen kann" /> - <check_box label="Kann meine Objekte verändern" name="modify_status_cb" - tool_tip="Festlegen, ob dieser Freund meine Objekte verändern kann" /> - <text name="process_rights_label"> - Rechte werden geändert... - </text> - </panel> - <button label="IM/Anruf" name="im_btn" tool_tip="Beginnt eine Instant Message-Sitzung" /> - <button label="Profil" name="profile_btn" - tool_tip="Bilder, Gruppen und andere Informationen anzeigen" /> - <button label="Teleport" name="offer_teleport_btn" - tool_tip="Bieten Sie diesem Freund einen Teleport an Ihre Position an" /> - <button label="Zahlen" name="pay_btn" tool_tip="Diesem Freund Linden-Dollar (L$) geben" /> - <button label="Entfernen" name="remove_btn" - tool_tip="Diese Person von Ihrer Freundesliste entfernen" /> - <button label="Hinzufügen" name="add_btn" - tool_tip="Bieten Sie einem Einwohner die Freundschaft an" /> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel name="friends"> + <string name="Multiple"> + Mehrere Freunde... + </string> + <scroll_list name="friend_list" + tool_tip="Halten Sie die Tasten „Umschalt“ oder „Strg“ gedrückt, um durch Klicken mehrere Freunde auszuwählen."> + <column name="icon_online_status" tool_tip="Online-Status" /> + <column label="Name" name="friend_name" tool_tip="Name" /> + <column name="icon_visible_online" tool_tip="Freund kann sehen, wenn Sie online sind" /> + <column name="icon_visible_map" tool_tip="Freund kann Sie auf der Karte finden" /> + <column name="icon_edit_mine" + tool_tip="Freunde können Objekte bearbeiten, löschen und an sich nehmen" /> + <column name="icon_edit_theirs" + tool_tip="Sie können die Objekte dieses Freunds bearbeiten" /> + </scroll_list> + <panel name="rights_container"> + <text name="friend_name_label"> + Wählen Sie den/die Freund(e) aus, dessen/deren Rechte Sie ändern möchten... + </text> + <check_box label="Kann meinen Online-Status sehen" name="online_status_cb" + tool_tip="Festlegen, ob dieser Freund meinen Online-Status auf seiner Freundesliste oder Visitenkarte einsehen kann" /> + <check_box label="Kann mich auf der Weltkarte sehen" name="map_status_cb" + tool_tip="Festlegen, ob dieser Freund auf seiner Karte meinen Standort sehen kann" /> + <check_box label="Kann meine Objekte verändern" name="modify_status_cb" + tool_tip="Festlegen, ob dieser Freund meine Objekte verändern kann" /> + <text name="process_rights_label"> + Rechte werden geändert... + </text> + </panel> + <button label="IM/Anruf" name="im_btn" tool_tip="Beginnt eine Instant Message-Sitzung" /> + <button label="Profil" name="profile_btn" + tool_tip="Bilder, Gruppen und andere Informationen anzeigen" /> + <button label="Teleport" name="offer_teleport_btn" + tool_tip="Bieten Sie diesem Freund einen Teleport an Ihre Position an" /> + <button label="Zahlen" name="pay_btn" tool_tip="Diesem Freund Linden-Dollar (L$) geben" /> + <button label="Entfernen" name="remove_btn" + tool_tip="Diese Person von Ihrer Freundesliste entfernen" /> + <button label="Hinzufügen" name="add_btn" + tool_tip="Bieten Sie einem Einwohner die Freundschaft an" /> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_groups.xml b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_groups.xml index 00148d15da5..95a2ef14f9b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_groups.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/de/panel_groups.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel name="groups"> - <text name="groupdesc"> - Die derzeit aktive Gruppe ist fett hervorgehoben. - </text> - <text name="groupcount"> - Sie sind Mitglied bei [COUNT] Gruppen (von max. [MAX]). - </text> - <button label="IM/Anruf" name="IM" tool_tip="Beginnt eine Instant Message-Sitzung" /> - <button label="Info" name="Info" /> - <button label="Aktivieren" name="Activate" /> - <button label="Verlassen" name="Leave" /> - <button label="Erstellen..." name="Create" /> - <button label="Suchen..." name="Search..." /> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel name="groups"> + <text name="groupdesc"> + Die derzeit aktive Gruppe ist fett hervorgehoben. + </text> + <text name="groupcount"> + Sie sind Mitglied bei [COUNT] Gruppen (von max. 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[APP_NAME] reagiert möglicherweise nicht. Bitte warten. - </string> - <string name="LoginAuthenticating"> - Authentifizierung - </string> - <string name="LoginMaintenance"> - Account wird aktualisiert... - </string> - <string name="LoginAttempt"> - Ein früherer Anmeldeversuch ist fehlgeschlagen. Anmeldung, Versuch [NUMBER] - </string> - <string name="LoginPrecaching"> - Welt wird geladen... - </string> - <string name="LoginInitializingBrowser"> - Integrierter Webbrowser wird initialisiert... - </string> - <string name="LoginInitializingMultimedia"> - Multimedia wird initialisiert... - </string> - <string name="LoginVerifyingCache"> - Cache-Dateien werden überprüft (dauert 60-90 Sekunden)... - </string> - <string name="LoginProcessingResponse"> - Antwort wird verarbeitet... - </string> - <string name="LoginInitializingWorld"> - Welt wird initialisiert... - </string> - <string name="LoginDecodingImages"> - Bilder werden entpackt... - </string> - <string name="LoginInitializingQuicktime"> - QuickTime wird initialisiert... - </string> - <string name="LoginQuicktimeNotFound"> - QuickTime nicht gefunden - Initialisierung nicht möglich. - </string> - <string name="LoginQuicktimeOK"> - QuickTime wurde initialisiert. - </string> - <string name="LoginWaitingForRegionHandshake"> - Region-Handshake... - </string> - <string name="LoginConnectingToRegion"> - Region-Verbindung... - </string> - <string name="LoginDownloadingClothing"> - Kleidung wird geladen... - </string> - <string name="LoginFailedNoNetwork"> - Netzwerk Fehler: Eine Verbindung konnte nicht hergestellt werden. Bitte überprüfen Sie Ihre Netzwerkverbindung. - </string> - <!-- Disconnection --> - <string name="AgentLostConnection"> - In dieser Region kann es zu Problemen kommen. Bitte überprüfen Sie Ihre Internetverbindung. - </string> - <!-- Tooltip, llhoverview.cpp --> - <string name="TooltipPerson"> - Person - </string> - <!-- Object under mouse pointer is an avatar --> - <string name="TooltipNoName"> - (namenlos) - </string> - <!-- No name on an object --> - <string name="TooltipOwner"> - Eigentümer: - </string> - <!-- Owner name follows --> - <string name="TooltipPublic"> - Öffentlich - </string> - <!-- Public permissions on an object --> - <string name="TooltipIsGroup"> - (Gruppe) - </string> - <!-- The name before this text is that of a group --> - <string name="TooltipFlagScript"> - Skript - </string> - <string name="TooltipFlagPhysics"> - Physik - </string> - <string name="TooltipFlagTouch"> - Berühren - </string> - <string name="TooltipFlagL$"> - L$ - </string> - <string name="TooltipFlagDropInventory"> - Inventar fallen lassen - </string> - <string name="TooltipFlagPhantom"> - Phantom - </string> - <string name="TooltipFlagTemporary"> - Temporär - </string> - <string name="TooltipFlagRightClickMenu"> - (Rechtsklick für Menü) - </string> - <string name="TooltipFreeToCopy"> - Kopieren möglich - </string> - <string name="TooltipForSaleL$"> - Zum Verkauf: [AMOUNT] L$ - </string> - <!-- L$ version --> - <string name="TooltipForSaleMsg"> - Zum Verkauf: [MESSAGE] - </string> - <!-- Message (RetrievingData) --> - <string name="TooltipFlagGroupBuild"> - Gruppenbau - </string> - <string name="TooltipFlagNoBuild"> - Bauen aus - </string> - <string name="TooltipFlagNoEdit"> - Gruppenbau - </string> - <string name="TooltipFlagNotSafe"> - Unsicher - </string> - <!-- damage area --> - <string name="TooltipFlagNoFly"> - Fliegen aus - </string> - <string name="TooltipFlagGroupScripts"> - Gruppenskripte - </string> - <string name="TooltipFlagNoScripts"> - Skripte aus - </string> - <string name="TooltipLand"> - Land: - </string> - <string name="TooltipMustSingleDrop"> - Sie können nur ein einzelnes Objekt hierher ziehen - </string> - <!-- Indicates that an avatar's name or other similar datum is being retrieved. General usage. --> - <string name="RetrievingData"> - Laden... - </string> - <string name="ReleaseNotes"> - Versionshinweise - </string> - <!-- Indicates something is being loaded. Maybe should be merged with RetrievingData --> - <string name="LoadingData"> - Wird geladen... - </string> - <!-- namecache --> - <!-- Avatar name: text shown for LLUUID::null --> - <string name="AvatarNameNobody"> - (niemand) - </string> - <!-- Avatar name: text shown while fetching name --> - <string name="AvatarNameWaiting"> - (wartet) - </string> - <!-- Avatar name: text shown as an alternative to AvatarNameFetching, easter egg. --> - <string name="AvatarNameHippos"> - (hippos) - </string> - <!-- Group name: text shown for LLUUID::null --> - <string name="GroupNameNone"> - (keiner) - </string> - <!-- Asset errors. Used in llassetstorage.cpp, translation from error code to error message. --> - <string name="AssetErrorNone"> - Kein Fehler - </string> - <string name="AssetErrorRequestFailed"> - Asset-Anforderung: fehlgeschlagen - </string> - <string name="AssetErrorNonexistentFile"> - Asset-Anforderung: Datei existiert nicht - </string> - <string name="AssetErrorNotInDatabase"> - Asset-Anforderung: Asset in Datenbank nicht gefunden - </string> - <string name="AssetErrorEOF"> - Ende der Datei - </string> - <string name="AssetErrorCannotOpenFile"> - Datei kann nicht geöffnet werden - </string> - <string name="AssetErrorFileNotFound"> - Datei nicht gefunden - </string> - <string name="AssetErrorTCPTimeout"> - Zeitüberschreitung bei Dateiübertragung - </string> - <string name="AssetErrorCircuitGone"> - Verbindung verloren - </string> - <string name="AssetErrorUnknownStatus"> - Status unbekannt - </string> - <!-- llvoavatar. Displayed in the avatar's chat bubble --> - <string name="AvatarEditingApparance"> - (Aussehen wird bearbeitet) - </string> - <string name="AvatarAway"> - Abwesend - </string> - <string name="AvatarBusy"> - Beschäftigt - </string> - <string name="AvatarMuted"> - Stummgeschaltet - </string> - <!-- animations --> - <string name="anim_express_afraid"> - Ängstlich - </string> - <string name="anim_express_anger"> - Verärgert - </string> - <string name="anim_away"> - Abwesend - </string> - <string name="anim_backflip"> - Rückwärtssalto - </string> - <string name="anim_express_laugh"> - Lachkrampf - </string> - <string name="anim_express_toothsmile"> - Grinsen - </string> - <string name="anim_blowkiss"> - Kusshand - </string> - <string name="anim_express_bored"> - Gelangweilt - </string> - <string name="anim_bow"> - Verbeugen - </string> - <string name="anim_clap"> - Klatschen - </string> - <string name="anim_courtbow"> - Diener - </string> - <string name="anim_express_cry"> - Weinen - </string> - 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<message_set name="errors"> - <message name="invalid_tport"> - Bei der Bearbeitung Ihrer Teleport-Anfrage ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen -sich zum Teleportieren eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese -Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter: -www.secondlife.com/support - </message> - <message name="invalid_region_handoff"> - Bei der Bearbeitung Ihres Regionswechsels ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen -sich zum Wechsel der Region eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese -Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter: -www.secondlife.com/support. - </message> - <message name="blocked_tport"> - Teleportieren ist zurzeit leider nicht möglich. Versuchen Sie es später noch einmal. -Wenn der Teleport dann immer noch nicht funktioniert, melden Sie -sich bitte ab und wieder an. - </message> - <message name="nolandmark_tport"> - Das System konnte das Landmarken-Ziel nicht finden. - </message> - <message name="timeout_tport"> - Das System konnte keine Teleport-Verbindung herstellen. -Versuchen Sie es später noch einmal. - </message> - <message name="noaccess_tport"> - Sie haben leider keinen Zugang zu diesem Teleport-Ziel. - </message> - <message name="missing_attach_tport"> - Ihre Anhänge sind noch nicht eingetroffen. Warten Sie kurz -oder melden Sie sich ab und wieder an, bevor Sie einen neuen -Teleport-Versuch unternehmen. - </message> - <message name="too_many_uploads_tport"> - Die Asset-Warteschlange in dieser Region ist zurzeit überlastet. -Ihre Teleport-Anfrage kann nicht sofort bearbeitet werden. Versuchen Sie es -in einigen Minuten erneut oder besuchen Sie eine weniger überfüllte Region. - </message> - <message name="expired_tport"> - Das System konnte Ihre Teleport-Anfrage nicht -rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. - </message> - <message name="expired_region_handoff"> - Das System konnte Ihre Anfrage zum Regionswechsel nicht -rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. - </message> - <message name="no_host"> - Teleport-Ziel wurde nicht gefunden. Das Ziel ist -entweder im Moment nicht verfügbar oder existiert nicht mehr. Versuchen Sie es -in einigen Minuten erneut. - </message> - <message name="no_inventory_host"> - Das Inventarsystem ist zurzeit nicht verfügbar. - </message> - </message_set> - <message_set name="progress"> - <message name="sending_dest"> - Transport zum Ziel. - </message> - <message name="redirecting"> - Weiterleitung an anderes Ziel. - </message> - <message name="relaying"> - Weiterleitung zum Ziel. - </message> - <message name="sending_home"> - Zuhause-Position wird ermittelt. - </message> - <message name="sending_landmark"> - Landmarken-Position wird ermittelt. - </message> - <message name="completing"> - Teleport wird abgeschlossen. - </message> - <message name="resolving"> - Ziel wird ermittelt. - </message> - <message name="contacting"> - Verbindung zu neuer Region. - </message> - <message name="arriving"> - Ziel erreicht... - </message> - <message name="requesting"> - Teleport wird initialisiert... - </message> - </message_set> -</teleport_messages> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<teleport_messages name=""> + <message_set name="errors"> + <message name="invalid_tport"> + Bei der Bearbeitung Ihrer Teleport-Anfrage ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen +sich zum Teleportieren eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese +Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter: +www.secondlife.com/support + </message> + <message name="invalid_region_handoff"> + Bei der Bearbeitung Ihres Regionswechsels ist ein Problem aufgetreten. Sie müssen +sich zum Wechsel der Region eventuell neu anmelden. Wenn Sie diese +Nachricht weiterhin erhalten, konsultieren Sie bitte die Tech-Support-FAQ unter: +www.secondlife.com/support. + </message> + <message name="blocked_tport"> + Teleportieren ist zurzeit leider nicht möglich. Versuchen Sie es später noch einmal. +Wenn der Teleport dann immer noch nicht funktioniert, melden Sie +sich bitte ab und wieder an. + </message> + <message name="nolandmark_tport"> + Das System konnte das Landmarken-Ziel nicht finden. + </message> + <message name="timeout_tport"> + Das System konnte keine Teleport-Verbindung herstellen. +Versuchen Sie es später noch einmal. + </message> + <message name="noaccess_tport"> + Sie haben leider keinen Zugang zu diesem Teleport-Ziel. + </message> + <message name="missing_attach_tport"> + Ihre Anhänge sind noch nicht eingetroffen. Warten Sie kurz +oder melden Sie sich ab und wieder an, bevor Sie einen neuen +Teleport-Versuch unternehmen. + </message> + <message name="too_many_uploads_tport"> + Die Asset-Warteschlange in dieser Region ist zurzeit überlastet. +Ihre Teleport-Anfrage kann nicht sofort bearbeitet werden. Versuchen Sie es +in einigen Minuten erneut oder besuchen Sie eine weniger überfüllte Region. + </message> + <message name="expired_tport"> + Das System konnte Ihre Teleport-Anfrage nicht +rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. + </message> + <message name="expired_region_handoff"> + Das System konnte Ihre Anfrage zum Regionswechsel nicht +rechtzeitig bearbeiten. Versuchen Sie es in einigen Minuten erneut. + </message> + <message name="no_host"> + Teleport-Ziel wurde nicht gefunden. Das Ziel ist +entweder im Moment nicht verfügbar oder existiert nicht mehr. Versuchen Sie es +in einigen Minuten erneut. + </message> + <message name="no_inventory_host"> + Das Inventarsystem ist zurzeit nicht verfügbar. + </message> + </message_set> + <message_set name="progress"> + <message name="sending_dest"> + Transport zum Ziel. + </message> + <message name="redirecting"> + Weiterleitung an anderes Ziel. + </message> + <message name="relaying"> + Weiterleitung zum Ziel. + </message> + <message name="sending_home"> + Zuhause-Position wird ermittelt. + </message> + <message name="sending_landmark"> + Landmarken-Position wird ermittelt. + </message> + <message name="completing"> + Teleport wird abgeschlossen. + </message> + <message name="resolving"> + Ziel wird ermittelt. + </message> + <message name="contacting"> + Verbindung zu neuer Region. + </message> + <message name="arriving"> + Ziel erreicht... + </message> + <message name="requesting"> + Teleport wird initialisiert... + </message> + </message_set> +</teleport_messages> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_about.xml index 9ff8293f848..0b3143a0e88 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_about.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_about.xml @@ -1,36 +1,36 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_about" title="Acerca de Second Life"> - <text_editor name="credits_editor"> - Le ofrecen Second Life Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les, y otros muchos. - - Gracias a todos estos residentes por contribuir a garantizar que, por el momento, esta es la mejor versión: - - 3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion - APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation - cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) - DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc. - expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd. - FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org). - GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul. - Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited. - jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW) - jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane. - ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus - OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project. - SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga - SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com) - xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc. - zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly and Mark Adler. - google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. - - All rights reserved. See licenses.txt for details. - - Voice chat Audio coding: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C) - - - Me las apañaré con un poco de ayuda de mis amigos. -- Richard Starkey - </text_editor> - <string name="you_are_at"> - Está en [POSITION] - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_about" title="Acerca de Second Life"> + <text_editor name="credits_editor"> + Le ofrecen Second Life Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les, y otros muchos. + + Gracias a todos estos residentes por contribuir a garantizar que, por el momento, esta es la mejor versión: + + 3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion + APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation + cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) + DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc. + expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd. + FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org). + GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul. + Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited. + jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW) + jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane. + ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus + OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project. + SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga + SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com) + xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc. + zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly and Mark Adler. + google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. + + All rights reserved. See licenses.txt for details. + + Voice chat Audio coding: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C) + + + Me las apañaré con un poco de ayuda de mis amigos. -- Richard Starkey + </text_editor> + <string name="you_are_at"> + Está en [POSITION] + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_about_land.xml index ad1031fcbce..526327d28b0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_about_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_about_land.xml @@ -1,428 +1,428 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floaterland" title="Acerca del terreno"> - <tab_container name="landtab"> - <panel label="General" name="land_general_panel"> - <text length="1" name="Name:" type="string"> - Nombre: - </text> - <text length="1" name="Description:" type="string"> - Descripción: - </text> - <text length="1" name="Owner:" type="string"> - Propietario: - </text> - <text length="1" name="OwnerText" type="string"> - Leyla Linden - </text> - <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="Profile..."/> - <text length="1" name="Group:" type="string"> - Grupo: - </text> - <button label="Configurar..." label_selected="Configurar..." name="Set..."/> - <check_box label="Permitir transferir al grupo" name="check deed" tool_tip="Un oficial del grupo puede transferir este terreno al grupo. El terreno será apoyado por el grupo en sus asignaciones de terreno."/> - <button label="Transferir..." label_selected="Transferir..." name="Deed..." tool_tip="Sólo si es usted un oficial del grupo seleccionado puede transferir terreno."/> - <check_box label="El propietario hace una contribución transfiriendo" name="check contrib" tool_tip="Cuando el terreno se transfiere al grupo, el antiguo propietario contribuye con una asignación suficiente de terreno."/> - <text length="1" name="For Sale:" type="string"> - En venta: - </text> - <text length="1" name="Not for sale." type="string"> - No está en venta. - </text> - <text length="1" name="For Sale: Price L$[PRICE]." type="string"> - Precio: [PRICE] L$ - </text> - <button label="Vender el terreno..." label_selected="Vender el terreno..." name="Sell Land..."/> - <text length="1" name="For sale to" type="string"> - En venta a: [BUYER] - </text> - <text length="1" name="Sell with landowners objects in parcel." type="string"> - Los objetos se incluyen en la venta. - </text> - <text length="1" name="Selling with no objects in parcel." type="string"> - Los objetos no se incluyen en la venta. - </text> - <button label="Cancelar la venta del terreno" label_selected="Cancelar la venta del terreno" name="Cancel Land Sale"/> - <text length="1" name="Claimed:" type="string"> - Reclamada: - </text> - <text length="1" name="DateClaimText" type="string"> - Mar 15 Ago 15 13:47:25 2006 - </text> - <text length="1" name="PriceLabel" type="string"> - Superficie: - </text> - <text length="1" name="PriceText" type="string"> - 4048 m² - </text> - <text length="1" name="Traffic:" type="string"> - Tráfico: - </text> - <text length="1" name="DwellText" type="string"> - 0 - </text> - <button label="Comprar terreno..." label_selected="Comprar terreno..." name="Buy Land..."/> - <button label="Comprar para el grupo..." label_selected="Comprar para el grupo..." name="Buy For Group..."/> - <button label="Comprar un pase..." label_selected="Comprar un pase..." name="Buy Pass..." tool_tip="Un pase le da acceso temporal a este terreno."/> - <button label="Abandonar el terreno..." label_selected="Abandonar el terreno..." name="Abandon Land..."/> - <button label="Reclamar el terreno..." label_selected="Reclamar el terreno..." name="Reclaim Land..."/> - <button label="Venta Linden..." label_selected="Venta Linden..." name="Linden Sale..." tool_tip="El terreno debe estar en propiedad, con contenido, y no estar en subasta."/> - <string name="new users only"> - Sólo usuarios nuevos - </string> - <string name="anyone"> - Cualquiera - </string> - <string name="area_text"> - Superficie - </string> - <string name="area_size_text"> - [AREA] m² - </string> - <string name="auction_id_text"> - ID de la subasta: [ID] - </string> - <string name="need_tier_to_modify"> - Debe aprobar su compra para modificar este terreno. - </string> - <string name="group_owned_text"> - (Propiedad del grupo) - </string> - <string name="profile_text"> - Perfil... - </string> - <string name="info_text"> - Información... - </string> - <string name="public_text"> - (público) - </string> - <string name="none_text"> - (ninguno) - </string> - <string name="sale_pending_text"> - (Venta pendiente) - </string> - <string name="no_selection_text"> - No se ha seleccionado una parcela. -Vaya al menú Mundo > Acerca del terreno o seleccione otra parcela para ver sus caracterÃsticas. - </string> - </panel> - <panel label="Contrato" name="land_covenant_panel"> - <text length="1" name="covenant_timestamp_text" type="string"> - Última modificación, Dic Miér 31 16:00:00 1969 - </text> - <text length="1" name="region_name_lbl" type="string"> - Región: - </text> - <text length="1" name="region_name_text" type="string"> - leyla - </text> - <text length="1" name="estate_name_lbl" type="string"> - Estado: - </text> - <text length="1" name="estate_name_text" type="string"> - mainland - </text> - <text length="1" name="estate_owner_lbl" type="string"> - Propietario del estado: - </text> - <text length="1" name="estate_owner_text" type="string"> - (nadie) - </text> - <text length="1" name="resellable_clause" type="string"> - El terreno comprado en esta región no se podrá revender. - </text> - <text length="1" name="changeable_clause" type="string"> - El terreno comprado en esta región no se podrá unir/dividir. - </text> - <text_editor length="1" name="covenant_editor" type="string"> - No se ha aportado un contrato para este estado. - </text_editor> - <string name="can_resell"> - El terreno comprado en esta región se podrá revender. - </string> - <string name="can_not_resell"> - El terreno comprado en esta región no se podrá revender. - </string> - <string name="can_change"> - El terreno comprado en esta región se podrá unir o dividir. - </string> - <string name="can_not_change"> - PEl terreno comprado en esta región no se podrá unir o dividir. - </string> - </panel> - <panel label="Objetos" name="land_objects_panel"> - <text name="parcel_object_bonus"> - Plus de objetos en la región: [BONUS] - </text> - <text length="1" name="Simulator primitive usage:" type="string"> - Simulador de uso de prims: - </text> - <text name="objects_available"> - [COUNT] de un máximo de [MAX] ([AVAILABLE] disponibles) - </text> - <string name="objects_available_text"> - [COUNT] de un máximo de [MAX] ([AVAILABLE] disponibles) - </string> - <string name="objects_deleted_text"> - [COUNT] de un máximo de [MAX] ([DELETED] se borrarán) - </string> - <text length="1" name="Primitives parcel supports:" type="string"> - Prims que admite la parcela: - </text> - <text name="object_contrib_text"> - [COUNT] - </text> - <text length="1" name="Primitives on parcel:" type="string"> - Prims en la parcela: - </text> - <text name="total_objects_text"> - [COUNT] - </text> - <text length="1" name="Owned by parcel owner:" type="string"> - Del propietario de la parcela: - </text> - <text name="owner_objects_text"> - [COUNT] - </text> - <button label="Mostrar" label_selected="Mostrar" name="ShowOwner"/> - <button label="Devolver..." label_selected="Devolver..." name="ReturnOwner..." tool_tip="Devolver los objetos a sus propietarios."/> - 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Propietarios de los objetos: - </text> - <button label="Actualizar la lista" label_selected="Actualizar la lista" name="Refresh List"/> - <button label="Devolver los objetos..." label_selected="Devolver los objetos..." name="Return objects..."/> - <name_list name="owner list"> - <column label="Tipo" name="type"/> - <column label="Nombre" name="name"/> - <column label="Número" name="count"/> - <column label="Más recientes" name="mostrecent"/> - </name_list> - </panel> - <panel label="Opciones" name="land_options_panel"> - <text length="1" name="allow_label" type="string"> - Permitir a otros residentes: - </text> - <check_box label="Editar el terreno" name="edit land check" tool_tip="Si se marca, cualquiera podrá modificar su terreno. Mejor dejarlo desmarcado, pues usted siempre puede modificar su terreno."/> - <check_box label="Crear hitos" name="check landmark"/> - <check_box label="Volar" name="check fly" tool_tip="Si se marca, los residentes podrán volar en su terreno. 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Si no, se activa el daño en combate."/> - <check_box label="Sin 'empujones'" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Previene scripts que empujen. Marcando esta opción prevendrá que en su terreno haya comportamientos destructivos."/> - <check_box label="Mostrar la parcela en Buscar (30 L$/semana) en" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Let people see this parcel in search results"/> - <combo_box name="land category"> - <combo_item name="AnyCategory"> - Cualquier categorÃa - </combo_item> - <combo_item name="LindenLocation"> - Localización Linden - </combo_item> - - <combo_item name="Arts&Culture"> - Arte y Cultura - </combo_item> - <combo_item name="Business"> - Negocios - </combo_item> - <combo_item name="Educational"> - Educativo - </combo_item> - <combo_item name="Gaming"> - Juegos de azar - </combo_item> - <combo_item name="Hangout"> - Entretenimiento - </combo_item> - <combo_item name="NewcomerFriendly"> - Para recién llegados - </combo_item> - <combo_item name="Parks&Nature"> - Parques y Naturaleza - </combo_item> - <combo_item name="Residential"> - Residencial - </combo_item> - <combo_item name="Shopping"> - Compras - </combo_item> - <combo_item name="Other"> - Otra - </combo_item> - </combo_box> - <button label="?" label_selected="?" name="?"/> - <check_box name="MatureCheck" /> - <text length="1" name="Snapshot:" type="string"> - Foto: - </text> - <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> - <text name="landing_point"> - Punto de llegada: [LANDING] - </text> - <string name="landing_point_none"> - (ninguno) - </string> - <button label="Definir" label_selected="Definir" name="Set" tool_tip="Configura el punto de llegada donde aparecerán los visitantes. Configúrelo a la posición de su avatar dentro de esta parcela."/> - <button label="Borrar" label_selected="Borrar" name="Clear" tool_tip="Borrar el punto de llegada."/> - <text length="1" name="Teleport Routing: " type="string"> - Punto de teleporte: - </text> - <combo_box name="landing type" tool_tip="Punto de teleporte: defina cómo manejar en su terreno los teleportes."> - <combo_item length="1" name="Blocked" type="string"> - Bloqueado - </combo_item> - <combo_item length="1" name="LandingPoint" type="string"> - Punto de llegada - </combo_item> - <combo_item length="1" name="Anywhere" type="string"> - Cualquiera - </combo_item> - </combo_box> - <string name="push_restrict_text"> - Sin 'empujones' - </string> - <string name="push_restrict_region_text"> - Sin 'empujones' (prevalece lo marcado en la región) - </string> - </panel> - <panel label="Media" name="land_media_panel"> - <text name="with media:"> - Tipo de media: - </text> - <combo_box name="media type" tool_tip="Especifique si la URL es una pelÃcula, una web, u otro media"/> - <text name="at URL:"> - URL del media: - </text> - <button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="set_media_url"/> - <text name="Description:"> - Descripción: - </text> - <line_editor name="url_description" tool_tip="Texto a mostrar cerca del botón play/cargar"/> - <text length="1" name="Media texture:" type="string"> - Cambiar -la textura: - </text> - <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> - <text name="replace_texture_help"> - (Los objetos que usen esta textura mostrarán la pelÃcula o la web -cuando pulse la flecha de play) - </text> - <text name="Options:"> - Opciones de -los media: - </text> - <check_box label="Escala automática" name="media_auto_scale" tool_tip="Marcando esta opción, se ajustará el tamaño del contenido automáticamente. Puede ser ligeramente más lento y con menor calidad visual, pero no tendrá que ajustar ni alinear ninguna textura."/> - <check_box label="Media en bucle" name="media_loop" tool_tip="Ejecuta el media en bucle: cuando acaba su ejecución, vuelve a empezar."/> - <check_box label="Ocultar la URL del media" name="hide_media_url" tool_tip="Marcando esta opción esconderá en la información de esta parcela -a quien no esté autorizado a verla- la URL del media. Note que esto no está disponible para HTML."/> - <check_box label="Ocultar la URL de la música" name="hide_music_url" tool_tip="Marcando esta opción esconderá en la información de esta parcela -a quien no esté autorizado a verla- la URL de la música"/> - <text name="media_size" tool_tip="Tamaño en el que mostrar las web (marque 0 para por defecto)."> - Tamaño del media: - </text> - <spinner name="media_size_width" tool_tip="Tamaño en el que mostrar las web (marque 0 para por defecto)."/> - <spinner name="media_size_height" tool_tip="Tamaño en el que mostrar las web (marque 0 para por defecto)."/> - <text name="pixels"> - pÃxeles - </text> - <text name="MusicURL:"> - URL de la música: - </text> - <text name="Sound:"> - Sonido: - </text> - <check_box label="Limitar el sonido a sólo esta parcela" name="check sound local"/> - <text name="Voice settings:"> - Voz: - </text> - <radio_group name="parcel_voice_channel"> - <radio_item name="Estate"> - Usar el canal del estado - </radio_item> - <radio_item name="Private"> - Usar un canal privado - </radio_item> - <radio_item name="Disabled"> - Desactivar el audio ambiental en esta parcela - </radio_item> - </radio_group> - </panel> - <panel label="Acceso" name="land_access_panel"> - <text length="1" name="Limit access to this parcel to:" type="string"> - Acceso a esta parcela - </text> - <check_box label="Permitir el acceso público" name="public_access"/> - <text name="Only Allow"> - Impedir el acceso a: - </text> - <check_box label="Residentes que no hayan dado a Linden Lab información de su forma de pago" name="limit_payment" tool_tip="Impedir el acceso a los residentes no identificados."/> - <check_box label="Residentes de los que no se ha verificado si son adultos" name="limit_age_verified" tool_tip="Residentes que no hayan verificado su edad. Para más información, vea support.secondlife.com"/> - <string name="estate_override"> - Una o más de esta opciones está configurada a nivel del estado - </string> - <check_box label="Acceso permitido al grupo: [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Elija el grupo en la pestaña General."/> - <check_box label="Vender pases a:" name="PassCheck" tool_tip="Permitir acceso temporal a esta parcela"/> - <combo_box name="pass_combo"> - <combo_item name="Anyone"> - Cualquiera - </combo_item> - <combo_item name="Group"> - Grupo - </combo_item> - </combo_box> - <spinner label="Precio en L$:" name="PriceSpin"/> - <spinner label="Horas de acceso:" name="HoursSpin"/> - <text label="Permitir siempre" name="AllowedText"> - Residentes autorizados - </text> - <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] listados, el máx. es de [MAX])"/> - <button label="Añadir..." label_selected="Añadir..." name="add_allowed"/> - <button label="Quitar" label_selected="Quitar" name="remove_allowed"/> - <text label="Prohibir el acceso" name="BanCheck"> - Residentes con el acceso prohibido - </text> - <name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] listados, el máx. es de [MAX])"/> - <button label="Añadir..." label_selected="Añadir..." name="add_banned"/> - <button label="Quitar" label_selected="Quitar" name="remove_banned"/> - </panel> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floaterland" title="Acerca del terreno"> + <tab_container name="landtab"> + <panel label="General" name="land_general_panel"> + <text length="1" name="Name:" type="string"> + Nombre: + </text> + <text length="1" name="Description:" type="string"> + Descripción: + </text> + <text length="1" name="Owner:" type="string"> + Propietario: + </text> + <text length="1" name="OwnerText" type="string"> + Leyla Linden + </text> + <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="Profile..."/> + <text length="1" name="Group:" type="string"> + Grupo: + </text> + <button label="Configurar..." label_selected="Configurar..." name="Set..."/> + <check_box label="Permitir transferir al grupo" name="check deed" tool_tip="Un oficial del grupo puede transferir este terreno al grupo. El terreno será apoyado por el grupo en sus asignaciones de terreno."/> + <button label="Transferir..." label_selected="Transferir..." name="Deed..." tool_tip="Sólo si es usted un oficial del grupo seleccionado puede transferir terreno."/> + <check_box label="El propietario hace una contribución transfiriendo" name="check contrib" tool_tip="Cuando el terreno se transfiere al grupo, el antiguo propietario contribuye con una asignación suficiente de terreno."/> + <text length="1" name="For Sale:" type="string"> + En venta: + </text> + <text length="1" name="Not for sale." type="string"> + No está en venta. + </text> + <text length="1" name="For Sale: Price L$[PRICE]." type="string"> + Precio: [PRICE] L$ + </text> + <button label="Vender el terreno..." label_selected="Vender el terreno..." name="Sell Land..."/> + <text length="1" name="For sale to" type="string"> + En venta a: [BUYER] + </text> + <text length="1" name="Sell with landowners objects in parcel." type="string"> + Los objetos se incluyen en la venta. + </text> + <text length="1" name="Selling with no objects in parcel." type="string"> + Los objetos no se incluyen en la venta. + </text> + <button label="Cancelar la venta del terreno" label_selected="Cancelar la venta del terreno" name="Cancel Land Sale"/> + <text length="1" name="Claimed:" type="string"> + Reclamada: + </text> + <text length="1" name="DateClaimText" type="string"> + Mar 15 Ago 15 13:47:25 2006 + </text> + <text length="1" name="PriceLabel" type="string"> + Superficie: + </text> + <text length="1" name="PriceText" type="string"> + 4048 m² + </text> + <text length="1" name="Traffic:" type="string"> + Tráfico: + </text> + <text length="1" name="DwellText" type="string"> + 0 + </text> + <button label="Comprar terreno..." label_selected="Comprar terreno..." name="Buy Land..."/> + <button label="Comprar para el grupo..." label_selected="Comprar para el grupo..." name="Buy For Group..."/> + <button label="Comprar un pase..." label_selected="Comprar un pase..." name="Buy Pass..." tool_tip="Un pase le da acceso temporal a este terreno."/> + <button label="Abandonar el terreno..." label_selected="Abandonar el terreno..." name="Abandon Land..."/> + <button label="Reclamar el terreno..." label_selected="Reclamar el terreno..." name="Reclaim Land..."/> + <button label="Venta Linden..." label_selected="Venta Linden..." name="Linden Sale..." tool_tip="El terreno debe estar en propiedad, con contenido, y no estar en subasta."/> + <string name="new users only"> + Sólo usuarios nuevos + </string> + <string name="anyone"> + Cualquiera + </string> + <string name="area_text"> + Superficie + </string> + <string name="area_size_text"> + [AREA] m² + </string> + <string name="auction_id_text"> + ID de la subasta: [ID] + </string> + <string name="need_tier_to_modify"> + Debe aprobar su compra para modificar este terreno. + </string> + <string name="group_owned_text"> + (Propiedad del grupo) + </string> + <string name="profile_text"> + Perfil... + </string> + <string name="info_text"> + Información... + </string> + <string name="public_text"> + (público) + </string> + <string name="none_text"> + (ninguno) + </string> + <string name="sale_pending_text"> + (Venta pendiente) + </string> + <string name="no_selection_text"> + No se ha seleccionado una parcela. +Vaya al menú Mundo > Acerca del terreno o seleccione otra parcela para ver sus caracterÃsticas. + </string> + </panel> + <panel label="Contrato" name="land_covenant_panel"> + <text length="1" name="covenant_timestamp_text" type="string"> + Última modificación, Dic Miér 31 16:00:00 1969 + </text> + <text length="1" name="region_name_lbl" type="string"> + Región: + </text> + <text length="1" name="region_name_text" type="string"> + leyla + </text> + <text length="1" name="estate_name_lbl" type="string"> + Estado: + </text> + <text length="1" name="estate_name_text" type="string"> + mainland + </text> + <text length="1" name="estate_owner_lbl" type="string"> + Propietario del estado: + </text> + <text length="1" name="estate_owner_text" type="string"> + (nadie) + </text> + <text length="1" name="resellable_clause" type="string"> + El terreno comprado en esta región no se podrá revender. + </text> + <text length="1" name="changeable_clause" type="string"> + El terreno comprado en esta región no se podrá unir/dividir. + </text> + <text_editor length="1" name="covenant_editor" type="string"> + No se ha aportado un contrato para este estado. + </text_editor> + <string name="can_resell"> + El terreno comprado en esta región se podrá revender. + </string> + <string name="can_not_resell"> + El terreno comprado en esta región no se podrá revender. + </string> + <string name="can_change"> + El terreno comprado en esta región se podrá unir o dividir. + </string> + <string name="can_not_change"> + PEl terreno comprado en esta región no se podrá unir o dividir. + </string> + </panel> + <panel label="Objetos" name="land_objects_panel"> + <text name="parcel_object_bonus"> + Plus de objetos en la región: [BONUS] + </text> + <text length="1" name="Simulator primitive usage:" type="string"> + Simulador de uso de prims: + </text> + <text name="objects_available"> + [COUNT] de un máximo de [MAX] ([AVAILABLE] disponibles) + </text> + <string name="objects_available_text"> + [COUNT] de un máximo de [MAX] ([AVAILABLE] disponibles) + </string> + <string name="objects_deleted_text"> + [COUNT] de un máximo de [MAX] ([DELETED] se borrarán) + </string> + <text length="1" name="Primitives parcel supports:" type="string"> + Prims que admite la parcela: + </text> + <text name="object_contrib_text"> + [COUNT] + </text> + <text length="1" name="Primitives on parcel:" type="string"> + Prims en la parcela: + </text> + <text name="total_objects_text"> + [COUNT] + </text> + <text length="1" name="Owned by parcel owner:" type="string"> + Del propietario de la parcela: + </text> + <text name="owner_objects_text"> + [COUNT] + </text> + <button label="Mostrar" label_selected="Mostrar" name="ShowOwner"/> + <button label="Devolver..." label_selected="Devolver..." name="ReturnOwner..." tool_tip="Devolver los objetos a sus propietarios."/> + <text length="1" name="Set to group:" type="string"> + Del grupo: + </text> + <text name="group_objects_text"> + [COUNT] + </text> + <button label="Mostrar" label_selected="Mostrar" name="ShowGroup"/> + <button label="Devolver..." label_selected="Devolver..." name="ReturnGroup..." tool_tip="Devolver los objetos a sus propietarios."/> + <text length="1" name="Owned by others:" type="string"> + Propiedad de otros: + </text> + <text name="other_objects_text"> + [COUNT] + </text> + <button label="Mostrar" label_selected="Mostrar" name="ShowOther"/> + <button label="Devolver..." label_selected="Devolver..." name="ReturnOther..." tool_tip="Devolver los objetos a sus propietarios."/> + <text length="1" name="Selected / sat upon:" type="string"> + Seleccionados / con gente sentada: + </text> + <text name="selected_objects_text"> + [COUNT] + </text> + <text name="Autoreturn"> + Autodevolución de objetos a otros residentes (minutos; 0 la desactiva): + </text> + <text length="1" name="Object Owners:" type="string"> + Propietarios de los objetos: + </text> + <button label="Actualizar la lista" label_selected="Actualizar la lista" name="Refresh List"/> + <button label="Devolver los objetos..." label_selected="Devolver los objetos..." name="Return objects..."/> + <name_list name="owner list"> + <column label="Tipo" name="type"/> + <column label="Nombre" name="name"/> + <column label="Número" name="count"/> + <column label="Más recientes" name="mostrecent"/> + </name_list> + </panel> + <panel label="Opciones" name="land_options_panel"> + <text length="1" name="allow_label" type="string"> + Permitir a otros residentes: + </text> + <check_box label="Editar el terreno" name="edit land check" tool_tip="Si se marca, cualquiera podrá modificar su terreno. Mejor dejarlo desmarcado, pues usted siempre puede modificar su terreno."/> + <check_box label="Crear hitos" name="check landmark"/> + <check_box label="Volar" name="check fly" tool_tip="Si se marca, los residentes podrán volar en su terreno. Si no, sólo podrán volar al cruzarlo o hasta que aterricen en él."/> + <text length="1" name="allow_label2" type="string"> + Crear objetos: + </text> + <check_box label="Todos los residentes" name="edit objects check"/> + <check_box label="El grupo" name="edit group objects check"/> + <text length="1" name="allow_label3" type="string"> + Dejar objetos: + </text> + <check_box label="Todos los residentes" name="all object entry check"/> + <check_box label="El grupo" name="group object entry check"/> + <text length="1" name="allow_label4" type="string"> + Ejecutar scripts: + </text> + <check_box label="Todos los residentes" name="check other scripts"/> + <check_box label="El grupo" name="check group scripts"/> + <text length="1" name="land_options_label" type="string"> + Opciones del terreno: + </text> + <check_box label="Seguro (sin daño)" name="check safe" tool_tip="Si se marca, convierte el terreno en 'seguro', desactivando el daño en combate. Si no, se activa el daño en combate."/> + <check_box label="Sin 'empujones'" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Previene scripts que empujen. Marcando esta opción prevendrá que en su terreno haya comportamientos destructivos."/> + <check_box label="Mostrar la parcela en Buscar (30 L$/semana) en" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Let people see this parcel in search results"/> + <combo_box name="land category"> + <combo_item name="AnyCategory"> + Cualquier categorÃa + </combo_item> + <combo_item name="LindenLocation"> + Localización Linden + </combo_item> + + <combo_item name="Arts&Culture"> + Arte y Cultura + </combo_item> + <combo_item name="Business"> + Negocios + </combo_item> + <combo_item name="Educational"> + Educativo + </combo_item> + <combo_item name="Gaming"> + Juegos de azar + </combo_item> + <combo_item name="Hangout"> + Entretenimiento + </combo_item> + <combo_item name="NewcomerFriendly"> + Para recién llegados + </combo_item> + <combo_item name="Parks&Nature"> + Parques y Naturaleza + </combo_item> + <combo_item name="Residential"> + Residencial + </combo_item> + <combo_item name="Shopping"> + Compras + </combo_item> + <combo_item name="Other"> + Otra + </combo_item> + </combo_box> + <button label="?" label_selected="?" name="?"/> + <check_box name="MatureCheck" /> + <text length="1" name="Snapshot:" type="string"> + Foto: + </text> + <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> + <text name="landing_point"> + Punto de llegada: [LANDING] + </text> + <string name="landing_point_none"> + (ninguno) + </string> + <button label="Definir" label_selected="Definir" name="Set" tool_tip="Configura el punto de llegada donde aparecerán los visitantes. Configúrelo a la posición de su avatar dentro de esta parcela."/> + <button label="Borrar" label_selected="Borrar" name="Clear" tool_tip="Borrar el punto de llegada."/> + <text length="1" name="Teleport Routing: " type="string"> + Punto de teleporte: + </text> + <combo_box name="landing type" tool_tip="Punto de teleporte: defina cómo manejar en su terreno los teleportes."> + <combo_item length="1" name="Blocked" type="string"> + Bloqueado + </combo_item> + <combo_item length="1" name="LandingPoint" type="string"> + Punto de llegada + </combo_item> + <combo_item length="1" name="Anywhere" type="string"> + Cualquiera + </combo_item> + </combo_box> + <string name="push_restrict_text"> + Sin 'empujones' + </string> + <string name="push_restrict_region_text"> + Sin 'empujones' (prevalece lo marcado en la región) + </string> + </panel> + <panel label="Media" name="land_media_panel"> + <text name="with media:"> + Tipo de media: + </text> + <combo_box name="media type" tool_tip="Especifique si la URL es una pelÃcula, una web, u otro media"/> + <text name="at URL:"> + URL del media: + </text> + <button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="set_media_url"/> + <text name="Description:"> + Descripción: + </text> + <line_editor name="url_description" tool_tip="Texto a mostrar cerca del botón play/cargar"/> + <text length="1" name="Media texture:" type="string"> + Cambiar +la textura: + </text> + <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> + <text name="replace_texture_help"> + (Los objetos que usen esta textura mostrarán la pelÃcula o la web +cuando pulse la flecha de play) + </text> + <text name="Options:"> + Opciones de +los media: + </text> + <check_box label="Escala automática" name="media_auto_scale" tool_tip="Marcando esta opción, se ajustará el tamaño del contenido automáticamente. Puede ser ligeramente más lento y con menor calidad visual, pero no tendrá que ajustar ni alinear ninguna textura."/> + <check_box label="Media en bucle" name="media_loop" tool_tip="Ejecuta el media en bucle: cuando acaba su ejecución, vuelve a empezar."/> + <check_box label="Ocultar la URL del media" name="hide_media_url" tool_tip="Marcando esta opción esconderá en la información de esta parcela -a quien no esté autorizado a verla- la URL del media. 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animaciones pueden ser anuladas por ésta."/> - <check_box label="Bucle" name="loop_check" tool_tip="Haga esta animación en bucle."/> - <spinner label="Empieza(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Indique el punto en el que la animación empieza el bucle."/> - <spinner label="Acaba(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Indique el punto en el que la animación acaba el bucle."/> - <text name="hand_label"> - Posición de las manos - </text> - <combo_box label="" name="hand_pose_combo" tool_tip="Control de lo que hacen las manos durante la animación."> - <combo_item name="Spread"> - Extendidas - </combo_item> - <combo_item name="Relaxed"> - Relajadas - </combo_item> - <combo_item name="PointBoth"> - Ambas señalan - </combo_item> - <combo_item name="Fist"> - Puño - </combo_item> - <combo_item name="RelaxedLeft"> - La izquierda relajada - </combo_item> - <combo_item name="PointLeft"> - La izquierda señala - </combo_item> - <combo_item name="FistLeft"> - Puño en la izquierda - </combo_item> - <combo_item name="RelaxedRight"> - La derecha relajada - </combo_item> - <combo_item name="PointRight"> - La derecha señala - </combo_item> - <combo_item name="FistRight"> - Puño en la derecha - </combo_item> - <combo_item name="SaluteRight"> - La derecha saluda - </combo_item> - <combo_item name="Typing"> - Escribiendo - </combo_item> - <combo_item name="PeaceRight"> - Paz en la derecha - </combo_item> - </combo_box> - <text name="emote_label"> - Expresión - </text> - <combo_box label="" name="emote_combo" tool_tip="Controle qué hace la cara durante la animación."> - <combo_item name="[None]"> - [Nada] - </combo_item> - <combo_item name="Aaaaah"> - Aaaaah - </combo_item> - <combo_item name="Afraid"> - Con miedo - </combo_item> - <combo_item name="Angry"> - Enfadada - </combo_item> - <combo_item name="BigSmile"> - Gran sonrisa - </combo_item> - <combo_item name="Bored"> - Aburrida - </combo_item> - <combo_item name="Cry"> - Llorar - </combo_item> - <combo_item name="Disdain"> - Desdén - </combo_item> - <combo_item name="Embarrassed"> - Avergonzada - </combo_item> - <combo_item name="Frown"> - Fruncir el ceño - </combo_item> - <combo_item name="Kiss"> - Besar - </combo_item> - <combo_item name="Laugh"> - ReÃr - </combo_item> - <combo_item name="Plllppt"> - Sacar la lengua - </combo_item> - <combo_item name="Repulsed"> - Rechazo - </combo_item> - <combo_item name="Sad"> - Triste - </combo_item> - <combo_item name="Shrug"> - Encogerse de hombros - </combo_item> - <combo_item name="Smile"> - Sonrisa - </combo_item> - <combo_item name="Surprise"> - Sorpresa - </combo_item> - <combo_item name="Wink"> - Guiño - </combo_item> - <combo_item name="Worry"> - Preocupación - </combo_item> - </combo_box> - <text name="preview_label"> - Vista previa mientras - </text> - <combo_box label="" name="preview_base_anim" tool_tip="Compruebe cómo se comporta su animación a la vez que el avatar realiza acciones comunes."> - <combo_item name="Standing"> - Estar de pie - </combo_item> - <combo_item name="Walking"> - Caminar - </combo_item> - <combo_item name="Sitting"> - Estar sentado - </combo_item> - <combo_item name="Flying"> - Volar - </combo_item> - </combo_box> - <spinner label="Combinar (sec)" name="ease_in_time" tool_tip="Tiempo (en segundos) en el que se combinan las animaciones."/> - <spinner label="Dejar de combinar (sec)" name="ease_out_time" tool_tip="Tiempo (en segundos) en el que dejan de combinarse las animaciones."/> - <button label="" name="play_btn" tool_tip="Mover/Pausar su animación."/> - <button label="" name="stop_btn" tool_tip="Parar la repetición de la animación"/> - <slider label="" name="playback_slider"/> - <text name="bad_animation_text"> - No se ha podido leer el archivo de la animación. - -Recomendamos usar archivos BVH exportados de Poser 4. - </text> - <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> - <button label="Subir ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/> - <string name="failed_to_initialize"> - Fallo al iniciar el movimiento - </string> - <string name="anim_too_long"> - El archivo de la animación dura [LENGTH] segundos. - -La duración máxima de una animación es de [MAX_LENGTH] segundos. - </string> - <string name="failed_file_read"> - No se ha podido leer el archivo de la animación. - -[STATUS] - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Animation Preview" title=""> + <text name="name_label"> + Nombre: + </text> + <text name="description_label"> + Descripción: + </text> + <spinner label="Prioridad" name="priority" tool_tip="Controle qué otras animaciones pueden ser anuladas por ésta."/> + <check_box label="Bucle" name="loop_check" tool_tip="Haga esta animación en bucle."/> + <spinner label="Empieza(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Indique el punto en el que la animación empieza el bucle."/> + <spinner label="Acaba(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Indique el punto en el que la animación acaba el bucle."/> + <text name="hand_label"> + Posición de las manos + </text> + <combo_box label="" name="hand_pose_combo" tool_tip="Control de lo que hacen las manos durante la animación."> + <combo_item name="Spread"> + Extendidas + </combo_item> + <combo_item name="Relaxed"> + Relajadas + </combo_item> + <combo_item name="PointBoth"> + Ambas señalan + </combo_item> + <combo_item name="Fist"> + Puño + </combo_item> + <combo_item name="RelaxedLeft"> + La izquierda relajada + </combo_item> + <combo_item name="PointLeft"> + La izquierda señala + </combo_item> + <combo_item name="FistLeft"> + Puño en la izquierda + </combo_item> + <combo_item name="RelaxedRight"> + La derecha relajada + </combo_item> + <combo_item name="PointRight"> + La derecha señala + </combo_item> + <combo_item name="FistRight"> + Puño en la derecha + </combo_item> + <combo_item name="SaluteRight"> + La derecha saluda + </combo_item> + <combo_item name="Typing"> + Escribiendo + </combo_item> + <combo_item name="PeaceRight"> + Paz en la derecha + </combo_item> + </combo_box> + <text name="emote_label"> + Expresión + </text> + <combo_box label="" name="emote_combo" tool_tip="Controle qué hace la cara durante la animación."> + <combo_item name="[None]"> + [Nada] + </combo_item> + <combo_item name="Aaaaah"> + Aaaaah + </combo_item> + <combo_item name="Afraid"> + Con miedo + </combo_item> + <combo_item name="Angry"> + Enfadada + </combo_item> + <combo_item name="BigSmile"> + Gran sonrisa + </combo_item> + <combo_item name="Bored"> + Aburrida + </combo_item> + <combo_item name="Cry"> + Llorar + </combo_item> + <combo_item name="Disdain"> + Desdén + </combo_item> + <combo_item name="Embarrassed"> + Avergonzada + </combo_item> + <combo_item name="Frown"> + Fruncir el ceño + </combo_item> + <combo_item name="Kiss"> + Besar + </combo_item> + <combo_item name="Laugh"> + ReÃr + </combo_item> + <combo_item name="Plllppt"> + Sacar la lengua + </combo_item> + <combo_item name="Repulsed"> + Rechazo + </combo_item> + <combo_item name="Sad"> + Triste + </combo_item> + <combo_item name="Shrug"> + Encogerse de hombros + </combo_item> + <combo_item name="Smile"> + Sonrisa + </combo_item> + <combo_item name="Surprise"> + Sorpresa + </combo_item> + <combo_item name="Wink"> + Guiño + </combo_item> + <combo_item name="Worry"> + Preocupación + </combo_item> + </combo_box> + <text name="preview_label"> + Vista previa mientras + </text> + <combo_box label="" name="preview_base_anim" tool_tip="Compruebe cómo se comporta su animación a la vez que el avatar realiza acciones comunes."> + <combo_item name="Standing"> + Estar de pie + </combo_item> + <combo_item name="Walking"> + Caminar + </combo_item> + <combo_item name="Sitting"> + Estar sentado + </combo_item> + <combo_item name="Flying"> + Volar + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="Combinar (sec)" name="ease_in_time" tool_tip="Tiempo (en segundos) en el que se combinan las animaciones."/> + <spinner label="Dejar de combinar (sec)" name="ease_out_time" tool_tip="Tiempo (en segundos) en el que dejan de 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subastar parcelas que ya están en venta. + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_avatar_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_avatar_picker.xml index e5291c6e5e8..a75243cb38e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_avatar_picker.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_avatar_picker.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="avatarpicker" title="Elegir a un residente"> - <text name="instruct_search_resident_name"> - Escriba parte del nombre del residente: - </text> - <button label="Encontrar" label_selected="Encontrar" name="Find"/> - <text name="Or select their calling card:"> - O elija una tarjeta de visita: - </text> - <button label="Cerrar" label_selected="Cerrar" name="Close"/> - <button label="Elegir" label_selected="Elegir" name="Select"/> - <string name="NotFound"> - No se ha encontrado '[TEXT]' - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="avatarpicker" title="Elegir a un residente"> + <text name="instruct_search_resident_name"> + Escriba parte del nombre del residente: + </text> + <button label="Encontrar" label_selected="Encontrar" name="Find"/> + <text name="Or select their calling card:"> + O elija una tarjeta de visita: + </text> + <button label="Cerrar" label_selected="Cerrar" name="Close"/> + <button label="Elegir" label_selected="Elegir" name="Select"/> + <string name="NotFound"> + No se ha encontrado '[TEXT]' + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_avatar_textures.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_avatar_textures.xml index b79fd4ba4c6..6344768c7f3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_avatar_textures.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_avatar_textures.xml @@ -1,30 +1,30 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="avatar_texture_debug" 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parte inferior del cuerpo" name="lower_bodypaint"/> - <texture_picker label="Ropa interior" name="underpants"/> - <texture_picker label="Calcetines" name="socks"/> - <texture_picker label="Zapatos" name="shoes"/> - <texture_picker label="Pantalones" name="pants"/> - <texture_picker label="Chaqueta" name="jacket"/> - <texture_picker label="Falda" name="baked_skirt"/> - <texture_picker label="Falda" name="skirt_texture"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="avatar_texture_debug" title="Texturas del avatar"> + <text name="baked_label"> + Texturas predeterminadas + </text> + <text name="composite_label"> + Texturas compuestas + </text> + <texture_picker label="Cabeza" name="baked_head"/> + <texture_picker label="Maquillaje" name="head_bodypaint"/> + <texture_picker label="Pelo" name="hair"/> + <button label="Soltar" label_selected="Soltar" name="Dump"/> + <texture_picker label="Ojos" name="baked_eyes"/> + <texture_picker label="Ojo" name="eye_texture"/> + <texture_picker label="Parte superior del cuerpo" name="baked_upper_body"/> + <texture_picker label="Tatuaje de la parte superior del cuerpo" name="upper_bodypaint"/> + <texture_picker label="Camiseta" name="undershirt"/> + <texture_picker label="Guantes" name="gloves"/> + <texture_picker label="Camisa" name="shirt"/> + <texture_picker label="Parte superior de la chaqueta" name="upper_jacket"/> + <texture_picker label="Parte inferior del cuerpo" name="baked_lower_body"/> + <texture_picker label="Tatuaje de la parte inferior del cuerpo" name="lower_bodypaint"/> + <texture_picker label="Ropa interior" name="underpants"/> + <texture_picker label="Calcetines" name="socks"/> + <texture_picker label="Zapatos" name="shoes"/> + <texture_picker label="Pantalones" name="pants"/> + <texture_picker label="Chaqueta" name="jacket"/> + <texture_picker label="Falda" name="baked_skirt"/> + <texture_picker label="Falda" name="skirt_texture"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_beacons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_beacons.xml index aeb12509971..9282cb04a69 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_beacons.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_beacons.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="beacons" title="Balizas"> - <panel name="beacons_panel"> - <check_box label="Objetos con script sólo al tocarlos" name="touch_only"/> - <check_box label="Objetos con script" name="scripted"/> - <check_box label="Objetos materiales" name="physical"/> - <check_box label="Fuentes de sonido" name="sounds"/> - <check_box label="Fuentes de partÃculas" name="particles"/> - <check_box label="Activar los realzados" name="highlights"/> - <check_box label="Activar las balizas" name="beacons"/> - <text name="beacon_width_label"> - Ancho de la baliza: - </text> - </panel> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="beacons" title="Balizas"> + <panel name="beacons_panel"> + <check_box label="Objetos con script sólo al tocarlos" name="touch_only"/> + <check_box label="Objetos con script" name="scripted"/> + <check_box label="Objetos materiales" name="physical"/> + <check_box label="Fuentes de sonido" name="sounds"/> + <check_box label="Fuentes de partÃculas" name="particles"/> + <check_box label="Activar los realzados" name="highlights"/> + <check_box label="Activar las balizas" name="beacons"/> + <text name="beacon_width_label"> + Ancho de la baliza: + </text> + </panel> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_build_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_build_options.xml index 313fcab38f0..bbb5b0e36d5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_build_options.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_build_options.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="build 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encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_bumps" title="Choques, empujones, e impactos"> + <text name="none_detected"> + No se han detectado + </text> + <text name="bump"> + [TIME] [FIRST] [LAST] ha chocado con usted + </text> + <text name="llpushobject"> + [TIME] [FIRST] [LAST] le ha empujado con un script + </text> + <text name="selected_object_collide"> + [TIME] [FIRST] [LAST] ha hecho que un objeto impacte con usted + </text> + <text name="scripted_object_collide"> + [TIME] [FIRST] [LAST] ha hecho que un objeto con script impacte con usted + </text> + <text name="physical_object_collide"> + [TIME] [FIRST] [LAST] ha hecho que un objeto material impacte con usted + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_contents.xml index 24a3eb431da..e93b8bce2d8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_contents.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_contents.xml @@ -1,21 +1,21 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_buy_contents" title="Comprar el contenido"> - <text name="contains_text"> - [NAME] contiene: - </text> - <text name="buy_text"> - ¿Comprar por [AMOUNT] L$ a [NAME]? - </text> - <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/> - <button label="Comprar" label_selected="Comprar" name="buy_btn"/> - <check_box label="Vestirse ahora la ropa" name="wear_check"/> - <string name="no_copy_text"> - (no copiable) - </string> - <string name="no_modify_text"> - (no modificable) - </string> - <string name="no_transfer_text"> - (no transferible) - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_buy_contents" title="Comprar el contenido"> + <text name="contains_text"> + [NAME] contiene: + </text> + <text name="buy_text"> + ¿Comprar por [AMOUNT] L$ a [NAME]? + </text> + <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/> + <button label="Comprar" label_selected="Comprar" name="buy_btn"/> + <check_box label="Vestirse ahora la ropa" name="wear_check"/> + <string name="no_copy_text"> + (no copiable) + </string> + <string name="no_modify_text"> + (no modificable) + </string> + <string name="no_transfer_text"> + (no transferible) + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_currency.xml index 5b37713d4c4..03a6d511ab3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_currency.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_buy_currency.xml @@ -1,68 +1,68 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="buy currency" title="Comprar dinero"> - <text name="info_buying"> - Comprando dinero: - </text> - <text name="info_cannot_buy"> - No puede comprar en este momento: - </text> - <text 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name="purchase_warning_repurchase"> - Confirmando esta compra sólo compra la moneda. -Tendrá que intentar de nuevo la operación. - </text> - <text name="purchase_warning_notenough"> - No está comprando dinero suficiente. -Aumente la cantidad a comprar. - </text> - <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> - <button label="Comprar" name="buy_btn"/> - <string name="buy_currency"> - Comprar L$ [LINDENS] por, aprox., [USD] U$D - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="buy currency" title="Comprar dinero"> + <text name="info_buying"> + Comprando dinero: + </text> + <text name="info_cannot_buy"> + No puede comprar en este momento: + </text> + <text name="info_need_more"> + Necesita más dinero: + </text> + <text name="error_message"> + Algo no va bien. + </text> + <button label="Ir al sitio web" name="error_web"/> + <text name="contacting"> + Contactando con el LindeX... + </text> + <text name="buy_action_unknown"> + Comprar L$ en el sistema LindeX de cambio de moneda + </text> + <text name="buy_action"> + [NAME] [PRICE] L$ + </text> + <text name="currency_action"> + Comprar L$ + </text> + <line_editor name="currency_amt"> + 1234 + </line_editor> + <text name="currency_est"> + por, aprox., [USD] US$ + </text> + <text name="getting_data"> + Obteniendo los datos... + </text> + <text name="balance_label"> + Actualmente, tiene + </text> + <text name="balance_amount"> + [AMT] L$ + </text> + <text name="buying_label"> + Está comprando + </text> + <text name="buying_amount"> + [AMT] L$ + </text> + <text name="total_label"> + Su saldo será de + </text> + <text name="total_amount"> + [AMT] L$ + </text> + <text name="purchase_warning_repurchase"> + Confirmando esta compra sólo compra la moneda. +Tendrá que intentar de nuevo la operación. + </text> + <text name="purchase_warning_notenough"> + No está comprando dinero suficiente. +Aumente la cantidad a comprar. + </text> + <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> + <button 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- <text name="resellable_clause"> - El terreno comprado en esta región puede o no puede ser revendido. - </text> - <text name="changeable_clause"> - puede o no puede ser unido o subdividido. - </text> - <text name="covenant_text"> - Deve aceptar el Contrato del Estado: - </text> - <text_editor name="covenant_editor"> - Cargando... - </text_editor> - <check_box label="Estoy de acuerdo con el contrato descrito arriba." name="agree_covenant"/> - <text name="info_parcel_label"> - Parcela: - </text> - <text name="info_parcel"> - Scotopteryx 138,204 - </text> - <text name="info_size_label"> - Tamaño: - </text> - <text name="info_size"> - 1024 m² - </text> - <text name="info_price_label"> - Precio: - </text> - <text name="info_price"> - 1500 L$, objetos incluidos - </text> - <text name="info_action"> - Al comprar este terreno: - </text> - <text name="error_message"> - Algo no está bien. - </text> - <button label="Ir al sitio web" name="error_web"/> - <text name="account_action"> - Ascienda a la categorÃa de miembro premium. - </text> - <text name="account_reason"> - Sólo pueden ser propietarios de terreno los miembros premium. - </text> - <combo_box name="account_level"> - <combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly"> - 9.95 US$/mes, facturados mensualmente - </combo_item> - <combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly"> - 7.50 US$/mes, facturados cuatrimestralmente - </combo_item> - <combo_item name="US$6.00/month,billedannually"> - 6.00 US$/mes, facturados anualmente - </combo_item> - </combo_box> - <text name="land_use_action"> - Aumenta su cuota mensual por uso de terreno a 40 US$/mes. - </text> - <text name="land_use_reason"> - Usted es propietario de 1.309 m² de terreno. -Esta parcela tiene 512 m² de terreno. - </text> - <text name="purchase_action"> - Pagar al residente Joe 4.000 L$ por el terreno - </text> - <text name="currency_reason"> - Tiene 2.100 L$. - </text> - <text name="currency_action"> - Comprar más L$ - </text> - <line_editor name="currency_amt"> - 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O parta de cero creando unos nuevos y vistiéndoselos. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + No tiene permiso para modificar este Ãtem. + </text> + </panel> + <panel label="Shoes" name="Shoes"> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: no modificables + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: cargando... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: no lleva + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Situados en [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Póngase otros zapatos arrastrando unos desde su inventario hasta su avatar. O parta de cero creando unos nuevos y vistiéndoselos. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + No tiene permiso para modificar este Ãtem. + </text> + <texture_picker label="Tela" name="Fabric" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> + <color_swatch label="Color/Tinte" name="Color/Tint" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/> + <button label="Crear unos zapatos nuevos" label_selected="Crear unos zapatos nuevos" name="Create New"/> + <button label="Quitarlos" label_selected="Quitarlos" name="Take Off"/> + <button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> + <button label="Guardar como" label_selected="Guardar como" name="Save As"/> + <button label="Restablecer" label_selected="Restablecer" name="Revert"/> + </panel> + <panel label="Calcetines" name="Socks"> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: no modificables + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: cargando... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: no lleva + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Situados en [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Póngase otros calcetines arrastrando unos desde su inventario hasta su avatar. O parta de cero creando unos nuevos y vistiéndoselos. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + No tiene permiso para modificar este Ãtem. + </text> + <texture_picker label="Tela" name="Fabric" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> + <color_swatch label="Color/Tinte" name="Color/Tint" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/> + <button label="Crear unos calcetines nuevos" label_selected="Crear unos calcetines nuevos" name="Create New"/> + <button label="Quitarlos" label_selected="Quitarlos" name="Take Off"/> + <button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> + <button label="Guardar como" label_selected="Guardar como" name="Save As"/> + <button label="Restablecer" label_selected="Restablecer" name="Revert"/> + </panel> + <panel label="Chaqueta" name="Jacket"> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: no modificable + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: cargando... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: no lleva + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Situada en [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Póngase otra chaqueta arrastrando una desde su inventario hasta su avatar. O parta de cero creando una nueva y vistiéndola. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + No tiene permiso para modificar este Ãtem. + </text> + <texture_picker label="Tela superior" name="Upper Fabric" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> + <texture_picker label="Tela inferior" name="Lower Fabric" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> + <color_swatch label="Color/Tinte" name="Color/Tint" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/> + <button label="Crear una chaqueta nueva" label_selected="Crear una chaqueta nueva" name="Create New"/> + <button label="Quitarla" label_selected="Quitarla" name="Take Off"/> + <button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> + <button label="Guardar como" label_selected="Guardar como" name="Save As"/> + <button label="Restablecer" label_selected="Restablecer" name="Revert"/> + </panel> + <panel label="Guantes" name="Gloves"> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: no modificables + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: cargando... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: no lleva + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Situados en [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Póngase otros guantes arrastrando unos desde su inventario hasta su avatar. O parta de cero creando unos nuevos y vistiéndoselos. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + No tiene permiso para modificar este Ãtem. + </text> + <texture_picker label="Tela" name="Fabric" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> + <color_swatch label="Color/Tinte" name="Color/Tint" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/> + <button label="Crear unos guantes nuevos" label_selected="Crear unos guantes nuevos" name="Create New"/> + <button label="Quitarlos" label_selected="Quitarlos" name="Take Off"/> + <button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> + <button label="Guardar como" label_selected="Guardar como" name="Save As"/> + <button label="Restablecer" label_selected="Restablecer" name="Revert"/> + </panel> + <panel label="Camiseta" name="Undershirt"> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: no modificable + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: cargando... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: no lleva + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Situada en [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Póngase otra camiseta arrastrando una desde su inventario hasta su avatar. O parta de cero creando una nueva y vistiéndola. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + No tiene permiso para modificar este Ãtem. + </text> + <texture_picker label="Tela" name="Fabric" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> + <color_swatch label="Color/Tinte" name="Color/Tint" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/> + <button label="Crear una camiseta nueva" label_selected="Crear una camiseta nueva" name="Create New"/> + <button label="Quitarla" label_selected="Quitarla" name="Take Off"/> + <button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> + <button label="Guardar como" label_selected="Guardar como" name="Save As"/> + <button label="Restablecer" label_selected="Restablecer" name="Revert"/> + </panel> + <panel label="Ropa interior" name="Underpants"> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: no modificable + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: cargando... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: no lleva + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Situada en [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Póngase otra ropa interior arrastrando una desde su inventario hasta su avatar. O parta de cero creando una nueva y vistiéndola. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + No tiene permiso para modificar este Ãtem. + </text> + <texture_picker label="Tela" name="Fabric" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> + <color_swatch label="Color/Tinte" name="Color/Tint" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/> + <button label="Crear una ropa interior nueva" label_selected="Crear una ropa interior nueva" name="Create New"/> + <button label="Quitarla" label_selected="Quitarla" name="Take Off"/> + <button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> + <button label="Guardar como" label_selected="Guardar como" name="Save As"/> + <button label="Restablecer" label_selected="Restablecer" name="Revert"/> + </panel> + <panel label="Falda" name="Skirt"> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: no modificable + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: cargando... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: no lleva + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Situada en [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Póngase otra falda arrastrando una desde su inventario hasta su avatar. 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tool_tip="Defina esté para tornar la región visible a no dioses." /> - <check_box label="Daño" name="check damage" - tool_tip="Defina esté para activar el daño en esta región." /> - <check_box label="Bloquear rastreo de tráfico" name="block dwell" - tool_tip="Defina esté para hacer que una región no compute el tráfico." /> - <check_box label="Bloquear formar terreno" name="block terraform" - tool_tip="Defina esté para no permitir que personas muden la formación del terreno de ellas" /> - <check_box label="Caja de arena" name="is sandbox" - tool_tip="Activar/desactivar si ésta es una región caja de arena." /> - <button label="Formar terreno" label_selected="Formar terreno" name="Bake Terrain" - tool_tip="Guardar el terreno actual como patrón." /> - <button label="Revertir terreno" label_selected="Revertir terreno" - name="Revert Terrain" - tool_tip="Sustituir el terreno actual por el patrón." /> - <button label="Cambiar terreno" label_selected="Cambiar terreno" name="Swap Terrain" - tool_tip="Cambiar terreno actual por el patrón." /> - <text name="estate id"> - ID de la propiedad: - </text> - <text name="parent id"> - ID del padre: - </text> - <line_editor name="parentestate" tool_tip="Ésta es una propiedad padre para esta región" /> - <text name="Grid Pos: "> - Red Pos: - </text> - <line_editor name="gridposx" tool_tip="Ésta es la posición x de la reja para esta región" /> - <line_editor name="gridposy" tool_tip="Ésta es la posición y de la reja para esta región" /> - <text name="Redirect to Grid: "> - Redireccionar para red: - </text> - <text name="billable factor text"> - Factor cobrable: - </text> - <text name="land cost text"> - L$ por m2: - </text> - <button label="Actualizar" label_selected="Actualizar" name="Refresh" - tool_tip="Haga clic aquà para actualizar la información arriba." /> - <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply" - tool_tip="Haga clic aquà para aplicar cualesquiera de las mudanzas arriba." /> - <button label="Seleccionar región" label_selected="Seleccionar región" - name="Select Region" - tool_tip="Seleccione toda la región con esta herramienta de terreno." /> - <button label="Guardado automático ahora" label_selected="Guardado automático ahora" - name="Autosave now" - tool_tip="Guardar estado con gzip en el directorio de guardado automático." /> - </panel> - <panel label="Objetos" name="objects"> - <text name="Sim Name:"> - Nombre del Sim: - </text> - <text name="region name"> - Galés - </text> - <check_box label="Desactivar scripts" name="disable scripts" - tool_tip="Defina esté para desactivar todos los scripts en esta región" /> - <check_box label="Desactivar colisiones" name="disable collisions" - tool_tip="Defina esté para desactivar las colisiones entre no agentes en esta región" /> - <check_box label="Desactivar fÃsica" name="disable physics" - tool_tip="Defina esté para desactivar toda la fÃsica en esta región" /> - <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply" - tool_tip="Haga clic aquà para aplicar cualesquiera de las mudanzas arriba." /> - <button label="Definir blanco" label_selected="Definir blanco" name="Set Target" - tool_tip="Ajuste el avatar del blanco para la exclusión del objeto." /> - <text name="target_avatar_name"> - (sin blanco) - </text> - <button label="Borrar objetos con script del blanco en otros terrenos" - label_selected="Borrar objetos con script del blanco en otros terrenos" - name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" - tool_tip="Borrar todos los objetos con script pertenecientes al blanco en el terreno que no pertenece a él. Objetos (sin copia) retornarán." /> - <button label="Borrar objetos con script del blanco en *TODOS* los terrenos" - label_selected="Borrar objetos con script del blanco en *TODOS* los terrenos" - name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" - tool_tip="Borrar todos los objetos con script pertenecientes al blanco en esta región. Objetos (sin copia) retornarán." /> - <button label="Borrar *TODOS* los objetos del blanco" - label_selected="Borrar *TODOS* los objetos del blanco" - name="Delete *ALL* Of Target's Objects" - tool_tip="Borrar todos los objetos pertenecientes al blanco en esta región. Objetos (sin copia) retornarán." /> - <button label="Obtener top de colisionadores" - label_selected="Obtener top de colisionadores" name="Get Top Colliders" - tool_tip="Coger lista de objetos que están recibiendo narrowphase callbacks." /> - <button label="Obtener top de scripts" label_selected="Obtener top de scripts" - name="Get Top Scripts" - tool_tip="Coger lista de objetos que están consumiendo más tiempo de ejecución de scripts." /> - <button label="Compilador de scripts" label_selected="Compilador de scripts" - name="Scripts digest" - tool_tip="Coger una lista de todos los scripts y sus respectivos números de ocurrencia." /> - </panel> - <panel label="Requerir" name="request"> - <text name="Destination:"> - Destino: - </text> - <combo_box name="destination"> - <combo_item name="Selection"> - Selección - </combo_item> - <combo_item name="AgentRegion"> - Agente de región - </combo_item> - </combo_box> - <text name="Request:"> - Exigencia: - </text> - <combo_box name="request"> - <combo_item name="colliders<steps>"> - colisionadores <pasos> - </combo_item> - <combo_item name="scripts<count>,<optionalpattern>"> - scripts <contar>,<patrón opcional> - </combo_item> - <combo_item name="objects<pattern>"> - objetos <patrón> - </combo_item> - <combo_item name="rez<asset_id>"> - rez <asset_id> - </combo_item> - </combo_box> - <text name="Parameter:"> - Parámetro: - </text> - <button label="Hacer exigencia" label_selected="Hacer exigencia" name="Make Request" /> - </panel> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="godtools floater" title="Herramientas de Dios"> + <tab_container name="GodTools Tabs"> + <panel label="Red" name="grid"> + <button label="Expulsar a todos los usuarios" + label_selected="Expulsar a todos los usuarios" name="Kick all users" /> + <button label="Vaciar los caches de visibilidad del mapa de la región" + label_selected="Vaciar los caches de visibilidad del mapa de la región" + name="Flush This Region's Map Visibility Caches" /> + </panel> + <panel label="Región" name="region"> + <text name="Sim Name:"> + Nombre del Sim: + </text> + <check_box label="Preludio" name="check prelude" + tool_tip="Defina esté para hacer un preludio de la región." /> + <check_box label="Sol fijo" name="check fixed sun" + tool_tip="Fijar la posición del sol (asà como en Región/Propiedad > Terreno." /> + <check_box label="Restaurar casa en el teletransporte" name="check reset home" + tool_tip="Cuando el residente sea teletransportado hacia fuera, restaurar su casa para la posición de destino." /> + <check_box label="Visible" name="check visible" + tool_tip="Defina esté para tornar la región visible a no dioses." /> + <check_box label="Daño" name="check damage" + tool_tip="Defina esté para activar el daño en esta región." /> + <check_box label="Bloquear rastreo de tráfico" name="block dwell" + tool_tip="Defina esté para hacer que una región no compute el tráfico." /> + <check_box label="Bloquear formar terreno" name="block terraform" + tool_tip="Defina esté para no permitir que personas muden la formación del terreno de ellas" /> + <check_box label="Caja de arena" name="is sandbox" + tool_tip="Activar/desactivar si ésta es una región caja de arena." /> + <button label="Formar terreno" label_selected="Formar terreno" name="Bake Terrain" + tool_tip="Guardar el terreno actual como patrón." /> + <button label="Revertir terreno" label_selected="Revertir terreno" + name="Revert Terrain" + tool_tip="Sustituir el terreno actual por el patrón." /> + <button label="Cambiar terreno" label_selected="Cambiar terreno" name="Swap Terrain" + tool_tip="Cambiar terreno actual por el patrón." /> + <text name="estate id"> + ID de la propiedad: + </text> + <text name="parent id"> + ID del padre: + </text> + <line_editor name="parentestate" tool_tip="Ésta es una propiedad padre para esta región" /> + <text name="Grid Pos: "> + Red Pos: + </text> + <line_editor name="gridposx" tool_tip="Ésta es la posición x de la reja para esta región" /> + <line_editor name="gridposy" tool_tip="Ésta es la posición y de la reja para esta región" /> + <text name="Redirect to Grid: "> + Redireccionar para red: + </text> + <text name="billable factor text"> + Factor cobrable: + </text> + <text name="land cost text"> + L$ por m2: + </text> + <button label="Actualizar" label_selected="Actualizar" name="Refresh" + tool_tip="Haga clic aquà para actualizar la información arriba." /> + <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply" + tool_tip="Haga clic aquà para aplicar cualesquiera de las mudanzas arriba." /> + <button label="Seleccionar región" label_selected="Seleccionar región" + name="Select Region" + tool_tip="Seleccione toda la región con esta herramienta de terreno." /> + <button label="Guardado automático ahora" label_selected="Guardado automático ahora" + name="Autosave now" + tool_tip="Guardar estado con gzip en el directorio de guardado automático." /> + </panel> + <panel label="Objetos" name="objects"> + <text name="Sim Name:"> + Nombre del Sim: + </text> + <text name="region name"> + Galés + </text> + <check_box label="Desactivar scripts" name="disable scripts" + tool_tip="Defina esté para desactivar todos los scripts en esta región" /> + <check_box label="Desactivar colisiones" name="disable collisions" + tool_tip="Defina esté para desactivar las colisiones entre no agentes en esta región" /> + <check_box label="Desactivar fÃsica" name="disable physics" + tool_tip="Defina esté para desactivar toda la fÃsica en esta región" /> + <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply" + tool_tip="Haga clic aquà para aplicar cualesquiera de las mudanzas arriba." /> + <button label="Definir blanco" label_selected="Definir blanco" name="Set Target" + tool_tip="Ajuste el avatar del blanco para la exclusión del objeto." /> + <text name="target_avatar_name"> + (sin blanco) + </text> + <button label="Borrar objetos con script del blanco en otros terrenos" + label_selected="Borrar objetos con script del blanco en otros terrenos" + name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" + tool_tip="Borrar todos los objetos con script pertenecientes al blanco en el terreno que no pertenece a él. Objetos (sin copia) retornarán." /> + <button label="Borrar objetos con script del blanco en *TODOS* los terrenos" + label_selected="Borrar objetos con script del blanco en *TODOS* los terrenos" + name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" + tool_tip="Borrar todos los objetos con script pertenecientes al blanco en esta región. Objetos (sin copia) retornarán." /> + <button label="Borrar *TODOS* los objetos del blanco" + label_selected="Borrar *TODOS* los objetos del blanco" + name="Delete *ALL* Of Target's Objects" + tool_tip="Borrar todos los objetos pertenecientes al blanco en esta región. Objetos (sin copia) retornarán." /> + <button label="Obtener top de colisionadores" + label_selected="Obtener top de colisionadores" name="Get Top Colliders" + tool_tip="Coger lista de objetos que están recibiendo narrowphase callbacks." /> + <button label="Obtener top de scripts" label_selected="Obtener top de scripts" + name="Get Top Scripts" + tool_tip="Coger lista de objetos que están consumiendo más tiempo de ejecución de scripts." /> + <button label="Compilador de scripts" label_selected="Compilador de scripts" + name="Scripts digest" + tool_tip="Coger una lista de todos los scripts y sus respectivos números de ocurrencia." /> + </panel> + <panel label="Requerir" name="request"> + <text name="Destination:"> + Destino: + </text> + <combo_box name="destination"> + <combo_item name="Selection"> + Selección + </combo_item> + <combo_item name="AgentRegion"> + Agente de región + </combo_item> + </combo_box> + <text name="Request:"> + Exigencia: + </text> + <combo_box name="request"> + <combo_item name="colliders<steps>"> + colisionadores <pasos> + </combo_item> + <combo_item name="scripts<count>,<optionalpattern>"> + scripts <contar>,<patrón opcional> + </combo_item> + <combo_item name="objects<pattern>"> + objetos <patrón> + </combo_item> + <combo_item name="rez<asset_id>"> + rez <asset_id> + </combo_item> + </combo_box> + <text name="Parameter:"> + Parámetro: + </text> + <button label="Hacer exigencia" label_selected="Hacer exigencia" name="Make Request" /> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml index 986c2f117bc..e596ee7f9ec 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hardware_settings.xml @@ -1,38 +1,38 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Hardware Settings Floater" title="Configuración del hardware"> - <text name="Filtering:"> - Filtrado: - </text> - <check_box label="Filtrado anisotrópico (más lento si se activa)" name="ani"/> - <text name="Antialiasing:"> - Antialiasing: - </text> - <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa"> - <combo_item name="FSAADisabled"> - Desactivado - </combo_item> - <combo_item name="2x"> - 2x - </combo_item> - <combo_item name="4x"> - 4x - </combo_item> - <combo_item name="8x"> - 8x - </combo_item> - <combo_item name="16x"> - 16x - </combo_item> - </combo_box> - <spinner label="Gamma:" name="gamma"/> - <text name="(brightness, lower is brighter)"> - (brillo; menor es más brillante, 0=predeterminado) - </text> - <text name="Enable VBO:"> - Activar VBO: - </text> - <check_box label="Activar OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo" tool_tip="En hardware moderno, habilitar esta opción mejora el rendimiento. Pero en hardware antiguo, el habilitarlo hace que, frecuentemente, se obtenga una implementación pobre de VBO, lo que puede provocarle caÃdas."/> - <slider label="Memoria para texturas (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Cantidad de memoria asignada a las texturas. Por defecto es la memoria de la tarjeta de vÃdeo. Reducir esta cantidad puede mejorar el rendimiento, pero también puede hacer que las texturas se vean borrosas."/> - <spinner label="Intensidad de la niebla:" name="fog"/> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Hardware Settings Floater" title="Configuración del hardware"> + <text name="Filtering:"> + Filtrado: + </text> + <check_box label="Filtrado anisotrópico (más lento si se activa)" name="ani"/> + <text name="Antialiasing:"> + Antialiasing: + </text> + <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa"> + <combo_item name="FSAADisabled"> + Desactivado + </combo_item> + <combo_item name="2x"> + 2x + </combo_item> + <combo_item name="4x"> + 4x + </combo_item> + <combo_item name="8x"> + 8x + </combo_item> + <combo_item name="16x"> + 16x + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="Gamma:" name="gamma"/> + <text name="(brightness, lower is brighter)"> + (brillo; menor es más brillante, 0=predeterminado) + </text> + <text name="Enable VBO:"> + Activar VBO: + </text> + <check_box label="Activar OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo" tool_tip="En hardware moderno, habilitar esta opción mejora el rendimiento. Pero en hardware antiguo, el habilitarlo hace que, frecuentemente, se obtenga una implementación pobre de VBO, lo que puede provocarle caÃdas."/> + <slider label="Memoria para texturas (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Cantidad de memoria asignada a las texturas. Por defecto es la memoria de la tarjeta de vÃdeo. Reducir esta cantidad puede mejorar el rendimiento, pero también puede hacer que las texturas se vean borrosas."/> + <spinner label="Intensidad de la niebla:" name="fog"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hud.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hud.xml index c75867956b0..d31bcedf05e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hud.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_hud.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_hud" title="Tutorial"/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_hud" title="Tutorial"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_im.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_im.xml index fd436132219..3e92003bace 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_im.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_im.xml @@ -1,45 +1,45 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<multi_floater name="im_floater" title="Mensaje Instantáneo"> - <string name="only_user_message"> - Usted es el único usuario en esta sesión. - </string> - <string name="offline_message"> - [FIRST] [LAST] no está conectado. - </string> - <string name="invite_message"> - Pulse el botón [BUTTON NAME] para aceptar/conectar este chat de voz. - </string> - <string name="muted_message"> - Ha ignorado a este residente. Al enviarle un mensaje, automáticamente dejará de ignorarle. - </string> - <string name="generic_request_error"> - Error al hacer lo solicitado; por favor, inténtelo más tarde. - </string> - <string name="insufficient_perms_error"> - Usted no tiene permisos suficientes. - </string> - <string name="session_does_not_exist_error"> - La sesión ya acabó - </string> - <string name="no_ability_error"> - Usted no tiene esa capacidad. - </string> - <string name="not_a_mod_error"> - Usted no es un moderador de la sesión. - </string> - <string name="muted_error"> - Un moderador del grupo le ha desactivado el chat de texto. - </string> - <string name="add_session_event"> - No se ha podido añadir usuarios a la sesión de chat con [RECIPIENT]. - </string> - <string name="message_session_event"> - No se ha podido enviar su mensaje a la sesión de chat con [RECIPIENT]. - </string> - <string name="removed_from_group"> - Ha sido eliminado del grupo. - </string> - <string name="close_on_no_ability"> - Usted ya no tendrá más la capacidad de estar en la sesión de chat. - </string> -</multi_floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<multi_floater name="im_floater" title="Mensaje Instantáneo"> + <string name="only_user_message"> + Usted es el único usuario en esta sesión. + </string> + <string name="offline_message"> + [FIRST] [LAST] no está conectado. + </string> + <string name="invite_message"> + Pulse el botón [BUTTON NAME] para aceptar/conectar este chat de voz. + </string> + <string name="muted_message"> + Ha ignorado a este residente. Al enviarle un mensaje, automáticamente dejará de ignorarle. + </string> + <string name="generic_request_error"> + Error al hacer lo solicitado; por favor, inténtelo más tarde. + </string> + <string name="insufficient_perms_error"> + Usted no tiene permisos suficientes. + </string> + <string name="session_does_not_exist_error"> + La sesión ya acabó + </string> + <string name="no_ability_error"> + Usted no tiene esa capacidad. + </string> + <string name="not_a_mod_error"> + Usted no es un moderador de la sesión. + </string> + <string name="muted_error"> + Un moderador del grupo le ha desactivado el chat de texto. + </string> + <string name="add_session_event"> + No se ha podido añadir usuarios a la sesión de chat con [RECIPIENT]. + </string> + <string name="message_session_event"> + No se ha podido enviar su mensaje a la sesión de chat con [RECIPIENT]. + </string> + <string name="removed_from_group"> + Ha sido eliminado del grupo. + </string> + <string name="close_on_no_ability"> + Usted ya no tendrá más la capacidad de estar en la sesión de chat. + </string> +</multi_floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_image_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_image_preview.xml index fc71757c445..f682254a50d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_image_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_image_preview.xml @@ -1,52 +1,52 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Image Preview" title=""> - <text name="name_label"> - Nombre: - </text> - <text name="description_label"> - Descripción: - </text> - <text name="preview_label"> - Previsualizar la imagen como: - </text> - <combo_box label="Tipo de ropa" name="clothing_type_combo"> - <combo_item name="Image"> - Imagen - </combo_item> - <combo_item name="Hair"> - Pelo - </combo_item> - <combo_item name="FemaleHead"> - Cabeza de mujer - </combo_item> - <combo_item name="FemaleUpperBody"> - Mujer: parte superior del 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</text> + <text name="preview_label"> + Previsualizar la imagen como: + </text> + <combo_box label="Tipo de ropa" name="clothing_type_combo"> + <combo_item name="Image"> + Imagen + </combo_item> + <combo_item name="Hair"> + Pelo + </combo_item> + <combo_item name="FemaleHead"> + Cabeza de mujer + </combo_item> + <combo_item name="FemaleUpperBody"> + Mujer: parte superior del cuerpo + </combo_item> + <combo_item name="FemaleLowerBody"> + Mujer: parte inferior del cuerpo + </combo_item> + <combo_item name="MaleHead"> + Cabeza de varón + </combo_item> + <combo_item name="MaleUpperBody"> + Varón: parte superior del cuerpo + </combo_item> + <combo_item name="MaleLowerBody"> + Varón: parte inferior del cuerpo + </combo_item> + <combo_item name="Skirt"> + Falda + </combo_item> + <combo_item name="SculptedPrim"> + Prim sculpted + </combo_item> + </combo_box> + <text name="bad_image_text"> + Imposible leer la imagen. + +Pruebe a guardar la imagen como Targa (.tga) de 24 bites. + </text> + <check_box label="Usar compresión sin pérdida" name="lossless_check"/> + <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> + <button label="Subir ([AMOUNT] 10L$)" name="ok_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inspect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inspect.xml index 01d56fa26d1..7a9f76de0f2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inspect.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inspect.xml @@ -1,11 +1,11 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="inspect" title="Examinar objetos"> - <scroll_list name="object_list" tool_tip="Seleccione un objeto de esta lista para realzarlo en el mundo"> - <column label="Nombre del objeto" name="object_name"/> - <column label="Nombre del propietario" name="owner_name"/> - <column label="Nombre del creador" name="creator_name"/> - <column label="Fecha de creación" name="creation_date"/> - </scroll_list> - <button label="Ver el perfil del propietario..." label_selected="" name="button owner" tool_tip="Ver el perfil del propietario del objeto realzado"/> - <button label="Ver el perfil del creadir..." label_selected="" name="button creator" tool_tip="Ver el perfil del creador original del objeto realzado"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="inspect" title="Examinar objetos"> + <scroll_list name="object_list" tool_tip="Seleccione un objeto de esta lista para realzarlo en el mundo"> + <column label="Nombre del objeto" name="object_name"/> + <column label="Nombre del propietario" name="owner_name"/> + <column label="Nombre del creador" name="creator_name"/> + <column label="Fecha de creación" name="creation_date"/> + </scroll_list> + <button label="Ver el perfil del propietario..." label_selected="" name="button owner" tool_tip="Ver el perfil del propietario del objeto realzado"/> + <button label="Ver el perfil del creadir..." label_selected="" name="button creator" tool_tip="Ver el perfil del creador original del objeto realzado"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inventory.xml index 339b8b7d695..7da14c0579d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inventory.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inventory.xml @@ -1,47 +1,47 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Inventory" title="Inventario"> - <search_editor label="Escriba aquà para buscar" name="inventory search editor"/> - <tab_container name="inventory filter tabs"> - <inventory_panel label="Todos los Ãtems" name="All Items"/> - <inventory_panel label="Ãtems recientes" name="Recent Items"/> - </tab_container> - <menu_bar name="Inventory Menu"> - <menu label="Archivo" name="File"> - <menu_item_call label="Abrir" name="Open"/> - <menu_item_call label="Nueva ventana" name="New Window"/> - <menu_item_call label="Ver los filtros" 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- <text name="LabelOwnerName"> - Thrax Linden - </text> - <button label="Perfil..." label_selected="" name="BtnOwner"/> - <text name="LabelAcquiredTitle"> - Adquirido: - </text> - <text name="LabelAcquiredDate"> - May Mié 24 12:50:46 2006 - </text> - <text name="OwnerLabel"> - Usted puede: - </text> - <check_box label="Modificarlo" name="CheckOwnerModify"/> - <check_box label="Copiarlo" name="CheckOwnerCopy"/> - <check_box label="Venderlo/darlo" name="CheckOwnerTransfer"/> - <text name="BaseMaskDebug"> - B: - </text> - <text name="OwnerMaskDebug"> - O: - </text> - <text name="GroupMaskDebug"> - G: - </text> - <text name="EveryoneMaskDebug"> - E: - </text> - <text name="NextMaskDebug"> - N: - </text> - <check_box label="Compartir con el grupo" name="CheckShareWithGroup"/> - <check_box label="Permitir a cualquiera que lo copie" name="CheckEveryoneCopy"/> - <text name="NextOwnerLabel"> - El próximo propietario puede: - </text> - <check_box label="Modificarlo" name="CheckNextOwnerModify"/> - <check_box label="Copiarlo" name="CheckNextOwnerCopy"/> - <check_box label="Revenderlo/darlo" name="CheckNextOwnerTransfer"/> - <text name="SaleLabel"> - Marcar Ãtem como: - </text> - <check_box label="En venta" name="CheckPurchase"/> - <radio_group name="RadioSaleType"> - <radio_item name="radio"> - Original - </radio_item> - <radio_item name="radio2"> - Copia - </radio_item> - </radio_group> - <text name="TextPrice"> - Precio: L$ - </text> - <string name="unknown"> - (desconocido) - </string> - <string name="public"> - (público) - </string> - <string name="you_can"> - Usted puede: - </string> - <string name="owner_can"> - El propietario puede: - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="item properties" title="Propiedades del Ãtem del inventario"> + <text name="LabelItemNameTitle"> + Nombre: + </text> + <text name="LabelItemDescTitle"> + Descripción: + </text> + <text name="LabelCreatorTitle"> + Creador: + </text> + <text 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b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inventory_view_finder.xml index fc3e6912c3d..d341de17e90 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inventory_view_finder.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_inventory_view_finder.xml @@ -1,24 +1,24 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Inventory Finder" title="Ãtems_recientes_del_inventario"> - <check_box label="Animaciones" name="check_animation"/> - <check_box label="Tarjetas de visita" name="check_calling_card"/> - <check_box label="Ropa" name="check_clothing"/> - <check_box label="Gestos" name="check_gesture"/> - <check_box label="Hitos" name="check_landmark"/> - <check_box label="Notas" name="check_notecard"/> - <check_box label="Objetos" name="check_object"/> - <check_box label="Scripts" name="check_script"/> - <check_box label="Sonidos" name="check_sound"/> - <check_box label="Texturas" name="check_texture"/> - <check_box label="Fotos" name="check_snapshot"/> - 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Construir - </check_box> - <check_box name="JoystickFlycamEnabled"> - Flycam - </check_box> - <text name="XScale"> - Escala: X - </text> - <text name="YScale"> - Escala: Y - </text> - <text name="ZScale"> - Escala: Z - </text> - <text name="PitchScale"> - Escala: arriba/abajo - </text> - <text name="YawScale"> - Escala: izq./der. - </text> - <text name="RollScale"> - Escala: giro - </text> - <text name="XDeadZone"> - Zona muerta X - </text> - <text name="YDeadZone"> - Zona muerta Y - </text> - <text name="ZDeadZone"> - Zona muerta Z - </text> - <text name="PitchDeadZone"> - Zona muerta arriba/abajo - </text> - <text name="YawDeadZone"> - Zona muerta izq./der - </text> - <text name="RollDeadZone"> - Zona muerta giro - </text> - <text name="Feathering"> - Rigidez - </text> - <text name="ZoomScale2"> - Escala: zoom - </text> - <text name="ZoomDeadZone"> - Zona muerta zoom - </text> - <button label="Predeterminados del SpaceNavigator" name="SpaceNavigatorDefaults"/> - <string 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</text> + <check_box name="JoystickAvatarEnabled"> + Avatar + </check_box> + <check_box name="JoystickBuildEnabled"> + Construir + </check_box> + <check_box name="JoystickFlycamEnabled"> + Flycam + </check_box> + <text name="XScale"> + Escala: X + </text> + <text name="YScale"> + Escala: Y + </text> + <text name="ZScale"> + Escala: Z + </text> + <text name="PitchScale"> + Escala: arriba/abajo + </text> + <text name="YawScale"> + Escala: izq./der. + </text> + <text name="RollScale"> + Escala: giro + </text> + <text name="XDeadZone"> + Zona muerta X + </text> + <text name="YDeadZone"> + Zona muerta Y + </text> + <text name="ZDeadZone"> + Zona muerta Z + </text> + <text name="PitchDeadZone"> + Zona muerta arriba/abajo + </text> + <text name="YawDeadZone"> + Zona muerta izq./der + </text> + <text name="RollDeadZone"> + Zona muerta giro + </text> + <text name="Feathering"> + Rigidez + </text> + <text name="ZoomScale2"> + Escala: zoom + </text> + <text name="ZoomDeadZone"> + Zona muerta zoom + </text> + <button label="Predeterminados del SpaceNavigator" name="SpaceNavigatorDefaults"/> + <string name="JoystickMonitor"> + Monitor del joystick + </string> + <string name="Axis"> + Eje [NUM] + </string> + <string name="NoDevice"> + no se ha detectado el dispositivo + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml index 76043423bca..7d499750de8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml @@ -1,152 +1,152 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_lagmeter" title="Medidor del lag"> - <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Estado del lag del cliente"/> - <text name="client"> - Cliente: - </text> - <text name="client_text"> - Normal - </text> - <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Estado del lag 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- </string> - <string name="network_packet_loss_warning_msg"> - La conexión deja caer [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes - </string> - <string name="network_performance_normal_msg"> - Normal - </string> - <string name="network_ping_critical_ms"> - 600 - </string> - <string name="network_ping_warning_ms"> - 300 - </string> - <string name="network_ping_critical_msg"> - El tiempo de conexión -ping- supera los [NETWORK_PING_CRITICAL] ms - </string> - <string name="network_ping_warning_msg"> - El tiempo de conexión -ping- es de [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms - </string> - <string name="network_packet_loss_cause_msg"> - Quizá una mala conexión o un ancho de banda fijado demasiado alto. - </string> - <string name="network_ping_cause_msg"> - Quizá una mala conexión o una aplicación de archivos compartidos. - </string> - <string name="server_text_msg"> - Servidor - </string> - <string name="server_frame_rate_critical_fps"> - 20 - 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</string> + <string name="network_ping_critical_msg"> + El tiempo de conexión -ping- supera los [NETWORK_PING_CRITICAL] ms + </string> + <string name="network_ping_warning_msg"> + El tiempo de conexión -ping- es de [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms + </string> + <string name="network_packet_loss_cause_msg"> + Quizá una mala conexión o un ancho de banda fijado demasiado alto. + </string> + <string name="network_ping_cause_msg"> + Quizá una mala conexión o una aplicación de archivos compartidos. + </string> + <string name="server_text_msg"> + Servidor + </string> + <string name="server_frame_rate_critical_fps"> + 20 + </string> + <string name="server_frame_rate_warning_fps"> + 30 + </string> + <string name="server_single_process_max_time_ms"> + 20 + </string> + <string name="server_frame_time_critical_msg"> + Frecuencia del simulador -framerate- por debajo de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] + </string> + <string name="server_frame_time_warning_msg"> + Frecuencia del simulador -framerate- entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] y [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] + </string> + <string name="server_frame_time_normal_msg"> + Normal + </string> + <string name="server_physics_cause_msg"> + Posible causa: demasiados objetos fÃsicos + </string> + <string name="server_scripts_cause_msg"> + Posible causa: demasiados objetos con script + </string> + <string name="server_net_cause_msg"> + Posible causa: demasiado tráfico en la red + </string> + <string name="server_agent_cause_msg"> + Posible causa: demasiada gente moviéndose en la región + </string> + <string name="server_images_cause_msg"> + Posible causa: demasiados cálculos de imáganes + </string> + <string name="server_generic_cause_msg"> + Posible causa: carga del simulador muy pesada + </string> + <string name="smaller_label"> + >> + </string> + <string name="bigger_label"> + << + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_land_holdings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_land_holdings.xml index 93f219a00f7..7c18e631552 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_land_holdings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_land_holdings.xml @@ -1,39 +1,39 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="land holdings floater" title="Mi terreno"> - <scroll_list name="parcel list"> - <column label="Nombre" name="name"/> - <column label="Localización" name="location"/> - <column label="Superficie" name="area"/> - <column label="" name="hidden"/> - </scroll_list> - <button label="Teleportar" label_selected="Teleportar" name="Teleport" tool_tip="Teleportar al centro de este terreno."/> - <button label="Mostrar en el mapa" label_selected="Mostrar en el mapa" name="Show on Map" tool_tip="Mostrar este terreno en el mapa del mundo."/> - <text name="contrib_label"> - Contribuciones a sus grupos: - </text> - <scroll_list name="grant list"> - <column label="Grupo" name="group"/> - <column label="Superficie" name="area"/> - </scroll_list> - <text name="allowed_label"> - Propiedades de terreno permitidas en el plan de pago actual: - </text> - <text name="allowed_text"> - [AREA] m² - </text> - <text name="current_label"> - Propiedades de terreno actuales: - </text> - <text name="current_text"> - [AREA] m² - </text> - <text name="available_label"> - Disponible para compras de terreno: - </text> - <text name="available_text"> - [AREA] m² - </text> - <string name="area_string"> - [AREA] m² - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="land holdings floater" title="Mi terreno"> + <scroll_list name="parcel list"> + <column label="Nombre" name="name"/> + <column label="Localización" name="location"/> + <column label="Superficie" name="area"/> + <column label="" name="hidden"/> + </scroll_list> + <button label="Teleportar" label_selected="Teleportar" name="Teleport" tool_tip="Teleportar al centro de este terreno."/> + <button label="Mostrar en el mapa" label_selected="Mostrar en el mapa" name="Show on Map" tool_tip="Mostrar este terreno en el mapa del mundo."/> + <text name="contrib_label"> + Contribuciones a sus grupos: + </text> + <scroll_list name="grant list"> + <column label="Grupo" name="group"/> + <column label="Superficie" name="area"/> + </scroll_list> + <text name="allowed_label"> + Propiedades de terreno permitidas en el plan de pago actual: + </text> + <text name="allowed_text"> + [AREA] m² + </text> + <text name="current_label"> + Propiedades de terreno actuales: + </text> + <text name="current_text"> + [AREA] m² + </text> + <text name="available_label"> + Disponible para compras de terreno: + </text> + <text name="available_text"> + [AREA] m² + </text> + <string name="area_string"> + [AREA] m² + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_live_lsleditor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_live_lsleditor.xml index a2592c58d7d..00a69955759 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_live_lsleditor.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_live_lsleditor.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="script ed float" title="Script: script nuevo"> - <button label="Reiniciar" label_selected="Reiniciar" name="Reset"/> - <check_box label="Ejecutándose" name="running"/> - <check_box label="Mono" name="mono"/> - <string name="not_allowed"> - No está autorizado para ver este script. - </string> - <string name="script_running"> - Ejecutándose - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="script ed float" title="Script: script nuevo"> + <button label="Reiniciar" label_selected="Reiniciar" name="Reset"/> + <check_box label="Ejecutándose" name="running"/> + <check_box label="Mono" name="mono"/> + <string name="not_allowed"> + No está autorizado para ver este script. + </string> + <string name="script_running"> + Ejecutándose + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lsl_guide.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lsl_guide.xml index d1e67a4a8ed..c1e431f274d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lsl_guide.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lsl_guide.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="script ed float" title="Wiki de LSL"> - <check_box label="Seguir al cursor" name="lock_check"/> - <combo_box label="Bloquear" name="history_combo"/> - <button label="Atrás" name="back_btn"/> - <button label="Adelante" name="fwd_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="script ed float" title="Wiki de LSL"> + <check_box label="Seguir al cursor" name="lock_check"/> + <combo_box label="Bloquear" name="history_combo"/> + <button label="Atrás" name="back_btn"/> + <button label="Adelante" name="fwd_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_media_browser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_media_browser.xml index 8a6725c308b..9b60b285378 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_media_browser.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_media_browser.xml @@ -1,19 +1,19 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_about" title="Navegador"> - <layout_stack name="stack1"> - <layout_panel name="nav_controls"> - <button label="Atrás" name="back"/> - <button label="Adelante" name="forward"/> - <button label="Actualizar" name="reload"/> - <button label="Ir" name="go"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="parcel_owner_controls"> - <button label="Enviar a la parcela la URL actual" name="assign"/> - </layout_panel> - <layout_panel name="external_controls"> - <button label="Abrir en mi navegador" name="open_browser"/> - <check_box label="Abrir siempre en mi navegador" name="open_always"/> - <button label="Cerrar" name="close"/> - </layout_panel> - </layout_stack> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_about" title="Navegador"> + <layout_stack name="stack1"> + <layout_panel name="nav_controls"> + <button label="Atrás" name="back"/> + <button label="Adelante" name="forward"/> + <button label="Actualizar" name="reload"/> + <button label="Ir" name="go"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="parcel_owner_controls"> + <button label="Enviar a la parcela la URL actual" name="assign"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="external_controls"> + <button label="Abrir en mi navegador" name="open_browser"/> + <check_box label="Abrir siempre en mi navegador" name="open_always"/> + <button label="Cerrar" name="close"/> + </layout_panel> + </layout_stack> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_mem_leaking.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_mem_leaking.xml index 9a114eadb26..a2791d64327 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_mem_leaking.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_mem_leaking.xml @@ -1,18 +1,18 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="MemLeak" title="Prueba de la fuga de memoria"> - <spinner label="Velocidad de la fuga (bites por fotograma):" name="leak_speed"/> - <spinner label="Fuga de memoria máx. (MB):" name="max_leak"/> - <text name="total_leaked_label"> - Fuga de memoria actual: [SIZE] KB - </text> - <text name="note_label_1"> - [NOTE1] - </text> - <text name="note_label_2"> - [NOTE2] - </text> - <button label="Empezar" name="start_btn"/> - <button label="Parar" name="stop_btn"/> - <button label="Liberar" name="release_btn"/> - <button label="Cerrar" name="close_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="MemLeak" title="Prueba de la fuga de memoria"> + <spinner label="Velocidad de la fuga (bites por fotograma):" name="leak_speed"/> + <spinner label="Fuga de memoria máx. (MB):" name="max_leak"/> + <text name="total_leaked_label"> + Fuga de memoria actual: [SIZE] KB + </text> + <text name="note_label_1"> + [NOTE1] + </text> + <text name="note_label_2"> + [NOTE2] + </text> + <button label="Empezar" name="start_btn"/> + <button label="Parar" name="stop_btn"/> + <button label="Liberar" name="release_btn"/> + <button label="Cerrar" name="close_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_moveview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_moveview.xml index a449e714c4f..a5cd2f30974 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_moveview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_moveview.xml @@ -1,11 +1,11 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="move floater" title=""> - <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Girar a la izquierda"/> - <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Girar a la derecha"/> - <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Saltar o ascender"/> - <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Agacharse o descender"/> - <joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Ir hacia la izquierda"/> - <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Ir hacia la derecha"/> - <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Ir hacia adelante"/> - <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Ir hacia atrás"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="move floater" title=""> + <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Girar a la izquierda"/> + <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Girar a la derecha"/> + <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Saltar o ascender"/> + <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Agacharse o descender"/> + <joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Ir hacia la izquierda"/> + <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Ir hacia la derecha"/> + <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Ir hacia adelante"/> + <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Ir hacia atrás"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_mute_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_mute_object.xml index f475fc94063..a2b87b67aba 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_mute_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_mute_object.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="mute by name" title="Ignorar un objeto según su nombre"> - <text name="message"> - Ignorar según el nombre sólo afecta al chat y los MI del objeto, no a sus sonidos. -Debe escribir exactamente el nombre del objeto. - </text> - <line_editor name="object_name"> - Nombre del objeto - </line_editor> - <button label="OK" name="OK"/> - <button label="Cancelar" name="Cancel"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="mute by name" title="Ignorar un objeto según su nombre"> + <text name="message"> + Ignorar según el nombre sólo afecta al chat y los MI del objeto, no a sus sonidos. +Debe escribir exactamente el nombre del objeto. + </text> + <line_editor name="object_name"> + Nombre del objeto + </line_editor> + <button label="OK" name="OK"/> + <button label="Cancelar" name="Cancel"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_my_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_my_friends.xml index 4615496bd36..d555eed305f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_my_friends.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_my_friends.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_my_friends" title="Contactos"> - <tab_container name="friends_and_groups"> - <panel label="Amigos" name="friends_panel"/> - <panel label="Grupos" name="groups_panel"/> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_my_friends" title="Contactos"> + <tab_container name="friends_and_groups"> + <panel label="Amigos" name="friends_panel"/> + <panel label="Grupos" name="groups_panel"/> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_openobject.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_openobject.xml index fced746cdd9..c7846afa6a6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_openobject.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_openobject.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="objectcontents" title="Contenido del objeto"> - <text length="1" name="object_name" type="string"> - [DESC]: - </text> - <button label="Copiar al inventario" label_selected="Copiar al inventario" name="copy_to_inventory_button"/> - <button label="Copiar y vestirse" label_selected="Copiar y vestirse" name="copy_and_wear_button"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="objectcontents" title="Contenido del objeto"> + <text length="1" name="object_name" type="string"> + [DESC]: + </text> + <button label="Copiar al inventario" label_selected="Copiar al inventario" name="copy_to_inventory_button"/> + <button label="Copiar y vestirse" label_selected="Copiar y vestirse" name="copy_and_wear_button"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_pay.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_pay.xml index 8cce1fe9b7e..9770e90bf4a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_pay.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_pay.xml @@ -1,21 +1,21 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Give Money" title=""> - <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/> - <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/> - <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10"/> - <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20"/> - <button label="Pagar" label_selected="Pagar" name="pay btn"/> - <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel btn"/> - <text length="1" name="payee_label" type="string"> - Pagar al residente: - </text> - <text length="1" name="payee_name" type="string"> - [FIRST] [LAST] - </text> - <text length="1" name="fastpay text" type="string"> - Pago rápido: - </text> - <text length="1" name="amount text" type="string"> - Cantidad: - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Give Money" title=""> + <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/> + <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/> + <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10"/> + <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20"/> + <button label="Pagar" label_selected="Pagar" name="pay btn"/> + <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel btn"/> + <text length="1" name="payee_label" type="string"> + Pagar al residente: + </text> + <text length="1" name="payee_name" type="string"> + [FIRST] [LAST] + </text> + <text length="1" name="fastpay text" type="string"> + Pago rápido: + </text> + <text length="1" name="amount text" type="string"> + Cantidad: + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_pay_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_pay_object.xml index 2885d9a7856..86b3af76f88 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_pay_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_pay_object.xml @@ -1,30 +1,30 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Give Money" title=""> - <text length="1" name="payee_group" type="string"> - Pagar al grupo: - </text> - <text length="1" name="payee_resident" type="string"> - Pagar al residente: - </text> - <text length="1" name="payee_name" type="string"> - [FIRST] [LAST] - </text> - <text length="1" name="object_name_label" type="string"> - A través del objeto: - </text> - <text length="1" name="object_name_text" type="string"> - ... - </text> - <text length="1" name="fastpay text" type="string"> - Pago rápido: - </text> - <text length="1" name="amount text" type="string"> - Cantidad: - </text> - <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/> - <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/> - <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10"/> - <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20"/> - <button label="Pagar" label_selected="Pagar" name="pay btn"/> - <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Give Money" title=""> + <text length="1" name="payee_group" type="string"> + Pagar al grupo: + </text> + <text length="1" name="payee_resident" type="string"> + Pagar al residente: + </text> + <text length="1" name="payee_name" type="string"> + [FIRST] [LAST] + </text> + <text length="1" name="object_name_label" type="string"> + A través del objeto: + </text> + <text length="1" name="object_name_text" type="string"> + ... + </text> + <text length="1" name="fastpay text" type="string"> + Pago rápido: + </text> + <text length="1" name="amount text" type="string"> + Cantidad: + </text> + <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/> + <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/> + <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10"/> + <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20"/> + <button label="Pagar" label_selected="Pagar" name="pay btn"/> + <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_post_process.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_post_process.xml index 9f52c47334b..acac2b2bf91 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_post_process.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_post_process.xml @@ -1,53 +1,53 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Post-Process Floater" title="Configuración del procesamiento"> - <tab_container name="Post-Process Tabs"> - <panel label="Color del filtro" name="wmiColorFilterPanel"> - <check_box label="Activar" name="wmiColorFilterToggle"/> - <text name="wmiColorFilterBrightnessText"> - Brillo - </text> - <text name="wmiColorFilterSaturationText"> - Saturación - </text> - <text name="wmiColorFilterContrastText"> - Contraste - </text> - <text name="wmiColorFilterBaseText"> - Color base del contraste - </text> - <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR"/> - <slider label="V" name="wmiColorFilterBaseG"/> - <slider label="A" name="wmiColorFilterBaseB"/> - <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI"/> - </panel> - <panel label="Visión nocturna" name="wmiNightVisionPanel"> - <check_box label="Activar" name="wmiNightVisionToggle"/> - <text name="wmiNightVisionBrightMultText"> - Amplificación de luz - </text> - <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText"> - Cantidad de ruido - </text> - <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText"> - Intensidad del ruido - </text> - </panel> - <panel label="Bloom" name="wmiBloomPanel"> - <check_box label="Activar" name="wmiBloomToggle"/> - <text name="wmiBloomExtractText"> - Extracción de la luminosidad - </text> - <text name="wmiBloomSizeText"> - Bloom: cantidad - </text> - <text name="wmiBloomStrengthText"> - Bloom: intensidad - </text> - </panel> - <panel label="Extras" name="Extras"> - <button label="Cargar efecto" label_selected="Cargar efecto" name="PPLoadEffect"/> - <button label="Guardar efecto" label_selected="Guardar efecto" name="PPSaveEffect"/> - <line_editor label="Nombre del efecto" name="PPEffectNameEditor"/> - </panel> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Post-Process Floater" title="Configuración del procesamiento"> + <tab_container name="Post-Process Tabs"> + <panel label="Color del filtro" name="wmiColorFilterPanel"> + <check_box label="Activar" name="wmiColorFilterToggle"/> + <text name="wmiColorFilterBrightnessText"> + Brillo + </text> + <text name="wmiColorFilterSaturationText"> + Saturación + </text> + <text name="wmiColorFilterContrastText"> + Contraste + </text> + <text name="wmiColorFilterBaseText"> + Color base del contraste + </text> + <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR"/> + <slider label="V" name="wmiColorFilterBaseG"/> + <slider label="A" name="wmiColorFilterBaseB"/> + <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI"/> + </panel> + <panel label="Visión nocturna" name="wmiNightVisionPanel"> + <check_box label="Activar" name="wmiNightVisionToggle"/> + <text name="wmiNightVisionBrightMultText"> + Amplificación de luz + </text> + <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText"> + Cantidad de ruido + </text> + <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText"> + Intensidad del ruido + </text> + </panel> + <panel label="Bloom" name="wmiBloomPanel"> + <check_box label="Activar" name="wmiBloomToggle"/> + <text name="wmiBloomExtractText"> + Extracción de la luminosidad + </text> + <text name="wmiBloomSizeText"> + Bloom: cantidad + </text> + <text name="wmiBloomStrengthText"> + Bloom: intensidad + </text> + </panel> + <panel label="Extras" name="Extras"> + <button label="Cargar efecto" label_selected="Cargar efecto" name="PPLoadEffect"/> + <button label="Guardar efecto" label_selected="Guardar efecto" name="PPSaveEffect"/> + <line_editor label="Nombre del efecto" name="PPEffectNameEditor"/> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_postcard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_postcard.xml index 11e319793a1..06f8e7294a7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_postcard.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_postcard.xml @@ -1,36 +1,36 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Postcard" title="Foto por correo electrónico"> - <text name="to_label"> - Correo electrónico del destinatario: - </text> - <text name="from_label"> - Su correo electrónico: - </text> - <text name="name_label"> - Su nombre: - </text> - <text name="subject_label"> - Asunto: - </text> - <line_editor label="Escriba aquà el asunto." name="subject_form"/> - <text name="msg_label"> - Mensaje: - </text> - <text_editor name="msg_form"> - Escriba aquà el mensaje. - </text_editor> - <text name="fine_print"> - Si su destinatario se registra en SL, usted conseguirá un bono de referido. - </text> - <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> - <button label="Enviar" name="send_btn"/> - <string name="default_subject"> - Postal desde Second Life. - </string> - <string name="default_message"> - ¡Mira esto! - </string> - <string name="upload_message"> - "Enviando..." - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Postcard" title="Foto por correo electrónico"> + <text name="to_label"> + Correo electrónico del destinatario: + </text> + <text name="from_label"> + Su correo electrónico: + </text> + <text name="name_label"> + Su nombre: + </text> + <text name="subject_label"> + Asunto: + </text> + <line_editor label="Escriba aquà el asunto." name="subject_form"/> + <text name="msg_label"> + Mensaje: + </text> + <text_editor name="msg_form"> + Escriba aquà el mensaje. + </text_editor> + <text name="fine_print"> + Si su destinatario se registra en SL, usted conseguirá un bono de referido. + </text> + <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> + <button label="Enviar" name="send_btn"/> + <string name="default_subject"> + Postal desde Second Life. + </string> + <string name="default_message"> + ¡Mira esto! + </string> + <string name="upload_message"> + "Enviando..." + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preferences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preferences.xml index b5793168906..56e99e2285d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preferences.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preferences.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Preferences" title="Preferencias"> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> - <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/> - <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply"/> - <button label="Acerca de" label_selected="Acerca de" name="About..."/> - <button label="Ayuda" label_selected="Ayuda" name="Help"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Preferences" title="Preferencias"> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> + <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/> + <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply"/> + <button label="Acerca de" label_selected="Acerca de" name="About..."/> + <button label="Ayuda" label_selected="Ayuda" name="Help"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_animation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_animation.xml index 7a9747f3316..cea22730894 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_animation.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_animation.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="preview_anim"> - <text length="1" name="desc txt" type="string"> - Descripción: - </text> - <button label="Ejecutarla en el mundo" label_selected="Parar" name="Anim play btn" tool_tip="Ejecutar esta animación de modo que puedan verla los demás."/> - <button label="Ejecutarla para usted" label_selected="Parar" name="Anim audition btn" tool_tip="Ejecutar esta animación de modo que sólo la vea usted."/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="preview_anim"> + <text length="1" name="desc txt" type="string"> + Descripción: + </text> + <button label="Ejecutarla en el mundo" label_selected="Parar" name="Anim play btn" tool_tip="Ejecutar esta animación de modo que puedan verla los demás."/> + <button label="Ejecutarla para usted" label_selected="Parar" name="Anim audition btn" tool_tip="Ejecutar esta animación de modo que sólo la vea usted."/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_classified.xml index 691a9b52431..f2fa38ead83 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_classified.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_classified.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="classified_preview" title="Información clasificada"/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="classified_preview" title="Información clasificada"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_event.xml index d6a0e978d97..7f727b05024 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_event.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_event.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="event_preview" title="Información de eventos"/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="event_preview" title="Información de eventos"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_gesture.xml index acc2bec5d21..4513fc6f3cc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_gesture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_gesture.xml @@ -1,60 +1,60 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="gesture_preview"> - <string name="stop_txt"> - Parar - </string> - <string name="preview_txt"> - Vista previa - </string> - <string name="none_text"> - -- Ninguno -- - </string> - <text name="desc_label"> - Descripción: - </text> - <text name="trigger_label"> - Palabra clave: - </text> - <text name="replace_text" tool_tip="Reemplaza la/s palabra/s clave con estas palabras. Por ejemplo, si cambia la palabra clave 'hola' por 'qué tal', se cambiará en el chat 'Quise decir hola' por 'Quise decir qué tal' en cuanto realice el gesto."> - Reemplazar por: - </text> - <line_editor name="replace_editor" tool_tip="Reemplaza la/s palabra/s clave con estas palabras. Por ejemplo, si cambia la palabra clave 'hola' por 'qué tal', se cambiará en el chat 'Quise decir hola' por 'Quise decir qué tal' en cuanto realice el gesto."/> - <text name="key_label"> - Atajo de teclado: - </text> - <combo_box label="Ninguno" name="modifier_combo"/> - <combo_box label="Ninguno" name="key_combo"/> - <text name="library_label"> - Biblioteca: - </text> - <text name="steps_label"> - Pasos: - </text> - <scroll_list name="library_list"> - Animación -Sonido -Chat -Esperar - </scroll_list> - <button label="Añadir >>" name="add_btn"/> - <button label="Hacia arriba" name="up_btn"/> - <button label="Hacia abajo" name="down_btn"/> - <button label="Quitar" name="delete_btn"/> - <text name="help_label"> - Todos los pasos suceden a la vez, -a menos que añada pasos de espera. - </text> - <radio_group name="animation_trigger_type"> - <radio_item name="start"> - Empezar - </radio_item> - <radio_item name="stop"> - Parar - </radio_item> - </radio_group> - <check_box label="hasta que las animaciones estén hechas" name="wait_anim_check"/> - <check_box label="tiempo en segundos" name="wait_time_check"/> - <check_box label="Disponible" name="active_check" tool_tip="Los gestos disponibles pueden realizarse escribiendo en el chat su frase clave o pulsando su tecla de acceso rápido. Generalmente, los gestos pasan a no disponibles cuando hay un conflicto de teclas."/> - <button label="Vista previa" name="preview_btn"/> - <button label="Guardar" name="save_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="gesture_preview"> + <string name="stop_txt"> + Parar + </string> + <string name="preview_txt"> + Vista previa + </string> + <string name="none_text"> + -- Ninguno -- + </string> + <text name="desc_label"> + Descripción: + </text> + <text name="trigger_label"> + Palabra clave: + </text> + <text name="replace_text" tool_tip="Reemplaza la/s palabra/s clave con estas palabras. Por ejemplo, si cambia la palabra clave 'hola' por 'qué tal', se cambiará en el chat 'Quise decir hola' por 'Quise decir qué tal' en cuanto realice el gesto."> + Reemplazar por: + </text> + <line_editor name="replace_editor" tool_tip="Reemplaza la/s palabra/s clave con estas palabras. Por ejemplo, si cambia la palabra clave 'hola' por 'qué tal', se cambiará en el chat 'Quise decir hola' por 'Quise decir qué tal' en cuanto realice el gesto."/> + <text name="key_label"> + Atajo de teclado: + </text> + <combo_box label="Ninguno" name="modifier_combo"/> + <combo_box label="Ninguno" name="key_combo"/> + <text name="library_label"> + Biblioteca: + </text> + <text name="steps_label"> + Pasos: + </text> + <scroll_list name="library_list"> + Animación +Sonido +Chat +Esperar + </scroll_list> + <button label="Añadir >>" name="add_btn"/> + <button label="Hacia arriba" name="up_btn"/> + <button label="Hacia abajo" name="down_btn"/> + <button label="Quitar" name="delete_btn"/> + <text name="help_label"> + Todos los pasos suceden a la vez, +a menos que añada pasos de espera. + </text> + <radio_group name="animation_trigger_type"> + <radio_item name="start"> + Empezar + </radio_item> + <radio_item name="stop"> + Parar + </radio_item> + </radio_group> + <check_box label="hasta que las animaciones estén hechas" name="wait_anim_check"/> + <check_box label="tiempo en segundos" name="wait_time_check"/> + <check_box label="Disponible" name="active_check" tool_tip="Los gestos disponibles pueden realizarse escribiendo en el chat su frase clave o pulsando su tecla de acceso rápido. Generalmente, los gestos pasan a no disponibles cuando hay un conflicto de teclas."/> + <button label="Vista previa" name="preview_btn"/> + <button label="Guardar" name="save_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_notecard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_notecard.xml index a663b23666e..2d13e419242 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_notecard.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_notecard.xml @@ -1,16 +1,16 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="preview notecard" title="Nota:"> - <button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> - <text length="1" name="desc txt" type="string"> - Descripción: - </text> - <text_editor length="1" name="Notecard Editor" type="string"> - Cargando... - </text_editor> - <string name="no_object"> - No se ha podido encontrar el objeto que contiene esta nota. - </string> - <string name="not_allowed"> - No está autorizado a ver esta nota. - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="preview notecard" title="Nota:"> + <button label="Guardar" label_selected="Guardar" name="Save"/> + <text length="1" name="desc txt" type="string"> + Descripción: + </text> + <text_editor length="1" name="Notecard Editor" type="string"> + Cargando... + </text_editor> + <string name="no_object"> + No se ha podido encontrar el objeto que contiene esta nota. + </string> + <string name="not_allowed"> + No está autorizado a ver esta nota. + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_sound.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_sound.xml index 9b11bdf1233..82c01e1d1bf 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_sound.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_sound.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="preview_sound"> - <text length="1" name="desc txt" type="string"> - Descripción: - </text> - <button label="Tocar en el mundo" label_selected="Tocar en el mundo" name="Sound play btn" tool_tip="Tocar este sonido para que puedan oÃrlo los demás."/> - <button label="OÃr sólo uno mismo" label_selected="OÃr sólo uno mismo" name="Sound audition btn" tool_tip="Tocar este sonido para que sólo pueda oÃrlo usted."/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="preview_sound"> + <text length="1" name="desc txt" type="string"> + Descripción: + </text> + <button label="Tocar en el mundo" label_selected="Tocar en el mundo" name="Sound play btn" tool_tip="Tocar este sonido para que puedan oÃrlo los demás."/> + <button label="OÃr sólo uno mismo" label_selected="OÃr sólo uno mismo" name="Sound audition btn" tool_tip="Tocar este sonido para que sólo pueda oÃrlo usted."/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_texture.xml index 826562c1c2c..2fb66f1fdc8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_texture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_preview_texture.xml @@ -1,9 +1,9 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="preview_texture"> - <text length="1" name="desc txt" type="string"> - Descripción: - </text> - <text length="1" name="dimensions" type="string"> - Tamaño: [WIDTH] x [HEIGHT] - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="preview_texture"> + <text length="1" name="desc txt" type="string"> + Descripción: + </text> + <text length="1" name="dimensions" type="string"> + Tamaño: [WIDTH] x [HEIGHT] + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_region_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_region_info.xml index 1fb79245326..b5a85378c20 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_region_info.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_region_info.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="regioninfo" title="Región/Estado"/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="regioninfo" title="Región/Estado"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_report_abuse.xml index b79a10a8634..4e1782995c1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_report_abuse.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_report_abuse.xml @@ -1,180 +1,180 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_report_abuse" title="Denuncia de Infracción"> - <texture_picker label="" name="screenshot"/> - <check_box label="Incluir una captura de pantalla" name="screen_check"/> - <text name="reporter_title"> - Denunciante: - </text> - <text name="reporter_field"> - Loremipsum Dolorsitamut - </text> - <text name="sim_title"> - Región: - </text> - <text name="sim_field"> - Nombre de la región - </text> - <text name="pos_title"> - Posición: - </text> - <text name="pos_field"> - {128.1, 128.1, 15.4} - </text> - <text name="select_object_label"> - Pulse el botón y luego el objeto: - </text> - <button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Señalar objeto - Identificar un objeto como sujeto de esta denuncia"/> - <text name="object_name_label"> - Nombre: - </text> - <text name="object_name"> - Consetetur Sadipscing - </text> - <text name="owner_name_label"> - Propietario: - </text> - <text name="owner_name"> - Hendrerit Vulputate - </text> - <combo_box name="category_combo" tool_tip="CategorÃa -- Elija la categorÃa que describa mejor esta denuncia"> - <combo_item name="Select_category"> - Elegir la categorÃa - </combo_item> - <combo_item name="Age__Age_play"> - Edad > Jugar a ser niño - </combo_item> - <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"> - Edad > Residente adulto en Teen Second Life - </combo_item> - - - - <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"> - Ataque > Sandbox de combate / Zona no segura - </combo_item> - <combo_item name="Assault__Safe_area"> - Ataque > Zona segura - </combo_item> - <combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox"> - Ataque > Sandbox de prueba de armas - </combo_item> - <combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service"> - Comercio > Error en la entrega de productos o servicios - </combo_item> - <combo_item name="Disclosure__Real_world_information"> - Indiscreción > Información del mundo real - </combo_item> - <combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat"> - Indiscreción > Monitorizar a distancia el chat - </combo_item> - <combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs"> - Indiscreción > Información Se Second Life, el chat o los MI - </combo_item> - <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources"> - Perturbando la paz > Abuso de los recursos de la región - </combo_item> - <combo_item name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects"> - Perturbando la paz > Excesivos objetos con script - </combo_item> - <combo_item name="Disturbing_the_peace__Object_littering"> - Perturbando la paz > Objeto basura - </combo_item> - <combo_item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam"> - Perturbando la paz > Spam (mensajes no pedidos) repetitivo - </combo_item> - <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam"> - Perturbando la paz > Publicidad no deseada - </combo_item> - <combo_item name="Fraud__L$"> - Fraude > L$ - </combo_item> - <combo_item name="Fraud__Land"> - Fraude > Terreno - </combo_item> - <combo_item name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter"> - Fraude > Esquemas piramidales o cadenas de cartas - </combo_item> - <combo_item name="Fraud__US$"> - Fraude > US$ - </combo_item> - <combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam"> - Acoso > Anuncios múltiples / Spam visual - </combo_item> - <combo_item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups"> - Acoso > Difamación de individuos o grupos - </combo_item> - <combo_item name="Harassment__Impeding_movement"> - Acoso > Impedir el movimiento - </combo_item> - <combo_item name="Harassment__Sexual_harassment"> - Acoso > Acoso sexual - </combo_item> - <combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS"> - Acoso > Incitar a, o pedir, que otros violen las Condiciones del Servicio - </combo_item> - <combo_item name="Harassment__Verbal_abuse"> - Acoso > Abuso verbal - </combo_item> - <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct"> - Indecencia > En general, contenido o conducta ofensivos - </combo_item> - - - - <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name"> - Indecencia > Nombre inapropiado del avatar - </combo_item> - - - - <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal"> - Infracción de la propiedad intelectual > Eliminación de contenidos - </combo_item> - <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit"> - Infracción de la propiedad intelectual > CopyBot o Exploit (programa malicioso) de permisos - </combo_item> - <combo_item name="Intolerance"> - Intolerancia - </combo_item> - <combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources"> - Terreno > Abuso de los recursos de un sandbox - </combo_item> - <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures"> - Terreno > Invasión > Objetos/Texturas - </combo_item> - <combo_item name="Land__Encroachment__Particles"> - Terreno > Invasión > PartÃculas - </combo_item> - <combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants"> - Terreno > Invasión > Ãrboles/Plantas - </combo_item> - <combo_item name="Wagering_gambling"> - Apuestas/Juego - </combo_item> - <combo_item name="Other"> - Otra - </combo_item> - </combo_box> - <text name="abuser_name_title"> - Nombre del infractor: - </text> - <button label="Elegir al residente" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="Elegir de una lista el nombre del infractor"/> - <check_box label="No sé el nombre del infractor" name="omit_abuser_name" tool_tip="Marque esto si no puede aportar el nombre del infractor"/> - <text name="abuser_name_title2"> - Localización de la infracción: - </text> - <text name="sum_title"> - Resumen: - </text> - <text name="dscr_title"> - Detalles: - </text> - <text name="bug_aviso"> - Por favor, sea muy concreto sobre la fecha, la localización, la naturaleza de la infracción, el aportar textos relevantes del chat o los MI, y, si es posible, seleccione el objeto. - </text> - <text name="incomplete_title"> - Nota: las denuncias incompletas no se investigarán. - </text> - <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/> - <button label="Denunciar la infracción" label_selected="Denunciar la infracción" name="send_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_report_abuse" title="Denuncia de Infracción"> + <texture_picker label="" name="screenshot"/> + <check_box label="Incluir una captura de pantalla" name="screen_check"/> + <text name="reporter_title"> + Denunciante: + </text> + <text name="reporter_field"> + Loremipsum Dolorsitamut + </text> + <text name="sim_title"> + Región: + </text> + <text name="sim_field"> + Nombre de la región + </text> + <text name="pos_title"> + Posición: + </text> + <text name="pos_field"> + {128.1, 128.1, 15.4} + </text> + <text name="select_object_label"> + Pulse el botón y luego el objeto: + </text> + <button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Señalar objeto - Identificar un objeto como sujeto de esta denuncia"/> + <text name="object_name_label"> + Nombre: + </text> + <text name="object_name"> + Consetetur Sadipscing + </text> + <text name="owner_name_label"> + Propietario: + </text> + <text name="owner_name"> + Hendrerit Vulputate + </text> + <combo_box name="category_combo" tool_tip="CategorÃa -- Elija la categorÃa que describa mejor esta denuncia"> + <combo_item name="Select_category"> + Elegir la categorÃa + </combo_item> + <combo_item name="Age__Age_play"> + Edad > Jugar a ser niño + </combo_item> + <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"> + Edad > Residente adulto en Teen Second Life + </combo_item> + + + + <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"> + Ataque > Sandbox de combate / Zona no segura + </combo_item> + <combo_item name="Assault__Safe_area"> + Ataque > Zona segura + </combo_item> + <combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox"> + Ataque > Sandbox de prueba de armas + </combo_item> + <combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service"> + Comercio > Error en la entrega de productos o servicios + </combo_item> + <combo_item name="Disclosure__Real_world_information"> + Indiscreción > Información del mundo real + </combo_item> + <combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat"> + Indiscreción > Monitorizar a distancia el chat + </combo_item> + <combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs"> + Indiscreción > Información Se Second Life, el chat o los MI + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources"> + Perturbando la paz > Abuso de los recursos de la región + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects"> + Perturbando la paz > Excesivos objetos con script + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Object_littering"> + Perturbando la paz > Objeto basura + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam"> + Perturbando la paz > Spam (mensajes no pedidos) repetitivo + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam"> + Perturbando la paz > Publicidad no deseada + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__L$"> + Fraude > L$ + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__Land"> + Fraude > Terreno + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter"> + Fraude > Esquemas piramidales o cadenas de cartas + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__US$"> + Fraude > US$ + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam"> + Acoso > Anuncios múltiples / Spam visual + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups"> + Acoso > Difamación de individuos o grupos + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Impeding_movement"> + Acoso > Impedir el movimiento + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Sexual_harassment"> + Acoso > Acoso sexual + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS"> + Acoso > Incitar a, o pedir, que otros violen las Condiciones del Servicio + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Verbal_abuse"> + Acoso > Abuso verbal + </combo_item> + <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct"> + Indecencia > En general, contenido o conducta ofensivos + </combo_item> + + + + <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name"> + Indecencia > Nombre inapropiado del avatar + </combo_item> + + + + <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal"> + Infracción de la propiedad intelectual > Eliminación de contenidos + </combo_item> + <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit"> + Infracción de la propiedad intelectual > CopyBot o Exploit (programa malicioso) de permisos + </combo_item> + <combo_item name="Intolerance"> + Intolerancia + </combo_item> + <combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources"> + Terreno > Abuso de los recursos de un sandbox + </combo_item> + <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures"> + Terreno > Invasión > Objetos/Texturas + </combo_item> + <combo_item name="Land__Encroachment__Particles"> + Terreno > Invasión > PartÃculas + </combo_item> + <combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants"> + Terreno > Invasión > Ãrboles/Plantas + </combo_item> + <combo_item name="Wagering_gambling"> + Apuestas/Juego + </combo_item> + <combo_item name="Other"> + Otra + </combo_item> + </combo_box> + <text name="abuser_name_title"> + Nombre del infractor: + </text> + <button label="Elegir al residente" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="Elegir de una lista el nombre del infractor"/> + <check_box label="No sé el nombre del infractor" name="omit_abuser_name" tool_tip="Marque esto si no puede aportar el nombre del infractor"/> + <text name="abuser_name_title2"> + Localización de la infracción: + </text> + <text name="sum_title"> + Resumen: + </text> + <text name="dscr_title"> + Detalles: + </text> + <text name="bug_aviso"> + Por favor, sea muy concreto sobre la fecha, la localización, la naturaleza de la infracción, el aportar textos relevantes del chat o los MI, y, si es posible, seleccione el objeto. + </text> + <text name="incomplete_title"> + Nota: las denuncias incompletas no se investigarán. + </text> + <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/> + <button label="Denunciar la infracción" label_selected="Denunciar la infracción" name="send_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_debug.xml index 301d4837a8f..e33ffb7d96e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_debug.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_debug.xml @@ -1,6 +1,6 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<multi_floater name="script debug floater" title="Alerta/Error de los scripts"> - <tab_container name="Preview Tabs"> - <floater label="Script" name="all_scripts" title="[Todos los scripts]"/> - </tab_container> -</multi_floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<multi_floater name="script debug floater" title="Alerta/Error de los scripts"> + <tab_container name="Preview Tabs"> + <floater label="Script" name="all_scripts" title="[Todos los scripts]"/> + </tab_container> +</multi_floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_preview.xml index eb1b5440cb8..f8d143af9d8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_preview.xml @@ -1,6 +1,6 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="preview lsl text" title="Script: script de rotación"> - <text length="1" name="desc txt" type="string"> - Descripción: - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="preview lsl text" title="Script: script de rotación"> + <text length="1" name="desc txt" type="string"> + Descripción: + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_queue.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_queue.xml index ecfaecc2b96..dcd2bfe5b0c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_queue.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_queue.xml @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="queue" title="Reinicio"> - <button label="Cerrar" label_selected="Cerrar" name="close"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="queue" title="Reinicio"> + <button label="Cerrar" label_selected="Cerrar" name="close"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_search.xml index 738260b05b2..9cabed9e36a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_search.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_script_search.xml @@ -1,13 +1,13 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="script search" title="Buscar en el script"> - <check_box label="Indiferente mays./mins." name="case_text"/> - <button label="Buscar" label_selected="Buscar" name="search_btn"/> - <button label="Reemplazar" label_selected="Reemplazar" name="replace_btn"/> - <button label="Reemplazar todos" label_selected="Reemplazar todos" name="replace_all_btn"/> - <text length="1" name="txt" type="string"> - Buscar - </text> - <text length="1" name="txt2" type="string"> - Reemplazar - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="script search" title="Buscar en el script"> + <check_box label="Indiferente mays./mins." name="case_text"/> + <button label="Buscar" label_selected="Buscar" name="search_btn"/> + <button label="Reemplazar" label_selected="Reemplazar" name="replace_btn"/> + <button label="Reemplazar todos" label_selected="Reemplazar todos" name="replace_all_btn"/> + <text length="1" name="txt" type="string"> + Buscar + </text> + <text length="1" name="txt2" type="string"> + Reemplazar + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_select_key.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_select_key.xml index 3cb8794bfe4..132985864c8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_select_key.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_select_key.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="modal container" title=""> - <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/> - <text name="Save item as:"> - Pulse una tecla para seleccionar - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="modal container" title=""> + <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/> + <text name="Save item as:"> + Pulse una tecla para seleccionar + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sell_land.xml index 0276ff0d3c7..1be3379c7c2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sell_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_sell_land.xml @@ -1,68 +1,68 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="sell land" title="Vender el terreno"> - <text name="info_parcel_label"> - Parcela: - </text> - <text name="info_parcel"> - NOMBRE DE LA PARCELA - </text> - <text name="info_size_label"> - Tamaño: - </text> - <text name="info_size"> - [AREA] m² - </text> - <text name="info_action"> - Vender esta parcela: - </text> - <text name="price_label"> - Marque un precio: - </text> - <text name="price_text"> - Elija un precio adecuado para esta parcela. - </text> - <text name="price_ld"> - L$ - </text> - <text name="price_per_m"> - ([PER_METER] L$ por metro cuadrado) - </text> - <text name="sell_to_label"> - Vender este terreno a: - </text> - <text name="sell_to_text"> - Elija si venderlo a cualquiera o a un comprador concreto. - </text> - <combo_box name="sell_to"> - <combo_item name="--selectone--"> - -- seleccione -- - </combo_item> - <combo_item name="Anyone"> - Cualquiera - </combo_item> - <combo_item name="Specificuser:"> - Un usuario concreto: - </combo_item> - </combo_box> - <button label="Seleccionar..." name="sell_to_select_agent"/> - <text name="sell_objects_label"> - ¿Vender los objetos con el terreno? - </text> - <text name="sell_objects_text"> - Los objetos transferibles del propietario del terreno cambiarán de propietario. - </text> - <radio_group name="sell_objects"> - <radio_item name="no"> - No, mantener la propiedad de los objetos - </radio_item> - <radio_item name="yes"> - SÃ, vender los objetos con el terreno - </radio_item> - </radio_group> - <button label="Mostrar los objetos" name="show_objects"/> - <text name="nag_message_label"> - RECUERDE: todas las ventas son definitivas. - </text> - <button label="Poner el terreno en venta" name="sell_btn"/> - <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="sell land" title="Vender el terreno"> + <text name="info_parcel_label"> + Parcela: + </text> + <text name="info_parcel"> + NOMBRE DE LA PARCELA + </text> + <text name="info_size_label"> + Tamaño: + </text> + <text name="info_size"> + [AREA] m² + </text> + <text name="info_action"> + Vender esta parcela: + </text> + <text name="price_label"> + Marque un precio: + </text> + <text name="price_text"> + Elija un precio adecuado para esta parcela. + </text> + <text name="price_ld"> + L$ + </text> + <text name="price_per_m"> + ([PER_METER] L$ por metro cuadrado) + </text> + <text name="sell_to_label"> + Vender este terreno a: + </text> + <text name="sell_to_text"> + Elija si venderlo a cualquiera o a un comprador concreto. + </text> + <combo_box name="sell_to"> + <combo_item name="--selectone--"> + -- seleccione -- + </combo_item> + <combo_item name="Anyone"> + Cualquiera + </combo_item> + <combo_item name="Specificuser:"> + Un usuario concreto: + </combo_item> + </combo_box> + <button label="Seleccionar..." name="sell_to_select_agent"/> + <text name="sell_objects_label"> + ¿Vender los objetos con el terreno? + </text> + <text name="sell_objects_text"> + Los objetos transferibles del propietario del terreno cambiarán de propietario. + </text> + <radio_group name="sell_objects"> + <radio_item name="no"> + No, mantener la propiedad de los objetos + </radio_item> + <radio_item name="yes"> + SÃ, vender los objetos con el terreno + </radio_item> + </radio_group> + <button label="Mostrar los objetos" name="show_objects"/> + <text name="nag_message_label"> + RECUERDE: todas las ventas son definitivas. + </text> + <button label="Poner el terreno en venta" name="sell_btn"/> + <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_settings_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_settings_debug.xml index 3387a3d4f28..056d71a7bcb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_settings_debug.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_settings_debug.xml @@ -1,17 +1,17 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="settings_debug" title="Configuración del depurador"> - <combo_box name="boolean_combo"> - <combo_item name="TRUE"> - TRUE - </combo_item> - <combo_item name="FALSE"> - FALSE - </combo_item> - </combo_box> - <color_swatch label="Color" name="color_swatch"/> - <spinner label="x" name="val_spinner_1"/> - <spinner label="x" name="val_spinner_2"/> - <spinner label="x" name="val_spinner_3"/> - <spinner label="x" name="val_spinner_4"/> - <button label="Volver a las opciones por defecto" name="default_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="settings_debug" title="Configuración del depurador"> + <combo_box name="boolean_combo"> + <combo_item name="TRUE"> + TRUE + </combo_item> + <combo_item name="FALSE"> + FALSE + </combo_item> + </combo_box> + <color_swatch label="Color" name="color_swatch"/> + <spinner label="x" name="val_spinner_1"/> + <spinner label="x" name="val_spinner_2"/> + <spinner label="x" name="val_spinner_3"/> + <spinner label="x" name="val_spinner_4"/> + <button label="Volver a las opciones por defecto" name="default_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_snapshot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_snapshot.xml index 72659c58a21..ad23be31668 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_snapshot.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_snapshot.xml @@ -1,137 +1,137 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Snapshot" title="Vista previa de la foto"> - <text name="type_label"> - Destino de la foto - </text> - <radio_group label="Tipo de la foto" name="snapshot_type_radio"> - <radio_item name="postcard"> - Enviar por correo electrónico - </radio_item> - <radio_item name="texture"> - Guardarla en su inventario ([AMOUNT] L$) - </radio_item> - <radio_item name="local"> - Guardarla en su disco duro - </radio_item> - </radio_group> - <text name="file_size_label"> - Tamaño del archivo: [SIZE] KB - </text> - <button label="Actualizar la foto" name="new_snapshot_btn"/> - <button label="Enviar" name="send_btn"/> - <button label="Guardar ([AMOUNT] L$)" name="upload_btn"/> - <flyout_button label="Guardar" name="save_btn" tool_tip="Guardar la imagen en un archivo"> - <flyout_button_item name="save_item"> - Guardar - </flyout_button_item> - <flyout_button_item name="saveas_item"> - Guardar como... - </flyout_button_item> - </flyout_button> - <button label="Cancelar" name="discard_btn"/> - <button label="Más >>" name="more_btn" tool_tip="Opciones avanzadas"/> - <button label="<< Menos" name="less_btn" 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</text> + <combo_box label="Resolución" name="postcard_size_combo"> + <combo_item name="CurrentWindow"> + Ventana actual + </combo_item> + <combo_item name="640x480"> + 640x480 + </combo_item> + <combo_item name="800x600"> + 800x600 + </combo_item> + <combo_item name="1024x768"> + 1024x768 + </combo_item> + <combo_item name="Custom"> + Personalizar + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box label="Resolución" name="texture_size_combo"> + <combo_item name="CurrentWindow"> + Ventana actual + </combo_item> + <combo_item name="Small(128x128)"> + Pequeño (128x128) + </combo_item> + <combo_item name="Medium(256x256)"> + Medio (256x256) + </combo_item> + <combo_item name="Large(512x512)"> + Grande (512x512) + </combo_item> + <combo_item name="Custom"> + Personalizar + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box label="Resolución" name="local_size_combo"> + <combo_item name="CurrentWindow"> + Ventana actual + </combo_item> + <combo_item name="320x240"> + 320x240 + </combo_item> + <combo_item 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b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_telehub.xml @@ -1,28 +1,28 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="telehub" title="Punto de Teleporte"> - <text name="status_text_connected"> - Punto de Teleporte conectado al objeto [OBJECT] - </text> - <text name="status_text_not_connected"> - Punto de Teleporte sin conectar. - </text> - <text name="help_text_connected"> - Para quitar, pulse Desconectar. - </text> - <text name="help_text_not_connected"> - Seleccione el objeto y pulse Conectar el Punto de Teleporte. - </text> - <button label="Conectar el Punto de Teleporte" name="connect_btn"/> - <button label="Desconectar" name="disconnect_btn"/> - <text name="spawn_points_text"> - Spawn Points (positions, not objects): - </text> - <button label="Añadir sucursales" name="add_spawn_point_btn"/> - <button label="Quitar sucursales" name="remove_spawn_point_btn"/> - <text name="spawn_point_help"> - Seleccione el objeto y pulse Añadir para especificar la posición. -Hecho eso, puede mover o borrar el objeto. -Las posiciones son relativas al centro del Punto de Teleporte. -Seleccione un Ãtem de la lista para mostrar su posición en el mundo. - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="telehub" title="Punto de Teleporte"> + <text name="status_text_connected"> + Punto de Teleporte conectado al objeto [OBJECT] + </text> + <text name="status_text_not_connected"> + Punto de Teleporte sin conectar. + </text> + <text name="help_text_connected"> + Para quitar, pulse Desconectar. + </text> + <text name="help_text_not_connected"> + Seleccione el objeto y pulse Conectar el Punto de Teleporte. + </text> + <button label="Conectar el Punto de Teleporte" name="connect_btn"/> + <button label="Desconectar" name="disconnect_btn"/> + <text name="spawn_points_text"> + Spawn Points (positions, not objects): + </text> + <button label="Añadir sucursales" name="add_spawn_point_btn"/> + <button label="Quitar sucursales" name="remove_spawn_point_btn"/> + <text name="spawn_point_help"> + Seleccione el objeto y pulse Añadir para especificar la posición. +Hecho eso, puede mover o borrar el objeto. +Las posiciones son relativas al centro del Punto de Teleporte. +Seleccione un Ãtem de la lista para mostrar su posición en el mundo. + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_texture_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_texture_ctrl.xml index fc6951bfa4d..8c3882f0c86 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_texture_ctrl.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_texture_ctrl.xml @@ -1,24 +1,24 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="texture picker" title="Elegir: Textura"> - <string name="choose_picture"> - Pulse para elegir una imagen - </string> - <text length="1" name="Multiple" type="string"> - Múltiple - </text> - <text length="1" name="unknown" type="string"> - Dimensiones: 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name="Group:"> - Grupo: - </text> - <text name="Group Name Proxy"> - Los Linden - </text> - <button label="Configurar..." label_selected="Configurar..." name="button set group"/> - <text name="prim info"> - 1 objeto, 1 prim - </text> - <text name="Permissions:"> - Permisos: - </text> - <text name="perm_modify"> - Puede modificar este objeto. - </text> - <check_box label="Compartir con el grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permitir a los miembros del grupo mover, modificar, copiar, y borrar."/> - <string name="text deed continued"> - Transferir... - </string> - <string name="text deed"> - Transferir - </string> - <button label="Transferir..." label_selected="Transferir..." name="button deed" tool_tip="Los objetos compartidos por el grupo pueden ser transferidos por un oficial del grupo."/> - <check_box label="Permitir a cualquiera que lo mueva" name="checkbox allow everyone move"/> - <check_box label="Permitir a cualquiera que lo copie" name="checkbox allow everyone 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name="Sitonobject"> - Sentarse en el objeto - </combo_item> - <combo_item name="Buyobject"> - Comprar el objeto - </combo_item> - <combo_item name="Payobject"> - Pagar al objeto - </combo_item> - <combo_item name="Open"> - Abrirlo - </combo_item> - <combo_item name="Play"> - Ejecutar los media de la parcela - </combo_item> - <combo_item name="Opemmedia"> - Abrir los media de la parcela - </combo_item> - </combo_box> - <text name="B:"> - B: - </text> - <text name="O:"> - O: - </text> - <text name="G:"> - G: - </text> - <text name="E:"> - E: - </text> - <text name="N:"> - N: - </text> - <text name="F:"> - F: - </text> - <string name="text modify info 1"> - Puede modificar este objeto. - </string> - <string name="text modify info 2"> - Puede modificar estos objetos. - </string> - <string name="text modify info 3"> - No puede modificar este objeto. - </string> - <string name="text modify info 4"> - No puede modificar estos objetos. - </string> - <string name="text modify warning"> - Debe seleccionar todo el objeto para definir los permisos. - </string> - <string name="Cost Default"> - Precio: L$ - </string> - <string name="Cost Total"> - Precio total: L$ - </string> - <string name="Cost Per Unit"> - Precio por: L$ - </string> - <string name="Cost Mixed"> - Precio variable - </string> - <string name="Sale Mixed"> - Venta variable - </string> - </panel> - <panel label="Objeto" name="Object"> - <text name="select_single"> - Seleccione un único prim para editar los parámetros. - </text> - <text name="edit_object"> - Modificar los parámetros del objeto: - </text> - <check_box label="Bloqueado" name="checkbox locked" tool_tip="Previene que el objeto sea movido o borrado. Suele ser útil mientras se construye, para prevenir que se modifique sin querer."/> - <check_box label="Material" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto pueda ser empujado y le afecte la gravedad."/> - <check_box label="Temporal" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto se borre 1 minuto después de su creación."/> - <check_box label="Inmaterial" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto no colisiones con otros objetos o avatares."/> - <text name="label position"> - Posición (metros) - </text> - <spinner label="X" name="Pos X"/> - <spinner label="Y" name="Pos Y"/> - <spinner label="Z" name="Pos Z"/> - <text name="label size"> - Tamaño (metros) - </text> - <spinner label="X" name="Scale X"/> - <spinner label="Y" name="Scale Y"/> - <spinner label="Z" name="Scale Z"/> - <text name="label rotation"> - Rotación (grados) - </text> - <spinner label="X" name="Rot X"/> - <spinner label="Y" name="Rot Y"/> - <spinner label="Z" name="Rot Z"/> - <text name="label material"> - Material - </text> - <combo_box name="material"> - <combo_item name="Stone"> - Piedra - </combo_item> - <combo_item name="Metal"> - Metal - </combo_item> - <combo_item name="Glass"> - Vidrio - </combo_item> - <combo_item name="Wood"> - Madera - </combo_item> - <combo_item name="Flesh"> - Carne - </combo_item> - <combo_item name="Plastic"> - Plástico - </combo_item> - <combo_item name="Rubber"> - Goma - </combo_item> - </combo_box> - <text name="label basetype"> - Tipo de objeto para construir - </text> - <combo_box name="comboBaseType"> - <combo_item name="Box"> - Caja - </combo_item> - <combo_item name="Cylinder"> - Cilindro - </combo_item> - <combo_item name="Prism"> - Prisma - </combo_item> - <combo_item name="Sphere"> - Esfera - </combo_item> - <combo_item name="Torus"> - Toroide - </combo_item> - <combo_item name="Tube"> - Tubo - </combo_item> - <combo_item name="Ring"> - Cono truncado - </combo_item> - <combo_item name="Sculpted"> - Sculpted - </combo_item> - </combo_box> - <text name="text cut"> - Inicio y Fin del corte - </text> - <spinner label="I" name="cut begin"/> - <spinner label="F" name="cut end"/> - <text name="text hollow"> - Hueco - </text> - <text name="text skew"> - Sesgo - </text> - <text name="Hollow Shape"> - Forma del hueco - </text> - <combo_box name="hole"> - <combo_item name="Default"> - Por defecto - </combo_item> - <combo_item name="Circle"> - CÃrculo - </combo_item> - <combo_item name="Square"> - Cuadrado - </combo_item> - <combo_item name="Triangle"> - Triángulo - </combo_item> - </combo_box> - <text name="text twist"> - Inicio y Fin de la torsión - </text> - <spinner label="I" name="Twist Begin"/> - <spinner label="F" name="Twist End"/> - <text name="scale_taper"> - Biselar - </text> - <text name="scale_hole"> - Tamaño del hueco - </text> - <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> - <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> - <text name="text topshear"> - Inclinación superior - </text> - <spinner label="X" name="Shear X"/> - <spinner label="Y" name="Shear Y"/> - <text name="advanced_cut"> - Inicio y Fin del corte del perfil - </text> - <text name="advanced_dimple"> - Horadar: Inicio y Fin - </text> - <spinner label="I" name="Path Limit Begin"/> - <spinner label="F" name="Path Limit End"/> - <text name="text taper2"> - Biselar - </text> - <spinner label="X" name="Taper X"/> - <spinner label="Y" name="Taper Y"/> - <text name="text radius delta"> - Radio - </text> - <text name="text revolutions"> - Giros - </text> - <texture_picker label="Textura para sculpted" name="sculpt texture control" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> - <check_box label="Espejo" name="sculpt mirror control" tool_tip="Girar el prim sculpted siguiendo el eje X."/> - <check_box label="Dentro-Fuera" name="sculpt invert control" tool_tip="Invertir los valores de los prims sculpted, haciendo aparecer fuera lo de dentro."/> - <text name="label sculpt type"> - Tipo de unión - </text> - <combo_box name="sculpt type control"> - <combo_item name="None"> - (ninguna) - </combo_item> - <combo_item name="Sphere"> - Esfera - </combo_item> - <combo_item name="Torus"> - Toroide - </combo_item> - <combo_item name="Plane"> - Plano - </combo_item> - <combo_item name="Cylinder"> - Cilindro - </combo_item> - </combo_box> - </panel> - <panel label="CaracterÃsticas" name="Features"> - <text name="select_single"> - Seleccione un sólo prim para editar las caracterÃsticas. - </text> - <text name="edit_object"> - Editar las caracterÃsticas del objeto: - </text> - <check_box label="Flexibilidad" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto flexione en el eje Z. (Sólo del lado del cliente)"/> - <spinner label="Blandura" name="FlexNumSections"/> - <spinner label="Gravedad" name="FlexGravity"/> - <spinner label="Fricción" name="FlexFriction"/> - <spinner label="Viento" name="FlexWind"/> - <spinner label="Tirantez" name="FlexTension"/> - <spinner label="Fuerza en X" name="FlexForceX"/> - <spinner label="Fuerza en Y" name="FlexForceY"/> - <spinner label="Fuerza en Z" name="FlexForceZ"/> - <check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto emita luz"/> - <text name="label color"> - Color - </text> - <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/> - <spinner label="Intensidad" name="Light Intensity"/> - <spinner label="Radio" name="Light Radius"/> - <spinner label="Atenuación" name="Light Falloff"/> - </panel> - <panel label="Textura" name="Texture"> - <texture_picker label="Textura" name="texture control" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> - <color_swatch label="Color" 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<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/> - <check_box label="Voltear" name="checkbox flip s"/> - <spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/> - <check_box label="Voltear" name="checkbox flip t"/> - <text name="tex rotate"> - Rotación (grados) - </text> - <string name="string repeats per meter"> - Repeticiones por metro - </string> - <string name="string repeats per face"> - Repeticiones por cara - </string> - <text name="rpt"> - Repeticiones por metro - </text> - <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply"/> - <text name="tex offset"> - Desplazar - </text> - <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/> - <spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/> - <text name="textbox autofix"> - Centrar la textura para los media -(primero debe subirla) - </text> - <button label="Alinear" label_selected="Alinear" name="button align"/> - </panel> - <panel label="Contenido" name="Contents"> - <button label="Script nuevo..." label_selected="Script nuevo..." name="button new script"/> - </panel> - </tab_container> - <panel name="land info panel"> - <text name="label_area_price"> - Precio: [PRICE] L$ por [AREA] m² - </text> - <text name="label_area"> - Superficie: [AREA] m² - </text> - <button label="Comprar terreno..." label_selected="Comprar terreno..." name="button buy land"/> - <button label="Abandonar el terreno..." label_selected="Abandonar el terreno..." name="button abandon land"/> - <button label="Subdividir..." label_selected="Subdividir..." name="button subdivide land"/> - <button label="Unir..." label_selected="Unir..." name="button join land"/> - <button label="Acerca del terreno..." label_selected="Acerca del terreno..." name="button about land"/> - </panel> - <string name="status_rotate"> - Arrastre las bandas de color para girar el objeto - </string> - <string name="status_scale"> - Pulse y arrastre para estirar el lado seleccionado - </string> - <string name="status_move"> - Arrastrar para mover, arrastrar + Mayús. para copiar - </string> - <string name="status_modifyland"> - Mantenga pulsado para modificar el terreno - </string> - <string name="status_camera"> - Pulse y arrastre para cambiar el punto de vista - </string> - <string name="status_grab"> - Arrastre para mover objetos: Ctrl, verticalmente; Ctrl-Mayús., horizontalmente - </string> - <string name="status_place"> - Pulse en el mundo para crear; mayús. y pulsar para seleccionar - </string> - <string name="status_selectland"> - Pulse y arrastre para seleccionar el terreno - </string> - <string name="grid_screen_text"> - Pantalla - </string> - <string name="grid_local_text"> - Local - </string> - <string name="grid_world_text"> - Mundo - </string> - <string name="grid_reference_text"> - Referencia - </string> - <string name="grid_attachment_text"> - Añadido - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="toolbox floater" title=""> + <button label="" label_selected="" name="button 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+ </text> + <text name="Permissions:"> + Permisos: + </text> + <text name="perm_modify"> + Puede modificar este objeto. + </text> + <check_box label="Compartir con el grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permitir a los miembros del grupo mover, modificar, copiar, y borrar."/> + <string name="text deed continued"> + Transferir... + </string> + <string name="text deed"> + Transferir + </string> + <button label="Transferir..." label_selected="Transferir..." name="button deed" tool_tip="Los objetos compartidos por el grupo pueden ser transferidos por un oficial del grupo."/> + <check_box label="Permitir a cualquiera que lo mueva" name="checkbox allow everyone move"/> + <check_box label="Permitir a cualquiera que lo copie" name="checkbox allow everyone copy"/> + <check_box label="Mostrar en la búsqueda" name="search_check" tool_tip="Dejar que la gente vea este objeto en los resultados de la búsqueda"/> + <check_box label="En venta" name="checkbox for sale"/> + <text 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</combo_item> + <combo_item name="Play"> + Ejecutar los media de la parcela + </combo_item> + <combo_item name="Opemmedia"> + Abrir los media de la parcela + </combo_item> + </combo_box> + <text name="B:"> + B: + </text> + <text name="O:"> + O: + </text> + <text name="G:"> + G: + </text> + <text name="E:"> + E: + </text> + <text name="N:"> + N: + </text> + <text name="F:"> + F: + </text> + <string name="text modify info 1"> + Puede modificar este objeto. + </string> + <string name="text modify info 2"> + Puede modificar estos objetos. + </string> + <string name="text modify info 3"> + No puede modificar este objeto. + </string> + <string name="text modify info 4"> + No puede modificar estos objetos. + </string> + <string name="text modify warning"> + Debe seleccionar todo el objeto para definir los permisos. + </string> + <string name="Cost Default"> + Precio: L$ + </string> + <string name="Cost Total"> + Precio total: L$ + </string> + <string name="Cost Per Unit"> + Precio por: L$ + </string> + <string name="Cost Mixed"> + Precio variable + </string> + <string name="Sale Mixed"> + Venta variable + </string> + </panel> + <panel label="Objeto" name="Object"> + <text name="select_single"> + Seleccione un único prim para editar los parámetros. + </text> + <text name="edit_object"> + Modificar los parámetros del objeto: + </text> + <check_box label="Bloqueado" name="checkbox locked" tool_tip="Previene que el objeto sea movido o borrado. Suele ser útil mientras se construye, para prevenir que se modifique sin querer."/> + <check_box label="Material" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto pueda ser empujado y le afecte la gravedad."/> + <check_box label="Temporal" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto se borre 1 minuto después de su creación."/> + <check_box label="Inmaterial" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto no colisiones con otros objetos o avatares."/> + <text name="label position"> + Posición (metros) + </text> + <spinner label="X" name="Pos X"/> + <spinner label="Y" name="Pos Y"/> + <spinner label="Z" name="Pos Z"/> + <text name="label size"> + Tamaño (metros) + </text> + <spinner label="X" name="Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Scale Y"/> + <spinner label="Z" name="Scale Z"/> + <text name="label rotation"> + Rotación (grados) + </text> + <spinner label="X" name="Rot X"/> + <spinner label="Y" name="Rot Y"/> + <spinner label="Z" name="Rot Z"/> + <text name="label material"> + Material + </text> + <combo_box name="material"> + <combo_item name="Stone"> + Piedra + </combo_item> + <combo_item name="Metal"> + Metal + </combo_item> + <combo_item name="Glass"> + Vidrio + </combo_item> + <combo_item name="Wood"> + Madera + </combo_item> + <combo_item name="Flesh"> + Carne + </combo_item> + <combo_item name="Plastic"> + Plástico + </combo_item> + <combo_item name="Rubber"> + Goma + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label basetype"> + Tipo de objeto para construir + </text> + <combo_box name="comboBaseType"> + <combo_item name="Box"> + Caja + </combo_item> + <combo_item name="Cylinder"> + Cilindro + </combo_item> + <combo_item name="Prism"> + Prisma + </combo_item> + <combo_item name="Sphere"> + Esfera + </combo_item> + <combo_item name="Torus"> + Toroide + </combo_item> + <combo_item name="Tube"> + Tubo + </combo_item> + <combo_item name="Ring"> + Cono truncado + </combo_item> + <combo_item name="Sculpted"> + Sculpted + </combo_item> + </combo_box> + <text name="text cut"> + Inicio y Fin del corte + </text> + <spinner label="I" name="cut begin"/> + <spinner label="F" name="cut end"/> + <text name="text hollow"> + Hueco + </text> + <text name="text skew"> + Sesgo + </text> + <text name="Hollow Shape"> + Forma del hueco + </text> + <combo_box name="hole"> + <combo_item name="Default"> + Por defecto + </combo_item> + <combo_item name="Circle"> + CÃrculo + </combo_item> + <combo_item name="Square"> + Cuadrado + </combo_item> + <combo_item name="Triangle"> + Triángulo + </combo_item> + </combo_box> + <text name="text twist"> + Inicio y Fin de la torsión + </text> + <spinner label="I" name="Twist Begin"/> + <spinner label="F" name="Twist End"/> + <text name="scale_taper"> + Biselar + </text> + <text name="scale_hole"> + Tamaño del hueco + </text> + <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> + <text name="text topshear"> + Inclinación superior + </text> + <spinner label="X" name="Shear X"/> + <spinner label="Y" name="Shear Y"/> + <text name="advanced_cut"> + Inicio y Fin del corte del perfil + </text> + <text name="advanced_dimple"> + Horadar: Inicio y Fin + </text> + <spinner label="I" name="Path Limit Begin"/> + <spinner label="F" name="Path Limit End"/> + <text name="text taper2"> + Biselar + </text> + <spinner label="X" name="Taper X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Y"/> + <text name="text radius delta"> + Radio + </text> + <text name="text revolutions"> + Giros + </text> + <texture_picker label="Textura para sculpted" name="sculpt texture control" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> + <check_box label="Espejo" name="sculpt mirror control" tool_tip="Girar el prim sculpted siguiendo el eje X."/> + <check_box label="Dentro-Fuera" name="sculpt invert control" tool_tip="Invertir los valores de los prims sculpted, haciendo aparecer fuera lo de dentro."/> + <text name="label sculpt type"> + Tipo de unión + </text> + <combo_box name="sculpt type control"> + <combo_item name="None"> + (ninguna) + </combo_item> + <combo_item name="Sphere"> + Esfera + </combo_item> + <combo_item name="Torus"> + Toroide + </combo_item> + <combo_item name="Plane"> + Plano + </combo_item> + <combo_item name="Cylinder"> + Cilindro + </combo_item> + </combo_box> + </panel> + <panel label="CaracterÃsticas" name="Features"> + <text name="select_single"> + Seleccione un sólo prim para editar las caracterÃsticas. + </text> + <text name="edit_object"> + Editar las caracterÃsticas del objeto: + </text> + <check_box label="Flexibilidad" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que el objeto flexione en el eje Z. (Sólo del lado del cliente)"/> + <spinner label="Blandura" name="FlexNumSections"/> + <spinner label="Gravedad" name="FlexGravity"/> + <spinner label="Fricción" name="FlexFriction"/> + <spinner label="Viento" name="FlexWind"/> + <spinner label="Tirantez" name="FlexTension"/> + <spinner label="Fuerza en X" name="FlexForceX"/> + <spinner label="Fuerza en Y" name="FlexForceY"/> + <spinner label="Fuerza en Z" name="FlexForceZ"/> + <check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Hace que el objeto emita luz"/> + <text name="label color"> + Color + </text> + <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/> + <spinner label="Intensidad" name="Light Intensity"/> + <spinner label="Radio" name="Light Radius"/> + <spinner label="Atenuación" name="Light Falloff"/> + </panel> + <panel label="Textura" name="Texture"> + <texture_picker label="Textura" name="texture control" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> + <color_swatch label="Color" 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- name="TutorialNotFound" - > -Actualmente, no hay un tutorial disponible. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GenericAlert" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="GenericAlertYesCancel" - > -[MESSAGE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="SÃ"/> - </notification> - - <notification - - name="WearableSave" - > -¿Guardar los cambios en las ropas o partes del cuerpo actuales? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="No guardarlos" - yestext="Guardarlos"/> - </notification> - - <notification - - name="CompileQueueSaveText" - > -Hubo un problema al subir el texto de un script por la siguiente razón: [REASON]. Por favor, inténtelo más tarde. - </notification> - - <notification - - name="CompileQueueSaveBytecode" - > -Hubo un problema al subir el script compilado por la siguiente razón: [REASON]. Por favor, inténtelo más tarde. - </notification> - - <notification - - name="WriteAnimationFail" - > -Hubo un problema al escribir los datos de la animación. Por favor, inténtelo más tarde. - </notification> - - <notification - - name="UploadAuctionSnapshotFail" - > -Hubo un problema al subir la foto de la subasta por la siguiente razón: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="UnableToViewContentsMoreThanOne" - > -No se puede ver a la vez los contenidos de más de un Ãtem. Por favor, elija un solo objeto y vuelva a intentarlo. - </notification> - - <notification - - name="SaveClothingBodyChanges" - > -¿Guardar todos los cambios en la ropa y partes del cuerpo? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="No guardarlos" - yestext="Guardarlos todos"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRights" - > -Al conceder derechos de modificación a otro residente le autoriza a cambiar, borrar, o coger CUALQUIER objeto que usted tenga en el mundo. Sea MUY cuidadoso dando este permiso. ¿Quiere conceder derechos de modificación a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="SÃ"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRightsMultiple" - > -Al conceder derechos de modificación a otros residentes les autoriza a cambiar, borrar, o coger CUALQUIER objeto que usted tenga en el mundo. Sea MUY cuidadoso dando este permiso. ¿Quiere conceder derechos de modificación a los residentes seleccionados? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="SÃ"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRights" - > -¿Quiere revocar los derechos de modificación a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="SÃ"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRightsMultiple" - > -¿Quiere revocar los derechos de modificación a los residentes seleccionados? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="SÃ"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateGroup" - > -No se ha podido crear el grupo. -[MESSAGE] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PanelGroupApply" - > -[NEEDS_APPLY_MESSAGE] -[WANT_APPLY_MESSAGE] - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ignorar los cambios" - yestext="Aplicar los cambios"/> - </notification> - - <notification - - name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" - > -Para enviar un aviso de grupo debe especificar un asunto. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AddGroupOwnerWarning" - > -Va a añadir miembros al rol de [ROLE_NAME]. -No podrá removérseles de ese rol, sino que deberán renunciar a él por sà mismos. -¿Está seguro de que quiere seguir? - <usetemplate - ignoretext="Cuando se añaden miembros del grupo al rol de propietario" - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="SÃ"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousActionWarning" - > -Va a añadir la capacidad '[ACTION_NAME]' al rol '[ROLE_NAME]'. - - *ATENCIÓN* - Todos los miembros con esta capacidad podrán asignarse a sà mismos -y a otros miembros- roles con mayores poderes de los que actualmente tienen. Potencialmente, podrÃan elevarse hasta poderes cercanos a los del propietario. Asegúrese de lo que está haciendo antes de otorgar esta capacidad. -¿Añadir esta capacidad a '[ROLE_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="SÃ"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousAbilityWarning" - > -Va a añadir la capacidad '[ACTION_NAME]' al rol '[ROLE_NAME]'. - - *ATENCIÓN* - Todos los miembros con esta capacidad podrán asignarse a sà mismos -y a otros miembros- todas las capacidades, elevándose hasta poderes cercanos a los del propietario. -¿Añadir esta capacidad a '[ROLE_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="SÃ"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLand" - > -Seleccionar "Publicar en la web" -Marcando este Ãtem, se mostrará: -- esta parcela en los resultados de la búsqueda -- los objetos públicos de esta parcela -- esta parcela en la búsqueda de la web - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLandDisabled" - > -No puede hacer que esta parcela aparezca en la búsqueda, porque está situada en una región que lo prohÃbe. - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpAvatar" - > -Al seleccionar "Mostrar en Buscar" se mostrará: -- mi perfil en los resultados de la búsqueda -- un enlace a mi perfil en las páginas públicas de grupo - </notification> - - <notification - - name="ClickPartnerHelpAvatar" - > -Puede proponérselo a otro residente o disolver su relación con un/a compañero/a en el sitio web de [SECOND_LIFE]. - -¿Ir al sitio web de Second Life para tener más información sobre este asunto? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Ir a la página"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickWebProfileHelpAvatar" - > -Si este residente ha indicado una URL para mostrar un perfil en la web, usted puede: - * Pulsar 'Cargar' para ver la página en esta pestaña web. - * Pulsar Cargar > 'En un navegador externo' para ver la página en su navegador por defecto. - * Pulsar Cargar > 'URL Inicio' para volver al perfil en la web de este residente si usted ha estado navegando por otros sitios. - -Cuando esté viendo su propio perfil, puede introducir cualquier URL como su perfil web, y pulsar OK para fijarla. -Los demás residentes podrán visitar la URL que usted haya elegido cuando vean su perfil. - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCanAfford" - > -Entrar a este grupo cuesta [COST] L$. -¿Quiere hacerlo?? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Entrar"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCannotAfford" - > -Entrar a este grupo cuesta [COST] L$. -No tiene dinero suficiente para entrar. - </notification> - - <notification - - name="LandBuyPass" - > -Por [COST] L$ puede entrar a este terreno ('[PARCEL_NAME]') durante [TIME] horas. ¿Comprar un pase? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SalePriceRestriction" - > -El precio de venta tiene que ser mayor de 0 L$ si la venta es a cualquiera. -Por favor, elija a alguien concreto como comprador si la venta es por 0 L$. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleChange" - - > -Los [LAND_SIZE] m² de terreno seleccionados se van a poner a la venta. -Su precio de venta será de [SALE_PRICE] L$, y se autorizará la compra sólo a [NAME]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange" - > -ATENCIÓN: Al pulsar 'vender a cualquiera', su terreno estará disponible para toda la comunidad de Second Life, incluso para quienes no están en esta región. - -Los [LAND_SIZE] m² de terreno seleccionados se van a poner a la venta. -Su precio de venta será de [SALE_PRICE] L$, y se autorizará la compra a [NAME]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsDeededToGroup" - > -¿Está seguro de que quiere devolver todos los objetos de esta parcela que estén compartidos con el grupo '[NAME]' al inventario de su propietario anterior? - -*ATENCIÓN* ¡Esto borrará los objetos no transferibles que se hayan cedido al grupo! - -Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedByUser" - > -¿Está seguro de que quiere devolver al inventario de '[NAME]' todos los objetos que sean de su propiedad en esta parcela? - -Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedBySelf" - > -¿Está seguro de que quiere devolver a su inventario todos los objetos de los que usted es propietario en esta parcela? - -Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf" - > -¿Está seguro de que quiere devolver todos los objetos de los que usted NO es propietario en esta parcela al inventario de sus propietarios? -Los objetos transferibles que se hayan transferido al grupo se devolverán a sus propietarios previos. - -*ATENCIÓN* ¡Esto borrará los objetos no transferibles que se hayan cedido al grupo! - -Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByUser" - > -¿Está seguro de que quiere devolver todos los objetos de esta parcela que NO sean propiedad de [NAME] al inventario de su propietario? -Los objetos transferibles que se hayan transferido al grupo se devolverán a sus propietarios previos. - -*ATENCIÓN* ¡Esto borrará los objetos no transferibles que se hayan cedido al grupo! - -Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnAllTopObjects" - > -¿Está seguro de que quiere devolver al inventario de su propietario todos los objetos de la lista? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisableAllTopObjects" - > -¿Está seguro de que quiere desactivar todos los objetos de esta región? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" - > -¿Devolver a sus propietarios los objetos de esta parcela que NO estén compartidos con el grupo [NAME]? - -Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToDisableOutsideScripts" - > -No se pueden desactivar los scripts. -Toda esta región tiene activado el 'daño'. -Para que funcionen las armas los scripts deben estar activados. - </notification> - - <notification - - name="MustBeInParcel" - > -Para configurar el Punto de llegada de la parcela, -debe estar usted dentro de ella. - </notification> - - <notification - - name="PromptRecipientEmail" - > -Por favor, escriba una dirección de correo electrónica válida para el/los receptor/es. - </notification> - - <notification - - name="PromptSelfEmail" - > -Por favor, escriba su dirección de correo electrónico. - </notification> - - <notification - - name="PromptMissingSubjMsg" - > -¿Foto por correo electrónico con el asunto o el mensaje por defecto? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ErrorProcessingSnapshot" - > -Error al procesar los datos de la foto. - </notification> - - <notification - - name="ErrorEncodingSnapshot" - > -Error al codificar la foto. - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingPostcard" - > -Hubo un problema al enviar la foto por la siguiente razón: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingReportScreenshot" - > -Hubo un problema al subir la captura de pantalla del informe por la siguiente razón: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="MustAgreeToLogIn" - > -Debe estar de acuerdo con las Condiciones del Servicio para continuar el inicio de sesión en [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotPutOnOutfit" - > -No se ha podido ponerle el vestuario. -La carpeta del vestuario contiene partes del cuerpo, u objetos a anexar o que no son ropa. - </notification> - - <notification - - name="CannotWearTrash" - > -No puede vestirse ropas o partes del cuerpo que están en la Papelera - </notification> - - <notification - - name="CannotWearInfoNotComplete" - > -No puede vestirse este Ãtem porque aún no se ha cargado. Por favor, reinténtelo en un minuto. - </notification> - - <notification - - name="MustHaveAccountToLogIn" - > -¡Vaya! Algo se quedó en blanco. -Debe escribir tanto el nombre como el apellido de su avatar, los dos. - -Necesita una cuenta para entrar en [SECOND_LIFE]. ¿Quiere crear una ahora? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Volver a intentarlo" - yestext="Crear una cuenta nueva"/> - </notification> - - <notification - - name="AddClassified" - > -Los anuncios clasificados aparecen durante una semana en la sección 'Clasificados' del directorio Buscar y en www.secondlife.com. -Rellene su anuncio y pulse 'Publicar...' para añadirlo al directorio. -Cuando pulse Publicar, se le preguntará por un precio a pagar. -El pagar más hará que su anuncio aparezca más arriba en la lista, y que también aparezca más arriba cuando la gente busque por palabras clave. - <usetemplate - ignoretext="Cuando se añade un nuevo Clasificado" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteClassified" - > -¿Borrar el clasificado '[NAME]'? -No se reembolsan las cuotas pagadas. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedSave" - > -¿Guardar los cambios en el clasificado [NAME]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="No guardar" - yestext="Guardar"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteAvatarPick" - > -¿Borrar el destacado [PICK]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToEventsPage" - > -¿Ir a la web de eventos de [SECOND_LIFE]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SelectProposalToView" - > -Por favor, seleccione qué propuesta quiere ver. - </notification> - - <notification - - name="SelectHistoryItemToView" - > -Por favor, seleccione un Ãtem del historial para verlo. - </notification> - - <notification - - name="ResetShowNextTimeDialogs" - > -¿Quiere reactivar todas estas ventanas emergentes, incluso las que marcó previamente como 'No mostrarme más esto'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SkipShowNextTimeDialogs" - > -¿Quiere activar todas las ventanas emergentes que puedan habilitarse? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CacheWillClear" - > -La caché se limpiará cuando reinicie [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="CacheWillBeMoved" - > -La caché se moverá cuando reinicie [SECOND_LIFE]. -Nota: esto limpiará la caché. - </notification> - - <notification - - name="ChangeConnectionPort" - > -Las configuraciones del puerto tendrán efecto cuando reinicie [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="ChangeSkin" - > -La nueva apariencia se verá cuando reinicie [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="GoToAuctionPage" - > -¿Ir a la página web de [SECOND_LIFE] para ver los detalles de la subasta -o hacer una puja? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveChanges" - > -¿Guardar los cambios? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="No guardar" - yestext="Guardar"/> - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTooManySteps" - > -Fallo al guardar el gesto. -Este gesto tiene demasiados pasos. -Intente quitarle algunos, y vuelva a guardarlo. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTryAgain" - > -Fallo al guardar el gesto. Por favor, reinténtelo en un minuto. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedObjectNotFound" - > -No se ha podido guardar el gesto porque no se pudo encontrar el objeto o el objeto asociado. -El objeto debe de haber sido borrado o estar fuera de rango ('out of range'). - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedReason" - > -Al guardar un gesto, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarlo más tarde. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailObjectNotFound" - > -No se ha podido guardar la nota porque no se pudo encontrar el objeto o el objeto asociado del inventario. -El objeto debe de haber sido borrado o estar fuera de rango ('out of range'). - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailReason" - > -Al guardar una nota, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarla más tarde. - </notification> - - <notification - - name="ScriptCannotUndo" - > -No se han podido deshacer todos los cambios en su versión del script. -¿Quiere cargar la última versión guardada en el servidor? -(**Cuidado** No podrá deshacer esta operación). - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailReason" - > -Al guardar un script, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarlo más tarde. - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailObjectNotFound" - > -No se ha podido guardar el script porque no se pudo encontrar el objeto que incluye. -El objeto debe de haber sido borrado o estar fuera de rango ('out of range').. - </notification> - - <notification - - name="SaveBytecodeFailReason" - > -Al guardar un script compilado, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarlo más tarde.. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotStartStopScript" - > -No se ha podido correr o parar el script porque no se pudo encontrar el objeto que incluye. -El objeto debe de haber sido borrado o estar fuera de rango ('out of range').. - </notification> - - <notification - - name="CannotDownloadFile" - > -No se ha podido descargar el archivo. - </notification> - - <notification - - name="CannotWriteFile" - > -No se ha podido escribir el archivo [[FILE]] - </notification> - - <notification - - name="UnsupportedHardware" - > -Atención: su sistema no tiene los requerimientos mÃnimos que necesita Second Life. Si sigue usando Second Life, tendrá un funcionamiento pobre. Desafortunadamente, no podemos ofrecer soporte técnico para configuraciones inadecuadas del sistema. - -MINSPECS -Para más información, ¿quiere visitar [_URL]? - <url option="0" name="url"> - - http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=es - </url> - <usetemplate - ignoretext="Cuando se detecte hardware no adecuado" - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="SÃ"/> - </notification> - - <notification - - name="UnknownGPU" - > -En este momento, desconocemos la tarjeta gráfica de su sistema. -Con frecuencia, esto se debe a hardware nuevo que no hemos podido revisar aún. -Es muy probable que Second Life funcione correctamente, pero deberá ajustar sus configuraciones gráficas a lo que sea más apropiado. -(Menú Editar > Preferencias > Gráficos). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Cuando se detecte una tarjeta gráfica desconocida"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySettingsNoShaders" - > -[SECOND_LIFE] se cayó al inicializar los drivers gráficos. -La calidad de los gráficos deberá establecerse en un nivel bajo para prevenir algunos errores frecuentes en los drivers. -Esto desactivará algunas opciones gráficas. -Le recomendamos que actualice los drivers de su tarjeta gráfica. -La calidad gráfica puede configurarse en Preferencias > Gráficos. - </notification> - - <notification - - name="RegionNoTerraforming" - > -En la región [REGION] no se permite modificar el terreno. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyWarning" - > -No tiene permiso para copiar este Ãtem. -Si lo da, lo perderá de su inventario. -¿Realmente quiere darlo? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="SÃ"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveItem" - > -No se ha podido dar el Ãtem del inventario. - </notification> - - <notification - - name="TransactionCancelled" - > -Transacción cancelada. - </notification> - - <notification - - name="TooManyItems" - > -En una única transferencia del inventario, no puede dar más de 42 Ãtems. - </notification> - - <notification - - name="NoItems" - > -No tiene permiso para transferir el Ãtem seleccionado. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyCountItems" - > -No tiene permiso para copiar [COUNT] de los -Ãtems seleccionados. Si los da, los perderá de su inventario. -¿Realmente quiere darlos? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="SÃ"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveCategory" - > -No tiene permiso para transferir -la carpeta seleccionada. - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatar" - > -¿Congelar a este avatar? -Temporalmente, será incapaz de moverse, usar el chat, o interactuar con el mundo. - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Descongelarle" - yestext="Congelarle"/> - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatarFullname" - > -¿Congelar a [AVATAR_NAME]? -Temporalmente, será incapaz de moverse, usar el chat, o interactuar con el mundo. - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Descongelarle" - yestext="Congelarle"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullname" - > -¿Expulsar a [AVATAR_NAME] de su terreno? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Expulsar y Prohibir el acceso" - yestext="Expulsar"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarNoBan" - > -¿Expulsar a este avatar de su terreno? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Expulsar"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullnameNoBan" - > -¿Expulsar a [AVATAR_NAME] de su terreno? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Expulsar"/> - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorTooManyObjects" - > -ERROR 'ACQUIRE': Hay demasiados objetos seleccionados. - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorObjectSpan" - > -ERROR 'ACQUIRE': Los objetos están en más de una región. -Por favor, mueva todos los objetos a adquirir a la -misma región. - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToCurrencyPage" - > -[EXTRA] - -¿Ir a [URL] para informarse sobre la compra de moneda? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkObjects" - > -No se pudo enlazar estos [COUNT] objetos. -Puede enlazar [MAX] objetos como máximo. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkIncompleteSet" - > -Sólo puede enlazar objetos completos (no sus partes), y debe -seleccionar más de uno. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkModify" - > -Imposible enlazarlos, porque no tiene permiso para modificar -todos los objetos. - -Por favor, asegúrese de que no hay ninguno bloqueado, y de que es el propietario de todos. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkDifferentOwners" - > -Imposible enlazarlos, porque hay objetos de distintos propietarios. - -Por favor, asegúrese de que es propietario de todos los objetos seleccionados. - </notification> - - <notification - - name="NoFileExtension" - > -No hay extensión de archivo en: '[FILE]' - -Por favor, asegúrese de que la extensión del archivo es correcta. - </notification> - - <notification - - name="InvalidFileExtension" - > -Extensión inválida de archivo: [EXTENSION] -PodrÃa ser [VALIDS] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadSoundFile" - > -Ni se pudo abrir el archivo de sonido que se ha subido para leer: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotRIFF" - > -No parece que el archivo sea un archivo RIFF WAVE: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotPCM" - > -No parece que el archivo sea un archivo de audio PCM WAVE: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidChannelCount" - > -El archivo no tiene un número de canales válido (debe ser mono o estéreo): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidSampleRate" - > -No parece que el archivo tenga una frecuencia de muestreo (sample rate) adecuada (debe de ser 44.1k): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidWordSize" - > -No parece que el archivo tenga un tamaño de palabra (word size) adecuado (debe de ser de 8 o 16 bites): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidHeader" - > -No se encontró el fragmento 'data' en la cabecera del WAV: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidTooLong" - > -El archivo de audio es demasiado largo (10 segundos como máximo): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="ProblemWithFile" - > -Problemas con el archivo [FILE]: - -[ERROR] - </notification> - - <notification - - name="CannotOpenTemporarySoundFile" - > -No se ha podido abrir para su escritura el archivo comprimido de sonido: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownVorbisEncodeFailure" - > -Códec Vorbis desconocido, fallo en : [FILE] - </notification> - - <notification - - name="CorruptResourceFile" - > -Archivo con los recursos corruptos: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownResourceFileVersion" - > -Versión de archivo desconocida para el recurso Linden en el archivo: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateOutputFile" - > -No se ha podido crear el archivo de salida: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" - > -Actualmente, no ofrecemos la posibilidad de subida masiva de archivos de animación. - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadReason" - > -No se ha podido subir [FILE] por la siguiente razón: [REASON] -Por favor, inténtelo más tarde. - </notification> - - <notification - - name="CannotCreateLandmarkNotOwner" - > -No puede crear un hito aquà porque el propietario del terreno no lo permite. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" - > -No se pudo 'recompilar'. -Seleccione un objeto con script. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" - > -No se pudo 'recompilar'. - -Seleccione objetos con scripts en los que usted tenga permiso para modificarlos. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" - > -No se pudo 'reiniciar'. - -Seleccione objetos con scripts. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" - > -No se pudo 'reiniciar'. - -Seleccione objetos con scripts en los que usted tenga permiso para modificarlos. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" - > -No se puede configurar ningún script como 'ejecutándose'. - -Seleccione objetos con scripts. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" - > -No se puede configurar ningún script como 'no ejecutándose'. - -Seleccione objetos con scripts. - </notification> - - <notification - - name="NoFrontmostFloater" - > -No hay nada a guardar. - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWords" - > -Se ha modificado su búsqueda, -eliminando las palabras demasiado cortas. - -Buscando: [FINALQUERY] - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" - > -Los términos de su búsqueda son muy cortos, -por lo que no se ha hecho la búsqueda. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotTeleportReason" - > -No se ha podido teleportar. -[REASON] - </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" - > -No se ha podido configurar el propietario del terreno: -no se ha seleccionado una parcela. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" - > -No se ha podido obtener la propiedad del terreno porque la selección se extiende por varias regiones. Por favor, seleccione un área más pequeña y reinténtelo. - </notification> - - <notification - - name="ForceOwnerAuctionWarning" - > -Está parcela está siendo subastada. Forzar su propiedad cancelará la subasta y, probablemente, disguste a algunos residentes que ya hayan empezado a pujar. ¿Forzar la propiedad? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNothingSelected" - > -No se ha podido 'contentify': -no se ha seleccionado una parcela. - </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNoRegion" - > -No se ha podido 'contentify': -no se ha seleccionado una región. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNothingSelected" - > -No se ha podido abandonar el terreno: -no se ha seleccionado una parcela. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoRegion" - > -No se ha podido abandonar el terreno: -no se ha podido encontrar la región. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNothingSelected" - > -Imposible comprar terreno: -no se ha seleccionado una parcela. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNoRegion" - > -Imposible comprar terreno: -no se ha podido encontrar en qué región está. - </notification> - - <notification - - name="CannotCloseFloaterBuyLand" - > -No puede cerrar la ventana de Comprar terreno hasta que Second Life calcule el precio de esta transacción. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNothingSelected" - > -No se ha podido transferir el terreno: -no se ha seleccionado una parcela. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoGroup" - > -No se ha podido transferir el terreno: -no ha seleccionado un grupo. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoRegion" - > -No se ha podido transferir el terreno: -Ha sido imposible encontrar en qué región está. -Por favor, para informar de esto use Herramientas -> Informar de un fallo. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandMultipleSelected" - > -No se ha podido transferir el terreno: -ha seleccionado varias parcelas. - -Inténtelo seleccionando sólo una. - </notification> - - <notification - - name="ParcelCanPlayMedia" - > -Esta localización puede mostrar media en streaming. -Los media en streaming necesitan una conexión a internet rápida. - -Si hay media, ¿reproducirlos en streaming? -(Puede cambiar más adelante esta opción en Preferencias > Audio y VÃdeo). - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Desactivar" - yestext="Ejecutar los media"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandWaitingForServer" - > -No se ha podido transferir el terreno: -esperando que el servidor informe acerca de la propiedad. - -Por favor, vuelva a intentarlo. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoTransfer" - > -No se ha podido transferir el terreno: -En la región [REGION] no se permite transferir terrenos. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandWatingForServer" - > -No se ha podido abandonar el terreno: -esperando que el servidor actualice la información de la parcela. - -Vuelva a intentarlo en unos segundos. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandSelected" - > -No se ha podido abandonar el terreno: -no es propietario de todas las parcelas seleccionadas. - -Por favor, seleccione una sola parcela. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandDontOwn" - > -No se ha podido abandonar el terreno: -no tiene permisos sobre esta parcela. -Las parcelas de su propiedad se muestran en verde. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandRegionNotFound" - > -No se ha podido abandonar el terreno: -Ha sido imposible encontrar en qué región está. - -Por favor, para informar de esto use Herramientas > Informar de un fallo. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoTransfer" - > -No se ha podido abandonar el terreno: -En la región [REGION] no se permite transferir terrenos. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandPartialSelection" - > -No se ha podido abandonar el terreno: -debe seleccionar toda la parcela. - -Seleccione una parcela completa, o divÃdala primero. - </notification> - - <notification - - name="ReleaseLandWarning" - > -Va a abandonar [AREA] m² de terreno. -Al hacerlo, la quitará de entre sus posesiones de terreno, pero no recibirá ningún L$. - -¿Abandonar este terreno? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNothingSelected" - > -No se ha podido dividir el terreno: - -No ha seleccionado ninguna parcela. - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandPartialSelection" - > -No se ha podido dividir el terreno: - -Ha seleccionado una parcela entera. -Inténtelo seleccionando una parte. - </notification> - - <notification - - name="LandDivideWarning" - > -Dividir este terreno lo separará en dos parcelas, cada una de las cuales tendrá su propia configuración. Tras esta operación, algunas configuraciones volverán a las existentes por defecto. - -¿Dividir el terreno? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNoRegion" - > -No se ha podido dividir el terreno: -Ha sido imposible encontrar en qué región está. - -Por favor, para informar de esto use Herramientas -> Informar de un fallo. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNoRegion" - > -No se ha podido unir el terreno: -Ha sido imposible encontrar en qué región está. - -Por favor, para informar de esto use Herramientas -> Informar de un fallo. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNothingSelected" - > -No se ha podido unir el terreno: -No hay parcelas seleccionadas. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" - > -No se ha podido unir el terreno: -Sólo ha seleccionado una parcela. - -Seleccione terreno que incluya algo de ambas parcelas. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandSelection" - > -No se ha podido unir el terreno: -Debe seleccionar más de una parcela. - -Seleccione terreno que incluya algo de ambas parcelas. - </notification> - - <notification - - name="JoinLandWarning" - > -Al unir este terreno creará una parcela más grande formada por todas aquellas que tengan parte en el rectángulo seleccionado. -Deberá reconfigurar el nombre y las opciones de la nueva parcela. - -¿Unir el terreno? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmNotecardSave" - > -Esta nota debe guardarse antes de que se la pueda copiar o ver. ¿Guardar la nota? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmItemCopy" - > -¿Copiar este Ãtem a su inventario? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Copiar"/> - </notification> - - <notification - - name="ResolutionSwitchFail" - > -Fallo al cambiar la resolución a [RESX] por [RESY] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedGrasses" - > -Error, hierbas no definidas: [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedTrees" - > -Error, árboles no definidos: [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveWearableOutOfSpace" - > -No se ha podido guardar el archivo '[NAME]'. Tendrá que liberar algo de espacio en su ordenador y guardarlo de nuevo. - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveToAssetStore" - > -No se ha podido guardar [NAME] en la base central de almacenamiento. -Esto es, generalmente, un fallo temporal. Por favor, reinténtelo en unos pocos minutos. - -Si persiste el problema, por favor, pulse en en el menú 'Herramientas > Informar de un fallo' y aporte detalles sobre la configuración de su conexión. - </notification> - - <notification - - name="YouHaveBeenLoggedOut" - > -Se ha cerrado su sesión en [SECOND_LIFE]: - [MESSAGE] -Aún puede ver el chat y los MI existentes pulsando 'Ver MI y Chat'. Si no, pulse 'Salir' para dejar inmediatemente [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Salir" - yestext="Ver MI y Chat"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyOfficerCanBuyLand" - > -No se ha podido comprar terreno para el grupo: -usted no tiene el permiso de comprar terreno para el grupo que tiene activado actualmente. - </notification> - - <notification - - label="Añadir como amigo" - name="AddFriend" - > -Los amigos pueden darse permiso para localizarse en el mapa y para saber si el otro está conectado. - -¿Ofrecer a [NAME] que sea su amigo? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Añadir como amigo" - name="AddFriendWithMessage" - > -Los amigos pueden darse permiso para localizarse en el mapa y para saber si el otro está conectado. - -¿Ofrecer a [NAME] que sea su amigo? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -¿Quieres formar parte de mis amigos? - </input> - <button - - - name="Offer" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RemoveFromFriends" - > -¿Quiere quitar a [FIRST_NAME] [LAST_NAME] de su lista de amigos? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveMultipleFromFriends" - > -¿Quiere quitar a varios amigos de su lista de amigos? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" - > -¿Está seguro de que quiere borrar todos los objetos con script que sean propiedad de -** [AVATAR_NAME] ** -en todos los otros terrenos de este sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" - > -¿Está seguro de que quiere BORRAR TODOS los objetos con script que sean propiedad de -** [AVATAR_NAME] ** -en TODO EL TERRENO de este sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllObjectsByUser" - > -¿Está seguro de que quiere BORRAR TODOS los objetos (con script o no) que sean propiedad de -** [AVATAR_NAME] ** -en TODO EL TERRENO de este sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BlankClassifiedName" - > -Debe especificar un nombre para su clasificado. - </notification> - - <notification - - name="MinClassifiedPrice" - > -El pago para aparecer en la lista debe ser de, al menos, [MIN_PRICE] L$. - -Por favor, elija un pago mayor. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLock" - > -Al menos uno de los Ãtems que ha seleccionado está bloqueado. - -¿Está seguro de que quiere borrar estos Ãtems? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" - > -Al menos uno de los Ãtems que ha seleccionado no es copiable. - -¿Está seguro de que quiere borrar estos Ãtems? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" - > -No es el propietario de, al menos, uno de los Ãtems que ha seleccionado. - -¿Está seguro de que quiere borrar estos Ãtems? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" - > -Al menos un objeto está bloqueado. -Al menos un objeto no es copiable. - -¿Está seguro de que quiere borrar estos Ãtems? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" - > -Al menos un objeto está bloqueado. -No es propietario de, al menos, un objeto. - -¿Está seguro de que quiere borrar estos Ãtems? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" - > -Al menos un objeto no es copiable. -No es propietario de, al menos, un objeto. - -¿Está seguro de que quiere borrar estos Ãtems? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" - > -Al menos un objeto está bloqueado. -Al menos un objeto no es copiable. -No es propietario de, al menos, un objeto. - -¿Está seguro de que quiere borrar estos Ãtems? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLock" - > -Al menos un objeto está bloqueado. - -¿Está seguro de que quiere tomar estos Ãtems? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeNoOwn" - > -No es el propietario de todos los objetos que está tomando. -Si sigue, se aplicarán los permisos marcados para el próximo propietario, y es posible que se restrinja su posibilidad de hacer modificaciones o copias. - -¿Está seguro de que quiere tomar estos Ãtems? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" - > -Al menos un objeto está bloqueado. -No es el propietario de todos los objetos que está tomando. -Si sigue, se aplicarán los permisos marcados para el próximo propietario, y es posible que se restrinja su posibilidad de hacer modificaciones o copias -Con todo, puede tomar lo actualmente seleccionado. - -¿Está seguro de que quiere tomar estos Ãtems? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" - > -No se ha podido hacer la compra porque el terreno seleccionado se extiende por varias regiones. - -Por favor, seleccione un área más pequeña y reinténtelo. - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroup" - > -Al transferir esta parcela, se requerirá al grupo que tenga y mantenga el crédito suficiente para uso de terreno. -El precio de compra de la parcela no se reembolsa al propietario. -Si se vende una parcela transferida, el precio de venta se dividirá a partes iguales entre los miembros del grupo. - -¿Transferir estos [AREA] m² de terreno al grupo -'[GROUP_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroupWithContribution" - > -Al transferir esta parcela, se requerirá al grupo que tenga y mantenga el crédito suficiente para uso de terreno. -La tranferencia incluirá, a la vez, una contribucÃon de terreno al grupo de '[FIRST_NAME] [LAST_NAME]'. -El precio de compra de la parcela no se reembolsa al propietario. -Si se vende una parcela transferida, el precio de venta se dividirá a partes iguales entre los miembros del grupo. - -¿Transferir estos [AREA] m² de terreno al grupo '[GROUP_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToSafe" - > -Las configuraciones que se muestran se han fijado en los niveles guardados, pues usted especificó la opción de guardarlos. - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToRecommended" - > -Las configuraciones que se muestran se han fijado en los niveles recomendados para la configuración de su sistema. - </notification> - - <notification - - name="ErrorMessage" - > -[ERROR_MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="AvatarMoved" - > -Su localización [TYPE] no está disponible en estos momentos. [HELP] -Ha sido llevado a una región cercana. - </notification> - - <notification - - name="ClothingLoading" - > -Aún está descargándose su ropa. -Puede usar normalmente [SECOND_LIFE], los demás residentes le verán correctamente. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Cuando está llevando mucho tiempo descargar la ropa"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstRun" - > -Se ha completado la instalación de [SECOND_LIFE]. - -Si esta es la primera vez que usa [SECOND_LIFE], deberá crear una cuenta antes de que pueda iniciar una sesión. -¿Volver a www.secondlife.com para crear una cuenta nueva? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuar" - yestext="Cuenta nueva..."/> - </notification> - - <notification - - name="LoginPacketNeverReceived" - > -Tenemos problemas de conexión. Puede deberse a un problema de su conexión a internet o de los servidores de Second Life. - -Puede revisar su conexión a internet y volver a intentarlo en unos minutos. Pulse Ayuda para conectarse a nuestro sitio de Sporte, o pulse Teleportar para intentar teleportarse a su Base. - <form name="form"> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Help" - text="Ayuda"/> - <button - - name="Teleport" - text="Teleportar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="WelcomeChooseSex" - > -Su personaje aparecerá en un momento. - -Para caminar, use las teclas del cursor. -En cualquier momento, puede pulsar la tecla F1 para conseguir ayuda o para aprender más acerca de [SECOND_LIFE]. -Por favor, elija el avatar masculino o femenino. -Puede cambiar más adelante su elección. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Mujer" - yestext="Varón"/> - </notification> - - <notification - - name="NotEnoughCurrency" - > -[NAME] cuesta [PRICE] L$. No tiene suficientes L$ para hacer eso. - </notification> - - <notification - - name="GrantedModifyRights" - > -Se le ha concedido el privilegio de modificar los objetos de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="RevokedModifyRights" - > -Ha sido revocado su privilegio de modificar los objetos de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="FlushMapVisibilityCaches" - > -Esto limpiará las caches del mapa en esta región. -Esto sólo es realmente útil para cuestiones de depuración ('debugging'). -(A efectos prácticos, espere 5 minutos, y el mapa de cualquiera se actualizará después de que reinicie sesión). - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" - > -No se puede copiar a la vez los contenidos de más de un objeto. -Por favor, selección sólo uno y reinténtelo. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUsersFromRegion" - > -¿Teleportar a su base a todos los residentes en esta región? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateObjectReturn" - > -¿Está seguro de que quiere devolver los objetos propiedad de -[USER_NAME] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainBitDepth" - > -No se han podido configurar las texturas de la región: -La textura del terreno [TEXTURE_NUM] tiene una profundidad de bites inválida: [TEXTURE_BIT_DEPTH]. - -Cambie la textura [TEXTURE_NUM] por una imagen de 24-bit y 512x512 o menor, y pulse de nuevo "Aplicar" . - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainSize" - > -No se han podido configurar las texturas de la región: -La textura del terreno [TEXTURE_NUM] es demasiado grande: [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y]. - -Cambie la textura [TEXTURE_NUM] por una imagen de 24-bit y 512x512 o menor, y pulse de nuevo "Aplicar" . - </notification> - - <notification - - name="RawUploadStarted" - > -Ha empezado la subida. Dependiendo de la velocidad de su conexión, llevará unos dos minutos. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmBakeTerrain" - > -¿Realmente quiere predeterminar el terreno actual, haciéndolo el centro de los limites para elevarlo y rebajarlo, y el terreno por defecto para la herramienta 'Revertir'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedAgentOnRegion" - > -Sólo puede tener [MAX_AGENTS] residentes autorizados. - </notification> - - <notification - - name="MaxBannedAgentsOnRegion" - > -Sólo puede tener [MAX_BANNED] residentes no admitidos. - </notification> - - <notification - - name="MaxAgentOnRegionBatch" - > -Fallo al intentar añadir [NUM_ADDED] agentes: -Se superan en [NUM_EXCESS] los [MAX_AGENTS] permitidos en [LIST_TYPE]. - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedGroupsOnRegion" - > -Sólo puede tener [MAX_GROUPS] grupos permitidos. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Predeterminar"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxManagersOnRegion" - > -Sólo puede tener [MAX_MANAGER] administradores del estado. - </notification> - - <notification - - name="OwnerCanNotBeDenied" - > -No se puede añadir a la lista de residentes no admitidos al propietario del estado. - </notification> - - <notification - - name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" - > -No puede cambiar la apariencia hasta que no se carguen la ropa y la forma. - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" - > -El nombre de su anuncio clasificado debe empezar o con un número o con una letra de la A a la Z. No se permiten signos de puntuación. - </notification> - - <notification - - name="CantSetBuyObject" - > -No puede configurar el Comprar el objeto, porque éste no está en venta. -Por favor, ponga en venta el objeto y reinténtelo. - </notification> - - <notification - - name="FinishedRawDownload" - > -Acabada la descarga del archivo raw de terreno en: -[DOWNLOAD_PATH]. - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsMandatory" - > -Está disponible una versión nueva de [SECOND_LIFE]. -[MESSAGE] -Debe descargar esta actualización para usar [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Salir" - yestext="Descargarla"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindows" - > -Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE]. -[MESSAGE] -Esta actualización no es obligatoria, pero le sugerimos instalarla para mejorar el rendimiento y la estabilidad. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuar" - yestext="Descargarla"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsReleaseForDownload" - > -Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE]. -[MESSAGE] -Esta actualización no es obligatoria, pero le sugerimos instalarla para mejorar el rendimiento y la estabilidad. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuar" - yestext="Descargarla"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacMandatory" - > -Está disponible una versión nueva de [SECOND_LIFE]. -[MESSAGE] -Debe descargar esta actualización para usar [SECOND_LIFE]. - -¿Descargarla a su carpeta de aplicaciones? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Salir" - yestext="Descargarla"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMac" - > -Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE]. -[MESSAGE] -Esta actualización no es obligatoria, pero le sugerimos instalarla para mejorar el rendimiento y la estabilidad. - -¿Descargarla a su carpeta de aplicaciones? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuar" - yestext="Descargarla"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacReleaseForDownload" - > -Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE]. -[MESSAGE] -Esta actualización no es obligatoria, pero le sugerimos instalarla para mejorar el rendimiento y la estabilidad. - -¿Descargarla a su carpeta de aplicaciones? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuar" - yestext="Descargarla"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedObjectToGroup" - > -Transferir este objeto al grupo hará que: -* Reciba los L$ pagados en el objeto - <usetemplate - ignoretext="Cuando se transfieren objetos a los grupos" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Transferir"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchExternalTarget" - > -¿Abrir el navegador de su sistema para ver este contenido? - <usetemplate - ignoretext="Cuando se abra el navegador de su sistema para ver una página web" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchJoinNow" - > -¿Ir a www.secondlife.com para administrar su cuenta? - <usetemplate - ignoretext="Cuando se abra el navegador para administrar su cuenta" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchBugReport101" - > -Visite el wiki de [SECOND_LIFE] y aprenda cómo informar correctamente de fallos. - <usetemplate - ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki de Informes de fallos - instrucciones" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSecurityIssues" - > -Visite el wiki de [SECOND_LIFE] para más detalles sobre cómo informar de una cuestión de seguridad. - <usetemplate - ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki de cuestiones de seguridad" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchQAWiki" - > -Visite el wiki QA de [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki QA" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssue" - > -Visite el Public Issue Tracker (sistema público de seguimiento de incidencias) de [SECOND_LIFE], donde podrá informar de errores y otros asuntos. - <usetemplate - ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el Public Issue Tracker" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir a la página"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssueHelp" - > -Visite el wiki de [SECOND_LIFE] para informarse de cómo usar el Public Issue Tracker (sistema público de seguimiento de incidencias). - <usetemplate - ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki del Public Issue Tracker" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir a la página"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSupportWiki" - > -Para ver las últimas noticias e informaciones, ¿ir la Blog oficial? - <usetemplate - ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el blog" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLGuide" - > -¿Ir a la GuÃa de programación para encontrar ayuda? - <usetemplate - ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver la GuÃa de programación" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLWiki" - > -¿Ir al portal de LSL para encontrar ayuda sobre programación? - <usetemplate - ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el portal de programación" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir a la página"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnToOwner" - > -¿Está seguro de que quiere devolver los objetos seleccionados a sus propietarios? Los objetos transferibles que se hayan cedido volverán a sus propietarios anteriores. - -*ATENCIÓN* ¡Serán borrados los objetos no transferibles que estén cedidos! - <usetemplate - ignoretext="Cuando se devuelvan los objetos a sus propietarios" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GroupLeaveConfirmMember" - > -Actualmente, usted es miembro del grupo [GROUP]. -¿Dejar el grupo? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmKick" - > -¿DE VERDAD quiere expulsar a todos los usuarios de este grid? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Expulsar a todos los usuarios"/> - </notification> - - <notification - - name="MuteLinden" - > -Perdón, pero no puede ignorar a un Linden. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Fallo al ignorar un objeto según el nombre" - name="MuteByNameFailed" - > -Ya ha ignorado ese nombre. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveItemWarn" - > -Aunque esté permitido, borrar contenidos puede dañar el objeto. -¿Quiere borrar ese Ãtem? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferCallingCard" - > -En este momento, no se puede ofrecer una tarjeta de visita. Por favor, reinténtelo en un momento. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferFriendship" - > -En este momento, no se puede ofrecer el ser amigo. Por favor, reinténtelo en un momento. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BusyModeSet" - > -Pasar al modo ocupado. -Se ocultará el chat y los mensajes instantáneos. Los mensajes instantáneos recibirán su Respuesta en el modo ocupado. Todos los ofrecimientos de teleporte serán rehusados. Todas las ofertas de inventario irán a su Papelera. - <usetemplate - ignoretext="Cuando se pasa al modo ocupado" - name="okignore" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinedTooManyGroupsMember" - > -Pertenece a demasiados grupos para poder entrar en otro. Por favor, salga de al menos uno antes de entrar en éste, o rehúse la oferta. Para salir de un grupo, seleccione la opción 'Grupos...' en el menú 'Editar'. -[NAME] le ha invitado a ser miembro de un grupo. -[INVITE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Rehusar" - yestext="Entrar"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUser" - > -¿Con qué mensaje se expulsará a este usuario? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Un administrador le ha desconectado. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="KickAllUsers" - > -¿Con qué mensaje se expulsará a cualquiera que esté actualmente en el grid? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Un administrador le ha desconectado. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FreezeUser" - > -¿Con qué mensaje se congelará a este usuario? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Ha sido usted congelado. No puede moverse o escribir en el chat. Un administrador contactará con usted a través de un mensaje instantáneo (MI). - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UnFreezeUser" - > -¿Con qué mensaje se descongelará a este usuario? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Ya no está usted congelado. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferTeleport" - > -¿Ofrecer teleporte a su posición con este mensaje? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Ven conmigo a [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferTeleportFromGod" - > -¿Convocar a este usuario a su posición? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Ven conmigo a [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportFromLandmark" - > -¿Está seguro de que quiere teleportarse? - <usetemplate - ignoretext="Cuando está teleportando desde un hito del inventario" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Teleportar"/> - </notification> - - <notification - - label="Mensaje a todo el estado" - name="MessageEstate" - > -Escriba un anuncio breve que se enviará a todo el que esté en su estado. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Cambiar un estado Linden" - name="ChangeLindenEstate" - > -Va a hacer cambios en un estado propiedad de Linden (mainland, grid teen, orientación, etc.). - -Esto es EXTREMADAMENTE PELIGROSO, porque puede afectar radicalmente al funcionamiento de los usuarios. En mainland, se cambiarán miles de regiones, y se provocará un colapso en el espacio del servidor. - -¿Proceder? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Cambiar el acceso a un estado Linden" - name="ChangeLindenAccess" - > -Va a cambiar la lista de acceso de un estado propiedad de Linden (mainland, grid teen, orientación, etc.). - -Esto es PELIGROSO, y sólo debe hacerse para deshacerse de ataques que permitan sacar o meter en el grid objetos o L$. -Se cambiarán miles de regiones, y se provocará un colapso en el espacio del servidor. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Seleccionar el estado" - name="EstateAllowedAgentAdd" - > -¿Añadir a la lista de permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todos los estados" - yestext="Este estado"/> - </notification> - - <notification - - label="Seleccionar el estado" - name="EstateAllowedAgentRemove" - > -¿Quitar de la lista de permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todos los estados" - yestext="Este estado"/> - </notification> - - <notification - - label="Seleccionar el estado" - name="EstateAllowedGroupAdd" - > -¿Añadir a la lista de grupos permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todos los estados" - yestext="Este estado"/> - </notification> - - <notification - - label="Seleccionar el estado" - name="EstateAllowedGroupRemove" - > -¿Quitar de la lista de grupos permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todos los estados" - yestext="Este estado"/> - </notification> - - <notification - - label="Seleccionar el estado" - name="EstateBannedAgentAdd" - > -¿Denegar el acceso sólo a este estado o a [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todos los estados" - yestext="Este estado"/> - </notification> - - <notification - - label="Seleccionar el estado" - name="EstateBannedAgentRemove" - > -¿Quitar de la lista de prohibición de acceso a este residente para que acceda sólo a este estado o a [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todos los estados" - yestext="Este estado"/> - </notification> - - <notification - - label="Seleccionar el estado" - name="EstateManagerAdd" - > -¿Añadir al administrador del estado sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todos los estados" - yestext="Este estado"/> - </notification> - - <notification - - label="Seleccionar el estado" - name="EstateManagerRemove" - > -¿Remover al administrador del estado sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todos los estados" - yestext="Este estado"/> - </notification> - - <notification - - label="Confirmar la expulsión" - name="EstateKickUser" - > -¿Echar a [EVIL_USER] de este estado? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateChangeCovenant" - > -¿Está seguro de que quiere cambiar el contrato del estado? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemImportingEstateCovenant" - > -Hay problemas al importar el contrato del estado. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateManager" - > -Hay problemas al añadir un administrador nuevo del estado. Uno o más estados deben de tener llena la lista de administradores. - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateGeneric" - > -Hay problemas en este añadir a la lista del estado. Uno o más estados deben de tener llena la lista. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -En este momento no se puede cargar la nota. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAllowedToViewNotecard" - > -Permisos insuficientes para ver la nota asociada a la ID solicitada. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingNotecardAssetID" - > -Se ha perdido en la base de datos la ID de la nota. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PublishClassified" - > -Recuerde: las cuotas que se pagan por los clasificados no son reembolsables. - -¿Publicar ahora este anuncio por [AMOUNT] L$? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - - - <notification - - label="Confirmar el reinicio" - name="ConfirmRestart" - > -¿Verdaderamente quiere reiniciar la región de aquà a 2 minutos? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Mensaje a toda la región" - name="MessageRegion" - > -Escriba un anuncio breve que se enviará a todo el que esté en esta región. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="No permitir modificar el terreno" - name="HelpRegionBlockTerraform" - > -Si se marca está casilla, los propietarios de terreno no podrán modificarlo, independientemente de lo que esté configurado en cada parcela. - -Por defecto: off - </notification> - - <notification - - label="Prohibir volar" - name="HelpRegionBlockFly" - > -Si se marca esta casilla, estará prohibido volar en la región, independientemente de lo que esté configurado en cada parcela. - -Por defecto: off - </notification> - - <notification - - label="Permitir el daño" - name="HelpRegionAllowDamage" - > -Si se marca la casilla, el sistema de 'vida' afecta a todas las parcelas independientemente de lo que tenga marcado cada una. -Si la casilla no está marcada, el propietario de cada parcela podrá decidir si activa en ella el sistema de 'vida'. - -Por defecto: off - </notification> - - <notification - - label="Nº máximo de avatares" - name="HelpRegionAgentLimit" - > -Configura el número máximo de avatares que se permite en esta región. -El funcionamiento puede variar según el número de avatares que estén presentes. - -Por defecto: 40 - </notification> - - <notification - - label="Plus de objetos" - name="HelpRegionObjectBonus" - > -El plus de objetos es un multiplicador de los prims permitidos en cualquier parcela. -El rango permitido es de 1 a 10. Fijándolo en '1', se permiten 117 objetos en cada parcela de 512 m². Fijándolo en '2', se permiten 234 (el doble), y asà sucesivamente. El número máximo de objetos permitidos en una región sigue siendo de 15.000, sea cual sea el plus. -Una vez establecido, tenga en cuenta que reducir el plus de objetos puede causar que se devuelvan o borren objetos. - -Por defecto: 1.0 - </notification> - - - - <notification - - label="Impedir 'empujar'" - name="HelpRegionRestrictPushObject" - > -Esta casilla controla en toda la región los permisos para que haya 'empujones'. -Cuando está activada, los residentes sólo pueden ser empujados por sà mismos o por el propietario de la parcela. -('Empujar' se refiere a la función llPushObject() del LSL). - -Por defecto: Off - </notification> - - <notification - - label="Unir/Dividir parcelas" - name="HelpParcelChanges" - > -Esta casilla determina si las parcelas que no son del propietario del estado pueden puede unirse o subdividirse. -Si no se marca esta opción: - * Sólo los propietarios o los administradores del estado pueden unir o dividir parcelas. - * Sólo podrán unir o dividir las parcelas pertenecientes al propietario o a un grupo en el que tengan los poderes adecuados. -Si se marca esta opción: - * Todo los propietarios de parcelas podrán unir o dividir las que posean. - * En parcelas propiedad de un grupo, quienes tengan los poderes adecuados podrán unirlas o dividirlas. - -Por defecto: Marcado - </notification> - - <notification - - label="No mostrar en la búsqueda" - name="HelpRegionSearch" - > -Marcando esta casilla bloqueará que los propietarios de parcelas puedan listarlas en la búsqueda. - -Por defecto: Off - </notification> - - <notification - - label="Cambiada la calificación de la región" - name="RegionMaturityChange" - > -Se ha actualizado la calificación de esta región. -Llevará algún tiempo que el cambio se refleje en el mapa. - </notification> - - <notification - - label="Reventa de terreno" - name="HelpRegionLandResell" - > -Los propietarios y los administradores del estado pueden poner en venta cualquier terreno que posea el propietario del estado. -Si se desmarca esta opción, los compradores no podrán revender el terreno que compren en esta región. -Si se marca esta opción, los compradores podrán revender el terreno que compren en esta región. - -Por defecto: Deshabilitado - </notification> - - <notification - - label="Desactivar los scripts" - name="HelpRegionDisableScripts" - > -Cuando el rendimiento de un sim es pobre, el culpable puede ser un script. Abra EstadÃsticas (Ctrl-May-1). Mire Simulator Physics FPS. Si es menor de 45, abre el panel Time, en la parte inferior de las EstadÃsticas. Si ve que Script Time está en 25 ms o más alto, pulse el botón Listar los scripts según su uso, y verá el nombre y la posición de los scripts que pueden estar causando el bajo rendimiento. - -Marcando la casilla Desactivar los scripts y pulsando el botón Aplicar, se desactivarán temporalmente en esta región todos los scripts. -Debe hacer esto para viajar a la posición que ha visto en la Lista de scripts según su uso. Cuando llegue, investigue el script para determinar si es él quien causa el problema. Deberá contactar con el propietario del script, o borrar o devolver el objeto. -Desmarque la casilla Desactivar los scripts y pulse Aplicar para reactivar los scripts en la región. - -Por defecto: off - </notification> - - <notification - - label="Desactivar las colisiones" - name="HelpRegionDisableCollisions" - > -Cuando el rendimiento de un sim es pobre, la culpa puede estar en los objetos fÃsicos. Abra EstadÃsticas (Ctrl-May-1). Mire Simulator Physics FPS. Si es menor de 45, abre el panel Time, en la parte inferior de las EstadÃsticas. Si ve que Sim Time (Physics) está en 20 ms o más alto, pulse el botón Listar los objetos que colisionan, y verá el nombre y la posición de los objetos que pueden estar causando el bajo rendimiento. - -Marcando la casilla Desactivar las colisiones y pulsando el botón Aplicar, se desactivarán temporalmente las colisiones entre objetos. -Debe hacer esto para viajar a la localización que se ha avisado en la Lista de objetos que colisionan. Cuando llegue, investigue el objeto: -¿está colisionando constantemente con otros objetos? Deberá contactar con el propietario del objeto, o borrarlo o devolverlo. -Desmarque la casilla Desactivar las colisiones y pulse Aplicar para reactivar las colisiones en la región. - -Por defecto: off - </notification> - - <notification - - label="Desactivar la fÃsica" - name="HelpRegionDisablePhysics" - > -Desactivar la fÃsica es parecido a Desactivar las colisiones, pero se desactivan todas las simulaciones fÃsicas: no sólo se detiene la colisión de objetos, sino que también se provoca que los avatares no puedan moverse. - -Esto deberÃa usarse sólo cuando Desactivar las colisiones no ha aportado a la región suficiente rendimiento para investigar un problema con las propiedades fÃsicas o los objetos que colisionan. - -Cuando acabe, no se olvide de reactivar la fÃsica, o los avatares seguirán sin poderse mover. - -Por defecto: off - </notification> - - <notification - - label="Objetos que colisionan" - name="HelpRegionTopColliders" - > -Muestra una lista de aquellos objetos con más colisiones potenciales con otros objetos. Estos objetos pueden ralentizar el rendimiento. -Seleccione Ver > EstadÃsticas, y mire Simulator > Time > Sim Time (Physics) para ver si se están empleando en 'physics' más de 20 ms. - </notification> - - <notification - - label="Listar los scripts" - name="HelpRegionTopScripts" - > -Muestra una lista de los objetos que más tiempo emplean en ejecutar scripts de LSL. Estos objetos pueden ralentizar el rendimiento. -Seleccione Ver > EstadÃsticas, y mire Simulator > Time > Script Time para ver si se están empleando más de 25 ms. - </notification> - - <notification - - label="Reiniciar la región" - name="HelpRegionRestart" - > -Reinicia los procesos del servidor en que corre esta región tras dos minutos de advertencia previa. Se desconectará a todos los residentes que estén en la región. La región guardará sus datos, y deberÃa volver en unos 90 segundos. - -Reiniciar la región no solventa la mayorÃa de los problemas de rendimiento, y, normalmente, debe utilizarse sólo cuando se indique. - </notification> - - <notification - - label="Nivel del agua" - name="HelpRegionWaterHeight" - > -Es el nivel, en metros, del agua. Si se marca en algo distinto de 20, y usted tiene al lado el agua del mundo o un 'vacÃo', habrá una diferencia visible. - -Por defecto: 20 - </notification> - - <notification - - label="Elevación del terreno" - name="HelpRegionTerrainRaise" - > -Es la distancia que, en metros, los propietarios de parcelas pueden elevar su terreno sobre la altura del terreno inicialmente creado. - -Por defecto: 4 - </notification> - - <notification - - label="Rebaje del terreno" - name="HelpRegionTerrainLower" - > -Es la distancia que, en metros, los propietarios de parcelas pueden bajar su terreno sobre la altura del terreno inicialmente creado. - -Por defecto: -4 - </notification> - - <notification - - label="Subir un RAW para el terreno" - name="HelpRegionUploadRaw" - > -Este botón carga un archivo .RAW en la región en que usted está. -El archivo debe tener las dimensiones correctas (RGB, 256x256) y 13 canales. La forma mejor de crear un archivo de terreno es descargar el archivo RAW existente. Un buen inicio es modificar el canal rojo -red- (altura del terreno), y subirlo. - -La carga puede llevar unos 45 segundos. FÃjese que subir un archivo de terreno *no* moverá los objetos que haya en el terreno, sólo el terreno mismo y los permisos asociados a las parcelas. -Por tanto, puede que algunos objetos acaben enterrados.. - -Para más información sobre la edición de las alturas del terreno, consulte la ayuda F1. - </notification> - - <notification - - label="Descargar el RAW del terreno" - name="HelpRegionDownloadRaw" - > -Este botón descarga un archivo de esta región con los datos de alturas, dimensiones de las parcelas, estado de las parcelas en venta, y algunos permisos de las parcelas. Al abrir el archivo en un programa como Photoshop debe especificar las dimensiones del documento: RGB, 256x256 con 13 canales. -Este archivo de terreno no puede abrirse de otro modo. - -Para más información sobre la edición de las alturas del terreno, consulte la ayuda F1. - </notification> - - <notification - - label="Usar el Sol del estado" - name="HelpRegionUseEstateSun" - > -Esta casilla hace que la posición del Sol en la región sea la misma que la del resto del estado. - -Por defecto: on - </notification> - - <notification - - label="Fijar el Sol" - name="HelpRegionFixedSun" - > -Esta casilla fija la posición del Sol en la posición del deslizable Fase, y detiene su movimiento. - -Por defecto: off - </notification> - - <notification - - label="Predeterminar este terreno" - name="HelpRegionBakeTerrain" - > -Este botón salva la forma actual del terreno como nueva forma por defecto para la región. Una vez predeterminado, el terreno puede volver a esa forma cada vez que usted u otros usan la opción 'Revertir' en Editar el terreno. El terreno predeterminado también marca el punto medio para elevar y bajar los lÃmites. - </notification> - - <notification - - label="Administradores del estado" - name="HelpEstateEstateManager" - > -Un administrador del estado es un residente en el que usted delega controles de la región y configuraciones del estado. Un administrador del estado puede cambiar algunas configuraciones de estos paneles, excepto las de subir, descargar, y predeterminar el terreno. Y, concretamente, puede autorizar o expulsar a residentes de su estado. - -Sólo el propietario del estado puede añadir o remover administradores, nadie más. -Por favor, elija sólo a residentes en quienes confÃe, pues usted será el responsable último de sus acciones. - </notification> - - <notification - - label="Usar el horario global" - name="HelpEstateUseGlobalTime" - > -Esta casilla hace que, en su estado, el Sol tenga la misma posición que en los estados propiedad de Linden, 'mainland'. - -Por defecto: on - </notification> - - <notification - - label="Fijar el Sol" - name="HelpEstateFixedSun" - > -Esta casilla fija la posición del Sol en la posición del deslizable Fase, y detiene su movimiento. - </notification> - - <notification - - label="Acceso público" - name="HelpEstateExternallyVisible" - > -Esta casilla habilita a cualquier residente que esté en otro estado pueda entrar en éste sin tener que estar en una lista de acceso. - -Por defecto: on - </notification> - - <notification - - label="Permitir el teleporte a cualquier punto" - name="HelpEstateAllowDirectTeleport" - > -Cuando esta marcado, los residentes puede teleportarse directamente a cualquier punto de su estado. Si se desmarca, los residentes se teleportarán al Punto de Teleporte más cercano. - -Por defecto: off - </notification> - - <notification - - label="Autorizar el acceso" - name="HelpEstateAllowResident" - > -El acceso a este estado se limitará a los residentes aquà enumerados y a cualquier grupo de abajo. Esta configuración sólo funciona cuando está desmarcado Acceso público. - </notification> - - <notification - - label="Autorizar el acceso de grupo" - name="HelpEstateAllowGroup" - > -El acceso a este estado se limitará a los grupos aquà enumerados y a cualquier residente de abajo. Esta configuración sólo funciona cuando está desmarcado Acceso público. - </notification> - - <notification - - label="Dirección de correo para infracciones" - name="HelpEstateAbuseEmailAddress" - > -Aportando aquà una dirección de correo válida, se hará que las Denuncias de Infracción en este estado se envÃen a esa dirección. -Si se deja en blanco, las Denuncias de Infracción se enviarán sólo a Linden Lab. - </notification> - - <notification - - label="Denegar el acceso" - name="HelpEstateBanResident" - > -A los residentes en esta lista se les niega el acceso a su estado, independientemente de cualquier otra configuración. - </notification> - - <notification - - label="Autorizar el chat de voz" - name="HelpEstateVoiceChat" - > -Se autoriza a las parcelas del estado a tener sus propios canales de voz en los que los residentes puedan hablar y oÃr a otros residentes. - -Por defecto: off - </notification> - - <notification - - label="Desajuste en la versión de voz" - name="VoiceVersionMismatch" - > -En esta región, la versión de Second Life no es compatible con el chat de voz. Para que el chat de voz funcione correctamente, debe actualizar Second Life. - </notification> - - <notification - - label="Contrato del estado" - name="HelpEstateCovenant" - > -Definir un contrato del estado le permite vender parcelas del mismo. Si no existe un contrato, no puede vender terreno. -La nota para su contrato puede estar vacÃa si es que no quiere aplicar reglas, avisos a los compradores, o cualquier otra cosa relacionada con el terreno antes de que sea comprado. - -Puede usar un contrato para comunicar al posible comprador reglas, pautas, información cultural, o, simplemente, sus propias expectativas. -AsÃ, puede hablarse de parcelación, normas de las construcciones, formas de pago, u otra información que considere que el nuevo propietario debe saber y con la que debe estar de acuerdo antes de hacer la compra. - -Para poder finalizar la compra, el comprador debe aceptar el contrato marcando la casilla adecuada. Los contratos de los estados son siempre visibles en la información Acerca del terreno en todas las parcelas. - </notification> - - <notification - - label="No se pudo comprar los objetos" - name="BuyObjectOneOwner" - > -No se pueden comprar a la vez objetos de propietarios diferentes. -Por favor, seleccione sólo un objeto y vuelva a intentarlo. - </notification> - - <notification - - label="No se pudo comprar el contenido" - name="BuyContentsOneOnly" - > -No se puede comprar a la vez los contenidos de más de un objeto. -Por favor, seleccione sólo un objeto y vuelva a intentarlo. - </notification> - - <notification - - label="No se pudo comprar el contenido" - name="BuyContentsOneOwner" - > -No se pueden comprar a la vez objetos de propietarios diferentes. -Por favor, seleccione sólo un objeto y vuelva a intentarlo. - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginal" - > -¿Comprar el objeto original de [OWNER] por [PRICE] L$? -Usted pasará a ser el propietario de este objeto. -Podrá: - Modificarlo: [MODIFYPERM] - Copiarlo: [COPYPERM] - Revenderlo o darlo: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginalNoOwner" - > -¿Comprar el objeto original por [PRICE] L$? -Usted pasará a ser el propietario de este objeto. -Podrá: - Modificarlo: [MODIFYPERM] - Copiarlo: [COPYPERM] - Revenderlo o darlo: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopy" - > -¿Comprar una copia de [OWNER] por [PRICE] L$? -El objeto se copiará a su inventario. -Podrá: - Modificarlo: [MODIFYPERM] - Copiarlo: [COPYPERM] - Revenderlo o darlo: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopyNoOwner" - > -¿Comprar una copia por [PRICE] L$? -El objeto se copiará a su inventario. -Podrá: - Modificarlo: [MODIFYPERM] - Copiarlo: [COPYPERM] - Revenderlo o darlo: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContents" - > -¿Comprar los contenidos de [OWNER] por [PRICE] L$? -Serán copiados a su inventario. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContentsNoOwner" - > -¿Comprar los contenidos por [PRICE] L$? -Serán copiados a su inventario. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchase" - > -Esta transacción hará que: -[ACTION] - -¿Está seguro de querer hacer esta compra? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchasePassword" - type="password"> -Esta transacción hará que: -[ACTION] - -¿Está seguro de querer hacer esta compra? -Por favor, vuelva a escribir su contraseña y pulse OK. - <form name="form"> - <input - name="message" - type="password"/> - <button - - - name="ConfirmPurchase" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SetPickLocation" - > -Nota: -Ha actualizado la posición de este Destacado, pero los otros detalles permanecen con sus valores originales. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromObject" - > -Ha elegido Ãtems 'no copiables' de su inventario. Esos Ãtems se quitarán de su inventario, no se copiarán. - -¿Mover el/los Ãtem/s del inventario? - <usetemplate - ignoretext="Cuando mueva objetos 'no copiables' del inventario" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromScriptedObject" - > -Ha elegido Ãtems 'no copiables' de su inventario. Esos Ãtems se moverán a su inventario, no se copiarán. -Dado que estos objetos tienen scripts, moverlos a su inventario puede provocar un mal funcionamiento del script. - -¿Mover el/los Ãtem/s del inventario? - <usetemplate - ignoretext="Cuando mueva objetos con script 'no copiables' del inventario" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickActionNotPayable" - > -Atención: la acción Pagar al objeto al pulsar ha sido marcada, pero sólo funcionará si se añade un script con un evento money(). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Cuando configure 'Pagar' en objetos sin el evento money()"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OpenObjectCannotCopy" - > -En este objeto, no hay Ãtems que esté autorizado a copiar. - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchAccountHistory" - > -¿Ir al sitio web de Second Life para ver el historial de su cuenta? - <usetemplate - ignoretext="Cuando se cargue la página web del historial de la cuenta" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir a la página"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickOpenF1Help" - > -¿Visitar el sitio web de Soporte de Second Life? - <usetemplate - ignoretext="Cuando visite el sitio web de Soporte de Second Life." - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmQuit" - > -¿Está seguro de que quiere salir? - <usetemplate - ignoretext="Cuando esté saliendo de Second Life." - name="okcancelignore" - notext="Continuar" - yestext="Salir"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailLL" - > -Use esta herramienta para denunciar violaciones de las Normas de la Comunidad y las Condiciones del Servicio. Vea: - -http://secondlife.com/corporate/tos.php -http://secondlife.com/corporate/cs.php - -Se investigan y resuelven todas las infracciones denunciadas de las Normas de la Comunidad y las Condiciones del Servicio. Puede ver la resolución tomada en el Informe de Incidentes, en: - -http://secondlife.com/support/incidentreport.php - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailEO" - > -IMPORTANTE: Esta denuncia no irá a Linden Lab, sino al propietario de la región en la que usted se encuentra actualmente. - -Como un servicio a los residentes y visitantes, el propietario de la región ha elegido recibir y resolver todas las enuncias que se originen en esta región. Linden Lab no investigará las denuncias que usted envÃe desde aquÃ. - -El propietario de la región resolverá las denuncias basándose en las reglas locales de la región, tal como se detallan en el Contrato del estado. -(Puede ver el Contrato yendo al menú Mundo y eligiendo Acerca del terreno). - -La resolución de esta denuncia se aplica exclusivamente a esta región; el acceso de los residentes a otras áreas de Second Life no se verá afectado por el resultado de esta denuncia. Únicamente Linden Lab puede impedir el acceso a la totalidad de Second Life. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBug" - > -Use esta herramienta *sólo* para informar de cuestiones técnicas que no se comportan como se describe o era esperable. Por favor, aporte todos los detalles que pueda. -Deberá responder al correo electrónico de auto respuesta para añadir más detalles a su informe. - -Todos los informes de fallos serán investigados y evaluados. No se contestará por correo electrónico. - -Si tiene algún problema técnico, por favor, contacte con Soporte en: - -http://secondlife.com/community/support.php - -Nota: no se investigarán los informes incompletos. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSelectCategory" - > -Por favor, elija una categorÃa para esta denuncia de infracción. -Seleccionar una categorÃa nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSelectCategory" - > -Por favor, elija una categorÃa para este fallo. -Seleccionar una categorÃa nos ayuda a clasificar y procesar los informes de fallos. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" - > -Por favor, escriba el nombre del infractor. -Aportar el dato preciso nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" - > -Por favor, escriba la localización donde tuvo lugar la infracción. -Aportar el dato preciso nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" - > -Por favor, escriba un resumen de la infracción que ha habido. -Aportar un resumen preciso nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSummaryEmpty" - > -Por favor, escriba un resumen del fallo. -Aportar un resumen preciso nos ayuda a clasificar y procesar los informes de fallos. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" - > -Por favor, escriba una descripción minuciosa de la infracción que ha habido. -Sea tan especÃfico como pueda, incluyendo los nombres y los detalles implicados en el incidente que denuncia. -Aportar una descripción precisa nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugDetailsEmpty" - > -Por favor, escriba una descripción minuciosa del fallo. -Sea tan especÃfico como pueda, incluyendo -si es posible- los pasos que permitan reproducir el fallo. -Aportar una descripción precisa nos ayuda a clasificar y procesar los informes de fallos. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseContainsCopyright" - > -Estimado Residente: - -Parece que está usted denunciando una violación de la propiedad intelectual. Por favor, asegúrese de que su denuncia es correcto. - -(1) El proceso de la denuncia. Debe enviar una denuncia de infracción si cree que un Residente está reventando el sistema de permisos de Second Life, por ejemplo, usando un CopyBot u otras herramientas parecidas para copiar, infringiendo los derechos de propiedad intelectual. El Equipo de Infracciones (Abuse Team) investiga y lleva a cabo las acciones disciplinarias apropiadas ante toda acción que viole las las Normas de la Comunidad de Second Life o las Condiciones del Servicio. Sin embargo, el Equipo de Infracciones ni gestiona ni responde a las solicitudes de eliminar contenidos del mundo de Second Life. - -(2) El DMCA o Proceso de Eliminación de Contenido. Para solicitar que se elimine algún contenido de Second Life, DEBE enviar una notificación válida de infracción tal y como se explica en nuestra DMCA Policy en http://secondlife.com/corporate/dmca.php. - -Si todavÃa quiere seguir con el proceso de infracción, por favor, cierre esta ventana y acabe de enviar su denuncia. En concreto, debe seleccionar la categorÃa 'CopyBot o Programa para saltarse los permisos'. - -Gracias, - -Linden Lab - </notification> - - <notification - - name="FailedRequirementsCheck" - > -Han desaparecido de [FLOATER] estos componentes: -[COMPONENTS] - </notification> - - <notification - - label="Reemplazar el anexado actual" - name="ReplaceAttachment" - > -En ese punto de su cuerpo ya hay un objeto anexado. ¿Quiere reemplazarlo por el objeto que ha elegido? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Cuando se reemplacen anexados existentes"/> - <button - - ignore="Reemplazar automaticamente" - - name="Yes" - text="OK"/> - <button - ignore="Nunca reemplazar" - - name="No" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="¡Aviso! Modo Ocupado" - name="BusyModePay" - > -Usted está en el modo Ocupado. Por tanto, no recibirá ningún Ãtem a cambio de esta pago. - -¿Quiere salir del modo Ocupado ante de completar esta transacción? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Cuando se esté pagando a un objeto o persona en el modo Ocupado"/> - <button - - ignore="Siempre salir del modo Ocupado" - - name="Yes" - text="OK"/> - <button - ignore="Nunca salir del modo Ocupado" - - name="No" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyTrash" - > -¿Está seguro de que quiere vaciar definitivamente el contenido de su Papelera? - <usetemplate - ignoretext="Cuando se vacÃe la Papelera" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearBrowserCache" - > -¿Está seguro de que quiere limpiar la caché de su navegador? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="SÃ"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearCookies" - > -¿Está seguro de que quiere limpiar sus cookies? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="SÃ"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearMediaUrlList" - > -¿Está seguro de que quiere vaciar su lista de URL guardadas? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="SÃ"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyLostAndFound" - > -¿Está seguro de que quiere eliminar permanentemente el contenido de su carpeta Objetos Perdidos? - <usetemplate - ignoretext="Cuando se vacÃe la carpeta del inventario Objetos Perdidos" - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="SÃ"/> - </notification> - - <notification - - name="CopySLURL" - > -Se ha copiado a su portapapeles la siguiente SLurl: - [SLURL] - -PublÃquela en una página web para que otros puedan acceder fácilmente a esta posición, o pruébela usted mismo pegándola en la barra de direcciones de su navegador. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Cuando se copie una SLurl al portapapeles"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GraphicsPreferencesHelp" - > -Este panel controla el tamaño de la ventana, y la resolución y la calidad de los gráficos del cliente. La interfaz Preferencias > Gráficos le permite escoger entre cuatro niveles gráficos: Bajo, Medio, Alto, y Ultra. También puede personalizar sus configuraciones gráficas marcando la casilla Personalizar y adaptando estas configuraciones: - -Efectos: activa o desactiva varios tipos de shaders. - -Objetos reflejados: determina qué objetos reflejará el agua. - -Renderización del avatar: muestra opciones que afectan a cómo renderiza el cliente los avatares. - -Distancia de dibujo: afecta a cuán lejos de su punto de vista se renderizarán los objetos en la escena. - -Núm. máx. de partÃculas: define el número máximo de partÃculas que podrá ver a la vez en su pantalla. - -Calidad del procesamiento: define la resolución con que se renderiza el brillo. - -Detalle de la malla: define la cantidad de dettales o número de triángulos usados para renderizar algunos objetos. Cuanto más alto sea el valor, más detalle, pero más tiempo para renderizar. - -Detalles de la iluminación: determina que tipo de luces quiere usted que se rendericen. - -Nivel de detalle del terreno: marca con cuánto detalle quiere ver la textura del terreno. - </notification> - - <notification - - name="WLSavePresetAlert" - > -¿Quiere sobrescribir la preselección guardada? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="SÃ"/> - </notification> - - <notification - - name="WLDeletePresetAlert" - > -¿Quiere borrar [SKY]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="SÃ"/> - </notification> - - <notification - - name="WLNoEditDefault" - > -No puede editar ni borrar una preselección por defecto. - </notification> - - <notification - - name="WLMissingSky" - > -Este archivo del ciclo de un dÃa se refiere a un archivo perdido de cielo: [SKY]. - </notification> - - <notification - - name="PPSaveEffectAlert" - > -Ya existe un efecto de procesamiento. ¿Desea sobreescribirlo? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="SÃ"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpEditSky" - > -Edite los deslizables del WindLight para crear y guardar configuraciones del cielo. - </notification> - - <notification - - name="HelpEditDayCycle" - > -Define cómo se verán los cielos a lo largo del dÃa. - </notification> - - <notification - - name="EnvSettingsHelpButton" - > -Estas configuraciones ajustan la forma en que usted ve el medio ambiente localmente, en su ordenador. Su tarjeta gráfica debe admitir shaders de la atmósfera ('atmospheric shaders') para poder acceder a esta configuración. - -Ajuste el deslizable "Duración de un dÃa" para cambiar localmente, en su visor, las etapas del dÃa. - -Ajuste el deslizable "Nubosidad" para controlar cuántas nubes cubren el cielo. - -Pulse un color en el selector de "Color del agua" para cambiar el color de la misma. - -Ajuste el deslizable "Claridad del agua" para controlar el nivel de claridad del agua bajo la superficie. - -Pulse "Usar el horario del estado" para devolver los valores del dÃa al tiempo actual de la región y seguir a partir de él. - -Pulse "Cielo avanzado" para abrir un editor con configuraciones avanzadas para el cielo. - -Pulse "Agua avanzada" para abrir un editor con configuraciones avanzadas para el agua. - </notification> - - <notification - - name="HelpDayCycle" - > -El Editor del ciclo del dÃa le permite controlar el cielo de Second Life durante el ciclo dÃa/noche. Este es el ciclo que usa el deslizable Duración de un dÃa del Editor del entorno. - -El Editor del ciclo del dÃa trabaja configurando fotogramas clave ('keyframes'): nodos (representados por los puntos grises en la lÃnea del tiempo) cada uno de los cuales tiene asociado un Cielo definido. Según progresa la Duración de un dÃa, el WindLight realiza la "animación" del cielo interpolándose entre esos fotogramas clave. - -La flecha amarilla sobre la lÃnea del tiempo representa lo que usted ve actualmente, basándose en la Duración de un dÃa. Púlsela y muévela para ver cómo cambia la animación del dÃa. Puede añadir o borrar fotogramas clave pulsando los botones Añadir un punto o Quitar un punto, situados a la derecha de la lÃnea del tiempo. - -Puede establecer la posición en el tiempo de cualquier fotograma clave moviéndolo a lo largo de la lÃnea del tiempo, o configurando manualmente su valor por su valor manualmente en el recuadro Configuración del fotograma clave. También en ese recuadro podrá asociar el fotograma clave a un modelo predefinido de WindLight. - -La Duración del ciclo establece la duración total de un "dÃa". Marcar un valor bajo (por ejemplo, 2 min.) hará que las 24 horas de su lÃnea del tiempo se animen ¡en sólo dos minutos reales! Una vez que esté satisfecho con su ciclo de la lÃnea del tiempo y los fotogramas clave, utilice los botones Probar y Parar para obtener una vista previa de los resultados. Recuerde que también puede mover la flecha amarilla de encima de la lÃnea del tiempo para ver el ciclo de la animación. El botón Usar el horario del estado sincronizará su ciclo de duración de un dÃa con el ciclo del estado. - -Cuando todo esté a su gusto, puede guardar esos datos y cargarlos luego usando los botones Guardar este tipo de dÃa y Cargar un tipo de dÃa. Note que, por el momento, sólo podemos permitir un ciclo de un dÃa. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueHorizon" - > -Use los deslizables Rojo/Verde/Azul (RVA) para ajustar el color del cielo. Puede usar el deslizable de Intensidad (I) para moverlos al unÃsono. - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeHorizon" - > -La Cantidad de bruma es uno de los parámetros más útiles para ajustar el nivel de luz de la escena. Es eficaz para simular muchos ajustes de la exposición, como la claridad en un ambiente nublado o de nevisca, o las tonalidades del una flor Iris aún cerrada. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueDensity" - > -La Saturación afecta a la densidad global de la saturación de color del cielo y la niebla. Si mueve el deslizable Intensidad (I) a la derecha, los colores serán más vivos y brillantes. Si lo mueve a la izquierda, se irán decolorando hasta llegar incluso al blanco y negro. Si desea ajustar el balance de color del cielo, puede controlar la saturación de cada elemento usando el deslizable Rojo/Verde/Azul (RVA). - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeDensity" - > -La Densidad de la bruma controla lo sombrÃo de la atmósfera, su neblina. Es eficaz para simular escenas con mucho humo o contaminantes, y también para simular niebla y llovizna. - </notification> - - <notification - - name="HelpDensityMult" - > -La Densidad puede usarse para definir globalmente la 'pesadez' de la atmósfera. Los ajustes bajos dan sensación de un "aire limpio", y los altos de pesadez, de esmog. - </notification> - - <notification - - name="HelpDistanceMult" - > -Ajusta a qué distancia se percibe el WindLight. El valor cero desactiva la influencia del WindLight en el terreno y los objetos. Los valores superiores a 1 simulan mayores distancias a las que afectan los efectos atmosféricos - </notification> - - <notification - - name="HelpMaxAltitude" - > -La Altitud máx. ajusta hasta que altura el WindLight realiza sus cálculos para computar la iluminación atmosférica. En las últimas horas del dÃa, es útil para ajustar la "profundidad" a la que aparece el Sol. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunlightColor" - > -Ajusta en la escena la intensidad y el color de las luces directas. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunAmbient" - > -Ajusta en la escena la intensidad y el color de la luz ambiental. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunGlow" - > -El deslizable Tamaño controla el tamaño del Sol. -El deslizable Visión controla cómo se ve de borroso el Sol en el cielo. - </notification> - - <notification - - name="HelpSceneGamma" - > -Ajusta la distribución de luz y oscuridad en la pantalla. - </notification> - - <notification - - name="HelpStarBrightness" - > -Ajusta el brillo de las estrellas en el cielo. - </notification> - - <notification - - name="HelpTimeOfDay" - > -Controla la posición del Sol en el cielo. Es parecido a la elevación. - </notification> - - <notification - - name="HelpEastAngle" - > -Controla la posición del Sol en el cielo. Es parecido al acimut. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudColor" - > -Edita el color de las nubes. En general, es recomendable mantenerlas blanquecinas. -Pero, vaya, diviértase si quiere. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDetail" - > -Controla el detalle de las capas superiores de la imagen en la imagen principal de las nubes. X e Y controlan su posición. D (Densidad) controla la densidad o la fracturación con que aparecen las nubes. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDensity" - > -Le permite controlar la posición de las nubes con los deslizables X e Y, y su desnidad con el deslizable D. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudCoverage" - > -Controla cuánto cubren el cielo las nubes. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScale" - > -Controla el tamaño de la imagen de las nubes en la bóveda celeste. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollX" - > -Controla la velocidad de las nubes al moverse en la dirección del eje X. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollY" - > -Controla la velocidad de las nubes al moverse en la dirección del eje Y. - </notification> - - <notification - - name="HelpClassicClouds" - > -Marque esta casilla para activar la aparición de las nubes clásicas de Second Life junto a las nubes del WindLight. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogColor" - > -Elije el color del agua bajo la superficie. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogDensity" - > -Controla la densidad de la claridad del agua, y a qué distancia puede verse bajo ella. - </notification> - - <notification - - name="HelpUnderWaterFogMod" - > -Modifica el efecto de Transparencia para controlar cuán lejos su avatar puede ver bajo el agua. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterGlow" - > -Controla la cantidad de brillo de la superficie del agua. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalScale" - > -Controla el tamaño de las tres ondulaciones que componen el agua. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelScale" - > -Controla cuánta luz se refleja desde diferentes ángulos. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelOffset" - > -Controla cuánta intensidad de luz se refleja. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleAbove" - > -Controla la cantidad de luz refractada mirando la superficie del agua desde arriba. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleBelow" - > -Controla la cantidad de luz refractada mirando la superficie del agua desde debajo. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterBlurMultiplier" - > -Controla cómo se mezclan las ondas y los reflejos. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalMap" - > -Controla cuál es la capa de 'vista normal' del agua, para determinar las reflexiones/refracciones. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave1" - > -Controla hacia adónde y a qué velocidad se mueve en los ejes X e Y la versión en tamaño grande de la 'vista normal'. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave2" - > -Controla hacia adónde y a qué velocidad se mueve en los ejes X e Y la versión en tamaño pequeño de la 'vista normal'. - </notification> - - <notification - - name="NewSkyPreset" - > -Dame un nombre para el cielo nuevo. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Preselección nueva - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsSkyPresetAlert" - > -¡Esa preselección ya existe! - </notification> - - <notification - - name="NewWaterPreset" - > -Dame un nombre para la nueva preselección de agua. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Preselección nueva - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsWaterPresetAlert" - > -¡Esa preselección ya existe! - </notification> - - <notification - - name="WaterNoEditDefault" - > -No puede editar o borrar una preselección por defecto. - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionStartError" - > -No se puede empezar una nueva sesión de chat con [RECIPIENT]. -[REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionEventError" - > -[EVENT] -[REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ForceCloseChatterBoxSession" - > -Debe cerrarse su sesión de chat con [NAME]. -[REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot_Purchase_an_Attachment" - > -No se pueden comprar los Ãtems que aún forman parte de un objeto anexado. - </notification> - - <notification - - label="Acerca de las solicitudes de autorización de débito" - name="DebitPermissionDetails" - > -Al admitir esta petición, le da permiso a un script para que coja dólares Linden (L$) de su cuenta. Para revocar este permiso, el propietario del objeto debe eliminarlo o reiniciar ese script del objeto. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AutoWearNewClothing" - > -¿Quiere vestirse automáticamente el Ãtem de ropa nueva que ha creado? - <usetemplate - ignoretext="Vestirme automáticamente la ropa nueva" - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="SÃ"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAgeVerified" - > -Para acceder a esta parcela, se debe haber verificado su edad. -¿Quiere visitar la web de Second Life para verificar su edad? - -[_URL] - <url option="0" name="url"> - - https://secondlife.com/account/verification.php - </url> - <usetemplate - ignoretext="Advertir de la falta de la verificación de edad" - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="SÃ"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: no payment info on file" - > -Antes de que pueda acceder a esta parcela, se requiere que usted tenga archivada su información de pago. -¿Quiere visitar la web de Second Life para actualizar esto? - -[_URL] - <url option="0" name="url"> - - https://secondlife.com/account/index.php?lang=es - </url> - <usetemplate - ignoretext="Advertir de la falta de información de pago" - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="SÃ"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingString" - > -La cadena [STRING_NAME] Ha desaparecido de strings.xml - </notification> - - <notification - - name="SystemMessageTip" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="Cancelled" - > -Cancelado - </notification> - - <notification - - name="CancelledSit" - > -Cancelado el sentarse - </notification> - - <notification - - name="CancelledAttach" - > -Candelado el anexar - </notification> - - <notification - - name="ReplacedMissingWearable" - > -Reemplazadas las ropas o partes del cuerpo perdidas con sus equivalentes por defecto. - </notification> - - <notification - - name="GroupNotice" - > -Asunto: [SUBJECT], Mensaje: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="FriendOnline" - > -[FIRST] [LAST] está conectado - </notification> - - <notification - - name="FriendOffline" - > -[FIRST] [LAST] no está conectado - </notification> - - <notification - - name="AddSelfFriend" - > -No se puede añadir como amigo a usted mismo. - </notification> - - <notification - - name="UploadingAuctionSnapshot" - > -Subiendo fotos del mundo y del sitio web... -(tardará unos 5 minutos). - </notification> - - <notification - - name="UploadPayment" - > -Ha pagado [AMOUNT] LS por la subida. - </notification> - - <notification - - name="UploadWebSnapshotDone" - > -Completada la subida de la foto del sitio web. - </notification> - - <notification - - name="UploadSnapshotDone" - > -Completada la subida de la foto del mundo. - </notification> - - <notification - - name="TerrainDownloaded" - > -Se ha descargado Terrain.raw - </notification> - - <notification - - name="GestureMissing" - > -El gesto [NAME] ha desaparecido de la base de datos. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadGesture" - > -No se ha podido cargar el gesto [NAME]. -Por favor, vuelva a intentarlo. - </notification> - - <notification - - name="LandmarkMissing" - > -El hito ha desaparecido de la base de datos. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadLandmark" - > -No se ha podido cargar el hito. Por favor, vuelva a intentarlo. - </notification> - - <notification - - name="CapsKeyOn" - > -Tiene pulsada su tecla de bloqueo de mayúsculas, lo que influirá en cómo escriba la contraseña. -Quizá quiera soltar esa tecla. - </notification> - - <notification - - name="NotecardMissing" - > -La nota ha desaparecido de la base de datos. - </notification> - - <notification - - name="NotecardNoPermissions" - > -No tiene permisos suficientes para ver la nota. - </notification> - - <notification - - name="RezItemNoPermissions" - > -No tiene permisos suficientes para renderizar el objeto. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -No se ha podido cargar la nota. -Por favor, vuelva a intentarlo. - </notification> - - <notification - - name="ScriptMissing" - > -El script ha desaparecido de la base de datos. - </notification> - - <notification - - name="ScriptNoPermissions" - > -No tiene permisos suficientes para ver el script. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadScript" - > -No se ha podido cargar el script. Por favor, vuelva a intentarlo. - </notification> - - <notification - - name="IncompleteInventory" - > -Los contenidos que está usted ofreciendo aún no están disponibles. Por favor, vuelva a ofrecerlos en un minuto. - </notification> - - <notification - - name="CannotModifyProtectedCategories" - > -No puede modificar categorÃas que están protegidas. - </notification> - - <notification - - name="CannotRemoveProtectedCategories" - > -No puede quitar categorÃas que están protegidas. - </notification> - - <notification - - name="OfferedCard" - > -Ha ofrecido una tarjeta de visita a [FIRST] [LAST] - </notification> - - <notification - - name="UnableToBuyWhileDownloading" - > -No se puede comprar un objeto mientras se descargan sus datos. -Por favor, vuelva a intentarlo. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkWhileDownloading" - > -No se puede enlazar un objeto mientras se descargan sus datos. -Por favor, vuelva a intentarlo. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" - > -No puede comprar a la vez objetos de diferentes propietarios. -Por favor, elija sólo uno. - </notification> - - <notification - - name="ObjectNotForSale" - > -El objeto no aparece como puesto a la venta. - </notification> - - <notification - - name="EnteringGodMode" - > -Entrando en el modo administrativo, nivel [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="LeavingGodMode" - > -Saliendo del modo administrativo, nivel [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="CopyFailed" - > -No se ha hecho la copia porque usted no tiene permiso para hacerla - </notification> - - <notification - - name="InventoryAccepted" - > -[NAME] ha aceptado su oferta del inventario. - </notification> - - <notification - - name="InventoryDeclined" - > -[NAME] ha rehusado su oferta del inventario. - </notification> - - <notification - - name="ObjectMessage" - > -[NAME]: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="CallingCardAccepted" - > -Se ha aceptado su tarjeta de visita. - </notification> - - <notification - - name="CallingCardDeclined" - > -Se ha rehusado su tarjeta de visita. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToLandmark" - > -Ahora que ha llegado a mainland (los continentes), puede teleportarse a localizaciones como '[NAME]' pulsando el botón Inventario de la esquina inferior derecha de su pantalla, y, después, seleccionando la carpeta Hitos. -Pulse dos veces en el hito y, luego, pulse en Teleportar para viajar hasta allÃ. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToPerson" - > -Ahora que ha llegado a mainland (los continentes), puede contactar con residentes como '[NAME]' pulsando el botón Inventario de la esquina inferior derecha de su pantalla, y, después, seleccionando la carpeta Tarjetas de visita. -Pulse dos veces en la tarjeta, pulse en Mensaje Instantáneo, y escriba un mensaje. - </notification> - - <notification - - name="CantSelectLandFromMultipleRegions" - > -No puede seleccionar un terreno que cruce las fronteras entre servidores. -Inténtelo seleccionando un trozo más pequeño de terreno. - </notification> - - <notification - - name="GroupVote" - > -[NAME] ha propuesto votar: -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="VoteNow" - text="Votar ahora"/> - <button - - name="Later" - text="Más tarde"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SystemMessage" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="EventNotification" - > -Notificación de un evento: - -[NAME] -[DATE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teleportar"/> - <button - - name="Description" - text="Descripción"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TransferObjectsHighlighted" - > -En estos momentos, están realzados todos los objetos de esta parcela que serán transferidos al comprador de la misma. - -* No están realzados los árboles y hierbas que se transferirán. - <form name="form"> - <button - - name="Done" - text="Hecho"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DeactivatedGesturesTrigger" - > -Desactivados los gestos que tienen el mismo botón: -[NAMES] - </notification> - - <notification - - name="NoQuickTime" - > -No se ve como instalado en su sistema el software QuickTime de Apple. -Si quiere ver por streaming elementos multimedia en las parcelas que los tengan, debe ir al sitio web de QuickTime (http://www.apple.com/quicktime) e instalar el QuickTime Player. - </notification> - - <notification - - name="OwnedObjectsReturned" - > -Se han devuelto a su inventario los objetos de los que usted era propietario en la parcela seleccionada. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned" - > -Se han devuelto a su inventario los objetos de los que usted era propietario en la parcela propiedad de [FIRST] [LAST]. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned2" - > -Se han devuelto a su propietario los objetos que, en la parcela seleccionada, eran propiedad del residente '[NAME]'. - </notification> - - <notification - - name="GroupObjectsReturned" - > -Se han devuelto a los inventarios de sus propietarios los objetos que estaban compartidos con el grupo [GROUPNAME] en la parcela seleccionada. -Los objetos transferibles que se transfirieron al grupo se han devuelto a sus propietarios anteriores. -Los objetos no transferibles que se transfirieron al grupo han sido borrados. - </notification> - - <notification - - name="UnOwnedObjectsReturned" - > -Se han devuelto a sus propietarios los objetos de los que usted NO era propietario en la parcela seleccionada. - </notification> - - <notification - - name="NotSafe" - > -Este es un terreno con el daño autorizado ('no seguro'). -Aquà puede ser herido. Si muere, será teleportado a su Base. - </notification> - - <notification - - name="NoFly" - > -En este terreno no se permite volar ('no volar'). -Aquà no debe volar. - </notification> - - <notification - - name="PushRestricted" - > -Este terreno es 'Sin empujones'. -No puede empujar a otros a menos que sea el propietario del terreno. - </notification> - - <notification - - name="NoVoice" - > -Este terreno tiene desactivada la voz. - </notification> - - <notification - - name="NoBuild" - > -Este terreno tiene desactivado el construir ('no construir'). -Aquà no puede crear objetos. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsStopped" - > -Un administrador ha detenido temporalmente los scripts en esta región. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsNotRunning" - > -En esta región no se está ejecutando ningún script. - </notification> - - <notification - - name="NoOutsideScripts" - > -Esta región tiene desactivados los scripts de otros -('no scripts de otros'). -No se ejecutará ningún script que no pertenezca al propietario del terreno. - </notification> - - <notification - - name="ClaimPublicLand" - > -Sólo puede reclamar terreno público en la región en que está usted. - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItem" - > -Un objeto llamado [OBJECTFROMNAME], propiedad de [FIRST] [LAST], le ha dado un/a [OBJECTTYPE] de nombre [OBJECTNAME]. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Guardar"/> - <button - - name="Discard" - text="Descartar"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItemUnknownUser" - > -Un objeto llamado [OBJECTFROMNAME], propiedad de (un usuario desconocido), le ha dado un/a [OBJECTTYPE] de nombre [OBJECTNAME]. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Guardar"/> - <button - - name="Discard" - text="Descartar"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UserGiveItem" - > -[NAME] le ha dado un/a [OBJECTTYPE] de nombre '[OBJECTNAME]'. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Guardar"/> - <button - - name="Discard" - text="Descartar"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GodMessage" - > -[NAME] -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="JoinGroup" - > -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Join" - text="Entrar"/> - <button - - name="Decline" - text="Rehusar"/> - <button - - name="Info" - text="Información"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportOffered" - > -[NAME] se ha ofrecido a teleportarle hasta su posición: - -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teleportar"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GotoURL" - > -[MESSAGE] -[URL] - <form name="form"> - <button - - name="Later" - text="Más tarde"/> - <button - - name="GoNow..." - text="Ir ahora..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendship" - > -[NAME] le está ofreciendo amistad. - -[MESSAGE] - -(Por defecto, usted podrá ver si están conectados los demás). - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceptar"/> - <button - - name="Decline" - text="Rehusar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendshipNoMessage" - > -[NAME] le está ofreciendo amistad. - -(Por defecto, usted podrá ver si están conectados los demás). - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceptar"/> - <button - - name="Decline" - text="Rehusar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FriendshipAccepted" - > -[NAME] ha aceptado su oferta de amistad. - </notification> - - <notification - - name="FriendshipDeclined" - > -[NAME] ha rehusado su oferta de amistad. - </notification> - - <notification - - name="OfferCallingCard" - > -[FIRST] [LAST] le está ofreciendo su tarjeta de visita. -Esto añadirá un Ãtem a su inventario para que pueda enviar rápidamente a este residente un MI. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceptar"/> - <button - - name="Decline" - text="Rehusar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartMinutes" - - - > -La región se reiniciará en [MINUTES] minutos. -Si permanece en esta región, será desconectado. - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartSeconds" - - - > -La región se reiniciará en [SECONDS] segundos. -Si permanece en esta región, será desconectado. - </notification> - - <notification - - name="LoadWebPage" - > -¿Cargar la página web [URL]? - -[MESSAGE] - -Del objeto: [OBJECTNAME]; propiedad de: [NAME]? - <form name="form"> - <button - - name="Gotopage" - text="Ir a la página"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearableUnnamed" - > -Búsqueda fallida de [TYPE] en la base de datos. - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearable" - > -Búsqueda fallida de [TYPE] de nombre [DESC] en la base de datos. - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestion" - > -'[OBJECTNAME]', un objeto propiedad de '[NAME]', querrÃa: - -[QUESTIONS] -¿Está de acuerdo? - <form name="form"> - <button - - name="Yes" - text="SÃ"/> - <button - - name="No" - text="No"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestionCaution" - > -'[OBJECTNAME]', un objeto propiedad de '[NAME]', querrÃa: - -[QUESTIONS] -Si no confÃa en este objeto y su creador, debe denegar la solicitud. Para más información, pulse el botón Detalles. - -¿Autorizar esta petición? - <form name="form"> - <button - - name="Grant" - text="Autorizar"/> - <button - - name="Deny" - text="Denegar"/> - <button - - name="Details" - text="Detalles..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialog" - > -'[TITLE]' de [FIRST] [LAST] -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialogGroup" - > -'[TITLE]' de [GROUPNAME]' -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceIncrease" - > -Ha recibido [AMOUNT] L$. -Pueden darle L$ tanto objetos como otros usuarios. -Su balance se muestra en la esquina superior derecha de la pantalla. - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceDecrease" - > -Ha pagado [AMOUNT] L$. -Su balance se muestra en la esquina superior derecha de la pantalla. - </notification> - - <notification - - name="FirstSit" - > -Está sentado. -Use las teclas del cursor (o AWSD) para cambiar el punto de vista. -Pulde el botón 'Levantarse' para ponerse de pie. - </notification> - - <notification - - name="FirstMap" - > -Pulse el mapa y arrástrelo para desplazarlo. -Púlselo dos veces para teleportarse. -Use los controles de la derecha para encontrar sitios y mostrar diferentes fondos. - </notification> - - <notification - - name="FirstBuild" - > -Usted puede construir objetos nuevos en algunas zonas de [SECOND_LIFE]. -Use las herramientas de arriba a la izquierda para construir, y pruebe a cambiar rápidamente entre ellas pulsando Ctrl o Alt. -Pulse Esc para dejar de construir. - </notification> - - <notification - - name="FirstLeftClickNoHit" - > -En algunos objetos concretos, al pulsarlos con el botón izquierdo del ratón interacciona con ellos. -Si el puntero del ratón pasa a ser una mano puede interactuar con el objeto. -El botón derecho del ratón siempre muestra un menú con cosas que usted puede hacer. - </notification> - - <notification - - name="FirstTeleport" - > -Esta región no permite teleportarse de un punto a otro, por lo que ha sido llevado al Punto de Teleporte más cercano. -Su destinado está señalado con una columna de luz roja. -Siga la flecha roja hasta llegar a la columna, o pulse la flecha para hacerla desaparecer. - </notification> - - <notification - - name="FirstOverrideKeys" - > -A partir de ahora, sus teclas de movimiento las gestiona un objeto. -Pruebe las teclas del cursor o AWSD para ver qué hacen. -Algunos objetos (las pistolas, por ejemplo) le pedirán que, para usarlos, entre usted en vista subjetiva. Pulse 'M' para hacerlo. - </notification> - - <notification - - name="FirstAppearance" - > -Está modificando su apariencia. -Use las teclas del cursor para girar el punto de vista y hacer zoom. -Cuando acabe, pulse 'Guardar todo' para salvar su apariencia y salir del modificarla. -Puede modificar su apariencia tantas veces como quiera. - </notification> - - <notification - - name="FirstInventory" - > -Este es su inventario. Tiene objetos, notas, ropas, y otras cosas de su propiedad. -* Para vestirse un objeto o un vestuario completo, arrástrelo hasta usted mismo. -* Para colocar un objeto en el mundo, arrástrelo hasta el suelo. -* Para leer una nota, pulse dos veces en ella. - </notification> - - <notification - - name="FirstSandbox" - > -Esta es una región 'sandbox' (zona de pruebas). -Los objetos que construya aquà pueden ser eliminados cuando salga de esta zona, pues los sandbox se limpian regularmente. Por favor, tenga en cuenta la información que hay arriba de su pantalla junto al nombre de la región. - -Las regiones sandbox no son frecuentes, y están señalizadas. - </notification> - - <notification - - name="FirstFlexible" - > -Este objeto es flexible. -Los objetos flexibles no pueden ser materiales, y serán inmateriales hasta que se desmarque la casilla de flexibles. - </notification> - - <notification - - name="FirstDebugMenus" - > -Ha activado el menú Avanzado. -Contiene herramientas útiles para los desarrolladores que trabajan mejorando Second Life. -Para pasar este menú a una ventana, pulse Ctrl-Alt-D. En un Mac, pulse Cmd-Opt-Shift-D. - </notification> - - <notification - - name="FirstSculptedPrim" - > -Está editando un prim 'sculpted'. -Los prim sculpted requieren una textura especial para tomar forma. -Puede encontrar ejemplos de texturas sculpted en la biblioteca del inventario. - </notification> - - <notification - - name="FirstMedia" - > -Ha empezado a reproducir media. Puede hacer que los media se reproduzcan automáticamente en la pestaña Audio y VÃdeo de la ventana de preferencias. Note que tal cosa puede suponer un riesgo de seguridad en los sitios multimedia en los que no confÃe. - </notification> - - <notification - - name="MaxListSelectMessage" - > -Puede seleccionar un máximo de [MAX_SELECT] Ãtems de esta lista. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteP2P" - > -[NAME] le está invitando a un chat de voz. -Pulse Aceptar para coger la llamada o Rehusar para declinar la invitación. Pulse Ignorar para ignorar a quien llama. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceptar"/> - <button - - name="Decline" - text="Rehusar"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByIM" - > -[FIRST] [LAST], a quien ha enviado un mensaje instantáneo, ha dejado automáticamente de estar ignorado. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByMoney" - > -[FIRST] [LAST], a quien ha dado dinero, ha dejado automáticamente de estar ignorado. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByInventory" - > -[FIRST] [LAST], a quien ha ofrecido algo del inventario, ha dejado automáticamente de estar ignorado. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteGroup" - > -[NAME] ha empezado un chat de voz con el grupo [GROUP]. -Pulse Aceptar para coger la llamada o Rehusar para declinar la invitación. Pulse Ignorar para ignorar a quien llama. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceptar"/> - <button - - name="Decline" - text="Rehusar"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteAdHoc" - > -[NAME] ha empezado un chat de voz en multiconferencia. -Pulse Aceptar para coger la llamada o Rehusar para declinar la invitación. Pulse Ignorar para ignorar a este usuario. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceptar"/> - <button - - name="Decline" - text="Rehusar"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="InviteAdHoc" - > -[NAME] le está invitando a un chat en multiconferencia. -Pulse Aceptar para entrar al chat o Rehusar para declinar la invitación. Pulse Ignorar para ignorar a este usuario. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceptar"/> - <button - - name="Decline" - text="Rehusar"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelFull" - > -El chat de voz al que está intentando entrar, [VOICE_CHANNEL_NAME], ha llegado a su capacidad máxima. Por favor, inténtelo más tarde. - </notification> - - <notification - - name="ProximalVoiceChannelFull" - > -Lo sentimos. Este área ha llegado a su capacidad máxima de conversaciones por voz. Por favor, intente usar la voz en otra zona. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnected" - > -Ha sido desconectado del [VOICE_CHANNEL_NAME]. Va a ser reconectado al chat de voz del mundo. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnectedP2P" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] ha colgado la llamada. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallDeclined" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] ha rehusado su llamada. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallNoAnswer" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] no está disponible para coger su llamada. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelJoinFailed" - > -Fallo al conectar al [VOICE_CHANNEL_NAME]; por favor, inténtelo más tarde. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo. - </notification> - - <notification - - name="VoiceLoginRetry" - > -Estamos creando un canal de voz para usted. Se puede tardar hasta un minuto. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not a group member" - > -No puede entrar en esta parcela, no es miembro del grupo adecuado. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: banned" - > -No puede entrar en esta parcela, se le ha prohibido el acceso. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not on access list" - > -No puede entrar en esta parcela, no está en la lista de acceso. - </notification> - - <notification - - name="VoiceNotAllowed" - > -No tiene permiso para conectarse al chat de voz de [VOICE_CHANNEL_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="VoiceCallGenericError" - > -Ha ocurrido un error intentando conectarle al [VOICE_CHANNEL_NAME]. Por favor, inténtelo más tarde. - </notification> - - <notification - - name="ServerVersionChanged" - > -La región en la que ha entrado se ejecuta en un simulador con una versión diferente. Pulse este mensaje para ver más detalles. - </notification> - - <notification - - name="UnableToOpenCommandURL" - > -No puede abrirse desde este navegador la URL que ha pulsado. - </notification> - - <global name="UnsupportedCPU"> -- La velocidad de su CPU no cumple los requerimientos mÃnimos. - </global> - - <global name="UnsupportedGLRequirements"> -Parece que no tiene los requerimientos de hardware apropiados para Second Life. Second Life requiere una tarjeta gráfica OpenGL que admita texturas múltiples ('multitexture support'). Si la tiene, compruebe que tiene los últimos drivers para su tarjeta gráfica, asà como los últimos parches y 'service packs' para su sistema operativo. - -Si los problemas persisten, por favor, acuda a: http://www.secondlife.com/support - </global> - - <global name="UnsupportedCPUAmount"> -796 - </global> - - <global name="UnsupportedRAMAmount"> -510 - </global> - - <global name="UnsupportedGPU"> -- Su tarjeta gráfica no cumple los requerimientos mÃnimos. - </global> - - <global name="UnsupportedRAM"> -- La memoria de su sistema no cumple los requerimientos mÃnimos. - </global> - - <global name="PermYes"> -Sà - </global> - - <global name="PermNo"> -No - </global> -</notifications> - +<?xml version="1.0" ?><notifications> + + <global name="skipnexttime"> + + No mostrarme esto otra vez + </global> + + <global name="alwayschoose"> + + Elegir siempre esta opción + </global> + + <template name="okbutton"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + </form> + </template> + + <template name="okignore"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <ignore text="$ignoretext"/> + </form> + </template> + + <template name="okcancelbuttons"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + name="Cancel" + text="$notext"/> + </form> + </template> + + <template name="okcancelignore"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + name="Cancel" + text="$notext"/> + <ignore text="$ignoretext"/> + </form> + </template> + + <template name="okhelpbuttons"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + name="Help" + text="$helptext"/> + </form> + </template> + + <template name="yesnocancelbuttons"> + <form> + <button + name="Yes" + text="$yestext"/> + <button + name="No" + text="$notext"/> + <button + name="Cancel" + text="$canceltext"/> + </form> + </template> + + <notification + functor="GenericAcknowledge" + + name="MissingAlert" + > +'[_NAME]' se ha perdido en notifications.xml. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="FloaterNotFound" + > +Error: no se pudieron encontrar estos controles: + +[CONTROLS] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="TutorialNotFound" + > +Actualmente, no hay un tutorial disponible. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GenericAlert" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="GenericAlertYesCancel" + > +[MESSAGE] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="SÃ"/> + </notification> + + <notification + + name="WearableSave" + > +¿Guardar los cambios en las ropas o partes del cuerpo actuales? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="No guardarlos" + yestext="Guardarlos"/> + </notification> + + <notification + + name="CompileQueueSaveText" + > +Hubo un problema al subir el texto de un script por la siguiente razón: [REASON]. Por favor, inténtelo más tarde. + </notification> + + <notification + + name="CompileQueueSaveBytecode" + > +Hubo un problema al subir el script compilado por la siguiente razón: [REASON]. Por favor, inténtelo más tarde. + </notification> + + <notification + + name="WriteAnimationFail" + > +Hubo un problema al escribir los datos de la animación. Por favor, inténtelo más tarde. + </notification> + + <notification + + name="UploadAuctionSnapshotFail" + > +Hubo un problema al subir la foto de la subasta por la siguiente razón: [REASON] + </notification> + + <notification + + name="UnableToViewContentsMoreThanOne" + > +No se puede ver a la vez los contenidos de más de un Ãtem. Por favor, elija un solo objeto y vuelva a intentarlo. + </notification> + + <notification + + name="SaveClothingBodyChanges" + > +¿Guardar todos los cambios en la ropa y partes del cuerpo? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="No guardarlos" + yestext="Guardarlos todos"/> + </notification> + + <notification + + name="GrantModifyRights" + > +Al conceder derechos de modificación a otro residente le autoriza a cambiar, borrar, o coger CUALQUIER objeto que usted tenga en el mundo. Sea MUY cuidadoso dando este permiso. ¿Quiere conceder derechos de modificación a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="No" + yestext="SÃ"/> + </notification> + + <notification + + name="GrantModifyRightsMultiple" + > +Al conceder derechos de modificación a otros residentes les autoriza a cambiar, borrar, o coger CUALQUIER objeto que usted tenga en el mundo. Sea MUY cuidadoso dando este permiso. ¿Quiere conceder derechos de modificación a los residentes seleccionados? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="No" + yestext="SÃ"/> + </notification> + + <notification + + name="RevokeModifyRights" + > +¿Quiere revocar los derechos de modificación a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="No" + yestext="SÃ"/> + </notification> + + <notification + + name="RevokeModifyRightsMultiple" + > +¿Quiere revocar los derechos de modificación a los residentes seleccionados? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="No" + yestext="SÃ"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToCreateGroup" + > +No se ha podido crear el grupo. +[MESSAGE] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PanelGroupApply" + > +[NEEDS_APPLY_MESSAGE] +[WANT_APPLY_MESSAGE] + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Ignorar los cambios" + yestext="Aplicar los cambios"/> + </notification> + + <notification + + name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" + > +Para enviar un aviso de grupo debe especificar un asunto. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="AddGroupOwnerWarning" + > +Va a añadir miembros al rol de [ROLE_NAME]. +No podrá removérseles de ese rol, sino que deberán renunciar a él por sà mismos. +¿Está seguro de que quiere seguir? + <usetemplate + ignoretext="Cuando se añaden miembros del grupo al rol de propietario" + name="okcancelignore" + notext="No" + yestext="SÃ"/> + </notification> + + <notification + + name="AssignDangerousActionWarning" + > +Va a añadir la capacidad '[ACTION_NAME]' al rol '[ROLE_NAME]'. + + *ATENCIÓN* + Todos los miembros con esta capacidad podrán asignarse a sà mismos -y a otros miembros- roles con mayores poderes de los que actualmente tienen. Potencialmente, podrÃan elevarse hasta poderes cercanos a los del propietario. Asegúrese de lo que está haciendo antes de otorgar esta capacidad. +¿Añadir esta capacidad a '[ROLE_NAME]'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="No" + yestext="SÃ"/> + </notification> + + <notification + + name="AssignDangerousAbilityWarning" + > +Va a añadir la capacidad '[ACTION_NAME]' al rol '[ROLE_NAME]'. + + *ATENCIÓN* + Todos los miembros con esta capacidad podrán asignarse a sà mismos -y a otros miembros- todas las capacidades, elevándose hasta poderes cercanos a los del propietario. +¿Añadir esta capacidad a '[ROLE_NAME]'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="No" + yestext="SÃ"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpLand" + > +Seleccionar "Publicar en la web" +Marcando este Ãtem, se mostrará: +- esta parcela en los resultados de la búsqueda +- los objetos públicos de esta parcela +- esta parcela en la búsqueda de la web + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpLandDisabled" + > +No puede hacer que esta parcela aparezca en la búsqueda, porque está situada en una región que lo prohÃbe. + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpAvatar" + > +Al seleccionar "Mostrar en Buscar" se mostrará: +- mi perfil en los resultados de la búsqueda +- un enlace a mi perfil en las páginas públicas de grupo + </notification> + + <notification + + name="ClickPartnerHelpAvatar" + > +Puede proponérselo a otro residente o disolver su relación con un/a compañero/a en el sitio web de [SECOND_LIFE]. + +¿Ir al sitio web de Second Life para tener más información sobre este asunto? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Ir a la página"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickWebProfileHelpAvatar" + > +Si este residente ha indicado una URL para mostrar un perfil en la web, usted puede: + * Pulsar 'Cargar' para ver la página en esta pestaña web. + * Pulsar Cargar > 'En un navegador externo' para ver la página en su navegador por defecto. + * Pulsar Cargar > 'URL Inicio' para volver al perfil en la web de este residente si usted ha estado navegando por otros sitios. + +Cuando esté viendo su propio perfil, puede introducir cualquier URL como su perfil web, y pulsar OK para fijarla. +Los demás residentes podrán visitar la URL que usted haya elegido cuando vean su perfil. + </notification> + + <notification + + name="JoinGroupCanAfford" + > +Entrar a este grupo cuesta [COST] L$. +¿Quiere hacerlo?? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Entrar"/> + </notification> + + <notification + + name="JoinGroupCannotAfford" + > +Entrar a este grupo cuesta [COST] L$. +No tiene dinero suficiente para entrar. + </notification> + + <notification + + name="LandBuyPass" + > +Por [COST] L$ puede entrar a este terreno ('[PARCEL_NAME]') durante [TIME] horas. ¿Comprar un pase? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SalePriceRestriction" + > +El precio de venta tiene que ser mayor de 0 L$ si la venta es a cualquiera. +Por favor, elija a alguien concreto como comprador si la venta es por 0 L$. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmLandSaleChange" + + > +Los [LAND_SIZE] m² de terreno seleccionados se van a poner a la venta. +Su precio de venta será de [SALE_PRICE] L$, y se autorizará la compra sólo a [NAME]. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange" + > +ATENCIÓN: Al pulsar 'vender a cualquiera', su terreno estará disponible para toda la comunidad de Second Life, incluso para quienes no están en esta región. + +Los [LAND_SIZE] m² de terreno seleccionados se van a poner a la venta. +Su precio de venta será de [SALE_PRICE] L$, y se autorizará la compra a [NAME]. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsDeededToGroup" + > +¿Está seguro de que quiere devolver todos los objetos de esta parcela que estén compartidos con el grupo '[NAME]' al inventario de su propietario anterior? + +*ATENCIÓN* ¡Esto borrará los objetos no transferibles que se hayan cedido al grupo! + +Objetos: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsOwnedByUser" + > +¿Está seguro de que quiere devolver al inventario de '[NAME]' todos los objetos que sean de su propiedad en esta parcela? + +Objetos: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsOwnedBySelf" + > +¿Está seguro de que quiere devolver a su inventario todos los objetos de los que usted es propietario en esta parcela? + +Objetos: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf" + > +¿Está seguro de que quiere devolver todos los objetos de los que usted NO es propietario en esta parcela al inventario de sus propietarios? +Los objetos transferibles que se hayan transferido al grupo se devolverán a sus propietarios previos. + +*ATENCIÓN* ¡Esto borrará los objetos no transferibles que se hayan cedido al grupo! + +Objetos: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedByUser" + > +¿Está seguro de que quiere devolver todos los objetos de esta parcela que NO sean propiedad de [NAME] al inventario de su propietario? +Los objetos transferibles que se hayan transferido al grupo se devolverán a sus propietarios previos. + +*ATENCIÓN* ¡Esto borrará los objetos no transferibles que se hayan cedido al grupo! + +Objetos: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnAllTopObjects" + > +¿Está seguro de que quiere devolver al inventario de su propietario todos los objetos de la lista? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DisableAllTopObjects" + > +¿Está seguro de que quiere desactivar todos los objetos de esta región? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" + > +¿Devolver a sus propietarios los objetos de esta parcela que NO estén compartidos con el grupo [NAME]? + +Objetos: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToDisableOutsideScripts" + > +No se pueden desactivar los scripts. +Toda esta región tiene activado el 'daño'. +Para que funcionen las armas los scripts deben estar activados. + </notification> + + <notification + + name="MustBeInParcel" + > +Para configurar el Punto de llegada de la parcela, +debe estar usted dentro de ella. + </notification> + + <notification + + name="PromptRecipientEmail" + > +Por favor, escriba una dirección de correo electrónica válida para el/los receptor/es. + </notification> + + <notification + + name="PromptSelfEmail" + > +Por favor, escriba su dirección de correo electrónico. + </notification> + + <notification + + name="PromptMissingSubjMsg" + > +¿Foto por correo electrónico con el asunto o el mensaje por defecto? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ErrorProcessingSnapshot" + > +Error al procesar los datos de la foto. + </notification> + + <notification + + name="ErrorEncodingSnapshot" + > +Error al codificar la foto. + </notification> + + <notification + + name="ErrorUploadingPostcard" + > +Hubo un problema al enviar la foto por la siguiente razón: [REASON] + </notification> + + <notification + + name="ErrorUploadingReportScreenshot" + > +Hubo un problema al subir la captura de pantalla del informe por la siguiente razón: [REASON] + </notification> + + <notification + + name="MustAgreeToLogIn" + > +Debe estar de acuerdo con las Condiciones del Servicio para continuar el inicio de sesión en [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotPutOnOutfit" + > +No se ha podido ponerle el vestuario. +La carpeta del vestuario contiene partes del cuerpo, u objetos a anexar o que no son ropa. + </notification> + + <notification + + name="CannotWearTrash" + > +No puede vestirse ropas o partes del cuerpo que están en la Papelera + </notification> + + <notification + + name="CannotWearInfoNotComplete" + > +No puede vestirse este Ãtem porque aún no se ha cargado. Por favor, reinténtelo en un minuto. + </notification> + + <notification + + name="MustHaveAccountToLogIn" + > +¡Vaya! Algo se quedó en blanco. +Debe escribir tanto el nombre como el apellido de su avatar, los dos. + +Necesita una cuenta para entrar en [SECOND_LIFE]. ¿Quiere crear una ahora? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Volver a intentarlo" + yestext="Crear una cuenta nueva"/> + </notification> + + <notification + + name="AddClassified" + > +Los anuncios clasificados aparecen durante una semana en la sección 'Clasificados' del directorio Buscar y en www.secondlife.com. +Rellene su anuncio y pulse 'Publicar...' para añadirlo al directorio. +Cuando pulse Publicar, se le preguntará por un precio a pagar. +El pagar más hará que su anuncio aparezca más arriba en la lista, y que también aparezca más arriba cuando la gente busque por palabras clave. + <usetemplate + ignoretext="Cuando se añade un nuevo Clasificado" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DeleteClassified" + > +¿Borrar el clasificado '[NAME]'? +No se reembolsan las cuotas pagadas. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ClassifiedSave" + > +¿Guardar los cambios en el clasificado [NAME]? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="No guardar" + yestext="Guardar"/> + </notification> + + <notification + + name="DeleteAvatarPick" + > +¿Borrar el destacado [PICK]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PromptGoToEventsPage" + > +¿Ir a la web de eventos de [SECOND_LIFE]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SelectProposalToView" + > +Por favor, seleccione qué propuesta quiere ver. + </notification> + + <notification + + name="SelectHistoryItemToView" + > +Por favor, seleccione un Ãtem del historial para verlo. + </notification> + + <notification + + name="ResetShowNextTimeDialogs" + > +¿Quiere reactivar todas estas ventanas emergentes, incluso las que marcó previamente como 'No mostrarme más esto'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SkipShowNextTimeDialogs" + > +¿Quiere activar todas las ventanas emergentes que puedan habilitarse? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CacheWillClear" + > +La caché se limpiará cuando reinicie [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="CacheWillBeMoved" + > +La caché se moverá cuando reinicie [SECOND_LIFE]. +Nota: esto limpiará la caché. + </notification> + + <notification + + name="ChangeConnectionPort" + > +Las configuraciones del puerto tendrán efecto cuando reinicie [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="ChangeSkin" + > +La nueva apariencia se verá cuando reinicie [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="GoToAuctionPage" + > +¿Ir a la página web de [SECOND_LIFE] para ver los detalles de la subasta +o hacer una puja? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SaveChanges" + > +¿Guardar los cambios? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="No guardar" + yestext="Guardar"/> + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedTooManySteps" + > +Fallo al guardar el gesto. +Este gesto tiene demasiados pasos. +Intente quitarle algunos, y vuelva a guardarlo. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedTryAgain" + > +Fallo al guardar el gesto. Por favor, reinténtelo en un minuto. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedObjectNotFound" + > +No se ha podido guardar el gesto porque no se pudo encontrar el objeto o el objeto asociado. +El objeto debe de haber sido borrado o estar fuera de rango ('out of range'). + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedReason" + > +Al guardar un gesto, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarlo más tarde. + </notification> + + <notification + + name="SaveNotecardFailObjectNotFound" + > +No se ha podido guardar la nota porque no se pudo encontrar el objeto o el objeto asociado del inventario. +El objeto debe de haber sido borrado o estar fuera de rango ('out of range'). + </notification> + + <notification + + name="SaveNotecardFailReason" + > +Al guardar una nota, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarla más tarde. + </notification> + + <notification + + name="ScriptCannotUndo" + > +No se han podido deshacer todos los cambios en su versión del script. +¿Quiere cargar la última versión guardada en el servidor? +(**Cuidado** No podrá deshacer esta operación). + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SaveScriptFailReason" + > +Al guardar un script, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarlo más tarde. + </notification> + + <notification + + name="SaveScriptFailObjectNotFound" + > +No se ha podido guardar el script porque no se pudo encontrar el objeto que incluye. +El objeto debe de haber sido borrado o estar fuera de rango ('out of range').. + </notification> + + <notification + + name="SaveBytecodeFailReason" + > +Al guardar un script compilado, hubo un problema por: [REASON]. Por favor, reintente guardarlo más tarde.. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotStartStopScript" + > +No se ha podido correr o parar el script porque no se pudo encontrar el objeto que incluye. +El objeto debe de haber sido borrado o estar fuera de rango ('out of range').. + </notification> + + <notification + + name="CannotDownloadFile" + > +No se ha podido descargar el archivo. + </notification> + + <notification + + name="CannotWriteFile" + > +No se ha podido escribir el archivo [[FILE]] + </notification> + + <notification + + name="UnsupportedHardware" + > +Atención: su sistema no tiene los requerimientos mÃnimos que necesita Second Life. Si sigue usando Second Life, tendrá un funcionamiento pobre. Desafortunadamente, no podemos ofrecer soporte técnico para configuraciones inadecuadas del sistema. + +MINSPECS +Para más información, ¿quiere visitar [_URL]? + <url option="0" name="url"> + + http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=es + </url> + <usetemplate + ignoretext="Cuando se detecte hardware no adecuado" + name="okcancelignore" + notext="No" + yestext="SÃ"/> + </notification> + + <notification + + name="UnknownGPU" + > +En este momento, desconocemos la tarjeta gráfica de su sistema. +Con frecuencia, esto se debe a hardware nuevo que no hemos podido revisar aún. +Es muy probable que Second Life funcione correctamente, pero deberá ajustar sus configuraciones gráficas a lo que sea más apropiado. +(Menú Editar > Preferencias > Gráficos). + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Cuando se detecte una tarjeta gráfica desconocida"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="DisplaySettingsNoShaders" + > +[SECOND_LIFE] se cayó al inicializar los drivers gráficos. +La calidad de los gráficos deberá establecerse en un nivel bajo para prevenir algunos errores frecuentes en los drivers. +Esto desactivará algunas opciones gráficas. +Le recomendamos que actualice los drivers de su tarjeta gráfica. +La calidad gráfica puede configurarse en Preferencias > Gráficos. + </notification> + + <notification + + name="RegionNoTerraforming" + > +En la región [REGION] no se permite modificar el terreno. + </notification> + + <notification + + name="CannotCopyWarning" + > +No tiene permiso para copiar este Ãtem. +Si lo da, lo perderá de su inventario. +¿Realmente quiere darlo? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="No" + yestext="SÃ"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotGiveItem" + > +No se ha podido dar el Ãtem del inventario. + </notification> + + <notification + + name="TransactionCancelled" + > +Transacción cancelada. + </notification> + + <notification + + name="TooManyItems" + > +En una única transferencia del inventario, no puede dar más de 42 Ãtems. + </notification> + + <notification + + name="NoItems" + > +No tiene permiso para transferir el Ãtem seleccionado. + </notification> + + <notification + + name="CannotCopyCountItems" + > +No tiene permiso para copiar [COUNT] de los +Ãtems seleccionados. Si los da, los perderá de su inventario. +¿Realmente quiere darlos? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="No" + yestext="SÃ"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotGiveCategory" + > +No tiene permiso para transferir +la carpeta seleccionada. + </notification> + + <notification + + name="FreezeAvatar" + > +¿Congelar a este avatar? +Temporalmente, será incapaz de moverse, usar el chat, o interactuar con el mundo. + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Descongelarle" + yestext="Congelarle"/> + </notification> + + <notification + + name="FreezeAvatarFullname" + > +¿Congelar a [AVATAR_NAME]? +Temporalmente, será incapaz de moverse, usar el chat, o interactuar con el mundo. + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Descongelarle" + yestext="Congelarle"/> + </notification> + + <notification + + name="EjectAvatarFullname" + > +¿Expulsar a [AVATAR_NAME] de su terreno? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Expulsar y Prohibir el acceso" + yestext="Expulsar"/> + </notification> + + <notification + + name="EjectAvatarNoBan" + > +¿Expulsar a este avatar de su terreno? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Expulsar"/> + </notification> + + <notification + + name="EjectAvatarFullnameNoBan" + > +¿Expulsar a [AVATAR_NAME] de su terreno? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Expulsar"/> + </notification> + + <notification + + name="AcquireErrorTooManyObjects" + > +ERROR 'ACQUIRE': Hay demasiados objetos seleccionados. + </notification> + + <notification + + name="AcquireErrorObjectSpan" + > +ERROR 'ACQUIRE': Los objetos están en más de una región. +Por favor, mueva todos los objetos a adquirir a la +misma región. + </notification> + + <notification + + name="PromptGoToCurrencyPage" + > +[EXTRA] + +¿Ir a [URL] para informarse sobre la compra de moneda? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToLinkObjects" + > +No se pudo enlazar estos [COUNT] objetos. +Puede enlazar [MAX] objetos como máximo. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkIncompleteSet" + > +Sólo puede enlazar objetos completos (no sus partes), y debe +seleccionar más de uno. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkModify" + > +Imposible enlazarlos, porque no tiene permiso para modificar +todos los objetos. + +Por favor, asegúrese de que no hay ninguno bloqueado, y de que es el propietario de todos. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkDifferentOwners" + > +Imposible enlazarlos, porque hay objetos de distintos propietarios. + +Por favor, asegúrese de que es propietario de todos los objetos seleccionados. + </notification> + + <notification + + name="NoFileExtension" + > +No hay extensión de archivo en: '[FILE]' + +Por favor, asegúrese de que la extensión del archivo es correcta. + </notification> + + <notification + + name="InvalidFileExtension" + > +Extensión inválida de archivo: [EXTENSION] +PodrÃa ser [VALIDS] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotUploadSoundFile" + > +Ni se pudo abrir el archivo de sonido que se ha subido para leer: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileNotRIFF" + > +No parece que el archivo sea un archivo RIFF WAVE: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileNotPCM" + > +No parece que el archivo sea un archivo de audio PCM WAVE: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidChannelCount" + > +El archivo no tiene un número de canales válido (debe ser mono o estéreo): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidSampleRate" + > +No parece que el archivo tenga una frecuencia de muestreo (sample rate) adecuada (debe de ser 44.1k): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidWordSize" + > +No parece que el archivo tenga un tamaño de palabra (word size) adecuado (debe de ser de 8 o 16 bites): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidHeader" + > +No se encontró el fragmento 'data' en la cabecera del WAV: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidTooLong" + > +El archivo de audio es demasiado largo (10 segundos como máximo): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="ProblemWithFile" + > +Problemas con el archivo [FILE]: + +[ERROR] + </notification> + + <notification + + name="CannotOpenTemporarySoundFile" + > +No se ha podido abrir para su escritura el archivo comprimido de sonido: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnknownVorbisEncodeFailure" + > +Códec Vorbis desconocido, fallo en : [FILE] + </notification> + + <notification + + name="CorruptResourceFile" + > +Archivo con los recursos corruptos: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnknownResourceFileVersion" + > +Versión de archivo desconocida para el recurso Linden en el archivo: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnableToCreateOutputFile" + > +No se ha podido crear el archivo de salida: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" + > +Actualmente, no ofrecemos la posibilidad de subida masiva de archivos de animación. + </notification> + + <notification + + name="CannotUploadReason" + > +No se ha podido subir [FILE] por la siguiente razón: [REASON] +Por favor, inténtelo más tarde. + </notification> + + <notification + + name="CannotCreateLandmarkNotOwner" + > +No puede crear un hito aquà porque el propietario del terreno no lo permite. + </notification> + + <notification + + name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" + > +No se pudo 'recompilar'. +Seleccione un objeto con script. + </notification> + + <notification + + name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" + > +No se pudo 'recompilar'. + +Seleccione objetos con scripts en los que usted tenga permiso para modificarlos. + </notification> + + <notification + + name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" + > +No se pudo 'reiniciar'. + +Seleccione objetos con scripts. + </notification> + + <notification + + name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" + > +No se pudo 'reiniciar'. + +Seleccione objetos con scripts en los que usted tenga permiso para modificarlos. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" + > +No se puede configurar ningún script como 'ejecutándose'. + +Seleccione objetos con scripts. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" + > +No se puede configurar ningún script como 'no ejecutándose'. + +Seleccione objetos con scripts. + </notification> + + <notification + + name="NoFrontmostFloater" + > +No hay nada a guardar. + </notification> + + <notification + + name="SeachFilteredOnShortWords" + > +Se ha modificado su búsqueda, +eliminando las palabras demasiado cortas. + +Buscando: [FINALQUERY] + </notification> + + <notification + + name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" + > +Los términos de su búsqueda son muy cortos, +por lo que no se ha hecho la búsqueda. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotTeleportReason" + > +No se ha podido teleportar. +[REASON] + </notification> + + <notification + + name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" + > +No se ha podido configurar el propietario del terreno: +no se ha seleccionado una parcela. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" + > +No se ha podido obtener la propiedad del terreno porque la selección se extiende por varias regiones. Por favor, seleccione un área más pequeña y reinténtelo. + </notification> + + <notification + + name="ForceOwnerAuctionWarning" + > +Está parcela está siendo subastada. Forzar su propiedad cancelará la subasta y, probablemente, disguste a algunos residentes que ya hayan empezado a pujar. ¿Forzar la propiedad? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotContentifyNothingSelected" + > +No se ha podido 'contentify': +no se ha seleccionado una parcela. + </notification> + + <notification + + name="CannotContentifyNoRegion" + > +No se ha podido 'contentify': +no se ha seleccionado una región. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNothingSelected" + > +No se ha podido abandonar el terreno: +no se ha seleccionado una parcela. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNoRegion" + > +No se ha podido abandonar el terreno: +no se ha podido encontrar la región. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyLandNothingSelected" + > +Imposible comprar terreno: +no se ha seleccionado una parcela. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyLandNoRegion" + > +Imposible comprar terreno: +no se ha podido encontrar en qué región está. + </notification> + + <notification + + name="CannotCloseFloaterBuyLand" + > +No puede cerrar la ventana de Comprar terreno hasta que Second Life calcule el precio de esta transacción. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNothingSelected" + > +No se ha podido transferir el terreno: +no se ha seleccionado una parcela. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoGroup" + > +No se ha podido transferir el terreno: +no ha seleccionado un grupo. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoRegion" + > +No se ha podido transferir el terreno: +Ha sido imposible encontrar en qué región está. +Por favor, para informar de esto use Herramientas -> Informar de un fallo. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandMultipleSelected" + > +No se ha podido transferir el terreno: +ha seleccionado varias parcelas. + +Inténtelo seleccionando sólo una. + </notification> + + <notification + + name="ParcelCanPlayMedia" + > +Esta localización puede mostrar media en streaming. +Los media en streaming necesitan una conexión a internet rápida. + +Si hay media, ¿reproducirlos en streaming? +(Puede cambiar más adelante esta opción en Preferencias > Audio y VÃdeo). + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Desactivar" + yestext="Ejecutar los media"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandWaitingForServer" + > +No se ha podido transferir el terreno: +esperando que el servidor informe acerca de la propiedad. + +Por favor, vuelva a intentarlo. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoTransfer" + > +No se ha podido transferir el terreno: +En la región [REGION] no se permite transferir terrenos. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandWatingForServer" + > +No se ha podido abandonar el terreno: +esperando que el servidor actualice la información de la parcela. + +Vuelva a intentarlo en unos segundos. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandSelected" + > +No se ha podido abandonar el terreno: +no es propietario de todas las parcelas seleccionadas. + +Por favor, seleccione una sola parcela. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandDontOwn" + > +No se ha podido abandonar el terreno: +no tiene permisos sobre esta parcela. +Las parcelas de su propiedad se muestran en verde. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandRegionNotFound" + > +No se ha podido abandonar el terreno: +Ha sido imposible encontrar en qué región está. + +Por favor, para informar de esto use Herramientas > Informar de un fallo. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNoTransfer" + > +No se ha podido abandonar el terreno: +En la región [REGION] no se permite transferir terrenos. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandPartialSelection" + > +No se ha podido abandonar el terreno: +debe seleccionar toda la parcela. + +Seleccione una parcela completa, o divÃdala primero. + </notification> + + <notification + + name="ReleaseLandWarning" + > +Va a abandonar [AREA] m² de terreno. +Al hacerlo, la quitará de entre sus posesiones de terreno, pero no recibirá ningún L$. + +¿Abandonar este terreno? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandNothingSelected" + > +No se ha podido dividir el terreno: + +No ha seleccionado ninguna parcela. + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandPartialSelection" + > +No se ha podido dividir el terreno: + +Ha seleccionado una parcela entera. +Inténtelo seleccionando una parte. + </notification> + + <notification + + name="LandDivideWarning" + > +Dividir este terreno lo separará en dos parcelas, cada una de las cuales tendrá su propia configuración. Tras esta operación, algunas configuraciones volverán a las existentes por defecto. + +¿Dividir el terreno? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandNoRegion" + > +No se ha podido dividir el terreno: +Ha sido imposible encontrar en qué región está. + +Por favor, para informar de esto use Herramientas -> Informar de un fallo. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandNoRegion" + > +No se ha podido unir el terreno: +Ha sido imposible encontrar en qué región está. + +Por favor, para informar de esto use Herramientas -> Informar de un fallo. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandNothingSelected" + > +No se ha podido unir el terreno: +No hay parcelas seleccionadas. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" + > +No se ha podido unir el terreno: +Sólo ha seleccionado una parcela. + +Seleccione terreno que incluya algo de ambas parcelas. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandSelection" + > +No se ha podido unir el terreno: +Debe seleccionar más de una parcela. + +Seleccione terreno que incluya algo de ambas parcelas. + </notification> + + <notification + + name="JoinLandWarning" + > +Al unir este terreno creará una parcela más grande formada por todas aquellas que tengan parte en el rectángulo seleccionado. +Deberá reconfigurar el nombre y las opciones de la nueva parcela. + +¿Unir el terreno? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmNotecardSave" + > +Esta nota debe guardarse antes de que se la pueda copiar o ver. ¿Guardar la nota? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmItemCopy" + > +¿Copiar este Ãtem a su inventario? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Copiar"/> + </notification> + + <notification + + name="ResolutionSwitchFail" + > +Fallo al cambiar la resolución a [RESX] por [RESY] + </notification> + + <notification + + name="ErrorUndefinedGrasses" + > +Error, hierbas no definidas: [SPECIES] + </notification> + + <notification + + name="ErrorUndefinedTrees" + > +Error, árboles no definidos: [SPECIES] + </notification> + + <notification + + name="CannotSaveWearableOutOfSpace" + > +No se ha podido guardar el archivo '[NAME]'. Tendrá que liberar algo de espacio en su ordenador y guardarlo de nuevo. + </notification> + + <notification + + name="CannotSaveToAssetStore" + > +No se ha podido guardar [NAME] en la base central de almacenamiento. +Esto es, generalmente, un fallo temporal. Por favor, reinténtelo en unos pocos minutos. + +Si persiste el problema, por favor, pulse en en el menú 'Herramientas > Informar de un fallo' y aporte detalles sobre la configuración de su conexión. + </notification> + + <notification + + name="YouHaveBeenLoggedOut" + > +Se ha cerrado su sesión en [SECOND_LIFE]: + [MESSAGE] +Aún puede ver el chat y los MI existentes pulsando 'Ver MI y Chat'. Si no, pulse 'Salir' para dejar inmediatemente [SECOND_LIFE]. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Salir" + yestext="Ver MI y Chat"/> + </notification> + + <notification + + name="OnlyOfficerCanBuyLand" + > +No se ha podido comprar terreno para el grupo: +usted no tiene el permiso de comprar terreno para el grupo que tiene activado actualmente. + </notification> + + <notification + + label="Añadir como amigo" + name="AddFriend" + > +Los amigos pueden darse permiso para localizarse en el mapa y para saber si el otro está conectado. + +¿Ofrecer a [NAME] que sea su amigo? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Añadir como amigo" + name="AddFriendWithMessage" + > +Los amigos pueden darse permiso para localizarse en el mapa y para saber si el otro está conectado. + +¿Ofrecer a [NAME] que sea su amigo? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +¿Quieres formar parte de mis amigos? + </input> + <button + + + name="Offer" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="RemoveFromFriends" + > +¿Quiere quitar a [FIRST_NAME] [LAST_NAME] de su lista de amigos? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="RemoveMultipleFromFriends" + > +¿Quiere quitar a varios amigos de su lista de amigos? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" + > +¿Está seguro de que quiere borrar todos los objetos con script que sean propiedad de +** [AVATAR_NAME] ** +en todos los otros terrenos de este sim? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" + > +¿Está seguro de que quiere BORRAR TODOS los objetos con script que sean propiedad de +** [AVATAR_NAME] ** +en TODO EL TERRENO de este sim? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllObjectsByUser" + > +¿Está seguro de que quiere BORRAR TODOS los objetos (con script o no) que sean propiedad de +** [AVATAR_NAME] ** +en TODO EL TERRENO de este sim? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BlankClassifiedName" + > +Debe especificar un nombre para su clasificado. + </notification> + + <notification + + name="MinClassifiedPrice" + > +El pago para aparecer en la lista debe ser de, al menos, [MIN_PRICE] L$. + +Por favor, elija un pago mayor. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLock" + > +Al menos uno de los Ãtems que ha seleccionado está bloqueado. + +¿Está seguro de que quiere borrar estos Ãtems? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" + > +Al menos uno de los Ãtems que ha seleccionado no es copiable. + +¿Está seguro de que quiere borrar estos Ãtems? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" + > +No es el propietario de, al menos, uno de los Ãtems que ha seleccionado. + +¿Está seguro de que quiere borrar estos Ãtems? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" + > +Al menos un objeto está bloqueado. +Al menos un objeto no es copiable. + +¿Está seguro de que quiere borrar estos Ãtems? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" + > +Al menos un objeto está bloqueado. +No es propietario de, al menos, un objeto. + +¿Está seguro de que quiere borrar estos Ãtems? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" + > +Al menos un objeto no es copiable. +No es propietario de, al menos, un objeto. + +¿Está seguro de que quiere borrar estos Ãtems? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" + > +Al menos un objeto está bloqueado. +Al menos un objeto no es copiable. +No es propietario de, al menos, un objeto. + +¿Está seguro de que quiere borrar estos Ãtems? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeLock" + > +Al menos un objeto está bloqueado. + +¿Está seguro de que quiere tomar estos Ãtems? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeNoOwn" + > +No es el propietario de todos los objetos que está tomando. +Si sigue, se aplicarán los permisos marcados para el próximo propietario, y es posible que se restrinja su posibilidad de hacer modificaciones o copias. + +¿Está seguro de que quiere tomar estos Ãtems? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" + > +Al menos un objeto está bloqueado. +No es el propietario de todos los objetos que está tomando. +Si sigue, se aplicarán los permisos marcados para el próximo propietario, y es posible que se restrinja su posibilidad de hacer modificaciones o copias +Con todo, puede tomar lo actualmente seleccionado. + +¿Está seguro de que quiere tomar estos Ãtems? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" + > +No se ha podido hacer la compra porque el terreno seleccionado se extiende por varias regiones. + +Por favor, seleccione un área más pequeña y reinténtelo. + </notification> + + <notification + + name="DeedLandToGroup" + > +Al transferir esta parcela, se requerirá al grupo que tenga y mantenga el crédito suficiente para uso de terreno. +El precio de compra de la parcela no se reembolsa al propietario. +Si se vende una parcela transferida, el precio de venta se dividirá a partes iguales entre los miembros del grupo. + +¿Transferir estos [AREA] m² de terreno al grupo +'[GROUP_NAME]'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DeedLandToGroupWithContribution" + > +Al transferir esta parcela, se requerirá al grupo que tenga y mantenga el crédito suficiente para uso de terreno. +La tranferencia incluirá, a la vez, una contribucÃon de terreno al grupo de '[FIRST_NAME] [LAST_NAME]'. +El precio de compra de la parcela no se reembolsa al propietario. +Si se vende una parcela transferida, el precio de venta se dividirá a partes iguales entre los miembros del grupo. + +¿Transferir estos [AREA] m² de terreno al grupo '[GROUP_NAME]'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DisplaySetToSafe" + > +Las configuraciones que se muestran se han fijado en los niveles guardados, pues usted especificó la opción de guardarlos. + </notification> + + <notification + + name="DisplaySetToRecommended" + > +Las configuraciones que se muestran se han fijado en los niveles recomendados para la configuración de su sistema. + </notification> + + <notification + + name="ErrorMessage" + > +[ERROR_MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="AvatarMoved" + > +Su localización [TYPE] no está disponible en estos momentos. [HELP] +Ha sido llevado a una región cercana. + </notification> + + <notification + + name="ClothingLoading" + > +Aún está descargándose su ropa. +Puede usar normalmente [SECOND_LIFE], los demás residentes le verán correctamente. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Cuando está llevando mucho tiempo descargar la ropa"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FirstRun" + > +Se ha completado la instalación de [SECOND_LIFE]. + +Si esta es la primera vez que usa [SECOND_LIFE], deberá crear una cuenta antes de que pueda iniciar una sesión. +¿Volver a www.secondlife.com para crear una cuenta nueva? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continuar" + yestext="Cuenta nueva..."/> + </notification> + + <notification + + name="LoginPacketNeverReceived" + > +Tenemos problemas de conexión. Puede deberse a un problema de su conexión a internet o de los servidores de Second Life. + +Puede revisar su conexión a internet y volver a intentarlo en unos minutos. Pulse Ayuda para conectarse a nuestro sitio de Sporte, o pulse Teleportar para intentar teleportarse a su Base. + <form name="form"> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Help" + text="Ayuda"/> + <button + + name="Teleport" + text="Teleportar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="WelcomeChooseSex" + > +Su personaje aparecerá en un momento. + +Para caminar, use las teclas del cursor. +En cualquier momento, puede pulsar la tecla F1 para conseguir ayuda o para aprender más acerca de [SECOND_LIFE]. +Por favor, elija el avatar masculino o femenino. +Puede cambiar más adelante su elección. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Mujer" + yestext="Varón"/> + </notification> + + <notification + + name="NotEnoughCurrency" + > +[NAME] cuesta [PRICE] L$. No tiene suficientes L$ para hacer eso. + </notification> + + <notification + + name="GrantedModifyRights" + > +Se le ha concedido el privilegio de modificar los objetos de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. + </notification> + + <notification + + name="RevokedModifyRights" + > +Ha sido revocado su privilegio de modificar los objetos de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. + </notification> + + <notification + + name="FlushMapVisibilityCaches" + > +Esto limpiará las caches del mapa en esta región. +Esto sólo es realmente útil para cuestiones de depuración ('debugging'). +(A efectos prácticos, espere 5 minutos, y el mapa de cualquiera se actualizará después de que reinicie sesión). + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" + > +No se puede copiar a la vez los contenidos de más de un objeto. +Por favor, selección sólo uno y reinténtelo. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="KickUsersFromRegion" + > +¿Teleportar a su base a todos los residentes en esta región? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="EstateObjectReturn" + > +¿Está seguro de que quiere devolver los objetos propiedad de +[USER_NAME] ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="InvalidTerrainBitDepth" + > +No se han podido configurar las texturas de la región: +La textura del terreno [TEXTURE_NUM] tiene una profundidad de bites inválida: [TEXTURE_BIT_DEPTH]. + +Cambie la textura [TEXTURE_NUM] por una imagen de 24-bit y 512x512 o menor, y pulse de nuevo "Aplicar" . + </notification> + + <notification + + name="InvalidTerrainSize" + > +No se han podido configurar las texturas de la región: +La textura del terreno [TEXTURE_NUM] es demasiado grande: [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y]. + +Cambie la textura [TEXTURE_NUM] por una imagen de 24-bit y 512x512 o menor, y pulse de nuevo "Aplicar" . + </notification> + + <notification + + name="RawUploadStarted" + > +Ha empezado la subida. Dependiendo de la velocidad de su conexión, llevará unos dos minutos. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmBakeTerrain" + > +¿Realmente quiere predeterminar el terreno actual, haciéndolo el centro de los limites para elevarlo y rebajarlo, y el terreno por defecto para la herramienta 'Revertir'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MaxAllowedAgentOnRegion" + > +Sólo puede tener [MAX_AGENTS] residentes autorizados. + </notification> + + <notification + + name="MaxBannedAgentsOnRegion" + > +Sólo puede tener [MAX_BANNED] residentes no admitidos. + </notification> + + <notification + + name="MaxAgentOnRegionBatch" + > +Fallo al intentar añadir [NUM_ADDED] agentes: +Se superan en [NUM_EXCESS] los [MAX_AGENTS] permitidos en [LIST_TYPE]. + </notification> + + <notification + + name="MaxAllowedGroupsOnRegion" + > +Sólo puede tener [MAX_GROUPS] grupos permitidos. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Predeterminar"/> + </notification> + + <notification + + name="MaxManagersOnRegion" + > +Sólo puede tener [MAX_MANAGER] administradores del estado. + </notification> + + <notification + + name="OwnerCanNotBeDenied" + > +No se puede añadir a la lista de residentes no admitidos al propietario del estado. + </notification> + + <notification + + name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" + > +No puede cambiar la apariencia hasta que no se carguen la ropa y la forma. + </notification> + + <notification + + name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" + > +El nombre de su anuncio clasificado debe empezar o con un número o con una letra de la A a la Z. No se permiten signos de puntuación. + </notification> + + <notification + + name="CantSetBuyObject" + > +No puede configurar el Comprar el objeto, porque éste no está en venta. +Por favor, ponga en venta el objeto y reinténtelo. + </notification> + + <notification + + name="FinishedRawDownload" + > +Acabada la descarga del archivo raw de terreno en: +[DOWNLOAD_PATH]. + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindowsMandatory" + > +Está disponible una versión nueva de [SECOND_LIFE]. +[MESSAGE] +Debe descargar esta actualización para usar [SECOND_LIFE]. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Salir" + yestext="Descargarla"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindows" + > +Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE]. +[MESSAGE] +Esta actualización no es obligatoria, pero le sugerimos instalarla para mejorar el rendimiento y la estabilidad. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continuar" + yestext="Descargarla"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindowsReleaseForDownload" + > +Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE]. +[MESSAGE] +Esta actualización no es obligatoria, pero le sugerimos instalarla para mejorar el rendimiento y la estabilidad. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continuar" + yestext="Descargarla"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMacMandatory" + > +Está disponible una versión nueva de [SECOND_LIFE]. +[MESSAGE] +Debe descargar esta actualización para usar [SECOND_LIFE]. + +¿Descargarla a su carpeta de aplicaciones? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Salir" + yestext="Descargarla"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMac" + > +Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE]. +[MESSAGE] +Esta actualización no es obligatoria, pero le sugerimos instalarla para mejorar el rendimiento y la estabilidad. + +¿Descargarla a su carpeta de aplicaciones? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continuar" + yestext="Descargarla"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMacReleaseForDownload" + > +Está disponible una versión actualizada de [SECOND_LIFE]. +[MESSAGE] +Esta actualización no es obligatoria, pero le sugerimos instalarla para mejorar el rendimiento y la estabilidad. + +¿Descargarla a su carpeta de aplicaciones? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continuar" + yestext="Descargarla"/> + </notification> + + <notification + + name="DeedObjectToGroup" + > +Transferir este objeto al grupo hará que: +* Reciba los L$ pagados en el objeto + <usetemplate + ignoretext="Cuando se transfieren objetos a los grupos" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="Transferir"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchExternalTarget" + > +¿Abrir el navegador de su sistema para ver este contenido? + <usetemplate + ignoretext="Cuando se abra el navegador de su sistema para ver una página web" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchJoinNow" + > +¿Ir a www.secondlife.com para administrar su cuenta? + <usetemplate + ignoretext="Cuando se abra el navegador para administrar su cuenta" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchBugReport101" + > +Visite el wiki de [SECOND_LIFE] y aprenda cómo informar correctamente de fallos. + <usetemplate + ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki de Informes de fallos - instrucciones" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchSecurityIssues" + > +Visite el wiki de [SECOND_LIFE] para más detalles sobre cómo informar de una cuestión de seguridad. + <usetemplate + ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki de cuestiones de seguridad" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchQAWiki" + > +Visite el wiki QA de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate + ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki QA" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchPublicIssue" + > +Visite el Public Issue Tracker (sistema público de seguimiento de incidencias) de [SECOND_LIFE], donde podrá informar de errores y otros asuntos. + <usetemplate + ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el Public Issue Tracker" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="Ir a la página"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchPublicIssueHelp" + > +Visite el wiki de [SECOND_LIFE] para informarse de cómo usar el Public Issue Tracker (sistema público de seguimiento de incidencias). + <usetemplate + ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el wiki del Public Issue Tracker" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="Ir a la página"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchSupportWiki" + > +Para ver las últimas noticias e informaciones, ¿ir la Blog oficial? + <usetemplate + ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el blog" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchLSLGuide" + > +¿Ir a la GuÃa de programación para encontrar ayuda? + <usetemplate + ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver la GuÃa de programación" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchLSLWiki" + > +¿Ir al portal de LSL para encontrar ayuda sobre programación? + <usetemplate + ignoretext="Cuando se abra el navegador para ver el portal de programación" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="Ir a la página"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnToOwner" + > +¿Está seguro de que quiere devolver los objetos seleccionados a sus propietarios? Los objetos transferibles que se hayan cedido volverán a sus propietarios anteriores. + +*ATENCIÓN* ¡Serán borrados los objetos no transferibles que estén cedidos! + <usetemplate + ignoretext="Cuando se devuelvan los objetos a sus propietarios" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GroupLeaveConfirmMember" + > +Actualmente, usted es miembro del grupo [GROUP]. +¿Dejar el grupo? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmKick" + > +¿DE VERDAD quiere expulsar a todos los usuarios de este grid? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Expulsar a todos los usuarios"/> + </notification> + + <notification + + name="MuteLinden" + > +Perdón, pero no puede ignorar a un Linden. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Fallo al ignorar un objeto según el nombre" + name="MuteByNameFailed" + > +Ya ha ignorado ese nombre. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="RemoveItemWarn" + > +Aunque esté permitido, borrar contenidos puede dañar el objeto. +¿Quiere borrar ese Ãtem? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CantOfferCallingCard" + > +En este momento, no se puede ofrecer una tarjeta de visita. Por favor, reinténtelo en un momento. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CantOfferFriendship" + > +En este momento, no se puede ofrecer el ser amigo. Por favor, reinténtelo en un momento. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BusyModeSet" + > +Pasar al modo ocupado. +Se ocultará el chat y los mensajes instantáneos. Los mensajes instantáneos recibirán su Respuesta en el modo ocupado. Todos los ofrecimientos de teleporte serán rehusados. Todas las ofertas de inventario irán a su Papelera. + <usetemplate + ignoretext="Cuando se pasa al modo ocupado" + name="okignore" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="JoinedTooManyGroupsMember" + > +Pertenece a demasiados grupos para poder entrar en otro. Por favor, salga de al menos uno antes de entrar en éste, o rehúse la oferta. Para salir de un grupo, seleccione la opción 'Grupos...' en el menú 'Editar'. +[NAME] le ha invitado a ser miembro de un grupo. +[INVITE] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Rehusar" + yestext="Entrar"/> + </notification> + + <notification + + name="KickUser" + > +¿Con qué mensaje se expulsará a este usuario? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Un administrador le ha desconectado. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="KickAllUsers" + > +¿Con qué mensaje se expulsará a cualquiera que esté actualmente en el grid? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Un administrador le ha desconectado. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FreezeUser" + > +¿Con qué mensaje se congelará a este usuario? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Ha sido usted congelado. No puede moverse o escribir en el chat. Un administrador contactará con usted a través de un mensaje instantáneo (MI). + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="UnFreezeUser" + > +¿Con qué mensaje se descongelará a este usuario? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Ya no está usted congelado. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferTeleport" + > +¿Ofrecer teleporte a su posición con este mensaje? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Ven conmigo a [REGION] + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferTeleportFromGod" + > +¿Convocar a este usuario a su posición? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Ven conmigo a [REGION] + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TeleportFromLandmark" + > +¿Está seguro de que quiere teleportarse? + <usetemplate + ignoretext="Cuando está teleportando desde un hito del inventario" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="Teleportar"/> + </notification> + + <notification + + label="Mensaje a todo el estado" + name="MessageEstate" + > +Escriba un anuncio breve que se enviará a todo el que esté en su estado. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="Cambiar un estado Linden" + name="ChangeLindenEstate" + > +Va a hacer cambios en un estado propiedad de Linden (mainland, grid teen, orientación, etc.). + +Esto es EXTREMADAMENTE PELIGROSO, porque puede afectar radicalmente al funcionamiento de los usuarios. En mainland, se cambiarán miles de regiones, y se provocará un colapso en el espacio del servidor. + +¿Proceder? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Cambiar el acceso a un estado Linden" + name="ChangeLindenAccess" + > +Va a cambiar la lista de acceso de un estado propiedad de Linden (mainland, grid teen, orientación, etc.). + +Esto es PELIGROSO, y sólo debe hacerse para deshacerse de ataques que permitan sacar o meter en el grid objetos o L$. +Se cambiarán miles de regiones, y se provocará un colapso en el espacio del servidor. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Seleccionar el estado" + name="EstateAllowedAgentAdd" + > +¿Añadir a la lista de permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Todos los estados" + yestext="Este estado"/> + </notification> + + <notification + + label="Seleccionar el estado" + name="EstateAllowedAgentRemove" + > +¿Quitar de la lista de permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Todos los estados" + yestext="Este estado"/> + </notification> + + <notification + + label="Seleccionar el estado" + name="EstateAllowedGroupAdd" + > +¿Añadir a la lista de grupos permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Todos los estados" + yestext="Este estado"/> + </notification> + + <notification + + label="Seleccionar el estado" + name="EstateAllowedGroupRemove" + > +¿Quitar de la lista de grupos permitidos sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Todos los estados" + yestext="Este estado"/> + </notification> + + <notification + + label="Seleccionar el estado" + name="EstateBannedAgentAdd" + > +¿Denegar el acceso sólo a este estado o a [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Todos los estados" + yestext="Este estado"/> + </notification> + + <notification + + label="Seleccionar el estado" + name="EstateBannedAgentRemove" + > +¿Quitar de la lista de prohibición de acceso a este residente para que acceda sólo a este estado o a [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Todos los estados" + yestext="Este estado"/> + </notification> + + <notification + + label="Seleccionar el estado" + name="EstateManagerAdd" + > +¿Añadir al administrador del estado sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Todos los estados" + yestext="Este estado"/> + </notification> + + <notification + + label="Seleccionar el estado" + name="EstateManagerRemove" + > +¿Remover al administrador del estado sólo para este estado o para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Todos los estados" + yestext="Este estado"/> + </notification> + + <notification + + label="Confirmar la expulsión" + name="EstateKickUser" + > +¿Echar a [EVIL_USER] de este estado? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="EstateChangeCovenant" + > +¿Está seguro de que quiere cambiar el contrato del estado? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ProblemImportingEstateCovenant" + > +Hay problemas al importar el contrato del estado. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ProblemAddingEstateManager" + > +Hay problemas al añadir un administrador nuevo del estado. Uno o más estados deben de tener llena la lista de administradores. + </notification> + + <notification + + name="ProblemAddingEstateGeneric" + > +Hay problemas en este añadir a la lista del estado. Uno o más estados deben de tener llena la lista. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadNotecard" + > +En este momento no se puede cargar la nota. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="NotAllowedToViewNotecard" + > +Permisos insuficientes para ver la nota asociada a la ID solicitada. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MissingNotecardAssetID" + > +Se ha perdido en la base de datos la ID de la nota. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PublishClassified" + > +Recuerde: las cuotas que se pagan por los clasificados no son reembolsables. + +¿Publicar ahora este anuncio por [AMOUNT] L$? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + + + <notification + + label="Confirmar el reinicio" + name="ConfirmRestart" + > +¿Verdaderamente quiere reiniciar la región de aquà a 2 minutos? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Mensaje a toda la región" + name="MessageRegion" + > +Escriba un anuncio breve que se enviará a todo el que esté en esta región. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="No permitir modificar el terreno" + name="HelpRegionBlockTerraform" + > +Si se marca está casilla, los propietarios de terreno no podrán modificarlo, independientemente de lo que esté configurado en cada parcela. + +Por defecto: off + </notification> + + <notification + + label="Prohibir volar" + name="HelpRegionBlockFly" + > +Si se marca esta casilla, estará prohibido volar en la región, independientemente de lo que esté configurado en cada parcela. + +Por defecto: off + </notification> + + <notification + + label="Permitir el daño" + name="HelpRegionAllowDamage" + > +Si se marca la casilla, el sistema de 'vida' afecta a todas las parcelas independientemente de lo que tenga marcado cada una. +Si la casilla no está marcada, el propietario de cada parcela podrá decidir si activa en ella el sistema de 'vida'. + +Por defecto: off + </notification> + + <notification + + label="Nº máximo de avatares" + name="HelpRegionAgentLimit" + > +Configura el número máximo de avatares que se permite en esta región. +El funcionamiento puede variar según el número de avatares que estén presentes. + +Por defecto: 40 + </notification> + + <notification + + label="Plus de objetos" + name="HelpRegionObjectBonus" + > +El plus de objetos es un multiplicador de los prims permitidos en cualquier parcela. +El rango permitido es de 1 a 10. Fijándolo en '1', se permiten 117 objetos en cada parcela de 512 m². Fijándolo en '2', se permiten 234 (el doble), y asà sucesivamente. El número máximo de objetos permitidos en una región sigue siendo de 15.000, sea cual sea el plus. +Una vez establecido, tenga en cuenta que reducir el plus de objetos puede causar que se devuelvan o borren objetos. + +Por defecto: 1.0 + </notification> + + + + <notification + + label="Impedir 'empujar'" + name="HelpRegionRestrictPushObject" + > +Esta casilla controla en toda la región los permisos para que haya 'empujones'. +Cuando está activada, los residentes sólo pueden ser empujados por sà mismos o por el propietario de la parcela. +('Empujar' se refiere a la función llPushObject() del LSL). + +Por defecto: Off + </notification> + + <notification + + label="Unir/Dividir parcelas" + name="HelpParcelChanges" + > +Esta casilla determina si las parcelas que no son del propietario del estado pueden puede unirse o subdividirse. +Si no se marca esta opción: + * Sólo los propietarios o los administradores del estado pueden unir o dividir parcelas. + * Sólo podrán unir o dividir las parcelas pertenecientes al propietario o a un grupo en el que tengan los poderes adecuados. +Si se marca esta opción: + * Todo los propietarios de parcelas podrán unir o dividir las que posean. + * En parcelas propiedad de un grupo, quienes tengan los poderes adecuados podrán unirlas o dividirlas. + +Por defecto: Marcado + </notification> + + <notification + + label="No mostrar en la búsqueda" + name="HelpRegionSearch" + > +Marcando esta casilla bloqueará que los propietarios de parcelas puedan listarlas en la búsqueda. + +Por defecto: Off + </notification> + + <notification + + label="Cambiada la calificación de la región" + name="RegionMaturityChange" + > +Se ha actualizado la calificación de esta región. +Llevará algún tiempo que el cambio se refleje en el mapa. + </notification> + + <notification + + label="Reventa de terreno" + name="HelpRegionLandResell" + > +Los propietarios y los administradores del estado pueden poner en venta cualquier terreno que posea el propietario del estado. +Si se desmarca esta opción, los compradores no podrán revender el terreno que compren en esta región. +Si se marca esta opción, los compradores podrán revender el terreno que compren en esta región. + +Por defecto: Deshabilitado + </notification> + + <notification + + label="Desactivar los scripts" + name="HelpRegionDisableScripts" + > +Cuando el rendimiento de un sim es pobre, el culpable puede ser un script. Abra EstadÃsticas (Ctrl-May-1). Mire Simulator Physics FPS. Si es menor de 45, abre el panel Time, en la parte inferior de las EstadÃsticas. Si ve que Script Time está en 25 ms o más alto, pulse el botón Listar los scripts según su uso, y verá el nombre y la posición de los scripts que pueden estar causando el bajo rendimiento. + +Marcando la casilla Desactivar los scripts y pulsando el botón Aplicar, se desactivarán temporalmente en esta región todos los scripts. +Debe hacer esto para viajar a la posición que ha visto en la Lista de scripts según su uso. Cuando llegue, investigue el script para determinar si es él quien causa el problema. Deberá contactar con el propietario del script, o borrar o devolver el objeto. +Desmarque la casilla Desactivar los scripts y pulse Aplicar para reactivar los scripts en la región. + +Por defecto: off + </notification> + + <notification + + label="Desactivar las colisiones" + name="HelpRegionDisableCollisions" + > +Cuando el rendimiento de un sim es pobre, la culpa puede estar en los objetos fÃsicos. Abra EstadÃsticas (Ctrl-May-1). Mire Simulator Physics FPS. Si es menor de 45, abre el panel Time, en la parte inferior de las EstadÃsticas. Si ve que Sim Time (Physics) está en 20 ms o más alto, pulse el botón Listar los objetos que colisionan, y verá el nombre y la posición de los objetos que pueden estar causando el bajo rendimiento. + +Marcando la casilla Desactivar las colisiones y pulsando el botón Aplicar, se desactivarán temporalmente las colisiones entre objetos. +Debe hacer esto para viajar a la localización que se ha avisado en la Lista de objetos que colisionan. Cuando llegue, investigue el objeto: +¿está colisionando constantemente con otros objetos? Deberá contactar con el propietario del objeto, o borrarlo o devolverlo. +Desmarque la casilla Desactivar las colisiones y pulse Aplicar para reactivar las colisiones en la región. + +Por defecto: off + </notification> + + <notification + + label="Desactivar la fÃsica" + name="HelpRegionDisablePhysics" + > +Desactivar la fÃsica es parecido a Desactivar las colisiones, pero se desactivan todas las simulaciones fÃsicas: no sólo se detiene la colisión de objetos, sino que también se provoca que los avatares no puedan moverse. + +Esto deberÃa usarse sólo cuando Desactivar las colisiones no ha aportado a la región suficiente rendimiento para investigar un problema con las propiedades fÃsicas o los objetos que colisionan. + +Cuando acabe, no se olvide de reactivar la fÃsica, o los avatares seguirán sin poderse mover. + +Por defecto: off + </notification> + + <notification + + label="Objetos que colisionan" + name="HelpRegionTopColliders" + > +Muestra una lista de aquellos objetos con más colisiones potenciales con otros objetos. Estos objetos pueden ralentizar el rendimiento. +Seleccione Ver > EstadÃsticas, y mire Simulator > Time > Sim Time (Physics) para ver si se están empleando en 'physics' más de 20 ms. + </notification> + + <notification + + label="Listar los scripts" + name="HelpRegionTopScripts" + > +Muestra una lista de los objetos que más tiempo emplean en ejecutar scripts de LSL. Estos objetos pueden ralentizar el rendimiento. +Seleccione Ver > EstadÃsticas, y mire Simulator > Time > Script Time para ver si se están empleando más de 25 ms. + </notification> + + <notification + + label="Reiniciar la región" + name="HelpRegionRestart" + > +Reinicia los procesos del servidor en que corre esta región tras dos minutos de advertencia previa. Se desconectará a todos los residentes que estén en la región. La región guardará sus datos, y deberÃa volver en unos 90 segundos. + +Reiniciar la región no solventa la mayorÃa de los problemas de rendimiento, y, normalmente, debe utilizarse sólo cuando se indique. + </notification> + + <notification + + label="Nivel del agua" + name="HelpRegionWaterHeight" + > +Es el nivel, en metros, del agua. Si se marca en algo distinto de 20, y usted tiene al lado el agua del mundo o un 'vacÃo', habrá una diferencia visible. + +Por defecto: 20 + </notification> + + <notification + + label="Elevación del terreno" + name="HelpRegionTerrainRaise" + > +Es la distancia que, en metros, los propietarios de parcelas pueden elevar su terreno sobre la altura del terreno inicialmente creado. + +Por defecto: 4 + </notification> + + <notification + + label="Rebaje del terreno" + name="HelpRegionTerrainLower" + > +Es la distancia que, en metros, los propietarios de parcelas pueden bajar su terreno sobre la altura del terreno inicialmente creado. + +Por defecto: -4 + </notification> + + <notification + + label="Subir un RAW para el terreno" + name="HelpRegionUploadRaw" + > +Este botón carga un archivo .RAW en la región en que usted está. +El archivo debe tener las dimensiones correctas (RGB, 256x256) y 13 canales. La forma mejor de crear un archivo de terreno es descargar el archivo RAW existente. Un buen inicio es modificar el canal rojo -red- (altura del terreno), y subirlo. + +La carga puede llevar unos 45 segundos. FÃjese que subir un archivo de terreno *no* moverá los objetos que haya en el terreno, sólo el terreno mismo y los permisos asociados a las parcelas. +Por tanto, puede que algunos objetos acaben enterrados.. + +Para más información sobre la edición de las alturas del terreno, consulte la ayuda F1. + </notification> + + <notification + + label="Descargar el RAW del terreno" + name="HelpRegionDownloadRaw" + > +Este botón descarga un archivo de esta región con los datos de alturas, dimensiones de las parcelas, estado de las parcelas en venta, y algunos permisos de las parcelas. Al abrir el archivo en un programa como Photoshop debe especificar las dimensiones del documento: RGB, 256x256 con 13 canales. +Este archivo de terreno no puede abrirse de otro modo. + +Para más información sobre la edición de las alturas del terreno, consulte la ayuda F1. + </notification> + + <notification + + label="Usar el Sol del estado" + name="HelpRegionUseEstateSun" + > +Esta casilla hace que la posición del Sol en la región sea la misma que la del resto del estado. + +Por defecto: on + </notification> + + <notification + + label="Fijar el Sol" + name="HelpRegionFixedSun" + > +Esta casilla fija la posición del Sol en la posición del deslizable Fase, y detiene su movimiento. + +Por defecto: off + </notification> + + <notification + + label="Predeterminar este terreno" + name="HelpRegionBakeTerrain" + > +Este botón salva la forma actual del terreno como nueva forma por defecto para la región. Una vez predeterminado, el terreno puede volver a esa forma cada vez que usted u otros usan la opción 'Revertir' en Editar el terreno. El terreno predeterminado también marca el punto medio para elevar y bajar los lÃmites. + </notification> + + <notification + + label="Administradores del estado" + name="HelpEstateEstateManager" + > +Un administrador del estado es un residente en el que usted delega controles de la región y configuraciones del estado. Un administrador del estado puede cambiar algunas configuraciones de estos paneles, excepto las de subir, descargar, y predeterminar el terreno. Y, concretamente, puede autorizar o expulsar a residentes de su estado. + +Sólo el propietario del estado puede añadir o remover administradores, nadie más. +Por favor, elija sólo a residentes en quienes confÃe, pues usted será el responsable último de sus acciones. + </notification> + + <notification + + label="Usar el horario global" + name="HelpEstateUseGlobalTime" + > +Esta casilla hace que, en su estado, el Sol tenga la misma posición que en los estados propiedad de Linden, 'mainland'. + +Por defecto: on + </notification> + + <notification + + label="Fijar el Sol" + name="HelpEstateFixedSun" + > +Esta casilla fija la posición del Sol en la posición del deslizable Fase, y detiene su movimiento. + </notification> + + <notification + + label="Acceso público" + name="HelpEstateExternallyVisible" + > +Esta casilla habilita a cualquier residente que esté en otro estado pueda entrar en éste sin tener que estar en una lista de acceso. + +Por defecto: on + </notification> + + <notification + + label="Permitir el teleporte a cualquier punto" + name="HelpEstateAllowDirectTeleport" + > +Cuando esta marcado, los residentes puede teleportarse directamente a cualquier punto de su estado. Si se desmarca, los residentes se teleportarán al Punto de Teleporte más cercano. + +Por defecto: off + </notification> + + <notification + + label="Autorizar el acceso" + name="HelpEstateAllowResident" + > +El acceso a este estado se limitará a los residentes aquà enumerados y a cualquier grupo de abajo. Esta configuración sólo funciona cuando está desmarcado Acceso público. + </notification> + + <notification + + label="Autorizar el acceso de grupo" + name="HelpEstateAllowGroup" + > +El acceso a este estado se limitará a los grupos aquà enumerados y a cualquier residente de abajo. Esta configuración sólo funciona cuando está desmarcado Acceso público. + </notification> + + <notification + + label="Dirección de correo para infracciones" + name="HelpEstateAbuseEmailAddress" + > +Aportando aquà una dirección de correo válida, se hará que las Denuncias de Infracción en este estado se envÃen a esa dirección. +Si se deja en blanco, las Denuncias de Infracción se enviarán sólo a Linden Lab. + </notification> + + <notification + + label="Denegar el acceso" + name="HelpEstateBanResident" + > +A los residentes en esta lista se les niega el acceso a su estado, independientemente de cualquier otra configuración. + </notification> + + <notification + + label="Autorizar el chat de voz" + name="HelpEstateVoiceChat" + > +Se autoriza a las parcelas del estado a tener sus propios canales de voz en los que los residentes puedan hablar y oÃr a otros residentes. + +Por defecto: off + </notification> + + <notification + + label="Desajuste en la versión de voz" + name="VoiceVersionMismatch" + > +En esta región, la versión de Second Life no es compatible con el chat de voz. Para que el chat de voz funcione correctamente, debe actualizar Second Life. + </notification> + + <notification + + label="Contrato del estado" + name="HelpEstateCovenant" + > +Definir un contrato del estado le permite vender parcelas del mismo. Si no existe un contrato, no puede vender terreno. +La nota para su contrato puede estar vacÃa si es que no quiere aplicar reglas, avisos a los compradores, o cualquier otra cosa relacionada con el terreno antes de que sea comprado. + +Puede usar un contrato para comunicar al posible comprador reglas, pautas, información cultural, o, simplemente, sus propias expectativas. +AsÃ, puede hablarse de parcelación, normas de las construcciones, formas de pago, u otra información que considere que el nuevo propietario debe saber y con la que debe estar de acuerdo antes de hacer la compra. + +Para poder finalizar la compra, el comprador debe aceptar el contrato marcando la casilla adecuada. Los contratos de los estados son siempre visibles en la información Acerca del terreno en todas las parcelas. + </notification> + + <notification + + label="No se pudo comprar los objetos" + name="BuyObjectOneOwner" + > +No se pueden comprar a la vez objetos de propietarios diferentes. +Por favor, seleccione sólo un objeto y vuelva a intentarlo. + </notification> + + <notification + + label="No se pudo comprar el contenido" + name="BuyContentsOneOnly" + > +No se puede comprar a la vez los contenidos de más de un objeto. +Por favor, seleccione sólo un objeto y vuelva a intentarlo. + </notification> + + <notification + + label="No se pudo comprar el contenido" + name="BuyContentsOneOwner" + > +No se pueden comprar a la vez objetos de propietarios diferentes. +Por favor, seleccione sólo un objeto y vuelva a intentarlo. + </notification> + + <notification + + name="BuyOriginal" + > +¿Comprar el objeto original de [OWNER] por [PRICE] L$? +Usted pasará a ser el propietario de este objeto. +Podrá: + Modificarlo: [MODIFYPERM] + Copiarlo: [COPYPERM] + Revenderlo o darlo: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyOriginalNoOwner" + > +¿Comprar el objeto original por [PRICE] L$? +Usted pasará a ser el propietario de este objeto. +Podrá: + Modificarlo: [MODIFYPERM] + Copiarlo: [COPYPERM] + Revenderlo o darlo: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyCopy" + > +¿Comprar una copia de [OWNER] por [PRICE] L$? +El objeto se copiará a su inventario. +Podrá: + Modificarlo: [MODIFYPERM] + Copiarlo: [COPYPERM] + Revenderlo o darlo: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyCopyNoOwner" + > +¿Comprar una copia por [PRICE] L$? +El objeto se copiará a su inventario. +Podrá: + Modificarlo: [MODIFYPERM] + Copiarlo: [COPYPERM] + Revenderlo o darlo: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyContents" + > +¿Comprar los contenidos de [OWNER] por [PRICE] L$? +Serán copiados a su inventario. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyContentsNoOwner" + > +¿Comprar los contenidos por [PRICE] L$? +Serán copiados a su inventario. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmPurchase" + > +Esta transacción hará que: +[ACTION] + +¿Está seguro de querer hacer esta compra? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmPurchasePassword" + type="password"> +Esta transacción hará que: +[ACTION] + +¿Está seguro de querer hacer esta compra? +Por favor, vuelva a escribir su contraseña y pulse OK. + <form name="form"> + <input + name="message" + type="password"/> + <button + + + name="ConfirmPurchase" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="SetPickLocation" + > +Nota: +Ha actualizado la posición de este Destacado, pero los otros detalles permanecen con sus valores originales. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MoveInventoryFromObject" + > +Ha elegido Ãtems 'no copiables' de su inventario. Esos Ãtems se quitarán de su inventario, no se copiarán. + +¿Mover el/los Ãtem/s del inventario? + <usetemplate + ignoretext="Cuando mueva objetos 'no copiables' del inventario" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MoveInventoryFromScriptedObject" + > +Ha elegido Ãtems 'no copiables' de su inventario. Esos Ãtems se moverán a su inventario, no se copiarán. +Dado que estos objetos tienen scripts, moverlos a su inventario puede provocar un mal funcionamiento del script. + +¿Mover el/los Ãtem/s del inventario? + <usetemplate + ignoretext="Cuando mueva objetos con script 'no copiables' del inventario" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickActionNotPayable" + > +Atención: la acción Pagar al objeto al pulsar ha sido marcada, pero sólo funcionará si se añade un script con un evento money(). + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Cuando configure 'Pagar' en objetos sin el evento money()"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OpenObjectCannotCopy" + > +En este objeto, no hay Ãtems que esté autorizado a copiar. + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchAccountHistory" + > +¿Ir al sitio web de Second Life para ver el historial de su cuenta? + <usetemplate + ignoretext="Cuando se cargue la página web del historial de la cuenta" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="Ir a la página"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickOpenF1Help" + > +¿Visitar el sitio web de Soporte de Second Life? + <usetemplate + ignoretext="Cuando visite el sitio web de Soporte de Second Life." + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="Ir"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmQuit" + > +¿Está seguro de que quiere salir? + <usetemplate + ignoretext="Cuando esté saliendo de Second Life." + name="okcancelignore" + notext="Continuar" + yestext="Salir"/> + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseEmailLL" + > +Use esta herramienta para denunciar violaciones de las Normas de la Comunidad y las Condiciones del Servicio. Vea: + +http://secondlife.com/corporate/tos.php +http://secondlife.com/corporate/cs.php + +Se investigan y resuelven todas las infracciones denunciadas de las Normas de la Comunidad y las Condiciones del Servicio. Puede ver la resolución tomada en el Informe de Incidentes, en: + +http://secondlife.com/support/incidentreport.php + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseEmailEO" + > +IMPORTANTE: Esta denuncia no irá a Linden Lab, sino al propietario de la región en la que usted se encuentra actualmente. + +Como un servicio a los residentes y visitantes, el propietario de la región ha elegido recibir y resolver todas las enuncias que se originen en esta región. Linden Lab no investigará las denuncias que usted envÃe desde aquÃ. + +El propietario de la región resolverá las denuncias basándose en las reglas locales de la región, tal como se detallan en el Contrato del estado. +(Puede ver el Contrato yendo al menú Mundo y eligiendo Acerca del terreno). + +La resolución de esta denuncia se aplica exclusivamente a esta región; el acceso de los residentes a otras áreas de Second Life no se verá afectado por el resultado de esta denuncia. Únicamente Linden Lab puede impedir el acceso a la totalidad de Second Life. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBug" + > +Use esta herramienta *sólo* para informar de cuestiones técnicas que no se comportan como se describe o era esperable. Por favor, aporte todos los detalles que pueda. +Deberá responder al correo electrónico de auto respuesta para añadir más detalles a su informe. + +Todos los informes de fallos serán investigados y evaluados. No se contestará por correo electrónico. + +Si tiene algún problema técnico, por favor, contacte con Soporte en: + +http://secondlife.com/community/support.php + +Nota: no se investigarán los informes incompletos. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseSelectCategory" + > +Por favor, elija una categorÃa para esta denuncia de infracción. +Seleccionar una categorÃa nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugSelectCategory" + > +Por favor, elija una categorÃa para este fallo. +Seleccionar una categorÃa nos ayuda a clasificar y procesar los informes de fallos. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" + > +Por favor, escriba el nombre del infractor. +Aportar el dato preciso nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" + > +Por favor, escriba la localización donde tuvo lugar la infracción. +Aportar el dato preciso nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" + > +Por favor, escriba un resumen de la infracción que ha habido. +Aportar un resumen preciso nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugSummaryEmpty" + > +Por favor, escriba un resumen del fallo. +Aportar un resumen preciso nos ayuda a clasificar y procesar los informes de fallos. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" + > +Por favor, escriba una descripción minuciosa de la infracción que ha habido. +Sea tan especÃfico como pueda, incluyendo los nombres y los detalles implicados en el incidente que denuncia. +Aportar una descripción precisa nos ayuda a clasificar y procesar las denuncias de infracciones. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugDetailsEmpty" + > +Por favor, escriba una descripción minuciosa del fallo. +Sea tan especÃfico como pueda, incluyendo -si es posible- los pasos que permitan reproducir el fallo. +Aportar una descripción precisa nos ayuda a clasificar y procesar los informes de fallos. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseContainsCopyright" + > +Estimado Residente: + +Parece que está usted denunciando una violación de la propiedad intelectual. Por favor, asegúrese de que su denuncia es correcto. + +(1) El proceso de la denuncia. Debe enviar una denuncia de infracción si cree que un Residente está reventando el sistema de permisos de Second Life, por ejemplo, usando un CopyBot u otras herramientas parecidas para copiar, infringiendo los derechos de propiedad intelectual. El Equipo de Infracciones (Abuse Team) investiga y lleva a cabo las acciones disciplinarias apropiadas ante toda acción que viole las las Normas de la Comunidad de Second Life o las Condiciones del Servicio. Sin embargo, el Equipo de Infracciones ni gestiona ni responde a las solicitudes de eliminar contenidos del mundo de Second Life. + +(2) El DMCA o Proceso de Eliminación de Contenido. Para solicitar que se elimine algún contenido de Second Life, DEBE enviar una notificación válida de infracción tal y como se explica en nuestra DMCA Policy en http://secondlife.com/corporate/dmca.php. + +Si todavÃa quiere seguir con el proceso de infracción, por favor, cierre esta ventana y acabe de enviar su denuncia. En concreto, debe seleccionar la categorÃa 'CopyBot o Programa para saltarse los permisos'. + +Gracias, + +Linden Lab + </notification> + + <notification + + name="FailedRequirementsCheck" + > +Han desaparecido de [FLOATER] estos componentes: +[COMPONENTS] + </notification> + + <notification + + label="Reemplazar el anexado actual" + name="ReplaceAttachment" + > +En ese punto de su cuerpo ya hay un objeto anexado. ¿Quiere reemplazarlo por el objeto que ha elegido? + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + save_option="true" + text="Cuando se reemplacen anexados existentes"/> + <button + + ignore="Reemplazar automaticamente" + + name="Yes" + text="OK"/> + <button + ignore="Nunca reemplazar" + + name="No" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="¡Aviso! Modo Ocupado" + name="BusyModePay" + > +Usted está en el modo Ocupado. Por tanto, no recibirá ningún Ãtem a cambio de esta pago. + +¿Quiere salir del modo Ocupado ante de completar esta transacción? + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + save_option="true" + text="Cuando se esté pagando a un objeto o persona en el modo Ocupado"/> + <button + + ignore="Siempre salir del modo Ocupado" + + name="Yes" + text="OK"/> + <button + ignore="Nunca salir del modo Ocupado" + + name="No" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmEmptyTrash" + > +¿Está seguro de que quiere vaciar definitivamente el contenido de su Papelera? + <usetemplate + ignoretext="Cuando se vacÃe la Papelera" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearBrowserCache" + > +¿Está seguro de que quiere limpiar la caché de su navegador? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="SÃ"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearCookies" + > +¿Está seguro de que quiere limpiar sus cookies? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="SÃ"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearMediaUrlList" + > +¿Está seguro de que quiere vaciar su lista de URL guardadas? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="SÃ"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmEmptyLostAndFound" + > +¿Está seguro de que quiere eliminar permanentemente el contenido de su carpeta Objetos Perdidos? + <usetemplate + ignoretext="Cuando se vacÃe la carpeta del inventario Objetos Perdidos" + name="okcancelignore" + notext="No" + yestext="SÃ"/> + </notification> + + <notification + + name="CopySLURL" + > +Se ha copiado a su portapapeles la siguiente SLurl: + [SLURL] + +PublÃquela en una página web para que otros puedan acceder fácilmente a esta posición, o pruébela usted mismo pegándola en la barra de direcciones de su navegador. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Cuando se copie una SLurl al portapapeles"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GraphicsPreferencesHelp" + > +Este panel controla el tamaño de la ventana, y la resolución y la calidad de los gráficos del cliente. La interfaz Preferencias > Gráficos le permite escoger entre cuatro niveles gráficos: Bajo, Medio, Alto, y Ultra. También puede personalizar sus configuraciones gráficas marcando la casilla Personalizar y adaptando estas configuraciones: + +Efectos: activa o desactiva varios tipos de shaders. + +Objetos reflejados: determina qué objetos reflejará el agua. + +Renderización del avatar: muestra opciones que afectan a cómo renderiza el cliente los avatares. + +Distancia de dibujo: afecta a cuán lejos de su punto de vista se renderizarán los objetos en la escena. + +Núm. máx. de partÃculas: define el número máximo de partÃculas que podrá ver a la vez en su pantalla. + +Calidad del procesamiento: define la resolución con que se renderiza el brillo. + +Detalle de la malla: define la cantidad de dettales o número de triángulos usados para renderizar algunos objetos. Cuanto más alto sea el valor, más detalle, pero más tiempo para renderizar. + +Detalles de la iluminación: determina que tipo de luces quiere usted que se rendericen. + +Nivel de detalle del terreno: marca con cuánto detalle quiere ver la textura del terreno. + </notification> + + <notification + + name="WLSavePresetAlert" + > +¿Quiere sobrescribir la preselección guardada? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="No" + yestext="SÃ"/> + </notification> + + <notification + + name="WLDeletePresetAlert" + > +¿Quiere borrar [SKY]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="No" + yestext="SÃ"/> + </notification> + + <notification + + name="WLNoEditDefault" + > +No puede editar ni borrar una preselección por defecto. + </notification> + + <notification + + name="WLMissingSky" + > +Este archivo del ciclo de un dÃa se refiere a un archivo perdido de cielo: [SKY]. + </notification> + + <notification + + name="PPSaveEffectAlert" + > +Ya existe un efecto de procesamiento. ¿Desea sobreescribirlo? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="No" + yestext="SÃ"/> + </notification> + + <notification + + name="HelpEditSky" + > +Edite los deslizables del WindLight para crear y guardar configuraciones del cielo. + </notification> + + <notification + + name="HelpEditDayCycle" + > +Define cómo se verán los cielos a lo largo del dÃa. + </notification> + + <notification + + name="EnvSettingsHelpButton" + > +Estas configuraciones ajustan la forma en que usted ve el medio ambiente localmente, en su ordenador. Su tarjeta gráfica debe admitir shaders de la atmósfera ('atmospheric shaders') para poder acceder a esta configuración. + +Ajuste el deslizable "Duración de un dÃa" para cambiar localmente, en su visor, las etapas del dÃa. + +Ajuste el deslizable "Nubosidad" para controlar cuántas nubes cubren el cielo. + +Pulse un color en el selector de "Color del agua" para cambiar el color de la misma. + +Ajuste el deslizable "Claridad del agua" para controlar el nivel de claridad del agua bajo la superficie. + +Pulse "Usar el horario del estado" para devolver los valores del dÃa al tiempo actual de la región y seguir a partir de él. + +Pulse "Cielo avanzado" para abrir un editor con configuraciones avanzadas para el cielo. + +Pulse "Agua avanzada" para abrir un editor con configuraciones avanzadas para el agua. + </notification> + + <notification + + name="HelpDayCycle" + > +El Editor del ciclo del dÃa le permite controlar el cielo de Second Life durante el ciclo dÃa/noche. Este es el ciclo que usa el deslizable Duración de un dÃa del Editor del entorno. + +El Editor del ciclo del dÃa trabaja configurando fotogramas clave ('keyframes'): nodos (representados por los puntos grises en la lÃnea del tiempo) cada uno de los cuales tiene asociado un Cielo definido. Según progresa la Duración de un dÃa, el WindLight realiza la "animación" del cielo interpolándose entre esos fotogramas clave. + +La flecha amarilla sobre la lÃnea del tiempo representa lo que usted ve actualmente, basándose en la Duración de un dÃa. Púlsela y muévela para ver cómo cambia la animación del dÃa. Puede añadir o borrar fotogramas clave pulsando los botones Añadir un punto o Quitar un punto, situados a la derecha de la lÃnea del tiempo. + +Puede establecer la posición en el tiempo de cualquier fotograma clave moviéndolo a lo largo de la lÃnea del tiempo, o configurando manualmente su valor por su valor manualmente en el recuadro Configuración del fotograma clave. También en ese recuadro podrá asociar el fotograma clave a un modelo predefinido de WindLight. + +La Duración del ciclo establece la duración total de un "dÃa". Marcar un valor bajo (por ejemplo, 2 min.) hará que las 24 horas de su lÃnea del tiempo se animen ¡en sólo dos minutos reales! Una vez que esté satisfecho con su ciclo de la lÃnea del tiempo y los fotogramas clave, utilice los botones Probar y Parar para obtener una vista previa de los resultados. Recuerde que también puede mover la flecha amarilla de encima de la lÃnea del tiempo para ver el ciclo de la animación. El botón Usar el horario del estado sincronizará su ciclo de duración de un dÃa con el ciclo del estado. + +Cuando todo esté a su gusto, puede guardar esos datos y cargarlos luego usando los botones Guardar este tipo de dÃa y Cargar un tipo de dÃa. Note que, por el momento, sólo podemos permitir un ciclo de un dÃa. + </notification> + + <notification + + name="HelpBlueHorizon" + > +Use los deslizables Rojo/Verde/Azul (RVA) para ajustar el color del cielo. Puede usar el deslizable de Intensidad (I) para moverlos al unÃsono. + </notification> + + <notification + + name="HelpHazeHorizon" + > +La Cantidad de bruma es uno de los parámetros más útiles para ajustar el nivel de luz de la escena. Es eficaz para simular muchos ajustes de la exposición, como la claridad en un ambiente nublado o de nevisca, o las tonalidades del una flor Iris aún cerrada. + </notification> + + <notification + + name="HelpBlueDensity" + > +La Saturación afecta a la densidad global de la saturación de color del cielo y la niebla. Si mueve el deslizable Intensidad (I) a la derecha, los colores serán más vivos y brillantes. Si lo mueve a la izquierda, se irán decolorando hasta llegar incluso al blanco y negro. Si desea ajustar el balance de color del cielo, puede controlar la saturación de cada elemento usando el deslizable Rojo/Verde/Azul (RVA). + </notification> + + <notification + + name="HelpHazeDensity" + > +La Densidad de la bruma controla lo sombrÃo de la atmósfera, su neblina. Es eficaz para simular escenas con mucho humo o contaminantes, y también para simular niebla y llovizna. + </notification> + + <notification + + name="HelpDensityMult" + > +La Densidad puede usarse para definir globalmente la 'pesadez' de la atmósfera. Los ajustes bajos dan sensación de un "aire limpio", y los altos de pesadez, de esmog. + </notification> + + <notification + + name="HelpDistanceMult" + > +Ajusta a qué distancia se percibe el WindLight. El valor cero desactiva la influencia del WindLight en el terreno y los objetos. Los valores superiores a 1 simulan mayores distancias a las que afectan los efectos atmosféricos + </notification> + + <notification + + name="HelpMaxAltitude" + > +La Altitud máx. ajusta hasta que altura el WindLight realiza sus cálculos para computar la iluminación atmosférica. En las últimas horas del dÃa, es útil para ajustar la "profundidad" a la que aparece el Sol. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunlightColor" + > +Ajusta en la escena la intensidad y el color de las luces directas. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunAmbient" + > +Ajusta en la escena la intensidad y el color de la luz ambiental. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunGlow" + > +El deslizable Tamaño controla el tamaño del Sol. +El deslizable Visión controla cómo se ve de borroso el Sol en el cielo. + </notification> + + <notification + + name="HelpSceneGamma" + > +Ajusta la distribución de luz y oscuridad en la pantalla. + </notification> + + <notification + + name="HelpStarBrightness" + > +Ajusta el brillo de las estrellas en el cielo. + </notification> + + <notification + + name="HelpTimeOfDay" + > +Controla la posición del Sol en el cielo. Es parecido a la elevación. + </notification> + + <notification + + name="HelpEastAngle" + > +Controla la posición del Sol en el cielo. Es parecido al acimut. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudColor" + > +Edita el color de las nubes. En general, es recomendable mantenerlas blanquecinas. +Pero, vaya, diviértase si quiere. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudDetail" + > +Controla el detalle de las capas superiores de la imagen en la imagen principal de las nubes. X e Y controlan su posición. D (Densidad) controla la densidad o la fracturación con que aparecen las nubes. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudDensity" + > +Le permite controlar la posición de las nubes con los deslizables X e Y, y su desnidad con el deslizable D. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudCoverage" + > +Controla cuánto cubren el cielo las nubes. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScale" + > +Controla el tamaño de la imagen de las nubes en la bóveda celeste. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScrollX" + > +Controla la velocidad de las nubes al moverse en la dirección del eje X. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScrollY" + > +Controla la velocidad de las nubes al moverse en la dirección del eje Y. + </notification> + + <notification + + name="HelpClassicClouds" + > +Marque esta casilla para activar la aparición de las nubes clásicas de Second Life junto a las nubes del WindLight. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFogColor" + > +Elije el color del agua bajo la superficie. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFogDensity" + > +Controla la densidad de la claridad del agua, y a qué distancia puede verse bajo ella. + </notification> + + <notification + + name="HelpUnderWaterFogMod" + > +Modifica el efecto de Transparencia para controlar cuán lejos su avatar puede ver bajo el agua. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterGlow" + > +Controla la cantidad de brillo de la superficie del agua. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterNormalScale" + > +Controla el tamaño de las tres ondulaciones que componen el agua. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFresnelScale" + > +Controla cuánta luz se refleja desde diferentes ángulos. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFresnelOffset" + > +Controla cuánta intensidad de luz se refleja. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterScaleAbove" + > +Controla la cantidad de luz refractada mirando la superficie del agua desde arriba. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterScaleBelow" + > +Controla la cantidad de luz refractada mirando la superficie del agua desde debajo. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterBlurMultiplier" + > +Controla cómo se mezclan las ondas y los reflejos. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterNormalMap" + > +Controla cuál es la capa de 'vista normal' del agua, para determinar las reflexiones/refracciones. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterWave1" + > +Controla hacia adónde y a qué velocidad se mueve en los ejes X e Y la versión en tamaño grande de la 'vista normal'. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterWave2" + > +Controla hacia adónde y a qué velocidad se mueve en los ejes X e Y la versión en tamaño pequeño de la 'vista normal'. + </notification> + + <notification + + name="NewSkyPreset" + > +Dame un nombre para el cielo nuevo. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Preselección nueva + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ExistsSkyPresetAlert" + > +¡Esa preselección ya existe! + </notification> + + <notification + + name="NewWaterPreset" + > +Dame un nombre para la nueva preselección de agua. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Preselección nueva + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ExistsWaterPresetAlert" + > +¡Esa preselección ya existe! + </notification> + + <notification + + name="WaterNoEditDefault" + > +No puede editar o borrar una preselección por defecto. + </notification> + + <notification + + name="ChatterBoxSessionStartError" + > +No se puede empezar una nueva sesión de chat con [RECIPIENT]. +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ChatterBoxSessionEventError" + > +[EVENT] +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ForceCloseChatterBoxSession" + > +Debe cerrarse su sesión de chat con [NAME]. +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="Cannot_Purchase_an_Attachment" + > +No se pueden comprar los Ãtems que aún forman parte de un objeto anexado. + </notification> + + <notification + + label="Acerca de las solicitudes de autorización de débito" + name="DebitPermissionDetails" + > +Al admitir esta petición, le da permiso a un script para que coja dólares Linden (L$) de su cuenta. Para revocar este permiso, el propietario del objeto debe eliminarlo o reiniciar ese script del objeto. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="AutoWearNewClothing" + > +¿Quiere vestirse automáticamente el Ãtem de ropa nueva que ha creado? + <usetemplate + ignoretext="Vestirme automáticamente la ropa nueva" + name="okcancelignore" + notext="No" + yestext="SÃ"/> + </notification> + + <notification + + name="NotAgeVerified" + > +Para acceder a esta parcela, se debe haber verificado su edad. +¿Quiere visitar la web de Second Life para verificar su edad? + +[_URL] + <url option="0" name="url"> + + https://secondlife.com/account/verification.php + </url> + <usetemplate + ignoretext="Advertir de la falta de la verificación de edad" + name="okcancelignore" + notext="No" + yestext="SÃ"/> + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: no payment info on file" + > +Antes de que pueda acceder a esta parcela, se requiere que usted tenga archivada su información de pago. +¿Quiere visitar la web de Second Life para actualizar esto? + +[_URL] + <url option="0" name="url"> + + https://secondlife.com/account/index.php?lang=es + </url> + <usetemplate + ignoretext="Advertir de la falta de información de pago" + name="okcancelignore" + notext="No" + yestext="SÃ"/> + </notification> + + <notification + + name="MissingString" + > +La cadena [STRING_NAME] Ha desaparecido de strings.xml + </notification> + + <notification + + name="SystemMessageTip" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="Cancelled" + > +Cancelado + </notification> + + <notification + + name="CancelledSit" + > +Cancelado el sentarse + </notification> + + <notification + + name="CancelledAttach" + > +Candelado el anexar + </notification> + + <notification + + name="ReplacedMissingWearable" + > +Reemplazadas las ropas o partes del cuerpo perdidas con sus equivalentes por defecto. + </notification> + + <notification + + name="GroupNotice" + > +Asunto: [SUBJECT], Mensaje: [MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="FriendOnline" + > +[FIRST] [LAST] está conectado + </notification> + + <notification + + name="FriendOffline" + > +[FIRST] [LAST] no está conectado + </notification> + + <notification + + name="AddSelfFriend" + > +No se puede añadir como amigo a usted mismo. + </notification> + + <notification + + name="UploadingAuctionSnapshot" + > +Subiendo fotos del mundo y del sitio web... +(tardará unos 5 minutos). + </notification> + + <notification + + name="UploadPayment" + > +Ha pagado [AMOUNT] LS por la subida. + </notification> + + <notification + + name="UploadWebSnapshotDone" + > +Completada la subida de la foto del sitio web. + </notification> + + <notification + + name="UploadSnapshotDone" + > +Completada la subida de la foto del mundo. + </notification> + + <notification + + name="TerrainDownloaded" + > +Se ha descargado Terrain.raw + </notification> + + <notification + + name="GestureMissing" + > +El gesto [NAME] ha desaparecido de la base de datos. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadGesture" + > +No se ha podido cargar el gesto [NAME]. +Por favor, vuelva a intentarlo. + </notification> + + <notification + + name="LandmarkMissing" + > +El hito ha desaparecido de la base de datos. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadLandmark" + > +No se ha podido cargar el hito. Por favor, vuelva a intentarlo. + </notification> + + <notification + + name="CapsKeyOn" + > +Tiene pulsada su tecla de bloqueo de mayúsculas, lo que influirá en cómo escriba la contraseña. +Quizá quiera soltar esa tecla. + </notification> + + <notification + + name="NotecardMissing" + > +La nota ha desaparecido de la base de datos. + </notification> + + <notification + + name="NotecardNoPermissions" + > +No tiene permisos suficientes para ver la nota. + </notification> + + <notification + + name="RezItemNoPermissions" + > +No tiene permisos suficientes para renderizar el objeto. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadNotecard" + > +No se ha podido cargar la nota. +Por favor, vuelva a intentarlo. + </notification> + + <notification + + name="ScriptMissing" + > +El script ha desaparecido de la base de datos. + </notification> + + <notification + + name="ScriptNoPermissions" + > +No tiene permisos suficientes para ver el script. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadScript" + > +No se ha podido cargar el script. Por favor, vuelva a intentarlo. + </notification> + + <notification + + name="IncompleteInventory" + > +Los contenidos que está usted ofreciendo aún no están disponibles. Por favor, vuelva a ofrecerlos en un minuto. + </notification> + + <notification + + name="CannotModifyProtectedCategories" + > +No puede modificar categorÃas que están protegidas. + </notification> + + <notification + + name="CannotRemoveProtectedCategories" + > +No puede quitar categorÃas que están protegidas. + </notification> + + <notification + + name="OfferedCard" + > +Ha ofrecido una tarjeta de visita a [FIRST] [LAST] + </notification> + + <notification + + name="UnableToBuyWhileDownloading" + > +No se puede comprar un objeto mientras se descargan sus datos. +Por favor, vuelva a intentarlo. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLinkWhileDownloading" + > +No se puede enlazar un objeto mientras se descargan sus datos. +Por favor, vuelva a intentarlo. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" + > +No puede comprar a la vez objetos de diferentes propietarios. +Por favor, elija sólo uno. + </notification> + + <notification + + name="ObjectNotForSale" + > +El objeto no aparece como puesto a la venta. + </notification> + + <notification + + name="EnteringGodMode" + > +Entrando en el modo administrativo, nivel [LEVEL] + </notification> + + <notification + + name="LeavingGodMode" + > +Saliendo del modo administrativo, nivel [LEVEL] + </notification> + + <notification + + name="CopyFailed" + > +No se ha hecho la copia porque usted no tiene permiso para hacerla + </notification> + + <notification + + name="InventoryAccepted" + > +[NAME] ha aceptado su oferta del inventario. + </notification> + + <notification + + name="InventoryDeclined" + > +[NAME] ha rehusado su oferta del inventario. + </notification> + + <notification + + name="ObjectMessage" + > +[NAME]: [MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="CallingCardAccepted" + > +Se ha aceptado su tarjeta de visita. + </notification> + + <notification + + name="CallingCardDeclined" + > +Se ha rehusado su tarjeta de visita. + </notification> + + <notification + + name="TeleportToLandmark" + > +Ahora que ha llegado a mainland (los continentes), puede teleportarse a localizaciones como '[NAME]' pulsando el botón Inventario de la esquina inferior derecha de su pantalla, y, después, seleccionando la carpeta Hitos. +Pulse dos veces en el hito y, luego, pulse en Teleportar para viajar hasta allÃ. + </notification> + + <notification + + name="TeleportToPerson" + > +Ahora que ha llegado a mainland (los continentes), puede contactar con residentes como '[NAME]' pulsando el botón Inventario de la esquina inferior derecha de su pantalla, y, después, seleccionando la carpeta Tarjetas de visita. +Pulse dos veces en la tarjeta, pulse en Mensaje Instantáneo, y escriba un mensaje. + </notification> + + <notification + + name="CantSelectLandFromMultipleRegions" + > +No puede seleccionar un terreno que cruce las fronteras entre servidores. +Inténtelo seleccionando un trozo más pequeño de terreno. + </notification> + + <notification + + name="GroupVote" + > +[NAME] ha propuesto votar: +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="VoteNow" + text="Votar ahora"/> + <button + + name="Later" + text="Más tarde"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="SystemMessage" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="EventNotification" + > +Notificación de un evento: + +[NAME] +[DATE] + <form name="form"> + <button + + name="Teleport" + text="Teleportar"/> + <button + + name="Description" + text="Descripción"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TransferObjectsHighlighted" + > +En estos momentos, están realzados todos los objetos de esta parcela que serán transferidos al comprador de la misma. + +* No están realzados los árboles y hierbas que se transferirán. + <form name="form"> + <button + + name="Done" + text="Hecho"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="DeactivatedGesturesTrigger" + > +Desactivados los gestos que tienen el mismo botón: +[NAMES] + </notification> + + <notification + + name="NoQuickTime" + > +No se ve como instalado en su sistema el software QuickTime de Apple. +Si quiere ver por streaming elementos multimedia en las parcelas que los tengan, debe ir al sitio web de QuickTime (http://www.apple.com/quicktime) e instalar el QuickTime Player. + </notification> + + <notification + + name="OwnedObjectsReturned" + > +Se han devuelto a su inventario los objetos de los que usted era propietario en la parcela seleccionada. + </notification> + + <notification + + name="OtherObjectsReturned" + > +Se han devuelto a su inventario los objetos de los que usted era propietario en la parcela propiedad de [FIRST] [LAST]. + </notification> + + <notification + + name="OtherObjectsReturned2" + > +Se han devuelto a su propietario los objetos que, en la parcela seleccionada, eran propiedad del residente '[NAME]'. + </notification> + + <notification + + name="GroupObjectsReturned" + > +Se han devuelto a los inventarios de sus propietarios los objetos que estaban compartidos con el grupo [GROUPNAME] en la parcela seleccionada. +Los objetos transferibles que se transfirieron al grupo se han devuelto a sus propietarios anteriores. +Los objetos no transferibles que se transfirieron al grupo han sido borrados. + </notification> + + <notification + + name="UnOwnedObjectsReturned" + > +Se han devuelto a sus propietarios los objetos de los que usted NO era propietario en la parcela seleccionada. + </notification> + + <notification + + name="NotSafe" + > +Este es un terreno con el daño autorizado ('no seguro'). +Aquà puede ser herido. Si muere, será teleportado a su Base. + </notification> + + <notification + + name="NoFly" + > +En este terreno no se permite volar ('no volar'). +Aquà no debe volar. + </notification> + + <notification + + name="PushRestricted" + > +Este terreno es 'Sin empujones'. +No puede empujar a otros a menos que sea el propietario del terreno. + </notification> + + <notification + + name="NoVoice" + > +Este terreno tiene desactivada la voz. + </notification> + + <notification + + name="NoBuild" + > +Este terreno tiene desactivado el construir ('no construir'). +Aquà no puede crear objetos. + </notification> + + <notification + + name="ScriptsStopped" + > +Un administrador ha detenido temporalmente los scripts en esta región. + </notification> + + <notification + + name="ScriptsNotRunning" + > +En esta región no se está ejecutando ningún script. + </notification> + + <notification + + name="NoOutsideScripts" + > +Esta región tiene desactivados los scripts de otros +('no scripts de otros'). +No se ejecutará ningún script que no pertenezca al propietario del terreno. + </notification> + + <notification + + name="ClaimPublicLand" + > +Sólo puede reclamar terreno público en la región en que está usted. + </notification> + + <notification + + name="ObjectGiveItem" + > +Un objeto llamado [OBJECTFROMNAME], propiedad de [FIRST] [LAST], le ha dado un/a [OBJECTTYPE] de nombre [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Guardar"/> + <button + + name="Discard" + text="Descartar"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ObjectGiveItemUnknownUser" + > +Un objeto llamado [OBJECTFROMNAME], propiedad de (un usuario desconocido), le ha dado un/a [OBJECTTYPE] de nombre [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Guardar"/> + <button + + name="Discard" + text="Descartar"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="UserGiveItem" + > +[NAME] le ha dado un/a [OBJECTTYPE] de nombre '[OBJECTNAME]'. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Guardar"/> + <button + + name="Discard" + text="Descartar"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GodMessage" + > +[NAME] +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="JoinGroup" + > +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Join" + text="Entrar"/> + <button + + name="Decline" + text="Rehusar"/> + <button + + name="Info" + text="Información"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TeleportOffered" + > +[NAME] se ha ofrecido a teleportarle hasta su posición: + +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Teleport" + text="Teleportar"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GotoURL" + > +[MESSAGE] +[URL] + <form name="form"> + <button + + name="Later" + text="Más tarde"/> + <button + + name="GoNow..." + text="Ir ahora..."/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferFriendship" + > +[NAME] le está ofreciendo amistad. + +[MESSAGE] + +(Por defecto, usted podrá ver si están conectados los demás). + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Aceptar"/> + <button + + name="Decline" + text="Rehusar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferFriendshipNoMessage" + > +[NAME] le está ofreciendo amistad. + +(Por defecto, usted podrá ver si están conectados los demás). + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Aceptar"/> + <button + + name="Decline" + text="Rehusar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FriendshipAccepted" + > +[NAME] ha aceptado su oferta de amistad. + </notification> + + <notification + + name="FriendshipDeclined" + > +[NAME] ha rehusado su oferta de amistad. + </notification> + + <notification + + name="OfferCallingCard" + > +[FIRST] [LAST] le está ofreciendo su tarjeta de visita. +Esto añadirá un Ãtem a su inventario para que pueda enviar rápidamente a este residente un MI. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Aceptar"/> + <button + + name="Decline" + text="Rehusar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="RegionRestartMinutes" + + + > +La región se reiniciará en [MINUTES] minutos. +Si permanece en esta región, será desconectado. + </notification> + + <notification + + name="RegionRestartSeconds" + + + > +La región se reiniciará en [SECONDS] segundos. +Si permanece en esta región, será desconectado. + </notification> + + <notification + + name="LoadWebPage" + > +¿Cargar la página web [URL]? + +[MESSAGE] + +Del objeto: [OBJECTNAME]; propiedad de: [NAME]? + <form name="form"> + <button + + name="Gotopage" + text="Ir a la página"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FailedToFindWearableUnnamed" + > +Búsqueda fallida de [TYPE] en la base de datos. + </notification> + + <notification + + name="FailedToFindWearable" + > +Búsqueda fallida de [TYPE] de nombre [DESC] en la base de datos. + </notification> + + <notification + + name="ScriptQuestion" + > +'[OBJECTNAME]', un objeto propiedad de '[NAME]', querrÃa: + +[QUESTIONS] +¿Está de acuerdo? + <form name="form"> + <button + + name="Yes" + text="SÃ"/> + <button + + name="No" + text="No"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptQuestionCaution" + > +'[OBJECTNAME]', un objeto propiedad de '[NAME]', querrÃa: + +[QUESTIONS] +Si no confÃa en este objeto y su creador, debe denegar la solicitud. Para más información, pulse el botón Detalles. + +¿Autorizar esta petición? + <form name="form"> + <button + + name="Grant" + text="Autorizar"/> + <button + + name="Deny" + text="Denegar"/> + <button + + name="Details" + text="Detalles..."/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptDialog" + > +'[TITLE]' de [FIRST] [LAST] +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Ignore" + text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptDialogGroup" + > +'[TITLE]' de [GROUPNAME]' +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Ignore" + text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FirstBalanceIncrease" + > +Ha recibido [AMOUNT] L$. +Pueden darle L$ tanto objetos como otros usuarios. +Su balance se muestra en la esquina superior derecha de la pantalla. + </notification> + + <notification + + name="FirstBalanceDecrease" + > +Ha pagado [AMOUNT] L$. +Su balance se muestra en la esquina superior derecha de la pantalla. + </notification> + + <notification + + name="FirstSit" + > +Está sentado. +Use las teclas del cursor (o AWSD) para cambiar el punto de vista. +Pulde el botón 'Levantarse' para ponerse de pie. + </notification> + + <notification + + name="FirstMap" + > +Pulse el mapa y arrástrelo para desplazarlo. +Púlselo dos veces para teleportarse. +Use los controles de la derecha para encontrar sitios y mostrar diferentes fondos. + </notification> + + <notification + + name="FirstBuild" + > +Usted puede construir objetos nuevos en algunas zonas de [SECOND_LIFE]. +Use las herramientas de arriba a la izquierda para construir, y pruebe a cambiar rápidamente entre ellas pulsando Ctrl o Alt. +Pulse Esc para dejar de construir. + </notification> + + <notification + + name="FirstLeftClickNoHit" + > +En algunos objetos concretos, al pulsarlos con el botón izquierdo del ratón interacciona con ellos. +Si el puntero del ratón pasa a ser una mano puede interactuar con el objeto. +El botón derecho del ratón siempre muestra un menú con cosas que usted puede hacer. + </notification> + + <notification + + name="FirstTeleport" + > +Esta región no permite teleportarse de un punto a otro, por lo que ha sido llevado al Punto de Teleporte más cercano. +Su destinado está señalado con una columna de luz roja. +Siga la flecha roja hasta llegar a la columna, o pulse la flecha para hacerla desaparecer. + </notification> + + <notification + + name="FirstOverrideKeys" + > +A partir de ahora, sus teclas de movimiento las gestiona un objeto. +Pruebe las teclas del cursor o AWSD para ver qué hacen. +Algunos objetos (las pistolas, por ejemplo) le pedirán que, para usarlos, entre usted en vista subjetiva. Pulse 'M' para hacerlo. + </notification> + + <notification + + name="FirstAppearance" + > +Está modificando su apariencia. +Use las teclas del cursor para girar el punto de vista y hacer zoom. +Cuando acabe, pulse 'Guardar todo' para salvar su apariencia y salir del modificarla. +Puede modificar su apariencia tantas veces como quiera. + </notification> + + <notification + + name="FirstInventory" + > +Este es su inventario. Tiene objetos, notas, ropas, y otras cosas de su propiedad. +* Para vestirse un objeto o un vestuario completo, arrástrelo hasta usted mismo. +* Para colocar un objeto en el mundo, arrástrelo hasta el suelo. +* Para leer una nota, pulse dos veces en ella. + </notification> + + <notification + + name="FirstSandbox" + > +Esta es una región 'sandbox' (zona de pruebas). +Los objetos que construya aquà pueden ser eliminados cuando salga de esta zona, pues los sandbox se limpian regularmente. Por favor, tenga en cuenta la información que hay arriba de su pantalla junto al nombre de la región. + +Las regiones sandbox no son frecuentes, y están señalizadas. + </notification> + + <notification + + name="FirstFlexible" + > +Este objeto es flexible. +Los objetos flexibles no pueden ser materiales, y serán inmateriales hasta que se desmarque la casilla de flexibles. + </notification> + + <notification + + name="FirstDebugMenus" + > +Ha activado el menú Avanzado. +Contiene herramientas útiles para los desarrolladores que trabajan mejorando Second Life. +Para pasar este menú a una ventana, pulse Ctrl-Alt-D. En un Mac, pulse Cmd-Opt-Shift-D. + </notification> + + <notification + + name="FirstSculptedPrim" + > +Está editando un prim 'sculpted'. +Los prim sculpted requieren una textura especial para tomar forma. +Puede encontrar ejemplos de texturas sculpted en la biblioteca del inventario. + </notification> + + <notification + + name="FirstMedia" + > +Ha empezado a reproducir media. Puede hacer que los media se reproduzcan automáticamente en la pestaña Audio y VÃdeo de la ventana de preferencias. Note que tal cosa puede suponer un riesgo de seguridad en los sitios multimedia en los que no confÃe. + </notification> + + <notification + + name="MaxListSelectMessage" + > +Puede seleccionar un máximo de [MAX_SELECT] Ãtems de esta lista. + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteP2P" + > +[NAME] le está invitando a un chat de voz. +Pulse Aceptar para coger la llamada o Rehusar para declinar la invitación. Pulse Ignorar para ignorar a quien llama. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Aceptar"/> + <button + + name="Decline" + text="Rehusar"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByIM" + > +[FIRST] [LAST], a quien ha enviado un mensaje instantáneo, ha dejado automáticamente de estar ignorado. + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByMoney" + > +[FIRST] [LAST], a quien ha dado dinero, ha dejado automáticamente de estar ignorado. + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByInventory" + > +[FIRST] [LAST], a quien ha ofrecido algo del inventario, ha dejado automáticamente de estar ignorado. + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteGroup" + > +[NAME] ha empezado un chat de voz con el grupo [GROUP]. +Pulse Aceptar para coger la llamada o Rehusar para declinar la invitación. Pulse Ignorar para ignorar a quien llama. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Aceptar"/> + <button + + name="Decline" + text="Rehusar"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteAdHoc" + > +[NAME] ha empezado un chat de voz en multiconferencia. +Pulse Aceptar para coger la llamada o Rehusar para declinar la invitación. Pulse Ignorar para ignorar a este usuario. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Aceptar"/> + <button + + name="Decline" + text="Rehusar"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="InviteAdHoc" + > +[NAME] le está invitando a un chat en multiconferencia. +Pulse Aceptar para entrar al chat o Rehusar para declinar la invitación. Pulse Ignorar para ignorar a este usuario. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Aceptar"/> + <button + + name="Decline" + text="Rehusar"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelFull" + > +El chat de voz al que está intentando entrar, [VOICE_CHANNEL_NAME], ha llegado a su capacidad máxima. Por favor, inténtelo más tarde. + </notification> + + <notification + + name="ProximalVoiceChannelFull" + > +Lo sentimos. Este área ha llegado a su capacidad máxima de conversaciones por voz. Por favor, intente usar la voz en otra zona. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelDisconnected" + > +Ha sido desconectado del [VOICE_CHANNEL_NAME]. Va a ser reconectado al chat de voz del mundo. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelDisconnectedP2P" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] ha colgado la llamada. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo. + </notification> + + <notification + + name="P2PCallDeclined" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] ha rehusado su llamada. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo. + </notification> + + <notification + + name="P2PCallNoAnswer" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] no está disponible para coger su llamada. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelJoinFailed" + > +Fallo al conectar al [VOICE_CHANNEL_NAME]; por favor, inténtelo más tarde. Usted va a ser reconectado al chat de voz del mundo. + </notification> + + <notification + + name="VoiceLoginRetry" + > +Estamos creando un canal de voz para usted. Se puede tardar hasta un minuto. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: not a group member" + > +No puede entrar en esta parcela, no es miembro del grupo adecuado. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: banned" + > +No puede entrar en esta parcela, se le ha prohibido el acceso. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: not on access list" + > +No puede entrar en esta parcela, no está en la lista de acceso. + </notification> + + <notification + + name="VoiceNotAllowed" + > +No tiene permiso para conectarse al chat de voz de [VOICE_CHANNEL_NAME]. + </notification> + + <notification + + name="VoiceCallGenericError" + > +Ha ocurrido un error intentando conectarle al [VOICE_CHANNEL_NAME]. Por favor, inténtelo más tarde. + </notification> + + <notification + + name="ServerVersionChanged" + > +La región en la que ha entrado se ejecuta en un simulador con una versión diferente. Pulse este mensaje para ver más detalles. + </notification> + + <notification + + name="UnableToOpenCommandURL" + > +No puede abrirse desde este navegador la URL que ha pulsado. + </notification> + + <global name="UnsupportedCPU"> +- La velocidad de su CPU no cumple los requerimientos mÃnimos. + </global> + + <global name="UnsupportedGLRequirements"> +Parece que no tiene los requerimientos de hardware apropiados para Second Life. Second Life requiere una tarjeta gráfica OpenGL que admita texturas múltiples ('multitexture support'). Si la tiene, compruebe que tiene los últimos drivers para su tarjeta gráfica, asà como los últimos parches y 'service packs' para su sistema operativo. + +Si los problemas persisten, por favor, acuda a: http://www.secondlife.com/support + </global> + + <global name="UnsupportedCPUAmount"> +796 + </global> + + <global name="UnsupportedRAMAmount"> +510 + </global> + + <global name="UnsupportedGPU"> +- Su tarjeta gráfica no cumple los requerimientos mÃnimos. + </global> + + <global name="UnsupportedRAM"> +- La memoria de su sistema no cumple los requerimientos mÃnimos. + </global> + + <global name="PermYes"> +Sà + </global> + + <global name="PermNo"> +No + </global> +</notifications> + diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_audio_device.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_audio_device.xml index 9d6b02a3168..d20a0af4fbc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_audio_device.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_audio_device.xml @@ -1,25 +1,25 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="device_settings"> - <text name="Audio Devices"> - Dispositivos de sonido - </text> - <text name="Input device (microphone):"> - Dispositivo de entrada (micrófono): - </text> - <text name="Output device (speakers):"> - Dispositivo de salida (altavoces): - </text> - <text name="Input level:"> - Volumen de entrada - </text> - <text_editor name="voice_intro_text1"> - Ajuste el deslizable para controlar el volumen con el que usted le sonará a otros residentes. Para probar el volumen de entrada, basta con que hable al micrófono. - </text_editor> - <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Cambie el volumen usando este deslizable"/> - <text name="wait_text"> - Por favor, espere - </text> - <string name="default_text"> - Por defecto - </string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="device_settings"> + <text name="Audio Devices"> + Dispositivos de sonido + </text> + <text name="Input device (microphone):"> + Dispositivo de entrada (micrófono): + </text> + <text name="Output device (speakers):"> + Dispositivo de salida (altavoces): + </text> + <text name="Input level:"> + Volumen de entrada + </text> + <text_editor name="voice_intro_text1"> + Ajuste el deslizable para controlar el volumen con el que usted le sonará a otros residentes. Para probar el volumen de entrada, basta con que hable al micrófono. + </text_editor> + <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Cambie el volumen usando este deslizable"/> + <text name="wait_text"> + Por favor, espere + </text> + <string name="default_text"> + Por defecto + </string> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_friends.xml index 010cd7a6348..ea5c7d1e4fb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_friends.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_friends.xml @@ -1,20 +1,20 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="friends"> - <string name="Multiple"> - Varios amigos... - </string> - <scroll_list name="friend_list" tool_tip="Para seleccionar a varios amigos, mantenga pulsado Ctrl o Mays. mientras les va pulsando."> - <column name="icon_online_status" tool_tip="Estado de conexión"/> - <column label="Nombre" name="friend_name" tool_tip="Nombre"/> - <column name="icon_visible_online" tool_tip="El amigo puede ver cuándo está conectado"/> - <column name="icon_visible_map" tool_tip="El amigo puede localizarle en el mapa"/> - <column name="icon_edit_mine" tool_tip="El amigo puede editar, borrar o tomar sus objetos"/> - <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Puede editar los objetos de este amigo"/> - </scroll_list> - <button label="MI/Llamada" name="im_btn" tool_tip="Abrir sesión de mensajes instantáneos"/> - <button label="Perfil" name="profile_btn" tool_tip="Mostrar la imagen, los grupos, y otra información"/> - <button label="Teleportar..." name="offer_teleport_btn" tool_tip="Ofrecer a este amigo teleportarle hasta su posición"/> - <button label="Pagar..." name="pay_btn" tool_tip="Dar dólares Linden (L$) a este amigo"/> - <button label="Quitar..." name="remove_btn" tool_tip="Quitar a esta persona de su lista de amigos"/> - <button label="Añadir..." name="add_btn" tool_tip="Ofrecer ser mi amigo a un residente"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="friends"> + <string name="Multiple"> + Varios amigos... + </string> + <scroll_list name="friend_list" tool_tip="Para seleccionar a varios amigos, mantenga pulsado Ctrl o Mays. mientras les va pulsando."> + <column name="icon_online_status" tool_tip="Estado de conexión"/> + <column label="Nombre" name="friend_name" tool_tip="Nombre"/> + <column name="icon_visible_online" tool_tip="El amigo puede ver cuándo está conectado"/> + <column name="icon_visible_map" tool_tip="El amigo puede localizarle en el mapa"/> + <column name="icon_edit_mine" tool_tip="El amigo puede editar, borrar o tomar sus objetos"/> + <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Puede editar los objetos de este amigo"/> + </scroll_list> + <button label="MI/Llamada" name="im_btn" tool_tip="Abrir sesión de mensajes instantáneos"/> + <button label="Perfil" name="profile_btn" tool_tip="Mostrar la imagen, los grupos, y otra información"/> + <button label="Teleportar..." name="offer_teleport_btn" tool_tip="Ofrecer a este amigo teleportarle hasta su posición"/> + <button label="Pagar..." name="pay_btn" tool_tip="Dar dólares Linden (L$) a este amigo"/> + <button label="Quitar..." name="remove_btn" tool_tip="Quitar a esta persona de su lista de amigos"/> + <button label="Añadir..." name="add_btn" tool_tip="Ofrecer ser mi amigo a un residente"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_general.xml index 54377ef8283..865dad90286 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_general.xml @@ -1,71 +1,71 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="General" name="general_tab"> - <string name="help_text"> - La pestaña General contiene información global de este grupo, -la lista de propietarios y miembros visibles, -las preferencias generales del grupo, y las opciones de los miembros. - -Ponga su ratón sobre las opciones para más información. - </string> - <string name="group_info_unchanged"> - La información general del grupo ha cambiado. - </string> - <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/> - <line_editor label="Escriba aquà el nombre de su nuevo grupo" name="group_name_editor"/> - <text name="group_name"> - Escriba aquà el nombre de su nuevo grupo - </text> - <text name="prepend_founded_by"> - Creado por - </text> - <text name="founder_name"> - (esperando) - </text> - <text name="group_charter_label"> - Carta del grupo - </text> - <texture_picker label="Emblema del grupo" name="insignia" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> - <text_editor name="charter"> - Carta del grupo - </text_editor> - <button label="Entrar (0 L$)" label_selected="Entrar (0 L$)" name="join_button"/> - <button label="Ver en detalle" label_selected="Ver en detalle" name="info_button"/> - <text name="text_owners_and_visible_members"> - Propietarios y Miembros visibles - </text> - <text name="text_owners_are_shown_in_bold"> - (los propietarios aparecen en negrilla) - </text> - <name_list name="visible_members"> - <column label="Nombre del miembro" name="name"/> - <column label="Etiqueta" name="title"/> - <column label="Última conexión" name="online"/> - </name_list> - <text name="text_group_preferences"> - Preferencias del grupo - </text> - <panel name="preferences_container"> - <check_box label="Mostrar en la búsqueda" name="show_in_group_list" tool_tip="Dejar que la gente vea este grupo en los resultados de la búsqueda."/> - <check_box label="Inscripción libre" name="open_enrollement" tool_tip="Definir si se admiten al grupo nuevos miembros sin que sea preciso invitárseles."/> - <check_box label="Cuota de inscripción en L$" name="check_enrollment_fee" tool_tip="Define si se requiere una cuota para entrar al grupo."/> - <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="Cuando está marcado 'Cuota de inscripción', los miembros nuevos deben pagar esta cuota para entrar al grupo."/> - - - <panel name="title_container"> - <text name="active_title_label"> - Mi etiqueta activa - </text> - <combo_box name="active_title" tool_tip="Define la etiqueta que aparecerá sobre el nombre de su avatar cuando tenga activo este grupo."/> - </panel> - <check_box label="Recibir los avisos del grupo" name="receive_notices" tool_tip="Define si quiere recibir avisos de este grupo. Desmarque esto si el grupo le envÃa spam."/> - <check_box label="Mostrar el grupo en mi perfil" name="list_groups_in_profile" tool_tip="Define si quiere que este grupo aparezca en su perfil."/> - </panel> - <string name="incomplete_member_data_str"> - Recuperando los datos de los miembros - </string> - <string name="confirm_group_create_str"> - Crear este grupo cuesta 100 L$. -¿Está plena, absoluta, y TOTALMENTE seguro de que quiere gastarse 100 L$ para crear este grupo? -Queda avisado de que si, en un plazo de 48 horas, no entra nadie al grupo, éste será disuelto, y el nombre no se podrá usar en el futuro. - </string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="General" name="general_tab"> + <string name="help_text"> + La pestaña General contiene información global de este grupo, +la lista de propietarios y miembros visibles, +las preferencias generales del grupo, y las opciones de los miembros. + +Ponga su ratón sobre las opciones para más información. + </string> + <string name="group_info_unchanged"> + La información general del grupo ha cambiado. + </string> + <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/> + <line_editor label="Escriba aquà el nombre de su nuevo grupo" name="group_name_editor"/> + <text name="group_name"> + Escriba aquà el nombre de su nuevo grupo + </text> + <text name="prepend_founded_by"> + Creado por + </text> + <text name="founder_name"> + (esperando) + </text> + <text name="group_charter_label"> + Carta del grupo + </text> + <texture_picker label="Emblema del grupo" name="insignia" tool_tip="Pulse para elegir una imagen"/> + <text_editor name="charter"> + Carta del grupo + </text_editor> + <button label="Entrar (0 L$)" label_selected="Entrar (0 L$)" name="join_button"/> + <button label="Ver en detalle" label_selected="Ver en detalle" name="info_button"/> + <text name="text_owners_and_visible_members"> + Propietarios y Miembros visibles + </text> + <text name="text_owners_are_shown_in_bold"> + (los propietarios aparecen en negrilla) + </text> + <name_list name="visible_members"> + <column label="Nombre del miembro" name="name"/> + <column label="Etiqueta" name="title"/> + <column label="Última conexión" name="online"/> + </name_list> + <text name="text_group_preferences"> + Preferencias del grupo + </text> + <panel name="preferences_container"> + <check_box label="Mostrar en la búsqueda" name="show_in_group_list" tool_tip="Dejar que la gente vea este grupo en los resultados de la búsqueda."/> + <check_box label="Inscripción libre" name="open_enrollement" tool_tip="Definir si se admiten al grupo nuevos miembros sin que sea preciso invitárseles."/> + <check_box label="Cuota de inscripción en L$" name="check_enrollment_fee" tool_tip="Define si se requiere una cuota para entrar al grupo."/> + <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="Cuando está marcado 'Cuota de inscripción', los miembros nuevos deben pagar esta cuota para entrar al grupo."/> + + + <panel name="title_container"> + <text name="active_title_label"> + Mi etiqueta activa + </text> + <combo_box name="active_title" tool_tip="Define la etiqueta que aparecerá sobre el nombre de su avatar cuando tenga activo este grupo."/> + </panel> + <check_box label="Recibir los avisos del grupo" name="receive_notices" tool_tip="Define si quiere recibir avisos de este grupo. Desmarque esto si el grupo le envÃa spam."/> + <check_box label="Mostrar el grupo en mi perfil" name="list_groups_in_profile" tool_tip="Define si quiere que este grupo aparezca en su perfil."/> + </panel> + <string name="incomplete_member_data_str"> + Recuperando los datos de los miembros + </string> + <string name="confirm_group_create_str"> + Crear este grupo cuesta 100 L$. +¿Está plena, absoluta, y TOTALMENTE seguro de que quiere gastarse 100 L$ para crear este grupo? +Queda avisado de que si, en un plazo de 48 horas, no entra nadie al grupo, éste será disuelto, y el nombre no se podrá usar en el futuro. + </string> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_invite.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_invite.xml index 3bd3fd5c6ec..66329c4f2bc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_invite.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_invite.xml @@ -1,23 +1,23 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Invitar a un miembro" name="invite_panel"> - <text name="help_text"> - Puede seleccionar a varios residentes para -invitarles a su grupo. Para empezar, pulse -'Abrir el selector de personas'. - </text> - <button label="Abrir el selector de personas" name="add_button" tool_tip=""/> - <name_list name="invitee_list" tool_tip="Para seleccionar a varios residentes, mantenga pulsada la tecla Ctrl y vaya pulsando sus nombres."/> - <button label="Eliminar de la lista a los seleccionados" name="remove_button" tool_tip="Elimina los residentes seleccionados de la lista de invitaciones."/> - <text name="role_text"> - Elegir qué rol asignarles: - </text> - <combo_box name="role_name" tool_tip="Elige de la lista de roles cuál asignar a los miembros."/> - <button label="Enviar las invitaciones" name="ok_button"/> - <button label="Cancelar" name="cancel_button"/> - <string name="confirm_invite_owner_str"> - ¿Está seguro de que quiere invitar a un nuevo propietario/s? ¡Esta acción es permanente! - </string> - <string name="loading"> - (cargando...) - </string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Invitar a un miembro" name="invite_panel"> + <text name="help_text"> + Puede seleccionar a varios residentes para +invitarles a su grupo. Para empezar, pulse +'Abrir el selector de personas'. + </text> + <button label="Abrir el selector de personas" name="add_button" tool_tip=""/> + <name_list name="invitee_list" tool_tip="Para seleccionar a varios residentes, mantenga pulsada la tecla Ctrl y vaya pulsando sus nombres."/> + <button label="Eliminar de la lista a los seleccionados" name="remove_button" tool_tip="Elimina los residentes seleccionados de la lista de invitaciones."/> + <text name="role_text"> + Elegir qué rol asignarles: + </text> + <combo_box name="role_name" tool_tip="Elige de la lista de roles cuál asignar a los miembros."/> + <button label="Enviar las invitaciones" name="ok_button"/> + <button label="Cancelar" name="cancel_button"/> + <string name="confirm_invite_owner_str"> + ¿Está seguro de que quiere invitar a un nuevo propietario/s? ¡Esta acción es permanente! + </string> + <string name="loading"> + (cargando...) + </string> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_land_money.xml index e1ac9e0c336..436a79d4292 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_land_money.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_group_land_money.xml @@ -1,75 +1,75 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Terreno y L$" name="land_money_tab"> - <string name="help_text"> - Se listan las parcelas propiedad del grupo, detallando las contribuciones. Aparece una advertencia si el Terreno total en uso es menor que o igual a la Contribución total. Las pestañas 'Planeamiento', 'Detalles' y 'Ventas' aportan información sobre las finanzas del grupo. - </string> - <button label="?" name="help_button"/> - <string name="cant_view_group_land_text"> - No tiene permiso para ver qué terreno posee el grupo. - </string> - <string name="cant_view_group_accounting_text"> - No tiene permiso para ver la información de la cuenta del grupo. - </string> - <string name="loading_txt"> - Cargando... - </string> - <text name="group_land_heading"> - Terreno propiedad del grupo - </text> - <scroll_list name="group_parcel_list"> - <column label="Nombre de la parcela" name="name"/> - <column label="Región" name="location"/> - <column label="Superficie" name="area"/> - <column label="" name="hidden"/> - </scroll_list> - <button label="Mostrar en el mapa" label_selected="Mostrar en el mapa" name="map_button"/> - <text name="total_contributed_land_label"> - Contribución total: - </text> - <text name="total_contributed_land_value"> - [AREA] m² - </text> - <text name="total_land_in_use_label"> - Terreno total en uso: - </text> - <text name="total_land_in_use_value"> - [AREA] m² - </text> - <text name="land_available_label"> - Terreno disponible: - </text> - <text name="land_available_value"> - [AREA] m² - </text> - <text name="your_contribution_label"> - Su contribución: - </text> - <string name="land_contrib_error"> - No se ha podido defininir su contribución de terreno. - </string> - <text name="your_contribution_max_value"> - m² ([AMOUNT] máx.) - </text> - <text name="group_over_limit_text"> - Los miembros del grupo deben contribuir con más créditos de terreno para mantener el terreno en uso. - </text> - <text name="group_money_heading"> - L$ del grupo - </text> - <tab_container name="group_money_tab_container"> - <panel label="Detalles" name="group_money_details_tab"> - <text_editor name="group_money_details_text"> - Calculando... - </text_editor> - <button label="< Antes" label_selected="< Antes" name="earlier_details_button" tool_tip="Ir hacia atrás en el tiempo"/> - <button label="Después >" label_selected="Después >" name="later_details_button" tool_tip="Ir hacia adelante en el tiempo"/> - </panel> - <panel label="Ventas" name="group_money_sales_tab"> - <text_editor name="group_money_sales_text"> - Calculando... - </text_editor> - <button label="< Antes" label_selected="< Antes" name="earlier_sales_button" tool_tip="Ir hacia atrás en el tiempo"/> - <button label="Después >" label_selected="Después >" name="later_sales_button" tool_tip="Ir hacia adelante en el tiempo"/> - </panel> - </tab_container> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Terreno y L$" name="land_money_tab"> + <string name="help_text"> + Se listan las parcelas propiedad del grupo, detallando las contribuciones. Aparece una advertencia si el Terreno total en uso es menor que o igual a la Contribución total. 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Los avisos sólo -los reciben los miembros del grupo cuyo rol -tiene adjudicada tal habilidad. Puede desactivar -los avisos en la pestaña General - </text> - <text name="no_notices_text"> - No hay avisos pasados. - </text> - <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/> - <text name="lbl"> - Archivo de avisos del grupo - </text> - <text name="lbl2"> - Los avisos se mantienen durante 14 dÃas. Pulse en la lista de abajo el que quiere ver. -Pulse el botón 'Actualizar' para comprobar si se han recibido avisos nuevos. -Las listas de avisos tienen un lÃmite de 200 avisos por dÃa. - </text> - <scroll_list name="notice_list"> - <column label="Asunto" name="subject"/> - <column label="De" name="from"/> - <column label="Fecha" name="date"/> - </scroll_list> - <text name="notice_list_none_found"> - No se han encontrado. - </text> - <button label="Crear un aviso nuevo" label_selected="Crear un aviso nuevo" name="create_new_notice"/> - <button label="Actualizar" label_selected="Actualizar la lista" name="refresh_notices"/> - <panel label="Crear un aviso nuevo" name="panel_create_new_notice"> - <text name="lbl"> - Crear un aviso - </text> - <text name="lbl2"> - Para enviar un aviso, debe escribir un asunto. Puede añadir un Ãtem -al aviso arrastrándolo desde su inventario a este panel. -Los Ãtems anexados deben ser copiables y transferibles, -y no se puede enviar una carpeta. - </text> - <text name="lbl3"> - Asunto: - </text> - <text name="lbl4"> - Mensaje: - </text> - <text name="lbl5"> - Anexar: - </text> - <button label="Remover lo anexado" label_selected="Remover lo anexado" name="remove_attachment"/> - <button label="Enviar el aviso" label_selected="Enviar el aviso" name="send_notice"/> - <panel name="drop_target" tool_tip="Para enviar un Ãtem con el aviso, arrástrelo desde su inventario hasta el cuadro del mensaje. Para poder enviar ese objeto con el aviso, usted debe tener permiso para copiarlo y transferirlo."/> - </panel> - <panel label="Ver avisos pasados" name="panel_view_past_notice"> - <text name="lbl"> - Avisos archivados - </text> - <text name="lbl2"> - Pulse el botón 'Crear un aviso nuevo' para enviar uno nuevo. - </text> - <text name="lbl3"> - Asunto: - </text> - <text name="lbl4"> - Mensaje: - </text> - <button label="Abrir lo anexado" label_selected="Abrir lo anexado" name="open_attachment"/> - </panel> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Avisos" name="notices_tab"> + <text name="help_text"> + Los avisos son una forma rápida de comunicación dentro +de un grupo, difundiendo un mensaje y, +si se quiere, añadiéndole un Ãtem. Los avisos sólo +los reciben los miembros del grupo cuyo rol +tiene adjudicada tal habilidad. Puede desactivar +los avisos en la pestaña General + </text> + <text name="no_notices_text"> + No hay avisos pasados. + </text> + <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/> + <text name="lbl"> + Archivo de avisos del grupo + </text> + <text name="lbl2"> + Los avisos se mantienen durante 14 dÃas. Pulse en la lista de abajo el que quiere ver. +Pulse el botón 'Actualizar' para comprobar si se han recibido avisos nuevos. +Las listas de avisos tienen un lÃmite de 200 avisos por dÃa. + </text> + <scroll_list name="notice_list"> + <column label="Asunto" name="subject"/> + <column label="De" name="from"/> + <column label="Fecha" name="date"/> + </scroll_list> + <text name="notice_list_none_found"> + No se han encontrado. + </text> + <button label="Crear un aviso nuevo" label_selected="Crear un aviso nuevo" name="create_new_notice"/> + <button label="Actualizar" label_selected="Actualizar la lista" name="refresh_notices"/> + <panel label="Crear un aviso nuevo" name="panel_create_new_notice"> + <text name="lbl"> + Crear un aviso + </text> + <text name="lbl2"> + Para enviar un aviso, debe escribir un asunto. 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Estas configuraciones son fácilmente personalizables, para facilitar una mayor flexibilidad y organización. - </text> - </panel> - <panel name="roles_header"> - <text name="static"> - Roles - </text> - <text name="role_properties_modifiable"> - Elija un rol de los de abajo. Puede modificar su nombre, su descripción, y la etiqueta de los miembros. - </text> - <text name="role_properties_not_modifiable"> - Elija un rol de los de abajo para ver sus propiedades, miembros, y qué capacidades tiene asignadas. - </text> - <text name="role_actions_modifiable"> - También puede asignar capacidades al rol. - </text> - <text name="role_actions_not_modifiable"> - Puede ver, pero no modificar, las capacidades asignadas. - </text> - </panel> - <panel name="actions_header"> - <text name="static"> - Capacidades - </text> - <text name="static2"> - Puede ver una descripción de la capacidad, y qué miembros y roles pueden realizarla. - </text> - </panel> - <tab_container name="roles_tab_container"> - <panel label="Miembros" name="members_sub_tab" tool_tip="Miembros"> - <button label="Buscar" name="search_button"/> - <button label="Verlos todos" name="show_all_button"/> - <name_list name="member_list"> - <column label="Nombre del miembro" name="name"/> - <column label="Cuotas donadas" name="donated"/> - <column label="Última conexión" name="online"/> - </name_list> - <button label="Invitar a una nueva persona..." name="member_invite"/> - <button label="Expulsar del grupo" name="member_eject"/> - <string name="help_text"> - Puede añadir o quitar los roles asignados a los miembros. -Seleccione varios nombres manteniendo pulsada la tecla Ctrl y pulsando en cada uno de ellos. - </string> - </panel> - <panel label="Roles" name="roles_sub_tab"> - <button label="Buscar" name="search_button"/> - <button label="Verlos todos" name="show_all_button"/> - <scroll_list name="role_list"> - <column label="Nombre del rol" name="name"/> - <column label="Etiqueta" name="title"/> - <column label="Miembros" name="members"/> - </scroll_list> - <button label="Crear un rol nuevo..." name="role_create"/> - <button label="Eliminar el rol" name="role_delete"/> - <string name="help_text"> - Los roles tienen una etiqueta y una serie de capacidades permitidas que los miembros pueden desarrollar. Los miembros pueden tener más de un rol. Un grupo puede tener hasta 10 roles, incluyendo el de Todos y el de Propietarios. - </string> - <string name="cant_delete_role"> - Los roles de 'Todos' y 'Propietarios' son especiales, y no pueden eliminarse. - </string> - </panel> - <panel label="Capacidades" name="actions_sub_tab"> - <button label="Buscar" name="search_button"/> - <button label="Verlos todos" name="show_all_button"/> - <scroll_list name="action_list" tool_tip="Elija una capacidad para verla más en detalle."> - <column label="" name="icon"/> - <column label="" name="action"/> - </scroll_list> - <string name="help_text"> - Las capacidades permiten a los miembros que tienen ese rol el hacer tareas especÃficas dentro de este grupo. Hay una gran variedad de capacidades. - </string> - </panel> - </tab_container> - <panel name="members_footer"> - <text name="static"> - Roles asignados - </text> - <text name="static2"> - Capacidades permitidas - </text> - <scroll_list name="member_assigned_roles"> - <column label="" name="checkbox"/> - <column label="" name="role"/> - </scroll_list> - <scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="Para más detalles de cada capacidad permitida, vea la pestaña Capacidades."> - <column label="" name="icon"/> - <column label="" name="action"/> - </scroll_list> - </panel> - <panel name="roles_footer"> - <text name="static"> - Nombre - </text> - <text name="static2"> - Descripción - </text> - <line_editor name="role_name"> - Empleados - </line_editor> - <text name="static3"> - Etiqueta - </text> - <line_editor name="role_title"> - (esperando) - </line_editor> - <text_editor name="role_description"> - (esperando) - </text_editor> - <text name="static4"> - Miembros asignados - </text> - <text name="static5" tool_tip="Una lista de las capacidades que puede desarrollar el rol seleccionado actualmente."> - Capacidades asignadas - </text> - <check_box label="Los miembros son visibles." name="role_visible_in_list" tool_tip="Establece si los miembros de este rol pueden ser vistos en la pestaña General por personas ajenas al grupo."/> - <scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="Para más detalles de cada capacidad permitida, vea la pestaña Capacidades."> - <column label="" name="icon"/> - <column label="" name="checkbox"/> - <column label="" name="action"/> - </scroll_list> - </panel> - <panel name="actions_footer"> - <text name="static"> - Descripción - </text> - <text_editor name="action_description"> - Esta capacidad es la de 'Expulsar miembros de este grupo'. Sólo un propietario puede expulsar a otro. - </text_editor> - <text name="static2"> - Roles con la capacidad - </text> - <text name="static3"> - Miembros con la capacidad - </text> - </panel> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Miembros y Roles" name="roles_tab"> + <string name="default_needs_apply_text"> + En esta pestaña hay cambios sin aplicar. + </string> + <string name="want_apply_text"> + ¿Quiere aplicar estos cambios? + </string> + <button label="?" name="help_button"/> + <panel name="members_header"> + <text name="static"> + Miembros y Roles + </text> + <text name="static2"> + Los miembros del grupo tienen asignados roles con distintas capacidades. Estas configuraciones son fácilmente personalizables, para facilitar una mayor flexibilidad y organización. + </text> + </panel> + <panel name="roles_header"> + <text name="static"> + Roles + </text> + <text name="role_properties_modifiable"> + Elija un rol de los de abajo. Puede modificar su nombre, su descripción, y la etiqueta de los miembros. + </text> + <text name="role_properties_not_modifiable"> + Elija un rol de los de abajo para ver sus propiedades, miembros, y qué capacidades tiene asignadas. + </text> + <text name="role_actions_modifiable"> + También puede asignar capacidades al rol. + </text> + <text name="role_actions_not_modifiable"> + Puede ver, pero no modificar, las capacidades asignadas. + </text> + </panel> + <panel name="actions_header"> + <text name="static"> + Capacidades + </text> + <text name="static2"> + Puede ver una descripción de la capacidad, y qué miembros y roles pueden realizarla. + </text> + </panel> + <tab_container name="roles_tab_container"> + <panel label="Miembros" name="members_sub_tab" tool_tip="Miembros"> + <button label="Buscar" name="search_button"/> + <button label="Verlos todos" name="show_all_button"/> + <name_list name="member_list"> + <column label="Nombre del miembro" name="name"/> + <column label="Cuotas donadas" name="donated"/> + <column label="Última conexión" name="online"/> + </name_list> + <button label="Invitar a una nueva persona..." name="member_invite"/> + <button label="Expulsar del grupo" name="member_eject"/> + <string name="help_text"> + Puede añadir o quitar los roles asignados a los miembros. +Seleccione varios nombres manteniendo pulsada la tecla Ctrl y pulsando en cada uno de ellos. + </string> + </panel> + <panel label="Roles" name="roles_sub_tab"> + <button label="Buscar" name="search_button"/> + <button label="Verlos todos" name="show_all_button"/> + <scroll_list name="role_list"> + <column label="Nombre del rol" name="name"/> + <column label="Etiqueta" name="title"/> + <column label="Miembros" name="members"/> + </scroll_list> + <button label="Crear un rol nuevo..." name="role_create"/> + <button label="Eliminar el rol" name="role_delete"/> + <string name="help_text"> + Los roles tienen una etiqueta y una serie de capacidades permitidas que los miembros pueden desarrollar. Los miembros pueden tener más de un rol. Un grupo puede tener hasta 10 roles, incluyendo el de Todos y el de Propietarios. + </string> + <string name="cant_delete_role"> + Los roles de 'Todos' y 'Propietarios' son especiales, y no pueden eliminarse. + </string> + </panel> + <panel label="Capacidades" name="actions_sub_tab"> + <button label="Buscar" name="search_button"/> + <button label="Verlos todos" name="show_all_button"/> + <scroll_list name="action_list" tool_tip="Elija una capacidad para verla más en detalle."> + <column label="" name="icon"/> + <column label="" name="action"/> + </scroll_list> + <string name="help_text"> + Las capacidades permiten a los miembros que tienen ese rol el hacer tareas especÃficas dentro de este grupo. Hay una gran variedad de capacidades. + </string> + </panel> + </tab_container> + <panel name="members_footer"> + <text name="static"> + Roles asignados + </text> + <text name="static2"> + Capacidades permitidas + </text> + <scroll_list name="member_assigned_roles"> + <column label="" name="checkbox"/> + <column label="" name="role"/> + </scroll_list> + <scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="Para más detalles de cada capacidad permitida, vea la pestaña Capacidades."> + <column label="" name="icon"/> + <column label="" name="action"/> + </scroll_list> + </panel> + <panel name="roles_footer"> + <text name="static"> + Nombre + </text> + <text name="static2"> + Descripción + </text> + <line_editor name="role_name"> + Empleados + </line_editor> + <text name="static3"> + Etiqueta + </text> + <line_editor name="role_title"> + (esperando) + </line_editor> + <text_editor name="role_description"> + (esperando) + </text_editor> + <text name="static4"> + Miembros asignados + </text> + <text name="static5" tool_tip="Una lista de las capacidades que puede desarrollar el rol seleccionado actualmente."> + Capacidades asignadas + </text> + <check_box label="Los miembros son visibles." name="role_visible_in_list" tool_tip="Establece si los miembros de este rol pueden ser vistos en la pestaña General por personas ajenas al grupo."/> + <scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="Para más detalles de cada capacidad permitida, vea la pestaña Capacidades."> + <column label="" name="icon"/> + <column label="" name="checkbox"/> + <column label="" name="action"/> + </scroll_list> + </panel> + <panel name="actions_footer"> + <text name="static"> + Descripción + </text> + <text_editor name="action_description"> + Esta capacidad es la de 'Expulsar miembros de este grupo'. Sólo un propietario puede expulsar a otro. + </text_editor> + <text name="static2"> + Roles con la capacidad + </text> + <text name="static3"> + Miembros con la capacidad + </text> + </panel> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_groups.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_groups.xml index 27240a49b65..1259ded62f9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_groups.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_groups.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="groups"> - <text name="groupdesc"> - El grupo que tiene activado actualmente se muestra en negrilla - </text> - <text name="groupcount"> - Pertenece a [COUNT] grupo/s (de un máximo de [MAX]). - </text> - <button label="MI/Llamar" name="IM" tool_tip="Abrir una sesión de mensajes instantáneos"/> - <button label="Información" name="Info"/> - <button label="Activar" name="Activate"/> - <button label="Abandonar" name="Leave"/> - <button label="Crear..." name="Create"/> - <button label="Buscar..." name="Search..."/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="groups"> + <text name="groupdesc"> + El grupo que tiene activado actualmente se muestra en negrilla + </text> + <text name="groupcount"> + Pertenece a [COUNT] grupo/s (de un máximo de [MAX]). + </text> + <button label="MI/Llamar" name="IM" tool_tip="Abrir una sesión de mensajes instantáneos"/> + <button label="Información" name="Info"/> + <button label="Activar" name="Activate"/> + <button label="Abandonar" name="Leave"/> + <button label="Crear..." name="Create"/> + <button label="Buscar..." name="Search..."/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_login.xml index c74dd131789..04edcc4faaf 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_login.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_login.xml @@ -1,43 +1,43 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="panel_login"> - <string name="real_url"> - http://secondlife.com/app/login/ - </string> - <string name="forgot_password_url"> - http://secondlife.com/account/request.php - </string> - <text name="first_name_text"> - Nombre: - </text> - <text name="last_name_text"> - Apellido: - </text> - <text name="password_text"> - Contraseña: - </text> - <text name="start_location_text"> - Posición inicial: - </text> - <combo_box name="start_location_combo"> - <combo_item name="MyHome"> - Mi Base - </combo_item> - <combo_item name="MyLastLocation"> - Mi última posición - </combo_item> - <combo_item name="Typeregionname"> - <Escriba el nombre de la Región> - </combo_item> - </combo_box> - <check_box label="Recordar la contraseña" name="remember_check"/> - <button label="Iniciar sesión" label_selected="Iniciar sesión" name="connect_btn"/> - <text name="create_new_account_text"> - RegÃstrese para obtener una cuenta - </text> - <text name="forgot_password_text"> - ¿Olvidó su nombre o su contraseña? - </text> - <text name="channel_text"> - [VERSION] - </text> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="panel_login"> + <string name="real_url"> + http://secondlife.com/app/login/ + </string> + <string name="forgot_password_url"> + http://secondlife.com/account/request.php + </string> + <text name="first_name_text"> + Nombre: + </text> + <text name="last_name_text"> + Apellido: + </text> + <text name="password_text"> + Contraseña: + </text> + <text name="start_location_text"> + Posición inicial: + </text> + <combo_box name="start_location_combo"> + <combo_item name="MyHome"> + Mi Base + </combo_item> + <combo_item name="MyLastLocation"> + Mi última posición + </combo_item> + <combo_item name="Typeregionname"> + <Escriba el nombre de la Región> + </combo_item> + </combo_box> + <check_box label="Recordar la contraseña" name="remember_check"/> + <button label="Iniciar sesión" label_selected="Iniciar sesión" name="connect_btn"/> + <text name="create_new_account_text"> + RegÃstrese para obtener una cuenta + </text> + <text name="forgot_password_text"> + ¿Olvidó su nombre o su contraseña? + </text> + <text name="channel_text"> + [VERSION] + </text> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_chat.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_chat.xml index 36d0265a9ce..0e092e58a29 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_chat.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_chat.xml @@ -1,57 +1,57 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Chat de texto" name="chat"> - <text length="1" name="text_box" type="string"> - Tamaño de la fuente del chat: - </text> - <radio_group name="chat_font_size"> - <radio_item name="radio"> - Pequeño - </radio_item> - <radio_item name="radio2"> - Medio - </radio_item> - <radio_item name="radio3"> - Grande - </radio_item> - </radio_group> - <text length="1" name="text_box2" type="string"> - Color del chat: - </text> - <color_swatch label="Usted" name="user"/> - <color_swatch label="Otros" name="agent" width="60" left_delta="48"/> - <color_swatch label="MI" name="im" left_delta="64" width="50"/> - <color_swatch label="Sistema" name="system"/> - <color_swatch label="Errores" name="script_error" left_delta="48"/> - <color_swatch label="Objetos" name="objects"/> - <color_swatch label="Propietario" name="owner" width="60" left_delta="48"/> - <color_swatch label="Bocadillo" name="background" left_delta="64" width="50"/> - <color_swatch label="URL" name="links" /> - <text length="1" name="text_box8" type="string"> - Errores de script: - </text> - <check_box label="Ver en el chat los avisos y errores de los scripts" name="script_errors_as_chat"/> - <text length="1" name="text_box3" type="string"> - Consola del chat: - </text> - <spinner label="Quitar el chat tras" name="fade_chat_time" label_width="95" width="145" /> - <text length="1" name="text_box4" type="string" left="297" > - (s) - </text> - <text length="1" name="text_box5" type="string"> - (# lÃneas) - </text> - <slider label="Opacidad" name="console_opacity"/> - <check_box label="Usar el ancho de la pantalla (tras reiniciar)" name="chat_full_width_check"/> - <text length="1" name="text_box6" type="string"> - Opciones del chat: - </text> - <check_box label="Cerrar el chat al pulsar Intro" name="close_chat_on_return_check"/> - <check_box label="En el chat, las teclas del cursor mueven el avatar" name="arrow_keys_move_avatar_check"/> - <check_box label="Incluir la hora en el chat" name="show_timestamps_check"/> - <check_box label="Ejecutar la animación de escribir al hacerlo en el chat" name="play_typing_animation"/> - <text length="1" name="text_box7" type="string"> - Bocadillos del chat: - </text> - <check_box label="Mostrar el chat en bocadillos" name="bubble_text_chat"/> - <slider label="Opacidad" name="bubble_chat_opacity"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Chat de texto" name="chat"> + <text length="1" name="text_box" type="string"> + Tamaño de la fuente del chat: + </text> + <radio_group name="chat_font_size"> + <radio_item name="radio"> + Pequeño + </radio_item> + <radio_item name="radio2"> + Medio + </radio_item> + <radio_item name="radio3"> + Grande + </radio_item> + </radio_group> + <text length="1" name="text_box2" type="string"> + Color del chat: + </text> + <color_swatch label="Usted" name="user"/> + <color_swatch label="Otros" name="agent" width="60" left_delta="48"/> + <color_swatch label="MI" name="im" left_delta="64" width="50"/> + <color_swatch label="Sistema" name="system"/> + <color_swatch label="Errores" name="script_error" left_delta="48"/> + <color_swatch label="Objetos" name="objects"/> + <color_swatch label="Propietario" name="owner" width="60" left_delta="48"/> + <color_swatch label="Bocadillo" name="background" left_delta="64" width="50"/> + <color_swatch label="URL" name="links" /> + <text length="1" name="text_box8" type="string"> + Errores de script: + </text> + <check_box label="Ver en el chat los avisos y errores de los scripts" name="script_errors_as_chat"/> + <text length="1" name="text_box3" type="string"> + Consola del chat: + </text> + <spinner label="Quitar el chat tras" name="fade_chat_time" label_width="95" width="145" /> + <text length="1" name="text_box4" type="string" left="297" > + (s) + </text> + <text length="1" name="text_box5" type="string"> + (# lÃneas) + </text> + <slider label="Opacidad" name="console_opacity"/> + <check_box label="Usar el ancho de la pantalla (tras reiniciar)" name="chat_full_width_check"/> + <text length="1" name="text_box6" type="string"> + Opciones del chat: + </text> + <check_box label="Cerrar el chat al pulsar Intro" name="close_chat_on_return_check"/> + <check_box label="En el chat, las teclas del cursor mueven el avatar" name="arrow_keys_move_avatar_check"/> + <check_box label="Incluir la hora en el chat" name="show_timestamps_check"/> + <check_box label="Ejecutar la animación de escribir al hacerlo en el chat" name="play_typing_animation"/> + <text length="1" name="text_box7" type="string"> + Bocadillos del chat: + </text> + <check_box label="Mostrar el chat en bocadillos" name="bubble_text_chat"/> + <slider label="Opacidad" name="bubble_chat_opacity"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_general.xml index 0528c5e9c8f..173da17f987 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_preferences_general.xml @@ -1,114 +1,114 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="General" name="general_panel"> - <radio_group name="default_start_location"> - <radio_item name="MyHome" tool_tip="Por defecto, iniciar sesión en mi Base."> - Mi Base - </radio_item> - <radio_item name="MyLastLocation" tool_tip="Por defecto, iniciar sesión en mi última posición."> - Mi última posición - </radio_item> - </radio_group> - <check_box label="Ver mi posición inicial en la pantalla de inicio de sesión" name="show_location_checkbox"/> - <combo_box name="fade_out_combobox" width="166"> - <combo_item name="Never"> - Nunca - </combo_item> - <combo_item name="Show Temporarily"> - Mostrarlos temporalmente - </combo_item> - <combo_item name="Always"> - Siempre - </combo_item> - </combo_box> - <check_box label="Nombres de avatar en pequeño" name="small_avatar_names_checkbox"/> - <check_box label="No ver mi nombre en mi pantalla" name="show_my_name_checkbox"/> - <text name="group_titles_textbox"> - Etiquetas de grupo: - </text> - <check_box label="Ocultar las etiquetas de grupo" name="show_all_title_checkbox"/> - <check_box label="Ocultar mi etiqueta de grupo" name="show_my_title_checkbox"/> - <color_swatch label="" name="effect_color_swatch" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/> - <text name="UI Size:"> - Tamaño de la interfaz: - </text> - <check_box label="Resolución independiente del tamaño" name="ui_auto_scale"/> - <spinner label="Ausente tras:" name="afk_timeout_spinner"/> - <check_box label="Girar el minimapa" name="rotate_mini_map_checkbox"/> - <check_box label="Avisar cuando gasto o recibo dólares Linden (L$)" name="notify_money_change_checkbox"/> - <check_box label="Usar los colores del SO" name="use_system_color_picker_checkbox" tool_tip="Usar los colores del propio sistema operativo en vez de los propios de Second Life."/> - <check_box label="Incluir una ventana de búsqueda en la barra superior" name="show_search_panel" tool_tip="Muestra el panel de búsqueda insertado."/> - <text length="1" name="start_location_textbox" type="string"> - Posición inicial: - </text> - <text length="1" name="show_names_textbox" type="string"> - Mostrar los nombres: - </text> - <text length="1" name="effects_color_textbox" type="string"> - Color de mis efectos: - </text> - <text length="1" name="seconds_textbox" type="string"> - segundos - </text> - <text length="1" name="crash_report_textbox" type="string"> - Informes de caÃdas: - </text> - <text length="1" name="language_textbox" type="string"> - Idioma: - </text> - <text length="1" name="language_textbox2" type="string" left_delta="313" > - (Tendrá efecto tras reiniciar) - </text> - <string name="region_name_prompt"> - <escriba el nombre de la región> - </string> - <combo_box name="crash_behavior_combobox" width="166"> - <combo_item length="1" name="Askbeforesending" type="string"> - Preguntar antes de enviar - </combo_item> - <combo_item length="1" name="Alwayssend" type="string"> - Enviar siempre - </combo_item> - <combo_item length="1" name="Neversend" type="string"> - No enviar nunca - </combo_item> - </combo_box> - <combo_box name="language_combobox" width="166"> - <combo_item name="System Default Language"> - Predeterminado del sistema - </combo_item> - <combo_item length="1" name="English" type="string"> - English (Inglés) - </combo_item> - <combo_item name="Danish"> - Dansk (Danés) - Beta - </combo_item> - <combo_item length="1" name="Deutsch(German)" type="string"> - Deutsch (Alemán) - Beta - </combo_item> - <combo_item name="Spanish" type="string"> - Español - Beta - </combo_item> - <combo_item length="1" name="French" type="string"> - Français (Francés) - Beta - </combo_item> - <combo_item name="Hungarian"> - Magyar (Húngaro) - Beta - </combo_item> - <combo_item name="Polish"> - Polski (Polaco) - Beta - </combo_item> - <combo_item name="Portugese"> - Portugués (Portugués) - Beta - </combo_item> - <combo_item length="1" name="Chinese" type="string"> - ä¸æ–‡ (简体) (Chino) - Beta - </combo_item> - <combo_item length="1" name="(Japanese)" type="string"> - 日本語 (Japonés) - Beta - </combo_item> - <combo_item length="1" name="(Korean)" type="string"> - í•œêµì–´ (Coreano) - Beta - 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label="Nombres de avatar en pequeño" name="small_avatar_names_checkbox"/> + <check_box label="No ver mi nombre en mi pantalla" name="show_my_name_checkbox"/> + <text name="group_titles_textbox"> + Etiquetas de grupo: + </text> + <check_box label="Ocultar las etiquetas de grupo" name="show_all_title_checkbox"/> + <check_box label="Ocultar mi etiqueta de grupo" name="show_my_title_checkbox"/> + <color_swatch label="" name="effect_color_swatch" tool_tip="Pulse para abrir el selector de color"/> + <text name="UI Size:"> + Tamaño de la interfaz: + </text> + <check_box label="Resolución independiente del tamaño" name="ui_auto_scale"/> + <spinner label="Ausente tras:" name="afk_timeout_spinner"/> + <check_box label="Girar el minimapa" name="rotate_mini_map_checkbox"/> + <check_box label="Avisar cuando gasto o recibo dólares Linden (L$)" name="notify_money_change_checkbox"/> + <check_box label="Usar los colores del SO" name="use_system_color_picker_checkbox" tool_tip="Usar los colores del 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width="166"> + <combo_item length="1" name="Askbeforesending" type="string"> + Preguntar antes de enviar + </combo_item> + <combo_item length="1" name="Alwayssend" type="string"> + Enviar siempre + </combo_item> + <combo_item length="1" name="Neversend" type="string"> + No enviar nunca + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box name="language_combobox" width="166"> + <combo_item name="System Default Language"> + Predeterminado del sistema + </combo_item> + <combo_item length="1" name="English" type="string"> + English (Inglés) + </combo_item> + <combo_item name="Danish"> + Dansk (Danés) - Beta + </combo_item> + <combo_item length="1" name="Deutsch(German)" type="string"> + Deutsch (Alemán) - Beta + </combo_item> + <combo_item name="Spanish" type="string"> + Español - Beta + </combo_item> + <combo_item length="1" name="French" type="string"> + Français (Francés) - Beta + </combo_item> + <combo_item name="Hungarian"> + Magyar (Húngaro) - Beta + </combo_item> + <combo_item name="Polish"> 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Para más información, vea support.secondlife.com"/> - <check_box label="Permitir el chat de voz" name="voice_chat_check"/> - <button label="?" name="voice_chat_help"/> - <check_box label="Permitir el teleporte a cualquier punto" name="allow_direct_teleport"/> - <button label="?" name="allow_direct_teleport_help"/> - <text name="abuse_email_text"> - Dirección de correo electrónico para infracciones: - </text> - <string name="email_unsupported"> - CaracterÃstica no disponible - </string> - <button label="?" name="abuse_email_address_help"/> - <button label="Aplicar" name="apply_btn"/> - <button label="Echar usuarios del estado..." name="kick_user_from_estate_btn"/> - <button label="Enviar un mensaje al estado..." name="message_estate_btn"/> - <text name="estate_manager_label"> - Administradores del estado: - </text> - <button label="?" name="estate_manager_help"/> - <button label="Quitar..." name="remove_estate_manager_btn"/> - <button label="Añadir..." name="add_estate_manager_btn"/> - <text name="allow_resident_label"> - Residentes autorizados: - </text> - <button label="?" name="allow_resident_help"/> - <button label="Quitar..." name="remove_allowed_avatar_btn"/> - <button label="Añadir..." name="add_allowed_avatar_btn"/> - <text name="allow_group_label"> - Grupos autorizados: - </text> - <button label="?" name="allow_group_help"/> - <button label="Quitar..." name="remove_allowed_group_btn"/> - <button label="Añadir..." name="add_allowed_group_btn"/> - <text name="ban_resident_label"> - Residentes con el acceso prohibido: - </text> - <button label="?" name="ban_resident_help"/> - <button label="Quitar..." name="remove_banned_avatar_btn"/> - <button label="Añadir..." name="add_banned_avatar_btn"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Estado" name="Estate"> + <text name="estate_help_text"> + Los cambios en las configuraciones de esta pestaña afectarán a todas +las regiones de este estado. + </text> + <text name="estate_text"> + Estado: + </text> + <text name="estate_name"> + (desconocido) + </text> + <text name="owner_text"> + Propietario: + </text> + <text name="estate_owner"> + (desconocido) + </text> + <check_box label="Usar el horario global" name="use_global_time_check"/> + <button label="?" name="use_global_time_help"/> + <check_box label="Fijar el Sol" name="fixed_sun_check"/> + <button label="?" name="fixed_sun_help"/> + <slider label="Fase" name="sun_hour_slider"/> + <check_box label="Permitir el acceso público" name="externally_visible_check"/> + <button label="?" name="externally_visible_help"/> + <text name="Only Allow"> + Impedir el acceso a: + </text> + <check_box label="Residentes sin información de pago archivada" name="limit_payment" tool_tip="Impedir el acceso a los residentes no identificados."/> + <check_box label="Residentes de los que no se ha verificado si son adultos" name="limit_age_verified" tool_tip="Impedir el acceso a residentes que no hayan verificado su edad. Para más información, vea support.secondlife.com"/> + <check_box label="Permitir el chat de voz" name="voice_chat_check"/> + <button label="?" name="voice_chat_help"/> + <check_box label="Permitir el teleporte a cualquier punto" name="allow_direct_teleport"/> + <button label="?" name="allow_direct_teleport_help"/> + <text name="abuse_email_text"> + Dirección de correo electrónico para infracciones: + </text> + <string name="email_unsupported"> + CaracterÃstica no disponible + </string> + <button label="?" name="abuse_email_address_help"/> + <button label="Aplicar" name="apply_btn"/> + <button label="Echar usuarios del estado..." name="kick_user_from_estate_btn"/> + <button label="Enviar un mensaje al estado..." name="message_estate_btn"/> + <text name="estate_manager_label"> + Administradores del estado: + </text> + <button label="?" name="estate_manager_help"/> + <button label="Quitar..." name="remove_estate_manager_btn"/> + <button label="Añadir..." name="add_estate_manager_btn"/> + <text name="allow_resident_label"> + Residentes autorizados: + </text> + <button label="?" name="allow_resident_help"/> + <button label="Quitar..." name="remove_allowed_avatar_btn"/> + <button label="Añadir..." name="add_allowed_avatar_btn"/> + <text name="allow_group_label"> + Grupos autorizados: + </text> + <button label="?" name="allow_group_help"/> + <button label="Quitar..." name="remove_allowed_group_btn"/> + <button label="Añadir..." name="add_allowed_group_btn"/> + <text name="ban_resident_label"> + Residentes con el acceso prohibido: + </text> + <button label="?" name="ban_resident_help"/> + <button label="Quitar..." name="remove_banned_avatar_btn"/> + <button label="Añadir..." name="add_banned_avatar_btn"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_general.xml index 95a57dc917e..9ff7c97fc7b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_general.xml @@ -1,46 +1,46 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Región" name="General"> - <text name="region_text_lbl"> - Región: - </text> - <text name="region_text"> - desconocida - </text> - <text name="version_channel_text_lbl"> - Versión: - </text> - <text name="version_channel_text"> - desconocida - </text> - <check_box label="No permitir modificar el terreno" name="block_terraform_check"/> - <button label="?" name="terraform_help"/> - <check_box label="Prohibir volar" name="block_fly_check"/> - <button label="?" name="fly_help"/> - <check_box label="Permitir el daño" name="allow_damage_check"/> - <button label="?" name="damage_help"/> - <check_box label="Impedir los 'empujones'" name="restrict_pushobject"/> - <button label="?" name="restrict_pushobject_help"/> - <check_box label="Permitir la reventa del terreno" name="allow_land_resell_check"/> - <button label="?" name="land_resell_help"/> - <check_box label="Permitir unir/dividir el terreno" name="allow_parcel_changes_check"/> - <button label="?" name="parcel_changes_help"/> - <check_box label="Bloquear el mostrar el terreno en la búsqueda." name="block_parcel_search_check" tool_tip="Permitir que la gente vea esta región y sus parcelas en los resultados de la búsqueda."/> - <button label="?" name="parcel_search_help"/> - <spinner label="Nº máximo de avatares" name="agent_limit_spin"/> - <button label="?" name="agent_limit_help"/> - <spinner label="Plus de objetos" name="object_bonus_spin"/> - <button label="?" name="object_bonus_help"/> - <text label="Calificación" name="access_text"> - Calificación: - </text> - - - - - <button label="?" name="access_help"/> - <button label="Aplicar" name="apply_btn"/> - <button label="Teleportar a su Base a un usuario..." name="kick_btn"/> - <button label="Teleportar a su Base a todos los usuarios..." name="kick_all_btn"/> - <button label="Enviar un mensaje a toda la región..." name="im_btn"/> - <button label="Administrar el Punto de Teleporte..." name="manage_telehub_btn"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Región" name="General"> + <text name="region_text_lbl"> + Región: + </text> + <text name="region_text"> + desconocida + </text> + <text name="version_channel_text_lbl"> + Versión: + </text> + <text name="version_channel_text"> + desconocida + </text> + <check_box label="No permitir modificar el terreno" name="block_terraform_check"/> + <button label="?" name="terraform_help"/> + <check_box label="Prohibir volar" name="block_fly_check"/> + <button label="?" name="fly_help"/> + <check_box label="Permitir el daño" name="allow_damage_check"/> + <button label="?" name="damage_help"/> + <check_box label="Impedir los 'empujones'" name="restrict_pushobject"/> + <button label="?" name="restrict_pushobject_help"/> + <check_box label="Permitir la reventa del terreno" name="allow_land_resell_check"/> + <button label="?" name="land_resell_help"/> + <check_box label="Permitir unir/dividir el terreno" name="allow_parcel_changes_check"/> + <button label="?" name="parcel_changes_help"/> + <check_box label="Bloquear el mostrar el terreno en la búsqueda." name="block_parcel_search_check" tool_tip="Permitir que la gente vea esta región y sus parcelas en los resultados de la búsqueda."/> + <button label="?" name="parcel_search_help"/> + <spinner label="Nº máximo de avatares" name="agent_limit_spin"/> + <button label="?" name="agent_limit_help"/> + <spinner label="Plus de objetos" name="object_bonus_spin"/> + <button label="?" name="object_bonus_help"/> + <text label="Calificación" name="access_text"> + Calificación: + </text> + + + + + <button label="?" name="access_help"/> + <button label="Aplicar" name="apply_btn"/> + <button label="Teleportar a su Base a un usuario..." name="kick_btn"/> + <button label="Teleportar a su Base a todos los usuarios..." name="kick_all_btn"/> + <button label="Enviar un mensaje a toda la región..." name="im_btn"/> + <button label="Administrar el Punto de Teleporte..." name="manage_telehub_btn"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_terrain.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_terrain.xml index 48a5f7837d4..df333c0c5e5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_terrain.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_terrain.xml @@ -1,27 +1,27 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Terreno" name="Terrain"> - <text name="region_text_lbl"> - Región: - </text> - <text name="region_text"> - desconocida - </text> - <spinner label="Nivel del agua" name="water_height_spin"/> - <button label="?" name="water_height_help"/> - <spinner label="LÃmite de elevación del terreno" name="terrain_raise_spin"/> - <button label="?" name="terrain_raise_help"/> - <spinner label="LÃmite de bajada del terreno" name="terrain_lower_spin"/> - <button label="?" name="terrain_lower_help"/> - <check_box label="Usar el Sol del estado" name="use_estate_sun_check"/> - <button label="?" name="use_estate_sun_help"/> - <check_box label="Fijar el Sol" name="fixed_sun_check"/> - <button label="?" name="fixed_sun_help"/> - <slider label="Fase" name="sun_hour_slider"/> - <button label="Aplicar" name="apply_btn"/> - <button label="Descargar el RAW del terreno..." name="download_raw_btn" tool_tip="Disponible sólo para los propietarios del estado, no para los administradores"/> - <button label="?" name="download_raw_help"/> - <button label="Subir un RAW para el terreno..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Disponible sólo para los propietarios del estado, no para los administradores"/> - <button label="?" name="upload_raw_help"/> - <button label="Predeterminar este terreno" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Definir el terreno actual como punto medio para los lÃmites de elevación/bajada"/> - <button label="?" name="bake_terrain_help"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Terreno" name="Terrain"> + <text name="region_text_lbl"> + Región: + </text> + <text name="region_text"> + desconocida + </text> + <spinner label="Nivel del agua" name="water_height_spin"/> + <button label="?" name="water_height_help"/> + <spinner label="LÃmite de elevación del terreno" name="terrain_raise_spin"/> + <button label="?" name="terrain_raise_help"/> + <spinner label="LÃmite de bajada del terreno" name="terrain_lower_spin"/> + <button label="?" name="terrain_lower_help"/> + <check_box label="Usar el Sol del estado" name="use_estate_sun_check"/> + <button label="?" name="use_estate_sun_help"/> + <check_box label="Fijar el Sol" name="fixed_sun_check"/> + <button label="?" name="fixed_sun_help"/> + <slider label="Fase" name="sun_hour_slider"/> + <button label="Aplicar" name="apply_btn"/> + <button label="Descargar el RAW del terreno..." name="download_raw_btn" tool_tip="Disponible sólo para los propietarios del estado, no para los administradores"/> + <button label="?" name="download_raw_help"/> + <button label="Subir un RAW para el terreno..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Disponible sólo para los propietarios del estado, no para los administradores"/> + <button label="?" name="upload_raw_help"/> + <button label="Predeterminar este terreno" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Definir el terreno actual como punto medio para los lÃmites de elevación/bajada"/> + <button label="?" name="bake_terrain_help"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_texture.xml index 94dbdad8f50..d7f42ac41c0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_texture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_region_texture.xml @@ -1,57 +1,57 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Texturas del terreno" name="Textures"> - <text name="region_text_lbl"> - Región: - </text> - <text name="region_text"> - desconocida - </text> - <text name="detail_texture_text"> - Texturas del terreno (se requieren archivos .tga de 512x512 y 24 bites) - </text> - <text name="height_text_lbl"> - 1 (Baja) - </text> - <text name="height_text_lbl2"> - 2 - </text> - <text name="height_text_lbl3"> - 3 - </text> - <text name="height_text_lbl4"> - 4 (Alta) - </text> - <text name="height_text_lbl5"> - Rangos de la elevación de la textura - </text> - <text name="height_text_lbl6"> - Suroeste - </text> - <text name="height_text_lbl7"> - Noroeste - </text> - <text name="height_text_lbl8"> - Sureste - </text> - <text name="height_text_lbl9"> - Noreste - </text> - <spinner label="Baja" name="height_start_spin_0"/> - <spinner label="Baja" name="height_start_spin_1"/> - <spinner label="Baja" name="height_start_spin_2"/> - <spinner label="Baja" name="height_start_spin_3"/> - <spinner label="Alta" name="height_range_spin_0"/> - <spinner label="Alta" name="height_range_spin_1"/> - <spinner label="Alta" name="height_range_spin_2"/> - <spinner label="Alta" name="height_range_spin_3"/> - <text name="height_text_lbl10"> - Estos valores representan la gama de mezclas para las texturas superiores. - </text> - <text name="height_text_lbl11"> - Midiendo en metros, el valor BAJA es la altura MÃXIMA de la textura #1, - </text> - <text name="height_text_lbl12"> - y el valor ALTA es la altura MÃNIMA de la textura #4. - </text> - <button label="Aplicar" name="apply_btn"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Texturas del terreno" name="Textures"> + <text name="region_text_lbl"> + Región: + </text> + <text name="region_text"> + desconocida + </text> + <text name="detail_texture_text"> + Texturas del terreno (se requieren archivos .tga de 512x512 y 24 bites) + </text> + <text name="height_text_lbl"> + 1 (Baja) + </text> + <text name="height_text_lbl2"> + 2 + </text> + <text name="height_text_lbl3"> + 3 + </text> + <text name="height_text_lbl4"> + 4 (Alta) + </text> + <text name="height_text_lbl5"> + Rangos de la elevación de la textura + </text> + <text name="height_text_lbl6"> + Suroeste + </text> + <text name="height_text_lbl7"> + Noroeste + </text> + <text name="height_text_lbl8"> + Sureste + </text> + <text name="height_text_lbl9"> + Noreste + </text> + <spinner label="Baja" name="height_start_spin_0"/> + <spinner label="Baja" name="height_start_spin_1"/> + <spinner label="Baja" name="height_start_spin_2"/> + <spinner label="Baja" name="height_start_spin_3"/> + <spinner label="Alta" name="height_range_spin_0"/> + <spinner label="Alta" name="height_range_spin_1"/> + <spinner label="Alta" name="height_range_spin_2"/> + <spinner label="Alta" name="height_range_spin_3"/> + <text name="height_text_lbl10"> + Estos valores representan la gama de mezclas para las texturas superiores. + </text> + <text name="height_text_lbl11"> + Midiendo en metros, el valor BAJA es la altura MÃXIMA de la textura #1, + </text> + <text name="height_text_lbl12"> + y el valor ALTA es la altura MÃNIMA de la textura #4. + </text> + <button label="Aplicar" name="apply_btn"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_scrolling_param.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_scrolling_param.xml index 80ed489ba76..f6feab274f1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_scrolling_param.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_scrolling_param.xml @@ -1,10 +1,10 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="LLScrollingPanelParam"> - <text length="1" name="Loading..." type="string"> - Cargando... - </text> - <text length="1" name="Loading...2" type="string"> - Cargando... - </text> - <slider label="[DESC]" name="param slider"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="LLScrollingPanelParam"> + <text length="1" name="Loading..." type="string"> + Cargando... + </text> + <text length="1" name="Loading...2" type="string"> + Cargando... + </text> + <slider label="[DESC]" name="param slider"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_status_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_status_bar.xml index d48f2d94274..add7db2f9aa 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_status_bar.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/panel_status_bar.xml @@ -1,38 +1,38 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="status"> - <text length="1" name="ParcelNameText" tool_tip="Nombre de la parcela en la que está. Pulse Acerca del terreno." type="string"> - el nombre de la parcela va aquà - </text> - <text length="1" name="BalanceText" tool_tip="Saldo de su cuenta" type="string"> - Cargando... - </text> - <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Comprar dinero"/> - <text length="12" name="TimeText" tool_tip="Hora actual (costa oeste EE.UU.)" type="string"> - 12:00 AM - </text> - <string name="StatBarDaysOfWeek"> - Domingo:Lunes:Martes:Miércoles:Jueves:Viernes:Sábado - </string> - <string name="StatBarMonthsOfYear"> - Enero:Febrero:Marzo:Abril:Mayo:Junio:Julio:Agosto:Septiembre:Octubre:Noviembre:Diciembre - </string> - <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Errores y alertas de los scripts"/> - <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Vida"/> - <text length="1" name="HealthText" tool_tip="Vida" type="string"> - 100% - </text> - <button label="" label_selected="" name="no_fly" tool_tip="Prohibido volar"/> - <button label="" label_selected="" name="no_build" tool_tip="No se permite Construir/Renderizar"/> - <button label="" label_selected="" name="no_scripts" tool_tip="No se permiten los scripts"/> - <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Sin 'empujones'"/> - <button label="" label_selected="" name="status_no_voice" tool_tip="Aquà no está disponible la voz"/> - <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Comprar esta parcela"/> - <line_editor label="Buscar" name="search_editor" tool_tip="Buscar en Second Life"/> - <button label="" label_selected="" name="search_btn" tool_tip="Buscar en Second Life"/> - <string name="packet_loss_tooltip"> - Pérdida de paquetes - </string> - <string name="bandwidth_tooltip"> - Ancho de banda - </string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="status"> + <text length="1" name="ParcelNameText" tool_tip="Nombre de la parcela en la que está. Pulse Acerca del terreno." type="string"> + el nombre de la parcela va aquà + </text> + <text length="1" name="BalanceText" tool_tip="Saldo de su cuenta" type="string"> + Cargando... + </text> + <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Comprar dinero"/> + <text length="12" name="TimeText" tool_tip="Hora actual (costa oeste EE.UU.)" type="string"> + 12:00 AM + </text> + <string name="StatBarDaysOfWeek"> + Domingo:Lunes:Martes:Miércoles:Jueves:Viernes:Sábado + </string> + <string name="StatBarMonthsOfYear"> + Enero:Febrero:Marzo:Abril:Mayo:Junio:Julio:Agosto:Septiembre:Octubre:Noviembre:Diciembre + </string> + <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Errores y alertas de los scripts"/> + <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Vida"/> + <text length="1" name="HealthText" tool_tip="Vida" type="string"> + 100% + </text> + <button label="" label_selected="" name="no_fly" tool_tip="Prohibido volar"/> + <button label="" label_selected="" name="no_build" tool_tip="No se permite Construir/Renderizar"/> + <button label="" label_selected="" name="no_scripts" tool_tip="No se permiten los scripts"/> + <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Sin 'empujones'"/> + <button label="" label_selected="" name="status_no_voice" tool_tip="Aquà no está disponible la voz"/> + <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Comprar esta parcela"/> + <line_editor label="Buscar" name="search_editor" tool_tip="Buscar en Second Life"/> + <button label="" label_selected="" name="search_btn" tool_tip="Buscar en Second Life"/> + <string name="packet_loss_tooltip"> + Pérdida de paquetes + </string> + <string name="bandwidth_tooltip"> + Ancho de banda + </string> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml index 07ae44409f2..290dcac29c8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/strings.xml @@ -1,421 +1,421 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source. - It is only for those strings which don't belong in a floater. - For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings - that are returned from one component and may appear in many places--> -<strings> - <string name="LoginInProgress"> - Iniciando la sesión. [APP_NAME] debe de aparecer congelado. Por favor, espere. - </string> - <string name="LoginAuthenticating"> - Autenticando - </string> - <string name="LoginMaintenance"> - Realizando el mantenimiento de la cuenta... - </string> - <string name="LoginAttempt"> - Ha fallado el intento previo de iniciar sesión. Iniciando sesión, intento [NUMBER] - </string> - <string name="LoginPrecaching"> - Cargando el mundo... - </string> - <string name="LoginInitializingBrowser"> - Iniciando el navegador web incorporado... - </string> - <string name="LoginInitializingMultimedia"> - Iniciando multimedia... - </string> - <string name="LoginVerifyingCache"> - Comprobando los archivos de la caché (puede tardar entre 60 y 90 segundos)... - </string> - <string name="LoginProcessingResponse"> - Procesando la respuesta... - </string> - <string name="LoginInitializingWorld"> - Iniciando el mundo... - </string> - <string name="LoginDecodingImages"> - Decodificando las imágenes... - </string> - <string name="LoginInitializingQuicktime"> - Iniciando QuickTime... - </string> - <string name="LoginQuicktimeNotFound"> - No se ha encontrado QuickTime. Imposible iniciarlo. - </string> - <string name="LoginQuicktimeOK"> - QuickTime se ha iniciado adecuadamente. - </string> - <string name="LoginWaitingForRegionHandshake"> - Esperando la conexión con la región... - </string> - <string name="LoginConnectingToRegion"> - Conectando con la región... - </string> - <string name="LoginDownloadingClothing"> - Descargando la ropa... - </string> - <string name="LoginFailedNoNetwork"> - Error de red: no se ha podido conectar; por favor, revise su conexión a internet. - </string> - <string name="AgentLostConnection"> - Esta región puede estar teniendo problemas. Por favor, compruebe su conexión a internet. - </string> - <string name="TooltipPerson"> - Persona - </string> - <string name="TooltipNoName"> - (sin nombre) - </string> - <string name="TooltipOwner"> - Propietario: - </string> - <string name="TooltipPublic"> - Público - </string> - <string name="TooltipIsGroup"> - (Grupo) - </string> - <string name="TooltipFlagScript"> - Script - </string> - <string name="TooltipFlagPhysics"> - Propiedades fÃsicas - </string> - <string name="TooltipFlagTouch"> - Tocar - </string> - <string name="TooltipFlagL$"> - L$ - </string> - <string name="TooltipFlagDropInventory"> - Desplegar el inventario - </string> - <string name="TooltipFlagPhantom"> - Inmaterial - </string> - <string name="TooltipFlagTemporary"> - Temporal - </string> - <string name="TooltipFlagRightClickMenu"> - (pulse el botón derecho del ratón para ver el menú) - </string> - <string name="TooltipFreeToCopy"> - Copia gratis - </string> - <string name="TooltipForSaleL$"> - En venta: [AMOUNT] L$ - </string> - <string name="TooltipForSaleMsg"> - En venta: [MESSAGE] - </string> - <string name="TooltipFlagGroupBuild"> - Construir el grupo - </string> - <string name="TooltipFlagNoBuild"> - No construir - </string> - <string name="TooltipFlagNoEdit"> - Construir el grupo - </string> - <string name="TooltipFlagNotSafe"> - No seguro - </string> - <string name="TooltipFlagNoFly"> - No volar - </string> - <string name="TooltipFlagGroupScripts"> - Scripts el grupo - </string> - <string name="TooltipFlagNoScripts"> - No scripts - </string> - <string name="TooltipLand"> - Terreno: - </string> - <string name="TooltipMustSingleDrop"> - Aquà se puede arrastrar sólo un Ãtem - </string> - <string name="RetrievingData"> - Reintentando... - </string> - <string name="ReleaseNotes"> - Notas de la versión - </string> - <string name="LoadingData"> - Cargando... - </string> - <string name="AvatarNameNobody"> - (nadie) - </string> - <string name="AvatarNameWaiting"> - (esperando) - </string> - <string name="AvatarNameHippos"> - (hipopótamos) - </string> - <string name="GroupNameNone"> - (ninguno) - </string> - <string name="AssetErrorNone"> - No hay ningún error - </string> - <string name="AssetErrorRequestFailed"> - Petición de asset: fallida - </string> - <string name="AssetErrorNonexistentFile"> - Petición de asset: el archivo no existe - </string> - <string name="AssetErrorNotInDatabase"> - Petición de asset: no se encontró el asset en la base de datos - </string> - <string name="AssetErrorEOF"> - Fin del archivo - </string> - <string name="AssetErrorCannotOpenFile"> - No puede abrirse el archivo - </string> - <string name="AssetErrorFileNotFound"> - No se ha encontrado el archivo - </string> - <string name="AssetErrorTCPTimeout"> - Tiempo de transferencia del archivo - </string> - <string name="AssetErrorCircuitGone"> - Circuito desconectado - </string> - <string name="AssetErrorUnknownStatus"> - Estado desconocido - </string> - <string name="AvatarEditingApparance"> - (Modificando la apariencia) - </string> - <string name="AvatarAway"> - Ausente - </string> - <string name="AvatarBusy"> - Ocupado - </string> - <string name="AvatarMuted"> - Ignorado - </string> - <string name="anim_express_afraid"> - Susto - </string> - <string name="anim_express_anger"> - Enfado - </string> - <string name="anim_away"> - Ausente - </string> - <string name="anim_backflip"> - Salto mortal atrás - </string> - <string name="anim_express_laugh"> - Carcajada - </string> - <string name="anim_express_toothsmile"> - Gran sonrisa - </string> - <string name="anim_blowkiss"> - Mandar un beso - </string> - <string name="anim_express_bored"> - Aburrimiento - </string> - <string name="anim_bow"> - Reverencia - </string> - <string name="anim_clap"> - Aplauso - </string> - <string name="anim_courtbow"> - Reverencia floreada - </string> - <string name="anim_express_cry"> - Llanto - </string> - <string name="anim_dance1"> - Baile 1 - </string> - <string name="anim_dance2"> - Baile 2 - </string> - <string name="anim_dance3"> - Baile 3 - </string> - <string name="anim_dance4"> - Baile 4 - </string> - <string name="anim_dance5"> - Baile 5 - </string> - <string name="anim_dance6"> - Baile 6 - </string> - <string name="anim_dance7"> - Baile 7 - </string> - <string name="anim_dance8"> - Baile 8 - </string> - <string name="anim_express_disdain"> - Desdén - </string> - <string name="anim_drink"> - Beber - </string> - <string name="anim_express_embarrased"> - Azorarse - </string> - <string name="anim_angry_fingerwag"> - Negar con el dedo - </string> - <string name="anim_fist_pump"> - Éxito con el puño - </string> - <string name="anim_yoga_float"> - Yoga flotando - </string> - <string name="anim_express_frown"> - Fruncir el ceño - </string> - <string name="anim_impatient"> - Impaciente - </string> - <string name="anim_jumpforjoy"> - Salto de alegrÃa - </string> - <string name="anim_kissmybutt"> - Bésame el culo - </string> - <string name="anim_express_kiss"> - Besar - </string> - <string name="anim_laugh_short"> - ReÃr - </string> - <string name="anim_musclebeach"> - Sacar músculo - </string> - <string name="anim_no_unhappy"> - No (con enfado) - </string> - <string name="anim_no_head"> - No - </string> - <string name="anim_nyanya"> - Ña-Ña-Ña - </string> - <string name="anim_punch_onetwo"> - Puñetazo uno-dos - </string> - <string name="anim_express_open_mouth"> - Abrir la boca - </string> - <string name="anim_peace"> - 'V' con los dedos - </string> - <string name="anim_point_you"> - Señalar a otro/a - </string> - <string name="anim_point_me"> - Señalarse - </string> - <string name="anim_punch_l"> - Puñetazo izquierdo - </string> - <string name="anim_punch_r"> - Puñetazo derecho - </string> - <string name="anim_rps_countdown"> - PPT cuenta - </string> - <string name="anim_rps_paper"> - PPT papel - </string> - <string name="anim_rps_rock"> - PPT piedra - </string> - <string name="anim_rps_scissors"> - PPT tijera - </string> - <string name="anim_express_repulsed"> - Repulsa - </string> - <string name="anim_kick_roundhouse_r"> - Patada circular - </string> - <string name="anim_express_sad"> - Triste - </string> - <string name="anim_salute"> - Saludo militar - </string> - <string name="anim_shout"> - Gritar - </string> - <string name="anim_express_shrug"> - Encogerse de hombros - </string> - <string name="anim_express_smile"> - SonreÃr - </string> - <string name="anim_smoke_idle"> - Fumar: en la mano - </string> - <string name="anim_smoke_inhale"> - Fumar - </string> - <string name="anim_smoke_throw_down"> - Fumar: tirar el cigarro - </string> - <string name="anim_express_surprise"> - Sorpresa - </string> - <string name="anim_sword_strike_r"> - Estocadas - </string> - <string name="anim_angry_tantrum"> - Berrinche - </string> - <string name="anim_express_tongue_out"> - Sacar la lengua - </string> - <string name="anim_hello"> - Agitar la mano - </string> - <string name="anim_whisper"> - Cuchichear - </string> - <string name="anim_whistle"> - Pitar - </string> - <string name="anim_express_wink"> - Guiño - </string> - <string name="anim_wink_hollywood"> - Guiño (Hollywood) - </string> - <string name="anim_express_worry"> - Preocuparse - </string> - <string name="anim_yes_happy"> - Sà (contento) - </string> - <string name="anim_yes_head"> - Sà - </string> - <string name="texture_loading"> - Cargando... - </string> - <string name="worldmap_offline"> - Desconectado/a - </string> - <string name="whisper"> - susurra: - </string> - <string name="shout"> - grita: - </string> -</strings> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source. + It is only for those strings which don't belong in a floater. + For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings + that are returned from one component and may appear in many places--> +<strings> + <string name="LoginInProgress"> + Iniciando la sesión. [APP_NAME] debe de aparecer congelado. Por favor, espere. + </string> + <string name="LoginAuthenticating"> + Autenticando + </string> + <string name="LoginMaintenance"> + Realizando el mantenimiento de la cuenta... + </string> + <string name="LoginAttempt"> + Ha fallado el intento previo de iniciar sesión. Iniciando sesión, intento [NUMBER] + </string> + <string name="LoginPrecaching"> + Cargando el mundo... + </string> + <string name="LoginInitializingBrowser"> + Iniciando el navegador web incorporado... + </string> + <string name="LoginInitializingMultimedia"> + Iniciando multimedia... + </string> + <string name="LoginVerifyingCache"> + Comprobando los archivos de la caché (puede tardar entre 60 y 90 segundos)... + </string> + <string name="LoginProcessingResponse"> + Procesando la respuesta... + </string> + <string name="LoginInitializingWorld"> + Iniciando el mundo... + </string> + <string name="LoginDecodingImages"> + Decodificando las imágenes... + </string> + <string name="LoginInitializingQuicktime"> + Iniciando QuickTime... + </string> + <string name="LoginQuicktimeNotFound"> + No se ha encontrado QuickTime. Imposible iniciarlo. + </string> + <string name="LoginQuicktimeOK"> + QuickTime se ha iniciado adecuadamente. + </string> + <string name="LoginWaitingForRegionHandshake"> + Esperando la conexión con la región... + </string> + <string name="LoginConnectingToRegion"> + Conectando con la región... + </string> + <string name="LoginDownloadingClothing"> + Descargando la ropa... + </string> + <string name="LoginFailedNoNetwork"> + Error de red: no se ha podido conectar; por favor, revise su conexión a internet. + </string> + <string name="AgentLostConnection"> + Esta región puede estar teniendo problemas. Por favor, compruebe su conexión a internet. + </string> + <string name="TooltipPerson"> + Persona + </string> + <string name="TooltipNoName"> + (sin nombre) + </string> + <string name="TooltipOwner"> + Propietario: + </string> + <string name="TooltipPublic"> + Público + </string> + <string name="TooltipIsGroup"> + (Grupo) + </string> + <string name="TooltipFlagScript"> + Script + </string> + <string name="TooltipFlagPhysics"> + Propiedades fÃsicas + </string> + <string name="TooltipFlagTouch"> + Tocar + </string> + <string name="TooltipFlagL$"> + L$ + </string> + <string name="TooltipFlagDropInventory"> + Desplegar el inventario + </string> + <string name="TooltipFlagPhantom"> + Inmaterial + </string> + <string name="TooltipFlagTemporary"> + Temporal + </string> + <string name="TooltipFlagRightClickMenu"> + (pulse el botón derecho del ratón para ver el menú) + </string> + <string name="TooltipFreeToCopy"> + Copia gratis + </string> + <string name="TooltipForSaleL$"> + En venta: [AMOUNT] L$ + </string> + <string name="TooltipForSaleMsg"> + En venta: [MESSAGE] + </string> + <string name="TooltipFlagGroupBuild"> + Construir el grupo + </string> + <string name="TooltipFlagNoBuild"> + No construir + </string> + <string name="TooltipFlagNoEdit"> + Construir el grupo + </string> + <string name="TooltipFlagNotSafe"> + No seguro + </string> + <string name="TooltipFlagNoFly"> + No volar + </string> + <string name="TooltipFlagGroupScripts"> + Scripts el grupo + </string> + <string name="TooltipFlagNoScripts"> + No scripts + </string> + <string name="TooltipLand"> + Terreno: + </string> + <string name="TooltipMustSingleDrop"> + Aquà se puede arrastrar sólo un Ãtem + </string> + <string name="RetrievingData"> + Reintentando... + </string> + <string name="ReleaseNotes"> + Notas de la versión + </string> + <string name="LoadingData"> + Cargando... + </string> + <string name="AvatarNameNobody"> + (nadie) + </string> + <string name="AvatarNameWaiting"> + (esperando) + </string> + <string name="AvatarNameHippos"> + (hipopótamos) + </string> + <string name="GroupNameNone"> + (ninguno) + </string> + <string name="AssetErrorNone"> + No hay ningún error + </string> + <string name="AssetErrorRequestFailed"> + Petición de asset: fallida + </string> + <string name="AssetErrorNonexistentFile"> + Petición de asset: el archivo no existe + </string> + <string name="AssetErrorNotInDatabase"> + Petición de asset: no se encontró el asset en la base de datos + </string> + <string name="AssetErrorEOF"> + Fin del archivo + </string> + <string name="AssetErrorCannotOpenFile"> + No puede abrirse el archivo + </string> + <string name="AssetErrorFileNotFound"> + No se ha encontrado el archivo + </string> + <string name="AssetErrorTCPTimeout"> + Tiempo de transferencia del archivo + </string> + <string name="AssetErrorCircuitGone"> + Circuito desconectado + </string> + <string name="AssetErrorUnknownStatus"> + Estado desconocido + </string> + <string 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name="anim_dance2"> + Baile 2 + </string> + <string name="anim_dance3"> + Baile 3 + </string> + <string name="anim_dance4"> + Baile 4 + </string> + <string name="anim_dance5"> + Baile 5 + </string> + <string name="anim_dance6"> + Baile 6 + </string> + <string name="anim_dance7"> + Baile 7 + </string> + <string name="anim_dance8"> + Baile 8 + </string> + <string name="anim_express_disdain"> + Desdén + </string> + <string name="anim_drink"> + Beber + </string> + <string name="anim_express_embarrased"> + Azorarse + </string> + <string name="anim_angry_fingerwag"> + Negar con el dedo + </string> + <string name="anim_fist_pump"> + Éxito con el puño + </string> + <string name="anim_yoga_float"> + Yoga flotando + </string> + <string name="anim_express_frown"> + Fruncir el ceño + </string> + <string name="anim_impatient"> + Impaciente + </string> + <string name="anim_jumpforjoy"> + Salto de alegrÃa + </string> + <string name="anim_kissmybutt"> + Bésame el culo + </string> + <string name="anim_express_kiss"> + Besar + </string> + <string name="anim_laugh_short"> + ReÃr + </string> + <string name="anim_musclebeach"> + Sacar músculo + </string> + <string name="anim_no_unhappy"> + No (con enfado) + </string> + <string name="anim_no_head"> + No + </string> + <string name="anim_nyanya"> + Ña-Ña-Ña + </string> + <string name="anim_punch_onetwo"> + Puñetazo uno-dos + </string> + <string name="anim_express_open_mouth"> + Abrir la boca + </string> + <string name="anim_peace"> + 'V' con los dedos + </string> + <string name="anim_point_you"> + Señalar a otro/a + </string> + <string name="anim_point_me"> + Señalarse + </string> + <string name="anim_punch_l"> + Puñetazo izquierdo + </string> + <string name="anim_punch_r"> + Puñetazo derecho + </string> + <string name="anim_rps_countdown"> + PPT cuenta + </string> + <string name="anim_rps_paper"> + PPT papel + </string> + <string name="anim_rps_rock"> + PPT piedra + </string> + <string name="anim_rps_scissors"> + PPT tijera + </string> + <string name="anim_express_repulsed"> + Repulsa + </string> + <string name="anim_kick_roundhouse_r"> + Patada circular + </string> + <string name="anim_express_sad"> + Triste + </string> + <string name="anim_salute"> + Saludo militar + </string> + <string name="anim_shout"> + Gritar + </string> + <string name="anim_express_shrug"> + Encogerse de hombros + </string> + <string name="anim_express_smile"> + SonreÃr + </string> + <string name="anim_smoke_idle"> + Fumar: en la mano + </string> + <string name="anim_smoke_inhale"> + Fumar + </string> + <string name="anim_smoke_throw_down"> + Fumar: tirar el cigarro + </string> + <string name="anim_express_surprise"> + Sorpresa + </string> + <string name="anim_sword_strike_r"> + Estocadas + </string> + <string name="anim_angry_tantrum"> + Berrinche + </string> + <string name="anim_express_tongue_out"> + Sacar la lengua + </string> + <string name="anim_hello"> + Agitar la mano + </string> + <string name="anim_whisper"> + Cuchichear + </string> + <string name="anim_whistle"> + Pitar + </string> + <string name="anim_express_wink"> + Guiño + </string> + <string name="anim_wink_hollywood"> + Guiño (Hollywood) + </string> + <string name="anim_express_worry"> + Preocuparse + </string> + <string name="anim_yes_happy"> + Sà (contento) + </string> + <string name="anim_yes_head"> + Sà + </string> + <string name="texture_loading"> + Cargando... + </string> + <string name="worldmap_offline"> + Desconectado/a + </string> + <string name="whisper"> + susurra: + </string> + <string name="shout"> + grita: + </string> +</strings> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/teleport_strings.xml index 27c87f2ebd3..87d711f675b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/teleport_strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/teleport_strings.xml @@ -1,74 +1,74 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<teleport_messages> - <message_set name="errors"> - <message name="invalid_tport"> - Ha habido un problema al procesar su petición de teleporte. Debe volver a iniciar sesión para poder teleportarse. Si le sigue apareciendo este mensaje, revise, por favor, las preguntas frecuentes en el Soporte técnico: www.secondlife.com/support - </message> - <message name="invalid_region_handoff"> - Ha habido un problema al procesar su paso a otra región. Debe volver a iniciar sesión para poder pasar de región a región. Si le sigue apareciendo este mensaje, revise, por favor, las preguntas frecuentes en el Soporte técnico: www.secondlife.com/support - </message> - <message name="blocked_tport"> - Lo sentimos, en estos momentos los teleportes están bloqueados. Vuelva a intentarlo en un momento. Si sigue sin poder teleportarse, desconéctese y vuelva a iniciar sesión para solucionar el problema. - </message> - <message name="nolandmark_tport"> - Lo sentimos, pero el sistema no ha podido localizar el destino de este hito. - </message> - <message name="timeout_tport"> - Lo sentimos, pero el sistema no ha podido completar el teleporte. -Vuelva a intentarlo en un momento. - </message> - <message name="noaccess_tport"> - Lo sentimos, pero usted no tiene acceso al destino de este teleporte. - </message> - <message name="missing_attach_tport"> - Aún no han llegado sus objetos anexados. Espere unos segundos más o desconéctese y vuelva a iniciar sesión antes de teleportarse. - </message> - <message name="too_many_uploads_tport"> - La cola de espera en esta región está actualmente obstruida, por lo que su petición de teleporte no se atenderá en un tiempo prudencial. Por favor, vuelva a intentarlo en unos minutos o vaya a una zona menos ocupada. - </message> - <message name="expired_tport"> - Lo sentimos, pero el sistema no ha podido atender a su petición de teleporte en un tiempo prudencial. Por favor, vuelva a intentarlo en unos pocos minutos. - </message> - <message name="expired_region_handoff"> - Lo sentimos, pero el sistema no ha podido completar su paso a otra región en un tiempo prudencial. Por favor, vuelva a intentarlo en unos pocos minutos. - </message> - <message name="no_host"> - Ha sido imposible encontrar el destino del teleporte: o está desactivado temporalmente o ya no existe. Por favor, vuelva a intentarlo en unos pocos minutos. - </message> - <message name="no_inventory_host"> - En estos momentos no está disponible el sistema del inventario. - </message> - </message_set> - <message_set name="progress"> - <message name="sending_dest"> - Llevando al destino. - </message> - <message name="redirecting"> - Redireccionando a una posición diferente. - </message> - <message name="relaying"> - Reorientando el destino. - </message> - <message name="sending_home"> - Enviando la petición de posición de la Base. - </message> - <message name="sending_landmark"> - Enviando la petición de posición del hito. - </message> - <message name="completing"> - Completando el teleporte. - </message> - <message name="resolving"> - Especificando el destino. - </message> - <message name="contacting"> - Contactando con la nueva región. - </message> - <message name="arriving"> - Llegando... - </message> - <message name="requesting"> - Solicitando teleporte... - </message> - </message_set> -</teleport_messages> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<teleport_messages> + <message_set name="errors"> + <message name="invalid_tport"> + Ha habido un problema al procesar su petición de teleporte. Debe volver a iniciar sesión para poder teleportarse. Si le sigue apareciendo este mensaje, revise, por favor, las preguntas frecuentes en el Soporte técnico: www.secondlife.com/support + </message> + <message name="invalid_region_handoff"> + Ha habido un problema al procesar su paso a otra región. Debe volver a iniciar sesión para poder pasar de región a región. Si le sigue apareciendo este mensaje, revise, por favor, las preguntas frecuentes en el Soporte técnico: www.secondlife.com/support + </message> + <message name="blocked_tport"> + Lo sentimos, en estos momentos los teleportes están bloqueados. Vuelva a intentarlo en un momento. Si sigue sin poder teleportarse, desconéctese y vuelva a iniciar sesión para solucionar el problema. + </message> + <message name="nolandmark_tport"> + Lo sentimos, pero el sistema no ha podido localizar el destino de este hito. + </message> + <message name="timeout_tport"> + Lo sentimos, pero el sistema no ha podido completar el teleporte. +Vuelva a intentarlo en un momento. + </message> + <message name="noaccess_tport"> + Lo sentimos, pero usted no tiene acceso al destino de este teleporte. + </message> + <message name="missing_attach_tport"> + Aún no han llegado sus objetos anexados. Espere unos segundos más o desconéctese y vuelva a iniciar sesión antes de teleportarse. + </message> + <message name="too_many_uploads_tport"> + La cola de espera en esta región está actualmente obstruida, por lo que su petición de teleporte no se atenderá en un tiempo prudencial. Por favor, vuelva a intentarlo en unos minutos o vaya a una zona menos ocupada. + </message> + <message name="expired_tport"> + Lo sentimos, pero el sistema no ha podido atender a su petición de teleporte en un tiempo prudencial. Por favor, vuelva a intentarlo en unos pocos minutos. + </message> + <message name="expired_region_handoff"> + Lo sentimos, pero el sistema no ha podido completar su paso a otra región en un tiempo prudencial. Por favor, vuelva a intentarlo en unos pocos minutos. + </message> + <message name="no_host"> + Ha sido imposible encontrar el destino del teleporte: o está desactivado temporalmente o ya no existe. Por favor, vuelva a intentarlo en unos pocos minutos. + </message> + <message name="no_inventory_host"> + En estos momentos no está disponible el sistema del inventario. + </message> + </message_set> + <message_set name="progress"> + <message name="sending_dest"> + Llevando al destino. + </message> + <message name="redirecting"> + Redireccionando a una posición diferente. + </message> + <message name="relaying"> + Reorientando el destino. + </message> + <message name="sending_home"> + Enviando la petición de posición de la Base. + </message> + <message name="sending_landmark"> + Enviando la petición de posición del hito. + </message> + <message name="completing"> + Completando el teleporte. + </message> + <message name="resolving"> + Especificando el destino. + </message> + <message name="contacting"> + Contactando con la nueva región. + </message> + <message name="arriving"> + Llegando... + </message> + <message name="requesting"> + Solicitando teleporte... + </message> + </message_set> +</teleport_messages> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/xui_version.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/xui_version.xml index ee2a0be745a..0e777751d3f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/xui_version.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/es/xui_version.xml @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<xui_version> - 1.0 -</xui_version> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<xui_version> + 1.0 +</xui_version> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about.xml index 22bc6e5fdc2..1565e7cd682 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_about.xml @@ -1,34 +1,34 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_about" title="A propos de Second Life"> - <text_editor name="credits_editor"> - Second Life existe grâce aux efforts de Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les et de nombreuses autres personnes. - - Tous nos remerciements aux résidents suivants pour avoir testé cette version (la meilleure qui soit jusqu'à présent) : afon shepherd, Aimee Trescothick, Alexandrea Fride, Alissa Sabre, Amber DeCuir, Asuka Neely, Auron Forcella, Blue Revolution, Bocan Undercroft, Boroondas Gupte, Brandon Shinobu, Bri Gufler, Buckaroo Mu, Celierra Darling, Christos Atlantis, Coder Kas, Cummere Mayo, dakota schwade, Dirk Talamasca, Dizzy Banjo, Drew Dwi, Duckling Kwak, Ellla McMahon, Erikah Jameson, Erinyse Planer, Eyana Yohkoh, Ezian Ecksol, Faron Karu, Fenoe Lowey, Fox Hwasung, Francisca Biedermann, Gally Young, Gellan Glenelg, Geneko Nemeth, Glenn Rotaru, Hagar Qinan, Harleen Gretzky, Holger Gilruth, hotrodjohnny gears, IAm Zabelin, Inigo Catteneo, Iustinian Tomsen, Jacek Antonell, James Benedek, Jim Kupferberg, Joeseph Albanese, JPT62089 Agnon, Kardargo Adamczyk, Kirstenlee Cinquetti, Latif Khalifa, lea Parnall, Lex Neva, Lillith Anatine, Lilly Zenovka, Lim Catteneo, Lindal Kidd, Mark Rosenbaum, MasterJ Chaplin, McCabe Maxsted, Melvin Starbrook, Meni Kaiousei, Mero Collas, Minakothegothicgeisha Kamachi, Moon Metty, neofilo aabye, Neutron Chesnokov, Nomad Ingwer, norritt Xi, Opensource Obscure, Oracle Weatherwax, Ourasi Ferraris, Pabl0 Roffo, Peyton Aleixandre, Phli Foxchase, Psi Merlin, r2d2 Wunderlich, Regi Yifu, Saijanai Kuhn, Sandor Balczo, Sarkan Dreamscape, Scree Raymaker, Sedona Mills, Selena Beale, Sheet Spotter, Shibari Twine, Silver Key, Simon Kline, SLB Wirefly, Stacy Wombat, Sugarcult Dagger, Tayra Dagostino, Tetsuryu Vlodovic, ThaBiGGDoGG Richez, Timo Gufler, tx Oh, wayfinder wishbringer, Wizzytoe McCullough, Wundur Primbee, Yann Dufaux, Yuu Nakamichi, Aminom Marvin, Andred Qinan, arminasx saiman, caroline apollo, Iskar Ariantho, Jenika Connolly, Maghnus Balogh, Nefertiti Nefarious, RodneyLee Jessop - - 3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion - APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation - cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) - expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd. - FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org). - GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul. - Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited. - jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW) - jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane. - ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus - OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project. - SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga - SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com) - xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc. - zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly et Mark Adler. - - Tous droits réservés. Voir licenses.txt pour plus de détails. - - Codage Audio du chat vocal : Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C) - - - Je m'en sors avec un peu d'aide de mes amis. --Richard Starkey - </text_editor> - <string name="you_are_at"> - Votre position : [POSITION] - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_about" title="A propos de Second Life"> + <text_editor name="credits_editor"> + Second Life existe grâce aux efforts de Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, 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Rosenbaum, MasterJ Chaplin, McCabe Maxsted, Melvin Starbrook, Meni Kaiousei, Mero Collas, Minakothegothicgeisha Kamachi, Moon Metty, neofilo aabye, Neutron Chesnokov, Nomad Ingwer, norritt Xi, Opensource Obscure, Oracle Weatherwax, Ourasi Ferraris, Pabl0 Roffo, Peyton Aleixandre, Phli Foxchase, Psi Merlin, r2d2 Wunderlich, Regi Yifu, Saijanai Kuhn, Sandor Balczo, Sarkan Dreamscape, Scree Raymaker, Sedona Mills, Selena Beale, Sheet Spotter, Shibari Twine, Silver Key, Simon Kline, SLB Wirefly, Stacy Wombat, Sugarcult Dagger, Tayra Dagostino, Tetsuryu Vlodovic, ThaBiGGDoGG Richez, Timo Gufler, tx Oh, wayfinder wishbringer, Wizzytoe McCullough, Wundur Primbee, Yann Dufaux, Yuu Nakamichi, Aminom Marvin, Andred Qinan, arminasx saiman, caroline apollo, Iskar Ariantho, Jenika Connolly, Maghnus Balogh, Nefertiti Nefarious, RodneyLee Jessop + + 3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion + APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation + cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) + expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd. + FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org). + GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul. + Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited. + jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW) + jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. 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Prims utilisées sur la parcelle : - </text> - <text name="objects_available" left="214" width="230"> - [COUNT] sur [MAX] ([AVAILABLE] disponibles) - </text> - <string name="objects_available_text"> - [COUNT] sur [MAX] ([AVAILABLE] disponibles) - </string> - <string name="objects_deleted_text"> - [COUNT] sur [MAX] ([DELETED] seront supprimés) - </string> - <text length="1" name="Primitives parcel supports:" type="string" width="200"> - Prims max. sur la parcelle : - </text> - <text length="1" name="object_contrib_text" type="string" left="214" width="152"> - [COUNT] - </text> - <text length="1" name="Primitives on parcel:" type="string"> - Prims sur la parcelle : - </text> - <text length="1" name="total_objects_text" type="string" left="214" width="48"> - [COUNT] - </text> - <text length="1" name="Owned by parcel owner:" type="string" left="14" width="180"> - Appartenant au propriétaire : - </text> - <text length="1" name="owner_objects_text" type="string" left="214" width="48"> - [COUNT] - </text> - <button label="Afficher" label_selected="Afficher" name="ShowOwner" right="-135" width="60"/> - <button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnOwner..." tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." right="-10" width="119"/> - <text length="1" name="Set to group:" type="string" left="14" width="180"> - Donnés au groupe : - </text> - <text length="1" name="group_objects_text" type="string" left="214" width="48"> - [COUNT] - </text> - <button label="Afficher" label_selected="Afficher" name="ShowGroup" width="60" right="-135"/> - <button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnGroup..." tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." right="-10" width="119"/> - <text length="1" name="Owned by others:" type="string" left="14" width="128"> - Appartenant à d'autres : - </text> - <text length="1" name="other_objects_text" type="string" left="214" width="48"> - [COUNT] - </text> - <button label="Afficher" label_selected="Afficher" name="ShowOther" right="-135" width="60"/> - <button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnOther..." tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." right="-10" width="119"/> - <text length="1" name="Selected / sat upon:" type="string" left="14" width="193"> - Sélectionnés/où quelqu'un est assis : - </text> - <text length="1" name="selected_objects_text" type="string" left="214" width="48"> - [COUNT] - </text> - <text name="Autoreturn" width="412" left="4"> - Renvoi automatique des objets d'autres résidents (minutes, 0 pour désactiver) : - </text> - <line_editor name="clean other time" right="-6" width="36" /> - <text length="1" name="Object Owners:" type="string"> - Propriétaires : - </text> - <button label="Rafraîchir" label_selected="Rafraîchir" name="Refresh List"/> - <button label="Renvoyer les objets..." label_selected="Renvoyer les objets..." name="Return objects..."/> - <name_list label="Plus récents" name="owner list"> - <column label="Type" name="type"/> - <column name="online_status"/> - <column label="Nom" name="name"/> - <column label="Nombre" name="count"/> - <column label="Plus récents" name="mostrecent"/> - </name_list> - </panel> - <panel label="Options" name="land_options_panel"> - <text length="1" name="allow_label" type="string"> - Autoriser les autres résidents à  : - </text> - <check_box label="Modifier le terrain" name="edit land check" tool_tip="Si cette option est cochée, n'importe qui peut terraformer votre terrain. Il vaut mieux ne pas cocher cette option pour toujours pouvoir modifer votre propre terrain."/> - <check_box label="Créer des repères" name="check landmark"/> - <check_box label="Voler" name="check fly" tool_tip="Si cette option est cochée, les résidents peuvent voler sur votre terrain. Si elle n'est pas cochée, ils ne pourront voler que lorsqu'ils arrivent et passent au dessus de votre terrain."/> - <text name="allow_label2" left="152"> - Créer des objets : - </text> - <check_box label="Tous les résidents" name="edit objects check" left="285"/> - <check_box label="Groupe" name="edit group objects check" left="395"/> - <text name="allow_label3" left="152" width="134"> - Laisser entrer des objets : - </text> - <check_box label="Tous les résidents" name="all object entry check" left="285"/> - <check_box label="Groupe" name="group object entry check" left="395"/> - <text name="allow_label4" left="152"> - Exécuter des scripts : - </text> - <check_box label="Tous les résidents" name="check other scripts" left="285"/> - <check_box label="Groupe" name="check group scripts" left="395"/> - <text length="1" name="land_options_label" type="string"> - Options du terrain : - </text> - <check_box label="Sécurisé (pas de dégâts)" name="check safe" tool_tip="Si cette option est cochée, le terrain est sécurisé et il n'y pas de risques de dommages causés par des combats. Si elle est décochée, des dommages causés par les combats peuvent avoir lieu."/> - <check_box label="Pas de bousculades" left="14" bottom="-140" - name="PushRestrictCheck" tool_tip="Empêche l'utilisation de scripts causant des bousculades. Cette option est utile pour empêcher les comportements abusifs sur votre terrain."/> - <check_box label="Afficher dans la recherche (30 L$/semaine) sous" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Afficher la parcelle dans les résultats de recherche" bottom="-160"/> - <combo_box name="land category" left="286" width="146" bottom="-160"> - <combo_item name="AnyCategory"> - Toutes catégories - </combo_item> - <combo_item name="LindenLocation"> - Appartenant aux Lindens - </combo_item> - - - <combo_item name="Arts&Culture"> - Art et Culture - </combo_item> - <combo_item name="Business"> - Affaires - </combo_item> - <combo_item name="Educational"> - Éducation - </combo_item> - <combo_item name="Gaming"> - Jeux - </combo_item> - <combo_item name="Hangout"> - Favoris - </combo_item> - <combo_item name="NewcomerFriendly"> - Accueil pour les nouveaux - </combo_item> - <combo_item name="Parks&Nature"> - Parcs et Nature - </combo_item> - <combo_item name="Residential"> - Résidentiel - </combo_item> - <combo_item name="Shopping"> - Shopping - </combo_item> - <combo_item name="Other"> - Autre - </combo_item> - </combo_box> - <button label="?" label_selected="?" name="?" left="436" bottom="-160"/> - <check_box name="MatureCheck" bottom="-180"/> - <text length="1" name="Snapshot:" type="string" bottom="-200"> - Photo : - </text> - <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" bottom="-319"/> - <text name="landing_point" bottom="-323"> - Lieu d'arrivée : [LANDING] - </text> - <string name="landing_point_none"> - (aucun) - </string> - <button label="Définir" label_selected="Définir" name="Set" tool_tip="Définit le point d'arrivée des visiteurs. Définit l'emplacement de votre avatar sur ce terrain." bottom="-323"/> - <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Clear" tool_tip="Libérer le lieu d'arrivée." bottom="-323"/> - <text length="1" name="Teleport Routing: " type="string" bottom="-343"> - Règles de téléportation : - </text> - <combo_box name="landing type" tool_tip="Vous permet de paramétrer les téléportations sur votre terrain." left="140" width="140" bottom="-343"> - <combo_item length="1" name="Blocked" type="string"> - Bloqué - </combo_item> - <combo_item length="1" name="LandingPoint" type="string"> - Lieu d'arrivée fixe - </combo_item> - <combo_item length="1" name="Anywhere" type="string"> - Lieu d'arrivée libre - </combo_item> - </combo_box> - <string name="push_restrict_text"> - Pas de bousculades - </string> - <string name="push_restrict_region_text"> - Pas de bousculades (les règles de la région priment) - </string> - </panel> - <panel label="Médias" name="land_media_panel"> - <text name="with media:" width="85"> - Type de média : - </text> - <combo_box name="media type" tool_tip="Indiquez s'il s'agit de l'URL d'un film, d'une page web ou autre" left="97"/> - <text name="mime_type"/> - <text name="at URL:" width="85"> - URL du média : - </text> - <line_editor name="media_url" left="97"/> - <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="set_media_url"/> - <text name="Description:"> - Description : - </text> - <line_editor name="url_description" tool_tip="Texte affiché à côté du bouton Jouer/Charger" left="97"/> - <text length="1" name="Media texture:" type="string"> - Remplacer -la texture : - </text> - <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" left="97"/> - <text name="replace_texture_help"> - (Les objets avec cette texture affichent le film ou -la page web quand vous cliquez sur la flèche Jouer.) - </text> - <text name="Options:"> - Options -média : - </text> - <check_box left="97" label="Échelle automatique" name="media_auto_scale" tool_tip="Si vous sélectionnez cette option, le contenu de cette parcelle sera automatiquement mis à l'échelle. La qualité visuelle sera peut-être amoindrie mais vous n'aurez à faire aucune autre mise à l'échelle ou alignement."/> - <check_box label="Média en boucle" name="media_loop" tool_tip="Jouer le média en boucle. Lorsque le média aura fini de jouer, il recommencera."/> - <check_box left="97" label="Masquer l'URL du média" name="hide_media_url" tool_tip="Si vous cochez cette option, les personnes non autorisées à accéder aux infos de cette parcelle ne verront pas l'URL du média. Cette option n'est pas disponible pour les fichiers HTML."/> - <check_box label="Masquer l'URL de la musique" name="hide_music_url" tool_tip="Si vous cochez cette option, les personnes non autorisées à accéder aux infos de cette parcelle ne verront pas l'URL de la musique."/> - <text name="media_size" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut." width="105" left="102"> - Taille du média : - </text> - <spinner name="media_size_width" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut." left_delta="89"/> - <spinner name="media_size_height" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut."/> - <text name="pixels"> - pixels - </text> - <text name="MusicURL:" bottom_delta="-28"> - URL de la -musique : - </text> - <line_editor name="music_url" left="97" bottom_delta="-12"/> - <text name="Sound:"> - Son : - </text> - <check_box label="Limiter le son ambiant à cette parcelle" name="check sound local" left="97" /> - <text name="Voice settings:"> - Voix : - </text> - <radio_group name="parcel_voice_channel" left="97" width="310"> - <radio_item name="Estate"> - Utiliser le canal du domaine - </radio_item> - <radio_item name="Private"> - Utiliser un canal privé - </radio_item> - <radio_item name="Disabled"> - Désactiver les canaux audios - </radio_item> - </radio_group> - </panel> - <panel label="Accès" name="land_access_panel"> - <text length="1" name="Limit access to this parcel to:" type="string"> - Accès à cette parcelle - </text> - <check_box label="Autoriser l'accès public" name="public_access"/> - <text name="Only Allow"> - Bloquer l'accès aux résidents : - </text> - <check_box label="Qui n'ont pas fourni leurs informations de paiement à Linden Lab" name="limit_payment" tool_tip="Aux résidents non identifés"/> - <check_box label="Dont l'âge n'a pas été vérifié" name="limit_age_verified" tool_tip="Aux résidents dont l'âge n'a pas été vérifié. Pour plus d'infos, consultez la page support.secondlife.com."/> - <string name="estate_override"> - Au moins une de ces options est définie au niveau du domaine. - </string> - <check_box label="Autoriser l'accès au groupe : [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Définir le groupe à l'onglet Général."/> - <check_box label="Vendre des pass à  :" name="PassCheck" tool_tip="Autoriser un accès temporaire à cette parcelle"/> - <combo_box name="pass_combo"> - <combo_item name="Anyone"> - Tout le monde - </combo_item> - <combo_item name="Group"> - Groupe - </combo_item> - </combo_box> - <spinner label="Prix en L$ :" name="PriceSpin"/> - <spinner label="Durée en heures :" name="HoursSpin"/> - <text label="Toujours autoriser" name="AllowedText"> - Résidents autorisés - </text> - <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] listés, [MAX] max)"/> - <button label="Ajouter..." label_selected="Ajouter..." name="add_allowed"/> - <button label="Supprimer" label_selected="Supprimer" name="remove_allowed"/> - <text label="Bannir" name="BanCheck"> - Résidents bannis - </text> - <name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] listés, [MAX] max)"/> - <button label="Ajouter..." label_selected="Ajouter..." name="add_banned"/> - <button label="Supprimer" label_selected="Supprimer" name="remove_banned"/> - </panel> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floaterland" title="À propos du terrain"> + <tab_container name="landtab"> + <panel label="Général" name="land_general_panel"> + <text length="1" name="Name:" type="string"> + Nom : + </text> + <line_editor name="Name"/> + <text length="1" name="Description:" type="string"> + Description : + </text> + <text_editor name="Description"/> + <text length="1" name="Owner:" type="string"> + Propriétaire : + </text> + <text length="1" name="OwnerText" type="string"> + Leyla Linden + </text> + <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="Profile..."/> + <text length="1" name="Group:" type="string"> + Groupe : + </text> + <text name="GroupText"/> + <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="Set..."/> + <check_box label="Autoriser la cession au groupe" name="check deed" tool_tip="Un officier peut céder ce terrain au groupe. Il viendra alors s'ajouter au patrimoine du groupe."/> + <button label="Céder..." label_selected="Céder..." name="Deed..." tool_tip="Vous ne pouvez céder le terrain que si vous avez un rôle d'officier dans le groupe sélectionné."/> + <check_box label="Le propriétaire contribue en cédant du terrain" name="check contrib" tool_tip="Lorsqu'un terrain est cédé au groupe, l'ancien propriétaire fait également un don de terrain suffisant."/> + <text length="1" name="For Sale:" type="string"> + À vendre : + </text> + <text length="1" name="Not for sale." type="string"> + Pas à vendre + </text> + <text length="1" name="For Sale: Price L$[PRICE]." type="string"> + Prix : [PRICE] L$ ([PRICE_PER_SQM] L$/m²). + </text> + <text name="SalePending"/> + <button label="Vendre le terrain..." label_selected="Vendre le terrain..." name="Sell Land..."/> + <text length="1" name="For sale to" type="string"> + À vendre à : [BUYER] + </text> + <text length="1" name="Sell with landowners objects in parcel." type="string"> + Objets inclus dans la vente. + </text> + <text length="1" name="Selling with no objects in parcel." type="string"> + Objets non inclus dans la vente. + </text> + <button label="Annuler la vente du terrain" label_selected="Annuler la vente du terrain" name="Cancel Land Sale" width="165" left="275"/> + <text length="1" name="Claimed:" type="string"> + Acquis : + </text> + <text length="1" name="DateClaimText" type="string"> + Tue Aug 15 13:47:25 2006 + </text> + <text length="1" name="PriceLabel" type="string"> + Surface : + </text> + <text length="1" name="PriceText" type="string"> + 4048 m² + </text> + <text length="1" name="Traffic:" type="string"> + Trafic : + </text> + <text length="1" name="DwellText" type="string"> + 0 + </text> + <button label="Acheter le terrain..." label_selected="Acheter le terrain..." name="Buy Land..." width="125" left="130"/> + <button label="Acheter pour le groupe..." label_selected="Acheter pour le groupe..." name="Buy For Group..."/> + <button label="Acheter un pass..." label_selected="Acheter un pass..." name="Buy Pass..." tool_tip="Un pass vous donne un accès temporaire à ce terrain." width="125" left="130"/> + <button label="Abandonner le terrain..." label_selected="Abandonner le terrain..." name="Abandon Land..."/> + <button label="Redemander le terrain..." label_selected="Redemander le terrain…" name="Reclaim Land..."/> + <button label="Vente Linden..." label_selected="Vente Linden..." name="Linden Sale..." tool_tip="Le terrain doit être la propriété d'un résident, avoir un contenu défini et ne pas être aux enchères."/> + <string name="new users only"> + Nouveaux utilisateurs uniquement + </string> + <string name="anyone"> + Tout le monde + </string> + <string name="area_text"> + Surface + </string> + <string name="area_size_text"> + [AREA] m² + </string> + <string name="auction_id_text"> + Code de l'enchère : [ID] + </string> + <string name="need_tier_to_modify"> + Pour modifier ce terrain, vous devez approuver votre achat. + </string> + <string name="group_owned_text"> + (propriété du groupe) + </string> + <string name="profile_text"> + Profil... + </string> + <string name="info_text"> + Infos... + </string> + <string name="public_text"> + (public) + </string> + <string name="none_text"> + (aucun) + </string> + <string name="sale_pending_text"> + (vente en cours) + </string> + <string name="no_selection_text"> + Aucune parcelle sélectionnée. +Allez dans le menu Monde > À propos du terrain ou sélectionnez une autre parcelle pour en afficher les détails. + </string> + </panel> + <panel label="Règlement" name="land_covenant_panel"> + <text length="1" name="covenant_timestamp_text" type="string"> + Last Modified Wed Dec 31 16:00:00 1969 + </text> + <text length="1" name="region_name_lbl" type="string"> + Région : + </text> + <text length="1" name="region_name_text" type="string"> + leyla + </text> + <text length="1" name="estate_name_lbl" type="string"> + Domaine : + </text> + <text length="1" name="estate_name_text" type="string"> + continent + </text> + <text length="1" name="estate_owner_lbl" type="string"> + Propriétaire : + </text> + <text length="1" name="estate_owner_text" type="string"> + (aucun) + </text> + <text length="1" name="resellable_clause" type="string"> + Le terrain acheté dans cette région ne peut être revendu. + </text> + <text length="1" name="changeable_clause" type="string"> + Le terrain acheté dans cette région ne peut être revendu/divisé. + </text> + <text_editor length="1" name="covenant_editor" type="string"> + Il n'y a aucun règlement pour ce domaine. + </text_editor> + <string name="can_resell"> + Le terrain acheté dans cette région peut être revendu. + </string> + <string name="can_not_resell"> + Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être revendu. + </string> + <string name="can_change"> + Le terrain acheté dans cette région peut être fusionné ou divisé. + </string> + <string name="can_not_change"> + Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être fusionné ou divisé. + </string> + </panel> + <panel label="Objets" name="land_objects_panel"> + <text name="parcel_object_bonus"> + Facteur Bonus Objets : [BONUS] + </text> + <text length="1" name="Simulator primitive usage:" type="string"> + Prims utilisées sur la parcelle : + </text> + <text name="objects_available" left="214" width="230"> + [COUNT] sur [MAX] ([AVAILABLE] disponibles) + </text> + <string name="objects_available_text"> + [COUNT] sur [MAX] ([AVAILABLE] disponibles) + </string> + <string name="objects_deleted_text"> + [COUNT] sur [MAX] ([DELETED] seront supprimés) + </string> + <text length="1" name="Primitives parcel supports:" type="string" width="200"> + Prims max. sur la parcelle : + </text> + <text length="1" name="object_contrib_text" type="string" left="214" width="152"> + [COUNT] + </text> + <text length="1" name="Primitives on parcel:" type="string"> + Prims sur la parcelle : + </text> + <text length="1" name="total_objects_text" type="string" left="214" width="48"> + [COUNT] + </text> + <text length="1" name="Owned by parcel owner:" type="string" left="14" width="180"> + Appartenant au propriétaire : + </text> + <text length="1" name="owner_objects_text" type="string" left="214" width="48"> + [COUNT] + </text> + <button label="Afficher" label_selected="Afficher" name="ShowOwner" right="-135" width="60"/> + <button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnOwner..." tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." right="-10" width="119"/> + <text length="1" name="Set to group:" type="string" left="14" width="180"> + Donnés au groupe : + </text> + <text length="1" name="group_objects_text" type="string" left="214" width="48"> + [COUNT] + </text> + <button label="Afficher" label_selected="Afficher" name="ShowGroup" width="60" right="-135"/> + <button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnGroup..." tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." right="-10" width="119"/> + <text length="1" name="Owned by others:" type="string" left="14" width="128"> + Appartenant à d'autres : + </text> + <text length="1" name="other_objects_text" type="string" left="214" width="48"> + [COUNT] + </text> + <button label="Afficher" label_selected="Afficher" name="ShowOther" right="-135" width="60"/> + <button label="Renvoyer..." label_selected="Renvoyer..." name="ReturnOther..." tool_tip="Renvoyer les objets à leurs propriétaires." right="-10" width="119"/> + <text length="1" name="Selected / sat upon:" type="string" left="14" width="193"> + Sélectionnés/où quelqu'un est assis : + </text> + <text length="1" name="selected_objects_text" type="string" left="214" width="48"> + [COUNT] + </text> + <text name="Autoreturn" width="412" left="4"> + Renvoi automatique des objets d'autres résidents (minutes, 0 pour désactiver) : + </text> + <line_editor name="clean other time" right="-6" width="36" /> + <text length="1" name="Object Owners:" type="string"> + Propriétaires : + </text> + <button label="Rafraîchir" label_selected="Rafraîchir" name="Refresh List"/> + <button label="Renvoyer les objets..." label_selected="Renvoyer les objets..." name="Return objects..."/> + <name_list label="Plus récents" name="owner list"> + <column label="Type" name="type"/> + <column name="online_status"/> + <column label="Nom" name="name"/> + <column label="Nombre" name="count"/> + <column label="Plus récents" name="mostrecent"/> + </name_list> + </panel> + <panel label="Options" name="land_options_panel"> + <text length="1" name="allow_label" type="string"> + Autoriser les autres résidents à  : + </text> + <check_box label="Modifier le terrain" name="edit land check" tool_tip="Si cette option est cochée, n'importe qui peut terraformer votre terrain. Il vaut mieux ne pas cocher cette option pour toujours pouvoir modifer votre propre terrain."/> + <check_box label="Créer des repères" name="check landmark"/> + <check_box label="Voler" name="check fly" tool_tip="Si cette option est cochée, les résidents peuvent voler sur votre terrain. Si elle n'est pas cochée, ils ne pourront voler que lorsqu'ils arrivent et passent au dessus de votre terrain."/> + <text name="allow_label2" left="152"> + Créer des objets : + </text> + <check_box label="Tous les résidents" name="edit objects check" left="285"/> + <check_box label="Groupe" name="edit group objects check" left="395"/> + <text name="allow_label3" left="152" width="134"> + Laisser entrer des objets : + </text> + <check_box label="Tous les résidents" name="all object entry check" left="285"/> + <check_box label="Groupe" name="group object entry check" left="395"/> + <text name="allow_label4" left="152"> + Exécuter des scripts : + </text> + <check_box label="Tous les résidents" name="check other scripts" left="285"/> + <check_box label="Groupe" name="check group scripts" left="395"/> + <text length="1" name="land_options_label" type="string"> + Options du terrain : + </text> + <check_box label="Sécurisé (pas de dégâts)" name="check safe" tool_tip="Si cette option est cochée, le terrain est sécurisé et il n'y pas de risques de dommages causés par des combats. Si elle est décochée, des dommages causés par les combats peuvent avoir lieu."/> + <check_box label="Pas de bousculades" left="14" bottom="-140" + name="PushRestrictCheck" tool_tip="Empêche l'utilisation de scripts causant des bousculades. Cette option est utile pour empêcher les comportements abusifs sur votre terrain."/> + <check_box label="Afficher dans la recherche (30 L$/semaine) sous" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Afficher la parcelle dans les résultats de recherche" bottom="-160"/> + <combo_box name="land category" left="286" width="146" bottom="-160"> + <combo_item name="AnyCategory"> + Toutes catégories + </combo_item> + <combo_item name="LindenLocation"> + Appartenant aux Lindens + </combo_item> + + + <combo_item name="Arts&Culture"> + Art et Culture + </combo_item> + <combo_item name="Business"> + Affaires + </combo_item> + <combo_item name="Educational"> + Éducation + </combo_item> + <combo_item name="Gaming"> + Jeux + </combo_item> + <combo_item name="Hangout"> + Favoris + </combo_item> + <combo_item name="NewcomerFriendly"> + Accueil pour les nouveaux + </combo_item> + <combo_item name="Parks&Nature"> + Parcs et Nature + </combo_item> + <combo_item name="Residential"> + Résidentiel + </combo_item> + <combo_item name="Shopping"> + Shopping + </combo_item> + <combo_item name="Other"> + Autre + </combo_item> + </combo_box> + <button label="?" label_selected="?" name="?" left="436" bottom="-160"/> + <check_box name="MatureCheck" bottom="-180"/> + <text length="1" name="Snapshot:" type="string" bottom="-200"> + Photo : + </text> + <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" bottom="-319"/> + <text name="landing_point" bottom="-323"> + Lieu d'arrivée : [LANDING] + </text> + <string name="landing_point_none"> + (aucun) + </string> + <button label="Définir" label_selected="Définir" name="Set" tool_tip="Définit le point d'arrivée des visiteurs. Définit l'emplacement de votre avatar sur ce terrain." bottom="-323"/> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Clear" tool_tip="Libérer le lieu d'arrivée." bottom="-323"/> + <text length="1" name="Teleport Routing: " type="string" bottom="-343"> + Règles de téléportation : + </text> + <combo_box name="landing type" tool_tip="Vous permet de paramétrer les téléportations sur votre terrain." left="140" width="140" bottom="-343"> + <combo_item length="1" name="Blocked" type="string"> + Bloqué + </combo_item> + <combo_item length="1" name="LandingPoint" type="string"> + Lieu d'arrivée fixe + </combo_item> + <combo_item length="1" name="Anywhere" type="string"> + Lieu d'arrivée libre + </combo_item> + </combo_box> + <string name="push_restrict_text"> + Pas de bousculades + </string> + <string name="push_restrict_region_text"> + Pas de bousculades (les règles de la région priment) + </string> + </panel> + <panel label="Médias" name="land_media_panel"> + <text name="with media:" width="85"> + Type de média : + </text> + <combo_box name="media type" tool_tip="Indiquez s'il s'agit de l'URL d'un film, d'une page web ou autre" left="97"/> + <text name="mime_type"/> + <text name="at URL:" width="85"> + URL du média : + </text> + <line_editor name="media_url" left="97"/> + <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="set_media_url"/> + <text name="Description:"> + Description : + </text> + <line_editor name="url_description" tool_tip="Texte affiché à côté du bouton Jouer/Charger" left="97"/> + <text length="1" name="Media texture:" type="string"> + Remplacer +la texture : + </text> + <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" left="97"/> + <text name="replace_texture_help"> + (Les objets avec cette texture affichent le film ou +la page web quand vous cliquez sur la flèche Jouer.) + </text> + <text name="Options:"> + Options +média : + </text> + <check_box left="97" label="Échelle automatique" name="media_auto_scale" tool_tip="Si vous sélectionnez cette option, le contenu de cette parcelle sera automatiquement mis à l'échelle. La qualité visuelle sera peut-être amoindrie mais vous n'aurez à faire aucune autre mise à l'échelle ou alignement."/> + <check_box label="Média en boucle" name="media_loop" tool_tip="Jouer le média en boucle. Lorsque le média aura fini de jouer, il recommencera."/> + <check_box left="97" label="Masquer l'URL du média" name="hide_media_url" tool_tip="Si vous cochez cette option, les personnes non autorisées à accéder aux infos de cette parcelle ne verront pas l'URL du média. Cette option n'est pas disponible pour les fichiers HTML."/> + <check_box label="Masquer l'URL de la musique" name="hide_music_url" tool_tip="Si vous cochez cette option, les personnes non autorisées à accéder aux infos de cette parcelle ne verront pas l'URL de la musique."/> + <text name="media_size" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut." width="105" left="102"> + Taille du média : + </text> + <spinner name="media_size_width" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut." left_delta="89"/> + <spinner name="media_size_height" tool_tip="Taille du média Web, laisser 0 pour la valeur par défaut."/> + <text name="pixels"> + pixels + </text> + <text name="MusicURL:" bottom_delta="-28"> + URL de la +musique : + </text> + <line_editor name="music_url" left="97" bottom_delta="-12"/> + <text name="Sound:"> + Son : + </text> + <check_box label="Limiter le son ambiant à cette parcelle" name="check sound local" left="97" /> + <text name="Voice settings:"> + Voix : + </text> + <radio_group name="parcel_voice_channel" left="97" width="310"> + <radio_item name="Estate"> + Utiliser le canal du domaine + </radio_item> + <radio_item name="Private"> + Utiliser un canal privé + </radio_item> + <radio_item name="Disabled"> + Désactiver les canaux audios + </radio_item> + </radio_group> + </panel> + <panel label="Accès" name="land_access_panel"> + <text length="1" name="Limit access to this parcel to:" type="string"> + Accès à cette parcelle + </text> + <check_box label="Autoriser l'accès public" name="public_access"/> + <text name="Only Allow"> + Bloquer l'accès aux résidents : + </text> + <check_box label="Qui n'ont pas fourni leurs informations de paiement à Linden Lab" name="limit_payment" tool_tip="Aux résidents non identifés"/> + <check_box label="Dont l'âge n'a pas été vérifié" name="limit_age_verified" tool_tip="Aux résidents dont l'âge n'a pas été vérifié. Pour plus d'infos, consultez la page support.secondlife.com."/> + <string name="estate_override"> + Au moins une de ces options est définie au niveau du domaine. + </string> + <check_box label="Autoriser l'accès au groupe : [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Définir le groupe à l'onglet Général."/> + <check_box label="Vendre des pass à  :" name="PassCheck" tool_tip="Autoriser un accès temporaire à cette parcelle"/> + <combo_box name="pass_combo"> + <combo_item name="Anyone"> + Tout le monde + </combo_item> + <combo_item name="Group"> + Groupe + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="Prix en L$ :" name="PriceSpin"/> + <spinner label="Durée en heures :" name="HoursSpin"/> + <text label="Toujours autoriser" name="AllowedText"> + Résidents autorisés + </text> + <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] listés, [MAX] max)"/> + <button label="Ajouter..." label_selected="Ajouter..." name="add_allowed"/> + <button label="Supprimer" label_selected="Supprimer" name="remove_allowed"/> + <text label="Bannir" name="BanCheck"> + Résidents bannis + </text> + <name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] listés, [MAX] max)"/> + <button label="Ajouter..." label_selected="Ajouter..." name="add_banned"/> + <button label="Supprimer" label_selected="Supprimer" name="remove_banned"/> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_animation_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_animation_preview.xml index 4af68a6cf4b..66e12be5cfe 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_animation_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_animation_preview.xml @@ -1,165 +1,165 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Animation Preview" title=""> - <text name="name_label"> - Nom : - </text> - <text name="description_label"> - Description : - </text> - <spinner label="Priorité" name="priority" tool_tip="Contrôle quelles animations peuvent êtres écrasées par cette animation."/> - <text name="preview_label" width="110"> - Prévisualiser pendant - </text> - <combo_box label="" name="preview_base_anim" tool_tip="Utilisez cette option pour tester votre animation pendant que votre avatar fait des choses banales." left_delta="116" width="124"> - <combo_item name="Standing"> - Debout - </combo_item> - <combo_item name="Walking"> - En train de marcher - </combo_item> - <combo_item name="Sitting"> - Assis - </combo_item> - <combo_item name="Flying"> - En train de voler - </combo_item> - </combo_box> - <check_box left="6" label="Boucle" name="loop_check" tool_tip="Joue cette animation en boucle."/> - <spinner left="76" label_width="55" width="105" label="Début (%)" name="loop_in_point" tool_tip="Définit le moment de l'animation où la boucle repart."/> - <spinner left="195" label="Fin (%)" name="loop_out_point" tool_tip="Définit le moment de l'animation où la boucle finit."/> - <text name="hand_label" width="110"> - Mouvement de main - </text> - <combo_box label="" name="hand_pose_combo" tool_tip="Contrôle le mouvement des mains au cours de l'animation" left_delta="116" width="124"> - <combo_item name="Spread"> - Doigts écartés - </combo_item> - <combo_item name="Relaxed"> - Détendues - </combo_item> - <combo_item name="PointBoth"> - Pointer (les deux) - </combo_item> - <combo_item name="Fist"> - Poing - </combo_item> - <combo_item name="RelaxedLeft"> - Détendue (gauche) - </combo_item> - <combo_item name="PointLeft"> - Pointer (gauche) - </combo_item> - <combo_item name="FistLeft"> - Poing (gauche) - </combo_item> - <combo_item name="RelaxedRight"> - Détendue (droite) - </combo_item> - <combo_item name="PointRight"> - Pointer (droite) - </combo_item> - <combo_item name="FistRight"> - Poing (droite) - </combo_item> - <combo_item name="SaluteRight"> - Saluer (droite) - </combo_item> - <combo_item name="Typing"> - Taper - </combo_item> - <combo_item name="PeaceRight"> - Paix (main droite) - </combo_item> - </combo_box> - <text name="emote_label"> - Expression - </text> - <combo_box label="" name="emote_combo" tool_tip="Contrôle l'expression du visage au cours de l'animation." left_delta="116" width="124"> - <combo_item name="[None]"> - [None] - </combo_item> - <combo_item name="Aaaaah"> - Aaaaah - </combo_item> - <combo_item name="Afraid"> - Effrayé - </combo_item> - <combo_item name="Angry"> - En colère - </combo_item> - <combo_item name="BigSmile"> - Grand sourire - </combo_item> - <combo_item name="Bored"> - Ennui - </combo_item> - <combo_item name="Cry"> - Pleurer - </combo_item> - <combo_item name="Disdain"> - Mépris - </combo_item> - <combo_item name="Embarrassed"> - Gêne - </combo_item> - <combo_item name="Frown"> - Froncer les sourcils - </combo_item> - <combo_item name="Kiss"> - Embrasser - </combo_item> - <combo_item name="Laugh"> - Rire - </combo_item> - <combo_item name="Plllppt"> - Plllppt - </combo_item> - <combo_item name="Repulsed"> - Dégoût - </combo_item> - <combo_item name="Sad"> - Triste - </combo_item> - <combo_item name="Shrug"> - Hausser les épaules - </combo_item> - <combo_item name="Smile"> - Sourire - </combo_item> - <combo_item name="Surprise"> - Surprise - </combo_item> - <combo_item name="Wink"> - Clin d'Å“il - </combo_item> - <combo_item name="Worry"> - Soucis - </combo_item> - </combo_box> - <spinner label_width="65" label="Transition début (s)" name="ease_in_time" tool_tip="Durée (en secondes) pendant laquelle l'animation s'intègre au mouvement."/> - <spinner label_width="65" left="160" width="125" label="Transition fin (s)" name="ease_out_time" tool_tip="Durée (en secondes) pendant laquelle l'animation disparaît du mouvement."/> - <button label="" name="play_btn" tool_tip="Jouer/Arrêter votre animation." bottom_delta="-48"/> - <button label="" name="stop_btn" tool_tip="Arrêter le playback"/> - <slider label="" name="playback_slider"/> - <text name="bad_animation_text"> - Impossible de lire le fichier d'animation. - -Nous recommandons les fichiers BVH extraits de -Poser 4. - </text> - <button label="Annuler" name="cancel_btn"/> - <button label="Charger ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/> - <string name="failed_to_initialize"> - Echec de l'initialisation du mouvement - </string> - <string name="anim_too_long"> - Le fichier d'animation fait [LENGTH] secondes. - -La longueur maximale est de [MAX_LENGTH] secondes. - </string> - <string name="failed_file_read"> - Impossible de lire le fichier d'animation. - -[STATUS] - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Animation Preview" title=""> + <text name="name_label"> + Nom : + </text> + <text name="description_label"> + Description : + </text> + <spinner label="Priorité" name="priority" tool_tip="Contrôle quelles animations peuvent êtres écrasées par cette animation."/> + <text name="preview_label" width="110"> + Prévisualiser pendant + </text> + <combo_box label="" name="preview_base_anim" tool_tip="Utilisez cette option pour tester votre animation pendant que votre avatar fait des choses banales." left_delta="116" width="124"> + <combo_item name="Standing"> + Debout + </combo_item> + <combo_item name="Walking"> + En train de marcher + </combo_item> + <combo_item name="Sitting"> + Assis + </combo_item> + <combo_item name="Flying"> + En train de voler + </combo_item> + </combo_box> + <check_box left="6" label="Boucle" name="loop_check" tool_tip="Joue cette animation en boucle."/> + <spinner left="76" label_width="55" width="105" label="Début (%)" name="loop_in_point" tool_tip="Définit le moment de l'animation où la boucle repart."/> + <spinner left="195" label="Fin (%)" name="loop_out_point" tool_tip="Définit le moment de l'animation où la boucle finit."/> + <text name="hand_label" width="110"> + Mouvement de main + </text> + <combo_box label="" name="hand_pose_combo" tool_tip="Contrôle le mouvement des mains au cours de l'animation" left_delta="116" width="124"> + <combo_item name="Spread"> + Doigts écartés + </combo_item> + <combo_item name="Relaxed"> + Détendues + </combo_item> + <combo_item name="PointBoth"> + Pointer (les deux) + </combo_item> + <combo_item name="Fist"> + Poing + </combo_item> + <combo_item name="RelaxedLeft"> + Détendue (gauche) + </combo_item> + <combo_item name="PointLeft"> + Pointer (gauche) + </combo_item> + <combo_item name="FistLeft"> + Poing (gauche) + </combo_item> + <combo_item name="RelaxedRight"> + Détendue (droite) + </combo_item> + <combo_item name="PointRight"> + Pointer (droite) + </combo_item> + <combo_item name="FistRight"> + Poing (droite) + </combo_item> + <combo_item name="SaluteRight"> + Saluer (droite) + </combo_item> + <combo_item name="Typing"> + Taper + </combo_item> + <combo_item name="PeaceRight"> + Paix (main droite) + </combo_item> + </combo_box> + <text name="emote_label"> + Expression + </text> + <combo_box label="" name="emote_combo" tool_tip="Contrôle l'expression du visage au cours de l'animation." left_delta="116" width="124"> + <combo_item name="[None]"> + [None] + </combo_item> + <combo_item name="Aaaaah"> + Aaaaah + </combo_item> + <combo_item name="Afraid"> + Effrayé + </combo_item> + <combo_item name="Angry"> + En colère + </combo_item> + <combo_item name="BigSmile"> + Grand sourire + </combo_item> + <combo_item name="Bored"> + Ennui + </combo_item> + <combo_item name="Cry"> + Pleurer + </combo_item> + <combo_item name="Disdain"> + Mépris + </combo_item> + <combo_item name="Embarrassed"> + Gêne + </combo_item> + <combo_item name="Frown"> + Froncer les sourcils + </combo_item> + <combo_item name="Kiss"> + Embrasser + </combo_item> + <combo_item name="Laugh"> + Rire + </combo_item> + <combo_item name="Plllppt"> + Plllppt + </combo_item> + <combo_item name="Repulsed"> + Dégoût + </combo_item> + <combo_item name="Sad"> + Triste + </combo_item> + <combo_item name="Shrug"> + Hausser les épaules + </combo_item> + <combo_item name="Smile"> + Sourire + </combo_item> + <combo_item name="Surprise"> + Surprise + </combo_item> + <combo_item name="Wink"> + Clin d'Å“il + </combo_item> + <combo_item name="Worry"> + Soucis + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label_width="65" label="Transition début (s)" name="ease_in_time" tool_tip="Durée (en secondes) pendant laquelle l'animation s'intègre au mouvement."/> + <spinner label_width="65" left="160" width="125" label="Transition fin (s)" name="ease_out_time" tool_tip="Durée (en secondes) pendant laquelle l'animation disparaît du mouvement."/> + <button label="" name="play_btn" tool_tip="Jouer/Arrêter votre animation." bottom_delta="-48"/> + <button label="" name="stop_btn" tool_tip="Arrêter le playback"/> + <slider label="" name="playback_slider"/> + <text name="bad_animation_text"> + Impossible de lire le fichier d'animation. + +Nous recommandons les fichiers BVH extraits de +Poser 4. + </text> + <button label="Annuler" name="cancel_btn"/> + <button label="Charger ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/> + <string name="failed_to_initialize"> + Echec de l'initialisation du mouvement + </string> + <string name="anim_too_long"> + Le fichier d'animation fait [LENGTH] secondes. + +La longueur maximale est de [MAX_LENGTH] secondes. + </string> + <string name="failed_file_read"> + Impossible de lire le fichier d'animation. + +[STATUS] + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_auction.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_auction.xml index 75a8e2f1f38..6fe3f66e13a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_auction.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_auction.xml @@ -1,18 +1,18 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_auction" title="Commencer la vente de terrain Linden"> - <check_box label="Inclure le marquage de sélection jaune" name="fence_check" /> - <combo_box name="saletype_combo"> - <combo_item name="Auction"> - Enchères - </combo_item> - <combo_item name="FirstLand"> - Premier terrain - </combo_item> - </combo_box> - <button label="Capture d'écran" label_selected="Capture d'écran" - name="snapshot_btn" width="110" /> - <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn" left_delta="114"/> - <text name="already for sale"> - Vous ne pouvez pas mettre aux enchères des parcelles déjà en vente. - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_auction" title="Commencer la vente de terrain Linden"> + <check_box label="Inclure le marquage de sélection jaune" name="fence_check" /> + <combo_box name="saletype_combo"> + <combo_item name="Auction"> + Enchères + </combo_item> + <combo_item name="FirstLand"> + Premier terrain + </combo_item> + </combo_box> + <button label="Capture d'écran" label_selected="Capture d'écran" + name="snapshot_btn" width="110" /> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn" left_delta="114"/> + <text name="already for sale"> + Vous ne pouvez pas mettre aux enchères des parcelles déjà en vente. + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml index d98cb5aad30..82d715d9415 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_picker.xml @@ -1,21 +1,21 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="avatarpicker" title="Choisir le résident"> - <text name="Type part of the person's name:"> - Entrez les premières lettres du nom de la personne : - </text> - <text name="instruct_search_resident_name"> - Saisissez une partie du nom du résident : - </text> - <button label="Chercher" label_selected="Chercher" name="Find"/> - <text name="Or select a calling card:"> - Ou sélectionnez une carte de visite : - </text> - <text name="Or select their calling card:"> - Ou sélectionnez une carte de visite : - </text> - <button label="Sélectionner" label_selected="Sélectionner" name="Select"/> - <button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="Close"/> - <text name="NotFound"> - '[TEXT]' introuvable - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="avatarpicker" title="Choisir le résident"> + <text name="Type part of the person's name:"> + Entrez les premières lettres du nom de la personne : + </text> + <text name="instruct_search_resident_name"> + Saisissez une partie du nom du résident : + </text> + <button label="Chercher" label_selected="Chercher" name="Find"/> + <text name="Or select a calling card:"> + Ou sélectionnez une carte de visite : + </text> + <text name="Or select their calling card:"> + Ou sélectionnez une carte de visite : + </text> + <button label="Sélectionner" label_selected="Sélectionner" name="Select"/> + <button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="Close"/> + <text name="NotFound"> + '[TEXT]' introuvable + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_textures.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_textures.xml index 63f5ae85736..929bc31d9cb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_textures.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_avatar_textures.xml @@ -1,38 +1,38 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="avatar_texture_debug" title="Textures de l'avatar"> - <text name=""> - Baked Textures - </text> - <text name=""> - Composite Textures - </text> - <text name="baked_label"> - Textures fixées - </text> - <text name="composite_label"> - Textures composées - </text> - <texture_picker label="Tête" name="baked_head" /> - <texture_picker label="Maquillage" name="head_bodypaint" /> - <texture_picker label="Cheveux" name="hair" /> - <button label="Vider" label_selected="Vider" name="Dump" /> - <texture_picker label="Yeux" name="baked_eyes" /> - <texture_picker label="Å’il" name="eye_texture" /> - <texture_picker label="Haut du corps" name="baked_upper_body" /> - <texture_picker label="Tatouage haut du corps" name="upper_bodypaint" /> - <texture_picker label="Tricot" name="undershirt" /> - <texture_picker label="Gants" name="gloves" /> - <texture_picker label="Chemise" name="shirt" /> - <texture_picker label="Veste (en haut)" name="upper_jacket" /> - <texture_picker label=" -Bas du corps -" name="baked_lower_body" /> - <texture_picker label="Tatouage bas du corps" name="lower_bodypaint" /> - <texture_picker label="Sous-vêtements" name="underpants" /> - <texture_picker label="Chaussettes" name="socks" /> - <texture_picker label="Chaussures" name="shoes" /> - <texture_picker label="Pantalon" name="pants" /> - <texture_picker label="Veste" name="jacket" /> - <texture_picker label="Jupe" name="baked_skirt" /> - <texture_picker label="Jupe" name="skirt_texture" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="avatar_texture_debug" title="Textures de l'avatar"> + <text name=""> + Baked Textures + </text> + <text name=""> + Composite Textures + </text> + <text name="baked_label"> + Textures fixées + </text> + <text name="composite_label"> + Textures composées + </text> + <texture_picker label="Tête" name="baked_head" /> + <texture_picker label="Maquillage" name="head_bodypaint" /> + <texture_picker label="Cheveux" name="hair" /> + <button label="Vider" label_selected="Vider" name="Dump" /> + <texture_picker label="Yeux" name="baked_eyes" /> + <texture_picker label="Å’il" name="eye_texture" /> + <texture_picker label="Haut du corps" name="baked_upper_body" /> + <texture_picker label="Tatouage haut du corps" name="upper_bodypaint" /> + <texture_picker label="Tricot" name="undershirt" /> + <texture_picker label="Gants" name="gloves" /> + <texture_picker label="Chemise" name="shirt" /> + <texture_picker label="Veste (en haut)" name="upper_jacket" /> + <texture_picker label=" +Bas du corps +" name="baked_lower_body" /> + <texture_picker label="Tatouage bas du corps" name="lower_bodypaint" /> + <texture_picker label="Sous-vêtements" name="underpants" /> + <texture_picker label="Chaussettes" name="socks" /> + <texture_picker label="Chaussures" name="shoes" /> + <texture_picker label="Pantalon" name="pants" /> + <texture_picker label="Veste" name="jacket" /> + <texture_picker label="Jupe" name="baked_skirt" /> + <texture_picker label="Jupe" name="skirt_texture" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_beacons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_beacons.xml index 06bcdee28cc..76e05a26ec1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_beacons.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_beacons.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="beacons" title="Balises"> - <panel name="beacons_panel"> - <check_box label="Objets scriptés avec Toucher uniquement" name="touch_only"/> - <check_box 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<text name="beacon_width_label"> + Largeur de la balise : + </text> + </panel> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_build_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_build_options.xml index 0906059e344..3451c2de4c7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_build_options.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_build_options.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="build options floater" title="Options de la grille"> - <spinner label="Unité (mètres)" name="GridResolution" /> - <spinner label="Mesures (mètres)" name="GridDrawSize" /> - <check_box label="Activer la fixation des sous-unités" name="GridSubUnit" /> - <check_box label="Afficher les sections transversales" name="GridCrossSection" /> - <slider label="Opacité de la grille" name="GridOpacity" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="build options floater" title="Options de la grille"> + <spinner label="Unité (mètres)" name="GridResolution" /> + <spinner label="Mesures (mètres)" name="GridDrawSize" /> + <check_box label="Activer la fixation des sous-unités" name="GridSubUnit" /> + <check_box label="Afficher les sections transversales" name="GridCrossSection" /> + <slider label="Opacité de la grille" name="GridOpacity" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml index 34588c78eb0..063232120a8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bulk_perms.xml @@ -1,40 +1,40 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floaterbulkperms" title="Changement des permissions relatives au contenu"> - <text name="applyto"> - Types de contenu - </text> - <check_box label="Animation" name="check_animation"/> - <check_box label="Parties du corps" 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</string> + <string name="start_text"> + Demande de changement des permissions lancée... + </string> + <string name="done_text"> + Demande de changement des permissions finie. + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bumps.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bumps.xml index f9f3bc89f86..e12c7ed17d6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bumps.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_bumps.xml @@ -1,21 +1,21 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_bumps" title="Collisions, coups et bousculades"> - <text name="none_detected"> - Aucun détecté - </text> - <text name="bump"> - [TIME] [FIRST] [LAST] est entré en collision avec vous - </text> - <text name="llpushobject"> - [TIME] [FIRST] [LAST] vous a bousculé avec un script - </text> - <text name="selected_object_collide"> - [TIME] [FIRST] [LAST] vous a donné un coup avec un objet - </text> - <text name="scripted_object_collide"> - [TIME] [FIRST] [LAST] vous a donné un coup avec un objet scripté - </text> - <text name="physical_object_collide"> - [TIME] [FIRST] [LAST] vous a donné un coup avec un objet physique - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_bumps" title="Collisions, coups et bousculades"> + <text name="none_detected"> + Aucun détecté + </text> + <text name="bump"> + [TIME] [FIRST] [LAST] est entré en collision avec vous + </text> + <text name="llpushobject"> + [TIME] [FIRST] [LAST] vous a bousculé avec un script + </text> + <text name="selected_object_collide"> + [TIME] [FIRST] [LAST] vous a donné un coup avec un objet + </text> + <text name="scripted_object_collide"> + [TIME] [FIRST] [LAST] vous a donné un coup avec un objet scripté + </text> + <text name="physical_object_collide"> + [TIME] [FIRST] [LAST] vous a donné un coup avec un objet physique + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml index a305c305bf8..3d55a1ef708 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_contents.xml @@ -1,21 +1,21 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_buy_contents" title="Acheter des contenus"> - <text name="contains_text"> - [NAME] contient : - </text> - <text name="buy_text"> - Acheter [AMOUNT] L$ à [NAME] ? - </text> - <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/> - <button label="Acheter" label_selected="Acheter" name="buy_btn"/> - <check_box label="Porter maintenant" name="wear_check"/> - <string name="no_copy_text"> - (pas de copie) - </string> - <string name="no_modify_text"> - (pas de modification) - </string> - <string name="no_transfer_text"> - (pas de transfert) - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_buy_contents" title="Acheter des contenus"> + <text name="contains_text"> + [NAME] contient : + </text> + <text name="buy_text"> + Acheter [AMOUNT] L$ à [NAME] ? + </text> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/> + <button label="Acheter" label_selected="Acheter" name="buy_btn"/> + <check_box label="Porter maintenant" name="wear_check"/> + <string name="no_copy_text"> + (pas de copie) + </string> + <string name="no_modify_text"> + (pas de modification) + </string> + <string name="no_transfer_text"> + (pas de transfert) + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_currency.xml index 3268a428f58..9ae924c28a0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_currency.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_currency.xml @@ -1,68 +1,68 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="buy currency" title="Acheter des L$"> - <text left="5" name="info_buying"> - Achat de L$ : - </text> - <text left="5" name="info_cannot_buy" right="-5"> - Impossible d'acheter maintenant : - </text> - <text left="5" name="info_need_more" right="-5"> - Vous avez besoin de plus de devises: - </text> - <text name="error_message"> - Quelque chose ne va pas. - </text> - <button label="Aller sur le site" name="error_web"/> - <text name="contacting"> - En train de contacter le Lindex... - </text> - <text name="buy_action_unknown" right="-5"> - Acheter des L$ sur le marché du LindeX - </text> - <text name="buy_action"> - [NAME] L$ [PRICE] - </text> - <text name="currency_action"> - Acheter des L$ - </text> - <line_editor name="currency_amt"> - 1234 - </line_editor> - <text name="currency_est" width="138"> - pour environ [USD] US$ - </text> - <text name="getting_data" width="138"> - Obtention des données... - </text> - <text name="balance_label"> - Actuellement, vous avez - </text> - <text name="balance_amount"> - [AMT] L$ - </text> - <text name="buying_label"> - Vous achetez - </text> - <text name="buying_amount"> - [AMT] L$ - </text> - <text name="total_label"> - Votre solde sera de - </text> - <text name="total_amount"> - [AMT] L$ - </text> - <text name="purchase_warning_repurchase"> - En confirmant cette transaction, vous achetez uniquement les devises. -Vous devrez recommencer cette opération. - </text> - <text name="purchase_warning_notenough"> - Vous n'achetez pas assez de devises. -Veuillez saisir un montant plus élevé. - </text> - <button label="Acheter" name="buy_btn"/> - <button label="Annuler" name="cancel_btn"/> - <string name="buy_currency"> - Acheter [LINDENS] L$ pour environ [USD] US$ - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="buy currency" title="Acheter des L$"> + <text left="5" name="info_buying"> + Achat de L$ : + </text> + <text left="5" name="info_cannot_buy" right="-5"> + Impossible d'acheter maintenant : + </text> + <text left="5" name="info_need_more" right="-5"> + Vous avez besoin de plus de devises: + </text> + <text name="error_message"> + Quelque chose ne va pas. + </text> + <button label="Aller sur le site" name="error_web"/> + <text name="contacting"> + En train de contacter le Lindex... + </text> + <text name="buy_action_unknown" right="-5"> + Acheter des L$ sur le marché du LindeX + </text> + <text name="buy_action"> + [NAME] L$ [PRICE] + </text> + <text name="currency_action"> + Acheter des L$ + </text> + <line_editor name="currency_amt"> + 1234 + </line_editor> + <text name="currency_est" width="138"> + pour environ [USD] US$ + </text> + <text name="getting_data" width="138"> + Obtention des données... + </text> + <text name="balance_label"> + Actuellement, vous avez + </text> + <text name="balance_amount"> + [AMT] L$ + </text> + <text name="buying_label"> + Vous achetez + </text> + <text name="buying_amount"> + [AMT] L$ + </text> + <text name="total_label"> + Votre solde sera de + </text> + <text name="total_amount"> + [AMT] L$ + </text> + <text name="purchase_warning_repurchase"> + En confirmant cette transaction, vous achetez uniquement les devises. +Vous devrez recommencer cette opération. + </text> + <text name="purchase_warning_notenough"> + Vous n'achetez pas assez de devises. +Veuillez saisir un montant plus élevé. + </text> + <button label="Acheter" name="buy_btn"/> + <button label="Annuler" name="cancel_btn"/> + <string name="buy_currency"> + Acheter [LINDENS] L$ pour environ [USD] US$ + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml index 6a4ee3aef38..935df46f144 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_land.xml @@ -1,236 +1,236 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="buy land" title="Acheter le terrain"> - <text name="region_name_label"> - Région : - </text> - <text name="region_name_text"> - (inconnue) - </text> - <text name="estate_name_label"> - Domaine : - </text> - <text name="estate_name_text"> - (inconnu) - </text> - <text name="estate_owner_label"> - Propriétaire : - </text> - <text name="estate_owner_text"> - (inconnu) - </text> - <text name="resellable_changeable_label"> - Terrain acheté dans cette région : - </text> - <text name="resellable_clause"> - Le terrain acheté dans cette région peut être revendu ou pas. - </text> - <text name="changeable_clause"> - peut être fusionné/divisé ou pas. - </text> - <text name="covenant_text"> - Vous devez accepter le règlement du domaine : - </text> - <text_editor name="covenant_editor"> - Chargement... - </text_editor> - <check_box label="J'accepte le règlement ci-dessus." name="agree_covenant"/> - <text name="info_parcel_label"> - Parcelle : - </text> - <text name="info_parcel"> - Scotopteryx 138,204 - </text> - <text name="info_size_label"> - Taille : - </text> - <text name="info_size"> - 1024 m² - </text> - <text name="info_price_label"> - Prix : - </text> - <text name="info_price"> - 1500 L$ - (1,1 L$/m²) - vendu avec objets - </text> - <text name="info_action" width="275"> - Si vous achetez ce terrain : - </text> - <text name="error_message"> - Quelque chose ne va pas. - </text> - <button label="Aller sur le site" name="error_web"/> - <text name="account_action"> - Vous passerez à un compte Premium. - </text> - <text name="account_reason"> - Seuls les membres Premium peuvent posséder du terrain. - </text> - <combo_box name="account_level"> - <combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly"> - 9,95 US$/mois, facturation mensuelle - </combo_item> - <combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly"> - 7,50 US$/mois, facturation trimestrielle - </combo_item> - <combo_item name="US$6.00/month,billedannually"> - 6,00 US$/mois, facturation annuelle - </combo_item> - </combo_box> - <text name="land_use_action" right="430" width="210"> - Augmentez vos frais d'occupation de terrain à 40 US$/mois. - </text> - <text name="land_use_reason"> - Vous possédez un terrain de 1,309 mètres carrés. -Cette parcelle fait 512 mètres carrés. - </text> - <text name="purchase_action"> - Payez au résident X 4 000 L$ pour le terrain - </text> - <text name="currency_reason"> - Vous avez 2 100 L$. - </text> - <text name="currency_action"> - Acheter des L$ - </text> - <line_editor name="currency_amt"> - 1000 - </line_editor> - <text name="currency_est"> - pour environ [AMOUNT2] US$ - </text> - <text name="currency_balance"> - Vous avez 2 100 L$. - </text> - <check_box label="Supprimer [AMOUNT] mètres carrés de votre contribution au groupe." name="remove_contribution"/> - <button label="Acheter" name="buy_btn"/> - <button label="Annuler" name="cancel_btn"/> - <string name="can_resell"> - Peut être revendu. - </string> - <string name="can_not_resell"> - Ne peut pas être revendu. - </string> - <string name="can_change"> - Peut être fusionné ou divisé. - </string> - <string name="can_not_change"> - Ne peut pas être fusionné ou divisé. - </string> - <string name="cant_buy_for_group"> - Vous n'avez pas la permission d'acheter de terrain pour votre groupe. - </string> - <string name="no_land_selected"> - Aucun terrain sélectionné. - </string> - <string name="multiple_parcels_selected"> - Vous avez sélectionné plusieurs parcelles. -Sélectionnez une zone plus petite. - </string> - <string name="no_permission"> - Vous n'avez pas la permission d'acheter de terrain pour votre groupe. - </string> - <string name="parcel_not_for_sale"> - La parcelle sélectionnée n'est pas à vendre. - </string> - <string name="group_already_owns"> - La parcelle appartient déjà au groupe. - </string> - <string name="you_already_own"> - La parcelle vous appartient déjà . - </string> - <string name="set_to_sell_to_other"> - La parcelle sélectionnée doit déjà être vendue à quelqu'un d'autre. - </string> - <string name="no_public_land"> - Il n'y a pas de terrain public dans cette zone. - </string> - <string name="not_owned_by_you"> - Le terrain sélectionné appartient à quelqu'un d'autre. -Sélectionnez une zone plus petite. - </string> - <string name="processing"> - Achat en cours de traitement... - -(Veuillez patienter quelques instants.) - </string> - <string name="fetching_error"> - Une erreur s'est produite pendant le traitement de l'achat du terrain. - </string> - <string name="buying_will"> - Si vous achetez ce terrain : - </string> - <string name="buying_for_group"> - Achat de terrain pour le groupe : - </string> - <string name="cannot_buy_now"> - Impossible d'acheter maintenant : - </string> - <string name="not_for_sale"> - Pas à vendre : - </string> - <string name="none_needed"> - aucun besoin - </string> - <string name="must_upgrade"> - Pour posséder du terrain, vous devez avoir un niveau de compte supérieur. - </string> - <string name="cant_own_land"> - Avec votre compte, vous pouvez posséder du terrain. - </string> - <string name="land_holdings"> - Vous possédez un terrain de [BUYER] m². - </string> - <string name="pay_to_for_land"> - Payez [AMOUNT] L$ à [SELLER] pour ce terrain - </string> - <string name="buy_for_US"> - Acheter [AMOUNT] L$ pour environ [AMOUNT2] US$, - </string> - <string name="parcel_meters"> - Cette parcelle fait [AMOUNT] m². - </string> - <string name="premium_land"> - Ce terrain est premium et les frais associés sont ceux d'un terrain de [AMOUNT] m². - </string> - <string name="discounted_land"> - Ce terrain est en solde et les frais associés sont ceux d'un terrain de [AMOUNT] m². - </string> - <string name="meters_supports_object"> - [AMOUNT] m² -peuvent contenir [AMOUNT2] prims - </string> - <string name="sold_with_objects"> - vendu avec objets - </string> - <string name="sold_without_objects"> - objets non inclus - </string> - <string name="info_price_string"> - [PRICE] L$ -([PRICE_PER_SQM] L$/m²) -[SOLD_WITH_OBJECTS] - </string> - <string name="insufficient_land_credits"> - Ce groupe, [GROUP], aura besoin de suffisamment de crédit pour payer les frais d'occupation de terrain avant que l'achat de cette parcelle ne soit finalisé. - </string> - <string name="have_enough_lindens"> - Vous avez [AMOUNT]L$, ce qui est suffisant pour acheter ce terrain. - </string> - <string name="not_enough_lindens"> - Vous n'avez que [AMOUNT] L$ et vous avez besoin de [AMOUNT2] L$ de plus. - </string> - <string name="balance_left"> - Après cet achat, il vous restera [AMOUNT] L$. - </string> - <string name="balance_needed"> - Pour avoir les moyens d'acquérir ce terrain, vous devez acheter au moins [AMOUNT] L$. - </string> - <string name="no_parcel_selected"> - (aucune parcelle sélectionnée) - </string> - <string name="buy_currency"> - Acheter [LINDENS] L$ pour environ [USD] US$ - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="buy land" title="Acheter le terrain"> + <text name="region_name_label"> + Région : + </text> + <text name="region_name_text"> + (inconnue) + </text> + <text name="estate_name_label"> + Domaine : + </text> + <text name="estate_name_text"> + (inconnu) + </text> + <text name="estate_owner_label"> + Propriétaire : + </text> + <text name="estate_owner_text"> + (inconnu) + </text> + <text name="resellable_changeable_label"> + Terrain acheté dans cette région : + </text> + <text name="resellable_clause"> + Le terrain acheté dans cette région peut être revendu ou pas. + </text> + <text name="changeable_clause"> + peut être fusionné/divisé ou pas. + </text> + <text name="covenant_text"> + Vous devez accepter le règlement du domaine : + </text> + <text_editor name="covenant_editor"> + Chargement... + </text_editor> + <check_box label="J'accepte le règlement ci-dessus." name="agree_covenant"/> + <text name="info_parcel_label"> + Parcelle : + </text> + <text name="info_parcel"> + Scotopteryx 138,204 + </text> + <text name="info_size_label"> + Taille : + </text> + <text name="info_size"> + 1024 m² + </text> + <text name="info_price_label"> + Prix : + </text> + <text name="info_price"> + 1500 L$ + (1,1 L$/m²) + vendu avec objets + </text> + <text name="info_action" width="275"> + Si vous achetez ce terrain : + </text> + <text name="error_message"> + Quelque chose ne va pas. + </text> + <button label="Aller sur le site" name="error_web"/> + <text name="account_action"> + Vous passerez à un compte Premium. + </text> + <text name="account_reason"> + Seuls les membres Premium peuvent posséder du terrain. + </text> + <combo_box name="account_level"> + <combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly"> + 9,95 US$/mois, facturation mensuelle + </combo_item> + <combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly"> + 7,50 US$/mois, facturation trimestrielle + </combo_item> + <combo_item name="US$6.00/month,billedannually"> + 6,00 US$/mois, facturation annuelle + </combo_item> + </combo_box> + <text name="land_use_action" right="430" width="210"> + Augmentez vos frais d'occupation de terrain à 40 US$/mois. + </text> + <text name="land_use_reason"> + Vous possédez un terrain de 1,309 mètres carrés. +Cette parcelle fait 512 mètres carrés. + </text> + <text name="purchase_action"> + Payez au résident X 4 000 L$ pour le terrain + </text> + <text name="currency_reason"> + Vous avez 2 100 L$. + </text> + <text name="currency_action"> + Acheter des L$ + </text> + <line_editor name="currency_amt"> + 1000 + </line_editor> + <text name="currency_est"> + pour environ [AMOUNT2] US$ + </text> + <text name="currency_balance"> + Vous avez 2 100 L$. + </text> + <check_box label="Supprimer [AMOUNT] mètres carrés de votre contribution au groupe." name="remove_contribution"/> + <button label="Acheter" name="buy_btn"/> + <button label="Annuler" name="cancel_btn"/> + <string name="can_resell"> + Peut être revendu. + </string> + <string name="can_not_resell"> + Ne peut pas être revendu. + </string> + <string name="can_change"> + Peut être fusionné ou divisé. + </string> + <string name="can_not_change"> + Ne peut pas être fusionné ou divisé. + </string> + <string name="cant_buy_for_group"> + Vous n'avez pas la permission d'acheter de terrain pour votre groupe. + </string> + <string name="no_land_selected"> + Aucun terrain sélectionné. + </string> + <string name="multiple_parcels_selected"> + Vous avez sélectionné plusieurs parcelles. +Sélectionnez une zone plus petite. + </string> + <string name="no_permission"> + Vous n'avez pas la permission d'acheter de terrain pour votre groupe. + </string> + <string name="parcel_not_for_sale"> + La parcelle sélectionnée n'est pas à vendre. + </string> + <string name="group_already_owns"> + La parcelle appartient déjà au groupe. + </string> + <string name="you_already_own"> + La parcelle vous appartient déjà . + </string> + <string name="set_to_sell_to_other"> + La parcelle sélectionnée doit déjà être vendue à quelqu'un d'autre. + </string> + <string name="no_public_land"> + Il n'y a pas de terrain public dans cette zone. + </string> + <string name="not_owned_by_you"> + Le terrain sélectionné appartient à quelqu'un d'autre. +Sélectionnez une zone plus petite. + </string> + <string name="processing"> + Achat en cours de traitement... + +(Veuillez patienter quelques instants.) + </string> + <string name="fetching_error"> + Une erreur s'est produite pendant le traitement de l'achat du terrain. + </string> + <string name="buying_will"> + Si vous achetez ce terrain : + </string> + <string name="buying_for_group"> + Achat de terrain pour le groupe : + </string> + <string name="cannot_buy_now"> + Impossible d'acheter maintenant : + </string> + <string name="not_for_sale"> + Pas à vendre : + </string> + <string name="none_needed"> + aucun besoin + </string> + <string name="must_upgrade"> + Pour posséder du terrain, vous devez avoir un niveau de compte supérieur. + </string> + <string name="cant_own_land"> + Avec votre compte, vous pouvez posséder du terrain. + </string> + <string name="land_holdings"> + Vous possédez un terrain de [BUYER] m². + </string> + <string name="pay_to_for_land"> + Payez [AMOUNT] L$ à [SELLER] pour ce terrain + </string> + <string name="buy_for_US"> + Acheter [AMOUNT] L$ pour environ [AMOUNT2] US$, + </string> + <string name="parcel_meters"> + Cette parcelle fait [AMOUNT] m². + </string> + <string name="premium_land"> + Ce terrain est premium et les frais associés sont ceux d'un terrain de [AMOUNT] m². + </string> + <string name="discounted_land"> + Ce terrain est en solde et les frais associés sont ceux d'un terrain de [AMOUNT] m². + </string> + <string name="meters_supports_object"> + [AMOUNT] m² +peuvent contenir [AMOUNT2] prims + </string> + <string name="sold_with_objects"> + vendu avec objets + </string> + <string name="sold_without_objects"> + objets non inclus + </string> + <string name="info_price_string"> + [PRICE] L$ +([PRICE_PER_SQM] L$/m²) +[SOLD_WITH_OBJECTS] + </string> + <string name="insufficient_land_credits"> + Ce groupe, [GROUP], aura besoin de suffisamment de crédit pour payer les frais d'occupation de terrain avant que l'achat de cette parcelle ne soit finalisé. + </string> + <string name="have_enough_lindens"> + Vous avez [AMOUNT]L$, ce qui est suffisant pour acheter ce terrain. + </string> + <string name="not_enough_lindens"> + Vous n'avez que [AMOUNT] L$ et vous avez besoin de [AMOUNT2] L$ de plus. + </string> + <string name="balance_left"> + Après cet achat, il vous restera [AMOUNT] L$. + </string> + <string name="balance_needed"> + Pour avoir les moyens d'acquérir ce terrain, vous devez acheter au moins [AMOUNT] L$. + </string> + <string name="no_parcel_selected"> + (aucune parcelle sélectionnée) + </string> + <string name="buy_currency"> + Acheter [LINDENS] L$ pour environ [USD] US$ + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_object.xml index 2bbbbc97b49..9e0ce25b975 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_buy_object.xml @@ -1,26 +1,26 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="contents" title="Acheter une copie de l'objet"> - <text name="contents_text"> - et ses contenus : - </text> - <text name="buy_text"> - Acheter pour [AMOUNT] L$ à [NAME] ? - </text> - <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/> - <button label="Acheter" label_selected="Acheter" name="buy_btn"/> - <string name="title_buy_text"> - Acheter - </string> - <string name="title_buy_copy_text"> - Acheter une copie - </string> - <string name="no_copy_text"> - (pas de copie) - </string> - <string name="no_modify_text"> - (pas de modification) - </string> - <string name="no_transfer_text"> - (pas de transfert) - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="contents" title="Acheter une copie de l'objet"> + <text name="contents_text"> + et ses contenus : + </text> + <text name="buy_text"> + Acheter pour [AMOUNT] L$ à [NAME] ? + </text> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/> + <button label="Acheter" label_selected="Acheter" name="buy_btn"/> + <string name="title_buy_text"> + Acheter + </string> + <string name="title_buy_copy_text"> + Acheter une copie + </string> + <string name="no_copy_text"> + (pas de copie) + </string> + <string name="no_modify_text"> + (pas de modification) + </string> + <string name="no_transfer_text"> + (pas de transfert) + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_camera.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_camera.xml index 26c78d167da..9f280b72656 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_camera.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_camera.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="move floater"> - <string name="rotate_tooltip"> - Faire tourner la caméra autour du point central - </string> - <string name="zoom_tooltip"> - Zoomer en direction du point central - </string> - <string name="move_tooltip"> - Déplacer la caméra vers le haut et le bas, la gauche et la droite - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="move floater"> + <string name="rotate_tooltip"> + Faire tourner la caméra autour du point central + </string> + <string name="zoom_tooltip"> + Zoomer en direction du point central + </string> + <string name="move_tooltip"> + Déplacer la caméra vers le haut et le bas, la gauche et la droite + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_choose_group.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_choose_group.xml index bedc51cd10d..ade440f2962 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_choose_group.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_choose_group.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="groups" title="Groupes"> - <text name="groupdesc"> - Choisissez un groupe : - </text> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" /> - <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="groups" title="Groupes"> + <text name="groupdesc"> + Choisissez un groupe : + </text> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" /> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_color_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_color_picker.xml index f6c210c4ceb..adab86dac08 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_color_picker.xml +++ 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version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="ColorPicker" title="Choix de texture et de couleur"> + <text name="r_val_text"> + Rouge : + </text> + <text name="g_val_text"> + Vert : + </text> + <text name="b_val_text"> + Bleu : + </text> + <text name="h_val_text"> + Teinte : + </text> + <text name="s_val_text"> + Sat : + </text> + <text name="l_val_text"> + Lum : + </text> + <check_box label="Application auto" left="4" name="apply_immediate" width="108"/> + <button label="" label_selected="" left_delta="138" name="color_pipette"/> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/> + <button label="Sélectionner" label_selected="Sélectionner" name="select_btn"/> + <text left="8" name="Current color:"> + Couleur actuelle : + </text> + <text left="8" name="(Drag below to save.)" width="114"> + (Faire glisser dessous +pour enregistrer.) + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_critical.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_critical.xml index de7cfe04873..6d30d970488 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_critical.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_critical.xml @@ -1,11 +1,11 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="modal container" title=" "> - <button label="Continuer" label_selected="Continuer" name="Continue" /> - <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" /> - <text name="tos_heading"> - Veuillez lire le message suivant avec attention. - </text> - <text_editor name="tos_text"> - TOS_TEXT - </text_editor> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="modal container" title=" "> + <button label="Continuer" label_selected="Continuer" name="Continue" /> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" /> + <text name="tos_heading"> + Veuillez lire le message suivant avec attention. + </text> + <text_editor 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Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter. -une nouvelle et de la porter. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. - </text> - <radio_group name="sex radio"> - <radio_item length="1" name="radio" type="string"> - Femme - </radio_item> - <radio_item length="1" name="radio2" type="string"> - Homme - </radio_item> - </radio_group> - </panel> - <panel label="Peau" name="Skin"> - <button label="Créer une peau" label_selected="Créer une peau" name="Create New"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> - <button label="Couleur" label_selected="Couleur" name="Skin Color" width="84"/> - <button label="Détails visage" label_selected="Détails visage" name="Face Detail" width="84"/> - <button label="Maquillage" label_selected="Maquillage" name="Makeup" width="84"/> - <button label="Détails corps" label_selected="Détails corps" name="Body Detail" width="84"/> - <button label="Aléatoire" label_selected="Aléatoire" name="Randomize" width="84"/> - <text length="1" name="title" type="string"> - [DESC] - </text> - <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> - [DESC]: impossible de modifier - </text> - <text length="1" name="title_loading" type="string"> - [DESC]: en cours de chargement... - </text> - <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> - [DESC]: non portée - </text> - <text length="1" name="path" type="string"> - Emplacement : [PATH] - </text> - <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Pour changer de peau, faites-en glisser une à partir de votre inventaire. -Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. - </text> - <texture_picker label="Tatouages tête" name="Head Tattoos" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="78"/> - <texture_picker label="Tatouages haut" name="Upper Tattoos" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="78"/> - <texture_picker label="Tatouages bas" name="Lower Tattoos" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="78"/> - </panel> - <panel label="Cheveux" name="Hair"> - <button label="Créer des cheveux" label_selected="Créer des cheveux" name="Create New"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> - <button label="Couleur" label_selected="Couleur" name="Color"/> - <button label="Style" label_selected="Style" name="Style"/> - <button label="Sourcils" label_selected="Sourcils" name="Eyebrows"/> - <button label="Pilosité" label_selected="Pilosité" name="Facial"/> - <button label="Aléatoire" label_selected="Aléatoire" name="Randomize"/> - <text length="1" name="title" type="string"> - [DESC] - </text> - <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> - [DESC]: impossible de modifier - </text> - <text length="1" name="title_loading" type="string"> - [DESC]: en cours de chargement... - </text> - <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> - [DESC]: non portés - </text> - <text length="1" name="path" type="string"> - Emplacement : [PATH] - </text> - <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Pour changer de chevelure, faites-en glisser une de votre inventaire -jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une -nouvelle et la porter. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. - </text> - <texture_picker label="Texture" name="Texture" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> - </panel> - <panel label="Yeux" name="Eyes"> - <button label="Créer des yeux" label_selected="Créer des yeux" name="Create New"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> - <button label="Aléatoire" label_selected="Aléatoire" name="Randomize"/> - <text length="1" name="title" type="string"> - [DESC] - </text> - <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> - [DESC]: impossible de modifier - </text> - <text length="1" name="title_loading" type="string"> - [DESC]: en cours de chargement... - </text> - <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> - [DESC]: non portés - </text> - <text length="1" name="path" type="string"> - Emplacement : [PATH] - </text> - <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Pour changer vos yeux, faites-les glisser de votre inventaire -jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer de nouveaux et les porter. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. - </text> - <texture_picker label="Iris" name="Iris" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> - </panel> - <panel label="Vêtements"/> - <panel label="Habits" name="clothes_placeholder"/> - <panel label="Chemise" name="Shirt"> - <button label="Créer une chemise" label_selected="Créer une chemise" name="Create New"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> - <text length="1" name="title" type="string"> - [DESC] - </text> - <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> - [DESC]: impossible de modifier - </text> - <text length="1" name="title_loading" type="string"> - [DESC]: en cours de chargement... - </text> - <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> - [DESC]: non portée - </text> - <text length="1" name="path" type="string"> - Emplacement : [PATH] - </text> - <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Pour changer de chemise, faites-en glisser une de votre inventaire -jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. - </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> - <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> - </panel> - <panel label="Pantalon" name="Pants"> - <button label="Créer un pantalon" label_selected="Créer un pantalon" name="Create New"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> - <text length="1" name="title" type="string"> - [DESC] - </text> - <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> - [DESC]: impossible de modifier - </text> - <text length="1" name="title_loading" type="string"> - [DESC]: en cours de chargement... - </text> - <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> - [DESC]: non porté - </text> - <text length="1" name="path" type="string"> - Emplacement : [PATH] - </text> - <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Pour changer de pantalon, faites-en glisser un de votre inventaire -jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer un nouveau et le porter. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. - </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> - <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> - </panel> - <panel label="Chaussures" name="Shoes"> - <button label="Créer des chaussures" label_selected="Créer des chaussures" name="Create New" width="140"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> - <text length="1" name="title" type="string"> - [DESC] - </text> - <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> - [DESC]: impossible de modifier - </text> - <text length="1" name="title_loading" type="string"> - [DESC]: en cours de chargement... - </text> - <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> - [DESC]: non portées - </text> - <text length="1" name="path" type="string"> - Emplacement : [PATH] - </text> - <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Pour changer de chaussures, faites-en glisser une paire de votre -inventaire jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une -nouvelle paire et la porter. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. - </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> - <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> - </panel> - <panel label="Chaussettes" name="Socks"> - <button label="Créer des chaussettes" label_selected="Créer des chaussettes" name="Create New" width="140"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> - <text length="1" name="title" type="string"> - [DESC] - </text> - <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> - [DESC]: impossible de modifier - </text> - <text length="1" name="title_loading" type="string"> - [DESC]: en cours de chargement... - </text> - <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> - [DESC]: non portées - </text> - <text length="1" name="path" type="string"> - Emplacement : [PATH] - </text> - <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Pour changer de chaussettes, faites-en glisser une paire de votre -inventaire jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une -nouvelle paire et la porter. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. - </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> - <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> - </panel> - <panel label="Veste" name="Jacket"> - <button label="Créer une veste" label_selected="Créer une veste" name="Create New"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> - <text length="1" name="title" type="string"> - [DESC] - </text> - <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> - [DESC]: impossible de modifier - </text> - <text length="1" name="title_loading" type="string"> - [DESC]: en cours de chargement... - </text> - <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> - [DESC]: non portée - </text> - <text length="1" name="path" type="string"> - Emplacement : [PATH] - </text> - <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Pour changer de veste, faites-en glisser une de votre inventaire -jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une -nouvelle et la porter. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. - </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="81"/> - <texture_picker label="Tissu (dessus)" name="Upper Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="81"/> - <texture_picker label="Tissu (dessous)" name="Lower Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="81"/> - </panel> - <panel label="Gants" name="Gloves"> - <button label="Créer des gants" label_selected="Créer des gants" name="Create New"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> - <text length="1" name="title" type="string"> - [DESC] - </text> - <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> - [DESC]: impossible de modifier - </text> - <text length="1" name="title_loading" type="string"> - [DESC]: en cours de chargement... - </text> - <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> - [DESC]: non portés - </text> - <text length="1" name="path" type="string"> - Emplacement : [PATH] - </text> - <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Pour changer de gants, faites-en glisser une paire à partir de votre -inventaire. 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Vous pouvez aussi en créer des nouveaux et les porter. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. - </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> - <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> - </panel> - <panel label="Sous-vêtements (femme)" name="Underpants"> - <button label="Créer des sous-vêtements" label_selected="Créer des sous-vêtements" name="Create New" width="166"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> - <text length="1" name="title" type="string"> - [DESC] - </text> - <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> - [DESC]: impossible de modifier - </text> - <text length="1" name="title_loading" type="string"> - [DESC]: en cours de chargement... - </text> - <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> - [DESC]: non portés - </text> - <text length="1" name="path" type="string"> - Emplacement : [PATH] - </text> - <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Pour changer de sous-vêtement, faites-en glisser une paire à partir de -votre inventaire. Vous pouvez aussi en créer des nouveaux et les porter. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. - </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> - <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> - </panel> - <panel label="Jupe" name="Skirt"> - <button label="Créer une jupe" label_selected="Créer une jupe" name="Create New"/> - <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> - <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> - <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> - <text length="1" name="title" type="string"> - [DESC] - </text> - <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> - [DESC]: impossible de modifier - </text> - <text length="1" name="title_loading" type="string"> - [DESC]: en cours de chargement... - </text> - <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> - [DESC]: non portée - </text> - <text length="1" name="path" type="string"> - Emplacement : [PATH] - </text> - <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Pour changer de jupe, faites-en glisser une à partir de votre inventaire. -Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. - </text> - <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> - <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> - </panel> - </tab_container> - <scroll_container left="266" name="panel_container"/> - <button label="Créer un ensemble" label_selected="Créer un ensemble" name="Make Outfit" right="-252" width="115"/> - <button label="Tout enregistrer" label_selected="Tout enregistrer" name="Save All" right="-131" width="115"/> - <button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="Close" width="115"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater customize" title="Apparence" width="563"> + <tab_container name="customize tab container" tab_min_width="165" width="561"> + <panel label="Parties du corps"/> + <panel label="Parties du corps" name="body_parts_placeholder"/> + <panel label="Silhouette" left="169" name="Shape" width="389"> + <button label="Créer une silhouette" label_selected="Créer une silhouette" name="Create New" width="140"/> + <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <button label="Corps" label_selected="Corps" name="Body"/> + <button label="Tête" label_selected="Tête" name="Head"/> + <button label="Yeux" label_selected="Yeux" name="Eyes"/> + <button label="Oreilles" label_selected="Oreilles" name="Ears"/> + <button label="Nez" label_selected="Nez" name="Nose"/> + <button label="Bouche" label_selected="Bouche" name="Mouth"/> + <button label="Menton" label_selected="Menton" name="Chin"/> + <button label="Torse" label_selected="Torse" name="Torso"/> + <button label="Jambes" label_selected="Jambes" name="Legs"/> + <button label="Aléatoire" label_selected="Aléatoire" name="Randomize"/> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: impossible de modifier + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: en cours de chargement... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: non portée + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Emplacement : [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Pour changer de silhouette, faites-en glisser une à partir de votre +inventaire jusqu'à votre avatar. 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Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. + </text> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + </panel> + <panel label="Pantalon" name="Pants"> + <button label="Créer un pantalon" label_selected="Créer un pantalon" name="Create New"/> + <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: impossible de modifier + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: en cours de chargement... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: non porté + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Emplacement : [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Pour changer de pantalon, faites-en glisser un de votre inventaire +jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer un nouveau et le porter. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. + </text> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + </panel> + <panel label="Chaussures" name="Shoes"> + <button label="Créer des chaussures" label_selected="Créer des chaussures" name="Create New" width="140"/> + <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: impossible de modifier + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: en cours de chargement... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: non portées + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Emplacement : [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Pour changer de chaussures, faites-en glisser une paire de votre +inventaire jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une +nouvelle paire et la porter. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. + </text> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + </panel> + <panel label="Chaussettes" name="Socks"> + <button label="Créer des chaussettes" label_selected="Créer des chaussettes" name="Create New" width="140"/> + <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: impossible de modifier + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: en cours de chargement... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: non portées + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Emplacement : [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Pour changer de chaussettes, faites-en glisser une paire de votre +inventaire jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une +nouvelle paire et la porter. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. + </text> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + </panel> + <panel label="Veste" name="Jacket"> + <button label="Créer une veste" label_selected="Créer une veste" name="Create New"/> + <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: impossible de modifier + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: en cours de chargement... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: non portée + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Emplacement : [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Pour changer de veste, faites-en glisser une de votre inventaire +jusqu'à votre avatar. Vous pouvez aussi en créer une +nouvelle et la porter. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. + </text> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="81"/> + <texture_picker label="Tissu (dessus)" name="Upper Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="81"/> + <texture_picker label="Tissu (dessous)" name="Lower Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="81"/> + </panel> + <panel label="Gants" name="Gloves"> + <button label="Créer des gants" label_selected="Créer des gants" name="Create New"/> + <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: impossible de modifier + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: en cours de chargement... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: non portés + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Emplacement : [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Pour changer de gants, faites-en glisser une paire à partir de votre +inventaire. Vous pouvez aussi en créer une nouvelle paire +et la porter. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. + </text> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + </panel> + <panel label="Sous-vêtements (homme)" name="Undershirt"> + <button label="Créer des sous-vêtements" label_selected="Créer des sous-vêtements" name="Create New" width="166"/> + <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: impossible de modifier + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: en cours de chargement... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: non portés + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Emplacement : [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Pour changer de sous-vêtement, faites-en glisser une paire à partir de +votre inventaire. Vous pouvez aussi en créer des nouveaux et les porter. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. + </text> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + </panel> + <panel label="Sous-vêtements (femme)" name="Underpants"> + <button label="Créer des sous-vêtements" label_selected="Créer des sous-vêtements" name="Create New" width="166"/> + <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: impossible de modifier + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: en cours de chargement... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: non portés + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Emplacement : [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Pour changer de sous-vêtement, faites-en glisser une paire à partir de +votre inventaire. Vous pouvez aussi en créer des nouveaux et les porter. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. + </text> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + </panel> + <panel label="Jupe" name="Skirt"> + <button label="Créer une jupe" label_selected="Créer une jupe" name="Create New"/> + <button label="Enlever" label_selected="Enlever" left="12" name="Take Off" width="82"/> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" left="100" name="Save" width="82"/> + <button label="Enregistrer sous" label_selected="Enregistrer sous" left="188" name="Save As" width="105"/> + <button label="Rétablir" label_selected="Rétablir" left="299" name="Revert" width="82"/> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: impossible de modifier + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: en cours de chargement... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: non portée + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Emplacement : [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Pour changer de jupe, faites-en glisser une à partir de votre inventaire. +Vous pouvez aussi en créer une nouvelle et la porter. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + Vous n'avez pas la permission de modifier cet objet. + </text> + <color_swatch label="Couleur/Teinte" name="Color/Tint" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" width="74"/> + <texture_picker label="Tissu" name="Fabric" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image" width="74"/> + </panel> + </tab_container> + <scroll_container left="266" name="panel_container"/> + <button label="Créer un ensemble" label_selected="Créer un ensemble" name="Make Outfit" right="-252" width="115"/> + <button label="Tout enregistrer" label_selected="Tout enregistrer" name="Save All" right="-131" width="115"/> + <button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="Close" width="115"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_day_cycle_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_day_cycle_options.xml index f664e6925e2..11035398982 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_day_cycle_options.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_day_cycle_options.xml @@ -1,97 +1,97 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Day Cycle Floater" title="Editeur du cycle du jour"> - <tab_container name="Day Cycle Tabs"> - <panel label="Cycle du jour" name="Day Cycle"> - <button label="?" name="WLDayCycleHelp" /> - <text name="WL12am"> - Minuit - </text> - <text name="WL3am"> - 3h - </text> - <text name="WL6am"> - 6h - </text> - <text name="WL9amHash"> - 9h - </text> - <text name="WL12pmHash"> - Midi - </text> - <text name="WL3pm"> - 15h - </text> - <text name="WL6pm"> - 18h - </text> - <text name="WL9pm"> - 21h - </text> - <text name="WL12am2"> - Minuit - </text> - <text name="WL12amHash"> - | - </text> - <text name="WL3amHash"> - I - </text> - <text name="WL6amHash"> - | - </text> - <text name="WL9amHash2"> - I - </text> - <text name="WL12pmHash2"> - | - </text> - <text name="WL3pmHash"> - I - </text> - <text name="WL6pmHash"> - | - </text> - <text name="WL9pmHash"> - I - </text> - <text name="WL12amHash2"> - | - </text> - <button label="Ajouter clé" label_selected="Ajouter clé" name="WLAddKey" width="89" bottom="-45" /> - <button label="Supprimer clé" label_selected="Supprimer clé" name="WLDeleteKey" width="89" bottom="-70" /> - <text name="WLCurKeyFrameText"> - Réglages des images-clés : - </text> - <text name="WLCurKeyTimeText"> - Heure de la clé : - </text> - <spinner label="Heure" name="WLCurKeyHour" /> - <spinner label="Min" name="WLCurKeyMin" /> - <text name="WLCurKeyTimeText2"> - Préréglages clés : - </text> - <combo_box label="Préréglage" name="WLKeyPresets" /> - <text name="DayCycleText"> - Snap : - </text> - <combo_box label="5 min" name="WLSnapOptions" /> - <text name="DayCycleText2"> - Durée du cycle : - </text> - <spinner label="Heure" name="WLLengthOfDayHour" /> - <spinner label="Min" name="WLLengthOfDayMin" /> - <spinner label="S" name="WLLengthOfDaySec" label_width="10" width="50" left_delta="75"/> - <text name="DayCycleText3"> - Prévisualiser : - </text> - <button label="Jouer" label_selected="Jouer" name="WLAnimSky" /> - <button label="Stop !" label_selected="Stop" name="WLStopAnimSky" /> - <button label="Utiliser heure domaine" label_selected="Aller heure domaine" - name="WLUseLindenTime" /> - <button label="Enregistrer jour test" label_selected="Enregistrer jour test" - name="WLSaveDayCycle" /> - <button label="Charger jour test" label_selected="Charger jour test" - name="WLLoadDayCycle" /> - </panel> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Day Cycle Floater" title="Editeur du cycle du jour"> + <tab_container name="Day Cycle Tabs"> + <panel label="Cycle du jour" name="Day Cycle"> + <button label="?" name="WLDayCycleHelp" /> + <text name="WL12am"> + Minuit + </text> + <text name="WL3am"> + 3h + </text> + <text name="WL6am"> + 6h + </text> + <text name="WL9amHash"> + 9h + </text> + <text name="WL12pmHash"> + Midi + </text> + <text name="WL3pm"> + 15h + </text> + <text name="WL6pm"> + 18h + </text> + <text name="WL9pm"> + 21h + </text> + <text name="WL12am2"> + Minuit + </text> + <text name="WL12amHash"> + | + </text> + <text name="WL3amHash"> + I + </text> + <text name="WL6amHash"> + | + </text> + <text name="WL9amHash2"> + I + </text> + <text name="WL12pmHash2"> + | + </text> + <text name="WL3pmHash"> + I + </text> + <text name="WL6pmHash"> + | + </text> + <text name="WL9pmHash"> + I + </text> + <text name="WL12amHash2"> + | + </text> + <button label="Ajouter clé" label_selected="Ajouter clé" name="WLAddKey" width="89" bottom="-45" /> + <button label="Supprimer clé" label_selected="Supprimer clé" name="WLDeleteKey" width="89" bottom="-70" /> + <text name="WLCurKeyFrameText"> + Réglages des images-clés : + </text> + <text name="WLCurKeyTimeText"> + Heure de la clé : + </text> + <spinner label="Heure" name="WLCurKeyHour" /> + <spinner label="Min" name="WLCurKeyMin" /> + <text name="WLCurKeyTimeText2"> + Préréglages clés : + </text> + <combo_box label="Préréglage" name="WLKeyPresets" /> + <text name="DayCycleText"> + Snap : + </text> + <combo_box label="5 min" name="WLSnapOptions" /> + <text name="DayCycleText2"> + Durée du cycle : + </text> + <spinner label="Heure" name="WLLengthOfDayHour" /> + <spinner label="Min" name="WLLengthOfDayMin" /> + <spinner label="S" name="WLLengthOfDaySec" label_width="10" width="50" left_delta="75"/> + <text name="DayCycleText3"> + Prévisualiser : + </text> + <button label="Jouer" label_selected="Jouer" name="WLAnimSky" /> + <button label="Stop !" label_selected="Stop" name="WLStopAnimSky" /> + <button label="Utiliser heure domaine" label_selected="Aller heure domaine" + name="WLUseLindenTime" /> + <button label="Enregistrer jour test" label_selected="Enregistrer jour test" + name="WLSaveDayCycle" /> + <button label="Charger jour test" label_selected="Charger jour test" + name="WLLoadDayCycle" /> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_device_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_device_settings.xml index 0bd21a4dc69..656f1c4fbab 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_device_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_device_settings.xml @@ -1,3 +1,3 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_device_settings" - title="Paramètres du matériel utilisé pour le chat vocal" /> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_device_settings" + title="Paramètres du matériel utilisé pour le chat vocal" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_env_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_env_settings.xml index 3d46559285d..1d14142dd30 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_env_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_env_settings.xml @@ -1,27 +1,27 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Environment Editor Floater" title="Éditeur d'environnement"> - <text bottom="-45" name="EnvTimeText"> - Heure de la -journée - </text> - <text bottom_delta="-36" name="EnvTimeText2"> - Midi - </text> - <text name="EnvCloudText"> - Couverture -nuageuse - </text> - <text bottom="-45" name="EnvWaterColorText"> - Couleur de -l'eau - </text> - <color_swatch name="EnvWaterColor" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/> - <text name="EnvWaterFogText"> - Brouillard -dans l'eau - </text> - <button bottom="-144" label="Utiliser heure du domaine" name="EnvUseEstateTimeButton" width="145"/> - <button label="Ciel avancé" name="EnvAdvancedSkyButton" width="145" left="162" /> - <button label="Eau avancée" name="EnvAdvancedWaterButton" width="145" left="316"/> - <button label="?" name="EnvSettingsHelpButton"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Environment Editor Floater" title="Éditeur d'environnement"> + <text bottom="-45" name="EnvTimeText"> + Heure de la +journée + </text> + <text bottom_delta="-36" name="EnvTimeText2"> + Midi + </text> + <text name="EnvCloudText"> + Couverture +nuageuse + </text> + <text bottom="-45" name="EnvWaterColorText"> + Couleur de +l'eau + </text> + <color_swatch name="EnvWaterColor" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/> + <text name="EnvWaterFogText"> + Brouillard +dans l'eau + </text> + <button bottom="-144" label="Utiliser heure du domaine" name="EnvUseEstateTimeButton" width="145"/> + <button label="Ciel avancé" name="EnvAdvancedSkyButton" width="145" left="162" /> + <button label="Eau avancée" name="EnvAdvancedWaterButton" width="145" left="316"/> + <button label="?" name="EnvSettingsHelpButton"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_font_test.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_font_test.xml index b469e08c813..fce3615725b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_font_test.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_font_test.xml @@ -1,10 +1,10 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater can_close="true" can_drag_on_left="false" can_minimize="true" can_resize="true" - height="800" min_height="175" min_width="154" name="contents" - title="Font Test" width="500"> - -<text name="linea" font="OverrideTest" follows="left|top|right" bottom_delta="-20" left="16" height="16"> -OverrideTest, should be timesbd, from default/xui/fr -</text> - -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater can_close="true" can_drag_on_left="false" can_minimize="true" can_resize="true" + height="800" min_height="175" min_width="154" name="contents" + title="Font Test" width="500"> + +<text name="linea" font="OverrideTest" follows="left|top|right" bottom_delta="-20" left="16" height="16"> +OverrideTest, should be timesbd, from default/xui/fr +</text> + +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_gesture.xml index d45d3e76f2b..4411fee480a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_gesture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_gesture.xml @@ -1,18 +1,18 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="gestures" title="Gestes utilisés"> - <text name="help_label"> - Double-cliquez sur un geste pour jouer les animations -et les sons. - </text> - <scroll_list bottom_delta="-385" height="360" name="gesture_list"> - <column label="Déclencheur" name="trigger" width="85" /> - <column label="Touche" name="shortcut" /> - <column label="" name="key" /> - <column label="Nom" name="name" width="145"/> - </scroll_list> - <button label="Nouveau" name="new_gesture_btn" /> - <button label="Inventaire" name="inventory_btn" /> - <button label="Modifier" name="edit_btn" /> - <button label="Jouer" name="play_btn" /> - <button label="Stop" name="stop_btn" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="gestures" title="Gestes utilisés"> + <text name="help_label"> + Double-cliquez sur un geste pour jouer les animations +et les sons. + </text> + <scroll_list bottom_delta="-385" height="360" name="gesture_list"> + <column label="Déclencheur" name="trigger" width="85" /> + <column label="Touche" name="shortcut" /> + <column label="" name="key" /> + <column label="Nom" name="name" width="145"/> + </scroll_list> + <button label="Nouveau" name="new_gesture_btn" /> + <button label="Inventaire" name="inventory_btn" /> + <button label="Modifier" name="edit_btn" /> + <button label="Jouer" name="play_btn" /> + <button label="Stop" name="stop_btn" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml index 1700b8d94bd..531080fb2d0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_god_tools.xml @@ -1,111 +1,111 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="godtools floater" title="Outils divins"> - <tab_container name="GodTools Tabs"> - <panel label="Grille" name="grid"> - <button label="Éjecter tous" label_selected="Éjecter tous" name="Kick all users" width="175" /> - <button label="Vider le cache cartographique de la région" label_selected="Vider le cache cartographique de la région" name="Flush This Region's Map Visibility Caches" width="285"/> - </panel> - <panel label="Région" name="region"> - <text name="Sim Name:" width="70"> - Nom du sim : - </text> - <line_editor left="85" name="region name" width="198" /> - <check_box label="Initiation" name="check prelude" tool_tip="Définir cette région comme zone d'initiation."/> - <check_box label="Soleil fixe" name="check fixed sun" tool_tip="Définir la position du soleil (comme dans Région et Domaine > Terrain.)"/> - <check_box label="Réinitialiser le domicile à la téléportation" name="check reset home" tool_tip="Lorsqu'un résident se téléporte à l'extérieur, réinitialise son domicile à la position de sa destination." height="32"/> - <check_box label="Visible" name="check visible" tool_tip="Cochez pour rendre la région visible aux non-admins." bottom_delta="-32"/> - <check_box label="Dégâts" name="check damage" tool_tip="Cochez pour activer les dégâts dans cette région."/> - <check_box label="Bloquer le suivi de trafic" name="block dwell" tool_tip="Cochez pour que la région ne comptabilise pas le trafic."/> - <check_box label="Bloquer le terraformage" name="block terraform" tool_tip="Cochez pour empêcher les personnes de terraformer leur terrain"/> - <check_box label="Bac à sable" name="is sandbox" tool_tip="Basculer cette région en bac à sable."/> - <button label="Figer le terrain" label_selected="Figer le terrain" name="Bake Terrain" tool_tip="Enregistrer le terrain actuel comme terrain par défaut." width="118" /> - <button label="Rétablir le terrain" label_selected="Rétablir le terrain" name="Revert Terrain" tool_tip="Remplacer le terrain actuel avec le terrain par défaut." width="118" /> - <button label="Échanger le terrain" label_selected="Échanger le terrain" name="Swap Terrain" tool_tip="Échangez le terrain actuel avec le terrain par défaut." width="118" /> - <text name="estate id"> - ID du domaine : - </text> - <text name="parent id"> - ID parent : - </text> - <line_editor name="parentestate" tool_tip="Il s'agit du domaine parent de cette région"/> - <text name="Grid Pos: "> - Position sur la grille : - </text> - <line_editor name="gridposx" tool_tip="Position x de cette région sur la grille" left_delta="120" width="35"/> - <line_editor name="gridposy" tool_tip="Position y de cette région sur la grille" left_delta="40" width="35" /> - <text name="Redirect to Grid: "> - Rediriger vers la grille : - </text> - <line_editor left_delta="120" name="redirectx" width="35" /> - <line_editor left_delta="40" name="redirecty" width="35" /> - <spinner left="320" name="billable factor" width="70" /> - <text name="billable factor text" font="SansSerifSmall" left_delta="-120" width="120"> - Facteur de facturation : - </text> - <spinner left="320" name="land cost" width="70" /> - <text name="land cost text" left_delta="-120"> - L$ par m² : - </text> - <button label="Rafraîchir" label_selected="Rafraîchir" name="Refresh" tool_tip="Cliquez ici pour rafraîchir les informations ci-dessus."/> - <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply" tool_tip="Cliquez ici pour appliquer les modifications effectuées ci-dessus."/> - <button label="Sélectionner une région" label_selected="Sélectionner une région" name="Select Region" tool_tip="Sélectionnez une région entière à l'aide de l'outil Terrain." width="140" left="136"/> - <button label="Sauvegarde automatique" label_selected="Sauvegarde automatique" name="Autosave now" tool_tip="Sauvegarde automatique au format gzip." width="140" left="136"/> - </panel> - <panel label="Objets" name="objects"> - <text name="Sim Name:" width="70"> - Nom du sim : - </text> - <text name="region name" left_delta="75"> - Welsh - </text> - <check_box label="Désactiver les scripts" name="disable scripts" tool_tip="Cochez pour désactiver tous les scripts dans cette région"/> - <check_box label="Désactiver les collisions" name="disable collisions" tool_tip="Cochez pour désactiver les collisions entre non-avatars dans cette région"/> - <check_box label="Désactiver les propriétés physiques" name="disable physics" tool_tip="Cochez pour désactiver toutes les propriétés physiques dans cette région"/> - <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply" tool_tip="Cliquez ici pour appliquer les modifications effectuées ci-dessus." bottom="-85"/> - <button label="Définir la cible" label_selected="Définir la cible" name="Set Target" tool_tip="Définir l'avatar cible pour la suppression de l'objet."/> - <text name="target_avatar_name"> - (aucune cible) - </text> - <button label="Supprimer tous les objets scriptés de la cible sur les terrains des autres" label_selected="Supprimer tous les objets scriptés de la cible sur les terrains des autres" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Supprimer tous les objets scriptés appartenant à la cible sur les terrains ne lui appartenant pas. Les objets non reproductibles seront renvoyés."/> - <button label="Supprimer les objets scriptés de la cible sur *tous* les terrains" label_selected="Supprimer les objets scriptés de la cible sur *tous* les terrains" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Supprimer les objets scriptés appartenant à la cible dans cette région. Les objets non reproductibles seront renvoyés."/> - <button label="Supprimer *tous* les objets de la cible" label_selected="Supprimer *tous* les objets de la cible" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="Supprimer tous les objets appartenant à la cible dans cette région. Les objets non reproductibles seront renvoyés."/> - <button width="300" label="Afficher les objets souvent responsables de collision" label_selected="Afficher les objets souvent responsables de collision" name="Get Top Colliders" tool_tip="Dresse une liste des objets avec les callbacks les plus fréquents. "/> - <button width="300" label="Afficher les scripts fréquemment utilisés" label_selected="Afficher les scripts fréquemment utilisés" name="Get Top Scripts" tool_tip="Dresse une liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts."/> - <button width="300" label="Résumé des scripts" label_selected="Résumé des scripts" name="Scripts digest" tool_tip="Dresse une liste des scripts et de leurs occurrences."/> - </panel> - <panel label="Requête" name="request"> - <text name="Destination:"> - Destination : - </text> - <combo_box name="destination"> - <combo_item name="Selection"> - Sélection - </combo_item> - <combo_item name="AgentRegion"> - Région de l'avatar - </combo_item> - </combo_box> - <text name="Request:"> - Requête : - </text> - <combo_box name="request"> - <combo_item name="colliders<steps>"> - Objets responsables de collisions : étapes - </combo_item> - <combo_item name="scripts<count>,<optionalpattern>"> - Nombre de scripts et schéma optionnel - </combo_item> - <combo_item name="objects<pattern>"> - Schéma des objets - </combo_item> - <combo_item name="rez<asset_id>"> - rezzer <asset_id> - </combo_item> - </combo_box> - <text name="Parameter:"> - Paramètre : - </text> - <button label="Effectuer la requête" label_selected="Effectuer la requête" name="Make Request" width="140"/> - </panel> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="godtools floater" title="Outils divins"> + <tab_container name="GodTools Tabs"> + <panel label="Grille" name="grid"> + <button label="Éjecter tous" label_selected="Éjecter tous" name="Kick all users" width="175" /> + <button label="Vider le cache cartographique de la région" label_selected="Vider le cache cartographique de la région" name="Flush This Region's Map Visibility Caches" width="285"/> + </panel> + <panel label="Région" name="region"> + <text name="Sim Name:" width="70"> + Nom du sim : + </text> + <line_editor left="85" name="region name" width="198" /> + <check_box label="Initiation" name="check prelude" tool_tip="Définir cette région comme zone d'initiation."/> + <check_box label="Soleil fixe" name="check fixed sun" tool_tip="Définir la position du soleil (comme dans Région et Domaine > Terrain.)"/> + <check_box label="Réinitialiser le domicile à la téléportation" name="check reset home" tool_tip="Lorsqu'un résident se téléporte à l'extérieur, réinitialise son domicile à la position de sa destination." height="32"/> + <check_box label="Visible" name="check visible" tool_tip="Cochez pour rendre la région visible aux non-admins." bottom_delta="-32"/> + <check_box label="Dégâts" name="check damage" tool_tip="Cochez pour activer les dégâts dans cette région."/> + <check_box label="Bloquer le suivi de trafic" name="block dwell" tool_tip="Cochez pour que la région ne comptabilise pas le trafic."/> + <check_box label="Bloquer le terraformage" name="block terraform" tool_tip="Cochez pour empêcher les personnes de terraformer leur terrain"/> + <check_box label="Bac à sable" name="is sandbox" tool_tip="Basculer cette région en bac à sable."/> + <button label="Figer le terrain" label_selected="Figer le terrain" name="Bake Terrain" tool_tip="Enregistrer le terrain actuel comme terrain par défaut." width="118" /> + <button label="Rétablir le terrain" label_selected="Rétablir le terrain" name="Revert Terrain" tool_tip="Remplacer le terrain actuel avec le terrain par défaut." width="118" /> + <button label="Échanger le terrain" label_selected="Échanger le terrain" name="Swap Terrain" tool_tip="Échangez le terrain actuel avec le terrain par défaut." width="118" /> + <text name="estate id"> + ID du domaine : + </text> + <text name="parent id"> + ID parent : + </text> + <line_editor name="parentestate" tool_tip="Il s'agit du domaine parent de cette région"/> + <text name="Grid Pos: "> + Position sur la grille : + </text> + <line_editor name="gridposx" tool_tip="Position x de cette région sur la grille" left_delta="120" width="35"/> + <line_editor name="gridposy" tool_tip="Position y de cette région sur la grille" left_delta="40" width="35" /> + <text name="Redirect to Grid: "> + Rediriger vers la grille : + </text> + <line_editor left_delta="120" name="redirectx" width="35" /> + <line_editor left_delta="40" name="redirecty" width="35" /> + <spinner left="320" name="billable factor" width="70" /> + <text name="billable factor text" font="SansSerifSmall" left_delta="-120" width="120"> + Facteur de facturation : + </text> + <spinner left="320" name="land cost" width="70" /> + <text name="land cost text" left_delta="-120"> + L$ par m² : + </text> + <button label="Rafraîchir" label_selected="Rafraîchir" name="Refresh" tool_tip="Cliquez ici pour rafraîchir les informations ci-dessus."/> + <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply" tool_tip="Cliquez ici pour appliquer les modifications effectuées ci-dessus."/> + <button label="Sélectionner une région" label_selected="Sélectionner une région" name="Select Region" tool_tip="Sélectionnez une région entière à l'aide de l'outil Terrain." width="140" left="136"/> + <button label="Sauvegarde automatique" label_selected="Sauvegarde automatique" name="Autosave now" tool_tip="Sauvegarde automatique au format gzip." width="140" left="136"/> + </panel> + <panel label="Objets" name="objects"> + <text name="Sim Name:" width="70"> + Nom du sim : + </text> + <text name="region name" left_delta="75"> + Welsh + </text> + <check_box label="Désactiver les scripts" name="disable scripts" tool_tip="Cochez pour désactiver tous les scripts dans cette région"/> + <check_box label="Désactiver les collisions" name="disable collisions" tool_tip="Cochez pour désactiver les collisions entre non-avatars dans cette région"/> + <check_box label="Désactiver les propriétés physiques" name="disable physics" tool_tip="Cochez pour désactiver toutes les propriétés physiques dans cette région"/> + <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply" tool_tip="Cliquez ici pour appliquer les modifications effectuées ci-dessus." bottom="-85"/> + <button label="Définir la cible" label_selected="Définir la cible" name="Set Target" tool_tip="Définir l'avatar cible pour la suppression de l'objet."/> + <text name="target_avatar_name"> + (aucune cible) + </text> + <button label="Supprimer tous les objets scriptés de la cible sur les terrains des autres" label_selected="Supprimer tous les objets scriptés de la cible sur les terrains des autres" name="Delete Target's Scripted Objects On Others Land" tool_tip="Supprimer tous les objets scriptés appartenant à la cible sur les terrains ne lui appartenant pas. Les objets non reproductibles seront renvoyés."/> + <button label="Supprimer les objets scriptés de la cible sur *tous* les terrains" label_selected="Supprimer les objets scriptés de la cible sur *tous* les terrains" name="Delete Target's Scripted Objects On *Any* Land" tool_tip="Supprimer les objets scriptés appartenant à la cible dans cette région. Les objets non reproductibles seront renvoyés."/> + <button label="Supprimer *tous* les objets de la cible" label_selected="Supprimer *tous* les objets de la cible" name="Delete *ALL* Of Target's Objects" tool_tip="Supprimer tous les objets appartenant à la cible dans cette région. Les objets non reproductibles seront renvoyés."/> + <button width="300" label="Afficher les objets souvent responsables de collision" label_selected="Afficher les objets souvent responsables de collision" name="Get Top Colliders" tool_tip="Dresse une liste des objets avec les callbacks les plus fréquents. "/> + <button width="300" label="Afficher les scripts fréquemment utilisés" label_selected="Afficher les scripts fréquemment utilisés" name="Get Top Scripts" tool_tip="Dresse une liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts."/> + <button width="300" label="Résumé des scripts" label_selected="Résumé des scripts" name="Scripts digest" tool_tip="Dresse une liste des scripts et de leurs occurrences."/> + </panel> + <panel label="Requête" name="request"> + <text name="Destination:"> + Destination : + </text> + <combo_box name="destination"> + <combo_item name="Selection"> + Sélection + </combo_item> + <combo_item name="AgentRegion"> + Région de l'avatar + </combo_item> + </combo_box> + <text name="Request:"> + Requête : + </text> + <combo_box name="request"> + <combo_item name="colliders<steps>"> + Objets responsables de collisions : étapes + </combo_item> + <combo_item name="scripts<count>,<optionalpattern>"> + Nombre de scripts et schéma optionnel + </combo_item> + <combo_item name="objects<pattern>"> + Schéma des objets + </combo_item> + <combo_item name="rez<asset_id>"> + rezzer <asset_id> + </combo_item> + </combo_box> + <text name="Parameter:"> + Paramètre : + </text> + <button label="Effectuer la requête" label_selected="Effectuer la requête" name="Make Request" width="140"/> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml index 461bd8dae48..e3624c7ccbb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hardware_settings.xml @@ -1,38 +1,38 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Hardware Settings Floater" title="Configuration du matériel"> - <text name="Filtering:"> - Filtres : - </text> - <check_box label="Filtre anisotrope (plus lent si activé)" name="ani"/> - <text name="Antialiasing:"> - Anti-aliasing : - </text> - <combo_box label="Anti-aliasing" name="fsaa" width="84"> - <combo_item name="FSAADisabled"> - Désactivé - </combo_item> - <combo_item name="2x"> - 2x - </combo_item> - <combo_item name="4x"> - 4x - </combo_item> - <combo_item name="8x"> - 8x - </combo_item> - <combo_item name="16x"> - 16x - </combo_item> - </combo_box> - <spinner label="Gamma :" name="gamma"/> - <text left="217" name="(brightness, lower is brighter)"> - (0 = défaut, valeur faible = plus lumineux) - </text> - <text name="Enable VBO:"> - Activer le VBO : - </text> - <check_box label="Activer OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo" tool_tip="Sur un matériel moderne, cette option permet une meilleure performance. Par contre, sur un matériel plus ancien, les VBO sont souvent mal implémentés et peuvent causer des crashs lorsqu'ils sont activés."/> - <slider label="Mémoire vidéo (Mo) :" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Total de la mémoire alloué aux textures. Mémoire de la carte vidéo par défaut. En réduisant cette valeur, vous pouvez accroître la performance mais les textures risquent de devenir floues."/> - <spinner label="Indice du brouillard :" name="fog"/> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Hardware Settings Floater" title="Configuration du matériel"> + <text name="Filtering:"> + Filtres : + </text> + <check_box label="Filtre anisotrope (plus lent si activé)" name="ani"/> + <text name="Antialiasing:"> + Anti-aliasing : + </text> + <combo_box label="Anti-aliasing" name="fsaa" width="84"> + <combo_item name="FSAADisabled"> + Désactivé + </combo_item> + <combo_item name="2x"> + 2x + </combo_item> + <combo_item name="4x"> + 4x + </combo_item> + <combo_item name="8x"> + 8x + </combo_item> + <combo_item name="16x"> + 16x + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="Gamma :" name="gamma"/> + <text left="217" name="(brightness, lower is brighter)"> + (0 = défaut, valeur faible = plus lumineux) + </text> + <text name="Enable VBO:"> + Activer le VBO : + </text> + <check_box label="Activer OpenGL Vertex Buffer Objects" name="vbo" tool_tip="Sur un matériel moderne, cette option permet une meilleure performance. Par contre, sur un matériel plus ancien, les VBO sont souvent mal implémentés et peuvent causer des crashs lorsqu'ils sont activés."/> + <slider label="Mémoire vidéo (Mo) :" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Total de la mémoire alloué aux textures. Mémoire de la carte vidéo par défaut. En réduisant cette valeur, vous pouvez accroître la performance mais les textures risquent de devenir floues."/> + <spinner label="Indice du brouillard :" name="fog"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hud.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hud.xml index a8ce59f234a..55c8b57ae2f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hud.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_hud.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_hud" title="Didacticiel" /> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_hud" title="Didacticiel" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_im.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_im.xml index 8f347c07081..0c9ea2c913c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_im.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_im.xml @@ -1,45 +1,45 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<multi_floater name="im_floater" title="Message instantané"> - <text name="only_user_message"> - Vous êtes le seul participant à cette session. - </text> - <text name="offline_message"> - [FIRST] [LAST] est déconnecté(e). - </text> - <string name="invite_message"> - Pour accepter ce chat vocal/vous connecter, cliquez sur le bouton [BUTTON NAME]. - </string> - <string name="muted_message"> - Vous ignorez ce résident. Si vous lui envoyez un message, il ne sera plus ignoré. - </string> - <string name="generic_request_error"> - Erreur lors de la requête, veuillez réessayer ultérieurement. - </string> - <string name="insufficient_perms_error"> - Vous n'avez pas les permissions requises. - </string> - <string name="session_does_not_exist_error"> - La session a expiré - </string> - <string name="no_ability_error"> - Vous n'avez pas ce pouvoir. - </string> - <string name="not_a_mod_error"> - Vous n'êtes pas modérateur de session. - </string> - <string name="muted_error"> - Un modérateur de groupe a désactivé votre chat écrit. - </string> - <string name="add_session_event"> - Impossible d'ajouter des participants à la session de chat avec [RECIPIENT]. - </string> - <string name="message_session_event"> - Impossible d'envoyer votre message à la session de chat avec [RECIPIENT]. - </string> - <string name="removed_from_group"> - Vous avez été supprimé du groupe. - </string> - <string name="close_on_no_ability"> - Vous ne pouvez plus participer à la session de chat. - </string> -</multi_floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<multi_floater name="im_floater" title="Message instantané"> + <text name="only_user_message"> + Vous êtes le seul participant à cette session. + </text> + <text name="offline_message"> + [FIRST] [LAST] est déconnecté(e). + </text> + <string name="invite_message"> + Pour accepter ce chat vocal/vous connecter, cliquez sur le bouton [BUTTON NAME]. + </string> + <string name="muted_message"> + Vous ignorez ce résident. Si vous lui envoyez un message, il ne sera plus ignoré. + </string> + <string name="generic_request_error"> + Erreur lors de la requête, veuillez réessayer ultérieurement. + </string> + <string name="insufficient_perms_error"> + Vous n'avez pas les permissions requises. + </string> + <string name="session_does_not_exist_error"> + La session a expiré + </string> + <string name="no_ability_error"> + Vous n'avez pas ce pouvoir. + </string> + <string name="not_a_mod_error"> + Vous n'êtes pas modérateur de session. + </string> + <string name="muted_error"> + Un modérateur de groupe a désactivé votre chat écrit. + </string> + <string name="add_session_event"> + Impossible d'ajouter des participants à la session de chat avec [RECIPIENT]. + </string> + <string name="message_session_event"> + Impossible d'envoyer votre message à la session de chat avec [RECIPIENT]. + </string> + <string name="removed_from_group"> + Vous avez été supprimé du groupe. + </string> + <string name="close_on_no_ability"> + Vous ne pouvez plus participer à la session de chat. + </string> +</multi_floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_image_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_image_preview.xml index 2477fb684f5..3727e3590da 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_image_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_image_preview.xml @@ -1,52 +1,52 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Image Preview" title=""> - <text name="name_label"> - Nom : - </text> - <text name="description_label"> - Description : - </text> - <text name="preview_label"> - Prévisualiser comme : - </text> - <combo_box label="Habits" name="clothing_type_combo" left="126" > - <combo_item name="Image"> - Image - </combo_item> - <combo_item name="Hair"> - Cheveux - </combo_item> - <combo_item name="FemaleHead"> - Tête de femme - </combo_item> - <combo_item name="FemaleUpperBody"> - Corps de femme (haut) - </combo_item> - <combo_item name="FemaleLowerBody"> - Corps de femme (bas) - </combo_item> - <combo_item name="MaleHead"> - Tête d'homme - </combo_item> - <combo_item name="MaleUpperBody"> - Corps d'homme (haut) - </combo_item> - <combo_item name="MaleLowerBody"> - Corps d'homme (bas) - </combo_item> - <combo_item name="Skirt"> - Jupe - </combo_item> - <combo_item name="SculptedPrim"> - Sculptie - </combo_item> - </combo_box> - <text name="bad_image_text"> - Impossible de lire l'image. - -Sauvegardez en Targa 24 bit (.tga). - </text> - <check_box label="Utiliser une compression sans perte" name="lossless_check"/> - <button label="Annuler" name="cancel_btn"/> - <button label="Charger ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Image Preview" title=""> + <text name="name_label"> + Nom : + </text> + <text name="description_label"> + Description : + </text> + <text name="preview_label"> + Prévisualiser comme : + </text> + <combo_box label="Habits" name="clothing_type_combo" left="126" > + <combo_item name="Image"> + Image + </combo_item> + <combo_item name="Hair"> + Cheveux + </combo_item> + <combo_item name="FemaleHead"> + Tête de femme + </combo_item> + <combo_item name="FemaleUpperBody"> + Corps de femme (haut) + </combo_item> + <combo_item name="FemaleLowerBody"> + Corps de femme (bas) + </combo_item> + <combo_item name="MaleHead"> + Tête d'homme + </combo_item> + <combo_item name="MaleUpperBody"> + Corps d'homme (haut) + </combo_item> + <combo_item name="MaleLowerBody"> + Corps d'homme (bas) + </combo_item> + <combo_item name="Skirt"> + Jupe + </combo_item> + <combo_item name="SculptedPrim"> + Sculptie + </combo_item> + </combo_box> + <text name="bad_image_text"> + Impossible de lire l'image. + +Sauvegardez en Targa 24 bit (.tga). + </text> + <check_box label="Utiliser une compression sans perte" name="lossless_check"/> + <button label="Annuler" name="cancel_btn"/> + <button label="Charger ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inspect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inspect.xml index ac5f79c3217..f140c66de0b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inspect.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inspect.xml @@ -1,14 +1,14 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="inspect" title="Inspecter les objets"> - <scroll_list name="object_list" - tool_tip="Sélectionner un objet de la liste pour le mettre en surbrillance dans le Monde."> - <column label="Nom" name="object_name" /> - <column label="Propriétaire" name="owner_name" /> - <column label="Créateur" name="creator_name" /> - <column label="Date de création" name="creation_date" /> - </scroll_list> - <button label="Voir le profil du propriétaire..." name="button owner" width="172" - tool_tip="Voir le profil du propriétaire de l'objet en surbrillance" /> - <button label="Voir le profil du créateur..." name="button creator" left="192" width="172" - tool_tip="Voir le profil du créateur de l'objet en surbrillance" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="inspect" title="Inspecter les objets"> + <scroll_list name="object_list" + tool_tip="Sélectionner un objet de la liste pour le mettre en surbrillance dans le Monde."> + <column label="Nom" name="object_name" /> + <column label="Propriétaire" name="owner_name" /> + <column label="Créateur" name="creator_name" /> + <column label="Date de création" name="creation_date" /> + </scroll_list> + <button label="Voir le profil du propriétaire..." name="button owner" width="172" + tool_tip="Voir le profil du propriétaire de l'objet en surbrillance" /> + <button label="Voir le profil du créateur..." name="button creator" left="192" width="172" + tool_tip="Voir le profil du créateur de l'objet en surbrillance" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory.xml index ba545ec6313..071c0ae133c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory.xml @@ -1,55 +1,55 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Inventory" title="Inventaire"> - <search_editor label="Saisissez votre recherche ici" name="inventory search editor"/> - <tab_container name="inventory filter tabs"> - <inventory_panel label="Tous les objets" name="All Items"/> - <inventory_panel label="Objets récents" name="Recent Items"/> - </tab_container> - <menu_bar name="Inventory Menu"> - <menu label="Fichier" name="File"> - <tearoff_menu label="~~~~~~~~~~~" name="~~~~~~~~~~~"/> - <menu_item_call label="Ouvrir" name="Open"/> - <menu_item_call label="Nouvelle fenêtre" name="New Window"/> - <menu_item_call label="Afficher les filtres" name="Show Filters"/> - 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name="LabelAcquiredTitle"> - Acquis : - </text> - <text name="LabelAcquiredDate"> - Wed May 24 12:50:46 2006 - </text> - <text name="OwnerLabel"> - Vous pouvez : - </text> - <check_box label="Modifier" name="CheckOwnerModify"/> - <check_box label="Copier" name="CheckOwnerCopy"/> - <check_box label="Revendre/Donner" name="CheckOwnerTransfer"/> - <text name="BaseMaskDebug"> - B : - </text> - <text name="OwnerMaskDebug"> - O : - </text> - <text name="GroupMaskDebug"> - G : - </text> - <text name="EveryoneMaskDebug"> - E : - </text> - <text name="NextMaskDebug"> - N : - </text> - <check_box label="Partager avec le groupe" name="CheckShareWithGroup"/> - <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="CheckEveryoneCopy"/> - <text name="NextOwnerLabel" width="192"> - Le prochain propriétaire pourra : - </text> - <check_box label="Modifier" name="CheckNextOwnerModify"/> - <check_box label="Copier" name="CheckNextOwnerCopy"/> - <check_box label="Revendre/Donner" name="CheckNextOwnerTransfer"/> - <text name="SaleLabel"> - Marquer l'objet : - </text> - <check_box label="À vendre" name="CheckPurchase"/> - <radio_group name="RadioSaleType"> - <radio_item name="radio"> - Original - </radio_item> - <radio_item name="radio2"> - Copie - </radio_item> - </radio_group> - <text name="TextPrice"> - Prix : L$ - </text> - <string name="unknown"> - (inconnu) - </string> - <string name="public"> - (public) - </string> - <string name="you_can"> - Vous pouvez : - </string> - <string name="owner_can"> - Le propriétaire peut : - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="item properties" title="Propriétés de l'objet de l'inventaire"> + <text name="LabelItemNameTitle"> + Nom : + </text> + <text name="LabelItemDescTitle"> + Description : + </text> + <text name="LabelCreatorTitle"> + Créateur : + </text> + <text name="LabelCreatorName"> + Nicole Linden + </text> + <button label="Profil..." label_selected="" 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propriétaire pourra : + </text> + <check_box label="Modifier" name="CheckNextOwnerModify"/> + <check_box label="Copier" name="CheckNextOwnerCopy"/> + <check_box label="Revendre/Donner" name="CheckNextOwnerTransfer"/> + <text name="SaleLabel"> + Marquer l'objet : + </text> + <check_box label="À vendre" name="CheckPurchase"/> + <radio_group name="RadioSaleType"> + <radio_item name="radio"> + Original + </radio_item> + <radio_item name="radio2"> + Copie + </radio_item> + </radio_group> + <text name="TextPrice"> + Prix : L$ + </text> + <string name="unknown"> + (inconnu) + </string> + <string name="public"> + (public) + </string> + <string name="you_can"> + Vous pouvez : + </string> + <string name="owner_can"> + Le propriétaire peut : + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory_view_finder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_inventory_view_finder.xml index 99bc0a24109..090f5f6bc9c 100644 --- 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+ <text left="4" name="PitchDeadZone" width="110"> + Zone neutre Tangage + </text> + <text name="YawDeadZone"> + Zone neutre lacet + </text> + <text name="RollDeadZone"> + Zone neutre roulis + </text> + <text name="Feathering"> + Feathering + </text> + <text name="ZoomScale2"> + Échelle du zoom + </text> + <text left="6" name="ZoomDeadZone" width="110"> + Zone neutre du zoom + </text> + <button label="Options par défaut du joystick" name="SpaceNavigatorDefaults"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/> + <string name="JoystickMonitor"> + Contrôle du joystick + </string> + <string name="Axis"> + Axe [NUM] + </string> + <string name="NoDevice"> + aucun joystick détecté + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml index da51b1b4261..54069c9c49c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lagmeter.xml @@ -1,152 +1,152 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_lagmeter" title="Mesure du lag"> - <button name="client_lagmeter" tool_tip="Statut du lag client"/> - <text name="client"> - Client : - </text> - <text name="client_text"> - Normal - </text> - <button name="network_lagmeter" tool_tip="Statut du lag réseau"/> - <text name="network"> - Réseau : - </text> - <text name="network_text"> - Normal - </text> - <button name="server_lagmeter" tool_tip="Statut du lag serveur"/> - <text name="server"> - Serveur : - </text> - <text name="server_text"> - Normal - </text> - <button label="?" name="server_help"/> - <button label=">>" name="minimize"/> - <string name="max_title_msg"> - Mesure du lag - </string> - <string name="max_width_px"> - 360 - </string> - <string name="min_title_msg"> - Lag - </string> - <string name="min_width_px"> - 90 - </string> - <string name="client_text_msg"> - Client - </string> - <string name="client_frame_rate_critical_fps"> - 10 - </string> - <string name="client_frame_rate_warning_fps"> - 15 - </string> - <string name="client_frame_time_window_bg_msg"> - Normal, fenêtre en arrière-plan - </string> - <string name="client_frame_time_critical_msg"> - Taux de défilement client ci-dessous [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] - </string> - <string name="client_frame_time_warning_msg"> - Taux de défilement client entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] et [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] - </string> - <string name="client_frame_time_normal_msg"> - Normal - </string> - <string name="client_draw_distance_cause_msg"> - Cause possible : la limite d'affichage est trop élevée - </string> - <string name="client_texture_loading_cause_msg"> - Cause possible : images en cours de chargement - </string> - <string name="client_texture_memory_cause_msg"> - Cause possible : trop d'images en mémoire - </string> - <string name="client_complex_objects_cause_msg"> - Cause possible : trop d'objets complexes dans la scène - </string> - <string name="network_text_msg"> - Réseau - </string> - <string name="network_packet_loss_critical_pct"> - 10 - </string> - <string name="network_packet_loss_warning_pct"> - 5 - </string> - <string name="network_packet_loss_critical_msg"> - La connexion perd plus de [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets - </string> - <string name="network_packet_loss_warning_msg"> - La connexion perd entre [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING] % et [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets - </string> - <string name="network_performance_normal_msg"> - Normal - </string> - <string name="network_ping_critical_ms"> - 600 - </string> - <string name="network_ping_warning_ms"> - 300 - </string> - <string name="network_ping_critical_msg"> - Temps de connexion ping supérieur à [NETWORK_PING_CRITICAL] ms - </string> - <string name="network_ping_warning_msg"> - Temps de connexion ping entre [NETWORK_PING_WARNING] et [NETWORK_PING_CRITICAL] ms - </string> - <string name="network_packet_loss_cause_msg"> - Mauvaise connexion possible ou réglage de la bande passante trop élevé. - </string> - <string name="network_ping_cause_msg"> - Mauvaise connexion possible ou app. de partage des fichiers - </string> - <string name="server_text_msg"> - Serveur - </string> - <string name="server_frame_rate_critical_fps"> - 20 - </string> - <string name="server_frame_rate_warning_fps"> - 30 - </string> - <string name="server_single_process_max_time_ms"> - 20 - </string> - <string name="server_frame_time_critical_msg"> - Taux de défilement du simulateur au dessous de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] - </string> - <string name="server_frame_time_warning_msg"> - Taux de défilement du simulateur entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] et [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] - </string> - <string name="server_frame_time_normal_msg"> - Normal - </string> - <string name="server_physics_cause_msg"> - Cause possible : trop d'objets physiques - </string> - <string name="server_scripts_cause_msg"> - Cause possible : trop d'objets scriptés - </string> - <string name="server_net_cause_msg"> - Cause possible : trop de trafic réseau - </string> - <string name="server_agent_cause_msg"> - Cause possible : trop de personnes en mouvement dans la région - </string> - <string name="server_images_cause_msg"> - Cause possible : trop de calculs d'images - </string> - <string name="server_generic_cause_msg"> - Cause possible : charge simulateur trop lourde - </string> - <string name="smaller_label"> - >> - </string> - <string name="bigger_label"> - << - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_lagmeter" title="Mesure du lag"> + <button name="client_lagmeter" tool_tip="Statut du lag client"/> + <text name="client"> + Client : + </text> + <text name="client_text"> + Normal + </text> + <button name="network_lagmeter" tool_tip="Statut du lag réseau"/> + <text name="network"> + Réseau : + </text> + <text name="network_text"> + Normal + </text> + <button name="server_lagmeter" tool_tip="Statut du lag serveur"/> + <text name="server"> + Serveur : + </text> + <text name="server_text"> + Normal + </text> + <button label="?" name="server_help"/> + <button label=">>" name="minimize"/> + <string name="max_title_msg"> + Mesure du lag + </string> + <string name="max_width_px"> + 360 + </string> + <string name="min_title_msg"> + Lag + </string> + <string name="min_width_px"> + 90 + </string> + <string name="client_text_msg"> + Client + </string> + <string name="client_frame_rate_critical_fps"> + 10 + </string> + <string name="client_frame_rate_warning_fps"> + 15 + </string> + <string name="client_frame_time_window_bg_msg"> + Normal, fenêtre en arrière-plan + </string> + <string name="client_frame_time_critical_msg"> + Taux de défilement client ci-dessous [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] + </string> + <string name="client_frame_time_warning_msg"> + Taux de défilement client entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] et [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] + </string> + <string name="client_frame_time_normal_msg"> + Normal + </string> + <string name="client_draw_distance_cause_msg"> + Cause possible : la limite d'affichage est trop élevée + </string> + <string name="client_texture_loading_cause_msg"> + Cause possible : images en cours de chargement + </string> + <string name="client_texture_memory_cause_msg"> + Cause possible : trop d'images en mémoire + </string> + <string name="client_complex_objects_cause_msg"> + Cause possible : trop d'objets complexes dans la scène + </string> + <string name="network_text_msg"> + Réseau + </string> + <string name="network_packet_loss_critical_pct"> + 10 + </string> + <string name="network_packet_loss_warning_pct"> + 5 + </string> + <string name="network_packet_loss_critical_msg"> + La connexion perd plus de [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets + </string> + <string name="network_packet_loss_warning_msg"> + La connexion perd entre [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING] % et [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets + </string> + <string name="network_performance_normal_msg"> + Normal + </string> + <string name="network_ping_critical_ms"> + 600 + </string> + <string name="network_ping_warning_ms"> + 300 + </string> + <string name="network_ping_critical_msg"> + Temps de connexion ping supérieur à [NETWORK_PING_CRITICAL] ms + </string> + <string name="network_ping_warning_msg"> + Temps de connexion ping entre [NETWORK_PING_WARNING] et [NETWORK_PING_CRITICAL] ms + </string> + <string name="network_packet_loss_cause_msg"> + Mauvaise connexion possible ou réglage de la bande passante trop élevé. + </string> + <string name="network_ping_cause_msg"> + Mauvaise connexion possible ou app. de partage des fichiers + </string> + <string name="server_text_msg"> + Serveur + </string> + <string name="server_frame_rate_critical_fps"> + 20 + </string> + <string name="server_frame_rate_warning_fps"> + 30 + </string> + <string name="server_single_process_max_time_ms"> + 20 + </string> + <string name="server_frame_time_critical_msg"> + Taux de défilement du simulateur au dessous de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] + </string> + <string name="server_frame_time_warning_msg"> + Taux de défilement du simulateur entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] et [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] + </string> + <string name="server_frame_time_normal_msg"> + Normal + </string> + <string name="server_physics_cause_msg"> + Cause possible : trop d'objets physiques + </string> + <string name="server_scripts_cause_msg"> + Cause possible : trop d'objets scriptés + </string> + <string name="server_net_cause_msg"> + Cause possible : trop de trafic réseau + </string> + <string name="server_agent_cause_msg"> + Cause possible : trop de personnes en mouvement dans la région + </string> + <string name="server_images_cause_msg"> + Cause possible : trop de calculs d'images + </string> + <string name="server_generic_cause_msg"> + Cause possible : charge simulateur trop lourde + </string> + <string name="smaller_label"> + >> + </string> + <string name="bigger_label"> + << + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_land_holdings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_land_holdings.xml index a8121d77c6f..4a63abf4e1d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_land_holdings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_land_holdings.xml @@ -1,41 +1,41 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="land holdings floater" title="Mes terrains"> - <scroll_list name="parcel list"> - <column label="Nom" name="name" /> - <column label="Emplacement" name="location" /> - <column label="Surface" name="area" /> - <column label="" name="hidden" /> - </scroll_list> - <button label="Téléporter" label_selected="Téléporter" name="Teleport" - tool_tip="Téléportez-vous au milieu de ce terrain." /> - <button label="Voir sur la carte" label_selected="Voir sur la carte" name="Show on Map" - tool_tip="Affichez ce terrain sur la carte du monde." /> - <text name="contrib_label"> - Vos contributions : - </text> - <scroll_list name="grant list"> - <column label="Groupe" name="group" /> - <column label="Surface" name="area" /> - </scroll_list> - <text name="allowed_label"> - Surface de terrain autorisée avec votre compte : - </text> - <text name="allowed_text"> - [AREA] m² - </text> - <text name="current_label"> - Surface occupée actuellement : - </text> - <text name="current_text"> - [AREA] m² - </text> - <text name="available_label"> - Disponible à l'achat : - </text> - <text name="available_text"> - [AREA] m² - </text> - <string name="area_string"> - [AREA] m² - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="land holdings floater" title="Mes terrains"> + <scroll_list name="parcel list"> + <column label="Nom" name="name" /> + <column label="Emplacement" name="location" /> + <column label="Surface" name="area" /> + <column label="" name="hidden" /> + </scroll_list> + <button label="Téléporter" label_selected="Téléporter" name="Teleport" + tool_tip="Téléportez-vous au milieu de ce terrain." /> + <button label="Voir sur la carte" label_selected="Voir sur la carte" name="Show on Map" + tool_tip="Affichez ce terrain sur la carte du monde." /> + <text name="contrib_label"> + Vos contributions : + </text> + <scroll_list name="grant list"> + <column label="Groupe" name="group" /> + <column label="Surface" name="area" /> + </scroll_list> + <text name="allowed_label"> + Surface de terrain autorisée avec votre compte : + </text> + <text name="allowed_text"> + [AREA] m² + </text> + <text name="current_label"> + Surface occupée actuellement : + </text> + <text name="current_text"> + [AREA] m² + </text> + <text name="available_label"> + Disponible à l'achat : + </text> + <text name="available_text"> + [AREA] m² + </text> + <string name="area_string"> + [AREA] m² + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_live_lsleditor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_live_lsleditor.xml index 18f3a5d1d1e..2ca6a85ea44 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_live_lsleditor.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_live_lsleditor.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="script ed float" title="Script : Nouveau script"> - <button label="Redéfinir" label_selected="Redéfinir" name="Reset" width="100" left="390"/> - <check_box label="Exécution en cours" name="running" left="4"/> - <check_box label="Mono" name="mono" left="130"/> - <string name="not_allowed"> - Vous n'êtes pas autorisé à afficher ce script. - </string> - <string name="script_running"> - Exécution en cours - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="script ed float" title="Script : Nouveau script"> + <button label="Redéfinir" label_selected="Redéfinir" name="Reset" width="100" left="390"/> + <check_box label="Exécution en cours" name="running" left="4"/> + <check_box label="Mono" name="mono" left="130"/> + <string name="not_allowed"> + Vous n'êtes pas autorisé à afficher ce script. + </string> + <string name="script_running"> + Exécution en cours + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lsl_guide.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lsl_guide.xml index ea39098a41b..5dc0fa76a35 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lsl_guide.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_lsl_guide.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="script ed float" title="Wiki LSL"> - <check_box label="Suivre le curseur" name="lock_check" /> - <combo_box label="Verrouiller" name="history_combo" left_delta="120" width="70"/> - <button 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version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="MemLeak" title="Simulation fuite mémoire"> - <spinner label="Vitesse de la fuite (octets) :" name="leak_speed" /> - <spinner label="Max mémoire perdue (Mo) :" name="max_leak" /> - <text name="total_leaked_label"> - Mémoire perdue actuelle : [SIZE] Ko - </text> - <text name="note_label_1"> - [NOTE1] - </text> - <text name="note_label_2"> - [NOTE2] - </text> - <button label="Commencer" name="start_btn" /> - <button label="Stop" name="stop_btn" /> - <button label="Libérer" name="release_btn" /> - <button label="Fermer" name="close_btn" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="MemLeak" title="Simulation fuite mémoire"> + <spinner label="Vitesse de la fuite (octets) :" name="leak_speed" /> + <spinner label="Max mémoire perdue (Mo) :" name="max_leak" /> + <text name="total_leaked_label"> + Mémoire perdue actuelle : [SIZE] Ko + </text> + <text name="note_label_1"> + [NOTE1] + </text> + <text name="note_label_2"> + [NOTE2] + </text> + <button label="Commencer" name="start_btn" /> + <button label="Stop" name="stop_btn" /> + <button label="Libérer" name="release_btn" /> + <button label="Fermer" name="close_btn" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_moveview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_moveview.xml index 7da1b466804..55ea8700a6c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_moveview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_moveview.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="move floater" title=""> - <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Tourner à gauche"/> - <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Tourner à droite"/> - <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Sauter ou voler vers le haut"/> - <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="S'accroupir ou voler vers le bas"/> - <button label="Voler" label_selected="Voler" name="fly btn" tool_tip="Démarrer/arrêter le vol"/> - <joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Se déplacer vers la gauche"/> - <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Se déplacer vers la droite"/> - <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Se déplacer vers l'avant"/> - <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Se déplacer vers l'arrière"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="move floater" title=""> + <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Tourner à gauche"/> + <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Tourner à droite"/> + <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Sauter ou voler vers le haut"/> + <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="S'accroupir ou voler vers le bas"/> + <button label="Voler" label_selected="Voler" 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Saisissez le nom exact de l'objet. - </text> - <line_editor name="object_name"> - Nom de l'objet - </line_editor> - <button label="OK" name="OK"/> - <button label="Annuler" name="Cancel"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="mute by name" title="Ignorer les objets par nom"> + <text name="message"> + Cette fonction ne marche que pour les chats et les IM, +pas les sons. Saisissez le nom exact de l'objet. + </text> + <line_editor name="object_name"> + Nom de l'objet + </line_editor> + <button label="OK" name="OK"/> + <button label="Annuler" name="Cancel"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_my_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_my_friends.xml index 552afee4c3a..911647d8be5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_my_friends.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_my_friends.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_my_friends" title="Contacts"> - <tab_container name="friends_and_groups"> - <panel label="Amis" name="friends_panel" /> - <panel label="Groupes" name="groups_panel" /> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_my_friends" title="Contacts"> + <tab_container name="friends_and_groups"> + <panel label="Amis" name="friends_panel" /> + <panel label="Groupes" name="groups_panel" /> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notification.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notification.xml index 06ee37907d9..7ca2dc3a642 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notification.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notification.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="notification" title="Console de notifications"> - <text_editor name="payload"> - Chargement.. - </text_editor> - <combo_box label="Réponse" name="response"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="notification" title="Console de notifications"> + <text_editor name="payload"> + Chargement.. + </text_editor> + <combo_box label="Réponse" name="response"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml index d3af484f617..f4c47b8e059 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_notifications_console.xml @@ -1,5 +1,5 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="notifications_console" title="Console de notifications"> - <combo_box label="Sélectionner le type de notification" name="notification_types"/> - <button label="Ajouter" name="add_notification"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="notifications_console" title="Console de notifications"> + <combo_box label="Sélectionner le type de notification" name="notification_types"/> + <button label="Ajouter" name="add_notification"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_openobject.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_openobject.xml index 5d8f0bed46c..36c712e8a39 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_openobject.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_openobject.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="objectcontents" title="Contenu des objets"> - <text type="string" length="1" name="object_name"> - [DESC]: - </text> - <button label="Copier vers l'inventaire" label_selected="Copier vers l'inventaire" name="copy_to_inventory_button" width="132" /> - <button label="Copier et porter" label_selected="Copier et porter" name="copy_and_wear_button" left="152"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="objectcontents" title="Contenu des objets"> + <text type="string" length="1" name="object_name"> + [DESC]: + </text> + <button label="Copier vers l'inventaire" label_selected="Copier vers l'inventaire" name="copy_to_inventory_button" width="132" /> + <button label="Copier et porter" label_selected="Copier et porter" name="copy_and_wear_button" left="152"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay.xml index 08251de71bf..c5b689e2dd6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay.xml @@ -1,22 +1,22 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Give Money" title=""> - <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/> - <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/> - <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10"/> - <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20"/> - <button label="Payer" label_selected="Payer" name="pay btn"/> - <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel btn"/> - <text length="1" name="payee_label" type="string" left="5"> - Payer : - </text> - <text length="1" name="payee_name" type="string"> - [FIRST] [LAST] - </text> - <text length="1" name="fastpay text" type="string" width="100" halign="left"> - Paiement rapide : - </text> - <text left="4" length="1" name="amount text" type="string"> - Montant : - </text> - <line_editor left="60" name="amount" width="55"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Give Money" title=""> + <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/> + <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/> + <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10"/> + <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20"/> + <button label="Payer" label_selected="Payer" name="pay btn"/> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel btn"/> + <text length="1" name="payee_label" type="string" left="5"> + Payer : + </text> + <text length="1" name="payee_name" type="string"> + [FIRST] [LAST] + </text> + <text length="1" name="fastpay text" type="string" width="100" halign="left"> + Paiement rapide : + </text> + <text left="4" length="1" name="amount text" type="string"> + Montant : + </text> + <line_editor left="60" name="amount" width="55"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay_object.xml index 53599554fb2..3dc0af75e83 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_pay_object.xml @@ -1,31 +1,31 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Give Money" title=""> - <text length="1" name="payee_group" type="string" width="95"> - Payer le groupe : - </text> - <text length="1" name="payee_resident" type="string" width="100" halign="left" > - Payer le résident : - </text> - <text length="1" name="payee_name" type="string" left="105"> - [FIRST] [LAST] - </text> - <text length="1" name="object_name_label" type="string" left="25"> - Via un objet : - </text> - <text length="1" name="object_name_text" type="string" left="105"> - ... - </text> - <text length="1" name="fastpay text" type="string" width="95"> - Paiement rapide : - </text> - <text length="1" name="amount text" type="string" left="5" halign="left"> - Montant : - </text> - <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1" left="105" /> - <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5" left="190"/> - <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10" left="105" /> - <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20" left="190"/> - <button label="Payer" label_selected="Payer" name="pay btn"/> - <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel btn"/> - <line_editor left="65" name="amount" width="50" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Give Money" title=""> + <text length="1" name="payee_group" type="string" width="95"> + Payer le groupe : + </text> + <text length="1" name="payee_resident" type="string" width="100" halign="left" > + Payer le résident : + </text> + <text length="1" name="payee_name" type="string" left="105"> + [FIRST] [LAST] + </text> + <text length="1" name="object_name_label" type="string" left="25"> + Via un objet : + </text> + <text length="1" name="object_name_text" type="string" left="105"> + ... + </text> + <text length="1" name="fastpay text" type="string" width="95"> + Paiement rapide : + </text> + <text length="1" name="amount text" type="string" left="5" halign="left"> + Montant : + </text> + <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1" left="105" /> + <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5" left="190"/> + <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10" left="105" /> + <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20" left="190"/> + <button label="Payer" label_selected="Payer" name="pay btn"/> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel btn"/> + <line_editor left="65" name="amount" width="50" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml index 46554033f91..a697ff80cca 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_perm_prefs.xml @@ -1,16 +1,16 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="perm prefs" title="Permissions par défaut"> - <panel label="Permissions" name="permissions"> - <button label="?" label_selected="?" name="help"/> - <check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/> - <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="everyone_copy"/> - <text name="NextOwnerLabel"> - Le prochain propriétaire pourra : - </text> - <check_box label="Modifier" name="next_owner_modify"/> - <check_box label="Copier" name="next_owner_copy"/> - <check_box label="Revendre/Donner" name="next_owner_transfer"/> - </panel> - <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/> - <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="perm prefs" title="Permissions par défaut"> + <panel label="Permissions" name="permissions"> + <button label="?" label_selected="?" name="help"/> + <check_box label="Partager avec le groupe" name="share_with_group"/> + <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="everyone_copy"/> + <text name="NextOwnerLabel"> + Le prochain propriétaire pourra : + </text> + <check_box label="Modifier" name="next_owner_modify"/> + <check_box label="Copier" name="next_owner_copy"/> + <check_box label="Revendre/Donner" name="next_owner_transfer"/> + </panel> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_post_process.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_post_process.xml index 74c19dc2997..52afb340a6e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_post_process.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_post_process.xml @@ -1,54 +1,54 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Post-Process Floater" title="Paramètres post-traitement"> - <tab_container name="Post-Process Tabs"> - <panel label="Filtre couleur" name="wmiColorFilterPanel"> - <check_box label="Activer" name="wmiColorFilterToggle" /> - <text name="wmiColorFilterBrightnessText"> - Luminosité - </text> - <text name="wmiColorFilterSaturationText"> - Saturation - </text> - <text name="wmiColorFilterContrastText"> - Contraste - </text> - <text name="wmiColorFilterBaseText"> - Couleur de base du contraste - </text> - <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR" /> - <slider label="V" name="wmiColorFilterBaseG" /> - <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB" /> - <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI" /> - </panel> - <panel label="Vision de nuit" name="wmiNightVisionPanel"> - <check_box label="Activer" name="wmiNightVisionToggle" /> - <text name="wmiNightVisionBrightMultText"> - Multiple d'amplificateur de lumière - </text> - <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText"> - Taille du bruit - </text> - <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText"> - Force du bruit - </text> - </panel> - <panel label="Éclat" name="wmiBloomPanel"> - <check_box label="Activer" name="wmiBloomToggle" /> - <text name="wmiBloomExtractText"> - Extraction de la luminosité - </text> - <text name="wmiBloomSizeText"> - Taille de l'éclat - </text> - <text name="wmiBloomStrengthText"> - Force de l'éclat - </text> - </panel> - <panel label="Extras" name="Extras"> - <button label="Charger effet" label_selected="Charger effet" name="PPLoadEffect" /> - <button label="Enregistrer effet" label_selected="Enregistrer effet" - name="PPSaveEffect" /> - <line_editor label="Nom de l'effet" name="PPEffectNameEditor" /> - </panel> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Post-Process Floater" title="Paramètres post-traitement"> + <tab_container name="Post-Process Tabs"> + <panel label="Filtre couleur" name="wmiColorFilterPanel"> + <check_box label="Activer" name="wmiColorFilterToggle" /> + <text name="wmiColorFilterBrightnessText"> + Luminosité + </text> + <text name="wmiColorFilterSaturationText"> + Saturation + </text> + <text name="wmiColorFilterContrastText"> + Contraste + </text> + <text name="wmiColorFilterBaseText"> + Couleur de base du contraste + </text> + <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR" /> + <slider label="V" name="wmiColorFilterBaseG" /> + <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB" /> + <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI" /> + </panel> + <panel label="Vision de nuit" name="wmiNightVisionPanel"> + <check_box label="Activer" name="wmiNightVisionToggle" /> + <text name="wmiNightVisionBrightMultText"> + Multiple d'amplificateur de lumière + </text> + <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText"> + Taille du bruit + </text> + <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText"> + Force du bruit + </text> + </panel> + <panel label="Éclat" name="wmiBloomPanel"> + <check_box label="Activer" name="wmiBloomToggle" /> + <text name="wmiBloomExtractText"> + Extraction de la luminosité + </text> + <text name="wmiBloomSizeText"> + Taille de l'éclat + </text> + <text name="wmiBloomStrengthText"> + Force de l'éclat + </text> + </panel> + <panel label="Extras" name="Extras"> + <button label="Charger effet" label_selected="Charger effet" name="PPLoadEffect" /> + <button label="Enregistrer effet" label_selected="Enregistrer effet" + name="PPSaveEffect" /> + <line_editor label="Nom de l'effet" name="PPEffectNameEditor" /> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_postcard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_postcard.xml index a17f1f64c16..38eb0ced4a8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_postcard.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_postcard.xml @@ -1,45 +1,45 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Postcard" title="Envoyer la photo par e-mail"> - <text name="to_label" width="135"> - E-mail du destinataire : - </text> - <line_editor name="to_form" left="143" width="127" /> - <text name="from_label"> - Votre e-mail : - </text> - <line_editor name="from_form" left="143" width="127" /> - <text name="name_label"> - Votre nom : - </text> - <line_editor name="name_form" left="143" width="127" /> - <text name="subject_label"> - Sujet : - </text> - <line_editor name="subject_form" left="143" width="127" /> - <line_editor label="Saisissez votre sujet ici." name="subject_form" /> - <text name="msg_label"> - Message : - </text> - <check_box label="Publier sur le web" name="allow_publish_check" - tool_tip="Publiez cette carte postale sur le web." /> - <check_box label="Contenu adulte" name="mature_check" - tool_tip="Cette carte postale est à caractère adulte." /> - <button label="?" name="publish_help_btn" /> - <text_editor name="msg_form"> - Saisissez votre message ici. - </text_editor> - <text name="fine_print"> - Si le destinataire s'inscrit sur Second Life, vous recevrez un bonus. - </text> - <button label="Annuler" name="cancel_btn" /> - <button label="Envoyer" name="send_btn" /> - <string name="default_subject"> - Carte postale de Second Life. - </string> - <string name="default_message"> - Ouvrez-moi ! - </string> - <string name="upload_message"> - Envoi en cours... - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Postcard" title="Envoyer la photo par e-mail"> + <text name="to_label" width="135"> + E-mail du destinataire : + </text> + <line_editor name="to_form" left="143" width="127" /> + <text name="from_label"> + Votre e-mail : + </text> + <line_editor name="from_form" left="143" width="127" /> + <text name="name_label"> + Votre nom : + </text> + <line_editor name="name_form" left="143" width="127" /> + <text name="subject_label"> + Sujet : + </text> + <line_editor name="subject_form" left="143" width="127" /> + <line_editor label="Saisissez votre sujet ici." name="subject_form" /> + <text name="msg_label"> + Message : + </text> + <check_box label="Publier sur le web" name="allow_publish_check" + tool_tip="Publiez cette carte postale sur le web." /> + <check_box label="Contenu adulte" name="mature_check" + tool_tip="Cette carte postale est à caractère adulte." /> + <button label="?" name="publish_help_btn" /> + <text_editor name="msg_form"> + Saisissez votre message ici. + </text_editor> + <text name="fine_print"> + Si le destinataire s'inscrit sur Second Life, vous recevrez un bonus. + </text> + <button label="Annuler" name="cancel_btn" /> + <button label="Envoyer" name="send_btn" /> + <string name="default_subject"> + Carte postale de Second Life. + </string> + <string name="default_message"> + Ouvrez-moi ! + </string> + <string name="upload_message"> + Envoi en cours... + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preferences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preferences.xml index cb1e245ee44..9dab4d642cc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preferences.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preferences.xml @@ -1,9 +1,9 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Preferences" title="Préférences" min_width="330" width="626"> - <button label="À propos" label_selected="À propos" name="About..." /> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" /> - <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" /> - <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply" /> - <button label="Aide" label_selected="Aide" name="Help" /> - <tab_container name="pref core" tab_width="126" width="626" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Preferences" title="Préférences" min_width="330" width="626"> + <button label="À propos" label_selected="À propos" name="About..." /> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" /> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" /> + <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="Apply" /> + <button label="Aide" label_selected="Aide" name="Help" /> + <tab_container name="pref core" tab_width="126" width="626" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_animation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_animation.xml index bdb1e9eda54..0ee4ea1df68 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_animation.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_animation.xml @@ -1,10 +1,10 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="preview_anim"> - <text type="string" length="1" name="desc txt"> - Description : - </text> - <button label="Jouer dans le Monde" label_selected="Stop" name="Anim play btn" - tool_tip="Jouer cette animation et partagez-la avec d'autres." width="131" left="20"/> - <button label="Jouer localement" label_selected="Stop" name="Anim audition btn" - tool_tip="Jouer cette animation et soyez le seul à la voir." width="125" left="162"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="preview_anim"> + <text type="string" length="1" name="desc txt"> + Description : + </text> + <button label="Jouer dans le Monde" label_selected="Stop" name="Anim play btn" + tool_tip="Jouer cette animation et partagez-la avec d'autres." width="131" left="20"/> + <button label="Jouer localement" label_selected="Stop" name="Anim audition btn" + tool_tip="Jouer cette animation et soyez le seul à la voir." width="125" left="162"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_classified.xml index 8322f3932d6..1b6f26150d3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_classified.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_classified.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="classified_preview" title="Informations sur la petite annonce" /> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="classified_preview" title="Informations sur la petite annonce" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_event.xml index ed929c78e4d..e7fc2aa8dda 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_event.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_event.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="event_preview" title="Informations sur l'événement" /> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="event_preview" title="Informations sur l'événement" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_gesture.xml index 6c373030ad6..5322993b0b9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_gesture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_gesture.xml @@ -1,65 +1,65 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="gesture_preview"> - <string name="stop_txt"> - Stop - </string> - <string name="preview_txt"> - Prévisualiser - </string> - <string name="none_text"> - -- Aucune -- - </string> - <text name="desc_label"> - Description : - </text> - <text name="trigger_label"> - Déclencheur : - </text> - <text name="replace_text" - tool_tip="Remplacer les raccourcis avec ces mots. Par exemple, remplacer le mot-clé « salut » par « bonjour » fera dire « je venais dire bonjour » au lieu de « je venais dire salut » dans le chat, et déclenchera le geste."> - Remplacer par : - </text> - <line_editor left="310" name="replace_editor" - tool_tip="Remplacer les raccourcis avec ces mots. Par exemple, remplacer le mot-clé « salut » par « bonjour » fera dire « je venais dire bonjour » au lieu de « je venais dire salut » dans le chat, et déclenchera le geste" - width="120" /> - <text name="key_label"> - Raccourci : - </text> - <combo_box label="Aucun" name="modifier_combo" width="55" /> - <combo_box label="Aucun" name="key_combo" width="55" /> - <text name="library_label"> - Bibliothèque : - </text> - <text name="steps_label"> - Étapes : - </text> - <scroll_list name="library_list"> - Animation -Son -Chat -Attendre - </scroll_list> - <button label="Ajouter >>" name="add_btn" /> - <button label="Monter" name="up_btn" /> - <button label="Descendre" name="down_btn" /> - <button label="Supprimer" name="delete_btn" /> - <text name="help_label"> - Toutes les étapes ont lieu -simultanément, sauf si vous -ajoutez des pauses. - </text> - <radio_group name="animation_trigger_type"> - <radio_item name="start"> - Commencer - </radio_item> - <radio_item name="stop"> - Stop - </radio_item> - </radio_group> - <check_box label="jusqu'à la fin des animations" name="wait_anim_check" /> - <check_box label="temps en secondes" name="wait_time_check" /> - <check_box label="Actifs" name="active_check" - tool_tip="Les gestes actifs peuvent être déclenchés en saisissant leur raccourci dans le chat ou en appuyant sur les raccourcis. Les gestes deviennent généralement inactifs lorsqu'il y a un conflit entre les raccourcis." /> - <button label="Prévisualiser" name="preview_btn" width="86" /> - <button label="Enregistrer" name="save_btn" width="86" left_delta="96"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="gesture_preview"> + <string name="stop_txt"> + Stop + </string> + <string name="preview_txt"> + Prévisualiser + </string> + <string name="none_text"> + -- Aucune -- + </string> + <text name="desc_label"> + Description : + </text> + <text name="trigger_label"> + Déclencheur : + </text> + <text name="replace_text" + tool_tip="Remplacer les raccourcis avec ces mots. Par exemple, remplacer le mot-clé « salut » par « bonjour » fera dire « je venais dire bonjour » au lieu de « je venais dire salut » dans le chat, et déclenchera le geste."> + Remplacer par : + </text> + <line_editor left="310" name="replace_editor" + tool_tip="Remplacer les raccourcis avec ces mots. Par exemple, remplacer le mot-clé « salut » par « bonjour » fera dire « je venais dire bonjour » au lieu de « je venais dire salut » dans le chat, et déclenchera le geste" + width="120" /> + <text name="key_label"> + Raccourci : + </text> + <combo_box label="Aucun" name="modifier_combo" width="55" /> + <combo_box label="Aucun" name="key_combo" width="55" /> + <text name="library_label"> + Bibliothèque : + </text> + <text name="steps_label"> + Étapes : + </text> + <scroll_list name="library_list"> + Animation +Son +Chat +Attendre + </scroll_list> + <button label="Ajouter >>" name="add_btn" /> + <button label="Monter" name="up_btn" /> + <button label="Descendre" name="down_btn" /> + <button label="Supprimer" name="delete_btn" /> + <text name="help_label"> + Toutes les étapes ont lieu +simultanément, sauf si vous +ajoutez des pauses. + </text> + <radio_group name="animation_trigger_type"> + <radio_item name="start"> + Commencer + </radio_item> + <radio_item name="stop"> + Stop + </radio_item> + </radio_group> + <check_box label="jusqu'à la fin des animations" name="wait_anim_check" /> + <check_box label="temps en secondes" name="wait_time_check" /> + <check_box label="Actifs" name="active_check" + tool_tip="Les gestes actifs peuvent être déclenchés en saisissant leur raccourci dans le chat ou en appuyant sur les raccourcis. Les gestes deviennent généralement inactifs lorsqu'il y a un conflit entre les raccourcis." /> + <button label="Prévisualiser" name="preview_btn" width="86" /> + <button label="Enregistrer" name="save_btn" width="86" left_delta="96"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_notecard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_notecard.xml index 0de77b30cb5..5e7d7b86ad7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_notecard.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_notecard.xml @@ -1,16 +1,16 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="preview notecard" title="Remarque :"> - <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" name="Save" /> - <text type="string" length="1" name="desc txt"> - Description : - </text> - <text_editor type="string" length="1" name="Notecard Editor"> - Chargement... - </text_editor> - <string name="no_object"> - Impossible de trouver l'objet contenant cette note. - </string> - <string name="not_allowed"> - Vous n'êtes pas autorisé à afficher cette note. - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="preview notecard" title="Remarque :"> + <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" name="Save" /> + <text type="string" length="1" name="desc txt"> + Description : + </text> + <text_editor type="string" length="1" name="Notecard Editor"> + Chargement... + </text_editor> + <string name="no_object"> + Impossible de trouver l'objet contenant cette note. + </string> + <string name="not_allowed"> + Vous n'êtes pas autorisé à afficher cette note. + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_sound.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_sound.xml index 030ef7951ea..e55ca1a5836 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_sound.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_sound.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="preview_sound"> - <text type="string" length="1" name="desc txt"> - Description : - </text> - <button label="Jouer dans le Monde" label_selected="Jouer dans le Monde" - name="Sound play btn" - tool_tip="Jouer ce son et partagez-le avec d'autres." width="131" left_delta="-142"/> - <button label="Jouer localement" label_selected="Jouer localement" - name="Sound audition btn" - tool_tip="Jouer ce son et soyez le seul à l'entendre." width="125" left="162"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="preview_sound"> + <text type="string" length="1" name="desc txt"> + Description : + </text> + <button label="Jouer dans le Monde" label_selected="Jouer dans le Monde" + name="Sound play btn" + tool_tip="Jouer ce son et partagez-le avec d'autres." width="131" left_delta="-142"/> + <button label="Jouer localement" label_selected="Jouer localement" + name="Sound audition btn" + tool_tip="Jouer ce son et soyez le seul à l'entendre." width="125" left="162"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_texture.xml index 08f5eefa451..245847809e6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_texture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_preview_texture.xml @@ -1,9 +1,9 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="preview_texture"> - <text type="string" length="1" name="desc txt"> - Description : - </text> - <text type="string" length="1" name="dimensions"> - Dimensions : [WIDTH] x [HEIGHT] - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="preview_texture"> + <text type="string" length="1" name="desc txt"> + Description : + </text> + <text type="string" length="1" name="dimensions"> + Dimensions : [WIDTH] x [HEIGHT] + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_region_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_region_info.xml index be36b41f273..d69f212b866 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_region_info.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_region_info.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="regioninfo" title="Région et domaine"/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="regioninfo" title="Région et domaine"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml index 0ce671db32c..39462194582 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_report_abuse.xml @@ -1,183 +1,183 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_report_abuse" title="Signaler une infraction"> - <texture_picker label="" name="screenshot"/> - <check_box label="Inclure une capture d'écran" name="screen_check"/> - <text name="reporter_title" width="60"> - Déposant : - </text> - <text name="reporter_field"> - Loremipsum Dolorsitamut - </text> - <text name="sim_title"> - Région : - </text> - <text name="sim_field"> - Nom de la région - </text> - <text name="pos_title"> - Position : - </text> - <text name="pos_field"> - {128.1, 128.1, 15.4} - </text> - <text name="select_object_label"> - Cliquez sur le bouton puis l'objet : - </text> - <button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Le sélecteur d'objet vous permet d'identifier un objet comme sujet du rapport."/> - <text name="object_name_label"> - Nom : - </text> - <text left_delta="70" name="object_name" width="105"> - Consetetur Sadipscing - </text> - <text name="owner_name_label" width="66"> - Propriétaire : - </text> - <text left_delta="70" name="owner_name" width="105"> - Hendrerit Vulputate - </text> - <combo_box name="category_combo" tool_tip="Choisissez la catégorie qui décrit le mieux ce rapport"> - <combo_item name="Select_category"> - Sélectionnez une catégorie - </combo_item> - <combo_item name="Age__Age_play"> - Âge > « Age play » - </combo_item> - <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"> - Âge > Résident adulte sur Second Life pour adolescents - </combo_item> - - - - <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"> - Assaut > Bac à sable utilisé pour des combats/zone non sécurisée - </combo_item> - <combo_item name="Assault__Safe_area"> - Assaut > Zone sécurisée - </combo_item> - <combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox"> - Assaut > Bac à sable pour tests d'armes à feu - </combo_item> - <combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service"> - Commerce > Incapacité à fournir un produit ou service - </combo_item> - <combo_item name="Disclosure__Real_world_information"> - Divulgation > Informations sur la vie réelle - </combo_item> - <combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat"> - Divulgation > Écoute d'un chat à distance - </combo_item> - <combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs"> - Divulgation > Informations sur Second Life/chat/IM - </combo_item> - <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources"> - Trouble de la paix > Utilisation inadéquate des ressources de la région - </combo_item> - <combo_item name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects"> - Trouble de la paix > Nombre d'objets scriptés excessif - </combo_item> - <combo_item name="Disturbing_the_peace__Object_littering"> - Trouble de la paix > Abandon d'objets - </combo_item> - <combo_item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam"> - Trouble de la paix > Spam à répétition - </combo_item> - <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam"> - Trouble de la paix > Spam à caractère commercial - </combo_item> - <combo_item name="Fraud__L$"> - Fraude > L$ - </combo_item> - <combo_item name="Fraud__Land"> - Fraude > Terrain - </combo_item> - <combo_item name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter"> - 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Indécence > Nom d'avatar inapproprié - </combo_item> - - - - <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal"> - Violation de droits de propriété intellectuelle > Suppression de contenu - </combo_item> - <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit"> - Violation de droits de propriété intellectuelle > CopyBot ou exploitation abusive des permissions - </combo_item> - <combo_item name="Intolerance"> - Intolérance - </combo_item> - <combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources"> - Terrain > Utilisation abusive des ressources du bac à sable - </combo_item> - <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures"> - Terrain > Empiètement > Objets/textures - </combo_item> - <combo_item name="Land__Encroachment__Particles"> - Terrain > Empiètement > Particules - </combo_item> - <combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants"> - Terrain > Empiètement > Arbres/plantes - </combo_item> - <combo_item name="Wagering_gambling"> - 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Pensez à indiquer un objet si possible. - </text> - <text bottom_delta="-16" name="incomplete_title"> - Remarque : les rapports incomplets ne feront pas l'objet d'une -enquête. - </text> - <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/> - <button label="Signaler une infraction" label_selected="Signaler une infraction" name="send_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_report_abuse" title="Signaler une infraction"> + <texture_picker label="" name="screenshot"/> + <check_box label="Inclure une capture d'écran" name="screen_check"/> + <text name="reporter_title" width="60"> + Déposant : + </text> + <text name="reporter_field"> + Loremipsum Dolorsitamut + </text> + <text name="sim_title"> + Région : + </text> + <text name="sim_field"> + Nom de la région + </text> + <text name="pos_title"> + Position : + </text> + <text name="pos_field"> + {128.1, 128.1, 15.4} + </text> + <text name="select_object_label"> + 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encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<multi_floater name="script debug floater" title="Erreurs/alertes de scripts"> + <tab_container name="Preview Tabs"> + <floater label="Script" name="all_scripts" title="[All scripts]" /> + </tab_container> +</multi_floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_preview.xml index ff5d46c7947..4b77d6b4cd5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_preview.xml @@ -1,6 +1,6 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="preview lsl text" title="Script : Script de rotation"> - <text type="string" length="1" name="desc txt"> - Description : - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="preview lsl text" title="Script : Script de rotation"> + <text type="string" length="1" name="desc txt"> + Description : + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_queue.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_queue.xml index d93fd92a76a..55487f75db0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_queue.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_queue.xml @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="queue" title="Réinitialiser progression"> - <button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="close" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="queue" title="Réinitialiser progression"> + <button label="Fermer" label_selected="Fermer" name="close" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_search.xml index abc1e79f4b8..1c20c9c34be 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_search.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_script_search.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="script search" title="Recherche de scripts" width="320"> - <check_box label="Non sensible à la casse" name="case_text" left="75"/> - <button label="Rechercher" label_selected="Rechercher" name="search_btn" width="96"/> - <button label="Remplacer" label_selected="Remplacer" name="replace_btn" left="111" width="96"/> - <button label="Tout remplacer" label_selected="Tout remplacer" name="replace_all_btn" left="212" width="96"/> - <text type="string" length="1" name="txt" width="65"> - Rechercher - </text> - <text type="string" length="1" name="txt2" width="65"> - Remplacer - </text> - <line_editor left="75" name="search_text" width="240" /> - <line_editor left="75" name="replace_text" width="240" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="script search" title="Recherche de scripts" width="320"> + <check_box label="Non sensible à la casse" name="case_text" left="75"/> + <button label="Rechercher" label_selected="Rechercher" name="search_btn" width="96"/> + <button label="Remplacer" label_selected="Remplacer" name="replace_btn" left="111" width="96"/> + <button label="Tout remplacer" label_selected="Tout remplacer" name="replace_all_btn" left="212" width="96"/> + <text type="string" length="1" name="txt" width="65"> + Rechercher + </text> + <text type="string" length="1" name="txt2" width="65"> + Remplacer + </text> + <line_editor left="75" name="search_text" width="240" /> + <line_editor left="75" name="replace_text" width="240" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_select_key.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_select_key.xml index fc8fae4bbe4..0dc47df72ba 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_select_key.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_select_key.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="modal container"> - <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" /> - <text name="Save item as:"> - Appuyer sur une touche pour choisir - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="modal container"> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" /> + <text name="Save item as:"> + Appuyer sur une touche pour choisir + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml index f14a5e4ea69..9ba1d56ae68 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sell_land.xml @@ -1,72 +1,72 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="sell land" title="Vendre terrain"> - <text name="info_parcel_label" width="48"> - Parcelle : - </text> - <text name="info_parcel" left="66"> - PARCEL NAME - </text> - <text name="info_size_label"> - Taille : - </text> - <text name="info_size" left="66"> - [AREA] m² - </text> - <text name="info_action" bottom_delta="-60"> - Pour vendre cette -parcelle : - </text> - <icon bottom_delta="-86" name="step_price" /> - <text name="price_label"> - Votre prix de vente : - </text> - <text name="price_text"> - Fixez un prix convenable pour ce terrain. - </text> - <text name="price_ld"> - L$ - </text> - <text name="price_per_m"> - ([PER_METER] L$ par mètre carré) - </text> - <text name="sell_to_label"> - Vos acheteurs : - </text> - <text name="sell_to_text"> - Vendez votre terrain à n'importe qui ou uniquement à un acheteur -spécifique. - </text> - <combo_box name="sell_to" bottom_delta="-32"> - <combo_item name="--selectone--"> - -- Sélectionnez -- - </combo_item> - <combo_item name="Anyone"> - N'importe qui - </combo_item> - <combo_item name="Specificuser:"> - Acheteur spécifique : - </combo_item> - </combo_box> - <button label="Sélectionner..." name="sell_to_select_agent" width="100"/> - <text name="sell_objects_label"> - Vendez-vous des objets avec ce terrain ? - </text> - <text name="sell_objects_text"> - Les objets transférables se trouvant sur la parcelle changeront -de propriétaire. - </text> - <radio_group name="sell_objects" right="430" bottom_delta="-54"> - <radio_item name="no"> - Non, rester le propriétaire des objets - </radio_item> - <radio_item name="yes"> - Oui, vendre les objets avec le terrain - </radio_item> - </radio_group> - <button label="Afficher les objets" name="show_objects" right="420" width="120"/> - <text name="nag_message_label" bottom_delta="-30"> - Rappel : Toute vente est définitive. - </text> - <button label="Mettre le terrain en vente" name="sell_btn" width="165"/> - <button label="Annuler" name="cancel_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="sell land" title="Vendre terrain"> + <text name="info_parcel_label" width="48"> + Parcelle : + </text> + <text name="info_parcel" left="66"> + PARCEL NAME + </text> + <text name="info_size_label"> + Taille : + </text> + <text name="info_size" left="66"> + [AREA] m² + </text> + <text name="info_action" bottom_delta="-60"> + Pour vendre cette +parcelle : + </text> + <icon bottom_delta="-86" name="step_price" /> + <text name="price_label"> + Votre prix de vente : + </text> + <text name="price_text"> + Fixez un prix convenable pour ce terrain. + </text> + <text name="price_ld"> + L$ + </text> + <text name="price_per_m"> + ([PER_METER] L$ par mètre carré) + </text> + <text name="sell_to_label"> + Vos acheteurs : + </text> + <text name="sell_to_text"> + Vendez votre terrain à n'importe qui ou uniquement à un acheteur +spécifique. + </text> + <combo_box name="sell_to" bottom_delta="-32"> + <combo_item name="--selectone--"> + -- Sélectionnez -- + </combo_item> + <combo_item name="Anyone"> + N'importe qui + </combo_item> + <combo_item name="Specificuser:"> + Acheteur spécifique : + </combo_item> + </combo_box> + <button label="Sélectionner..." name="sell_to_select_agent" width="100"/> + <text name="sell_objects_label"> + Vendez-vous des objets avec ce terrain ? + </text> + <text name="sell_objects_text"> + Les objets transférables se trouvant sur la parcelle changeront +de propriétaire. + </text> + <radio_group name="sell_objects" right="430" bottom_delta="-54"> + <radio_item name="no"> + Non, rester le propriétaire des objets + </radio_item> + <radio_item name="yes"> + Oui, vendre les objets avec le terrain + </radio_item> + </radio_group> + <button label="Afficher les objets" name="show_objects" right="420" width="120"/> + <text name="nag_message_label" bottom_delta="-30"> + Rappel : Toute vente est définitive. + </text> + <button label="Mettre le terrain en vente" name="sell_btn" width="165"/> + <button label="Annuler" name="cancel_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_settings_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_settings_debug.xml index 8d6249bf52e..30183340fc1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_settings_debug.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_settings_debug.xml @@ -1,17 +1,17 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="settings_debug" title="Paramétrages du mode Debug"> - <combo_box name="boolean_combo"> - <combo_item name="TRUE"> - TRUE - </combo_item> - <combo_item name="FALSE"> - FALSE - </combo_item> - </combo_box> - <color_swatch label="Couleur" name="color_swatch" width="43" /> - <spinner label="x" name="val_spinner_1" /> - <spinner label="x" name="val_spinner_2" /> - <spinner label="x" name="val_spinner_3" /> - <spinner label="x" name="val_spinner_4" /> - <button label="Paramètres par défaut" name="default_btn" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="settings_debug" title="Paramétrages du mode Debug"> + <combo_box name="boolean_combo"> + <combo_item name="TRUE"> + TRUE + </combo_item> + <combo_item name="FALSE"> + FALSE + </combo_item> + </combo_box> + <color_swatch label="Couleur" name="color_swatch" width="43" /> + <spinner label="x" name="val_spinner_1" /> + <spinner label="x" name="val_spinner_2" /> + <spinner label="x" name="val_spinner_3" /> + <spinner label="x" name="val_spinner_4" /> + <button label="Paramètres par défaut" name="default_btn" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_snapshot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_snapshot.xml index a0978a9ab0b..4351a1a7897 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_snapshot.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_snapshot.xml @@ -1,137 +1,137 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Snapshot" title="Prévisualiser la photo" width="247"> - <text name="type_label"> - Destination de la photo - </text> - <radio_group label="Type de photo" name="snapshot_type_radio" width="228"> - <radio_item name="postcard"> - Envoyer par e-mail - </radio_item> - <radio_item name="texture"> - Enregistrer dans votre inventaire ([AMOUNT] L$) - </radio_item> - <radio_item name="local"> - Enregistrer sur votre disque dur - </radio_item> - </radio_group> - <button label="Plus >>" name="more_btn" tool_tip="Options avancées"/> - <button label="<< Moins" name="less_btn" tool_tip="Options avancées"/> - <text name="type_label2"> - Taille - </text> - <text name="format_label"> - Format - </text> - <combo_box label="Résolution" name="postcard_size_combo"> - <combo_item name="640x480"> - 640 x 480 - </combo_item> - <combo_item name="800x600"> - 800 x 600 - </combo_item> - <combo_item name="1024x768"> - 1024 x 768 - </combo_item> - <combo_item name="CurrentWindow"> - Fenêtre actuelle - </combo_item> - <combo_item name="Custom"> - Personnaliser - </combo_item> - </combo_box> - <combo_box label="Résolution" name="texture_size_combo"> - <combo_item name="CurrentWindow"> - Fenêtre actuelle - </combo_item> - <combo_item name="Small(128x128)"> - Petite (128 x 128) - </combo_item> - <combo_item name="Medium(256x256)"> - Moyenne (256 x 256) - </combo_item> - <combo_item name="Large(512x512)"> - Grande (512 x 512) - </combo_item> - <combo_item name="Custom"> - Personnaliser - </combo_item> - </combo_box> - <combo_box label="Résolution" name="local_size_combo"> - <combo_item name="CurrentWindow"> - Fenêtre actuelle - </combo_item> - <combo_item name="320x240"> - 320 x 240 - </combo_item> - <combo_item name="640x480"> - 640 x 480 - </combo_item> - <combo_item name="800x600"> - 800 x 600 - </combo_item> - <combo_item name="1024x768"> - 1024 x 768 - </combo_item> - <combo_item name="1280x1024"> - 1280 x 1024 - </combo_item> - <combo_item name="1600x1200"> - 1600 x 1200 - </combo_item> - <combo_item name="Custom"> - Personnaliser - </combo_item> - </combo_box> - <combo_box label="Format" name="local_format_combo"> - <combo_item name="PNG"> - PNG - </combo_item> - <combo_item name="JPEG"> - JPEG - </combo_item> - <combo_item name="BMP"> - BMP - </combo_item> - </combo_box> - <spinner label="Largeur" label_width="41" name="snapshot_width" width="101"/> - <spinner label="Hauteur" label_width="41" left="121" name="snapshot_height" width="101"/> - <slider label="Qualité de l'image" name="image_quality_slider"/> - <text name="layer_type_label"> - Capturer : - </text> - <combo_box label="Couches de l'image" name="layer_types"> - <combo_item name="Colors"> - Couleurs - </combo_item> - <combo_item name="Depth"> - Profondeur - </combo_item> - <combo_item name="ObjectMattes"> - Matte des objets - </combo_item> - </combo_box> - <text name="file_size_label"> - Taille du fichier : [SIZE] Ko - </text> - <check_box label="Voir l'interface sur la photo" name="ui_check"/> - <check_box label="Voir les éléments HUD sur la photo" name="hud_check"/> - <check_box label="Garder ouvert après enregistrement" name="keep_open_check"/> - <check_box label="Imposer les proportions" name="keep_aspect_check"/> - <check_box label="Prévisualisation plein écran (geler l'écran)" name="freeze_frame_check"/> - <button label="Rafraîchir" name="new_snapshot_btn"/> - <check_box label="Rafraîchissement automatique" name="auto_snapshot_check"/> - <button label="Enregistrer ([AMOUNT] L$)" name="upload_btn" width="118"/> - <button label="Envoyer" name="send_btn" width="118"/> - <flyout_button label="Enregistrer" name="save_btn" tool_tip="Enregistrer l'image dans un fichier" width="118"> - <flyout_button_item name="save_item"> - Enregistrer - </flyout_button_item> - <flyout_button_item name="saveas_item"> - Enregistrer sous... - </flyout_button_item> - </flyout_button> - <button label="Annuler" name="discard_btn" left="133" width="72" /> - <string name="unknown"> - inconnu - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Snapshot" title="Prévisualiser la photo" width="247"> + <text name="type_label"> + Destination de la photo + </text> + <radio_group label="Type de photo" name="snapshot_type_radio" width="228"> + <radio_item name="postcard"> + Envoyer par e-mail + </radio_item> + <radio_item name="texture"> + Enregistrer dans votre inventaire ([AMOUNT] L$) + </radio_item> + <radio_item name="local"> + Enregistrer sur votre disque dur + </radio_item> + </radio_group> + <button label="Plus >>" name="more_btn" tool_tip="Options avancées"/> + <button label="<< Moins" name="less_btn" tool_tip="Options avancées"/> + <text name="type_label2"> + Taille + </text> + <text name="format_label"> + Format + </text> + <combo_box label="Résolution" name="postcard_size_combo"> + <combo_item name="640x480"> + 640 x 480 + </combo_item> + <combo_item name="800x600"> + 800 x 600 + </combo_item> + <combo_item name="1024x768"> + 1024 x 768 + </combo_item> + <combo_item name="CurrentWindow"> + Fenêtre actuelle + </combo_item> + <combo_item name="Custom"> + Personnaliser + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box label="Résolution" name="texture_size_combo"> + <combo_item name="CurrentWindow"> + Fenêtre actuelle + </combo_item> + <combo_item name="Small(128x128)"> + Petite (128 x 128) + </combo_item> + <combo_item name="Medium(256x256)"> + Moyenne (256 x 256) + </combo_item> + <combo_item name="Large(512x512)"> + Grande (512 x 512) + </combo_item> + <combo_item name="Custom"> + Personnaliser + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box label="Résolution" name="local_size_combo"> + <combo_item name="CurrentWindow"> + Fenêtre actuelle + </combo_item> + <combo_item name="320x240"> + 320 x 240 + </combo_item> + <combo_item name="640x480"> + 640 x 480 + </combo_item> + <combo_item name="800x600"> + 800 x 600 + </combo_item> + <combo_item name="1024x768"> + 1024 x 768 + </combo_item> + <combo_item name="1280x1024"> + 1280 x 1024 + </combo_item> + <combo_item name="1600x1200"> + 1600 x 1200 + </combo_item> + <combo_item name="Custom"> + Personnaliser + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box label="Format" name="local_format_combo"> + <combo_item name="PNG"> + PNG + </combo_item> + <combo_item name="JPEG"> + JPEG + </combo_item> + <combo_item name="BMP"> + BMP + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="Largeur" label_width="41" name="snapshot_width" width="101"/> + <spinner label="Hauteur" label_width="41" left="121" name="snapshot_height" width="101"/> + <slider label="Qualité de l'image" name="image_quality_slider"/> + <text name="layer_type_label"> + Capturer : + </text> + <combo_box label="Couches de l'image" name="layer_types"> + <combo_item name="Colors"> + Couleurs + </combo_item> + <combo_item name="Depth"> + Profondeur + </combo_item> + <combo_item name="ObjectMattes"> + Matte des objets + </combo_item> + </combo_box> + <text name="file_size_label"> + Taille du fichier : [SIZE] Ko + </text> + <check_box label="Voir l'interface sur la photo" name="ui_check"/> + <check_box label="Voir les éléments HUD sur la photo" name="hud_check"/> + <check_box label="Garder ouvert après enregistrement" name="keep_open_check"/> + <check_box label="Imposer les proportions" name="keep_aspect_check"/> + <check_box label="Prévisualisation plein écran (geler l'écran)" name="freeze_frame_check"/> + <button label="Rafraîchir" name="new_snapshot_btn"/> + <check_box label="Rafraîchissement automatique" name="auto_snapshot_check"/> + <button label="Enregistrer ([AMOUNT] L$)" name="upload_btn" width="118"/> + <button label="Envoyer" name="send_btn" width="118"/> + <flyout_button label="Enregistrer" name="save_btn" tool_tip="Enregistrer l'image dans un fichier" width="118"> + <flyout_button_item name="save_item"> + Enregistrer + </flyout_button_item> + <flyout_button_item name="saveas_item"> + Enregistrer sous... + </flyout_button_item> + </flyout_button> + <button label="Annuler" name="discard_btn" left="133" width="72" /> + <string name="unknown"> + inconnu + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml index 0b4731f0da4..eb2383b1bcf 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_sound_preview.xml @@ -1,28 +1,28 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Name/Description" title="sound.wav"> - <text name="name_label"> - Nom : - </text> - <text name="description_label"> - Description : - </text> - <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/> - <button label="Importer ([AMOUNT] L$)" label_selected="Charger ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/> - <text name="text"> - Débit (kbps) : - </text> - <radio_group name="bitrate"> - <radio_item name="32"> - 32 - </radio_item> - <radio_item name="64"> - 64 - </radio_item> - <radio_item name="96"> - 96 - </radio_item> - <radio_item name="128"> - 128 - </radio_item> - </radio_group> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Name/Description" title="sound.wav"> + <text name="name_label"> + Nom : + </text> + <text name="description_label"> + Description : + </text> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="cancel_btn"/> + <button label="Importer ([AMOUNT] L$)" label_selected="Charger ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/> + <text name="text"> + Débit (kbps) : + </text> + <radio_group name="bitrate"> + <radio_item name="32"> + 32 + </radio_item> + <radio_item name="64"> + 64 + </radio_item> + <radio_item name="96"> + 96 + </radio_item> + <radio_item name="128"> + 128 + </radio_item> + </radio_group> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_telehub.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_telehub.xml index 59d41fdaf32..e6201785bde 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_telehub.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_telehub.xml @@ -1,31 +1,31 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="telehub" title="Téléhub" min_height="310" height="310" > - <text name="status_text_connected"> - Téléhub connecté à l'objet [OBJECT] - </text> - <text name="status_text_not_connected"> - Aucun téléhub connecté. - </text> - <text name="help_text_connected"> - Pour supprimer, cliquez sur Déconnecter. - </text> - <text name="help_text_not_connected" height="38" bottom_delta="-18"> - Sélectionner l'objet et cliquez sur Connecter -le téléhub. - </text> - <button label="Connecter le téléhub" name="connect_btn" width="122"/> - <button label="Déconnecter" name="disconnect_btn" left="142" width="98"/> - <text name="spawn_points_text" width="230"> - Points d'apparition (positions, pas objets) : - </text> - <button label="Ajouter point" name="add_spawn_point_btn" /> - <button label="Supprimer point" name="remove_spawn_point_btn" /> - <text name="spawn_point_help"> - Sélectionnez l'objet et cliquez sur Ajouter pour -indiquer la position. Vous pourrez ensuite -déplacer ou supprimer l'objet. -Les positions sont relatives au centre du téléhub. -Sélectionnez l'élément dans la liste pour afficher -sa position dans le Monde. - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="telehub" title="Téléhub" min_height="310" height="310" > + <text name="status_text_connected"> + Téléhub connecté à l'objet [OBJECT] + </text> + <text name="status_text_not_connected"> + Aucun téléhub connecté. + </text> + <text name="help_text_connected"> + Pour supprimer, cliquez sur Déconnecter. + </text> + <text name="help_text_not_connected" height="38" bottom_delta="-18"> + Sélectionner l'objet et cliquez sur Connecter +le téléhub. + </text> + <button label="Connecter le téléhub" name="connect_btn" width="122"/> + <button label="Déconnecter" name="disconnect_btn" left="142" width="98"/> + <text name="spawn_points_text" width="230"> + Points d'apparition (positions, pas objets) : + </text> + <button label="Ajouter point" name="add_spawn_point_btn" /> + <button label="Supprimer point" name="remove_spawn_point_btn" /> + <text name="spawn_point_help"> + Sélectionnez l'objet et cliquez sur Ajouter pour +indiquer la position. Vous pourrez ensuite +déplacer ou supprimer l'objet. +Les positions sont relatives au centre du téléhub. +Sélectionnez l'élément dans la liste pour afficher +sa position dans le Monde. + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_texture_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_texture_ctrl.xml index 1a8e57e604c..2a234a37c5e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_texture_ctrl.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_texture_ctrl.xml @@ -1,24 +1,24 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="texture picker" title="Texture"> - <string name="choose_picture"> - Cliquez pour sélectionner une image - </string> - <text length="1" name="Multiple" type="string"> - Multiple - </text> - <text length="1" name="unknown" type="string"> - Dimensions : [DIMENSIONS] - </text> - <button label="Défaut" label_selected="Défaut" name="Default" width="60" /> - <button label="Aucune" label_selected="Aucune" name="None" width="60" left="68" /> - <button label="Vierge" label_selected="Vierge" name="Blank" width="60" /> - <check_box label="Afficher les dossiers" name="show_folders_check"/> - <search_editor label="Saisissez votre recherche ici" name="inventory search editor"/> - <check_box label="Appliquer immédiatement" name="apply_immediate_check" /> - <button label="" label_selected="" name="Pipette" bottom="-240" /> - <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel"/> - <button label="Sélectionner" label_selected="Sélectionner" name="Select"/> - <string name="pick title"> - Choisir : - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="texture picker" title="Texture"> + <string name="choose_picture"> + Cliquez pour sélectionner une image + </string> + <text length="1" name="Multiple" type="string"> + Multiple + </text> + <text length="1" name="unknown" type="string"> + Dimensions : [DIMENSIONS] + </text> + <button label="Défaut" label_selected="Défaut" name="Default" width="60" /> + <button label="Aucune" label_selected="Aucune" name="None" width="60" left="68" /> + <button label="Vierge" label_selected="Vierge" name="Blank" width="60" /> + <check_box label="Afficher les dossiers" name="show_folders_check"/> + <search_editor label="Saisissez votre recherche ici" name="inventory search editor"/> + <check_box label="Appliquer immédiatement" name="apply_immediate_check" /> + <button label="" label_selected="" name="Pipette" bottom="-240" /> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel"/> + <button label="Sélectionner" label_selected="Sélectionner" name="Select"/> + <string name="pick title"> + Choisir : + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml index 2eb95124ba8..fed4a789ce8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tools.xml @@ -1,624 +1,624 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="toolbox floater" title=""> - <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Mise au point"/> - <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Déplacer"/> - <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifier"/> - <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Créer"/> - <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terrain"/> - <check_box label="Zoom" name="radio zoom"/> - <check_box label="Orbite (Ctrl)" name="radio orbit"/> - <check_box label="Panoramique (Ctrl-Maj)" name="radio pan"/> - <check_box label="Déplacer" name="radio move"/> - <check_box label="Orbite (Ctrl)" name="radio lift"/> - <check_box label="Faire tourner (Ctrl-Maj)" name="radio spin"/> - <check_box label="Positionner" name="radio position"/> - <check_box label="Pivoter (Ctrl)" name="radio rotate"/> - <check_box label="Étirer (Ctrl-Maj)" name="radio stretch"/> - <check_box label="Sélectionner une face" name="radio select face"/> - <check_box label="Modifier les parties liées" name="checkbox edit linked parts"/> - <text name="text ruler mode"> - Axe : - </text> - <combo_box name="combobox grid mode"> - <combo_item name="World"> - Monde - </combo_item> - <combo_item name="Local"> - Local - </combo_item> - <combo_item name="Reference"> - Référence - </combo_item> - </combo_box> - <check_box label="Étirer les deux côtés" name="checkbox uniform"/> - <check_box label="Étirer les textures" name="checkbox stretch textures"/> - <check_box label="Utiliser la grille" name="checkbox snap to grid"/> - <button label="Options..." label_selected="Options..." name="Options..."/> - <text name="text status"> - Faîtes glisser pour déplacer, Maj-faire glisser pour - copier. - </text> - <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tétraèdre"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cylindre"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Demi-cylindre"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cône"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Demi-cône"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sphère"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Demi-sphère"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Tore"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tube"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anneau"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Arbre"/> - <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Herbe"/> - <check_box label="Maintenir l'outil sélectionné" name="checkbox sticky"/> - <check_box label="Copier la sélection" name="checkbox copy selection"/> - <check_box label="Centrer" name="checkbox copy centers"/> - <check_box label="Pivoter" name="checkbox copy rotates"/> - <check_box label="Sélectionner le terrain" name="radio select land"/> - <check_box label="Aplatir" name="radio flatten"/> - <check_box label="Élever" name="radio raise"/> - <check_box label="Abaisser" name="radio lower"/> - <check_box label="Lisser" name="radio smooth"/> - <check_box label="Bosseler" name="radio noise"/> - <check_box label="Annuler modification" name="radio revert"/> - <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné"/> - <text name="Bulldozer:"> - Bulldozer : - </text> - <text name="Dozer Size:"> - Taille - </text> - <text name="Strength:"> - Force - </text> - <text name="obj_count"> - Objets sélectionnés : [COUNT] - </text> - <text name="prim_count"> - Prims : [COUNT] - </text> - <tab_container name="Object Info Tabs"> - <panel label="Général" name="General"> - <text name="Name:"> - Nom : - </text> - <text name="Description:"> - Description : - </text> - <text name="Creator:"> - Créateur : - </text> - <text name="Creator Name"> - Thrax Linden - </text> - <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile"/> - <text name="Owner:"> - Propriétaire : - </text> - <text name="Owner Name"> - Thrax Linden - </text> - <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button owner profile"/> - <text name="Group:"> - Groupe : - </text> - <text name="Group Name Proxy"> - Les Lindens - </text> - <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group"/> - <text name="Permissions:"> - Autorisations : - </text> - <text name="perm_modify"> - Vous pouvez modifier cet objet. - </text> - <check_box label="Partager avec le groupe" name="checkbox share with group" tool_tip="Autoriser les membres du groupe à déplacer, copier et supprimer."/> - <string name="text deed continued"> - Transférer... - </string> - <string name="text deed"> - Transférer - </string> - <button label="Céder..." label_selected="Céder..." name="button deed" tool_tip="Les objets partagés par un groupe peuvent être cédés par un officier."/> - <check_box label="Autoriser tout le monde à déplacer" name="checkbox allow everyone move"/> - <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="checkbox allow everyone copy"/> - <check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check" tool_tip="Afficher l'objet dans les résultats de recherche"/> - <check_box label="À vendre" name="checkbox for sale"/> - <text name="Cost"> - Prix : L$ - </text> - <radio_group name="sale type"> - <radio_item name="Original"> - Original - </radio_item> - <radio_item name="Copy"> - Copie - </radio_item> - <radio_item name="Contents"> - Contenus - </radio_item> - </radio_group> - <text name="Next owner can:"> - Le prochain propriétaire pourra : - </text> - <check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify"/> - <check_box label="Copier" left_delta="66" name="checkbox next owner can copy"/> - <check_box label="Revendre/Donner" name="checkbox next owner can transfer"/> - <text name="label click action"> - Action du clic-gauche : - </text> - <combo_box name="clickaction" width="178"> - <combo_item name="Touch/grab(default)"> - Toucher/attraper (défaut) - </combo_item> - <combo_item name="Sitonobject"> - S'asseoir sur l'objet - </combo_item> - <combo_item name="Buyobject"> - Acheter l'objet - </combo_item> - <combo_item name="Payobject"> - Payer l'objet - </combo_item> - <combo_item name="Open"> - Ouvrir - </combo_item> - <combo_item name="Play"> - Jouer le média de la parcelle - </combo_item> - <combo_item name="Opemmedia"> - Ouvrir le média de la parcelle - </combo_item> - </combo_box> - <text name="B:"> - B : - </text> - <text name="O:"> - O : - </text> - <text name="G:"> - G : - </text> - <text name="E:"> - E : - </text> - <text name="N:"> - N : - </text> - <text name="F:"> - F : - </text> - <string name="text modify info 1"> - Vous pouvez modifier cet objet. - </string> - <string name="text modify info 2"> - Vous pouvez modifier ces objets. - </string> - <string name="text modify info 3"> - Vous ne pouvez pas modifier cet objet. - </string> - <string name="text modify info 4"> - Vous ne pouvez pas modifier ces objets. - </string> - <string name="text modify warning"> - Sélectionnez l'objet en entier. - </string> - <string name="Cost Default"> - Prix : L$ - </string> - <string name="Cost Total"> - Prix total : L$ - </string> - <string name="Cost Per Unit"> - Prix par : L$ - </string> - <string name="Cost Mixed"> - Prix mixte - </string> - <string name="Sale Mixed"> - Vente mixte - </string> - </panel> - <panel label="Objet" name="Object"> - <text name="select_single"> - Sélectionnez un prim pour modifier les paramètres. - </text> - <text name="edit_object"> - Modifier les paramètres de l'objet : - </text> - <check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked" tool_tip="Empêche l'objet d'être déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter les modifications involontaires."/> - <check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet d'être poussé et affecté par la gravité"/> - <check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="L'objet est supprimé 1 mn après sa création."/> - <check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet de ne pas entrer en collision avec d'autres objets ou avatars."/> - <text name="label position"> - Position (mètres) - </text> - <spinner label="X" name="Pos X"/> - <spinner label="Y" name="Pos Y"/> - <spinner label="Z" name="Pos Z"/> - <text name="label size"> - Taille (mètres) - </text> - <spinner label="X" name="Scale X"/> - <spinner label="Y" name="Scale Y"/> - <spinner label="Z" name="Scale Z"/> - <text name="label rotation"> - Rotation (degrés) - </text> - <spinner label="X" name="Rot X"/> - <spinner label="Y" name="Rot Y"/> - <spinner label="Z" name="Rot Z"/> - <text name="label material"> - Matériau - </text> - <combo_box name="material"> - <combo_item name="Stone"> - Pierre - </combo_item> - <combo_item name="Metal"> - Métal - </combo_item> - <combo_item name="Glass"> - Verre - </combo_item> - <combo_item name="Wood"> - Bois - </combo_item> - <combo_item name="Flesh"> - Chair - </combo_item> - <combo_item name="Plastic"> - Plastique - </combo_item> - <combo_item name="Rubber"> - Caoutchouc - </combo_item> - </combo_box> - <text name="label basetype"> - Type de construction - </text> - <combo_box name="comboBaseType"> - <combo_item name="Box"> - Boîte - </combo_item> - <combo_item name="Cylinder"> - Cylindre - </combo_item> - <combo_item name="Prism"> - Prisme - </combo_item> - <combo_item name="Sphere"> - Sphère - </combo_item> - <combo_item name="Torus"> - Tore - </combo_item> - <combo_item name="Tube"> - Tube - </combo_item> - <combo_item name="Ring"> - Anneau - </combo_item> - <combo_item name="Sculpted"> - Sculptie - </combo_item> - </combo_box> - <text name="text cut"> - Début et fin de découpe du tracé - </text> - <spinner label="D" name="cut begin"/> - <spinner label="F" name="cut end"/> - <text name="text hollow"> - Creux - </text> - <text name="text skew"> - Biais - </text> - <text name="Hollow Shape"> - Forme du creux - </text> - <combo_box name="hole"> - <combo_item name="Default"> - Défaut - </combo_item> - <combo_item name="Circle"> - Cercle - </combo_item> - <combo_item name="Square"> - Carré - </combo_item> - <combo_item name="Triangle"> - Triangle - </combo_item> - </combo_box> - <text name="text twist"> - Début et fin de vrille - </text> - <spinner label="D" name="Twist Begin"/> - <spinner label="F" name="Twist End"/> - <text name="scale_taper"> - Biseautage - </text> - <text name="scale_hole"> - Taille du trou - </text> - <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> - <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> - <text name="text topshear"> - Inclinaison - </text> - <spinner label="X" name="Shear X"/> - <spinner label="Y" name="Shear Y"/> - <text name="advanced_cut"> - Début et fin de découpe du profilé - </text> - <text name="advanced_dimple"> - Début et fin du creux - </text> - <text name="advanced_slice"> - Début et fin de la tranche - </text> - <spinner label="D" name="Path Limit Begin"/> - <spinner label="F" name="Path Limit End"/> - <text name="text taper2"> - Biseautage - </text> - <spinner label="X" name="Taper X"/> - <spinner label="Y" name="Taper Y"/> - <text name="text radius delta"> - Rayon - </text> - <text name="text revolutions"> - Révolutions - </text> - <texture_picker label="Texture du sculptie" name="sculpt texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> - <check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Retourne le sculptie le long de l'axe des X."/> - <check_box label="A l'envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les valeurs normales d'un sculptie et le fait apparaître à l'envers."/> - <text name="label sculpt type"> - Type de raccord - </text> - <combo_box name="sculpt type control"> - <combo_item name="None"> - (aucun) - </combo_item> - <combo_item name="Sphere"> - Sphère - </combo_item> - <combo_item name="Torus"> - Tore - </combo_item> - <combo_item name="Plane"> - Plan - </combo_item> - <combo_item name="Cylinder"> - Cylindre - </combo_item> - </combo_box> - </panel> - <panel label="Attributs" name="Features"> - <text name="select_single"> - Sélectionnez un prim pour modifier les attributs. - </text> - <text name="edit_object"> - Modifier les attributs de l'objet : - </text> - <check_box label="Flexibilité" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Donne à l'objet de la souplesse sur l'axe des Z (côté client uniquement)."/> - <spinner label="Souplesse" name="FlexNumSections"/> - <spinner label="Gravité" name="FlexGravity"/> - <spinner label="Élasticité" name="FlexFriction"/> - <spinner label="Vent" name="FlexWind"/> - <spinner label="Tension" name="FlexTension"/> - <spinner label="Force X" name="FlexForceX"/> - <spinner label="Force Y" name="FlexForceY"/> - <spinner label="Force Z" name="FlexForceZ"/> - <check_box label="Lumière" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet aux objets d'émettre de la lumière"/> - <text name="label color"> - Couleur - </text> - <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/> - <spinner label="Intensité" name="Light Intensity"/> - <spinner label="Portée" name="Light Radius"/> - <spinner label="Atténuation" name="Light Falloff"/> - </panel> - <panel label="Texture" name="Texture"> - <texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> - <color_swatch label="Couleur" name="colorswatch" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/> - <text name="color trans" width="88"> - Transparence - </text> - <text name="glow label"> - Rayonnement - </text> - <check_box label="Lumineux" name="checkbox fullbright"/> - <text name="tex gen"> - Application - </text> - <combo_box name="combobox texgen"> - <combo_item name="Default"> - Défaut - </combo_item> - <combo_item name="Planar"> - Planar - </combo_item> - </combo_box> - <text name="label shininess"> - Brillance - </text> - <combo_box name="combobox shininess"> - <combo_item name="None"> - Aucune - </combo_item> - <combo_item name="Low"> - Faible - </combo_item> - <combo_item name="Medium"> - Moyenne - </combo_item> - <combo_item name="High"> - Élevée - </combo_item> - </combo_box> - <text name="label bumpiness"> - Relief - </text> - <combo_box name="combobox bumpiness"> - <combo_item name="None"> - Aucun - </combo_item> - <combo_item name="Brightness"> - Luminosité - </combo_item> - <combo_item name="Darkness"> - Obscurité - </combo_item> - <combo_item name="woodgrain"> - Aggloméré - </combo_item> - <combo_item name="bark"> - Écorce - </combo_item> - <combo_item name="bricks"> - Briques - </combo_item> - <combo_item name="checker"> - Damier - </combo_item> - <combo_item name="concrete"> - Béton - </combo_item> - <combo_item name="crustytile"> - Carrelage - </combo_item> - <combo_item name="cutstone"> - Pierre de taille - </combo_item> - <combo_item name="discs"> - Disques - </combo_item> - <combo_item name="gravel"> - Gravier - </combo_item> - <combo_item name="petridish"> - Boîte de Petri - </combo_item> - <combo_item name="siding"> - Lattes - </combo_item> - <combo_item name="stonetile"> - Carreaux - </combo_item> - <combo_item name="stucco"> - Stuc - </combo_item> - <combo_item name="suction"> - Ventouses - </combo_item> - <combo_item name="weave"> - Tissage - </combo_item> - </combo_box> - <text name="tex scale"> - Répétitions par face - </text> - <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/> - <check_box label="Inverser" name="checkbox flip s"/> - <spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/> - <check_box label="Inverser" name="checkbox flip t"/> - <text name="tex rotate"> - Rotation (degrés) - </text> - <spinner left="122" name="TexRot" 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name="label_parcel_info"> - Informations sur la parcelle - </text> - <text name="label_area_price"> - Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m². - </text> - <text name="label_area"> - Surface : [AREA] m² - </text> - <button label="À propos du terrain..." label_selected="À propos du terrain..." name="button about land" width="132"/> - <check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorie les parcelles en fonction de leur propriétaire"/> - <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help"/> - <text name="label_parcel_modify"> - Modifier la parcelle - </text> - <button label="Diviser..." label_selected="Diviser..." name="button subdivide land" width="132"/> - <button label="Fusionner..." label_selected="Fusionner..." name="button join land" width="132"/> - <text name="label_parcel_trans"> - Transactions - </text> - <button label="Acheter le terrain..." label_selected="Acheter le terrain..." name="button buy land" width="132"/> - <button label="Abandonner le terrain..." label_selected="Abandonner le terrain..." name="button abandon land" width="132"/> - </panel> - <string name="status_rotate"> - Pour faire tourner l'objet, faîtes glisser les bandes de couleur. - </string> - <string name="status_scale"> - Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser - </string> - <string name="status_move"> - Faîtes glisser pour déplacer, Maj-faire glisser pour copier. - </string> - <string name="status_modifyland"> - Cliquez et maintenez pour modifier le terrain - </string> - <string name="status_camera"> - Cliquez et faites glisser pour changer l'affichage - </string> - <string name="status_grab"> - Faîtes glisser pour déplacer, appuyez sur Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour pivoter - </string> - <string name="status_place"> - Cliquez dans le monde pour construire - </string> - <string name="status_selectland"> - Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain - </string> - <string name="grid_screen_text"> - Écran - </string> - <string name="grid_local_text"> - Local - </string> - <string name="grid_world_text"> - Monde - </string> - <string name="grid_reference_text"> - Référence - </string> - <string name="grid_attachment_text"> - Pièce-jointe - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="toolbox floater" title=""> + <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Mise au point"/> + <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Déplacer"/> + <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifier"/> + <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Créer"/> + <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terrain"/> + <check_box label="Zoom" name="radio zoom"/> + <check_box label="Orbite (Ctrl)" name="radio orbit"/> + <check_box label="Panoramique (Ctrl-Maj)" name="radio pan"/> + <check_box label="Déplacer" name="radio move"/> + <check_box label="Orbite 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name="text status"> + Faîtes glisser pour déplacer, Maj-faire glisser pour + copier. + </text> + <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cube"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisme"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pyramide"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tétraèdre"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cylindre"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Demi-cylindre"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cône"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Demi-cône"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sphère"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Demi-sphère"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Tore"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tube"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anneau"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Arbre"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Herbe"/> + <check_box label="Maintenir l'outil sélectionné" name="checkbox sticky"/> + <check_box label="Copier la sélection" name="checkbox copy selection"/> + <check_box label="Centrer" name="checkbox copy centers"/> + <check_box label="Pivoter" name="checkbox copy rotates"/> + <check_box label="Sélectionner le terrain" name="radio select land"/> + <check_box label="Aplatir" name="radio flatten"/> + <check_box label="Élever" name="radio raise"/> + <check_box label="Abaisser" name="radio lower"/> + <check_box label="Lisser" name="radio smooth"/> + <check_box label="Bosseler" name="radio noise"/> + <check_box label="Annuler modification" name="radio revert"/> + <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" name="button apply to selection" tool_tip="Modifier le terrain sélectionné"/> + <text name="Bulldozer:"> + Bulldozer : + </text> + <text name="Dozer Size:"> + Taille + </text> + <text name="Strength:"> + Force + </text> + <text name="obj_count"> + Objets sélectionnés : [COUNT] + </text> + <text name="prim_count"> + Prims : [COUNT] + </text> + <tab_container name="Object Info Tabs"> + <panel label="Général" name="General"> + <text name="Name:"> + Nom : + </text> + <text name="Description:"> + Description : + </text> + <text name="Creator:"> + Créateur : + </text> + <text name="Creator Name"> + Thrax Linden + </text> + <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button creator profile"/> + <text name="Owner:"> + Propriétaire : + </text> + <text name="Owner Name"> + Thrax Linden + </text> + <button label="Profil..." label_selected="Profil..." name="button owner profile"/> + <text name="Group:"> + Groupe : + </text> + <text name="Group Name Proxy"> + Les Lindens + </text> + <button label="Définir..." label_selected="Définir..." name="button set group"/> + <text name="Permissions:"> + Autorisations : + </text> + <text name="perm_modify"> + Vous pouvez modifier cet objet. + </text> + <check_box label="Partager avec le groupe" name="checkbox share with group" tool_tip="Autoriser les membres du groupe à déplacer, copier et supprimer."/> + <string name="text deed continued"> + Transférer... + </string> + <string name="text deed"> + Transférer + </string> + <button label="Céder..." label_selected="Céder..." name="button deed" tool_tip="Les objets partagés par un groupe peuvent être cédés par un officier."/> + <check_box label="Autoriser tout le monde à déplacer" name="checkbox allow everyone move"/> + <check_box label="Autoriser tout le monde à copier" name="checkbox allow everyone copy"/> + <check_box label="Afficher dans la recherche" name="search_check" tool_tip="Afficher l'objet dans les résultats de recherche"/> + <check_box label="À vendre" name="checkbox for sale"/> + <text name="Cost"> + Prix : L$ + </text> + <radio_group name="sale type"> + <radio_item name="Original"> + Original + </radio_item> + <radio_item name="Copy"> + Copie + </radio_item> + <radio_item name="Contents"> + Contenus + </radio_item> + </radio_group> + <text name="Next owner can:"> + Le prochain propriétaire pourra : + </text> + <check_box label="Modifier" name="checkbox next owner can modify"/> + <check_box label="Copier" left_delta="66" name="checkbox next owner can copy"/> + <check_box label="Revendre/Donner" name="checkbox next owner can transfer"/> + <text name="label click action"> + Action du clic-gauche : + </text> + <combo_box name="clickaction" width="178"> + <combo_item name="Touch/grab(default)"> + Toucher/attraper (défaut) + </combo_item> + <combo_item name="Sitonobject"> + S'asseoir sur l'objet + </combo_item> + <combo_item name="Buyobject"> + Acheter l'objet + </combo_item> + <combo_item name="Payobject"> + Payer l'objet + </combo_item> + <combo_item name="Open"> + Ouvrir + </combo_item> + <combo_item name="Play"> + Jouer le média de la parcelle + </combo_item> + <combo_item name="Opemmedia"> + Ouvrir le média de la parcelle + </combo_item> + </combo_box> + <text name="B:"> + B : + </text> + <text name="O:"> + O : + </text> + <text name="G:"> + G : + </text> + <text name="E:"> + E : + </text> + <text name="N:"> + N : + </text> + <text name="F:"> + F : + </text> + <string name="text modify info 1"> + Vous pouvez modifier cet objet. + </string> + <string name="text modify info 2"> + Vous pouvez modifier ces objets. + </string> + <string name="text modify info 3"> + Vous ne pouvez pas modifier cet objet. + </string> + <string name="text modify info 4"> + Vous ne pouvez pas modifier ces objets. + </string> + <string name="text modify warning"> + Sélectionnez l'objet en entier. + </string> + <string name="Cost Default"> + Prix : L$ + </string> + <string name="Cost Total"> + Prix total : L$ + </string> + <string name="Cost Per Unit"> + Prix par : L$ + </string> + <string name="Cost Mixed"> + Prix mixte + </string> + <string name="Sale Mixed"> + Vente mixte + </string> + </panel> + <panel label="Objet" name="Object"> + <text name="select_single"> + Sélectionnez un prim pour modifier les paramètres. + </text> + <text name="edit_object"> + Modifier les paramètres de l'objet : + </text> + <check_box label="Verrouillé" name="checkbox locked" tool_tip="Empêche l'objet d'être déplacé ou supprimé. Utile pendant la construction pour éviter les modifications involontaires."/> + <check_box label="Physique" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet d'être poussé et affecté par la gravité"/> + <check_box label="Temporaire" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="L'objet est supprimé 1 mn après sa création."/> + <check_box label="Fantôme" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet à l'objet de ne pas entrer en collision avec d'autres objets ou avatars."/> + <text name="label position"> + Position (mètres) + </text> + <spinner label="X" name="Pos X"/> + <spinner label="Y" name="Pos Y"/> + <spinner label="Z" name="Pos Z"/> + <text name="label size"> + Taille (mètres) + </text> + <spinner label="X" name="Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Scale Y"/> + <spinner label="Z" name="Scale Z"/> + <text name="label rotation"> + Rotation (degrés) + </text> + <spinner label="X" name="Rot X"/> + <spinner label="Y" name="Rot Y"/> + <spinner label="Z" name="Rot Z"/> + <text name="label material"> + Matériau + </text> + <combo_box name="material"> + <combo_item name="Stone"> + Pierre + </combo_item> + <combo_item name="Metal"> + Métal + </combo_item> + <combo_item name="Glass"> + Verre + </combo_item> + <combo_item name="Wood"> + Bois + </combo_item> + <combo_item name="Flesh"> + Chair + </combo_item> + <combo_item name="Plastic"> + Plastique + </combo_item> + <combo_item name="Rubber"> + Caoutchouc + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label basetype"> + Type de construction + </text> + <combo_box name="comboBaseType"> + <combo_item name="Box"> + Boîte + </combo_item> + <combo_item name="Cylinder"> + Cylindre + </combo_item> + <combo_item name="Prism"> + Prisme + </combo_item> + <combo_item name="Sphere"> + Sphère + </combo_item> + <combo_item name="Torus"> + Tore + </combo_item> + <combo_item name="Tube"> + Tube + </combo_item> + <combo_item name="Ring"> + Anneau + </combo_item> + <combo_item name="Sculpted"> + Sculptie + </combo_item> + </combo_box> + <text name="text cut"> + Début et fin de découpe du tracé + </text> + <spinner label="D" name="cut begin"/> + <spinner label="F" name="cut end"/> + <text name="text hollow"> + Creux + </text> + <text name="text skew"> + Biais + </text> + <text name="Hollow Shape"> + Forme du creux + </text> + <combo_box name="hole"> + <combo_item name="Default"> + Défaut + </combo_item> + <combo_item name="Circle"> + Cercle + </combo_item> + <combo_item name="Square"> + Carré + </combo_item> + <combo_item name="Triangle"> + Triangle + </combo_item> + </combo_box> + <text name="text twist"> + Début et fin de vrille + </text> + <spinner label="D" name="Twist Begin"/> + <spinner label="F" name="Twist End"/> + <text name="scale_taper"> + Biseautage + </text> + <text name="scale_hole"> + Taille du trou + </text> + <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> + <text name="text topshear"> + Inclinaison + </text> + <spinner label="X" name="Shear X"/> + <spinner label="Y" name="Shear Y"/> + <text name="advanced_cut"> + Début et fin de découpe du profilé + </text> + <text name="advanced_dimple"> + Début et fin du creux + </text> + <text name="advanced_slice"> + Début et fin de la tranche + </text> + <spinner label="D" name="Path Limit Begin"/> + <spinner label="F" name="Path Limit End"/> + <text name="text taper2"> + Biseautage + </text> + <spinner label="X" name="Taper X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Y"/> + <text name="text radius delta"> + Rayon + </text> + <text name="text revolutions"> + Révolutions + </text> + <texture_picker label="Texture du sculptie" name="sculpt texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> + <check_box label="Mirroir" name="sculpt mirror control" tool_tip="Retourne le sculptie le long de l'axe des X."/> + <check_box label="A l'envers" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverse les valeurs normales d'un sculptie et le fait apparaître à l'envers."/> + <text name="label sculpt type"> + Type de raccord + </text> + <combo_box name="sculpt type control"> + <combo_item name="None"> + (aucun) + </combo_item> + <combo_item name="Sphere"> + Sphère + </combo_item> + <combo_item name="Torus"> + Tore + </combo_item> + <combo_item name="Plane"> + Plan + </combo_item> + <combo_item name="Cylinder"> + Cylindre + </combo_item> + </combo_box> + </panel> + <panel label="Attributs" name="Features"> + <text name="select_single"> + Sélectionnez un prim pour modifier les attributs. + </text> + <text name="edit_object"> + Modifier les attributs de l'objet : + </text> + <check_box label="Flexibilité" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Donne à l'objet de la souplesse sur l'axe des Z (côté client uniquement)."/> + <spinner label="Souplesse" name="FlexNumSections"/> + <spinner label="Gravité" name="FlexGravity"/> + <spinner label="Élasticité" name="FlexFriction"/> + <spinner label="Vent" name="FlexWind"/> + <spinner label="Tension" name="FlexTension"/> + <spinner label="Force X" name="FlexForceX"/> + <spinner label="Force Y" name="FlexForceY"/> + <spinner label="Force Z" name="FlexForceZ"/> + <check_box label="Lumière" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Permet aux objets d'émettre de la lumière"/> + <text name="label color"> + Couleur + </text> + <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Cliquez pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/> + <spinner label="Intensité" name="Light Intensity"/> + <spinner label="Portée" name="Light Radius"/> + <spinner label="Atténuation" name="Light Falloff"/> + </panel> + <panel label="Texture" name="Texture"> + <texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> + <color_swatch label="Couleur" name="colorswatch" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs"/> + <text name="color trans" width="88"> + Transparence + </text> + <text name="glow label"> + Rayonnement + </text> + <check_box label="Lumineux" name="checkbox fullbright"/> + <text name="tex gen"> + Application + </text> + <combo_box name="combobox texgen"> + <combo_item name="Default"> + Défaut + </combo_item> + <combo_item name="Planar"> + Planar + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label shininess"> + Brillance + </text> + <combo_box name="combobox shininess"> + <combo_item name="None"> + Aucune + </combo_item> + <combo_item name="Low"> + Faible + </combo_item> + <combo_item name="Medium"> + Moyenne + </combo_item> + <combo_item name="High"> + Élevée + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label bumpiness"> + Relief + </text> + <combo_box name="combobox bumpiness"> + <combo_item name="None"> + Aucun + </combo_item> + <combo_item name="Brightness"> + Luminosité + </combo_item> + <combo_item name="Darkness"> + Obscurité + </combo_item> + <combo_item name="woodgrain"> + Aggloméré + </combo_item> + <combo_item name="bark"> + Écorce + </combo_item> + <combo_item name="bricks"> + Briques + </combo_item> + <combo_item name="checker"> + Damier + </combo_item> + <combo_item name="concrete"> + Béton + </combo_item> + <combo_item name="crustytile"> + Carrelage + </combo_item> + <combo_item name="cutstone"> + Pierre de taille + </combo_item> + <combo_item name="discs"> + Disques + </combo_item> + <combo_item name="gravel"> + Gravier + </combo_item> + <combo_item name="petridish"> + Boîte de Petri + </combo_item> + <combo_item name="siding"> + Lattes + </combo_item> + <combo_item name="stonetile"> + Carreaux + </combo_item> + <combo_item name="stucco"> + Stuc + </combo_item> + <combo_item name="suction"> + Ventouses + </combo_item> + <combo_item name="weave"> + Tissage + </combo_item> + </combo_box> + <text name="tex scale"> + Répétitions par face + </text> + <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/> + <check_box label="Inverser" name="checkbox flip s"/> + <spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/> + <check_box label="Inverser" name="checkbox flip t"/> + <text name="tex rotate"> + Rotation (degrés) + </text> + <spinner left="122" name="TexRot" width="58"/> + <string name="string repeats per meter"> + Répétitions au mètre + </string> + <string name="string repeats per face"> + Répétitions par face + </string> + <text name="rpt" width="160"> + Répétitions au mètre + </text> + <spinner left="122" name="rptctrl" width="58"/> + <button label="Appliquer" label_selected="Appliquer" left_delta="68" name="button apply" width="75"/> + <text name="tex offset"> + Décalage + </text> + <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/> + <spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/> + <text name="textbox autofix"> + Ajuster la texture du média +(chargement préalable) + </text> + <button label="Ajuster" label_selected="Ajuster" left="150" name="button align"/> + </panel> + <panel label="Contenu" name="Contents"> + <button label="Nouveau script" label_selected="Nouveau script..." name="button new script"/> + <button label="Permissions..." name="button permissions"/> + </panel> + </tab_container> + <panel name="land info panel"> + <text name="label_parcel_info"> + Informations sur la parcelle + </text> + <text name="label_area_price"> + Prix : [PRICE] L$ pour [AREA] m². + </text> + <text name="label_area"> + Surface : [AREA] m² + </text> + <button label="À propos du terrain..." label_selected="À propos du terrain..." name="button about land" width="132"/> + <check_box label="Afficher les propriétaires" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorie les parcelles en fonction de leur propriétaire"/> + <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help"/> + <text name="label_parcel_modify"> + Modifier la parcelle + </text> + <button label="Diviser..." label_selected="Diviser..." name="button subdivide land" width="132"/> + <button label="Fusionner..." label_selected="Fusionner..." name="button join land" width="132"/> + <text name="label_parcel_trans"> + Transactions + </text> + <button label="Acheter le terrain..." label_selected="Acheter le terrain..." name="button buy land" width="132"/> + <button label="Abandonner le terrain..." label_selected="Abandonner le terrain..." name="button abandon land" width="132"/> + </panel> + <string name="status_rotate"> + Pour faire tourner l'objet, faîtes glisser les bandes de couleur. + </string> + <string name="status_scale"> + Pour étirer le côté sélectionné, cliquez et faites glisser + </string> + <string name="status_move"> + Faîtes glisser pour déplacer, Maj-faire glisser pour copier. + </string> + <string name="status_modifyland"> + Cliquez et maintenez pour modifier le terrain + </string> + <string name="status_camera"> + Cliquez et faites glisser pour changer l'affichage + </string> + <string name="status_grab"> + Faîtes glisser pour déplacer, appuyez sur Ctrl pour soulever, Crtl-Maj pour pivoter + </string> + <string name="status_place"> + Cliquez dans le monde pour construire + </string> + <string name="status_selectland"> + Cliquez et faites glisser pour sélectionner le terrain + </string> + <string name="grid_screen_text"> + Écran + </string> + <string name="grid_local_text"> + Local + </string> + <string name="grid_world_text"> + Monde + </string> + <string name="grid_reference_text"> + Référence + </string> + <string name="grid_attachment_text"> + Pièce-jointe + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_top_objects.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_top_objects.xml index 0aa21d313e0..3be281b6c2b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_top_objects.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_top_objects.xml @@ -1,55 +1,55 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="top_objects" title="en cours de chargement..."> - <text name="title_text"> - Chargement... - </text> - <scroll_list name="objects_list"> - <column label="Score" name="score"/> - <column label="Nom" name="name"/> - <column label="Propriétaire" name="owner"/> - <column label="Lieu" name="location"/> - <column label="Heure" name="time"/> - <column label="Heure Mono" name="mono_time"/> - </scroll_list> - <text name="id_text"> - ID de l'objet : - </text> - <button label="Afficher balise" name="show_beacon_btn"/> - <text name="obj_name_text"> - Nom : - </text> - <button label="Filtre" name="filter_object_btn"/> - <text name="owner_name_text"> - Nom : - </text> - <button label="Filtre" name="filter_owner_btn"/> - <button label="Renvoyer" name="return_selected_btn"/> - <button label="Renvoyer tous" name="return_all_btn"/> - <button label="Désactiver" name="disable_selected_btn"/> - <button label="Désactiver tous" name="disable_all_btn"/> - <button label="Rafraîchir" name="refresh_btn"/> - <string name="top_scripts_title"> - Scripts principaux - </string> - <string name="top_scripts_text"> - [COUNT] scripts prenant un total de [TIME] ms - </string> - <string name="scripts_score_label"> - Heure - </string> - <string name="scripts_mono_time_label"> - Heure Mono - </string> - <string name="top_colliders_title"> - Objets souvent responsables de collision - </string> - <string name="top_colliders_text"> - [COUNT] objets souvent responsables de collisions - </string> - <string name="colliders_score_label"> - Score - </string> - <string name="none_descriptor"> - Aucun résultat. - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="top_objects" title="en cours de chargement..."> + <text name="title_text"> + Chargement... + </text> + <scroll_list name="objects_list"> + <column label="Score" name="score"/> + <column label="Nom" name="name"/> + <column label="Propriétaire" name="owner"/> + <column label="Lieu" name="location"/> + <column label="Heure" name="time"/> + <column label="Heure Mono" name="mono_time"/> + </scroll_list> + <text name="id_text"> + ID de l'objet : + </text> + <button label="Afficher balise" name="show_beacon_btn"/> + <text name="obj_name_text"> + Nom : + </text> + <button label="Filtre" name="filter_object_btn"/> + <text name="owner_name_text"> + Nom : + </text> + <button label="Filtre" name="filter_owner_btn"/> + <button label="Renvoyer" name="return_selected_btn"/> + <button label="Renvoyer tous" name="return_all_btn"/> + <button label="Désactiver" name="disable_selected_btn"/> + <button label="Désactiver tous" name="disable_all_btn"/> + <button label="Rafraîchir" name="refresh_btn"/> + <string name="top_scripts_title"> + Scripts principaux + </string> + <string name="top_scripts_text"> + [COUNT] scripts prenant un total de [TIME] ms + </string> + <string name="scripts_score_label"> + Heure + </string> + <string name="scripts_mono_time_label"> + Heure Mono + </string> + <string name="top_colliders_title"> + Objets souvent responsables de collision + </string> + <string name="top_colliders_text"> + [COUNT] objets souvent responsables de collisions + </string> + <string name="colliders_score_label"> + Score + </string> + <string name="none_descriptor"> + Aucun résultat. + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tos.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tos.xml index 83e0a2aab4f..b77838d92ce 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tos.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_tos.xml @@ -1,27 +1,27 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="modal container" title=" "> - <button label="Continuer" label_selected="Continuer" name="Continue" /> - <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" /> - <radio_group name="tos_agreement"> - <radio_item name="radio_disagree"> - Je n'accepte pas les Conditions Générales d'Utilisation - </radio_item> - <radio_item name="radio_agree"> - J'accepte les Conditions Générales d'Utilisation - </radio_item> - </radio_group> - <text name="tos_title"> - Acceptation des Conditions Générales d'Utilisation - </text> - <check_box label="J'accepte les Conditions d'utilisation" name="agree_chk" /> - <text name="tos_heading"> - Veuillez lire attentivement les Conditions d'utilisation suivantes. Pour continuer à utiliser -Second Life, vous devez accepter ces conditions. - </text> - <text_editor name="tos_text"> - TOS_TEXT - </text_editor> - <text name="real_url"> - http://secondlife.com/app/tos/ - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="modal container" title=" "> + <button label="Continuer" label_selected="Continuer" name="Continue" /> + <button label="Annuler" label_selected="Annuler" name="Cancel" /> + <radio_group name="tos_agreement"> + <radio_item name="radio_disagree"> + Je n'accepte pas les Conditions Générales d'Utilisation + </radio_item> + <radio_item name="radio_agree"> + J'accepte les Conditions Générales d'Utilisation + </radio_item> + </radio_group> + <text name="tos_title"> + Acceptation des Conditions Générales d'Utilisation + </text> + <check_box label="J'accepte les Conditions d'utilisation" name="agree_chk" /> + <text name="tos_heading"> + Veuillez lire attentivement les Conditions d'utilisation suivantes. Pour continuer à utiliser +Second Life, vous devez accepter ces conditions. + </text> + <text_editor name="tos_text"> + TOS_TEXT + </text_editor> + <text name="real_url"> + http://secondlife.com/app/tos/ + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_url_entry.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_url_entry.xml index fce1f483cf3..6a90731691d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_url_entry.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/floater_url_entry.xml @@ -1,13 +1,13 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="url_entry"> - <text name="media_label"> - URL du média : - </text> - <combo_box left="100" name="media_entry" width="360" /> - <button label="OK" name="ok_btn" /> - <button label="Annuler" name="cancel_btn" /> - <button label="Effacer" name="clear_btn" /> - <text name="loading_label"> - Chargement... - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> 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Veuillez réessayer ultérieurement. - </notification> - - <notification - - name="UploadAuctionSnapshotFail" - > -Un problème est survenu lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON] - </notification> - - <notification - - name="UnableToViewContentsMoreThanOne" - > -Impossible d'afficher les contenus de plus d'un objet à la fois. -Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. - </notification> - - <notification - - name="SaveClothingBodyChanges" - > -Enregistrer tous les changements dans les habits/parties du corps ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ne pas enregistrer" - yestext="Tout enregistrer"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRights" - > -Lorsque vous accordez des droits d'édition à un autre résident, vous lui permettez de changer, supprimer ou prendre n'importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d'accorder ces droits. -Souhaitez-vous accorder des droits d'édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRightsMultiple" - > -Lorsque vous accordez des droits d'édition à un autre résident, vous lui permettez de changer n'importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d'accorder ces droits. -Souhaitez-vous accorder des droits d'édition aux résidents selectionnés ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRights" - > -Souhaitez-vous retirer les droits d'édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRightsMultiple" - > -Souhaitez-vous retirer les droits d'édition aux résidents selectionnés ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateGroup" - > -Impossible de créer le groupe. -[MESSAGE] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PanelGroupApply" - > -[NEEDS_APPLY_MESSAGE] -[WANT_APPLY_MESSAGE] - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ignorer les modifications" - yestext="Enregistrer les modifications"/> - </notification> - - <notification - - name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" - > -Pour envoyer une notice au groupe, vous devez indiquer un sujet. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AddGroupOwnerWarning" - > -Vous êtes sur le point d'ajouter des membres du groupe dans le rôle de [ROLE_NAME]. -Les membres ne peuvent pas être destitués de ce rôle. -Ils doivent donner eux-mêmes leur démission. -Êtes-vous certain de vouloir continuer ? - <usetemplate - ignoretext="Lorsque vous donnez à des membres du groupe le rôle de « propriétaire »" - name="okcancelignore" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousActionWarning" - > -Vous êtes sur le point d'ajouter le pouvoir « [ACTION_NAME] » au rôle « [ROLE_NAME] ». - *Avertissement* - Tout membre disposant de ce pouvoir peut s'affecter lui-même, ainsi que tout autre membre, à des rôles disposant de pouvoirs plus importants, et accéder potentiellement à des pouvoirs proches de ceux d'un propriétaire. Assurez-vous de bien comprendre ce que vous faites avant d'attribuer ce pouvoir. - -Ajouter ce pouvoir à « [ROLE_NAME] » ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousAbilityWarning" - > -Vous êtes sur le point d'ajouter le pouvoir « [ACTION_NAME] » au rôle « [ROLE_NAME] ». - - *Avertissement* - Tout membre dans un rôle avec ce pouvoir peut s'attribuer à lui-même, ainsi qu'à tout autre membre, Tous les pouvoirs, et accéder potentiellement à des pouvoirs proches de ceux d'un propriétaire. - -Ajouter ce pouvoir à « [ROLE_NAME] » ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLand" - > -Sélectionner l'option Afficher dans la recherche -En cochant cette case, votre parcelle apparaîtra : -- dans les résultats de recherche ; -- dans les objets publics ; -- dans la recherche web. - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLandDisabled" - > -Cette parcelle ne peut pas apparaître dans la recherche car elle est dans une région où cela n'est pas autorisé. - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpAvatar" - > -Si vous sélectionnez Afficher dans la recherche : -- votre profil apparaîtra dans les résultats de recherche ; -- un lien vers votre profil apparaîtra dans les pages de groupe publiques. - </notification> - - <notification - - name="ClickPartnerHelpAvatar" - > -Vous pouvez proposer à un autre résident de devenir votre partenaire ou dissoudre un partenariat existant à partir du site de [SECOND_LIFE]. - -Aller sur le site de Second Life pour avoir plus d'informations sur les partenariats ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="Aller sur cette page"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickWebProfileHelpAvatar" - > -Si ce résident a défini une URL de profil web, vous pouvez : - * Cliquer sur Charger pour afficher la page dans cet onglet ; - * Cliquer sur Charger > Dans un navigateur externe, pour afficher la page dans votre navigateur par défaut ; - * Cliquer sur Charger > URL du domicile, pour retourner au profil web du résident. - -Lorsque vous êtes dans votre propre profil, vous pouvez définir n'importe quelle URL comme profil web. Pour cela, saisissez l'URL et cliquez sur OK. -Les autres résidents peuvent visiter l'URL que vous avez définie en regardant votre profil. - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCanAfford" - > -Rejoindre ce groupe coûte [COST] L$. -Voulez-vous continuer ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="Rejoindre"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCannotAfford" - > -Rejoindre ce groupe coûte [COST] L$. -Vous n'avez pas suffisamment de L$ pour rejoindre ce groupe. - </notification> - - <notification - - name="LandBuyPass" - > -Pour [COST] L$ vous pouvez pénétrer sur ce terrain ([PARCEL_NAME]) et y rester [TIME] heures. Acheter un pass ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SalePriceRestriction" - > -Pour rendre l'annonce disponible à tous, le prix de vente doit être supérieur à 0 L$. -Si le prix de vente est de 0 L$, vous devez choisir un acheteur spécifique. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleChange" - - > -Le terrain sélectionné, de [LAND_SIZE] m², est mis en vente. -Votre prix de vente sera de [SALE_PRICE] L$ et la vente sera disponible à [NAME]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange" - > -Attention : en cliquant sur Vendre à n'importe qui, vous rendez votre terrain disponible à toute la communauté de Second Life, même aux personnes qui ne sont pas dans cette région. - -Le terrain sélectionné, de [LAND_SIZE] m², est mis en vente. -Votre prix de vente sera de [SALE_PRICE] L$ et la vente sera disponible à [NAME]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsDeededToGroup" - > -Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets partagés par le groupe [NAME] sur cette parcelle dans l'inventaire du propriétaire précédent ? - -*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés ! - -Objets : [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedByUser" - > -Etes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que [NAME] possède sur cette parcelle dans son inventaire ? - -Objets : [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedBySelf" - > -Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que vous possédez sur cette parcelle dans votre inventaire ? - -Objets : [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf" - > -Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que vous ne possédez pas sur cette parcelle dans l'inventaire de leur propriétaire ? -Les objets transférables cédés à un groupe seront renvoyés aux propriétaires précédents. - -*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés ! - -Objets : [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByUser" - > -Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que [NAME] ne possède pas sur cette parcelle dans l'inventaire de leur propriétaire ? -Les objets transférables cédés à un groupe seront renvoyés aux propriétaires précédents. - -*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés ! - -Objets : [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnAllTopObjects" - > -Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets de la liste dans l'inventaire de leur propriétaire ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisableAllTopObjects" - > -Êtes-vous certain de vouloir désactiver tous les objets dans cette région ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" - > -Renvoyer les objets de cette parcelle qui ne sont pas partagés avec le groupe [NAME] à leur propriétaire ? - -Objets : [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToDisableOutsideScripts" - > -Impossible de désactiver les scripts. -Les dégâts sont autorisés dans toute la région. -Pour que les armes fonctionnent, les scripts doivent être autorisés. - </notification> - - <notification - - name="MustBeInParcel" - > -Pour définir le point d'atterrissage, vous devez vous trouver à l'intérieur de la parcelle. - </notification> - - <notification - - name="PromptRecipientEmail" - > -Veuillez saisir une adresse e-mail valide pour le(s) destinataire(s). - </notification> - - <notification - - name="PromptSelfEmail" - > -Veuillez saisir votre adresse e-mail. - </notification> - - <notification - - name="PromptMissingSubjMsg" - > -Envoyer la photo avec le sujet ou le message par défaut ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ErrorProcessingSnapshot" - > -Erreur dans le traitement des données de la photo - </notification> - - <notification - - name="ErrorEncodingSnapshot" - > -Erreur d'encodage de la photo. - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingPostcard" - > -Une erreur est survenue lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingReportScreenshot" - > -Une erreur est survenue lors du chargement de la capture d'écran destinée au rapport, suite au problème suivant : [REASON] - </notification> - - <notification - - name="MustAgreeToLogIn" - > -Pour vous connecter à [SECOND_LIFE], vous devez accepter les Conditions d'utilisation. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotPutOnOutfit" - > -Impossible de mettre cet ensemble. -Ce dossier ne contient pas d'habits, de parties du corps ni de pièces jointes. - </notification> - - <notification - - name="CannotWearTrash" - > -Vous ne pouvez pas porter d'habits ni de parties du corps se trouvant dans la corbeille. - </notification> - - <notification - - name="CannotWearInfoNotComplete" - > -Vous ne pouvez pas porter cet article car il n'a pas encore été chargé. Veuillez réessayer dans une minute. - </notification> - - <notification - - name="MustHaveAccountToLogIn" - > -Oups! Vous avez oublié de fournir certaines informations. -Vous devez saisir le nom et le prénom de votre avatar. - -Pour entrer dans [SECOND_LIFE], vous devez avoir un compte. Voulez-vous en créer un maintenant ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Réessayer" - yestext="Créer un compte"/> - </notification> - - <notification - - name="AddClassified" - > -Les petites annonces sont publiées à l'onglet Petites annonces de la section Recherche pendant une semaine. -Rédigez votre annonce, puis cliquez sur Publier pour l'ajouter à la liste des annonces. -Au moment de cliquer sur Publier, vous serez invité à payer des frais. -Plus vous payez cher, plus votre annonce est visible dans la liste ainsi que dans les résultats de recherche de mots-clés. - <usetemplate - ignoretext="Lors de l'ajout d'une nouvelle petite annonce" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteClassified" - > -Supprimer l'annonce [NAME] ? -Une fois payés, les frais ne sont pas remboursables. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedSave" - > -Enregistrer les changements dans l'annonce [NAME] ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ne pas enregistrer" - yestext="Enregistrer"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteAvatarPick" - > -Supprimer le favori [PICK] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToEventsPage" - > -Aller à la page web de [SECOND_LIFE] réservée aux événements ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SelectProposalToView" - > -Veuillez sélectionner une proposition. - </notification> - - <notification - - name="SelectHistoryItemToView" - > -Veuillez sélectionner un historique. - </notification> - - <notification - - name="ResetShowNextTimeDialogs" - > -Souhaitez-vous réactiver tous les pop-ups que vous aviez désactivés ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SkipShowNextTimeDialogs" - > -Voulez-vous désactiver tous les pop-ups qui peuvent être évités ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CacheWillClear" - > -Le cache sera vidé après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="CacheWillBeMoved" - > -Le cache sera déplacé après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. -Remarque : cela videra le cache. - </notification> - - <notification - - name="ChangeConnectionPort" - > -Les paramètres du port prendront effet après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="ChangeSkin" - > -Le nouveau thème apparaîtra après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="GoToAuctionPage" - > -Aller à la page web de [SECOND_LIFE] pour voir le détail des enchères ou enchérir ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveChanges" - > -Enregistrer les changements ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ne pas enregistrer" - yestext="Enregistrer"/> - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTooManySteps" - > -L'enregistrement du geste a échoué. -Il y a trop d'étapes dans ce geste. -Essayez d'en supprimer quelques-unes. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTryAgain" - > -L'enregistrement du geste a échoué. Veuillez réessayer dans une minute. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedObjectNotFound" - > -Le geste n'a pas pu être enregistré car l'objet ou l'inventaire de l'objet associé n'a pas été trouvé. -L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedReason" - > -Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du geste, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre geste ultérieurement. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailObjectNotFound" - > -La note n'a pas pu être enregistrée car l'objet ou l'inventaire de l'objet associé n'a pas été trouvé. -L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailReason" - > -Une erreur est survenue lors de l'enregistrement de la note, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre note ultérieurement. - </notification> - - <notification - - name="ScriptCannotUndo" - > -Impossible d'annuler tous les changements dans votre version du script. -Souhaitez-vous charger la dernière version enregistrée sur le serveur ? -(**Attention** Cette opération est irréversible.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailReason" - > -Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du script, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre script ultérieurement. - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailObjectNotFound" - > -Impossible d'enregistrer le script car l'objet qui le contient est introuvable. -L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé. - </notification> - - <notification - - name="SaveBytecodeFailReason" - > -Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre script ultérieurement. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotStartStopScript" - > -Impossible de lancer ou d'arrêter le script car l'objet qui le contient est introuvable. -L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé. - </notification> - - <notification - - name="CannotDownloadFile" - > -Impossible de télécharger le fichier - </notification> - - <notification - - name="CannotWriteFile" - > -Impossible d'écrire le fichier [[FILE]] - </notification> - - <notification - - name="UnsupportedHardware" - > -Avertissement : vous n'avez pas la configuration système requise pour utiliser Second Life. Si vous continuez à utiliser Second Life, votre performance risque d'être moindre. Malheureusement, nous n'offrons aucune assistance pour les problèmes de configuration système. - -MINSPECS -Voulez-vous visiter [_URL] pour plus d'informations ? - <url option="0" name="url"> - - http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=fr - </url> - <usetemplate - ignoretext="Lors de la détection de matériel non pris en charge" - name="okcancelignore" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="UnknownGPU" - > -Votre système contient une carte graphique que nous ne connaissons pas actuellement. -Cela est souvent le cas avec le nouveau materiel qui n'a pas encore été testé. -Vous pourrez probablement utiliser Second Life sans problème, mais vous devrez peut-être ajuster les paramètres de vos graphiques. -(Menu Édition > Préférences > Graphiques). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Lors de la détection d'une carte graphique inconnue"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySettingsNoShaders" - > -[SECOND_LIFE] a planté lors de l'initialisation des drivers graphiques. -La qualité des graphiques sera paramétrée sur Faible pour éviter certaines erreurs de driver fréquentes. -Certaines fonctionnalités graphiques seront donc désactivées. -Nous vous recommandons de mettre à jour les drivers de votre carte graphique. -La qualité des graphiques peut être augmentée à la section Préférences > Graphiques - </notification> - - <notification - - name="RegionNoTerraforming" - > -Le terraformage est interdit dans la région [REGION]. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyWarning" - > -Vous n'êtes pas autorisé à copier cet objet et il disparaîtra de votre inventaire si vous le donnez. Souhaitez-vous vraiment offrir cet objet ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveItem" - > -Impossible de donner l'objet de l'inventaire. - </notification> - - <notification - - name="TransactionCancelled" - > -Transaction annulée. - </notification> - - <notification - - name="TooManyItems" - > -Impossible de donner plus de 42 objets au cours d'un seul transfert d'inventaire. - </notification> - - <notification - - name="NoItems" - > -Vous n'êtes pas autorisé à transférer les objets sélectionnés. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyCountItems" - > -Vous n'êtes pas autorisé à copier [COUNT] des objets sélectionnés. Ces objets disparaîtront de votre inventaire. -Souhaitez-vous vraiment donner ces objets ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveCategory" - > -Vous n'êtes pas autorisé à transférer le dossier sélectionné. - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatar" - > -Geler cet avatar ? -Il ou elle ne pourra temporairement plus bouger, chatter, ou interagir dans le Monde. - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Dégeler" - yestext="Geler"/> - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatarFullname" - > -Geler [AVATAR_NAME] ? -Il ou elle ne pourra temporairement plus bouger, chatter, ou interagir dans le Monde. - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Dégeler" - yestext="Geler"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullname" - > -Expulser [AVATAR_NAME] de votre terrain ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Expulser et bannir" - yestext="Expulser"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarNoBan" - > -Expulser cet avatar de votre terrain ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="Expulser"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullnameNoBan" - > -Expulser [AVATAR_NAME] de votre terrain ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="Expulser"/> - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorTooManyObjects" - > -Erreur d'acquisition : trop d'objets sélectionnés. - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorObjectSpan" - > -Erreur d'acquisition : les objets sont répartis dans plus d'une région. -Veuillez mettre tous les objets que vous souhaitez acquérir dans la même région. - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToCurrencyPage" - > -[EXTRA] - -Aller sur [URL] pour obtenir des informations sur l'achat de devises ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkObjects" - > -Impossible de lier ces [COUNT] objets. -Vous pouvez lier un maximum de [MAX] objets. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkIncompleteSet" - > -Vous ne pouvez lier que des ensembles d'objets complets et vous devez choisir un minimum de deux objets. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkModify" - > -Impossible de lier car vous n'avez pas la permission de modifier tous les objets. - -Assurez-vous que vous êtes le propriétaire de tous les objets et qu'aucun d'eux n'est verrouillé. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkDifferentOwners" - > -Impossible de lier car les objets n'ont pas tous le même propriétaire. - -Assurez-vous que vous êtes le propriétaire de tous les objets sélectionnés. - </notification> - - <notification - - name="NoFileExtension" - > -Pas d'extension pour le fichier suivant : '[FILE]' - -Assurez-vous que le fichier a l'extension correcte. - </notification> - - <notification - - name="InvalidFileExtension" - > -Extension de fichier [EXTENSION] invalide -[VALIDS] attendu - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadSoundFile" - > -Impossible de lire le fichier son chargé : -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotRIFF" - > -Il semble que le fichier ne soit pas un fichier RIFF WAVE : -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotPCM" - > -Il semble que le fichier ne soit pas un fichier audio PCM WAVE : -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidChannelCount" - > -Le fichier contient un nombre de canaux invalide (doit être mono ou stéréo) : -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidSampleRate" - > -Le fichier ne semble pas être pris en charge (doit être 44,1 k) : -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidWordSize" - > -Le fichier ne semble pas être pris en charge (doit faire 8 ou 16 bit) : -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidHeader" - > -Impossible de trouver les données dans l'en-tête WAV : -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidTooLong" - > -Le fichier audio est trop long (10 secondes maximum) : -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="ProblemWithFile" - > -Problème avec le fichier [FILE] : - -[ERROR] - </notification> - - <notification - - name="CannotOpenTemporarySoundFile" - > -Impossible d'ouvrir le fichier son compressé temporaire : [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownVorbisEncodeFailure" - > -Échec d'encodage Vorbis inconnu sur : [FILE] - </notification> - - <notification - - name="CorruptResourceFile" - > -Fichier ressource corrompu : [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownResourceFileVersion" - > -Version de fichier ressource Linden inconnu : [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateOutputFile" - > -Impossible de créer le fichier de sortie : [FILE] - </notification> - - <notification - - name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" - > -Actuellement, nous ne prenons pas en charge le chargement de lots de fichiers d'animation. - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadReason" - > -Impossible de charger [FILE] suite au problème suivant : [REASON] -Veuillez réessayer ultérieurement. - </notification> - - <notification - - name="CannotCreateLandmarkNotOwner" - > -Vous ne pouvez pas créer de repère ici car le propriétaire du terrain ne l'autorise pas. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" - > -Impossible d'effectuer les recompilations. -Sélectionnez un objet avec un script. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" - > -Impossible d'effectuer les recompilations. - -Sélectionnez des objets qui ont des scripts et que vous pouvez modifier. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" - > -Impossible d'effectuer la réinitialisation. - -Veuillez sélectionner des objets avec des scripts. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" - > -Impossible d'effectuer la réinitialisation. - -Sélectionnez des objets qui ont des scripts et que vous pouvez modifier. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" - > -Impossible de définir les scripts sur « exécution ». - -Veuillez sélectionner des objets avec des scripts. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" - > -Impossible de définir les scripts sur « non-exécution ». - -Veuillez sélectionner des objets avec des scripts. - </notification> - - <notification - - name="NoFrontmostFloater" - > -Aucun floater frontmost à sauvegarder. - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWords" - > -Votre requête a été modifiée et les mots trops courts ont été supprimés. - -Recherche effectuée : [FINALQUERY] - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" - > -Vos termes de recherche étaient trop courts et aucune recherche n'a été effectuée. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotTeleportReason" - > -Impossible de téléporter. -[REASON] - </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" - > -Impossible de définir le propriétaire foncier : -aucune parcelle sélectionnée. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" - > -Impossible de définir un propriétaire car la sélection couvre plusieurs régions. Veuillez sélectionner une zone plus petite et réessayer. - </notification> - - <notification - - name="ForceOwnerAuctionWarning" - > -Cette parcelle est mise aux enchères. Définir un propriétaire annulerait les enchères, ce qui pourrait être gênant pour certains résidents si ces dernières ont commencé. Souhaitez-vous définir un propriétaire ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNothingSelected" - > -Problème : -Aucune parcelle sélectionnée. - </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNoRegion" - > -Problème : -Aucune région sélectionnée. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNothingSelected" - > -Impossible d'abandonner le terrain : -aucune parcelle sélectionnée. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoRegion" - > -Impossible d'abandonner le terrain : -la région est introuvable. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNothingSelected" - > -Impossible d'acheter le terrain : -aucune parcelle sélectionnée. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNoRegion" - > -Impossible d'acheter le terrain : -la région dans laquelle il est situé est introuvable. - </notification> - - <notification - - name="CannotCloseFloaterBuyLand" - > -Vous ne pouvez pas fermer la fenêtre Acheter le terrain avant que Second Life n'estime le montant de cette transaction. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNothingSelected" - > -Cession du terrain impossible : -aucune parcelle sélectionnée. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoGroup" - > -Cession du terrain impossible : -aucun groupe sélectionné. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoRegion" - > -Cession du terrain impossible : -la région dans laquelle il est situé est introuvable. -Veuillez utiliser Aide > Signaler des bugs pour signaler le problème. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandMultipleSelected" - > -Cession du terrain impossible : -plusieurs parcelles sélectionnées. - -Essayez de ne sélectionner qu'une seule parcelle. - </notification> - - <notification - - name="ParcelCanPlayMedia" - > -Cette parcelle propose des flux de média. -Pour jouer des flux de média, il faut avoir une connexion internet rapide. - -Jouer les flux de média lorsqu'ils sont disponibles ? -(Vous pourrez modifier cette option ultérieurement sous Préférences > Audio et Vidéo.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Désactiver" - yestext="Jouer le média"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandWaitingForServer" - > -Cession du terrain impossible : -rapport de propriété sur le point d'être envoyé par le serveur. - -Merci de réessayer. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoTransfer" - > -Cession du terrain impossible : -la cession de terrain est interdite dans la région [REGION]. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandWatingForServer" - > -Impossible d'abandonner le terrain : -mise à jour des informations sur la parcelle sur le point d'être envoyée par le serveur. - -Veuillez réessayer dans quelques secondes. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandSelected" - > -Impossible d'abandonner le terrain : -vous n'êtes pas le propriétaire des parcelles sélectionnées. - -Veuillez sélectionner une seule parcelle. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandDontOwn" - > -Impossible d'abandonner le terrain : -vous n'avez pas la permission de libérer cette parcelle. -Les parcelles qui vous appartiennent sont en vert. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandRegionNotFound" - > -Impossible d'abandonner le terrain : -la région dans laquelle il est situé est introuvable. - -Veuillez utiliser Aide > Signaler un bug pour signaler le problème. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoTransfer" - > -Impossible d'abandonner le terrain : -le transfert de terrain est interdit dans la région [REGION]. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandPartialSelection" - > -Impossible d'abandonner le terrain : -vous devez sélectionner une parcelle entière pour la libérer. - -Sélectionnez toute la parcelle ou divisez-la d'abord. - </notification> - - <notification - - name="ReleaseLandWarning" - > -Vous vous apprêtez à libérer [AREA] m² de terrain. -Si vous libérez cette parcelle, elle sera supprimée de votre patrimoine, mais vous ne recevrez pas de L$. - -Libérer ce terrain ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNothingSelected" - > -Division du terrain impossible : - -aucune parcelle sélectionnée. - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandPartialSelection" - > -Division du terrain impossible : - -Toute la parcelle est sélectionnée. -Sélectionnez une partie de la parcelle uniquement. - </notification> - - <notification - - name="LandDivideWarning" - > -Si vous divisez ce terrain, cette parcelle sera partagée en deux et chaque parcelle pourra avoir ses propres paramètres. Après cette opération, certains paramètres reviendront aux paramètres par défaut. - -Diviser le terrain ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNoRegion" - > -Division du terrain impossible : -la région dans laquelle il est situé est introuvable. - -Veuillez utiliser Aide > Signaler un bug pour signaler le problème. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNoRegion" - > -Impossible de fusionner le terrain : -la région dans laquelle il est situé est introuvable. - -Veuillez utiliser Aide > Signaler un bug pour signaler le problème. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNothingSelected" - > -Impossible de fusionner le terrain : -aucune parcelle sélectionnée. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" - > -Impossible de fusionner le terrain : -vous avez sélectionné une seule parcelle. - -Sélectionnez le terrain sur les deux parcelles. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandSelection" - > -Impossible de fusionner le terrain : -vous devez sélectionner au moins deux parcelles. - -Sélectionnez le terrain sur les deux parcelles. - </notification> - - <notification - - name="JoinLandWarning" - > -En fusionnant ce terrain, vous créerez une grande parcelle composée de toutes les parcelles se trouvant dans le rectangle sélectionné. -Vous devrez réinitialiser le nom et les options de la nouvelle parcelle. - -Fusionner le terrain ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmNotecardSave" - > -Cette note doit être sauvegardée avant que l'objet ne puisse être copié ou visualisé. Enregistrer la note ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmItemCopy" - > -Copier cet objet dans votre inventaire ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="Copier"/> - </notification> - - <notification - - name="ResolutionSwitchFail" - > -Échec du changement de résolution (à [RESX], de [RESY]) - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedGrasses" - > -Erreur : herbes non identifiées : [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedTrees" - > -Erreur : arbres non identifiés : [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveWearableOutOfSpace" - > -Impossible de sauvegarder [NAME]. Pour pouvoir sauvegarder ce fichier, vous devez d'abord libérer de la mémoire sur votre ordinateur. - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveToAssetStore" - > -Impossible de sauvegarder le fichier [NAME] dans la base de données centrale. -Cette erreur est généralement temporaire. Veuillez éditer et sauvegarder l'élément endossable à nouveau d'ici quelques minutes. - -Si le problème persiste, veuillez cliquer sur Aide | Signaler un bug dans le menu déroulant en indiquant les détails de votre connexion. - </notification> - - <notification - - name="YouHaveBeenLoggedOut" - > -Vous avez été déconnecté(e) de [SECOND_LIFE] : - [MESSAGE] -Vous pouvez afficher vos messages instantanés et votre chat en cliquant sur Afficher IM et chat. Sinon, cliquez sur Quitter pour quitter immédiatement [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Quitter" - yestext="Afficher IM et chat"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyOfficerCanBuyLand" - > -Impossible d'acheter du terrain pour le groupe : -Vous n'avez pas la permission d'acheter de terrain pour votre groupe. - </notification> - - <notification - - label="Devenir amis" - name="AddFriend" - > -Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu'ils se connectent. - -Proposer à [NAME] de devenir votre ami(e) ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Devenir amis" - name="AddFriendWithMessage" - > -Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu'ils se connectent. - -Proposer à [NAME] de devenir votre ami(e) ? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Voulez-vous être mon ami(e) ? - </input> - <button - - - name="Offer" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RemoveFromFriends" - > -Voulez-vous supprimer [FIRST_NAME] [LAST_NAME] de votre liste d'amis ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveMultipleFromFriends" - > -Voulez-vous supprimer plusieurs résidents de votre liste d'amis ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" - > -Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets scriptés appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains des autres résidents dans cette région ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" - > -Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets scriptés appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains de cette région ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllObjectsByUser" - > -Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets (scriptés ou pas) appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains de cette région ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BlankClassifiedName" - > -Vous devez choisir un nom pour votre petite annonce. - </notification> - - <notification - - name="MinClassifiedPrice" - > -Le coût de l'annonce doit être de [MIN_PRICE] L$ minimum. - -Veuillez saisir un montant plus élevé. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLock" - > -Au moins un des objets que vous avez sélectionnés est verrouillé. - -Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" - > -Au moins un des objets que vous avez sélectionnés n'est pas reproductible. - -Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" - > -Au moins un des objets que vous avez sélectionnés ne vous appartient pas. - -Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" - > -Au moins un des objets est verrouillé. -Au moins un des objets n'est pas reproductible. - -Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" - > -Au moins un des objets est verrouillé. -Au moins un des objets ne vous appartient pas. - -Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" - > -Au moins un des objets n'est pas reproductible. -Au moins un des objets ne vous appartient pas. - -Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" - > -Au moins un des objets est verrouillé. -Au moins un des objets n'est pas reproductible. -Au moins un des objets ne vous appartient pas. - -Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLock" - > -Au moins un des objets est verrouillé. - -Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeNoOwn" - > -Vous n'êtes pas le propriétaire de tous les objets que vous prenez. -Si vous continuez, les permissions accordées au prochain propriétaire entreront en vigueur et vous risquez de ne plus pouvoir modifier ou copier les objets. - -Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" - > -Au moins un des objets est verrouillé. -Vous n'êtes pas le propriétaire de tous les objets que vous prenez. -Si vous continuez, les permissions accordées au prochain propriétaire entreront en vigueur et vous risquez de ne plus pouvoir modifier ou copier les objets. -Par contre, vous pouvez prendre les objets sélectionnés. - -Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" - > -Impossible d'acheter le terrain car la sélection couvre plusieurs régions. - -Veuillez sélectionner une zone plus petite et réessayer. - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroup" - > -Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge. -Le prix de la vente du terrain n'est pas remboursé par le propriétaire. Si la parcelle que vous cédez se vend, le prix de la vente sera divisé en parts égales parmi les membres du groupe. - -Céder ces [AREA] m² de terrain au groupe [GROUP_NAME] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroupWithContribution" - > -Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge. -La cession incluera une contribution de terrain simultanée au groupe de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. -Le prix de la vente du terrain n'est pas remboursé par le propriétaire. Si la parcelle que vous cédez se vend, le prix de la vente sera divisé en parts égales parmi les membres du groupe. - -Céder ces [AREA] m² de terrain au groupe [GROUP_NAME] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToSafe" - > -Les paramètres d'affichage sont au niveau le plus sûr, comme vous l'aviez indiqué. - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToRecommended" - > -Vos paramètres d'affichage ont été réglés avec une marge de sécurité en fonction de votre configuration système. - </notification> - - <notification - - name="ErrorMessage" - > -[ERROR_MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="AvatarMoved" - > -L'emplacement [TYPE] n'est pas disponible actuellement. [HELP] -Vous avez été déplacé dans une région voisine. - </notification> - - <notification - - name="ClothingLoading" - > -Vos habits sont toujours en train d'être téléchargés. -Vous pouvez utiliser [SECOND_LIFE] sans problème, les autres résidents vous voient normalement. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Lorsque les habits prennent longtemps à télécharger"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstRun" - > -L'installation de [SECOND_LIFE] est terminée. - -S'il s'agit de la première fois que vous utilisez [SECOND_LIFE], vous devrez créer un compte avant de pouvoir vous connecter. -Retourner sur www.secondlife.com pour créer un nouveau compte ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuer" - yestext="Nouveau compte..."/> - </notification> - - <notification - - name="LoginPacketNeverReceived" - > -Vous avez des problèmes à vous connecter. Il peut s'agir d'un problème avec votre connexion internet ou les serveurs de Second Life. - -Nous vous conseillons de vérifier votre connexion Internet et de réessayer dans quelques minutes, de cliquer sur Aide, ou bien de cliquer sur Téléporter pour être téléporté vers votre domicile. - <form name="form"> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Help" - text="Aide"/> - <button - - name="Teleport" - text="Téléporter"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="WelcomeChooseSex" - > -Votre personnage va apparaître dans un moment. - -Pour marcher, utilisez les flèches de direction. -Appuyez sur F1 pour obtenir de l'aide ou en savoir plus sur [SECOND_LIFE]. -Choisissez un avatar homme ou femme. -Vous pourrez revenir sur votre décision plus tard. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Femme" - yestext="Homme"/> - </notification> - - <notification - - name="NotEnoughCurrency" - > -[NAME] [PRICE] L$ Vous n'avez pas suffisamment de L$ pour faire cela. - </notification> - - <notification - - name="GrantedModifyRights" - > -Vous avez reçu la permission de modifier les objets de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="RevokedModifyRights" - > -Vous n'avez plus la permission de modifier les objets de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="FlushMapVisibilityCaches" - > -Cela videra le cache cartographique de cette région. -Cela n'est vraiment utile que pour faire du débugage. -(En production, attendez 5 minutes. Les cartes seront mises à jour après reconnexion.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" - > -Impossible de copier les contenus de plus d'un objet à la fois. -Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUsersFromRegion" - > -Téléporter tous les résidents de cette région chez eux ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateObjectReturn" - > -Etes-vous certain de vouloir renvoyer les objets appartenant à [USER_NAME] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainBitDepth" - > -Impossible de definir les textures de la région : -La texture du terrain [TEXTURE_NUM] a une profondeur invalide ([TEXTURE_BIT_DEPTH]). - -Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer. - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainSize" - > -Impossible de definir les textures de la région : -La texture du terrain [TEXTURE_NUM] est trop volumineuse ([TEXTURE_SIZE_X] X [TEXTURE_SIZE_Y]). - -Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer. - </notification> - - <notification - - name="RawUploadStarted" - > -Le chargement a commencé. Cela va prendre une à deux minutes, -suivant votre vitesse de connexion. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmBakeTerrain" - > -Etes-vous sûr(e) de vouloir figer le relief actuel, en faire le point central des limites d'élévation/abaissement de relief et la valeur par défaut du bouton Annuler modification ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedAgentOnRegion" - > -Vous ne pouvez pas autoriser plus de [MAX_AGENTS] résidents. - </notification> - - <notification - - name="MaxBannedAgentsOnRegion" - > -Vous ne pouvez pas bannir plus de [MAX_BANNED] résidents. - </notification> - - <notification - - name="MaxAgentOnRegionBatch" - > -Echec lors de la tentative d'ajout de [NUM_ADDED] agents : -Dépasse la limite fixée à [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] de [NUM_EXCESS]. - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedGroupsOnRegion" - > -Vous ne pouvez pas avoir plus que [MAX_GROUPS] groupes autorisés. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="Figer"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxManagersOnRegion" - > -Vous ne pouvez avoir que [MAX_MANAGER] gérants de domaine. - </notification> - - <notification - - name="OwnerCanNotBeDenied" - > -Impossible d'ajouter le propriétaire du domaine à la liste des résidents bannis. - </notification> - - <notification - - name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" - > -Impossible de changer d'apparence jusqu'à ce que les habits et la silhouette soient chargés. - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" - > -Le nom de votre petite annonce doit commencer par un chiffre ou une lettre (A à Z). La ponctuation n'est pas autorisée. - </notification> - - <notification - - name="CantSetBuyObject" - > -Cet objet n'est pas à vendre. -Veuillez choisir un objet à vendre et réessayer. - </notification> - - <notification - - name="FinishedRawDownload" - > -Chargement du fichier de terrain raw effectué vers : -[DOWNLOAD_PATH]. - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsMandatory" - > -Une nouvelle version de [SECOND_LIFE] est disponible. -[MESSAGE] -Pour utiliser [SECOND_LIFE] vous devez télécharger cette mise à jour. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Quitter" - yestext="Télécharger"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindows" - > -Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. -[MESSAGE] -Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuer" - yestext="Télécharger"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsReleaseForDownload" - > -Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. -[MESSAGE] -Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuer" - yestext="Télécharger"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacMandatory" - > -Une nouvelle version de [SECOND_LIFE] est disponible. -[MESSAGE] -Pour utiliser [SECOND_LIFE] vous devez télécharger cette mise à jour. - -Télécharger vers le dossier Applications ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Quitter" - yestext="Télécharger"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMac" - > -Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. -[MESSAGE] -Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer. - -Télécharger vers le dossier Applications ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuer" - yestext="Télécharger"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacReleaseForDownload" - > -Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. -[MESSAGE] -Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer. - -Télécharger vers le dossier Applications ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuer" - yestext="Télécharger"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedObjectToGroup" - > -Si vous cédez cet objet, le groupe : -* recevra les L$ versés pour l'objet ; - <usetemplate - ignoretext="Lors de la cession d'objets au groupe" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="Céder"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchExternalTarget" - > -Ouvrir votre navigateur web système pour afficher ce contenu ? 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- <usetemplate - ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour voir le Guide pour l'écriture de scripts" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLWiki" - > -Consulter le Wiki LSL pour de l'aide sur les scripts ? - <usetemplate - ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le Guide sur l'écriture de scripts" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="Aller à la page"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnToOwner" - > -Êtes-vous certain de vouloir renvoyer les objets sélectionnés à leur propriétaire ? Les objets donnés transférables seront renvoyés à leur ancien propriétaire. - -*Avertissement* Les objets non transférables seront supprimés ! - <usetemplate - ignoretext="Lors du renvoi d'objets à leurs propriétaires" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GroupLeaveConfirmMember" - > -Vous êtes actuellement membre du groupe [GROUP]. -Quitter le groupe ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmKick" - > -Souhaitez-vous vraiment éjecter tous les utilisateurs de la grille ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="Éjecter tous"/> - </notification> - - <notification - - name="MuteLinden" - > -Désolé, vous ne pouvez pas ignorer un Linden. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Échec de la fonction Ignorer les objets par nom" - name="MuteByNameFailed" - > -Vous ignorez déjà ce résident. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveItemWarn" - > -Si vous supprimez des contenus, vous risquez d'endommager l'objet. Souhaitez-vous supprimer cet objet ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferCallingCard" - > -Impossible d'offrir une carte de visite actuellement. Veuillez réessayer dans un moment. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferFriendship" - > -Impossible de proposer votre amitié actuellement. Veuillez réessayer dans un moment. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BusyModeSet" - > -Mode occupé activé. -Les chats et les messages instantanés ne s'afficheront pas. Les messages instantanés génèreront la réponse en mode occupé que vous avez créée. Toutes les offres de téléportation seront refusées. Toutes les offres d'inventaire iront dans la corbeille. - <usetemplate - ignoretext="Lors de l'utilisation du mode Occupé" - name="okignore" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinedTooManyGroupsMember" - > -Vous appartenez déjà à un nombre élevé de groupes et nous ne pouvez pas en rejoindre un nouveau. Avant de pouvoir rejoindre ce groupe, vous devez en quitter un ou refuser cette offre. -Pour quitter un groupe, sélectionnez l'option Groupe dans le menu Éditer. -[NAME] vous invite à rejoindre un groupe. -[INVITE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Refuser" - yestext="Rejoindre"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUser" - > -Éjecter cet utilisateur avec quel message ? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Un administrateur vous a déconnecté. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="KickAllUsers" - > -Éjecter tous les résidents actuellement en ligne avec quel message ? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Un administrateur vous a déconnecté. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FreezeUser" - > -Geler cet utilisateur avec quel message ? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Vous avez été gelé. Vous ne pouvez ni bouger ni chatter. Un administrateur va vous envoyer un message instantané (IM). - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UnFreezeUser" - > -Dégeler cet utilisateur avec quel message ? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Vous n'êtes plus gelé. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferTeleport" - > -Proposez une téléportation avec le message suivant ? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -On se rejoint à [REGION] ? - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferTeleportFromGod" - > -Demander au résident de venir vous rejoindre ? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -On se rejoint à [REGION] ? - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportFromLandmark" - > -Êtes-vous certain de vouloir être téléporté ? - <usetemplate - ignoretext="Lors de la téléportation depuis un repère de l'inventaire" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="Téléporter"/> - </notification> - - <notification - - label="Envoyer un message à tout le monde dans votre domaine" - name="MessageEstate" - > -Saisissez un message court qui sera envoyé à tous les résidents se trouvant actuellement sur votre domaine. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Modifier un domaine Linden" - name="ChangeLindenEstate" - > -Vous vous apprêtez à modifier un domaine appartenant aux Lindens (continent, zone réservée aux ados, orientation etc.). - -Cela est extrêmement délicat car l'expérience des résidents est en jeu. Sur le continent, cela modifiera des milliers de régions et sera difficile à digérer pour le serveur. - -Continuer ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Modifier l'accès à un domaine Linden" - name="ChangeLindenAccess" - > -Vous vous apprêtez à modifier la liste d'accès à un domaine appartenant aux Linden (continent, zone réservée aux ados, orientation etc.). - -Cette action est délicate et ne doit être effectuée que pour appeler le hack autorisant des objets/L$ à être transférés à l'intérieur/extérieur de la grille. -Cette action modifiera des milliers de régions et sera difficile à digérer pour le serveur. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Choisir le domaine" - name="EstateAllowedAgentAdd" - > -Ajouter à la liste des résidents autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tous les domaines" - yestext="Ce domaine"/> - </notification> - - <notification - - label="Choisir le domaine" - name="EstateAllowedAgentRemove" - > -Supprimer de la liste des résidents autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tous les domaines" - yestext="Ce domaine"/> - </notification> - - <notification - - label="Choisir le domaine" - name="EstateAllowedGroupAdd" - > -Ajouter à la liste des groupes autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tous les domaines" - yestext="Ce domaine"/> - </notification> - - <notification - - label="Choisir le domaine" - name="EstateAllowedGroupRemove" - > -Supprimer de la liste des groupes autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tous les domaines" - yestext="Ce domaine"/> - </notification> - - <notification - - label="Choisir le domaine" - name="EstateBannedAgentAdd" - > -Refuser l'accès à ce domaine uniquement ou à [ALL_ESTATES] ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tous les domaines" - yestext="Ce domaine"/> - </notification> - - <notification - - label="Choisir le domaine" - name="EstateBannedAgentRemove" - > -Supprimer ce résident de la liste des résidents bannis pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tous les domaines" - yestext="Ce domaine"/> - </notification> - - <notification - - label="Choisir le domaine" - name="EstateManagerAdd" - > -Ajouter un gérant de domaine pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tous les domaines" - yestext="Ce domaine"/> - </notification> - - <notification - - label="Choisir le domaine" - name="EstateManagerRemove" - > -Supprimer le gérant de domaine pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ? - <usetemplate - canceltext="Annuler" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tous les domaines" - yestext="Ce domaine"/> - </notification> - - <notification - - label="Confirmer" - name="EstateKickUser" - > -Éjecter [EVIL_USER] de ce domaine ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateChangeCovenant" - > -Êtes-vous certain de vouloir modifier le règlement du domaine ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemImportingEstateCovenant" - > -Problème lors de l'importation du règlement du domaine. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateManager" - > -Problèmes lors de l'ajout d'un nouveau gérant de domaine. Il est possible qu'au moins un des domaines ait une liste de gérants complète. - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateGeneric" - > -Problème lors de l'ajout à la liste de ce domaine. Il est possible qu'au moins un des domaines ait une liste complète. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Impossible de lire les données de la note actuellement. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAllowedToViewNotecard" - > -Permissions pour afficher la note insuffisantes. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingNotecardAssetID" - > -Les références de la note ne se trouvent pas dans la base de données. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PublishClassified" - > -Rappel : les frais pour passer des petites annonces ne sont pas remboursables. - -Publier cette petite annonce maintenant pour [AMOUNT] L$ ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - - - <notification - - label="Confirmer le redémarrage" - name="ConfirmRestart" - > -Souhaitez-vous vraiment redémarrer cette région dans 2 minutes ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Envoyer un message à tout le monde dans cette région" - name="MessageRegion" - > -Saisissez une message court qui sera envoyé à tous les résidents se trouvant actuellement dans cette région. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Bloquer le terraformage" - name="HelpRegionBlockTerraform" - > -Si vous cochez cette case, les propriétaires ne pourront plus terraformer leur terrain, quels que soient leurs paramètres à la section Modifier le terrain. - -Défaut : désactivé - </notification> - - <notification - - label="Interdire le vol" - name="HelpRegionBlockFly" - > -Si vous cochez cette case, les résidents ne pourront plus voler dans cette région, quels que soient leurs paramètres. - -Défaut : désactivé - </notification> - - <notification - - label="Autoriser les dégâts" - name="HelpRegionAllowDamage" - > -Si vous cochez cette case, l'alerte santé est désactivée sur toutes les parcelles quels que soient les paramètres individuels de la parcelle. Si la case n'est pas cochée, les propriétaires de parcelles peuvent quand même activer l'alerte santé de manière individuelle sur leurs parcelles. - -Défaut : désactivé - </notification> - - <notification - - label="Nombre limite d'avatars" - name="HelpRegionAgentLimit" - > -Définit le nombre maximum d'avatars autorisés dans cette région. -La performance peut varier en fonction du nombre d'avatars présents. - -Défaut : 40 - </notification> - - <notification - - label="Bonus objet" - name="HelpRegionObjectBonus" - > -Le bonus objet est le multiplicateur de prims autorisés sur une parcelle donnée. L'échelle autorisée est comprise entre 1 et 10. Lorsque ce chiffre est de 1, chaque parcelle de 512 m² peut contenir 117 objets. S'il est de 2, chaque parcelle peut contenir 234 objets, ou deux fois plus, et ainsi de suite. Le nombre maximum d'objets autorisés dans une région est de 15 000, quel que soit le bonus objet. Attention : si vous définissez un bonus objet et décidez ensuite de le diminuer, cela peut entraîner la suppression ou le renvoi d'objets. - -Défaut : 1.0 - </notification> - - - - <notification - - label="Interdire les bousculades" - name="HelpRegionRestrictPushObject" - > -Cette case permet de restreindre les bousculades dans toute une région. -Lorsqu'elle est cochée, les résidents ne peuvent être bousculés que par eux-mêmes ou par le propriétaire de la région. -(Bousculer fait référence à la fonction LSL llPushObjet().) - -Défaut : Désactivé - </notification> - - <notification - - label="Fusionner/Diviser des parcelles" - name="HelpParcelChanges" - > -Cette case permet de choisir si les parcelles n'appartenant pas au gérant du domaine peuvent ou pas être fusionnées ou divisées. -Si cette case n'est pas cochée : - * Seuls les propriétaires ou gérants de domaine peuvent fusionner ou diviser des parcelles. - * Ils ne peuvent fusionner ou diviser que les parcelles du propriétaire, - ou celles d'un groupe dans lequel il ont les pouvoirs nécessaires. -Si cette case est cochée : - * Tous les propriétaires peuvent fusionner ou diviser leurs parcelles. - * Pour les parcelles du groupe, les résidents avec les pouvoirs nécessaires - peuvent fusionner ou diviser les parcelles. - -Défaut : Cochée - </notification> - - <notification - - label="Ne pas montrer dans les résultats de recherche" - name="HelpRegionSearch" - > -Si vous cochez cette option, les propriétaires ne pourront pas faire apparaître leurs parcelles dans les résultats de recherche. -Défaut : Désactivé - </notification> - - <notification - - label="Maturité de la région modifiée" - name="RegionMaturityChange" - > -Le niveau de maturité de cette région a été mis à jour. -Ce changement n'apparaîtra pas immédiatement sur la carte. - </notification> - - <notification - - label="Revente de terrain" - name="HelpRegionLandResell" - > -Les propriétaires et gérants de domaine peuvent vendre n'importe quel terrain appartenant à un propriétaire de domaine. -Si cette option n'est pas cochée, les acheteurs ne peuvent pas revendre leur terrain dans cette région. -Si cette option est cochée, les acheteurs peuvent revendre leur terrain dans cette région. - -Défaut : Ne pas autoriser - </notification> - - <notification - - label="Désactiver les scripts" - name="HelpRegionDisableScripts" - > -Lorsque la performance d'une sim est faible, cela vient peut-être d'un script. Ouvrez la section Statistiques (Ctrl-Maj-1). Consultez le Simulateur de propriétés physiques FPS. -S'il est en dessous de 45, ouvrez le panel Heure situé en bas de la barre de statistiques. Si le script Heure indique 25mn ou moins, cliquez sur le bouton Afficher les scripts fréquemment utilisés. Vous verrez le nom et l'emplacement des scripts qui sont peut-être à l'origine du problème. - -Si vous cochez la case Désactiver les scripts et que vous appuyez sur Appliquer, tous les scripts de cette région seront temporairement désactivés. Vous devrez peut-être faire cela pour aller dans un endroit où se trouve un script fréquemment utilisé. Une fois arrivé, cherchez à savoir si le script est bien à l'origine du problème. Pour cela, vous devrez peut-être contacter le propriétaire du script ou bien supprimer ou renvoyer l'objet. -Décochez la case Désactiver le script, puis cliquez sur Appliquer pour réactiver tous les scripts dans la région. - -Défaut : désactivé - </notification> - - <notification - - label="Désactiver les collisions" - name="HelpRegionDisableCollisions" - > -Lorsque la performance d'une sim est faible, cela vient peut-être des objets physiques. -Ouvrez la barre de statistiques (Ctrl-Maj-1). Consultez le Simulateur de propriétés physiques FPS. S'il est en dessous de 45, ouvrez le panel Heure situé en bas de la barre de statistiques. Si le script Heure indique 25mn ou moins, cliquez sur le bouton Afficher les objets souvent responsables de collision. -Vous verrez le nom et l'emplacement des objets physiques qui sont peut-être à l'origine du problème. - -Si vous décochez la case Désactiver les collisions et que vous appuyez sur Appliquer, toutes les collisions entre objets seront désactivées. Vous devrez peut-être faire cela pour aller dans un endroit où se trouve un objet souvent responsable de collision. Une fois arrivé, cherchez à savoir si l'objet est sans cesse en collision avec d'autres objets. Pour cela, vous devrez peut-être contacter le propriétaire de l'objet ou bien supprimer ou renvoyer l'objet. -Décochez la case Désactiver les collision, puis cliquez sur Appliquer pour réactiver les collisions dans la région. - -Défaut : désactivé - </notification> - - <notification - - label="Désactiver les propriétés physiques" - name="HelpRegionDisablePhysics" - > -L'option Désactiver les propriétés physiques est similaire à l'option Désactiver les collisions sauf qu'elle englobe toutes les simulations physiques. Cela signifie que les objets n'entreront plus en collision et que les avatars ne pourront plus bouger. - -Vous ne devriez utiliser cette option que lorsque l'option Désactiver les collisions ne rend pas sufisamment de performance à la région pour résoudre un problème de physique ou trouver les objets souvent responsables de collisions. - -Une fois que vous avez fini, n'oubliez pas de réactiver les propriétés physiques sinon vos avatars ne pourront pas bouger. - -Défaut : désactivé - </notification> - - <notification - - label="Objets souvent responsables de collision" - name="HelpRegionTopColliders" - > -Montre une liste des objets qui ont le plus de chances d'entrer en collision avec d'autres objets. Ces objets peuvent ralentir votre performance. Sélectionnez Affichage > Statistiques et regardez sous Simulator > Time > Sim Time (Physics) pour voir si les propriétés physiques prennent plus de 20 ms. - </notification> - - <notification - - label="Scripts souvent utilisés" - name="HelpRegionTopScripts" - > -Dresse une liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts LSL. Ces objets peuvent ralentir votre performance. -Sélectionnez Affichage > Statistiques et regardez sous Simulator > Time > Script Time pour voir si les scripts prennent plus de 25 ms. - </notification> - - <notification - - label="Redémarrer la région" - name="HelpRegionRestart" - > -Redémarre le serveur en charge de la région après un avertissement de deux minutes. Tous les résidents dans cette région seront déconnectés. Les données de la région seront sauvegardées et réapparaîtront au bout de 90 secondes. - -Le redémarrage la région ne permet pas de résoudre la plupart des problèmes de performance. Les redémarrages ne doivent avoir lieu que si cela est vraiment nécessaire. - </notification> - - <notification - - label="Niveau de l'eau" - name="HelpRegionWaterHeight" - > -Il s'agit de la hauteur de l'eau en mètres. -Si ce paramètre est différent de 20 et que vous avez de l'eau adjacente au bord du monde ou de l'eau « vide », il y aura un espace vide visible. - - -Défaut : 20 - </notification> - - <notification - - label="Surélévation du terrain" - name="HelpRegionTerrainRaise" - > -Il s'agit de la distance (en mètres) à laquelle les propriétaires de parcelle peuvent surélever leur terrain, par rapport au terrain « figé » dont la hauteur est fixée par défaut. - -Défaut : 4 - </notification> - - <notification - - label="Abaisser le terrain" - name="HelpRegionTerrainLower" - > -Il s'agit de la distance (en mètres) à laquelle les propriétaires de parcelle peuvent abaisser leur terrain, par rapport au terrain « figé » dont la hauteur est fixée par défaut. - -Défaut : -4 - </notification> - - <notification - - label="Charger le terrain au format RAW" - name="HelpRegionUploadRaw" - > -Ce bouton permet de charger un fichier .RAW dans la région où vous vous trouvez. -Ce fichier doit avoir les bonnes dimensions (RGB, 256 x 256) et 13 canaux. Le meilleur moyen de créer un fichier terrain est de télécharger le fichier RAW existant. Un bon moyen est de modifier le canal rouge (hauteur terrain) et de le charger. - -Le chargement peut prendre jusqu'à 45 secondes. Veuillez noter que le chargement d'un fichier terrain ne déplacera pas les objets qui se trouvent sur le terrain, mais seulement le terrain et les permissions associées aux parcelles. Certains objets risquent d'aller sous la terre. - -Pour en savoir plus sur la modification de la hauteur des terrains d'une région, consultez l'Aide F1. - </notification> - - <notification - - label="Télécharger le terrain au format RAW" - name="HelpRegionDownloadRaw" - > -Ce bouton permet de télécharger un fichier contenant les données relatives à la hauteur du terrain, dimensions de la parcelle, les mises en vente ainsi que certaines permissions relatives à la parcelle pour cette région. Lorsque vous ouvrez le fichier avec un programme tel que Photoshop, vous devez indiquer les dimensions du document qui sont les suivantes : RGB, 256 x 256 avec 13 canaux. Le fichier terrain ne peut pas être ouvert différemment. - -Pour en savoir plus sur la modification de la hauteur des terrains d'une région, consultez l'Aide F1. - </notification> - - <notification - - label="Utiliser le soleil du domaine" - name="HelpRegionUseEstateSun" - > -Si vous cochez cette case, la position du soleil dans cette région sera la même que dans le reste du domaine. - -Défaut : activé - </notification> - - <notification - - label="Soleil fixe" - name="HelpRegionFixedSun" - > -Si vous cochez cette case, la position du soleil se fixe sur celle du curseur Phase et le soleil arrête de bouger. - -Défaut : désactivé - </notification> - - <notification - - label="Figer le terrain" - name="HelpRegionBakeTerrain" - > -Ce bouton permet d'enregistrer la forme actuelle du terrain comme nouvelle forme par défaut pour la région. Une fois figé, le terrain peut reprendre la forme enregistrée à partir de l'option Rétablir le terrain à la section Modifer le terrain. Le terrain figé est aussi le point de référence pour les limites de surélévation et d'abaissement. - </notification> - - <notification - - label="Gérants du domaine" - name="HelpEstateEstateManager" - > -Un gérant de domaine est un résident chargé du contrôle de la région et des paramètres du domaine. Un gérant de domaine peut modifier tous les paramètres, mais ne peut pas charger, télécharger ni figer de terrain. Un des pouvoirs principaux du gérant est de bannir ou d'autoriser un résident sur votre domaine. - -Seuls les propriétaires de domaine peuvent ajouter ou supprimer des gérants de domaine. Lorsque vous choisissez un gérant de domaine, prenez un résident en qui vous avez confiance car vous serez en quelque sorte responsable de ses actions. - </notification> - - <notification - - label="Utiliser le temps universel" - name="HelpEstateUseGlobalTime" - > -Cette case permet au soleil de votre domaine de suivre la position du soleil sur les domaines Linden du continent. - -Défaut : activé - </notification> - - <notification - - label="Soleil fixe" - name="HelpEstateFixedSun" - > -Si vous cochez cette case, la position du soleil se fixe sur celle du curseur Phase et le soleil arrête de bouger. - </notification> - - <notification - - label="Accès public" - name="HelpEstateExternallyVisible" - > -Cette option vous permet de choisir quels résidents d'autres domaines peuvent pénétrer sur votre domaine sans devoir être ajoutés à la liste d'accès. - -Défaut : activé - </notification> - - <notification - - label="Autoriser la téléportation directe" - name="HelpEstateAllowDirectTeleport" - > -Lorsqu'elle est cochée, cette option permet aux résidents d'être téléportés à n'importe quel endroit sur votre domaine. Lorsque cette option n'est pas cochée, les résidents sont téléportés au téléhub le plus proche. - -Défaut : désactivé - </notification> - - <notification - - label="Autoriser l'accès" - name="HelpEstateAllowResident" - > -L'accès à ce domaine sera réservé aux résidents figurant dans cette liste et aux groupes ci-dessous. -Cette option n'est disponible que lorsque la case Accès public est décochée. - </notification> - - <notification - - label="Autoriser l'accès de groupe" - name="HelpEstateAllowGroup" - > -L'accès à ce domaine sera réservé aux groupes figurant dans cette liste et aux résidents ci-dessous. Cette option n'est disponible que lorsque la case Accès public est décochée. - </notification> - - <notification - - label="Adresse e-mail où signaler une infraction" - name="HelpEstateAbuseEmailAddress" - > -Si vous utilisez une adresse e-mail valide, les rapports d'infraction de ce domaine iront à cette adresse. -Si vous laissez ce champ vide, les rapports d'infraction seront envoyés à Linden Lab uniquement. - </notification> - - <notification - - label="Refuser l'accès" - name="HelpEstateBanResident" - > -Les résidents figurant sur cette liste ne peuvent pas pénétrer sur votre domaine, quels que soient les autres paramètres. - </notification> - - <notification - - label="Autoriser les chats vocaux" - name="HelpEstateVoiceChat" - > -Les parcelles de ce domaine peuvent avoir leurs propres canaux vocaux, ce qui permet aux résidents de communiquer avec leurs voisins. - -Défaut : désactivé - </notification> - - <notification - - label="Versions de voix non compatibles" - name="VoiceVersionMismatch" - > -Cette version de Second Life n'est pas compatible avec la fonctionnalité de chat vocal dans cette région. Vous devez mettre à jour Second Life pour que le chat vocal fonctionne correctement. - </notification> - - <notification - - label="Règlement du domaine" - name="HelpEstateCovenant" - > -Définir un règlement pour le domaine vous permet de vendre les parcelles de ce domaine. S'il n'y a pas de règlement, vous ne pouvez pas vendre le terrain. Si vous ne souhaitez pas indiquer de règlement ou donner de conseils aux acheteurs, laissez la section relative au règlement vide. - -Un règlement sert à communiquer des règles, des lignes directrices ou informations culturelles, ou simplement à expliquer vos attentes à un acheteur potentiel. Il peut s'agir de régulations concernant la construction, les options de paiement ou tout autre information que vous souhaitez faire passer au résident avant que l'achat n'ait lieu. - -L'acheteur est tenu d'accepter le règlement en cochant une case avant de pouvoir finaliser l'achat. Les règlements, lorsqu'ils existent, apparaissent toujours dans la boîte de dialogue À propos du terrain. - </notification> - - <notification - - label="Impossible d'acheter des objets" - name="BuyObjectOneOwner" - > -Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents. -Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. - </notification> - - <notification - - label="Impossible d'acheter des contenus" - name="BuyContentsOneOnly" - > -Impossible d'acheter les contenus de plus d'un objet à la fois. -Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. - </notification> - - <notification - - label="Impossible d'acheter des contenus" - name="BuyContentsOneOwner" - > -Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents. -Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginal" - > -Acheter l'objet original pour [PRICE] L$ à [PRICE] ? -Vous deviendrez le propriétaire de cet objet. -Vous pourrez : - Modifier : [MODIFYPERM] - Copier : [COPYPERM] - Revendre ou donner : [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginalNoOwner" - > -Acheter l'objet original pour [PRICE] L$ ? -Vous deviendrez le propriétaire de cet objet. -Vous pourrez : - Modifier : [MODIFYPERM] - Copier : [COPYPERM] - Revendre ou donner : [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopy" - > -Acheter une copie pour [PRICE] L$ à [OWNER] ? -L'objet sera copié dans votre inventaire. -Vous pourrez : - Modifier : [MODIFYPERM] - Copier : [COPYPERM] - Revendre ou donner : [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopyNoOwner" - > -Acheter une copie pour [PRICE] L$ ? -L'objet sera copié dans votre inventaire. -Vous pourrez : - Modifier : [MODIFYPERM] - Copier : [COPYPERM] - Revendre ou donner : [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContents" - > -Acheter des contenus pour [PRICE] L$ à [OWNER] ? -Ils seront copiés dans votre inventaire. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContentsNoOwner" - > -Acheter des contenus pour [PRICE] L$ ? -Ils seront copiés dans votre inventaire. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchase" - > -Suite à cette transaction, vous allez : -[ACTION] - -Êtes-vous certain de vouloir effectuer cette transaction ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchasePassword" - type="password"> -Suite à cette transaction, vous allez : -[ACTION] - -Êtes-vous certain de vouloir effectuer cette transaction ? -Veuillez saisir à nouveau votre mot de passe et cliquer sur OK. - <form name="form"> - <button - name="ConfirmPurchase" - text="OK"/> - <button - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SetPickLocation" - > -Remarque : -Vous avez mis à jour l'emplacement de ce favori mais les autres détails resteront inchangés. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromObject" - > -Vous avez sélectionné des objets de l'inventaire qui ne peuvent pas être copiés. -Ces objets seront déplacés vers votre inventaire, et non pas copiés. - -Déplacer les objets de l'inventaire ? - <usetemplate - ignoretext="Lors du transfert d'un inventaire non reproductible depuis des objets" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromScriptedObject" - > -Vous avez sélectionné des objets de l'inventaire qui ne peuvent pas être copiés. Ces objets seront déplacés vers votre inventaire, et non pas copiés. -Étant donné que l'objet est scripté, déplacer ces objets vers votre inventaire risque de causer des problèmes au niveau du script. - -Déplacer les objets de l'inventaire ? - <usetemplate - ignoretext="Lors du transfert d'un inventaire non reproductible depuis des objets scriptés" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickActionNotPayable" - > -Avertissement : l'action du clic Payer l'objet a été défini mais ne fonctionnera que si un script est ajouté avec l'event money(). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Lors du paramétrage de la fonction Payer sur des objets sans événement monétaire"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OpenObjectCannotCopy" - > -Vous n'êtes autorisé à copier aucun élément dans cet objet. - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchAccountHistory" - > -Aller sur le site de Second Life pour consulter l'historique de votre compte ? - <usetemplate - ignoretext="Lors du chargement de la page web contenant l'historique de votre compte" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="Aller sur cette page"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickOpenF1Help" - > -Visiter les pages d'aide de Second Life ? - <usetemplate - ignoretext="Lors de la visite des pages d'aide de Second Life" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="Aller"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmQuit" - > -Êtes-vous certain de vouloir quitter ? - <usetemplate - ignoretext="Lorsque vous quittez Second Life" - name="okcancelignore" - notext="Continuer" - yestext="Quitter"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailLL" - > -Utilisez cet outil pour signaler des infractions aux Conditions d'utilisation et aux Règles de la communauté. Voir : - -http://secondlife.com/corporate/tos.php -http://secondlife.com/corporate/cs.php - -Lorsqu'elles sont signalées, toutes les infractions aux Conditions d'utilisation et aux Règles de la communauté font l'objet d'une enquête et sont résolues. Pour accéder aux détails de la résolution d'un incident, allez sur : - -http://secondlife.com/support/incidentreport.php - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailEO" - > -Important : ce rapport ira au propriétaire de la région dans laquelle vous êtes et non à Linden Lab. - -Pour aider les résidents et les visiteurs, le propriétaire de la région dans laquelle vous êtes a choisi de recevoir et de s'occuper de tous les rapports envoyés à partir de cette région. Linden Lab n'enquêtera pas sur les rapports que vous envoyez à partir de cet endroit. - -Le propriétaire de la région traitera les rapports en fonction des règles de cette région, comme indiqué dans le réglement du domaine. -(Les réglements sont visibles à partir du menu Monde > À propos du terrain.) - -La résolution de ce rapport ne s'applique qu'à cette région ; L'accès aux autres endroits de Second Life ne sera pas affecté par les résultats de cette enquête. Seul Linden Lab peut interdire l'accès à l'ensemble de Second Life. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBug" - > -N'utilisez cet outil que pour signaler des problèmes techniques et soyez aussi précis que possible. -Vous pouvez répondre à l'e-mail automatique pour ajouter des détails à votre rapport. - -Tous les bugs signalés sont reproduits et évalués. Aucune réponse ne sera envoyée par e-mail. - -Si vous avez un problème technique, veuillez contacter le service clientèle à : - -http://secondlife.com/community/support.php - -Remarque : les rapports incomplets ne feront pas l'objet d'une enquête. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSelectCategory" - > -Veuillez choisir une catégorie pour ce rapport d'infraction. -Le choix d'une catégorie nous permet de traiter les rapports d'infraction plus rapidement. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSelectCategory" - > -Veuillez choisir une catégorie pour ce bug. -Le choix d'une catégorie nous permet de traiter les bugs plus rapidement. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" - > -Veuillez saisir le nom du contrevenant. -Lorsque nous avons le nom du contrevenant, nous sommes en mesure de traiter les rapports plus rapidement. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" - > -Veuillez indiquer l'endroit où l'infraction a eu lieu. -Les informations précises et exactes nous permettent de traiter les rapports plus rapidement. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" - > -Veuillez saisir un récapitulatif de l'infraction. -Les récapitulatifs précis nous permettent de traiter les rapports plus rapidement. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSummaryEmpty" - > -Veuillez saisir un récapitulatif du bug. -Les récapitulatifs précis nous permettent de résoudre les bugs plus rapidement. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" - > -Veuillez saisir une description détaillée de l'infraction. -Soyez aussi précis que possible et essayez de fournir des noms ainsi que des détails sur l'incident que vous signalez. -Les descriptions précises nous permettent de traiter les rapports plus rapidement. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugDetailsEmpty" - > -Veuillez saisir une description détaillée du bug. -Soyez aussi spécifique que possible et essayez d'indiquer les étapes à suivre pour reproduire le bug. -Les descriptions précises nous permettent de résoudre les bugs plus rapidement. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseContainsCopyright" - > -Cher résident, - -Il semble que vous souhaitiez reporter une infraction à des droits de propriété intellectuelle. Pour signaler correctement cette infraction : - -(1) Remplissez un rapport d'infraction. Vous pouvez soumettre un rapport d'infraction si vous pensez qu'un résident exploite le système de permissions de Second Life, par exemple en utilisant un CopyBot ou des outils similaires pour enfreindre des droits de propriété intellectuelle. Notre équipe chargée des infractions mènera une enquête et prendra les mesures nécessaires à l'encontre du résident non respectueux des Conditions d'utilisation ou des règles de la communauté. Sachez toutefois que l'équipe chargée des infractions ne supprimera pas de contenu à l'intérieur de Second Life. - -(2) Demandez à ce que du contenu à l'intérieur de Second Life soit supprimé. Pour demander à ce que du contenu soit supprimé de Second Life, vous devez soumettre un rapport d'infraction valide, tel que fourni dans notre Règlement contre les violations des droit d'auteurs (DMCA), à http://secondlife.com/corporate/dmca.php. - -Si vous souhaitez toujours reporter cette infraction, veuillez fermer cette fenêtre et soumettre votre rapport. Vous devrez peut-être sélectionner la catégorie CopyBot ou exploitation abusive des permissions. - -Merci, - -Linden Lab - </notification> - - <notification - - name="FailedRequirementsCheck" - > -Les composantes requises suivantes ne se trouvent pas dans [FLOATER]: -[COMPONENTS] - </notification> - - <notification - - label="Remplacer la pièce-jointe existante" - name="ReplaceAttachment" - > -Vous avez déjà un objet sur cette partie du corps. -Voulez-vous le remplacer par l'objet sélectionné ? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Lors du remplacement de pièces-jointes existantes"/> - <button - ignore="Remplacer automatiquement" - name="Yes" - text="OK"/> - <button - ignore="Ne jamais remplacer" - name="No" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Réponse si occupé(e)" - name="BusyModePay" - > -Vous êtes en mode occupé et vous ne recevrez donc aucun objet en échange de ce paiement. - -Souhaitez-vous quitter le mode occupé avant de terminer cette transaction ? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Lorsque vous envoyez de l'argent à une personne en mode Occupé"/> - <button - ignore="Toujours quitter le mode occupé" - name="Yes" - text="OK"/> - <button - ignore="Ne jamais quitter le mode occupé" - name="No" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyTrash" - > -Êtes-vous certain de vouloir supprimer le contenu de votre corbeille de manière permanente  ? - <usetemplate - ignoretext="Lorsque vous videz la corbeille de l'inventaire" - name="okcancelignore" - notext="Annuler" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearBrowserCache" - > -Êtes-vous certain de vouloir vider le cache de votre navigateur ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearCookies" - > -Êtes-vous certain de vouloir supprimer vos cookies ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearMediaUrlList" - > -Êtes-vous certain de vouloir supprimer la liste des URL enregistrées ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuler" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyLostAndFound" - > -Êtes-vous certain de vouloir supprimer le contenu de votre dossier Objets trouvés de manière permanente ? - <usetemplate - ignoretext="Losque vous videz le dossier Objets trouvés dans votre inventaire" - name="okcancelignore" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="CopySLURL" - > -La SLURL suivante a été copiée dans votre presse-papier : - [SLURL] - -Mettez-la dans une page web pour permettre aux autres résidents d'accéder facilement à cet endroit ou bien collez-la dans la barre d'adresse de votre navigateur. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Lorsque vous copiez une SLURL dans votre presse-papier"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GraphicsPreferencesHelp" - > -Ce menu permet de contrôler la taille de la fenêtre et la résolution, ainsi que la qualité des graphiques client. Les préférences de l'interface graphique vous permettent de choisir entre 4 niveaux de graphiques : Faible, Moyen, Élevé et Ultra. Personnalisez vos options graphiques en cliquant sur le bouton Personnaliser et en changeant les paramètres suivants : - -Effets : active ou désactive les différents types de shaders pixels. - -Objets reflétés : définit le type d'objets reflétés dans l'eau. - -Rendu de l'avatar : définit les options qui influent sur la manière dont le client rend les avatars. - -Limite d'affichage : la distance à laquelle vous voyez les objets s'afficher dans la scène. - -Nombre de particules max. : définit le nombre maximum de particules que vous pouvez voir à la fois sur votre écran. - -Qualité post-traitement : définit la résolution du rayonnement. - -Détails des rendus : définit le niveau de détail ou le nombre de polygones utilisés dans le rendu de certains objets. Une valeur plus élevée prendra plus de temps pour apparaître, mais permettra d'avoir des objets plus détaillés. - -Sources lumineuses : définit les types de lumières que vous souhaitez faire apparaître. - -Rendu du terrain : définit le niveau de détail que vous souhaitez utiliser dans la texture du terrain. - </notification> - - <notification - - name="WLSavePresetAlert" - > -Voulez-vous écraser l'option précédemment enregistrée ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="WLDeletePresetAlert" - > -Voulez-vous supprimer [SKY] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="WLNoEditDefault" - > -Vous ne pouvez pas éditer ou supprimer un préréglage par défaut. - </notification> - - <notification - - name="WLMissingSky" - > -Une dossier semble manquer au Cycle du jour : [SKY]. - </notification> - - <notification - - name="PPSaveEffectAlert" - > -Certains effets post-traitement existent. Voulez-vous quand même écraser ce fichier ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpEditSky" - > -Pour créer et sauvegarder plusieurs ciels, utilisez les curseurs WindLight. - </notification> - - <notification - - name="HelpEditDayCycle" - > -Choisissez quel ciel apparaît au cours de la journée. - </notification> - - <notification - - name="EnvSettingsHelpButton" - > -Ces paramètres permettent de modifier l'environnement local sur votre ordinateur. Pour que vous ayez accès à tous les paramètres, votre carte graphique doit prendre en charge les effets atmosphériques. - -Pour changer les différentes phases de la journée sur votre visualisateur, utilisez le curseur Heure de la journée. - -Le curseur Couverture nuageuse permet de contrôler le nombre de nuages dans le ciel. - -L'option Couleur de l'eau vous permet de modifier la couleur de l'eau grâce au sélecteur de couleurs. - -Le curseur Brouillard dans l'eau permet de contrôler la densité du brouillard sous l'eau. - -Pour synchroniser l'heure du jour sur celle de la région, cliquez sur Utiliser heure domaine. - -En cliquant sur le bouton Ciel Avancé, vous aurez accès à tous les réglages relatifs au ciel. - -En cliquant sur le bouton Eau Avancée, vous aurez accès à tous les réglages relatifs à l'eau. - </notification> - - <notification - - name="HelpDayCycle" - > -L'éditeur du cycle du jour vous permet de contrôler le ciel au cours du cycle jour/nuit de second Life. C'est ce même cycle qui est contrôlé par le curseur Heure de la journée dans l'éditeur d'environnement basique. - -L'éditeur du jour fonctionne grâce au réglage d'images-clés. Ces images-clés sont représentées par les marques grises sur la ligne du temps et ont des préréglages qui leurs sont associées. Au cours de la journée et de la nuit, le ciel WindLight s'anime en passant d'une clé à l'autre. - -La flèche jaune au dessus de la ligne du temps représente votre vue actuelle, basée sur l'heure de la journée. Cliquez et faites glisser pour voir l'animation au cours de votre journée. Ajoutez ou supprimez des clés en appuyant sur les boutons Ajouter clé ou Supprimer clé, à droite de la ligne du temps. - -Vous pouvez définir la position d'une clé en la faisant glisser le long de la ligne du temps ou en définissant manuellement ses valeurs dans la section Réglages des images-clés. Dans cette même section, vous pouvez associer chaque clé au préréglage WindLight respectif. - -La Durée du cycle contrôle la durée d'une « journée ». Si vous choisissez une valeur basse (2mn par exemple), cela signifie que toutes les animations de votre journée de 24h se dérouleront en 2mn seulement ! Une fois satisfait de vos choix, utilisez les boutons Jouer et Stop ! pour prévisualiser les résultats. Pour voir l'animation, vous pouvez aussi bouger la flèche jaune au dessus de la ligne du temps. Si vous sélectionnez l'option Utiliser heure domaine, vous synchronisez la durée de votre journée et votre heure avec celle du cycle du jour du domaine. - -Une fois que vous êtes satisfait de votre Cycle du jour, vous pouvez le sauvegarder et le charger grâce aux boutons Enregistrer jour test et Charger Jour Test. Veuillez noter que pour l'instant, nous ne pouvez avoir qu'un seul Cycle du jour. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueHorizon" - > -Utilisez les curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB) pour ajuster la couleur du ciel. Pour déplacer les trois curseurs en même temps, utilisez le curseur Intensité. - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeHorizon" - > -Le paramètre Quantité de brume est l'un des plus utiles pour ajuster l'exposition lumineuse de la scène. -Il permet de simuler de nombreux paramètres d'exposition, tels que les voiles blancs créés par le soleil ou des lumières plus foncées. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueDensity" - > -La Densité du bleu affecte la saturation générale des couleurs du ciel et du brouillard. Si vous déplacez le curseur Intensité (I) vers la droite, les couleurs deviennent plus vives et plus vibrantes. Si vous le déplacez complètement à gauche, les couleurs deviennent plus fades, puis finalement noires et blanches. Pour paramétrer avec précision la couleur du ciel, vous pouvez contrôler chacun des éléments de la saturation à l'aide des curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB). - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeDensity" - > -Le paramètre Densité de la brume permet de contrôler le niveau de brume grisâtre dans l'atmosphère. Ce paramètre est utile pour simuler les scènes dans lesquelles il y a beaucoup de fumée et de substances polluantes émises par l'homme. Il est également utile pour simuler le brouillard et la brume. - </notification> - - <notification - - name="HelpDensityMult" - > -Utilisez le Multiplicateur de densité pour modifier la densité atmosphérique générale. Une valeur basse donne l'impression d'un air « léger » alors qu'une valeur élevée donne l'impression d'un air « lourd » et enfumé. - </notification> - - <notification - - name="HelpDistanceMult" - > -Ajuste la distance perçue par WindLight. -La valeur zéro désactive l'influence de WindLight sur le terrain et les objets. -Les valeurs supérieures à 1 simulent des distances plus importantes pour des effets atmosphériques plus épais. - </notification> - - <notification - - name="HelpMaxAltitude" - > -L'Altitude max. ajuste les calculs de WindLight lors de la computation de la lumière atmosphérique. Quand la fin de la journée approche, il est utile pour ajuster la « profondeur » du coucher de soleil. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunlightColor" - > -Ajuste la couleur et l'intensité de la lumière directe de la scène. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunAmbient" - > -Ajuste la couleur et l'intensité de la lumière atmosphérique ambiante. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunGlow" - > -Le curseur Taille contrôle la taille du soleil. -Le curseur Netteté permet de rendre le soleil plus ou moins flou dans le ciel. - </notification> - - <notification - - name="HelpSceneGamma" - > -Ajuste la distribution de clair et de foncé sur l'écran. - </notification> - - <notification - - name="HelpStarBrightness" - > -Vous permet de contrôler l'intensité des étoiles dans le ciel. - </notification> - - <notification - - name="HelpTimeOfDay" - > -Contrôle la position du soleil dans le ciel. -Même chose que l'élévation. - </notification> - - <notification - - name="HelpEastAngle" - > -Contrôle la position du soleil dans le ciel. -Même chose que l'azimut. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudColor" - > -Modifie la couleur des nuages. Il est recommandé de laisser les nuages en blanc mais vous pouvez aussi faire preuve de créativité... - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDetail" - > -Contrôle le détail de l'image placée sur l'image du nuage principal. X et Y contrôlent sa position. D (Densité) permet de rendre les nuages plus ou moins pleins ou plus ou moins fracturés. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDensity" - > -Vous permet de contrôler la position des nuages avec les curseurs X et Y ainsi que leur densité avec le curseur D. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudCoverage" - > -Contrôle la surface du ciel couverte par les nuages. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScale" - > -Contrôle l'échelle de l'image des nuages sur le dôme du ciel. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollX" - > -Contrôle la vitesse des nuages sur l'axe des X. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollY" - > -Contrôle la vitesse des nuages sur l'axe des Y. - </notification> - - <notification - - name="HelpClassicClouds" - > -Cochez cette option pour utiliser les anciens nuages de Second Life en plus des nuages WindLight. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogColor" - > -Permet de sélectionner la couleur du brouillard sous l'eau. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogDensity" - > -Contrôle la densité du brouillard sous l'eau, ainsi que votre visibilité. - </notification> - - <notification - - name="HelpUnderWaterFogMod" - > -Modifie l'effet créé par l'option Densité du brouillard pour contrôler votre visibilité quand votre avatar est sous l'eau. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterGlow" - > -Contrôle l'éclat de l'eau à la surface. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalScale" - > -Contrôle l'échelle des trois vaguelettes qui forment l'eau. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelScale" - > -Contrôle la quantité de lumière réfléchie à des angles différents. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelOffset" - > -Contrôle l'intensité de la lumière réfléchie. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleAbove" - > -Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar regarde au dessus de l'eau. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleBelow" - > -Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar est sous l'eau. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterBlurMultiplier" - > -Contrôle le mélange reflets/vagues. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalMap" - > -Contrôle quelle normal map est posée sur l'eau pour déterminer la réflection/réfraction. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave1" - > -Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l'axe des X et l'axe des Y. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave2" - > -Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l'axe des X et l'axe des Y. - </notification> - - <notification - - name="NewSkyPreset" - > -Nommez le nouveau ciel. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Nouveau préréglage - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsSkyPresetAlert" - > -Ce préréglage existe déjà  ! - </notification> - - <notification - - name="NewWaterPreset" - > -Nommez ce nouveau préréglage d'eau. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Nouveau préréglage - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsWaterPresetAlert" - > -Ce préréglage existe déjà  ! - </notification> - - <notification - - name="WaterNoEditDefault" - > -Vous ne pouvez pas éditer ou supprimer un préréglage par défaut. - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionStartError" - > -Impossible de démarrer une nouvelle session de chat avec [RECIPIENT]. -[REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionEventError" - > -[EVENT] -[REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ForceCloseChatterBoxSession" - > -Vous devez terminer votre session de chat avec [NAME]. -[REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot_Purchase_an_Attachment" - > -Les objets qui font partie d'une pièce-jointe ne peuvent pas être achetés. - </notification> - - <notification - - label="À propos des requêtes pour les permissions de débit" - name="DebitPermissionDetails" - > -Accepter cette requête donne au script la permission de prélever des dollars Linden (L$) sur votre compte de manière continue. Pour révoquer cette permission, le propriétaire de l'objet doit supprimer l'objet ou bien réinitialiser les scripts dans l'objet. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AutoWearNewClothing" - > -Voulez-vous automatiquement porter l'habit que vous créez ? - <usetemplate - ignoretext="Porter automatiquement" - name="okcancelignore" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAgeVerified" - > -Pour que vous puissiez accéder à cette parcelle, votre âge doit être vérifié. -Voulez-vous aller sur le site de Second Life pour vérifier votre âge ? - -[_URL] - <url option="0" name="url"> - - https://secondlife.com/account/verification.php?lang=fr - </url> - <usetemplate - ignoretext="Avertir si l'âge n'a pas été vérifié" - name="okcancelignore" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: no payment info on file" - > -Avant de pouvoir pénétrer sur cette parcelle, vous devez enregistrer vos informations de paiement. -Voulez-vous aller sur le site de Second Life pour enregistrer ces informations ? - -[_URL] - <url option="0" name="url"> - - https://secondlife.com/account/index.php?lang=fr - </url> - <usetemplate - ignoretext="Avertir si les informations de paiement ne sont pas fournies" - name="okcancelignore" - notext="Non" - yestext="Oui"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingString" - > -The string [STRING_NAME] is missing from strings.xml - </notification> - - <notification - - name="SystemMessageTip" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="Cancelled" - > -Annulé - </notification> - - <notification - - name="CancelledSit" - > -Action annulée - </notification> - - <notification - - name="CancelledAttach" - > -Attachement annulé - </notification> - - <notification - - name="ReplacedMissingWearable" - > -Habits et parties du corps manquants remplacés par les éléments par défaut. - </notification> - - <notification - - name="GroupNotice" - > -Sujet : [SUBJECT], Message : [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="FriendOnline" - > -[FIRST] [LAST] est connecté(e) - </notification> - - <notification - - name="FriendOffline" - > -[FIRST] [LAST] est déconnecté(e) - </notification> - - <notification - - name="AddSelfFriend" - > -Vous ne pouvez pas devenir ami avec vous-même. - </notification> - - <notification - - name="UploadingAuctionSnapshot" - > -Importation de photos SL et Web en cours -(prend environ 5 minutes…) - </notification> - - <notification - - name="UploadPayment" - > -Le chargement a coûté [AMOUNT] L$. - </notification> - - <notification - - name="UploadWebSnapshotDone" - > -Photo Web importée - </notification> - - <notification - - name="UploadSnapshotDone" - > -Photo SL importée - </notification> - - <notification - - name="TerrainDownloaded" - > -Fichier terrain.raw téléchargé - </notification> - - <notification - - name="GestureMissing" - > -Geste [NAME] absent de la base de données. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadGesture" - > -Impossible de charger le geste [NAME]. -Merci de réessayer. - </notification> - - <notification - - name="LandmarkMissing" - > -Repère absent de la base de données. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadLandmark" - > -Impossible de charger le repère. Merci de réessayer. - </notification> - - <notification - - name="CapsKeyOn" - > -La touche Verr.maj est activée. -Ce mode modifie le mot de passe que vous saisissez, vous devriez le quitter. - </notification> - - <notification - - name="NotecardMissing" - > -Note absente de la base de données. - </notification> - - <notification - - name="NotecardNoPermissions" - > -Permissions insuffisantes pour voir la note. - </notification> - - <notification - - name="RezItemNoPermissions" - > -Permissions insuffisantes pour rezzer l'objet. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Impossible de charger la note. -Merci de réessayer. - </notification> - - <notification - - name="ScriptMissing" - > -Script absent de la base de données. - </notification> - - <notification - - name="ScriptNoPermissions" - > -Permissions insuffisantes pour voir le script. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadScript" - > -Impossible de charger le script. Merci de réessayer. - </notification> - - <notification - - name="IncompleteInventory" - > -Tous les éléments que vous souhaitez transférer ne sont pas encore disponibles sur le serveur. -Merci d'essayer à nouveau dans une minute. - </notification> - - <notification - - name="CannotModifyProtectedCategories" - > -Vous ne pouvez pas modifier de catégories protégées. - </notification> - - <notification - - name="CannotRemoveProtectedCategories" - > -Vous ne pouvez pas supprimer de catégories protégées. - </notification> - - <notification - - name="OfferedCard" - > -Vous avez offert votre carte de visite à [FIRST] [LAST] - </notification> - - <notification - - name="UnableToBuyWhileDownloading" - > -Achat impossible durant le chargement de l'objet. -Merci de réessayer. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkWhileDownloading" - > -Impossible de lier durant le chargement de l'objet. -Merci de réessayer. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" - > -Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents. Veuillez sélectionner un seul objet. - </notification> - - <notification - - name="ObjectNotForSale" - > -Cet objet ne semble pas à vendre. - </notification> - - <notification - - name="EnteringGodMode" - > -Activation du mode divin : niveau [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="LeavingGodMode" - > -Désactivation du mode divin : niveau [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="CopyFailed" - > -Copie impossible, permissions insuffisantes. - </notification> - - <notification - - name="InventoryAccepted" - > -[NAME] a accepté votre envoi. - </notification> - - <notification - - name="InventoryDeclined" - > -[NAME] a refusé votre envoi. - </notification> - - <notification - - name="ObjectMessage" - > -[NAME]: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="CallingCardAccepted" - > -Votre carte de visite a été acceptée. - </notification> - - <notification - - name="CallingCardDeclined" - > -Votre carte de visite a été refusée. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToLandmark" - > -A présent que vous êtes sur le continent, vous pouvez voyager par téléportation (vers [NAME] par exemple). Cliquez sur le bouton Inventaire en bas à droite de l'écran puis sélectionnez le dossier Repères (Landmarks). -Choisissez un repère, double-cliquez dessus et cliquez sur Téléporter. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToPerson" - > -A présent que vous êtes sur le continent, vous pouvez contacter des résidents (tel [NAME] par exemple). Cliquez sur le bouton Inventaire en bas à droite de l'écran puis sélectionnez le dossier Cartes de visite (Calling Cards). -Choisissez en une, double-cliquez dessus et cliquez sur Message Instantané. - </notification> - - <notification - - name="CantSelectLandFromMultipleRegions" - > -Vous ne pouvez pas sélectionner de terrain en dehors des limites du serveur. -Veuillez sélectionner un terrain plus petit. - </notification> - - <notification - - name="GroupVote" - > -[NAME] a proposé un vote pour : -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="VoteNow" - text="Voter"/> - <button - - name="Later" - text="Plus tard"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SystemMessage" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="EventNotification" - > -Avis d'événement : - -[NAME] -[DATE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Téléporter"/> - <button - - name="Description" - text="Description"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TransferObjectsHighlighted" - > -Tous les objets de cette parcelle qui seront transférés à l'acheteur sont maintenant mis en surbrillance. - -* Les arbres et la pelouse qui seront transférés ne sont pas mis en surbrillance. - <form name="form"> - <button - - name="Done" - text="Transfert effectué"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DeactivatedGesturesTrigger" - > -Gestes désactivés ayant le même mot-clé : -[NAMES] - </notification> - - <notification - - name="NoQuickTime" - > -Le logiciel Apple QuickTime ne semble pas installé sur votre système. -Pour voir les vidéos sur les terrains qui le permettent, allez sur le site de QuickTime (http://www.apple.com/fr/quicktime/download) et installez le lecteur QuickTime. - </notification> - - <notification - - name="OwnedObjectsReturned" - > -Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain sélectionnée ont été renvoyés dans votre inventaire. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned" - > -Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain appartenant à [FIRST] [LAST] ont été renvoyés dans votre inventaire. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned2" - > -Les objets sur la parcelle appartenant à « [NAME] » ont étés renvoyés à leur propriétaire. - </notification> - - <notification - - name="GroupObjectsReturned" - > -Les objets sélectionnés sur la parcelle de terrain partagée avec le groupe [GROUPNAME] ont été renvoyés dans l'inventaire de leur propriétaire. -Les objets donnés transférables ont étés renvoyés à leur propriétaire. -Les objets non transférables donnés au groupe ont étés supprimés. - </notification> - - <notification - - name="UnOwnedObjectsReturned" - > -Les objets sélectionnés sur la parcelle et qui ne sont pas à vous ont été rendus à leurs propriétaires. - </notification> - - <notification - - name="NotSafe" - > -Les dégâts sont autorisés sur ce terrain (« non sécurisé »). -Vous pouvez être blessé ici. Si vous décédez, vous serez téléporté à votre domicile. - </notification> - - <notification - - name="NoFly" - > -Le vol est interdit sur ce terrain (« pas de vol »). -Vous ne pouvez pas voler ici. - </notification> - - <notification - - name="PushRestricted" - > -Les bousculades sont interdites sur ce terrain. -Vous ne pouvez pas pousser les autres à moins que vous soyez propriétaire de ce terrain. - </notification> - - <notification - - name="NoVoice" - > -La voix est désactivée sur ce terrain. - </notification> - - <notification - - name="NoBuild" - > -Le mode construction sur ce terrain est désactivé (« pas de construction »). -Vous ne pouvez pas créer d'objets ici. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsStopped" - > -Un administrateur a temporairement stoppé les scripts dans cette région. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsNotRunning" - > -Aucun script ne fonctionne dans cette région. - </notification> - - <notification - - name="NoOutsideScripts" - > -Les scripts externes sont désactivés sur ce terrain (« pas de scripts externes »). -Aucun script n'est exécuté à part ceux du propriétaire du terrain. - </notification> - - <notification - - name="ClaimPublicLand" - > -Vous ne pouvez réclamer qu'un terrain public dans la région où vous vous trouvez actuellement. - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItem" - > -Un objet appelé [OBJECTFROMNAME] appartenant à [FIRST] [LAST] vous a donné un [OBJECTTYPE] appelé [OBJECTNAME]. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Garder"/> - <button - - name="Discard" - text="Jeter"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorer"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItemUnknownUser" - > -L'objet [OBJECTFROMNAME] appartenant à un utilisateur inconnu vous a donné un(e) [OBJECTTYPE] nommé(e) [OBJECTNAME]. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Garder"/> - <button - - name="Discard" - text="Jeter"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorer"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UserGiveItem" - > -[NAME] vous a donné un(e) [OBJECTTYPE] nommé(e) [OBJECTNAME]. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Garder"/> - <button - - name="Discard" - text="Jeter"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorer"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GodMessage" - > -[NAME] -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="JoinGroup" - > -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Join" - text="Rejoindre"/> - <button - - name="Decline" - text="Refuser"/> - <button - - name="Info" - text="Infos"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportOffered" - > -[NAME] vous propose de le/la rejoindre par téléportation : - -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Téléporter"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GotoURL" - > -[MESSAGE] -[URL] - <form name="form"> - <button - - name="Later" - text="Plus tard"/> - <button - - name="GoNow..." - text="Y aller maintenant..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendship" - > -[NAME] vous demande de devenir son ami(e). - -[MESSAGE] - -(Par défaut, vous pourrez voir lorsque vous êtes tous deux connectés.) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepter"/> - <button - - name="Decline" - text="Refuser"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendshipNoMessage" - > -[NAME] vous demande de devenir son ami. - -(Par défaut, vous pourrez voir quand vous êtes tous deux connectés) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepter"/> - <button - - name="Decline" - text="Refuser"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FriendshipAccepted" - > -[NAME] a accepté votre amitié. - </notification> - - <notification - - name="FriendshipDeclined" - > -[NAME] a refusé votre amitié. - </notification> - - <notification - - name="OfferCallingCard" - > -[FIRST] [LAST] vous offre sa carte de visite. -Cela ajoute un marque-page dans votre inventaire, ce qui vous permet d'envoyer rapidement un IM à ce résident. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepter"/> - <button - - name="Decline" - text="Refuser"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartMinutes" - - - > -La région va redémarrer dans [MINUTES] minutes. -Si vous restez dans cette région, vous serez déconnecté(e). - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartSeconds" - - - > -La région va redémarrer dans [SECONDS] secondes. -Si vous restez dans cette région, vous serez déconnecté(e). - </notification> - - <notification - - name="LoadWebPage" - > -Charger cette page web [URL] ? - -[MESSAGE] - -Venant de l'objet : [OBJECTNAME], appartenant à : [NAME]? - <form name="form"> - <button - - name="Gotopage" - text="Aller sur cette page"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuler"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearableUnnamed" - > -La recherche du [TYPE] dans la base de données a échoué. - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearable" - > -La recherche du [TYPE] nommé(e) [DESC] dans la base de données a échoué. - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestion" - > -'[OBJECTNAME]', un objet appartenant à '[NAME]', aimerait : - -[QUESTIONS] -Acceptez-vous ? - <form name="form"> - <button - - name="Yes" - text="Oui"/> - <button - - name="No" - text="Non"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorer"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestionCaution" - > -[OBJECTNAME], un objet appartenant à [NAME], aimerait : - -[QUESTIONS] -Si vous n'avez pas confiance en cet objet ni en son créateur, vous devriez refuser cette requête. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Détails. - -Accepter cette requête ? - <form name="form"> - <button - - name="Grant" - text="Accepter"/> - <button - - name="Deny" - text="Refuser"/> - <button - - name="Details" - text="Détails..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialog" - > -'[TITLE]' de [FIRST] [LAST] -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Ignorer"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialogGroup" - > -'[TITLE]' de [GROUPNAME] -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Ignorer"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceIncrease" - > -Vous venez de recevoir [AMOUNT] L$. -Des objets et des utilisateurs peuvent vous donner des L$. -Votre solde est affiché dans le coin en haut à droite de l'écran. - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceDecrease" - > -Vous venez de payer [AMOUNT] L$. -Votre solde est affiché dans le coin en haut à droite de l'écran. - </notification> - - <notification - - name="FirstSit" - > -Vous êtes assis(e). -Utilisez les touches de direction (ou AWSD) pour changer la vue. -Pour vous lever, cliquez sur le bouton Me lever. - </notification> - - <notification - - name="FirstMap" - > -Cliquez et faites glisser pour faire défiler la carte. -Double-cliquez pour vous téléporter. -Utilisez les contrôles à droite pour trouver des choses et afficher différents arrière-plans. - </notification> - - <notification - - name="FirstBuild" - > -Vous pouvez construire des objets dans certaines zones de [SECOND_LIFE]. -Utilisez les outils en haut à gauche pour construire, et gardez la touche Ctrl ou Alt enfoncée pour passer rapidement d'un outil à l'autre. -Appuyez sur la touche Esc pour arrêter de construire. - </notification> - - <notification - - name="FirstLeftClickNoHit" - > -Cliquer à gauche permet d'interagir avec certains objets. -Si le pointeur de la souris se transforme en main, vous pouvez interagir avec l'objet. -Cliquer à droite fait toujours apparaître un menu des choses que vous pouvez faire. - </notification> - - <notification - - name="FirstTeleport" - > -Cette région n'autorise pas la téléportation de point à point. Vous avez donc été transporté au téléhub le plus proche. -Votre destination est marquée par une grande balise. -Suivez la flèche rouge vers la balise ou cliquez sur la flèche pour faire disparaître la balise. - </notification> - - <notification - - name="FirstOverrideKeys" - > -Vos mouvements sont maintenant pris en charge par un objet. -Essayez les flèches de votre clavier ou AWSD pour voir à quoi elles servent. -Certains objets (comme les armes) nécessitent l'activation du mode Vue subjective pour être utilisés. -Pour cela, appuyez sur la touche M. - </notification> - - <notification - - name="FirstAppearance" - > -Vous êtes en train d'éditer votre apparence. -Pour tourner et zoomer, utilisez les flèches de direction. -Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Enregistrer tout pour sauvegarder votre apparence et sortir. -Vous pouvez modifier votre apparence aussi souvent que vous le souhaitez. - </notification> - - <notification - - name="FirstInventory" - > -Il s'agit de votre inventaire qui contient des objets, notes, vêtements, et autres possessions. -* Pour porter un objet ou le dossier contenant un ensemble complet, faites-le glisser sur vous-même. -* Pour mettre un objet dans le monde, faites-le glisser sur le sol. -* Pour lire une note, double-cliquez dessus. - </notification> - - <notification - - name="FirstSandbox" - > -Cette région est un bac à sable. -Les objets que vous construisez ici peuvent être supprimés quand vous partez. Les bacs à sable sont nettoyés régulièrement, veuillez lire les informations en haut de l'écran à côté du nom de la région. - -Les régions bacs à sable sont rares et sont signalées par des panneaux. - </notification> - - <notification - - name="FirstFlexible" - > -Cet objet est flexible. -Les objets flexibles ne peuvent pas avoir de propriétés physiques et doivent rester fantômes jusqu'à ce que la case Fantôme soit décochée. - </notification> - - <notification - - name="FirstDebugMenus" - > -Vous avez activé le menu Avancé. -Ce menu contient des fonctionnalités utiles pour les développeurs qui travaillent sur Second Life. -Pour activer/désactiver ce menu sous Windows, appuyez sur Ctrl-Alt-D. Sur un Mac, appuyez sur Cmd-Opt-Maj-D - </notification> - - <notification - - name="FirstSculptedPrim" - > -Vous êtes en train d'éditer un sculptie. -Pour spécifier la forme d'un sculptie, vous devez utiliser une texture spécifique. -Vous trouverez des textures dans la bibliothèque de votre inventaire. - </notification> - - <notification - - name="FirstMedia" - > -Vous avez lancé la lecture d'un média. Dans le menu Préférences, à l'onglet Audio/Vidéo, vous pouvez choisir de lire automatiquement les médias. Notez que cela peut être risqué lorsque les médias viennent de sites que vous ne connaissez pas. - </notification> - - <notification - - name="MaxListSelectMessage" - > -Vous ne pouvez sélectionner que [MAX_SELECT] objets maximum dans cette liste. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteP2P" - > -[NAME] vous invite à un chat vocal. -Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cette personne, cliquez sur Ignorer. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepter"/> - <button - - name="Decline" - text="Refuser"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorer"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByIM" - > -[FIRST] [LAST] a reçu un message instantané et n'est donc plus ignoré. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByMoney" - > -[FIRST] [LAST] a reçu de l'argent et n'est donc plus ignoré. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByInventory" - > -[FIRST] [LAST] a reçu un inventaire et n'est donc plus ignoré. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteGroup" - > -[NAME] a rejoint un chat vocal avec le groupe [GROUP]. -Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cette personne, cliquez sur Ignorer. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepter"/> - <button - - name="Decline" - text="Refuser"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorer"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteAdHoc" - > -[NAME] a rejoint un chat vocal avec conférence. -Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cet utilisateur, cliquez sur Ignorer. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepter"/> - <button - - name="Decline" - text="Refuser"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorer"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="InviteAdHoc" - > -[NAME] vous invite à un chat conférence. -Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cet utilisateur, cliquez sur Ignorer. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepter"/> - <button - - name="Decline" - text="Refuser"/> - <button - - name="Mute" - text="Ignorer"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelFull" - > -L'appel auquel vous essayez de participer, [VOICE_CHANNEL_NAME], a atteint le nombre maximum de participants. Veuillez réessayer ultérieurement. - </notification> - - <notification - - name="ProximalVoiceChannelFull" - > -Nous sommes désolés. Le nombre maximum de conversations vocales a été atteint dans cette zone. Veuillez trouver un autre endroit pour discuter. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnected" - > -Vous avez été déconnecté(e) de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnectedP2P" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] a mis fin à l'appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallDeclined" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] a refusé votre appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallNoAnswer" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] ne peut pas prendre votre appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelJoinFailed" - > -Echec de la connexion avec [VOICE_CHANNEL_NAME], veuillez réessayer ultérieurement. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. - </notification> - - <notification - - name="VoiceLoginRetry" - > -Nous sommes en train de créer un canal vocal pour vous. Veuillez patienter quelques instants. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not a group member" - > -Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car vous n'êtes pas membre du groupe adéquat. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: banned" - > -Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car l'accès vous y est interdit. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not on access list" - > -Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car vous n'avez pas les droits d'accès requis. - </notification> - - <notification - - name="VoiceNotAllowed" - > -Vous n'êtes pas autorisé à vous connecter au chat vocal pour [VOICE_CHANNEL_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="VoiceCallGenericError" - > -Une erreur est survenue pendant la connexion au chat vocal pour [VOICE_CHANNEL_NAME]. Veuillez réessayer ultérieurement. - </notification> - - <notification - - name="ServerVersionChanged" - > -La région dans laquelle vous avez pénétré utilise une version de simulateur différente. Pour plus de détails, cliquez sur ce message. - </notification> - - <notification - - name="UnableToOpenCommandURL" - > -L'URL sur laquelle vous avez cliqué ne peut pas être ouverte dans ce navigateur. - </notification> - - <global name="UnsupportedCPU"> -- Votre processeur ne remplit pas les conditions minimum requises. - </global> - - <global name="UnsupportedGLRequirements"> -Vous semblez ne pas avoir le matériel requis pour utiliser Second Life. Second Life requiert une carte graphique OpenGL avec une prise en charge du multitexturing. Si vous avez une telle carte, assurez-vous que vous avez aussi les drivers les plus récents pour la carte, ainsi que les service packs et les patchs pour votre système d'exploitation. - -Si vous avez toujours des problèmes, veuillez consulter la page suivante : http://www.secondlife.com/support - </global> - - <global name="UnsupportedCPUAmount"> -796 - </global> - - <global name="UnsupportedRAMAmount"> -510 - </global> - - <global name="UnsupportedGPU"> -- Votre carte graphique ne remplit pas les conditions minimum requises. - </global> - - <global name="UnsupportedRAM"> -- Votre mémoire système ne remplit pas les conditions minimum requises. - </global> - - <global name="PermYes"> -Oui - </global> - - <global name="PermNo"> -Non - </global> -</notifications> +<?xml version="1.0" ?><notifications> + + <global name="skipnexttime"> + + Ne plus afficher + </global> + + <global name="alwayschoose"> + + Toujours choisir cette option + </global> + + <template name="okbutton"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + </form> + </template> + + <template name="okignore"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <ignore text="$ignoretext"/> + </form> + </template> + + <template name="okcancelbuttons"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + name="Cancel" + text="$notext"/> + </form> + </template> + + <template name="okcancelignore"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + name="Cancel" + text="$notext"/> + <ignore text="$ignoretext"/> + </form> + </template> + + <template name="okhelpbuttons"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + name="Help" + text="$helptext"/> + </form> + </template> + + <template name="yesnocancelbuttons"> + <form> + <button + name="Yes" + text="$yestext"/> + <button + name="No" + text="$notext"/> + <button + name="Cancel" + text="$canceltext"/> + </form> + </template> + + <notification + functor="GenericAcknowledge" + + name="MissingAlert" + > +Le erreur '[_NAME]' n'est pas dans le fichier notifications.xml. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="FloaterNotFound" + > +Erreur floater : impossible de trouver les contrôles suivants : + +[CONTROLS] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="TutorialNotFound" + > +Aucun didacticiel n'est disponible actuellement. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GenericAlert" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="GenericAlertYesCancel" + > +[MESSAGE] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="WearableSave" + > +Enregistrer les changements dans la partie du corps/les habits actuels ? + <usetemplate + canceltext="Cancel" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Ne pas enregistrer" + yestext="Enregistrer"/> + </notification> + + <notification + + name="CompileQueueSaveText" + > +Une erreur est survenue lors du chargement du texte pour un script, suite au problème suivant : [REASON]. Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + + <notification + + name="CompileQueueSaveBytecode" + > +Une erreur est survenue lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]. Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + + <notification + + name="WriteAnimationFail" + > +Une erreur est survenue lors de l'écriture des données d'animation. Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + + <notification + + name="UploadAuctionSnapshotFail" + > +Un problème est survenu lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON] + </notification> + + <notification + + name="UnableToViewContentsMoreThanOne" + > +Impossible d'afficher les contenus de plus d'un objet à la fois. +Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. + </notification> + + <notification + + name="SaveClothingBodyChanges" + > +Enregistrer tous les changements dans les habits/parties du corps ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Ne pas enregistrer" + yestext="Tout enregistrer"/> + </notification> + + <notification + + name="GrantModifyRights" + > +Lorsque vous accordez des droits d'édition à un autre résident, vous lui permettez de changer, supprimer ou prendre n'importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d'accorder ces droits. +Souhaitez-vous accorder des droits d'édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="GrantModifyRightsMultiple" + > +Lorsque vous accordez des droits d'édition à un autre résident, vous lui permettez de changer n'importe lequel de vos objets dans le Monde. Réfléchissez bien avant d'accorder ces droits. +Souhaitez-vous accorder des droits d'édition aux résidents selectionnés ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="RevokeModifyRights" + > +Souhaitez-vous retirer les droits d'édition à [FIRST_NAME] [LAST_NAME] ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="RevokeModifyRightsMultiple" + > +Souhaitez-vous retirer les droits d'édition aux résidents selectionnés ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToCreateGroup" + > +Impossible de créer le groupe. +[MESSAGE] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PanelGroupApply" + > +[NEEDS_APPLY_MESSAGE] +[WANT_APPLY_MESSAGE] + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Ignorer les modifications" + yestext="Enregistrer les modifications"/> + </notification> + + <notification + + name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" + > +Pour envoyer une notice au groupe, vous devez indiquer un sujet. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="AddGroupOwnerWarning" + > +Vous êtes sur le point d'ajouter des membres du groupe dans le rôle de [ROLE_NAME]. +Les membres ne peuvent pas être destitués de ce rôle. +Ils doivent donner eux-mêmes leur démission. +Êtes-vous certain de vouloir continuer ? + <usetemplate + ignoretext="Lorsque vous donnez à des membres du groupe le rôle de « propriétaire »" + name="okcancelignore" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="AssignDangerousActionWarning" + > +Vous êtes sur le point d'ajouter le pouvoir « [ACTION_NAME] » au rôle « [ROLE_NAME] ». + *Avertissement* + Tout membre disposant de ce pouvoir peut s'affecter lui-même, ainsi que tout autre membre, à des rôles disposant de pouvoirs plus importants, et accéder potentiellement à des pouvoirs proches de ceux d'un propriétaire. Assurez-vous de bien comprendre ce que vous faites avant d'attribuer ce pouvoir. + +Ajouter ce pouvoir à « [ROLE_NAME] » ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="AssignDangerousAbilityWarning" + > +Vous êtes sur le point d'ajouter le pouvoir « [ACTION_NAME] » au rôle « [ROLE_NAME] ». + + *Avertissement* + Tout membre dans un rôle avec ce pouvoir peut s'attribuer à lui-même, ainsi qu'à tout autre membre, Tous les pouvoirs, et accéder potentiellement à des pouvoirs proches de ceux d'un propriétaire. + +Ajouter ce pouvoir à « [ROLE_NAME] » ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpLand" + > +Sélectionner l'option Afficher dans la recherche +En cochant cette case, votre parcelle apparaîtra : +- dans les résultats de recherche ; +- dans les objets publics ; +- dans la recherche web. + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpLandDisabled" + > +Cette parcelle ne peut pas apparaître dans la recherche car elle est dans une région où cela n'est pas autorisé. + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpAvatar" + > +Si vous sélectionnez Afficher dans la recherche : +- votre profil apparaîtra dans les résultats de recherche ; +- un lien vers votre profil apparaîtra dans les pages de groupe publiques. + </notification> + + <notification + + name="ClickPartnerHelpAvatar" + > +Vous pouvez proposer à un autre résident de devenir votre partenaire ou dissoudre un partenariat existant à partir du site de [SECOND_LIFE]. + +Aller sur le site de Second Life pour avoir plus d'informations sur les partenariats ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="Aller sur cette page"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickWebProfileHelpAvatar" + > +Si ce résident a défini une URL de profil web, vous pouvez : + * Cliquer sur Charger pour afficher la page dans cet onglet ; + * Cliquer sur Charger > Dans un navigateur externe, pour afficher la page dans votre navigateur par défaut ; + * Cliquer sur Charger > URL du domicile, pour retourner au profil web du résident. + +Lorsque vous êtes dans votre propre profil, vous pouvez définir n'importe quelle URL comme profil web. Pour cela, saisissez l'URL et cliquez sur OK. +Les autres résidents peuvent visiter l'URL que vous avez définie en regardant votre profil. + </notification> + + <notification + + name="JoinGroupCanAfford" + > +Rejoindre ce groupe coûte [COST] L$. +Voulez-vous continuer ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="Rejoindre"/> + </notification> + + <notification + + name="JoinGroupCannotAfford" + > +Rejoindre ce groupe coûte [COST] L$. +Vous n'avez pas suffisamment de L$ pour rejoindre ce groupe. + </notification> + + <notification + + name="LandBuyPass" + > +Pour [COST] L$ vous pouvez pénétrer sur ce terrain ([PARCEL_NAME]) et y rester [TIME] heures. Acheter un pass ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SalePriceRestriction" + > +Pour rendre l'annonce disponible à tous, le prix de vente doit être supérieur à 0 L$. +Si le prix de vente est de 0 L$, vous devez choisir un acheteur spécifique. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmLandSaleChange" + + > +Le terrain sélectionné, de [LAND_SIZE] m², est mis en vente. +Votre prix de vente sera de [SALE_PRICE] L$ et la vente sera disponible à [NAME]. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange" + > +Attention : en cliquant sur Vendre à n'importe qui, vous rendez votre terrain disponible à toute la communauté de Second Life, même aux personnes qui ne sont pas dans cette région. + +Le terrain sélectionné, de [LAND_SIZE] m², est mis en vente. +Votre prix de vente sera de [SALE_PRICE] L$ et la vente sera disponible à [NAME]. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsDeededToGroup" + > +Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets partagés par le groupe [NAME] sur cette parcelle dans l'inventaire du propriétaire précédent ? + +*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés ! + +Objets : [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsOwnedByUser" + > +Etes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que [NAME] possède sur cette parcelle dans son inventaire ? + +Objets : [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsOwnedBySelf" + > +Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que vous possédez sur cette parcelle dans votre inventaire ? + +Objets : [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf" + > +Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que vous ne possédez pas sur cette parcelle dans l'inventaire de leur propriétaire ? +Les objets transférables cédés à un groupe seront renvoyés aux propriétaires précédents. + +*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés ! + +Objets : [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedByUser" + > +Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets que [NAME] ne possède pas sur cette parcelle dans l'inventaire de leur propriétaire ? +Les objets transférables cédés à un groupe seront renvoyés aux propriétaires précédents. + +*Avertissement* Tous les objets non transférables cédés au groupe seront supprimés ! + +Objets : [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnAllTopObjects" + > +Êtes-vous certain de vouloir renvoyer tous les objets de la liste dans l'inventaire de leur propriétaire ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DisableAllTopObjects" + > +Êtes-vous certain de vouloir désactiver tous les objets dans cette région ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" + > +Renvoyer les objets de cette parcelle qui ne sont pas partagés avec le groupe [NAME] à leur propriétaire ? + +Objets : [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToDisableOutsideScripts" + > +Impossible de désactiver les scripts. +Les dégâts sont autorisés dans toute la région. +Pour que les armes fonctionnent, les scripts doivent être autorisés. + </notification> + + <notification + + name="MustBeInParcel" + > +Pour définir le point d'atterrissage, vous devez vous trouver à l'intérieur de la parcelle. + </notification> + + <notification + + name="PromptRecipientEmail" + > +Veuillez saisir une adresse e-mail valide pour le(s) destinataire(s). + </notification> + + <notification + + name="PromptSelfEmail" + > +Veuillez saisir votre adresse e-mail. + </notification> + + <notification + + name="PromptMissingSubjMsg" + > +Envoyer la photo avec le sujet ou le message par défaut ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ErrorProcessingSnapshot" + > +Erreur dans le traitement des données de la photo + </notification> + + <notification + + name="ErrorEncodingSnapshot" + > +Erreur d'encodage de la photo. + </notification> + + <notification + + name="ErrorUploadingPostcard" + > +Une erreur est survenue lors du chargement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON] + </notification> + + <notification + + name="ErrorUploadingReportScreenshot" + > +Une erreur est survenue lors du chargement de la capture d'écran destinée au rapport, suite au problème suivant : [REASON] + </notification> + + <notification + + name="MustAgreeToLogIn" + > +Pour vous connecter à [SECOND_LIFE], vous devez accepter les Conditions d'utilisation. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotPutOnOutfit" + > +Impossible de mettre cet ensemble. +Ce dossier ne contient pas d'habits, de parties du corps ni de pièces jointes. + </notification> + + <notification + + name="CannotWearTrash" + > +Vous ne pouvez pas porter d'habits ni de parties du corps se trouvant dans la corbeille. + </notification> + + <notification + + name="CannotWearInfoNotComplete" + > +Vous ne pouvez pas porter cet article car il n'a pas encore été chargé. Veuillez réessayer dans une minute. + </notification> + + <notification + + name="MustHaveAccountToLogIn" + > +Oups! Vous avez oublié de fournir certaines informations. +Vous devez saisir le nom et le prénom de votre avatar. + +Pour entrer dans [SECOND_LIFE], vous devez avoir un compte. Voulez-vous en créer un maintenant ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Réessayer" + yestext="Créer un compte"/> + </notification> + + <notification + + name="AddClassified" + > +Les petites annonces sont publiées à l'onglet Petites annonces de la section Recherche pendant une semaine. +Rédigez votre annonce, puis cliquez sur Publier pour l'ajouter à la liste des annonces. +Au moment de cliquer sur Publier, vous serez invité à payer des frais. +Plus vous payez cher, plus votre annonce est visible dans la liste ainsi que dans les résultats de recherche de mots-clés. + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'ajout d'une nouvelle petite annonce" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DeleteClassified" + > +Supprimer l'annonce [NAME] ? +Une fois payés, les frais ne sont pas remboursables. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ClassifiedSave" + > +Enregistrer les changements dans l'annonce [NAME] ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Ne pas enregistrer" + yestext="Enregistrer"/> + </notification> + + <notification + + name="DeleteAvatarPick" + > +Supprimer le favori [PICK] ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PromptGoToEventsPage" + > +Aller à la page web de [SECOND_LIFE] réservée aux événements ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SelectProposalToView" + > +Veuillez sélectionner une proposition. + </notification> + + <notification + + name="SelectHistoryItemToView" + > +Veuillez sélectionner un historique. + </notification> + + <notification + + name="ResetShowNextTimeDialogs" + > +Souhaitez-vous réactiver tous les pop-ups que vous aviez désactivés ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SkipShowNextTimeDialogs" + > +Voulez-vous désactiver tous les pop-ups qui peuvent être évités ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CacheWillClear" + > +Le cache sera vidé après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="CacheWillBeMoved" + > +Le cache sera déplacé après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. +Remarque : cela videra le cache. + </notification> + + <notification + + name="ChangeConnectionPort" + > +Les paramètres du port prendront effet après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="ChangeSkin" + > +Le nouveau thème apparaîtra après le redémarrage de [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="GoToAuctionPage" + > +Aller à la page web de [SECOND_LIFE] pour voir le détail des enchères ou enchérir ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SaveChanges" + > +Enregistrer les changements ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Ne pas enregistrer" + yestext="Enregistrer"/> + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedTooManySteps" + > +L'enregistrement du geste a échoué. +Il y a trop d'étapes dans ce geste. +Essayez d'en supprimer quelques-unes. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedTryAgain" + > +L'enregistrement du geste a échoué. Veuillez réessayer dans une minute. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedObjectNotFound" + > +Le geste n'a pas pu être enregistré car l'objet ou l'inventaire de l'objet associé n'a pas été trouvé. +L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedReason" + > +Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du geste, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre geste ultérieurement. + </notification> + + <notification + + name="SaveNotecardFailObjectNotFound" + > +La note n'a pas pu être enregistrée car l'objet ou l'inventaire de l'objet associé n'a pas été trouvé. +L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé. + </notification> + + <notification + + name="SaveNotecardFailReason" + > +Une erreur est survenue lors de l'enregistrement de la note, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre note ultérieurement. + </notification> + + <notification + + name="ScriptCannotUndo" + > +Impossible d'annuler tous les changements dans votre version du script. +Souhaitez-vous charger la dernière version enregistrée sur le serveur ? +(**Attention** Cette opération est irréversible.) + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SaveScriptFailReason" + > +Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du script, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre script ultérieurement. + </notification> + + <notification + + name="SaveScriptFailObjectNotFound" + > +Impossible d'enregistrer le script car l'objet qui le contient est introuvable. +L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé. + </notification> + + <notification + + name="SaveBytecodeFailReason" + > +Une erreur est survenue lors de l'enregistrement du script compilé, suite au problème suivant : [REASON]. Essayez d'enregistrer votre script ultérieurement. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotStartStopScript" + > +Impossible de lancer ou d'arrêter le script car l'objet qui le contient est introuvable. +L'objet est peut-être inaccessible ou a peut-être été supprimé. + </notification> + + <notification + + name="CannotDownloadFile" + > +Impossible de télécharger le fichier + </notification> + + <notification + + name="CannotWriteFile" + > +Impossible d'écrire le fichier [[FILE]] + </notification> + + <notification + + name="UnsupportedHardware" + > +Avertissement : vous n'avez pas la configuration système requise pour utiliser Second Life. Si vous continuez à utiliser Second Life, votre performance risque d'être moindre. Malheureusement, nous n'offrons aucune assistance pour les problèmes de configuration système. + +MINSPECS +Voulez-vous visiter [_URL] pour plus d'informations ? + <url option="0" name="url"> + + http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=fr + </url> + <usetemplate + ignoretext="Lors de la détection de matériel non pris en charge" + name="okcancelignore" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="UnknownGPU" + > +Votre système contient une carte graphique que nous ne connaissons pas actuellement. +Cela est souvent le cas avec le nouveau materiel qui n'a pas encore été testé. +Vous pourrez probablement utiliser Second Life sans problème, mais vous devrez peut-être ajuster les paramètres de vos graphiques. +(Menu Édition > Préférences > Graphiques). + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Lors de la détection d'une carte graphique inconnue"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="DisplaySettingsNoShaders" + > +[SECOND_LIFE] a planté lors de l'initialisation des drivers graphiques. +La qualité des graphiques sera paramétrée sur Faible pour éviter certaines erreurs de driver fréquentes. +Certaines fonctionnalités graphiques seront donc désactivées. +Nous vous recommandons de mettre à jour les drivers de votre carte graphique. +La qualité des graphiques peut être augmentée à la section Préférences > Graphiques + </notification> + + <notification + + name="RegionNoTerraforming" + > +Le terraformage est interdit dans la région [REGION]. + </notification> + + <notification + + name="CannotCopyWarning" + > +Vous n'êtes pas autorisé à copier cet objet et il disparaîtra de votre inventaire si vous le donnez. Souhaitez-vous vraiment offrir cet objet ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotGiveItem" + > +Impossible de donner l'objet de l'inventaire. + </notification> + + <notification + + name="TransactionCancelled" + > +Transaction annulée. + </notification> + + <notification + + name="TooManyItems" + > +Impossible de donner plus de 42 objets au cours d'un seul transfert d'inventaire. + </notification> + + <notification + + name="NoItems" + > +Vous n'êtes pas autorisé à transférer les objets sélectionnés. + </notification> + + <notification + + name="CannotCopyCountItems" + > +Vous n'êtes pas autorisé à copier [COUNT] des objets sélectionnés. Ces objets disparaîtront de votre inventaire. +Souhaitez-vous vraiment donner ces objets ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotGiveCategory" + > +Vous n'êtes pas autorisé à transférer le dossier sélectionné. + </notification> + + <notification + + name="FreezeAvatar" + > +Geler cet avatar ? +Il ou elle ne pourra temporairement plus bouger, chatter, ou interagir dans le Monde. + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Dégeler" + yestext="Geler"/> + </notification> + + <notification + + name="FreezeAvatarFullname" + > +Geler [AVATAR_NAME] ? +Il ou elle ne pourra temporairement plus bouger, chatter, ou interagir dans le Monde. + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Dégeler" + yestext="Geler"/> + </notification> + + <notification + + name="EjectAvatarFullname" + > +Expulser [AVATAR_NAME] de votre terrain ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Expulser et bannir" + yestext="Expulser"/> + </notification> + + <notification + + name="EjectAvatarNoBan" + > +Expulser cet avatar de votre terrain ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="Expulser"/> + </notification> + + <notification + + name="EjectAvatarFullnameNoBan" + > +Expulser [AVATAR_NAME] de votre terrain ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="Expulser"/> + </notification> + + <notification + + name="AcquireErrorTooManyObjects" + > +Erreur d'acquisition : trop d'objets sélectionnés. + </notification> + + <notification + + name="AcquireErrorObjectSpan" + > +Erreur d'acquisition : les objets sont répartis dans plus d'une région. +Veuillez mettre tous les objets que vous souhaitez acquérir dans la même région. + </notification> + + <notification + + name="PromptGoToCurrencyPage" + > +[EXTRA] + +Aller sur [URL] pour obtenir des informations sur l'achat de devises ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToLinkObjects" + > +Impossible de lier ces [COUNT] objets. +Vous pouvez lier un maximum de [MAX] objets. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkIncompleteSet" + > +Vous ne pouvez lier que des ensembles d'objets complets et vous devez choisir un minimum de deux objets. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkModify" + > +Impossible de lier car vous n'avez pas la permission de modifier tous les objets. + +Assurez-vous que vous êtes le propriétaire de tous les objets et qu'aucun d'eux n'est verrouillé. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkDifferentOwners" + > +Impossible de lier car les objets n'ont pas tous le même propriétaire. + +Assurez-vous que vous êtes le propriétaire de tous les objets sélectionnés. + </notification> + + <notification + + name="NoFileExtension" + > +Pas d'extension pour le fichier suivant : '[FILE]' + +Assurez-vous que le fichier a l'extension correcte. + </notification> + + <notification + + name="InvalidFileExtension" + > +Extension de fichier [EXTENSION] invalide +[VALIDS] attendu + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotUploadSoundFile" + > +Impossible de lire le fichier son chargé : +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileNotRIFF" + > +Il semble que le fichier ne soit pas un fichier RIFF WAVE : +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileNotPCM" + > +Il semble que le fichier ne soit pas un fichier audio PCM WAVE : +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidChannelCount" + > +Le fichier contient un nombre de canaux invalide (doit être mono ou stéréo) : +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidSampleRate" + > +Le fichier ne semble pas être pris en charge (doit être 44,1 k) : +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidWordSize" + > +Le fichier ne semble pas être pris en charge (doit faire 8 ou 16 bit) : +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidHeader" + > +Impossible de trouver les données dans l'en-tête WAV : +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidTooLong" + > +Le fichier audio est trop long (10 secondes maximum) : +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="ProblemWithFile" + > +Problème avec le fichier [FILE] : + +[ERROR] + </notification> + + <notification + + name="CannotOpenTemporarySoundFile" + > +Impossible d'ouvrir le fichier son compressé temporaire : [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnknownVorbisEncodeFailure" + > +Échec d'encodage Vorbis inconnu sur : [FILE] + </notification> + + <notification + + name="CorruptResourceFile" + > +Fichier ressource corrompu : [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnknownResourceFileVersion" + > +Version de fichier ressource Linden inconnu : [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnableToCreateOutputFile" + > +Impossible de créer le fichier de sortie : [FILE] + </notification> + + <notification + + name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" + > +Actuellement, nous ne prenons pas en charge le chargement de lots de fichiers d'animation. + </notification> + + <notification + + name="CannotUploadReason" + > +Impossible de charger [FILE] suite au problème suivant : [REASON] +Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + + <notification + + name="CannotCreateLandmarkNotOwner" + > +Vous ne pouvez pas créer de repère ici car le propriétaire du terrain ne l'autorise pas. + </notification> + + <notification + + name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" + > +Impossible d'effectuer les recompilations. +Sélectionnez un objet avec un script. + </notification> + + <notification + + name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" + > +Impossible d'effectuer les recompilations. + +Sélectionnez des objets qui ont des scripts et que vous pouvez modifier. + </notification> + + <notification + + name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" + > +Impossible d'effectuer la réinitialisation. + +Veuillez sélectionner des objets avec des scripts. + </notification> + + <notification + + name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" + > +Impossible d'effectuer la réinitialisation. + +Sélectionnez des objets qui ont des scripts et que vous pouvez modifier. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" + > +Impossible de définir les scripts sur « exécution ». + +Veuillez sélectionner des objets avec des scripts. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" + > +Impossible de définir les scripts sur « non-exécution ». + +Veuillez sélectionner des objets avec des scripts. + </notification> + + <notification + + name="NoFrontmostFloater" + > +Aucun floater frontmost à sauvegarder. + </notification> + + <notification + + name="SeachFilteredOnShortWords" + > +Votre requête a été modifiée et les mots trops courts ont été supprimés. + +Recherche effectuée : [FINALQUERY] + </notification> + + <notification + + name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" + > +Vos termes de recherche étaient trop courts et aucune recherche n'a été effectuée. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotTeleportReason" + > +Impossible de téléporter. +[REASON] + </notification> + + <notification + + name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" + > +Impossible de définir le propriétaire foncier : +aucune parcelle sélectionnée. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" + > +Impossible de définir un propriétaire car la sélection couvre plusieurs régions. Veuillez sélectionner une zone plus petite et réessayer. + </notification> + + <notification + + name="ForceOwnerAuctionWarning" + > +Cette parcelle est mise aux enchères. Définir un propriétaire annulerait les enchères, ce qui pourrait être gênant pour certains résidents si ces dernières ont commencé. Souhaitez-vous définir un propriétaire ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotContentifyNothingSelected" + > +Problème : +Aucune parcelle sélectionnée. + </notification> + + <notification + + name="CannotContentifyNoRegion" + > +Problème : +Aucune région sélectionnée. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNothingSelected" + > +Impossible d'abandonner le terrain : +aucune parcelle sélectionnée. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNoRegion" + > +Impossible d'abandonner le terrain : +la région est introuvable. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyLandNothingSelected" + > +Impossible d'acheter le terrain : +aucune parcelle sélectionnée. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyLandNoRegion" + > +Impossible d'acheter le terrain : +la région dans laquelle il est situé est introuvable. + </notification> + + <notification + + name="CannotCloseFloaterBuyLand" + > +Vous ne pouvez pas fermer la fenêtre Acheter le terrain avant que Second Life n'estime le montant de cette transaction. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNothingSelected" + > +Cession du terrain impossible : +aucune parcelle sélectionnée. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoGroup" + > +Cession du terrain impossible : +aucun groupe sélectionné. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoRegion" + > +Cession du terrain impossible : +la région dans laquelle il est situé est introuvable. +Veuillez utiliser Aide > Signaler des bugs pour signaler le problème. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandMultipleSelected" + > +Cession du terrain impossible : +plusieurs parcelles sélectionnées. + +Essayez de ne sélectionner qu'une seule parcelle. + </notification> + + <notification + + name="ParcelCanPlayMedia" + > +Cette parcelle propose des flux de média. +Pour jouer des flux de média, il faut avoir une connexion internet rapide. + +Jouer les flux de média lorsqu'ils sont disponibles ? +(Vous pourrez modifier cette option ultérieurement sous Préférences > Audio et Vidéo.) + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Désactiver" + yestext="Jouer le média"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandWaitingForServer" + > +Cession du terrain impossible : +rapport de propriété sur le point d'être envoyé par le serveur. + +Merci de réessayer. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoTransfer" + > +Cession du terrain impossible : +la cession de terrain est interdite dans la région [REGION]. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandWatingForServer" + > +Impossible d'abandonner le terrain : +mise à jour des informations sur la parcelle sur le point d'être envoyée par le serveur. + +Veuillez réessayer dans quelques secondes. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandSelected" + > +Impossible d'abandonner le terrain : +vous n'êtes pas le propriétaire des parcelles sélectionnées. + +Veuillez sélectionner une seule parcelle. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandDontOwn" + > +Impossible d'abandonner le terrain : +vous n'avez pas la permission de libérer cette parcelle. +Les parcelles qui vous appartiennent sont en vert. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandRegionNotFound" + > +Impossible d'abandonner le terrain : +la région dans laquelle il est situé est introuvable. + +Veuillez utiliser Aide > Signaler un bug pour signaler le problème. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNoTransfer" + > +Impossible d'abandonner le terrain : +le transfert de terrain est interdit dans la région [REGION]. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandPartialSelection" + > +Impossible d'abandonner le terrain : +vous devez sélectionner une parcelle entière pour la libérer. + +Sélectionnez toute la parcelle ou divisez-la d'abord. + </notification> + + <notification + + name="ReleaseLandWarning" + > +Vous vous apprêtez à libérer [AREA] m² de terrain. +Si vous libérez cette parcelle, elle sera supprimée de votre patrimoine, mais vous ne recevrez pas de L$. + +Libérer ce terrain ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandNothingSelected" + > +Division du terrain impossible : + +aucune parcelle sélectionnée. + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandPartialSelection" + > +Division du terrain impossible : + +Toute la parcelle est sélectionnée. +Sélectionnez une partie de la parcelle uniquement. + </notification> + + <notification + + name="LandDivideWarning" + > +Si vous divisez ce terrain, cette parcelle sera partagée en deux et chaque parcelle pourra avoir ses propres paramètres. Après cette opération, certains paramètres reviendront aux paramètres par défaut. + +Diviser le terrain ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandNoRegion" + > +Division du terrain impossible : +la région dans laquelle il est situé est introuvable. + +Veuillez utiliser Aide > Signaler un bug pour signaler le problème. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandNoRegion" + > +Impossible de fusionner le terrain : +la région dans laquelle il est situé est introuvable. + +Veuillez utiliser Aide > Signaler un bug pour signaler le problème. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandNothingSelected" + > +Impossible de fusionner le terrain : +aucune parcelle sélectionnée. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" + > +Impossible de fusionner le terrain : +vous avez sélectionné une seule parcelle. + +Sélectionnez le terrain sur les deux parcelles. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandSelection" + > +Impossible de fusionner le terrain : +vous devez sélectionner au moins deux parcelles. + +Sélectionnez le terrain sur les deux parcelles. + </notification> + + <notification + + name="JoinLandWarning" + > +En fusionnant ce terrain, vous créerez une grande parcelle composée de toutes les parcelles se trouvant dans le rectangle sélectionné. +Vous devrez réinitialiser le nom et les options de la nouvelle parcelle. + +Fusionner le terrain ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmNotecardSave" + > +Cette note doit être sauvegardée avant que l'objet ne puisse être copié ou visualisé. Enregistrer la note ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmItemCopy" + > +Copier cet objet dans votre inventaire ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="Copier"/> + </notification> + + <notification + + name="ResolutionSwitchFail" + > +Échec du changement de résolution (à [RESX], de [RESY]) + </notification> + + <notification + + name="ErrorUndefinedGrasses" + > +Erreur : herbes non identifiées : [SPECIES] + </notification> + + <notification + + name="ErrorUndefinedTrees" + > +Erreur : arbres non identifiés : [SPECIES] + </notification> + + <notification + + name="CannotSaveWearableOutOfSpace" + > +Impossible de sauvegarder [NAME]. Pour pouvoir sauvegarder ce fichier, vous devez d'abord libérer de la mémoire sur votre ordinateur. + </notification> + + <notification + + name="CannotSaveToAssetStore" + > +Impossible de sauvegarder le fichier [NAME] dans la base de données centrale. +Cette erreur est généralement temporaire. Veuillez éditer et sauvegarder l'élément endossable à nouveau d'ici quelques minutes. + +Si le problème persiste, veuillez cliquer sur Aide | Signaler un bug dans le menu déroulant en indiquant les détails de votre connexion. + </notification> + + <notification + + name="YouHaveBeenLoggedOut" + > +Vous avez été déconnecté(e) de [SECOND_LIFE] : + [MESSAGE] +Vous pouvez afficher vos messages instantanés et votre chat en cliquant sur Afficher IM et chat. Sinon, cliquez sur Quitter pour quitter immédiatement [SECOND_LIFE]. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Quitter" + yestext="Afficher IM et chat"/> + </notification> + + <notification + + name="OnlyOfficerCanBuyLand" + > +Impossible d'acheter du terrain pour le groupe : +Vous n'avez pas la permission d'acheter de terrain pour votre groupe. + </notification> + + <notification + + label="Devenir amis" + name="AddFriend" + > +Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu'ils se connectent. + +Proposer à [NAME] de devenir votre ami(e) ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Devenir amis" + name="AddFriendWithMessage" + > +Vous pouvez suivre les déplacements de vos amis sur la carte et voir lorsqu'ils se connectent. + +Proposer à [NAME] de devenir votre ami(e) ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Voulez-vous être mon ami(e) ? + </input> + <button + + + name="Offer" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="RemoveFromFriends" + > +Voulez-vous supprimer [FIRST_NAME] [LAST_NAME] de votre liste d'amis ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="RemoveMultipleFromFriends" + > +Voulez-vous supprimer plusieurs résidents de votre liste d'amis ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" + > +Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets scriptés appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains des autres résidents dans cette région ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" + > +Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets scriptés appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains de cette région ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllObjectsByUser" + > +Êtes-vous certain de vouloir supprimer tous les objets (scriptés ou pas) appartenant à ** [AVATAR_NAME] ** sur tous les terrains de cette région ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BlankClassifiedName" + > +Vous devez choisir un nom pour votre petite annonce. + </notification> + + <notification + + name="MinClassifiedPrice" + > +Le coût de l'annonce doit être de [MIN_PRICE] L$ minimum. + +Veuillez saisir un montant plus élevé. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLock" + > +Au moins un des objets que vous avez sélectionnés est verrouillé. + +Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" + > +Au moins un des objets que vous avez sélectionnés n'est pas reproductible. + +Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" + > +Au moins un des objets que vous avez sélectionnés ne vous appartient pas. + +Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" + > +Au moins un des objets est verrouillé. +Au moins un des objets n'est pas reproductible. + +Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" + > +Au moins un des objets est verrouillé. +Au moins un des objets ne vous appartient pas. + +Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" + > +Au moins un des objets n'est pas reproductible. +Au moins un des objets ne vous appartient pas. + +Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" + > +Au moins un des objets est verrouillé. +Au moins un des objets n'est pas reproductible. +Au moins un des objets ne vous appartient pas. + +Êtes-vous certain de vouloir supprimer ces objets ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeLock" + > +Au moins un des objets est verrouillé. + +Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeNoOwn" + > +Vous n'êtes pas le propriétaire de tous les objets que vous prenez. +Si vous continuez, les permissions accordées au prochain propriétaire entreront en vigueur et vous risquez de ne plus pouvoir modifier ou copier les objets. + +Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" + > +Au moins un des objets est verrouillé. +Vous n'êtes pas le propriétaire de tous les objets que vous prenez. +Si vous continuez, les permissions accordées au prochain propriétaire entreront en vigueur et vous risquez de ne plus pouvoir modifier ou copier les objets. +Par contre, vous pouvez prendre les objets sélectionnés. + +Êtes-vous certain de vouloir prendre ces objets ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" + > +Impossible d'acheter le terrain car la sélection couvre plusieurs régions. + +Veuillez sélectionner une zone plus petite et réessayer. + </notification> + + <notification + + name="DeedLandToGroup" + > +Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge. +Le prix de la vente du terrain n'est pas remboursé par le propriétaire. Si la parcelle que vous cédez se vend, le prix de la vente sera divisé en parts égales parmi les membres du groupe. + +Céder ces [AREA] m² de terrain au groupe [GROUP_NAME] ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DeedLandToGroupWithContribution" + > +Si vous cédez ce terrain, le groupe devra avoir les moyens de le prendre en charge. +La cession incluera une contribution de terrain simultanée au groupe de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. +Le prix de la vente du terrain n'est pas remboursé par le propriétaire. Si la parcelle que vous cédez se vend, le prix de la vente sera divisé en parts égales parmi les membres du groupe. + +Céder ces [AREA] m² de terrain au groupe [GROUP_NAME] ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DisplaySetToSafe" + > +Les paramètres d'affichage sont au niveau le plus sûr, comme vous l'aviez indiqué. + </notification> + + <notification + + name="DisplaySetToRecommended" + > +Vos paramètres d'affichage ont été réglés avec une marge de sécurité en fonction de votre configuration système. + </notification> + + <notification + + name="ErrorMessage" + > +[ERROR_MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="AvatarMoved" + > +L'emplacement [TYPE] n'est pas disponible actuellement. [HELP] +Vous avez été déplacé dans une région voisine. + </notification> + + <notification + + name="ClothingLoading" + > +Vos habits sont toujours en train d'être téléchargés. +Vous pouvez utiliser [SECOND_LIFE] sans problème, les autres résidents vous voient normalement. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Lorsque les habits prennent longtemps à télécharger"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FirstRun" + > +L'installation de [SECOND_LIFE] est terminée. + +S'il s'agit de la première fois que vous utilisez [SECOND_LIFE], vous devrez créer un compte avant de pouvoir vous connecter. +Retourner sur www.secondlife.com pour créer un nouveau compte ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continuer" + yestext="Nouveau compte..."/> + </notification> + + <notification + + name="LoginPacketNeverReceived" + > +Vous avez des problèmes à vous connecter. Il peut s'agir d'un problème avec votre connexion internet ou les serveurs de Second Life. + +Nous vous conseillons de vérifier votre connexion Internet et de réessayer dans quelques minutes, de cliquer sur Aide, ou bien de cliquer sur Téléporter pour être téléporté vers votre domicile. + <form name="form"> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Help" + text="Aide"/> + <button + + name="Teleport" + text="Téléporter"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="WelcomeChooseSex" + > +Votre personnage va apparaître dans un moment. + +Pour marcher, utilisez les flèches de direction. +Appuyez sur F1 pour obtenir de l'aide ou en savoir plus sur [SECOND_LIFE]. +Choisissez un avatar homme ou femme. +Vous pourrez revenir sur votre décision plus tard. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Femme" + yestext="Homme"/> + </notification> + + <notification + + name="NotEnoughCurrency" + > +[NAME] [PRICE] L$ Vous n'avez pas suffisamment de L$ pour faire cela. + </notification> + + <notification + + name="GrantedModifyRights" + > +Vous avez reçu la permission de modifier les objets de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. + </notification> + + <notification + + name="RevokedModifyRights" + > +Vous n'avez plus la permission de modifier les objets de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. + </notification> + + <notification + + name="FlushMapVisibilityCaches" + > +Cela videra le cache cartographique de cette région. +Cela n'est vraiment utile que pour faire du débugage. +(En production, attendez 5 minutes. Les cartes seront mises à jour après reconnexion.) + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" + > +Impossible de copier les contenus de plus d'un objet à la fois. +Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="KickUsersFromRegion" + > +Téléporter tous les résidents de cette région chez eux ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="EstateObjectReturn" + > +Etes-vous certain de vouloir renvoyer les objets appartenant à [USER_NAME] ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="InvalidTerrainBitDepth" + > +Impossible de definir les textures de la région : +La texture du terrain [TEXTURE_NUM] a une profondeur invalide ([TEXTURE_BIT_DEPTH]). + +Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer. + </notification> + + <notification + + name="InvalidTerrainSize" + > +Impossible de definir les textures de la région : +La texture du terrain [TEXTURE_NUM] est trop volumineuse ([TEXTURE_SIZE_X] X [TEXTURE_SIZE_Y]). + +Remplacer la texture [TEXTURE_NUM] avec une image de 24 bits, 512 X 512, ou plus petite, puis cliquez à nouveau sur Appliquer. + </notification> + + <notification + + name="RawUploadStarted" + > +Le chargement a commencé. Cela va prendre une à deux minutes, +suivant votre vitesse de connexion. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmBakeTerrain" + > +Etes-vous sûr(e) de vouloir figer le relief actuel, en faire le point central des limites d'élévation/abaissement de relief et la valeur par défaut du bouton Annuler modification ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MaxAllowedAgentOnRegion" + > +Vous ne pouvez pas autoriser plus de [MAX_AGENTS] résidents. + </notification> + + <notification + + name="MaxBannedAgentsOnRegion" + > +Vous ne pouvez pas bannir plus de [MAX_BANNED] résidents. + </notification> + + <notification + + name="MaxAgentOnRegionBatch" + > +Echec lors de la tentative d'ajout de [NUM_ADDED] agents : +Dépasse la limite fixée à [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] de [NUM_EXCESS]. + </notification> + + <notification + + name="MaxAllowedGroupsOnRegion" + > +Vous ne pouvez pas avoir plus que [MAX_GROUPS] groupes autorisés. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="Figer"/> + </notification> + + <notification + + name="MaxManagersOnRegion" + > +Vous ne pouvez avoir que [MAX_MANAGER] gérants de domaine. + </notification> + + <notification + + name="OwnerCanNotBeDenied" + > +Impossible d'ajouter le propriétaire du domaine à la liste des résidents bannis. + </notification> + + <notification + + name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" + > +Impossible de changer d'apparence jusqu'à ce que les habits et la silhouette soient chargés. + </notification> + + <notification + + name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" + > +Le nom de votre petite annonce doit commencer par un chiffre ou une lettre (A à Z). La ponctuation n'est pas autorisée. + </notification> + + <notification + + name="CantSetBuyObject" + > +Cet objet n'est pas à vendre. +Veuillez choisir un objet à vendre et réessayer. + </notification> + + <notification + + name="FinishedRawDownload" + > +Chargement du fichier de terrain raw effectué vers : +[DOWNLOAD_PATH]. + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindowsMandatory" + > +Une nouvelle version de [SECOND_LIFE] est disponible. +[MESSAGE] +Pour utiliser [SECOND_LIFE] vous devez télécharger cette mise à jour. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Quitter" + yestext="Télécharger"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindows" + > +Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. +[MESSAGE] +Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continuer" + yestext="Télécharger"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindowsReleaseForDownload" + > +Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. +[MESSAGE] +Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continuer" + yestext="Télécharger"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMacMandatory" + > +Une nouvelle version de [SECOND_LIFE] est disponible. +[MESSAGE] +Pour utiliser [SECOND_LIFE] vous devez télécharger cette mise à jour. + +Télécharger vers le dossier Applications ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Quitter" + yestext="Télécharger"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMac" + > +Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. +[MESSAGE] +Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer. + +Télécharger vers le dossier Applications ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continuer" + yestext="Télécharger"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMacReleaseForDownload" + > +Une mise à jour de [SECOND_LIFE] est disponible. +[MESSAGE] +Cette mise à jour n'est pas requise mais si vous voulez une meilleure performance et plus de stabilité, nous vous recommandons de l'installer. + +Télécharger vers le dossier Applications ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continuer" + yestext="Télécharger"/> + </notification> + + <notification + + name="DeedObjectToGroup" + > +Si vous cédez cet objet, le groupe : +* recevra les L$ versés pour l'objet ; + <usetemplate + ignoretext="Lors de la cession d'objets au groupe" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="Céder"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchExternalTarget" + > +Ouvrir votre navigateur web système pour afficher ce contenu ? + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'ouverture de votre navigateur système pour afficher une page web" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchJoinNow" + > +Aller sur www.secondlife.com pour gérer votre compte ? + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour gérer votre compte" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchBugReport101" + > +Pour apprendre à signaler correctement des bugs, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le Wiki et apprendre à signaler des bugs" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchSecurityIssues" + > +Pour apprendre à signaler un problème de sécurité, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur les problèmes de sécurité." + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchQAWiki" + > +Consultez le Wiki sur l'Assurance Qualité de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur l'Assurance Qualité." + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchPublicIssue" + > +Pour signaler des bugs et autres problèmes, utilisez le JIRA de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le JIRA" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="Aller sur cette page"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchPublicIssueHelp" + > +Pour apprendre à utiliser JIRA, consultez le Wiki de [SECOND_LIFE]. + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter la page Wiki sur le JIRA" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="Aller sur cette page"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchSupportWiki" + > +Visitez le blog officiel des Lindens pour les dernières nouvelles et informations. + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le blog" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="Aller à la page"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchLSLGuide" + > +Consulter le Guide guide pour l'écriture de scripts pour obtenir de l'aide ? + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour voir le Guide pour l'écriture de scripts" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchLSLWiki" + > +Consulter le Wiki LSL pour de l'aide sur les scripts ? + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'ouverture du navigateur web pour consulter le Guide sur l'écriture de scripts" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="Aller à la page"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnToOwner" + > +Êtes-vous certain de vouloir renvoyer les objets sélectionnés à leur propriétaire ? Les objets donnés transférables seront renvoyés à leur ancien propriétaire. + +*Avertissement* Les objets non transférables seront supprimés ! + <usetemplate + ignoretext="Lors du renvoi d'objets à leurs propriétaires" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GroupLeaveConfirmMember" + > +Vous êtes actuellement membre du groupe [GROUP]. +Quitter le groupe ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmKick" + > +Souhaitez-vous vraiment éjecter tous les utilisateurs de la grille ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="Éjecter tous"/> + </notification> + + <notification + + name="MuteLinden" + > +Désolé, vous ne pouvez pas ignorer un Linden. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Échec de la fonction Ignorer les objets par nom" + name="MuteByNameFailed" + > +Vous ignorez déjà ce résident. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="RemoveItemWarn" + > +Si vous supprimez des contenus, vous risquez d'endommager l'objet. Souhaitez-vous supprimer cet objet ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CantOfferCallingCard" + > +Impossible d'offrir une carte de visite actuellement. Veuillez réessayer dans un moment. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CantOfferFriendship" + > +Impossible de proposer votre amitié actuellement. Veuillez réessayer dans un moment. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BusyModeSet" + > +Mode occupé activé. +Les chats et les messages instantanés ne s'afficheront pas. Les messages instantanés génèreront la réponse en mode occupé que vous avez créée. Toutes les offres de téléportation seront refusées. Toutes les offres d'inventaire iront dans la corbeille. + <usetemplate + ignoretext="Lors de l'utilisation du mode Occupé" + name="okignore" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="JoinedTooManyGroupsMember" + > +Vous appartenez déjà à un nombre élevé de groupes et nous ne pouvez pas en rejoindre un nouveau. Avant de pouvoir rejoindre ce groupe, vous devez en quitter un ou refuser cette offre. +Pour quitter un groupe, sélectionnez l'option Groupe dans le menu Éditer. +[NAME] vous invite à rejoindre un groupe. +[INVITE] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Refuser" + yestext="Rejoindre"/> + </notification> + + <notification + + name="KickUser" + > +Éjecter cet utilisateur avec quel message ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Un administrateur vous a déconnecté. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="KickAllUsers" + > +Éjecter tous les résidents actuellement en ligne avec quel message ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Un administrateur vous a déconnecté. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FreezeUser" + > +Geler cet utilisateur avec quel message ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Vous avez été gelé. Vous ne pouvez ni bouger ni chatter. Un administrateur va vous envoyer un message instantané (IM). + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="UnFreezeUser" + > +Dégeler cet utilisateur avec quel message ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Vous n'êtes plus gelé. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferTeleport" + > +Proposez une téléportation avec le message suivant ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +On se rejoint à [REGION] ? + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferTeleportFromGod" + > +Demander au résident de venir vous rejoindre ? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +On se rejoint à [REGION] ? + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TeleportFromLandmark" + > +Êtes-vous certain de vouloir être téléporté ? + <usetemplate + ignoretext="Lors de la téléportation depuis un repère de l'inventaire" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="Téléporter"/> + </notification> + + <notification + + label="Envoyer un message à tout le monde dans votre domaine" + name="MessageEstate" + > +Saisissez un message court qui sera envoyé à tous les résidents se trouvant actuellement sur votre domaine. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="Modifier un domaine Linden" + name="ChangeLindenEstate" + > +Vous vous apprêtez à modifier un domaine appartenant aux Lindens (continent, zone réservée aux ados, orientation etc.). + +Cela est extrêmement délicat car l'expérience des résidents est en jeu. Sur le continent, cela modifiera des milliers de régions et sera difficile à digérer pour le serveur. + +Continuer ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Modifier l'accès à un domaine Linden" + name="ChangeLindenAccess" + > +Vous vous apprêtez à modifier la liste d'accès à un domaine appartenant aux Linden (continent, zone réservée aux ados, orientation etc.). + +Cette action est délicate et ne doit être effectuée que pour appeler le hack autorisant des objets/L$ à être transférés à l'intérieur/extérieur de la grille. +Cette action modifiera des milliers de régions et sera difficile à digérer pour le serveur. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Choisir le domaine" + name="EstateAllowedAgentAdd" + > +Ajouter à la liste des résidents autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tous les domaines" + yestext="Ce domaine"/> + </notification> + + <notification + + label="Choisir le domaine" + name="EstateAllowedAgentRemove" + > +Supprimer de la liste des résidents autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tous les domaines" + yestext="Ce domaine"/> + </notification> + + <notification + + label="Choisir le domaine" + name="EstateAllowedGroupAdd" + > +Ajouter à la liste des groupes autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tous les domaines" + yestext="Ce domaine"/> + </notification> + + <notification + + label="Choisir le domaine" + name="EstateAllowedGroupRemove" + > +Supprimer de la liste des groupes autorisés uniquement pour ce domaine ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tous les domaines" + yestext="Ce domaine"/> + </notification> + + <notification + + label="Choisir le domaine" + name="EstateBannedAgentAdd" + > +Refuser l'accès à ce domaine uniquement ou à [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tous les domaines" + yestext="Ce domaine"/> + </notification> + + <notification + + label="Choisir le domaine" + name="EstateBannedAgentRemove" + > +Supprimer ce résident de la liste des résidents bannis pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tous les domaines" + yestext="Ce domaine"/> + </notification> + + <notification + + label="Choisir le domaine" + name="EstateManagerAdd" + > +Ajouter un gérant de domaine pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tous les domaines" + yestext="Ce domaine"/> + </notification> + + <notification + + label="Choisir le domaine" + name="EstateManagerRemove" + > +Supprimer le gérant de domaine pour ce domaine uniquement ou pour [ALL_ESTATES] ? + <usetemplate + canceltext="Annuler" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tous les domaines" + yestext="Ce domaine"/> + </notification> + + <notification + + label="Confirmer" + name="EstateKickUser" + > +Éjecter [EVIL_USER] de ce domaine ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="EstateChangeCovenant" + > +Êtes-vous certain de vouloir modifier le règlement du domaine ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ProblemImportingEstateCovenant" + > +Problème lors de l'importation du règlement du domaine. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ProblemAddingEstateManager" + > +Problèmes lors de l'ajout d'un nouveau gérant de domaine. Il est possible qu'au moins un des domaines ait une liste de gérants complète. + </notification> + + <notification + + name="ProblemAddingEstateGeneric" + > +Problème lors de l'ajout à la liste de ce domaine. Il est possible qu'au moins un des domaines ait une liste complète. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadNotecard" + > +Impossible de lire les données de la note actuellement. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="NotAllowedToViewNotecard" + > +Permissions pour afficher la note insuffisantes. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MissingNotecardAssetID" + > +Les références de la note ne se trouvent pas dans la base de données. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PublishClassified" + > +Rappel : les frais pour passer des petites annonces ne sont pas remboursables. + +Publier cette petite annonce maintenant pour [AMOUNT] L$ ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + + + <notification + + label="Confirmer le redémarrage" + name="ConfirmRestart" + > +Souhaitez-vous vraiment redémarrer cette région dans 2 minutes ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Envoyer un message à tout le monde dans cette région" + name="MessageRegion" + > +Saisissez une message court qui sera envoyé à tous les résidents se trouvant actuellement dans cette région. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="Bloquer le terraformage" + name="HelpRegionBlockTerraform" + > +Si vous cochez cette case, les propriétaires ne pourront plus terraformer leur terrain, quels que soient leurs paramètres à la section Modifier le terrain. + +Défaut : désactivé + </notification> + + <notification + + label="Interdire le vol" + name="HelpRegionBlockFly" + > +Si vous cochez cette case, les résidents ne pourront plus voler dans cette région, quels que soient leurs paramètres. + +Défaut : désactivé + </notification> + + <notification + + label="Autoriser les dégâts" + name="HelpRegionAllowDamage" + > +Si vous cochez cette case, l'alerte santé est désactivée sur toutes les parcelles quels que soient les paramètres individuels de la parcelle. Si la case n'est pas cochée, les propriétaires de parcelles peuvent quand même activer l'alerte santé de manière individuelle sur leurs parcelles. + +Défaut : désactivé + </notification> + + <notification + + label="Nombre limite d'avatars" + name="HelpRegionAgentLimit" + > +Définit le nombre maximum d'avatars autorisés dans cette région. +La performance peut varier en fonction du nombre d'avatars présents. + +Défaut : 40 + </notification> + + <notification + + label="Bonus objet" + name="HelpRegionObjectBonus" + > +Le bonus objet est le multiplicateur de prims autorisés sur une parcelle donnée. L'échelle autorisée est comprise entre 1 et 10. Lorsque ce chiffre est de 1, chaque parcelle de 512 m² peut contenir 117 objets. S'il est de 2, chaque parcelle peut contenir 234 objets, ou deux fois plus, et ainsi de suite. Le nombre maximum d'objets autorisés dans une région est de 15 000, quel que soit le bonus objet. Attention : si vous définissez un bonus objet et décidez ensuite de le diminuer, cela peut entraîner la suppression ou le renvoi d'objets. + +Défaut : 1.0 + </notification> + + + + <notification + + label="Interdire les bousculades" + name="HelpRegionRestrictPushObject" + > +Cette case permet de restreindre les bousculades dans toute une région. +Lorsqu'elle est cochée, les résidents ne peuvent être bousculés que par eux-mêmes ou par le propriétaire de la région. +(Bousculer fait référence à la fonction LSL llPushObjet().) + +Défaut : Désactivé + </notification> + + <notification + + label="Fusionner/Diviser des parcelles" + name="HelpParcelChanges" + > +Cette case permet de choisir si les parcelles n'appartenant pas au gérant du domaine peuvent ou pas être fusionnées ou divisées. +Si cette case n'est pas cochée : + * Seuls les propriétaires ou gérants de domaine peuvent fusionner ou diviser des parcelles. + * Ils ne peuvent fusionner ou diviser que les parcelles du propriétaire, + ou celles d'un groupe dans lequel il ont les pouvoirs nécessaires. +Si cette case est cochée : + * Tous les propriétaires peuvent fusionner ou diviser leurs parcelles. + * Pour les parcelles du groupe, les résidents avec les pouvoirs nécessaires + peuvent fusionner ou diviser les parcelles. + +Défaut : Cochée + </notification> + + <notification + + label="Ne pas montrer dans les résultats de recherche" + name="HelpRegionSearch" + > +Si vous cochez cette option, les propriétaires ne pourront pas faire apparaître leurs parcelles dans les résultats de recherche. +Défaut : Désactivé + </notification> + + <notification + + label="Maturité de la région modifiée" + name="RegionMaturityChange" + > +Le niveau de maturité de cette région a été mis à jour. +Ce changement n'apparaîtra pas immédiatement sur la carte. + </notification> + + <notification + + label="Revente de terrain" + name="HelpRegionLandResell" + > +Les propriétaires et gérants de domaine peuvent vendre n'importe quel terrain appartenant à un propriétaire de domaine. +Si cette option n'est pas cochée, les acheteurs ne peuvent pas revendre leur terrain dans cette région. +Si cette option est cochée, les acheteurs peuvent revendre leur terrain dans cette région. + +Défaut : Ne pas autoriser + </notification> + + <notification + + label="Désactiver les scripts" + name="HelpRegionDisableScripts" + > +Lorsque la performance d'une sim est faible, cela vient peut-être d'un script. Ouvrez la section Statistiques (Ctrl-Maj-1). Consultez le Simulateur de propriétés physiques FPS. +S'il est en dessous de 45, ouvrez le panel Heure situé en bas de la barre de statistiques. Si le script Heure indique 25mn ou moins, cliquez sur le bouton Afficher les scripts fréquemment utilisés. Vous verrez le nom et l'emplacement des scripts qui sont peut-être à l'origine du problème. + +Si vous cochez la case Désactiver les scripts et que vous appuyez sur Appliquer, tous les scripts de cette région seront temporairement désactivés. Vous devrez peut-être faire cela pour aller dans un endroit où se trouve un script fréquemment utilisé. Une fois arrivé, cherchez à savoir si le script est bien à l'origine du problème. Pour cela, vous devrez peut-être contacter le propriétaire du script ou bien supprimer ou renvoyer l'objet. +Décochez la case Désactiver le script, puis cliquez sur Appliquer pour réactiver tous les scripts dans la région. + +Défaut : désactivé + </notification> + + <notification + + label="Désactiver les collisions" + name="HelpRegionDisableCollisions" + > +Lorsque la performance d'une sim est faible, cela vient peut-être des objets physiques. +Ouvrez la barre de statistiques (Ctrl-Maj-1). Consultez le Simulateur de propriétés physiques FPS. S'il est en dessous de 45, ouvrez le panel Heure situé en bas de la barre de statistiques. Si le script Heure indique 25mn ou moins, cliquez sur le bouton Afficher les objets souvent responsables de collision. +Vous verrez le nom et l'emplacement des objets physiques qui sont peut-être à l'origine du problème. + +Si vous décochez la case Désactiver les collisions et que vous appuyez sur Appliquer, toutes les collisions entre objets seront désactivées. Vous devrez peut-être faire cela pour aller dans un endroit où se trouve un objet souvent responsable de collision. Une fois arrivé, cherchez à savoir si l'objet est sans cesse en collision avec d'autres objets. Pour cela, vous devrez peut-être contacter le propriétaire de l'objet ou bien supprimer ou renvoyer l'objet. +Décochez la case Désactiver les collision, puis cliquez sur Appliquer pour réactiver les collisions dans la région. + +Défaut : désactivé + </notification> + + <notification + + label="Désactiver les propriétés physiques" + name="HelpRegionDisablePhysics" + > +L'option Désactiver les propriétés physiques est similaire à l'option Désactiver les collisions sauf qu'elle englobe toutes les simulations physiques. Cela signifie que les objets n'entreront plus en collision et que les avatars ne pourront plus bouger. + +Vous ne devriez utiliser cette option que lorsque l'option Désactiver les collisions ne rend pas sufisamment de performance à la région pour résoudre un problème de physique ou trouver les objets souvent responsables de collisions. + +Une fois que vous avez fini, n'oubliez pas de réactiver les propriétés physiques sinon vos avatars ne pourront pas bouger. + +Défaut : désactivé + </notification> + + <notification + + label="Objets souvent responsables de collision" + name="HelpRegionTopColliders" + > +Montre une liste des objets qui ont le plus de chances d'entrer en collision avec d'autres objets. Ces objets peuvent ralentir votre performance. Sélectionnez Affichage > Statistiques et regardez sous Simulator > Time > Sim Time (Physics) pour voir si les propriétés physiques prennent plus de 20 ms. + </notification> + + <notification + + label="Scripts souvent utilisés" + name="HelpRegionTopScripts" + > +Dresse une liste des objets qui passent le plus de temps à exécuter des scripts LSL. Ces objets peuvent ralentir votre performance. +Sélectionnez Affichage > Statistiques et regardez sous Simulator > Time > Script Time pour voir si les scripts prennent plus de 25 ms. + </notification> + + <notification + + label="Redémarrer la région" + name="HelpRegionRestart" + > +Redémarre le serveur en charge de la région après un avertissement de deux minutes. Tous les résidents dans cette région seront déconnectés. Les données de la région seront sauvegardées et réapparaîtront au bout de 90 secondes. + +Le redémarrage la région ne permet pas de résoudre la plupart des problèmes de performance. Les redémarrages ne doivent avoir lieu que si cela est vraiment nécessaire. + </notification> + + <notification + + label="Niveau de l'eau" + name="HelpRegionWaterHeight" + > +Il s'agit de la hauteur de l'eau en mètres. +Si ce paramètre est différent de 20 et que vous avez de l'eau adjacente au bord du monde ou de l'eau « vide », il y aura un espace vide visible. + + +Défaut : 20 + </notification> + + <notification + + label="Surélévation du terrain" + name="HelpRegionTerrainRaise" + > +Il s'agit de la distance (en mètres) à laquelle les propriétaires de parcelle peuvent surélever leur terrain, par rapport au terrain « figé » dont la hauteur est fixée par défaut. + +Défaut : 4 + </notification> + + <notification + + label="Abaisser le terrain" + name="HelpRegionTerrainLower" + > +Il s'agit de la distance (en mètres) à laquelle les propriétaires de parcelle peuvent abaisser leur terrain, par rapport au terrain « figé » dont la hauteur est fixée par défaut. + +Défaut : -4 + </notification> + + <notification + + label="Charger le terrain au format RAW" + name="HelpRegionUploadRaw" + > +Ce bouton permet de charger un fichier .RAW dans la région où vous vous trouvez. +Ce fichier doit avoir les bonnes dimensions (RGB, 256 x 256) et 13 canaux. Le meilleur moyen de créer un fichier terrain est de télécharger le fichier RAW existant. Un bon moyen est de modifier le canal rouge (hauteur terrain) et de le charger. + +Le chargement peut prendre jusqu'à 45 secondes. Veuillez noter que le chargement d'un fichier terrain ne déplacera pas les objets qui se trouvent sur le terrain, mais seulement le terrain et les permissions associées aux parcelles. Certains objets risquent d'aller sous la terre. + +Pour en savoir plus sur la modification de la hauteur des terrains d'une région, consultez l'Aide F1. + </notification> + + <notification + + label="Télécharger le terrain au format RAW" + name="HelpRegionDownloadRaw" + > +Ce bouton permet de télécharger un fichier contenant les données relatives à la hauteur du terrain, dimensions de la parcelle, les mises en vente ainsi que certaines permissions relatives à la parcelle pour cette région. Lorsque vous ouvrez le fichier avec un programme tel que Photoshop, vous devez indiquer les dimensions du document qui sont les suivantes : RGB, 256 x 256 avec 13 canaux. Le fichier terrain ne peut pas être ouvert différemment. + +Pour en savoir plus sur la modification de la hauteur des terrains d'une région, consultez l'Aide F1. + </notification> + + <notification + + label="Utiliser le soleil du domaine" + name="HelpRegionUseEstateSun" + > +Si vous cochez cette case, la position du soleil dans cette région sera la même que dans le reste du domaine. + +Défaut : activé + </notification> + + <notification + + label="Soleil fixe" + name="HelpRegionFixedSun" + > +Si vous cochez cette case, la position du soleil se fixe sur celle du curseur Phase et le soleil arrête de bouger. + +Défaut : désactivé + </notification> + + <notification + + label="Figer le terrain" + name="HelpRegionBakeTerrain" + > +Ce bouton permet d'enregistrer la forme actuelle du terrain comme nouvelle forme par défaut pour la région. Une fois figé, le terrain peut reprendre la forme enregistrée à partir de l'option Rétablir le terrain à la section Modifer le terrain. Le terrain figé est aussi le point de référence pour les limites de surélévation et d'abaissement. + </notification> + + <notification + + label="Gérants du domaine" + name="HelpEstateEstateManager" + > +Un gérant de domaine est un résident chargé du contrôle de la région et des paramètres du domaine. Un gérant de domaine peut modifier tous les paramètres, mais ne peut pas charger, télécharger ni figer de terrain. Un des pouvoirs principaux du gérant est de bannir ou d'autoriser un résident sur votre domaine. + +Seuls les propriétaires de domaine peuvent ajouter ou supprimer des gérants de domaine. Lorsque vous choisissez un gérant de domaine, prenez un résident en qui vous avez confiance car vous serez en quelque sorte responsable de ses actions. + </notification> + + <notification + + label="Utiliser le temps universel" + name="HelpEstateUseGlobalTime" + > +Cette case permet au soleil de votre domaine de suivre la position du soleil sur les domaines Linden du continent. + +Défaut : activé + </notification> + + <notification + + label="Soleil fixe" + name="HelpEstateFixedSun" + > +Si vous cochez cette case, la position du soleil se fixe sur celle du curseur Phase et le soleil arrête de bouger. + </notification> + + <notification + + label="Accès public" + name="HelpEstateExternallyVisible" + > +Cette option vous permet de choisir quels résidents d'autres domaines peuvent pénétrer sur votre domaine sans devoir être ajoutés à la liste d'accès. + +Défaut : activé + </notification> + + <notification + + label="Autoriser la téléportation directe" + name="HelpEstateAllowDirectTeleport" + > +Lorsqu'elle est cochée, cette option permet aux résidents d'être téléportés à n'importe quel endroit sur votre domaine. Lorsque cette option n'est pas cochée, les résidents sont téléportés au téléhub le plus proche. + +Défaut : désactivé + </notification> + + <notification + + label="Autoriser l'accès" + name="HelpEstateAllowResident" + > +L'accès à ce domaine sera réservé aux résidents figurant dans cette liste et aux groupes ci-dessous. +Cette option n'est disponible que lorsque la case Accès public est décochée. + </notification> + + <notification + + label="Autoriser l'accès de groupe" + name="HelpEstateAllowGroup" + > +L'accès à ce domaine sera réservé aux groupes figurant dans cette liste et aux résidents ci-dessous. Cette option n'est disponible que lorsque la case Accès public est décochée. + </notification> + + <notification + + label="Adresse e-mail où signaler une infraction" + name="HelpEstateAbuseEmailAddress" + > +Si vous utilisez une adresse e-mail valide, les rapports d'infraction de ce domaine iront à cette adresse. +Si vous laissez ce champ vide, les rapports d'infraction seront envoyés à Linden Lab uniquement. + </notification> + + <notification + + label="Refuser l'accès" + name="HelpEstateBanResident" + > +Les résidents figurant sur cette liste ne peuvent pas pénétrer sur votre domaine, quels que soient les autres paramètres. + </notification> + + <notification + + label="Autoriser les chats vocaux" + name="HelpEstateVoiceChat" + > +Les parcelles de ce domaine peuvent avoir leurs propres canaux vocaux, ce qui permet aux résidents de communiquer avec leurs voisins. + +Défaut : désactivé + </notification> + + <notification + + label="Versions de voix non compatibles" + name="VoiceVersionMismatch" + > +Cette version de Second Life n'est pas compatible avec la fonctionnalité de chat vocal dans cette région. Vous devez mettre à jour Second Life pour que le chat vocal fonctionne correctement. + </notification> + + <notification + + label="Règlement du domaine" + name="HelpEstateCovenant" + > +Définir un règlement pour le domaine vous permet de vendre les parcelles de ce domaine. S'il n'y a pas de règlement, vous ne pouvez pas vendre le terrain. Si vous ne souhaitez pas indiquer de règlement ou donner de conseils aux acheteurs, laissez la section relative au règlement vide. + +Un règlement sert à communiquer des règles, des lignes directrices ou informations culturelles, ou simplement à expliquer vos attentes à un acheteur potentiel. Il peut s'agir de régulations concernant la construction, les options de paiement ou tout autre information que vous souhaitez faire passer au résident avant que l'achat n'ait lieu. + +L'acheteur est tenu d'accepter le règlement en cochant une case avant de pouvoir finaliser l'achat. Les règlements, lorsqu'ils existent, apparaissent toujours dans la boîte de dialogue À propos du terrain. + </notification> + + <notification + + label="Impossible d'acheter des objets" + name="BuyObjectOneOwner" + > +Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents. +Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. + </notification> + + <notification + + label="Impossible d'acheter des contenus" + name="BuyContentsOneOnly" + > +Impossible d'acheter les contenus de plus d'un objet à la fois. +Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. + </notification> + + <notification + + label="Impossible d'acheter des contenus" + name="BuyContentsOneOwner" + > +Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents. +Veuillez ne sélectionner qu'un seul objet. + </notification> + + <notification + + name="BuyOriginal" + > +Acheter l'objet original pour [PRICE] L$ à [PRICE] ? +Vous deviendrez le propriétaire de cet objet. +Vous pourrez : + Modifier : [MODIFYPERM] + Copier : [COPYPERM] + Revendre ou donner : [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyOriginalNoOwner" + > +Acheter l'objet original pour [PRICE] L$ ? +Vous deviendrez le propriétaire de cet objet. +Vous pourrez : + Modifier : [MODIFYPERM] + Copier : [COPYPERM] + Revendre ou donner : [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyCopy" + > +Acheter une copie pour [PRICE] L$ à [OWNER] ? +L'objet sera copié dans votre inventaire. +Vous pourrez : + Modifier : [MODIFYPERM] + Copier : [COPYPERM] + Revendre ou donner : [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyCopyNoOwner" + > +Acheter une copie pour [PRICE] L$ ? +L'objet sera copié dans votre inventaire. +Vous pourrez : + Modifier : [MODIFYPERM] + Copier : [COPYPERM] + Revendre ou donner : [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyContents" + > +Acheter des contenus pour [PRICE] L$ à [OWNER] ? +Ils seront copiés dans votre inventaire. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyContentsNoOwner" + > +Acheter des contenus pour [PRICE] L$ ? +Ils seront copiés dans votre inventaire. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmPurchase" + > +Suite à cette transaction, vous allez : +[ACTION] + +Êtes-vous certain de vouloir effectuer cette transaction ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmPurchasePassword" + type="password"> +Suite à cette transaction, vous allez : +[ACTION] + +Êtes-vous certain de vouloir effectuer cette transaction ? +Veuillez saisir à nouveau votre mot de passe et cliquer sur OK. + <form name="form"> + <button + name="ConfirmPurchase" + text="OK"/> + <button + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="SetPickLocation" + > +Remarque : +Vous avez mis à jour l'emplacement de ce favori mais les autres détails resteront inchangés. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MoveInventoryFromObject" + > +Vous avez sélectionné des objets de l'inventaire qui ne peuvent pas être copiés. +Ces objets seront déplacés vers votre inventaire, et non pas copiés. + +Déplacer les objets de l'inventaire ? + <usetemplate + ignoretext="Lors du transfert d'un inventaire non reproductible depuis des objets" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MoveInventoryFromScriptedObject" + > +Vous avez sélectionné des objets de l'inventaire qui ne peuvent pas être copiés. Ces objets seront déplacés vers votre inventaire, et non pas copiés. +Étant donné que l'objet est scripté, déplacer ces objets vers votre inventaire risque de causer des problèmes au niveau du script. + +Déplacer les objets de l'inventaire ? + <usetemplate + ignoretext="Lors du transfert d'un inventaire non reproductible depuis des objets scriptés" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickActionNotPayable" + > +Avertissement : l'action du clic Payer l'objet a été défini mais ne fonctionnera que si un script est ajouté avec l'event money(). + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Lors du paramétrage de la fonction Payer sur des objets sans événement monétaire"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OpenObjectCannotCopy" + > +Vous n'êtes autorisé à copier aucun élément dans cet objet. + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchAccountHistory" + > +Aller sur le site de Second Life pour consulter l'historique de votre compte ? + <usetemplate + ignoretext="Lors du chargement de la page web contenant l'historique de votre compte" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="Aller sur cette page"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickOpenF1Help" + > +Visiter les pages d'aide de Second Life ? + <usetemplate + ignoretext="Lors de la visite des pages d'aide de Second Life" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="Aller"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmQuit" + > +Êtes-vous certain de vouloir quitter ? + <usetemplate + ignoretext="Lorsque vous quittez Second Life" + name="okcancelignore" + notext="Continuer" + yestext="Quitter"/> + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseEmailLL" + > +Utilisez cet outil pour signaler des infractions aux Conditions d'utilisation et aux Règles de la communauté. Voir : + +http://secondlife.com/corporate/tos.php +http://secondlife.com/corporate/cs.php + +Lorsqu'elles sont signalées, toutes les infractions aux Conditions d'utilisation et aux Règles de la communauté font l'objet d'une enquête et sont résolues. Pour accéder aux détails de la résolution d'un incident, allez sur : + +http://secondlife.com/support/incidentreport.php + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseEmailEO" + > +Important : ce rapport ira au propriétaire de la région dans laquelle vous êtes et non à Linden Lab. + +Pour aider les résidents et les visiteurs, le propriétaire de la région dans laquelle vous êtes a choisi de recevoir et de s'occuper de tous les rapports envoyés à partir de cette région. Linden Lab n'enquêtera pas sur les rapports que vous envoyez à partir de cet endroit. + +Le propriétaire de la région traitera les rapports en fonction des règles de cette région, comme indiqué dans le réglement du domaine. +(Les réglements sont visibles à partir du menu Monde > À propos du terrain.) + +La résolution de ce rapport ne s'applique qu'à cette région ; L'accès aux autres endroits de Second Life ne sera pas affecté par les résultats de cette enquête. Seul Linden Lab peut interdire l'accès à l'ensemble de Second Life. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBug" + > +N'utilisez cet outil que pour signaler des problèmes techniques et soyez aussi précis que possible. +Vous pouvez répondre à l'e-mail automatique pour ajouter des détails à votre rapport. + +Tous les bugs signalés sont reproduits et évalués. Aucune réponse ne sera envoyée par e-mail. + +Si vous avez un problème technique, veuillez contacter le service clientèle à : + +http://secondlife.com/community/support.php + +Remarque : les rapports incomplets ne feront pas l'objet d'une enquête. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseSelectCategory" + > +Veuillez choisir une catégorie pour ce rapport d'infraction. +Le choix d'une catégorie nous permet de traiter les rapports d'infraction plus rapidement. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugSelectCategory" + > +Veuillez choisir une catégorie pour ce bug. +Le choix d'une catégorie nous permet de traiter les bugs plus rapidement. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" + > +Veuillez saisir le nom du contrevenant. +Lorsque nous avons le nom du contrevenant, nous sommes en mesure de traiter les rapports plus rapidement. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" + > +Veuillez indiquer l'endroit où l'infraction a eu lieu. +Les informations précises et exactes nous permettent de traiter les rapports plus rapidement. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" + > +Veuillez saisir un récapitulatif de l'infraction. +Les récapitulatifs précis nous permettent de traiter les rapports plus rapidement. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugSummaryEmpty" + > +Veuillez saisir un récapitulatif du bug. +Les récapitulatifs précis nous permettent de résoudre les bugs plus rapidement. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" + > +Veuillez saisir une description détaillée de l'infraction. +Soyez aussi précis que possible et essayez de fournir des noms ainsi que des détails sur l'incident que vous signalez. +Les descriptions précises nous permettent de traiter les rapports plus rapidement. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugDetailsEmpty" + > +Veuillez saisir une description détaillée du bug. +Soyez aussi spécifique que possible et essayez d'indiquer les étapes à suivre pour reproduire le bug. +Les descriptions précises nous permettent de résoudre les bugs plus rapidement. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseContainsCopyright" + > +Cher résident, + +Il semble que vous souhaitiez reporter une infraction à des droits de propriété intellectuelle. Pour signaler correctement cette infraction : + +(1) Remplissez un rapport d'infraction. Vous pouvez soumettre un rapport d'infraction si vous pensez qu'un résident exploite le système de permissions de Second Life, par exemple en utilisant un CopyBot ou des outils similaires pour enfreindre des droits de propriété intellectuelle. Notre équipe chargée des infractions mènera une enquête et prendra les mesures nécessaires à l'encontre du résident non respectueux des Conditions d'utilisation ou des règles de la communauté. Sachez toutefois que l'équipe chargée des infractions ne supprimera pas de contenu à l'intérieur de Second Life. + +(2) Demandez à ce que du contenu à l'intérieur de Second Life soit supprimé. Pour demander à ce que du contenu soit supprimé de Second Life, vous devez soumettre un rapport d'infraction valide, tel que fourni dans notre Règlement contre les violations des droit d'auteurs (DMCA), à http://secondlife.com/corporate/dmca.php. + +Si vous souhaitez toujours reporter cette infraction, veuillez fermer cette fenêtre et soumettre votre rapport. Vous devrez peut-être sélectionner la catégorie CopyBot ou exploitation abusive des permissions. + +Merci, + +Linden Lab + </notification> + + <notification + + name="FailedRequirementsCheck" + > +Les composantes requises suivantes ne se trouvent pas dans [FLOATER]: +[COMPONENTS] + </notification> + + <notification + + label="Remplacer la pièce-jointe existante" + name="ReplaceAttachment" + > +Vous avez déjà un objet sur cette partie du corps. +Voulez-vous le remplacer par l'objet sélectionné ? + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + save_option="true" + text="Lors du remplacement de pièces-jointes existantes"/> + <button + ignore="Remplacer automatiquement" + name="Yes" + text="OK"/> + <button + ignore="Ne jamais remplacer" + name="No" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="Réponse si occupé(e)" + name="BusyModePay" + > +Vous êtes en mode occupé et vous ne recevrez donc aucun objet en échange de ce paiement. + +Souhaitez-vous quitter le mode occupé avant de terminer cette transaction ? + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + save_option="true" + text="Lorsque vous envoyez de l'argent à une personne en mode Occupé"/> + <button + ignore="Toujours quitter le mode occupé" + name="Yes" + text="OK"/> + <button + ignore="Ne jamais quitter le mode occupé" + name="No" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmEmptyTrash" + > +Êtes-vous certain de vouloir supprimer le contenu de votre corbeille de manière permanente  ? + <usetemplate + ignoretext="Lorsque vous videz la corbeille de l'inventaire" + name="okcancelignore" + notext="Annuler" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearBrowserCache" + > +Êtes-vous certain de vouloir vider le cache de votre navigateur ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearCookies" + > +Êtes-vous certain de vouloir supprimer vos cookies ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearMediaUrlList" + > +Êtes-vous certain de vouloir supprimer la liste des URL enregistrées ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuler" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmEmptyLostAndFound" + > +Êtes-vous certain de vouloir supprimer le contenu de votre dossier Objets trouvés de manière permanente ? + <usetemplate + ignoretext="Losque vous videz le dossier Objets trouvés dans votre inventaire" + name="okcancelignore" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="CopySLURL" + > +La SLURL suivante a été copiée dans votre presse-papier : + [SLURL] + +Mettez-la dans une page web pour permettre aux autres résidents d'accéder facilement à cet endroit ou bien collez-la dans la barre d'adresse de votre navigateur. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Lorsque vous copiez une SLURL dans votre presse-papier"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GraphicsPreferencesHelp" + > +Ce menu permet de contrôler la taille de la fenêtre et la résolution, ainsi que la qualité des graphiques client. Les préférences de l'interface graphique vous permettent de choisir entre 4 niveaux de graphiques : Faible, Moyen, Élevé et Ultra. Personnalisez vos options graphiques en cliquant sur le bouton Personnaliser et en changeant les paramètres suivants : + +Effets : active ou désactive les différents types de shaders pixels. + +Objets reflétés : définit le type d'objets reflétés dans l'eau. + +Rendu de l'avatar : définit les options qui influent sur la manière dont le client rend les avatars. + +Limite d'affichage : la distance à laquelle vous voyez les objets s'afficher dans la scène. + +Nombre de particules max. : définit le nombre maximum de particules que vous pouvez voir à la fois sur votre écran. + +Qualité post-traitement : définit la résolution du rayonnement. + +Détails des rendus : définit le niveau de détail ou le nombre de polygones utilisés dans le rendu de certains objets. Une valeur plus élevée prendra plus de temps pour apparaître, mais permettra d'avoir des objets plus détaillés. + +Sources lumineuses : définit les types de lumières que vous souhaitez faire apparaître. + +Rendu du terrain : définit le niveau de détail que vous souhaitez utiliser dans la texture du terrain. + </notification> + + <notification + + name="WLSavePresetAlert" + > +Voulez-vous écraser l'option précédemment enregistrée ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="WLDeletePresetAlert" + > +Voulez-vous supprimer [SKY] ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="WLNoEditDefault" + > +Vous ne pouvez pas éditer ou supprimer un préréglage par défaut. + </notification> + + <notification + + name="WLMissingSky" + > +Une dossier semble manquer au Cycle du jour : [SKY]. + </notification> + + <notification + + name="PPSaveEffectAlert" + > +Certains effets post-traitement existent. Voulez-vous quand même écraser ce fichier ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="HelpEditSky" + > +Pour créer et sauvegarder plusieurs ciels, utilisez les curseurs WindLight. + </notification> + + <notification + + name="HelpEditDayCycle" + > +Choisissez quel ciel apparaît au cours de la journée. + </notification> + + <notification + + name="EnvSettingsHelpButton" + > +Ces paramètres permettent de modifier l'environnement local sur votre ordinateur. Pour que vous ayez accès à tous les paramètres, votre carte graphique doit prendre en charge les effets atmosphériques. + +Pour changer les différentes phases de la journée sur votre visualisateur, utilisez le curseur Heure de la journée. + +Le curseur Couverture nuageuse permet de contrôler le nombre de nuages dans le ciel. + +L'option Couleur de l'eau vous permet de modifier la couleur de l'eau grâce au sélecteur de couleurs. + +Le curseur Brouillard dans l'eau permet de contrôler la densité du brouillard sous l'eau. + +Pour synchroniser l'heure du jour sur celle de la région, cliquez sur Utiliser heure domaine. + +En cliquant sur le bouton Ciel Avancé, vous aurez accès à tous les réglages relatifs au ciel. + +En cliquant sur le bouton Eau Avancée, vous aurez accès à tous les réglages relatifs à l'eau. + </notification> + + <notification + + name="HelpDayCycle" + > +L'éditeur du cycle du jour vous permet de contrôler le ciel au cours du cycle jour/nuit de second Life. C'est ce même cycle qui est contrôlé par le curseur Heure de la journée dans l'éditeur d'environnement basique. + +L'éditeur du jour fonctionne grâce au réglage d'images-clés. Ces images-clés sont représentées par les marques grises sur la ligne du temps et ont des préréglages qui leurs sont associées. Au cours de la journée et de la nuit, le ciel WindLight s'anime en passant d'une clé à l'autre. + +La flèche jaune au dessus de la ligne du temps représente votre vue actuelle, basée sur l'heure de la journée. Cliquez et faites glisser pour voir l'animation au cours de votre journée. Ajoutez ou supprimez des clés en appuyant sur les boutons Ajouter clé ou Supprimer clé, à droite de la ligne du temps. + +Vous pouvez définir la position d'une clé en la faisant glisser le long de la ligne du temps ou en définissant manuellement ses valeurs dans la section Réglages des images-clés. Dans cette même section, vous pouvez associer chaque clé au préréglage WindLight respectif. + +La Durée du cycle contrôle la durée d'une « journée ». Si vous choisissez une valeur basse (2mn par exemple), cela signifie que toutes les animations de votre journée de 24h se dérouleront en 2mn seulement ! Une fois satisfait de vos choix, utilisez les boutons Jouer et Stop ! pour prévisualiser les résultats. Pour voir l'animation, vous pouvez aussi bouger la flèche jaune au dessus de la ligne du temps. Si vous sélectionnez l'option Utiliser heure domaine, vous synchronisez la durée de votre journée et votre heure avec celle du cycle du jour du domaine. + +Une fois que vous êtes satisfait de votre Cycle du jour, vous pouvez le sauvegarder et le charger grâce aux boutons Enregistrer jour test et Charger Jour Test. Veuillez noter que pour l'instant, nous ne pouvez avoir qu'un seul Cycle du jour. + </notification> + + <notification + + name="HelpBlueHorizon" + > +Utilisez les curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB) pour ajuster la couleur du ciel. Pour déplacer les trois curseurs en même temps, utilisez le curseur Intensité. + </notification> + + <notification + + name="HelpHazeHorizon" + > +Le paramètre Quantité de brume est l'un des plus utiles pour ajuster l'exposition lumineuse de la scène. +Il permet de simuler de nombreux paramètres d'exposition, tels que les voiles blancs créés par le soleil ou des lumières plus foncées. + </notification> + + <notification + + name="HelpBlueDensity" + > +La Densité du bleu affecte la saturation générale des couleurs du ciel et du brouillard. Si vous déplacez le curseur Intensité (I) vers la droite, les couleurs deviennent plus vives et plus vibrantes. Si vous le déplacez complètement à gauche, les couleurs deviennent plus fades, puis finalement noires et blanches. Pour paramétrer avec précision la couleur du ciel, vous pouvez contrôler chacun des éléments de la saturation à l'aide des curseurs Rouge/Vert/Bleu (RVB). + </notification> + + <notification + + name="HelpHazeDensity" + > +Le paramètre Densité de la brume permet de contrôler le niveau de brume grisâtre dans l'atmosphère. Ce paramètre est utile pour simuler les scènes dans lesquelles il y a beaucoup de fumée et de substances polluantes émises par l'homme. Il est également utile pour simuler le brouillard et la brume. + </notification> + + <notification + + name="HelpDensityMult" + > +Utilisez le Multiplicateur de densité pour modifier la densité atmosphérique générale. Une valeur basse donne l'impression d'un air « léger » alors qu'une valeur élevée donne l'impression d'un air « lourd » et enfumé. + </notification> + + <notification + + name="HelpDistanceMult" + > +Ajuste la distance perçue par WindLight. +La valeur zéro désactive l'influence de WindLight sur le terrain et les objets. +Les valeurs supérieures à 1 simulent des distances plus importantes pour des effets atmosphériques plus épais. + </notification> + + <notification + + name="HelpMaxAltitude" + > +L'Altitude max. ajuste les calculs de WindLight lors de la computation de la lumière atmosphérique. Quand la fin de la journée approche, il est utile pour ajuster la « profondeur » du coucher de soleil. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunlightColor" + > +Ajuste la couleur et l'intensité de la lumière directe de la scène. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunAmbient" + > +Ajuste la couleur et l'intensité de la lumière atmosphérique ambiante. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunGlow" + > +Le curseur Taille contrôle la taille du soleil. +Le curseur Netteté permet de rendre le soleil plus ou moins flou dans le ciel. + </notification> + + <notification + + name="HelpSceneGamma" + > +Ajuste la distribution de clair et de foncé sur l'écran. + </notification> + + <notification + + name="HelpStarBrightness" + > +Vous permet de contrôler l'intensité des étoiles dans le ciel. + </notification> + + <notification + + name="HelpTimeOfDay" + > +Contrôle la position du soleil dans le ciel. +Même chose que l'élévation. + </notification> + + <notification + + name="HelpEastAngle" + > +Contrôle la position du soleil dans le ciel. +Même chose que l'azimut. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudColor" + > +Modifie la couleur des nuages. Il est recommandé de laisser les nuages en blanc mais vous pouvez aussi faire preuve de créativité... + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudDetail" + > +Contrôle le détail de l'image placée sur l'image du nuage principal. X et Y contrôlent sa position. D (Densité) permet de rendre les nuages plus ou moins pleins ou plus ou moins fracturés. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudDensity" + > +Vous permet de contrôler la position des nuages avec les curseurs X et Y ainsi que leur densité avec le curseur D. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudCoverage" + > +Contrôle la surface du ciel couverte par les nuages. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScale" + > +Contrôle l'échelle de l'image des nuages sur le dôme du ciel. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScrollX" + > +Contrôle la vitesse des nuages sur l'axe des X. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScrollY" + > +Contrôle la vitesse des nuages sur l'axe des Y. + </notification> + + <notification + + name="HelpClassicClouds" + > +Cochez cette option pour utiliser les anciens nuages de Second Life en plus des nuages WindLight. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFogColor" + > +Permet de sélectionner la couleur du brouillard sous l'eau. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFogDensity" + > +Contrôle la densité du brouillard sous l'eau, ainsi que votre visibilité. + </notification> + + <notification + + name="HelpUnderWaterFogMod" + > +Modifie l'effet créé par l'option Densité du brouillard pour contrôler votre visibilité quand votre avatar est sous l'eau. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterGlow" + > +Contrôle l'éclat de l'eau à la surface. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterNormalScale" + > +Contrôle l'échelle des trois vaguelettes qui forment l'eau. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFresnelScale" + > +Contrôle la quantité de lumière réfléchie à des angles différents. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFresnelOffset" + > +Contrôle l'intensité de la lumière réfléchie. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterScaleAbove" + > +Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar regarde au dessus de l'eau. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterScaleBelow" + > +Contrôle la quantité de lumière réfractée lorsque votre avatar est sous l'eau. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterBlurMultiplier" + > +Contrôle le mélange reflets/vagues. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterNormalMap" + > +Contrôle quelle normal map est posée sur l'eau pour déterminer la réflection/réfraction. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterWave1" + > +Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l'axe des X et l'axe des Y. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterWave2" + > +Contrôle dans quelle direction et à quelle vitesse la version grande échelle de la normal map se déplace sur l'axe des X et l'axe des Y. + </notification> + + <notification + + name="NewSkyPreset" + > +Nommez le nouveau ciel. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Nouveau préréglage + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ExistsSkyPresetAlert" + > +Ce préréglage existe déjà  ! + </notification> + + <notification + + name="NewWaterPreset" + > +Nommez ce nouveau préréglage d'eau. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Nouveau préréglage + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ExistsWaterPresetAlert" + > +Ce préréglage existe déjà  ! + </notification> + + <notification + + name="WaterNoEditDefault" + > +Vous ne pouvez pas éditer ou supprimer un préréglage par défaut. + </notification> + + <notification + + name="ChatterBoxSessionStartError" + > +Impossible de démarrer une nouvelle session de chat avec [RECIPIENT]. +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ChatterBoxSessionEventError" + > +[EVENT] +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ForceCloseChatterBoxSession" + > +Vous devez terminer votre session de chat avec [NAME]. +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="Cannot_Purchase_an_Attachment" + > +Les objets qui font partie d'une pièce-jointe ne peuvent pas être achetés. + </notification> + + <notification + + label="À propos des requêtes pour les permissions de débit" + name="DebitPermissionDetails" + > +Accepter cette requête donne au script la permission de prélever des dollars Linden (L$) sur votre compte de manière continue. Pour révoquer cette permission, le propriétaire de l'objet doit supprimer l'objet ou bien réinitialiser les scripts dans l'objet. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="AutoWearNewClothing" + > +Voulez-vous automatiquement porter l'habit que vous créez ? + <usetemplate + ignoretext="Porter automatiquement" + name="okcancelignore" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="NotAgeVerified" + > +Pour que vous puissiez accéder à cette parcelle, votre âge doit être vérifié. +Voulez-vous aller sur le site de Second Life pour vérifier votre âge ? + +[_URL] + <url option="0" name="url"> + + https://secondlife.com/account/verification.php?lang=fr + </url> + <usetemplate + ignoretext="Avertir si l'âge n'a pas été vérifié" + name="okcancelignore" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: no payment info on file" + > +Avant de pouvoir pénétrer sur cette parcelle, vous devez enregistrer vos informations de paiement. +Voulez-vous aller sur le site de Second Life pour enregistrer ces informations ? + +[_URL] + <url option="0" name="url"> + + https://secondlife.com/account/index.php?lang=fr + </url> + <usetemplate + ignoretext="Avertir si les informations de paiement ne sont pas fournies" + name="okcancelignore" + notext="Non" + yestext="Oui"/> + </notification> + + <notification + + name="MissingString" + > +The string [STRING_NAME] is missing from strings.xml + </notification> + + <notification + + name="SystemMessageTip" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="Cancelled" + > +Annulé + </notification> + + <notification + + name="CancelledSit" + > +Action annulée + </notification> + + <notification + + name="CancelledAttach" + > +Attachement annulé + </notification> + + <notification + + name="ReplacedMissingWearable" + > +Habits et parties du corps manquants remplacés par les éléments par défaut. + </notification> + + <notification + + name="GroupNotice" + > +Sujet : [SUBJECT], Message : [MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="FriendOnline" + > +[FIRST] [LAST] est connecté(e) + </notification> + + <notification + + name="FriendOffline" + > +[FIRST] [LAST] est déconnecté(e) + </notification> + + <notification + + name="AddSelfFriend" + > +Vous ne pouvez pas devenir ami avec vous-même. + </notification> + + <notification + + name="UploadingAuctionSnapshot" + > +Importation de photos SL et Web en cours +(prend environ 5 minutes…) + </notification> + + <notification + + name="UploadPayment" + > +Le chargement a coûté [AMOUNT] L$. + </notification> + + <notification + + name="UploadWebSnapshotDone" + > +Photo Web importée + </notification> + + <notification + + name="UploadSnapshotDone" + > +Photo SL importée + </notification> + + <notification + + name="TerrainDownloaded" + > +Fichier terrain.raw téléchargé + </notification> + + <notification + + name="GestureMissing" + > +Geste [NAME] absent de la base de données. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadGesture" + > +Impossible de charger le geste [NAME]. +Merci de réessayer. + </notification> + + <notification + + name="LandmarkMissing" + > +Repère absent de la base de données. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadLandmark" + > +Impossible de charger le repère. Merci de réessayer. + </notification> + + <notification + + name="CapsKeyOn" + > +La touche Verr.maj est activée. +Ce mode modifie le mot de passe que vous saisissez, vous devriez le quitter. + </notification> + + <notification + + name="NotecardMissing" + > +Note absente de la base de données. + </notification> + + <notification + + name="NotecardNoPermissions" + > +Permissions insuffisantes pour voir la note. + </notification> + + <notification + + name="RezItemNoPermissions" + > +Permissions insuffisantes pour rezzer l'objet. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadNotecard" + > +Impossible de charger la note. +Merci de réessayer. + </notification> + + <notification + + name="ScriptMissing" + > +Script absent de la base de données. + </notification> + + <notification + + name="ScriptNoPermissions" + > +Permissions insuffisantes pour voir le script. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadScript" + > +Impossible de charger le script. Merci de réessayer. + </notification> + + <notification + + name="IncompleteInventory" + > +Tous les éléments que vous souhaitez transférer ne sont pas encore disponibles sur le serveur. +Merci d'essayer à nouveau dans une minute. + </notification> + + <notification + + name="CannotModifyProtectedCategories" + > +Vous ne pouvez pas modifier de catégories protégées. + </notification> + + <notification + + name="CannotRemoveProtectedCategories" + > +Vous ne pouvez pas supprimer de catégories protégées. + </notification> + + <notification + + name="OfferedCard" + > +Vous avez offert votre carte de visite à [FIRST] [LAST] + </notification> + + <notification + + name="UnableToBuyWhileDownloading" + > +Achat impossible durant le chargement de l'objet. +Merci de réessayer. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLinkWhileDownloading" + > +Impossible de lier durant le chargement de l'objet. +Merci de réessayer. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" + > +Impossible d'acheter simultanément des objets de propriétaires différents. Veuillez sélectionner un seul objet. + </notification> + + <notification + + name="ObjectNotForSale" + > +Cet objet ne semble pas à vendre. + </notification> + + <notification + + name="EnteringGodMode" + > +Activation du mode divin : niveau [LEVEL] + </notification> + + <notification + + name="LeavingGodMode" + > +Désactivation du mode divin : niveau [LEVEL] + </notification> + + <notification + + name="CopyFailed" + > +Copie impossible, permissions insuffisantes. + </notification> + + <notification + + name="InventoryAccepted" + > +[NAME] a accepté votre envoi. + </notification> + + <notification + + name="InventoryDeclined" + > +[NAME] a refusé votre envoi. + </notification> + + <notification + + name="ObjectMessage" + > +[NAME]: [MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="CallingCardAccepted" + > +Votre carte de visite a été acceptée. + </notification> + + <notification + + name="CallingCardDeclined" + > +Votre carte de visite a été refusée. + </notification> + + <notification + + name="TeleportToLandmark" + > +A présent que vous êtes sur le continent, vous pouvez voyager par téléportation (vers [NAME] par exemple). Cliquez sur le bouton Inventaire en bas à droite de l'écran puis sélectionnez le dossier Repères (Landmarks). +Choisissez un repère, double-cliquez dessus et cliquez sur Téléporter. + </notification> + + <notification + + name="TeleportToPerson" + > +A présent que vous êtes sur le continent, vous pouvez contacter des résidents (tel [NAME] par exemple). Cliquez sur le bouton Inventaire en bas à droite de l'écran puis sélectionnez le dossier Cartes de visite (Calling Cards). +Choisissez en une, double-cliquez dessus et cliquez sur Message Instantané. + </notification> + + <notification + + name="CantSelectLandFromMultipleRegions" + > +Vous ne pouvez pas sélectionner de terrain en dehors des limites du serveur. +Veuillez sélectionner un terrain plus petit. + </notification> + + <notification + + name="GroupVote" + > +[NAME] a proposé un vote pour : +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="VoteNow" + text="Voter"/> + <button + + name="Later" + text="Plus tard"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="SystemMessage" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="EventNotification" + > +Avis d'événement : + +[NAME] +[DATE] + <form name="form"> + <button + + name="Teleport" + text="Téléporter"/> + <button + + name="Description" + text="Description"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TransferObjectsHighlighted" + > +Tous les objets de cette parcelle qui seront transférés à l'acheteur sont maintenant mis en surbrillance. + +* Les arbres et la pelouse qui seront transférés ne sont pas mis en surbrillance. + <form name="form"> + <button + + name="Done" + text="Transfert effectué"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="DeactivatedGesturesTrigger" + > +Gestes désactivés ayant le même mot-clé : +[NAMES] + </notification> + + <notification + + name="NoQuickTime" + > +Le logiciel Apple QuickTime ne semble pas installé sur votre système. +Pour voir les vidéos sur les terrains qui le permettent, allez sur le site de QuickTime (http://www.apple.com/fr/quicktime/download) et installez le lecteur QuickTime. + </notification> + + <notification + + name="OwnedObjectsReturned" + > +Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain sélectionnée ont été renvoyés dans votre inventaire. + </notification> + + <notification + + name="OtherObjectsReturned" + > +Les objets que vous possédez sur la parcelle de terrain appartenant à [FIRST] [LAST] ont été renvoyés dans votre inventaire. + </notification> + + <notification + + name="OtherObjectsReturned2" + > +Les objets sur la parcelle appartenant à « [NAME] » ont étés renvoyés à leur propriétaire. + </notification> + + <notification + + name="GroupObjectsReturned" + > +Les objets sélectionnés sur la parcelle de terrain partagée avec le groupe [GROUPNAME] ont été renvoyés dans l'inventaire de leur propriétaire. +Les objets donnés transférables ont étés renvoyés à leur propriétaire. +Les objets non transférables donnés au groupe ont étés supprimés. + </notification> + + <notification + + name="UnOwnedObjectsReturned" + > +Les objets sélectionnés sur la parcelle et qui ne sont pas à vous ont été rendus à leurs propriétaires. + </notification> + + <notification + + name="NotSafe" + > +Les dégâts sont autorisés sur ce terrain (« non sécurisé »). +Vous pouvez être blessé ici. Si vous décédez, vous serez téléporté à votre domicile. + </notification> + + <notification + + name="NoFly" + > +Le vol est interdit sur ce terrain (« pas de vol »). +Vous ne pouvez pas voler ici. + </notification> + + <notification + + name="PushRestricted" + > +Les bousculades sont interdites sur ce terrain. +Vous ne pouvez pas pousser les autres à moins que vous soyez propriétaire de ce terrain. + </notification> + + <notification + + name="NoVoice" + > +La voix est désactivée sur ce terrain. + </notification> + + <notification + + name="NoBuild" + > +Le mode construction sur ce terrain est désactivé (« pas de construction »). +Vous ne pouvez pas créer d'objets ici. + </notification> + + <notification + + name="ScriptsStopped" + > +Un administrateur a temporairement stoppé les scripts dans cette région. + </notification> + + <notification + + name="ScriptsNotRunning" + > +Aucun script ne fonctionne dans cette région. + </notification> + + <notification + + name="NoOutsideScripts" + > +Les scripts externes sont désactivés sur ce terrain (« pas de scripts externes »). +Aucun script n'est exécuté à part ceux du propriétaire du terrain. + </notification> + + <notification + + name="ClaimPublicLand" + > +Vous ne pouvez réclamer qu'un terrain public dans la région où vous vous trouvez actuellement. + </notification> + + <notification + + name="ObjectGiveItem" + > +Un objet appelé [OBJECTFROMNAME] appartenant à [FIRST] [LAST] vous a donné un [OBJECTTYPE] appelé [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Garder"/> + <button + + name="Discard" + text="Jeter"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ObjectGiveItemUnknownUser" + > +L'objet [OBJECTFROMNAME] appartenant à un utilisateur inconnu vous a donné un(e) [OBJECTTYPE] nommé(e) [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Garder"/> + <button + + name="Discard" + text="Jeter"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="UserGiveItem" + > +[NAME] vous a donné un(e) [OBJECTTYPE] nommé(e) [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Garder"/> + <button + + name="Discard" + text="Jeter"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GodMessage" + > +[NAME] +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="JoinGroup" + > +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Join" + text="Rejoindre"/> + <button + + name="Decline" + text="Refuser"/> + <button + + name="Info" + text="Infos"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TeleportOffered" + > +[NAME] vous propose de le/la rejoindre par téléportation : + +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Teleport" + text="Téléporter"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GotoURL" + > +[MESSAGE] +[URL] + <form name="form"> + <button + + name="Later" + text="Plus tard"/> + <button + + name="GoNow..." + text="Y aller maintenant..."/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferFriendship" + > +[NAME] vous demande de devenir son ami(e). + +[MESSAGE] + +(Par défaut, vous pourrez voir lorsque vous êtes tous deux connectés.) + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accepter"/> + <button + + name="Decline" + text="Refuser"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferFriendshipNoMessage" + > +[NAME] vous demande de devenir son ami. + +(Par défaut, vous pourrez voir quand vous êtes tous deux connectés) + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accepter"/> + <button + + name="Decline" + text="Refuser"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FriendshipAccepted" + > +[NAME] a accepté votre amitié. + </notification> + + <notification + + name="FriendshipDeclined" + > +[NAME] a refusé votre amitié. + </notification> + + <notification + + name="OfferCallingCard" + > +[FIRST] [LAST] vous offre sa carte de visite. +Cela ajoute un marque-page dans votre inventaire, ce qui vous permet d'envoyer rapidement un IM à ce résident. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accepter"/> + <button + + name="Decline" + text="Refuser"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="RegionRestartMinutes" + + + > +La région va redémarrer dans [MINUTES] minutes. +Si vous restez dans cette région, vous serez déconnecté(e). + </notification> + + <notification + + name="RegionRestartSeconds" + + + > +La région va redémarrer dans [SECONDS] secondes. +Si vous restez dans cette région, vous serez déconnecté(e). + </notification> + + <notification + + name="LoadWebPage" + > +Charger cette page web [URL] ? + +[MESSAGE] + +Venant de l'objet : [OBJECTNAME], appartenant à : [NAME]? + <form name="form"> + <button + + name="Gotopage" + text="Aller sur cette page"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuler"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FailedToFindWearableUnnamed" + > +La recherche du [TYPE] dans la base de données a échoué. + </notification> + + <notification + + name="FailedToFindWearable" + > +La recherche du [TYPE] nommé(e) [DESC] dans la base de données a échoué. + </notification> + + <notification + + name="ScriptQuestion" + > +'[OBJECTNAME]', un objet appartenant à '[NAME]', aimerait : + +[QUESTIONS] +Acceptez-vous ? + <form name="form"> + <button + + name="Yes" + text="Oui"/> + <button + + name="No" + text="Non"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptQuestionCaution" + > +[OBJECTNAME], un objet appartenant à [NAME], aimerait : + +[QUESTIONS] +Si vous n'avez pas confiance en cet objet ni en son créateur, vous devriez refuser cette requête. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Détails. + +Accepter cette requête ? + <form name="form"> + <button + + name="Grant" + text="Accepter"/> + <button + + name="Deny" + text="Refuser"/> + <button + + name="Details" + text="Détails..."/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptDialog" + > +'[TITLE]' de [FIRST] [LAST] +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Ignore" + text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptDialogGroup" + > +'[TITLE]' de [GROUPNAME] +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Ignore" + text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FirstBalanceIncrease" + > +Vous venez de recevoir [AMOUNT] L$. +Des objets et des utilisateurs peuvent vous donner des L$. +Votre solde est affiché dans le coin en haut à droite de l'écran. + </notification> + + <notification + + name="FirstBalanceDecrease" + > +Vous venez de payer [AMOUNT] L$. +Votre solde est affiché dans le coin en haut à droite de l'écran. + </notification> + + <notification + + name="FirstSit" + > +Vous êtes assis(e). +Utilisez les touches de direction (ou AWSD) pour changer la vue. +Pour vous lever, cliquez sur le bouton Me lever. + </notification> + + <notification + + name="FirstMap" + > +Cliquez et faites glisser pour faire défiler la carte. +Double-cliquez pour vous téléporter. +Utilisez les contrôles à droite pour trouver des choses et afficher différents arrière-plans. + </notification> + + <notification + + name="FirstBuild" + > +Vous pouvez construire des objets dans certaines zones de [SECOND_LIFE]. +Utilisez les outils en haut à gauche pour construire, et gardez la touche Ctrl ou Alt enfoncée pour passer rapidement d'un outil à l'autre. +Appuyez sur la touche Esc pour arrêter de construire. + </notification> + + <notification + + name="FirstLeftClickNoHit" + > +Cliquer à gauche permet d'interagir avec certains objets. +Si le pointeur de la souris se transforme en main, vous pouvez interagir avec l'objet. +Cliquer à droite fait toujours apparaître un menu des choses que vous pouvez faire. + </notification> + + <notification + + name="FirstTeleport" + > +Cette région n'autorise pas la téléportation de point à point. Vous avez donc été transporté au téléhub le plus proche. +Votre destination est marquée par une grande balise. +Suivez la flèche rouge vers la balise ou cliquez sur la flèche pour faire disparaître la balise. + </notification> + + <notification + + name="FirstOverrideKeys" + > +Vos mouvements sont maintenant pris en charge par un objet. +Essayez les flèches de votre clavier ou AWSD pour voir à quoi elles servent. +Certains objets (comme les armes) nécessitent l'activation du mode Vue subjective pour être utilisés. +Pour cela, appuyez sur la touche M. + </notification> + + <notification + + name="FirstAppearance" + > +Vous êtes en train d'éditer votre apparence. +Pour tourner et zoomer, utilisez les flèches de direction. +Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Enregistrer tout pour sauvegarder votre apparence et sortir. +Vous pouvez modifier votre apparence aussi souvent que vous le souhaitez. + </notification> + + <notification + + name="FirstInventory" + > +Il s'agit de votre inventaire qui contient des objets, notes, vêtements, et autres possessions. +* Pour porter un objet ou le dossier contenant un ensemble complet, faites-le glisser sur vous-même. +* Pour mettre un objet dans le monde, faites-le glisser sur le sol. +* Pour lire une note, double-cliquez dessus. + </notification> + + <notification + + name="FirstSandbox" + > +Cette région est un bac à sable. +Les objets que vous construisez ici peuvent être supprimés quand vous partez. Les bacs à sable sont nettoyés régulièrement, veuillez lire les informations en haut de l'écran à côté du nom de la région. + +Les régions bacs à sable sont rares et sont signalées par des panneaux. + </notification> + + <notification + + name="FirstFlexible" + > +Cet objet est flexible. +Les objets flexibles ne peuvent pas avoir de propriétés physiques et doivent rester fantômes jusqu'à ce que la case Fantôme soit décochée. + </notification> + + <notification + + name="FirstDebugMenus" + > +Vous avez activé le menu Avancé. +Ce menu contient des fonctionnalités utiles pour les développeurs qui travaillent sur Second Life. +Pour activer/désactiver ce menu sous Windows, appuyez sur Ctrl-Alt-D. Sur un Mac, appuyez sur Cmd-Opt-Maj-D + </notification> + + <notification + + name="FirstSculptedPrim" + > +Vous êtes en train d'éditer un sculptie. +Pour spécifier la forme d'un sculptie, vous devez utiliser une texture spécifique. +Vous trouverez des textures dans la bibliothèque de votre inventaire. + </notification> + + <notification + + name="FirstMedia" + > +Vous avez lancé la lecture d'un média. Dans le menu Préférences, à l'onglet Audio/Vidéo, vous pouvez choisir de lire automatiquement les médias. Notez que cela peut être risqué lorsque les médias viennent de sites que vous ne connaissez pas. + </notification> + + <notification + + name="MaxListSelectMessage" + > +Vous ne pouvez sélectionner que [MAX_SELECT] objets maximum dans cette liste. + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteP2P" + > +[NAME] vous invite à un chat vocal. +Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cette personne, cliquez sur Ignorer. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accepter"/> + <button + + name="Decline" + text="Refuser"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByIM" + > +[FIRST] [LAST] a reçu un message instantané et n'est donc plus ignoré. + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByMoney" + > +[FIRST] [LAST] a reçu de l'argent et n'est donc plus ignoré. + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByInventory" + > +[FIRST] [LAST] a reçu un inventaire et n'est donc plus ignoré. + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteGroup" + > +[NAME] a rejoint un chat vocal avec le groupe [GROUP]. +Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cette personne, cliquez sur Ignorer. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accepter"/> + <button + + name="Decline" + text="Refuser"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteAdHoc" + > +[NAME] a rejoint un chat vocal avec conférence. +Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cet utilisateur, cliquez sur Ignorer. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accepter"/> + <button + + name="Decline" + text="Refuser"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="InviteAdHoc" + > +[NAME] vous invite à un chat conférence. +Pour y participer, cliquez sur Accepter. Sinon, cliquez sur Refuser. Pour ignorer cet utilisateur, cliquez sur Ignorer. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accepter"/> + <button + + name="Decline" + text="Refuser"/> + <button + + name="Mute" + text="Ignorer"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelFull" + > +L'appel auquel vous essayez de participer, [VOICE_CHANNEL_NAME], a atteint le nombre maximum de participants. Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + + <notification + + name="ProximalVoiceChannelFull" + > +Nous sommes désolés. Le nombre maximum de conversations vocales a été atteint dans cette zone. Veuillez trouver un autre endroit pour discuter. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelDisconnected" + > +Vous avez été déconnecté(e) de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelDisconnectedP2P" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] a mis fin à l'appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. + </notification> + + <notification + + name="P2PCallDeclined" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] a refusé votre appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. + </notification> + + <notification + + name="P2PCallNoAnswer" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] ne peut pas prendre votre appel. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelJoinFailed" + > +Echec de la connexion avec [VOICE_CHANNEL_NAME], veuillez réessayer ultérieurement. Vous allez maintenant être reconnecté au chat vocal spatial. + </notification> + + <notification + + name="VoiceLoginRetry" + > +Nous sommes en train de créer un canal vocal pour vous. Veuillez patienter quelques instants. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: not a group member" + > +Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car vous n'êtes pas membre du groupe adéquat. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: banned" + > +Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car l'accès vous y est interdit. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: not on access list" + > +Vous ne pouvez pas pénétrer sur ce terrain car vous n'avez pas les droits d'accès requis. + </notification> + + <notification + + name="VoiceNotAllowed" + > +Vous n'êtes pas autorisé à vous connecter au chat vocal pour [VOICE_CHANNEL_NAME]. + </notification> + + <notification + + name="VoiceCallGenericError" + > +Une erreur est survenue pendant la connexion au chat vocal pour [VOICE_CHANNEL_NAME]. Veuillez réessayer ultérieurement. + </notification> + + <notification + + name="ServerVersionChanged" + > +La région dans laquelle vous avez pénétré utilise une version de simulateur différente. Pour plus de détails, cliquez sur ce message. + </notification> + + <notification + + name="UnableToOpenCommandURL" + > +L'URL sur laquelle vous avez cliqué ne peut pas être ouverte dans ce navigateur. + </notification> + + <global name="UnsupportedCPU"> +- Votre processeur ne remplit pas les conditions minimum requises. + </global> + + <global name="UnsupportedGLRequirements"> +Vous semblez ne pas avoir le matériel requis pour utiliser Second Life. Second Life requiert une carte graphique OpenGL avec une prise en charge du multitexturing. Si vous avez une telle carte, assurez-vous que vous avez aussi les drivers les plus récents pour la carte, ainsi que les service packs et les patchs pour votre système d'exploitation. + +Si vous avez toujours des problèmes, veuillez consulter la page suivante : http://www.secondlife.com/support + </global> + + <global name="UnsupportedCPUAmount"> +796 + </global> + + <global name="UnsupportedRAMAmount"> +510 + </global> + + <global name="UnsupportedGPU"> +- Votre carte graphique ne remplit pas les conditions minimum requises. + </global> + + <global name="UnsupportedRAM"> +- Votre mémoire système ne remplit pas les conditions minimum requises. + </global> + + <global name="PermYes"> +Oui + </global> + + <global name="PermNo"> +Non + </global> +</notifications> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_audio_device.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_audio_device.xml index 7ca53b7c0d5..a9540d8346e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_audio_device.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_audio_device.xml @@ -1,25 +1,25 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="device_settings"> - <text name="Audio Devices"> - Matériel audio - </text> - <text name="Input device (microphone):"> - Périphérique d'entrée (micro) : - </text> - <text name="Output device (speakers):"> - Périphérique de sortie (haut-parleurs) : - </text> - <text name="Input level:"> - Volume d'entrée - </text> - <text_editor name="voice_intro_text1"> - Pour que les autres résidents vous entendent plus ou moins fort, utilisez le curseur. Pour tester le volume, parlez dans le micro. - </text_editor> - <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Réglez le volume avec ce curseur."/> - <text name="wait_text"> - Veuillez patienter - </text> - <string name="default_text"> - Défaut - </string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="device_settings"> + <text name="Audio Devices"> + Matériel audio + </text> + <text name="Input device (microphone):"> + Périphérique d'entrée (micro) : + </text> + <text name="Output device (speakers):"> + Périphérique de sortie (haut-parleurs) : + </text> + <text name="Input level:"> + Volume d'entrée + </text> + <text_editor name="voice_intro_text1"> + Pour que les autres résidents vous entendent plus ou moins fort, utilisez le curseur. Pour tester le volume, parlez dans le micro. + </text_editor> + <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Réglez le volume avec ce curseur."/> + <text name="wait_text"> + Veuillez patienter + </text> + <string name="default_text"> + Défaut + </string> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_friends.xml index e43305b89ee..fa0d08bb97b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_friends.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_friends.xml @@ -1,20 +1,20 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="friends"> - <string name="Multiple"> - Amis multiples... - </string> - <scroll_list name="friend_list" tool_tip="Pour sélectionner plusieurs amis, cliquez en maintenant la touche Maj ou Ctrl appuyée"> - <column name="icon_online_status" tool_tip="Statut en ligne"/> - <column label="Nom" name="friend_name" tool_tip="Nom"/> - <column name="icon_visible_online" tool_tip="Vos amis voient si vous êtes connecté(e)"/> - <column name="icon_visible_map" tool_tip="Vos amis peuvent vous situer sur la carte"/> - <column name="icon_edit_mine" tool_tip="Vos amis peuvent modifier, supprimer ou prendre vos objets"/> - <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Vous pouvez modifier les objets de cet ami"/> - </scroll_list> - <button label="IM/Appel" name="im_btn" tool_tip="Ouvrez une session de messagerie instantanée"/> - <button label="Profil" name="profile_btn" tool_tip="Affichez une photo, vos groupes et autres infos"/> - <button label="Téléporter..." name="offer_teleport_btn" tool_tip="Proposez à cet ami d'être téléporté là où vous êtes"/> - <button label="Payer..." name="pay_btn" tool_tip="Donnez des L$ à cet ami"/> - <button label="Supprimer..." name="remove_btn" tool_tip="Supprimez cette personne de votre liste d'amis"/> - <button label="Ajouter..." name="add_btn" tool_tip="Demandez à un résident de devenir votre ami"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="friends"> + <string name="Multiple"> + Amis multiples... + </string> + <scroll_list name="friend_list" tool_tip="Pour sélectionner plusieurs amis, cliquez en maintenant la touche Maj ou Ctrl appuyée"> + <column name="icon_online_status" tool_tip="Statut en ligne"/> + <column label="Nom" name="friend_name" tool_tip="Nom"/> + <column name="icon_visible_online" tool_tip="Vos amis voient si vous êtes connecté(e)"/> + <column name="icon_visible_map" tool_tip="Vos amis peuvent vous situer sur la carte"/> + <column name="icon_edit_mine" tool_tip="Vos amis peuvent modifier, supprimer ou prendre vos objets"/> + <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Vous pouvez modifier les objets de cet ami"/> + </scroll_list> + <button label="IM/Appel" name="im_btn" tool_tip="Ouvrez une session de messagerie instantanée"/> + <button label="Profil" name="profile_btn" tool_tip="Affichez une photo, vos groupes et autres infos"/> + <button label="Téléporter..." name="offer_teleport_btn" tool_tip="Proposez à cet ami d'être téléporté là où vous êtes"/> + <button label="Payer..." name="pay_btn" tool_tip="Donnez des L$ à cet ami"/> + <button label="Supprimer..." name="remove_btn" tool_tip="Supprimez cette personne de votre liste d'amis"/> + <button label="Ajouter..." name="add_btn" tool_tip="Demandez à un résident de devenir votre ami"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml index f8eecf13a2a..7c7efdc1f1d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_general.xml @@ -1,80 +1,80 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Général" name="general_tab"> - <text name="help_text"> - L'onglet Général contient les infos générales et les préférences du groupe ainsi que la liste des propriétaires et des membres visibles. - - </text> - <string name="group_info_unchanged"> - Le profil du groupe a changé. - </string> - <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/> - <line_editor label="Saisissez le nom du groupe ici" name="group_name_editor"> - Saisissez le nom du groupe ici - </line_editor> - <text name="group_name"> - Saisissez le nom du groupe ici - </text> - <text name="prepend_founded_by"> - Fondé par </text> - <text name="founder_name" left_delta="54"> - (en attente) - </text> - <text name="group_charter_label"> - Charte du groupe - </text> - <texture_picker label="Logo du groupe" name="insignia" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> - <text_editor name="charter"> - Indiquez ici la charte de votre groupe - </text_editor> - <button label="Rejoindre (0L$)" label_selected="Rejoindre (0L$)" name="join_button"/> - <button label="Affichage détaillé" label_selected="Affichage détaillé" name="info_button"/> - <text> - Propriétaires et membres visibles - </text> - <text> - (Propriétaires affichés en gras) - </text> - <text name="text_owners_and_visible_members"> - Propriétaires et membres visibles - </text> - <text name="text_owners_are_shown_in_bold"> - (Les propriétaires apparaissent en gras) - </text> - <name_list name="visible_members"> - <column label="Nom du membre" name="name" relwidth="0.40"/> - <column label="Titre" name="title" relwidth="0.25"/> - <column label="Dernière connexion" name="online" relwidth="0.35"/> - </name_list> - <text name="text_group_preferences"> - Préférences - </text> - <text name="incomplete_member_data_str"> - Extraction des données du résident en cours - </text> - <text name="confirm_group_create_str"> - La création de ce groupe coûte 100 L$. -Êtes-vous vraiment certain de vouloir dépenser 100 L$ pour créer ce groupe ? -Sachez que si personne ne rejoint ce groupe sous 48h, il sera démantelé et ne pourra plus être utilisé. - </text> - <text> - Préférences - </text> - <panel name="preferences_container"> - <check_box label="Afficher dans la recherche" name="show_in_group_list" tool_tip="Afficher ce groupe dans les résultats de recherche."/> - <check_box label="Publier sur le web" name="publish_on_web" tool_tip="Cochez pour publier les informations de ce groupe sur le web."/> - <check_box label="Inscription libre" name="open_enrollement" tool_tip="Indique si une invitation est nécessaire pour devenir membre de ce groupe."/> - <check_box label="Frais d'inscription : L$" name="check_enrollment_fee" tool_tip="Indique s'il y a des frais d'inscription pour devenir membre."/> - <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="Si la case Frais d'inscription est cochée, cela signifie qu'il faut payer des frais pour devenir membre."/> - <check_box name="mature" /> - <combo_box name="group_mature_check" width="195"> - </combo_box> - <panel name="title_container"> - <text name="active_title_label"> - Mon titre actuel - </text> - <combo_box name="active_title" tool_tip="Définit le titre qui apparaît près du nom de votre avatar lorsque ce groupe est actif."/> - </panel> - <check_box label="Recevoir les notices" name="receive_notices" tool_tip="Cochez si vous souhaitez recevoir les notices envoyées au groupe. Décochez si ce groupe vous envoie des spams."/> - <check_box label="Afficher dans mon profil" name="list_groups_in_profile" tool_tip="Indique si vous voulez que ce groupe apparaisse dans votre profil"/> - </panel> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Général" name="general_tab"> + <text name="help_text"> + L'onglet Général contient les infos générales et les préférences du groupe ainsi que la liste des propriétaires et des membres visibles. + + </text> + <string name="group_info_unchanged"> + Le profil du groupe a changé. + </string> + <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/> + <line_editor label="Saisissez le nom du groupe ici" name="group_name_editor"> + Saisissez le nom du groupe ici + </line_editor> + <text name="group_name"> + Saisissez le nom du groupe ici + </text> + <text name="prepend_founded_by"> + Fondé par </text> + <text name="founder_name" left_delta="54"> + (en attente) + </text> + <text name="group_charter_label"> + Charte du groupe + </text> + <texture_picker label="Logo du groupe" name="insignia" tool_tip="Cliquez pour sélectionner une image"/> + <text_editor name="charter"> + Indiquez ici la charte de votre groupe + </text_editor> + <button label="Rejoindre (0L$)" label_selected="Rejoindre (0L$)" name="join_button"/> + <button label="Affichage détaillé" label_selected="Affichage détaillé" name="info_button"/> + <text> + Propriétaires et membres visibles + </text> + <text> + (Propriétaires affichés en gras) + </text> + <text name="text_owners_and_visible_members"> + Propriétaires et membres visibles + </text> + <text name="text_owners_are_shown_in_bold"> + (Les propriétaires apparaissent en gras) + </text> + <name_list name="visible_members"> + <column label="Nom du membre" name="name" relwidth="0.40"/> + <column label="Titre" name="title" relwidth="0.25"/> + <column label="Dernière connexion" name="online" relwidth="0.35"/> + </name_list> + <text name="text_group_preferences"> + Préférences + </text> + <text name="incomplete_member_data_str"> + Extraction des données du résident en cours + </text> + <text name="confirm_group_create_str"> + La création de ce groupe coûte 100 L$. +Êtes-vous vraiment certain de vouloir dépenser 100 L$ pour créer ce groupe ? +Sachez que si personne ne rejoint ce groupe sous 48h, il sera démantelé et ne pourra plus être utilisé. + </text> + <text> + Préférences + </text> + <panel name="preferences_container"> + <check_box label="Afficher dans la recherche" name="show_in_group_list" tool_tip="Afficher ce groupe dans les résultats de recherche."/> + <check_box label="Publier sur le web" name="publish_on_web" tool_tip="Cochez pour publier les informations de ce groupe sur le web."/> + <check_box label="Inscription libre" name="open_enrollement" tool_tip="Indique si une invitation est nécessaire pour devenir membre de ce groupe."/> + <check_box label="Frais d'inscription : L$" name="check_enrollment_fee" tool_tip="Indique s'il y a des frais d'inscription pour devenir membre."/> + <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="Si la case Frais d'inscription est cochée, cela signifie qu'il faut payer des frais pour devenir membre."/> + <check_box name="mature" /> + <combo_box name="group_mature_check" width="195"> + </combo_box> + <panel name="title_container"> + <text name="active_title_label"> + Mon titre actuel + </text> + <combo_box name="active_title" tool_tip="Définit le titre qui apparaît près du nom de votre avatar lorsque ce groupe est actif."/> + </panel> + <check_box label="Recevoir les notices" name="receive_notices" tool_tip="Cochez si vous souhaitez recevoir les notices envoyées au groupe. Décochez si ce groupe vous envoie des spams."/> + <check_box label="Afficher dans mon profil" name="list_groups_in_profile" tool_tip="Indique si vous voulez que ce groupe apparaisse dans votre profil"/> + </panel> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_invite.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_invite.xml index f770b4b137c..4cb0b886726 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_invite.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_invite.xml @@ -1,26 +1,26 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Inviter un résident" name="invite_panel"> - <text name="help_text"> - Vous pouvez inviter plusieurs résidents -à la fois. Cliquez d'abord sur -Choisir un résident. - </text> - <button label="Choisir un résident" name="add_button" tool_tip=""/> - <name_list name="invitee_list" tool_tip="Pour sélectionner plusieurs noms, maintenez la touche Ctrl enfoncée en cliquant sur le nom des résidents."/> - <button label="Supprimer de la liste" name="remove_button" tool_tip="Supprime les résidents sélectionnés de la liste des invités."/> - <text> - Assignez-leur un rôle : - </text> - <text name="role_text"> - Assignez-leur un rôle : - </text> - <combo_box name="role_name" tool_tip="Choisissez des rôles à assigner aux membres dans la liste."/> - <button label="Envoyer les invitations" name="ok_button"/> - <button label="Annuler" name="cancel_button"/> - <string name="confirm_invite_owner_str"> - Etes-vous certain de vouloir inviter un/de nouveau(x) propriétaire(s) ? Ce choix est permanent ! - </string> - <string name="loading"> - (en cours de chargement...) - </string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Inviter un résident" name="invite_panel"> + <text name="help_text"> + Vous pouvez inviter plusieurs résidents +à la fois. Cliquez d'abord sur +Choisir un résident. + </text> + <button label="Choisir un résident" name="add_button" tool_tip=""/> + <name_list name="invitee_list" tool_tip="Pour sélectionner plusieurs noms, maintenez la touche Ctrl enfoncée en cliquant sur le nom des résidents."/> + <button label="Supprimer de la liste" name="remove_button" tool_tip="Supprime les résidents sélectionnés de la liste des invités."/> + <text> + Assignez-leur un rôle : + </text> + <text name="role_text"> + Assignez-leur un rôle : + </text> + <combo_box name="role_name" tool_tip="Choisissez des rôles à assigner aux membres dans la liste."/> + <button label="Envoyer les invitations" name="ok_button"/> + <button label="Annuler" name="cancel_button"/> + <string name="confirm_invite_owner_str"> + Etes-vous certain de vouloir inviter un/de nouveau(x) propriétaire(s) ? Ce choix est permanent ! + </string> + <string name="loading"> + (en cours de chargement...) + </string> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml index 8d057dbda2f..7fd900acaae 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_land_money.xml @@ -1,85 +1,85 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Terrain et L$" name="land_money_tab"> - <text name="help_text"> - Les parcelles appartenant au groupe sont indiquées avec le détails des contributions. Un avertissement apparaît si la surface utilisée par le groupe est supérieure ou égale au total des contributions. Les onglets Planification, Détails et Ventes correspondent aux finances du groupe. - </text> - <button label="?" name="help_button"/> - <text name="cant_view_group_land_text"> - Vous n'avez pas la permission de voir quel terrain possède ce groupe. - </text> - <text name="cant_view_group_accounting_text"> - Vous n'avez pas la permission d'accéder aux informations -financières de ce groupe. - </text> - <string name="loading_txt"> - Chargement... - </string> - <text name="group_land_heading"> - Terrain du groupe - </text> - <scroll_list name="group_parcel_list"> - <column label="Nom de la parcelle" name="name"/> - <column label="Région" name="location"/> - <column label="Surface" name="area"/> - <column label="" name="hidden"/> - </scroll_list> - <button label="Voir sur la carte" label_selected="Voir sur la carte" name="map_button"/> - <text name="total_contributed_land_label"> - Total des contributions : - </text> - <text name="total_contributed_land_value"> - [AREA] m² - </text> - <text name="total_land_in_use_label"> - Superficie déjà utilisée : - </text> - <text name="total_land_in_use_value"> - [AREA] m² - </text> - <text name="land_available_label"> - Superficie disponible : - </text> - <text name="land_available_value"> - [AREA] m² - </text> - <text name="your_contribution_label"> - Votre contribution : - </text> - <text name="your_contribution_max_value_append"> - mètres carrés - </text> - <string name="land_contrib_error"> - Impossible de définir votre don de terre. - </string> - <text name="your_contribution_max_value"> - m² ([AMOUNT] max.) - </text> - <text name="group_over_limit_text"> - Une contribution supplémentaire du groupe est requise pour prendre en -charge le terrain utilisé. - </text> - <text name="group_money_heading"> - Finances - </text> - <tab_container name="group_money_tab_container"> - <panel label="Planification" name="group_money_planning_tab"> - <text_editor name="group_money_planning_text"> - Calcul en cours... - </text_editor> - </panel> - <panel label="Détails" name="group_money_details_tab"> - <text_editor name="group_money_details_text"> - Calcul en cours... - </text_editor> - <button label="< Plus tôt" label_selected="< Plus tôt" name="earlier_details_button" tool_tip="Reculer dans le temps"/> - <button label="Plus tard >" label_selected="Plus tard >" name="later_details_button" tool_tip="Avancer dans le temps"/> - </panel> - <panel label="Ventes" name="group_money_sales_tab"> - <text_editor name="group_money_sales_text"> - Calcul en cours... - </text_editor> - <button label="< Plus tôt" label_selected="< Plus tôt" name="earlier_sales_button" tool_tip="Reculer dans le temps"/> - <button label="Plus tard >" label_selected="Plus tard >" name="later_sales_button" tool_tip="Avancer dans le temps"/> - </panel> - </tab_container> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Terrain et L$" name="land_money_tab"> + <text name="help_text"> + Les parcelles appartenant au groupe sont indiquées avec le détails des contributions. Un avertissement apparaît si la surface utilisée par le groupe est supérieure ou égale au total des contributions. Les onglets Planification, Détails et Ventes correspondent aux finances du groupe. + </text> + <button label="?" name="help_button"/> + <text name="cant_view_group_land_text"> + Vous n'avez pas la permission de voir quel terrain possède ce groupe. + </text> + <text name="cant_view_group_accounting_text"> + Vous n'avez pas la permission d'accéder aux informations +financières de ce groupe. + </text> + <string name="loading_txt"> + Chargement... + </string> + <text name="group_land_heading"> + Terrain du groupe + </text> + <scroll_list name="group_parcel_list"> + <column label="Nom de la parcelle" name="name"/> + <column label="Région" name="location"/> + <column label="Surface" name="area"/> + <column label="" name="hidden"/> + </scroll_list> + <button label="Voir sur la carte" label_selected="Voir sur la carte" name="map_button"/> + <text name="total_contributed_land_label"> + Total des contributions : + </text> + <text name="total_contributed_land_value"> + [AREA] m² + </text> + <text name="total_land_in_use_label"> + Superficie déjà utilisée : + </text> + <text name="total_land_in_use_value"> + [AREA] m² + </text> + <text name="land_available_label"> + Superficie disponible : + </text> + <text name="land_available_value"> + [AREA] m² + </text> + <text name="your_contribution_label"> + Votre contribution : + </text> + <text name="your_contribution_max_value_append"> + mètres carrés + </text> + <string name="land_contrib_error"> + Impossible de définir votre don de terre. + </string> + <text name="your_contribution_max_value"> + m² ([AMOUNT] max.) + </text> + <text name="group_over_limit_text"> + Une contribution supplémentaire du groupe est requise pour prendre en +charge le terrain utilisé. + </text> + <text name="group_money_heading"> + Finances + </text> + <tab_container name="group_money_tab_container"> + <panel label="Planification" name="group_money_planning_tab"> + <text_editor name="group_money_planning_text"> + Calcul en cours... + </text_editor> + </panel> + <panel label="Détails" name="group_money_details_tab"> + <text_editor name="group_money_details_text"> + Calcul en cours... + </text_editor> + <button label="< Plus tôt" label_selected="< Plus tôt" name="earlier_details_button" tool_tip="Reculer dans le temps"/> + <button label="Plus tard >" label_selected="Plus tard >" name="later_details_button" tool_tip="Avancer dans le temps"/> + </panel> + <panel label="Ventes" name="group_money_sales_tab"> + <text_editor name="group_money_sales_text"> + Calcul en cours... + </text_editor> + <button label="< Plus tôt" label_selected="< Plus tôt" name="earlier_sales_button" tool_tip="Reculer dans le temps"/> + <button label="Plus tard >" label_selected="Plus tard >" name="later_sales_button" tool_tip="Avancer dans le temps"/> + </panel> + </tab_container> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_notices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_notices.xml index d89c4313b5d..d824ae54613 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_notices.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_notices.xml @@ -1,72 +1,72 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Notices" name="notices_tab"> - <text name="help_text"> - Les notices vous permettent d'envoyer des messages et pièces-jointes aux membres du groupe autorisés à les recevoir. Vous pouvez désactiver la réception des notices à l'onglet Général. - </text> - <text name="no_notices_text"> - Aucune notice - </text> - <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/> - <text name="lbl"> - Anciennes notices du groupe - </text> - <text name="lbl2"> - Double-cliquez sur une notice pour l'afficher. Les notices sont conservées -pendant 14 jours et chaque groupe a une limite quotidienne de 200 notices. - </text> - <scroll_list name="notice_list"> - <column label="" name="icon"/> - <column label="Sujet" name="subject"/> - <column label="De" name="from"/> - <column label="Date" name="date"/> - </scroll_list> - <text name="notice_list_none_found"> - Aucun résultat. - </text> - <button label="Créer une notice" label_selected="Créer une notice" name="create_new_notice"/> - <button label="Rafraîchir" label_selected="Rafraîchir la liste" name="refresh_notices"/> - <panel label="Créer une notice" name="panel_create_new_notice"> - <text name="lbl"> - Créer une notice - </text> - <text name="lbl2"> - Pour envoyer une notice, saisissez un sujet. Pour joindre -une pièce-jointe à cette notice, faites-la glisser depuis votre -inventaire vers cette fenêtre. Les pièces-jointes doivent être -copiables et transférables. Il n'est pas possible d'envoyer de -dossiers. - </text> - <text bottom_delta="-79" name="lbl3" left="20"> - Sujet : - </text> - <line_editor name="create_subject" width="331" left_delta="61"/> - <text name="lbl4" left="20"> - Message : - </text> - <text_editor name="create_message" bottom_delta="-90" height="104" left_delta="61" width="330"/> - <text name="lbl5" width="68"> - Pièce-jointe : - </text> - <line_editor name="create_inventory_name" width="190" left_delta="74"/> - <button label="Supprimer pièce-jointe" label_selected="Supprimer pièce-jointe" left="274" name="remove_attachment" width="140"/> - <button label="Envoyer la notice" label_selected="Envoyer la notice" left="274" name="send_notice" width="140"/> - <panel name="drop_target2" tool_tip="Pour joindre un objet de l'inventaire à la notice, faites-le glisser dans la boîte de message. Pour envoyer l'objet avec la notice, vous devez avoir la permission de le copier et de le transférer."/> - <panel name="drop_target" tool_tip="Pour joindre un objet de l'inventaire à la notice, faites-le glisser dans la boîte de message. Pour envoyer l'objet avec la notice, vous devez avoir la permission de le copier et de le transférer."/> - </panel> - <panel label="Voir ancienne notice" name="panel_view_past_notice"> - <text name="lbl"> - Détails - </text> - <text name="lbl2"> - Pour envoyer une nouvelle notice, cliquez sur Créer une notice ci-dessus. - </text> - <text name="lbl3"> - Sujet : - </text> - <text name="lbl4"> - Message : - </text> - <button label="Ouvrir pièce-jointe" label_selected="Ouvrir pièce-jointe" name="open_attachment" width="118"/> - <line_editor left="128" name="view_inventory_name" width="256"/> - </panel> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Notices" name="notices_tab"> + <text name="help_text"> + Les notices vous permettent d'envoyer des messages et pièces-jointes aux membres du groupe autorisés à les recevoir. Vous pouvez désactiver la réception des notices à l'onglet Général. + </text> + <text name="no_notices_text"> + Aucune notice + </text> + <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/> + <text name="lbl"> + Anciennes notices du groupe + </text> + <text name="lbl2"> + Double-cliquez sur une notice pour l'afficher. Les notices sont conservées +pendant 14 jours et chaque groupe a une limite quotidienne de 200 notices. + </text> + <scroll_list name="notice_list"> + <column label="" name="icon"/> + <column label="Sujet" name="subject"/> + <column label="De" name="from"/> + <column label="Date" name="date"/> + </scroll_list> + <text name="notice_list_none_found"> + Aucun résultat. + </text> + <button label="Créer une notice" label_selected="Créer une notice" name="create_new_notice"/> + <button label="Rafraîchir" label_selected="Rafraîchir la liste" name="refresh_notices"/> + <panel label="Créer une notice" name="panel_create_new_notice"> + <text name="lbl"> + Créer une notice + </text> + <text name="lbl2"> + Pour envoyer une notice, saisissez un sujet. Pour joindre +une pièce-jointe à cette notice, faites-la glisser depuis votre +inventaire vers cette fenêtre. Les pièces-jointes doivent être +copiables et transférables. Il n'est pas possible d'envoyer de +dossiers. + </text> + <text bottom_delta="-79" name="lbl3" left="20"> + Sujet : + </text> + <line_editor name="create_subject" width="331" left_delta="61"/> + <text name="lbl4" left="20"> + Message : + </text> + <text_editor name="create_message" bottom_delta="-90" height="104" left_delta="61" width="330"/> + <text name="lbl5" width="68"> + Pièce-jointe : + </text> + <line_editor name="create_inventory_name" width="190" left_delta="74"/> + <button label="Supprimer pièce-jointe" label_selected="Supprimer pièce-jointe" left="274" name="remove_attachment" width="140"/> + <button label="Envoyer la notice" label_selected="Envoyer la notice" left="274" name="send_notice" width="140"/> + <panel name="drop_target2" tool_tip="Pour joindre un objet de l'inventaire à la notice, faites-le glisser dans la boîte de message. Pour envoyer l'objet avec la notice, vous devez avoir la permission de le copier et de le transférer."/> + <panel name="drop_target" tool_tip="Pour joindre un objet de l'inventaire à la notice, faites-le glisser dans la boîte de message. Pour envoyer l'objet avec la notice, vous devez avoir la permission de le copier et de le transférer."/> + </panel> + <panel label="Voir ancienne notice" name="panel_view_past_notice"> + <text name="lbl"> + Détails + </text> + <text name="lbl2"> + Pour envoyer une nouvelle notice, cliquez sur Créer une notice ci-dessus. + </text> + <text name="lbl3"> + Sujet : + </text> + <text name="lbl4"> + Message : + </text> + <button label="Ouvrir pièce-jointe" label_selected="Ouvrir pièce-jointe" name="open_attachment" width="118"/> + <line_editor left="128" name="view_inventory_name" width="256"/> + </panel> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_roles.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_roles.xml index 53608f61a2d..008402db327 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_roles.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_group_roles.xml @@ -1,160 +1,160 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Membres et rôles" name="roles_tab"> - <text name="default_needs_apply_text"> - Certains changements n'ont pas été appliqués sur ce sous-onglet. - </text> - <text name="want_apply_text"> - Voulez-vous enregistrer les modifications ? - </text> - <text name="cant_delete_role"> - Les Rôles Tout le monde et Propriétaires sont spéciaux et ne peuvent être supprimés. - </text> - <button label="?" name="help_button"/> - <panel name="members_header"> - <text name="static"> - Membres - </text> - <text name="static2"> - Les rôles de chaque membre peuvent être personnalisés, ce qui permet une -meilleure organisation du groupe. - </text> - </panel> - <panel name="roles_header"> - <text name="static"> - Rôles - </text> - <text name="role_properties_modifiable"> - Sélectionnez un rôle ci-dessous. Vous pouvez modifier le nom, la -description et le titre du membre. - </text> - <text name="role_properties_not_modifiable"> - Sélectionnez un rôle ci-dessous pour en connaître les propriétés, les -membres et les pouvoirs. - </text> - <text bottom_delta="-28" name="role_actions_modifiable"> - Vous pouvez aussi assigner des pouvoirs au rôle. - </text> - <text name="role_actions_not_modifiable"> - Vous pouvez afficher mais non modifier les pouvoirs assignés. - </text> - </panel> - <panel name="actions_header"> - <text name="static"> - Pouvoirs - </text> - <text name="static2"> - Vous pouvez afficher la description du pouvoir et voir à quels rôles ou à -quels membres ces pouvoirs sont assignés. - </text> - </panel> - <tab_container height="164" name="roles_tab_container"> - <panel height="148" label="Membres" name="members_sub_tab" tool_tip="Membres"> - <line_editor bottom="127" name="search_text"/> - <button label="Rechercher" name="search_button" width="75"/> - <button label="Afficher tout" left_delta="80" name="show_all_button"/> - <name_list bottom_delta="-105" height="104" name="member_list"> - <column label="Nom du membre" name="name"/> - <column label="Surface donnée" name="donated" width="116"/> - <column label="Dernière connexion" name="online" width="136"/> - </name_list> - <button label="Inviter un membre..." name="member_invite" width="165"/> - <button label="Expulser un membre" name="member_eject"/> - <text name="help_text"> - Vous pouvez ajouter ou supprimer les rôles assignés aux membres. -Pour sélectionner plusieurs membres, cliquez sur leurs noms en maintenant la touche Ctrl enfoncée. - </text> - </panel> - <panel height="148" label="Rôles" name="roles_sub_tab"> - <line_editor bottom="127" name="search_text"/> - <button label="Rechercher" name="search_button" width="75"/> - <button label="Afficher tout" left_delta="80" name="show_all_button"/> - <scroll_list bottom_delta="-104" height="104" name="role_list"> - <column label="Nom du rôle" name="name"/> - <column label="Titre" name="title"/> - <column label="Membres" name="members"/> - </scroll_list> - <button label="Créer un rôle..." name="role_create"/> - <button label="Supprimer le rôle" name="role_delete"/> - <text name="help_text"> - Chaque rôle possède un titre et des pouvoirs. Un membre peut avoir plusieurs rôles mais il ne peut y avoir que 10 rôles dans un groupe, Visiteur et Propriétaire inclus. - </text> - <string name="cant_delete_role"> - Les rôles Tous et Propriétaires sont spéciaux et ne peuvent pas être supprimés. - </string> - </panel> - <panel height="148" label="Pouvoirs" name="actions_sub_tab"> - <line_editor bottom="127" name="search_text"/> - <button label="Rechercher" name="search_button" width="75"/> - <button label="Afficher tout" left_delta="80" name="show_all_button"/> - <scroll_list bottom_delta="-120" height="118" name="action_list" tool_tip="Sélectionnez un pouvoir pour en afficher les détails."> - <column label="" name="icon"/> - <column label="" name="action"/> - </scroll_list> - <text name="help_text"> - Les pouvoirs déterminent les facultés de chaque membre dans le groupe. - </text> - </panel> - </tab_container> - <panel name="members_footer"> - <text name="static"> - Rôles assignés - </text> - <text name="static2"> - Pouvoirs attribués - </text> - <scroll_list name="member_assigned_roles"> - <column label="" name="checkbox"/> - <column label="" name="role"/> - </scroll_list> - <scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="Pour avoir des détails sur chacun des pouvoirs attribués, allez à l'onglet Pouvoirs."> - <column label="" name="icon"/> - <column label="" name="action"/> - </scroll_list> - </panel> - <panel name="roles_footer"> - <text name="static"> - Nom - </text> - <text name="static2"> - Description - </text> - <line_editor name="role_name"> - Employés - </line_editor> - <text name="static3"> - Titre - </text> - <line_editor name="role_title"> - (en attente) - </line_editor> - <text_editor name="role_description"> - (en attente) - </text_editor> - <text name="static4"> - Membres assignés - </text> - <text name="static5" tool_tip="Une liste des pouvoirs auquel le rôle sélectionné a accès."> - Pouvoirs attribués - </text> - <check_box label="Membres visibles" name="role_visible_in_list" tool_tip="Définit si les membres de ce rôle sont visibles à partir de l'onglet Général aux personnes en dehors du groupe."/> - <scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="Pour avoir des détails sur chacun des pouvoirs attribués, allez à l'onglet Pouvoirs."> - <column label="" name="icon"/> - <column label="" name="checkbox"/> - <column label="" name="action"/> - </scroll_list> - </panel> - <panel name="actions_footer"> - <text name="static"> - Description - </text> - <text_editor name="action_description"> - Ce pouvoir permet d'expulser des membres du groupe. Seul un propriétaire peut expulser un autre propriétaire. - </text_editor> - <text name="static2"> - Rôles avec ce pouvoir - </text> - <text name="static3"> - Membres avec ce pouvoir - </text> - </panel> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Membres et rôles" name="roles_tab"> + <text name="default_needs_apply_text"> + Certains changements n'ont pas été appliqués sur ce sous-onglet. + </text> + <text name="want_apply_text"> + Voulez-vous enregistrer les modifications ? + </text> + <text name="cant_delete_role"> + Les Rôles Tout le monde et Propriétaires sont spéciaux et ne peuvent être supprimés. + </text> + <button label="?" name="help_button"/> + <panel name="members_header"> + <text name="static"> + Membres + </text> + <text name="static2"> + Les rôles de chaque membre peuvent être personnalisés, ce qui permet une +meilleure organisation du groupe. + </text> + </panel> + <panel name="roles_header"> + <text name="static"> + Rôles + </text> + <text name="role_properties_modifiable"> + Sélectionnez un rôle ci-dessous. Vous pouvez modifier le nom, la +description et le titre du membre. + </text> + <text name="role_properties_not_modifiable"> + Sélectionnez un rôle ci-dessous pour en connaître les propriétés, les +membres et les pouvoirs. + </text> + <text bottom_delta="-28" name="role_actions_modifiable"> + Vous pouvez aussi assigner des pouvoirs au rôle. + </text> + <text name="role_actions_not_modifiable"> + Vous pouvez afficher mais non modifier les pouvoirs assignés. + </text> + </panel> + <panel name="actions_header"> + <text name="static"> + Pouvoirs + </text> + <text name="static2"> + Vous pouvez afficher la description du pouvoir et voir à quels rôles ou à +quels membres ces pouvoirs sont assignés. + </text> + </panel> + <tab_container height="164" name="roles_tab_container"> + <panel height="148" label="Membres" name="members_sub_tab" tool_tip="Membres"> + <line_editor bottom="127" name="search_text"/> + <button label="Rechercher" name="search_button" width="75"/> + <button label="Afficher tout" left_delta="80" name="show_all_button"/> + <name_list bottom_delta="-105" height="104" name="member_list"> + <column label="Nom du membre" name="name"/> + <column label="Surface donnée" name="donated" width="116"/> + <column label="Dernière connexion" name="online" width="136"/> + </name_list> + <button label="Inviter un membre..." name="member_invite" width="165"/> + <button label="Expulser un membre" name="member_eject"/> + <text name="help_text"> + Vous pouvez ajouter ou supprimer les rôles assignés aux membres. +Pour sélectionner plusieurs membres, cliquez sur leurs noms en maintenant la touche Ctrl enfoncée. + </text> + </panel> + <panel height="148" label="Rôles" name="roles_sub_tab"> + <line_editor bottom="127" name="search_text"/> + <button label="Rechercher" name="search_button" width="75"/> + <button label="Afficher tout" left_delta="80" name="show_all_button"/> + <scroll_list bottom_delta="-104" height="104" name="role_list"> + <column label="Nom du rôle" name="name"/> + <column label="Titre" name="title"/> + <column label="Membres" name="members"/> + </scroll_list> + <button label="Créer un rôle..." name="role_create"/> + <button label="Supprimer le rôle" name="role_delete"/> + <text name="help_text"> + Chaque rôle possède un titre et des pouvoirs. 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<text_editor bottom="-56" height="40" left="25" name="FullScreenInfo" width="460"> + Décochez cette option pour passer en mode plein écran. + </text_editor> + <text name="WindowSizeLabel"> + Taille de la fenêtre : + </text> + <combo_box name="windowsize combo"> + <combo_item name="640x480"> + 640 x 480 + </combo_item> + <combo_item name="800x600"> + 800 x 600 + </combo_item> + <combo_item name="720x480"> + 720 x 480 (NTSC) + </combo_item> + <combo_item name="768x576"> + 768 x 576 (PAL) + </combo_item> + <combo_item name="1024x768"> + 1024 x 768 + </combo_item> + </combo_box> + <text name="DisplayResLabel" width="165"> + Résolution de l'affichage : + </text> + <text name="AspectRatioLabel1" tool_tip="largeur/hauteur"> + Rapport hauteur/largeur : + </text> + <combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="largeur/hauteur"> + <combo_item length="1" name="4:3(StandardCRT)" type="string"> + 4:3 (Standard CRT) + </combo_item> + <combo_item length="1" name="5:4(1280x1024LCD)" type="string"> + 5:4 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@@ -1,51 +1,51 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel label="Règlement" name="Covenant"> - <text name="covenant_help_text" bottom="-25"> - Les changements apportés au règlement apparaîtront sur toutes les -parcelles du domaine. - </text> - <text name="region_name_lbl" bottom_delta="-31"> - Région : - </text> - <text name="region_name_text"> - (inconnue) - </text> - <text name="estate_name_lbl" bottom_delta="-19"> - Domaine : - </text> - <text name="estate_name_text"> - (inconnu) - </text> - <text name="covenent_instructions"> - Pour modifier le règlement de ce domaine, glissez-déposez une note. - </text> - <button label="?" name="covenant_help" /> - <button label="Redéfinir" name="reset_covenant" /> - <text name="estate_owner_lbl" bottom_delta="-19"> - Propriétaire : - </text> - <text name="estate_owner_text"> - (inconnu) - </text> - <text name="resellable_clause"> - Le terrain acheté dans cette région peut être revendu ou pas. - </text> - <text 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name="estate_name_lbl" bottom_delta="-19"> + Domaine : + </text> + <text name="estate_name_text"> + (inconnu) + </text> + <text name="covenent_instructions"> + Pour modifier le règlement de ce domaine, glissez-déposez une note. + </text> + <button label="?" name="covenant_help" /> + <button label="Redéfinir" name="reset_covenant" /> + <text name="estate_owner_lbl" bottom_delta="-19"> + Propriétaire : + </text> + <text name="estate_owner_text"> + (inconnu) + </text> + <text name="resellable_clause"> + Le terrain acheté dans cette région peut être revendu ou pas. + </text> + <text name="changeable_clause"> + Le terrain acheté dans cette région peut être fusionné/divisé ou pas. + </text> + <text_editor name="covenant_editor"> + Chargement... + </text_editor> + <text name="can_resell"> + Le terrain acheté dans cette région peut être revendu. + </text> + <text name="can_not_resell"> + Le terrain acheté dans cette région ne peut pas être revendu. + </text> + <text name="can_change"> + Le 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<text name="region_text_lbl"> - Région : - </text> - <text name="region_text"> - (inconnue) - </text> - <spinner label="Niveau de l'eau" name="water_height_spin"/> - <button label="?" name="water_height_help"/> - <spinner label="Limite d'élévation du terrain" name="terrain_raise_spin"/> - <button label="?" name="terrain_raise_help"/> - <spinner label="Limite d'abaissement du terrain" name="terrain_lower_spin" bottom_delta="-34"/> - <button label="?" name="terrain_lower_help"/> - <check_box label="Utiliser le soleil du domaine" name="use_estate_sun_check"/> - <button label="?" name="use_estate_sun_help"/> - <check_box label="Soleil fixe" name="fixed_sun_check"/> - <button label="?" name="fixed_sun_help"/> - <slider label="Phase" name="sun_hour_slider"/> - <button label="Appliquer" name="apply_btn"/> - <button label="Télécharger le terrain au format RAW..." name="download_raw_btn" tool_tip="Réservé aux propriétaires de domaine, pas aux gérants" width="230"/> - <button label="?" name="download_raw_help" left="246" /> - <button label="Charger le terrain au format RAW..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Réservé aux propriétaires de domaine, pas aux gérants" width="230"/> - <button label="?" name="upload_raw_help" left="246" /> - <button label="Figer le terrain" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Définir le terrain actuel comme point central pour les limites d'élévation/abaissement"/> - <button label="?" name="bake_terrain_help"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Terrain" name="Terrain"> + <text name="region_text_lbl"> + Région : + </text> + <text name="region_text"> + (inconnue) + </text> + <spinner label="Niveau de l'eau" name="water_height_spin"/> + <button label="?" name="water_height_help"/> + <spinner label="Limite d'élévation du terrain" name="terrain_raise_spin"/> + <button label="?" name="terrain_raise_help"/> + <spinner label="Limite d'abaissement du terrain" name="terrain_lower_spin" bottom_delta="-34"/> + <button label="?" name="terrain_lower_help"/> + <check_box label="Utiliser le soleil du domaine" name="use_estate_sun_check"/> + <button label="?" name="use_estate_sun_help"/> + <check_box label="Soleil fixe" name="fixed_sun_check"/> + <button label="?" name="fixed_sun_help"/> + <slider label="Phase" name="sun_hour_slider"/> + <button label="Appliquer" name="apply_btn"/> + <button label="Télécharger le terrain au format RAW..." name="download_raw_btn" tool_tip="Réservé aux propriétaires de domaine, pas aux gérants" width="230"/> + <button label="?" name="download_raw_help" left="246" /> + <button label="Charger le terrain au format RAW..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Réservé aux propriétaires de domaine, pas aux gérants" width="230"/> + <button label="?" name="upload_raw_help" left="246" /> + <button label="Figer le terrain" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Définir le terrain actuel comme point central pour les limites d'élévation/abaissement"/> + <button label="?" name="bake_terrain_help"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml index 2ad403fda2a..d3126467889 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_region_texture.xml @@ -1,72 +1,72 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel label="Textures du sol" name="Textures"> - <text name="region_text_lbl"> - Région : - </text> - <text name="region_text"> - (inconnue) - </text> - <text name="base_texture_text"> - Textures de base (fichiers 128x128, 24 bit .tga) - </text> - <text name="height_text_lbl"> - 1 (faible) - </text> - <text name="height_text_lbl2"> - 2 - </text> - <text name="height_text_lbl3"> - 3 - </text> - <text name="height_text_lbl4"> - 4 (élevé) - </text> - <text name="detail_texture_text"> - Textures du terrain (fichiers.tga 512 x 512, 24 bit requis) - </text> - <text name="height_text_lbl5"> - Limites d'élévation de texture - </text> - <text name="height_text_lbl6"> - Sud-ouest - </text> - <text name="height_text_lbl7"> - Nord-ouest - </text> - <text name="height_text_lbl8"> - Sud-est - </text> - <text name="height_text_lbl9"> - Nord-est - </text> - <text name="height_text_lbl10"> - Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus. - </text> - <text name="height_text_lbl11"> - En mètres, la valeur Bas correspond à la hauteur maximum de la texture n°1 - </text> - <text name="height_text_lbl12"> - et la valeur Haut correspond à la hauteur minimum de la texture n°4. - </text> - <text name="height_text_lbl13"> - Nord-est - </text> - <spinner label="Bas" name="height_start_spin_0" /> - <spinner label="Bas" name="height_start_spin_1" /> - <spinner label="Bas" name="height_start_spin_2" /> - <spinner label="Bas" name="height_start_spin_3" /> - <spinner label="Haut" name="height_range_spin_0" /> - <spinner label="Haut" name="height_range_spin_1" /> - <spinner label="Haut" name="height_range_spin_2" /> - <spinner label="Haut" name="height_range_spin_3" /> - <text name="height_text_lbl14"> - Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus. - </text> - <text name="height_text_lbl15"> - En mètres, la valeur BASSE correspond à la hauteur MAXIMUM de la Texture #1, - </text> - <text name="height_text_lbl16"> - et la valeur HAUTE correspond à la hauteur MINIMUM de la Texture #4. - </text> - <button label="Appliquer" name="apply_btn" /> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel label="Textures du sol" name="Textures"> + <text name="region_text_lbl"> + Région : + </text> + <text name="region_text"> + (inconnue) + </text> + <text name="base_texture_text"> + Textures de base (fichiers 128x128, 24 bit .tga) + </text> + <text name="height_text_lbl"> + 1 (faible) + </text> + <text name="height_text_lbl2"> + 2 + </text> + <text name="height_text_lbl3"> + 3 + </text> + <text name="height_text_lbl4"> + 4 (élevé) + </text> + <text name="detail_texture_text"> + Textures du terrain (fichiers.tga 512 x 512, 24 bit requis) + </text> + <text name="height_text_lbl5"> + Limites d'élévation de texture + </text> + <text name="height_text_lbl6"> + Sud-ouest + </text> + <text name="height_text_lbl7"> + Nord-ouest + </text> + <text name="height_text_lbl8"> + Sud-est + </text> + <text name="height_text_lbl9"> + Nord-est + </text> + <text name="height_text_lbl10"> + Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus. + </text> + <text name="height_text_lbl11"> + En mètres, la valeur Bas correspond à la hauteur maximum de la texture n°1 + </text> + <text name="height_text_lbl12"> + et la valeur Haut correspond à la hauteur minimum de la texture n°4. + </text> + <text name="height_text_lbl13"> + Nord-est + </text> + <spinner label="Bas" name="height_start_spin_0" /> + <spinner label="Bas" name="height_start_spin_1" /> + <spinner label="Bas" name="height_start_spin_2" /> + <spinner label="Bas" name="height_start_spin_3" /> + <spinner label="Haut" name="height_range_spin_0" /> + <spinner label="Haut" name="height_range_spin_1" /> + <spinner label="Haut" name="height_range_spin_2" /> + <spinner label="Haut" name="height_range_spin_3" /> + <text name="height_text_lbl14"> + Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus. + </text> + <text name="height_text_lbl15"> + En mètres, la valeur BASSE correspond à la hauteur MAXIMUM de la Texture #1, + </text> + <text name="height_text_lbl16"> + et la valeur HAUTE correspond à la hauteur MINIMUM de la Texture #4. + </text> + <button label="Appliquer" name="apply_btn" /> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_scrolling_param.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_scrolling_param.xml index 722295f6c3f..a6ec93bef57 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_scrolling_param.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_scrolling_param.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel name="LLScrollingPanelParam"> - <text type="string" length="1" name="Loading..."> - Chargement... - </text> - <text type="string" length="1" name="Loading...2"> - Chargement... - </text> - <button label="" label_selected="" name="less" /> - <button label="" label_selected="" name="more" /> - <slider label="[DESC]" name="param slider" /> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel name="LLScrollingPanelParam"> + <text type="string" length="1" name="Loading..."> + Chargement... + </text> + <text type="string" length="1" name="Loading...2"> + Chargement... + </text> + <button label="" label_selected="" name="less" /> + <button label="" label_selected="" name="more" /> + <slider label="[DESC]" name="param slider" /> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_status_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_status_bar.xml index 3ddfe31caca..2e4c694efa3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_status_bar.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/panel_status_bar.xml @@ -1,41 +1,41 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="status"> - <text length="1" name="ParcelNameText" tool_tip="Nom de la parcelle de terrain sur laquelle vous vous trouvez. Cliquez pour ouvrir la section À propos du terrain." type="string"> - Saisissez le nom de la parcelle ici - </text> - <text length="1" name="BalanceText" tool_tip="Solde du compte" type="string"> - Chargement... - </text> - <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Acheter des devises"/> - <text length="12" name="TimeText" tool_tip="Heure actuelle (Californie)" type="string"> - midi - </text> - <string name="StatBarDaysOfWeek"> - Sunday:Monday:Tuesday:Wednesday:Thursday:Friday:Saturday - </string> - <string name="StatBarMonthsOfYear"> - January:February:March:April:May:June:July:August:September:October:November:December - </string> - <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Alertes et erreurs de scripts"/> - <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Santé"/> - <text length="1" name="HealthText" tool_tip="Santé" type="string"> - 100 % - </text> - <button label="" label_selected="" name="fly" tool_tip="Vol interdit"/> - <button label="" label_selected="" name="build" tool_tip="Construction interdite"/> - <button label="" label_selected="" name="scripts" tool_tip="Scripts interdits"/> - <button name="no_fly" tool_tip="Interdiction de voler"/> - <button name="no_build" tool_tip="Interdiction de construire/rezzer"/> - <button name="no_scripts" tool_tip="Interdiction d'utiliser des scripts"/> - <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Pas de bousculades"/> - <button name="status_no_voice" tool_tip="Voix non disponible ici"/> - <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Acheter cette parcelle"/> - <line_editor label="Rechercher" name="search_editor" tool_tip="Rechercher dans Second Life"/> - <button name="search_btn" tool_tip="Rechercher dans Second Life"/> - <text name="packet_loss_tooltip"> - Perte de paquets - </text> - <text name="bandwidth_tooltip"> - Bande passante - </text> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="status"> + <text length="1" name="ParcelNameText" tool_tip="Nom de la parcelle de terrain sur laquelle vous vous trouvez. Cliquez pour ouvrir la section À propos du terrain." type="string"> + Saisissez le nom de la parcelle ici + </text> + <text length="1" name="BalanceText" tool_tip="Solde du compte" type="string"> + Chargement... + </text> + <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Acheter des devises"/> + <text length="12" name="TimeText" tool_tip="Heure actuelle (Californie)" type="string"> + midi + </text> + <string name="StatBarDaysOfWeek"> + Sunday:Monday:Tuesday:Wednesday:Thursday:Friday:Saturday + </string> + <string name="StatBarMonthsOfYear"> + January:February:March:April:May:June:July:August:September:October:November:December + </string> + <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Alertes et erreurs de scripts"/> + <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Santé"/> + <text length="1" name="HealthText" tool_tip="Santé" type="string"> + 100 % + </text> + <button label="" label_selected="" name="fly" tool_tip="Vol interdit"/> + <button label="" label_selected="" name="build" tool_tip="Construction interdite"/> + <button label="" label_selected="" name="scripts" tool_tip="Scripts interdits"/> + <button name="no_fly" tool_tip="Interdiction de voler"/> + <button name="no_build" tool_tip="Interdiction de construire/rezzer"/> + <button name="no_scripts" tool_tip="Interdiction d'utiliser des scripts"/> + <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Pas de bousculades"/> + <button name="status_no_voice" tool_tip="Voix non disponible ici"/> + <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Acheter cette parcelle"/> + <line_editor label="Rechercher" name="search_editor" tool_tip="Rechercher dans Second Life"/> + <button name="search_btn" tool_tip="Rechercher dans Second Life"/> + <text name="packet_loss_tooltip"> + Perte de paquets + </text> + <text name="bandwidth_tooltip"> + Bande passante + </text> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml index 5ba025f3512..4dd1288e189 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/role_actions.xml @@ -1,201 +1,201 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<role_actions> - <action_set - description="Ces pouvoirs permettent d'ajouter et de supprimer des membres du groupe et permettent aux nouveaux membres de rejoindre le groupe sans recevoir d'invitation." - name="Membership"> - <action description="Inviter des membres dans ce groupe" - longdescription="Invitez des membres à rejoindre ce groupe en utilisant le bouton Inviter un nouveau membre à partir de l'onglet Membres et rôles > Membres." - name="member invite" value="1" /> - <action description="Expulser des membres du groupe" - longdescription="Expulsez des membres de ce groupe en utilisant le bouton Expulser un membre à partir de l'onglet Membres et rôles > Membres. Un propriétaire ne peut pas être expulsé. Un membre peut être expulsé d'un groupe uniquement s'il a le rôle Tous (Everyone). Si vous n'êtes pas propriétaire, vous devez d'abord retirer les rôles d'un membre avant de pouvoir l'expulser." - name="member eject" value="2" /> - <action - description="Gérer l'inscription et les frais d'inscription" - longdescription="Choisissez l'inscription libre pour permettre aux nouveaux membres de rejoindre le groupe sans invitation et modifiez les frais d'inscription à l'onglet Général." - name="member options" value="3" /> - </action_set> - <action_set - description="Ces pouvoirs permettent d'ajouter, de supprimer et de modifier les rôles dans le groupe et d'y assigner des membres et des pouvoirs." - name="Roles"> - <action description="Créer des rôles" - longdescription="Créez de nouveaux rôles à l'onglet Membres et rôles > Rôles." - name="role create" value="4" /> - <action description="Supprimer des rôles" - longdescription="Supprimez des rôles à l'onglet Membres et rôles > Rôles." - name="role delete" value="5" /> - <action description="Modifier les noms, les titres et les descriptions des rôles" - longdescription="Modifiez les noms, titres et descriptions des rôles à l'onglet Membres et rôles > Rôles." - name="role properties" value="6" /> - <action description="Attribuer des rôles limités" - longdescription="Affectez des membres à certains rôles à l'onglet Membres et rôles > Membres. Un membre ne peut attribuer que des rôles auxquels il est lui-même affecté." - name="role assign member limited" value="7" /> - <action description="Attribuer tous les rôles" - longdescription="Affectez des membres à tous types de rôles à l'onglet Membres et rôles > Membres > Rôles assignés. Attention : ce pouvoir peut conférer des rôles très importants, proches de ceux d'un propriétaire. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l'attribuer." - name="role assign member" value="8" /> - <action description="Destituer des membres de leurs rôles" - longdescription="Destituez des membres de leurs rôles à partir du menu Rôles attribués à l'onglet Membres et rôles > Membres. Les propriétaires ne peuvent pas être destitués." - name="role remove member" value="9" /> - <action description="Modifier les pouvoirs d'un rôle" - longdescription="Attribuez et retirez les pouvoirs d'un rôle à partir du menu Pouvoirs attribués à l'onglet Membres et rôles > Rôles > Pouvoirs attribués. Attention : ce pouvoir peut donner des rôles très importants, proches de ceux d'un propriétaire. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l'attribuer." - name="role change actions" value="10" /> - </action_set> - <action_set - description="Ces pouvoirs permettent de modifier le profil public du groupe, sa charte et son logo." - name="Group Identity"> - <action - description="Modifier le profil public du groupe" - longdescription="Modifiez la charte, le logo, l'affichage dans la recherche et la liste des membres visibles à l'onglet Général." - name="group change identity" value="11" /> - </action_set> - <action_set - description="Ces pouvoirs permettent de transférer, modifier et vendre du terrain appartenant au groupe. Pour accéder au menu À propos du terrain, cliquez sur le nom de la parcelle en haut de l'écran ou cliquez à droite sur le sol." - name="Parcel Management"> - <action description="Transférer et acheter des parcelles pour le groupe" - longdescription="Transférez et achetez des parcelles pour le groupe à partir du menu À propos du terrain > Général." - name="land deed" value="12" /> - <action description="Abandonner le terrain" - longdescription="Abandonnez des parcelles du groupe à Linden Lab. Attention : ce pouvoir autorise l'abandon d'un terrain appartenant au groupe. Ce terrain sera alors définitivement perdu. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l'attribuer." - name="land release" value="13" /> - <action description="Vendre du terrain" - longdescription="Vendez des parcelles du groupe. Attention : ce pouvoir autorise la vente d'un terrain appartenant au groupe. Ce terrain sera alors définitivement perdu. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l'attribuer." - name="land set sale info" value="14" /> - <action description="Diviser et fusionner des parcelles" - longdescription="Divisez et fusionnez des parcelles. Pour cela, cliquez à droite sur le sol, sélectionnez Modifier le terrain, et faites glisser votre souris sur l'endroit que vous souhaitez modifier. Pour diviser le terrain, sélectionnez un endroit puis cliquez sur Diviser... Pour fusionner des parcelles, sélectionnez au moins deux parcelles adjacentes et cliquez sur Fusionner." - name="land divide join" value="15" /> - </action_set> - <action_set - description="Ces pouvoirs permettent de modifier le nom de la parcelle, son référencement dans la recherche et le lieu de téléportation." - name="Parcel Identity"> - <action - description="Afficher dans la recherche et définir une catégorie" - longdescription="Choisissez de faire apparaître la parcelle dans la recherche et définissez sa catégorie à partir du menu À propos du terrain > Options." - name="land find places" value="17" /> - <action - description="Modifier le nom, la description et le référencement du terrain dans la recherche" - longdescription="Modifiez le nom, la description de la parcelle et son référencement dans la recherche à partir du menu À propos du terrain > Options." - name="land change identity" value="18" /> - <action - description="Définir le lieu d'arrivée et le routage des téléportations" - longdescription="Définissez le lieu d'arrivée des téléportations et le routage à partir du menu À propos du terrain > Options." - name="land set landing point" value="19" /> - </action_set> - <action_set - description="Ces pouvoirs permettent de définir les options de la parcelle concernant la musique, les médias, la création d'objets et le relief." - name="Parcel Settings"> - <action description="Modifier la musique et les médias" - longdescription="Changez la musique et les médias à partir du menu À propos du terrain > Médias." - name="land change media" value="20" /> - <action description="Changer l'option Modifier le terrain" - longdescription="Changez l'option Modifier le terrain à partir du menu À propos du terrain > Options. Attention : ce pouvoir permet de terraformer votre terrain et de placer ou déplacer des plantes Linden. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l'attribuer. " - name="land edit" value="21" /> - <action - description="Changer diverses options du terrain" - longdescription="Changez diverses options de la parcelle à partir du menu À propos du terrain > Options. Vous pouvez permettre aux autres résidents de voler, créer des objets, modifier le terrain, lancer des scripts, créer des repères etc." - name="land options" value="22" /> - </action_set> - <action_set - description="Ces pouvoirs permettent aux membres d'outrepasser les restrictions sur les parcelles du groupe." - name="Parcel Powers"> - <action description="Toujours autoriser Modifier le terrain" - longdescription="Vous pouvez modifier le relief d'une parcelle du groupe, même si l'option est désactivée à partir du menu À propos du terrain > Options." - name="land allow edit land" value="23" /> - <action description="Toujours autoriser à voler" - longdescription="Vous pouvez voler sur une parcelle du groupe, même si l'option est désactivée à partir du menu À propos du terrain > Options." - name="land allow fly" value="24" /> - <action description="Toujours autoriser à créer des objets" - longdescription="Vous pouvez créer des objets sur une parcelle du groupe, même si l'option est désactivée à partir du menu À propos du terrain > Options." - name="land allow create" value="25" /> - <action description="Toujours autoriser à créer des repères" - longdescription="Vous pouvez créer un repère sur une parcelle du groupe, même si l'option est désactivée à partir du menu À propos du terrain > Options." - name="land allow landmark" value="26" /> - <action description="Autoriser à définir un domicile sur le terrain du groupe" - longdescription="Vous pouvez définir votre domicile sur une parcelle du groupe à partir du menu Monde > Définir comme domicile." - name="land allow set home" value="28" /> - </action_set> - <action_set - description="Ces pouvoirs permettent d'autoriser ou d'interdire l'accès à des parcelles du groupe et de geler ou d'expulser des résidents." - name="Parcel Access"> - <action description="Gérer la liste d'accès à la parcelle" - longdescription="Gérez la liste des résidents autorisés sur la parcelle à partir du menu À propos du terrain > Accès." - name="land manage allowed" value="29" /> - <action description="Gérer la liste noire de cette parcelle" - longdescription="Gérez la liste des résidents interdits sur la parcelle à partir du menu À propos du terrain > Interdire." - name="land manage banned" value="30" /> - <action description="Vendre des pass" - longdescription="Choisissez le prix et la durée des pass pour accéder à la parcelle à partir du menu À propos du terrain > Accès." - name="land manage passes" value="31" /> - <action description="Expulser et geler des résidents" - longdescription="Vous pouvez expulser ou geler un résident indésirable en cliquant-droit sur lui, menu radial > Plus." - name="land admin" value="32" /> - </action_set> - <action_set - description="Ces pouvoirs permettent de renvoyer des objets du groupe et de placer ou déplacer des plantes Linden pour aménager le paysage. Utilisez ce pouvoir avec précaution car les objets renvoyés le sont définitivement." - name="Parcel Content"> - <action description="Renvoyer les objets transférés au groupe" - longdescription="Vous pouvez renvoyer des objets appartenant au groupe à partir du menu À propos du terrain > Objets." - name="land return group owned" value="48" /> - <action description="Renvoyer les objets attribués au groupe" - longdescription="Renvoyez les objets attribués au groupe et sur des parcelles du groupe à partir du menu À propos du terrain > Objets." - name="land return group set" value="33" /> - <action description="Renvoyer des objets n'appartenant pas au groupe" - longdescription="Renvoyez les objets n'appartenant pas au groupe et sur des parcelles du groupe à partir du menu À propos du terrain > Objets." - name="land return non group" value="34" /> - <action description="Aménager le paysage avec des plantes Linden" - longdescription="Placez et déplacez des arbres, plantes et herbes Linden. Vous les trouverez dans le dossier Objets de la bibliothèque de votre inventaire mais aussi à partir du menu Construire." - name="land gardening" value="35" /> - </action_set> - <action_set - description="Ces pouvoirs permettent de transférer, modifier et vendre des objets du groupe. Ces changements se font à partir du menu Construire > Modifier > Général." - name="Object Management"> - <action description="Transférer des objets au groupe" - longdescription="Transférez des objets au groupe à partir du menu Construire > Modifier > Général." - name="object deed" value="36" /> - <action - description="Manipuler les objets du groupe" - longdescription="Déplacez, copiez et modifiez les objets du groupe à partir du menu Construire > Modifier > Général." - name="object manipulate" value="38" /> - <action description="Vendre des objets du groupe" - longdescription="Mettez en vente des objets du groupe à partir du menu Construire > Modifier > Général." - name="object set sale" value="39" /> - </action_set> - <action_set - description="Ce pouvoir définit les contributions aux frais du groupe, la réception des dividendes et l'accès aux finances du groupe." - name="Accounting"> - <action description="Contribuer aux frais du groupe et recevoir des dividendes" - longdescription="Contribuez aux frais du groupe et recevez des dividendes en cas de bénéfices. Vous recevrez une partie des ventes de terrains et objets appartenant au groupe et contribuerez aux frais divers (mise en vente des terrains etc.)" - name="accounting accountable" value="40" /> - </action_set> - <action_set - description="Envoyez, recevez et consultez les notices du groupe." - name="Notices"> - <action description="Envoyer des notices" - longdescription="Envoyez des notices à l'onglet Notices." - name="notices send" value="42" /> - <action description="Recevoir et consulter les notices" - longdescription="Recevez des notices et consulter d'anciennes notices à l'onglet Notices." - name="notices receive" value="43" /> - </action_set> - <action_set - description="Ces pouvoirs permettent de créer de nouvelles propositions, de voter et de consulter l'historique des votes." - name="Proposals"> - <action description="Créer des propositions" - longdescription="Ces pouvoirs permettent de créer des propositions et de les soumettre au vote, à partir du menu Profil du groupe > Propositions." - name="proposal start" value="44" /> - <action description="Voter les propositions" - longdescription="Votez les propositions à partir du menu Profil du groupe > Propositions." - name="proposal vote" value="45" /> - </action_set> - <action_set - description="Ces pouvoirs vous permettent de gérer l'accès aux sessions de chat écrit ou vocal du groupe." - name="Chat"> - <action description="Participer aux chats" - longdescription="Participez aux chats du groupe." - name="join group chat" /> - <action description="Participer au chat vocal" - longdescription="Participez au chat vocal du groupe. Remarque : vous devez au préalable avoir le pouvoir de participer aux chats." - name="join voice chat" /> - <action description="Modérer les chats" - longdescription="Contrôlez l'accès et la participation aux chats de groupe écrits et vocaux." - name="moderate group chat" /> - </action_set> -</role_actions> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<role_actions> + <action_set + description="Ces pouvoirs permettent d'ajouter et de supprimer des membres du groupe et permettent aux nouveaux membres de rejoindre le groupe sans recevoir d'invitation." + name="Membership"> + <action description="Inviter des membres dans ce groupe" + longdescription="Invitez des membres à rejoindre ce groupe en utilisant le bouton Inviter un nouveau membre à partir de l'onglet Membres et rôles > Membres." + name="member invite" value="1" /> + <action description="Expulser des membres du groupe" + longdescription="Expulsez des membres de ce groupe en utilisant le bouton Expulser un membre à partir de l'onglet Membres et rôles > Membres. Un propriétaire ne peut pas être expulsé. Un membre peut être expulsé d'un groupe uniquement s'il a le rôle Tous (Everyone). Si vous n'êtes pas propriétaire, vous devez d'abord retirer les rôles d'un membre avant de pouvoir l'expulser." + name="member eject" value="2" /> + <action + description="Gérer l'inscription et les frais d'inscription" + longdescription="Choisissez l'inscription libre pour permettre aux nouveaux membres de rejoindre le groupe sans invitation et modifiez les frais d'inscription à l'onglet Général." + name="member options" value="3" /> + </action_set> + <action_set + description="Ces pouvoirs permettent d'ajouter, de supprimer et de modifier les rôles dans le groupe et d'y assigner des membres et des pouvoirs." + name="Roles"> + <action description="Créer des rôles" + longdescription="Créez de nouveaux rôles à l'onglet Membres et rôles > Rôles." + name="role create" value="4" /> + <action description="Supprimer des rôles" + longdescription="Supprimez des rôles à l'onglet Membres et rôles > Rôles." + name="role delete" value="5" /> + <action description="Modifier les noms, les titres et les descriptions des rôles" + longdescription="Modifiez les noms, titres et descriptions des rôles à l'onglet Membres et rôles > Rôles." + name="role properties" value="6" /> + <action description="Attribuer des rôles limités" + longdescription="Affectez des membres à certains rôles à l'onglet Membres et rôles > Membres. Un membre ne peut attribuer que des rôles auxquels il est lui-même affecté." + name="role assign member limited" value="7" /> + <action description="Attribuer tous les rôles" + longdescription="Affectez des membres à tous types de rôles à l'onglet Membres et rôles > Membres > Rôles assignés. Attention : ce pouvoir peut conférer des rôles très importants, proches de ceux d'un propriétaire. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l'attribuer." + name="role assign member" value="8" /> + <action description="Destituer des membres de leurs rôles" + longdescription="Destituez des membres de leurs rôles à partir du menu Rôles attribués à l'onglet Membres et rôles > Membres. Les propriétaires ne peuvent pas être destitués." + name="role remove member" value="9" /> + <action description="Modifier les pouvoirs d'un rôle" + longdescription="Attribuez et retirez les pouvoirs d'un rôle à partir du menu Pouvoirs attribués à l'onglet Membres et rôles > Rôles > Pouvoirs attribués. Attention : ce pouvoir peut donner des rôles très importants, proches de ceux d'un propriétaire. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l'attribuer." + name="role change actions" value="10" /> + </action_set> + <action_set + description="Ces pouvoirs permettent de modifier le profil public du groupe, sa charte et son logo." + name="Group Identity"> + <action + description="Modifier le profil public du groupe" + longdescription="Modifiez la charte, le logo, l'affichage dans la recherche et la liste des membres visibles à l'onglet Général." + name="group change identity" value="11" /> + </action_set> + <action_set + description="Ces pouvoirs permettent de transférer, modifier et vendre du terrain appartenant au groupe. Pour accéder au menu À propos du terrain, cliquez sur le nom de la parcelle en haut de l'écran ou cliquez à droite sur le sol." + name="Parcel Management"> + <action description="Transférer et acheter des parcelles pour le groupe" + longdescription="Transférez et achetez des parcelles pour le groupe à partir du menu À propos du terrain > Général." + name="land deed" value="12" /> + <action description="Abandonner le terrain" + longdescription="Abandonnez des parcelles du groupe à Linden Lab. Attention : ce pouvoir autorise l'abandon d'un terrain appartenant au groupe. Ce terrain sera alors définitivement perdu. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l'attribuer." + name="land release" value="13" /> + <action description="Vendre du terrain" + longdescription="Vendez des parcelles du groupe. Attention : ce pouvoir autorise la vente d'un terrain appartenant au groupe. Ce terrain sera alors définitivement perdu. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l'attribuer." + name="land set sale info" value="14" /> + <action description="Diviser et fusionner des parcelles" + longdescription="Divisez et fusionnez des parcelles. Pour cela, cliquez à droite sur le sol, sélectionnez Modifier le terrain, et faites glisser votre souris sur l'endroit que vous souhaitez modifier. Pour diviser le terrain, sélectionnez un endroit puis cliquez sur Diviser... Pour fusionner des parcelles, sélectionnez au moins deux parcelles adjacentes et cliquez sur Fusionner." + name="land divide join" value="15" /> + </action_set> + <action_set + description="Ces pouvoirs permettent de modifier le nom de la parcelle, son référencement dans la recherche et le lieu de téléportation." + name="Parcel Identity"> + <action + description="Afficher dans la recherche et définir une catégorie" + longdescription="Choisissez de faire apparaître la parcelle dans la recherche et définissez sa catégorie à partir du menu À propos du terrain > Options." + name="land find places" value="17" /> + <action + description="Modifier le nom, la description et le référencement du terrain dans la recherche" + longdescription="Modifiez le nom, la description de la parcelle et son référencement dans la recherche à partir du menu À propos du terrain > Options." + name="land change identity" value="18" /> + <action + description="Définir le lieu d'arrivée et le routage des téléportations" + longdescription="Définissez le lieu d'arrivée des téléportations et le routage à partir du menu À propos du terrain > Options." + name="land set landing point" value="19" /> + </action_set> + <action_set + description="Ces pouvoirs permettent de définir les options de la parcelle concernant la musique, les médias, la création d'objets et le relief." + name="Parcel Settings"> + <action description="Modifier la musique et les médias" + longdescription="Changez la musique et les médias à partir du menu À propos du terrain > Médias." + name="land change media" value="20" /> + <action description="Changer l'option Modifier le terrain" + longdescription="Changez l'option Modifier le terrain à partir du menu À propos du terrain > Options. Attention : ce pouvoir permet de terraformer votre terrain et de placer ou déplacer des plantes Linden. Assurez-vous de bien comprendre ce pouvoir avant de l'attribuer. " + name="land edit" value="21" /> + <action + description="Changer diverses options du terrain" + longdescription="Changez diverses options de la parcelle à partir du menu À propos du terrain > Options. Vous pouvez permettre aux autres résidents de voler, créer des objets, modifier le terrain, lancer des scripts, créer des repères etc." + name="land options" value="22" /> + </action_set> + <action_set + description="Ces pouvoirs permettent aux membres d'outrepasser les restrictions sur les parcelles du groupe." + name="Parcel Powers"> + <action description="Toujours autoriser Modifier le terrain" + longdescription="Vous pouvez modifier le relief d'une parcelle du groupe, même si l'option est désactivée à partir du menu À propos du terrain > Options." + name="land allow edit land" value="23" /> + <action description="Toujours autoriser à voler" + longdescription="Vous pouvez voler sur une parcelle du groupe, même si l'option est désactivée à partir du menu À propos du terrain > Options." + name="land allow fly" value="24" /> + <action description="Toujours autoriser à créer des objets" + longdescription="Vous pouvez créer des objets sur une parcelle du groupe, même si l'option est désactivée à partir du menu À propos du terrain > Options." + name="land allow create" value="25" /> + <action description="Toujours autoriser à créer des repères" + longdescription="Vous pouvez créer un repère sur une parcelle du groupe, même si l'option est désactivée à partir du menu À propos du terrain > Options." + name="land allow landmark" value="26" /> + <action description="Autoriser à définir un domicile sur le terrain du groupe" + longdescription="Vous pouvez définir votre domicile sur une parcelle du groupe à partir du menu Monde > Définir comme domicile." + name="land allow set home" value="28" /> + </action_set> + <action_set + description="Ces pouvoirs permettent d'autoriser ou d'interdire l'accès à des parcelles du groupe et de geler ou d'expulser des résidents." + name="Parcel Access"> + <action description="Gérer la liste d'accès à la parcelle" + longdescription="Gérez la liste des résidents autorisés sur la parcelle à partir du menu À propos du terrain > Accès." + name="land manage allowed" value="29" /> + <action description="Gérer la liste noire de cette parcelle" + longdescription="Gérez la liste des résidents interdits sur la parcelle à partir du menu À propos du terrain > Interdire." + name="land manage banned" value="30" /> + <action description="Vendre des pass" + longdescription="Choisissez le prix et la durée des pass pour accéder à la parcelle à partir du menu À propos du terrain > Accès." + name="land manage passes" value="31" /> + <action description="Expulser et geler des résidents" + longdescription="Vous pouvez expulser ou geler un résident indésirable en cliquant-droit sur lui, menu radial > Plus." + name="land admin" value="32" /> + </action_set> + <action_set + description="Ces pouvoirs permettent de renvoyer des objets du groupe et de placer ou déplacer des plantes Linden pour aménager le paysage. Utilisez ce pouvoir avec précaution car les objets renvoyés le sont définitivement." + name="Parcel Content"> + <action description="Renvoyer les objets transférés au groupe" + longdescription="Vous pouvez renvoyer des objets appartenant au groupe à partir du menu À propos du terrain > Objets." + name="land return group owned" value="48" /> + <action description="Renvoyer les objets attribués au groupe" + longdescription="Renvoyez les objets attribués au groupe et sur des parcelles du groupe à partir du menu À propos du terrain > Objets." + name="land return group set" value="33" /> + <action description="Renvoyer des objets n'appartenant pas au groupe" + longdescription="Renvoyez les objets n'appartenant pas au groupe et sur des parcelles du groupe à partir du menu À propos du terrain > Objets." + name="land return non group" value="34" /> + <action description="Aménager le paysage avec des plantes Linden" + longdescription="Placez et déplacez des arbres, plantes et herbes Linden. Vous les trouverez dans le dossier Objets de la bibliothèque de votre inventaire mais aussi à partir du menu Construire." + name="land gardening" value="35" /> + </action_set> + <action_set + description="Ces pouvoirs permettent de transférer, modifier et vendre des objets du groupe. Ces changements se font à partir du menu Construire > Modifier > Général." + name="Object Management"> + <action description="Transférer des objets au groupe" + longdescription="Transférez des objets au groupe à partir du menu Construire > Modifier > Général." + name="object deed" value="36" /> + <action + description="Manipuler les objets du groupe" + longdescription="Déplacez, copiez et modifiez les objets du groupe à partir du menu Construire > Modifier > Général." + name="object manipulate" value="38" /> + <action description="Vendre des objets du groupe" + longdescription="Mettez en vente des objets du groupe à partir du menu Construire > Modifier > Général." + name="object set sale" value="39" /> + </action_set> + <action_set + description="Ce pouvoir définit les contributions aux frais du groupe, la réception des dividendes et l'accès aux finances du groupe." + name="Accounting"> + <action description="Contribuer aux frais du groupe et recevoir des dividendes" + longdescription="Contribuez aux frais du groupe et recevez des dividendes en cas de bénéfices. Vous recevrez une partie des ventes de terrains et objets appartenant au groupe et contribuerez aux frais divers (mise en vente des terrains etc.)" + name="accounting accountable" value="40" /> + </action_set> + <action_set + description="Envoyez, recevez et consultez les notices du groupe." + name="Notices"> + <action description="Envoyer des notices" + longdescription="Envoyez des notices à l'onglet Notices." + name="notices send" value="42" /> + <action description="Recevoir et consulter les notices" + longdescription="Recevez des notices et consulter d'anciennes notices à l'onglet Notices." + name="notices receive" value="43" /> + </action_set> + <action_set + description="Ces pouvoirs permettent de créer de nouvelles propositions, de voter et de consulter l'historique des votes." + name="Proposals"> + <action description="Créer des propositions" + longdescription="Ces pouvoirs permettent de créer des propositions et de les soumettre au vote, à partir du menu Profil du groupe > Propositions." + name="proposal start" value="44" /> + <action description="Voter les propositions" + longdescription="Votez les propositions à partir du menu Profil du groupe > Propositions." + name="proposal vote" value="45" /> + </action_set> + <action_set + description="Ces pouvoirs vous permettent de gérer l'accès aux sessions de chat écrit ou vocal du groupe." + name="Chat"> + <action description="Participer aux chats" + longdescription="Participez aux chats du groupe." + name="join group chat" /> + <action description="Participer au chat vocal" + longdescription="Participez au chat vocal du groupe. Remarque : vous devez au préalable avoir le pouvoir de participer aux chats." + name="join voice chat" /> + <action description="Modérer les chats" + longdescription="Contrôlez l'accès et la participation aux chats de groupe écrits et vocaux." + name="moderate group chat" /> + </action_set> +</role_actions> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml index 142c87047b8..b0efe4f5102 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/strings.xml @@ -1,466 +1,466 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source. - It is only for those strings which don't belong in a floater. - For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings - that are returned from one component and may appear in many places--> -<strings> - <string name="LoginInProgress"> - La connexion à [APP_NAME] apparaît peut-être comme étant gelée. Veuillez patienter. - </string> - <string name="LoginAuthenticating"> - Authentification en cours - </string> - <string name="LoginMaintenance"> - Maintenance du compte en cours… - </string> - <string name="LoginAttempt"> - La tentative de connexion précédente a échoué. Connexion, esssai [NUMBER] - </string> - <string name="LoginPrecaching"> - Monde en cours de chargement… - </string> - <string name="LoginInitializingBrowser"> - Navigateur Web incorporé en cours d'initialisation… - </string> - <string name="LoginInitializingMultimedia"> - Multimédia en cours d'initialisation… - </string> - <string name="LoginVerifyingCache"> - Fichiers du cache en cours de vérification (peut prendre 60-90 s)... - </string> - <string name="LoginProcessingResponse"> - Réponse en cours de traitement… - </string> - <string name="LoginInitializingWorld"> - Monde en cours d'initialisation… - </string> - <string name="LoginDecodingImages"> - Décodage des images en cours... - </string> - <string name="LoginInitializingQuicktime"> - Quicktime en cours d'initialisation - </string> - <string name="LoginQuicktimeNotFound"> - Quicktime introuvable, impossible de procéder à l'initialisation. - </string> - <string name="LoginQuicktimeOK"> - Initialisation de Quicktime réussie. - </string> - <string name="LoginWaitingForRegionHandshake"> - Liaison avec la région en cours de création... - </string> - <string name="LoginConnectingToRegion"> - Connexion avec la région en cours... - </string> - <string name="LoginDownloadingClothing"> - Habits en cours de téléchargement... - </string> - <string name="AgentLostConnection"> - Il y a peut-être des problèmes techniques dans cette region. Veuillez vérifier votre connexion Internet. - </string> - <string name="TooltipPerson"> - Personne - </string> - <string name="TooltipNoName"> - (pas de nom) - </string> - <string name="TooltipOwner"> - Propriétaire : - </string> - <string name="TooltipPublic"> - Public - </string> - <string name="TooltipIsGroup"> - (Groupe) - </string> - <string name="TooltipFlagScript"> - Script - </string> - <string name="TooltipFlagPhysics"> - Propriétés physique - </string> - <string name="TooltipFlagTouch"> - Toucher - </string> - <string name="TooltipFlagL$"> - L$ - </string> - <string name="TooltipFlagDropInventory"> - Laisser tomber l'inventaire - </string> - <string name="TooltipFlagPhantom"> - Fantôme - </string> - <string name="TooltipFlagTemporary"> - Temporaire - </string> - <string name="TooltipFlagRightClickMenu"> - (cliquez à droite pour le menu) - </string> - <string name="TooltipFreeToCopy"> - Copie autorisée - </string> - <string name="TooltipForSaleL$"> - À vendre : [AMOUNT] L$ - </string> - <string name="TooltipForSaleMsg"> - À vendre : [MESSAGE] - </string> - <string name="TooltipFlagGroupBuild"> - Contruction de groupe - </string> - <string name="TooltipFlagNoBuild"> - Pas de construction - </string> - <string name="TooltipFlagNoEdit"> - Contruction de groupe - </string> - <string name="TooltipFlagNotSafe"> - Non sécurisé - </string> - <string name="TooltipFlagNoFly"> - Interdiction de voler - </string> - <string name="TooltipFlagGroupScripts"> - Scripts de groupe - </string> - <string name="TooltipFlagNoScripts"> - Pas de scripts - </string> - <string name="TooltipLand"> - Terrain : - </string> - <string name="TooltipMustSingleDrop"> - Impossible de faire glisser plus d'un objet ici - </string> - <string name="RetrievingData"> - En cours d'extraction... - </string> - <string name="ReleaseNotes"> - Notes de version - </string> - <string name="LoadingData"> - Chargement.. - </string> - <string name="AvatarNameNobody"> - (personne) - </string> - <string name="AvatarNameWaiting"> - (en attente) - </string> - <string name="AvatarNameHippos"> - (hippos) - </string> - <string name="GroupNameNone"> - (aucun) - </string> - <string name="AssetErrorNone"> - Aucune erreur - </string> - <string name="AssetErrorRequestFailed"> - Requête de l'actif : échec - </string> - <string name="AssetErrorNonexistentFile"> - Requête de l'actif : fichier inexistant - </string> - <string name="AssetErrorNotInDatabase"> - Requête de l'actif : actif introuvable dans la base de données - </string> - <string name="AssetErrorEOF"> - Fin du ficher - </string> - <string name="AssetErrorCannotOpenFile"> - Impossible d'ouvrir le fichier - </string> - <string name="AssetErrorFileNotFound"> - Fichier introuvable - </string> - <string name="AssetErrorTCPTimeout"> - Délai d'attente du transfert du fichier dépassé - </string> - <string name="AssetErrorCircuitGone"> - Disparition du circuit - </string> - <string name="AssetErrorPriceMismatch"> - Il y a une différence de prix entre le client et le serveur - </string> - <string name="AssetErrorUnknownStatus"> - Statut inconnu - </string> - <string name="AvatarEditingApparance"> - (Apparence en cours de modification) - </string> - <string name="AvatarAway"> - Absent - </string> - <string name="AvatarBusy"> - Occupé - </string> - <string name="AvatarMuted"> - Ignoré - </string> - <string name="anim_express_afraid"> - Effrayé - </string> - <string name="anim_express_anger"> - En colère - </string> - <string name="anim_away"> - Absent - </string> - <string name="anim_backflip"> - Salto arrière - </string> - <string name="anim_express_laugh"> - Rire en se tenant le ventre - </string> - <string name="anim_express_toothsmile"> - Grand sourire - </string> - <string name="anim_blowkiss"> - Envoyer un baiser - </string> - <string name="anim_express_bored"> - Bailler d'ennui - </string> - <string name="anim_bow"> - S'incliner - </string> - <string name="anim_clap"> - Applaudir - </string> - <string name="anim_courtbow"> - Révérence de cour - </string> - <string name="anim_express_cry"> - Pleurer - </string> - <string name="anim_dance1"> - Danse 1 - </string> - <string name="anim_dance2"> - Danse 2 - </string> - <string name="anim_dance3"> - Danse 3 - </string> - <string name="anim_dance4"> - Danse 4 - </string> - <string name="anim_dance5"> - Danse 5 - </string> - <string name="anim_dance6"> - Danse 6 - </string> - <string name="anim_dance7"> - Danse 7 - </string> - <string name="anim_dance8"> - Danse 8 - </string> - <string name="anim_express_disdain"> - Mépris - </string> - <string name="anim_drink"> - Boire - </string> - <string name="anim_express_embarrased"> - Gêne - </string> - <string name="anim_angry_fingerwag"> - Désapprobation - </string> - <string name="anim_fist_pump"> - Victoire - </string> - <string name="anim_yoga_float"> - Yoga - </string> - <string name="anim_express_frown"> - Froncer les sourcils - </string> - <string name="anim_impatient"> - Impatient - </string> - <string name="anim_jumpforjoy"> - Sauter de joie - </string> - <string name="anim_kissmybutt"> - Va te faire voir ! - </string> - <string name="anim_express_kiss"> - Baiser - </string> - <string name="anim_laugh_short"> - Rire - </string> - <string name="anim_musclebeach"> - Montrer ses muscles - </string> - <string name="anim_no_unhappy"> - Non (mécontent) - </string> - <string name="anim_no_head"> - Non - </string> - <string name="anim_nyanya"> - Na na na na nère - </string> - <string name="anim_punch_onetwo"> - Gauche-droite - </string> - <string name="anim_express_open_mouth"> - Bouche ouverte - </string> - <string name="anim_peace"> - Paix - </string> - <string name="anim_point_you"> - Montrer quelqu'un du doigt - </string> - <string name="anim_point_me"> - Se montrer du doigt - </string> - <string name="anim_punch_l"> - Gauche - </string> - <string name="anim_punch_r"> - Droite - </string> - <string name="anim_rps_countdown"> - Compter (pierre-papier-ciseaux) - </string> - <string name="anim_rps_paper"> - Papier (pierre-papier-ciseaux) - </string> - <string name="anim_rps_rock"> - Pierre (pierre-papier-ciseaux) - </string> - <string name="anim_rps_scissors"> - Ciseaux (pierre-papier-ciseaux) - </string> - <string name="anim_express_repulsed"> - Dégoût - </string> - <string name="anim_kick_roundhouse_r"> - Coup de pied circulaire - </string> - <string name="anim_express_sad"> - Triste - </string> - <string name="anim_salute"> - Salut - </string> - <string name="anim_shout"> - Crier - </string> - <string name="anim_express_shrug"> - Hausser les épaules - </string> - <string name="anim_express_smile"> - Sourire - </string> - <string name="anim_smoke_idle"> - Fumer, immobile - </string> - <string name="anim_smoke_inhale"> - Fumer, prendre une bouffée - </string> - <string name="anim_smoke_throw_down"> - Fumer, jeter son mégot - </string> - <string name="anim_express_surprise"> - Surprise - </string> - <string name="anim_sword_strike_r"> - Coup d'épée - </string> - <string name="anim_angry_tantrum"> - Caprice - </string> - <string name="anim_express_tongue_out"> - Tirer la langue - </string> - <string name="anim_hello"> - Faire signe - </string> - <string name="anim_whisper"> - Chuchoter - </string> - <string name="anim_whistle"> - Siffler - </string> - <string name="anim_express_wink"> - Clin d'Å“il - </string> - <string name="anim_wink_hollywood"> - Clin d'Å“il (Hollywood) - </string> - <string name="anim_express_worry"> - Soucis - </string> - <string name="anim_yes_happy"> - Oui (Joie) - </string> - <string name="anim_yes_head"> - Oui - </string> - <string name="texture_loading"> - Chargement... - </string> - <string name="worldmap_offline"> - Hors ligne - </string> - <string name="whisper"> - chuchote : - </string> - <string name="shout"> - crie : - </string> - <string name="all_files"> - Tous fichiers - </string> - <string name="sound_files"> - Sons - </string> - <string name="animation_files"> - Animations - </string> - <string name="image_files"> - Images - </string> - <string name="save_file_verb"> - Enregistrer - </string> - <string name="load_file_verb"> - Charger - </string> - <string name="targa_image_files"> - Images Targa - </string> - <string name="bitmap_image_files"> - Images Bitmap - </string> - <string name="avi_movie_file"> - Fichier de film AVI - </string> - <string name="xaf_animation_file"> - Fichier d'animation XAF - </string> - <string name="xml_file"> - Fichier XML - </string> - <string name="dot_raw_file"> - Fichier RAW - </string> - <string name="compressed_image_files"> - Images compressées - </string> - <string name="load_files"> - Charger des fichiers - </string> - <string name="choose_the_directory"> - Choisir le répertoire - </string> -</strings> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source. + It is only for those strings which don't belong in a floater. + For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings + that are returned from one component and may appear in many places--> +<strings> + <string name="LoginInProgress"> + La connexion à [APP_NAME] apparaît peut-être comme étant gelée. Veuillez patienter. + </string> + <string name="LoginAuthenticating"> + Authentification en cours + </string> + <string name="LoginMaintenance"> + Maintenance du compte en cours… + </string> + <string name="LoginAttempt"> + La tentative de connexion précédente a échoué. Connexion, esssai [NUMBER] + </string> + <string name="LoginPrecaching"> + Monde en cours de chargement… + </string> + <string name="LoginInitializingBrowser"> + Navigateur Web incorporé en cours d'initialisation… + </string> + <string name="LoginInitializingMultimedia"> + Multimédia en cours d'initialisation… + </string> + <string name="LoginVerifyingCache"> + Fichiers du cache en cours de vérification (peut prendre 60-90 s)... + </string> + <string name="LoginProcessingResponse"> + Réponse en cours de traitement… + </string> + <string name="LoginInitializingWorld"> + Monde en cours d'initialisation… + </string> + <string name="LoginDecodingImages"> + Décodage des images en cours... + </string> + <string name="LoginInitializingQuicktime"> + Quicktime en cours d'initialisation + </string> + <string name="LoginQuicktimeNotFound"> + Quicktime introuvable, impossible de procéder à l'initialisation. + </string> + <string name="LoginQuicktimeOK"> + Initialisation de Quicktime réussie. + </string> + <string name="LoginWaitingForRegionHandshake"> + Liaison avec la région en cours de création... + </string> + <string name="LoginConnectingToRegion"> + Connexion avec la région en cours... + </string> + <string name="LoginDownloadingClothing"> + Habits en cours de téléchargement... + </string> + <string name="AgentLostConnection"> + Il y a peut-être des problèmes techniques dans cette region. Veuillez vérifier votre connexion Internet. + </string> + <string name="TooltipPerson"> + Personne + </string> + <string name="TooltipNoName"> + (pas de nom) + </string> + <string name="TooltipOwner"> + Propriétaire : + </string> + <string name="TooltipPublic"> + Public + </string> + <string name="TooltipIsGroup"> + (Groupe) + </string> + <string name="TooltipFlagScript"> + Script + </string> + <string name="TooltipFlagPhysics"> + Propriétés physique + </string> + <string name="TooltipFlagTouch"> + Toucher + </string> + <string name="TooltipFlagL$"> + L$ + </string> + <string name="TooltipFlagDropInventory"> + Laisser tomber l'inventaire + </string> + <string name="TooltipFlagPhantom"> + Fantôme + </string> + <string name="TooltipFlagTemporary"> + Temporaire + </string> + <string name="TooltipFlagRightClickMenu"> + (cliquez à droite pour le menu) + </string> + <string name="TooltipFreeToCopy"> + Copie autorisée + </string> + <string name="TooltipForSaleL$"> + À vendre : [AMOUNT] L$ + </string> + <string name="TooltipForSaleMsg"> + À vendre : [MESSAGE] + </string> + <string name="TooltipFlagGroupBuild"> + Contruction de groupe + </string> + <string name="TooltipFlagNoBuild"> + Pas de construction + </string> + <string name="TooltipFlagNoEdit"> + Contruction de groupe + </string> + <string name="TooltipFlagNotSafe"> + Non sécurisé + </string> + <string name="TooltipFlagNoFly"> + Interdiction de voler + </string> + <string name="TooltipFlagGroupScripts"> + Scripts de groupe + </string> + <string name="TooltipFlagNoScripts"> + Pas de scripts + </string> + <string name="TooltipLand"> + Terrain : + </string> + <string name="TooltipMustSingleDrop"> + Impossible de faire glisser plus d'un objet ici + </string> + <string name="RetrievingData"> + En cours d'extraction... + </string> + <string name="ReleaseNotes"> + Notes de version + </string> + <string name="LoadingData"> + Chargement.. + </string> + <string name="AvatarNameNobody"> + (personne) + </string> + <string name="AvatarNameWaiting"> + (en attente) + </string> + <string name="AvatarNameHippos"> + (hippos) + </string> + <string name="GroupNameNone"> + (aucun) + </string> + <string name="AssetErrorNone"> + Aucune erreur + </string> + <string name="AssetErrorRequestFailed"> + Requête de l'actif : échec + </string> + <string name="AssetErrorNonexistentFile"> + Requête de l'actif : fichier inexistant + </string> + <string name="AssetErrorNotInDatabase"> + Requête de l'actif : actif introuvable dans la base de données + </string> + <string name="AssetErrorEOF"> + Fin du ficher + </string> + <string name="AssetErrorCannotOpenFile"> + Impossible d'ouvrir le fichier + </string> + <string name="AssetErrorFileNotFound"> + Fichier introuvable + </string> + <string name="AssetErrorTCPTimeout"> + Délai d'attente du transfert du fichier dépassé + </string> + <string name="AssetErrorCircuitGone"> + Disparition du circuit + </string> + <string name="AssetErrorPriceMismatch"> + Il y a une différence de prix entre le client et le serveur + </string> + <string name="AssetErrorUnknownStatus"> + Statut inconnu + </string> + <string name="AvatarEditingApparance"> + (Apparence en cours de modification) + </string> + <string name="AvatarAway"> + Absent + </string> + <string name="AvatarBusy"> + Occupé + </string> + <string name="AvatarMuted"> + Ignoré + </string> + <string name="anim_express_afraid"> + Effrayé + </string> + <string name="anim_express_anger"> + En colère + </string> + <string name="anim_away"> + Absent + </string> + <string name="anim_backflip"> + Salto arrière + </string> + <string name="anim_express_laugh"> + Rire en se tenant le ventre + </string> + <string name="anim_express_toothsmile"> + Grand sourire + </string> + <string name="anim_blowkiss"> + Envoyer un baiser + </string> + <string name="anim_express_bored"> + Bailler d'ennui + </string> + <string name="anim_bow"> + S'incliner + </string> + <string name="anim_clap"> + Applaudir + </string> + <string name="anim_courtbow"> + Révérence de cour + </string> + <string name="anim_express_cry"> + Pleurer + </string> + <string name="anim_dance1"> + Danse 1 + </string> + <string name="anim_dance2"> + Danse 2 + </string> + <string name="anim_dance3"> + Danse 3 + </string> + <string name="anim_dance4"> + Danse 4 + </string> + <string name="anim_dance5"> + Danse 5 + </string> + <string name="anim_dance6"> + Danse 6 + </string> + <string name="anim_dance7"> + Danse 7 + </string> + <string name="anim_dance8"> + Danse 8 + </string> + <string name="anim_express_disdain"> + Mépris + </string> + <string name="anim_drink"> + Boire + </string> + <string name="anim_express_embarrased"> + Gêne + </string> + <string name="anim_angry_fingerwag"> + Désapprobation + </string> + <string name="anim_fist_pump"> + Victoire + </string> + <string name="anim_yoga_float"> + Yoga + </string> + <string name="anim_express_frown"> + Froncer les sourcils + </string> + <string name="anim_impatient"> + Impatient + </string> + <string name="anim_jumpforjoy"> + Sauter de joie + </string> + <string name="anim_kissmybutt"> + Va te faire voir ! + </string> + <string name="anim_express_kiss"> + Baiser + </string> + <string name="anim_laugh_short"> + Rire + </string> + <string name="anim_musclebeach"> + Montrer ses muscles + </string> + <string name="anim_no_unhappy"> + Non (mécontent) + </string> + <string name="anim_no_head"> + Non + </string> + <string name="anim_nyanya"> + Na na na na nère + </string> + <string name="anim_punch_onetwo"> + Gauche-droite + </string> + <string name="anim_express_open_mouth"> + Bouche ouverte + </string> + <string name="anim_peace"> + Paix + </string> + <string name="anim_point_you"> + Montrer quelqu'un du doigt + </string> + <string name="anim_point_me"> + Se montrer du doigt + </string> + <string name="anim_punch_l"> + Gauche + </string> + <string name="anim_punch_r"> + Droite + </string> + <string name="anim_rps_countdown"> + Compter (pierre-papier-ciseaux) + </string> + <string name="anim_rps_paper"> + Papier (pierre-papier-ciseaux) + </string> + <string name="anim_rps_rock"> + Pierre (pierre-papier-ciseaux) + </string> + <string name="anim_rps_scissors"> + Ciseaux (pierre-papier-ciseaux) + </string> + <string name="anim_express_repulsed"> + Dégoût + </string> + <string name="anim_kick_roundhouse_r"> + Coup de pied circulaire + </string> + <string name="anim_express_sad"> + Triste + </string> + <string name="anim_salute"> + Salut + </string> + <string name="anim_shout"> + Crier + </string> + <string name="anim_express_shrug"> + Hausser les épaules + </string> + <string name="anim_express_smile"> + Sourire + </string> + <string name="anim_smoke_idle"> + Fumer, immobile + </string> + <string name="anim_smoke_inhale"> + Fumer, prendre une bouffée + </string> + <string name="anim_smoke_throw_down"> + Fumer, jeter son mégot + </string> + <string name="anim_express_surprise"> + Surprise + </string> + <string name="anim_sword_strike_r"> + Coup d'épée + </string> + <string name="anim_angry_tantrum"> + Caprice + </string> + <string name="anim_express_tongue_out"> + Tirer la langue + </string> + <string name="anim_hello"> + Faire signe + </string> + <string name="anim_whisper"> + Chuchoter + </string> + <string name="anim_whistle"> + Siffler + </string> + <string name="anim_express_wink"> + Clin d'Å“il + </string> + <string name="anim_wink_hollywood"> + Clin d'Å“il (Hollywood) + </string> + <string name="anim_express_worry"> + Soucis + </string> + <string name="anim_yes_happy"> + Oui (Joie) + </string> + <string name="anim_yes_head"> + Oui + </string> + <string name="texture_loading"> + Chargement... + </string> + <string name="worldmap_offline"> + Hors ligne + </string> + <string name="whisper"> + chuchote : + </string> + <string name="shout"> + crie : + </string> + <string name="all_files"> + Tous fichiers + </string> + <string name="sound_files"> + Sons + </string> + <string name="animation_files"> + Animations + </string> + <string name="image_files"> + Images + </string> + <string name="save_file_verb"> + Enregistrer + </string> + <string name="load_file_verb"> + Charger + </string> + <string name="targa_image_files"> + Images Targa + </string> + <string name="bitmap_image_files"> + Images Bitmap + </string> + <string name="avi_movie_file"> + Fichier de film AVI + </string> + <string name="xaf_animation_file"> + Fichier d'animation XAF + </string> + <string name="xml_file"> + Fichier XML + </string> + <string name="dot_raw_file"> + Fichier RAW + </string> + <string name="compressed_image_files"> + Images compressées + </string> + <string name="load_files"> + Charger des fichiers + </string> + <string name="choose_the_directory"> + Choisir le répertoire + </string> +</strings> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/teleport_strings.xml index 9ce079fff8e..91455297adb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/teleport_strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/teleport_strings.xml @@ -1,90 +1,90 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<teleport_messages name=""> - <message_set name="errors"> - <message name="invalid_tport"> - Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être -vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez -à recevoir ce message, veuillez consulter notre FAQ technique à  la page suivante : -www.secondlife.com/support - </message> - <message name="invalid_region_handoff"> - Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être -vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez -à recevoir ce message, veuillez consulter notre FAQ technique à  la page suivante : -www.secondlife.com/support. - </message> - <message name="blocked_tport"> - Désolé, la téléportation est bloquée actuellement. Veuillez réessayer dans un moment. -Si vous ne parvenez toujours pas à être téléporté, déconnectez-vous puis reconnectez-vous -pour résoudre le problème. - </message> - <message name="nolandmark_tport"> - Désolé, le système n'a pas réussi à localiser la destination de votre repère. - </message> - <message name="timeout_tport"> - Désolé, la connexion vers votre lieu de téléportation n'a pas abouti. -Veuillez réessayer dans un moment. - </message> - <message name="noaccess_tport"> - Désolé, vous n'avez pas accès à cette destination. - </message> - <message name="missing_attach_tport"> - Vos pieces-jointes ne sont pas encore arrivées. Attendez quelques -secondes de plus ou déconnectez-vous puis reconnectez-vous avant d'essayer -de vous téléporter. - </message> - <message name="too_many_uploads_tport"> - Le trafic vers cette région est bouché en ce moment. Votre téléportation -ne pourra pas avoir lieu immédiatement. Veuillez réessayer -dans quelques minutes ou bien aller dans une zone moins fréquentée. - </message> - <message name="expired_tport"> - Désolé, votre demande de téléportation n'a pas abouti -assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes. - </message> - <message name="expired_region_handoff"> - Désolé, votre demande pour passer dans une autre région n'a pas abouti -assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes. - </message> - <message name="no_host"> - Impossible de trouver la destination de la téléportation. Il est possible que cette destination soit -temporairement indisponible ou qu'elle n'existe plus. Veuillez réessayer -dans quelques minutes. - </message> - <message name="no_inventory_host"> - L'inventaire est temporairement indisponible. - </message> - </message_set> - <message_set name="progress"> - <message name="sending_dest"> - Envoi vers la destination en cours. - </message> - <message name="redirecting"> - Redirection vers un emplacement différent en cours. - </message> - <message name="relaying"> - Relai vers la destination en cours. - </message> - <message name="sending_home"> - Requête de la demande d'envoi vers votre domicile en cours. - </message> - <message name="sending_landmark"> - Requête de la demande d'envoi vers le repère en cours. - </message> - <message name="completing"> - Téléportation sur le point d'aboutir. - </message> - <message name="resolving"> - Destination en cours de résolution. - </message> - <message name="contacting"> - Contact avec la nouvelle région en cours. - </message> - <message name="arriving"> - Vous arrivez... - </message> - <message name="requesting"> - Demande de téléportation en cours... - </message> - </message_set> -</teleport_messages> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<teleport_messages name=""> + <message_set name="errors"> + <message name="invalid_tport"> + Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être +vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez +à recevoir ce message, veuillez consulter notre FAQ technique à  la page suivante : +www.secondlife.com/support + </message> + <message name="invalid_region_handoff"> + Nous avons rencontré des problèmes en essayant de vous téléporter. Vous devrez peut-être +vous reconnecter avant de pouvoir être téléporté. Si vous continuez +à recevoir ce message, veuillez consulter notre FAQ technique à  la page suivante : +www.secondlife.com/support. + </message> + <message name="blocked_tport"> + Désolé, la téléportation est bloquée actuellement. Veuillez réessayer dans un moment. +Si vous ne parvenez toujours pas à être téléporté, déconnectez-vous puis reconnectez-vous +pour résoudre le problème. + </message> + <message name="nolandmark_tport"> + Désolé, le système n'a pas réussi à localiser la destination de votre repère. + </message> + <message name="timeout_tport"> + Désolé, la connexion vers votre lieu de téléportation n'a pas abouti. +Veuillez réessayer dans un moment. + </message> + <message name="noaccess_tport"> + Désolé, vous n'avez pas accès à cette destination. + </message> + <message name="missing_attach_tport"> + Vos pieces-jointes ne sont pas encore arrivées. Attendez quelques +secondes de plus ou déconnectez-vous puis reconnectez-vous avant d'essayer +de vous téléporter. + </message> + <message name="too_many_uploads_tport"> + Le trafic vers cette région est bouché en ce moment. Votre téléportation +ne pourra pas avoir lieu immédiatement. Veuillez réessayer +dans quelques minutes ou bien aller dans une zone moins fréquentée. + </message> + <message name="expired_tport"> + Désolé, votre demande de téléportation n'a pas abouti +assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes. + </message> + <message name="expired_region_handoff"> + Désolé, votre demande pour passer dans une autre région n'a pas abouti +assez rapidement. Veuillez réessayer dans quelques minutes. + </message> + <message name="no_host"> + Impossible de trouver la destination de la téléportation. Il est possible que cette destination soit +temporairement indisponible ou qu'elle n'existe plus. Veuillez réessayer +dans quelques minutes. + </message> + <message name="no_inventory_host"> + L'inventaire est temporairement indisponible. + </message> + </message_set> + <message_set name="progress"> + <message name="sending_dest"> + Envoi vers la destination en cours. + </message> + <message name="redirecting"> + Redirection vers un emplacement différent en cours. + </message> + <message name="relaying"> + Relai vers la destination en cours. + </message> + <message name="sending_home"> + Requête de la demande d'envoi vers votre domicile en cours. + </message> + <message name="sending_landmark"> + Requête de la demande d'envoi vers le repère en cours. + </message> + <message name="completing"> + Téléportation sur le point d'aboutir. + </message> + <message name="resolving"> + Destination en cours de résolution. + </message> + <message name="contacting"> + Contact avec la nouvelle région en cours. + </message> + <message name="arriving"> + Vous arrivez... + </message> + <message name="requesting"> + Demande de téléportation en cours... + </message> + </message_set> +</teleport_messages> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/fr/xui_version.xml b/indra/newview/skins/default/xui/fr/xui_version.xml index ee2a0be745a..0e777751d3f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/fr/xui_version.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/fr/xui_version.xml @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<xui_version> - 1.0 -</xui_version> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<xui_version> + 1.0 +</xui_version> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about.xml index 6eb77adaee8..0812df269eb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about.xml @@ -1,36 +1,36 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_about" title="Informazioni su Second Life"> - <text_editor name="credits_editor"> - Second Life è offerto da Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les and many others. - - Si ringraziano i seguenti residenti per aver contribuito a rendere questa versione la migliore possibile: - - 3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion - APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation - cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) - DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc. - expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd. - FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org). - GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul. - Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited. - jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW) - jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane. - ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus - OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project. - SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga - SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com) - xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc. - zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly and Mark Adler. - google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. - - Tutti i diritti riservati. Leggi licenses.txt per maggiori dettagli. - - Chat vocale Codifica audio: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C) - - - Ce la farò con un piccolo aiuto dai miei amici. --Richard Starkey - </text_editor> - <string name="you_are_at"> - Sei a [POSITION] - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_about" title="Informazioni su Second Life"> + <text_editor name="credits_editor"> + Second Life è offerto da Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les and many others. + + Si ringraziano i seguenti residenti per aver contribuito a rendere questa versione la migliore possibile: + + 3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion + APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation + cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) + DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc. + expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd. + FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org). + GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul. + Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited. + jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW) + jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane. + ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus + OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project. + SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga + SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com) + xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc. + zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly and Mark Adler. + google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. + + Tutti i diritti riservati. Leggi licenses.txt per maggiori dettagli. + + Chat vocale Codifica audio: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C) + + + Ce la farò con un piccolo aiuto dai miei amici. --Richard Starkey + </text_editor> + <string name="you_are_at"> + Sei a [POSITION] + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about_land.xml index 237b2264ec3..c3618836db9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_about_land.xml @@ -1,428 +1,428 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floaterland" title="Informazioni sul terreno"> - <tab_container name="landtab"> - <panel label="Generale" name="land_general_panel"> - <text name="Name:"> - Nome: - </text> - <text name="Description:"> - Descrizione: - </text> - <text name="Owner:"> - Proprietario: - </text> - <text name="OwnerText"> - Leyla Linden - </text> - <button label="Profilo..." label_selected="Profilo..." name="Profile..."/> - <text name="Group:"> - Gruppo: - </text> - <button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="Set..."/> - <check_box label="Permetti cessione al gruppo" name="check deed" tool_tip="Un funzionario del gruppo può cedere questa terra al gruppo stesso cosicchè essa sarà  supportata dalle terre del gruppo."/> - <button label="Cedi..." label_selected="Cedi..." name="Deed..." tool_tip="Puoi solo offrire terra se sei un funzionario del gruppo selezionato."/> - <check_box label="Il proprietario fa un contributo con la cessione" name="check contrib" tool_tip="Quando la terra è ceduta al gruppo, il proprietario precedente contribuisce con abbastanza allocazione di terra per supportarlo."/> - <text name="For Sale:"> - In vendita: - </text> - <text name="Not for sale."> - Non in vendita. - </text> - <text name="For Sale: Price L$[PRICE]."> - Prezzo: [PRICE] L$. - </text> - <button label="Vendi la terra..." label_selected="Vendi la terra..." name="Sell Land..."/> - <text name="For sale to"> - In vendita a: [BUYER] - </text> - <text name="Sell with landowners objects in parcel."> - Gli oggetti sono inclusi nella vendita. - </text> - <text name="Selling with no objects in parcel."> - Gli oggetti non sono inclusi nella vendita. - </text> - <button label="Annulla la vendita del terreno" label_selected="Annulla la vendita del terreno" name="Cancel Land Sale"/> - <text name="Claimed:"> - Presa in possesso il: - </text> - <text name="DateClaimText"> - Tue Aug 15 13:47:25 2006 - </text> - <text name="PriceLabel"> - Area: - </text> - <text name="PriceText"> - 4048 m² - </text> - <text name="Traffic:"> - Traffico: - </text> - <text name="DwellText"> - 0 - </text> - <button label="Acquista il terreno..." label_selected="Acquista il terreno..." name="Buy Land..."/> - <button label="Acquista per il gruppo..." label_selected="Acquista per il gruppo..." name="Buy For Group..."/> - <button label="Compra pass..." label_selected="Compra pass..." name="Buy Pass..." tool_tip="Un pass ti da un accesso temporaneo in questo territorio."/> - <button label="Abbandona la terra..." label_selected="Abbandona la terra..." name="Abandon Land..."/> - <button label="Reclama la terra..." label_selected="Reclama la terra..." name="Reclaim Land..."/> - <button label="Vendita Linden..." label_selected="Vendita Linden..." name="Linden Sale..." tool_tip="La terra deve essere posseduta, con contenuto impostato, e non già messa in asta."/> - <string name="new users only"> - Solo ai nuovi residenti - </string> - <string name="anyone"> - A chiunque - </string> - <string name="area_text"> - Area - </string> - <string name="area_size_text"> - [AREA] m² - </string> - <string name="auction_id_text"> - Asta n.: [ID] - </string> - <string name="need_tier_to_modify"> - Devi confermare l'acquisto prima di poter modificare il terreno. - </string> - <string name="group_owned_text"> - (Posseduta dal gruppo) - </string> - <string name="profile_text"> - Profilo... - </string> - <string name="info_text"> - Info... - </string> - <string name="public_text"> - (pubblica) - </string> - <string name="none_text"> - (nessuno) - </string> - <string name="sale_pending_text"> - (vendita in corso) - </string> - <string name="no_selection_text"> - Nessun appezzamento selezionato. -Vai al menu Mondo > Informazioni sul terreno oppure seleziona un altro appezzamento per vederne i dettagli. - </string> - </panel> - <panel label="Regolamento" name="land_covenant_panel"> - <text name="covenant_timestamp_text"> - Ultima modifica Wed Dec 31 16:00:00 1969 - </text> - <text name="region_name_lbl"> - Regione: - </text> - <text name="region_name_text"> - leyla - </text> - <text name="estate_name_lbl"> - Proprietà immobiliare: - </text> - <text name="estate_name_text"> - Continente - </text> - <text name="estate_owner_lbl"> - Proprietario immobiliare: - </text> - <text name="estate_owner_text"> - (nessuno) - </text> - <text name="resellable_clause"> - La terra acquistata in questa regione non può essere rivenduta. - </text> - <text name="changeable_clause"> - La terra acquistata in questa regione non può essere unita o suddivisa. - </text> - <text_editor name="covenant_editor"> - Non c'è nessun regolamento imposto in questa regione. - </text_editor> - <string name="can_resell"> - La terra acquistata in questa regione può essere rivenduta. - </string> - <string name="can_not_resell"> - La terra acquistata in questa regione non può essere rivenduta. - </string> - <string name="can_change"> - La terra acquistata in questa regione può essere unita o suddivisa. - </string> - <string name="can_not_change"> - La terra acquistata in questa regione non può essere unita o suddivisa. - </string> - </panel> - <panel label="Oggetti" name="land_objects_panel"> - <text name="parcel_object_bonus"> - Fattore bonus degli oggetti della regione: [BONUS] - </text> - <text name="Simulator primitive usage:"> - Oggetti presenti sul simulatore: - </text> - <text name="objects_available"> - [COUNT] dei [MAX] ([AVAILABLE] dsponibili) - </text> - <string name="objects_available_text"> - [COUNT] dei [MAX] ([AVAILABLE] disponibili) - </string> - <string name="objects_deleted_text"> - [COUNT] dei [MAX] ([DELETED] saranno cancellati) - </string> - <text name="Primitives parcel supports:"> - Numero massimo degli oggetti che il simulatore supporta: - </text> - <text name="object_contrib_text"> - [COUNT] - </text> - <text name="Primitives on parcel:"> - Oggetti sul terreno: - </text> - <text name="total_objects_text"> - [COUNT] - </text> - <text name="Owned by parcel owner:"> - Posseduti dal proprietario: - </text> - <text name="owner_objects_text"> - [COUNT] - </text> - <button label="Mostra" label_selected="Mostra" name="ShowOwner"/> - <button label="Restituisci..." label_selected="Restituisci..." name="ReturnOwner..." tool_tip="Restituisci gli oggetti ai loro proprietari."/> - <text name="Set to group:"> - Imposta al gruppo: - </text> - <text name="group_objects_text"> - [COUNT] - </text> - <button label="Mostra" label_selected="Mostra" name="ShowGroup"/> - <button label="Restituisci..." label_selected="Restituisci..." name="ReturnGroup..." tool_tip="Restituisci gli oggetti ai loro proprietari."/> - 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<column label="Più recenti" name="mostrecent"/> - </name_list> - </panel> - <panel label="Opzioni" name="land_options_panel"> - <text name="allow_label"> - Permetti agli altri residenti di: - </text> - <check_box label="Modificare il terreno" name="edit land check" tool_tip="Se spuntato, chiunque può terraformare il tuo terreno. E' preferibile lasciare questo quadrato non spuntato, dato che sarai sempre in grado di modificare il tuo terreno."/> - <check_box label="Creare dei landmark" name="check landmark"/> - <check_box label="Permetti il volo" name="check fly" tool_tip="Se spuntato, gli altri residenti potranno volare sul tuo terreno. Se non spuntato, potranno solamente arrivare in volo o sorvolare il terreno."/> - <text name="allow_label2"> - Creare oggetti: - </text> - <check_box label="Tutti i residenti" name="edit objects check"/> - <check_box label="Gruppo" name="edit group objects check"/> - <text name="allow_label3"> - Entrata oggetti: - </text> - <check_box label="Tutti i residenti" name="all object entry check"/> - <check_box label="Gruppo" name="group object entry check"/> - <text name="allow_label4"> - Avere script attivi: - </text> - <check_box label="Tutti i residenti" name="check other scripts"/> - <check_box label="Gruppo" name="check group scripts"/> - <text name="land_options_label"> - Opzioni della terra: - </text> - <check_box label="Sicuro (senza danno)" name="check safe" tool_tip="Se spuntato, imposta il terreno su 'sicuro', disabilitando i danni da combattimento. Se non spuntato, viene abilitato il combattimento a morte."/> - <check_box label="Nessuna spinta" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Previeni i colpi. Selezionare questa opzione può essere utile per prevenire comportamenti dannosi sul tuo terreno."/> - <check_box label="Mostra il luogo nella ricerca (30 L$/week) sotto" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Lascia che questa terra sia vista dagli altri nei risultati di ricerca"/> - <combo_box name="land category"> - <combo_item name="AnyCategory"> - Tutte le categorie - </combo_item> - <combo_item name="LindenLocation"> - Luogo dei Linden - </combo_item> - - <combo_item name="Arts&Culture"> - Arte & Cultura - </combo_item> - <combo_item name="Business"> - Affari - </combo_item> - <combo_item name="Educational"> - Educazione - </combo_item> - <combo_item name="Gaming"> - Gioco - </combo_item> - <combo_item name="Hangout"> - Divertimento - </combo_item> - <combo_item name="NewcomerFriendly"> - Accoglienza nuovi residenti - </combo_item> - <combo_item name="Parks&Nature"> - Parchi & Natura - </combo_item> - <combo_item name="Residential"> - Residenziale - </combo_item> - <combo_item name="Shopping"> - Shopping - </combo_item> - <combo_item name="Other"> - Altro - </combo_item> - </combo_box> - <button label="?" label_selected="?" name="?"/> - <check_box name="MatureCheck" /> - <text name="Snapshot:"> - Fotografia: - </text> - <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Clicca per scegliere una immagine"/> - <text name="landing_point"> - Punto di atterraggio: [LANDING] - </text> - <string name="landing_point_none"> - (nessuno) - </string> - <button label="Imposta" label_selected="Imposta" name="Set" tool_tip="Imposta il punto di atterraggio dove arrivano i visitatori. Impostalo nel punto dove si trova il tuo avatar in questo terreno."/> - <button label="Elimina" label_selected="Elimina" name="Clear" tool_tip="Elimina punto di atterraggio."/> - <text name="Teleport Routing: "> - Rotte dei teleport: - </text> - <combo_box name="landing type" tool_tip="Rotte dei teleport -- seleziona come vuoi organizzare i teleport nella tua terra."> - <combo_item name="Blocked"> - Bloccati - </combo_item> - <combo_item name="LandingPoint"> - Punto di atterraggio - </combo_item> - <combo_item name="Anywhere"> - Ovunque - </combo_item> - </combo_box> - <string name="push_restrict_text"> - Nessuna spinta - </string> - <string name="push_restrict_region_text"> - Nessuna spinta (Impostazione regionale) - </string> - </panel> - <panel label="Media" name="land_media_panel"> - <text name="with media:"> - Tipo di Media: - </text> - <combo_box name="media type" tool_tip="Specifica se l'Url è un video, una pagina web, o un altro tipo di media"/> - <text name="at URL:"> - Media URL: - </text> - <button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="set_media_url"/> - <text name="Description:"> - Descrizione: - </text> - <line_editor name="url_description" tool_tip="Testo che appare vicino al bottone play/carica"/> - <text name="Media texture:"> - Cambia -Texture: - </text> - <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> - <text name="replace_texture_help"> - (Gli oggetti che hanno questa texture applicata mostreranno il video o -la pagina web dopo che avrai cliccato sulla freccia play.) - </text> - <text name="Options:"> - Opzioni -Media: - </text> - <check_box label="Auto ridimensiona" name="media_auto_scale" tool_tip="Spuntando questa opzione, nell'appezzamento il contenuto media si ridimensionerà automaticamente. Potrebbe darsi che appaia un po' più lento e che diminuisca la qualità visiva ma nessun altro riadattamento o allineamento della texture sarà necessario."/> - <check_box label="Fai ripetere il video" name="media_loop" tool_tip="Fai ripetere il video continuamente. Quando il video è finito, reinizierà dal principio."/> - <check_box label="Nascondi indirizzo url dei media" name="hide_media_url" tool_tip="Abilitando questa opzione nasconderai l'indirizzo url dei media a tutte le persone non autorizzate a vedere le informazioni del terreno. Nota che questo non è disponibile per contenuto di tipo HTML."/> - <check_box label="Nascondi indirizzo url della musica" name="hide_music_url" tool_tip="Abilitando questa opzione nasconderai l'indirizzo url della musica a tutte le persone non autorizzate a vedere le informazioni del terreno."/> - <text name="media_size" tool_tip="Aumenta grandezza per far vedere meglio i media web, lascia a 0 per impostare il default."> - Grandezza Media: - </text> - <spinner name="media_size_width" tool_tip="Aumenta larghezza per far vedere meglio i media web, lascia a 0 per impostare il default."/> - <spinner name="media_size_height" tool_tip="Aumenta altezza per far vedere meglio i media web, lascia a 0 per impostare il default."/> - <text name="pixels"> - pixels - </text> - <text name="MusicURL:"> - URL Musica: - </text> - <text name="Sound:"> - Suono: - </text> - <check_box label="Restringi il suono dello spazio a questo terreno" name="check sound local"/> - <text name="Voice settings:"> - Voice: - </text> - <radio_group name="parcel_voice_channel"> - <radio_item name="Estate"> - Usa il canale spaziale della regione - </radio_item> - <radio_item name="Private"> - Usa un canale privato - </radio_item> - <radio_item name="Disabled"> - Disabilita audio spaziale in questo terreno - </radio_item> - </radio_group> - </panel> - <panel label="Accesso" name="land_access_panel"> - <text name="Limit access to this parcel to:"> - Accesso a questo terreno - </text> - <check_box label="Permetti accesso pubblico" name="public_access"/> - <text name="Only Allow"> - Blocca l'accesso con: - </text> - <check_box label="Residenti che non hanno dato le proprie informazioni di pagamento alla Linden Lab" name="limit_payment" tool_tip="Manda via residenti non identificati."/> - <check_box label="Residenti che non sono adulti con età verificata" name="limit_age_verified" tool_tip="Manda via residenti che non hanno verificato la loro età . Guarda il sito support.secondlife.com per ulteriori informazioni."/> - <string name="estate_override"> - Una o più di queste impostazioni sono già impostate a livello regionale - </string> - <check_box label="Permetti accesso al gruppo: [Gruppo]" name="GroupCheck" tool_tip="Imposta il gruppo nel pannello generale."/> - <check_box label="Vendi pass a:" name="PassCheck" tool_tip="Permetti in questo terreno l'accesso temporaneo"/> - <combo_box name="pass_combo"> - <combo_item name="Anyone"> - Chiunque - </combo_item> - <combo_item name="Group"> - Gruppo - </combo_item> - </combo_box> - <spinner label="Prezzo in L$:" name="PriceSpin"/> - <spinner label="Ore di accesso:" name="HoursSpin"/> - <text label="Permetti sempre" name="AllowedText"> - Residenti permessi - </text> - <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] in elenco, [MAX] massimo)"/> - <button label="Aggiungi..." label_selected="Aggiungi..." name="add_allowed"/> - <button label="Rimuovi" label_selected="Rimuovi" 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al gruppo" name="check deed" tool_tip="Un funzionario del gruppo può cedere questa terra al gruppo stesso cosicchè essa sarà  supportata dalle terre del gruppo."/> + <button label="Cedi..." label_selected="Cedi..." name="Deed..." tool_tip="Puoi solo offrire terra se sei un funzionario del gruppo selezionato."/> + <check_box label="Il proprietario fa un contributo con la cessione" name="check contrib" tool_tip="Quando la terra è ceduta al gruppo, il proprietario precedente contribuisce con abbastanza allocazione di terra per supportarlo."/> + <text name="For Sale:"> + In vendita: + </text> + <text name="Not for sale."> + Non in vendita. + </text> + <text name="For Sale: Price L$[PRICE]."> + Prezzo: [PRICE] L$. + </text> + <button label="Vendi la terra..." label_selected="Vendi la terra..." name="Sell Land..."/> + <text name="For sale to"> + In vendita a: [BUYER] + </text> + <text name="Sell with landowners objects in parcel."> + Gli oggetti sono inclusi nella vendita. + </text> + <text name="Selling with no objects in parcel."> + Gli oggetti non sono inclusi nella vendita. + </text> + <button label="Annulla la vendita del terreno" label_selected="Annulla la vendita del terreno" name="Cancel Land Sale"/> + <text name="Claimed:"> + Presa in possesso il: + </text> + <text name="DateClaimText"> + Tue Aug 15 13:47:25 2006 + </text> + <text name="PriceLabel"> + Area: + </text> + <text name="PriceText"> + 4048 m² + </text> + <text name="Traffic:"> + Traffico: + </text> + <text name="DwellText"> + 0 + </text> + <button label="Acquista il terreno..." label_selected="Acquista il terreno..." name="Buy Land..."/> + <button label="Acquista per il gruppo..." label_selected="Acquista per il gruppo..." name="Buy For Group..."/> + <button label="Compra pass..." label_selected="Compra pass..." name="Buy Pass..." tool_tip="Un pass ti da un accesso temporaneo in questo territorio."/> + <button label="Abbandona la terra..." label_selected="Abbandona la terra..." name="Abandon Land..."/> + <button label="Reclama la terra..." label_selected="Reclama la terra..." name="Reclaim Land..."/> + <button label="Vendita Linden..." label_selected="Vendita Linden..." name="Linden Sale..." tool_tip="La terra deve essere posseduta, con contenuto impostato, e non già messa in asta."/> + <string name="new users only"> + Solo ai nuovi residenti + </string> + <string name="anyone"> + A chiunque + </string> + <string name="area_text"> + Area + </string> + <string name="area_size_text"> + [AREA] m² + </string> + <string name="auction_id_text"> + Asta n.: [ID] + </string> + <string name="need_tier_to_modify"> + Devi confermare l'acquisto prima di poter modificare il terreno. + </string> + <string name="group_owned_text"> + (Posseduta dal gruppo) + </string> + <string name="profile_text"> + Profilo... + </string> + <string name="info_text"> + Info... + </string> + <string name="public_text"> + (pubblica) + </string> + <string name="none_text"> + (nessuno) + </string> + <string name="sale_pending_text"> + (vendita in corso) + </string> + <string name="no_selection_text"> + Nessun appezzamento selezionato. +Vai al menu Mondo > Informazioni sul terreno oppure seleziona un altro appezzamento per vederne i dettagli. + </string> + </panel> + <panel label="Regolamento" name="land_covenant_panel"> + <text name="covenant_timestamp_text"> + Ultima modifica Wed Dec 31 16:00:00 1969 + </text> + <text name="region_name_lbl"> + Regione: + </text> + <text name="region_name_text"> + leyla + </text> + <text name="estate_name_lbl"> + Proprietà immobiliare: + </text> + <text name="estate_name_text"> + Continente + </text> + <text name="estate_owner_lbl"> + Proprietario immobiliare: + </text> + <text name="estate_owner_text"> + (nessuno) + </text> + <text name="resellable_clause"> + La terra acquistata in questa regione non può essere rivenduta. + </text> + <text name="changeable_clause"> + La terra acquistata in questa regione non può essere unita o suddivisa. + </text> + <text_editor name="covenant_editor"> + Non c'è nessun regolamento imposto in questa regione. + </text_editor> + <string name="can_resell"> + La terra acquistata in questa regione può essere rivenduta. + </string> + <string name="can_not_resell"> + La terra acquistata in questa regione non può essere rivenduta. + </string> + <string name="can_change"> + La terra acquistata in questa regione può essere unita o suddivisa. + </string> + <string name="can_not_change"> + La terra acquistata in questa regione non può essere unita o suddivisa. + </string> + </panel> + <panel label="Oggetti" name="land_objects_panel"> + <text name="parcel_object_bonus"> + Fattore bonus degli oggetti della regione: [BONUS] + </text> + <text name="Simulator primitive usage:"> + Oggetti presenti sul simulatore: + </text> + <text name="objects_available"> + [COUNT] dei [MAX] ([AVAILABLE] dsponibili) + </text> + <string name="objects_available_text"> + [COUNT] dei [MAX] ([AVAILABLE] disponibili) + </string> + <string name="objects_deleted_text"> + [COUNT] dei [MAX] ([DELETED] saranno cancellati) + </string> + <text name="Primitives parcel supports:"> + Numero massimo degli oggetti che il simulatore supporta: + </text> + <text name="object_contrib_text"> + [COUNT] + </text> + <text name="Primitives on parcel:"> + Oggetti sul terreno: + </text> + <text name="total_objects_text"> + [COUNT] + </text> + <text name="Owned by parcel owner:"> + Posseduti dal proprietario: + </text> + <text name="owner_objects_text"> + [COUNT] + </text> + <button label="Mostra" label_selected="Mostra" name="ShowOwner"/> + <button label="Restituisci..." label_selected="Restituisci..." name="ReturnOwner..." tool_tip="Restituisci gli oggetti ai loro proprietari."/> + <text name="Set to group:"> + Imposta al gruppo: + </text> + <text name="group_objects_text"> + [COUNT] + </text> + <button label="Mostra" label_selected="Mostra" name="ShowGroup"/> + <button label="Restituisci..." label_selected="Restituisci..." name="ReturnGroup..." tool_tip="Restituisci gli oggetti ai loro proprietari."/> + <text name="Owned by others:"> + Posseduti da altri: + </text> + <text name="other_objects_text"> + [COUNT] + </text> + <button label="Mostra" label_selected="Mostra" name="ShowOther"/> + <button label="Restituisci..." label_selected="Restituisci..." name="ReturnOther..." tool_tip="Restituisci gli oggetti ai loro proprietari."/> + <text name="Selected / sat upon:"> + Selezionati / sui quali sei sopra: + </text> + <text name="selected_objects_text"> + [COUNT] + </text> + <text name="Autoreturn"> + Autorestituisci gli oggetti degli altri residenti (minuti, 0 per disabilitata): + </text> + <text name="Object Owners:"> + Proprietari degli oggetti: + </text> + <button label="Aggiorna Elenco" label_selected="Aggiorna Elenco" name="Refresh List"/> + <button label="Restituisci oggetti..." label_selected="Restituisci oggetti..." name="Return objects..."/> + <name_list name="owner list"> + <column label="Tipo" name="type"/> + <column label="Nome" name="name"/> + <column label="Conta" name="count"/> + <column label="Più recenti" name="mostrecent"/> + </name_list> + </panel> + <panel label="Opzioni" name="land_options_panel"> + <text name="allow_label"> + Permetti agli altri residenti di: + </text> + <check_box label="Modificare il terreno" name="edit land check" tool_tip="Se spuntato, chiunque può terraformare il tuo terreno. E' preferibile lasciare questo quadrato non spuntato, dato che sarai sempre in grado di modificare il tuo terreno."/> + <check_box label="Creare dei landmark" name="check landmark"/> + <check_box label="Permetti il volo" name="check fly" tool_tip="Se spuntato, gli altri residenti potranno volare sul tuo terreno. Se non spuntato, potranno solamente arrivare in volo o sorvolare il terreno."/> + <text name="allow_label2"> + Creare oggetti: + </text> + <check_box label="Tutti i residenti" name="edit objects check"/> + <check_box label="Gruppo" name="edit group objects check"/> + <text name="allow_label3"> + Entrata oggetti: + </text> + <check_box label="Tutti i residenti" name="all object entry check"/> + <check_box label="Gruppo" name="group object entry check"/> + <text name="allow_label4"> + Avere script attivi: + </text> + <check_box label="Tutti i residenti" name="check other scripts"/> + <check_box label="Gruppo" name="check group scripts"/> + <text name="land_options_label"> + Opzioni della terra: + </text> + <check_box label="Sicuro (senza danno)" name="check safe" tool_tip="Se spuntato, imposta il terreno su 'sicuro', disabilitando i danni da combattimento. Se non spuntato, viene abilitato il combattimento a morte."/> + <check_box label="Nessuna spinta" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Previeni i colpi. Selezionare questa opzione può essere utile per prevenire comportamenti dannosi sul tuo terreno."/> + <check_box label="Mostra il luogo nella ricerca (30 L$/week) sotto" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Lascia che questa terra sia vista dagli altri nei risultati di ricerca"/> + <combo_box name="land category"> + <combo_item name="AnyCategory"> + Tutte le categorie + </combo_item> + <combo_item name="LindenLocation"> + Luogo dei Linden + </combo_item> + + <combo_item name="Arts&Culture"> + Arte & Cultura + </combo_item> + <combo_item name="Business"> + Affari + </combo_item> + <combo_item name="Educational"> + Educazione + </combo_item> + <combo_item name="Gaming"> + Gioco + </combo_item> + <combo_item name="Hangout"> + Divertimento + </combo_item> + <combo_item name="NewcomerFriendly"> + Accoglienza nuovi residenti + </combo_item> + <combo_item name="Parks&Nature"> + Parchi & Natura + </combo_item> + <combo_item name="Residential"> + Residenziale + </combo_item> + <combo_item name="Shopping"> + Shopping + </combo_item> + <combo_item name="Other"> + Altro + </combo_item> + </combo_box> + <button label="?" label_selected="?" name="?"/> + <check_box name="MatureCheck" /> + <text name="Snapshot:"> + Fotografia: + </text> + <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Clicca per scegliere una immagine"/> + <text name="landing_point"> + Punto di atterraggio: [LANDING] + </text> + <string name="landing_point_none"> + (nessuno) + </string> + <button label="Imposta" label_selected="Imposta" name="Set" tool_tip="Imposta il punto di atterraggio dove arrivano i visitatori. Impostalo nel punto dove si trova il tuo avatar in questo terreno."/> + <button label="Elimina" label_selected="Elimina" name="Clear" tool_tip="Elimina punto di atterraggio."/> + <text name="Teleport Routing: "> + Rotte dei teleport: + </text> + <combo_box name="landing type" tool_tip="Rotte dei teleport -- seleziona come vuoi organizzare i teleport nella tua terra."> + <combo_item name="Blocked"> + Bloccati + </combo_item> + <combo_item name="LandingPoint"> + Punto di atterraggio + </combo_item> + <combo_item name="Anywhere"> + Ovunque + </combo_item> + </combo_box> + <string name="push_restrict_text"> + Nessuna spinta + </string> + <string name="push_restrict_region_text"> + Nessuna spinta (Impostazione regionale) + </string> + </panel> + <panel label="Media" name="land_media_panel"> + <text name="with media:"> + Tipo di Media: + </text> + <combo_box name="media type" tool_tip="Specifica se l'Url è un video, una pagina web, o un altro tipo di media"/> + <text name="at URL:"> + Media URL: + </text> + <button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="set_media_url"/> + <text name="Description:"> + Descrizione: + </text> + <line_editor name="url_description" tool_tip="Testo che appare vicino al bottone play/carica"/> + <text name="Media texture:"> + Cambia +Texture: + </text> + <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> + <text name="replace_texture_help"> + (Gli oggetti che hanno questa texture applicata mostreranno il video o +la pagina web dopo che avrai cliccato sulla freccia play.) + </text> + <text name="Options:"> + Opzioni +Media: + </text> + <check_box label="Auto ridimensiona" name="media_auto_scale" tool_tip="Spuntando questa opzione, nell'appezzamento il contenuto media si ridimensionerà automaticamente. Potrebbe darsi che appaia un po' più lento e che diminuisca la qualità visiva ma nessun altro riadattamento o allineamento della texture sarà necessario."/> + <check_box label="Fai ripetere il video" name="media_loop" tool_tip="Fai ripetere il video continuamente. Quando il video è finito, reinizierà dal principio."/> + <check_box label="Nascondi indirizzo url dei media" name="hide_media_url" tool_tip="Abilitando questa opzione nasconderai l'indirizzo url dei media a tutte le persone non autorizzate a vedere le informazioni del terreno. Nota che questo non è disponibile per contenuto di tipo HTML."/> + <check_box label="Nascondi indirizzo url della musica" name="hide_music_url" tool_tip="Abilitando questa opzione nasconderai l'indirizzo url della musica a tutte le persone non autorizzate a vedere le informazioni del terreno."/> + <text name="media_size" tool_tip="Aumenta grandezza per far vedere meglio i media web, lascia a 0 per impostare il default."> + Grandezza Media: + </text> + <spinner name="media_size_width" tool_tip="Aumenta larghezza per far vedere meglio i media web, lascia a 0 per impostare il default."/> + <spinner name="media_size_height" tool_tip="Aumenta altezza per far vedere meglio i media web, lascia a 0 per impostare il default."/> + <text name="pixels"> + pixels + </text> + <text name="MusicURL:"> + URL Musica: + </text> + <text name="Sound:"> + Suono: + </text> + <check_box label="Restringi il suono dello spazio a questo terreno" name="check sound local"/> + <text name="Voice settings:"> + Voice: + </text> + <radio_group name="parcel_voice_channel"> + <radio_item name="Estate"> + Usa il canale spaziale della regione + </radio_item> + <radio_item name="Private"> + Usa un canale privato + </radio_item> + <radio_item name="Disabled"> + Disabilita audio spaziale in questo terreno + </radio_item> + </radio_group> + </panel> + <panel label="Accesso" name="land_access_panel"> + <text name="Limit access to this parcel to:"> + Accesso a questo terreno + </text> + <check_box label="Permetti accesso pubblico" name="public_access"/> + <text name="Only Allow"> + Blocca l'accesso con: + </text> + <check_box label="Residenti che non hanno dato le proprie informazioni di pagamento alla Linden Lab" name="limit_payment" tool_tip="Manda via residenti non identificati."/> + <check_box label="Residenti che non sono adulti con età verificata" name="limit_age_verified" tool_tip="Manda via residenti che non hanno verificato la loro età . Guarda il sito support.secondlife.com per ulteriori informazioni."/> + <string name="estate_override"> + Una o più di queste impostazioni sono già impostate a livello regionale + </string> + <check_box label="Permetti accesso al gruppo: [Gruppo]" name="GroupCheck" tool_tip="Imposta il gruppo nel pannello generale."/> + <check_box label="Vendi pass a:" name="PassCheck" tool_tip="Permetti in questo terreno l'accesso temporaneo"/> + <combo_box name="pass_combo"> + <combo_item name="Anyone"> + Chiunque + </combo_item> + <combo_item name="Group"> + Gruppo + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="Prezzo in L$:" name="PriceSpin"/> + <spinner label="Ore di accesso:" name="HoursSpin"/> + <text label="Permetti sempre" name="AllowedText"> + Residenti permessi + </text> + <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] in elenco, [MAX] massimo)"/> + <button label="Aggiungi..." label_selected="Aggiungi..." name="add_allowed"/> + <button label="Rimuovi" label_selected="Rimuovi" name="remove_allowed"/> + <text label="Blocca" name="BanCheck"> + Residenti bloccati + </text> + <name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] in elenco, [MAX] massimo)"/> + <button label="Aggiungi..." label_selected="Aggiungi..." name="add_banned"/> + <button label="Rimuovi" label_selected="Rimuovi" name="remove_banned"/> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_animation_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_animation_preview.xml index c00e04b18fb..90b6dfe8999 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_animation_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_animation_preview.xml @@ -1,163 +1,163 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Animation Preview" title=""> - <text name="name_label"> - Nome: - </text> - <text name="description_label"> - Descrizione: - </text> - <spinner label="Priorità " name="priority" tool_tip="Controlla quali altre animazioni possono essere annullate da questa animazione."/> - <check_box label="Ciclica" name="loop_check" tool_tip="Rende questa animazione ciclica."/> - <spinner label="In(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Imposta il punto nell'animazione in cui ritornare dopo ogni ciclo."/> - <spinner label="Out(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Imposta il punto nell'animazione in cui terminare dopo ogni ciclo."/> - <text name="hand_label"> - Postura della mano - </text> - <combo_box label="" name="hand_pose_combo" tool_tip="Controlla cosa fanno le mani durante l'animazione."> - <combo_item name="Spread"> - Aperte - </combo_item> - <combo_item name="Relaxed"> - Rilassate - </combo_item> - <combo_item name="PointBoth"> - Entrambe indicano - </combo_item> - <combo_item name="Fist"> - Pugno - </combo_item> - <combo_item name="RelaxedLeft"> - Sinistra Rilassata - </combo_item> - <combo_item name="PointLeft"> - Sinistra Indica - </combo_item> - <combo_item name="FistLeft"> - Sinistra a pugno - </combo_item> - <combo_item name="RelaxedRight"> - Destra rilassata - </combo_item> - <combo_item name="PointRight"> - Destra Indica - </combo_item> - <combo_item name="FistRight"> - Destra a Pugno - </combo_item> - <combo_item name="SaluteRight"> - Destra Saluta - </combo_item> - <combo_item name="Typing"> - Digitano - </combo_item> - <combo_item name="PeaceRight"> - Destra 'segno di pace' - </combo_item> - </combo_box> - <text name="emote_label"> - Espressione - </text> - <combo_box label="" name="emote_combo" tool_tip="Controlla l'espressione del viso durante l'animazione."> - <combo_item name="[None]"> - [None] - </combo_item> - <combo_item name="Aaaaah"> - Aaaaah - </combo_item> - <combo_item name="Afraid"> - Paura - </combo_item> - <combo_item name="Angry"> - Rabbia - </combo_item> - <combo_item name="BigSmile"> - Sorriso Aperto - </combo_item> - <combo_item name="Bored"> - Noia - </combo_item> - <combo_item name="Cry"> - Pianto - </combo_item> - <combo_item name="Disdain"> - Sdegno - </combo_item> - <combo_item name="Embarrassed"> - Imbarazzo - </combo_item> - <combo_item name="Frown"> - Accigliato - </combo_item> - <combo_item name="Kiss"> - Bacio - </combo_item> - <combo_item name="Laugh"> - Risata - </combo_item> - <combo_item name="Plllppt"> - Linguaccia - </combo_item> - <combo_item name="Repulsed"> - Repulsione - </combo_item> - <combo_item name="Sad"> - Tristezza - </combo_item> - <combo_item name="Shrug"> - Spallucce - </combo_item> - <combo_item name="Smile"> - Sorriso - </combo_item> - <combo_item name="Surprise"> - Sorpresa - </combo_item> - <combo_item name="Wink"> - Ammiccamento - </combo_item> - <combo_item name="Worry"> - Preoccupazione - </combo_item> - </combo_box> - <text name="preview_label"> - Vedi anteprima mentre - </text> - <combo_box label="" name="preview_base_anim" tool_tip="Da usarsi per controllare il comportamento dell'animazione mentre l'avatar svolge azioni abituali."> - <combo_item name="Standing"> - In piedi - </combo_item> - <combo_item name="Walking"> - Passeggia - </combo_item> - <combo_item name="Sitting"> - Siede - </combo_item> - <combo_item name="Flying"> - Vola - </combo_item> - </combo_box> - <spinner label="Avvio lento (sec)" name="ease_in_time" tool_tip="Tempo (in secondi) in cui le animazioni iniziano a sfumare."/> - <spinner label="Arresto lento (sec)" name="ease_out_time" tool_tip="Tempo (in secondi) in cui le animazioni iniziano a sfumare."/> - <button label="" name="play_btn" tool_tip="Attiva/sospendi l'animazione."/> - <button label="" name="stop_btn" tool_tip="Ferma la riproduzione dell'animazione"/> - <text name="bad_animation_text"> - Impossibile leggere il file dell'animazione. - -Raccomandiamo file di tipo BVH esportati da Poser 4. - </text> - <button label="Annulla" name="cancel_btn"/> - <button label="Importa ([AMOUNT]L$)" name="ok_btn"/> - <string name="failed_to_initialize"> - Impossibile inizializzare la sequenza - </string> - <string name="anim_too_long"> - Il file dell'animazione è lungo [LENGTH] secondi. - -La lunghezza massima è [MAX_LENGTH] secondi. - </string> - <string name="failed_file_read"> - Impossibile leggere il file dell'animazione. - -[STATUS] - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Animation Preview" title=""> + <text name="name_label"> + Nome: + </text> + <text name="description_label"> + Descrizione: + </text> + <spinner label="Priorità " name="priority" tool_tip="Controlla quali altre animazioni possono essere annullate da questa animazione."/> + <check_box label="Ciclica" name="loop_check" tool_tip="Rende questa animazione ciclica."/> + <spinner label="In(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Imposta il punto nell'animazione in cui ritornare dopo ogni ciclo."/> + <spinner label="Out(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Imposta il punto nell'animazione in cui terminare dopo ogni ciclo."/> + <text name="hand_label"> + Postura della mano + </text> + <combo_box label="" name="hand_pose_combo" tool_tip="Controlla cosa fanno le mani durante l'animazione."> + <combo_item name="Spread"> + Aperte + </combo_item> + <combo_item name="Relaxed"> + Rilassate + </combo_item> + <combo_item name="PointBoth"> + Entrambe indicano + </combo_item> + <combo_item name="Fist"> + Pugno + </combo_item> + <combo_item name="RelaxedLeft"> + Sinistra Rilassata + </combo_item> + <combo_item name="PointLeft"> + Sinistra Indica + </combo_item> + <combo_item name="FistLeft"> + Sinistra a pugno + </combo_item> + <combo_item name="RelaxedRight"> + Destra rilassata + </combo_item> + <combo_item name="PointRight"> + Destra Indica + </combo_item> + <combo_item name="FistRight"> + Destra a Pugno + </combo_item> + <combo_item name="SaluteRight"> + Destra Saluta + </combo_item> + <combo_item name="Typing"> + Digitano + </combo_item> + <combo_item name="PeaceRight"> + Destra 'segno di pace' + </combo_item> + </combo_box> + <text name="emote_label"> + Espressione + </text> + <combo_box 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tool_tip="Attiva/sospendi l'animazione."/> + <button label="" name="stop_btn" tool_tip="Ferma la riproduzione dell'animazione"/> + <text name="bad_animation_text"> + Impossibile leggere il file dell'animazione. + +Raccomandiamo file di tipo BVH esportati da Poser 4. + </text> + <button label="Annulla" name="cancel_btn"/> + <button label="Importa ([AMOUNT]L$)" name="ok_btn"/> + <string name="failed_to_initialize"> + Impossibile inizializzare la sequenza + </string> + <string name="anim_too_long"> + Il file dell'animazione è lungo [LENGTH] secondi. + +La lunghezza massima è [MAX_LENGTH] secondi. + </string> + <string name="failed_file_read"> + Impossibile leggere il file dell'animazione. + +[STATUS] + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_auction.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_auction.xml index 84b89d9e1f4..edbb9ab9a93 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_auction.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_auction.xml @@ -1,9 +1,9 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_auction" title="Inizia a vendere terra Linden"> - <check_box label="Includi barriere di selezione gialle" name="fence_check"/> - <button label="Fotografia" label_selected="Fotografia" name="snapshot_btn"/> - <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/> - <string name="already for sale"> - Non puoi mettere in asta terreni che sono già in vendita. - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_auction" title="Inizia a vendere terra Linden"> + <check_box label="Includi barriere di selezione gialle" name="fence_check"/> + <button label="Fotografia" label_selected="Fotografia" name="snapshot_btn"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/> + <string name="already for sale"> + Non puoi mettere in asta terreni che sono già in vendita. + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_avatar_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_avatar_picker.xml index 947f2b7b2c0..1e41ce7c980 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_avatar_picker.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_avatar_picker.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="avatarpicker" title="Scegli residente"> - <text name="instruct_search_resident_name"> - Scrivi parte del nome del residente: - </text> - <button label="Trova" label_selected="Trova" name="Find"/> - <text name="Or select their calling card:"> - Oppure seleziona un biglietto da visita: - </text> - <button label="Chiudi" label_selected="Chiudi" name="Close"/> - <button label="Seleziona" label_selected="Seleziona" name="Select"/> - <string name="NotFound"> - '[TEXT]' non trovato - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="avatarpicker" title="Scegli residente"> + <text name="instruct_search_resident_name"> + Scrivi parte del nome del residente: + </text> + <button label="Trova" label_selected="Trova" name="Find"/> + <text name="Or select their calling card:"> + Oppure seleziona un biglietto da visita: + </text> + <button label="Chiudi" label_selected="Chiudi" name="Close"/> + <button label="Seleziona" label_selected="Seleziona" name="Select"/> + <string name="NotFound"> + '[TEXT]' non trovato + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_avatar_textures.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_avatar_textures.xml index cb1326aa4ea..281f436224b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_avatar_textures.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_avatar_textures.xml @@ -1,30 +1,30 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="avatar_texture_debug" title="Texture dell'Avatar"> - <text name="baked_label"> - Texture Visualizzate - </text> - <text name="composite_label"> - Texture Composite - </text> - <texture_picker label="Testa" name="baked_head"/> - <texture_picker label="Trucco" name="head_bodypaint"/> - <texture_picker label="Capelli" name="hair"/> - <button label="Deposito" label_selected="Deposito" name="Dump"/> - <texture_picker label="Occhi" name="baked_eyes"/> - <texture_picker label="Occhio" name="eye_texture"/> - <texture_picker label="Parte superiore del corpo" name="baked_upper_body"/> - <texture_picker label="Tatuaggio parte superiore del corpo" name="upper_bodypaint"/> - <texture_picker label="Canottiera" name="undershirt"/> - <texture_picker label="Guanti" name="gloves"/> - <texture_picker label="Maglietta" name="shirt"/> - <texture_picker label="Giacca, parte superiore" name="upper_jacket"/> - <texture_picker label="Parte inferiore del corpo" name="baked_lower_body"/> - <texture_picker label="Tatuaggio parte inferiore del corpo" name="lower_bodypaint"/> - <texture_picker label="Mutande" name="underpants"/> - <texture_picker label="Calze" name="socks"/> - <texture_picker label="Scarpe" name="shoes"/> - <texture_picker label="Pantaloni" name="pants"/> - <texture_picker label="Giacca" name="jacket"/> - <texture_picker label="Gonna" name="baked_skirt"/> - <texture_picker label="Gonna" name="skirt_texture"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="avatar_texture_debug" title="Texture dell'Avatar"> + <text name="baked_label"> + Texture Visualizzate + </text> + <text name="composite_label"> + Texture Composite + </text> + <texture_picker label="Testa" name="baked_head"/> + <texture_picker label="Trucco" name="head_bodypaint"/> + <texture_picker label="Capelli" name="hair"/> + <button label="Deposito" label_selected="Deposito" name="Dump"/> + <texture_picker label="Occhi" name="baked_eyes"/> + <texture_picker label="Occhio" name="eye_texture"/> + <texture_picker label="Parte superiore del corpo" name="baked_upper_body"/> + <texture_picker label="Tatuaggio parte superiore del corpo" name="upper_bodypaint"/> + <texture_picker label="Canottiera" name="undershirt"/> + <texture_picker label="Guanti" name="gloves"/> + <texture_picker label="Maglietta" name="shirt"/> + <texture_picker label="Giacca, parte superiore" name="upper_jacket"/> + <texture_picker label="Parte inferiore del corpo" name="baked_lower_body"/> + <texture_picker label="Tatuaggio parte inferiore del corpo" name="lower_bodypaint"/> + <texture_picker label="Mutande" name="underpants"/> + <texture_picker label="Calze" name="socks"/> + <texture_picker label="Scarpe" name="shoes"/> + <texture_picker label="Pantaloni" name="pants"/> + <texture_picker label="Giacca" name="jacket"/> + <texture_picker label="Gonna" name="baked_skirt"/> + <texture_picker label="Gonna" name="skirt_texture"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_beacons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_beacons.xml index 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label="Oggetti scriptati con solo 'tocca' abilitato" name="touch_only"/> + <check_box label="Oggetti scriptati" name="scripted"/> + <check_box label="Oggetti fisici" name="physical"/> + <check_box label="Sorgenti di suoni" name="sounds"/> + <check_box label="Sorgenti di particelle" name="particles"/> + <check_box label="Visualizza l'evidenziato" name="highlights"/> + <check_box label="Visualizza segnali" name="beacons"/> + <text name="beacon_width_label"> + Ampiezza segnali: + </text> + </panel> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_build_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_build_options.xml index fe5e23f832c..340d70851cc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_build_options.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_build_options.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="build options floater" title="Opzioni della griglia"> - <spinner label="Unità di misura della griglia (metri)" name="GridResolution"/> - <spinner label="Estensione della griglia (metri)" name="GridDrawSize"/> - <check_box label="Abilita sotto-unità di movimento" name="GridSubUnit"/> - <check_box label="Mostra piani d'intersezione" name="GridCrossSection"/> - <slider label="Trasparenza della griglia" name="GridOpacity"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="build options floater" title="Opzioni della griglia"> + <spinner label="Unità di misura della griglia (metri)" name="GridResolution"/> + <spinner label="Estensione della griglia (metri)" name="GridDrawSize"/> + <check_box label="Abilita sotto-unità di movimento" name="GridSubUnit"/> + <check_box label="Mostra piani d'intersezione" name="GridCrossSection"/> + <slider label="Trasparenza della griglia" name="GridOpacity"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_bumps.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_bumps.xml index 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colpi"> + <string name="none_detected"> + Nessuno rilevato + </string> + <string name="bump"> + [TIME] [FIRST] [LAST] ti ha urtato + </string> + <string name="llpushobject"> + [TIME] [FIRST] [LAST] ti ha spinto per mezzo di uno script + </string> + <string name="selected_object_collide"> + [TIME] [FIRST] [LAST] ti ha colpito con un oggetto + </string> + <string name="scripted_object_collide"> + [TIME] [FIRST] [LAST] ti ha colpito con un oggetto scriptato + </string> + <string name="physical_object_collide"> + [TIME] [FIRST] [LAST] ti ha colpito con un oggetto fisico + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_contents.xml index 2aca4a57e49..dce10d54937 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_contents.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_contents.xml @@ -1,21 +1,21 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_buy_contents" title="Compra i contenuti"> - <text name="contains_text"> - [NAME] contiene: - </text> - <text name="buy_text"> - Compra per [AMOUNT]L$ da [NAME]? - </text> - <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn"/> - <button label="Compra" label_selected="Compra" name="buy_btn"/> - <check_box label="Indossa adesso l'indumento" name="wear_check"/> - <string name="no_copy_text"> - (non copiabile) - </string> - <string name="no_modify_text"> - (non modificabile) - </string> - <string name="no_transfer_text"> - (non traferibile) - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_buy_contents" title="Compra i contenuti"> + <text name="contains_text"> + [NAME] contiene: + </text> + <text name="buy_text"> + Compra per [AMOUNT]L$ da [NAME]? + </text> + <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn"/> + <button label="Compra" label_selected="Compra" name="buy_btn"/> + <check_box label="Indossa adesso l'indumento" name="wear_check"/> + <string name="no_copy_text"> + (non copiabile) + </string> + <string name="no_modify_text"> + (non modificabile) + </string> + <string name="no_transfer_text"> + (non traferibile) + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_currency.xml index ad92a8a4781..d3eb332dbbd 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_currency.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_currency.xml @@ -1,66 +1,66 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="buy currency" title="Acquista valuta"> - <text name="info_buying"> - Acquistando valuta: - </text> - <text name="info_cannot_buy"> - Non è possibile comprare ora - </text> - <text name="info_need_more"> - Hai bisogno di acquistare ulteriore contante: - </text> - <text name="error_message"> - Qualcosa non è andato a buon fine: - </text> - <button label="Vai al sito web" name="error_web"/> - <text name="contacting"> - Sto contattando il LindeX... - </text> - <text name="buy_action_unknown"> - Compra L$ sul mercato delle valute LindeX - </text> - <text name="buy_action"> - [NAME] [PRICE]L$ - </text> - <text name="currency_action"> - Compra L$ - </text> - <line_editor name="currency_amt"> - 1234 - </line_editor> - <text name="currency_est"> - per circa [USD]US$ - </text> - <text name="getting_data"> - Dati in ricezione... - </text> - <text name="balance_label"> - Attualmente possiedi - </text> - <text name="balance_amount"> - [AMT]L$ - </text> - <text name="buying_label"> - Stai comprando - </text> - <text name="buying_amount"> - [AMT]L$ - </text> - <text name="total_label"> - Il tuo saldo sarà - </text> - <text name="total_amount"> - [AMT]L$ - </text> - <text name="purchase_warning_repurchase"> - Confermando questa operazione si acquisterà solo la valuta. Per acquistare il bene, dovrai riprovare l'operazione nuovamente. - </text> - <text name="purchase_warning_notenough"> - Non stai comprando abbastanza denaro. Devi aumentare l'importo da acquistare. - </text> - <button label="Cancella" name="cancel_btn"/> - <button label="Acquista" name="buy_btn"/> - <string name="buy_currency"> - Compra [LINDENS] L$ per circa [USD] US$ - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="buy currency" title="Acquista valuta"> + <text name="info_buying"> + Acquistando valuta: + </text> + <text name="info_cannot_buy"> + Non è possibile comprare ora + </text> + <text name="info_need_more"> + Hai bisogno di acquistare ulteriore contante: + </text> + <text name="error_message"> + Qualcosa non è andato a buon fine: + </text> + <button label="Vai al sito web" name="error_web"/> + <text name="contacting"> + Sto contattando il LindeX... + </text> + <text name="buy_action_unknown"> + Compra L$ sul mercato delle valute LindeX + </text> + <text name="buy_action"> + [NAME] [PRICE]L$ + </text> + <text name="currency_action"> + Compra L$ + </text> + <line_editor name="currency_amt"> + 1234 + </line_editor> + <text name="currency_est"> + per circa [USD]US$ + </text> + <text name="getting_data"> + Dati in ricezione... + </text> + <text name="balance_label"> + Attualmente possiedi + </text> + <text name="balance_amount"> + [AMT]L$ + </text> + <text name="buying_label"> + Stai comprando + </text> + <text name="buying_amount"> + [AMT]L$ + </text> + <text name="total_label"> + Il tuo saldo sarà + </text> + <text name="total_amount"> + [AMT]L$ + </text> + <text name="purchase_warning_repurchase"> + Confermando questa operazione si acquisterà solo la valuta. 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Devi aumentare l'importo da acquistare. + </text> + <button label="Cancella" name="cancel_btn"/> + <button label="Acquista" name="buy_btn"/> + <string name="buy_currency"> + Compra [LINDENS] L$ per circa [USD] US$ + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_land.xml index d5bda5ecc6e..b20e3fa2b02 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_land.xml @@ -1,228 +1,228 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="buy land" title="Compra terra"> - <text name="region_name_label"> - Regione: - </text> - <text name="region_name_text"> - (sconosciuto) - </text> - <text name="estate_name_label"> - Proprietà : - </text> - <text name="estate_name_text"> - (sconosciuto) - </text> - <text name="estate_owner_label"> - Proprietario della regione - </text> - <text name="estate_owner_text"> - (sconosciuto) - </text> - <text name="resellable_changeable_label"> - Terra acquistata in questa regione: - </text> - <text name="resellable_clause"> - La terra acquistata in questa regione può o non può essere rivenduta - </text> - <text name="changeable_clause"> - Può o non può essere unita o suddivisa. - </text> - <text name="covenant_text"> - Devi accettare il regolamento della regione: - </text> - <text_editor name="covenant_editor"> - Attendi... - </text_editor> - <check_box label="Accetto il regolamento succitato." name="agree_covenant"/> - <text name="info_parcel_label"> - Terreno: - </text> - <text name="info_parcel"> - Scotopteryx 138,204 - </text> - <text name="info_size_label"> - Grandezza: - </text> - <text name="info_size"> - 1024 sq. m. - </text> - <text name="info_price_label"> - Prezzo: - </text> - <text name="info_price"> - 1500 L$, oggetti inclusi - </text> - <text name="info_action"> - Comprando questa terra: - </text> - <text name="error_message"> - Qualcosa non è andato a buon fine. - </text> - <button label="Vai al sito" name="error_web"/> - <text name="account_action"> - Trasforma il tuo avatar in un membro premium. - </text> - <text name="account_reason"> - Solo i membri premium possono possedere terra. - </text> - <combo_box name="account_level"> - <combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly"> - 9.95 US$/mese, addebitati mensilmente - </combo_item> - <combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly"> - 7.50 US$/mese, addebitati ogni quadrimestre - </combo_item> - <combo_item name="US$6.00/month,billedannually"> - 6.00 US$/mese, addebitati annualmente - </combo_item> - </combo_box> - <text name="land_use_action"> - Aumenta il tasso di pagamento mensile delle tasse d'uso della terra a 40 US$/mese. - </text> - <text name="land_use_reason"> - Possiedi 1.309 metri quadri di terra. -Questo appezzamento è di 512 metri quadri. - </text> - <text name="purchase_action"> - Paga il residente Joe 4000 L$ per la terra - </text> - <text name="currency_reason"> - Possiedi 2.100 L$. - </text> - <text name="currency_action"> - Compra ulteriori L$ - </text> - <line_editor name="currency_amt"> - 1000 - </line_editor> - <text name="currency_est"> - per circa [AMOUNT2] US$ - </text> - <text name="currency_balance"> - Possiedi 2.100 L$. - </text> - <check_box label="Rimuovi [AMOUNT] metri quadri di contribuzione dal gruppo." name="remove_contribution"/> - <button label="Compra" name="buy_btn"/> - <button label="Annulla" name="cancel_btn"/> - <string name="can_resell"> - Può essere rivenduta. - </string> - <string name="can_not_resell"> - Può non essere rivenduta. - </string> - <string name="can_change"> - Può essere unita o suddivisa. - </string> - <string name="can_not_change"> - Non può essere unita o suddivisa. - </string> - <string name="cant_buy_for_group"> - Non hai il permesso di comprare terra per il tuo gruppo attivo. - </string> - <string name="no_land_selected"> - Nessuna terra selezionata. - </string> - <string name="multiple_parcels_selected"> - Hai selezionato appezzamenti diversi. -Prova a selezionare un'area più piccola. - </string> - <string name="no_permission"> - Non hai il permesso di comprare terra per il tuo gruppo attivo. - </string> - <string name="parcel_not_for_sale"> - Il terreno selezionato non è in vendita. - </string> - <string name="group_already_owns"> - Il gruppo possiede già il terreno. - </string> - <string name="you_already_own"> - Possiedi già il terreno. - </string> - <string name="set_to_sell_to_other"> - Il terreno selezionato è già impostato per la vendita ad un altro gruppo. - </string> - <string name="no_public_land"> - L'area selezionata non è pubblica. - </string> - <string name="not_owned_by_you"> - Hai selezionato una terra posseduta da un altro utente. -Prova a selezionare un'area più piccola. - </string> - <string name="processing"> - Stiamo elaborando il tuo acquisto... - -(Potrebbe volerci un minuto o due.) - </string> - <string name="fetching_error"> - C'e stato un errore mentre si stavano ottenendo le informazioni sull'acquisto della terra. - </string> - <string name="buying_will"> - Comprando questa terra: - </string> - <string name="buying_for_group"> - Comprando questa terra per il gruppo: - </string> - <string name="cannot_buy_now"> - Non puoi comprare ora: - </string> - <string name="not_for_sale"> - Non in vendita: - </string> - <string name="none_needed"> - nessuno necessario - </string> - <string name="must_upgrade"> - Il tuo tipo di account ha bisogno di un upgrade per possedere terra. - </string> - <string name="cant_own_land"> - Il tuo account può possedere terra. - </string> - <string name="land_holdings"> - Possiedi [BUYER] di metri quadri di terra. - </string> - <string name="pay_to_for_land"> - Paga [AMOUNT] L$ a [SELLER] per questa terra - </string> - <string name="buy_for_US"> - Compra [AMOUNT] L$ per appross. [AMOUNT2] US$, - </string> - <string name="parcel_meters"> - Questo terreno è di [AMOUNT] metri quadri. - </string> - <string name="premium_land"> - Questa terra è premium, e sarà  addebitata come [AMOUNT] metri quadri. - </string> - <string name="discounted_land"> - Questa terra è scontata, e sarà  addebitata come [AMOUNT] metri quadri. - </string> - <string name="meters_supports_object"> - [AMOUNT] metri quadri -supporta [AMOUNT2] oggetti - </string> - <string name="sold_with_objects"> - venduta con oggetti - </string> - <string name="insufficient_land_credits"> - Il gruppo [GROUP] avrà bisogno di contribuzioni anticipate, mediante crediti d'uso terriero, -sufficienti a coprire l'area del terreno prima che l'acquisto -sia completato. - </string> - <string name="have_enough_lindens"> - Hai [AMOUNT] L$, che sono sufficienti per comprare questa terra. - </string> - <string name="not_enough_lindens"> - Hai solo [AMOUNT] L$, ed hai bisogno di altri [AMOUNT2] L$. - </string> - <string name="balance_left"> - Dopo l'acquisto, ti rimarranno [AMOUNT] L$. - </string> - <string name="balance_needed"> - Hai bisogno di acquistare almeno [AMOUNT] L$ per comprare questo terreno. - </string> - <string name="no_parcel_selected"> - (nessun terreno selezionato) - </string> - <string name="buy_currency"> - Compra [LINDENS] L$ per appross. [USD] US$ - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="buy land" title="Compra terra"> + <text name="region_name_label"> + Regione: + </text> + <text name="region_name_text"> + (sconosciuto) + </text> + <text name="estate_name_label"> + Proprietà : + </text> + <text name="estate_name_text"> + (sconosciuto) + </text> + <text name="estate_owner_label"> + Proprietario della regione + </text> + <text name="estate_owner_text"> + (sconosciuto) + </text> + <text name="resellable_changeable_label"> + Terra acquistata in questa regione: + </text> + <text name="resellable_clause"> + La terra acquistata in questa regione può o non può essere rivenduta + </text> + <text name="changeable_clause"> + Può o non può essere unita o suddivisa. + </text> + <text name="covenant_text"> + Devi accettare il regolamento della regione: + </text> + <text_editor name="covenant_editor"> + Attendi... + </text_editor> + <check_box label="Accetto il regolamento succitato." name="agree_covenant"/> + <text name="info_parcel_label"> + Terreno: + </text> + <text name="info_parcel"> + Scotopteryx 138,204 + </text> + <text name="info_size_label"> + Grandezza: + </text> + <text name="info_size"> + 1024 sq. m. + </text> + <text name="info_price_label"> + Prezzo: + </text> + <text name="info_price"> + 1500 L$, oggetti inclusi + </text> + <text name="info_action"> + Comprando questa terra: + </text> + <text name="error_message"> + Qualcosa non è andato a buon fine. + </text> + <button label="Vai al sito" name="error_web"/> + <text name="account_action"> + Trasforma il tuo avatar in un membro premium. + </text> + <text name="account_reason"> + Solo i membri premium possono possedere terra. + </text> + <combo_box name="account_level"> + <combo_item name="US$9.95/month,billedmonthly"> + 9.95 US$/mese, addebitati mensilmente + </combo_item> + <combo_item name="US$7.50/month,billedquarterly"> + 7.50 US$/mese, addebitati ogni quadrimestre + </combo_item> + <combo_item name="US$6.00/month,billedannually"> + 6.00 US$/mese, addebitati annualmente + </combo_item> + </combo_box> + <text name="land_use_action"> + Aumenta il tasso di pagamento mensile delle tasse d'uso della terra a 40 US$/mese. + </text> + <text name="land_use_reason"> + Possiedi 1.309 metri quadri di terra. +Questo appezzamento è di 512 metri quadri. + </text> + <text name="purchase_action"> + Paga il residente Joe 4000 L$ per la terra + </text> + <text name="currency_reason"> + Possiedi 2.100 L$. + </text> + <text name="currency_action"> + Compra ulteriori L$ + </text> + <line_editor name="currency_amt"> + 1000 + </line_editor> + <text name="currency_est"> + per circa [AMOUNT2] US$ + </text> + <text name="currency_balance"> + Possiedi 2.100 L$. + </text> + <check_box label="Rimuovi [AMOUNT] metri quadri di contribuzione dal gruppo." name="remove_contribution"/> + <button label="Compra" name="buy_btn"/> + <button label="Annulla" name="cancel_btn"/> + <string name="can_resell"> + Può essere rivenduta. + </string> + <string name="can_not_resell"> + Può non essere rivenduta. + </string> + <string name="can_change"> + Può essere unita o suddivisa. + </string> + <string name="can_not_change"> + Non può essere unita o suddivisa. + </string> + <string name="cant_buy_for_group"> + Non hai il permesso di comprare terra per il tuo gruppo attivo. + </string> + <string name="no_land_selected"> + Nessuna terra selezionata. + </string> + <string name="multiple_parcels_selected"> + Hai selezionato appezzamenti diversi. +Prova a selezionare un'area più piccola. + </string> + <string name="no_permission"> + Non hai il permesso di comprare terra per il tuo gruppo attivo. + </string> + <string name="parcel_not_for_sale"> + Il terreno selezionato non è in vendita. + </string> + <string name="group_already_owns"> + Il gruppo possiede già il terreno. + </string> + <string name="you_already_own"> + Possiedi già il terreno. + </string> + <string name="set_to_sell_to_other"> + Il terreno selezionato è già impostato per la vendita ad un altro gruppo. + </string> + <string name="no_public_land"> + L'area selezionata non è pubblica. + </string> + <string name="not_owned_by_you"> + Hai selezionato una terra posseduta da un altro utente. +Prova a selezionare un'area più piccola. + </string> + <string name="processing"> + Stiamo elaborando il tuo acquisto... + +(Potrebbe volerci un minuto o due.) + </string> + <string name="fetching_error"> + C'e stato un errore mentre si stavano ottenendo le informazioni sull'acquisto della terra. + </string> + <string name="buying_will"> + Comprando questa terra: + </string> + <string name="buying_for_group"> + Comprando questa terra per il gruppo: + </string> + <string name="cannot_buy_now"> + Non puoi comprare ora: + </string> + <string name="not_for_sale"> + Non in vendita: + </string> + <string name="none_needed"> + nessuno necessario + </string> + <string name="must_upgrade"> + Il tuo tipo di account ha bisogno di un upgrade per possedere terra. + </string> + <string name="cant_own_land"> + Il tuo account può possedere terra. + </string> + <string name="land_holdings"> + Possiedi [BUYER] di metri quadri di terra. + </string> + <string name="pay_to_for_land"> + Paga [AMOUNT] L$ a [SELLER] per questa terra + </string> + <string name="buy_for_US"> + Compra [AMOUNT] L$ per appross. [AMOUNT2] US$, + </string> + <string name="parcel_meters"> + Questo terreno è di [AMOUNT] metri quadri. + </string> + <string name="premium_land"> + Questa terra è premium, e sarà  addebitata come [AMOUNT] metri quadri. + </string> + <string name="discounted_land"> + Questa terra è scontata, e sarà  addebitata come [AMOUNT] metri quadri. + </string> + <string name="meters_supports_object"> + [AMOUNT] metri quadri +supporta [AMOUNT2] oggetti + </string> + <string name="sold_with_objects"> + venduta con oggetti + </string> + <string name="insufficient_land_credits"> + Il gruppo [GROUP] avrà bisogno di contribuzioni anticipate, mediante crediti d'uso terriero, +sufficienti a coprire l'area del terreno prima che l'acquisto +sia completato. + </string> + <string name="have_enough_lindens"> + Hai [AMOUNT] L$, che sono sufficienti per comprare questa terra. + </string> + <string name="not_enough_lindens"> + Hai solo [AMOUNT] L$, ed hai bisogno di altri [AMOUNT2] L$. + </string> + <string name="balance_left"> + Dopo l'acquisto, ti rimarranno [AMOUNT] L$. + </string> + <string name="balance_needed"> + Hai bisogno di acquistare almeno [AMOUNT] L$ per comprare questo terreno. + </string> + <string name="no_parcel_selected"> + (nessun terreno selezionato) + </string> + <string name="buy_currency"> + Compra [LINDENS] L$ per appross. [USD] US$ + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_object.xml index c41581a5291..90ff84a89c7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_buy_object.xml @@ -1,26 +1,26 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="contents" title="Compra una copia dell'oggetto"> - <text name="contents_text"> - e dei suoi contenuti: - </text> - <text name="buy_text"> - Compra per [AMOUNT]L$ da [NAME]? - </text> - <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn"/> - <button label="Compra" label_selected="Compra" name="buy_btn"/> - <string name="title_buy_text"> - Compra - </string> - <string name="title_buy_copy_text"> - Compra un copia di - </string> - <string name="no_copy_text"> - (non copiabile) - </string> - <string name="no_modify_text"> - (non modificabile) - </string> - <string name="no_transfer_text"> - (non trasferibile) - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="contents" title="Compra una copia dell'oggetto"> + <text name="contents_text"> + e dei suoi contenuti: + </text> + <text name="buy_text"> + Compra per [AMOUNT]L$ da [NAME]? + </text> + <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn"/> + <button label="Compra" label_selected="Compra" name="buy_btn"/> + <string name="title_buy_text"> + Compra + </string> + <string name="title_buy_copy_text"> + Compra un copia di + </string> + <string name="no_copy_text"> + (non copiabile) + </string> + <string name="no_modify_text"> + (non modificabile) + </string> + <string name="no_transfer_text"> + (non trasferibile) + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_camera.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_camera.xml index fd2aa9bcf67..9655ed2211a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_camera.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_camera.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="move floater" title=""> - <string name="rotate_tooltip"> - Ruota la telecamera Intorno all'Inquadratura - </string> - <string name="zoom_tooltip"> - Avvicina la telecamera nell'inquadratura - </string> - <string name="move_tooltip"> - Muovi la telecamera su e giù e a sinistra e destra - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="move floater" title=""> + <string name="rotate_tooltip"> + Ruota la telecamera Intorno all'Inquadratura + </string> + <string name="zoom_tooltip"> + Avvicina la telecamera nell'inquadratura + </string> + <string name="move_tooltip"> + Muovi la telecamera su e giù e a sinistra e destra + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_choose_group.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_choose_group.xml index b6fbda411b3..3b5fc79bd87 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_choose_group.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_choose_group.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="groups" title="Gruppi"> - <text name="groupdesc"> - Scegli un gruppo: - </text> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> - <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="groups" title="Gruppi"> + <text name="groupdesc"> + Scegli un gruppo: + </text> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> + <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_color_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_color_picker.xml index 14858182e98..a71b75722ef 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_color_picker.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_color_picker.xml @@ -1,30 +1,30 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="ColorPicker" title="Tavolozza colori"> - <text name="r_val_text"> - Rosso: - </text> - <text name="g_val_text"> - Verde: - </text> - <text name="b_val_text"> - Blu: - </text> - <text name="h_val_text"> - Tonalità : - </text> - <text name="s_val_text"> - Saturazione: - </text> - <text name="l_val_text"> - Luminosità : - </text> - <check_box label="Applica Immediatamente" name="apply_immediate"/> - <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn"/> - <button label="Seleziona" label_selected="Seleziona" name="select_btn"/> - <text name="Current color:"> - Colore attuale: - </text> - <text name="(Drag below to save.)"> - (Trascina qui sotto per salvare.) - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="ColorPicker" title="Tavolozza colori"> + <text name="r_val_text"> + Rosso: + </text> + <text name="g_val_text"> + Verde: + </text> + <text name="b_val_text"> + Blu: + </text> + <text name="h_val_text"> + Tonalità : + </text> + <text name="s_val_text"> + Saturazione: + </text> + <text name="l_val_text"> + Luminosità : + </text> + <check_box label="Applica Immediatamente" name="apply_immediate"/> + <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn"/> + <button label="Seleziona" label_selected="Seleziona" name="select_btn"/> + <text name="Current color:"> + Colore attuale: + </text> + <text name="(Drag below to save.)"> + (Trascina qui sotto per salvare.) + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_critical.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_critical.xml index 5ce9ff4de1c..82850b0ada0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_critical.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_critical.xml @@ -1,11 +1,11 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="modal container" title=""> - <button label="Continua" label_selected="Continua" name="Continue"/> - <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/> - <text name="tos_heading"> - Per favore leggi attentamente il seguente messaggio. - </text> - <text_editor name="tos_text"> - TOS_TEXT - </text_editor> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="modal container" title=""> + <button label="Continua" label_selected="Continua" name="Continue"/> + <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/> + <text name="tos_heading"> + Per favore leggi attentamente il seguente messaggio. + </text> + <text_editor name="tos_text"> + TOS_TEXT + </text_editor> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_customize.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_customize.xml index 5af8373d0c0..899112ea2b8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_customize.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_customize.xml @@ -1,427 +1,427 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater customize" title="Aspetto fisico"> - 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<text name="title"> - [DESC] - </text> - <text name="title_no_modify"> - [DESC]: immodificabile - </text> - <text name="title_loading"> - [DESC]: in caricamento... - </text> - <text name="title_not_worn"> - [DESC]: non indossato - </text> - <text name="path"> - Ubicato in [PATH] - </text> - <text name="not worn instructions"> - Indossa una nuova Forma del Corpo trascinandone una dall'inventario sul tuo avatar. In alternativa, puoi crearne una nuova ed indossarla. - </text> - <text name="no modify instructions"> - Non hai il permesso di modificare questo indumento. - </text> - <button label="Crea una nuova forma del corpo" label_selected="Crea una nuova forma del corpo" name="Create New"/> - <button label="Togli" label_selected="Togli" name="Take Off"/> - <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> - <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> - </panel> - <panel label="Pelle" name="Skin"> - <button label="Colore della pelle" label_selected="Colore della pelle" name="Skin Color"/> - <button label="Dettagli della faccia" label_selected="Dettagli della faccia" name="Face Detail"/> - <button label="Trucco" label_selected="Trucco" name="Makeup"/> - <button label="Dettagli del corpo" label_selected="Dettagli del corpo" name="Body Detail"/> - <text name="title"> - [DESC] - </text> - <text name="title_no_modify"> - [DESC]: immodificabile - </text> - <text name="title_loading"> - [DESC]: in caricamento... - </text> - <text name="title_not_worn"> - [DESC]: non indossata - </text> - <text name="path"> - Ubicata in [PATH] - </text> - <text name="not worn instructions"> - Indossa una nuova pelle trascinandola dall'inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne una nuova da zero ed indossarla. - </text> - <text name="no modify instructions"> - Non hai il permesso di modificare questo indumento. - </text> - <texture_picker label="Tatuaggi della testa" name="Head Tattoos" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> - <texture_picker label="Tatuaggi superiori" name="Upper Tattoos" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> - <texture_picker label="Tatuaggi inferiori" name="Lower Tattoos" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> - <button label="Randomizza" label_selected="Randomizza" name="Randomize"/> - <button label="Crea una nuova pelle" label_selected="Crea una nuova pelle" name="Create New"/> - <button label="Togli" label_selected="Togli" name="Take Off"/> - <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> - <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> - <button label="Rimuovi l'ultima modifica" label_selected="Rimuovi l'ultima modifica" name="Revert"/> - </panel> - <panel label="Capelli" name="Hair"> - <button label="Capelli" label_selected="Colore" name="Color"/> - <button label="Stile" label_selected="Stile" name="Style"/> - <button label="Sopracciglia" label_selected="Sopracciglia" name="Eyebrows"/> - <button label="Facciale" label_selected="Facciale" name="Facial"/> - <text name="title"> - [DESC] - </text> - <text name="title_no_modify"> - [DESC]: immodificabili - </text> - <text name="title_loading"> - [DESC]: in caricamento... - </text> - <text name="title_not_worn"> - [DESC]: non indossati - </text> - <text name="path"> - Ubicati in [PATH] - </text> - <text name="not worn instructions"> - Indossa dei nuovi capelli trascinandoli dall'inventario al tuo avatar. 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In alternativa, puoi crearne uno paio nuovo da zero ed indossarlo. - </text> - <text name="no modify instructions"> - Non hai il permesso di modificare questo indumento. - </text> - </panel> - <panel label="Scarpe" name="Shoes"> - <text name="title"> - [DESC] - </text> - <text name="title_no_modify"> - [DESC]: immodificabili - </text> - <text name="title_loading"> - [DESC]: in caricamento... - </text> - <text name="title_not_worn"> - [DESC]: non indossate - </text> - <text name="path"> - Ubicate in [PATH] - </text> - <text name="not worn instructions"> - Indossa delle nuove scarpe trascinandole dall'inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne uno paio nuovo da zero ed indossarlo. - </text> - <text name="no modify instructions"> - Non hai il permesso di modificare questo indumento. - </text> - <texture_picker label=">Tessuto" name="Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> - <color_swatch label="Colore/Tinta" name="Color/Tint" tool_tip="Clicca per scegliere un colore"/> - <button label="Crea nuove scarpe" label_selected="Crea nuove scarpe" name="Create New"/> - <button label="Togli" label_selected="Togli" name="Take Off"/> - <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> - <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> - <button label="Rimuovi l'ultima modifica" label_selected="Rimuovi l'ultima modifica" name="Revert"/> - </panel> - <panel label="Calze" name="Socks"> - <text name="title"> - [DESC] - </text> - <text name="title_no_modify"> - [DESC]: immodificabili - </text> - <text name="title_loading"> - [DESC]: in caricamento... - </text> - <text name="title_not_worn"> - [DESC]: non indossate - </text> - <text name="path"> - Ubicato in [PATH] - </text> - <text name="not worn instructions"> - Indossa delle nuove calze trascinandole dall'inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne uno paio nuovo da zero ed indossarlo. - </text> - <text name="no modify instructions"> - Non hai il permesso di modificare questo indumento. - </text> - <texture_picker label="Tessuto" name="Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> - <color_swatch label="Colore/Tinta" name="Color/Tint" tool_tip="Clicca per scegliere un colore"/> - <button label="Crea nuove calze" label_selected="Crea nuove calze" name="Create New"/> - <button label="Togli" label_selected="Togli" name="Take Off"/> - <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> - <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> - <button label="Rimuovi l'ultima modifica" label_selected="Rimuovi l'ultima modifica" name="Revert"/> - </panel> - <panel label="Giacca" name="Jacket"> - <text name="title"> - [DESC] - </text> - <text name="title_no_modify"> - [DESC]: immodificabile - </text> - <text name="title_loading"> - [DESC]: in caricamento... - </text> - <text name="title_not_worn"> - [DESC]: non indossata - </text> - <text name="path"> - Ubicata in [PATH] - </text> - <text name="not worn instructions"> - Indossa una nuova giacca trascinandola dall'inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne una nuova da zero ed indossarla. - </text> - <text name="no modify instructions"> - Non hai il permesso di modificare questo indumento. - </text> - <texture_picker label="Tessuto, parte superiore" name="Upper Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> - <texture_picker label="Tessuto, parte inferiore" name="Lower Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> - <color_swatch label="Colore/Tinta" name="Color/Tint" tool_tip="Clicca per scegliere il colore"/> - <button label="Crea una nuova giacca" label_selected="Crea una nuova giacca" name="Create New"/> - <button label="Togli" label_selected="Togli" name="Take Off"/> - <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> - <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> - <button label="Rimuovi l'ultima modifica" label_selected="Rimuovi l'ultima modifica" name="Revert"/> - </panel> - <panel label="Guanti" name="Gloves"> - <text name="title"> - [DESC] - </text> - <text name="title_no_modify"> - [DESC]: immodificabili - </text> - <text name="title_loading"> - [DESC]: in caricamento... - </text> - <text name="title_not_worn"> - [DESC]: non indossati - </text> - <text name="path"> - Ubicati in [PATH] - </text> - <text name="not worn instructions"> - Indossa dei nuovi guanti trascinandoli dall'inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne un paio nuovo da zero ed indossarlo. - </text> - <text name="no modify instructions"> - Non hai il permesso di modificare questo indumento. - </text> - <texture_picker label="Tessuto" name="Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> - <color_swatch label="Colore/Tinta" name="Color/Tint" tool_tip="Clicca per scegliere il colore"/> - <button label="Crea nuovi guanti" label_selected="Crea nuovi guanti" name="Create New"/> - <button label="Rimuovi l'indumento" label_selected="Rimuovi l'indumento" name="Take Off"/> - <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> - <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> - <button label="Rimuovi l'ultima modifica" label_selected="Rimuovi l'ultima modifica" name="Revert"/> - </panel> - <panel label="Canottiera" name="Undershirt"> - <text name="title"> - [DESC] - </text> - <text name="title_no_modify"> - [DESC]: immodificabile - </text> - <text name="title_loading"> - [DESC]: in caricamento... - </text> - <text name="title_not_worn"> - [DESC]: non indossata - </text> - <text name="path"> - Ubicata in [PATH] - </text> - <text name="not worn instructions"> - Indossa una nuova canottiera trascinandola dall'inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne una nuovo da zero ed indossarla. - </text> - <text name="no modify instructions"> - Non hai il permesso di modificare questo indumento. - </text> - <texture_picker label="Tessuto" name="Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> - <color_swatch label="Colore/Tinta" name="Color/Tint" tool_tip="Clicca per scegliere il colore"/> - <button label="Crea una nuova canottiera" label_selected="Crea una nuova canottiera" name="Create New"/> - <button label="Rimuovi l'indumento" label_selected="Rimuovi l'indumento" name="Take Off"/> - <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> - <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> - <button label="Rimuovi l'ultima modifica" label_selected="Rimuovi l'ultima modifica" name="Revert"/> - </panel> - <panel label="Mutande" name="Underpants"> - <text name="title"> - [DESC] - </text> - <text name="title_no_modify"> - [DESC]: immodificabili - </text> - <text name="title_loading"> - [DESC]: in caricamento... - </text> - <text name="title_not_worn"> - [DESC]: non indossate - </text> - <text name="path"> - Ubicato in [PATH] - </text> - <text name="not worn instructions"> - Indossa delle nuove mutande trascinandole dall'inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne una paio nuovo da zero ed indossarlo. - </text> - <text name="no modify instructions"> - Non hai il permesso di modificare questo indumento. - </text> - <texture_picker label="Tessuto" name="Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> - <color_swatch label="Colore/Tinta" name="Color/Tint" tool_tip="Clicca per scegliere il colore"/> - <button label="Crea nuove mutande" label_selected="Crea nuove mutande" name="Create New"/> - <button label="Rimuovi l'indumento" label_selected="Rimuovi l'indumento" name="Take Off"/> - <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> - <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> - <button label="Rimuovi l'ultima modifica" label_selected="Rimuovi l'ultima modifica" name="Revert"/> - </panel> - <panel label="Gonna" name="Skirt"> - <text name="title"> - [DESC] - </text> - <text name="title_no_modify"> - [DESC]: immodificabile - </text> - <text name="title_loading"> - [DESC]: in caricamento... - </text> - <text name="title_not_worn"> - [DESC]: non indossata - </text> - <text name="path"> - Ubicata in [PATH] - </text> - <text name="not worn instructions"> - Indossa una nuova gonna trascinandola dall'inventario al tuo avatar. 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In alternativa, puoi crearne di nuovi da zero ed indossarli. + </text> + <text name="no modify instructions"> + Non hai il permesso di modificare questo indumento. + </text> + <texture_picker label="Iride" name="Iris" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> + <button label="Randomizza" label_selected="Randomizza" name="Randomize"/> + <button label="Crea nuovi occhi" label_selected="Crea nuovi occhi" name="Create New"/> + <button label="Togli" label_selected="Togli" name="Take Off"/> + <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> + <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> + <button label="Rimuovi l'ultima modifica" label_selected="Rimuovi l'ultima modifica" name="Revert"/> + </panel> + <panel label="Vestiti" name="clothes_placeholder"/> + <panel label="Camicia" name="Shirt"> + <texture_picker label="Tessuto" name="Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> + <color_swatch label="Colore/Tinta" name="Color/Tint" tool_tip="Clicca per scegliere un colore"/> + <button label="Crea una nuova maglietta" label_selected="Crea una nuova maglietta" name="Create New"/> + <button label="Togli" label_selected="Togli" name="Take Off"/> + <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> + <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> + <button label="Rimuovi l'ultima modifica" label_selected="Rimuovi l'ultima modifica" name="Revert"/> + <text name="title"> + [DESC] + </text> + <text name="title_no_modify"> + [DESC]: immodificabile + </text> + <text name="title_loading"> + [DESC]: in caricamento... + </text> + <text name="title_not_worn"> + [DESC]: non indossata + </text> + <text name="path"> + Ubicata in [PATH] + </text> + <text name="not worn instructions"> + Indossa una nuova maglietta trascinandola dall'inventario al tuo avatar. 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In alternativa, puoi crearne una paio nuovo da zero ed indossarlo. + </text> + <text name="no modify instructions"> + Non hai il permesso di modificare questo indumento. + </text> + <texture_picker label="Tessuto" name="Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> + <color_swatch label="Colore/Tinta" name="Color/Tint" tool_tip="Clicca per scegliere il colore"/> + <button label="Crea nuove mutande" label_selected="Crea nuove mutande" name="Create New"/> + <button label="Rimuovi l'indumento" label_selected="Rimuovi l'indumento" name="Take Off"/> + <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> + <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> + <button label="Rimuovi l'ultima modifica" label_selected="Rimuovi l'ultima modifica" name="Revert"/> + </panel> + <panel label="Gonna" name="Skirt"> + <text name="title"> + [DESC] + </text> + <text name="title_no_modify"> + [DESC]: immodificabile + </text> + <text name="title_loading"> + [DESC]: in caricamento... + </text> + <text name="title_not_worn"> + [DESC]: non indossata + </text> + <text name="path"> + Ubicata in [PATH] + </text> + <text name="not worn instructions"> + Indossa una nuova gonna trascinandola dall'inventario al tuo avatar. In alternativa, puoi crearne una nuova da zero ed indossarla. + </text> + <text name="no modify instructions"> + Non hai il permesso di modificare questo indumento. + </text> + <texture_picker label="Tessuto" name="Fabric" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> + <color_swatch label="Colore/Tinta" name="Color/Tint" tool_tip="Clicca per scegliere il colore"/> + <button label="Crea una nuova gonna" label_selected="Crea una nuova gonna" name="Create New"/> + <button label="Rimuovi l'indumento" label_selected="Rimuovi l'indumento" name="Take Off"/> + <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> + <button label="Salva come" label_selected="Salva come" name="Save As"/> + <button label="Rimuovi l'ultima modifica" label_selected="Rimuovi l'ultima modifica" name="Revert"/> + </panel> + </tab_container> + <button label="Chiudi" label_selected="Chiudi" name="Close"/> + <button label="Salva tutto" label_selected="Salva tutto" name="Save All"/> + <button label="Crea outfit" label_selected="Crea outfit" name="Make Outfit"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_day_cycle_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_day_cycle_options.xml index 9b10e8f6a5e..cac43c9b8a8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_day_cycle_options.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_day_cycle_options.xml @@ -1,94 +1,94 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Day Cycle Floater" title="Editor delle ciclo giorno/notte"> - <tab_container name="Day Cycle Tabs"> - <panel label="Ciclo giorno/notte" name="Day Cycle"> - <button label="?" name="WLDayCycleHelp"/> - <text name="WL12am"> - 12 - </text> - <text name="WL3am"> - 3 - </text> - <text name="WL6am"> - 6 - </text> - <text name="WL9amHash"> - 9 - </text> - <text name="WL12pmHash"> - 24 - </text> - <text name="WL3pm"> - 15 - </text> - <text name="WL6pm"> - 18 - </text> - <text name="WL9pm"> - 21 - </text> - <text name="WL12am2"> - 12 - </text> - <text name="WL12amHash"> - | - </text> - <text name="WL3amHash"> - I - </text> - <text name="WL6amHash"> - | - </text> - <text name="WL9amHash2"> - I - </text> - <text name="WL12pmHash2"> - | - </text> - <text name="WL3pmHash"> - I - </text> - <text name="WL6pmHash"> - | - </text> - <text name="WL9pmHash"> - I - </text> - <text name="WL12amHash2"> - | - </text> - <button label="Aggiungi voce" label_selected="Aggiungi voce" name="WLAddKey"/> - <button label="Cancella voce" label_selected="Cancella voce" name="WLDeleteKey"/> - <text name="WLCurKeyFrameText"> - Impostazioni del fotogramma chiave: - </text> - <text name="WLCurKeyTimeText"> - Tempo: - </text> - <spinner label="Ora" name="WLCurKeyHour"/> - <spinner label="Min" name="WLCurKeyMin"/> - <text name="WLCurKeyTimeText2"> - Impostazione chiave: - </text> - <combo_box label="Programma:" name="WLKeyPresets"/> - <text name="DayCycleText"> - Raggruppa: - </text> - <combo_box label="5 min" name="WLSnapOptions"/> - <text name="DayCycleText2"> - Lunghezza del ciclo: - </text> - <spinner label="Ore" name="WLLengthOfDayHour"/> - <spinner label="Min" name="WLLengthOfDayMin"/> - <spinner label="Sec" name="WLLengthOfDaySec"/> - <text name="DayCycleText3"> - Anteprima: - </text> - <button label="Avvia" label_selected="Avvia" name="WLAnimSky"/> - <button label="Arresta!" label_selected="Arresta" name="WLStopAnimSky"/> - <button label="Usa l'ora della proprietà " label_selected="Vai all'ora della proprietà " name="WLUseLindenTime"/> - <button label="Salva il test del giorno" label_selected="Salva il test del giorno" name="WLSaveDayCycle"/> - <button label="Carica il test del giorno" label_selected="Carica il test del giorno" name="WLLoadDayCycle"/> - </panel> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Day Cycle Floater" title="Editor delle ciclo giorno/notte"> + <tab_container name="Day Cycle Tabs"> + <panel label="Ciclo giorno/notte" name="Day Cycle"> + <button label="?" name="WLDayCycleHelp"/> + <text name="WL12am"> + 12 + </text> + <text name="WL3am"> + 3 + </text> + <text name="WL6am"> + 6 + </text> + <text name="WL9amHash"> + 9 + </text> + <text name="WL12pmHash"> + 24 + </text> + <text name="WL3pm"> + 15 + </text> + <text name="WL6pm"> + 18 + </text> + <text name="WL9pm"> + 21 + </text> + <text name="WL12am2"> + 12 + </text> + <text name="WL12amHash"> + | + </text> + <text name="WL3amHash"> + I + </text> + <text name="WL6amHash"> + | + </text> + <text name="WL9amHash2"> + I + </text> + <text name="WL12pmHash2"> + | + </text> + <text name="WL3pmHash"> + I + </text> + <text name="WL6pmHash"> + | + </text> + <text name="WL9pmHash"> + I + </text> + <text name="WL12amHash2"> + | + </text> + <button label="Aggiungi voce" label_selected="Aggiungi voce" name="WLAddKey"/> + <button label="Cancella voce" label_selected="Cancella voce" name="WLDeleteKey"/> + <text name="WLCurKeyFrameText"> + Impostazioni del fotogramma chiave: + </text> + <text name="WLCurKeyTimeText"> + Tempo: + </text> + <spinner label="Ora" name="WLCurKeyHour"/> + <spinner label="Min" name="WLCurKeyMin"/> + <text name="WLCurKeyTimeText2"> + Impostazione chiave: + </text> + <combo_box label="Programma:" name="WLKeyPresets"/> + <text name="DayCycleText"> + Raggruppa: + </text> + <combo_box label="5 min" name="WLSnapOptions"/> + <text name="DayCycleText2"> + Lunghezza del ciclo: + </text> + <spinner label="Ore" name="WLLengthOfDayHour"/> + <spinner label="Min" name="WLLengthOfDayMin"/> + <spinner label="Sec" name="WLLengthOfDaySec"/> + <text name="DayCycleText3"> + Anteprima: + </text> + <button label="Avvia" label_selected="Avvia" name="WLAnimSky"/> + <button label="Arresta!" label_selected="Arresta" name="WLStopAnimSky"/> + <button label="Usa l'ora della proprietà " label_selected="Vai all'ora della proprietà " name="WLUseLindenTime"/> + <button label="Salva il test del giorno" label_selected="Salva il test del giorno" name="WLSaveDayCycle"/> + <button label="Carica il test del giorno" label_selected="Carica il test del giorno" name="WLLoadDayCycle"/> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_device_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_device_settings.xml index e1109c38b3f..cbf965bf93d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_device_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_device_settings.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_device_settings" title="Impostazioni dispositivi Voice Chat"/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_device_settings" title="Impostazioni dispositivi Voice Chat"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_env_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_env_settings.xml index df5a835f510..58fbff5dc9e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_env_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_env_settings.xml @@ -1,23 +1,23 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Environment Editor Floater" title="Editor dell'ambiente"> - <text name="EnvTimeText"> - Ora del giorno - </text> - <text name="EnvTimeText2"> - 12:00 PM - </text> - <text name="EnvCloudText"> - Intensità delle Nuvole - </text> - <text name="EnvWaterColorText"> - Colore dell'Acqua - </text> - <color_swatch label="" name="EnvWaterColor" tool_tip="Clicca per aprire la tavolozza dei colori"/> - <text name="EnvWaterFogText"> - Nebbiosità dell'acqua - </text> - <button label="Usa orario della regione" name="EnvUseEstateTimeButton"/> - <button label="Cielo avanzato" name="EnvAdvancedSkyButton"/> - <button label="Acqua avanzata" name="EnvAdvancedWaterButton"/> - <button label="?" name="EnvSettingsHelpButton"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Environment Editor Floater" title="Editor dell'ambiente"> + <text name="EnvTimeText"> + Ora del giorno + </text> + <text name="EnvTimeText2"> + 12:00 PM + </text> + <text name="EnvCloudText"> + Intensità delle Nuvole + </text> + <text name="EnvWaterColorText"> + Colore dell'Acqua + </text> + <color_swatch label="" name="EnvWaterColor" tool_tip="Clicca per aprire la tavolozza dei colori"/> + <text name="EnvWaterFogText"> + Nebbiosità dell'acqua + </text> + <button label="Usa orario della regione" name="EnvUseEstateTimeButton"/> + <button label="Cielo avanzato" name="EnvAdvancedSkyButton"/> + <button label="Acqua avanzata" name="EnvAdvancedWaterButton"/> + <button label="?" name="EnvSettingsHelpButton"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_gesture.xml index 258bbcb990c..27008e97a1b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_gesture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_gesture.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="gestures" title="Gesture attive"> - <text name="help_label"> - Fai doppio click su una gesture per azionare animazioni e suoni. - </text> - <scroll_list name="gesture_list"> - <column label="Frase scatenante" name="trigger"/> - <column label="Pulsante" name="shortcut"/> - <column label="Nome" name="name"/> - </scroll_list> - <button label="Nuova" name="new_gesture_btn"/> - <button label="Modifica" name="edit_btn"/> - <button label="Play" name="play_btn"/> - <button label="Stop" name="stop_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="gestures" title="Gesture attive"> + <text name="help_label"> + Fai doppio click su una gesture per azionare animazioni e suoni. + </text> + <scroll_list name="gesture_list"> + <column label="Frase scatenante" name="trigger"/> + <column label="Pulsante" name="shortcut"/> + <column label="Nome" name="name"/> + </scroll_list> + <button label="Nuova" name="new_gesture_btn"/> + <button label="Modifica" name="edit_btn"/> + <button label="Play" name="play_btn"/> + <button label="Stop" name="stop_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml index b7b47a1fb83..b3179dc534e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_hardware_settings.xml @@ -1,38 +1,38 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Hardware Settings Floater" title="Impostazioni Hardware"> - <text name="Filtering:"> - Filtraggio: - </text> - <check_box label="Filtraggio Anisotropico (rallenta se attivato)" name="ani"/> - <text name="Antialiasing:"> - Antialiasing: - </text> - <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa"> - <combo_item name="FSAADisabled"> - Disattivato - </combo_item> - <combo_item name="2x"> - 2x - </combo_item> - <combo_item name="4x"> - 4x - </combo_item> - <combo_item name="8x"> - 8x - </combo_item> - <combo_item name="16x"> - 16x - </combo_item> - </combo_box> - <spinner label="Gamma:" name="gamma"/> - <text name="(brightness, lower is brighter)"> - (luminosità, più basso = più luminoso, 0=default) - </text> - <text name="Enable VBO:"> - Attiva VBO: - </text> - <check_box label="Attiva oggetti OpenGL Vertex Buffer" name="vbo" tool_tip="Attivandolo su un hardware moderno aumenta la performance. Ma, su un vecchio hardware, spesso l'implementazione dei VBO è scarsa e potresti avere dei crash quando è attivato."/> - <slider label="Memoria Texture (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantità di memoria allocata per le texture. Impostata di default sulla memoria della scheda grafica. Ridurla può aumentare la performance, ma può anche rendere le texture sfocate."/> - <spinner label="Indice della distanza della nebbia:" name="fog"/> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Hardware Settings Floater" title="Impostazioni Hardware"> + <text name="Filtering:"> + Filtraggio: + </text> + <check_box label="Filtraggio Anisotropico (rallenta se attivato)" name="ani"/> + <text name="Antialiasing:"> + Antialiasing: + </text> + <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa"> + <combo_item name="FSAADisabled"> + Disattivato + </combo_item> + <combo_item name="2x"> + 2x + </combo_item> + <combo_item name="4x"> + 4x + </combo_item> + <combo_item name="8x"> + 8x + </combo_item> + <combo_item name="16x"> + 16x + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="Gamma:" name="gamma"/> + <text name="(brightness, lower is brighter)"> + (luminosità, più basso = più luminoso, 0=default) + </text> + <text name="Enable VBO:"> + Attiva VBO: + </text> + <check_box label="Attiva oggetti OpenGL Vertex Buffer" name="vbo" tool_tip="Attivandolo su un hardware moderno aumenta la performance. Ma, su un vecchio hardware, spesso l'implementazione dei VBO è scarsa e potresti avere dei crash quando è attivato."/> + <slider label="Memoria Texture (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantità di memoria allocata per le texture. Impostata di default sulla memoria della scheda grafica. 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L'invio di un messaggio lo riabiliterà automaticamente. - </string> - <string name="generic_request_error"> - Errore durante la richiesta, riprova più tardi. - </string> - <string name="insufficient_perms_error"> - Non hai sufficienti permessi. - </string> - <string name="session_does_not_exist_error"> - Questa sessione non esiste più - </string> - <string name="no_ability_error"> - Non hai questa abilitazione. - </string> - <string name="not_a_mod_error"> - Non sei un moderatore. - </string> - <string name="muted_error"> - Un moderatore di gruppo ti ha disabilitato dalla chat di testo. - </string> - <string name="add_session_event"> - Impossibile aggiungere utenti alla chat con [RECIPIENT]. - </string> - <string name="message_session_event"> - Impossibile inviare il messaggio nella chat con [RECIPIENT]. - </string> - <string name="removed_from_group"> - Sei stato espulso dal gruppo. - </string> - <string name="close_on_no_ability"> - Non hai più le abilitazioni per rimanere nella sessione chat. - </string> -</multi_floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<multi_floater name="im_floater" title=""> + <string name="only_user_message"> + Sei l'unico utente di questa sessione. + </string> + <string name="offline_message"> + [FIRST] [LAST] è offline. + </string> + <string name="invite_message"> + Clicca il tasto [BUTTON NAME] per accettare/connetterti a questa voice chat. + </string> + <string name="muted_message"> + Hai mutato questo residente. L'invio di un messaggio lo riabiliterà automaticamente. + </string> + <string name="generic_request_error"> + Errore durante la richiesta, riprova più tardi. + </string> + <string name="insufficient_perms_error"> + Non hai sufficienti permessi. + </string> + <string name="session_does_not_exist_error"> + Questa sessione non esiste più + </string> + <string name="no_ability_error"> + Non hai questa abilitazione. + </string> + <string name="not_a_mod_error"> + Non sei un moderatore. + </string> + <string name="muted_error"> + Un moderatore di gruppo ti ha disabilitato dalla chat di testo. + </string> + <string name="add_session_event"> + Impossibile aggiungere utenti alla chat con [RECIPIENT]. + </string> + <string name="message_session_event"> + Impossibile inviare il messaggio nella chat con [RECIPIENT]. + </string> + <string name="removed_from_group"> + Sei stato espulso dal gruppo. + </string> + <string name="close_on_no_ability"> + Non hai più le abilitazioni per rimanere nella sessione chat. + </string> +</multi_floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_image_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_image_preview.xml index dfd4d4356bb..74796a54000 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_image_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_image_preview.xml @@ -1,52 +1,52 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Image Preview" title=""> - <text name="name_label"> - Nome: - </text> - <text name="description_label"> - Descrizione: - </text> - <text name="preview_label"> - Anteprima dell'immagine come: - </text> - <combo_box label="Tipo d'abito" name="clothing_type_combo"> - <combo_item name="Image"> - Immagine - </combo_item> - <combo_item name="Hair"> - Capelli - </combo_item> - <combo_item name="FemaleHead"> - Testa femminile - </combo_item> - <combo_item name="FemaleUpperBody"> - Corpo femminile superiore - </combo_item> - <combo_item 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dell'immagine come: + </text> + <combo_box label="Tipo d'abito" name="clothing_type_combo"> + <combo_item name="Image"> + Immagine + </combo_item> + <combo_item name="Hair"> + Capelli + </combo_item> + <combo_item name="FemaleHead"> + Testa femminile + </combo_item> + <combo_item name="FemaleUpperBody"> + Corpo femminile superiore + </combo_item> + <combo_item name="FemaleLowerBody"> + Corpo femminile inferiore + </combo_item> + <combo_item name="MaleHead"> + Testa maschile + </combo_item> + <combo_item name="MaleUpperBody"> + Corpo maschile superiore + </combo_item> + <combo_item name="MaleLowerBody"> + Corpo maschile inferiore + </combo_item> + <combo_item name="Skirt"> + Gonna + </combo_item> + <combo_item name="SculptedPrim"> + Oggetto sculpt + </combo_item> + </combo_box> + <text name="bad_image_text"> + Non è stato possibile leggere l'immagine. + +Prova a salvare in formato targa (.tga) a 24 bit. + </text> + <check_box label="Usa compressione ottimizzata" name="lossless_check"/> + <button label="Annulla" name="cancel_btn"/> + <button label="Carica ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inspect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inspect.xml index 17a0a71719d..cbf2935c77b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inspect.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inspect.xml @@ -1,11 +1,11 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="inspect" title="Ispeziona oggetti"> - <scroll_list name="object_list" tool_tip="Seleziona un oggetto da questo elenco per evidenziarlo inworld"> - <column label="Nome dell'oggetto" name="object_name"/> - <column label="Nome del proprietario" name="owner_name"/> - <column label="Nome del creatore" name="creator_name"/> - <column label="Data di creazione" name="creation_date"/> - </scroll_list> - <button label="Vedi il profilo del proprietario..." label_selected="" name="button owner" tool_tip="Vedi il 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originale dell'oggetto evidenziato"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inventory.xml index bb7d387f22c..f21f2134976 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inventory.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inventory.xml @@ -1,47 +1,47 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Inventory" title="Inventario"> - <search_editor label="Scrivi qui per cercare" name="inventory search editor"/> - <tab_container name="inventory filter tabs"> - <inventory_panel label="Tutti gli elementi" name="All Items"/> - <inventory_panel label="Elementi recenti" name="Recent Items"/> - </tab_container> - <menu_bar name="Inventory Menu"> - <menu label="File" name="File"> - <menu_item_call label="Apri" name="Open"/> - <menu_item_call label="Nuova finestra" name="New Window"/> - <menu_item_call label="Mostra Filtri" name="Show Filters"/> - <menu_item_call 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label_selected="" name="BtnOwner"/> - <text name="LabelAcquiredTitle"> - Acquisito: - </text> - <text name="LabelAcquiredDate"> - Wed May 24 12:50:46 2006 - </text> - <text name="OwnerLabel"> - Tu puoi: - </text> - <check_box label="Modificare" name="CheckOwnerModify"/> - <check_box label="Copiare" name="CheckOwnerCopy"/> - <check_box label="Rivendere/Regalare" name="CheckOwnerTransfer"/> - <text name="BaseMaskDebug"> - B: - </text> - <text name="OwnerMaskDebug"> - O: - </text> - <text name="GroupMaskDebug"> - G: - </text> - <text name="EveryoneMaskDebug"> - E: - </text> - <text name="NextMaskDebug"> - N: - </text> - <check_box label="Condividi con il gruppo" name="CheckShareWithGroup"/> - <check_box label="Permetti a tutti di copiare" name="CheckEveryoneCopy"/> - <text name="NextOwnerLabel"> - Il prossimo proprietario può: - </text> - <check_box label="Modificare" name="CheckNextOwnerModify"/> - <check_box label="Copiare" name="CheckNextOwnerCopy"/> - <check_box label="Rivendere/Regalare" name="CheckNextOwnerTransfer"/> - <text name="SaleLabel"> - Metti l'oggetto: - </text> - <check_box label="In vendita" name="CheckPurchase"/> - <radio_group name="RadioSaleType"> - <radio_item name="radio"> - Originale - </radio_item> - <radio_item name="radio2"> - Copia - </radio_item> - </radio_group> - <text name="TextPrice"> - Prezzo: L$ - </text> - <string name="unknown"> - (sconosciuto) - </string> - <string name="public"> - (pubblico) - </string> - <string name="you_can"> - Tu puoi: - </string> - <string name="owner_can"> - Il proprietario può: - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="item properties" title="Proprietà dell'oggetto nell'inventario"> + <text name="LabelItemNameTitle"> + Nome: + </text> + <text name="LabelItemDescTitle"> + Descrizione: + </text> + <text name="LabelCreatorTitle"> + Creatore: + </text> + <text name="LabelCreatorName"> + Nicole Linden + </text> + <button label="Profilo..." label_selected="" name="BtnCreator"/> + <text name="LabelOwnerTitle"> + proprietario: + </text> + <text name="LabelOwnerName"> + Thrax Linden + </text> + <button label="Profilo..." label_selected="" name="BtnOwner"/> + <text name="LabelAcquiredTitle"> + Acquisito: + </text> + <text name="LabelAcquiredDate"> + Wed May 24 12:50:46 2006 + </text> + <text name="OwnerLabel"> + Tu puoi: + </text> + <check_box label="Modificare" name="CheckOwnerModify"/> + <check_box label="Copiare" name="CheckOwnerCopy"/> + <check_box label="Rivendere/Regalare" name="CheckOwnerTransfer"/> + <text name="BaseMaskDebug"> + B: + </text> + <text name="OwnerMaskDebug"> + O: + </text> + <text name="GroupMaskDebug"> + G: + </text> + <text name="EveryoneMaskDebug"> + E: + </text> + <text name="NextMaskDebug"> + N: + </text> + <check_box label="Condividi con il gruppo" name="CheckShareWithGroup"/> + <check_box label="Permetti a tutti di copiare" name="CheckEveryoneCopy"/> + <text 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a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inventory_view_finder.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_inventory_view_finder.xml @@ -1,24 +1,24 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Inventory Finder" title="Inventario_Cose_recenti"> - <check_box label="Animazioni" name="check_animation"/> - <check_box label="Biglietti da visita" name="check_calling_card"/> - <check_box label="Abiti" name="check_clothing"/> - <check_box label="Gesture" name="check_gesture"/> - <check_box label="Landmark" name="check_landmark"/> - <check_box label="Notecard" name="check_notecard"/> - <check_box label="Oggetti" name="check_object"/> - <check_box label="Script" name="check_script"/> - <check_box label="Suoni" name="check_sound"/> - <check_box label="Texture" name="check_texture"/> - <check_box label="Fotografie" name="check_snapshot"/> - <button label="Tutto" label_selected="Tutto" name="All"/> - <button label="Nulla" label_selected="Nulla" 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title="Configurazione Joystick"> - <check_box name="enable_joystick"> - Abilita Joystick: - </check_box> - <spinner label="Mapping asse X" name="JoystickAxis1"/> - <spinner label="Mapping asse Y" name="JoystickAxis2"/> - <spinner label="Mapping asse Z" name="JoystickAxis0"/> - <spinner label="Mapping della direzione o Pitch" name="JoystickAxis4"/> - <spinner label="Mapping dell'altitudine o Yaw" name="JoystickAxis5"/> - <spinner label="Mapping del Roll" name="JoystickAxis3"/> - <spinner label="Mapping dello Zoom" name="JoystickAxis6"/> - <check_box label="Zoom diretto" name="ZoomDirect"/> - <check_box label="Cursore 3D" name="Cursor3D"/> - <check_box label="Auto livellamento" name="AutoLeveling"/> - <text name="Control Modes:"> - Modalità di controllo: - </text> - <check_box name="JoystickAvatarEnabled"> - Avatar - </check_box> - <check_box name="JoystickBuildEnabled"> - Costruire - </check_box> - <check_box name="JoystickFlycamEnabled"> - Camera dall'alto - </check_box> - <text 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name="Feathering"> + Smussamento + </text> + <text name="ZoomScale2"> + Regolazione dello zoom + </text> + <text name="ZoomDeadZone"> + Angolo morto dello zoom + </text> + <button label="SpaceNavigator Defaults" name="SpaceNavigatorDefaults"/> + <string name="JoystickMonitor"> + Monitor del Joystick + </string> + <string name="Axis"> + Assi [NUM] + </string> + <string name="NoDevice"> + nessun dispositivo trovato + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_lagmeter.xml index b45ec00d9a9..d14f12ea4a7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_lagmeter.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_lagmeter.xml @@ -1,152 +1,152 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_lagmeter" title="Misuratore del lag"> - <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Stato del lag del programma in locale"/> - <text 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name="network_packet_loss_critical_pct"> - 10 - </string> - <string name="network_packet_loss_warning_pct"> - 5 - </string> - <string name="network_packet_loss_critical_msg"> - La connessione sta calando al di sotto del [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% di pacchetti - </string> - <string name="network_packet_loss_warning_msg"> - La connessione sta calando tra il [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]% e il [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% di pacchetti - </string> - <string name="network_performance_normal_msg"> - Normale - </string> - <string name="network_ping_critical_ms"> - 600 - </string> - <string name="network_ping_warning_ms"> - 300 - </string> - <string name="network_ping_critical_msg"> - Il tempo di ping della connessione è al di sopra di [NETWORK_PING_CRITICAL] ms - </string> - <string name="network_ping_warning_msg"> - Il tempo di ping della connessione è tra [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms - </string> - <string name="network_packet_loss_cause_msg"> - Possibile cattiva connessione o la larghezza di banda impostata nelle preferenze troppo alta. - </string> - <string name="network_ping_cause_msg"> - Possibile cattiva connessione o l'apertura di un programma di scambio files. - </string> - <string name="server_text_msg"> - Server - </string> - <string name="server_frame_rate_critical_fps"> - 20 - </string> - <string name="server_frame_rate_warning_fps"> - 30 - </string> - <string name="server_single_process_max_time_ms"> - 20 - </string> - <string name="server_frame_time_critical_msg"> - Velocità del simulatore al di sotto di [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] - </string> - <string name="server_frame_time_warning_msg"> - Velocità del simulatore tra [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] e [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] - </string> - <string name="server_frame_time_normal_msg"> - Normale - </string> - <string name="server_physics_cause_msg"> - Possibile causa: troppi oggetti fisici - </string> - <string name="server_scripts_cause_msg"> - Possibile causa: troppi oggetti scriptati - </string> - <string name="server_net_cause_msg"> - Possibile causa: eccessivo traffico sulla rete - </string> - <string name="server_agent_cause_msg"> - Possibile causa: troppi residenti in movimento nella regione - </string> - <string name="server_images_cause_msg"> - Possibile causa: troppe elaborazioni di immagini - </string> - <string name="server_generic_cause_msg"> - Possibile causa: carico eccessivo del simulatore - </string> - <string name="smaller_label"> - >> - </string> - <string name="bigger_label"> - << - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_lagmeter" title="Misuratore del lag"> + <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Stato del lag del programma in locale"/> + <text name="client"> + Programma in locale: + </text> + <text name="client_text"> + Normale + </text> + <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Stato del lag del network"/> + <text name="network"> + Network: + </text> + <text name="network_text"> + Normale + </text> + <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Stato del lag del server"/> + <text name="server"> + Server: + </text> + <text name="server_text"> + Normale + </text> + <button label="?" name="server_help"/> + <button label=">>" name="minimize"/> + <string name="max_title_msg"> + Misuratore del lag + </string> + <string name="max_width_px"> + 360 + </string> + <string name="min_title_msg"> + Lag + </string> + <string name="min_width_px"> + 90 + </string> + <string name="client_text_msg"> + Programma in locale + </string> + <string name="client_frame_rate_critical_fps"> + 10 + </string> + <string name="client_frame_rate_warning_fps"> + 15 + </string> + <string name="client_frame_time_window_bg_msg"> + Normale, finestra sullo sfondo + </string> + <string name="client_frame_time_critical_msg"> + Velocità dei frame del programma in locale al di sotto di [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] + </string> + <string name="client_frame_time_warning_msg"> + Velocità dei frame del programma in locale tra [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] e [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] + </string> + <string name="client_frame_time_normal_msg"> + Normale + </string> + <string name="client_draw_distance_cause_msg"> + Possibile causa: Campo visivo impostato troppo alto + </string> + <string name="client_texture_loading_cause_msg"> + Possibile causa: Caricamento immagini + </string> + <string name="client_texture_memory_cause_msg"> + Possibile causa: Troppe immagini in memoria + </string> + <string name="client_complex_objects_cause_msg"> + Possibile causa: Troppi oggetti complessi intorno + </string> + <string name="network_text_msg"> + Network + </string> + <string name="network_packet_loss_critical_pct"> + 10 + </string> + <string name="network_packet_loss_warning_pct"> + 5 + </string> + <string name="network_packet_loss_critical_msg"> + La connessione sta calando al di sotto del [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% di pacchetti + </string> + <string name="network_packet_loss_warning_msg"> + La connessione sta calando tra il [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]% e il [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% di pacchetti + </string> + <string name="network_performance_normal_msg"> + Normale + </string> + <string name="network_ping_critical_ms"> + 600 + </string> + <string name="network_ping_warning_ms"> + 300 + </string> + <string name="network_ping_critical_msg"> + Il tempo di ping della connessione è al di sopra di [NETWORK_PING_CRITICAL] ms + </string> + <string name="network_ping_warning_msg"> + Il tempo di ping della connessione è tra [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms + </string> + <string name="network_packet_loss_cause_msg"> + Possibile cattiva connessione o la larghezza di banda impostata nelle preferenze troppo alta. + </string> + <string name="network_ping_cause_msg"> + Possibile cattiva connessione o l'apertura di un programma di scambio files. + </string> + <string name="server_text_msg"> + Server + </string> + <string name="server_frame_rate_critical_fps"> + 20 + </string> + <string name="server_frame_rate_warning_fps"> + 30 + </string> + <string name="server_single_process_max_time_ms"> + 20 + </string> + <string name="server_frame_time_critical_msg"> + Velocità del simulatore al di sotto di [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] + </string> + <string name="server_frame_time_warning_msg"> + Velocità del simulatore tra [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] e [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] + </string> + <string name="server_frame_time_normal_msg"> + Normale + </string> + <string name="server_physics_cause_msg"> + Possibile causa: troppi oggetti fisici + </string> + <string name="server_scripts_cause_msg"> + Possibile causa: troppi oggetti scriptati + </string> + <string name="server_net_cause_msg"> + Possibile causa: eccessivo traffico sulla rete + </string> + <string name="server_agent_cause_msg"> + Possibile causa: troppi residenti in movimento nella regione + </string> + <string name="server_images_cause_msg"> + Possibile causa: troppe elaborazioni di immagini + </string> + <string name="server_generic_cause_msg"> + Possibile causa: carico eccessivo del simulatore + </string> + <string name="smaller_label"> + >> + </string> + <string name="bigger_label"> + << + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_land_holdings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_land_holdings.xml index aa97f528069..76c4550c3a9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_land_holdings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_land_holdings.xml @@ -1,38 +1,38 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="land holdings floater" title="Il mio terreno"> - <scroll_list name="parcel list"> - <column label="Nome" name="name"/> - <column label="Luogo" name="location"/> - <column label="Area" name="area"/> - </scroll_list> - <button label="Teletrasportati" label_selected="Teletrasportati" name="Teleport" tool_tip="Teletrasportati al centro di questo terreno."/> - <button label="Mostra sulla mappa" label_selected="Mostra sulla mappa" name="Show on Map" tool_tip="Mostra questo terreno sulla mappa."/> - <text name="contrib_label"> - Contributi ai tuoi gruppi: - </text> - <scroll_list name="grant list"> - <column label="Gruppo" name="group"/> - <column label="Area" name="area"/> - </scroll_list> - <text name="allowed_label"> - Proprietà di terreni consentite per l'attuale piano di pagamento: - </text> - <text name="allowed_text"> - [AREA] metri quadrati - </text> - <text name="current_label"> - Attuale proprietà di terreni: - </text> - <text name="current_text"> - [AREA] metri quadrati - </text> - <text name="available_label"> - Quantità disponibile per ulteriori acquisti di terreno: - </text> - <text name="available_text"> - [AREA] metri quadrati - </text> - <string name="area_string"> - [AREA] metri quadrati - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="land holdings floater" title="Il mio terreno"> + <scroll_list name="parcel list"> + <column label="Nome" name="name"/> + <column label="Luogo" name="location"/> + <column label="Area" name="area"/> + </scroll_list> + <button label="Teletrasportati" label_selected="Teletrasportati" name="Teleport" tool_tip="Teletrasportati al centro di questo terreno."/> + <button label="Mostra sulla mappa" label_selected="Mostra sulla mappa" name="Show on Map" tool_tip="Mostra questo terreno sulla mappa."/> + <text name="contrib_label"> + Contributi ai tuoi gruppi: + </text> + <scroll_list name="grant list"> + <column label="Gruppo" name="group"/> + <column label="Area" name="area"/> + </scroll_list> + <text name="allowed_label"> + Proprietà di terreni consentite per l'attuale piano di pagamento: + </text> + <text name="allowed_text"> + [AREA] metri quadrati + </text> + <text name="current_label"> + Attuale proprietà di terreni: + </text> + <text name="current_text"> + [AREA] metri quadrati + </text> + <text name="available_label"> + Quantità disponibile per ulteriori acquisti di terreno: + </text> + <text name="available_text"> + [AREA] metri quadrati + </text> + <string name="area_string"> + [AREA] metri quadrati + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_live_lsleditor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_live_lsleditor.xml index be94b597257..55195a00f11 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_live_lsleditor.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_live_lsleditor.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="script ed float" title="Script: Nuovo script"> - <button label="Ripristina" label_selected="Ripristina" name="Reset"/> - <check_box label="In esecuzione" name="running"/> - <check_box label="Mono" name="mono"/> - <string name="not_allowed"> - Non sei autorizzato a visualizzare questo script. - </string> - <string name="script_running"> - In esecuzione - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="script ed float" title="Script: Nuovo script"> + <button label="Ripristina" label_selected="Ripristina" name="Reset"/> + <check_box label="In esecuzione" name="running"/> + <check_box label="Mono" name="mono"/> + <string name="not_allowed"> + Non sei autorizzato a visualizzare questo script. + </string> + <string name="script_running"> + In esecuzione + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_lsl_guide.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_lsl_guide.xml index 3083fea0fe4..6a27703ad67 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_lsl_guide.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_lsl_guide.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="script ed float" title="LSL Wiki"> - <check_box label="Segui il cursore" name="lock_check"/> - <combo_box label="Blocca" name="history_combo"/> - <button label="Indietro" name="back_btn"/> - <button label="Avanti" name="fwd_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="script ed float" title="LSL Wiki"> + <check_box label="Segui il cursore" name="lock_check"/> + <combo_box label="Blocca" name="history_combo"/> + <button label="Indietro" name="back_btn"/> + <button label="Avanti" name="fwd_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_media_browser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_media_browser.xml index 219b1c9d54b..1c906f5a4d3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_media_browser.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_media_browser.xml @@ -1,19 +1,19 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_about" title="Browser multimediale"> - <layout_stack name="stack1"> - <layout_panel 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<button label="Invia questo URL al terreno" name="assign"/> + </layout_panel> + <layout_panel name="external_controls"> + <button label="Apri nel web browser" name="open_browser"/> + <check_box label="Apri sempre nel web browser" name="open_always"/> + <button label="Chiudi" name="close"/> + </layout_panel> + </layout_stack> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_mem_leaking.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_mem_leaking.xml index e54566f1fac..4bd0e6ae6b7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_mem_leaking.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_mem_leaking.xml @@ -1,18 +1,18 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="MemLeak" title="Simulazione di perdità di memoria"> - <spinner label="Perdità di velocità (bytes per frame):" name="leak_speed"/> - <spinner label="Memoria Persa Max (MB):" name="max_leak"/> - <text name="total_leaked_label"> - Memoria persa attuale: [SIZE] KB - </text> - <text name="note_label_1"> - [NOTE1] - </text> - <text name="note_label_2"> - [NOTE2] - </text> - <button label="Inizia" name="start_btn"/> - <button label="Stop" name="stop_btn"/> - <button label="Rilascia" name="release_btn"/> - <button label="Chiudi" name="close_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="MemLeak" title="Simulazione di perdità di memoria"> + <spinner label="Perdità di velocità (bytes per frame):" name="leak_speed"/> + <spinner label="Memoria Persa Max (MB):" name="max_leak"/> + <text name="total_leaked_label"> + Memoria persa attuale: [SIZE] KB + </text> + <text name="note_label_1"> + [NOTE1] + </text> + <text name="note_label_2"> + [NOTE2] + </text> + <button label="Inizia" name="start_btn"/> + <button label="Stop" name="stop_btn"/> + <button label="Rilascia" name="release_btn"/> + <button label="Chiudi" name="close_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_moveview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_moveview.xml index 35d93f2a191..8a869478759 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_moveview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_moveview.xml @@ -1,11 +1,11 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="move floater" title=""> - <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Gira a sinistra"/> - <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Gira a destra"/> - <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Salta o vola in alto"/> - <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Inchinati o vola in basso"/> - <joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Vai a sinistra"/> - <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Vai a destra"/> - <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Vai avanti"/> - <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Vai indietro"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="move floater" title=""> + <button label="" label_selected="" name="turn left btn" tool_tip="Gira a sinistra"/> + <button label="" label_selected="" name="turn right btn" tool_tip="Gira a destra"/> + <button label="" label_selected="" name="move up btn" tool_tip="Salta o vola in alto"/> + <button label="" label_selected="" name="move down btn" tool_tip="Inchinati o vola in basso"/> + <joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Vai a sinistra"/> + <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Vai a destra"/> + <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Vai avanti"/> + <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Vai indietro"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_mute_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_mute_object.xml index a8940799767..4b7370bad0d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_mute_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_mute_object.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="mute by name" title="Ignora l'oggetto dal nome"> - <text name="message"> - Ignora per nome ha effetti sull'oggetto in chat e IM, non nei suoni. -Devi scrivere esattamente il nome dell'oggetto. - </text> - <line_editor name="object_name"> - Nome dell'oggetto - </line_editor> - <button label="Ok" name="OK"/> - <button label="Annulla" name="Cancel"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="mute by name" title="Ignora l'oggetto dal nome"> + <text name="message"> + Ignora per nome ha effetti sull'oggetto in chat e IM, non nei suoni. +Devi scrivere esattamente il nome dell'oggetto. + </text> + <line_editor name="object_name"> + Nome dell'oggetto + </line_editor> + <button label="Ok" name="OK"/> + <button label="Annulla" name="Cancel"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_my_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_my_friends.xml index f38a92b5dbd..a77b8aff80f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_my_friends.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_my_friends.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_my_friends" title="Contatti"> - <tab_container name="friends_and_groups"> - <panel label="Amici" name="friends_panel"/> - <panel label="Gruppi" name="groups_panel"/> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_my_friends" title="Contatti"> + <tab_container name="friends_and_groups"> + <panel label="Amici" name="friends_panel"/> + <panel label="Gruppi" name="groups_panel"/> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_openobject.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_openobject.xml index 77d4c9d66d2..d04a6f36327 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_openobject.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_openobject.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="objectcontents" title="Contenuto dell'oggetto"> - <text name="object_name"> - [DESC]: - </text> - <button label="Copia nell'inventario" label_selected="Copia nell'inventario" name="copy_to_inventory_button"/> - <button label="Copia ed indossa" label_selected="Copia ed indossa" name="copy_and_wear_button"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="objectcontents" title="Contenuto dell'oggetto"> + <text name="object_name"> + [DESC]: + </text> + <button label="Copia nell'inventario" label_selected="Copia nell'inventario" name="copy_to_inventory_button"/> + <button label="Copia ed indossa" label_selected="Copia ed indossa" name="copy_and_wear_button"/> +</floater> diff --git 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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Give Money" title=""> + <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/> + <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/> + <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10"/> + <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20"/> + <button label="Paga" label_selected="Paga" name="pay btn"/> + <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel btn"/> + <text name="payee_label"> + Paga residente: + </text> + <text name="payee_name"> + [FIRST] [LAST] + </text> + <text name="fastpay text"> + Pagamento veloce: + </text> + <text name="amount text"> + Ammontare: + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_pay_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_pay_object.xml index 8140ed64ab1..021b2d7647f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_pay_object.xml +++ 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encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Give Money" title=""> + <text name="payee_group"> + Paga il gruppo: + </text> + <text name="payee_resident"> + Paga il residente: + </text> + <text name="payee_name"> + [FIRST] [LAST] + </text> + <text name="object_name_label"> + Mediante l'oggetto: + </text> + <text name="object_name_text"> + ... + </text> + <text name="fastpay text"> + Pagamento diretto: + </text> + <text name="amount text"> + Ammontare: + </text> + <button label="1 L$" label_selected="1 L$" name="fastpay 1"/> + <button label="5 L$" label_selected="5 L$" name="fastpay 5"/> + <button label="10 L$" label_selected="10 L$" name="fastpay 10"/> + <button label="20 L$" label_selected="20 L$" name="fastpay 20"/> + <button label="Paga" label_selected="Paga" name="pay btn"/> + <button label="Cancella" label_selected="Cancella" name="cancel btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_post_process.xml 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</panel> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Post-Process Floater" title="Impostazioni di post-produzione"> + <tab_container name="Post-Process Tabs"> + <panel label="Filtro Colore" name="wmiColorFilterPanel"> + <check_box label="Abilita" name="wmiColorFilterToggle"/> + <text name="wmiColorFilterBrightnessText"> + Luminosità + </text> + <text name="wmiColorFilterSaturationText"> + Saturazione + </text> + <text name="wmiColorFilterContrastText"> + Contrasto + </text> + <text name="wmiColorFilterBaseText"> + Colore Base Contrasto + </text> + <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR"/> + <slider label="G" name="wmiColorFilterBaseG"/> + <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB"/> + <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI"/> + </panel> + <panel label="Visione Notturna" name="wmiNightVisionPanel"> + <check_box label="Abilita" name="wmiNightVisionToggle"/> + <text name="wmiNightVisionBrightMultText"> + Amplificazione Multipla Luce + </text> + <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText"> + Ampiezza disturbo + </text> + <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText"> + Forza disturbo + </text> + </panel> + <panel label="Raggiatura" name="wmiBloomPanel"> + <check_box label="Abilita" name="wmiBloomToggle"/> + <text name="wmiBloomExtractText"> + Estrazione luminosità + </text> + <text name="wmiBloomSizeText"> + Dimensione raggiatura + </text> + <text name="wmiBloomStrengthText"> + Forza raggiatura + </text> + </panel> + <panel label="Extra" name="Extras"> + <button label="Carica effetto" label_selected="Carica effetto" name="PPLoadEffect"/> + <button label="Salva effetto" label_selected="Salva effetto" name="PPSaveEffect"/> + <line_editor label="Nome Effetto" name="PPEffectNameEditor"/> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_postcard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_postcard.xml index e2dc74b79cc..b8769f54861 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_postcard.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_postcard.xml @@ -1,36 +1,36 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Postcard" title="Invia la fotografia via email"> - <text name="to_label"> - Email del destinatario: - </text> - <text name="from_label"> - La tua email: - </text> - <text name="name_label"> - Il tuo nome: - </text> - <text name="subject_label"> - Soggetto: - </text> - <line_editor label="Scrivi il soggetto qui." name="subject_form"/> - <text name="msg_label"> - Messaggio: - </text> - <text_editor name="msg_form"> - Scrivi il messaggio qui. - </text_editor> - <text name="fine_print"> - Se il tuo destinatario si registrerà in SL, riceverai il relativo bonus. - </text> - <button label="Annulla" name="cancel_btn"/> - <button label="Invia" name="send_btn"/> - <string name="default_subject"> - Cartolina da Second Life. - </string> - <string name="default_message"> - Vieni a vedere! - </string> - <string name="upload_message"> - "In spedizione..." - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Postcard" title="Invia la fotografia via email"> + <text name="to_label"> + Email del destinatario: + </text> + <text name="from_label"> + La tua email: + </text> + <text name="name_label"> + Il tuo nome: + </text> + <text name="subject_label"> + Soggetto: + </text> + <line_editor label="Scrivi il soggetto qui." name="subject_form"/> + <text name="msg_label"> + Messaggio: + </text> + <text_editor name="msg_form"> + Scrivi il messaggio qui. + </text_editor> + <text name="fine_print"> + Se il tuo destinatario si registrerà in SL, riceverai il relativo bonus. + </text> + <button label="Annulla" name="cancel_btn"/> + <button label="Invia" name="send_btn"/> + <string name="default_subject"> + Cartolina da Second Life. + </string> + <string name="default_message"> + Vieni a vedere! + </string> + <string name="upload_message"> + "In spedizione..." + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preferences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preferences.xml index e89d1440a1d..726b6dd70b6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preferences.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preferences.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Preferences" title="Preferenze"> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> - <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/> - <button label="Applica" label_selected="Applica" name="Apply"/> - <button label="Informazioni..." label_selected="Informazioni..." name="About..."/> - <button label="Aiuto" label_selected="Aiuto" name="Help"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Preferences" title="Preferenze"> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> + <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/> + <button label="Applica" label_selected="Applica" name="Apply"/> + <button label="Informazioni..." label_selected="Informazioni..." name="About..."/> + <button label="Aiuto" label_selected="Aiuto" name="Help"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_animation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_animation.xml index 93235b78594..95a8a960666 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_animation.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_animation.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="preview_anim"> - <text name="desc txt"> - Descrizione: - </text> - <button label="Esegui inworld" label_selected="Ferma" name="Anim play btn" tool_tip="Esegui questa animazione così che altri possano vederla."/> - <button label="Esegui localmente" label_selected="Ferma" name="Anim audition btn" tool_tip="Esegui questa animazione così che solo tu possa vederla."/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="preview_anim"> + <text name="desc txt"> + Descrizione: + </text> + <button label="Esegui inworld" label_selected="Ferma" name="Anim play btn" tool_tip="Esegui questa animazione così che altri possano vederla."/> + <button label="Esegui localmente" label_selected="Ferma" name="Anim audition btn" tool_tip="Esegui questa animazione così che solo tu possa vederla."/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_classified.xml index 26e783a7c7d..f78c70b1fe0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_classified.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_classified.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="classified_preview" title="Informazione Riservata"/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="classified_preview" title="Informazione Riservata"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_event.xml index 7fd3407d5ea..7cc99a9fea6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_event.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_event.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="event_preview" title="Informazione sull'evento"/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="event_preview" title="Informazione sull'evento"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_gesture.xml index 13688c4c8da..2e3f20a520b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_gesture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_gesture.xml @@ -1,61 +1,61 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="gesture_preview"> - <string name="stop_txt"> - Stop - </string> - <string name="preview_txt"> - Anteprima - </string> - <string name="none_text"> - -- Nulla -- - </string> - <text name="desc_label"> - Descrizione: - </text> - <text name="trigger_label"> - Parole chiave: - </text> - <text name="replace_text" tool_tip="Sostituisci le parole chiave con questi termini. Per esempio, sostituire la parola chiave 'salve' con 'ciao' modificherà la chat 'Volevo solo dire salve' in 'Volevo solo dire ciao' e avvierà la gesture!"> - Sostituisci con: - </text> - <line_editor name="replace_editor" tool_tip="Sostituisci le parole chiave con questi termini. Per esempio, sostituire la parola chiave 'salve' con 'ciao' modificherà la chat 'Volevo solo dire salve' in 'Volevo solo dire ciao' e avvierà la gesture!"/> - <text name="key_label"> - Scorciatoia da tastiera: - </text> - <combo_box label="Nessuno" name="modifier_combo"/> - <combo_box label="Nessuno" name="key_combo"/> - <text name="library_label"> - Libreria: - </text> - <text name="steps_label"> - Fasi: - </text> - <scroll_list name="library_list"> - Animation -Suono -Chat -Pausa - </scroll_list> - <button label="Aggiungi >>" name="add_btn"/> - <button label="Vai su" name="up_btn"/> - <button label="Vai giù" name="down_btn"/> - <button label="Elimina" name="delete_btn"/> - <text name="help_label"> - Tutti i passi avvengono -simultaneamente, a meno che tu -non aggiunga pause. - </text> - <radio_group name="animation_trigger_type"> - <radio_item name="start"> - Avvio - </radio_item> - <radio_item name="stop"> - Stop - </radio_item> - </radio_group> - <check_box label="finché le animazioni sono eseguite" name="wait_anim_check"/> - <check_box label="tempo in secondi" name="wait_time_check"/> - <check_box label="Attiva" name="active_check" tool_tip="Le gesture attivate possono essere eseguite scrivendo in chat la parola chiave o premendo i tasti chiave. Le gesture generalmente si disattivano quando c'è un conflitto nei relativi tasti."/> - <button label="Anteprima" name="preview_btn"/> - <button label="Salva" name="save_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="gesture_preview"> + <string name="stop_txt"> + Stop + </string> + <string name="preview_txt"> + Anteprima + </string> + <string name="none_text"> + -- Nulla -- + </string> + <text name="desc_label"> + Descrizione: + </text> + <text name="trigger_label"> + Parole chiave: + </text> + <text name="replace_text" tool_tip="Sostituisci le parole chiave con questi termini. Per esempio, sostituire la parola chiave 'salve' con 'ciao' modificherà la chat 'Volevo solo dire salve' in 'Volevo solo dire ciao' e avvierà la gesture!"> + Sostituisci con: + </text> + <line_editor name="replace_editor" tool_tip="Sostituisci le parole chiave con questi termini. Per esempio, sostituire la parola chiave 'salve' con 'ciao' modificherà la chat 'Volevo solo dire salve' in 'Volevo solo dire ciao' e avvierà la gesture!"/> + <text name="key_label"> + Scorciatoia da tastiera: + </text> + <combo_box label="Nessuno" name="modifier_combo"/> + <combo_box label="Nessuno" name="key_combo"/> + <text name="library_label"> + Libreria: + </text> + <text name="steps_label"> + Fasi: + </text> + <scroll_list name="library_list"> + Animation +Suono +Chat +Pausa + </scroll_list> + <button label="Aggiungi >>" name="add_btn"/> + <button label="Vai su" name="up_btn"/> + <button label="Vai giù" name="down_btn"/> + <button label="Elimina" name="delete_btn"/> + <text name="help_label"> + Tutti i passi avvengono +simultaneamente, a meno che tu +non aggiunga pause. + </text> + <radio_group name="animation_trigger_type"> + <radio_item name="start"> + Avvio + </radio_item> + <radio_item name="stop"> + Stop + </radio_item> + </radio_group> + <check_box label="finché le animazioni sono eseguite" name="wait_anim_check"/> + <check_box label="tempo in secondi" name="wait_time_check"/> + <check_box label="Attiva" name="active_check" tool_tip="Le gesture attivate possono essere eseguite scrivendo in chat la parola chiave o premendo i tasti chiave. Le gesture generalmente si disattivano quando c'è un conflitto nei relativi tasti."/> + <button label="Anteprima" name="preview_btn"/> + <button label="Salva" name="save_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_notecard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_notecard.xml index 65131e41ed2..b0608c8546e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_notecard.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_notecard.xml @@ -1,16 +1,16 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="preview notecard" title="Nota:"> - <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> - <text name="desc txt"> - Descrizione: - </text> - <text_editor name="Notecard Editor"> - In caricamento... - </text_editor> - <string name="no_object"> - Impossibile trovare l'oggetto che contiene questa nota. - </string> - <string name="not_allowed"> - Non ti è permesso vedere questa nota. - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="preview notecard" title="Nota:"> + <button label="Salva" label_selected="Salva" name="Save"/> + <text name="desc txt"> + Descrizione: + </text> + <text_editor name="Notecard Editor"> + In caricamento... + </text_editor> + <string name="no_object"> + Impossibile trovare l'oggetto che contiene questa nota. + </string> + <string name="not_allowed"> + Non ti è permesso vedere questa nota. + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_sound.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_sound.xml index 3a597ba1938..5fd015f7fef 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_sound.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_sound.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="preview_sound"> - <text name="desc txt"> - Descrizione: - </text> - <button label="Avvia localmente" label_selected="Avvia localmente" name="Sound audition btn" tool_tip="Avvia questo suono in modo che sia ascoltato solo da te."/> - <button label="Avvia inworld" label_selected="Avvia inworld" name="Sound play btn" tool_tip="Avvia questo suono in modo che sia ascoltato da tutti."/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="preview_sound"> + <text name="desc txt"> + Descrizione: + </text> + <button label="Avvia localmente" label_selected="Avvia localmente" name="Sound audition btn" tool_tip="Avvia questo suono in modo che sia ascoltato solo da te."/> + <button label="Avvia inworld" label_selected="Avvia inworld" name="Sound play btn" tool_tip="Avvia questo suono in modo che sia ascoltato da tutti."/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_texture.xml index 94a50752c26..e3232730e2e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_texture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_preview_texture.xml @@ -1,9 +1,9 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="preview_texture"> - <text name="desc txt"> - Descrizione: - </text> - <text name="dimensions"> - Dimensioni: [WIDTH] x [HEIGHT] - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="preview_texture"> + <text name="desc txt"> + Descrizione: + </text> + <text name="dimensions"> + Dimensioni: [WIDTH] x [HEIGHT] + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_region_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_region_info.xml index 8972eedcef4..a802550bf4a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_region_info.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_region_info.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="regioninfo" title="Regione/Proprietà "/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="regioninfo" title="Regione/Proprietà "/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_report_abuse.xml index addf01667a1..7866027e7a3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_report_abuse.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_report_abuse.xml @@ -1,180 +1,180 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_report_abuse" title="Denuncia di Abuso"> - <check_box label="Includi una fotografia" name="screen_check"/> - <text name="reporter_title"> - Segnalato da: - </text> - <text name="reporter_field"> - Loremipsum Dolorsitamut - </text> - <text name="sim_title"> - Regione: - </text> - <text name="sim_field"> - Nome Regione - </text> - <text name="pos_title"> - Posizione: - </text> - <text name="pos_field"> - {128.1, 128.1, 15.4} - </text> - <text name="select_object_label"> - Clicca sul pulsante e poi sull'oggetto: - </text> - <button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Selezionatore di oggetti - Identifica un oggetto come argomento di questa segnalazione"/> - <text name="object_name_label"> - Nome: - </text> - <text name="object_name"> - Consetetur Sadipscing - </text> - <text name="owner_name_label"> - Proprietario: - </text> - <text name="owner_name"> - Hendrerit Vulputate - </text> - <combo_box name="category_combo" tool_tip="Categoria -- scegli la categoria che descrive meglio questa segnalazione"> - <combo_item name="Select_category"> - Scegli la categoria - </combo_item> - <combo_item name="Age__Age_play"> - Età > Far finta di essere minore - </combo_item> - <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"> - Età > Residente adulto nella Teen Second Life - </combo_item> - - - - <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"> - Assalto > sandbox da combattimento / area pericolosa - 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- </combo_item> - <combo_item name="Harassment__Impeding_movement"> - Molestie > Impedimento di movimenti - </combo_item> - <combo_item name="Harassment__Sexual_harassment"> - Molestie > Molestie sessuali - </combo_item> - <combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS"> - Molestie > Sollecitare/incitare altri a violare i Termini di Servizio - </combo_item> - <combo_item name="Harassment__Verbal_abuse"> - Molestie > Abusi verbali - </combo_item> - <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct"> - Indecenza > Condotta o contenuti largamente offensivi - </combo_item> - - - - <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name"> - Indecenza > Nome di un avatar inappropriato - </combo_item> - - - - <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal"> - Violazione della proprietà intellettuale > Rimozione contenuti - </combo_item> - <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit"> - Violazione della proprietà intellettuale > CopyBot o sblocco di permessi - </combo_item> - <combo_item name="Intolerance"> - Intolleranza - </combo_item> - <combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources"> - Terreno > Abuso delle risorse di una sandbox - </combo_item> - <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures"> - Terreno > Invasione > Oggetti/textures - </combo_item> - <combo_item name="Land__Encroachment__Particles"> - Terreno > Invasione > Particelle - </combo_item> - <combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants"> - Terreno > Invasione > Alberi/piante - </combo_item> - <combo_item name="Wagering_gambling"> - Chiedere l'elemosina/gioco d'azzardo - </combo_item> - <combo_item name="Other"> - Altro - </combo_item> - </combo_box> - <text name="abuser_name_title"> - Nome di chi ha commesso l'abuso: - </text> - <button label="Scegli un residente" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="Scegli il nome di chi ha commesso l'abuso dalla lista"/> - <check_box label="Non conosco il nome di chi ha fatto l'abuso" name="omit_abuser_name" tool_tip="Metti qui la spunta se non sei in grado di fornire il nome di chi ha fatto l'abuso"/> - <text name="abuser_name_title2"> - Luogo dell'abuso: - </text> - <text name="sum_title"> - Riassunto: - </text> - <text name="dscr_title"> - Dettagli: - </text> - <text name="bug_aviso"> - Ti preghiamo di essere circostanziato riguardo data, luogo, natura -dell'abuso, testo rilevante di chat/IM, e, se possibile, indica l'oggetto. - </text> - <text name="incomplete_title"> - Nota: Segnalazioni incomplete non saranno esaminate. - </text> - <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn"/> - <button label="Segnala abuso" label_selected="Segnala abuso" name="send_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_report_abuse" title="Denuncia di Abuso"> + <check_box label="Includi una fotografia" name="screen_check"/> + <text name="reporter_title"> + Segnalato da: + </text> + <text name="reporter_field"> + Loremipsum Dolorsitamut + </text> + <text name="sim_title"> + Regione: + </text> + <text name="sim_field"> + Nome Regione + </text> + <text name="pos_title"> + Posizione: + </text> + <text name="pos_field"> + {128.1, 128.1, 15.4} + </text> + <text name="select_object_label"> + Clicca sul pulsante e poi sull'oggetto: + </text> + <button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Selezionatore di oggetti - Identifica un oggetto come argomento di questa segnalazione"/> + <text name="object_name_label"> + Nome: + </text> + <text name="object_name"> + Consetetur Sadipscing + </text> + <text name="owner_name_label"> + Proprietario: + </text> + <text name="owner_name"> + Hendrerit Vulputate + </text> + <combo_box name="category_combo" tool_tip="Categoria -- scegli la categoria che descrive meglio questa segnalazione"> + <combo_item name="Select_category"> + Scegli la categoria + </combo_item> + <combo_item name="Age__Age_play"> + Età > Far finta di essere minore + </combo_item> + <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"> + Età > Residente adulto nella Teen Second Life + </combo_item> + + + + <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"> + Assalto > sandbox da combattimento / area pericolosa + </combo_item> + <combo_item name="Assault__Safe_area"> + Assalto > Area sicura + </combo_item> + <combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox"> + Assalto > Test di armi in sandbox + </combo_item> + <combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service"> + Commercio > Problema nella consegna di un prodotto o servizio + </combo_item> + <combo_item name="Disclosure__Real_world_information"> + Divulgazione > Informazioni del mondo reale + </combo_item> + <combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat"> + Divulgazione > Monitoraggio remoto di chat + </combo_item> + <combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs"> + Divulgazione > Informazione/chat/IMs di Second Life + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources"> + Disturbo della quiete > Uso sleale delle risorse di una regione + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects"> + Disturbo della quiete > Numero eccessivo di oggetti scriptati + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Object_littering"> + Disturbo della quiete > Oggetti messi a soqquadro + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam"> + Disturbo della quiete > Spam continuato + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam"> + Disturbo della quiete > Spam pubblicitario non richiesto + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__L$"> + Truffa > L$ + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__Land"> + Truffa > Terreno + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter"> + Truffa > Multilivello o catena di Sant'Antonio + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__US$"> + Truffa > Dollari US$ + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam"> + Molestie > Territori adibiti a pubblicità / spam visivo + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups"> + Molestie > Diffamazione di individui o gruppi + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Impeding_movement"> + Molestie > Impedimento di movimenti + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Sexual_harassment"> + Molestie > Molestie sessuali + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS"> + Molestie > Sollecitare/incitare altri a violare i Termini di Servizio + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Verbal_abuse"> + Molestie > Abusi verbali + </combo_item> + <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct"> + Indecenza > Condotta o contenuti largamente offensivi + </combo_item> + + + + <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name"> + Indecenza > Nome di un avatar inappropriato + </combo_item> + + + + <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal"> + Violazione della proprietà intellettuale > Rimozione contenuti + </combo_item> + <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit"> + Violazione della proprietà intellettuale > CopyBot o sblocco di permessi + </combo_item> + <combo_item name="Intolerance"> + Intolleranza + </combo_item> + <combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources"> + Terreno > Abuso delle risorse di una sandbox + </combo_item> + <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures"> + Terreno > Invasione > Oggetti/textures + </combo_item> + <combo_item name="Land__Encroachment__Particles"> + Terreno > Invasione > Particelle + </combo_item> + <combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants"> + Terreno > Invasione > Alberi/piante + </combo_item> + <combo_item name="Wagering_gambling"> + Chiedere l'elemosina/gioco d'azzardo + </combo_item> + <combo_item name="Other"> + Altro + </combo_item> + </combo_box> + <text name="abuser_name_title"> + Nome di chi ha commesso l'abuso: + </text> + <button label="Scegli un residente" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="Scegli il nome di chi ha commesso l'abuso dalla lista"/> + <check_box label="Non conosco il nome di chi ha fatto l'abuso" name="omit_abuser_name" tool_tip="Metti qui la spunta se non sei in grado di fornire il nome di chi ha fatto l'abuso"/> + <text name="abuser_name_title2"> + Luogo dell'abuso: + </text> + <text name="sum_title"> + Riassunto: + </text> + <text name="dscr_title"> + Dettagli: + </text> + <text name="bug_aviso"> + Ti preghiamo di essere circostanziato riguardo data, luogo, natura +dell'abuso, testo rilevante di chat/IM, e, se possibile, indica l'oggetto. + </text> + <text name="incomplete_title"> + Nota: Segnalazioni incomplete non saranno esaminate. + </text> + <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn"/> + <button label="Segnala abuso" label_selected="Segnala abuso" name="send_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_debug.xml index f66a44a2ea3..39736dde673 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_debug.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_debug.xml @@ -1,6 +1,6 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<multi_floater name="script debug floater" title="Avvisi/Errori Script"> - <tab_container name="Preview Tabs"> - <floater label="Script" name="all_scripts" title="[Tutti gli script]"/> - </tab_container> -</multi_floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<multi_floater name="script debug floater" title="Avvisi/Errori Script"> + <tab_container name="Preview Tabs"> + <floater label="Script" name="all_scripts" title="[Tutti gli script]"/> + </tab_container> +</multi_floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_preview.xml index ceead0ab534..20af60b2d49 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_preview.xml @@ -1,6 +1,6 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="preview lsl text" title="Script: Script di rotazione"> - <text name="desc txt"> - Descrizione: - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="preview lsl text" title="Script: Script di rotazione"> + <text name="desc txt"> + Descrizione: + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_queue.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_queue.xml index 5695abe2950..e5b38fea62f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_script_queue.xml +++ 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version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="sell land" title="Vendi terra"> - <text name="info_parcel_label"> - Terreno: - </text> - <text name="info_parcel"> - NOME APPEZZAMENTO - </text> - <text name="info_size_label"> - Dimensioni: - </text> - <text name="info_size"> - [AREA] mq - </text> - <text name="info_action"> - Per vendere questo terreno: - </text> - <text name="price_label"> - Imposta prezzo: - </text> - <text name="price_text"> - Scegli un prezzo appropriato per questa terra. - </text> - <text name="price_ld"> - L$ - </text> - <text name="price_per_m"> - ([PER_METER] L$ per metro quadro) - </text> - <text name="sell_to_label"> - Vendi la terra a: - </text> - <text name="sell_to_text"> - Scegli se vendere a tutti o ad un compratore in particolare. - </text> - <combo_box name="sell_to"> - <combo_item name="--selectone--"> - -- selezionane uno -- - </combo_item> - <combo_item name="Anyone"> - Chiunque - </combo_item> - <combo_item name="Specificuser:"> - Utente specifico: - </combo_item> - </combo_box> - <button label="Seleziona..." name="sell_to_select_agent"/> - <text name="sell_objects_label"> - Vendi gli oggetti con la terra? - </text> - <text name="sell_objects_text"> - Gli oggetti trasferibili del proprietario della terra sul terreno cambieranno proprietario. - </text> - <radio_group name="sell_objects"> - <radio_item name="no"> - No, voglio mantenere la proprietà degli oggetti - </radio_item> - <radio_item name="yes"> - Si, vendi gli oggetti con la terra - </radio_item> - </radio_group> - <button label="Mostra oggetti" name="show_objects"/> - <text name="nag_message_label"> - RICORDA: tutte le vendite sono definitive. - </text> - <button label="Metti la terra in vendita" name="sell_btn"/> - <button label="Annulla" name="cancel_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="sell land" title="Vendi terra"> + <text name="info_parcel_label"> + Terreno: + </text> + <text name="info_parcel"> + NOME APPEZZAMENTO + </text> + <text name="info_size_label"> + Dimensioni: + </text> + <text name="info_size"> + [AREA] mq + </text> + <text name="info_action"> + Per vendere questo terreno: + </text> + <text name="price_label"> + Imposta prezzo: + </text> + <text name="price_text"> + Scegli un prezzo appropriato per questa terra. + </text> + <text name="price_ld"> + L$ + </text> + <text name="price_per_m"> + ([PER_METER] L$ per metro quadro) + </text> + <text name="sell_to_label"> + Vendi la terra a: + </text> + <text name="sell_to_text"> + Scegli se vendere a tutti o ad un compratore in particolare. + </text> + <combo_box name="sell_to"> + <combo_item name="--selectone--"> + -- selezionane uno -- + </combo_item> + <combo_item name="Anyone"> + Chiunque + </combo_item> + <combo_item name="Specificuser:"> + Utente specifico: + </combo_item> + </combo_box> + <button label="Seleziona..." name="sell_to_select_agent"/> + <text name="sell_objects_label"> + Vendi gli oggetti con la terra? + </text> + <text name="sell_objects_text"> + Gli oggetti trasferibili del proprietario della terra sul terreno cambieranno proprietario. + </text> + <radio_group name="sell_objects"> + <radio_item name="no"> + No, voglio mantenere la proprietà degli oggetti + </radio_item> + <radio_item name="yes"> + Si, vendi gli oggetti con la terra + </radio_item> + </radio_group> + <button label="Mostra oggetti" name="show_objects"/> + <text name="nag_message_label"> + RICORDA: tutte le vendite sono definitive. + </text> + <button label="Metti la terra in vendita" name="sell_btn"/> + <button label="Annulla" name="cancel_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_settings_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_settings_debug.xml index 869da40b8dd..9bedc69a059 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_settings_debug.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_settings_debug.xml @@ -1,17 +1,17 @@ -<?xml 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+ <spinner label="x" name="val_spinner_3"/> + <spinner label="x" name="val_spinner_4"/> + <button label="Reimposta i valori di default" name="default_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_snapshot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_snapshot.xml index 8febc6d8988..7e1bc2cf5dd 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_snapshot.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_snapshot.xml @@ -1,137 +1,137 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Snapshot" title="Anteprima della fotografia"> - <text name="type_label"> - Destinazione della fotografia - </text> - <radio_group label="Tipo di fotografia" name="snapshot_type_radio"> - <radio_item name="postcard"> - Invia via email - </radio_item> - <radio_item name="texture"> - Salva nel tuo inventario ([AMOUNT] L$) - </radio_item> - <radio_item name="local"> - Salva sul tuo pc - </radio_item> - </radio_group> - <text name="file_size_label"> - Grandezza del file: [SIZE] KB - </text> - <button label="Aggiorna la fotografia" name="new_snapshot_btn"/> - <button label="Invia" name="send_btn"/> - <button label="Salva ([AMOUNT] L$)" name="upload_btn"/> - <flyout_button label="Salva" name="save_btn" tool_tip="Salva l'immagine come file"> - <flyout_button_item name="save_item"> - Salva - </flyout_button_item> - <flyout_button_item name="saveas_item"> - Salva come... - </flyout_button_item> - </flyout_button> - <button label="Annulla" name="discard_btn"/> - <button label="Espandi >>" name="more_btn" tool_tip="Opzioni avanzate"/> - <button label="<< Diminuisci" name="less_btn" tool_tip="Opzioni avanzate"/> - <text name="type_label2"> - Grandezza - </text> - <text name="format_label"> - Formato - </text> - <combo_box label="Risoluzione" name="postcard_size_combo"> - <combo_item name="CurrentWindow"> - Finestra corrente - </combo_item> - <combo_item name="640x480"> - 640x480 - </combo_item> - <combo_item name="800x600"> - 800x600 - 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Personalizzata + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box label="Formato" name="local_format_combo"> + <combo_item name="PNG"> + PNG + </combo_item> + <combo_item name="JPEG"> + JPEG + </combo_item> + <combo_item name="BMP"> + BMP + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="Larghezza" name="snapshot_width"/> + <spinner label="Altezza" name="snapshot_height"/> + <check_box label="Mantieni le proporzioni" name="keep_aspect_check"/> + <slider label="Qualità d'immagine" name="image_quality_slider"/> + <text name="layer_type_label"> + Fotografa: + </text> + <combo_box label="Layer dell'immagine" name="layer_types"> + <combo_item name="Colors"> + Colori + </combo_item> + <combo_item name="Depth"> + Profondità + </combo_item> + <combo_item name="ObjectMattes"> + Colori primari degli oggetti + </combo_item> + </combo_box> + <check_box label="Mostra l'interfaccia nella fotografia" name="ui_check"/> + <check_box label="Mostra i dispositivi indossati nella fotografia" name="hud_check"/> + <check_box label="Mantieni aperto dopo aver salvato" name="keep_open_check"/> + <check_box label="Blocca l'anteprima (Anteprima a schermo intero)" name="freeze_frame_check"/> + <check_box label="Auto-Aggiorna" name="auto_snapshot_check"/> + <string name="unknown"> + sconosciuto + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sound_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sound_preview.xml index 5c958da8a8d..f236c51e226 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sound_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_sound_preview.xml @@ -1,11 +1,11 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Name/Description" title="sound.wav"> - <text name="name_label"> - Nome: - </text> - <text name="description_label"> - Descrizione: - </text> - <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="cancel_btn"/> - <button label="Carica ([AMOUNT] L$)" label_selected="Carica ([AMOUNT] L$)" 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name="help_text_connected"> - Per rimuovere, clicca Disconnetti. - </text> - <text name="help_text_not_connected"> - Seleziona l'oggetto e clicca connetti Telehub. - </text> - <button label="Connetti Telehub" name="connect_btn"/> - <button label="Disconnetti" name="disconnect_btn"/> - <text name="spawn_points_text"> - Rigenera i punti (posizioni, non oggetti): - </text> - <button label="Aggiungi punti rigenerazione" name="add_spawn_point_btn"/> - <button label="Rimuovi punti rigenerazione" name="remove_spawn_point_btn"/> - <text name="spawn_point_help"> - Seleziona un oggetto e clicca su aggiungi per specificarne la posizione. -Potrai quindi muovere o rimuovere l'oggetto. -Le posizioni sono relative al centro del telehub. -Seleziona un elemento per vederne la posizione globale. - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="telehub" title="Telehub"> + <text name="status_text_connected"> + Telehub connesso all'oggetto [OBJECT] + </text> + <text name="status_text_not_connected"> + Nessun telehub connesso. + </text> + <text name="help_text_connected"> + Per rimuovere, clicca Disconnetti. + </text> + <text name="help_text_not_connected"> + Seleziona l'oggetto e clicca connetti Telehub. + </text> + <button label="Connetti Telehub" name="connect_btn"/> + <button label="Disconnetti" name="disconnect_btn"/> + <text name="spawn_points_text"> + Rigenera i punti (posizioni, non oggetti): + </text> + <button label="Aggiungi punti rigenerazione" name="add_spawn_point_btn"/> + <button label="Rimuovi punti rigenerazione" name="remove_spawn_point_btn"/> + <text name="spawn_point_help"> + Seleziona un oggetto e clicca su aggiungi per specificarne la posizione. +Potrai quindi muovere o rimuovere l'oggetto. +Le posizioni sono relative al centro del telehub. +Seleziona un elemento per vederne la posizione globale. + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_texture_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_texture_ctrl.xml index 48ac8638321..65bc8ba41db 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_texture_ctrl.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_texture_ctrl.xml @@ -1,23 +1,23 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="texture picker" title="Preferiti: Immagine"> - <string name="choose_picture"> - Clicca per scegliere l'immagine - </string> - <text name="Multiple"> - Molteplice - </text> - <text name="unknown"> - Dimensioni: [DIMENSIONS] - </text> - <button label="Default" label_selected="Default" name="Default"/> - <button label="Niente" label_selected="Niente" name="None"/> - <button label="Vuoto" label_selected="Vuoto" name="Blank"/> - <check_box label="Visualizza Cartelle" name="show_folders_check"/> - <search_editor label="Scrivi qui per cercare" name="inventory search editor"/> - <check_box label="Applica Subito" name="apply_immediate_check"/> - <button label="Annulla" 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label_selected="Seleziona" name="Select"/> + <string name="pick title"> + Scegli: + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml index 9044dd057d4..ced3aec14aa 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_tools.xml @@ -1,611 +1,611 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="toolbox floater" title=""> - <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Focus"/> - <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Muoviti"/> - <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifica"/> - <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Crea"/> - <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terra"/> - <check_box label="Zoom" name="radio zoom"/> - <check_box label="Guarda ruotando(Ctrl)" name="radio orbit"/> - 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Cedi al gruppo - </string> - <button label="Cedi al gruppo..." label_selected="Cedi al gruppo..." name="button deed" tool_tip="Gli oggetti condivisi con il gruppo possono essere ceduti da un funzionario del gruppo."/> - <check_box label="Permetti a chiunque di spostare" name="checkbox allow everyone move"/> - <check_box label="Permetti a chiunque di copiare" name="checkbox allow everyone copy"/> - <check_box label="Mostra nella ricerca" name="search_check" tool_tip="Permetti che l'oggetto sia visibile nella ricerca"/> - <check_box label="In vendita" name="checkbox for sale"/> - <text name="Cost"> - Prezzo: L$ - </text> - <radio_group name="sale type"> - <radio_item name="Original"> - Originale - </radio_item> - <radio_item name="Copy"> - Copia - </radio_item> - <radio_item name="Contents"> - Contenuto - </radio_item> - </radio_group> - <text name="Next owner can:"> - Il prossimo proprietario può: - </text> - <check_box label="Modificare" name="checkbox next owner can modify"/> - <check_box label="Copiare" name="checkbox next owner can copy"/> - <check_box label="Rivendere/Regalare" name="checkbox next owner can transfer"/> - <text name="label click action"> - Se cliccato con il tasto sinistro del mouse - </text> - <combo_box name="clickaction"> - <combo_item name="Touch/grab(default)"> - Tocca/Afferra (default) - </combo_item> - <combo_item name="Sitonobject"> - Siediti sull'oggetto - </combo_item> - <combo_item name="Buyobject"> - Compra l'oggetto - </combo_item> - <combo_item name="Payobject"> - Paga l'oggetto - </combo_item> - <combo_item name="Open"> - Apri - </combo_item> - <combo_item name="Play"> - Attiva i multimedia del terreno - </combo_item> - <combo_item name="Opemmedia"> - Apri i multimedia del terreno - </combo_item> - </combo_box> - <text name="B:"> - B: - </text> - <text name="O:"> - O; - </text> - <text name="G:"> - G: - </text> - <text name="E:"> - E: - </text> - <text name="N:"> - N: - </text> - <text name="F:"> - F: - </text> - <string name="text modify info 1"> - Puoi modificare questo oggetto. - </string> - <string name="text modify info 2"> - Puoi modificare questi oggetti. - </string> - <string name="text modify info 3"> - Non puoi modificare questo oggetto. - </string> - <string name="text modify info 4"> - Non puoi modificare questi oggetti. - </string> - <string name="text modify warning"> - Devi selezionare l'intero oggetto per impostare i permessi. - </string> - <string name="Cost Default"> - Prezzo: L$ - </string> - <string name="Cost Total"> - Prezzo totale: L$ - </string> - <string name="Cost Per Unit"> - Prezzo per: L$ - </string> - <string name="Cost Mixed"> - Prezzo misto - </string> - <string name="Sale Mixed"> - Vendita mista - </string> - </panel> - <panel label="Oggetto" name="Object"> - <text name="select_single"> - Seleziona solo un prim per modificarne i parametri. - </text> - <text name="edit_object"> - Modifica i parametri dell'oggetto: - </text> - <check_box label="Bloccato" name="checkbox 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Spesso utile mentre si costruisce per evitare involontarie modifiche."/> - <check_box label="Fisico" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permette all'oggetto di essere spostato e di subire gli effetti della gravità "/> - <check_box label="Temporaneo" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Provoca la cancellazione dell'oggetto 1 minuto dopo la sua creazione."/> - <check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Rende l'oggetto penetrabile dagli altri oggetti e dagli avatars"/> - <text name="label position"> - Posizione (metri) - </text> - <spinner label="X" name="Pos X"/> - <spinner label="Y" name="Pos Y"/> - <spinner label="Z" name="Pos Z"/> - <text name="label size"> - Dimensioni (metri) - </text> - <spinner label="X" name="Scale X"/> - <spinner label="Y" name="Scale Y"/> - <spinner label="Z" name="Scale Z"/> - <text name="label rotation"> - Rotazione (gradi) - </text> - <spinner label="X" name="Rot X"/> - <spinner label="Y" name="Rot Y"/> - <spinner label="Z" name="Rot Z"/> - <text name="label material"> - Materiale - </text> - <combo_box name="material"> - <combo_item name="Stone"> - Pietra - </combo_item> - <combo_item name="Metal"> - Metallo - </combo_item> - <combo_item name="Glass"> - Vetro - </combo_item> - <combo_item name="Wood"> - Legno - </combo_item> - <combo_item name="Flesh"> - Carne - </combo_item> - <combo_item name="Plastic"> - Plastica - </combo_item> - <combo_item name="Rubber"> - Gomma - </combo_item> - </combo_box> - <text name="label basetype"> - Forma di costruzione - </text> - <combo_box name="comboBaseType"> - <combo_item name="Box"> - Cubo - </combo_item> - <combo_item name="Cylinder"> - Cilindro - </combo_item> - <combo_item name="Prism"> - Prisma - </combo_item> - <combo_item name="Sphere"> - Sfera - </combo_item> - <combo_item name="Torus"> - Toro - </combo_item> - <combo_item name="Tube"> - Tubo - </combo_item> - <combo_item name="Ring"> - Anello - </combo_item> - <combo_item name="Sculpted"> - Sculpted - </combo_item> - </combo_box> - <text name="text cut"> - Linea di taglio Inizio e Fine - </text> - <spinner label="I" name="cut begin"/> - <spinner label="F" name="cut end"/> - <text name="text hollow"> - Foro - </text> - <text name="text skew"> - Asimmetria - </text> - <text name="Hollow Shape"> - Forma del foro - </text> - <combo_box name="hole"> - <combo_item name="Default"> - Default - </combo_item> - <combo_item name="Circle"> - Rotondo - </combo_item> - <combo_item name="Square"> - Quadrato - </combo_item> - <combo_item name="Triangle"> - Triangolare - </combo_item> - </combo_box> - <text name="text twist"> - Torsione Inizio e Fine - </text> - <spinner label="I" name="Twist Begin"/> - <spinner label="F" name="Twist End"/> - <text name="scale_taper"> - Avvicina i lati - </text> - <text name="scale_hole"> - Grandezza del foro - </text> - <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> - <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> - <text name="text topshear"> - Inclinazione - </text> - <spinner label="X" name="Shear X"/> - <spinner label="Y" name="Shear Y"/> - <text name="advanced_cut"> - Ritaglia il profilo Inizio e Fine - </text> - <text name="advanced_dimple"> - Scava Inizio e Fine - </text> - <spinner label="I" name="Path Limit Begin"/> - <spinner label="F" name="Path Limit End"/> - <text name="text taper2"> - Avvicina - </text> - <spinner label="X" name="Taper X"/> - <spinner label="Y" name="Taper Y"/> - <text name="text radius delta"> - Raggio - </text> - <text name="text revolutions"> - Rivoluzioni - </text> - <texture_picker label="Sculpt Texture" name="sculpt texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> - <check_box label="Rifletti" name="sculpt mirror control" tool_tip="Ribalta lo sculpted prim lungo l'asse X."/> - <check_box label="Rivolta" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverte le normali dello sculpted prim, facendolo apparire rivoltato."/> - <text name="label sculpt type"> - Tipo di congiunzione - </text> - <combo_box name="sculpt type control"> - <combo_item name="None"> - (nessuna) - </combo_item> - <combo_item name="Sphere"> - Sferica - </combo_item> - <combo_item name="Torus"> - Toroidale - </combo_item> - <combo_item name="Plane"> - Piana - </combo_item> - <combo_item name="Cylinder"> - Cilindrica - </combo_item> - </combo_box> - </panel> - <panel label="Caratteristiche" name="Features"> - <text name="select_single"> - Seleziona solo un prim per modificarne le caratteristiche. - </text> - <text name="edit_object"> - Modifica le caratteristiche dell'oggetto: - </text> - <check_box label="Flessibilità " name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permette all'oggetto di flettersi rispetto all'asse Z. (solo lato client)"/> - <spinner label="Morbidezza" name="FlexNumSections"/> - <spinner label="Gravità " name="FlexGravity"/> - <spinner label="Elasticità " name="FlexFriction"/> - <spinner label="Sventolio" name="FlexWind"/> - <spinner label="Tensione" name="FlexTension"/> - <spinner label="Forza X" name="FlexForceX"/> - <spinner label="Forza Y" name="FlexForceY"/> - <spinner label="Forza Z" name="FlexForceZ"/> - <check_box label="Luce" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Imposta l'oggetto come sorgente di luce"/> - <text name="label color"> - Colore - </text> - <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire la tavolozza dei colori"/> - <spinner label="Intensità " name="Light Intensity"/> - <spinner label="Raggio" name="Light Radius"/> - <spinner label="Attenuazione" name="Light Falloff"/> - </panel> - <panel label="Texture" name="Texture"> - <texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> - <color_swatch 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- Ripetizioni per faccia - </text> - <spinner label="Orizzontale (U)" name="TexScaleU"/> - <check_box label="Inverti" name="checkbox flip s"/> - <spinner label="Verticale (V)" name="TexScaleV"/> - <check_box label="Inverti" name="checkbox flip t"/> - <text name="tex rotate"> - Rotazione (Gradi) - </text> - <string name="string repeats per meter"> - Ripetizioni per metro - </string> - <string name="string repeats per face"> - Ripetizioni per faccia - </string> - <text name="rpt"> - Ripetizioni per metro - </text> - <button label="Applica" label_selected="Applica" name="button apply"/> - <text name="tex offset"> - Offset - </text> - <spinner label="Orizzontale (U)" name="TexOffsetU"/> - <spinner label="Verticale (V)" name="TexOffsetV"/> - <text name="textbox autofix"> - Allinea texture dei media -(deve prima caricarsi) - </text> - <button label="Allinea" label_selected="Allinea" name="button align"/> - </panel> - <panel label="Contenuto" name="Contents"> - <button label="Nuovo script..." label_selected="Nuovo script..." name="button new script"/> - </panel> - </tab_container> - <panel name="land info panel"> - <text name="label_area_price"> - Prezzo: [PRICE] L$ per [AREA] mq. - </text> - <text name="label_area"> - Area: [AREA] mq. - </text> - <button label="Acquista il terreno..." label_selected="Acquista il terreno..." name="button buy land"/> - <button label="Abbandona il terreno..." label_selected="Abbandona il terreno..." name="button abandon land"/> - <button label="Suddividi..." label_selected="Suddividi..." name="button subdivide land"/> - <button label="Unisci..." label_selected="Unisci..." name="button join land"/> - <button label="Informazioni sul terreno..." label_selected="Informazioni sul terreno..." name="button about land"/> - </panel> - <string name="status_rotate"> - Sposta le fasce colorate per ruotare l'oggetto - </string> - <string name="status_scale"> - Clicca e trascina per ridimensionare il lato selezionato - </string> - <string name="status_move"> - Trascina per spostare, maiuscolo+trascina per copiare - </string> - <string name="status_modifyland"> - Clicca e tieni premuto per modificare il terreno - </string> - <string name="status_camera"> - Clicca e sposta per cambiare visuale - </string> - <string name="status_grab"> - Trascina per spostare gli oggetti, Ctrl per sollevarli, Ctrl+maiuscolo per ruotarli - </string> - <string name="status_place"> - Clicca intorno per creare, Maiuscolo+click per selezionare - </string> - <string name="status_selectland"> - Clicca e trascina per selezionare il terreno - </string> - <string name="grid_screen_text"> - Schermo - </string> - <string name="grid_local_text"> - Locale - </string> - <string name="grid_world_text"> - Globale - </string> - <string name="grid_reference_text"> - Riferimento - </string> - <string name="grid_attachment_text"> - Accessorio - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="toolbox floater" title=""> + <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Focus"/> + <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Muoviti"/> + <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Modifica"/> + <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Crea"/> + <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terra"/> + <check_box label="Zoom" name="radio zoom"/> + <check_box label="Guarda ruotando(Ctrl)" name="radio orbit"/> + <check_box label="Guarda panoramicamente (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/> + <check_box label="Muovi" name="radio move"/> + <check_box label="Alza (Ctrl)" name="radio lift"/> + <check_box label="Gira intorno (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/> + <check_box label="Posizione" name="radio position"/> + <check_box label="Ruota (Ctrl)" name="radio rotate"/> + <check_box label="Ridimensiona (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/> + <check_box label="Seleziona Texture" name="radio select face"/> + <check_box label="Modifica parti unite" name="checkbox edit linked parts"/> + <text name="text ruler mode"> + Modalità  regolo di precisione: + </text> + <combo_box name="combobox grid mode"> + <combo_item name="World"> + Globale + </combo_item> + <combo_item name="Local"> + Locale + </combo_item> + <combo_item name="Reference"> + Riferito a + </combo_item> + </combo_box> + <check_box label="Ridimensiona simmetricamente" name="checkbox uniform"/> + <check_box label="Ridimensiona le Texture" name="checkbox stretch textures"/> + <check_box label="Usa righello" name="checkbox snap to grid"/> + <button label="Opzioni..." label_selected="Opzioni..." name="Options..."/> + <text name="text status"> + Trascina per muovere, trascina+maiuscolo per copiare + </text> + <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Piramide"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semicilindro"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cono"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semicono"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Sfera"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semisfera"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toro"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anello"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Albero"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Erba"/> + <check_box label="Mantieni lo strumento selezionato" name="checkbox sticky"/> + <check_box label="Copia la selezione" name="checkbox copy selection"/> + <check_box label="Centra la Copia" name="checkbox copy centers"/> + <check_box label="Ruota la Copia" name="checkbox copy rotates"/> + <check_box label="Seleziona il terreno" name="radio select land"/> + <check_box label="Appiattisci il terreno" name="radio flatten"/> + <check_box label="Alza il terreno" name="radio raise"/> + <check_box label="Abbassa il terreno" name="radio lower"/> + <check_box label="Uniforma il terreno" name="radio smooth"/> + <check_box label="Corruga il terreno" name="radio noise"/> + <check_box label="Ripristina il terreno" name="radio revert"/> + <combo_box name="combobox brush size"> + <combo_item name="Small"> + Piccolo + </combo_item> + <combo_item name="Medium"> + Medio + </combo_item> + <combo_item name="Large"> + Grande + </combo_item> + </combo_box> + <text name="Strength:"> + Pressione: + </text> + <button label="Applica alla selezione" label_selected="Applica alla selezione" name="button apply to selection" tool_tip="Modifica il terreno selezionato"/> + <check_box label="Mostra i proprietari" name="checkbox show owners"/> + <button label="Espandi >>" name="button more" tool_tip="Opzioni avanzate"/> + <button label="<< Restringi" name="button less" tool_tip="Opzioni avanzate"/> + <tab_container name="Object Info Tabs"> + <panel label="Generale" name="General"> + <text name="Name:"> + Nome: + </text> + <text name="Description:"> + Descrizione: + </text> + <text name="Creator:"> + Creatore: + </text> + <text name="Creator Name"> + Thrax Linden + </text> + <button label="Profilo..." label_selected="Profilo..." name="button creator profile"/> + <text name="Owner:"> + Proprietario: + </text> + <text name="Owner Name"> + Thrax Linden + </text> + <button label="Profilo..." label_selected="Profilo..." name="button owner profile"/> + <text name="Group:"> + Gruppo: + </text> + <text name="Group Name Proxy"> + The Lindens + </text> + <button label="Imposta..." label_selected="Imposta..." name="button set group"/> + <text name="prim info"> + 1 Oggetto, 1 Prim + </text> + <text name="Permissions:"> + Permessi: + </text> + <text name="perm_modify"> + Puoi modificare questo oggetto. + </text> + <check_box label="Condividi con il gruppo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permetti ai membri del gruppo di muovere, modificare, copiare e cancellare."/> + <string name="text deed continued"> + Cedi al gruppo... + </string> + <string name="text deed"> + Cedi al gruppo + </string> + <button label="Cedi al gruppo..." label_selected="Cedi al gruppo..." name="button deed" tool_tip="Gli oggetti condivisi con il gruppo possono essere ceduti da un funzionario del gruppo."/> + <check_box label="Permetti a chiunque di spostare" name="checkbox allow everyone move"/> + <check_box label="Permetti a chiunque di copiare" name="checkbox allow everyone copy"/> + <check_box label="Mostra nella ricerca" name="search_check" tool_tip="Permetti che l'oggetto sia visibile nella ricerca"/> + <check_box label="In vendita" name="checkbox for sale"/> + <text name="Cost"> + Prezzo: L$ + </text> + <radio_group name="sale type"> + <radio_item name="Original"> + Originale + </radio_item> + <radio_item name="Copy"> + Copia + </radio_item> + <radio_item name="Contents"> + Contenuto + </radio_item> + </radio_group> + <text name="Next owner can:"> + Il prossimo proprietario può: + </text> + <check_box label="Modificare" name="checkbox next owner can modify"/> + <check_box label="Copiare" name="checkbox next owner can copy"/> + <check_box label="Rivendere/Regalare" name="checkbox next owner can transfer"/> + <text name="label click action"> + Se cliccato con il tasto sinistro del mouse + </text> + <combo_box name="clickaction"> + <combo_item name="Touch/grab(default)"> + Tocca/Afferra (default) + </combo_item> + <combo_item name="Sitonobject"> + Siediti sull'oggetto + </combo_item> + <combo_item name="Buyobject"> + Compra l'oggetto + </combo_item> + <combo_item name="Payobject"> + Paga l'oggetto + </combo_item> + <combo_item name="Open"> + Apri + </combo_item> + <combo_item name="Play"> + Attiva i multimedia del terreno + </combo_item> + <combo_item name="Opemmedia"> + Apri i multimedia del terreno + </combo_item> + </combo_box> + <text name="B:"> + B: + </text> + <text name="O:"> + O; + </text> + <text name="G:"> + G: + </text> + <text name="E:"> + E: + </text> + <text name="N:"> + N: + </text> + <text name="F:"> + F: + </text> + <string name="text modify info 1"> + Puoi modificare questo oggetto. + </string> + <string name="text modify info 2"> + Puoi modificare questi oggetti. + </string> + <string name="text modify info 3"> + Non puoi modificare questo oggetto. + </string> + <string name="text modify info 4"> + Non puoi modificare questi oggetti. + </string> + <string name="text modify warning"> + Devi selezionare l'intero oggetto per impostare i permessi. + </string> + <string name="Cost Default"> + Prezzo: L$ + </string> + <string name="Cost Total"> + Prezzo totale: L$ + </string> + <string name="Cost Per Unit"> + Prezzo per: L$ + </string> + <string name="Cost Mixed"> + Prezzo misto + </string> + <string name="Sale Mixed"> + Vendita mista + </string> + </panel> + <panel label="Oggetto" name="Object"> + <text name="select_single"> + Seleziona solo un prim per modificarne i parametri. + </text> + <text name="edit_object"> + Modifica i parametri dell'oggetto: + </text> + <check_box label="Bloccato" name="checkbox locked" tool_tip="Previene lo spostamento o la cancellazione dell'oggetto. Spesso utile mentre si costruisce per evitare involontarie modifiche."/> + <check_box label="Fisico" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permette all'oggetto di essere spostato e di subire gli effetti della gravità "/> + <check_box label="Temporaneo" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Provoca la cancellazione dell'oggetto 1 minuto dopo la sua creazione."/> + <check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Rende l'oggetto penetrabile dagli altri oggetti e dagli avatars"/> + <text name="label position"> + Posizione (metri) + </text> + <spinner label="X" name="Pos X"/> + <spinner label="Y" name="Pos Y"/> + <spinner label="Z" name="Pos Z"/> + <text name="label size"> + Dimensioni (metri) + </text> + <spinner label="X" name="Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Scale Y"/> + <spinner label="Z" name="Scale Z"/> + <text name="label rotation"> + Rotazione (gradi) + </text> + <spinner label="X" name="Rot X"/> + <spinner label="Y" name="Rot Y"/> + <spinner label="Z" name="Rot Z"/> + <text name="label material"> + Materiale + </text> + <combo_box name="material"> + <combo_item name="Stone"> + Pietra + </combo_item> + <combo_item name="Metal"> + Metallo + </combo_item> + <combo_item name="Glass"> + Vetro + </combo_item> + <combo_item name="Wood"> + Legno + </combo_item> + <combo_item name="Flesh"> + Carne + </combo_item> + <combo_item name="Plastic"> + Plastica + </combo_item> + <combo_item name="Rubber"> + Gomma + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label basetype"> + Forma di costruzione + </text> + <combo_box name="comboBaseType"> + <combo_item name="Box"> + Cubo + </combo_item> + <combo_item name="Cylinder"> + Cilindro + </combo_item> + <combo_item name="Prism"> + Prisma + </combo_item> + <combo_item name="Sphere"> + Sfera + </combo_item> + <combo_item name="Torus"> + Toro + </combo_item> + <combo_item name="Tube"> + Tubo + </combo_item> + <combo_item name="Ring"> + Anello + </combo_item> + <combo_item name="Sculpted"> + Sculpted + </combo_item> + </combo_box> + <text name="text cut"> + Linea di taglio Inizio e Fine + </text> + <spinner label="I" name="cut begin"/> + <spinner label="F" name="cut end"/> + <text name="text hollow"> + Foro + </text> + <text name="text skew"> + Asimmetria + </text> + <text name="Hollow Shape"> + Forma del foro + </text> + <combo_box name="hole"> + <combo_item name="Default"> + Default + </combo_item> + <combo_item name="Circle"> + Rotondo + </combo_item> + <combo_item name="Square"> + Quadrato + </combo_item> + <combo_item name="Triangle"> + Triangolare + </combo_item> + </combo_box> + <text name="text twist"> + Torsione Inizio e Fine + </text> + <spinner label="I" name="Twist Begin"/> + <spinner label="F" name="Twist End"/> + <text name="scale_taper"> + Avvicina i lati + </text> + <text name="scale_hole"> + Grandezza del foro + </text> + <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> + <text name="text topshear"> + Inclinazione + </text> + <spinner label="X" name="Shear X"/> + <spinner label="Y" name="Shear Y"/> + <text name="advanced_cut"> + Ritaglia il profilo Inizio e Fine + </text> + <text name="advanced_dimple"> + Scava Inizio e Fine + </text> + <spinner label="I" name="Path Limit Begin"/> + <spinner label="F" name="Path Limit End"/> + <text name="text taper2"> + Avvicina + </text> + <spinner label="X" name="Taper X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Y"/> + <text name="text radius delta"> + Raggio + </text> + <text name="text revolutions"> + Rivoluzioni + </text> + <texture_picker label="Sculpt Texture" name="sculpt texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> + <check_box label="Rifletti" name="sculpt mirror control" tool_tip="Ribalta lo sculpted prim lungo l'asse X."/> + <check_box label="Rivolta" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverte le normali dello sculpted prim, facendolo apparire rivoltato."/> + <text name="label sculpt type"> + Tipo di congiunzione + </text> + <combo_box name="sculpt type control"> + <combo_item name="None"> + (nessuna) + </combo_item> + <combo_item name="Sphere"> + Sferica + </combo_item> + <combo_item name="Torus"> + Toroidale + </combo_item> + <combo_item name="Plane"> + Piana + </combo_item> + <combo_item name="Cylinder"> + Cilindrica + </combo_item> + </combo_box> + </panel> + <panel label="Caratteristiche" name="Features"> + <text name="select_single"> + Seleziona solo un prim per modificarne le caratteristiche. + </text> + <text name="edit_object"> + Modifica le caratteristiche dell'oggetto: + </text> + <check_box label="Flessibilità " name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permette all'oggetto di flettersi rispetto all'asse Z. (solo lato client)"/> + <spinner label="Morbidezza" name="FlexNumSections"/> + <spinner label="Gravità " name="FlexGravity"/> + <spinner label="Elasticità " name="FlexFriction"/> + <spinner label="Sventolio" name="FlexWind"/> + <spinner label="Tensione" name="FlexTension"/> + <spinner label="Forza X" name="FlexForceX"/> + <spinner label="Forza Y" name="FlexForceY"/> + <spinner label="Forza Z" name="FlexForceZ"/> + <check_box label="Luce" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Imposta l'oggetto come sorgente di luce"/> + <text name="label color"> + Colore + </text> + <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire la tavolozza dei colori"/> + <spinner label="Intensità " name="Light Intensity"/> + <spinner label="Raggio" name="Light Radius"/> + <spinner label="Attenuazione" name="Light Falloff"/> + </panel> + <panel label="Texture" name="Texture"> + <texture_picker label="Texture" name="texture control" tool_tip="Clicca per scegliere un'immagine"/> + <color_swatch label="Colore" name="colorswatch" tool_tip="Clicca per aprire la tavolozza dei colori"/> + <text name="color trans"> + Trasparenza % + </text> + <text name="glow label"> + Bagliore + </text> + <check_box label="Massima luminosità " name="checkbox fullbright"/> + <text name="tex gen"> + Applicazione della texture + </text> + <combo_box name="combobox texgen"> + <combo_item name="Default"> + Default + </combo_item> + <combo_item name="Planar"> + Planare + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label shininess"> + Brillantezza + </text> + <combo_box name="combobox shininess"> + <combo_item name="None"> + Nessuna + </combo_item> + <combo_item name="Low"> + Bassa + </combo_item> + <combo_item name="Medium"> + Media + </combo_item> + <combo_item name="High"> + Alta + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label bumpiness"> + Rilievo + </text> + <combo_box name="combobox bumpiness"> + <combo_item name="None"> + Nessuna + </combo_item> + <combo_item name="Brightness"> + Luminoso + 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Per continuare ad entrare in Second Life, -devi accettare l'accordo. - </text> - <text_editor name="tos_text"> - TOS_TEXT - </text_editor> - <string name="real_url"> - http://secondlife.com/app/tos/ - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="modal container" title=""> + <button label="Continua" label_selected="Continua" name="Continue"/> + <button label="Annulla" label_selected="Annulla" name="Cancel"/> + <check_box label="Accetto i Termini di Servizio" name="agree_chk"/> + <text name="tos_heading"> + Leggi attentamente i seguenti Termini di Servizio . Per continuare ad entrare in Second Life, +devi accettare l'accordo. + </text> + <text_editor name="tos_text"> + TOS_TEXT + </text_editor> + <string name="real_url"> + http://secondlife.com/app/tos/ + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_url_entry.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_url_entry.xml index 0a757edf24f..2968b19d803 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_url_entry.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/floater_url_entry.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="url_entry" title=""> - <text name="media_label"> - Media URL: - </text> - <button label="OK" name="ok_btn"/> - <button label="Annulla" name="cancel_btn"/> - <button label="Cancella" name="clear_btn"/> - <text name="loading_label"> - In caricamento... - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="url_entry" title=""> + <text 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+<floater name="WindLight floater" title="Editor avanzato del cielo"> + <text name="KeyFramePresetsText"> + Cieli predefiniti: + </text> + <button label="Nuovo" label_selected="Nuovo" name="WLNewPreset"/> + <button label="Salva" label_selected="Salva" name="WLSavePreset"/> + <button label="Elimina" label_selected="Elimina" name="WLDeletePreset"/> + <button label="Editor del ciclo giorno/notte" label_selected="Editor del ciclo giorno/notte" name="WLDayCycleMenuButton"/> + <tab_container name="WindLight Tabs"> + <panel label="Atmosfera" name="Atmosphere"> + <text name="BHText"> + Blu dell'Orizzonte + </text> + <button label="?" name="WLBlueHorizonHelp"/> + <text name="BHText2"> + R + </text> + <text name="BHText3"> + G + </text> + <text name="BHText4"> + B + </text> + <text name="BHText5"> + I + </text> + <text name="BDensText"> + Altezza della Foschia all'Orizzonte + </text> + <button label="?" name="WLHazeHorizonHelp"/> + <text name="BDensText2"> + Densità del Blu + </text> + <button 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<usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Non salvare" - yestext="Salva"/> - </notification> - - <notification - - name="CompileQueueSaveText" - > -C'è stato un problema importando il testo di uno script per la seguente ragione: [REASON]. Riprova più tardi. - </notification> - - <notification - - name="CompileQueueSaveBytecode" - > -C'è stato un problema importando lo script compilato per la seguente ragione: [REASON]. Riprova più tardi. - </notification> - - <notification - - name="WriteAnimationFail" - > -C'è stato un problema di scrittura dati dell'animazione. Riprova più tardi. - </notification> - - <notification - - name="UploadAuctionSnapshotFail" - > -C'è stato un problema importando la fotografia dell'asta per la seguente ragione: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="UnableToViewContentsMoreThanOne" - > -Non è possibile vedere il contenuto di più di un elemento per volta. -Scegli solo un oggetto e riprova. - </notification> - - <notification - - name="SaveClothingBodyChanges" - > -Salva tutte le modifiche alle parti del corpo/abiti? - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Non Salvare" - yestext="Salva Tutto"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRights" - > -Dare i diritti di modifica ad un altro residente gli consente di cambiare, cancellare o prendere QUALUNQUE oggetto che hai in Second Life. Fai MOLTA attenzione quando concedi questo permesso. -Vuoi davvero dare i diritti di modifica a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRightsMultiple" - > -Dare i diritti di modifica ad un altro residente gli consente di cambiare QUALUNQUE oggetto che hai in Second Life. Fai MOLTA attenzione quando concedi questo permesso. -Vuoi davvero dare i diritti di modifica ai residenti selezionati? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRights" - > -Vuoi revocare i diritti di modifica dati a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRightsMultiple" - > -Vuoi revocare i permessi di modifica dati ai residenti selezionati? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateGroup" - > -Non è possibile creare il gruppo. -[MESSAGE] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PanelGroupApply" - > -[NEEDS_APPLY_MESSAGE] -[WANT_APPLY_MESSAGE] - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ignora le modifiche" - yestext="Applica le modifiche"/> - </notification> - - <notification - - name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" - > -Devi specificare un oggetto per mandare una notice al gruppo. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AddGroupOwnerWarning" - > -Stai per aggiungere dei membri al ruolo [ROLE_NAME]. -Non si possono rimuovere membri da quel ruolo. -I membri devono dimettersi volontariamente dal ruolo. -Confermi l'operazione? - <usetemplate - ignoretext="Quando si aggiungono membri al ruolo di proprietario" - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousActionWarning" - > -Stai per aggiungere il potere '[ACTION_NAME]' al ruolo '[ROLE_NAME]'. - - *ATTENZIONE* - Ogni membro di un ruolo con questo potere può assegnare a sè stesso -- e a qualunque altro membro -- ruoli che hanno più poteri di quelli che hanno correntemente, potenzialmente consentendogli di avere quasi i poteri del proprietario. Accertati di sapere quello che stai facendo prima di assegnare questo potere. - -Aggiungi questo potere a '[ROLE_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousAbilityWarning" - > -Stai per aggiungere il potere '[ACTION_NAME]' al ruolo '[ROLE_NAME]'. - - *ATTENZIONE* - Ogni membro di un ruolo con questo potere può assegnare a sè stesso -- e a qualunque altro membro -- tutti i poteri, elevandosi al livello di quasi proprietario. - -Aggiungi questo potere a '[ROLE_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLand" - > -Selezionare "Pubblica in Ricerca" -Marcando questo campo si mostrerà : -- questo terreno nei risultati di ricerca -- gli oggetti pubblici di questo terreno -- questo terreno nella ricerca web - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLandDisabled" - > -Non puoi rendere questo terreno visibile nella ricerca perchè è in una regione che non lo consente. - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpAvatar" - > -Scegliendo "Mostra in Ricerca" verrà mostrato: -- il mio profilo nei risultati della ricerca -- un link al mio profilo nelle pagine pubbliche del gruppo - </notification> - - <notification - - name="ClickPartnerHelpAvatar" - > -Puoi proporre o cancellare una partnership con un altro/a residente attraverso il sito web [SECOND_LIFE]. - -Vai al sito web di Second Life per ulteriori informazioni sulla partnership? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="Vai alla pagina"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickWebProfileHelpAvatar" - > -Se questo/a residente ha impostato una URL nel suo profilo puoi: - * Cliccare 'Carica' per vedere la pagina in questa finestra web. - * Cliccare Carica > 'nel browser esterno' per vedere la pagina nel vostro browser web preimpostato. - * Cliccare Carica > 'URL Principale' per ritornare alla pagina web del profile di questo/a Residente se hai cambiato pagina. - -Quando visiti il tuo profilo, puoi specificare qualunque URL come tuo profilo web e cliccare OK per impostarla. -Altri residenti possono visitare la URL che hai impostato cliccando sul tuo profilo. - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCanAfford" - > -Iscriversi a questo gruppo costa [COST]L$. -Vuoi proseguire? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="Iscriviti"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCannotAfford" - > -Iscriversi a questo gruppo costa [COST]L$. -Non hai abbastanza L$ per iscriverti a questo gruppo. - </notification> - - <notification - - name="LandBuyPass" - > -Pagando [COST]L$ puoi entrare in questa terra ('[PARCEL_NAME]') per [TIME] ore. Compri un pass? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SalePriceRestriction" - > -Il prezzo di vendita deve essere superiore a 0L$ se vendi a tutti. -Seleziona una vendita individuale per vendere a 0L$. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleChange" - - > -Il terreno selezionato di [LAND_SIZE] m² sta per essere messo in vendita. -Il tuo prezzo di vendità è [SALE_PRICE]L$ ed è autorizzato alla vendita a [NAME]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange" - > -ATTENZIONE: Cliccando 'vendi a tutti' rende il tuo terrono disponibile all'intera comunità di Second Life, anche non in questa regione. - -Il terreno selezionato di [LAND_SIZE] m² sta per essere messo in vendita. -Il tuo prezzo di vendità è [SALE_PRICE]L$ ed è autorizzato alla vendita a [NAME]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsDeededToGroup" - > -Confermi di volere restituire tutti gli oggetti condivisi con il gruppo '[NAME]' di questo terreno agli inventari dei proprietari precedenti? - -*ATTENZIONE* Questo cancellerà gli oggetti non trasferibili ceduti al gruppo! - -Oggetti: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedByUser" - > -Confermi di volere restituire tutti gli oggetti posseduti dal residente '[NAME]' in questo terreno al suo inventario? - -Oggetti: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedBySelf" - > -Confermi di volere restituire tutti gli oggetti posseduti da te in questo terreno, di nuovo nel tuo inventario? - -Oggetti: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf" - > -Confermi di volere restituire tutti gli oggetti di cui NON sei proprietario in questo terreno all'inventario dei rispettivi proprietari? -Gli oggetti trasferibili ceduti al gruppo verranno restituiti ai loro proprietari precedenti. - -*ATTENZIONE* Questo cancellerà gli oggetti non trasferibili ceduti al gruppo! - -Oggetti: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByUser" - > -Confermi di volere restituire tutti gli oggetti NON posseduti da [NAME] in questo terreno nell'inventario dei loro proprietari? -Gli oggetti trasferibili ceduti al gruppo verranno restituiti ai loro proprietari precedenti. - -*ATTENZIONE* Questo cancellerà gli oggetti non trasferibili ceduti al gruppo! - -Oggetti: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnAllTopObjects" - > -Confermi di volere restituire tutti gli oggetti elencati nell'inventario dei loro proprietari? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisableAllTopObjects" - > -Confermi di volere disabilitare tutti gli oggetti in questa regione? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" - > -Restituisci gli oggetti in questo terreno che NON sono condivisi con il gruppo [NAME] ai loro proprietari? - -Oggetti: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToDisableOutsideScripts" - > -Non è possibile disabilitare gli script. -L'intera regione ha l'abilitazione danni. -Gli script devono essere autorizzati all'esecuzione affinchè le armi funzionino. - </notification> - - <notification - - name="MustBeInParcel" - > -Devi essere dentro il terreno per impostare il suo Punto di Atterraggio. - </notification> - - <notification - - name="PromptRecipientEmail" - > -Introduci un indirizzo email per il destinatario/i. - </notification> - - <notification - - name="PromptSelfEmail" - > -Introduci il tuo indirizzo email. - </notification> - - <notification - - name="PromptMissingSubjMsg" - > -Invia la foto via email con soggetto o messaggio predefinito? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ErrorProcessingSnapshot" - > -Errore nell'elaborazione della fotografia. - </notification> - - <notification - - name="ErrorEncodingSnapshot" - > -Errore nella codifica della fotografia. - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingPostcard" - > -C'è stato un problema inviando la fotografia per il seguente motivo: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingReportScreenshot" - > -C'è stato un problema importando la foto del rapporto per il seguente motivo: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="MustAgreeToLogIn" - > -Devi accettare i Termini di Servizio prima di proseguire il collegamento con [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotPutOnOutfit" - > -Non è stato possibile indossare un equipaggiamento. -La cartella equipaggiamento non contiene abbigliamento, parti del corpo o attachment. - </notification> - - <notification - - name="CannotWearTrash" - > -Non puoi indossare abiti e parti del corpo che sono nel cestino - </notification> - - <notification - - name="CannotWearInfoNotComplete" - > -Non puoi indossare quell'elemento perchè non è ancora stato caricato. Riprova fra un minuto. - </notification> - - <notification - - name="MustHaveAccountToLogIn" - > -Qualcosa è rimasto vuoto. -Devi inserire sia il nome che il cognome del tuo avatar. - -Hai bisogno di un account per entrare in [SECOND_LIFE]. Ne vuoi creare uno adesso? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Riprova" - yestext="Crea un nuovo account"/> - </notification> - - <notification - - name="AddClassified" - > -Gli annunci appaiono nella sezione 'Annunci' della ricerca nel database e su www.secondlife.com per una settimana. -Compila il tuo annuncio e clicca 'Pubblica...' per aggiungerlo al database. -Ti verrà chiesto un prezzo da pagare quando clicchi su Pubblica. -Pagare un prezzo più alto fa sì che il tuo annuncio compaia più in alto nella lista, e che sia più facile da trovare quando la gente ricerca per parole chiavi. - <usetemplate - ignoretext="Mentre si aggiunge un annuncio" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteClassified" - > -Cancella annuncio '[NAME]'? -Non ci sono rimborsi per la tariffa pagata. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedSave" - > -Salva le modifiche all'annuncio [NAME]? - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Non salvare" - yestext="Salva"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteAvatarPick" - > -Cancella il favorito [PICK]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToEventsPage" - > -Vai alla pagina degli eventi di [SECOND_LIFE]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SelectProposalToView" - > -Scegli una proposta da vedere. - </notification> - - <notification - - name="SelectHistoryItemToView" - > -Scegli un item storico da vedere. - </notification> - - <notification - - name="ResetShowNextTimeDialogs" - > -Vuoi riabilitare tutti le finestre di popup, che precedentemente hai indicato che 'Non vuoi vedere più'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SkipShowNextTimeDialogs" - > -Vuoi disabilitare tutti i popup che possono essere ignorati? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CacheWillClear" - > -La Cache verrà pulita dopo il riavvio di [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="CacheWillBeMoved" - > -La Cache verrà traslocata dopo il riavvio di [SECOND_LIFE]. -Nota: Questo pulirà la cache. - </notification> - - <notification - - name="ChangeConnectionPort" - > -Le impostazioni delle porte avranno effetto dopo il riavvio di [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="ChangeSkin" - > -La nuova pelle apparità dopo il riavvio di [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="GoToAuctionPage" - > -Vai alla pagina web [SECOND_LIFE] per vedere i dettagli dell'asta oppure fai un'offerta? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveChanges" - > -Salva le modifiche? - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Non salvare" - yestext="Salva"/> - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTooManySteps" - > -Il salvataggio della Gesture è fallito. -La gesture ha troppi passi. -Prova a togliere qualche passo e quindi risalva. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTryAgain" - > -Il salvataggio della gesture è fallito. Riprova fra un minuto. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedObjectNotFound" - > -Non è possibile salvare la gesture perchè non è stato trovato l'oggetto o l'inventario associato. -L'oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedReason" - > -C'è stato un problema salvando la gesture a causa del seguente motivo: [REASON]. Riprova a salvare la gesture più tardi. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailObjectNotFound" - > -Non è possibile salvare la notecard perchè non è stato trovato l'oggetto o l'inventario associato. -L'oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailReason" - > -C'è stato un problema salvando la notecard a causa del seguente motivo: [REASON]. Riprova a salvare la notecard più tardi. - </notification> - - <notification - - name="ScriptCannotUndo" - > -Non è stato possibile annullare tutti i cambiamenti nella tua versione dello script. -Vuoi ripristinare l'ultima versione salvata sul server? -(**Attenzione** Questa operazione non è reversibile) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailReason" - > -C'è stato un problema salvando lo script a causa del seguente motivo : [REASON]. Riprova a salvare lo script più tardi. - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailObjectNotFound" - > -Non è stato possibile salvare lo script perchè l'oggetto che lo contiene non è stato trovato. -L'oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato. - </notification> - - <notification - - name="SaveBytecodeFailReason" - > -C'è stato un problema salvando lo script compilato a causa del seguente motivo: [REASON]. Riprova a salvare lo script più tardi. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotStartStopScript" - > -Non è stato possibile lanciare o fermare lo script perchè l'oggetto che lo contiene non è stato trovato. -L'oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato. - </notification> - - <notification - - name="CannotDownloadFile" - > -Non è stato possibile scaricare il file - </notification> - - <notification - - name="CannotWriteFile" - > -Non è stato possibile scrivere il file [[FILE]] - </notification> - - <notification - - name="UnsupportedHardware" - > -Attenzione: Il tuo sistema non soddisfa i requisiti minimi per il funzionamento Second Life. Se continui ad usare Second Life, potresti osservare una lentezza eccessiva. Sfortunatamente non possiamo fornire supporto tecnico per configurazioni di sistema non supportate. - -MINSPECS -Vuoi visitare [_URL] per maggiori informazioni? - <url option="0" name="url"> - - http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=it - </url> - <usetemplate - ignoretext="Mentre sto individuando hardware non supportato" - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="UnknownGPU" - > -Il tuo sistema contiene una scheda grafica che attualmente non supportiamo. -Questo succede spesso con nuovi prodotti che non siamo riusciti a verificare. Probabilmente Second Life funzionerà correttamente ma forse dovrai modificare le impostazioni grafiche in modo appropriato. -(Modifica > Preferenze > Grafica). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Mentre stavo valutando una scheda grafica sconosciuta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySettingsNoShaders" - > -[SECOND_LIFE] si è bloccata mentre stava inizializzando i driver grafici. -La qualità grafica verrà impostata al valore basso per evitare alcuni degli errori più comuni con i driver. -Questo però disabiliterà alcune funzioni grafiche. -Ti raccomandiamo di aggiornare i driver della tua scheda grafica. -La qualità grafica può essere aumentara in Preferenze > Grafica. - </notification> - - <notification - - name="RegionNoTerraforming" - > -La regione [REGION] non consente di terraformare. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyWarning" - > -Non hai il permesso di copiare questo elemento e lo perderai dal tuo inventario se lo regali. -Confermi veramente di offrire questo elemento? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveItem" - > -Impossibile consegnare l'elemento dell'inventario. - </notification> - - <notification - - name="TransactionCancelled" - > -La transazione è stata annullata. - </notification> - - <notification - - name="TooManyItems" - > -Non è possibile dare più di 42 elementi in un singolo trasferimento di inventario. - </notification> - - <notification - - name="NoItems" - > -Non hai i permessi di trasferimento per gli elementi selezionati. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyCountItems" - > -Non hai i permessi di copia per copiare [COUNT] -degli elementi selezionati. Perderai questi elementi dal tuo inventario. -Vuoi veramente perdere questi elementi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveCategory" - > -Non hai i permessi per trasferire la cartella selezionata. - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatar" - > -Immobilizza questo avatar? -Non potrà temporaneamente muoversi, chiacchierare in chat, o interagire con il mondo. - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Smobilizza" - yestext="Immobilizza"/> - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatarFullname" - > -Immobilizza [AVATAR_NAME]? -Non potrà temporaneamente muoversi, chiacchierare in chat, o interagire con il mondo. - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Smobilizza" - yestext="Immobilizza"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullname" - > -Espelli [AVATAR_NAME] dal tuo terreno? - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Espelli e blocca" - yestext="Espelli"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarNoBan" - > -Espelli questo avatar dal tuo terreno? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="Espelli"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullnameNoBan" - > -Espelli [AVATAR_NAME] dal tuo terreno? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="Espelli"/> - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorTooManyObjects" - > -ERRORE DI ACQUISIZIONE: hai selezionato troppi oggetti. - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorObjectSpan" - > -ERRORE DI ACQUISIZIONE: Gli oggetti sono a cavallo di più di una regione. -Sposta tutti gli oggetti che vuoi acquisire su una sola regione. - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToCurrencyPage" - > -[EXTRA] - -Vuoi andare su [URL] per maggiori informazioni su come acquistare denaro? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkObjects" - > -Impossibile unire questi [COUNT] oggetti. -Puoi unire al massimo [MAX] oggetti. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkIncompleteSet" - > -Puoi unire soltanto un insieme completo di oggetti, e devi selezionare più di un oggetto. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkModify" - > -Impossibile unire perchè non hai il diritto di modifica su tutti gli oggetti. - -Accertati che nessuno sia bloccato e che li possiedi tutti. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkDifferentOwners" - > -Impossibile unire perche non tutti gli oggetti hanno lo stesso proprietario. - -Accertati di possedere tutti gli oggetti selezionati. - </notification> - - <notification - - name="NoFileExtension" - > -Manca l'estensione per il file: '[FILE]' - -Accertati che il file abbia una estensione corretta. - </notification> - - <notification - - name="InvalidFileExtension" - > -L'estensione [EXTENSION] del file non è valida -Attese [VALIDS] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadSoundFile" - > -Impossibile aprire in lettura il file di suono importato: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotRIFF" - > -Il file audio non sembra essere di tipo RIFF WAVE: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotPCM" - > -Il file audio non sembra essere di tipo PCM WAVE: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidChannelCount" - > -Il file ha un numero sbagliato di canali (deve essere mono oppure stereo): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidSampleRate" - > -Il file non sembra essere della frequenza di campionamento supportata (deve essere 44.1k): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidWordSize" - > -Il file non sembra avere una dimensione della parola supportata (deve essere a 8 o a 16 bit): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidHeader" - > -Impossibile trovare il frammento 'data' nell'intestazione WAV: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidTooLong" - > -Il file audio è troppo lungo (deve essere al massimo 10 secondi): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="ProblemWithFile" - > -Problemi con il file [FILE]: - -[ERROR] - </notification> - - <notification - - name="CannotOpenTemporarySoundFile" - > -Impossibile aprire in scrittura il file temporaneamente compresso: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownVorbisEncodeFailure" - > -Errore di codifica Vorbis sconosciuta per: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="CorruptResourceFile" - > -File risorsa corrotto: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownResourceFileVersion" - > -Versione di risorsa Linden sconosciuta nel file: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateOutputFile" - > -Impossibile creare il file in uscita: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" - > -Non supportiamo attualmente l'upload multiplo di file di animazione. - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadReason" - > -Impossibile importare il file [FILE] a causa del seguente motivo: [REASON] -Riprova più tardi. - </notification> - - <notification - - name="CannotCreateLandmarkNotOwner" - > -Non puoi creare qui un landmark perchè il proprietario di questo terreno non lo consente. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" - > -Impossibile fare la 'ricompilazione'. -Seleziona un oggetto con uno script. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" - > -Impossibile fare la 'ricompilazione'. - -Seleziona oggetti con script su cui hai i permessi di modifica. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" - > -Impossibile fare 'ripristino'. - -Seleziona oggetti con degli script. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" - > -Impossibile fare 'ripristino'. - -Seleziona oggetti con script su cui hai i permessi di modifica. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" - > -Impossibile mettere 'in esecuzione' gli script. - -Seleziona oggetti con script. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" - > -Impossibile impostare script a 'non in esecuzione'. - -Seleziona oggetti con script. - </notification> - - <notification - - name="NoFrontmostFloater" - > -Non c'è nessuna finestra in evidenza (in primo piano) da salvare. - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWords" - > -La tua ricerca è stata modificata. -Le parole troppo corte sono state rimosse. - -Ho cercato: [FINALQUERY] - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" - > -Le parole che hai usato per la ricerca sono troppo corte e non è stato possibile iniziare la ricerca. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotTeleportReason" - > -Impossibile eseguire il teleport. -[REASON] - </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" - > -Impossibile impostare il proprietario del terreno: -Nessun terreno selezionato. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" - > -Impossibile forzare la proprietà del terreno perchè la selezione si estende su diverse regioni. Seleziona una area più piccola e riprova. - </notification> - - <notification - - name="ForceOwnerAuctionWarning" - > -Questo terreno è venduta all'asta. Forzare la proprietà cancellerà l'asta e potrebbe disturbare residenti che abbiano già fatto offerte. -Vuoi forzare la proprietà ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNothingSelected" - > -Impossibile fare la contentificazione: -Nessun terreno selezionato. - </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNoRegion" - > -Impossibile fare la contentificazione: -Nessuna regione selezionata. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNothingSelected" - > -Impossibile abbandonare il terreno: -Nessun terreno selezionato. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoRegion" - > -Impossibile abbandonare il terreno: -Non riesco a trovare la regione. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNothingSelected" - > -Impossibile comprare il terreno: -Nessun terreno selezionato. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNoRegion" - > -Impossibile comprare il terreno: -Non riesco a trovare la regione dove è situato il terreno. - </notification> - - <notification - - name="CannotCloseFloaterBuyLand" - > -Non puoi chiudere la finestra di Acquisto Terreno finchè Second Life non stima il prezzo di questa transazione. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNothingSelected" - > -Impossibile cedere il terreno: -Nessun terreno selezionato. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoGroup" - > -Impossibile cedere il terreno: -Nessun gruppo selezionato. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoRegion" - > -Impossibile cedere il terreno: -Non riesco a trovare la regione dove è situato il terreno. -Usa Strumenti -> Segnala Bug per segnalare il problema. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandMultipleSelected" - > -Impossibile cedere il terreno: -Hai selezionato più di un terreno. - -Prova a selezionare un solo terreno. - </notification> - - <notification - - name="ParcelCanPlayMedia" - > -Questo posto offre contenuto multimediale in streaming. -Ricevere lo streaming multimediale richiede una connessione internet veloce. - -Vuoi vedere il contenuto multimediale quando è disponibile? -(Puoi cambiare questa opzione in seguito scegliendo Preferenze > Audio & Video.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Disabilita" - yestext="Abilita MultiMedia"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandWaitingForServer" - > -Impossibile cedere il terreno: -Sto aspettando il server per segnalare la proprietà . - -Riprova di nuovo. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoTransfer" - > -Impossibile cedere il terreno: -La regione [REGION] non consente il trasferimento di terreni. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandWatingForServer" - > -Impossibile abbandonare il terreno: -Sto aspettando il server per aggiornare le informazioni del terreno. - -Riprova fra poco. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandSelected" - > -Impossibile abbandonare il terreno: -Non possiedi tutti i terreni selezionati. - -Seleziona un solo terreno. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandDontOwn" - > -Impossibile abbandonare il terreno: -Non hai i permessi per rilasciare questo terreno. -I terreni di tua proprietà vengono visualizzati in verde. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandRegionNotFound" - > -Impossibile abbandonare il terreno: -Non riesco a trovare la regione dove è situato il terreno. - -Usa Strumenti > Segnala Bug segnalare questo problema. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoTransfer" - > -Impossibile abbandonare il terreno: -La regione [REGION] non consente il trasferimento di terreni. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandPartialSelection" - > -Impossibile abbandonare il terreno: -Devi selezionare un terreno intero per rilasciarla. - -Seleziona un terreno intero, oppure dividi prima il tuo terreno. - </notification> - - <notification - - name="ReleaseLandWarning" - > -Stai per rilasciare [AREA] m² di terreno. -Rilasciare questo appezzamento di terreno lo toglierà dalle tue proprietà , ma non ti verranno dati L$. - -Rilasciare questo terreno? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNothingSelected" - > -Impossibile dividere il terreno: - -Non sono stati selezionati terreni. - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandPartialSelection" - > -Impossibile dividere il terreno: - -Hai selezionato unintero terreno. -Prova a selezionare unappezzamento di terreno. - </notification> - - <notification - - name="LandDivideWarning" - > -La suddivisione di questo terreno lo dividerà in due parti ed ognuna potrà avere le sue impostazioni. Alcune impostazioni verranno reimpostate ai valori iniziali dopo l'operazione. - -Dividi il terreno? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNoRegion" - > -Impossibile dividere il terreno: -Non riesco a trovare la regione dove è situato. - -Usa Strumenti -> Segnala Bug per segnalare il problema. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNoRegion" - > -Impossibile unire il terreno: -Non riesco a trovare la regione dove è situato. - -Usa Strumenti -> Segnala Bug per segnalare il problema. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNothingSelected" - > -Impossibile unire il terreno: -Non hai selezionato terreno. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" - > -Impossibile unire il terreno: -Hai selezionato un solo terreno. - -Devi selezionare il terreno comprendendo entrambi gli appezzamenti. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandSelection" - > -Impossibile unire il terreno: -Devi selezionare più di un terreno. - -Devi selezionare il terreno comprendendo entrambi gli appezzamenti. - </notification> - - <notification - - name="JoinLandWarning" - > -Unire questi appezzamenti creerà un terreno più grande a partire da tutti gli appezzamenti che si intersecano nel rettangolo selezionato. -Dovrai reimpostare il nome e le opzioni del nuovo terreno. - -Unisci il terreno? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmNotecardSave" - > -Questa notecard deve essere salvata prima che l'elemento possa essere copiato o visualizzato. Salva la notecard? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmItemCopy" - > -Copia questo elemento nel tuo inventario? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="Copia"/> - </notification> - - <notification - - name="ResolutionSwitchFail" - > -Non sono riuscito a cambiare la risoluzione al valore [RESX] x [RESY] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedGrasses" - > -Errore: Erba sconosciuta: [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedTrees" - > -Errore: Alberi sconosciuti: [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveWearableOutOfSpace" - > -Impossibile salvare '[NAME]' nel file di oggetti indossabili. Dovrai liberare dello spazio sul tuo computer e salvare di nuovo. - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveToAssetStore" - > -Impossibile salvare [NAME] nel database centrale. -Normalmente questo problema è temporaneo. Riprova a generare la parte indossabile e a salvarla fra qualche minuto. - -Se questo problema persiste, clicca sul menu a tendina 'Strumenti > Segnala Bug' e fornisci i dettagli sulla tua configurazione di rete. - </notification> - - <notification - - name="YouHaveBeenLoggedOut" - > -Sei stato sconnesso da [SECOND_LIFE]: - [MESSAGE] -Puoi ancora vedere i tuoi IM e la chat cliccando 'Vedi IM & Chat'. Altrimenti, clicca 'Esci' per uscire immediatamente da [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Esci" - yestext="Vedi IM & Chat"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyOfficerCanBuyLand" - > -Impossibile comprare terreno per il gruppo: -Non hai i permessi per comprare il terreno per il tuo gruppo attivo. - </notification> - - <notification - - label="Aggiungi Amico" - name="AddFriend" - > -Gli amici possono autorizzarsi a vedersi l'un l'altro sulla mappa e sapere quando sono collegati. - -Offri l'amicizia a [NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Aggiungi Amico" - name="AddFriendWithMessage" - > -Gli amici possono autorizzarsi a vedersi l'un l'altro sulla mappa e sapere quando sono collegati. - -Offri l'amicizia a [NAME]? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Vorresti essere mio amico? - </input> - <button - - - name="Offer" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RemoveFromFriends" - > -Vuoi rimuovere remove [FIRST_NAME] [LAST_NAME] dalla lista dei tuoi amici? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveMultipleFromFriends" - > -Vuoi rimuovere gli amici selezionati dalla lista dei tuoi amici? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" - > -Confermi di volere cancellare tutti gli oggetti scriptati della proprietà di -** [AVATAR_NAME] ** -su tutti gli altri terreni di questa sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" - > -Confermi la CANCELLAZIONE di TUTTI gli oggetti scriptati posseduti da -** [AVATAR_NAME] ** -su TUTTI I TERRENI di questa sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllObjectsByUser" - > -Confermi la CANCELLAZIONE di TUTTI gli oggetti (scriptati o no) posseduti da -** [AVATAR_NAME] ** -su TUTTI I TERRENI di questa sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BlankClassifiedName" - > -Devi specificare un nome per il tuo annuncio. - </notification> - - <notification - - name="MinClassifiedPrice" - > -Il prezzo da pagare per essere messo in lista deve essere almeno [MIN_PRICE]L$. - -Introduci un prezzo più alto. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLock" - > -Almeno uno degli elementi selezionati è bloccato. - -Confermi di voler cancellare questi elementi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" - > -Almeno uno degli elementi selezionati non è copiabile. - -Confermi di voler cancellare questi elementi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" - > -Non possiedi neanche uno degli oggetti selezionati. - -Confermi di voler cancellare questi elementi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" - > -Almeno un oggetto è bloccato. -Almeno un oggetto è non copiabile. - -Confermi di voler cancellare questi elementi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" - > -Almeno un oggetto è bloccato. -Non possiedi neanche un oggetto. - -Confermi di voler cancellare questi elementi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancella" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" - > -Almeno un oggetto non è copiabile. -Non possiedi neanche un oggetto. - -Confermi di voler cancellare questi elementi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" - > -Almeno un oggetto è bloccato. -Almeno un oggetto è non copiabile. -Non possiedi neanche un oggetto. - -Confermi di voler cancellare questi elementi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLock" - > -Almeno un oggetto è bloccato. - -Confermi di voler prendere questi elementi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeNoOwn" - > -Non possiedi tutti gli oggetti che stai prendendo. -Se continui, verranno applicate i permessi per il prossimo proprietario e di conseguenza potrebbero venire ristrette le tue possibilità di modificarli o di copiarli. - -Confermi di voler prendere questi elementi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" - > -Almeno un oggetto è bloccato. -Non possiedi tutti gli oggetti che stai prendendo. -Se continui, verranno applicate i permessi per il prossimo proprietario e di conseguenza potrebbero venire ristrette le tue possibilità di modificarli o di copiarli. -Puoi comunque prendere gli oggetti selezionati. - -Confermi di voler prendere questi elementi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" - > -Impossibile comprare il terreno perchè la selezione comprende più regioni. - -Seleziona un'area più piccola e riprova. - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroup" - > -Cedendo questo terreno al gruppo sara richiesto ai componenti di avere e di mantenere il terreno con un credito sufficiente. -Il prezzo di acquisto del terreno non è rifondibile al proprietario. -Se una terreno ceduto al gruppo viene venduto, il prezzo di vendita verrà diviso in parti uguali fra i membri del gruppo. - -Cedi questo terreno di [AREA] m² al gruppo '[GROUP_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroupWithContribution" - > -Cedendo questo terreno al gruppo sara richiesto hai componenti di avere e di mantenere il terreno con un credito sufficiente. -La cessione include un contributo simultaneo di terreno al gruppo da '[FIRST_NAME] [LAST_NAME]'. -Il prezzo di acquisto del terreno non è rifondibile al proprietario. -Se una terreno ceduto al gruppo viene venduto, il prezzo di vendita viene diviso in parti uguali fra i membri del gruppo. - -Cedi questo terreno di [AREA] m² al gruppo '[GROUP_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToSafe" - > -Le impostazioni dello schermo sono state impostate a valori di sicurezza perchè hai specificato l'opzione -safe. - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToRecommended" - > -Le impostazioni dello schermo sono state impostate a valori ottimali basati sulla tua configurazione di sistema. - </notification> - - <notification - - name="ErrorMessage" - > -[ERROR_MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="AvatarMoved" - > -La tua locazione [TYPE] non è al momento disponibile. -[HELP] -Il tuo avatar è stato spostato in una regione vicina. - </notification> - - <notification - - name="ClothingLoading" - > -I tuoi vestiti stanno ancora scaricandosi. -Puoi usare [SECOND_LIFE] normalmente e gli altri utenti ti vedranno correttamente. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="se gli abiti ci impiegano troppo tempo a scaricarsi"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstRun" - > -L'installazione di [SECOND_LIFE] è completata. - -Se questa è la prima volta che usi [SECOND_LIFE], avari bisogno di creare un account prima di poterti collegare. -Vai su www.secondlife.com per creare un nuovo account? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continua" - yestext="Nuovo Account..."/> - </notification> - - <notification - - name="LoginPacketNeverReceived" - > -Ci sono stati problemi durante la connessione. Potrebbero esserci problemi con la tua connessione ad internet oppure con i server di Second Life. - -Puoi controllare la tua connessione internet e riprovare fra qualche minuto, oppure cliccare su Aiuto per collegarti al nostro sito di supporto, oppure cliccare teleporta per cercare di teleportarti a casa. - <form name="form"> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Help" - text="Aiuto"/> - <button - - name="Teleport" - text="Teleportati"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="WelcomeChooseSex" - > -Il tuo avatar apparirà fra un attimo. - -Usa le frecce per camminare. -Premi F1 in qualunque momento per aiuto o per apprendere altre cose su [SECOND_LIFE]. -Scegli l'avatar maschile o femminile. Puoi sempre cambiare idea più tardi. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Femminile" - yestext="Maschile"/> - </notification> - - <notification - - name="NotEnoughCurrency" - > -[NAME] [PRICE]L$ Non hai abbastanza L$ per farlo. - </notification> - - <notification - - name="GrantedModifyRights" - > -Ti sono stati accordati i privilegi di modifica degli oggetti di [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="RevokedModifyRights" - > -Ti sono stati revocati i privilegi di modifica degli oggetti di [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="FlushMapVisibilityCaches" - > -Questo reinizializzerà la cache della mappa di questa regione. -Funzione usata solo per il debug. -(Per la produzione, attendere 5 minuti, dopo di che tutte le mappe di ognuno si aggiorneranno dopo la loro riconnessione) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" - > -Impossibile copiare il contenuto di più di un elemento alla volta. -Scegli solo un oggetto e riprova. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUsersFromRegion" - > -Teleporta a casa tutti i residenti in questa regione? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateObjectReturn" - > -Confermi di voler restituire gli oggetti di proprietà di [USER_NAME] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainBitDepth" - > -Impossibile impostare le texture della regione: -La texture del terreno [TEXTURE_NUM] ha una profondità di bit pari a [TEXTURE_BIT_DEPTH] non corretta. - -Sostituisci la texture [TEXTURE_NUM] con una a 24-bit 512x512 o una immagine più piccola e quindi clicca nuovamente su "Applica". - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainSize" - > -Impossibile impostare le texture di regione: -La texture del terreno [TEXTURE_NUM] è troppo grande se a [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y]. - -Sostituisci la texture [TEXTURE_NUM] con una a 24-bit 512x512 oppure con una immagine più piccola e quindi clicca di nuovo "Applica". - </notification> - - <notification - - name="RawUploadStarted" - > -Importazione iniziata. Può impiegare fino a due minuti, a seconda della velocità della tua connessione. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmBakeTerrain" - > -Vuoi veramente impostare come base il terreno corrente, impostarlo come riferimento per i limiti dei rialzi/abbassamenti di tutto il territorio ed il suo valore impostato come base per lo strumento 'Ripristina'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedAgentOnRegion" - > -Puoi avere al massimo [MAX_AGENTS] residenti consentiti. - </notification> - - <notification - - name="MaxBannedAgentsOnRegion" - > -Puoi avere al massimo [MAX_BANNED] residenti bloccati. - </notification> - - <notification - - name="MaxAgentOnRegionBatch" - > -E' fallito il tentativo di aggiungere [NUM_ADDED] avatar: -Eccede il [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] limite di [NUM_EXCESS]. - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedGroupsOnRegion" - > -Puoi avere al massimo [MAX_GROUPS] gruppi. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="Imposta come predefinito"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxManagersOnRegion" - > -Puoi avere al massimo [MAX_MANAGER] manager della proprietà immobiliare. - </notification> - - <notification - - name="OwnerCanNotBeDenied" - > -Impossibile aggiungere i proprietari della proprietà immobiliare alla lista dei residenti bloccati. - </notification> - - <notification - - name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" - > -Impossibile cambiare l'aspetto fisico finchè gli abiti e i vestiti non sono caricati. - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" - > -Il nome del tuo annuncio deve iniziare con una lettera da A a Z oppure con un numero. -Non sono consentiti caratteri di punteggiatura. - </notification> - - <notification - - name="CantSetBuyObject" - > -Impossibile impostare 'Compra l'oggetto', perchè l'oggetto non è in vendita. -Imposta l'oggetto per la vendita e riprova. - </notification> - - <notification - - name="FinishedRawDownload" - > -Hai terminato di scaricare il file del terreno nella cartella: -[DOWNLOAD_PATH]. - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsMandatory" - > -E' disponibile una nuova versione di [SECOND_LIFE]. -[MESSAGE] -Devi scaricare questo aggiornamento per usare [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Esci" - yestext="Scarica l'aggiornamento"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindows" - > -E' disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE]. -[MESSAGE] -Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità . - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continua" - yestext="Scarica l'aggiornamento"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsReleaseForDownload" - > -E' disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE]. -[MESSAGE] -Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità . - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continua" - yestext="Scarica l'aggiornamento"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacMandatory" - > -E' disponibile una nuova versione di [SECOND_LIFE]. -[MESSAGE] -Devi scaricare questo aggiornamento per usare [SECOND_LIFE]. - -Vuoi avviarne lo scaricamento nella tua cartella applicazioni? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Esci" - yestext="Scarica l'aggiornamento"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMac" - > -E' disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE]. -[MESSAGE] -Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità . - -Vuoi avviarne lo scaricamento nella tua cartella applicazioni? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continua" - yestext="Scarica l'aggiornamento"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacReleaseForDownload" - > -E' disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE]. -[MESSAGE] -Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità . - -Vuoi avviarne lo scaricamento nella tua cartella applicazioni? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continua" - yestext="Scarica l'aggiornamento"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedObjectToGroup" - > -La cessione di questo oggetto farà in modo che il gruppo: -* Riceva i L$ pagati all'oggetto - <usetemplate - ignoretext="Quando cedi oggetti ai gruppi" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="Cedi"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchExternalTarget" - > -Apri il tuo browser web per vedere questo contenuto? - <usetemplate - ignoretext="Quando apri il browser di sistema per vedere una pagina web" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchJoinNow" - > -Vuoi andare su www.secondlife.com per gestire il tuo account? - <usetemplate - ignoretext="Quando lanci il browser web per gestire il tuo account" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchBugReport101" - > -Visita la Wiki di [SECOND_LIFE] per imparare a segnalare un bug correttamente. - <usetemplate - ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la Wiki di segnalazione bug base" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSecurityIssues" - > -Visita la Wiki di [SECOND_LIFE] per i dettagli su come segnalare un problema di sicurezza. - <usetemplate - ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la Wiki sui problemi di sicurezza" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchQAWiki" - > -Visita il controllo di qualità Wiki [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il controllo di qualità Wiki" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssue" - > -Visita il registro pubblico dei problemi di [SECOND_LIFE], dove puoi segnalare bug ed altri problemi. - <usetemplate - ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il registro pubblico dei problemi" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="Vai alla pagina"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssueHelp" - > -Visita la Wiki di [SECOND_LIFE] per le informazioni su come usare il registro pubblico dei problemi. - <usetemplate - ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la Wiki del registro pubblico dei problemi" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="Vai alla pagina"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSupportWiki" - > -Vai al blog ufficiale Linden, per le ultime notizie ed informazioni. - <usetemplate - ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il blog" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLGuide" - > -Vai alla guida dello scripting per l'aiuto sullo scripting? 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Gli oggetti trasferibili ceduti al gruppo, verranno restituiti ai proprietari precedenti. - -*ATTENZIONE* Gli oggetti ceduti non trasferibili verranno cancellati! - <usetemplate - ignoretext="Quando restituisci gli oggetti ai loro proprietari" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GroupLeaveConfirmMember" - > -Sei attualmente un membro del gruppo [GROUP]. -Vuoi lasciare il gruppo? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmKick" - > -Vuoi VERAMENTE espellere tutti gli utenti dalla griglia? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="Espelli tutti gli utenti"/> - </notification> - - <notification - - name="MuteLinden" - > -Mi dispiace, ma non puoi mutare un Linden. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Non è stato possibile mutare l'oggetto per nome" - name="MuteByNameFailed" - > -Hai già mutato questo nome. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveItemWarn" - > -Sebbene consentita, la cancellazione di contenuti può danneggiare l'oggetto. -Vuoi cancellare quell'elemento? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferCallingCard" - > -Impossibile offrire un biglietto da visita in questo momento. Riprova fra poco. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferFriendship" - > -Impossibile offrire l'amicizia in questo momento. Riprova fra poco. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BusyModeSet" - > -Impostata la modalità 'Occupato'. -La chat e i messaggi verranno nascosti. I messaggi IM riceveranno la risposta impostata per la modalità 'Occupato'. Tutte le offerte di teleport verranno declinate. Tutte le offerte di inventario andranno nel cestino. - <usetemplate - ignoretext="Quando si imposta la modalità occupato" - name="okignore" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinedTooManyGroupsMember" - > -Sei membro di troppi gruppi per poterti unire ad uno nuovo. -Abbandona almeno un gruppo prima di unirti a questo, oppure declina l'offerta. -Per abbandonare un gruppo seleziona l'opzione 'Gruppi..' dal menu 'Modifica'. -[NAME] ti ha invitato ad unirti ad un gruppo come membro. - -[INVITE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Declino" - yestext="Unisciti"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUser" - > -Espelli questo utente con quale messaggio? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Un amministratore ti ha disconnesso. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="KickAllUsers" - > -Espelli tutti quelli che sono sulla griglia con quale messaggio? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Un amministratore ti ha disconnesso. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FreezeUser" - > -Immobilizza questo utente con quale messaggio? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Sei stato immobilizzato. Non puoi muoverti o usare la chat. Un amministratore ti contatterà con un messaggio (IM). - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UnFreezeUser" - > -Smobilizza questo utente con quale messaggio? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Non sei più immobilizzato. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferTeleport" - > -Offri un teleport nel posto dove sei con il seguente messaggio? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Raggiungimi a [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferTeleportFromGod" - > -Vuoi trasportare divinamente l'utente nel posto dove sei? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Raggiungimi in [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportFromLandmark" - > -Confermi di volerti teleportare? - <usetemplate - ignoretext="Quando ti teleporti da un landmark nell'inventario" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="Teleportati"/> - </notification> - - <notification - - label="Manda un messaggio a tutti nella tua proprietà " - name="MessageEstate" - > -Scrivi un annuncio breve che verrà mandato a tutti quelli che sono in questo momento nella tua proprietà . - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Cambia la tipologia della proprietà Linden" - name="ChangeLindenEstate" - > -Stai per cambiare la tipologia della proprietà Linden (mainland, griglia minorenni, orientamento, ecc.). - -Questo è ESTREMAMENTE PERICOLOSO perchè può cambiare radicalmente l'esperienza degli utenti. Sulla mainland cambierà migliaia di regioni e produrrà seri problemi ai vari server. - -Confermi? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Cambia la tipologia Linden di accesso alla proprietà " - name="ChangeLindenAccess" - > -Stai per cambiare la lista di accesso per una proprietà Linden (mainland, griglia minorenni, orientamento, ecc.). - -Questo è PERICOLOSO e dovrebbe essere fatto soltanto per poter lanciare il programma che consente agli oggetti/L$ di essere trasferiti fra griglie diverse. -Cambierà migliaia di regioni e produrrà seri problemi ai vari server. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Seleziona la proprietà " - name="EstateAllowedAgentAdd" - > -Aggiungi alla lista di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tutte le proprietà " - yestext="Questa proprietà "/> - </notification> - - <notification - - label="Seleziona la proprietà " - name="EstateAllowedAgentRemove" - > -Rimuovi dalla lista di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tutte le proprietà " - yestext="Questa proprietà "/> - </notification> - - <notification - - label="Seleziona la proprietà " - name="EstateAllowedGroupAdd" - > -Aggiungi al gruppo di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tutte le proprietà " - yestext="Questa proprietà "/> - </notification> - - <notification - - label="Seleziona la proprietà " - name="EstateAllowedGroupRemove" - > -Rimuovi dal gruppo di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tutte le proprietà " - yestext="Questa proprietà "/> - </notification> - - <notification - - label="Seleziona la proprietà " - name="EstateBannedAgentAdd" - > -Rifiuta l'accesso solo a questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tutte le proprietà " - yestext="Questa proprietà "/> - </notification> - - <notification - - label="Seleziona la proprietà " - name="EstateBannedAgentRemove" - > -Rimuovi questo residente dalla lista dei residenti bloccati nell'accesso solo a questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tutte le proprietà " - yestext="Questa proprietà "/> - </notification> - - <notification - - label="Seleziona la proprietà " - name="EstateManagerAdd" - > -Aggiungi come gestore della proprietà solo a questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tutte le proprietà " - yestext="Questa proprietà "/> - </notification> - - <notification - - label="Seleziona la proprietà " - name="EstateManagerRemove" - > -Rimuovi come gestore della proprietà solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Annulla" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Tutte le proprietà " - yestext="Questa proprietà "/> - </notification> - - <notification - - label="Conferma espulsione" - name="EstateKickUser" - > -Espelli [EVIL_USER] da questa proprietà ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateChangeCovenant" - > -Confermi di voler cambiare il Regolamento della proprietà ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemImportingEstateCovenant" - > -Problemi nell'importazione del regolamento della proprietà . - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateManager" - > -Si sono riscontrati problemi nell'aggiungere un nuovo manager della proprietà . Una o più proprietà potrebbero avere la lista dei manager piena. - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateGeneric" - > -Si sono riscontrati problemi nell'aggiunta a questo elenco della proprietà . Una o più proprietà potrebbe avere una lista piena. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Impossibile caricare la notecard in questo momento. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAllowedToViewNotecard" - > -Permessi insufficienti per vedere la notecard associata con l'asset ID richiesto. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingNotecardAssetID" - > -L'asset ID della notecard è mancante dal database. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PublishClassified" - > -Ricorda: le tariffe per gli annunci non sono rimborsabili. - -Pubblica questo annuncio adesso per [AMOUNT]L$? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - - - - - <notification - - label="Conferma il riavvio" - name="ConfirmRestart" - > -Vuoi veramente far ripartire la regione in 2 minuti? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Manda un messaggio a tutti in questa regione" - name="MessageRegion" - > -Scrivi un breve annuncio che verrà mandato a tutti in questa regione. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Blocca il terraforming" - name="HelpRegionBlockTerraform" - > -Se questa casella è selezionata, i proprietari dei terreni non potranno terraformare il loro terreno indipendentemente dall'impostazione locale di 'Modifica Terreno'. - -Impostazione base: spenta - </notification> - - <notification - - label="Blocca il volo" - name="HelpRegionBlockFly" - > -Se questa casella è selezionata, le persone non potranno volare in questa regione indipendentemente dall'impostazione locale di 'Volo'. - -Impostazione base: spenta - </notification> - - <notification - - label="Consenti Danni" - name="HelpRegionAllowDamage" - > -Se questa casella è selezionata, il sistema del livello vitale su tutti i terreni sarà abilitato indipendentemente dalle impostazioni locali. Se la casella è lasciata vuota i proprietari dei singoli terreni individuali potranno comunque essere in grado di attivare il sistema di livello vitale sulla loro terra. - -Impostazione base: spenta - </notification> - - <notification - - label="Limite avatar" - name="HelpRegionAgentLimit" - > -Imposta il massimo numero di avatar consentito in questa regione. -Le prestazioni possono variare a seconda del numero totale di avatar presenti. - -Impostazione base: 40 - </notification> - - <notification - - label="Coefficiente bonus oggetti" - name="HelpRegionObjectBonus" - > -Il coefficiente bonus oggetti è un moltiplicatore per i prim consentiti su ogni terreno. -Si può specificare da 1 a 10. Impostandolo ad 1, ogni terreno di 512m² consentià 117 oggetti. Impostandolo a 2, ogni terreno di 512m² ne consentirà 234 o il doppio, e così via. Il numero complessivo di oggetti consentiti per una regione rimane comunque 15.000 indipendentemente dal coefficiente di bonus. -Una volta impostato, fai attenzione che abbassare il bonus può causare la cancellazione o restituzione di oggetti. - -Impostazione base: 1.0 - </notification> - - - - <notification - - label="Limita gli urti" - name="HelpRegionRestrictPushObject" - > -Questa casella limita per tutta la regione i permessi di urto (spinte). -Se abilitata, i residenti possono essere urtati/spinti solo da sè stessi o dal proprietario del terreno. -(La spinta si riferisce all'uso della funzione LSL llPushObject()) - -Impostazione base: spenta - </notification> - - <notification - - label="Unisci/Dividi terreno" - name="HelpParcelChanges" - > -Questa casella imposta se i terreni non posseduti dal possessore della proprietà immobiliare possano essere unite o divise. -Se questa opzione è deselezionata: - * Soltanto i possessori o i manager della proprietà immobiliare possono unire o dividere i terreni. - * Possono solo unire o dividere terreni che appartengono al proprietario, o ad un gruppo dove hanno poteri appropriati. -Se questa opzione è selezionata: - * Tutti i proprietari del terreno possono unire o dividere i terreni che possiedono. - * Per i terreni di proprietà del gruppo, solo coloro con poteri appropriati possono unire o dividere il terreno. - -Impostazione base: Selezionata - </notification> - - <notification - - label="Non mostrare in ricerca" - name="HelpRegionSearch" - > -Selezionare questa casella bloccherà i proprietari dei terreni dal mettere in lista i loro terreni nella ricerca - -Impostazione base: spenta - </notification> - - <notification - - label="Cambiato il contenuto Mature" - name="RegionMaturityChange" - > -La classificazione del contenuto Mature di questa regione è stata aggiornata. -Può essere necessario un po' di tempo prima che questo cambiamento sia visibile sulle mappe. - </notification> - - <notification - - label="Rivendita dei Terreni" - name="HelpRegionLandResell" - > -I possessori e i manager della proprietà immobiliare possono vendere tutte le terre di cui sono proprietari. -Se questa opzione è lasciata deselezionata i compratori non potranno rivendere le proprie terre in questa regione. -Se questa opzione è selezionato i compratori possono rivendere i loro terreni in questa regione. - -Impostazione base: Non consentire - </notification> - - <notification - - label="Disabilita gli script" - name="HelpRegionDisableScripts" - > -Se le prestazioni di una sim sono basse, probabilmente è colpa di uno script. Apri la 'barra delle statistiche' (Ctrl-Shift-1). Controlla il FPS della fisica del simulatore. -Se è più basso di 45, apri il pannello "Tempi" collocato ln fondo alla 'barra delle statistiche' -Se il tempo per gli script è di 25 ms o più alto, clicca sul bottone 'individua script pesanti'. Ti verrà dato il nome e l'ubicazione degli script che probabilmente causano una cattiva prestazione. - -Selezionare la casella della disabilitazione script e, premendo il bottone applica, disabilitare temporaneamente tutti gli script in questa regione. Questo è necessario per poterti recare verso l'ubicazione dello script definito nell'elenco come 'script più pesante'. Una volta arrivato all'oggetto, studia lo script per capire se è quello che sta causando il problema. Potresti dover contattare il proprietario dello script oppure cancellare o restituire l'oggetto. -Disabilita la casella e quindi premere applica per riattivare gli script nella regione. - -Impostazione base: spento - </notification> - - <notification - - label="Disabilita le collisioni" - name="HelpRegionDisableCollisions" - > -Quando le prestazioni della sim sono basse, può darsi che la colpa sia di oggetti fisici. -Apri la 'barra delle statistiche' (Ctrl-Shift-1). -Controlla il FPS della fisica del simulatore. -Se è più basso di 45, apri il pannello "Tempi" collocato in fondo alla 'barra delle statistiche'. -Se il tempo della sim (fisica) risulta 20 ms o più, clicca sul bottone "mostra gli oggetti che collidono di più". -Ti verranno dati il nome e l'ubicazione degli oggetti fisici che possono causare una cattiva prestazione. - -Selezionare la casella disabilita collisioni e, premendo il bottone applica, disabilitare temporaneamente le collisioni oggetto-oggetto. Questo è necessario per poterti recare verso l'ubicazione dell'oggetto che sta collidendo eccessivamente. -Una volta arrivato sul posto, studia l'oggetto - sta collidendo costantemente con altri oggetti? Potresti dover contattare il proprietario dell'oggetto oppure cancellare o restituire l'oggetto. -Disabilitare la casella disabilita collisioni e quindi premere applica per riattivare le collisioni nella regione. - -Impostazione base: spento - </notification> - - <notification - - label="Disabilita la fisica" - name="HelpRegionDisablePhysics" - > -Disabilitare la fisica è simile alla disabilitazione delle collisioni eccetto che tutte le simulazioni fisiche sono disabilitate. Questo significa che non solo gli oggetti cessano di collidere, ma anche gli avatar non riusciranno più a muoversi. - -Questo dovrebbe essere utilizzato solo se il 'disabilita collisioni' non restituisce abbastanza prestazioni alla regione dopo aver cercato un problema fisico o un oggetto che collide eccessivamente. - -Fai attenzione a riabilitare la fisica quando hai terminato, altrimenti nessun avatar riuscirà a muoversi. - -Impostazione base: spento - </notification> - - <notification - - label="Oggetti con maggiori collisioni" - name="HelpRegionTopColliders" - > -Mostra una lista di oggetti che sperimentano la maggior quantità di potenziali collisioni oggetto-oggetto. Questi oggetti possono abbassare le prestazioni. -Seleziona Vista > Barra Statistiche e guarda sotto Simulatore > Tempi > Tempo Sim (fisica) per controllare se un tempo di più di 20 ms è impiegato nella fisica. - </notification> - - <notification - - label="Script pesanti" - name="HelpRegionTopScripts" - > -Mostra una lista degli oggetti che occupano la maggior parte del loro tempo eseguendo script LSL. Questi oggetti possono abbassare le prestazioni. -Seleziona Vista > Barra statistiche e guarda sotto Simulatore > Tempi > Tempo Script per controllare se un tempo di più di 20 ms è impiegato per gli script. - </notification> - - <notification - - label="Fai ripartire la regione" - name="HelpRegionRestart" - > -Fai ripartire i processi del server che gestisce questa regione dopo un avvertimento di due minuti. Tutti i residenti nella regione verranno scollegati. -La regione salverà i suoi dati e dovrebbe tornare attiva entro 90 secondi. - -Far ripartire la regione non risolverà i problemi maggiori delle prestazioni e dovrebbe essere fatta solo se necessario. - </notification> - - <notification - - label="Altezza dell'acqua" - name="HelpRegionWaterHeight" - > -Questa è l'altezza in metri del mare dove deve apparire l'acqua. -Se questa impostazione è diversa da 20 e l'acqua circonda il confine di terra o acqua della tua sim, vedrai una discontinuità fra la sim e il mare. - -Impostazione base: 20 - </notification> - - <notification - - label="Sollevamento terreno" - name="HelpRegionTerrainRaise" - > -Questa è l'ulteriore altezza in metri entro la quale i proprietari di appezzamenti possono alzare il loro terreno partendo dall'altezza preimpostata. - -Impostazione base: 4 - </notification> - - <notification - - label="Abbassamento terreno" - name="HelpRegionTerrainLower" - > -Questa è l'ulteriore altezza in metri entro la quale i proprietari di appezzamenti possono abbassare il loro terreno partendo dall'altezza preimpostata. - -Impostazione base: -4 - </notification> - - <notification - - label="Importa terreno RAW" - name="HelpRegionUploadRaw" - > -Questo bottone importa un file .RAW nella regione in cui sei. -Il file deve avere le corrette dimensioni (RGB, 256x256) e 13 canali. Il modo migliore per creare un file di terreno è di scaricare un file RAW esistente. Un buon primo passo è quello di modificare il canale del rosso (altezza della terra), ed importarlo. - -L'importazione può impiegare fino a 45 secondi. Nota che importare un file del terreno *non muoverà * gli oggetti che sono sulla sim, soltanto il terreno stesso e i permessi associati agli appezzamenti. -Questo potrebbe far sì che gli oggetti vadano sotto terra. - -Per maggiori informazioni sulle modifiche dei campi dell'altezza della regione, consulta il tasto F1 Aiuto. - </notification> - - <notification - - label="Scarica il terreno RAW" - name="HelpRegionDownloadRaw" - > -Questo bottone scarica un file che contiene i dati dell'altezza, delle dimensioni, dello stato di vendita del terreno e di alcuni permessi degli appezzamenti di questa regione. -Aprendo questo file in un programma come Photoshop devi specificare le dimensioni che sono: RGB, 256x256 con 13 channels. Questo file del terreno non può essere aperto in nessun altro modo. - -Per maggiori informazioni sulle modifiche dei campi dell'altezza della regione, consulta il tasto F1 Aiuto. - </notification> - - <notification - - label="Usa il sole della proprietà " - name="HelpRegionUseEstateSun" - > -Questa casella fa si che la posizione del sole in questa regione coincida con la posizione del sole nel resto della proprietà . - -Impostazione base: attivo - </notification> - - <notification - - label="Sole fisso" - name="HelpRegionFixedSun" - > -Questa casella imposta la posizione del sole ad un valore definito nel cursore delle fasi e fa in modo che il sole non si muova. - -Impostazione base: spento - </notification> - - <notification - - label="Crea il Terreno" - name="HelpRegionBakeTerrain" - > -Questo bottone salva l'attuale forma del terreno come impostazione base per la regione. Una volta creato, il terreno può riassumere la forma base ogni volta che che tu o altri dovessero usare l'opzione 'Reimposta' della modifica del terreno. -Il terreno creato è anche il punto intermedio dei limiti di sollevamento ed abbassamento terreno. - </notification> - - <notification - - label="Manager della proprietà " - name="HelpEstateEstateManager" - > -Un manager della proprietà è un residente a cui avete delegato il controllo di una regione o di una proprietà . Un manager della proprietà può cambiare qualunque impostazione in queste finestre, eccezion fatta per l'importazione, l'esportazione e la creazione del terreno. In particolare, possono consentire o bloccare l'accesso ai residenti nella tua proprietà . - -I manager della proprietà possono essere soltanto aggiunti o rimossi dal possessore della proprietà e non possono farlo loro l'un l'altro. Scegli solo residenti di cui ti fidi come manager della proprietà , dato che tu sarai responsabile per le loro azioni. - </notification> - - <notification - - label="Usa l'ora globale" - name="HelpEstateUseGlobalTime" - > -Questa casella fa si che il sole nella vostra proprietà segua la stessa posizione della mainland Linden. - -Impostazione base: on - </notification> - - <notification - - label="Sole Fisso" - name="HelpEstateFixedSun" - > -Questa casella imposta la posizione del sole su una posizione del cursore di Fase del sole e lo blocca in quella posizione. - </notification> - - <notification - - label="Accesso Pubblico" - name="HelpEstateExternallyVisible" - > -Questa casella permette ai residenti che sono su altre regioni, di entrare in questa proprietà anche se non sono nella lista di accesso. - -Impostazione base: attivo - </notification> - - <notification - - label="Consenti teleport diretto" - name="HelpEstateAllowDirectTeleport" - > -Se selezionato, consente ai residenti di teleportarsi direttamente in qualunque punto di questa proprietà . -Se deselezionato, i residenti si teleporteranno al più vicino snodo. - -Impostazione base: spento - </notification> - - <notification - - label="Consenti accesso" - name="HelpEstateAllowResident" - > -L'accesso a questa proprietà verrà limitata solo ai residenti ed ai gruppi elencati più sotto. Questa impostazione è disponibile solo se l'accesso pubblico è deselezionato. - </notification> - - <notification - - label="Consenti Accesso di gruppo" - name="HelpEstateAllowGroup" - > -L'accesso a questa proprietà verrà limitata solo ai gruppi qui elencati e ai residenti loro appartenenti. Questa impostazione è disponibile soltanto se l'accesso pubblico è deselezionato. - </notification> - - <notification - - label="Indirizzo di posta email per le segnalazioni di abuso" - name="HelpEstateAbuseEmailAddress" - > -Impostando qui un indirizzo di posta elettronica valido, farà si che le segnalazioni di abuso, fatte su questa proprietà , siano mandate a quell'indirizzo. -Lasciandolo vuoto causerà l'invio delle segnalazioni di abuso soltanto ai Linden Lab. - </notification> - - <notification - - label="Rifiuta accesso" - name="HelpEstateBanResident" - > -I residenti su questa lista non saranno accettati nella tua proprietà , indipendentemente da qualunque altra impostazione. - </notification> - - <notification - - label="Consenti la voice chat" - name="HelpEstateVoiceChat" - > -I terreni di questa proprietà potranno avere i loro canali voce nei quali i residenti potranno parlare con gli avatar vicini. - -Impostazione base: spento - </notification> - - <notification - - label="Versione voice non compatibile" - name="VoiceVersionMismatch" - > -Questa versione di Second Life non è compatibile con le impostazioni di voice chat di questa regione. Per poter fare funzionare correttamente la chat voce devi aggiornare Second Life. - </notification> - - <notification - - label="Regolamento della proprietà " - name="HelpEstateCovenant" - > -Impostare un regolamento della proprietà ti consente di vendere i terreni all'interno di quella proprietà . Se non imposti un regolamento, non puoi vendere i terreni. La notecard per il tuo regolamente può essere vuota se non desideri applicare nessuna regola o informare i compratori di cose inerenti la terra, prima dell'acquisto. - -Un regolamento può essere usato per comunicare regole, linee guida, informazioni culturali o semplicemente ciò che ti aspetti dal possibile compratore. Questo può includere impostazioni in zone, regolamenti architettonici, opzioni di pagamento o qualunque altra informazione che ritieni importante che il nuovo proprietario debba aver visto e accettato prima dell'acquisto. - -Il compratore deve accettare il regolamento selezionando la casella appropriata per poter completare l'acquisto. I regolamenti delle proprietà sono sempre visibili nella finestra "Informazioni sul terreno" in tutti gli appezzamenti in cui è stato impostato. - </notification> - - <notification - - label="Impossibile comprare oggetti" - name="BuyObjectOneOwner" - > -Impossibile comprare oggetti da proprietari diversi nello stesso momento. -Seleziona solo un oggetto e riprova. - </notification> - - <notification - - label="Impossibile comprare il contenuto" - name="BuyContentsOneOnly" - > -Impossibile comprare il contenuto di più di un oggetto per volta. -Seleziona solo un oggetto e riprova. - </notification> - - <notification - - label="Impossibile comprare il contenuto" - name="BuyContentsOneOwner" - > -Impossibile comprare oggetti da proprietari differenti nello stesso momento. -Scegli un solo oggetto e riprova. - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginal" - > -Compra l'oggetto originale da [OWNER] per [PRICE]L$? -Diventerai proprietario di questo oggetto. -Sarai in grado di: - Modificare: [MODIFYPERM] - Copiare: [COPYPERM] - Rivendere o regalare: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginalNoOwner" - > -Compra l'oggetto originale per [PRICE]L$? -Diventerai proprietario di questo oggetto. -Sarai in grado di: - Modificare: [MODIFYPERM] - Copiare: [COPYPERM] - Rivendere o regalare: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopy" - > -Compra una copia da [OWNER] per [PRICE]L$? -L'oggetto verrà copiato nel tuo inventario. -Sarai in grado di: - Modificare: [MODIFYPERM] - Copiare: [COPYPERM] - Rivendere o regalare: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopyNoOwner" - > -Compra una copia per [PRICE]L$? -L'oggetto verrà copiato nel tuo inventario. -Sarai in grado di: - Modificare: [MODIFYPERM] - Copiare: [COPYPERM] - Rivendere o regalare: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContents" - > -Compra il contenuto da [OWNER] per [PRICE]L$? -Il contenuto verrà copiato nel tuo inventario. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContentsNoOwner" - > -Compra il contenuto per [PRICE]L$? -Il contenuto verrà copiato nel tuo inventario. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchase" - > -Questa transazione farà : -[ACTION] - -Confermi di voler procedere all'acquisto? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchasePassword" - type="password"> -Questa transazione farà : -[ACTION] - -Confermi di voler procedere all'acquisto? -Ridigita la tua password e premi OK. - <form name="form"> - <input - name="message" - type="password"/> - <button - - - name="ConfirmPurchase" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SetPickLocation" - > -Nota: -Hai aggiornato l'ubicazione di questo preferito ma gli altri dettagli conserveranno il loro valore originale. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromObject" - > -Hai selezionato elementi dall'inventario 'non copiabili'. -Questi elementi verranno trasferiti nel tuo inventario, ma non copiati. - -Trasferisci gli elementi nell'inventario? - <usetemplate - ignoretext="Quando si trasferiscono, dagli oggetti all'inventario, elementi non copiabili" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromScriptedObject" - > -Hai selezionato elementi dell'inventario non copiabili. Questi elementi verranno trasferiti nel tuo inventario, non verranno copiati. -Dato che questo oggetto è scriptato, il trasferimento di questi elementi nel tuo inventario potrebbe causare un malfunzionamento degli script. - -Trasferisci gli elementi nell'inventario? - <usetemplate - ignoretext="Quando si trasferiscono oggetti scriptati non copiabili nell'inventario" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickActionNotPayable" - > -Attenzione: L'azione di pagamento automatico al click è stata impostata, ma funzionerà solo se aggiungi uno script con un evento money(). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Quando imposti il "Pagamento" di oggetti senza l'evento money()"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OpenObjectCannotCopy" - > -Non ci sono elementi in questo oggetto che tu possa copiare. - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchAccountHistory" - > -Vai nel sito web di Second Life per vedere il tuo estratto conto? - <usetemplate - ignoretext="Quando carichi la pagina web dell'estratto conto" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="Vai alla pagina"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickOpenF1Help" - > -Visita il sito di supporto di Second Life? - <usetemplate - ignoretext="Quando visiti il sito del supporto di Second Life." - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="Vai"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmQuit" - > -Confermi di voler uscire? - <usetemplate - ignoretext="Quando esci da Second Life." - name="okcancelignore" - notext="Continua" - yestext="Esci"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailLL" - > -Usa questo strumento per segnalare violazioni ai Termini di Servizio e agli standard della Comunità . Vedi: - -http://secondlife.com/corporate/tos.php -http://secondlife.com/corporate/cs.php - -Tutte gli abusi ai Termini di Servizio e agli Standard della Comunità segnalati, sono indagati e risolti. Puoi controllare la risoluzione degli abusi visitando la pagina delle Risoluzioni degli Incidenti: - -http://secondlife.com/support/incidentreport.php - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailEO" - > -IMPORTANTE: questo rapporto verrà inviato al proprietario della regione dove sei in questo momento e non ai Linden Lab. - -Come servizio ai residenti e ai visitatori, il proprietario della regione in cui ti trovi, ha scelto di ricevere e risolvere le segnalazioni di abuso che nascono in questa regione. Il Linden Lab non investiga sulle segnalazione inviate da qui. - -Il proprietario della regione risolverà le segnalazione basandosi sulle regole locali di questa regione così come sono indicate dal regolamento della proprietà . -(Puoi vedere il regolamento andando sul menu Mondo e selezionando Informazioni sul terreno.) - -La risoluzione di questa segnalazione verrà applicata solo in questa regione; L'accesso dei residenti ad altre aree di Second Life non verrà influenzato dal risultato di questa segnalazione. Soltanto i Linden Lab possono restringere l'accesso alla totalità di Second Life. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBug" - > -Usa questo strumento per segnalare *soltanto* caratteristiche tecniche che non funzionano come descitto o atteso, fornisci quanti più dettagli è possibile, Puoi rispondere all'email automatica aggiungendo ulteriori dettagli sulla tua segnalazione. - -Tutte le segnalazioni di bug sono investigate e valutate. Non vengono inviate risposte via email. - -Se hai difficoltà tecniche contatta il supporto: - -http://secondlife.com/community/support.php - -Nota: segnalazioni incomplete non verranno prese in considerazione - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSelectCategory" - > -Scegli una categoria per questa segnalazione di abuso. -Scegliere una categoria, ci aiuta a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSelectCategory" - > -Scegli una categoria per questo bug. -Scegliere una categoria, ci aiuta a gestire ed elaborare le segnalazioni di bug. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" - > -Introduci il nome di chi abusa. -Introducendo un valore accurato, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" - > -Inserisci il luogo dove l'abuso è avvenuto. -Introducendo un valore accurato, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" - > -Inserisci un yiyolo descrittivo dell'abuso che è avvenuto. -Introducendo un titolo descrittivo accurato, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSummaryEmpty" - > -Introduci una descrizione del bug. -Introducendo una descrizione accurata ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di bug. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" - > -Inserisci una descrizione dettagliata dell'abuso che è avvenuto. -Devi essere il più specifico possibile, includendo i nomi e i dettagli dell'incidente che stai segnalando. -Inserendo una descrizione accurata ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugDetailsEmpty" - > -Inserisci una descrizione dettagliata del bug. -Devi essere il pià specifico possibile, includendo se possibil i passi per riprodurre il problema. -Inserendo una descrizione accurata, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di bug. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseContainsCopyright" - > -Caro residente, - -Sembra che stai segnalando un problema di furto di proprietà intellettuale. Cerca di essere sicuro che la tua segnalazione stia riportando correttamente: - -(1) Il processo di abuso. Puoi sottomettere una segnalazione di abuso se ritieni che un residente stia sfruttando il sistema di permessi di Second Life, per esempio, usando CopyBot oppure simili strumenti di copia, per rubare i diritti della proprietà intellettuale. L'ufficio Abusi investigherà e deciderà delle azioni disciplinari adeguate per comportamenti che violano gli standard di comunità di Second Life o i Termini di Servizio. Si tenga però presente che l'ufficio Abusi non gestisce e non risponde alle richieste di rimozione di contenuto da Second Life. - -(2) Il processo di rimozione DMCA o processo di rimozione dei contenuti. Per richiedere la rimozione di contenuto da Second Life, DEVI sottomettere una notifica valida di furto intellettuale come definito nella nostra politica DMCA che trovi a http://secondlife.com/corporate/dmca.php. - -Se desideri egualmente continuare con il processo di abuso, chiudi questa finestra e termina di compilare la segnalazione. Potresti dover selezionare la categoria specifica 'CopyBot o Sfruttamento permessi'. - -Grazie, -La Linden Lab - </notification> - - <notification - - name="FailedRequirementsCheck" - > -I seguenti componenti obbligatori sono mancanti da [FLOATER]: -[COMPONENTS] - </notification> - - <notification - - label="Sostituisci gli oggetti indossati" - name="ReplaceAttachment" - > -C'è già un oggetto indossato in questo punto del corpo. -Vuoi sostituirlo con l'oggetto selezionato? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Quando avviene la sostituzione di un oggetto indossato già esistente"/> - <button - - - - name="Yes" - text="OK"/> - <button - - - name="No" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Avviso di 'Occupato'" - name="BusyModePay" - > -Sei in modalità 'Occupato', ciò significa che non riceverai ciò che attendi per questo pagamento. - -Desideri abbandonare la modalità 'Occupato' prima di completare questa transazione? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Quando avviene il pagamento di una persona o oggetto in modalità 'Occupato'"/> - <button - - - - name="Yes" - text="OK"/> - <button - - - name="No" - text="Abbandona"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyTrash" - > -Confermi di volere permanentemente rimuovere il contenuto del tuo cartella Cestino? - <usetemplate - ignoretext="Quando svuoti la cartella cestino del tuo inventario" - name="okcancelignore" - notext="Annulla" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearBrowserCache" - > -Confermi di voler pulire la cache del tuo browser? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearCookies" - > -Confermi di volere cancellare i tuoi cookie? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearMediaUrlList" - > -Confermi di voler cancellare la lista degli URL salvati? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annulla" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyLostAndFound" - > -Confermi di volere rimuovere permanentemente il contenuto della tua cartalla Persi e ritrovati? - <usetemplate - ignoretext="Quando cancelli la cartella persi e ritrovati del tuo inventario" - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="CopySLURL" - > -Lo SLURL seguente è stato copiato nei tuoi appunti: - [SLURL] - -Lo puoi inserire in una pagina web per dare ad altri modo di accedere a questo posto o puoi provare a copiarla nella barra indirizzi del tuo browser web. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Quando copi lo SLURL negli appunti"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GraphicsPreferencesHelp" - > -Questo pannello controlla la dimensione delle finestre, la risoluzione e la qualità della grafica del tuo browser. Le Preferenze > Grafica consente di scegliere fra quattro livelli grafici: Basso, Medio, Alto, e Ultra. Puoi anche modificare le impostazioni grafiche selezionando la casella Personalizza e manipolando le seguenti impostazioni: - -Effetti grafici: Abilita o disabilita vari tipi di effetti grafici. - -Oggetti riflettenti: Imposta le tipologie di oggetti riflessi dall'acqua. - -Visualizzazione Avatar: Imposta le opzioni che influenzano come il client visualizza gli avatar. - -Campo visivo: Imposta quanto lontano dalla tua posizione gli oggetti vengono visualizzati nella scena. - -Massima quantità di particelle: Imposta il valore massimo di particelle che puoi vedere contemporaneamente sullo schermo. - -Qualità post elaborazione: Imposta la risoluzione con il quale il bagliore è visualizzato. - -Dettaglio della retinatura: Imposta il dettaglio o il numero di triangoli che sono usati per visualizzare determinati oggetti. Un valore più alto impiega più tempo ad essere visualizzato, ma rende questi oggetti più dettagliati. - -Dettagli dell'illuminazione: Seleziona quali tipi di luce vuoi visualizzare. - -Dettaglio del terreno: Imposta la quantità di dettagli che vuoi vedere per le texture del terreno. - </notification> - - <notification - - name="WLSavePresetAlert" - > -Vuoi sovrascrivere le preimpostazioni salvate? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="WLDeletePresetAlert" - > -Vuoi cancellare [SKY]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="WLNoEditDefault" - > -Non puoi modificare o cancellare una preimpostazione di fabbrica. - </notification> - - <notification - - name="WLMissingSky" - > -Questo file di ciclo giornaliero fa riferimento ad un file di cielo mancante: [SKY]. - </notification> - - <notification - - name="PPSaveEffectAlert" - > -Effetto di post elaborazione già presente. Vuoi sovrascrivere? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpEditSky" - > -Modifica i cursori di WindLight per creare e savare un insieme di cieli. - </notification> - - <notification - - name="HelpEditDayCycle" - > -Scegli quale cielo impostare per ciclo giornaliero. - </notification> - - <notification - - name="EnvSettingsHelpButton" - > -Queste impostazioni modificano il modo in cui l'ambiente viene visto localmente sul tuo computer. La tua scheda grafica deve supportare gli effetti atmosferici per poter accedere a tutte le impostazioni. - -Modifica il cursore "Ora del Giorno " per cambiare la fase giornaliera locale sul client. - -Modifica il cursore "Intensità delle nuvole" per controllare la quantità di nuvole che coprono il cielo. - -Scegli un colore nella tavolozza colori per il "colore dell'acqua" per cambiare il colore dell'acqua. - -Modifica il cursore "Nebbiosità dell'acqua" per controllare quanto densa è la nebbia sott'acqua. - -Clicca "Usa l'ora della proprietà " per sincronizzare il tempo del giorno con l'ora del giorno della regione e collegarle stabilmente. - -Clicca "Cielo avanzato" per visualizzare un editor con le impostazioni avanzate per il cielo. - -Clicca "Acqua Avanzata" per visualizzare un editor con le impostazini avanzate per l'acqua. - </notification> - - <notification - - name="HelpDayCycle" - > -L'editor del Ciclo Giorno/Notte permette di controllare il cielo durante il ciclo giornaliero di Second Life. Questo è il ciclo che è usato dal cursore dell'editor base dell'ambiente. - -L'editor del ciclo giorno/notte funziona impostando i fotogrammi chiave. Questi sono nodi (rappresentati da tacche grige sul grafico temporale) che hanno delle preregolazioni associate del cielo. Man mano che l'ora del giorno procede, il cielo di WindLight"si anima" interpolando i valori fra questi fotogrammi chiave. - -La freccia gialla sopra la linea del tempo rappresenta la tua vista corrente, basata sull'ora del giorno. Cliccandola e spostandola vedrai come il giorno si animerebbe. Si può aggiungere o cancellare fotogrammi chiave cliccando sui tasti 'Aggiungi Fotogramma Chiave' e 'Cancella Fotogramma Chiave' alla destra della linea del tempo. - -Si possono impostare le posizioni temporali dei fotogrammi chiave spostandole lungo la linea del tempo o impostando il loro valore a mano nella finestra di impostazione dei fotogrammi chiave. All'interno della finestra di impostazione si può associare il fotogramma chiave con le impostazioni corrispondenti di Wind Light. - -La durata del ciclo definisce la durata complessiva di un "giorno". Impostando questo ad un valore basso (per esempio, 2 minuti) tutto il ciclo di 24 ore verrà completato in solo 2 minuti reali! Una volta soddisfatto dell tua linea del tempo e le impostazioni dei fotogrammi chiave, usa i bottoni Play e Stop per vederne in anteprima i risultati. Attenzione: si può sempre spostare la freccia gialla indicatrice del tempo sopra la linea del tempo per vedere il ciclo animarsi interattivamente. Scegliendo invece il pulsanto 'Usa il tempo della regione' ci si sincronizza con il le durate del ciclo definite per questa regione. - -Una volta soddisfatto del ciclo giornaliero, puoi salvarlo o ricaricarlo con i bottoni 'Salva test del giorno' e 'Carica il test del giorno'. Attualmente è possibile definire un solo ciclo giorno/notte - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueHorizon" - > -Si usano i cursori RGB (Rosso/Verde/Blu) per modificare il colore del cielo. Si può usare il cursore I (Intensità ) per alterare i tre cursori all'unisono. - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeHorizon" - > -Altezza della foschia all'orizzonte è uno dei parametri più utili per modificare l'esposizione di luce complessiva nella scena. -E' utile per simulare molte impostazioni di esposizione, come la sovraesposizione del sole e impostazioni più scure a diaframma chiuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueDensity" - > -La densità del blu influenza la saturazione complessiva del cielo e della nebbia. Se impostate il cursore (I) Intensità verso destra i colori diventeranno più brillanti e accesi. Se lo impostate tutto a sinistra, i colori diventeranno opachi e ultimamente si confonderanno con il bianco/nero. Se si vuole controllare in modo preciso l'equilibro di colori del cielo, si può agire sui singoli elementi di saturazione utilizzando i tre cursori RGB (Rosso, Verde, Blu). - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeDensity" - > -La densità della foschia controlla il livello di foschia grigia generale nell'atmosfera. -E' utile per simulare scene con un livello alto di fumo e di inquinamento di origine umana. -E' anche utile per simulare la nebbia e la foschia al mattino. - </notification> - - <notification - - name="HelpDensityMult" - > -Il moltiplicatore di densità può essere usato per influenzare la densità atmosferica generale. Con valori bassi, crea la sensazione di "aria sottile", con valori alti crea un effetto molto pesante, annebbiato. - </notification> - - <notification - - name="HelpDistanceMult" - > -Modifica la distanza percepita da WindLight. -Immettendo il valore zero si spegne l'influenza di WindLight sul terreno e gli oggetti. -Valori più grandi di 1 simulano distanze più grandi per effetti atmosferici più spessi. - </notification> - - <notification - - name="HelpMaxAltitude" - > -Altitudine Massima modifica i calcoli di altezza che fa WindLight quando calcola l'illuminazione atmosferica. -In periodi successivi del giorno, è utile per modificare quanto "profondo" appaia il tramonto. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunlightColor" - > -Modifica il colore e l'intensità della luce diretta nella scena. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunAmbient" - > -Modifica il colore e l'intensità della luce atmosferica ambientale nella scena. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunGlow" - > -Il cursore Dimensione controlla la dimensione del sole. -Lo slider "Focus" controlla quanto è offuscato il sole sopra il cielo. - </notification> - - <notification - - name="HelpSceneGamma" - > -Modifica la distribuzione di luci e ombre nello schermo. - </notification> - - <notification - - name="HelpStarBrightness" - > -Modifica la brillantezza delle stelle nel cielo. - </notification> - - <notification - - name="HelpTimeOfDay" - > -Controlla la posizione del sole nel cielo. -Simile all'elevazione. - </notification> - - <notification - - name="HelpEastAngle" - > -Controlla la posizione del sole nel cielo. -Simile all'azimuth. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudColor" - > -Modifica il colore delle nuvole. Normalmente si raccomanda di mantenere un colore verso il bianco, ma puoi sbizzarrirti. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDetail" - > -Controlla l'immagine dei dettagli che è sovraimposta sopra l'immagine principale delle nuvole. -X e Y controllano la sua posizione. -D (Densità ) controlla quanto gonfie o spezzettate appaiono le nuvole. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDensity" - > -Consente di controllare la posizione delle nuvole usando i cursori X e Y e quanto dense siano usando il cursore D. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudCoverage" - > -Controlla quanto le nuvole coprono il cielo. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScale" - > -Controlla le dimensioni delle immagini delle nuvole sul cielo stellato. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollX" - > -Controlla la velocità delle nuvole lungo la direzione X. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollY" - > -Controlla la velocità delle nuvole lungo la direzione Y. - </notification> - - <notification - - name="HelpClassicClouds" - > -Seleziona questa casella per consentire la visualizzazione delle nuvole nello stile classico in aggiunta alle nuvole Windlight. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogColor" - > -Sceglie il Colore della nebbiosità dell'acqua. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogDensity" - > -Controlla la densità della foschia dell'acqua e quanto lontano si può vedere sott'acqua. - </notification> - - <notification - - name="HelpUnderWaterFogMod" - > -Modifica l'effetto dell'Esponente Densità Vapore Acqueo per controllare quanto lontano può vedere il vostro avatar quando è sott'acqua. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterGlow" - > -Controlla la quantità del bagliore dell'acqua. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalScale" - > -Controlla le dimensioni delle tre wavelet che compongono l'acqua. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelScale" - > -Controlla quanta luce è riflessa ad angoli differenti. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelOffset" - > -Controlla quanta intensità di luce è riflessa. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleAbove" - > -Controlla quanta luce è rifratta guardando dal di sopra della superficie dell'acqua. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleBelow" - > -Controlla quanta luce è rifratta guardando dal di sotto della superficie dell'acqua. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterBlurMultiplier" - > -Controlla come le onde e le riflessioni vengono miscelate. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalMap" - > -Controlla quale mappa normale è sovraimposta nell'acqua per determinare le riflessioni/rifrazioni. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave1" - > -Controlla dove e quanto velocemente la versione ingrandita della mappa normale si muove lungo le direzioni X e Y. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave2" - > -Controlla dove e quanto velocemente la versione ridotta della mappa normale si muove lungo le direzioni X e Y. - </notification> - - <notification - - name="NewSkyPreset" - > -Fornisci il nome per il nuovo cielo. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Nuova preimpostazione - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsSkyPresetAlert" - > -La preimpostazione esiste già ! - </notification> - - <notification - - name="NewWaterPreset" - > -Fornisci il nome per la nuova preregolazione del livello dell'acqua. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Nuova preimpostazione - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsWaterPresetAlert" - > -La preimpostazione esiste già ! - </notification> - - <notification - - name="WaterNoEditDefault" - > -Non puoi modificare o cancellare una preimpostazione. - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionStartError" - > -Impossibile iniziare una nuova sessione di chat con [RECIPIENT]. -[REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionEventError" - > -[EVENT] -[REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ForceCloseChatterBoxSession" - > -La sessione chat con [NAME] deve chiudere. -[REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot_Purchase_an_Attachment" - > -Gli elementi non possono essere comprati mentre sono indossati. - </notification> - - <notification - - label="Informazioni sulle richieste per il permesso di addebito" - name="DebitPermissionDetails" - > -Accettare questa richiesta da allo script il permesso continuativo di prendere Linden dollar (L$) dal tuo account. Per revocare questo permesso, il proprietario dell'oggetto deve cancellare l'oggetto oppure reimpostare gli script nell'oggetto. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AutoWearNewClothing" - > -Vuoi indossare automaticamente i vestiti che crei? - <usetemplate - ignoretext="Indossa automaticamente i nuovi vestiti." - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAgeVerified" - > -La tua età deve essere verificata per poter entrare in questo territorio. -Vuoi visitare il sito di Second Life per verificare la tua eta? - -[_URL] - <url option="0" name="url"> - - https://secondlife.com/account/verification.php - </url> - <usetemplate - ignoretext="Avviso per mancanza della verifica dell'età " - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: no payment info on file" - > -Questo terreno richiede che tu abbia registrato le tue informazioni di pagamento prima che tu possa accedervi. -Vuoi visitare il sito di Second Life per impostarle? - -[_URL] - <url option="0" name="url"> - - https://secondlife.com/account/index.php?lang=it - </url> - <usetemplate - ignoretext="Avviso per mancanza di informazioni di pagamento registrato" - name="okcancelignore" - notext="No" - yestext="Si"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingString" - > -La stringa [STRING_NAME] non è presente in strings.xml - </notification> - - <notification - - name="SystemMessageTip" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="Cancelled" - > -Annullato - </notification> - - <notification - - name="CancelledSit" - > -Seduta annullata - </notification> - - <notification - - name="CancelledAttach" - > -Attaccamento annullato - </notification> - - <notification - - name="ReplacedMissingWearable" - > -Gli abiti/parti del corpo mancanti sono stati sostituiti con quelli di default . - </notification> - - <notification - - name="GroupNotice" - > -Oggetto: [SUBJECT], Messaggio: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="FriendOnline" - > -[FIRST] [LAST] è Online - </notification> - - <notification - - name="FriendOffline" - > -[FIRST] [LAST] è Offline - </notification> - - <notification - - name="AddSelfFriend" - > -Non puoi aggiungere te stesso come amico. - </notification> - - <notification - - name="UploadingAuctionSnapshot" - > -Sto importando le fotografie per l'uso inworld e per il web... -(Durata circa 5 minuti.) - </notification> - - <notification - - name="UploadPayment" - > -Hai pagato [AMOUNT]L$ per il caricamento. - </notification> - - <notification - - name="UploadWebSnapshotDone" - > -Il caricamento della fotografia nel sito web è andato a buon fine. - </notification> - - <notification - - name="UploadSnapshotDone" - > -Il caricamento della fotografia inworld è andato a buon fine. - </notification> - - <notification - - name="TerrainDownloaded" - > -Terrain.raw caricato - </notification> - - <notification - - name="GestureMissing" - > -La gesture [NAME] non è stata trovata nel database. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadGesture" - > -Impossibile caricare la gesture [NAME]. -Riprova. - </notification> - - <notification - - name="LandmarkMissing" - > -Landmark non trovato nel database. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadLandmark" - > -Impossibile caricare il Landmark di riferimento. Riprova. - </notification> - - <notification - - name="CapsKeyOn" - > -Il tasto BLOC MAIUSC è attivato. -Dato che questo tasto ha effetto su come scrivi la password, forse sarebbe preferibile disattivarlo. - </notification> - - <notification - - name="NotecardMissing" - > -Notecard non trovata nel database. - </notification> - - <notification - - name="NotecardNoPermissions" - > -Permessi insufficienti per visualizzare la notecard. - </notification> - - <notification - - name="RezItemNoPermissions" - > -Permessi insufficienti per creare un oggetto. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Impossibile caricare la notecard. -Riprova. - </notification> - - <notification - - name="ScriptMissing" - > -Script non trovato nel database. - </notification> - - <notification - - name="ScriptNoPermissions" - > -Permessi insufficenti per visualizzare lo script. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadScript" - > -Impossibile caricare lo script. Riprova. - </notification> - - <notification - - name="IncompleteInventory" - > -Il contenuto che stai offrendo per il momento non è localmente disponibile. Prova a rioffrire gli oggetti fra un minuto. - </notification> - - <notification - - name="CannotModifyProtectedCategories" - > -Non è possibile modificare le categorie protette. - </notification> - - <notification - - name="CannotRemoveProtectedCategories" - > -Non è possibile rimuovere le categorie protette. - </notification> - - <notification - - name="OfferedCard" - > -Hai offerto un biglietto da visita a [FIRST] [LAST] - </notification> - - <notification - - name="UnableToBuyWhileDownloading" - > -Impossibile acquistare l'oggetto durante il download dei dati. -Riprova. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkWhileDownloading" - > -Impossibile collegare l'oggetto durante il download dei dati. -Riprova. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" - > -Non è possibile acquistare oggetti provenienti da diversi proprietari allo stesso tempo. -Seleziona un oggetto singolo per volta. - </notification> - - <notification - - name="ObjectNotForSale" - > -L'oggetto non sembra essere in vendita - </notification> - - <notification - - name="EnteringGodMode" - > -Entra in modalità divina, livello [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="LeavingGodMode" - > -Esci dalla modalità divina, livello [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="CopyFailed" - > -La copia non è riuscita perche non hai il permesso di copiare. - </notification> - - <notification - - name="InventoryAccepted" - > -[NAME] ha accettato la tua offerta dall'inventario. - </notification> - - <notification - - name="InventoryDeclined" - > -[NAME] non ha accettato la tua offerta dall'inventario. - </notification> - - <notification - - name="ObjectMessage" - > -[NAME]: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="CallingCardAccepted" - > -Il tuo biglietto da visita è stato accettato. - </notification> - - <notification - - name="CallingCardDeclined" - > -Il tuo biglietto da visita non è stato accettato. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToLandmark" - > -Ora che hai raggiunto la mainland, puoi teleportarti in posti come '[NAME]' cliccando inventario in basso a destra del tuo schermo, e selezionando la cartella dei Landmarks. -Fai doppio click su un landmark e poi clicca su Teleport per andare là . - </notification> - - <notification - - name="TeleportToPerson" - > -Ora che hai raggiunto la mainland, puoi contattare residenti con '[NAME]' cliccando inventario in basso a destra del tuo schermo, e selezionando la cartella dei biglietti da visita. -Fai doppio click sul biglietto, clicca su IM messaggio istantaneo, e scrivi il messaggio. - </notification> - - <notification - - name="CantSelectLandFromMultipleRegions" - > -Non è possibile selezionare il terreno attraverso i confini del server. -Prova a selezionare una parte di terreno più piccola. - </notification> - - <notification - - name="GroupVote" - > -[NAME] ha proposto di votare su: -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="VoteNow" - text="Vota ora"/> - <button - - name="Later" - text="Successivo"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SystemMessage" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="EventNotification" - > -Notifica eventi: - -[NAME] -[DATE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teleport"/> - <button - - name="Description" - text="Descrizione"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancella"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TransferObjectsHighlighted" - > -Tutti gli oggetti presenti sul terreno, che saranno trasferiti al compratore di questa terra, saranno ora evidenziati. - -* Gli alberi e l'erba che cederai non saranno evidenziati. - <form name="form"> - <button - - name="Done" - text="Fatto"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DeactivatedGesturesTrigger" - > -Usa lo stesso tasto per disattivare la gesture: -[NAMES] - </notification> - - <notification - - name="NoQuickTime" - > -Il software Apple QuickTime sembra non essere installato nel tuo sistema. -Se desideri visualizzare il video streaming nei terreni supportati si consiglia di andare sul sito di QuickTime (http://www.apple.com/quicktime) e procedere con l'installazione di QuickTime Player. - </notification> - - <notification - - name="OwnedObjectsReturned" - > -Gli oggetti che possiedi sul terreno selezionato ti sono stati restituiti nell'inventario. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned" - > -Gli oggetti selezionati sul terreno che è di proprietà di [FIRST] [LAST] sono stati restituiti nel suo inventario. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned2" - > -Gli oggetti selezionati sul terreno di proprietà del residente '[NAME]' sono stati restituiti al loro proprietario. - </notification> - - <notification - - name="GroupObjectsReturned" - > -Gli oggetti selezionati sul terreno e condivisi con il gruppo [GROUPNAME] sono stati restituiti nell'inventario dei propietari. -Gli oggetti trasferibili ceduti sono stati restituiti ai proprietari precedenti. -Gli oggetti non trasferibili che erano stati ceduti al gruppo sono stati cancellati. - </notification> - - <notification - - name="UnOwnedObjectsReturned" - > -Gli oggetti selezionati sul terreno che non sono di tua proprietà sono stati restituiti ai loro proprietari. - </notification> - - <notification - - name="NotSafe" - > -In questa terra il danno è abilitato ('non sicura'). -Puoi farti male qui. Se muori, sarai teleportato a casa. - </notification> - - <notification - - name="NoFly" - > -Questa terra ha il volo disabilitato ('non puoi volare'). -Non è possibile volare qui. - </notification> - - <notification - - name="PushRestricted" - > -Questa terra è 'Senza spinte'. -Non si puo spingere gli altri a meno che tu non sia propietario del terreno. - </notification> - - <notification - - name="NoVoice" - > -Questa terra ha il voice disabilitato. - </notification> - - <notification - - name="NoBuild" - > -Questo terreno ha la costruzione disabilitata ('non puoi costruire'). -Non puoi costruire qui. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsStopped" - > -Un amministratore ha temporaneamente disabilitato gli script in questa regione. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsNotRunning" - > -In questa terra nessuno script è attivo. - </notification> - - <notification - - name="NoOutsideScripts" - > -Questa land ha script esterni disabilitati. -('nessuno script esterno'). -Nessuno script esterno funzionerà tranne quelli del propietario del terreno. - </notification> - - <notification - - name="ClaimPublicLand" - > -Puoi solo prendere possesso di terra pubblica nella regione dove sei attualmente. - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItem" - > -Un oggetto chiamato [OBJECTFROMNAME] di proprietà di [FIRST] [LAST] ti ha dato un [OBJECTTYPE] che si chiama [OBJECTNAME]. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Prendi"/> - <button - - name="Discard" - text="Rifiuta"/> - <button - - name="Mute" - text="Muta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItemUnknownUser" - > -Un oggetto chiamato [OBJECTFROMNAME] di proprietà di (un utente sconosciuto) ti ha dato un [OBJECTTYPE] che si chiama [OBJECTNAME]. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Prendi"/> - <button - - name="Discard" - text="Rifiuta"/> - <button - - name="Mute" - text="Muta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UserGiveItem" - > -[NAME] ti ha dato un [OBJECTTYPE] chiamato '[OBJECTNAME]'. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Prendi"/> - <button - - name="Discard" - text="Rifiuta"/> - <button - - name="Mute" - text="Muta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GodMessage" - > -[NAME] -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="JoinGroup" - > -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Join" - text="Iscriviti"/> - <button - - name="Decline" - text="Rifiuta"/> - <button - - name="Info" - text="Info"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportOffered" - > -[NAME] ti ha offerto di teleportarti dove sta ora: - -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teleport"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancella"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GotoURL" - > -[MESSAGE] -[URL] - <form name="form"> - <button - - name="Later" - text="Successivo"/> - <button - - name="GoNow..." - text="Vai ora..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendship" - > -[NAME] ti ha offerto la sua amicizia. - -[MESSAGE] - -(Di default, potrete vedervi reciprocamente online.) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accetta"/> - <button - - name="Decline" - text="Rifiuta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendshipNoMessage" - > -[NAME] ti ha offerto la sua amicizia. - -(Di default, potrete vedervi reciprocamente online.) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accetta"/> - <button - - name="Decline" - text="Rifiuta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FriendshipAccepted" - > -[NAME] ha accettato la tua offerta di amicizia. - </notification> - - <notification - - name="FriendshipDeclined" - > -[NAME] ha rifiutato la tua offerta di amicizia. - </notification> - - <notification - - name="OfferCallingCard" - > -[FIRST] [LAST] ti ha offerto il suo biglietto da visita. -Questo aggiungerà un segnalibro nel tuo inventario. -in modo da poter rapidamente inviargli un IM al residente. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accetta"/> - <button - - name="Decline" - text="Rifiuta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartMinutes" - - - > -Il riavvio della regione avverrà tra [MINUTES] minuti. -Se rimani in questa regione sarai disconnesso. - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartSeconds" - - - > -Il riavvio della regione avverrà tra [SECONDS] secondi. -Se rimani in questa regione sarai disconnesso. - </notification> - - <notification - - name="LoadWebPage" - > -Caricare pagina web [URL]? - -[MESSAGE] - -Dall'oggetto: [OBJECTNAME], di: [NAME]? - <form name="form"> - <button - - name="Gotopage" - text="Vai alla pagina"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annulla"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearableUnnamed" - > -Impossibile trovare [TYPE] nel database. - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearable" - > -Impossibile trovare [TYPE] chiamato [DESC] nel database. - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestion" - > -'[OBJECTNAME]', un oggetto di proprietà di '[NAME]', vorrebbe: - -[QUESTIONS] -Va bene? - <form name="form"> - <button - - name="Yes" - text="Si"/> - <button - - name="No" - text="No"/> - <button - - name="Mute" - text="Muta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestionCaution" - > -'[OBJECTNAME]', un oggetto di proprietà di '[NAME]', vorrebbe: - -[QUESTIONS] -Se non ci si fida dell'oggetto e del suo creatore, si dovrebbe negare la richiesta. Per ulteriori informazioni, fai clic sul pulsante 'Dettagli'. - -Accettare tale richiesta? - <form name="form"> - <button - - name="Grant" - text="Accetta"/> - <button - - name="Deny" - text="Nega"/> - <button - - name="Details" - text="Dettagli..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialog" - > -[FIRST] [LAST] '[TITLE]' -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Ignora"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialogGroup" - > -[GROUPNAME] '[TITLE]' -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Ignora"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceIncrease" - > -Hai appena ricevuto [AMOUNT]L$. -Gli oggetti e gli altri utenti possono darti L$. -Il tuo saldo è indicato nell'angolo in alto a destra dello schermo. - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceDecrease" - > -Hai appena pagato [AMOUNT]L$. -Il tuo saldo è indicato nell'angolo in alto a destra dello schermo. - </notification> - - <notification - - name="FirstSit" - > -Sei seduto. -Utilizza i tasti freccia (o AWSD) per cambiare visualizzazione. -Fai clic sul pulsante 'Alzati' per rialzarti. - </notification> - - <notification - - name="FirstMap" - > -Fai clic e trascina per scorrere la mappa. -Doppio click per teleportarti. -Utilizza i controlli sulla destra per trovare le cose e visualizzare sfondi differenti. - </notification> - - <notification - - name="FirstBuild" - > -È possibile creare nuovi oggetti in alcune zone di [SECOND_LIFE]. -Utilizza gli strumenti in alto a sinistra per costruire, e prova a tenere premuto Ctrl o Alt per passare rapidamente tra uno strumento e l'altro. -Premi Esc per smettere di costruire. - </notification> - - <notification - - name="FirstLeftClickNoHit" - > -Cliccare con il tasto sinistro fa interagire con particolari oggetti. -Se il puntatore del mouse si trasforma in una mano, puoi interagire con l'oggetto. -Se fai clic col tasto destro ti verranno sempre mostrati menù con le cose che puoi fare. - </notification> - - <notification - - name="FirstTeleport" - > -Questa regione non permette i teleport da punto a punto, cosi sei stato teletrasportato nel punto più vicino. -La tua destinazione originale è comunque segnata da un segnale luminoso. -Segui la freccia rossa per arrivare a destinazione, o fai clic sulla freccia per spegnerla. - </notification> - - <notification - - name="FirstOverrideKeys" - > -I tuoi movimenti della tastiera vengono ora gestiti da un oggetto. -Prova i tasti freccia o AWSD per vedere quello che fanno. -Alcuni oggetti (come pistole) richiedono di andare in mouselook per il loro utilizzo. -Premi 'M' per farlo. - </notification> - - <notification - - name="FirstAppearance" - > -Stai modificando il tuo aspetto. -Per ruotare e fare uno zoom, utilizza le frecce della tastiera. -Quando hai finito, premi 'Salva tutto' -per salvare il tuo look e uscire. -Puoi modificare il tuo aspetto ogni qualvolta vuoi. - </notification> - - <notification - - name="FirstInventory" - > -Questo è il tuo inventario, che contiene gli oggetti, notecard, abbigliamento, e altre cose che possiedi. -* Per indossare un oggetto o un outfit completo contenuto in una cartella, trascinali su te stesso. -* Per ricreare un oggetto inworld, trascinalo sul terreno. -* Per leggere una notecard, fai doppio clic su di essa. - </notification> - - <notification - - name="FirstSandbox" - > -Questa è una regione sandbox. -Gli oggetti che costruisci qui, potrebbero essere cancellati dopo che lasci questa area, dato che le sandbox si autopuliscono regolarmente. Leggi le informazioni scritte al riguardo, vicino al nome della regione in alto sullo schermo. - -Le regioni sandbox sono rare, e sono contrassegnate da segnali. - </notification> - - <notification - - name="FirstFlexible" - > -Questo oggetto è flessibile. -Gli oggetti flessibili non possono essere fisici e devano essere fantasma fino a quando la casella di controllo della flessibilità verrà deselezionata. - </notification> - - <notification - - name="FirstDebugMenus" - > -Hai attivato il menu Avanzato. -Questo menu contiene funzioni utili per gli sviluppatori per il debug di Second Life. -Per attivare o disattivare questo menu su Windows premere Ctrl-Alt-D. Su Mac premere Cmd-Opt-Shift-D. - </notification> - - <notification - - name="FirstSculptedPrim" - > -Si sta modificando uno sculpted prim. -Gli sculpted prim richiedono una speciale texture che ne specifichi la forma. -Puoi trovare esempi di texture sculpted nella libreria dell'inventario. - </notification> - - <notification - - name="FirstMedia" - > -Hai iniziato la riproduzione dei media. I media possono essere impostati per essere riprodotti automaticamente nella finestra delle Preferenze sotto la voce Audio / Video. Questo può essere un rischio di sicurezza da media che non sono affidabili. - </notification> - - <notification - - name="MaxListSelectMessage" - > -È possibile selezionare solo fino a [MAX_SELECT] oggetti da questa lista. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteP2P" - > -[NAME] ti ha invitato a una chiamata Voice. -Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o su Rifiuta per rifiutare l'invito. fai clic sul pulsante Muta per mutare il chiamante. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accetta"/> - <button - - name="Decline" - text="Rifiuta"/> - <button - - name="Mute" - text="Muta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByIM" - > -A [FIRST] [LAST] e' stato mandato un messaggio instantaneo ed è stato quindi automaticamente non mutato. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByMoney" - > -A [FIRST] [LAST] è stato dato del denaro ed è stato automaticamente non mutato. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByInventory" - > -A [FIRST] [LAST] é stato passato qualcosa dall'inventario ed è stato automaticamente non mutato. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteGroup" - > -[NAME] ha iniziato una chiamata Voice-Chat con il gruppo [GROUP]. -Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o Rifiuta per Rifiutare l'invito. Fai clic sul pulsante muta per mutare il chiamante. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accetta"/> - <button - - name="Decline" - text="Rifiuta"/> - <button - - name="Mute" - text="Muta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteAdHoc" - > -[NAME] ha iniziato una chiamata Voice Chat mediante una conferenza chat.. -Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o Rifiuta per Rifiutare l'invito. Fai clic sul pulsante muta per mutare il chiamante. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accetta"/> - <button - - name="Decline" - text="Rifiuta"/> - <button - - name="Mute" - text="Muta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="InviteAdHoc" - > -[NAME] ti ha invitato ad una conferenza chat. -Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o su Rifiuta per rifiutare l'invito. Fai clic sul pulsante muta per mutare il chiamante. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accetta"/> - <button - - name="Decline" - text="Rifiuta"/> - <button - - name="Mute" - text="Muta"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelFull" - > -La chiamata vocale a cui si sta cercando di unirsi, [VOICE_CHANNEL_NAME], ha raggiunto la capacità massima. Si prega di riprovare più tardi. - </notification> - - <notification - - name="ProximalVoiceChannelFull" - > -Siamo spiacenti. Questa area ha raggiunto la capacità massima per le chiamate voice. Si prega di provare ad usare il voice in un'altra area. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnected" - > -Sei stato disconnesso da [VOICE_CHANNEL_NAME]. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnectedP2P" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] ha chiuso la chiamata. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallDeclined" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] ha rifiutato la tua chiamata. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallNoAnswer" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] non è disponibile per rispondere alla chiamata. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelJoinFailed" - > -Impossibile connettersi con [VOICE_CHANNEL_NAME], si prega di riprovare più tardi. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico. - </notification> - - <notification - - name="VoiceLoginRetry" - > -Stiamo creando una canale voice per te. Questo può richiedere fino a un minuto. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not a group member" - > -Non puoi entrare nel terreno, non sei un membro del gruppo appropriato. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: banned" - > -Non puoi entrare nel terreno, sei stato bloccato. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not on access list" - > -Non puoi entrare nel terreno, non fai parte della lista di accesso. - </notification> - - <notification - - name="VoiceNotAllowed" - > -Non hai il permesso di collegarti ad una voice chat con [VOICE_CHANNEL_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="VoiceCallGenericError" - > -Si è verificato un errore durante il tentativo di collegarti a una voice chat con [VOICE_CHANNEL_NAME]. Riprova più tardi. - </notification> - - <notification - - name="ServerVersionChanged" - > -La regione in cui sei entrato, gira su una versione di simulatore differente. Fai clic su questo messaggio per i dettagli. - </notification> - - <notification - - name="UnableToOpenCommandURL" - > -L'URL che hai selezionato non può essere aperto da questo browser. - </notification> - - <global name="UnsupportedCPU"> -- La velocità della tua CPU non soddisfa i requisiti minimi. - </global> - - <global name="UnsupportedGLRequirements"> -Sembra che tu non abbia i requisiti appropriati hardware per Second Life. Second Life ha bisogno di una scheda grafica OpenGL che abbia il supporto multitexture. Se ritieni di avere l'hardware giusto verifica di avere installati i driver più aggiornati per la tua scheda grafica e gli aggiornamenti e service pack appropriati per il tuo sistema operativo. - -Se continui ad avere problemi, visita il sito: http://www.secondlife.com/support - </global> - - <global name="UnsupportedCPUAmount"> -796 - </global> - - <global name="UnsupportedRAMAmount"> -510 - </global> - - <global name="UnsupportedGPU"> -- La tua scheda grafica non soddisfa i requisiti minimi. - </global> - - <global name="UnsupportedRAM"> -- La memoria del tuo sistema non soddisfa i requisiti minimi. - </global> - - <global name="PermYes"> -Si - </global> - - <global name="PermNo"> -No - </global> -</notifications> - +<?xml version="1.0" ?><notifications> + + <global name="skipnexttime"> + + Non mostrare più la prossima volta + </global> + + <global name="alwayschoose"> + + Scegli sempre questa opzione + </global> + + <template name="okbutton"> + <form> + <button + + + name="OK" + text="$yestext"/> + </form> + </template> + + <template name="okignore"> + <form> + <button + + + name="OK" + text="$yestext"/> + <ignore text="$ignoretext"/> + </form> + </template> + + <template name="okcancelbuttons"> + <form> + <button + + + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + + name="Cancel" + text="$notext"/> + </form> + </template> + + <template name="okcancelignore"> + <form> + <button + + + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + + name="Cancel" + text="$notext"/> + <ignore text="$ignoretext"/> + </form> + </template> + + <template name="okhelpbuttons"> + <form> + <button + + + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + + name="Help" + text="$helptext"/> + </form> + </template> + + <template name="yesnocancelbuttons"> + <form> + <button + + + name="Yes" + text="$yestext"/> + <button + + name="No" + text="$notext"/> + <button + + name="Cancel" + text="$canceltext"/> + </form> + </template> + + <notification + functor="GenericAcknowledge" + + name="MissingAlert" + > +'[_NAME]' non trovato in notifications.xml. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="FloaterNotFound" + > +Errore visualizzazione finestra: Non trovati i seguenti controlli: + +[CONTROLS] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="TutorialNotFound" + > +Nessun tutorial disponibile al momento. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GenericAlert" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="GenericAlertYesCancel" + > +[MESSAGE] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="Si"/> + </notification> + + <notification + + name="WearableSave" + > +Salva i cambiamenti all'attuale parte del corpo/abito? + <usetemplate + canceltext="Annulla" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Non salvare" + yestext="Salva"/> + </notification> + + <notification + + name="CompileQueueSaveText" + > +C'è stato un problema importando il testo di uno script per la seguente ragione: [REASON]. Riprova più tardi. + </notification> + + <notification + + name="CompileQueueSaveBytecode" + > +C'è stato un problema importando lo script compilato per la seguente ragione: [REASON]. Riprova più tardi. + </notification> + + <notification + + name="WriteAnimationFail" + > +C'è stato un problema di scrittura dati dell'animazione. Riprova più tardi. + </notification> + + <notification + + name="UploadAuctionSnapshotFail" + > +C'è stato un problema importando la fotografia dell'asta per la seguente ragione: [REASON] + </notification> + + <notification + + name="UnableToViewContentsMoreThanOne" + > +Non è possibile vedere il contenuto di più di un elemento per volta. +Scegli solo un oggetto e riprova. + </notification> + + <notification + + name="SaveClothingBodyChanges" + > +Salva tutte le modifiche alle parti del corpo/abiti? + <usetemplate + canceltext="Annulla" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Non Salvare" + yestext="Salva Tutto"/> + </notification> + + <notification + + name="GrantModifyRights" + > +Dare i diritti di modifica ad un altro residente gli consente di cambiare, cancellare o prendere QUALUNQUE oggetto che hai in Second Life. Fai MOLTA attenzione quando concedi questo permesso. +Vuoi davvero dare i diritti di modifica a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="No" + yestext="Si"/> + </notification> + + <notification + + name="GrantModifyRightsMultiple" + > +Dare i diritti di modifica ad un altro residente gli consente di cambiare QUALUNQUE oggetto che hai in Second Life. Fai MOLTA attenzione quando concedi questo permesso. +Vuoi davvero dare i diritti di modifica ai residenti selezionati? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="No" + yestext="Si"/> + </notification> + + <notification + + name="RevokeModifyRights" + > +Vuoi revocare i diritti di modifica dati a [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="No" + yestext="Si"/> + </notification> + + <notification + + name="RevokeModifyRightsMultiple" + > +Vuoi revocare i permessi di modifica dati ai residenti selezionati? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="No" + yestext="Si"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToCreateGroup" + > +Non è possibile creare il gruppo. +[MESSAGE] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PanelGroupApply" + > +[NEEDS_APPLY_MESSAGE] +[WANT_APPLY_MESSAGE] + <usetemplate + canceltext="Annulla" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Ignora le modifiche" + yestext="Applica le modifiche"/> + </notification> + + <notification + + name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" + > +Devi specificare un oggetto per mandare una notice al gruppo. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="AddGroupOwnerWarning" + > +Stai per aggiungere dei membri al ruolo [ROLE_NAME]. +Non si possono rimuovere membri da quel ruolo. +I membri devono dimettersi volontariamente dal ruolo. +Confermi l'operazione? + <usetemplate + ignoretext="Quando si aggiungono membri al ruolo di proprietario" + name="okcancelignore" + notext="No" + yestext="Si"/> + </notification> + + <notification + + name="AssignDangerousActionWarning" + > +Stai per aggiungere il potere '[ACTION_NAME]' al ruolo '[ROLE_NAME]'. + + *ATTENZIONE* + Ogni membro di un ruolo con questo potere può assegnare a sè stesso -- e a qualunque altro membro -- ruoli che hanno più poteri di quelli che hanno correntemente, potenzialmente consentendogli di avere quasi i poteri del proprietario. Accertati di sapere quello che stai facendo prima di assegnare questo potere. + +Aggiungi questo potere a '[ROLE_NAME]'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="No" + yestext="Si"/> + </notification> + + <notification + + name="AssignDangerousAbilityWarning" + > +Stai per aggiungere il potere '[ACTION_NAME]' al ruolo '[ROLE_NAME]'. + + *ATTENZIONE* + Ogni membro di un ruolo con questo potere può assegnare a sè stesso -- e a qualunque altro membro -- tutti i poteri, elevandosi al livello di quasi proprietario. + +Aggiungi questo potere a '[ROLE_NAME]'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="No" + yestext="Si"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpLand" + > +Selezionare "Pubblica in Ricerca" +Marcando questo campo si mostrerà : +- questo terreno nei risultati di ricerca +- gli oggetti pubblici di questo terreno +- questo terreno nella ricerca web + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpLandDisabled" + > +Non puoi rendere questo terreno visibile nella ricerca perchè è in una regione che non lo consente. + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpAvatar" + > +Scegliendo "Mostra in Ricerca" verrà mostrato: +- il mio profilo nei risultati della ricerca +- un link al mio profilo nelle pagine pubbliche del gruppo + </notification> + + <notification + + name="ClickPartnerHelpAvatar" + > +Puoi proporre o cancellare una partnership con un altro/a residente attraverso il sito web [SECOND_LIFE]. + +Vai al sito web di Second Life per ulteriori informazioni sulla partnership? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="Vai alla pagina"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickWebProfileHelpAvatar" + > +Se questo/a residente ha impostato una URL nel suo profilo puoi: + * Cliccare 'Carica' per vedere la pagina in questa finestra web. + * Cliccare Carica > 'nel browser esterno' per vedere la pagina nel vostro browser web preimpostato. + * Cliccare Carica > 'URL Principale' per ritornare alla pagina web del profile di questo/a Residente se hai cambiato pagina. + +Quando visiti il tuo profilo, puoi specificare qualunque URL come tuo profilo web e cliccare OK per impostarla. +Altri residenti possono visitare la URL che hai impostato cliccando sul tuo profilo. + </notification> + + <notification + + name="JoinGroupCanAfford" + > +Iscriversi a questo gruppo costa [COST]L$. +Vuoi proseguire? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="Iscriviti"/> + </notification> + + <notification + + name="JoinGroupCannotAfford" + > +Iscriversi a questo gruppo costa [COST]L$. +Non hai abbastanza L$ per iscriverti a questo gruppo. + </notification> + + <notification + + name="LandBuyPass" + > +Pagando [COST]L$ puoi entrare in questa terra ('[PARCEL_NAME]') per [TIME] ore. Compri un pass? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SalePriceRestriction" + > +Il prezzo di vendita deve essere superiore a 0L$ se vendi a tutti. +Seleziona una vendita individuale per vendere a 0L$. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmLandSaleChange" + + > +Il terreno selezionato di [LAND_SIZE] m² sta per essere messo in vendita. +Il tuo prezzo di vendità è [SALE_PRICE]L$ ed è autorizzato alla vendita a [NAME]. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange" + > +ATTENZIONE: Cliccando 'vendi a tutti' rende il tuo terrono disponibile all'intera comunità di Second Life, anche non in questa regione. + +Il terreno selezionato di [LAND_SIZE] m² sta per essere messo in vendita. +Il tuo prezzo di vendità è [SALE_PRICE]L$ ed è autorizzato alla vendita a [NAME]. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsDeededToGroup" + > +Confermi di volere restituire tutti gli oggetti condivisi con il gruppo '[NAME]' di questo terreno agli inventari dei proprietari precedenti? + +*ATTENZIONE* Questo cancellerà gli oggetti non trasferibili ceduti al gruppo! + +Oggetti: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsOwnedByUser" + > +Confermi di volere restituire tutti gli oggetti posseduti dal residente '[NAME]' in questo terreno al suo inventario? + +Oggetti: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsOwnedBySelf" + > +Confermi di volere restituire tutti gli oggetti posseduti da te in questo terreno, di nuovo nel tuo inventario? + +Oggetti: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf" + > +Confermi di volere restituire tutti gli oggetti di cui NON sei proprietario in questo terreno all'inventario dei rispettivi proprietari? +Gli oggetti trasferibili ceduti al gruppo verranno restituiti ai loro proprietari precedenti. + +*ATTENZIONE* Questo cancellerà gli oggetti non trasferibili ceduti al gruppo! + +Oggetti: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedByUser" + > +Confermi di volere restituire tutti gli oggetti NON posseduti da [NAME] in questo terreno nell'inventario dei loro proprietari? +Gli oggetti trasferibili ceduti al gruppo verranno restituiti ai loro proprietari precedenti. + +*ATTENZIONE* Questo cancellerà gli oggetti non trasferibili ceduti al gruppo! + +Oggetti: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnAllTopObjects" + > +Confermi di volere restituire tutti gli oggetti elencati nell'inventario dei loro proprietari? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DisableAllTopObjects" + > +Confermi di volere disabilitare tutti gli oggetti in questa regione? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" + > +Restituisci gli oggetti in questo terreno che NON sono condivisi con il gruppo [NAME] ai loro proprietari? + +Oggetti: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToDisableOutsideScripts" + > +Non è possibile disabilitare gli script. +L'intera regione ha l'abilitazione danni. +Gli script devono essere autorizzati all'esecuzione affinchè le armi funzionino. + </notification> + + <notification + + name="MustBeInParcel" + > +Devi essere dentro il terreno per impostare il suo Punto di Atterraggio. + </notification> + + <notification + + name="PromptRecipientEmail" + > +Introduci un indirizzo email per il destinatario/i. + </notification> + + <notification + + name="PromptSelfEmail" + > +Introduci il tuo indirizzo email. + </notification> + + <notification + + name="PromptMissingSubjMsg" + > +Invia la foto via email con soggetto o messaggio predefinito? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ErrorProcessingSnapshot" + > +Errore nell'elaborazione della fotografia. + </notification> + + <notification + + name="ErrorEncodingSnapshot" + > +Errore nella codifica della fotografia. + </notification> + + <notification + + name="ErrorUploadingPostcard" + > +C'è stato un problema inviando la fotografia per il seguente motivo: [REASON] + </notification> + + <notification + + name="ErrorUploadingReportScreenshot" + > +C'è stato un problema importando la foto del rapporto per il seguente motivo: [REASON] + </notification> + + <notification + + name="MustAgreeToLogIn" + > +Devi accettare i Termini di Servizio prima di proseguire il collegamento con [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotPutOnOutfit" + > +Non è stato possibile indossare un equipaggiamento. +La cartella equipaggiamento non contiene abbigliamento, parti del corpo o attachment. + </notification> + + <notification + + name="CannotWearTrash" + > +Non puoi indossare abiti e parti del corpo che sono nel cestino + </notification> + + <notification + + name="CannotWearInfoNotComplete" + > +Non puoi indossare quell'elemento perchè non è ancora stato caricato. Riprova fra un minuto. + </notification> + + <notification + + name="MustHaveAccountToLogIn" + > +Qualcosa è rimasto vuoto. +Devi inserire sia il nome che il cognome del tuo avatar. + +Hai bisogno di un account per entrare in [SECOND_LIFE]. Ne vuoi creare uno adesso? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Riprova" + yestext="Crea un nuovo account"/> + </notification> + + <notification + + name="AddClassified" + > +Gli annunci appaiono nella sezione 'Annunci' della ricerca nel database e su www.secondlife.com per una settimana. +Compila il tuo annuncio e clicca 'Pubblica...' per aggiungerlo al database. +Ti verrà chiesto un prezzo da pagare quando clicchi su Pubblica. +Pagare un prezzo più alto fa sì che il tuo annuncio compaia più in alto nella lista, e che sia più facile da trovare quando la gente ricerca per parole chiavi. + <usetemplate + ignoretext="Mentre si aggiunge un annuncio" + name="okcancelignore" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DeleteClassified" + > +Cancella annuncio '[NAME]'? +Non ci sono rimborsi per la tariffa pagata. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ClassifiedSave" + > +Salva le modifiche all'annuncio [NAME]? + <usetemplate + canceltext="Annulla" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Non salvare" + yestext="Salva"/> + </notification> + + <notification + + name="DeleteAvatarPick" + > +Cancella il favorito [PICK]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PromptGoToEventsPage" + > +Vai alla pagina degli eventi di [SECOND_LIFE]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SelectProposalToView" + > +Scegli una proposta da vedere. + </notification> + + <notification + + name="SelectHistoryItemToView" + > +Scegli un item storico da vedere. + </notification> + + <notification + + name="ResetShowNextTimeDialogs" + > +Vuoi riabilitare tutti le finestre di popup, che precedentemente hai indicato che 'Non vuoi vedere più'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SkipShowNextTimeDialogs" + > +Vuoi disabilitare tutti i popup che possono essere ignorati? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CacheWillClear" + > +La Cache verrà pulita dopo il riavvio di [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="CacheWillBeMoved" + > +La Cache verrà traslocata dopo il riavvio di [SECOND_LIFE]. +Nota: Questo pulirà la cache. + </notification> + + <notification + + name="ChangeConnectionPort" + > +Le impostazioni delle porte avranno effetto dopo il riavvio di [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="ChangeSkin" + > +La nuova pelle apparità dopo il riavvio di [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="GoToAuctionPage" + > +Vai alla pagina web [SECOND_LIFE] per vedere i dettagli dell'asta oppure fai un'offerta? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SaveChanges" + > +Salva le modifiche? + <usetemplate + canceltext="Annulla" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Non salvare" + yestext="Salva"/> + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedTooManySteps" + > +Il salvataggio della Gesture è fallito. +La gesture ha troppi passi. +Prova a togliere qualche passo e quindi risalva. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedTryAgain" + > +Il salvataggio della gesture è fallito. Riprova fra un minuto. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedObjectNotFound" + > +Non è possibile salvare la gesture perchè non è stato trovato l'oggetto o l'inventario associato. +L'oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedReason" + > +C'è stato un problema salvando la gesture a causa del seguente motivo: [REASON]. Riprova a salvare la gesture più tardi. + </notification> + + <notification + + name="SaveNotecardFailObjectNotFound" + > +Non è possibile salvare la notecard perchè non è stato trovato l'oggetto o l'inventario associato. +L'oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato. + </notification> + + <notification + + name="SaveNotecardFailReason" + > +C'è stato un problema salvando la notecard a causa del seguente motivo: [REASON]. Riprova a salvare la notecard più tardi. + </notification> + + <notification + + name="ScriptCannotUndo" + > +Non è stato possibile annullare tutti i cambiamenti nella tua versione dello script. +Vuoi ripristinare l'ultima versione salvata sul server? +(**Attenzione** Questa operazione non è reversibile) + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SaveScriptFailReason" + > +C'è stato un problema salvando lo script a causa del seguente motivo : [REASON]. Riprova a salvare lo script più tardi. + </notification> + + <notification + + name="SaveScriptFailObjectNotFound" + > +Non è stato possibile salvare lo script perchè l'oggetto che lo contiene non è stato trovato. +L'oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato. + </notification> + + <notification + + name="SaveBytecodeFailReason" + > +C'è stato un problema salvando lo script compilato a causa del seguente motivo: [REASON]. Riprova a salvare lo script più tardi. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotStartStopScript" + > +Non è stato possibile lanciare o fermare lo script perchè l'oggetto che lo contiene non è stato trovato. +L'oggetto potrebbe essere troppo lontano oppure essere stato cancellato. + </notification> + + <notification + + name="CannotDownloadFile" + > +Non è stato possibile scaricare il file + </notification> + + <notification + + name="CannotWriteFile" + > +Non è stato possibile scrivere il file [[FILE]] + </notification> + + <notification + + name="UnsupportedHardware" + > +Attenzione: Il tuo sistema non soddisfa i requisiti minimi per il funzionamento Second Life. Se continui ad usare Second Life, potresti osservare una lentezza eccessiva. Sfortunatamente non possiamo fornire supporto tecnico per configurazioni di sistema non supportate. + +MINSPECS +Vuoi visitare [_URL] per maggiori informazioni? + <url option="0" name="url"> + + http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=it + </url> + <usetemplate + ignoretext="Mentre sto individuando hardware non supportato" + name="okcancelignore" + notext="No" + yestext="Si"/> + </notification> + + <notification + + name="UnknownGPU" + > +Il tuo sistema contiene una scheda grafica che attualmente non supportiamo. +Questo succede spesso con nuovi prodotti che non siamo riusciti a verificare. Probabilmente Second Life funzionerà correttamente ma forse dovrai modificare le impostazioni grafiche in modo appropriato. +(Modifica > Preferenze > Grafica). + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Mentre stavo valutando una scheda grafica sconosciuta"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="DisplaySettingsNoShaders" + > +[SECOND_LIFE] si è bloccata mentre stava inizializzando i driver grafici. +La qualità grafica verrà impostata al valore basso per evitare alcuni degli errori più comuni con i driver. +Questo però disabiliterà alcune funzioni grafiche. +Ti raccomandiamo di aggiornare i driver della tua scheda grafica. +La qualità grafica può essere aumentara in Preferenze > Grafica. + </notification> + + <notification + + name="RegionNoTerraforming" + > +La regione [REGION] non consente di terraformare. + </notification> + + <notification + + name="CannotCopyWarning" + > +Non hai il permesso di copiare questo elemento e lo perderai dal tuo inventario se lo regali. +Confermi veramente di offrire questo elemento? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="No" + yestext="Si"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotGiveItem" + > +Impossibile consegnare l'elemento dell'inventario. + </notification> + + <notification + + name="TransactionCancelled" + > +La transazione è stata annullata. + </notification> + + <notification + + name="TooManyItems" + > +Non è possibile dare più di 42 elementi in un singolo trasferimento di inventario. + </notification> + + <notification + + name="NoItems" + > +Non hai i permessi di trasferimento per gli elementi selezionati. + </notification> + + <notification + + name="CannotCopyCountItems" + > +Non hai i permessi di copia per copiare [COUNT] +degli elementi selezionati. Perderai questi elementi dal tuo inventario. +Vuoi veramente perdere questi elementi? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="No" + yestext="Si"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotGiveCategory" + > +Non hai i permessi per trasferire la cartella selezionata. + </notification> + + <notification + + name="FreezeAvatar" + > +Immobilizza questo avatar? +Non potrà temporaneamente muoversi, chiacchierare in chat, o interagire con il mondo. + <usetemplate + canceltext="Annulla" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Smobilizza" + yestext="Immobilizza"/> + </notification> + + <notification + + name="FreezeAvatarFullname" + > +Immobilizza [AVATAR_NAME]? +Non potrà temporaneamente muoversi, chiacchierare in chat, o interagire con il mondo. + <usetemplate + canceltext="Annulla" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Smobilizza" + yestext="Immobilizza"/> + </notification> + + <notification + + name="EjectAvatarFullname" + > +Espelli [AVATAR_NAME] dal tuo terreno? + <usetemplate + canceltext="Annulla" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Espelli e blocca" + yestext="Espelli"/> + </notification> + + <notification + + name="EjectAvatarNoBan" + > +Espelli questo avatar dal tuo terreno? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="Espelli"/> + </notification> + + <notification + + name="EjectAvatarFullnameNoBan" + > +Espelli [AVATAR_NAME] dal tuo terreno? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="Espelli"/> + </notification> + + <notification + + name="AcquireErrorTooManyObjects" + > +ERRORE DI ACQUISIZIONE: hai selezionato troppi oggetti. + </notification> + + <notification + + name="AcquireErrorObjectSpan" + > +ERRORE DI ACQUISIZIONE: Gli oggetti sono a cavallo di più di una regione. +Sposta tutti gli oggetti che vuoi acquisire su una sola regione. + </notification> + + <notification + + name="PromptGoToCurrencyPage" + > +[EXTRA] + +Vuoi andare su [URL] per maggiori informazioni su come acquistare denaro? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToLinkObjects" + > +Impossibile unire questi [COUNT] oggetti. +Puoi unire al massimo [MAX] oggetti. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkIncompleteSet" + > +Puoi unire soltanto un insieme completo di oggetti, e devi selezionare più di un oggetto. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkModify" + > +Impossibile unire perchè non hai il diritto di modifica su tutti gli oggetti. + +Accertati che nessuno sia bloccato e che li possiedi tutti. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkDifferentOwners" + > +Impossibile unire perche non tutti gli oggetti hanno lo stesso proprietario. + +Accertati di possedere tutti gli oggetti selezionati. + </notification> + + <notification + + name="NoFileExtension" + > +Manca l'estensione per il file: '[FILE]' + +Accertati che il file abbia una estensione corretta. + </notification> + + <notification + + name="InvalidFileExtension" + > +L'estensione [EXTENSION] del file non è valida +Attese [VALIDS] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotUploadSoundFile" + > +Impossibile aprire in lettura il file di suono importato: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileNotRIFF" + > +Il file audio non sembra essere di tipo RIFF WAVE: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileNotPCM" + > +Il file audio non sembra essere di tipo PCM WAVE: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidChannelCount" + > +Il file ha un numero sbagliato di canali (deve essere mono oppure stereo): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidSampleRate" + > +Il file non sembra essere della frequenza di campionamento supportata (deve essere 44.1k): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidWordSize" + > +Il file non sembra avere una dimensione della parola supportata (deve essere a 8 o a 16 bit): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidHeader" + > +Impossibile trovare il frammento 'data' nell'intestazione WAV: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidTooLong" + > +Il file audio è troppo lungo (deve essere al massimo 10 secondi): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="ProblemWithFile" + > +Problemi con il file [FILE]: + +[ERROR] + </notification> + + <notification + + name="CannotOpenTemporarySoundFile" + > +Impossibile aprire in scrittura il file temporaneamente compresso: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnknownVorbisEncodeFailure" + > +Errore di codifica Vorbis sconosciuta per: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="CorruptResourceFile" + > +File risorsa corrotto: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnknownResourceFileVersion" + > +Versione di risorsa Linden sconosciuta nel file: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnableToCreateOutputFile" + > +Impossibile creare il file in uscita: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" + > +Non supportiamo attualmente l'upload multiplo di file di animazione. + </notification> + + <notification + + name="CannotUploadReason" + > +Impossibile importare il file [FILE] a causa del seguente motivo: [REASON] +Riprova più tardi. + </notification> + + <notification + + name="CannotCreateLandmarkNotOwner" + > +Non puoi creare qui un landmark perchè il proprietario di questo terreno non lo consente. + </notification> + + <notification + + name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" + > +Impossibile fare la 'ricompilazione'. +Seleziona un oggetto con uno script. + </notification> + + <notification + + name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" + > +Impossibile fare la 'ricompilazione'. + +Seleziona oggetti con script su cui hai i permessi di modifica. + </notification> + + <notification + + name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" + > +Impossibile fare 'ripristino'. + +Seleziona oggetti con degli script. + </notification> + + <notification + + name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" + > +Impossibile fare 'ripristino'. + +Seleziona oggetti con script su cui hai i permessi di modifica. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" + > +Impossibile mettere 'in esecuzione' gli script. + +Seleziona oggetti con script. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" + > +Impossibile impostare script a 'non in esecuzione'. + +Seleziona oggetti con script. + </notification> + + <notification + + name="NoFrontmostFloater" + > +Non c'è nessuna finestra in evidenza (in primo piano) da salvare. + </notification> + + <notification + + name="SeachFilteredOnShortWords" + > +La tua ricerca è stata modificata. +Le parole troppo corte sono state rimosse. + +Ho cercato: [FINALQUERY] + </notification> + + <notification + + name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" + > +Le parole che hai usato per la ricerca sono troppo corte e non è stato possibile iniziare la ricerca. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotTeleportReason" + > +Impossibile eseguire il teleport. +[REASON] + </notification> + + <notification + + name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" + > +Impossibile impostare il proprietario del terreno: +Nessun terreno selezionato. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" + > +Impossibile forzare la proprietà del terreno perchè la selezione si estende su diverse regioni. Seleziona una area più piccola e riprova. + </notification> + + <notification + + name="ForceOwnerAuctionWarning" + > +Questo terreno è venduta all'asta. Forzare la proprietà cancellerà l'asta e potrebbe disturbare residenti che abbiano già fatto offerte. +Vuoi forzare la proprietà ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotContentifyNothingSelected" + > +Impossibile fare la contentificazione: +Nessun terreno selezionato. + </notification> + + <notification + + name="CannotContentifyNoRegion" + > +Impossibile fare la contentificazione: +Nessuna regione selezionata. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNothingSelected" + > +Impossibile abbandonare il terreno: +Nessun terreno selezionato. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNoRegion" + > +Impossibile abbandonare il terreno: +Non riesco a trovare la regione. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyLandNothingSelected" + > +Impossibile comprare il terreno: +Nessun terreno selezionato. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyLandNoRegion" + > +Impossibile comprare il terreno: +Non riesco a trovare la regione dove è situato il terreno. + </notification> + + <notification + + name="CannotCloseFloaterBuyLand" + > +Non puoi chiudere la finestra di Acquisto Terreno finchè Second Life non stima il prezzo di questa transazione. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNothingSelected" + > +Impossibile cedere il terreno: +Nessun terreno selezionato. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoGroup" + > +Impossibile cedere il terreno: +Nessun gruppo selezionato. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoRegion" + > +Impossibile cedere il terreno: +Non riesco a trovare la regione dove è situato il terreno. +Usa Strumenti -> Segnala Bug per segnalare il problema. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandMultipleSelected" + > +Impossibile cedere il terreno: +Hai selezionato più di un terreno. + +Prova a selezionare un solo terreno. + </notification> + + <notification + + name="ParcelCanPlayMedia" + > +Questo posto offre contenuto multimediale in streaming. +Ricevere lo streaming multimediale richiede una connessione internet veloce. + +Vuoi vedere il contenuto multimediale quando è disponibile? +(Puoi cambiare questa opzione in seguito scegliendo Preferenze > Audio & Video.) + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Disabilita" + yestext="Abilita MultiMedia"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandWaitingForServer" + > +Impossibile cedere il terreno: +Sto aspettando il server per segnalare la proprietà . + +Riprova di nuovo. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoTransfer" + > +Impossibile cedere il terreno: +La regione [REGION] non consente il trasferimento di terreni. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandWatingForServer" + > +Impossibile abbandonare il terreno: +Sto aspettando il server per aggiornare le informazioni del terreno. + +Riprova fra poco. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandSelected" + > +Impossibile abbandonare il terreno: +Non possiedi tutti i terreni selezionati. + +Seleziona un solo terreno. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandDontOwn" + > +Impossibile abbandonare il terreno: +Non hai i permessi per rilasciare questo terreno. +I terreni di tua proprietà vengono visualizzati in verde. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandRegionNotFound" + > +Impossibile abbandonare il terreno: +Non riesco a trovare la regione dove è situato il terreno. + +Usa Strumenti > Segnala Bug segnalare questo problema. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNoTransfer" + > +Impossibile abbandonare il terreno: +La regione [REGION] non consente il trasferimento di terreni. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandPartialSelection" + > +Impossibile abbandonare il terreno: +Devi selezionare un terreno intero per rilasciarla. + +Seleziona un terreno intero, oppure dividi prima il tuo terreno. + </notification> + + <notification + + name="ReleaseLandWarning" + > +Stai per rilasciare [AREA] m² di terreno. +Rilasciare questo appezzamento di terreno lo toglierà dalle tue proprietà , ma non ti verranno dati L$. + +Rilasciare questo terreno? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandNothingSelected" + > +Impossibile dividere il terreno: + +Non sono stati selezionati terreni. + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandPartialSelection" + > +Impossibile dividere il terreno: + +Hai selezionato unintero terreno. +Prova a selezionare unappezzamento di terreno. + </notification> + + <notification + + name="LandDivideWarning" + > +La suddivisione di questo terreno lo dividerà in due parti ed ognuna potrà avere le sue impostazioni. Alcune impostazioni verranno reimpostate ai valori iniziali dopo l'operazione. + +Dividi il terreno? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandNoRegion" + > +Impossibile dividere il terreno: +Non riesco a trovare la regione dove è situato. + +Usa Strumenti -> Segnala Bug per segnalare il problema. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandNoRegion" + > +Impossibile unire il terreno: +Non riesco a trovare la regione dove è situato. + +Usa Strumenti -> Segnala Bug per segnalare il problema. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandNothingSelected" + > +Impossibile unire il terreno: +Non hai selezionato terreno. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" + > +Impossibile unire il terreno: +Hai selezionato un solo terreno. + +Devi selezionare il terreno comprendendo entrambi gli appezzamenti. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandSelection" + > +Impossibile unire il terreno: +Devi selezionare più di un terreno. + +Devi selezionare il terreno comprendendo entrambi gli appezzamenti. + </notification> + + <notification + + name="JoinLandWarning" + > +Unire questi appezzamenti creerà un terreno più grande a partire da tutti gli appezzamenti che si intersecano nel rettangolo selezionato. +Dovrai reimpostare il nome e le opzioni del nuovo terreno. + +Unisci il terreno? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmNotecardSave" + > +Questa notecard deve essere salvata prima che l'elemento possa essere copiato o visualizzato. Salva la notecard? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmItemCopy" + > +Copia questo elemento nel tuo inventario? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="Copia"/> + </notification> + + <notification + + name="ResolutionSwitchFail" + > +Non sono riuscito a cambiare la risoluzione al valore [RESX] x [RESY] + </notification> + + <notification + + name="ErrorUndefinedGrasses" + > +Errore: Erba sconosciuta: [SPECIES] + </notification> + + <notification + + name="ErrorUndefinedTrees" + > +Errore: Alberi sconosciuti: [SPECIES] + </notification> + + <notification + + name="CannotSaveWearableOutOfSpace" + > +Impossibile salvare '[NAME]' nel file di oggetti indossabili. Dovrai liberare dello spazio sul tuo computer e salvare di nuovo. + </notification> + + <notification + + name="CannotSaveToAssetStore" + > +Impossibile salvare [NAME] nel database centrale. +Normalmente questo problema è temporaneo. Riprova a generare la parte indossabile e a salvarla fra qualche minuto. + +Se questo problema persiste, clicca sul menu a tendina 'Strumenti > Segnala Bug' e fornisci i dettagli sulla tua configurazione di rete. + </notification> + + <notification + + name="YouHaveBeenLoggedOut" + > +Sei stato sconnesso da [SECOND_LIFE]: + [MESSAGE] +Puoi ancora vedere i tuoi IM e la chat cliccando 'Vedi IM & Chat'. Altrimenti, clicca 'Esci' per uscire immediatamente da [SECOND_LIFE]. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Esci" + yestext="Vedi IM & Chat"/> + </notification> + + <notification + + name="OnlyOfficerCanBuyLand" + > +Impossibile comprare terreno per il gruppo: +Non hai i permessi per comprare il terreno per il tuo gruppo attivo. + </notification> + + <notification + + label="Aggiungi Amico" + name="AddFriend" + > +Gli amici possono autorizzarsi a vedersi l'un l'altro sulla mappa e sapere quando sono collegati. + +Offri l'amicizia a [NAME]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Aggiungi Amico" + name="AddFriendWithMessage" + > +Gli amici possono autorizzarsi a vedersi l'un l'altro sulla mappa e sapere quando sono collegati. + +Offri l'amicizia a [NAME]? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Vorresti essere mio amico? + </input> + <button + + + name="Offer" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annulla"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="RemoveFromFriends" + > +Vuoi rimuovere remove [FIRST_NAME] [LAST_NAME] dalla lista dei tuoi amici? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="RemoveMultipleFromFriends" + > +Vuoi rimuovere gli amici selezionati dalla lista dei tuoi amici? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" + > +Confermi di volere cancellare tutti gli oggetti scriptati della proprietà di +** [AVATAR_NAME] ** +su tutti gli altri terreni di questa sim? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" + > +Confermi la CANCELLAZIONE di TUTTI gli oggetti scriptati posseduti da +** [AVATAR_NAME] ** +su TUTTI I TERRENI di questa sim? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllObjectsByUser" + > +Confermi la CANCELLAZIONE di TUTTI gli oggetti (scriptati o no) posseduti da +** [AVATAR_NAME] ** +su TUTTI I TERRENI di questa sim? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BlankClassifiedName" + > +Devi specificare un nome per il tuo annuncio. + </notification> + + <notification + + name="MinClassifiedPrice" + > +Il prezzo da pagare per essere messo in lista deve essere almeno [MIN_PRICE]L$. + +Introduci un prezzo più alto. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLock" + > +Almeno uno degli elementi selezionati è bloccato. + +Confermi di voler cancellare questi elementi? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" + > +Almeno uno degli elementi selezionati non è copiabile. + +Confermi di voler cancellare questi elementi? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" + > +Non possiedi neanche uno degli oggetti selezionati. + +Confermi di voler cancellare questi elementi? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" + > +Almeno un oggetto è bloccato. +Almeno un oggetto è non copiabile. + +Confermi di voler cancellare questi elementi? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" + > +Almeno un oggetto è bloccato. +Non possiedi neanche un oggetto. + +Confermi di voler cancellare questi elementi? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancella" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" + > +Almeno un oggetto non è copiabile. +Non possiedi neanche un oggetto. + +Confermi di voler cancellare questi elementi? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" + > +Almeno un oggetto è bloccato. +Almeno un oggetto è non copiabile. +Non possiedi neanche un oggetto. + +Confermi di voler cancellare questi elementi? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeLock" + > +Almeno un oggetto è bloccato. + +Confermi di voler prendere questi elementi? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeNoOwn" + > +Non possiedi tutti gli oggetti che stai prendendo. +Se continui, verranno applicate i permessi per il prossimo proprietario e di conseguenza potrebbero venire ristrette le tue possibilità di modificarli o di copiarli. + +Confermi di voler prendere questi elementi? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" + > +Almeno un oggetto è bloccato. +Non possiedi tutti gli oggetti che stai prendendo. +Se continui, verranno applicate i permessi per il prossimo proprietario e di conseguenza potrebbero venire ristrette le tue possibilità di modificarli o di copiarli. +Puoi comunque prendere gli oggetti selezionati. + +Confermi di voler prendere questi elementi? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" + > +Impossibile comprare il terreno perchè la selezione comprende più regioni. + +Seleziona un'area più piccola e riprova. + </notification> + + <notification + + name="DeedLandToGroup" + > +Cedendo questo terreno al gruppo sara richiesto ai componenti di avere e di mantenere il terreno con un credito sufficiente. +Il prezzo di acquisto del terreno non è rifondibile al proprietario. +Se una terreno ceduto al gruppo viene venduto, il prezzo di vendita verrà diviso in parti uguali fra i membri del gruppo. + +Cedi questo terreno di [AREA] m² al gruppo '[GROUP_NAME]'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DeedLandToGroupWithContribution" + > +Cedendo questo terreno al gruppo sara richiesto hai componenti di avere e di mantenere il terreno con un credito sufficiente. +La cessione include un contributo simultaneo di terreno al gruppo da '[FIRST_NAME] [LAST_NAME]'. +Il prezzo di acquisto del terreno non è rifondibile al proprietario. +Se una terreno ceduto al gruppo viene venduto, il prezzo di vendita viene diviso in parti uguali fra i membri del gruppo. + +Cedi questo terreno di [AREA] m² al gruppo '[GROUP_NAME]'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DisplaySetToSafe" + > +Le impostazioni dello schermo sono state impostate a valori di sicurezza perchè hai specificato l'opzione -safe. + </notification> + + <notification + + name="DisplaySetToRecommended" + > +Le impostazioni dello schermo sono state impostate a valori ottimali basati sulla tua configurazione di sistema. + </notification> + + <notification + + name="ErrorMessage" + > +[ERROR_MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="AvatarMoved" + > +La tua locazione [TYPE] non è al momento disponibile. +[HELP] +Il tuo avatar è stato spostato in una regione vicina. + </notification> + + <notification + + name="ClothingLoading" + > +I tuoi vestiti stanno ancora scaricandosi. +Puoi usare [SECOND_LIFE] normalmente e gli altri utenti ti vedranno correttamente. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="se gli abiti ci impiegano troppo tempo a scaricarsi"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FirstRun" + > +L'installazione di [SECOND_LIFE] è completata. + +Se questa è la prima volta che usi [SECOND_LIFE], avari bisogno di creare un account prima di poterti collegare. +Vai su www.secondlife.com per creare un nuovo account? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continua" + yestext="Nuovo Account..."/> + </notification> + + <notification + + name="LoginPacketNeverReceived" + > +Ci sono stati problemi durante la connessione. Potrebbero esserci problemi con la tua connessione ad internet oppure con i server di Second Life. + +Puoi controllare la tua connessione internet e riprovare fra qualche minuto, oppure cliccare su Aiuto per collegarti al nostro sito di supporto, oppure cliccare teleporta per cercare di teleportarti a casa. + <form name="form"> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Help" + text="Aiuto"/> + <button + + name="Teleport" + text="Teleportati"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="WelcomeChooseSex" + > +Il tuo avatar apparirà fra un attimo. + +Usa le frecce per camminare. +Premi F1 in qualunque momento per aiuto o per apprendere altre cose su [SECOND_LIFE]. +Scegli l'avatar maschile o femminile. Puoi sempre cambiare idea più tardi. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Femminile" + yestext="Maschile"/> + </notification> + + <notification + + name="NotEnoughCurrency" + > +[NAME] [PRICE]L$ Non hai abbastanza L$ per farlo. + </notification> + + <notification + + name="GrantedModifyRights" + > +Ti sono stati accordati i privilegi di modifica degli oggetti di [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. + </notification> + + <notification + + name="RevokedModifyRights" + > +Ti sono stati revocati i privilegi di modifica degli oggetti di [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. + </notification> + + <notification + + name="FlushMapVisibilityCaches" + > +Questo reinizializzerà la cache della mappa di questa regione. +Funzione usata solo per il debug. +(Per la produzione, attendere 5 minuti, dopo di che tutte le mappe di ognuno si aggiorneranno dopo la loro riconnessione) + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" + > +Impossibile copiare il contenuto di più di un elemento alla volta. +Scegli solo un oggetto e riprova. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="KickUsersFromRegion" + > +Teleporta a casa tutti i residenti in questa regione? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="EstateObjectReturn" + > +Confermi di voler restituire gli oggetti di proprietà di [USER_NAME] ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="InvalidTerrainBitDepth" + > +Impossibile impostare le texture della regione: +La texture del terreno [TEXTURE_NUM] ha una profondità di bit pari a [TEXTURE_BIT_DEPTH] non corretta. + +Sostituisci la texture [TEXTURE_NUM] con una a 24-bit 512x512 o una immagine più piccola e quindi clicca nuovamente su "Applica". + </notification> + + <notification + + name="InvalidTerrainSize" + > +Impossibile impostare le texture di regione: +La texture del terreno [TEXTURE_NUM] è troppo grande se a [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y]. + +Sostituisci la texture [TEXTURE_NUM] con una a 24-bit 512x512 oppure con una immagine più piccola e quindi clicca di nuovo "Applica". + </notification> + + <notification + + name="RawUploadStarted" + > +Importazione iniziata. Può impiegare fino a due minuti, a seconda della velocità della tua connessione. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmBakeTerrain" + > +Vuoi veramente impostare come base il terreno corrente, impostarlo come riferimento per i limiti dei rialzi/abbassamenti di tutto il territorio ed il suo valore impostato come base per lo strumento 'Ripristina'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MaxAllowedAgentOnRegion" + > +Puoi avere al massimo [MAX_AGENTS] residenti consentiti. + </notification> + + <notification + + name="MaxBannedAgentsOnRegion" + > +Puoi avere al massimo [MAX_BANNED] residenti bloccati. + </notification> + + <notification + + name="MaxAgentOnRegionBatch" + > +E' fallito il tentativo di aggiungere [NUM_ADDED] avatar: +Eccede il [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] limite di [NUM_EXCESS]. + </notification> + + <notification + + name="MaxAllowedGroupsOnRegion" + > +Puoi avere al massimo [MAX_GROUPS] gruppi. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="Imposta come predefinito"/> + </notification> + + <notification + + name="MaxManagersOnRegion" + > +Puoi avere al massimo [MAX_MANAGER] manager della proprietà immobiliare. + </notification> + + <notification + + name="OwnerCanNotBeDenied" + > +Impossibile aggiungere i proprietari della proprietà immobiliare alla lista dei residenti bloccati. + </notification> + + <notification + + name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" + > +Impossibile cambiare l'aspetto fisico finchè gli abiti e i vestiti non sono caricati. + </notification> + + <notification + + name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" + > +Il nome del tuo annuncio deve iniziare con una lettera da A a Z oppure con un numero. +Non sono consentiti caratteri di punteggiatura. + </notification> + + <notification + + name="CantSetBuyObject" + > +Impossibile impostare 'Compra l'oggetto', perchè l'oggetto non è in vendita. +Imposta l'oggetto per la vendita e riprova. + </notification> + + <notification + + name="FinishedRawDownload" + > +Hai terminato di scaricare il file del terreno nella cartella: +[DOWNLOAD_PATH]. + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindowsMandatory" + > +E' disponibile una nuova versione di [SECOND_LIFE]. +[MESSAGE] +Devi scaricare questo aggiornamento per usare [SECOND_LIFE]. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Esci" + yestext="Scarica l'aggiornamento"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindows" + > +E' disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE]. +[MESSAGE] +Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità . + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continua" + yestext="Scarica l'aggiornamento"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindowsReleaseForDownload" + > +E' disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE]. +[MESSAGE] +Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità . + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continua" + yestext="Scarica l'aggiornamento"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMacMandatory" + > +E' disponibile una nuova versione di [SECOND_LIFE]. +[MESSAGE] +Devi scaricare questo aggiornamento per usare [SECOND_LIFE]. + +Vuoi avviarne lo scaricamento nella tua cartella applicazioni? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Esci" + yestext="Scarica l'aggiornamento"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMac" + > +E' disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE]. +[MESSAGE] +Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità . + +Vuoi avviarne lo scaricamento nella tua cartella applicazioni? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continua" + yestext="Scarica l'aggiornamento"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMacReleaseForDownload" + > +E' disponibile una versione aggiornata di [SECOND_LIFE]. +[MESSAGE] +Questo aggiornamento non è obbligatorio, ma ti suggeriamo di installarlo per migliorarne le prestazioni e la stabilità . + +Vuoi avviarne lo scaricamento nella tua cartella applicazioni? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continua" + yestext="Scarica l'aggiornamento"/> + </notification> + + <notification + + name="DeedObjectToGroup" + > +La cessione di questo oggetto farà in modo che il gruppo: +* Riceva i L$ pagati all'oggetto + <usetemplate + ignoretext="Quando cedi oggetti ai gruppi" + name="okcancelignore" + notext="Annulla" + yestext="Cedi"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchExternalTarget" + > +Apri il tuo browser web per vedere questo contenuto? + <usetemplate + ignoretext="Quando apri il browser di sistema per vedere una pagina web" + name="okcancelignore" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchJoinNow" + > +Vuoi andare su www.secondlife.com per gestire il tuo account? + <usetemplate + ignoretext="Quando lanci il browser web per gestire il tuo account" + name="okcancelignore" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchBugReport101" + > +Visita la Wiki di [SECOND_LIFE] per imparare a segnalare un bug correttamente. + <usetemplate + ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la Wiki di segnalazione bug base" + name="okcancelignore" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchSecurityIssues" + > +Visita la Wiki di [SECOND_LIFE] per i dettagli su come segnalare un problema di sicurezza. + <usetemplate + ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la Wiki sui problemi di sicurezza" + name="okcancelignore" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchQAWiki" + > +Visita il controllo di qualità Wiki [SECOND_LIFE]. + <usetemplate + ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il controllo di qualità Wiki" + name="okcancelignore" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchPublicIssue" + > +Visita il registro pubblico dei problemi di [SECOND_LIFE], dove puoi segnalare bug ed altri problemi. + <usetemplate + ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il registro pubblico dei problemi" + name="okcancelignore" + notext="Annulla" + yestext="Vai alla pagina"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchPublicIssueHelp" + > +Visita la Wiki di [SECOND_LIFE] per le informazioni su come usare il registro pubblico dei problemi. + <usetemplate + ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la Wiki del registro pubblico dei problemi" + name="okcancelignore" + notext="Annulla" + yestext="Vai alla pagina"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchSupportWiki" + > +Vai al blog ufficiale Linden, per le ultime notizie ed informazioni. + <usetemplate + ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il blog" + name="okcancelignore" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchLSLGuide" + > +Vai alla guida dello scripting per l'aiuto sullo scripting? + <usetemplate + ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere la guida dello scripting" + name="okcancelignore" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchLSLWiki" + > +Vai al portale LSL per aiuto sullo scripting? + <usetemplate + ignoretext="Quando lanci il browser web per vedere il portale LSL" + name="okcancelignore" + notext="Annulla" + yestext="Vai alla pagina"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnToOwner" + > +Confermi di voler restituire gli oggetti selezionati ai loro proprietari? Gli oggetti trasferibili ceduti al gruppo, verranno restituiti ai proprietari precedenti. + +*ATTENZIONE* Gli oggetti ceduti non trasferibili verranno cancellati! + <usetemplate + ignoretext="Quando restituisci gli oggetti ai loro proprietari" + name="okcancelignore" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GroupLeaveConfirmMember" + > +Sei attualmente un membro del gruppo [GROUP]. +Vuoi lasciare il gruppo? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmKick" + > +Vuoi VERAMENTE espellere tutti gli utenti dalla griglia? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="Espelli tutti gli utenti"/> + </notification> + + <notification + + name="MuteLinden" + > +Mi dispiace, ma non puoi mutare un Linden. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Non è stato possibile mutare l'oggetto per nome" + name="MuteByNameFailed" + > +Hai già mutato questo nome. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="RemoveItemWarn" + > +Sebbene consentita, la cancellazione di contenuti può danneggiare l'oggetto. +Vuoi cancellare quell'elemento? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CantOfferCallingCard" + > +Impossibile offrire un biglietto da visita in questo momento. Riprova fra poco. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CantOfferFriendship" + > +Impossibile offrire l'amicizia in questo momento. Riprova fra poco. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BusyModeSet" + > +Impostata la modalità 'Occupato'. +La chat e i messaggi verranno nascosti. I messaggi IM riceveranno la risposta impostata per la modalità 'Occupato'. Tutte le offerte di teleport verranno declinate. Tutte le offerte di inventario andranno nel cestino. + <usetemplate + ignoretext="Quando si imposta la modalità occupato" + name="okignore" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="JoinedTooManyGroupsMember" + > +Sei membro di troppi gruppi per poterti unire ad uno nuovo. +Abbandona almeno un gruppo prima di unirti a questo, oppure declina l'offerta. +Per abbandonare un gruppo seleziona l'opzione 'Gruppi..' dal menu 'Modifica'. +[NAME] ti ha invitato ad unirti ad un gruppo come membro. + +[INVITE] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Declino" + yestext="Unisciti"/> + </notification> + + <notification + + name="KickUser" + > +Espelli questo utente con quale messaggio? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Un amministratore ti ha disconnesso. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annulla"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="KickAllUsers" + > +Espelli tutti quelli che sono sulla griglia con quale messaggio? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Un amministratore ti ha disconnesso. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annulla"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FreezeUser" + > +Immobilizza questo utente con quale messaggio? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Sei stato immobilizzato. Non puoi muoverti o usare la chat. Un amministratore ti contatterà con un messaggio (IM). + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annulla"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="UnFreezeUser" + > +Smobilizza questo utente con quale messaggio? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Non sei più immobilizzato. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annulla"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferTeleport" + > +Offri un teleport nel posto dove sei con il seguente messaggio? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Raggiungimi a [REGION] + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annulla"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferTeleportFromGod" + > +Vuoi trasportare divinamente l'utente nel posto dove sei? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Raggiungimi in [REGION] + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annulla"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TeleportFromLandmark" + > +Confermi di volerti teleportare? + <usetemplate + ignoretext="Quando ti teleporti da un landmark nell'inventario" + name="okcancelignore" + notext="Annulla" + yestext="Teleportati"/> + </notification> + + <notification + + label="Manda un messaggio a tutti nella tua proprietà " + name="MessageEstate" + > +Scrivi un annuncio breve che verrà mandato a tutti quelli che sono in questo momento nella tua proprietà . + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annulla"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="Cambia la tipologia della proprietà Linden" + name="ChangeLindenEstate" + > +Stai per cambiare la tipologia della proprietà Linden (mainland, griglia minorenni, orientamento, ecc.). + +Questo è ESTREMAMENTE PERICOLOSO perchè può cambiare radicalmente l'esperienza degli utenti. Sulla mainland cambierà migliaia di regioni e produrrà seri problemi ai vari server. + +Confermi? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Cambia la tipologia Linden di accesso alla proprietà " + name="ChangeLindenAccess" + > +Stai per cambiare la lista di accesso per una proprietà Linden (mainland, griglia minorenni, orientamento, ecc.). + +Questo è PERICOLOSO e dovrebbe essere fatto soltanto per poter lanciare il programma che consente agli oggetti/L$ di essere trasferiti fra griglie diverse. +Cambierà migliaia di regioni e produrrà seri problemi ai vari server. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Seleziona la proprietà " + name="EstateAllowedAgentAdd" + > +Aggiungi alla lista di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Annulla" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tutte le proprietà " + yestext="Questa proprietà "/> + </notification> + + <notification + + label="Seleziona la proprietà " + name="EstateAllowedAgentRemove" + > +Rimuovi dalla lista di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Annulla" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tutte le proprietà " + yestext="Questa proprietà "/> + </notification> + + <notification + + label="Seleziona la proprietà " + name="EstateAllowedGroupAdd" + > +Aggiungi al gruppo di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Annulla" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tutte le proprietà " + yestext="Questa proprietà "/> + </notification> + + <notification + + label="Seleziona la proprietà " + name="EstateAllowedGroupRemove" + > +Rimuovi dal gruppo di accesso solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Annulla" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tutte le proprietà " + yestext="Questa proprietà "/> + </notification> + + <notification + + label="Seleziona la proprietà " + name="EstateBannedAgentAdd" + > +Rifiuta l'accesso solo a questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Annulla" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tutte le proprietà " + yestext="Questa proprietà "/> + </notification> + + <notification + + label="Seleziona la proprietà " + name="EstateBannedAgentRemove" + > +Rimuovi questo residente dalla lista dei residenti bloccati nell'accesso solo a questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Annulla" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tutte le proprietà " + yestext="Questa proprietà "/> + </notification> + + <notification + + label="Seleziona la proprietà " + name="EstateManagerAdd" + > +Aggiungi come gestore della proprietà solo a questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Annulla" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tutte le proprietà " + yestext="Questa proprietà "/> + </notification> + + <notification + + label="Seleziona la proprietà " + name="EstateManagerRemove" + > +Rimuovi come gestore della proprietà solo per questa proprietà oppure per [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Annulla" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Tutte le proprietà " + yestext="Questa proprietà "/> + </notification> + + <notification + + label="Conferma espulsione" + name="EstateKickUser" + > +Espelli [EVIL_USER] da questa proprietà ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="EstateChangeCovenant" + > +Confermi di voler cambiare il Regolamento della proprietà ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ProblemImportingEstateCovenant" + > +Problemi nell'importazione del regolamento della proprietà . + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ProblemAddingEstateManager" + > +Si sono riscontrati problemi nell'aggiungere un nuovo manager della proprietà . Una o più proprietà potrebbero avere la lista dei manager piena. + </notification> + + <notification + + name="ProblemAddingEstateGeneric" + > +Si sono riscontrati problemi nell'aggiunta a questo elenco della proprietà . Una o più proprietà potrebbe avere una lista piena. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadNotecard" + > +Impossibile caricare la notecard in questo momento. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="NotAllowedToViewNotecard" + > +Permessi insufficienti per vedere la notecard associata con l'asset ID richiesto. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MissingNotecardAssetID" + > +L'asset ID della notecard è mancante dal database. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PublishClassified" + > +Ricorda: le tariffe per gli annunci non sono rimborsabili. + +Pubblica questo annuncio adesso per [AMOUNT]L$? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + + + + + <notification + + label="Conferma il riavvio" + name="ConfirmRestart" + > +Vuoi veramente far ripartire la regione in 2 minuti? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Manda un messaggio a tutti in questa regione" + name="MessageRegion" + > +Scrivi un breve annuncio che verrà mandato a tutti in questa regione. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annulla"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="Blocca il terraforming" + name="HelpRegionBlockTerraform" + > +Se questa casella è selezionata, i proprietari dei terreni non potranno terraformare il loro terreno indipendentemente dall'impostazione locale di 'Modifica Terreno'. + +Impostazione base: spenta + </notification> + + <notification + + label="Blocca il volo" + name="HelpRegionBlockFly" + > +Se questa casella è selezionata, le persone non potranno volare in questa regione indipendentemente dall'impostazione locale di 'Volo'. + +Impostazione base: spenta + </notification> + + <notification + + label="Consenti Danni" + name="HelpRegionAllowDamage" + > +Se questa casella è selezionata, il sistema del livello vitale su tutti i terreni sarà abilitato indipendentemente dalle impostazioni locali. Se la casella è lasciata vuota i proprietari dei singoli terreni individuali potranno comunque essere in grado di attivare il sistema di livello vitale sulla loro terra. + +Impostazione base: spenta + </notification> + + <notification + + label="Limite avatar" + name="HelpRegionAgentLimit" + > +Imposta il massimo numero di avatar consentito in questa regione. +Le prestazioni possono variare a seconda del numero totale di avatar presenti. + +Impostazione base: 40 + </notification> + + <notification + + label="Coefficiente bonus oggetti" + name="HelpRegionObjectBonus" + > +Il coefficiente bonus oggetti è un moltiplicatore per i prim consentiti su ogni terreno. +Si può specificare da 1 a 10. Impostandolo ad 1, ogni terreno di 512m² consentià 117 oggetti. Impostandolo a 2, ogni terreno di 512m² ne consentirà 234 o il doppio, e così via. Il numero complessivo di oggetti consentiti per una regione rimane comunque 15.000 indipendentemente dal coefficiente di bonus. +Una volta impostato, fai attenzione che abbassare il bonus può causare la cancellazione o restituzione di oggetti. + +Impostazione base: 1.0 + </notification> + + + + <notification + + label="Limita gli urti" + name="HelpRegionRestrictPushObject" + > +Questa casella limita per tutta la regione i permessi di urto (spinte). +Se abilitata, i residenti possono essere urtati/spinti solo da sè stessi o dal proprietario del terreno. +(La spinta si riferisce all'uso della funzione LSL llPushObject()) + +Impostazione base: spenta + </notification> + + <notification + + label="Unisci/Dividi terreno" + name="HelpParcelChanges" + > +Questa casella imposta se i terreni non posseduti dal possessore della proprietà immobiliare possano essere unite o divise. +Se questa opzione è deselezionata: + * Soltanto i possessori o i manager della proprietà immobiliare possono unire o dividere i terreni. + * Possono solo unire o dividere terreni che appartengono al proprietario, o ad un gruppo dove hanno poteri appropriati. +Se questa opzione è selezionata: + * Tutti i proprietari del terreno possono unire o dividere i terreni che possiedono. + * Per i terreni di proprietà del gruppo, solo coloro con poteri appropriati possono unire o dividere il terreno. + +Impostazione base: Selezionata + </notification> + + <notification + + label="Non mostrare in ricerca" + name="HelpRegionSearch" + > +Selezionare questa casella bloccherà i proprietari dei terreni dal mettere in lista i loro terreni nella ricerca + +Impostazione base: spenta + </notification> + + <notification + + label="Cambiato il contenuto Mature" + name="RegionMaturityChange" + > +La classificazione del contenuto Mature di questa regione è stata aggiornata. +Può essere necessario un po' di tempo prima che questo cambiamento sia visibile sulle mappe. + </notification> + + <notification + + label="Rivendita dei Terreni" + name="HelpRegionLandResell" + > +I possessori e i manager della proprietà immobiliare possono vendere tutte le terre di cui sono proprietari. +Se questa opzione è lasciata deselezionata i compratori non potranno rivendere le proprie terre in questa regione. +Se questa opzione è selezionato i compratori possono rivendere i loro terreni in questa regione. + +Impostazione base: Non consentire + </notification> + + <notification + + label="Disabilita gli script" + name="HelpRegionDisableScripts" + > +Se le prestazioni di una sim sono basse, probabilmente è colpa di uno script. Apri la 'barra delle statistiche' (Ctrl-Shift-1). Controlla il FPS della fisica del simulatore. +Se è più basso di 45, apri il pannello "Tempi" collocato ln fondo alla 'barra delle statistiche' +Se il tempo per gli script è di 25 ms o più alto, clicca sul bottone 'individua script pesanti'. Ti verrà dato il nome e l'ubicazione degli script che probabilmente causano una cattiva prestazione. + +Selezionare la casella della disabilitazione script e, premendo il bottone applica, disabilitare temporaneamente tutti gli script in questa regione. Questo è necessario per poterti recare verso l'ubicazione dello script definito nell'elenco come 'script più pesante'. Una volta arrivato all'oggetto, studia lo script per capire se è quello che sta causando il problema. Potresti dover contattare il proprietario dello script oppure cancellare o restituire l'oggetto. +Disabilita la casella e quindi premere applica per riattivare gli script nella regione. + +Impostazione base: spento + </notification> + + <notification + + label="Disabilita le collisioni" + name="HelpRegionDisableCollisions" + > +Quando le prestazioni della sim sono basse, può darsi che la colpa sia di oggetti fisici. +Apri la 'barra delle statistiche' (Ctrl-Shift-1). +Controlla il FPS della fisica del simulatore. +Se è più basso di 45, apri il pannello "Tempi" collocato in fondo alla 'barra delle statistiche'. +Se il tempo della sim (fisica) risulta 20 ms o più, clicca sul bottone "mostra gli oggetti che collidono di più". +Ti verranno dati il nome e l'ubicazione degli oggetti fisici che possono causare una cattiva prestazione. + +Selezionare la casella disabilita collisioni e, premendo il bottone applica, disabilitare temporaneamente le collisioni oggetto-oggetto. Questo è necessario per poterti recare verso l'ubicazione dell'oggetto che sta collidendo eccessivamente. +Una volta arrivato sul posto, studia l'oggetto - sta collidendo costantemente con altri oggetti? Potresti dover contattare il proprietario dell'oggetto oppure cancellare o restituire l'oggetto. +Disabilitare la casella disabilita collisioni e quindi premere applica per riattivare le collisioni nella regione. + +Impostazione base: spento + </notification> + + <notification + + label="Disabilita la fisica" + name="HelpRegionDisablePhysics" + > +Disabilitare la fisica è simile alla disabilitazione delle collisioni eccetto che tutte le simulazioni fisiche sono disabilitate. Questo significa che non solo gli oggetti cessano di collidere, ma anche gli avatar non riusciranno più a muoversi. + +Questo dovrebbe essere utilizzato solo se il 'disabilita collisioni' non restituisce abbastanza prestazioni alla regione dopo aver cercato un problema fisico o un oggetto che collide eccessivamente. + +Fai attenzione a riabilitare la fisica quando hai terminato, altrimenti nessun avatar riuscirà a muoversi. + +Impostazione base: spento + </notification> + + <notification + + label="Oggetti con maggiori collisioni" + name="HelpRegionTopColliders" + > +Mostra una lista di oggetti che sperimentano la maggior quantità di potenziali collisioni oggetto-oggetto. Questi oggetti possono abbassare le prestazioni. +Seleziona Vista > Barra Statistiche e guarda sotto Simulatore > Tempi > Tempo Sim (fisica) per controllare se un tempo di più di 20 ms è impiegato nella fisica. + </notification> + + <notification + + label="Script pesanti" + name="HelpRegionTopScripts" + > +Mostra una lista degli oggetti che occupano la maggior parte del loro tempo eseguendo script LSL. Questi oggetti possono abbassare le prestazioni. +Seleziona Vista > Barra statistiche e guarda sotto Simulatore > Tempi > Tempo Script per controllare se un tempo di più di 20 ms è impiegato per gli script. + </notification> + + <notification + + label="Fai ripartire la regione" + name="HelpRegionRestart" + > +Fai ripartire i processi del server che gestisce questa regione dopo un avvertimento di due minuti. Tutti i residenti nella regione verranno scollegati. +La regione salverà i suoi dati e dovrebbe tornare attiva entro 90 secondi. + +Far ripartire la regione non risolverà i problemi maggiori delle prestazioni e dovrebbe essere fatta solo se necessario. + </notification> + + <notification + + label="Altezza dell'acqua" + name="HelpRegionWaterHeight" + > +Questa è l'altezza in metri del mare dove deve apparire l'acqua. +Se questa impostazione è diversa da 20 e l'acqua circonda il confine di terra o acqua della tua sim, vedrai una discontinuità fra la sim e il mare. + +Impostazione base: 20 + </notification> + + <notification + + label="Sollevamento terreno" + name="HelpRegionTerrainRaise" + > +Questa è l'ulteriore altezza in metri entro la quale i proprietari di appezzamenti possono alzare il loro terreno partendo dall'altezza preimpostata. + +Impostazione base: 4 + </notification> + + <notification + + label="Abbassamento terreno" + name="HelpRegionTerrainLower" + > +Questa è l'ulteriore altezza in metri entro la quale i proprietari di appezzamenti possono abbassare il loro terreno partendo dall'altezza preimpostata. + +Impostazione base: -4 + </notification> + + <notification + + label="Importa terreno RAW" + name="HelpRegionUploadRaw" + > +Questo bottone importa un file .RAW nella regione in cui sei. +Il file deve avere le corrette dimensioni (RGB, 256x256) e 13 canali. Il modo migliore per creare un file di terreno è di scaricare un file RAW esistente. Un buon primo passo è quello di modificare il canale del rosso (altezza della terra), ed importarlo. + +L'importazione può impiegare fino a 45 secondi. Nota che importare un file del terreno *non muoverà * gli oggetti che sono sulla sim, soltanto il terreno stesso e i permessi associati agli appezzamenti. +Questo potrebbe far sì che gli oggetti vadano sotto terra. + +Per maggiori informazioni sulle modifiche dei campi dell'altezza della regione, consulta il tasto F1 Aiuto. + </notification> + + <notification + + label="Scarica il terreno RAW" + name="HelpRegionDownloadRaw" + > +Questo bottone scarica un file che contiene i dati dell'altezza, delle dimensioni, dello stato di vendita del terreno e di alcuni permessi degli appezzamenti di questa regione. +Aprendo questo file in un programma come Photoshop devi specificare le dimensioni che sono: RGB, 256x256 con 13 channels. Questo file del terreno non può essere aperto in nessun altro modo. + +Per maggiori informazioni sulle modifiche dei campi dell'altezza della regione, consulta il tasto F1 Aiuto. + </notification> + + <notification + + label="Usa il sole della proprietà " + name="HelpRegionUseEstateSun" + > +Questa casella fa si che la posizione del sole in questa regione coincida con la posizione del sole nel resto della proprietà . + +Impostazione base: attivo + </notification> + + <notification + + label="Sole fisso" + name="HelpRegionFixedSun" + > +Questa casella imposta la posizione del sole ad un valore definito nel cursore delle fasi e fa in modo che il sole non si muova. + +Impostazione base: spento + </notification> + + <notification + + label="Crea il Terreno" + name="HelpRegionBakeTerrain" + > +Questo bottone salva l'attuale forma del terreno come impostazione base per la regione. Una volta creato, il terreno può riassumere la forma base ogni volta che che tu o altri dovessero usare l'opzione 'Reimposta' della modifica del terreno. +Il terreno creato è anche il punto intermedio dei limiti di sollevamento ed abbassamento terreno. + </notification> + + <notification + + label="Manager della proprietà " + name="HelpEstateEstateManager" + > +Un manager della proprietà è un residente a cui avete delegato il controllo di una regione o di una proprietà . Un manager della proprietà può cambiare qualunque impostazione in queste finestre, eccezion fatta per l'importazione, l'esportazione e la creazione del terreno. In particolare, possono consentire o bloccare l'accesso ai residenti nella tua proprietà . + +I manager della proprietà possono essere soltanto aggiunti o rimossi dal possessore della proprietà e non possono farlo loro l'un l'altro. Scegli solo residenti di cui ti fidi come manager della proprietà , dato che tu sarai responsabile per le loro azioni. + </notification> + + <notification + + label="Usa l'ora globale" + name="HelpEstateUseGlobalTime" + > +Questa casella fa si che il sole nella vostra proprietà segua la stessa posizione della mainland Linden. + +Impostazione base: on + </notification> + + <notification + + label="Sole Fisso" + name="HelpEstateFixedSun" + > +Questa casella imposta la posizione del sole su una posizione del cursore di Fase del sole e lo blocca in quella posizione. + </notification> + + <notification + + label="Accesso Pubblico" + name="HelpEstateExternallyVisible" + > +Questa casella permette ai residenti che sono su altre regioni, di entrare in questa proprietà anche se non sono nella lista di accesso. + +Impostazione base: attivo + </notification> + + <notification + + label="Consenti teleport diretto" + name="HelpEstateAllowDirectTeleport" + > +Se selezionato, consente ai residenti di teleportarsi direttamente in qualunque punto di questa proprietà . +Se deselezionato, i residenti si teleporteranno al più vicino snodo. + +Impostazione base: spento + </notification> + + <notification + + label="Consenti accesso" + name="HelpEstateAllowResident" + > +L'accesso a questa proprietà verrà limitata solo ai residenti ed ai gruppi elencati più sotto. Questa impostazione è disponibile solo se l'accesso pubblico è deselezionato. + </notification> + + <notification + + label="Consenti Accesso di gruppo" + name="HelpEstateAllowGroup" + > +L'accesso a questa proprietà verrà limitata solo ai gruppi qui elencati e ai residenti loro appartenenti. Questa impostazione è disponibile soltanto se l'accesso pubblico è deselezionato. + </notification> + + <notification + + label="Indirizzo di posta email per le segnalazioni di abuso" + name="HelpEstateAbuseEmailAddress" + > +Impostando qui un indirizzo di posta elettronica valido, farà si che le segnalazioni di abuso, fatte su questa proprietà , siano mandate a quell'indirizzo. +Lasciandolo vuoto causerà l'invio delle segnalazioni di abuso soltanto ai Linden Lab. + </notification> + + <notification + + label="Rifiuta accesso" + name="HelpEstateBanResident" + > +I residenti su questa lista non saranno accettati nella tua proprietà , indipendentemente da qualunque altra impostazione. + </notification> + + <notification + + label="Consenti la voice chat" + name="HelpEstateVoiceChat" + > +I terreni di questa proprietà potranno avere i loro canali voce nei quali i residenti potranno parlare con gli avatar vicini. + +Impostazione base: spento + </notification> + + <notification + + label="Versione voice non compatibile" + name="VoiceVersionMismatch" + > +Questa versione di Second Life non è compatibile con le impostazioni di voice chat di questa regione. Per poter fare funzionare correttamente la chat voce devi aggiornare Second Life. + </notification> + + <notification + + label="Regolamento della proprietà " + name="HelpEstateCovenant" + > +Impostare un regolamento della proprietà ti consente di vendere i terreni all'interno di quella proprietà . Se non imposti un regolamento, non puoi vendere i terreni. La notecard per il tuo regolamente può essere vuota se non desideri applicare nessuna regola o informare i compratori di cose inerenti la terra, prima dell'acquisto. + +Un regolamento può essere usato per comunicare regole, linee guida, informazioni culturali o semplicemente ciò che ti aspetti dal possibile compratore. Questo può includere impostazioni in zone, regolamenti architettonici, opzioni di pagamento o qualunque altra informazione che ritieni importante che il nuovo proprietario debba aver visto e accettato prima dell'acquisto. + +Il compratore deve accettare il regolamento selezionando la casella appropriata per poter completare l'acquisto. I regolamenti delle proprietà sono sempre visibili nella finestra "Informazioni sul terreno" in tutti gli appezzamenti in cui è stato impostato. + </notification> + + <notification + + label="Impossibile comprare oggetti" + name="BuyObjectOneOwner" + > +Impossibile comprare oggetti da proprietari diversi nello stesso momento. +Seleziona solo un oggetto e riprova. + </notification> + + <notification + + label="Impossibile comprare il contenuto" + name="BuyContentsOneOnly" + > +Impossibile comprare il contenuto di più di un oggetto per volta. +Seleziona solo un oggetto e riprova. + </notification> + + <notification + + label="Impossibile comprare il contenuto" + name="BuyContentsOneOwner" + > +Impossibile comprare oggetti da proprietari differenti nello stesso momento. +Scegli un solo oggetto e riprova. + </notification> + + <notification + + name="BuyOriginal" + > +Compra l'oggetto originale da [OWNER] per [PRICE]L$? +Diventerai proprietario di questo oggetto. +Sarai in grado di: + Modificare: [MODIFYPERM] + Copiare: [COPYPERM] + Rivendere o regalare: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyOriginalNoOwner" + > +Compra l'oggetto originale per [PRICE]L$? +Diventerai proprietario di questo oggetto. +Sarai in grado di: + Modificare: [MODIFYPERM] + Copiare: [COPYPERM] + Rivendere o regalare: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyCopy" + > +Compra una copia da [OWNER] per [PRICE]L$? +L'oggetto verrà copiato nel tuo inventario. +Sarai in grado di: + Modificare: [MODIFYPERM] + Copiare: [COPYPERM] + Rivendere o regalare: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyCopyNoOwner" + > +Compra una copia per [PRICE]L$? +L'oggetto verrà copiato nel tuo inventario. +Sarai in grado di: + Modificare: [MODIFYPERM] + Copiare: [COPYPERM] + Rivendere o regalare: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyContents" + > +Compra il contenuto da [OWNER] per [PRICE]L$? +Il contenuto verrà copiato nel tuo inventario. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyContentsNoOwner" + > +Compra il contenuto per [PRICE]L$? +Il contenuto verrà copiato nel tuo inventario. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmPurchase" + > +Questa transazione farà : +[ACTION] + +Confermi di voler procedere all'acquisto? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmPurchasePassword" + type="password"> +Questa transazione farà : +[ACTION] + +Confermi di voler procedere all'acquisto? +Ridigita la tua password e premi OK. + <form name="form"> + <input + name="message" + type="password"/> + <button + + + name="ConfirmPurchase" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annulla"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="SetPickLocation" + > +Nota: +Hai aggiornato l'ubicazione di questo preferito ma gli altri dettagli conserveranno il loro valore originale. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MoveInventoryFromObject" + > +Hai selezionato elementi dall'inventario 'non copiabili'. +Questi elementi verranno trasferiti nel tuo inventario, ma non copiati. + +Trasferisci gli elementi nell'inventario? + <usetemplate + ignoretext="Quando si trasferiscono, dagli oggetti all'inventario, elementi non copiabili" + name="okcancelignore" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MoveInventoryFromScriptedObject" + > +Hai selezionato elementi dell'inventario non copiabili. Questi elementi verranno trasferiti nel tuo inventario, non verranno copiati. +Dato che questo oggetto è scriptato, il trasferimento di questi elementi nel tuo inventario potrebbe causare un malfunzionamento degli script. + +Trasferisci gli elementi nell'inventario? + <usetemplate + ignoretext="Quando si trasferiscono oggetti scriptati non copiabili nell'inventario" + name="okcancelignore" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickActionNotPayable" + > +Attenzione: L'azione di pagamento automatico al click è stata impostata, ma funzionerà solo se aggiungi uno script con un evento money(). + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Quando imposti il "Pagamento" di oggetti senza l'evento money()"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OpenObjectCannotCopy" + > +Non ci sono elementi in questo oggetto che tu possa copiare. + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchAccountHistory" + > +Vai nel sito web di Second Life per vedere il tuo estratto conto? + <usetemplate + ignoretext="Quando carichi la pagina web dell'estratto conto" + name="okcancelignore" + notext="Annulla" + yestext="Vai alla pagina"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickOpenF1Help" + > +Visita il sito di supporto di Second Life? + <usetemplate + ignoretext="Quando visiti il sito del supporto di Second Life." + name="okcancelignore" + notext="Annulla" + yestext="Vai"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmQuit" + > +Confermi di voler uscire? + <usetemplate + ignoretext="Quando esci da Second Life." + name="okcancelignore" + notext="Continua" + yestext="Esci"/> + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseEmailLL" + > +Usa questo strumento per segnalare violazioni ai Termini di Servizio e agli standard della Comunità . Vedi: + +http://secondlife.com/corporate/tos.php +http://secondlife.com/corporate/cs.php + +Tutte gli abusi ai Termini di Servizio e agli Standard della Comunità segnalati, sono indagati e risolti. Puoi controllare la risoluzione degli abusi visitando la pagina delle Risoluzioni degli Incidenti: + +http://secondlife.com/support/incidentreport.php + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseEmailEO" + > +IMPORTANTE: questo rapporto verrà inviato al proprietario della regione dove sei in questo momento e non ai Linden Lab. + +Come servizio ai residenti e ai visitatori, il proprietario della regione in cui ti trovi, ha scelto di ricevere e risolvere le segnalazioni di abuso che nascono in questa regione. Il Linden Lab non investiga sulle segnalazione inviate da qui. + +Il proprietario della regione risolverà le segnalazione basandosi sulle regole locali di questa regione così come sono indicate dal regolamento della proprietà . +(Puoi vedere il regolamento andando sul menu Mondo e selezionando Informazioni sul terreno.) + +La risoluzione di questa segnalazione verrà applicata solo in questa regione; L'accesso dei residenti ad altre aree di Second Life non verrà influenzato dal risultato di questa segnalazione. Soltanto i Linden Lab possono restringere l'accesso alla totalità di Second Life. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBug" + > +Usa questo strumento per segnalare *soltanto* caratteristiche tecniche che non funzionano come descitto o atteso, fornisci quanti più dettagli è possibile, Puoi rispondere all'email automatica aggiungendo ulteriori dettagli sulla tua segnalazione. + +Tutte le segnalazioni di bug sono investigate e valutate. Non vengono inviate risposte via email. + +Se hai difficoltà tecniche contatta il supporto: + +http://secondlife.com/community/support.php + +Nota: segnalazioni incomplete non verranno prese in considerazione + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseSelectCategory" + > +Scegli una categoria per questa segnalazione di abuso. +Scegliere una categoria, ci aiuta a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugSelectCategory" + > +Scegli una categoria per questo bug. +Scegliere una categoria, ci aiuta a gestire ed elaborare le segnalazioni di bug. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" + > +Introduci il nome di chi abusa. +Introducendo un valore accurato, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" + > +Inserisci il luogo dove l'abuso è avvenuto. +Introducendo un valore accurato, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" + > +Inserisci un yiyolo descrittivo dell'abuso che è avvenuto. +Introducendo un titolo descrittivo accurato, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugSummaryEmpty" + > +Introduci una descrizione del bug. +Introducendo una descrizione accurata ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di bug. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" + > +Inserisci una descrizione dettagliata dell'abuso che è avvenuto. +Devi essere il più specifico possibile, includendo i nomi e i dettagli dell'incidente che stai segnalando. +Inserendo una descrizione accurata ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di abuso. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugDetailsEmpty" + > +Inserisci una descrizione dettagliata del bug. +Devi essere il pià specifico possibile, includendo se possibil i passi per riprodurre il problema. +Inserendo una descrizione accurata, ci aiuti a gestire ed elaborare le segnalazioni di bug. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseContainsCopyright" + > +Caro residente, + +Sembra che stai segnalando un problema di furto di proprietà intellettuale. Cerca di essere sicuro che la tua segnalazione stia riportando correttamente: + +(1) Il processo di abuso. Puoi sottomettere una segnalazione di abuso se ritieni che un residente stia sfruttando il sistema di permessi di Second Life, per esempio, usando CopyBot oppure simili strumenti di copia, per rubare i diritti della proprietà intellettuale. L'ufficio Abusi investigherà e deciderà delle azioni disciplinari adeguate per comportamenti che violano gli standard di comunità di Second Life o i Termini di Servizio. Si tenga però presente che l'ufficio Abusi non gestisce e non risponde alle richieste di rimozione di contenuto da Second Life. + +(2) Il processo di rimozione DMCA o processo di rimozione dei contenuti. Per richiedere la rimozione di contenuto da Second Life, DEVI sottomettere una notifica valida di furto intellettuale come definito nella nostra politica DMCA che trovi a http://secondlife.com/corporate/dmca.php. + +Se desideri egualmente continuare con il processo di abuso, chiudi questa finestra e termina di compilare la segnalazione. Potresti dover selezionare la categoria specifica 'CopyBot o Sfruttamento permessi'. + +Grazie, +La Linden Lab + </notification> + + <notification + + name="FailedRequirementsCheck" + > +I seguenti componenti obbligatori sono mancanti da [FLOATER]: +[COMPONENTS] + </notification> + + <notification + + label="Sostituisci gli oggetti indossati" + name="ReplaceAttachment" + > +C'è già un oggetto indossato in questo punto del corpo. +Vuoi sostituirlo con l'oggetto selezionato? + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + save_option="true" + text="Quando avviene la sostituzione di un oggetto indossato già esistente"/> + <button + + + + name="Yes" + text="OK"/> + <button + + + name="No" + text="Annulla"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="Avviso di 'Occupato'" + name="BusyModePay" + > +Sei in modalità 'Occupato', ciò significa che non riceverai ciò che attendi per questo pagamento. + +Desideri abbandonare la modalità 'Occupato' prima di completare questa transazione? + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + save_option="true" + text="Quando avviene il pagamento di una persona o oggetto in modalità 'Occupato'"/> + <button + + + + name="Yes" + text="OK"/> + <button + + + name="No" + text="Abbandona"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmEmptyTrash" + > +Confermi di volere permanentemente rimuovere il contenuto del tuo cartella Cestino? + <usetemplate + ignoretext="Quando svuoti la cartella cestino del tuo inventario" + name="okcancelignore" + notext="Annulla" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearBrowserCache" + > +Confermi di voler pulire la cache del tuo browser? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="Si"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearCookies" + > +Confermi di volere cancellare i tuoi cookie? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="Si"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearMediaUrlList" + > +Confermi di voler cancellare la lista degli URL salvati? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annulla" + yestext="Si"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmEmptyLostAndFound" + > +Confermi di volere rimuovere permanentemente il contenuto della tua cartalla Persi e ritrovati? + <usetemplate + ignoretext="Quando cancelli la cartella persi e ritrovati del tuo inventario" + name="okcancelignore" + notext="No" + yestext="Si"/> + </notification> + + <notification + + name="CopySLURL" + > +Lo SLURL seguente è stato copiato nei tuoi appunti: + [SLURL] + +Lo puoi inserire in una pagina web per dare ad altri modo di accedere a questo posto o puoi provare a copiarla nella barra indirizzi del tuo browser web. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Quando copi lo SLURL negli appunti"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GraphicsPreferencesHelp" + > +Questo pannello controlla la dimensione delle finestre, la risoluzione e la qualità della grafica del tuo browser. Le Preferenze > Grafica consente di scegliere fra quattro livelli grafici: Basso, Medio, Alto, e Ultra. Puoi anche modificare le impostazioni grafiche selezionando la casella Personalizza e manipolando le seguenti impostazioni: + +Effetti grafici: Abilita o disabilita vari tipi di effetti grafici. + +Oggetti riflettenti: Imposta le tipologie di oggetti riflessi dall'acqua. + +Visualizzazione Avatar: Imposta le opzioni che influenzano come il client visualizza gli avatar. + +Campo visivo: Imposta quanto lontano dalla tua posizione gli oggetti vengono visualizzati nella scena. + +Massima quantità di particelle: Imposta il valore massimo di particelle che puoi vedere contemporaneamente sullo schermo. + +Qualità post elaborazione: Imposta la risoluzione con il quale il bagliore è visualizzato. + +Dettaglio della retinatura: Imposta il dettaglio o il numero di triangoli che sono usati per visualizzare determinati oggetti. Un valore più alto impiega più tempo ad essere visualizzato, ma rende questi oggetti più dettagliati. + +Dettagli dell'illuminazione: Seleziona quali tipi di luce vuoi visualizzare. + +Dettaglio del terreno: Imposta la quantità di dettagli che vuoi vedere per le texture del terreno. + </notification> + + <notification + + name="WLSavePresetAlert" + > +Vuoi sovrascrivere le preimpostazioni salvate? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="No" + yestext="Si"/> + </notification> + + <notification + + name="WLDeletePresetAlert" + > +Vuoi cancellare [SKY]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="No" + yestext="Si"/> + </notification> + + <notification + + name="WLNoEditDefault" + > +Non puoi modificare o cancellare una preimpostazione di fabbrica. + </notification> + + <notification + + name="WLMissingSky" + > +Questo file di ciclo giornaliero fa riferimento ad un file di cielo mancante: [SKY]. + </notification> + + <notification + + name="PPSaveEffectAlert" + > +Effetto di post elaborazione già presente. Vuoi sovrascrivere? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="No" + yestext="Si"/> + </notification> + + <notification + + name="HelpEditSky" + > +Modifica i cursori di WindLight per creare e savare un insieme di cieli. + </notification> + + <notification + + name="HelpEditDayCycle" + > +Scegli quale cielo impostare per ciclo giornaliero. + </notification> + + <notification + + name="EnvSettingsHelpButton" + > +Queste impostazioni modificano il modo in cui l'ambiente viene visto localmente sul tuo computer. La tua scheda grafica deve supportare gli effetti atmosferici per poter accedere a tutte le impostazioni. + +Modifica il cursore "Ora del Giorno " per cambiare la fase giornaliera locale sul client. + +Modifica il cursore "Intensità delle nuvole" per controllare la quantità di nuvole che coprono il cielo. + +Scegli un colore nella tavolozza colori per il "colore dell'acqua" per cambiare il colore dell'acqua. + +Modifica il cursore "Nebbiosità dell'acqua" per controllare quanto densa è la nebbia sott'acqua. + +Clicca "Usa l'ora della proprietà " per sincronizzare il tempo del giorno con l'ora del giorno della regione e collegarle stabilmente. + +Clicca "Cielo avanzato" per visualizzare un editor con le impostazioni avanzate per il cielo. + +Clicca "Acqua Avanzata" per visualizzare un editor con le impostazini avanzate per l'acqua. + </notification> + + <notification + + name="HelpDayCycle" + > +L'editor del Ciclo Giorno/Notte permette di controllare il cielo durante il ciclo giornaliero di Second Life. Questo è il ciclo che è usato dal cursore dell'editor base dell'ambiente. + +L'editor del ciclo giorno/notte funziona impostando i fotogrammi chiave. Questi sono nodi (rappresentati da tacche grige sul grafico temporale) che hanno delle preregolazioni associate del cielo. Man mano che l'ora del giorno procede, il cielo di WindLight"si anima" interpolando i valori fra questi fotogrammi chiave. + +La freccia gialla sopra la linea del tempo rappresenta la tua vista corrente, basata sull'ora del giorno. Cliccandola e spostandola vedrai come il giorno si animerebbe. Si può aggiungere o cancellare fotogrammi chiave cliccando sui tasti 'Aggiungi Fotogramma Chiave' e 'Cancella Fotogramma Chiave' alla destra della linea del tempo. + +Si possono impostare le posizioni temporali dei fotogrammi chiave spostandole lungo la linea del tempo o impostando il loro valore a mano nella finestra di impostazione dei fotogrammi chiave. All'interno della finestra di impostazione si può associare il fotogramma chiave con le impostazioni corrispondenti di Wind Light. + +La durata del ciclo definisce la durata complessiva di un "giorno". Impostando questo ad un valore basso (per esempio, 2 minuti) tutto il ciclo di 24 ore verrà completato in solo 2 minuti reali! Una volta soddisfatto dell tua linea del tempo e le impostazioni dei fotogrammi chiave, usa i bottoni Play e Stop per vederne in anteprima i risultati. Attenzione: si può sempre spostare la freccia gialla indicatrice del tempo sopra la linea del tempo per vedere il ciclo animarsi interattivamente. Scegliendo invece il pulsanto 'Usa il tempo della regione' ci si sincronizza con il le durate del ciclo definite per questa regione. + +Una volta soddisfatto del ciclo giornaliero, puoi salvarlo o ricaricarlo con i bottoni 'Salva test del giorno' e 'Carica il test del giorno'. Attualmente è possibile definire un solo ciclo giorno/notte + </notification> + + <notification + + name="HelpBlueHorizon" + > +Si usano i cursori RGB (Rosso/Verde/Blu) per modificare il colore del cielo. Si può usare il cursore I (Intensità ) per alterare i tre cursori all'unisono. + </notification> + + <notification + + name="HelpHazeHorizon" + > +Altezza della foschia all'orizzonte è uno dei parametri più utili per modificare l'esposizione di luce complessiva nella scena. +E' utile per simulare molte impostazioni di esposizione, come la sovraesposizione del sole e impostazioni più scure a diaframma chiuso. + </notification> + + <notification + + name="HelpBlueDensity" + > +La densità del blu influenza la saturazione complessiva del cielo e della nebbia. Se impostate il cursore (I) Intensità verso destra i colori diventeranno più brillanti e accesi. Se lo impostate tutto a sinistra, i colori diventeranno opachi e ultimamente si confonderanno con il bianco/nero. Se si vuole controllare in modo preciso l'equilibro di colori del cielo, si può agire sui singoli elementi di saturazione utilizzando i tre cursori RGB (Rosso, Verde, Blu). + </notification> + + <notification + + name="HelpHazeDensity" + > +La densità della foschia controlla il livello di foschia grigia generale nell'atmosfera. +E' utile per simulare scene con un livello alto di fumo e di inquinamento di origine umana. +E' anche utile per simulare la nebbia e la foschia al mattino. + </notification> + + <notification + + name="HelpDensityMult" + > +Il moltiplicatore di densità può essere usato per influenzare la densità atmosferica generale. Con valori bassi, crea la sensazione di "aria sottile", con valori alti crea un effetto molto pesante, annebbiato. + </notification> + + <notification + + name="HelpDistanceMult" + > +Modifica la distanza percepita da WindLight. +Immettendo il valore zero si spegne l'influenza di WindLight sul terreno e gli oggetti. +Valori più grandi di 1 simulano distanze più grandi per effetti atmosferici più spessi. + </notification> + + <notification + + name="HelpMaxAltitude" + > +Altitudine Massima modifica i calcoli di altezza che fa WindLight quando calcola l'illuminazione atmosferica. +In periodi successivi del giorno, è utile per modificare quanto "profondo" appaia il tramonto. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunlightColor" + > +Modifica il colore e l'intensità della luce diretta nella scena. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunAmbient" + > +Modifica il colore e l'intensità della luce atmosferica ambientale nella scena. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunGlow" + > +Il cursore Dimensione controlla la dimensione del sole. +Lo slider "Focus" controlla quanto è offuscato il sole sopra il cielo. + </notification> + + <notification + + name="HelpSceneGamma" + > +Modifica la distribuzione di luci e ombre nello schermo. + </notification> + + <notification + + name="HelpStarBrightness" + > +Modifica la brillantezza delle stelle nel cielo. + </notification> + + <notification + + name="HelpTimeOfDay" + > +Controlla la posizione del sole nel cielo. +Simile all'elevazione. + </notification> + + <notification + + name="HelpEastAngle" + > +Controlla la posizione del sole nel cielo. +Simile all'azimuth. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudColor" + > +Modifica il colore delle nuvole. Normalmente si raccomanda di mantenere un colore verso il bianco, ma puoi sbizzarrirti. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudDetail" + > +Controlla l'immagine dei dettagli che è sovraimposta sopra l'immagine principale delle nuvole. +X e Y controllano la sua posizione. +D (Densità ) controlla quanto gonfie o spezzettate appaiono le nuvole. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudDensity" + > +Consente di controllare la posizione delle nuvole usando i cursori X e Y e quanto dense siano usando il cursore D. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudCoverage" + > +Controlla quanto le nuvole coprono il cielo. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScale" + > +Controlla le dimensioni delle immagini delle nuvole sul cielo stellato. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScrollX" + > +Controlla la velocità delle nuvole lungo la direzione X. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScrollY" + > +Controlla la velocità delle nuvole lungo la direzione Y. + </notification> + + <notification + + name="HelpClassicClouds" + > +Seleziona questa casella per consentire la visualizzazione delle nuvole nello stile classico in aggiunta alle nuvole Windlight. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFogColor" + > +Sceglie il Colore della nebbiosità dell'acqua. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFogDensity" + > +Controlla la densità della foschia dell'acqua e quanto lontano si può vedere sott'acqua. + </notification> + + <notification + + name="HelpUnderWaterFogMod" + > +Modifica l'effetto dell'Esponente Densità Vapore Acqueo per controllare quanto lontano può vedere il vostro avatar quando è sott'acqua. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterGlow" + > +Controlla la quantità del bagliore dell'acqua. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterNormalScale" + > +Controlla le dimensioni delle tre wavelet che compongono l'acqua. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFresnelScale" + > +Controlla quanta luce è riflessa ad angoli differenti. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFresnelOffset" + > +Controlla quanta intensità di luce è riflessa. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterScaleAbove" + > +Controlla quanta luce è rifratta guardando dal di sopra della superficie dell'acqua. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterScaleBelow" + > +Controlla quanta luce è rifratta guardando dal di sotto della superficie dell'acqua. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterBlurMultiplier" + > +Controlla come le onde e le riflessioni vengono miscelate. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterNormalMap" + > +Controlla quale mappa normale è sovraimposta nell'acqua per determinare le riflessioni/rifrazioni. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterWave1" + > +Controlla dove e quanto velocemente la versione ingrandita della mappa normale si muove lungo le direzioni X e Y. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterWave2" + > +Controlla dove e quanto velocemente la versione ridotta della mappa normale si muove lungo le direzioni X e Y. + </notification> + + <notification + + name="NewSkyPreset" + > +Fornisci il nome per il nuovo cielo. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Nuova preimpostazione + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annulla"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ExistsSkyPresetAlert" + > +La preimpostazione esiste già ! + </notification> + + <notification + + name="NewWaterPreset" + > +Fornisci il nome per la nuova preregolazione del livello dell'acqua. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Nuova preimpostazione + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annulla"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ExistsWaterPresetAlert" + > +La preimpostazione esiste già ! + </notification> + + <notification + + name="WaterNoEditDefault" + > +Non puoi modificare o cancellare una preimpostazione. + </notification> + + <notification + + name="ChatterBoxSessionStartError" + > +Impossibile iniziare una nuova sessione di chat con [RECIPIENT]. +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ChatterBoxSessionEventError" + > +[EVENT] +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ForceCloseChatterBoxSession" + > +La sessione chat con [NAME] deve chiudere. +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="Cannot_Purchase_an_Attachment" + > +Gli elementi non possono essere comprati mentre sono indossati. + </notification> + + <notification + + label="Informazioni sulle richieste per il permesso di addebito" + name="DebitPermissionDetails" + > +Accettare questa richiesta da allo script il permesso continuativo di prendere Linden dollar (L$) dal tuo account. Per revocare questo permesso, il proprietario dell'oggetto deve cancellare l'oggetto oppure reimpostare gli script nell'oggetto. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="AutoWearNewClothing" + > +Vuoi indossare automaticamente i vestiti che crei? + <usetemplate + ignoretext="Indossa automaticamente i nuovi vestiti." + name="okcancelignore" + notext="No" + yestext="Si"/> + </notification> + + <notification + + name="NotAgeVerified" + > +La tua età deve essere verificata per poter entrare in questo territorio. +Vuoi visitare il sito di Second Life per verificare la tua eta? + +[_URL] + <url option="0" name="url"> + + https://secondlife.com/account/verification.php + </url> + <usetemplate + ignoretext="Avviso per mancanza della verifica dell'età " + name="okcancelignore" + notext="No" + yestext="Si"/> + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: no payment info on file" + > +Questo terreno richiede che tu abbia registrato le tue informazioni di pagamento prima che tu possa accedervi. +Vuoi visitare il sito di Second Life per impostarle? + +[_URL] + <url option="0" name="url"> + + https://secondlife.com/account/index.php?lang=it + </url> + <usetemplate + ignoretext="Avviso per mancanza di informazioni di pagamento registrato" + name="okcancelignore" + notext="No" + yestext="Si"/> + </notification> + + <notification + + name="MissingString" + > +La stringa [STRING_NAME] non è presente in strings.xml + </notification> + + <notification + + name="SystemMessageTip" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="Cancelled" + > +Annullato + </notification> + + <notification + + name="CancelledSit" + > +Seduta annullata + </notification> + + <notification + + name="CancelledAttach" + > +Attaccamento annullato + </notification> + + <notification + + name="ReplacedMissingWearable" + > +Gli abiti/parti del corpo mancanti sono stati sostituiti con quelli di default . + </notification> + + <notification + + name="GroupNotice" + > +Oggetto: [SUBJECT], Messaggio: [MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="FriendOnline" + > +[FIRST] [LAST] è Online + </notification> + + <notification + + name="FriendOffline" + > +[FIRST] [LAST] è Offline + </notification> + + <notification + + name="AddSelfFriend" + > +Non puoi aggiungere te stesso come amico. + </notification> + + <notification + + name="UploadingAuctionSnapshot" + > +Sto importando le fotografie per l'uso inworld e per il web... +(Durata circa 5 minuti.) + </notification> + + <notification + + name="UploadPayment" + > +Hai pagato [AMOUNT]L$ per il caricamento. + </notification> + + <notification + + name="UploadWebSnapshotDone" + > +Il caricamento della fotografia nel sito web è andato a buon fine. + </notification> + + <notification + + name="UploadSnapshotDone" + > +Il caricamento della fotografia inworld è andato a buon fine. + </notification> + + <notification + + name="TerrainDownloaded" + > +Terrain.raw caricato + </notification> + + <notification + + name="GestureMissing" + > +La gesture [NAME] non è stata trovata nel database. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadGesture" + > +Impossibile caricare la gesture [NAME]. +Riprova. + </notification> + + <notification + + name="LandmarkMissing" + > +Landmark non trovato nel database. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadLandmark" + > +Impossibile caricare il Landmark di riferimento. Riprova. + </notification> + + <notification + + name="CapsKeyOn" + > +Il tasto BLOC MAIUSC è attivato. +Dato che questo tasto ha effetto su come scrivi la password, forse sarebbe preferibile disattivarlo. + </notification> + + <notification + + name="NotecardMissing" + > +Notecard non trovata nel database. + </notification> + + <notification + + name="NotecardNoPermissions" + > +Permessi insufficienti per visualizzare la notecard. + </notification> + + <notification + + name="RezItemNoPermissions" + > +Permessi insufficienti per creare un oggetto. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadNotecard" + > +Impossibile caricare la notecard. +Riprova. + </notification> + + <notification + + name="ScriptMissing" + > +Script non trovato nel database. + </notification> + + <notification + + name="ScriptNoPermissions" + > +Permessi insufficenti per visualizzare lo script. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadScript" + > +Impossibile caricare lo script. Riprova. + </notification> + + <notification + + name="IncompleteInventory" + > +Il contenuto che stai offrendo per il momento non è localmente disponibile. Prova a rioffrire gli oggetti fra un minuto. + </notification> + + <notification + + name="CannotModifyProtectedCategories" + > +Non è possibile modificare le categorie protette. + </notification> + + <notification + + name="CannotRemoveProtectedCategories" + > +Non è possibile rimuovere le categorie protette. + </notification> + + <notification + + name="OfferedCard" + > +Hai offerto un biglietto da visita a [FIRST] [LAST] + </notification> + + <notification + + name="UnableToBuyWhileDownloading" + > +Impossibile acquistare l'oggetto durante il download dei dati. +Riprova. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLinkWhileDownloading" + > +Impossibile collegare l'oggetto durante il download dei dati. +Riprova. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" + > +Non è possibile acquistare oggetti provenienti da diversi proprietari allo stesso tempo. +Seleziona un oggetto singolo per volta. + </notification> + + <notification + + name="ObjectNotForSale" + > +L'oggetto non sembra essere in vendita + </notification> + + <notification + + name="EnteringGodMode" + > +Entra in modalità divina, livello [LEVEL] + </notification> + + <notification + + name="LeavingGodMode" + > +Esci dalla modalità divina, livello [LEVEL] + </notification> + + <notification + + name="CopyFailed" + > +La copia non è riuscita perche non hai il permesso di copiare. + </notification> + + <notification + + name="InventoryAccepted" + > +[NAME] ha accettato la tua offerta dall'inventario. + </notification> + + <notification + + name="InventoryDeclined" + > +[NAME] non ha accettato la tua offerta dall'inventario. + </notification> + + <notification + + name="ObjectMessage" + > +[NAME]: [MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="CallingCardAccepted" + > +Il tuo biglietto da visita è stato accettato. + </notification> + + <notification + + name="CallingCardDeclined" + > +Il tuo biglietto da visita non è stato accettato. + </notification> + + <notification + + name="TeleportToLandmark" + > +Ora che hai raggiunto la mainland, puoi teleportarti in posti come '[NAME]' cliccando inventario in basso a destra del tuo schermo, e selezionando la cartella dei Landmarks. +Fai doppio click su un landmark e poi clicca su Teleport per andare là . + </notification> + + <notification + + name="TeleportToPerson" + > +Ora che hai raggiunto la mainland, puoi contattare residenti con '[NAME]' cliccando inventario in basso a destra del tuo schermo, e selezionando la cartella dei biglietti da visita. +Fai doppio click sul biglietto, clicca su IM messaggio istantaneo, e scrivi il messaggio. + </notification> + + <notification + + name="CantSelectLandFromMultipleRegions" + > +Non è possibile selezionare il terreno attraverso i confini del server. +Prova a selezionare una parte di terreno più piccola. + </notification> + + <notification + + name="GroupVote" + > +[NAME] ha proposto di votare su: +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="VoteNow" + text="Vota ora"/> + <button + + name="Later" + text="Successivo"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="SystemMessage" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="EventNotification" + > +Notifica eventi: + +[NAME] +[DATE] + <form name="form"> + <button + + name="Teleport" + text="Teleport"/> + <button + + name="Description" + text="Descrizione"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancella"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TransferObjectsHighlighted" + > +Tutti gli oggetti presenti sul terreno, che saranno trasferiti al compratore di questa terra, saranno ora evidenziati. + +* Gli alberi e l'erba che cederai non saranno evidenziati. + <form name="form"> + <button + + name="Done" + text="Fatto"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="DeactivatedGesturesTrigger" + > +Usa lo stesso tasto per disattivare la gesture: +[NAMES] + </notification> + + <notification + + name="NoQuickTime" + > +Il software Apple QuickTime sembra non essere installato nel tuo sistema. +Se desideri visualizzare il video streaming nei terreni supportati si consiglia di andare sul sito di QuickTime (http://www.apple.com/quicktime) e procedere con l'installazione di QuickTime Player. + </notification> + + <notification + + name="OwnedObjectsReturned" + > +Gli oggetti che possiedi sul terreno selezionato ti sono stati restituiti nell'inventario. + </notification> + + <notification + + name="OtherObjectsReturned" + > +Gli oggetti selezionati sul terreno che è di proprietà di [FIRST] [LAST] sono stati restituiti nel suo inventario. + </notification> + + <notification + + name="OtherObjectsReturned2" + > +Gli oggetti selezionati sul terreno di proprietà del residente '[NAME]' sono stati restituiti al loro proprietario. + </notification> + + <notification + + name="GroupObjectsReturned" + > +Gli oggetti selezionati sul terreno e condivisi con il gruppo [GROUPNAME] sono stati restituiti nell'inventario dei propietari. +Gli oggetti trasferibili ceduti sono stati restituiti ai proprietari precedenti. +Gli oggetti non trasferibili che erano stati ceduti al gruppo sono stati cancellati. + </notification> + + <notification + + name="UnOwnedObjectsReturned" + > +Gli oggetti selezionati sul terreno che non sono di tua proprietà sono stati restituiti ai loro proprietari. + </notification> + + <notification + + name="NotSafe" + > +In questa terra il danno è abilitato ('non sicura'). +Puoi farti male qui. Se muori, sarai teleportato a casa. + </notification> + + <notification + + name="NoFly" + > +Questa terra ha il volo disabilitato ('non puoi volare'). +Non è possibile volare qui. + </notification> + + <notification + + name="PushRestricted" + > +Questa terra è 'Senza spinte'. +Non si puo spingere gli altri a meno che tu non sia propietario del terreno. + </notification> + + <notification + + name="NoVoice" + > +Questa terra ha il voice disabilitato. + </notification> + + <notification + + name="NoBuild" + > +Questo terreno ha la costruzione disabilitata ('non puoi costruire'). +Non puoi costruire qui. + </notification> + + <notification + + name="ScriptsStopped" + > +Un amministratore ha temporaneamente disabilitato gli script in questa regione. + </notification> + + <notification + + name="ScriptsNotRunning" + > +In questa terra nessuno script è attivo. + </notification> + + <notification + + name="NoOutsideScripts" + > +Questa land ha script esterni disabilitati. +('nessuno script esterno'). +Nessuno script esterno funzionerà tranne quelli del propietario del terreno. + </notification> + + <notification + + name="ClaimPublicLand" + > +Puoi solo prendere possesso di terra pubblica nella regione dove sei attualmente. + </notification> + + <notification + + name="ObjectGiveItem" + > +Un oggetto chiamato [OBJECTFROMNAME] di proprietà di [FIRST] [LAST] ti ha dato un [OBJECTTYPE] che si chiama [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Prendi"/> + <button + + name="Discard" + text="Rifiuta"/> + <button + + name="Mute" + text="Muta"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ObjectGiveItemUnknownUser" + > +Un oggetto chiamato [OBJECTFROMNAME] di proprietà di (un utente sconosciuto) ti ha dato un [OBJECTTYPE] che si chiama [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Prendi"/> + <button + + name="Discard" + text="Rifiuta"/> + <button + + name="Mute" + text="Muta"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="UserGiveItem" + > +[NAME] ti ha dato un [OBJECTTYPE] chiamato '[OBJECTNAME]'. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Prendi"/> + <button + + name="Discard" + text="Rifiuta"/> + <button + + name="Mute" + text="Muta"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GodMessage" + > +[NAME] +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="JoinGroup" + > +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Join" + text="Iscriviti"/> + <button + + name="Decline" + text="Rifiuta"/> + <button + + name="Info" + text="Info"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TeleportOffered" + > +[NAME] ti ha offerto di teleportarti dove sta ora: + +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Teleport" + text="Teleport"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancella"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GotoURL" + > +[MESSAGE] +[URL] + <form name="form"> + <button + + name="Later" + text="Successivo"/> + <button + + name="GoNow..." + text="Vai ora..."/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferFriendship" + > +[NAME] ti ha offerto la sua amicizia. + +[MESSAGE] + +(Di default, potrete vedervi reciprocamente online.) + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accetta"/> + <button + + name="Decline" + text="Rifiuta"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferFriendshipNoMessage" + > +[NAME] ti ha offerto la sua amicizia. + +(Di default, potrete vedervi reciprocamente online.) + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accetta"/> + <button + + name="Decline" + text="Rifiuta"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FriendshipAccepted" + > +[NAME] ha accettato la tua offerta di amicizia. + </notification> + + <notification + + name="FriendshipDeclined" + > +[NAME] ha rifiutato la tua offerta di amicizia. + </notification> + + <notification + + name="OfferCallingCard" + > +[FIRST] [LAST] ti ha offerto il suo biglietto da visita. +Questo aggiungerà un segnalibro nel tuo inventario. +in modo da poter rapidamente inviargli un IM al residente. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accetta"/> + <button + + name="Decline" + text="Rifiuta"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="RegionRestartMinutes" + + + > +Il riavvio della regione avverrà tra [MINUTES] minuti. +Se rimani in questa regione sarai disconnesso. + </notification> + + <notification + + name="RegionRestartSeconds" + + + > +Il riavvio della regione avverrà tra [SECONDS] secondi. +Se rimani in questa regione sarai disconnesso. + </notification> + + <notification + + name="LoadWebPage" + > +Caricare pagina web [URL]? + +[MESSAGE] + +Dall'oggetto: [OBJECTNAME], di: [NAME]? + <form name="form"> + <button + + name="Gotopage" + text="Vai alla pagina"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annulla"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FailedToFindWearableUnnamed" + > +Impossibile trovare [TYPE] nel database. + </notification> + + <notification + + name="FailedToFindWearable" + > +Impossibile trovare [TYPE] chiamato [DESC] nel database. + </notification> + + <notification + + name="ScriptQuestion" + > +'[OBJECTNAME]', un oggetto di proprietà di '[NAME]', vorrebbe: + +[QUESTIONS] +Va bene? + <form name="form"> + <button + + name="Yes" + text="Si"/> + <button + + name="No" + text="No"/> + <button + + name="Mute" + text="Muta"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptQuestionCaution" + > +'[OBJECTNAME]', un oggetto di proprietà di '[NAME]', vorrebbe: + +[QUESTIONS] +Se non ci si fida dell'oggetto e del suo creatore, si dovrebbe negare la richiesta. Per ulteriori informazioni, fai clic sul pulsante 'Dettagli'. + +Accettare tale richiesta? + <form name="form"> + <button + + name="Grant" + text="Accetta"/> + <button + + name="Deny" + text="Nega"/> + <button + + name="Details" + text="Dettagli..."/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptDialog" + > +[FIRST] [LAST] '[TITLE]' +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Ignore" + text="Ignora"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptDialogGroup" + > +[GROUPNAME] '[TITLE]' +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Ignore" + text="Ignora"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FirstBalanceIncrease" + > +Hai appena ricevuto [AMOUNT]L$. +Gli oggetti e gli altri utenti possono darti L$. +Il tuo saldo è indicato nell'angolo in alto a destra dello schermo. + </notification> + + <notification + + name="FirstBalanceDecrease" + > +Hai appena pagato [AMOUNT]L$. +Il tuo saldo è indicato nell'angolo in alto a destra dello schermo. + </notification> + + <notification + + name="FirstSit" + > +Sei seduto. +Utilizza i tasti freccia (o AWSD) per cambiare visualizzazione. +Fai clic sul pulsante 'Alzati' per rialzarti. + </notification> + + <notification + + name="FirstMap" + > +Fai clic e trascina per scorrere la mappa. +Doppio click per teleportarti. +Utilizza i controlli sulla destra per trovare le cose e visualizzare sfondi differenti. + </notification> + + <notification + + name="FirstBuild" + > +È possibile creare nuovi oggetti in alcune zone di [SECOND_LIFE]. +Utilizza gli strumenti in alto a sinistra per costruire, e prova a tenere premuto Ctrl o Alt per passare rapidamente tra uno strumento e l'altro. +Premi Esc per smettere di costruire. + </notification> + + <notification + + name="FirstLeftClickNoHit" + > +Cliccare con il tasto sinistro fa interagire con particolari oggetti. +Se il puntatore del mouse si trasforma in una mano, puoi interagire con l'oggetto. +Se fai clic col tasto destro ti verranno sempre mostrati menù con le cose che puoi fare. + </notification> + + <notification + + name="FirstTeleport" + > +Questa regione non permette i teleport da punto a punto, cosi sei stato teletrasportato nel punto più vicino. +La tua destinazione originale è comunque segnata da un segnale luminoso. +Segui la freccia rossa per arrivare a destinazione, o fai clic sulla freccia per spegnerla. + </notification> + + <notification + + name="FirstOverrideKeys" + > +I tuoi movimenti della tastiera vengono ora gestiti da un oggetto. +Prova i tasti freccia o AWSD per vedere quello che fanno. +Alcuni oggetti (come pistole) richiedono di andare in mouselook per il loro utilizzo. +Premi 'M' per farlo. + </notification> + + <notification + + name="FirstAppearance" + > +Stai modificando il tuo aspetto. +Per ruotare e fare uno zoom, utilizza le frecce della tastiera. +Quando hai finito, premi 'Salva tutto' +per salvare il tuo look e uscire. +Puoi modificare il tuo aspetto ogni qualvolta vuoi. + </notification> + + <notification + + name="FirstInventory" + > +Questo è il tuo inventario, che contiene gli oggetti, notecard, abbigliamento, e altre cose che possiedi. +* Per indossare un oggetto o un outfit completo contenuto in una cartella, trascinali su te stesso. +* Per ricreare un oggetto inworld, trascinalo sul terreno. +* Per leggere una notecard, fai doppio clic su di essa. + </notification> + + <notification + + name="FirstSandbox" + > +Questa è una regione sandbox. +Gli oggetti che costruisci qui, potrebbero essere cancellati dopo che lasci questa area, dato che le sandbox si autopuliscono regolarmente. Leggi le informazioni scritte al riguardo, vicino al nome della regione in alto sullo schermo. + +Le regioni sandbox sono rare, e sono contrassegnate da segnali. + </notification> + + <notification + + name="FirstFlexible" + > +Questo oggetto è flessibile. +Gli oggetti flessibili non possono essere fisici e devano essere fantasma fino a quando la casella di controllo della flessibilità verrà deselezionata. + </notification> + + <notification + + name="FirstDebugMenus" + > +Hai attivato il menu Avanzato. +Questo menu contiene funzioni utili per gli sviluppatori per il debug di Second Life. +Per attivare o disattivare questo menu su Windows premere Ctrl-Alt-D. Su Mac premere Cmd-Opt-Shift-D. + </notification> + + <notification + + name="FirstSculptedPrim" + > +Si sta modificando uno sculpted prim. +Gli sculpted prim richiedono una speciale texture che ne specifichi la forma. +Puoi trovare esempi di texture sculpted nella libreria dell'inventario. + </notification> + + <notification + + name="FirstMedia" + > +Hai iniziato la riproduzione dei media. I media possono essere impostati per essere riprodotti automaticamente nella finestra delle Preferenze sotto la voce Audio / Video. Questo può essere un rischio di sicurezza da media che non sono affidabili. + </notification> + + <notification + + name="MaxListSelectMessage" + > +È possibile selezionare solo fino a [MAX_SELECT] oggetti da questa lista. + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteP2P" + > +[NAME] ti ha invitato a una chiamata Voice. +Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o su Rifiuta per rifiutare l'invito. fai clic sul pulsante Muta per mutare il chiamante. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accetta"/> + <button + + name="Decline" + text="Rifiuta"/> + <button + + name="Mute" + text="Muta"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByIM" + > +A [FIRST] [LAST] e' stato mandato un messaggio instantaneo ed è stato quindi automaticamente non mutato. + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByMoney" + > +A [FIRST] [LAST] è stato dato del denaro ed è stato automaticamente non mutato. + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByInventory" + > +A [FIRST] [LAST] é stato passato qualcosa dall'inventario ed è stato automaticamente non mutato. + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteGroup" + > +[NAME] ha iniziato una chiamata Voice-Chat con il gruppo [GROUP]. +Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o Rifiuta per Rifiutare l'invito. Fai clic sul pulsante muta per mutare il chiamante. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accetta"/> + <button + + name="Decline" + text="Rifiuta"/> + <button + + name="Mute" + text="Muta"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteAdHoc" + > +[NAME] ha iniziato una chiamata Voice Chat mediante una conferenza chat.. +Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o Rifiuta per Rifiutare l'invito. Fai clic sul pulsante muta per mutare il chiamante. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accetta"/> + <button + + name="Decline" + text="Rifiuta"/> + <button + + name="Mute" + text="Muta"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="InviteAdHoc" + > +[NAME] ti ha invitato ad una conferenza chat. +Fai clic su Accetta per partecipare alla chiamata o su Rifiuta per rifiutare l'invito. Fai clic sul pulsante muta per mutare il chiamante. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accetta"/> + <button + + name="Decline" + text="Rifiuta"/> + <button + + name="Mute" + text="Muta"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelFull" + > +La chiamata vocale a cui si sta cercando di unirsi, [VOICE_CHANNEL_NAME], ha raggiunto la capacità massima. Si prega di riprovare più tardi. + </notification> + + <notification + + name="ProximalVoiceChannelFull" + > +Siamo spiacenti. Questa area ha raggiunto la capacità massima per le chiamate voice. Si prega di provare ad usare il voice in un'altra area. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelDisconnected" + > +Sei stato disconnesso da [VOICE_CHANNEL_NAME]. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelDisconnectedP2P" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] ha chiuso la chiamata. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico. + </notification> + + <notification + + name="P2PCallDeclined" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] ha rifiutato la tua chiamata. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico. + </notification> + + <notification + + name="P2PCallNoAnswer" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] non è disponibile per rispondere alla chiamata. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelJoinFailed" + > +Impossibile connettersi con [VOICE_CHANNEL_NAME], si prega di riprovare più tardi. Ora verrai riconnesso al canale voice chat pubblico. + </notification> + + <notification + + name="VoiceLoginRetry" + > +Stiamo creando una canale voice per te. Questo può richiedere fino a un minuto. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: not a group member" + > +Non puoi entrare nel terreno, non sei un membro del gruppo appropriato. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: banned" + > +Non puoi entrare nel terreno, sei stato bloccato. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: not on access list" + > +Non puoi entrare nel terreno, non fai parte della lista di accesso. + </notification> + + <notification + + name="VoiceNotAllowed" + > +Non hai il permesso di collegarti ad una voice chat con [VOICE_CHANNEL_NAME]. + </notification> + + <notification + + name="VoiceCallGenericError" + > +Si è verificato un errore durante il tentativo di collegarti a una voice chat con [VOICE_CHANNEL_NAME]. Riprova più tardi. + </notification> + + <notification + + name="ServerVersionChanged" + > +La regione in cui sei entrato, gira su una versione di simulatore differente. Fai clic su questo messaggio per i dettagli. + </notification> + + <notification + + name="UnableToOpenCommandURL" + > +L'URL che hai selezionato non può essere aperto da questo browser. + </notification> + + <global name="UnsupportedCPU"> +- La velocità della tua CPU non soddisfa i requisiti minimi. + </global> + + <global name="UnsupportedGLRequirements"> +Sembra che tu non abbia i requisiti appropriati hardware per Second Life. Second Life ha bisogno di una scheda grafica OpenGL che abbia il supporto multitexture. Se ritieni di avere l'hardware giusto verifica di avere installati i driver più aggiornati per la tua scheda grafica e gli aggiornamenti e service pack appropriati per il tuo sistema operativo. + +Se continui ad avere problemi, visita il sito: http://www.secondlife.com/support + </global> + + <global name="UnsupportedCPUAmount"> +796 + </global> + + <global name="UnsupportedRAMAmount"> +510 + </global> + + <global name="UnsupportedGPU"> +- La tua scheda grafica non soddisfa i requisiti minimi. + </global> + + <global name="UnsupportedRAM"> +- La memoria del tuo sistema non soddisfa i requisiti minimi. + </global> + + <global name="PermYes"> +Si + </global> + + <global name="PermNo"> +No + </global> +</notifications> + diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_audio_device.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_audio_device.xml index 6a5e220d185..166db819995 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_audio_device.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_audio_device.xml @@ -1,25 +1,25 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="device_settings"> - <text name="Audio Devices"> - Periferiche audio - </text> - <text name="Input device (microphone):"> - Periferica di input (microfono): - </text> - <text name="Output device (speakers):"> - Periferica di Output (altoparlanti): - </text> - <text name="Input level:"> - Livello d'ingresso - </text> - <text_editor name="voice_intro_text1"> - Sposta il cursore per impostare il livello della tua voce per gli altri residenti. Per controllare il livello di ingresso, parla semplicemente nel microfono. - </text_editor> - <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Cambia il volume usando il cursore"/> - <text name="wait_text"> - Attendi - </text> - <string name="default_text"> - Default - </string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="device_settings"> + <text name="Audio Devices"> + Periferiche audio + </text> + <text name="Input device (microphone):"> + Periferica di input (microfono): + </text> + <text name="Output device (speakers):"> + Periferica di Output (altoparlanti): + </text> + <text name="Input level:"> + Livello d'ingresso + </text> + <text_editor name="voice_intro_text1"> + Sposta il cursore per impostare il livello della tua voce per gli altri residenti. Per controllare il livello di ingresso, parla semplicemente nel microfono. + </text_editor> + <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Cambia il volume usando il cursore"/> + <text name="wait_text"> + Attendi + </text> + <string name="default_text"> + Default + </string> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_friends.xml index ec3801a9697..78e0d542f3d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_friends.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_friends.xml @@ -1,20 +1,20 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="friends"> - <string name="Multiple"> - Amici multipli... - </string> - <scroll_list name="friend_list" tool_tip="Tieni premuto shift o control mentre clicchi per selezionare più di un amico"> - <column name="icon_online_status" tool_tip="Stato Online"/> - <column label="Nome" name="friend_name" tool_tip="Nome"/> - <column name="icon_visible_online" tool_tip="Questo amico può vedere quando sei online"/> - <column name="icon_visible_map" tool_tip="Questo amico può localizzarti sulla mappa"/> - <column name="icon_edit_mine" tool_tip="Questo amico può modificare, cancellare o prendere i tuoi oggetti"/> - <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Puoi modificare gli oggetti di questo amico"/> - </scroll_list> - <button label="IM/Chiama" name="im_btn" tool_tip="Apri una sessione di IM - Messaggio Privato"/> - <button label="Profilo" name="profile_btn" tool_tip="Mostra foto, gruppi, ed altre informazioni"/> - <button label="Teleport..." name="offer_teleport_btn" tool_tip="Offri a questo amico un teleport per dove sei tu ora"/> - <button label="Paga..." name="pay_btn" tool_tip="Dai Linden dollar (L$) a questo amico"/> - <button label="Rimuovi..." name="remove_btn" tool_tip="Rimuovi questa persona dalla tua lista amici"/> - <button label="Aggiungi come amico..." name="add_btn" tool_tip="Offri amicizia ad un residente"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="friends"> + <string name="Multiple"> + Amici multipli... + </string> + <scroll_list name="friend_list" tool_tip="Tieni premuto shift o control mentre clicchi per selezionare più di un amico"> + <column name="icon_online_status" tool_tip="Stato Online"/> + <column label="Nome" name="friend_name" tool_tip="Nome"/> + <column name="icon_visible_online" tool_tip="Questo amico può vedere quando sei online"/> + <column name="icon_visible_map" tool_tip="Questo amico può localizzarti sulla mappa"/> + <column name="icon_edit_mine" tool_tip="Questo amico può modificare, cancellare o prendere i tuoi oggetti"/> + <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Puoi modificare gli oggetti di questo amico"/> + </scroll_list> + <button label="IM/Chiama" name="im_btn" tool_tip="Apri una sessione di IM - 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Il pannello 'Generale' contiene informazioni generali riguardanti il -gruppo, un elenco dei proprietari e i membri visibili, -le preferenze generali di gruppo e le opzioni dei membri. - -Passa il mouse sulle opzioni per un aiuto aggiuntivo. - </string> - <string name="group_info_unchanged"> - Le informazioni generali del gruppo sono cambiate. - </string> - <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/> - <line_editor label="Scrivi il nome del nuovo gruppo qui" name="group_name_editor"/> - <text name="group_name"> - Scrivi il nome del nuovo gruppo qui - </text> - <text name="prepend_founded_by"> - Fondato da - </text> - <text name="founder_name"> - (attendi) - </text> - <text name="group_charter_label"> - Statuto del gruppo - </text> - <texture_picker label="Immagine del gruppo" name="insignia" tool_tip="Clicca per scegliere una immagine"/> - <text_editor name="charter"> - Statuto del gruppo - </text_editor> - <button label="Unisciti (0 L$)" label_selected="Unisciti (0 L$)" name="join_button"/> - <button label="Visualizza dettagli" label_selected="Visualizza dettagli" name="info_button"/> - <text name="text_owners_and_visible_members"> - Proprietari & Membri visibili - </text> - <text name="text_owners_are_shown_in_bold"> - (I proprietari sono scritti in neretto) - </text> - <name_list name="visible_members"> - <column label="Nome del membro" name="name"/> - <column label="Titolo" name="title"/> - <column label="Ultimo login" name="online"/> - </name_list> - <text name="text_group_preferences"> - Preferenze di gruppo - </text> - <panel name="preferences_container"> - <check_box label="Mostra nella ricerca" name="show_in_group_list" tool_tip="Lascia che i residenti vedano questo gruppo nella ricerca."/> - <check_box label="Iscrizione libera" name="open_enrollement" tool_tip="Imposta se questo gruppo permette ai nuovi membri di unirsi senza essere invitati."/> - <check_box label="Tassa di iscrizione: L$" name="check_enrollment_fee" tool_tip="Imposta se richiedere una tassa di iscrizione per unirsi al gruppo."/> - <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="I nuovi membri devono pagare questa tassa per unirsi al gruppo. La tassa di iscrizione è selezionata."/> - - <panel name="title_container"> - <text name="active_title_label"> - Il mio titolo attivo - </text> - <combo_box name="active_title" tool_tip="Imposta il titolo che appare sulla testa del tuo avatar quando il gruppo è attivo."/> - </panel> - <check_box label="Ricevi avvisi dal gruppo" name="receive_notices" tool_tip="Imposta se vuoi ricevere avvisi da questo gruppo. Togli la spunta da questa casella se questo gruppo ti sta spammando."/> - <check_box label="Elenca il gruppo nel mio profilo" name="list_groups_in_profile" tool_tip="Imposta se vuoi elencare questo gruppo nel tuo profilo"/> - </panel> - <string name="incomplete_member_data_str"> - Rilevando i dati dei membri - </string> - <string name="confirm_group_create_str"> - Creare questo gruppo ti costerà 100 L$. -Sei davvero, davvero, DAVVERO sicuro che vuoi spendere 100 L$ per creare questo gruppo? -Fai attenzione che se nessun altro viene unito al gruppo entro 48 ore, questo gruppo verrà dismesso e il nome del gruppo non sarà più disponibile in futuro. - </string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Generale" name="general_tab"> + <string name="help_text"> + Il pannello 'Generale' contiene informazioni generali riguardanti il +gruppo, un elenco dei proprietari e i membri visibili, +le preferenze generali di gruppo e le opzioni dei membri. + +Passa il mouse sulle opzioni per un aiuto aggiuntivo. + </string> + <string name="group_info_unchanged"> + Le informazioni generali del gruppo sono cambiate. + </string> + <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/> + <line_editor label="Scrivi il nome del nuovo gruppo qui" name="group_name_editor"/> + <text name="group_name"> + Scrivi il nome del nuovo gruppo qui + </text> + <text name="prepend_founded_by"> + Fondato da + </text> + <text name="founder_name"> + (attendi) + </text> + <text name="group_charter_label"> + Statuto del gruppo + </text> + <texture_picker label="Immagine del gruppo" name="insignia" tool_tip="Clicca per scegliere una immagine"/> + <text_editor name="charter"> + Statuto del gruppo + </text_editor> + <button label="Unisciti (0 L$)" label_selected="Unisciti (0 L$)" name="join_button"/> + <button label="Visualizza dettagli" label_selected="Visualizza dettagli" name="info_button"/> + <text name="text_owners_and_visible_members"> + Proprietari & Membri visibili + </text> + <text name="text_owners_are_shown_in_bold"> + (I proprietari sono scritti in neretto) + </text> + <name_list name="visible_members"> + <column label="Nome del membro" name="name"/> + <column label="Titolo" name="title"/> + <column label="Ultimo login" name="online"/> + </name_list> + <text name="text_group_preferences"> + Preferenze di gruppo + </text> + <panel name="preferences_container"> + <check_box label="Mostra nella ricerca" name="show_in_group_list" tool_tip="Lascia che i residenti vedano questo gruppo nella ricerca."/> + <check_box label="Iscrizione libera" name="open_enrollement" tool_tip="Imposta se questo gruppo permette ai nuovi membri di unirsi senza essere invitati."/> + <check_box label="Tassa di iscrizione: L$" name="check_enrollment_fee" tool_tip="Imposta se richiedere una tassa di iscrizione per unirsi al gruppo."/> + <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="I nuovi membri devono pagare questa tassa per unirsi al gruppo. 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Clicca 'Apri seleziona persone' -per iniziare. - </text> - <button label="Apri seleziona persone" name="add_button" tool_tip=""/> - <name_list name="invitee_list" tool_tip="Tieni premuto il tasto ctrl e clicca i nomi dei residenti per avere una selezione multipla."/> - <button label="Rimuovi i selezionati dall'elenco" name="remove_button" tool_tip="Rimuove i residenti qui sopra selezionati, dall'elenco degli inviti."/> - <text name="role_text"> - Scegli che ruolo assegnare loro: - </text> - <combo_box name="role_name" tool_tip="Scegli dall'elenco dei ruoli che tu sei abilitato ad assegnare."/> - <button label="Manda gli inviti" name="ok_button"/> - <button label="Annulla" name="cancel_button"/> - <string name="confirm_invite_owner_str"> - Sei sicuro di voler invitare nuovi capogruppo? 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Le pagine 'Dettagli' e 'Vendite' forniscono informazioni riguardanti lo stato finanziario del gruppo. - </string> - <button label="?" name="help_button"/> - <string name="cant_view_group_land_text"> - Non hai i permessi necessari per visualizzare la terra posseduta dal gruppo. - </string> - <string name="cant_view_group_accounting_text"> - Non hai i permessi necessari per visualizzare i movimenti finanziari del gruppo. - </string> - <string name="loading_txt"> - Attendi... - </string> - <text name="group_land_heading"> - Terra posseduta dal gruppo - </text> - <scroll_list name="group_parcel_list"> - <column label="Nome dell'appezzamento" name="name"/> - <column label="Regione" name="location"/> - <column label="Area" name="area"/> - </scroll_list> - <button label="Mostra sulla mappa" label_selected="Mostra sulla mappa" name="map_button"/> - <text name="total_contributed_land_label"> - Total Contribution: - </text> - <text name="total_contributed_land_value"> - [AREA] metri quadri - </text> - <text name="total_land_in_use_label"> - Terra totale in uso: - </text> - <text name="total_land_in_use_value"> - [AREA] metri quadri - </text> - <text name="land_available_label"> - Terra disponibile: - </text> - <text name="land_available_value"> - [AREA] metri quadri - </text> - <text name="your_contribution_label"> - Il tuo contributo: - </text> - <string name="land_contrib_error"> - Non è possibile impostare i tuoi contributi in terra. - </string> - <text name="your_contribution_max_value"> - metri quadri ([AMOUNT] massimo) - </text> - <text name="group_over_limit_text"> - I membri del gruppo devono contribuire con più crediti per mantenere la quantità  di terra in uso. - </text> - <text name="group_money_heading"> - L$ del gruppo - </text> - <tab_container name="group_money_tab_container"> - <panel label="Dettagli" name="group_money_details_tab"> - <text_editor name="group_money_details_text"> - Calcolo... - </text_editor> - <button label="< Precedente" label_selected="< Precedente" name="earlier_details_button" tool_tip="Vai ai dettagli precedenti"/> - <button label="Successivo >" label_selected="Successivo >" name="later_details_button" tool_tip="Vai ai dettagli successivi"/> - </panel> - <panel label="Vendite" name="group_money_sales_tab"> - <text_editor name="group_money_sales_text"> - Calcolo... - </text_editor> - <button label="< Precedente" label_selected="< Precedente" name="earlier_sales_button" tool_tip="Vai ai dettagli precedenti"/> - <button label="Successivo >" label_selected="Successivo >" name="later_sales_button" tool_tip="Vai ai dettagli successivi"/> - </panel> - </tab_container> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Terra & L$" name="land_money_tab"> + <string name="help_text"> + Porzioni di terreno posseduti dal gruppo sono elencati insieme ai dettagli dei contributi. 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Le notice arrivano solo ai -membri del gruppo il cui ruolo è abilitato a riceverli. -Puoi disattivare la ricezione delle notice -nella finestra principale. - </string> - <string name="no_notices_text"> - Non ci sono vecchie notice. - </string> - <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/> - <text name="lbl"> - Archivio delle notice del gruppo - </text> - <text name="lbl2"> - Le notice sono conservate per 14 giorni. Clicca la notice qui sotto che desideri leggere. -Clicca il bottone 'Aggiorna' per controllare se sono arrivate nuove notice. -Il numero delle notice è limitato a 200 notice per gruppo al giorno. - </text> - <scroll_list name="notice_list"> - <column label="Oggetto" name="subject"/> - <column label="Da" name="from"/> - <column label="Data" name="date"/> - </scroll_list> - <text name="notice_list_none_found"> - Nessuna notice trovata. - </text> - <button label="Crea una nuova notice" label_selected="Crea una nuova notice" name="create_new_notice"/> - <button label="Aggiorna" label_selected="Aggiorna l'elenco" name="refresh_notices"/> - <panel label="Crea una nuova notice" name="panel_create_new_notice"> - <text name="lbl"> - Crea una notice - </text> - <text name="lbl2"> - Devi scrivere l'oggetto della notice per poterla inviare. -Puoi aggiungere un solo allegato alla notice trascinandolo -dal tuo inventario in questa finestra. L'allegato deve essere copiabile e cedibile, -e non puoi allegare una cartella. - </text> - <text name="lbl3"> - Oggetto: - </text> - <text name="lbl4"> - Messaggio: - </text> - <text name="lbl5"> - Allega: - </text> - <button label="Rimuovi allegato" label_selected="Rimuovi allegato" name="remove_attachment"/> - <button label="Invia la notice" label_selected="Invia la notice" name="send_notice"/> - <panel name="drop_target" tool_tip="Trascina un oggetto dall'inventario sulla casella del messaggio per inviarlo con la notice. Devi avere il permesso di copia e trasferimento dell'oggetto per poterlo inviare con la notice."/> - </panel> - <panel label="Vedi le notice precedenti" name="panel_view_past_notice"> - <text name="lbl"> - Notice archiviate - </text> - <text name="lbl2"> - Per mandare una nuova notice, clicca il bottone 'Crea una nuova notice' qui sopra. - </text> - <text name="lbl3"> - Oggetto: - </text> - <text name="lbl4"> - Messaggio: - </text> - <button label="Apri l'allegato" label_selected="Apri l'allegato" name="open_attachment"/> - </panel> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Notice" name="notices_tab"> + <string name="help_text"> + Le notice sono un modo veloce per comunicare in un +gruppo diffondendo un messaggio e recapitando un +eventuale oggetto allegato. Le notice arrivano solo ai +membri del gruppo il cui ruolo è abilitato a riceverli. +Puoi disattivare la ricezione delle notice +nella finestra principale. + </string> + <string name="no_notices_text"> + Non ci sono vecchie notice. + </string> + <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/> + <text name="lbl"> + Archivio delle notice del gruppo + </text> + <text name="lbl2"> + Le notice sono conservate per 14 giorni. Clicca la notice qui sotto che desideri leggere. +Clicca il bottone 'Aggiorna' per controllare se sono arrivate nuove notice. +Il numero delle notice è limitato a 200 notice per gruppo al giorno. + </text> + <scroll_list name="notice_list"> + <column label="Oggetto" name="subject"/> + <column label="Da" name="from"/> + <column label="Data" name="date"/> + </scroll_list> + <text name="notice_list_none_found"> + Nessuna notice trovata. + </text> + <button label="Crea una nuova notice" label_selected="Crea una nuova notice" name="create_new_notice"/> + <button label="Aggiorna" label_selected="Aggiorna l'elenco" name="refresh_notices"/> + <panel label="Crea una nuova notice" name="panel_create_new_notice"> + <text name="lbl"> + Crea una notice + </text> + <text name="lbl2"> + Devi scrivere l'oggetto della notice per poterla inviare. +Puoi aggiungere un solo allegato alla notice trascinandolo +dal tuo inventario in questa finestra. L'allegato deve essere copiabile e cedibile, +e non puoi allegare una cartella. + </text> + <text name="lbl3"> + Oggetto: + </text> + <text name="lbl4"> + Messaggio: + </text> + <text name="lbl5"> + Allega: + </text> + <button label="Rimuovi allegato" label_selected="Rimuovi allegato" name="remove_attachment"/> + <button label="Invia la notice" label_selected="Invia la notice" name="send_notice"/> + <panel name="drop_target" tool_tip="Trascina un oggetto dall'inventario sulla casella del messaggio per inviarlo con la notice. Devi avere il permesso di copia e trasferimento dell'oggetto per poterlo inviare con la notice."/> + </panel> + <panel label="Vedi le notice precedenti" name="panel_view_past_notice"> + <text name="lbl"> + Notice archiviate + </text> + <text name="lbl2"> + Per mandare una nuova notice, clicca il bottone 'Crea una nuova notice' qui sopra. + </text> + <text name="lbl3"> + Oggetto: + </text> + <text name="lbl4"> + Messaggio: + </text> + <button label="Apri l'allegato" label_selected="Apri l'allegato" name="open_attachment"/> + </panel> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_roles.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_roles.xml index bf0492dde1f..42e12febd32 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_roles.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_group_roles.xml @@ -1,143 +1,143 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Membri & Ruoli" name="roles_tab"> - <string name="default_needs_apply_text"> - Ci sono modifiche non applicate nella scheda attuale. - </string> - <string name="want_apply_text"> - Vuoi applicare questi cambiamenti? - </string> - <button label="?" name="help_button"/> - <panel name="members_header"> - <text name="static"> - Membri & Ruoli - </text> - <text name="static2"> - I membri del Gruppo hanno ricevuto ruoli con delle abilità . Queste impostazioni possono -essere facilmente personalizzate, permettendo una maggiore organizzazione e flessibilità . - </text> - </panel> - <panel name="roles_header"> - <text name="static"> - Ruoli - </text> - <text name="role_properties_modifiable"> - Seleziona un ruolo qui sotto. È possibile modificarne il nome, la descrizione e il titolo. - </text> - <text name="role_properties_not_modifiable"> - Seleziona un ruolo qui sotto per vederne le proprietà , i membri e i permessi abilitati. - </text> - <text name="role_actions_modifiable"> - Puoi anche assegnare abilità al ruolo. - </text> - <text name="role_actions_not_modifiable"> - Puoi vedere, ma non modificare, le abilità assegnate. - </text> - </panel> - <panel name="actions_header"> - <text name="static"> - Abilità - </text> - <text name="static2"> - Puoi vedere la descrizione delle abilità e quali ruoli e membri possono -eseguire tali abilità . - </text> - </panel> - <tab_container name="roles_tab_container"> - <panel label="Membri" name="members_sub_tab" tool_tip="Membri"> - <button label="Cerca" name="search_button"/> - <button label="Mostra tutti" name="show_all_button"/> - <name_list name="member_list"> - <column label="Nome del membro" name="name"/> - <column label="Contributo donato" name="donated"/> - <column label="Ultimo accesso" name="online"/> - </name_list> - <button label="Invitare una nuova persona..." name="member_invite"/> - <button label="Espellere dal gruppo" name="member_eject"/> - <string name="help_text"> - Puoi aggiungere o rimuovere i ruoli assegnati ai membri. -Seleziona più membri tenendo premuto il tasto Ctrl e -cliccando sui loro nomi. - </string> - </panel> - <panel label="Ruoli" name="roles_sub_tab"> - <button label="Cerca" name="search_button"/> - <button label="Mostra tutti" name="show_all_button"/> - <scroll_list name="role_list"> - <column label="Nome del ruolo" name="name"/> - <column label="Titolo" name="title"/> - <column label="Membri" name="members"/> - </scroll_list> - <button label="Crea un nuovo ruolo..." name="role_create"/> - <button label="Elimina ruolo" name="role_delete"/> - <string name="help_text"> - I ruoli hanno un titolo e un elenco di abilità permesse -che i membri possono eseguire. I membri possono appartenere a -uno o più ruoli. Un gruppo può avere fino a 10 ruoli, -compresi il ruolo base o 'Membro' e il ruolo del Capogruppo. - </string> - <string name="cant_delete_role"> - I ruoli 'Membro' e 'Capogruppo' sono ruoli speciali e non possono essere eliminati. - </string> - </panel> - <panel label="Abilità " name="actions_sub_tab"> - <button label="Cerca" name="search_button"/> - <button label="Visualizza tutto" name="show_all_button"/> - <scroll_list name="action_list" tool_tip="Seleziona una abilità per vederne maggiori dettagli."/> - <string name="help_text"> - Le abilità permettono ai membri nei ruoli di fare cose specifiche -in questo gruppo. C'è una vasta gamma di abilità . - </string> - </panel> - </tab_container> - <panel name="members_footer"> - <text name="static"> - Ruoli assegnati - </text> - <text name="static2"> - Abilità permesse - </text> - <scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="Per i dettagli di ogni abilità consentita vedi il pannello abilità ."/> - </panel> - <panel name="roles_footer"> - <text name="static"> - Nome - </text> - <text name="static2"> - Descrizione - </text> - <line_editor name="role_name"> - Addetti - </line_editor> - <text name="static3"> - Titolo - </text> - <line_editor name="role_title"> - (attendi) - </line_editor> - <text_editor name="role_description"> - (attendi) - </text_editor> - <text name="static4"> - Membri assegnati - </text> - <text name="static5" tool_tip="Una lista delle abilità che il ruolo ora selezionato può eseguire."> - Abilità permesse - </text> - <check_box label="I membri sono visibili" name="role_visible_in_list" tool_tip="Serve ad impostare se i membri di questo ruolo sono visibili nel pannello generale ai residenti al di fuori del gruppo."/> - <scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="Per i dettagli di ogni abilità consentita vedi il pannello abilità ."/> - </panel> - <panel name="actions_footer"> - <text name="static"> - Descrizione - </text> - <text_editor name="action_description"> - Questa abilità è 'Espelli i membri dal gruppo'. Solo un Capogruppo puo espellere un'altro Capogruppo. - </text_editor> - <text name="static2"> - Ruoli con abilità - </text> - <text name="static3"> - Membri con abilità - </text> - </panel> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Membri & Ruoli" name="roles_tab"> + <string name="default_needs_apply_text"> + Ci sono modifiche non applicate nella scheda attuale. + </string> + <string name="want_apply_text"> + Vuoi applicare questi cambiamenti? + </string> + <button label="?" name="help_button"/> + <panel name="members_header"> + <text name="static"> + Membri & Ruoli + </text> + <text name="static2"> + I membri del Gruppo hanno ricevuto ruoli con delle abilità . Queste impostazioni possono +essere facilmente personalizzate, permettendo una maggiore organizzazione e flessibilità . + </text> + </panel> + <panel name="roles_header"> + <text name="static"> + Ruoli + </text> + <text name="role_properties_modifiable"> + Seleziona un ruolo qui sotto. 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</text_editor> + <text name="WindowSizeLabel"> + Dimensione della finestra: + </text> + <combo_box name="windowsize combo"> + <combo_item name="640x480"> + 640x480 + </combo_item> + <combo_item name="800x600"> + 800x600 + </combo_item> + <combo_item name="720x480"> + 720x480 (NTSC) + </combo_item> + <combo_item name="768x576"> + 768x576 (PAL) + </combo_item> + <combo_item name="1024x768"> + 1024x768 + </combo_item> + </combo_box> + <text name="DisplayResLabel"> + Risoluzione del monitor: + </text> + <text name="AspectRatioLabel1" tool_tip="larghezza/altezza"> + Rapporto di visualizzazione: + </text> + <combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="larghezza/altezza"> + <combo_item name="4:3(StandardCRT)"> + 4:3 (Monitor Standard) + </combo_item> + <combo_item name="5:4(1280x1024LCD)"> + 5:4 (1280x1024 LCD) + </combo_item> + <combo_item name="8:5(Widescreen)"> + 8:5 (Widescreen) + </combo_item> + <combo_item name="16:9(Widescreen)"> + 16:9 (Widescreen) + </combo_item> + </combo_box> + 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</text_editor> - <button label="Ripristina" name="reset_covenant"/> - <string name="can_resell"> - Un terreno acquistato in questa regione può essere rivenduto. - </string> - <string name="can_not_resell"> - Un terreno acquistato in questa regione non può essere rivenduto. - </string> - <string name="can_change"> - Un terreno acquistato in questa regione può essere unito o suddiviso. - </string> - <string name="can_not_change"> - Un terreno acquistato in questa regione non può essere unito o suddiviso. - </string> - <button label="?" name="covenant_help"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Regolamento" name="Covenant"> + <text name="covenant_help_text"> + Le modifiche alle informazioni del regolamento saranno esposte in tutti i terreni della proprietà immobiliare. + </text> + <text name="region_name_lbl"> + Regione: + </text> + <text name="region_name_text"> + (sconosciuta) + </text> + <text name="estate_name_lbl"> + Proprietà 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name="Estate"> - <text name="estate_help_text"> - I cambiamenti alle impostazioni in questa finestra avranno effetto su tutte -le regioni della proprietà . - </text> - <text name="estate_text"> - Proprietà immobiliari: - </text> - <text name="estate_name"> - (sconosciuto) - </text> - <text name="owner_text"> - Proprietario: - </text> - <text name="estate_owner"> - (sconosciuto) - </text> - <check_box label="Usa orario globale" name="use_global_time_check"/> - <button label="?" name="use_global_time_help"/> - <check_box label="Sole fisso" name="fixed_sun_check"/> - <button label="?" name="fixed_sun_help"/> - <slider label="Fase" name="sun_hour_slider"/> - <check_box label="Permetti accesso pubblico" name="externally_visible_check"/> - <button label="?" name="externally_visible_help"/> - <text name="Only Allow"> - Limita l'accesso a: - </text> - <check_box label="residenti che hanno dato informazioni di pagamento" name="limit_payment" tool_tip="Blocca residenti non identificati."/> - <check_box label="Adulti con età verificata" name="limit_age_verified" tool_tip="Blocca residenti che non hanno verificato la loro età . Per maggiori informazioni vai a support.secondlife.com."/> - <check_box label="Permetti la chat voice" name="voice_chat_check"/> - <button label="?" name="voice_chat_help"/> - <check_box label="Permetti teleport diretto" name="allow_direct_teleport"/> - <button label="?" name="allow_direct_teleport_help"/> - <text name="abuse_email_text"> - Indirizzo email per la denuncia di abuso: - </text> - <string name="email_unsupported"> - Tipologia non supportata - </string> - <button label="?" name="abuse_email_address_help"/> - <button label="Applica" name="apply_btn"/> - <button label="Espelli persona dalle proprietà ..." name="kick_user_from_estate_btn"/> - <button label="Manda un messaggio ai residenti di tutte le tue proprietà ..." name="message_estate_btn"/> - <text name="estate_manager_label"> - Manager delle proprietà : - </text> - <button label="?" name="estate_manager_help"/> - <button label="Rimuovi..." name="remove_estate_manager_btn"/> - <button label="Aggiungi..." name="add_estate_manager_btn"/> - <text name="allow_resident_label"> - Residenti autorizzati: - </text> - <button label="?" name="allow_resident_help"/> - <button label="Rimuovi..." name="remove_allowed_avatar_btn"/> - <button label="Aggiungi..." name="add_allowed_avatar_btn"/> - <text name="allow_group_label"> - Gruppi autorizzati: - </text> - <button label="?" name="allow_group_help"/> - <button label="Rimuovi..." name="remove_allowed_group_btn"/> - <button label="Aggiungi..." name="add_allowed_group_btn"/> - <text name="ban_resident_label"> - Residenti bloccati: - </text> - <button label="?" name="ban_resident_help"/> - <button label="Rimuovi..." name="remove_banned_avatar_btn"/> - <button label="Aggiungi..." name="add_banned_avatar_btn"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Proprietà immobiliari" name="Estate"> + <text name="estate_help_text"> + I cambiamenti alle impostazioni in questa finestra avranno effetto su tutte +le regioni della proprietà . + </text> + <text name="estate_text"> + Proprietà immobiliari: + </text> + <text name="estate_name"> + (sconosciuto) + </text> + <text name="owner_text"> + Proprietario: + </text> + <text name="estate_owner"> + (sconosciuto) + </text> + <check_box label="Usa orario globale" name="use_global_time_check"/> + <button label="?" name="use_global_time_help"/> + <check_box label="Sole fisso" name="fixed_sun_check"/> + <button label="?" name="fixed_sun_help"/> + <slider label="Fase" name="sun_hour_slider"/> + <check_box label="Permetti accesso pubblico" name="externally_visible_check"/> + <button label="?" name="externally_visible_help"/> + <text name="Only Allow"> + Limita l'accesso a: + </text> + <check_box label="residenti che hanno dato informazioni di pagamento" name="limit_payment" tool_tip="Blocca residenti non identificati."/> + <check_box label="Adulti con età verificata" name="limit_age_verified" tool_tip="Blocca residenti che non hanno verificato la loro età . Per maggiori informazioni vai a support.secondlife.com."/> + <check_box label="Permetti la chat voice" name="voice_chat_check"/> + <button label="?" name="voice_chat_help"/> + <check_box label="Permetti teleport diretto" name="allow_direct_teleport"/> + <button label="?" name="allow_direct_teleport_help"/> + <text name="abuse_email_text"> + Indirizzo email per la denuncia di abuso: + </text> + <string name="email_unsupported"> + Tipologia non supportata + </string> + <button label="?" name="abuse_email_address_help"/> + <button label="Applica" name="apply_btn"/> + <button label="Espelli persona dalle proprietà ..." name="kick_user_from_estate_btn"/> + <button label="Manda un messaggio ai residenti di tutte le tue proprietà ..." name="message_estate_btn"/> + <text name="estate_manager_label"> + Manager delle proprietà : + </text> + <button label="?" name="estate_manager_help"/> + <button label="Rimuovi..." name="remove_estate_manager_btn"/> + <button label="Aggiungi..." name="add_estate_manager_btn"/> + <text name="allow_resident_label"> + Residenti autorizzati: + </text> + <button label="?" name="allow_resident_help"/> + <button label="Rimuovi..." name="remove_allowed_avatar_btn"/> + <button label="Aggiungi..." name="add_allowed_avatar_btn"/> + <text name="allow_group_label"> + Gruppi autorizzati: + </text> + <button label="?" name="allow_group_help"/> + <button label="Rimuovi..." name="remove_allowed_group_btn"/> + <button label="Aggiungi..." name="add_allowed_group_btn"/> + <text name="ban_resident_label"> + Residenti bloccati: + </text> + <button label="?" name="ban_resident_help"/> + <button label="Rimuovi..." name="remove_banned_avatar_btn"/> + <button label="Aggiungi..." name="add_banned_avatar_btn"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml index 9b167bebd1d..3fc001fda2b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_general.xml @@ -1,43 +1,43 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Regione" name="General"> - <text name="region_text_lbl"> - Regione: - </text> - <text name="region_text"> - sconosciuta - </text> - <text name="version_channel_text_lbl"> - Versione: - </text> - <text name="version_channel_text"> - sconosciuta - </text> - <check_box label="Proibisci la modifica del terreno" name="block_terraform_check"/> - <button label="?" name="terraform_help"/> - <check_box label="Impedisci il volo" name="block_fly_check"/> - <button label="?" name="fly_help"/> - <check_box label="Abilita i danni" name="allow_damage_check"/> - <button label="?" name="damage_help"/> - <check_box label="Limita gli urti" name="restrict_pushobject"/> - <button label="?" name="restrict_pushobject_help"/> - <check_box label="Abilita la rivendita del terreno" name="allow_land_resell_check"/> - <button label="?" name="land_resell_help"/> - <check_box label="Abilita unione/suddivisione del terreno" name="allow_parcel_changes_check"/> - <button label="?" name="parcel_changes_help"/> - <check_box label="Proibisci che il terreno appaia nelle ricerche" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Permetti che le persone vedano questa regione e le sue suddivisioni nei risultati delle ricerche"/> - <button label="?" name="parcel_search_help"/> - <spinner label="Limite massimo di avatar" name="agent_limit_spin"/> - <button label="?" name="agent_limit_help"/> - <spinner label="Bonus di oggetti" name="object_bonus_spin"/> - <button label="?" name="object_bonus_help"/> - <text label="Maturità " name="access_text"> - Maturità : - </text> - - <button label="?" name="access_help"/> - <button label="Applica" name="apply_btn"/> - <button label="Teletrasporta a casa un utente..." name="kick_btn"/> - <button label="Teletrasporta a casa tutti gli utenti..." name="kick_all_btn"/> - <button label="Invia messaggio alla regione..." name="im_btn"/> - <button label="Gestisci snodo di teleport..." name="manage_telehub_btn"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Regione" name="General"> + <text name="region_text_lbl"> + Regione: + </text> + <text name="region_text"> + sconosciuta + </text> + <text name="version_channel_text_lbl"> + Versione: + </text> + <text name="version_channel_text"> + sconosciuta + </text> + <check_box label="Proibisci la modifica del terreno" name="block_terraform_check"/> + <button label="?" name="terraform_help"/> + <check_box label="Impedisci il volo" name="block_fly_check"/> + <button label="?" name="fly_help"/> + <check_box label="Abilita i danni" name="allow_damage_check"/> + <button label="?" name="damage_help"/> + <check_box label="Limita gli urti" name="restrict_pushobject"/> + <button label="?" name="restrict_pushobject_help"/> + <check_box label="Abilita la rivendita del terreno" name="allow_land_resell_check"/> + <button label="?" name="land_resell_help"/> + <check_box label="Abilita unione/suddivisione del terreno" name="allow_parcel_changes_check"/> + <button label="?" name="parcel_changes_help"/> + <check_box label="Proibisci che il terreno appaia nelle ricerche" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Permetti che le persone vedano questa regione e le sue suddivisioni nei risultati delle ricerche"/> + <button label="?" name="parcel_search_help"/> + <spinner label="Limite massimo di avatar" name="agent_limit_spin"/> + <button label="?" name="agent_limit_help"/> + <spinner label="Bonus di oggetti" name="object_bonus_spin"/> + <button label="?" name="object_bonus_help"/> + <text label="Maturità " name="access_text"> + Maturità : + </text> + + <button label="?" name="access_help"/> + <button label="Applica" name="apply_btn"/> + <button label="Teletrasporta a casa un utente..." name="kick_btn"/> + <button label="Teletrasporta a casa tutti gli utenti..." name="kick_all_btn"/> + <button label="Invia messaggio alla regione..." name="im_btn"/> + <button label="Gestisci snodo di teleport..." name="manage_telehub_btn"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_terrain.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_terrain.xml index 27ec475881d..70072275eb2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_terrain.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_terrain.xml @@ -1,27 +1,27 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Terreno" name="Terrain"> - <text name="region_text_lbl"> - Regione: - </text> - <text name="region_text"> - sconosciuto - </text> - <spinner label="Altezza dell'acqua" name="water_height_spin"/> - <button label="?" name="water_height_help"/> - <spinner label="Limite di altezza del terreno" name="terrain_raise_spin"/> - <button label="?" name="terrain_raise_help"/> - <spinner label="Limite di abbassamento del terreno" name="terrain_lower_spin"/> - <button label="?" name="terrain_lower_help"/> - <check_box label="Usa il sole della regione" name="use_estate_sun_check"/> - <button label="?" name="use_estate_sun_help"/> - <check_box label="Sole fisso" name="fixed_sun_check"/> - <button label="?" name="fixed_sun_help"/> - <slider label="Fase" name="sun_hour_slider"/> - <button label="Applica" name="apply_btn"/> - <button label="Scarica terreno RAW..." name="download_raw_btn" tool_tip="Disponibile solo per i proprietari del terreno, non per i manager"/> - <button label="?" name="download_raw_help"/> - <button label="Carica terreno RAW..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Disponibile solo per i proprietari del terreno, non per i manager"/> - <button label="?" name="upload_raw_help"/> - <button label="Trasforma il terreno" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Imposta il terreno corrente come punto medio per i limiti di innalzamento/abbassamento"/> - <button label="?" name="bake_terrain_help"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Terreno" name="Terrain"> + <text name="region_text_lbl"> + Regione: + </text> + <text name="region_text"> + sconosciuto + </text> + <spinner label="Altezza dell'acqua" name="water_height_spin"/> + <button label="?" name="water_height_help"/> + <spinner label="Limite di altezza del terreno" name="terrain_raise_spin"/> + <button label="?" name="terrain_raise_help"/> + <spinner label="Limite di abbassamento del terreno" name="terrain_lower_spin"/> + <button label="?" name="terrain_lower_help"/> + <check_box label="Usa il sole della regione" name="use_estate_sun_check"/> + <button label="?" name="use_estate_sun_help"/> + <check_box label="Sole fisso" name="fixed_sun_check"/> + <button label="?" name="fixed_sun_help"/> + <slider label="Fase" name="sun_hour_slider"/> + <button label="Applica" name="apply_btn"/> + <button label="Scarica terreno RAW..." name="download_raw_btn" tool_tip="Disponibile solo per i proprietari del terreno, non per i manager"/> + <button label="?" name="download_raw_help"/> + <button label="Carica terreno RAW..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Disponibile solo per i proprietari del terreno, non per i manager"/> + <button label="?" name="upload_raw_help"/> + <button label="Trasforma il terreno" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Imposta il terreno corrente come punto medio per i limiti di innalzamento/abbassamento"/> + <button label="?" name="bake_terrain_help"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_texture.xml index 6b0c4cf9dfa..4e39db9b1d6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_texture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_region_texture.xml @@ -1,57 +1,57 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Texture del terreno" name="Textures"> - <text name="region_text_lbl"> - Regione: - </text> - <text name="region_text"> - sconosciuto - </text> - <text name="detail_texture_text"> - Texture del terreno (è necessario siano 512x512, 24 bit .tga files) - </text> - <text name="height_text_lbl"> - 1 (Bassa) - </text> - <text name="height_text_lbl2"> - 2 - </text> - <text name="height_text_lbl3"> - 3 - </text> - <text name="height_text_lbl4"> - 4 (Alta) - </text> - <text name="height_text_lbl5"> - Range di elevazione della texture - </text> - <text name="height_text_lbl6"> - Sud Ovest - </text> - <text name="height_text_lbl7"> - Nord Ovest - </text> - <text name="height_text_lbl8"> - Sud Est - </text> - <text name="height_text_lbl9"> - Nord Est - </text> - <spinner label="Bassa" name="height_start_spin_0"/> - <spinner label="Bassa" name="height_start_spin_1"/> - <spinner label="Bassa" name="height_start_spin_2"/> - <spinner label="Bassa" name="height_start_spin_3"/> - <spinner label="Alta" name="height_range_spin_0"/> - <spinner label="Alta" name="height_range_spin_1"/> - <spinner label="Alta" name="height_range_spin_2"/> - <spinner label="Alta" name="height_range_spin_3"/> - <text name="height_text_lbl10"> - Questi valori rappresentano l'intervallo di miscelazione delle texture qui sopra. - </text> - <text name="height_text_lbl11"> - Misurato in metri, il valore più BASSO corrisponde all'altezza MASSIMA della Texture #1, - </text> - <text name="height_text_lbl12"> - e il valore più ALTO all'altezza MINIMA della Texture #4. - </text> - <button label="Applica" name="apply_btn"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Texture del terreno" name="Textures"> + <text name="region_text_lbl"> + Regione: + </text> + <text name="region_text"> + sconosciuto + </text> + <text name="detail_texture_text"> + Texture del terreno (è necessario siano 512x512, 24 bit .tga files) + </text> + <text name="height_text_lbl"> + 1 (Bassa) + </text> + <text name="height_text_lbl2"> + 2 + </text> + <text name="height_text_lbl3"> + 3 + </text> + <text name="height_text_lbl4"> + 4 (Alta) + </text> + <text name="height_text_lbl5"> + Range di elevazione della texture + </text> + <text name="height_text_lbl6"> + Sud Ovest + </text> + <text name="height_text_lbl7"> + Nord Ovest + </text> + <text name="height_text_lbl8"> + Sud Est + </text> + <text name="height_text_lbl9"> + Nord Est + </text> + <spinner label="Bassa" name="height_start_spin_0"/> + <spinner label="Bassa" name="height_start_spin_1"/> + <spinner label="Bassa" name="height_start_spin_2"/> + <spinner label="Bassa" name="height_start_spin_3"/> + <spinner label="Alta" name="height_range_spin_0"/> + <spinner label="Alta" name="height_range_spin_1"/> + <spinner label="Alta" name="height_range_spin_2"/> + <spinner label="Alta" name="height_range_spin_3"/> + <text name="height_text_lbl10"> + Questi valori rappresentano l'intervallo di miscelazione delle texture qui sopra. + </text> + <text name="height_text_lbl11"> + Misurato in metri, il valore più BASSO corrisponde all'altezza MASSIMA della Texture #1, + </text> + <text name="height_text_lbl12"> + e il valore più ALTO all'altezza MINIMA della Texture #4. + </text> + <button label="Applica" name="apply_btn"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_scrolling_param.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_scrolling_param.xml index e7c35f590db..b5f8c8d6f00 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_scrolling_param.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_scrolling_param.xml @@ -1,10 +1,10 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="LLScrollingPanelParam"> - <text name="Loading..."> - Attendi... - </text> - <text name="Loading...2"> - Attendi... - </text> - <slider label="[DESC]" name="param slider"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="LLScrollingPanelParam"> + <text name="Loading..."> + Attendi... + </text> + <text name="Loading...2"> + Attendi... + </text> + <slider label="[DESC]" name="param slider"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_status_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_status_bar.xml index 581e0c0e6a8..2403dce20e8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_status_bar.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/panel_status_bar.xml @@ -1,38 +1,38 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="status"> - <text name="ParcelNameText" tool_tip="Nome dell'appezzamento di terreno su cui sei. Clicca 'Informazioni sul terreno'."> - indica qui il nome del terreno - </text> - <text name="BalanceText" tool_tip="Saldo dell'Account"> - In caricamento ... - </text> - <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Acquista valuta"/> - <text name="TimeText" tool_tip="Ora corrente (Pacifico)"> - 12:00 AM - </text> - <string name="StatBarDaysOfWeek"> - Domenica:Lunedì:Martedì:Mercoledì:Giovedì:Venerdì:Sabato - </string> - <string name="StatBarMonthsOfYear"> - Gennaio:Febbraio:Marzo:Aprile:Maggio:Giugno:Luglio:Agosto:Settembre:Ottobre:Novembre:Dicembre - </string> - <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Avvisi ed Errori degli script"/> - <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Salute"/> - <text name="HealthText" tool_tip="Salute"> - 100% - </text> - <button label="" label_selected="" name="no_fly" tool_tip="Volo non permesso"/> - <button label="" label_selected="" name="no_build" tool_tip="Costruzione non permessa"/> - <button label="" label_selected="" name="no_scripts" tool_tip="Script non permessi"/> - <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Vietato spingere"/> - <button label="" label_selected="" name="status_no_voice" tool_tip="Voice non disponibile qui"/> - <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Compra questo terreno"/> - <line_editor label="Cerca" name="search_editor" tool_tip="Cerca in Second Life"/> - <button label="" label_selected="" name="search_btn" tool_tip="Cerca in Second Life"/> - <string name="packet_loss_tooltip"> - Perdita di pacchetti - </string> - <string name="bandwidth_tooltip"> - Larghezza di banda - </string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="status"> + <text name="ParcelNameText" tool_tip="Nome dell'appezzamento di terreno su cui sei. Clicca 'Informazioni sul terreno'."> + indica qui il nome del terreno + </text> + <text name="BalanceText" tool_tip="Saldo dell'Account"> + In caricamento ... + </text> + <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Acquista valuta"/> + <text name="TimeText" tool_tip="Ora corrente (Pacifico)"> + 12:00 AM + </text> + <string name="StatBarDaysOfWeek"> + Domenica:Lunedì:Martedì:Mercoledì:Giovedì:Venerdì:Sabato + </string> + <string name="StatBarMonthsOfYear"> + Gennaio:Febbraio:Marzo:Aprile:Maggio:Giugno:Luglio:Agosto:Settembre:Ottobre:Novembre:Dicembre + </string> + <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Avvisi ed Errori degli script"/> + <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Salute"/> + <text name="HealthText" tool_tip="Salute"> + 100% + </text> + <button label="" label_selected="" name="no_fly" tool_tip="Volo non permesso"/> + <button label="" label_selected="" name="no_build" tool_tip="Costruzione non permessa"/> + <button label="" label_selected="" name="no_scripts" tool_tip="Script non permessi"/> + <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Vietato spingere"/> + <button label="" label_selected="" name="status_no_voice" tool_tip="Voice non disponibile qui"/> + <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Compra questo terreno"/> + <line_editor label="Cerca" name="search_editor" tool_tip="Cerca in Second Life"/> + <button label="" label_selected="" name="search_btn" tool_tip="Cerca in Second Life"/> + <string name="packet_loss_tooltip"> + Perdita di pacchetti + </string> + <string name="bandwidth_tooltip"> + Larghezza di banda + </string> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml index f58a9131ae3..0fc22df3ec6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/it/strings.xml @@ -1,421 +1,421 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source. - It is only for those strings which don't belong in a floater. - For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings - that are returned from one component and may appear in many places--> -<strings> - <string name="LoginInProgress"> - In connessione. [APP_NAME] può sembrare rallentata. Attendi. - </string> - <string name="LoginAuthenticating"> - In autenticazione - </string> - <string name="LoginMaintenance"> - Aggiornamento account in corso... - </string> - <string name="LoginAttempt"> - Un precedente tentativo di login è fallito. Tentativo di connessione [NUMBER] - </string> - <string name="LoginPrecaching"> - Sto caricando SecondLife... - </string> - <string name="LoginInitializingBrowser"> - Inizializzazione del browser web incorporato... - </string> - <string name="LoginInitializingMultimedia"> - Inizializzazione dati multimediali... - </string> - <string name="LoginVerifyingCache"> - Verifica della cache corso (può impiegarci dai 60-90 secondi)... - </string> - <string name="LoginProcessingResponse"> - Risposta in elaborazione... - </string> - <string name="LoginInitializingWorld"> - Inizializzazione... - </string> - <string name="LoginDecodingImages"> - Decodifica immagini... - </string> - <string name="LoginInitializingQuicktime"> - Inizializzazione QuickTime... - </string> - <string name="LoginQuicktimeNotFound"> - QuickTime non trovato - impossibile inizializzare. - </string> - <string name="LoginQuicktimeOK"> - QuickTime configurato con successo. - </string> - <string name="LoginWaitingForRegionHandshake"> - In attesa della risposta della regione... - </string> - <string name="LoginConnectingToRegion"> - Connessione alla regione... - </string> - <string name="LoginDownloadingClothing"> - Sto caricando i vestiti... - </string> - <string name="LoginFailedNoNetwork"> - Errore di rete: impossibile connettersi, verifica la tua connessione. - </string> - <string name="AgentLostConnection"> - Questa regione sta avendo problemi. Verifica la tua connessione a Internet. - </string> - <string name="TooltipPerson"> - Persona - </string> - <string name="TooltipNoName"> - (nessun nome) - </string> - <string name="TooltipOwner"> - Proprietario: - </string> - <string name="TooltipPublic"> - Pubblico - </string> - <string name="TooltipIsGroup"> - (Gruppo) - </string> - <string name="TooltipFlagScript"> - Script - </string> - <string name="TooltipFlagPhysics"> - Fisica - </string> - <string name="TooltipFlagTouch"> - Tocca - </string> - <string name="TooltipFlagL$"> - L$ - </string> - <string name="TooltipFlagDropInventory"> - Prendi dall'inventario - </string> - <string name="TooltipFlagPhantom"> - Fantasma - </string> - <string name="TooltipFlagTemporary"> - Temporaneo - </string> - <string name="TooltipFlagRightClickMenu"> - (Clicca con il tasto destro per il menù) - </string> - <string name="TooltipFreeToCopy"> - Copia consentita - </string> - <string name="TooltipForSaleL$"> - In Vendita: [AMOUNT]L$ - </string> - <string name="TooltipForSaleMsg"> - 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Ballo 3 - </string> - <string name="anim_dance4"> - Ballo 4 - </string> - <string name="anim_dance5"> - Ballo 5 - </string> - <string name="anim_dance6"> - Ballo 6 - </string> - <string name="anim_dance7"> - Ballo 7 - </string> - <string name="anim_dance8"> - Dance 8 - </string> - <string name="anim_express_disdain"> - Sdegno - </string> - <string name="anim_drink"> - Bere - </string> - <string name="anim_express_embarrased"> - Imbarazzo - </string> - <string name="anim_angry_fingerwag"> - Negare col dito - </string> - <string name="anim_fist_pump"> - Esultare con pugno - </string> - <string name="anim_yoga_float"> - Yoga fluttuante - </string> - <string name="anim_express_frown"> - Acciglio - </string> - <string name="anim_impatient"> - Impazienza - </string> - <string name="anim_jumpforjoy"> - Salto di gioia - </string> - <string name="anim_kissmybutt"> - Baciami il sedere - </string> - <string name="anim_express_kiss"> - Bacio - </string> - <string name="anim_laugh_short"> - Risata - 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Repulsione - </string> - <string name="anim_kick_roundhouse_r"> - Calcio con rotazione - </string> - <string name="anim_express_sad"> - Triste - </string> - <string name="anim_salute"> - Saluto - </string> - <string name="anim_shout"> - Urlo - </string> - <string name="anim_express_shrug"> - Spallucce - </string> - <string name="anim_express_smile"> - Sorriso - </string> - <string name="anim_smoke_idle"> - Fumare - </string> - <string name="anim_smoke_inhale"> - Fumare inspirazione - </string> - <string name="anim_smoke_throw_down"> - Fumare mandando giù - </string> - <string name="anim_express_surprise"> - Sorpresa - </string> - <string name="anim_sword_strike_r"> - Colpo di spada - </string> - <string name="anim_angry_tantrum"> - Collera - </string> - <string name="anim_express_tongue_out"> - Linguaccia - </string> - <string name="anim_hello"> - Saluto con mano - </string> - <string name="anim_whisper"> - Sussurro - </string> - <string name="anim_whistle"> - Fischio - </string> - <string name="anim_express_wink"> - Ammicca - </string> - <string name="anim_wink_hollywood"> - Ammicca (Hollywood) - </string> - <string name="anim_express_worry"> - Preoccupato - </string> - <string name="anim_yes_happy"> - Si (Felice) - </string> - <string name="anim_yes_head"> - Si - </string> - <string name="texture_loading"> - Caricando... - </string> - <string name="worldmap_offline"> - Offline - </string> - <string name="whisper"> - sussurra: - </string> - <string name="shout"> - grida: - </string> -</strings> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source. + It is only for those strings which don't belong in a floater. + For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings + that are returned from one component and may appear in many places--> +<strings> + <string name="LoginInProgress"> + In connessione. [APP_NAME] può sembrare rallentata. Attendi. + </string> + <string name="LoginAuthenticating"> + In autenticazione + </string> + <string name="LoginMaintenance"> + Aggiornamento account in corso... + </string> + <string name="LoginAttempt"> + Un precedente tentativo di login è fallito. Tentativo di connessione [NUMBER] + </string> + <string name="LoginPrecaching"> + Sto caricando SecondLife... + </string> + <string name="LoginInitializingBrowser"> + Inizializzazione del browser web incorporato... + </string> + <string name="LoginInitializingMultimedia"> + Inizializzazione dati multimediali... + </string> + <string name="LoginVerifyingCache"> + Verifica della cache corso (può impiegarci dai 60-90 secondi)... + </string> + <string name="LoginProcessingResponse"> + Risposta in elaborazione... + </string> + <string name="LoginInitializingWorld"> + Inizializzazione... + </string> + <string name="LoginDecodingImages"> + Decodifica immagini... + </string> + <string name="LoginInitializingQuicktime"> + Inizializzazione QuickTime... + </string> + <string name="LoginQuicktimeNotFound"> + QuickTime non trovato - impossibile inizializzare. + </string> + <string name="LoginQuicktimeOK"> + QuickTime configurato con successo. + </string> + <string name="LoginWaitingForRegionHandshake"> + In attesa della risposta della regione... + </string> + <string name="LoginConnectingToRegion"> + Connessione alla regione... + </string> + <string name="LoginDownloadingClothing"> + Sto caricando i vestiti... + </string> + <string name="LoginFailedNoNetwork"> + Errore di rete: impossibile connettersi, verifica la tua connessione. + </string> + <string name="AgentLostConnection"> + Questa regione sta avendo problemi. Verifica la tua connessione a Internet. + </string> + <string name="TooltipPerson"> + Persona + </string> + <string name="TooltipNoName"> + (nessun nome) + </string> + <string name="TooltipOwner"> + Proprietario: + </string> + <string name="TooltipPublic"> + Pubblico + </string> + <string name="TooltipIsGroup"> + (Gruppo) + </string> + <string name="TooltipFlagScript"> + Script + </string> + <string name="TooltipFlagPhysics"> + Fisica + </string> + <string name="TooltipFlagTouch"> + Tocca + </string> + <string name="TooltipFlagL$"> + L$ + </string> + <string name="TooltipFlagDropInventory"> + Prendi dall'inventario + </string> + <string name="TooltipFlagPhantom"> + Fantasma + </string> + <string name="TooltipFlagTemporary"> + Temporaneo + </string> + <string name="TooltipFlagRightClickMenu"> + (Clicca con il tasto destro per il menù) + </string> + <string name="TooltipFreeToCopy"> + Copia consentita + </string> + <string name="TooltipForSaleL$"> + In Vendita: [AMOUNT]L$ + </string> + <string name="TooltipForSaleMsg"> + In Vendita: [MESSAGE] + </string> + <string name="TooltipFlagGroupBuild"> + Costruzione solo con gruppo + </string> + <string name="TooltipFlagNoBuild"> + Divieto di Costruire + </string> + <string name="TooltipFlagNoEdit"> + Costruzione solo con gruppo + </string> + <string name="TooltipFlagNotSafe"> + Non Sicuro + </string> + <string name="TooltipFlagNoFly"> + Divieto di Volare + </string> + <string name="TooltipFlagGroupScripts"> + Script solo con gruppo + </string> + <string name="TooltipFlagNoScripts"> + Script vietati + </string> + <string name="TooltipLand"> + Terreno: + </string> + <string name="TooltipMustSingleDrop"> + Solo un singolo oggetto può essere creato qui + </string> + <string name="RetrievingData"> + Recupero dati in corso... + </string> + <string name="ReleaseNotes"> + Note sulla versione + </string> + <string name="LoadingData"> + In caricamento... + </string> + <string name="AvatarNameNobody"> + (nessuno) + </string> + <string 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<string name="anim_rps_scissors"> + Forbici nella morra cinese + </string> + <string name="anim_express_repulsed"> + Repulsione + </string> + <string name="anim_kick_roundhouse_r"> + Calcio con rotazione + </string> + <string name="anim_express_sad"> + Triste + </string> + <string name="anim_salute"> + Saluto + </string> + <string name="anim_shout"> + Urlo + </string> + <string name="anim_express_shrug"> + Spallucce + </string> + <string name="anim_express_smile"> + Sorriso + </string> + <string name="anim_smoke_idle"> + Fumare + </string> + <string name="anim_smoke_inhale"> + Fumare inspirazione + </string> + <string name="anim_smoke_throw_down"> + Fumare mandando giù + </string> + <string name="anim_express_surprise"> + Sorpresa + </string> + <string name="anim_sword_strike_r"> + Colpo di spada + </string> + <string name="anim_angry_tantrum"> + Collera + </string> + <string name="anim_express_tongue_out"> + Linguaccia + </string> + <string name="anim_hello"> + Saluto con mano + 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standalone="yes"?> -<teleport_messages> - <message_set name="errors"> - <message name="invalid_tport"> - C'è stato un problema nell'elaborare la tua richiesta di teletrasporto. Potresti aver bisogno di ricollegarti prima di poter usare il teletrasporto. Se continui ad avere problemi, controlla per favore le FAQ del Supporto Tecnico a: www.secondlife.com/support - </message> - <message name="invalid_region_handoff"> - C'è stato un problema nell'elaborare il cambio di regione. Potresti aver bisogno di ricollegarti prima di poterlo effetuare. Se continui ad avere problemi, controlla per favore le FAQ del Supporto Tecnico a: www.secondlife.com/support - </message> - <message name="blocked_tport"> - Spiacenti, il teletrasporto è bloccato al momento. Prova di nuovo tra pochi istanti. Se ancora non potrai teletrasportarti, per favore scollegati e ricollegati per risolvere il problema. - </message> - <message name="nolandmark_tport"> - Spiacenti, ma il sistema non riesce a localizzare la destinazione del landmark - </message> - <message name="timeout_tport"> - Spiacenti, il sistema non riesce a completare il teletrasporto. Riprova tra un attimo. - </message> - <message name="noaccess_tport"> - Spiacenti, ma non hai accesso nel luogo di destinazione richiesto. - </message> - <message name="missing_attach_tport"> - Gli oggetti da te indossati non sono ancoa arrivati. Attendi ancora qualche secondo o scollegati e ricollegati prima di provare a teleportarti. - </message> - <message name="too_many_uploads_tport"> - La gestione dati della regione è al momento occupata e la tua richiesta di teletrasporto non può essere soddisfatta entro breve tempo. Per favore prova di nuovo tra qualche minuto o spostati in un'area meno affollata. - </message> - <message name="expired_tport"> - Spiacenti, il sistema non riesce a soddisfare la tua richiesta di teletrasporto entro un tempo ragionevole. Riprova tra qualche minuto. - </message> - <message name="expired_region_handoff"> - Spiacenti, il sistema non riesce a completare il cambio di regione entro un tempo ragionevole. Riprova tra qualche minuto. - </message> - <message name="no_host"> - Impossibile trovare la destinazione del teletrasporto; potrebbe essere temporaneamente non accessibile o non esistere più. Riprovaci tra qualche minuto. - </message> - <message name="no_inventory_host"> - L'inventario è temporaneamente inaccessibile. - </message> - </message_set> - <message_set name="progress"> - <message name="sending_dest"> - In invio verso la destinazione. - </message> - <message name="redirecting"> - In reindirizzamento ad una nuova destinazione. - </message> - <message name="relaying"> - In ritrasmissione alla destinazione. - </message> - <message name="sending_home"> - In invio la richiesta di ubicazione casa. - </message> - <message name="sending_landmark"> - In invio la richiesta della destinazione del landmark. - </message> - <message name="completing"> - Teletrasporto completato - </message> - <message name="resolving"> - Destinazione in elaborazione. - </message> - <message name="contacting"> - Si sta contattando la nuova regione. - </message> - <message name="arriving"> - In arrivo... - </message> - <message name="requesting"> - Teletrasporto in avvio... - </message> - </message_set> -</teleport_messages> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<teleport_messages> + <message_set name="errors"> + <message name="invalid_tport"> + C'è stato un problema nell'elaborare la tua richiesta di teletrasporto. Potresti aver bisogno di ricollegarti prima di poter usare il teletrasporto. Se continui ad avere problemi, controlla per favore le FAQ del Supporto Tecnico a: www.secondlife.com/support + </message> + <message name="invalid_region_handoff"> + C'è stato un problema nell'elaborare il cambio di regione. Potresti aver bisogno di ricollegarti prima di poterlo effetuare. Se continui ad avere problemi, controlla per favore le FAQ del Supporto Tecnico a: www.secondlife.com/support + </message> + <message name="blocked_tport"> + Spiacenti, il teletrasporto è bloccato al momento. Prova di nuovo tra pochi istanti. Se ancora non potrai teletrasportarti, per favore scollegati e ricollegati per risolvere il problema. + </message> + <message name="nolandmark_tport"> + Spiacenti, ma il sistema non riesce a localizzare la destinazione del landmark + </message> + <message name="timeout_tport"> + Spiacenti, il sistema non riesce a completare il teletrasporto. 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Riprovaci tra qualche minuto. + </message> + <message name="no_inventory_host"> + L'inventario è temporaneamente inaccessibile. + </message> + </message_set> + <message_set name="progress"> + <message name="sending_dest"> + In invio verso la destinazione. + </message> + <message name="redirecting"> + In reindirizzamento ad una nuova destinazione. + </message> + <message name="relaying"> + In ritrasmissione alla destinazione. + </message> + <message name="sending_home"> + In invio la richiesta di ubicazione casa. + </message> + <message name="sending_landmark"> + In invio la richiesta della destinazione del landmark. + </message> + <message name="completing"> + Teletrasporto completato + </message> + <message name="resolving"> + Destinazione in elaborazione. + </message> + <message name="contacting"> + Si sta contattando la nuova regione. + </message> + <message name="arriving"> + In arrivo... + </message> + <message name="requesting"> + Teletrasporto in avvio... + </message> + </message_set> +</teleport_messages> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_beacons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_beacons.xml index 49c87588b45..2065656732f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_beacons.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_beacons.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="beacons" title="ビーコン(標è˜ï¼‰"> - <panel name="beacons_panel"> - <check_box label="タッï¾ï½µï¾ï¾˜ï½°ã®ï½½ï½¸ï¾˜ï¾Œï¾Ÿï¾„ã‚’å«ã‚€ï½µï¾Œï¾žï½¼ï¾žï½ªï½¸ï¾„" name="touch_only"/> - <check_box label="スクリプト・オブジェクト" name="scripted"/> - <check_box label="物ç†çš„オブジェクト" name="physical"/> - <check_box label="音æº" name="sounds"/> - <check_box label="パーティクルæº" name="particles"/> - <check_box label="ãƒã‚¤ãƒ©ã‚¤ãƒˆã®ãƒ¬ãƒ³ãƒ€ãƒªãƒ³ã‚°" name="highlights"/> - <check_box label="ビーコン(標è˜)ã®ãƒ¬ãƒ³ãƒ€ãƒªãƒ³ã‚°" name="beacons"/> - <text name="beacon_width_label"> - ビーコン(標è˜)ã®å¹… - </text> - </panel> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="beacons" title="ビーコン(標è˜ï¼‰"> + <panel name="beacons_panel"> + <check_box label="タッï¾ï½µï¾ï¾˜ï½°ã®ï½½ï½¸ï¾˜ï¾Œï¾Ÿï¾„ã‚’å«ã‚€ï½µï¾Œï¾žï½¼ï¾žï½ªï½¸ï¾„" name="touch_only"/> + <check_box label="スクリプト・オブジェクト" name="scripted"/> + <check_box label="物ç†çš„オブジェクト" name="physical"/> + <check_box label="音æº" name="sounds"/> + <check_box label="パーティクルæº" name="particles"/> + <check_box label="ãƒã‚¤ãƒ©ã‚¤ãƒˆã®ãƒ¬ãƒ³ãƒ€ãƒªãƒ³ã‚°" name="highlights"/> + <check_box label="ビーコン(標è˜)ã®ãƒ¬ãƒ³ãƒ€ãƒªãƒ³ã‚°" name="beacons"/> + <text name="beacon_width_label"> + ビーコン(標è˜)ã®å¹… + </text> + </panel> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bulk_perms.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bulk_perms.xml index 1f5c713cdbe..f7d3d58dc55 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bulk_perms.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_bulk_perms.xml @@ -1,43 +1,43 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floaterbulkperms" title="コンテンツ権é™ã®ä¸€æ‹¬å¤‰æ›´"> - <text name="applyto"> - コンテンツã®ç¨®é¡ž - </text> - <check_box label="アニメーション" name="check_animation"/> - <check_box label="身体部ä½" name="check_bodypart"/> - <check_box label="æœ" name="check_clothing"/> - <check_box label="ジェスãƒãƒ£ãƒ¼" name="check_gesture"/> - <check_box label="ランドマーク" name="check_landmark"/> - <check_box label="ノートカード" name="check_notecard"/> - <check_box label="オブジェクト" name="check_object"/> - <check_box label="スクリプト" name="check_script"/> - <check_box label="サウンド" name="check_sound"/> - <check_box label="テクスãƒãƒ£ãƒ¼" name="check_texture"/> - <button label="å…¨ã¦é¸æŠž" label_selected="å…¨ã¦" name="check_all"/> - <button label="å…¨ã¦è§£é™¤" label_selected="ãªã—" name="check_none"/> - <text name="newperms"> - æ–°ã—ã„æ¨©é™ - </text> - <check_box label="グループã§å…±åŒç®¡ç†" name="share_with_group"/> - <check_box label="誰ã«å¯¾ã—ã¦ã‚‚コピーを許å¯" 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+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="move floater"> + <string name="rotate_tooltip"> + フォーカスをä¸å¿ƒã«ã‚«ãƒ¡ãƒ©ã‚’回転 + </string> + <string name="zoom_tooltip"> + フォーカスã«å‘ã‘ã¦ã‚«ãƒ¡ãƒ©ã‚’ズーム+ </string> + <string name="move_tooltip"> + カメラを上下左å³ã«ç§»å‹• + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_day_cycle_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_day_cycle_options.xml index 1b0c89a1fb1..2d8b54cdd55 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_day_cycle_options.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_day_cycle_options.xml @@ -1,97 +1,97 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Day Cycle Floater" title="デイ・サイクル編集"> - <tab_container name="Day Cycle Tabs"> - <panel label="デイ・サイクル" name="Day Cycle"> - <button label="?" name="WLDayCycleHelp" /> - <text name="WL12am"> - 深夜 12時 - </text> - <text name="WL3am"> - åˆå‰ 3時 - </text> - <text name="WL6am"> - åˆå‰ 6時 - </text> - <text name="WL9amHash"> - åˆå‰ 9時 - </text> - <text name="WL12pmHash"> - æ£åˆ 12時 - </text> - <text name="WL3pm"> - åˆå¾Œ 3時 - </text> - <text name="WL6pm"> - åˆå¾Œ 6時 - </text> - <text name="WL9pm"> - åˆå¾Œ 9時 - </text> - <text name="WL12am2"> - 深夜 12時 - </text> - <text name="WL12amHash"> - | - </text> - <text name="WL3amHash"> - I - </text> - <text name="WL6amHash"> - | - </text> - <text name="WL9amHash2"> - I - </text> - <text name="WL12pmHash2"> - | - </text> - <text name="WL3pmHash"> - I - </text> - <text name="WL6pmHash"> - | - </text> - <text name="WL9pmHash"> - I - </text> - <text name="WL12amHash2"> - | - </text> - <button label="ã‚ーã®è¿½åŠ " label_selected="ã‚ーã®è¿½åŠ " name="WLAddKey" /> - <button label="ã‚ーã®å‰Šé™¤" label_selected="ã‚ーã®å‰Šé™¤" name="WLDeleteKey" /> - <text name="WLCurKeyFrameText"> - ã‚ーフレームã®è¨å®šï¼š - </text> - <text name="WLCurKeyTimeText"> - ã‚ー・タイム: - </text> - <spinner label="時間" name="WLCurKeyHour" /> - <spinner label="分" 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standalone="yes" ?> +<floater name="Day Cycle Floater" title="デイ・サイクル編集"> + <tab_container name="Day Cycle Tabs"> + <panel label="デイ・サイクル" name="Day Cycle"> + <button label="?" name="WLDayCycleHelp" /> + <text name="WL12am"> + 深夜 12時 + </text> + <text name="WL3am"> + åˆå‰ 3時 + </text> + <text name="WL6am"> + åˆå‰ 6時 + </text> + <text name="WL9amHash"> + åˆå‰ 9時 + </text> + <text name="WL12pmHash"> + æ£åˆ 12時 + </text> + <text name="WL3pm"> + åˆå¾Œ 3時 + </text> + <text name="WL6pm"> + åˆå¾Œ 6時 + </text> + <text name="WL9pm"> + åˆå¾Œ 9時 + </text> + <text name="WL12am2"> + 深夜 12時 + </text> + <text name="WL12amHash"> + | + </text> + <text name="WL3amHash"> + I + </text> + <text name="WL6amHash"> + | + </text> + <text name="WL9amHash2"> + I + </text> + <text name="WL12pmHash2"> + | + </text> + <text name="WL3pmHash"> + I + </text> + <text name="WL6pmHash"> + | + </text> + <text name="WL9pmHash"> + I + </text> + <text name="WL12amHash2"> + | + </text> + <button label="ã‚ーã®è¿½åŠ " label_selected="ã‚ーã®è¿½åŠ " name="WLAddKey" /> + <button label="ã‚ーã®å‰Šé™¤" label_selected="ã‚ーã®å‰Šé™¤" name="WLDeleteKey" /> + <text name="WLCurKeyFrameText"> + ã‚ーフレームã®è¨å®šï¼š + </text> + <text name="WLCurKeyTimeText"> + ã‚ー・タイム: + </text> + <spinner label="時間" name="WLCurKeyHour" /> + <spinner label="分" name="WLCurKeyMin" /> + <text name="WLCurKeyTimeText2"> + ã‚ーã®äº‹å‰è¨å®šï¼š + </text> + <combo_box label="事å‰è¨å®š" name="WLKeyPresets" /> + <text name="DayCycleText"> + スナップ: + </text> + <combo_box label="5 分" name="WLSnapOptions" /> + <text name="DayCycleText2"> + サイクルã®é•·ã•ï¼š + </text> + <spinner label="時間" name="WLLengthOfDayHour" /> + <spinner label="分" name="WLLengthOfDayMin" /> + <spinner label="秒" name="WLLengthOfDaySec" /> + <text name="DayCycleText3"> + プレビュー: + </text> + <button label="å†ç”Ÿ" label_selected="å†ç”Ÿ" name="WLAnimSky" /> + <button label="åœæ¢!" label_selected="åœæ¢" name="WLStopAnimSky" /> + <button label="ä¸å‹•ç”£ã®æ™‚刻を使用" + label_selected="ä¸å‹•ç”£ã®æ™‚刻ã«å¤‰æ›´" name="WLUseLindenTime" /> + <button label="デイ・テストをä¿å˜" + label_selected="デイ・テストをä¿å˜" name="WLSaveDayCycle" /> + <button label="デイ・テストをãƒãƒ¼ãƒ‰" + label_selected="デイ・テストをãƒãƒ¼ãƒ‰" name="WLLoadDayCycle" /> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_device_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_device_settings.xml index b9a0332f45f..5c258df9fd0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_device_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_device_settings.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <floater name="floater_device_settings" title="ボイスãƒãƒ£ãƒƒãƒˆæ©Ÿå™¨ã®è¨å®š" /> \ No newline at end of file diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_env_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_env_settings.xml index 4c19de1db76..48c22323f83 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_env_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_env_settings.xml @@ -1,24 +1,24 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Environment Editor Floater" title="環境編集"> - <text name="EnvTimeText"> - 時刻 - </text> - <text name="EnvTimeText2"> - æ£åˆ 12:00 - </text> - <text name="EnvCloudText"> - 雲ã®é‡ - </text> - <text name="EnvWaterColorText"> - æ°´ã®è‰² - </text> - <color_swatch name="EnvWaterColor" - tool_tip="カラー・ピッカーをクリックã—ã¦é–‹ã" /> - <text name="EnvWaterFogText"> - æ°´ä¸ç…§åº¦ - </text> - <button label="ä¸å‹•ç”£ã®æ™‚刻を使用" name="EnvUseEstateTimeButton" /> - <button label="空ã®é«˜åº¦ãªè¨å®š" name="EnvAdvancedSkyButton" /> - <button label="æ°´ã®é«˜åº¦ãªè¨å®š" name="EnvAdvancedWaterButton" /> - <button label="?" name="EnvSettingsHelpButton" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Environment Editor Floater" title="環境編集"> + <text name="EnvTimeText"> + 時刻 + </text> + <text name="EnvTimeText2"> + æ£åˆ 12:00 + </text> + <text name="EnvCloudText"> + 雲ã®é‡ + </text> + <text name="EnvWaterColorText"> + æ°´ã®è‰² + </text> + <color_swatch name="EnvWaterColor" + tool_tip="カラー・ピッカーをクリックã—ã¦é–‹ã" /> + <text name="EnvWaterFogText"> + æ°´ä¸ç…§åº¦ + </text> + <button label="ä¸å‹•ç”£ã®æ™‚刻を使用" name="EnvUseEstateTimeButton" /> + <button label="空ã®é«˜åº¦ãªè¨å®š" name="EnvAdvancedSkyButton" /> + <button label="æ°´ã®é«˜åº¦ãªè¨å®š" name="EnvAdvancedWaterButton" /> + <button label="?" name="EnvSettingsHelpButton" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hardware_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hardware_settings.xml index 7413141e56f..2466dd59437 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hardware_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hardware_settings.xml @@ -1,42 +1,42 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Hardware Settings Floater" title="ãƒãƒ¼ãƒ‰ã‚¦ã‚§ã‚¢è¨å®š"> - <text name="Filtering:"> - フィルタリング: - </text> - <check_box - label="異方的フィルタリング(有効ã«ã™ã‚‹ã¨é€Ÿåº¦ãŒä½Žä¸‹ã—ã¾ã™ï¼‰" - name="ani" /> - <text name="Antialiasing:"> - アンãƒã‚¨ã‚¤ãƒªã‚¢ã‚·ãƒ³ã‚°: - </text> - <combo_box label="アンãƒã‚¨ã‚¤ãƒªã‚¢ã‚·ãƒ³ã‚°" name="fsaa"> - <combo_item name="FSAADisabled"> - 無効 - </combo_item> - <combo_item name="2x"> - 2x - </combo_item> - <combo_item name="4x"> - 4x - </combo_item> - <combo_item name="8x"> - 8x - </combo_item> - <combo_item name="16x"> - 16x - </combo_item> - </combo_box> - <spinner label="ガンマ:" name="gamma" /> - <text name="(brightness, lower is brighter)"> - (è¼åº¦ï¼šä½Žã„ï¼é«˜è¼åº¦ã€0ï¼ãƒ‡ãƒ•ã‚©ãƒ«ãƒˆå€¤ï¼‰ - </text> - <text name="Enable VBO:"> - VBO を有効化: - </text> - <check_box label="OpenGL Vertex Buffer Objectsを有効化" name="vbo" - tool_tip="最新ã®ãƒãƒ¼ãƒ‰ã‚¦ã‚§ã‚¢ã§ã“ã®è¨å®šã‚’有効ã«ã™ã‚‹ã¨ã€ãƒ‘フォーマンスãŒå‘上ã—ã¾ã™ã€‚ ã—ã‹ã—ã€æ—§åž‹ã®ãƒãƒ¼ãƒ‰ã‚¦ã‚§ã‚¢ã§ã¯ VBO ã®å®Ÿè£…ãŒè²§å¼±ãªå ´åˆãŒå¤šãã€ã“ã®è¨å®šã‚’有効ã«ã™ã‚‹ã“ã¨ã§ã‚¯ãƒ©ãƒƒã‚·ãƒ¥ã«ã¤ãªãŒã‚‹ãŠãã‚ŒãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚" /> - <slider label="テクスãƒãƒ£ï¾’モリ(MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" - tool_tip="テクスãƒãƒ£ãƒ¼ã«å‰²ã‚Šå½“ã¦ã‚‹ãƒ¡ãƒ¢ãƒªã®åˆè¨ˆã€‚ ビデオ・カード・メモリをデフォルトã«ã—ã¾ã™ã€‚ ã“ã®æ•°å€¤ã‚’減らã™ã¨ã€ãƒ‘フォーマンスãŒæ”¹å–„ã•ã‚Œã¾ã™ãŒã€ãƒ†ã‚¯ã‚¹ãƒãƒ£ãƒ¼ãŒã¼ã‚„ã‘ãŸæ„Ÿã˜ã«ãªã‚‹å ´åˆãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚" /> - <spinner label="フォグã®è·é›¢æ¯”率:" name="fog" /> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Hardware Settings Floater" title="ãƒãƒ¼ãƒ‰ã‚¦ã‚§ã‚¢è¨å®š"> + <text name="Filtering:"> + フィルタリング: + </text> + <check_box + label="異方的フィルタリング(有効ã«ã™ã‚‹ã¨é€Ÿåº¦ãŒä½Žä¸‹ã—ã¾ã™ï¼‰" + name="ani" /> + <text name="Antialiasing:"> + アンãƒã‚¨ã‚¤ãƒªã‚¢ã‚·ãƒ³ã‚°: + </text> + <combo_box label="アンãƒã‚¨ã‚¤ãƒªã‚¢ã‚·ãƒ³ã‚°" name="fsaa"> + <combo_item name="FSAADisabled"> + 無効 + </combo_item> + <combo_item name="2x"> + 2x + </combo_item> + <combo_item name="4x"> + 4x + </combo_item> + <combo_item name="8x"> + 8x + </combo_item> + <combo_item name="16x"> + 16x + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="ガンマ:" name="gamma" /> + <text name="(brightness, lower is brighter)"> + (è¼åº¦ï¼šä½Žã„ï¼é«˜è¼åº¦ã€0ï¼ãƒ‡ãƒ•ã‚©ãƒ«ãƒˆå€¤ï¼‰ + </text> + <text name="Enable VBO:"> + VBO を有効化: + </text> + <check_box label="OpenGL Vertex Buffer Objectsを有効化" name="vbo" + tool_tip="最新ã®ãƒãƒ¼ãƒ‰ã‚¦ã‚§ã‚¢ã§ã“ã®è¨å®šã‚’有効ã«ã™ã‚‹ã¨ã€ãƒ‘フォーマンスãŒå‘上ã—ã¾ã™ã€‚ ã—ã‹ã—ã€æ—§åž‹ã®ãƒãƒ¼ãƒ‰ã‚¦ã‚§ã‚¢ã§ã¯ VBO ã®å®Ÿè£…ãŒè²§å¼±ãªå ´åˆãŒå¤šãã€ã“ã®è¨å®šã‚’有効ã«ã™ã‚‹ã“ã¨ã§ã‚¯ãƒ©ãƒƒã‚·ãƒ¥ã«ã¤ãªãŒã‚‹ãŠãã‚ŒãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚" /> + <slider label="テクスãƒãƒ£ï¾’モリ(MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" + tool_tip="テクスãƒãƒ£ãƒ¼ã«å‰²ã‚Šå½“ã¦ã‚‹ãƒ¡ãƒ¢ãƒªã®åˆè¨ˆã€‚ ビデオ・カード・メモリをデフォルトã«ã—ã¾ã™ã€‚ ã“ã®æ•°å€¤ã‚’減らã™ã¨ã€ãƒ‘フォーマンスãŒæ”¹å–„ã•ã‚Œã¾ã™ãŒã€ãƒ†ã‚¯ã‚¹ãƒãƒ£ãƒ¼ãŒã¼ã‚„ã‘ãŸæ„Ÿã˜ã«ãªã‚‹å ´åˆãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚" /> + <spinner label="フォグã®è·é›¢æ¯”率:" name="fog" /> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hud.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hud.xml index 4b4137b3bfd..a1970ebbd50 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hud.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_hud.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_hud" title="ãƒãƒ¥ãƒ¼ãƒˆãƒªã‚¢ãƒ«" /> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_hud" title="ãƒãƒ¥ãƒ¼ãƒˆãƒªã‚¢ãƒ«" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inspect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inspect.xml index c831201d93d..3ada48ef8eb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inspect.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inspect.xml @@ -1,14 +1,14 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="inspect" title="オブジェクト検査" min_width="450" > - <scroll_list name="object_list" - tool_tip="ã“ã®ãƒªã‚¹ãƒˆã‹ã‚‰ã‚ªãƒ–ジェクトをé¸æŠžã—ã€ã“ã®ä¸–ç•Œã§å¼·èª¿è¡¨ç¤ºã—ã¾ã™ã€‚"> - <column label="オブジェクトå" name="object_name" /> - <column label="所有者å" name="owner_name" /> - <column label="制作者å" name="creator_name" /> - <column label="作æˆæ—¥" name="creation_date" /> - </scroll_list> - <button label="所有者ã®ãƒ—ãƒãƒ•ã‚£ãƒ¼ãƒ«ã‚’表示..." name="button owner" - tool_tip="é¸æŠžã•ã‚ŒãŸã‚ªãƒ–ジェクトã®æ‰€æœ‰è€…ã®ãƒ—ãƒãƒ•ã‚£ãƒ¼ãƒ«ã‚’見る" /> - <button label="制作者ã®ãƒ—ãƒãƒ•ã‚£ãƒ¼ãƒ«ã‚’表示..." name="button creator" - tool_tip="é¸æŠžã•ã‚ŒãŸã‚ªãƒ–ジェクトã®åˆ¶ä½œè€…ã®ãƒ—ãƒãƒ•ã‚£ãƒ¼ãƒ«ã‚’見る" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="inspect" title="オブジェクト検査" min_width="450" > + <scroll_list name="object_list" + tool_tip="ã“ã®ãƒªã‚¹ãƒˆã‹ã‚‰ã‚ªãƒ–ジェクトをé¸æŠžã—ã€ã“ã®ä¸–ç•Œã§å¼·èª¿è¡¨ç¤ºã—ã¾ã™ã€‚"> + <column label="オブジェクトå" name="object_name" /> + <column label="所有者å" name="owner_name" 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</check_box> + <text left="180" name="joystick_type" width="320"/> + <spinner label="X軸マッピング" name="JoystickAxis1"/> + <spinner label="Y軸マッピング" name="JoystickAxis2"/> + <spinner label="Z軸マッピング" name="JoystickAxis0"/> + <spinner label="ピッãƒãƒ»ãƒžãƒƒãƒ”ング" label_width="110" left="10" name="JoystickAxis4" width="150"/> + <spinner label="ヨー・マッピング" name="JoystickAxis5"/> + <spinner label="ãƒãƒ¼ãƒ«ãƒ»ãƒžãƒƒãƒ”ング" label_width="110" left="350" name="JoystickAxis3" width="150"/> + <spinner label="ズーム・マッピング" label_width="110" left="10" name="JoystickAxis6" width="150"/> + <check_box label="直接ズーム" name="ZoomDirect"/> + <check_box label="3Dカーソル" name="Cursor3D"/> + <check_box label="自動レベル" name="AutoLeveling"/> + <text name="Control Modes:"> + 制御モード: + </text> + <check_box left="131" name="JoystickAvatarEnabled"> + ã‚¢ãƒã‚¿ãƒ¼ + </check_box> + <check_box left="201" name="JoystickBuildEnabled"> + é€ ã‚‹ + </check_box> + <check_box left="271" name="JoystickFlycamEnabled"> + フライ・カメラ + </check_box> + <text left="5" name="XScale" width="120"> + Xスケール + </text> + <spinner left="135" name="AvatarAxisScale1" width="50"/> + <spinner left="205" name="BuildAxisScale1" width="50"/> + <spinner left="275" name="FlycamAxisScale1" width="50"/> + <text left="5" name="YScale" width="120"> + Yスケール + </text> + <spinner left="135" name="AvatarAxisScale2" width="50"/> + <spinner left="205" name="BuildAxisScale2" width="50"/> + <spinner left="275" name="FlycamAxisScale2" width="50"/> + <text left="5" name="ZScale" width="120"> + Zスケール + </text> + <spinner left="135" name="AvatarAxisScale0" width="50"/> + <spinner left="205" name="BuildAxisScale0" width="50"/> + <spinner left="275" name="FlycamAxisScale0" width="50"/> + <text left="5" name="PitchScale" width="120"> + ピッãƒãƒ»ã‚¹ã‚±ãƒ¼ãƒ« + </text> + <spinner left="135" name="AvatarAxisScale4" width="50"/> + <spinner left="205" name="BuildAxisScale4" width="50"/> + <spinner left="275" name="FlycamAxisScale4" width="50"/> + <text left="5" name="YawScale" 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</text> - <text name="min_title_msg"> - ラグ - </text> - <text name="min_width_px"> - 90 - </text> - <text name="client_text_msg"> - クライアント - </text> - <text name="client_frame_rate_critical_fps"> - 10 - </text> - <text name="client_frame_rate_warning_fps"> - 15 - </text> - <text name="client_frame_time_window_bg_msg"> - ノーマルã€ã‚¦ã‚£ãƒ³ãƒ‰ã‚¦ã¯èƒŒæ™¯ã« - </text> - <text name="client_frame_time_critical_msg"> - クライアント フレームレート < [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] - </text> - <text name="client_frame_time_warning_msg"> - クライアント フレームレート: [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] ~ [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] - </text> - <text name="client_frame_time_normal_msg"> - ノーマル - </text> - <text name="client_draw_distance_cause_msg"> - 考ãˆã‚‰ã‚Œã‚‹åŽŸå› : æç”»è·é›¢ã®è¨å®šãŒå¤§ãã™ãŽã‚‹ - </text> - <text name="client_texture_loading_cause_msg"> - 考ãˆã‚‰ã‚Œã‚‹åŽŸå› : ç”»åƒã®ãƒãƒ¼ãƒ‰ä¸ - </text> - <text name="client_texture_memory_cause_msg"> - 考ãˆã‚‰ã‚Œã‚‹åŽŸå› : メモリ内ã®ç”»åƒæ•°ãŒå¤šã™ãŽã‚‹ - </text> - <text name="client_complex_objects_cause_msg"> - 考ãˆã‚‰ã‚Œã‚‹åŽŸå› : ç”»é¢ã«å«ã¾ã‚Œã‚‹è¤‡é›‘ãªã‚ªãƒ–ジェクトãŒå¤šã™ãŽã‚‹ - </text> - <text name="network_text_msg"> - ãƒãƒƒãƒˆãƒ¯ãƒ¼ã‚¯ - </text> - <text name="network_packet_loss_critical_pct"> - 10 - </text> - <text name="network_packet_loss_warning_pct"> - 5 - </text> - <text name="network_packet_loss_critical_msg"> - 接続ã§ãƒ‰ãƒãƒƒãƒ—ã•ã‚Œã‚‹ãƒ‘ケットã®å‰²åˆ: > [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] - </text> - <text name="network_packet_loss_warning_msg"> - 接続ã§ãƒ‰ãƒãƒƒãƒ—ã•ã‚Œã‚‹ãƒ‘ケットã®å‰²åˆ:[NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING] ~ [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] - </text> - <text name="network_performance_normal_msg"> - ノーマル - </text> - <text name="network_ping_critical_ms"> - 600 - </text> - <text name="network_ping_warning_ms"> - 300 - </text> - <text name="network_ping_critical_msg"> - 接続㮠ping 時間: > [NETWORK_PING_CRITICAL] ミリ秒 - </text> - <text name="network_ping_warning_msg"> - 接続㮠ping 時間: [NETWORK_PING_WARNING] ~ [NETWORK_PING_CRITICAL] ミリ秒 - </text> - <text name="network_packet_loss_cause_msg"> - 接続ä¸è‰¯ã«ãªã£ã¦ã„ã‚‹ã‹ã€å¸¯åŸŸå¹…è¨å®šãŒé«˜ã™ãŽã¾ã™ã€‚ - </text> - <text name="network_ping_cause_msg"> - 接続ä¸è‰¯ã«ãªã£ã¦ã„ã‚‹ã‹ã€ãƒ•ã‚¡ã‚¤ãƒ«å…±æœ‰ã‚¢ãƒ—リケーションã«å•é¡ŒãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚ - </text> - <text name="server_text_msg"> - サーãƒãƒ¼ - </text> - <text name="server_frame_rate_critical_fps"> - 20 - </text> - <text name="server_frame_rate_warning_fps"> - 30 - </text> - <text name="server_single_process_max_time_ms"> - 20 - </text> - <text name="server_frame_time_critical_msg"> - シミュレーターã®ãƒ•ãƒ¬ãƒ¼ãƒ レート: < [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] - </text> - <text name="server_frame_time_warning_msg"> - シミュレーターã®ãƒ•ãƒ¬ãƒ¼ãƒ レート: [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] ~ [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] - </text> - <text name="server_frame_time_normal_msg"> - ノーマル - </text> - <text name="server_physics_cause_msg"> - 考ãˆã‚‰ã‚Œã‚‹åŽŸå› : 物ç†çš„オブジェクトãŒå¤šã™ãŽã‚‹ - </text> - <text name="server_scripts_cause_msg"> - 考ãˆã‚‰ã‚Œã‚‹åŽŸå› : スクリプトをå«ã‚€ã‚ªãƒ–ジェクトãŒå¤šã™ãŽã‚‹ - </text> - <text name="server_net_cause_msg"> - 考ãˆã‚‰ã‚Œã‚‹åŽŸå› : ãƒãƒƒãƒˆãƒ¯ãƒ¼ã‚¯ トラフィックéŽå¤§ - </text> - <text name="server_agent_cause_msg"> - 考ãˆã‚‰ã‚Œã‚‹åŽŸå› : 地域内ã«ã¦å‹•ã„ã¦ã„ã‚‹ã‚¢ãƒã‚¿ãƒ¼ãŒå¤šã™ãŽã‚‹ - </text> - <text name="server_images_cause_msg"> - 考ãˆã‚‰ã‚Œã‚‹åŽŸå› : ç”»åƒè¨ˆç®—ãŒå¤šã™ãŽã‚‹ - </text> - <text name="server_generic_cause_msg"> - 考ãˆã‚‰ã‚Œã‚‹åŽŸå› : シミュレーターã®éŽè² è· - </text> - <text name="smaller_label"> - >> - </text> - <text name="bigger_label"> - << - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_lagmeter" title="ラグ メーター"> + <button name="client_lagmeter" tool_tip="クライアント ラグ ステータス" /> + <text name="client"> + クライアント: + </text> + <text name="client_text"> + ノーマル + </text> + <button name="network_lagmeter" tool_tip="ãƒãƒƒãƒˆãƒ¯ãƒ¼ã‚¯ ラグ ステータス" /> + <text name="network"> + ãƒãƒƒãƒˆãƒ¯ãƒ¼ã‚¯: + </text> + <text name="network_text"> + ノーマル + </text> + <button name="server_lagmeter" tool_tip="サーãƒãƒ¼ ラグ ステータス" /> + <text name="server"> + サーãƒãƒ¼: + </text> + <text name="server_text"> + ノーマル + </text> + <button label="?" name="server_help" /> + <button label=">> " name="minimize" /> + <text name="max_title_msg"> + ラグ メーター + </text> + <text name="max_width_px"> + 350 + </text> + <text name="min_title_msg"> + ラグ + </text> + <text name="min_width_px"> + 90 + </text> + <text name="client_text_msg"> + クライアント + </text> + <text name="client_frame_rate_critical_fps"> + 10 + </text> + <text name="client_frame_rate_warning_fps"> + 15 + </text> + <text name="client_frame_time_window_bg_msg"> + ノーマルã€ã‚¦ã‚£ãƒ³ãƒ‰ã‚¦ã¯èƒŒæ™¯ã« + </text> + <text name="client_frame_time_critical_msg"> + クライアント フレームレート < [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] + </text> + <text name="client_frame_time_warning_msg"> + クライアント フレームレート: [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] ~ [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] + </text> + <text name="client_frame_time_normal_msg"> + ノーマル + </text> + <text name="client_draw_distance_cause_msg"> + 考ãˆã‚‰ã‚Œã‚‹åŽŸå› : æç”»è·é›¢ã®è¨å®šãŒå¤§ãã™ãŽã‚‹ + </text> + <text name="client_texture_loading_cause_msg"> + 考ãˆã‚‰ã‚Œã‚‹åŽŸå› : ç”»åƒã®ãƒãƒ¼ãƒ‰ä¸ + </text> + <text name="client_texture_memory_cause_msg"> + 考ãˆã‚‰ã‚Œã‚‹åŽŸå› : メモリ内ã®ç”»åƒæ•°ãŒå¤šã™ãŽã‚‹ + </text> + <text name="client_complex_objects_cause_msg"> + 考ãˆã‚‰ã‚Œã‚‹åŽŸå› : ç”»é¢ã«å«ã¾ã‚Œã‚‹è¤‡é›‘ãªã‚ªãƒ–ジェクトãŒå¤šã™ãŽã‚‹ + </text> + <text name="network_text_msg"> + ãƒãƒƒãƒˆãƒ¯ãƒ¼ã‚¯ + </text> + <text name="network_packet_loss_critical_pct"> + 10 + </text> + <text name="network_packet_loss_warning_pct"> + 5 + </text> + <text name="network_packet_loss_critical_msg"> + 接続ã§ãƒ‰ãƒãƒƒãƒ—ã•ã‚Œã‚‹ãƒ‘ケットã®å‰²åˆ: > [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] + </text> + <text name="network_packet_loss_warning_msg"> + 接続ã§ãƒ‰ãƒãƒƒãƒ—ã•ã‚Œã‚‹ãƒ‘ケットã®å‰²åˆ:[NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING] ~ [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] + </text> + <text name="network_performance_normal_msg"> + ノーマル + </text> + <text name="network_ping_critical_ms"> + 600 + </text> + <text name="network_ping_warning_ms"> + 300 + </text> + <text name="network_ping_critical_msg"> + 接続㮠ping 時間: > [NETWORK_PING_CRITICAL] ミリ秒 + </text> + <text name="network_ping_warning_msg"> + 接続㮠ping 時間: [NETWORK_PING_WARNING] ~ [NETWORK_PING_CRITICAL] ミリ秒 + </text> + <text name="network_packet_loss_cause_msg"> + 接続ä¸è‰¯ã«ãªã£ã¦ã„ã‚‹ã‹ã€å¸¯åŸŸå¹…è¨å®šãŒé«˜ã™ãŽã¾ã™ã€‚ + </text> + <text name="network_ping_cause_msg"> + 接続ä¸è‰¯ã«ãªã£ã¦ã„ã‚‹ã‹ã€ãƒ•ã‚¡ã‚¤ãƒ«å…±æœ‰ã‚¢ãƒ—リケーションã«å•é¡ŒãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚ + </text> + <text name="server_text_msg"> + サーãƒãƒ¼ + </text> + <text name="server_frame_rate_critical_fps"> + 20 + </text> + <text name="server_frame_rate_warning_fps"> + 30 + </text> + <text name="server_single_process_max_time_ms"> + 20 + </text> + <text name="server_frame_time_critical_msg"> + シミュレーターã®ãƒ•ãƒ¬ãƒ¼ãƒ レート: < [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] + </text> + <text name="server_frame_time_warning_msg"> + シミュレーターã®ãƒ•ãƒ¬ãƒ¼ãƒ レート: [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] ~ [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] + </text> + <text name="server_frame_time_normal_msg"> + ノーマル + </text> + <text name="server_physics_cause_msg"> + 考ãˆã‚‰ã‚Œã‚‹åŽŸå› : 物ç†çš„オブジェクトãŒå¤šã™ãŽã‚‹ + </text> + <text name="server_scripts_cause_msg"> + 考ãˆã‚‰ã‚Œã‚‹åŽŸå› : スクリプトをå«ã‚€ã‚ªãƒ–ジェクトãŒå¤šã™ãŽã‚‹ + </text> + <text name="server_net_cause_msg"> + 考ãˆã‚‰ã‚Œã‚‹åŽŸå› : ãƒãƒƒãƒˆãƒ¯ãƒ¼ã‚¯ トラフィックéŽå¤§ + </text> + <text name="server_agent_cause_msg"> + 考ãˆã‚‰ã‚Œã‚‹åŽŸå› : 地域内ã«ã¦å‹•ã„ã¦ã„ã‚‹ã‚¢ãƒã‚¿ãƒ¼ãŒå¤šã™ãŽã‚‹ + </text> + <text name="server_images_cause_msg"> + 考ãˆã‚‰ã‚Œã‚‹åŽŸå› : ç”»åƒè¨ˆç®—ãŒå¤šã™ãŽã‚‹ + </text> + <text name="server_generic_cause_msg"> + 考ãˆã‚‰ã‚Œã‚‹åŽŸå› : シミュレーターã®éŽè² è· + </text> + <text name="smaller_label"> + >> + </text> + <text name="bigger_label"> + << + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lsl_guide.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lsl_guide.xml index dbfce5d07c2..55eba966dca 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lsl_guide.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_lsl_guide.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="script ed float" title="LSL Wiki"> - <check_box label="カーソルを追ã†" name="lock_check" /> - <combo_box label="ãƒãƒƒã‚¯" name="history_combo" /> - <button label="戻る" name="back_btn" /> - <button label="進む" name="fwd_btn" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="script ed float" title="LSL Wiki"> + <check_box label="カーソルを追ã†" name="lock_check" /> + <combo_box label="ãƒãƒƒã‚¯" name="history_combo" /> + <button label="戻る" name="back_btn" /> + <button label="進む" name="fwd_btn" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_browser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_browser.xml index ff9702a99da..6877cc7f532 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_browser.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_media_browser.xml @@ -1,19 +1,19 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_about" title="メディア・ブラウザ"> - <layout_stack name="stack1"> - <layout_panel name="nav_controls"> - <button label="戻る" name="back" /> - <button label="進む" name="forward" /> - <button label="æ›´æ–°" name="reload" /> - <button label="閲覧" name="go" /> - </layout_panel> - <layout_panel name="parcel_owner_controls"> - <button label="ç¾åœ¨ã® URL を区画ã«é€ä¿¡" name="assign" /> - </layout_panel> - <layout_panel name="external_controls"> - <button label="外部ウェブ・ブラウザã§é–‹ã" name="open_browser" /> - <check_box label="常ã«å¤–部ã®ã‚¦ã‚§ãƒ–・ブラウザã§é–‹ã" name="open_always" /> - <button label="é–‰ã˜ã‚‹" name="close" /> - </layout_panel> - </layout_stack> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_about" title="メディア・ブラウザ"> + <layout_stack name="stack1"> + <layout_panel name="nav_controls"> + <button label="戻る" name="back" /> + <button label="進む" name="forward" /> + <button label="æ›´æ–°" name="reload" /> + <button label="閲覧" name="go" /> + </layout_panel> + <layout_panel name="parcel_owner_controls"> + <button label="ç¾åœ¨ã® URL を区画ã«é€ä¿¡" name="assign" /> + </layout_panel> + <layout_panel name="external_controls"> + <button label="外部ウェブ・ブラウザã§é–‹ã" name="open_browser" /> + <check_box label="常ã«å¤–部ã®ã‚¦ã‚§ãƒ–・ブラウザã§é–‹ã" name="open_always" /> + <button label="é–‰ã˜ã‚‹" name="close" /> + </layout_panel> + </layout_stack> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mem_leaking.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mem_leaking.xml index 8cf2e00a9aa..4d6b6ca70a7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mem_leaking.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mem_leaking.xml @@ -1,19 +1,19 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="MemLeak" title="メモリ・リーク・シミュレーション"> - <spinner label="リークスピード(1フレームã”ã¨ã®ãƒã‚¤ãƒˆæ•°):" - name="leak_speed" label_width="244" /> - <spinner label="リークã—ãŸæœ€å¤§ãƒ¡ãƒ¢ãƒªæ•°(MB):" name="max_leak" label_width="244" /> - <text name="total_leaked_label"> - ç¾åœ¨ã®ãƒªãƒ¼ã‚¯ãƒ¡ãƒ¢ãƒªã‚µã‚¤ã‚ºï¼š [SIZE] KB - </text> - <text name="note_label_1"> - [NOTE1] - </text> - <text name="note_label_2"> - [NOTE2] - </text> - <button label="開始" name="start_btn" /> - <button label="åœæ¢" name="stop_btn" /> - <button label="解放" name="release_btn" /> - <button label="é–‰ã˜ã‚‹" name="close_btn" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="MemLeak" title="メモリ・リーク・シミュレーション"> + <spinner label="リークスピード(1フレームã”ã¨ã®ãƒã‚¤ãƒˆæ•°):" + name="leak_speed" label_width="244" /> + <spinner label="リークã—ãŸæœ€å¤§ãƒ¡ãƒ¢ãƒªæ•°(MB):" name="max_leak" label_width="244" /> + <text name="total_leaked_label"> + ç¾åœ¨ã®ãƒªãƒ¼ã‚¯ãƒ¡ãƒ¢ãƒªã‚µã‚¤ã‚ºï¼š [SIZE] KB + </text> + <text name="note_label_1"> + [NOTE1] + </text> + <text name="note_label_2"> + [NOTE2] + </text> + <button label="開始" name="start_btn" /> + <button label="åœæ¢" name="stop_btn" /> + <button label="解放" name="release_btn" /> + <button label="é–‰ã˜ã‚‹" name="close_btn" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mute_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mute_object.xml index c32d68405cc..072bb4a576b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mute_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_mute_object.xml @@ -1,12 +1,12 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="mute by name" title="オブジェクトåã§ç„¡è¦–ã™ã‚‹"> - <text name="message"> - テキストã®ã¿ã«å½±éŸ¿ã—ã€ï½»ï½³ï¾ï¾„゙(環境音ãªã©)ã«ã¯å½±éŸ¿ã—ã¾ã›ã‚“。 -æ£ç¢ºãªã‚ªãƒ–ジェクトåを入力ã—ã¦ãã ã•ã„。 - </text> - <line_editor name="object_name"> - オブジェクトå - </line_editor> - <button label="OK" name="OK" /> - <button label="キャï¾ï½¾ï¾™" name="Cancel" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="mute by name" title="オブジェクトåã§ç„¡è¦–ã™ã‚‹"> + <text name="message"> + テキストã®ã¿ã«å½±éŸ¿ã—ã€ï½»ï½³ï¾ï¾„゙(環境音ãªã©)ã«ã¯å½±éŸ¿ã—ã¾ã›ã‚“。 +æ£ç¢ºãªã‚ªãƒ–ジェクトåを入力ã—ã¦ãã ã•ã„。 + </text> + <line_editor name="object_name"> + オブジェクトå + </line_editor> + <button label="OK" name="OK" /> + <button label="キャï¾ï½¾ï¾™" name="Cancel" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_friends.xml index e28029ba1f6..10e55f0655a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_friends.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_friends.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="floater_my_friends" title="連絡先" min_width="500"> - <tab_container name="friends_and_groups"> - <panel label="フレンド" name="friends_panel" /> - <panel label="グループ" name="groups_panel" /> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="floater_my_friends" title="連絡先" min_width="500"> + <tab_container name="friends_and_groups"> + <panel label="フレンド" name="friends_panel" /> + <panel label="グループ" name="groups_panel" /> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notification.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notification.xml index fcddc7d2e0e..0f37b30f522 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notification.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notification.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="notification" title="通知コンソール"> - <text_editor name="payload"> - ãƒãƒ¼ãƒ‡ã‚£ãƒ³ã‚°... - </text_editor> - <combo_box label="å¿œç”" name="response"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="notification" title="通知コンソール"> + <text_editor name="payload"> + ãƒãƒ¼ãƒ‡ã‚£ãƒ³ã‚°... + </text_editor> + <combo_box label="å¿œç”" name="response"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notifications_console.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notifications_console.xml index fa5ca6672ce..c9d9ea7acbd 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notifications_console.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_notifications_console.xml @@ -1,5 +1,5 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="notifications_console" title="通知コンソール"> - <combo_box label="種類をé¸æŠž" name="notification_types"/> - <button label="è¿½åŠ " name="add_notification"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="notifications_console" title="通知コンソール"> + <combo_box label="種類をé¸æŠž" name="notification_types"/> + <button label="è¿½åŠ " name="add_notification"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perm_prefs.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perm_prefs.xml index 4969eb4d715..adbb8596d3b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perm_prefs.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_perm_prefs.xml @@ -1,16 +1,16 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="perm prefs" title="デフォルトã®ã‚¢ãƒƒãƒ—ãƒãƒ¼ãƒ‰æ¨©é™"> - <panel label="権é™" name="permissions"> - <button label="?" label_selected="?" name="help"/> - <check_box label="グループã§å…±åŒç®¡ç†" name="share_with_group"/> - <check_box label="誰ã«å¯¾ã—ã¦ã‚‚コピーを許å¯" name="everyone_copy"/> - <text name="NextOwnerLabel"> - 次ã®ã‚ªãƒ¼ãƒŠãƒ¼ãŒã§ãã‚‹æ“作: - </text> - <check_box label="ä¿®æ£" name="next_owner_modify"/> - <check_box label="コピー" name="next_owner_copy"/> - <check_box label="å†è²©/プレゼント" name="next_owner_transfer"/> - </panel> - <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/> - <button label="å–り消ã—" label_selected="å–り消ã—" name="cancel"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="perm prefs" title="デフォルトã®ã‚¢ãƒƒãƒ—ãƒãƒ¼ãƒ‰æ¨©é™"> + <panel label="権é™" name="permissions"> + <button label="?" label_selected="?" name="help"/> + <check_box label="グループã§å…±åŒç®¡ç†" name="share_with_group"/> + <check_box label="誰ã«å¯¾ã—ã¦ã‚‚コピーを許å¯" name="everyone_copy"/> + <text name="NextOwnerLabel"> + 次ã®ã‚ªãƒ¼ãƒŠãƒ¼ãŒã§ãã‚‹æ“作: + </text> + <check_box label="ä¿®æ£" name="next_owner_modify"/> + <check_box label="コピー" name="next_owner_copy"/> + <check_box label="å†è²©/プレゼント" name="next_owner_transfer"/> + </panel> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok"/> + <button label="å–り消ã—" label_selected="å–り消ã—" name="cancel"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_post_process.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_post_process.xml index 0ada3d128aa..7c4d9c78eec 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_post_process.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_post_process.xml @@ -1,54 +1,54 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Post-Process Floater" title="ãƒã‚¹ãƒˆãƒ—ãƒã‚»ã‚¹è¨å®š"> - <tab_container name="Post-Process Tabs"> - <panel label="カラー・フィルター" name="wmiColorFilterPanel"> - <check_box label="有効" name="wmiColorFilterToggle" /> - <text name="wmiColorFilterBrightnessText"> - 明る㕠- </text> - <text name="wmiColorFilterSaturationText"> - 彩度 - </text> - <text name="wmiColorFilterContrastText"> - コントラスト - </text> - <text name="wmiColorFilterBaseText"> - コントラストã®åŸºæœ¬è‰² - </text> - <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR" /> - <slider label="G" name="wmiColorFilterBaseG" /> - <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB" /> - <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI" /> - </panel> - <panel label="ナイトビジョン" name="wmiNightVisionPanel"> - <check_box label="有効" name="wmiNightVisionToggle" /> - <text name="wmiNightVisionBrightMultText"> - å…‰ã®å¢—幅(マルãƒï¼‰ - </text> - <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText"> - ノイズ・サイズ - </text> - <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText"> - ノイズ強度 - </text> - </panel> - <panel label="ブルーム" name="wmiBloomPanel"> - <check_box label="有効" name="wmiBloomToggle" /> - <text name="wmiBloomExtractText"> - 明度ã®æŠ½å‡º - </text> - <text name="wmiBloomSizeText"> - ブルーム・サイズ - </text> - <text name="wmiBloomStrengthText"> - ブルーム強度 - </text> - </panel> - <panel label="ãã®ä»–" name="Extras"> - <button label="効果èªã¿è¾¼ã¿" label_selected="効果èªã¿è¾¼ã¿" - name="PPLoadEffect" /> - <button label="効果ä¿å˜" label_selected="効果ä¿å˜" name="PPSaveEffect" /> - <line_editor label="効果å" name="PPEffectNameEditor" /> - </panel> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Post-Process Floater" title="ãƒã‚¹ãƒˆãƒ—ãƒã‚»ã‚¹è¨å®š"> + <tab_container name="Post-Process Tabs"> + <panel label="カラー・フィルター" name="wmiColorFilterPanel"> + <check_box label="有効" name="wmiColorFilterToggle" /> + <text name="wmiColorFilterBrightnessText"> + 明る㕠+ </text> + <text name="wmiColorFilterSaturationText"> + 彩度 + </text> + <text name="wmiColorFilterContrastText"> + コントラスト + </text> + <text name="wmiColorFilterBaseText"> + コントラストã®åŸºæœ¬è‰² + </text> + <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR" /> + <slider label="G" name="wmiColorFilterBaseG" /> + <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB" /> + <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI" /> + </panel> + <panel label="ナイトビジョン" name="wmiNightVisionPanel"> + <check_box label="有効" name="wmiNightVisionToggle" /> + <text name="wmiNightVisionBrightMultText"> + å…‰ã®å¢—幅(マルãƒï¼‰ + </text> + <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText"> + ノイズ・サイズ + </text> + <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText"> + ノイズ強度 + </text> + </panel> + <panel label="ブルーム" name="wmiBloomPanel"> + <check_box label="有効" name="wmiBloomToggle" /> + <text name="wmiBloomExtractText"> + 明度ã®æŠ½å‡º + </text> + <text name="wmiBloomSizeText"> + ブルーム・サイズ + </text> + <text name="wmiBloomStrengthText"> + ブルーム強度 + </text> + </panel> + <panel label="ãã®ä»–" name="Extras"> + <button label="効果èªã¿è¾¼ã¿" label_selected="効果èªã¿è¾¼ã¿" + name="PPLoadEffect" /> + <button label="効果ä¿å˜" label_selected="効果ä¿å˜" name="PPSaveEffect" /> + <line_editor label="効果å" name="PPEffectNameEditor" /> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_classified.xml index a58d131fa3d..f0770b2ed5d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_classified.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_classified.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="classified_preview" title="ã‚¯ãƒ©ã‚·ãƒ•ã‚¡ã‚¤ãƒ‰åºƒå‘Šæƒ…å ±" /> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="classified_preview" title="ã‚¯ãƒ©ã‚·ãƒ•ã‚¡ã‚¤ãƒ‰åºƒå‘Šæƒ…å ±" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_event.xml index 7f49c27b2b2..9ecabfabb0d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_event.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_event.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="event_preview" title="ã‚¤ãƒ™ãƒ³ãƒˆæƒ…å ±" /> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="event_preview" title="ã‚¤ãƒ™ãƒ³ãƒˆæƒ…å ±" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_info.xml index 78fab8b26ae..7ac7facce50 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_info.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_region_info.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="regioninfo" title="地域/ä¸å‹•ç”£" /> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="regioninfo" title="地域/ä¸å‹•ç”£" /> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml index 496faddbbbd..09c98add471 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="modal container"> - <button label="ã‚ャンセル" label_selected="ã‚ャンセル" name="Cancel" /> - <text name="Save item as:"> - ã‚ーを押ã—ã¦é¸æŠž - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="modal container"> + <button label="ã‚ャンセル" label_selected="ã‚ャンセル" name="Cancel" /> + <text name="Save item as:"> + ã‚ーを押ã—ã¦é¸æŠž + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_url_entry.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_url_entry.xml index 9b0f2dbf110..9d3ca20c7c1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_url_entry.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_url_entry.xml @@ -1,13 +1,13 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="url_entry"> - <text name="media_label"> - メディア URL: - </text> - <combo_box left="100" name="media_entry" width="360" /> - <button label="OK" name="ok_btn" width="78"/> - <button label="ã‚ャンセル" name="cancel_btn" width="80"/> - <button label="クリア" name="clear_btn" /> - <text name="loading_label"> - ãƒãƒ¼ãƒ‰ä¸ï¼Žï¼Žï¼Ž - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="url_entry"> + <text name="media_label"> + メディア URL: + </text> + <combo_box left="100" name="media_entry" width="360" /> + <button label="OK" name="ok_btn" width="78"/> + <button label="ã‚ャンセル" name="cancel_btn" width="80"/> + <button label="クリア" name="clear_btn" /> + <text name="loading_label"> + ãƒãƒ¼ãƒ‰ä¸ï¼Žï¼Žï¼Ž + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_water.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_water.xml index 91094e2d7f3..054b0031974 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_water.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_water.xml @@ -1,89 +1,89 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Water Floater" title="æ°´ã®é«˜åº¦ãªç·¨é›†"> - <text name="KeyFramePresetsText"> - æ°´ã®äº‹å‰è¨å®šï¼š - </text> - <button label="æ–°è¦" label_selected="æ–°è¦" name="WaterNewPreset" /> - <button label="ä¿å˜" label_selected="ä¿å˜" name="WaterSavePreset" /> - <button label="削除" label_selected="削除" name="WaterDeletePreset" /> - <tab_container name="Water Tabs"> - <panel label="è¨å®š" name="Settings"> - <text name="BHText"> - æ°´ä¸ã®ãƒ•ã‚©ã‚°åŠ¹æžœã®è‰² - </text> - <button label="?" name="WaterFogColorHelp" /> - <color_swatch name="WaterFogColor" - tool_tip="カラー・ピッカーをクリックã—ã¦é–‹ã" /> - <text name="WaterFogDensText"> - æ°´ä¸ã®é€æ˜Žåº¦æŒ‡æ•° - </text> - <button label="?" name="WaterFogDensityHelp" /> - <text name="WaterUnderWaterFogModText"> - æ°´ä¸ã®ãƒ•ã‚©ã‚°åŠ¹æžœåŠ 減 - </text> - <button label="?" name="WaterUnderWaterFogModHelp" /> - <text name="BDensText"> - ã•ã–æ³¢ã®å射スケール - </text> - <button label="?" name="WaterNormalScaleHelp" /> - <text name="BHText2"> - 1 - </text> - <text name="BHText3"> - 2 - </text> - <text name="BHText4"> - 3 - </text> - <text name="HDText"> - フレãƒãƒ«ãƒ»ã‚¹ã‚±ãƒ¼ãƒ« - </text> - <button label="?" name="WaterFresnelScaleHelp" /> - <text name="FresnelOffsetText"> - フレãƒãƒ«ãƒ»ã‚ªãƒ•ã‚»ãƒƒãƒˆ - </text> - <button label="?" name="WaterFresnelOffsetHelp" /> - <text name="DensMultText"> - æ°´é¢ã®å±ˆæŠ˜ã‚¹ã‚±ãƒ¼ãƒ« - </text> - <button label="?" name="WaterScaleAboveHelp" /> - <text name="WaterScaleBelowText"> - æ°´ä¸ã®å±ˆæŠ˜ã‚¹ã‚±ãƒ¼ãƒ« - </text> - <button label="?" name="WaterScaleBelowHelp" /> - <text name="MaxAltText"> - ä¸é€æ˜Žåº¦ã®å¢—å¹… - </text> - <button label="?" name="WaterBlurMultiplierHelp" /> - </panel> - <panel label="ç”»åƒ" name="Waves"> - <text name="BHText"> - 大波ã®æ–¹å‘ - </text> - <button label="?" name="WaterWave1Help" /> - <text name="WaterWave1DirXText"> - X - </text> - <text name="WaterWave1DirYText"> - Y - </text> - <text name="BHText2"> - å°æ³¢ã®æ–¹å‘ - </text> - <button label="?" name="WaterWave2Help" /> - <text name="WaterWave2DirXText"> - X - </text> - <text name="WaterWave2DirYText"> - Y - </text> - <text name="BHText3"> - ノーマル・マップ - </text> - <button label="?" name="WaterNormalMapHelp" /> - </panel> - </tab_container> - <string name="WLDefaultWaterNames"> - Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Water Floater" title="æ°´ã®é«˜åº¦ãªç·¨é›†"> + <text name="KeyFramePresetsText"> + æ°´ã®äº‹å‰è¨å®šï¼š + </text> + <button label="æ–°è¦" label_selected="æ–°è¦" name="WaterNewPreset" /> + <button label="ä¿å˜" label_selected="ä¿å˜" name="WaterSavePreset" /> + <button label="削除" label_selected="削除" name="WaterDeletePreset" /> + <tab_container name="Water Tabs"> + <panel label="è¨å®š" name="Settings"> + <text name="BHText"> + æ°´ä¸ã®ãƒ•ã‚©ã‚°åŠ¹æžœã®è‰² + </text> + <button label="?" name="WaterFogColorHelp" /> + <color_swatch name="WaterFogColor" + tool_tip="カラー・ピッカーをクリックã—ã¦é–‹ã" /> + <text name="WaterFogDensText"> + æ°´ä¸ã®é€æ˜Žåº¦æŒ‡æ•° + </text> + <button label="?" name="WaterFogDensityHelp" /> + <text name="WaterUnderWaterFogModText"> + æ°´ä¸ã®ãƒ•ã‚©ã‚°åŠ¹æžœåŠ 減 + </text> + <button label="?" name="WaterUnderWaterFogModHelp" /> + <text name="BDensText"> + ã•ã–æ³¢ã®å射スケール + </text> + <button label="?" name="WaterNormalScaleHelp" /> + <text name="BHText2"> + 1 + </text> + <text name="BHText3"> + 2 + </text> + <text name="BHText4"> + 3 + </text> + <text name="HDText"> + フレãƒãƒ«ãƒ»ã‚¹ã‚±ãƒ¼ãƒ« + </text> + <button label="?" name="WaterFresnelScaleHelp" /> + <text name="FresnelOffsetText"> + フレãƒãƒ«ãƒ»ã‚ªãƒ•ã‚»ãƒƒãƒˆ + </text> + <button label="?" name="WaterFresnelOffsetHelp" /> + <text name="DensMultText"> + æ°´é¢ã®å±ˆæŠ˜ã‚¹ã‚±ãƒ¼ãƒ« + </text> + <button label="?" name="WaterScaleAboveHelp" /> + <text name="WaterScaleBelowText"> + æ°´ä¸ã®å±ˆæŠ˜ã‚¹ã‚±ãƒ¼ãƒ« + </text> + <button label="?" name="WaterScaleBelowHelp" /> + <text name="MaxAltText"> + ä¸é€æ˜Žåº¦ã®å¢—å¹… + </text> + <button label="?" name="WaterBlurMultiplierHelp" /> + </panel> + <panel label="ç”»åƒ" name="Waves"> + <text name="BHText"> + 大波ã®æ–¹å‘ + </text> + <button label="?" name="WaterWave1Help" /> + <text name="WaterWave1DirXText"> + X + </text> + <text name="WaterWave1DirYText"> + Y + </text> + <text name="BHText2"> + å°æ³¢ã®æ–¹å‘ + </text> + <button label="?" name="WaterWave2Help" /> + <text name="WaterWave2DirXText"> + X + </text> + <text name="WaterWave2DirYText"> + Y + </text> + <text name="BHText3"> + ノーマル・マップ + </text> + <button label="?" name="WaterNormalMapHelp" /> + </panel> + </tab_container> + <string name="WLDefaultWaterNames"> + Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_windlight_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_windlight_options.xml index 63e68f9188f..fa70de054f3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_windlight_options.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_windlight_options.xml @@ -1,190 +1,190 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="WindLight floater" title="空ã®é«˜åº¦ãªç·¨é›†"> - <text name="KeyFramePresetsText"> - 空ã®äº‹å‰è¨å®šï¼š - </text> - <button label="æ–°è¦" label_selected="æ–°è¦" name="WLNewPreset" /> - <button label="ä¿å˜" label_selected="ä¿å˜" name="WLSavePreset" /> - <button label="削除" label_selected="削除" name="WLDeletePreset" /> - <button label="デイサイクル編集" - label_selected="デイサイクル編集" name="WLDayCycleMenuButton" /> - <tab_container name="WindLight Tabs"> - <panel label="大気" name="Atmosphere"> - <text name="BHText"> - 空ã®é…色 - </text> - <button label="?" name="WLBlueHorizonHelp" /> - <text name="BHText2"> - R - </text> - <text name="BHText3"> - G - </text> - <text name="BHText4"> - B - </text> - <text name="BHText5"> - I - </text> - <text name="BDensText"> - 空ã¨é 景ã®éœ²å…‰ - </text> - <button label="?" name="WLHazeHorizonHelp" /> - <text name="BDensText2"> - 空ã®é…色ã¨æ¿ƒåº¦ - </text> - <button label="?" name="WLBlueDensityHelp" /> - <text name="BHText6"> - R - </text> - <text name="BHText7"> - G - </text> - <text name="BHText8"> - B - </text> - <text name="BHText9"> - I - </text> - <text name="HDText"> - 大気ã®ä¸é€æ˜Žåº¦ - </text> - <button label="?" name="WLHazeDensityHelp" /> - <text name="DensMultText"> - 大気ã®ä¸é€æ˜Žåº¦ã®å¢—å¹… - </text> - <button label="?" name="WLDensityMultHelp" /> - <text name="WLDistanceMultText"> - 視界ã®å¢—å¹… - </text> - <button label="?" name="WLDistanceMultHelp" /> - <text name="MaxAltText"> - 最大高度 - </text> - <button label="?" name="WLMaxAltitudeHelp" /> - </panel> - <panel label="ライティング" name="Lighting"> - <text name="SLCText"> - 太陽/月ã®è‰² - </text> - <button label="?" name="WLSunlightColorHelp" /> - <text name="BHText"> - R - </text> - <text name="BHText2"> - G - </text> - <text name="BHText3"> - B - </text> - <text name="BHText4"> - I - </text> - <text name="TODText"> - 太陽/月ã®ä½ç½® - </text> - <button label="?" name="WLTimeOfDayHelp" /> - <text name="WLAmbientText"> - アンビエント - </text> - <button label="?" name="WLAmbientHelp" /> - <text name="BHText5"> - R - </text> - <text name="BHText6"> - G - </text> - <text name="BHText7"> - B - </text> - <text name="BHText8"> - I - </text> - <text name="WLEastAngleText"> - æ±ã®è§’度 - </text> - <button label="?" name="WLEastAngleHelp" /> - <text name="SunGlowText"> - 太陽ã®è¼ã - </text> - <button label="?" name="WLSunGlowHelp" /> - <slider label="フォーカス " name="WLGlowB" /> - <slider label="サイズ " name="WLGlowR" /> - <text name="SceneGammaText"> - 風景ガンマ - </text> - <button label="?" name="WLSceneGammaHelp" /> - <text name="WLStarText"> - 星ã®è¼ã - </text> - <button label="?" name="WLStarBrightnessHelp" /> - </panel> - <panel label="雲" name="Clouds"> - <text name="WLCloudColorText"> - 雲ã®è‰² - </text> - <button label="?" name="WLCloudColorHelp" /> - <text name="BHText"> - R - </text> - <text name="BHText2"> - G - </text> - <text name="BHText3"> - B - </text> - <text name="BHText4"> - I - </text> - <text name="WLCloudColorText2"> - 雲㮠XY/密度 - </text> - <button label="?" name="WLCloudDensityHelp" /> - <text name="BHText5"> - X - </text> - <text name="BHText6"> - Y - </text> - <text name="BHText7"> - D - </text> - <text name="WLCloudCoverageText"> - 雲ã®é‡ - </text> - <button label="?" name="WLCloudCoverageHelp" /> - <text name="WLCloudScaleText"> - 雲ã®ã‚¹ã‚±ãƒ¼ãƒ« - </text> - <button label="?" name="WLCloudScaleHelp" /> - <text name="WLCloudDetailText"> - 雲ã®è©³ç´° (XY/密度) - </text> - <button label="?" name="WLCloudDetailHelp" /> - <text name="BHText8"> - X - </text> - <text name="BHText9"> - Y - </text> - <text name="BHText10"> - D - </text> - <text name="WLCloudScrollXText"> - 雲ã®ç§»å‹•é€Ÿåº¦ (X æ–¹å‘) - </text> - <button label="?" name="WLCloudScrollXHelp" /> - <check_box label="ãƒãƒƒã‚¯" name="WLCloudLockX" /> - <text name="WLCloudScrollYText"> - 雲ã®ç§»å‹•é€Ÿåº¦ (Y æ–¹å‘) - </text> - <button label="?" name="WLCloudScrollYHelp" /> - <check_box label="ãƒãƒƒã‚¯" name="WLCloudLockY" /> - <check_box label="従æ¥ã®é›²ã‚’æç”»" name="DrawClassicClouds" /> - <button label="?" name="WLClassicCloudsHelp" /> - </panel> - </tab_container> - <string name="WLDefaultSkyNames"> - A-12AM:A-12PM:A-3AM:A-3PM:A-4.30PM:A-6AM:A-6PM:A-9AM:A-9PM:Barcelona:Blizzard:Blue Midday:Coastal Afternoon:Coastal Sunset:Default:Desert Sunset:Fine Day:Fluffy Big Clouds:Foggy:Funky Funky:Funky Funky Funky:Gelatto:Ghost:Incongruent Truths:Midday 1:Midday 2:Midday 3:Midday 4:Night:Pirate:Purple:Sailor's Delight:Sheer Sensuality - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> 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-ヘルスシステムを有効ã«ã—ã¾ã™ã€‚ã“ã®ãƒœãƒƒã‚¯ã‚¹ãŒãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã•ã‚Œã¦ã„ãªã„å ´åˆã§ã‚‚〠-個別ã®åŒºç”»ã®ã‚ªãƒ¼ãƒŠãƒ¼ã¯ã€è‡ªåˆ†ã®åŒºç”»ã«å¯¾ã™ã‚‹ãƒ˜ãƒ«ã‚¹ã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ ã‚’ -有効ã«ã§ãã¾ã™ã€‚ - -デフォルト: オフ - </notification> - - <notification - - label="人物ã®åˆ¶é™" - name="HelpRegionAgentLimit" - > -ã“ã®åœ°åŸŸã«è¨±å¯ã•ã‚Œã‚‹ã‚¢ãƒã‚¿ãƒ¼ã®æœ€å¤§æ•°ã‚’è¨å®šã—ã¾ã™ã€‚ -1ã¤ã®åœ°åŸŸã«ã‚¢ãƒã‚¿ãƒ¼ãŒå¤šã„ã¨ãƒ‘フォーマンス㌠-低下ã™ã‚‹åŽŸå› ã«ãªã‚‹ã®ã§æ³¨æ„ã—ã¦ãã ã•ã„。 - -デフォルト: 40 - </notification> - - <notification - - label="物体ボーナス" - name="HelpRegionObjectBonus" - > -オブジェクトボーナスã¯ã€åŒºç”»ã«ãŠã„ã¦è¨±å¯ã•ã‚Œã¦ã„るプリムã®å€çŽ‡æ•°ã‚’ -æ„味ã—ã¾ã™ã€‚èªå¯ã•ã‚Œã¦ã„る範囲ã¯1ã‹ã‚‰10ã§ã™ã€‚ã—ãŸãŒã£ã¦ã€ã€Œ1ã€ã«è¨å®šã™ã‚‹ã¨ã€512 m²ã®åœŸåœ°ã«ã¯ã€ -117ã®ã‚ªãƒ–ジェクトãŒè¨±å¯ã•ã‚Œã¾ã™ã€‚「2ã€ã«è¨å®šã™ã‚‹ã¨ã€åŒã˜512 m²ã®åœŸåœ°ã«ã¯ã€1ã®ã¨ãã®2å€ã«ã‚ãŸã‚‹ -234ã®ã‚ªãƒ–ジェクトãŒè¨±å¯ã•ã‚Œã€3以é™ã‚‚åŒæ§˜ã«å¢—ãˆã¦ã„ãã¾ã™ã€‚全地域ã®æœ€é«˜ã‚ªãƒ–ジェクト数ã¯ã€ -オブジェクトボーナスã®å€¤ã«å½±éŸ¿ã•ã‚Œãšã€ -15,000ã®ã¾ã¾å¤‰ã‚ã‚Šã¾ã›ã‚“。ã„ã£ãŸã‚“決定ã—ãŸå¾Œã§ã‚ªãƒ–ジェクトボーナスã®å€¤ã‚’下ã’ã‚‹ã¨ã€ã‚ªãƒ–ジェクトãŒè¿”å´ã¾ãŸã¯å‰Šé™¤ã•ã‚Œã‚‹å¯èƒ½æ€§ãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã®ã§ã”注æ„ãã ã•ã„。 -ディフォルト: 1.0 - </notification> - - - - <notification - - label="プッシュを制é™" - name="HelpRegionRestrictPushObject" - > -ã“ã®ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ãƒœãƒƒã‚¯ã‚¹ã¯ã€åˆ¶é™ã•ã‚ŒãŸãƒ—ッシュ権é™ã‚’全地域ã«é©ç”¨ã—ã¾ã™ã€‚ -有効ã«ãªã£ã¦ã„ã‚‹å ´åˆã€å±…ä½è€…ã¯è‡ªåˆ†è‡ªèº«ã§ã®ãƒ—ッシュ〠-ã‚ã‚‹ã„ã¯åŒºç”»ã®æ‰€æœ‰è€…ã«ã‚ˆã‚‹ãƒ—ッシュã ã‘ã«åˆ¶é™ã§ãã¾ã™ã€‚ -(プッシュã¯ã€LSLã® llPushObject() 機能をå‚ç…§ã—ã¾ã™ã€‚) - -デフォルト: オフ - </notification> - - <notification - - label="区画統åˆï¼å†åˆ†å‰²" - name="HelpParcelChanges" - > -ã“ã®ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ãƒœãƒƒã‚¯ã‚¹ã¯ã€ä¸å‹•ç”£ã‚ªãƒ¼ãƒŠãƒ¼ãŒæ‰€æœ‰ã—ã¦ã„ãªã„区画を〠-çµ±åˆã¾ãŸã¯å†åˆ†å‰²ã§ãã‚‹ã‹ã©ã†ã‹ã‚’è¨å®šã—ã¾ã™ã€‚ -本オプションãŒç„¡åŠ¹ãªå ´åˆï¼š -* ä¸å‹•ç”£ã‚ªãƒ¼ãƒŠãƒ¼ã€ã¾ãŸã¯ç®¡ç†è€…ã®ã¿ãŒã€çµ±åˆï¼å†åˆ†å‰²ã‚’è¡Œã†ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚ -* オーナーã€ã¾ãŸã¯ã€é©åˆ‡ãªæ¨©é™ã‚’æŒã¤ã‚°ãƒ«ãƒ¼ãƒ—ã«å±žã™ã‚‹åŒºç”»ã®ã¿ã‚’ -çµ±åˆï¼å†åˆ†å‰²ã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚ -本オプションãŒæœ‰åŠ¹ãªå ´åˆï¼š -* å…¨ã¦ã®åŒºç”»ã‚ªãƒ¼ãƒŠãƒ¼ã¯ã€æ‰€æœ‰ã™ã‚‹åŒºç”»ã®çµ±åˆï¼å†åˆ†å‰²ãŒã§ãã¾ã™ã€‚ -* グループ所有ã®åŒºç”»ã¯ã€é©åˆ‡ãªæ¨©é™ã‚’æŒã¤ã‚°ãƒ«ãƒ¼ãƒ—ã«å±žã™ã‚‹åŒºç”»ã‚’〠-çµ±åˆï¼å†åˆ†å‰²ã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚ - -デフォルト:ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã‚ã‚Š - </notification> - - <notification - - label="検索ã§è¡¨ç¤ºã—ãªã„" - name="HelpRegionSearch" - > -ã“ã®ãƒœãƒƒã‚¯ã‚¹ã‚’ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã™ã‚‹ã¨ã€åŒºç”»ã®ã‚ªãƒ¼ãƒŠãƒ¼ã¯ã€è‡ªåˆ†ã®åŒºç”»ãŒæ¤œç´¢çµæžœã«ãƒªã‚¹ãƒˆã•ã‚Œã‚‹ã“ã¨ã‚’阻æ¢ã§ãã¾ã™ã€‚ -デフォルト:オフ - </notification> - - <notification - - label="地域ã®æˆäººæŒ‡å®šå¤‰æ›´æ¸ˆã¿" - name="RegionMaturityChange" - > -ã“ã®åœ°åŸŸã®æˆäººæŒ‡å®šãŒã‚¢ãƒƒãƒ—デートã•ã‚Œã¾ã—ãŸã€‚ -ã“ã®å¤‰æ›´ãŒåœ°å›³ã«åæ˜ ã•ã‚Œã‚‹ã¾ã§ã«ã¯ã€ã—ã°ã‚‰ã時間ãŒã‹ã‹ã‚Šã¾ã™ã€‚ - </notification> - - <notification - - label="土地ã®å†è²©" - name="HelpRegionLandResell" - > -ä¸å‹•ç”£ã®ã‚ªãƒ¼ãƒŠãƒ¼ã¨ç®¡ç†è€…ã¯ã€ä¸å‹•ç”£ã‚ªãƒ¼ãƒŠãƒ¼ã®åœŸåœ°ã‚’販売ã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚ -ã“ã®ã‚ªãƒ—ションをãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã—ãªã„å ´åˆã€è³¼å…¥è€…ãŒæœ¬åœ°åŸŸã«ãŠã‘る土地をå†è²©ã™ã‚‹ã“ã¨ã¯ã§ããªããªã‚Šã¾ã™ã€‚ -ã“ã®ã‚ªãƒ—ションをãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã—ãŸå ´åˆã€è³¼å…¥è€…ã¯æœ¬åœ°åŸŸã«ãŠã‘る土地をå†è²©ã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚ - -デフォルト:許å¯ã—ãªã„ - </notification> - - <notification - - label="スクリプトを無効化" - name="HelpRegionDisableScripts" - > -スクリプトãŒåŽŸå› ã§ã‚·ãƒ ã®çŠ¶æ³ãŒæ‚ªããªã‚‹å ´åˆãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚統計グラフを -ã ã—ã¦ï¼ˆCtrl-Shift-1)シミュレーターフィジックスFPSを見ã¦ãã ã•ã„。 -45より数ãŒä½Žã‘ã‚Œã°ã€ä¸€ç•ªä¸‹ã«ä½ç½®ã—ã¦ã„るタイムパãƒãƒ«ã‚’ -é–‹ã„ã¦ãã ã•ã„。スクリプト時間ãŒ25ms以上ã§ã‚ã‚Œã°ã€ -「トップスクリプトをå–å¾—ã€ãƒœã‚¿ãƒ³ã‚’クリックã—ã¾ã™ã€‚悪影響をåŠã¼ã—ã¦ã„るスクリプト㮠-åå‰ã¨ä½ç½®ãŒç¾ã‚Œã¾ã™ã€‚ - -「スクリプトを無効ã«ã™ã‚‹ã€ã‚’ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã—「é©ç”¨ã€ã‚’クリックã™ã‚‹ã¨ã€ -地域内ã®å…¨ã¦ã®ã‚¹ã‚¯ãƒªãƒ—トãŒä¸€æ™‚çš„ã«ç„¡åŠ¹ã«ãªã‚Šã¾ã™ã€‚トップスクリプト㧠-検索ã—ãŸã‚¹ã‚¯ãƒªãƒ—トã®ä½ç½®ã¾ã§åˆ°é”ã™ã‚‹ã«ã¯ã€ -ã“ã®ã‚¹ãƒ†ãƒƒãƒ—ãŒå¿…è¦ã«ãªã‚‹å ´åˆã‚‚ã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚スクリプトä½ç½®ã«åˆ°ç€å¾Œã€ -スクリプトを見ã¦æ‚ªå½±éŸ¿ã‚’与ãˆã¦ã„ã‚‹ã‹èª¿æŸ»ã—ã¦ãã ã•ã„。スクリプトã®æ‰€æœ‰è€…ã« -連絡ã™ã‚‹ã‹ã€ã‚ã‚‹ã„ã¯ã‚ªãƒ–ジェクトã®å‰Šé™¤ã¾ãŸã¯è¿”å´ã‚‚考ãˆã‚‰ã‚Œã¾ã™ã€‚ -「スクリプトを無効ã«ã™ã‚‹ã€ã®ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã‚’外ã—ã€ã€Œé©ç”¨ã€ã‚’クリックã—㦠-地域全体ã®ã‚¹ã‚¯ãƒªãƒ—トを有効ã«æˆ»ã—ã¦ãã ã•ã„。 - -デフォルト:オフ - </notification> - - <notification - - label="è¡çªã‚’無効化" - name="HelpRegionDisableCollisions" - > -物ç†çš„オブジェクトãŒåŽŸå› ã§ã‚·ãƒ ã®å‡¦ç†ãŒé‡ããªã‚‹å ´åˆãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚ -統計グラフを開ã„ã¦ï¼ˆCtrl-Shift-1) シミュレーターフィジックス -FPSを見ã¦ãã ã•ã„。 数値ãŒ45より低ã‘ã‚Œã°ã€çµ±è¨ˆãƒãƒ¼ã®ä¸‹ã«ä½ç½®ã—ã¦ã„るタイムパãƒãƒ«ã‚’ -é–‹ã„ã¦ãã ã•ã„。 ã‚‚ã—シムタイム(物ç†çš„作用) -ãŒ20 msより長ã„å ´åˆã¯ã€ã€Œãƒˆãƒƒãƒ—・コライダーをå–å¾—ã€ã‚’クリックã—ã¦ãã ã•ã„。 -悪影響をåŠã¼ã—ã¦ã„ã‚‹å¯èƒ½æ€§ãŒã‚る物ç†ã‚ªãƒ–ジェクト㮠-åå‰ã¨ä½ç½®ãŒç¾ã‚Œã¾ã™ã€‚ - -「è¡çªã‚’無効ã«ã™ã‚‹ã€ã‚’ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã—「é©ç”¨ã€ã‚’クリックã™ã‚‹ã¨ã€ -オブジェクトåŒå£«ã®è¡çªãŒä¸€æ™‚çš„ã«ç„¡åŠ¹ã«ãªã‚Šã¾ã™ã€‚ 当該ã®ãƒˆãƒƒãƒ—・コライダー -ã®ä½ç½®ã¾ã§åˆ°é”ã™ã‚‹ã«ã¯ -上記ã®ã‚¹ãƒ†ãƒƒãƒ—ãŒå¿…è¦ã«ãªã‚‹å ´åˆã‚‚ã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚ 到ç€å¾Œã€ -オブジェクトを見ã¦å¸¸æ™‚ä»–ã®ã‚ªãƒ–ジェクトã¨è¡çªã—ã¦ã„ã‚‹ã‹èª¿æŸ»ã—ã¦ãã ã•ã„。 オブジェクトã®æ‰€æœ‰è€…ã« -連絡ã™ã‚‹ã‹ã€ã‚ã‚‹ã„ã¯ã‚ªãƒ–ジェクトã®å‰Šé™¤ã¾ãŸã¯è¿”å´ã‚’考慮ã™ã¹ãã‹ã‚‚ã—ã‚Œã¾ã›ã‚“。 -「è¡çªã‚’無効ã«ã™ã‚‹ã€ã®ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã‚’外ã—ã€ã€Œé©ç”¨ã€ã‚’クリックã—㦠-地域全体ã®è¡çªã‚’有効ã«æˆ»ã—ã¦ãã ã•ã„。 - -デフォルト:オフ - </notification> - - <notification - - label="物ç†ä½œç”¨ã‚’無効化" - name="HelpRegionDisablePhysics" - > -物ç†çš„作用を無効ã«ã™ã‚‹ã“ã¨ã¯ã€ç‰©ç†çš„シミュレーション全ã¦ã®ç„¡åŠ¹ã‚’除ã„ã¦ã€ -è¡çªã‚’無効ã«ã™ã‚‹ã“ã¨ã¨ä¼¼ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ã“ã‚Œã¯ã€ã‚ªãƒ–ジェクトã®è¡çªã‚’æ¢ã‚ã‚‹ã®ã¿ãªã‚‰ãšã€ -ã‚¢ãƒã‚¿ãƒ¼ã®ç§»å‹•ãŒã§ããªããªã‚‹ã“ã¨ã‚’æ„味ã—ã¾ã™ã€‚ - -ã“ã®æ©Ÿèƒ½ã¯ã€ç‰©ç†çš„ãªå•é¡Œãªã®ã‹ã€ã¾ãŸã¯ãƒˆãƒƒãƒ—・コライダーãªã®ã‹ã‚’調査ã™ã‚‹ã«ã‚ãŸã‚Šã€ -è¡çªã®ç„¡åŠ¹ãŒåœ°åŸŸã«å¯¾ã—ã¦å分ãªãƒ‘フォーマンスを発æ®ã—ãªã„å ´åˆã«ã®ã¿ -使用ã—ã¦ãã ã•ã„。 - -終了ã™ã‚‹æ™‚ã«ã¯ã€ç‰©ç†çš„作用をå†åº¦å¯èƒ½ã«è¨å®šã—ã¦ãã ã•ã„。 -ãã®ã¾ã¾ã ã¨ã€ã‚¢ãƒã‚¿ãƒ¼ã¯ãšã£ã¨å‹•ã‘ã¾ã›ã‚“。 - -デフォルト:オフ - </notification> - - <notification - - label="トップ・コライダー" - name="HelpRegionTopColliders" - > -オブジェクトåŒå£«ã®è¡çªãŒæœ€ã‚‚多ã„å¯èƒ½æ€§ã®ã‚ã‚‹ -オブジェクトã®ãƒªã‚¹ãƒˆã‚’表示ã—ã¾ã™ã€‚ã“れらã®ã‚ªãƒ–ジェクトã¯ã€ -パフォーマンスを低下ã•ã›ã‚‹å¯èƒ½æ€§ãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚ビューã‹ã‚‰çµ±è¨ˆãƒãƒ¼ã‚’é¸æŠžã—〠-シミュレータ>時間>シム時間 (物ç†çš„作用) ã§ã€ -物ç†çš„作用ã«20 ms以上を費ã—ã¦ã„ã‚‹ã‹ã‚’確èªã—ã¦ãã ã•ã„。 - </notification> - - <notification - - label="トップ・スクリプト" - name="HelpRegionTopScripts" - > -LSLスクリプトã®å®Ÿè¡Œã«ä¸€ç•ªæ™‚間を費やã—ã¦ã„るオブジェクトã®ãƒªã‚¹ãƒˆã‚’ -入手ã—ã¾ã™ã€‚ã“れらã®ã‚ªãƒ–ジェクトã¯ã€ãƒ‘フォーマンスを低下ã•ã›ã‚‹å¯èƒ½æ€§ãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚ -ビューã‹ã‚‰çµ±è¨ˆãƒãƒ¼ã‚’é¸æŠžã—〠-ミュレータ>時間>スクリプト時間ã§ã€ -スクリプトã«25 ms以上を費ã—ã¦ã„ã‚‹ã‹ã‚’確èªã—ã¦ãã ã•ã„。 - </notification> - - <notification - - label="地域をリスタート" - name="HelpRegionRestart" - > -2分後ã«ã‚µãƒ¼ãƒãƒ¼ãŒå†èµ·å‹•ã•ã‚Œã‚‹ã¨ã„ã†è¦å‘Šãƒ¡ãƒƒã‚»ãƒ¼ã‚¸ã®å¾Œã«ã€ã“ã®åœ°åŸŸã®ã‚µãƒ¼ãƒãƒ¼ãƒ—ãƒã‚»ã‚¹ã‚’ -å†èµ·å‹•ã—ã¾ã™ã€‚ã“ã®åœ°åŸŸã®ã™ã¹ã¦ã®ä½äººã® -接続ãŒåˆ‡æ–ã•ã‚Œã¾ã™ã€‚地域ã®ãƒ‡ãƒ¼ã‚¿ã¯ä¿å˜ã•ã‚Œã€ -90秒以内ã«å›žå¾©ã—ã¾ã™ã€‚ - -ã“ã®åœ°åŸŸã‚’å†èµ·å‹•ã—ã¦ã‚‚ã€ã»ã¨ã‚“ã©ã®ãƒ‘フォーマンスã®å•é¡Œã«å¤‰åŒ–ã¯ã‚ã‚Šã¾ã›ã‚“。 -指示ã•ã‚ŒãŸæ™‚ã ã‘利用ã—ã¦ãã ã•ã„。 - </notification> - - <notification - - label="æ°´é¢ã®é«˜ã•" - name="HelpRegionWaterHeight" - > -ã“ã‚Œã¯ã€æ°´ãŒç¾ã‚Œã‚‹é«˜ã•ï¼ˆå˜ä½ï¼šãƒ¡ãƒ¼ãƒˆãƒ«ï¼‰ã§ã™ã€‚ 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label="ä¸å‹•ç”£ã®å¤ªé™½ã‚’使用" - name="HelpRegionUseEstateSun" - > -ã“ã®ãƒœãƒƒã‚¯ã‚¹ãŒãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã•ã‚Œã¦ã„ã‚‹ã¨ã€ã“ã®åœ°åŸŸã®å¤ªé™½ã¯ -ä¸å‹•ç”£ã®ä»–ã®å ´æ‰€ã«ãŠã‘る太陽ã¨ä½ç½®ãŒåŒã˜ã«ãªã‚Šã¾ã™ã€‚ - -デフォルト: オン - </notification> - - <notification - - label="太陽固定" - name="HelpRegionFixedSun" - > -ã“ã®ãƒœãƒƒã‚¯ã‚¹ã‚’ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã™ã‚‹ã¨ã€å¤ªé™½ã®ä½ç½®ã¯æ®µéšŽã‚¹ãƒ©ã‚¤ãƒ€ãƒ¼å†…ã« -è¨å®šã•ã‚Œã€å‹•ã‹ãªããªã‚Šã¾ã™ã€‚ -デフォルト: オフ - </notification> - - <notification - - label="地形を構築ã™ã‚‹" - name="HelpRegionBakeTerrain" - > -ã“ã®ãƒœã‚¿ãƒ³ã«ã‚ˆã‚Šã€ç¾åœ¨ã®åœ°å½¢ã®å½¢çŠ¶ã‚’æ–°ãŸãª -デフォルトã¨ã—ã¦ä¿å˜ã—ã¾ã™ã€‚一度ベークã•ã‚Œã‚‹ã¨ã€ -ã‚ãªãŸã‚„ä»–ã®äººãŒåœ°å½¢ç·¨é›†ã®ã€Œå¾©å¸°ã€ã‚ªãƒ—ションï¼ãƒ„ールを使用ã—ãŸéš›ã«ã€ -ä¿å˜ã•ã‚ŒãŸå½¢çŠ¶ã«å›žå¾©ã§ãã¾ã™ã€‚ベークã•ã‚ŒãŸåœ°å½¢ã¯ã€ -地形上昇ãŠã‚ˆã³ä¸‹é™å¢ƒç•Œã®ä¸é–“点ã§ã‚‚ã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚ - </notification> - - <notification - - label="ä¸å‹•ç”£ãƒžãƒãƒ¼ã‚¸ãƒ£ãƒ¼" - name="HelpEstateEstateManager" - > -ä¸å‹•ç”£ãƒžãƒãƒ¼ã‚¸ãƒ£ãƒ¼ã¨ã¯ã€åœ°åŸŸã‚³ãƒ³ãƒˆãƒãƒ¼ãƒ«ã¨ 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<notification - - label="パブリック・アクセス" - name="HelpEstateExternallyVisible" - > -ã“ã®ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ãƒœãƒƒã‚¯ã‚¹ã¯ã€ä»–ã®ä¸å‹•ç”£ã«ã„ã‚‹ä½äººãŒã€ã‚¢ã‚¯ã‚»ã‚¹ãƒªã‚¹ãƒˆã«ç™»éŒ²ã•ã‚Œã¦ã„ãªãã¦ã‚‚ã€ã“ã®ä¸å‹•ç”£ã«ç«‹ã¡å…¥ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã‚‹ã‹ã©ã†ã‹ã‚’ -è¨å®šã—ã¾ã™ã€‚ - -デフォルト: オン - </notification> - - <notification - - label="直接テレãƒãƒ¼ãƒˆã‚’許å¯" - name="HelpEstateAllowDirectTeleport" - > -ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã•ã‚Œã¦ã„ã‚‹ã¨ã€ä¸å‹•ç”£ã®ã©ã“ã«ã§ã‚‚直接テレãƒãƒ¼ãƒˆãŒ -å¯èƒ½ã«ãªã‚Šã¾ã™ã€‚ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã•ã‚Œã¦ã„ãªã„ã¨ã€æœ€ã‚‚è¿‘ã„テレãƒãƒ–ã« -テレãƒãƒ¼ãƒˆã—ã¾ã™ã€‚ - -デフォルト: オフ - </notification> - - <notification - - label="アクセスを許å¯" - name="HelpEstateAllowResident" - > -ã“ã®ä¸å‹•ç”£ã¸ã®ã‚¢ã‚¯ã‚»ã‚¹ã¯ã€ã“ã“ã«ç™»éŒ²ã•ã‚Œã¦ã„ã‚‹ä½äººã¨ -下記ã§ç‰¹åˆ¥ã«ç™»éŒ²ã•ã‚ŒãŸã‚°ãƒ«ãƒ¼ãƒ—ã®ã¿ã«è¨±å¯ã•ã‚Œã¾ã™ã€‚ ã“ã®è¨å®šã¯ -「パブリック・アクセスã€ãŒã‚ªãƒ•ã«ãªã£ã¦ã‚‹ã¨ãã®ã¿ã€ -使用å¯èƒ½ã§ã™ã€‚ - </notification> - - <notification - - label="グループ・アクセスを許å¯" - name="HelpEstateAllowGroup" - > 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label="ボイスãƒãƒ¼ã‚¸ãƒ§ãƒ³ã®ä¸ä¸€è‡´" - name="VoiceVersionMismatch" - > -ã“ã®ãƒãƒ¼ã‚¸ãƒ§ãƒ³ã® Second Life ã¯ã€ã“ã®åœ°åŸŸã®ãƒœã‚¤ã‚¹ãƒãƒ£ãƒƒãƒˆæ©Ÿèƒ½ã«å¯¾å¿œã—ã¦ã„ã¾ã›ã‚“。ボイスãƒãƒ£ãƒƒãƒˆã‚’æ£ã—ã使用ã™ã‚‹ã«ã¯ã€Second Life ã®ã‚¢ãƒƒãƒ—デートãŒå¿…è¦ã§ã™ã€‚ - </notification> - - <notification - - label="ä¸å‹•ç”£ç´„款" - name="HelpEstateCovenant" - > -ä¸å‹•ç”£ç´„款を定ã‚ã‚‹ã¨ã€è‡ªåˆ†ã®ä¸å‹•ç”£å†…ã®åŒºç”»ã‚’販売\ã§ãるよã†ã«ãªã‚Šã¾ã™ã€‚ 約款を定ã‚ã¦ã„ãªã„ã¨ã€\土地ã¯å£²ã‚Œã¾ã›ã‚“。 土地ã«é–¢ã™ã‚‹è¦å‰‡ã‚’é©ç”¨ã—ãŸããªã‹ã£ãŸã‚Šã€è³¼å…¥å‰ã«\土地ã«é–¢ã™ã‚‹æƒ…å ±ã‚’è³¼å…¥è€…ã«çŸ¥ã‚‰ã›ãŸããªã‹ã£ãŸã‚‰ã€\ã‚ãªãŸã®ç´„款ã®ãƒŽãƒ¼ãƒˆã‚«ãƒ¼ãƒ‰ã¯ç™½ç´™ã§ã‹ã¾ã„ã¾ã›ã‚“。 - -約款ã¯è³¼å…¥ã‚’考ãˆã¦ã„る人ã«ã€è¦å‰‡ã€ã‚¬ã‚¤ãƒ‰ãƒ©ã‚¤ãƒ³ã€\æ–‡åŒ–çš„æƒ…å ±ã‚„å˜ã«ã‚ãªãŸãŒæœŸå¾…ã™ã‚‹ã“ã¨ã‚’ä¼ãˆã‚‹ãŸã‚ã«ã‚‚\使ãˆã¾ã™ã€‚ ã“ã“ã«ã¯ã€åŒºç”»è¦åˆ¶ã€å»ºé€ 物è¦åˆ¶ã€\支払ã„オプションã€ãã‚Œã‹ã‚‰è³¼å…¥è€…ãŒäº‹å‰ã«\目を通ã—ã¦åŒæ„ã—ã¦ãŠãã¹ãã ã¨ã‚ãªãŸãŒæ€ã†é‡è¦ãªæƒ…å ±ã‚’ã™ã¹ã¦\入れるã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚ - 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</notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogColor" - > -æ°´ä¸ã®ãƒ•ã‚©ã‚°åŠ¹æžœã«è‰²ã‚’ã¤ã‘ã¾ã™ã€‚ - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogDensity" - > -æ°´ä¸ã®ãƒ•ã‚©ã‚°åŠ¹æžœã®å¼·å¼±ã€æ°´ä¸ã§ã©ã®ãらã„ã®è·é›¢ã¾ã§è¦‹æ¸¡ã›ã‚‹ã‹ã‚’制御ã—ã¾ã™ã€‚ - </notification> - - <notification - - name="HelpUnderWaterFogMod" - > -「水ä¸ã®ãƒ•ã‚©ã‚°æ¿ƒåº¦æŒ‡æ•°ã€ã®åŠ¹æžœã‚’åŠ æ¸›ã—ã¦ã€ã‚ãªãŸã®ã‚¢ãƒã‚¿ãƒ¼ãŒæ°´ä¸ã«ã„ã‚‹ã¨ãã€ã©ã®ãらã„é ãã¾ã§è¦‹ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã‚‹ã‹ã‚’制御ã—ã¾ã™ã€‚ - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterGlow" - > -æ°´é¢ã®è¼ãã®åº¦åˆã„を制御ã—ã¾ã™ã€‚ - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalScale" - > -æ°´é¢ã‚’表ç¾ã™ã‚‹ 3 種類ã®ã•ã–æ³¢ã®ç¸®å°ºã‚’制御ã—ã¾ã™ã€‚ - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelScale" - > -ã•ã¾ã–ã¾ãªè§’度ã§ã€åå°„ã™ã‚‹å…‰ã®é‡ã‚’制御ã—ã¾ã™ã€‚ - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelOffset" - > -åå°„ã™ã‚‹å…‰åº¦ã®é‡ã‚’制御ã—ã¾ã™ã€‚ - </notification> - - <notification - - 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+次ã®ç†ç”±ã§ã€ãƒ¬ãƒãƒ¼ãƒˆã®ã‚¹ã‚¯ãƒªãƒ¼ãƒ³ã‚·ãƒ§ãƒƒãƒˆã®ã‚¢ãƒƒãƒ—ãƒãƒ¼ãƒ‰æ™‚ã«å•é¡ŒãŒèµ·ã“ã‚Šã¾ã—ãŸã€‚ [REASON] + </notification> + + <notification + + name="MustAgreeToLogIn" + > +[SECOND_LIFE]ã¸ã®ãƒã‚°ã‚¤ãƒ³ã‚’続ã‘ã‚‹ã«ã¯ã€åˆ©ç”¨è¦ç´„ã«åŒæ„ã—ã¦ãã ã•ã„。 + </notification> + + <notification + + name="CouldNotPutOnOutfit" + > +æœè£…を装ç€ã§ãã¾ã›ã‚“。 +æœè£…フォルダã«è¡£æœã€èº«ä½“部ä½ã€ä»˜å±žå“ãŒã‚ã‚Šã¾ã›ã‚“。 + </notification> + + <notification + + name="CannotWearTrash" + > +ゴミ箱ã«ã‚ã‚‹æœã‚„ボディーパーツã®ç€ç”¨ã¯ã§ãã¾ã›ã‚“。 + </notification> + + <notification + + name="CannotWearInfoNotComplete" + > +ã¾ã èªã¿è¾¼ã¾ã‚Œã¦ã„ãªã„ãŸã‚ã€ãã®ã‚¢ã‚¤ãƒ†ãƒ を装ç€ã§ãã¾ã›ã‚“。後ã§ã‚„ã‚Šç›´ã—ã¦ãã ã•ã„。 + </notification> + + <notification + + name="MustHaveAccountToLogIn" + > +ãŠã£ã¨! 記入æ¼ã‚ŒãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã‚ˆã€‚ +ã‚¢ãƒã‚¿ãƒ¼ã®ãƒ•ã‚¡ãƒ¼ã‚¹ãƒˆãƒãƒ¼ãƒ ã¨ãƒ©ã‚¹ãƒˆãƒãƒ¼ãƒ ã®ä¸¡æ–¹ã‚’入力ã™ã‚‹å¿…è¦ãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚ + +[SECOND_LIFE]ã«å…¥ã‚‹ã«ã¯ã€ã‚¢ã‚«ã‚¦ãƒ³ãƒˆãŒå¿…è¦ã§ã™ã€‚ アカウントを作æˆã—ã¾ã™ã‹ï¼Ÿ + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="ã‚‚ã†ä¸€åº¦è©¦ã™" + yestext="æ–°ã—ã„アカウントを作æˆ"/> + </notification> + + <notification + + name="AddClassified" + > +検索ディレクトリã®ã€Œã‚¯ãƒ©ã‚·ãƒ•ã‚¡ã‚¤ãƒ‰ã€ã‚»ã‚¯ã‚·ãƒ§ãƒ³ã«ã€ +クラシファイド広告ãŒ1週間掲載ã•ã‚Œã¾ã™ã€‚ +広告を記入後ã€ã€Œå…¬é–‹ã€ã‚’クリックã—ã€ãƒ‡ã‚£ãƒ¬ã‚¯ãƒˆãƒªã« +è¿½åŠ ã—ã¾ã™ã€‚ +「公開ã€ã‚’クリックã™ã‚‹ã¨ã€æ”¯æ‰•é‡‘é¡ã‚’å°‹ãられã¾ã™ã€‚ +多ã払ã†ã»ã©ã€åºƒå‘ŠãŒã‚¯ãƒ©ã‚·ãƒ•ã‚¡ã‚¤ãƒ‰ãƒ»ãƒªã‚¹ãƒˆã¨ã‚ーワード検索 +ã®ä¸Šä½ã«è¡¨ç¤ºã•ã‚Œã¾ã™ã€‚ + <usetemplate + ignoretext="æ–°ã—ã„ã‚¯ãƒ©ã‚·ãƒ•ã‚¡ã‚¤ãƒ‰åºƒå‘Šã‚’åŠ ãˆã‚‹ã¨ã" + name="okcancelignore" + notext="å–り消ã—" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DeleteClassified" + > +クラシファイド広告[NAME]ã®å‰Šé™¤ã‚’ã—ã¾ã™ã‹ï¼Ÿ +支払ã„済ã¿ã®æ–™é‡‘ã¯è¿”金ã•ã‚Œã¾ã›ã‚“。 + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="å–り消ã—" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ClassifiedSave" + > +クラシファイド広告[NAME]ã¸ã®å¤‰æ›´ã‚’ä¿å˜ã—ã¾ã™ã‹ï¼Ÿ + <usetemplate + canceltext="ã‚ャンセル" + name="yesnocancelbuttons" + notext="ä¿å˜ã—ãªã„" + yestext="ä¿å˜"/> + 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name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" + > +スクリプトを「実行ã—ãªã„ã€ã«è¨å®šã§ãã¾ã›ã‚“。 + +スクリプト化ã•ã‚ŒãŸã‚ªãƒ–ジェクトをé¸æŠžã—ã¦ãã ã•ã„。 + </notification> + + <notification + + name="NoFrontmostFloater" + > +ä¿å˜ã™ã¹ãfrontmostフãƒãƒ¼ã‚¿ãŒã‚ã‚Šã¾ã›ã‚“。 + </notification> + + <notification + + name="SeachFilteredOnShortWords" + > +指定ã—ãŸæ¤œç´¢ã‚¯ã‚¨ãƒªã¯å¤‰æ›´ã•ã‚Œã€çŸã™ãŽã‚‹èªžå¥ã¯å–り除ã‹ã‚Œã¦ã„ã¾ã™ã€‚ + +検索語å¥ï¼š [FINALQUERY] + </notification> + + <notification + + name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" + > +指定ã—ãŸæ¤œç´¢èªžå¥ãŒçŸã™ãŽãŸãŸã‚ã€æ¤œç´¢ã¯è¡Œã‚ã‚Œã¾ã›ã‚“ã§ã—ãŸã€‚ + </notification> + + <notification + + name="CouldNotTeleportReason" + > +テレãƒãƒ¼ãƒˆã«å¤±æ•—ã—ã¾ã—ãŸã€‚ +[REASON] + </notification> + + <notification + + name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" + > +土地所有者è¨å®šãŒã§ãã¾ã›ã‚“: +区画ãŒé¸å®šã•ã‚Œã¦ã„ã¾ã›ã‚“。 + </notification> + + <notification + + name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" + > +複数ã®åœ°åŸŸãŒé¸æŠžã•ã‚ŒãŸãŸã‚ã€åœŸåœ°ã®æ‰€æœ‰æ¨©ã‚’主張 +ã§ãã¾ã›ã‚“。 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name="CannotBuyLandNothingSelected" + > +土地を購入ã§ãã¾ã›ã‚“: +区画ãŒé¸å®šã•ã‚Œã¦ã„ã¾ã›ã‚“。 + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyLandNoRegion" + > +土地を購入ã§ãã¾ã›ã‚“: +ã“ã®åœŸåœ°ãŒã‚る地域を見ã¤ã‘ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã›ã‚“ + </notification> + + <notification + + name="CannotCloseFloaterBuyLand" + > +Second Lifeã«ã‚ˆã‚‹ã“ã®å–引ã®è¦‹ç©ã‚ŠãŒå®Œäº†ã™ã‚‹ã¾ã§ã€ŒåœŸåœ°ã‚’購入ã€ã‚¦ã‚£ãƒ³ãƒ‰ã‚¦ã‚’é–‰ã˜ã‚‹ã“ã¨ã¯ã§ãã¾ã›ã‚“。 + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNothingSelected" + > +土地をè²æ¸¡ã§ãã¾ã›ã‚“: +区画ãŒé¸å®šã•ã‚Œã¦ã„ã¾ã›ã‚“。 + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoGroup" + > +土地をè²æ¸¡ã§ãã¾ã›ã‚“: +グループãŒé¸æŠžã•ã‚Œã¦ã„ã¾ã›ã‚“。 + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoRegion" + > +土地をè²æ¸¡ã§ãã¾ã›ã‚“: +ã“ã®åœŸåœ°ãŒã‚る地域ãŒè¦‹ã¤ã‹ã‚Šã¾ã›ã‚“。 +「ツールã€ï¼žã€Œãƒã‚°ã‚’å ±å‘Šã™ã‚‹ã€ã‚’使ã£ã¦å ±å‘Šã—ã¦ãã ã•ã„。 + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandMultipleSelected" + > +土地をè²æ¸¡ã§ãã¾ã›ã‚“: +複数ã®åŒºç”»ãŒé¸æŠžã•ã‚Œã¦ã„ã¾ã™ã€‚ + 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name="HelpRegionBlockTerraform" + > +ã“ã®ãƒœãƒƒã‚¯ã‚¹ãŒãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã•ã‚Œã¦ã„ã‚‹å ´åˆã€ +区画ã”ã¨ã®ã€Œé ˜åŸŸã‚’編集ã€ã®è¨å®šã«ã‹ã‹ã‚らãšã€åœŸåœ°ã‚ªãƒ¼ãƒŠãƒ¼ã¯åœŸåœ°æ•´å‚™ãŒã§ãã¾ã›ã‚“。 + +デフォルト:オフ + </notification> + + <notification + + label="飛行をブãƒãƒƒã‚¯" + name="HelpRegionBlockFly" + > +ã“ã®ãƒœãƒƒã‚¯ã‚¹ã‚’ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã™ã‚‹ã¨ã€åŒºç”»ã”ã¨ã®ã€Œé£›è¡Œã€è¨å®šã«é–¢ã‚らãšé£›è¡ŒãŒã§ããªããªã‚Šã¾ã™ã€‚ + +デフォルト:オフ + </notification> + + <notification + + label="ダメージ許å¯" + name="HelpRegionAllowDamage" + > +ã“ã®ãƒœãƒƒã‚¯ã‚¹ã‚’ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã™ã‚‹ã¨ã€å„区画ã®å€‹åˆ¥ã®è¨å®šã«ã‹ã‹ã‚らãšã€å…¨ã¦ã®åŒºç”»ã«ãŠã‘ã‚‹ +ヘルスシステムを有効ã«ã—ã¾ã™ã€‚ã“ã®ãƒœãƒƒã‚¯ã‚¹ãŒãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã•ã‚Œã¦ã„ãªã„å ´åˆã§ã‚‚〠+個別ã®åŒºç”»ã®ã‚ªãƒ¼ãƒŠãƒ¼ã¯ã€è‡ªåˆ†ã®åŒºç”»ã«å¯¾ã™ã‚‹ãƒ˜ãƒ«ã‚¹ã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ ã‚’ +有効ã«ã§ãã¾ã™ã€‚ + +デフォルト: オフ + </notification> + + <notification + + label="人物ã®åˆ¶é™" + name="HelpRegionAgentLimit" + > +ã“ã®åœ°åŸŸã«è¨±å¯ã•ã‚Œã‚‹ã‚¢ãƒã‚¿ãƒ¼ã®æœ€å¤§æ•°ã‚’è¨å®šã—ã¾ã™ã€‚ +1ã¤ã®åœ°åŸŸã«ã‚¢ãƒã‚¿ãƒ¼ãŒå¤šã„ã¨ãƒ‘フォーマンス㌠+低下ã™ã‚‹åŽŸå› 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llPushObject() 機能をå‚ç…§ã—ã¾ã™ã€‚) + +デフォルト: オフ + </notification> + + <notification + + label="区画統åˆï¼å†åˆ†å‰²" + name="HelpParcelChanges" + > +ã“ã®ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ãƒœãƒƒã‚¯ã‚¹ã¯ã€ä¸å‹•ç”£ã‚ªãƒ¼ãƒŠãƒ¼ãŒæ‰€æœ‰ã—ã¦ã„ãªã„区画を〠+çµ±åˆã¾ãŸã¯å†åˆ†å‰²ã§ãã‚‹ã‹ã©ã†ã‹ã‚’è¨å®šã—ã¾ã™ã€‚ +本オプションãŒç„¡åŠ¹ãªå ´åˆï¼š +* ä¸å‹•ç”£ã‚ªãƒ¼ãƒŠãƒ¼ã€ã¾ãŸã¯ç®¡ç†è€…ã®ã¿ãŒã€çµ±åˆï¼å†åˆ†å‰²ã‚’è¡Œã†ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚ +* オーナーã€ã¾ãŸã¯ã€é©åˆ‡ãªæ¨©é™ã‚’æŒã¤ã‚°ãƒ«ãƒ¼ãƒ—ã«å±žã™ã‚‹åŒºç”»ã®ã¿ã‚’ +çµ±åˆï¼å†åˆ†å‰²ã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚ +本オプションãŒæœ‰åŠ¹ãªå ´åˆï¼š +* å…¨ã¦ã®åŒºç”»ã‚ªãƒ¼ãƒŠãƒ¼ã¯ã€æ‰€æœ‰ã™ã‚‹åŒºç”»ã®çµ±åˆï¼å†åˆ†å‰²ãŒã§ãã¾ã™ã€‚ +* グループ所有ã®åŒºç”»ã¯ã€é©åˆ‡ãªæ¨©é™ã‚’æŒã¤ã‚°ãƒ«ãƒ¼ãƒ—ã«å±žã™ã‚‹åŒºç”»ã‚’〠+çµ±åˆï¼å†åˆ†å‰²ã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚ + +デフォルト:ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã‚ã‚Š + </notification> + + <notification + + label="検索ã§è¡¨ç¤ºã—ãªã„" + name="HelpRegionSearch" + > +ã“ã®ãƒœãƒƒã‚¯ã‚¹ã‚’ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã™ã‚‹ã¨ã€åŒºç”»ã®ã‚ªãƒ¼ãƒŠãƒ¼ã¯ã€è‡ªåˆ†ã®åŒºç”»ãŒæ¤œç´¢çµæžœã«ãƒªã‚¹ãƒˆã•ã‚Œã‚‹ã“ã¨ã‚’阻æ¢ã§ãã¾ã™ã€‚ +デフォルト:オフ + </notification> + + <notification + + label="地域ã®æˆäººæŒ‡å®šå¤‰æ›´æ¸ˆã¿" + name="RegionMaturityChange" + > +ã“ã®åœ°åŸŸã®æˆäººæŒ‡å®šãŒã‚¢ãƒƒãƒ—デートã•ã‚Œã¾ã—ãŸã€‚ +ã“ã®å¤‰æ›´ãŒåœ°å›³ã«åæ˜ ã•ã‚Œã‚‹ã¾ã§ã«ã¯ã€ã—ã°ã‚‰ã時間ãŒã‹ã‹ã‚Šã¾ã™ã€‚ + </notification> + + <notification + + label="土地ã®å†è²©" + name="HelpRegionLandResell" + > +ä¸å‹•ç”£ã®ã‚ªãƒ¼ãƒŠãƒ¼ã¨ç®¡ç†è€…ã¯ã€ä¸å‹•ç”£ã‚ªãƒ¼ãƒŠãƒ¼ã®åœŸåœ°ã‚’販売ã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚ +ã“ã®ã‚ªãƒ—ションをãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã—ãªã„å ´åˆã€è³¼å…¥è€…ãŒæœ¬åœ°åŸŸã«ãŠã‘る土地をå†è²©ã™ã‚‹ã“ã¨ã¯ã§ããªããªã‚Šã¾ã™ã€‚ +ã“ã®ã‚ªãƒ—ションをãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã—ãŸå ´åˆã€è³¼å…¥è€…ã¯æœ¬åœ°åŸŸã«ãŠã‘る土地をå†è²©ã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚ + +デフォルト:許å¯ã—ãªã„ + </notification> + + <notification + + label="スクリプトを無効化" + name="HelpRegionDisableScripts" + > +スクリプトãŒåŽŸå› ã§ã‚·ãƒ ã®çŠ¶æ³ãŒæ‚ªããªã‚‹å ´åˆãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚統計グラフを +ã ã—ã¦ï¼ˆCtrl-Shift-1)シミュレーターフィジックスFPSを見ã¦ãã ã•ã„。 +45より数ãŒä½Žã‘ã‚Œã°ã€ä¸€ç•ªä¸‹ã«ä½ç½®ã—ã¦ã„るタイムパãƒãƒ«ã‚’ +é–‹ã„ã¦ãã ã•ã„。スクリプト時間ãŒ25ms以上ã§ã‚ã‚Œã°ã€ +「トップスクリプトをå–å¾—ã€ãƒœã‚¿ãƒ³ã‚’クリックã—ã¾ã™ã€‚悪影響をåŠã¼ã—ã¦ã„るスクリプト㮠+åå‰ã¨ä½ç½®ãŒç¾ã‚Œã¾ã™ã€‚ + +「スクリプトを無効ã«ã™ã‚‹ã€ã‚’ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã—「é©ç”¨ã€ã‚’クリックã™ã‚‹ã¨ã€ +地域内ã®å…¨ã¦ã®ã‚¹ã‚¯ãƒªãƒ—トãŒä¸€æ™‚çš„ã«ç„¡åŠ¹ã«ãªã‚Šã¾ã™ã€‚トップスクリプト㧠+検索ã—ãŸã‚¹ã‚¯ãƒªãƒ—トã®ä½ç½®ã¾ã§åˆ°é”ã™ã‚‹ã«ã¯ã€ +ã“ã®ã‚¹ãƒ†ãƒƒãƒ—ãŒå¿…è¦ã«ãªã‚‹å ´åˆã‚‚ã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚スクリプトä½ç½®ã«åˆ°ç€å¾Œã€ +スクリプトを見ã¦æ‚ªå½±éŸ¿ã‚’与ãˆã¦ã„ã‚‹ã‹èª¿æŸ»ã—ã¦ãã ã•ã„。スクリプトã®æ‰€æœ‰è€…ã« +連絡ã™ã‚‹ã‹ã€ã‚ã‚‹ã„ã¯ã‚ªãƒ–ジェクトã®å‰Šé™¤ã¾ãŸã¯è¿”å´ã‚‚考ãˆã‚‰ã‚Œã¾ã™ã€‚ +「スクリプトを無効ã«ã™ã‚‹ã€ã®ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã‚’外ã—ã€ã€Œé©ç”¨ã€ã‚’クリックã—㦠+地域全体ã®ã‚¹ã‚¯ãƒªãƒ—トを有効ã«æˆ»ã—ã¦ãã ã•ã„。 + +デフォルト:オフ + </notification> + + <notification + + label="è¡çªã‚’無効化" + name="HelpRegionDisableCollisions" + > +物ç†çš„オブジェクトãŒåŽŸå› ã§ã‚·ãƒ ã®å‡¦ç†ãŒé‡ããªã‚‹å ´åˆãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚ +統計グラフを開ã„ã¦ï¼ˆCtrl-Shift-1) シミュレーターフィジックス +FPSを見ã¦ãã ã•ã„。 数値ãŒ45より低ã‘ã‚Œã°ã€çµ±è¨ˆãƒãƒ¼ã®ä¸‹ã«ä½ç½®ã—ã¦ã„るタイムパãƒãƒ«ã‚’ +é–‹ã„ã¦ãã ã•ã„。 ã‚‚ã—シムタイム(物ç†çš„作用) +ãŒ20 msより長ã„å ´åˆã¯ã€ã€Œãƒˆãƒƒãƒ—・コライダーをå–å¾—ã€ã‚’クリックã—ã¦ãã ã•ã„。 +悪影響をåŠã¼ã—ã¦ã„ã‚‹å¯èƒ½æ€§ãŒã‚る物ç†ã‚ªãƒ–ジェクト㮠+åå‰ã¨ä½ç½®ãŒç¾ã‚Œã¾ã™ã€‚ + +「è¡çªã‚’無効ã«ã™ã‚‹ã€ã‚’ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã—「é©ç”¨ã€ã‚’クリックã™ã‚‹ã¨ã€ +オブジェクトåŒå£«ã®è¡çªãŒä¸€æ™‚çš„ã«ç„¡åŠ¹ã«ãªã‚Šã¾ã™ã€‚ 当該ã®ãƒˆãƒƒãƒ—・コライダー +ã®ä½ç½®ã¾ã§åˆ°é”ã™ã‚‹ã«ã¯ +上記ã®ã‚¹ãƒ†ãƒƒãƒ—ãŒå¿…è¦ã«ãªã‚‹å ´åˆã‚‚ã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚ 到ç€å¾Œã€ +オブジェクトを見ã¦å¸¸æ™‚ä»–ã®ã‚ªãƒ–ジェクトã¨è¡çªã—ã¦ã„ã‚‹ã‹èª¿æŸ»ã—ã¦ãã ã•ã„。 オブジェクトã®æ‰€æœ‰è€…ã« +連絡ã™ã‚‹ã‹ã€ã‚ã‚‹ã„ã¯ã‚ªãƒ–ジェクトã®å‰Šé™¤ã¾ãŸã¯è¿”å´ã‚’考慮ã™ã¹ãã‹ã‚‚ã—ã‚Œã¾ã›ã‚“。 +「è¡çªã‚’無効ã«ã™ã‚‹ã€ã®ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã‚’外ã—ã€ã€Œé©ç”¨ã€ã‚’クリックã—㦠+地域全体ã®è¡çªã‚’有効ã«æˆ»ã—ã¦ãã ã•ã„。 + +デフォルト:オフ + </notification> + + <notification + + label="物ç†ä½œç”¨ã‚’無効化" + name="HelpRegionDisablePhysics" + > +物ç†çš„作用を無効ã«ã™ã‚‹ã“ã¨ã¯ã€ç‰©ç†çš„シミュレーション全ã¦ã®ç„¡åŠ¹ã‚’除ã„ã¦ã€ +è¡çªã‚’無効ã«ã™ã‚‹ã“ã¨ã¨ä¼¼ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ã“ã‚Œã¯ã€ã‚ªãƒ–ジェクトã®è¡çªã‚’æ¢ã‚ã‚‹ã®ã¿ãªã‚‰ãšã€ +ã‚¢ãƒã‚¿ãƒ¼ã®ç§»å‹•ãŒã§ããªããªã‚‹ã“ã¨ã‚’æ„味ã—ã¾ã™ã€‚ + +ã“ã®æ©Ÿèƒ½ã¯ã€ç‰©ç†çš„ãªå•é¡Œãªã®ã‹ã€ã¾ãŸã¯ãƒˆãƒƒãƒ—・コライダーãªã®ã‹ã‚’調査ã™ã‚‹ã«ã‚ãŸã‚Šã€ +è¡çªã®ç„¡åŠ¹ãŒåœ°åŸŸã«å¯¾ã—ã¦å分ãªãƒ‘フォーマンスを発æ®ã—ãªã„å ´åˆã«ã®ã¿ +使用ã—ã¦ãã ã•ã„。 + +終了ã™ã‚‹æ™‚ã«ã¯ã€ç‰©ç†çš„作用をå†åº¦å¯èƒ½ã«è¨å®šã—ã¦ãã ã•ã„。 +ãã®ã¾ã¾ã ã¨ã€ã‚¢ãƒã‚¿ãƒ¼ã¯ãšã£ã¨å‹•ã‘ã¾ã›ã‚“。 + +デフォルト:オフ + </notification> + + <notification + + label="トップ・コライダー" + name="HelpRegionTopColliders" + > +オブジェクトåŒå£«ã®è¡çªãŒæœ€ã‚‚多ã„å¯èƒ½æ€§ã®ã‚ã‚‹ +オブジェクトã®ãƒªã‚¹ãƒˆã‚’表示ã—ã¾ã™ã€‚ã“れらã®ã‚ªãƒ–ジェクトã¯ã€ +パフォーマンスを低下ã•ã›ã‚‹å¯èƒ½æ€§ãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚ビューã‹ã‚‰çµ±è¨ˆãƒãƒ¼ã‚’é¸æŠžã—〠+シミュレータ>時間>シム時間 (物ç†çš„作用) ã§ã€ +物ç†çš„作用ã«20 ms以上を費ã—ã¦ã„ã‚‹ã‹ã‚’確èªã—ã¦ãã ã•ã„。 + </notification> + + <notification + + label="トップ・スクリプト" + name="HelpRegionTopScripts" + > +LSLスクリプトã®å®Ÿè¡Œã«ä¸€ç•ªæ™‚間を費やã—ã¦ã„るオブジェクトã®ãƒªã‚¹ãƒˆã‚’ +入手ã—ã¾ã™ã€‚ã“れらã®ã‚ªãƒ–ジェクトã¯ã€ãƒ‘フォーマンスを低下ã•ã›ã‚‹å¯èƒ½æ€§ãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚ +ビューã‹ã‚‰çµ±è¨ˆãƒãƒ¼ã‚’é¸æŠžã—〠+ミュレータ>時間>スクリプト時間ã§ã€ +スクリプトã«25 ms以上を費ã—ã¦ã„ã‚‹ã‹ã‚’確èªã—ã¦ãã ã•ã„。 + </notification> + + <notification + + label="地域をリスタート" + name="HelpRegionRestart" + > +2分後ã«ã‚µãƒ¼ãƒãƒ¼ãŒå†èµ·å‹•ã•ã‚Œã‚‹ã¨ã„ã†è¦å‘Šãƒ¡ãƒƒã‚»ãƒ¼ã‚¸ã®å¾Œã«ã€ã“ã®åœ°åŸŸã®ã‚µãƒ¼ãƒãƒ¼ãƒ—ãƒã‚»ã‚¹ã‚’ +å†èµ·å‹•ã—ã¾ã™ã€‚ã“ã®åœ°åŸŸã®ã™ã¹ã¦ã®ä½äººã® +接続ãŒåˆ‡æ–ã•ã‚Œã¾ã™ã€‚地域ã®ãƒ‡ãƒ¼ã‚¿ã¯ä¿å˜ã•ã‚Œã€ +90秒以内ã«å›žå¾©ã—ã¾ã™ã€‚ + +ã“ã®åœ°åŸŸã‚’å†èµ·å‹•ã—ã¦ã‚‚ã€ã»ã¨ã‚“ã©ã®ãƒ‘フォーマンスã®å•é¡Œã«å¤‰åŒ–ã¯ã‚ã‚Šã¾ã›ã‚“。 +指示ã•ã‚ŒãŸæ™‚ã ã‘利用ã—ã¦ãã ã•ã„。 + </notification> + + <notification + + label="æ°´é¢ã®é«˜ã•" + name="HelpRegionWaterHeight" + > +ã“ã‚Œã¯ã€æ°´ãŒç¾ã‚Œã‚‹é«˜ã•ï¼ˆå˜ä½ï¼šãƒ¡ãƒ¼ãƒˆãƒ«ï¼‰ã§ã™ã€‚ +ã“ã®è¨å®šãŒ20以外ã§ã€æ°´ãŒä¸–界㮠+端やã€ã€Œç©ºã®ã€æ°´ã«è¿‘ã‘ã‚Œã°ã€ +æºãŒè¦‹ãˆã‚‹ã§ã—ょã†ã€‚ + +デフォルト: 20 + </notification> + + <notification + + label="地形ã®ä¸Šæ˜‡" + name="HelpRegionTerrainRaise" + > +ã“ã®æ•°å€¤ã¯ã€ã€Œãƒ™ãƒ¼ã‚¯ã€åœ°å½¢ã®ãƒ‡ãƒ•ã‚©ãƒ«ãƒˆã®é«˜ã•ä»¥ä¸Šã«ã€ +区画ã®æ‰€æœ‰è€…ãŒåœŸåœ°ã‚’上ã’られるメートル +æ•°ã§ã™ã€‚ + +デフォルト: 4 + </notification> + + <notification + + label="地形ã®ä¸‹é™" + name="HelpRegionTerrainLower" + > +ã“ã®æ•°å€¤ã¯ã€ã€Œãƒ™ãƒ¼ã‚¯ã€åœ°å½¢ã®ãƒ‡ãƒ•ã‚©ãƒ«ãƒˆã®é«˜ã•ä»¥ä¸‹ã«ã€ +区画ã®æ‰€æœ‰è€…ãŒåœŸåœ°ã‚’下ã’られるメートル +æ•°ã§ã™ã€‚ + +デフォルト: -4 + </notification> + + <notification + + label="RAW地形をアップãƒãƒ¼ãƒ‰" + name="HelpRegionUploadRaw" + > +ã“ã®ãƒœã‚¿ãƒ³ã§ã€.RAW ファイルをã€ç¾åœ¨ã‚ãªãŸãŒå±…る地域ã«ã‚¢ãƒƒãƒ—ãƒãƒ¼ãƒ‰ã—ã¾ã™ã€‚ +ファイルãŒå¿…ãšæ£ã—ã„サイズã®256x256ã€RGB〠+ã¾ãŸã€ãƒãƒ£ãƒ³ãƒãƒ«æ•°ãŒ13ã§ã‚ã‚‹ã“ã¨ã‚’確èªã—ã¦ãã ã•ã„。地形 +(Terrain) ファイルを作æˆã™ã‚‹æœ€è‰¯ã®æ–¹æ³•ã¯ã€æ—¢å˜ã®RAWファイルをダウンãƒãƒ¼ãƒ‰ã™ã‚‹ã“ã¨ã§ã™ã€‚ã¾ãš +最åˆã®ãƒãƒ£ãƒ³ãƒãƒ«ï¼ˆåœŸåœ°ã®é«˜ã•ï¼‰ã‚’変更ã—ã€ã‚¢ãƒƒãƒ—ãƒãƒ¼ãƒ‰ã™ã‚‹ã“ã¨ã‹ã‚‰ +始ã‚られã¾ã™ã€‚ + +アップãƒãƒ¼ãƒ‰ã«ã¯45秒ã»ã©ã‹ã‹ã‚‹ã“ã¨ãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚ã“ã“ã§æ³¨æ„ã™ã‚‹ã“ã¨ã¯ã€ +地形ファイルã®ã‚¢ãƒƒãƒ—ãƒãƒ¼ãƒ‰ã«ã‚ˆã£ã¦ã€åœŸåœ°ã«é…ç½®ã•ã‚Œã¦ã„るオブジェクトã¯ã€Œå‹•ã‹ãªã„ã€ã¨ã„ã†ã“ã¨ã§ã™ã€‚ +影響ãŒã‚ã‚‹ã®ã¯ã€åœ°å½¢è‡ªä½“ã¨ã€åœŸåœ°ã«é–¢ä¿‚ã™ã‚‹ +許å¯ã®ã¿ã§ã™ã€‚よã£ã¦ã€ã‚ªãƒ–ジェクトãŒåœ°ä¸‹ã«åŸ‹ã¾ã£ã¦ã—ã¾ã†ã“ã¨ãŒã‚ã‚‹ã®ã§ã”注æ„ãã ã•ã„。 + +地形è¨å®šç·¨é›†ã®æƒ…å ±ã¨è©³ç´°ã«ã¤ã„ã¦ã¯ã€F1ヘルプをã”覧ãã ã•ã„。 + </notification> + + <notification + + label="RAW地形をダウンãƒãƒ¼ãƒ‰" + name="HelpRegionDownloadRaw" + > +ã“ã®ãƒœã‚¿ãƒ³ã‚’押ã™ã¨ã€æ¨™é«˜ãƒ•ã‚£ãƒ¼ãƒ«ãƒ‰ãƒ‡ãƒ¼ã‚¿ã€ +区画寸法ã€å£²ã‚Šå‡ºã—区画ステータスã€ã“ã®åœ°åŸŸã«ãŠã‘る許å¯ã‚’ +å«ã‚€ãƒ•ã‚¡ã‚¤ãƒ«ã‚’ダウンãƒãƒ¼ãƒ‰ã—ã¾ã™ã€‚フォトショップã®ã‚ˆã†ãªãƒ—ãƒã‚°ãƒ©ãƒ ã§ã“ã®ãƒ•ã‚¡ã‚¤ãƒ«ã‚’é–‹ãã«ã¯ã€ +以下ã®ã‚ˆã†ãªãƒ‰ã‚ュメントã®ã‚µã‚¤ã‚ºã‚’ +指定ã™ã‚‹å¿…è¦ãŒã‚ã‚Šã¾ã™ï¼šRGBã€256x256ã§ã€ãƒãƒ£ãƒ³ãƒãƒ«æ•°ãŒ13。ã“ã®åœ°å½¢ãƒ•ã‚¡ã‚¤ãƒ«ã¯ã€ +ä»–ã®æ–¹æ³•ã§ã¯é–‹ãã“ã¨ã¯ã§ãã¾ã›ã‚“。 + +地形ã«ãŠã‘る標高フィールドã®ç·¨é›†ã«é–¢ã™ã‚‹è©³ç´°ã«ã¤ã„ã¦ã¯ã€F1ヘルプをã”覧ãã ã•ã„。 + </notification> + + <notification + + label="ä¸å‹•ç”£ã®å¤ªé™½ã‚’使用" + name="HelpRegionUseEstateSun" + > +ã“ã®ãƒœãƒƒã‚¯ã‚¹ãŒãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã•ã‚Œã¦ã„ã‚‹ã¨ã€ã“ã®åœ°åŸŸã®å¤ªé™½ã¯ +ä¸å‹•ç”£ã®ä»–ã®å ´æ‰€ã«ãŠã‘る太陽ã¨ä½ç½®ãŒåŒã˜ã«ãªã‚Šã¾ã™ã€‚ + +デフォルト: オン + </notification> + + <notification + + label="太陽固定" + name="HelpRegionFixedSun" + > +ã“ã®ãƒœãƒƒã‚¯ã‚¹ã‚’ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ã™ã‚‹ã¨ã€å¤ªé™½ã®ä½ç½®ã¯æ®µéšŽã‚¹ãƒ©ã‚¤ãƒ€ãƒ¼å†…ã« +è¨å®šã•ã‚Œã€å‹•ã‹ãªããªã‚Šã¾ã™ã€‚ +デフォルト: オフ + </notification> + + <notification + + label="地形を構築ã™ã‚‹" + name="HelpRegionBakeTerrain" + > 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name="HelpEstateBanResident" + > +ã“ã®ãƒªã‚¹ãƒˆã®ä½äººã¯ã€ä»–ã®è¨å®šã«ã‹ã‹ã‚らãšã€ã‚ãªãŸã®ä¸å‹•ç”£ã¸ã® +アクセスãŒç¦æ¢ã•ã‚Œã¦ã„ã¾ã™ã€‚ + </notification> + + <notification + + label="ボイスãƒãƒ£ãƒƒãƒˆã‚’許å¯" + name="HelpEstateVoiceChat" + > +ã“ã®ä¸å‹•ç”£ã®åŒºç”»ã¯ã€ä½äººãŒè¿‘所ã®äººã¨å¯¾è©±ã§ãã‚‹ +独自ã®ãƒœã‚¤ã‚¹ãƒãƒ£ãƒ³ãƒãƒ«ã‚’æŒã¤ã“ã¨ãŒ +ã§ãã¾ã™ã€‚ + +デフォルト: オフ + </notification> + + <notification + + label="ボイスãƒãƒ¼ã‚¸ãƒ§ãƒ³ã®ä¸ä¸€è‡´" + name="VoiceVersionMismatch" + > +ã“ã®ãƒãƒ¼ã‚¸ãƒ§ãƒ³ã® Second Life ã¯ã€ã“ã®åœ°åŸŸã®ãƒœã‚¤ã‚¹ãƒãƒ£ãƒƒãƒˆæ©Ÿèƒ½ã«å¯¾å¿œã—ã¦ã„ã¾ã›ã‚“。ボイスãƒãƒ£ãƒƒãƒˆã‚’æ£ã—ã使用ã™ã‚‹ã«ã¯ã€Second Life ã®ã‚¢ãƒƒãƒ—デートãŒå¿…è¦ã§ã™ã€‚ + </notification> + + <notification + + label="ä¸å‹•ç”£ç´„款" + name="HelpEstateCovenant" + > +ä¸å‹•ç”£ç´„款を定ã‚ã‚‹ã¨ã€è‡ªåˆ†ã®ä¸å‹•ç”£å†…ã®åŒºç”»ã‚’販売\ã§ãるよã†ã«ãªã‚Šã¾ã™ã€‚ 約款を定ã‚ã¦ã„ãªã„ã¨ã€\土地ã¯å£²ã‚Œã¾ã›ã‚“。 土地ã«é–¢ã™ã‚‹è¦å‰‡ã‚’é©ç”¨ã—ãŸããªã‹ã£ãŸã‚Šã€è³¼å…¥å‰ã«\土地ã«é–¢ã™ã‚‹æƒ…å 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Lab社ãŒ\ã‚ãªãŸãŒã“ã“ã‹ã‚‰æ出ã™ã‚‹ãƒ¬ãƒãƒ¼ãƒˆã‚’調査ã™ã‚‹ã“ã¨ã¯ã‚ã‚Šã¾ã›ã‚“。 +地域ã®ã‚ªãƒ¼ãƒŠãƒ¼ã¯ã€ä¸å‹•ç”£ç´„款ã§æŒ‡å®šã—ã¦ã„ã‚‹\地元ã®è¦å‰‡ã‚’基ã«ã€å ±å‘Šã•ã‚ŒãŸå•é¡Œã‚’解決ã—ã¾ã™ã€‚ +(「世界ã€ã®ãƒ¡ãƒ‹ãƒ¥ãƒ¼ã‹ã‚‰ã€ŒåœŸåœ°æƒ…å ±ã€ã‚’é¸ã¶ã¨ã€ç´„款を\閲覧ã§ãã¾ã™ã€‚) +- +ã“ã®ãƒ¬ãƒãƒ¼ãƒˆã«é–¢ã™ã‚‹è§£æ±ºç–ã¯ã€ã“ã®åœ°åŸŸã«ã ã‘当ã¦ã¯ã¾ã‚Šã¾ã™ã€‚\ä½äººãŒã‚»ã‚«ãƒ³ãƒ‰ãƒ©ã‚¤ãƒ•ã®ä»–ã®åœ°åŸŸã¸ã‚¢ã‚¯ã‚»ã‚¹ã™ã‚‹éš›ã€\ã“ã®ãƒ¬ãƒãƒ¼ãƒˆã®çµæžœã«å½±éŸ¿ã•ã‚Œã‚‹ã“ã¨ã¯ã‚ã‚Šã¾ã›ã‚“。 Linden Lab社ã ã‘ãŒ\セカンドライフ全域ã«ãŠã‘るアクセス制é™æ¨©ã‚’æŒã£ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBug" + > +ã“ã®ãƒ„ールã¯ã€èª¬æ˜Žã©ãŠã‚Šã«å‹•ä½œã—ãªã„ãªã©ã®ãƒ†ã‚¯ãƒ‹ã‚«ãƒ«ãªãƒ•ã‚£ãƒ¼ãƒãƒ£ãƒ¼ã®ãƒ¬ãƒãƒ¼ãƒˆã®ã¿ã« +使用ã—ã¦ãã ã•ã„。ã§ãã‚‹ã ã‘詳ã—ã„æƒ…å ±ã‚’æä¾›ã—ã¦ãã ã•ã„。 +自動返ç”メールã«ã€ã‚ˆã‚Šè©³ã—ã„æƒ…å ±ã‚’ä»˜ã‘åŠ ãˆã¦è¿”ä¿¡ã™ã‚‹ã“ã¨ã‚‚ +ã§ãã¾ã™ã€‚ +ãƒã‚°ãƒ¬ãƒãƒ¼ãƒˆã¯å…¨ã¦èª¿æŸ»ã•ã‚Œè§£æ±ºã•ã‚Œã¾ã™ã€‚ã“ã‚Œã«ã‚ˆã£ã¦Eメールã§è¿”ç”ãŒé€ã‚‰ã‚Œã¦ãã‚‹ã“ã¨ã¯ã‚ã‚Šã¾ã›ã‚“。 +- +テクニカルãªå•é¡ŒãŒç”Ÿã˜ãŸå ´åˆã¯ã€æ¬¡ã®ã‚µãƒãƒ¼ãƒˆã«é€£çµ¡ã—ã¦ãã ã•ã„: +http://secondlife.com/community/support.php +- +注æ„:未完æˆã®å ±å‘Šã¯èª¿æŸ»ã•ã‚Œã¾ã›ã‚“。 + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseSelectCategory" + > +å«ŒãŒã‚‰ã›å ±å‘Šã®ã‚«ãƒ†ã‚´ãƒªã‚’é¸æŠžã—ã¦ãã ã•ã„。 +カテゴリをé¸æŠžã™ã‚‹ã“ã¨ã«ã‚ˆã‚Šã€å«ŒãŒã‚‰ã›å ±å‘Šã®å‡¦ç†ã‚„ä¿ç®¡ã«å¤§å¤‰å½¹ç«‹ã¡ã¾ã™ã€‚ + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugSelectCategory" + > +ãƒã‚°ã®ã‚«ãƒ†ã‚´ãƒªã‚’é¸æŠžã—ã¦ãã ã•ã„。 +カテゴリをé¸æŠžã™ã‚‹ã“ã¨ã«ã‚ˆã‚Šã€ãƒã‚°å ±å‘Šã®å‡¦ç†ã‚„ä¿ç®¡ã«å¤§å¤‰å½¹ç«‹ã¡ã¾ã™ã€‚ + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" + > +å«ŒãŒã‚‰ã›è¡Œç‚ºã‚’ã—ãŸäººã®åå‰ã‚’入力ã—ã¦ãã ã•ã„。 +æ£ç¢ºãªæƒ…å ±ã®å…¥åŠ›ã¯ã€å«ŒãŒã‚‰ã›å ±å‘Šã®å‡¦ç†ã‚„ä¿ç®¡ã«å¤§å¤‰å½¹ç«‹ã¡ã¾ã™ã€‚ + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" + > +å«ŒãŒã‚‰ã›ãŒã‚ã£ãŸå ´æ‰€ã‚’入力ã—ã¦ãã ã•ã„。 +æ£ç¢ºãªæƒ…å ±ã®å…¥åŠ›ã¯ã€å«ŒãŒã‚‰ã›å ±å‘Šã®å‡¦ç†ã‚„ä¿ç®¡ã«å¤§å¤‰å½¹ç«‹ã¡ã¾ã™ã€‚ + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" + > +å«ŒãŒã‚‰ã›ã®æ¦‚è¦ã‚’入力ã—ã¦ãã ã•ã„。 +æ£ç¢ºãªæ¦‚è¦ã®å…¥åŠ›ã¯ã€å«ŒãŒã‚‰ã›å ±å‘Šã®å‡¦ç†ã‚„ä¿ç®¡ã«å¤§å¤‰å½¹ç«‹ã¡ã¾ã™ã€‚ + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugSummaryEmpty" + > +ãƒã‚°ã®æ¦‚è¦ã‚’入力ã—ã¦ãã ã•ã„。 +æ£ç¢ºãªæ¦‚è¦ã®å…¥åŠ›ã¯ã€ãƒã‚°å ±å‘Šã®å‡¦ç†ã‚„ä¿ç®¡ã«å¤§å¤‰å½¹ç«‹ã¡ã¾ã™ã€‚ + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" + > +å«ŒãŒã‚‰ã›ã®è©³ç´°ãªèª¬æ˜Žã‚’入力ã—ã¦ãã ã•ã„。 +åå‰ã‚„å«ŒãŒã‚‰ã›ã®è©³ç´°ã‚’ã€ã§ãã‚‹ã ã‘具体的ã«å…¥åŠ›ã—ã¦ãã ã•ã„。 + +æ£ç¢ºãªèª¬æ˜Žã®å…¥åŠ›ã¯ã€å«ŒãŒã‚‰ã›å ±å‘Šã®å‡¦ç†ã‚„ä¿ç®¡ã«å¤§å¤‰å½¹ç«‹ã¡ã¾ã™ã€‚ + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugDetailsEmpty" + > +ãƒã‚°ã®è©³ç´°ãªèª¬æ˜Žã‚’入力ã—ã¦ãã ã•ã„。 +ãƒã‚°ãŒã©ã®ã‚ˆã†ãªæ¡ä»¶ã§å†ç¾ã™ã‚‹ã‹ãªã©ã‚’ã€ã§ãã‚‹ã ã‘具体的ã«å…¥åŠ›ã—ã¦ãã ã•ã„。 + +æ£ç¢ºãªèª¬æ˜Žã®å…¥åŠ›ã¯ã€ãƒã‚°å ±å‘Šã®å‡¦ç†ã‚„ä¿ç®¡ã«å¤§å¤‰å½¹ç«‹ã¡ã¾ã™ã€‚ + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseContainsCopyright" + > +Dear Resident, + 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+*マウスã§ã‚¢ãƒã‚¿ãƒ¼ã«ã‚ªãƒ–ジェクトやæœè£…フォルダをドラッグã—ã¦è£…ç€ã—ã¾ã™ã€‚ +*オブジェクトを地é¢ã®ä¸Šã«ãƒ‰ãƒ©ãƒƒã‚°ã™ã‚‹ã¨ã€å‘¨å›²ã®ä¸–ç•Œã«è¡¨ç¤ºã•ã›ã¾ã™ã€‚(Rez) +*ノートカードをèªã‚€ã«ã¯ã€ãƒ€ãƒ–ルクリックã—ã¾ã™ã€‚ + </notification> + + <notification + + name="FirstSandbox" + > +ã“ã“ã¯ã‚µãƒ³ãƒ‰ãƒœãƒƒã‚¯ã‚¹ã§ã™ã€‚ +ã‚ãªãŸãŒã“ã“ã§ä½œã£ãŸã‚ªãƒ–ジェクトã¯ã‚ãªãŸãŒç«‹ã¡åŽ»ã£ãŸå¾Œã€å‰Šé™¤ã•ã‚Œã‚‹ã‹ã‚‚ã—ã‚Œã¾ã›ã‚“。サンドボックスã¯å®šæœŸçš„ã«æ¸…掃ã•ã‚Œã¾ã™ã€‚詳細ã«ã¤ã„ã¦ã¯ã€ç”»é¢ä¸Šéƒ¨ã€åœ°åŸŸåã®éš£ã®æƒ…å ±ã‚’å‚ç…§ã—ã¦ãã ã•ã„。 + +サンドボックスã¯ç‰¹åˆ¥ãªã‚¨ãƒªã‚¢ã§ã€ç›®å°ã®ã‚µã‚¤ãƒ³ãŒã¤ã„ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ + </notification> + + <notification + + name="FirstFlexible" + > +ã“ã®ã‚ªãƒ–ジェクト㯠フレã‚シブルã§ã™ã€‚ +フレã‚シブル・ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ãƒœãƒƒã‚¯ã‚¹ã®ãƒã‚§ãƒƒã‚¯ãŒå¤–ã•ã‚Œã‚‹ã¾ã§ã¯ã€ +オブジェクトã¯ç‰©ç†çš„ã§ãªãファントムã§ãªã‘ã‚Œã°ãªã‚Šã¾ã›ã‚“。 + </notification> + + <notification + + name="FirstDebugMenus" + > +高度ãªè¨å®šã‚’有効ã«ã—ã¾ã—ãŸã€‚ +ã“ã®ãƒ¡ãƒ‹ãƒ¥ãƒ¼ã«ã¯ã€Second Life をデãƒãƒƒã‚°ã™ã‚‹ãƒ‡ãƒ™ãƒãƒƒãƒ‘ーã«ã¨ã£ã¦æœ‰ç”¨ãªæ©Ÿèƒ½ãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚ +ã“ã®ãƒ¡ãƒ‹ãƒ¥ãƒ¼ã‚’切り替ãˆã‚‹ã«ã¯ã€Windows ã§ã¯ Ctrl-Alt-Dを押ã—ã¾ã™ã€‚Macã®å ´åˆã¯ã€Cmd-Opt-Shift-Dを押ã—ã¦ãã ã•ã„。 + </notification> + + <notification + + name="FirstSculptedPrim" + > +スカルプトプリムを編集ã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ +スカルプトプリムã¯ã€å½¢çŠ¶ã‚’指定ã™ã‚‹ãŸã‚ã®ç‰¹åˆ¥ãªãƒ†ã‚¯ã‚¹ãƒãƒ£ãƒ¼ãŒå¿…è¦ã§ã™ã€‚ +æŒã¡ç‰©ãƒ©ã‚¤ãƒ–ラリã§ã€ã‚¹ã‚«ãƒ«ãƒ—トテクスãƒãƒ£ãƒ¼ã®ã‚µãƒ³ãƒ—ルをå‚ç…§ã§ãã¾ã™ã€‚ + </notification> + + <notification + + name="FirstMedia" + > +メディアã®å†ç”Ÿã‚’開始ã—ã¾ã—ãŸã€‚ オーディオ/ビデオã®ç’°å¢ƒè¨å®šã§ã€è‡ªå‹•çš„ã«ãƒ¡ãƒ‡ã‚£ã‚¢ã‚’å†ç”Ÿã™ã‚‹ã‚ˆã†ã«è¨å®šã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚ 注: ã“ã®è¨å®šã«ã‚ˆã‚Šã€ä¿¡é ¼ã—ãªã„メディア・サイトã«æŽ¥ç¶šã•ã‚Œã‚‹ã‚»ã‚ュリティ・リスクãŒä¼´ã„ã¾ã™ã€‚ + </notification> + + <notification + + name="MaxListSelectMessage" + > +ã“ã®ãƒªã‚¹ãƒˆã‹ã‚‰ã€ [MAX_SELECT] 個ã¾ã§ã®ã‚¢ã‚¤ãƒ†ãƒ ã‚’é¸æŠžã§ãã¾ã™ã€‚ + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteP2P" + > +[NAME]ãŒã€ã‚ãªãŸã‚’ボイスãƒãƒ£ãƒƒãƒˆã‚³ãƒ¼ãƒ«ã«æ‹›å¾…ã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚ +コールã«å‚åŠ ã™ã‚‹ã«ã¯ã€Œå—ã‘入れるã€ã‚’クリックã—ã€æ‹›å¾…ã‚’æ–ã‚‹ã¨ãã¯ã€Œæ‹’å¦ã€ã‚’クリックã—ã¦ãã ã•ã„。ã“ã®ã‚³ãƒ¼ãƒ«ã‚’ã—ã¦ã„る人をミュートã«ã™ã‚‹å ´åˆã¯ã€ŒãƒŸãƒ¥ãƒ¼ãƒˆã€ã‚’クリックã—ã¦ãã ã•ã„。 + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="å—ã‘入れる"/> + <button + + name="Decline" + text="æ‹’å¦"/> + <button + + name="Mute" + text="ミュート"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByIM" + > +[FIRST] [LAST]ã«ã‚¤ãƒ³ã‚¹ã‚¿ãƒ³ãƒˆãƒ»ãƒ¡ãƒƒã‚»ãƒ¼ã‚¸ãŒé€ä¿¡ã•ã‚Œã€ 無視è¨å®šãŒè‡ªå‹•çš„ã«è§£é™¤ã•ã‚Œã¾ã—ãŸã€‚ + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByMoney" + > +[FIRST] [LAST]ã«ãŠé‡‘を渡ã—ãŸãŸã‚〠無視è¨å®šãŒè‡ªå‹•çš„ã«è§£é™¤ã•ã‚Œã¾ã—ãŸã€‚ + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByInventory" + > +[FIRST] [LAST]ã«æŒã¡ç‰©ã‚’渡ã—ãŸãŸã‚〠無視è¨å®šãŒè‡ªå‹•çš„ã«è§£é™¤ã•ã‚Œã¾ã—ãŸã€‚ + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteGroup" + > +[NAME]ãŒã€ã‚°ãƒ«ãƒ¼ãƒ—[GROUP]ã¨ã®ãƒœã‚¤ã‚¹ãƒãƒ£ãƒƒãƒˆã‚³ãƒ¼ãƒ«ã«å‚åŠ ã—ã¾ã—ãŸã€‚ +コールã«å‚åŠ ã™ã‚‹ã«ã¯ã€Œå—ã‘入れるã€ã‚’クリックã—ã€æ‹›å¾…ã‚’æ–ã‚‹ã¨ãã¯ã€Œæ‹’å¦ã€ã‚’クリックã—ã¦ãã ã•ã„。ã“ã®ã‚³ãƒ¼ãƒ«ã‚’ã—ã¦ã„る人をミュートã«ã™ã‚‹å ´åˆã¯ã€ŒãƒŸãƒ¥ãƒ¼ãƒˆã€ã‚’クリックã—ã¦ãã ã•ã„。 + 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+アクセス・リストã«å«ã¾ã‚Œã¦ã„ãªã„ãŸã‚ã€åŒºç”»ã«å…¥ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã›ã‚“。 + </notification> + + <notification + + name="VoiceNotAllowed" + > +ã‚ãªãŸã«ã¯[VOICE_CHANNEL_NAME]ã®ãƒœã‚¤ã‚¹ãƒ»ãƒãƒ£ãƒƒãƒˆã«æŽ¥ç¶šã™ã‚‹æ¨©é™ãŒã‚ã‚Šã¾ã›ã‚“。 + </notification> + + <notification + + name="VoiceCallGenericError" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME]ã®ãƒœã‚¤ã‚¹ãƒ»ãƒãƒ£ãƒƒãƒˆã«æŽ¥ç¶šä¸ã«ã€ã‚¨ãƒ©ãƒ¼ãŒç™ºç”Ÿã—ã¾ã—ãŸã€‚後ã§ã‚‚ã†ä¸€åº¦ãŠè©¦ã—ãã ã•ã„。 + </notification> + + <notification + + name="ServerVersionChanged" + > +到ç€ã—ãŸåœ°åŸŸã¯ç•°ãªã‚‹ã‚·ãƒŸãƒ¥ãƒ¬ãƒ¼ã‚¿ãƒ¼ã®ãƒãƒ¼ã‚¸ãƒ§ãƒ³ã§å®Ÿè¡Œã•ã‚Œã¦ã„ã¾ã™ã€‚ 詳細ã«ã¤ã„ã¦ã¯ã“ã®ãƒ¡ãƒƒã‚»ãƒ¼ã‚¸ã‚’クリックã—ã¦ãã ã•ã„。 + </notification> + + <notification + + name="UnableToOpenCommandURL" + > +クリックã—ãŸURLã¯ã“ã®ã‚¦ã‚§ãƒ–ブラウザã§ã¯é–‹ã‘ã¾ã›ã‚“ + </notification> + + <global name="UnsupportedCPU"> +- ã‚ãªãŸã® CPU ã®é€Ÿåº¦ã¯å¿…é ˆå‹•ä½œç’°å¢ƒã®æ¡ä»¶ã‚’満ãŸã—ã¦ã„ã¾ã›ã‚“。 + </global> + + <global name="UnsupportedGLRequirements"> +Second Life 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<text name="default_text"> - デフォルト - </text> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel name="device_settings"> + <text name="Audio Devices"> + オーディオ機器 + </text> + <text name="Output device (speakers):"> + 出力機器 (スピーカー): + </text> + <text name="Input device (microphone):"> + 入力機器(マイクãƒãƒ•ã‚©ãƒ³): + </text> + <text name="Input level:"> + 入力レベル + </text> + <text_editor name="voice_intro_text1"> + スライダを調節ã—ã¦ã€ä»–ã®ä½äººã«èžã“ãˆã‚‹ã‚ãªãŸã®éŸ³é‡ã‚’制御ã—ã¾ã™ã€‚マイクãƒãƒ•ã‚©ãƒ³ã«å‘ã‹ã£ã¦è©±ã™ã ã‘ã§ã€å…¥åŠ›ãƒ¬ãƒ™ãƒ«ã‚’テストã§ãã¾ã™ã€‚ + </text_editor> + <volume_slider name="mic_volume_slider" + tool_tip="ã“ã®ã‚¹ãƒ©ã‚¤ãƒ€ãƒ¼ã‚’使用ã—ã¦ã€ãƒœãƒªãƒ¥ãƒ¼ãƒ を変ãˆã¦ãã ã•ã„。" /> + <text name="wait_text"> + ãŠå¾…ã¡ãã ã•ã„ + </text> + <text name="default_text"> + デフォルト + </text> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_friends.xml index 404380cea41..d4cf678d70a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_friends.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_friends.xml @@ -1,53 +1,53 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel name="friends"> - <string name="Multiple"> - 複数ã®ãƒ•ãƒ¬ãƒ³ãƒ‰... - </string> - <scroll_list name="friend_list" - tool_tip="複数ã®ãƒ•ãƒ¬ãƒ³ãƒ‰ã‚’é¸æŠžã™ã‚‹ã«ã¯ã€Shiftã‚ーã¾ãŸã¯Ctrlã‚ーを押ã—ãªãŒã‚‰åå‰ã‚’クリックã—ã¾ã™ã€‚"> - <column name="icon_online_status" tool_tip="オンライン・ステータス" /> - <column label="åå‰" name="friend_name" tool_tip="åå‰" /> - <column name="icon_visible_online" - tool_tip="フレンドã¯ã€ã‚ãªãŸãŒã‚ªãƒ³ãƒ©ã‚¤ãƒ³ã‹ã©ã†ã‹ç¢ºèªã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚" /> - <column name="icon_visible_map" - tool_tip="フレンドã¯ã€åœ°å›³ã§ã‚ãªãŸã®å±…å ´æ‰€ã‚’è¦‹ã¤ã‘ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚" /> - <column name="icon_edit_mine" - tool_tip="フレンドã¯ã€ã‚ªãƒ–ジェクトを編集ã€å‰Šé™¤ã€ã¾ãŸã¯å–å¾—ã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚" /> - <column name="icon_edit_theirs" - tool_tip="ã‚ãªãŸã¯ã€ã“ã®ãƒ•ãƒ¬ãƒ³ãƒ‰ã®ã‚ªãƒ–ジェクトを編集ã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚" /> - </scroll_list> - <panel name="rights_container"> - <text name="friend_name_label" right="-10"> - フレンドをé¸æŠžã—ã¦æ¨©åˆ©ã‚’変更... - </text> - <check_box label="オンライン・ステータスã®ç¢ºèªã‚’許å¯ã™ã‚‹" - name="online_status_cb" - tool_tip="コーリングカードã‚ã‚‹ã„ã¯ãƒ•ãƒ¬ãƒ³ãƒ‰ãƒªã‚¹ãƒˆã§ã“ã®ãƒ•ãƒ¬ãƒ³ãƒ‰ãŒã‚ªãƒ³ãƒ©ã‚¤ãƒ³çŠ¶æ…‹ã‚’確èªã§ãるよã†è¨å®š" /> - <check_box label="世界地図上ã§ã‚ãªãŸã®å±…å ´æ‰€ã‚’æ¤œç´¢å¯èƒ½ã«ã™ã‚‹" - name="map_status_cb" - tool_tip="ã“ã®ãƒ•ãƒ¬ãƒ³ãƒ‰ãŒåœ°å›³ã§ç§ã®ä½ç½®ã‚’発見ã§ãるよã†ã«è¨å®š" /> - <check_box label="オブジェクトã®ä¿®æ£ã‚’許å¯ã™ã‚‹" name="modify_status_cb" - tool_tip="ã“ã®ãƒ•ãƒ¬ãƒ³ãƒ‰ãŒã‚ªãƒ–ã‚¸ã‚§ã‚¯ãƒˆã‚’æ”¹é€ ã§ãる許å¯ã‚’与ãˆã‚‹" /> - <text name="process_rights_label"> - 権利変更をプãƒã‚»ã‚¹ä¸... - </text> - </panel> - <pad left="-95" /> - <button label="IM/コール" name="im_btn" - tool_tip="インスタントメッセージ・セッションを開ã" - width="90" /> - <button label="プãƒãƒ•ã‚£ãƒ¼ãƒ«" name="profile_btn" - tool_tip="写真ã€ã‚°ãƒ«ãƒ¼ãƒ—ã€ãŠã‚ˆã³ãã®ä»–ã®æƒ…å ±ã‚’è¡¨ç¤ºã—ã¾ã™ã€‚" - width="90" /> - <button label="テレãƒãƒ¼ãƒˆ..." name="offer_teleport_btn" - tool_tip="ã“ã®ãƒ•ãƒ¬ãƒ³ãƒ‰ã«ã€ã‚ãªãŸã®ç¾åœ¨ã®ãƒã‚±ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ã¾ã§ã®ãƒ†ãƒ¬ãƒãƒ¼ãƒˆã‚’申ã—出ã¾ã™ã€‚" - width="90" /> - <button label="支払ã†..." name="pay_btn" - tool_tip="リンデンドル (L$) ã‚’ã“ã®ãƒ•ãƒ¬ãƒ³ãƒ‰ã«ã‚ã’ã‚‹" - width="90" /> - <button label="削除..." name="remove_btn" - tool_tip="ã“ã®äººç‰©ã‚’フレンドリストã‹ã‚‰å¤–ã—ã¾ã™ã€‚" - width="90" /> - <button label="è¿½åŠ ..." name="add_btn" - tool_tip="ä½äººã«ãƒ•ãƒ¬ãƒ³ãƒ‰ã‚·ãƒƒãƒ—を申請ã—ã¾ã™ã€‚" width="90" /> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel name="friends"> + <string name="Multiple"> + 複数ã®ãƒ•ãƒ¬ãƒ³ãƒ‰... + </string> + <scroll_list name="friend_list" + tool_tip="複数ã®ãƒ•ãƒ¬ãƒ³ãƒ‰ã‚’é¸æŠžã™ã‚‹ã«ã¯ã€Shiftã‚ーã¾ãŸã¯Ctrlã‚ーを押ã—ãªãŒã‚‰åå‰ã‚’クリックã—ã¾ã™ã€‚"> + <column name="icon_online_status" tool_tip="オンライン・ステータス" /> + <column label="åå‰" name="friend_name" tool_tip="åå‰" /> + <column name="icon_visible_online" + tool_tip="フレンドã¯ã€ã‚ãªãŸãŒã‚ªãƒ³ãƒ©ã‚¤ãƒ³ã‹ã©ã†ã‹ç¢ºèªã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚" /> + <column name="icon_visible_map" + tool_tip="フレンドã¯ã€åœ°å›³ã§ã‚ãªãŸã®å±…å ´æ‰€ã‚’è¦‹ã¤ã‘ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚" /> + <column name="icon_edit_mine" + tool_tip="フレンドã¯ã€ã‚ªãƒ–ジェクトを編集ã€å‰Šé™¤ã€ã¾ãŸã¯å–å¾—ã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚" /> + <column name="icon_edit_theirs" + tool_tip="ã‚ãªãŸã¯ã€ã“ã®ãƒ•ãƒ¬ãƒ³ãƒ‰ã®ã‚ªãƒ–ジェクトを編集ã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãã¾ã™ã€‚" /> + </scroll_list> + <panel name="rights_container"> + <text name="friend_name_label" right="-10"> + フレンドをé¸æŠžã—ã¦æ¨©åˆ©ã‚’変更... + </text> + <check_box label="オンライン・ステータスã®ç¢ºèªã‚’許å¯ã™ã‚‹" + name="online_status_cb" + tool_tip="コーリングカードã‚ã‚‹ã„ã¯ãƒ•ãƒ¬ãƒ³ãƒ‰ãƒªã‚¹ãƒˆã§ã“ã®ãƒ•ãƒ¬ãƒ³ãƒ‰ãŒã‚ªãƒ³ãƒ©ã‚¤ãƒ³çŠ¶æ…‹ã‚’確èªã§ãるよã†è¨å®š" /> + <check_box label="世界地図上ã§ã‚ãªãŸã®å±…å ´æ‰€ã‚’æ¤œç´¢å¯èƒ½ã«ã™ã‚‹" + name="map_status_cb" + tool_tip="ã“ã®ãƒ•ãƒ¬ãƒ³ãƒ‰ãŒåœ°å›³ã§ç§ã®ä½ç½®ã‚’発見ã§ãるよã†ã«è¨å®š" /> + <check_box label="オブジェクトã®ä¿®æ£ã‚’許å¯ã™ã‚‹" name="modify_status_cb" + tool_tip="ã“ã®ãƒ•ãƒ¬ãƒ³ãƒ‰ãŒã‚ªãƒ–ã‚¸ã‚§ã‚¯ãƒˆã‚’æ”¹é€ ã§ãる許å¯ã‚’与ãˆã‚‹" /> + <text name="process_rights_label"> + 権利変更をプãƒã‚»ã‚¹ä¸... + </text> + </panel> + <pad left="-95" /> + <button label="IM/コール" name="im_btn" + tool_tip="インスタントメッセージ・セッションを開ã" + width="90" /> + <button label="プãƒãƒ•ã‚£ãƒ¼ãƒ«" name="profile_btn" + tool_tip="写真ã€ã‚°ãƒ«ãƒ¼ãƒ—ã€ãŠã‚ˆã³ãã®ä»–ã®æƒ…å ±ã‚’è¡¨ç¤ºã—ã¾ã™ã€‚" + width="90" /> + <button label="テレãƒãƒ¼ãƒˆ..." name="offer_teleport_btn" + tool_tip="ã“ã®ãƒ•ãƒ¬ãƒ³ãƒ‰ã«ã€ã‚ãªãŸã®ç¾åœ¨ã®ãƒã‚±ãƒ¼ã‚·ãƒ§ãƒ³ã¾ã§ã®ãƒ†ãƒ¬ãƒãƒ¼ãƒˆã‚’申ã—出ã¾ã™ã€‚" + width="90" /> + <button label="支払ã†..." name="pay_btn" + tool_tip="リンデンドル (L$) ã‚’ã“ã®ãƒ•ãƒ¬ãƒ³ãƒ‰ã«ã‚ã’ã‚‹" + width="90" /> + <button label="削除..." name="remove_btn" + tool_tip="ã“ã®äººç‰©ã‚’フレンドリストã‹ã‚‰å¤–ã—ã¾ã™ã€‚" + width="90" /> + <button label="è¿½åŠ ..." name="add_btn" + tool_tip="ä½äººã«ãƒ•ãƒ¬ãƒ³ãƒ‰ã‚·ãƒƒãƒ—を申請ã—ã¾ã™ã€‚" width="90" /> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_groups.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_groups.xml index ca334b461b6..785fd868abd 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_groups.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_groups.xml @@ -1,16 +1,16 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel name="groups"> - <text name="groupdesc"> - アクティブãªï½¸ï¾žï¾™ï½°ï¾Œï¾Ÿåã¯å¤ªå—ã§è¡¨ç¤ºã•ã‚Œã¦ã„ã¾ã™ - </text> - <text name="groupcount"> - ã‚ãªãŸã¯[COUNT] グループã«æ‰€å±žã—ã¦ã„ã¾ã™ (最大[MAX]) - </text> - <button label="IM/コール" name="IM" - tool_tip="インスタントメッセージ・セッションを開ã" /> - <button label="æƒ…å ±" name="Info" /> - <button label="アクティブ" name="Activate" /> - <button label="抜ã‘ã‚‹" name="Leave" /> - <button label="作æˆ..." name="Create" /> - <button label="検索..." name="Search..." /> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel name="groups"> + <text name="groupdesc"> + アクティブãªï½¸ï¾žï¾™ï½°ï¾Œï¾Ÿåã¯å¤ªå—ã§è¡¨ç¤ºã•ã‚Œã¦ã„ã¾ã™ + </text> + <text name="groupcount"> + ã‚ãªãŸã¯[COUNT] グループã«æ‰€å±žã—ã¦ã„ã¾ã™ (最大[MAX]) + </text> + <button label="IM/コール" name="IM" + tool_tip="インスタントメッセージ・セッションを開ã" /> + <button label="æƒ…å ±" name="Info" /> + <button label="アクティブ" name="Activate" /> + <button label="抜ã‘ã‚‹" name="Leave" /> + <button label="作æˆ..." name="Create" /> + <button label="検索..." name="Search..." /> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notifications_channel.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notifications_channel.xml index 313f60c13b0..7cb7f75a055 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notifications_channel.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_notifications_channel.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="notifications_panel"> - <layout_stack> - <scroll_list name="notifications_list"> - <column label="åå‰" name="name"/> - <column label="コンテンツ" name="content"/> - <column label="日付" name="date"/> - </scroll_list> - <scroll_list name="notification_rejects_list"> - <column label="åå‰" name="name"/> - <column label="コンテンツ" name="content"/> - <column label="日付" name="date"/> - </scroll_list> - </layout_stack> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="notifications_panel"> + <layout_stack> + <scroll_list name="notifications_list"> + <column label="åå‰" name="name"/> + <column label="コンテンツ" name="content"/> + <column label="日付" name="date"/> + </scroll_list> + <scroll_list name="notification_rejects_list"> + <column label="åå‰" name="name"/> + <column label="コンテンツ" name="content"/> + <column label="日付" name="date"/> + </scroll_list> + </layout_stack> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml index 36dfa07e139..5243cc76b92 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml @@ -1,466 +1,466 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source. - It is only for those strings which don't belong in a floater. - For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings - that are returned from one component and may appear in many places--> -<strings> - <string name="LoginInProgress"> - ãƒã‚°ã‚¤ãƒ³ä¸ã§ã™ã€‚[APP_NAME]ã®è¡¨ç¤ºãŒãƒ•ãƒªãƒ¼ã‚ºã™ã‚‹å ´åˆãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚ ã—ã°ã‚‰ããŠå¾…ã¡ãã ã•ã„。 - </string> - <string name="LoginAuthenticating"> - èªè¨¼ã—ã¦ã„ã¾ã™... - </string> - <string name="LoginMaintenance"> - アカウント・メンテナンスを実行ã—ã¦ã„ã¾ã™... - </string> - <string name="LoginAttempt"> - å‰å›žã®ãƒã‚°ã‚¤ãƒ³ã«å¤±æ•—ã—ã¾ã—ãŸã€‚ ãƒã‚°ã‚¤ãƒ³ä¸ã§ã™([NUMBER]回目) - </string> - <string name="LoginPrecaching"> - ワールドをãƒãƒ¼ãƒ‰ã—ã¦ã„ã¾ã™... - </string> - <string name="LoginInitializingBrowser"> - 埋ã‚è¾¼ã¿WebブラウザをåˆæœŸåŒ–ã—ã¦ã„ã¾ã™... - </string> - <string name="LoginInitializingMultimedia"> - マルãƒãƒ¡ãƒ‡ã‚£ã‚¢ã‚’åˆæœŸåŒ–ã—ã¦ã„ã¾ã™... - </string> - <string name="LoginVerifyingCache"> - ã‚ャッシュ・ファイルを検証ã—ã¦ã„ã¾ã™(所è¦æ™‚é–“ã¯60~90秒)... - </string> - <string name="LoginProcessingResponse"> - å¿œç”を処ç†ã—ã¦ã„ã¾ã™... - </string> - <string name="LoginInitializingWorld"> - ワールドをåˆæœŸåŒ–ã—ã¦ã„ã¾ã™... - </string> - <string name="LoginDecodingImages"> - ç”»åƒã‚’デコードã—ã¦ã„ã¾ã™... - </string> - <string name="LoginInitializingQuicktime"> - QuickTimeã‚’åˆæœŸåŒ–ã—ã¦ã„ã¾ã™... - </string> - <string name="LoginQuicktimeNotFound"> - QuickTimeãŒè¦‹ã¤ã‹ã‚Šã¾ã›ã‚“。åˆæœŸåŒ–ã«å¤±æ•—ã—ã¾ã—ãŸã€‚ - </string> - <string name="LoginQuicktimeOK"> - QuickTimeãŒæ£å¸¸ã«åˆæœŸåŒ–ã•ã‚Œã¾ã—ãŸã€‚ - </string> - <string name="LoginWaitingForRegionHandshake"> - 地域ã®ãƒãƒ³ãƒ‰ã‚·ã‚§ã‚¤ã‚¯ã‚’å¾…ã£ã¦ã„ã¾ã™... - </string> - <string name="LoginConnectingToRegion"> - 地域ã«æŽ¥ç¶šã—ã¦ã„ã¾ã™... - </string> - <string name="LoginDownloadingClothing"> - æœã‚’ダウンãƒãƒ¼ãƒ‰ã—ã¦ã„ã¾ã™... - </string> - <string name="AgentLostConnection"> - ã“ã®åœ°åŸŸã«ã¯ã€å•é¡ŒãŒç™ºç”Ÿã—ã¦ã„ã‚‹å¯èƒ½æ€§ãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚ インターãƒãƒƒãƒˆæŽ¥ç¶šã‚’確èªã—ã¦ãã ã•ã„。 - </string> - <string name="TooltipPerson"> - 人 - </string> - <string name="TooltipNoName"> - (åå‰ãªã—) - </string> - <string name="TooltipOwner"> - オーナー: - </string> - <string name="TooltipPublic"> - 公共 - </string> - <string name="TooltipIsGroup"> - (グループ) - </string> - <string name="TooltipFlagScript"> - スクリプト - </string> - <string name="TooltipFlagPhysics"> - 物ç†ä½œç”¨ - </string> - <string name="TooltipFlagTouch"> - 触る - </string> - <string name="TooltipFlagL$"> - L$ - </string> - <string name="TooltipFlagDropInventory"> - æŒã¡ç‰©ã‚’ドãƒãƒƒãƒ—ã™ã‚‹ - </string> - <string name="TooltipFlagPhantom"> - ファントム- </string> - <string name="TooltipFlagTemporary"> - 一時的 - </string> - <string name="TooltipFlagRightClickMenu"> - (å³ã‚¯ãƒªãƒƒã‚¯ã§ãƒ¡ãƒ‹ãƒ¥ãƒ¼ã‚’表示) - </string> - <string name="TooltipFreeToCopy"> - コピーå¯èƒ½ - </string> - <string name="TooltipForSaleL$"> - 売り出ã—ä¸:L$[AMOUNT] - </string> - <string name="TooltipForSaleMsg"> - 売り出ã—ä¸: [MESSAGE] - </string> - <string name="TooltipFlagGroupBuild"> - ã‚°ãƒ«ãƒ¼ãƒ—ä½œæˆ - </string> - <string name="TooltipFlagNoBuild"> - 作æˆç¦æ¢ - </string> - <string name="TooltipFlagNoEdit"> - ã‚°ãƒ«ãƒ¼ãƒ—ä½œæˆ - </string> - <string name="TooltipFlagNotSafe"> - å±é™º - </string> - <string name="TooltipFlagNoFly"> - 飛行ç¦æ¢ - </string> - <string name="TooltipFlagGroupScripts"> - グループ・スクリプト - </string> - <string name="TooltipFlagNoScripts"> - スクリプトãªã— - </string> - <string name="TooltipLand"> - 土地: - </string> - <string name="TooltipMustSingleDrop"> - 1ã¤ã®ã‚¢ã‚¤ãƒ†ãƒ ã®ã¿ã‚’ã“ã“ã«ãƒ‰ãƒ©ãƒƒã‚°ã§ãã¾ã™ - </string> - <string name="RetrievingData"> - 検索ä¸... - </string> - <string name="ReleaseNotes"> - リリースノート - </string> - <string name="LoadingData"> - ãƒãƒ¼ãƒ‰ä¸... - </string> - <string name="AvatarNameNobody"> - (無人) - </string> - <string name="AvatarNameWaiting"> - (å¾…æ©Ÿä¸) - </string> - <string name="AvatarNameHippos"> - (ã‚«ãƒ) - </string> - <string name="GroupNameNone"> - (ãªã—) - </string> - <string name="AssetErrorNone"> - エラーãªã— - </string> - <string name="AssetErrorRequestFailed"> - 資産ã®è¦æ±‚: 失敗 - </string> - <string name="AssetErrorNonexistentFile"> - 資産ã®è¦æ±‚: å˜åœ¨ã—ãªã„ファイル - </string> - <string name="AssetErrorNotInDatabase"> - 資産ã®è¦æ±‚: データベースã§ã¯è¦‹ã¤ã‹ã‚‰ãªã„資産 - </string> - <string name="AssetErrorEOF"> - ファイルã®çµ‚ã‚ã‚Š - </string> - <string name="AssetErrorCannotOpenFile"> - ファイルを開ãã“ã¨ãŒã§ãã¾ã›ã‚“ - </string> - <string name="AssetErrorFileNotFound"> - ファイルãŒè¦‹ã¤ã‹ã‚Šã¾ã›ã‚“ - </string> - <string name="AssetErrorTCPTimeout"> - ファイル転é€ã‚¿ã‚¤ãƒ アウトã§ã™ - </string> - <string name="AssetErrorCircuitGone"> - 接続ãŒè§£é™¤ã•ã‚Œã¾ã—㟠- </string> - <string name="AssetErrorPriceMismatch"> - ビューワã¨ã‚µãƒ¼ãƒãƒ¼ã®ä¾¡æ ¼ãŒä¸€è‡´ã—ã¦ã„ã¾ã›ã‚“ - </string> - <string name="AssetErrorUnknownStatus"> - ステータスãŒä¸æ˜Žã§ã™ - </string> - <string name="AvatarEditingApparance"> - (容姿ã®ç·¨é›†) - </string> - <string name="AvatarAway"> - 退å¸ä¸ - </string> - <string name="AvatarBusy"> - å–ã‚Šè¾¼ã¿ä¸ - </string> - <string name="AvatarMuted"> - ミュート - </string> - <string name="anim_express_afraid"> - 怖れ - </string> - <string name="anim_express_anger"> - 怒り - </string> - <string name="anim_away"> - 退å¸ä¸ - </string> - <string name="anim_backflip"> - 後ã‚宙返り - </string> - <string name="anim_express_laugh"> - 大笑ㄠ- </string> - <string name="anim_express_toothsmile"> - 満é¢ã®ç¬‘é¡” - </string> - <string name="anim_blowkiss"> - 投ã’ã‚ッス - </string> - <string name="anim_express_bored"> - 退屈 - </string> - <string name="anim_bow"> - ãŠã˜ãŽ - </string> - <string name="anim_clap"> - æ‹æ‰‹ - </string> - <string name="anim_courtbow"> - æ·±ã„ãŠã˜ãŽ - </string> - <string name="anim_express_cry"> - æ³£ã - </string> - <string name="anim_dance1"> - ダンス1 - </string> - <string name="anim_dance2"> - ダンス2 - </string> - <string name="anim_dance3"> - ダンス3 - </string> - <string name="anim_dance4"> - ダンス4 - </string> - <string name="anim_dance5"> - ダンス5 - </string> - <string name="anim_dance6"> - ダンス6 - </string> - <string name="anim_dance7"> - ダンス7 - </string> - <string name="anim_dance8"> - ダンス8 - </string> - <string name="anim_express_disdain"> - 侮蔑 - </string> - <string name="anim_drink"> - é…”ã£ã±ã‚‰ã† - </string> - <string name="anim_express_embarrased"> - 困惑 - </string> - <string name="anim_angry_fingerwag"> - 指を振る - </string> - <string name="anim_fist_pump"> - ガッツãƒãƒ¼ã‚º - </string> - <string name="anim_yoga_float"> - ãƒ¨ã‚¬æµ®éŠ - </string> - <string name="anim_express_frown"> - ã—ã‹ã‚ã£é¢ - </string> - <string name="anim_impatient"> - ã„らã„らã™ã‚‹ - </string> - <string name="anim_jumpforjoy"> - 飛ã³ä¸ŠãŒã£ã¦å–œã¶ - </string> - <string name="anim_kissmybutt"> - 挑発ãƒãƒ¼ã‚º - </string> - <string name="anim_express_kiss"> - ã‚ス - </string> - <string name="anim_laugh_short"> - 笑ㆠ- </string> - <string name="anim_musclebeach"> - 力ã“ã¶ã‚’見ã›ã‚‹ - </string> - <string name="anim_no_unhappy"> - ä¸æº€ã’ã«å¦å®šã™ã‚‹ - </string> - <string name="anim_no_head"> - å¦å®šã™ã‚‹ - </string> - <string name="anim_nyanya"> - 冷やã‹ã™ - </string> - <string name="anim_punch_onetwo"> - ワンツー・パンム- </string> - <string name="anim_express_open_mouth"> - å£ã‚’é–‹ã‘ã¦é©šã - </string> - <string name="anim_peace"> - ピース・サイン - </string> - <string name="anim_point_you"> - 他人を指差㙠- </string> - <string name="anim_point_me"> - 自分を指差㙠- </string> - <string name="anim_punch_l"> - 左パンム- </string> - <string name="anim_punch_r"> - å³ãƒ‘ンム- </string> - <string name="anim_rps_countdown"> - ã˜ã‚ƒã‚“ã‘ã‚“ãƒãƒ¼ã‚º - </string> - <string name="anim_rps_paper"> - パー - </string> - <string name="anim_rps_rock"> - グー - </string> - <string name="anim_rps_scissors"> - ãƒãƒ§ã‚ - </string> - <string name="anim_express_repulsed"> - 嫌悪感 - </string> - <string name="anim_kick_roundhouse_r"> - ã¾ã‚ã—è¹´ã‚Š - </string> - <string name="anim_express_sad"> - 悲ã—ã‚€ - </string> - <string name="anim_salute"> - 敬礼ã™ã‚‹ - </string> - <string name="anim_shout"> - å«ã¶ - </string> - <string name="anim_express_shrug"> - è‚©ã‚’ã™ãã‚ã‚‹ - </string> - <string name="anim_express_smile"> - 微笑む - </string> - <string name="anim_smoke_idle"> - ãŸã°ã“ã‚’ãゆら㙠- </string> - <string name="anim_smoke_inhale"> - ãŸã°ã“ã‚’å¸ã† - </string> - <string name="anim_smoke_throw_down"> - ãŸã°ã“ã‚’æ¨ã¦ã‚‹ - </string> - <string name="anim_express_surprise"> - é©šã - </string> - <string name="anim_sword_strike_r"> - 剣ã§æ–¬ã‚Šã¤ã‘ã‚‹ - </string> - <string name="anim_angry_tantrum"> - ã˜ã ã‚“ã ã‚’è¸ã‚€ - </string> - <string name="anim_express_tongue_out"> - 舌を出㙠- </string> - <string name="anim_hello"> - 手を振る - </string> - <string name="anim_whisper"> - å°å£°ã§è©±ã™ - </string> - <string name="anim_whistle"> - å£ç¬›ã‚’å¹ã - </string> - <string name="anim_express_wink"> - ウィンク - </string> - <string name="anim_wink_hollywood"> - ウィンク(ãƒãƒªã‚¦ãƒƒãƒ‰) - </string> - <string name="anim_express_worry"> - 心é…ã™ã‚‹ - </string> - <string name="anim_yes_happy"> - 笑顔ã§é ·ã - </string> - <string name="anim_yes_head"> - é ·ã - </string> - <string name="texture_loading"> - ãƒãƒ¼ãƒ‰ä¸... - </string> - <string name="worldmap_offline"> - オフライン - </string> - <string name="whisper"> - ã®ã•ã•ã‚„ã: - </string> - <string name="shout"> - ã®å«ã³: - </string> - <string name="all_files"> - å…¨ã¦ã®ãƒ•ã‚¡ã‚¤ãƒ« - </string> - <string name="sound_files"> - サウンド - </string> - <string name="animation_files"> - アニメーション - </string> - <string name="image_files"> - ç”»åƒ - </string> - <string name="save_file_verb"> - ä¿å˜ - </string> - <string name="load_file_verb"> - ãƒãƒ¼ãƒ‰ - </string> - <string name="targa_image_files"> - Targaç”»åƒ - </string> - <string name="bitmap_image_files"> - ãƒ“ãƒƒãƒˆãƒžãƒƒãƒ—ç”»åƒ - </string> - <string name="avi_movie_file"> - AVIムービーファイル - </string> - <string name="xaf_animation_file"> - XAFアニメーションファイル - </string> - <string name="xml_file"> - XMLファイル - </string> - <string name="dot_raw_file"> - RAWファイル - </string> - <string name="compressed_image_files"> - åœ§ç¸®ç”»åƒ - </string> - <string name="load_files"> - ファイルã®ãƒãƒ¼ãƒ‰ - </string> - <string name="choose_the_directory"> - å‚ç…§ - </string> -</strings> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source. + It is only for those strings which don't belong in a floater. + For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings + that are returned from one component and may appear in many places--> +<strings> + <string name="LoginInProgress"> + ãƒã‚°ã‚¤ãƒ³ä¸ã§ã™ã€‚[APP_NAME]ã®è¡¨ç¤ºãŒãƒ•ãƒªãƒ¼ã‚ºã™ã‚‹å ´åˆãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚ ã—ã°ã‚‰ããŠå¾…ã¡ãã ã•ã„。 + </string> + <string name="LoginAuthenticating"> + èªè¨¼ã—ã¦ã„ã¾ã™... + </string> + <string name="LoginMaintenance"> + アカウント・メンテナンスを実行ã—ã¦ã„ã¾ã™... + </string> + <string name="LoginAttempt"> + å‰å›žã®ãƒã‚°ã‚¤ãƒ³ã«å¤±æ•—ã—ã¾ã—ãŸã€‚ ãƒã‚°ã‚¤ãƒ³ä¸ã§ã™([NUMBER]回目) + </string> + <string name="LoginPrecaching"> + ワールドをãƒãƒ¼ãƒ‰ã—ã¦ã„ã¾ã™... + </string> + <string name="LoginInitializingBrowser"> + 埋ã‚è¾¼ã¿WebブラウザをåˆæœŸåŒ–ã—ã¦ã„ã¾ã™... + </string> + <string name="LoginInitializingMultimedia"> + マルãƒãƒ¡ãƒ‡ã‚£ã‚¢ã‚’åˆæœŸåŒ–ã—ã¦ã„ã¾ã™... + </string> + <string name="LoginVerifyingCache"> + ã‚ャッシュ・ファイルを検証ã—ã¦ã„ã¾ã™(所è¦æ™‚é–“ã¯60~90秒)... + </string> + <string name="LoginProcessingResponse"> + å¿œç”を処ç†ã—ã¦ã„ã¾ã™... + </string> + <string name="LoginInitializingWorld"> + ワールドをåˆæœŸåŒ–ã—ã¦ã„ã¾ã™... + </string> + <string name="LoginDecodingImages"> + ç”»åƒã‚’デコードã—ã¦ã„ã¾ã™... + </string> + <string name="LoginInitializingQuicktime"> + QuickTimeã‚’åˆæœŸåŒ–ã—ã¦ã„ã¾ã™... + </string> + <string name="LoginQuicktimeNotFound"> + QuickTimeãŒè¦‹ã¤ã‹ã‚Šã¾ã›ã‚“。åˆæœŸåŒ–ã«å¤±æ•—ã—ã¾ã—ãŸã€‚ + </string> + <string name="LoginQuicktimeOK"> + QuickTimeãŒæ£å¸¸ã«åˆæœŸåŒ–ã•ã‚Œã¾ã—ãŸã€‚ + </string> + <string name="LoginWaitingForRegionHandshake"> + 地域ã®ãƒãƒ³ãƒ‰ã‚·ã‚§ã‚¤ã‚¯ã‚’å¾…ã£ã¦ã„ã¾ã™... + </string> + <string name="LoginConnectingToRegion"> + 地域ã«æŽ¥ç¶šã—ã¦ã„ã¾ã™... + </string> + <string name="LoginDownloadingClothing"> + æœã‚’ダウンãƒãƒ¼ãƒ‰ã—ã¦ã„ã¾ã™... + </string> + <string name="AgentLostConnection"> + ã“ã®åœ°åŸŸã«ã¯ã€å•é¡ŒãŒç™ºç”Ÿã—ã¦ã„ã‚‹å¯èƒ½æ€§ãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚ インターãƒãƒƒãƒˆæŽ¥ç¶šã‚’確èªã—ã¦ãã ã•ã„。 + </string> + <string name="TooltipPerson"> + 人 + </string> + <string name="TooltipNoName"> + (åå‰ãªã—) + </string> + <string name="TooltipOwner"> + オーナー: + </string> + <string name="TooltipPublic"> + 公共 + </string> + <string name="TooltipIsGroup"> + (グループ) + </string> + <string name="TooltipFlagScript"> + スクリプト + </string> + <string name="TooltipFlagPhysics"> + 物ç†ä½œç”¨ + </string> + <string name="TooltipFlagTouch"> + 触る + </string> + <string name="TooltipFlagL$"> + L$ + </string> + <string name="TooltipFlagDropInventory"> + æŒã¡ç‰©ã‚’ドãƒãƒƒãƒ—ã™ã‚‹ + </string> + <string name="TooltipFlagPhantom"> + ファントム+ </string> + <string name="TooltipFlagTemporary"> + 一時的 + </string> + <string name="TooltipFlagRightClickMenu"> + (å³ã‚¯ãƒªãƒƒã‚¯ã§ãƒ¡ãƒ‹ãƒ¥ãƒ¼ã‚’表示) + </string> + <string name="TooltipFreeToCopy"> + コピーå¯èƒ½ + </string> + <string name="TooltipForSaleL$"> + 売り出ã—ä¸:L$[AMOUNT] + </string> + <string name="TooltipForSaleMsg"> + 売り出ã—ä¸: [MESSAGE] + </string> + <string name="TooltipFlagGroupBuild"> + ã‚°ãƒ«ãƒ¼ãƒ—ä½œæˆ + </string> + <string name="TooltipFlagNoBuild"> + 作æˆç¦æ¢ + </string> + <string name="TooltipFlagNoEdit"> + ã‚°ãƒ«ãƒ¼ãƒ—ä½œæˆ + </string> + <string name="TooltipFlagNotSafe"> + å±é™º + </string> + <string name="TooltipFlagNoFly"> + 飛行ç¦æ¢ + </string> + <string name="TooltipFlagGroupScripts"> + グループ・スクリプト + </string> + <string name="TooltipFlagNoScripts"> + スクリプトãªã— + </string> + <string name="TooltipLand"> + 土地: + </string> + <string name="TooltipMustSingleDrop"> + 1ã¤ã®ã‚¢ã‚¤ãƒ†ãƒ ã®ã¿ã‚’ã“ã“ã«ãƒ‰ãƒ©ãƒƒã‚°ã§ãã¾ã™ + </string> + <string name="RetrievingData"> + 検索ä¸... + </string> + <string name="ReleaseNotes"> + リリースノート + </string> + <string name="LoadingData"> + ãƒãƒ¼ãƒ‰ä¸... + </string> + <string name="AvatarNameNobody"> + (無人) + </string> + <string name="AvatarNameWaiting"> + (å¾…æ©Ÿä¸) + </string> + <string name="AvatarNameHippos"> + (ã‚«ãƒ) + </string> + <string name="GroupNameNone"> + (ãªã—) + </string> + <string name="AssetErrorNone"> + エラーãªã— + </string> + <string name="AssetErrorRequestFailed"> + 資産ã®è¦æ±‚: 失敗 + </string> + <string name="AssetErrorNonexistentFile"> + 資産ã®è¦æ±‚: å˜åœ¨ã—ãªã„ファイル + </string> + <string name="AssetErrorNotInDatabase"> + 資産ã®è¦æ±‚: データベースã§ã¯è¦‹ã¤ã‹ã‚‰ãªã„資産 + </string> + <string name="AssetErrorEOF"> + ファイルã®çµ‚ã‚ã‚Š + </string> + <string name="AssetErrorCannotOpenFile"> + ファイルを開ãã“ã¨ãŒã§ãã¾ã›ã‚“ + </string> + <string name="AssetErrorFileNotFound"> + ファイルãŒè¦‹ã¤ã‹ã‚Šã¾ã›ã‚“ + </string> + <string name="AssetErrorTCPTimeout"> + ファイル転é€ã‚¿ã‚¤ãƒ アウトã§ã™ + </string> + <string name="AssetErrorCircuitGone"> + 接続ãŒè§£é™¤ã•ã‚Œã¾ã—㟠+ </string> + <string name="AssetErrorPriceMismatch"> + ビューワã¨ã‚µãƒ¼ãƒãƒ¼ã®ä¾¡æ ¼ãŒä¸€è‡´ã—ã¦ã„ã¾ã›ã‚“ + </string> + <string name="AssetErrorUnknownStatus"> + ステータスãŒä¸æ˜Žã§ã™ + </string> + <string name="AvatarEditingApparance"> + (容姿ã®ç·¨é›†) + </string> + <string name="AvatarAway"> + 退å¸ä¸ + </string> + <string name="AvatarBusy"> + å–ã‚Šè¾¼ã¿ä¸ + </string> + <string name="AvatarMuted"> + ミュート + </string> + <string name="anim_express_afraid"> + 怖れ + </string> + <string name="anim_express_anger"> + 怒り + </string> + <string name="anim_away"> + 退å¸ä¸ + </string> + <string name="anim_backflip"> + 後ã‚宙返り + </string> + <string name="anim_express_laugh"> + 大笑ㄠ+ </string> + <string name="anim_express_toothsmile"> + 満é¢ã®ç¬‘é¡” + </string> + <string name="anim_blowkiss"> + 投ã’ã‚ッス + </string> + <string name="anim_express_bored"> + 退屈 + </string> + <string name="anim_bow"> + ãŠã˜ãŽ + </string> + <string name="anim_clap"> + æ‹æ‰‹ + </string> + <string name="anim_courtbow"> + æ·±ã„ãŠã˜ãŽ + </string> + <string name="anim_express_cry"> + æ³£ã + </string> + <string name="anim_dance1"> + ダンス1 + </string> + <string name="anim_dance2"> + ダンス2 + </string> + <string name="anim_dance3"> + ダンス3 + </string> + <string name="anim_dance4"> + ダンス4 + </string> + <string name="anim_dance5"> + ダンス5 + </string> + <string name="anim_dance6"> + ダンス6 + </string> + <string name="anim_dance7"> + ダンス7 + </string> + <string name="anim_dance8"> + ダンス8 + </string> + <string name="anim_express_disdain"> + 侮蔑 + </string> + <string name="anim_drink"> + é…”ã£ã±ã‚‰ã† + </string> + <string name="anim_express_embarrased"> + 困惑 + </string> + <string name="anim_angry_fingerwag"> + 指を振る + </string> + <string name="anim_fist_pump"> + ガッツãƒãƒ¼ã‚º + </string> + <string name="anim_yoga_float"> + ãƒ¨ã‚¬æµ®éŠ + </string> + <string name="anim_express_frown"> + ã—ã‹ã‚ã£é¢ + </string> + <string name="anim_impatient"> + ã„らã„らã™ã‚‹ + </string> + <string name="anim_jumpforjoy"> + 飛ã³ä¸ŠãŒã£ã¦å–œã¶ + </string> + <string name="anim_kissmybutt"> + 挑発ãƒãƒ¼ã‚º + </string> + <string name="anim_express_kiss"> + ã‚ス + </string> + <string name="anim_laugh_short"> + 笑ㆠ+ </string> + <string name="anim_musclebeach"> + 力ã“ã¶ã‚’見ã›ã‚‹ + </string> + <string name="anim_no_unhappy"> + ä¸æº€ã’ã«å¦å®šã™ã‚‹ + </string> + <string name="anim_no_head"> + å¦å®šã™ã‚‹ + </string> + <string name="anim_nyanya"> + 冷やã‹ã™ + </string> + <string name="anim_punch_onetwo"> + ワンツー・パンム+ </string> + <string name="anim_express_open_mouth"> + å£ã‚’é–‹ã‘ã¦é©šã + </string> + <string name="anim_peace"> + ピース・サイン + </string> + <string name="anim_point_you"> + 他人を指差㙠+ </string> + <string name="anim_point_me"> + 自分を指差㙠+ </string> + <string name="anim_punch_l"> + 左パンム+ </string> + <string name="anim_punch_r"> + å³ãƒ‘ンム+ </string> + <string name="anim_rps_countdown"> + ã˜ã‚ƒã‚“ã‘ã‚“ãƒãƒ¼ã‚º + </string> + <string name="anim_rps_paper"> + パー + </string> + <string name="anim_rps_rock"> + グー + </string> + <string name="anim_rps_scissors"> + ãƒãƒ§ã‚ + </string> + <string name="anim_express_repulsed"> + 嫌悪感 + </string> + <string name="anim_kick_roundhouse_r"> + ã¾ã‚ã—è¹´ã‚Š + </string> + <string name="anim_express_sad"> + 悲ã—ã‚€ + </string> + <string name="anim_salute"> + 敬礼ã™ã‚‹ + </string> + <string name="anim_shout"> + å«ã¶ + </string> + <string name="anim_express_shrug"> + è‚©ã‚’ã™ãã‚ã‚‹ + </string> + <string name="anim_express_smile"> + 微笑む + </string> + <string name="anim_smoke_idle"> + ãŸã°ã“ã‚’ãゆら㙠+ </string> + <string name="anim_smoke_inhale"> + ãŸã°ã“ã‚’å¸ã† + </string> + <string name="anim_smoke_throw_down"> + ãŸã°ã“ã‚’æ¨ã¦ã‚‹ + </string> + <string name="anim_express_surprise"> + é©šã + </string> + <string name="anim_sword_strike_r"> + 剣ã§æ–¬ã‚Šã¤ã‘ã‚‹ + </string> + <string name="anim_angry_tantrum"> + ã˜ã ã‚“ã ã‚’è¸ã‚€ + </string> + <string name="anim_express_tongue_out"> + 舌を出㙠+ </string> + <string name="anim_hello"> + 手を振る + </string> + <string name="anim_whisper"> + å°å£°ã§è©±ã™ + </string> + <string name="anim_whistle"> + å£ç¬›ã‚’å¹ã + </string> + <string name="anim_express_wink"> + ウィンク + </string> + <string name="anim_wink_hollywood"> + ウィンク(ãƒãƒªã‚¦ãƒƒãƒ‰) + </string> + <string name="anim_express_worry"> + 心é…ã™ã‚‹ + </string> + <string name="anim_yes_happy"> + 笑顔ã§é ·ã + </string> + <string name="anim_yes_head"> + é ·ã + </string> + <string name="texture_loading"> + ãƒãƒ¼ãƒ‰ä¸... + </string> + <string name="worldmap_offline"> + オフライン + </string> + <string name="whisper"> + ã®ã•ã•ã‚„ã: + </string> + <string name="shout"> + ã®å«ã³: + </string> + <string name="all_files"> + å…¨ã¦ã®ãƒ•ã‚¡ã‚¤ãƒ« + </string> + <string name="sound_files"> + サウンド + </string> + <string name="animation_files"> + アニメーション + </string> + <string name="image_files"> + ç”»åƒ + </string> + <string name="save_file_verb"> + ä¿å˜ + </string> + <string name="load_file_verb"> + ãƒãƒ¼ãƒ‰ + </string> + <string name="targa_image_files"> + Targaç”»åƒ + </string> + <string name="bitmap_image_files"> + ãƒ“ãƒƒãƒˆãƒžãƒƒãƒ—ç”»åƒ + </string> + <string name="avi_movie_file"> + AVIムービーファイル + </string> + <string name="xaf_animation_file"> + XAFアニメーションファイル + </string> + <string name="xml_file"> + XMLファイル + </string> + <string name="dot_raw_file"> + RAWファイル + </string> + <string name="compressed_image_files"> + åœ§ç¸®ç”»åƒ + </string> + <string name="load_files"> + ファイルã®ãƒãƒ¼ãƒ‰ + </string> + <string name="choose_the_directory"> + å‚ç…§ + </string> +</strings> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml index 288c44bf8ab..9e6b4bd26ec 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/teleport_strings.xml @@ -1,87 +1,87 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<teleport_messages name=""> - <message_set name="errors"> - <message name="invalid_tport"> - テレãƒãƒ¼ãƒˆãƒ»ãƒªã‚¯ã‚¨ã‚¹ãƒˆã®å‡¦ç†ä¸ã«å•é¡ŒãŒç™ºç”Ÿã—ã¾ã—ãŸã€‚テレãƒãƒ¼ãƒˆã™ã‚‹ã«ã¯ã€ -å†åº¦ãƒã‚°ã‚¤ãƒ³ã™ã‚‹å¿…è¦ãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚ã“ã®ãƒ¡ãƒƒã‚»ãƒ¼ã‚¸ãŒ -引ã続ã表示ã•ã‚Œã‚‹å ´åˆã¯ã€æŠ€è¡“サãƒãƒ¼ãƒˆFAQ(www.secondlife.com/support) -ã‚’å‚ç…§ã—ã¦ãã ã•ã„。 - </message> - <message name="invalid_region_handoff"> - 地域間ã®ç§»å‹•ã®å‡¦ç†ä¸ã«å•é¡ŒãŒç™ºç”Ÿã—ã¾ã—ãŸã€‚地域間を -移動ã™ã‚‹ã«ã¯ã€å†åº¦ãƒã‚°ã‚¤ãƒ³ã™ã‚‹å¿…è¦ãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚ã“ã®ãƒ¡ãƒƒã‚»ãƒ¼ã‚¸ãŒ -引ã続ã表示ã•ã‚Œã‚‹å ´åˆã¯ã€æŠ€è¡“サãƒãƒ¼ãƒˆFAQ(www.secondlife.com/support) -ã‚’å‚ç…§ã—ã¦ãã ã•ã„。 - </message> - <message name="blocked_tport"> - 申ã—訳ã”ã–ã„ã¾ã›ã‚“。テレãƒãƒ¼ãƒˆã¯ç¾åœ¨ã€ãƒ–ãƒãƒƒã‚¯ã•ã‚Œã¦ã„ã¾ã™ã€‚ã‚‚ã†å°‘ã—後ã§ã‚„ã‚Šç›´ã—ã¦ãã ã•ã„。 -ã‚„ã‚Šç›´ã—ã¦ã‚‚テレãƒãƒ¼ãƒˆã§ããªã„å ´åˆã¯ã€ã„ã£ãŸã‚“ãƒã‚°ã‚¢ã‚¦ãƒˆã—ã€å†åº¦ãƒã‚°ã‚¤ãƒ³ã—㦠-å•é¡Œã‚’解決ã—ã¦ãã ã•ã„。 - </message> - <message name="nolandmark_tport"> - 残念ãªãŒã‚‰ã€ã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ ã¯ãƒ©ãƒ³ãƒ‰ãƒžãƒ¼ã‚¯ç›®çš„地を探ã›ã¾ã›ã‚“ã§ã—ãŸã€‚ - </message> - <message name="timeout_tport"> - 申ã—訳ã”ã–ã„ã¾ã›ã‚“。システムã¯ãƒ†ãƒ¬ãƒãƒ¼ãƒˆæŽ¥ç¶šã‚’完了ã§ãã¾ã›ã‚“ã§ã—ãŸã€‚ -ã‚‚ã†å°‘ã—後ã§ã‚„ã‚Šç›´ã—ã¦ãã ã•ã„。 - </message> - <message name="noaccess_tport"> - 残念ãªãŒã‚‰ã€ãã®ãƒ†ãƒ¬ãƒãƒ¼ãƒˆç›®çš„地ã¸ã®ã‚¢ã‚¯ã‚»ã‚¹ãŒã‚ã‚Šã¾ã›ã‚“。 - </message> - <message name="missing_attach_tport"> - 添付物ã¯ã€ã¾ã 到ç€ã—ã¦ã„ã¾ã›ã‚“。ã‚ã¨æ•°ç§’é–“ãŠå¾…ã¡ã„ãŸã ãã‹ã€ã„ã£ãŸã‚“ãƒã‚°ã‚¢ã‚¦ãƒˆã—ã€å†åº¦ãƒã‚°ã‚¤ãƒ³ã—ã¦ã‹ã‚‰ãƒ†ãƒ¬ãƒãƒ¼ãƒˆã‚’ã‚„ã‚Šç›´ã—ã¦ã ã•ã„。 - </message> - <message name="too_many_uploads_tport"> - ã“ã®åœ°åŸŸã®è³‡ç”£ã‚ューãŒç¾åœ¨è¾¼ã¿åˆã£ã¦ã„ã‚‹ãŸã‚ã€ãƒ†ãƒ¬ãƒãƒ¼ãƒˆãƒ» -リクエストを時間通りã«å‡¦ç†ã™ã‚‹ã“ã¨ãŒé›£ã—ã„状æ³ã§ã™ã€‚数分後ã«ã‚„ã‚Šç›´ã™ã‹ã€ -ã¾ãŸã¯æ··é›‘ã—ã¦ã„ãªã„ä»–ã®åœ°åŸŸã‚’ãŠè©¦ã—ãã ã•ã„。 - </message> - <message name="expired_tport"> - 申ã—訳ã”ã–ã„ã¾ã›ã‚“。システムã¯ãƒ†ãƒ¬ãƒãƒ¼ãƒˆãƒ»ãƒªã‚¯ã‚¨ã‚¹ãƒˆã‚’時間ã©ãŠã‚Šã« -完了ã§ãã¾ã›ã‚“ã§ã—ãŸã€‚数分後ã«ã‚„ã‚Šç›´ã—ã¦ãã ã•ã„。 - </message> - <message name="expired_region_handoff"> - 申ã—訳ã”ã–ã„ã¾ã›ã‚“。システムã¯åœ°åŸŸé–“ã®ç§»å‹•ã‚’時間ã©ãŠã‚Šã«å®Œäº†ã§ãã¾ã›ã‚“ã§ã—ãŸã€‚ -数分後ã«ã‚„ã‚Šç›´ã—ã¦ãã ã•ã„。 - </message> - <message name="no_host"> - テレãƒãƒ¼ãƒˆç›®çš„地を見ã¤ã‘られã¾ã›ã‚“。目的地ãŒä¸€æ™‚çš„ã«åˆ©ç”¨ã§ããªã„ -状態ã‹ã€ã¾ãŸã¯ã™ã§ã«æ¶ˆæ»…ã—ã¦ã„ã‚‹å¯èƒ½æ€§ãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚数分後ã«ã‚„ã‚Šç›´ã—ã¦ãã ã•ã„。 - </message> - <message name="no_inventory_host"> - æŒã¡ç‰©ã‚·ã‚¹ãƒ†ãƒ 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Lane. -ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus -OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project. -SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga -SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com) -xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc. -zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly and Mark Adler. -google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. - -All rights reserved. See licenses.txt for details. - -Voice chat Audio coding: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C) - -I get by with a little help from my friends. --Richard Starkey - </text_editor> - <string name="you_are_at"> - U bent op [POSITION] - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_about" title="Over Second Life"> + <text_editor name="credits_editor"> + Second Life wordt u aangeboden door Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les and many others. + +Een 'Dank u' voor de volgende bewoners voor het helpen zorgdragen dat dit de beste versie tot nu toe is: + +3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion +APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation +cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) +DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 +Red Hat, Inc. expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd. +FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org). +GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul. +Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited. +jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW) +jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. 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G.722.1 Annex C) + +I get by with a little help from my friends. --Richard Starkey + </text_editor> + <string name="you_are_at"> + U bent op [POSITION] + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_about_land.xml index 796418da4b0..2851fd14813 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_about_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_about_land.xml @@ -1,424 +1,424 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floaterland" title="Over land"> - <tab_container name="landtab"> - <panel label="Algemeen" name="land_general_panel"> - <text name="Name:"> - Naam: - </text> - <text name="Description:"> - Omschrijving: - </text> - <text name="Owner:"> - Eigenaar - </text> - <text name="OwnerText"> - Leyla Linden - </text> - <button label="Profiel..." label_selected="Profiel..." name="Profile..."/> - <text name="Group:"> - Groep: - </text> - <button label="Instellen..." label_selected="Instellen..." name="Set..."/> - <check_box label="Overdracht aan groep toestaan" name="check deed" tool_tip="Een groepofficier kan dit land aan de groep overdragen, zodat het ondersteund wordt door de landallocatie van de groep."/> - <button label="Overdragen..." label_selected="Overdragen..." name="Deed..." tool_tip="U mag alleen land overdragen indien u een officier bent in de geselecteerde groep."/> - <check_box label="Eigenaar maakt bijdrage met overdracht" name="check contrib" tool_tip="Wanneer het land is overgedragen aan de groep, draagt de voormalig eigenaar voldoende landtoewijzing bij om het te ondersteunen."/> - <text name="For Sale:"> - Te koop: - </text> - <text name="Not for sale."> - Niet te koop. - </text> - <text name="For Sale: Price L$[PRICE]."> - Prijs: L$[PRICE]. - </text> - <button label="Verkoop land..." label_selected="Verkoop land..." name="Sell Land..."/> - <text name="For sale to"> - Te koop voor: [BUYER] - </text> - <text name="Sell with landowners objects in parcel."> - Objecten opgenomen in verkoop - </text> - <text name="Selling with no objects in parcel."> - Objecten niet opgenomen in verkoop - </text> - <button label="Annuleer landverkoop" label_selected="Annuleer landverkoop" name="Cancel Land Sale"/> - <text name="Claimed:"> - Geclaimd - </text> - <text name="DateClaimText"> - Tue Aug 15 13:47:25 2006 - </text> - <text name="PriceLabel"> - Gebied: - </text> - <text name="PriceText"> - 4048 m² - </text> - <text name="Traffic:"> - Verkeer: - </text> - <text name="DwellText"> - 0 - </text> - <button label="Koop land..." label_selected="Koop land..." name="Buy Land..."/> - <button label="Koop voor groep..." label_selected="Koop voor groep..." name="Buy For Group..."/> - <button label="Koop toegangspas..." label_selected="Koop toegangspas..." name="Buy Pass..." tool_tip="Een toegangspas geeft u tijdelijk toegang tot dit land."/> - <button label="Land Afstaan..." label_selected="Land Afstaan..." name="Abandon Land..."/> - <button label="Land terugvorderen..." label_selected="Land terugvorderen..." name="Reclaim Land..."/> - <button label="Lindenverkoop..." label_selected="Lindenverkoop..." name="Linden Sale..." tool_tip="Land moet in bezit zijn, de inhoud moet ingesteld zijn en niet al ter veiling zijn aangeboden."/> - <string name="new users only"> - Alleen nieuwe gebruikers - </string> - <string name="anyone"> - Iedereen - </string> - <string name="area_text"> - Gebied - </string> - <string name="area_size_text"> - [AREA] m² - </string> - <string name="auction_id_text"> - Veiling ID: [ID] - </string> - <string name="need_tier_to_modify"> - U dient uw aankoop te goedkeuren voor u dit land kunt wijzigen. - </string> - <string name="group_owned_text"> - (Groepseigendom) - </string> - <string name="profile_text"> - Profiel... - </string> - <string name="info_text"> - Informatie... - </string> - <string name="public_text"> - (public) - </string> - <string name="none_text"> - (none) - </string> - <string name="sale_pending_text"> - (Verkoop bezig) - </string> - <string name="no_selection_text"> - Geen perceel geselecteerd. 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Let op: dit is niet beschikbaar voor HTML types."/> - <check_box label="Verberg muziek URL" name="hide_music_url" tool_tip="Het aanvinken van deze optie zal de muziek URL verbergen voor alle niet-geautoriseerde bekijkers van de perceelinformatie."/> - <text name="media_size" tool_tip="Grootte om webmedia weer te geven, laat op 0 staan voor standaard."> - Media grootte: - </text> - <spinner name="media_size_width" tool_tip="Grootte om webmedia weer te geven, laat op 0 staan voor standaard."/> - <spinner name="media_size_height" tool_tip="Grootte om webmedia weer te geven, laat op 0 staan voor standaard."/> - <text name="pixels"> - pixels - </text> - <text name="MusicURL:"> - Muziek URL: - </text> - <text name="Sound:"> - Geluid: - </text> - <check_box label="Spatiaal geluid niet toestaan op dit perceel" name="check sound local"/> - <text name="Voice settings:"> - Voice: - </text> - <radio_group name="parcel_voice_channel"> - <radio_item name="Estate"> - Gebruik het estate spatiaal kanaal - </radio_item> - <radio_item name="Private"> - Gebruik een privé spatiaal kanaal - </radio_item> - <radio_item name="Disabled"> - Spatiale audio op dit perceel uitschakelen - </radio_item> - </radio_group> - </panel> - <panel label="Toegang" name="land_access_panel"> - <text name="Limit access to this parcel to:"> - Toegang tot dit perceel - </text> - <check_box label="Publieke toegang toestaan" name="public_access"/> - <text name="Only Allow"> - Blokkeer toegang door: - </text> - <check_box label="Inwoners die geen betalingsinformatie hebben gegeven aan Linden Lab" name="limit_payment" tool_tip="Verban ongeïdentificeerde inwoners."/> - <check_box label="Inwoners die geen leeftijdgeverifieerde volwassenen zijn" name="limit_age_verified" tool_tip="Verban inwoners die hun leeftijd niet geverifieerd hebben. Zie support.secondlife.com voor meer informatie."/> - <string name="estate_override"> - Een of meer van deze opties is op estate-niveau ingesteld - </string> - <check_box label="Groepstoegang toestaan: [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Stel de groep in op het tabblad Algemeen"/> - <check_box label="Verkoop toegangspassen aan:" name="PassCheck" tool_tip="Tijdelijke toegang tot dit perceel toestaan"/> - <combo_box name="pass_combo"> - <combo_item name="Anyone"> - Iedereen - </combo_item> - <combo_item name="Group"> - Groep - </combo_item> - </combo_box> - <spinner label="Prijs in L$:" name="PriceSpin"/> - <spinner label="Toegangsuren" name="HoursSpin"/> - <text label="Altijd toestaan" name="AllowedText"> - Toegestane inwoners - </text> - <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] vermeld, [MAX] max)"/> - <button label="Toevoegen..." label_selected="Toevoegen..." name="add_allowed"/> - <button label="Verwijderen" label_selected="Verwijderen" name="remove_allowed"/> - <text label="Verbannen" name="BanCheck"> - Verbannen inwoners - </text> - <name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] vermeld, [MAX] max)"/> - <button label="Toevoegen..." label_selected="Toevoegen..." name="add_banned"/> - <button label="Verwijderen" label_selected="Verwijderen" name="remove_banned"/> - </panel> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floaterland" title="Over land"> + <tab_container name="landtab"> + <panel label="Algemeen" name="land_general_panel"> + <text name="Name:"> + Naam: + </text> + <text name="Description:"> + Omschrijving: + </text> + <text name="Owner:"> + Eigenaar + </text> + <text name="OwnerText"> + Leyla Linden + </text> + <button label="Profiel..." label_selected="Profiel..." name="Profile..."/> + <text name="Group:"> + Groep: + </text> + <button label="Instellen..." label_selected="Instellen..." name="Set..."/> + <check_box label="Overdracht aan groep toestaan" name="check deed" tool_tip="Een groepofficier kan dit land aan de groep overdragen, zodat het ondersteund wordt door de landallocatie van de groep."/> + <button label="Overdragen..." label_selected="Overdragen..." name="Deed..." tool_tip="U mag alleen land overdragen indien u een officier bent in de geselecteerde groep."/> + <check_box label="Eigenaar maakt bijdrage met overdracht" name="check contrib" tool_tip="Wanneer het land is overgedragen aan de groep, draagt de voormalig eigenaar voldoende landtoewijzing bij om het te ondersteunen."/> + <text name="For Sale:"> + Te koop: + </text> + <text name="Not for sale."> + Niet te koop. + </text> + <text name="For Sale: Price L$[PRICE]."> + Prijs: L$[PRICE]. + </text> + <button label="Verkoop land..." label_selected="Verkoop land..." name="Sell Land..."/> + <text name="For sale to"> + Te koop voor: [BUYER] + </text> + <text name="Sell with landowners objects in parcel."> + Objecten opgenomen in verkoop + </text> + <text name="Selling with no objects in parcel."> + Objecten niet opgenomen in verkoop + </text> + <button label="Annuleer landverkoop" label_selected="Annuleer landverkoop" name="Cancel Land Sale"/> + <text name="Claimed:"> + Geclaimd + </text> + <text name="DateClaimText"> + Tue Aug 15 13:47:25 2006 + </text> + <text name="PriceLabel"> + Gebied: + </text> + <text name="PriceText"> + 4048 m² + </text> + <text name="Traffic:"> + Verkeer: + </text> + <text name="DwellText"> + 0 + </text> + <button label="Koop land..." label_selected="Koop land..." name="Buy Land..."/> + <button label="Koop voor groep..." label_selected="Koop voor groep..." name="Buy For Group..."/> + <button label="Koop toegangspas..." label_selected="Koop toegangspas..." name="Buy Pass..." tool_tip="Een toegangspas geeft u tijdelijk toegang tot dit land."/> + <button label="Land Afstaan..." label_selected="Land Afstaan..." name="Abandon Land..."/> + <button label="Land terugvorderen..." label_selected="Land terugvorderen..." name="Reclaim Land..."/> + <button label="Lindenverkoop..." label_selected="Lindenverkoop..." name="Linden Sale..." tool_tip="Land moet in bezit zijn, de inhoud moet ingesteld zijn en niet al ter veiling zijn aangeboden."/> + <string name="new users only"> + Alleen nieuwe gebruikers + </string> + <string name="anyone"> + Iedereen + </string> + <string name="area_text"> + Gebied + </string> + <string name="area_size_text"> + [AREA] m² + </string> + <string name="auction_id_text"> + Veiling ID: [ID] + </string> + <string name="need_tier_to_modify"> + U dient uw aankoop te goedkeuren voor u dit land kunt wijzigen. + </string> + <string name="group_owned_text"> + (Groepseigendom) + </string> + <string name="profile_text"> + Profiel... + </string> + <string name="info_text"> + Informatie... + </string> + <string name="public_text"> + (public) + </string> + <string name="none_text"> + (none) + </string> + <string name="sale_pending_text"> + (Verkoop bezig) + </string> + <string name="no_selection_text"> + Geen perceel geselecteerd. Ga naar Wereld menu > Over land of selecteer een ander perceel om zijn details te tonen. + </string> + </panel> + <panel label="Convenant" name="land_covenant_panel"> + <text name="covenant_timestamp_text"> + Laatst gewijzigd Wed Dec 31 16:00:00 1969 + </text> + <text name="region_name_lbl"> + Regio: + </text> + <text name="region_name_text"> + leyla + </text> + <text name="estate_name_lbl"> + Estate: + </text> + <text name="estate_name_text"> + mainland + </text> + <text name="estate_owner_lbl"> + Estate eigenaar: + </text> + <text name="estate_owner_text"> + (none) + </text> + <text name="resellable_clause"> + Aangekocht land in deze regio mag niet worden doorverkocht. + </text> + <text name="changeable_clause"> + Aangekocht land in deze regio mag niet worden samengevoegd/opgedeeld. + </text> + <text_editor name="covenant_editor"> + Er is geen convenant voorzien voor dit estate. + </text_editor> + <string name="can_resell"> + Aangekocht land in deze regio mag worden doorverkocht. + </string> + <string name="can_not_resell"> + Aangekocht land in deze regio mag niet worden doorverkocht. + </string> + <string name="can_change"> + Aangekocht land in deze regio mag worden samengevoegd of opgedeeld. + </string> + <string name="can_not_change"> + Aangekocht land in deze regio mag niet worden samengevoegd of opgedeeld. + </string> + </panel> + <panel label="Objecten" name="land_objects_panel"> + <text name="parcel_object_bonus"> + Regio object bonus factor: [BONUS] + </text> + <text name="Simulator primitive usage:"> + Simulator primitieven gebruik: + </text> + <text name="objects_available"> + [COUNT] van [MAX] ([AVAILABLE] beschikbaar) + </text> + <string name="objects_available_text"> + [COUNT] van [MAX] ([AVAILABLE] beschikbaar) + </string> + <string name="objects_deleted_text"> + [COUNT] van [MAX] ([DELETED] zullen worden verwijderd) + </string> + <text name="Primitives parcel supports:"> + Primitieven ondersteund door perceel: + </text> + <text name="object_contrib_text"> + [COUNT] + </text> + <text name="Primitives on parcel:"> + Primitieven op perceel: + </text> + <text name="total_objects_text"> + [COUNT] + </text> + <text name="Owned by parcel owner:"> + Eigendom van perceeleigenaar: + </text> + <text name="owner_objects_text"> + [COUNT] + </text> + <button label="Toon" label_selected="Toon" name="ShowOwner"/> + <button label="Retourneren..." label_selected="Retourneren..." name="ReturnOwner..." tool_tip="Retourneer objecten naar hun eigenaren."/> + <text name="Set to group:"> + Groep toewijzen: + </text> + <text name="group_objects_text"> + [COUNT] + </text> + <button label="Toon" label_selected="Toon" name="ShowGroup"/> + <button label="Retourneren..." label_selected="Retourneren..." name="ReturnGroup..." tool_tip="Retourneer objecten naar hun eigenaren."/> + <text name="Owned by others:"> + Eigendom van anderen: + </text> + <text name="other_objects_text"> + [COUNT] + </text> + <button label="Toon" label_selected="Toon" name="ShowOther"/> + <button label="Retourneren..." label_selected="Retourneren..." name="ReturnOther..." tool_tip="Retourneer objecten naar hun eigenaren."/> + <text name="Selected / sat upon:"> + Geselecteerd/Er op gezeten + </text> + <text name="selected_objects_text"> + [COUNT] + </text> + <text name="Autoreturn"> + Objecten van andere inwoners automatisch retourneren (minuten, 0 om uit te schakelen): + </text> + <text name="Object Owners:"> + Objecteigenaren: + </text> + <button label="Ververs lijst" label_selected="Ververs lijst" name="Refresh List"/> + <button label="Retourneer objecten..." label_selected="Retourneer objecten..." name="Return objects..."/> + <name_list name="owner list"> + <column label="Type" name="type"/> + <column label="Naam" name="name"/> + <column label="Aantal" name="count"/> + <column label="Meest recent" name="mostrecent"/> + </name_list> + </panel> + <panel label="Opties" name="land_options_panel"> + <text name="allow_label"> + Andere inwoners toestaan te: + </text> + <check_box label="Terrein bewerken" name="edit land check" tool_tip="Indien aangevinkt, kan iedereen uw terrein bewerken. Het is het beste om dit uit te laten staan, omdat u zelf altijd uw eigen land kunt bewerken."/> + <check_box label="Maak landmarkering" name="check landmark"/> + <check_box label="Vliegen" name="check fly" tool_tip="Indien aangevinkt, kunnen inwoners op uw land vliegen. Indien niet aangevinkt, kunnen ze alleen het land binnenvliegen of eroverheen vliegen."/> + <text name="allow_label2"> + Maak objecten: + </text> + <check_box label="Alle inwoners" name="edit objects check"/> + <check_box label="Groep" name="edit group objects check"/> + <text name="allow_label3"> + Objecten binnenlaten: + </text> + <check_box label="Alle inwoners" name="all object entry check"/> + <check_box label="Groep" name="group object entry check"/> + <text name="allow_label4"> + Scripts uitvoeren: + </text> + <check_box label="Alle inwoners" name="check other scripts"/> + <check_box label="Groep" name="check group scripts"/> + <text name="land_options_label"> + Landopties: + </text> + <check_box label="Veilig (geen letsel)" name="check safe" tool_tip="Indien aangevinkt, wordt het land op Veilig ingesteld, waarmee letselgevechten worden uitgeschakeld. Indien niet aangevinkt, is letsel ingeschakeld."/> + <check_box label="Niet duwen" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Weerhoudt scripts van duwen. Het aanvinken van deze optie kan handig zijn om storend gedrag op uw land te voorkomen."/> + <check_box label="Toon plaats in Zoeken (L$30/week) onder" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Laat mensen dit perceel zien in zoekresultaten."/> + <combo_box name="land category"> + <combo_item name="AnyCategory"> + Alle categorieën + </combo_item> + <combo_item name="LindenLocation"> + Linden Locatie + </combo_item> + + <combo_item name="Arts&Culture"> + Kunst & Cultuur + </combo_item> + <combo_item name="Business"> + Zakelijk + </combo_item> + <combo_item name="Educational"> + Educatief + </combo_item> + <combo_item name="Gaming"> + Spelen + </combo_item> + <combo_item name="Hangout"> + Ontmoetingsplaats + </combo_item> + <combo_item name="NewcomerFriendly"> + Nieuwkomervriendelijk + </combo_item> + <combo_item name="Parks&Nature"> + Parken & Natuur + </combo_item> + <combo_item name="Residential"> + Woongebied + </combo_item> + <combo_item name="Shopping"> + Winkelen + </combo_item> + <combo_item name="Other"> + Anders + </combo_item> + </combo_box> + <button label="?" label_selected="?" name="?"/> + <check_box name="MatureCheck" /> + <text name="Snapshot:"> + Foto: + </text> + <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> + <text name="landing_point"> + Landingsplaats: [LANDING] + </text> + <string name="landing_point_none"> + (none) + </string> + <button label="Instellen" label_selected="Instellen" name="Set" tool_tip="Stelt het landingspunt in waar bezoekers arriveren. Wordt ingesteld op uw avatar's positie binnen dit perceel."/> + <button label="Opschonen" label_selected="Opschonen" name="Clear" tool_tip="Landingspunt leegmaken"/> + <text name="Teleport Routing: "> + Teleport routering: + </text> + <combo_box name="landing type" tool_tip="Teleport routering -- selecteer hoe teleports naar uw land moeten worden afgehandeld."> + <combo_item name="Blocked"> + Geblokkeerd + </combo_item> + <combo_item name="LandingPoint"> + Landingsplaats + </combo_item> + <combo_item name="Anywhere"> + Overal + </combo_item> + </combo_box> + <string name="push_restrict_text"> + Niet duwen + </string> + <string name="push_restrict_region_text"> + Niet duwen (ingesteld op regio) + </string> + </panel> + <panel label="Media" name="land_media_panel"> + <text name="with media:"> + Media type: + </text> + <combo_box name="media type" tool_tip="Specificeer of de URL een film, webpagina of andere media is"/> + <text name="at URL:"> + Media URL: + </text> + <button label="Instellen..." label_selected="Instellen..." name="set_media_url"/> + <text name="Description:"> + Omschrijving: + </text> + <line_editor name="url_description" tool_tip="Tekst wordt naast afspelen/laden knop weergegeven"/> + <text name="Media texture:"> + Vervang textuur + </text> + <texture_picker label="" name="media texture" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> + <text name="replace_texture_help"> + (Objecten die deze textuur gebruiken zullen de film of de webpagina tonen nadat u het afspelen-pijltje hebt geklikt.) + </text> + <text name="Options:"> + Media opties: + </text> + <check_box label="Automatisch schalen" name="media_auto_scale" tool_tip="Het aanvinken van deze optie zal de inhoud voor dit perceel automatisch schalen. Het kan enigszins trager zijn en de visuele kwaliteit kan iets lager zijn, maar er zal geen andere textuurschaling of uitlijning nodig zijn."/> + <check_box label="Herhaal media" name="media_loop" tool_tip="Speel media af in een lus. Wanneer de media klaar is met afspelen zal het herstarten vanaf het begin."/> + <check_box label="Verberg media URL" name="hide_media_url" tool_tip="Het aanvinken van deze optie zal de media URL verbergen voor alle niet-geautoriseerde bekijkers van de perceelinformatie. Let op: dit is niet beschikbaar voor HTML types."/> + <check_box label="Verberg muziek URL" name="hide_music_url" tool_tip="Het aanvinken van deze optie zal de muziek URL verbergen voor alle niet-geautoriseerde bekijkers van de perceelinformatie."/> + <text name="media_size" tool_tip="Grootte om webmedia weer te geven, laat op 0 staan voor standaard."> + Media grootte: + </text> + <spinner name="media_size_width" tool_tip="Grootte om webmedia weer te geven, laat op 0 staan voor standaard."/> + <spinner name="media_size_height" tool_tip="Grootte om webmedia weer te geven, laat op 0 staan voor standaard."/> + <text name="pixels"> + pixels + </text> + <text name="MusicURL:"> + Muziek URL: + </text> + <text name="Sound:"> + Geluid: + </text> + <check_box label="Spatiaal geluid niet toestaan op dit perceel" name="check sound local"/> + <text name="Voice settings:"> + Voice: + </text> + <radio_group name="parcel_voice_channel"> + <radio_item name="Estate"> + Gebruik het estate spatiaal kanaal + </radio_item> + <radio_item name="Private"> + Gebruik een privé spatiaal kanaal + </radio_item> + <radio_item name="Disabled"> + Spatiale audio op dit perceel uitschakelen + </radio_item> + </radio_group> + </panel> + <panel label="Toegang" name="land_access_panel"> + <text name="Limit access to this parcel to:"> + Toegang tot dit perceel + </text> + <check_box label="Publieke toegang toestaan" name="public_access"/> + <text name="Only Allow"> + Blokkeer toegang door: + </text> + <check_box label="Inwoners die geen betalingsinformatie hebben gegeven aan Linden Lab" name="limit_payment" tool_tip="Verban ongeïdentificeerde inwoners."/> + <check_box label="Inwoners die geen leeftijdgeverifieerde volwassenen zijn" name="limit_age_verified" tool_tip="Verban inwoners die hun leeftijd niet geverifieerd hebben. Zie support.secondlife.com voor meer informatie."/> + <string name="estate_override"> + Een of meer van deze opties is op estate-niveau ingesteld + </string> + <check_box label="Groepstoegang toestaan: [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Stel de groep in op het tabblad Algemeen"/> + <check_box label="Verkoop toegangspassen aan:" name="PassCheck" tool_tip="Tijdelijke toegang tot dit perceel toestaan"/> + <combo_box name="pass_combo"> + <combo_item name="Anyone"> + Iedereen + </combo_item> + <combo_item name="Group"> + Groep + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="Prijs in L$:" name="PriceSpin"/> + <spinner label="Toegangsuren" name="HoursSpin"/> + <text label="Altijd toestaan" name="AllowedText"> + Toegestane inwoners + </text> + <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] vermeld, [MAX] max)"/> + <button label="Toevoegen..." label_selected="Toevoegen..." name="add_allowed"/> + <button label="Verwijderen" label_selected="Verwijderen" name="remove_allowed"/> + <text label="Verbannen" name="BanCheck"> + Verbannen inwoners + </text> + <name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] vermeld, [MAX] max)"/> + <button label="Toevoegen..." label_selected="Toevoegen..." name="add_banned"/> + <button label="Verwijderen" label_selected="Verwijderen" name="remove_banned"/> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_auction.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_auction.xml index 0683367acff..eb061e028d5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_auction.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_auction.xml @@ -1,9 +1,9 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_auction" title="Start Linden Land Verkoop"> - <check_box label="Voeg geel selectie kader toe" name="fence_check"/> - <button label="Foto" label_selected="Foto" name="snapshot_btn"/> - <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/> - <string name="already for sale"> - U kunt geen percelen veilen die al te koop staan. - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_auction" title="Start Linden Land Verkoop"> + <check_box label="Voeg geel selectie kader toe" name="fence_check"/> + <button label="Foto" label_selected="Foto" name="snapshot_btn"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/> + <string name="already for sale"> + U kunt geen percelen veilen die al te koop staan. + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_beacons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_beacons.xml index cb1964d8887..84196ac14f6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_beacons.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_beacons.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="beacons" title="Bakens"> - <panel name="beacons_panel"> - <check_box label="Gescripte objecten met alleen Aanraken" name="touch_only"/> - <check_box label="Gescripte objecten" name="scripted"/> - <check_box label="Fysieke objecten" name="physical"/> - <check_box label="Geluidsbronnen" name="sounds"/> - <check_box label="Particlebronnen" name="particles"/> - <check_box label="Markeringen weergeven" name="highlights"/> - <check_box label="Bakens weergeven" name="beacons"/> - <text name="beacon_width_label"> - Bakenbreedte: - </text> - </panel> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="beacons" title="Bakens"> + <panel name="beacons_panel"> + <check_box label="Gescripte objecten met alleen Aanraken" name="touch_only"/> + <check_box label="Gescripte objecten" name="scripted"/> + <check_box label="Fysieke objecten" name="physical"/> + <check_box label="Geluidsbronnen" name="sounds"/> + <check_box label="Particlebronnen" name="particles"/> + <check_box label="Markeringen weergeven" name="highlights"/> + <check_box label="Bakens weergeven" name="beacons"/> + <text name="beacon_width_label"> + Bakenbreedte: + </text> + </panel> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_bumps.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_bumps.xml index ab5073a9c6b..9dbfe405aa4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_bumps.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_bumps.xml @@ -1,21 +1,21 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_bumps" title="Botsingen, duwen & slaan"> - <string name="none_detected"> - Geen gedetecteerd - </string> - <string name="bump"> - [TIME] [FIRST] [LAST] botste tegen u aan - </string> - <string name="llpushobject"> - [TIME] [FIRST] [LAST] duwde u met een script - </string> - <string name="selected_object_collide"> - [TIME] [FIRST] [LAST] raakte u met een object - </string> - <string name="scripted_object_collide"> - [TIME] [FIRST] [LAST] raakte u met een gescript object - </string> - <string name="physical_object_collide"> - [TIME] [FIRST] [LAST] raakte u met een fysiek object - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_bumps" title="Botsingen, duwen & slaan"> + <string name="none_detected"> + Geen gedetecteerd + </string> + <string name="bump"> + [TIME] [FIRST] [LAST] botste tegen u aan + </string> + <string name="llpushobject"> + [TIME] [FIRST] [LAST] duwde u met een script + </string> + <string name="selected_object_collide"> + [TIME] [FIRST] [LAST] raakte u met een object + </string> + <string name="scripted_object_collide"> + [TIME] [FIRST] [LAST] raakte u met een gescript object + </string> + <string name="physical_object_collide"> + [TIME] [FIRST] [LAST] raakte u met een fysiek object + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_contents.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_contents.xml index d5a71c019a8..0c513c923a0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_contents.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_contents.xml @@ -1,21 +1,21 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_buy_contents" title="Koop inhoud"> - <text name="contains_text"> - [NAME] bevat: - </text> - <text name="buy_text"> - Koop voor L$[AMOUNT] van [NAME]? - </text> - <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="cancel_btn"/> - <button label="Koop" label_selected="Koop" name="buy_btn"/> - <check_box label="Draag kleding nu" name="wear_check"/> - <string name="no_copy_text"> - (niet kopiëren) - </string> - <string name="no_modify_text"> - (niet wijzigen) - </string> - <string name="no_transfer_text"> - (niet overdragen) - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_buy_contents" title="Koop inhoud"> + <text name="contains_text"> + [NAME] bevat: + </text> + <text name="buy_text"> + Koop voor L$[AMOUNT] van [NAME]? + </text> + <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="cancel_btn"/> + <button label="Koop" label_selected="Koop" name="buy_btn"/> + <check_box label="Draag kleding nu" name="wear_check"/> + <string name="no_copy_text"> + (niet kopiëren) + </string> + <string name="no_modify_text"> + (niet wijzigen) + </string> + <string name="no_transfer_text"> + (niet overdragen) + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_currency.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_currency.xml index ebdaac18979..787ccf2bdd9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_currency.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_buy_currency.xml @@ -1,66 +1,66 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="buy currency" title="Koop valuta"> - <text name="info_buying"> - Valuta kopen - </text> - <text name="info_cannot_buy"> - Kan nu niet kopen - </text> - <text name="info_need_more"> - U heeft meer valuta nodig: - </text> - <text name="error_message"> - Er klopt iets niet. - </text> - <button label="Ga naar website" name="error_web"/> - <text name="contacting"> - Contact maken met Lindex… - </text> - <text name="buy_action_unknown"> - Koop L$ op de LindeX valutabeurs - </text> - <text name="buy_action"> - [NAME] L$ [PRICE] - </text> - <text name="currency_action"> - Koop L$ - </text> - <line_editor name="currency_amt"> - 1234 - </line_editor> - <text name="currency_est"> - voor ong. 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Ook kunt u zelf van begin af aan nieuwe creëren en dragen. + </text> + <text name="no modify instructions"> + U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen. + </text> + <texture_picker label="Iris" name="Iris" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> + <button label="Willekeurig" label_selected="Willekeurig" name="Randomize"/> + <button label="Nieuwe ogen maken" label_selected="Nieuwe ogen maken" name="Create New"/> + <button label="Uitdoen" label_selected="Uitdoen" name="Take Off"/> + <button label="Opslaan" label_selected="Opslaan" name="Save"/> + <button label="Opslaan als" label_selected="Opslaan als" name="Save As"/> + <button label="Herstel" label_selected="Herstel" name="Revert"/> + </panel> + <panel label="Kleding" name="clothes_placeholder"/> + <panel label="Hemd" name="Shirt"> + <texture_picker label="Stof" name="Fabric" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> + <color_swatch label="Kleur/tint" name="Color/Tint" tool_tip="Klik om de kleurkiezer te openen"/> + <button label="Nieuw hemd maken" label_selected="Nieuw hemd maken" name="Create New"/> + <button label="Uitdoen" label_selected="Uitdoen" name="Take Off"/> + <button label="Opslaan" label_selected="Opslaan" name="Save"/> + <button label="Opslaan als" label_selected="Opslaan als" name="Save As"/> + <button label="Herstel" label_selected="Herstel" name="Revert"/> + <text name="title"> + [DESC] + </text> + <text name="title_no_modify"> + [DESC]: Kan niet wijzigen + </text> + <text name="title_loading"> + [DESC]: laden... + </text> + <text name="title_not_worn"> + [DESC]: niet gedragen + </text> + <text name="path"> + Gelegen in [PATH] + </text> + <text name="not worn instructions"> + Draag een nieuw hemd door hem vanuit uw inventaris naar uw avatar te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan een nieuwe creëren en dragen. + </text> + <text name="no modify instructions"> + U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen. + </text> + </panel> + <panel label="Broek" name="Pants"> + <texture_picker label="Stof" name="Fabric" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> + <color_swatch label="Kleur/tint" name="Color/Tint" tool_tip="Klik om de kleurkiezer te openen"/> + <button label="Nieuwe broek maken" label_selected="Nieuwe broek maken" name="Create New"/> + <button label="Uitdoen" label_selected="Uitdoen" name="Take Off"/> + <button label="Opslaan" label_selected="Opslaan" name="Save"/> + <button label="Opslaan als" label_selected="Opslaan als" name="Save As"/> + <button label="Herstel" label_selected="Herstel" name="Revert"/> + <text name="title"> + [DESC] + </text> + <text name="title_no_modify"> + [DESC]: Kan niet wijzigen + </text> + <text name="title_loading"> + [DESC]: laden... + </text> + <text name="title_not_worn"> + [DESC]: niet gedragen + </text> + <text name="path"> + Gelegen in [PATH] + </text> + <text name="not worn instructions"> + Draag een nieuwe broek door hem vanuit uw inventaris naar uw avatar te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan een nieuwe creëren en dragen. + </text> + <text name="no modify instructions"> + U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen. + </text> + </panel> + <panel label="Schoenen" name="Shoes"> + <text name="title"> + [DESC] + </text> + <text name="title_no_modify"> + [DESC]: Kan niet wijzigen + </text> + <text name="title_loading"> + [DESC]: laden... + </text> + <text name="title_not_worn"> + [DESC]: niet gedragen + </text> + <text name="path"> + Gelegen in [PATH] + </text> + <text name="not worn instructions"> + Draag nieuwe schoenen door ze vanuit uw inventaris naar uw avatar te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan nieuwe creëren en dragen. + </text> + <text name="no modify instructions"> + U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen. + </text> + <texture_picker label="Stof" name="Fabric" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> + <color_swatch label="Kleur/tint" name="Color/Tint" tool_tip="Klik om de kleurkiezer te openen"/> + <button label="Nieuwe schoenen maken" label_selected="Nieuwe schoenen maken" name="Create New"/> + <button label="Uitdoen" label_selected="Uitdoen" name="Take Off"/> + <button label="Opslaan" label_selected="Opslaan" name="Save"/> + <button label="Opslaan als" label_selected="Opslaan als" name="Save As"/> + <button label="Herstel" label_selected="Herstel" name="Revert"/> + </panel> + <panel label="Sokken" name="Socks"> + <text name="title"> + [DESC] + </text> + <text name="title_no_modify"> + [DESC]: Kan niet wijzigen + </text> + <text name="title_loading"> + [DESC]: laden... + </text> + <text name="title_not_worn"> + [DESC]: niet gedragen + </text> + <text name="path"> + Gelegen in [PATH] + </text> + <text name="not worn instructions"> + Draag nieuwe sokken door ze vanuit uw inventaris naar uw avatar te slepen. Ook kunt u zelf van begin af aan nieuwe creëren en dragen. + </text> + <text name="no modify instructions"> + U heeft geen permissie om dit draagbare item te wijzigen. + </text> + <texture_picker label="Stof" name="Fabric" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> + <color_swatch label="Kleur/tint" name="Color/Tint" tool_tip="Klik om de kleurkiezer te openen"/> + <button label="Nieuwe sokken maken" label_selected="Nieuwe sokken maken" name="Create New"/> + <button label="Uitdoen" label_selected="Uitdoen" name="Take Off"/> + <button label="Opslaan" label_selected="Opslaan" name="Save"/> + <button label="Opslaan als" label_selected="Opslaan als" name="Save As"/> + <button label="Herstel" label_selected="Herstel" name="Revert"/> + </panel> + <panel label="Jas" name="Jacket"> + <text name="title"> + [DESC] + </text> + <text name="title_no_modify"> + [DESC]: Kan niet wijzigen + </text> + <text name="title_loading"> + [DESC]: laden... + </text> + <text name="title_not_worn"> + [DESC]: niet gedragen + </text> + <text name="path"> + Gelegen in [PATH] + </text> + <text name="not worn instructions"> + Draag een nieuwe jas door hem vanuit uw inventaris naar uw avatar te slepen. 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Door het sturen van een bericht zal deze automatisch van de negeerlijst verwijderd worden. - </string> - <string name="generic_request_error"> - Fout tijdens het maken van het verzoek, probeer het later nog een keer. - </string> - <string name="insufficient_perms_error"> - U heeft niet voldoende permissies. - </string> - <string name="session_does_not_exist_error"> - De sessie bestaat niet meer - </string> - <string name="no_ability_error"> - U beschikt niet over die mogelijkheid. - </string> - <string name="not_a_mod_error"> - U bent geen sessie moderateur - </string> - <string name="muted_error"> - Een groepsmoderator heeft uw textchat uitgeschakeld. - </string> - <string name="add_session_event"> - Kan geen gebruikers toevoegen aan chatsessie met [RECIPIENT]. - </string> - <string name="message_session_event"> - Kan uw bericht niet versturen naar de chatsessie met [RECIPIENT]. - </string> - <string name="removed_from_group"> - U bent verwijderd uit de groep. - </string> - <string name="close_on_no_ability"> - U heeft niet langer de mogelijkheid om in deze chatsessie te zijn. - </string> -</multi_floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<multi_floater name="im_floater" title="Instant Message"> + <string name="only_user_message"> + U bent de enige gebruiker in deze sessie. + </string> + <string name="offline_message"> + [FIRST] [LAST] is offline. + </string> + <string name="invite_message"> + Klik de [BUTTON NAME] knop om deze voicechat te accepteren/verbinden. + </string> + <string name="muted_message"> + U heeft deze inwoner genegeerd. Door het sturen van een bericht zal deze automatisch van de negeerlijst verwijderd worden. + </string> + <string name="generic_request_error"> + Fout tijdens het maken van het verzoek, probeer het later nog een keer. + </string> + <string name="insufficient_perms_error"> + U heeft niet voldoende permissies. + </string> + <string name="session_does_not_exist_error"> + De sessie bestaat niet meer + </string> + <string name="no_ability_error"> + U beschikt niet over die mogelijkheid. + </string> + <string name="not_a_mod_error"> + U bent geen sessie moderateur + </string> + <string name="muted_error"> + Een groepsmoderator heeft uw textchat uitgeschakeld. + </string> + <string name="add_session_event"> + Kan geen gebruikers toevoegen aan chatsessie met [RECIPIENT]. + </string> + <string name="message_session_event"> + Kan uw bericht niet versturen naar de chatsessie met [RECIPIENT]. + </string> + <string name="removed_from_group"> + U bent verwijderd uit de groep. + </string> + <string 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--git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_inventory.xml index b0c208601cd..272fa3c899d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_inventory.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_inventory.xml @@ -1,47 +1,47 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Inventory" title="Inventaris"> - <search_editor label="Typ hier om te zoeken" name="inventory search editor"/> - <tab_container name="inventory filter tabs"> - <inventory_panel label="Alle items" name="All Items"/> - <inventory_panel label="Recente items" name="Recent Items"/> - </tab_container> - <menu_bar name="Inventory Menu"> - <menu label="Bestand" name="File"> - <menu_item_call label="Open" name="Open"/> - <menu_item_call label="Nieuw venster" name="New Window"/> - <menu_item_call label="Toon filters" name="Show Filters"/> - <menu_item_call label="Filters opnieuw instellen" name="Reset Current"/> - 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a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_joystick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_joystick.xml index 6f5c25d683e..acac088ab06 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_joystick.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_joystick.xml @@ -1,83 +1,83 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Joystick" title="Joystick configuratie"> - <check_box name="enable_joystick"> - Joystick inschakelen - </check_box> - <spinner label="X-as mapping" name="JoystickAxis1"/> - <spinner label="Y-as mapping" name="JoystickAxis2"/> - <spinner label="Z-as mapping" name="JoystickAxis0"/> - <spinner label="Stampen mapping" name="JoystickAxis4"/> - <spinner label="Gieren mapping" name="JoystickAxis5"/> - <spinner label="Rollen mapping" name="JoystickAxis3"/> - <spinner label="Zoom mapping" name="JoystickAxis6"/> - <check_box label="Directe zoom" name="ZoomDirect"/> - <check_box label="3D Cursor" name="Cursor3D"/> - <check_box 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</text> + <text name="Feathering"> + Feathering + </text> + <text name="ZoomScale2"> + Zoomschaal + </text> + <text name="ZoomDeadZone"> + Zoom dode zone + </text> + <button label="SpaceNavigator standaardwaarden" name="SpaceNavigatorDefaults"/> + <string name="JoystickMonitor"> + Joystick monitor + </string> + <string name="Axis"> + As [NUM] + </string> + <string name="NoDevice"> + Geen apparaat gedetecteerd + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_lagmeter.xml index 0a33995243a..e8b1fb14bc4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_lagmeter.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_lagmeter.xml @@ -1,152 +1,152 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_lagmeter" title="Lag meter"> - <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Client lag status"/> - <text name="client"> - Client: - </text> - <text 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<string name="server_images_cause_msg"> - Mogelijke oorzaak: Teveel afbeeldingberekeningen - </string> - <string name="server_generic_cause_msg"> - Mogelijke oorzaak: Simulatorbelasting is te hoog - </string> - <string name="smaller_label"> - >> - </string> - <string name="bigger_label"> - << - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_lagmeter" title="Lag meter"> + <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Client lag status"/> + <text name="client"> + Client: + </text> + <text name="client_text"> + Normaal + </text> + <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Netwerklag status"/> + <text name="network"> + Netwerk: + </text> + <text name="network_text"> + Normaal + </text> + <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Serverlag status"/> + <text name="server"> + Server: + </text> + <text name="server_text"> + Normaal + </text> + <button label="?" 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[SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] en [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] + </string> + <string name="server_frame_time_normal_msg"> + Normaal + </string> + <string name="server_physics_cause_msg"> + Mogelijke oorzaak: Teveel fysieke objecten + </string> + <string name="server_scripts_cause_msg"> + Mogelijke oorzaak: Teveel gescripte objecten + </string> + <string name="server_net_cause_msg"> + Mogelijke oorzaak: Teveel netwerkverkeer + </string> + <string name="server_agent_cause_msg"> + Mogelijke oorzaak: Teveel mensen verplaatsen zich in de regio + </string> + <string name="server_images_cause_msg"> + Mogelijke oorzaak: Teveel afbeeldingberekeningen + </string> + <string name="server_generic_cause_msg"> + Mogelijke oorzaak: Simulatorbelasting is te hoog + </string> + <string name="smaller_label"> + >> + </string> + <string name="bigger_label"> + << + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_lsl_guide.xml 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<joystick_slide name="slide left btn" tool_tip="Verplaats links"/> + <joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Verplaats rechts"/> + <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Verplaats vooruit"/> + <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Verplaats achteruit"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_mute_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_mute_object.xml index da1e045b9b3..efc12f29e27 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_mute_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_mute_object.xml @@ -1,11 +1,11 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="mute by name" title="Negeer object op naam"> - <text name="message"> - Negeer op naam heeft alleen invloed op object chat en IM, niet op geluiden. U dient de naam van het object exact te typen. - </text> - <line_editor name="object_name"> - Object naam - </line_editor> - <button label="Ok" name="OK"/> - <button label="Annuleren" name="Cancel"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="mute by name" title="Negeer object op naam"> + <text name="message"> + Negeer op naam heeft alleen invloed op object chat en IM, niet op geluiden. U dient de naam van het object exact te typen. + </text> + <line_editor name="object_name"> + Object naam + </line_editor> + <button label="Ok" name="OK"/> + <button label="Annuleren" name="Cancel"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_my_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_my_friends.xml index b01a46abca8..ed81e6baf9a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_my_friends.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_my_friends.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_my_friends" title="Contacten"> - <tab_container name="friends_and_groups"> - <panel label="Vrienden" name="friends_panel"/> - <panel label="Groepen" name="groups_panel"/> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_my_friends" title="Contacten"> + <tab_container name="friends_and_groups"> + <panel label="Vrienden" name="friends_panel"/> + <panel label="Groepen" name="groups_panel"/> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_openobject.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_openobject.xml index 1620359126c..58ca71505a3 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_openobject.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_openobject.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="objectcontents" title="Object inhoud"> - <text name="object_name"> - [DESC]: - </text> - <button label="Kopiëren naar inventaris" label_selected="Kopiëren naar inventaris" name="copy_to_inventory_button"/> - <button label="Kopiëren en dragen" label_selected="Kopiëren en dragen" name="copy_and_wear_button"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="objectcontents" title="Object inhoud"> + <text name="object_name"> + [DESC]: + </text> + <button label="Kopiëren naar inventaris" label_selected="Kopiëren naar inventaris" name="copy_to_inventory_button"/> + <button label="Kopiëren en dragen" label_selected="Kopiëren en dragen" name="copy_and_wear_button"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_pay.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_pay.xml index 4844cbf2f76..32554124399 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_pay.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_pay.xml @@ -1,21 +1,21 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Give Money" title=""> - <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1"/> - <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5"/> - <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10"/> - <button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20"/> - <button label="Betaal" label_selected="Betaal" name="pay btn"/> - <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="cancel btn"/> - <text name="payee_label"> - Betaal inwoner: - </text> - <text name="payee_name"> - [FIRST] [LAST] - </text> - <text name="fastpay text"> - Snel betalen: - </text> - <text name="amount text"> - Bedrag: - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Give Money" title=""> + <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1"/> + <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5"/> + <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10"/> + <button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20"/> + <button label="Betaal" label_selected="Betaal" name="pay btn"/> + <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="cancel btn"/> + <text name="payee_label"> + Betaal inwoner: + </text> + <text name="payee_name"> + [FIRST] [LAST] + </text> + <text name="fastpay text"> + Snel betalen: + </text> + <text name="amount text"> + Bedrag: + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_pay_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_pay_object.xml index e0e824e3086..23a161ac145 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_pay_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_pay_object.xml @@ -1,30 +1,30 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Give Money" title=""> - <text name="payee_group"> - Betaal groep: - </text> - <text name="payee_resident"> - Betaal inwoner: - </text> - <text name="payee_name"> - [FIRST] [LAST] - </text> - <text name="object_name_label"> - Via object: - </text> - <text name="object_name_text"> - ... - </text> - <text name="fastpay text"> - Snel betalen: - </text> - <text name="amount text"> - Bedrag: - </text> - <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1"/> - <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5"/> - <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10"/> - <button label="L$20" 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label_selected="Effect opslaan" name="PPSaveEffect"/> - <line_editor label="Effectnaam" name="PPEffectNameEditor"/> - </panel> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Post-Process Floater" title="Nabewerkinginstellingen"> + <tab_container name="Post-Process Tabs"> + <panel label="Kleurfilter" name="wmiColorFilterPanel"> + <check_box label="Inschakelen" name="wmiColorFilterToggle"/> + <text name="wmiColorFilterBrightnessText"> + Helderheid + </text> + <text name="wmiColorFilterSaturationText"> + Verzadiging + </text> + <text name="wmiColorFilterContrastText"> + Contrast + </text> + <text name="wmiColorFilterBaseText"> + Contrastbasiskleur + </text> + <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR"/> + <slider label="G" name="wmiColorFilterBaseG"/> + <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB"/> + <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI"/> + </panel> + <panel label="Nachtvisie" name="wmiNightVisionPanel"> + <check_box label="Inschakelen" name="wmiNightVisionToggle"/> + <text name="wmiNightVisionBrightMultText"> + Lichtversterking + </text> + <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText"> + Ruisgrootte + </text> + <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText"> + Ruissterkte + </text> + </panel> + <panel label="Bloom" name="wmiBloomPanel"> + <check_box label="Inschakelen" name="wmiBloomToggle"/> + <text name="wmiBloomExtractText"> + Lichtsterkte extractie + </text> + <text name="wmiBloomSizeText"> + Bloom-grootte + </text> + <text name="wmiBloomStrengthText"> + Bloom-sterkte + </text> + </panel> + <panel label="Extra's" name="Extras"> + <button label="LaadEffect" label_selected="LaadEffect" name="PPLoadEffect"/> + <button label="Effect opslaan" label_selected="Effect opslaan" name="PPSaveEffect"/> + <line_editor label="Effectnaam" name="PPEffectNameEditor"/> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_postcard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_postcard.xml index 8f7a6920096..f31b4795760 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_postcard.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_postcard.xml @@ -1,36 +1,36 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Postcard" title="Email foto"> - <text name="to_label"> - Ontvanger e-mail: - </text> - <text name="from_label"> - Uw e-mail: - </text> - <text name="name_label"> - Uw naam: - </text> - <text name="subject_label"> - Onderwerp: - </text> - <line_editor label="Type hier uw onderwerp." name="subject_form"/> - <text name="msg_label"> - Bericht: - </text> - <text_editor name="msg_form"> - Type hier uw bericht. - </text_editor> - <text name="fine_print"> - Indien uw ontvanger deelneemt aan SL, zult u een verwijzingsbonus ontvangen. - </text> - <button label="Annuleren" name="cancel_btn"/> - <button label="Verzenden" name="send_btn"/> - <string name="default_subject"> - Ansichtkaart uit Second Life - </string> - <string name="default_message"> - Kom dit zien! - </string> - <string name="upload_message"> - "Verzenden…" - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Postcard" title="Email foto"> + <text name="to_label"> + Ontvanger e-mail: + </text> + <text name="from_label"> + Uw e-mail: + </text> + <text name="name_label"> + Uw naam: + </text> + <text name="subject_label"> + Onderwerp: + </text> + <line_editor label="Type hier uw onderwerp." name="subject_form"/> + <text name="msg_label"> + Bericht: + </text> + <text_editor name="msg_form"> + Type hier uw bericht. + </text_editor> + <text name="fine_print"> + Indien uw ontvanger deelneemt aan SL, zult u een verwijzingsbonus ontvangen. + </text> + <button label="Annuleren" name="cancel_btn"/> + <button label="Verzenden" name="send_btn"/> + <string name="default_subject"> + Ansichtkaart uit Second Life + </string> + <string name="default_message"> + Kom dit zien! + </string> + <string name="upload_message"> + "Verzenden…" + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_preferences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_preferences.xml index 6a7a895e473..25984ee65a2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_preferences.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_preferences.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Preferences" title="Voorkeuren"> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> - <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="Cancel"/> - <button label="Toepassen" label_selected="Toepassen" name="Apply"/> - <button label="Over" label_selected="Over" name="About..."/> - <button label="Help" label_selected="Help" name="Help"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Preferences" title="Voorkeuren"> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> + <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="Cancel"/> + <button label="Toepassen" label_selected="Toepassen" name="Apply"/> + <button label="Over" label_selected="Over" name="About..."/> + <button label="Help" label_selected="Help" name="Help"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_region_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_region_info.xml index 93024ecb138..3d4386bc163 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_region_info.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_region_info.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="regioninfo" title="Regio/estate"/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="regioninfo" title="Regio/estate"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_report_abuse.xml index 5985bf830b8..cb3448d33a2 100644 --- 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<text name="owner_name_label"> - Eigenaar: - </text> - <text name="owner_name"> - Hendrerit Vulputate - </text> - <combo_box name="category_combo" tool_tip="Categorie -- selecteer de categorie die dit rapport het best beschrijft"> - <combo_item name="Select_category"> - Selecteer categorie - </combo_item> - <combo_item name="Age__Age_play"> - Leeftijd > Leeftijd spelen - </combo_item> - <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"> - Leeftijd > Volwassen inwoner in Teen Second Life - </combo_item> - - - - <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"> - Aanval > Gevechtszandbak / onveilig gebied - </combo_item> - <combo_item name="Assault__Safe_area"> - Aanval > Veilig gebied - </combo_item> - <combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox"> - Aanval > Zandbak voor het testen van wapens - </combo_item> - <combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service"> - Handel > Product of dienst is niet geleverd - </combo_item> - <combo_item 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- </combo_item> - <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct"> - Onfatsoenlijkheid > Globaal beledigende inhoud of gedrag - </combo_item> - - - - <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name"> - Onfatsoenlijkheid > Ongepaste avatar naam - </combo_item> - - - - <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal"> - Inbreuk op intellectueel eigendom > Verwijderen van inhoud - </combo_item> - <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit"> - Inbreuk op intellectueel eigendom > CopyBot of misbruik van permissies - </combo_item> - <combo_item name="Intolerance"> - Intolerantie - </combo_item> - <combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources"> - Land > Misbruik van zandbakmiddelen - </combo_item> - <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures"> - Land > Indringing > Objecten/texturen - </combo_item> - <combo_item name="Land__Encroachment__Particles"> - Land > Indringing > Particles - </combo_item> - <combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants"> - Land > Indringing > Bomen/planten - </combo_item> - <combo_item name="Wagering_gambling"> - Weddenschappen/gokken - </combo_item> - <combo_item name="Other"> - Anders - </combo_item> - </combo_box> - <text name="abuser_name_title"> - Misbruikernaam: - </text> - <button label="Kies inwoner" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="Selecteer de naam van de misbruiker uit een lijst"/> - <check_box label="Naam van misbruiker onbekend" name="omit_abuser_name" tool_tip="Vink dit aan wanneer u niet in staat bent de naam van de misbruiker te geven"/> - <text name="abuser_name_title2"> - Locatie van misbruik: - </text> - <text name="sum_title"> - Samenvatting: - </text> - <text name="dscr_title"> - Details: - </text> - <text name="bug_aviso"> - Wees alstublieft zo specifiek mogelijk m.b.t. datum, locatie, aard van het misbruik, relevante chat/IM tekst, en selecteer het object indien mogelijk. - </text> - <text name="incomplete_title"> - Let op: onvolledige rapporten zullen niet worden onderzocht. - </text> - <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="cancel_btn"/> - <button label="Misbruik rapporteren" label_selected="Misbruik rapporteren" name="send_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_report_abuse" title="Misbruik rapporteren"> + <check_box label="Voeg schermafbeelding toe" name="screen_check"/> + <text name="reporter_title"> + Rapporteur: + </text> + <text name="reporter_field"> + Loremipsum Dolorsitamut + </text> + <text name="sim_title"> + Regio: + </text> + <text name="sim_field"> + Regionaam + </text> + <text name="pos_title"> + Positie: + </text> + <text name="pos_field"> + {128.1, 128.1, 15.4} + </text> + <text name="select_object_label"> + Klik de knop, daarna het object: + </text> + <button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Objectkiezer - Identificeer een object als het onderwerp van dit rapport"/> + <text name="object_name_label"> + Naam: + </text> + <text name="object_name"> + Consetetur Sadipscing + </text> + <text name="owner_name_label"> + Eigenaar: + </text> + <text name="owner_name"> + Hendrerit Vulputate + </text> + <combo_box name="category_combo" tool_tip="Categorie -- selecteer de categorie die dit rapport het best beschrijft"> + <combo_item name="Select_category"> + Selecteer categorie + </combo_item> + <combo_item name="Age__Age_play"> + Leeftijd > Leeftijd spelen + </combo_item> + <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"> + Leeftijd > Volwassen inwoner in Teen Second Life + </combo_item> + + + + <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"> + Aanval > Gevechtszandbak / onveilig gebied + </combo_item> + <combo_item name="Assault__Safe_area"> + Aanval > Veilig gebied + </combo_item> + <combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox"> + Aanval > Zandbak voor het testen van wapens + </combo_item> + <combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service"> + Handel > Product of dienst is niet geleverd + </combo_item> + <combo_item name="Disclosure__Real_world_information"> + Openbaring > Echte wereld informatie + </combo_item> + <combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat"> + Openbaring > Op afstand chat afluisteren + </combo_item> + <combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs"> + Openbaring > Second Life informatie/chat/IMs + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources"> + Vredebreuk > Oneerlijk gebruik van regiomiddelen + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects"> + Vredebreuk > Excessieve gescripte objecten + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Object_littering"> + Vredebreuk > Objecten laten rondslingeren + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam"> + Vredebreuk > Herhaalde spam + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam"> + Vredebreuk > Ongewenste reclame-spam + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__L$"> + Fraude > L$ + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__Land"> + Fraude > Land + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter"> + Fraude > Piramideschema of kettingbrief + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__US$"> + Fraude > US$ + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam"> + Intimidatie > Reclameverzamelingen / visuele spam + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups"> + Intimidatie > Individuen of groepen in diskrediet brengen + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Impeding_movement"> + Intimidatie > Beweging verhinderen + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Sexual_harassment"> + Intimidatie > Seksuele intimidatie + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS"> + Intimidatie > Anderen uitnodigen/aanzetten tot het schenden van de ToS + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Verbal_abuse"> + Intimidatie > Verbaal misbruik + </combo_item> + <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct"> + Onfatsoenlijkheid > Globaal beledigende inhoud of gedrag + </combo_item> + + + + <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name"> + Onfatsoenlijkheid > Ongepaste avatar naam + </combo_item> + + + + <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal"> + Inbreuk op intellectueel eigendom > Verwijderen van inhoud + </combo_item> + <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit"> + Inbreuk op intellectueel eigendom > CopyBot of misbruik van permissies + </combo_item> + <combo_item name="Intolerance"> + Intolerantie + </combo_item> + <combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources"> + Land > Misbruik van zandbakmiddelen + </combo_item> + <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures"> + Land > Indringing > Objecten/texturen + </combo_item> + <combo_item name="Land__Encroachment__Particles"> + Land > Indringing > Particles + </combo_item> + <combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants"> + Land > Indringing > Bomen/planten + </combo_item> + <combo_item name="Wagering_gambling"> + Weddenschappen/gokken + </combo_item> + <combo_item name="Other"> + Anders + </combo_item> + </combo_box> + <text name="abuser_name_title"> + Misbruikernaam: + </text> + <button label="Kies inwoner" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="Selecteer de naam van de misbruiker uit een lijst"/> + <check_box label="Naam van misbruiker onbekend" name="omit_abuser_name" tool_tip="Vink dit aan wanneer u niet in staat bent de naam van de misbruiker te geven"/> + <text name="abuser_name_title2"> + Locatie van misbruik: + </text> + <text name="sum_title"> + Samenvatting: + </text> + <text name="dscr_title"> + Details: + </text> + <text name="bug_aviso"> + Wees alstublieft zo specifiek mogelijk m.b.t. datum, locatie, aard van het misbruik, relevante chat/IM tekst, en selecteer het object indien mogelijk. + </text> + <text name="incomplete_title"> + Let op: onvolledige rapporten zullen niet worden onderzocht. + </text> + <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="cancel_btn"/> + <button label="Misbruik rapporteren" label_selected="Misbruik rapporteren" name="send_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_script_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_script_debug.xml index 9ac059330ef..306ad5d1a3d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_script_debug.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_script_debug.xml @@ -1,6 +1,6 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<multi_floater name="script debug floater" title="Script waarschuwing/fout"> - <tab_container name="Preview Tabs"> - <floater label="Script" name="all_scripts" title="[Alle scripts]"/> - </tab_container> -</multi_floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<multi_floater name="script debug floater" title="Script waarschuwing/fout"> + <tab_container name="Preview Tabs"> + <floater label="Script" name="all_scripts" title="[Alle scripts]"/> + </tab_container> +</multi_floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_script_queue.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_script_queue.xml index 18c0667036a..38c227e53c2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_script_queue.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_script_queue.xml @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="queue" title="Voortgang opnieuw instellen"> - <button label="Sluiten" label_selected="Sluiten" name="close"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="queue" title="Voortgang opnieuw instellen"> + <button label="Sluiten" label_selected="Sluiten" name="close"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_select_key.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_select_key.xml index 7d29c6cc825..da97c03a6ca 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_select_key.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_select_key.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="modal container" title=""> - <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="Cancel"/> - <text name="Save item as:"> - Druk een toets om te selecteren - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="modal container" title=""> + <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="Cancel"/> + <text name="Save item as:"> + Druk een toets om te selecteren + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_sell_land.xml index b90869d7e04..7fd4d92333f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_sell_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_sell_land.xml @@ -1,68 +1,68 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="sell land" title="Verkoop land"> - <text name="info_parcel_label"> - Perceel: - </text> - <text name="info_parcel"> - PERCEEL NAAM - </text> - <text name="info_size_label"> - Grootte: - </text> - <text name="info_size"> - [AREA] m2 - </text> - <text name="info_action"> - Om dit perceel te verkopen: - </text> - <text name="price_label"> - Stel een prijs in: - </text> - <text name="price_text"> - Kies een geschikte prijs voor dit land - </text> - <text name="price_ld"> - L$ - </text> - <text name="price_per_m"> - (L$[PER_METER] per vierkante meter) - </text> - <text name="sell_to_label"> - Verkoop het land aan: - </text> - <text name="sell_to_text"> - Kies of u aan iedereen wil verkopen of een specifieke koper. - </text> - <combo_box name="sell_to"> - <combo_item name="--selectone--"> - -- selecteer een -- - </combo_item> - <combo_item name="Anyone"> - Iedereen - </combo_item> - <combo_item name="Specificuser:"> - Specifieke gebruiker: - </combo_item> - </combo_box> - <button label="Selecteren..." name="sell_to_select_agent"/> - <text name="sell_objects_label"> - Verkoop de objecten samen met het land? - </text> - <text name="sell_objects_text"> - Overdraagbare objecten die eigendom zijn van de landeigenaar zullen van eigenaar veranderen. - </text> - <radio_group name="sell_objects"> - <radio_item name="no"> - Nee, behoud het eigendom van objecten - </radio_item> - <radio_item name="yes"> - Ja, verkoop objecten met het land - </radio_item> - </radio_group> - <button label="Toon objecten" name="show_objects"/> - <text name="nag_message_label"> - ONTHOUD: Alle verkopen zijn definitief. - </text> - <button label="Zet het land te koop" name="sell_btn"/> - <button label="Annuleren" name="cancel_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="sell land" title="Verkoop land"> + <text name="info_parcel_label"> + Perceel: + </text> + <text name="info_parcel"> + PERCEEL NAAM + </text> + <text name="info_size_label"> + Grootte: + </text> + <text name="info_size"> + [AREA] m2 + </text> + <text name="info_action"> + Om dit perceel te verkopen: + </text> + <text name="price_label"> + Stel een prijs in: + </text> + <text name="price_text"> + Kies een geschikte prijs voor dit land + </text> + <text name="price_ld"> + L$ + </text> + <text name="price_per_m"> + (L$[PER_METER] per vierkante meter) + </text> + <text name="sell_to_label"> + Verkoop het land aan: + </text> + <text name="sell_to_text"> + Kies of u aan iedereen wil verkopen of een specifieke koper. + </text> + <combo_box name="sell_to"> + <combo_item name="--selectone--"> + -- selecteer een -- + </combo_item> + <combo_item name="Anyone"> + Iedereen + </combo_item> + <combo_item name="Specificuser:"> + Specifieke gebruiker: + </combo_item> + </combo_box> + <button label="Selecteren..." name="sell_to_select_agent"/> + <text name="sell_objects_label"> + Verkoop de objecten samen met het land? + </text> + <text name="sell_objects_text"> + Overdraagbare objecten die eigendom zijn van de landeigenaar zullen van eigenaar veranderen. + </text> + <radio_group name="sell_objects"> + <radio_item name="no"> + Nee, behoud het eigendom van objecten + </radio_item> + <radio_item name="yes"> + Ja, verkoop objecten met het land + </radio_item> + </radio_group> + <button label="Toon objecten" name="show_objects"/> + <text name="nag_message_label"> + ONTHOUD: Alle verkopen zijn definitief. + </text> + <button label="Zet het land te koop" name="sell_btn"/> + <button label="Annuleren" name="cancel_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_snapshot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_snapshot.xml index 810ceda46c3..44447dd1532 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_snapshot.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_snapshot.xml @@ -1,137 +1,137 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Snapshot" title="Fotovoorbeeld"> - <text name="type_label"> - Fotobestemming - </text> - <radio_group label="Fototype" name="snapshot_type_radio"> - <radio_item name="postcard"> - Verzend via e-mail - </radio_item> - <radio_item name="texture"> - Opslaan in uw inventaris (L$[AMOUNT]) - </radio_item> - <radio_item name="local"> - Opslaan op uw harde schijf - </radio_item> - </radio_group> - <text name="file_size_label"> - Bestandsgrootte: [SIZE] KB - </text> - <button label="Ververs foto" name="new_snapshot_btn"/> - <button label="Verzenden" name="send_btn"/> - <button label="Opslaan (L$[AMOUNT])" name="upload_btn"/> - <flyout_button label="Opslaan" name="save_btn" tool_tip="Afbeelding in een bestand opslaan"> - <flyout_button_item name="save_item"> - Opslaan - </flyout_button_item> - <flyout_button_item name="saveas_item"> - Opslaan als... - </flyout_button_item> - </flyout_button> - <button label="Annuleren" name="discard_btn"/> - <button label="Meer >>" name="more_btn" tool_tip="Geavanceerde opties"/> - <button label="<< Minder" name="less_btn" tool_tip="Geavanceerde opties"/> - <text name="type_label2"> - Grootte - </text> - <text name="format_label"> - Formaat - </text> - <combo_box label="Resolutie" name="postcard_size_combo"> - <combo_item name="CurrentWindow"> - Huidig venster - </combo_item> - <combo_item name="640x480"> - 640x480 - </combo_item> - <combo_item name="800x600"> - 800x600 - </combo_item> - <combo_item name="1024x768"> - 1024x768 - </combo_item> - <combo_item name="Custom"> - Aangepast - </combo_item> - </combo_box> - <combo_box label="Resolutie" name="texture_size_combo"> - <combo_item name="CurrentWindow"> - Huidig venster - </combo_item> - <combo_item name="Small(128x128)"> - Klein (128x128) - </combo_item> - <combo_item name="Medium(256x256)"> - Middel (256x256) - </combo_item> - <combo_item name="Large(512x512)"> - Groot (512x512) - </combo_item> - <combo_item name="Custom"> - Aangepast - </combo_item> - </combo_box> - <combo_box label="Resolutie" name="local_size_combo"> - <combo_item name="CurrentWindow"> - Huidig venster - </combo_item> - <combo_item name="320x240"> - 320x240 - </combo_item> - <combo_item name="640x480"> - 640x480 - </combo_item> - <combo_item name="800x600"> - 800x600 - </combo_item> - <combo_item name="1024x768"> - 1024x768 - </combo_item> - <combo_item name="1280x1024"> - 1280x1024 - </combo_item> - <combo_item name="1600x1200"> - 1600x1200 - </combo_item> - <combo_item name="Custom"> - Aangepast - </combo_item> - </combo_box> - <combo_box label="Formaat" name="local_format_combo"> - <combo_item name="PNG"> - PNG - </combo_item> - <combo_item name="JPEG"> - JPEG - </combo_item> - <combo_item name="BMP"> - BMP - </combo_item> - </combo_box> - <spinner label="Breedte" name="snapshot_width"/> - <spinner label="Hoogte" name="snapshot_height"/> - <check_box label="Beperk verhoudingen" name="keep_aspect_check"/> - <slider label="Afbeeldingkwaliteit" name="image_quality_slider"/> - <text name="layer_type_label"> - Vastleggen: - </text> - <combo_box label="Afbeeldingslagen" name="layer_types"> - <combo_item name="Colors"> - Kleuren - </combo_item> - <combo_item name="Depth"> - Diepte - </combo_item> - <combo_item name="ObjectMattes"> - Object matheid - </combo_item> - </combo_box> - <check_box label="Toon interface in foto" name="ui_check"/> - <check_box label="Toon HUD objecten in foto" name="hud_check"/> - <check_box label="Open houden na opslaan" name="keep_open_check"/> - <check_box label="Frame bevriezen (volledig scherm voorbeeld)" name="freeze_frame_check"/> - <check_box label="Automatisch verversen" name="auto_snapshot_check"/> - <string name="unknown"> - onbekend - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Snapshot" title="Fotovoorbeeld"> + <text name="type_label"> + Fotobestemming + </text> + <radio_group label="Fototype" name="snapshot_type_radio"> + <radio_item name="postcard"> + Verzend via e-mail + </radio_item> + <radio_item name="texture"> + Opslaan in uw inventaris (L$[AMOUNT]) + </radio_item> + <radio_item name="local"> + Opslaan op uw harde schijf + </radio_item> + </radio_group> + <text name="file_size_label"> + Bestandsgrootte: [SIZE] KB + </text> + <button label="Ververs foto" name="new_snapshot_btn"/> + <button label="Verzenden" name="send_btn"/> + <button label="Opslaan (L$[AMOUNT])" name="upload_btn"/> + <flyout_button label="Opslaan" name="save_btn" tool_tip="Afbeelding in een bestand opslaan"> + <flyout_button_item name="save_item"> + Opslaan + </flyout_button_item> + <flyout_button_item name="saveas_item"> + Opslaan als... + </flyout_button_item> + </flyout_button> + <button label="Annuleren" name="discard_btn"/> + <button label="Meer >>" name="more_btn" tool_tip="Geavanceerde opties"/> + <button label="<< Minder" name="less_btn" tool_tip="Geavanceerde opties"/> + <text name="type_label2"> + Grootte + </text> + <text name="format_label"> + Formaat + </text> + <combo_box label="Resolutie" name="postcard_size_combo"> + <combo_item name="CurrentWindow"> + Huidig venster + </combo_item> + <combo_item name="640x480"> + 640x480 + </combo_item> + <combo_item name="800x600"> + 800x600 + </combo_item> + <combo_item name="1024x768"> + 1024x768 + </combo_item> + <combo_item name="Custom"> + Aangepast + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box label="Resolutie" name="texture_size_combo"> + <combo_item name="CurrentWindow"> + Huidig venster + </combo_item> + <combo_item name="Small(128x128)"> + Klein (128x128) + </combo_item> + <combo_item name="Medium(256x256)"> + Middel (256x256) + </combo_item> + <combo_item name="Large(512x512)"> + Groot (512x512) + </combo_item> + <combo_item name="Custom"> + Aangepast + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box label="Resolutie" name="local_size_combo"> + <combo_item name="CurrentWindow"> + Huidig venster + </combo_item> + <combo_item name="320x240"> + 320x240 + </combo_item> + <combo_item name="640x480"> + 640x480 + </combo_item> + <combo_item name="800x600"> + 800x600 + </combo_item> + <combo_item name="1024x768"> + 1024x768 + </combo_item> + <combo_item name="1280x1024"> + 1280x1024 + </combo_item> + <combo_item name="1600x1200"> + 1600x1200 + </combo_item> + <combo_item name="Custom"> + Aangepast + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box label="Formaat" name="local_format_combo"> + <combo_item name="PNG"> + PNG + </combo_item> + <combo_item name="JPEG"> + JPEG + </combo_item> + <combo_item name="BMP"> + BMP + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="Breedte" name="snapshot_width"/> + <spinner label="Hoogte" name="snapshot_height"/> + <check_box label="Beperk verhoudingen" name="keep_aspect_check"/> + <slider label="Afbeeldingkwaliteit" 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b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_telehub.xml @@ -1,25 +1,25 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="telehub" title="Telehub"> - <text name="status_text_connected"> - Telehub verbonden met object [OBJECT] - </text> - <text name="status_text_not_connected"> - Geen telehub verbonden. - </text> - <text name="help_text_connected"> - Om te verwijderen, klik Verbinding verbreken - </text> - <text name="help_text_not_connected"> - Selecteer objecten klik Verbind telehub - </text> - <button label="Verbind telehub" name="connect_btn"/> - <button label="Verbinding verbreken" name="disconnect_btn"/> - <text name="spawn_points_text"> - Spawnpunten (posities, niet objecten): - </text> - <button label="Spawn toevoegen" name="add_spawn_point_btn"/> - <button label="Verwijder Spawn" name="remove_spawn_point_btn"/> - <text name="spawn_point_help"> - Selecteer object en klik Toevoegen om positie te specificeren. U kunt het object daarna verplaatsen of verwijderen. Posities zijn relatief ten opzichte van het middelpunt van de telehub. Selecteer een item in de lijst om de positie in de wereld te tonen. - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="telehub" title="Telehub"> + <text name="status_text_connected"> + Telehub verbonden met object [OBJECT] + </text> + <text name="status_text_not_connected"> + Geen telehub verbonden. + </text> + <text name="help_text_connected"> + Om te verwijderen, klik Verbinding verbreken + </text> + <text name="help_text_not_connected"> + Selecteer objecten klik Verbind telehub + </text> + <button label="Verbind telehub" name="connect_btn"/> + <button label="Verbinding verbreken" name="disconnect_btn"/> + <text name="spawn_points_text"> + Spawnpunten (posities, niet objecten): + </text> + <button label="Spawn toevoegen" name="add_spawn_point_btn"/> + <button label="Verwijder Spawn" name="remove_spawn_point_btn"/> + <text name="spawn_point_help"> + Selecteer object en klik Toevoegen om positie te specificeren. U kunt het object daarna verplaatsen of verwijderen. Posities zijn relatief ten opzichte van het middelpunt van de telehub. Selecteer een item in de lijst om de positie in de wereld te tonen. + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_texture_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_texture_ctrl.xml index 8cdde0231ad..440a31097db 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_texture_ctrl.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_texture_ctrl.xml @@ -1,23 +1,23 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="texture picker" title="Kies: Textuur"> - <string name="choose_picture"> - Klik om een afbeelding te kiezen - </string> - <text name="Multiple"> - Meerdere - </text> - <text name="unknown"> - Afmetingen: [DIMENSIONS] - </text> - <button label="Standaard" label_selected="Standaard" name="Default"/> - <button label="Geen" label_selected="Geen" name="None"/> - <button label="Blanco" label_selected="Blanco" name="Blank"/> - <check_box label="Toon mappen" name="show_folders_check"/> - <search_editor label="Type hier om te zoeken" name="inventory search editor"/> - <check_box label="Meteen toepassen" name="apply_immediate_check"/> - <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="Cancel"/> - <button label="Selecteren" label_selected="Selecteren" name="Select"/> - <string name="pick title"> - Kies: - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="texture picker" title="Kies: Textuur"> + <string name="choose_picture"> + Klik om een afbeelding te kiezen + </string> + <text name="Multiple"> + Meerdere + </text> + <text name="unknown"> + Afmetingen: [DIMENSIONS] + </text> + <button label="Standaard" label_selected="Standaard" name="Default"/> + <button label="Geen" label_selected="Geen" name="None"/> + <button label="Blanco" label_selected="Blanco" name="Blank"/> + <check_box label="Toon mappen" name="show_folders_check"/> + <search_editor label="Type hier om te zoeken" name="inventory search editor"/> + <check_box label="Meteen toepassen" name="apply_immediate_check"/> + <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="Cancel"/> + <button label="Selecteren" label_selected="Selecteren" name="Select"/> + <string name="pick title"> + Kies: + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_tools.xml index e9acab9dd03..b19db6a09ef 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_tools.xml @@ -1,610 +1,610 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="toolbox floater" title=""> - 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</string> - <string name="text modify info 2"> - U kunt deze objecten wijzigen - </string> - <string name="text modify info 3"> - U kunt dit object niet wijzigen - </string> - <string name="text modify info 4"> - U kunt deze objecten niet wijzigen - </string> - <string name="text modify warning"> - U moet het hele object selecteren om permissies in te stellen - </string> - <string name="Cost Default"> - Prijs: L$ - </string> - <string name="Cost Total"> - Totale Prijs: L$ - </string> - <string name="Cost Per Unit"> - Prijs per: L$ - </string> - <string name="Cost Mixed"> - Gemengde prijs - </string> - <string name="Sale Mixed"> - Gemengde verkoop - </string> - </panel> - <panel label="Object" name="Object"> - <text name="select_single"> - Selecteer slechts één primitief om parameters te bewerken - </text> - <text name="edit_object"> - Bewerk object parameters: - </text> - <check_box label="Vergrendeld" name="checkbox locked" tool_tip="Voorkomt het verplaatsen of verwijderen van objecten. 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</panel> - </tab_container> - <panel name="land info panel"> - <text name="label_area_price"> - Prijs: L$[PRICE] voor [AREA] m2. - </text> - <text name="label_area"> - Gebied: [AREA] m2. - </text> - <button label="Koop land..." label_selected="Koop land..." name="button buy land"/> - <button label="Land Afstaan..." label_selected="Land Afstaan..." name="button abandon land"/> - <button label="Opdelen..." label_selected="Opdelen..." name="button subdivide land"/> - <button label="Samenvoegen..." label_selected="Samenvoegen..." name="button join land"/> - <button label="Over land..." label_selected="Over land..." name="button about land"/> - </panel> - <string name="status_rotate"> - Sleep de gekleurde banden om het object te roteren - </string> - <string name="status_scale"> - Klik en sleep om de geselecteerde zijde uit te rekken. - </string> - <string name="status_move"> - Sleep om te verplaatsen, Shift-slepen om te kopiëren - </string> - <string name="status_modifyland"> - Klik en 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groep" name="checkbox share with group" tool_tip="Groepsleden toestaan om te verplaatsen, wijzigen, kopiëren en verwijderen."/> + <string name="text deed continued"> + Overdragen... + </string> + <string name="text deed"> + Overdragen + </string> + <button label="Overdragen..." label_selected="Overdragen..." name="button deed" tool_tip="Groepgedeelde objecten kunnen door een groepofficier worden overgedragen"/> + <check_box label="Iedereen mag verplaatsen" name="checkbox allow everyone move"/> + <check_box label="Iedereen mag kopiëren" name="checkbox allow everyone copy"/> + <check_box label="Toon in zoeken" name="search_check" tool_tip="Laat mensen dit object zien in zoekresultaten"/> + <check_box label="Te koop" name="checkbox for sale"/> + <text name="Cost"> + Prijs: L$ + </text> + <radio_group name="sale type"> + <radio_item name="Original"> + Origineel + </radio_item> + <radio_item name="Copy"> + Kopie + </radio_item> + <radio_item name="Contents"> + Inhoud + </radio_item> + </radio_group> + <text name="Next owner can:"> + Volgende eigenaar kan: + </text> + <check_box label="Wijzigen" name="checkbox next owner can modify"/> + <check_box label="Kopiëren" name="checkbox next owner can copy"/> + <check_box label="Verkopen/weggeven" name="checkbox next owner can transfer"/> + <text name="label click action"> + Wanneer links-geklikt: + </text> + <combo_box name="clickaction"> + <combo_item name="Touch/grab(default)"> + Aanraken/pakken (standaard) + </combo_item> + <combo_item name="Sitonobject"> + Zit op object + </combo_item> + <combo_item name="Buyobject"> + Koop object + </combo_item> + <combo_item name="Payobject"> + Betaal object + </combo_item> + <combo_item name="Open"> + Open + </combo_item> + <combo_item name="Play"> + Perceelmedia afspelen + </combo_item> + <combo_item name="Opemmedia"> + Perceelmedia openen + </combo_item> + </combo_box> + <text name="B:"> + B: + </text> + <text name="O:"> + O: + </text> + <text name="G:"> + G: + </text> + <text name="E:"> + E: + </text> + <text name="N:"> + N: + </text> + <text name="F:"> + F: + </text> + <string name="text modify info 1"> + U kunt dit object wijzigen + </string> + <string name="text modify info 2"> + U kunt deze objecten wijzigen + </string> + <string name="text modify info 3"> + U kunt dit object niet wijzigen + </string> + <string name="text modify info 4"> + U kunt deze objecten niet wijzigen + </string> + <string name="text modify warning"> + U moet het hele object selecteren om permissies in te stellen + </string> + <string name="Cost Default"> + Prijs: L$ + </string> + <string name="Cost Total"> + Totale Prijs: L$ + </string> + <string name="Cost Per Unit"> + Prijs per: L$ + </string> + <string name="Cost Mixed"> + Gemengde prijs + </string> + <string name="Sale Mixed"> + Gemengde verkoop + </string> + </panel> + <panel label="Object" name="Object"> + <text name="select_single"> + Selecteer slechts één primitief om parameters te bewerken + </text> + <text name="edit_object"> + Bewerk object parameters: + </text> + <check_box label="Vergrendeld" name="checkbox locked" tool_tip="Voorkomt het verplaatsen of verwijderen van objecten. Regelmatig handig tijdens het bouwen om onbedoelde bewerkingen te voorkomen."/> + <check_box label="Fysiek" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Staat toe dat objecten geduwd worden en worden beïnvloed door de zwaartekracht"/> + <check_box label="Tijdelijk" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Zorgt ervoor dat het object 1 minuut na creatie wordt verwijderd."/> + <check_box label="Fantoom" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Zorgt ervoor dat objecten niet kunnen botsen met andere objecten of avatars"/> + <text name="label position"> + Positie (meters) + </text> + <spinner label="X" name="Pos X"/> + <spinner label="Y" name="Pos Y"/> + <spinner label="Z" name="Pos Z"/> + <text name="label size"> + Grootte (meters) + </text> + <spinner label="X" name="Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Scale Y"/> + <spinner label="Z" name="Scale Z"/> + <text name="label rotation"> + Rotatie (graden) + </text> + <spinner label="X" name="Rot X"/> + <spinner label="Y" name="Rot Y"/> + <spinner label="Z" name="Rot Z"/> + <text name="label material"> + Materiaal + </text> + <combo_box name="material"> + <combo_item name="Stone"> + Steen + </combo_item> + <combo_item name="Metal"> + Metaal + </combo_item> + <combo_item name="Glass"> + Glas + </combo_item> + <combo_item name="Wood"> + Hout + </combo_item> + <combo_item name="Flesh"> + Vlees + </combo_item> + <combo_item name="Plastic"> + Plastic + </combo_item> + <combo_item name="Rubber"> + Rubber + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label basetype"> + Bouwbloktype + </text> + <combo_box name="comboBaseType"> + <combo_item name="Box"> + Kubus + </combo_item> + <combo_item name="Cylinder"> + Cilinder + </combo_item> + <combo_item name="Prism"> + Prisma + </combo_item> + <combo_item name="Sphere"> + Bol + </combo_item> + <combo_item name="Torus"> + Torus + </combo_item> + <combo_item name="Tube"> + Buis + </combo_item> + <combo_item name="Ring"> + Ring + </combo_item> + <combo_item name="Sculpted"> + Sculpted + </combo_item> + </combo_box> + <text name="text cut"> + Uitsnede begin en einde + </text> + <spinner label="B" name="cut begin"/> + <spinner label="E" name="cut end"/> + <text name="text hollow"> + Hol + </text> + <text name="text skew"> + Verschuiven + </text> + <text name="Hollow Shape"> + Holtevorm + </text> + <combo_box name="hole"> + <combo_item name="Default"> + Standaard + </combo_item> + <combo_item name="Circle"> + Cirkel + </combo_item> + <combo_item name="Square"> + Vierkant + </combo_item> + <combo_item name="Triangle"> + Driehoek + </combo_item> + </combo_box> + <text name="text twist"> + Verdraai begin en einde + </text> + <spinner label="B" name="Twist Begin"/> + <spinner label="E" name="Twist End"/> + <text name="scale_taper"> + Knijpen + </text> + <text name="scale_hole"> + Gatgrootte + </text> + <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> + <text name="text topshear"> + Bovenkant verschuiven + </text> + <spinner label="X" name="Shear X"/> + <spinner label="Y" name="Shear Y"/> + <text name="advanced_cut"> + Profielsnede begin en einde + </text> + <text name="advanced_dimple"> + Deuk begin en einde + </text> + <spinner label="B" name="Path Limit Begin"/> + <spinner label="E" name="Path Limit End"/> + <text name="text taper2"> + Knijpen + </text> + <spinner label="X" name="Taper X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Y"/> + <text name="text radius delta"> + Straal + </text> + <text name="text revolutions"> + Omwentelingen + </text> + <texture_picker label="Sculpt textuur" name="sculpt texture control" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> + <check_box label="Spiegelen" name="sculpt mirror control" tool_tip="Spiegelt de sculpted prim om de X-as"/> + <check_box label="Binnenstebuiten" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverteert de normalen van de sculpted prim, zodat deze binnenstebuiten verschijnt."/> + <text name="label sculpt type"> + Hechtingstype + </text> + <combo_box name="sculpt type control"> + <combo_item name="None"> + (none) + </combo_item> + <combo_item name="Sphere"> + Bol + </combo_item> + <combo_item name="Torus"> + Torus + </combo_item> + <combo_item name="Plane"> + Vlak + </combo_item> + <combo_item name="Cylinder"> + Cilinder + </combo_item> + </combo_box> + </panel> + <panel label="Kenmerken" name="Features"> + <text name="select_single"> + Selecteer slechts één primitief om kenmerken te bewerken + </text> + <text name="edit_object"> + Bewerk objectkenmerken: + </text> + <check_box label="Flexibiliteit" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Staat toe dat objecten kunnen buigen om de Z-as. (alleen aan de client kant)"/> + <spinner label="Zachtheid" name="FlexNumSections"/> + <spinner label="Zwaartekracht" name="FlexGravity"/> + <spinner label="Slepen" name="FlexFriction"/> + <spinner label="Wind" name="FlexWind"/> + <spinner label="Spanning" name="FlexTension"/> + <spinner label="Kracht X" name="FlexForceX"/> + <spinner label="Kracht Y" name="FlexForceY"/> + <spinner label="Kracht Z" name="FlexForceZ"/> + <check_box label="Licht" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Zorgt dat het object licht uitstraalt"/> + <text name="label color"> + Kleur + </text> + <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Klik om kleurkiezer to openen"/> + <spinner label="Intensiteit" name="Light Intensity"/> + <spinner label="Straal" name="Light Radius"/> + <spinner label="Uitstraling" name="Light Falloff"/> + </panel> + <panel label="Textuur" name="Texture"> + <texture_picker label="Textuur" name="texture control" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> + <color_swatch label="Kleur" name="colorswatch" tool_tip="Klik om kleurkiezer to openen"/> + <text name="color trans"> + Transparantie % + </text> + <text name="glow label"> + Gloed + </text> + <check_box label="Volledige helderheid" name="checkbox fullbright"/> + <text name="tex gen"> + Mapping + </text> + <combo_box name="combobox texgen"> + <combo_item name="Default"> + Standaard + </combo_item> + <combo_item name="Planar"> + Vlak + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label shininess"> + Glans + </text> + <combo_box name="combobox shininess"> + <combo_item name="None"> + Geen + </combo_item> + <combo_item name="Low"> + Laag + </combo_item> + <combo_item name="Medium"> + Middel + </combo_item> + <combo_item name="High"> + Hoog + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label bumpiness"> + Bumpiness + </text> + <combo_box name="combobox bumpiness"> + <combo_item name="None"> + Geen + </combo_item> + <combo_item name="Brightness"> + Helderheid + </combo_item> + <combo_item name="Darkness"> + Donkerheid + </combo_item> + <combo_item name="woodgrain"> + Houtnerf + </combo_item> + <combo_item name="bark"> + Schors + </combo_item> + <combo_item name="bricks"> + Stenen + </combo_item> + <combo_item name="checker"> + Dambord + </combo_item> + <combo_item name="concrete"> + Beton + </combo_item> + <combo_item name="crustytile"> + gebarsten tegels + </combo_item> + <combo_item name="cutstone"> + natuursteen + </combo_item> + <combo_item name="discs"> + schijven + </combo_item> + <combo_item name="gravel"> + grind + </combo_item> + <combo_item name="petridish"> + petrischaal + </combo_item> + <combo_item name="siding"> + wandpaneel + </combo_item> + <combo_item name="stonetile"> + plavuizen + </combo_item> + <combo_item name="stucco"> + stucwerk + </combo_item> + <combo_item name="suction"> + zuignappen + </combo_item> + <combo_item name="weave"> + weven + </combo_item> + </combo_box> + <text name="tex scale"> + Herhalingen per zijde + </text> + <spinner label="Horizontaal (U)" 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</panel> + </tab_container> + <panel name="land info panel"> + <text name="label_area_price"> + Prijs: L$[PRICE] voor [AREA] m2. + </text> + <text name="label_area"> + Gebied: [AREA] m2. + </text> + <button label="Koop land..." label_selected="Koop land..." name="button buy land"/> + <button label="Land Afstaan..." label_selected="Land Afstaan..." name="button abandon land"/> + <button label="Opdelen..." label_selected="Opdelen..." name="button subdivide land"/> + <button label="Samenvoegen..." label_selected="Samenvoegen..." name="button join land"/> + <button label="Over land..." label_selected="Over land..." name="button about land"/> + </panel> + <string name="status_rotate"> + Sleep de gekleurde banden om het object te roteren + </string> + <string name="status_scale"> + Klik en sleep om de geselecteerde zijde uit te rekken. + </string> + <string name="status_move"> + Sleep om te verplaatsen, Shift-slepen om te kopiëren + </string> + <string name="status_modifyland"> + Klik en houd vast om land te wijzigen + </string> + <string name="status_camera"> + Klik en sleep om beeld te wijzigen + </string> + <string name="status_grab"> + Sleep om objecten te verplaatsen, Ctrl om op te tillen, Ctrl-Shift om te draaien + </string> + <string name="status_place"> + Klik in de wereld om te creëren, shift-klik om te selecteren + </string> + <string name="status_selectland"> + Klik en sleep om land te selecteren + </string> + <string name="grid_screen_text"> + Scherm + </string> + <string name="grid_local_text"> + Lokaal + </string> + <string name="grid_world_text"> + Wereld + </string> + <string name="grid_reference_text"> + Referentie + </string> + <string name="grid_attachment_text"> + Bevestiging + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_top_objects.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_top_objects.xml index 2d43b0bfe2f..e79ee4ea561 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_top_objects.xml +++ 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</string> + <string name="scripts_score_label"> + Tijd + </string> + <string name="scripts_mono_time_label"> + Mono tijd + </string> + <string name="top_colliders_title"> + Top botsingen + </string> + <string name="top_colliders_text"> + Top [COUNT] objecten die veel mogelijke botsingen ervaren. + </string> + <string name="colliders_score_label"> + Score + </string> + <string name="none_descriptor"> + Geen gevonden. + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_tos.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_tos.xml index f2176b83fef..b9a162be4ab 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_tos.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_tos.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="modal container" title=""> - <button label="Doorgaan" label_selected="Doorgaan" name="Continue"/> - <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="Cancel"/> - <check_box label="Ik ga 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Om door te gaan met inloggen in Second Life dient u de overeenkomst te accepteren. - </text> - <text_editor name="tos_text"> - TOS_TEXT - </text_editor> - <string name="real_url"> - http://secondlife.com/app/tos/ - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="modal container" title=""> + <button label="Doorgaan" label_selected="Doorgaan" name="Continue"/> + <button label="Annuleren" label_selected="Annuleren" name="Cancel"/> + <check_box label="Ik ga akkoord met de voorwaarden van service" name="agree_chk"/> + <text name="tos_heading"> + Leest u alstublieft de volgende voorwaarden van service door. 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name="media_label"> + Media URL: + </text> + <button label="OK" name="ok_btn"/> + <button label="Annuleren" name="cancel_btn"/> + <button label="Leegmaken" name="clear_btn"/> + <text name="loading_label"> + Laden… + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_water.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_water.xml index ed36b59eacc..38ec15d1a01 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_water.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/floater_water.xml @@ -1,88 +1,88 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Water Floater" title="Geavanceerde water editor"> - <text name="KeyFramePresetsText"> - Watervoorinstellingen - </text> - <button label="Nieuw" label_selected="Nieuw" name="WaterNewPreset"/> - <button label="Opslaan" label_selected="Opslaan" name="WaterSavePreset"/> - <button label="Verwijderen" label_selected="Verwijderen" name="WaterDeletePreset"/> - <tab_container name="Water Tabs"> - 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<button label="?" name="WaterScaleAboveHelp"/> - <text name="WaterScaleBelowText"> - Refractieschaal onder - </text> - <button label="?" name="WaterScaleBelowHelp"/> - <text name="MaxAltText"> - Wazigheidvermeerderaar - </text> - <button label="?" name="WaterBlurMultiplierHelp"/> - </panel> - <panel label="Afbeelding" name="Waves"> - <text name="BHText"> - Grote golven richting - </text> - <button label="?" name="WaterWave1Help"/> - <text name="WaterWave1DirXText"> - X - </text> - <text name="WaterWave1DirYText"> - Y - </text> - <text name="BHText2"> - Kleine golf richting - </text> - <button label="?" name="WaterWave2Help"/> - <text name="WaterWave2DirXText"> - X - </text> - <text name="WaterWave2DirYText"> - Y - </text> - <text name="BHText3"> - Normaalmap - </text> - <button label="?" name="WaterNormalMapHelp"/> - </panel> - </tab_container> - <string name="WLDefaultWaterNames"> - Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" 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Wees HEEL voorzichtig met het uitgeven van dit recht. -Wilt u wijzigingsrechten aan de geselecteerde inwoners geven? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRights" - > -Wilt u de wijzigingsrechten voor [FIRST_NAME] [LAST_NAME] terugnemen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRightsMultiple" - > -Wilt u de wijzigingsrechten voor de geselecteerde inwoners terugnemen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateGroup" - > -Kan geen groep aanmaken. -[MESSAGE] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PanelGroupApply" - > -[NEEDS_APPLY_MESSAGE] -[WANT_APPLY_MESSAGE] - <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Wijzigingen Negeren" - yestext="Wijzigingen Toepassen"/> - </notification> - - <notification - - name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" - > -U moet een onderwerp opgeven om dit bericht te kunnen versturen. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AddGroupOwnerWarning" - > -U staat op het punt groepsleden de rol [ROLE_NAME] te geven. -Leden kunnen niet van die groep worden verwijderd. -De leden moeten zichzelf ontheffen uit deze rol. -Weet u zeker dat u door wilt gaan? - <usetemplate - ignoretext="Wanneer u groepsleden toevoegt aan de eigenaren rol" - name="okcancelignore" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousActionWarning" - > -U staat op het punt de Bekwaamheid '[ACTION_NAME]' aan de Rol '[ROLE_NAME]' toe te voegen. - - *WAARSCHUWING* - Elk lid in de Rol met deze Bekwaamheid kan zichzelf - en elk ander lid - Rollen geven die meer mogelijkheden hebben dan waar zij nu over beschikken, zichzelf daarmee verheffend tot bijna eigenaar mogelijkheden. Weet zeker waar u mee bezig bent alvorens deze Bekwaamheid toe te kennen. - -Deze Bekwaamheid toevoegen aan '[ROLE_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousAbilityWarning" - > -U staat op het punt de Bekwaamheid '[ACTION_NAME]' aan de Rol '[ROLE_NAME]' toe te voegen. - - *WAARSCHUWING* - Elk lid in de Rol met deze Bekwaamheid kan zichzelf - en elk ander lid - alle Bekwaamheden geven, zich daarmee verheffend tot bijna Eigenaar mogelijkheden. - -Deze Bekwaamheid toevoegen aan '[ROLE_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLand" - > -Het selecteren van de "Publiceer in Zoeken" optie -Het aan vinken van deze optie zal: -- dit perceel weergeven in de zoek resultaten -- de publieke objecten van dit perceel weergeven -- dit perceel in web zoeken weergeven - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLandDisabled" - > -U kunt dit perceel niet zichtbaar maken in zoeken omdat het zich in een regio bevindt dat dit niet toelaat - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpAvatar" - > -Het selecteren van "Weergeven in Zoeken" zal weergeven: -- mijn profiel in de zoek resultaten -- een link naar mijn profiel in de publieke groep pagina's - </notification> - - <notification - - name="ClickPartnerHelpAvatar" - > -U kunt een andere Inwoner ten huwelijk vragen of een bestaand partner schap verbreken via de [SECOND_LIFE] website. - -Naar de Second Life website gaan voor meer informatie over partner schap? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="Ga naar Pagina"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickWebProfileHelpAvatar" - > -Als een Inwoner een web profiel URL heeft ingesteld: -* Klik op 'Laden' om de pagina in deze web tab te zien. -* Klik op Laden > 'In externe browser' om de pagina in uw standaard browser te zien -* Klik op Laden > 'Thuis pagina URL' om terug te keren naar het web profiel van deze Inwoner indien U verder genavigeerd bent. - -Indien u uw eigen profiel bekijkt, kunt U elke willekeurige URL opgeven als uw web profiel en op OK klikken om het in te stellen. -Andere Inwoners kunnen de door U opgegeven URL bezoeken indien zijn uw profiel bekijken. - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCanAfford" - > -Deelname aan deze groep kost L$[COST]. -Wilt u doorgaan? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="Deelnemen"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCannotAfford" - > -Deelname aan deze groep kost L$[COST]. -U heeft niet genoeg L$ om deel te kunnen nemen aan deze groep. - </notification> - - <notification - - name="LandBuyPass" - > -Voor L$[COST] krijgt u toegang tot het land ('[PARCEL_NAME]') voor de duur van [TIME] uur. - -Een pas kopen? 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Overdraagbare objecten toegekend aan de groep zullen worden geretourneerd naar de oorspronkelijke eigenaren. - -*WAARSCHUWING* Dit zal alle niet-overdraagbare aan de groep toegekende objecten verwijderen! - -Objecten: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnAllTopObjects" - > -Weet u zeker dat u alle weergegeven objecten wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaar? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisableAllTopObjects" - > -Weet u zeker dat u alle objecten in deze regio uit wilt schakelen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" - > -Alle objecten op dit perceel die NIET gedeeld worden met de groep [NAME] retourneren naar hun eigenaren? - -Objecten: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToDisableOutsideScripts" - > -Kan scripts niet uitschakelen. -Voor de hele regio is letsel ingeschakeld. -Scripts moeten toegestaan worden om wapens te kunnen laten werken. - </notification> - - <notification - - name="MustBeInParcel" - > -U moet binnen een perceel staan om het Landings Punt in te stellen. - </notification> - - <notification - - name="PromptRecipientEmail" - > -Geef alstublieft een geldig email adres op van de ontvanger(s). - </notification> - - <notification - - name="PromptSelfEmail" - > -Voer uw email adres in. - </notification> - - <notification - - name="PromptMissingSubjMsg" - > -Foto e-mailen met het standaard onderwerp of bericht? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ErrorProcessingSnapshot" - > -Fout opgetreden met het verwerken van de foto gegevens - </notification> - - <notification - - name="ErrorEncodingSnapshot" - > -Fout opgetreden met het coderen van de foto. - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingPostcard" - > -Er is een probleem met het verzenden van de foto vanwege de volgende reden: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingReportScreenshot" - > -Er is een probleem met het uploaden van de rapport foto vanwege de volgende reden: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="MustAgreeToLogIn" - > -U moet akkoord gaan met de Voorwaarden van Dienstverlening (Terms of Service) om in te kunnen loggen in [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotPutOnOutfit" - > -Kon de outfit niet aan doen. -De outfit folder bevat geen kleding, lichaamsdelen of externe bevestigingen. - </notification> - - <notification - - name="CannotWearTrash" - > -U kunt geen kleding of lichaamsdelen aan trekken die zich in de vuilnisbak bevinden. - </notification> - - <notification - - name="CannotWearInfoNotComplete" - > -U kunt dat item niet aantrekken omdat het nog niet geladen is. 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Wilt u er nu een maken? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Probeer het opnieuw" - yestext="Maak een nieuw account"/> - </notification> - - <notification - - name="AddClassified" - > -Geclassificeerde advertenties verschijnen een week lang in de 'Advertentie' sectie van de Zoek gids en op www.secondlife.com. -Vul uw advertentie in en klik op 'Publiceer...' om het toe te voegen aan de gids. -Er zal u om een prijs worden gevraagd als u deze gaat publiceren. -Indien u meer betaald zal uw advertentie hoger in de lijst verschijnen en ook hoger als men op sleutelwoorden zoekt. - <usetemplate - ignoretext="Indien u een advertentie toevoegt" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteClassified" - > -Advertentie '[NAME]' verwijderen? -Betaalde advertentiekosten zullen niet worden terug gestort. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedSave" - > -Wijzigingen in advertentie [NAME] opslaan? - <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Niet Opslaan" - yestext="Opslaan"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteAvatarPick" - > -Favoriet [PICK] verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToEventsPage" - > -Naar de [SECOND_LIFE] evenementen web pagina gaan? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SelectProposalToView" - > -Kies alstublieft een voorstel om in te zien. - </notification> - - <notification - - name="SelectHistoryItemToView" - > -Kies alstublieft een geschiedenis item om in te zien. - </notification> - - <notification - - name="ResetShowNextTimeDialogs" - > -Wilt u alle Pop-Up's opnieuw inschakelen die u eerder aanmerkte als 'Laat mij niet opnieuw zien'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SkipShowNextTimeDialogs" - > -Wilt u alle Pop-Up's uitschakelen die overgeslagen kunnen worden? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CacheWillClear" - > -De Cache zal geleegd worden als u [SECOND_LIFE] opnieuw start. - </notification> - - <notification - - name="CacheWillBeMoved" - > -De Cache zal verplaatst worden als u [SECOND_LIFE] opnieuw start. -Opmerking: Dit zal de Cache legen. - </notification> - - <notification - - name="ChangeConnectionPort" - > -Poort instelling zullen effect hebben nadat u [SECOND_LIFE] opnieuw start. - </notification> - - <notification - - name="ChangeSkin" - > -De nieuwe skin zal verschijnen nadat u [SECOND_LIFE] opnieuw start. - </notification> - - <notification - - name="GoToAuctionPage" - > -Ga naar de [SECOND_LIFE] web pagina om de veiling details te zien of een bod uit te brengen. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveChanges" - > -Wijzigingen Opslaan? - <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Niet Opslaan" - yestext="Opslaan"/> - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTooManySteps" - > -Gebaar opslaan is niet gelukt. -Dit gebaar heeft te veel stappen. -Probeer enkele stappen te verwijderen en opnieuw op te slaan. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTryAgain" - > -Gebaar opslaan is niet gelukt. 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Helaas kunnen we geen technische ondersteuning geven voor niet ondersteunde configuraties. - -MINSPECS -Wilt u [_URL] bezoeken voor meer informatie? - <url option="0" name="url"> - - http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=nl - </url> - <usetemplate - ignoretext="Indien niet ondersteunde hardware gedetecteerd" - name="okcancelignore" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="UnknownGPU" - > -Uw systeem heeft een grafische kaart die bij ons nog niet bekend is op dit moment. - -Dit is vaak het geval met nieuwe hardware waarbij wij nog niet de kans gehad hebben om het te testen. Second Life zal mogelijk naar behoren functioneren, doch het kan zijn dat u uw grafische instellingen naar geschiktere waarden zult moeten instellen. -(Bewerken menu > Voorkeuren > Grafisch). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Indien een onbekende grafische kaart gedetecteerd"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySettingsNoShaders" - > -[SECOND_LIFE] is gestopt bij het initialiseren van de grafische stuurprogramma's. -Grafische kwaliteit zal op zijn laagst worden ingesteld om veel voorkomende fouten met stuurprogramma's te vermijden. -Dit zal sommige grafische opties uitschakelen. -Wij adviseren u de stuurprogramma's van uw grafische kaart bij te werken. -Grafische kwaliteit kan verhoogd worden in Voorkeuren > Grafisch. - </notification> - - <notification - - name="RegionNoTerraforming" - > -De regio [REGION] staat geen land aanpassingen toe. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyWarning" - > -U heeft geen permissie dit item te kopiëren en zult het kwijtraken als u het weg geeft. Wilt u dit item echt aanbieden? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveItem" - > -Kan inventaris item niet geven. - </notification> - - <notification - - name="TransactionCancelled" - > -Transactie afgebroken. - </notification> - - <notification - - name="TooManyItems" - > -Kan niet meer dan 42 items in één enkele inventaris overdracht geven. - </notification> - - <notification - - name="NoItems" - > -U heeft geen permissie de geselecteerde items over te dragen. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyCountItems" - > -U heeft geen permissie om [COUNT] geselecteerde items te kopiëren. U zult deze items uit uw inventaris kwijtraken. -Weet u zeker dat u deze items wilt geven? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveCategory" - > -U heeft geen permissie de geselecteerde map over te dragen. - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatar" - > -Avatar bevriezen? -Hij of zij zal zich tijdelijk niet kunnen bewegen, praten of interactie kunnen hebben met de wereld. - <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ontdooien" - yestext="Bevriezen"/> - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatarFullname" - > -Bevries [AVATAR_NAME]? -Hij of zij zal zich tijdelijk niet kunnen bewegen, praten of interactie kunnen hebben met de wereld. - <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ontdooien" - yestext="Bevriezen"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullname" - > -[AVATAR_NAME] van uw land verwijderen? - <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Verwijderen en Bannen" - yestext="Verwijderen"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarNoBan" - > -Deze avatar van u land verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="Verwijder"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullnameNoBan" - > -[AVATAR_NAME] van uw land verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="Verwijder"/> - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorTooManyObjects" - > -VERWERVINGS FOUT: Te veel objecten geselecteerd - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorObjectSpan" - > -VERWERVINGS FOUT: Objecten beslaan meer dan één regio. -Verplaats alstublieft alle objecten die u wilt verwerven naar dezelfde regio. - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToCurrencyPage" - > -[EXTRA] - -Naar [URL] gaan voor informatie over de aankoop valuta? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkObjects" - > -Kon deze [COUNT] objecten niet linken. -U kunt maximaal [MAX] objecten linken. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkIncompleteSet" - > -U kunt alleen complete sets van objecten linken en moet meer dan één object selecteren. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkModify" - > -Kon niet linken omdat u geen wijziging permissies heeft op alle objecten. - -Wees er van overtuigd dat er geen enkele geblokkeerd is en dat ze allen uw eigendom zijn. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkDifferentOwners" - > -Kon niet linken omdat niet alle objecten dezelfde eigenaar hebben. - -Wees er van overtuigd dat alle objecten uw eigendom zijn. - </notification> - - <notification - - name="NoFileExtension" - > -Geen bestandsextensie voor het bestand: '[FILE]' - -Zorg dat het bestand de juiste bestandsextensie heeft. - </notification> - - <notification - - name="InvalidFileExtension" - > -Ongeldige bestandsextensie [EXTENSION] -Verwacht [VALIDS] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadSoundFile" - > -Kon het geüploade geluidsbestand niet openen om te lezen: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotRIFF" - > -Het bestand lijkt geen RIFF WAVE bestand te zijn: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotPCM" - > -Het bestand lijkt geen PCM WAVE audio bestand te zijn: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidChannelCount" - > -Het bestand heeft een ongeldig aantal kanalen (moet mono of stereo zijn): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidSampleRate" - > -Het bestand lijkt geen ondersteund sample rate te hebben (moet 44.1k zijn): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidWordSize" - > -Het bestand lijkt geen ondersteund word size te hebben (moet 8 of 16 bit zijn): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidHeader" - > -Kon geen 'data' chunk in WAV header vinden: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidTooLong" - > -Audio bestand is te lang (10 seconden maximum): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="ProblemWithFile" - > -Probleem met bestand [FILE]: - -[ERROR] - </notification> - - <notification - - name="CannotOpenTemporarySoundFile" - > -Kon geen tijdelijk gecomprimeerd geluidsbestand openen om naar toe te schrijven: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownVorbisEncodeFailure" - > -Onbekende Vorbis codeer fout in: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="CorruptResourceFile" - > -Beschadigd bron bestand: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownResourceFileVersion" - > -Onbekende Linden bronbestandsversie in bestand: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateOutputFile" - > -Niet mogelijk om uitvoerbestand te maken: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" - > -Wij ondersteunen momenteel geen bulk upload van animatie bestanden. - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadReason" - > -Niet mogelijk om bestand [FILE] te uploaden vanwege de volgende reden: [REASON] -Probeer het later opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="CannotCreateLandmarkNotOwner" - > -U kunt hier geen land markering maken omdat de eigenaar van het land dit niet toestaat. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" - > -Niet mogelijk om te 'her compileren'. -Selecteer een object met een script. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" - > -Niet mogelijk om te 'hercompileren'. - -Selecteer objecten met scripts waarvan u permissie heeft deze aan te passen. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" - > -Kan geen 'Opnieuw instellen' uitvoeren. - -Selecteer objecten met scripts. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" - > -Kan geen 'Opnieuw instellen' uitvoeren. - -Selecte objecten met scripts waarvan u permissie heeft deze aan te passen. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" - > -Kan geen enkele scripts instellen op 'Uitvoeren'. - -Selecteer objecten met scripts. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" - > -Kan geen enkele scripts instellen op 'Niet uitvoeren'. - -Selecteer objecten met scripts. - </notification> - - <notification - - name="NoFrontmostFloater" - > -Geen voorgaande floating waarde om op te slaan. - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWords" - > -Uw zoek opdracht was aangepast en de woorden die te kort waren zijn verwijderd. - -Gezocht naar: [FINALQUERY] - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" - > -Uw zoek termen waren te kort en er is geen zoekopdracht uitgevoerd. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotTeleportReason" - > -Kon niet Teleporteren. -[REASON] - </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" - > -Kan landeigenaar niet instellen: -Geen perceel geselecteerd. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" - > -Kon geen land eigendom forceren omdat de selectie meerder regio's omvat. -Selecteer alstublieft een kleiner gebied en probeer het opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="ForceOwnerAuctionWarning" - > -Dit perceel staat voor veiling aangemerkt. Eigendom forceren zal de veiling afbreking en kan potentieel een aantal inwoners niet erg blij maken als het bieden al is begonnen. Eigendom forceren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNothingSelected" - > -Unable to contentify: -Geen perceel geselecteerd. - </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNoRegion" - > -Unable to contentify: -Geen regio geselecteerd. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNothingSelected" - > -Kan land niet afstaan: -Geen perceel geselecteerd. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoRegion" - > -Kan land niet afstaan: -kan de regio niet vinden. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNothingSelected" - > -Kan land niet kopen: -Geen perceel geselecteerd. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNoRegion" - > -Kan land niet kopen: -Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind. - </notification> - - <notification - - name="CannotCloseFloaterBuyLand" - > -U kunt het Koop Land venster niet sluiten totdat Second Life de prijs van de transactie geschat heeft. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNothingSelected" - > -Kan land niet toekennen: -Geen perceel geselecteerd. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoGroup" - > -Kan land niet toekennen: -Geen groep geselecteerd. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoRegion" - > -Kan land niet toekennen: -Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind. -Gebruik alstublieft Gereedschappen -> Report Bug om het te rapporteren. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandMultipleSelected" - > -Kan land niet toekennen: -Meerder percelen geselecteerd. - -Probeer één enkel perceel te selecteren. - </notification> - - <notification - - name="ParcelCanPlayMedia" - > -Deze locatie van streaming media afspelen. - -Streaming media vereisen een snelle internet verbinding. - -Streaming media afspelen wanneer beschikbaar? -(U kunt deze optie later wijzigen onder Preferenties > Audio & Video.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Uitschakelen" - yestext="Media Afspelen"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandWaitingForServer" - > -Kan land niet toekennen: -Wacht op de server om eigendom te rapporteren. - -Probeer het alstublieft opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoTransfer" - > -Kan land niet toekennen: -De regio [REGION] staat geen overdracht van land toe. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandWatingForServer" - > -Kan land niet afstaan: -Wacht op server om de perceel informatie bij te werken. - -Probeer het over enkele ogenblikken opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandSelected" - > -Kan land niet afstaan: -Niet alle geselecteerde percelen zijn uw eigendom. - -Kies alstublieft één perceel. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandDontOwn" - > -Kan land niet afstaan: -U heeft geen permissie dit perceel vrij te geven. -Percelen in uw eigendom verschijnen in groen. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandRegionNotFound" - > -Kan land niet afstaan: -Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind. - -Gebruik alstublieft Gereedschappen > Report Bug om het te rapporteren. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoTransfer" - > -Kan land niet afstaan: -De regio [REGION] staat geen overdracht van land toe. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandPartialSelection" - > -Kan land niet afstaan: -U moet het gehele perceel selecteren om het vrij te kunnen geven. - -Selecteer het gehele perceel of deel het eerst op. - </notification> - - <notification - - name="ReleaseLandWarning" - > -U staat op het punt om [AREA] m² land af te staan. -Met het afstaan van dit perceel zal het uit uw land houderschapsoverzicht verdwijnen, maar zal u geen L$ toekennen. - -Dit land afstaan? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNothingSelected" - > -Kan land niet opdelen: - -Geen percelen geselecteerd. - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandPartialSelection" - > -Kan land niet opdelen: - -U heeft het gehele perceel geselecteerd. -Probeer een deel van het perceel te selecteren. - </notification> - - <notification - - name="LandDivideWarning" - > -Opdelen zal het perceel in twee delen verdelen en elk perceel kan zijn eigen instellingen hebben. Sommige instellingen zullen naar de standaard waarden terugkeren als de operatie voltooid is. - -Land opdelen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNoRegion" - > -Kan het land niet opdelen: -Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind. - -Gebruik alstublieft Gereedschappen > Report Bug om het te rapporteren. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNoRegion" - > -Kan land niet verbinden: -Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind. - -Gebruik alstublieft Gereedschappen > Report Bug om het te rapporteren. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNothingSelected" - > -Kan land niet verbinden: -Geen perceel geselecteerd. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" - > -Kan land niet verbinden: -U heeft slechts één perceel geselecteerd. - -Selecteer land over beide percelen. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandSelection" - > -Kan land niet verbinden: -U moet meer dan één perceel selecteren. - -Selecteer land over beide percelen. - </notification> - - <notification - - name="JoinLandWarning" - > -Het verbinding van dit land zal één groot perceel opleveren uit alle percelen die de rechthoek doorkruisen. -U zult de naam en opties van het nieuwe perceel opnieuw in moeten stellen. - -Land verbinden? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmNotecardSave" - > -Deze notitiekaart zal moet worden opgeslagen voordat het item kan worden gekopieerd of bekeken. Notitiekaart opslaan? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmItemCopy" - > -Dit item naar uw inventaris kopiëren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="Kopiëren"/> - </notification> - - <notification - - name="ResolutionSwitchFail" - > -Mislukt om resolutie te verwisselen van [RESX] naar [RESY] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedGrasses" - > -Fout: Onbekend gras: [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedTrees" - > -Fout: Onbekende bomen: [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveWearableOutOfSpace" - > -Kon '[NAME]' niet opslaan voor draagbaar item. U zult wat ruimte moeten maken op uw computer en het draagbare item opnieuw op moeten slaan. - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveToAssetStore" - > -Kon [NAME] niet opslaan in centrale (asset) opslag. -Meestal is dit een tijdelijk probleem. -Wijzig en sla het draagbaar item over een paar minuten opnieuw op. - -Indien dit probleem aanhoudt, klik dan alstublieft op 'Gereedschap > Rapporteer Bug' in het menu en voeg informatie toe over uw netwerk instellingen. - </notification> - - <notification - - name="YouHaveBeenLoggedOut" - > -U bent uitgelogd uit [SECOND_LIFE]: -[MESSAGE] -U kunt uw bestaande IM en chat bekijken door te klikken op 'Toon IM & Chat'. Anders, klik op Afsluiten om [SECOND_LIFE] direct te verlaten. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Afsluiten" - yestext="Toon IM & Chat"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyOfficerCanBuyLand" - > -Kan land niet voor de groep kopen: -U heeft geen permissie land te kopen voor de actieve groep. - </notification> - - <notification - - label="Vriend Toevoegen" - name="AddFriend" - > -Vrienden kunnen elkaar permissie geven om elkaar te volgen op de Kaart en om Online status updates te verkrijgen. - -Vriendschap aanbieden aan [NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Vriend Toevoegen" - name="AddFriendWithMessage" - > -Vrienden kunnen elkaar permissie geven om elkaar te volgen op de Kaart en om Online status updates te verkrijgen. - -Vriendschap aanbieden aan [NAME]? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Wilt U mijn vriend zijn? - </input> - <button - - - name="Offer" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RemoveFromFriends" - > -Wilt u [FIRST_NAME] [LAST_NAME] van uw Vriend lijst verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveMultipleFromFriends" - > -Wilt u meerder vrienden van uw Vrienden lijst verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" - > -Weet u zeker dat u alle gescripte objecten wilt verwijderen eigendom van -** [AVATAR_NAME] ** -op allen hun land in deze sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" - > -Weet u zeker dat u ALLE gescripte objecten wilt VERWIJDEREN eigendom van -** [AVATAR_NAME] ** -op AL het land in deze sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllObjectsByUser" - > -Weet u zeker, dat u ALLE objecten (gescript of niet) wilt VERWIJDEREN eigendom van -** [AVATAR_NAME] ** -op AL het LAND in deze sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BlankClassifiedName" - > -U moet een naam opgeven voor uw advertentie. - </notification> - - <notification - - name="MinClassifiedPrice" - > -De prijs voor weergave moet minimaal L$[MIN_PRICE] zijn. - -Voor alstublieft een hoger bedrag in. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLock" - > -Ten minste één van de geselecteerde items is geblokkeerd. - -Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" - > -Ten minste één van de geselecteerde items is niet kopieerbaar. - -Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" - > -Tenminste één van de geselecteerde items is niet uw eigendom. - -Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" - > -Ten minste één item is geblokkeerd. -Ten minste één item is niet kopieerbaar. - -Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" - > -Ten minste één item is geblokkeerd. -Tenminste één object is niet uw eigendom. - -Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" - > -Ten minste één object is niet kopieerbaar. -Tenminste één object is niet uw eigendom. - -Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" - > -Ten minste één item is geblokkeerd. -Ten minste één item is niet kopieerbaar. -Tenminste één object is niet uw eigendom. - -Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLock" - > -Ten minste één object is geblokkeerd. - -Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeNoOwn" - > -Niet alle objecten die u terug neemt zijn uw eigendom. -Indien u verder gaat, worden de permissies van de volgende eigenaar er op toegepast en beperkt het u mogelijk het aan te passen of te kopiëren. - -Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" - > -Ten minste één object is geblokkeerd. -Niet alle objecten die u terug neemt zijn uw eigendom. -Indien u verder gaat, worden de permissies van de volgende eigenaar er op toegepast en beperkt het u mogelijk het aan te passen of te kopiëren. -Echter, U kunt de huidige selectie wel terugnemen. - -Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" - > -Kan het land niet kopen omdat het meerder regio's omvat. - -Kiest u alstublieft een kleiner gebied en probeer het opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroup" - > -Voor het overdragen van dit perceel zal de groep voldoen land gebruikscredit moeten hebben en onderhouden. -Het aankoop bedrag zal niet naar de eigenaar worden terug gestort. -Indien een overgedragen perceel wordt verkocht, zal het verkoop bedrag gelijkmatig over de groepsleden worden verdeeld. - -Deze [AREA] m² land overdragen aan de groep '[GROUP_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroupWithContribution" - > -Voor het overdragen van dit perceel zal de groep voldoen land gebruikscredit moeten hebben en onderhouden. -De overdracht zal een simultane land contributie verlangen van de groep van '[FIRST_NAME] [LAST_NAME]'. -Het aankoop bedrag zal niet naar de eigenaar worden terug gestort. -Indien een overgedragen perceel wordt verkocht, zal het verkoop bedrag gelijkmatig over de groepsleden worden verdeeld. - -Deze [AREA] m² land overdragen aan de groep '[GROUP_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToSafe" - > -Weergave instellingen zijn op veilige waarden ingesteld omdat u de -save optie op heeft gegeven. - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToRecommended" - > -Weergave instellingen zijn ingesteld op geadviseerde waarden, gebaseerd op uw systeem configuratie. - </notification> - - <notification - - name="ErrorMessage" - > -[ERROR_MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="AvatarMoved" - > -Uw [TYPE] locatie is momenteel niet beschikbaar. -[HELP] -U bent naar een nabij gelegen regio verplaatst. - </notification> - - <notification - - name="ClothingLoading" - > -Uw kleding wordt nog steeds geladen. -U kunt [SECOND_LIFE] normaal gebruiken en anderen zullen u correct zien. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Indien kleding een erg lange tijd in beslag neemt om de laden"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstRun" - > -[SECOND_LIFE] installatie compleet. - -Als dit de eerste keer is dat u [SECOND_LIFE] gebruikt, zult u een account aan moeten maken voordat u in kan loggen. -Terugkeren naar www.secondlife.com om een nieuw account aan te maken? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Doorgaan" - yestext="Nieuw Account..."/> - </notification> - - <notification - - name="LoginPacketNeverReceived" - > -Wij hebben problemen verbinding te maken. Er zou een probleem kunnen zijn met uw internet verbinding of met de Second Life servers. - -U kunt uw internet verbinding controleren en het over een paar minuten opnieuw proberen, op Help klikken om verbinding te maken met onze support website, of klik op Teleporteren om een poging te doen naar uw thuis locatie te teleporteren. - <form name="form"> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Help" - text="Help"/> - <button - - name="Teleport" - text="Teleport"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="WelcomeChooseSex" - > -Uw avatar zal over enkele ogenblikken verschijnen. - -Gebruik de pijltjestoetsen om te lopen. -Druk op elk gewenst moment op F1 voor Help en om meer te leren over [SECOND_LIFE]. -Kies alstublieft een mannelijk of vrouwelijke avatar. U kunt later nog van gedachten veranderen. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Vrouw" - yestext="Man"/> - </notification> - - <notification - - name="NotEnoughCurrency" - > -[NAME] L$ [PRICE] U heeft niet genoeg L$ om dit te doen. - </notification> - - <notification - - name="GrantedModifyRights" - > -U heeft het recht verkregen om objecten van [FIRST_NAME] [LAST_NAME] te wijzigen. - </notification> - - <notification - - name="RevokedModifyRights" - > -Uw recht om objecten van [FIRST_NAME] [LAST_NAME] is ingetrokken. - </notification> - - <notification - - name="FlushMapVisibilityCaches" - > -Dit zal de Kaart cache van deze regio opschonen. - -Dit is eigenlijk alleen nuttig voor debugging. -(In productie, wacht 5 minuten, dan zal de Kaart van iedereen bijgewerkt worden als ze opnieuw verbinden.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" - > -Kan niet de inhoud van meer dan één item per keer kopiëren. -Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUsersFromRegion" - > -Alle Inwoners in deze regio naar de thuis locatie Teleporteren? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateObjectReturn" - > -Weet u zeker dat u alle objecten wilt retourneren eigendom van [USER_NAME] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainBitDepth" - > -Kon de regio textuur niet plaatsen: -Terrein textuur [TEXTURE_NUM] heeft een ongeldige bit diepte van [TEXTURE_BIT_DEPTH]. - -Vervang de textuur [TEXTURE_NUM] met een 24-bit 512x512 of een kleinere afbeelding, klik dan op opnieuw op "Toepassen". - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainSize" - > -Kon de regio textuur niet plaatsen: -Terrein textuur [TEXTURE_NUM] is te groot met [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y]. - -Vervang de textuur [TEXTURE_NUM] met een 24-bit 512x512 of een kleinere afbeelding, klik dan op opnieuw op "Toepassen". - </notification> - - <notification - - name="RawUploadStarted" - > -Upload gestart. Het kan tot twee minuten duren, afhankelijk van u verbindings snelheid. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmBakeTerrain" - > -Wilt u werkelijk het huidige terrein 'baken', dit als middelpunt voor de verhoog/verlaag limieten instellen en als standaard instellen voor het 'Herstel' gereedschap? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedAgentOnRegion" - > -U kunt slechts [MAX_AGENTS] Toegestane Inwoners hebben. - </notification> - - <notification - - name="MaxBannedAgentsOnRegion" - > -U kunt slechts [MAX_BANNED] Verbannen Inwoners hebben. - </notification> - - <notification - - name="MaxAgentOnRegionBatch" - > -Een poging [NUM_ADDED] agents toe te voegen is mislukt: -Overstijgt de [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] limiet met [NUM_EXCESS]. - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedGroupsOnRegion" - > -U kunt slechts [MAX_GROUPS] Toegestane Groepen hebben. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="Bake"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxManagersOnRegion" - > -U kunt slechts [MAX_MANAGER] Estate Beheerders hebben. - </notification> - - <notification - - name="OwnerCanNotBeDenied" - > -Kan de estate eigenaar niet aan de Verbannen lijst van het estate toe voegen. - </notification> - - <notification - - name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" - > -Kan het Uiterlijk niet veranderen totdat kleding en Postuur geladen zijn. - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" - > -De naam van uw advertentie moet beginnen met een letter van A tot Z of een nummer. -Leestekens zijn niet toegestaan. - </notification> - - <notification - - name="CantSetBuyObject" - > -Kan Koop Object niet instellen omdat het object niet te koop is. -Zet het object alstublieft te koop en probeer het opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="FinishedRawDownload" - > -Download van raw terrein bestand geëindigd naar: -[DOWNLOAD_PATH]. - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsMandatory" - > -Een nieuwe versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. -[MESSAGE] -U moet deze update downloaden om [SECOND_LIFE] te kunnen gebruiken. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Afsluiten" - yestext="Download"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindows" - > -Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. -[MESSAGE] -Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Doorgaan" - yestext="Download"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsReleaseForDownload" - > -Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. -[MESSAGE] -Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Doorgaan" - yestext="Download"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacMandatory" - > -Een nieuwe versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. -[MESSAGE] -U moet deze update downloaden om [SECOND_LIFE] te kunnen gebruiken. - -Downloaden naar uw Applicatie Data map? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Afsluiten" - yestext="Download"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMac" - > -Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. -[MESSAGE] -Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren. - -Downloaden naar uw Applicatie Data map? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Doorgaan" - yestext="Download"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacReleaseForDownload" - > -Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. -[MESSAGE] -Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren. - -Downloaden naar uw Applicatie Data map? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Doorgaan" - yestext="Download"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedObjectToGroup" - > -Dit object overdragen aan de groep zal de groep: -* L$ ontvangen als betaald in het object - <usetemplate - ignoretext="Bij objecten die overgedragen worden aan groepen" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="Overdragen"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchExternalTarget" - > -Uw systeem browser openen om deze inhoud te bekijken? - <usetemplate - ignoretext="Bij openen van systeem browser om de webpagina te bekijken" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchJoinNow" - > -Naar www.secondlife.com gaan om uw account te beheren? - <usetemplate - ignoretext="Bij openen van webbrowser om uw account te beheren" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchBugReport101" - > -Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki en leer hoe Bugs correct gerapporteerd kunnen worden. - <usetemplate - ignoretext="Bij openen webbrowser om de Bug Reporting 101 Wiki te bekijken" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSecurityIssues" - > -Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki voor details over hoe een Veiligheids Probleem (Security Issue) te rapporteren. - <usetemplate - ignoretext="Bij openen webbrowser om de Veiligheids Problemen Wiki (Security Issues Wiki) te bekijken" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchQAWiki" - > -Bezoek de [SECOND_LIFE] QA Wiki (Kwaliteitsbeheersing Wiki). - <usetemplate - ignoretext="Bij openen webbrowser om de QA Wiki (Kwaliteitsbeheersing Wiki) te bekijken" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssue" - > -Bezoek de [SECOND_LIFE] Publieke problemenlijst, waar u Bugs en andere Problemen kunt rapporteren. - <usetemplate - ignoretext="Bij openen webbrowser om de Publieke problemenlijst te bekijken" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="Ga naar pagina"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssueHelp" - > -Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki voor informatie over het gebruik van de Publieke problemenlijst. - <usetemplate - ignoretext="Bij openen webbrowser om de Publieke problemenlijst Wiki te bekijken" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="Ga naar pagina"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSupportWiki" - > -Ga naar de Officiële Linden Blog voor het laatste Nieuws en Informatie. - <usetemplate - ignoretext="Bij openen webbrowser om de blog te bekijken" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLGuide" - > -Naar de Script Gids gaan voor hulp met scripten? - <usetemplate - ignoretext="Bij openen webbrowser om de Script Gids te bekijken" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLWiki" - > -Naar de LSL Portaal gaan voor hulp met scripten? - <usetemplate - ignoretext="Bij openen webbrowser om de LSL Portal te bekijken" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="Ga naar pagina"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnToOwner" - > -Weet u zeker dat u de geselecteerde objecten wilt retourneren naar de eigenaren? -Overdraagbare toegekende objecten zullen naar de oorspronkelijke eigenaren worden geretourneerd. - -*WAARSCHUWING* Niet overdraagbare toegekende objecten zullen worden verwijderd! - <usetemplate - ignoretext="Bij retourneren objecten naar de eigenaren" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GroupLeaveConfirmMember" - > -U bent momenteel een lid van de groep [GROUP]. -Groep Verlaten? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmKick" - > -Weet u HEEL ZEKER dat u alle gebruikers uit het grid wilt verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="Verwijder Alle Gebruikers"/> - </notification> - - <notification - - name="MuteLinden" - > -Sorry, u kunt geen Linden Negeren - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Negeren van object mislukt" - name="MuteByNameFailed" - > -U heeft deze naam al genegeerd. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveItemWarn" - > -Alhoewel toegestaan, verwijderen van de inhoud kan het object beschadigen. Wilt u dit item verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferCallingCard" - > -Kan op dit moment geen visitekaart aanbieden. Probeer het alstublieft later opnieuw. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferFriendship" - > -Kan op dit moment geen vriendschap aanbieden. Probeer het alstublieft later opnieuw. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BusyModeSet" - > -Niet Storen modus ingesteld. - -Chat and instant messages zullen verborgen blijven. Instant messages zullen uw Niet Storen melding krijgen. Alle teleport aanbiedingen zullen worden afgewezen. Alle inventaris aanbiedingen zullen in uw Vuilnisbak terecht komen. - <usetemplate - ignoretext="Bij instellen Niet Storen modus" - name="okignore" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinedTooManyGroupsMember" - > -U ben lid van teveel groepen om lid te worden van een andere. Verlaat op zijn minst één groep alvorens lid te worden van een andere of weiger de lidmaatschap aanbieding. -Om een groep te verlaten, selecteer de 'Groep..' optie via het 'Bewerken' menu. - -[NAME] heeft u uitgenodigd om lid te worden van de groep als algemeen lid. - -[INVITE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Afslaan" - yestext="Lid worden"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUser" - > -Verwijder deze gebruiker met welk bericht? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Een administrator heeft u uitgelogd. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="KickAllUsers" - > -Verwijder iedereen momenteel op het grid met welk bericht? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Een administrator heeft u uitgelogd. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FreezeUser" - > -Bevries deze gebruiker met welk bericht? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -U bent bevroren. U kunt zich niet verplaatsen of praten. Een administrator zal contact met u opnemen via instant message (IM). - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UnFreezeUser" - > -Ontdooi deze gebruiker met welk bericht? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -U bent niet langer bevroren. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferTeleport" - > -Een Teleport aanbieden naar uw locatie met welk bericht? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Voeg u bij mij in [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferTeleportFromGod" - > -God beveel gebruiker naar uw locatie? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Voeg u bij mij in [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportFromLandmark" - > -Weet u zeker dat u wilt teleporteren? - <usetemplate - ignoretext="Bij teleporteren via een landmarkering in inventaris" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="Teleporteren"/> - </notification> - - <notification - - label="Bericht iedereen in uw Estate" - name="MessageEstate" - > -Type een kort bericht om naar iedereen sturen die momenteel in uw Estate aanwezig is. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Wijzig Linden Estate" - name="ChangeLindenEstate" - > -U staat op het punt een Linden beheerde Estate te wijzigen mainland, teen grid, orientation, etc.). - -Dit is EXTREEM GEVAARLIJK om het fundamenteel de gebruikers ervaring kan aantasten. -Op het mainland zal het duizenden regionen wijzigen en de spaceserver kan storingen vertonen. - -Doorgaan? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Wijzig Linden Estate Toegang" - name="ChangeLindenAccess" - > -U staat op het punt de toegangslijst van een Linden Estate eigendom aan te passen (mainland, teen grid, orientation, etc.). - -Dit is GEVAARLIJK en zou alleen gedaan moeten worden om de hack toe te staan om objecten/L$ over te dragen in/uit het grid. -Het zal het duizenden regionen wijzigen en de spaceserver kan storingen vertonen. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Selecteer Estate" - name="EstateAllowedAgentAdd" - > -Alleen aan toegangslijst voor dit Estate toevoegen of voor [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Estates" - yestext="Dit Estate"/> - </notification> - - <notification - - label="Selecteer Estate" - name="EstateAllowedAgentRemove" - > -Verwijderen van toegangslijst voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Estates" - yestext="Dit Estate"/> - </notification> - - <notification - - label="Selecteer Estate" - name="EstateAllowedGroupAdd" - > -Alleen aan groeps toegangslijst voor dit Estate toevoegen of voor [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Estates" - yestext="Dit Estate"/> - </notification> - - <notification - - label="Selecteer Estate" - name="EstateAllowedGroupRemove" - > -Verwijderen van groeps toegangslijst voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Estates" - yestext="Dit Estate"/> - </notification> - - <notification - - label="Selecteer Estate" - name="EstateBannedAgentAdd" - > -Weiger toegang voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Estates" - yestext="Dit Estate"/> - </notification> - - <notification - - label="Selecteer Estate" - name="EstateBannedAgentRemove" - > -Deze Inwoner van de ban lijst voor toegang voor alleen dit Estate verwijderen of voor [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Estates" - yestext="Dit Estate"/> - </notification> - - <notification - - label="Selecteer Estate" - name="EstateManagerAdd" - > -Estate beheerder toevoegen voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Estates" - yestext="Dit Estate"/> - </notification> - - <notification - - label="Selecteer Estate" - name="EstateManagerRemove" - > -Estate beheerder verwijderen voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Annuleren" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Alle Estates" - yestext="Dit Estate"/> - </notification> - - <notification - - label="Bevestig Verwijderen" - name="EstateKickUser" - > -Verwijder [EVIL_USER] van deze Estate? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateChangeCovenant" - > -Weet u zeker dat u de Estate Convenant wilt wijzigen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemImportingEstateCovenant" - > -Probleem met importeren Estate Convenant. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateManager" - > -Problemen met het toevoegen van een Estate beheerder. Eén of meer Estates kunnen een volle beheerders lijst hebben. - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateGeneric" - > -Problemen met toevoegen aan deze Estate lijst. Eén of meer Estates kunnen een volle lijst hebben. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Kan op dit moment notitiekaart inhoud niet laden. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAllowedToViewNotecard" - > -Onvoldoende rechten om de notitiekaart in te zien geassocieerd met het opgevraagde asset ID. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingNotecardAssetID" - > -Asset ID voor de notitiekaart ontbreekt in de database. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PublishClassified" - > -Bedenk: kosten voor advertenties worden niet terugbetaald. - -Advertentie nu Publiceren voor L$[AMOUNT]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - - - - - <notification - - label="Bevestig herstart" - name="ConfirmRestart" - > -Wilt u deze regio echt binnen 2 minuten herstarten? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Bericht iedereen in deze regio" - name="MessageRegion" - > -Type een kort bericht om naar iedereen sturen die momenteel in regio aanwezig is. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Weiger Land aanpassingen" - name="HelpRegionBlockTerraform" - > -Indien dit aan gevinkt kunnen landeigenaren geen terrein bewerkingen doen op hun land, ongeacht de per perceel ingestelde waarde voor 'Wijzig Terrein' - -Standaard: uitgeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Blokkeer Vliegen" - name="HelpRegionBlockFly" - > -Indien dit is aan gevinkt kunnen personen niet vliegen in deze regio ongeacht de per perceel ingestelde waarde 'Vliegen' - -Standaard: uitgeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Sta Letsel Toe" - name="HelpRegionAllowDamage" - > -Indien dit is aan gevinkt stelt het Letsel systeem in voor alle percelen, ongeacht de individuele instellingen op de percelen. Indien uitgeschakeld, kunnen perceel eigenaren het Letsel systeem op hun perceel activeren. - -Standaard: uitgeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Agent Limiet" - name="HelpRegionAgentLimit" - > -Stelt het maximale aantal toegestane avatars in voor deze regio. -De prestaties kunnen variëren afhankelijk van het aantal aanwezige avatars. - -Standaard: 40 - </notification> - - <notification - - label="Object Bonus" - name="HelpRegionObjectBonus" - > -De Object Bonus is een vermeerderaar voor primitieven op een willekeurig perceel. -Het bereik is van 1 tot 10. Ingesteld op '1' kan elk 512m² perceel 117 objecten bevatten. Ingesteld op '2' kan elk 512m² perceel 234 objecten bevatten, enzovoort. Het maximale aantal objecten blijft 15.000, ongeacht wat de Object Bonus is. Denk er aan, dat eenmaal ingesteld, het verlagen van de Object Bonus het retourneren of verwijderen van objecten tot gevolg kan hebben. - -Standaard: 1.0 - </notification> - - - - <notification - - label="Beperk Duwen" - name="HelpRegionRestrictPushObject" - > -Deze instelling stelt de hele regio in op beperkte duwen permissies. -Indien aan gevinkt kunnen Inwoners alleen door hun zelf geduwd worden of door de perceel eigenaar. - -(Push (Duwen) verwijst naar de llPushObject() LSL functie) - -Standaard: Uitgeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Perceel Samenvoegen/Opsplitsen" - name="HelpParcelChanges" - > -Deze instelling stel in of percelen die niet van de estate eigenaar zijn kunnen worden samengevoegd of opgesplitst. - -Indien niet aan gevinkt: - * Alleen Estate eigenaren of beheerders kunnen percelen samenvoegen op opsplitsen. - * Zij kunnen alleen percelen samenvoegen of opsplitsen die eigendom zijn van de eigenaar of van een groep met de juiste bevoegdheden. - -Indien aan gevinkt: - * Alle perceel eigenaren kunnen percelen samenvoegen of opsplitsen die zij bezitten. - * Voor percelen in Groep eigendom, kunnen alleen zij met de juiste rechten percelen samenvoegen of opsplitsen. - -Standaard: Ingeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Niet in Zoeken tonen" - name="HelpRegionSearch" - > -Deze optie aan vinken zal perceel eigenaren blokkeren hun perceel in Zoeken te tonen. - -Standaard: Uitgeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Regio Volwassenen Gewijzigd" - name="RegionMaturityChange" - > -De Volwassen instelling voor deze regio is bijgewerkt. -Het kan enige tijd duren voordat de wijziging zichtbaar is op de Kaart. - </notification> - - <notification - - label="Land Herverkoop" - name="HelpRegionLandResell" - > -Estate eigenaren en beheerders kunnen elk stuk land verkopen in eigendom van de Estate eigenaar. - -Indien deze optie niet is aan gevinkt, kunnen kopers hun land in deze regio niet verkopen. -Indien deze optie is aan gevinkt, kunnen kopers hun land in deze regio verkopen. - -Standaard: Niet toestaan - </notification> - - <notification - - label="Scripts Uitschakelen" - name="HelpRegionDisableScripts" - > -Indien de sim prestaties slecht zijn, kan een script de oorzaak zijn. Open de Statistieken balk (Ctrl-Shift-1). Kijk naar de Simulator Fysieke FPS. Indien het lager is dan 45, open dan het Tijd paneel onderaan de Statistieken balk. Indien de Script Tijd 25 ms of hoger is, klik dan op de Top Scripts knop. U krijgt dan een naam en lokatie van scripts die mogelijk de slechte prestaties veroorzaken. - -Het aan vinken van Scripts Uitschakelen en vervolgens op de Toepassen knop drukken, zal tijdelijk alle scripts in deze regio uitschakelen. U zult dit mogelijk moeten doen om naar de lokatie te gaan van het 'top script'. Eenmaal aangekomen, onderzoek dan of het script het probleem veroorzaakt. U zult mogelijk de eigenaar willen contacteren of het object willen retourneren c.q. verwijderen. -Verwijder het vinkje van Scripts Uitschakelen en klik op Toepassen om scripts weer te reactiveren in de regio. - -Standaard: Uitgeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Botsingen Uitschakelen" - name="HelpRegionDisableCollisions" - > -Indien de sim prestaties slecht zijn, kunnen fysieke objecten de oorzaak zijn. Open de Statistieken balk (Ctrl-Shift-1). Kijk naar de Simulator Fysieke FPS. Indien het lager is dan 45, open dan het Tijd paneel onderaan de Statistieken balk. Indien de Sim Tijd (Fysiek) 20 ms of hoger is, klik dan op de Toon Top Botsingen knop. U krijgt dan een naam en lokatie van de fysieke objecten die mogelijk de slecht prestaties veroorzaken. - -Het aan vinken van de Botsingen Uitschakelen knop en vervolgens op de Toepassen knop drukken, zal tijdelijk object-object botsingen uitschakelen. U zult dit mogelijk moeten doen om naar de lokatie te gaan van de 'top botsingen'. Eenmaal aangekomen, onderzoek dan het object. Botst het constant met andere objecten? U zult mogelijk de eigenaar willen contacteren of het object willen retourneren c.q. verwijderen. -Verwijder het vinkje van Botsingen Uitschakelen en klik op Toepassen om botsingen weer te reactiveren in de regio. - -Standaard: Uitgeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Fysiek Uitschakelen" - name="HelpRegionDisablePhysics" - > -Fysiek Uitschakelen is gelijkwaardig aan Botsingen Uitschakelen, alleen alle fysieke simulatie is uitgeschakeld. Dit betekend dat niet alleen alle objecten zullen stoppen met botsen, maar ook dat avatars zich niet meer kunnen bewegen. - -Dit zou alleen gebruikt moeten worden als het uitschakelen van Botsingen niet genoeg prestatie winst geeft om een fysiek probleem of top botsingen te onderzoeken. - -Indien u klaar bent, wees er dan zeker van Fysiek weer in te schakelen, anders kunnen avatars zich niet meer bewegen. - -Standaard: Uitgeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Top Botsingen" - name="HelpRegionTopColliders" - > -Toon een lijst van objecten van het grootste aantal potentiële object-object botsingen. -Deze objecten kunnen een trage prestatie veroorzaken. Selecteer Beeld > Statistieken Balk en kijk onder Simulator > Tijd > Sim Tijd (Fysiek) om te zien of meer dan 20 ms wordt gespendeerd aan fysiek. - </notification> - - <notification - - label="Top Scripts" - name="HelpRegionTopScripts" - > -Toon een lijst van objecten die de meeste tijd besteden aan het uitvoeren van LSL scripts. -Deze objecten kunnen een trage prestatie veroorzaken. Selecteer Beeld > Statistieken Balk en kijk onder Simulator > Tijd > Script Tijd om te zien of meer dan 25 ms wordt gespendeerd aan scripts. - </notification> - - <notification - - label="Herstart Regio" - name="HelpRegionRestart" - > -Herstart het server proces van de regio na een twee minuten waarschuwing. -Alle Inwoners van de regio zullen de verbinding kwijt raken. De regio zal alle gegevens bewaren en zou binnen 90 seconden weer operabel moeten zijn. - -De regio herstarten zou de meeste prestatie problemen moeten verhelpen en zou normaal gesproken alleen gebruikt moeten worden indien aangegeven. - </notification> - - <notification - - label="Water Hoogte" - name="HelpRegionWaterHeight" - > -Dit is de hoogte in meters waarop het water verschijnt. -Als deze instelling anders is dan 20 en u heeft water aan de rand van de wereld of u heeft 'ontbrekend' water, zal er een gat zichtbaar zijn. - -Standaard: 20 - </notification> - - <notification - - label="Terrein Ophogen" - name="HelpRegionTerrainRaise" - > -Dit is de hoogte in meters dat perceel eigenaren hun terrein kunnen verhogen boven de standaard 'baked' terrein hoogte. - -Standaard: 4 - </notification> - - <notification - - label="Terrein Verlagen" - name="HelpRegionTerrainLower" - > -Dit is de hoogte in meters dat perceel eigenaren hun terrein kunnen verlagen onder de standaard 'baked' terrein hoogte. - -Standaard: -4 - </notification> - - <notification - - label="Upload RAW Terrein" - name="HelpRegionUploadRaw" - > -Deze knop upload een .RAW bestand naar de regio waar u zich bevindt. -Het bestand moet de juiste afmetingen hebben (RGB, 256x256) en 13 kanalen. -De beste manier om een terrein bestand te maken is het downloaden van een bestaand RAW bestand. Een goede eerste stap is om het rode kanaal (land hoogte) aan te passen en dat te uploaden. - -De upload kan tot 45 seconden in beslag nemen. Bedenk dat het uploaden van een terrein bestand de objecten reeds aanwezig op het land *niet* zal verplaatsen, alleen het terrein zelf en de permissies geassocieerd met de percelen. Dit kan resulteren in objecten die ondergronds gaan. - -Voor meer informatie over het wijzigen van de hoogte velden, raadpleeg F1 Help. - </notification> - - <notification - - label="Download RAW Terrein" - name="HelpRegionDownloadRaw" - > -Deze knop download een bestand welke de hoogte veld gegevens, perceel afmetingen, perceel te koop status en sommige perceel permissies bevat voor deze regio. -Indien u het bestand opent in een programma als Photoshop, moet u de document afmetingen opgeven, welk RGB, 256x256 met 13 kanalen is. Dit terrein bestand kan op geen enkele andere manier worden geopend. - -Voor meer informatie over het wijzigen van de hoogte velden, raadpleeg F1 Help. - </notification> - - <notification - - label="Gebruik Estate Zon" - name="HelpRegionUseEstateSun" - > -Dit aan vinken zorgt er voor dat de zon positie overeen komt met de zon positie in de rest van het Estate. - -Standaard: Ingeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Vaste Zon" - name="HelpRegionFixedSun" - > -Dit aan vinken stelt de zon in op de positie van de Fase schuif knop en stopt het verder bewegen van de zon. - -Standaard: Uitgeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Bake Terrein" - name="HelpRegionBakeTerrain" - > -Deze knop slaat de huidige vorm van het terrein op als nieuwe standaard voor de regio. Eenmaal baked, kan het land terugkeren naar de opgeslagen vorm wanneer u of anderen gebruik maken van de Wijzig Terrein 'Terugkeer' optie. Het baked terrein is ook het uitgangspunt voor de terrein verhogings- en verlagingslimieten. - </notification> - - <notification - - label="Estate Beheerders" - name="HelpEstateEstateManager" - > -Een Estate Beheerder is een Inwoner aan wie u de controle over de regio en estate instellingen heeft uitbesteed. De Estate Beheerder kan de instellingen wijzigen in deze panels, behalve het uploaden, downloaden en terrein bakken. In bijzonder kunnen zij Inwoners toestaan of verbannen van het Estate. - -Estate Beheerders kunnen alleen toegevoegd of verwijderd worden door de eigenaar van het Estate, niet door elkaar. Gebruik alstublieft alleen Inwoners die u kunt vertrouwen als Estate Beheerders, omdat uiteindelijk u verantwoordelijk bent voor hun acties. - </notification> - - <notification - - label="Gebruik Globale Tijd" - name="HelpEstateUseGlobalTime" - > -Dit aan vinken zorgt ervoor dat de zon in uw estate dezelfde positie volgt als in Linden-eigendom 'mainland' Estates. - -Standaard: aan - </notification> - - <notification - - label="Vaste Zon" - name="HelpEstateFixedSun" - > -Dit aan vinken stelt de zon in op de positie van de Fase schuif knop en stopt het verder bewegen van de zon. - </notification> - - <notification - - label="Publieke Toegang" - name="HelpEstateExternallyVisible" - > -Dit aan vinken geeft aan dat Inwoners die in andere Estates zijn, deze Estate kunnen bezoeken zonder op de Toegangs lijst te staan. - -Standaard: Ingeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Direct Teleporteren Toestaan" - name="HelpEstateAllowDirectTeleport" - > -Indien aan gevinkt staat het Inwoners toe om direct te Teleporteren naar elke plek in uw Estate. Indien niet aan gevinkt kunnen Inwoners Teleporteren naar de dichtstbijzijnde telehub. - -Standaard: Uitgeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Toegang Toestaan" - name="HelpEstateAllowResident" - > -Toegang tot dit Estate zal gelimiteerd zijn tot Inwoners in deze lijst en onderstaande groepen. Deze instelling is allen beschikbaar indien Publieke Toegang niet is aan gevinkt. - </notification> - - <notification - - label="Groeps Toegang Toestaan" - name="HelpEstateAllowGroup" - > -Toegang tot dit Estate zal gelimiteerd worden tot groepen in deze lijst en elke Inwoner bovenaan. Deze Instelling is alleen beschikbaar als Publieke Toegang niet is aan gevinkt. - </notification> - - <notification - - label="Misbruik Email Adres" - name="HelpEstateAbuseEmailAddress" - > -Dit instellen met een geldig email adres zal misbruik rapporten op dit Estate doen versturen naar dat adres. -Indien u het leeg laat, zullen misbruik rapporten alleen verzonden worden naar Linden Lab. - </notification> - - <notification - - label="Toegang Weigeren" - name="HelpEstateBanResident" - > -Inwoners in deze lijst zijn de toegang geweigerd in uw Estate, ongeacht elke andere instelling. - </notification> - - <notification - - label="Voice Chat Toestaan" - name="HelpEstateVoiceChat" - > -Percelen in dit Estate kunnen hun eigen Voice kanalen hebben waarin Inwoners die in de buurt van elkaar zijn, elkaar kunnen horen en met elkaar kunnen praten. - -Standaard: Uitgeschakeld - </notification> - - <notification - - label="Voice Versie Ongelijkheid" - name="VoiceVersionMismatch" - > -Deze versie van Second Life is niet compatibel met de Voice spraak optie in deze regio. Om Voice Chat goed te laten functioneren, moet u Second Life bijwerken. - </notification> - - <notification - - label="Estate Convenant" - name="HelpEstateCovenant" - > -Het instellen van een Estate Convenant maakt het u mogelijk om percelen in het Estate te verkopen. Indien de Convenant niet is ingesteld kunt u het niet verkopen. Een notitiekaart voor uw Convenant kan leeg zijn indien u geen regels wilt instellen, advies aan kopers wilt geven of iets anders in relatie tot het land wilt mededelen voor als men het koopt. - -Een Convenant kan gebruikt worden als u regels wilt mededelen, richtlijnen, culturele informatie of simpelweg uw eigen verwachtingen aan prospect kopers. -Dit kan zoneren bevatten, bouw reglementen, betaal opties of elke andere vorm van informatie waarvan u het belangrijk vind dat de nieuwe eigenaar het heeft gezien en mee akkoord is gegaan alvorens het te kopen. - -De koper moet instemmen met de Convenant middels het aan vinken van het kadertje alvorens zij de aankoop af kunnen ronden. Estate Overeenkomsten zijn altijd zichtbaar in het Over Land dialoog venster voor elk perceel dat er eentje ingesteld heeft staan. - </notification> - - <notification - - label="Kan Geen Objecten Kopen" - name="BuyObjectOneOwner" - > -Kan geen objecten van verschillende eigenaren tegelijk kopen. - -Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw. - </notification> - - <notification - - label="Kan Inhoud Niet Kopen" - name="BuyContentsOneOnly" - > -Kan geen inhoud kopen van meer dan één object tegelijk. - -Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw. - </notification> - - <notification - - label="Kan Inhoud Niet Kopen" - name="BuyContentsOneOwner" - > -Kan geen inhoud kopen van verschillende eigenaren tegelijk. - -Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginal" - > -Koop originele object van [OWNER] voor L$[PRICE]? -U zult de eigenaar worden van dit object. -U kunt het dan: - Wijzigen: [MODIFYPERM] - Kopiëren: [COPYPERM] - Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginalNoOwner" - > -Koop originele object voor L$[PRICE]? -U zult de eigenaar worden van dit object. -U kunt het dan: - Wijzigen: [MODIFYPERM] - Kopiëren: [COPYPERM] - Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopy" - > -Koop een kopie van [OWNER] voor L$[PRICE]? -Het object zal gekopieerd worden naar uw inventaris. -U kunt het dan: - Wijzigen: [MODIFYPERM] - Kopiëren: [COPYPERM] - Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopyNoOwner" - > -Koop een kopie voor L$[PRICE]? -Het object zal gekopieerd worden naar uw inventaris. -U kunt het dan: - Wijzigen: [MODIFYPERM] - Kopiëren: [COPYPERM] - Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContents" - > -Koop de inhoud van [OWNER] voor L$[PRICE]? -De inhoud zal naar uw inventaris gekopieerd worden. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContentsNoOwner" - > -Koop de inhoud voor L$[PRICE]? -De inhoud zal naar uw inventaris gekopieerd worden. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchase" - > -Deze transactie zal: -[ACTION] - -Weet u zeker dat u verder wilt gaan met deze aankoop? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchasePassword" - type="password"> -Deze transactie zal: -[ACTION] - -Weet u zeker dat u verder wilt gaan met deze aankoop? -Voer alstublieft opnieuw uw wachtwoord in en klik op OK. - <form name="form"> - <input - name="message" - type="password"/> - <button - - - name="ConfirmPurchase" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SetPickLocation" - > -Opmerking: - -U heeft de locatie van deze Favoriet bijgewerkt, maar andere details blijven ongewijzigd. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromObject" - > -U heeft 'niet kopieerbare' items geselecteerd. -Deze items zullen worden verplaatst naar uw inventaris, niet gekopieerd. - -Verplaats de inventaris item(s)? - <usetemplate - ignoretext="Wanneer niet kopieerbare inventaris uit objecten verplaatst wordt" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromScriptedObject" - > -U heeft 'niet kopieerbare' inventaris items geselecteerd. -Deze items zullen verplaatst worden naar uw inventaris, niet gekopieerd. -Omdat deze objecten scripts bevatten, kan het verplaatsen naar uw inventaris er voor zorgen dat het object niet meer werkt. -inventaris item(s) verplaatsen? - <usetemplate - ignoretext="Indien verplaatsen 'niet kopieerbare' inventaris van gescripte objecten" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickActionNotPayable" - > -Waarschuwing: Het Betaal Object aan klik actie is ingesteld, maar het zal alleen werken als er een script is toegevoegd met een money() event. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Indien instellen 'Betaal' op objecten zonder money() events"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OpenObjectCannotCopy" - > -Er zitten geen items in dit object die u kunt kopiëren. - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchAccountHistory" - > -Naar de Second Life web site gaan om uw account geschiedenis te bekijken? - <usetemplate - ignoretext="Bij laden van de account geschiedenis webpagina" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="Ga naar pagina"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickOpenF1Help" - > -De Second Life Support Web site bezoeken? - <usetemplate - ignoretext="Bij bezoeken van de Second Life Support Website." - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="Ga"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmQuit" - > -Weet u zeker dat u wilt afsluiten? - <usetemplate - ignoretext="Bij afsluiten Second Life." - name="okcancelignore" - notext="Doorgaan" - yestext="Afsluiten"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailLL" - > -Gebruik dit gereedschap om overtredingen van de Voorwaarden voor Service (Terms of Service) en Gemeenschaps Standaarden (Community Standards)te rapporteren. Zie: - -http://secondlife.com/corporate/tos.php -http://secondlife.com/corporate/cs.php - -Alle gerapporteerde misbruiken van de Voorwaarden voor Service en Gemeenschaps Standaarden zullen worden onderzocht en opgelost. U kunt de incident oplossing in de Incidenten Rapportage zien op: - -http://secondlife.com/support/incidentreport.php - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailEO" - > -BELANGRIJK: Dit rapport zal naar de eigenaar van deze regio gaan en niet naar Linden Lab! - -Als een service aan Inwoners en bezoekers heeft de eigenaar van deze regio er voor gekozen om rapporten vanuit deze regio zelf te ontvangen en af te handelen. Linden Lab zal geen onderzoek doen naar rapporten die u indient vanaf deze locatie. - -De regio eigenaar zal de rapporten afhandelen op basis van de regels geldend voor deze regio zoals weergegeven in het Estate Convenant (Bekijk Convenants door naar Wereld te gaan in het menu en te kiezen voor Over Land). - -De afhandeling van dit rapport is alleen van toepassing op deze regio. -Toegang van Inwoners tot andere gebieden van Second Life zullen niet beïnvloed worden door de uitkomst van dit rapport. Alleen Linden Lab kan de toegang tot geheel Second Life beperken. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBug" - > -Gebruik dit gereedschap *alleen* voor het rapporteren van technische opties die niet functioneren als verwacht. Geef alstublieft zoveel mogelijk technische details als mogelijk. U kunt de automatische-antwoord email gebruiken om op te reageren om aanvullende gegevens toe te voegen aan uw rapport. - -Alle bug rapporten worden onderzocht en ingeschat. Er zal geen antwoord per email worden verzonden. - -Als u technische problemen heeft, neem dan contact op met Support op: -http://secondlife.com/community/support.php - -Opmerking: Onvolledige rapporten zullen niet worden onderzocht. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSelectCategory" - > -Selecteer alstublieft een categorie voor dit misbruik rapport. - -Het selecteren van een categorie helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSelectCategory" - > -Selecteer alstublieft een categorie voor dit bug rapport. - -Het selecteren van een categorie helpt ons met het archiveren en verwerken van bug rapporten. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" - > -Geef alstublieft een naam op van de misbruiker. - -Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" - > -Geef alstublieft een locatie op waar het misbruik plaats vond. - -Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" - > -Geef alstublieft een korte samenvatting op van het misbruik dat plaats vond. - -Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSummaryEmpty" - > -Geef alstublieft een korte samenvatting van de bug. - -Een accurate samenvatting opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van bug rapporten. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" - > -Geef alstublieft een gedetailleerde omschrijving van het misbruik dat plaats vond. - -Wees zo specifiek als mogelijk, inclusief namen en details van het incident waarover u rapporteert. - -Het opgeven van een accurate omschrijving helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugDetailsEmpty" - > -Geef alstublieft een gedetailleerde omschrijving van de bug. - -Wees zo specifiek als mogelijk, inclusief stappen om de bug te reproduceren, indien mogelijk. - -Het opgeven van een accurate omschrijving helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseContainsCopyright" - > -Beste Inwoner, - -Het lijkt er op dat u intellectueel eigendoms misbruik rapporteert. Wees er alstublieft van overtuigd dat u dit correct rapporteert: - -(1) Het Misbruik Proces. U kunt een misbruik rapport indienen als u er van overtuigd bent dat een Inwoner het Second Life permissie systeem uitbuit, bijvoorbeeld door gebruik van CopyBot of soortgelijke gereedschappen, daarmee de intellectuele eigendoms rechten overtredend. Het Abuse Team onderzoekt en zal passende maatregelen uitvaardigen tegen gedrag dat de Second Life Gemeenschaps Standaarden overtreedt. Echter, het Abuse Team zal geen actie ondernemen en niet reageren op verzoeken om inhoud te verwijderen uit de Second Life wereld. - -(2) Het DMCA of Inhoud Verwijder Proces. Voor een verzoek tot verwijdering van inhoud in Second Life, MOET u een geldige berichtgeving van misbruik indienen zoals voorzien in onze DMCA beleid op http://secondlife.com/corporate/dmca.php. - -Indien u nog steeds door wilt gaan met het misbruik proces, sluit dan alstublieft dit venster en maak het indienen van uw rapport af. U zult mogelijk een specifieke catagorie moeten kiezen 'CopyBot of Permissie Uitbuiting'. - -Dank U, -Linden Lab - </notification> - - <notification - - name="FailedRequirementsCheck" - > -De volgende vereiste componenten ontbreken van [FLOATER]: -[COMPONENTS] - </notification> - - <notification - - label="Vervang Bestaande Bevestiging" - name="ReplaceAttachment" - > -Er is al een object bevestigd op dit punt aan uw lichaam. -Wilt u dit vervangen met het geselecteerde object? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Bij vervangen van bestaande bevestigingen"/> - <button - - - - name="Yes" - text="OK"/> - <button - - - name="No" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Niet Storen Modus Waarschuwing" - name="BusyModePay" - > -U bevind zich in Niet Storen Modus, hetgeen inhoudt dat u geen enkele items kunt ontvangen voor deze betaling. - -Wilt u de Niet Storen Modus verlaten voordat u deze transactie completeert? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Bij betalen van een persoon of object in Niet Storen modus"/> - <button - - - - name="Yes" - text="OK"/> - <button - - - name="No" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyTrash" - > -Weet u zeker dat u de inhoud van uw vuilnisbak map permanent wilt verwijderen? - <usetemplate - ignoretext="Bij verwijderen van de inhoud uit de inventaris vuilnisbak map" - name="okcancelignore" - notext="Annuleren" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearBrowserCache" - > -Weet u zeker dat u uw browser cache wilt legen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearCookies" - > -Weet u zeker dat u al uw cookies wilt verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearMediaUrlList" - > -Weet u zeker dat u uw lijst met al de opgeslagen URL's wilt verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Annuleren" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyLostAndFound" - > -Weet u zeker dat u de inhoud van de Verloren en Gevonden map permanent wilt verwijderen? - <usetemplate - ignoretext="Bij legen van uw inventaris Verloren en Gevonden map" - name="okcancelignore" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="CopySLURL" - > -De volgende SLURL is gekopieerd naar uw klem bord: -[SLURL] - -Plaats het in een web pagina om anderen eenvoudig toegang te verschaffen naar de locatie of test het zelf door het te plakken in de adres balk van uw web browser. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Bij kopiëren van een SLURL naar het klem bord"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GraphicsPreferencesHelp" - > -Dit venster bepaald de venster afmetingen, resolutie en kwaliteit van de client's grafische weergave. De Voorkeuren > Grafische interface laat u kiezen uit vier grafische niveaus: Laag, Middel, Hoog en Ultra. U kunt ook uw grafische instellingen aanpassen met het aan vinken van het Custom vakje en de volgende instellingen manipuleren: - -Shaders: In of uitschakelen van de verschillende typen pixel shaders. - -Reflectie Detail: Stelt het type objecten in hetgeen water kan reflecteren. - -Avatar Weergave: Stelt de opties in die van invloed zijn op hoe de client een avatar zal renderen. - -Zicht bereik: Beïnvloed tot hoe ver objecten vanaf uw zichtpunt worden weergegeven in de scène. - -Maximaal Aantal Particles: Stelt het maximaal aantal particles in die u tegelijk kunt zien op uw scherm. - -Nabewerking Kwaliteit: Stelt de resolutie in waarmee Gloei wordt weergegeven. - -Maas Detail: Stelt de hoeveelheid detail of het aantal driehoeken in gebruikt voor de weergave van bepaalde objecten. Een hogere waarde zal langer nemen om weer te gegeven, maar zorgen voor objecten met meer detail. - -Licht Detail: Bepaald welke typen lichten u wenst weer te geven. - -Terrein Detail: Stelt de hoeveelheid detail in die u wilt zien voor het terrein textuur. - </notification> - - <notification - - name="WLSavePresetAlert" - > -Wilt u de opgeslagen voor instellingen overschrijven? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="WLDeletePresetAlert" - > -Wilt u [SKY] verwijderen? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="WLNoEditDefault" - > -U kunt de standaard instellingen niet wijzigen of verwijderen. - </notification> - - <notification - - name="WLMissingSky" - > -Dit dag cyclus bestand heeft een ontbrekend lucht bestand: [SKY]. - </notification> - - <notification - - name="PPSaveEffectAlert" - > -Voorbewerkingeffecten bestaan. Wilt u ze alsnog overschrijven? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpEditSky" - > -Wijzig de WindLight schuif knoppen en maak en sla een set van luchten op. - </notification> - - <notification - - name="HelpEditDayCycle" - > -Bepaald de luchten te gebruiken gedurende de dag. - </notification> - - <notification - - name="EnvSettingsHelpButton" - > -Deze instelling bepalen hoe de omgeving er uit ziet op uw computer. Uw grafische kaart zal grafische shaders moeten ondersteunen om toegang te krijgen tot alle instellingen. - -Wijzig de "Tijd van de Dag" schuif knop om de fase van de dag lokaal in de viewer aan te passen. - -Wijzig de "Wolken Dichtheid" schuif knop om de hoeveelheid wolken die de lucht bedekken in te stellen. - -Kies een kleur in de "Water Kleur" kleuren kiezer om de kleur van het water aan te passen. - -Wijzig de "Water Mist" schuif knop om de dichtheid van de mist onder water in te stellen. - -Klik op "Gebruik Estate Tijd" om de tijd van de dag te herstellen naar de huidige tijd en die te volgen. - -Klik op "Geavanceerde Lucht" om de editor op te roepen voor geavanceerde instellingen voor de lucht. - -Klik op "Geavanceerd Water" om de editor op te roepen voor geavanceerde instellingen voor water. - </notification> - - <notification - - name="HelpDayCycle" - > -De Dag Cyclus Editor geeft u controle over de lucht gedurende de Second Life's dag/nacht cyclus. Dit is de cyclus die gebruikt wordt in de Basis Omgeving Editor's Tijd van de Dag schuif knop. - -De Dag Cyclus Editor werkt beter met het instellen van gemarkeerde frames. Dit zijn nodes (weergegeven als grijze blips in de tijd weergave) die Hemel voorinstelling met zich geassocieerd hebben. Als de Tijd van de Dag voortschrijdt, "animeert" de WindLight Hemel als het interpoleert tussen de gemarkeerde frames. - -De gele pijlen boven de tijdlijn representeert uw huidige zicht, gebaseerd op de Tijd van de Dag. Klik en sleep deze om te zien hoe uw dag zal animeren. U kunt gemarkeerde frames toe voegen of verwijderen middels het indrukken van de Frame Toevoegen of Frame Verwijderen knoppen, rechts van de tijdlijn. - -U kunt de tijds positie van een gemarkeerd frame instellen door het te slepen over de tijdlijn of middels het handmatig invullen van de Gemarkeerde Frame Instellingen. Binnen de Gemarkeerde Frame Instellingen krijgt u de mogelijkheid het gemarkeerde frame te associëren met de respectievelijke WindLight voorinstelling. - -De lengte van de Cyclus bepaald de totale tijdsduur van een "dag". Stelt u dit in op een lage waarde (bijv. twee minuten) betekend dat uw volledig 24 uurs tijdlijn zal animeren in slechts twee minuten! Als u tevreden bent met uw tijdlijn en gemarkeerde frame cyclus, gebruik dan de Start en Stop knoppen om het resultaat voor te beschouwen. Onthoud dat u ook de gele tijd indicator pijl boven de tijdlijn kunt bewegen om de animatie cyclus interactief te bekijken. Het gebruik van de Estate Tijd knop zal de lengte en tijd van uw dag synchroniseren met de Estate's dag cyclus. - -Als u tevreden bent met uw Dag Cyclus, kunt het opslaan en laden met de Test Dag Opslaan en Laad Test Dag knoppen. Merk op, dat wij momenteel slechts één Dag Cyclus toestaan. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueHorizon" - > -Gebruik de Rood/Groen/Blauw schuif knoppen om de kleur van de hemel aan te passen. U kunt de Intensiteit (I) schuif knop gebruiken om alle drie de schuif knoppen tegelijk te bewegen. - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeHorizon" - > -Nevel Horizon is één van de meest handige parameters voor de algehele belichting in de scène. Het is effectief om de vele belichting instellingen te simuleren, zoals wit-vlakken van de zon en donkere gesloten iris instellingen. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueDensity" - > -Blauw Dichtheid beïnvloed de algehele kleur verzadiging van de hemel en mist. Indien u de Intensiteit (I) schuif knop naar rechts schuift, zullen de kleuren lichter en sprekender worden. Indien u het geheel naar links schuift, worden de kleuren doffer, uiteindelijk vervagend naar zwart en wit. Als u de hemel kleur nauwkeurig wilt uitbalanceren, kunt u de individuele elementen van verzadiging instellen door gebruik van de Rood/Groen/Blauw (RGB) schuif knoppen. - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeDensity" - > -Nevel Dichtheid bepaald de hoeveelheid dofheid, grijze nevel in de atmosfeer. Het is effectief om scènes met veel rook of zelf gemaakte vervuiling te simuleren. Het is ook effectief voor het simuleren van nevel en mist. - </notification> - - <notification - - name="HelpDensityMult" - > -De Dichtheid Vermeerderaar kan gebruikt worden om de algehele dichtheid van de atmosfeer te beïnvloeden. -Bij lagere instelling creëert het een gevoel van "dunne lucht" en met hogere instellingen een dik zwaar smog effect. - </notification> - - <notification - - name="HelpDistanceMult" - > -Stelt de WindLight's waargenomen afstand in. Een waarde van nul stopt de invloed van WindLight op terrein en objecten. Waarden groter dan 1 simuleren grotere afstanden voor dikkere atmosferische effecten. - </notification> - - <notification - - name="HelpMaxAltitude" - > -Maximale Hoogte bepaald de hoogte calculaties die WindLight uitvoert bij het berekenen van de atmosferische belichting. Later op de dag is het handig om de "diepte" van de zonsondergang weergave in te stellen. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunlightColor" - > -Stelt de kleur en intensiteit in van direct licht in de scène. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunAmbient" - > -Stelt de kleur en intensiteit in van het omgevings atmosferische licht in de scène. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunGlow" - > -De Afmeting schuif knop stelt de afmeting van de zon in. -De Focus schuif knop bepaald de wazigheid van de zon aan de hemel. - </notification> - - <notification - - name="HelpSceneGamma" - > -Wijzigt de verdeling van licht op het scherm in licht of donker. - </notification> - - <notification - - name="HelpStarBrightness" - > -Wijzigt de helderheid van sterren aan de hemel. - </notification> - - <notification - - name="HelpTimeOfDay" - > -Bepaald de locatie van de zon aan de hemel. -Gelijkwaardig aan elevatie. - </notification> - - <notification - - name="HelpEastAngle" - > -Bepaald de locatie van de zon aan de hemel. -Gelijkwaardig aan azimut. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudColor" - > -Wijzigt de kleur van de wolken. Het is algemeen aanbevolen deze wit-achtig te houden, maar hé, heb plezier als u dit wilt. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDetail" - > -Bepaald het detail plaatje als laag bovenop het basis wolken plaatje. X en Y bepalen de positie. D (Dichtheid) bepaald hoe wollig of verspreid de wolken verschijnen. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDensity" - > -Geeft u de mogelijkheid de positie van wolken met de X en Y schuif knoppen in te stellen en hoe dicht ze zijn met de D schuif knop. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudCoverage" - > -Bepaald hoeveel de wolken de hemel bedekken. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScale" - > -Bepaald de schaal van het wolken plaatje op de hemelboog. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollX" - > -Bepaald de snelheid van de wolken terwijl zij in X richting bewegen. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollY" - > -Bepaald de snelheid van de wolken terwijl zij in Y richting bewegen. - </notification> - - <notification - - name="HelpClassicClouds" - > -Vink dit aan voor weergave van Second Life's oudere klassieke wolken als toevoeging op WindLight's wolken. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogColor" - > -Kiest de kleur van de onder water nevel. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogDensity" - > -Bepaald hoe dicht de water nevel is en hoe ver u kunt zien onder water. - </notification> - - <notification - - name="HelpUnderWaterFogMod" - > -Past het effect aan van de Nevel Dichtheid Exponent om zo te bepalen hoe ver uw avatar onder water kan zien. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterGlow" - > -Bepaald hoeveel het oppervlak van het water gloeit. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalScale" - > -Bepaald de schaling van de drie wavelets (golf patronen) die samen water vormen. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelScale" - > -Bepaald hoeveel licht er wordt gereflecteerd onder verschillende hoeken. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelOffset" - > -Bepaald de hoeveelheid licht intensiteit welke wordt gereflecteerd. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleAbove" - > -Bepaald hoeveel licht er wordt weerkaatst wanneer van bovenop het water oppervlak gezien. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleBelow" - > -Bepaald hoeveel licht er wordt weerkaatst wanneer van onder het water oppervlak gezien. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterBlurMultiplier" - > -Bepaald hoe golven en reflectie worden ge mixed. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalMap" - > -Bepaald welke Normaal map gelaagd is over het water om de reflectie/weerkaatsing te bepalen. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave1" - > -Bepaald waar en hoe snel de grote schaal versie van de Normaal map beweegt in X en Y richting. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave2" - > -Bepaald waar en hoe snel de kleine schaal versie van de Normaal map beweegt in X en Y richting. - </notification> - - <notification - - name="NewSkyPreset" - > -Geef een naam op voor de nieuwe lucht. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Nieuwe Voorinstelling - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsSkyPresetAlert" - > -Voorinstelling bestaat al! - </notification> - - <notification - - name="NewWaterPreset" - > -Geef een naam voor de nieuwe voorinstelling van water. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Nieuwe Voorinstelling - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsWaterPresetAlert" - > -Voorinstelling bestaat al! - </notification> - - <notification - - name="WaterNoEditDefault" - > -u kunt de standaard voorinstelling niet wijzigen of verwijderen. - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionStartError" - > -Kan geen nieuwe chat sessie starten met [RECIPIENT]. -[REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionEventError" - > -[EVENT] -[REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ForceCloseChatterBoxSession" - > -Uw chat sessie met [NAME] zal moeten worden gesloten. -[REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot_Purchase_an_Attachment" - > -Items kunnen niet worden gekocht indien ze deel uit maken van een Bevestiging. - </notification> - - <notification - - label="Over verzoeken voor debet permissies" - name="DebitPermissionDetails" - > -Toestemming geven aan dit script geeft het object een onbeperkte permissie om Linden dollars (L$) uit uw account te nemen! -Om dit recht in te trekken, moet de object eigenaar het object verwijderen of de scripts in het object opnieuw instellen. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AutoWearNewClothing" - > -Wilt u de kleding items die u maakt automatisch aantrekken? - <usetemplate - ignoretext="Automatisch nieuwe kleding aantrekken" - name="okcancelignore" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAgeVerified" - > -U moet leeftijd geverifieerd zijn om toegang te verkrijgen tot dit perceel. -Wilt u de Second Life website bezoeken om uw leeftijd te verifiëren? - -[_URL] - <url option="0" name="url"> - - https://secondlife.com/account/verification.php - </url> - <usetemplate - ignoretext="Waarschuw voor gebrek aan leeftijd verificatie" - name="okcancelignore" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: no payment info on file" - > -Dit perceel verlangd dat u betaal informatie geregistreerd hebt staan alvorens toegang te verkrijgen. -Wilt u de Second Life website bezoeken om dit in te stellen? - -[_URL] - <url option="0" name="url"> - - https://secondlife.com/account/index.php?lang=nl - </url> - <usetemplate - ignoretext="Waarschuw voor gebrek aan betaal informatie" - name="okcancelignore" - notext="Nee" - yestext="Ja"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingString" - > -De tekst [STRING_NAME] ontbreekt in strings.xml - </notification> - - <notification - - name="SystemMessageTip" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="Cancelled" - > -Geannuleerd - </notification> - - <notification - - name="CancelledSit" - > -Zitten geannuleerd - </notification> - - <notification - - name="CancelledAttach" - > -Bevestigen geannuleerd - </notification> - - <notification - - name="ReplacedMissingWearable" - > -Missend kleding/lichaamsdeel is vervangen door standaard. - </notification> - - <notification - - name="GroupNotice" - > -Onderwerp: [SUBJECT], Bericht: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="FriendOnline" - > -[FIRST] [LAST] is Online - </notification> - - <notification - - name="FriendOffline" - > -[FIRST] [LAST] is Offline - </notification> - - <notification - - name="AddSelfFriend" - > -U kunt uzelf niet als vriend toevoegen. - </notification> - - <notification - - name="UploadingAuctionSnapshot" - > -In-wereld en website foto's worden geüpload... -(Duurt ongeveer 5 minuten.) - </notification> - - <notification - - name="UploadPayment" - > -U heeft L$[AMOUNT] betaald om te uploaden. - </notification> - - <notification - - name="UploadWebSnapshotDone" - > -Upload van website foto is gereed. - </notification> - - <notification - - name="UploadSnapshotDone" - > -Upload van in-wereld foto is gereed. - </notification> - - <notification - - name="TerrainDownloaded" - > -Terrain.raw gedownload - </notification> - - <notification - - name="GestureMissing" - > -Gebaar [NAME] mist in de database. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadGesture" - > -Kan gebaar [NAME] niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="LandmarkMissing" - > -Landmarkering mist in de database. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadLandmark" - > -Kan landmarkering niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="CapsKeyOn" - > -Uw Caps Lock toets staat aan. Aangezien dit effect heeft op het wachtwoord dat u intypt, zult u het wellicht willen uitzetten. - </notification> - - <notification - - name="NotecardMissing" - > -Notitiekaart mist in de database. - </notification> - - <notification - - name="NotecardNoPermissions" - > -Onvoldoende permissies om de notitiekaart te bekijken. - </notification> - - <notification - - name="RezItemNoPermissions" - > -Onvoldoende permissies om het object te rezzen. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Kan notitiekaart niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="ScriptMissing" - > -Script mist in de database. - </notification> - - <notification - - name="ScriptNoPermissions" - > -Onvoldoende permissies om het script te bekijken. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadScript" - > -Kan script niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="IncompleteInventory" - > -De complete inhoud die u aanbiedt is nog niet lokaal beschikbaar. Probeer die items over een minuut nogmaals aan te bieden. - </notification> - - <notification - - name="CannotModifyProtectedCategories" - > -U kunt geen beschermde categorieën wijzigen. - </notification> - - <notification - - name="CannotRemoveProtectedCategories" - > -U kunt geen beschermde categorieën verwijderen. - </notification> - - <notification - - name="OfferedCard" - > -U heeft een visitekaartje aangeboden aan [FIRST] [LAST] - </notification> - - <notification - - name="UnableToBuyWhileDownloading" - > -Niet mogelijk te kopen terwijl objectdata wordt gedownload. Probeer het alstublieft opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkWhileDownloading" - > -Niet mogelijk om te koppelen terwijl objectdata wordt gedownload. Probeer het alstublieft opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" - > -Kan geen objecten van meerdere eigenaren op hetzelfde moment kopen. Selecteer alstublieft een enkel object. - </notification> - - <notification - - name="ObjectNotForSale" - > -Object lijkt niet te koop. - </notification> - - <notification - - name="EnteringGodMode" - > -God modus binnengaan, niveau [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="LeavingGodMode" - > -God modus verlaten, niveau [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="CopyFailed" - > -Kopiëren mislukt omdat u geen kopieerpermissie bezit. - </notification> - - <notification - - name="InventoryAccepted" - > -[NAME] heeft uw inventarisaanbod geaccepteerd. - </notification> - - <notification - - name="InventoryDeclined" - > -[NAME] heeft uw inventarisaanbod afgewezen. - </notification> - - <notification - - name="ObjectMessage" - > -[NAME]: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="CallingCardAccepted" - > -Uw visitekaartje is geaccepteerd. - </notification> - - <notification - - name="CallingCardDeclined" - > -Uw visite kaart is afgewezen. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToLandmark" - > -Nu u het mainland bereikt heeft, kunt u teleporteren naar locaties als '[NAME]' door op de Inventaris knop rechtsonder in uw scherm te klikken en dan de Landmarkeringen map te selecteren. Dubbelklik op de landmarkering en klik op Teleport om ernaartoe te reizen. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToPerson" - > -Nu u het mainland bereikt heeft, kunt u contact opnemen met inwoners als '[NAME]' door op de Inventaris knop rechtsonder in uw scherm te klikken en dan de Visitekaartjes map te selecteren. Dubbelklik op het visitekaartje, klik op Instant Message en type een bericht. - </notification> - - <notification - - name="CantSelectLandFromMultipleRegions" - > -Kan geen land selecteren over servergrenzen. -Probeer een kleiner stuk land te selecteren. - </notification> - - <notification - - name="GroupVote" - > -[NAME] heeft voorgesteld om te stemmen over: -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="VoteNow" - text="Stem Nu"/> - <button - - name="Later" - text="Later"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SystemMessage" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="EventNotification" - > -Evenement Bericht: - -[NAME] -[DATE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teleport"/> - <button - - name="Description" - text="Omschrijving"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TransferObjectsHighlighted" - > -Alle objecten op dit perceel die zullen worden overgedragen aan de koper van dit perceel zijn nu opgelicht. - -* Bomen en grassen die worden overgedragen zijn niet opgelicht. - <form name="form"> - <button - - name="Done" - text="Gereed"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DeactivatedGesturesTrigger" - > -Deactiveren van gebaren met dezelfde trigger: -[NAMES] - </notification> - - <notification - - name="NoQuickTime" - > -De QuickTime software van Apple schijnt niet op uw systeem geïnstalleerd te zijn. -Indien u streaming media wilt zien op percelen die dit ondersteunen, dient u naar de QuickTime webpagina te gaan (http://www.apple.com/QuickTime) en de QuickTime Player te installeren. - </notification> - - <notification - - name="OwnedObjectsReturned" - > -De objecten die uw eigendom zijn op het geselecteerde perceel zijn geretourneerd naar uw inventaris. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned" - > -De objecten op het geselecteerde perceel dat het eigendom is van [FIRST] [LAST], zijn geretourneerd naar zijn of haar inventaris. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned2" - > -De objecten op het geselecteerde perceel dat het eigendom is van inwoner '[NAME]', zijn geretourneerd naar hun eigenaar. - </notification> - - <notification - - name="GroupObjectsReturned" - > -De objecten op het geselecteerde perceel dat gedeeld is met de groep [GROUPNAME] zijn geretourneerd naar de inventaris van hun eigenaar. -Overdraagbare objecten die eigendom zijn van de groep zijn geretourneerd naar hun voormalige eigenaren. -Niet-overdraagbare objecten die eigendom zijn van de groep zijn verwijderd. - </notification> - - <notification - - name="UnOwnedObjectsReturned" - > -De objecten op het geselecteerde perceel die NIET uw eigendom zijn, zijn geretourneerd naar hun eigenaren. - </notification> - - <notification - - name="NotSafe" - > -Op dit land is letsel ingeschakeld ('niet veilig'). -U kunt hier letsel oplopen. Indien u sterft, zult u naar uw thuis locatie worden geteleporteerd. - </notification> - - <notification - - name="NoFly" - > -Op dit land is vliegen uitgeschakeld ('niet vliegen'). -U kunt hier niet vliegen. - </notification> - - <notification - - name="PushRestricted" - > -Dit land is 'Niet Duwen'. -U kunt geen anderen duwen, tenzij u het land bezit. - </notification> - - <notification - - name="NoVoice" - > -Op dit land is voice uitgeschakeld. - </notification> - - <notification - - name="NoBuild" - > -Op dit land is bouwen uitgeschakeld ('niet bouwen'). -U kunt hier geen objecten creëren. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsStopped" - > -Een beheerder heeft scripts in deze regio tijdelijk gestopt. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsNotRunning" - > -In deze regio worden geen scripts uitgevoerd. - </notification> - - <notification - - name="NoOutsideScripts" - > -Op dit land zijn externe scripts uitgeschakeld (geen externe scripts). -Geen scripts zullen worden uitgevoerd, behalve scripts die toebehoren aan de landeigenaar. - </notification> - - <notification - - name="ClaimPublicLand" - > -Kan alleen publiek land claimen in de regio waar u aanwezig bent. - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItem" - > -Een object genaamd [OBJECTFROMNAME], eigendom van [FIRST] [LAST], heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd [OBJECTNAME] gegeven. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Behouden"/> - <button - - name="Discard" - text="Afwijzen"/> - <button - - name="Mute" - text="Negeren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItemUnknownUser" - > -Een object genaamd [OBJECTFROMNAME], eigendom van (een onbekende gebruiker), heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd [OBJECTNAME] gegeven. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Behouden"/> - <button - - name="Discard" - text="Afwijzen"/> - <button - - name="Mute" - text="Negeren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UserGiveItem" - > -[NAME] heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd '[OBJECTNAME]' gegeven. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Behouden"/> - <button - - name="Discard" - text="Afwijzen"/> - <button - - name="Mute" - text="Negeren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GodMessage" - > -[NAME] -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="JoinGroup" - > -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Join" - text="Deelnemen"/> - <button - - name="Decline" - text="Afwijzen"/> - <button - - name="Info" - text="Info"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportOffered" - > -[NAME] heeft aangeboden u te teleporteren naar zijn of haar locatie: - -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teleport"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GotoURL" - > -[MESSAGE] -[URL] - <form name="form"> - <button - - name="Later" - text="Later"/> - <button - - name="GoNow..." - text="Ga Nu..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendship" - > -[NAME] biedt vriendschap aan. - -[MESSAGE] - -(Standaard zult u in staat zijn om elkaars online status te zien.) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepteren"/> - <button - - name="Decline" - text="Afwijzen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendshipNoMessage" - > -[NAME] biedt vriendschap aan. - -(Standaard zult u in staat zijn om elkaars online status te zien.) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepteren"/> - <button - - name="Decline" - text="Afwijzen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FriendshipAccepted" - > -[NAME] heeft uw vriendschapsaanbod geaccepteerd. - </notification> - - <notification - - name="FriendshipDeclined" - > -[NAME] heeft uw vriendschapsaanbod afgewezen. - </notification> - - <notification - - name="OfferCallingCard" - > -[FIRST] [LAST] biedt zijn/haar visitekaartje aan. -Dit zal een bladwijzer in uw inventaris toevoegen zodat u deze inwoner snel kunt een IM kunt sturen. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepteren"/> - <button - - name="Decline" - text="Afwijzen"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartMinutes" - - - > -De regio zal over [MINUTES] minuten herstarten. -Indien u in deze regio blijft, zult u worden uitgelogd. - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartSeconds" - - - > -De regio zal over [SECONDS] seconden herstarten. -Indien u in deze regio blijft, zult u worden uitgelogd. - </notification> - - <notification - - name="LoadWebPage" - > -Laad webpagina [URL]? - -[MESSAGE] - -Van object: [OBJECTNAME], eigenaar: [NAME]? - <form name="form"> - <button - - name="Gotopage" - text="Ga naar pagina"/> - <button - - name="Cancel" - text="Annuleren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearableUnnamed" - > -Kon [TYPE] niet in de database vinden. - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearable" - > -Kon [TYPE] genaamd [DESC] niet in de database vinden. - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestion" - > -[OBJECTNAME]', een object van '[NAME]', wil graag: - -[QUESTIONS] -Is dit OK? - <form name="form"> - <button - - name="Yes" - text="Ja"/> - <button - - name="No" - text="Nee"/> - <button - - name="Mute" - text="Negeren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestionCaution" - > -[OBJECTNAME]', een object van '[NAME]', wil graag - -[QUESTIONS] -Indien u dit object en zijn maker niet vertrouwt, zou u het verzoek moeten weigeren. Klik de Details knop voor additionele informatie. - -Dit verzoek inwilligen? - <form name="form"> - <button - - name="Grant" - text="Inwilligen"/> - <button - - name="Deny" - text="Weigeren"/> - <button - - name="Details" - text="Details..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialog" - > -[FIRST] [LAST]'s '[TITLE]' -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Negeren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialogGroup" - > -[GROUPNAME]'s '[TITLE]' -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Negeren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceIncrease" - > -U heeft zojuist L$[AMOUNT] ontvangen. -Objecten en andere gebruikers kunnen u L$ geven. -Uw saldo wordt in de rechterbovenhoek van het scherm getoond. - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceDecrease" - > -U heeft zojuist L$[AMOUNT] betaald. -Uw saldo wordt in de rechterbovenhoek van het scherm getoond. - </notification> - - <notification - - name="FirstSit" - > -U zit. -Gebruik de pijltjestoetsen (of AWSD) of uw gezichtsveld te wijzigen. -Klik de 'Sta Op' knop om op te staan. - </notification> - - <notification - - name="FirstMap" - > -Klik en sleep om de kaart te verplaatsen. -Dubbelklik om te teleporteren. -Gebruik de bedieningselementen aan de rechterkant om dingen te vinden en verschillende achtergronden te tonen. - </notification> - - <notification - - name="FirstBuild" - > -U kunt nieuwe objecten bouwen in sommige gebieden van [SECOND_LIFE]. -Gebruik de gereedschappen in de linkerbovenhoek om te bouwen en probeer Ctrl en Alt ingedrukt te houden om snel tussen gereedschappen te wisselen. -Druk Esc om te stoppen met bouwen. - </notification> - - <notification - - name="FirstLeftClickNoHit" - > -Links-klikken werkt in op speciale objecten. -Indien de muisaanwijzer verandert in een hand, kunt u interacteren met het object. -Rechts-klikken toont altijd een menu van dingen die u kunt doen. - </notification> - - <notification - - name="FirstTeleport" - > -Deze regio staat geen point-to-point teleport toe, dus u bent naar de dichtstbijzijnde telehub getransporteerd. -Uw bestemming is gemarkeerd met een groot baken. -Volg de rode pijl naar het baken, of klik de pijl om het baken te verwijderen. - </notification> - - <notification - - name="FirstOverrideKeys" - > -Uw bewegingstoetsen worden nu door een object afgehandeld. -Probeer de pijltjestoetsen of AWSD om te zien wat ze doen. -Sommige objecten (zoals geweren) vereisen dat u in mouselook gaat om ze te gebruiken. -Druk 'M' om dit te doen. - </notification> - - <notification - - name="FirstAppearance" - > -U bent uw uiterlijk aan het bewerken. -Gebruik de pijltjestoetsen om uw gezichtsveld te draaien en te zoomen. -Druk 'Alles Opslaan' om uw uiterlijk op te slaan wanneer u klaar bent. -U kunt uw uiterlijk zo vaak als u wil bewerken. - </notification> - - <notification - - name="FirstInventory" - > -Dit is uw inventaris, die objecten, notitiekaarten, kleding en andere eigendommen bevat. -* Om een object of een kleding-map te dragen, sleep het op uzelf. -* Om een object in de wereld te brengen, sleep het op de grond. -* Om een notitiekaart te lezen, dubbelklik erop. - </notification> - - <notification - - name="FirstSandbox" - > -Dit is een zandbak regio. -Objecten die u hier bouwt, kunnen worden verwijderd nadat u het gebied verlaat. Zandbakken schonen op regelmatige basis, kijk alstublieft naar de informatie aan de bovenkant van het scherm, naast de regionaam. - -Zandbak regio's zijn ongewoon en gemarkeerd met borden. - </notification> - - <notification - - name="FirstFlexible" - > -Dit object is flexibel. -Flexibele objecten mogen niet fysiek zijn en moeten fantoom zijn tot de 'flexibel' checkbox wordt uitgezet. - </notification> - - <notification - - name="FirstDebugMenus" - > -U heeft het menu Geavanceerd geactiveerd. -Dit menu bevat opties die handig zijn voor ontwikkelaars tijdens het debuggen van Second Life. -Om dit menu in en uit te schakelen drukt u binnen Windows Ctrl-Alt-D. Met een Mac drukt u Cmd-Opt-Shift-D. - </notification> - - <notification - - name="FirstSculptedPrim" - > -U bent een sculpted prim aan het bewerken. -Sculpted prims vereisen een speciaal textuur om hun vorm te bepalen. -U kunt voorbeelden van sculpt-texturen in de inventaris bibliotheek vinden. - </notification> - - <notification - - name="FirstMedia" - > -U bent begonnen met het afspelen van media. In het Voorkeurenvenster, onder Audio / Video, kan media worden ingesteld om automatisch te beginnen met afspelen. Let op dat dit een beveiligingsrisico kan zijn voor media sites die u niet vertrouwt. - </notification> - - <notification - - name="MaxListSelectMessage" - > -U mag slecht maximaal [MAX_SELECT] items van deze lijst kiezen. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteP2P" - > -[NAME] nodigt u uit voor een Voice chat gesprek. -Klik Accepteren om deel te nemen aan dit gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepteren"/> - <button - - name="Decline" - text="Afwijzen"/> - <button - - name="Mute" - text="Negeren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByIM" - > -Er is een instant message naar [FIRST] [LAST] gestuurd, waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByMoney" - > -Er is geld gegeven aan [FIRST] [LAST], waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByInventory" - > -Er is inventaris aangeboden aan [FIRST] [LAST], waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteGroup" - > -[NAME] doet nu mee met een Voice chat gesprek binnen de groep [GROUP]. -Klik Accepteren om deel te nemen aan het gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepteren"/> - <button - - name="Decline" - text="Afwijzen"/> - <button - - name="Mute" - text="Negeren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteAdHoc" - > -[NAME] doet nu mee met een Voice chat gesprek binnen een conferentie chat. -Klik Accepteren om deel te nemen aan het gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepteren"/> - <button - - name="Decline" - text="Afwijzen"/> - <button - - name="Mute" - text="Negeren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="InviteAdHoc" - > -[NAME] nodigt u uit voor een conferentie chat. -Klik Accepteren om deel te nemen aan de chat of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Accepteren"/> - <button - - name="Decline" - text="Afwijzen"/> - <button - - name="Mute" - text="Negeren"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelFull" - > -Het voice gesprek waaraan u probeert deel te nemen, [VOICE_CHANNEL_NAME], heeft zijn maximale capaciteit bereikt. Probeert u het alstublieft later nog een keer. - </notification> - - <notification - - name="ProximalVoiceChannelFull" - > -Onze excuses. Dit gebied heeft zijn maximale capaciteit voor voice conversaties bereikt. Probeert u alstublieft voice te gebruiken in een ander gebied. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnected" - > -U bent niet meer verbonden met [VOICE_CHANNEL_NAME]. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnectedP2P" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] heeft het gesprek beëindigd. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallDeclined" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] heeft uw oproep afgewezen. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallNoAnswer" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] is niet beschikbaar om uw oproep aan te nemen. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelJoinFailed" - > -Verbinden met [VOICE_CHANNEL_NAME] is mislukt, probeert u het later alstublieft nog een keer. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat. - </notification> - - <notification - - name="VoiceLoginRetry" - > -We zijn bezig om een voice kanaal voor u te maken. Dit kan tot een minuut duren. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not a group member" - > -Kan het perceel niet betreden, u bent geen lid van de juiste groep. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: banned" - > -Kan het perceel niet betreden, u bent verbannen. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not on access list" - > -Kan het perceel niet betreden, u staat niet op de toegangslijst. - </notification> - - <notification - - name="VoiceNotAllowed" - > -U heeft geen permissie om met voice chat te verbinden voor [VOICE_CHANNEL_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="VoiceCallGenericError" - > -Er is een fout opgetreden tijdens het verbinden met voice chat voor [VOICE_CHANNEL_NAME]. Probeert u het later alstublieft opnieuw. - </notification> - - <notification - - name="ServerVersionChanged" - > -De regio die u bent binnengetreden wordt onder een andere simulatorversie uitgevoerd. Klik dit bericht voor meer details. - </notification> - - <notification - - name="UnableToOpenCommandURL" - > -De URL die u heeft geklikt kan niet binnen deze webbrowser worden geopend. - </notification> - - <global name="UnsupportedCPU"> -- Uw Processor snelheid (CPU) voldoet niet aan de minimale eisen. - </global> - - <global name="UnsupportedGLRequirements"> -U heeft mogelijk niet de vereiste hardware voor Second Life. Second Life verlangd een OpenGL grafische kaart die multi-texture ondersteund. Indien dat het geval is, overtuig u er dan van dat u de laatste stuurprogramma's voor uw grafische kaart, service packs en patches voor uw Operating systeem heeft. - -Indien u problemen blijft houden, bezoek dan: http://www.secondlife.com/support - </global> - - <global name="UnsupportedCPUAmount"> -796 - </global> - - <global name="UnsupportedRAMAmount"> -510 - </global> - - <global name="UnsupportedGPU"> -- Uw grafische kaart voldoet niet aan de minimale eisen. - </global> - - <global name="UnsupportedRAM"> -- Uw systeem geheugen voldoet niet aan de minimale eisen. - </global> - - <global name="PermYes"> -Ja - </global> - - <global name="PermNo"> -Nee - </global> -</notifications> - +<?xml version="1.0" ?><notifications> + + <global name="skipnexttime"> + + Toon mij dit niet meer. + </global> + + <global name="alwayschoose"> + + Kies altijd deze optie + </global> + + <template name="okbutton"> + <form> + <button + + + name="OK" + text="$yestext"/> + </form> + </template> + + <template name="okignore"> + <form> + <button + + + name="OK" + text="$yestext"/> + <ignore text="$ignoretext"/> + </form> + </template> + + <template name="okcancelbuttons"> + <form> + <button + + + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + + name="Cancel" + text="$notext"/> + </form> + </template> + + <template name="okcancelignore"> + <form> + <button + + + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + + name="Cancel" + text="$notext"/> + <ignore text="$ignoretext"/> + </form> + </template> + + <template name="okhelpbuttons"> + <form> + <button + + + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + + name="Help" + text="$helptext"/> + </form> + </template> + + <template name="yesnocancelbuttons"> + <form> + <button + + + name="Yes" + text="$yestext"/> + <button + + name="No" + text="$notext"/> + <button + + name="Cancel" + text="$canceltext"/> + </form> + </template> + + <notification + functor="GenericAcknowledge" + + name="MissingAlert" + > +'[_NAME]' ontbreekt in notifications.xml. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="FloaterNotFound" + > +Reële waarde fout: Kon de volgende controllers niet vinden: + +[CONTROLS] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="TutorialNotFound" + > +Er is momenteel geen handleiding beschikbaar. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GenericAlert" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="GenericAlertYesCancel" + > +[MESSAGE] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="WearableSave" + > +Wijzigingen aan huidig kledingstuk/lichaamsdeel opslaan? + <usetemplate + canceltext="Annuleren" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Niet Opslaan" + yestext="Opslaan"/> + </notification> + + <notification + + name="CompileQueueSaveText" + > +Er was een probleem met het uploaden van de tekst van een script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeer het alstublieft later nog eens. + </notification> + + <notification + + name="CompileQueueSaveBytecode" + > +Er was een probleem met het uploaden van het gecompileerde script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeer het alstublieft later nog eens. + </notification> + + <notification + + name="WriteAnimationFail" + > +Er was een probleem met het wegschrijven van animatie gegevens. Probeer het alstublieft later nog eens. + </notification> + + <notification + + name="UploadAuctionSnapshotFail" + > +Er was een probleem met het uploaden van de veiling foto vanwege de volgende reden: [REASON] + </notification> + + <notification + + name="UnableToViewContentsMoreThanOne" + > +Het is niet mogelijk om de inhoud van meer dan één item tegelijk te zien. +Kies alstublieft slechts één item en probeer het opnieuw. + </notification> + + <notification + + name="SaveClothingBodyChanges" + > +Wijzigingen aan kledingstuk/lichaamsdeel opslaan? + <usetemplate + canceltext="Annuleren" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Niet Opslaan" + yestext="Alles Opslaan"/> + </notification> + + <notification + + name="GrantModifyRights" + > +Het geven van wijzigingsrechten aan een andere inwoner, maakt het voor hun mogelijk om elk willekeurig object te wijzigen, te verwijderen of om WILLEKEURIGE objecten die u in wereld heeft terug te nemen. Wees HEEL voorzichtig met het uitgeven van dit recht. +Wilt u wijzigingsrechten aan [FIRST_NAME] [LAST_NAME] geven? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nee" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="GrantModifyRightsMultiple" + > +Het geven van wijzigingsrechten aan een andere inwoner, maakt het voor hun mogelijk elk WILLEKEURIG object te wijzigen die u in wereld heeft. Wees HEEL voorzichtig met het uitgeven van dit recht. +Wilt u wijzigingsrechten aan de geselecteerde inwoners geven? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nee" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="RevokeModifyRights" + > +Wilt u de wijzigingsrechten voor [FIRST_NAME] [LAST_NAME] terugnemen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nee" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="RevokeModifyRightsMultiple" + > +Wilt u de wijzigingsrechten voor de geselecteerde inwoners terugnemen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nee" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToCreateGroup" + > +Kan geen groep aanmaken. +[MESSAGE] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PanelGroupApply" + > +[NEEDS_APPLY_MESSAGE] +[WANT_APPLY_MESSAGE] + <usetemplate + canceltext="Annuleren" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Wijzigingen Negeren" + yestext="Wijzigingen Toepassen"/> + </notification> + + <notification + + name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" + > +U moet een onderwerp opgeven om dit bericht te kunnen versturen. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="AddGroupOwnerWarning" + > +U staat op het punt groepsleden de rol [ROLE_NAME] te geven. +Leden kunnen niet van die groep worden verwijderd. +De leden moeten zichzelf ontheffen uit deze rol. +Weet u zeker dat u door wilt gaan? + <usetemplate + ignoretext="Wanneer u groepsleden toevoegt aan de eigenaren rol" + name="okcancelignore" + notext="Nee" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="AssignDangerousActionWarning" + > +U staat op het punt de Bekwaamheid '[ACTION_NAME]' aan de Rol '[ROLE_NAME]' toe te voegen. + + *WAARSCHUWING* + Elk lid in de Rol met deze Bekwaamheid kan zichzelf - en elk ander lid - Rollen geven die meer mogelijkheden hebben dan waar zij nu over beschikken, zichzelf daarmee verheffend tot bijna eigenaar mogelijkheden. Weet zeker waar u mee bezig bent alvorens deze Bekwaamheid toe te kennen. + +Deze Bekwaamheid toevoegen aan '[ROLE_NAME]'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nee" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="AssignDangerousAbilityWarning" + > +U staat op het punt de Bekwaamheid '[ACTION_NAME]' aan de Rol '[ROLE_NAME]' toe te voegen. + + *WAARSCHUWING* + Elk lid in de Rol met deze Bekwaamheid kan zichzelf - en elk ander lid - alle Bekwaamheden geven, zich daarmee verheffend tot bijna Eigenaar mogelijkheden. + +Deze Bekwaamheid toevoegen aan '[ROLE_NAME]'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nee" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpLand" + > +Het selecteren van de "Publiceer in Zoeken" optie +Het aan vinken van deze optie zal: +- dit perceel weergeven in de zoek resultaten +- de publieke objecten van dit perceel weergeven +- dit perceel in web zoeken weergeven + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpLandDisabled" + > +U kunt dit perceel niet zichtbaar maken in zoeken omdat het zich in een regio bevindt dat dit niet toelaat + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpAvatar" + > +Het selecteren van "Weergeven in Zoeken" zal weergeven: +- mijn profiel in de zoek resultaten +- een link naar mijn profiel in de publieke groep pagina's + </notification> + + <notification + + name="ClickPartnerHelpAvatar" + > +U kunt een andere Inwoner ten huwelijk vragen of een bestaand partner schap verbreken via de [SECOND_LIFE] website. + +Naar de Second Life website gaan voor meer informatie over partner schap? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="Ga naar Pagina"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickWebProfileHelpAvatar" + > +Als een Inwoner een web profiel URL heeft ingesteld: +* Klik op 'Laden' om de pagina in deze web tab te zien. +* Klik op Laden > 'In externe browser' om de pagina in uw standaard browser te zien +* Klik op Laden > 'Thuis pagina URL' om terug te keren naar het web profiel van deze Inwoner indien U verder genavigeerd bent. + +Indien u uw eigen profiel bekijkt, kunt U elke willekeurige URL opgeven als uw web profiel en op OK klikken om het in te stellen. +Andere Inwoners kunnen de door U opgegeven URL bezoeken indien zijn uw profiel bekijken. + </notification> + + <notification + + name="JoinGroupCanAfford" + > +Deelname aan deze groep kost L$[COST]. +Wilt u doorgaan? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="Deelnemen"/> + </notification> + + <notification + + name="JoinGroupCannotAfford" + > +Deelname aan deze groep kost L$[COST]. +U heeft niet genoeg L$ om deel te kunnen nemen aan deze groep. + </notification> + + <notification + + name="LandBuyPass" + > +Voor L$[COST] krijgt u toegang tot het land ('[PARCEL_NAME]') voor de duur van [TIME] uur. + +Een pas kopen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SalePriceRestriction" + > +De verkoopprijs moet ingesteld staan op meer dan L$0 indien u aan iemand verkoopt. +Kies een individu indien u het voor L$0 verkoopt. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmLandSaleChange" + + > +De geselecteerde [LAND_SIZE] m² land is te koop gezet. +Uw verkoopprijs is L$[SALE_PRICE] en zal geautoriseerd worden voor verkoop door [NAME]. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange" + > +ATTENTIE: Het aanklikken van 'verkoop aan iedereen' zal uw land beschikbaar maken aan de gehele Second Life gemeenschap, zo ook diegenen niet in deze regio! + +De geselecteerde [LAND_SIZE] m² land is te koop gezet. +Uw verkoopprijs is L$[SALE_PRICE] en zal geautoriseerd worden voor verkoop door [NAME]. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsDeededToGroup" + > +Weet u zeker dat u alle met de groep '[NAME]' gedeelde objecten van dit perceel wilt retourneren naar de inventaris van hun vorige eigenaren? + +*WAARSCHUWING* Dit zal alle niet-overdraagbare aan de groep toegekende objecten verwijderen! + +Objecten: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsOwnedByUser" + > +Weet u zeker dat u alle objecten van Inwoner '[NAME]' op dit perceel wilt retourneren naar hun inventaris? + +Objecten: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsOwnedBySelf" + > +Weet u zeker dat u al uw eigen objecten op dit perceel wilt retourneren naar uw inventaris? + +Objecten: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf" + > +Weet u zeker dat u alle objecten op dit perceel die geen eigendom van u zijn wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaren? +Overdraagbare objecten toegekend aan de groep zullen worden geretourneerd naar de oorspronkelijke eigenaren. + +*WAARSCHUWING* Dit zal alle niet-overdraagbare aan de groep toegekende objecten verwijderen! + +Objecten: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedByUser" + > +Weet u zeker dat u alle objecten op dit perceel die GEEN eigendom zijn van [NAME] wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaar? Overdraagbare objecten toegekend aan de groep zullen worden geretourneerd naar de oorspronkelijke eigenaren. + +*WAARSCHUWING* Dit zal alle niet-overdraagbare aan de groep toegekende objecten verwijderen! + +Objecten: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnAllTopObjects" + > +Weet u zeker dat u alle weergegeven objecten wilt retourneren naar de inventaris van hun eigenaar? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DisableAllTopObjects" + > +Weet u zeker dat u alle objecten in deze regio uit wilt schakelen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" + > +Alle objecten op dit perceel die NIET gedeeld worden met de groep [NAME] retourneren naar hun eigenaren? + +Objecten: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToDisableOutsideScripts" + > +Kan scripts niet uitschakelen. +Voor de hele regio is letsel ingeschakeld. +Scripts moeten toegestaan worden om wapens te kunnen laten werken. + </notification> + + <notification + + name="MustBeInParcel" + > +U moet binnen een perceel staan om het Landings Punt in te stellen. + </notification> + + <notification + + name="PromptRecipientEmail" + > +Geef alstublieft een geldig email adres op van de ontvanger(s). + </notification> + + <notification + + name="PromptSelfEmail" + > +Voer uw email adres in. + </notification> + + <notification + + name="PromptMissingSubjMsg" + > +Foto e-mailen met het standaard onderwerp of bericht? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ErrorProcessingSnapshot" + > +Fout opgetreden met het verwerken van de foto gegevens + </notification> + + <notification + + name="ErrorEncodingSnapshot" + > +Fout opgetreden met het coderen van de foto. + </notification> + + <notification + + name="ErrorUploadingPostcard" + > +Er is een probleem met het verzenden van de foto vanwege de volgende reden: [REASON] + </notification> + + <notification + + name="ErrorUploadingReportScreenshot" + > +Er is een probleem met het uploaden van de rapport foto vanwege de volgende reden: [REASON] + </notification> + + <notification + + name="MustAgreeToLogIn" + > +U moet akkoord gaan met de Voorwaarden van Dienstverlening (Terms of Service) om in te kunnen loggen in [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotPutOnOutfit" + > +Kon de outfit niet aan doen. +De outfit folder bevat geen kleding, lichaamsdelen of externe bevestigingen. + </notification> + + <notification + + name="CannotWearTrash" + > +U kunt geen kleding of lichaamsdelen aan trekken die zich in de vuilnisbak bevinden. + </notification> + + <notification + + name="CannotWearInfoNotComplete" + > +U kunt dat item niet aantrekken omdat het nog niet geladen is. Probeer het over een minuut opnieuw. + </notification> + + <notification + + name="MustHaveAccountToLogIn" + > +Oeps! Iets is nog leeg. +U moet zowel de voornaam als de achternaam van uw avatar opgeven. + +U heeft een account nodig om [SECOND_LIFE] binnen te gaan. Wilt u er nu een maken? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Probeer het opnieuw" + yestext="Maak een nieuw account"/> + </notification> + + <notification + + name="AddClassified" + > +Geclassificeerde advertenties verschijnen een week lang in de 'Advertentie' sectie van de Zoek gids en op www.secondlife.com. +Vul uw advertentie in en klik op 'Publiceer...' om het toe te voegen aan de gids. +Er zal u om een prijs worden gevraagd als u deze gaat publiceren. +Indien u meer betaald zal uw advertentie hoger in de lijst verschijnen en ook hoger als men op sleutelwoorden zoekt. + <usetemplate + ignoretext="Indien u een advertentie toevoegt" + name="okcancelignore" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DeleteClassified" + > +Advertentie '[NAME]' verwijderen? +Betaalde advertentiekosten zullen niet worden terug gestort. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ClassifiedSave" + > +Wijzigingen in advertentie [NAME] opslaan? + <usetemplate + canceltext="Annuleren" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Niet Opslaan" + yestext="Opslaan"/> + </notification> + + <notification + + name="DeleteAvatarPick" + > +Favoriet [PICK] verwijderen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PromptGoToEventsPage" + > +Naar de [SECOND_LIFE] evenementen web pagina gaan? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SelectProposalToView" + > +Kies alstublieft een voorstel om in te zien. + </notification> + + <notification + + name="SelectHistoryItemToView" + > +Kies alstublieft een geschiedenis item om in te zien. + </notification> + + <notification + + name="ResetShowNextTimeDialogs" + > +Wilt u alle Pop-Up's opnieuw inschakelen die u eerder aanmerkte als 'Laat mij niet opnieuw zien'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SkipShowNextTimeDialogs" + > +Wilt u alle Pop-Up's uitschakelen die overgeslagen kunnen worden? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CacheWillClear" + > +De Cache zal geleegd worden als u [SECOND_LIFE] opnieuw start. + </notification> + + <notification + + name="CacheWillBeMoved" + > +De Cache zal verplaatst worden als u [SECOND_LIFE] opnieuw start. +Opmerking: Dit zal de Cache legen. + </notification> + + <notification + + name="ChangeConnectionPort" + > +Poort instelling zullen effect hebben nadat u [SECOND_LIFE] opnieuw start. + </notification> + + <notification + + name="ChangeSkin" + > +De nieuwe skin zal verschijnen nadat u [SECOND_LIFE] opnieuw start. + </notification> + + <notification + + name="GoToAuctionPage" + > +Ga naar de [SECOND_LIFE] web pagina om de veiling details te zien of een bod uit te brengen. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SaveChanges" + > +Wijzigingen Opslaan? + <usetemplate + canceltext="Annuleren" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Niet Opslaan" + yestext="Opslaan"/> + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedTooManySteps" + > +Gebaar opslaan is niet gelukt. +Dit gebaar heeft te veel stappen. +Probeer enkele stappen te verwijderen en opnieuw op te slaan. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedTryAgain" + > +Gebaar opslaan is niet gelukt. Probeer het over enkele ogenblikken opnieuw. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedObjectNotFound" + > +Kon het gebaar niet opslaan omdat het object of bijbehorende object niet in de inventaris kon worden gevonden. + +Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedReason" + > +Er was een probleem met het opslaan van het gebaar vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u het gebaar later nogmaals op te slaan. + </notification> + + <notification + + name="SaveNotecardFailObjectNotFound" + > +Kon de notitiekaart niet opslaan omdat het object of bijbehorende object niet in de inventaris kon worden gevonden. + +Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn. + </notification> + + <notification + + name="SaveNotecardFailReason" + > +Er was een probleem met het opslaan van de notitiekaart vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u de notitiekaart later nogmaals op te slaan. + </notification> + + <notification + + name="ScriptCannotUndo" + > +Kon niet alle wijzigingen ongedaan maken in uw versie van het script. +Wilt u de laatst op de server opgeslagen versie laden? +(**Waarschuwing** Deze operatie kan niet ongedaan gemaakt worden.) + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SaveScriptFailReason" + > +Er was een probleem met het opslaan van een script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u het script later nogmaals op te slaan. + </notification> + + <notification + + name="SaveScriptFailObjectNotFound" + > +Kon het script niet opslaan omdat het object waar het in zit niet gevonden kon worden. +Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn. + </notification> + + <notification + + name="SaveBytecodeFailReason" + > +Er was een probleem met het opslaan van een gecompileerd script vanwege de volgende reden: [REASON]. Probeert u het script later nogmaals op te slaan. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotStartStopScript" + > +Kon het script niet starten of stoppen omdat het object wat het in zit niet gevonden kon worden. +Het object kan buiten bereik of mogelijk verwijderd zijn. + </notification> + + <notification + + name="CannotDownloadFile" + > +Kon het bestand niet downloaden + </notification> + + <notification + + name="CannotWriteFile" + > +Kan niet naar bestand [[FILE]] schrijven + </notification> + + <notification + + name="UnsupportedHardware" + > +Waarschuwing: Uw systeem voldoet niet aan de Second Life minimum systeem eisen. Indien u Second Life gebruikt, ervaart u mogelijk slechte prestaties. Helaas kunnen we geen technische ondersteuning geven voor niet ondersteunde configuraties. + +MINSPECS +Wilt u [_URL] bezoeken voor meer informatie? + <url option="0" name="url"> + + http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=nl + </url> + <usetemplate + ignoretext="Indien niet ondersteunde hardware gedetecteerd" + name="okcancelignore" + notext="Nee" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="UnknownGPU" + > +Uw systeem heeft een grafische kaart die bij ons nog niet bekend is op dit moment. + +Dit is vaak het geval met nieuwe hardware waarbij wij nog niet de kans gehad hebben om het te testen. Second Life zal mogelijk naar behoren functioneren, doch het kan zijn dat u uw grafische instellingen naar geschiktere waarden zult moeten instellen. +(Bewerken menu > Voorkeuren > Grafisch). + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Indien een onbekende grafische kaart gedetecteerd"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="DisplaySettingsNoShaders" + > +[SECOND_LIFE] is gestopt bij het initialiseren van de grafische stuurprogramma's. +Grafische kwaliteit zal op zijn laagst worden ingesteld om veel voorkomende fouten met stuurprogramma's te vermijden. +Dit zal sommige grafische opties uitschakelen. +Wij adviseren u de stuurprogramma's van uw grafische kaart bij te werken. +Grafische kwaliteit kan verhoogd worden in Voorkeuren > Grafisch. + </notification> + + <notification + + name="RegionNoTerraforming" + > +De regio [REGION] staat geen land aanpassingen toe. + </notification> + + <notification + + name="CannotCopyWarning" + > +U heeft geen permissie dit item te kopiëren en zult het kwijtraken als u het weg geeft. Wilt u dit item echt aanbieden? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nee" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotGiveItem" + > +Kan inventaris item niet geven. + </notification> + + <notification + + name="TransactionCancelled" + > +Transactie afgebroken. + </notification> + + <notification + + name="TooManyItems" + > +Kan niet meer dan 42 items in één enkele inventaris overdracht geven. + </notification> + + <notification + + name="NoItems" + > +U heeft geen permissie de geselecteerde items over te dragen. + </notification> + + <notification + + name="CannotCopyCountItems" + > +U heeft geen permissie om [COUNT] geselecteerde items te kopiëren. U zult deze items uit uw inventaris kwijtraken. +Weet u zeker dat u deze items wilt geven? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nee" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotGiveCategory" + > +U heeft geen permissie de geselecteerde map over te dragen. + </notification> + + <notification + + name="FreezeAvatar" + > +Avatar bevriezen? +Hij of zij zal zich tijdelijk niet kunnen bewegen, praten of interactie kunnen hebben met de wereld. + <usetemplate + canceltext="Annuleren" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Ontdooien" + yestext="Bevriezen"/> + </notification> + + <notification + + name="FreezeAvatarFullname" + > +Bevries [AVATAR_NAME]? +Hij of zij zal zich tijdelijk niet kunnen bewegen, praten of interactie kunnen hebben met de wereld. + <usetemplate + canceltext="Annuleren" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Ontdooien" + yestext="Bevriezen"/> + </notification> + + <notification + + name="EjectAvatarFullname" + > +[AVATAR_NAME] van uw land verwijderen? + <usetemplate + canceltext="Annuleren" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Verwijderen en Bannen" + yestext="Verwijderen"/> + </notification> + + <notification + + name="EjectAvatarNoBan" + > +Deze avatar van u land verwijderen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="Verwijder"/> + </notification> + + <notification + + name="EjectAvatarFullnameNoBan" + > +[AVATAR_NAME] van uw land verwijderen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="Verwijder"/> + </notification> + + <notification + + name="AcquireErrorTooManyObjects" + > +VERWERVINGS FOUT: Te veel objecten geselecteerd + </notification> + + <notification + + name="AcquireErrorObjectSpan" + > +VERWERVINGS FOUT: Objecten beslaan meer dan één regio. +Verplaats alstublieft alle objecten die u wilt verwerven naar dezelfde regio. + </notification> + + <notification + + name="PromptGoToCurrencyPage" + > +[EXTRA] + +Naar [URL] gaan voor informatie over de aankoop valuta? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToLinkObjects" + > +Kon deze [COUNT] objecten niet linken. +U kunt maximaal [MAX] objecten linken. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkIncompleteSet" + > +U kunt alleen complete sets van objecten linken en moet meer dan één object selecteren. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkModify" + > +Kon niet linken omdat u geen wijziging permissies heeft op alle objecten. + +Wees er van overtuigd dat er geen enkele geblokkeerd is en dat ze allen uw eigendom zijn. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkDifferentOwners" + > +Kon niet linken omdat niet alle objecten dezelfde eigenaar hebben. + +Wees er van overtuigd dat alle objecten uw eigendom zijn. + </notification> + + <notification + + name="NoFileExtension" + > +Geen bestandsextensie voor het bestand: '[FILE]' + +Zorg dat het bestand de juiste bestandsextensie heeft. + </notification> + + <notification + + name="InvalidFileExtension" + > +Ongeldige bestandsextensie [EXTENSION] +Verwacht [VALIDS] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotUploadSoundFile" + > +Kon het geüploade geluidsbestand niet openen om te lezen: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileNotRIFF" + > +Het bestand lijkt geen RIFF WAVE bestand te zijn: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileNotPCM" + > +Het bestand lijkt geen PCM WAVE audio bestand te zijn: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidChannelCount" + > +Het bestand heeft een ongeldig aantal kanalen (moet mono of stereo zijn): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidSampleRate" + > +Het bestand lijkt geen ondersteund sample rate te hebben (moet 44.1k zijn): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidWordSize" + > +Het bestand lijkt geen ondersteund word size te hebben (moet 8 of 16 bit zijn): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidHeader" + > +Kon geen 'data' chunk in WAV header vinden: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidTooLong" + > +Audio bestand is te lang (10 seconden maximum): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="ProblemWithFile" + > +Probleem met bestand [FILE]: + +[ERROR] + </notification> + + <notification + + name="CannotOpenTemporarySoundFile" + > +Kon geen tijdelijk gecomprimeerd geluidsbestand openen om naar toe te schrijven: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnknownVorbisEncodeFailure" + > +Onbekende Vorbis codeer fout in: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="CorruptResourceFile" + > +Beschadigd bron bestand: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnknownResourceFileVersion" + > +Onbekende Linden bronbestandsversie in bestand: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnableToCreateOutputFile" + > +Niet mogelijk om uitvoerbestand te maken: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" + > +Wij ondersteunen momenteel geen bulk upload van animatie bestanden. + </notification> + + <notification + + name="CannotUploadReason" + > +Niet mogelijk om bestand [FILE] te uploaden vanwege de volgende reden: [REASON] +Probeer het later opnieuw. + </notification> + + <notification + + name="CannotCreateLandmarkNotOwner" + > +U kunt hier geen land markering maken omdat de eigenaar van het land dit niet toestaat. + </notification> + + <notification + + name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" + > +Niet mogelijk om te 'her compileren'. +Selecteer een object met een script. + </notification> + + <notification + + name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" + > +Niet mogelijk om te 'hercompileren'. + +Selecteer objecten met scripts waarvan u permissie heeft deze aan te passen. + </notification> + + <notification + + name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" + > +Kan geen 'Opnieuw instellen' uitvoeren. + +Selecteer objecten met scripts. + </notification> + + <notification + + name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" + > +Kan geen 'Opnieuw instellen' uitvoeren. + +Selecte objecten met scripts waarvan u permissie heeft deze aan te passen. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" + > +Kan geen enkele scripts instellen op 'Uitvoeren'. + +Selecteer objecten met scripts. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" + > +Kan geen enkele scripts instellen op 'Niet uitvoeren'. + +Selecteer objecten met scripts. + </notification> + + <notification + + name="NoFrontmostFloater" + > +Geen voorgaande floating waarde om op te slaan. + </notification> + + <notification + + name="SeachFilteredOnShortWords" + > +Uw zoek opdracht was aangepast en de woorden die te kort waren zijn verwijderd. + +Gezocht naar: [FINALQUERY] + </notification> + + <notification + + name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" + > +Uw zoek termen waren te kort en er is geen zoekopdracht uitgevoerd. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotTeleportReason" + > +Kon niet Teleporteren. +[REASON] + </notification> + + <notification + + name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" + > +Kan landeigenaar niet instellen: +Geen perceel geselecteerd. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" + > +Kon geen land eigendom forceren omdat de selectie meerder regio's omvat. +Selecteer alstublieft een kleiner gebied en probeer het opnieuw. + </notification> + + <notification + + name="ForceOwnerAuctionWarning" + > +Dit perceel staat voor veiling aangemerkt. Eigendom forceren zal de veiling afbreking en kan potentieel een aantal inwoners niet erg blij maken als het bieden al is begonnen. Eigendom forceren? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotContentifyNothingSelected" + > +Unable to contentify: +Geen perceel geselecteerd. + </notification> + + <notification + + name="CannotContentifyNoRegion" + > +Unable to contentify: +Geen regio geselecteerd. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNothingSelected" + > +Kan land niet afstaan: +Geen perceel geselecteerd. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNoRegion" + > +Kan land niet afstaan: +kan de regio niet vinden. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyLandNothingSelected" + > +Kan land niet kopen: +Geen perceel geselecteerd. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyLandNoRegion" + > +Kan land niet kopen: +Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind. + </notification> + + <notification + + name="CannotCloseFloaterBuyLand" + > +U kunt het Koop Land venster niet sluiten totdat Second Life de prijs van de transactie geschat heeft. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNothingSelected" + > +Kan land niet toekennen: +Geen perceel geselecteerd. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoGroup" + > +Kan land niet toekennen: +Geen groep geselecteerd. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoRegion" + > +Kan land niet toekennen: +Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind. +Gebruik alstublieft Gereedschappen -> Report Bug om het te rapporteren. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandMultipleSelected" + > +Kan land niet toekennen: +Meerder percelen geselecteerd. + +Probeer één enkel perceel te selecteren. + </notification> + + <notification + + name="ParcelCanPlayMedia" + > +Deze locatie van streaming media afspelen. + +Streaming media vereisen een snelle internet verbinding. + +Streaming media afspelen wanneer beschikbaar? +(U kunt deze optie later wijzigen onder Preferenties > Audio & Video.) + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Uitschakelen" + yestext="Media Afspelen"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandWaitingForServer" + > +Kan land niet toekennen: +Wacht op de server om eigendom te rapporteren. + +Probeer het alstublieft opnieuw. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoTransfer" + > +Kan land niet toekennen: +De regio [REGION] staat geen overdracht van land toe. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandWatingForServer" + > +Kan land niet afstaan: +Wacht op server om de perceel informatie bij te werken. + +Probeer het over enkele ogenblikken opnieuw. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandSelected" + > +Kan land niet afstaan: +Niet alle geselecteerde percelen zijn uw eigendom. + +Kies alstublieft één perceel. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandDontOwn" + > +Kan land niet afstaan: +U heeft geen permissie dit perceel vrij te geven. +Percelen in uw eigendom verschijnen in groen. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandRegionNotFound" + > +Kan land niet afstaan: +Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind. + +Gebruik alstublieft Gereedschappen > Report Bug om het te rapporteren. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNoTransfer" + > +Kan land niet afstaan: +De regio [REGION] staat geen overdracht van land toe. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandPartialSelection" + > +Kan land niet afstaan: +U moet het gehele perceel selecteren om het vrij te kunnen geven. + +Selecteer het gehele perceel of deel het eerst op. + </notification> + + <notification + + name="ReleaseLandWarning" + > +U staat op het punt om [AREA] m² land af te staan. +Met het afstaan van dit perceel zal het uit uw land houderschapsoverzicht verdwijnen, maar zal u geen L$ toekennen. + +Dit land afstaan? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandNothingSelected" + > +Kan land niet opdelen: + +Geen percelen geselecteerd. + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandPartialSelection" + > +Kan land niet opdelen: + +U heeft het gehele perceel geselecteerd. +Probeer een deel van het perceel te selecteren. + </notification> + + <notification + + name="LandDivideWarning" + > +Opdelen zal het perceel in twee delen verdelen en elk perceel kan zijn eigen instellingen hebben. Sommige instellingen zullen naar de standaard waarden terugkeren als de operatie voltooid is. + +Land opdelen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandNoRegion" + > +Kan het land niet opdelen: +Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind. + +Gebruik alstublieft Gereedschappen > Report Bug om het te rapporteren. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandNoRegion" + > +Kan land niet verbinden: +Kan de regio niet vinden waar dit land zich bevind. + +Gebruik alstublieft Gereedschappen > Report Bug om het te rapporteren. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandNothingSelected" + > +Kan land niet verbinden: +Geen perceel geselecteerd. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" + > +Kan land niet verbinden: +U heeft slechts één perceel geselecteerd. + +Selecteer land over beide percelen. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandSelection" + > +Kan land niet verbinden: +U moet meer dan één perceel selecteren. + +Selecteer land over beide percelen. + </notification> + + <notification + + name="JoinLandWarning" + > +Het verbinding van dit land zal één groot perceel opleveren uit alle percelen die de rechthoek doorkruisen. +U zult de naam en opties van het nieuwe perceel opnieuw in moeten stellen. + +Land verbinden? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmNotecardSave" + > +Deze notitiekaart zal moet worden opgeslagen voordat het item kan worden gekopieerd of bekeken. Notitiekaart opslaan? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmItemCopy" + > +Dit item naar uw inventaris kopiëren? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="Kopiëren"/> + </notification> + + <notification + + name="ResolutionSwitchFail" + > +Mislukt om resolutie te verwisselen van [RESX] naar [RESY] + </notification> + + <notification + + name="ErrorUndefinedGrasses" + > +Fout: Onbekend gras: [SPECIES] + </notification> + + <notification + + name="ErrorUndefinedTrees" + > +Fout: Onbekende bomen: [SPECIES] + </notification> + + <notification + + name="CannotSaveWearableOutOfSpace" + > +Kon '[NAME]' niet opslaan voor draagbaar item. U zult wat ruimte moeten maken op uw computer en het draagbare item opnieuw op moeten slaan. + </notification> + + <notification + + name="CannotSaveToAssetStore" + > +Kon [NAME] niet opslaan in centrale (asset) opslag. +Meestal is dit een tijdelijk probleem. +Wijzig en sla het draagbaar item over een paar minuten opnieuw op. + +Indien dit probleem aanhoudt, klik dan alstublieft op 'Gereedschap > Rapporteer Bug' in het menu en voeg informatie toe over uw netwerk instellingen. + </notification> + + <notification + + name="YouHaveBeenLoggedOut" + > +U bent uitgelogd uit [SECOND_LIFE]: +[MESSAGE] +U kunt uw bestaande IM en chat bekijken door te klikken op 'Toon IM & Chat'. Anders, klik op Afsluiten om [SECOND_LIFE] direct te verlaten. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Afsluiten" + yestext="Toon IM & Chat"/> + </notification> + + <notification + + name="OnlyOfficerCanBuyLand" + > +Kan land niet voor de groep kopen: +U heeft geen permissie land te kopen voor de actieve groep. + </notification> + + <notification + + label="Vriend Toevoegen" + name="AddFriend" + > +Vrienden kunnen elkaar permissie geven om elkaar te volgen op de Kaart en om Online status updates te verkrijgen. + +Vriendschap aanbieden aan [NAME]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Vriend Toevoegen" + name="AddFriendWithMessage" + > +Vrienden kunnen elkaar permissie geven om elkaar te volgen op de Kaart en om Online status updates te verkrijgen. + +Vriendschap aanbieden aan [NAME]? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Wilt U mijn vriend zijn? + </input> + <button + + + name="Offer" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="RemoveFromFriends" + > +Wilt u [FIRST_NAME] [LAST_NAME] van uw Vriend lijst verwijderen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="RemoveMultipleFromFriends" + > +Wilt u meerder vrienden van uw Vrienden lijst verwijderen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" + > +Weet u zeker dat u alle gescripte objecten wilt verwijderen eigendom van +** [AVATAR_NAME] ** +op allen hun land in deze sim? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" + > +Weet u zeker dat u ALLE gescripte objecten wilt VERWIJDEREN eigendom van +** [AVATAR_NAME] ** +op AL het land in deze sim? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllObjectsByUser" + > +Weet u zeker, dat u ALLE objecten (gescript of niet) wilt VERWIJDEREN eigendom van +** [AVATAR_NAME] ** +op AL het LAND in deze sim? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BlankClassifiedName" + > +U moet een naam opgeven voor uw advertentie. + </notification> + + <notification + + name="MinClassifiedPrice" + > +De prijs voor weergave moet minimaal L$[MIN_PRICE] zijn. + +Voor alstublieft een hoger bedrag in. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLock" + > +Ten minste één van de geselecteerde items is geblokkeerd. + +Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" + > +Ten minste één van de geselecteerde items is niet kopieerbaar. + +Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" + > +Tenminste één van de geselecteerde items is niet uw eigendom. + +Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" + > +Ten minste één item is geblokkeerd. +Ten minste één item is niet kopieerbaar. + +Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" + > +Ten minste één item is geblokkeerd. +Tenminste één object is niet uw eigendom. + +Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" + > +Ten minste één object is niet kopieerbaar. +Tenminste één object is niet uw eigendom. + +Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" + > +Ten minste één item is geblokkeerd. +Ten minste één item is niet kopieerbaar. +Tenminste één object is niet uw eigendom. + +Weet u zeker dat u deze items wilt verwijderen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeLock" + > +Ten minste één object is geblokkeerd. + +Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeNoOwn" + > +Niet alle objecten die u terug neemt zijn uw eigendom. +Indien u verder gaat, worden de permissies van de volgende eigenaar er op toegepast en beperkt het u mogelijk het aan te passen of te kopiëren. + +Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" + > +Ten minste één object is geblokkeerd. +Niet alle objecten die u terug neemt zijn uw eigendom. +Indien u verder gaat, worden de permissies van de volgende eigenaar er op toegepast en beperkt het u mogelijk het aan te passen of te kopiëren. +Echter, U kunt de huidige selectie wel terugnemen. + +Weet u zeker dat u deze items terug wilt nemen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" + > +Kan het land niet kopen omdat het meerder regio's omvat. + +Kiest u alstublieft een kleiner gebied en probeer het opnieuw. + </notification> + + <notification + + name="DeedLandToGroup" + > +Voor het overdragen van dit perceel zal de groep voldoen land gebruikscredit moeten hebben en onderhouden. +Het aankoop bedrag zal niet naar de eigenaar worden terug gestort. +Indien een overgedragen perceel wordt verkocht, zal het verkoop bedrag gelijkmatig over de groepsleden worden verdeeld. + +Deze [AREA] m² land overdragen aan de groep '[GROUP_NAME]'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DeedLandToGroupWithContribution" + > +Voor het overdragen van dit perceel zal de groep voldoen land gebruikscredit moeten hebben en onderhouden. +De overdracht zal een simultane land contributie verlangen van de groep van '[FIRST_NAME] [LAST_NAME]'. +Het aankoop bedrag zal niet naar de eigenaar worden terug gestort. +Indien een overgedragen perceel wordt verkocht, zal het verkoop bedrag gelijkmatig over de groepsleden worden verdeeld. + +Deze [AREA] m² land overdragen aan de groep '[GROUP_NAME]'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DisplaySetToSafe" + > +Weergave instellingen zijn op veilige waarden ingesteld omdat u de -save optie op heeft gegeven. + </notification> + + <notification + + name="DisplaySetToRecommended" + > +Weergave instellingen zijn ingesteld op geadviseerde waarden, gebaseerd op uw systeem configuratie. + </notification> + + <notification + + name="ErrorMessage" + > +[ERROR_MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="AvatarMoved" + > +Uw [TYPE] locatie is momenteel niet beschikbaar. +[HELP] +U bent naar een nabij gelegen regio verplaatst. + </notification> + + <notification + + name="ClothingLoading" + > +Uw kleding wordt nog steeds geladen. +U kunt [SECOND_LIFE] normaal gebruiken en anderen zullen u correct zien. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Indien kleding een erg lange tijd in beslag neemt om de laden"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FirstRun" + > +[SECOND_LIFE] installatie compleet. + +Als dit de eerste keer is dat u [SECOND_LIFE] gebruikt, zult u een account aan moeten maken voordat u in kan loggen. +Terugkeren naar www.secondlife.com om een nieuw account aan te maken? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Doorgaan" + yestext="Nieuw Account..."/> + </notification> + + <notification + + name="LoginPacketNeverReceived" + > +Wij hebben problemen verbinding te maken. Er zou een probleem kunnen zijn met uw internet verbinding of met de Second Life servers. + +U kunt uw internet verbinding controleren en het over een paar minuten opnieuw proberen, op Help klikken om verbinding te maken met onze support website, of klik op Teleporteren om een poging te doen naar uw thuis locatie te teleporteren. + <form name="form"> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Help" + text="Help"/> + <button + + name="Teleport" + text="Teleport"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="WelcomeChooseSex" + > +Uw avatar zal over enkele ogenblikken verschijnen. + +Gebruik de pijltjestoetsen om te lopen. +Druk op elk gewenst moment op F1 voor Help en om meer te leren over [SECOND_LIFE]. +Kies alstublieft een mannelijk of vrouwelijke avatar. U kunt later nog van gedachten veranderen. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Vrouw" + yestext="Man"/> + </notification> + + <notification + + name="NotEnoughCurrency" + > +[NAME] L$ [PRICE] U heeft niet genoeg L$ om dit te doen. + </notification> + + <notification + + name="GrantedModifyRights" + > +U heeft het recht verkregen om objecten van [FIRST_NAME] [LAST_NAME] te wijzigen. + </notification> + + <notification + + name="RevokedModifyRights" + > +Uw recht om objecten van [FIRST_NAME] [LAST_NAME] is ingetrokken. + </notification> + + <notification + + name="FlushMapVisibilityCaches" + > +Dit zal de Kaart cache van deze regio opschonen. + +Dit is eigenlijk alleen nuttig voor debugging. +(In productie, wacht 5 minuten, dan zal de Kaart van iedereen bijgewerkt worden als ze opnieuw verbinden.) + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" + > +Kan niet de inhoud van meer dan één item per keer kopiëren. +Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="KickUsersFromRegion" + > +Alle Inwoners in deze regio naar de thuis locatie Teleporteren? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="EstateObjectReturn" + > +Weet u zeker dat u alle objecten wilt retourneren eigendom van [USER_NAME] ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="InvalidTerrainBitDepth" + > +Kon de regio textuur niet plaatsen: +Terrein textuur [TEXTURE_NUM] heeft een ongeldige bit diepte van [TEXTURE_BIT_DEPTH]. + +Vervang de textuur [TEXTURE_NUM] met een 24-bit 512x512 of een kleinere afbeelding, klik dan op opnieuw op "Toepassen". + </notification> + + <notification + + name="InvalidTerrainSize" + > +Kon de regio textuur niet plaatsen: +Terrein textuur [TEXTURE_NUM] is te groot met [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y]. + +Vervang de textuur [TEXTURE_NUM] met een 24-bit 512x512 of een kleinere afbeelding, klik dan op opnieuw op "Toepassen". + </notification> + + <notification + + name="RawUploadStarted" + > +Upload gestart. Het kan tot twee minuten duren, afhankelijk van u verbindings snelheid. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmBakeTerrain" + > +Wilt u werkelijk het huidige terrein 'baken', dit als middelpunt voor de verhoog/verlaag limieten instellen en als standaard instellen voor het 'Herstel' gereedschap? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MaxAllowedAgentOnRegion" + > +U kunt slechts [MAX_AGENTS] Toegestane Inwoners hebben. + </notification> + + <notification + + name="MaxBannedAgentsOnRegion" + > +U kunt slechts [MAX_BANNED] Verbannen Inwoners hebben. + </notification> + + <notification + + name="MaxAgentOnRegionBatch" + > +Een poging [NUM_ADDED] agents toe te voegen is mislukt: +Overstijgt de [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] limiet met [NUM_EXCESS]. + </notification> + + <notification + + name="MaxAllowedGroupsOnRegion" + > +U kunt slechts [MAX_GROUPS] Toegestane Groepen hebben. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="Bake"/> + </notification> + + <notification + + name="MaxManagersOnRegion" + > +U kunt slechts [MAX_MANAGER] Estate Beheerders hebben. + </notification> + + <notification + + name="OwnerCanNotBeDenied" + > +Kan de estate eigenaar niet aan de Verbannen lijst van het estate toe voegen. + </notification> + + <notification + + name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" + > +Kan het Uiterlijk niet veranderen totdat kleding en Postuur geladen zijn. + </notification> + + <notification + + name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" + > +De naam van uw advertentie moet beginnen met een letter van A tot Z of een nummer. +Leestekens zijn niet toegestaan. + </notification> + + <notification + + name="CantSetBuyObject" + > +Kan Koop Object niet instellen omdat het object niet te koop is. +Zet het object alstublieft te koop en probeer het opnieuw. + </notification> + + <notification + + name="FinishedRawDownload" + > +Download van raw terrein bestand geëindigd naar: +[DOWNLOAD_PATH]. + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindowsMandatory" + > +Een nieuwe versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. +[MESSAGE] +U moet deze update downloaden om [SECOND_LIFE] te kunnen gebruiken. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Afsluiten" + yestext="Download"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindows" + > +Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. +[MESSAGE] +Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Doorgaan" + yestext="Download"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindowsReleaseForDownload" + > +Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. +[MESSAGE] +Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Doorgaan" + yestext="Download"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMacMandatory" + > +Een nieuwe versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. +[MESSAGE] +U moet deze update downloaden om [SECOND_LIFE] te kunnen gebruiken. + +Downloaden naar uw Applicatie Data map? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Afsluiten" + yestext="Download"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMac" + > +Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. +[MESSAGE] +Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren. + +Downloaden naar uw Applicatie Data map? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Doorgaan" + yestext="Download"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMacReleaseForDownload" + > +Een bijgewerkte versie van [SECOND_LIFE] is beschikbaar. +[MESSAGE] +Deze update is niet vereist, maar wij raden aan dat u het installeert om de prestaties en stabiliteit te verbeteren. + +Downloaden naar uw Applicatie Data map? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Doorgaan" + yestext="Download"/> + </notification> + + <notification + + name="DeedObjectToGroup" + > +Dit object overdragen aan de groep zal de groep: +* L$ ontvangen als betaald in het object + <usetemplate + ignoretext="Bij objecten die overgedragen worden aan groepen" + name="okcancelignore" + notext="Annuleren" + yestext="Overdragen"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchExternalTarget" + > +Uw systeem browser openen om deze inhoud te bekijken? + <usetemplate + ignoretext="Bij openen van systeem browser om de webpagina te bekijken" + name="okcancelignore" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchJoinNow" + > +Naar www.secondlife.com gaan om uw account te beheren? + <usetemplate + ignoretext="Bij openen van webbrowser om uw account te beheren" + name="okcancelignore" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchBugReport101" + > +Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki en leer hoe Bugs correct gerapporteerd kunnen worden. + <usetemplate + ignoretext="Bij openen webbrowser om de Bug Reporting 101 Wiki te bekijken" + name="okcancelignore" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchSecurityIssues" + > +Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki voor details over hoe een Veiligheids Probleem (Security Issue) te rapporteren. + <usetemplate + ignoretext="Bij openen webbrowser om de Veiligheids Problemen Wiki (Security Issues Wiki) te bekijken" + name="okcancelignore" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchQAWiki" + > +Bezoek de [SECOND_LIFE] QA Wiki (Kwaliteitsbeheersing Wiki). + <usetemplate + ignoretext="Bij openen webbrowser om de QA Wiki (Kwaliteitsbeheersing Wiki) te bekijken" + name="okcancelignore" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchPublicIssue" + > +Bezoek de [SECOND_LIFE] Publieke problemenlijst, waar u Bugs en andere Problemen kunt rapporteren. + <usetemplate + ignoretext="Bij openen webbrowser om de Publieke problemenlijst te bekijken" + name="okcancelignore" + notext="Annuleren" + yestext="Ga naar pagina"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchPublicIssueHelp" + > +Bezoek de [SECOND_LIFE] Wiki voor informatie over het gebruik van de Publieke problemenlijst. + <usetemplate + ignoretext="Bij openen webbrowser om de Publieke problemenlijst Wiki te bekijken" + name="okcancelignore" + notext="Annuleren" + yestext="Ga naar pagina"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchSupportWiki" + > +Ga naar de Officiële Linden Blog voor het laatste Nieuws en Informatie. + <usetemplate + ignoretext="Bij openen webbrowser om de blog te bekijken" + name="okcancelignore" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchLSLGuide" + > +Naar de Script Gids gaan voor hulp met scripten? + <usetemplate + ignoretext="Bij openen webbrowser om de Script Gids te bekijken" + name="okcancelignore" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchLSLWiki" + > +Naar de LSL Portaal gaan voor hulp met scripten? + <usetemplate + ignoretext="Bij openen webbrowser om de LSL Portal te bekijken" + name="okcancelignore" + notext="Annuleren" + yestext="Ga naar pagina"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnToOwner" + > +Weet u zeker dat u de geselecteerde objecten wilt retourneren naar de eigenaren? +Overdraagbare toegekende objecten zullen naar de oorspronkelijke eigenaren worden geretourneerd. + +*WAARSCHUWING* Niet overdraagbare toegekende objecten zullen worden verwijderd! + <usetemplate + ignoretext="Bij retourneren objecten naar de eigenaren" + name="okcancelignore" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GroupLeaveConfirmMember" + > +U bent momenteel een lid van de groep [GROUP]. +Groep Verlaten? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmKick" + > +Weet u HEEL ZEKER dat u alle gebruikers uit het grid wilt verwijderen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="Verwijder Alle Gebruikers"/> + </notification> + + <notification + + name="MuteLinden" + > +Sorry, u kunt geen Linden Negeren + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Negeren van object mislukt" + name="MuteByNameFailed" + > +U heeft deze naam al genegeerd. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="RemoveItemWarn" + > +Alhoewel toegestaan, verwijderen van de inhoud kan het object beschadigen. Wilt u dit item verwijderen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CantOfferCallingCard" + > +Kan op dit moment geen visitekaart aanbieden. Probeer het alstublieft later opnieuw. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CantOfferFriendship" + > +Kan op dit moment geen vriendschap aanbieden. Probeer het alstublieft later opnieuw. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BusyModeSet" + > +Niet Storen modus ingesteld. + +Chat and instant messages zullen verborgen blijven. Instant messages zullen uw Niet Storen melding krijgen. Alle teleport aanbiedingen zullen worden afgewezen. Alle inventaris aanbiedingen zullen in uw Vuilnisbak terecht komen. + <usetemplate + ignoretext="Bij instellen Niet Storen modus" + name="okignore" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="JoinedTooManyGroupsMember" + > +U ben lid van teveel groepen om lid te worden van een andere. Verlaat op zijn minst één groep alvorens lid te worden van een andere of weiger de lidmaatschap aanbieding. +Om een groep te verlaten, selecteer de 'Groep..' optie via het 'Bewerken' menu. + +[NAME] heeft u uitgenodigd om lid te worden van de groep als algemeen lid. + +[INVITE] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Afslaan" + yestext="Lid worden"/> + </notification> + + <notification + + name="KickUser" + > +Verwijder deze gebruiker met welk bericht? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Een administrator heeft u uitgelogd. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="KickAllUsers" + > +Verwijder iedereen momenteel op het grid met welk bericht? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Een administrator heeft u uitgelogd. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FreezeUser" + > +Bevries deze gebruiker met welk bericht? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +U bent bevroren. U kunt zich niet verplaatsen of praten. Een administrator zal contact met u opnemen via instant message (IM). + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="UnFreezeUser" + > +Ontdooi deze gebruiker met welk bericht? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +U bent niet langer bevroren. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferTeleport" + > +Een Teleport aanbieden naar uw locatie met welk bericht? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Voeg u bij mij in [REGION] + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferTeleportFromGod" + > +God beveel gebruiker naar uw locatie? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Voeg u bij mij in [REGION] + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TeleportFromLandmark" + > +Weet u zeker dat u wilt teleporteren? + <usetemplate + ignoretext="Bij teleporteren via een landmarkering in inventaris" + name="okcancelignore" + notext="Annuleren" + yestext="Teleporteren"/> + </notification> + + <notification + + label="Bericht iedereen in uw Estate" + name="MessageEstate" + > +Type een kort bericht om naar iedereen sturen die momenteel in uw Estate aanwezig is. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="Wijzig Linden Estate" + name="ChangeLindenEstate" + > +U staat op het punt een Linden beheerde Estate te wijzigen mainland, teen grid, orientation, etc.). + +Dit is EXTREEM GEVAARLIJK om het fundamenteel de gebruikers ervaring kan aantasten. +Op het mainland zal het duizenden regionen wijzigen en de spaceserver kan storingen vertonen. + +Doorgaan? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Wijzig Linden Estate Toegang" + name="ChangeLindenAccess" + > +U staat op het punt de toegangslijst van een Linden Estate eigendom aan te passen (mainland, teen grid, orientation, etc.). + +Dit is GEVAARLIJK en zou alleen gedaan moeten worden om de hack toe te staan om objecten/L$ over te dragen in/uit het grid. +Het zal het duizenden regionen wijzigen en de spaceserver kan storingen vertonen. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Selecteer Estate" + name="EstateAllowedAgentAdd" + > +Alleen aan toegangslijst voor dit Estate toevoegen of voor [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Annuleren" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Alle Estates" + yestext="Dit Estate"/> + </notification> + + <notification + + label="Selecteer Estate" + name="EstateAllowedAgentRemove" + > +Verwijderen van toegangslijst voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Annuleren" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Alle Estates" + yestext="Dit Estate"/> + </notification> + + <notification + + label="Selecteer Estate" + name="EstateAllowedGroupAdd" + > +Alleen aan groeps toegangslijst voor dit Estate toevoegen of voor [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Annuleren" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Alle Estates" + yestext="Dit Estate"/> + </notification> + + <notification + + label="Selecteer Estate" + name="EstateAllowedGroupRemove" + > +Verwijderen van groeps toegangslijst voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Annuleren" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Alle Estates" + yestext="Dit Estate"/> + </notification> + + <notification + + label="Selecteer Estate" + name="EstateBannedAgentAdd" + > +Weiger toegang voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Annuleren" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Alle Estates" + yestext="Dit Estate"/> + </notification> + + <notification + + label="Selecteer Estate" + name="EstateBannedAgentRemove" + > +Deze Inwoner van de ban lijst voor toegang voor alleen dit Estate verwijderen of voor [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Annuleren" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Alle Estates" + yestext="Dit Estate"/> + </notification> + + <notification + + label="Selecteer Estate" + name="EstateManagerAdd" + > +Estate beheerder toevoegen voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Annuleren" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Alle Estates" + yestext="Dit Estate"/> + </notification> + + <notification + + label="Selecteer Estate" + name="EstateManagerRemove" + > +Estate beheerder verwijderen voor alleen dit Estate of voor [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Annuleren" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Alle Estates" + yestext="Dit Estate"/> + </notification> + + <notification + + label="Bevestig Verwijderen" + name="EstateKickUser" + > +Verwijder [EVIL_USER] van deze Estate? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="EstateChangeCovenant" + > +Weet u zeker dat u de Estate Convenant wilt wijzigen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ProblemImportingEstateCovenant" + > +Probleem met importeren Estate Convenant. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ProblemAddingEstateManager" + > +Problemen met het toevoegen van een Estate beheerder. Eén of meer Estates kunnen een volle beheerders lijst hebben. + </notification> + + <notification + + name="ProblemAddingEstateGeneric" + > +Problemen met toevoegen aan deze Estate lijst. Eén of meer Estates kunnen een volle lijst hebben. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadNotecard" + > +Kan op dit moment notitiekaart inhoud niet laden. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="NotAllowedToViewNotecard" + > +Onvoldoende rechten om de notitiekaart in te zien geassocieerd met het opgevraagde asset ID. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MissingNotecardAssetID" + > +Asset ID voor de notitiekaart ontbreekt in de database. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PublishClassified" + > +Bedenk: kosten voor advertenties worden niet terugbetaald. + +Advertentie nu Publiceren voor L$[AMOUNT]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + + + + + <notification + + label="Bevestig herstart" + name="ConfirmRestart" + > +Wilt u deze regio echt binnen 2 minuten herstarten? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Bericht iedereen in deze regio" + name="MessageRegion" + > +Type een kort bericht om naar iedereen sturen die momenteel in regio aanwezig is. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="Weiger Land aanpassingen" + name="HelpRegionBlockTerraform" + > +Indien dit aan gevinkt kunnen landeigenaren geen terrein bewerkingen doen op hun land, ongeacht de per perceel ingestelde waarde voor 'Wijzig Terrein' + +Standaard: uitgeschakeld + </notification> + + <notification + + label="Blokkeer Vliegen" + name="HelpRegionBlockFly" + > +Indien dit is aan gevinkt kunnen personen niet vliegen in deze regio ongeacht de per perceel ingestelde waarde 'Vliegen' + +Standaard: uitgeschakeld + </notification> + + <notification + + label="Sta Letsel Toe" + name="HelpRegionAllowDamage" + > +Indien dit is aan gevinkt stelt het Letsel systeem in voor alle percelen, ongeacht de individuele instellingen op de percelen. Indien uitgeschakeld, kunnen perceel eigenaren het Letsel systeem op hun perceel activeren. + +Standaard: uitgeschakeld + </notification> + + <notification + + label="Agent Limiet" + name="HelpRegionAgentLimit" + > +Stelt het maximale aantal toegestane avatars in voor deze regio. +De prestaties kunnen variëren afhankelijk van het aantal aanwezige avatars. + +Standaard: 40 + </notification> + + <notification + + label="Object Bonus" + name="HelpRegionObjectBonus" + > +De Object Bonus is een vermeerderaar voor primitieven op een willekeurig perceel. +Het bereik is van 1 tot 10. Ingesteld op '1' kan elk 512m² perceel 117 objecten bevatten. Ingesteld op '2' kan elk 512m² perceel 234 objecten bevatten, enzovoort. Het maximale aantal objecten blijft 15.000, ongeacht wat de Object Bonus is. Denk er aan, dat eenmaal ingesteld, het verlagen van de Object Bonus het retourneren of verwijderen van objecten tot gevolg kan hebben. + +Standaard: 1.0 + </notification> + + + + <notification + + label="Beperk Duwen" + name="HelpRegionRestrictPushObject" + > +Deze instelling stelt de hele regio in op beperkte duwen permissies. +Indien aan gevinkt kunnen Inwoners alleen door hun zelf geduwd worden of door de perceel eigenaar. + +(Push (Duwen) verwijst naar de llPushObject() LSL functie) + +Standaard: Uitgeschakeld + </notification> + + <notification + + label="Perceel Samenvoegen/Opsplitsen" + name="HelpParcelChanges" + > +Deze instelling stel in of percelen die niet van de estate eigenaar zijn kunnen worden samengevoegd of opgesplitst. + +Indien niet aan gevinkt: + * Alleen Estate eigenaren of beheerders kunnen percelen samenvoegen op opsplitsen. + * Zij kunnen alleen percelen samenvoegen of opsplitsen die eigendom zijn van de eigenaar of van een groep met de juiste bevoegdheden. + +Indien aan gevinkt: + * Alle perceel eigenaren kunnen percelen samenvoegen of opsplitsen die zij bezitten. + * Voor percelen in Groep eigendom, kunnen alleen zij met de juiste rechten percelen samenvoegen of opsplitsen. + +Standaard: Ingeschakeld + </notification> + + <notification + + label="Niet in Zoeken tonen" + name="HelpRegionSearch" + > +Deze optie aan vinken zal perceel eigenaren blokkeren hun perceel in Zoeken te tonen. + +Standaard: Uitgeschakeld + </notification> + + <notification + + label="Regio Volwassenen Gewijzigd" + name="RegionMaturityChange" + > +De Volwassen instelling voor deze regio is bijgewerkt. +Het kan enige tijd duren voordat de wijziging zichtbaar is op de Kaart. + </notification> + + <notification + + label="Land Herverkoop" + name="HelpRegionLandResell" + > +Estate eigenaren en beheerders kunnen elk stuk land verkopen in eigendom van de Estate eigenaar. + +Indien deze optie niet is aan gevinkt, kunnen kopers hun land in deze regio niet verkopen. +Indien deze optie is aan gevinkt, kunnen kopers hun land in deze regio verkopen. + +Standaard: Niet toestaan + </notification> + + <notification + + label="Scripts Uitschakelen" + name="HelpRegionDisableScripts" + > +Indien de sim prestaties slecht zijn, kan een script de oorzaak zijn. Open de Statistieken balk (Ctrl-Shift-1). Kijk naar de Simulator Fysieke FPS. Indien het lager is dan 45, open dan het Tijd paneel onderaan de Statistieken balk. Indien de Script Tijd 25 ms of hoger is, klik dan op de Top Scripts knop. U krijgt dan een naam en lokatie van scripts die mogelijk de slechte prestaties veroorzaken. + +Het aan vinken van Scripts Uitschakelen en vervolgens op de Toepassen knop drukken, zal tijdelijk alle scripts in deze regio uitschakelen. U zult dit mogelijk moeten doen om naar de lokatie te gaan van het 'top script'. Eenmaal aangekomen, onderzoek dan of het script het probleem veroorzaakt. U zult mogelijk de eigenaar willen contacteren of het object willen retourneren c.q. verwijderen. +Verwijder het vinkje van Scripts Uitschakelen en klik op Toepassen om scripts weer te reactiveren in de regio. + +Standaard: Uitgeschakeld + </notification> + + <notification + + label="Botsingen Uitschakelen" + name="HelpRegionDisableCollisions" + > +Indien de sim prestaties slecht zijn, kunnen fysieke objecten de oorzaak zijn. Open de Statistieken balk (Ctrl-Shift-1). Kijk naar de Simulator Fysieke FPS. Indien het lager is dan 45, open dan het Tijd paneel onderaan de Statistieken balk. Indien de Sim Tijd (Fysiek) 20 ms of hoger is, klik dan op de Toon Top Botsingen knop. U krijgt dan een naam en lokatie van de fysieke objecten die mogelijk de slecht prestaties veroorzaken. + +Het aan vinken van de Botsingen Uitschakelen knop en vervolgens op de Toepassen knop drukken, zal tijdelijk object-object botsingen uitschakelen. U zult dit mogelijk moeten doen om naar de lokatie te gaan van de 'top botsingen'. Eenmaal aangekomen, onderzoek dan het object. Botst het constant met andere objecten? U zult mogelijk de eigenaar willen contacteren of het object willen retourneren c.q. verwijderen. +Verwijder het vinkje van Botsingen Uitschakelen en klik op Toepassen om botsingen weer te reactiveren in de regio. + +Standaard: Uitgeschakeld + </notification> + + <notification + + label="Fysiek Uitschakelen" + name="HelpRegionDisablePhysics" + > +Fysiek Uitschakelen is gelijkwaardig aan Botsingen Uitschakelen, alleen alle fysieke simulatie is uitgeschakeld. Dit betekend dat niet alleen alle objecten zullen stoppen met botsen, maar ook dat avatars zich niet meer kunnen bewegen. + +Dit zou alleen gebruikt moeten worden als het uitschakelen van Botsingen niet genoeg prestatie winst geeft om een fysiek probleem of top botsingen te onderzoeken. + +Indien u klaar bent, wees er dan zeker van Fysiek weer in te schakelen, anders kunnen avatars zich niet meer bewegen. + +Standaard: Uitgeschakeld + </notification> + + <notification + + label="Top Botsingen" + name="HelpRegionTopColliders" + > +Toon een lijst van objecten van het grootste aantal potentiële object-object botsingen. +Deze objecten kunnen een trage prestatie veroorzaken. Selecteer Beeld > Statistieken Balk en kijk onder Simulator > Tijd > Sim Tijd (Fysiek) om te zien of meer dan 20 ms wordt gespendeerd aan fysiek. + </notification> + + <notification + + label="Top Scripts" + name="HelpRegionTopScripts" + > +Toon een lijst van objecten die de meeste tijd besteden aan het uitvoeren van LSL scripts. +Deze objecten kunnen een trage prestatie veroorzaken. Selecteer Beeld > Statistieken Balk en kijk onder Simulator > Tijd > Script Tijd om te zien of meer dan 25 ms wordt gespendeerd aan scripts. + </notification> + + <notification + + label="Herstart Regio" + name="HelpRegionRestart" + > +Herstart het server proces van de regio na een twee minuten waarschuwing. +Alle Inwoners van de regio zullen de verbinding kwijt raken. De regio zal alle gegevens bewaren en zou binnen 90 seconden weer operabel moeten zijn. + +De regio herstarten zou de meeste prestatie problemen moeten verhelpen en zou normaal gesproken alleen gebruikt moeten worden indien aangegeven. + </notification> + + <notification + + label="Water Hoogte" + name="HelpRegionWaterHeight" + > +Dit is de hoogte in meters waarop het water verschijnt. +Als deze instelling anders is dan 20 en u heeft water aan de rand van de wereld of u heeft 'ontbrekend' water, zal er een gat zichtbaar zijn. + +Standaard: 20 + </notification> + + <notification + + label="Terrein Ophogen" + name="HelpRegionTerrainRaise" + > +Dit is de hoogte in meters dat perceel eigenaren hun terrein kunnen verhogen boven de standaard 'baked' terrein hoogte. + +Standaard: 4 + </notification> + + <notification + + label="Terrein Verlagen" + name="HelpRegionTerrainLower" + > +Dit is de hoogte in meters dat perceel eigenaren hun terrein kunnen verlagen onder de standaard 'baked' terrein hoogte. + +Standaard: -4 + </notification> + + <notification + + label="Upload RAW Terrein" + name="HelpRegionUploadRaw" + > +Deze knop upload een .RAW bestand naar de regio waar u zich bevindt. +Het bestand moet de juiste afmetingen hebben (RGB, 256x256) en 13 kanalen. +De beste manier om een terrein bestand te maken is het downloaden van een bestaand RAW bestand. Een goede eerste stap is om het rode kanaal (land hoogte) aan te passen en dat te uploaden. + +De upload kan tot 45 seconden in beslag nemen. Bedenk dat het uploaden van een terrein bestand de objecten reeds aanwezig op het land *niet* zal verplaatsen, alleen het terrein zelf en de permissies geassocieerd met de percelen. Dit kan resulteren in objecten die ondergronds gaan. + +Voor meer informatie over het wijzigen van de hoogte velden, raadpleeg F1 Help. + </notification> + + <notification + + label="Download RAW Terrein" + name="HelpRegionDownloadRaw" + > +Deze knop download een bestand welke de hoogte veld gegevens, perceel afmetingen, perceel te koop status en sommige perceel permissies bevat voor deze regio. +Indien u het bestand opent in een programma als Photoshop, moet u de document afmetingen opgeven, welk RGB, 256x256 met 13 kanalen is. Dit terrein bestand kan op geen enkele andere manier worden geopend. + +Voor meer informatie over het wijzigen van de hoogte velden, raadpleeg F1 Help. + </notification> + + <notification + + label="Gebruik Estate Zon" + name="HelpRegionUseEstateSun" + > +Dit aan vinken zorgt er voor dat de zon positie overeen komt met de zon positie in de rest van het Estate. + +Standaard: Ingeschakeld + </notification> + + <notification + + label="Vaste Zon" + name="HelpRegionFixedSun" + > +Dit aan vinken stelt de zon in op de positie van de Fase schuif knop en stopt het verder bewegen van de zon. + +Standaard: Uitgeschakeld + </notification> + + <notification + + label="Bake Terrein" + name="HelpRegionBakeTerrain" + > +Deze knop slaat de huidige vorm van het terrein op als nieuwe standaard voor de regio. Eenmaal baked, kan het land terugkeren naar de opgeslagen vorm wanneer u of anderen gebruik maken van de Wijzig Terrein 'Terugkeer' optie. Het baked terrein is ook het uitgangspunt voor de terrein verhogings- en verlagingslimieten. + </notification> + + <notification + + label="Estate Beheerders" + name="HelpEstateEstateManager" + > +Een Estate Beheerder is een Inwoner aan wie u de controle over de regio en estate instellingen heeft uitbesteed. De Estate Beheerder kan de instellingen wijzigen in deze panels, behalve het uploaden, downloaden en terrein bakken. In bijzonder kunnen zij Inwoners toestaan of verbannen van het Estate. + +Estate Beheerders kunnen alleen toegevoegd of verwijderd worden door de eigenaar van het Estate, niet door elkaar. Gebruik alstublieft alleen Inwoners die u kunt vertrouwen als Estate Beheerders, omdat uiteindelijk u verantwoordelijk bent voor hun acties. + </notification> + + <notification + + label="Gebruik Globale Tijd" + name="HelpEstateUseGlobalTime" + > +Dit aan vinken zorgt ervoor dat de zon in uw estate dezelfde positie volgt als in Linden-eigendom 'mainland' Estates. + +Standaard: aan + </notification> + + <notification + + label="Vaste Zon" + name="HelpEstateFixedSun" + > +Dit aan vinken stelt de zon in op de positie van de Fase schuif knop en stopt het verder bewegen van de zon. + </notification> + + <notification + + label="Publieke Toegang" + name="HelpEstateExternallyVisible" + > +Dit aan vinken geeft aan dat Inwoners die in andere Estates zijn, deze Estate kunnen bezoeken zonder op de Toegangs lijst te staan. + +Standaard: Ingeschakeld + </notification> + + <notification + + label="Direct Teleporteren Toestaan" + name="HelpEstateAllowDirectTeleport" + > +Indien aan gevinkt staat het Inwoners toe om direct te Teleporteren naar elke plek in uw Estate. Indien niet aan gevinkt kunnen Inwoners Teleporteren naar de dichtstbijzijnde telehub. + +Standaard: Uitgeschakeld + </notification> + + <notification + + label="Toegang Toestaan" + name="HelpEstateAllowResident" + > +Toegang tot dit Estate zal gelimiteerd zijn tot Inwoners in deze lijst en onderstaande groepen. Deze instelling is allen beschikbaar indien Publieke Toegang niet is aan gevinkt. + </notification> + + <notification + + label="Groeps Toegang Toestaan" + name="HelpEstateAllowGroup" + > +Toegang tot dit Estate zal gelimiteerd worden tot groepen in deze lijst en elke Inwoner bovenaan. Deze Instelling is alleen beschikbaar als Publieke Toegang niet is aan gevinkt. + </notification> + + <notification + + label="Misbruik Email Adres" + name="HelpEstateAbuseEmailAddress" + > +Dit instellen met een geldig email adres zal misbruik rapporten op dit Estate doen versturen naar dat adres. +Indien u het leeg laat, zullen misbruik rapporten alleen verzonden worden naar Linden Lab. + </notification> + + <notification + + label="Toegang Weigeren" + name="HelpEstateBanResident" + > +Inwoners in deze lijst zijn de toegang geweigerd in uw Estate, ongeacht elke andere instelling. + </notification> + + <notification + + label="Voice Chat Toestaan" + name="HelpEstateVoiceChat" + > +Percelen in dit Estate kunnen hun eigen Voice kanalen hebben waarin Inwoners die in de buurt van elkaar zijn, elkaar kunnen horen en met elkaar kunnen praten. + +Standaard: Uitgeschakeld + </notification> + + <notification + + label="Voice Versie Ongelijkheid" + name="VoiceVersionMismatch" + > +Deze versie van Second Life is niet compatibel met de Voice spraak optie in deze regio. Om Voice Chat goed te laten functioneren, moet u Second Life bijwerken. + </notification> + + <notification + + label="Estate Convenant" + name="HelpEstateCovenant" + > +Het instellen van een Estate Convenant maakt het u mogelijk om percelen in het Estate te verkopen. Indien de Convenant niet is ingesteld kunt u het niet verkopen. Een notitiekaart voor uw Convenant kan leeg zijn indien u geen regels wilt instellen, advies aan kopers wilt geven of iets anders in relatie tot het land wilt mededelen voor als men het koopt. + +Een Convenant kan gebruikt worden als u regels wilt mededelen, richtlijnen, culturele informatie of simpelweg uw eigen verwachtingen aan prospect kopers. +Dit kan zoneren bevatten, bouw reglementen, betaal opties of elke andere vorm van informatie waarvan u het belangrijk vind dat de nieuwe eigenaar het heeft gezien en mee akkoord is gegaan alvorens het te kopen. + +De koper moet instemmen met de Convenant middels het aan vinken van het kadertje alvorens zij de aankoop af kunnen ronden. Estate Overeenkomsten zijn altijd zichtbaar in het Over Land dialoog venster voor elk perceel dat er eentje ingesteld heeft staan. + </notification> + + <notification + + label="Kan Geen Objecten Kopen" + name="BuyObjectOneOwner" + > +Kan geen objecten van verschillende eigenaren tegelijk kopen. + +Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw. + </notification> + + <notification + + label="Kan Inhoud Niet Kopen" + name="BuyContentsOneOnly" + > +Kan geen inhoud kopen van meer dan één object tegelijk. + +Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw. + </notification> + + <notification + + label="Kan Inhoud Niet Kopen" + name="BuyContentsOneOwner" + > +Kan geen inhoud kopen van verschillende eigenaren tegelijk. + +Kies alstublieft slechts één object en probeer het opnieuw. + </notification> + + <notification + + name="BuyOriginal" + > +Koop originele object van [OWNER] voor L$[PRICE]? +U zult de eigenaar worden van dit object. +U kunt het dan: + Wijzigen: [MODIFYPERM] + Kopiëren: [COPYPERM] + Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyOriginalNoOwner" + > +Koop originele object voor L$[PRICE]? +U zult de eigenaar worden van dit object. +U kunt het dan: + Wijzigen: [MODIFYPERM] + Kopiëren: [COPYPERM] + Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyCopy" + > +Koop een kopie van [OWNER] voor L$[PRICE]? +Het object zal gekopieerd worden naar uw inventaris. +U kunt het dan: + Wijzigen: [MODIFYPERM] + Kopiëren: [COPYPERM] + Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyCopyNoOwner" + > +Koop een kopie voor L$[PRICE]? +Het object zal gekopieerd worden naar uw inventaris. +U kunt het dan: + Wijzigen: [MODIFYPERM] + Kopiëren: [COPYPERM] + Verkopen of Weggeven: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyContents" + > +Koop de inhoud van [OWNER] voor L$[PRICE]? +De inhoud zal naar uw inventaris gekopieerd worden. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyContentsNoOwner" + > +Koop de inhoud voor L$[PRICE]? +De inhoud zal naar uw inventaris gekopieerd worden. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmPurchase" + > +Deze transactie zal: +[ACTION] + +Weet u zeker dat u verder wilt gaan met deze aankoop? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmPurchasePassword" + type="password"> +Deze transactie zal: +[ACTION] + +Weet u zeker dat u verder wilt gaan met deze aankoop? +Voer alstublieft opnieuw uw wachtwoord in en klik op OK. + <form name="form"> + <input + name="message" + type="password"/> + <button + + + name="ConfirmPurchase" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="SetPickLocation" + > +Opmerking: + +U heeft de locatie van deze Favoriet bijgewerkt, maar andere details blijven ongewijzigd. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MoveInventoryFromObject" + > +U heeft 'niet kopieerbare' items geselecteerd. +Deze items zullen worden verplaatst naar uw inventaris, niet gekopieerd. + +Verplaats de inventaris item(s)? + <usetemplate + ignoretext="Wanneer niet kopieerbare inventaris uit objecten verplaatst wordt" + name="okcancelignore" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MoveInventoryFromScriptedObject" + > +U heeft 'niet kopieerbare' inventaris items geselecteerd. +Deze items zullen verplaatst worden naar uw inventaris, niet gekopieerd. +Omdat deze objecten scripts bevatten, kan het verplaatsen naar uw inventaris er voor zorgen dat het object niet meer werkt. +inventaris item(s) verplaatsen? + <usetemplate + ignoretext="Indien verplaatsen 'niet kopieerbare' inventaris van gescripte objecten" + name="okcancelignore" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickActionNotPayable" + > +Waarschuwing: Het Betaal Object aan klik actie is ingesteld, maar het zal alleen werken als er een script is toegevoegd met een money() event. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Indien instellen 'Betaal' op objecten zonder money() events"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OpenObjectCannotCopy" + > +Er zitten geen items in dit object die u kunt kopiëren. + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchAccountHistory" + > +Naar de Second Life web site gaan om uw account geschiedenis te bekijken? + <usetemplate + ignoretext="Bij laden van de account geschiedenis webpagina" + name="okcancelignore" + notext="Annuleren" + yestext="Ga naar pagina"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickOpenF1Help" + > +De Second Life Support Web site bezoeken? + <usetemplate + ignoretext="Bij bezoeken van de Second Life Support Website." + name="okcancelignore" + notext="Annuleren" + yestext="Ga"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmQuit" + > +Weet u zeker dat u wilt afsluiten? + <usetemplate + ignoretext="Bij afsluiten Second Life." + name="okcancelignore" + notext="Doorgaan" + yestext="Afsluiten"/> + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseEmailLL" + > +Gebruik dit gereedschap om overtredingen van de Voorwaarden voor Service (Terms of Service) en Gemeenschaps Standaarden (Community Standards)te rapporteren. Zie: + +http://secondlife.com/corporate/tos.php +http://secondlife.com/corporate/cs.php + +Alle gerapporteerde misbruiken van de Voorwaarden voor Service en Gemeenschaps Standaarden zullen worden onderzocht en opgelost. U kunt de incident oplossing in de Incidenten Rapportage zien op: + +http://secondlife.com/support/incidentreport.php + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseEmailEO" + > +BELANGRIJK: Dit rapport zal naar de eigenaar van deze regio gaan en niet naar Linden Lab! + +Als een service aan Inwoners en bezoekers heeft de eigenaar van deze regio er voor gekozen om rapporten vanuit deze regio zelf te ontvangen en af te handelen. Linden Lab zal geen onderzoek doen naar rapporten die u indient vanaf deze locatie. + +De regio eigenaar zal de rapporten afhandelen op basis van de regels geldend voor deze regio zoals weergegeven in het Estate Convenant (Bekijk Convenants door naar Wereld te gaan in het menu en te kiezen voor Over Land). + +De afhandeling van dit rapport is alleen van toepassing op deze regio. +Toegang van Inwoners tot andere gebieden van Second Life zullen niet beïnvloed worden door de uitkomst van dit rapport. Alleen Linden Lab kan de toegang tot geheel Second Life beperken. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBug" + > +Gebruik dit gereedschap *alleen* voor het rapporteren van technische opties die niet functioneren als verwacht. Geef alstublieft zoveel mogelijk technische details als mogelijk. U kunt de automatische-antwoord email gebruiken om op te reageren om aanvullende gegevens toe te voegen aan uw rapport. + +Alle bug rapporten worden onderzocht en ingeschat. Er zal geen antwoord per email worden verzonden. + +Als u technische problemen heeft, neem dan contact op met Support op: +http://secondlife.com/community/support.php + +Opmerking: Onvolledige rapporten zullen niet worden onderzocht. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseSelectCategory" + > +Selecteer alstublieft een categorie voor dit misbruik rapport. + +Het selecteren van een categorie helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugSelectCategory" + > +Selecteer alstublieft een categorie voor dit bug rapport. + +Het selecteren van een categorie helpt ons met het archiveren en verwerken van bug rapporten. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" + > +Geef alstublieft een naam op van de misbruiker. + +Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" + > +Geef alstublieft een locatie op waar het misbruik plaats vond. + +Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" + > +Geef alstublieft een korte samenvatting op van het misbruik dat plaats vond. + +Een accurate waarde opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugSummaryEmpty" + > +Geef alstublieft een korte samenvatting van de bug. + +Een accurate samenvatting opgeven helpt ons met het archiveren en verwerken van bug rapporten. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" + > +Geef alstublieft een gedetailleerde omschrijving van het misbruik dat plaats vond. + +Wees zo specifiek als mogelijk, inclusief namen en details van het incident waarover u rapporteert. + +Het opgeven van een accurate omschrijving helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugDetailsEmpty" + > +Geef alstublieft een gedetailleerde omschrijving van de bug. + +Wees zo specifiek als mogelijk, inclusief stappen om de bug te reproduceren, indien mogelijk. + +Het opgeven van een accurate omschrijving helpt ons met het archiveren en verwerken van misbruik rapporten. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseContainsCopyright" + > +Beste Inwoner, + +Het lijkt er op dat u intellectueel eigendoms misbruik rapporteert. Wees er alstublieft van overtuigd dat u dit correct rapporteert: + +(1) Het Misbruik Proces. U kunt een misbruik rapport indienen als u er van overtuigd bent dat een Inwoner het Second Life permissie systeem uitbuit, bijvoorbeeld door gebruik van CopyBot of soortgelijke gereedschappen, daarmee de intellectuele eigendoms rechten overtredend. Het Abuse Team onderzoekt en zal passende maatregelen uitvaardigen tegen gedrag dat de Second Life Gemeenschaps Standaarden overtreedt. Echter, het Abuse Team zal geen actie ondernemen en niet reageren op verzoeken om inhoud te verwijderen uit de Second Life wereld. + +(2) Het DMCA of Inhoud Verwijder Proces. Voor een verzoek tot verwijdering van inhoud in Second Life, MOET u een geldige berichtgeving van misbruik indienen zoals voorzien in onze DMCA beleid op http://secondlife.com/corporate/dmca.php. + +Indien u nog steeds door wilt gaan met het misbruik proces, sluit dan alstublieft dit venster en maak het indienen van uw rapport af. U zult mogelijk een specifieke catagorie moeten kiezen 'CopyBot of Permissie Uitbuiting'. + +Dank U, +Linden Lab + </notification> + + <notification + + name="FailedRequirementsCheck" + > +De volgende vereiste componenten ontbreken van [FLOATER]: +[COMPONENTS] + </notification> + + <notification + + label="Vervang Bestaande Bevestiging" + name="ReplaceAttachment" + > +Er is al een object bevestigd op dit punt aan uw lichaam. +Wilt u dit vervangen met het geselecteerde object? + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + save_option="true" + text="Bij vervangen van bestaande bevestigingen"/> + <button + + + + name="Yes" + text="OK"/> + <button + + + name="No" + text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="Niet Storen Modus Waarschuwing" + name="BusyModePay" + > +U bevind zich in Niet Storen Modus, hetgeen inhoudt dat u geen enkele items kunt ontvangen voor deze betaling. + +Wilt u de Niet Storen Modus verlaten voordat u deze transactie completeert? + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + save_option="true" + text="Bij betalen van een persoon of object in Niet Storen modus"/> + <button + + + + name="Yes" + text="OK"/> + <button + + + name="No" + text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmEmptyTrash" + > +Weet u zeker dat u de inhoud van uw vuilnisbak map permanent wilt verwijderen? + <usetemplate + ignoretext="Bij verwijderen van de inhoud uit de inventaris vuilnisbak map" + name="okcancelignore" + notext="Annuleren" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearBrowserCache" + > +Weet u zeker dat u uw browser cache wilt legen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearCookies" + > +Weet u zeker dat u al uw cookies wilt verwijderen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearMediaUrlList" + > +Weet u zeker dat u uw lijst met al de opgeslagen URL's wilt verwijderen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Annuleren" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmEmptyLostAndFound" + > +Weet u zeker dat u de inhoud van de Verloren en Gevonden map permanent wilt verwijderen? + <usetemplate + ignoretext="Bij legen van uw inventaris Verloren en Gevonden map" + name="okcancelignore" + notext="Nee" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="CopySLURL" + > +De volgende SLURL is gekopieerd naar uw klem bord: +[SLURL] + +Plaats het in een web pagina om anderen eenvoudig toegang te verschaffen naar de locatie of test het zelf door het te plakken in de adres balk van uw web browser. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Bij kopiëren van een SLURL naar het klem bord"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GraphicsPreferencesHelp" + > +Dit venster bepaald de venster afmetingen, resolutie en kwaliteit van de client's grafische weergave. De Voorkeuren > Grafische interface laat u kiezen uit vier grafische niveaus: Laag, Middel, Hoog en Ultra. U kunt ook uw grafische instellingen aanpassen met het aan vinken van het Custom vakje en de volgende instellingen manipuleren: + +Shaders: In of uitschakelen van de verschillende typen pixel shaders. + +Reflectie Detail: Stelt het type objecten in hetgeen water kan reflecteren. + +Avatar Weergave: Stelt de opties in die van invloed zijn op hoe de client een avatar zal renderen. + +Zicht bereik: Beïnvloed tot hoe ver objecten vanaf uw zichtpunt worden weergegeven in de scène. + +Maximaal Aantal Particles: Stelt het maximaal aantal particles in die u tegelijk kunt zien op uw scherm. + +Nabewerking Kwaliteit: Stelt de resolutie in waarmee Gloei wordt weergegeven. + +Maas Detail: Stelt de hoeveelheid detail of het aantal driehoeken in gebruikt voor de weergave van bepaalde objecten. Een hogere waarde zal langer nemen om weer te gegeven, maar zorgen voor objecten met meer detail. + +Licht Detail: Bepaald welke typen lichten u wenst weer te geven. + +Terrein Detail: Stelt de hoeveelheid detail in die u wilt zien voor het terrein textuur. + </notification> + + <notification + + name="WLSavePresetAlert" + > +Wilt u de opgeslagen voor instellingen overschrijven? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nee" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="WLDeletePresetAlert" + > +Wilt u [SKY] verwijderen? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nee" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="WLNoEditDefault" + > +U kunt de standaard instellingen niet wijzigen of verwijderen. + </notification> + + <notification + + name="WLMissingSky" + > +Dit dag cyclus bestand heeft een ontbrekend lucht bestand: [SKY]. + </notification> + + <notification + + name="PPSaveEffectAlert" + > +Voorbewerkingeffecten bestaan. Wilt u ze alsnog overschrijven? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nee" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="HelpEditSky" + > +Wijzig de WindLight schuif knoppen en maak en sla een set van luchten op. + </notification> + + <notification + + name="HelpEditDayCycle" + > +Bepaald de luchten te gebruiken gedurende de dag. + </notification> + + <notification + + name="EnvSettingsHelpButton" + > +Deze instelling bepalen hoe de omgeving er uit ziet op uw computer. Uw grafische kaart zal grafische shaders moeten ondersteunen om toegang te krijgen tot alle instellingen. + +Wijzig de "Tijd van de Dag" schuif knop om de fase van de dag lokaal in de viewer aan te passen. + +Wijzig de "Wolken Dichtheid" schuif knop om de hoeveelheid wolken die de lucht bedekken in te stellen. + +Kies een kleur in de "Water Kleur" kleuren kiezer om de kleur van het water aan te passen. + +Wijzig de "Water Mist" schuif knop om de dichtheid van de mist onder water in te stellen. + +Klik op "Gebruik Estate Tijd" om de tijd van de dag te herstellen naar de huidige tijd en die te volgen. + +Klik op "Geavanceerde Lucht" om de editor op te roepen voor geavanceerde instellingen voor de lucht. + +Klik op "Geavanceerd Water" om de editor op te roepen voor geavanceerde instellingen voor water. + </notification> + + <notification + + name="HelpDayCycle" + > +De Dag Cyclus Editor geeft u controle over de lucht gedurende de Second Life's dag/nacht cyclus. Dit is de cyclus die gebruikt wordt in de Basis Omgeving Editor's Tijd van de Dag schuif knop. + +De Dag Cyclus Editor werkt beter met het instellen van gemarkeerde frames. Dit zijn nodes (weergegeven als grijze blips in de tijd weergave) die Hemel voorinstelling met zich geassocieerd hebben. Als de Tijd van de Dag voortschrijdt, "animeert" de WindLight Hemel als het interpoleert tussen de gemarkeerde frames. + +De gele pijlen boven de tijdlijn representeert uw huidige zicht, gebaseerd op de Tijd van de Dag. Klik en sleep deze om te zien hoe uw dag zal animeren. U kunt gemarkeerde frames toe voegen of verwijderen middels het indrukken van de Frame Toevoegen of Frame Verwijderen knoppen, rechts van de tijdlijn. + +U kunt de tijds positie van een gemarkeerd frame instellen door het te slepen over de tijdlijn of middels het handmatig invullen van de Gemarkeerde Frame Instellingen. Binnen de Gemarkeerde Frame Instellingen krijgt u de mogelijkheid het gemarkeerde frame te associëren met de respectievelijke WindLight voorinstelling. + +De lengte van de Cyclus bepaald de totale tijdsduur van een "dag". Stelt u dit in op een lage waarde (bijv. twee minuten) betekend dat uw volledig 24 uurs tijdlijn zal animeren in slechts twee minuten! Als u tevreden bent met uw tijdlijn en gemarkeerde frame cyclus, gebruik dan de Start en Stop knoppen om het resultaat voor te beschouwen. Onthoud dat u ook de gele tijd indicator pijl boven de tijdlijn kunt bewegen om de animatie cyclus interactief te bekijken. Het gebruik van de Estate Tijd knop zal de lengte en tijd van uw dag synchroniseren met de Estate's dag cyclus. + +Als u tevreden bent met uw Dag Cyclus, kunt het opslaan en laden met de Test Dag Opslaan en Laad Test Dag knoppen. Merk op, dat wij momenteel slechts één Dag Cyclus toestaan. + </notification> + + <notification + + name="HelpBlueHorizon" + > +Gebruik de Rood/Groen/Blauw schuif knoppen om de kleur van de hemel aan te passen. U kunt de Intensiteit (I) schuif knop gebruiken om alle drie de schuif knoppen tegelijk te bewegen. + </notification> + + <notification + + name="HelpHazeHorizon" + > +Nevel Horizon is één van de meest handige parameters voor de algehele belichting in de scène. Het is effectief om de vele belichting instellingen te simuleren, zoals wit-vlakken van de zon en donkere gesloten iris instellingen. + </notification> + + <notification + + name="HelpBlueDensity" + > +Blauw Dichtheid beïnvloed de algehele kleur verzadiging van de hemel en mist. Indien u de Intensiteit (I) schuif knop naar rechts schuift, zullen de kleuren lichter en sprekender worden. Indien u het geheel naar links schuift, worden de kleuren doffer, uiteindelijk vervagend naar zwart en wit. Als u de hemel kleur nauwkeurig wilt uitbalanceren, kunt u de individuele elementen van verzadiging instellen door gebruik van de Rood/Groen/Blauw (RGB) schuif knoppen. + </notification> + + <notification + + name="HelpHazeDensity" + > +Nevel Dichtheid bepaald de hoeveelheid dofheid, grijze nevel in de atmosfeer. Het is effectief om scènes met veel rook of zelf gemaakte vervuiling te simuleren. Het is ook effectief voor het simuleren van nevel en mist. + </notification> + + <notification + + name="HelpDensityMult" + > +De Dichtheid Vermeerderaar kan gebruikt worden om de algehele dichtheid van de atmosfeer te beïnvloeden. +Bij lagere instelling creëert het een gevoel van "dunne lucht" en met hogere instellingen een dik zwaar smog effect. + </notification> + + <notification + + name="HelpDistanceMult" + > +Stelt de WindLight's waargenomen afstand in. Een waarde van nul stopt de invloed van WindLight op terrein en objecten. Waarden groter dan 1 simuleren grotere afstanden voor dikkere atmosferische effecten. + </notification> + + <notification + + name="HelpMaxAltitude" + > +Maximale Hoogte bepaald de hoogte calculaties die WindLight uitvoert bij het berekenen van de atmosferische belichting. Later op de dag is het handig om de "diepte" van de zonsondergang weergave in te stellen. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunlightColor" + > +Stelt de kleur en intensiteit in van direct licht in de scène. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunAmbient" + > +Stelt de kleur en intensiteit in van het omgevings atmosferische licht in de scène. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunGlow" + > +De Afmeting schuif knop stelt de afmeting van de zon in. +De Focus schuif knop bepaald de wazigheid van de zon aan de hemel. + </notification> + + <notification + + name="HelpSceneGamma" + > +Wijzigt de verdeling van licht op het scherm in licht of donker. + </notification> + + <notification + + name="HelpStarBrightness" + > +Wijzigt de helderheid van sterren aan de hemel. + </notification> + + <notification + + name="HelpTimeOfDay" + > +Bepaald de locatie van de zon aan de hemel. +Gelijkwaardig aan elevatie. + </notification> + + <notification + + name="HelpEastAngle" + > +Bepaald de locatie van de zon aan de hemel. +Gelijkwaardig aan azimut. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudColor" + > +Wijzigt de kleur van de wolken. Het is algemeen aanbevolen deze wit-achtig te houden, maar hé, heb plezier als u dit wilt. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudDetail" + > +Bepaald het detail plaatje als laag bovenop het basis wolken plaatje. X en Y bepalen de positie. D (Dichtheid) bepaald hoe wollig of verspreid de wolken verschijnen. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudDensity" + > +Geeft u de mogelijkheid de positie van wolken met de X en Y schuif knoppen in te stellen en hoe dicht ze zijn met de D schuif knop. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudCoverage" + > +Bepaald hoeveel de wolken de hemel bedekken. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScale" + > +Bepaald de schaal van het wolken plaatje op de hemelboog. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScrollX" + > +Bepaald de snelheid van de wolken terwijl zij in X richting bewegen. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScrollY" + > +Bepaald de snelheid van de wolken terwijl zij in Y richting bewegen. + </notification> + + <notification + + name="HelpClassicClouds" + > +Vink dit aan voor weergave van Second Life's oudere klassieke wolken als toevoeging op WindLight's wolken. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFogColor" + > +Kiest de kleur van de onder water nevel. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFogDensity" + > +Bepaald hoe dicht de water nevel is en hoe ver u kunt zien onder water. + </notification> + + <notification + + name="HelpUnderWaterFogMod" + > +Past het effect aan van de Nevel Dichtheid Exponent om zo te bepalen hoe ver uw avatar onder water kan zien. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterGlow" + > +Bepaald hoeveel het oppervlak van het water gloeit. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterNormalScale" + > +Bepaald de schaling van de drie wavelets (golf patronen) die samen water vormen. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFresnelScale" + > +Bepaald hoeveel licht er wordt gereflecteerd onder verschillende hoeken. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFresnelOffset" + > +Bepaald de hoeveelheid licht intensiteit welke wordt gereflecteerd. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterScaleAbove" + > +Bepaald hoeveel licht er wordt weerkaatst wanneer van bovenop het water oppervlak gezien. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterScaleBelow" + > +Bepaald hoeveel licht er wordt weerkaatst wanneer van onder het water oppervlak gezien. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterBlurMultiplier" + > +Bepaald hoe golven en reflectie worden ge mixed. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterNormalMap" + > +Bepaald welke Normaal map gelaagd is over het water om de reflectie/weerkaatsing te bepalen. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterWave1" + > +Bepaald waar en hoe snel de grote schaal versie van de Normaal map beweegt in X en Y richting. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterWave2" + > +Bepaald waar en hoe snel de kleine schaal versie van de Normaal map beweegt in X en Y richting. + </notification> + + <notification + + name="NewSkyPreset" + > +Geef een naam op voor de nieuwe lucht. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Nieuwe Voorinstelling + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ExistsSkyPresetAlert" + > +Voorinstelling bestaat al! + </notification> + + <notification + + name="NewWaterPreset" + > +Geef een naam voor de nieuwe voorinstelling van water. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Nieuwe Voorinstelling + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ExistsWaterPresetAlert" + > +Voorinstelling bestaat al! + </notification> + + <notification + + name="WaterNoEditDefault" + > +u kunt de standaard voorinstelling niet wijzigen of verwijderen. + </notification> + + <notification + + name="ChatterBoxSessionStartError" + > +Kan geen nieuwe chat sessie starten met [RECIPIENT]. +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ChatterBoxSessionEventError" + > +[EVENT] +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ForceCloseChatterBoxSession" + > +Uw chat sessie met [NAME] zal moeten worden gesloten. +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="Cannot_Purchase_an_Attachment" + > +Items kunnen niet worden gekocht indien ze deel uit maken van een Bevestiging. + </notification> + + <notification + + label="Over verzoeken voor debet permissies" + name="DebitPermissionDetails" + > +Toestemming geven aan dit script geeft het object een onbeperkte permissie om Linden dollars (L$) uit uw account te nemen! +Om dit recht in te trekken, moet de object eigenaar het object verwijderen of de scripts in het object opnieuw instellen. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="AutoWearNewClothing" + > +Wilt u de kleding items die u maakt automatisch aantrekken? + <usetemplate + ignoretext="Automatisch nieuwe kleding aantrekken" + name="okcancelignore" + notext="Nee" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="NotAgeVerified" + > +U moet leeftijd geverifieerd zijn om toegang te verkrijgen tot dit perceel. +Wilt u de Second Life website bezoeken om uw leeftijd te verifiëren? + +[_URL] + <url option="0" name="url"> + + https://secondlife.com/account/verification.php + </url> + <usetemplate + ignoretext="Waarschuw voor gebrek aan leeftijd verificatie" + name="okcancelignore" + notext="Nee" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: no payment info on file" + > +Dit perceel verlangd dat u betaal informatie geregistreerd hebt staan alvorens toegang te verkrijgen. +Wilt u de Second Life website bezoeken om dit in te stellen? + +[_URL] + <url option="0" name="url"> + + https://secondlife.com/account/index.php?lang=nl + </url> + <usetemplate + ignoretext="Waarschuw voor gebrek aan betaal informatie" + name="okcancelignore" + notext="Nee" + yestext="Ja"/> + </notification> + + <notification + + name="MissingString" + > +De tekst [STRING_NAME] ontbreekt in strings.xml + </notification> + + <notification + + name="SystemMessageTip" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="Cancelled" + > +Geannuleerd + </notification> + + <notification + + name="CancelledSit" + > +Zitten geannuleerd + </notification> + + <notification + + name="CancelledAttach" + > +Bevestigen geannuleerd + </notification> + + <notification + + name="ReplacedMissingWearable" + > +Missend kleding/lichaamsdeel is vervangen door standaard. + </notification> + + <notification + + name="GroupNotice" + > +Onderwerp: [SUBJECT], Bericht: [MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="FriendOnline" + > +[FIRST] [LAST] is Online + </notification> + + <notification + + name="FriendOffline" + > +[FIRST] [LAST] is Offline + </notification> + + <notification + + name="AddSelfFriend" + > +U kunt uzelf niet als vriend toevoegen. + </notification> + + <notification + + name="UploadingAuctionSnapshot" + > +In-wereld en website foto's worden geüpload... +(Duurt ongeveer 5 minuten.) + </notification> + + <notification + + name="UploadPayment" + > +U heeft L$[AMOUNT] betaald om te uploaden. + </notification> + + <notification + + name="UploadWebSnapshotDone" + > +Upload van website foto is gereed. + </notification> + + <notification + + name="UploadSnapshotDone" + > +Upload van in-wereld foto is gereed. + </notification> + + <notification + + name="TerrainDownloaded" + > +Terrain.raw gedownload + </notification> + + <notification + + name="GestureMissing" + > +Gebaar [NAME] mist in de database. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadGesture" + > +Kan gebaar [NAME] niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw. + </notification> + + <notification + + name="LandmarkMissing" + > +Landmarkering mist in de database. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadLandmark" + > +Kan landmarkering niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw. + </notification> + + <notification + + name="CapsKeyOn" + > +Uw Caps Lock toets staat aan. Aangezien dit effect heeft op het wachtwoord dat u intypt, zult u het wellicht willen uitzetten. + </notification> + + <notification + + name="NotecardMissing" + > +Notitiekaart mist in de database. + </notification> + + <notification + + name="NotecardNoPermissions" + > +Onvoldoende permissies om de notitiekaart te bekijken. + </notification> + + <notification + + name="RezItemNoPermissions" + > +Onvoldoende permissies om het object te rezzen. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadNotecard" + > +Kan notitiekaart niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw. + </notification> + + <notification + + name="ScriptMissing" + > +Script mist in de database. + </notification> + + <notification + + name="ScriptNoPermissions" + > +Onvoldoende permissies om het script te bekijken. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadScript" + > +Kan script niet laden. Probeer het a.u.b. opnieuw. + </notification> + + <notification + + name="IncompleteInventory" + > +De complete inhoud die u aanbiedt is nog niet lokaal beschikbaar. Probeer die items over een minuut nogmaals aan te bieden. + </notification> + + <notification + + name="CannotModifyProtectedCategories" + > +U kunt geen beschermde categorieën wijzigen. + </notification> + + <notification + + name="CannotRemoveProtectedCategories" + > +U kunt geen beschermde categorieën verwijderen. + </notification> + + <notification + + name="OfferedCard" + > +U heeft een visitekaartje aangeboden aan [FIRST] [LAST] + </notification> + + <notification + + name="UnableToBuyWhileDownloading" + > +Niet mogelijk te kopen terwijl objectdata wordt gedownload. Probeer het alstublieft opnieuw. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLinkWhileDownloading" + > +Niet mogelijk om te koppelen terwijl objectdata wordt gedownload. Probeer het alstublieft opnieuw. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" + > +Kan geen objecten van meerdere eigenaren op hetzelfde moment kopen. Selecteer alstublieft een enkel object. + </notification> + + <notification + + name="ObjectNotForSale" + > +Object lijkt niet te koop. + </notification> + + <notification + + name="EnteringGodMode" + > +God modus binnengaan, niveau [LEVEL] + </notification> + + <notification + + name="LeavingGodMode" + > +God modus verlaten, niveau [LEVEL] + </notification> + + <notification + + name="CopyFailed" + > +Kopiëren mislukt omdat u geen kopieerpermissie bezit. + </notification> + + <notification + + name="InventoryAccepted" + > +[NAME] heeft uw inventarisaanbod geaccepteerd. + </notification> + + <notification + + name="InventoryDeclined" + > +[NAME] heeft uw inventarisaanbod afgewezen. + </notification> + + <notification + + name="ObjectMessage" + > +[NAME]: [MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="CallingCardAccepted" + > +Uw visitekaartje is geaccepteerd. + </notification> + + <notification + + name="CallingCardDeclined" + > +Uw visite kaart is afgewezen. + </notification> + + <notification + + name="TeleportToLandmark" + > +Nu u het mainland bereikt heeft, kunt u teleporteren naar locaties als '[NAME]' door op de Inventaris knop rechtsonder in uw scherm te klikken en dan de Landmarkeringen map te selecteren. Dubbelklik op de landmarkering en klik op Teleport om ernaartoe te reizen. + </notification> + + <notification + + name="TeleportToPerson" + > +Nu u het mainland bereikt heeft, kunt u contact opnemen met inwoners als '[NAME]' door op de Inventaris knop rechtsonder in uw scherm te klikken en dan de Visitekaartjes map te selecteren. Dubbelklik op het visitekaartje, klik op Instant Message en type een bericht. + </notification> + + <notification + + name="CantSelectLandFromMultipleRegions" + > +Kan geen land selecteren over servergrenzen. +Probeer een kleiner stuk land te selecteren. + </notification> + + <notification + + name="GroupVote" + > +[NAME] heeft voorgesteld om te stemmen over: +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="VoteNow" + text="Stem Nu"/> + <button + + name="Later" + text="Later"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="SystemMessage" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="EventNotification" + > +Evenement Bericht: + +[NAME] +[DATE] + <form name="form"> + <button + + name="Teleport" + text="Teleport"/> + <button + + name="Description" + text="Omschrijving"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TransferObjectsHighlighted" + > +Alle objecten op dit perceel die zullen worden overgedragen aan de koper van dit perceel zijn nu opgelicht. + +* Bomen en grassen die worden overgedragen zijn niet opgelicht. + <form name="form"> + <button + + name="Done" + text="Gereed"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="DeactivatedGesturesTrigger" + > +Deactiveren van gebaren met dezelfde trigger: +[NAMES] + </notification> + + <notification + + name="NoQuickTime" + > +De QuickTime software van Apple schijnt niet op uw systeem geïnstalleerd te zijn. +Indien u streaming media wilt zien op percelen die dit ondersteunen, dient u naar de QuickTime webpagina te gaan (http://www.apple.com/QuickTime) en de QuickTime Player te installeren. + </notification> + + <notification + + name="OwnedObjectsReturned" + > +De objecten die uw eigendom zijn op het geselecteerde perceel zijn geretourneerd naar uw inventaris. + </notification> + + <notification + + name="OtherObjectsReturned" + > +De objecten op het geselecteerde perceel dat het eigendom is van [FIRST] [LAST], zijn geretourneerd naar zijn of haar inventaris. + </notification> + + <notification + + name="OtherObjectsReturned2" + > +De objecten op het geselecteerde perceel dat het eigendom is van inwoner '[NAME]', zijn geretourneerd naar hun eigenaar. + </notification> + + <notification + + name="GroupObjectsReturned" + > +De objecten op het geselecteerde perceel dat gedeeld is met de groep [GROUPNAME] zijn geretourneerd naar de inventaris van hun eigenaar. +Overdraagbare objecten die eigendom zijn van de groep zijn geretourneerd naar hun voormalige eigenaren. +Niet-overdraagbare objecten die eigendom zijn van de groep zijn verwijderd. + </notification> + + <notification + + name="UnOwnedObjectsReturned" + > +De objecten op het geselecteerde perceel die NIET uw eigendom zijn, zijn geretourneerd naar hun eigenaren. + </notification> + + <notification + + name="NotSafe" + > +Op dit land is letsel ingeschakeld ('niet veilig'). +U kunt hier letsel oplopen. Indien u sterft, zult u naar uw thuis locatie worden geteleporteerd. + </notification> + + <notification + + name="NoFly" + > +Op dit land is vliegen uitgeschakeld ('niet vliegen'). +U kunt hier niet vliegen. + </notification> + + <notification + + name="PushRestricted" + > +Dit land is 'Niet Duwen'. +U kunt geen anderen duwen, tenzij u het land bezit. + </notification> + + <notification + + name="NoVoice" + > +Op dit land is voice uitgeschakeld. + </notification> + + <notification + + name="NoBuild" + > +Op dit land is bouwen uitgeschakeld ('niet bouwen'). +U kunt hier geen objecten creëren. + </notification> + + <notification + + name="ScriptsStopped" + > +Een beheerder heeft scripts in deze regio tijdelijk gestopt. + </notification> + + <notification + + name="ScriptsNotRunning" + > +In deze regio worden geen scripts uitgevoerd. + </notification> + + <notification + + name="NoOutsideScripts" + > +Op dit land zijn externe scripts uitgeschakeld (geen externe scripts). +Geen scripts zullen worden uitgevoerd, behalve scripts die toebehoren aan de landeigenaar. + </notification> + + <notification + + name="ClaimPublicLand" + > +Kan alleen publiek land claimen in de regio waar u aanwezig bent. + </notification> + + <notification + + name="ObjectGiveItem" + > +Een object genaamd [OBJECTFROMNAME], eigendom van [FIRST] [LAST], heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd [OBJECTNAME] gegeven. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Behouden"/> + <button + + name="Discard" + text="Afwijzen"/> + <button + + name="Mute" + text="Negeren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ObjectGiveItemUnknownUser" + > +Een object genaamd [OBJECTFROMNAME], eigendom van (een onbekende gebruiker), heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd [OBJECTNAME] gegeven. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Behouden"/> + <button + + name="Discard" + text="Afwijzen"/> + <button + + name="Mute" + text="Negeren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="UserGiveItem" + > +[NAME] heeft u een [OBJECTTYPE] genaamd '[OBJECTNAME]' gegeven. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Behouden"/> + <button + + name="Discard" + text="Afwijzen"/> + <button + + name="Mute" + text="Negeren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GodMessage" + > +[NAME] +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="JoinGroup" + > +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Join" + text="Deelnemen"/> + <button + + name="Decline" + text="Afwijzen"/> + <button + + name="Info" + text="Info"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TeleportOffered" + > +[NAME] heeft aangeboden u te teleporteren naar zijn of haar locatie: + +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Teleport" + text="Teleport"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GotoURL" + > +[MESSAGE] +[URL] + <form name="form"> + <button + + name="Later" + text="Later"/> + <button + + name="GoNow..." + text="Ga Nu..."/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferFriendship" + > +[NAME] biedt vriendschap aan. + +[MESSAGE] + +(Standaard zult u in staat zijn om elkaars online status te zien.) + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accepteren"/> + <button + + name="Decline" + text="Afwijzen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferFriendshipNoMessage" + > +[NAME] biedt vriendschap aan. + +(Standaard zult u in staat zijn om elkaars online status te zien.) + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accepteren"/> + <button + + name="Decline" + text="Afwijzen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FriendshipAccepted" + > +[NAME] heeft uw vriendschapsaanbod geaccepteerd. + </notification> + + <notification + + name="FriendshipDeclined" + > +[NAME] heeft uw vriendschapsaanbod afgewezen. + </notification> + + <notification + + name="OfferCallingCard" + > +[FIRST] [LAST] biedt zijn/haar visitekaartje aan. +Dit zal een bladwijzer in uw inventaris toevoegen zodat u deze inwoner snel kunt een IM kunt sturen. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accepteren"/> + <button + + name="Decline" + text="Afwijzen"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="RegionRestartMinutes" + + + > +De regio zal over [MINUTES] minuten herstarten. +Indien u in deze regio blijft, zult u worden uitgelogd. + </notification> + + <notification + + name="RegionRestartSeconds" + + + > +De regio zal over [SECONDS] seconden herstarten. +Indien u in deze regio blijft, zult u worden uitgelogd. + </notification> + + <notification + + name="LoadWebPage" + > +Laad webpagina [URL]? + +[MESSAGE] + +Van object: [OBJECTNAME], eigenaar: [NAME]? + <form name="form"> + <button + + name="Gotopage" + text="Ga naar pagina"/> + <button + + name="Cancel" + text="Annuleren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FailedToFindWearableUnnamed" + > +Kon [TYPE] niet in de database vinden. + </notification> + + <notification + + name="FailedToFindWearable" + > +Kon [TYPE] genaamd [DESC] niet in de database vinden. + </notification> + + <notification + + name="ScriptQuestion" + > +[OBJECTNAME]', een object van '[NAME]', wil graag: + +[QUESTIONS] +Is dit OK? + <form name="form"> + <button + + name="Yes" + text="Ja"/> + <button + + name="No" + text="Nee"/> + <button + + name="Mute" + text="Negeren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptQuestionCaution" + > +[OBJECTNAME]', een object van '[NAME]', wil graag + +[QUESTIONS] +Indien u dit object en zijn maker niet vertrouwt, zou u het verzoek moeten weigeren. Klik de Details knop voor additionele informatie. + +Dit verzoek inwilligen? + <form name="form"> + <button + + name="Grant" + text="Inwilligen"/> + <button + + name="Deny" + text="Weigeren"/> + <button + + name="Details" + text="Details..."/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptDialog" + > +[FIRST] [LAST]'s '[TITLE]' +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Ignore" + text="Negeren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptDialogGroup" + > +[GROUPNAME]'s '[TITLE]' +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Ignore" + text="Negeren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FirstBalanceIncrease" + > +U heeft zojuist L$[AMOUNT] ontvangen. +Objecten en andere gebruikers kunnen u L$ geven. +Uw saldo wordt in de rechterbovenhoek van het scherm getoond. + </notification> + + <notification + + name="FirstBalanceDecrease" + > +U heeft zojuist L$[AMOUNT] betaald. +Uw saldo wordt in de rechterbovenhoek van het scherm getoond. + </notification> + + <notification + + name="FirstSit" + > +U zit. +Gebruik de pijltjestoetsen (of AWSD) of uw gezichtsveld te wijzigen. +Klik de 'Sta Op' knop om op te staan. + </notification> + + <notification + + name="FirstMap" + > +Klik en sleep om de kaart te verplaatsen. +Dubbelklik om te teleporteren. +Gebruik de bedieningselementen aan de rechterkant om dingen te vinden en verschillende achtergronden te tonen. + </notification> + + <notification + + name="FirstBuild" + > +U kunt nieuwe objecten bouwen in sommige gebieden van [SECOND_LIFE]. +Gebruik de gereedschappen in de linkerbovenhoek om te bouwen en probeer Ctrl en Alt ingedrukt te houden om snel tussen gereedschappen te wisselen. +Druk Esc om te stoppen met bouwen. + </notification> + + <notification + + name="FirstLeftClickNoHit" + > +Links-klikken werkt in op speciale objecten. +Indien de muisaanwijzer verandert in een hand, kunt u interacteren met het object. +Rechts-klikken toont altijd een menu van dingen die u kunt doen. + </notification> + + <notification + + name="FirstTeleport" + > +Deze regio staat geen point-to-point teleport toe, dus u bent naar de dichtstbijzijnde telehub getransporteerd. +Uw bestemming is gemarkeerd met een groot baken. +Volg de rode pijl naar het baken, of klik de pijl om het baken te verwijderen. + </notification> + + <notification + + name="FirstOverrideKeys" + > +Uw bewegingstoetsen worden nu door een object afgehandeld. +Probeer de pijltjestoetsen of AWSD om te zien wat ze doen. +Sommige objecten (zoals geweren) vereisen dat u in mouselook gaat om ze te gebruiken. +Druk 'M' om dit te doen. + </notification> + + <notification + + name="FirstAppearance" + > +U bent uw uiterlijk aan het bewerken. +Gebruik de pijltjestoetsen om uw gezichtsveld te draaien en te zoomen. +Druk 'Alles Opslaan' om uw uiterlijk op te slaan wanneer u klaar bent. +U kunt uw uiterlijk zo vaak als u wil bewerken. + </notification> + + <notification + + name="FirstInventory" + > +Dit is uw inventaris, die objecten, notitiekaarten, kleding en andere eigendommen bevat. +* Om een object of een kleding-map te dragen, sleep het op uzelf. +* Om een object in de wereld te brengen, sleep het op de grond. +* Om een notitiekaart te lezen, dubbelklik erop. + </notification> + + <notification + + name="FirstSandbox" + > +Dit is een zandbak regio. +Objecten die u hier bouwt, kunnen worden verwijderd nadat u het gebied verlaat. Zandbakken schonen op regelmatige basis, kijk alstublieft naar de informatie aan de bovenkant van het scherm, naast de regionaam. + +Zandbak regio's zijn ongewoon en gemarkeerd met borden. + </notification> + + <notification + + name="FirstFlexible" + > +Dit object is flexibel. +Flexibele objecten mogen niet fysiek zijn en moeten fantoom zijn tot de 'flexibel' checkbox wordt uitgezet. + </notification> + + <notification + + name="FirstDebugMenus" + > +U heeft het menu Geavanceerd geactiveerd. +Dit menu bevat opties die handig zijn voor ontwikkelaars tijdens het debuggen van Second Life. +Om dit menu in en uit te schakelen drukt u binnen Windows Ctrl-Alt-D. Met een Mac drukt u Cmd-Opt-Shift-D. + </notification> + + <notification + + name="FirstSculptedPrim" + > +U bent een sculpted prim aan het bewerken. +Sculpted prims vereisen een speciaal textuur om hun vorm te bepalen. +U kunt voorbeelden van sculpt-texturen in de inventaris bibliotheek vinden. + </notification> + + <notification + + name="FirstMedia" + > +U bent begonnen met het afspelen van media. In het Voorkeurenvenster, onder Audio / Video, kan media worden ingesteld om automatisch te beginnen met afspelen. Let op dat dit een beveiligingsrisico kan zijn voor media sites die u niet vertrouwt. + </notification> + + <notification + + name="MaxListSelectMessage" + > +U mag slecht maximaal [MAX_SELECT] items van deze lijst kiezen. + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteP2P" + > +[NAME] nodigt u uit voor een Voice chat gesprek. +Klik Accepteren om deel te nemen aan dit gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accepteren"/> + <button + + name="Decline" + text="Afwijzen"/> + <button + + name="Mute" + text="Negeren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByIM" + > +Er is een instant message naar [FIRST] [LAST] gestuurd, waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald. + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByMoney" + > +Er is geld gegeven aan [FIRST] [LAST], waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald. + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByInventory" + > +Er is inventaris aangeboden aan [FIRST] [LAST], waardoor deze automatisch van de negeerlijst is gehaald. + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteGroup" + > +[NAME] doet nu mee met een Voice chat gesprek binnen de groep [GROUP]. +Klik Accepteren om deel te nemen aan het gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accepteren"/> + <button + + name="Decline" + text="Afwijzen"/> + <button + + name="Mute" + text="Negeren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteAdHoc" + > +[NAME] doet nu mee met een Voice chat gesprek binnen een conferentie chat. +Klik Accepteren om deel te nemen aan het gesprek of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accepteren"/> + <button + + name="Decline" + text="Afwijzen"/> + <button + + name="Mute" + text="Negeren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="InviteAdHoc" + > +[NAME] nodigt u uit voor een conferentie chat. +Klik Accepteren om deel te nemen aan de chat of Afwijzen om de uitnodiging af te wijzen. Klik Negeren om deze persoon te negeren. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Accepteren"/> + <button + + name="Decline" + text="Afwijzen"/> + <button + + name="Mute" + text="Negeren"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelFull" + > +Het voice gesprek waaraan u probeert deel te nemen, [VOICE_CHANNEL_NAME], heeft zijn maximale capaciteit bereikt. Probeert u het alstublieft later nog een keer. + </notification> + + <notification + + name="ProximalVoiceChannelFull" + > +Onze excuses. Dit gebied heeft zijn maximale capaciteit voor voice conversaties bereikt. Probeert u alstublieft voice te gebruiken in een ander gebied. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelDisconnected" + > +U bent niet meer verbonden met [VOICE_CHANNEL_NAME]. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelDisconnectedP2P" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] heeft het gesprek beëindigd. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat. + </notification> + + <notification + + name="P2PCallDeclined" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] heeft uw oproep afgewezen. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat. + </notification> + + <notification + + name="P2PCallNoAnswer" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] is niet beschikbaar om uw oproep aan te nemen. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelJoinFailed" + > +Verbinden met [VOICE_CHANNEL_NAME] is mislukt, probeert u het later alstublieft nog een keer. U zult weer worden verbonden met spatiale voice chat. + </notification> + + <notification + + name="VoiceLoginRetry" + > +We zijn bezig om een voice kanaal voor u te maken. Dit kan tot een minuut duren. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: not a group member" + > +Kan het perceel niet betreden, u bent geen lid van de juiste groep. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: banned" + > +Kan het perceel niet betreden, u bent verbannen. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: not on access list" + > +Kan het perceel niet betreden, u staat niet op de toegangslijst. + </notification> + + <notification + + name="VoiceNotAllowed" + > +U heeft geen permissie om met voice chat te verbinden voor [VOICE_CHANNEL_NAME]. + </notification> + + <notification + + name="VoiceCallGenericError" + > +Er is een fout opgetreden tijdens het verbinden met voice chat voor [VOICE_CHANNEL_NAME]. Probeert u het later alstublieft opnieuw. + </notification> + + <notification + + name="ServerVersionChanged" + > +De regio die u bent binnengetreden wordt onder een andere simulatorversie uitgevoerd. Klik dit bericht voor meer details. + </notification> + + <notification + + name="UnableToOpenCommandURL" + > +De URL die u heeft geklikt kan niet binnen deze webbrowser worden geopend. + </notification> + + <global name="UnsupportedCPU"> +- Uw Processor snelheid (CPU) voldoet niet aan de minimale eisen. + </global> + + <global name="UnsupportedGLRequirements"> +U heeft mogelijk niet de vereiste hardware voor Second Life. Second Life verlangd een OpenGL grafische kaart die multi-texture ondersteund. Indien dat het geval is, overtuig u er dan van dat u de laatste stuurprogramma's voor uw grafische kaart, service packs en patches voor uw Operating systeem heeft. + +Indien u problemen blijft houden, bezoek dan: http://www.secondlife.com/support + </global> + + <global name="UnsupportedCPUAmount"> +796 + </global> + + <global name="UnsupportedRAMAmount"> +510 + </global> + + <global name="UnsupportedGPU"> +- Uw grafische kaart voldoet niet aan de minimale eisen. + </global> + + <global name="UnsupportedRAM"> +- Uw systeem geheugen voldoet niet aan de minimale eisen. + </global> + + <global name="PermYes"> +Ja + </global> + + <global name="PermNo"> +Nee + </global> +</notifications> + diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_audio_device.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_audio_device.xml index ba4af435998..fd5dda799f4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_audio_device.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_audio_device.xml @@ -1,25 +1,25 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="device_settings"> - <text name="Audio Devices"> - Audioapparaten - </text> - <text name="Input device (microphone):"> - Invoerapparaat (microfoon): - </text> - <text name="Output device (speakers):"> - Uitvoerapparaat (luidsprekers) - </text> - <text name="Input level:"> - Invoerniveau - </text> - <text_editor name="voice_intro_text1"> - Wijzig de schuifbalk om in te stellen hoe luid u klinkt voor andere inwoners. Spreek gewoon in uw microfoon om het invoerniveau te testen. - </text_editor> - <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Wijzig het volume met deze schuifknop"/> - <text name="wait_text"> - Wacht u alstublieft - </text> - <string name="default_text"> - Standaard - </string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="device_settings"> + <text name="Audio Devices"> + Audioapparaten + </text> + <text name="Input device (microphone):"> + Invoerapparaat (microfoon): + </text> + <text name="Output device (speakers):"> + Uitvoerapparaat (luidsprekers) + </text> + <text name="Input level:"> + Invoerniveau + </text> + <text_editor name="voice_intro_text1"> + Wijzig de schuifbalk om in te stellen hoe luid u klinkt voor andere inwoners. Spreek gewoon in uw microfoon om het invoerniveau te testen. + </text_editor> + <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Wijzig het volume met deze schuifknop"/> + <text name="wait_text"> + Wacht u alstublieft + </text> + <string name="default_text"> + Standaard + </string> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_friends.xml index 59bbf92919f..2f43ee0a539 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_friends.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_friends.xml @@ -1,20 +1,20 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="friends"> - <string name="Multiple"> - Meerdere vrienden... - </string> - <scroll_list name="friend_list" tool_tip="Houd shift of control ingedrukt terwijl u meerdere vrienden klikt"> - <column name="icon_online_status" tool_tip="Online status"/> - <column label="Naam" name="friend_name" tool_tip="Naam"/> - <column name="icon_visible_online" tool_tip="Vriend kan zien wanneer u online bent"/> - <column name="icon_visible_map" tool_tip="Vriend kan u op de kaart lokaliseren"/> - <column name="icon_edit_mine" tool_tip="Vriend kan objecten wijzigen, verwijderen of oppakken"/> - <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="U kunt de objecten van deze vriend bewerken"/> - </scroll_list> - <button label="IM/Oproepen" name="im_btn" tool_tip="Open Instant Message sessie"/> - <button label="Profiel" name="profile_btn" tool_tip="Toon afbeelding, groepen en andere informatie"/> - <button label="Teleport..." name="offer_teleport_btn" tool_tip="Bied deze vriend een teleport naar uw huidige locatie aan"/> - <button label="Betaal..." name="pay_btn" tool_tip="Geef Linden dollars (L$) aan deze vriend"/> - <button label="Verwijderen..." name="remove_btn" tool_tip="Verwijder deze persoon van uw vriendenlijst"/> - <button label="Toevoegen..." name="add_btn" tool_tip="Bied vriendschap aan een inwoner aan"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="friends"> + <string name="Multiple"> + Meerdere vrienden... + </string> + <scroll_list name="friend_list" tool_tip="Houd shift of control ingedrukt terwijl u meerdere vrienden klikt"> + <column name="icon_online_status" tool_tip="Online status"/> + <column label="Naam" name="friend_name" tool_tip="Naam"/> + <column name="icon_visible_online" tool_tip="Vriend kan zien wanneer u online bent"/> + <column name="icon_visible_map" tool_tip="Vriend kan u op de kaart lokaliseren"/> + <column name="icon_edit_mine" tool_tip="Vriend kan objecten wijzigen, verwijderen of oppakken"/> + <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="U kunt de objecten van deze vriend bewerken"/> + </scroll_list> + <button label="IM/Oproepen" name="im_btn" tool_tip="Open Instant Message sessie"/> + <button label="Profiel" name="profile_btn" tool_tip="Toon afbeelding, groepen en andere informatie"/> + <button label="Teleport..." name="offer_teleport_btn" tool_tip="Bied deze vriend een teleport naar uw huidige locatie aan"/> + <button label="Betaal..." name="pay_btn" tool_tip="Geef Linden dollars (L$) aan deze vriend"/> + <button label="Verwijderen..." name="remove_btn" tool_tip="Verwijder deze persoon van uw vriendenlijst"/> + <button label="Toevoegen..." name="add_btn" tool_tip="Bied vriendschap aan een inwoner aan"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_general.xml index 4bf1ff78b7a..8ab7f9779cb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_general.xml @@ -1,67 +1,67 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Algemeen" name="general_tab"> - <string name="help_text"> - Het tabblad Algemeen bevat algemene informatie over deze groep, een lijst met eigenaren en zichtbare leden, algemene groepsvoorkeuren en ledenopties. - -Laat uw muis boven de opties zweven voor meer help. - </string> - <string name="group_info_unchanged"> - Algemene groepsinformatie is gewijzigd. - </string> - <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/> - <line_editor label="Typ uw nieuwe groepsnaam hier" name="group_name_editor"/> - <text name="group_name"> - Typ uw nieuwe groepsnaam hier - </text> - <text name="prepend_founded_by"> - Opgericht door - </text> - <text name="founder_name"> - (wachten) - </text> - <text name="group_charter_label"> - Groepcharter - </text> - <texture_picker label="Groepinsigne" name="insignia" tool_tip="Klik om een afbeelding te kiezen"/> - <text_editor name="charter"> - Groepcharter - </text_editor> - <button label="Deelnemen (L$0)" label_selected="Deelnemen (L$0)" name="join_button"/> - <button label="Gedetailleerde weergave" label_selected="Gedetailleerde weergave" name="info_button"/> - <text name="text_owners_and_visible_members"> - Eigenaren en zichtbare leden - </text> - <text name="text_owners_are_shown_in_bold"> - (Eigenaren worden vet getoond) - </text> - <name_list name="visible_members"> - <column label="Lidnaam" name="name"/> - <column label="Titel" name="title"/> - <column label="Laatste login" name="online"/> - </name_list> - <text name="text_group_preferences"> - Groepvoorkeuren - </text> - <panel name="preferences_container"> - <check_box label="Toon in zoeken" name="show_in_group_list" tool_tip="Laat mensen deze groep zien in zoekresultaten."/> - <check_box label="Vrije toegang" name="open_enrollement" tool_tip="Stelt in of deze groep toestaat dat nieuwe leden lid kunnen worden zonder uitgenodigd te zijn."/> - <check_box label="Contributiebijdrage: L$" name="check_enrollment_fee" tool_tip="Stelt in of er een contributiebijdrage vereist is om lid te worden van de groep."/> - <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="Nieuwe leden moeten deze bijdrage betalen om deel te nemen aan de groep wanneer "Contributie bijdrage" is aangevinkt."/> - 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Weet u echt, echt, ECHT zeker dat u L$100 wil besteden om deze groep te maken? +Wees u ervan bewust dat, indien niemand anders binnen 48 uur lid wordt van deze groep, deze ontmanteld zal worden, waarbij de groepsnaam onbeschikbaar zal blijven voor toekomstig gebruik. + </string> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_invite.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_invite.xml index 27329539b9f..65edfb12a1f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_invite.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_invite.xml @@ -1,21 +1,21 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Nodig een lid uit" name="invite_panel"> - <text name="help_text"> - U kunt meerdere inwoners uitnodigen voor uw groep. Klik 'Open persoonkiezer' om te starten. - </text> - <button label="Open persoonkiezer" name="add_button" tool_tip=""/> - <name_list name="invitee_list" tool_tip="Houd de Ctrl-toets vast en klik de namen van de inwoners om meerdere te selecteren."/> - <button label="Verwijder geselecteerden van lijst" name="remove_button" tool_tip="Verwijderd hierboven geselecteerde inwoners van de uitnodigingslijst."/> - <text name="role_text"> - Kies welke rol aan hen wordt toegewezen: - </text> - <combo_box name="role_name" tool_tip="Kies uit de lijst met rollen waarvoor u toestemming heeft om leden toe te wijzen."/> - <button label="Verzend uitnodigingen" name="ok_button"/> - <button label="Annuleren" name="cancel_button"/> - <string name="confirm_invite_owner_str"> - Weet u zeker dat u een (een) nieuwe eigenaar(s) wilt uitnodigen? 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U kunt berichten uitzetten in de tab Algemeen. - </string> - <string name="no_notices_text"> - Er zijn geen oude berichten. - </string> - <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/> - <text name="lbl"> - Groepsberichtenarchief - </text> - <text name="lbl2"> - Berichten worden 14 dagen bewaard. Klik hieronder het bericht dat u wilt bekijken. Klik de 'Verversen' knop om te controleren of nieuwe berichten zijn ontvangen. 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Bevestigde items moeten kopieerbaar en overdraagbaar zijn en u kunt geen mappen versturen. - </text> - <text name="lbl3"> - Onderwerp: - </text> - <text name="lbl4"> - Bericht: - </text> - <text name="lbl5"> - Bevestig: - </text> - <button label="Verwijder bevestiging:" label_selected="Verwijder bevestiging:" name="remove_attachment"/> - <button label="Verzend bericht" label_selected="Verzend bericht" name="send_notice"/> - <panel name="drop_target" tool_tip="Sleep een inventarisitem op het berichtvenster om het met het bericht mee te sturen. 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Bevestigde items moeten kopieerbaar en overdraagbaar zijn en u kunt geen mappen versturen. + </text> + <text name="lbl3"> + Onderwerp: + </text> + <text name="lbl4"> + Bericht: + </text> + <text name="lbl5"> + Bevestig: + </text> + <button label="Verwijder bevestiging:" label_selected="Verwijder bevestiging:" name="remove_attachment"/> + <button label="Verzend bericht" label_selected="Verzend bericht" name="send_notice"/> + <panel name="drop_target" tool_tip="Sleep een inventarisitem op het berichtvenster om het met het bericht mee te sturen. U dient permissie te hebben om het object te kopiëren en over te dragen wilt u het met het bericht mee kunnen sturen."/> + </panel> + <panel label="Bekijk oud bericht" name="panel_view_past_notice"> + <text name="lbl"> + Gearchiveerd bericht + </text> + <text name="lbl2"> + Om een nieuw bericht te sturen, klik de 'Maak nieuw bericht' knop hierboven. + </text> + <text name="lbl3"> + Onderwerp: + </text> + <text name="lbl4"> + Bericht: + </text> + <button label="Open bevestiging" label_selected="Open bevestiging" name="open_attachment"/> + </panel> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_roles.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_roles.xml index 3c071611a70..fb9dae95f4b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_roles.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_group_roles.xml @@ -1,135 +1,135 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Leden & Rollen" name="roles_tab"> - <string name="default_needs_apply_text"> - Er zijn niet toegepaste wijzigingen op de huidige sub-tab. - </string> - <string name="want_apply_text"> - Wilt u deze wijzigingen toepassen? - </string> - <button label="?" name="help_button"/> - <panel name="members_header"> - <text name="static"> - Leden & Rollen - </text> - <text name="static2"> - Groepsleden krijgen Rollen met Mogelijkheden toegekend. Deze instellingen kunnen eenvoudig aangepast worden, zodat meer organisatie en flexibiliteit mogelijk is. - </text> - </panel> - <panel name="roles_header"> - <text name="static"> - Rollen - </text> - <text name="role_properties_modifiable"> - Selecteer een Rol hieronder. U kunt zijn Naam, Omschrijving en Lid Titel wijzigen. - </text> - <text name="role_properties_not_modifiable"> - Selecteer een Rol hieronder om zijn eigenschappen, Leden en toegestane Mogelijkheden te bekijken. - </text> - <text name="role_actions_modifiable"> - U kunt ook Mogelijkheden aan de Rol toekennen. - </text> - <text name="role_actions_not_modifiable"> - U kunt de toegekende Mogelijkheden bekijken, maar niet wijzigen. - </text> - </panel> - <panel name="actions_header"> - <text name="static"> - Mogelijkheden - </text> - <text name="static2"> - U kunt de Omschrijving van een Mogelijkheid bekijken en welke Rollen en Leden de Mogelijkheid kunnen uitvoeren. - </text> - </panel> - <tab_container name="roles_tab_container"> - <panel label="Leden" name="members_sub_tab" tool_tip="Leden"> - <button label="Zoeken" name="search_button"/> - <button label="Alles Tonen" name="show_all_button"/> - <name_list name="member_list"> - <column label="Lid Naam" name="name"/> - <column label="Gedoneerde Tier" name="donated"/> - <column label="Laatste Login" name="online"/> - </name_list> - <button label="Uitnodigen Nieuwe Persoon..." name="member_invite"/> - <button label="Uitwerpen uit de Groep" name="member_eject"/> - <string name="help_text"> - U kunt Rollen aan Leden toewijzen of van Leden afnemen. Selecteer meerdere Leden door de Ctrl toets ingedrukt te houden en op hun namen te klikken. - </string> - </panel> - <panel label="Rollen" name="roles_sub_tab"> - <button label="Zoeken" name="search_button"/> - <button label="Alles Tonen" name="show_all_button"/> - <scroll_list name="role_list"> - <column label="Rol Naam" name="name"/> - <column label="Titel" name="title"/> - <column label="Leden" name="members"/> - </scroll_list> - <button label="Nieuwe Rol Maken ..." name="role_create"/> - <button label="Rol Verwijderen" name="role_delete"/> - <string name="help_text"> - Rollen hebben een titel en een toegestane lijst met Mogelijkheden die Leden kunnen uitvoeren. Leden kunnen tot 1 of meer Rollen behoren. Een groep kan tot 10 Rollen bevatten, inclusief de Iedereen en Eigenaren Rollen. - </string> - <string name="cant_delete_role"> - De 'Iedereen' en 'Eigenaren' Rollen zijn speciaal en kunnen niet verwijderd worden. - </string> - </panel> - <panel label="Mogelijkheden" name="actions_sub_tab"> - <button label="Zoeken" name="search_button"/> - <button label="Alles Tonen" name="show_all_button"/> - <scroll_list name="action_list" tool_tip="Selecteer een Mogelijkheid om meer details te bekijken."/> - <string name="help_text"> - Mogelijkheden stellen leden in staat om specifieke dingen in een groep te doen. Er is een brede variëteit aan Mogelijkheden. - </string> - </panel> - </tab_container> - <panel name="members_footer"> - <text name="static"> - Toegekende Rollen - </text> - <text name="static2"> - Toegestane Mogelijkheden - </text> - <scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="Kijk voor details van elke Toegestane Mogelijkheid in de Mogelijkheden tab."/> - </panel> - <panel name="roles_footer"> - <text name="static"> - Naam - </text> - <text name="static2"> - Omschrijving - </text> - <line_editor name="role_name"> - Werknemers - </line_editor> - <text name="static3"> - Titel - </text> - <line_editor name="role_title"> - (wachten) - </line_editor> - <text_editor name="role_description"> - (wachten) - </text_editor> - <text name="static4"> - Toegewezen Leden - </text> - <text name="static5" tool_tip="Een lijst met Mogelijkheden die de geselecteerd rol kan uitvoeren."> - Toegestane Mogelijkheden - </text> - <check_box label="Leden zijn zichtbaar" name="role_visible_in_list" tool_tip="Bepaalt of leden van deze rol zichtbaar zijn in de Algemeen tab voor mensen buiten de groep."/> - <scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="Kijk voor details van elke Toegestane Mogelijkheid in de Mogelijkheden tab."/> - </panel> - <panel name="actions_footer"> - <text name="static"> - Omschrijving - </text> - <text_editor name="action_description"> - Dit is de Mogelijkheid 'Werp Leden uit deze Groep'. Alleen een Eigenaar kan een andere Eigenaar uitwerpen. - </text_editor> - <text name="static2"> - Rollen met Mogelijkheid - </text> - <text name="static3"> - Leden met Mogelijkheid - </text> - </panel> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Leden & Rollen" name="roles_tab"> + <string name="default_needs_apply_text"> + Er zijn niet toegepaste wijzigingen op de huidige sub-tab. + </string> + <string name="want_apply_text"> + Wilt u deze wijzigingen toepassen? + </string> + <button label="?" name="help_button"/> + <panel name="members_header"> + <text name="static"> + Leden & Rollen + </text> + <text name="static2"> + Groepsleden krijgen Rollen met Mogelijkheden toegekend. Deze instellingen kunnen eenvoudig aangepast worden, zodat meer organisatie en flexibiliteit mogelijk is. + </text> + </panel> + <panel name="roles_header"> + <text name="static"> + Rollen + </text> + <text name="role_properties_modifiable"> + Selecteer een Rol hieronder. U kunt zijn Naam, Omschrijving en Lid Titel wijzigen. + </text> + <text name="role_properties_not_modifiable"> + Selecteer een Rol hieronder om zijn eigenschappen, Leden en toegestane Mogelijkheden te bekijken. + </text> + <text name="role_actions_modifiable"> + U kunt ook Mogelijkheden aan de Rol toekennen. + </text> + <text name="role_actions_not_modifiable"> + U kunt de toegekende Mogelijkheden bekijken, maar niet wijzigen. + </text> + </panel> + <panel name="actions_header"> + <text name="static"> + Mogelijkheden + </text> + <text name="static2"> + U kunt de Omschrijving van een Mogelijkheid bekijken en welke Rollen en Leden de Mogelijkheid kunnen uitvoeren. + </text> + </panel> + <tab_container name="roles_tab_container"> + <panel label="Leden" name="members_sub_tab" tool_tip="Leden"> + <button label="Zoeken" name="search_button"/> + <button label="Alles Tonen" name="show_all_button"/> + <name_list name="member_list"> + <column label="Lid Naam" name="name"/> + <column label="Gedoneerde Tier" name="donated"/> + <column label="Laatste Login" name="online"/> + </name_list> + <button label="Uitnodigen Nieuwe Persoon..." name="member_invite"/> + <button label="Uitwerpen uit de Groep" name="member_eject"/> + <string name="help_text"> + U kunt Rollen aan Leden toewijzen of van Leden afnemen. 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<text name="estate_help_text"> - Wijzigingen van instellingen op dit tabblad zullen alle regio's in de estate beïnvloeden. - </text> - <text name="estate_text"> - Estate: - </text> - <text name="estate_name"> - (onbekend) - </text> - <text name="owner_text"> - Eigenaar - </text> - <text name="estate_owner"> - (onbekend) - </text> - <check_box label="Gebruik globale tijd" name="use_global_time_check"/> - <button label="?" name="use_global_time_help"/> - <check_box label="Vaste zon" name="fixed_sun_check"/> - <button label="?" name="fixed_sun_help"/> - <slider label="Fase" name="sun_hour_slider"/> - <check_box label="Publieke toegang toestaan" name="externally_visible_check"/> - <button label="?" name="externally_visible_help"/> - <text name="Only Allow"> - Beperk toegang tot: - </text> - <check_box label="Inwoners met betalingsinformatie opgeslagen" name="limit_payment" tool_tip="Verban ongeïdentificeerde inwoners."/> - <check_box label="Leeftijdgeverifieerde volwassenen" name="limit_age_verified" tool_tip="Verban inwoners die hun leeftijd niet geverifieerd hebben. Zie support.secondlife.com voor meer informatie."/> - <check_box label="Voice chat toestaan" name="voice_chat_check"/> - <button label="?" name="voice_chat_help"/> - <check_box label="Directe teleport toestaan" name="allow_direct_teleport"/> - <button label="?" name="allow_direct_teleport_help"/> - <text name="abuse_email_text"> - Misbruik e-mail adres: - </text> - <string name="email_unsupported"> - Optie niet ondersteund - </string> - <button label="?" name="abuse_email_address_help"/> - <button label="Toepassen" name="apply_btn"/> - <button label="Gebruiker verwijderen van estate" name="kick_user_from_estate_btn"/> - <button label="Zend bericht naar estate..." name="message_estate_btn"/> - <text name="estate_manager_label"> - Estate beheerders: - </text> - <button label="?" name="estate_manager_help"/> - <button label="Verwijderen..." name="remove_estate_manager_btn"/> - <button label="Toevoegen..." name="add_estate_manager_btn"/> - <text name="allow_resident_label"> - Toegestane inwoners: - </text> - <button label="?" name="allow_resident_help"/> - <button label="Verwijderen..." name="remove_allowed_avatar_btn"/> - <button label="Toevoegen..." name="add_allowed_avatar_btn"/> - <text name="allow_group_label"> - Toegestane groepen - </text> - <button label="?" name="allow_group_help"/> - <button label="Verwijderen..." name="remove_allowed_group_btn"/> - <button label="Toevoegen..." name="add_allowed_group_btn"/> - <text name="ban_resident_label"> - Verbannen inwoners: - </text> - <button label="?" name="ban_resident_help"/> - <button label="Verwijderen..." name="remove_banned_avatar_btn"/> - <button label="Toevoegen..." name="add_banned_avatar_btn"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Estate" name="Estate"> + <text name="estate_help_text"> + Wijzigingen van instellingen op dit tabblad zullen alle regio's in de estate beïnvloeden. + </text> + <text name="estate_text"> + Estate: + </text> + <text name="estate_name"> + (onbekend) + </text> + <text name="owner_text"> + Eigenaar + </text> + <text name="estate_owner"> + (onbekend) + </text> + <check_box label="Gebruik globale tijd" name="use_global_time_check"/> + <button label="?" name="use_global_time_help"/> + <check_box label="Vaste zon" name="fixed_sun_check"/> + <button label="?" name="fixed_sun_help"/> + <slider label="Fase" name="sun_hour_slider"/> + <check_box label="Publieke toegang toestaan" name="externally_visible_check"/> + <button label="?" name="externally_visible_help"/> + <text name="Only Allow"> + Beperk toegang tot: + </text> + <check_box label="Inwoners met betalingsinformatie opgeslagen" name="limit_payment" tool_tip="Verban ongeïdentificeerde inwoners."/> + <check_box label="Leeftijdgeverifieerde volwassenen" name="limit_age_verified" tool_tip="Verban inwoners die hun leeftijd niet geverifieerd hebben. Zie support.secondlife.com voor meer informatie."/> + <check_box label="Voice chat toestaan" name="voice_chat_check"/> + <button label="?" name="voice_chat_help"/> + <check_box label="Directe teleport toestaan" name="allow_direct_teleport"/> + <button label="?" name="allow_direct_teleport_help"/> + <text name="abuse_email_text"> + Misbruik e-mail adres: + </text> + <string name="email_unsupported"> + Optie niet ondersteund + </string> + <button label="?" name="abuse_email_address_help"/> + <button label="Toepassen" name="apply_btn"/> + <button label="Gebruiker verwijderen van estate" name="kick_user_from_estate_btn"/> + <button label="Zend bericht naar estate..." name="message_estate_btn"/> + <text name="estate_manager_label"> + Estate beheerders: + </text> + <button label="?" name="estate_manager_help"/> + <button label="Verwijderen..." name="remove_estate_manager_btn"/> + <button label="Toevoegen..." name="add_estate_manager_btn"/> + <text name="allow_resident_label"> + Toegestane inwoners: + </text> + <button label="?" name="allow_resident_help"/> + <button label="Verwijderen..." name="remove_allowed_avatar_btn"/> + <button label="Toevoegen..." name="add_allowed_avatar_btn"/> + <text name="allow_group_label"> + Toegestane groepen + </text> + <button label="?" name="allow_group_help"/> + <button label="Verwijderen..." name="remove_allowed_group_btn"/> + <button label="Toevoegen..." name="add_allowed_group_btn"/> + <text name="ban_resident_label"> + Verbannen inwoners: + </text> + <button label="?" name="ban_resident_help"/> + <button label="Verwijderen..." name="remove_banned_avatar_btn"/> + <button label="Toevoegen..." name="add_banned_avatar_btn"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_general.xml index c1b8961c216..97624f40f7f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_general.xml @@ -1,46 +1,46 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Regio" name="General"> - <text name="region_text_lbl"> - Regio: - </text> - <text name="region_text"> - onbekend - </text> - <text name="version_channel_text_lbl"> - Versie: - </text> - <text name="version_channel_text"> - onbekend - </text> - <check_box label="Blokkeer terreinbewerking" name="block_terraform_check"/> - <button label="?" name="terraform_help"/> - <check_box label="Blokkeer vliegen" name="block_fly_check"/> - <button label="?" name="fly_help"/> - <check_box label="Letsel toestaan" name="allow_damage_check"/> - <button label="?" name="damage_help"/> - <check_box label="Duwen Uitschakelen" name="restrict_pushobject"/> - <button label="?" name="restrict_pushobject_help"/> - <check_box label="Landverkoop toestaan" name="allow_land_resell_check"/> - <button label="?" name="land_resell_help"/> - <check_box label="Samenvoegen/opsplitsen land toestaan" name="allow_parcel_changes_check"/> - <button label="?" name="parcel_changes_help"/> - <check_box label="Blokkeer zichtbaarheid land in zoeken" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Laat mensen deze regio en zijn percelen in zoekresultaten zien"/> - <button label="?" name="parcel_search_help"/> - <spinner label="Agent limiet" name="agent_limit_spin"/> - <button label="?" name="agent_limit_help"/> - <spinner label="Object bonus" name="object_bonus_spin"/> - <button label="?" name="object_bonus_help"/> - <text label="Volwassenheid" name="access_text"> - Volwassenheid: - </text> - - - - - <button label="?" name="access_help"/> - <button label="Toepassen" name="apply_btn"/> - <button label="Teleport één gebruiker naar thuislocatie…" name="kick_btn"/> - <button label="Teleport alle gebruikers naar thuislocatie…" name="kick_all_btn"/> - <button label="Zend bericht naar regio…" name="im_btn"/> - <button label="Beheer telehub…" name="manage_telehub_btn"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Regio" name="General"> + <text name="region_text_lbl"> + Regio: + </text> + <text name="region_text"> + onbekend + </text> + <text name="version_channel_text_lbl"> + Versie: + </text> + <text name="version_channel_text"> + onbekend + </text> + <check_box label="Blokkeer terreinbewerking" name="block_terraform_check"/> + <button label="?" name="terraform_help"/> + <check_box label="Blokkeer vliegen" name="block_fly_check"/> + <button label="?" name="fly_help"/> + <check_box label="Letsel toestaan" name="allow_damage_check"/> + <button label="?" name="damage_help"/> + <check_box label="Duwen Uitschakelen" name="restrict_pushobject"/> + <button label="?" name="restrict_pushobject_help"/> + <check_box label="Landverkoop toestaan" name="allow_land_resell_check"/> + <button label="?" name="land_resell_help"/> + <check_box label="Samenvoegen/opsplitsen land toestaan" name="allow_parcel_changes_check"/> + <button label="?" name="parcel_changes_help"/> + <check_box label="Blokkeer zichtbaarheid land in zoeken" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Laat mensen deze regio en zijn percelen in zoekresultaten zien"/> + <button label="?" name="parcel_search_help"/> + <spinner label="Agent limiet" name="agent_limit_spin"/> + <button label="?" name="agent_limit_help"/> + <spinner label="Object bonus" name="object_bonus_spin"/> + <button label="?" name="object_bonus_help"/> + <text label="Volwassenheid" name="access_text"> + Volwassenheid: + </text> + + + + + <button label="?" name="access_help"/> + <button label="Toepassen" name="apply_btn"/> + <button label="Teleport één gebruiker naar thuislocatie…" name="kick_btn"/> + <button label="Teleport alle gebruikers naar thuislocatie…" name="kick_all_btn"/> + <button label="Zend bericht naar regio…" name="im_btn"/> + <button label="Beheer telehub…" name="manage_telehub_btn"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_terrain.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_terrain.xml index 52a944a992b..a79bcc0eb59 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_terrain.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_terrain.xml @@ -1,27 +1,27 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Terrein" name="Terrain"> - <text name="region_text_lbl"> - Regio: - </text> - <text name="region_text"> - onbekend - </text> - <spinner label="Waterhoogte" name="water_height_spin"/> - <button label="?" name="water_height_help"/> - <spinner label="Terrein verhooglimiet" name="terrain_raise_spin"/> - <button label="?" name="terrain_raise_help"/> - <spinner label="Terrein verlaaglimiet" name="terrain_lower_spin"/> - <button label="?" name="terrain_lower_help"/> - <check_box label="Gebruik estate zon" name="use_estate_sun_check"/> - <button label="?" name="use_estate_sun_help"/> - <check_box label="Vaste zon" name="fixed_sun_check"/> - <button label="?" name="fixed_sun_help"/> - <slider label="Fase" name="sun_hour_slider"/> - <button label="Toepassen" name="apply_btn"/> - <button label="Download RAW terrein..." name="download_raw_btn" tool_tip="Alleen beschikbaar voor estate-eigenaren, niet beheerders"/> - <button label="?" name="download_raw_help"/> - <button label="Upload RAW terrein..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Alleen beschikbaar voor estate-eigenaren, niet beheerders"/> - <button label="?" name="upload_raw_help"/> - <button label="Bake terrein" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Huidig terrein instellen als middelpunt voor verhoog/verlaag limieten"/> - <button label="?" name="bake_terrain_help"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Terrein" name="Terrain"> + <text name="region_text_lbl"> + Regio: + </text> + <text name="region_text"> + onbekend + </text> + <spinner label="Waterhoogte" name="water_height_spin"/> + <button label="?" name="water_height_help"/> + <spinner label="Terrein verhooglimiet" name="terrain_raise_spin"/> + <button label="?" name="terrain_raise_help"/> + <spinner label="Terrein verlaaglimiet" name="terrain_lower_spin"/> + <button label="?" name="terrain_lower_help"/> + <check_box label="Gebruik estate zon" name="use_estate_sun_check"/> + <button label="?" name="use_estate_sun_help"/> + <check_box label="Vaste zon" name="fixed_sun_check"/> + <button label="?" name="fixed_sun_help"/> + <slider label="Fase" name="sun_hour_slider"/> + <button label="Toepassen" name="apply_btn"/> + <button label="Download RAW terrein..." name="download_raw_btn" tool_tip="Alleen beschikbaar voor estate-eigenaren, niet beheerders"/> + <button label="?" name="download_raw_help"/> + <button label="Upload RAW terrein..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Alleen beschikbaar voor estate-eigenaren, niet beheerders"/> + <button label="?" name="upload_raw_help"/> + <button label="Bake terrein" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Huidig terrein instellen als middelpunt voor verhoog/verlaag limieten"/> + <button label="?" name="bake_terrain_help"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_texture.xml index 6ecf438f984..ff10e20b7ce 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_texture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_region_texture.xml @@ -1,57 +1,57 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Grond texturen" name="Textures"> - <text name="region_text_lbl"> - Regio: - </text> - <text name="region_text"> - onbekend - </text> - <text name="detail_texture_text"> - Terreintexturen (vereist 512x512, 24 bit .tga bestanden) - </text> - <text name="height_text_lbl"> - 1 (Laag) - </text> - <text name="height_text_lbl2"> - 2 - </text> - <text name="height_text_lbl3"> - 3 - </text> - <text name="height_text_lbl4"> - 4 (Hoog) - </text> - <text name="height_text_lbl5"> - Textuur hoogtebereiken - </text> - <text name="height_text_lbl6"> - Zuidwest - </text> - <text name="height_text_lbl7"> - Noordwest - </text> - <text name="height_text_lbl8"> - Zuidoost - </text> - <text name="height_text_lbl9"> - Noordoost - </text> - <spinner label="Laag" name="height_start_spin_0"/> - <spinner label="Laag" name="height_start_spin_1"/> - <spinner label="Laag" name="height_start_spin_2"/> - <spinner label="Laag" name="height_start_spin_3"/> - <spinner label="Hoog" name="height_range_spin_0"/> - <spinner label="Hoog" name="height_range_spin_1"/> - <spinner label="Hoog" name="height_range_spin_2"/> - <spinner label="Hoog" name="height_range_spin_3"/> - <text name="height_text_lbl10"> - Deze waardes vertegenwoordigen het mengbereik voor bovenstaande texturen. - </text> - <text name="height_text_lbl11"> - Gemeten in meters, is de LOW waarde de MAXIMUM hoogte van textuur #1, - </text> - <text name="height_text_lbl12"> - en de HIGH waarde is de MINIMUM hoogte van textuur #4. - </text> - <button label="Toepassen" name="apply_btn"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Grond texturen" name="Textures"> + <text name="region_text_lbl"> + Regio: + </text> + <text name="region_text"> + onbekend + </text> + <text name="detail_texture_text"> + Terreintexturen (vereist 512x512, 24 bit .tga bestanden) + </text> + <text name="height_text_lbl"> + 1 (Laag) + </text> + <text name="height_text_lbl2"> + 2 + </text> + <text name="height_text_lbl3"> + 3 + </text> + <text name="height_text_lbl4"> + 4 (Hoog) + </text> + <text name="height_text_lbl5"> + Textuur hoogtebereiken + </text> + <text name="height_text_lbl6"> + Zuidwest + </text> + <text name="height_text_lbl7"> + Noordwest + </text> + <text name="height_text_lbl8"> + Zuidoost + </text> + <text name="height_text_lbl9"> + Noordoost + </text> + <spinner label="Laag" name="height_start_spin_0"/> + <spinner label="Laag" name="height_start_spin_1"/> + <spinner label="Laag" name="height_start_spin_2"/> + <spinner label="Laag" name="height_start_spin_3"/> + <spinner label="Hoog" name="height_range_spin_0"/> + <spinner label="Hoog" name="height_range_spin_1"/> + <spinner label="Hoog" name="height_range_spin_2"/> + <spinner label="Hoog" name="height_range_spin_3"/> + <text name="height_text_lbl10"> + Deze waardes vertegenwoordigen het mengbereik voor bovenstaande texturen. + </text> + <text name="height_text_lbl11"> + Gemeten in meters, is de LOW waarde de MAXIMUM hoogte van textuur #1, + </text> + <text name="height_text_lbl12"> + en de HIGH waarde is de MINIMUM hoogte van textuur #4. + </text> + <button label="Toepassen" name="apply_btn"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_status_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_status_bar.xml index fa7ebe3d6b5..d499ef5af0a 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_status_bar.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/panel_status_bar.xml @@ -1,38 +1,38 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="status"> - <text name="ParcelNameText" tool_tip="Naam van het landperceel waar u staat. Klik voor 'Over land'."> - Hier komt de naam van het perceel - </text> - <text name="BalanceText" tool_tip="Account saldo"> - Laden... - </text> - <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Koop valuta"/> - <text name="TimeText" tool_tip="Huidige tijd (Pacifisch)"> - -3 - </text> - <string name="StatBarDaysOfWeek"> - Zondag:Maandag:Dinsdag:Woensdag:Donderdag:Vrijdag:Zaterdag - </string> - <string name="StatBarMonthsOfYear"> - Januari:Februari:Maart:April:Mei:Juni:Juli:Augustus:September:Oktober:November:December - </string> - <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Script waarschuwingen en fouten"/> - <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Letsel"/> - <text name="HealthText" tool_tip="Letsel"> - 1 - </text> - <button label="" label_selected="" name="no_fly" tool_tip="Vliegen niet toegestaan"/> - <button label="" label_selected="" name="no_build" tool_tip="Bouwen/rezzen niet toegestaan"/> - <button label="" label_selected="" name="no_scripts" tool_tip="Scripts niet toegestaan"/> - <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Niet duwen"/> - <button label="" label_selected="" name="status_no_voice" tool_tip="Voice is niet beschikbaar hier"/> - <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Koop dit perceel"/> - <line_editor label="Zoeken" name="search_editor" tool_tip="Doorzoek Second Life"/> - <button label="" label_selected="" name="search_btn" tool_tip="Doorzoek Second Life"/> - <string name="packet_loss_tooltip"> - Pakketten verlies - </string> - <string name="bandwidth_tooltip"> - Bandbreedte - </string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="status"> + <text name="ParcelNameText" tool_tip="Naam van het landperceel waar u staat. Klik voor 'Over land'."> + Hier komt de naam van het perceel + </text> + <text name="BalanceText" tool_tip="Account saldo"> + Laden... + </text> + <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Koop valuta"/> + <text name="TimeText" tool_tip="Huidige tijd (Pacifisch)"> + -3 + </text> + <string name="StatBarDaysOfWeek"> + Zondag:Maandag:Dinsdag:Woensdag:Donderdag:Vrijdag:Zaterdag + </string> + <string name="StatBarMonthsOfYear"> + Januari:Februari:Maart:April:Mei:Juni:Juli:Augustus:September:Oktober:November:December + </string> + <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Script waarschuwingen en fouten"/> + <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Letsel"/> + <text name="HealthText" tool_tip="Letsel"> + 1 + </text> + <button label="" label_selected="" name="no_fly" tool_tip="Vliegen niet toegestaan"/> + <button label="" label_selected="" name="no_build" tool_tip="Bouwen/rezzen niet toegestaan"/> + <button label="" label_selected="" name="no_scripts" tool_tip="Scripts niet toegestaan"/> + <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Niet duwen"/> + <button label="" label_selected="" name="status_no_voice" tool_tip="Voice is niet beschikbaar hier"/> + <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Koop dit perceel"/> + <line_editor label="Zoeken" name="search_editor" tool_tip="Doorzoek Second Life"/> + <button label="" label_selected="" name="search_btn" tool_tip="Doorzoek Second Life"/> + <string name="packet_loss_tooltip"> + Pakketten verlies + </string> + <string name="bandwidth_tooltip"> + Bandbreedte + </string> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/strings.xml index 6a355871091..adce37b5bc9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/strings.xml @@ -1,421 +1,421 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source. - It is only for those strings which don't belong in a floater. - For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings - that are returned from one component and may appear in many places--> -<strings> - <string name="LoginInProgress"> - Inloggen. Het kan lijken dat [APP_NAME] is vastgelopen. Wacht u alstublieft... . - </string> - <string name="LoginAuthenticating"> - Authenticeren - </string> - <string name="LoginMaintenance"> - Account onderhoud wordt uitgevoerd... - </string> - <string name="LoginAttempt"> - Vorige loginpoging is mislukt. Inloggen, poging [NUMBER] - </string> - <string name="LoginPrecaching"> - Wereld laden... - </string> - <string name="LoginInitializingBrowser"> - Geïntegreerde web browser initialiseren... - </string> - <string name="LoginInitializingMultimedia"> - Multimedia initialiseren... - </string> - <string name="LoginVerifyingCache"> - Cache bestanden verifiëren (kan 60-90 seconden duren)... - </string> - <string name="LoginProcessingResponse"> - Antwoord verwerken... - </string> - <string name="LoginInitializingWorld"> - Wereld initialiseren... - </string> - <string name="LoginDecodingImages"> - Afbeeldingen decoderen... - </string> - <string name="LoginInitializingQuicktime"> - QuickTime initialiseren... - </string> - <string name="LoginQuicktimeNotFound"> - QuickTime niet gevonden - kan niet initialiseren. - </string> - <string name="LoginQuicktimeOK"> - QuickTime succesvol geïnitialiseerd. - </string> - <string name="LoginWaitingForRegionHandshake"> - Wachten op overeenstemming met regio... - </string> - <string name="LoginConnectingToRegion"> - Verbinden met regio... - </string> - <string name="LoginDownloadingClothing"> - Kleding downloaden... - </string> - <string name="LoginFailedNoNetwork"> - Netwerk fout: Kan geen verbinding opzetten, controleer alstublieft uw netwerkverbinding - </string> - <string name="AgentLostConnection"> - Deze regio kan problemen ondervinden. Controleer alstublieft uw verbinding met het internet. - </string> - <string name="TooltipPerson"> - Persoon - </string> - <string name="TooltipNoName"> - (geen naam) - </string> - <string name="TooltipOwner"> - Eigenaar: - </string> - <string name="TooltipPublic"> - Openbaar - </string> - <string name="TooltipIsGroup"> - (Groep) - </string> - <string name="TooltipFlagScript"> - Script - </string> - <string name="TooltipFlagPhysics"> - Fysiek - </string> - <string name="TooltipFlagTouch"> - Aanraken - </string> - <string name="TooltipFlagL$"> - L$ - </string> - <string name="TooltipFlagDropInventory"> - Deponeer inventaris - </string> - <string name="TooltipFlagPhantom"> - Fantoom - </string> - <string name="TooltipFlagTemporary"> - Tijdelijk - </string> - <string name="TooltipFlagRightClickMenu"> - (Rechtsklikken voor menu) - </string> - <string name="TooltipFreeToCopy"> - Vrij te kopiëren - </string> - <string name="TooltipForSaleL$"> - Te koop: L$[AMOUNT] - </string> - <string name="TooltipForSaleMsg"> - Te koop: [MESSAGE] - </string> - <string name="TooltipFlagGroupBuild"> - Groep bouwen - </string> - <string name="TooltipFlagNoBuild"> - Niet bouwen - </string> - <string name="TooltipFlagNoEdit"> - Groep bouwen - </string> - <string name="TooltipFlagNotSafe"> - Niet veilig - </string> - <string name="TooltipFlagNoFly"> - Niet vliegen - </string> - <string name="TooltipFlagGroupScripts"> - Groep scripts - </string> - <string name="TooltipFlagNoScripts"> - Geen scripts - </string> - <string name="TooltipLand"> - Land: - </string> - <string name="TooltipMustSingleDrop"> - Slechts een enkel item kan hier naartoe gesleept worden - </string> - <string name="RetrievingData"> - Ophalen... - </string> - <string name="ReleaseNotes"> - Release Notes - </string> - <string name="LoadingData"> - Laden... - </string> - <string name="AvatarNameNobody"> - (niemand) - </string> - <string name="AvatarNameWaiting"> - (wachten) - </string> - <string name="AvatarNameHippos"> - (hippos) - </string> - <string name="GroupNameNone"> - (geen) - </string> - <string name="AssetErrorNone"> - Geen fout - </string> - <string name="AssetErrorRequestFailed"> - Asset verzoek: mislukt - </string> - <string name="AssetErrorNonexistentFile"> - Asset verzoek: niet-bestaand bestand - </string> - <string name="AssetErrorNotInDatabase"> - Asset verzoek: asset niet gevonden in de database - </string> - <string name="AssetErrorEOF"> - Einde van bestand - </string> - <string name="AssetErrorCannotOpenFile"> - Kan bestand niet openen - </string> - <string name="AssetErrorFileNotFound"> - Bestand niet gevonden - </string> - <string name="AssetErrorTCPTimeout"> - Bestandsoverdracht time-out - </string> - <string name="AssetErrorCircuitGone"> - Circuit verdwenen - </string> - <string name="AssetErrorUnknownStatus"> - Onbekende status - </string> - <string name="AvatarEditingApparance"> - (Uiterlijk bewerken) - </string> - <string name="AvatarAway"> - Afwezig - </string> - <string name="AvatarBusy"> - Bezet - </string> - <string name="AvatarMuted"> - Genegeerd - </string> - <string name="anim_express_afraid"> - Bang - </string> - <string name="anim_express_anger"> - Boos - </string> - <string name="anim_away"> - Afwezig - </string> - <string name="anim_backflip"> - Salto achterwaarts - </string> - <string name="anim_express_laugh"> - Daverende lach - </string> - <string name="anim_express_toothsmile"> - Grote lach - </string> - <string name="anim_blowkiss"> - Blaas kus - </string> - <string name="anim_express_bored"> - Verveeld - </string> - <string name="anim_bow"> - Buigen - </string> - <string name="anim_clap"> - Klappen - </string> - <string name="anim_courtbow"> - Hof buiging - </string> - <string name="anim_express_cry"> - Huilen - </string> - <string name="anim_dance1"> - Dansen 1 - </string> - <string name="anim_dance2"> - Dansen 2 - </string> - <string name="anim_dance3"> - Dansen 3 - </string> - <string name="anim_dance4"> - Dansen 4 - </string> - <string name="anim_dance5"> - Dansen 5 - </string> - <string name="anim_dance6"> - Dansen 6 - </string> - <string name="anim_dance7"> - Dansen 7 - </string> - <string name="anim_dance8"> - Dansen 8 - </string> - <string name="anim_express_disdain"> - Minachting - </string> - <string name="anim_drink"> - Drinken - </string> - <string name="anim_express_embarrased"> - Beschaamd - </string> - <string name="anim_angry_fingerwag"> - Vinger opsteken - </string> - <string name="anim_fist_pump"> - Vuist pompen - </string> - <string name="anim_yoga_float"> - Zwevende Yoga - </string> - <string name="anim_express_frown"> - Fronsen - </string> - <string name="anim_impatient"> - Ongeduldig - </string> - <string name="anim_jumpforjoy"> - Vreugdesprong - </string> - <string name="anim_kissmybutt"> - Kus mijn reet - </string> - <string name="anim_express_kiss"> - Kussen - </string> - <string name="anim_laugh_short"> - Lachen - </string> - <string name="anim_musclebeach"> - Spieren tonen - </string> - <string name="anim_no_unhappy"> - Nee (ongelukkig) - </string> - <string name="anim_no_head"> - Nee - </string> - <string name="anim_nyanya"> - Nya-nya-nya - </string> - <string name="anim_punch_onetwo"> - Een-twee stomp - </string> - <string name="anim_express_open_mouth"> - Open mond - </string> - <string name="anim_peace"> - Vrede - </string> - <string name="anim_point_you"> - Wijzen naar ander - </string> - <string name="anim_point_me"> - Wijzen naar jezelf - </string> - <string name="anim_punch_l"> - Stomp links - </string> - <string name="anim_punch_r"> - Stomp rechts - </string> - <string name="anim_rps_countdown"> - SPS tellen - </string> - <string name="anim_rps_paper"> - SPS papier - </string> - <string name="anim_rps_rock"> - SPS steen - </string> - <string name="anim_rps_scissors"> - SPS schaar - </string> - <string name="anim_express_repulsed"> - Afkeer - </string> - <string name="anim_kick_roundhouse_r"> - Ronddraaiende trap - </string> - <string name="anim_express_sad"> - Droevig - </string> - <string name="anim_salute"> - Groet - </string> - <string name="anim_shout"> - Roepen - </string> - <string name="anim_express_shrug"> - Schouders ophalen - </string> - <string name="anim_express_smile"> - Glimlachen - </string> - <string name="anim_smoke_idle"> - Roken inactief - </string> - <string name="anim_smoke_inhale"> - Roken inhaleren - </string> - <string name="anim_smoke_throw_down"> - Roken neergooien - </string> - <string name="anim_express_surprise"> - Verrassing - </string> - <string name="anim_sword_strike_r"> - Zwaardslag - </string> - <string name="anim_angry_tantrum"> - Woedeaanval - </string> - <string name="anim_express_tongue_out"> - Tong uitsteken - </string> - <string name="anim_hello"> - Zwaaien - </string> - <string name="anim_whisper"> - Fluisteren - </string> - <string name="anim_whistle"> - Fluiten - </string> - <string name="anim_express_wink"> - Knipogen - </string> - <string name="anim_wink_hollywood"> - Knipogen (Hollywood) - </string> - <string name="anim_express_worry"> - Bezorgd - </string> - <string name="anim_yes_happy"> - Ja (vrolijk) - </string> - <string name="anim_yes_head"> - Ja - </string> - <string name="texture_loading"> - Laden... - </string> - <string name="worldmap_offline"> - Offline - </string> - <string name="whisper"> - fluistert: - </string> - <string name="shout"> - schreeuwt: - </string> -</strings> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source. + It is only for those strings which don't belong in a floater. + For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings + that are returned from one component and may appear in many places--> +<strings> + <string name="LoginInProgress"> + Inloggen. Het kan lijken dat [APP_NAME] is vastgelopen. Wacht u alstublieft... . + </string> + <string name="LoginAuthenticating"> + Authenticeren + </string> + <string name="LoginMaintenance"> + Account onderhoud wordt uitgevoerd... + </string> + <string name="LoginAttempt"> + Vorige loginpoging is mislukt. Inloggen, poging [NUMBER] + </string> + <string name="LoginPrecaching"> + Wereld laden... + </string> + <string name="LoginInitializingBrowser"> + Geïntegreerde web browser initialiseren... + </string> + <string name="LoginInitializingMultimedia"> + Multimedia initialiseren... + </string> + <string name="LoginVerifyingCache"> + Cache bestanden verifiëren (kan 60-90 seconden duren)... + </string> + <string name="LoginProcessingResponse"> + Antwoord verwerken... + </string> + <string name="LoginInitializingWorld"> + Wereld initialiseren... + </string> + <string name="LoginDecodingImages"> + Afbeeldingen decoderen... + </string> + <string name="LoginInitializingQuicktime"> + QuickTime initialiseren... + </string> + <string name="LoginQuicktimeNotFound"> + QuickTime niet gevonden - kan niet initialiseren. + </string> + <string name="LoginQuicktimeOK"> + QuickTime succesvol geïnitialiseerd. + </string> + <string name="LoginWaitingForRegionHandshake"> + Wachten op overeenstemming met regio... + </string> + <string name="LoginConnectingToRegion"> + Verbinden met regio... + </string> + <string name="LoginDownloadingClothing"> + Kleding downloaden... + </string> + <string name="LoginFailedNoNetwork"> + Netwerk fout: Kan geen verbinding opzetten, controleer alstublieft uw netwerkverbinding + </string> + <string name="AgentLostConnection"> + Deze regio kan problemen ondervinden. Controleer alstublieft uw verbinding met het internet. + </string> + <string name="TooltipPerson"> + Persoon + </string> + <string name="TooltipNoName"> + (geen naam) + </string> + <string name="TooltipOwner"> + Eigenaar: + </string> + <string name="TooltipPublic"> + Openbaar + </string> + <string name="TooltipIsGroup"> + (Groep) + </string> + <string name="TooltipFlagScript"> + Script + </string> + <string name="TooltipFlagPhysics"> + Fysiek + </string> + <string name="TooltipFlagTouch"> + Aanraken + </string> + <string name="TooltipFlagL$"> + L$ + </string> + <string name="TooltipFlagDropInventory"> + Deponeer inventaris + </string> + <string name="TooltipFlagPhantom"> + Fantoom + </string> + <string name="TooltipFlagTemporary"> + Tijdelijk + </string> + <string name="TooltipFlagRightClickMenu"> + (Rechtsklikken voor menu) + </string> + <string name="TooltipFreeToCopy"> + Vrij te kopiëren + </string> + <string name="TooltipForSaleL$"> + Te koop: L$[AMOUNT] + </string> + <string name="TooltipForSaleMsg"> + Te koop: [MESSAGE] + </string> + <string name="TooltipFlagGroupBuild"> + Groep bouwen + </string> + <string name="TooltipFlagNoBuild"> + Niet bouwen + </string> + <string name="TooltipFlagNoEdit"> + Groep bouwen + </string> + <string name="TooltipFlagNotSafe"> + Niet veilig + </string> + <string name="TooltipFlagNoFly"> + Niet vliegen + </string> + <string name="TooltipFlagGroupScripts"> + Groep scripts + </string> + <string name="TooltipFlagNoScripts"> + Geen scripts + </string> + <string name="TooltipLand"> + Land: + </string> + <string name="TooltipMustSingleDrop"> + Slechts een enkel item kan hier naartoe gesleept worden + </string> + <string name="RetrievingData"> + Ophalen... + </string> + <string name="ReleaseNotes"> + Release Notes + </string> + <string name="LoadingData"> + Laden... + </string> + <string name="AvatarNameNobody"> + (niemand) + </string> + <string name="AvatarNameWaiting"> + (wachten) + </string> + <string name="AvatarNameHippos"> + (hippos) + </string> + <string name="GroupNameNone"> + (geen) + </string> + <string name="AssetErrorNone"> + Geen fout + </string> + <string name="AssetErrorRequestFailed"> + Asset verzoek: mislukt + </string> + <string name="AssetErrorNonexistentFile"> + Asset verzoek: niet-bestaand bestand + </string> + <string name="AssetErrorNotInDatabase"> + Asset verzoek: asset niet gevonden in de database + </string> + <string name="AssetErrorEOF"> + Einde van bestand + </string> + <string name="AssetErrorCannotOpenFile"> + Kan bestand niet openen + </string> + <string name="AssetErrorFileNotFound"> + Bestand niet gevonden + </string> + <string name="AssetErrorTCPTimeout"> + Bestandsoverdracht time-out + </string> + <string name="AssetErrorCircuitGone"> + Circuit verdwenen + </string> + <string name="AssetErrorUnknownStatus"> + Onbekende status + </string> + <string name="AvatarEditingApparance"> + (Uiterlijk bewerken) + </string> + <string name="AvatarAway"> + Afwezig + </string> + <string 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<string name="anim_dance5"> + Dansen 5 + </string> + <string name="anim_dance6"> + Dansen 6 + </string> + <string name="anim_dance7"> + Dansen 7 + </string> + <string name="anim_dance8"> + Dansen 8 + </string> + <string name="anim_express_disdain"> + Minachting + </string> + <string name="anim_drink"> + Drinken + </string> + <string name="anim_express_embarrased"> + Beschaamd + </string> + <string name="anim_angry_fingerwag"> + Vinger opsteken + </string> + <string name="anim_fist_pump"> + Vuist pompen + </string> + <string name="anim_yoga_float"> + Zwevende Yoga + </string> + <string name="anim_express_frown"> + Fronsen + </string> + <string name="anim_impatient"> + Ongeduldig + </string> + <string name="anim_jumpforjoy"> + Vreugdesprong + </string> + <string name="anim_kissmybutt"> + Kus mijn reet + </string> + <string name="anim_express_kiss"> + Kussen + </string> + <string name="anim_laugh_short"> + Lachen + </string> + <string name="anim_musclebeach"> + Spieren tonen + </string> + <string name="anim_no_unhappy"> + Nee (ongelukkig) + </string> + <string name="anim_no_head"> + Nee + </string> + <string name="anim_nyanya"> + Nya-nya-nya + </string> + <string name="anim_punch_onetwo"> + Een-twee stomp + </string> + <string name="anim_express_open_mouth"> + Open mond + </string> + <string name="anim_peace"> + Vrede + </string> + <string name="anim_point_you"> + Wijzen naar ander + </string> + <string name="anim_point_me"> + Wijzen naar jezelf + </string> + <string name="anim_punch_l"> + Stomp links + </string> + <string name="anim_punch_r"> + Stomp rechts + </string> + <string name="anim_rps_countdown"> + SPS tellen + </string> + <string name="anim_rps_paper"> + SPS papier + </string> + <string name="anim_rps_rock"> + SPS steen + </string> + <string name="anim_rps_scissors"> + SPS schaar + </string> + <string name="anim_express_repulsed"> + Afkeer + </string> + <string name="anim_kick_roundhouse_r"> + Ronddraaiende trap + </string> + <string name="anim_express_sad"> + Droevig + </string> + <string name="anim_salute"> + Groet + </string> + <string name="anim_shout"> + Roepen + </string> + <string name="anim_express_shrug"> + Schouders ophalen + </string> + <string name="anim_express_smile"> + Glimlachen + </string> + <string name="anim_smoke_idle"> + Roken inactief + </string> + <string name="anim_smoke_inhale"> + Roken inhaleren + </string> + <string name="anim_smoke_throw_down"> + Roken neergooien + </string> + <string name="anim_express_surprise"> + Verrassing + </string> + <string name="anim_sword_strike_r"> + Zwaardslag + </string> + <string name="anim_angry_tantrum"> + Woedeaanval + </string> + <string name="anim_express_tongue_out"> + Tong uitsteken + </string> + <string name="anim_hello"> + Zwaaien + </string> + <string name="anim_whisper"> + Fluisteren + </string> + <string name="anim_whistle"> + Fluiten + </string> + <string name="anim_express_wink"> + Knipogen + </string> + <string name="anim_wink_hollywood"> + Knipogen (Hollywood) + </string> + <string name="anim_express_worry"> + Bezorgd + </string> + <string name="anim_yes_happy"> + Ja (vrolijk) + </string> + <string name="anim_yes_head"> + Ja + </string> + <string name="texture_loading"> + Laden... + </string> + <string name="worldmap_offline"> + Offline + </string> + <string name="whisper"> + fluistert: + </string> + <string name="shout"> + schreeuwt: + </string> +</strings> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/nl/teleport_strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/nl/teleport_strings.xml index f524fda7248..1401190e4fd 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/nl/teleport_strings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/nl/teleport_strings.xml @@ -1,73 +1,73 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<teleport_messages> - <message_set name="errors"> - <message name="invalid_tport"> - Er is een probleem opgetreden bij het verwerken van uw verzoek voor een teleport. U dient wellicht opnieuw in te loggen voor uw kunt teleporteren. Wanneer u deze boodschap blijft ontvangen, controleert u dan alstublieft de Tech Support FAQ op: www.secondlife.com/support. - </message> - <message name="invalid_region_handoff"> - Er is een probleem opgetreden bij het oversteken naar een andere regio. U dient wellicht opnieuw in te loggen voor uw kunt oversteken naar andere regio's. Wanneer u deze boodschap blijft ontvangen, controleert u dan alstublieft de Tech Support FAQ op: www.secondlife.com/support. - </message> - <message name="blocked_tport"> - Sorry, teleport is momenteel geblokkeerd. Probeer het zo meteen opnieuw. Indien u nog steeds niet kunt teleporteren, log dan alstublieft uit en weer in om het probleem te verhelpen. - </message> - <message name="nolandmark_tport"> - Sorry, het systeem was niet in staat de bestemming van de landmarkering te vinden. - </message> - <message name="timeout_tport"> - Sorry, het systeem was niet in staat om de teleport verbinding af te ronden. Probeer het zo meteen nog een keer. - </message> - <message name="noaccess_tport"> - Sorry, u heeft geen toegang tot die teleportbestemming. - </message> - <message name="missing_attach_tport"> - Uw bevestigingen zijn nog niet gearriveerd. Probeer nog een aantal seconden te wachten of log uit en weer in voor u probeert te teleporteren. - </message> - <message name="too_many_uploads_tport"> - De assetwachtrij in deze regio is momenteel volgelopen, dus uw teleportverzoek zal niet tijdig afgerond kunnen worden. Probeer het alstublieft opnieuw over een aantal minuten of ga naar een minder druk gebied. - </message> - <message name="expired_tport"> - Sorry, het systeem was niet in staat uw teleportverzoek tijdig af te ronden. Probeer het alstublieft opnieuw over een aantal minuten. - </message> - <message name="expired_region_handoff"> - Sorry, het systeem was niet in staat om het oversteken naar een andere regio tijdig af te ronden. Probeer het alstublieft opnieuw over een aantal minuten. - </message> - <message name="no_host"> - Kan teleportbestemming niet vinden. De bestemming is mogelijk tijdelijk niet beschikbaar of bestaat niet meer. Probeer het alstublieft opnieuw over een aantal minuten. - </message> - <message name="no_inventory_host"> - Het inventarissysteem is momenteel niet beschikbaar - </message> - </message_set> - <message_set name="progress"> - <message name="sending_dest"> - Verzenden naar bestemming - </message> - <message name="redirecting"> - U wordt doorverwezen naar andere locatie. - </message> - <message name="relaying"> - Omschakelen naar bestemming. - </message> - <message name="sending_home"> - Thuislocatieverzoek verzenden - </message> - <message name="sending_landmark"> - Landmarkeringlocatieverzoek verzenden - </message> - <message name="completing"> - Teleport voltooien - </message> - <message name="resolving"> - Bestemming bepalen. - </message> - <message name="contacting"> - Contact maken met nieuwe regio. - </message> - <message name="arriving"> - Arriveren… - </message> - <message name="requesting"> - Teleport aanvragen… - </message> - </message_set> -</teleport_messages> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<teleport_messages> + <message_set name="errors"> + <message name="invalid_tport"> + Er is een probleem opgetreden bij het verwerken van uw verzoek voor een teleport. U dient wellicht opnieuw in te loggen voor uw kunt teleporteren. Wanneer u deze boodschap blijft ontvangen, controleert u dan alstublieft de Tech Support FAQ op: www.secondlife.com/support. + </message> + <message name="invalid_region_handoff"> + Er is een probleem opgetreden bij het oversteken naar een andere regio. U dient wellicht opnieuw in te loggen voor uw kunt oversteken naar andere regio's. Wanneer u deze boodschap blijft ontvangen, controleert u dan alstublieft de Tech Support FAQ op: www.secondlife.com/support. + </message> + <message name="blocked_tport"> + Sorry, teleport is momenteel geblokkeerd. Probeer het zo meteen opnieuw. Indien u nog steeds niet kunt teleporteren, log dan alstublieft uit en weer in om het probleem te verhelpen. + </message> + <message name="nolandmark_tport"> + Sorry, het systeem was niet in staat de bestemming van de landmarkering te vinden. + </message> + <message name="timeout_tport"> + Sorry, het systeem was niet in staat om de teleport verbinding af te ronden. Probeer het zo meteen nog een keer. + </message> + <message name="noaccess_tport"> + Sorry, u heeft geen toegang tot die teleportbestemming. + </message> + <message name="missing_attach_tport"> + Uw bevestigingen zijn nog niet gearriveerd. Probeer nog een aantal seconden te wachten of log uit en weer in voor u probeert te teleporteren. + </message> + <message name="too_many_uploads_tport"> + De assetwachtrij in deze regio is momenteel volgelopen, dus uw teleportverzoek zal niet tijdig afgerond kunnen worden. 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Probeer het alstublieft opnieuw over een aantal minuten. + </message> + <message name="no_inventory_host"> + Het inventarissysteem is momenteel niet beschikbaar + </message> + </message_set> + <message_set name="progress"> + <message name="sending_dest"> + Verzenden naar bestemming + </message> + <message name="redirecting"> + U wordt doorverwezen naar andere locatie. + </message> + <message name="relaying"> + Omschakelen naar bestemming. + </message> + <message name="sending_home"> + Thuislocatieverzoek verzenden + </message> + <message name="sending_landmark"> + Landmarkeringlocatieverzoek verzenden + </message> + <message name="completing"> + Teleport voltooien + </message> + <message name="resolving"> + Bestemming bepalen. + </message> + <message name="contacting"> + Contact maken met nieuwe regio. + </message> + <message name="arriving"> + Arriveren… + </message> + <message name="requesting"> + Teleport aanvragen… + </message> + </message_set> +</teleport_messages> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_beacons.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_beacons.xml index ac408f25914..9f614470da9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_beacons.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_beacons.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="beacons" title="Emitery"> - <panel name="beacons_panel"> - <check_box label="Obiekty Dotykalne" name="touch_only"/> - <check_box label="Obiekty Skryptowane" name="scripted"/> - <check_box label="Obiekty Fizyczne" name="physical"/> - <check_box label="ŹródÅ‚a DźwiÄ™ku" name="sounds"/> - <check_box label="ŹródÅ‚a CzÄ…steczek" name="particles"/> - <check_box label="PodkreÅ›l Emitery" name="highlights"/> - <check_box label="Pokaż Emitery" name="beacons"/> - <text name="beacon_width_label"> - Szerokość Emiterów: - </text> - </panel> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="beacons" title="Emitery"> + <panel name="beacons_panel"> + <check_box label="Obiekty Dotykalne" name="touch_only"/> + <check_box label="Obiekty Skryptowane" name="scripted"/> + <check_box label="Obiekty Fizyczne" name="physical"/> + <check_box label="ŹródÅ‚a DźwiÄ™ku" name="sounds"/> + <check_box label="ŹródÅ‚a CzÄ…steczek" name="particles"/> + <check_box label="PodkreÅ›l Emitery" name="highlights"/> + <check_box label="Pokaż Emitery" name="beacons"/> + <text name="beacon_width_label"> + Szerokość Emiterów: + </text> + </panel> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/notifications.xml index d80662eeba6..1d5dc8ae8de 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/notifications.xml @@ -1,5718 +1,5718 @@ -<?xml version="1.0" ?><notifications> - - <global name="skipnexttime"> - - Nie pokazuj tej opcji nastÄ™pnym razem - </global> - - <global name="alwayschoose"> - - Pozwalaj na wybór tej opcji - </global> - - <template name="okbutton"> - <form> - <button - name="OK" - text="$yestext"/> - </form> - </template> - - <template name="okignore"> - <form> - <button - name="OK" - text="$yestext"/> - <ignore text="$ignoretext"/> - </form> - </template> - - <template name="okcancelbuttons"> - <form> - <button - name="OK" - text="$yestext"/> - <button - name="Cancel" - text="$notext"/> - </form> - </template> - - <template name="okcancelignore"> - <form> - <button - name="OK" - text="$yestext"/> - <button - name="Cancel" - text="$notext"/> - <ignore text="$ignoretext"/> - </form> - </template> - - <template name="okhelpbuttons"> - <form> - <button - name="OK" - text="$yestext"/> - <button - name="Help" - text="$helptext"/> - </form> - </template> - - <template name="yesnocancelbuttons"> - <form> - <button - name="Yes" - text="$yestext"/> - <button - name="No" - text="$notext"/> - <button - name="Cancel" - text="$canceltext"/> - </form> - </template> - - <notification - functor="GenericAcknowledge" - - name="MissingAlert" - > -'[_NAME]' brakuje w pliku notifications.xml. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="FloaterNotFound" - > -BÅ‚Ä…d: nie można znaleźć nastÄ™pujÄ…cych elementów: - -[CONTROLS] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="TutorialNotFound" - > -Brak samouczka na ten temat - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GenericAlert" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="GenericAlertYesCancel" - > -[MESSAGE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="WearableSave" - > -Zapisać zmiany dotyczÄ…ce ubrania/części ciaÅ‚a? 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Spróbuj ponownie za kilka minut. - </notification> - - <notification - - name="CompileQueueSaveBytecode" - > -W trakcie Å‚adwania skompilowanego skryptu pojawiÅ‚ siÄ™ problem z nastÄ™pujÄ…cego powodu: [REASON]. Spróbuj ponownie za kilka minut. - </notification> - - <notification - - name="WriteAnimationFail" - > -Problem w zapisywaniu danych animacji. Spróbuj ponownie za kilka minut. - </notification> - - <notification - - name="UploadAuctionSnapshotFail" - > -W trakcie Å‚adwania obrazu aukcji pojawiÅ‚ siÄ™ problem z nastÄ™pujÄ…cego powodu: [REASON]. - </notification> - - <notification - - name="UnableToViewContentsMoreThanOne" - > -Nie można przeglÄ…dać zawartoÅ›ci wiÄ™cej niż jednego obiektu naraz. -Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="SaveClothingBodyChanges" - > -Zapisać wszystkie zmiany dotyczÄ…ce ubrania/czeÅ›ci ciaÅ‚a? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Nie Zapisuj" - yestext="Zapisz"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRights" - > -Udzielenie praw modyfikacji innemu Rezydentowi umożliwia modyfikacjÄ™, usuwanie lub wziÄ™cie JAKIEGOKOLWIEK z Twoich obiektów. -Używaj tej opcji z rozwagÄ…! -Czy chcesz dać prawa modyfikacji osobie [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="GrantModifyRightsMultiple" - > -Udzielenie praw modyfikacji innym Rezydentom umożliwia im modyfikacjÄ™, usuwanie lub wziÄ™cie JAKIEGOKOLWIEK z Twoich obiektów. -Używaj tej opcji z rozwagÄ…! -Czy chcesz dać prawa modyfikacji wybranym osobom? 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- <usetemplate - ignoretext="Podczas dodawania czÅ‚onków grupy do funkcji wÅ‚aÅ›ciciela" - name="okcancelignore" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousActionWarning" - > -Dodajesz przywilej [ACTION_NAME] do fukcji [ROLE_NAME]. - -*UWAGA* -CzÅ‚onek w funkcji z tym przywilejem może przypisać siebie i innych czÅ‚onków nie bÄ™dÄ…cych wÅ‚aÅ›cicielami do funkcji dajÄ…cych wiÄ™cej przywilejów niż posiadane obecnie potencjalnie dajÄ…ce możliwoÅ›ci zbliżone do możliwoÅ›ci wÅ‚aÅ›ciciela. -Udzielaj tego przywileju z rozwagÄ…." - -Dodać ten przywilej do funkcji [ROLE_NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousAbilityWarning" - > -Dodajesz przywilej [ACTION_NAME] do fukcji [ROLE_NAME] - -*UWAGA* -CzÅ‚onek w funkcji z tym przywilejem może przypisać sobie i innychm czÅ‚onkom nie bÄ™dÄ…cym wÅ‚aÅ›cicielami wszystkie przywileje potencjalnie dajÄ…ce możliwoÅ›ci zbliżone do możliwoÅ›ci wÅ‚aÅ›ciciela. -Udzielaj tego przywileju z rozwagÄ…. - -Dodać ten przywilej do funkcji [ROLE_NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLand" - > -Wybranie opcji Publikuj w Wyszukiwarce Wybranie tej opcji umożliwi pokazywanie: -- tej posiadÅ‚oÅ›ci w wynikach wyszukiwarki -- publicznych obiektów na tej posiadÅ‚oÅ›ci -- tej posiadÅ‚oÅ›ci w przeglÄ…darce internetowej - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLandDisabled" - > -Ta posiadÅ‚ość nie może być pokazywana w wynikach wyszukiwania ponieważ region w którym siÄ™ znajduje zabrania tego. - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpAvatar" - > -Wybranie opcji Publikuj w Wyszukiwarce umożliwi pokazywanie: -- Twojego profilu w wynikach wyszukiwarki -- linku do Twojego profilu na publicznych stronach - </notification> - - <notification - - name="ClickPartnerHelpAvatar" - > -Możesz zaproponować zwiÄ…zek innemu Rezydentowi lub rozwiÄ…zać istniejÄ…cy zwiÄ…zek na stronie internetowej [SECOND_LIFE]. - -Chcesz dowiedzieć siÄ™ wiÄ™cej na temat zwiÄ…zków w Second Life? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="Idź na stronÄ™"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickWebProfileHelpAvatar" - > -Jeżeli ten Rezydent posiada link URL w profilu możesz: - * Kliknąć 'ZaÅ‚aduj' żeby zobaczyć stronÄ™ w tej zakÅ‚adce WWW. - * Kliknąć 'ZaÅ‚aduj' > 'Użyj zewnÄ™trznej przeglÄ…darki' żeby zobaczyć stronÄ™ używajÄ…c domyÅ›lnej zewnÄ™trznej przeglÄ…darki. - * Kliknąć 'ZaÅ‚aduj' > 'Otwórz URL strony profilu' żeby wrócić do strony tego Rezydenta po jej opuszczeniu. - -OglÄ…dajÄ…c swój profil możesz wpisać dowolny link URL i kliknąć OK żeby go zapisać. -Rezydenci mogÄ… odwiedzać podany adres, kiedy przeglÄ…dajÄ… Twój profil. - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCanAfford" - > -DoÅ‚Ä…czenie do tej grupy kosztuje [COST]L$. -Chcesz kontynuować? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="DoÅ‚Ä…cz"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCannotAfford" - > -CzÅ‚onkostwo w tej grupie kosztuje [COST]L$ -Masz za maÅ‚o L$ żeby zostać czÅ‚onkiem. - </notification> - - <notification - - name="LandBuyPass" - > -Za [COST]L$ możesz odwiedzić tÄ… posiadÅ‚ość ('[PARCEL_NAME]') na [TIME] godzin. Chcesz kupić przepustkÄ™? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SalePriceRestriction" - > -Cena sprzedaży musi być wyższa niż 0L$ jeżeli sprzedajesz komukolwiek. -Musisz wybrać kupca jeżeli chcesz sprzedać za 0L$. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleChange" - - > -PosiadÅ‚ość o powierzchni [LAND_SIZE] m zostaje wystawiona na sprzedaż. -Cena wynosi [SALE_PRICE]L$ i sprzedaż bÄ™dzie autoryzowana dla [NAME]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange" - > -UWAGA: WybierajÄ…c Sprzedaż dla Kogokolwiek umożliwiasz zakup posiadÅ‚oÅ›ci wszystkim Rezydentom Second Life. - -PosiadÅ‚ość o powierzchni [LAND_SIZE] m zostaje wystawiona na sprzedaż. -Cena wynosi [SALE_PRICE]L$ i sprzedaż bÄ™dzie autoryzowana dla [NAME]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsDeededToGroup" - > -Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty udostÄ™pnione grupie [NAME] na tej posiadÅ‚oÅ›ci do szafy ich poprzednich wÅ‚aÅ›cicieli? - -*UWAGA* Wybrana opcja spowoduje usuniÄ™cie wszystkich obiektów -udostÄ™pnionych grupie, które nie majÄ… praw transferu! - -Obiekty: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedByUser" - > -Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty należące do Rezydenta [NAME] znajdujÄ…ce siÄ™ na tej posiadÅ‚oÅ›ci do szafy wÅ‚aÅ›ciciela? - -Obiekty: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedBySelf" - > -Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie Twoje obiekty znajdujÄ…ce siÄ™ na tej posiadÅ‚oÅ›ci do swojej szafy? - -Obiekty: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf" - > -Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty, których nie jesteÅ› wÅ‚aÅ›cicielem znajdujÄ…ce siÄ™ na tej posiadÅ‚oÅ›ci do szaf wÅ‚aÅ›cicieli? Wszystkie obiekty udostÄ™pnione grupie z prawem transferu, zostanÄ… zwrócone poprzednim wÅ‚aÅ›cicielom. - -*UWAGA* Wybrana opcja spowoduje usuniÄ™cie wszystkich obiektów udostÄ™pnionych grupie, które nie majÄ… praw transferu! - -Obiekty: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByUser" - > -Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty, które nie należą do [NAME] znajdujÄ…ce siÄ™ na tej posiadÅ‚oÅ›ci do szaf wÅ‚aÅ›cicieli? Wszystkie obiekty udostÄ™pnione grupie z prawem transferu, zostanÄ… zwrócone poprzednim wÅ‚aÅ›cicielom. - -*UWAGA* Wybrana opcja spowoduje usuniÄ™cie wszystkich obiektów udostÄ™pnionych grupie, które nie majÄ… praw transferu! - -Obiekty: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnAllTopObjects" - > -Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie wymienione obiekty znajdujÄ…ce siÄ™ na tej posiadÅ‚oÅ›ci do szaf ich wÅ‚aÅ›cicieli? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisableAllTopObjects" - > -Czy na pewno chcesz deaktywować wszystkie obiekty w tym regionie? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" - > -Zwrócić obiekty z tej posiadÅ‚oÅ›ci, które nie sÄ… udosÄ™pnione grupie [NAME] do ich wÅ‚aÅ›cicieli? - -Obiekty: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToDisableOutsideScripts" - > -Nie można deaktywować skryptów. -Ten region pozwala na uszkodzenia. -Skrypty muszÄ… pozostać aktywne dla prawidÅ‚owego dziaÅ‚ania broni. - </notification> - - <notification - - name="MustBeInParcel" - > -Musisz znajdować siÄ™ wewnÄ…trz posiadÅ‚oÅ›ci żeby wybrać punkt lÄ…dowania. - </notification> - - <notification - - name="PromptRecipientEmail" - > -ProszÄ™ wpisać adres emailowy odbiorcy. - </notification> - - <notification - - name="PromptSelfEmail" - > -ProszÄ™ wpisać swój adres emailowy. - </notification> - - <notification - - name="PromptMissingSubjMsg" - > -WysÅ‚ać widokówkÄ™ z domyÅ›lnym tematem i wiadomoÅ›ciÄ…? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ErrorProcessingSnapshot" - > -BÅ‚Ä…d w trakcie przetwarzania danych zdjÄ™cia. - </notification> - - <notification - - name="ErrorEncodingSnapshot" - > -BÅ‚Ä…d w kodowaniu zdjÄ™cia. - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingPostcard" - > -W trakcie Å‚adowania zdjÄ™cia pojawiÅ‚ siÄ™ problem z nastÄ™pujÄ…cego powodu: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingReportScreenshot" - > -W trakcie Å‚adowania zdjÄ™cia ekranu do raportu pojawiÅ‚ siÄ™ problem z nastÄ™pujÄ…cego powodu: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="MustAgreeToLogIn" - > -Musisz zaakceptować Warunki Umowy (Terms of Service) by kontynuować logowanie siÄ™ do [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotPutOnOutfit" - > -ZaÅ‚ożenie stroju nie powiodÅ‚o siÄ™. -Folder stroju nie zawiera żadnego ubrania, części ciaÅ‚a ani zaÅ‚Ä…czników. - </notification> - - <notification - - name="CannotWearTrash" - > -Nie możesz zaÅ‚ożyć ubrania, które znajduje siÄ™ w koszu. - </notification> - - <notification - - name="CannotWearInfoNotComplete" - > -Nie możesz zaÅ‚ożyć tego artkuÅ‚u ponieważ nie zaÅ‚adowaÅ‚ siÄ™ poprawnie. Spróbuj ponownie za kilka minut. - </notification> - - <notification - - name="MustHaveAccountToLogIn" - > -Musisz mieć konto by móc zalogować siÄ™ do [SECOND_LIFE]. -Czy chcesz przejść na stronÄ™ www.secondlife.com by zaÅ‚ożyć konto? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AddClassified" - > -OgÅ‚oszenia reklamowe ukazujÄ… siÄ™ w zakÅ‚adce Reklama w wyszukiwarce (Szukaj) oraz na stronie internetowej www.secondlife.com przez tydzieÅ„. -Napisz treść swojej reklamy, kliknij Zamieść by dodać katalogu ogÅ‚oszeÅ„. -Po zamieszczeniu reklamy zostaniesz poproszony o sprecyzowanie opÅ‚aty za reklamÄ™. -Im wyższa opÅ‚ata tym wyżej Twoja reklama wyÅ›wietla siÄ™ w katalogu i wyszukiwarce po wpisaniu słów kluczowych. - <usetemplate - ignoretext="W momencie dodawania nowej reklamy" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteClassified" - > -Usunąć reklamÄ™ '[NAME]'? -PamiÄ™taj! Nie ma rekompensaty za poniesione koszta. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedSave" - > -Zapisać zmiany w reklamie [NAME]? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Nie Zapisuj" - yestext="Zapisz"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteAvatarPick" - > -Usunąć wybór [PICK] z kategorii LubiÄ™? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToEventsPage" - > -Odwiedzić internetowÄ… stronÄ™ imprez [SECOND_LIFE]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SelectProposalToView" - > -Wybierz propozycjÄ™, którÄ… chcesz zobaczyć. - </notification> - - <notification - - name="SelectHistoryItemToView" - > -Wybierz obiekt z historii, który chcesz zobaczyć. - </notification> - - <notification - - name="ResetShowNextTimeDialogs" - > -Zresetować 'Pokaż nastÄ™pnym razem' opcjÄ™ we wszystkich dialogach? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SkipShowNextTimeDialogs" - > -WyÅ‚Ä…czyć 'Pokaż nastÄ™pnym razem' opcjÄ™ we wszystkich dialogach? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CacheWillClear" - > -Bufor danych na dysku zostanie zresetowany po relogu do [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="CacheWillBeMoved" - > -Bufor danych na dysku zostanie przemieszczony po relogu do [SECOND_LIFE]. -Bufor bÄ™dzie również wyczyszczony. - </notification> - - <notification - - name="ChangeConnectionPort" - > -Ustawienia portu zostanÄ… wprowadzone po relogu do [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="ChangeSkin" - > -Nowa skórka zostanie wprowadzona po relogu do [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="GoToAuctionPage" - > -Odwiedzić stronÄ™ internetowÄ… [SECOND_LIFE] żeby zobaczyć szczgóły aukcji lub zrobić ofertÄ™? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveChanges" - > -Zapisać Zmiany? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Nie Zapisuj" - yestext="Zapisz"/> - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTooManySteps" - > -Nie można zapisać gestu. -Ten gest ma zbyt wiele etapów. -UsuÅ„ kilka etapów i zapisz jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTryAgain" - > -Zapis gestu nie powiódÅ‚ siÄ™. Spróbuj jeszcze raz za kilka minut. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedObjectNotFound" - > -Nie można zapisać gestu ponieważ obiekt lub szafa powiÄ…zanego obiektu nie zostaÅ‚ znaleziony. -Obiekt może znajdować siÄ™ zbyt daleko albo zostaÅ‚ usuniety. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedReason" - > -Nie można zapisać gestu z nastÄ™pujÄ…cego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailObjectNotFound" - > -Nie można zapisać notki ponieważ obiekt lub szafa powiÄ…zanego obiektu nie zostaÅ‚ znaleziony. -Obiekt może znajdować siÄ™ zbyt daleko albo zostaÅ‚ usuniety. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailReason" - > -Nie można zapisać notki z nastÄ™pujÄ…cego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej. - </notification> - - <notification - - name="ScriptCannotUndo" - > -Nie można cofnąć wszystkich zmian w Twojej wersji skryptu. -Czy chcesz zaÅ‚adować ostatniÄ… wersjÄ™ zapisanÄ… na serwerze? -(*UWAGA* Ta operacja jest nieodwracalna.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailReason" - > -Nie można zapisać skryptu z nastÄ™pujÄ…cego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej. - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailObjectNotFound" - > -Nie można zapisać skryptu ponieważ obiekt w którym siÄ™ zawiera nie zostaÅ‚ znaleziony. -Obiekt może znajdować siÄ™ zbyt daleko albo zostaÅ‚ usuniety. - </notification> - - <notification - - name="SaveBytecodeFailReason" - > -Nie można zapisać skompilowanego skryptu z nastÄ™pujÄ…cego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotStartStopScript" - > -Nie można uruchomić lub zatrzymać skryptu ponieważ obiekt w którym siÄ™ zawiera nie zostaÅ‚ znaleziony. -Obiekt może znajdować siÄ™ zbyt daleko albo zostaÅ‚ usuniety. - </notification> - - <notification - - name="CannotDownloadFile" - > -Nie można zaÅ‚adować pliku - </notification> - - <notification - - name="CannotWriteFile" - > -Nie można zapisać pliku [[FILE]] - </notification> - - <notification - - name="UnsupportedHardware" - > -Uwaga: Twój system nie speÅ‚nia minimalnych wymagaÅ„ sprzÄ™towych Second Life. Jakość i prÄ™dkość Second Life mogÄ… być pogorszone. Niestety, nie bÄ™dziemy w stanie udzielić Ci technicznej pomocy, ponieważ konfiguracja Twojego systemu nie speÅ‚nia wymagaÅ„ sprzÄ™towych. - -MINSPECS -Czy chcesz odwiedzić stronÄ™ [_URL] po dodatkowe informacje? - <url option="0" name="url"> - - http://www.secondlife.com/corporate/sysreqs.php - </url> - <usetemplate - ignoretext="Zignoruj ostrzeżenie" - name="okcancelignore" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="UnknownGPU" - > -Twój system jest wyposażony w kartÄ™ graficznÄ… której jeszcze nie znamy. -To siÄ™ czÄ™sto zdarza z nowym sprzÄ™tem, którego jeszcze nie testowaliÅ›my. -Second Life najprawdopodobniej bÄ™dzie dziaÅ‚aÅ‚o poprawnie. Możliwe, że bÄ™dziesz musiaÅ‚ wyregulować ustawienia grafiki. -(Edycja > Ustawienia > Grafika). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" text="Zignoruj ostrzeżenie"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySettingsNoShaders" - > -[SECOND_LIFE] zawiesiÅ‚ siÄ™ podczas inicjalizacji sterowników graficznych. Jakość grafiki zostaÅ‚a zmniejszona - może pomoże. Pewne funkcje graficzne zostaÅ‚y wyÅ‚Ä…czone. Zalecamy aktualizcje strerowników grapicznych. -Możesz podnieść jakość grafiki pod Ustawienia > Grafika. - </notification> - - <notification - - name="RegionNoTerraforming" - > -Region [REGION] nie pozwala na formowanie powierzchni ziemi. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyWarning" - > -Nie masz praw do kopiowania tego obiektu. Ten obiek zniknie z Twojej szafy jeżeli go dasz innej osobie. -Na pewno chcesz podarować ten obiekt? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveItem" - > -Podarowanie obiektu nie powiodÅ‚o siÄ™. - </notification> - - <notification - - name="TransactionCancelled" - > -Tranzakcja anulowana. - </notification> - - <notification - - name="TooManyItems" - > -Jednorazowo możesz podarować maksymalnie 42 obiekty z szafy. - </notification> - - <notification - - name="NoItems" - > -Nie masz praw do transferu wybranych obiektów. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyCountItems" - > -Nie masz praw do skopiowania [COUNT] wybranych obiektów. Obiekty zniknÄ… z Twojej szafy. -Na pewno chcesz oddać te obiekty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveCategory" - > -Nie masz praw do transferu wybranego foldera. - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatar" - > -Unieruchomić tego awatara? -Awatar tymczasowo nie bÄ™dzie mógÅ‚ siÄ™ poruszać, nie bÄ™dzie mógÅ‚ używać czatu (IM) i nie bÄ™dzie w stanie odziaÅ‚ywać na Å›wiat. - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Odblokuj" - yestext="Unieruchom"/> - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatarFullname" - > -Unieruchowmić [AVATAR_NAME]? -Ta osoba tymczasowo nie bÄ™dzie mógÅ‚a siÄ™ poruszać, nie bÄ™dzie mógÅ‚ używać czatu (IM) i nie bÄ™dzie w stanie odziaÅ‚ywać na Å›wiat. - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Odblokuj" - yestext="Unieruchom"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullname" - > -Wyrzucić [AVATAR_NAME] z Twojej posiadÅ‚oÅ›ci? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Wyrzuć i zabroÅ„ wstÄ™pu (ban)" - yestext="Wyrzuć"/> - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorTooManyObjects" - > -BÅÄ„D OTRZYMYWANIA: Zbyt wiele wybranych obiektów. - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorObjectSpan" - > -BÅÄ„D OTRZYMYWANIA: Obiekty przekraczajÄ… granicÄ™ regionów. Przemieść wszystkie otrzymywane obiekty do jednego regionu. - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToCurrencyPage" - > -[EXTRA] - -Iść na stronÄ™ [URL] po informacje dotyczÄ…ce zakupu gotówki? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkObjects" - > -Nie można poÅ‚Ä…czyć [COUNT] obiektów. -Maksimalnie można poÅ‚Ä…czyć [MAX] obiektów. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkIncompleteSet" - > -Możesz Å‚Ä…czyć tylko kompletne zbiory obiektów i musisz wybrać wiÄ™cej niż jeden obiekt. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkModify" - > -Nie możesz poÅ‚Ä…czyć obiektów ponieważ nie masz praw modyfikacji dla wszystkich obiektów. - -Upewnij siÄ™, że żaden z obiktów nie jest zablokowany i że wszystkie obiekty należą do Ciebie. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkDifferentOwners" - > -Nie możesz poÅ‚Ä…czyć obiektów ponieważ należą one do różnych osób. - -Upewnij sie, że wszystkie wybrane obiekty należą do Ciebie. - </notification> - - <notification - - name="NoFileExtension" - > -Niepoprawna koÅ„cówka nazwy pliku: '[FILE]' - -Upewnij siÄ™, że nazwa pliku ma poprawanÄ… koÅ„cówkÄ™. - </notification> - - <notification - - name="InvalidFileExtension" - > -Niepoprawna koÅ„cówka nazwy pliku - [EXTENSION] -Oczekiwana - [VALIDS] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadSoundFile" - > -Nie można otworzyć zaÅ‚adowanego pliku dźwiÄ™kowego: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotRIFF" - > -Plik nie jest w formacie RIFF WAVE: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotPCM" - > -Plik nie jest w formacie PCM WAVE: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidChannelCount" - > -Plik zawiera niewÅ‚aÅ›ciwÄ… liczbÄ™ kanałów (musi być mono albo stereo): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidSampleRate" - > -Plik zawiera niewÅ‚aÅ›ciÄ… czÄ™stotliwość (musi być 44.1k): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidWordSize" - > -Plik zawiera niewÅ‚aÅ›ciwÄ… szerokość danych (musi być 8 albo 16 bitów): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidHeader" - > -Brak bloku 'data' w nagłówku pliku WAV: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidTooLong" - > -Plik audio jest zbyt dÅ‚ugi (10 sekund maksimum): -[FILE] - </notification> - - - - <notification - - name="CannotOpenTemporarySoundFile" - > -Nie można otworzyć tymczasowego skompresowango pliku dźwiÄ™kowego w celu zapisu: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownVorbisEncodeFailure" - > -Nieznany bÅ‚Ä…d kodowania Vorbis w: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="CorruptResourceFile" - > -Skorumpowany plik zasobów: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownResourceFileVersion" - > -Nieznana wersja pliku zasobów Linden w pliku: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateOutputFile" - > -Nie można utworzyć pliku wyjÅ›ciowego: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" - > -Åadowanie zbiorów plików animacji nie jest jeszcze dostÄ™pne. - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadReason" - > -Åadowanie pliku [FILE] nie powiodÅ‚o siÄ™ z powodu: [REASON] -Spróbuj jeszcze raz póżniej. - </notification> - - <notification - - name="CannotCreateLandmarkNotOwner" - > -Nie możesz zapamiÄ™tać tego miejsca (LM) ponieważ wÅ‚aÅ›ciciel posiadÅ‚oÅ›ci nie pozwala na to. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" - > -'Rekompilacja' nie powiodÅ‚a siÄ™. - -Wybierz obiekty zawierajÄ…ce skrypty. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" - > -'Rekompilacja' nie powiodÅ‚a siÄ™. - -Wybierz skryptowane obiekty do których masz prawa modyfikacji. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" - > -'Resetowanie' nie powiodÅ‚o siÄ™. - -Wybierz obiekty zawierajÄ…ce skrypty. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" - > -'Resetowanie' nie powiodÅ‚o siÄ™. - -Wybierz skryptowane obiekty do których masz prawa modyfikacji. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" - > -'Uruchomienie' skryptów nie powiodÅ‚o siÄ™. - -Wybierz obiekty zawierajÄ…ce skrypty. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" - > -'Zatrzymanie' skryptów nie powiodÅ‚o siÄ™. - -Wybierz obiekty zawierajÄ…ce skrypty. - </notification> - - <notification - - name="NoFrontmostFloater" - > -Brak górnego okna do zapisu. - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWords" - > -Twoje zapytanie wyszukiwania zostÅ‚o zmienione - zbyt krótkie sÅ‚owa zostaÅ‚y usuniÄ™te. - -Nowe zapytanie: [FINALQUERY] - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" - > -Użyte terminy wyszukiwania byÅ‚y zbyt krótkie - wyszukiwanie zostaÅ‚o anulowane. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotTeleportReason" - > -Teleportacja nie powiodÅ‚a siÄ™. -[REASON] - </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" - > -Nie można wybrać wÅ‚aÅ›ciciela posiadÅ‚oÅ›ci. -PosiadÅ‚ość nie zostaÅ‚a wybrana. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" - > -Nie można wybrać wÅ‚aÅ›ciciela posiadÅ‚oÅ›ci ponieważ wybrany obszar przekracza granicÄ™ regionów. Wybierz mniejszy obszar i spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="ForceOwnerAuctionWarning" - > -Ta posiadÅ‚ość jest wystawiona na aukcjÄ™. Wymuszenie wÅ‚asnoÅ›ci anulue aukcjÄ™ i potencjalnie może zdenerwować zainteresowanych Rezydentów, jeżeli licytacja już siÄ™ rozpoczęła. Wymusić wÅ‚asność? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNothingSelected" - > -Nie można sfinalizować: -PosiadÅ‚ość nie zostaÅ‚a wybrana. - </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNoRegion" - > -Nie można sfinalizować: -Region nie znaleziony. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNothingSelected" - > -Nie można porzucić posiadÅ‚oÅ›ci: -PosiadÅ‚ość nie zostaÅ‚a wybrana. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoRegion" - > -Nie można porzucić posiadÅ‚oÅ›ci: -Region nie znaleziony. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNothingSelected" - > -Nie można kupić posiadÅ‚oÅ›ci: -PosiadÅ‚ość nie zostaÅ‚a wybrana. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNoRegion" - > -Nie można kupić posiadÅ‚oÅ›ci: -Region nie znaleziony. - </notification> - - <notification - - name="CannotCloseFloaterBuyLand" - > -Dialog Kup PosiadÅ‚ość nie może zostać zamkniÄ™ty dopóki Second Life nie oszacuje ceny tej tranzakcji. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNothingSelected" - > -Nie można przekazać posiadÅ‚oÅ›ci: -PosiadÅ‚ość nie zostaÅ‚a wybrana. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoGroup" - > -Nie można przekazać posiadÅ‚oÅ›ci: -Grupa nie zostaÅ‚a wybrana. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoRegion" - > -Nie można przekazać posiadÅ‚oÅ›ci: -Region nie znaleziony. - -ZgÅ‚oÅ› ten problem pod Pomoc > ZgÅ‚oÅ› BÅ‚Ä™dy Klienta - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandMultipleSelected" - > -Nie można przekazać posiadÅ‚oÅ›ci: -Wiele posiadÅ‚oÅ›ci jest wybranych. - -Spróbuj wybrać pojedynczÄ… posiadÅ‚ość. - </notification> - - <notification - - name="ParcelCanPlayMedia" - > -To miejsce może odtwarzać strumienie mediów. -Odtwarzanie strumieni wymaga szybkiego poÅ‚Ä…czenia do Internetu. - -Odtwarzać dostÄ™pne strumienie mediów? -(Selekcja może zostać zmieniona póżniej pod Ustawienia > Audio i Video.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="WyÅ‚Ä…cz" - yestext="Odtwarzaj"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandWaitingForServer" - > -Nie można przekazać posiadÅ‚oÅ›ci: -Serwer aktualizuje dane wÅ‚asnoÅ›ci. - -Spróbuj jeszcze raz póżniej. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoTransfer" - > -Nie możesz przekazać posiadÅ‚oÅ›ci: -Region [REGION] nie pozwala na transfer posiadÅ‚oÅ›ci. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandWatingForServer" - > -Nie można porzucić posiadÅ‚oÅ›ci: -Serwer aktualizuje dane posiadÅ‚oÅ›ci. - -Spróbuj jeszcze raz póżniej. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandSelected" - > -Nie możesz porzucić posiadÅ‚oÅ›ci: -Nie jesteÅ› wÅ‚aÅ›cicielem wszystkich wybranych posiadÅ‚oÅ›ci. - -Wybierz pojedynczÄ… posiadÅ‚ość. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandDontOwn" - > -Nie możesz porzucić posiadÅ‚oÅ›ci: -Nie masz praw do porzucenia tej posiadÅ‚oÅ›ci. - -Twoje posiadÅ‚oÅ›ci sÄ… podkreÅ›lone na zielono. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandRegionNotFound" - > -Nie można porzucić posiadÅ‚oÅ›ci: -Region nie znaleziony. - -ZgÅ‚oÅ› ten problem pod Pomoc > ZgÅ‚oÅ› BÅ‚Ä™dy Klienta - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoTransfer" - > -Nie możesz porzucić posiadÅ‚oÅ›ci: -Region [REGION] nie pozwala na transfer posiadÅ‚oÅ›ci. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandPartialSelection" - > -Nie można porzucić posiadÅ‚oÅ›ci: -Musisz wybrać caÅ‚Ä… posiadÅ‚ość by jÄ… porzucić. -Wybierz caÅ‚Ä… posiadÅ‚ość albo najpierw jÄ… podziel. - </notification> - - <notification - - name="ReleaseLandWarning" - > -Porzucasz posiadÅ‚ość o powierzchni [AREA] m². -Porzucenie tej posiadÅ‚oÅ›ci usunie jÄ… z Twoich wÅ‚asnoÅ›ci. -Nie otrzymasz za to żadnej opÅ‚aty. - -Porzucić posiadÅ‚ość? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNothingSelected" - > -Nie można podzielić posiadÅ‚oÅ›ci: - -PosiadÅ‚ość nie zostaÅ‚a wybrana. - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandPartialSelection" - > -Nie można podzielić posiadÅ‚oÅ›ci: - -PosiadÅ‚ość zostaÅ‚a wybrana w caÅ‚oÅ›ci. -Spróbuj wybrać część posiadÅ‚oÅ›ci. - </notification> - - <notification - - name="LandDivideWarning" - > -PodziaÅ‚ tej posiadÅ‚oÅ›ci stworzy dwie posiadÅ‚oÅ›ci z których każda bÄ™dzie mogÅ‚a mieć indywidualne ustawienia. -Niektóre ustawienia zostanÄ… zmienione na domyÅ›lne po tej operacji. - -Podzielić posiadÅ‚ość? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNoRegion" - > -Nie można podzielić posiadÅ‚oÅ›ci: -Region nie znaleziony. - -ZgÅ‚oÅ› ten problem pod Pomoc > ZgÅ‚oÅ› BÅ‚Ä™dy Klienta - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNoRegion" - > -Nie można poÅ‚Ä…czyć posiadÅ‚oÅ›ci: -Region nie znaleziony. - -ZgÅ‚oÅ› ten problem pod Pomoc > ZgÅ‚oÅ› BÅ‚Ä™dy Klienta - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNothingSelected" - > -Nie można poÅ‚Ä…czyć posiadÅ‚oÅ›ci: -PosiadÅ‚oÅ›ci nie zostaÅ‚y wybrane. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" - > -Nie można poÅ‚Ä…czyć posiadÅ‚oÅ›ci: -Tylko jedna posiadÅ‚ość zostaÅ‚a wybrana. - -Wybierz obaszar usytuowany na obu posiadÅ‚oÅ›ciach. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandSelection" - > -Nie można poÅ‚Ä…czyć posiadÅ‚oÅ›ci: -Musisz wybrać wiÄ™cej niż jednÄ… posiadÅ‚ość. - -Wybierz obaszar usytuowany na obu posiadÅ‚oÅ›ciach. - </notification> - - <notification - - name="JoinLandWarning" - > -PoÅ‚Ä…czenie tego obszaru utworzy jednÄ… wiÄ™kszÄ… posiadÅ‚ość ze wszystkich posiadÅ‚oÅ›ci przecinajÄ…cych wybrany prostokÄ…t. Nazwa i opcje posiadÅ‚oÅ›ci bedÄ… musiaÅ‚y zostać skonfigurowane. - -PoÅ‚Ä…czyć posiadÅ‚oÅ›ci? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmNotecardSave" - > -Ta notka musi być zapisana żeby mogÅ‚a być skopiowana lub zobaczona. Zapisać notkÄ™? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmItemCopy" - > -Skopiować ten obiekt do Twojej szafy? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="Skopiuj"/> - </notification> - - <notification - - name="ResolutionSwitchFail" - > -Zmiana rozdzielczoÅ›ci do [RESX] x [RESY] nie powidÅ‚a siÄ™ - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedGrasses" - > -BÅ‚Ä…d: Niezdefiniowane trawy: [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedTrees" - > -BÅ‚ad: Niezdefiniowane drzewa: [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveWearableOutOfSpace" - > -Nie można zapisać '[NAME]' do pliku stroju. Musisz zwolnić trochÄ™ miejsca na Twoim komputerze i zapisać strój jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveToAssetStore" - > -Nie można zapisać [NAME] w centralnym zbiorze danych. Zazwyczaj jest to tymczasowy problem. Możesz kontynuować modyfikacje i zapisać strój ponownie za kilka minut. - -Jeżeli wciąż masz ten problem, wybierz Pomoc > ZgÅ‚oÅ› BÅ‚Ä™dy Klienta i podaj szczegóły dotyczÄ…ce konfiguracji sieci. - </notification> - - <notification - - name="YouHaveBeenLoggedOut" - > -Twoja sesja [SECOND_LIFE] zostaÅ‚a zakoÅ„czona: -[MESSAGE] - -Kliknij Kontynuuj żeby zobaczyć IMy i czat. -Å»adne inne operacje nie bÄ™dÄ… dozwolone. Kliknij WyÅ‚Ä…cz w celu natychmiastowego opuszczenia [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="WyÅ‚Ä…cz" - yestext="Kontynuuj"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyOfficerCanBuyLand" - > -Nie możesz kupić posiadÅ‚oÅ›ci dla grupy. -Nie masz praw kupowania posiadÅ‚oÅ›ci dla Twojej aktywnej grupy. - </notification> - - <notification - - label="Dodaj Znajomość" - name="AddFriend" - > -Znajomi mogÄ… pozwalać na odnajdywanie siÄ™ wzajemnie na mapie i na otrzymywanie notyfikacji o logowaniu do [SECOND_LIFE]. - -Zaproponować znajomość [NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Add Friend" - name="AddFriendWithMessage" - > -Znajomi mogÄ… pozwalać na odnajdywanie siÄ™ wzajemnie na mapie i na otrzymywanie notyfikacji o logowaniu do [SECOND_LIFE]. - -Zaproponować znajomość [NAME]? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Chcesz zawrzeć znajomość? - </input> - <button - - - name="Offer" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RemoveFromFriends" - > -Chcesz usunąć [FIRST_NAME] [LAST_NAME] z listy Twoich znajomych? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveMultipleFromFriends" - > -Chcesz usunąć grupÄ™ osób z listy Twoich znajomych? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" - > -Na pewno chcesz usunąć wszystkie skryptowane obiekty należące do -** [AVATAR_NAME] ** -z posiadÅ‚oÅ›ci innych w tym symulatorze? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" - > -Na pewno chcesz usunąć wszystkie skryptowane obiekty należące do -** [AVATAR_NAME] ** -ze wszystkich posiadÅ‚oÅ›ci w tym symulatorze? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllObjectsByUser" - > -Na pewno chcesz usunąć wszystkie obiekty (skryptowane i nie) należące do -** [AVATAR_NAME] ** -ze wszystkich posiadÅ‚oÅ›ci w tym symulatorze? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BlankClassifiedName" - > -Musisz nadać tytuÅ‚ Twojej reklamie. - </notification> - - <notification - - name="MinClassifiedPrice" - > -Minimalna cena za publikacjÄ™ wynosi [MIN_PRICE]L$. - -Wybierz wyższÄ… cenÄ™. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLock" - > -Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany. - -Na pewno chcesz usunąć te obiekty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" - > -Przynajmniej jeden z wybranych obiektów jest niekopiwalny. - -Na pewno chcesz usunąć te obiekty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" - > -Przynajmniej jeden z wybranych obiektów nie należy do Ciebie. - -Na pewno chcesz usunąć te obiekty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" - > -Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany. -Przynajmniej jeden z wybranych obiektów jest niekopiwalny. - -Na pewno chcesz usunąć te obiekty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" - > -Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany. -Przynajmniej jeden z wybranych obiektów nie należy do Ciebie. - -Na pewno chcesz usunąć te obiekty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" - > -Przynajmniej jeden z wybranych obiektów jest niekopiwalny. -Przynajmniej jeden z wybranych obiektów nie należy do Ciebie. - -Na pewno chcesz usunąć te obiekty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" - > -Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany. -Przynajmniej jeden z wybranych obiektów jest niekopiwalny. -Przynajmniej jeden z wybranych obiektów nie należy do Ciebie. - -Na pewno chcesz usunąć te obiekty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLock" - > -Przynajmnie jeden obiekt jest zablokowany. - -Na pewno chcesz usunąć te obiekty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeNoOwn" - > -Przynajmniej jeden obiekt nie należy do Ciebie. -Jeżeli bÄ™dziesz kontynuować prawa nastÄ™pnego wÅ‚aÅ›ciciela zostanÄ… przypisane co, potencjalnie, może ograniczyć Twoje prawa do modyfikacji lub kopiowania obiektów. - -Na pewno chcesz wziąść te obiekty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" - > -Przynajmnie jeden obiekt jest zablokowany. -Przynajmniej jeden obiekt nie należy do Ciebie. -Jeżeli bÄ™dziesz kontynuować prawa nastÄ™pnego wÅ‚aÅ›ciciela zostanÄ… przypisane co, potencjalnie, może ograniczyć Twoje prawa do modyfikacji lub kopiowania obiektów. - -Na pewno chcesz wziąść te obiekty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" - > -Nie możesz kupić posiadÅ‚oÅ›ci ponieważ wybrany obszar przekracza granicÄ™ regionów. - -Wybierz mniejszy obszar i spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroup" - > -Po przekazaniu tej posiadÅ‚oÅ›ci grupa bÄ™dzia musiaÅ‚a mieć i utrzymywać wystarczajÄ…cy kredyt na używanie posiadÅ‚oÅ›ci. Cena zakupu posiadÅ‚oÅ›ci nie jest zwracana wÅ‚aÅ›cicielowi. Jeżeli przekazana posiadÅ‚ość zostanie sprzedana, cana sprzedaży zostanie podzielona pomiÄ™dzy czÅ‚onków grupy. - -Przekazać tÄ… posiadÅ‚ość o powierzchni [AREA] m² grupie '[GROUP_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroupWithContribution" - > -Po przekazaniu tej posiadÅ‚oÅ›ci grupa bÄ™dzia musiaÅ‚a mieć i utrzymywać wystarczajÄ…cy kredyt na używanie posiadÅ‚oÅ›ci. Przekazanie bÄ™dzie zawierać równoczesne przypisanie posiadÅ‚oÅ›ci do grupy od '[FIRST_NAME] [LAST_NAME]'. -Cena zakupu posiadÅ‚oÅ›ci nie jest zwracana wÅ‚aÅ›cicielowi. Jeżeli przekazana posiadÅ‚ość zostanie sprzedana, cana sprzedaży zostanie podzielona pomiÄ™dzy czÅ‚onków grupy. - -Przekazać tÄ… posiadÅ‚ość o powierzchni [AREA] m² grupie '[GROUP_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToSafe" - > -Ustawienia grafiki zostaÅ‚y zmienione do bezpiecznego poziomu ponieważ opcja -safe zostaÅ‚a wybrana. - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToRecommended" - > -Ustawienia grafiki zostaÅ‚y zmienione do zalecanego poziomu na podstawie konfiguracji Twojego systemu. - </notification> - - <notification - - name="ErrorMessage" - > -[ERROR_MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="AvatarMoved" - > -Twoje miejsce [TYPE] jest obecnie niedostÄ™pne. [HELP] -Przeniesiono CiÄ™ do pobliskiego regionu. - </notification> - - <notification - - name="ClothingLoading" - > -Twoje ubranie wciąż siÄ™ Å‚aduje. -Możesz normalnie używać [SECOND_LIFE], inni użytkownicy bÄ™dÄ… CiÄ™ widzieli poprawnie. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Åadowanie ubrania zajmuje dużo czasu"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstRun" - > -Instalacja [SECOND_LIFE] zakoÅ„czona. - -Jeżeli używasz [SECOND_LIFE] po raz pierwszy to musisz stworzyć konto żeby móc siÄ™ zalogować. -Przejść na stronÄ™ www.secondlife.com żeby stworzyć nowe konto? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Kontynuuj" - yestext="Nowe Konto..."/> - </notification> - - <notification - - name="LoginPacketNeverReceived" - > -Problemy z poÅ‚Ä…czeniem. Problem może być spowodowany Twoim poÅ‚Ä…czeniem z Internetem albo może istnieć po stronie serwerów Second Life. - -Możesz sprawdzić swoje poÅ‚Ä…czenie z Internetem i spróbować ponownie za kilka minut albo kliknij Pomoc żeby poÅ‚Ä…czyć siÄ™ ze stronÄ… pomocy technicznej albo wybierz Teleportuj żeby spróbować teleportacji do Twojego miejsca startu. - <form name="form"> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Help" - text="Pomoc"/> - <button - - name="Teleport" - text="Teleportuj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="WelcomeChooseSex" - > -Twoja postać pojawi siÄ™ za moment. - -Używaj strzaÅ‚ek żeby sie poruszać. -NaciÅ›nij F1 w dowolnej chwili po pomoc albo żeby dowiedzieć siÄ™ wiÄ™cej o [SECOND_LIFE]. -Wybierz awatara wÅ‚aÅ›ciwej pÅ‚ci. -Ten wybór bÄ™dzie można później zmienić. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Kobieta" - yestext="Mężczyzna"/> - </notification> - - <notification - - name="NotEnoughCurrency" - > -[NAME] [PRICE]L$ Masz za maÅ‚o L$. - </notification> - - <notification - - name="GrantedModifyRights" - > -Masz teraz prawa modyfikacji obiektów należących do [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="RevokedModifyRights" - > -Prawa modyfikacji obiektów należących do [FIRST_NAME] [LAST_NAME] zostaÅ‚y Ci odebrane. - </notification> - - <notification - - name="FlushMapVisibilityCaches" - > -To spowoduje wyczyszczenie buforów map regionu. -Jest to użyteczne wyÅ‚Ä…cznie podczas szukania bÅ‚Ä™dów. -(Podczas produkcji poczekaj 5 minut i mapy wszystkich zostanÄ… uaktualnione po relogu.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" - > -Nie można kopiować zawartoÅ›ci wiÄ™cej niż jednego obiektu naraz. -Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUsersFromRegion" - > -Teleportować wszystkich Rezydentów z tego regionu to ich miejsca startu? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateObjectReturn" - > -Na pewno chcesz odesÅ‚ać wszystkie obiekty należące do -[USER_NAME] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainBitDepth" - > -Nie można ustawić tekstur regionu: -Tekstura terenu [TEXTURE_NUM] ma niewÅ‚aÅ›ciwÄ… gÅ‚Ä™biÄ™ koloru - [TEXTURE_BIT_DEPTH]. -ZamieÅ„ teksturÄ™ [TEXTURE_NUM] na 24-o bitowÄ… teksturÄ™ o wymiarze 512x512 lub mniejszÄ… i ponownie kliknij Zastosuj. - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainSize" - > -Nie można ustawić tekstur regionu: -Tekstura terenu [TEXTURE_NUM] jest za duża - [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y]. -ZamieÅ„ teksturÄ™ [TEXTURE_NUM] na 24-o bitowÄ… teksturÄ™ o wymiarze 512x512 lub mniejszÄ… i ponownie kliknij Zastosuj. - </notification> - - <notification - - name="RawUploadStarted" - > -Åadowanie rozpoczÄ™te. Może potrwać do dwóch minut zależnie od prÄ™dkoÅ›ci Twojego poÅ‚Ä…czenia. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmBakeTerrain" - > -Na pewno chcesz zapisać obecne uksztaÅ‚towanie terenu jako punkt odniesienia dla górnego i dolnego limitu terenu i jako domyÅ›lÄ… wartość dla opcji Odtwórz? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedAgentOnRegion" - > -Maksimalna liczba goÅ›ci wynosi [MAX_AGENTS]. - </notification> - - <notification - - name="MaxBannedAgentsOnRegion" - > -Maksimalna liczba nieporzÄ…danych Rezydentów (banów) wynosi [MAX_BANNED]. - </notification> - - <notification - - name="MaxAgentOnRegionBatch" - > -Próba dodania [NUM_ADDED] osób nie powidÅ‚a siÄ™: -[MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] limit przekroczony o [NUM_EXCESS]. - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedGroupsOnRegion" - > -Możesz mieć maksymalnie [MAX_GROUPS] Dozwolonych Grup. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="Ustal"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxManagersOnRegion" - > -Możesz mieć maksymalnie [MAX_MANAGER] ZarzÄ…dców MajÄ…tku. - </notification> - - <notification - - name="OwnerCanNotBeDenied" - > -Nie możesz dodać wÅ‚aÅ›ciciela majÄ…tku do listy 'NieporzÄ…danych Rezydentów (banów)' majÄ…tku. - </notification> - - <notification - - name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" - > -Nie możesz zmienić wyglÄ…du podczas Å‚adowania ubraÅ„ i ksztaÅ‚tów. - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" - > -TytuÅ‚ Twojej reklamy musi zaczynać siÄ™ od litery (A-Z) albo cyfry. Znaki przestankowe sÄ… niedozwolone. - </notification> - - <notification - - name="CantSetBuyObject" - > -Nie możesz wybrać Kup Obiekt ponieważ obiekt nie jest na sprzedaż. -Wybierz obiekt na sprzedaż i spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="FinishedRawDownload" - > -Plik surowego terenu zaÅ‚adowany pod: -[DOWNLOAD_PATH]. - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsMandatory" - > -Nowa wersja [SECOND_LIFE] zostaÅ‚a opublikowana. -[MESSAGE] -Musisz zainstalować nowÄ… wersjÄ™ żeby używać [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="WyÅ‚Ä…cz program" - yestext="ZaÅ‚aduj"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindows" - > -Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] zostaÅ‚a opublikowana. -[MESSAGE] -Aktualizacja nie jest wymagana ale jest zalecana w celu poprawy prÄ™dkoÅ›ci i stabilnoÅ›ci. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Kontynuuj" - yestext="ZaÅ‚aduj"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsReleaseForDownload" - > -Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] zostaÅ‚a opublikowana. -[MESSAGE] -Aktualizacja nie jest wymagana ale jest zalecana w celu poprawy prÄ™dkoÅ›ci i stabilnoÅ›ci. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Kontynuuj" - yestext="ZaÅ‚aduj"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacMandatory" - > -Nowa wersja [SECOND_LIFE] zostaÅ‚a opublikowana. -[MESSAGE] -Musisz zainstalować nowÄ… wersjÄ™ żeby używać [SECOND_LIFE]. - -ZaÅ‚adować do foldera Aplikacji? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="WyÅ‚Ä…cz program" - yestext="ZaÅ‚aduj"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMac" - > -Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] zostaÅ‚a opublikowana. -[MESSAGE] -Aktualizacja nie jest wymagana ale jest zalecana w celu poprawy prÄ™dkoÅ›ci i stabilnoÅ›ci. - -ZaÅ‚adować do foldera Aplikacji? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Kontynuuj" - yestext="ZaÅ‚aduj"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacReleaseForDownload" - > -Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] zostaÅ‚a opublikowana. -[MESSAGE] -Aktualizacja nie jest wymagana ale jest zalecana w celu poprawy prÄ™dkoÅ›ci i stabilnoÅ›ci. - -ZaÅ‚adować do foldera Aplikacji? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Kontynuuj" - yestext="ZaÅ‚aduj"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedObjectToGroup" - > -Przekazanie tego obiektu spowoduje, że grupa: -* Otrzyma L$ zapÅ‚acone temu obiektowi - <usetemplate - ignoretext="PrzekazujÄ…c obiekty grupom" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="Przekaż"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchExternalTarget" - > -Otworzyć systemowÄ… przegÅ‚Ä…darke żeby zobaczyć tÄ… zawartość? - <usetemplate - ignoretext="OtwierajÄ…c systemowÄ… przeglÄ…darkÄ™ żeby zobaczyć stronÄ™" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchJoinNow" - > -Otworzyć stronÄ™ www.secondlife.com żeby zarzÄ…dzać Twoim kontem? - <usetemplate - ignoretext="OtwierajÄ…c systemowÄ… przeglÄ…darkÄ™ żeby zarzÄ…dzać Twoim kontem" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchBugReport101" - > -Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki i zobacz jak zgÅ‚aszać bÅ‚Ä™dy. - <usetemplate - ignoretext="OtwierajÄ…c przeglÄ…darkÄ™ żeby zobaczyć Wiki zgÅ‚aszania bÅ‚Ä™dów" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSecurityIssues" - > -Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki i zobacz jak zgÅ‚aszać problemy z bezpieczeÅ„stwem danych. - <usetemplate - ignoretext="OtwierajÄ…c przeglÄ…darkÄ™ żeby zobaczyć Wiki kwestii bezpieczeÅ„stwa danych" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchQAWiki" - > -Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki pytaÅ„ i odpowiedzi. - <usetemplate - ignoretext="OtwierajÄ…c przeglÄ…darkÄ™ żeby zobaczyć Wiki pytaÅ„ i odpowiedzi" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssue" - > -Odwiedź [SECOND_LIFE] katalog publicznych problemów, gdzie możesz zgÅ‚aszać bÅ‚Ä™dy i inne problemy. - <usetemplate - ignoretext="OtwierajÄ…c przeglÄ…darkÄ™ żeby zobaczyć katalog publicznych problemów" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssueHelp" - > -Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki i sprawdź jak używać katalogu publicznych problemów. - <usetemplate - ignoretext="OtwierajÄ…c przeglÄ…darkÄ™ żeby zobaczyć Wiki katalogu publicznych problemów" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSupportWiki" - > -Otwórz oficjalny blog Lindenów żeby zobaczyć nowe widaomoÅ›ci i informacje. - <usetemplate - ignoretext="OtwierajÄ…c przeglÄ…darkÄ™ żeby zobaczyć blog" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLGuide" - > -Otworzyć przewodnik skryptowania po pomoc ze skryptami? - <usetemplate - ignoretext="OtwierajÄ…c przeglÄ…darkÄ™ żeby zobaczyć przewodnik skryptowania" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLWiki" - > -Otworzyć portal LSL po pomoc ze skryptami? - <usetemplate - ignoretext="OtwierajÄ…c przeglÄ…darkÄ™ żeby zobaczyć portal LSL" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnToOwner" - > -Czy na pewno chcesz zwrócić wybrane obiekty do ich wÅ‚aÅ›cicieli? Wszystkie udostÄ™pnione obiekty z prawem transferu zostanÄ… zwrócone poprzednim wÅ‚aÅ›cicielom. - -*UWAGA* Wszystkie udostÄ™pnione obiekty bez prawa transferu zostanÄ… usuniÄ™te! - <usetemplate - ignoretext="ZwracajÄ…c obiekty ich wÅ‚aÅ›cicielom" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="GroupLeaveConfirmMember" - > -JesteÅ› czÅ‚onkiem grupy [GROUP]. -Chcesz opuÅ›cić grupÄ™? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmKick" - > -NA PEWNO chcesz wyrzucić wszystkich użytkowników z sieci? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="Wyrzuć Wszystkich Użytkowników"/> - </notification> - - <notification - - name="MuteLinden" - > -Przepraszamy, ale nie możesz wyciszyć Lindena. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="BÅ‚Ä…d Wyciszenia Obiektu Przez NazwÄ™" - name="MuteByNameFailed" - > -Ta osoba zostaÅ‚a już wyciszona przez Ciebie. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveItemWarn" - > -Pomimo, że jest to dozwolone, usuniÄ™cie zawartoÅ›ci może zniszczyć obiekt. Chcesz usunąć? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferCallingCard" - > -Nie możesz dać wizytówki w tym momencie. Spróbuj jeszcze raz za chwilÄ™. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferFriendship" - > -Nie możesz zaoferować znajomoÅ›ci w tym momencie. Spróbuj jeszcze raz za chwilÄ™. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BusyModeSet" - > -Tryb Pracy jest wÅ‚Ä…czony. -Czat i IMy bedÄ… ukryte. WysÅ‚ane IMy bÄ™dÄ… otrzymywaÅ‚y TwojÄ… odpowiedź Trybu Pracy. Propozycje teleportacji bÄ™dÄ… odrzucone. -Podarowane obiekty trafiÄ… do Twojego Å›mietnika. - <usetemplate - ignoretext="WÅ‚Ä…czajÄ…c Tryb Pracy" - name="okignore" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinedTooManyGroupsMember" - > -Należysz już do maksymalnej iloÅ›ci grup. -Musisz opuÅ›cić przynajmniej jednÄ… grupÄ™ żeby przyjąć czÅ‚onkostwo w tej grupie, albo musisz odmówić. W celu opuszczenia grupy wybierz opcjÄ™ 'Grupy...' z menu 'Edycja'. -[NAME] oferuje Ci czÅ‚onkostwo w grupie. -[INVITE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Odmów" - yestext="Przyjmij"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUser" - > -Z jakim komunikatem wyrzucić tego użytkownia? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Administrator wylogowaÅ‚ CiÄ™. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="KickAllUsers" - > -Z jakim komunikatem wyrzucić wszystkich użytkowników z sieci? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Administrator wylogowaÅ‚ CiÄ™. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FreezeUser" - > -Z jakim komunikatem unieruchomić tego użytkownia? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Unieruchomiono CiÄ™. Nie możesz siÄ™ ruszać ani rozmawiać. Administrator skontaktuje siÄ™ z TobÄ… poprzez IM. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UnFreezeUser" - > -Z jakim komunikatem odblokować tego użytkownia? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Odblokowano CiÄ™. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferTeleport" - > -Zaproponować teleportacjÄ™ do miejsca Twojego pobytu z tÄ… wiadomoÅ›ciÄ…? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Zapraszam do siebie. Region: [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferTeleportFromGod" - > -Wymusić przeniesienie użytkownika do miejsca Twojego pobytu? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Zapraszam do siebie. Region: [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportFromLandmark" - > -Na pewno chcesz siÄ™ teleportować? - <usetemplate - ignoretext="TeleportujÄ…c z miejsca (LM) z Twojej szafy" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="Teleportuj"/> - </notification> - - <notification - - label="Wiadomość do Wszystkich w Twoim MajÄ…tku" - name="MessageEstate" - > -Wpisz krótkÄ… wiadomość która zostanie wysÅ‚ana do wszystkich osób w Twoim majÄ…tku. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Zmiana MajÄ…tku Lindenów" - name="ChangeLindenEstate" - > -Zmieniasz majÄ…tek należący do Lindenów (główny obszar, sieć nastolatków, przedszkole, itd). - -Jest to BARDZO NIEBEZPIECZNE ponieważ może drastycznie zmienić percepcjÄ™ użytkowników. W głównym obszarze tysiÄ…ce regionów zostanie zmienione i spowoduje chwilowe problemy serwera przestrzeni. - -Kontynuować? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Zmiana DostÄ™pu do MajÄ…tku Lindenów" - name="ChangeLindenAccess" - > -Zmieniasz listÄ™ dostÄ™pu do majÄ…tku należącego do Lindenów (główny obszar, sieć nastolatków, przedszkole, itd). - -Jest to NIEBEZPIECZNE i powinno być używane wyÅ‚Ä…cznie w celu uruchomienia opcji pozwalajÄ…cej na przeniesienie obiektów/L$ do/z sieci. -TysiÄ…ce regionów zostanie zmienione i spowoduje chwilowe problemy serwera przestrzeni. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Wybierz MajÄ…tek" - name="EstateAllowedAgentAdd" - > -Dodać do listy dostÄ™pu do tego majÄ…tku czy do [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Wszystkie majÄ…tki" - yestext="Ten majÄ…tek"/> - </notification> - - <notification - - label="Wybierz MajÄ…tek" - name="EstateAllowedAgentRemove" - > -Usunąć z listy dostÄ™pu do tego majÄ…tku czy do [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Wszystkie majÄ…tki" - yestext="Ten majÄ…tek"/> - </notification> - - <notification - - label="Wybierz MajÄ…tek" - name="EstateAllowedGroupAdd" - > -Dodać do listy dostÄ™pu grup do tego majÄ…tku czy do [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Wszystkie majÄ…tki" - yestext="Ten majÄ…tek"/> - </notification> - - <notification - - label="Wybierz MajÄ…tek" - name="EstateAllowedGroupRemove" - > -Usunąć z listy dostÄ™pu grup do tego majÄ…tku czy do [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Wszystkie majÄ…tki" - yestext="Ten majÄ…tek"/> - </notification> - - <notification - - label="Wybierz MajÄ…tek" - name="EstateBannedAgentAdd" - > -Zablokować dostÄ™p do tego majÄ…tku czy do [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Wszystkie majÄ…tki" - yestext="Ten majÄ…tek"/> - </notification> - - <notification - - label="Wybierz MajÄ…tek" - name="EstateBannedAgentRemove" - > -Zdjąć tego Rezydenta z listy niepożądanych (bany) dla tego majÄ…tku czy dla [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Wszystkie majÄ…tki" - yestext="Ten majÄ…tek"/> - </notification> - - <notification - - label="Wybierz MajÄ…tek" - name="EstateManagerAdd" - > -Dodać zarzÄ…dce majÄ…tku do tego majÄ…tku czy do [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Wszystkie majÄ…tki" - yestext="Ten majÄ…tek"/> - </notification> - - <notification - - label="Wybierz MajÄ…tek" - name="EstateManagerRemove" - > -Usunąć zarzÄ…dce majÄ…tku z tego majÄ…tku czy z [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Anuluj" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Wszystkie majÄ…tki" - yestext="Ten majÄ…tek"/> - </notification> - - <notification - - label="Potwierdź Wyrzucenie" - name="EstateKickUser" - > -Wyrzucić [EVIL_USER] z tego majÄ…tku? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateChangeCovenant" - > -Na pewno chcesz zminić treść umowy dla tego majÄ…tku? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemImportingEstateCovenant" - > -Problem z importem umowy majÄ…tku. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateManager" - > -Problemy z dodawaniem nowego zarzÄ…dcy majÄ…tku. Jeden lub wiÄ™caj majÄ…tk może mieć wypeÅ‚nionÄ… listÄ™ zarzÄ…dców. - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateGeneric" - > -Problemy z dodawaniem do listy majÄ…tku. Jeden lub wiÄ™caj majÄ…tk może mieć wypeÅ‚nionÄ… listÄ™. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Nie można zaÅ‚adować danych notki w tym momencie. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAllowedToViewNotecard" - > -NiewystarczajÄ…ce prawa do zobaczenia notki przypisanej do wybranego ID. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingNotecardAssetID" - > -ID notki nie znalezione w bazie danych. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PublishClassified" - > -PamiÄ™taj: OpÅ‚aty za reklamÄ™ sÄ… bezzwrotne. - -ZamieÅ›cić tÄ… reklamÄ™ za [AMOUNT]L$? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - - - - - <notification - - label="Potwierdź Restart" - name="ConfirmRestart" - > -Na pewno chcesz zrobić restart tego regionu za 2 minuty? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Wiadomość do Wszystkich w tym Regionie" - name="MessageRegion" - > -Wpisz krótkÄ… wiadomość która zostanie wysÅ‚ana do wszystkich osób w tym regionie. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Blokowanie KsztaÅ‚towania Terenu" - name="HelpRegionBlockTerraform" - > -Jeżeli ta opcja jest wybrana wÅ‚aÅ›ciciele posiadÅ‚oÅ›ci nie bÄ™dÄ… mogli ksztaÅ‚tować terenu niezależnie od ustawienia opcji 'Edycja Terenu' dla posiadÅ‚oÅ›ci. - -DomyÅ›lnie: nie wybrana - </notification> - - <notification - - label="Blokowanie Latania" - name="HelpRegionBlockFly" - > -Jeżeli ta opcja jest wybrana ludzie nie bÄ™dÄ… mogli latać w tym regionie niezależnie od ustawienia opcji 'Latanie' dla posiadÅ‚oÅ›ci. - -DomyÅ›lnie: nie wybrana - </notification> - - <notification - - label="Zezwalanie na Uszkodzenia" - name="HelpRegionAllowDamage" - > -Jeżeli ta opcja jest wybrana system zdrowia bÄ™dzie aktywny we wszystkich posiadÅ‚oÅ›ciach niezależnie od ustawieÅ„ dla indywidualnych posiadÅ‚oÅ›ci. Jeżeli ta opcja nie jest wybrana wÅ‚aÅ›ciciele indywidualych posiadÅ‚oÅ›ci bÄ™dÄ… mogli kontrolować system zdrowia w swoich posiadÅ‚oÅ›ciach. - -DomyÅ›lnie: nie wybrana - </notification> - - <notification - - label="Limit Liczby Awatarów" - name="HelpRegionAgentLimit" - > -Wybierz maksymalnÄ… liczbÄ™ awatarów dozwolonÄ… w tym regionie. -Wydajność systemu może siÄ™ zmieniać w zależnoÅ›ci od liczby obecnych awatarów. - -DomyÅ›lnie: 40 - </notification> - - <notification - - label="Ekstra Obiekty" - name="HelpRegionObjectBonus" - > -Ekstra Obiekty jest to mnożnik dla dozwolonych elementów (obiektów prostych). Dozwolony zakres to 1 do 10. Ustawienie '1' pozwala na 117 elementów na każdej posiadÅ‚oÅ›ci o powierzchni 512m. Ustawienie '2' pozwala na 234 elementy, czyli dwa razy tyle, itd. -Maksymalna liczba elementów w regionie to 15000 niezależnie od ustawienia Ekstra Obiektów. PamiÄ™taj - zmniejszenie Ekstra Obiektów po fakcie może spowodować odsyÅ‚anie lub usuwanie istniejÄ…cych obiektów. - -DomyÅ›lnie: 1,0 - </notification> - - - - <notification - - label="Blokowanie Popychania" - name="HelpRegionRestrictPushObject" - > -Ta opcja powoduje, że popychanie bÄ™dzie ograniczone w caÅ‚ym regionie. Jeżeli ta opcja jest wybrana Rezydenci mogÄ… być popchniÄ™ci tylko przez samych siebie lub przez wÅ‚aÅ›ciciela posiadÅ‚oÅ›ci. -(Popychanie odnosi sie do funkcji llPushObject() w LSL.) - -DomyÅ›lnie: nie wybrana - </notification> - - <notification - - label="Dzielenie / ÅÄ…czenie PosiadÅ‚oÅ›ci" - name="HelpParcelChanges" - > -Ta opcja kontroluje czy posiadÅ‚oÅ›ci nie należące do wÅ‚aÅ›ciciela tego majÄ…tku mogÄ… być Å‚Ä…czone / dzielone. -Jeżeli opcja nie jest wybrana: -* Tylko wÅ‚aÅ›ciciele majÄ…tku i zarzÄ…dcy mogÄ… Å‚Ä…czyć / dzielić posiadÅ‚oÅ›ci. -* Tylko posiadÅ‚oÅ›ci należące do wÅ‚aÅ›ciciela albo do grupy mogÄ… być - Å‚Ä…czone / dzielone przez czÅ‚onków z wystarczajÄ…cymi prawami. -Jeżeli ta opcja jest wybrana: -* Wszyscy wÅ‚aÅ›ciciele mogÄ… Å‚Ä…czyć / dzielić swoje posiadÅ‚oÅ›ci. -* PosiadÅ‚oÅ›ci należące do grupy mogÄ… być Å‚Ä…czone / dzielone - przez czÅ‚onków z wystarczajÄ…cymi prawami. - -DomyÅ›lnie: wybrana - </notification> - - <notification - - label="Nie Pokazuj w Wyszukiwaniu" - name="HelpRegionSearch" - > -Wybranie tej opcji uniemożliwi wÅ‚aÅ›cicielom posiadÅ‚ość wyÅ›wietlanie ich posiadÅ‚oÅ›ci w wyszukiwaniu -DomyÅ›linie: nie wybrana - </notification> - - <notification - - label="Zmienione Restrykcje Wieku dla Regionu" - name="RegionMaturityChange" - > -Ustawienie restrykcji wieku dla regionu zostaÅ‚o zmienione. -Zazwyczaj musi upÅ‚ynąć nieco czasu zanim ta zmiana zostanie odzwierciedlona na mapie. - </notification> - - <notification - - label="Odsprzedaż PosiadÅ‚oÅ›ci" - name="HelpRegionLandResell" - > -WÅ‚aÅ›ciciele majÄ…tku i zarzÄ…dcy mogÄ… sprzedawać posiadÅ‚oÅ›ci należące do wÅ‚aÅ›ciciela majÄ…tku. -Jeżeli ta opcja nie jest wybrana kupujÄ…cy nie bÄ™dÄ… mogli odsprzedać posiadÅ‚oÅ›ci w tym regionie. -Jeżeli ta opcja jest wybrana kupujÄ…cy bÄ™dÄ… mogli odsprzedać posiadÅ‚oÅ›ci w tym regionie. - -DomyÅ›linie: nie pozwalaj - </notification> - - <notification - - label="WyÅ‚Ä…cz Skrypty" - name="HelpRegionDisableScripts" - > -SÅ‚aba wydajność / prÄ™dkość symulatora może być spowodowana przez skrypt. Otwórz panel Statystyki (Ctrl-Shift-1). Sprawdź ilość klatek na sekundÄ™ (FPS) w Fizyce Symulatora. Jeżeli jest mniej niż 45 wybierz panel Czas znajdujÄ…cy siÄ™ na dole panelu Statystyki. Jeżeli Czas Skryptów wynosi 25 ms lub wiÄ™cej kliknij na Główne Skrypty. Zobaczysz listÄ™ nazw i lokacji skryptów które mogÄ… być odpowiedzialne za pogorszenie wydajnoÅ›ci. - -Wybranie opcji WyÅ‚Ä…cz Skrypty i naciÅ›niÄ™cie Zastosuj tymczasowo wyÅ‚Ä…czy wszystkie skrypty w tym regionie. Wybranie tej opcji może być niezbÄ™dne w celu umożliwienia podróży do lokacji wymienionego Głównego Skryptu. -Po przebyciu na miejsce zobacz skrypt i sprawdź czy jest on źródÅ‚em problemu. W razie potrzeby skontaktuj siÄ™ z wÅ‚aÅ›cicielem skryptu albo usuÅ„ lub zwróć obiekt. -WyÅ‚Ä…czenie opcji WyÅ‚Ä…cz Skrypty i naciÅ›niÄ™cie Zastosuj ponownie wÅ‚Ä…czy skrypty w tym regionie. - -DomyÅ›lnie: nie wybrana - </notification> - - <notification - - label="WyÅ‚Ä…cz Kolizje" - name="HelpRegionDisableCollisions" - > -SÅ‚aba wydajność / prÄ™dkość symulatora może być spowodowana przez fizyczne obiekty. Otwórz panel Statystyki (Ctrl-Shift-1). Sprawdź ilość klatek na sekundÄ™ (FPS) w Fizyce Symulatora. Jeżeli jest mniej niż 45 wybierz panel Czas znajdujÄ…cy siÄ™ na dole panelu Statystyki. Jeżeli Czas Symulatora (Fizyka) wynosi 20 ms lub wiÄ™cej kliknij na Główne Kolizje. Zobaczysz listÄ™ nazw i lokacji fizycznych obiektów które mogÄ… być odpowiedzialne za pogorszenie wydajnoÅ›ci. - -Wybranie opcji WyÅ‚Ä…cz Kolizje i naciÅ›niÄ™cie Zastosuj tymczasowo wyÅ‚Ä…czy kolizje obiektów. Wybranie tej opcji może być niezbÄ™dne w celu umożliwienia podróży do lokacji wymienionych Główneych Kolizji. -Po przebyciu na miejsce zobacz obiekt i sprawdź czy jest on źródÅ‚em kolizji z innymi obiektami. W razie potrzeby skontaktuj siÄ™ z wÅ‚aÅ›cicielem obiektu albo usuÅ„ lub zwróć obiekt. -WyÅ‚Ä…czenie opcji WyÅ‚Ä…cz Kolizje i naciÅ›niÄ™cie Zastosuj ponownie wÅ‚Ä…czy kolizje w tym regionie. - -DomyÅ›lnie: nie wybrana - </notification> - - <notification - - label="WyÅ‚Ä…cz FizykÄ™" - name="HelpRegionDisablePhysics" - > -Opcja WyÅ‚Ä…cz FizykÄ™ jest podobna do opcji WyÅ‚Ä…cz Kolizje i spowoduje wyÅ‚Ä…czenie symulacji fizyki. Oznacza to, że nie tylko obiekty przestanÄ… siÄ™ zderzać, ale również awatary nie bÄ™dÄ… siÄ™ mogÅ‚y poruszać. - -Ta opcja powinna być używana wyÅ‚Ä…cznie w przypadku kiedy użycie opcji WyÅ‚Ä…cz Kolizje nie zwiÄ™ksza wystarczajÄ…co wydajnoÅ›ci symulatora w celu sprawdzenia problemów zwiÄ…zanych z fizykÄ… i z kolizjami. - -Po zakoÅ„czeniu badaÅ„ musisz ponownie wÅ‚Ä…czyć fizykÄ™ żeby awatary mogÅ‚y siÄ™ poruszać. - -DomyÅ›lnie: nie wybrana - </notification> - - <notification - - label="Główne Kolizje" - name="HelpRegionTopColliders" - > -Pokaż listÄ™ obiektów potencjalnie doÅ›wiadczajÄ…cych najwiÄ™kszej iloÅ›ci kolizji miÄ™dzy obiektami. Te obiekty mogÄ… być odpowiedzialne za zmniejszenie wydajnoÅ›ci. Wybierz Widok > Statystyki i zobacz Symulator > Czas > Czas Symulatora (Fizyka) i sprawdź czy wiÄ™cej niż 20 ms jest spÄ™dzane w fizyce. - </notification> - - <notification - - label="Główne Skrypty" - name="HelpRegionTopScripts" - > -Pokaż listÄ™ obiektów spÄ™dzajÄ…cych najwÄ™cej czasu wykonujÄ…c skrypty LSL. Te obiekty mogÄ… być odpowiedzialne za zmniejszenie wydajnoÅ›ci. Wybierz Widok > Statystyki i zobacz Symulator > Czas > Czas Skryptów i sprawdź czy wiÄ™cej niż 25 ms jest spÄ™dzane w skryptach. - </notification> - - <notification - - label="Restart Regionu" - name="HelpRegionRestart" - > -Restart procesu na serwerze obsÅ‚ugujÄ…cym ten region za dwie minuty. Wszyscy Rezydenci w tym regionie zostanÄ… wylogowani. Region zapisze swoje dane i powinien wystartować w przeciÄ…gu 90 sekund. - -Restart regionu nie naprawi wiÄ™kszoÅ›ci problemów zwiÄ…zanych z wydajnoÅ›ciÄ… / prÄ™dkoÅ›ciÄ… i generalnie powinnien być używany na polecenie. - </notification> - - <notification - - label="Poziom Wody" - name="HelpRegionWaterHeight" - > -Jest to poziom w metrach gdzie pojawia siÄ™ woda. Jeżeli jest wybrana inna wartość niż 20 i Twoja woda sÄ…siaduje z krawÄ™dziÄ… Å›wiata lub pustym miejscem to bÄ™dzie widoczny uskok. - -DomyÅ›lnie: 20 - </notification> - - <notification - - label="Wznoszenie Terenu" - name="HelpRegionTerrainRaise" - > -Jest to dystans w metrach o który wÅ‚aÅ›ciciele posiadÅ‚oÅ›ci mogÄ… podnieść teren powyżej ustalonego poziomu odniesienia. - -DomyÅ›lnie: 4 - </notification> - - <notification - - label="Obniżanie Terenu" - name="HelpRegionTerrainLower" - > -Jest to dystans w metrach o który wÅ‚aÅ›ciciele posiadÅ‚oÅ›ci mogÄ… obniżyć teren poniżej ustalonego poziomu odniesienia. - -DomyÅ›lnie: -4 - </notification> - - <notification - - label="Åadowanie RAW Terenu" - name="HelpRegionUploadRaw" - > -Ten przycisk Å‚aduje plik .RAW dla tego regionu. -Plik musi mieć poprawne wymiary (RGB, 256x256) i 13 kanałów. -Najprostszy sposób na stworzenie pliku terenu to zapisanie istniejÄ…cego pliku RAW. Zalecany pierwszy krok to modyfikacje kanaÅ‚u czerwieni (wysokość terenu) i Å‚adowanie nowego pliku. - -Åadowanie pliku może zająć 45 sekund. ZaÅ‚adowanie terenu nie przemieÅ›ci obiektów znajdujÄ…cych siÄ™ na tym terenie, tylko teren i prawa przypisane do posiadÅ‚oÅ›ci ulegnÄ… zmianie. Może to spowodować, że niektóre obiekty zniknÄ… pod ziemiÄ…. - -Aby uzyskać wiÄ™cej informacji o edycji map wysokoÅ›ci sprawdź F1 Pomoc. - </notification> - - <notification - - label="Zapisywanie RAW Terenu" - name="HelpRegionDownloadRaw" - > -Ten przycisk zapisuje plik zawierajÄ…cy mapÄ™ wysokoÅ›ci, wymiary posiadÅ‚oÅ›ci, dane o posiadÅ‚oÅ›ciach na sprzedaż i niektóre prawa przypisane do posiadÅ‚oÅ›ci w tym regionie. Jeżeli otwierasz ten plik w programie takim jak Photoshop musisz zdefniować wymiary dokumentu jako: RGB, 256x256, 13 kanałów. Ten plik terenu nie może zostać otwarty w żaden inny sposób. - -Aby uzyskać wiÄ™cej informacji o edycji map wysokoÅ›ci sprawdź F1 Pomoc. - </notification> - - <notification - - label="Używaj SÅ‚oÅ„ca MajÄ…tku" - name="HelpRegionUseEstateSun" - > -Ta opcja ustala pozycjÄ™ sÅ‚oÅ„ca w tym regionie żeby byÅ‚a taka sama jak pozycja sÅ‚oÅ„ca w reszcie majÄ…tku. - -DomyÅ›lnie: wÅ‚Ä…czona - </notification> - - <notification - - label="StaÅ‚e SÅ‚oÅ„ce" - name="HelpRegionFixedSun" - > -Ta opcja ustala pozycjÄ™ sÅ‚oÅ„ca do pozycji w suwaku faz i unieruchamia sÅ‚oÅ„ce w wybranej pozycji. - -DomyÅ›lnie: nie wÅ‚Ä…czona - </notification> - - <notification - - label="Ustalanie Terenu" - name="HelpRegionBakeTerrain" - > -Ten przycisk zapisuje obecne uksztaÅ‚towanie terenu jako nowy punkt odniesienia dla regionu. Po ustaleniu punktu odniesienia teren może zostać odtworzony do zapisanego ksztaÅ‚tu wybierajÄ…c opcjÄ™ Odtwórz w Edycji Terenu. Zapisany, ustalony teren jest również punktem odniesienia dla górnego i dolnego limitu zmian wysokoÅ›ci. - </notification> - - <notification - - label="ZarzÄ…dcy MajÄ…tku" - name="HelpEstateEstateManager" - > -ZarzÄ…dca majÄ…tku jest Rezydentem oddelegowanym przez Ciebie do kontroli ustawieÅ„ regionu i majÄ…tku. ZarzÄ…dca majÄ…tku może zmieniać wszystkie ustawienia dostÄ™pne na tym panelu, za wyjÄ…tkiem Å‚adowania, zapisywania i ustalania terenu. W szczgólnoÅ›ci może kontrolować dostÄ™p innych Rezydentów (bany) do Twojego majÄ…tku. - -ZarzÄ…dcy majÄ…tku mogÄ… być dodawani i usuwani wyÅ‚Ä…cznie przez wÅ‚aÅ›ciciela majÄ…tku. Wybieraj na zarzÄ…dców tylko tych Rezydentów którym ufasz ponieważ ponosisz odpowiedzialność za ich dziaÅ‚ania. - </notification> - - <notification - - label="Używaj Globalnego Czasu" - name="HelpEstateUseGlobalTime" - > -Ta opcja ustala pozycjÄ™ sÅ‚oÅ„ca w Twoim majÄ…tku żeby byÅ‚a taka sama jak pozycja sÅ‚oÅ„ca w regionach głównych należących do Lindenów. - </notification> - - <notification - - label="StaÅ‚e SÅ‚oÅ„ce" - name="HelpEstateFixedSun" - > -Ta opcja ustala pozycjÄ™ sÅ‚oÅ„ca do pozycji w suwaku faz i unieruchamia sÅ‚oÅ„ce w wybranej pozycji. - </notification> - - <notification - - label="DostÄ™p Publiczny" - name="HelpEstateExternallyVisible" - > -Ta opcja kontroluje czy Rezydenci znajdujÄ…cy siÄ™ w innych majÄ…tkach mogÄ… przenosić siÄ™ do tego majÄ…tku jeżeli nie sÄ… umieszczeni na liÅ›cie dostÄ™pu. - -DomyÅ›lnie: wÅ‚Ä…czona - </notification> - - <notification - - label="Pozwalaj na BezpoÅ›redniÄ… TeleportacjÄ™" - name="HelpEstateAllowDirectTeleport" - > -WÅ‚Ä…czenie tej opcji pozwala Rezydentom na bezpoÅ›redniÄ… teleportacjÄ™ do dowolnego miejsca a Twoim majÄ…tku. Jeżeli ta opcja nie jest wyÅ‚Ä…czona Rezydenci mogÄ… siÄ™ teleportować do najbliższego teleportera. - -DomyÅ›lnie: nie wÅ‚Ä…czona - </notification> - - <notification - - label="DostÄ™p do MajÄ…tku" - name="HelpEstateAllowResident" - > -DostÄ™p do tego majÄ…tku bÄ™dzie ograniczony do wymienionych Rezydentów i poniższych grup. Ta opcja jest dostÄ™pna tylko wtedy kiedy opcja DostÄ™pu Publicznego jest wyÅ‚Ä…czona. - </notification> - - <notification - - label="DostÄ™p Grup do MajÄ…tku" - name="HelpEstateAllowGroup" - > -DostÄ™p do tego majÄ…tku bÄ™dzie ograniczony do wymienionych grup i powyższych Rezydentów. Ta opcja jest dostÄ™pna tylko wtedy kiedy opcja DostÄ™pu Publicznego jest wyÅ‚Ä…czona. - </notification> - - <notification - - label="Email o Nadużyciach" - name="HelpEstateAbuseEmailAddress" - > -Wpisanie ważnego email adresu spowoduje, że raporty o nadużyciach w obrÄ™bie tego majÄ…tku bÄ™dÄ… wysyÅ‚ane na ten adres. Zostawienie pustego miejsca spowoduje, że raporty o nadużyciach bÄ™dÄ… wysyÅ‚ane wyÅ‚Ä…cznie do Linden Lab. - </notification> - - <notification - - label="WstÄ™p Wzbroniony (bany)" - name="HelpEstateBanResident" - > -Rezydenci umieszczeni na tej liÅ›cie nie majÄ… dostÄ™pu do Twojego majÄ…tku, niezależnie od jakichkolwiek innych ustawieÅ„. - </notification> - - <notification - - label="Pozwalaj na Rozmowy" - name="HelpEstateVoiceChat" - > -PosiadÅ‚oÅ›ci w tym majÄ…tku mogÄ… mieć wÅ‚asne kanaÅ‚y gÅ‚osu pozwalajÄ…ce Rezydentom na rozmowy z osobami w pobliżu. - -DomyÅ›lnie: nie wÅ‚Ä…czone - </notification> - - <notification - - label="Wersja Niezgodna z Systemem Rozmów" - name="VoiceVersionMismatch" - > -Ta wersja Second Life nie jest kompatybilna z systemem Rozmów w tym regionie. Musisz zainstalować aktualnÄ… wersjÄ™ Second Life żeby Rozmowy dziaÅ‚aÅ‚y porawnie. - </notification> - - <notification - - label="Umowa MajÄ…tku" - name="HelpEstateCovenant" - > -WÅ‚Ä…czenie opcji umowy majÄ…tku jest wymagane w celu umożliwienia sprzedaży posiadÅ‚oÅ›ci w obrÄ™bie majÄ…tku. -Jeżeli opcja umowy nie jest wybrana sprzedaż posiadÅ‚oÅ›ci nie jest dozwolona. Notka okreÅ›lajÄ…ca TwojÄ… umowÄ™ może być pusta jeżeli nie chcesz ustalić zasad specyficznych dla Twojego majÄ…tku i jeżeli nie chcesz uprzedzać nabywców o faktach odnoszÄ…cych siÄ™ do posiadÅ‚oÅ›ci przed zakupem. - -Umowa może być używana w celu okreÅ›lenia zasad, zaleceÅ„, przekazywania informacji o kulturze lub, po prostu, Twoich wÅ‚asnych oczekiwaÅ„ w odniesieniu do potencjalnego nabywacy. -Możesz zdefiniować zasady podziaÅ‚u posidÅ‚oÅ›ci, prawa budowlane, zasady opÅ‚at i wszystkie dodatkowe informacje z którymi nowy wÅ‚aÅ›ciciel powinien zapoznać siÄ™ i zaakceptować przed zakupem. - -Nabywca musi wybrać opcjÄ™ akceptacji umowy żeby trasakcja mogÅ‚a zostać sfinalizowana. Umowa majÄ…tku jest zawsze dostÄ™pna w dialogu O PosiadÅ‚oÅ›ci dla każedej posiadÅ‚oÅ›ci ze zdefinowanÄ… umowÄ…. - </notification> - - <notification - - label="Nie Można Kupić Obiektów" - name="BuyObjectOneOwner" - > -Jednorazowo możesz kupować tylko od jednego wÅ‚aÅ›ciciela. -Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - label="Nie Można Kupić ZawartoÅ›ci" - name="BuyContentsOneOnly" - > -Jednorazowo możesz kupić zawartość tylko jednego obiektu. -Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - label="Nie Można Kupić ZawartoÅ›ci" - name="BuyContentsOneOwner" - > -Jednorazowo możesz kupować tylko od jednego wÅ‚aÅ›ciciela. -Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginal" - > -Kupić oryginalny obiekt od [OWNER] za [PRICE]L$? -Zostaniesz wÅ‚aÅ›cicielem tego obiektu z nastÄ™pujÄ…cymi prawami: - Modyfikacje: [MODIFYPERM] - Kopiowanie: [COPYPERM] - Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginalNoOwner" - > -Kupić oryginalny obiekt za [PRICE]L$? -Zostaniesz wÅ‚aÅ›cicielem tego obiektu z nastÄ™pujÄ…cymi prawami: - Modyfikacje: [MODIFYPERM] - Kopiowanie: [COPYPERM] - Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopy" - > -Kupić kopiÄ™ obiektu od [OWNER] za [PRICE]L$? -Obiekt zostanie skopiowany do Twojej szafy z nastÄ™pujÄ…cymi prawami: - Modyfikacje: [MODIFYPERM] - Kopiowanie: [COPYPERM] - Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopyNoOwner" - > -Kupić kopiÄ™ obiektu za [PRICE]L$? -Obiekt zostanie skopiowany do Twojej szafy z nastÄ™pujÄ…cymi prawami: - Modyfikacje: [MODIFYPERM] - Kopiowanie: [COPYPERM] - Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContents" - > -Kupić zawartość od [OWNER] za [PRICE]L$? -Zawartość zostanie skopiowana do Twojej szafy. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContentsNoOwner" - > -Kupić zawartość za [PRICE]L$? -Zawartość zostanie skopiowana do Twojej szafy. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchase" - > -Ta transakcja spowoduje: -[ACTION] - -Na pewno chcesz dokonać tego zakupu? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchasePassword" - type="password"> -Ta transakcja spowoduje: -[ACTION] - -Na pewno chcesz dokonać tego zakupu? -Wpisz hasÅ‚o ponownie i kliknij OK. - <form name="form"> - <input - name="message" - type="password"/> - <button - - - name="ConfirmPurchase" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SetPickLocation" - > -Uwaga: -Lokacja tego wyboru zostaÅ‚a zaktualizowana ale pozostaÅ‚e szczegóły zachowajÄ… oryginalne wartoÅ›ci. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromObject" - > -Wybrane obiekty szafy nie majÄ… praw kopiowania. -Obiekty zostanÄ… przeniesione do Twojej szafy, nie zostanÄ… skopiowane. - -Przenieść obiekty szafy? - <usetemplate - ignoretext="PrzenoszÄ…c szafÄ™ bez praw kopiowania z obiektów" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromScriptedObject" - > -Wybrane obiekty szafy nie majÄ… praw kopiowania. -Obiekty zostanÄ… przeniesione do Twojej Szafy, nie zostanÄ… skopiowane. -Ponieważ obiekty zawierajÄ… skrypty, przeniesienie obiektów do Twojej szafy może spowodować niepoprawne dziaÅ‚anie skryptów. - -Przenieść obiekty szafy? - <usetemplate - ignoretext="PrzenoszÄ…c szafÄ™ bez praw kopiowania ze skryptowanych obiektów" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickActionNotPayable" - > -Uwaga: Opcja ZapÅ‚ać Obiektowi zostaÅ‚a wybrana, ale żeby ta opcja dziaÅ‚aÅ‚a musi być dodany skrypt z funkcjÄ… money(). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="WybierajÄ…c opcjÄ™ ZapÅ‚ać Obiektowi dla obiektów bez funkcji money()"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OpenObjectCannotCopy" - > -W tym obiekcie nie ma elementów które możesz skopiować. - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchAccountHistory" - > -Przejść na stronÄ™ Second Life żeby zobaczyć historiÄ™ konta? - <usetemplate - ignoretext="ÅadujÄ…c stronÄ™ historii konta." - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="Idź na stronÄ™"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickOpenF1Help" - > -Przejść na stronÄ™ Second Life? - <usetemplate - ignoretext="OdwiedzajÄ…c stronÄ™ Second Life." - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="Idź"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmQuit" - > -Na pewno chcesz skoÅ„czyć? - <usetemplate - ignoretext="WyÅ‚Ä…czajÄ…c Second Life." - name="okcancelignore" - notext="Kontynuuj" - yestext="WyÅ‚Ä…cz"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailLL" - > -Używaj tej opcji do zgÅ‚aszania nadużyć Warunków Umowy (Terms of Service) i Standardów SpoÅ‚eczeÅ„stwa (Community Standards). Zobacz: - -http://secondlife.com/corporate/tos.php -http://secondlife.com/corporate/cs.php - -Wszystkie zgÅ‚oszone nadużycia Warunków Umowy (Terms of Service) i Standardów SpoÅ‚eczeÅ„stwa (Community Standards) sÄ… badane i rozwiÄ…zywane. Możesz zobaczyć konkluzjÄ™ zgÅ‚oszenia w Raporcie ZgÅ‚oszeÅ„ pod: - -http://secondlife.com/support/incidentreport.php - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailEO" - > -UWAGA: Ten raport zostanie wysÅ‚any do wÅ‚aÅ›ciciela regionu w którym siÄ™ znajdujesz i nie bÄ™dzie wysÅ‚any do Linden Lab. - -W ramach serwisu dla Rezydentów i goÅ›ci wÅ‚aÅ›ciciel tego regionu postanowiÅ‚ odbierać i rozwiÄ…zywać wszystkie reporty wysÅ‚ane z tego regionu. Linden Lab nie bÄ™dzie analizowaÅ‚ żadnych reportów zgÅ‚oszonych z tego miejsca. - -WÅ‚aÅ›ciciel regionu bÄ™dzie rozpatrywaÅ‚ raporty w oparciu o lokalne prawa tego regionu zdefiniowane w umowie majÄ…tku. (Możesz zobaczyć umowÄ™ wybierajÄ…c opcjÄ™ O PosiadÅ‚oÅ›ci z menu Åšwiat.) - -RozwiÄ…zanie tego raportu odnosi siÄ™ wyÅ‚Ä…cznie do tego regionu; konkluzja tego raportu nie bÄ™dzie miaÅ‚a wpÅ‚ywu na dostÄ™p Rezydentów do innych regionów w Second Life. WyÅ‚Ä…cznie Linden Lab może caÅ‚kowicie odebrać dostÄ™p do Second Life. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBug" - > -Używaj tej opcji *wyÅ‚Ä…cznie* w celu zgÅ‚aszania technicznych problemów, doÅ‚Ä…czajÄ…c szczegółowy opis problemu. Możesz odpowiedzieć na automatycznÄ… email z odpowiedziÄ… żeby dodać wiÄ™cej szczegółów do Twojego raportu. - -Wszystkie raporty bÅ‚Ä™dów sÄ… analizowane i oceniane. Kontakt przez email nie bÄ™dzie nawiÄ…zany. - -Jeżeli masz techniczne problemy, skontaktuj siÄ™ z pomocÄ… technicznÄ… pod: - -http://secondlife.com/community/support.php - -Uwaga: Niekompletne raporty nie bÄ™dÄ… analizowane. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSelectCategory" - > -Wybierz kategoriÄ™ dla tego raportu o nadużyciu. -OkreÅ›lenie kategorii pomoże nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSelectCategory" - > -Wybierz kategoriÄ™ dla tego bÅ‚Ä™du. -OkreÅ›lenie kategorii pomoże nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" - > -Wprowadź imiÄ™ i nazwisko osoby popeÅ‚niajÄ…cej nadużycie. -DokÅ‚adne dane pomogÄ… nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" - > -Wprowadź nazwÄ™ miejsca gdzie popeÅ‚niono nadużycie. -DokÅ‚adne dane pomogÄ… nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" - > -Wprowadź opis popeÅ‚nionego nadużycia. -DokÅ‚adne dane pomogÄ… nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSummaryEmpty" - > -Wprowadź opis bÅ‚Ä™du. -DokÅ‚adne dane pomogÄ… nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" - > -Wprowadź szczgółowy opis popeÅ‚nionego nadużycia. -Podaj maksymalnÄ… ilość szczgółów oraz imiona i nazwiska osób zwiÄ…zanych z nadużyciem które zgÅ‚aszasz. -DokÅ‚adne dane pomogÄ… nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugDetailsEmpty" - > -Wprowadź szczgółowy opis bÅ‚Ä™du. Podaj maksymalnÄ… ilość szczgółów oraz, jeżeli to możliwe, kroki niezbÄ™dne do odtworzenia problemu. -DokÅ‚adne dane pomogÄ… nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseContainsCopyright" - > -Szanowny Rezydencie, - -Jeżeli skÅ‚adasz raport dotyczÄ…cy naruszenia praw autorskich proszÄ™ siÄ™ upewnić, że robisz to poprawnie: - -(1) Przypadek Nadużycia. Możesz zÅ‚ożyć raport jeżeli sÄ…dzisz, że Rezydent narusza system przywilejów Second Life, na przykÅ‚ad używajÄ…c CopyBot lub podobnych narzÄ™dzi robiÄ…cych kopie, naruszajÄ…c prawa autorskie. Komisja Nadużyć bada wykrocznia i stosuje akcje dyscyplinarne za zachowania sprzeczne z zasadami Warunków Umowy (Terms of Service) i Standardów SpoÅ‚eczeÅ„stwa (Community Standards) Second Life. Komisja Nadużyć nie zajmuje siÄ™ i nie odpowiada na żądania usuniÄ™cia treÅ›ci ze Å›rodowiska Second Life. - -(2) Przypadek DMCA lub Usuwanie TreÅ›ci. Aby wystÄ…pić z żądaniem o usuniÄ™cie treÅ›ci ze Å›rodowiska Second Life MUSISZ przedÅ‚ożyć ważne zawiadomienie o nadużyciu zgodne z naszÄ… polisÄ… DMCA pod http://secondlife.com/corporate/dmca.php. - -Jeżeli chcesz kontynuować dalej zamknij to okno i dokoÅ„cz wysyÅ‚anie raportu. Może być potrzebny wybór kategorii 'CopyBot albo Nadużycie Przywilejów'. - -DziÄ™kujemy, - -Linden Lab - </notification> - - <notification - - name="FailedRequirementsCheck" - > -Brak nastÄ™pujÄ…cych wymaganych komponentów w [FLOATER]: -[COMPONENTS] - </notification> - - <notification - - label="ZamieÅ„ IstniejÄ…cy Dodatek" - name="ReplaceAttachment" - > -Obecnie masz już doÅ‚Ä…czony obiekt do tej części Twojego ciaÅ‚a. -Chcesz go zamienić na wybrany obiekt? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="ZamieniajÄ…c istniejÄ…ce dodatki"/> - <button - - ignore="ZamieÅ„ Automatycznie" - - name="Yes" - text="OK"/> - <button - ignore="Nie Zamieniaj" - - name="No" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Ostrzeżenie Trybu Pracy" - name="BusyModePay" - > -JesteÅ› w Trybie Pracy co oznacza, że nie dostaniesz żadnych obiektów w zamian za tÄ… opÅ‚atÄ™. - -Chcesz wyÅ‚Ä…czyć Tryb Pracy przed zakoÅ„czeniem tej tranzakcji? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="PÅ‚acÄ…c osobie lub obiektowi bÄ™dÄ…c w Trybie Pracy"/> - <button - - ignore="Zawsz wyÅ‚Ä…czaj Tryb Pracy" - - name="Yes" - text="OK"/> - <button - ignore="Nie wyÅ‚Ä…czaj Trybu Pracy" - - name="No" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyTrash" - > -Na pewno chcesz permanentnie usunąć zawartość Åšmietnika? - <usetemplate - ignoretext="UsuwajÄ…c zawartość Åšmietnika" - name="okcancelignore" - notext="Anuluj" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearBrowserCache" - > -Na pewno chcesz wyczyÅ›cić bufor przeglÄ…darki? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearCookies" - > -Na pewno chcesz wyczyÅ›cić ciasteczka? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearMediaUrlList" - > -Na pewno chcesz wyczyÅ›cić listÄ™ zapisanych linków? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Anuluj" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyLostAndFound" - > -Na pewno chcesz permanentnie usunąć zawartość Twojego foldera Zgubione i Znalezione? - <usetemplate - ignoretext="UsuwajÄ…c szafÄ™ z Twojego foldera Zgubione i Znalezione" - name="okcancelignore" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="CopySLURL" - > -NastÄ™pujÄ…cy link SLURL zostaÅ‚ skopiowany do pamiÄ™ci podrÄ™cznej: - [SLURL] - -Zamieść go na stronie Internetowej żeby umożliwić innym Å‚atwy dostÄ™p do tego miejsca, albo wklej go do panela adresu Twojej przeglÄ…darki żeby go wypróbować. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="KopiujÄ…c SLURL do pamiÄ™ci podrÄ™cznej"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GraphicsPreferencesHelp" - > -Ten panel kontroluje wymiary i rozdzielczość okna oraz jakość grafiki klienta. Panel Ustawienia > Grafika pozwala na wybór jednego z czterech poziomów jakoÅ›ci grafiki: Niska, Åšrednia, Wysoka i Super. Możesz również dostosować grafikÄ™ do wÅ‚asnych potrzeb wybierajÄ…c opcjÄ™ Zaawansowane i zmieniajÄ…c nastÄ™pujÄ…ce ustawienia: - -Shadery: WÅ‚Ä…cza i wyÅ‚Ä…cza różne rodzaje shaderów piksli. - -Ustawienia Odbić: OkreÅ›la rodzaje obiektów które mogÄ… odbijać siÄ™ w wodzie. - -Prezentacja Awatarów: OkreÅ›la opcje majÄ…ce wpÅ‚yw na rysowanie awatarów przez klienta. - -GÅ‚Ä™bia Rysowania: OkreÅ›la od jakiej odlegÅ‚oÅ›ci od pozycji kamery obiekty bÄ™dÄ… rysowane w tle. - -Liczba CzÄ…steczek: OkreÅ›la maksymalnÄ… liczbÄ™ czÄ…steczek widocznych jednoczeÅ›nie na ekranie. - -Jakość Post-Procesu: OkreÅ›la rozdzielczość z jakÄ… jest wyÅ›wietlana poÅ›wiata. - -Szczegóły Meszu: OkreÅ›la ilość szczegółów albo liczbÄ™ trójkÄ…tów używanÄ… przy rysowaniu pewnych obiektów. WiÄ™ksza wartość zwalnia prÄ™dkość rysowania ale powoduje, że obiekty wyglÄ…dajÄ… bardziej szczgółowo. - -Ustawienia ÅšwiatÅ‚a: OkreÅ›la jaki rodzaj Å›wiatÅ‚a jest używany do rysowania. - -Szczegóły Terenu: OkreÅ›la ilość szczgółów widocznÄ… w teksturach terenu. - </notification> - - <notification - - name="WLSavePresetAlert" - > -Chcesz zmienić zapisane ustawienia? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="WLDeletePresetAlert" - > -Chcesz usunąć [SKY]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="WLNoEditDefault" - > -Nie możesz edytować lub usunąć domyÅ›lnych ustawieÅ„. - </notification> - - <notification - - name="WLMissingSky" - > -Ten plik cyklu dziennego używa brakujÄ…cego pliku nieba: [SKY]. - </notification> - - <notification - - name="PPSaveEffectAlert" - > -Efekt Post-Procesu już istnieje. Chcesz zapisać nowy na jego miejsce? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpEditSky" - > -Ustaw suwaki żeby stworzyć i zapisać zbiór nieb. - </notification> - - <notification - - name="HelpEditDayCycle" - > -Wybierz których nieb używać w przeciÄ…gu dnia. - </notification> - - <notification - - name="EnvSettingsHelpButton" - > -Te ustawienia zmieniajÄ… wyglÄ…d Å›rodowiska na Twoim komputerze. Twoja karta graficzna musi posiadać opcjÄ™ shaderów atmosfery aby umożliwić dostÄ™p do wszystkich ustawieÅ„. - -Ustaw suwak "Pora Dnia" żeby zmienić lokalnÄ… porÄ™ dnia w kliencie. - -Ustaw suwak "Chmury" żeby zmienić ilość chmur widocznÄ… na niebie. - -Wybierz kolor w selekcji "Kolor Wody" żeby zmienić kolor wody. - -Ustaw suwak "Zamglenie" żeby zmienić gÄ™stość zamglenia pod wodÄ…. - -Kliknij "Używaj Czasu Regionu" żeby dostosowywać porÄ™ dnia do pory dnia w regionie. - -Kliknij "Zaawansowane Niebo" żeby wybrać bardziej szczegółowy edytor ustawieÅ„ nieba. - -Kliknij "Zaawansowana Woda" żeby wybrać bardziej szczegółowy edytor ustawieÅ„ wody. - </notification> - - <notification - - name="HelpDayCycle" - > -Edytor Cyklu Dnia pozwala na kontrolÄ™ nieba podczas cyklu dnia/nocy w Second Life. Ten cykl jest używany przez suwak Pora Dnia w podstawowym Edytorze Åšrodowiska. - -Edytor Cyklu Dnia ustala klatki odniesienia. SÄ… to punkty (widoczne jako szare plamki na wykresie czasu) które majÄ… przypisane Ustawienia Nieba. W miarÄ™ upÅ‚ywu czasu niebo jest animowane używajÄ…c Å›rednich pomiÄ™dzy klatkami odniesienia. - -Żółta strzaÅ‚ka powyżej linii czasu odpowiada biżącemu widokowi opartemu na Porze Dnia. Kliknij i przeciÄ…gnij strzaÅ‚kÄ™ żeby zobaczyć animacjÄ™ w przeciÄ…gu dnia. Możesz dodawać i usuwać klatki odniesienia używająć przycisków Dodaj i UsuÅ„ po prawej stronie linii czasu. - -DÅ‚ugość Cyklu dyktuje caÅ‚kowitÄ… dÅ‚ugość "dnia". Wybranie maÅ‚ej wartoÅ›ci (na przykÅ‚ad 2 min) oznacza, że Twoja 24-o godzinna linia czasu bÄ™dzie animowana w caÅ‚oÅ›ci w przeciÄ…gu dwóch minut czasu rzeczywistego! Po wybraniu odpowiednich ustawieÅ„ linii czasu i klatek odniesienia użyj przycisków Start i Stop żeby zobaczyć rezultaty. PamiÄ™taj - zawsze możesz używać żółtej strzaÅ‚ki wskażnika czasu powyżej linii czasu żeby zmieniać animacjÄ™ dynamicznie. Użycie przycisku Używaj Czasu Regionu zsynchronizuje TwojÄ… dÅ‚ugość dnia i czas z cyklem Regionu. - -Po zdefiniowaniu Cyklu Dnia możesz zapisać i zaÅ‚adować ustawienia używajÄ…c przycisków Zapisz Test Dnia i ZaÅ‚aduj Test Dnia. Uwaga, obecnie tylko jeden Cykl Dnia jest dozwolony. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueHorizon" - > -Ustaw suwaki Czerwony/Zielony/Niebieski (RGB) żeby zmienić kolor nieba. Możesz używać suwaka Intensywność (I) żeby zmieniać ustawienia suwaków wszystkich kolorów (RGB) jednoczeÅ›nie. - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeHorizon" - > -Horyzont Zamglenia jest jednym z ważniejszych parametrów kontrolujÄ…cych oÅ›wietlenie sceny. Jest efektywnym do symulacji wielu ustawieÅ„ oÅ›wietlenia takich jak rozbyski sÅ‚oÅ„ca i ciemniejsze ustawienia zamkniÄ™tej przesÅ‚ony. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueDensity" - > -GÄ™stość BÅ‚Ä™kitu ma wpÅ‚yw na nasycenie koloru nieba i mgÅ‚y. Jeżeli przesuniesz suwak IntensywnoÅ›ci (I) w prawo kolory bÄ™dÄ… jaÅ›niejsze i żywsze. Jeżeli przesuniesz caÅ‚kowicie w lewo kolory bÄ™dÄ… rozmywać siÄ™ aż do przejÅ›cia w biel i czerÅ„. Jeżeli chcesz precyzyjnie kontrolować balans koloru nieba możesz używać suwaków kolorów Czerwony/Zielony/Niebieski (RGB) w celu zmiany nasycenia indywidualnych skÅ‚adników. - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeDensity" - > -GÄ™stość Zamglenia kontroluje zawartość mÄ™tnego, szarego zamglenia w atmosferze. Jest to przydatne do symulacji scen z dużą iloÅ›ciÄ… dymu i zanieczyszczeÅ„. -Oraz do symulacji mgÅ‚y i zamgleÅ„. - </notification> - - <notification - - name="HelpDensityMult" - > -Mnożnik GÄ™stoÅ›ci wpÅ‚ywa na gÄ™stość atmosfery w caÅ‚oÅ›ci. Niskie ustawienie sprawia wrażenie lekkiego powietrza, wyższe ustawienia tworzÄ… bardzo ciężki, zamglony efekt. - </notification> - - <notification - - name="HelpDistanceMult" - > -Mnożnik Dystansu wpÅ‚ywa na postrzeganie dystansu. Wartość zero niweluje wpÅ‚yw dystansu na wyglÄ…d terenu i obiektów. -WartoÅ›ci wiÄ™ksze od 1 symulujÄ… wiÄ™kszy dystans tworzÄ…c silniejszy efekt atmosferyczny. - </notification> - - <notification - - name="HelpMaxAltitude" - > -Max Wysokość wpÅ‚ywa na obliczanie Å›wiatÅ‚a atmosferycznego. -O póżniejszych porach dnia ta wartość jest przydatna do regulacji percepcji dystansu zachodÄ…cego sÅ‚oÅ„ca. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunlightColor" - > -Reguluje kolor i intensywność bezpoÅ›redniego Å›wiatÅ‚a w scenie. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunAmbient" - > -Reguluje kolor i intensywność rozproszonego Å›wiatÅ‚a atmosferycznego w scenie. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunGlow" - > -Suwak Rozmiar kontroluje wielkość sÅ‚oÅ„ca. -Suwak Ostrość kontroluje ostrość sÅ‚oÅ„ca na niebie. - </notification> - - <notification - - name="HelpSceneGamma" - > -Reguluje dystrybucjÄ™ Å›wiatÅ‚a i cienia na ekranie. - </notification> - - <notification - - name="HelpStarBrightness" - > -Reguluje blask gwiazd na niebie. - </notification> - - <notification - - name="HelpTimeOfDay" - > -Kontroluje pozycjÄ™ sÅ‚oÅ„ca na niebie. -Zbliżone do wysokoÅ›ci. - </notification> - - <notification - - name="HelpEastAngle" - > -Kontroluje pozycjÄ™ sÅ‚oÅ„ca na niebie. -Zbliżone do azymutu. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudColor" - > -Kontroluje kolor chmur. Generalnie powinny być biaÅ‚awe, ale hej, pobaw siÄ™ jeżeli masz ochotÄ™. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDetail" - > -Kontroluje szczegółowy obraz naÅ‚ożony na górÄ™ głównego obrazu chmur. X i Y kontrolujÄ… jego pozycjÄ™. G (GÄ™stość) kontroluje jak puchate lub postrzÄ™pione sÄ… chmury. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDensity" - > -Suwaki X i Y kontrolujÄ… pozycjÄ™ chmur. -Suwak G (GÄ™stość) kontroluje gÄ™stość chmur. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudCoverage" - > -Kontroluje ilość chmur pokrywajÄ…cych niebo. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScale" - > -Kontroluje skalÄ™ obrazu chmur na kopule nieba. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollX" - > -Kontroluje prÄ™dkość przemieszczania chmur wzdÅ‚uż osi X. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollY" - > -Kontroluje prÄ™dkość przemieszczania chmur wzdÅ‚uż osi Y. - </notification> - - <notification - - name="HelpClassicClouds" - > -Wybierz tÄ… opcjÄ™ w celu używania dodatkowo starszej, klasycznej wersji chmur Second Life. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogColor" - > -Kontroluje kolor podwodnej mgÅ‚y. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogDensity" - > -Kontroluje gÄ™stość mgÅ‚y i gÅ‚Ä™bie wizji pod wodÄ…. - </notification> - - <notification - - name="HelpUnderWaterFogMod" - > -Modyfikuje wpÅ‚yw wykÅ‚adnika gÄ™stoÅ›ci mgÅ‚y na gÅ‚Ä™bie wizji awatara pod wodÄ…. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterGlow" - > -Kontroluje emisjÄ™ Å›wiatÅ‚a z powierzchni wody. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalScale" - > -Kontroluje skalÄ™ trzech zmarszczeÅ„ które tworzÄ… wodÄ™. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelScale" - > -Kontroluje jak dużo Å›wiatÅ‚a jest odbijane pod różnymi kÄ…tami. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelOffset" - > -Kontroluje jak dużo intensywnoÅ›ci Å›wiatÅ‚a jest odbijane. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleAbove" - > -Kontroluje jak dużo Å›wiatÅ‚a odbija siÄ™ od górnej powierzchni wody. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleBelow" - > -Kontroluje jak dużo Å›wiatÅ‚a odbija siÄ™ od dolnej powierzchni wody. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterBlurMultiplier" - > -Kontroluje jak fale i odbicia sÄ… mieszane. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalMap" - > -Kontroluje która mapa normalnych jest używana w wodzie do okreÅ›lania odbić/zaÅ‚amaÅ„. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave1" - > -Kontroluje gdzie i jak szybko duża wersja mapy normalnych przemieszcza siÄ™ wzdÅ‚uż osi X i Y. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave2" - > -Kontroluje gdzie i jak szybko maÅ‚a wersja mapy normalnych przemieszcza siÄ™ wzdÅ‚uż osi X i Y. - </notification> - - <notification - - name="NewSkyPreset" - > -Nazwij nowe niebo. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Nowe Ustawienie - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsSkyPresetAlert" - > -Ustawienie już istnieje! - </notification> - - <notification - - name="NewWaterPreset" - > -Nazwij nowe ustawienie wody. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Nowe Ustawienie - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsWaterPresetAlert" - > -Ustawienie już istnieje! - </notification> - - <notification - - name="WaterNoEditDefault" - > -DomyÅ›le ustawienie nie może być zmienione ani usuniÄ™te. - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionStartError" - > -BÅ‚Ä…d podczas rozpoczynania czatu/IM z [RECIPIENT]. -[REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionEventError" - > -[EVENT] -[REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ForceCloseChatterBoxSession" - > -Twój czat/IM z [NAME] zostanie zamkniÄ™ty. -[REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot_Purchase_an_Attachment" - > -Rzeczy nie mogÄ… być kupione jeżeli - sÄ… częściÄ… zaÅ‚Ä…cznika. - </notification> - - <notification - - label="ProÅ›ba o ZgodÄ™ na Pobieranie L$" - name="DebitPermissionDetails" - > -AkceptujÄ…c tÄ… proÅ›bÄ™ wyrażasz zgodÄ™ na ciÄ…gÅ‚e pobieranie Lindenów (L$) z Twojego konta. Å»eby cofnąć to pozwolenie wÅ‚aÅ›ciciel obiektu bÄ™dzie musiaÅ‚ usunąć ten obiekt albo zresetowć skrypty obieku. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AutoWearNewClothing" - > -Czy chcesz automatycznie nosić ubranie które tworzysz? - <usetemplate - ignoretext="Automatycznie noÅ› nowe ubranie" - name="okcancelignore" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAgeVerified" - > -Nie masz dostÄ™pu do tej posiadÅ‚oÅ›ci ze wzglÄ™du na brak weryfikacji Twojego wieku. -Czy chcesz odwiedzić stronÄ™ Second Life żeby to zmienić? - -[_URL] - <url option="0" name="url"> - - https://secondlife.com/account/verification.php - </url> - <usetemplate - ignoretext="Ostrzegaj o braku weryfikacji wieku" - name="okcancelignore" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: no payment info on file" - > -Nie masz dostÄ™pu do tej posiadÅ‚oÅ›ci ze wzglÄ™du na brak danych o Twoim koncie. -Czy chcesz odwiedzić stronÄ™ Second Life żeby to zmienić? - -[_URL] - <url option="0" name="url"> - - https://secondlife.com/account/ - </url> - <usetemplate - ignoretext="Ostrzegaj o braku danych konta" - name="okcancelignore" - notext="Nie" - yestext="Tak"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingString" - > -Zdanie [STRING_NAME] nie znalezione w strings.xml - </notification> - - <notification - - name="SystemMessageTip" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="Cancelled" - > -Anulowane - </notification> - - <notification - - name="CancelledSit" - > -Siadanie Anulowane - </notification> - - <notification - - name="CancelledAttach" - > -DoÅ‚Ä…czenie Anulowane - </notification> - - <notification - - name="ReplacedMissingWearable" - > -BarkujÄ…ce ubranie/części ciaÅ‚a zastÄ…piono domyÅ›lnymi obiektami. - </notification> - - <notification - - name="GroupNotice" - > -Temat: [SUBJECT], Treść: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="FriendOnline" - > -[FIRST] [LAST] jest w Second Life - </notification> - - <notification - - name="FriendOffline" - > -[FIRST] [LAST] opuszcza Second Life - </notification> - - <notification - - name="AddSelfFriend" - > -Nie możesz dodać siebie do listy znajomych. - </notification> - - <notification - - name="UploadingAuctionSnapshot" - > -Åadowanie obrazu z Internetu... -(Zajmuje okoÅ‚o 5 minut.) - </notification> - - <notification - - name="UploadPayment" - > -Åadowanie kosztowaÅ‚o [AMOUNT]L$. - </notification> - - <notification - - name="UploadWebSnapshotDone" - > -Åadowanie obrazu z Internetu zakoÅ„czne pomyÅ›lnie. - </notification> - - <notification - - name="UploadSnapshotDone" - > -Åadowanie zdjÄ™cia zakoÅ„czone pomyÅ›lnie. - </notification> - - <notification - - name="TerrainDownloaded" - > -Plik terrain.raw Å›ciÄ…gniety. - </notification> - - <notification - - name="GestureMissing" - > -Gest [NAME] nie znaleziony w bazie danych. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadGesture" - > -Åadowanie gestu [NAME] nie powiodÅ‚o siÄ™. -Spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="LandmarkMissing" - > -Miejsce (LM) nie znalezione w bazie danych. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadLandmark" - > -Åadowanie miejsca (LM) nie powiodÅ‚o siÄ™. -Spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="CapsKeyOn" - > -Twój Caps Lock jest wÅ‚Ä…czony. -Ponieważ to ma wpÅ‚yw na wpisywane hasÅ‚o, możesz chcieć go wyÅ‚Ä…czyć. - </notification> - - <notification - - name="NotecardMissing" - > -Notka nie znaleziona w bazie danych. - </notification> - - <notification - - name="NotecardNoPermissions" - > -Nie masz pozwolenia na zobaczenie notki. - </notification> - - <notification - - name="RezItemNoPermissions" - > -Nie masz pozwolenia na stworzenie obiektu. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Åadowanie notki nie powiodÅ‚o siÄ™. -Spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="ScriptMissing" - > -Skrypt nie znaleziony w bazie danych. - </notification> - - <notification - - name="ScriptNoPermissions" - > -Nie masz pozwolenia na zobaczenie skryptu. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadScript" - > -Åadowanie skryptu nie powiodÅ‚o siÄ™. -Spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="IncompleteInventory" - > -Zawartość obiektów którÄ… chcesz podarować nie jest dostÄ™pna lokalnie. Spróbuj podarować te obiekty jeszcze raz za jakiÅ› czas. - </notification> - - <notification - - name="CannotModifyProtectedCategories" - > -Nie możesz zmienić chronionych kategorii. - </notification> - - <notification - - name="CannotRemoveProtectedCategories" - > -Nie możesz usunąć chronionych kategorii. - </notification> - - <notification - - name="OfferedCard" - > -[FIRST] [LAST] daje Ci swojÄ… wizytówkÄ™ - </notification> - - <notification - - name="UnableToBuyWhileDownloading" - > -Nie można kupować w trakcie Å‚adowania danych obiektu. -Spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkWhileDownloading" - > -Nie można Å‚Ä…czyć w trakcie Å‚adowania danych obiektu. -Spróbuj jeszcze raz. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" - > -Nie możesz jednoczeÅ›nie kupować obiektów od różnych osób. -Wybierz jeden obiekt. - </notification> - - <notification - - name="ObjectNotForSale" - > -Obiekt nie jest na sprzedaż. - </notification> - - <notification - - name="EnteringGodMode" - > -WÅ‚Ä…cznie trybu boskiego, poziom [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="LeavingGodMode" - > -WyÅ‚Ä…czanie trybu boskiego, poziom [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="CopyFailed" - > -Kopiowanie siÄ™ nie powiodÅ‚o - nie masz pozwolenia - </notification> - - <notification - - name="InventoryAccepted" - > -Podarunek od Ciebie zostaÅ‚ przyjÄ™ty przez [NAME]. - </notification> - - <notification - - name="InventoryDeclined" - > -Podarunek od Ciebie zostaÅ‚ odrzucony przez [NAME]. - </notification> - - <notification - - name="ObjectMessage" - > -[NAME]: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="CallingCardAccepted" - > -Twoja wizytówka zostaÅ‚a przyjÄ™ta. - </notification> - - <notification - - name="CallingCardDeclined" - > -Twoja wizytówka zostaÅ‚a odrzucona. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToLandmark" - > -JesteÅ› w Głównym Regionie i możesz siÄ™ stÄ…d teleportować do innych miejsc jak '[NAME]' wybierajÄ…c Moja Szafa w prawym dolnym rogu ekranu i wybierajÄ…c folder Miejsca (LM). -Kliknij dwa razy na miejsce (LM) i wybierz Teleportuj żeby tam siÄ™ przenieść. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToPerson" - > -JesteÅ› w Głównym Regionie i możesz komunikować siÄ™ z innymi Rezydentami jak '[NAME]' wybierajÄ…c Moja Szafa w prawym dolnym rogu ekranu i wybierajÄ…c folder Wizytówki. -Kliknij dwa razy na wizytówce, wybierz WyÅ›lij IM i napisz wiadomość. - </notification> - - <notification - - name="CantSelectLandFromMultipleRegions" - > -Nie możesz przekraczać granic serwera wybierajÄ…c obszar. -Spróbuj wybrać mniejszy obszar. - </notification> - - <notification - - name="GroupVote" - > -[NAME] zaprasza do gÅ‚osowania nad propozycjÄ…: -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="VoteNow" - text="GÅ‚osuj Teraz"/> - <button - - name="Later" - text="Później"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SystemMessage" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="EventNotification" - > -Zawiadomienie o Imprezie: - -[NAME] -[DATE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teleportuj"/> - <button - - name="Description" - text="Opis"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TransferObjectsHighlighted" - > -Obiekty na tej posiadÅ‚oÅ›ci które zostanÄ… przekazane kupcowi tej posiadÅ‚oÅ›ci sÄ… teraz rozjaÅ›nione. - -* Drzewa i trawy które zostanÄ… przekazne nie sÄ… rozjaÅ›nione. - <form name="form"> - <button - - name="Done" - text="Zastosuj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DeactivatedGesturesTrigger" - > -Zablokowane gesty z jednakowym aktywowaniem: -[NAMES] - </notification> - - <notification - - name="NoQuickTime" - > -WyglÄ…da na to, że QuickTime z Apple nie jest zainstalowany na Twoim komputerze. -Jeżeli chcesz odtwarzać media na tej posiadÅ‚oÅ›ci które używajÄ… QuickTime idź do http://www.apple.com/quicktime i zainstaluj odtwarzacz. - </notification> - - <notification - - name="OwnedObjectsReturned" - > -Twoje obiekty z wybranej posiadÅ‚oÅ›ci zostaÅ‚y zwrócone do Twojej Szafy. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned" - > -Obiekty należące do [FIRST] [LAST] na wybranej posiadÅ‚oÅ›ci zostaÅ‚y zwrócone do szafy tej osoby. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned2" - > -Obiekty z wybranej posiadÅ‚oÅ›ci należącej do Rezydenta '[NAME]' zostaÅ‚y zwrócone do ich wÅ‚aÅ›ciciela. - </notification> - - <notification - - name="GroupObjectsReturned" - > -Obiekty z wybranej posiadÅ‚oÅ›ci przypisane do grupy [GROUPNAME] zostaÅ‚y zwrócone do szafy ich wÅ‚aÅ›cicieli. -Przekazywalne obiekty przekazne grupie zostaÅ‚y zwrócone do ich poprzednich wÅ‚aÅ›cicieli. -Nieprzekazywalne obiekty przekazane grupie zostaÅ‚y usuniÄ™te. - </notification> - - <notification - - name="UnOwnedObjectsReturned" - > -Obiekty z wybranej posiadÅ‚oÅ›ci które nie należą do Ciebie zostaÅ‚y zwrócone do ich wÅ‚aÅ›cicieli. - </notification> - - <notification - - name="NotSafe" - > -Ta posiadÅ‚ość pozwala na uszkodzenia. -Możesz doznać tutaj urazu. Jeżeli zginiesz nastÄ…pi teleportacja do Twojego miejsca startu. - </notification> - - <notification - - name="NoFly" - > -Ta posiadÅ‚ość nie pozwala na latanie. -Nie możesz tutaj latać. - </notification> - - <notification - - name="PushRestricted" - > -Popychanie niedozwolone. -Nie możesz tutaj popychać innych, chyba, że jesteÅ› wÅ‚aÅ›cicielem tej posiadÅ‚oÅ›ci. - </notification> - - <notification - - name="NoVoice" - > -Ta posiadÅ‚ość nie pozwala na rozmowy. - </notification> - - <notification - - name="NoBuild" - > -Ta posiadÅ‚ość nie pozwala na budowanie. -Nie możesz tworzyć tutaj obiektów. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsStopped" - > -Administrator czasowo zatrzymaÅ‚ skrypty w tym regionie. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsNotRunning" - > -Å»adne skrypty nie dziaÅ‚ajÄ… w tym regionie. - </notification> - - <notification - - name="NoOutsideScripts" - > -Ta posiadÅ‚ość nie pozwala na zewnÄ™trzne skrypty. -Å»adne skrypty nie bÄ™dÄ… tutaj dziaÅ‚ać za wyjÄ…tkiem skryptów zleżących do wÅ‚aÅ›ciciela posiadÅ‚oÅ›ci. - </notification> - - <notification - - name="ClaimPublicLand" - > -Tylko publiczne posiadÅ‚oÅ›ci w tym regionie mogÄ… być przejÄ™te. - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItem" - > -Obiekt [OBJECTFROMNAME] należący do [FIRST] [LAST] daÅ‚ Ci [OBJECTTYPE] [OBJECTNAME]. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Zachowaj"/> - <button - - name="Discard" - text="Wyrzuć"/> - <button - - name="Mute" - text="Wycisz"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItemUnknownUser" - > -Obiekt [OBJECTFROMNAME] należący do (wÅ‚aÅ›ciciel nieznany) daÅ‚ Ci [OBJECTTYPE] [OBJECTNAME]. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Zachowaj"/> - <button - - name="Discard" - text="Wyrzuć"/> - <button - - name="Mute" - text="Wycisz"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UserGiveItem" - > -[NAME] daÅ‚ Ci [OBJECTTYPE] '[OBJECTNAME]'. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Zachowaj"/> - <button - - name="Discard" - text="Wyrzuć"/> - <button - - name="Mute" - text="Wycisz"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GodMessage" - > -[NAME] -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="JoinGroup" - > -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Join" - text="Zaakceptuj"/> - <button - - name="Decline" - text="Odmów"/> - <button - - name="Info" - text="Info"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportOffered" - > -[NAME] proponuje Ci teleportcjÄ™ do siebie: - -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teleportuj"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GotoURL" - > -[MESSAGE] -[URL] - <form name="form"> - <button - - name="Later" - text="Póżniej"/> - <button - - name="GoNow..." - text="Teraz..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendship" - > -[NAME] proponuje Ci znajomość. - -[MESSAGE] - -(Z zalożenia bÄ™dzie widzić swój status online.) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Zaakceptuj"/> - <button - - name="Decline" - text="Odmów"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendshipNoMessage" - > -[NAME] proponuje Ci znajomość. - -(Z zalożenia bÄ™dzie widzić swój status online.) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Zaakceptuj"/> - <button - - name="Decline" - text="Odmów"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FriendshipAccepted" - > -Twoja propozycja znajomoÅ›ci zostaÅ‚a przyjÄ™ta przez [NAME]. - </notification> - - <notification - - name="FriendshipDeclined" - > -Twoja propozycja znajomoÅ›ci zostaÅ‚a odrzucona przez [NAME]. - </notification> - - <notification - - name="OfferCallingCard" - > -[FIRST] [LAST] daje Ci swojÄ… wizytówkÄ™. -Wizytówka w Twojej Szafie może być używana do komunikowania siÄ™ (IM) z tym Rezydentem. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Zaakceptuj"/> - <button - - name="Decline" - text="Odmów"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartMinutes" - - - > -Restart regionu za [MINUTES] min. -NastÄ…pi wylogowanie jeżeli zostaniesz w tym regionie. - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartSeconds" - - - > -Restart regionu za [MINUTES] sek. -NastÄ…pi wylogowanie jeżeli zostaniesz w tym regionie. - </notification> - - <notification - - name="LoadWebPage" - > -ZaÅ‚adować stronÄ™ [URL]? - -[MESSAGE] - -Obiekt: [OBJECTNAME], wÅ‚aÅ›ciciel: [NAME]? - <form name="form"> - <button - - name="Gotopage" - text="Idź na stronÄ™"/> - <button - - name="Cancel" - text="Anuluj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearableUnnamed" - > -[TYPE] - nie znaleziono w bazie danych. - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearable" - > -[TYPE] [DESC] - nie znaleziono w bazie danych. - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestion" - > -'[OBJECTNAME]', wÅ‚aÅ›ciciel: '[NAME]', chciaÅ‚ by: - -[QUESTIONS] -Zgadzasz siÄ™? - <form name="form"> - <button - - name="Yes" - text="Tak"/> - <button - - name="No" - text="Nie"/> - <button - - name="Mute" - text="Wycisz"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestionCaution" - > -'[OBJECTNAME]', wÅ‚aÅ›ciciel: '[NAME]', chciaÅ‚ by: - -[QUESTIONS] -Jeżeli nie ufasz temu obiektowi lub jego twórcy - odmów. Wybierz Szczegóły żeby otrzymać wiÄ™cej informacji. - -Zgadzasz siÄ™? - <form name="form"> - <button - - name="Grant" - text="Zaakceptuj"/> - <button - - name="Deny" - text="Odmów"/> - <button - - name="Details" - text="Szczegóły..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialog" - > -[FIRST] [LAST]'s '[TITLE]' -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Zignoruj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialogGroup" - > -[GROUPNAME]'s '[TITLE]' -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Zignoruj"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceIncrease" - > -Przekazano Ci [AMOUNT]L$. -Obiekty i inni użytkownicy mogÄ… Ci dawać L$. -Twój balans jest wyÅ›wietlony w prawym górnym rogu ekranu. - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceDecrease" - > -Pobrano od Ciebie [AMOUNT]L$. -Twój balans jest wyÅ›wietlony w prawym górnym rogu ekranu. - </notification> - - <notification - - name="FirstSit" - > -Siedzisz. -Używaj strzaÅ‚ek (albo AWSD) żeby zmieniać widok. -NaciÅ›nij przycisk WstaÅ„ żeby sie podnieść. - </notification> - - <notification - - name="FirstMap" - > -Kliknij i przeciÄ…gnij by przsuwać mapÄ™. -Kliknij dwa razy żeby siÄ™ teleportować. -Używaj narzÄ™dzi po prawej stronie żeby znajdować i wyÅ›wietlać różne obiekty. - </notification> - - <notification - - name="FirstBuild" - > -Możesz budować nowe obiekty w niektórych miejscach. -Używaj narzÄ™dzi w lewym górnym rogu żeby budować, przyciskaj Ctrl lub Alt żeby szybko zmieniać narzÄ™dzia. -NaciÅ›nij Esc żeby skoÅ„czyć budować. - </notification> - - <notification - - name="FirstLeftClickNoHit" - > -Lewy klik żeby używać specjalnych obiektów. -Jeżeli strzaÅ‚ka zmieni siÄ™ na rÄ…czkÄ™ możesz używać tego obiektu. -Prawy klik zawsze pokazuje menu dostÄ™pnych operacji. - </notification> - - <notification - - name="FirstTeleport" - > -NastÄ…piÅ‚a teleportacja. -JesteÅ› przy Infohub najbliższej Twojego celu. -Twój cel jest zaznaczony wysokim czerwonym wskaźnikiem. - </notification> - - <notification - - name="FirstOverrideKeys" - > -Twoje sterujÄ…ce klawisze zostaÅ‚y przejÄ™te przez obiekt. -Użyj strzaÅ‚ek lub AWSD żeby sprawdzić ich dziaÅ‚anie. -Niektóre obiekty (np broÅ„) wymagajÄ… trybu panoramicznego. -Nacisnij 'M' żeby go wybrać. - </notification> - - <notification - - name="FirstAppearance" - > -Edytujesz swój wyglÄ…d. -Używaj strzaÅ‚ek do obracania i zbliżenia. -Po skoÅ„czeniu wybierz 'Zapisz Zmiany' -żeby zapisać Twój wyglÄ…d i wyjść. -Możesz edytować wyglÄ…d jak czÄ™sto chcesz. - </notification> - - <notification - - name="FirstInventory" - > -To jest Twoja Szafa, który zawiera obikty, notki, ubrania i inne Twoje rzeczy. -* Å»eby zaÅ‚ożyć obiekt lub strój (folder) przeciÄ…gnij go na siebie. -* Å»eby przenieść obiekt do Å›wiata przeciÄ…gnij go na grunt. -* Å»eby przeczytać notkÄ™ kliknij na niej dwa razy. - </notification> - - <notification - - name="FirstSandbox" - > -Ten region to piaskownica. -Obiekty które tu zbudujesz mogÄ… zostać usuniÄ™te jak opuÅ›cisz ten obszar - piaskownice sÄ… regularnie czyszczone, sprawdź informacje na górze ekranu obok nazwy regionu. - -Piaskownice spotyka siÄ™ rzadko i sÄ… zawsze oznakowane. - </notification> - - <notification - - name="FirstFlexible" - > -To jest elastyczny obiekt. -Obiekty elastyczne nie mogÄ… być fizyczne i muszÄ… być typu fantom. - </notification> - - <notification - - name="FirstDebugMenus" - > -Zaawansowane menu zostaÅ‚o wÅ‚Ä…czone. -To menu zawiera funkcje użyteczne dla programistów analizujÄ…cych Secon Life. -To menu jest wÅ‚Ä…czne przez Ctrl-Alt-D pod Windows. Mac używa Cmd-Opt-Shift-D. - </notification> - - <notification - - name="FirstSculptedPrim" - > -Edytujesz sculpt. -Skulpty wymagajÄ… specjalnych tekstur które definiujÄ… ich ksztaÅ‚t. -PrzykÅ‚ady tekstur znajdujÄ… siÄ™ w bibliotece szafy. - </notification> - - <notification - - name="FirstMedia" - > -Odtwarzasz media. Możesz wybrać automatyczne odtwarzanie w Ustawieniach pod Audio i Video. Odtwarzanie mediów w miejscach którym nie ufasz może być niebezpieczne. - </notification> - - <notification - - name="MaxListSelectMessage" - > -Maksymalnie możesz wybrać [MAX_SELECT] rzeczy -z tej listy. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteP2P" - > -[NAME] zaprasza CiÄ™ do rozmowy gÅ‚osem. -Wybierz Zaakceptuj żeby rozmawiać albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszenia. -Wybierz Wycisz żeby wyciszyć dzwoniÄ…cÄ… osobÄ™. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Zaakceptuj"/> - <button - - name="Decline" - text="Odmów"/> - <button - - name="Mute" - text="Wycisz"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByIM" - > -Wiadomość (IM) zostaÅ‚a wysÅ‚ana do [FIRST] [LAST] i wyciszenie zostaÅ‚o automatycznie usuniÄ™te. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByMoney" - > -PieniÄ…dze zostaÅ‚y przekazane do [FIRST] [LAST] i wyciszenie zostaÅ‚o automatycznie usuniÄ™te. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByInventory" - > -Oferta z szafy dla [FIRST] [LAST] automatycznie usunęła wyciszenie. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteGroup" - > -[NAME] zaczyna rozmowÄ™ z grupÄ… [GROUP]. -Wybierz Zaakceptuj żeby rozmawiać albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszenia. -Wybierz Wycisz żeby wyciszyć dzwoniÄ…cÄ… osobÄ™. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Zaakceptuj"/> - <button - - name="Decline" - text="Odmów"/> - <button - - name="Mute" - text="Wycisz"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteAdHoc" - > -[NAME] zaczyna konferencjÄ™ gÅ‚osem. -Wybierz Zaakceptuj żeby rozmawiać albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszenia. -Wybierz Wycisz żeby wyciszyć dzwoniÄ…cÄ… osobÄ™. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Zaakceptuj"/> - <button - - name="Decline" - text="Odmów"/> - <button - - name="Mute" - text="Wycisz"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="InviteAdHoc" - > -[NAME] zaprasza CiÄ™ do konferencji poprzez Czat/IM. -Wybierz Zaakceptuj żeby zacząć czat albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszenia. -Wybierz Wycisz żeby wyciszyć tÄ… osobÄ™. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Zaakceptuj"/> - <button - - name="Decline" - text="Odmów"/> - <button - - name="Mute" - text="Wycisz"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelFull" - > -Rozmowa w której chcesz uczestniczyć, [VOICE_CHANNEL_NAME], nie akceptuje wiÄ™cej rozmówców. Spróbuj póżniej. - </notification> - - <notification - - name="ProximalVoiceChannelFull" - > -Przepraszamy. Limit rozmów zostaÅ‚ przekroczony w tym obszarze. Spróbuj w innym miejscu. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnected" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] odÅ‚Ä…czyÅ‚ siÄ™. PrzeÅ‚Ä…czanie do rozmowy przestrzennej. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnectedP2P" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] skoÅ„czyÅ‚ rozmowÄ™. PrzeÅ‚Ä…czanie do rozmowy przestrzennej. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallDeclined" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] odmówiÅ‚ poÅ‚Ä…czenia. PrzeÅ‚Ä…czanie do rozmowy przestrzennej. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallNoAnswer" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] nie odpowiada. PrzeÅ‚Ä…czanie do rozmowy przestrzennej. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelJoinFailed" - > -Brak poÅ‚Ä…czenia z [VOICE_CHANNEL_NAME], spróbuj póżniej. PrzeÅ‚Ä…czanie do rozmowy przestrzennej. - </notification> - - <notification - - name="VoiceLoginRetry" - > -Tworzymy kanaÅ‚ gÅ‚osu dla Ciebie. Moze potrwać minutÄ™. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not a group member" - > -Nie masz dostÄ™pu do posiadÅ‚oÅ›ci, nie należysz do wÅ‚aÅ›ciwej grupy. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: banned" - > -Masz wzbroniny dostÄ™p to tej posiadÅ‚oÅ›ci (ban). - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not on access list" - > -Nie masz dostÄ™pu do posiadÅ‚oÅ›ci, nie jesteÅ› na liÅ›cie dostÄ™pu. - </notification> - - <notification - - name="VoiceNotAllowed" - > -Nie masz pozwolenia na poÅ‚Ä…czenie z rozmowÄ… [VOICE_CHANNEL_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="VoiceCallGenericError" - > -BÅ‚Ä…d podczas Å‚Ä…czenia z rozmowÄ… [VOICE_CHANNEL_NAME]. Spróbuj póżniej. - </notification> - - <notification - - name="ServerVersionChanged" - > -Ten region używa innej wersji symulatora. Kliknij na tÄ… wiadomość żeby uzyskać wiÄ™cej informacji. - </notification> - - <notification - - name="UnableToOpenCommandURL" - > -Wybrany link nie daje siÄ™ otworzyć z tej przeglÄ…darki. - </notification> - - <global name="UnsupportedCPU"> -- PrÄ™dkość Twojego CPU nie speÅ‚nia minimalnych wymagaÅ„. - </global> - - <global name="UnsupportedGLRequirements"> -WyglÄ…da na to, że Twój system nie speÅ‚nia wymagaÅ„ sprzÄ™towych Second Life. Second Life wymaga karty graficznej kompatybilnej z OpenGL z multiteksturami. Jeżeli masz takÄ… kartÄ™ zainstaluj najnowsze sterowniki do niej i uaktualnienia systemu operacyjnego. - -Jeżeli wciąż masz problemy sprawdź: http://www.secondlife.com/support - </global> - - <global name="UnsupportedCPUAmount"> -796 - </global> - - <global name="UnsupportedRAMAmount"> -510 - </global> - - <global name="UnsupportedGPU"> -- Twoja karta graficzna nie speÅ‚nia minimalnych wymagaÅ„. - </global> - - <global name="UnsupportedRAM"> -- Pamięć Twojego systemu nie speÅ‚nia minimalnych wymagaÅ„. - </global> - - <global name="PermYes"> -Tak - </global> - - <global name="PermNo"> -Nie - </global> -</notifications> - +<?xml version="1.0" ?><notifications> + + <global name="skipnexttime"> + + Nie pokazuj tej opcji nastÄ™pnym razem + </global> + + <global name="alwayschoose"> + + Pozwalaj na wybór tej opcji + </global> + + <template name="okbutton"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + </form> + </template> + + <template name="okignore"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <ignore text="$ignoretext"/> + </form> + </template> + + <template name="okcancelbuttons"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + name="Cancel" + text="$notext"/> + </form> + </template> + + <template name="okcancelignore"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + name="Cancel" + text="$notext"/> + <ignore text="$ignoretext"/> + </form> + </template> + + <template name="okhelpbuttons"> + <form> + <button + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + name="Help" + text="$helptext"/> + </form> + </template> + + <template name="yesnocancelbuttons"> + <form> + <button + name="Yes" + text="$yestext"/> + <button + name="No" + text="$notext"/> + <button + name="Cancel" + text="$canceltext"/> + </form> + </template> + + <notification + functor="GenericAcknowledge" + + name="MissingAlert" + > +'[_NAME]' brakuje w pliku notifications.xml. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="FloaterNotFound" + > +BÅ‚Ä…d: nie można znaleźć nastÄ™pujÄ…cych elementów: + +[CONTROLS] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="TutorialNotFound" + > +Brak samouczka na ten temat + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GenericAlert" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="GenericAlertYesCancel" + > +[MESSAGE] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="Tak"/> + </notification> + + <notification + + name="WearableSave" + > +Zapisać zmiany dotyczÄ…ce ubrania/części ciaÅ‚a? + <usetemplate + canceltext="Anuluj" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Nie Zapisuj" + yestext="Zapisz"/> + </notification> + + <notification + + name="CompileQueueSaveText" + > +W trakcie Å‚adwania tekstu dla skryptu pojawiÅ‚ siÄ™ problem z nastÄ™pujÄ…cego powodu: [REASON]. Spróbuj ponownie za kilka minut. + </notification> + + <notification + + name="CompileQueueSaveBytecode" + > +W trakcie Å‚adwania skompilowanego skryptu pojawiÅ‚ siÄ™ problem z nastÄ™pujÄ…cego powodu: [REASON]. Spróbuj ponownie za kilka minut. + </notification> + + <notification + + name="WriteAnimationFail" + > +Problem w zapisywaniu danych animacji. Spróbuj ponownie za kilka minut. + </notification> + + <notification + + name="UploadAuctionSnapshotFail" + > +W trakcie Å‚adwania obrazu aukcji pojawiÅ‚ siÄ™ problem z nastÄ™pujÄ…cego powodu: [REASON]. + </notification> + + <notification + + name="UnableToViewContentsMoreThanOne" + > +Nie można przeglÄ…dać zawartoÅ›ci wiÄ™cej niż jednego obiektu naraz. +Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz. + </notification> + + <notification + + name="SaveClothingBodyChanges" + > +Zapisać wszystkie zmiany dotyczÄ…ce ubrania/czeÅ›ci ciaÅ‚a? + <usetemplate + canceltext="Anuluj" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Nie Zapisuj" + yestext="Zapisz"/> + </notification> + + <notification + + name="GrantModifyRights" + > +Udzielenie praw modyfikacji innemu Rezydentowi umożliwia modyfikacjÄ™, usuwanie lub wziÄ™cie JAKIEGOKOLWIEK z Twoich obiektów. +Używaj tej opcji z rozwagÄ…! +Czy chcesz dać prawa modyfikacji osobie [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nie" + yestext="Tak"/> + </notification> + + <notification + + name="GrantModifyRightsMultiple" + > +Udzielenie praw modyfikacji innym Rezydentom umożliwia im modyfikacjÄ™, usuwanie lub wziÄ™cie JAKIEGOKOLWIEK z Twoich obiektów. +Używaj tej opcji z rozwagÄ…! +Czy chcesz dać prawa modyfikacji wybranym osobom? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nie" + yestext="Tak"/> + </notification> + + <notification + + name="RevokeModifyRights" + > +Czy chcesz odebrać prawa modyfikacji Rezydentowi [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nie" + yestext="Tak"/> + </notification> + + <notification + + name="RevokeModifyRightsMultiple" + > +Czy chcesz odebrać prawa modyfikacji wybranym Rezydentom? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nie" + yestext="Tak"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToCreateGroup" + > +ZaÅ‚ożenie grupy niemożliwe. +[MESSAGE] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PanelGroupApply" + > +[NEEDS_APPLY_MESSAGE] +[WANT_APPLY_MESSAGE] + <usetemplate + canceltext="Anuluj" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Ignoruj Zmiany" + yestext="Zastosuj Zmiany"/> + </notification> + + <notification + + name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" + > +Aby wysÅ‚ać ogÅ‚oszenie do grupy musisz nadać mu tytuÅ‚. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="AddGroupOwnerWarning" + > +Dodajesz czÅ‚onków do funkcji [ROLE_NAME]. +Ta funkcja nie może być odebrana. +CzÅ‚onkowie muszÄ… sami zrezygnować z peÅ‚nienia tej funkcji. +Chcesz kontynuować? + <usetemplate + ignoretext="Podczas dodawania czÅ‚onków grupy do funkcji wÅ‚aÅ›ciciela" + name="okcancelignore" + notext="Nie" + yestext="Tak"/> + </notification> + + <notification + + name="AssignDangerousActionWarning" + > +Dodajesz przywilej [ACTION_NAME] do fukcji [ROLE_NAME]. + +*UWAGA* +CzÅ‚onek w funkcji z tym przywilejem może przypisać siebie i innych czÅ‚onków nie bÄ™dÄ…cych wÅ‚aÅ›cicielami do funkcji dajÄ…cych wiÄ™cej przywilejów niż posiadane obecnie potencjalnie dajÄ…ce możliwoÅ›ci zbliżone do możliwoÅ›ci wÅ‚aÅ›ciciela. +Udzielaj tego przywileju z rozwagÄ…." + +Dodać ten przywilej do funkcji [ROLE_NAME]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nie" + yestext="Tak"/> + </notification> + + <notification + + name="AssignDangerousAbilityWarning" + > +Dodajesz przywilej [ACTION_NAME] do fukcji [ROLE_NAME] + +*UWAGA* +CzÅ‚onek w funkcji z tym przywilejem może przypisać sobie i innychm czÅ‚onkom nie bÄ™dÄ…cym wÅ‚aÅ›cicielami wszystkie przywileje potencjalnie dajÄ…ce możliwoÅ›ci zbliżone do możliwoÅ›ci wÅ‚aÅ›ciciela. +Udzielaj tego przywileju z rozwagÄ…. + +Dodać ten przywilej do funkcji [ROLE_NAME]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nie" + yestext="Tak"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpLand" + > +Wybranie opcji Publikuj w Wyszukiwarce Wybranie tej opcji umożliwi pokazywanie: +- tej posiadÅ‚oÅ›ci w wynikach wyszukiwarki +- publicznych obiektów na tej posiadÅ‚oÅ›ci +- tej posiadÅ‚oÅ›ci w przeglÄ…darce internetowej + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpLandDisabled" + > +Ta posiadÅ‚ość nie może być pokazywana w wynikach wyszukiwania ponieważ region w którym siÄ™ znajduje zabrania tego. + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpAvatar" + > +Wybranie opcji Publikuj w Wyszukiwarce umożliwi pokazywanie: +- Twojego profilu w wynikach wyszukiwarki +- linku do Twojego profilu na publicznych stronach + </notification> + + <notification + + name="ClickPartnerHelpAvatar" + > +Możesz zaproponować zwiÄ…zek innemu Rezydentowi lub rozwiÄ…zać istniejÄ…cy zwiÄ…zek na stronie internetowej [SECOND_LIFE]. + +Chcesz dowiedzieć siÄ™ wiÄ™cej na temat zwiÄ…zków w Second Life? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="Idź na stronÄ™"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickWebProfileHelpAvatar" + > +Jeżeli ten Rezydent posiada link URL w profilu możesz: + * Kliknąć 'ZaÅ‚aduj' żeby zobaczyć stronÄ™ w tej zakÅ‚adce WWW. + * Kliknąć 'ZaÅ‚aduj' > 'Użyj zewnÄ™trznej przeglÄ…darki' żeby zobaczyć stronÄ™ używajÄ…c domyÅ›lnej zewnÄ™trznej przeglÄ…darki. + * Kliknąć 'ZaÅ‚aduj' > 'Otwórz URL strony profilu' żeby wrócić do strony tego Rezydenta po jej opuszczeniu. + +OglÄ…dajÄ…c swój profil możesz wpisać dowolny link URL i kliknąć OK żeby go zapisać. +Rezydenci mogÄ… odwiedzać podany adres, kiedy przeglÄ…dajÄ… Twój profil. + </notification> + + <notification + + name="JoinGroupCanAfford" + > +DoÅ‚Ä…czenie do tej grupy kosztuje [COST]L$. +Chcesz kontynuować? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="DoÅ‚Ä…cz"/> + </notification> + + <notification + + name="JoinGroupCannotAfford" + > +CzÅ‚onkostwo w tej grupie kosztuje [COST]L$ +Masz za maÅ‚o L$ żeby zostać czÅ‚onkiem. + </notification> + + <notification + + name="LandBuyPass" + > +Za [COST]L$ możesz odwiedzić tÄ… posiadÅ‚ość ('[PARCEL_NAME]') na [TIME] godzin. Chcesz kupić przepustkÄ™? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SalePriceRestriction" + > +Cena sprzedaży musi być wyższa niż 0L$ jeżeli sprzedajesz komukolwiek. +Musisz wybrać kupca jeżeli chcesz sprzedać za 0L$. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmLandSaleChange" + + > +PosiadÅ‚ość o powierzchni [LAND_SIZE] m zostaje wystawiona na sprzedaż. +Cena wynosi [SALE_PRICE]L$ i sprzedaż bÄ™dzie autoryzowana dla [NAME]. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange" + > +UWAGA: WybierajÄ…c Sprzedaż dla Kogokolwiek umożliwiasz zakup posiadÅ‚oÅ›ci wszystkim Rezydentom Second Life. + +PosiadÅ‚ość o powierzchni [LAND_SIZE] m zostaje wystawiona na sprzedaż. +Cena wynosi [SALE_PRICE]L$ i sprzedaż bÄ™dzie autoryzowana dla [NAME]. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsDeededToGroup" + > +Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty udostÄ™pnione grupie [NAME] na tej posiadÅ‚oÅ›ci do szafy ich poprzednich wÅ‚aÅ›cicieli? + +*UWAGA* Wybrana opcja spowoduje usuniÄ™cie wszystkich obiektów +udostÄ™pnionych grupie, które nie majÄ… praw transferu! + +Obiekty: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsOwnedByUser" + > +Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty należące do Rezydenta [NAME] znajdujÄ…ce siÄ™ na tej posiadÅ‚oÅ›ci do szafy wÅ‚aÅ›ciciela? + +Obiekty: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsOwnedBySelf" + > +Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie Twoje obiekty znajdujÄ…ce siÄ™ na tej posiadÅ‚oÅ›ci do swojej szafy? + +Obiekty: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf" + > +Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty, których nie jesteÅ› wÅ‚aÅ›cicielem znajdujÄ…ce siÄ™ na tej posiadÅ‚oÅ›ci do szaf wÅ‚aÅ›cicieli? Wszystkie obiekty udostÄ™pnione grupie z prawem transferu, zostanÄ… zwrócone poprzednim wÅ‚aÅ›cicielom. + +*UWAGA* Wybrana opcja spowoduje usuniÄ™cie wszystkich obiektów udostÄ™pnionych grupie, które nie majÄ… praw transferu! + +Obiekty: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedByUser" + > +Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie obiekty, które nie należą do [NAME] znajdujÄ…ce siÄ™ na tej posiadÅ‚oÅ›ci do szaf wÅ‚aÅ›cicieli? Wszystkie obiekty udostÄ™pnione grupie z prawem transferu, zostanÄ… zwrócone poprzednim wÅ‚aÅ›cicielom. + +*UWAGA* Wybrana opcja spowoduje usuniÄ™cie wszystkich obiektów udostÄ™pnionych grupie, które nie majÄ… praw transferu! + +Obiekty: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnAllTopObjects" + > +Czy na pewno chcesz zwrócić wszystkie wymienione obiekty znajdujÄ…ce siÄ™ na tej posiadÅ‚oÅ›ci do szaf ich wÅ‚aÅ›cicieli? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DisableAllTopObjects" + > +Czy na pewno chcesz deaktywować wszystkie obiekty w tym regionie? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" + > +Zwrócić obiekty z tej posiadÅ‚oÅ›ci, które nie sÄ… udosÄ™pnione grupie [NAME] do ich wÅ‚aÅ›cicieli? + +Obiekty: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToDisableOutsideScripts" + > +Nie można deaktywować skryptów. +Ten region pozwala na uszkodzenia. +Skrypty muszÄ… pozostać aktywne dla prawidÅ‚owego dziaÅ‚ania broni. + </notification> + + <notification + + name="MustBeInParcel" + > +Musisz znajdować siÄ™ wewnÄ…trz posiadÅ‚oÅ›ci żeby wybrać punkt lÄ…dowania. + </notification> + + <notification + + name="PromptRecipientEmail" + > +ProszÄ™ wpisać adres emailowy odbiorcy. + </notification> + + <notification + + name="PromptSelfEmail" + > +ProszÄ™ wpisać swój adres emailowy. + </notification> + + <notification + + name="PromptMissingSubjMsg" + > +WysÅ‚ać widokówkÄ™ z domyÅ›lnym tematem i wiadomoÅ›ciÄ…? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ErrorProcessingSnapshot" + > +BÅ‚Ä…d w trakcie przetwarzania danych zdjÄ™cia. + </notification> + + <notification + + name="ErrorEncodingSnapshot" + > +BÅ‚Ä…d w kodowaniu zdjÄ™cia. + </notification> + + <notification + + name="ErrorUploadingPostcard" + > +W trakcie Å‚adowania zdjÄ™cia pojawiÅ‚ siÄ™ problem z nastÄ™pujÄ…cego powodu: [REASON] + </notification> + + <notification + + name="ErrorUploadingReportScreenshot" + > +W trakcie Å‚adowania zdjÄ™cia ekranu do raportu pojawiÅ‚ siÄ™ problem z nastÄ™pujÄ…cego powodu: [REASON] + </notification> + + <notification + + name="MustAgreeToLogIn" + > +Musisz zaakceptować Warunki Umowy (Terms of Service) by kontynuować logowanie siÄ™ do [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotPutOnOutfit" + > +ZaÅ‚ożenie stroju nie powiodÅ‚o siÄ™. +Folder stroju nie zawiera żadnego ubrania, części ciaÅ‚a ani zaÅ‚Ä…czników. + </notification> + + <notification + + name="CannotWearTrash" + > +Nie możesz zaÅ‚ożyć ubrania, które znajduje siÄ™ w koszu. + </notification> + + <notification + + name="CannotWearInfoNotComplete" + > +Nie możesz zaÅ‚ożyć tego artkuÅ‚u ponieważ nie zaÅ‚adowaÅ‚ siÄ™ poprawnie. Spróbuj ponownie za kilka minut. + </notification> + + <notification + + name="MustHaveAccountToLogIn" + > +Musisz mieć konto by móc zalogować siÄ™ do [SECOND_LIFE]. +Czy chcesz przejść na stronÄ™ www.secondlife.com by zaÅ‚ożyć konto? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="AddClassified" + > +OgÅ‚oszenia reklamowe ukazujÄ… siÄ™ w zakÅ‚adce Reklama w wyszukiwarce (Szukaj) oraz na stronie internetowej www.secondlife.com przez tydzieÅ„. +Napisz treść swojej reklamy, kliknij Zamieść by dodać katalogu ogÅ‚oszeÅ„. +Po zamieszczeniu reklamy zostaniesz poproszony o sprecyzowanie opÅ‚aty za reklamÄ™. +Im wyższa opÅ‚ata tym wyżej Twoja reklama wyÅ›wietla siÄ™ w katalogu i wyszukiwarce po wpisaniu słów kluczowych. + <usetemplate + ignoretext="W momencie dodawania nowej reklamy" + name="okcancelignore" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DeleteClassified" + > +Usunąć reklamÄ™ '[NAME]'? +PamiÄ™taj! Nie ma rekompensaty za poniesione koszta. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ClassifiedSave" + > +Zapisać zmiany w reklamie [NAME]? + <usetemplate + canceltext="Anuluj" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Nie Zapisuj" + yestext="Zapisz"/> + </notification> + + <notification + + name="DeleteAvatarPick" + > +Usunąć wybór [PICK] z kategorii LubiÄ™? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PromptGoToEventsPage" + > +Odwiedzić internetowÄ… stronÄ™ imprez [SECOND_LIFE]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SelectProposalToView" + > +Wybierz propozycjÄ™, którÄ… chcesz zobaczyć. + </notification> + + <notification + + name="SelectHistoryItemToView" + > +Wybierz obiekt z historii, który chcesz zobaczyć. + </notification> + + <notification + + name="ResetShowNextTimeDialogs" + > +Zresetować 'Pokaż nastÄ™pnym razem' opcjÄ™ we wszystkich dialogach? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SkipShowNextTimeDialogs" + > +WyÅ‚Ä…czyć 'Pokaż nastÄ™pnym razem' opcjÄ™ we wszystkich dialogach? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CacheWillClear" + > +Bufor danych na dysku zostanie zresetowany po relogu do [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="CacheWillBeMoved" + > +Bufor danych na dysku zostanie przemieszczony po relogu do [SECOND_LIFE]. +Bufor bÄ™dzie również wyczyszczony. + </notification> + + <notification + + name="ChangeConnectionPort" + > +Ustawienia portu zostanÄ… wprowadzone po relogu do [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="ChangeSkin" + > +Nowa skórka zostanie wprowadzona po relogu do [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="GoToAuctionPage" + > +Odwiedzić stronÄ™ internetowÄ… [SECOND_LIFE] żeby zobaczyć szczgóły aukcji lub zrobić ofertÄ™? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SaveChanges" + > +Zapisać Zmiany? + <usetemplate + canceltext="Anuluj" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Nie Zapisuj" + yestext="Zapisz"/> + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedTooManySteps" + > +Nie można zapisać gestu. +Ten gest ma zbyt wiele etapów. +UsuÅ„ kilka etapów i zapisz jeszcze raz. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedTryAgain" + > +Zapis gestu nie powiódÅ‚ siÄ™. Spróbuj jeszcze raz za kilka minut. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedObjectNotFound" + > +Nie można zapisać gestu ponieważ obiekt lub szafa powiÄ…zanego obiektu nie zostaÅ‚ znaleziony. +Obiekt może znajdować siÄ™ zbyt daleko albo zostaÅ‚ usuniety. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedReason" + > +Nie można zapisać gestu z nastÄ™pujÄ…cego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej. + </notification> + + <notification + + name="SaveNotecardFailObjectNotFound" + > +Nie można zapisać notki ponieważ obiekt lub szafa powiÄ…zanego obiektu nie zostaÅ‚ znaleziony. +Obiekt może znajdować siÄ™ zbyt daleko albo zostaÅ‚ usuniety. + </notification> + + <notification + + name="SaveNotecardFailReason" + > +Nie można zapisać notki z nastÄ™pujÄ…cego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej. + </notification> + + <notification + + name="ScriptCannotUndo" + > +Nie można cofnąć wszystkich zmian w Twojej wersji skryptu. +Czy chcesz zaÅ‚adować ostatniÄ… wersjÄ™ zapisanÄ… na serwerze? +(*UWAGA* Ta operacja jest nieodwracalna.) + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SaveScriptFailReason" + > +Nie można zapisać skryptu z nastÄ™pujÄ…cego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej. + </notification> + + <notification + + name="SaveScriptFailObjectNotFound" + > +Nie można zapisać skryptu ponieważ obiekt w którym siÄ™ zawiera nie zostaÅ‚ znaleziony. +Obiekt może znajdować siÄ™ zbyt daleko albo zostaÅ‚ usuniety. + </notification> + + <notification + + name="SaveBytecodeFailReason" + > +Nie można zapisać skompilowanego skryptu z nastÄ™pujÄ…cego powodu: [REASON]. Spróbuj zapisać jeszcze raz póżniej. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotStartStopScript" + > +Nie można uruchomić lub zatrzymać skryptu ponieważ obiekt w którym siÄ™ zawiera nie zostaÅ‚ znaleziony. +Obiekt może znajdować siÄ™ zbyt daleko albo zostaÅ‚ usuniety. + </notification> + + <notification + + name="CannotDownloadFile" + > +Nie można zaÅ‚adować pliku + </notification> + + <notification + + name="CannotWriteFile" + > +Nie można zapisać pliku [[FILE]] + </notification> + + <notification + + name="UnsupportedHardware" + > +Uwaga: Twój system nie speÅ‚nia minimalnych wymagaÅ„ sprzÄ™towych Second Life. Jakość i prÄ™dkość Second Life mogÄ… być pogorszone. Niestety, nie bÄ™dziemy w stanie udzielić Ci technicznej pomocy, ponieważ konfiguracja Twojego systemu nie speÅ‚nia wymagaÅ„ sprzÄ™towych. + +MINSPECS +Czy chcesz odwiedzić stronÄ™ [_URL] po dodatkowe informacje? + <url option="0" name="url"> + + http://www.secondlife.com/corporate/sysreqs.php + </url> + <usetemplate + ignoretext="Zignoruj ostrzeżenie" + name="okcancelignore" + notext="Nie" + yestext="Tak"/> + </notification> + + <notification + + name="UnknownGPU" + > +Twój system jest wyposażony w kartÄ™ graficznÄ… której jeszcze nie znamy. +To siÄ™ czÄ™sto zdarza z nowym sprzÄ™tem, którego jeszcze nie testowaliÅ›my. +Second Life najprawdopodobniej bÄ™dzie dziaÅ‚aÅ‚o poprawnie. Możliwe, że bÄ™dziesz musiaÅ‚ wyregulować ustawienia grafiki. +(Edycja > Ustawienia > Grafika). + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="Zignoruj ostrzeżenie"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="DisplaySettingsNoShaders" + > +[SECOND_LIFE] zawiesiÅ‚ siÄ™ podczas inicjalizacji sterowników graficznych. Jakość grafiki zostaÅ‚a zmniejszona - może pomoże. Pewne funkcje graficzne zostaÅ‚y wyÅ‚Ä…czone. Zalecamy aktualizcje strerowników grapicznych. +Możesz podnieść jakość grafiki pod Ustawienia > Grafika. + </notification> + + <notification + + name="RegionNoTerraforming" + > +Region [REGION] nie pozwala na formowanie powierzchni ziemi. + </notification> + + <notification + + name="CannotCopyWarning" + > +Nie masz praw do kopiowania tego obiektu. Ten obiek zniknie z Twojej szafy jeżeli go dasz innej osobie. +Na pewno chcesz podarować ten obiekt? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nie" + yestext="Tak"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotGiveItem" + > +Podarowanie obiektu nie powiodÅ‚o siÄ™. + </notification> + + <notification + + name="TransactionCancelled" + > +Tranzakcja anulowana. + </notification> + + <notification + + name="TooManyItems" + > +Jednorazowo możesz podarować maksymalnie 42 obiekty z szafy. + </notification> + + <notification + + name="NoItems" + > +Nie masz praw do transferu wybranych obiektów. + </notification> + + <notification + + name="CannotCopyCountItems" + > +Nie masz praw do skopiowania [COUNT] wybranych obiektów. Obiekty zniknÄ… z Twojej szafy. +Na pewno chcesz oddać te obiekty? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nie" + yestext="Tak"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotGiveCategory" + > +Nie masz praw do transferu wybranego foldera. + </notification> + + <notification + + name="FreezeAvatar" + > +Unieruchomić tego awatara? +Awatar tymczasowo nie bÄ™dzie mógÅ‚ siÄ™ poruszać, nie bÄ™dzie mógÅ‚ używać czatu (IM) i nie bÄ™dzie w stanie odziaÅ‚ywać na Å›wiat. + <usetemplate + canceltext="Anuluj" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Odblokuj" + yestext="Unieruchom"/> + </notification> + + <notification + + name="FreezeAvatarFullname" + > +Unieruchowmić [AVATAR_NAME]? +Ta osoba tymczasowo nie bÄ™dzie mógÅ‚a siÄ™ poruszać, nie bÄ™dzie mógÅ‚ używać czatu (IM) i nie bÄ™dzie w stanie odziaÅ‚ywać na Å›wiat. + <usetemplate + canceltext="Anuluj" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Odblokuj" + yestext="Unieruchom"/> + </notification> + + <notification + + name="EjectAvatarFullname" + > +Wyrzucić [AVATAR_NAME] z Twojej posiadÅ‚oÅ›ci? + <usetemplate + canceltext="Anuluj" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Wyrzuć i zabroÅ„ wstÄ™pu (ban)" + yestext="Wyrzuć"/> + </notification> + + <notification + + name="AcquireErrorTooManyObjects" + > +BÅÄ„D OTRZYMYWANIA: Zbyt wiele wybranych obiektów. + </notification> + + <notification + + name="AcquireErrorObjectSpan" + > +BÅÄ„D OTRZYMYWANIA: Obiekty przekraczajÄ… granicÄ™ regionów. Przemieść wszystkie otrzymywane obiekty do jednego regionu. + </notification> + + <notification + + name="PromptGoToCurrencyPage" + > +[EXTRA] + +Iść na stronÄ™ [URL] po informacje dotyczÄ…ce zakupu gotówki? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToLinkObjects" + > +Nie można poÅ‚Ä…czyć [COUNT] obiektów. +Maksimalnie można poÅ‚Ä…czyć [MAX] obiektów. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkIncompleteSet" + > +Możesz Å‚Ä…czyć tylko kompletne zbiory obiektów i musisz wybrać wiÄ™cej niż jeden obiekt. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkModify" + > +Nie możesz poÅ‚Ä…czyć obiektów ponieważ nie masz praw modyfikacji dla wszystkich obiektów. + +Upewnij siÄ™, że żaden z obiktów nie jest zablokowany i że wszystkie obiekty należą do Ciebie. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkDifferentOwners" + > +Nie możesz poÅ‚Ä…czyć obiektów ponieważ należą one do różnych osób. + +Upewnij sie, że wszystkie wybrane obiekty należą do Ciebie. + </notification> + + <notification + + name="NoFileExtension" + > +Niepoprawna koÅ„cówka nazwy pliku: '[FILE]' + +Upewnij siÄ™, że nazwa pliku ma poprawanÄ… koÅ„cówkÄ™. + </notification> + + <notification + + name="InvalidFileExtension" + > +Niepoprawna koÅ„cówka nazwy pliku - [EXTENSION] +Oczekiwana - [VALIDS] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotUploadSoundFile" + > +Nie można otworzyć zaÅ‚adowanego pliku dźwiÄ™kowego: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileNotRIFF" + > +Plik nie jest w formacie RIFF WAVE: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileNotPCM" + > +Plik nie jest w formacie PCM WAVE: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidChannelCount" + > +Plik zawiera niewÅ‚aÅ›ciwÄ… liczbÄ™ kanałów (musi być mono albo stereo): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidSampleRate" + > +Plik zawiera niewÅ‚aÅ›ciÄ… czÄ™stotliwość (musi być 44.1k): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidWordSize" + > +Plik zawiera niewÅ‚aÅ›ciwÄ… szerokość danych (musi być 8 albo 16 bitów): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidHeader" + > +Brak bloku 'data' w nagłówku pliku WAV: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidTooLong" + > +Plik audio jest zbyt dÅ‚ugi (10 sekund maksimum): +[FILE] + </notification> + + + + <notification + + name="CannotOpenTemporarySoundFile" + > +Nie można otworzyć tymczasowego skompresowango pliku dźwiÄ™kowego w celu zapisu: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnknownVorbisEncodeFailure" + > +Nieznany bÅ‚Ä…d kodowania Vorbis w: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="CorruptResourceFile" + > +Skorumpowany plik zasobów: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnknownResourceFileVersion" + > +Nieznana wersja pliku zasobów Linden w pliku: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnableToCreateOutputFile" + > +Nie można utworzyć pliku wyjÅ›ciowego: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" + > +Åadowanie zbiorów plików animacji nie jest jeszcze dostÄ™pne. + </notification> + + <notification + + name="CannotUploadReason" + > +Åadowanie pliku [FILE] nie powiodÅ‚o siÄ™ z powodu: [REASON] +Spróbuj jeszcze raz póżniej. + </notification> + + <notification + + name="CannotCreateLandmarkNotOwner" + > +Nie możesz zapamiÄ™tać tego miejsca (LM) ponieważ wÅ‚aÅ›ciciel posiadÅ‚oÅ›ci nie pozwala na to. + </notification> + + <notification + + name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" + > +'Rekompilacja' nie powiodÅ‚a siÄ™. + +Wybierz obiekty zawierajÄ…ce skrypty. + </notification> + + <notification + + name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" + > +'Rekompilacja' nie powiodÅ‚a siÄ™. + +Wybierz skryptowane obiekty do których masz prawa modyfikacji. + </notification> + + <notification + + name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" + > +'Resetowanie' nie powiodÅ‚o siÄ™. + +Wybierz obiekty zawierajÄ…ce skrypty. + </notification> + + <notification + + name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" + > +'Resetowanie' nie powiodÅ‚o siÄ™. + +Wybierz skryptowane obiekty do których masz prawa modyfikacji. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" + > +'Uruchomienie' skryptów nie powiodÅ‚o siÄ™. + +Wybierz obiekty zawierajÄ…ce skrypty. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" + > +'Zatrzymanie' skryptów nie powiodÅ‚o siÄ™. + +Wybierz obiekty zawierajÄ…ce skrypty. + </notification> + + <notification + + name="NoFrontmostFloater" + > +Brak górnego okna do zapisu. + </notification> + + <notification + + name="SeachFilteredOnShortWords" + > +Twoje zapytanie wyszukiwania zostÅ‚o zmienione - zbyt krótkie sÅ‚owa zostaÅ‚y usuniÄ™te. + +Nowe zapytanie: [FINALQUERY] + </notification> + + <notification + + name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" + > +Użyte terminy wyszukiwania byÅ‚y zbyt krótkie - wyszukiwanie zostaÅ‚o anulowane. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotTeleportReason" + > +Teleportacja nie powiodÅ‚a siÄ™. +[REASON] + </notification> + + <notification + + name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" + > +Nie można wybrać wÅ‚aÅ›ciciela posiadÅ‚oÅ›ci. +PosiadÅ‚ość nie zostaÅ‚a wybrana. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" + > +Nie można wybrać wÅ‚aÅ›ciciela posiadÅ‚oÅ›ci ponieważ wybrany obszar przekracza granicÄ™ regionów. Wybierz mniejszy obszar i spróbuj jeszcze raz. + </notification> + + <notification + + name="ForceOwnerAuctionWarning" + > +Ta posiadÅ‚ość jest wystawiona na aukcjÄ™. Wymuszenie wÅ‚asnoÅ›ci anulue aukcjÄ™ i potencjalnie może zdenerwować zainteresowanych Rezydentów, jeżeli licytacja już siÄ™ rozpoczęła. Wymusić wÅ‚asność? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotContentifyNothingSelected" + > +Nie można sfinalizować: +PosiadÅ‚ość nie zostaÅ‚a wybrana. + </notification> + + <notification + + name="CannotContentifyNoRegion" + > +Nie można sfinalizować: +Region nie znaleziony. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNothingSelected" + > +Nie można porzucić posiadÅ‚oÅ›ci: +PosiadÅ‚ość nie zostaÅ‚a wybrana. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNoRegion" + > +Nie można porzucić posiadÅ‚oÅ›ci: +Region nie znaleziony. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyLandNothingSelected" + > +Nie można kupić posiadÅ‚oÅ›ci: +PosiadÅ‚ość nie zostaÅ‚a wybrana. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyLandNoRegion" + > +Nie można kupić posiadÅ‚oÅ›ci: +Region nie znaleziony. + </notification> + + <notification + + name="CannotCloseFloaterBuyLand" + > +Dialog Kup PosiadÅ‚ość nie może zostać zamkniÄ™ty dopóki Second Life nie oszacuje ceny tej tranzakcji. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNothingSelected" + > +Nie można przekazać posiadÅ‚oÅ›ci: +PosiadÅ‚ość nie zostaÅ‚a wybrana. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoGroup" + > +Nie można przekazać posiadÅ‚oÅ›ci: +Grupa nie zostaÅ‚a wybrana. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoRegion" + > +Nie można przekazać posiadÅ‚oÅ›ci: +Region nie znaleziony. + +ZgÅ‚oÅ› ten problem pod Pomoc > ZgÅ‚oÅ› BÅ‚Ä™dy Klienta + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandMultipleSelected" + > +Nie można przekazać posiadÅ‚oÅ›ci: +Wiele posiadÅ‚oÅ›ci jest wybranych. + +Spróbuj wybrać pojedynczÄ… posiadÅ‚ość. + </notification> + + <notification + + name="ParcelCanPlayMedia" + > +To miejsce może odtwarzać strumienie mediów. +Odtwarzanie strumieni wymaga szybkiego poÅ‚Ä…czenia do Internetu. + +Odtwarzać dostÄ™pne strumienie mediów? +(Selekcja może zostać zmieniona póżniej pod Ustawienia > Audio i Video.) + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="WyÅ‚Ä…cz" + yestext="Odtwarzaj"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandWaitingForServer" + > +Nie można przekazać posiadÅ‚oÅ›ci: +Serwer aktualizuje dane wÅ‚asnoÅ›ci. + +Spróbuj jeszcze raz póżniej. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoTransfer" + > +Nie możesz przekazać posiadÅ‚oÅ›ci: +Region [REGION] nie pozwala na transfer posiadÅ‚oÅ›ci. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandWatingForServer" + > +Nie można porzucić posiadÅ‚oÅ›ci: +Serwer aktualizuje dane posiadÅ‚oÅ›ci. + +Spróbuj jeszcze raz póżniej. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandSelected" + > +Nie możesz porzucić posiadÅ‚oÅ›ci: +Nie jesteÅ› wÅ‚aÅ›cicielem wszystkich wybranych posiadÅ‚oÅ›ci. + +Wybierz pojedynczÄ… posiadÅ‚ość. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandDontOwn" + > +Nie możesz porzucić posiadÅ‚oÅ›ci: +Nie masz praw do porzucenia tej posiadÅ‚oÅ›ci. + +Twoje posiadÅ‚oÅ›ci sÄ… podkreÅ›lone na zielono. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandRegionNotFound" + > +Nie można porzucić posiadÅ‚oÅ›ci: +Region nie znaleziony. + +ZgÅ‚oÅ› ten problem pod Pomoc > ZgÅ‚oÅ› BÅ‚Ä™dy Klienta + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNoTransfer" + > +Nie możesz porzucić posiadÅ‚oÅ›ci: +Region [REGION] nie pozwala na transfer posiadÅ‚oÅ›ci. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandPartialSelection" + > +Nie można porzucić posiadÅ‚oÅ›ci: +Musisz wybrać caÅ‚Ä… posiadÅ‚ość by jÄ… porzucić. +Wybierz caÅ‚Ä… posiadÅ‚ość albo najpierw jÄ… podziel. + </notification> + + <notification + + name="ReleaseLandWarning" + > +Porzucasz posiadÅ‚ość o powierzchni [AREA] m². +Porzucenie tej posiadÅ‚oÅ›ci usunie jÄ… z Twoich wÅ‚asnoÅ›ci. +Nie otrzymasz za to żadnej opÅ‚aty. + +Porzucić posiadÅ‚ość? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandNothingSelected" + > +Nie można podzielić posiadÅ‚oÅ›ci: + +PosiadÅ‚ość nie zostaÅ‚a wybrana. + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandPartialSelection" + > +Nie można podzielić posiadÅ‚oÅ›ci: + +PosiadÅ‚ość zostaÅ‚a wybrana w caÅ‚oÅ›ci. +Spróbuj wybrać część posiadÅ‚oÅ›ci. + </notification> + + <notification + + name="LandDivideWarning" + > +PodziaÅ‚ tej posiadÅ‚oÅ›ci stworzy dwie posiadÅ‚oÅ›ci z których każda bÄ™dzie mogÅ‚a mieć indywidualne ustawienia. +Niektóre ustawienia zostanÄ… zmienione na domyÅ›lne po tej operacji. + +Podzielić posiadÅ‚ość? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandNoRegion" + > +Nie można podzielić posiadÅ‚oÅ›ci: +Region nie znaleziony. + +ZgÅ‚oÅ› ten problem pod Pomoc > ZgÅ‚oÅ› BÅ‚Ä™dy Klienta + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandNoRegion" + > +Nie można poÅ‚Ä…czyć posiadÅ‚oÅ›ci: +Region nie znaleziony. + +ZgÅ‚oÅ› ten problem pod Pomoc > ZgÅ‚oÅ› BÅ‚Ä™dy Klienta + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandNothingSelected" + > +Nie można poÅ‚Ä…czyć posiadÅ‚oÅ›ci: +PosiadÅ‚oÅ›ci nie zostaÅ‚y wybrane. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" + > +Nie można poÅ‚Ä…czyć posiadÅ‚oÅ›ci: +Tylko jedna posiadÅ‚ość zostaÅ‚a wybrana. + +Wybierz obaszar usytuowany na obu posiadÅ‚oÅ›ciach. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandSelection" + > +Nie można poÅ‚Ä…czyć posiadÅ‚oÅ›ci: +Musisz wybrać wiÄ™cej niż jednÄ… posiadÅ‚ość. + +Wybierz obaszar usytuowany na obu posiadÅ‚oÅ›ciach. + </notification> + + <notification + + name="JoinLandWarning" + > +PoÅ‚Ä…czenie tego obszaru utworzy jednÄ… wiÄ™kszÄ… posiadÅ‚ość ze wszystkich posiadÅ‚oÅ›ci przecinajÄ…cych wybrany prostokÄ…t. Nazwa i opcje posiadÅ‚oÅ›ci bedÄ… musiaÅ‚y zostać skonfigurowane. + +PoÅ‚Ä…czyć posiadÅ‚oÅ›ci? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmNotecardSave" + > +Ta notka musi być zapisana żeby mogÅ‚a być skopiowana lub zobaczona. Zapisać notkÄ™? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmItemCopy" + > +Skopiować ten obiekt do Twojej szafy? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="Skopiuj"/> + </notification> + + <notification + + name="ResolutionSwitchFail" + > +Zmiana rozdzielczoÅ›ci do [RESX] x [RESY] nie powidÅ‚a siÄ™ + </notification> + + <notification + + name="ErrorUndefinedGrasses" + > +BÅ‚Ä…d: Niezdefiniowane trawy: [SPECIES] + </notification> + + <notification + + name="ErrorUndefinedTrees" + > +BÅ‚ad: Niezdefiniowane drzewa: [SPECIES] + </notification> + + <notification + + name="CannotSaveWearableOutOfSpace" + > +Nie można zapisać '[NAME]' do pliku stroju. Musisz zwolnić trochÄ™ miejsca na Twoim komputerze i zapisać strój jeszcze raz. + </notification> + + <notification + + name="CannotSaveToAssetStore" + > +Nie można zapisać [NAME] w centralnym zbiorze danych. Zazwyczaj jest to tymczasowy problem. Możesz kontynuować modyfikacje i zapisać strój ponownie za kilka minut. + +Jeżeli wciąż masz ten problem, wybierz Pomoc > ZgÅ‚oÅ› BÅ‚Ä™dy Klienta i podaj szczegóły dotyczÄ…ce konfiguracji sieci. + </notification> + + <notification + + name="YouHaveBeenLoggedOut" + > +Twoja sesja [SECOND_LIFE] zostaÅ‚a zakoÅ„czona: +[MESSAGE] + +Kliknij Kontynuuj żeby zobaczyć IMy i czat. +Å»adne inne operacje nie bÄ™dÄ… dozwolone. Kliknij WyÅ‚Ä…cz w celu natychmiastowego opuszczenia [SECOND_LIFE]. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="WyÅ‚Ä…cz" + yestext="Kontynuuj"/> + </notification> + + <notification + + name="OnlyOfficerCanBuyLand" + > +Nie możesz kupić posiadÅ‚oÅ›ci dla grupy. +Nie masz praw kupowania posiadÅ‚oÅ›ci dla Twojej aktywnej grupy. + </notification> + + <notification + + label="Dodaj Znajomość" + name="AddFriend" + > +Znajomi mogÄ… pozwalać na odnajdywanie siÄ™ wzajemnie na mapie i na otrzymywanie notyfikacji o logowaniu do [SECOND_LIFE]. + +Zaproponować znajomość [NAME]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Add Friend" + name="AddFriendWithMessage" + > +Znajomi mogÄ… pozwalać na odnajdywanie siÄ™ wzajemnie na mapie i na otrzymywanie notyfikacji o logowaniu do [SECOND_LIFE]. + +Zaproponować znajomość [NAME]? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Chcesz zawrzeć znajomość? + </input> + <button + + + name="Offer" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="RemoveFromFriends" + > +Chcesz usunąć [FIRST_NAME] [LAST_NAME] z listy Twoich znajomych? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="RemoveMultipleFromFriends" + > +Chcesz usunąć grupÄ™ osób z listy Twoich znajomych? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" + > +Na pewno chcesz usunąć wszystkie skryptowane obiekty należące do +** [AVATAR_NAME] ** +z posiadÅ‚oÅ›ci innych w tym symulatorze? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" + > +Na pewno chcesz usunąć wszystkie skryptowane obiekty należące do +** [AVATAR_NAME] ** +ze wszystkich posiadÅ‚oÅ›ci w tym symulatorze? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllObjectsByUser" + > +Na pewno chcesz usunąć wszystkie obiekty (skryptowane i nie) należące do +** [AVATAR_NAME] ** +ze wszystkich posiadÅ‚oÅ›ci w tym symulatorze? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BlankClassifiedName" + > +Musisz nadać tytuÅ‚ Twojej reklamie. + </notification> + + <notification + + name="MinClassifiedPrice" + > +Minimalna cena za publikacjÄ™ wynosi [MIN_PRICE]L$. + +Wybierz wyższÄ… cenÄ™. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLock" + > +Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany. + +Na pewno chcesz usunąć te obiekty? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" + > +Przynajmniej jeden z wybranych obiektów jest niekopiwalny. + +Na pewno chcesz usunąć te obiekty? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" + > +Przynajmniej jeden z wybranych obiektów nie należy do Ciebie. + +Na pewno chcesz usunąć te obiekty? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" + > +Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany. +Przynajmniej jeden z wybranych obiektów jest niekopiwalny. + +Na pewno chcesz usunąć te obiekty? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" + > +Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany. +Przynajmniej jeden z wybranych obiektów nie należy do Ciebie. + +Na pewno chcesz usunąć te obiekty? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" + > +Przynajmniej jeden z wybranych obiektów jest niekopiwalny. +Przynajmniej jeden z wybranych obiektów nie należy do Ciebie. + +Na pewno chcesz usunąć te obiekty? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" + > +Przynajmnie jeden z wybranych obiektów jest zablokowany. +Przynajmniej jeden z wybranych obiektów jest niekopiwalny. +Przynajmniej jeden z wybranych obiektów nie należy do Ciebie. + +Na pewno chcesz usunąć te obiekty? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeLock" + > +Przynajmnie jeden obiekt jest zablokowany. + +Na pewno chcesz usunąć te obiekty? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeNoOwn" + > +Przynajmniej jeden obiekt nie należy do Ciebie. +Jeżeli bÄ™dziesz kontynuować prawa nastÄ™pnego wÅ‚aÅ›ciciela zostanÄ… przypisane co, potencjalnie, może ograniczyć Twoje prawa do modyfikacji lub kopiowania obiektów. + +Na pewno chcesz wziąść te obiekty? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" + > +Przynajmnie jeden obiekt jest zablokowany. +Przynajmniej jeden obiekt nie należy do Ciebie. +Jeżeli bÄ™dziesz kontynuować prawa nastÄ™pnego wÅ‚aÅ›ciciela zostanÄ… przypisane co, potencjalnie, może ograniczyć Twoje prawa do modyfikacji lub kopiowania obiektów. + +Na pewno chcesz wziąść te obiekty? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" + > +Nie możesz kupić posiadÅ‚oÅ›ci ponieważ wybrany obszar przekracza granicÄ™ regionów. + +Wybierz mniejszy obszar i spróbuj jeszcze raz. + </notification> + + <notification + + name="DeedLandToGroup" + > +Po przekazaniu tej posiadÅ‚oÅ›ci grupa bÄ™dzia musiaÅ‚a mieć i utrzymywać wystarczajÄ…cy kredyt na używanie posiadÅ‚oÅ›ci. Cena zakupu posiadÅ‚oÅ›ci nie jest zwracana wÅ‚aÅ›cicielowi. Jeżeli przekazana posiadÅ‚ość zostanie sprzedana, cana sprzedaży zostanie podzielona pomiÄ™dzy czÅ‚onków grupy. + +Przekazać tÄ… posiadÅ‚ość o powierzchni [AREA] m² grupie '[GROUP_NAME]'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DeedLandToGroupWithContribution" + > +Po przekazaniu tej posiadÅ‚oÅ›ci grupa bÄ™dzia musiaÅ‚a mieć i utrzymywać wystarczajÄ…cy kredyt na używanie posiadÅ‚oÅ›ci. Przekazanie bÄ™dzie zawierać równoczesne przypisanie posiadÅ‚oÅ›ci do grupy od '[FIRST_NAME] [LAST_NAME]'. +Cena zakupu posiadÅ‚oÅ›ci nie jest zwracana wÅ‚aÅ›cicielowi. Jeżeli przekazana posiadÅ‚ość zostanie sprzedana, cana sprzedaży zostanie podzielona pomiÄ™dzy czÅ‚onków grupy. + +Przekazać tÄ… posiadÅ‚ość o powierzchni [AREA] m² grupie '[GROUP_NAME]'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DisplaySetToSafe" + > +Ustawienia grafiki zostaÅ‚y zmienione do bezpiecznego poziomu ponieważ opcja -safe zostaÅ‚a wybrana. + </notification> + + <notification + + name="DisplaySetToRecommended" + > +Ustawienia grafiki zostaÅ‚y zmienione do zalecanego poziomu na podstawie konfiguracji Twojego systemu. + </notification> + + <notification + + name="ErrorMessage" + > +[ERROR_MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="AvatarMoved" + > +Twoje miejsce [TYPE] jest obecnie niedostÄ™pne. [HELP] +Przeniesiono CiÄ™ do pobliskiego regionu. + </notification> + + <notification + + name="ClothingLoading" + > +Twoje ubranie wciąż siÄ™ Å‚aduje. +Możesz normalnie używać [SECOND_LIFE], inni użytkownicy bÄ™dÄ… CiÄ™ widzieli poprawnie. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Åadowanie ubrania zajmuje dużo czasu"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FirstRun" + > +Instalacja [SECOND_LIFE] zakoÅ„czona. + +Jeżeli używasz [SECOND_LIFE] po raz pierwszy to musisz stworzyć konto żeby móc siÄ™ zalogować. +Przejść na stronÄ™ www.secondlife.com żeby stworzyć nowe konto? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Kontynuuj" + yestext="Nowe Konto..."/> + </notification> + + <notification + + name="LoginPacketNeverReceived" + > +Problemy z poÅ‚Ä…czeniem. Problem może być spowodowany Twoim poÅ‚Ä…czeniem z Internetem albo może istnieć po stronie serwerów Second Life. + +Możesz sprawdzić swoje poÅ‚Ä…czenie z Internetem i spróbować ponownie za kilka minut albo kliknij Pomoc żeby poÅ‚Ä…czyć siÄ™ ze stronÄ… pomocy technicznej albo wybierz Teleportuj żeby spróbować teleportacji do Twojego miejsca startu. + <form name="form"> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Help" + text="Pomoc"/> + <button + + name="Teleport" + text="Teleportuj"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="WelcomeChooseSex" + > +Twoja postać pojawi siÄ™ za moment. + +Używaj strzaÅ‚ek żeby sie poruszać. +NaciÅ›nij F1 w dowolnej chwili po pomoc albo żeby dowiedzieć siÄ™ wiÄ™cej o [SECOND_LIFE]. +Wybierz awatara wÅ‚aÅ›ciwej pÅ‚ci. +Ten wybór bÄ™dzie można później zmienić. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Kobieta" + yestext="Mężczyzna"/> + </notification> + + <notification + + name="NotEnoughCurrency" + > +[NAME] [PRICE]L$ Masz za maÅ‚o L$. + </notification> + + <notification + + name="GrantedModifyRights" + > +Masz teraz prawa modyfikacji obiektów należących do [FIRST_NAME] [LAST_NAME]. + </notification> + + <notification + + name="RevokedModifyRights" + > +Prawa modyfikacji obiektów należących do [FIRST_NAME] [LAST_NAME] zostaÅ‚y Ci odebrane. + </notification> + + <notification + + name="FlushMapVisibilityCaches" + > +To spowoduje wyczyszczenie buforów map regionu. +Jest to użyteczne wyÅ‚Ä…cznie podczas szukania bÅ‚Ä™dów. +(Podczas produkcji poczekaj 5 minut i mapy wszystkich zostanÄ… uaktualnione po relogu.) + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" + > +Nie można kopiować zawartoÅ›ci wiÄ™cej niż jednego obiektu naraz. +Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="KickUsersFromRegion" + > +Teleportować wszystkich Rezydentów z tego regionu to ich miejsca startu? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="EstateObjectReturn" + > +Na pewno chcesz odesÅ‚ać wszystkie obiekty należące do +[USER_NAME] ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="InvalidTerrainBitDepth" + > +Nie można ustawić tekstur regionu: +Tekstura terenu [TEXTURE_NUM] ma niewÅ‚aÅ›ciwÄ… gÅ‚Ä™biÄ™ koloru - [TEXTURE_BIT_DEPTH]. +ZamieÅ„ teksturÄ™ [TEXTURE_NUM] na 24-o bitowÄ… teksturÄ™ o wymiarze 512x512 lub mniejszÄ… i ponownie kliknij Zastosuj. + </notification> + + <notification + + name="InvalidTerrainSize" + > +Nie można ustawić tekstur regionu: +Tekstura terenu [TEXTURE_NUM] jest za duża - [TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y]. +ZamieÅ„ teksturÄ™ [TEXTURE_NUM] na 24-o bitowÄ… teksturÄ™ o wymiarze 512x512 lub mniejszÄ… i ponownie kliknij Zastosuj. + </notification> + + <notification + + name="RawUploadStarted" + > +Åadowanie rozpoczÄ™te. Może potrwać do dwóch minut zależnie od prÄ™dkoÅ›ci Twojego poÅ‚Ä…czenia. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmBakeTerrain" + > +Na pewno chcesz zapisać obecne uksztaÅ‚towanie terenu jako punkt odniesienia dla górnego i dolnego limitu terenu i jako domyÅ›lÄ… wartość dla opcji Odtwórz? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MaxAllowedAgentOnRegion" + > +Maksimalna liczba goÅ›ci wynosi [MAX_AGENTS]. + </notification> + + <notification + + name="MaxBannedAgentsOnRegion" + > +Maksimalna liczba nieporzÄ…danych Rezydentów (banów) wynosi [MAX_BANNED]. + </notification> + + <notification + + name="MaxAgentOnRegionBatch" + > +Próba dodania [NUM_ADDED] osób nie powidÅ‚a siÄ™: +[MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] limit przekroczony o [NUM_EXCESS]. + </notification> + + <notification + + name="MaxAllowedGroupsOnRegion" + > +Możesz mieć maksymalnie [MAX_GROUPS] Dozwolonych Grup. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="Ustal"/> + </notification> + + <notification + + name="MaxManagersOnRegion" + > +Możesz mieć maksymalnie [MAX_MANAGER] ZarzÄ…dców MajÄ…tku. + </notification> + + <notification + + name="OwnerCanNotBeDenied" + > +Nie możesz dodać wÅ‚aÅ›ciciela majÄ…tku do listy 'NieporzÄ…danych Rezydentów (banów)' majÄ…tku. + </notification> + + <notification + + name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" + > +Nie możesz zmienić wyglÄ…du podczas Å‚adowania ubraÅ„ i ksztaÅ‚tów. + </notification> + + <notification + + name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" + > +TytuÅ‚ Twojej reklamy musi zaczynać siÄ™ od litery (A-Z) albo cyfry. Znaki przestankowe sÄ… niedozwolone. + </notification> + + <notification + + name="CantSetBuyObject" + > +Nie możesz wybrać Kup Obiekt ponieważ obiekt nie jest na sprzedaż. +Wybierz obiekt na sprzedaż i spróbuj jeszcze raz. + </notification> + + <notification + + name="FinishedRawDownload" + > +Plik surowego terenu zaÅ‚adowany pod: +[DOWNLOAD_PATH]. + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindowsMandatory" + > +Nowa wersja [SECOND_LIFE] zostaÅ‚a opublikowana. +[MESSAGE] +Musisz zainstalować nowÄ… wersjÄ™ żeby używać [SECOND_LIFE]. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="WyÅ‚Ä…cz program" + yestext="ZaÅ‚aduj"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindows" + > +Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] zostaÅ‚a opublikowana. +[MESSAGE] +Aktualizacja nie jest wymagana ale jest zalecana w celu poprawy prÄ™dkoÅ›ci i stabilnoÅ›ci. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Kontynuuj" + yestext="ZaÅ‚aduj"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindowsReleaseForDownload" + > +Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] zostaÅ‚a opublikowana. +[MESSAGE] +Aktualizacja nie jest wymagana ale jest zalecana w celu poprawy prÄ™dkoÅ›ci i stabilnoÅ›ci. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Kontynuuj" + yestext="ZaÅ‚aduj"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMacMandatory" + > +Nowa wersja [SECOND_LIFE] zostaÅ‚a opublikowana. +[MESSAGE] +Musisz zainstalować nowÄ… wersjÄ™ żeby używać [SECOND_LIFE]. + +ZaÅ‚adować do foldera Aplikacji? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="WyÅ‚Ä…cz program" + yestext="ZaÅ‚aduj"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMac" + > +Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] zostaÅ‚a opublikowana. +[MESSAGE] +Aktualizacja nie jest wymagana ale jest zalecana w celu poprawy prÄ™dkoÅ›ci i stabilnoÅ›ci. + +ZaÅ‚adować do foldera Aplikacji? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Kontynuuj" + yestext="ZaÅ‚aduj"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMacReleaseForDownload" + > +Uaktualniona wersja [SECOND_LIFE] zostaÅ‚a opublikowana. +[MESSAGE] +Aktualizacja nie jest wymagana ale jest zalecana w celu poprawy prÄ™dkoÅ›ci i stabilnoÅ›ci. + +ZaÅ‚adować do foldera Aplikacji? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Kontynuuj" + yestext="ZaÅ‚aduj"/> + </notification> + + <notification + + name="DeedObjectToGroup" + > +Przekazanie tego obiektu spowoduje, że grupa: +* Otrzyma L$ zapÅ‚acone temu obiektowi + <usetemplate + ignoretext="PrzekazujÄ…c obiekty grupom" + name="okcancelignore" + notext="Anuluj" + yestext="Przekaż"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchExternalTarget" + > +Otworzyć systemowÄ… przegÅ‚Ä…darke żeby zobaczyć tÄ… zawartość? + <usetemplate + ignoretext="OtwierajÄ…c systemowÄ… przeglÄ…darkÄ™ żeby zobaczyć stronÄ™" + name="okcancelignore" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchJoinNow" + > +Otworzyć stronÄ™ www.secondlife.com żeby zarzÄ…dzać Twoim kontem? + <usetemplate + ignoretext="OtwierajÄ…c systemowÄ… przeglÄ…darkÄ™ żeby zarzÄ…dzać Twoim kontem" + name="okcancelignore" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchBugReport101" + > +Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki i zobacz jak zgÅ‚aszać bÅ‚Ä™dy. + <usetemplate + ignoretext="OtwierajÄ…c przeglÄ…darkÄ™ żeby zobaczyć Wiki zgÅ‚aszania bÅ‚Ä™dów" + name="okcancelignore" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchSecurityIssues" + > +Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki i zobacz jak zgÅ‚aszać problemy z bezpieczeÅ„stwem danych. + <usetemplate + ignoretext="OtwierajÄ…c przeglÄ…darkÄ™ żeby zobaczyć Wiki kwestii bezpieczeÅ„stwa danych" + name="okcancelignore" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchQAWiki" + > +Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki pytaÅ„ i odpowiedzi. + <usetemplate + ignoretext="OtwierajÄ…c przeglÄ…darkÄ™ żeby zobaczyć Wiki pytaÅ„ i odpowiedzi" + name="okcancelignore" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchPublicIssue" + > +Odwiedź [SECOND_LIFE] katalog publicznych problemów, gdzie możesz zgÅ‚aszać bÅ‚Ä™dy i inne problemy. + <usetemplate + ignoretext="OtwierajÄ…c przeglÄ…darkÄ™ żeby zobaczyć katalog publicznych problemów" + name="okcancelignore" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchPublicIssueHelp" + > +Odwiedź [SECOND_LIFE] Wiki i sprawdź jak używać katalogu publicznych problemów. + <usetemplate + ignoretext="OtwierajÄ…c przeglÄ…darkÄ™ żeby zobaczyć Wiki katalogu publicznych problemów" + name="okcancelignore" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchSupportWiki" + > +Otwórz oficjalny blog Lindenów żeby zobaczyć nowe widaomoÅ›ci i informacje. + <usetemplate + ignoretext="OtwierajÄ…c przeglÄ…darkÄ™ żeby zobaczyć blog" + name="okcancelignore" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchLSLGuide" + > +Otworzyć przewodnik skryptowania po pomoc ze skryptami? + <usetemplate + ignoretext="OtwierajÄ…c przeglÄ…darkÄ™ żeby zobaczyć przewodnik skryptowania" + name="okcancelignore" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchLSLWiki" + > +Otworzyć portal LSL po pomoc ze skryptami? + <usetemplate + ignoretext="OtwierajÄ…c przeglÄ…darkÄ™ żeby zobaczyć portal LSL" + name="okcancelignore" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnToOwner" + > +Czy na pewno chcesz zwrócić wybrane obiekty do ich wÅ‚aÅ›cicieli? Wszystkie udostÄ™pnione obiekty z prawem transferu zostanÄ… zwrócone poprzednim wÅ‚aÅ›cicielom. + +*UWAGA* Wszystkie udostÄ™pnione obiekty bez prawa transferu zostanÄ… usuniÄ™te! + <usetemplate + ignoretext="ZwracajÄ…c obiekty ich wÅ‚aÅ›cicielom" + name="okcancelignore" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GroupLeaveConfirmMember" + > +JesteÅ› czÅ‚onkiem grupy [GROUP]. +Chcesz opuÅ›cić grupÄ™? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmKick" + > +NA PEWNO chcesz wyrzucić wszystkich użytkowników z sieci? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="Wyrzuć Wszystkich Użytkowników"/> + </notification> + + <notification + + name="MuteLinden" + > +Przepraszamy, ale nie możesz wyciszyć Lindena. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="BÅ‚Ä…d Wyciszenia Obiektu Przez NazwÄ™" + name="MuteByNameFailed" + > +Ta osoba zostaÅ‚a już wyciszona przez Ciebie. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="RemoveItemWarn" + > +Pomimo, że jest to dozwolone, usuniÄ™cie zawartoÅ›ci może zniszczyć obiekt. Chcesz usunąć? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CantOfferCallingCard" + > +Nie możesz dać wizytówki w tym momencie. Spróbuj jeszcze raz za chwilÄ™. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CantOfferFriendship" + > +Nie możesz zaoferować znajomoÅ›ci w tym momencie. Spróbuj jeszcze raz za chwilÄ™. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BusyModeSet" + > +Tryb Pracy jest wÅ‚Ä…czony. +Czat i IMy bedÄ… ukryte. WysÅ‚ane IMy bÄ™dÄ… otrzymywaÅ‚y TwojÄ… odpowiedź Trybu Pracy. Propozycje teleportacji bÄ™dÄ… odrzucone. +Podarowane obiekty trafiÄ… do Twojego Å›mietnika. + <usetemplate + ignoretext="WÅ‚Ä…czajÄ…c Tryb Pracy" + name="okignore" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="JoinedTooManyGroupsMember" + > +Należysz już do maksymalnej iloÅ›ci grup. +Musisz opuÅ›cić przynajmniej jednÄ… grupÄ™ żeby przyjąć czÅ‚onkostwo w tej grupie, albo musisz odmówić. W celu opuszczenia grupy wybierz opcjÄ™ 'Grupy...' z menu 'Edycja'. +[NAME] oferuje Ci czÅ‚onkostwo w grupie. +[INVITE] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Odmów" + yestext="Przyjmij"/> + </notification> + + <notification + + name="KickUser" + > +Z jakim komunikatem wyrzucić tego użytkownia? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Administrator wylogowaÅ‚ CiÄ™. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="KickAllUsers" + > +Z jakim komunikatem wyrzucić wszystkich użytkowników z sieci? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Administrator wylogowaÅ‚ CiÄ™. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FreezeUser" + > +Z jakim komunikatem unieruchomić tego użytkownia? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Unieruchomiono CiÄ™. Nie możesz siÄ™ ruszać ani rozmawiać. Administrator skontaktuje siÄ™ z TobÄ… poprzez IM. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="UnFreezeUser" + > +Z jakim komunikatem odblokować tego użytkownia? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Odblokowano CiÄ™. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferTeleport" + > +Zaproponować teleportacjÄ™ do miejsca Twojego pobytu z tÄ… wiadomoÅ›ciÄ…? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Zapraszam do siebie. Region: [REGION] + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferTeleportFromGod" + > +Wymusić przeniesienie użytkownika do miejsca Twojego pobytu? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Zapraszam do siebie. Region: [REGION] + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TeleportFromLandmark" + > +Na pewno chcesz siÄ™ teleportować? + <usetemplate + ignoretext="TeleportujÄ…c z miejsca (LM) z Twojej szafy" + name="okcancelignore" + notext="Anuluj" + yestext="Teleportuj"/> + </notification> + + <notification + + label="Wiadomość do Wszystkich w Twoim MajÄ…tku" + name="MessageEstate" + > +Wpisz krótkÄ… wiadomość która zostanie wysÅ‚ana do wszystkich osób w Twoim majÄ…tku. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="Zmiana MajÄ…tku Lindenów" + name="ChangeLindenEstate" + > +Zmieniasz majÄ…tek należący do Lindenów (główny obszar, sieć nastolatków, przedszkole, itd). + +Jest to BARDZO NIEBEZPIECZNE ponieważ może drastycznie zmienić percepcjÄ™ użytkowników. W głównym obszarze tysiÄ…ce regionów zostanie zmienione i spowoduje chwilowe problemy serwera przestrzeni. + +Kontynuować? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Zmiana DostÄ™pu do MajÄ…tku Lindenów" + name="ChangeLindenAccess" + > +Zmieniasz listÄ™ dostÄ™pu do majÄ…tku należącego do Lindenów (główny obszar, sieć nastolatków, przedszkole, itd). + +Jest to NIEBEZPIECZNE i powinno być używane wyÅ‚Ä…cznie w celu uruchomienia opcji pozwalajÄ…cej na przeniesienie obiektów/L$ do/z sieci. +TysiÄ…ce regionów zostanie zmienione i spowoduje chwilowe problemy serwera przestrzeni. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Wybierz MajÄ…tek" + name="EstateAllowedAgentAdd" + > +Dodać do listy dostÄ™pu do tego majÄ…tku czy do [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Anuluj" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Wszystkie majÄ…tki" + yestext="Ten majÄ…tek"/> + </notification> + + <notification + + label="Wybierz MajÄ…tek" + name="EstateAllowedAgentRemove" + > +Usunąć z listy dostÄ™pu do tego majÄ…tku czy do [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Anuluj" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Wszystkie majÄ…tki" + yestext="Ten majÄ…tek"/> + </notification> + + <notification + + label="Wybierz MajÄ…tek" + name="EstateAllowedGroupAdd" + > +Dodać do listy dostÄ™pu grup do tego majÄ…tku czy do [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Anuluj" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Wszystkie majÄ…tki" + yestext="Ten majÄ…tek"/> + </notification> + + <notification + + label="Wybierz MajÄ…tek" + name="EstateAllowedGroupRemove" + > +Usunąć z listy dostÄ™pu grup do tego majÄ…tku czy do [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Anuluj" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Wszystkie majÄ…tki" + yestext="Ten majÄ…tek"/> + </notification> + + <notification + + label="Wybierz MajÄ…tek" + name="EstateBannedAgentAdd" + > +Zablokować dostÄ™p do tego majÄ…tku czy do [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Anuluj" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Wszystkie majÄ…tki" + yestext="Ten majÄ…tek"/> + </notification> + + <notification + + label="Wybierz MajÄ…tek" + name="EstateBannedAgentRemove" + > +Zdjąć tego Rezydenta z listy niepożądanych (bany) dla tego majÄ…tku czy dla [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Anuluj" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Wszystkie majÄ…tki" + yestext="Ten majÄ…tek"/> + </notification> + + <notification + + label="Wybierz MajÄ…tek" + name="EstateManagerAdd" + > +Dodać zarzÄ…dce majÄ…tku do tego majÄ…tku czy do [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Anuluj" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Wszystkie majÄ…tki" + yestext="Ten majÄ…tek"/> + </notification> + + <notification + + label="Wybierz MajÄ…tek" + name="EstateManagerRemove" + > +Usunąć zarzÄ…dce majÄ…tku z tego majÄ…tku czy z [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Anuluj" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Wszystkie majÄ…tki" + yestext="Ten majÄ…tek"/> + </notification> + + <notification + + label="Potwierdź Wyrzucenie" + name="EstateKickUser" + > +Wyrzucić [EVIL_USER] z tego majÄ…tku? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="EstateChangeCovenant" + > +Na pewno chcesz zminić treść umowy dla tego majÄ…tku? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ProblemImportingEstateCovenant" + > +Problem z importem umowy majÄ…tku. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ProblemAddingEstateManager" + > +Problemy z dodawaniem nowego zarzÄ…dcy majÄ…tku. Jeden lub wiÄ™caj majÄ…tk może mieć wypeÅ‚nionÄ… listÄ™ zarzÄ…dców. + </notification> + + <notification + + name="ProblemAddingEstateGeneric" + > +Problemy z dodawaniem do listy majÄ…tku. Jeden lub wiÄ™caj majÄ…tk może mieć wypeÅ‚nionÄ… listÄ™. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadNotecard" + > +Nie można zaÅ‚adować danych notki w tym momencie. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="NotAllowedToViewNotecard" + > +NiewystarczajÄ…ce prawa do zobaczenia notki przypisanej do wybranego ID. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MissingNotecardAssetID" + > +ID notki nie znalezione w bazie danych. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PublishClassified" + > +PamiÄ™taj: OpÅ‚aty za reklamÄ™ sÄ… bezzwrotne. + +ZamieÅ›cić tÄ… reklamÄ™ za [AMOUNT]L$? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + + + + + <notification + + label="Potwierdź Restart" + name="ConfirmRestart" + > +Na pewno chcesz zrobić restart tego regionu za 2 minuty? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Wiadomość do Wszystkich w tym Regionie" + name="MessageRegion" + > +Wpisz krótkÄ… wiadomość która zostanie wysÅ‚ana do wszystkich osób w tym regionie. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="Blokowanie KsztaÅ‚towania Terenu" + name="HelpRegionBlockTerraform" + > +Jeżeli ta opcja jest wybrana wÅ‚aÅ›ciciele posiadÅ‚oÅ›ci nie bÄ™dÄ… mogli ksztaÅ‚tować terenu niezależnie od ustawienia opcji 'Edycja Terenu' dla posiadÅ‚oÅ›ci. + +DomyÅ›lnie: nie wybrana + </notification> + + <notification + + label="Blokowanie Latania" + name="HelpRegionBlockFly" + > +Jeżeli ta opcja jest wybrana ludzie nie bÄ™dÄ… mogli latać w tym regionie niezależnie od ustawienia opcji 'Latanie' dla posiadÅ‚oÅ›ci. + +DomyÅ›lnie: nie wybrana + </notification> + + <notification + + label="Zezwalanie na Uszkodzenia" + name="HelpRegionAllowDamage" + > +Jeżeli ta opcja jest wybrana system zdrowia bÄ™dzie aktywny we wszystkich posiadÅ‚oÅ›ciach niezależnie od ustawieÅ„ dla indywidualnych posiadÅ‚oÅ›ci. Jeżeli ta opcja nie jest wybrana wÅ‚aÅ›ciciele indywidualych posiadÅ‚oÅ›ci bÄ™dÄ… mogli kontrolować system zdrowia w swoich posiadÅ‚oÅ›ciach. + +DomyÅ›lnie: nie wybrana + </notification> + + <notification + + label="Limit Liczby Awatarów" + name="HelpRegionAgentLimit" + > +Wybierz maksymalnÄ… liczbÄ™ awatarów dozwolonÄ… w tym regionie. +Wydajność systemu może siÄ™ zmieniać w zależnoÅ›ci od liczby obecnych awatarów. + +DomyÅ›lnie: 40 + </notification> + + <notification + + label="Ekstra Obiekty" + name="HelpRegionObjectBonus" + > +Ekstra Obiekty jest to mnożnik dla dozwolonych elementów (obiektów prostych). Dozwolony zakres to 1 do 10. Ustawienie '1' pozwala na 117 elementów na każdej posiadÅ‚oÅ›ci o powierzchni 512m. Ustawienie '2' pozwala na 234 elementy, czyli dwa razy tyle, itd. +Maksymalna liczba elementów w regionie to 15000 niezależnie od ustawienia Ekstra Obiektów. PamiÄ™taj - zmniejszenie Ekstra Obiektów po fakcie może spowodować odsyÅ‚anie lub usuwanie istniejÄ…cych obiektów. + +DomyÅ›lnie: 1,0 + </notification> + + + + <notification + + label="Blokowanie Popychania" + name="HelpRegionRestrictPushObject" + > +Ta opcja powoduje, że popychanie bÄ™dzie ograniczone w caÅ‚ym regionie. Jeżeli ta opcja jest wybrana Rezydenci mogÄ… być popchniÄ™ci tylko przez samych siebie lub przez wÅ‚aÅ›ciciela posiadÅ‚oÅ›ci. +(Popychanie odnosi sie do funkcji llPushObject() w LSL.) + +DomyÅ›lnie: nie wybrana + </notification> + + <notification + + label="Dzielenie / ÅÄ…czenie PosiadÅ‚oÅ›ci" + name="HelpParcelChanges" + > +Ta opcja kontroluje czy posiadÅ‚oÅ›ci nie należące do wÅ‚aÅ›ciciela tego majÄ…tku mogÄ… być Å‚Ä…czone / dzielone. +Jeżeli opcja nie jest wybrana: +* Tylko wÅ‚aÅ›ciciele majÄ…tku i zarzÄ…dcy mogÄ… Å‚Ä…czyć / dzielić posiadÅ‚oÅ›ci. +* Tylko posiadÅ‚oÅ›ci należące do wÅ‚aÅ›ciciela albo do grupy mogÄ… być + Å‚Ä…czone / dzielone przez czÅ‚onków z wystarczajÄ…cymi prawami. +Jeżeli ta opcja jest wybrana: +* Wszyscy wÅ‚aÅ›ciciele mogÄ… Å‚Ä…czyć / dzielić swoje posiadÅ‚oÅ›ci. +* PosiadÅ‚oÅ›ci należące do grupy mogÄ… być Å‚Ä…czone / dzielone + przez czÅ‚onków z wystarczajÄ…cymi prawami. + +DomyÅ›lnie: wybrana + </notification> + + <notification + + label="Nie Pokazuj w Wyszukiwaniu" + name="HelpRegionSearch" + > +Wybranie tej opcji uniemożliwi wÅ‚aÅ›cicielom posiadÅ‚ość wyÅ›wietlanie ich posiadÅ‚oÅ›ci w wyszukiwaniu +DomyÅ›linie: nie wybrana + </notification> + + <notification + + label="Zmienione Restrykcje Wieku dla Regionu" + name="RegionMaturityChange" + > +Ustawienie restrykcji wieku dla regionu zostaÅ‚o zmienione. +Zazwyczaj musi upÅ‚ynąć nieco czasu zanim ta zmiana zostanie odzwierciedlona na mapie. + </notification> + + <notification + + label="Odsprzedaż PosiadÅ‚oÅ›ci" + name="HelpRegionLandResell" + > +WÅ‚aÅ›ciciele majÄ…tku i zarzÄ…dcy mogÄ… sprzedawać posiadÅ‚oÅ›ci należące do wÅ‚aÅ›ciciela majÄ…tku. +Jeżeli ta opcja nie jest wybrana kupujÄ…cy nie bÄ™dÄ… mogli odsprzedać posiadÅ‚oÅ›ci w tym regionie. +Jeżeli ta opcja jest wybrana kupujÄ…cy bÄ™dÄ… mogli odsprzedać posiadÅ‚oÅ›ci w tym regionie. + +DomyÅ›linie: nie pozwalaj + </notification> + + <notification + + label="WyÅ‚Ä…cz Skrypty" + name="HelpRegionDisableScripts" + > +SÅ‚aba wydajność / prÄ™dkość symulatora może być spowodowana przez skrypt. Otwórz panel Statystyki (Ctrl-Shift-1). Sprawdź ilość klatek na sekundÄ™ (FPS) w Fizyce Symulatora. Jeżeli jest mniej niż 45 wybierz panel Czas znajdujÄ…cy siÄ™ na dole panelu Statystyki. Jeżeli Czas Skryptów wynosi 25 ms lub wiÄ™cej kliknij na Główne Skrypty. Zobaczysz listÄ™ nazw i lokacji skryptów które mogÄ… być odpowiedzialne za pogorszenie wydajnoÅ›ci. + +Wybranie opcji WyÅ‚Ä…cz Skrypty i naciÅ›niÄ™cie Zastosuj tymczasowo wyÅ‚Ä…czy wszystkie skrypty w tym regionie. Wybranie tej opcji może być niezbÄ™dne w celu umożliwienia podróży do lokacji wymienionego Głównego Skryptu. +Po przebyciu na miejsce zobacz skrypt i sprawdź czy jest on źródÅ‚em problemu. W razie potrzeby skontaktuj siÄ™ z wÅ‚aÅ›cicielem skryptu albo usuÅ„ lub zwróć obiekt. +WyÅ‚Ä…czenie opcji WyÅ‚Ä…cz Skrypty i naciÅ›niÄ™cie Zastosuj ponownie wÅ‚Ä…czy skrypty w tym regionie. + +DomyÅ›lnie: nie wybrana + </notification> + + <notification + + label="WyÅ‚Ä…cz Kolizje" + name="HelpRegionDisableCollisions" + > +SÅ‚aba wydajność / prÄ™dkość symulatora może być spowodowana przez fizyczne obiekty. Otwórz panel Statystyki (Ctrl-Shift-1). Sprawdź ilość klatek na sekundÄ™ (FPS) w Fizyce Symulatora. Jeżeli jest mniej niż 45 wybierz panel Czas znajdujÄ…cy siÄ™ na dole panelu Statystyki. Jeżeli Czas Symulatora (Fizyka) wynosi 20 ms lub wiÄ™cej kliknij na Główne Kolizje. Zobaczysz listÄ™ nazw i lokacji fizycznych obiektów które mogÄ… być odpowiedzialne za pogorszenie wydajnoÅ›ci. + +Wybranie opcji WyÅ‚Ä…cz Kolizje i naciÅ›niÄ™cie Zastosuj tymczasowo wyÅ‚Ä…czy kolizje obiektów. Wybranie tej opcji może być niezbÄ™dne w celu umożliwienia podróży do lokacji wymienionych Główneych Kolizji. +Po przebyciu na miejsce zobacz obiekt i sprawdź czy jest on źródÅ‚em kolizji z innymi obiektami. W razie potrzeby skontaktuj siÄ™ z wÅ‚aÅ›cicielem obiektu albo usuÅ„ lub zwróć obiekt. +WyÅ‚Ä…czenie opcji WyÅ‚Ä…cz Kolizje i naciÅ›niÄ™cie Zastosuj ponownie wÅ‚Ä…czy kolizje w tym regionie. + +DomyÅ›lnie: nie wybrana + </notification> + + <notification + + label="WyÅ‚Ä…cz FizykÄ™" + name="HelpRegionDisablePhysics" + > +Opcja WyÅ‚Ä…cz FizykÄ™ jest podobna do opcji WyÅ‚Ä…cz Kolizje i spowoduje wyÅ‚Ä…czenie symulacji fizyki. Oznacza to, że nie tylko obiekty przestanÄ… siÄ™ zderzać, ale również awatary nie bÄ™dÄ… siÄ™ mogÅ‚y poruszać. + +Ta opcja powinna być używana wyÅ‚Ä…cznie w przypadku kiedy użycie opcji WyÅ‚Ä…cz Kolizje nie zwiÄ™ksza wystarczajÄ…co wydajnoÅ›ci symulatora w celu sprawdzenia problemów zwiÄ…zanych z fizykÄ… i z kolizjami. + +Po zakoÅ„czeniu badaÅ„ musisz ponownie wÅ‚Ä…czyć fizykÄ™ żeby awatary mogÅ‚y siÄ™ poruszać. + +DomyÅ›lnie: nie wybrana + </notification> + + <notification + + label="Główne Kolizje" + name="HelpRegionTopColliders" + > +Pokaż listÄ™ obiektów potencjalnie doÅ›wiadczajÄ…cych najwiÄ™kszej iloÅ›ci kolizji miÄ™dzy obiektami. Te obiekty mogÄ… być odpowiedzialne za zmniejszenie wydajnoÅ›ci. Wybierz Widok > Statystyki i zobacz Symulator > Czas > Czas Symulatora (Fizyka) i sprawdź czy wiÄ™cej niż 20 ms jest spÄ™dzane w fizyce. + </notification> + + <notification + + label="Główne Skrypty" + name="HelpRegionTopScripts" + > +Pokaż listÄ™ obiektów spÄ™dzajÄ…cych najwÄ™cej czasu wykonujÄ…c skrypty LSL. Te obiekty mogÄ… być odpowiedzialne za zmniejszenie wydajnoÅ›ci. Wybierz Widok > Statystyki i zobacz Symulator > Czas > Czas Skryptów i sprawdź czy wiÄ™cej niż 25 ms jest spÄ™dzane w skryptach. + </notification> + + <notification + + label="Restart Regionu" + name="HelpRegionRestart" + > +Restart procesu na serwerze obsÅ‚ugujÄ…cym ten region za dwie minuty. Wszyscy Rezydenci w tym regionie zostanÄ… wylogowani. Region zapisze swoje dane i powinien wystartować w przeciÄ…gu 90 sekund. + +Restart regionu nie naprawi wiÄ™kszoÅ›ci problemów zwiÄ…zanych z wydajnoÅ›ciÄ… / prÄ™dkoÅ›ciÄ… i generalnie powinnien być używany na polecenie. + </notification> + + <notification + + label="Poziom Wody" + name="HelpRegionWaterHeight" + > +Jest to poziom w metrach gdzie pojawia siÄ™ woda. Jeżeli jest wybrana inna wartość niż 20 i Twoja woda sÄ…siaduje z krawÄ™dziÄ… Å›wiata lub pustym miejscem to bÄ™dzie widoczny uskok. + +DomyÅ›lnie: 20 + </notification> + + <notification + + label="Wznoszenie Terenu" + name="HelpRegionTerrainRaise" + > +Jest to dystans w metrach o który wÅ‚aÅ›ciciele posiadÅ‚oÅ›ci mogÄ… podnieść teren powyżej ustalonego poziomu odniesienia. + +DomyÅ›lnie: 4 + </notification> + + <notification + + label="Obniżanie Terenu" + name="HelpRegionTerrainLower" + > +Jest to dystans w metrach o który wÅ‚aÅ›ciciele posiadÅ‚oÅ›ci mogÄ… obniżyć teren poniżej ustalonego poziomu odniesienia. + +DomyÅ›lnie: -4 + </notification> + + <notification + + label="Åadowanie RAW Terenu" + name="HelpRegionUploadRaw" + > +Ten przycisk Å‚aduje plik .RAW dla tego regionu. +Plik musi mieć poprawne wymiary (RGB, 256x256) i 13 kanałów. +Najprostszy sposób na stworzenie pliku terenu to zapisanie istniejÄ…cego pliku RAW. Zalecany pierwszy krok to modyfikacje kanaÅ‚u czerwieni (wysokość terenu) i Å‚adowanie nowego pliku. + +Åadowanie pliku może zająć 45 sekund. ZaÅ‚adowanie terenu nie przemieÅ›ci obiektów znajdujÄ…cych siÄ™ na tym terenie, tylko teren i prawa przypisane do posiadÅ‚oÅ›ci ulegnÄ… zmianie. Może to spowodować, że niektóre obiekty zniknÄ… pod ziemiÄ…. + +Aby uzyskać wiÄ™cej informacji o edycji map wysokoÅ›ci sprawdź F1 Pomoc. + </notification> + + <notification + + label="Zapisywanie RAW Terenu" + name="HelpRegionDownloadRaw" + > +Ten przycisk zapisuje plik zawierajÄ…cy mapÄ™ wysokoÅ›ci, wymiary posiadÅ‚oÅ›ci, dane o posiadÅ‚oÅ›ciach na sprzedaż i niektóre prawa przypisane do posiadÅ‚oÅ›ci w tym regionie. Jeżeli otwierasz ten plik w programie takim jak Photoshop musisz zdefniować wymiary dokumentu jako: RGB, 256x256, 13 kanałów. Ten plik terenu nie może zostać otwarty w żaden inny sposób. + +Aby uzyskać wiÄ™cej informacji o edycji map wysokoÅ›ci sprawdź F1 Pomoc. + </notification> + + <notification + + label="Używaj SÅ‚oÅ„ca MajÄ…tku" + name="HelpRegionUseEstateSun" + > +Ta opcja ustala pozycjÄ™ sÅ‚oÅ„ca w tym regionie żeby byÅ‚a taka sama jak pozycja sÅ‚oÅ„ca w reszcie majÄ…tku. + +DomyÅ›lnie: wÅ‚Ä…czona + </notification> + + <notification + + label="StaÅ‚e SÅ‚oÅ„ce" + name="HelpRegionFixedSun" + > +Ta opcja ustala pozycjÄ™ sÅ‚oÅ„ca do pozycji w suwaku faz i unieruchamia sÅ‚oÅ„ce w wybranej pozycji. + +DomyÅ›lnie: nie wÅ‚Ä…czona + </notification> + + <notification + + label="Ustalanie Terenu" + name="HelpRegionBakeTerrain" + > +Ten przycisk zapisuje obecne uksztaÅ‚towanie terenu jako nowy punkt odniesienia dla regionu. Po ustaleniu punktu odniesienia teren może zostać odtworzony do zapisanego ksztaÅ‚tu wybierajÄ…c opcjÄ™ Odtwórz w Edycji Terenu. Zapisany, ustalony teren jest również punktem odniesienia dla górnego i dolnego limitu zmian wysokoÅ›ci. + </notification> + + <notification + + label="ZarzÄ…dcy MajÄ…tku" + name="HelpEstateEstateManager" + > +ZarzÄ…dca majÄ…tku jest Rezydentem oddelegowanym przez Ciebie do kontroli ustawieÅ„ regionu i majÄ…tku. ZarzÄ…dca majÄ…tku może zmieniać wszystkie ustawienia dostÄ™pne na tym panelu, za wyjÄ…tkiem Å‚adowania, zapisywania i ustalania terenu. W szczgólnoÅ›ci może kontrolować dostÄ™p innych Rezydentów (bany) do Twojego majÄ…tku. + +ZarzÄ…dcy majÄ…tku mogÄ… być dodawani i usuwani wyÅ‚Ä…cznie przez wÅ‚aÅ›ciciela majÄ…tku. Wybieraj na zarzÄ…dców tylko tych Rezydentów którym ufasz ponieważ ponosisz odpowiedzialność za ich dziaÅ‚ania. + </notification> + + <notification + + label="Używaj Globalnego Czasu" + name="HelpEstateUseGlobalTime" + > +Ta opcja ustala pozycjÄ™ sÅ‚oÅ„ca w Twoim majÄ…tku żeby byÅ‚a taka sama jak pozycja sÅ‚oÅ„ca w regionach głównych należących do Lindenów. + </notification> + + <notification + + label="StaÅ‚e SÅ‚oÅ„ce" + name="HelpEstateFixedSun" + > +Ta opcja ustala pozycjÄ™ sÅ‚oÅ„ca do pozycji w suwaku faz i unieruchamia sÅ‚oÅ„ce w wybranej pozycji. + </notification> + + <notification + + label="DostÄ™p Publiczny" + name="HelpEstateExternallyVisible" + > +Ta opcja kontroluje czy Rezydenci znajdujÄ…cy siÄ™ w innych majÄ…tkach mogÄ… przenosić siÄ™ do tego majÄ…tku jeżeli nie sÄ… umieszczeni na liÅ›cie dostÄ™pu. + +DomyÅ›lnie: wÅ‚Ä…czona + </notification> + + <notification + + label="Pozwalaj na BezpoÅ›redniÄ… TeleportacjÄ™" + name="HelpEstateAllowDirectTeleport" + > +WÅ‚Ä…czenie tej opcji pozwala Rezydentom na bezpoÅ›redniÄ… teleportacjÄ™ do dowolnego miejsca a Twoim majÄ…tku. Jeżeli ta opcja nie jest wyÅ‚Ä…czona Rezydenci mogÄ… siÄ™ teleportować do najbliższego teleportera. + +DomyÅ›lnie: nie wÅ‚Ä…czona + </notification> + + <notification + + label="DostÄ™p do MajÄ…tku" + name="HelpEstateAllowResident" + > +DostÄ™p do tego majÄ…tku bÄ™dzie ograniczony do wymienionych Rezydentów i poniższych grup. Ta opcja jest dostÄ™pna tylko wtedy kiedy opcja DostÄ™pu Publicznego jest wyÅ‚Ä…czona. + </notification> + + <notification + + label="DostÄ™p Grup do MajÄ…tku" + name="HelpEstateAllowGroup" + > +DostÄ™p do tego majÄ…tku bÄ™dzie ograniczony do wymienionych grup i powyższych Rezydentów. Ta opcja jest dostÄ™pna tylko wtedy kiedy opcja DostÄ™pu Publicznego jest wyÅ‚Ä…czona. + </notification> + + <notification + + label="Email o Nadużyciach" + name="HelpEstateAbuseEmailAddress" + > +Wpisanie ważnego email adresu spowoduje, że raporty o nadużyciach w obrÄ™bie tego majÄ…tku bÄ™dÄ… wysyÅ‚ane na ten adres. Zostawienie pustego miejsca spowoduje, że raporty o nadużyciach bÄ™dÄ… wysyÅ‚ane wyÅ‚Ä…cznie do Linden Lab. + </notification> + + <notification + + label="WstÄ™p Wzbroniony (bany)" + name="HelpEstateBanResident" + > +Rezydenci umieszczeni na tej liÅ›cie nie majÄ… dostÄ™pu do Twojego majÄ…tku, niezależnie od jakichkolwiek innych ustawieÅ„. + </notification> + + <notification + + label="Pozwalaj na Rozmowy" + name="HelpEstateVoiceChat" + > +PosiadÅ‚oÅ›ci w tym majÄ…tku mogÄ… mieć wÅ‚asne kanaÅ‚y gÅ‚osu pozwalajÄ…ce Rezydentom na rozmowy z osobami w pobliżu. + +DomyÅ›lnie: nie wÅ‚Ä…czone + </notification> + + <notification + + label="Wersja Niezgodna z Systemem Rozmów" + name="VoiceVersionMismatch" + > +Ta wersja Second Life nie jest kompatybilna z systemem Rozmów w tym regionie. Musisz zainstalować aktualnÄ… wersjÄ™ Second Life żeby Rozmowy dziaÅ‚aÅ‚y porawnie. + </notification> + + <notification + + label="Umowa MajÄ…tku" + name="HelpEstateCovenant" + > +WÅ‚Ä…czenie opcji umowy majÄ…tku jest wymagane w celu umożliwienia sprzedaży posiadÅ‚oÅ›ci w obrÄ™bie majÄ…tku. +Jeżeli opcja umowy nie jest wybrana sprzedaż posiadÅ‚oÅ›ci nie jest dozwolona. Notka okreÅ›lajÄ…ca TwojÄ… umowÄ™ może być pusta jeżeli nie chcesz ustalić zasad specyficznych dla Twojego majÄ…tku i jeżeli nie chcesz uprzedzać nabywców o faktach odnoszÄ…cych siÄ™ do posiadÅ‚oÅ›ci przed zakupem. + +Umowa może być używana w celu okreÅ›lenia zasad, zaleceÅ„, przekazywania informacji o kulturze lub, po prostu, Twoich wÅ‚asnych oczekiwaÅ„ w odniesieniu do potencjalnego nabywacy. +Możesz zdefiniować zasady podziaÅ‚u posidÅ‚oÅ›ci, prawa budowlane, zasady opÅ‚at i wszystkie dodatkowe informacje z którymi nowy wÅ‚aÅ›ciciel powinien zapoznać siÄ™ i zaakceptować przed zakupem. + +Nabywca musi wybrać opcjÄ™ akceptacji umowy żeby trasakcja mogÅ‚a zostać sfinalizowana. Umowa majÄ…tku jest zawsze dostÄ™pna w dialogu O PosiadÅ‚oÅ›ci dla każedej posiadÅ‚oÅ›ci ze zdefinowanÄ… umowÄ…. + </notification> + + <notification + + label="Nie Można Kupić Obiektów" + name="BuyObjectOneOwner" + > +Jednorazowo możesz kupować tylko od jednego wÅ‚aÅ›ciciela. +Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz. + </notification> + + <notification + + label="Nie Można Kupić ZawartoÅ›ci" + name="BuyContentsOneOnly" + > +Jednorazowo możesz kupić zawartość tylko jednego obiektu. +Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz. + </notification> + + <notification + + label="Nie Można Kupić ZawartoÅ›ci" + name="BuyContentsOneOwner" + > +Jednorazowo możesz kupować tylko od jednego wÅ‚aÅ›ciciela. +Wybierz pojedynczy obiekt i spróbuj jeszcze raz. + </notification> + + <notification + + name="BuyOriginal" + > +Kupić oryginalny obiekt od [OWNER] za [PRICE]L$? +Zostaniesz wÅ‚aÅ›cicielem tego obiektu z nastÄ™pujÄ…cymi prawami: + Modyfikacje: [MODIFYPERM] + Kopiowanie: [COPYPERM] + Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyOriginalNoOwner" + > +Kupić oryginalny obiekt za [PRICE]L$? +Zostaniesz wÅ‚aÅ›cicielem tego obiektu z nastÄ™pujÄ…cymi prawami: + Modyfikacje: [MODIFYPERM] + Kopiowanie: [COPYPERM] + Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyCopy" + > +Kupić kopiÄ™ obiektu od [OWNER] za [PRICE]L$? +Obiekt zostanie skopiowany do Twojej szafy z nastÄ™pujÄ…cymi prawami: + Modyfikacje: [MODIFYPERM] + Kopiowanie: [COPYPERM] + Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyCopyNoOwner" + > +Kupić kopiÄ™ obiektu za [PRICE]L$? +Obiekt zostanie skopiowany do Twojej szafy z nastÄ™pujÄ…cymi prawami: + Modyfikacje: [MODIFYPERM] + Kopiowanie: [COPYPERM] + Odsprzedawanie i Oddawanie: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyContents" + > +Kupić zawartość od [OWNER] za [PRICE]L$? +Zawartość zostanie skopiowana do Twojej szafy. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyContentsNoOwner" + > +Kupić zawartość za [PRICE]L$? +Zawartość zostanie skopiowana do Twojej szafy. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmPurchase" + > +Ta transakcja spowoduje: +[ACTION] + +Na pewno chcesz dokonać tego zakupu? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmPurchasePassword" + type="password"> +Ta transakcja spowoduje: +[ACTION] + +Na pewno chcesz dokonać tego zakupu? +Wpisz hasÅ‚o ponownie i kliknij OK. + <form name="form"> + <input + name="message" + type="password"/> + <button + + + name="ConfirmPurchase" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="SetPickLocation" + > +Uwaga: +Lokacja tego wyboru zostaÅ‚a zaktualizowana ale pozostaÅ‚e szczegóły zachowajÄ… oryginalne wartoÅ›ci. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MoveInventoryFromObject" + > +Wybrane obiekty szafy nie majÄ… praw kopiowania. +Obiekty zostanÄ… przeniesione do Twojej szafy, nie zostanÄ… skopiowane. + +Przenieść obiekty szafy? + <usetemplate + ignoretext="PrzenoszÄ…c szafÄ™ bez praw kopiowania z obiektów" + name="okcancelignore" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MoveInventoryFromScriptedObject" + > +Wybrane obiekty szafy nie majÄ… praw kopiowania. +Obiekty zostanÄ… przeniesione do Twojej Szafy, nie zostanÄ… skopiowane. +Ponieważ obiekty zawierajÄ… skrypty, przeniesienie obiektów do Twojej szafy może spowodować niepoprawne dziaÅ‚anie skryptów. + +Przenieść obiekty szafy? + <usetemplate + ignoretext="PrzenoszÄ…c szafÄ™ bez praw kopiowania ze skryptowanych obiektów" + name="okcancelignore" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickActionNotPayable" + > +Uwaga: Opcja ZapÅ‚ać Obiektowi zostaÅ‚a wybrana, ale żeby ta opcja dziaÅ‚aÅ‚a musi być dodany skrypt z funkcjÄ… money(). + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="WybierajÄ…c opcjÄ™ ZapÅ‚ać Obiektowi dla obiektów bez funkcji money()"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OpenObjectCannotCopy" + > +W tym obiekcie nie ma elementów które możesz skopiować. + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchAccountHistory" + > +Przejść na stronÄ™ Second Life żeby zobaczyć historiÄ™ konta? + <usetemplate + ignoretext="ÅadujÄ…c stronÄ™ historii konta." + name="okcancelignore" + notext="Anuluj" + yestext="Idź na stronÄ™"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickOpenF1Help" + > +Przejść na stronÄ™ Second Life? + <usetemplate + ignoretext="OdwiedzajÄ…c stronÄ™ Second Life." + name="okcancelignore" + notext="Anuluj" + yestext="Idź"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmQuit" + > +Na pewno chcesz skoÅ„czyć? + <usetemplate + ignoretext="WyÅ‚Ä…czajÄ…c Second Life." + name="okcancelignore" + notext="Kontynuuj" + yestext="WyÅ‚Ä…cz"/> + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseEmailLL" + > +Używaj tej opcji do zgÅ‚aszania nadużyć Warunków Umowy (Terms of Service) i Standardów SpoÅ‚eczeÅ„stwa (Community Standards). Zobacz: + +http://secondlife.com/corporate/tos.php +http://secondlife.com/corporate/cs.php + +Wszystkie zgÅ‚oszone nadużycia Warunków Umowy (Terms of Service) i Standardów SpoÅ‚eczeÅ„stwa (Community Standards) sÄ… badane i rozwiÄ…zywane. Możesz zobaczyć konkluzjÄ™ zgÅ‚oszenia w Raporcie ZgÅ‚oszeÅ„ pod: + +http://secondlife.com/support/incidentreport.php + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseEmailEO" + > +UWAGA: Ten raport zostanie wysÅ‚any do wÅ‚aÅ›ciciela regionu w którym siÄ™ znajdujesz i nie bÄ™dzie wysÅ‚any do Linden Lab. + +W ramach serwisu dla Rezydentów i goÅ›ci wÅ‚aÅ›ciciel tego regionu postanowiÅ‚ odbierać i rozwiÄ…zywać wszystkie reporty wysÅ‚ane z tego regionu. Linden Lab nie bÄ™dzie analizowaÅ‚ żadnych reportów zgÅ‚oszonych z tego miejsca. + +WÅ‚aÅ›ciciel regionu bÄ™dzie rozpatrywaÅ‚ raporty w oparciu o lokalne prawa tego regionu zdefiniowane w umowie majÄ…tku. (Możesz zobaczyć umowÄ™ wybierajÄ…c opcjÄ™ O PosiadÅ‚oÅ›ci z menu Åšwiat.) + +RozwiÄ…zanie tego raportu odnosi siÄ™ wyÅ‚Ä…cznie do tego regionu; konkluzja tego raportu nie bÄ™dzie miaÅ‚a wpÅ‚ywu na dostÄ™p Rezydentów do innych regionów w Second Life. WyÅ‚Ä…cznie Linden Lab może caÅ‚kowicie odebrać dostÄ™p do Second Life. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBug" + > +Używaj tej opcji *wyÅ‚Ä…cznie* w celu zgÅ‚aszania technicznych problemów, doÅ‚Ä…czajÄ…c szczegółowy opis problemu. Możesz odpowiedzieć na automatycznÄ… email z odpowiedziÄ… żeby dodać wiÄ™cej szczegółów do Twojego raportu. + +Wszystkie raporty bÅ‚Ä™dów sÄ… analizowane i oceniane. Kontakt przez email nie bÄ™dzie nawiÄ…zany. + +Jeżeli masz techniczne problemy, skontaktuj siÄ™ z pomocÄ… technicznÄ… pod: + +http://secondlife.com/community/support.php + +Uwaga: Niekompletne raporty nie bÄ™dÄ… analizowane. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseSelectCategory" + > +Wybierz kategoriÄ™ dla tego raportu o nadużyciu. +OkreÅ›lenie kategorii pomoże nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugSelectCategory" + > +Wybierz kategoriÄ™ dla tego bÅ‚Ä™du. +OkreÅ›lenie kategorii pomoże nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" + > +Wprowadź imiÄ™ i nazwisko osoby popeÅ‚niajÄ…cej nadużycie. +DokÅ‚adne dane pomogÄ… nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" + > +Wprowadź nazwÄ™ miejsca gdzie popeÅ‚niono nadużycie. +DokÅ‚adne dane pomogÄ… nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" + > +Wprowadź opis popeÅ‚nionego nadużycia. +DokÅ‚adne dane pomogÄ… nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugSummaryEmpty" + > +Wprowadź opis bÅ‚Ä™du. +DokÅ‚adne dane pomogÄ… nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" + > +Wprowadź szczgółowy opis popeÅ‚nionego nadużycia. +Podaj maksymalnÄ… ilość szczgółów oraz imiona i nazwiska osób zwiÄ…zanych z nadużyciem które zgÅ‚aszasz. +DokÅ‚adne dane pomogÄ… nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugDetailsEmpty" + > +Wprowadź szczgółowy opis bÅ‚Ä™du. Podaj maksymalnÄ… ilość szczgółów oraz, jeżeli to możliwe, kroki niezbÄ™dne do odtworzenia problemu. +DokÅ‚adne dane pomogÄ… nam w klasyfikacji i prztwarzaniu raportu. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseContainsCopyright" + > +Szanowny Rezydencie, + +Jeżeli skÅ‚adasz raport dotyczÄ…cy naruszenia praw autorskich proszÄ™ siÄ™ upewnić, że robisz to poprawnie: + +(1) Przypadek Nadużycia. Możesz zÅ‚ożyć raport jeżeli sÄ…dzisz, że Rezydent narusza system przywilejów Second Life, na przykÅ‚ad używajÄ…c CopyBot lub podobnych narzÄ™dzi robiÄ…cych kopie, naruszajÄ…c prawa autorskie. Komisja Nadużyć bada wykrocznia i stosuje akcje dyscyplinarne za zachowania sprzeczne z zasadami Warunków Umowy (Terms of Service) i Standardów SpoÅ‚eczeÅ„stwa (Community Standards) Second Life. Komisja Nadużyć nie zajmuje siÄ™ i nie odpowiada na żądania usuniÄ™cia treÅ›ci ze Å›rodowiska Second Life. + +(2) Przypadek DMCA lub Usuwanie TreÅ›ci. Aby wystÄ…pić z żądaniem o usuniÄ™cie treÅ›ci ze Å›rodowiska Second Life MUSISZ przedÅ‚ożyć ważne zawiadomienie o nadużyciu zgodne z naszÄ… polisÄ… DMCA pod http://secondlife.com/corporate/dmca.php. + +Jeżeli chcesz kontynuować dalej zamknij to okno i dokoÅ„cz wysyÅ‚anie raportu. Może być potrzebny wybór kategorii 'CopyBot albo Nadużycie Przywilejów'. + +DziÄ™kujemy, + +Linden Lab + </notification> + + <notification + + name="FailedRequirementsCheck" + > +Brak nastÄ™pujÄ…cych wymaganych komponentów w [FLOATER]: +[COMPONENTS] + </notification> + + <notification + + label="ZamieÅ„ IstniejÄ…cy Dodatek" + name="ReplaceAttachment" + > +Obecnie masz już doÅ‚Ä…czony obiekt do tej części Twojego ciaÅ‚a. +Chcesz go zamienić na wybrany obiekt? + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + save_option="true" + text="ZamieniajÄ…c istniejÄ…ce dodatki"/> + <button + + ignore="ZamieÅ„ Automatycznie" + + name="Yes" + text="OK"/> + <button + ignore="Nie Zamieniaj" + + name="No" + text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="Ostrzeżenie Trybu Pracy" + name="BusyModePay" + > +JesteÅ› w Trybie Pracy co oznacza, że nie dostaniesz żadnych obiektów w zamian za tÄ… opÅ‚atÄ™. + +Chcesz wyÅ‚Ä…czyć Tryb Pracy przed zakoÅ„czeniem tej tranzakcji? + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + save_option="true" + text="PÅ‚acÄ…c osobie lub obiektowi bÄ™dÄ…c w Trybie Pracy"/> + <button + + ignore="Zawsz wyÅ‚Ä…czaj Tryb Pracy" + + name="Yes" + text="OK"/> + <button + ignore="Nie wyÅ‚Ä…czaj Trybu Pracy" + + name="No" + text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmEmptyTrash" + > +Na pewno chcesz permanentnie usunąć zawartość Åšmietnika? + <usetemplate + ignoretext="UsuwajÄ…c zawartość Åšmietnika" + name="okcancelignore" + notext="Anuluj" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearBrowserCache" + > +Na pewno chcesz wyczyÅ›cić bufor przeglÄ…darki? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="Tak"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearCookies" + > +Na pewno chcesz wyczyÅ›cić ciasteczka? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="Tak"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearMediaUrlList" + > +Na pewno chcesz wyczyÅ›cić listÄ™ zapisanych linków? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Anuluj" + yestext="Tak"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmEmptyLostAndFound" + > +Na pewno chcesz permanentnie usunąć zawartość Twojego foldera Zgubione i Znalezione? + <usetemplate + ignoretext="UsuwajÄ…c szafÄ™ z Twojego foldera Zgubione i Znalezione" + name="okcancelignore" + notext="Nie" + yestext="Tak"/> + </notification> + + <notification + + name="CopySLURL" + > +NastÄ™pujÄ…cy link SLURL zostaÅ‚ skopiowany do pamiÄ™ci podrÄ™cznej: + [SLURL] + +Zamieść go na stronie Internetowej żeby umożliwić innym Å‚atwy dostÄ™p do tego miejsca, albo wklej go do panela adresu Twojej przeglÄ…darki żeby go wypróbować. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="KopiujÄ…c SLURL do pamiÄ™ci podrÄ™cznej"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GraphicsPreferencesHelp" + > +Ten panel kontroluje wymiary i rozdzielczość okna oraz jakość grafiki klienta. Panel Ustawienia > Grafika pozwala na wybór jednego z czterech poziomów jakoÅ›ci grafiki: Niska, Åšrednia, Wysoka i Super. Możesz również dostosować grafikÄ™ do wÅ‚asnych potrzeb wybierajÄ…c opcjÄ™ Zaawansowane i zmieniajÄ…c nastÄ™pujÄ…ce ustawienia: + +Shadery: WÅ‚Ä…cza i wyÅ‚Ä…cza różne rodzaje shaderów piksli. + +Ustawienia Odbić: OkreÅ›la rodzaje obiektów które mogÄ… odbijać siÄ™ w wodzie. + +Prezentacja Awatarów: OkreÅ›la opcje majÄ…ce wpÅ‚yw na rysowanie awatarów przez klienta. + +GÅ‚Ä™bia Rysowania: OkreÅ›la od jakiej odlegÅ‚oÅ›ci od pozycji kamery obiekty bÄ™dÄ… rysowane w tle. + +Liczba CzÄ…steczek: OkreÅ›la maksymalnÄ… liczbÄ™ czÄ…steczek widocznych jednoczeÅ›nie na ekranie. + +Jakość Post-Procesu: OkreÅ›la rozdzielczość z jakÄ… jest wyÅ›wietlana poÅ›wiata. + +Szczegóły Meszu: OkreÅ›la ilość szczegółów albo liczbÄ™ trójkÄ…tów używanÄ… przy rysowaniu pewnych obiektów. WiÄ™ksza wartość zwalnia prÄ™dkość rysowania ale powoduje, że obiekty wyglÄ…dajÄ… bardziej szczgółowo. + +Ustawienia ÅšwiatÅ‚a: OkreÅ›la jaki rodzaj Å›wiatÅ‚a jest używany do rysowania. + +Szczegóły Terenu: OkreÅ›la ilość szczgółów widocznÄ… w teksturach terenu. + </notification> + + <notification + + name="WLSavePresetAlert" + > +Chcesz zmienić zapisane ustawienia? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nie" + yestext="Tak"/> + </notification> + + <notification + + name="WLDeletePresetAlert" + > +Chcesz usunąć [SKY]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nie" + yestext="Tak"/> + </notification> + + <notification + + name="WLNoEditDefault" + > +Nie możesz edytować lub usunąć domyÅ›lnych ustawieÅ„. + </notification> + + <notification + + name="WLMissingSky" + > +Ten plik cyklu dziennego używa brakujÄ…cego pliku nieba: [SKY]. + </notification> + + <notification + + name="PPSaveEffectAlert" + > +Efekt Post-Procesu już istnieje. Chcesz zapisać nowy na jego miejsce? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Nie" + yestext="Tak"/> + </notification> + + <notification + + name="HelpEditSky" + > +Ustaw suwaki żeby stworzyć i zapisać zbiór nieb. + </notification> + + <notification + + name="HelpEditDayCycle" + > +Wybierz których nieb używać w przeciÄ…gu dnia. + </notification> + + <notification + + name="EnvSettingsHelpButton" + > +Te ustawienia zmieniajÄ… wyglÄ…d Å›rodowiska na Twoim komputerze. Twoja karta graficzna musi posiadać opcjÄ™ shaderów atmosfery aby umożliwić dostÄ™p do wszystkich ustawieÅ„. + +Ustaw suwak "Pora Dnia" żeby zmienić lokalnÄ… porÄ™ dnia w kliencie. + +Ustaw suwak "Chmury" żeby zmienić ilość chmur widocznÄ… na niebie. + +Wybierz kolor w selekcji "Kolor Wody" żeby zmienić kolor wody. + +Ustaw suwak "Zamglenie" żeby zmienić gÄ™stość zamglenia pod wodÄ…. + +Kliknij "Używaj Czasu Regionu" żeby dostosowywać porÄ™ dnia do pory dnia w regionie. + +Kliknij "Zaawansowane Niebo" żeby wybrać bardziej szczegółowy edytor ustawieÅ„ nieba. + +Kliknij "Zaawansowana Woda" żeby wybrać bardziej szczegółowy edytor ustawieÅ„ wody. + </notification> + + <notification + + name="HelpDayCycle" + > +Edytor Cyklu Dnia pozwala na kontrolÄ™ nieba podczas cyklu dnia/nocy w Second Life. Ten cykl jest używany przez suwak Pora Dnia w podstawowym Edytorze Åšrodowiska. + +Edytor Cyklu Dnia ustala klatki odniesienia. SÄ… to punkty (widoczne jako szare plamki na wykresie czasu) które majÄ… przypisane Ustawienia Nieba. W miarÄ™ upÅ‚ywu czasu niebo jest animowane używajÄ…c Å›rednich pomiÄ™dzy klatkami odniesienia. + +Żółta strzaÅ‚ka powyżej linii czasu odpowiada biżącemu widokowi opartemu na Porze Dnia. Kliknij i przeciÄ…gnij strzaÅ‚kÄ™ żeby zobaczyć animacjÄ™ w przeciÄ…gu dnia. Możesz dodawać i usuwać klatki odniesienia używająć przycisków Dodaj i UsuÅ„ po prawej stronie linii czasu. + +DÅ‚ugość Cyklu dyktuje caÅ‚kowitÄ… dÅ‚ugość "dnia". Wybranie maÅ‚ej wartoÅ›ci (na przykÅ‚ad 2 min) oznacza, że Twoja 24-o godzinna linia czasu bÄ™dzie animowana w caÅ‚oÅ›ci w przeciÄ…gu dwóch minut czasu rzeczywistego! Po wybraniu odpowiednich ustawieÅ„ linii czasu i klatek odniesienia użyj przycisków Start i Stop żeby zobaczyć rezultaty. PamiÄ™taj - zawsze możesz używać żółtej strzaÅ‚ki wskażnika czasu powyżej linii czasu żeby zmieniać animacjÄ™ dynamicznie. Użycie przycisku Używaj Czasu Regionu zsynchronizuje TwojÄ… dÅ‚ugość dnia i czas z cyklem Regionu. + +Po zdefiniowaniu Cyklu Dnia możesz zapisać i zaÅ‚adować ustawienia używajÄ…c przycisków Zapisz Test Dnia i ZaÅ‚aduj Test Dnia. Uwaga, obecnie tylko jeden Cykl Dnia jest dozwolony. + </notification> + + <notification + + name="HelpBlueHorizon" + > +Ustaw suwaki Czerwony/Zielony/Niebieski (RGB) żeby zmienić kolor nieba. Możesz używać suwaka Intensywność (I) żeby zmieniać ustawienia suwaków wszystkich kolorów (RGB) jednoczeÅ›nie. + </notification> + + <notification + + name="HelpHazeHorizon" + > +Horyzont Zamglenia jest jednym z ważniejszych parametrów kontrolujÄ…cych oÅ›wietlenie sceny. Jest efektywnym do symulacji wielu ustawieÅ„ oÅ›wietlenia takich jak rozbyski sÅ‚oÅ„ca i ciemniejsze ustawienia zamkniÄ™tej przesÅ‚ony. + </notification> + + <notification + + name="HelpBlueDensity" + > +GÄ™stość BÅ‚Ä™kitu ma wpÅ‚yw na nasycenie koloru nieba i mgÅ‚y. Jeżeli przesuniesz suwak IntensywnoÅ›ci (I) w prawo kolory bÄ™dÄ… jaÅ›niejsze i żywsze. Jeżeli przesuniesz caÅ‚kowicie w lewo kolory bÄ™dÄ… rozmywać siÄ™ aż do przejÅ›cia w biel i czerÅ„. Jeżeli chcesz precyzyjnie kontrolować balans koloru nieba możesz używać suwaków kolorów Czerwony/Zielony/Niebieski (RGB) w celu zmiany nasycenia indywidualnych skÅ‚adników. + </notification> + + <notification + + name="HelpHazeDensity" + > +GÄ™stość Zamglenia kontroluje zawartość mÄ™tnego, szarego zamglenia w atmosferze. Jest to przydatne do symulacji scen z dużą iloÅ›ciÄ… dymu i zanieczyszczeÅ„. +Oraz do symulacji mgÅ‚y i zamgleÅ„. + </notification> + + <notification + + name="HelpDensityMult" + > +Mnożnik GÄ™stoÅ›ci wpÅ‚ywa na gÄ™stość atmosfery w caÅ‚oÅ›ci. Niskie ustawienie sprawia wrażenie lekkiego powietrza, wyższe ustawienia tworzÄ… bardzo ciężki, zamglony efekt. + </notification> + + <notification + + name="HelpDistanceMult" + > +Mnożnik Dystansu wpÅ‚ywa na postrzeganie dystansu. Wartość zero niweluje wpÅ‚yw dystansu na wyglÄ…d terenu i obiektów. +WartoÅ›ci wiÄ™ksze od 1 symulujÄ… wiÄ™kszy dystans tworzÄ…c silniejszy efekt atmosferyczny. + </notification> + + <notification + + name="HelpMaxAltitude" + > +Max Wysokość wpÅ‚ywa na obliczanie Å›wiatÅ‚a atmosferycznego. +O póżniejszych porach dnia ta wartość jest przydatna do regulacji percepcji dystansu zachodÄ…cego sÅ‚oÅ„ca. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunlightColor" + > +Reguluje kolor i intensywność bezpoÅ›redniego Å›wiatÅ‚a w scenie. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunAmbient" + > +Reguluje kolor i intensywność rozproszonego Å›wiatÅ‚a atmosferycznego w scenie. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunGlow" + > +Suwak Rozmiar kontroluje wielkość sÅ‚oÅ„ca. +Suwak Ostrość kontroluje ostrość sÅ‚oÅ„ca na niebie. + </notification> + + <notification + + name="HelpSceneGamma" + > +Reguluje dystrybucjÄ™ Å›wiatÅ‚a i cienia na ekranie. + </notification> + + <notification + + name="HelpStarBrightness" + > +Reguluje blask gwiazd na niebie. + </notification> + + <notification + + name="HelpTimeOfDay" + > +Kontroluje pozycjÄ™ sÅ‚oÅ„ca na niebie. +Zbliżone do wysokoÅ›ci. + </notification> + + <notification + + name="HelpEastAngle" + > +Kontroluje pozycjÄ™ sÅ‚oÅ„ca na niebie. +Zbliżone do azymutu. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudColor" + > +Kontroluje kolor chmur. Generalnie powinny być biaÅ‚awe, ale hej, pobaw siÄ™ jeżeli masz ochotÄ™. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudDetail" + > +Kontroluje szczegółowy obraz naÅ‚ożony na górÄ™ głównego obrazu chmur. X i Y kontrolujÄ… jego pozycjÄ™. G (GÄ™stość) kontroluje jak puchate lub postrzÄ™pione sÄ… chmury. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudDensity" + > +Suwaki X i Y kontrolujÄ… pozycjÄ™ chmur. +Suwak G (GÄ™stość) kontroluje gÄ™stość chmur. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudCoverage" + > +Kontroluje ilość chmur pokrywajÄ…cych niebo. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScale" + > +Kontroluje skalÄ™ obrazu chmur na kopule nieba. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScrollX" + > +Kontroluje prÄ™dkość przemieszczania chmur wzdÅ‚uż osi X. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScrollY" + > +Kontroluje prÄ™dkość przemieszczania chmur wzdÅ‚uż osi Y. + </notification> + + <notification + + name="HelpClassicClouds" + > +Wybierz tÄ… opcjÄ™ w celu używania dodatkowo starszej, klasycznej wersji chmur Second Life. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFogColor" + > +Kontroluje kolor podwodnej mgÅ‚y. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFogDensity" + > +Kontroluje gÄ™stość mgÅ‚y i gÅ‚Ä™bie wizji pod wodÄ…. + </notification> + + <notification + + name="HelpUnderWaterFogMod" + > +Modyfikuje wpÅ‚yw wykÅ‚adnika gÄ™stoÅ›ci mgÅ‚y na gÅ‚Ä™bie wizji awatara pod wodÄ…. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterGlow" + > +Kontroluje emisjÄ™ Å›wiatÅ‚a z powierzchni wody. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterNormalScale" + > +Kontroluje skalÄ™ trzech zmarszczeÅ„ które tworzÄ… wodÄ™. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFresnelScale" + > +Kontroluje jak dużo Å›wiatÅ‚a jest odbijane pod różnymi kÄ…tami. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFresnelOffset" + > +Kontroluje jak dużo intensywnoÅ›ci Å›wiatÅ‚a jest odbijane. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterScaleAbove" + > +Kontroluje jak dużo Å›wiatÅ‚a odbija siÄ™ od górnej powierzchni wody. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterScaleBelow" + > +Kontroluje jak dużo Å›wiatÅ‚a odbija siÄ™ od dolnej powierzchni wody. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterBlurMultiplier" + > +Kontroluje jak fale i odbicia sÄ… mieszane. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterNormalMap" + > +Kontroluje która mapa normalnych jest używana w wodzie do okreÅ›lania odbić/zaÅ‚amaÅ„. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterWave1" + > +Kontroluje gdzie i jak szybko duża wersja mapy normalnych przemieszcza siÄ™ wzdÅ‚uż osi X i Y. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterWave2" + > +Kontroluje gdzie i jak szybko maÅ‚a wersja mapy normalnych przemieszcza siÄ™ wzdÅ‚uż osi X i Y. + </notification> + + <notification + + name="NewSkyPreset" + > +Nazwij nowe niebo. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Nowe Ustawienie + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ExistsSkyPresetAlert" + > +Ustawienie już istnieje! + </notification> + + <notification + + name="NewWaterPreset" + > +Nazwij nowe ustawienie wody. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Nowe Ustawienie + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ExistsWaterPresetAlert" + > +Ustawienie już istnieje! + </notification> + + <notification + + name="WaterNoEditDefault" + > +DomyÅ›le ustawienie nie może być zmienione ani usuniÄ™te. + </notification> + + <notification + + name="ChatterBoxSessionStartError" + > +BÅ‚Ä…d podczas rozpoczynania czatu/IM z [RECIPIENT]. +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ChatterBoxSessionEventError" + > +[EVENT] +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ForceCloseChatterBoxSession" + > +Twój czat/IM z [NAME] zostanie zamkniÄ™ty. +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="Cannot_Purchase_an_Attachment" + > +Rzeczy nie mogÄ… być kupione jeżeli + sÄ… częściÄ… zaÅ‚Ä…cznika. + </notification> + + <notification + + label="ProÅ›ba o ZgodÄ™ na Pobieranie L$" + name="DebitPermissionDetails" + > +AkceptujÄ…c tÄ… proÅ›bÄ™ wyrażasz zgodÄ™ na ciÄ…gÅ‚e pobieranie Lindenów (L$) z Twojego konta. Å»eby cofnąć to pozwolenie wÅ‚aÅ›ciciel obiektu bÄ™dzie musiaÅ‚ usunąć ten obiekt albo zresetowć skrypty obieku. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="AutoWearNewClothing" + > +Czy chcesz automatycznie nosić ubranie które tworzysz? + <usetemplate + ignoretext="Automatycznie noÅ› nowe ubranie" + name="okcancelignore" + notext="Nie" + yestext="Tak"/> + </notification> + + <notification + + name="NotAgeVerified" + > +Nie masz dostÄ™pu do tej posiadÅ‚oÅ›ci ze wzglÄ™du na brak weryfikacji Twojego wieku. +Czy chcesz odwiedzić stronÄ™ Second Life żeby to zmienić? + +[_URL] + <url option="0" name="url"> + + https://secondlife.com/account/verification.php + </url> + <usetemplate + ignoretext="Ostrzegaj o braku weryfikacji wieku" + name="okcancelignore" + notext="Nie" + yestext="Tak"/> + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: no payment info on file" + > +Nie masz dostÄ™pu do tej posiadÅ‚oÅ›ci ze wzglÄ™du na brak danych o Twoim koncie. +Czy chcesz odwiedzić stronÄ™ Second Life żeby to zmienić? + +[_URL] + <url option="0" name="url"> + + https://secondlife.com/account/ + </url> + <usetemplate + ignoretext="Ostrzegaj o braku danych konta" + name="okcancelignore" + notext="Nie" + yestext="Tak"/> + </notification> + + <notification + + name="MissingString" + > +Zdanie [STRING_NAME] nie znalezione w strings.xml + </notification> + + <notification + + name="SystemMessageTip" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="Cancelled" + > +Anulowane + </notification> + + <notification + + name="CancelledSit" + > +Siadanie Anulowane + </notification> + + <notification + + name="CancelledAttach" + > +DoÅ‚Ä…czenie Anulowane + </notification> + + <notification + + name="ReplacedMissingWearable" + > +BarkujÄ…ce ubranie/części ciaÅ‚a zastÄ…piono domyÅ›lnymi obiektami. + </notification> + + <notification + + name="GroupNotice" + > +Temat: [SUBJECT], Treść: [MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="FriendOnline" + > +[FIRST] [LAST] jest w Second Life + </notification> + + <notification + + name="FriendOffline" + > +[FIRST] [LAST] opuszcza Second Life + </notification> + + <notification + + name="AddSelfFriend" + > +Nie możesz dodać siebie do listy znajomych. + </notification> + + <notification + + name="UploadingAuctionSnapshot" + > +Åadowanie obrazu z Internetu... +(Zajmuje okoÅ‚o 5 minut.) + </notification> + + <notification + + name="UploadPayment" + > +Åadowanie kosztowaÅ‚o [AMOUNT]L$. + </notification> + + <notification + + name="UploadWebSnapshotDone" + > +Åadowanie obrazu z Internetu zakoÅ„czne pomyÅ›lnie. + </notification> + + <notification + + name="UploadSnapshotDone" + > +Åadowanie zdjÄ™cia zakoÅ„czone pomyÅ›lnie. + </notification> + + <notification + + name="TerrainDownloaded" + > +Plik terrain.raw Å›ciÄ…gniety. + </notification> + + <notification + + name="GestureMissing" + > +Gest [NAME] nie znaleziony w bazie danych. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadGesture" + > +Åadowanie gestu [NAME] nie powiodÅ‚o siÄ™. +Spróbuj jeszcze raz. + </notification> + + <notification + + name="LandmarkMissing" + > +Miejsce (LM) nie znalezione w bazie danych. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadLandmark" + > +Åadowanie miejsca (LM) nie powiodÅ‚o siÄ™. +Spróbuj jeszcze raz. + </notification> + + <notification + + name="CapsKeyOn" + > +Twój Caps Lock jest wÅ‚Ä…czony. +Ponieważ to ma wpÅ‚yw na wpisywane hasÅ‚o, możesz chcieć go wyÅ‚Ä…czyć. + </notification> + + <notification + + name="NotecardMissing" + > +Notka nie znaleziona w bazie danych. + </notification> + + <notification + + name="NotecardNoPermissions" + > +Nie masz pozwolenia na zobaczenie notki. + </notification> + + <notification + + name="RezItemNoPermissions" + > +Nie masz pozwolenia na stworzenie obiektu. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadNotecard" + > +Åadowanie notki nie powiodÅ‚o siÄ™. +Spróbuj jeszcze raz. + </notification> + + <notification + + name="ScriptMissing" + > +Skrypt nie znaleziony w bazie danych. + </notification> + + <notification + + name="ScriptNoPermissions" + > +Nie masz pozwolenia na zobaczenie skryptu. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadScript" + > +Åadowanie skryptu nie powiodÅ‚o siÄ™. +Spróbuj jeszcze raz. + </notification> + + <notification + + name="IncompleteInventory" + > +Zawartość obiektów którÄ… chcesz podarować nie jest dostÄ™pna lokalnie. Spróbuj podarować te obiekty jeszcze raz za jakiÅ› czas. + </notification> + + <notification + + name="CannotModifyProtectedCategories" + > +Nie możesz zmienić chronionych kategorii. + </notification> + + <notification + + name="CannotRemoveProtectedCategories" + > +Nie możesz usunąć chronionych kategorii. + </notification> + + <notification + + name="OfferedCard" + > +[FIRST] [LAST] daje Ci swojÄ… wizytówkÄ™ + </notification> + + <notification + + name="UnableToBuyWhileDownloading" + > +Nie można kupować w trakcie Å‚adowania danych obiektu. +Spróbuj jeszcze raz. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLinkWhileDownloading" + > +Nie można Å‚Ä…czyć w trakcie Å‚adowania danych obiektu. +Spróbuj jeszcze raz. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" + > +Nie możesz jednoczeÅ›nie kupować obiektów od różnych osób. +Wybierz jeden obiekt. + </notification> + + <notification + + name="ObjectNotForSale" + > +Obiekt nie jest na sprzedaż. + </notification> + + <notification + + name="EnteringGodMode" + > +WÅ‚Ä…cznie trybu boskiego, poziom [LEVEL] + </notification> + + <notification + + name="LeavingGodMode" + > +WyÅ‚Ä…czanie trybu boskiego, poziom [LEVEL] + </notification> + + <notification + + name="CopyFailed" + > +Kopiowanie siÄ™ nie powiodÅ‚o - nie masz pozwolenia + </notification> + + <notification + + name="InventoryAccepted" + > +Podarunek od Ciebie zostaÅ‚ przyjÄ™ty przez [NAME]. + </notification> + + <notification + + name="InventoryDeclined" + > +Podarunek od Ciebie zostaÅ‚ odrzucony przez [NAME]. + </notification> + + <notification + + name="ObjectMessage" + > +[NAME]: [MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="CallingCardAccepted" + > +Twoja wizytówka zostaÅ‚a przyjÄ™ta. + </notification> + + <notification + + name="CallingCardDeclined" + > +Twoja wizytówka zostaÅ‚a odrzucona. + </notification> + + <notification + + name="TeleportToLandmark" + > +JesteÅ› w Głównym Regionie i możesz siÄ™ stÄ…d teleportować do innych miejsc jak '[NAME]' wybierajÄ…c Moja Szafa w prawym dolnym rogu ekranu i wybierajÄ…c folder Miejsca (LM). +Kliknij dwa razy na miejsce (LM) i wybierz Teleportuj żeby tam siÄ™ przenieść. + </notification> + + <notification + + name="TeleportToPerson" + > +JesteÅ› w Głównym Regionie i możesz komunikować siÄ™ z innymi Rezydentami jak '[NAME]' wybierajÄ…c Moja Szafa w prawym dolnym rogu ekranu i wybierajÄ…c folder Wizytówki. +Kliknij dwa razy na wizytówce, wybierz WyÅ›lij IM i napisz wiadomość. + </notification> + + <notification + + name="CantSelectLandFromMultipleRegions" + > +Nie możesz przekraczać granic serwera wybierajÄ…c obszar. +Spróbuj wybrać mniejszy obszar. + </notification> + + <notification + + name="GroupVote" + > +[NAME] zaprasza do gÅ‚osowania nad propozycjÄ…: +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="VoteNow" + text="GÅ‚osuj Teraz"/> + <button + + name="Later" + text="Później"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="SystemMessage" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="EventNotification" + > +Zawiadomienie o Imprezie: + +[NAME] +[DATE] + <form name="form"> + <button + + name="Teleport" + text="Teleportuj"/> + <button + + name="Description" + text="Opis"/> + <button + + name="Cancel" + text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TransferObjectsHighlighted" + > +Obiekty na tej posiadÅ‚oÅ›ci które zostanÄ… przekazane kupcowi tej posiadÅ‚oÅ›ci sÄ… teraz rozjaÅ›nione. + +* Drzewa i trawy które zostanÄ… przekazne nie sÄ… rozjaÅ›nione. + <form name="form"> + <button + + name="Done" + text="Zastosuj"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="DeactivatedGesturesTrigger" + > +Zablokowane gesty z jednakowym aktywowaniem: +[NAMES] + </notification> + + <notification + + name="NoQuickTime" + > +WyglÄ…da na to, że QuickTime z Apple nie jest zainstalowany na Twoim komputerze. +Jeżeli chcesz odtwarzać media na tej posiadÅ‚oÅ›ci które używajÄ… QuickTime idź do http://www.apple.com/quicktime i zainstaluj odtwarzacz. + </notification> + + <notification + + name="OwnedObjectsReturned" + > +Twoje obiekty z wybranej posiadÅ‚oÅ›ci zostaÅ‚y zwrócone do Twojej Szafy. + </notification> + + <notification + + name="OtherObjectsReturned" + > +Obiekty należące do [FIRST] [LAST] na wybranej posiadÅ‚oÅ›ci zostaÅ‚y zwrócone do szafy tej osoby. + </notification> + + <notification + + name="OtherObjectsReturned2" + > +Obiekty z wybranej posiadÅ‚oÅ›ci należącej do Rezydenta '[NAME]' zostaÅ‚y zwrócone do ich wÅ‚aÅ›ciciela. + </notification> + + <notification + + name="GroupObjectsReturned" + > +Obiekty z wybranej posiadÅ‚oÅ›ci przypisane do grupy [GROUPNAME] zostaÅ‚y zwrócone do szafy ich wÅ‚aÅ›cicieli. +Przekazywalne obiekty przekazne grupie zostaÅ‚y zwrócone do ich poprzednich wÅ‚aÅ›cicieli. +Nieprzekazywalne obiekty przekazane grupie zostaÅ‚y usuniÄ™te. + </notification> + + <notification + + name="UnOwnedObjectsReturned" + > +Obiekty z wybranej posiadÅ‚oÅ›ci które nie należą do Ciebie zostaÅ‚y zwrócone do ich wÅ‚aÅ›cicieli. + </notification> + + <notification + + name="NotSafe" + > +Ta posiadÅ‚ość pozwala na uszkodzenia. +Możesz doznać tutaj urazu. Jeżeli zginiesz nastÄ…pi teleportacja do Twojego miejsca startu. + </notification> + + <notification + + name="NoFly" + > +Ta posiadÅ‚ość nie pozwala na latanie. +Nie możesz tutaj latać. + </notification> + + <notification + + name="PushRestricted" + > +Popychanie niedozwolone. +Nie możesz tutaj popychać innych, chyba, że jesteÅ› wÅ‚aÅ›cicielem tej posiadÅ‚oÅ›ci. + </notification> + + <notification + + name="NoVoice" + > +Ta posiadÅ‚ość nie pozwala na rozmowy. + </notification> + + <notification + + name="NoBuild" + > +Ta posiadÅ‚ość nie pozwala na budowanie. +Nie możesz tworzyć tutaj obiektów. + </notification> + + <notification + + name="ScriptsStopped" + > +Administrator czasowo zatrzymaÅ‚ skrypty w tym regionie. + </notification> + + <notification + + name="ScriptsNotRunning" + > +Å»adne skrypty nie dziaÅ‚ajÄ… w tym regionie. + </notification> + + <notification + + name="NoOutsideScripts" + > +Ta posiadÅ‚ość nie pozwala na zewnÄ™trzne skrypty. +Å»adne skrypty nie bÄ™dÄ… tutaj dziaÅ‚ać za wyjÄ…tkiem skryptów zleżących do wÅ‚aÅ›ciciela posiadÅ‚oÅ›ci. + </notification> + + <notification + + name="ClaimPublicLand" + > +Tylko publiczne posiadÅ‚oÅ›ci w tym regionie mogÄ… być przejÄ™te. + </notification> + + <notification + + name="ObjectGiveItem" + > +Obiekt [OBJECTFROMNAME] należący do [FIRST] [LAST] daÅ‚ Ci [OBJECTTYPE] [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Zachowaj"/> + <button + + name="Discard" + text="Wyrzuć"/> + <button + + name="Mute" + text="Wycisz"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ObjectGiveItemUnknownUser" + > +Obiekt [OBJECTFROMNAME] należący do (wÅ‚aÅ›ciciel nieznany) daÅ‚ Ci [OBJECTTYPE] [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Zachowaj"/> + <button + + name="Discard" + text="Wyrzuć"/> + <button + + name="Mute" + text="Wycisz"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="UserGiveItem" + > +[NAME] daÅ‚ Ci [OBJECTTYPE] '[OBJECTNAME]'. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Zachowaj"/> + <button + + name="Discard" + text="Wyrzuć"/> + <button + + name="Mute" + text="Wycisz"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GodMessage" + > +[NAME] +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="JoinGroup" + > +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Join" + text="Zaakceptuj"/> + <button + + name="Decline" + text="Odmów"/> + <button + + name="Info" + text="Info"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TeleportOffered" + > +[NAME] proponuje Ci teleportcjÄ™ do siebie: + +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Teleport" + text="Teleportuj"/> + <button + + name="Cancel" + text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GotoURL" + > +[MESSAGE] +[URL] + <form name="form"> + <button + + name="Later" + text="Póżniej"/> + <button + + name="GoNow..." + text="Teraz..."/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferFriendship" + > +[NAME] proponuje Ci znajomość. + +[MESSAGE] + +(Z zalożenia bÄ™dzie widzić swój status online.) + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Zaakceptuj"/> + <button + + name="Decline" + text="Odmów"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferFriendshipNoMessage" + > +[NAME] proponuje Ci znajomość. + +(Z zalożenia bÄ™dzie widzić swój status online.) + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Zaakceptuj"/> + <button + + name="Decline" + text="Odmów"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FriendshipAccepted" + > +Twoja propozycja znajomoÅ›ci zostaÅ‚a przyjÄ™ta przez [NAME]. + </notification> + + <notification + + name="FriendshipDeclined" + > +Twoja propozycja znajomoÅ›ci zostaÅ‚a odrzucona przez [NAME]. + </notification> + + <notification + + name="OfferCallingCard" + > +[FIRST] [LAST] daje Ci swojÄ… wizytówkÄ™. +Wizytówka w Twojej Szafie może być używana do komunikowania siÄ™ (IM) z tym Rezydentem. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Zaakceptuj"/> + <button + + name="Decline" + text="Odmów"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="RegionRestartMinutes" + + + > +Restart regionu za [MINUTES] min. +NastÄ…pi wylogowanie jeżeli zostaniesz w tym regionie. + </notification> + + <notification + + name="RegionRestartSeconds" + + + > +Restart regionu za [MINUTES] sek. +NastÄ…pi wylogowanie jeżeli zostaniesz w tym regionie. + </notification> + + <notification + + name="LoadWebPage" + > +ZaÅ‚adować stronÄ™ [URL]? + +[MESSAGE] + +Obiekt: [OBJECTNAME], wÅ‚aÅ›ciciel: [NAME]? + <form name="form"> + <button + + name="Gotopage" + text="Idź na stronÄ™"/> + <button + + name="Cancel" + text="Anuluj"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FailedToFindWearableUnnamed" + > +[TYPE] - nie znaleziono w bazie danych. + </notification> + + <notification + + name="FailedToFindWearable" + > +[TYPE] [DESC] - nie znaleziono w bazie danych. + </notification> + + <notification + + name="ScriptQuestion" + > +'[OBJECTNAME]', wÅ‚aÅ›ciciel: '[NAME]', chciaÅ‚ by: + +[QUESTIONS] +Zgadzasz siÄ™? + <form name="form"> + <button + + name="Yes" + text="Tak"/> + <button + + name="No" + text="Nie"/> + <button + + name="Mute" + text="Wycisz"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptQuestionCaution" + > +'[OBJECTNAME]', wÅ‚aÅ›ciciel: '[NAME]', chciaÅ‚ by: + +[QUESTIONS] +Jeżeli nie ufasz temu obiektowi lub jego twórcy - odmów. Wybierz Szczegóły żeby otrzymać wiÄ™cej informacji. + +Zgadzasz siÄ™? + <form name="form"> + <button + + name="Grant" + text="Zaakceptuj"/> + <button + + name="Deny" + text="Odmów"/> + <button + + name="Details" + text="Szczegóły..."/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptDialog" + > +[FIRST] [LAST]'s '[TITLE]' +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Ignore" + text="Zignoruj"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptDialogGroup" + > +[GROUPNAME]'s '[TITLE]' +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Ignore" + text="Zignoruj"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FirstBalanceIncrease" + > +Przekazano Ci [AMOUNT]L$. +Obiekty i inni użytkownicy mogÄ… Ci dawać L$. +Twój balans jest wyÅ›wietlony w prawym górnym rogu ekranu. + </notification> + + <notification + + name="FirstBalanceDecrease" + > +Pobrano od Ciebie [AMOUNT]L$. +Twój balans jest wyÅ›wietlony w prawym górnym rogu ekranu. + </notification> + + <notification + + name="FirstSit" + > +Siedzisz. +Używaj strzaÅ‚ek (albo AWSD) żeby zmieniać widok. +NaciÅ›nij przycisk WstaÅ„ żeby sie podnieść. + </notification> + + <notification + + name="FirstMap" + > +Kliknij i przeciÄ…gnij by przsuwać mapÄ™. +Kliknij dwa razy żeby siÄ™ teleportować. +Używaj narzÄ™dzi po prawej stronie żeby znajdować i wyÅ›wietlać różne obiekty. + </notification> + + <notification + + name="FirstBuild" + > +Możesz budować nowe obiekty w niektórych miejscach. +Używaj narzÄ™dzi w lewym górnym rogu żeby budować, przyciskaj Ctrl lub Alt żeby szybko zmieniać narzÄ™dzia. +NaciÅ›nij Esc żeby skoÅ„czyć budować. + </notification> + + <notification + + name="FirstLeftClickNoHit" + > +Lewy klik żeby używać specjalnych obiektów. +Jeżeli strzaÅ‚ka zmieni siÄ™ na rÄ…czkÄ™ możesz używać tego obiektu. +Prawy klik zawsze pokazuje menu dostÄ™pnych operacji. + </notification> + + <notification + + name="FirstTeleport" + > +NastÄ…piÅ‚a teleportacja. +JesteÅ› przy Infohub najbliższej Twojego celu. +Twój cel jest zaznaczony wysokim czerwonym wskaźnikiem. + </notification> + + <notification + + name="FirstOverrideKeys" + > +Twoje sterujÄ…ce klawisze zostaÅ‚y przejÄ™te przez obiekt. +Użyj strzaÅ‚ek lub AWSD żeby sprawdzić ich dziaÅ‚anie. +Niektóre obiekty (np broÅ„) wymagajÄ… trybu panoramicznego. +Nacisnij 'M' żeby go wybrać. + </notification> + + <notification + + name="FirstAppearance" + > +Edytujesz swój wyglÄ…d. +Używaj strzaÅ‚ek do obracania i zbliżenia. +Po skoÅ„czeniu wybierz 'Zapisz Zmiany' +żeby zapisać Twój wyglÄ…d i wyjść. +Możesz edytować wyglÄ…d jak czÄ™sto chcesz. + </notification> + + <notification + + name="FirstInventory" + > +To jest Twoja Szafa, który zawiera obikty, notki, ubrania i inne Twoje rzeczy. +* Å»eby zaÅ‚ożyć obiekt lub strój (folder) przeciÄ…gnij go na siebie. +* Å»eby przenieść obiekt do Å›wiata przeciÄ…gnij go na grunt. +* Å»eby przeczytać notkÄ™ kliknij na niej dwa razy. + </notification> + + <notification + + name="FirstSandbox" + > +Ten region to piaskownica. +Obiekty które tu zbudujesz mogÄ… zostać usuniÄ™te jak opuÅ›cisz ten obszar - piaskownice sÄ… regularnie czyszczone, sprawdź informacje na górze ekranu obok nazwy regionu. + +Piaskownice spotyka siÄ™ rzadko i sÄ… zawsze oznakowane. + </notification> + + <notification + + name="FirstFlexible" + > +To jest elastyczny obiekt. +Obiekty elastyczne nie mogÄ… być fizyczne i muszÄ… być typu fantom. + </notification> + + <notification + + name="FirstDebugMenus" + > +Zaawansowane menu zostaÅ‚o wÅ‚Ä…czone. +To menu zawiera funkcje użyteczne dla programistów analizujÄ…cych Secon Life. +To menu jest wÅ‚Ä…czne przez Ctrl-Alt-D pod Windows. Mac używa Cmd-Opt-Shift-D. + </notification> + + <notification + + name="FirstSculptedPrim" + > +Edytujesz sculpt. +Skulpty wymagajÄ… specjalnych tekstur które definiujÄ… ich ksztaÅ‚t. +PrzykÅ‚ady tekstur znajdujÄ… siÄ™ w bibliotece szafy. + </notification> + + <notification + + name="FirstMedia" + > +Odtwarzasz media. Możesz wybrać automatyczne odtwarzanie w Ustawieniach pod Audio i Video. Odtwarzanie mediów w miejscach którym nie ufasz może być niebezpieczne. + </notification> + + <notification + + name="MaxListSelectMessage" + > +Maksymalnie możesz wybrać [MAX_SELECT] rzeczy +z tej listy. + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteP2P" + > +[NAME] zaprasza CiÄ™ do rozmowy gÅ‚osem. +Wybierz Zaakceptuj żeby rozmawiać albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszenia. +Wybierz Wycisz żeby wyciszyć dzwoniÄ…cÄ… osobÄ™. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Zaakceptuj"/> + <button + + name="Decline" + text="Odmów"/> + <button + + name="Mute" + text="Wycisz"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByIM" + > +Wiadomość (IM) zostaÅ‚a wysÅ‚ana do [FIRST] [LAST] i wyciszenie zostaÅ‚o automatycznie usuniÄ™te. + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByMoney" + > +PieniÄ…dze zostaÅ‚y przekazane do [FIRST] [LAST] i wyciszenie zostaÅ‚o automatycznie usuniÄ™te. + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByInventory" + > +Oferta z szafy dla [FIRST] [LAST] automatycznie usunęła wyciszenie. + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteGroup" + > +[NAME] zaczyna rozmowÄ™ z grupÄ… [GROUP]. +Wybierz Zaakceptuj żeby rozmawiać albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszenia. +Wybierz Wycisz żeby wyciszyć dzwoniÄ…cÄ… osobÄ™. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Zaakceptuj"/> + <button + + name="Decline" + text="Odmów"/> + <button + + name="Mute" + text="Wycisz"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteAdHoc" + > +[NAME] zaczyna konferencjÄ™ gÅ‚osem. +Wybierz Zaakceptuj żeby rozmawiać albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszenia. +Wybierz Wycisz żeby wyciszyć dzwoniÄ…cÄ… osobÄ™. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Zaakceptuj"/> + <button + + name="Decline" + text="Odmów"/> + <button + + name="Mute" + text="Wycisz"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="InviteAdHoc" + > +[NAME] zaprasza CiÄ™ do konferencji poprzez Czat/IM. +Wybierz Zaakceptuj żeby zacząć czat albo Odmów żeby nie przyjąć zaproszenia. +Wybierz Wycisz żeby wyciszyć tÄ… osobÄ™. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Zaakceptuj"/> + <button + + name="Decline" + text="Odmów"/> + <button + + name="Mute" + text="Wycisz"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelFull" + > +Rozmowa w której chcesz uczestniczyć, [VOICE_CHANNEL_NAME], nie akceptuje wiÄ™cej rozmówców. Spróbuj póżniej. + </notification> + + <notification + + name="ProximalVoiceChannelFull" + > +Przepraszamy. Limit rozmów zostaÅ‚ przekroczony w tym obszarze. Spróbuj w innym miejscu. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelDisconnected" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] odÅ‚Ä…czyÅ‚ siÄ™. PrzeÅ‚Ä…czanie do rozmowy przestrzennej. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelDisconnectedP2P" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] skoÅ„czyÅ‚ rozmowÄ™. PrzeÅ‚Ä…czanie do rozmowy przestrzennej. + </notification> + + <notification + + name="P2PCallDeclined" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] odmówiÅ‚ poÅ‚Ä…czenia. PrzeÅ‚Ä…czanie do rozmowy przestrzennej. + </notification> + + <notification + + name="P2PCallNoAnswer" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] nie odpowiada. PrzeÅ‚Ä…czanie do rozmowy przestrzennej. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelJoinFailed" + > +Brak poÅ‚Ä…czenia z [VOICE_CHANNEL_NAME], spróbuj póżniej. PrzeÅ‚Ä…czanie do rozmowy przestrzennej. + </notification> + + <notification + + name="VoiceLoginRetry" + > +Tworzymy kanaÅ‚ gÅ‚osu dla Ciebie. Moze potrwać minutÄ™. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: not a group member" + > +Nie masz dostÄ™pu do posiadÅ‚oÅ›ci, nie należysz do wÅ‚aÅ›ciwej grupy. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: banned" + > +Masz wzbroniny dostÄ™p to tej posiadÅ‚oÅ›ci (ban). + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: not on access list" + > +Nie masz dostÄ™pu do posiadÅ‚oÅ›ci, nie jesteÅ› na liÅ›cie dostÄ™pu. + </notification> + + <notification + + name="VoiceNotAllowed" + > +Nie masz pozwolenia na poÅ‚Ä…czenie z rozmowÄ… [VOICE_CHANNEL_NAME]. + </notification> + + <notification + + name="VoiceCallGenericError" + > +BÅ‚Ä…d podczas Å‚Ä…czenia z rozmowÄ… [VOICE_CHANNEL_NAME]. Spróbuj póżniej. + </notification> + + <notification + + name="ServerVersionChanged" + > +Ten region używa innej wersji symulatora. Kliknij na tÄ… wiadomość żeby uzyskać wiÄ™cej informacji. + </notification> + + <notification + + name="UnableToOpenCommandURL" + > +Wybrany link nie daje siÄ™ otworzyć z tej przeglÄ…darki. + </notification> + + <global name="UnsupportedCPU"> +- PrÄ™dkość Twojego CPU nie speÅ‚nia minimalnych wymagaÅ„. + </global> + + <global name="UnsupportedGLRequirements"> +WyglÄ…da na to, że Twój system nie speÅ‚nia wymagaÅ„ sprzÄ™towych Second Life. Second Life wymaga karty graficznej kompatybilnej z OpenGL z multiteksturami. Jeżeli masz takÄ… kartÄ™ zainstaluj najnowsze sterowniki do niej i uaktualnienia systemu operacyjnego. + +Jeżeli wciąż masz problemy sprawdź: http://www.secondlife.com/support + </global> + + <global name="UnsupportedCPUAmount"> +796 + </global> + + <global name="UnsupportedRAMAmount"> +510 + </global> + + <global name="UnsupportedGPU"> +- Twoja karta graficzna nie speÅ‚nia minimalnych wymagaÅ„. + </global> + + <global name="UnsupportedRAM"> +- Pamięć Twojego systemu nie speÅ‚nia minimalnych wymagaÅ„. + </global> + + <global name="PermYes"> +Tak + </global> + + <global name="PermNo"> +Nie + </global> +</notifications> + diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_about.xml index fa0e34815d9..fe0e03a9adc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_about.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_about.xml @@ -1,36 +1,36 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_about" title="Sobre o Second Life"> - <text_editor name="credits_editor"> - Second Life é oferecido a você por Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les e muitos outros. - - Obrigado aos seguintes residentes por ajudar a garantir para que esta versão seja ainda melhor: (in progress) - - 3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion - APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation - cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) - DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc. - expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd. - FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org). - GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul. - Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited. - jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW) - jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane. - ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus - OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project. - SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga - SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com) - xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc. - zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly and Mark Adler. - google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. - - Todos os direitos reservados. Veja licenças.txt para detalhes. - - Voice chat Audio coding: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C) - - - Eu tive uma pequena ajuda de meus amigos. --Richard Starkey - </text_editor> - <string name="you_are_at"> - Você está em [POSITION] - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_about" title="Sobre o Second Life"> + <text_editor name="credits_editor"> + Second Life é oferecido a você por Philip, Tessa, Andrew, Cory, James, Ben, Char, Charlie, Colin, Dan, Daniel, Doug, Eric, Hamlet, Haney, Eve, Hunter, Ian, Jeff, Jennifer, Jim, John, Lee, Mark, Peter, Phoenix, Richard, Robin, Xenon, Steve, Tanya, Eddie, Avi, Frank, Bruce, Aaron, Alice, Bob, Debra, Eileen, Helen, Janet, Louie, Leviathania, Stefan, Ray, Kevin, Tom, Mikeb, MikeT, Burgess, Elena, Tracy, Bill, Todd, Ryan, Zach, Sarah, Nova, Tim, Stephanie, Michael, Evan, Nicolas, Catherine, Rachelle, Dave, Holly, Bub, Kelly, Magellan, Ramzi, Don, Sabin, Jill, Rheya, Jeska, Torley, Kona, Callum, Charity, Ventrella, Jack, Vektor, Iris, Chris, Nicole, Mick, Reuben, Blue, Babbage, Yedwab, Deana, Lauren, Brent, Pathfinder, Chadrick, Altruima, Jesse, Teeny, Monroe, Icculus, David, Tess, Lizzie, Patsy, Isaac, Lawrence, Cyn, Bo, Gia, Annette, Marius, Tbone, Jonathan, Karen, Ginsu, Satoko, Yuko, Makiko, Thomas, Harry, Seth, Alexei, Brian, Guy, Runitai, Ethan, Data, Cornelius, Kenny, Swiss, Zero, Natria, Wendy, Stephen, Teeple, Thumper, Lucy, Dee, Mia, Liana, Warren, Branka, Aura, beez, Milo, Hermia, Red, Thrax, Joe, Sally, Magenta, Mogura, Paul, Jose, Rejean, Henrik, Lexie, Amber, Logan, Xan, Nora, Morpheus, Donovan, Leyla, MichaelFrancis, Beast, Cube, Bucky, Joshua, Stryfe, Harmony, Teresa, Claudia, Walker, Glenn, Fritz, Fordak, June, Cleopetra, Jean, Ivy, Betsy, Roosevelt, Spike, Ken, Which, Tofu, Chiyo, Rob, Zee, dustin, George, Del, Matthew, Cat, Jacqui, Lightfoot, Adrian, Viola, Alfred, Noel, Irfan, Sunil, Yool, Rika, Jane, Xtreme, Frontier, a2, Neo, Siobhan, Yoz, Justin, Elle, Qarl, Benjamin, Isabel, Gulliver, Everett, Christopher, Izzy, Stephany, Garry, Sejong, Sean, Tobin, Iridium, Meta, Anthony, Jeremy, JP, Jake, Maurice, Madhavi, Leopard, Kyle, Joon, Kari, Bert, Belinda, Jon, Kristi, Bridie, Pramod, KJ, Socrates, Maria, Ivan, Aric, Yamasaki, Adreanne, Jay, MitchK, Ceren, Coco, Durl, Jenny, Periapse, Kartic, Storrs, Lotte, Sandy, Rohn, Colossus, Zen, BigPapi, Brad, Pastrami, Kurz, Mani, Neuro, Jaime, MJ, Rowan, Sgt, Elvis, Gecko, Samuel, Sardonyx, Leo, Bryan, Niko, Soft, Poppy, Rachel, Aki, Angelo, Banzai, Alexa, Sue, CeeLo, Bender, CG, Gillian, Pelle, Nick, Echo, Zara, Christine, Shamiran, Emma, Blake, Keiko, Plexus, Joppa, Sidewinder, Erica, Ashlei, Twilight, Kristen, Brett, Q, Enus, Simon, Bevis, Kraft, Kip, Chandler, Ron, LauraP, Ram, KyleJM, Scouse, Prospero, Melissa, Marty, Nat, Hamilton, Kend, Lordan, Jimmy, Kosmo, Seraph, Green, Ekim, Wiggo, JT, Rome, Doris, Miz, Benoc, Whump, Trinity, Patch, Kate, TJ, Bao, Joohwan, Christy, Sofia, Matias, Cogsworth, Johan, Oreh, Cheah, Angela, Brandy, Mango, Lan, Aleks, Gloria, Heidy, Mitchell, Space, Colton, Bambers, Einstein, Maggie, Malbers, Rose, Winnie, Stella, Milton, Rothman, Niall, Marin, Allison, Katie, Dawn, Katt, Dusty, Kalpana, Judy, Andrea, Ambroff, Infinity, Gail, Rico, Raymond, Yi, William, Christa, M, Teagan, Scout, Molly, Dante, Corr, Dynamike, Usi, Kaylee, Vidtuts, Lil, Danica, Sascha, Kelv, Jacob, Nya, Rodney, Brandon, Elsie, Blondin, Grant, Katrin, Nyx, Gabriel, Locklainn, Claire, Devin, Minerva, Monty, Austin, Bradford, Si, Keira, H, Caitlin, Dita, Makai, Jenn, Ann, Meredith, Clare, Joy, Praveen, Cody, Edmund, Ruthe, Sirena, Gayathri, Spider, FJ, Davidoff, Tian, Jennie, Louise, Oskar, Landon, Noelle, Jarv, Ingrid, Al, Sommer, Doc, Aria, Huin, Gray, Lili, Vir, DJ, Yang, T, Simone, Maestro, Scott, Charlene, Quixote, Amanda, Susan, Zed, Anne, Enkidu, Esbee, Joroan, Katelin, Roxie, Tay, Scarlet, Kevin, Johnny, Wolfgang, Andren, Bob, Howard, Merov, Rand, Ray, Michon, Newell, Galen, Dessie, Les e muitos outros. + + Obrigado aos seguintes residentes por ajudar a garantir para que esta versão seja ainda melhor: (in progress) + + 3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion + APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation + cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se) + DBus/dbus-glib Copyright (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Copyright (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc. + expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd. + FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org). + GL Copyright (C) 1999-2004 Brian Paul. + Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited. + jpeg2000 Copyright (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW) + jpeglib Copyright (C) 1991-1998, Thomas G. Lane. + ogg/vorbis Copyright (C) 2001, Xiphophorus + OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project. + SDL Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga + SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com) + xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc. + zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly and Mark Adler. + google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc. + + Todos os direitos reservados. Veja licenças.txt para detalhes. + + Voice chat Audio coding: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C) + + + Eu tive uma pequena ajuda de meus amigos. --Richard Starkey + </text_editor> + <string name="you_are_at"> + Você está em [POSITION] + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_about_land.xml index 604b1431304..3a715aa01f6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_about_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_about_land.xml @@ -1,432 +1,432 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floaterland" title="Sobre o Terreno"> - <tab_container name="landtab"> - <panel label="Geral" name="land_general_panel"> - <text length="1" name="Name:" type="string"> - Nome: - </text> - <text length="1" name="Description:" type="string"> - Descrição: - </text> - <text length="1" name="Owner:" type="string"> - Proprietário: - </text> - <text length="1" name="OwnerText" type="string"> - Leyla Linden - </text> - <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="Profile..."/> - <text length="1" name="Group:" type="string"> - Grupo: - </text> - <button label="Ajustar..." label_selected="Ajustar..." name="Set..."/> - <check_box label="Permitir posse para o grupo" name="check deed" tool_tip="O gerente do grupo pode acionar essa terra ao grupo, então esta será mantida pelo gestor da ilha"/> - <button label="Passar..." label_selected="Passar..." name="Deed..." tool_tip="Você só pode delegar esta terra se você for um gerente selecionado pelo grupo."/> - <check_box label="Proprietário faz contribuição com delegação" name="check contrib" tool_tip="Quando a terra é delegada ao grupo, o proprietário anterior contribui alocando terra suficiente para mantê-la."/> - <text length="1" name="For Sale:" type="string"> - À Venda: - </text> - <text length="1" name="Not for sale." type="string"> - Não está à Venda. - </text> - <text length="1" name="For Sale: Price L$[PRICE]." type="string"> - Preço: L$[PRICE]. - </text> - <button label="Vender Terra..." label_selected="Vender Terra..." name="Sell Land..."/> - <text length="1" name="For sale to" type="string"> - À venda para: [BUYER] - </text> - <text length="1" name="Sell with landowners objects in parcel." type="string"> - À venda (Objetos incluÃdos). - </text> - <text length="1" name="Selling with no objects in parcel." type="string"> - À venda (Objetos não IncluÃdos). - </text> - <button label="Cancelar venda do terreno" label_selected="Cancelar venda do terreno" left="275" name="Cancel Land Sale" width="165"/> - <text length="1" name="Claimed:" type="string"> - Reclamado: - </text> - <text length="1" name="DateClaimText" type="string"> - Ter Ago 15 13:47:25 2006 - </text> - <text length="1" name="PriceLabel" type="string"> - Ãrea: - </text> - <text length="1" name="PriceText" type="string"> - 4048 m². - </text> - <text length="1" name="Traffic:" type="string"> - Tráfego: - </text> - <text length="1" name="DwellText" type="string"> - 0 - </text> - <button label="Comprar Terra..." label_selected="Comprar Terra..." left="130" name="Buy Land..." width="125"/> - <button label="Comprar para o Grupo..." label_selected="Comprar para o Grupo..." name="Buy For Group..."/> - <button label="Comprar Passe..." label_selected="Comprar Passe..." left="130" name="Buy Pass..." tool_tip="Um passe concede a você acesso temporário a esta terra." width="125"/> - <button label="Abandonar Terra.." label_selected="Abandonar Terra.." name="Abandon Land..."/> - <button label="Reclamar Terra..." label_selected="Reclamar Terra..." name="Reclaim Land..."/> - <button label="Venda Linden..." label_selected="Venda Linden..." name="Linden Sale..." tool_tip="A terra precisa ser possuÃda, estar com o conteúdo configurado e não estar pronta para leilão."/> - <string name="new users only"> - Somente novos usuários - </string> - <string name="anyone"> - Qualquer um - </string> - <string name="area_text"> - Ãrea - </string> - <string name="area_size_text"> - [AREA] m². - </string> - <string name="auction_id_text"> - ID do Leilão: [ID] - </string> - <string name="need_tier_to_modify"> - Você deve ter sua compra aprovada para modificar este terreno. - </string> - <string name="group_owned_text"> - (PossuÃdo pelo Grupo) - </string> - <string name="profile_text"> - Perfil... - </string> - <string name="info_text"> - Informação... - </string> - <string name="public_text"> - (público) - </string> - <string name="none_text"> - (nenhum) - </string> - <string name="sale_pending_text"> - (Venda Pendente) - </string> - <string name="no_selection_text"> - Nenhum lote selecionado. -Vá para o menu Mundo > Sobre a Terra ou selecione outro lote para mostrar seus detalhes. - </string> - </panel> - <panel label="Corretor" name="land_covenant_panel"> - <text length="1" name="covenant_timestamp_text" type="string"> - Última Alteração: Qua, Dez 31 16:00:00 1969 - </text> - <text length="1" name="region_name_lbl" type="string"> - Região: - </text> - <text length="1" name="region_name_text" type="string"> - leyla - </text> - <text length="1" name="estate_name_lbl" type="string"> - Propriedade: - </text> - <text length="1" name="estate_name_text" type="string"> - mainland - </text> - <text length="1" name="estate_owner_lbl" type="string"> - Dono da Propriedade: - </text> - <text length="1" name="estate_owner_text" type="string"> - (nenhum) - </text> - <text length="1" name="resellable_clause" type="string"> - Terra comprada nesta região não pode ser revendida. - </text> - <text length="1" name="changeable_clause" type="string"> - Terra comrpada nesta região não poderá ser compartilhada ou sub-dividida. - </text> - <text_editor length="1" name="covenant_editor" type="string"> - Não há corretor para esta Propriedade. - </text_editor> - <string name="can_resell"> - Terra comprada nesta região pode ser revendida. - </string> - <string name="can_not_resell"> - Terra comprada nesta região não pode ser revendida. - </string> - <string name="can_change"> - Terra comprada nesta região pode ser compartilhada ou sub-dividida. - </string> - <string name="can_not_change"> - Terra comprada nesta região não pode ser compartilhada ou sub-dividida. - </string> - </panel> - <panel label="Objetos" name="land_objects_panel"> - <text name="parcel_object_bonus"> - Fator de Bonus para Objetos na Região: [BONUS] - </text> - <text length="1" name="Simulator primitive usage:" type="string"> - Uso do simulador de primitivas: - </text> - <text left="214" name="objects_available" width="230"> - [COUNT] de [MAX] ([AVAILABLE] disponÃveis) - </text> - <string name="objects_available_text"> - [COUNT] de [MAX] ([AVAILABLE] disponÃveis) - </string> - <string name="objects_deleted_text"> - [COUNT] de [MAX] ([DELETED] serão deletados) - </string> - <text length="1" name="Primitives parcel supports:" type="string" width="200"> - Primitivas suportadas pelo lote: - </text> - <text left="214" length="1" name="object_contrib_text" type="string" width="152"> - [COUNT] - </text> - <text length="1" name="Primitives on parcel:" type="string"> - Primitivas no Lote: - </text> - <text left="214" length="1" name="total_objects_text" type="string" width="48"> - [COUNT] - </text> - <text left="14" length="1" name="Owned by parcel owner:" type="string" width="180"> - Pertencentes ao dono do lote: - </text> - <text left="214" length="1" name="owner_objects_text" type="string" width="48"> - [COUNT] - </text> - <button label="Mostrar" label_selected="Mostrar" name="ShowOwner" right="-135" width="60"/> - <button label="Retornar..." label_selected="Retornar..." name="ReturnOwner..." right="-10" tool_tip="Retornar os objetos aos seus donos." width="119"/> - <text left="14" length="1" name="Set to group:" type="string" width="180"> - Configurados ao grupo: - </text> - <text left="214" length="1" name="group_objects_text" type="string" width="48"> - [COUNT] - </text> - <button label="Mostrar" label_selected="Mostrar" name="ShowGroup" right="-135" width="60"/> - <button label="Retornar..." label_selected="Retornar..." name="ReturnGroup..." right="-10" tool_tip="Retornar os objetos para seus donos." width="119"/> - <text left="14" length="1" name="Owned by others:" type="string" width="128"> - Propriedade de Outros: - </text> - <text left="214" length="1" name="other_objects_text" type="string" width="48"> - [COUNT] - </text> - <button label="Mostrar" label_selected="Mostrar" name="ShowOther" right="-135" width="60"/> - <button label="Retornar..." label_selected="Retornar..." name="ReturnOther..." right="-10" tool_tip="Retornar os objetos aos seus donos." width="119"/> - <text left="14" length="1" name="Selected / sat upon:" type="string" width="193"> - Selecionado/Sentado: - </text> - <text left="214" length="1" name="selected_objects_text" type="string" width="48"> - [COUNT] - </text> - <text left="4" length="1" name="Autoreturn" type="string" width="412"> - Auto-retornar objetos dos outros residentes (minutos,0 para desligado): - </text> - <line_editor name="clean other time" right="-6" width="36"/> - <text length="1" name="Object Owners:" type="string"> - Donos dos Objetos: - </text> - <button label="Atualizar Lista" label_selected="Atualizar Lista" name="Refresh List"/> - <button label="Retornar objetos..." label_selected="Retornar objetos..." name="Return objects..."/> - <name_list name="owner list"> - <column label="Tipo" name="type"/> - <column label="Nome" name="name"/> - <column label="Contar" name="count"/> - <column label="Mais recente" name="mostrecent"/> - </name_list> - </panel> - <panel label="Opções" name="land_options_panel"> - <text length="1" name="allow_label" type="string"> - Permitir outros residentes a: - </text> - <check_box label="Editar Terreno" name="edit land check" tool_tip="Se ativado, qualquer um pode modificar a forma da sua terra. É melhor deixar esta opção desativada, uma vez que você sempre pode editar seu próprio terreno."/> - <check_box label="Criar Landmarks" name="check landmark"/> - <check_box label="Voar" name="check fly" tool_tip="Se ativado, os Residentes podem voar na sua terra. Se desativado, eles podem voar apenas para dentro e por cima de sua terra."/> - <text length="1" name="allow_label2" type="string"> - Criar Objetos: - </text> - <check_box label="Residentes" name="edit objects check"/> - <check_box label="Grupo" name="edit group objects check"/> - <text length="1" name="allow_label3" type="string"> - Entrada do Objeto: - </text> - <check_box label="Residentes" name="all object entry check"/> - <check_box label="Grupo" name="group object entry check"/> - <text length="1" name="allow_label4" type="string"> - Executar Scripts: - </text> - <check_box label="Residentes" name="check other scripts"/> - <check_box label="Grupo" name="check group scripts"/> - <text length="1" name="land_options_label" type="string"> - Opções de Terra: - </text> - <check_box label="Salvo (sem dano)" name="check safe" tool_tip="Se ativado, ajusta o terreno para Seguro, desabilitando combate com danos. Se não ativado, o combate com danos é habilitado."/> - <check_box label="Sem Empurrar" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Evita scripts que empurram. A ativação dessa opção pode ser útil para prevenir comportamentos desordeiros na sua terra."/> - <check_box label="Mostra o Lugar na Busca (L$30/semana) sob" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Permitir que as pessoas vejam este terreno nos resultados de busca"/> - <combo_box left="276" name="land category" width="146"> - <combo_item name="AnyCategory"> - Qualquer Categoria - </combo_item> - <combo_item name="LindenLocation"> - Locação Linden - </combo_item> - - <combo_item name="Arts&Culture"> - Artes e Cultura - </combo_item> - <combo_item name="Business"> - Negócios - </combo_item> - <combo_item name="Educational"> - Educacional - </combo_item> - <combo_item name="Gaming"> - Jogo - </combo_item> - <combo_item name="Hangout"> - Lazer - </combo_item> - <combo_item name="NewcomerFriendly"> - Amigável para novatos - </combo_item> - <combo_item name="Parks&Nature"> - Parques e Natureza - </combo_item> - <combo_item name="Residential"> - Residencial - </combo_item> - <combo_item name="Shopping"> - Compras - </combo_item> - <combo_item name="Other"> - Outros - </combo_item> - </combo_box> - <button label="?" label_selected="?" left="426" name="?"/> - <check_box name="MatureCheck" /> - <text length="1" name="Snapshot:" type="string"> - Foto: - </text> - <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> - <text name="landing_point"> - Ponto de Aterrissagem: [LANDING] - </text> - <string name="landing_point_none"> - (nenhum) - </string> - <button label="Definir" label_selected="Definir" name="Set" tool_tip="Define o ponto de aterrissagem aonde o visitante chega. Define para o ponto em que seu avatar se encontra neste lote."/> - <button label="Limpar" label_selected="Limpar" name="Clear" tool_tip="Limpar o ponto de aterrissagem."/> - <text length="1" name="Teleport Routing: " type="string"> - Rota de Tele-transporte: - </text> - <combo_box left="140" name="landing type" tool_tip="Rota de Teletransporte -- Selecione como tratar os tele-transportes no seu lote." width="140"> - <combo_item length="1" name="Blocked" type="string"> - Bloqueado - </combo_item> - <combo_item length="1" name="LandingPoint" type="string"> - Ponto de Aterrissagem - </combo_item> - <combo_item length="1" name="Anywhere" type="string"> - Qualquer lugar - </combo_item> - </combo_box> - <string name="push_restrict_text"> - Sem Empurrar - </string> - <string name="push_restrict_region_text"> - Sem Empurrar (Imposição na Região) - </string> - </panel> - <panel label="MÃdia" name="land_media_panel"> - <text name="with media:" width="85"> - Tipo de MÃdia: - </text> - <combo_box left="97" name="media type" tool_tip="Especificar se a URL é um filme, uma página web ou outra mÃdia"/> - <text name="at URL:" width="85"> - URL da MÃdia: - </text> - <line_editor left="97" name="media_url"/> - <button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="set_media_url"/> - <text name="Description:"> - Descrição: - </text> - <line_editor left="97" name="url_description" tool_tip="Texto mostrado ao lado do botão reproduzir/carregar"/> - <text length="1" name="Media texture:" type="string"> - Substituir -Textura: - </text> - <texture_picker label="" left="97" name="media texture" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> - <text name="replace_texture_help"> - (Objetos usando esta textura, mostrarão o filme ou -a página web depois que você clicar na seta de -reproduzir.) - </text> - <text name="Options:"> - Opções de -MÃdia: - </text> - <check_box label="Escala automática" left="97" name="media_auto_scale" tool_tip="Marcando esta opção o conteúdo se ajustará ao lote automaticamente. A mÃdia pode se tornar lenta e com baixa qualidade visual mas nenhum outro ajuste de textura ou alinhamento será necessário."/> - <check_box label="MÃdia em Repetição" name="media_loop" tool_tip="Executar a mÃdia repetidamente. Quando a mÃdia terminar a execução, ela reiniciará do começo."/> - <check_box label="Esconder a URL da MÃdia" left="97" name="hide_media_url" tool_tip="Ativando esta opção, a URL da mÃdia se ocultará para quaisquer visualizadores não autorizados a ver esta informação do lote. Notar que isto não está disponÃvel para tipos HTML."/> - <check_box label="Esconder a URL de Música" name="hide_music_url" tool_tip="Ativando esta opção, a URL de música se esconderá para visualizadores não autorizados a ver esta informação do lote"/> - <text left="102" name="media_size" tool_tip="Tamanho para desenhar a mÃdia Web, deixar 0 como padrão." width="115"> - Tamanho da mÃdia: - </text> - <spinner left_delta="99" name="media_size_width" tool_tip="Tamanho para desenhar a mÃdia Web, deixar 0 como padrão."/> - <spinner name="media_size_height" tool_tip="Tamanho para desenhar a mÃdia Web, deixar 0 como padrão."/> - <text name="pixels"> - pixels - </text> - <text name="MusicURL:"> - URL da Música: - </text> - <line_editor left="97" name="music_url"/> - <text name="Sound:"> - Som: - </text> - <check_box label="Restringir som espacial a este lote" left="97" name="check sound local"/> - <text name="Voice settings:"> - Voz: - </text> - <radio_group left="97" name="parcel_voice_channel" width="310"> - <radio_item name="Estate"> - Usar o canal espacial da Propriedade - </radio_item> - <radio_item name="Private"> - Usar um canal especial privado - </radio_item> - <radio_item name="Disabled"> - Desabilitar áudio espacial neste lote - </radio_item> - </radio_group> - </panel> - <panel label="Acesso" name="land_access_panel"> - <text length="1" name="Limit access to this parcel to:" type="string"> - Acesso a Este Lote - </text> - <check_box label="Permitir Acesso Público" name="public_access"/> - <text name="Only Allow"> - Bloquear Acesso por: - </text> - <check_box label="Residentes que não forneceram informações de pagamento para a Linden Lab" name="limit_payment" tool_tip="Banir residentes não identificados."/> - <check_box label="Residentes que não tiveram a idade de adulto confirmada" name="limit_age_verified" tool_tip="Banir residentes que não tiveram sua idade verificada. Veja support.secondlife.com para maiores informações."/> - <string name="estate_override"> - Uma ou mais destas opções está definida no nÃvel de propriedade. - </string> - <check_box label="Permitir Acesso do Grupo: [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Definir grupo na aba Geral."/> - <check_box label="Vender passes para:" name="PassCheck" tool_tip="Permite acesso temporário a este terreno"/> - <combo_box name="pass_combo"> - <combo_item name="Anyone"> - Qualquer um - </combo_item> - <combo_item name="Group"> - Grupo - </combo_item> - </combo_box> - <spinner label="Preço em L$:" name="PriceSpin"/> - <spinner label="Horas de Acesso:" name="HoursSpin"/> - <text label="Permitir Sempre" name="AllowedText"> - Residentes Permitidos - </text> - <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] listados, [MAX] máximo)"/> - <button label="Adicionar..." label_selected="Adicionar..." name="add_allowed"/> - <button label="Remover" label_selected="Remover" name="remove_allowed"/> - <text label="Banir" name="BanCheck"> - Residentes Banidos - </text> - <name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] listados, [MAX] máximo)"/> - <button label="Adicionar..." label_selected="Adicionar..." name="add_banned"/> - <button label="Remover" label_selected="Remover" name="remove_banned"/> - </panel> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floaterland" title="Sobre o Terreno"> + <tab_container name="landtab"> + <panel label="Geral" name="land_general_panel"> + <text length="1" name="Name:" type="string"> + Nome: + </text> + <text length="1" name="Description:" type="string"> + Descrição: + </text> + <text length="1" name="Owner:" type="string"> + Proprietário: + </text> + <text length="1" name="OwnerText" type="string"> + Leyla Linden + </text> + <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="Profile..."/> + <text length="1" name="Group:" type="string"> + Grupo: + </text> + <button label="Ajustar..." label_selected="Ajustar..." name="Set..."/> + <check_box label="Permitir posse para o grupo" name="check deed" tool_tip="O gerente do grupo pode acionar essa terra ao grupo, então esta será mantida pelo gestor da ilha"/> + <button label="Passar..." label_selected="Passar..." name="Deed..." tool_tip="Você só pode delegar esta terra se você for um gerente selecionado pelo grupo."/> + <check_box label="Proprietário faz contribuição com delegação" name="check contrib" tool_tip="Quando a terra é delegada ao grupo, o proprietário anterior contribui alocando terra suficiente para mantê-la."/> + <text length="1" name="For Sale:" type="string"> + À Venda: + </text> + <text length="1" name="Not for sale." type="string"> + Não está à Venda. + </text> + <text length="1" name="For Sale: Price L$[PRICE]." type="string"> + Preço: L$[PRICE]. + </text> + <button label="Vender Terra..." label_selected="Vender Terra..." name="Sell Land..."/> + <text length="1" name="For sale to" type="string"> + À venda para: [BUYER] + </text> + <text length="1" name="Sell with landowners objects in parcel." type="string"> + À venda (Objetos incluÃdos). + </text> + <text length="1" name="Selling with no objects in parcel." type="string"> + À venda (Objetos não IncluÃdos). + </text> + <button label="Cancelar venda do terreno" label_selected="Cancelar venda do terreno" left="275" name="Cancel Land Sale" width="165"/> + <text length="1" name="Claimed:" type="string"> + Reclamado: + </text> + <text length="1" name="DateClaimText" type="string"> + Ter Ago 15 13:47:25 2006 + </text> + <text length="1" name="PriceLabel" type="string"> + Ãrea: + </text> + <text length="1" name="PriceText" type="string"> + 4048 m². + </text> + <text length="1" name="Traffic:" type="string"> + Tráfego: + </text> + <text length="1" name="DwellText" type="string"> + 0 + </text> + <button label="Comprar Terra..." label_selected="Comprar Terra..." left="130" name="Buy Land..." width="125"/> + <button label="Comprar para o Grupo..." label_selected="Comprar para o Grupo..." name="Buy For Group..."/> + <button label="Comprar Passe..." label_selected="Comprar Passe..." left="130" name="Buy Pass..." tool_tip="Um passe concede a você acesso temporário a esta terra." width="125"/> + <button label="Abandonar Terra.." label_selected="Abandonar Terra.." name="Abandon Land..."/> + <button label="Reclamar Terra..." label_selected="Reclamar Terra..." name="Reclaim Land..."/> + <button label="Venda Linden..." label_selected="Venda Linden..." name="Linden Sale..." tool_tip="A terra precisa ser possuÃda, estar com o conteúdo configurado e não estar pronta para leilão."/> + <string name="new users only"> + Somente novos usuários + </string> + <string name="anyone"> + Qualquer um + </string> + <string name="area_text"> + Ãrea + </string> + <string name="area_size_text"> + [AREA] m². + </string> + <string name="auction_id_text"> + ID do Leilão: [ID] + </string> + <string name="need_tier_to_modify"> + Você deve ter sua compra aprovada para modificar este terreno. + </string> + <string name="group_owned_text"> + (PossuÃdo pelo Grupo) + </string> + <string name="profile_text"> + Perfil... + </string> + <string name="info_text"> + Informação... + </string> + <string name="public_text"> + (público) + </string> + <string name="none_text"> + (nenhum) + </string> + <string name="sale_pending_text"> + (Venda Pendente) + </string> + <string name="no_selection_text"> + Nenhum lote selecionado. +Vá para o menu Mundo > Sobre a Terra ou selecione outro lote para mostrar seus detalhes. + </string> + </panel> + <panel label="Corretor" name="land_covenant_panel"> + <text length="1" name="covenant_timestamp_text" type="string"> + Última Alteração: Qua, Dez 31 16:00:00 1969 + </text> + <text length="1" name="region_name_lbl" type="string"> + Região: + </text> + <text length="1" name="region_name_text" type="string"> + leyla + </text> + <text length="1" name="estate_name_lbl" type="string"> + Propriedade: + </text> + <text length="1" name="estate_name_text" type="string"> + mainland + </text> + <text length="1" name="estate_owner_lbl" type="string"> + Dono da Propriedade: + </text> + <text length="1" name="estate_owner_text" type="string"> + (nenhum) + </text> + <text length="1" name="resellable_clause" type="string"> + Terra comprada nesta região não pode ser revendida. + </text> + <text length="1" name="changeable_clause" type="string"> + Terra comrpada nesta região não poderá ser compartilhada ou sub-dividida. + </text> + <text_editor length="1" name="covenant_editor" type="string"> + Não há corretor para esta Propriedade. + </text_editor> + <string name="can_resell"> + Terra comprada nesta região pode ser revendida. + </string> + <string name="can_not_resell"> + Terra comprada nesta região não pode ser revendida. + </string> + <string name="can_change"> + Terra comprada nesta região pode ser compartilhada ou sub-dividida. + </string> + <string name="can_not_change"> + Terra comprada nesta região não pode ser compartilhada ou sub-dividida. + </string> + </panel> + <panel label="Objetos" name="land_objects_panel"> + <text name="parcel_object_bonus"> + Fator de Bonus para Objetos na Região: [BONUS] + </text> + <text length="1" name="Simulator primitive usage:" type="string"> + Uso do simulador de primitivas: + </text> + <text left="214" name="objects_available" width="230"> + [COUNT] de [MAX] ([AVAILABLE] disponÃveis) + </text> + <string name="objects_available_text"> + [COUNT] de [MAX] ([AVAILABLE] disponÃveis) + </string> + <string name="objects_deleted_text"> + [COUNT] de [MAX] ([DELETED] serão deletados) + </string> + <text length="1" name="Primitives parcel supports:" type="string" width="200"> + Primitivas suportadas pelo lote: + </text> + <text left="214" length="1" name="object_contrib_text" type="string" width="152"> + [COUNT] + </text> + <text length="1" name="Primitives on parcel:" type="string"> + Primitivas no Lote: + </text> + <text left="214" length="1" name="total_objects_text" type="string" width="48"> + [COUNT] + </text> + <text left="14" length="1" name="Owned by parcel owner:" type="string" width="180"> + Pertencentes ao dono do lote: + </text> + <text left="214" length="1" name="owner_objects_text" type="string" width="48"> + [COUNT] + </text> + <button label="Mostrar" label_selected="Mostrar" name="ShowOwner" right="-135" width="60"/> + <button label="Retornar..." label_selected="Retornar..." name="ReturnOwner..." right="-10" tool_tip="Retornar os objetos aos seus donos." width="119"/> + <text left="14" length="1" name="Set to group:" type="string" width="180"> + Configurados ao grupo: + </text> + <text left="214" length="1" name="group_objects_text" type="string" width="48"> + [COUNT] + </text> + <button label="Mostrar" label_selected="Mostrar" name="ShowGroup" right="-135" width="60"/> + <button label="Retornar..." label_selected="Retornar..." name="ReturnGroup..." right="-10" tool_tip="Retornar os objetos para seus donos." width="119"/> + <text left="14" length="1" name="Owned by others:" type="string" width="128"> + Propriedade de Outros: + </text> + <text left="214" length="1" name="other_objects_text" type="string" width="48"> + [COUNT] + </text> + <button label="Mostrar" label_selected="Mostrar" name="ShowOther" right="-135" width="60"/> + <button label="Retornar..." label_selected="Retornar..." name="ReturnOther..." right="-10" tool_tip="Retornar os objetos aos seus donos." width="119"/> + <text left="14" length="1" name="Selected / sat upon:" type="string" width="193"> + Selecionado/Sentado: + </text> + <text left="214" length="1" name="selected_objects_text" type="string" width="48"> + [COUNT] + </text> + <text left="4" length="1" name="Autoreturn" type="string" width="412"> + Auto-retornar objetos dos outros residentes (minutos,0 para desligado): + </text> + <line_editor name="clean other time" right="-6" width="36"/> + <text length="1" name="Object Owners:" type="string"> + Donos dos Objetos: + </text> + <button label="Atualizar Lista" label_selected="Atualizar Lista" name="Refresh List"/> + <button label="Retornar objetos..." label_selected="Retornar objetos..." name="Return objects..."/> + <name_list name="owner list"> + <column label="Tipo" name="type"/> + <column label="Nome" name="name"/> + <column label="Contar" name="count"/> + <column label="Mais recente" name="mostrecent"/> + </name_list> + </panel> + <panel label="Opções" name="land_options_panel"> + <text length="1" name="allow_label" type="string"> + Permitir outros residentes a: + </text> + <check_box label="Editar Terreno" name="edit land check" tool_tip="Se ativado, qualquer um pode modificar a forma da sua terra. É melhor deixar esta opção desativada, uma vez que você sempre pode editar seu próprio terreno."/> + <check_box label="Criar Landmarks" name="check landmark"/> + <check_box label="Voar" name="check fly" tool_tip="Se ativado, os Residentes podem voar na sua terra. Se desativado, eles podem voar apenas para dentro e por cima de sua terra."/> + <text length="1" name="allow_label2" type="string"> + Criar Objetos: + </text> + <check_box label="Residentes" name="edit objects check"/> + <check_box label="Grupo" name="edit group objects check"/> + <text length="1" name="allow_label3" type="string"> + Entrada do Objeto: + </text> + <check_box label="Residentes" name="all object entry check"/> + <check_box label="Grupo" name="group object entry check"/> + <text length="1" name="allow_label4" type="string"> + Executar Scripts: + </text> + <check_box label="Residentes" name="check other scripts"/> + <check_box label="Grupo" name="check group scripts"/> + <text length="1" name="land_options_label" type="string"> + Opções de Terra: + </text> + <check_box label="Salvo (sem dano)" name="check safe" tool_tip="Se ativado, ajusta o terreno para Seguro, desabilitando combate com danos. Se não ativado, o combate com danos é habilitado."/> + <check_box label="Sem Empurrar" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Evita scripts que empurram. A ativação dessa opção pode ser útil para prevenir comportamentos desordeiros na sua terra."/> + <check_box label="Mostra o Lugar na Busca (L$30/semana) sob" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Permitir que as pessoas vejam este terreno nos resultados de busca"/> + <combo_box left="276" name="land category" width="146"> + <combo_item name="AnyCategory"> + Qualquer Categoria + </combo_item> + <combo_item name="LindenLocation"> + Locação Linden + </combo_item> + + <combo_item name="Arts&Culture"> + Artes e Cultura + </combo_item> + <combo_item name="Business"> + Negócios + </combo_item> + <combo_item name="Educational"> + Educacional + </combo_item> + <combo_item name="Gaming"> + Jogo + </combo_item> + <combo_item name="Hangout"> + Lazer + </combo_item> + <combo_item name="NewcomerFriendly"> + Amigável para novatos + </combo_item> + <combo_item name="Parks&Nature"> + Parques e Natureza + </combo_item> + <combo_item name="Residential"> + Residencial + </combo_item> + <combo_item name="Shopping"> + Compras + </combo_item> + <combo_item name="Other"> + Outros + </combo_item> + </combo_box> + <button label="?" label_selected="?" left="426" name="?"/> + <check_box name="MatureCheck" /> + <text length="1" name="Snapshot:" type="string"> + Foto: + </text> + <texture_picker label="" name="snapshot_ctrl" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> + <text name="landing_point"> + Ponto de Aterrissagem: [LANDING] + </text> + <string name="landing_point_none"> + (nenhum) + </string> + <button label="Definir" label_selected="Definir" name="Set" tool_tip="Define o ponto de aterrissagem aonde o visitante chega. Define para o ponto em que seu avatar se encontra neste lote."/> + <button label="Limpar" label_selected="Limpar" name="Clear" tool_tip="Limpar o ponto de aterrissagem."/> + <text length="1" name="Teleport Routing: " type="string"> + Rota de Tele-transporte: + </text> + <combo_box left="140" name="landing type" tool_tip="Rota de Teletransporte -- Selecione como tratar os tele-transportes no seu lote." width="140"> + <combo_item length="1" name="Blocked" type="string"> + Bloqueado + </combo_item> + <combo_item length="1" name="LandingPoint" type="string"> + Ponto de Aterrissagem + </combo_item> + <combo_item length="1" name="Anywhere" type="string"> + Qualquer lugar + </combo_item> + </combo_box> + <string name="push_restrict_text"> + Sem Empurrar + </string> + <string name="push_restrict_region_text"> + Sem Empurrar (Imposição na Região) + </string> + </panel> + <panel label="MÃdia" name="land_media_panel"> + <text name="with media:" width="85"> + Tipo de MÃdia: + </text> + <combo_box left="97" name="media type" tool_tip="Especificar se a URL é um filme, uma página web ou outra mÃdia"/> + <text name="at URL:" width="85"> + URL da MÃdia: + </text> + <line_editor left="97" name="media_url"/> + <button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="set_media_url"/> + <text name="Description:"> + Descrição: + </text> + <line_editor left="97" name="url_description" tool_tip="Texto mostrado ao lado do botão reproduzir/carregar"/> + <text length="1" name="Media texture:" type="string"> + Substituir +Textura: + </text> + <texture_picker label="" left="97" name="media texture" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> + <text name="replace_texture_help"> + (Objetos usando esta textura, mostrarão o filme ou +a página web depois que você clicar na seta de +reproduzir.) + </text> + <text name="Options:"> + Opções de +MÃdia: + </text> + <check_box label="Escala automática" left="97" name="media_auto_scale" tool_tip="Marcando esta opção o conteúdo se ajustará ao lote automaticamente. A mÃdia pode se tornar lenta e com baixa qualidade visual mas nenhum outro ajuste de textura ou alinhamento será necessário."/> + <check_box label="MÃdia em Repetição" name="media_loop" tool_tip="Executar a mÃdia repetidamente. Quando a mÃdia terminar a execução, ela reiniciará do começo."/> + <check_box label="Esconder a URL da MÃdia" left="97" name="hide_media_url" tool_tip="Ativando esta opção, a URL da mÃdia se ocultará para quaisquer visualizadores não autorizados a ver esta informação do lote. Notar que isto não está disponÃvel para tipos HTML."/> + <check_box label="Esconder a URL de Música" name="hide_music_url" tool_tip="Ativando esta opção, a URL de música se esconderá para visualizadores não autorizados a ver esta informação do lote"/> + <text left="102" name="media_size" tool_tip="Tamanho para desenhar a mÃdia Web, deixar 0 como padrão." width="115"> + Tamanho da mÃdia: + </text> + <spinner left_delta="99" name="media_size_width" tool_tip="Tamanho para desenhar a mÃdia Web, deixar 0 como padrão."/> + <spinner name="media_size_height" tool_tip="Tamanho para desenhar a mÃdia Web, deixar 0 como padrão."/> + <text name="pixels"> + pixels + </text> + <text name="MusicURL:"> + URL da Música: + </text> + <line_editor left="97" name="music_url"/> + <text name="Sound:"> + Som: + </text> + <check_box label="Restringir som espacial a este lote" left="97" name="check sound local"/> + <text name="Voice settings:"> + Voz: + </text> + <radio_group left="97" name="parcel_voice_channel" width="310"> + <radio_item name="Estate"> + Usar o canal espacial da Propriedade + </radio_item> + <radio_item name="Private"> + Usar um canal especial privado + </radio_item> + <radio_item name="Disabled"> + Desabilitar áudio espacial neste lote + </radio_item> + </radio_group> + </panel> + <panel label="Acesso" name="land_access_panel"> + <text length="1" name="Limit access to this parcel to:" type="string"> + Acesso a Este Lote + </text> + <check_box label="Permitir Acesso Público" name="public_access"/> + <text name="Only Allow"> + Bloquear Acesso por: + </text> + <check_box label="Residentes que não forneceram informações de pagamento para a Linden Lab" name="limit_payment" tool_tip="Banir residentes não identificados."/> + <check_box label="Residentes que não tiveram a idade de adulto confirmada" name="limit_age_verified" tool_tip="Banir residentes que não tiveram sua idade verificada. Veja support.secondlife.com para maiores informações."/> + <string name="estate_override"> + Uma ou mais destas opções está definida no nÃvel de propriedade. + </string> + <check_box label="Permitir Acesso do Grupo: [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Definir grupo na aba Geral."/> + <check_box label="Vender passes para:" name="PassCheck" tool_tip="Permite acesso temporário a este terreno"/> + <combo_box name="pass_combo"> + <combo_item name="Anyone"> + Qualquer um + </combo_item> + <combo_item name="Group"> + Grupo + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="Preço em L$:" name="PriceSpin"/> + <spinner label="Horas de Acesso:" name="HoursSpin"/> + <text label="Permitir Sempre" name="AllowedText"> + Residentes Permitidos + </text> + <name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] listados, [MAX] máximo)"/> + <button label="Adicionar..." label_selected="Adicionar..." name="add_allowed"/> + <button label="Remover" label_selected="Remover" name="remove_allowed"/> + <text label="Banir" name="BanCheck"> + Residentes Banidos + </text> + <name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] listados, [MAX] máximo)"/> + <button label="Adicionar..." label_selected="Adicionar..." name="add_banned"/> + <button label="Remover" label_selected="Remover" name="remove_banned"/> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_preview.xml index 989e5f90939..f258e23bc4b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_preview.xml @@ -1,161 +1,161 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Animation Preview" title=""> - <text name="name_label"> - Nome: - </text> - <text name="description_label"> - Descrição: - </text> - <spinner label="Prioridade" name="priority" tool_tip="Controla quais animações podem se sobrepor a esta animação."/> - <check_box label="Loop" name="loop_check" tool_tip="Executa a animação repetidamente."/> - <spinner label="Dentro(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Ajusta o ponto da animação onde a repetição começa."/> - <spinner label="Fora(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Ajusta o ponto da animação onde a repetição termina."/> - <text name="hand_label"> - Pose de Mão - </text> - <combo_box label="" name="hand_pose_combo" tool_tip="Controla o que as mãos fazem durante a animação"> - <combo_item name="Spread"> - Espreguiçar - </combo_item> - <combo_item name="Relaxed"> - Relaxado - </combo_item> - <combo_item name="PointBoth"> - Apontar Ambos - </combo_item> - <combo_item name="Fist"> - Punho - </combo_item> - <combo_item name="RelaxedLeft"> - Relaxado para Esquerda - </combo_item> - <combo_item name="PointLeft"> - Apontar à Esquerda - </combo_item> - <combo_item name="FistLeft"> - Punho Esquerdo - </combo_item> - <combo_item name="RelaxedRight"> - Relaxado para Direita - </combo_item> - <combo_item name="PointRight"> - Apontar à Direita - </combo_item> - <combo_item name="FistRight"> - Punho Direito - </combo_item> - <combo_item name="SaluteRight"> - Saudar à Direita - </combo_item> - <combo_item name="Typing"> - Digitando - </combo_item> - <combo_item name="PeaceRight"> - PacÃfico à Direita - </combo_item> - </combo_box> - <text name="emote_label"> - Expressão - </text> - <combo_box label="" name="emote_combo" tool_tip="Controla o que a face faz durante a animação."> - <combo_item name="[None]"> - [None] - </combo_item> - <combo_item name="Aaaaah"> - Aaaaah - </combo_item> - <combo_item name="Afraid"> - Temeroso - </combo_item> - <combo_item name="Angry"> - Raivoso - </combo_item> - <combo_item name="BigSmile"> - Sorrisão - </combo_item> - <combo_item name="Bored"> - Entediado - </combo_item> - <combo_item name="Cry"> - Chorar - </combo_item> - <combo_item name="Disdain"> - Desprezar - </combo_item> - <combo_item name="Embarrassed"> - Envergonhado - </combo_item> - <combo_item name="Frown"> - Franzir a testa - </combo_item> - <combo_item name="Kiss"> - Beijar - </combo_item> - <combo_item name="Laugh"> - Rir - </combo_item> - <combo_item name="Plllppt"> - Plllppt - </combo_item> - <combo_item name="Repulsed"> - Enojado - </combo_item> - <combo_item name="Sad"> - Triste - </combo_item> - <combo_item name="Shrug"> - Indiferença - </combo_item> - <combo_item name="Smile"> - Sorriso - </combo_item> - <combo_item name="Surprise"> - Surpreso - </combo_item> - <combo_item name="Wink"> - Piscar - </combo_item> - <combo_item name="Worry"> - Preocupado - </combo_item> - </combo_box> - <text name="preview_label"> - Prever enquanto - </text> - <combo_box label="" name="preview_base_anim" tool_tip="Use isto para testar o comportamento de sua animação enquanto seu avatar executa ações comuns."> - <combo_item name="Standing"> - Parado - </combo_item> - <combo_item name="Walking"> - Andando - </combo_item> - <combo_item name="Sitting"> - Sentando - </combo_item> - <combo_item name="Flying"> - Voando - </combo_item> - </combo_box> - <spinner label="Facilitar a entrada (sec)" name="ease_in_time" tool_tip="Quantidade de tempo (em segundos) para que as animações se mesclem."/> - <spinner label="Facilitar a saÃda (sec)" name="ease_out_time" tool_tip="Quantidade de tempo (em segundos) para que a animações se mesclem."/> - <button label="" name="play_btn" tool_tip="Executa/pausa sua animação."/> - <button label="" name="stop_btn" tool_tip="Interrompe a execução da animação."/> - <text name="bad_animation_text"> - Incapaz de ler o arquivo de animação. Nós recomendamos exportar arquivos BVH do Poser 4. - </text> - <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> - <button label="Carregar (L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/> - <string name="failed_to_initialize"> - Não foi possÃvel iniciar o movimento - </string> - <string name="anim_too_long"> - O arquivo de animação tem [LENGTH] segundos de duração. - -A duração máxima de animação permitida é de [MAX_LENGTH] segundos. - </string> - <string name="failed_file_read"> - Não foi possÃvel ler o arquivo de animação. - -[STATUS] - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Animation Preview" title=""> + <text name="name_label"> + Nome: + </text> + <text name="description_label"> + Descrição: + </text> + <spinner label="Prioridade" name="priority" tool_tip="Controla quais animações podem se sobrepor a esta animação."/> + <check_box label="Loop" name="loop_check" tool_tip="Executa a animação repetidamente."/> + <spinner label="Dentro(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Ajusta o ponto da animação onde a repetição começa."/> + <spinner label="Fora(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Ajusta o ponto da animação onde a repetição termina."/> + <text name="hand_label"> + Pose de Mão + </text> + <combo_box label="" name="hand_pose_combo" tool_tip="Controla o que as mãos fazem durante a animação"> + <combo_item name="Spread"> + Espreguiçar + </combo_item> + <combo_item name="Relaxed"> + Relaxado + </combo_item> + <combo_item name="PointBoth"> + Apontar Ambos + </combo_item> + <combo_item name="Fist"> + Punho + </combo_item> + <combo_item name="RelaxedLeft"> + Relaxado para Esquerda + </combo_item> + <combo_item name="PointLeft"> + Apontar à Esquerda + </combo_item> + <combo_item name="FistLeft"> + Punho Esquerdo + </combo_item> + <combo_item name="RelaxedRight"> + Relaxado para Direita + </combo_item> + <combo_item name="PointRight"> + Apontar à Direita + </combo_item> + <combo_item name="FistRight"> + Punho Direito + </combo_item> + <combo_item name="SaluteRight"> + Saudar à Direita + </combo_item> + <combo_item name="Typing"> + Digitando + </combo_item> + <combo_item name="PeaceRight"> + PacÃfico à Direita + </combo_item> + </combo_box> + <text name="emote_label"> + Expressão + </text> + <combo_box label="" name="emote_combo" tool_tip="Controla o que a face faz durante a animação."> + <combo_item name="[None]"> + [None] + </combo_item> + <combo_item name="Aaaaah"> + Aaaaah + </combo_item> + <combo_item name="Afraid"> + Temeroso + </combo_item> + <combo_item name="Angry"> + Raivoso + </combo_item> + <combo_item name="BigSmile"> + Sorrisão + </combo_item> + <combo_item name="Bored"> + Entediado + </combo_item> + <combo_item name="Cry"> + Chorar + </combo_item> + <combo_item name="Disdain"> + Desprezar + </combo_item> + <combo_item name="Embarrassed"> + Envergonhado + </combo_item> + <combo_item name="Frown"> + Franzir a testa + </combo_item> + <combo_item name="Kiss"> + Beijar + </combo_item> + <combo_item name="Laugh"> + Rir + </combo_item> + <combo_item name="Plllppt"> + Plllppt + </combo_item> + <combo_item name="Repulsed"> + Enojado + </combo_item> + <combo_item name="Sad"> + Triste + </combo_item> + <combo_item name="Shrug"> + Indiferença + </combo_item> + <combo_item name="Smile"> + Sorriso + </combo_item> + <combo_item name="Surprise"> + Surpreso + </combo_item> + <combo_item name="Wink"> + Piscar + </combo_item> + <combo_item name="Worry"> + Preocupado + </combo_item> + </combo_box> + <text name="preview_label"> + Prever enquanto + </text> + <combo_box label="" name="preview_base_anim" tool_tip="Use isto para testar o comportamento de sua animação enquanto seu avatar executa ações comuns."> + <combo_item name="Standing"> + Parado + </combo_item> + <combo_item name="Walking"> + Andando + </combo_item> + <combo_item name="Sitting"> + Sentando + </combo_item> + <combo_item name="Flying"> + Voando + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="Facilitar a entrada (sec)" name="ease_in_time" tool_tip="Quantidade de tempo (em segundos) para que as animações se mesclem."/> + <spinner label="Facilitar a saÃda (sec)" name="ease_out_time" tool_tip="Quantidade de tempo (em segundos) para que a animações se mesclem."/> + <button label="" name="play_btn" tool_tip="Executa/pausa sua animação."/> + <button label="" name="stop_btn" tool_tip="Interrompe a execução da animação."/> + <text name="bad_animation_text"> + Incapaz de ler o arquivo de animação. 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<button label="Foto" label_selected="Foto" name="snapshot_btn"/> - <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/> - <text name="already for sale"> - Você não pode leiloar terrenos que já estão configurados para venda. - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_auction" title="Iniciar a venda de terrenos da Linden"> + <check_box label="Incluir marcador de seleção amarelo" name="fence_check"/> + <button label="Foto" label_selected="Foto" name="snapshot_btn"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="ok_btn"/> + <text name="already for sale"> + Você não pode leiloar terrenos que já estão configurados para venda. + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_avatar_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_avatar_picker.xml index 97f8e23a46e..23b0b86675f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_avatar_picker.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_avatar_picker.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="avatarpicker" title="Escolha o Residente"> - <text name="instruct_search_resident_name"> - Digite parte do nome do residente: - </text> - <button label="Encontrar" label_selected="Encontrar" name="Find"/> - <text name="Or select their calling card:"> - Ou selecione um cartão de visita: - </text> - <button label="Fechar" label_selected="Fechar" name="Close"/> - <button label="Selecionar" label_selected="Selecionar" name="Select"/> - <string name="NotFound"> - '[TEXT]' não encontrado - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="avatarpicker" title="Escolha o Residente"> + <text name="instruct_search_resident_name"> + Digite parte do nome do residente: + </text> + <button label="Encontrar" label_selected="Encontrar" name="Find"/> + <text name="Or select their calling card:"> + Ou selecione um cartão de visita: + </text> + <button label="Fechar" label_selected="Fechar" name="Close"/> + <button label="Selecionar" label_selected="Selecionar" name="Select"/> + <string name="NotFound"> + '[TEXT]' não encontrado + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_avatar_textures.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_avatar_textures.xml index 94b0719053a..db0023d748b 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_avatar_textures.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_avatar_textures.xml @@ -1,30 +1,30 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="avatar_texture_debug" title="Texturas do Avatar"> - 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Tente selecionar uma área menor. - </string> - <string name="no_permission"> - Você não tem permissão para comprar uma terra para seu grupo ativo. - </string> - <string name="parcel_not_for_sale"> - O lote selecionado não está a venda. - </string> - <string name="group_already_owns"> - O grupo já possui o lote. - </string> - <string name="you_already_own"> - Você já possui o lote. - </string> - <string name="set_to_sell_to_other"> - O lote selecionado está configurado para ser vendido para outro grupo. - </string> - <string name="no_public_land"> - A área selecionada não tem terras públicas. - </string> - <string name="not_owned_by_you"> - Está selecionada uma terra pertencente a outro usuário. 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Alternativamente, você pode criar uma nova de um esboço e usá-la. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Você não tem permissão para modificar esta vestimenta. - </text> - <button label="Criar Nova Forma" label_selected="Criar Nova Forma" name="Create New"/> - <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> - <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> - </panel> - <panel label="Pele" name="Skin"> - <button label="Cor de Pele" label_selected="Cor de Pele" name="Skin Color"/> - <button label="Detalhes Faciais" label_selected="Detalhes Faciais" name="Face Detail"/> - <button label="Maquiagem" label_selected="Maquiagem" name="Makeup"/> - <button label="Detalhes do Corpo" label_selected="Detalhes do Corpo" name="Body Detail"/> - <text length="1" name="title" type="string"> - [DESC] - </text> - <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> - [DESC]: não foi possÃvel modificar - </text> - <text length="1" name="title_loading" type="string"> - [DESC]: carregando.. - </text> - <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> - [DESC]: não vestido - </text> - <text length="1" name="path" type="string"> - Localizada em [PATH] - </text> - <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Coloque uma nova pele arrastando uma de seu inventário para seu avatar. -Alternativamente, você pode criar uma nova forma a partir de um esboço e usá-la. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Você não tem permissão para modificar esta vestimenta. - </text> - <texture_picker label="Tatuagens para a cabeça" name="Head Tattoos" tool_tip="Clique para escolher um desenho"/> - <texture_picker label="Tattoos Superiores" name="Upper Tattoos" tool_tip="Clique para escolher um desenho"/> - <texture_picker label="Tattoos Inferiores" name="Lower Tattoos" tool_tip="Clique para escolher um desenho"/> - <button label="Aleatório" label_selected="Aleatório" name="Randomize"/> - 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</text> - <text length="1" name="path" type="string"> - Localizado em [PATH] - </text> - <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Ponha um novo cabelo em seu avatar arrastando um do seu inventário. -Alternativamente, você pode criar um novo modelo a partir de um esboço e -usá-lo. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Você não ter permissão para modificar essa vestimenta. - </text> - <texture_picker label="Texture" name="Texture" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> - <button label="Aleatório" label_selected="Aleatório" name="Randomize"/> - <button label="Criar Novo Cabelo" label_selected="Criar Novo Cabelo" name="Create New"/> - <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> - <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> - <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> - </panel> - <panel label="Olhos" name="Eyes"> - <text length="1" name="title" type="string"> - [DESC] - </text> - <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> - [DESC]: não foi possÃvel modificar - </text> - <text length="1" name="title_loading" type="string"> - [DESC]: carregando... - </text> - <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> - [DESC]: não vestido - </text> - <text length="1" name="path" type="string"> - Localizado em [PATH] - </text> - <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Para colocar novos olhos, arraste um do seu inventário para seu avatar. -Alternativamente, você pode criar um novo modelo de um esboço e -usá-lo. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Você não tem permissão para alterar esta vestimenta. - </text> - <texture_picker label="Ãris" name="Iris" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> - <button label="Aleatório" label_selected="Aleatório" name="Randomize"/> - <button label="Criar Novos Olhos" label_selected="Criar Novos Olhos" name="Create New"/> - 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<text length="1" name="title_no_modify" type="string"> - [DESC]: não foi possÃvel modificar - </text> - <text length="1" name="title_loading" type="string"> - [DESC]: carregando... - </text> - <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> - [DESC]: não vestido - </text> - <text length="1" name="path" type="string"> - Localizado em [PATH] - </text> - <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Para por uma nova camisa em seu avatar, arraste uma do seu -inventário para seu avatar. Alternativamente, você pode criar um -novo modelo a partir de um esboço e usá-lo. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Você não ter permissão para modificar esta vestimenta. - </text> - </panel> - <panel label="Calças" name="Pants"> - <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> - <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Clique para abrir o conta-gotas."/> - <button label="Criar Novas Calças" label_selected="Criar Novas Calças" name="Create New"/> - <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> - <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> - <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> - <text length="1" name="title" type="string"> - [DESC] - </text> - <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> - [DESC]: não foi possÃvel modificar - </text> - <text length="1" name="title_loading" type="string"> - [DESC]: carregando... - </text> - <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> - [DESC]: não vestindo - </text> - <text length="1" name="path" type="string"> - Localizado em [PATH] - </text> - <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Para por uma nova calça em seu avatar, basta arrastar uma outra do seu -inventário. Alternativamente, você pode criar um novo modelo a partir -de um esboço e usá-lo. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Você não tem permissão para modificar esta vestimenta. - </text> - </panel> - <panel label="Sapatos" name="Shoes"> - <text length="1" name="title" type="string"> - [DESC] - </text> - <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> - [DESC]: não foi possÃvel modificar - </text> - <text length="1" name="title_loading" type="string"> - [DESC]: carregando... - </text> - <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> - [DESC]: não vestido - </text> - <text length="1" name="path" type="string"> - Localizado em [PATH] - </text> - <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Para por novos sapatos em seu avatar, basta arrastar um novo do seu -inventário. 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Alternativamente, você pode criar novas meias a partir de um esboço e usá-las. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Você não tem permissão para modificar essa vestimenta. - </text> - <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> - <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Clique para pegar o conta-gotas"/> - <button label="Criar Novas Meias" label_selected="Criar Novas Meias" name="Create New"/> - <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> - <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> - <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> - </panel> - <panel label="Jaqueta" name="Jacket"> - <text length="1" name="title" type="string"> - [DESC] - </text> - <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> - [DESC]: Não foi possÃvel modificar - </text> - <text length="1" name="title_loading" type="string"> - [DESC]: carregando... - </text> - <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> - [DESC]: não vestido - </text> - <text length="1" name="path" type="string"> - Localizado em [PATH] - </text> - <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Para por uma nova jaqueta em seu avatar, basta arrastar um novo modelo -do seu inventário. Alternativamente, você pode criar um novo modelo a -partir de um esboço e usá-lo. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Você não tem permissão para modificar esta vestimenta. - </text> - <texture_picker label="Tecido Superior" name="Upper Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem." width="84"/> - <texture_picker label="Tecido Inferior" name="Lower Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem." width="84"/> - <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Clique para pegar o conta-gotas"/> - <button label="Criar Nova Jaqueta" label_selected="Criar Nova Jaqueta" name="Create New"/> - <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> - <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> - <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> - </panel> - <panel label="Luvas" name="Gloves"> - <text length="1" name="title" type="string"> - [DESC] - </text> - <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> - [DESC]: não foi possÃvel modificar - </text> - <text length="1" name="title_loading" type="string"> - [DESC]: carregando.... - </text> - <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> - [DESC]: não vestido - </text> - <text length="1" name="path" type="string"> - Localizado em [PATH] - </text> - <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Para colocar uma nova jaqueta em seu avatar, basta arrastar um novo modelo -do seu inventário. Alternativamente, você pode criar uma novo modelo a -partir de um esboço e usá-lo. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Você não tem permissão para modificar essa vestimenta. - </text> - <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> - <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Clique para abrir o conta-gotas"/> - <button label="Criar Novas Luvas" label_selected="Criar Novas Luvas" name="Create New"/> - <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> - <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> - <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> - </panel> - <panel label="Camiseta" name="Undershirt"> - <text length="1" name="title" type="string"> - [DESC] - </text> - <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> - [DESC]: não foi possÃvel modificar - </text> - <text length="1" name="title_loading" type="string"> - [DESC]: carregando... - </text> - <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> - [DESC]: não vestido - </text> - <text length="1" name="path" type="string"> - Localizado em [PATH] - </text> - <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Para por uma nova Camiseta em seu avatar, basta arrastar um novo -modelo de seu inventário. Alternativamente, você pode criar um -novo modelo a partir de um esboço e usá-lo. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Você não ter permissão para modificar essa vestimenta. - </text> - <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> - <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Clique para abrir o conta-gotas"/> - <button label="Criar Nova Camiseta" label_selected="Criar Nova Roupa de Baixo" name="Create New"/> - <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> - <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> - <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> - </panel> - <panel label="Roupas de Baixo" name="Underpants"> - <text length="1" name="title" type="string"> - [DESC] - </text> - <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> - [DESC]: não foi possÃvel modificar - </text> - <text length="1" name="title_loading" type="string"> - [DESC]: carregando... - </text> - <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> - [DESC]: não vestido - </text> - <text length="1" name="path" type="string"> - Localizado em [PATH] - </text> - <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Para por novas roupas de baixo em seu avatar, basta arrastar um novo -modelo do seu inventário. Alternativamente, você pode criar um novo -modelo a partir de um esboço e usá-lo. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Você não tem permissão para modificar essa vestimenta. - </text> - <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> - <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Clique para pegar o conta-gotas"/> - <button label="Criar Novas Roupas de Baixo" label_selected="Criar Novas Roupas de Baixo" name="Create New" width="176"/> - <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> - <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> - <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> - </panel> - <panel label="Saia" name="Skirt"> - <text length="1" name="title" type="string"> - [DESC] - </text> - <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> - [DESC]: não foi possÃvel modificar - </text> - <text length="1" name="title_loading" type="string"> - [DESC]: carregando... - </text> - <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> - [DESC]: não vestido - </text> - <text length="1" name="path" type="string"> - Localizado em [PATH] - </text> - <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> - Para por uma nova saia em seu avatar, basta arrastar um novo modelo -do seu inventário. Alternativamente, você pode criar um novo modelo a -partir de um esboço e usá-lo. - </text> - <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> - Você não tem permissão para modificar esta vestimenta. - </text> - <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> - <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Click to open Color Picker"/> - <button label="Criar Nova Saia" label_selected="Criar Nova Saia" name="Create New"/> - <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> - <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> - <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> - </panel> - </tab_container> - <scroll_container left="216" name="panel_container"/> - <button label="Fechar" label_selected="Fechar" name="Close"/> - <button label="Salvar Tudo" label_selected="Salvar Tudo" name="Save All"/> - <button label="Criar Visual" label_selected="Criar Visual" name="Make Outfit"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater customize" title="Aparência" width="513"> + <tab_container name="customize tab container" tab_min_width="115" width="511"> + <panel label="Partes de corpo" name="body_parts_placeholder"/> + <panel label="Forma" name="Shape"> + <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> + <button label="Corpo" label_selected="Corpo" name="Body"/> + <button label="Cabeça" label_selected="Cabeça" name="Head"/> + <button label="Olhos" label_selected="Olhos" name="Eyes"/> + <button label="Orelhas" label_selected="Orelhas" name="Ears"/> + <button label="Nariz" label_selected="Nariz" name="Nose"/> + <button label="Boca" label_selected="Boca" name="Mouth"/> + <button label="Queixo" label_selected="Queixo" name="Chin"/> + <button label="Tórax" label_selected="Tórax" name="Torso"/> + <button label="Pernas" label_selected="Pernas" name="Legs"/> + <radio_group name="sex radio"> + <radio_item length="1" name="radio" type="string"> + Feminino + </radio_item> + <radio_item length="1" name="radio2" type="string"> + Masculino + </radio_item> + </radio_group> + <button label="Aleatório" label_selected="Aleatório" name="Randomize"/> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: não foi possÃvel modificar + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: carregando... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: não vestido + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Localizado em [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Coloque uma nova forma arrastando uma do seu inventário +para seu avatar. Alternativamente, você pode criar uma nova de um esboço e usá-la. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + Você não tem permissão para modificar esta vestimenta. + </text> + <button label="Criar Nova Forma" label_selected="Criar Nova Forma" name="Create New"/> + <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> + <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> + <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> + </panel> + <panel label="Pele" name="Skin"> + <button label="Cor de Pele" label_selected="Cor de Pele" name="Skin Color"/> + <button label="Detalhes Faciais" label_selected="Detalhes Faciais" name="Face Detail"/> + <button label="Maquiagem" label_selected="Maquiagem" name="Makeup"/> + <button label="Detalhes do Corpo" label_selected="Detalhes do Corpo" name="Body Detail"/> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" 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Alternativamente, você pode criar um +novo modelo a partir de um esboço e usá-lo. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + Você não ter permissão para modificar esta vestimenta. + </text> + </panel> + <panel label="Calças" name="Pants"> + <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> + <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Clique para abrir o conta-gotas."/> + <button label="Criar Novas Calças" label_selected="Criar Novas Calças" name="Create New"/> + <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> + <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> + <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> + <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: não foi possÃvel modificar + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: carregando... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: não vestindo + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Localizado em [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Para por uma nova calça em seu avatar, basta arrastar uma outra do seu +inventário. Alternativamente, você pode criar um novo modelo a partir +de um esboço e usá-lo. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + Você não tem permissão para modificar esta vestimenta. + </text> + </panel> + <panel label="Sapatos" name="Shoes"> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: não foi possÃvel modificar + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: carregando... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: não vestido + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Localizado em [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Para por novos sapatos em seu avatar, basta arrastar um novo do seu +inventário. 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Alternativamente, você pode criar novas meias a partir de um esboço e usá-las. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + Você não tem permissão para modificar essa vestimenta. + </text> + <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> + <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Clique para pegar o conta-gotas"/> + <button label="Criar Novas Meias" label_selected="Criar Novas Meias" name="Create New"/> + <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> + <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> + <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> + <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> + </panel> + <panel label="Jaqueta" name="Jacket"> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: Não foi possÃvel modificar + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: carregando... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: não vestido + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Localizado em [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Para por uma nova jaqueta em seu avatar, basta arrastar um novo modelo +do seu inventário. 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Alternativamente, você pode criar um +novo modelo a partir de um esboço e usá-lo. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + Você não ter permissão para modificar essa vestimenta. + </text> + <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> + <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Clique para abrir o conta-gotas"/> + <button label="Criar Nova Camiseta" label_selected="Criar Nova Roupa de Baixo" name="Create New"/> + <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> + <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> + <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> + <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> + </panel> + <panel label="Roupas de Baixo" name="Underpants"> + <text length="1" name="title" type="string"> + [DESC] + </text> + <text length="1" name="title_no_modify" type="string"> + [DESC]: não foi possÃvel modificar + </text> + <text length="1" name="title_loading" type="string"> + [DESC]: carregando... + </text> + <text length="1" name="title_not_worn" type="string"> + [DESC]: não vestido + </text> + <text length="1" name="path" type="string"> + Localizado em [PATH] + </text> + <text length="1" name="not worn instructions" type="string"> + Para por novas roupas de baixo em seu avatar, basta arrastar um novo +modelo do seu inventário. 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Alternativamente, você pode criar um novo modelo a +partir de um esboço e usá-lo. + </text> + <text length="1" name="no modify instructions" type="string"> + Você não tem permissão para modificar esta vestimenta. + </text> + <texture_picker label="Tecido" name="Fabric" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> + <color_swatch label="Cor/Tint" name="Color/Tint" tool_tip="Click to open Color Picker"/> + <button label="Criar Nova Saia" label_selected="Criar Nova Saia" name="Create New"/> + <button label="Remover" label_selected="Remover" name="Take Off"/> + <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> + <button label="Salvar Como" label_selected="Salvar Como" name="Save As"/> + <button label="Reverter" label_selected="Reverter" name="Revert"/> + </panel> + </tab_container> + <scroll_container left="216" name="panel_container"/> + <button label="Fechar" label_selected="Fechar" name="Close"/> + <button label="Salvar Tudo" label_selected="Salvar Tudo" name="Save All"/> + <button label="Criar Visual" label_selected="Criar Visual" name="Make Outfit"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_day_cycle_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_day_cycle_options.xml index bc9960a53da..5049b87a560 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_day_cycle_options.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_day_cycle_options.xml @@ -1,67 +1,67 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Day Cycle Floater" title="Editor de ciclo de dia"> - 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Ajuste-chave: - </text> - <combo_box label="Ajuste" name="WLKeyPresets"/> - <text name="DayCycleText"> - Grudar: - </text> - <combo_box label="5 minutos" name="WLSnapOptions"/> - <text name="DayCycleText2"> - Duração do Ciclo: - </text> - <spinner label="Hora" name="WLLengthOfDayHour"/> - <spinner label="Minuto" name="WLLengthOfDayMin"/> - <spinner label="Segundo" name="WLLengthOfDaySec"/> - <text name="DayCycleText3"> - Prévia: - </text> - <button label="Tocar" label_selected="Tocar" name="WLAnimSky"/> - <button label="Pare!" label_selected="Pare" name="WLStopAnimSky"/> - <button label="Usar o horário da Propriedade" label_selected="Ir para o horário da Propriedade" name="WLUseLindenTime"/> - <button label="Salvar o Dia teste" label_selected="Salvar o Dia teste" name="WLSaveDayCycle"/> - <button label="Carregar o Dia teste" label_selected="Carregar o Dia teste" name="WLLoadDayCycle"/> - </panel> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Day Cycle Floater" title="Editor de ciclo de dia"> + <tab_container name="Day Cycle Tabs"> + <panel label="Ciclo do dia" name="Day Cycle"> + <button label="?" name="WLDayCycleHelp"/> + <text name="WL12am"> + 12:00 meia-noite + </text> + <text name="WL3am"> + 3:00 da manhã + </text> + <text name="WL6am"> + 6:00 da manhã + </text> + <text name="WL9amHash"> + 9:00 da manhã + </text> + <text name="WL12pmHash"> + 12:00 meio dia + </text> + <text name="WL3pm"> + 3:00 da tarde + </text> + <text name="WL6pm"> + 6:00 da tarde + </text> + <text name="WL9pm"> + 9:00 da noite + </text> + <text name="WL12am2"> + 12:00 meia noite + </text> + <button label="Add Key" label_selected="Adicionar chave" name="WLAddKey"/> + <button label="Apagar chave" label_selected="Apagar chave" name="WLDeleteKey"/> + <text name="WLCurKeyFrameText"> + Configurações de Quadro-chave: + </text> + <text name="WLCurKeyTimeText"> + Tempo-chave: + </text> + <spinner label="Hora" name="WLCurKeyHour"/> + <spinner label="Minutos" name="WLCurKeyMin"/> + <text name="WLCurKeyTimeText2"> + Ajuste-chave: + </text> + <combo_box label="Ajuste" name="WLKeyPresets"/> + <text name="DayCycleText"> + Grudar: + </text> + <combo_box label="5 minutos" name="WLSnapOptions"/> + <text name="DayCycleText2"> + Duração do Ciclo: + </text> + <spinner label="Hora" name="WLLengthOfDayHour"/> + <spinner label="Minuto" name="WLLengthOfDayMin"/> + <spinner label="Segundo" name="WLLengthOfDaySec"/> + <text name="DayCycleText3"> + Prévia: + </text> + <button label="Tocar" label_selected="Tocar" name="WLAnimSky"/> + <button label="Pare!" label_selected="Pare" name="WLStopAnimSky"/> + <button label="Usar o horário da Propriedade" label_selected="Ir para o horário da Propriedade" name="WLUseLindenTime"/> + <button label="Salvar o Dia teste" label_selected="Salvar o Dia teste" name="WLSaveDayCycle"/> + <button label="Carregar o Dia teste" label_selected="Carregar o Dia teste" name="WLLoadDayCycle"/> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_device_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_device_settings.xml index b6206fe2b81..9ce773116c4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_device_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_device_settings.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_device_settings" title="Ajustes do Dispositivo de Conversa por Voz"/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_device_settings" title="Ajustes do Dispositivo de Conversa por Voz"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_env_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_env_settings.xml index afefae71e6d..b1c85a32b78 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_env_settings.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_env_settings.xml @@ -1,23 +1,23 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Environment Editor Floater" title="Editor do Ambiente"> - 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<text name="help_label"> - Clicar duas vezes no gesto para executar animações e sons. - </text> - <scroll_list name="gesture_list"> - <column label="Acionar" name="trigger"/> - <column label="Chave" name="shortcut"/> - <column label="Nome" name="name"/> - </scroll_list> - <button label="Novo" name="new_gesture_btn"/> - <button label="Editar" name="edit_btn"/> - <button label="Executar" name="play_btn"/> - <button label="Parar" name="stop_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="gestures" title="Gestos Ativos"> + <text name="help_label"> + Clicar duas vezes no gesto para executar animações e sons. + </text> + <scroll_list name="gesture_list"> + <column label="Acionar" name="trigger"/> + <column label="Chave" name="shortcut"/> + <column label="Nome" name="name"/> + </scroll_list> + <button label="Novo" name="new_gesture_btn"/> + <button label="Editar" name="edit_btn"/> + <button label="Executar" name="play_btn"/> + <button label="Parar" name="stop_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_god_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_god_tools.xml index 9b94ec6908e..86c6b087f87 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_god_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_god_tools.xml @@ -1,106 +1,106 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="godtools floater" title="Ferramentas de Deus"> - 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<line_editor name="parentestate" tool_tip="Esta é a propriedade pai para esta região"/> - <text name="Grid Pos: "> - Posição da Grade: - </text> - <line_editor name="gridposx" tool_tip="Esta é a posição x da grade para esta região"/> - <line_editor name="gridposy" tool_tip="Esta é a posição y da grade para esta região"/> - <text name="Redirect to Grid: "> - Redirecionar para a Grade: - </text> - <text name="billable factor text"> - Fator cobrança: - </text> - <text name="land cost text"> - L$ por metros quadrados - </text> - <button label="Atualizar" label_selected="Atualizar" name="Refresh" tool_tip="Clique aqui para atualizar a informação acima."/> - <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply" tool_tip="Clique aqui para aplicar qualquer mudança acima"/> - <button label="Selecionar Região" label_selected="Selecionar Região" name="Select Region" tool_tip="Selecionar toda a região com a ferramenta de terreno"/> - <button label="Autosalvar Agora" label_selected="Autosalvar Agora" name="Autosave now" tool_tip="Salvar estado compactado para o diretório de gravação automática."/> - 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Contudo, as máquinas antigas tem freqüentemente implementações pobres de VBOs e você pode ter travamentos quando esta opção é habilitada."/> - <slider label="Memória de Textura (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantidade de memória a se reservar para texturas. Usa por padrão, a Memória da Placa de VÃdeo. Sua redução pode aumentar a performance mas pode também deixar as texturas borradas."/> - <spinner label="Relação de Distância de Nevoeiro:" name="fog"/> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Hardware Settings Floater" title="Ajustes de Hardware"> + <text name="Filtering:"> + Filtragem: + </text> + <check_box label="Filtragem Anisotrópica (mais lento quando habilitada)" name="ani"/> + <text name="Antialiasing:"> + Suavização: + </text> + <combo_box label="Suavização" name="fsaa" width="94"> + <combo_item name="FSAADisabled"> + Desabilitado + </combo_item> + <combo_item name="2x"> + 2x + </combo_item> + <combo_item name="4x"> + 4x + </combo_item> + <combo_item name="8x"> + 8x + </combo_item> + <combo_item name="16x"> + 16x + </combo_item> + </combo_box> + <spinner label="Gama:" name="gamma"/> + <text name="(brightness, lower is brighter)"> + (brilho, quanto menor, mais brilho, 0=usar padrão) + </text> + <text name="Enable VBO:"> + Habilitar VBO: + </text> + <check_box label="Habilitar Objetos com Armazenamento de Vértices" name="vbo" tool_tip="Habilitando-o em máquinas novas, ele oferece um ganho de performance. Contudo, as máquinas antigas tem freqüentemente implementações pobres de VBOs e você pode ter travamentos quando esta opção é habilitada."/> + <slider label="Memória de Textura (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Quantidade de memória a se reservar para texturas. Usa por padrão, a Memória da Placa de VÃdeo. Sua redução pode aumentar a performance mas pode também deixar as texturas borradas."/> + <spinner label="Relação de Distância de Nevoeiro:" name="fog"/> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hud.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hud.xml index c75867956b0..d31bcedf05e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hud.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_hud.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_hud" title="Tutorial"/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_hud" title="Tutorial"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_im.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_im.xml index 3df47cf4cfb..75c34093396 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_im.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_im.xml @@ -1,45 +1,45 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<multi_floater name="im_floater" title="Mensagem Instantânea"> - <string name="only_user_message"> - Você é o único usuário desta sessão. - </string> - <string name="offline_message"> - [FIRST] [LAST] está offline. - </string> - <string name="invite_message"> - Clique no botão [BUTTON NAME] para aceitar/ conectar a este bate-papo em voz. - </string> - <string name="muted_message"> - Você emudeceu este residente. Enviar uma mensagem vai automaticamente reativá-lo novamente. - </string> - <string name="generic_request_error"> - Erro na requisição, por favor, tente novamente. - </string> - <string name="insufficient_perms_error"> - Você não tem permissões suficientes. - </string> - <string name="session_does_not_exist_error"> - A sessão deixou de existir - </string> - <string name="no_ability_error"> - Você não possui esta habilidade. - </string> - <string name="not_a_mod_error"> - Você não é um moderador de sessão. - </string> - <string name="muted_error"> - Um moderador do grupo desabilitou seu bate-papo em texto. - </string> - <string name="add_session_event"> - Não foi possÃvel adicionar usuários na sessão de bate-papo com [RECIPIENT]. - </string> - <string name="message_session_event"> - Não foi possÃvel enviar sua mensagem na sessão de bate- papo com [RECIPIENT]. - </string> - <string name="removed_from_group"> - Você foi removido do grupo. - </string> - <string name="close_on_no_ability"> - Você não possui mais a habilidade de estar na sessão de bate-papo. - </string> -</multi_floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<multi_floater name="im_floater" title="Mensagem Instantânea"> + <string name="only_user_message"> + Você é o único usuário desta sessão. + </string> + <string name="offline_message"> + [FIRST] [LAST] está offline. + </string> + <string name="invite_message"> + Clique no botão [BUTTON NAME] para aceitar/ conectar a este bate-papo em voz. + </string> + <string name="muted_message"> + Você emudeceu este residente. Enviar uma mensagem vai automaticamente reativá-lo novamente. + </string> + <string name="generic_request_error"> + Erro na requisição, por favor, tente novamente. + </string> + <string name="insufficient_perms_error"> + Você não tem permissões suficientes. + </string> + <string name="session_does_not_exist_error"> + A sessão deixou de existir + </string> + <string name="no_ability_error"> + Você não possui esta habilidade. + </string> + <string name="not_a_mod_error"> + Você não é um moderador de sessão. + </string> + <string name="muted_error"> + Um moderador do grupo desabilitou seu bate-papo em texto. + </string> + <string name="add_session_event"> + Não foi possÃvel adicionar usuários na sessão de bate-papo com [RECIPIENT]. + </string> + <string name="message_session_event"> + Não foi possÃvel enviar sua mensagem na sessão de bate- papo com [RECIPIENT]. + </string> + <string name="removed_from_group"> + Você foi removido do grupo. + </string> + <string name="close_on_no_ability"> + Você não possui mais a habilidade de estar na sessão de bate-papo. + </string> +</multi_floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_image_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_image_preview.xml index 53f224a8a8f..414f9bcae39 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_image_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_image_preview.xml @@ -1,52 +1,52 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Image Preview" title=""> - <text name="name_label"> - Nome: - </text> - <text name="description_label"> - Descrição: - </text> - <text name="preview_label"> - Prévia da Imagem como: - </text> - <combo_box label="Tipo de Roupas" name="clothing_type_combo"> - <combo_item name="Image"> - Imagem - </combo_item> - <combo_item name="Hair"> - Cabelo - </combo_item> - <combo_item name="FemaleHead"> - Cabeça Feminina - </combo_item> - <combo_item name="FemaleUpperBody"> - Parte Superior do Corpo Feminino - </combo_item> - <combo_item name="FemaleLowerBody"> - Parte Inferior do Corpo Feminino - </combo_item> - <combo_item name="MaleHead"> - Cabeça Masculina - </combo_item> - <combo_item name="MaleUpperBody"> - Parte Superior do Corpo Masculino - </combo_item> - <combo_item name="MaleLowerBody"> - Parte Inferiro do Corpo Masculino - </combo_item> - <combo_item name="Skirt"> - Saia - </combo_item> - <combo_item name="SculptedPrim"> - Primitiva Esculpida - </combo_item> - </combo_box> - <text name="bad_image_text"> - Incapaz de ler a imagem. - -Tente salvar a imagem como 24 bit Targa (.tga). - </text> - <check_box label="Usar compressão com menor perda" name="lossless_check"/> - <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> - <button label="Upload (L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Image Preview" title=""> + <text name="name_label"> + Nome: + </text> + <text name="description_label"> + Descrição: + </text> + <text name="preview_label"> + Prévia da Imagem como: + </text> + <combo_box label="Tipo de Roupas" name="clothing_type_combo"> + <combo_item name="Image"> + Imagem + </combo_item> + <combo_item name="Hair"> + Cabelo + </combo_item> + <combo_item name="FemaleHead"> + Cabeça Feminina + </combo_item> + <combo_item name="FemaleUpperBody"> + Parte Superior do Corpo Feminino + </combo_item> + <combo_item name="FemaleLowerBody"> + Parte Inferior do Corpo Feminino + </combo_item> + <combo_item name="MaleHead"> + Cabeça Masculina + </combo_item> + <combo_item name="MaleUpperBody"> + Parte Superior do Corpo Masculino + </combo_item> + <combo_item name="MaleLowerBody"> + Parte Inferiro do Corpo Masculino + </combo_item> + <combo_item name="Skirt"> + Saia + </combo_item> + <combo_item name="SculptedPrim"> + Primitiva Esculpida + </combo_item> + </combo_box> + <text name="bad_image_text"> + Incapaz de ler a imagem. + +Tente salvar a imagem como 24 bit Targa (.tga). + </text> + <check_box label="Usar compressão com menor perda" name="lossless_check"/> + <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> + <button label="Upload (L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inspect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inspect.xml index a37c8d7c5d9..f3d4b0f33f0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inspect.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inspect.xml @@ -1,11 +1,11 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="inspect" title="Inspecionar Objeto"> - <scroll_list name="object_list" tool_tip="Selecione um objeto nesta lista para destacá-lo in-world"> - <column label="Nome do Objeto" name="object_name"/> - <column label="Nome do Proprietário" name="owner_name"/> - <column label="Nome do Criador" name="creator_name"/> - <column label="Data de Criação" name="creation_date"/> - </scroll_list> - <button label="Ver Perfil do Proprietário..." label_selected="" name="button owner" tool_tip="Veja o perfil do proprietário do objeto destacado"/> - <button label="Ver perfil do criador..." label_selected="" name="button creator" tool_tip="Veja o perfil do criador original do objeto destacado"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="inspect" title="Inspecionar Objeto"> + <scroll_list name="object_list" tool_tip="Selecione um objeto nesta lista para destacá-lo in-world"> + <column label="Nome do Objeto" name="object_name"/> + <column label="Nome do Proprietário" name="owner_name"/> + <column label="Nome do Criador" name="creator_name"/> + <column label="Data de Criação" name="creation_date"/> + </scroll_list> + <button label="Ver Perfil do Proprietário..." label_selected="" name="button owner" tool_tip="Veja o perfil do proprietário do objeto destacado"/> + <button label="Ver perfil do criador..." label_selected="" name="button creator" tool_tip="Veja o perfil do criador original do objeto destacado"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inventory.xml index b2ae813e6ff..8a06fefe3c2 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inventory.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inventory.xml @@ -1,47 +1,47 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Inventory" title="Inventário"> - <search_editor label="Escreva aqui para busca" name="inventory search editor"/> - <tab_container name="inventory filter tabs"> - <inventory_panel label="Todos os Itens" name="All Items"/> - <inventory_panel label="Itens Recentes" name="Recent Items"/> - </tab_container> - <menu_bar name="Inventory Menu"> - <menu label="Arquivo" name="File"> - <menu_item_call label="Abrir" name="Open"/> - <menu_item_call label="Nova Janela" name="New Window"/> - <menu_item_call label="Mostrar Filtros" name="Show Filters"/> - <menu_item_call label="Redefinir Filtros" name="Reset Current"/> - <menu_item_call label="Fechar Todas as Pastas" name="Close All Folders"/> - <menu_item_call label="Limpar Lixeira" name="Empty Trash"/> - </menu> - <menu label="Criar" name="Create"> - <menu_item_call label="Nova Pasta" name="New Folder"/> - <menu_item_call label="Novo Script" name="New Script"/> - <menu_item_call label="Nova Nota" name="New Note"/> - <menu_item_call label="Novo Gesto" name="New Gesture"/> - <menu label="Nova Roupa" name="New Clothes"> - <menu_item_call label="Nova Camisa" name="New Shirt"/> - <menu_item_call label="Nova Calça" name="New Pants"/> - <menu_item_call label="Novos Sapatos" name="New Shoes"/> - <menu_item_call label="Novas Meias" name="New Socks"/> - <menu_item_call label="Nova Jaqueta" name="New Jacket"/> - <menu_item_call label="Nova Saia" name="New Skirt"/> - <menu_item_call label="Novas Luvas" name="New Gloves"/> - <menu_item_call label="Nova Anágua" name="New Undershirt"/> - <menu_item_call label="Novas Roupas de Baixo" name="New Underpants"/> - </menu> - <menu label="Parte do corpo" name="New Body Parts"> - <menu_item_call label="Nova Forma" name="New Shape"/> - <menu_item_call label="Nova Pele" name="New Skin"/> - <menu_item_call label="Novo Cabelo" name="New Hair"/> - <menu_item_call label="Novos Olhos" name="New Eyes"/> - </menu> - </menu> - <menu label="Ordenar" name="Sort"> - <menu_item_check label="Por Nome" name="By Name"/> - <menu_item_check label="Por Data" name="By Date"/> - <menu_item_check label="Pastas Sempre por Nome" name="Folders Always By Name"/> - <menu_item_check label="Pastas do sistema primeiro" name="System Folders To Top"/> - </menu> - </menu_bar> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Inventory" title="Inventário"> + <search_editor label="Escreva aqui para busca" name="inventory search editor"/> + <tab_container name="inventory filter tabs"> + <inventory_panel label="Todos os Itens" name="All Items"/> + <inventory_panel label="Itens Recentes" name="Recent Items"/> + </tab_container> + <menu_bar name="Inventory Menu"> + <menu label="Arquivo" name="File"> + <menu_item_call label="Abrir" name="Open"/> + <menu_item_call label="Nova Janela" name="New Window"/> + <menu_item_call label="Mostrar Filtros" name="Show Filters"/> + <menu_item_call label="Redefinir Filtros" name="Reset Current"/> + <menu_item_call label="Fechar Todas as Pastas" name="Close All Folders"/> + <menu_item_call label="Limpar Lixeira" name="Empty Trash"/> + </menu> + <menu label="Criar" name="Create"> + <menu_item_call label="Nova Pasta" name="New Folder"/> + <menu_item_call label="Novo Script" name="New Script"/> + <menu_item_call label="Nova Nota" name="New Note"/> + <menu_item_call label="Novo Gesto" name="New Gesture"/> + <menu label="Nova Roupa" name="New Clothes"> + <menu_item_call label="Nova Camisa" name="New Shirt"/> + <menu_item_call label="Nova Calça" name="New Pants"/> + <menu_item_call label="Novos Sapatos" name="New Shoes"/> + <menu_item_call label="Novas Meias" name="New Socks"/> + <menu_item_call label="Nova Jaqueta" name="New Jacket"/> + <menu_item_call label="Nova Saia" name="New Skirt"/> + <menu_item_call label="Novas Luvas" name="New Gloves"/> + <menu_item_call label="Nova Anágua" name="New Undershirt"/> + <menu_item_call label="Novas Roupas de Baixo" name="New Underpants"/> + </menu> + <menu label="Parte do corpo" name="New Body Parts"> + <menu_item_call label="Nova Forma" name="New Shape"/> + <menu_item_call label="Nova Pele" name="New Skin"/> + <menu_item_call label="Novo Cabelo" name="New Hair"/> + <menu_item_call label="Novos Olhos" name="New Eyes"/> + </menu> + </menu> + <menu label="Ordenar" name="Sort"> + <menu_item_check label="Por Nome" name="By Name"/> + <menu_item_check label="Por Data" name="By Date"/> + <menu_item_check label="Pastas Sempre por Nome" name="Folders Always By Name"/> + <menu_item_check label="Pastas do sistema primeiro" name="System Folders To Top"/> + </menu> + </menu_bar> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inventory_item_properties.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inventory_item_properties.xml index 4c24ef5d1ba..3711a4c8711 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inventory_item_properties.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_inventory_item_properties.xml @@ -1,85 +1,85 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="item properties" title="Propriedades do Item de Inventário"> - <text name="LabelItemNameTitle"> - Nome: - </text> - <text name="LabelItemDescTitle"> - Descrição: - </text> - <text name="LabelCreatorTitle"> - Criador: - </text> - <text name="LabelCreatorName"> - Nicole Linden - </text> - <button label="Perfil..." label_selected="" name="BtnCreator"/> - <text name="LabelOwnerTitle"> - Dono: - </text> - <text name="LabelOwnerName"> - Thrax Linden - </text> - <button label="Perfil..." label_selected="" name="BtnOwner"/> - <text name="LabelAcquiredTitle"> - Adquirido: - </text> - <text name="LabelAcquiredDate"> - Qua Mai 24 12:50:46 2006 - </text> - <text name="OwnerLabel"> - Você pode: - </text> - <check_box label="Modificar" name="CheckOwnerModify"/> - <check_box label="Copiar" name="CheckOwnerCopy"/> - <check_box label="Revender/Doar" name="CheckOwnerTransfer"/> - <text name="BaseMaskDebug"> - B: - </text> - <text name="OwnerMaskDebug"> - O: - </text> - <text name="GroupMaskDebug"> - G: - </text> - <text name="EveryoneMaskDebug"> - E: - </text> - <text name="NextMaskDebug"> - N: - </text> - <check_box label="Compartilhar com o grupo" name="CheckShareWithGroup"/> - <check_box label="Permitir qualquer um copiar" name="CheckEveryoneCopy"/> - <text name="NextOwnerLabel"> - Próximo dono pode: - </text> - <check_box label="Modificar" name="CheckNextOwnerModify"/> - <check_box label="Copiar" name="CheckNextOwnerCopy"/> - <check_box label="Revender/Doar" name="CheckNextOwnerTransfer"/> - <text name="SaleLabel"> - Marcar Item: - </text> - <check_box label="À venda" name="CheckPurchase"/> - <radio_group name="RadioSaleType"> - <radio_item name="radio"> - Original - </radio_item> - <radio_item name="radio2"> - Cópia - </radio_item> - </radio_group> - <text name="TextPrice"> - Price: L$ - </text> - <string name="unknown"> - (desconhecido) - </string> - <string name="public"> - (público) - </string> - <string name="you_can"> - Você pode: - </string> - <string name="owner_can"> - Proprietário pode : - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="item properties" title="Propriedades do Item de Inventário"> + <text name="LabelItemNameTitle"> + Nome: + </text> + <text name="LabelItemDescTitle"> + Descrição: + </text> + <text name="LabelCreatorTitle"> + Criador: + </text> + <text name="LabelCreatorName"> + Nicole Linden + </text> + <button label="Perfil..." label_selected="" name="BtnCreator"/> + <text name="LabelOwnerTitle"> + Dono: + </text> + <text name="LabelOwnerName"> + Thrax Linden + </text> + <button label="Perfil..." label_selected="" name="BtnOwner"/> + <text name="LabelAcquiredTitle"> + Adquirido: + </text> + <text name="LabelAcquiredDate"> + Qua Mai 24 12:50:46 2006 + </text> + <text name="OwnerLabel"> + Você pode: + </text> + <check_box label="Modificar" name="CheckOwnerModify"/> + <check_box label="Copiar" name="CheckOwnerCopy"/> + <check_box label="Revender/Doar" name="CheckOwnerTransfer"/> + <text name="BaseMaskDebug"> + B: + </text> + <text name="OwnerMaskDebug"> + O: + </text> + <text name="GroupMaskDebug"> + G: + </text> + <text name="EveryoneMaskDebug"> + E: + </text> + <text name="NextMaskDebug"> + N: + </text> + <check_box label="Compartilhar com o grupo" name="CheckShareWithGroup"/> + <check_box label="Permitir qualquer um copiar" name="CheckEveryoneCopy"/> + <text name="NextOwnerLabel"> + Próximo dono pode: + </text> + <check_box label="Modificar" name="CheckNextOwnerModify"/> + <check_box 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-1,24 +1,24 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Inventory Finder" title="itens_de_inventário_recentes"> - <check_box label="Animação" name="check_animation"/> - <check_box label="Cartões de chamadas" name="check_calling_card"/> - <check_box label="Roupas" name="check_clothing"/> - <check_box label="Gestos" name="check_gesture"/> - <check_box label="Landmarks" name="check_landmark"/> - <check_box label="Anotações" name="check_notecard"/> - <check_box label="Objetos" name="check_object"/> - <check_box label="Scripts" name="check_script"/> - <check_box label="Sons" name="check_sound"/> - <check_box label="Texturas" name="check_texture"/> - <check_box label="Fotos" name="check_snapshot"/> - <button label="Tudo" label_selected="Tudo" name="All"/> - <button label="Nenhum" label_selected="Nenhum" name="None"/> - <check_box label="Sempre mostrar as pastas" name="check_show_empty"/> - <check_box label="Desde o Logoff" name="check_since_logoff"/> - <text length="1" name="- OR -" type="string"> - - OU - - </text> - <spinner label="Horas Atrás" name="spin_hours_ago"/> - <spinner label="Dias Atrás" name="spin_days_ago"/> - <button label="Fechar" label_selected="Fechar" name="Close"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Inventory Finder" title="itens_de_inventário_recentes"> + <check_box label="Animação" name="check_animation"/> + <check_box label="Cartões de chamadas" name="check_calling_card"/> + <check_box label="Roupas" name="check_clothing"/> + <check_box label="Gestos" name="check_gesture"/> + <check_box label="Landmarks" name="check_landmark"/> + <check_box label="Anotações" name="check_notecard"/> + <check_box label="Objetos" name="check_object"/> + <check_box label="Scripts" name="check_script"/> + <check_box label="Sons" name="check_sound"/> + <check_box label="Texturas" name="check_texture"/> + <check_box label="Fotos" name="check_snapshot"/> + <button label="Tudo" 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label="Mapeamento do eixo X" name="JoystickAxis1"/> - <spinner label="Mapeamento do eixo Y" name="JoystickAxis2"/> - <spinner label="Mapeamento do Eixo Z" name="JoystickAxis0"/> - <spinner label="Mapeamento da Elevação" name="JoystickAxis4"/> - <spinner label="Mapeamento da Guinada" name="JoystickAxis5"/> - <spinner label="Mapeamento da Rolagem" name="JoystickAxis3"/> - <spinner label="Mapeamento do Zoom" name="JoystickAxis6"/> - <check_box label="Zoom Direto" name="ZoomDirect"/> - <check_box label="Cursor 3D" name="Cursor3D"/> - <check_box label="NÃvel Automático" name="AutoLeveling"/> - <text name="Control Modes:"> - Modos de Controle: - </text> - <check_box name="JoystickAvatarEnabled"> - Avatar - </check_box> - <check_box name="JoystickBuildEnabled"> - Construir - </check_box> - <check_box name="JoystickFlycamEnabled"> - Camera aérea - </check_box> - <text name="XScale"> - Escala X - </text> - <text name="YScale"> - Escala Y - </text> - <text name="ZScale"> - Escala Z - </text> - <text name="PitchScale"> - Escala de Elevação - </text> - <text name="YawScale"> - Escala da Guinada - </text> - <text name="RollScale"> - Escala de Rolagem - </text> - <text name="XDeadZone"> - Zona Morta X - </text> - <text name="YDeadZone"> - Zona Morta Y - </text> - <text name="ZDeadZone"> - Zona Morta Z - </text> - <text name="PitchDeadZone"> - Zona Morta da Elevação - </text> - <text name="YawDeadZone"> - Zona Morta da Guinada - </text> - <text name="RollDeadZone"> - Zona Morta de Rolagem - </text> - <text name="Feathering"> - Alisar - </text> - <text name="ZoomScale2"> - Escala de Zoom - </text> - <text name="ZoomDeadZone"> - Zona Morta de Zoom - </text> - <button label="Padrões do Navegador Espacial" name="SpaceNavigatorDefaults"/> - <string name="JoystickMonitor"> - Monitor do Joystick - </string> - <string name="Axis"> - Eixo [NUM] - </string> - <string name="NoDevice"> - nenhum dispositivo detectado - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Joystick" title="Configuração do Joystick"> + <check_box name="enable_joystick"> + Habilitar Joystick: + </check_box> + <spinner label="Mapeamento do eixo X" name="JoystickAxis1"/> + <spinner label="Mapeamento do eixo Y" name="JoystickAxis2"/> + <spinner label="Mapeamento do Eixo Z" name="JoystickAxis0"/> + <spinner label="Mapeamento da Elevação" name="JoystickAxis4"/> + <spinner label="Mapeamento da Guinada" name="JoystickAxis5"/> + <spinner label="Mapeamento da Rolagem" name="JoystickAxis3"/> + <spinner label="Mapeamento do Zoom" name="JoystickAxis6"/> + <check_box label="Zoom Direto" name="ZoomDirect"/> + <check_box label="Cursor 3D" name="Cursor3D"/> + <check_box label="NÃvel Automático" name="AutoLeveling"/> + <text name="Control Modes:"> + Modos de Controle: + </text> + <check_box name="JoystickAvatarEnabled"> + Avatar + </check_box> + <check_box name="JoystickBuildEnabled"> + Construir + </check_box> + <check_box name="JoystickFlycamEnabled"> + Camera aérea + </check_box> + <text name="XScale"> + Escala X + </text> + <text name="YScale"> + Escala Y + </text> + <text name="ZScale"> + Escala Z + </text> + <text name="PitchScale"> + Escala de Elevação + </text> + <text name="YawScale"> + Escala da Guinada + </text> + <text name="RollScale"> + Escala de Rolagem + </text> + <text name="XDeadZone"> + Zona Morta X + </text> + <text name="YDeadZone"> + Zona Morta Y + </text> + <text name="ZDeadZone"> + Zona Morta Z + </text> + <text name="PitchDeadZone"> + Zona Morta da Elevação + </text> + <text name="YawDeadZone"> + Zona Morta da Guinada + </text> + <text name="RollDeadZone"> + Zona Morta de Rolagem + </text> + <text name="Feathering"> + Alisar + </text> + <text name="ZoomScale2"> + Escala de Zoom + </text> + <text name="ZoomDeadZone"> + Zona Morta de Zoom + </text> + <button label="Padrões do Navegador Espacial" name="SpaceNavigatorDefaults"/> + <string name="JoystickMonitor"> + Monitor do Joystick + </string> + <string name="Axis"> + Eixo [NUM] + </string> + <string name="NoDevice"> + nenhum dispositivo detectado + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_lagmeter.xml index 901e58efce3..9dbad7099e8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_lagmeter.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_lagmeter.xml @@ -1,152 +1,152 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_lagmeter" title="Medidor de Atraso"> - <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Status de atraso no Cliente"/> - <text name="client"> - Cliente: - </text> - <text name="client_text"> - Normal - </text> - <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Status de atraso na rede"/> - <text name="network"> - Rede: - </text> - <text name="network_text"> - Normal - </text> - <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Status de atraso no servidor"/> - <text name="server"> - Servidor: - </text> - <text name="server_text"> - Normal - </text> - <button label="?" name="server_help"/> - <button label=">>" name="minimize"/> - <string name="max_title_msg"> - Medidor de Atraso - </string> - <string name="max_width_px"> - 360 - </string> - <string name="min_title_msg"> - Atraso - </string> - <string name="min_width_px"> - 90 - </string> - <string name="client_text_msg"> - Cliente - </string> - <string name="client_frame_rate_critical_fps"> - 10 - </string> - <string name="client_frame_rate_warning_fps"> - 15 - </string> - <string name="client_frame_time_window_bg_msg"> - Normal, janela por baixo - </string> - <string name="client_frame_time_critical_msg"> - Taxa de quadros do Cliente abaixo de [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] - </string> - <string name="client_frame_time_warning_msg"> - Taxa de quadros do Cliente entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] e [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] - </string> - <string name="client_frame_time_normal_msg"> - Normal - </string> - <string name="client_draw_distance_cause_msg"> - Causa possÃvel: Distância de desenho ajustada muito alta - </string> - <string name="client_texture_loading_cause_msg"> - Causa possÃvel: Carregamento de Imagens - </string> - <string name="client_texture_memory_cause_msg"> - Causa possÃvel: Muitas imagens na memória - </string> - <string name="client_complex_objects_cause_msg"> - Causa possÃvel: Muitos objetos complexos na cena - </string> - <string name="network_text_msg"> - Rede - </string> - <string name="network_packet_loss_critical_pct"> - 10 - </string> - <string name="network_packet_loss_warning_pct"> - 5 - </string> - <string name="network_packet_loss_critical_msg"> - Conexão está caindo para cerca de [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de pacotes - </string> - <string name="network_packet_loss_warning_msg"> - Conexão está caindo [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de pacotes - </string> - <string name="network_performance_normal_msg"> - Normal - </string> - <string name="network_ping_critical_ms"> - 600 - </string> - <string name="network_ping_warning_ms"> - 300 - </string> - <string name="network_ping_critical_msg"> - Tempo de conexão de ping é cerca de [NETWORK_PING_CRITICAL] ms - </string> - <string name="network_ping_warning_msg"> - Tempo de conexão de ping é [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms - </string> - <string name="network_packet_loss_cause_msg"> - PossÃvel conexão ruim ou 'Largura de Banda' escolhida muito alta. - </string> - <string name="network_ping_cause_msg"> - PossÃvel conexão ruim ou aplicativos compartilhando arquivos. - </string> - <string name="server_text_msg"> - Servidor - </string> - <string name="server_frame_rate_critical_fps"> - 20 - </string> - <string name="server_frame_rate_warning_fps"> - 30 - </string> - <string name="server_single_process_max_time_ms"> - 20 - </string> - <string name="server_frame_time_critical_msg"> - Taxa de quadros do simulador abaixo de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] - </string> - <string name="server_frame_time_warning_msg"> - Taxa de quadros do simulador entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] e [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] - </string> - <string name="server_frame_time_normal_msg"> - Normal - </string> - <string name="server_physics_cause_msg"> - Causa possÃvel: Muitos objetos fÃsicos - </string> - <string name="server_scripts_cause_msg"> - Causa possÃvel: Muitos objetos com scripts - </string> - <string name="server_net_cause_msg"> - Causa possÃvel: Muito tráfego na rede - </string> - <string name="server_agent_cause_msg"> - Causa possÃvel: Muitas pessoas se movendo na região - </string> - <string name="server_images_cause_msg"> - Causa possÃvel: Muitos cálculos de imagem - </string> - <string name="server_generic_cause_msg"> - Causa possÃvel: Carga no simulador muito pesada - </string> - <string name="smaller_label"> - >> - </string> - <string name="bigger_label"> - << - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_lagmeter" title="Medidor de Atraso"> + <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Status de atraso no Cliente"/> + <text name="client"> + Cliente: + </text> + <text name="client_text"> + Normal + </text> + <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Status de atraso na rede"/> + <text name="network"> + Rede: + </text> + <text name="network_text"> + Normal + </text> + <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Status de atraso no servidor"/> + <text name="server"> + Servidor: + </text> + <text name="server_text"> + Normal + </text> + <button label="?" name="server_help"/> + <button label=">>" name="minimize"/> + <string name="max_title_msg"> + Medidor de Atraso + </string> + <string name="max_width_px"> + 360 + </string> + <string name="min_title_msg"> + Atraso + </string> + <string name="min_width_px"> + 90 + </string> + 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[NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms + </string> + <string name="network_packet_loss_cause_msg"> + PossÃvel conexão ruim ou 'Largura de Banda' escolhida muito alta. + </string> + <string name="network_ping_cause_msg"> + PossÃvel conexão ruim ou aplicativos compartilhando arquivos. + </string> + <string name="server_text_msg"> + Servidor + </string> + <string name="server_frame_rate_critical_fps"> + 20 + </string> + <string name="server_frame_rate_warning_fps"> + 30 + </string> + <string name="server_single_process_max_time_ms"> + 20 + </string> + <string name="server_frame_time_critical_msg"> + Taxa de quadros do simulador abaixo de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] + </string> + <string name="server_frame_time_warning_msg"> + Taxa de quadros do simulador entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] e [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] + </string> + <string name="server_frame_time_normal_msg"> + Normal + </string> + <string name="server_physics_cause_msg"> + Causa possÃvel: Muitos objetos 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[AREA] m² - </text> - <text name="available_label"> - DisponÃvel para compra de terras: - </text> - <text name="available_text"> - [AREA] m² - </text> - <string name="area_string"> - [AREA] m² - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="land holdings floater" title="Meu terreno"> + <scroll_list name="parcel list"> + <column label="Nome" name="name"/> + <column label="Localização" name="location"/> + <column label="Ãrea" name="area"/> + </scroll_list> + <button label="Teletransporte" label_selected="Teletransporte" name="Teleport" tool_tip="Teletransportar para o centro do terreno."/> + <button label="Mostrar no mapa" label_selected="Mostrar no mapa" name="Show on Map" tool_tip="Mostrar esse terreno no mapa do mundo."/> + <text name="contrib_label"> + Contribuições para os seus grupos: + </text> + <scroll_list name="grant list"> + <column label="Grupo" name="group"/> + <column label="Ãrea" name="area"/> + </scroll_list> + <text 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<check_box label="Correndo" name="running"/> - <check_box label="Mono" name="mono"/> - <string name="not_allowed"> - Você não tem permissão para visualizar este script. - </string> - <string name="script_running"> - Executando - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="script ed float" title="Script: Novo Script"> + <button label="Resetar" label_selected="Resetar" name="Reset"/> + <check_box label="Correndo" name="running"/> + <check_box label="Mono" name="mono"/> + <string name="not_allowed"> + Você não tem permissão para visualizar este script. + </string> + <string name="script_running"> + Executando + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_lsl_guide.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_lsl_guide.xml index b13af3b21ba..e7e4a229374 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_lsl_guide.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_lsl_guide.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="script ed float" title="LSL Wiki"> - <check_box label="Seguir o Cursor" name="lock_check" /> - <combo_box label="Bloquear" name="history_combo" /> - <button label="Anterior" name="back_btn" /> - <button label="Posterior" name="fwd_btn" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="script ed float" title="LSL Wiki"> + <check_box label="Seguir o Cursor" name="lock_check" /> + <combo_box label="Bloquear" name="history_combo" /> + <button label="Anterior" name="back_btn" /> + <button label="Posterior" name="fwd_btn" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_media_browser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_media_browser.xml index dcdb2b9e091..cfaec5b410c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_media_browser.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_media_browser.xml @@ -1,20 +1,20 @@ -<?xml version="1.0" 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<joystick_slide name="slide right btn" tool_tip="Mover para a direita"/> + <joystick_turn name="forward btn" tool_tip="Mover para a frente."/> + <joystick_turn name="backward btn" tool_tip="Mover para trás"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_mute_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_mute_object.xml index 506d5188685..32dd62c96bd 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_mute_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_mute_object.xml @@ -1,11 +1,11 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="mute by name" title="Emudecer objeto pelo nome"> - <text name="message"> - Emudecer pelo nome afeta apenas conversa de objeto e MI, não sons. Você deve digitar o nome exato do objeto. - </text> - <line_editor name="object_name"> - Nome do objeto - </line_editor> - <button label="Ok" name="OK"/> - <button label="Cancelar" name="Cancel"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="mute by name" title="Emudecer objeto pelo nome"> + <text name="message"> + Emudecer pelo nome afeta apenas conversa de objeto e MI, não sons. Você deve digitar o nome exato do objeto. + </text> + <line_editor name="object_name"> + Nome do objeto + </line_editor> + <button label="Ok" name="OK"/> + <button label="Cancelar" name="Cancel"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_my_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_my_friends.xml index 55df674550c..a78b255f8ab 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_my_friends.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_my_friends.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_my_friends" title="Contatos"> - <tab_container name="friends_and_groups"> - <panel label="Amigos" name="friends_panel"/> - <panel label="Grupos" name="groups_panel"/> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_my_friends" title="Contatos"> + <tab_container name="friends_and_groups"> + <panel label="Amigos" name="friends_panel"/> + <panel label="Grupos" name="groups_panel"/> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_openobject.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_openobject.xml index 6a9a5666444..78fe3398be7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_openobject.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_openobject.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="objectcontents" title="Conteúdo do objeto"> - <text length="1" name="object_name" type="string"> - [DESC]: - </text> - <button label="Copiar para Inventário" label_selected="Copiar para Inventário" name="copy_to_inventory_button" width="132"/> - <button label="Copiar e Vestir" label_selected="Copiar e Vestir" left="152" name="copy_and_wear_button"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="objectcontents" title="Conteúdo do objeto"> + <text length="1" name="object_name" type="string"> + [DESC]: + </text> + <button label="Copiar para Inventário" label_selected="Copiar para Inventário" name="copy_to_inventory_button" width="132"/> + <button label="Copiar e Vestir" label_selected="Copiar e Vestir" left="152" name="copy_and_wear_button"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay.xml index dda7015a073..6b094d07f6f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay.xml @@ -1,21 +1,21 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Give Money" title=""> - <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1" left="112" /> - <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5" /> - <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10" left="112" /> - <button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20" /> - <button label="Pagar" label_selected="Pagar" name="pay btn" /> - <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel btn" /> - <text type="string" length="1" name="payee_label" width="110" left="5"> - Pagar residente: - </text> - <text type="string" length="1" name="payee_name" left="110"> - [FIRST] [LAST] - </text> - <text type="string" length="1" name="fastpay text" width="120" halign="left"> - Pagamento rápido: - </text> - <text type="string" length="1" name="amount text" left="4" > - Quantia: - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Give Money" title=""> + <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1" left="112" /> + <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5" /> + <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10" left="112" /> + <button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20" /> + <button label="Pagar" label_selected="Pagar" name="pay btn" /> + <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel btn" /> + <text type="string" length="1" name="payee_label" width="110" left="5"> + Pagar residente: + </text> + <text type="string" length="1" name="payee_name" left="110"> + [FIRST] [LAST] + </text> + <text type="string" length="1" name="fastpay text" width="120" halign="left"> + Pagamento rápido: + </text> + <text type="string" length="1" name="amount text" left="4" > + Quantia: + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay_object.xml index 824e1aebdd2..ad76cf805c0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay_object.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_pay_object.xml @@ -1,31 +1,31 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="Give Money" title=""> - <text type="string" length="1" name="payee_group" width="100" halign="left"> - Pagar Grupo: - </text> - <text type="string" length="1" name="payee_resident" width="120" halign="left" > - Pagar residente: - </text> - <text type="string" length="1" name="payee_name" left="105"> - [FIRST] [LAST] - </text> - <text type="string" length="1" name="object_name_label" left="5" width="95" halign="left"> - Via objeto: - </text> - <text type="string" length="1" name="object_name_text" left="105" > - ... - </text> - <text type="string" length="1" name="fastpay text" width="115" halign="left"> - Pagamento Rápido: - </text> - <text type="string" length="1" name="amount text" left="5" halign="left"> - Quantia: - </text> - <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1" left="125" width="70"/> - <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5" left="200" width="70"/> - <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10" left="125" width="70"/> - <button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20" left="200" width="70"/> - <button label="Pagar" label_selected="Pagar" name="pay btn" /> - <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel btn" /> - <line_editor left="60" name="amount" width="50" /> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="Give Money" title=""> + <text type="string" length="1" name="payee_group" width="100" halign="left"> + Pagar Grupo: + </text> + <text type="string" length="1" name="payee_resident" width="120" halign="left" > + Pagar residente: + </text> + <text type="string" length="1" name="payee_name" left="105"> + [FIRST] [LAST] + </text> + <text type="string" length="1" name="object_name_label" left="5" width="95" halign="left"> + Via objeto: + </text> + <text type="string" length="1" name="object_name_text" left="105" > + ... + </text> + <text type="string" length="1" name="fastpay text" width="115" halign="left"> + Pagamento Rápido: + </text> + <text type="string" length="1" name="amount text" left="5" halign="left"> + Quantia: + </text> + <button label="L$1" label_selected="L$1" name="fastpay 1" left="125" width="70"/> + <button label="L$5" label_selected="L$5" name="fastpay 5" left="200" width="70"/> + <button label="L$10" label_selected="L$10" name="fastpay 10" left="125" width="70"/> + <button label="L$20" label_selected="L$20" name="fastpay 20" left="200" width="70"/> + <button label="Pagar" label_selected="Pagar" name="pay btn" /> + <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel btn" /> + <line_editor left="60" name="amount" width="50" /> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_post_process.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_post_process.xml index e2fcbe434c3..8f5f5db7430 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_post_process.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_post_process.xml @@ -1,53 +1,53 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Post-Process Floater" title="Ajustes de Pós-processamento"> - <tab_container name="Post-Process Tabs"> - <panel label="Filtro de Cor" name="wmiColorFilterPanel"> - <check_box label="Habilitar" name="wmiColorFilterToggle"/> - <text name="wmiColorFilterBrightnessText"> - Brilho - </text> - <text name="wmiColorFilterSaturationText"> - Saturação - </text> - <text name="wmiColorFilterContrastText"> - Contraste - </text> - <text name="wmiColorFilterBaseText"> - Cor Base do Contraste - </text> - <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR"/> - <slider label="G" name="wmiColorFilterBaseG"/> - <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB"/> - <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI"/> - </panel> - <panel label="visão Noturna" name="wmiNightVisionPanel"> - <check_box label="Habilitar" name="wmiNightVisionToggle"/> - <text name="wmiNightVisionBrightMultText"> - Múltiplo de Amplificação de Luz - </text> - <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText"> - Tamanho de RuÃdo - </text> - <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText"> - Intensidade de RuÃdo - </text> - </panel> - <panel label="Florescência" name="wmiBloomPanel"> - <check_box label="Habilitar" name="wmiBloomToggle"/> - <text name="wmiBloomExtractText"> - Extração de Luminosidade - </text> - <text name="wmiBloomSizeText"> - Tamanho da florescência - </text> - <text name="wmiBloomStrengthText"> - Inensidade da florescência - </text> - </panel> - <panel label="Extras" name="Extras"> - <button label="CarregaEfeito" label_selected="CarregaEfeito" name="PPLoadEffect"/> - <button label="SalvaEfeito" label_selected="SalvaEfeito" name="PPSaveEffect"/> - <line_editor label="Nome do Efeito" name="PPEffectNameEditor"/> - </panel> - </tab_container> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Post-Process Floater" title="Ajustes de Pós-processamento"> + <tab_container name="Post-Process Tabs"> + <panel label="Filtro de Cor" name="wmiColorFilterPanel"> + <check_box label="Habilitar" name="wmiColorFilterToggle"/> + <text name="wmiColorFilterBrightnessText"> + Brilho + </text> + <text name="wmiColorFilterSaturationText"> + Saturação + </text> + <text name="wmiColorFilterContrastText"> + Contraste + </text> + <text name="wmiColorFilterBaseText"> + Cor Base do Contraste + </text> + <slider label="R" name="wmiColorFilterBaseR"/> + <slider label="G" name="wmiColorFilterBaseG"/> + <slider label="B" name="wmiColorFilterBaseB"/> + <slider label="I" name="wmiColorFilterBaseI"/> + </panel> + <panel label="visão Noturna" name="wmiNightVisionPanel"> + <check_box label="Habilitar" name="wmiNightVisionToggle"/> + <text name="wmiNightVisionBrightMultText"> + Múltiplo de Amplificação de Luz + </text> + <text name="wmiNightVisionNoiseSizeText"> + Tamanho de RuÃdo + </text> + <text name="wmiNightVisionNoiseStrengthText"> + Intensidade de RuÃdo + </text> + </panel> + <panel label="Florescência" name="wmiBloomPanel"> + <check_box label="Habilitar" name="wmiBloomToggle"/> + <text name="wmiBloomExtractText"> + Extração de Luminosidade + </text> + <text name="wmiBloomSizeText"> + Tamanho da florescência + </text> + <text name="wmiBloomStrengthText"> + Inensidade da florescência + </text> + </panel> + <panel label="Extras" name="Extras"> + <button label="CarregaEfeito" label_selected="CarregaEfeito" name="PPLoadEffect"/> + <button label="SalvaEfeito" label_selected="SalvaEfeito" name="PPSaveEffect"/> + <line_editor label="Nome do Efeito" name="PPEffectNameEditor"/> + </panel> + </tab_container> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_postcard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_postcard.xml index 190d7c70b97..fe90cb31655 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_postcard.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_postcard.xml @@ -1,40 +1,40 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Postcard" title="Foto por email"> - <text name="to_label" width="135"> - Email do Destinatário: - </text> - <line_editor name="to_form" left="143" width="127" /> - <text name="from_label"> - Seu Email: - </text> - <line_editor name="from_form" left="143" width="127" /> - <text name="name_label"> - Seu nome: - </text> - <line_editor name="name_form" left="143" width="127" /> - <text name="subject_label"> - Assunto: - </text> - <line_editor name="subject_form" left="143" width="127" /> - <line_editor label="Digite seu assunto aqui." name="subject_form"/> - <text name="msg_label"> - Mensagem: - </text> - <text_editor name="msg_form"> - Digite sua mensagem aqui. - </text_editor> - <text name="fine_print"> - Se seu indicado entrar no SL, você receberá um bônus pela indicação. - </text> - <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> - <button label="Enviar" name="send_btn"/> - <string name="default_subject"> - Cartão postal do Second Life. - </string> - <string name="default_message"> - Dá uma olhada nisto! - </string> - <string name="upload_message"> - "Enviando..." - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Postcard" title="Foto por email"> + <text name="to_label" width="135"> + Email do Destinatário: + </text> + <line_editor name="to_form" left="143" width="127" /> + <text name="from_label"> + Seu Email: + </text> + <line_editor name="from_form" left="143" width="127" /> + <text name="name_label"> + Seu nome: + </text> + <line_editor name="name_form" left="143" width="127" /> + <text name="subject_label"> + Assunto: + </text> + <line_editor name="subject_form" left="143" width="127" /> + <line_editor label="Digite seu assunto aqui." name="subject_form"/> + <text name="msg_label"> + Mensagem: + </text> + <text_editor name="msg_form"> + Digite sua mensagem aqui. + </text_editor> + <text name="fine_print"> + Se seu indicado entrar no SL, você receberá um bônus pela indicação. + </text> + <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> + <button label="Enviar" name="send_btn"/> + <string name="default_subject"> + Cartão postal do Second Life. + </string> + <string name="default_message"> + Dá uma olhada nisto! + </string> + <string name="upload_message"> + "Enviando..." + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preferences.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preferences.xml index 716256f135e..eb28e997130 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preferences.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preferences.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="Preferences" title="Preferências"> - <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> - <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/> - <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply"/> - <button label="Sobre" label_selected="Sobre" name="About..."/> - <button label="Ajuda" label_selected="Ajuda" name="Help"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="Preferences" title="Preferências"> + <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> + <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/> + <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="Apply"/> + <button label="Sobre" label_selected="Sobre" name="About..."/> + <button label="Ajuda" label_selected="Ajuda" name="Help"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_animation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_animation.xml index 2ec69ff9ea3..f9b590b8c2e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_animation.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_animation.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="preview_anim"> - <text length="1" name="desc txt" type="string"> - Descrição: - </text> - <button label="Executar in World" label_selected="Parar" left="20" name="Anim play btn" tool_tip="Executar esta animação para que outros vejam." width="131"/> - <button label="Executar localmente" label_selected="Parar" left="162" name="Anim audition btn" tool_tip="Executar esta animação somente para você ver." width="125"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="preview_anim"> + <text length="1" name="desc txt" type="string"> + Descrição: + </text> + <button label="Executar in World" label_selected="Parar" left="20" name="Anim play btn" tool_tip="Executar esta animação para que outros vejam." width="131"/> + <button label="Executar localmente" label_selected="Parar" left="162" name="Anim audition btn" tool_tip="Executar esta animação somente para você ver." width="125"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_classified.xml index 2addac112ad..4c583c28fb1 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_classified.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_classified.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="classified_preview" title="Informação do Anúncio Classificado"/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="classified_preview" title="Informação do Anúncio Classificado"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_event.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_event.xml index 86b804195dd..3c8ebcf95a9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_event.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_event.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="event_preview" title="Informação do Evento"/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="event_preview" title="Informação do Evento"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_gesture.xml index 74cb84d5f67..416d65fde42 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_gesture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_gesture.xml @@ -1,59 +1,59 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="gesture_preview"> - <string name="stop_txt"> - Parar - </string> - <string name="preview_txt"> - Prévia - </string> - <string name="none_text"> - -- Nenhum -- - </string> - <text name="desc_label"> - Descrição: - </text> - <text name="trigger_label"> - Gatilho: - </text> - <text name="replace_text" tool_tip="Substituir a(s) palavra(s) de gatilho por estas palavras. Por exemplo, o gatilho 'oi' substituÃdo por 'olá', mudará a conversa de 'Eu digo oi' para 'Eu digo olá' e também executando o gesto!"> - Substituir por: - </text> - <line_editor name="replace_editor" tool_tip="Substituir a(s) palavra(s) gatilho por estas palavras.Por exemplo, o gatilho 'oi' substituÃdo por 'olá', mudará a conversa de 'Eu digo oi' para 'Eu digo olá' e também executando o gesto!"/> - <text name="key_label"> - Tecla de Atalho: - </text> - <combo_box label="Nenhum" name="modifier_combo"/> - <combo_box label="Nenhum" name="key_combo"/> - <text name="library_label"> - Biblioteca: - </text> - <text name="steps_label"> - Passos: - </text> - <scroll_list name="library_list"> - Animação -Som -Bate Papo -Esperar - </scroll_list> - <button label="Incluir" name="add_btn"/> - <button label="Mover Para Cima" name="up_btn"/> - <button label="Mover Para Baixo" name="down_btn"/> - <button label="Remover" name="delete_btn"/> - <text name="help_label"> - Todos os passos acontecem simultaneamente, a menos que você inclua passos de espera. - </text> - <radio_group name="animation_trigger_type"> - <radio_item name="start"> - Iniciar - </radio_item> - <radio_item name="stop"> - Parar - </radio_item> - </radio_group> - <check_box label="até que as animações estejam concluÃdas" name="wait_anim_check"/> - <check_box label="tempo em segundos" name="wait_time_check"/> - <check_box label="Ativar" name="active_check" tool_tip="Gestos ativos podem ser gatilhados escrevendo suas frases de gatilho no chat ou através de suas teclas de atalho. Gestos normalmente ficam inativos quando existe um conflito nas teclas de atalho."/> - <button label="Prévia" name="preview_btn"/> - <button label="Salvar" name="save_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="gesture_preview"> + <string name="stop_txt"> + Parar + </string> + <string name="preview_txt"> + Prévia + </string> + <string name="none_text"> + -- Nenhum -- + </string> + <text name="desc_label"> + Descrição: + </text> + <text name="trigger_label"> + Gatilho: + </text> + <text name="replace_text" tool_tip="Substituir a(s) palavra(s) de gatilho por estas palavras. Por exemplo, o gatilho 'oi' substituÃdo por 'olá', mudará a conversa de 'Eu digo oi' para 'Eu digo olá' e também executando o gesto!"> + Substituir por: + </text> + <line_editor name="replace_editor" tool_tip="Substituir a(s) palavra(s) gatilho por estas palavras.Por exemplo, o gatilho 'oi' substituÃdo por 'olá', mudará a conversa de 'Eu digo oi' para 'Eu digo olá' e também executando o gesto!"/> + <text name="key_label"> + Tecla de Atalho: + </text> + <combo_box label="Nenhum" name="modifier_combo"/> + <combo_box label="Nenhum" name="key_combo"/> + <text name="library_label"> + Biblioteca: + </text> + <text name="steps_label"> + Passos: + </text> + <scroll_list name="library_list"> + Animação +Som +Bate Papo +Esperar + </scroll_list> + <button label="Incluir" name="add_btn"/> + <button label="Mover Para Cima" name="up_btn"/> + <button label="Mover Para Baixo" name="down_btn"/> + <button label="Remover" name="delete_btn"/> + <text name="help_label"> + Todos os passos acontecem simultaneamente, a menos que você inclua passos de espera. + </text> + <radio_group name="animation_trigger_type"> + <radio_item name="start"> + Iniciar + </radio_item> + <radio_item name="stop"> + Parar + </radio_item> + </radio_group> + <check_box label="até que as animações estejam concluÃdas" name="wait_anim_check"/> + <check_box label="tempo em segundos" name="wait_time_check"/> + <check_box label="Ativar" name="active_check" tool_tip="Gestos ativos podem ser gatilhados escrevendo suas frases de gatilho no chat ou através de suas teclas de atalho. Gestos normalmente ficam inativos quando existe um conflito nas teclas de atalho."/> + <button label="Prévia" name="preview_btn"/> + <button label="Salvar" name="save_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_notecard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_notecard.xml index 9f48b6ee1f9..e7d31442924 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_notecard.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_notecard.xml @@ -1,16 +1,16 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="preview notecard" title="Nota:"> - <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> - <text length="1" name="desc txt" type="string"> - Descrição: - </text> - <text_editor length="1" name="Notecard Editor" type="string"> - Carregando... - </text_editor> - <string name="no_object"> - Não foi possÃvel encontrar o objeto que contém esta nota. - </string> - <string name="not_allowed"> - Você não tem permissão de visualizar esta nota. - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="preview notecard" title="Nota:"> + <button label="Salvar" label_selected="Salvar" name="Save"/> + <text length="1" name="desc txt" type="string"> + Descrição: + </text> + <text_editor length="1" name="Notecard Editor" type="string"> + Carregando... + </text_editor> + <string name="no_object"> + Não foi possÃvel encontrar o objeto que contém esta nota. + </string> + <string name="not_allowed"> + Você não tem permissão de visualizar esta nota. + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_sound.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_sound.xml index 448cea62942..b61508480d7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_sound.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_sound.xml @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="preview_sound"> - <text length="1" name="desc txt" type="string"> - Descrição: - </text> - <button label="Executar in-World" label_selected="Executar in-World" name="Sound play btn" tool_tip="Executar este som para que todos possam ouvi-lo."/> - <button label="Executar Localmente" label_selected="Executar Localmente" name="Sound audition btn" tool_tip="Executar este som somente para você ouvir."/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="preview_sound"> + <text length="1" name="desc txt" type="string"> + Descrição: + </text> + <button label="Executar in-World" label_selected="Executar in-World" name="Sound play btn" tool_tip="Executar este som para que todos possam ouvi-lo."/> + <button label="Executar Localmente" label_selected="Executar Localmente" name="Sound audition btn" tool_tip="Executar este som somente para você ouvir."/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_texture.xml index 64b2b82d303..43f8497cbd9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_texture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_preview_texture.xml @@ -1,9 +1,9 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="preview_texture"> - <text type="string" length="1" name="desc txt"> - Descrição: - </text> - <text type="string" length="1" name="dimensions"> - Dimensões: [WIDTH] x [HEIGHT] - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="preview_texture"> + <text type="string" length="1" name="desc txt"> + Descrição: + </text> + <text type="string" length="1" name="dimensions"> + Dimensões: [WIDTH] x [HEIGHT] + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_region_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_region_info.xml index b16b1a4de89..fe228ab405f 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_region_info.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_region_info.xml @@ -1,2 +1,2 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="regioninfo" title="Região/Propriedade"/> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="regioninfo" title="Região/Propriedade"/> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_report_abuse.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_report_abuse.xml index f6599b05dbc..9fc694fb6a5 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_report_abuse.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_report_abuse.xml @@ -1,181 +1,181 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="floater_report_abuse" title="Reportar abuso"> - <check_box label="Incluir cópia da tela" name="screen_check"/> - <text name="reporter_title"> - Denunciador: - </text> - <text name="reporter_field"> - Loremipsum Dolorsitamut - </text> - <text name="sim_title"> - Região: - </text> - <text name="sim_field"> - Nome da Região - </text> - <text name="pos_title"> - Posição: - </text> - <text name="pos_field"> - {128.1, 128.1, 15.4} - </text> - <text name="select_object_label"> - Clique no botão e em seguida no objeto: - </text> - <button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Object Picker - Identifica um objeto como o assunto deste report"/> - <text name="object_name_label"> - Nome: - </text> - <text name="object_name"> - Consetetur Sadipscing - </text> - <text name="owner_name_label"> - Proprietário: - </text> - <text name="owner_name"> - Hendrerit Vulputate - </text> - <combo_box name="category_combo" tool_tip="Categoria -- Selecione a categoria que melhor descreve este report"> - <combo_item name="Select_category"> - Selecionar categoria - </combo_item> - <combo_item name="Age__Age_play"> - Idade > Idade no jogo - </combo_item> - <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"> - Idade > Residente adulto no Second Life Jovem - </combo_item> - - - - <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"> - Assalto > Sandbox de combate / área não segura - </combo_item> - <combo_item name="Assault__Safe_area"> - Assalto > Ãrea segura - </combo_item> - <combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox"> - Assalto > Testando armas em sandbox - </combo_item> - <combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service"> - Comércio > Falha em enviar produto ou serviço - </combo_item> - <combo_item name="Disclosure__Real_world_information"> - Revelar > Informação do mundo real - </combo_item> - <combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat"> - Revelar > Conversa monitorada remotamente - </combo_item> - <combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs"> - Revelar > Informação do Second Life/conversa/MIs - </combo_item> - <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources"> - Distúrbio da paz > Uso injusto dos recursos da região - </combo_item> - <combo_item name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects"> - Distúrbio da paz > Objetos com excesso de scripts - </combo_item> - <combo_item name="Disturbing_the_peace__Object_littering"> - Distúrbio da paz > Objeto despejando lixo - </combo_item> - <combo_item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam"> - Distúrbio da paz > Spam repetitivo - </combo_item> - <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam"> - Distúrbio da paz > Spam de anúncio indesejado - </combo_item> - <combo_item name="Fraud__L$"> - Fraude > L$ - </combo_item> - <combo_item name="Fraud__Land"> - Fraude > Terra - </combo_item> - <combo_item name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter"> - Fraude > Esquema de pirâmide ou cartas encadeadas - </combo_item> - <combo_item name="Fraud__US$"> - Fraude > R$ - </combo_item> - <combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam"> - Perturbação > Fazendas de Anúncios / spam visual - </combo_item> - <combo_item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups"> - Perturbação > Difamação de indivÃduos ou grupos - </combo_item> - <combo_item name="Harassment__Impeding_movement"> - Perturbação > Impedindo movimentos - </combo_item> - <combo_item name="Harassment__Sexual_harassment"> - Perturbação > Perturbação sexual - </combo_item> - <combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS"> - Perturbação > Solicitando/incitando outros a violarem o ToS - </combo_item> - <combo_item name="Harassment__Verbal_abuse"> - Perturbação > Abuso verbal - </combo_item> - <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct"> - Indecência > Conteúdo ou conduta amplamente ofensivos - </combo_item> - - - - <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name"> - Indecência > Nome de avatar inapropriado - </combo_item> - - - - <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal"> - Violação de propriedade intelectual > Remoção de Conteúdo - </combo_item> - <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit"> - Violação de Propriedade intelectual > Cópia Ilegal ou Aproveitar-se de Permissões - </combo_item> - <combo_item name="Intolerance"> - Intolerância - </combo_item> - <combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources"> - Terra > Abuso dos recursos da sandbox - </combo_item> - <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures"> - Terra > Invasão > Objetos/texturas - </combo_item> - <combo_item name="Land__Encroachment__Particles"> - Terra > Invasão > PartÃculas - </combo_item> - <combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants"> - Terra > Violação > Ãrvores/plantas - </combo_item> - <combo_item name="Wagering_gambling"> - Apostas/jogos de azar - </combo_item> - <combo_item name="Other"> - Outro - </combo_item> - </combo_box> - <text name="abuser_name_title"> - Nome do Denunciado: - </text> - <button label="Escolher Residente" label_selected="" name="select_abuser" tool_tip="Selecione o nome do Denunciado numa lista"/> - <check_box label="Não sei o nome do denunciado" name="omit_abuser_name" tool_tip="Marque aqui se você não consegue fornecer o nome do denunciado"/> - <text name="abuser_name_title2"> - Local do Abuso: - </text> - <text name="sum_title"> - Resumo: - </text> - <text name="dscr_title"> - Detalhes: - </text> - <text name="bug_aviso"> - Por favor, seja especÃfico(a) sobre data, localidade, -natureza do abuso, texto relevante de conversa/MI e selecione o objeto, -se possÃvel. - </text> - <text name="incomplete_title"> - Nota: Relatos incompletos não serão investigados. - </text> - <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="cancel_btn"/> - <button label="Reportar Abuso" label_selected="Reportar Abuso" name="send_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="floater_report_abuse" title="Reportar abuso"> + <check_box label="Incluir cópia da tela" name="screen_check"/> + <text name="reporter_title"> + Denunciador: + </text> + <text name="reporter_field"> + Loremipsum Dolorsitamut + </text> + <text name="sim_title"> + Região: + </text> + <text name="sim_field"> + Nome da Região + </text> + <text name="pos_title"> + Posição: + </text> + <text name="pos_field"> + {128.1, 128.1, 15.4} + </text> + <text name="select_object_label"> + Clique no botão e em seguida no objeto: + </text> + <button label="" label_selected="" name="pick_btn" tool_tip="Object Picker - Identifica um objeto como o assunto deste report"/> + <text name="object_name_label"> + Nome: + </text> + <text name="object_name"> + Consetetur Sadipscing + </text> + <text name="owner_name_label"> + Proprietário: + </text> + <text name="owner_name"> + Hendrerit Vulputate + </text> + <combo_box name="category_combo" tool_tip="Categoria -- Selecione a categoria que melhor descreve este report"> + <combo_item name="Select_category"> + Selecionar categoria + </combo_item> + <combo_item name="Age__Age_play"> + Idade > Idade no jogo + </combo_item> + <combo_item name="Age__Adult_resident_on_Teen_Second_Life"> + Idade > Residente adulto no Second Life Jovem + </combo_item> + + + + <combo_item name="Assault__Combat_sandbox___unsafe_area"> + Assalto > Sandbox de combate / área não segura + </combo_item> + <combo_item name="Assault__Safe_area"> + Assalto > Ãrea segura + </combo_item> + <combo_item name="Assault__Weapons_testing_sandbox"> + Assalto > Testando armas em sandbox + </combo_item> + <combo_item name="Commerce__Failure_to_deliver_product_or_service"> + Comércio > Falha em enviar produto ou serviço + </combo_item> + <combo_item name="Disclosure__Real_world_information"> + Revelar > Informação do mundo real + </combo_item> + <combo_item name="Disclosure__Remotely_monitoring chat"> + Revelar > Conversa monitorada remotamente + </combo_item> + <combo_item name="Disclosure__Second_Life_information_chat_IMs"> + Revelar > Informação do Second Life/conversa/MIs + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unfair_use_of_region_resources"> + Distúrbio da paz > Uso injusto dos recursos da região + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Excessive_scripted_objects"> + Distúrbio da paz > Objetos com excesso de scripts + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Object_littering"> + Distúrbio da paz > Objeto despejando lixo + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Repetitive_spam"> + Distúrbio da paz > Spam repetitivo + </combo_item> + <combo_item name="Disturbing_the_peace__Unwanted_advert_spam"> + Distúrbio da paz > Spam de anúncio indesejado + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__L$"> + Fraude > L$ + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__Land"> + Fraude > Terra + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__Pyramid_scheme_or_chain_letter"> + Fraude > Esquema de pirâmide ou cartas encadeadas + </combo_item> + <combo_item name="Fraud__US$"> + Fraude > R$ + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Advert_farms___visual_spam"> + Perturbação > Fazendas de Anúncios / spam visual + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Defaming_individuals_or_groups"> + Perturbação > Difamação de indivÃduos ou grupos + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Impeding_movement"> + Perturbação > Impedindo movimentos + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Sexual_harassment"> + Perturbação > Perturbação sexual + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Solicting_inciting_others_to_violate_ToS"> + Perturbação > Solicitando/incitando outros a violarem o ToS + </combo_item> + <combo_item name="Harassment__Verbal_abuse"> + Perturbação > Abuso verbal + </combo_item> + <combo_item name="Indecency__Broadly_offensive_content_or_conduct"> + Indecência > Conteúdo ou conduta amplamente ofensivos + </combo_item> + + + + <combo_item name="Indecency__Inappropriate_avatar_name"> + Indecência > Nome de avatar inapropriado + </combo_item> + + + + <combo_item name="Intellectual_property_infringement_Content_Removal"> + Violação de propriedade intelectual > Remoção de Conteúdo + </combo_item> + <combo_item name="Intellectual_property_infringement_CopyBot_or_Permissions_Exploit"> + Violação de Propriedade intelectual > Cópia Ilegal ou Aproveitar-se de Permissões + </combo_item> + <combo_item name="Intolerance"> + Intolerância + </combo_item> + <combo_item name="Land__Abuse_of_sandbox_resources"> + Terra > Abuso dos recursos da sandbox + </combo_item> + <combo_item name="Land__Encroachment__Objects_textures"> + Terra > Invasão > Objetos/texturas + </combo_item> + <combo_item name="Land__Encroachment__Particles"> + Terra > Invasão > PartÃculas + </combo_item> + <combo_item name="Land__Encroachment__Trees_plants"> + Terra > Violação > Ãrvores/plantas + </combo_item> + <combo_item name="Wagering_gambling"> + Apostas/jogos de azar + </combo_item> + <combo_item name="Other"> + Outro + </combo_item> + </combo_box> + <text name="abuser_name_title"> + 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b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_debug.xml index 87a3310bffc..48c73b93a3e 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_debug.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_debug.xml @@ -1,6 +1,6 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<multi_floater name="script debug floater" title="Aviso de script/erro"> - <tab_container name="Preview Tabs"> - <floater label="Script" name="all_scripts" title="[Todos os scripts]"/> - </tab_container> -</multi_floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<multi_floater name="script debug floater" title="Aviso de script/erro"> + <tab_container name="Preview Tabs"> + <floater label="Script" name="all_scripts" title="[Todos os scripts]"/> + </tab_container> +</multi_floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_preview.xml index 68405a62aed..d014e040a22 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_preview.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_preview.xml @@ -1,6 +1,6 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<floater name="preview lsl text" title="Script: Rotation Script"> - <text type="string" length="1" name="desc txt"> - Descrição: - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<floater name="preview lsl text" title="Script: Rotation Script"> + <text type="string" length="1" name="desc txt"> + Descrição: + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_queue.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_queue.xml index 2a1d860cb7e..7b35226bdb4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_queue.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_queue.xml @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="queue" title="Resetar Progresso"> - <button label="Fechar" label_selected="Fechar" name="close"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="queue" title="Resetar Progresso"> + <button label="Fechar" label_selected="Fechar" name="close"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_search.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_search.xml index 293f5223c5a..aaf1ea43393 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_search.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_script_search.xml @@ -1,13 +1,13 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="script search" title="Busca de Script"> - <check_box label="Não diferenciar Maiúsculas de Minúsculas" name="case_text"/> - <button label="Buscar" label_selected="Buscar" name="search_btn"/> - <button label="Substituir" label_selected="Substituir" name="replace_btn"/> - <button label="Substituir Tudo" label_selected="Substituir Tudo" name="replace_all_btn"/> - <text length="1" name="txt" type="string"> - Buscar - </text> - <text length="1" name="txt2" type="string"> - Substituir - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="script search" title="Busca de Script"> + <check_box label="Não diferenciar Maiúsculas de Minúsculas" name="case_text"/> + <button label="Buscar" label_selected="Buscar" name="search_btn"/> + <button label="Substituir" label_selected="Substituir" name="replace_btn"/> + <button label="Substituir Tudo" label_selected="Substituir Tudo" name="replace_all_btn"/> + <text length="1" name="txt" type="string"> + Buscar + </text> + <text length="1" name="txt2" type="string"> + Substituir + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_select_key.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_select_key.xml index 049852e8093..e41a565d113 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_select_key.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_select_key.xml @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="modal container" title=""> - <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/> - <text name="Save item as:"> - Aperte uma tecla para selecionar - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="modal container" title=""> + <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/> + <text name="Save item as:"> + Aperte uma tecla para selecionar + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_sell_land.xml index 7dccf871801..87cf44ab8c6 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_sell_land.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_sell_land.xml @@ -1,68 +1,68 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="sell land" title="Vender terreno"> - <text name="info_parcel_label"> - Lote: - </text> - <text name="info_parcel"> - Nome do Lote - </text> - <text name="info_size_label"> - Tamanho: - </text> - <text name="info_size"> - [AREA] m². - </text> - <text name="info_action"> - Para vender este lote: - </text> - <text name="price_label"> - Defina um preço: - </text> - <text name="price_text"> - Escolha um preço apropriado para esta terra. - </text> - <text name="price_ld"> - L$ - </text> - <text name="price_per_m"> - (L$[PER_METER] por m²) - </text> - <text name="sell_to_label"> - Vender esta terra para: - </text> - <text name="sell_to_text"> - Escolha se venderá para qualquer um ou para um comprador em particular. - </text> - <combo_box name="sell_to"> - <combo_item name="--selectone--"> - -- Selecione um -- - </combo_item> - <combo_item name="Anyone"> - Qualquer um - </combo_item> - <combo_item name="Specificuser:"> - Usuário EspecÃfico: - </combo_item> - </combo_box> - <button label="Selecione..." name="sell_to_select_agent"/> - <text name="sell_objects_label"> - Vender os objetos com a terra? - </text> - <text name="sell_objects_text"> - Os objetos tranferÃveis do proprietário do terreno que estão neste lote irão mudar de propriedade. - </text> - <radio_group name="sell_objects"> - <radio_item name="no"> - Não, manter a propriedade sobre os objetos - </radio_item> - <radio_item name="yes"> - Sim, vender objetos com a terra - </radio_item> - </radio_group> - <button label="Mostrar Objetos" name="show_objects"/> - <text name="nag_message_label"> - LEMBRE-SE: Todas as vendas são finais. - </text> - <button label="Definir Terra para Venda" name="sell_btn"/> - <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="sell land" title="Vender terreno"> + <text name="info_parcel_label"> + Lote: + </text> + <text name="info_parcel"> + Nome do Lote + </text> + <text name="info_size_label"> + Tamanho: + </text> + <text name="info_size"> + [AREA] m². + </text> + <text name="info_action"> + Para vender este lote: + </text> + <text name="price_label"> + Defina um preço: + </text> + <text name="price_text"> + Escolha um preço apropriado para esta terra. + </text> + <text name="price_ld"> + L$ + </text> + <text name="price_per_m"> + (L$[PER_METER] por m²) + </text> + <text name="sell_to_label"> + Vender esta terra para: + </text> + <text name="sell_to_text"> + Escolha se venderá para qualquer um ou para um comprador em particular. + </text> + <combo_box name="sell_to"> + <combo_item name="--selectone--"> + -- Selecione um -- + </combo_item> + <combo_item name="Anyone"> + Qualquer um + </combo_item> + <combo_item name="Specificuser:"> + Usuário EspecÃfico: + </combo_item> + </combo_box> + <button label="Selecione..." name="sell_to_select_agent"/> + <text name="sell_objects_label"> + Vender os objetos com a terra? + </text> + <text name="sell_objects_text"> + Os objetos tranferÃveis do proprietário do terreno que estão neste lote irão mudar de propriedade. + </text> + <radio_group name="sell_objects"> + <radio_item name="no"> + Não, manter a propriedade sobre os objetos + </radio_item> + <radio_item name="yes"> + Sim, vender objetos com a terra + </radio_item> + </radio_group> + <button label="Mostrar Objetos" name="show_objects"/> + <text name="nag_message_label"> + LEMBRE-SE: Todas as vendas são finais. + </text> + <button label="Definir Terra para Venda" name="sell_btn"/> + <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_settings_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_settings_debug.xml index e67fca10c99..2109c311e34 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_settings_debug.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_settings_debug.xml @@ -1,17 +1,17 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="settings_debug" title="Configurações de Debug"> - 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<flyout_button_item name="saveas_item"> + Salvar como... + </flyout_button_item> + </flyout_button> + <button label="Cancelar" name="discard_btn"/> + <button label="Mais >" name="more_btn" tool_tip="Opções Avançadas"/> + <button label="< Menos" name="less_btn" tool_tip="Opções Avançadas"/> + <text name="type_label2"> + Tamanho + </text> + <text name="format_label"> + Formato + </text> + <combo_box label="Resolução" name="postcard_size_combo"> + <combo_item name="CurrentWindow"> + Janela Atual + </combo_item> + <combo_item name="640x480"> + 640x480 + </combo_item> + <combo_item name="800x600"> + 800x600 + </combo_item> + <combo_item name="1024x768"> + 1024x768 + </combo_item> + <combo_item name="Custom"> + Customizado + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box label="Resolução" name="texture_size_combo"> + <combo_item name="CurrentWindow"> + Janela Atual + </combo_item> + <combo_item name="Small(128x128)"> + Pequeno (128x128) + </combo_item> + <combo_item name="Medium(256x256)"> + 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label="Adicionar Nascimento" name="add_spawn_point_btn"/> - <button label="Remover Nascimento" name="remove_spawn_point_btn"/> - <text name="spawn_point_help"> - Selecione um objeto e clique Adicionar para especificar -a posição. Em seguida, você pode mover ou apagar o objeto. -As posições são relativas ao centro do telehub. -Selecione um item na lista para mostrar a posição in-world. - </text> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="telehub" title="Telehub"> + <text name="status_text_connected"> + Telehub conectado ao objeto [OBJECT] + </text> + <text name="status_text_not_connected"> + Sem telehub conectado. + </text> + <text name="help_text_connected"> + Para remover, clique em Desconectar. + </text> + <text name="help_text_not_connected"> + Selecione um objeto e clique em Conectar Telehub. + </text> + <button label="Conectar Telehub" name="connect_btn"/> + <button label="Desconectar" name="disconnect_btn"/> + <text name="spawn_points_text"> + Pontos de Nascimento (posições, não objetos): + </text> + <button label="Adicionar Nascimento" name="add_spawn_point_btn"/> + <button label="Remover Nascimento" name="remove_spawn_point_btn"/> + <text name="spawn_point_help"> + Selecione um objeto e clique Adicionar para especificar +a posição. Em seguida, você pode mover ou apagar o objeto. +As posições são relativas ao centro do telehub. +Selecione um item na lista para mostrar a posição in-world. + </text> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_texture_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_texture_ctrl.xml index 46cff820673..3fd0d6103e8 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_texture_ctrl.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_texture_ctrl.xml @@ -1,23 +1,23 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="texture picker" title="Pegar: Textura"> - <string name="choose_picture"> - Clique para escolher uma imagem - </string> - <text length="1" name="Multiple" type="string"> - Multiplo - </text> - <text length="1" name="unknown" type="string"> - Dimensões: [DIMENSIONS] - </text> - <button label="Padrão" label_selected="Padrão" name="Default"/> - <button label="Nenhum" label_selected="Nenhum" name="None"/> - <button label="Branco" label_selected="Branco" name="Blank"/> - 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<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Foco"/> - <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/> - <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Editar"/> - <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Criar"/> - <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terra"/> - <check_box label="Zoom" name="radio zoom"/> - <check_box label="Órbita (Ctrl)" name="radio orbit"/> - <check_box label="Pan (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/> - <check_box label="Mover" name="radio move"/> - <check_box label="Suspender (Ctrl)" name="radio lift"/> - <check_box label="Girar (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/> - <check_box label="Posição" name="radio position"/> - <check_box label="Rotacionar (Ctrl)" name="radio rotate"/> - <check_box label="Esticar (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/> - <check_box label="Selecionar Textura" name="radio select face"/> - <check_box label="Editar partes unidas" name="checkbox edit linked parts"/> - 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<tab_container name="Object Info Tabs"> - <panel label="Comum" name="General"> - <text name="Name:"> - Nome: - </text> - <text name="Description:"> - Descrição: - </text> - <text name="Creator:"> - Criador: - </text> - <text name="Creator Name"> - Thrax Linden - </text> - <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button creator profile"/> - <text name="Owner:"> - Proprietário: - </text> - <text name="Owner Name"> - Thrax Linden - </text> - <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button owner profile"/> - <text name="Group:"> - Grupo: - </text> - <text name="Group Name Proxy"> - Os Lindens - </text> - <button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="button set group"/> - <text name="prim info"> - 1 Objeto, 1 Primitiva - </text> - <text name="Permissions:"> - Permissões: - </text> - <text name="perm_modify"> - Você pode modificar este objeto. - </text> - <check_box label="Compartilhar com o Grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permitir que o membros do grupo movam, modifiquem, copiem e apaguem"/> - <string name="text deed continued"> - Doar... - </string> - <string name="text deed"> - Doar - </string> - <button label="Doar..." label_selected="Doar..." name="button deed" tool_tip="Objetos compartilhados do Grupo pode ser doados pelo gerente do grupo."/> - <check_box label="Permitir que qualquer um mova" name="checkbox allow everyone move"/> - <check_box label="Permitir que qualquer um copie" name="checkbox allow everyone copy"/> - <check_box label="Mostrar na busca" name="search_check" tool_tip="Permitir que as pessoas vejam este objeto nos resultados de busca"/> - <check_box label="À Venda" name="checkbox for sale"/> - <text name="Cost"> - Preço: L$ - </text> - <radio_group name="sale type"> - <radio_item name="Original"> - Original - </radio_item> - <radio_item name="Copy"> - Cópia - </radio_item> - <radio_item name="Contents"> - Conteúdo - </radio_item> - </radio_group> - <text name="Next owner can:"> - Próximo Proprietário pode: - </text> - <check_box label="Modificar" name="checkbox next owner can modify"/> - <check_box label="Copiar" name="checkbox next owner can copy"/> - <check_box label="Revender/Dar" name="checkbox next owner can transfer"/> - <text name="label click action"> - Quando clicado com o botão esquerdo: - </text> - <combo_box name="clickaction"> - <combo_item name="Touch/grab(default)"> - Tocar/Pegar (padrão) - </combo_item> - <combo_item name="Sitonobject"> - Sentar no objeto - </combo_item> - <combo_item name="Buyobject"> - Comprar objeto - </combo_item> - <combo_item name="Payobject"> - Pagar Objeto - </combo_item> - <combo_item name="Open"> - Abrir - </combo_item> - <combo_item name="Play"> - Executar a mÃdia do lote - </combo_item> - <combo_item name="Opemmedia"> - Abrir a mÃdia do lote - </combo_item> - </combo_box> - <text name="B:"> - B: - </text> - <text name="O:"> - O; - </text> - <text name="G:"> - G: - </text> - <text name="E:"> - E: - </text> - <text name="N:"> - N: - </text> - <text name="F:"> - F: - </text> - <string name="text modify info 1"> - Você pode modificar este objeto. - </string> - <string name="text modify info 2"> - Você pode modificar estes objetos. - </string> - <string name="text modify info 3"> - Você não pode modificar este objeto. - </string> - <string name="text modify info 4"> - Você não pode modificar estes objetos. - </string> - <string name="text modify warning"> - Você precisa selecionar o objeto todo para ajustar as permissões. - </string> - <string name="Cost Default"> - Preço: L$ - </string> - <string name="Cost Total"> - Preço Total: L$ - </string> - <string name="Cost Per Unit"> - Preço Por: L$ - </string> - <string name="Cost Mixed"> - Preço Misturado - </string> - <string name="Sale Mixed"> - Venda Misturada - </string> - </panel> - <panel label="Objeto" name="Object"> - <text name="select_single"> - Selecione apenas uma primitiva para editar os parâmetros. - </text> - <text name="edit_object"> - Editar os parâmetros do Objeto: - </text> - <check_box label="Travado" name="checkbox locked" tool_tip="Previne que o objeto seja movido ou apagado. Muito útil para evitar edições não intencionais durante a construção."/> - <check_box label="FÃsica" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que os objetos sejam empurrados e sofram efeito da gravidade"/> - <check_box label="Temporário" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto seja apagado 1 minuto após ser criado."/> - <check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto não colida com outros objetos ou avatares"/> - <text name="label position"> - Posição (metros) - </text> - <spinner label="X" name="Pos X"/> - <spinner label="Y" name="Pos Y"/> - <spinner label="Z" name="Pos Z"/> - <text name="label size"> - Tamanho (metros) - </text> - <spinner label="X" name="Scale X"/> - <spinner label="Y" name="Scale Y"/> - <spinner label="Z" name="Scale Z"/> - <text name="label rotation"> - Rotação (graus) - </text> - <spinner label="X" name="Rot X"/> - <spinner label="Y" name="Rot Y"/> - <spinner label="Z" name="Rot Z"/> - <text name="label material"> - Material - </text> - <combo_box name="material"> - <combo_item name="Stone"> - Pedra - </combo_item> - <combo_item name="Metal"> - Metal - </combo_item> - <combo_item name="Glass"> - Vidro - </combo_item> - <combo_item name="Wood"> - Madeira - </combo_item> - <combo_item name="Flesh"> - Carne - </combo_item> - <combo_item name="Plastic"> - Plástico - </combo_item> - <combo_item name="Rubber"> - Couro - </combo_item> - </combo_box> - <text name="label basetype"> - Forma básica - </text> - <combo_box name="comboBaseType"> - <combo_item name="Box"> - Caixa - </combo_item> - <combo_item name="Cylinder"> - Cilindro - </combo_item> - <combo_item name="Prism"> - Prisma - </combo_item> - <combo_item name="Sphere"> - Esfera - </combo_item> - <combo_item name="Torus"> - Toróide - </combo_item> - <combo_item name="Tube"> - Tubo - </combo_item> - <combo_item name="Ring"> - Anel - </combo_item> - <combo_item name="Sculpted"> - Esculpida - </combo_item> - </combo_box> - <text name="text cut"> - Recorte inicial e final - </text> - <spinner label="B" name="cut begin"/> - <spinner label="E" name="cut end"/> - <text name="text hollow"> - Vazio - </text> - <text name="text skew"> - Torcer - </text> - <text name="Hollow Shape"> - Forma Vazia - </text> - <combo_box name="hole"> - <combo_item name="Default"> - Padrão - </combo_item> - <combo_item name="Circle"> - Circulo - </combo_item> - <combo_item name="Square"> - Quadrado - </combo_item> - <combo_item name="Triangle"> - Triâgulo - </combo_item> - </combo_box> - <text name="text twist"> - Torcer no InÃcio e final - </text> - <spinner label="B" name="Twist Begin"/> - <spinner label="E" name="Twist End"/> - <text name="scale_taper"> - Afinar - </text> - <text name="scale_hole"> - Tamanho do Buraco - </text> - <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> - <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> - <text name="text topshear"> - Inclinar - </text> - <spinner label="X" name="Shear X"/> - <spinner label="Y" name="Shear Y"/> - <text name="advanced_cut"> - Perfil Recortado no InÃcio e Final - </text> - <text name="advanced_dimple"> - Cova InÃcio e Final - </text> - <spinner label="B" name="Path Limit Begin"/> - <spinner label="E" name="Path Limit End"/> - <text name="text taper2"> - Afinar - </text> - <spinner label="X" name="Taper X"/> - <spinner label="Y" name="Taper Y"/> - <text name="text radius delta"> - Raio - </text> - <text name="text revolutions"> - Revoluções - </text> - <texture_picker label="Texture de Escultura" name="sculpt texture control" tool_tip="Click to choose a picture"/> - <check_box label="Espelho" name="sculpt mirror control" tool_tip="Inverter a primitiva esculpida ao longo do eixo X."/> - <check_box label="De dentro para fora" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverte as normais das primitivas esculpidas, fazendo-as parecer de dentro para fora."/> - <text name="label sculpt type"> - Tipo costura - </text> - <combo_box name="sculpt type control"> - <combo_item name="None"> - (nenhum) - </combo_item> - <combo_item name="Sphere"> - Esfera - </combo_item> - <combo_item name="Torus"> - Toróide - </combo_item> - <combo_item name="Plane"> - Plano - </combo_item> - <combo_item name="Cylinder"> - Cilindro - </combo_item> - </combo_box> - </panel> - <panel label="Recursos" name="Features"> - <text name="select_single"> - Selecione apenas uma primitiva para editar suas caracterÃsticas. - </text> - <text name="edit_object"> - Editar caracterÃsticas do Objeto: - </text> - <check_box label="FlexÃbilidade" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que o objeto flexione no eixo Z. (Somente no lado do Cliente)"/> - <spinner label="Suavidade" name="FlexNumSections"/> - <spinner label="Gravidade" name="FlexGravity"/> - <spinner label="Arrastar" name="FlexFriction"/> - <spinner label="Vento" name="FlexWind"/> - <spinner label="Tensão" name="FlexTension"/> - <spinner label="Força X" name="FlexForceX"/> - <spinner label="Força Y" name="FlexForceY"/> - <spinner label="Força Z" name="FlexForceZ"/> - <check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto emita luz"/> - <text name="label color"> - Cor - </text> - <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clique para abrir o Seletor de Cores"/> - <spinner label="Intensidade" name="Light Intensity"/> - <spinner label="Raio" name="Light Radius"/> - <spinner label="Queda" name="Light Falloff"/> - </panel> - <panel label="Textura" name="Texture"> - <texture_picker label="Textura" name="texture control" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> - <color_swatch label="Cor" 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- </combo_item> - <combo_item name="woodgrain"> - Granulação - </combo_item> - <combo_item name="bark"> - casca - </combo_item> - <combo_item name="bricks"> - Tijolos - </combo_item> - <combo_item name="checker"> - Caixa - </combo_item> - <combo_item name="concrete"> - Concreto - </combo_item> - <combo_item name="crustytile"> - Encaroçado - </combo_item> - <combo_item name="cutstone"> - Pedra Cortante - </combo_item> - <combo_item name="discs"> - Discos - </combo_item> - <combo_item name="gravel"> - Cascalho - </combo_item> - <combo_item name="petridish"> - Pedrisco - </combo_item> - <combo_item name="siding"> - Revestimento - </combo_item> - <combo_item name="stonetile"> - empedrado - </combo_item> - <combo_item name="stucco"> - Grafiato - </combo_item> - <combo_item name="suction"> - Sulcos - </combo_item> - <combo_item name="weave"> - weave - </combo_item> - </combo_box> - <text name="tex scale"> - Repetir por Face - </text> - <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/> - 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name="label_area_price"> - Preço: L$[PRICE] por [AREA] m². - </text> - <text name="label_area"> - Ãrea: [AREA] m². - </text> - <button label="Comprar Terra..." label_selected="Comprar Terra.." name="button buy land"/> - <button label="Abandonar Terra..." label_selected="Abandonar Terra..." name="button abandon land"/> - <button label="Sub-Dividir..." label_selected="Sub-Dividir..." name="button subdivide land"/> - <button label="Unir..." label_selected="Unir..." name="button join land"/> - <button label="Sobre a Terra..." label_selected="Sobre a Terra..." name="button about land"/> - </panel> - <string name="status_rotate"> - Arrastar as bandas coloridas para girar o objeto - </string> - <string name="status_scale"> - Clicar e arrastar para esticar o lado selecionado - </string> - <string name="status_move"> - Arrastar para mover, Shift-arrastar para copiar - </string> - <string name="status_modifyland"> - Clicar e reter para modificar a terra - </string> - <string 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name="F:"> + F: + </text> + <string name="text modify info 1"> + Você pode modificar este objeto. + </string> + <string name="text modify info 2"> + Você pode modificar estes objetos. + </string> + <string name="text modify info 3"> + Você não pode modificar este objeto. + </string> + <string name="text modify info 4"> + Você não pode modificar estes objetos. + </string> + <string name="text modify warning"> + Você precisa selecionar o objeto todo para ajustar as permissões. + </string> + <string name="Cost Default"> + Preço: L$ + </string> + <string name="Cost Total"> + Preço Total: L$ + </string> + <string name="Cost Per Unit"> + Preço Por: L$ + </string> + <string name="Cost Mixed"> + Preço Misturado + </string> + <string name="Sale Mixed"> + Venda Misturada + </string> + </panel> + <panel label="Objeto" name="Object"> + <text name="select_single"> + Selecione apenas uma primitiva para editar os parâmetros. + </text> + <text name="edit_object"> + Editar os parâmetros do Objeto: + </text> + <check_box label="Travado" name="checkbox locked" tool_tip="Previne que o objeto seja movido ou apagado. Muito útil para evitar edições não intencionais durante a construção."/> + <check_box label="FÃsica" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que os objetos sejam empurrados e sofram efeito da gravidade"/> + <check_box label="Temporário" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto seja apagado 1 minuto após ser criado."/> + <check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto não colida com outros objetos ou avatares"/> + <text name="label position"> + Posição (metros) + </text> + <spinner label="X" name="Pos X"/> + <spinner label="Y" name="Pos Y"/> + <spinner label="Z" name="Pos Z"/> + <text name="label size"> + Tamanho (metros) + </text> + <spinner label="X" name="Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Scale Y"/> + <spinner label="Z" name="Scale Z"/> + <text name="label rotation"> + Rotação (graus) + </text> + <spinner label="X" name="Rot X"/> + <spinner label="Y" name="Rot Y"/> + <spinner label="Z" name="Rot Z"/> + <text name="label material"> + Material + </text> + <combo_box name="material"> + <combo_item name="Stone"> + Pedra + </combo_item> + <combo_item name="Metal"> + Metal + </combo_item> + <combo_item name="Glass"> + Vidro + </combo_item> + <combo_item name="Wood"> + Madeira + </combo_item> + <combo_item name="Flesh"> + Carne + </combo_item> + <combo_item name="Plastic"> + Plástico + </combo_item> + <combo_item name="Rubber"> + Couro + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label basetype"> + Forma básica + </text> + <combo_box name="comboBaseType"> + <combo_item name="Box"> + Caixa + </combo_item> + <combo_item name="Cylinder"> + Cilindro + </combo_item> + <combo_item name="Prism"> + Prisma + </combo_item> + <combo_item name="Sphere"> + Esfera + </combo_item> + <combo_item name="Torus"> + Toróide + </combo_item> + <combo_item name="Tube"> + Tubo + </combo_item> + <combo_item name="Ring"> + Anel + </combo_item> + <combo_item name="Sculpted"> + Esculpida + </combo_item> + </combo_box> + <text name="text cut"> + Recorte inicial e final + </text> + <spinner label="B" name="cut begin"/> + <spinner label="E" name="cut end"/> + <text name="text hollow"> + Vazio + </text> + <text name="text skew"> + Torcer + </text> + <text name="Hollow Shape"> + Forma Vazia + </text> + <combo_box name="hole"> + <combo_item name="Default"> + Padrão + </combo_item> + <combo_item name="Circle"> + Circulo + </combo_item> + <combo_item name="Square"> + Quadrado + </combo_item> + <combo_item name="Triangle"> + Triâgulo + </combo_item> + </combo_box> + <text name="text twist"> + Torcer no InÃcio e final + </text> + <spinner label="B" name="Twist Begin"/> + <spinner label="E" name="Twist End"/> + <text name="scale_taper"> + Afinar + </text> + <text name="scale_hole"> + Tamanho do Buraco + </text> + <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> + <text name="text topshear"> + Inclinar + </text> + <spinner label="X" name="Shear X"/> + <spinner label="Y" name="Shear Y"/> + <text name="advanced_cut"> + Perfil Recortado no InÃcio e Final + </text> + <text name="advanced_dimple"> + Cova InÃcio e Final + </text> + <spinner label="B" name="Path Limit Begin"/> + <spinner label="E" name="Path Limit End"/> + <text name="text taper2"> + Afinar + </text> + <spinner label="X" name="Taper X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Y"/> + <text name="text radius delta"> + Raio + </text> + <text name="text revolutions"> + Revoluções + </text> + <texture_picker label="Texture de Escultura" name="sculpt texture control" tool_tip="Click to choose a picture"/> + <check_box label="Espelho" name="sculpt mirror control" tool_tip="Inverter a primitiva esculpida ao longo do eixo X."/> + <check_box label="De dentro para fora" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverte as normais das primitivas esculpidas, fazendo-as parecer de dentro para fora."/> + <text name="label sculpt type"> + Tipo costura + </text> + <combo_box name="sculpt type control"> + <combo_item name="None"> + (nenhum) + </combo_item> + <combo_item name="Sphere"> + Esfera + </combo_item> + <combo_item name="Torus"> + Toróide + </combo_item> + <combo_item name="Plane"> + Plano + </combo_item> + <combo_item name="Cylinder"> + Cilindro + </combo_item> + </combo_box> + </panel> + <panel label="Recursos" name="Features"> + <text name="select_single"> + Selecione apenas uma primitiva para editar suas caracterÃsticas. + </text> + <text name="edit_object"> + Editar caracterÃsticas do Objeto: + </text> + <check_box label="FlexÃbilidade" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que o objeto flexione no eixo Z. (Somente no lado do Cliente)"/> + <spinner label="Suavidade" name="FlexNumSections"/> + <spinner label="Gravidade" name="FlexGravity"/> + <spinner label="Arrastar" name="FlexFriction"/> + <spinner label="Vento" name="FlexWind"/> + <spinner label="Tensão" name="FlexTension"/> + <spinner label="Força X" name="FlexForceX"/> + <spinner label="Força Y" name="FlexForceY"/> + <spinner label="Força Z" name="FlexForceZ"/> + <check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto emita luz"/> + <text name="label color"> + Cor + </text> + <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clique para abrir o Seletor de Cores"/> + <spinner label="Intensidade" name="Light Intensity"/> + <spinner label="Raio" name="Light Radius"/> + <spinner label="Queda" name="Light Falloff"/> + </panel> + <panel label="Textura" name="Texture"> + <texture_picker label="Textura" name="texture control" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> + <color_swatch label="Cor" name="colorswatch" tool_tip="Clique para abrir o Seletor de Cores"/> + <text name="color trans"> + Transparência % + </text> + <text name="glow label"> + Brilho + </text> + <check_box label="Claridade" name="checkbox fullbright"/> + <text name="tex gen"> + Mapeamento + </text> + <combo_box name="combobox texgen"> + <combo_item name="Default"> + Padrão + </combo_item> + <combo_item name="Planar"> + Planar + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label shininess"> + Brilho + </text> + <combo_box name="combobox shininess"> + <combo_item name="None"> + Nenhum + </combo_item> + <combo_item name="Low"> + Baixo + </combo_item> + <combo_item name="Medium"> + Médio + </combo_item> + <combo_item name="High"> + Alto + </combo_item> + </combo_box> + <text name="label bumpiness"> + Ondulação + </text> + <combo_box name="combobox bumpiness"> + <combo_item name="None"> + Nenhum + </combo_item> + <combo_item name="Brightness"> + Claridade + </combo_item> + <combo_item name="Darkness"> + Escuridão + </combo_item> + <combo_item name="woodgrain"> + Granulação + </combo_item> + <combo_item name="bark"> + casca + </combo_item> + <combo_item name="bricks"> + Tijolos + </combo_item> + <combo_item name="checker"> + Caixa + </combo_item> + <combo_item name="concrete"> + Concreto + </combo_item> + <combo_item name="crustytile"> + Encaroçado + </combo_item> + <combo_item name="cutstone"> + Pedra Cortante + </combo_item> + <combo_item name="discs"> + Discos + </combo_item> + <combo_item name="gravel"> + Cascalho + </combo_item> + <combo_item name="petridish"> + Pedrisco + </combo_item> + <combo_item name="siding"> + Revestimento + </combo_item> + <combo_item name="stonetile"> + empedrado + </combo_item> + <combo_item name="stucco"> + Grafiato + </combo_item> + <combo_item name="suction"> + Sulcos + </combo_item> + <combo_item name="weave"> + weave + </combo_item> + </combo_box> + <text name="tex scale"> + Repetir por Face + </text> + <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/> + <check_box label="Flip" name="checkbox flip s"/> + <spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/> + <check_box label="Flip" name="checkbox flip t"/> + <text name="tex rotate"> + Rotação (graus) + </text> + <string name="string repeats per meter"> + Repetir por Metro + </string> + <string name="string repeats per face"> + Repetir por Face + </string> + <text name="rpt"> + Repetir por Metro + </text> + <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply"/> + <text name="tex offset"> + Deslocamento + </text> + <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/> + <spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/> + <text name="textbox autofix"> + Alinhar Texturas + </text> + <button label="Alinhar" label_selected="Alinhar" name="button align"/> + </panel> + <panel label="Conteúdo" name="Contents"> + <button label="Novo Script..." label_selected="Novo Script..." name="button new script"/> + </panel> + </tab_container> + <panel name="land info panel"> + <text name="label_area_price"> + Preço: L$[PRICE] por [AREA] m². + </text> + <text name="label_area"> + Ãrea: [AREA] m². + </text> + <button label="Comprar Terra..." label_selected="Comprar Terra.." name="button buy land"/> + <button label="Abandonar Terra..." label_selected="Abandonar Terra..." name="button abandon land"/> + <button label="Sub-Dividir..." label_selected="Sub-Dividir..." name="button subdivide land"/> + <button label="Unir..." label_selected="Unir..." name="button join land"/> + <button label="Sobre a Terra..." label_selected="Sobre a Terra..." name="button about land"/> + </panel> + <string name="status_rotate"> + Arrastar as bandas coloridas para girar o objeto + </string> + <string name="status_scale"> + Clicar e arrastar para esticar o lado selecionado + </string> + <string name="status_move"> + Arrastar para mover, Shift-arrastar para copiar + </string> + <string name="status_modifyland"> + Clicar e reter para modificar a terra + </string> + <string name="status_camera"> + Clicar e arrastar para mudar a vista + </string> + <string name="status_grab"> + Arrastar para mover objetos, Ctrl para levantar, Ctrl-Shift para girar + </string> + <string name="status_place"> + Clicar no mundo para criar, shift-clicar para selecionar + </string> + <string name="status_selectland"> + Clicar e arrastar para selecionar a terra + </string> + <string name="grid_screen_text"> + Tela + </string> + <string name="grid_local_text"> + Local + </string> + <string name="grid_world_text"> + Mundo + </string> + <string name="grid_reference_text"> + Referência + </string> + <string name="grid_attachment_text"> + Anexo + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_top_objects.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_top_objects.xml index 1cbe42eb099..694100297df 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_top_objects.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_top_objects.xml @@ -1,55 +1,55 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="top_objects" title="Carregando..."> - <text name="title_text"> - Carregando... - </text> - <scroll_list name="objects_list"> - <column label="Placar" name="score"/> - <column label="Nome" name="name"/> - <column label="Proprietário" name="owner"/> - <column label="Local" name="location"/> - <column label="Tempo" name="time"/> - <column label="Hora Mono" name="mono_time"/> - </scroll_list> - <text name="id_text"> - ID do Objeto: - </text> - <button label="Mostrar Avisos" name="show_beacon_btn"/> - <text name="obj_name_text"> - Nome do Objeto: - </text> - <button label="Filtro" name="filter_object_btn"/> - <text name="owner_name_text"> - Nome do Proprietário: - </text> - <button label="Filtro" name="filter_owner_btn"/> - <button label="Retornar Selecionado" name="return_selected_btn"/> - <button label="Retornar Tudo" name="return_all_btn"/> - <button label="Desabilitar Selecionado" name="disable_selected_btn"/> - 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</string> + <string name="scripts_score_label"> + Tempo + </string> + <string name="scripts_mono_time_label"> + Hora Mono + </string> + <string name="top_colliders_title"> + Principais Colidentes + </string> + <string name="top_colliders_text"> + [COUNT] objetos principais experimentando muitas potenciais colisões + </string> + <string name="colliders_score_label"> + Placar + </string> + <string name="none_descriptor"> + Nenhum encontrado. + </string> +</floater> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tos.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tos.xml index 91c31ccce68..5da34d2de79 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tos.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tos.xml @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="modal container" title=" "> - <button label="Continuar" label_selected="Continuar" name="Continue"/> - <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/> - 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Para continuar acessando o Second Life, você precisa aceitar o acordo. - </text> - <text_editor name="tos_text"> - TOS_TEXT - </text_editor> - <string name="real_url"> - http://secondlife.com/app/tos/ - </string> -</floater> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="modal container" title=" "> + <button label="Continuar" label_selected="Continuar" name="Continue"/> + <button label="Cancelar" label_selected="Cancelar" name="Cancel"/> + <check_box label="Eu concordo com os Termos do Serviço" name="agree_chk"/> + <text name="tos_heading"> + Por favor, leia os seguintes Termos de Serviço cuidadosamente. 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Tenha muito cuidado quando conceder essa permissão. -Você deseja permitir que os residentes selecionados tenham direito de edição? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRights" - > -Você deseja cancelar os direitos de edição de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="RevokeModifyRightsMultiple" - > -Você quer revogar os direitos de edição para os residentes selecionados? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateGroup" - > -Não foi possÃvel criar um grupo. -[MESSAGE] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PanelGroupApply" - > -[NEEDS_APPLY_MESSAGE] -[WANT_APPLY_MESSAGE] - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ignorar Alterações" - yestext="Aplicar Alterações"/> - </notification> - - <notification - - name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" - > -Você deve especificar um assunto para enviar uma notÃcia para o grupo. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AddGroupOwnerWarning" - > -Você está para adicionar membros do grupo na função de [ROLE_NAME]. -Membros não podem ser removidos dessa função. -Os membros podem, eles próprios, recusar a função. -Deseja continuar? - <usetemplate - ignoretext="Quando adcionar membro ao grupo como dono" - name="okcancelignore" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousActionWarning" - > -Você está prestes a adicionar a habilidade '[ACTION_NAME]' para a função '[ROLE_NAME]' - -*AVISO* -Qualquer membro com esta Habilidade pode atribuir a si mesmo -- e a outro membro -- funções que têm mais poderes que os que possuem atualmente, potencialmente elevando-os aos nÃveis próximos ao Proprietário. Certifique-se sobre esta decisão antes de atribuir esta habilidade. - -Adicionar esta habilidade ao '[ROLE_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="AssignDangerousAbilityWarning" - > -Você está prestes a adicionar a habilidade '[ACTION_NAME]' à função '[ROLE_NAME]'. - -*AVISO* -Qualquer membro numa função com esta habilidade, pode atribuir a sà mesmo -- e a qualquer outro -- todas as habilidades, elevando seus nÃveis próximos ao poder do Proprietário. - -Adicionar esta habilidade a '[ROLE_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLand" - > -Selecionando "Publicar na Busca" -Clicando neste Box, será mostrado: -- este lote nos resultados de busca -- os objetos públicos deste lote -- este lote na busca da web - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpLandDisabled" - > -Você não pode fazer este lote visÃvel na busca porque ele está localizado numa região que proÃbe isso. - </notification> - - <notification - - name="ClickPublishHelpAvatar" - > -Selecionando "Mostrar na Busca" será mostrado: -- meu perfil nos resultados de busca -- um link para meu perfil nas páginas de grupos públicos - </notification> - - <notification - - name="ClickPartnerHelpAvatar" - > -Você pode propor a outro Residente ou dissolver uma parceria existente através do website [SECOND_LIFE]. - -Ir para o site do Second Life para mais informações sobre parceria? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Ir para a Página"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickWebProfileHelpAvatar" - > -Se este Residente definiu uma URL de perfil na web, então você pode: - * Clicar em 'Carregar' para ver a página na aba Web. - * Clicar Carregar > 'Em navegador externo' para ver a página no seu navegador de web padrão. - * Clicar Carregar > 'URL de Casa' para voltar ao perfil do Residente na web se você navegou adiante. - -Quando você está vendo seu próprio perfil, você pode entrar com qualquer URL como sendo seu perfil na web e clicar OK para definÃ-la. -Outros residentes podem visitar a URL que você definiu, quando eles olharem seu perfil. - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCanAfford" - > -Unir-se a esse grupo custa L$[COST]. -Deseja prosseguir? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Unir-se"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinGroupCannotAfford" - > -Associar-se a este grupo custa L$[COST]. -Você não tem L$ suficientes para associar-se a este grupo. - </notification> - - <notification - - name="LandBuyPass" - > -Por L$[COST] você pode ingressar no terreno ('[PARCEL_NAME]') por [TIME] horas. Comprar um passe de acesso? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SalePriceRestriction" - > -O preço de venda deve ser ajustado para mais que 0 L$, se desejar vender para qualquer um. -Por favor, selecione um indivÃduo para realizar a venda se o valor for 0 L$. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleChange" - - > -[LAND_SIZE] m² selecionados de terra estão sendo configurados para venda. -Seu preço de venda será L$[SALE_PRICE] e está autorizado para venda para [NAME]. Gostaria de continuar a fazer essa alteração? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Continuar"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange" - > -ATENÇÃO: Ao clicar em 'vender para qualquer um' torna a sua terra disponÃvel para toda a comunidade Second Life, mesmo aqueles que não estão nesta região. - -A área de [LAND_SIZE] m² de terra selecionada está posta para venda. -Seu preço de venda será L$ [SALE_PRICE] e está autorizado para [NAME]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsDeededToGroup" - > -Você tem certeza de que quer retornar todos os objetos compartilhados com o grupo '[NAME]' neste lote de terra, para o inventário do seu antigo Proprietário? - -*AVISO* Isso irá deletar os objetos não transferÃveis doados ao grupo! - -Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Retornar"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedByUser" - > -Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos do residente '[NAME]' neste lote para o inventário dele? - -Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Retornar"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsOwnedBySelf" - > -Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos de sua propriedade neste lote para seu inventário? - -Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Retornar"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf" - > -Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos que NÃO são seus para o inventário de seus proprietários? -Objetos transferÃveis doados ao grupo retornarão para seu proprietários. - -*AVISO* Isso fará com que os objetos não-transferÃveis sejam deletados! - -Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Retornar"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByUser" - > -Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos deste lote NÃO pertencentes a [NAME] para o inventário do proprietário? - -*AVISO* Esta ação irá apagar os objetos não transferÃveis doados ao grupo! - -Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Retornar"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnAllTopObjects" - > -Você tem certeza de que deseja enviar todos os objetos listados de volta aos inventários de seus proprietários? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Retornar"/> - </notification> - - <notification - - name="DisableAllTopObjects" - > -Você tem certeza que deseja desativar todos os objetos desta região? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Desativar"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" - > -Retornar os objetos deste lote que NÃO são compartilhados com o grupo [NAME] de volta para seus proprietários? - -Objetos: [N] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Retornar"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToDisableOutsideScripts" - > -Não é possÃvel desabilitar scripts externos. -Toda esta região possui dano habilitado. -Scripts devem ser permitidos para fazer as armas funcionarem. - </notification> - - <notification - - name="MustBeInParcel" - > -Você deve permanecer dentro do lote para definir o ponto de aterrissagem. - </notification> - - <notification - - name="PromptRecipientEmail" - > -Por favor, digite um endereço de email válido para o(s) destinatário(s). - </notification> - - <notification - - name="PromptSelfEmail" - > -Por favor, insira seu endereço de e-mail. - </notification> - - <notification - - name="PromptMissingSubjMsg" - > -Enviar por email uma foto com o assunto ou mensagem padrão? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ErrorProcessingSnapshot" - > -Erro processando dados da foto. - </notification> - - <notification - - name="ErrorEncodingSnapshot" - > -Erro ao codificar a foto. - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingPostcard" - > -Houve um problema ao enviar a foto devido à seguinte razão: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUploadingReportScreenshot" - > -Houve um problema ao carregar a foto da reportagem devido à seguinte razão: [REASON] - </notification> - - <notification - - name="MustAgreeToLogIn" - > -Você deve concordar com os Termos de Serviço para continuar a entrar no [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotPutOnOutfit" - > -Não foi possÃvel vestir o conjunto. A pasta do conjunto não contém roupas, partes do corpo ou acessórios. - </notification> - - <notification - - name="CannotWearTrash" - > -Não é possÃvel usar roupas ou partes do corpo que estão no lixo. - </notification> - - <notification - - name="CannotWearInfoNotComplete" - > -Você não pode vestir este item porque ele ainda não carregou. Por favor, tente novamente em um minuto. - </notification> - - <notification - - name="MustHaveAccountToLogIn" - > -Oops! Alguma coisa foi deixada em branco. -Você precisa entrar com ambos os Nome e Sobrenome do seu avatar. - -Você precisa de uma conta para entrar no [SECOND_LIFE]. Você gostaria de criar uma conta agora? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Tentar novamente" - yestext="Criar uma nova conta"/> - </notification> - - <notification - - name="AddClassified" - > -Anúncios classificados aparecem na seção 'Classificados' do diretório de Busca e no www.secondlife.com por uma semana. -Preencha seu anúncio e então clique 'Publicar...' para adicioná-lo ao diretório. -Será solicitado a você um preço a ser pago, quando você clicar Publicar. -Pagando mais, faz com que seu anúncio apareça em posição mais alta na lista e também em posição mais alta, quando as pessoas buscarem por palavras-chave. - <usetemplate - ignoretext="Quando adicionando um Classificado novo" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteClassified" - > -Apagar classificado'[NAME]'? -Não há reembolso por taxas já pagas. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Apagar"/> - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedSave" - > -Salvar as mudanças no classificado [NAME]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Não Salvar" - yestext="Salvar"/> - </notification> - - <notification - - name="DeleteAvatarPick" - > -Apagar pegar [PICK]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Delete"/> - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToEventsPage" - > -Ir até a página web de enventos [SECOND_LIFE] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Ir à página"/> - </notification> - - <notification - - name="SelectProposalToView" - > -Por favor, selecione uma proposta para visualizar. - </notification> - - <notification - - name="SelectHistoryItemToView" - > -Por favor, selecione um item do histórico para exibÃ-lo. - </notification> - - <notification - - name="ResetShowNextTimeDialogs" - > -Você gostaria de reabilitar todas estas pop ups que você indicou previamente como 'Não me mostrar novamente'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="SkipShowNextTimeDialogs" - > -Você gostaria de desabilitar todas as popups que podem ser puladas? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CacheWillClear" - > -O cache será limpo quando você reiniciar [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="CacheWillBeMoved" - > -O Cache será removido após reiniciar [SECOND_LIFE]. -Nota: Isto limpará o cache. - </notification> - - <notification - - name="ChangeConnectionPort" - > -Configuração de porta terá efeito após reiniciar [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="ChangeSkin" - > -A nova pele será exibida após reiniciar [SECOND_LIFE]. - </notification> - - <notification - - name="GoToAuctionPage" - > -Ir para a página do [SECOND_LIFE] para ver os detalhes do leilão ou fazer um lance? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Ir para a página"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveChanges" - > -Salvar alterações? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Não Salvar" - yestext="Salvar"/> - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTooManySteps" - > -Falha ao salvar Gesto. -Este gesto possui muitos passos. -Tente remover alguns passos e salve-o novamente. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedTryAgain" - > -Falha ao salvar Gesto. Por favor, tente em uma minuto. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedObjectNotFound" - > -Não foi possÃvel salvar o gesto pois o objeto ou o inventário associado ao objeto não foi encontrado. -O objeto pode estar fora de alcance ou foi deletado. - </notification> - - <notification - - name="GestureSaveFailedReason" - > -Houve um problema em salvar um gesto devido à seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar o Gesto depois. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailObjectNotFound" - > -Não foi possÃvel salvar uma nota pois o objeto ou o inventário associado ao objeto não foi encontrado. -O objeto pode estar fora de alcance ou foi deletado. - </notification> - - <notification - - name="SaveNotecardFailReason" - > -Houve um problema em salvar uma nota devido a seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar a nota novamente mais tarde. - </notification> - - <notification - - name="ScriptCannotUndo" - > -Não foi possÃvel desfazer todas as mudanças na sua versão de script. -Gostaria de carregar a última versão salva? -(**Aviso** Esta operação não pode ser desfeita). - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailReason" - > -Houve um problema em salvar um script devido à seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar novamente o script mais tarde. - </notification> - - <notification - - name="SaveScriptFailObjectNotFound" - > -Não foi possÃvel salvar o script pois o objeto em que ele está não pôde ser encontrado. -O objeto pode estar fora de alcance ou ter sido deletado. - </notification> - - <notification - - name="SaveBytecodeFailReason" - > -Houve um problema em salvar uma compilação de script devido a seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar novamente o script mais tarde. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotStartStopScript" - > -Não foi possÃvel iniciar ou parar o script pois o objeto em que ele está não pôde ser encontrado. -O objeto pode estar fora de alcance ou ter sido deletado. - </notification> - - <notification - - name="CannotDownloadFile" - > -Não foi possÃvel baixar o arquivo. - </notification> - - <notification - - name="CannotWriteFile" - > -Não foi possÃvel escrever o arquivo [[FILE]] - </notification> - - <notification - - name="UnsupportedHardware" - > -Aviso: Seu sistema não é compatÃvel com os requisitos mÃnimos exigidos pelo Second Life. Se você continuar usando o Second Life pode experimentar uma performance ruim. Infelizmente não podemos oferecer suporte técnico para configurações de sistema não suportado. - -MINSPECS -Você deseja visitar [_URL] para maiores informações? - <url option="0" name="url"> - - http://www.secondlife.com/corporate/sysreqs.php - </url> - <usetemplate - ignoretext="Ao detectar hardware não suportado" - name="okcancelignore" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="UnknownGPU" - > -Seu sistema possui uma placa gráfica que nos é desconhecido neste momento. -Este é normalmente o caso de um novo hardware que nós não tivemos a chance de testar. Second Life vai muito provavelmente executar corretamente, mas talvez seja necessário ajustar suas configurações de gráficos para algo mais apropriado. -(Menu Editar > Preferências > Gráficos). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Ao detectar uma placa de vÃdeo desconhecida"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySettingsNoShaders" - > -[SECOND_LIFE] travou quando inicializava os drivers gráficos. -A Qualidade Gráfica será ajustada para baixa, para evitar alguns erros comuns de drivers. -Isto irá desabilitar alguns atributos gráficos. -Nós recomendamos a atualização dos drivers de sua placa gráfica. -A Qualidade Gráfica pode ser aumentada no Preferências > Gráficos. - </notification> - - <notification - - name="RegionNoTerraforming" - > -A região [REGION] não permite ser aplainada. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyWarning" - > -Você não tem permissão para copiar este item e irá perdê-lo do seu inventário se entregá-lo a alguém. Quer realmente oferecer este item? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveItem" - > -Não foi possÃvel entregar o item de inventário. - </notification> - - <notification - - name="TransactionCancelled" - > -Transação cancelada. - </notification> - - <notification - - name="TooManyItems" - > -Não é possÃvel passar mais que 42 itens em uma única transferência de inventário. - </notification> - - <notification - - name="NoItems" - > -Você não tem permissão para transferir os itens selecionados. - </notification> - - <notification - - name="CannotCopyCountItems" - > -Você não tem permissão para copiar [COUNT] dos itens selecionados. Você irá perdê-los do seu inventário. -Deseja realmente entregar estes itens? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotGiveCategory" - > -Você não tem permissão para transferir a pasta selecionada. - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatar" - > -Congelar esse avatar? -Ele ou ela estará temporáriamente incapacitado de mover-se, conversar ou interagir com mundo. - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Descongelar" - yestext="Congelar"/> - </notification> - - <notification - - name="FreezeAvatarFullname" - > -Congelar [AVATAR_NAME]? -Ele ou ela vai ficar temporariamente incapaz de se mover, usar o bate-papo ou interagir com o mundo. - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Descongelar" - yestext="Congelar"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullname" - > -Ejetar [AVATAR_NAME] da sua terra? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Ejetar e Banir" - yestext="Ejetar"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarNoBan" - > -Ejetar este avatar da sua terra? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Ejetar"/> - </notification> - - <notification - - name="EjectAvatarFullnameNoBan" - > -Ejetar [AVATAR_NAME] da sua terra? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Ejetar"/> - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorTooManyObjects" - > -Erro de aquisição: Muitos objetos selecionados. - </notification> - - <notification - - name="AcquireErrorObjectSpan" - > -Erro de aquisição: Objetos criados em mais de uma região. -Por favor, mova todos os objetos a serem adquiridos para uma mesma região. - </notification> - - <notification - - name="PromptGoToCurrencyPage" - > -[EXTRA] - -Vá para [URL] para informação sobre compra de dinheiro. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Ir até a página"/> - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkObjects" - > -Não é possÃvel unir estes [COUNT] objetos. -Você pode unir um máximo de [MAX] objetos. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkIncompleteSet" - > -Você pode unir apenas conjuntos completos de objetos e deve selecionar mais que um objeto. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkModify" - > -Impossibilitado de unir, porque você não tem permissão para modificar todos os objetos. - -Por favor, certifique-se de que nenhum deles está travado e que você é dono de todos eles. - </notification> - - <notification - - name="CannotLinkDifferentOwners" - > -Impossibilitado de unir porque nem todos os objetos são do mesmo dono. - -Por favor, certifique-se de que você é o dono de todos os objetos selecionados. - </notification> - - <notification - - name="NoFileExtension" - > -Nenhuma extensão para o arquivo: '[FILE]' - -Por favor, certifique-se de que o arquivo tem uma extensão de arquivo correta. - </notification> - - <notification - - name="InvalidFileExtension" - > -Extensão de arquivo inválida: [EXTENSION]. -Esperada [VALIDS] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadSoundFile" - > -Não é possÃvel abrir para leitura o arquivo de som carregado: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotRIFF" - > -O arquivo não aparenta ser um arquivo do tipo RIFF WAVE: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileNotPCM" - > -O arquivo não aparenta ser um arquivo de áudio PCM WAVE: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidChannelCount" - > -O arquivo possui um número de canais inválido (deve ser mono ou estéreo): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidSampleRate" - > -O arquivo não aparenta ter uma taxa de amostragem suportada (deve ser 44.1k): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidWordSize" - > -O arquivo não aparenta ter um tamanho de palavra suportada (deve ser 8 ou 16 bit): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidHeader" - > -Não pode ser encontrado bloco de dados no cabeçalho WAV: -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="SoundFileInvalidTooLong" - > -Arquivo de áudio é muito longo (no máximo 10 segundos): -[FILE] - </notification> - - <notification - - name="ProblemWithFile" - > -Problemas com o arquivo [FILE]: - -[ERROR] - </notification> - - <notification - - name="CannotOpenTemporarySoundFile" - > -Não pode abrir o arquivo temporário de som comprimido, para leitura: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownVorbisEncodeFailure" - > -Falha desconhecida de codificação vorbis em: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="CorruptResourceFile" - > -Fonte do arquivo corrompida: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnknownResourceFileVersion" - > -Versão desconhecida de arquivo de recursos da Linden no arquivo: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="UnableToCreateOutputFile" - > -Incapaz de criar arquivo de saÃda: [FILE] - </notification> - - <notification - - name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" - > -Atualmente, não suportamos o envio de arquivos de animação em massa. - </notification> - - <notification - - name="CannotUploadReason" - > -Incapaz de carregar [FILE] devido ao seguinte motivo: [REASON] -Por favor tente novamente mais tarde. - </notification> - - <notification - - name="CannotCreateLandmarkNotOwner" - > -Você não pode criar um ponto de referência porque o proprietário do terreno não permite. Tente novamente a alguns metros de distância. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" - > -Não é possÃvel realizar uma recompilação. -Selecione um objeto com um script. - </notification> - - <notification - - name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" - > -Impossibilitado de executar uma 'recompilação'. - -Selecione objetos com scripts que você tem permissão para modificar. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" - > -Impossibilitado de executar 'redefinir'. - -Selecione objetos com scripts. - </notification> - - <notification - - name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" - > -Impossibilitado de executar 'redefinir'. - -Selecione objetos com scripts que você tem permissão para modificar. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" - > -Impossibilitado de definir quaisquer scripts para 'rodando'. - -Selecione objetos com scripts. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" - > -Impossibilitado de definir quaisquer scripts para 'não rodando'. - -Selecione objetos com scripts. - </notification> - - <notification - - name="NoFrontmostFloater" - > -Nenhuma janela flutuante mais à frente para salvar. - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWords" - > -Sua consulta de pesquisa foi alterada e as palavras que eram demasiado curtas foram removidas. - -Pesquisava por: [FINALQUERY] - </notification> - - <notification - - name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" - > -Os termos de sua pesquisa eram muito curtos então nenhuma pesquisa foi feita. - </notification> - - <notification - - name="CouldNotTeleportReason" - > -Não é possÃvel teletransportar-se. -[REASON] - </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" - > -Incapaz de estabelecer o proprietário do terreno: -Nenhum lote selecionado. - </notification> - - <notification - - name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" - > -Não é possÃvel exigir a posse do terreno porque a seleção alcançou múltiplas regiões. Por favor, selecione uma área menor e tente novamente. - </notification> - - <notification - - name="ForceOwnerAuctionWarning" - > -Este lote está oferecido em leilão. Exigir a posse do terreno irá cancelar o leilão e possivelmente deixará alguns residentes infelizes, se os lances já começaram. Exigir posse? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Retomar"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNothingSelected" - > -Conteúdo não encontrado: -Nenhum lote selecionado. - </notification> - - <notification - - name="CannotContentifyNoRegion" - > -Conteúdo não encontrado: -Nenhuma região selecionada. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNothingSelected" - > -Não é possÃvel abandonar terreno: -Nenhum lote selecionado. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoRegion" - > -Não é possÃvel abandonar terreno: -Não é possÃvel encontrar a região. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNothingSelected" - > -Não é possÃvel comprar terreno: -Nenhum lote selecionado. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyLandNoRegion" - > -Não é possÃvel comprar terreno: -Não é possÃvel achar a região em que este terreno se encontra. - </notification> - - <notification - - name="CannotCloseFloaterBuyLand" - > -Você não pode fechar a janela de Compra de Terreno até que o Second Life calcule o preço desta transação. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNothingSelected" - > -Não é possÃvel transferir posse do terreno: -Nenhum lote selecionado. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoGroup" - > -Não é possÃvel transferir posse do terreno: -Nenhum grupo selecionado. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoRegion" - > -Não é possÃvel transferir posse do terreno: -Não é possÃvel se achar a região em que este terreno se encontra. -Por favor, use Ferramentas > Reporte de Bug para reportar isto. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandMultipleSelected" - > -Impossibilitado de passar a propriedade da terra: -Selecionados vários lotes. - -Tente selecionar um único lote. - </notification> - - <notification - - name="ParcelCanPlayMedia" - > -Esta localidade pode executar fluxo de mÃdia. -Fluxo de mÃdia necessita de uma conexão de Internet rápida. - -Executar fluxo de mÃdia quando disponÃvel? -(Você pode mudar esta opção mais tarde no Preferências > Ãudio & VÃdeo.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Desabilitar" - yestext="Exibir MÃdia"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandWaitingForServer" - > -Impossibilitado de passar a propriedade da terra: -Esperando pelo servidor informar de quem é a propriedade. - -Por favor, tente novamente. - </notification> - - <notification - - name="CannotDeedLandNoTransfer" - > -Não é possÃvel transferir posse do terreno: -A região [REGION] não permite transferência do terreno. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandWatingForServer" - > -Impossibilitado de abandonar a terra: -Esperando o servidor atualizar as informações do lote. - -Tente novamente em alguns segundos. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandSelected" - > -Impossibilitado de abandonar a terra: -Você não é dono de todos os lotes selecionados. - -Por favor, selecione um único lote. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandDontOwn" - > -Não é possÃvel abandonar terreno: -Você não tem permissão de liberar este lote. -Os lotes que você possui estão em verde. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandRegionNotFound" - > -Impossibilitado de abandonar a terra: -Não consegue achar a região em que esta terra se encontra. - -Por favor, usar Ferramentas > Reportar Bug, para reportar este erro. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandNoTransfer" - > -Não é possÃvel abandonar terreno: -A região [REGION] não permite transferência de terreno. - </notification> - - <notification - - name="CannotReleaseLandPartialSelection" - > -Impossibilitado de abandonar a terra: -Você deve selecionar um lote inteiro para liberá-lo. - -Selecione um lote inteiro ou primeiro divida seu lote. - </notification> - - <notification - - name="ReleaseLandWarning" - > -Você está para liberar [AREA] m² de terra. -Liberando este terreno, o liberará de suas posses, mas não lhe concederá quaisquer L$. - -Liberar esta terra? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Renunciar"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNothingSelected" - > -Impossibilitado de dividir a terra: - -Nenhum lote selecionado. - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandPartialSelection" - > -Impossibilitado de dividir a terra: - -Você selecionou um lote inteiro. -Tente selecionar uma parte do lote. - </notification> - - <notification - - name="LandDivideWarning" - > -Dividir este terreno irá dividir este lote em dois e cada lote pode ter suas próprias configurações. Algumas configurações serão colocadas no padrão depois dessa operação. - -Quer dividir o terreno? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Dividir"/> - </notification> - - <notification - - name="CannotDivideLandNoRegion" - > -Impossibilitado de dividir a terra: -Não consegue achar a região em que esta terra se encontra. - -Por favor, usar Ferramentas > Reportar Bug, para reportar este erro. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNoRegion" - > -Impossibilitado de unir a terra: -Não consegue achar a região em que esta terra se encontra. - -Por favor, usar Ferramentas > Reportar Bug, para reportar este erro. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandNothingSelected" - > -Não é possÃvel unir terreno: -Nenhum lote selecionado. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" - > -Impossibilitado de unir a terra: -Você selecionou apenas um lote. - -Selecione a terra através de ambos os lotes. - </notification> - - <notification - - name="CannotJoinLandSelection" - > -Impossibilitado de unir a terra: -Você deve selecionar mais de um lote. - -Selecione a terra através de ambos os lotes. - </notification> - - <notification - - name="JoinLandWarning" - > -Unir esta terra vai criar um grande lote que envolve todos os lotes que intersectam o retângulo selecionado. -Você vai ter que redefinir nome e as opções do novo lote. - -Unir a terra? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Unir"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmNotecardSave" - > -Esta nota precisa ser salva antes do item ser copiado ou visualizado. Salvar nota? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Salvar"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmItemCopy" - > -Copiar este item para o seu inventário? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Copiar"/> - </notification> - - <notification - - name="ResolutionSwitchFail" - > -Falha ao trocar a resolução para [RESX] por [RESY] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedGrasses" - > -Erro: Gramado indefinido; [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="ErrorUndefinedTrees" - > -Erro: Ãrvores indefinidas: [SPECIES] - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveWearableOutOfSpace" - > -Não é possÃvel salvar '[NAME]' para um arquivo de vestimenta. Você precisa liberar algum espaço no seu computador e salvar o arquivo novamente. - </notification> - - <notification - - name="CannotSaveToAssetStore" - > -Impossibilitado de salvar [NAME] no armazenamento central de ativos. -Isso é geralmente uma falha temporária. Por favor personalize e salve novamente a vestimenta em poucos minutos. - -Se o problema persistir, por favor clicar sobre 'Ferramentas > Bug Report' no menu superior e forneça detalhes sobre a configuração de sua rede. - </notification> - - <notification - - name="YouHaveBeenLoggedOut" - > -Você foi deslogado do [SECOND_LIFE]: - [MESSAGE] -Você ainda pode olhar o bate-papo e as mensagens instantâneas existentes, clicando em 'Exibir IM & bate-papo'. Caso contrário, clique em 'Sair' para sair do [SECOND_LIFE] imediatamente. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Sair" - yestext="Ver Mensagem Instantânea & Bate- Papo"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyOfficerCanBuyLand" - > -Não é possÃvel comprar o terreno para o grupo: -Você não tem permissão para comprar o terreno para o seu grupo ativado. - </notification> - - <notification - - label="Adicionar amigo" - name="AddFriend" - > -Amigos podem dar permissões de rastrear um ao outro pelo mapa e receber atualizações de status online. - -Oferecer amizade para [NAME]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Oferecer"/> - </notification> - - <notification - - label="Adicionar amigo" - name="AddFriendWithMessage" - > -Amigos podem dar permissões de rastrear um ao outro pelo mapa e receber atualizações de status online. - -Oferecer amizade para [NAME]? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Quer ser meu amigo? - </input> - <button - - - name="Offer" - text="Oferecer"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RemoveFromFriends" - > -Você quer remover [FIRST_NAME] [LAST_NAME] da sua lista de amigos? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Remover"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveMultipleFromFriends" - > -Você quer remover vários amigos da sua lista? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Remover"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" - > -Você tem certeza que deseja excluir todos os objetos programados de propriedade de -** [AVATAR_NAME] ** -em todos os outros terrenos deste sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="APAGAR!!"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" - > -Você tem certeza que deseja excluir todos os objetos programados de propriedade de -** [AVATAR_NAME] ** -em TODOS OS TERRENOS deste sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="!!APAGAR TUDO!!"/> - </notification> - - <notification - - name="GodDeleteAllObjectsByUser" - > -Você tem certeza que deseja excluir TODOS os objetos (programados ou não) de propriedade de -** [AVATAR_NAME] ** -em TODOS OS TERRENOS deste sim? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="!!APAGAR TUDO!!"/> - </notification> - - <notification - - name="BlankClassifiedName" - > -Você deve especificar um nome para seu classificado. - </notification> - - <notification - - name="MinClassifiedPrice" - > -Preço mÃnimo a pagar para incluir na listagem é de L$[MIN_PRICE]. - -Por favor, insira um valor maior. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLock" - > -Pelo menos um dos itens que você selecionou está trancado. - -Tem certeza de que deseja apagar estes itens? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" - > -Pelo menos um dos itens que você selecionou não é copiável. - -Tem certeza de que deseja apagar estes itens? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" - > -Você não é proprietário de pelo menos um dos itens selecionados. - -Tem certeza de que deseja apagar estes itens? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" - > -Pelo menos um dos objetos está trancado ou não é copiável. - -Tem certeza de que deseja apagar estes itens? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" - > -Pelo menos um dos objetos está trancado ou não é de sua posse. - -Tem certeza de que deseja apagar estes itens? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" - > -Pelo menos um dos objetos não é copiável ou não é de sua posse. - -Tem certeza de que deseja apagar estes itens? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" - > -Pelo menos um dos objetos está trancado, não é copiável ou você não o possui. - -Tem certeza de que deseja apagar estes itens? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLock" - > -Pelo menos um dos objetos está trancado. - -Tem certeza de que deseja pegar estes itens? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeNoOwn" - > -Você não possui todos os objetos que está pegando. -Caso continue, as permissões do próximo proprietário serão aplicadas aos objetos e possivelmente restringirão sua habilidade em modificá-los ou copiá-los. - -Você tem certeza de que quer pegar estes itens? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" - > -Pelo menos um objeto está bloqueado. -Você não possui todos os objetos que você está pegando. -Se continuar, as permissões para o próximo proprietário serão aplicadas e possivelmente restringirão sua capacidade de modificar ou copiá-los. -No entanto, você pode pegar a seleção atual. - -Tem certeza de que deseja pegar estes itens? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" - > -Não foi possÃvel comprar terreno, pois a seleção abrange várias regiões. - -Por favor, selecione uma área menor e tente novamente. - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroup" - > -Na transferência de propriedade deste lote, o grupo deverá ter e manter créditos suficientes de uso da terra. -O preço de aquisição dos terrenos não é restituÃdo ao o proprietário. Se uma parcela transferida é vendida, o preço de venda é dividido igualmente entre os membros do grupo. - -Transferir propriedade de [AREA] m² de terra ao grupo '[GROUP_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Acionar"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedLandToGroupWithContribution" - > -Na transferência de propriedade deste lote, o grupo deverá ter e manter créditos suficientes de uso da terra. -A Transferência incluirá uma contribuição de terra simultanea para o grupo de '[FIRST_NAME] [LAST_NAME]'. -O preço da compra não será restituÃdo ao proprietário. Se um lote for vendido, o preço da venda será dividido igualmente entre os membros do grupo. - -Transferir propriedade destes [AREA] m² de terreno para o grupo '[GROUP_NAME]'? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Acionar"/> - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToSafe" - > -Configurações de display foram ajustadas para nÃveis de segurança porque você especificou -- opção de segurança. - </notification> - - <notification - - name="DisplaySetToRecommended" - > -Configurações de display foram ajustadas para nÃvel recomendado basedo na configuração do seu sistema. - </notification> - - <notification - - name="ErrorMessage" - > -[ERROR_MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="AvatarMoved" - > -Sua [TYPE] localização não está disponÃvel no momento. - [HELP] -Você foi movido para uma região vizinha. - </notification> - - <notification - - name="ClothingLoading" - > -Sua vestimenta ainda está baixando. -Você pode usar o [SECOND_LIFE] normalmente e os outros o visualizarão corretamente. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Quando o vestuário está levando muito tempo para fazer download"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstRun" - > -A instalação do [SECOND_LIFE] está completa. - -Se esta é a primeira vez usando o[SECOND_LIFE], será necessário que você crie uma conta antes de poder se logar. -Retornar a www.secondlife.com para criar uma nova conta? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuar" - yestext="Nova conta.."/> - </notification> - - <notification - - name="LoginPacketNeverReceived" - > -Estamos com problemas de conexão. Pode ser problema com a conexão de sua internet ou com os servidores do Second Life. - -Voce tanto pode checar a conexão de sua internet e tentar novamente em alguns minutos, ou clicar em Teletransporte para tentar teletransportar-se para sua casa. - <form name="form"> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Help" - text="Ajuda"/> - <button - - name="Teleport" - text="Teletransportar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="WelcomeChooseSex" - > -Seu personagem irá aparecer num momento. - -Use as teclas de seta para andar. -Pressione a tecla F1 para ajuda ou aprender mais sobre [SECOND_LIFE]. -Por favor, escolha se o seu avatar é feminino ou masculino. Você pode mudar de idéia depois. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Feminino" - yestext="Masculino"/> - </notification> - - <notification - - name="NotEnoughCurrency" - > -[NAME] L$ [PRICE] Você não possui suficientes L$ para fazer isso. - </notification> - - <notification - - name="GrantedModifyRights" - > -Foi garantido à você o privilégio de alterar o(s) objeto(s) de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]' - </notification> - - <notification - - name="RevokedModifyRights" - > -Seu privilégio para alterar o(s) objeto(s) de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]'s foi removido. - </notification> - - <notification - - name="FlushMapVisibilityCaches" - > -Isto irá descarregar os caches de mapa relativos a esta região. -Isso é realmente útil apenas para depuração. -(Na produção, aguarde 5 minutos e, então, o mapa de todos será atualizado depois que relogar.) - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" - > -Incapaz de copiar os conteúdos de mais de um item por vez. Por favor, selecione somente um objeto e tente novamente. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUsersFromRegion" - > -Teletransportar para casa todos os residentes nesta região? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateObjectReturn" - > -Você tem certeza que deseja retornar os objetos pertencentes a [USER_NAME] ? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainBitDepth" - > -Não foi possÃvel definir texturas da região: -Textura do Terreno [TEXTURE_NUM] tem uma profundidade de bits inválidos [TEXTURE_BIT_DEPTH]. - -Substitua textura [TEXTURE_NUM], com uma imagem de 24-bit 512x512 ou menor e em seguida, clique em 'Aplicar' novamente. - </notification> - - <notification - - name="InvalidTerrainSize" - > -Não foi possÃvel definir texturas da região: -Textura do Terreno [TEXTURE_NUM] é muito grande em [TEXTURE_SIZE_X] x [TEXTURE_SIZE_Y]. - -Substituir textura [TEXTURE_NUM], com uma imagem de 24-bit 512x512 ou menor e em seguida, clique em 'Aplicar' novamente. - </notification> - - <notification - - name="RawUploadStarted" - > -Upload iniciado. Pode levar uns 2 minutos, dependendo da sua velocidade de conexão. - </notification> - - <notification - - name="ConfirmBakeTerrain" - > -Você realmente deseja nivelar o terreno selecionado a partir do centro elevando/reduzindo os limites e o padrão para a ferramenta ´Reverter´? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Executar"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedAgentOnRegion" - > -Você pode ter somente [MAX_AGENTS] residentes permitidos. - </notification> - - <notification - - name="MaxBannedAgentsOnRegion" - > -Você pode ter apenas [MAX_BANNED] residentes banidos. - </notification> - - <notification - - name="MaxAgentOnRegionBatch" - > -Falha ao adicionar [NUM_ADDED] agentes: -Ultrapassa o limite de [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] de [NUM_EXCESS]. - </notification> - - <notification - - name="MaxAllowedGroupsOnRegion" - > -Você pode ter somente [MAX_GROUPS] grupos permitidos. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Executar"/> - </notification> - - <notification - - name="MaxManagersOnRegion" - > -Você pode ter apenas [MAX_MANAGER] gerentes da Propriedade. - </notification> - - <notification - - name="OwnerCanNotBeDenied" - > -Não é possÃvel adicionar o dono da propriedade na lista de residentes banidos. - </notification> - - <notification - - name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" - > -Não é possÃvel alterar a aparência até que as roupas e formas estejam carregadas. - </notification> - - <notification - - name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" - > -O tÃtulo do seu Anúncio deve começar com uma letra entre A e Z ou número. Nenhuma pontuação é permitida. - </notification> - - <notification - - name="CantSetBuyObject" - > -Não é possÃvel configurar Comprar Objeto, porque o objeto não está à venda. -Por favor, ponha o objeto à venda e tente novamente. - </notification> - - <notification - - name="FinishedRawDownload" - > -Download do arquivo de terreno RAW concluÃdo em: -[DOWNLOAD_PATH] - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsMandatory" - > -Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponÃvel. -[MESSAGE] -Você deve baixar essa atualização para utilizar o [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Sair" - yestext="Atualizar"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindows" - > -Uma versão atualizada do [SECOND_LIFE] está disponÃvel. -[MESSAGE] -Essa atualização não é mandatória, mas sugerimos que você a instale para melhorar a performance e a estabilidade. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuar" - yestext="Atualizar"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadWindowsReleaseForDownload" - > -Uma versão atualizada do [SECOND_LIFE] está disponÃvel. -[MESSAGE] -Essa atualização não é mandatória, mas sugerimos que você a instale para melhorar a performance e a estabilidade. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuar" - yestext="Atualizar"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacMandatory" - > -Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponÃvel. -[MESSAGE] -Você deve baixar esta atualização para utilizar o [SECOND_LIFE]. - -Baixar para sua pasta de Aplicativos? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Sair" - yestext="Atualizar"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMac" - > -Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponÃvel. -[MESSAGE] -Essa atualização não é mandatória, mas sugerimos que você a instale para melhorar a performance e a estabilidade. - -Baixar para a sua pasta de Aplicativos? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuar" - yestext="Atualizar"/> - </notification> - - <notification - - name="DownloadMacReleaseForDownload" - > -Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponÃvel. - -[MESSAGE] -Essa atualização não é mandatória, mas sugerimos que você a instale para melhorar a performance e a estabilidade. - -Baixar para sua pasta de Aplicativos? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Continuar" - yestext="Atualizar"/> - </notification> - - <notification - - name="DeedObjectToGroup" - > -Delegar este objeto causará ao grupo: -* Receber os L$ pagos ao objeto - <usetemplate - ignoretext="Ao transferir objetos aos grupos" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Acionar"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchExternalTarget" - > -Abrir o navegador do seu sistema para ver este conteúdo? - <usetemplate - ignoretext="Ao abrir o navegador web do seu sistema para visualizar uma página Web" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchJoinNow" - > -Ir ao www.secondlife.com para gerenciar sua conta? - <usetemplate - ignoretext="Ao abrir o navegador web para gerenciar sua conta" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchBugReport101" - > -Visite a Wiki [SECOND_LIFE] para aprender como reportar bugs corretamente. - <usetemplate - ignoretext="Ao abrir o web browser para visualizar o report de Bug 101 na Wiki" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSecurityIssues" - > -Visite a Wiki do [SECOND_LIFE] para detalhes de como Reportar um Problema de Segurança. - <usetemplate - ignoretext="Ao abrir o navegador da web para visualizar a Wiki de Problemas de Segurança" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchQAWiki" - > -Visite o Wiki de QA do [SECOND_LIFE]. - <usetemplate - ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar a Wiki de QA" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssue" - > -Visite o Rastreador Público de Problemas do [SECOND_LIFE], onde você poderá reportar Bugs e outros Problemas. - <usetemplate - ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar o Rastreador Público de Problemas" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir para a Página"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchPublicIssueHelp" - > -Visite a Wiki [SECOND_LIFE] para informações sobre como utilizar o Rastrador de Público de Problemas. - <usetemplate - ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar a wiki do Rastreador Público de Problemas" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir para a página"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchSupportWiki" - > -Ir até o Blog Oficial da Linden buscar pelas últimas notÃcias e informações. - <usetemplate - ignoretext="Ao abrir o navegador da web para visualizar o blog" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir até a página"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLGuide" - > -Ir para a página guia do LSL para ajuda com script? - <usetemplate - ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar o Guia de Scripts." - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir para a página"/> - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchLSLWiki" - > -Ir para o portal LSL para ajuda com script? - <usetemplate - ignoretext="Ao abrir o navegador da web para visualizar o Portal de LSL" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir para a página"/> - </notification> - - <notification - - name="ReturnToOwner" - > -Você tem certeza que deseja retornar os objetos selecionados para seus proprietários? Objetos transferÃveis doados irão retornar aos proprietários anteriores. - -*AVISO* Objetos doados não – transferÃveis serão deletados! - <usetemplate - ignoretext="Ao retornar objetos a seus proprietários" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Retornar"/> - </notification> - - <notification - - name="GroupLeaveConfirmMember" - > -Você é atualmente um membro do grupo [GROUP]. -Deixar este grupo? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Deixar"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmKick" - > -Você quer REALMENTE expulsar todos os usuários deste grid? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Expulsar todos os usuários"/> - </notification> - - <notification - - name="MuteLinden" - > -Desculpe, você não pode silenciar um Linden. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Silenciar objeto pelo nome falhou" - name="MuteByNameFailed" - > -Você já silenciou este nome. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="RemoveItemWarn" - > -Embora seja permitido, deletar conteúdo pode danificar o objeto. Você quer excluir este item? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferCallingCard" - > -Não é possÃvel oferecer um cartão de visitas neste momento. Por favor, tente novamente em breve. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="CantOfferFriendship" - > -Não é possÃvel oferecer amizade neste momento. Por favor, tente novamente em breve. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="BusyModeSet" - > -Definido o Modo Ocupado. -Bate-papo e mensagens instantâneas serão escondidas. Mensagens instantâneas irão receber a sua resposta de modo ocupado. Todas as ofertas de teletransporte serão recusadas. Todas as ofertas de inventário irão para a sua Lixeira. - <usetemplate - ignoretext="Ao definir o Modo Ocupado" - name="okignore" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="JoinedTooManyGroupsMember" - > -Você já pertence a muitos grupos para entrar em outro. Por favor, deixe pelo menos um grupo antes de entrar neste. Para sair de um grupo, selecione o Menu Editar e a opção Meus 'Grupos...' -[NAME] convidou você para entrar num grupo como membro. -[INVITE] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Recusar" - yestext="Entrar"/> - </notification> - - <notification - - name="KickUser" - > -Expulsar este usuário com qual mensagem? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Um administrador desligou você. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="KickAllUsers" - > -Expulsar todo mundo atualmente do grid com qual mensagem? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Um administrador deslogou você. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FreezeUser" - > -Paralise este usuário com qual mensagem? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Você foi congelado. Você não pode se mover ou conversar. Um administrador irá contatá-lo via mensagem instantânea (MI). - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UnFreezeUser" - > -Liberar este usuário com qual mensagem? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Você não está mais congelado. - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferTeleport" - > -Oferecer um teletransporte para sua localização com qual mensagem? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Junte-se a mim em [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferTeleportFromGod" - > -God user convocou para a sua localização? - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Junte-se a mim em [REGION] - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportFromLandmark" - > -Você tem certeza que quer se teletransportar? - <usetemplate - ignoretext="Ao se teletransportar a partir de uma Landmark no inventário" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Teletransportar"/> - </notification> - - <notification - - label="Mensagem para todos na sua Propriedade" - name="MessageEstate" - > -Digite um breve anúncio que será enviado para todos que estejam atualmente na sua propriedade. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Mudar propriedade Linden" - name="ChangeLindenEstate" - > -Você está prestes a mudar uma propriedade pertencente a Linden (continente, teen grid, orientação, etc.) - -Isto é EXTREMAMENTE PERIGOSO porque pode fundamentalmente afetar a experiência do usuário. No continente, vai mudar milhares de regiões e fazer o spaceserver soluçar. - -Proceder? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Mudar Propriedade"/> - </notification> - - <notification - - label="Mudar o acesso à propriedade Linden" - name="ChangeLindenAccess" - > -Você está prestes a mudar a lista de acessos de uma propriedade pertencente a Linden (continente, teen grid, orientação, etc.). - -Isto é PERIGOSO e deveria ser feito apenas para utilizar uma brecha que permita que objetos/L$ sejam transferidos para dentro/fora da grade. -Isto mudará milhares de regiões e fará o spaceserver soluçar. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - label="Selecione a propriedade" - name="EstateAllowedAgentAdd" - > -Adicionar à lista de permitidos somente para esta propriedade ou para [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todas as Propriedades" - yestext="Esta Propriedade"/> - </notification> - - <notification - - label="Selecione a propriedade" - name="EstateAllowedAgentRemove" - > -Remover da lista de permissão somente para esta propriedade ou para [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todas as Propriedades" - yestext="Esta Propriedade"/> - </notification> - - <notification - - label="Seleção de propriedade" - name="EstateAllowedGroupAdd" - > -Adicionar à lista de grupos permitidos somente para esta Região ou para [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todas as Propriedades" - yestext="Esta Propriedade"/> - </notification> - - <notification - - label="Selecione a propriedade" - name="EstateAllowedGroupRemove" - > -Remover da lista de grupos permitidos somente para esta propriedade ou de [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todas as Propriedades" - yestext="Esta Propriedade"/> - </notification> - - <notification - - label="Selecione a propriedade" - name="EstateBannedAgentAdd" - > -Negar acesso a esta propriedade somente ou para [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todas as Propriedades" - yestext="Esta Propriedade"/> - </notification> - - <notification - - label="Selecione a propriedade" - name="EstateBannedAgentRemove" - > -Remover este residente da lista de banidos para acesso a esta propriedade apenas ou para [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todas as Propriedades" - yestext="Esta Propriedade"/> - </notification> - - <notification - - label="Selecione a propriedade" - name="EstateManagerAdd" - > -Adicionar gerente da propriedade para esta propriedade somente ou para [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todas as Propriedades" - yestext="Esta Propriedade"/> - </notification> - - <notification - - label="Selecione a propriedade" - name="EstateManagerRemove" - > -Remover o gerente da propriedade desta propriedade apenas ou para [ALL_ESTATES]? - <usetemplate - canceltext="Cancelar" - name="yesnocancelbuttons" - notext="Todas as Propriedades" - yestext="Esta Propriedade"/> - </notification> - - <notification - - label="Confirmar expulsão" - name="EstateKickUser" - > -Expulsar [EVIL_USER] desta propriedade? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Expulsar"/> - </notification> - - <notification - - name="EstateChangeCovenant" - > -Tem certeza de que deseja mudar o Corretor da Propriedade? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Mudar"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemImportingEstateCovenant" - > -Problemas encontrados ao importar o Corretor da propriedade. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateManager" - > -Problemas em adicionar um novo gerente da propriedade. Uma ou mais propriedades podem ter uma lista de gerentes cheia. - </notification> - - <notification - - name="ProblemAddingEstateGeneric" - > -Problemas em adicionar a esta lista de propriedades. Uma ou mais propriedades podem ter uma lista cheia. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -Não é possÃvel carregar notas neste momento. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAllowedToViewNotecard" - > -Permissões insuficientes para visualizar notecard associado com o ID do ativo solicitado. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingNotecardAssetID" - > -O ID do ativo do notecard não foi localizado no banco de dados. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="PublishClassified" - > -Lembre-se: Taxas de Anúncios de Classificados não são reembolsáveis. - -Publicar este classificado agora por L$ [AMOUNT]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Publicar"/> - </notification> - - - - - - <notification - - label="Confirmar reiniciar" - name="ConfirmRestart" - > -Você quer realmente reiniciar esta região em 2 minutos? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Reiniciar"/> - </notification> - - <notification - - label="Mensagem para todos desta Região" - name="MessageRegion" - > -Digite um breve aviso que será enviado para todos nesta região. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Bloquear Terraforma" - name="HelpRegionBlockTerraform" - > -Se esta opção for assinalada, donos de Terrenos não serão capazes de terraformar independentemente da configuração 'Editar Terreno' de suas terras por lote. - -Padrão: desligado - </notification> - - <notification - - label="Bloquear Vôo" - name="HelpRegionBlockFly" - > -Se esta caixa estiver marcada, as pessoas não poderão voar nesta região independente das configurações por lote de 'Voar'. - -Padrão: desligado. - </notification> - - <notification - - label="Permitir Dano" - name="HelpRegionAllowDamage" - > -Marcar essa caixa habilita o sistema de vitalidade em todos os lotes independente das configurações individuais. Se esta caixa ficar desmarcada, os proprietários de lotes individuais ainda estarão aptos a ativar o sistema de vitalidade de seus lotes. - -Padrão: desligado. - </notification> - - <notification - - label="Limite de Agentes" - name="HelpRegionAgentLimit" - > -Define o número máximo de residentes permitidos nesta região. -Quanto mais residentes existirem em sua região, pior pode ser a performance. - -Padrão: 40 - </notification> - - <notification - - label="Bonus de Objetos" - name="HelpRegionObjectBonus" - > -O Bônus de objetos é um multiplicador para primitivas permitidas em qualquer lote. O intervalo permitido é de 1 a 10. -Se fixado em '1 ', 512m² de cada lote permitem 117 objetos. -Fixado em '2 ', 512m² cada lote permitem 234, ou o dobro, e assim por diante. -O número máximo de objetos permitidos por região permanece 15000 não importa qual seja o Bônus de objeto. Uma vez estabelecido, esteja ciente de que a redução do Bônus de objetos pode retornar objetos ou apagá-los. - -Padrão: 1.0 - </notification> - - - - <notification - - label="Restringir Empurrar" - name="HelpRegionRestrictPushObject" - > -Esta caixa de verificação Configura toda a região para permissões restritivas de empurrar. -Quando habilitada, os agentes só podem empurrar a si mesmos ou serem empurrados pelo dono do lote. -(Empurrar se refere à função LSL llPushObject().) - -Padrão: Desligado. - </notification> - - <notification - - label="Unir/dividir lote" - name="HelpParcelChanges" - > -Configura se os lotes que não pertencem ao dono da propriedade podem ser unidos ou subdivididos. -Se esta opção estiver desmarcada: - * Apenas os donos ou gerentes de propriedades podem unir ou dividir lotes. - * Eles podem unir ou subdividir lotes pertencentes ao dono ou ao grupo onde eles tem os poderes apropriados. -Se esta opção estiver marcada: - * Todos os donos de lotes podem unir ou subdividir os lotes que eles possuem. - * Para lotes pertencentes a grupos, aqueles com os poderes apropriados podem unir ou subdividir lotes. - -Padrão: Marcado. - </notification> - - <notification - - label="Não Mostrar na Pesquisa" - name="HelpRegionSearch" - > -Ao marcar esta caixa irá bloquear os donos de lotes de listar seus lotes na busca - -Padrão: desligado - </notification> - - <notification - - label="Modificar a maturidade da Região" - name="RegionMaturityChange" - > -A classificação de maturidade para esta região foi atualizada. -Pode levar algum tempo para que a mudança seja refletida no mapa. - </notification> - - <notification - - label="Revenda de Terreno" - name="HelpRegionLandResell" - > -Os gerentes e os donos de propriedades podem vender qualquer terreno pertencente ao dono da propriedade. -Se esta opção estiver desmarcada, os compradores não podem revender seus terrenos nesta região. -Se esta opção estiver marcada, compradores podem vender seus terrenos nesta região. - -Padrão: Desabilitada. - </notification> - - <notification - - label="Desabilitar Scripts" - name="HelpRegionDisableScripts" - > -Quando a performance do simulador está ruim, um script pode ser o culpado. Abra a Barra de EstatÃsticas (Ctrl-Shift-1). Olhe no Simulador de FÃsica FPS. Se estiver abaixo de 45, então abra o painel 'Tempo' localizado na parte de baixo da Barra de EstatÃsticas. Se o Tempo de Script indicar 25 ms ou mais, clique no botão 'Get Top CScripts'. Será dado o nome e a localização do script que pode estar causando uma performance ruim. Marque a caixa 'Desabilitar Scripts' e aperte o botão 'Aplicar'. Isto temporariamente desabilitará todos os scripts nesta região. Uma vez que você chegar ao local, investigue o script para determinar se ele está causando o problema. Você pode querer entrar em contato com o proprietário do script, excluir ou devolver o objeto. Desmarque a caixa 'Desabilitar Script' e então clique em 'Aplicar' para reativar os scripts na região. Padrão: desligado. - </notification> - - <notification - - label="Desabilitar Colisões" - name="HelpRegionDisableCollisions" - > -Quando a performance do simulador é pobre, os objetos fÃsicos podem ser os culpados.Abra a a Barra de EstatÃsticas (Ctrl-Shift-1). -Olhe a taxa de quadros por segundos (FPS) dos objetos fÃsicos. - -Se ela estiver abaixo de 45, abra o painel de Tempo, localizado na parte inferior da Barra de EstatÃsticas. Se o Tempo (FÃsicos) do Simulador mostrar 20 ms ou mais, clique o botão 'Pegue os Maiores Colidentes'. Será fornecido a você o nome e a localidade dos objetos fÃsicos que podem estar causando uma performance pobre. -Ativando a caixa Desabilitar Colisões e então pressionando o botão Aplicar, as colisões objeto-objeto serão temporariamente desabilitadas. Você pode precisar fazer isso para que possa viajar até a localidade onde observou um 'colidente-mor'. Uma vez tendo chegado à localidade, investigue o objeto – ele está constantemente colidindo com outros objetos? Você pode desejar contatar o dono do objeto ou deletar ou retornar o objeto. -Desative a caixa 'Desabilitar Colisões' e então use 'Aplicar' para reativar as colisões na região. - -Padrão: off - </notification> - - <notification - - label="Desabilitar FÃsica" - name="HelpRegionDisablePhysics" - > -Desabilitar FÃsica é similar a desabilitar Colisões, com exceção de que todas as simulações fÃsicas serão desabilitadas. Isto significa que não só os objetos pararão de colidir, mas também que os avatares não poderão se mover. - -Isto só deve ser usado quando Desabilitar Colisões não trouxer performance suficiente à região para investigar um problema de FÃsica ou do 'Colidente-Mor'. - -Esteja certo de reabilitar FÃsica quando você terminar, ou os avatares não poderão se mover. - -Default: desligado - </notification> - - <notification - - label="Principais Colidentes" - name="HelpRegionTopColliders" - > -Mostra uma lista de objetos com o maior número de potenciais colisões objeto-objeto. Estes objetos podem diminuir a performance do simulador. -Selecione Ver > Barra de EstatÃsticas e olhe em Simulador > Tempo > Tempo de Simulação (FÃsica) para ver se mais de 20 ms são gastos em fÃsica. - </notification> - - <notification - - label="Principais Scripts" - name="HelpRegionTopScripts" - > -Mostra uma lista dos objetos gastando mais tempo rodando scripts LSL. Estes objetos podem diminuir a performance do simulador. -Selecione Ver > Barra de EstatÃsticas e olhe em Simulador > Tempo > Tempo de Script para ver se mais de 25 ms são gastos em scripts. - </notification> - - <notification - - label="Reiniciar Região" - name="HelpRegionRestart" - > -Reinicia o processo do servidor rodando esta região, após um aviso de dois minutos. Todos os residentes nesta região serão desconectados. A região salvará seus dados e deverá retornar em até 90 segundos. - -Reiniciar a região não consertará a maioria dos problemas de performance, e deveria ser utilizada somente quando solicitado. - </notification> - - <notification - - label="Altura da água" - name="HelpRegionWaterHeight" - > -Esta é a altura em metros onde a água aparece. Caso este ajuste seja diferente de 20 e você tenha águas adjacentes ao limite do seu terreno ou águas continentais, haverá uma abertura visÃvel. - -Padrão: 20 - </notification> - - <notification - - label="Limite do aumento" - name="HelpRegionTerrainRaise" - > -Esta é a distância em metros que os donos de lotes podem elevar o terreno, a partir da altura nivelada do terreno. - -Padrão: 4 - </notification> - - <notification - - label="Limite mais baixo" - name="HelpRegionTerrainLower" - > -Esta é a distância em metros que os donos de lotes podem abaixar o terreno, a partir da altura nivelada do terreno. - -Padrão: -4 - </notification> - - <notification - - label="Carregar terreno RAW" - name="HelpRegionUploadRaw" - > -Este botão faz upload de um arquivo .RAW para a região em que você está. -O arquivo precisa conter as dimensões/número de canais corretos: RGB, 256x256 e 13 canais. A melhor forma de criar um arquivo da região é baixando o arquivo .RAW existente. Um bom primeiro passo seria modificar o primeiro canal (altura da região) e fazer o upload do arquivo. - -O upload pode levar certa de 45 segundos. Note que fazer upload do arquivo da região *não* moverá os objetos que estão na região, apenas o terreno e as permissões associadas a ele. Isso pode fazer com que alguns objetos fiquem debaixo da terra. - -Para mais informações sobre edição dos campos de altura da região, consulte a ajuda F1. - </notification> - - <notification - - label="Baixar RAW de terreno" - name="HelpRegionDownloadRaw" - > -Este botão faz download de um arquivo contendo dados de altura do campo, dimensões do lote, status de lotes à venda e algumas permissões de lote para este terreno. Ao abrir o arquivo em programas como o Photoshop, você precisa especificar as dimensões do documento, que são: RGB, 256x256 com 13 canais. Este arquivo de terras não pode ser aberto de outra forma. - -Para mais informações sobre edição dos campos de altura da região, consulte a Ajuda F1. - </notification> - - <notification - - label="Usar Sol da Propriedade" - name="HelpRegionUseEstateSun" - > -Esta caixa de opção faz com que a posição do sol nesta região seja a mesma que no resto da região. - -Padrão: ligada - </notification> - - <notification - - label="Sol fixo" - name="HelpRegionFixedSun" - > -Esta caixa de opção ajusta a posição do sol no equalizador de fuso e interrompe o movimento do sol. - -Padrão: desligada - </notification> - - <notification - - label="Nivelar Terreno" - name="HelpRegionBakeTerrain" - > -Este botão salva a forma atual do terreno como o novo padrão para a região. Uma vez nivelado, o terreno pode reverter à forma que foi salva, sempre que você ou outros utilizarem a ferramenta 'Revert' na edição de terreno. O terreno nivelado é também o ponto médio entre os limites de elevação e redução de terreno. - </notification> - - <notification - - label="Gerentes da Propriedade" - name="HelpEstateEstateManager" - > -Um gerente da propriedade é um residente a quem você delegou o controle das configurações da região. Ele pode alterar qualquer configuração da região, com exceção de elevar, abaixar ou nivelar o terreno. Em particular, eles podem permitir ou banir residentes da sua propriedade. Gerentes da propriedade só podem ser adicionados ou removidos pelo dono da propriedade. - -Um gerente não pode adicionar ou remover outro gerente. Por favor, escolha somente residentes em quem você confia para serem gerentes da propriedade, pois você poderá ser responsabilizado pelas ações deles. - </notification> - - <notification - - label="Usar hora Global" - name="HelpEstateUseGlobalTime" - > -Esta caixa de opção faz com que o Sol em sua propriedade siga a mesma posição do Sol nas propriedades da 'mainland' do Linden Lab. - -Padrão: ligado - </notification> - - <notification - - label="Sol fixo" - name="HelpEstateFixedSun" - > -Esta caixa de opção ajusta a posição do sol no equalizador de fuso e interrompe o movimento do sol. - </notification> - - <notification - - label="Acesso público" - name="HelpEstateExternallyVisible" - > -Esta caixa de verificação define se os Residentes que estão em outras propriedades podem entrar nesta, sem estar em uma lista de acesso. - -Padrão: on - </notification> - - <notification - - label="Permitir Teletransporte direto" - name="HelpEstateAllowDirectTeleport" - > -Quando marcada, permite que os residentes se teletransportem diretamente para qualquer ponto da sua propriedade. Quando desmarcada, os residentes serão teleportados para o telehub mais próximo. - -Padrão: desmarcada - </notification> - - <notification - - label="Permitir acesso" - name="HelpEstateAllowResident" - > -Acesso a esta propriedade estará limitado aos Residentes listados aqui e em quaisquer grupos abaixo. -Esta definição está disponÃvel apenas quando o Acesso Público estiver desmarcado. - </notification> - - <notification - - label="Permitir acesso de grupo" - name="HelpEstateAllowGroup" - > -Acesso a esta propriedade estará limitado aos grupos listados aqui e a quaisquer Residentes acima. -Esta definição está disponÃvel apenas quando o Acesso Público estiver desmarcado. - </notification> - - <notification - - label="Endereço de Email do Abuso" - name="HelpEstateAbuseEmailAddress" - > -Configurar isto para um endereço de email válido, fará com que relatos de abuso nesta propriedade sejam enviados para esse endereço. -DefinÃ-lo em branco fará com que os relatórios de abuso sejam enviados apenas para a Linden Lab. - </notification> - - <notification - - label="Negar acesso" - name="HelpEstateBanResident" - > -Residentes desta lista estão proibidos de acessar a sua propriedade, independentemente de outras configurações. - </notification> - - <notification - - label="Permitir Conversa por Voz" - name="HelpEstateVoiceChat" - > -Lotes nesta propriedade têm permissão para ter seus canais de voz próprios, nos quais os residentes podem ouvir e falar com os outros residentes próximos. - -Padrão: desligado - </notification> - - <notification - - label="Discordância de Versão de Voz" - name="VoiceVersionMismatch" - > -Esta versão do Second Life não é compatÃvel com as caracterÃsticas do Canal de Voz desta região. Para que a Conversa por Voz funcione corretamente, você precisará atualizar o Second Life. - </notification> - - <notification - - label="Corretor da Propriedade" - name="HelpEstateCovenant" - > -Definir um corretor da propriedade lhe permite vender lotes nesta propriedade. Se um corretor não for definido, você não pode vender terras. O cartão do seu corretor pode ficar vazio se você não desejar aplicar quaisquer regras ou avisar os compradores sobre qualquer coisa em relação ao lote antes da compra. - -Um corretor pode ser usado para comunicar regras, orientações, informações culturais ou simplesmente suas expectativas quanto ao futuro comprador. Isto pode incluir zoneamento, regulamentos para construções, opções de pagamento ou qualquer outra informação que você julgar importante que o novo proprietário veja e concorde antes da compra. - -O comprador precisa concordar com o corretor marcando a caixa de verificação antes de concluir a compra. Corretores são sempre visÃveis na caixa de diálogo 'Sobre a Terra' para todos os lotes que têm corretores definidos. - </notification> - - <notification - - label="ImpossÃvel Comprar Objetos" - name="BuyObjectOneOwner" - > -Não é possÃvel comprar objetos de diferentes proprietários ao mesmo tempo. -Por favor, selecione apenas um objeto e tente novamente. - </notification> - - <notification - - label="ImpossÃvel Comprar Conteúdos" - name="BuyContentsOneOnly" - > -Não é possÃvel comprar os conteúdos de mais de um objeto ao mesmo tempo. -Por favor, selecione apenas um objeto e tente novamente. - </notification> - - <notification - - label="ImpossÃvel Comprar Conteúdos" - name="BuyContentsOneOwner" - > -Não é possÃvel comprar objetos de diferentes proprietários ao mesmo tempo. -Por favor, selecione apenas um objeto e tente novamente. - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginal" - > -Comprar o objeto original de [OWNER] por L$[PRICE]? -Você se tornará o proprietário deste objeto. -Você poderá: - Modificar: [MODIFYPERM] - Copiar: [COPYPERM] - Revender ou Doar: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Comprar"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyOriginalNoOwner" - > -Comprar o objeto original por L$[PRICE]? -Você se tornará o proprietário deste objeto. -Você poderá: - Modificar: [MODIFYPERM] - Copiar: [COPYPERM] - Revender ou Doar: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Comprar"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopy" - > -Comprar uma cópia de [OWNER] por L$[PRICE]? -O objeto será copiado para o seu inventário. -Você poderá: - Modificar: [MODIFYPERM] - Copiar: [COPYPERM] - Revender ou Doar: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Comprar"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyCopyNoOwner" - > -Comprar uma cópia por L$[PRICE]? -O objeto será copiado para o seu inventário. -Você poderá: - Modificar: [MODIFYPERM] - Copiar: [COPYPERM] - Revender ou Doar: [RESELLPERM] - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Comprar"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContents" - > -Comprar conteúdo de [OWNER] por L$[PRICE]? -Eles serão copiados para o seu inventário. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Comprar"/> - </notification> - - <notification - - name="BuyContentsNoOwner" - > -Comprar conteúdo por L$[PRICE]? -Eles serão copiados para o seu inventário. - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Comprar"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchase" - > -Esta transação fará: -[ACTION] - -Você tem certeza de que deseja prosseguir com esta compra? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Confirmar"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmPurchasePassword" - type="password"> -Esta transação fará: -[ACTION] - -Você tem certeza de que deseja prosseguir com esta compra? -Por favor, re-insira sua senha e clique 'Confirmar Compra'. - <form name="form"> - <input - name="message" - type="password"/> - <button - - - name="ConfirmPurchase" - text="Confirmar Compra"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SetPickLocation" - > -Nota: Você atualizou a localidade desta pick mas os outros detalhes ficarão com seus valores originais. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromObject" - > -Você selecionou itens 'no copy' do inventário. -Estes itens serão movidos para o seu inventário, não copiados. - -Mover os itens do inventário? - <usetemplate - ignoretext="Quando estiver movendo inventário não copiável a partir de objetos." - name="okcancelignore" - notext="Não mover" - yestext="Mover"/> - </notification> - - <notification - - name="MoveInventoryFromScriptedObject" - > -Você selecionou itens de inventário não copiáveis. -Estes itens serão movidos para seu inventário, não copiados. Pelo fato de o objeto ter scripts, mover estes itens ao inventário pode provocar um mal funcionamento do script. - -Mover para o inventário o(s) item(s)? - <usetemplate - ignoretext="Quando movendo objetos com scripts não copiáveis ao inventário" - name="okcancelignore" - notext="Não mover" - yestext="Mover"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickActionNotPayable" - > -Aviso: A ação de Pagar ao Objeto com clique foi definida, mas funcionará apenas se for adicionado um script com o evento money(). - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Quando Definindo 'Pagar' em objetos sem eventos money()"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OpenObjectCannotCopy" - > -Não há itens neste objeto que você está autorizado a copiar. - </notification> - - <notification - - name="WebLaunchAccountHistory" - > -Ir para o site do Second Life para visualizar o histórico de sua conta? - <usetemplate - ignoretext="Ao abrir a página web de histórico de conta" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir para a página"/> - </notification> - - <notification - - name="ClickOpenF1Help" - > -Visitar o website de Suporte do Second Life? - <usetemplate - ignoretext="Quando visitando o website de Suporte do Second Life" - name="okcancelignore" - notext="Cancelar" - yestext="Ir"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmQuit" - > -Tem certeza que deseja sair? - <usetemplate - ignoretext="Quando Saindo do Second Life." - name="okcancelignore" - notext="Continuar" - yestext="Sair"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailLL" - > -Use esta ferramenta para reportar violações aos Termos de Serviço e aos Padrões da Comunidade. Veja: - -http://secondlife.com/corporate/tos.php -http://secondlife.com/corporate/cs.php - -Todos os abusos aos Termos de Serviço e aos Padrões da Comunidade reportados, são investigados e resolvidos. Você pode ver a resolução do incidente na Reportagem de Incidentes em: - -http://secondlife.com/support/incidentreport.php - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseEmailEO" - > -IMPORTANTE: Esta reportagem irá para o dono da região em que você se encontra atualmente e não para a Linden Lab. - -Como um serviço aos residentes e visitantes, o dono da região em que você se encontra foi eleito para receber e resolver todas as reportagens originadas nesta região. A Linden Lab não irá investigar reportagens que você envia desta localidade. - -O dono da região resolverá as reportagens baseado nas regras locais desta região, como definido na Declaração da propriedade. -(Veja as declarações indo ao menu Mundo e selecionando Sobre a Terra.) - -A resolução desta reportagem se aplica apenas a esta região; o acesso de Residentes à s outras áreas do Second Life não será afetado pelas decisões desta reportagem. -Apenas a Linden Lab pode restringir acesso a todo o Second Life. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBug" - > -Use esta ferramenta para reportar *apenas* caracterÃsticas técnicas que não atuem como descrito ou esperado. -Por favor, forneça tantos detalhes quanto possÃvel. -Você pode responder ao e-mail de resposta automática para adicionar mais detalhes à sua reportagem. - -Todas as reportagens de bugs são investigadas e avaliadas. -Nenhum e-mail de resposta será enviado. - -Se você estiver tendo uma dificuldade técnica, por favor contate o Suporte em: -http://secondlife.com/community/support.php - -Nota: reportagens incompletas não serão investigadas - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSelectCategory" - > -Por favor, selecione uma categoria para a reportagem deste abuso. -A seleção de uma categoria nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSelectCategory" - > -Por favor, selecione uma categoria para este bug. -A seleção de uma categoria nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de bugs. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" - > -Por favor, entre com o nome do perturbador. -Entrando com um valor preciso, nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" - > -Por favor, entre com a localidade aonde o abuso aconteceu. -Entrando com um valor preciso, nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" - > -Por favor, digite um resumo de como ocorreu o abuso. -Fazer um resumo detalhado nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugSummaryEmpty" - > -Por favor, digite um resumo do bug. Realizar um resumo detalhado nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" - > -Por favor, digite uma descrição detalhada do abuso que ocorreu. -Seja tão especÃfico quanto você puder, incluindo nomes e os detalhes do incidente que está denunciando. -Fazer uma descrição precisa nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportBugDetailsEmpty" - > -Por favor, digite uma descrição detalhada do bug. -Seja tão especÃfico quanto você puder, incluindo as etapas para reproduzir o bug, se possÃvel. -Fazer uma descrição precisa nos ajuda a arquivar e processar os relatórios de bugs. - </notification> - - <notification - - name="HelpReportAbuseContainsCopyright" - > -Caro Residente, - -Você parece estar relatando violação de propriedade intelectual. Por favor, certifique-se de que está relatando corretamente: - -(1) O Processo de abuso. Você pode apresentar um relatório de abuso se você acredita que um Residente está infringindo o sistema de permissões do Second Life, por exemplo, utilizando ferramentas CopyBot para copiar ou similar, para violar os direitos de propriedade intelectual. A Equipe de Abuso investiga e divulga a ação disciplinar adequada para o comportamento que viola o Estatuto da Comunidade do Second Life ou os Termos de Serviço. No entanto, a mesma não controla e não irá responder aos pedidos para remover o conteúdo do mundo Second Life. - -(2) O processo de remoção de conteúdo ou DMCA. Para solicitar a remoção de conteúdo do Second Life, você deve enviar uma notificação válida de infração, conforme previsto em nossa PolÃtica de DMCA em http://secondlife.com/corporate/dmca.php. - -Se você ainda deseja prosseguir com o processo de abuso, por favor, feche esta janela e termine de enviar seu relatório. Pode ser necessário selecionar a categoria especÃfica 'CopyBot Infração de Permissões'. - -Obrigado, -Linden Lab - </notification> - - <notification - - name="FailedRequirementsCheck" - > -Não foram encontrados os seguintes componentes requeridos de [FLOATER]: -[COMPONENTS] - </notification> - - <notification - - label="Substituir anexo existente" - name="ReplaceAttachment" - > -Já existe um objeto anexado a este ponto do seu corpo. -Você deseja substituÃ-lo pelo objeto selecionado? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Ao substituir os anexos existentes"/> - <button - - - - name="Yes" - text="Sim"/> - <button - - - name="No" - text="Não"/> - </form> - </notification> - - <notification - - label="Aviso de Modo Ocupado" - name="BusyModePay" - > -Você está no modo Ocupado, o que significa que você não receberá quaisquer itens oferecidos em troca deste pagamento. - -Você gostaria de deixar o modo Ocupado antes de completar esta transação? - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - save_option="true" - text="Ao pagar uma pessoa ou objeto no modo ocupado"/> - <button - - - - name="Yes" - text="Sim"/> - <button - - - name="No" - text="Não"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyTrash" - > -Tem certeza de que deseja remover permanentemente o conteúdo da lixeira de seu inventário? - <usetemplate - ignoretext="Ao esvaziar a pasta da lixeira no seu inventário" - name="okcancelignore" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearBrowserCache" - > -Você tem certeza que deseja limpar o cache do seu navegador? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearCookies" - > -Você tem certeza de que deseja limpar os cookies? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmClearMediaUrlList" - > -Você tem certeza de que deseja limpar toda sua lista de URLs? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Cancelar" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="ConfirmEmptyLostAndFound" - > -Deseja realmente remover permanentemente o conteúdo da pasta achados e perdidos? - <usetemplate - ignoretext="Ao esvaziar pasta Achados e Perdidos do seu inventário" - name="okcancelignore" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="CopySLURL" - > -A seguinte SLURL foi copiada para o seu clipboard: - [SLURL] - -Coloque-a em uma página web para dar aos outros um fácil acesso a este local ou tente você, colando-a na barra de endereços do seu navegador. - <form name="form"> - <ignore name="ignore" - text="Ao copiar a SURL para o seu clipboard"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GraphicsPreferencesHelp" - > -Este painel controla o tamanho da janela, resolução e a qualidade dos gráficos do computador cliente. O Preferências > Interface Gráfica permite escolher entre quatro nÃveis gráficos: Baixo, Médio, Alto e Ultra. Você também pode personalizar suas configurações de gráficos selecionando a opção Custom e manipulando as seguintes definições: - -Sombreamento: Ativar ou desativar vários tipos de sobreadores de pixel. - -Detalhes de Reflexão: Define os tipos de objetos que a água pode refletir. - -Renderização de Avatar: Define opções que afetam a forma como o cliente renderizará os avatares. - -Alcance: Afeta a distância do seu ponto de vista que os objetos serão renderizados na cena. - -Número máximo de partÃculas: Define o número máximo de partÃculas que será capaz de ver na sua tela de uma só vez. - -Qualidade de Pós-Processamento: Define a resolução com a qual o brilho será renderizado. - -Detalhes de malha: Ajusta a quantidade de detalhes ou número de triângulos utilizados na renderização de certos objetos. Um valor mais alto leva mais tempo para renderizar, mas torna esses objetos mais detalhados. - -Detalhe de Iluminação: Seleciona os tipos de luzes que você gostaria de renderizar. - -Detalhe de Terreno: Ajusta a quantidade de detalhes que você gostaria de ver para a textura do terreno. - </notification> - - <notification - - name="WLSavePresetAlert" - > -Você deseja substituir a pré-configuração salva? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="WLDeletePresetAlert" - > -Você deseja apagar [SKY]? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="WLNoEditDefault" - > -Você não pode editar ou excluir um padrão predefinido. - </notification> - - <notification - - name="WLMissingSky" - > -Este arquivo de ciclo de dia se refere a um arquivo de céu faltando: [SKY]. - </notification> - - <notification - - name="PPSaveEffectAlert" - > -Existe efeito de Pós-Processamento. Você deseja substituÃ-lo? - <usetemplate - name="okcancelbuttons" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="HelpEditSky" - > -Editar os controles graduais do WindLight para configurar e salvar um conjunto de céus. - </notification> - - <notification - - name="HelpEditDayCycle" - > -Definir quais céus colocar durante todo o dia. - </notification> - - <notification - - name="EnvSettingsHelpButton" - > -Essas configurações ajustam a forma como o ambiente parece localmente no seu computador. Sua placa de vÃdeo precisa suportar o sombreador atmosférico, a fim de ter acesso a todas as definições. - -Ajuste o controle gradual "Hora do Dia" para alterar a fase do dia localmente no visualizador. - -Ajuste o controle gradual de "Cobertura das nuvens" para controlar quantas nuvens cobrem o céu. - -Pegue uma cor na paleta de cores de "Cor da Ãgua" para mudar a cor desta. - -Ajuste o controle gradual de "Névoa de Ãgua" para controlar o quão densa é a névoa dentro da água. - -Clique "Usar Horário da Propriedade" para redefinir a hora do dia para o horário atual do dia da região e permanecer atrelado a ela. - -Clique "Céu Avançado " para abrir um editor com configurações mais avançadas para o céu. - -Clique "Ãgua Avançada " para abrir um editor com configurações mais avançadas para a água. - </notification> - - <notification - - name="HelpDayCycle" - > -O editor de Ciclo do Dia dá a você o controle do céu durante um ciclo de dia/noite do Second Life. Este é o ciclo usado pelo controle gradual da hora do dia do editor de ambiente básico. - -O editor do ciclo de dia trabalha configurando quadros-chave. Estes são pontos (representados pelos Ãcones cinza no gráfico de horário) que possuem um pré-ajuste de céu associado a eles. Conforme o dia passa, o céu do Windlight " anima " a interpolação entre esses quadros-chave. - -A seta amarela acima da linha de tempo representa a sua vista atual, baseada no horário do dia. Clique e arraste para ver como o seu dia será animado. Você pode adicionar ou deletar os quadros-chave pressionando os botões Adicionar Chave e Deletar chave ao lado direito da linha de tempo. - -Você pode configurar a posição do tempo de um quadro-chave arrastando-o pela linha do tempo, ou configurando manualmente no quadro de configurações do seu quadro-chave. Será possÃvel a você associar o seu quadro-chave a este respectivo padrão WindLight. - -A duração do ciclo determina a duração geral do "dia". Configurá-la para um valor baixo (por exmplo, 2 min.) quer dizer que a linha do tempo de 24 horas será animada completamente em apenas dois minutos reais! Assim que estiver satisfeito com a linha do tempo e o ciclo dos quadros-chave, use os botões Play e Stop para uma prévia de como ficará o resultado. Lembre-se, você também pode utilizar a seta amarela indicadora do tempo acima da linha do tempo para ver o ciclo animado interativamente. Usando o botão do tempo da popriedade irá sincronizar a duração do seu dia ao ciclo diário da propriedade. - -Assim que estiver satisfeito com o seu ciclo diário, você pode salvá-lo ou carregá-lo através dos botões Salvar Dia Teste e Carregar Dia Teste. Note que, por enquanto, nós permitimos apenas um Ciclo de dia. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueHorizon" - > -Use os cursores Vermelho/Verde/Azul ( Red/Green/Blue -RGB) para ajustar as cores do céu. Você também pode usar o controle de Intensidade (I) para mover os três controles RGB simultaneamente. - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeHorizon" - > -Haze Horizon é um dos parâmetros mais úteis para ajuste global de exposição de luz na cena. Ele é eficaz para simular diversas configurações de exposição, tais como configurações para super-exposição do sol e escuros halos de Iris. - </notification> - - <notification - - name="HelpBlueDensity" - > -A densidade global azul afeta a saturação da cor do céu e nevoeiro. Se você mover o controle gradual de intensidade (I) para a direita, as cores vão se tornar mais brilhantes e vibrantes. Se você movê-lo totalmente para a esquerda, as cores perdem intensidade e cor, eventualmente chegando a preto e branco. Se pretende um ajuste fino do equilÃbrio de cor do céu, você pode controlar os diversos elementos da saturação, utilizando os controles graduais para vermelho / verde / azul (RGB). - </notification> - - <notification - - name="HelpHazeDensity" - > -Densidade de Poeira controla o nÃvel de fumaça, poeira cinza na atmosfera. Eficaz para simular cenas com altos nÃveis de poeira e poluentes. É também efetivo em simular névoa e nevoeiro. - </notification> - - <notification - - name="HelpDensityMult" - > -O Multiplicador de Densidade pode ser usado para afetar a densidade atmosférica global. Com definições mais baixas, ele cria uma sensação de "ar rarefeito" e em definições mais altas, ele cria um efeito mais denso, mais esfumaçado. - </notification> - - <notification - - name="HelpDistanceMult" - > -Ajusta como a distância no WindLight é percebida. Um valor zero efetivamente desativa a influência do WindLight sobre terrenos e objetos. Valores superiores a 1 simulam os efeitos atmosféricos mais espessos a maiores distâncias. - </notification> - - <notification - - name="HelpMaxAltitude" - > -Max Altitude ajusta os cálculos de performance de altitude do WindLight, quando computa sua iluminação atmosférica. Em perÃodos vespertinos do dia, é útil para ajustar a "profundidade" de como o pôr-do-sol aparece. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunlightColor" - > -Ajustar a cor e intensidade da luz direta na cena. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunAmbient" - > -Ajusta a cor e a intensidade da luz ambiente atmosférica na cena. - </notification> - - <notification - - name="HelpSunGlow" - > -O controle gradual de Tamanho controla o tamanho do sol. -O controle gradual de Foco controla o quanto o sol aparecerá desfocado no céu. - </notification> - - <notification - - name="HelpSceneGamma" - > -Ajusta a distribuição na tela de luz e escuridão. - </notification> - - <notification - - name="HelpStarBrightness" - > -Ajusta o brilho das estrelas no céu. - </notification> - - <notification - - name="HelpTimeOfDay" - > -Controla a localização do sol no céu. Semelhante a elevação. - </notification> - - <notification - - name="HelpEastAngle" - > -Controla a localização do sol no céu. -Similar ao azimute. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudColor" - > -Edita as cores das nuvens, É normalmente recomendado manter o tom esbranquiçado, mas hey! Você pode se divertir se desejar. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDetail" - > -Controla os detalhes da camada de imagem superior na imagem de nuvem principal. X e Y controla sua posição. D (Densidade) controla o quão cheio ou estratificada as nuvens devem aparecer. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudDensity" - > -Permite que você controle a posição das nuvens com os cursores X e Y e a densidade deles com o cursor D. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudCoverage" - > -Controla o quanto as nuvens cobrem o céu. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScale" - > -Controla o dimensionamento da imagem de nuvens na cúpula celeste. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollX" - > -Controla a velocidade das nuvens que se movem na direção X. - </notification> - - <notification - - name="HelpCloudScrollY" - > -Controla a velocidade que as núvens se movem na direção Y. - </notification> - - <notification - - name="HelpClassicClouds" - > -Marque esta check box para permitir a reprodução das nuvens clássicas mais velhas do Second Life, além das nuvens WindLight. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogColor" - > -Escolhe a cor da neblina subaquática. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFogDensity" - > -Controla a densidade da neblina da água e a distância de visibilidade debaixo d'água. - </notification> - - <notification - - name="HelpUnderWaterFogMod" - > -Modifica o efeito do expoente de densidade de Neblina para controlar até onde você pode ver quando o seu avatar está imerso. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterGlow" - > -Controla o quanto a superfÃcie da água deve brilhar. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalScale" - > -Controla o escalonamento das três marolas que compõem a água. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelScale" - > -Controla o quanto de luz será refletido por ângulos diferentes. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterFresnelOffset" - > -Controla o quanto da intensidade da luz é refletida. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleAbove" - > -Controla o quanto de luz será refratado olhando acima da superfÃcie da água. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterScaleBelow" - > -Controla o quanto de luz sera refratado visto debaixo da superfÃcie da água. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterBlurMultiplier" - > -Controla como ondas e reflexos são misturados. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterNormalMap" - > -Controla o mapeamento normal em todos os nÃveis da água para determinar reflexões / refrações. - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave1" - > -Controla aonde e com que velocidade a versão em escala maior do mapa normal se move nas direções X e Y . - </notification> - - <notification - - name="HelpWaterWave2" - > -Controla onde e a velocidade com que o mapa normal em escala menor se move nas direções X e Y. - </notification> - - <notification - - name="NewSkyPreset" - > -Me dê o nome para o novo céu. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Novo padrão - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsSkyPresetAlert" - > -Este padrão já existe! - </notification> - - <notification - - name="NewWaterPreset" - > -Dê o nome para o novo padrão de água. - <form name="form"> - <input name="message" type="text"> -Nova Apresentação - </input> - <button - - - name="OK" - text="OK"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ExistsWaterPresetAlert" - > -Este padrão já existe! - </notification> - - <notification - - name="WaterNoEditDefault" - > -Você não pode editar ou apagar um padrão predefinido. - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionStartError" - > -Não foi possÃvel iniciar uma nova sessão bate-papo com [RECIPIENT]. -[REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ChatterBoxSessionEventError" - > -[EVENT] -[REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="ForceCloseChatterBoxSession" - > -Sua sessão de bate-papo com [NAME] tem que fechar. -[REASON] - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot_Purchase_an_Attachment" - > -Os itens não podem ser comprados enquanto forem parte de um anexo. - </notification> - - <notification - - label="Sobre o pedido de Permissão de Débito" - name="DebitPermissionDetails" - > -Conceder esse pedido dá permissão ao script para tirar Linden dólares (L$) de sua conta. Para revogar esta permissão, o proprietário do objeto deve excluir o objeto ou resetar os scripts dele. - <usetemplate - name="okbutton" - yestext="OK"/> - </notification> - - <notification - - name="AutoWearNewClothing" - > -Você gostaria de vestir automaticamente o item de vestuário que você criar? - <usetemplate - ignoretext="Automaticamente vestir novo vestuário" - name="okcancelignore" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="NotAgeVerified" - > -Você precisa ter a idade verificada para acessar este lote. -Gostaria de visitar o site do Second Life para verificação de idade? - -[_URL] - <url option="0" name="url"> - - https://secondlife.com/account/verification.php - </url> - <usetemplate - ignoretext="Alertar sobre a falta de verificação de idade" - name="okcancelignore" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: no payment info on file" - > -Este lote exige que você tenha informações de pagamento no arquivo antes de poder acessá-lo. -Gostaria de visitar o site do Second Life para configurá-lo? - -[_URL] - <url option="0" name="url"> - - https://secondlife.com/account/ - </url> - <usetemplate - ignoretext="Avisar sobre a falta de informação de pagamento." - name="okcancelignore" - notext="Não" - yestext="Sim"/> - </notification> - - <notification - - name="MissingString" - > -A sequência [STRING_NAME] está faltando do strings.xml - </notification> - - <notification - - name="SystemMessageTip" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="Cancelled" - > -Cancelado - </notification> - - <notification - - name="CancelledSit" - > -Cancelada a ação de sentar - </notification> - - <notification - - name="CancelledAttach" - > -Cancelado Anexar - </notification> - - <notification - - name="ReplacedMissingWearable" - > -Substituindo partes de roupa/corpo perdidas com o padrão - </notification> - - <notification - - name="GroupNotice" - > -Assunto: [SUBJECT], Mensagem: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="FriendOnline" - > -[FIRST] [LAST] está Online - </notification> - - <notification - - name="FriendOffline" - > -[FIRST] [LAST] está Offline - </notification> - - <notification - - name="AddSelfFriend" - > -Você não pode adicionar a si mesmo como amigo - </notification> - - <notification - - name="UploadingAuctionSnapshot" - > -Fazendo o upload das fotos do site da web e do mundo... -(Leva cerca de 5 minutos) - </notification> - - <notification - - name="UploadPayment" - > -Você paga L$[AMOUNT] para fazer o upload. - </notification> - - <notification - - name="UploadWebSnapshotDone" - > -ConcluÃdo o upload da foto do site da web - </notification> - - <notification - - name="UploadSnapshotDone" - > -O upload da foto foi realizado - </notification> - - <notification - - name="TerrainDownloaded" - > -Feito o download de Terrain.raw - </notification> - - <notification - - name="GestureMissing" - > -O Gesto [NAME] não se encontra na base de dados - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadGesture" - > -ImpossÃvel de carregar o gesto [NAME]. -Por favor, tente novamente. - </notification> - - <notification - - name="LandmarkMissing" - > -O landmark foi perdido na base de dados - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadLandmark" - > -ImpossÃvel carregar o landmark. Por favor, tente de novo. - </notification> - - <notification - - name="CapsKeyOn" - > -Seu botão CAPS LOCK está ativado. -Como isto afeta a senha digitada, você provavelmente desejará desativá-lo. - </notification> - - <notification - - name="NotecardMissing" - > -Notecard foi perdido no banco de dados. - </notification> - - <notification - - name="NotecardNoPermissions" - > -Permissões insuficientes para visualizar o notecard - </notification> - - <notification - - name="RezItemNoPermissions" - > -Sem permissões suficientes para criar objetos. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadNotecard" - > -ImpossÃvel carregar o notecard. -Por favor, tente novamente. - </notification> - - <notification - - name="ScriptMissing" - > -O script foi perdido no banco de dados. - </notification> - - <notification - - name="ScriptNoPermissions" - > -Permissões insuficientes para visualizar o script. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLoadScript" - > -ImpossÃvel carregar o script. Por favor, tente novamente. - </notification> - - <notification - - name="IncompleteInventory" - > -Os conteúdos completos que vocë está oferecendo, não estão ainda disponÃveis localmente. Por favor, tente oferecê-los novamente em um minuto. - </notification> - - <notification - - name="CannotModifyProtectedCategories" - > -Você não pode modificar categorias protegidas. - </notification> - - <notification - - name="CannotRemoveProtectedCategories" - > -Você não pode remover categorias protegidas. - </notification> - - <notification - - name="OfferedCard" - > -Você ofereceu um cartão de visita a [FIRST] [LAST] - </notification> - - <notification - - name="UnableToBuyWhileDownloading" - > -ImpossÃvel comprar o objeto enquanto ele está sendo carregado. -Por favor, tente novamente. - </notification> - - <notification - - name="UnableToLinkWhileDownloading" - > -ImpossÃvel unir o objeto enquanto ele está sendo carregado. -Por favor, tente novamente. - </notification> - - <notification - - name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" - > -ImpossÃvel comprar objetos de diferentes compradores ao mesmo tempo. -Por favor, compre apenas um objeto. - </notification> - - <notification - - name="ObjectNotForSale" - > -Este objeto não está a venda. - </notification> - - <notification - - name="EnteringGodMode" - > -Entrando em god mode, nÃvel [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="LeavingGodMode" - > -Saindo do god mode, nÃvel [LEVEL] - </notification> - - <notification - - name="CopyFailed" - > -A cópia falhou porque você não tem permissão para copiar. - </notification> - - <notification - - name="InventoryAccepted" - > -[NAME] aceitou sua oferta de inventário. - </notification> - - <notification - - name="InventoryDeclined" - > -[NAME] rejeitou sua oferta de inventário. - </notification> - - <notification - - name="ObjectMessage" - > -[NAME]: [MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="CallingCardAccepted" - > -Seu cartão de visita foi aceito - </notification> - - <notification - - name="CallingCardDeclined" - > -Seu cartão de visita foi negado. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToLandmark" - > -Agora que você chegou à mainland, você pode se teletransportar para locais como '[NAME]' clicando no botão de Inventário, no canto direito inferior de sua tela, e selecionando a pasta Landmarks. -Dê um duplo-clique na landmark e clique Teletransportar para viajar para o local desejado. - </notification> - - <notification - - name="TeleportToPerson" - > -Agora que você chegou à mainland, você pode contatar residentes como '[NAME]' clicando no botão de Inventário, canto direito inferior de sua tela, e selecionando a pasta Cartões de Visita. -Dê um duplo-clique num cartão de visita e em Mensagem Instantânea, digite sua mensagem. - </notification> - - <notification - - name="CantSelectLandFromMultipleRegions" - > -ImpossÃvel selecionar terra nas fronteiras do servidor. Tente selecionar um pedaço menor de terra. - </notification> - - <notification - - name="GroupVote" - > -[NAME] propõe que você vote: -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="VoteNow" - text="Vote agora"/> - <button - - name="Later" - text="Depois"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="SystemMessage" - > -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="EventNotification" - > -Notificação de evento: - -[NAME] -[DATE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teletransporte"/> - <button - - name="Description" - text="Descrição"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TransferObjectsHighlighted" - > -Todos os objetos deste terreno que serão transferidos ao seu comprador, estão realçados agora. - <form name="form"> - <button - - name="Done" - text="Feito"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="DeactivatedGesturesTrigger" - > -Gestos desativados com o mesmo comando: -[NAMES] - </notification> - - <notification - - name="NoQuickTime" - > -O software QuickTime da Apple parece não estar instalado em seu sistema. -Se você deseja ver fluxo de mÃdia em terrenos que aceitem isso, você deverá ir ao site do QickTime (http://www.apple.com/quicktime) e instalar o player do QuickTime. - </notification> - - <notification - - name="OwnedObjectsReturned" - > -Os objetos que lhe pertencem no lote selecionado do terreno, voltaram ao seu inventário. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned" - > -Os objetos no lote selecionado de terra que pertence a [FIRST] [LAST], voltaram ao seu inventário. - </notification> - - <notification - - name="OtherObjectsReturned2" - > -Os objetos no lote de terra selecionado que pertence ao residente '[NAME]', voltaram aos seus donos. - </notification> - - <notification - - name="GroupObjectsReturned" - > -Os objetos no lote selecionado de terreno compartilhado pelo grupo [GROUPNAME], voltaram para os inventários de seus donos. -Objetos trasnferÃveis dados ao grupo, voltaram aos seus donos anteriores. -Objetos não transferÃveis dados ao grupo foram deletados. - </notification> - - <notification - - name="UnOwnedObjectsReturned" - > -Os objetos no lote selecionado que NÃO são seus, voltaram aos seus donos. - </notification> - - <notification - - name="NotSafe" - > -Esta terra permite que você sofra ataques. -Você pode ser ferido aqui. Se você morrer, você será teletransportado à sua posição inicial. - </notification> - - <notification - - name="NoFly" - > -Este terreno tem a opção Voar desabilitada. -Ou seja, você não pode voar aqui. - </notification> - - <notification - - name="PushRestricted" - > -Esta terra é “Não empurreâ€. -Você não pode empurrar os outros, a não ser que seja o proprietário da terra. - </notification> - - <notification - - name="NoVoice" - > -O uso de voz está desabilitado nesta terra. - </notification> - - <notification - - name="NoBuild" - > -Este terreno tem a opção de construir desabilitada, ou seja, você não pode criar objetos aqui. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsStopped" - > -Um administrador não permitiu scripts temporariamente nesta região. - </notification> - - <notification - - name="ScriptsNotRunning" - > -Esta região não roda nenhum script. - </notification> - - <notification - - name="NoOutsideScripts" - > -Neste terreno, nenhum script funcionará, a não ser os scripts do próprio dono da terra. - </notification> - - <notification - - name="ClaimPublicLand" - > -Pode apenas reclamar terreno público na região em que você está. - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItem" - > -Um objeto nomeado [OBJECTFROMNAME] do dono [FIRST] [LAST] deu a você [OBJECTTYPE] nomeado '[OBJECTNAME]'. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Segure"/> - <button - - name="Discard" - text="Descarte"/> - <button - - name="Mute" - text="Mudo"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ObjectGiveItemUnknownUser" - > -Um objeto nomeado [OBJECTFROMNAME], de dono desconhecido, deu a você um [OBJECTTYPE] nomeado [OBJECTNAME]. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Segure"/> - <button - - name="Discard" - text="Descarte"/> - <button - - name="Mute" - text="Mudo"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="UserGiveItem" - > -[NAME]deu a voce um [OBJECTTYPE] nomeado '[OBJECTNAME]'. - <form name="form"> - <button - - name="Keep" - text="Mantenha"/> - <button - - name="Discard" - text="Descarte"/> - <button - - name="Mute" - text="Mudo"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GodMessage" - > -[NAME] -[MESSAGE] - </notification> - - <notification - - name="JoinGroup" - > -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Join" - text="Entre"/> - <button - - name="Decline" - text="Saia"/> - <button - - name="Info" - text="Informações"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="TeleportOffered" - > -[NAME] ofereceu um teletransporte para seu local: - -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Teleport" - text="Teletransporte"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="GotoURL" - > -[MESSAGE] -[URL] - <form name="form"> - <button - - name="Later" - text="Depois"/> - <button - - name="GoNow..." - text="Vá agora"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendship" - > -[NAME] está lhe oferecendo sua amizade - -[MESSAGE] - -(Por definição vocês serão capazes de ver um ao outro online) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceitar"/> - <button - - name="Decline" - text="Recusar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="OfferFriendshipNoMessage" - > -[NAME] está lhe oferecendo sua amizade. - -(Por definição vocês serão capazes de ver um ao outro online) - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceitar"/> - <button - - name="Decline" - text="Recusar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FriendshipAccepted" - > -[NAME] aceitou seu convite de amizade. - </notification> - - <notification - - name="FriendshipDeclined" - > -[NAME] recusou seu convite de amizade - </notification> - - <notification - - name="OfferCallingCard" - > -[FIRST] [LAST] está oferecendo seu cartão de visita. -Isto adicionará uma anotação em seu inventário, de modo que você possa mandar rapidamente uma IM para este residente. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceitar"/> - <button - - name="Decline" - text="Recusar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartMinutes" - - - > -A região será reiniciada em [MINUTES] minutos. -Se permanecer nesta região, você será desconectado. - </notification> - - <notification - - name="RegionRestartSeconds" - - - > -Região será reiniciada em [SECONDS] segundos. -Se permanecer nesta região, você será desconectado. - </notification> - - <notification - - name="LoadWebPage" - > -Carregar página da web [URL]? - -[MESSAGE] - -Do objeto: [OBJECTNAME], dono: [NAME]? - <form name="form"> - <button - - name="Gotopage" - text="Vá para a página"/> - <button - - name="Cancel" - text="Cancelar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearableUnnamed" - > -Falhou ao procurar [TYPE] no banco de dados. - </notification> - - <notification - - name="FailedToFindWearable" - > -Falhou ao procurar [TYPE] nomeado [DESC] no banco de dados. - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestion" - > -'[OBJECTNAME]', um objeto pertencente a '[NAME]', gostaria de: - -[QUESTIONS] -Está OK? - <form name="form"> - <button - - name="Yes" - text="Sim"/> - <button - - name="No" - text="Não"/> - <button - - name="Mute" - text="Mudo"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptQuestionCaution" - > -'[OBJECTNAME]', um objeto de '[NAME]', gostaria de: - -[QUESTIONS] -Se você não confia neste objeto ou em seu criador, você deveria negar o pedido. Para informações adicionais clique no botão Detalhes. - -Autorizar este pedido? - <form name="form"> - <button - - name="Grant" - text="Autorizar"/> - <button - - name="Deny" - text="Negar"/> - <button - - name="Details" - text="Detalhes..."/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialog" - > -[FIRST] [LAST]'s '[TITLE]' -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="ScriptDialogGroup" - > -[GROUPNAME]'s '[TITLE]' -[MESSAGE] - <form name="form"> - <button - - name="Ignore" - text="Ignorar"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceIncrease" - > -Você recebeu uma quantia de L$[AMOUNT]. -Objetos e outros usuários podem dar L$ a você. -Seu saldo é mostrado no canto superior direito da tela. - </notification> - - <notification - - name="FirstBalanceDecrease" - > -Você pagou L$[AMOUNT]. -O seu balanço de dinheiro está sendo mostrado no canto superior direito da tela. - </notification> - - <notification - - name="FirstSit" - > -Você está sentado. -Use as setas (ou AWSD) para mudar a visão. -Clique em 'Levantar' para levantar. - </notification> - - <notification - - name="FirstMap" - > -Clique e arraste para movimentar o mapa. -Dê um duplo clique para teletransportar-se. -Use os controles à direita para achar coisas e mostrar fundos diferentes. - </notification> - - <notification - - name="FirstBuild" - > -Você pode construir novos objetos em algumas áreas do [SECOND_LIFE]. -Use as ferramentas acima, à esquerda para construir e tente manter apertadas as teclas Ctrl ou Alt para mudar rapidamente as ferramentas. -Aperte ESC para parar de construir. - </notification> - - <notification - - name="FirstLeftClickNoHit" - > -Clicando com esquerdo, você interage com os objetos especiais. -Se o ponteiro do mouse mudar a uma mão, você pode interagir com o objeto. -Clique com o direito que será mostrado sempre um menu das ações que você pode fazer. - </notification> - - <notification - - name="FirstTeleport" - > -Esta região não permite teletransporte ponto-a-ponto. Assim, você foi teletransportado para o telehub mais próximo. -Seu destino está assinalado com um farol alto. -Siga a flecha vermelha até o farol, ou clique nela para apagar o farol. - </notification> - - <notification - - name="FirstOverrideKeys" - > -Suas chaves do movimento estão sendo seguras agora por um objeto. -Tente as teclas de setas ou AWSD para ver o que elas fazem. -Alguns objetos (como armas) requerem que você passe para mouselook para usá-los. -Pressione 'M' para fazer isto. - </notification> - - <notification - - name="FirstAppearance" - > -Você está editando sua aparência. -Para girar e ver em zoom, use as teclas de setas. -Quando terminar, aperte 'Salvar Tudo' para salvar sua aparência e sair. -Você pode editar sua aparência quantas vezes quiser. - </notification> - - <notification - - name="FirstInventory" - > -Este é o seu inventário, que contém objetos, notecards, roupas e outras coisas suas. -* Para vestir um objeto ou uma pasta completa, arraste-o para si mesmo(a). -* Para trzer um objeto ao mundo, arraste-o ao chão. -* Para ler um notecard, dê um duplo-click nele. - </notification> - - <notification - - name="FirstSandbox" - > -Esta é a região conhecida como sandbox. -Os objetos que você constrói aqui podem ser deletados depois que você deixa a área. -As sandboxes são limpas de forma periódica. -Por favor, veja a informação no alto da tela, próxima ao nome da região. -As regiões de sandbox não são comuns e são marcadas com sÃmbolos. - </notification> - - <notification - - name="FirstFlexible" - > -Este objeto tem a propriedade flexÃvel. -Objetos flexÃveis não podem ser fÃsicos e devem ser fantasmas até que a caixa de verificação seja desmarcada. - </notification> - - <notification - - name="FirstDebugMenus" - > -Você ativou o menu Avançado. -Este menu contém funcionalidades úteis para desenvolvedores debugarem o Second Life. -Para mostrar esse menu no Windows pressione Ctrl-Alt-D. No Mac pressione Cmd-Opt-Shift-D. - </notification> - - <notification - - name="FirstSculptedPrim" - > -Você está editando uma primitiva esculpida. -Primitivas esculpidas requerem uma textura especial para especificar suas formas. -Você encontrará exemplos dessas texturas na Biblioteca do Inventário. - </notification> - - <notification - - name="FirstMedia" - > -Você começou a tocar uma mÃdia. MÃdias podem ser autorizadas a iniciar automaticamente se você assim escolher na janela de Preferências, sob Ãudio/VÃdeo. Atente para o risco de segurança que pode haver ao acessar websites de mÃdia que você não confia. - </notification> - - <notification - - name="MaxListSelectMessage" - > -Você pode selecionar até [MAX_SELECT] itens desta lista. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteP2P" - > -[NAME] está lhe convidando para uma conversa com voz. -Clique Aceitar para atender, ou Recusar para recusar o convite. Clique Mudo para calar quem está chamando. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceitar"/> - <button - - name="Decline" - text="Recusar"/> - <button - - name="Mute" - text="Mudo"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByIM" - > -[FIRST] [LAST] recebeu uma Mensagem Instantânea sua e automaticamente não está mais no modo mudo. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByMoney" - > -[FIRST] [LAST] recebeu pagamento seu e automaticamente não está mais no modo mudo. - </notification> - - <notification - - name="AutoUnmuteByInventory" - > -[FIRST] [LAST] recebeu inventário seu e automaticamente não está mais mudo. - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteGroup" - > -[NAME] juntou-se a uma conversa com voz do grupo [GROUP]. -Clique Aceitar para atender, ou Recusar para recusar o convite. Clique Mudo para calar quem está chamando. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceitar"/> - <button - - name="Decline" - text="Recusar"/> - <button - - name="Mute" - text="Mudo"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceInviteAdHoc" - > -[NAME] juntou-se a uma chamada de Conferência com voz... -Clique Aceitar para juntar-se à chamada ou Recusar para recusar o convite. Clique Mudo para calar este usuário. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceitar"/> - <button - - name="Decline" - text="Recusar"/> - <button - - name="Mute" - text="Mudo"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="InviteAdHoc" - > -[NAME] está lhe convidando para uma conversa em conferência... - Clique Aceitar para se juntar à conversa, ou Recusar para recusar o convite. Clique Mudo para calar este usuário. - <form name="form"> - <button - - name="Accept" - text="Aceitar"/> - <button - - name="Decline" - text="Recusar"/> - <button - - name="Mute" - text="Mudo"/> - </form> - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelFull" - > -A chamada de voz a qual você está tentando juntar-se, [VOICE_CHANNEL_NAME], atingiu sua máxima capacidade. Favor tentar novamente mais tarde. - </notification> - - <notification - - name="ProximalVoiceChannelFull" - > -Desculpe-nos. Esta área atingiu seu limite de capacidade para conversas com voz. Favor tentar usar voz em outra área. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnected" - > -Você foi desconectado de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelDisconnectedP2P" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] desligou a chamada. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallDeclined" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] recusou sua chamada. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local. - </notification> - - <notification - - name="P2PCallNoAnswer" - > -[VOICE_CHANNEL_NAME] não está disponÃvel para aceitar sua chamada. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local. - </notification> - - <notification - - name="VoiceChannelJoinFailed" - > -Falha na conexão com [VOICE_CHANNEL_NAME], tente novamente mais tarde. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local. - </notification> - - <notification - - name="VoiceLoginRetry" - > -Estamos criando uma canal de voz para você. Isto pode levar até um minuto. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not a group member" - > -Você não pode entrar nessa terra, você não é membro do grupo autorizado. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: banned" - > -Você não pode entrar nessa terra, você foi banido. - </notification> - - <notification - - name="Cannot enter parcel: not on access list" - > -Você não pode entrar nessa terra, você não está na lista de acesso. - </notification> - - <notification - - name="VoiceNotAllowed" - > -Você não tem permissão para se conectar à conversa com voz de [VOICE_CHANNEL_NAME]. - </notification> - - <notification - - name="VoiceCallGenericError" - > -Ocorreu um erro enquanto você tentava se conectar à conversa de voz de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Favor tentar novamente mais tarde. - </notification> - - <notification - - name="ServerVersionChanged" - > -A região em que você entrou está rodando uma versão diferente de simulador. Clique aqui para mais detalhes. - </notification> - - <notification - - name="UnableToOpenCommandURL" - > -A URL que vocÊ clicou não pode ser aberta no navegador web. - </notification> - - <global name="UnsupportedCPU"> -- A velocidade da sua CPU não suporta os requisitos mÃnimos exigidos. - </global> - - <global name="UnsupportedGLRequirements"> -Você não parece ter os requisitos de hardware recomendados para rodar o Second Life. O Second Life exige uma placa gráfica OpenGL que tem apoio a multi- texturas. Se este for o caso, você pode se certificar de que tem os drivers mais recentes para sua placa gráfica, e os patches e pacotes de serviços para seu sistema operacional. - -Se continuar com problemas, por favor visite: http://www.secondlife.com/support - </global> - - <global name="UnsupportedCPUAmount"> -796 - </global> - - <global name="UnsupportedRAMAmount"> -510 - </global> - - <global name="UnsupportedGPU"> -- A sua placa de vÃdeo não atende os requisitos mÃnimos exigidos. - </global> - - <global name="UnsupportedRAM"> -- A memória do seu sistema não suporta os requisitos mÃnimos exigidos. - </global> - - <global name="PermYes"> -Sim - </global> - - <global name="PermNo"> -Não - </global> -</notifications> - +<?xml version="1.0" ?><notifications> + + <global name="skipnexttime"> + + Não exibir isto novamente + </global> + + <global name="alwayschoose"> + + Sempre escolher esta opção + </global> + + <template name="okbutton"> + <form> + <button + + + name="OK" + text="$yestext"/> + </form> + </template> + + <template name="okignore"> + <form> + <button + + + name="OK" + text="$yestext"/> + <ignore text="$ignoretext"/> + </form> + </template> + + <template name="okcancelbuttons"> + <form> + <button + + + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + + name="Cancel" + text="$notext"/> + </form> + </template> + + <template name="okcancelignore"> + <form> + <button + + + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + + name="Cancel" + text="$notext"/> + <ignore text="$ignoretext"/> + </form> + </template> + + <template name="okhelpbuttons"> + <form> + <button + + + name="OK" + text="$yestext"/> + <button + + name="Help" + text="$helptext"/> + </form> + </template> + + <template name="yesnocancelbuttons"> + <form> + <button + + + name="Yes" + text="$yestext"/> + <button + + name="No" + text="$notext"/> + <button + + name="Cancel" + text="$canceltext"/> + </form> + </template> + + <notification + functor="GenericAcknowledge" + + name="MissingAlert" + > +'[_NAME]' não encontrado no notifications.xml. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="FloaterNotFound" + > +Floater error: Não foram encontrados os seguintes controles: + [CONTROLS] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="TutorialNotFound" + > +Nenhum tutorial está disponÃvel no momento. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="GenericAlert" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="GenericAlertYesCancel" + > +[MESSAGE] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="WearableSave" + > +Salvar modificações? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Não salvar" + yestext="Salvar"/> + </notification> + + <notification + + name="CompileQueueSaveText" + > +Houve um problema com o carregamento do texto para um script devido à seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente novamente mais tarde. + </notification> + + <notification + + name="CompileQueueSaveBytecode" + > +Houve um problema durante o carregamento do script compilado devido à seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente novamente mais tarde. + </notification> + + <notification + + name="WriteAnimationFail" + > +Falha nos dados de inscrição de animação. Por favor, tente mais tarde. + </notification> + + <notification + + name="UploadAuctionSnapshotFail" + > +Houve um problema com o carregamento da foto do leilão devido à seguinte razão: [REASON] + </notification> + + <notification + + name="UnableToViewContentsMoreThanOne" + > +Não é possÃvel visualizar os conteúdos de mais de um item ao mesmo tempo. +Por favor, selecione apenas um objeto e tente novamente. + </notification> + + <notification + + name="SaveClothingBodyChanges" + > +Salvar todas as mudanças de roupas/ partes do corpo? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Não Salvar" + yestext="Salvar tudo"/> + </notification> + + <notification + + name="GrantModifyRights" + > +Conceder direitos de modificar a outros residentes lhes permite trocar, deletar ou pegar QUAISQUER objetos que você possa ter no mundo. +Seja MUITO cuidadoso(a) quando passar esta permissão. +Você deseja conceder direitos de modificar para [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="GrantModifyRightsMultiple" + > +Conceder direitos para modificar seus objetos a outro residente permite ele mudar QUAISQUER objetos que você possa ter no mundo. Tenha muito cuidado quando conceder essa permissão. +Você deseja permitir que os residentes selecionados tenham direito de edição? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="RevokeModifyRights" + > +Você deseja cancelar os direitos de edição de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="RevokeModifyRightsMultiple" + > +Você quer revogar os direitos de edição para os residentes selecionados? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToCreateGroup" + > +Não foi possÃvel criar um grupo. +[MESSAGE] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PanelGroupApply" + > +[NEEDS_APPLY_MESSAGE] +[WANT_APPLY_MESSAGE] + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Ignorar Alterações" + yestext="Aplicar Alterações"/> + </notification> + + <notification + + name="MustSpecifyGroupNoticeSubject" + > +Você deve especificar um assunto para enviar uma notÃcia para o grupo. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="AddGroupOwnerWarning" + > +Você está para adicionar membros do grupo na função de [ROLE_NAME]. +Membros não podem ser removidos dessa função. +Os membros podem, eles próprios, recusar a função. +Deseja continuar? + <usetemplate + ignoretext="Quando adcionar membro ao grupo como dono" + name="okcancelignore" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="AssignDangerousActionWarning" + > +Você está prestes a adicionar a habilidade '[ACTION_NAME]' para a função '[ROLE_NAME]' + +*AVISO* +Qualquer membro com esta Habilidade pode atribuir a si mesmo -- e a outro membro -- funções que têm mais poderes que os que possuem atualmente, potencialmente elevando-os aos nÃveis próximos ao Proprietário. Certifique-se sobre esta decisão antes de atribuir esta habilidade. + +Adicionar esta habilidade ao '[ROLE_NAME]'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="AssignDangerousAbilityWarning" + > +Você está prestes a adicionar a habilidade '[ACTION_NAME]' à função '[ROLE_NAME]'. + +*AVISO* +Qualquer membro numa função com esta habilidade, pode atribuir a sà mesmo -- e a qualquer outro -- todas as habilidades, elevando seus nÃveis próximos ao poder do Proprietário. + +Adicionar esta habilidade a '[ROLE_NAME]'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpLand" + > +Selecionando "Publicar na Busca" +Clicando neste Box, será mostrado: +- este lote nos resultados de busca +- os objetos públicos deste lote +- este lote na busca da web + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpLandDisabled" + > +Você não pode fazer este lote visÃvel na busca porque ele está localizado numa região que proÃbe isso. + </notification> + + <notification + + name="ClickPublishHelpAvatar" + > +Selecionando "Mostrar na Busca" será mostrado: +- meu perfil nos resultados de busca +- um link para meu perfil nas páginas de grupos públicos + </notification> + + <notification + + name="ClickPartnerHelpAvatar" + > +Você pode propor a outro Residente ou dissolver uma parceria existente através do website [SECOND_LIFE]. + +Ir para o site do Second Life para mais informações sobre parceria? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Ir para a Página"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickWebProfileHelpAvatar" + > +Se este Residente definiu uma URL de perfil na web, então você pode: + * Clicar em 'Carregar' para ver a página na aba Web. + * Clicar Carregar > 'Em navegador externo' para ver a página no seu navegador de web padrão. + * Clicar Carregar > 'URL de Casa' para voltar ao perfil do Residente na web se você navegou adiante. + +Quando você está vendo seu próprio perfil, você pode entrar com qualquer URL como sendo seu perfil na web e clicar OK para definÃ-la. +Outros residentes podem visitar a URL que você definiu, quando eles olharem seu perfil. + </notification> + + <notification + + name="JoinGroupCanAfford" + > +Unir-se a esse grupo custa L$[COST]. +Deseja prosseguir? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Unir-se"/> + </notification> + + <notification + + name="JoinGroupCannotAfford" + > +Associar-se a este grupo custa L$[COST]. +Você não tem L$ suficientes para associar-se a este grupo. + </notification> + + <notification + + name="LandBuyPass" + > +Por L$[COST] você pode ingressar no terreno ('[PARCEL_NAME]') por [TIME] horas. Comprar um passe de acesso? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SalePriceRestriction" + > +O preço de venda deve ser ajustado para mais que 0 L$, se desejar vender para qualquer um. +Por favor, selecione um indivÃduo para realizar a venda se o valor for 0 L$. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmLandSaleChange" + + > +[LAND_SIZE] m² selecionados de terra estão sendo configurados para venda. +Seu preço de venda será L$[SALE_PRICE] e está autorizado para venda para [NAME]. Gostaria de continuar a fazer essa alteração? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Continuar"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange" + > +ATENÇÃO: Ao clicar em 'vender para qualquer um' torna a sua terra disponÃvel para toda a comunidade Second Life, mesmo aqueles que não estão nesta região. + +A área de [LAND_SIZE] m² de terra selecionada está posta para venda. +Seu preço de venda será L$ [SALE_PRICE] e está autorizado para [NAME]. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsDeededToGroup" + > +Você tem certeza de que quer retornar todos os objetos compartilhados com o grupo '[NAME]' neste lote de terra, para o inventário do seu antigo Proprietário? + +*AVISO* Isso irá deletar os objetos não transferÃveis doados ao grupo! + +Objetos: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Retornar"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsOwnedByUser" + > +Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos do residente '[NAME]' neste lote para o inventário dele? + +Objetos: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Retornar"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsOwnedBySelf" + > +Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos de sua propriedade neste lote para seu inventário? + +Objetos: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Retornar"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf" + > +Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos que NÃO são seus para o inventário de seus proprietários? +Objetos transferÃveis doados ao grupo retornarão para seu proprietários. + +*AVISO* Isso fará com que os objetos não-transferÃveis sejam deletados! + +Objetos: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Retornar"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedByUser" + > +Você tem certeza de que deseja retornar todos os objetos deste lote NÃO pertencentes a [NAME] para o inventário do proprietário? + +*AVISO* Esta ação irá apagar os objetos não transferÃveis doados ao grupo! + +Objetos: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Retornar"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnAllTopObjects" + > +Você tem certeza de que deseja enviar todos os objetos listados de volta aos inventários de seus proprietários? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Retornar"/> + </notification> + + <notification + + name="DisableAllTopObjects" + > +Você tem certeza que deseja desativar todos os objetos desta região? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Desativar"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup" + > +Retornar os objetos deste lote que NÃO são compartilhados com o grupo [NAME] de volta para seus proprietários? + +Objetos: [N] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Retornar"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToDisableOutsideScripts" + > +Não é possÃvel desabilitar scripts externos. +Toda esta região possui dano habilitado. +Scripts devem ser permitidos para fazer as armas funcionarem. + </notification> + + <notification + + name="MustBeInParcel" + > +Você deve permanecer dentro do lote para definir o ponto de aterrissagem. + </notification> + + <notification + + name="PromptRecipientEmail" + > +Por favor, digite um endereço de email válido para o(s) destinatário(s). + </notification> + + <notification + + name="PromptSelfEmail" + > +Por favor, insira seu endereço de e-mail. + </notification> + + <notification + + name="PromptMissingSubjMsg" + > +Enviar por email uma foto com o assunto ou mensagem padrão? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ErrorProcessingSnapshot" + > +Erro processando dados da foto. + </notification> + + <notification + + name="ErrorEncodingSnapshot" + > +Erro ao codificar a foto. + </notification> + + <notification + + name="ErrorUploadingPostcard" + > +Houve um problema ao enviar a foto devido à seguinte razão: [REASON] + </notification> + + <notification + + name="ErrorUploadingReportScreenshot" + > +Houve um problema ao carregar a foto da reportagem devido à seguinte razão: [REASON] + </notification> + + <notification + + name="MustAgreeToLogIn" + > +Você deve concordar com os Termos de Serviço para continuar a entrar no [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotPutOnOutfit" + > +Não foi possÃvel vestir o conjunto. A pasta do conjunto não contém roupas, partes do corpo ou acessórios. + </notification> + + <notification + + name="CannotWearTrash" + > +Não é possÃvel usar roupas ou partes do corpo que estão no lixo. + </notification> + + <notification + + name="CannotWearInfoNotComplete" + > +Você não pode vestir este item porque ele ainda não carregou. Por favor, tente novamente em um minuto. + </notification> + + <notification + + name="MustHaveAccountToLogIn" + > +Oops! Alguma coisa foi deixada em branco. +Você precisa entrar com ambos os Nome e Sobrenome do seu avatar. + +Você precisa de uma conta para entrar no [SECOND_LIFE]. Você gostaria de criar uma conta agora? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Tentar novamente" + yestext="Criar uma nova conta"/> + </notification> + + <notification + + name="AddClassified" + > +Anúncios classificados aparecem na seção 'Classificados' do diretório de Busca e no www.secondlife.com por uma semana. +Preencha seu anúncio e então clique 'Publicar...' para adicioná-lo ao diretório. +Será solicitado a você um preço a ser pago, quando você clicar Publicar. +Pagando mais, faz com que seu anúncio apareça em posição mais alta na lista e também em posição mais alta, quando as pessoas buscarem por palavras-chave. + <usetemplate + ignoretext="Quando adicionando um Classificado novo" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="DeleteClassified" + > +Apagar classificado'[NAME]'? +Não há reembolso por taxas já pagas. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Apagar"/> + </notification> + + <notification + + name="ClassifiedSave" + > +Salvar as mudanças no classificado [NAME]? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Não Salvar" + yestext="Salvar"/> + </notification> + + <notification + + name="DeleteAvatarPick" + > +Apagar pegar [PICK]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Delete"/> + </notification> + + <notification + + name="PromptGoToEventsPage" + > +Ir até a página web de enventos [SECOND_LIFE] ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Ir à página"/> + </notification> + + <notification + + name="SelectProposalToView" + > +Por favor, selecione uma proposta para visualizar. + </notification> + + <notification + + name="SelectHistoryItemToView" + > +Por favor, selecione um item do histórico para exibÃ-lo. + </notification> + + <notification + + name="ResetShowNextTimeDialogs" + > +Você gostaria de reabilitar todas estas pop ups que você indicou previamente como 'Não me mostrar novamente'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="SkipShowNextTimeDialogs" + > +Você gostaria de desabilitar todas as popups que podem ser puladas? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CacheWillClear" + > +O cache será limpo quando você reiniciar [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="CacheWillBeMoved" + > +O Cache será removido após reiniciar [SECOND_LIFE]. +Nota: Isto limpará o cache. + </notification> + + <notification + + name="ChangeConnectionPort" + > +Configuração de porta terá efeito após reiniciar [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="ChangeSkin" + > +A nova pele será exibida após reiniciar [SECOND_LIFE]. + </notification> + + <notification + + name="GoToAuctionPage" + > +Ir para a página do [SECOND_LIFE] para ver os detalhes do leilão ou fazer um lance? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Ir para a página"/> + </notification> + + <notification + + name="SaveChanges" + > +Salvar alterações? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Não Salvar" + yestext="Salvar"/> + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedTooManySteps" + > +Falha ao salvar Gesto. +Este gesto possui muitos passos. +Tente remover alguns passos e salve-o novamente. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedTryAgain" + > +Falha ao salvar Gesto. Por favor, tente em uma minuto. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedObjectNotFound" + > +Não foi possÃvel salvar o gesto pois o objeto ou o inventário associado ao objeto não foi encontrado. +O objeto pode estar fora de alcance ou foi deletado. + </notification> + + <notification + + name="GestureSaveFailedReason" + > +Houve um problema em salvar um gesto devido à seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar o Gesto depois. + </notification> + + <notification + + name="SaveNotecardFailObjectNotFound" + > +Não foi possÃvel salvar uma nota pois o objeto ou o inventário associado ao objeto não foi encontrado. +O objeto pode estar fora de alcance ou foi deletado. + </notification> + + <notification + + name="SaveNotecardFailReason" + > +Houve um problema em salvar uma nota devido a seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar a nota novamente mais tarde. + </notification> + + <notification + + name="ScriptCannotUndo" + > +Não foi possÃvel desfazer todas as mudanças na sua versão de script. +Gostaria de carregar a última versão salva? +(**Aviso** Esta operação não pode ser desfeita). + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="SaveScriptFailReason" + > +Houve um problema em salvar um script devido à seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar novamente o script mais tarde. + </notification> + + <notification + + name="SaveScriptFailObjectNotFound" + > +Não foi possÃvel salvar o script pois o objeto em que ele está não pôde ser encontrado. +O objeto pode estar fora de alcance ou ter sido deletado. + </notification> + + <notification + + name="SaveBytecodeFailReason" + > +Houve um problema em salvar uma compilação de script devido a seguinte razão: [REASON]. Por favor, tente salvar novamente o script mais tarde. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotStartStopScript" + > +Não foi possÃvel iniciar ou parar o script pois o objeto em que ele está não pôde ser encontrado. +O objeto pode estar fora de alcance ou ter sido deletado. + </notification> + + <notification + + name="CannotDownloadFile" + > +Não foi possÃvel baixar o arquivo. + </notification> + + <notification + + name="CannotWriteFile" + > +Não foi possÃvel escrever o arquivo [[FILE]] + </notification> + + <notification + + name="UnsupportedHardware" + > +Aviso: Seu sistema não é compatÃvel com os requisitos mÃnimos exigidos pelo Second Life. Se você continuar usando o Second Life pode experimentar uma performance ruim. Infelizmente não podemos oferecer suporte técnico para configurações de sistema não suportado. + +MINSPECS +Você deseja visitar [_URL] para maiores informações? + <url option="0" name="url"> + + http://www.secondlife.com/corporate/sysreqs.php + </url> + <usetemplate + ignoretext="Ao detectar hardware não suportado" + name="okcancelignore" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="UnknownGPU" + > +Seu sistema possui uma placa gráfica que nos é desconhecido neste momento. +Este é normalmente o caso de um novo hardware que nós não tivemos a chance de testar. Second Life vai muito provavelmente executar corretamente, mas talvez seja necessário ajustar suas configurações de gráficos para algo mais apropriado. +(Menu Editar > Preferências > Gráficos). + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Ao detectar uma placa de vÃdeo desconhecida"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="DisplaySettingsNoShaders" + > +[SECOND_LIFE] travou quando inicializava os drivers gráficos. +A Qualidade Gráfica será ajustada para baixa, para evitar alguns erros comuns de drivers. +Isto irá desabilitar alguns atributos gráficos. +Nós recomendamos a atualização dos drivers de sua placa gráfica. +A Qualidade Gráfica pode ser aumentada no Preferências > Gráficos. + </notification> + + <notification + + name="RegionNoTerraforming" + > +A região [REGION] não permite ser aplainada. + </notification> + + <notification + + name="CannotCopyWarning" + > +Você não tem permissão para copiar este item e irá perdê-lo do seu inventário se entregá-lo a alguém. Quer realmente oferecer este item? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotGiveItem" + > +Não foi possÃvel entregar o item de inventário. + </notification> + + <notification + + name="TransactionCancelled" + > +Transação cancelada. + </notification> + + <notification + + name="TooManyItems" + > +Não é possÃvel passar mais que 42 itens em uma única transferência de inventário. + </notification> + + <notification + + name="NoItems" + > +Você não tem permissão para transferir os itens selecionados. + </notification> + + <notification + + name="CannotCopyCountItems" + > +Você não tem permissão para copiar [COUNT] dos itens selecionados. Você irá perdê-los do seu inventário. +Deseja realmente entregar estes itens? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotGiveCategory" + > +Você não tem permissão para transferir a pasta selecionada. + </notification> + + <notification + + name="FreezeAvatar" + > +Congelar esse avatar? +Ele ou ela estará temporáriamente incapacitado de mover-se, conversar ou interagir com mundo. + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Descongelar" + yestext="Congelar"/> + </notification> + + <notification + + name="FreezeAvatarFullname" + > +Congelar [AVATAR_NAME]? +Ele ou ela vai ficar temporariamente incapaz de se mover, usar o bate-papo ou interagir com o mundo. + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Descongelar" + yestext="Congelar"/> + </notification> + + <notification + + name="EjectAvatarFullname" + > +Ejetar [AVATAR_NAME] da sua terra? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Ejetar e Banir" + yestext="Ejetar"/> + </notification> + + <notification + + name="EjectAvatarNoBan" + > +Ejetar este avatar da sua terra? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Ejetar"/> + </notification> + + <notification + + name="EjectAvatarFullnameNoBan" + > +Ejetar [AVATAR_NAME] da sua terra? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Ejetar"/> + </notification> + + <notification + + name="AcquireErrorTooManyObjects" + > +Erro de aquisição: Muitos objetos selecionados. + </notification> + + <notification + + name="AcquireErrorObjectSpan" + > +Erro de aquisição: Objetos criados em mais de uma região. +Por favor, mova todos os objetos a serem adquiridos para uma mesma região. + </notification> + + <notification + + name="PromptGoToCurrencyPage" + > +[EXTRA] + +Vá para [URL] para informação sobre compra de dinheiro. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Ir até a página"/> + </notification> + + <notification + + name="UnableToLinkObjects" + > +Não é possÃvel unir estes [COUNT] objetos. +Você pode unir um máximo de [MAX] objetos. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkIncompleteSet" + > +Você pode unir apenas conjuntos completos de objetos e deve selecionar mais que um objeto. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkModify" + > +Impossibilitado de unir, porque você não tem permissão para modificar todos os objetos. + +Por favor, certifique-se de que nenhum deles está travado e que você é dono de todos eles. + </notification> + + <notification + + name="CannotLinkDifferentOwners" + > +Impossibilitado de unir porque nem todos os objetos são do mesmo dono. + +Por favor, certifique-se de que você é o dono de todos os objetos selecionados. + </notification> + + <notification + + name="NoFileExtension" + > +Nenhuma extensão para o arquivo: '[FILE]' + +Por favor, certifique-se de que o arquivo tem uma extensão de arquivo correta. + </notification> + + <notification + + name="InvalidFileExtension" + > +Extensão de arquivo inválida: [EXTENSION]. +Esperada [VALIDS] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotUploadSoundFile" + > +Não é possÃvel abrir para leitura o arquivo de som carregado: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileNotRIFF" + > +O arquivo não aparenta ser um arquivo do tipo RIFF WAVE: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileNotPCM" + > +O arquivo não aparenta ser um arquivo de áudio PCM WAVE: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidChannelCount" + > +O arquivo possui um número de canais inválido (deve ser mono ou estéreo): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidSampleRate" + > +O arquivo não aparenta ter uma taxa de amostragem suportada (deve ser 44.1k): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidWordSize" + > +O arquivo não aparenta ter um tamanho de palavra suportada (deve ser 8 ou 16 bit): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidHeader" + > +Não pode ser encontrado bloco de dados no cabeçalho WAV: +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="SoundFileInvalidTooLong" + > +Arquivo de áudio é muito longo (no máximo 10 segundos): +[FILE] + </notification> + + <notification + + name="ProblemWithFile" + > +Problemas com o arquivo [FILE]: + +[ERROR] + </notification> + + <notification + + name="CannotOpenTemporarySoundFile" + > +Não pode abrir o arquivo temporário de som comprimido, para leitura: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnknownVorbisEncodeFailure" + > +Falha desconhecida de codificação vorbis em: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="CorruptResourceFile" + > +Fonte do arquivo corrompida: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnknownResourceFileVersion" + > +Versão desconhecida de arquivo de recursos da Linden no arquivo: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="UnableToCreateOutputFile" + > +Incapaz de criar arquivo de saÃda: [FILE] + </notification> + + <notification + + name="DoNotSupportBulkAnimationUpload" + > +Atualmente, não suportamos o envio de arquivos de animação em massa. + </notification> + + <notification + + name="CannotUploadReason" + > +Incapaz de carregar [FILE] devido ao seguinte motivo: [REASON] +Por favor tente novamente mais tarde. + </notification> + + <notification + + name="CannotCreateLandmarkNotOwner" + > +Você não pode criar um ponto de referência porque o proprietário do terreno não permite. Tente novamente a alguns metros de distância. + </notification> + + <notification + + name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts" + > +Não é possÃvel realizar uma recompilação. +Selecione um objeto com um script. + </notification> + + <notification + + name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission" + > +Impossibilitado de executar uma 'recompilação'. + +Selecione objetos com scripts que você tem permissão para modificar. + </notification> + + <notification + + name="CannotResetSelectObjectsNoScripts" + > +Impossibilitado de executar 'redefinir'. + +Selecione objetos com scripts. + </notification> + + <notification + + name="CannotResetSelectObjectsNoPermission" + > +Impossibilitado de executar 'redefinir'. + +Selecione objetos com scripts que você tem permissão para modificar. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts" + > +Impossibilitado de definir quaisquer scripts para 'rodando'. + +Selecione objetos com scripts. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts" + > +Impossibilitado de definir quaisquer scripts para 'não rodando'. + +Selecione objetos com scripts. + </notification> + + <notification + + name="NoFrontmostFloater" + > +Nenhuma janela flutuante mais à frente para salvar. + </notification> + + <notification + + name="SeachFilteredOnShortWords" + > +Sua consulta de pesquisa foi alterada e as palavras que eram demasiado curtas foram removidas. + +Pesquisava por: [FINALQUERY] + </notification> + + <notification + + name="SeachFilteredOnShortWordsEmpty" + > +Os termos de sua pesquisa eram muito curtos então nenhuma pesquisa foi feita. + </notification> + + <notification + + name="CouldNotTeleportReason" + > +Não é possÃvel teletransportar-se. +[REASON] + </notification> + + <notification + + name="CannotSetLandOwnerNothingSelected" + > +Incapaz de estabelecer o proprietário do terreno: +Nenhum lote selecionado. + </notification> + + <notification + + name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions" + > +Não é possÃvel exigir a posse do terreno porque a seleção alcançou múltiplas regiões. Por favor, selecione uma área menor e tente novamente. + </notification> + + <notification + + name="ForceOwnerAuctionWarning" + > +Este lote está oferecido em leilão. Exigir a posse do terreno irá cancelar o leilão e possivelmente deixará alguns residentes infelizes, se os lances já começaram. Exigir posse? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Retomar"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotContentifyNothingSelected" + > +Conteúdo não encontrado: +Nenhum lote selecionado. + </notification> + + <notification + + name="CannotContentifyNoRegion" + > +Conteúdo não encontrado: +Nenhuma região selecionada. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNothingSelected" + > +Não é possÃvel abandonar terreno: +Nenhum lote selecionado. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNoRegion" + > +Não é possÃvel abandonar terreno: +Não é possÃvel encontrar a região. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyLandNothingSelected" + > +Não é possÃvel comprar terreno: +Nenhum lote selecionado. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyLandNoRegion" + > +Não é possÃvel comprar terreno: +Não é possÃvel achar a região em que este terreno se encontra. + </notification> + + <notification + + name="CannotCloseFloaterBuyLand" + > +Você não pode fechar a janela de Compra de Terreno até que o Second Life calcule o preço desta transação. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNothingSelected" + > +Não é possÃvel transferir posse do terreno: +Nenhum lote selecionado. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoGroup" + > +Não é possÃvel transferir posse do terreno: +Nenhum grupo selecionado. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoRegion" + > +Não é possÃvel transferir posse do terreno: +Não é possÃvel se achar a região em que este terreno se encontra. +Por favor, use Ferramentas > Reporte de Bug para reportar isto. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandMultipleSelected" + > +Impossibilitado de passar a propriedade da terra: +Selecionados vários lotes. + +Tente selecionar um único lote. + </notification> + + <notification + + name="ParcelCanPlayMedia" + > +Esta localidade pode executar fluxo de mÃdia. +Fluxo de mÃdia necessita de uma conexão de Internet rápida. + +Executar fluxo de mÃdia quando disponÃvel? +(Você pode mudar esta opção mais tarde no Preferências > Ãudio & VÃdeo.) + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Desabilitar" + yestext="Exibir MÃdia"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandWaitingForServer" + > +Impossibilitado de passar a propriedade da terra: +Esperando pelo servidor informar de quem é a propriedade. + +Por favor, tente novamente. + </notification> + + <notification + + name="CannotDeedLandNoTransfer" + > +Não é possÃvel transferir posse do terreno: +A região [REGION] não permite transferência do terreno. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandWatingForServer" + > +Impossibilitado de abandonar a terra: +Esperando o servidor atualizar as informações do lote. + +Tente novamente em alguns segundos. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandSelected" + > +Impossibilitado de abandonar a terra: +Você não é dono de todos os lotes selecionados. + +Por favor, selecione um único lote. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandDontOwn" + > +Não é possÃvel abandonar terreno: +Você não tem permissão de liberar este lote. +Os lotes que você possui estão em verde. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandRegionNotFound" + > +Impossibilitado de abandonar a terra: +Não consegue achar a região em que esta terra se encontra. + +Por favor, usar Ferramentas > Reportar Bug, para reportar este erro. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandNoTransfer" + > +Não é possÃvel abandonar terreno: +A região [REGION] não permite transferência de terreno. + </notification> + + <notification + + name="CannotReleaseLandPartialSelection" + > +Impossibilitado de abandonar a terra: +Você deve selecionar um lote inteiro para liberá-lo. + +Selecione um lote inteiro ou primeiro divida seu lote. + </notification> + + <notification + + name="ReleaseLandWarning" + > +Você está para liberar [AREA] m² de terra. +Liberando este terreno, o liberará de suas posses, mas não lhe concederá quaisquer L$. + +Liberar esta terra? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Renunciar"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandNothingSelected" + > +Impossibilitado de dividir a terra: + +Nenhum lote selecionado. + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandPartialSelection" + > +Impossibilitado de dividir a terra: + +Você selecionou um lote inteiro. +Tente selecionar uma parte do lote. + </notification> + + <notification + + name="LandDivideWarning" + > +Dividir este terreno irá dividir este lote em dois e cada lote pode ter suas próprias configurações. Algumas configurações serão colocadas no padrão depois dessa operação. + +Quer dividir o terreno? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Dividir"/> + </notification> + + <notification + + name="CannotDivideLandNoRegion" + > +Impossibilitado de dividir a terra: +Não consegue achar a região em que esta terra se encontra. + +Por favor, usar Ferramentas > Reportar Bug, para reportar este erro. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandNoRegion" + > +Impossibilitado de unir a terra: +Não consegue achar a região em que esta terra se encontra. + +Por favor, usar Ferramentas > Reportar Bug, para reportar este erro. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandNothingSelected" + > +Não é possÃvel unir terreno: +Nenhum lote selecionado. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandEntireParcelSelected" + > +Impossibilitado de unir a terra: +Você selecionou apenas um lote. + +Selecione a terra através de ambos os lotes. + </notification> + + <notification + + name="CannotJoinLandSelection" + > +Impossibilitado de unir a terra: +Você deve selecionar mais de um lote. + +Selecione a terra através de ambos os lotes. + </notification> + + <notification + + name="JoinLandWarning" + > +Unir esta terra vai criar um grande lote que envolve todos os lotes que intersectam o retângulo selecionado. +Você vai ter que redefinir nome e as opções do novo lote. + +Unir a terra? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Unir"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmNotecardSave" + > +Esta nota precisa ser salva antes do item ser copiado ou visualizado. Salvar nota? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Salvar"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmItemCopy" + > +Copiar este item para o seu inventário? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Copiar"/> + </notification> + + <notification + + name="ResolutionSwitchFail" + > +Falha ao trocar a resolução para [RESX] por [RESY] + </notification> + + <notification + + name="ErrorUndefinedGrasses" + > +Erro: Gramado indefinido; [SPECIES] + </notification> + + <notification + + name="ErrorUndefinedTrees" + > +Erro: Ãrvores indefinidas: [SPECIES] + </notification> + + <notification + + name="CannotSaveWearableOutOfSpace" + > +Não é possÃvel salvar '[NAME]' para um arquivo de vestimenta. Você precisa liberar algum espaço no seu computador e salvar o arquivo novamente. + </notification> + + <notification + + name="CannotSaveToAssetStore" + > +Impossibilitado de salvar [NAME] no armazenamento central de ativos. +Isso é geralmente uma falha temporária. Por favor personalize e salve novamente a vestimenta em poucos minutos. + +Se o problema persistir, por favor clicar sobre 'Ferramentas > Bug Report' no menu superior e forneça detalhes sobre a configuração de sua rede. + </notification> + + <notification + + name="YouHaveBeenLoggedOut" + > +Você foi deslogado do [SECOND_LIFE]: + [MESSAGE] +Você ainda pode olhar o bate-papo e as mensagens instantâneas existentes, clicando em 'Exibir IM & bate-papo'. Caso contrário, clique em 'Sair' para sair do [SECOND_LIFE] imediatamente. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Sair" + yestext="Ver Mensagem Instantânea & Bate- Papo"/> + </notification> + + <notification + + name="OnlyOfficerCanBuyLand" + > +Não é possÃvel comprar o terreno para o grupo: +Você não tem permissão para comprar o terreno para o seu grupo ativado. + </notification> + + <notification + + label="Adicionar amigo" + name="AddFriend" + > +Amigos podem dar permissões de rastrear um ao outro pelo mapa e receber atualizações de status online. + +Oferecer amizade para [NAME]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Oferecer"/> + </notification> + + <notification + + label="Adicionar amigo" + name="AddFriendWithMessage" + > +Amigos podem dar permissões de rastrear um ao outro pelo mapa e receber atualizações de status online. + +Oferecer amizade para [NAME]? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Quer ser meu amigo? + </input> + <button + + + name="Offer" + text="Oferecer"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="RemoveFromFriends" + > +Você quer remover [FIRST_NAME] [LAST_NAME] da sua lista de amigos? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Remover"/> + </notification> + + <notification + + name="RemoveMultipleFromFriends" + > +Você quer remover vários amigos da sua lista? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Remover"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser" + > +Você tem certeza que deseja excluir todos os objetos programados de propriedade de +** [AVATAR_NAME] ** +em todos os outros terrenos deste sim? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="APAGAR!!"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser" + > +Você tem certeza que deseja excluir todos os objetos programados de propriedade de +** [AVATAR_NAME] ** +em TODOS OS TERRENOS deste sim? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="!!APAGAR TUDO!!"/> + </notification> + + <notification + + name="GodDeleteAllObjectsByUser" + > +Você tem certeza que deseja excluir TODOS os objetos (programados ou não) de propriedade de +** [AVATAR_NAME] ** +em TODOS OS TERRENOS deste sim? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="!!APAGAR TUDO!!"/> + </notification> + + <notification + + name="BlankClassifiedName" + > +Você deve especificar um nome para seu classificado. + </notification> + + <notification + + name="MinClassifiedPrice" + > +Preço mÃnimo a pagar para incluir na listagem é de L$[MIN_PRICE]. + +Por favor, insira um valor maior. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLock" + > +Pelo menos um dos itens que você selecionou está trancado. + +Tem certeza de que deseja apagar estes itens? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoCopy" + > +Pelo menos um dos itens que você selecionou não é copiável. + +Tem certeza de que deseja apagar estes itens? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoOwn" + > +Você não é proprietário de pelo menos um dos itens selecionados. + +Tem certeza de que deseja apagar estes itens? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy" + > +Pelo menos um dos objetos está trancado ou não é copiável. + +Tem certeza de que deseja apagar estes itens? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn" + > +Pelo menos um dos objetos está trancado ou não é de sua posse. + +Tem certeza de que deseja apagar estes itens? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn" + > +Pelo menos um dos objetos não é copiável ou não é de sua posse. + +Tem certeza de que deseja apagar estes itens? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn" + > +Pelo menos um dos objetos está trancado, não é copiável ou você não o possui. + +Tem certeza de que deseja apagar estes itens? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeLock" + > +Pelo menos um dos objetos está trancado. + +Tem certeza de que deseja pegar estes itens? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeNoOwn" + > +Você não possui todos os objetos que está pegando. +Caso continue, as permissões do próximo proprietário serão aplicadas aos objetos e possivelmente restringirão sua habilidade em modificá-los ou copiá-los. + +Você tem certeza de que quer pegar estes itens? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn" + > +Pelo menos um objeto está bloqueado. +Você não possui todos os objetos que você está pegando. +Se continuar, as permissões para o próximo proprietário serão aplicadas e possivelmente restringirão sua capacidade de modificar ou copiá-los. +No entanto, você pode pegar a seleção atual. + +Tem certeza de que deseja pegar estes itens? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions" + > +Não foi possÃvel comprar terreno, pois a seleção abrange várias regiões. + +Por favor, selecione uma área menor e tente novamente. + </notification> + + <notification + + name="DeedLandToGroup" + > +Na transferência de propriedade deste lote, o grupo deverá ter e manter créditos suficientes de uso da terra. +O preço de aquisição dos terrenos não é restituÃdo ao o proprietário. Se uma parcela transferida é vendida, o preço de venda é dividido igualmente entre os membros do grupo. + +Transferir propriedade de [AREA] m² de terra ao grupo '[GROUP_NAME]'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Acionar"/> + </notification> + + <notification + + name="DeedLandToGroupWithContribution" + > +Na transferência de propriedade deste lote, o grupo deverá ter e manter créditos suficientes de uso da terra. +A Transferência incluirá uma contribuição de terra simultanea para o grupo de '[FIRST_NAME] [LAST_NAME]'. +O preço da compra não será restituÃdo ao proprietário. Se um lote for vendido, o preço da venda será dividido igualmente entre os membros do grupo. + +Transferir propriedade destes [AREA] m² de terreno para o grupo '[GROUP_NAME]'? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Acionar"/> + </notification> + + <notification + + name="DisplaySetToSafe" + > +Configurações de display foram ajustadas para nÃveis de segurança porque você especificou -- opção de segurança. + </notification> + + <notification + + name="DisplaySetToRecommended" + > +Configurações de display foram ajustadas para nÃvel recomendado basedo na configuração do seu sistema. + </notification> + + <notification + + name="ErrorMessage" + > +[ERROR_MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="AvatarMoved" + > +Sua [TYPE] localização não está disponÃvel no momento. + [HELP] +Você foi movido para uma região vizinha. + </notification> + + <notification + + name="ClothingLoading" + > +Sua vestimenta ainda está baixando. +Você pode usar o [SECOND_LIFE] normalmente e os outros o visualizarão corretamente. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Quando o vestuário está levando muito tempo para fazer download"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FirstRun" + > +A instalação do [SECOND_LIFE] está completa. + +Se esta é a primeira vez usando o[SECOND_LIFE], será necessário que você crie uma conta antes de poder se logar. +Retornar a www.secondlife.com para criar uma nova conta? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continuar" + yestext="Nova conta.."/> + </notification> + + <notification + + name="LoginPacketNeverReceived" + > +Estamos com problemas de conexão. Pode ser problema com a conexão de sua internet ou com os servidores do Second Life. + +Voce tanto pode checar a conexão de sua internet e tentar novamente em alguns minutos, ou clicar em Teletransporte para tentar teletransportar-se para sua casa. + <form name="form"> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Help" + text="Ajuda"/> + <button + + name="Teleport" + text="Teletransportar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="WelcomeChooseSex" + > +Seu personagem irá aparecer num momento. + +Use as teclas de seta para andar. +Pressione a tecla F1 para ajuda ou aprender mais sobre [SECOND_LIFE]. +Por favor, escolha se o seu avatar é feminino ou masculino. Você pode mudar de idéia depois. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Feminino" + yestext="Masculino"/> + </notification> + + <notification + + name="NotEnoughCurrency" + > +[NAME] L$ [PRICE] Você não possui suficientes L$ para fazer isso. + </notification> + + <notification + + name="GrantedModifyRights" + > +Foi garantido à você o privilégio de alterar o(s) objeto(s) de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]' + </notification> + + <notification + + name="RevokedModifyRights" + > +Seu privilégio para alterar o(s) objeto(s) de [FIRST_NAME] [LAST_NAME]'s foi removido. + </notification> + + <notification + + name="FlushMapVisibilityCaches" + > +Isto irá descarregar os caches de mapa relativos a esta região. +Isso é realmente útil apenas para depuração. +(Na produção, aguarde 5 minutos e, então, o mapa de todos será atualizado depois que relogar.) + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="OnlyCopyContentsOfSingleItem" + > +Incapaz de copiar os conteúdos de mais de um item por vez. Por favor, selecione somente um objeto e tente novamente. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="KickUsersFromRegion" + > +Teletransportar para casa todos os residentes nesta região? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="EstateObjectReturn" + > +Você tem certeza que deseja retornar os objetos pertencentes a [USER_NAME] ? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="InvalidTerrainBitDepth" + > +Não foi possÃvel definir texturas da região: +Textura do Terreno [TEXTURE_NUM] tem uma profundidade de bits inválidos [TEXTURE_BIT_DEPTH]. + +Substitua textura [TEXTURE_NUM], com uma imagem de 24-bit 512x512 ou menor e em seguida, clique em 'Aplicar' novamente. + </notification> + + <notification + + name="InvalidTerrainSize" + > +Não foi possÃvel definir texturas da região: +Textura do Terreno [TEXTURE_NUM] é muito grande em [TEXTURE_SIZE_X] x [TEXTURE_SIZE_Y]. + +Substituir textura [TEXTURE_NUM], com uma imagem de 24-bit 512x512 ou menor e em seguida, clique em 'Aplicar' novamente. + </notification> + + <notification + + name="RawUploadStarted" + > +Upload iniciado. Pode levar uns 2 minutos, dependendo da sua velocidade de conexão. + </notification> + + <notification + + name="ConfirmBakeTerrain" + > +Você realmente deseja nivelar o terreno selecionado a partir do centro elevando/reduzindo os limites e o padrão para a ferramenta ´Reverter´? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Executar"/> + </notification> + + <notification + + name="MaxAllowedAgentOnRegion" + > +Você pode ter somente [MAX_AGENTS] residentes permitidos. + </notification> + + <notification + + name="MaxBannedAgentsOnRegion" + > +Você pode ter apenas [MAX_BANNED] residentes banidos. + </notification> + + <notification + + name="MaxAgentOnRegionBatch" + > +Falha ao adicionar [NUM_ADDED] agentes: +Ultrapassa o limite de [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] de [NUM_EXCESS]. + </notification> + + <notification + + name="MaxAllowedGroupsOnRegion" + > +Você pode ter somente [MAX_GROUPS] grupos permitidos. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Executar"/> + </notification> + + <notification + + name="MaxManagersOnRegion" + > +Você pode ter apenas [MAX_MANAGER] gerentes da Propriedade. + </notification> + + <notification + + name="OwnerCanNotBeDenied" + > +Não é possÃvel adicionar o dono da propriedade na lista de residentes banidos. + </notification> + + <notification + + name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded" + > +Não é possÃvel alterar a aparência até que as roupas e formas estejam carregadas. + </notification> + + <notification + + name="ClassifiedMustBeAlphanumeric" + > +O tÃtulo do seu Anúncio deve começar com uma letra entre A e Z ou número. Nenhuma pontuação é permitida. + </notification> + + <notification + + name="CantSetBuyObject" + > +Não é possÃvel configurar Comprar Objeto, porque o objeto não está à venda. +Por favor, ponha o objeto à venda e tente novamente. + </notification> + + <notification + + name="FinishedRawDownload" + > +Download do arquivo de terreno RAW concluÃdo em: +[DOWNLOAD_PATH] + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindowsMandatory" + > +Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponÃvel. +[MESSAGE] +Você deve baixar essa atualização para utilizar o [SECOND_LIFE]. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Sair" + yestext="Atualizar"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindows" + > +Uma versão atualizada do [SECOND_LIFE] está disponÃvel. +[MESSAGE] +Essa atualização não é mandatória, mas sugerimos que você a instale para melhorar a performance e a estabilidade. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continuar" + yestext="Atualizar"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadWindowsReleaseForDownload" + > +Uma versão atualizada do [SECOND_LIFE] está disponÃvel. +[MESSAGE] +Essa atualização não é mandatória, mas sugerimos que você a instale para melhorar a performance e a estabilidade. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continuar" + yestext="Atualizar"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMacMandatory" + > +Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponÃvel. +[MESSAGE] +Você deve baixar esta atualização para utilizar o [SECOND_LIFE]. + +Baixar para sua pasta de Aplicativos? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Sair" + yestext="Atualizar"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMac" + > +Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponÃvel. +[MESSAGE] +Essa atualização não é mandatória, mas sugerimos que você a instale para melhorar a performance e a estabilidade. + +Baixar para a sua pasta de Aplicativos? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continuar" + yestext="Atualizar"/> + </notification> + + <notification + + name="DownloadMacReleaseForDownload" + > +Uma nova versão do [SECOND_LIFE] está disponÃvel. + +[MESSAGE] +Essa atualização não é mandatória, mas sugerimos que você a instale para melhorar a performance e a estabilidade. + +Baixar para sua pasta de Aplicativos? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Continuar" + yestext="Atualizar"/> + </notification> + + <notification + + name="DeedObjectToGroup" + > +Delegar este objeto causará ao grupo: +* Receber os L$ pagos ao objeto + <usetemplate + ignoretext="Ao transferir objetos aos grupos" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="Acionar"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchExternalTarget" + > +Abrir o navegador do seu sistema para ver este conteúdo? + <usetemplate + ignoretext="Ao abrir o navegador web do seu sistema para visualizar uma página Web" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchJoinNow" + > +Ir ao www.secondlife.com para gerenciar sua conta? + <usetemplate + ignoretext="Ao abrir o navegador web para gerenciar sua conta" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchBugReport101" + > +Visite a Wiki [SECOND_LIFE] para aprender como reportar bugs corretamente. + <usetemplate + ignoretext="Ao abrir o web browser para visualizar o report de Bug 101 na Wiki" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchSecurityIssues" + > +Visite a Wiki do [SECOND_LIFE] para detalhes de como Reportar um Problema de Segurança. + <usetemplate + ignoretext="Ao abrir o navegador da web para visualizar a Wiki de Problemas de Segurança" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchQAWiki" + > +Visite o Wiki de QA do [SECOND_LIFE]. + <usetemplate + ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar a Wiki de QA" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchPublicIssue" + > +Visite o Rastreador Público de Problemas do [SECOND_LIFE], onde você poderá reportar Bugs e outros Problemas. + <usetemplate + ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar o Rastreador Público de Problemas" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="Ir para a Página"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchPublicIssueHelp" + > +Visite a Wiki [SECOND_LIFE] para informações sobre como utilizar o Rastrador de Público de Problemas. + <usetemplate + ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar a wiki do Rastreador Público de Problemas" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="Ir para a página"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchSupportWiki" + > +Ir até o Blog Oficial da Linden buscar pelas últimas notÃcias e informações. + <usetemplate + ignoretext="Ao abrir o navegador da web para visualizar o blog" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="Ir até a página"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchLSLGuide" + > +Ir para a página guia do LSL para ajuda com script? + <usetemplate + ignoretext="Ao abrir o navegador web para visualizar o Guia de Scripts." + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="Ir para a página"/> + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchLSLWiki" + > +Ir para o portal LSL para ajuda com script? + <usetemplate + ignoretext="Ao abrir o navegador da web para visualizar o Portal de LSL" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="Ir para a página"/> + </notification> + + <notification + + name="ReturnToOwner" + > +Você tem certeza que deseja retornar os objetos selecionados para seus proprietários? Objetos transferÃveis doados irão retornar aos proprietários anteriores. + +*AVISO* Objetos doados não – transferÃveis serão deletados! + <usetemplate + ignoretext="Ao retornar objetos a seus proprietários" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="Retornar"/> + </notification> + + <notification + + name="GroupLeaveConfirmMember" + > +Você é atualmente um membro do grupo [GROUP]. +Deixar este grupo? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Deixar"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmKick" + > +Você quer REALMENTE expulsar todos os usuários deste grid? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Expulsar todos os usuários"/> + </notification> + + <notification + + name="MuteLinden" + > +Desculpe, você não pode silenciar um Linden. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Silenciar objeto pelo nome falhou" + name="MuteByNameFailed" + > +Você já silenciou este nome. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="RemoveItemWarn" + > +Embora seja permitido, deletar conteúdo pode danificar o objeto. Você quer excluir este item? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="CantOfferCallingCard" + > +Não é possÃvel oferecer um cartão de visitas neste momento. Por favor, tente novamente em breve. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="CantOfferFriendship" + > +Não é possÃvel oferecer amizade neste momento. Por favor, tente novamente em breve. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="BusyModeSet" + > +Definido o Modo Ocupado. +Bate-papo e mensagens instantâneas serão escondidas. Mensagens instantâneas irão receber a sua resposta de modo ocupado. Todas as ofertas de teletransporte serão recusadas. Todas as ofertas de inventário irão para a sua Lixeira. + <usetemplate + ignoretext="Ao definir o Modo Ocupado" + name="okignore" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="JoinedTooManyGroupsMember" + > +Você já pertence a muitos grupos para entrar em outro. Por favor, deixe pelo menos um grupo antes de entrar neste. Para sair de um grupo, selecione o Menu Editar e a opção Meus 'Grupos...' +[NAME] convidou você para entrar num grupo como membro. +[INVITE] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Recusar" + yestext="Entrar"/> + </notification> + + <notification + + name="KickUser" + > +Expulsar este usuário com qual mensagem? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Um administrador desligou você. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="KickAllUsers" + > +Expulsar todo mundo atualmente do grid com qual mensagem? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Um administrador deslogou você. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FreezeUser" + > +Paralise este usuário com qual mensagem? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Você foi congelado. Você não pode se mover ou conversar. Um administrador irá contatá-lo via mensagem instantânea (MI). + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="UnFreezeUser" + > +Liberar este usuário com qual mensagem? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Você não está mais congelado. + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferTeleport" + > +Oferecer um teletransporte para sua localização com qual mensagem? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Junte-se a mim em [REGION] + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferTeleportFromGod" + > +God user convocou para a sua localização? + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Junte-se a mim em [REGION] + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TeleportFromLandmark" + > +Você tem certeza que quer se teletransportar? + <usetemplate + ignoretext="Ao se teletransportar a partir de uma Landmark no inventário" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="Teletransportar"/> + </notification> + + <notification + + label="Mensagem para todos na sua Propriedade" + name="MessageEstate" + > +Digite um breve anúncio que será enviado para todos que estejam atualmente na sua propriedade. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="Mudar propriedade Linden" + name="ChangeLindenEstate" + > +Você está prestes a mudar uma propriedade pertencente a Linden (continente, teen grid, orientação, etc.) + +Isto é EXTREMAMENTE PERIGOSO porque pode fundamentalmente afetar a experiência do usuário. No continente, vai mudar milhares de regiões e fazer o spaceserver soluçar. + +Proceder? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Mudar Propriedade"/> + </notification> + + <notification + + label="Mudar o acesso à propriedade Linden" + name="ChangeLindenAccess" + > +Você está prestes a mudar a lista de acessos de uma propriedade pertencente a Linden (continente, teen grid, orientação, etc.). + +Isto é PERIGOSO e deveria ser feito apenas para utilizar uma brecha que permita que objetos/L$ sejam transferidos para dentro/fora da grade. +Isto mudará milhares de regiões e fará o spaceserver soluçar. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + label="Selecione a propriedade" + name="EstateAllowedAgentAdd" + > +Adicionar à lista de permitidos somente para esta propriedade ou para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Todas as Propriedades" + yestext="Esta Propriedade"/> + </notification> + + <notification + + label="Selecione a propriedade" + name="EstateAllowedAgentRemove" + > +Remover da lista de permissão somente para esta propriedade ou para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Todas as Propriedades" + yestext="Esta Propriedade"/> + </notification> + + <notification + + label="Seleção de propriedade" + name="EstateAllowedGroupAdd" + > +Adicionar à lista de grupos permitidos somente para esta Região ou para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Todas as Propriedades" + yestext="Esta Propriedade"/> + </notification> + + <notification + + label="Selecione a propriedade" + name="EstateAllowedGroupRemove" + > +Remover da lista de grupos permitidos somente para esta propriedade ou de [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Todas as Propriedades" + yestext="Esta Propriedade"/> + </notification> + + <notification + + label="Selecione a propriedade" + name="EstateBannedAgentAdd" + > +Negar acesso a esta propriedade somente ou para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Todas as Propriedades" + yestext="Esta Propriedade"/> + </notification> + + <notification + + label="Selecione a propriedade" + name="EstateBannedAgentRemove" + > +Remover este residente da lista de banidos para acesso a esta propriedade apenas ou para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Todas as Propriedades" + yestext="Esta Propriedade"/> + </notification> + + <notification + + label="Selecione a propriedade" + name="EstateManagerAdd" + > +Adicionar gerente da propriedade para esta propriedade somente ou para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Todas as Propriedades" + yestext="Esta Propriedade"/> + </notification> + + <notification + + label="Selecione a propriedade" + name="EstateManagerRemove" + > +Remover o gerente da propriedade desta propriedade apenas ou para [ALL_ESTATES]? + <usetemplate + canceltext="Cancelar" + name="yesnocancelbuttons" + notext="Todas as Propriedades" + yestext="Esta Propriedade"/> + </notification> + + <notification + + label="Confirmar expulsão" + name="EstateKickUser" + > +Expulsar [EVIL_USER] desta propriedade? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Expulsar"/> + </notification> + + <notification + + name="EstateChangeCovenant" + > +Tem certeza de que deseja mudar o Corretor da Propriedade? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Mudar"/> + </notification> + + <notification + + name="ProblemImportingEstateCovenant" + > +Problemas encontrados ao importar o Corretor da propriedade. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ProblemAddingEstateManager" + > +Problemas em adicionar um novo gerente da propriedade. Uma ou mais propriedades podem ter uma lista de gerentes cheia. + </notification> + + <notification + + name="ProblemAddingEstateGeneric" + > +Problemas em adicionar a esta lista de propriedades. Uma ou mais propriedades podem ter uma lista cheia. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadNotecard" + > +Não é possÃvel carregar notas neste momento. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="NotAllowedToViewNotecard" + > +Permissões insuficientes para visualizar notecard associado com o ID do ativo solicitado. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MissingNotecardAssetID" + > +O ID do ativo do notecard não foi localizado no banco de dados. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="PublishClassified" + > +Lembre-se: Taxas de Anúncios de Classificados não são reembolsáveis. + +Publicar este classificado agora por L$ [AMOUNT]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Publicar"/> + </notification> + + + + + + <notification + + label="Confirmar reiniciar" + name="ConfirmRestart" + > +Você quer realmente reiniciar esta região em 2 minutos? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Reiniciar"/> + </notification> + + <notification + + label="Mensagem para todos desta Região" + name="MessageRegion" + > +Digite um breve aviso que será enviado para todos nesta região. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"/> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="Bloquear Terraforma" + name="HelpRegionBlockTerraform" + > +Se esta opção for assinalada, donos de Terrenos não serão capazes de terraformar independentemente da configuração 'Editar Terreno' de suas terras por lote. + +Padrão: desligado + </notification> + + <notification + + label="Bloquear Vôo" + name="HelpRegionBlockFly" + > +Se esta caixa estiver marcada, as pessoas não poderão voar nesta região independente das configurações por lote de 'Voar'. + +Padrão: desligado. + </notification> + + <notification + + label="Permitir Dano" + name="HelpRegionAllowDamage" + > +Marcar essa caixa habilita o sistema de vitalidade em todos os lotes independente das configurações individuais. Se esta caixa ficar desmarcada, os proprietários de lotes individuais ainda estarão aptos a ativar o sistema de vitalidade de seus lotes. + +Padrão: desligado. + </notification> + + <notification + + label="Limite de Agentes" + name="HelpRegionAgentLimit" + > +Define o número máximo de residentes permitidos nesta região. +Quanto mais residentes existirem em sua região, pior pode ser a performance. + +Padrão: 40 + </notification> + + <notification + + label="Bonus de Objetos" + name="HelpRegionObjectBonus" + > +O Bônus de objetos é um multiplicador para primitivas permitidas em qualquer lote. O intervalo permitido é de 1 a 10. +Se fixado em '1 ', 512m² de cada lote permitem 117 objetos. +Fixado em '2 ', 512m² cada lote permitem 234, ou o dobro, e assim por diante. +O número máximo de objetos permitidos por região permanece 15000 não importa qual seja o Bônus de objeto. Uma vez estabelecido, esteja ciente de que a redução do Bônus de objetos pode retornar objetos ou apagá-los. + +Padrão: 1.0 + </notification> + + + + <notification + + label="Restringir Empurrar" + name="HelpRegionRestrictPushObject" + > +Esta caixa de verificação Configura toda a região para permissões restritivas de empurrar. +Quando habilitada, os agentes só podem empurrar a si mesmos ou serem empurrados pelo dono do lote. +(Empurrar se refere à função LSL llPushObject().) + +Padrão: Desligado. + </notification> + + <notification + + label="Unir/dividir lote" + name="HelpParcelChanges" + > +Configura se os lotes que não pertencem ao dono da propriedade podem ser unidos ou subdivididos. +Se esta opção estiver desmarcada: + * Apenas os donos ou gerentes de propriedades podem unir ou dividir lotes. + * Eles podem unir ou subdividir lotes pertencentes ao dono ou ao grupo onde eles tem os poderes apropriados. +Se esta opção estiver marcada: + * Todos os donos de lotes podem unir ou subdividir os lotes que eles possuem. + * Para lotes pertencentes a grupos, aqueles com os poderes apropriados podem unir ou subdividir lotes. + +Padrão: Marcado. + </notification> + + <notification + + label="Não Mostrar na Pesquisa" + name="HelpRegionSearch" + > +Ao marcar esta caixa irá bloquear os donos de lotes de listar seus lotes na busca + +Padrão: desligado + </notification> + + <notification + + label="Modificar a maturidade da Região" + name="RegionMaturityChange" + > +A classificação de maturidade para esta região foi atualizada. +Pode levar algum tempo para que a mudança seja refletida no mapa. + </notification> + + <notification + + label="Revenda de Terreno" + name="HelpRegionLandResell" + > +Os gerentes e os donos de propriedades podem vender qualquer terreno pertencente ao dono da propriedade. +Se esta opção estiver desmarcada, os compradores não podem revender seus terrenos nesta região. +Se esta opção estiver marcada, compradores podem vender seus terrenos nesta região. + +Padrão: Desabilitada. + </notification> + + <notification + + label="Desabilitar Scripts" + name="HelpRegionDisableScripts" + > +Quando a performance do simulador está ruim, um script pode ser o culpado. Abra a Barra de EstatÃsticas (Ctrl-Shift-1). Olhe no Simulador de FÃsica FPS. Se estiver abaixo de 45, então abra o painel 'Tempo' localizado na parte de baixo da Barra de EstatÃsticas. Se o Tempo de Script indicar 25 ms ou mais, clique no botão 'Get Top CScripts'. Será dado o nome e a localização do script que pode estar causando uma performance ruim. Marque a caixa 'Desabilitar Scripts' e aperte o botão 'Aplicar'. Isto temporariamente desabilitará todos os scripts nesta região. Uma vez que você chegar ao local, investigue o script para determinar se ele está causando o problema. Você pode querer entrar em contato com o proprietário do script, excluir ou devolver o objeto. Desmarque a caixa 'Desabilitar Script' e então clique em 'Aplicar' para reativar os scripts na região. Padrão: desligado. + </notification> + + <notification + + label="Desabilitar Colisões" + name="HelpRegionDisableCollisions" + > +Quando a performance do simulador é pobre, os objetos fÃsicos podem ser os culpados.Abra a a Barra de EstatÃsticas (Ctrl-Shift-1). +Olhe a taxa de quadros por segundos (FPS) dos objetos fÃsicos. + +Se ela estiver abaixo de 45, abra o painel de Tempo, localizado na parte inferior da Barra de EstatÃsticas. Se o Tempo (FÃsicos) do Simulador mostrar 20 ms ou mais, clique o botão 'Pegue os Maiores Colidentes'. Será fornecido a você o nome e a localidade dos objetos fÃsicos que podem estar causando uma performance pobre. +Ativando a caixa Desabilitar Colisões e então pressionando o botão Aplicar, as colisões objeto-objeto serão temporariamente desabilitadas. Você pode precisar fazer isso para que possa viajar até a localidade onde observou um 'colidente-mor'. Uma vez tendo chegado à localidade, investigue o objeto – ele está constantemente colidindo com outros objetos? Você pode desejar contatar o dono do objeto ou deletar ou retornar o objeto. +Desative a caixa 'Desabilitar Colisões' e então use 'Aplicar' para reativar as colisões na região. + +Padrão: off + </notification> + + <notification + + label="Desabilitar FÃsica" + name="HelpRegionDisablePhysics" + > +Desabilitar FÃsica é similar a desabilitar Colisões, com exceção de que todas as simulações fÃsicas serão desabilitadas. Isto significa que não só os objetos pararão de colidir, mas também que os avatares não poderão se mover. + +Isto só deve ser usado quando Desabilitar Colisões não trouxer performance suficiente à região para investigar um problema de FÃsica ou do 'Colidente-Mor'. + +Esteja certo de reabilitar FÃsica quando você terminar, ou os avatares não poderão se mover. + +Default: desligado + </notification> + + <notification + + label="Principais Colidentes" + name="HelpRegionTopColliders" + > +Mostra uma lista de objetos com o maior número de potenciais colisões objeto-objeto. Estes objetos podem diminuir a performance do simulador. +Selecione Ver > Barra de EstatÃsticas e olhe em Simulador > Tempo > Tempo de Simulação (FÃsica) para ver se mais de 20 ms são gastos em fÃsica. + </notification> + + <notification + + label="Principais Scripts" + name="HelpRegionTopScripts" + > +Mostra uma lista dos objetos gastando mais tempo rodando scripts LSL. Estes objetos podem diminuir a performance do simulador. +Selecione Ver > Barra de EstatÃsticas e olhe em Simulador > Tempo > Tempo de Script para ver se mais de 25 ms são gastos em scripts. + </notification> + + <notification + + label="Reiniciar Região" + name="HelpRegionRestart" + > +Reinicia o processo do servidor rodando esta região, após um aviso de dois minutos. Todos os residentes nesta região serão desconectados. A região salvará seus dados e deverá retornar em até 90 segundos. + +Reiniciar a região não consertará a maioria dos problemas de performance, e deveria ser utilizada somente quando solicitado. + </notification> + + <notification + + label="Altura da água" + name="HelpRegionWaterHeight" + > +Esta é a altura em metros onde a água aparece. Caso este ajuste seja diferente de 20 e você tenha águas adjacentes ao limite do seu terreno ou águas continentais, haverá uma abertura visÃvel. + +Padrão: 20 + </notification> + + <notification + + label="Limite do aumento" + name="HelpRegionTerrainRaise" + > +Esta é a distância em metros que os donos de lotes podem elevar o terreno, a partir da altura nivelada do terreno. + +Padrão: 4 + </notification> + + <notification + + label="Limite mais baixo" + name="HelpRegionTerrainLower" + > +Esta é a distância em metros que os donos de lotes podem abaixar o terreno, a partir da altura nivelada do terreno. + +Padrão: -4 + </notification> + + <notification + + label="Carregar terreno RAW" + name="HelpRegionUploadRaw" + > +Este botão faz upload de um arquivo .RAW para a região em que você está. +O arquivo precisa conter as dimensões/número de canais corretos: RGB, 256x256 e 13 canais. A melhor forma de criar um arquivo da região é baixando o arquivo .RAW existente. Um bom primeiro passo seria modificar o primeiro canal (altura da região) e fazer o upload do arquivo. + +O upload pode levar certa de 45 segundos. Note que fazer upload do arquivo da região *não* moverá os objetos que estão na região, apenas o terreno e as permissões associadas a ele. Isso pode fazer com que alguns objetos fiquem debaixo da terra. + +Para mais informações sobre edição dos campos de altura da região, consulte a ajuda F1. + </notification> + + <notification + + label="Baixar RAW de terreno" + name="HelpRegionDownloadRaw" + > +Este botão faz download de um arquivo contendo dados de altura do campo, dimensões do lote, status de lotes à venda e algumas permissões de lote para este terreno. Ao abrir o arquivo em programas como o Photoshop, você precisa especificar as dimensões do documento, que são: RGB, 256x256 com 13 canais. Este arquivo de terras não pode ser aberto de outra forma. + +Para mais informações sobre edição dos campos de altura da região, consulte a Ajuda F1. + </notification> + + <notification + + label="Usar Sol da Propriedade" + name="HelpRegionUseEstateSun" + > +Esta caixa de opção faz com que a posição do sol nesta região seja a mesma que no resto da região. + +Padrão: ligada + </notification> + + <notification + + label="Sol fixo" + name="HelpRegionFixedSun" + > +Esta caixa de opção ajusta a posição do sol no equalizador de fuso e interrompe o movimento do sol. + +Padrão: desligada + </notification> + + <notification + + label="Nivelar Terreno" + name="HelpRegionBakeTerrain" + > +Este botão salva a forma atual do terreno como o novo padrão para a região. Uma vez nivelado, o terreno pode reverter à forma que foi salva, sempre que você ou outros utilizarem a ferramenta 'Revert' na edição de terreno. O terreno nivelado é também o ponto médio entre os limites de elevação e redução de terreno. + </notification> + + <notification + + label="Gerentes da Propriedade" + name="HelpEstateEstateManager" + > +Um gerente da propriedade é um residente a quem você delegou o controle das configurações da região. Ele pode alterar qualquer configuração da região, com exceção de elevar, abaixar ou nivelar o terreno. Em particular, eles podem permitir ou banir residentes da sua propriedade. Gerentes da propriedade só podem ser adicionados ou removidos pelo dono da propriedade. + +Um gerente não pode adicionar ou remover outro gerente. Por favor, escolha somente residentes em quem você confia para serem gerentes da propriedade, pois você poderá ser responsabilizado pelas ações deles. + </notification> + + <notification + + label="Usar hora Global" + name="HelpEstateUseGlobalTime" + > +Esta caixa de opção faz com que o Sol em sua propriedade siga a mesma posição do Sol nas propriedades da 'mainland' do Linden Lab. + +Padrão: ligado + </notification> + + <notification + + label="Sol fixo" + name="HelpEstateFixedSun" + > +Esta caixa de opção ajusta a posição do sol no equalizador de fuso e interrompe o movimento do sol. + </notification> + + <notification + + label="Acesso público" + name="HelpEstateExternallyVisible" + > +Esta caixa de verificação define se os Residentes que estão em outras propriedades podem entrar nesta, sem estar em uma lista de acesso. + +Padrão: on + </notification> + + <notification + + label="Permitir Teletransporte direto" + name="HelpEstateAllowDirectTeleport" + > +Quando marcada, permite que os residentes se teletransportem diretamente para qualquer ponto da sua propriedade. Quando desmarcada, os residentes serão teleportados para o telehub mais próximo. + +Padrão: desmarcada + </notification> + + <notification + + label="Permitir acesso" + name="HelpEstateAllowResident" + > +Acesso a esta propriedade estará limitado aos Residentes listados aqui e em quaisquer grupos abaixo. +Esta definição está disponÃvel apenas quando o Acesso Público estiver desmarcado. + </notification> + + <notification + + label="Permitir acesso de grupo" + name="HelpEstateAllowGroup" + > +Acesso a esta propriedade estará limitado aos grupos listados aqui e a quaisquer Residentes acima. +Esta definição está disponÃvel apenas quando o Acesso Público estiver desmarcado. + </notification> + + <notification + + label="Endereço de Email do Abuso" + name="HelpEstateAbuseEmailAddress" + > +Configurar isto para um endereço de email válido, fará com que relatos de abuso nesta propriedade sejam enviados para esse endereço. +DefinÃ-lo em branco fará com que os relatórios de abuso sejam enviados apenas para a Linden Lab. + </notification> + + <notification + + label="Negar acesso" + name="HelpEstateBanResident" + > +Residentes desta lista estão proibidos de acessar a sua propriedade, independentemente de outras configurações. + </notification> + + <notification + + label="Permitir Conversa por Voz" + name="HelpEstateVoiceChat" + > +Lotes nesta propriedade têm permissão para ter seus canais de voz próprios, nos quais os residentes podem ouvir e falar com os outros residentes próximos. + +Padrão: desligado + </notification> + + <notification + + label="Discordância de Versão de Voz" + name="VoiceVersionMismatch" + > +Esta versão do Second Life não é compatÃvel com as caracterÃsticas do Canal de Voz desta região. Para que a Conversa por Voz funcione corretamente, você precisará atualizar o Second Life. + </notification> + + <notification + + label="Corretor da Propriedade" + name="HelpEstateCovenant" + > +Definir um corretor da propriedade lhe permite vender lotes nesta propriedade. Se um corretor não for definido, você não pode vender terras. O cartão do seu corretor pode ficar vazio se você não desejar aplicar quaisquer regras ou avisar os compradores sobre qualquer coisa em relação ao lote antes da compra. + +Um corretor pode ser usado para comunicar regras, orientações, informações culturais ou simplesmente suas expectativas quanto ao futuro comprador. Isto pode incluir zoneamento, regulamentos para construções, opções de pagamento ou qualquer outra informação que você julgar importante que o novo proprietário veja e concorde antes da compra. + +O comprador precisa concordar com o corretor marcando a caixa de verificação antes de concluir a compra. Corretores são sempre visÃveis na caixa de diálogo 'Sobre a Terra' para todos os lotes que têm corretores definidos. + </notification> + + <notification + + label="ImpossÃvel Comprar Objetos" + name="BuyObjectOneOwner" + > +Não é possÃvel comprar objetos de diferentes proprietários ao mesmo tempo. +Por favor, selecione apenas um objeto e tente novamente. + </notification> + + <notification + + label="ImpossÃvel Comprar Conteúdos" + name="BuyContentsOneOnly" + > +Não é possÃvel comprar os conteúdos de mais de um objeto ao mesmo tempo. +Por favor, selecione apenas um objeto e tente novamente. + </notification> + + <notification + + label="ImpossÃvel Comprar Conteúdos" + name="BuyContentsOneOwner" + > +Não é possÃvel comprar objetos de diferentes proprietários ao mesmo tempo. +Por favor, selecione apenas um objeto e tente novamente. + </notification> + + <notification + + name="BuyOriginal" + > +Comprar o objeto original de [OWNER] por L$[PRICE]? +Você se tornará o proprietário deste objeto. +Você poderá: + Modificar: [MODIFYPERM] + Copiar: [COPYPERM] + Revender ou Doar: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Comprar"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyOriginalNoOwner" + > +Comprar o objeto original por L$[PRICE]? +Você se tornará o proprietário deste objeto. +Você poderá: + Modificar: [MODIFYPERM] + Copiar: [COPYPERM] + Revender ou Doar: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Comprar"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyCopy" + > +Comprar uma cópia de [OWNER] por L$[PRICE]? +O objeto será copiado para o seu inventário. +Você poderá: + Modificar: [MODIFYPERM] + Copiar: [COPYPERM] + Revender ou Doar: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Comprar"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyCopyNoOwner" + > +Comprar uma cópia por L$[PRICE]? +O objeto será copiado para o seu inventário. +Você poderá: + Modificar: [MODIFYPERM] + Copiar: [COPYPERM] + Revender ou Doar: [RESELLPERM] + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Comprar"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyContents" + > +Comprar conteúdo de [OWNER] por L$[PRICE]? +Eles serão copiados para o seu inventário. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Comprar"/> + </notification> + + <notification + + name="BuyContentsNoOwner" + > +Comprar conteúdo por L$[PRICE]? +Eles serão copiados para o seu inventário. + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Comprar"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmPurchase" + > +Esta transação fará: +[ACTION] + +Você tem certeza de que deseja prosseguir com esta compra? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Confirmar"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmPurchasePassword" + type="password"> +Esta transação fará: +[ACTION] + +Você tem certeza de que deseja prosseguir com esta compra? +Por favor, re-insira sua senha e clique 'Confirmar Compra'. + <form name="form"> + <input + name="message" + type="password"/> + <button + + + name="ConfirmPurchase" + text="Confirmar Compra"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="SetPickLocation" + > +Nota: Você atualizou a localidade desta pick mas os outros detalhes ficarão com seus valores originais. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="MoveInventoryFromObject" + > +Você selecionou itens 'no copy' do inventário. +Estes itens serão movidos para o seu inventário, não copiados. + +Mover os itens do inventário? + <usetemplate + ignoretext="Quando estiver movendo inventário não copiável a partir de objetos." + name="okcancelignore" + notext="Não mover" + yestext="Mover"/> + </notification> + + <notification + + name="MoveInventoryFromScriptedObject" + > +Você selecionou itens de inventário não copiáveis. +Estes itens serão movidos para seu inventário, não copiados. Pelo fato de o objeto ter scripts, mover estes itens ao inventário pode provocar um mal funcionamento do script. + +Mover para o inventário o(s) item(s)? + <usetemplate + ignoretext="Quando movendo objetos com scripts não copiáveis ao inventário" + name="okcancelignore" + notext="Não mover" + yestext="Mover"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickActionNotPayable" + > +Aviso: A ação de Pagar ao Objeto com clique foi definida, mas funcionará apenas se for adicionado um script com o evento money(). + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Quando Definindo 'Pagar' em objetos sem eventos money()"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OpenObjectCannotCopy" + > +Não há itens neste objeto que você está autorizado a copiar. + </notification> + + <notification + + name="WebLaunchAccountHistory" + > +Ir para o site do Second Life para visualizar o histórico de sua conta? + <usetemplate + ignoretext="Ao abrir a página web de histórico de conta" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="Ir para a página"/> + </notification> + + <notification + + name="ClickOpenF1Help" + > +Visitar o website de Suporte do Second Life? + <usetemplate + ignoretext="Quando visitando o website de Suporte do Second Life" + name="okcancelignore" + notext="Cancelar" + yestext="Ir"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmQuit" + > +Tem certeza que deseja sair? + <usetemplate + ignoretext="Quando Saindo do Second Life." + name="okcancelignore" + notext="Continuar" + yestext="Sair"/> + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseEmailLL" + > +Use esta ferramenta para reportar violações aos Termos de Serviço e aos Padrões da Comunidade. Veja: + +http://secondlife.com/corporate/tos.php +http://secondlife.com/corporate/cs.php + +Todos os abusos aos Termos de Serviço e aos Padrões da Comunidade reportados, são investigados e resolvidos. Você pode ver a resolução do incidente na Reportagem de Incidentes em: + +http://secondlife.com/support/incidentreport.php + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseEmailEO" + > +IMPORTANTE: Esta reportagem irá para o dono da região em que você se encontra atualmente e não para a Linden Lab. + +Como um serviço aos residentes e visitantes, o dono da região em que você se encontra foi eleito para receber e resolver todas as reportagens originadas nesta região. A Linden Lab não irá investigar reportagens que você envia desta localidade. + +O dono da região resolverá as reportagens baseado nas regras locais desta região, como definido na Declaração da propriedade. +(Veja as declarações indo ao menu Mundo e selecionando Sobre a Terra.) + +A resolução desta reportagem se aplica apenas a esta região; o acesso de Residentes à s outras áreas do Second Life não será afetado pelas decisões desta reportagem. +Apenas a Linden Lab pode restringir acesso a todo o Second Life. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBug" + > +Use esta ferramenta para reportar *apenas* caracterÃsticas técnicas que não atuem como descrito ou esperado. +Por favor, forneça tantos detalhes quanto possÃvel. +Você pode responder ao e-mail de resposta automática para adicionar mais detalhes à sua reportagem. + +Todas as reportagens de bugs são investigadas e avaliadas. +Nenhum e-mail de resposta será enviado. + +Se você estiver tendo uma dificuldade técnica, por favor contate o Suporte em: +http://secondlife.com/community/support.php + +Nota: reportagens incompletas não serão investigadas + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseSelectCategory" + > +Por favor, selecione uma categoria para a reportagem deste abuso. +A seleção de uma categoria nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugSelectCategory" + > +Por favor, selecione uma categoria para este bug. +A seleção de uma categoria nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de bugs. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty" + > +Por favor, entre com o nome do perturbador. +Entrando com um valor preciso, nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseAbuserLocationEmpty" + > +Por favor, entre com a localidade aonde o abuso aconteceu. +Entrando com um valor preciso, nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseSummaryEmpty" + > +Por favor, digite um resumo de como ocorreu o abuso. +Fazer um resumo detalhado nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugSummaryEmpty" + > +Por favor, digite um resumo do bug. Realizar um resumo detalhado nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseDetailsEmpty" + > +Por favor, digite uma descrição detalhada do abuso que ocorreu. +Seja tão especÃfico quanto você puder, incluindo nomes e os detalhes do incidente que está denunciando. +Fazer uma descrição precisa nos ajuda a arquivar e processar as reportagens de abuso. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportBugDetailsEmpty" + > +Por favor, digite uma descrição detalhada do bug. +Seja tão especÃfico quanto você puder, incluindo as etapas para reproduzir o bug, se possÃvel. +Fazer uma descrição precisa nos ajuda a arquivar e processar os relatórios de bugs. + </notification> + + <notification + + name="HelpReportAbuseContainsCopyright" + > +Caro Residente, + +Você parece estar relatando violação de propriedade intelectual. Por favor, certifique-se de que está relatando corretamente: + +(1) O Processo de abuso. Você pode apresentar um relatório de abuso se você acredita que um Residente está infringindo o sistema de permissões do Second Life, por exemplo, utilizando ferramentas CopyBot para copiar ou similar, para violar os direitos de propriedade intelectual. A Equipe de Abuso investiga e divulga a ação disciplinar adequada para o comportamento que viola o Estatuto da Comunidade do Second Life ou os Termos de Serviço. No entanto, a mesma não controla e não irá responder aos pedidos para remover o conteúdo do mundo Second Life. + +(2) O processo de remoção de conteúdo ou DMCA. Para solicitar a remoção de conteúdo do Second Life, você deve enviar uma notificação válida de infração, conforme previsto em nossa PolÃtica de DMCA em http://secondlife.com/corporate/dmca.php. + +Se você ainda deseja prosseguir com o processo de abuso, por favor, feche esta janela e termine de enviar seu relatório. Pode ser necessário selecionar a categoria especÃfica 'CopyBot Infração de Permissões'. + +Obrigado, +Linden Lab + </notification> + + <notification + + name="FailedRequirementsCheck" + > +Não foram encontrados os seguintes componentes requeridos de [FLOATER]: +[COMPONENTS] + </notification> + + <notification + + label="Substituir anexo existente" + name="ReplaceAttachment" + > +Já existe um objeto anexado a este ponto do seu corpo. +Você deseja substituÃ-lo pelo objeto selecionado? + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + save_option="true" + text="Ao substituir os anexos existentes"/> + <button + + + + name="Yes" + text="Sim"/> + <button + + + name="No" + text="Não"/> + </form> + </notification> + + <notification + + label="Aviso de Modo Ocupado" + name="BusyModePay" + > +Você está no modo Ocupado, o que significa que você não receberá quaisquer itens oferecidos em troca deste pagamento. + +Você gostaria de deixar o modo Ocupado antes de completar esta transação? + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + save_option="true" + text="Ao pagar uma pessoa ou objeto no modo ocupado"/> + <button + + + + name="Yes" + text="Sim"/> + <button + + + name="No" + text="Não"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmEmptyTrash" + > +Tem certeza de que deseja remover permanentemente o conteúdo da lixeira de seu inventário? + <usetemplate + ignoretext="Ao esvaziar a pasta da lixeira no seu inventário" + name="okcancelignore" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearBrowserCache" + > +Você tem certeza que deseja limpar o cache do seu navegador? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearCookies" + > +Você tem certeza de que deseja limpar os cookies? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmClearMediaUrlList" + > +Você tem certeza de que deseja limpar toda sua lista de URLs? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Cancelar" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="ConfirmEmptyLostAndFound" + > +Deseja realmente remover permanentemente o conteúdo da pasta achados e perdidos? + <usetemplate + ignoretext="Ao esvaziar pasta Achados e Perdidos do seu inventário" + name="okcancelignore" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="CopySLURL" + > +A seguinte SLURL foi copiada para o seu clipboard: + [SLURL] + +Coloque-a em uma página web para dar aos outros um fácil acesso a este local ou tente você, colando-a na barra de endereços do seu navegador. + <form name="form"> + <ignore name="ignore" + text="Ao copiar a SURL para o seu clipboard"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GraphicsPreferencesHelp" + > +Este painel controla o tamanho da janela, resolução e a qualidade dos gráficos do computador cliente. O Preferências > Interface Gráfica permite escolher entre quatro nÃveis gráficos: Baixo, Médio, Alto e Ultra. Você também pode personalizar suas configurações de gráficos selecionando a opção Custom e manipulando as seguintes definições: + +Sombreamento: Ativar ou desativar vários tipos de sobreadores de pixel. + +Detalhes de Reflexão: Define os tipos de objetos que a água pode refletir. + +Renderização de Avatar: Define opções que afetam a forma como o cliente renderizará os avatares. + +Alcance: Afeta a distância do seu ponto de vista que os objetos serão renderizados na cena. + +Número máximo de partÃculas: Define o número máximo de partÃculas que será capaz de ver na sua tela de uma só vez. + +Qualidade de Pós-Processamento: Define a resolução com a qual o brilho será renderizado. + +Detalhes de malha: Ajusta a quantidade de detalhes ou número de triângulos utilizados na renderização de certos objetos. Um valor mais alto leva mais tempo para renderizar, mas torna esses objetos mais detalhados. + +Detalhe de Iluminação: Seleciona os tipos de luzes que você gostaria de renderizar. + +Detalhe de Terreno: Ajusta a quantidade de detalhes que você gostaria de ver para a textura do terreno. + </notification> + + <notification + + name="WLSavePresetAlert" + > +Você deseja substituir a pré-configuração salva? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="WLDeletePresetAlert" + > +Você deseja apagar [SKY]? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="WLNoEditDefault" + > +Você não pode editar ou excluir um padrão predefinido. + </notification> + + <notification + + name="WLMissingSky" + > +Este arquivo de ciclo de dia se refere a um arquivo de céu faltando: [SKY]. + </notification> + + <notification + + name="PPSaveEffectAlert" + > +Existe efeito de Pós-Processamento. Você deseja substituÃ-lo? + <usetemplate + name="okcancelbuttons" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="HelpEditSky" + > +Editar os controles graduais do WindLight para configurar e salvar um conjunto de céus. + </notification> + + <notification + + name="HelpEditDayCycle" + > +Definir quais céus colocar durante todo o dia. + </notification> + + <notification + + name="EnvSettingsHelpButton" + > +Essas configurações ajustam a forma como o ambiente parece localmente no seu computador. Sua placa de vÃdeo precisa suportar o sombreador atmosférico, a fim de ter acesso a todas as definições. + +Ajuste o controle gradual "Hora do Dia" para alterar a fase do dia localmente no visualizador. + +Ajuste o controle gradual de "Cobertura das nuvens" para controlar quantas nuvens cobrem o céu. + +Pegue uma cor na paleta de cores de "Cor da Ãgua" para mudar a cor desta. + +Ajuste o controle gradual de "Névoa de Ãgua" para controlar o quão densa é a névoa dentro da água. + +Clique "Usar Horário da Propriedade" para redefinir a hora do dia para o horário atual do dia da região e permanecer atrelado a ela. + +Clique "Céu Avançado " para abrir um editor com configurações mais avançadas para o céu. + +Clique "Ãgua Avançada " para abrir um editor com configurações mais avançadas para a água. + </notification> + + <notification + + name="HelpDayCycle" + > +O editor de Ciclo do Dia dá a você o controle do céu durante um ciclo de dia/noite do Second Life. Este é o ciclo usado pelo controle gradual da hora do dia do editor de ambiente básico. + +O editor do ciclo de dia trabalha configurando quadros-chave. Estes são pontos (representados pelos Ãcones cinza no gráfico de horário) que possuem um pré-ajuste de céu associado a eles. Conforme o dia passa, o céu do Windlight " anima " a interpolação entre esses quadros-chave. + +A seta amarela acima da linha de tempo representa a sua vista atual, baseada no horário do dia. Clique e arraste para ver como o seu dia será animado. Você pode adicionar ou deletar os quadros-chave pressionando os botões Adicionar Chave e Deletar chave ao lado direito da linha de tempo. + +Você pode configurar a posição do tempo de um quadro-chave arrastando-o pela linha do tempo, ou configurando manualmente no quadro de configurações do seu quadro-chave. Será possÃvel a você associar o seu quadro-chave a este respectivo padrão WindLight. + +A duração do ciclo determina a duração geral do "dia". Configurá-la para um valor baixo (por exmplo, 2 min.) quer dizer que a linha do tempo de 24 horas será animada completamente em apenas dois minutos reais! Assim que estiver satisfeito com a linha do tempo e o ciclo dos quadros-chave, use os botões Play e Stop para uma prévia de como ficará o resultado. Lembre-se, você também pode utilizar a seta amarela indicadora do tempo acima da linha do tempo para ver o ciclo animado interativamente. Usando o botão do tempo da popriedade irá sincronizar a duração do seu dia ao ciclo diário da propriedade. + +Assim que estiver satisfeito com o seu ciclo diário, você pode salvá-lo ou carregá-lo através dos botões Salvar Dia Teste e Carregar Dia Teste. Note que, por enquanto, nós permitimos apenas um Ciclo de dia. + </notification> + + <notification + + name="HelpBlueHorizon" + > +Use os cursores Vermelho/Verde/Azul ( Red/Green/Blue -RGB) para ajustar as cores do céu. Você também pode usar o controle de Intensidade (I) para mover os três controles RGB simultaneamente. + </notification> + + <notification + + name="HelpHazeHorizon" + > +Haze Horizon é um dos parâmetros mais úteis para ajuste global de exposição de luz na cena. Ele é eficaz para simular diversas configurações de exposição, tais como configurações para super-exposição do sol e escuros halos de Iris. + </notification> + + <notification + + name="HelpBlueDensity" + > +A densidade global azul afeta a saturação da cor do céu e nevoeiro. Se você mover o controle gradual de intensidade (I) para a direita, as cores vão se tornar mais brilhantes e vibrantes. Se você movê-lo totalmente para a esquerda, as cores perdem intensidade e cor, eventualmente chegando a preto e branco. Se pretende um ajuste fino do equilÃbrio de cor do céu, você pode controlar os diversos elementos da saturação, utilizando os controles graduais para vermelho / verde / azul (RGB). + </notification> + + <notification + + name="HelpHazeDensity" + > +Densidade de Poeira controla o nÃvel de fumaça, poeira cinza na atmosfera. Eficaz para simular cenas com altos nÃveis de poeira e poluentes. É também efetivo em simular névoa e nevoeiro. + </notification> + + <notification + + name="HelpDensityMult" + > +O Multiplicador de Densidade pode ser usado para afetar a densidade atmosférica global. Com definições mais baixas, ele cria uma sensação de "ar rarefeito" e em definições mais altas, ele cria um efeito mais denso, mais esfumaçado. + </notification> + + <notification + + name="HelpDistanceMult" + > +Ajusta como a distância no WindLight é percebida. Um valor zero efetivamente desativa a influência do WindLight sobre terrenos e objetos. Valores superiores a 1 simulam os efeitos atmosféricos mais espessos a maiores distâncias. + </notification> + + <notification + + name="HelpMaxAltitude" + > +Max Altitude ajusta os cálculos de performance de altitude do WindLight, quando computa sua iluminação atmosférica. Em perÃodos vespertinos do dia, é útil para ajustar a "profundidade" de como o pôr-do-sol aparece. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunlightColor" + > +Ajustar a cor e intensidade da luz direta na cena. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunAmbient" + > +Ajusta a cor e a intensidade da luz ambiente atmosférica na cena. + </notification> + + <notification + + name="HelpSunGlow" + > +O controle gradual de Tamanho controla o tamanho do sol. +O controle gradual de Foco controla o quanto o sol aparecerá desfocado no céu. + </notification> + + <notification + + name="HelpSceneGamma" + > +Ajusta a distribuição na tela de luz e escuridão. + </notification> + + <notification + + name="HelpStarBrightness" + > +Ajusta o brilho das estrelas no céu. + </notification> + + <notification + + name="HelpTimeOfDay" + > +Controla a localização do sol no céu. Semelhante a elevação. + </notification> + + <notification + + name="HelpEastAngle" + > +Controla a localização do sol no céu. +Similar ao azimute. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudColor" + > +Edita as cores das nuvens, É normalmente recomendado manter o tom esbranquiçado, mas hey! Você pode se divertir se desejar. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudDetail" + > +Controla os detalhes da camada de imagem superior na imagem de nuvem principal. X e Y controla sua posição. D (Densidade) controla o quão cheio ou estratificada as nuvens devem aparecer. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudDensity" + > +Permite que você controle a posição das nuvens com os cursores X e Y e a densidade deles com o cursor D. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudCoverage" + > +Controla o quanto as nuvens cobrem o céu. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScale" + > +Controla o dimensionamento da imagem de nuvens na cúpula celeste. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScrollX" + > +Controla a velocidade das nuvens que se movem na direção X. + </notification> + + <notification + + name="HelpCloudScrollY" + > +Controla a velocidade que as núvens se movem na direção Y. + </notification> + + <notification + + name="HelpClassicClouds" + > +Marque esta check box para permitir a reprodução das nuvens clássicas mais velhas do Second Life, além das nuvens WindLight. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFogColor" + > +Escolhe a cor da neblina subaquática. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFogDensity" + > +Controla a densidade da neblina da água e a distância de visibilidade debaixo d'água. + </notification> + + <notification + + name="HelpUnderWaterFogMod" + > +Modifica o efeito do expoente de densidade de Neblina para controlar até onde você pode ver quando o seu avatar está imerso. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterGlow" + > +Controla o quanto a superfÃcie da água deve brilhar. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterNormalScale" + > +Controla o escalonamento das três marolas que compõem a água. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFresnelScale" + > +Controla o quanto de luz será refletido por ângulos diferentes. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterFresnelOffset" + > +Controla o quanto da intensidade da luz é refletida. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterScaleAbove" + > +Controla o quanto de luz será refratado olhando acima da superfÃcie da água. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterScaleBelow" + > +Controla o quanto de luz sera refratado visto debaixo da superfÃcie da água. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterBlurMultiplier" + > +Controla como ondas e reflexos são misturados. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterNormalMap" + > +Controla o mapeamento normal em todos os nÃveis da água para determinar reflexões / refrações. + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterWave1" + > +Controla aonde e com que velocidade a versão em escala maior do mapa normal se move nas direções X e Y . + </notification> + + <notification + + name="HelpWaterWave2" + > +Controla onde e a velocidade com que o mapa normal em escala menor se move nas direções X e Y. + </notification> + + <notification + + name="NewSkyPreset" + > +Me dê o nome para o novo céu. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Novo padrão + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ExistsSkyPresetAlert" + > +Este padrão já existe! + </notification> + + <notification + + name="NewWaterPreset" + > +Dê o nome para o novo padrão de água. + <form name="form"> + <input name="message" type="text"> +Nova Apresentação + </input> + <button + + + name="OK" + text="OK"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ExistsWaterPresetAlert" + > +Este padrão já existe! + </notification> + + <notification + + name="WaterNoEditDefault" + > +Você não pode editar ou apagar um padrão predefinido. + </notification> + + <notification + + name="ChatterBoxSessionStartError" + > +Não foi possÃvel iniciar uma nova sessão bate-papo com [RECIPIENT]. +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ChatterBoxSessionEventError" + > +[EVENT] +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="ForceCloseChatterBoxSession" + > +Sua sessão de bate-papo com [NAME] tem que fechar. +[REASON] + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="Cannot_Purchase_an_Attachment" + > +Os itens não podem ser comprados enquanto forem parte de um anexo. + </notification> + + <notification + + label="Sobre o pedido de Permissão de Débito" + name="DebitPermissionDetails" + > +Conceder esse pedido dá permissão ao script para tirar Linden dólares (L$) de sua conta. Para revogar esta permissão, o proprietário do objeto deve excluir o objeto ou resetar os scripts dele. + <usetemplate + name="okbutton" + yestext="OK"/> + </notification> + + <notification + + name="AutoWearNewClothing" + > +Você gostaria de vestir automaticamente o item de vestuário que você criar? + <usetemplate + ignoretext="Automaticamente vestir novo vestuário" + name="okcancelignore" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="NotAgeVerified" + > +Você precisa ter a idade verificada para acessar este lote. +Gostaria de visitar o site do Second Life para verificação de idade? + +[_URL] + <url option="0" name="url"> + + https://secondlife.com/account/verification.php + </url> + <usetemplate + ignoretext="Alertar sobre a falta de verificação de idade" + name="okcancelignore" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: no payment info on file" + > +Este lote exige que você tenha informações de pagamento no arquivo antes de poder acessá-lo. +Gostaria de visitar o site do Second Life para configurá-lo? + +[_URL] + <url option="0" name="url"> + + https://secondlife.com/account/ + </url> + <usetemplate + ignoretext="Avisar sobre a falta de informação de pagamento." + name="okcancelignore" + notext="Não" + yestext="Sim"/> + </notification> + + <notification + + name="MissingString" + > +A sequência [STRING_NAME] está faltando do strings.xml + </notification> + + <notification + + name="SystemMessageTip" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="Cancelled" + > +Cancelado + </notification> + + <notification + + name="CancelledSit" + > +Cancelada a ação de sentar + </notification> + + <notification + + name="CancelledAttach" + > +Cancelado Anexar + </notification> + + <notification + + name="ReplacedMissingWearable" + > +Substituindo partes de roupa/corpo perdidas com o padrão + </notification> + + <notification + + name="GroupNotice" + > +Assunto: [SUBJECT], Mensagem: [MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="FriendOnline" + > +[FIRST] [LAST] está Online + </notification> + + <notification + + name="FriendOffline" + > +[FIRST] [LAST] está Offline + </notification> + + <notification + + name="AddSelfFriend" + > +Você não pode adicionar a si mesmo como amigo + </notification> + + <notification + + name="UploadingAuctionSnapshot" + > +Fazendo o upload das fotos do site da web e do mundo... +(Leva cerca de 5 minutos) + </notification> + + <notification + + name="UploadPayment" + > +Você paga L$[AMOUNT] para fazer o upload. + </notification> + + <notification + + name="UploadWebSnapshotDone" + > +ConcluÃdo o upload da foto do site da web + </notification> + + <notification + + name="UploadSnapshotDone" + > +O upload da foto foi realizado + </notification> + + <notification + + name="TerrainDownloaded" + > +Feito o download de Terrain.raw + </notification> + + <notification + + name="GestureMissing" + > +O Gesto [NAME] não se encontra na base de dados + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadGesture" + > +ImpossÃvel de carregar o gesto [NAME]. +Por favor, tente novamente. + </notification> + + <notification + + name="LandmarkMissing" + > +O landmark foi perdido na base de dados + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadLandmark" + > +ImpossÃvel carregar o landmark. Por favor, tente de novo. + </notification> + + <notification + + name="CapsKeyOn" + > +Seu botão CAPS LOCK está ativado. +Como isto afeta a senha digitada, você provavelmente desejará desativá-lo. + </notification> + + <notification + + name="NotecardMissing" + > +Notecard foi perdido no banco de dados. + </notification> + + <notification + + name="NotecardNoPermissions" + > +Permissões insuficientes para visualizar o notecard + </notification> + + <notification + + name="RezItemNoPermissions" + > +Sem permissões suficientes para criar objetos. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadNotecard" + > +ImpossÃvel carregar o notecard. +Por favor, tente novamente. + </notification> + + <notification + + name="ScriptMissing" + > +O script foi perdido no banco de dados. + </notification> + + <notification + + name="ScriptNoPermissions" + > +Permissões insuficientes para visualizar o script. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLoadScript" + > +ImpossÃvel carregar o script. Por favor, tente novamente. + </notification> + + <notification + + name="IncompleteInventory" + > +Os conteúdos completos que vocë está oferecendo, não estão ainda disponÃveis localmente. Por favor, tente oferecê-los novamente em um minuto. + </notification> + + <notification + + name="CannotModifyProtectedCategories" + > +Você não pode modificar categorias protegidas. + </notification> + + <notification + + name="CannotRemoveProtectedCategories" + > +Você não pode remover categorias protegidas. + </notification> + + <notification + + name="OfferedCard" + > +Você ofereceu um cartão de visita a [FIRST] [LAST] + </notification> + + <notification + + name="UnableToBuyWhileDownloading" + > +ImpossÃvel comprar o objeto enquanto ele está sendo carregado. +Por favor, tente novamente. + </notification> + + <notification + + name="UnableToLinkWhileDownloading" + > +ImpossÃvel unir o objeto enquanto ele está sendo carregado. +Por favor, tente novamente. + </notification> + + <notification + + name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners" + > +ImpossÃvel comprar objetos de diferentes compradores ao mesmo tempo. +Por favor, compre apenas um objeto. + </notification> + + <notification + + name="ObjectNotForSale" + > +Este objeto não está a venda. + </notification> + + <notification + + name="EnteringGodMode" + > +Entrando em god mode, nÃvel [LEVEL] + </notification> + + <notification + + name="LeavingGodMode" + > +Saindo do god mode, nÃvel [LEVEL] + </notification> + + <notification + + name="CopyFailed" + > +A cópia falhou porque você não tem permissão para copiar. + </notification> + + <notification + + name="InventoryAccepted" + > +[NAME] aceitou sua oferta de inventário. + </notification> + + <notification + + name="InventoryDeclined" + > +[NAME] rejeitou sua oferta de inventário. + </notification> + + <notification + + name="ObjectMessage" + > +[NAME]: [MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="CallingCardAccepted" + > +Seu cartão de visita foi aceito + </notification> + + <notification + + name="CallingCardDeclined" + > +Seu cartão de visita foi negado. + </notification> + + <notification + + name="TeleportToLandmark" + > +Agora que você chegou à mainland, você pode se teletransportar para locais como '[NAME]' clicando no botão de Inventário, no canto direito inferior de sua tela, e selecionando a pasta Landmarks. +Dê um duplo-clique na landmark e clique Teletransportar para viajar para o local desejado. + </notification> + + <notification + + name="TeleportToPerson" + > +Agora que você chegou à mainland, você pode contatar residentes como '[NAME]' clicando no botão de Inventário, canto direito inferior de sua tela, e selecionando a pasta Cartões de Visita. +Dê um duplo-clique num cartão de visita e em Mensagem Instantânea, digite sua mensagem. + </notification> + + <notification + + name="CantSelectLandFromMultipleRegions" + > +ImpossÃvel selecionar terra nas fronteiras do servidor. Tente selecionar um pedaço menor de terra. + </notification> + + <notification + + name="GroupVote" + > +[NAME] propõe que você vote: +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="VoteNow" + text="Vote agora"/> + <button + + name="Later" + text="Depois"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="SystemMessage" + > +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="EventNotification" + > +Notificação de evento: + +[NAME] +[DATE] + <form name="form"> + <button + + name="Teleport" + text="Teletransporte"/> + <button + + name="Description" + text="Descrição"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TransferObjectsHighlighted" + > +Todos os objetos deste terreno que serão transferidos ao seu comprador, estão realçados agora. + <form name="form"> + <button + + name="Done" + text="Feito"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="DeactivatedGesturesTrigger" + > +Gestos desativados com o mesmo comando: +[NAMES] + </notification> + + <notification + + name="NoQuickTime" + > +O software QuickTime da Apple parece não estar instalado em seu sistema. +Se você deseja ver fluxo de mÃdia em terrenos que aceitem isso, você deverá ir ao site do QickTime (http://www.apple.com/quicktime) e instalar o player do QuickTime. + </notification> + + <notification + + name="OwnedObjectsReturned" + > +Os objetos que lhe pertencem no lote selecionado do terreno, voltaram ao seu inventário. + </notification> + + <notification + + name="OtherObjectsReturned" + > +Os objetos no lote selecionado de terra que pertence a [FIRST] [LAST], voltaram ao seu inventário. + </notification> + + <notification + + name="OtherObjectsReturned2" + > +Os objetos no lote de terra selecionado que pertence ao residente '[NAME]', voltaram aos seus donos. + </notification> + + <notification + + name="GroupObjectsReturned" + > +Os objetos no lote selecionado de terreno compartilhado pelo grupo [GROUPNAME], voltaram para os inventários de seus donos. +Objetos trasnferÃveis dados ao grupo, voltaram aos seus donos anteriores. +Objetos não transferÃveis dados ao grupo foram deletados. + </notification> + + <notification + + name="UnOwnedObjectsReturned" + > +Os objetos no lote selecionado que NÃO são seus, voltaram aos seus donos. + </notification> + + <notification + + name="NotSafe" + > +Esta terra permite que você sofra ataques. +Você pode ser ferido aqui. Se você morrer, você será teletransportado à sua posição inicial. + </notification> + + <notification + + name="NoFly" + > +Este terreno tem a opção Voar desabilitada. +Ou seja, você não pode voar aqui. + </notification> + + <notification + + name="PushRestricted" + > +Esta terra é “Não empurreâ€. +Você não pode empurrar os outros, a não ser que seja o proprietário da terra. + </notification> + + <notification + + name="NoVoice" + > +O uso de voz está desabilitado nesta terra. + </notification> + + <notification + + name="NoBuild" + > +Este terreno tem a opção de construir desabilitada, ou seja, você não pode criar objetos aqui. + </notification> + + <notification + + name="ScriptsStopped" + > +Um administrador não permitiu scripts temporariamente nesta região. + </notification> + + <notification + + name="ScriptsNotRunning" + > +Esta região não roda nenhum script. + </notification> + + <notification + + name="NoOutsideScripts" + > +Neste terreno, nenhum script funcionará, a não ser os scripts do próprio dono da terra. + </notification> + + <notification + + name="ClaimPublicLand" + > +Pode apenas reclamar terreno público na região em que você está. + </notification> + + <notification + + name="ObjectGiveItem" + > +Um objeto nomeado [OBJECTFROMNAME] do dono [FIRST] [LAST] deu a você [OBJECTTYPE] nomeado '[OBJECTNAME]'. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Segure"/> + <button + + name="Discard" + text="Descarte"/> + <button + + name="Mute" + text="Mudo"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ObjectGiveItemUnknownUser" + > +Um objeto nomeado [OBJECTFROMNAME], de dono desconhecido, deu a você um [OBJECTTYPE] nomeado [OBJECTNAME]. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Segure"/> + <button + + name="Discard" + text="Descarte"/> + <button + + name="Mute" + text="Mudo"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="UserGiveItem" + > +[NAME]deu a voce um [OBJECTTYPE] nomeado '[OBJECTNAME]'. + <form name="form"> + <button + + name="Keep" + text="Mantenha"/> + <button + + name="Discard" + text="Descarte"/> + <button + + name="Mute" + text="Mudo"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GodMessage" + > +[NAME] +[MESSAGE] + </notification> + + <notification + + name="JoinGroup" + > +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Join" + text="Entre"/> + <button + + name="Decline" + text="Saia"/> + <button + + name="Info" + text="Informações"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="TeleportOffered" + > +[NAME] ofereceu um teletransporte para seu local: + +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Teleport" + text="Teletransporte"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="GotoURL" + > +[MESSAGE] +[URL] + <form name="form"> + <button + + name="Later" + text="Depois"/> + <button + + name="GoNow..." + text="Vá agora"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferFriendship" + > +[NAME] está lhe oferecendo sua amizade + +[MESSAGE] + +(Por definição vocês serão capazes de ver um ao outro online) + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Aceitar"/> + <button + + name="Decline" + text="Recusar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="OfferFriendshipNoMessage" + > +[NAME] está lhe oferecendo sua amizade. + +(Por definição vocês serão capazes de ver um ao outro online) + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Aceitar"/> + <button + + name="Decline" + text="Recusar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FriendshipAccepted" + > +[NAME] aceitou seu convite de amizade. + </notification> + + <notification + + name="FriendshipDeclined" + > +[NAME] recusou seu convite de amizade + </notification> + + <notification + + name="OfferCallingCard" + > +[FIRST] [LAST] está oferecendo seu cartão de visita. +Isto adicionará uma anotação em seu inventário, de modo que você possa mandar rapidamente uma IM para este residente. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Aceitar"/> + <button + + name="Decline" + text="Recusar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="RegionRestartMinutes" + + + > +A região será reiniciada em [MINUTES] minutos. +Se permanecer nesta região, você será desconectado. + </notification> + + <notification + + name="RegionRestartSeconds" + + + > +Região será reiniciada em [SECONDS] segundos. +Se permanecer nesta região, você será desconectado. + </notification> + + <notification + + name="LoadWebPage" + > +Carregar página da web [URL]? + +[MESSAGE] + +Do objeto: [OBJECTNAME], dono: [NAME]? + <form name="form"> + <button + + name="Gotopage" + text="Vá para a página"/> + <button + + name="Cancel" + text="Cancelar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FailedToFindWearableUnnamed" + > +Falhou ao procurar [TYPE] no banco de dados. + </notification> + + <notification + + name="FailedToFindWearable" + > +Falhou ao procurar [TYPE] nomeado [DESC] no banco de dados. + </notification> + + <notification + + name="ScriptQuestion" + > +'[OBJECTNAME]', um objeto pertencente a '[NAME]', gostaria de: + +[QUESTIONS] +Está OK? + <form name="form"> + <button + + name="Yes" + text="Sim"/> + <button + + name="No" + text="Não"/> + <button + + name="Mute" + text="Mudo"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptQuestionCaution" + > +'[OBJECTNAME]', um objeto de '[NAME]', gostaria de: + +[QUESTIONS] +Se você não confia neste objeto ou em seu criador, você deveria negar o pedido. Para informações adicionais clique no botão Detalhes. + +Autorizar este pedido? + <form name="form"> + <button + + name="Grant" + text="Autorizar"/> + <button + + name="Deny" + text="Negar"/> + <button + + name="Details" + text="Detalhes..."/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptDialog" + > +[FIRST] [LAST]'s '[TITLE]' +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Ignore" + text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="ScriptDialogGroup" + > +[GROUPNAME]'s '[TITLE]' +[MESSAGE] + <form name="form"> + <button + + name="Ignore" + text="Ignorar"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="FirstBalanceIncrease" + > +Você recebeu uma quantia de L$[AMOUNT]. +Objetos e outros usuários podem dar L$ a você. +Seu saldo é mostrado no canto superior direito da tela. + </notification> + + <notification + + name="FirstBalanceDecrease" + > +Você pagou L$[AMOUNT]. +O seu balanço de dinheiro está sendo mostrado no canto superior direito da tela. + </notification> + + <notification + + name="FirstSit" + > +Você está sentado. +Use as setas (ou AWSD) para mudar a visão. +Clique em 'Levantar' para levantar. + </notification> + + <notification + + name="FirstMap" + > +Clique e arraste para movimentar o mapa. +Dê um duplo clique para teletransportar-se. +Use os controles à direita para achar coisas e mostrar fundos diferentes. + </notification> + + <notification + + name="FirstBuild" + > +Você pode construir novos objetos em algumas áreas do [SECOND_LIFE]. +Use as ferramentas acima, à esquerda para construir e tente manter apertadas as teclas Ctrl ou Alt para mudar rapidamente as ferramentas. +Aperte ESC para parar de construir. + </notification> + + <notification + + name="FirstLeftClickNoHit" + > +Clicando com esquerdo, você interage com os objetos especiais. +Se o ponteiro do mouse mudar a uma mão, você pode interagir com o objeto. +Clique com o direito que será mostrado sempre um menu das ações que você pode fazer. + </notification> + + <notification + + name="FirstTeleport" + > +Esta região não permite teletransporte ponto-a-ponto. Assim, você foi teletransportado para o telehub mais próximo. +Seu destino está assinalado com um farol alto. +Siga a flecha vermelha até o farol, ou clique nela para apagar o farol. + </notification> + + <notification + + name="FirstOverrideKeys" + > +Suas chaves do movimento estão sendo seguras agora por um objeto. +Tente as teclas de setas ou AWSD para ver o que elas fazem. +Alguns objetos (como armas) requerem que você passe para mouselook para usá-los. +Pressione 'M' para fazer isto. + </notification> + + <notification + + name="FirstAppearance" + > +Você está editando sua aparência. +Para girar e ver em zoom, use as teclas de setas. +Quando terminar, aperte 'Salvar Tudo' para salvar sua aparência e sair. +Você pode editar sua aparência quantas vezes quiser. + </notification> + + <notification + + name="FirstInventory" + > +Este é o seu inventário, que contém objetos, notecards, roupas e outras coisas suas. +* Para vestir um objeto ou uma pasta completa, arraste-o para si mesmo(a). +* Para trzer um objeto ao mundo, arraste-o ao chão. +* Para ler um notecard, dê um duplo-click nele. + </notification> + + <notification + + name="FirstSandbox" + > +Esta é a região conhecida como sandbox. +Os objetos que você constrói aqui podem ser deletados depois que você deixa a área. +As sandboxes são limpas de forma periódica. +Por favor, veja a informação no alto da tela, próxima ao nome da região. +As regiões de sandbox não são comuns e são marcadas com sÃmbolos. + </notification> + + <notification + + name="FirstFlexible" + > +Este objeto tem a propriedade flexÃvel. +Objetos flexÃveis não podem ser fÃsicos e devem ser fantasmas até que a caixa de verificação seja desmarcada. + </notification> + + <notification + + name="FirstDebugMenus" + > +Você ativou o menu Avançado. +Este menu contém funcionalidades úteis para desenvolvedores debugarem o Second Life. +Para mostrar esse menu no Windows pressione Ctrl-Alt-D. No Mac pressione Cmd-Opt-Shift-D. + </notification> + + <notification + + name="FirstSculptedPrim" + > +Você está editando uma primitiva esculpida. +Primitivas esculpidas requerem uma textura especial para especificar suas formas. +Você encontrará exemplos dessas texturas na Biblioteca do Inventário. + </notification> + + <notification + + name="FirstMedia" + > +Você começou a tocar uma mÃdia. MÃdias podem ser autorizadas a iniciar automaticamente se você assim escolher na janela de Preferências, sob Ãudio/VÃdeo. Atente para o risco de segurança que pode haver ao acessar websites de mÃdia que você não confia. + </notification> + + <notification + + name="MaxListSelectMessage" + > +Você pode selecionar até [MAX_SELECT] itens desta lista. + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteP2P" + > +[NAME] está lhe convidando para uma conversa com voz. +Clique Aceitar para atender, ou Recusar para recusar o convite. Clique Mudo para calar quem está chamando. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Aceitar"/> + <button + + name="Decline" + text="Recusar"/> + <button + + name="Mute" + text="Mudo"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByIM" + > +[FIRST] [LAST] recebeu uma Mensagem Instantânea sua e automaticamente não está mais no modo mudo. + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByMoney" + > +[FIRST] [LAST] recebeu pagamento seu e automaticamente não está mais no modo mudo. + </notification> + + <notification + + name="AutoUnmuteByInventory" + > +[FIRST] [LAST] recebeu inventário seu e automaticamente não está mais mudo. + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteGroup" + > +[NAME] juntou-se a uma conversa com voz do grupo [GROUP]. +Clique Aceitar para atender, ou Recusar para recusar o convite. Clique Mudo para calar quem está chamando. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Aceitar"/> + <button + + name="Decline" + text="Recusar"/> + <button + + name="Mute" + text="Mudo"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="VoiceInviteAdHoc" + > +[NAME] juntou-se a uma chamada de Conferência com voz... +Clique Aceitar para juntar-se à chamada ou Recusar para recusar o convite. Clique Mudo para calar este usuário. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Aceitar"/> + <button + + name="Decline" + text="Recusar"/> + <button + + name="Mute" + text="Mudo"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="InviteAdHoc" + > +[NAME] está lhe convidando para uma conversa em conferência... + Clique Aceitar para se juntar à conversa, ou Recusar para recusar o convite. Clique Mudo para calar este usuário. + <form name="form"> + <button + + name="Accept" + text="Aceitar"/> + <button + + name="Decline" + text="Recusar"/> + <button + + name="Mute" + text="Mudo"/> + </form> + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelFull" + > +A chamada de voz a qual você está tentando juntar-se, [VOICE_CHANNEL_NAME], atingiu sua máxima capacidade. Favor tentar novamente mais tarde. + </notification> + + <notification + + name="ProximalVoiceChannelFull" + > +Desculpe-nos. Esta área atingiu seu limite de capacidade para conversas com voz. Favor tentar usar voz em outra área. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelDisconnected" + > +Você foi desconectado de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelDisconnectedP2P" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] desligou a chamada. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local. + </notification> + + <notification + + name="P2PCallDeclined" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] recusou sua chamada. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local. + </notification> + + <notification + + name="P2PCallNoAnswer" + > +[VOICE_CHANNEL_NAME] não está disponÃvel para aceitar sua chamada. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local. + </notification> + + <notification + + name="VoiceChannelJoinFailed" + > +Falha na conexão com [VOICE_CHANNEL_NAME], tente novamente mais tarde. Voce será reconectado agora à Conversa com voz local. + </notification> + + <notification + + name="VoiceLoginRetry" + > +Estamos criando uma canal de voz para você. Isto pode levar até um minuto. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: not a group member" + > +Você não pode entrar nessa terra, você não é membro do grupo autorizado. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: banned" + > +Você não pode entrar nessa terra, você foi banido. + </notification> + + <notification + + name="Cannot enter parcel: not on access list" + > +Você não pode entrar nessa terra, você não está na lista de acesso. + </notification> + + <notification + + name="VoiceNotAllowed" + > +Você não tem permissão para se conectar à conversa com voz de [VOICE_CHANNEL_NAME]. + </notification> + + <notification + + name="VoiceCallGenericError" + > +Ocorreu um erro enquanto você tentava se conectar à conversa de voz de [VOICE_CHANNEL_NAME]. Favor tentar novamente mais tarde. + </notification> + + <notification + + name="ServerVersionChanged" + > +A região em que você entrou está rodando uma versão diferente de simulador. Clique aqui para mais detalhes. + </notification> + + <notification + + name="UnableToOpenCommandURL" + > +A URL que vocÊ clicou não pode ser aberta no navegador web. + </notification> + + <global name="UnsupportedCPU"> +- A velocidade da sua CPU não suporta os requisitos mÃnimos exigidos. + </global> + + <global name="UnsupportedGLRequirements"> +Você não parece ter os requisitos de hardware recomendados para rodar o Second Life. O Second Life exige uma placa gráfica OpenGL que tem apoio a multi- texturas. Se este for o caso, você pode se certificar de que tem os drivers mais recentes para sua placa gráfica, e os patches e pacotes de serviços para seu sistema operacional. + +Se continuar com problemas, por favor visite: http://www.secondlife.com/support + </global> + + <global name="UnsupportedCPUAmount"> +796 + </global> + + <global name="UnsupportedRAMAmount"> +510 + </global> + + <global name="UnsupportedGPU"> +- A sua placa de vÃdeo não atende os requisitos mÃnimos exigidos. + </global> + + <global name="UnsupportedRAM"> +- A memória do seu sistema não suporta os requisitos mÃnimos exigidos. + </global> + + <global name="PermYes"> +Sim + </global> + + <global name="PermNo"> +Não + </global> +</notifications> + diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_audio_device.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_audio_device.xml index ab72334f0a7..967dc270707 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_audio_device.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_audio_device.xml @@ -1,25 +1,25 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="device_settings"> - <text name="Audio Devices"> - Dispositivos de Ãudio - </text> - <text name="Input device (microphone):"> - Dispositivo de entrada (microfone): - </text> - <text name="Output device (speakers):"> - Dispositivo de saÃda (falantes): - </text> - <text name="Input level:"> - NÃvel de Entrada - </text> - <text_editor name="voice_intro_text1"> - Ajuste a barra para controlar o volume de som para os outros residentes. Para testar o nÃvel de entrada, basta falar em seu microfone. - </text_editor> - <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Altere o volume usando este controle gradual"/> - <text name="wait_text"> - Por Favor aguarde - </text> - <string name="default_text"> - Padrão - </string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="device_settings"> + <text name="Audio Devices"> + Dispositivos de Ãudio + </text> + <text name="Input device (microphone):"> + Dispositivo de entrada (microfone): + </text> + <text name="Output device (speakers):"> + Dispositivo de saÃda (falantes): + </text> + <text name="Input level:"> + NÃvel de Entrada + </text> + <text_editor name="voice_intro_text1"> + Ajuste a barra para controlar o volume de som para os outros residentes. Para testar o nÃvel de entrada, basta falar em seu microfone. + </text_editor> + <volume_slider name="mic_volume_slider" tool_tip="Altere o volume usando este controle gradual"/> + <text name="wait_text"> + Por Favor aguarde + </text> + <string name="default_text"> + Padrão + </string> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_friends.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_friends.xml index 18aaaf5c70b..afd7b79eaa7 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_friends.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_friends.xml @@ -1,20 +1,20 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="friends"> - <string name="Multiple"> - Múltiplos amigos... - </string> - <scroll_list name="friend_list" tool_tip="Aperte shift ou control enquanto clica para selecionar múltiplos amigos"> - <column name="icon_online_status" tool_tip="Status Online"/> - <column label="Nome" name="friend_name" tool_tip="Nome"/> - <column name="icon_visible_online" tool_tip="Amigo pode ver quando você está online"/> - <column name="icon_visible_map" tool_tip="Amigo pode localizá-lo no mapa"/> - <column name="icon_edit_mine" tool_tip="Amigo pode editar, apagar ou pegar seus objetos"/> - <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Você pode editar os objetos deste amigo"/> - </scroll_list> - <button label="MI/Chamar" name="im_btn" tool_tip="Abrir sessão de Mensagem Instantânea"/> - <button label="Perfil" name="profile_btn" tool_tip="Mostrar foto, grupos e outras informações"/> - <button label="Teletransporte..." name="offer_teleport_btn" tool_tip="Oferecer a este amigo o teletransporte para sua localização atual"/> - <button label="Pagar..." name="pay_btn" tool_tip="Dar Linden dólares (L$) a este amigo"/> - <button label="Remover..." name="remove_btn" tool_tip="Remover esta pessoa de sua lista de amigos"/> - <button label="Adicionar..." name="add_btn" tool_tip="Oferecer amizade a um residente"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="friends"> + <string name="Multiple"> + Múltiplos amigos... + </string> + <scroll_list name="friend_list" tool_tip="Aperte shift ou control enquanto clica para selecionar múltiplos amigos"> + <column name="icon_online_status" tool_tip="Status Online"/> + <column label="Nome" name="friend_name" tool_tip="Nome"/> + <column name="icon_visible_online" tool_tip="Amigo pode ver quando você está online"/> + <column name="icon_visible_map" tool_tip="Amigo pode localizá-lo no mapa"/> + <column name="icon_edit_mine" tool_tip="Amigo pode editar, apagar ou pegar seus objetos"/> + <column name="icon_edit_theirs" tool_tip="Você pode editar os objetos deste amigo"/> + </scroll_list> + <button label="MI/Chamar" name="im_btn" tool_tip="Abrir sessão de Mensagem Instantânea"/> + <button label="Perfil" name="profile_btn" tool_tip="Mostrar foto, grupos e outras informações"/> + <button label="Teletransporte..." name="offer_teleport_btn" tool_tip="Oferecer a este amigo o teletransporte para sua localização atual"/> + <button label="Pagar..." name="pay_btn" tool_tip="Dar Linden dólares (L$) a este amigo"/> + <button label="Remover..." name="remove_btn" tool_tip="Remover esta pessoa de sua lista de amigos"/> + <button label="Adicionar..." name="add_btn" tool_tip="Oferecer amizade a um residente"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_general.xml index 193c5ac7d66..9eba44ba61d 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_general.xml @@ -1,66 +1,66 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Geral" name="general_tab"> - <string name="help_text"> - A aba Geral contém informações gerais sobre este grupo, a lista dos donos e membros visÃveis, preferências gerais do grupo e opções dos membros. Passe o mouse sobre as opções para mais ajuda. - </string> - <string name="group_info_unchanged"> - Informações gerais do grupo foram modificadas - </string> - <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/> - <line_editor label="Digite o nome do seu novo grupo aqui" name="group_name_editor"/> - <text name="group_name"> - Digite o nome do seu novo grupo aqui - </text> - <text name="prepend_founded_by"> - Fundado por: - </text> - <text name="founder_name"> - (espera) - </text> - <text name="group_charter_label"> - Declaração do Grupo - </text> - <texture_picker label="InsÃgnia do Grupo" name="insignia" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> - <text_editor name="charter"> - Declaração do grupo - </text_editor> - <button label="Unir (L$0)" label_selected="Unir (L$0)" name="join_button"/> - <button label="Vista detalhada" label_selected="Vista detalhada" name="info_button"/> - <text name="text_owners_and_visible_members"> - Proprietários & Membros visÃveis - </text> - <text name="text_owners_are_shown_in_bold"> - (Proprietários são mostrados em negrito ) - </text> - <name_list name="visible_members"> - <column label="Nome do membro" name="name"/> - <column label="TÃtulo" name="title"/> - <column label="Último login" name="online"/> - </name_list> - <text name="text_group_preferences"> - Preferências do Grupo - </text> - <panel name="preferences_container"> - <check_box label="Mostre na busca" name="show_in_group_list" tool_tip="Deixe as pessoas verem este grupo nos resultados de busca."/> - <check_box label="Adesão aberta" name="open_enrollement" tool_tip="Definir se este grupo permite que novos membros entrem sem serem convidados"/> - <check_box label="Taxa de adesão: L$" name="check_enrollment_fee" tool_tip="Define se é necessária uma taxa de adesão para se unir ao grupo."/> - <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="Os novos membros devem pagar esta taxa para se unir ao grupo quando a Taxa de Adesão está marcada."/> - - <panel name="title_container"> - <text name="active_title_label"> - Meu tÃtulo ativo - </text> - <combo_box name="active_title" tool_tip="Define o tÃtulo que aparece em seu avatar quando o grupo estiver ativo."/> - </panel> - <check_box label="Receber notÃcias do grupo" name="receive_notices" tool_tip="Define se Você deseja receber notÃcias deste grupo. Desmarque esta caixa se o grupo está lhe fazendo spam."/> - <check_box label="Listar grupo no meu perfil" name="list_groups_in_profile" tool_tip="Define se você deseja listar este grupo no seu Perfil"/> - </panel> - <string name="incomplete_member_data_str"> - Recuperando dados do membro - </string> - <string name="confirm_group_create_str"> - Criar este grupo irá custar L$100. -Você está realmente, realmente, REALMENTE seguro que deseja gastar L$100 para criar este grupo? -Esteja consciente de que se ninguém mais se juntar a este grupo dentro de 48 horas, este será dissolvido e o nome não estará disponÃvel para uso futuro. - </string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Geral" name="general_tab"> + <string name="help_text"> + A aba Geral contém informações gerais sobre este grupo, a lista dos donos e membros visÃveis, preferências gerais do grupo e opções dos membros. Passe o mouse sobre as opções para mais ajuda. + </string> + <string name="group_info_unchanged"> + Informações gerais do grupo foram modificadas + </string> + <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/> + <line_editor label="Digite o nome do seu novo grupo aqui" name="group_name_editor"/> + <text name="group_name"> + Digite o nome do seu novo grupo aqui + </text> + <text name="prepend_founded_by"> + Fundado por: + </text> + <text name="founder_name"> + (espera) + </text> + <text name="group_charter_label"> + Declaração do Grupo + </text> + <texture_picker label="InsÃgnia do Grupo" name="insignia" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> + <text_editor name="charter"> + Declaração do grupo + </text_editor> + <button label="Unir (L$0)" label_selected="Unir (L$0)" name="join_button"/> + <button label="Vista detalhada" label_selected="Vista detalhada" name="info_button"/> + <text name="text_owners_and_visible_members"> + Proprietários & Membros visÃveis + </text> + <text name="text_owners_are_shown_in_bold"> + (Proprietários são mostrados em negrito ) + </text> + <name_list name="visible_members"> + <column label="Nome do membro" name="name"/> + <column label="TÃtulo" name="title"/> + <column label="Último login" name="online"/> + </name_list> + <text name="text_group_preferences"> + Preferências do Grupo + </text> + <panel name="preferences_container"> + <check_box label="Mostre na busca" name="show_in_group_list" tool_tip="Deixe as pessoas verem este grupo nos resultados de busca."/> + <check_box label="Adesão aberta" name="open_enrollement" tool_tip="Definir se este grupo permite que novos membros entrem sem serem convidados"/> + <check_box label="Taxa de adesão: L$" name="check_enrollment_fee" tool_tip="Define se é necessária uma taxa de adesão para se unir ao grupo."/> + <spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="Os novos membros devem pagar esta taxa para se unir ao grupo quando a Taxa de Adesão está marcada."/> + + <panel name="title_container"> + <text name="active_title_label"> + Meu tÃtulo ativo + </text> + <combo_box name="active_title" tool_tip="Define o tÃtulo que aparece em seu avatar quando o grupo estiver ativo."/> + </panel> + <check_box label="Receber notÃcias do grupo" name="receive_notices" tool_tip="Define se Você deseja receber notÃcias deste grupo. 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Clique -'Abra o Selecionador de Pessoas' para iniciar. - </text> - <button label="Abrir selecionador de pessoas" name="add_button" tool_tip=""/> - <name_list name="invitee_list" tool_tip="Mantenha apertada a tecla Control e clique nos nomes dos residentes para uma seleção múltipla."/> - <button label="Remove Selected from List" name="remove_button" tool_tip="Remove os residentes selecionados acima da lista de convite."/> - <text name="role_text"> - Escolha que Função atribuir a eles: - </text> - <combo_box name="role_name" tool_tip="Escolha a partir da lista de Funções autorizadas a você para inclusão de membros."/> - <button label="Mandar convites" name="ok_button"/> - <button label="Cancelar" name="cancel_button"/> - <string name="confirm_invite_owner_str"> - Você tem certeza de que deseja convidar novo(s) proprietário(s)? Esta ação é permanente! - </string> - <string name="loading"> - (carregando...) - </string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Convidar um membro" name="invite_panel"> + <text name="help_text"> + Você pode selecionar múltiplos residentes +para convidar ao seu grupo. Clique +'Abra o Selecionador de Pessoas' para iniciar. + </text> + <button label="Abrir selecionador de pessoas" name="add_button" tool_tip=""/> + <name_list name="invitee_list" tool_tip="Mantenha apertada a tecla Control e clique nos nomes dos residentes para uma seleção múltipla."/> + <button label="Remove Selected from List" name="remove_button" tool_tip="Remove os residentes selecionados acima da lista de convite."/> + <text name="role_text"> + Escolha que Função atribuir a eles: + </text> + <combo_box name="role_name" tool_tip="Escolha a partir da lista de Funções autorizadas a você para inclusão de membros."/> + <button label="Mandar convites" name="ok_button"/> + <button label="Cancelar" name="cancel_button"/> + <string name="confirm_invite_owner_str"> + Você tem certeza de que deseja convidar novo(s) proprietário(s)? 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As abas de Planejamento, Detalhes e Vendas fornecem informações sobre as finanças do grupo. - </string> - <button label="?" name="help_button"/> - <string name="cant_view_group_land_text"> - Você não tem permissão para ver as terras pertencentes ao grupo. - </string> - <string name="cant_view_group_accounting_text"> - Você não tem permissão para ver as informações sobre as contas do grupo. - </string> - <string name="loading_txt"> - Carregando... - </string> - <text name="group_land_heading"> - Terra percentente ao grupo - </text> - <scroll_list name="group_parcel_list"> - <column label="Nome do Lote" name="name"/> - <column label="Região" name="location"/> - <column label="Ãrea" name="area"/> - </scroll_list> - <button label="Mostrar no Mapa" label_selected="Mostrar no Mapa" name="map_button"/> - <text name="total_contributed_land_label"> - Contribuição Total: - </text> - <text name="total_contributed_land_value"> - [AREA] m² - </text> - <text name="total_land_in_use_label"> - Total de Terra em Uso: - </text> - <text name="total_land_in_use_value"> - [AREA] m² - </text> - <text name="land_available_label"> - Terra DisponÃvel: - </text> - <text name="land_available_value"> - [AREA] m² - </text> - <text name="your_contribution_label"> - Sua Contribuição: - </text> - <string name="land_contrib_error"> - Não é possÃvel definir sua contribuição para o terreno. - </string> - <text name="your_contribution_max_value"> - m² ([AMOUNT] máxima) - </text> - <text name="group_over_limit_text"> - Membros do grupo precisam contribuir com mais créditos de Terra para garantir a terra em uso. - </text> - <text name="group_money_heading"> - Grupo L$ - </text> - <tab_container name="group_money_tab_container"> - <panel label="Detalhes" name="group_money_details_tab"> - <text_editor name="group_money_details_text"> - Computando... - </text_editor> - <button label="< Cedo" label_selected="< Cedo" name="earlier_details_button" tool_tip="Voltar no Tempo"/> - <button label="Tarde >" label_selected="Tarde >" name="later_details_button" tool_tip="Adiantar o Tempo"/> - </panel> - <panel label="Vendas" name="group_money_sales_tab"> - <text_editor name="group_money_sales_text"> - Computando... - </text_editor> - <button label="< Mais Cedo" label_selected="< Mais Cedo" name="earlier_sales_button" tool_tip="Voltar no Tempo"/> - <button label="Mais Tarde >" label_selected="Mais Tarde >" name="later_sales_button" tool_tip="Adiantar o Tempo"/> - </panel> - </tab_container> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Terra & L$" name="land_money_tab"> + <string name="help_text"> + Lotes pertencentes ao grupo são listados com detalhes de contribuição. Um aviso aparece até que o total de Terras em Uso seja menor ou igual ao Total de Contribuições. As abas de Planejamento, Detalhes e Vendas fornecem informações sobre as finanças do grupo. + </string> + <button label="?" name="help_button"/> + <string name="cant_view_group_land_text"> + Você não tem permissão para ver as terras pertencentes ao grupo. + </string> + <string name="cant_view_group_accounting_text"> + Você não tem permissão para ver as informações sobre as contas do grupo. + </string> + <string name="loading_txt"> + Carregando... + </string> + <text name="group_land_heading"> + Terra percentente ao grupo + </text> + <scroll_list name="group_parcel_list"> + <column label="Nome do Lote" name="name"/> + <column label="Região" name="location"/> + <column label="Ãrea" name="area"/> + </scroll_list> + <button label="Mostrar no Mapa" label_selected="Mostrar no Mapa" name="map_button"/> + <text name="total_contributed_land_label"> + Contribuição Total: + </text> + <text name="total_contributed_land_value"> + [AREA] m² + </text> + <text name="total_land_in_use_label"> + Total de Terra em Uso: + </text> + <text name="total_land_in_use_value"> + [AREA] m² + </text> + <text name="land_available_label"> + Terra DisponÃvel: + </text> + <text name="land_available_value"> + [AREA] m² + </text> + <text name="your_contribution_label"> + Sua Contribuição: + </text> + <string name="land_contrib_error"> + Não é possÃvel definir sua contribuição para o terreno. + </string> + <text name="your_contribution_max_value"> + m² ([AMOUNT] máxima) + </text> + <text name="group_over_limit_text"> + Membros do grupo precisam contribuir com mais créditos de Terra para garantir a terra em uso. + </text> + <text name="group_money_heading"> + Grupo L$ + </text> + <tab_container name="group_money_tab_container"> + <panel label="Detalhes" name="group_money_details_tab"> + <text_editor name="group_money_details_text"> + Computando... + </text_editor> + <button label="< Cedo" label_selected="< Cedo" name="earlier_details_button" tool_tip="Voltar no Tempo"/> + <button label="Tarde >" label_selected="Tarde >" name="later_details_button" tool_tip="Adiantar o Tempo"/> + </panel> + <panel label="Vendas" name="group_money_sales_tab"> + <text_editor name="group_money_sales_text"> + Computando... + </text_editor> + <button label="< Mais Cedo" label_selected="< Mais Cedo" name="earlier_sales_button" tool_tip="Voltar no Tempo"/> + <button label="Mais Tarde >" label_selected="Mais Tarde >" name="later_sales_button" tool_tip="Adiantar o Tempo"/> + </panel> + </tab_container> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_notices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_notices.xml index 79ca7497981..1285a24aced 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_notices.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_notices.xml @@ -1,70 +1,70 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="NotÃcias" name="notices_tab"> - <text name="help_text"> - As notÃcias são uma maneira rápida de -comunicar-se através de um grupo transmitindo uma mensagem e -entregando um item anexo, opcionalmente. As notÃcias vão apenas a membros -do grupo que têm a função habilitada para receber notÃcias. Você pode desligar -NotÃcias na aba Geral. - </text> - <text name="no_notices_text"> - Não existem notÃcias anteriores. - </text> - <button label="?" label_selected="?" name="help_button"/> - <text name="lbl"> - Arquivo de notÃcias do grupo - </text> - <text name="lbl2"> - As notÃcias são mantidas por 14 dias. Clique na notÃcia abaixo que você deseja ver. -Clique no botão “Atualizar†para verificar se novas notÃcias foram recebidas. -Listas de aviso estão limitadas a 200 por grupo, diariamente. - </text> - <scroll_list name="notice_list"> - <column label="Assunto" name="subject"/> - <column label="Para" name="from"/> - <column label="Data" name="date"/> - </scroll_list> - <text name="notice_list_none_found"> - Nenhum encontrado. - </text> - <button label="Criar nova notÃcia" label_selected="Criar nova notÃcia" name="create_new_notice"/> - <button label="Atualizar" label_selected="Atualizar Lista" name="refresh_notices"/> - <panel label="Criar nova notÃcia" name="panel_create_new_notice"> - <text name="lbl"> - Criar uma notÃcia - </text> - <text name="lbl2"> - Você deve colocar um assunto para enviar uma notÃcia. Você pode -adicionar um item simples à notÃcia, arrastando-o do seu -Inventário para o painel. Itens anexados devem ser copiáveis -e transferÃveis e você não pode mandar uma pasta. - </text> - <text name="lbl3"> - Assunto: - </text> - <text name="lbl4"> - Mensagem: - </text> - <text name="lbl5"> - Anexo: - </text> - <button label="Remover o anexo" label_selected="Remover o anexo" name="remove_attachment"/> - <button label="Enviar notÃcia" label_selected="Enviar notÃcia" name="send_notice"/> - <panel name="drop_target" tool_tip="Arraste um item do inventário para dentro da caixa de mensagem para enviá-lo com a notÃcia. Você deve ter permissão para copiar e transferir o objeto, para enviá-lo com a notÃcia."/> - </panel> - <panel label="Visualizar NotÃcia Anterior" name="panel_view_past_notice"> - <text name="lbl"> - NotÃcia arquivada - </text> - <text name="lbl2"> - Para enviar uma notÃcia nova, clique no botão 'Criar Nova NotÃcia' acima. - </text> - <text name="lbl3"> - Asunto: - </text> - <text name="lbl4"> - Mensagem: - </text> - <button label="Abrir o anexo" label_selected="Abrir o anexo" name="open_attachment"/> - </panel> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="NotÃcias" name="notices_tab"> + <text name="help_text"> + As notÃcias são uma maneira rápida de +comunicar-se através de um grupo transmitindo uma mensagem e +entregando um item anexo, opcionalmente. As notÃcias vão apenas a membros +do grupo que têm a função habilitada para receber notÃcias. 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Clique na notÃcia abaixo que você deseja ver. +Clique no botão “Atualizar†para verificar se novas notÃcias foram recebidas. +Listas de aviso estão limitadas a 200 por grupo, diariamente. + </text> + <scroll_list name="notice_list"> + <column label="Assunto" name="subject"/> + <column label="Para" name="from"/> + <column label="Data" name="date"/> + </scroll_list> + <text name="notice_list_none_found"> + Nenhum encontrado. + </text> + <button label="Criar nova notÃcia" label_selected="Criar nova notÃcia" name="create_new_notice"/> + <button label="Atualizar" label_selected="Atualizar Lista" name="refresh_notices"/> + <panel label="Criar nova notÃcia" name="panel_create_new_notice"> + <text name="lbl"> + Criar uma notÃcia + </text> + <text name="lbl2"> + Você deve colocar um assunto para enviar uma notÃcia. Você pode +adicionar um item simples à notÃcia, arrastando-o do seu +Inventário para o painel. 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Você deve ter permissão para copiar e transferir o objeto, para enviá-lo com a notÃcia."/> + </panel> + <panel label="Visualizar NotÃcia Anterior" name="panel_view_past_notice"> + <text name="lbl"> + NotÃcia arquivada + </text> + <text name="lbl2"> + Para enviar uma notÃcia nova, clique no botão 'Criar Nova NotÃcia' acima. + </text> + <text name="lbl3"> + Asunto: + </text> + <text name="lbl4"> + Mensagem: + </text> + <button label="Abrir o anexo" label_selected="Abrir o anexo" name="open_attachment"/> + </panel> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_roles.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_roles.xml index 1e414201c55..5371355e9bc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_roles.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_group_roles.xml @@ -1,139 +1,139 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Membros e Funções" name="roles_tab"> - <string name="default_needs_apply_text"> - Existem alterações não aplicadas na sub-aba atual. - </string> - <string name="want_apply_text"> - Você quer submeter essas alterações? - </string> - <button label="?" name="help_button"/> - <panel name="members_header"> - <text name="static"> - Membros e Funções - </text> - <text name="static2"> - São atribuÃdas funções com habilidades aos membros do grupo. -Estes ajustes podem ser facilmente customizados para uma flexibilidade e organização maiores. - </text> - </panel> - <panel name="roles_header"> - <text name="static"> - Funções - </text> - <text name="role_properties_modifiable"> - Selecionar uma função abaixo. Você pode modificar o nome, a descrição e o tÃtulo do membro. - </text> - <text name="role_properties_not_modifiable"> - Selecione uma função abaixo para ver suas propriedades, membros e habilidades permitidas. - </text> - <text name="role_actions_modifiable"> - Você também pode atribuir habilidades à função. - </text> - <text name="role_actions_not_modifiable"> - Você pode ver, mas não pode alterar habilidades atribuÃdas. - </text> - </panel> - <panel name="actions_header"> - <text name="static"> - Habilidades - </text> - <text name="static2"> - Você pode ver a descrição de uma habilidade e quais funções e membros podem executar essa habilidade. - </text> - </panel> - <tab_container name="roles_tab_container"> - <panel label="Membros" name="members_sub_tab" tool_tip="Membros"> - <button label="Pesquisar" name="search_button"/> - <button label="Mostrar todos" name="show_all_button"/> - <name_list name="member_list"> - <column label="Nome do membro" name="name"/> - <column label="Tarifa doada" name="donated"/> - <column label="Último login" name="online"/> - </name_list> - <button label="Convidar nova pessoa..." name="member_invite"/> - <button label="Ejetar do Grupo" name="member_eject"/> - <string name="help_text"> - Você pode adicionar ou remover as funções designadas aos membros. Selecione vários membros, segurando a tecla Ctrl e clicando em seus nomes. - </string> - </panel> - <panel label="Funções" name="roles_sub_tab"> - <button label="Busca" name="search_button"/> - <button label="Mostrar todos" name="show_all_button"/> - <scroll_list name="role_list"> - <column label="Nome da função" name="name"/> - <column label="TÃtulo" name="title"/> - <column label="Membro" name="members"/> - </scroll_list> - <button label="Criar nova função..." name="role_create"/> - <button label="Apagar função" name="role_delete"/> - <string name="help_text"> - As funções têm um tÃtulo e uma lista de habilidades -permitidas que os membros podem executar. Os membros poderão ter um ou mais funções. - Um grupo poderá ter até 10 funções, incluÃndo as funções dos membros e do dono do grupo. - </string> - <string name="cant_delete_role"> - As funções 'todos' e 'donos' são especiais e não podem ser deletadas. - </string> - </panel> - <panel label="Habilidades" name="actions_sub_tab"> - <button label="Busca" name="search_button"/> - <button label="Mostrar todos" name="show_all_button"/> - <scroll_list name="action_list" tool_tip="Selecione uma habilidade para ver mais detalhes."/> - <string name="help_text"> - As habilidades permitem que os membros nas funções façam coisas especÃficas dentro do grupo. -Há uma grande variedade de habilidades. - </string> - </panel> - </tab_container> - <panel name="members_footer"> - <text name="static"> - Funções atribuÃdas - </text> - <text name="static2"> - Habilidades permitidas - </text> - <scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="Para detalhes de cada habilidade permitida, veja a aba Habilidades."/> - </panel> - <panel name="roles_footer"> - <text name="static"> - Nome - </text> - <text name="static2"> - Descrição - </text> - <line_editor name="role_name"> - Empregados - </line_editor> - <text name="static3"> - TÃtulo - </text> - <line_editor name="role_title"> - (esperando) - </line_editor> - <text_editor name="role_description"> - (esperando) - </text_editor> - <text name="static4"> - Membros atribuÃdos - </text> - <text name="static5" tool_tip="Uma lista de habilidades que a função selecionada atualmente pode executar."> - Habilidades permitidas - </text> - <check_box label="Membros estão visÃveis" name="role_visible_in_list" tool_tip="Selecione se os membros desta função estarão visÃveis na aba Diversos, para as pessoas de fora do grupo."/> - <scroll_list name="role_allowed_actions" tool_tip="Para ver detalhes de cada habilidade permitida, veja a aba correspondente."/> - </panel> - <panel name="actions_footer"> - <text name="static"> - Descrição - </text> - <text_editor name="action_description"> - Essa habilidade permite tirar alguem do grupo. Somente o dono do grupo poderá retirar outro dono do grupo. - </text_editor> - <text name="static2"> - Funções com habilidades - </text> - <text name="static3"> - Membros com habilidades - </text> - </panel> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Membros e Funções" name="roles_tab"> + <string name="default_needs_apply_text"> + Existem alterações não aplicadas na sub-aba atual. + </string> + <string name="want_apply_text"> + Você quer submeter essas alterações? + </string> + <button label="?" name="help_button"/> + <panel name="members_header"> + <text name="static"> + Membros e Funções + </text> + <text name="static2"> + São atribuÃdas funções com habilidades aos membros do grupo. +Estes ajustes podem ser facilmente customizados para uma flexibilidade e organização maiores. + </text> + </panel> + <panel name="roles_header"> + <text name="static"> + Funções + </text> + <text name="role_properties_modifiable"> + Selecionar uma função abaixo. Você pode modificar o nome, a descrição e o tÃtulo do membro. + </text> + <text name="role_properties_not_modifiable"> + Selecione uma função abaixo para ver suas propriedades, membros e habilidades permitidas. + </text> + <text name="role_actions_modifiable"> + Você também pode atribuir habilidades à função. + </text> + <text name="role_actions_not_modifiable"> + Você pode ver, mas não pode alterar habilidades atribuÃdas. + </text> + </panel> + <panel name="actions_header"> + <text name="static"> + Habilidades + </text> + <text name="static2"> + Você pode ver a descrição de uma habilidade e quais funções e membros podem executar essa habilidade. + </text> + </panel> + <tab_container name="roles_tab_container"> + <panel label="Membros" name="members_sub_tab" tool_tip="Membros"> + <button label="Pesquisar" name="search_button"/> + <button label="Mostrar todos" name="show_all_button"/> + <name_list name="member_list"> + <column label="Nome do membro" name="name"/> + <column label="Tarifa doada" name="donated"/> + <column label="Último login" name="online"/> + </name_list> + <button label="Convidar nova pessoa..." name="member_invite"/> + <button label="Ejetar do Grupo" name="member_eject"/> + <string name="help_text"> + Você pode adicionar ou remover as funções designadas aos membros. 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<check_box label="Mostrar Posição Inicial na Tela de Login" name="show_location_checkbox"/> + <combo_box name="fade_out_combobox" width="166"> + <combo_item name="Never"> + Nunca + </combo_item> + <combo_item name="Show Temporarily"> + Mostrar Temporariamente + </combo_item> + <combo_item name="Always"> + Sempre + </combo_item> + </combo_box> + <check_box label="Avatar com Nomes Pequenos" name="small_avatar_names_checkbox"/> + <check_box label="Ocultar meu Nome na minha Tela" name="show_my_name_checkbox"/> + <text name="group_titles_textbox"> + TÃtulos dos Grupos: + </text> + <check_box label="Ocultar todos os TÃtulos de Grupos" name="show_all_title_checkbox"/> + <check_box label="Ocultar meu TÃtulo no Grupo" name="show_my_title_checkbox"/> + <color_swatch label="" name="effect_color_swatch" tool_tip="Clique para abrir o seletor de cores"/> + <text name="UI Size:"> + Tamanho da UI: + </text> + <check_box label="Usar escala independente da resolução" name="ui_auto_scale"/> + <spinner 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type="string"> + Relatórios de Falhas: + </text> + <text name="language_textbox"> + Linguagem: + </text> + <text left_delta="313" length="1" name="language_textbox2" type="string"> + (Precisa de reinÃcio para efetivar) + </text> + <string name="region_name_prompt"> + Digite o nome da Região + </string> + <combo_box name="crash_behavior_combobox" width="166"> + <combo_item length="1" name="Askbeforesending" type="string"> + Perguntar antes de enviar + </combo_item> + <combo_item length="1" name="Alwayssend" type="string"> + Sempre enviar + </combo_item> + <combo_item length="1" name="Neversend" type="string"> + Nunca Enviar + </combo_item> + </combo_box> + <combo_box name="language_combobox" width="166"> + <combo_item name="System Default Language"> + Padrão do Sistema + </combo_item> + <combo_item name="English"> + English (Inglês) + </combo_item> + <combo_item name="Danish"> + Dansk (Dinamarquês) - Beta + </combo_item> + <combo_item name="Deutsch(German)"> + Deutsch (Alemão) - Beta + </combo_item> + <combo_item name="Spanish"> + Español (Espanhol) - Beta + </combo_item> + <combo_item name="French"> + Français (Francês) - Beta + </combo_item> + <combo_item name="Hungarian"> + Magyar (Húngaro) - Beta + </combo_item> + <combo_item name="Polish"> + Polski (Polonês) - Beta + </combo_item> + <combo_item name="Portugese"> + Português - Beta + </combo_item> + <combo_item name="Chinese"> + ä¸æ–‡ (简体) (Chinês) - Beta + </combo_item> + <combo_item name="(Japanese)"> + 日本語 (Japonês) - Beta + </combo_item> + <combo_item name="(Korean)"> + í•œêµì–´ (Coreano) - Beta + </combo_item> + </combo_box> + <check_box label="Compartilhar a linguagem com objetos" name="language_is_public" tool_tip="Isto permite que os objetos no mundo conheçam sua linguagem preferida."/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_graphics1.xml index fa80310c2b0..44bfb2d18e4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_graphics1.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_preferences_graphics1.xml @@ -1,177 +1,177 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Gráficos" name="Display panel"> - <button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton"/> - <check_box label="Execute Second Life em uma janela" name="windowed mode"/> - <text_editor bottom="-56" height="40" name="FullScreenInfo" width="480"> - Se desmarcado, o visualizador irá exibir em tela inteira quando fizer o acesso. - </text_editor> - <text name="WindowSizeLabel"> - Tamanho da Janela: - </text> - <combo_box name="windowsize combo"> - <combo_item name="640x480"> - 640x480 - </combo_item> - <combo_item name="800x600"> - 800x600 - </combo_item> - <combo_item name="720x480"> - 720x480 (NTSC) - </combo_item> - <combo_item name="768x576"> - 768x576 (PAL) - </combo_item> - <combo_item name="1024x768"> - 1024x768 - </combo_item> - </combo_box> - <text name="DisplayResLabel"> - Resolução de Display: - </text> - <text name="AspectRatioLabel1" tool_tip="largura / altura"> - Relação de Aspecto: - </text> - <combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="largura / altura"> - <combo_item length="1" name="4:3(StandardCRT)" type="string"> - 4:3 (CRT Padrão) - </combo_item> - <combo_item length="1" name="5:4(1280x1024LCD)" type="string"> - 5:4 (1280x1024 LCD) - </combo_item> - <combo_item name="8:5(Widescreen)"> - 8:5 (tela ampla) - </combo_item> - <combo_item length="1" name="16:9(Widescreen)" type="string"> - 16:9 (tela ampla) - </combo_item> - </combo_box> - <check_box label="Auto-detectar a relação" name="aspect_auto_detect"/> - <text name="HigherText"> - Qualidade e - </text> - <text name="QualityText"> - Performance: - </text> - <text name="FasterText"> - Mais -rápido - </text> - <text name="ShadersPrefText"> - Baixo - </text> - <text name="ShadersPrefText2"> - Meio - </text> - <text name="ShadersPrefText3"> - Alto - </text> - <text 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<button label="Configurações Recomendadas" name="Defaults"/> - <button label="Opções de Hardware" label_selected="Opções de Hardware" name="GraphicsHardwareButton"/> - <string name="resolution_format"> - [RES_X] x [RES_Y] - </string> - <string name="aspect_ratio_text"> - [NUM]:[DEN] - </string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Gráficos" name="Display panel"> + <button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton"/> + <check_box label="Execute Second Life em uma janela" name="windowed mode"/> + <text_editor bottom="-56" height="40" name="FullScreenInfo" width="480"> + Se desmarcado, o visualizador irá exibir em tela inteira quando fizer o acesso. + </text_editor> + <text name="WindowSizeLabel"> + Tamanho da Janela: + </text> + <combo_box name="windowsize combo"> + <combo_item name="640x480"> + 640x480 + </combo_item> + <combo_item name="800x600"> + 800x600 + </combo_item> + <combo_item name="720x480"> + 720x480 (NTSC) + </combo_item> + <combo_item name="768x576"> + 768x576 (PAL) + </combo_item> + <combo_item name="1024x768"> + 1024x768 + </combo_item> + </combo_box> + <text name="DisplayResLabel"> + Resolução de Display: + </text> + <text name="AspectRatioLabel1" tool_tip="largura / altura"> + Relação de Aspecto: + </text> + <combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="largura / altura"> + <combo_item length="1" name="4:3(StandardCRT)" type="string"> + 4:3 (CRT Padrão) + </combo_item> + <combo_item length="1" name="5:4(1280x1024LCD)" type="string"> + 5:4 (1280x1024 LCD) + </combo_item> + <combo_item name="8:5(Widescreen)"> + 8:5 (tela ampla) + </combo_item> + <combo_item length="1" name="16:9(Widescreen)" type="string"> + 16:9 (tela ampla) + </combo_item> + </combo_box> + <check_box label="Auto-detectar a relação" name="aspect_auto_detect"/> + <text name="HigherText"> + Qualidade e + </text> + <text name="QualityText"> + Performance: + </text> + <text name="FasterText"> + Mais +rápido + </text> + <text name="ShadersPrefText"> + Baixo + </text> + <text name="ShadersPrefText2"> + Meio + </text> + <text name="ShadersPrefText3"> + Alto + </text> + <text name="ShadersPrefText4"> + Ultra + </text> + <text name="HigherText2"> + Mais alto + </text> + <text name="QualityText2"> + Qualidade + </text> + <check_box label="Padrão" left="395" name="CustomSettings"/> + <text name="ShadersText"> + Sombreadores: + </text> + <check_box label="Bump de Mapeamento e Brilho" name="BumpShiny"/> + <check_box label="Sombreadores básicos" name="BasicShaders" tool_tip="Desabilitar esta opção poderá impedir que alguns drivers de placa de vÃdeo a travem."/> + <check_box label="Sombreadores Atmosféricos" name="WindLightUseAtmosShaders"/> + <check_box label="Reflexos de Ãgua" name="Reflections"/> + <text name="ReflectionDetailText"> + Detalhes de Reflexão: + </text> + <radio_group name="ReflectionDetailRadio"> + <radio_item name="0"> + Terreno e Ãrvores + </radio_item> + <radio_item name="1"> + Todos os objetos 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name="TerrainDetailRadio" width="276"> + <radio_item name="0"> + Baixo + </radio_item> + <radio_item name="2"> + Alto + </radio_item> + </radio_group> + <button label="Configurações Recomendadas" name="Defaults"/> + <button label="Opções de Hardware" label_selected="Opções de Hardware" name="GraphicsHardwareButton"/> + <string name="resolution_format"> + [RES_X] x [RES_Y] + </string> + <string name="aspect_ratio_text"> + [NUM]:[DEN] + </string> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_covenant.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_covenant.xml index 3ebf80ca68f..f70e975bd43 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_covenant.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_covenant.xml @@ -1,50 +1,50 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Corretagem" name="Covenant"> - <text bottom="-25" name="covenant_help_text"> - As mudanças nas informações de corretagem serão mostradas em todos os lotes da propriedade. - </text> - <text bottom_delta="-31" name="region_name_lbl"> - Região: - </text> - <text name="region_name_text"> - (desconhecido) - </text> - <text bottom_delta="-19" name="estate_name_lbl"> - Propriedade: - </text> - <text name="estate_name_text"> - (desconhecido) - </text> - <text name="covenent_instructions"> - Arraste e solte um notecard para alterar a corretagem desta propriedade. - </text> - <button label="?" name="covenant_help"/> - <button label="Resetar" name="reset_covenant"/> - <text bottom_delta="-19" name="estate_owner_lbl"> - Dono da propriedade: - </text> - <text name="estate_owner_text"> - (desconhecido) - </text> - <text name="resellable_clause"> - Terras compradas nesta região podem ou não, ser revendidas. - </text> - <text name="changeable_clause"> - Terras compradas nesta região podem ou não, ser unidas ou subdivididas. - </text> - <text_editor name="covenant_editor"> - Carregando... - </text_editor> - <text name="can_resell"> - Terras compradas na região poderão ser revendidas. - </text> - <text name="can_not_resell"> - Terras compradas na região não poderão ser revendidas. - </text> - <text name="can_change"> - O terreno comprado nesta região pode ser compartilhado ou subdividido. - </text> - <text name="can_not_change"> - O terreno comprado nesta região não pode ser compartilhado ou subdividido. - </text> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Corretagem" name="Covenant"> + <text bottom="-25" name="covenant_help_text"> + As mudanças nas informações de corretagem serão mostradas em todos os lotes da propriedade. + </text> + <text bottom_delta="-31" name="region_name_lbl"> + Região: + </text> + <text name="region_name_text"> + (desconhecido) + </text> + <text bottom_delta="-19" name="estate_name_lbl"> + Propriedade: + </text> + <text name="estate_name_text"> + (desconhecido) + </text> + <text name="covenent_instructions"> + Arraste e solte um notecard para alterar a corretagem desta propriedade. + </text> + <button label="?" name="covenant_help"/> + <button label="Resetar" name="reset_covenant"/> + <text bottom_delta="-19" name="estate_owner_lbl"> + Dono da propriedade: + </text> + <text name="estate_owner_text"> + (desconhecido) + </text> + <text name="resellable_clause"> + Terras compradas nesta região podem ou não, ser revendidas. + </text> + <text name="changeable_clause"> + Terras compradas nesta região podem ou não, ser unidas ou subdivididas. + </text> + <text_editor name="covenant_editor"> + Carregando... + </text_editor> + <text name="can_resell"> + Terras compradas na região poderão ser revendidas. + </text> + <text name="can_not_resell"> + Terras compradas na região não poderão ser revendidas. + </text> + <text name="can_change"> + O terreno comprado nesta região pode ser compartilhado ou subdividido. + </text> + <text name="can_not_change"> + O terreno comprado nesta região não pode ser compartilhado ou subdividido. + </text> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_debug.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_debug.xml index 8673f7af844..93c5d276486 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_debug.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_debug.xml @@ -1,40 +1,40 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Debug" name="Debug"> - <text name="region_text_lbl"> - Região: - </text> - <text name="region_text"> - desconhecido - </text> - <check_box label="Desabilitar Scripts" name="disable_scripts_check" tool_tip="Desabilitar todos os scripts nesta região"/> - <button label="?" name="disable_scripts_help"/> - <check_box label="Desabilitar colisões" name="disable_collisions_check" tool_tip="Desabilitar colisões de não-avatares nessa região"/> - <button label="?" name="disable_collisions_help"/> - <check_box label="Desabilitar fÃsica" name="disable_physics_check" tool_tip="Desabilitar toda a fÃsÃca nesta região"/> - 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name="top_colliders_btn" tool_tip="Lista dos objetos que experimentam as mais potenciais colisões"/> - <button label="?" name="top_colliders_help"/> - <button label="Pegar Principais Scripts..." name="top_scripts_btn" tool_tip="Lista de objetos gastando mais tempo rodando scripts"/> - <button label="?" name="top_scripts_help"/> - <button label="Reiniciar a Região" name="restart_btn" tool_tip="Dar 2 minutos de contagem regressiva e reiniciar a região"/> - <button label="?" name="restart_help"/> - <button label="Atrasar o Reinicio" name="cancel_restart_btn" tool_tip="Atrasar o reinicio da região por uma hora"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Debug" name="Debug"> + <text name="region_text_lbl"> + Região: + </text> + <text name="region_text"> + desconhecido + </text> + <check_box label="Desabilitar Scripts" name="disable_scripts_check" tool_tip="Desabilitar todos os scripts nesta região"/> + <button label="?" name="disable_scripts_help"/> + <check_box label="Desabilitar colisões" name="disable_collisions_check" tool_tip="Desabilitar colisões de não-avatares nessa região"/> + <button label="?" name="disable_collisions_help"/> + <check_box label="Desabilitar fÃsica" name="disable_physics_check" tool_tip="Desabilitar toda a fÃsÃca nesta região"/> + <button label="?" name="disable_physics_help"/> + <button label="Aplicar" name="apply_btn"/> + <text name="objret_text_lbl"> + Retornar objeto + </text> + <text name="resident_text_lbl"> + Residente: + </text> + <line_editor name="target_avatar_name"> + (nenhum) + </line_editor> + <button label="Escolher..." name="choose_avatar_btn"/> + <text name="options_text_lbl"> + Opções: + </text> + <check_box label="Retornar apenas aqueles objetos que contenham scripts" name="return_scripts" tool_tip="Retornar apenas objetos que contenham scripts."/> + <check_box label="Retornar apenas aqueles objetos na terra de alguém" name="return_other_land" tool_tip="Retornar apenas objetos que 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a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_estate.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_estate.xml index 554405b91a6..c236b95ca12 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_estate.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_estate.xml @@ -1,69 +1,69 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Propriedade" name="Estate"> - <text name="estate_help_text"> - Mudanças nas definições nesta guia irão afetar -todas as regiões desta propriedade. - </text> - <text name="estate_text"> - Propriedade: - </text> - <text name="estate_name"> - (desconhecido) - </text> - <text name="owner_text"> - Proprietário: - </text> - <text name="estate_owner"> - (desconhecido) - </text> - <check_box label="Usar Tempo global" name="use_global_time_check"/> - <button label="?" name="use_global_time_help"/> - <check_box label="Sol fixo" name="fixed_sun_check"/> - <button label="?" name="fixed_sun_help"/> - <slider label="Fase" 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Ver support.secondlife.com para mais informações."/> - <check_box label="Permitir conversa de voz" name="voice_chat_check"/> - <button label="?" name="voice_chat_help"/> - <check_box label="Permitir Tele-transporte direto" name="allow_direct_teleport"/> - <button label="?" name="allow_direct_teleport_help"/> - <text name="abuse_email_text"> - Endereço de email de Abuso: - </text> - <string name="email_unsupported"> - Funcionalidade não suportada - </string> - <button label="?" name="abuse_email_address_help"/> - <button label="Aplicar" name="apply_btn"/> - <button label="Chutar usuário da propriedade..." name="kick_user_from_estate_btn"/> - <button label="Enviar mensagem à Propriedade" name="message_estate_btn"/> - <text name="estate_manager_label"> - Gerentes da propriedade: - </text> - <button label="?" name="estate_manager_help"/> - <button label="Remover..." name="remove_estate_manager_btn"/> - <button label="Adicionar..." name="add_estate_manager_btn"/> - <text name="allow_resident_label"> - Residentes permitidos: - </text> - <button label="?" name="allow_resident_help"/> - <button label="Remover..." name="remove_allowed_avatar_btn"/> - <button label="Adicionar..." name="add_allowed_avatar_btn"/> - <text name="allow_group_label"> - Grupos permitidos: - </text> - <button label="?" name="allow_group_help"/> - <button label="Remover..." name="remove_allowed_group_btn"/> - <button label="Adicionar..." name="add_allowed_group_btn"/> - <text name="ban_resident_label"> - Residentes banidos: - </text> - <button label="?" name="ban_resident_help"/> - <button label="Remover..." name="remove_banned_avatar_btn"/> - <button label="Adicionar..." name="add_banned_avatar_btn"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Propriedade" name="Estate"> + <text name="estate_help_text"> + Mudanças nas definições nesta guia irão afetar +todas as regiões desta propriedade. + </text> + <text name="estate_text"> + Propriedade: + </text> + <text name="estate_name"> + (desconhecido) + </text> + <text name="owner_text"> + Proprietário: + </text> + <text name="estate_owner"> + (desconhecido) + </text> + <check_box label="Usar Tempo global" name="use_global_time_check"/> + <button label="?" name="use_global_time_help"/> + <check_box label="Sol fixo" name="fixed_sun_check"/> + <button label="?" name="fixed_sun_help"/> + <slider label="Fase" name="sun_hour_slider"/> + <check_box label="Permitir acesso público" name="externally_visible_check"/> + <button label="?" name="externally_visible_help"/> + <text name="Only Allow"> + Acesso restrito a: + </text> + <check_box label="Residentes com informações de pagamento em arquivo" name="limit_payment" tool_tip="Banir residentes não identificados."/> + <check_box label="Adultos com idade verificada" name="limit_age_verified" tool_tip="Banir residentes que não tenham confirmado a sua idade. Ver support.secondlife.com para mais informações."/> + <check_box label="Permitir conversa de voz" name="voice_chat_check"/> + <button label="?" name="voice_chat_help"/> + <check_box label="Permitir Tele-transporte direto" name="allow_direct_teleport"/> + <button label="?" name="allow_direct_teleport_help"/> + <text name="abuse_email_text"> + Endereço de email de Abuso: + </text> + <string name="email_unsupported"> + Funcionalidade não suportada + </string> + <button label="?" name="abuse_email_address_help"/> + <button label="Aplicar" name="apply_btn"/> + <button label="Chutar usuário da propriedade..." name="kick_user_from_estate_btn"/> + <button label="Enviar mensagem à Propriedade" name="message_estate_btn"/> + <text name="estate_manager_label"> + Gerentes da propriedade: + </text> + <button label="?" name="estate_manager_help"/> + <button label="Remover..." name="remove_estate_manager_btn"/> + <button label="Adicionar..." name="add_estate_manager_btn"/> + <text name="allow_resident_label"> + Residentes permitidos: + </text> + <button label="?" name="allow_resident_help"/> + <button label="Remover..." name="remove_allowed_avatar_btn"/> + <button label="Adicionar..." name="add_allowed_avatar_btn"/> + <text name="allow_group_label"> + Grupos permitidos: + </text> + <button label="?" name="allow_group_help"/> + <button label="Remover..." name="remove_allowed_group_btn"/> + <button label="Adicionar..." name="add_allowed_group_btn"/> + <text name="ban_resident_label"> + Residentes banidos: + </text> + <button label="?" name="ban_resident_help"/> + <button label="Remover..." name="remove_banned_avatar_btn"/> + <button label="Adicionar..." name="add_banned_avatar_btn"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_general.xml index c971f828278..c04a5f001ee 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_general.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_general.xml @@ -1,44 +1,44 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel label="Região" name="General"> - <text name="region_text_lbl"> - Região: - </text> - <text name="region_text"> - desconhecido - </text> - <text name="version_channel_text_lbl"> - Versão: - </text> - <text name="version_channel_text"> - desconhecido - </text> - <check_box label="Bloquear Terraform" name="block_terraform_check"/> - <button label="?" name="terraform_help"/> - <check_box label="Bloquear Vôo" name="block_fly_check"/> - <button label="?" name="fly_help"/> - <check_box label="Permitir Dano" name="allow_damage_check"/> - <button label="?" name="damage_help"/> - <check_box label="Restringir Empurrar" name="restrict_pushobject"/> - <button label="?" name="restrict_pushobject_help"/> - <check_box label="Permitir Revenda de Terra" name="allow_land_resell_check"/> - <button label="?" name="land_resell_help"/> - <check_box label="Permitir Unir/Dividir Terra" name="allow_parcel_changes_check"/> - <button label="?" name="parcel_changes_help"/> - <check_box label="Bloquear Mostrar Terra na Busca" name="block_parcel_search_check" tool_tip="Permitir que as pessoas vejam esta região e seus lotes nos resultados de busca"/> - 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<text name="region_text_lbl"> - Região: - </text> - <text name="region_text"> - nenhum - </text> - <spinner label="Altura da água" name="water_height_spin"/> - <button label="?" name="water_height_help"/> - <spinner label="Limite do aumento do terreno" name="terrain_raise_spin"/> - <button label="?" name="terrain_raise_help"/> - <spinner label="Limite mais baixo do terreno" name="terrain_lower_spin"/> - <button label="?" name="terrain_lower_help"/> - <check_box label="Usar o sol da propriedade" name="use_estate_sun_check"/> - <button label="?" name="use_estate_sun_help"/> - <check_box label="Sol fixo" name="fixed_sun_check"/> - <button label="?" name="fixed_sun_help"/> - <slider label="Fase" name="sun_hour_slider"/> - <button label="Aplicar" name="apply_btn"/> - <button label="Download de terreno RAW ..." name="download_raw_btn" tool_tip="Não disponÃvel aos gerentes, somente aos proprietários."/> - <button label="?" name="download_raw_help"/> - <button label="Upload de terreno RAW..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Não disponÃvel aos gerentes, somente aos proprietários."/> - <button label="?" name="upload_raw_help"/> - <button label="Nivelar o terreno" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Ajustar terreno atual como o ponto médio para os limites de aumento/decréscimo"/> - <button label="?" name="bake_terrain_help"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel label="Terreno" name="Terrain"> + <text name="region_text_lbl"> + Região: + </text> + <text name="region_text"> + nenhum + </text> + <spinner label="Altura da água" name="water_height_spin"/> + <button label="?" name="water_height_help"/> + <spinner label="Limite do aumento do terreno" name="terrain_raise_spin"/> + <button label="?" name="terrain_raise_help"/> + <spinner label="Limite mais baixo do terreno" name="terrain_lower_spin"/> + <button label="?" name="terrain_lower_help"/> + <check_box label="Usar o sol da propriedade" name="use_estate_sun_check"/> + <button label="?" name="use_estate_sun_help"/> + <check_box label="Sol fixo" name="fixed_sun_check"/> + <button label="?" name="fixed_sun_help"/> + <slider label="Fase" name="sun_hour_slider"/> + <button label="Aplicar" name="apply_btn"/> + <button label="Download de terreno RAW ..." name="download_raw_btn" tool_tip="Não disponÃvel aos gerentes, somente aos proprietários."/> + <button label="?" name="download_raw_help"/> + <button label="Upload de terreno RAW..." name="upload_raw_btn" tool_tip="Não disponÃvel aos gerentes, somente aos proprietários."/> + <button label="?" name="upload_raw_help"/> + <button label="Nivelar o terreno" name="bake_terrain_btn" tool_tip="Ajustar terreno atual como o ponto médio para os limites de aumento/decréscimo"/> + <button label="?" name="bake_terrain_help"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_texture.xml index 29de27d54cb..8d7bdfe97b9 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_texture.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_region_texture.xml @@ -1,57 +1,57 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<panel label="Texturas de Chão" name="Textures"> - <text name="region_text_lbl"> - Região: - </text> - <text name="region_text"> - desconhecido - </text> - <text name="detail_texture_text"> - Texturas de Terreno (requer 512x512, arquivos 24 bit .tga ) - </text> - <text name="height_text_lbl"> - 1 (baixo) - </text> - <text name="height_text_lbl2"> - 2 - </text> - <text name="height_text_lbl3"> - 3 - </text> - <text name="height_text_lbl4"> - 4 (alto) - </text> - <text name="height_text_lbl5"> - Escalas de Elevação de Terreno - </text> - <text name="height_text_lbl6"> - Sudeste - </text> - <text name="height_text_lbl7"> - Noroeste - </text> - <text name="height_text_lbl8"> - Sudoeste - </text> - <text name="height_text_lbl9"> - Noroeste - </text> - <spinner label="Baixo" name="height_start_spin_0" /> - <spinner label="Baixo" name="height_start_spin_1" /> - <spinner label="Baixo" name="height_start_spin_2" /> - <spinner label="Baixo" name="height_start_spin_3" /> - <spinner label="Alto" name="height_range_spin_0" /> - <spinner label="Alto" name="height_range_spin_1" /> - <spinner label="Alto" name="height_range_spin_2" /> - <spinner label="Alto" name="height_range_spin_3" /> - <text name="height_text_lbl10"> - Estes valores respresentam o tipo de escala para as texturas acima. - </text> - <text name="height_text_lbl11"> - Medido em metros, o valor Baixo é a altura máxima da Textura #1, - </text> - <text name="height_text_lbl12"> - e o valor Alto é a altura MÃnima da Textura #4. - </text> - <button label="Aplicar" name="apply_btn" /> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<panel label="Texturas de Chão" name="Textures"> + <text name="region_text_lbl"> + Região: + </text> + <text name="region_text"> + desconhecido + </text> + <text name="detail_texture_text"> + Texturas de Terreno (requer 512x512, arquivos 24 bit .tga ) + </text> + <text name="height_text_lbl"> + 1 (baixo) + </text> + <text name="height_text_lbl2"> + 2 + </text> + <text name="height_text_lbl3"> + 3 + </text> + <text name="height_text_lbl4"> + 4 (alto) + </text> + <text name="height_text_lbl5"> + Escalas de Elevação de Terreno + </text> + <text name="height_text_lbl6"> + Sudeste + </text> + <text name="height_text_lbl7"> + Noroeste + </text> + <text name="height_text_lbl8"> + Sudoeste + </text> + <text name="height_text_lbl9"> + Noroeste + </text> + <spinner label="Baixo" name="height_start_spin_0" /> + <spinner label="Baixo" name="height_start_spin_1" /> + <spinner label="Baixo" name="height_start_spin_2" /> + <spinner label="Baixo" name="height_start_spin_3" /> + <spinner label="Alto" name="height_range_spin_0" /> + <spinner label="Alto" name="height_range_spin_1" /> + <spinner label="Alto" name="height_range_spin_2" /> + <spinner label="Alto" name="height_range_spin_3" /> + <text name="height_text_lbl10"> + Estes valores respresentam o tipo de escala para as texturas acima. + </text> + <text name="height_text_lbl11"> + Medido em metros, o valor Baixo é a altura máxima da Textura #1, + </text> + <text name="height_text_lbl12"> + e o valor Alto é a altura MÃnima da Textura #4. + </text> + <button label="Aplicar" name="apply_btn" /> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_scrolling_param.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_scrolling_param.xml index 7029dd202b4..d5b67884c91 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_scrolling_param.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_scrolling_param.xml @@ -1,10 +1,10 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="LLScrollingPanelParam"> - <text length="1" name="Loading..." type="string"> - Carregando... - </text> - <text length="1" name="Loading...2" type="string"> - Carregando... - </text> - <slider label="[DESC]" name="param slider"/> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="LLScrollingPanelParam"> + <text length="1" name="Loading..." type="string"> + Carregando... + </text> + <text length="1" name="Loading...2" type="string"> + Carregando... + </text> + <slider label="[DESC]" name="param slider"/> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_status_bar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_status_bar.xml index 1b88913a4ec..2a5108b4cb4 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_status_bar.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/panel_status_bar.xml @@ -1,38 +1,38 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<panel name="status"> - <text length="1" name="ParcelNameText" tool_tip="Nome do pedaço de terra em que você está. Clique Sobre a Terra para informações." type="string"> - Nome do pedaço de terra vai aqui - </text> - <text length="1" name="BalanceText" tool_tip="Saldo" type="string"> - Carregando... - </text> - <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Comprar dinheiro"/> - <text length="12" name="TimeText" tool_tip="Hora atual (do PacÃfico)" type="string"> - 12:00 AM - </text> - <string name="StatBarDaysOfWeek"> - Domingo:Segunda-feira:Terça-feira:Quarta-feira:Quinta-feira:Sexta-feira:Sábado - </string> - <string name="StatBarMonthsOfYear"> - Janeiro:Fevereiro:Março:Abril:Maio:Junho:Julho:Agosto:Setembro:Outubro:Novembro:Dezembro - </string> - <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Erros e avisos do Script"/> - <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Saúde"/> - <text length="1" name="HealthText" tool_tip="Saúde" type="string"> - 100% - </text> - <button label="" label_selected="" name="no_fly" tool_tip="Não é permitido Voar"/> - <button label="" label_selected="" name="no_build" tool_tip="Construir/Rezzar não permitido"/> - <button label="" label_selected="" name="no_scripts" tool_tip="Scripts não permitidos"/> - <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Não Empurrar"/> - <button label="" label_selected="" name="status_no_voice" tool_tip="Voz não disponÃvel aqui"/> - <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Comprar este lote"/> - <line_editor label="Buscar" name="search_editor" tool_tip="Buscar no Second Life"/> - <button label="" label_selected="" name="search_btn" tool_tip="Buscar no Second Life"/> - <string name="packet_loss_tooltip"> - Perda de pacote - </string> - <string name="bandwidth_tooltip"> - Banda - </string> -</panel> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<panel name="status"> + <text length="1" name="ParcelNameText" tool_tip="Nome do pedaço de terra em que você está. Clique Sobre a Terra para informações." type="string"> + Nome do pedaço de terra vai aqui + </text> + <text length="1" name="BalanceText" tool_tip="Saldo" type="string"> + Carregando... + </text> + <button label="" label_selected="" name="buycurrency" tool_tip="Comprar dinheiro"/> + <text length="12" name="TimeText" tool_tip="Hora atual (do PacÃfico)" type="string"> + 12:00 AM + </text> + <string name="StatBarDaysOfWeek"> + Domingo:Segunda-feira:Terça-feira:Quarta-feira:Quinta-feira:Sexta-feira:Sábado + </string> + <string name="StatBarMonthsOfYear"> + Janeiro:Fevereiro:Março:Abril:Maio:Junho:Julho:Agosto:Setembro:Outubro:Novembro:Dezembro + </string> + <button label="" label_selected="" name="scriptout" tool_tip="Erros e avisos do Script"/> + <button label="" label_selected="" name="health" tool_tip="Saúde"/> + <text length="1" name="HealthText" tool_tip="Saúde" type="string"> + 100% + </text> + <button label="" label_selected="" name="no_fly" tool_tip="Não é permitido Voar"/> + <button label="" label_selected="" name="no_build" tool_tip="Construir/Rezzar não permitido"/> + <button label="" label_selected="" name="no_scripts" tool_tip="Scripts não permitidos"/> + <button label="" label_selected="" name="restrictpush" tool_tip="Não Empurrar"/> + <button label="" label_selected="" name="status_no_voice" tool_tip="Voz não disponÃvel aqui"/> + <button label="" label_selected="" name="buyland" tool_tip="Comprar este lote"/> + <line_editor label="Buscar" name="search_editor" tool_tip="Buscar no Second Life"/> + <button label="" label_selected="" name="search_btn" tool_tip="Buscar no Second Life"/> + <string name="packet_loss_tooltip"> + Perda de pacote + </string> + <string name="bandwidth_tooltip"> + Banda + </string> +</panel> diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/role_actions.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/role_actions.xml index 91ca2a40919..8d192d40029 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/role_actions.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/role_actions.xml @@ -1,186 +1,186 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> -<role_actions> - <action_set - description="Esta habilidades incluem poderes de adicionar ou remover membros do grupo e permitir que novos membros se juntem sem um convite." - name="Membership"> - <action description="Convidar pessoas para este grupo" - longdescription="Convide pessoas para este grupo usando o botão 'Convidar nova pessoa...' em Membros & aba Funções > sub-aba Membros." - name="member invite" /> - <action description="Expulsar membros deste grupo" - longdescription="Expulse membros deste grupo usando o botão 'Expulsar do grupo' em Membros & aba Funções > sub-aba Membros. Um proprietário pode expulsar qualquer um, exceto outro proprietário. Se você não é um proprietário, um membro pode expulsá-lo do grupo se, e somente se, ele apenas tiver a função de todos e não outras funções. Para remover membros de funções, você precisa ter a habilidade 'Remover membros de funções'." - name="member eject" /> - <action - description="Ativar/desativar 'Abrir registro' e mudar 'Taxa de assinatura'" - longdescription="Ative/desative 'Abrir registro' para permitir que novos membros se unam sem um convite, e mude a 'Taxa de registro' na seção Preferência de grupo da aba Geral." - name="member options" /> - </action_set> - <action_set - description="Estas habilidades incluem poderes de adicionar, remover e mudar funções do grupo; adicionar e remover membros em funções e designar habilidades a funções." - name="Roles"> - <action description="Criar novas funções" - longdescription="Crie novas funções em Membros & aba Funções > sub-aba Funções." - name="role create" /> - <action description="Apagar funções" - longdescription="Apague funções em Membros & aba Funções > sub-aba Funções." - name="role delete" /> - <action description="Mudar nomes de função, tÃtulos e descrições" - longdescription="Mude o nome de funções, tÃtulos e descrições na parte inferior de Membros & aba Funções > sub-aba Funções após selecionar uma função." - name="role properties" /> - <action description="Designar membros para a função do designador" - longdescription="Designe membros a funções na seção de funções designadas de Membros & aba Funções > sub-aba Membros. Um membro com este poder pode somente adicionar membros para a função que o designador já possui." - name="role assign member limited" /> - <action description="Designar membros para qualquer função" - longdescription="Designe membros a qualquer função na seção de funções designadas de Membros & aba Funções > sub-aba Membros. *AVISO* Quaisquer membros em uma função com esta habilidade podem designar a si próprios--e quaisquer outros membros não proprietários--para funções que têm mais poderes do que as atuais, elevando-os a poderes próximos ao do proprietário. Certifique-se de saber o que está fazendo antes de designar esta habilidade." - name="role assign member" /> - <action description="Remover membros das funções" - longdescription="Remova membros de funções na seção de funções designadas de Membros & aba Funções > sub-aba Membros. Proprietários não podem ser removidos." - name="role remove member" /> - <action description="Determinar e remover habilidades em funções" - longdescription="Designe e remova habilidades em funções na seção habilidades pertmitidas de Membros & aba Funções > sub-aba Funções. *AVISO* Quaisquer membros em uma função com esta habilidade podem desginar a si próprios--e quaisquer outros membros não proprietários--todas as habilidades, elevando-os a poderes próximos ao do proprietário. Certifique-se de saber o que está fazendo antes de designar esta habilidade." - name="role change actions" /> - </action_set> - <action_set - description="Estas habilidade incluem poderes para modificar esta identidade de grupo, como mudar a visibilidade pública, apresentação e insÃgnia." - name="Group Identity"> - <action - description="Mudar apresentação, insÃgnia, 'Publicar na web', e quais membros estão publicamente visÃveis em Informações do Grupo." - longdescription="Mude a apresentação, insÃgnia, 'Publicar na web' e quais membros estão publicamente visÃveis em Informações do grupo. É feito na aba Geral." - name="group change identity" /> - </action_set> - <action_set - description="Estas habilidades incluem poderes para transferir, modificar e vender terrenos do grupo. Vá pra a janela Sobre o terreno, clique com o botão direito no terreno e selecione 'Sobre o terreno...' ou clique na informação da parcela na barra do menu." - name="Parcel Management"> - <action description="Transferir e comprar terreno para o grupo" - longdescription="Transfere e compre terreno para o grupo. É feito em Sobre o terreno > aba Geral." - name="land deed" /> - <action description="Abandonar terreno para Governador Linden" - longdescription="Abandone terreno para Governador Linden. *AVISO* Qualquer membro em uma função com esta habilidade pode abandonar o terreno pertencente ao grupo em Sobre o terreno > aba Geral, revertendo à posse Linden sem uma venda! Certifique-se de saber o que está fazendo antes de designar esta habilidade." - name="land release" /> - <action description="Definir terreno para informação de venda" - longdescription="Defina informações de venda para terreno. *AVISO* Qualquer membro em uma função com esta habilidade pode vender terrenos pertencentes ao grupo em Sobre o terreno > aba Geral como quiser! Certifique-se de sabe o que está fazendo antes de designar esta habilidade." - name="land set sale info" /> - <action description="Subdividir e unir parcelas" - longdescription="Subdivide and join parcels. This is done by right-clicking the ground, 'Edit Terrain', and dragging your mouse on the land to make a selection. To subdivide, select what you want to split and click 'Subdivide...'. To join, select two or more contiguous parcels and click 'Join...'. " - name="land divide join" /> - </action_set> - <action_set - description="Estas habilidades incluem poderes para mudar o nome da parcelas e configurações de publicação, visibilidade da busca de diretório e ponto de aterrissagem & opções de rota de TP." - name="Parcel Identity"> - <action - description="Ativar/desativar 'Exibir em locais de encontro' e definir categoria" - longdescription="Ativar/desativar 'Exibir em locais de encontro' e configurar uma categoria de parcela em Sobre o terreno > aba Opções." - name="land find places" /> - <action - description="Mudar nome da parcela, descrição, e configurações 'Publicar na web'" - longdescription="Mude o nome da parcela, descrição e configurações de 'Publicar na web'. É feito em Sobre o terreno > aba Opções." - name="land change identity" /> - <action description="Definir ponto de aterrissagem e rota de teletransporte" - longdescription="Em uma parcela pertencente ao grupo, membros em uma função com esta habilidade podem definir um ponto de aterrissagem para especificar onde os teletransportes chegam e também definir a rota do teletransporte para um maior controle. É feito em Sobre o terreno > aba Opções." - name="land set landing point" /> - </action_set> - <action_set - description="Estas habilidade incluem poderes que afetam opções de parcela, como 'Criar objetos', 'Editar terreno' e música & configurações de mÃdia." - name="Parcel Settings"> - <action description="Mudar música & configurações de mÃdia" - longdescription="Mude streaming de música e configurações de vÃdeo em Sobre o terreno > aba MÃdia." - name="land change media" /> - <action description="Ativar/desativar 'Editar terreno'" - longdescription="Ative/desative 'Editar terreno'. *AVISO* Sobre o terreno > aba Opções > Editar terreno permite a qualquer um alterar as formas de seu terreno, substituir e mover plantas Linden. Certifique-se de saber o que está fazendo antes de desginar esta habilidade. A edição de terreno é ativada/desativada em Sobre o terreno > aba Opções." - name="land edit" /> - <action - description="Ativar/desativar variados Sobre o Terreno > Opções de configuração" - longdescription="Ative/desative 'Seguro (sem dano)', 'Voar', e permita a outros residentes: 'Criar objetos', 'Editar terreno', 'Criar pontos de referência', e 'Executar scripts' em um terreno pertencente ao grupo em Sobre o terreno > aba Opções." - name="land options" /> - </action_set> - <action_set - description="Estas habilidades incluem poderes que permitem a membros ultrapassar restrições em parcelas pertencentes ao grupo." - name="Parcel Powers"> - <action description="Sempre permitir 'Editar terreno'" - longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem editar terreno em uma parcela pertencente ao grupo, mesmo se estiver desativada em Sobre o terreno > aba Opções." - name="land allow edit land" /> - <action description="Sempre permitir 'Voar'" - longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem voar sobre uma parcela pertencente ao grupo, mesmo se estiver desativada em Sobre o terreno > aba Opções." - name="land allow fly" /> - <action description="Sempre permitir 'Criar objetos'" - longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem criar objetos em uma parcela pertencente ao grupo, mesmo se estiver desativada em Sobre o terreno > aba Opções." - name="land allow create" /> - <action description="Sempre permitir 'Criar ponto de referência'" - longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem colocar um ponto de referência uma parcela pertencente ao grupo, mesmo se estiver desativada em Sobre o terreno > aba Opções." - name="land allow landmark" /> - <action description="Permitir 'Colocar casa aqui' no terreno do grupo" - longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem usar o menu Mundo > Definir lar aqui em uma parcela do grupo (definir terreno ou transferir para este grupo)." - name="land allow set home" /> - </action_set> - <action_set - description="Estas habilidades incluem poderes de permitir ou restringir acesso a parcelas pertencentes ao grupo, incluindo congelar e expulsar residentes." - name="Parcel Access"> - <action description="Gerenciar listas de acesso à parcela" - longdescription="Gerencie a lista de acesso à parcela em Sobre o terreno > aba Acesso." - name="land manage allowed" /> - <action description="Gerenciar lista de banidos da parcela" - longdescription="Gerencie a lista de banidos da parcela em Sobre o terreno > aba Banido." - name="land manage banned" /> - <action description="Mudar configurações de parcela 'Vender passes...'" - longdescription="Mude configurações de 'Vender passes...' em Sobre o terreno > aba Acesso." - name="land manage passes" /> - <action description="Expulsar e congelar residentes nas parcelas" - longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem lidar com um residente indesejado em uma parcela pertencente ao grupo clicando com o botão direitos sobre ele, Mais > e selecionado 'Expulsar...' ou 'Congelar...'." - name="land admin" /> - </action_set> - <action_set - description="Estas habilidades incluem poderes de permitir a membros retornar objetos e colocar e mover plantas Linden. Útil para que membros organizem a paisagem, porém deve ser usado com cuidado, devido a não ser possÃvel desfazer a mudança dos objetos." - name="Parcel Content"> - <action description="Retornar objetos que pertencem ao grupo" - longdescription="Retorne objetos em parcelas pertencentes ao grupo que pertencem ao grupo em Sobre o terreno > aba Objetos." - name="land return group owned" /> - <action description="Retornar objetos definidos para o grupo" - longdescription="Retorne objetos em parcelas pertencentes ao grupo que em Sobre o terrreno > aba Objetos." - name="land return group set" /> - <action description="Retornar objetos que não pertencem ao grupo" - longdescription="Retorne objetos nas parcelas pertencentes a um grupo que estão sem grupo em em Sobre o terreno > aba Objetos." - name="land return non group" /> - <action description="Ajardinar usando plantas Linden" - longdescription="A habilidade de ajardinar permite colocar e mover árvores Linden, plantas e gramas. Estes itens podem ser encontrando na Biblioteca de seu inventário > pasta Objetos ou podem ser criados através do botão Construir." - name="land gardening" /> - </action_set> - <action_set - description="These Abilities include powers to deed, modify, and sell group-owned objects. These changes are done in the Edit Tools > General Tab. Right-click an object and Edit to see its settings. " - name="Object Management"> - <action description="Transferir objetos para o grupo" - longdescription="Transfere objetos para o grupo em Editar ferramentas > aba Geral." - name="object deed" /> - <action description="Manipular (mover, copiar, modificar) objetos do grupo" - longdescription="Manipule (mover,copiar, modificar) objetos pertencentes ao grupo em Editar Ferramentas > aba Geral." - name="object manipulate" /> - <action description="Definir objetos pertencentes ao grupo para venda" - longdescription="Defina objetos pertencentes ao grupo para venda em Editar Ferramentas > aba Geral." - name="object set sale" /> - </action_set> - <action_set - description="Estas habilidades incluem poderes que requerem que membros paguem dÃvidas e recebam dividendos do grupo, e restringem acesso ao histórico de conta do grupo." - name="Accounting"> - <action description="Pagar débitos e receber dividendos do grupo" - longdescription="Members in a Role with this Ability will automatically pay group liabilities and receive group dividends. This means they will receive a portion of group-owned land sales which are distributed daily, as well as contribute towards things like parcel listing fees. " - name="accounting accountable" /> - </action_set> - <action_set - description="Estas habilidade incluem poderes de permitir enviar, receber e ver avisos de grupo." - name="Notices"> - <action description="Enviar aviso" - longdescription="Membros em uma função com esta habiliade podem enviar avisos em Informações de grupo > aba Avisos." - name="notices send" /> - <action description="Receber novos avisos e ver os anteriores" - longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem receber os novos avisos e ver os anteriores em Informações de grupo > aba Avisos." - name="notices receive" /> - </action_set> - <action_set - description="Estas habilidades incluem poderes de permitir a membros definir e votar em propostas e ver histórico de votação." - name="Proposals"> - <action description="Criar proposta" - longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem criar proposta para serem votadas em Informações de grupo > aba Propostas." - name="proposal start" /> - <action description="Votar em propostas" - longdescription="Membros em uma função com esta habilidade podem votar em propostas em Informações de grupo > aba Propostas." - name="proposal vote" /> - </action_set> -</role_actions> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> +<role_actions> + <action_set + description="Esta habilidades incluem poderes de adicionar ou remover membros do grupo e permitir que novos membros se juntem sem um convite." + name="Membership"> + <action description="Convidar pessoas para este grupo" + longdescription="Convide pessoas para este grupo usando o botão 'Convidar nova pessoa...' em Membros & aba Funções > sub-aba Membros." + name="member invite" /> + <action description="Expulsar membros deste grupo" + longdescription="Expulse membros deste grupo usando o botão 'Expulsar do grupo' em Membros & aba Funções > sub-aba Membros. Um proprietário pode expulsar qualquer um, exceto outro proprietário. Se você não é um proprietário, um membro pode expulsá-lo do grupo se, e somente se, ele apenas tiver a função de todos e não outras funções. Para remover membros de funções, você precisa ter a habilidade 'Remover membros de funções'." + name="member eject" /> + <action + description="Ativar/desativar 'Abrir registro' e mudar 'Taxa de assinatura'" + longdescription="Ative/desative 'Abrir registro' para permitir que novos membros se unam sem um convite, e mude a 'Taxa de registro' na seção Preferência de grupo da aba Geral." + name="member options" /> + </action_set> + <action_set + description="Estas habilidades incluem poderes de adicionar, remover e mudar funções do grupo; adicionar e remover membros em funções e designar habilidades a funções." + name="Roles"> + <action description="Criar novas funções" + longdescription="Crie novas funções em Membros & aba Funções > sub-aba Funções." + name="role create" /> + <action description="Apagar funções" + longdescription="Apague funções em Membros & aba Funções > sub-aba Funções." + name="role delete" /> + <action description="Mudar nomes de função, tÃtulos e descrições" + longdescription="Mude o nome de funções, tÃtulos e descrições na parte inferior de Membros & aba Funções > sub-aba Funções após selecionar uma função." + name="role properties" /> + <action description="Designar membros para a função do designador" + longdescription="Designe membros a funções na seção de funções designadas de Membros & aba Funções > sub-aba Membros. Um membro com este poder pode somente adicionar membros para a função que o designador já possui." + name="role assign member limited" /> + <action description="Designar membros para qualquer função" + longdescription="Designe membros a qualquer função na seção de funções designadas de Membros & aba Funções > sub-aba Membros. *AVISO* Quaisquer membros em uma função com esta habilidade podem designar a si próprios--e quaisquer outros membros não proprietários--para funções que têm mais poderes do que as atuais, elevando-os a poderes próximos ao do proprietário. Certifique-se de saber o que está fazendo antes de designar esta habilidade." + name="role assign member" /> + <action description="Remover membros das funções" + longdescription="Remova membros de funções na seção de funções designadas de Membros & aba Funções > sub-aba Membros. Proprietários não podem ser removidos." + name="role remove member" /> + <action description="Determinar e remover habilidades em funções" + longdescription="Designe e remova habilidades em funções na seção habilidades pertmitidas de Membros & aba Funções > sub-aba Funções. *AVISO* Quaisquer membros em uma função com esta habilidade podem desginar a si próprios--e quaisquer outros membros não proprietários--todas as habilidades, elevando-os a poderes próximos ao do proprietário. Certifique-se de saber o que está fazendo antes de designar esta habilidade." + name="role change actions" /> + </action_set> + <action_set + description="Estas habilidade incluem poderes para modificar esta identidade de grupo, como mudar a visibilidade pública, apresentação e insÃgnia." + name="Group Identity"> + <action + description="Mudar apresentação, insÃgnia, 'Publicar na web', e quais membros estão publicamente visÃveis em Informações do Grupo." + longdescription="Mude a apresentação, insÃgnia, 'Publicar na web' e quais membros estão publicamente visÃveis em Informações do grupo. É feito na aba Geral." + name="group change identity" /> + </action_set> + <action_set + description="Estas habilidades incluem poderes para transferir, modificar e vender terrenos do grupo. Vá pra a janela Sobre o terreno, clique com o botão direito no terreno e selecione 'Sobre o terreno...' ou clique na informação da parcela na barra do menu." + name="Parcel Management"> + <action description="Transferir e comprar terreno para o grupo" + longdescription="Transfere e compre terreno para o grupo. É feito em Sobre o terreno > aba Geral." + name="land deed" /> + <action description="Abandonar terreno para Governador Linden" + longdescription="Abandone terreno para Governador Linden. *AVISO* Qualquer membro em uma função com esta habilidade pode abandonar o terreno pertencente ao grupo em Sobre o terreno > aba Geral, revertendo à posse Linden sem uma venda! Certifique-se de saber o que está fazendo antes de designar esta habilidade." + name="land release" /> + <action description="Definir terreno para informação de venda" + longdescription="Defina informações de venda para terreno. *AVISO* Qualquer membro em uma função com esta habilidade pode vender terrenos pertencentes ao grupo em Sobre o terreno > aba Geral como quiser! Certifique-se de sabe o que está fazendo antes de designar esta habilidade." + name="land set sale info" /> + <action description="Subdividir e unir parcelas" + longdescription="Subdivide and join parcels. This is done by right-clicking the ground, 'Edit Terrain', and dragging your mouse on the land to make a selection. To subdivide, select what you want to split and click 'Subdivide...'. To join, select two or more contiguous parcels and click 'Join...'. " + name="land divide join" /> + </action_set> + <action_set + description="Estas habilidades incluem poderes para mudar o nome da parcelas e configurações de publicação, visibilidade da busca de diretório e ponto de aterrissagem & opções de rota de TP." + name="Parcel Identity"> + <action + description="Ativar/desativar 'Exibir em locais de encontro' e definir categoria" + longdescription="Ativar/desativar 'Exibir em locais de encontro' e configurar uma categoria de parcela em Sobre o terreno > aba Opções." + name="land find places" /> + <action + description="Mudar nome da parcela, descrição, e configurações 'Publicar na web'" + longdescription="Mude o nome da parcela, descrição e configurações de 'Publicar na web'. 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Útil para que membros organizem a paisagem, porém deve ser usado com cuidado, devido a não ser possÃvel desfazer a mudança dos objetos." + name="Parcel Content"> + <action description="Retornar objetos que pertencem ao grupo" + longdescription="Retorne objetos em parcelas pertencentes ao grupo que pertencem ao grupo em Sobre o terreno > aba Objetos." + name="land return group owned" /> + <action description="Retornar objetos definidos para o grupo" + longdescription="Retorne objetos em parcelas pertencentes ao grupo que em Sobre o terrreno > aba Objetos." + name="land return group set" /> + <action description="Retornar objetos que não pertencem ao grupo" + longdescription="Retorne objetos nas parcelas pertencentes a um grupo que estão sem grupo em em Sobre o terreno > aba Objetos." + name="land return non group" /> + <action description="Ajardinar usando plantas Linden" + longdescription="A habilidade de ajardinar permite colocar e mover árvores Linden, plantas e gramas. Estes itens podem ser encontrando na Biblioteca de seu inventário > pasta Objetos ou podem ser criados através do botão Construir." + name="land gardening" /> + </action_set> + <action_set + description="These Abilities include powers to deed, modify, and sell group-owned objects. These changes are done in the Edit Tools > General Tab. Right-click an object and Edit to see its settings. " + name="Object Management"> + <action description="Transferir objetos para o grupo" + longdescription="Transfere objetos para o grupo em Editar ferramentas > aba Geral." + name="object deed" /> + <action description="Manipular (mover, copiar, modificar) objetos do grupo" + longdescription="Manipule (mover,copiar, modificar) objetos pertencentes ao grupo em Editar Ferramentas > aba Geral." + name="object manipulate" /> + <action description="Definir objetos pertencentes ao grupo para venda" + longdescription="Defina objetos pertencentes ao grupo para venda em Editar Ferramentas > aba Geral." + name="object set sale" /> + </action_set> + <action_set + description="Estas habilidades incluem poderes que requerem que membros paguem dÃvidas e recebam dividendos do grupo, e restringem acesso ao histórico de conta do grupo." + name="Accounting"> + <action description="Pagar débitos e receber dividendos do grupo" + longdescription="Members in a Role with this Ability will automatically pay group liabilities and receive group dividends. This means they will receive a portion of group-owned land sales which are distributed daily, as well as contribute towards things like parcel listing fees. 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[APP_NAME] pode parecer congelado. Por favor, aguarde. - </string> - <string name="LoginAuthenticating"> - Autenticando - </string> - <string name="LoginMaintenance"> - Executando manutenção da conta... - </string> - <string name="LoginAttempt"> - Falha na tentativa anterior de login. Fazendo Login, tentativa [NUMBER] - </string> - <string name="LoginPrecaching"> - Carregando mundo... - </string> - <string name="LoginInitializingBrowser"> - Inicializando navegador embutido... - </string> - <string name="LoginInitializingMultimedia"> - Inicializando multimÃdia... - </string> - <string name="LoginVerifyingCache"> - Verificando arquivos no cache (pode levar 60-90 segundos)... - </string> - <string name="LoginProcessingResponse"> - Processando Resposta... - </string> - <string name="LoginInitializingWorld"> - Inicializando Mundo... - </string> - <string name="LoginDecodingImages"> - Decodificando imagens... - </string> - <string name="LoginInitializingQuicktime"> - Inicializando o QuickTime... - </string> - <string name="LoginQuicktimeNotFound"> - O QuickTime não foi encontrado - incapaz de inicializar. - </string> - <string name="LoginQuicktimeOK"> - O QuickTime foi inicializado com sucesso. - </string> - <string name="LoginWaitingForRegionHandshake"> - Aguardando o handshake com a região... - </string> - <string name="LoginConnectingToRegion"> - Conectando à região... - </string> - <string name="LoginDownloadingClothing"> - Baixando roupas... - </string> - <string name="LoginFailedNoNetwork"> - Erro de Rede: Não foi possÃvel estabelecer uma conexão. Por favor, verifique sua conexão de rede. - </string> - <string name="AgentLostConnection"> - Esta região pode estar passando por problemas. Por favor, verifique sua conexão com a internet. - </string> - <string name="TooltipPerson"> - Pessoa - </string> - <string name="TooltipNoName"> - (sem nome) - </string> - <string name="TooltipOwner"> - Proprietário: - </string> - <string name="TooltipPublic"> - Público - </string> - <string name="TooltipIsGroup"> - (Grupo) - </string> - <string name="TooltipFlagScript"> - Script - </string> - <string name="TooltipFlagPhysics"> - FÃsica - </string> - <string name="TooltipFlagTouch"> - Toque - </string> - <string name="TooltipFlagL$"> - L$ - </string> - <string name="TooltipFlagDropInventory"> - Dar Inventário - </string> - <string name="TooltipFlagPhantom"> - Imaterial - </string> - <string name="TooltipFlagTemporary"> - Temporário - </string> - <string name="TooltipFlagRightClickMenu"> - (Clique com o botão direito para acessar o menu) - </string> - <string name="TooltipFreeToCopy"> - Cópia Permitida - </string> - <string name="TooltipForSaleL$"> - À venda: L$[AMOUNT] - </string> - <string name="TooltipForSaleMsg"> - À venda: [MESSAGE] - </string> - <string name="TooltipFlagGroupBuild"> - ConstruÃdo por Grupo - </string> - <string name="TooltipFlagNoBuild"> - Não é Permitido Construir - </string> - <string name="TooltipFlagNoEdit"> - ConstruÃdo por Grupo - </string> - <string name="TooltipFlagNotSafe"> - Não é Seguro - </string> - <string name="TooltipFlagNoFly"> - Não é Permitido Voar - </string> - <string name="TooltipFlagGroupScripts"> - Scripts de Grupo - </string> - <string name="TooltipFlagNoScripts"> - Não são Permitidos Scripts - </string> - <string name="TooltipLand"> - Terreno: - </string> - <string name="TooltipMustSingleDrop"> - Apenas um item único pode ser arrastado para este local - </string> - <string name="RetrievingData"> - Buscando... - </string> - <string name="ReleaseNotes"> - Notas de Distribuição - </string> - <string name="LoadingData"> - Carregando... - </string> - <string name="AvatarNameNobody"> - (ninguém) - </string> - <string name="AvatarNameWaiting"> - (aguardando) - </string> - <string name="AvatarNameHippos"> - (hippos) - </string> - <string name="GroupNameNone"> - (nenhum) - </string> - <string name="AssetErrorNone"> - Nenhum erro - </string> - <string name="AssetErrorRequestFailed"> - Item pedido falhou - </string> - <string name="AssetErrorNonexistentFile"> - Item pedido: arquivo inexistente - </string> - <string name="AssetErrorNotInDatabase"> - Item pedido: item não encontrado na base de dados. - </string> - <string name="AssetErrorEOF"> - Fim do arquivo - </string> - <string name="AssetErrorCannotOpenFile"> - Não é possÃvel abrir arquivo - </string> - <string name="AssetErrorFileNotFound"> - Arquivo não encontrado - </string> - <string name="AssetErrorTCPTimeout"> - Tempo de transferência de arquivo expirado - </string> - <string name="AssetErrorCircuitGone"> - Circuito caiu - </string> - <string name="AssetErrorUnknownStatus"> - Status desconhecido - </string> - <string name="AvatarEditingApparance"> - (Editando Aparência) - </string> - <string name="AvatarAway"> - Distante - </string> - <string name="AvatarBusy"> - Ocupado - </string> - <string name="AvatarMuted"> - Mudo - </string> - <string name="anim_express_afraid"> - Temeroso - </string> - <string name="anim_express_anger"> - Bravo - </string> - <string name="anim_away"> - Distante - </string> - <string name="anim_backflip"> - Virar para trás - </string> - <string name="anim_express_laugh"> - Rir segurando a barriga - </string> - <string name="anim_express_toothsmile"> - Sorriso largo - </string> - <string name="anim_blowkiss"> - Mandar beijo - </string> - <string name="anim_express_bored"> - Entediado - </string> - <string name="anim_bow"> - Saudar curvando - </string> - <string name="anim_clap"> - Aplaudir - </string> - <string name="anim_courtbow"> - Saudação formal - </string> - <string name="anim_express_cry"> - Chorar - </string> - <string name="anim_dance1"> - Dança 1 - </string> - <string name="anim_dance2"> - Dança 2 - </string> - <string name="anim_dance3"> - Dança 3 - </string> - <string name="anim_dance4"> - Dança 4 - </string> - <string name="anim_dance5"> - Dança 5 - </string> - <string name="anim_dance6"> - Dança 6 - </string> - <string name="anim_dance7"> - Dança 7 - </string> - <string name="anim_dance8"> - Dança 8 - </string> - <string name="anim_express_disdain"> - Desdém - </string> - <string name="anim_drink"> - Beber - </string> - <string name="anim_express_embarrased"> - Envergonhado - </string> - <string name="anim_angry_fingerwag"> - Negar com o dedo. - </string> - <string name="anim_fist_pump"> - Vibrar provocando - </string> - <string name="anim_yoga_float"> - Levitar Yoga - </string> - <string name="anim_express_frown"> - Careta - </string> - <string name="anim_impatient"> - Impaciente - </string> - <string name="anim_jumpforjoy"> - Pular de Alegria - </string> - <string name="anim_kissmybutt"> - Beije meu Bumbum - </string> - <string name="anim_express_kiss"> - Beijar - </string> - <string name="anim_laugh_short"> - Rir - </string> - <string name="anim_musclebeach"> - Exibir músculos - </string> - <string name="anim_no_unhappy"> - Não (descontente) - </string> - <string name="anim_no_head"> - Não - </string> - <string name="anim_nyanya"> - Nya-nya-nya - </string> - <string name="anim_punch_onetwo"> - Soco Um-Dois - </string> - <string name="anim_express_open_mouth"> - Abrir a boca - </string> - <string name="anim_peace"> - Paz - </string> - <string name="anim_point_you"> - Apontar para o outro - </string> - <string name="anim_point_me"> - Apontar para si - </string> - <string name="anim_punch_l"> - Socar Esquerda - </string> - <string name="anim_punch_r"> - Socar Direita - </string> - <string name="anim_rps_countdown"> - RPS contar - </string> - <string name="anim_rps_paper"> - RPS papel - </string> - <string name="anim_rps_rock"> - RPS pedra - </string> - <string name="anim_rps_scissors"> - RPS tesoura - </string> - <string name="anim_express_repulsed"> - Repulsa - </string> - <string name="anim_kick_roundhouse_r"> - Chute giratório - </string> - <string name="anim_express_sad"> - Triste - </string> - <string name="anim_salute"> - Saúde - </string> - <string name="anim_shout"> - Gritar - </string> - <string name="anim_express_shrug"> - Encolher ombros - </string> - <string name="anim_express_smile"> - Sorrir - </string> - <string name="anim_smoke_idle"> - Fumar à toa - </string> - <string name="anim_smoke_inhale"> - Inalar Fumaça - </string> - <string name="anim_smoke_throw_down"> - Expelir Fumaça - </string> - <string name="anim_express_surprise"> - Surpresa - </string> - <string name="anim_sword_strike_r"> - Golpe de Espada - </string> - <string name="anim_angry_tantrum"> - Enraivecer - </string> - <string name="anim_express_tongue_out"> - Mostrar a lÃngua - </string> - <string name="anim_hello"> - Onda - </string> - <string name="anim_whisper"> - Sussurrar - </string> - <string name="anim_whistle"> - Assobiar - </string> - <string name="anim_express_wink"> - Piscar - </string> - <string name="anim_wink_hollywood"> - Piscar (Hollywood) - </string> - <string name="anim_express_worry"> - Preocupar-se - </string> - <string name="anim_yes_happy"> - Sim (Feliz) - </string> - <string name="anim_yes_head"> - Sim - </string> - <string name="texture_loading"> - Carregando... - </string> - <string name="worldmap_offline"> - Desconectado - </string> - <string name="whisper"> - sussurra: - </string> - <string name="shout"> - grita: - </string> -</strings> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<!-- This file contains strings that used to be hardcoded in the source. + It is only for those strings which don't belong in a floater. + For example, the strings used in avatar chat bubbles, and strings + that are returned from one component and may appear in many places--> +<strings> + <string name="LoginInProgress"> + Fazendo Login. [APP_NAME] pode parecer congelado. Por favor, aguarde. + </string> + <string name="LoginAuthenticating"> + Autenticando + </string> + <string name="LoginMaintenance"> + Executando manutenção da conta... + </string> + <string name="LoginAttempt"> + Falha na tentativa anterior de login. Fazendo Login, tentativa [NUMBER] + </string> + <string name="LoginPrecaching"> + Carregando mundo... + </string> + <string name="LoginInitializingBrowser"> + Inicializando navegador embutido... + </string> + <string name="LoginInitializingMultimedia"> + Inicializando multimÃdia... + </string> + <string name="LoginVerifyingCache"> + Verificando arquivos no cache (pode levar 60-90 segundos)... + </string> + <string name="LoginProcessingResponse"> + Processando Resposta... + </string> + <string name="LoginInitializingWorld"> + Inicializando Mundo... + </string> + <string name="LoginDecodingImages"> + Decodificando imagens... + </string> + <string name="LoginInitializingQuicktime"> + Inicializando o QuickTime... + </string> + <string name="LoginQuicktimeNotFound"> + O QuickTime não foi encontrado - incapaz de inicializar. + </string> + <string name="LoginQuicktimeOK"> + O QuickTime foi inicializado com sucesso. + </string> + <string name="LoginWaitingForRegionHandshake"> + Aguardando o handshake com a região... + </string> + <string name="LoginConnectingToRegion"> + Conectando à região... + </string> + <string name="LoginDownloadingClothing"> + Baixando roupas... + </string> + <string name="LoginFailedNoNetwork"> + Erro de Rede: Não foi possÃvel estabelecer uma conexão. Por favor, verifique sua conexão de rede. + </string> + <string name="AgentLostConnection"> + Esta região pode estar passando por problemas. Por favor, verifique sua conexão com a internet. + </string> + <string name="TooltipPerson"> + Pessoa + </string> + <string name="TooltipNoName"> + (sem nome) + </string> + <string name="TooltipOwner"> + Proprietário: + </string> + <string name="TooltipPublic"> + Público + </string> + <string name="TooltipIsGroup"> + (Grupo) + </string> + <string name="TooltipFlagScript"> + Script + </string> + <string name="TooltipFlagPhysics"> + FÃsica + </string> + <string name="TooltipFlagTouch"> + Toque + </string> + <string name="TooltipFlagL$"> + L$ + </string> + <string name="TooltipFlagDropInventory"> + Dar Inventário + </string> + <string name="TooltipFlagPhantom"> + Imaterial + </string> + <string name="TooltipFlagTemporary"> + Temporário + </string> + <string name="TooltipFlagRightClickMenu"> + (Clique com o botão direito para acessar o menu) + </string> + <string name="TooltipFreeToCopy"> + Cópia Permitida + </string> + <string name="TooltipForSaleL$"> + À venda: L$[AMOUNT] + </string> + <string name="TooltipForSaleMsg"> + À venda: [MESSAGE] + </string> + <string name="TooltipFlagGroupBuild"> + ConstruÃdo por Grupo + </string> + <string name="TooltipFlagNoBuild"> + Não é Permitido Construir + </string> + <string name="TooltipFlagNoEdit"> + ConstruÃdo por Grupo + </string> + <string name="TooltipFlagNotSafe"> + Não é Seguro + </string> + <string name="TooltipFlagNoFly"> + Não é Permitido Voar + </string> + <string name="TooltipFlagGroupScripts"> + Scripts de Grupo + </string> + <string name="TooltipFlagNoScripts"> + Não são Permitidos Scripts + </string> + <string name="TooltipLand"> + Terreno: + </string> + <string name="TooltipMustSingleDrop"> + Apenas um item único pode ser arrastado para este local + </string> + <string name="RetrievingData"> + Buscando... + </string> + <string name="ReleaseNotes"> + Notas de Distribuição + </string> + <string name="LoadingData"> + Carregando... + </string> + <string name="AvatarNameNobody"> + (ninguém) + </string> + <string name="AvatarNameWaiting"> + (aguardando) + </string> + <string name="AvatarNameHippos"> + (hippos) + </string> + <string name="GroupNameNone"> + (nenhum) + </string> + <string name="AssetErrorNone"> + Nenhum erro + </string> + <string name="AssetErrorRequestFailed"> + Item pedido falhou + </string> + <string name="AssetErrorNonexistentFile"> + Item pedido: arquivo inexistente + </string> + <string name="AssetErrorNotInDatabase"> + Item pedido: item não encontrado na base de dados. + </string> + <string name="AssetErrorEOF"> + Fim do arquivo + </string> + <string name="AssetErrorCannotOpenFile"> + Não é possÃvel abrir arquivo + </string> + <string name="AssetErrorFileNotFound"> + Arquivo não encontrado + </string> + <string name="AssetErrorTCPTimeout"> + Tempo de transferência de arquivo expirado + </string> + <string name="AssetErrorCircuitGone"> + Circuito caiu + </string> + <string name="AssetErrorUnknownStatus"> + Status desconhecido + </string> + <string 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<string name="anim_dance2"> + Dança 2 + </string> + <string name="anim_dance3"> + Dança 3 + </string> + <string name="anim_dance4"> + Dança 4 + </string> + <string name="anim_dance5"> + Dança 5 + </string> + <string name="anim_dance6"> + Dança 6 + </string> + <string name="anim_dance7"> + Dança 7 + </string> + <string name="anim_dance8"> + Dança 8 + </string> + <string name="anim_express_disdain"> + Desdém + </string> + <string name="anim_drink"> + Beber + </string> + <string name="anim_express_embarrased"> + Envergonhado + </string> + <string name="anim_angry_fingerwag"> + Negar com o dedo. + </string> + <string name="anim_fist_pump"> + Vibrar provocando + </string> + <string name="anim_yoga_float"> + Levitar Yoga + </string> + <string name="anim_express_frown"> + Careta + </string> + <string name="anim_impatient"> + Impaciente + </string> + <string name="anim_jumpforjoy"> + Pular de Alegria + </string> + <string name="anim_kissmybutt"> + Beije meu Bumbum + </string> + <string 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+ <string name="anim_express_repulsed"> + Repulsa + </string> + <string name="anim_kick_roundhouse_r"> + Chute giratório + </string> + <string name="anim_express_sad"> + Triste + </string> + <string name="anim_salute"> + Saúde + </string> + <string name="anim_shout"> + Gritar + </string> + <string name="anim_express_shrug"> + Encolher ombros + </string> + <string name="anim_express_smile"> + Sorrir + </string> + <string name="anim_smoke_idle"> + Fumar à toa + </string> + <string name="anim_smoke_inhale"> + Inalar Fumaça + </string> + <string name="anim_smoke_throw_down"> + Expelir Fumaça + </string> + <string name="anim_express_surprise"> + Surpresa + </string> + <string name="anim_sword_strike_r"> + Golpe de Espada + </string> + <string name="anim_angry_tantrum"> + Enraivecer + </string> + <string name="anim_express_tongue_out"> + Mostrar a lÃngua + </string> + <string name="anim_hello"> + Onda + </string> + <string name="anim_whisper"> + Sussurrar + </string> + <string 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<message name="invalid_tport"> - Problema encontrado ao processar seu pedido de Teletransporte. Você pode tentar reiniciar antes de tentar teletransportar-se. Se você continuar a receber esta mensagem, por favor verifique a FAQ do Suporte Técnico em: -www.secondlife.com/support - </message> - <message name="invalid_region_handoff"> - Problema encontrado ao processar a passagem de regiões. Você pode tentar reiniciar antes de tentar atravessar regiões novamente. Se você continuar a receber esta mensagem, por favor verifique a FAQ do Suporte Técnico em: -www.secondlife.com/support - </message> - <message name="blocked_tport"> - Desculpe, teletransportes estão atualmente bloqueados. Tente novamente dentro de alguns instantes. Se você continuar com problemas de teletransporte, por favor tente deslogar e relogar para resolver o problema. - </message> - <message name="nolandmark_tport"> - Desculpe, mas o sistema não conseguiu localizar a landmark de destino. - </message> - <message name="timeout_tport"> - Desculpe, não foi possÃvel para o sistema executar o teletransporte. Tente novamente dentro de alguns instantes. - </message> - <message name="noaccess_tport"> - Desculpe, você não tem acesso ao destino deste teletransporte. - </message> - <message name="missing_attach_tport"> - Seu anexos ainda não chegaram. Tente esperar por alguns momentos ou deslogar e logar antes de tentar teleransportar-se novamente. - </message> - <message name="too_many_uploads_tport"> - Afluxo nesta região é atualmente tão alto que seu pedido de teletransporte não será possÃvel em tempo oportuno. Por favor, tente novamente em alguns minutos ou vá a uma área menos ocupada. - </message> - <message name="expired_tport"> - Desculpe, mas o sistema não conseguiu concluir o seu pedido de teletransporte em tempo hábil. Por favor, tente novamente em alguns minutos. - </message> - <message name="expired_region_handoff"> - Desculpe, mas o sistema não pôde concluir a sua travessia de região em tempo hábil. Por favor, tente novamente em alguns minutos. - </message> - <message name="no_host"> - Não foi possÃvel encontrar o destino do teletransporte. O destino pode estar temporariamente indisponÃvel ou não existir mais. Por favor, tente novamente em poucos minutos. - </message> - <message name="no_inventory_host"> - O sistema de inventário está indisponÃvel no momento. - </message> - </message_set> - <message_set name="progress"> - <message name="sending_dest"> - Enviando para o destino. - </message> - <message name="redirecting"> - Redirecionando para uma localidade diferente. - </message> - <message name="relaying"> - Transferindo para o destino. - </message> - <message name="sending_home"> - Enviando solicitação de localização da casa. - </message> - <message name="sending_landmark"> - Enviando solicitação de localização de landmark. - </message> - <message name="completing"> - Completando teletransporte. - </message> - <message name="resolving"> - Identificando destino. - </message> - <message name="contacting"> - Contactando nova região. - </message> - <message name="arriving"> - Chegando... - </message> - <message name="requesting"> - Solicitando teletransporte... - </message> - </message_set> -</teleport_messages> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<teleport_messages> + <message_set name="errors"> + <message name="invalid_tport"> + Problema encontrado ao processar seu pedido de Teletransporte. Você pode tentar reiniciar antes de tentar teletransportar-se. Se você continuar a receber esta mensagem, por favor verifique a FAQ do Suporte Técnico em: +www.secondlife.com/support + </message> + <message name="invalid_region_handoff"> + Problema encontrado ao processar a passagem de regiões. Você pode tentar reiniciar antes de tentar atravessar regiões novamente. Se você continuar a receber esta mensagem, por favor verifique a FAQ do Suporte Técnico em: +www.secondlife.com/support + </message> + <message name="blocked_tport"> + Desculpe, teletransportes estão atualmente bloqueados. Tente novamente dentro de alguns instantes. Se você continuar com problemas de teletransporte, por favor tente deslogar e relogar para resolver o problema. + </message> + <message name="nolandmark_tport"> + Desculpe, mas o sistema não conseguiu localizar a landmark de destino. + </message> + <message name="timeout_tport"> + Desculpe, não foi possÃvel para o sistema executar o teletransporte. Tente novamente dentro de alguns instantes. + </message> + <message name="noaccess_tport"> + Desculpe, você não tem acesso ao destino deste teletransporte. + </message> + <message name="missing_attach_tport"> + Seu anexos ainda não chegaram. Tente esperar por alguns momentos ou deslogar e logar antes de tentar teleransportar-se novamente. + </message> + <message name="too_many_uploads_tport"> + Afluxo nesta região é atualmente tão alto que seu pedido de teletransporte não será possÃvel em tempo oportuno. Por favor, tente novamente em alguns minutos ou vá a uma área menos ocupada. + </message> + <message name="expired_tport"> + Desculpe, mas o sistema não conseguiu concluir o seu pedido de teletransporte em tempo hábil. Por favor, tente novamente em alguns minutos. + </message> + <message name="expired_region_handoff"> + Desculpe, mas o sistema não pôde concluir a sua travessia de região em tempo hábil. 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