diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml
index a80a7c077c3472f004ec95b0400a56c0fe60e0a6..028fdf4587f25920fe7707df15fbf2ea8b7668bd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml
@@ -1,17 +1,419 @@
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-<floater name="floater_about" title="[CAPITALIZED_APP_NAME]について">
+<floater name="floater_about" title="[APP_NAME]について">
+	<icon name="vicon"/>
 	<tab_container name="about_tab">
 		<panel label="情報" name="support_panel">
+			<text_editor name="support_editor"/>
 			<button name="copy_btn" label="情報をコピー"/>
 		</panel>
+		<panel label="パトロンサポート" name="patreon_panel">
+			<text_editor name="credits_editor">
+				このビューアの開発をサポートするためにPatreon経由でお金を約束してくれたすべてのパトロンに感謝します。
+次のリストには、任意の時点で少なくとも可能な最小限の金額を約束したすべてのパトロンが含まれています。
+
+1 x Anonymous (Total 10$)
+ねりあ (5$)
+A Paden (1$)
+Acid (1£)
+Adrian (5$)
+Aebleskiver Thibedeau (5$)
+Aeeykay (1$)
+Aimee Stubbs (1$)
+Akasha Sternberg (1$)
+Akritos Rain (10$)
+Ark (1$)
+Artifex Voxel (1$)
+Alexander Powell (10$)‐[https://marketplace.secondlife.com/stores/153058 マーケットプレイス]‐[http://maps.secondlife.com/secondlife/The%20Boardwalk/219/49/30 インワールドストア]
+Alessia Kirova (10$)
+Alex B. Collie (1€)
+Alexa Starlight (1$)
+Alexis Matthews (5$)
+Alina Karla (5$)
+Almandite (1$)
+Altcake Resident (15$)‐[https://marketplace.secondlife.com/stores/38282 マーケットプレイス]‐[https://maps.secondlife.com/secondlife/Montecito%20Bay/55/171/723 インワールドストア]
+Ample Clarity (10$)‐[https://marketplace.secondlife.com/stores/56262 マーケットプレイス]
+Andrea Reaux (10$)‐[http://maps.secondlife.com/secondlife/Angel%20Eyes/59/123/26 インワールドストア]
+Andrew Maher (2$)
+Anna Mendoza (1$)
+Annabelle Puddles (1$)
+Anomaloris (5$)
+Aquila Emberpaw (10$)
+Aramllinaly Resident (5$)
+Ari H (1.50€)
+Ariel Lightspear (1$)
+Ashley Beery (10$)
+Ashton Agnes (10$)
+Avalia (9.50€)
+AwpGoose / Harriet (5$)
+Baphy (1$)
+Barbarella Peapod (5$)
+Bastian Moonfeather (1$)
+Becky Lu (10$)
+Belec (1$)
+Belen Sotelo (5$)
+Ben F Noviello (1$)
+Billy Daxter (10$)
+BiPie (1$)
+Blake Selkie (1$)
+Bloodwain Arun (CA$1.50)
+Booker / Youngblood (3$)
+Boudicca Amat (1$)
+Brandon Carey (1$)
+Brantley Curry (10$)
+Brian Strazzella
+BruiserBest (5$)
+Burleh Leonard (1€)
+Bunny (1$)
+Caleb Bryant (3$)
+Candy Heart (17$)
+Caitlin (1$)
+CallieRose2013 (1$)
+Catalina Bryant (2$)
+Catalina Staheli (10$)
+Chantelle M (A$2)
+Chickadee Tremor (1$)
+Chris Jacob (2$)
+Chris R (11.50$)
+Chuu Akamine (1$)
+Cisco Jabberwocky (4.50€)
+Clarisa Comail (1$)
+Cliff Hofmann (1€)
+CokeLore (5$)
+Cyanna Song (1$)
+D'n'Bneko (1$)
+D.Bessant (1$)
+Daisha (10$)
+Dana Pierce (1$)
+Daniel Nichols (1$)
+Danielle Abney (10$)
+Dann Haefnir (7$)
+Dash Riprock (10$)
+Dave Booth (8£)
+David Smith (5$)
+ᴆɛᴌ (5$)
+Derenova (10$)
+Dhalgren Correia (10$)
+Diego Cabral Da Camara (2$)
+Dijk (1.50€)
+DracO HirudO (1$)
+EGO SUM (10$)
+Electric Monday (2$)
+Elvi Hartley (5$)
+Emeline Laks (1$)
+Emms Sygall (10$)
+Enoch (10$)
+Erik Hugo (5€)
+Ethrick Slocum (2$)
+Eugene The Hero (10$)
+Evastika Aura (5$)
+Ewan Haggarty (1$)
+Exis (1$)
+Fabrice Toupet (5$)
+Faullon (10$)
+Flippy Dainox (5$)
+FOXCITY (8.50£)‐[https://marketplace.secondlife.com/stores/11069 マーケットプレイス‐[https://maps.secondlife.com/secondlife/FOXCITY/180/69/21 インワールドストア]
+Freyja (1$)
+Galaxy Littlepaws (1$)
+Game Girl Power (1$)
+Gary McClellan (5$)
+GBTH project (10$)
+Geena Carminucci (1$)
+Goldeelox Littlepaws (10$)
+Haefnir (7$)
+Heleeennn (4.50€)
+Holger Gilruth (1$)
+Holter Rez (15$)
+Horrorz (5$)
+iPro Resident (10$)‐[https://marketplace.secondlife.com/stores/222823 マーケットプレイス]
+Imokon Neox (10$)‐[https://marketplace.secondlife.com/stores/55081 マーケットプレイス]‐[http://maps.secondlife.com/secondlife/Barzakh/240/220/31 インワールドストア]
+Ivan (25$)
+Ivonne Mejia (10$)
+Jacob Allison (1$)
+Jakeb (15$)
+Jamie (8£)
+Jaqui (5$)
+Jasmyne (2$)
+Jax Winchester (5$)
+Jay (2$)
+Jenn No (1$)
+Jenya (1$)
+Jochen Heim (5$)
+Jule (5.50€)
+Justin Z (50$)
+Karen Hitchinson (5$)
+Katrin Chapman (1$)
+Kaymayhem (5$)
+Kei Kurono (1$)
+Ken Durham + BeaTenma (2$)
+KenjiHimura (5$)
+Kenzie Starlight (2$)
+Kevin Fellion (15$)
+Kihae (13.50CA$)
+Kodaijin (5$)
+KT Syakumi (1$)
+Kouturiér (1$)
+L Akers (5$)
+Lakaluka Luka (10$)
+Linda Reddevil (1$)
+Liz (1$)
+Lone (10$)‐[https://maps.secondlife.com/secondlife/Horizons%20Mars/238/241/1401 インワールドストア]
+Loverdag (240CZK)
+Luana Meo (5$)‐[https://marketplace.secondlife.com/stores/170473 マーケットプレイス]‐[https://maps.secondlife.com/secondlife/Slice%20of%20Heaven/83/132/30 インワールドストア]
+Lucas Alastair Moonfeather (1$)
+Luke N Fortacos (6$)
+Lux Chiantelle (3$)
+Maddy Gynoid (5$)
+Mai Yutani (1$)
+Mark Sommerset (1$)
+Martin Yeats (20$)
+Matenkuo Sauber (5$)
+Matt (1$)
+Mayzatourment (3$)
+Miaa Rebane (5$)
+Michelita Smith (2$)
+Mikey (1$)
+Mister Durden (1$)
+Magnum Yoshikawa (1$)
+Mauro Rosenfeld (1$)
+MeanBunneh (5$)
+Menominum (2$)
+Mericat Ireland (1$)
+Merry0722 (6$)
+Miru Lane (5$)
+Moist Fruitcake (1£)
+Molly Footman (5$)
+Mr Coffee (30$)
+Muraverse Online (10$) [https://marketplace.secondlife.com/stores/242928 マーケットプレイス]‐[https://maps.secondlife.com/secondlife/Tuvali/213/186/38 インワールドストア]
+NadnerbD (10$)
+Naga Lionheart (3$)
+Nairi (1$)
+Nastasya Sokolova (14$) [http://maps.secondlife.com/secondlife/eBody/193/56/2002 インワールドストア]
+Narcissus (5$)
+Natade (1$)
+NH (11€) [https://marketplace.secondlife.com/stores/128031 マーケットプレイス]‐[http://maps.secondlife.com/secondlife/Enaitch/177/38/23 インワールドストア]
+Nick Williamson (5$)
+Nieka D (1$)
+Nikita Pesterev (10$)
+Nitska Bastet (5$)
+Nils Woerner (5$)
+Nodnol Jameson (10$)
+Nora Foraois (5$)
+Norbert Gerntrup (5$)
+Norsks (10$)
+Num Bing (10$)
+Nunmina (5$)
+Nyt (1$)
+Olakota (4.50€)
+Paige (5$)
+Parker (Kobi) Troiani (5$)
+Paul Felts / Paulie Flomar (5$)
+Paul Healy (1$)
+Pink Absinthe (SEK10)
+Pnpnkitin (10$) [https://maps.secondlife.com/secondlife/Cerberus%20Crossing/128/214/2027 インワールドストア]
+PolygonBird (1$)
+Potato (1$)
+Priscilla Lilienthal (10$)
+Puck Softpaw (10$)
+Raaket (1$)
+Rachel Quinn / Rachel Osceola (30$)
+Raia Aurelia (1$)
+Ral (10$)
+Red Blaze (20$)
+Renko Usana (5$)
+Richard Call (15$)
+Rich Washabaugh (2$)
+Rienna no Ouji (1$)
+Riot (10$)
+Rita Baumann (1$)
+Roxana Tesch (10$)
+Rubb Rubber (3€)
+Rybakov (1$)
+RyukoMR (5$)
+SAINT (5$)
+Sally Crofton (5$)
+Samantha Marie (5$)
+Saysh Infiniti (1$)
+Seefor.ark2 (1$)
+Seren Villiers (5$)
+Shadow Drake (1£)
+Shanese (10$)
+Shiruviana (1$)
+Shocking Wonder (1$)
+Shyaltii Milneaux (5$)
+Shyralei Nefekalum (1$)
+Silivren Atheria (1$)
+Sinful Rhapsody (1$)
+SingularisLupus (50$)
+Skylene Rains (10$)
+Soda Sullivan (1$)
+Sandy Burgess (2€)
+Sonny J (1.50CA$)
+Sparklebottom Lasertits (1$)
+Squidpaladin (5$)
+Starr (1$)
+Stephan Bedard (1$)
+Stephen Bedard (1$)
+Stelia Archer (1$)
+Swan Princess (1$)
+Naomii Amore (1$)
+Tamara S (1.50€)
+Tatsushi Ohara (5$)
+Taya Karpenko (1$)
+Thalia Heckroth H (10$) [http://maps.secondlife.com/secondlife/Fingal/128/84/23 インワールドストア]‐[https://marketplace.secondlife.com/stores/118124/ マーケットプレイス]
+The Little Branch [http://maps.secondlife.com/secondlife/Aspen%20Springs/99/88/21 インワールドストア]‐[https://marketplace.secondlife.com/stores/160713 マーケットプレイス]
+TheCalina (5$)
+Tijakool Yiyuan (5$)
+Trenton Meador (5$)
+Chance Raynier (1$)
+Ulysses Von Hex (5$)
+Ulrike Woltering (5$)
+Unknown Name (1$)
+Vaelian Lionheart (10$)
+VideoGameNoodle (1€)
+Viki Tran (1$)
+Villena (50$)
+William Betteridge (1$)
+Willem Huisman (10$)
+Vaimee (5.50€)
+Valentine Wolfram (1€)
+Vanessa (1$)
+Violet Voxel (1£)
+Virginia J Hughes (5$) Bad Decisions [maps.secondlife.com/secondlife/Devils Legion/103/148/3398 インワールドストア]
+VirtualVerse (10$)
+Wolfdenden (10$)
+Woodruff (5$)
+XavaX (1$)
+Zaphne Diggs (1$)
+Zieb Zen (1$)
+Ziekling Bunnyhug (5$)‐[https://maps.secondlife.com/secondlife/Bay%20Ruins/172/209/36 インワールドストア]
+Zelda (10$)
+Zeltfresse (1.23€)
+Zero (10$)
+聚力阿 Джулия 寿梨亜于日丫處釐雅ジュリア Julia (1$)
+			</text_editor>
+		</panel>
 		<panel label="クレジット" name="credits_panel">
 			<text name="linden_intro">
-				Second Life は Lindens によって開発され、以下のオープンソースの貢献があります:
+				Second Lifeは、Lindensによって開発されています:
+			</text>
+			<text_editor name="linden_names">
+				Philip, Andrew, Doug, Richard, Phoenix, Ian, Mark, Robin, Dan, Char, Ryan, Eric, Jim, Lee, Jeff, Michael, Kelly, Steve, Catherine, Bub, Ramzi, Jill, Jeska, Don, Kona, Callum, Charity, Jack, Shawn, babbage, James, Lauren, Blue, Brent, Reuben, Pathfinder, Jesse, Patsy, Torley, Bo, Cyn, Jonathan, Gia, Annette, Ginsu, Harry, Lex, Runitai, Guy, Cornelius, Beth, Swiss, Thumper, Wendy, Teeple, Seth, Dee, Mia, Sally, Liana, Aura, Beez, Milo, Red, Gulliver, Marius, Joe, Jose, Dore, Justin, Nora, Morpheus, Lexie, Amber, Chris, Xan, Leyla, Walker, Sabin, Joshua, Hiromi, Tofu, Fritz, June, Jean, Ivy, Dez, Ken, Betsy, Which, Spike, Rob, Zee, Dustin, George, Claudia, del, Matthew, jane, jay, Adrian, Yool, Rika, Yoz, siobhan, Qarl, Benjamin, Beast, Everett, madhavi, Christopher, Izzy, stephany, Jeremy, sean, adreanne, Pramod, Tobin, sejong, Iridium, maurice, kj, Meta, kari, JP, bert, kyle, Jon, Socrates, Bridie, Ivan, maria, Aric, Coco, Periapse, sandy, Storrs, Lotte, Colossus, Brad, Pastrami, Zen, BigPapi, Banzai, Sardonyx, Mani, Garry, Jaime, Neuro, Samuel, Niko, CeeLo, Austin, Soft, Poppy, emma, tessa, angelo, kurz, alexa, Sue, CG, Blake, Erica, Brett, Bevis, kristen, Q, simon, Enus, MJ, laurap, Kip, Scouse, Ron, Ram, kend, Marty, Prospero, melissa, kraft, Nat, Seraph, Hamilton, Lordan, Green, miz, Ashlei, Trinity, Ekim, Echo, Charlie, Rowan, Rome, Jt, Doris, benoc, Christy, Bao, Kate, Tj, Patch, Cheah, Johan, Brandy, Angela, Oreh, Cogsworth, Lan, Mitchell, Space, Bambers, Einstein, Bender, Malbers, Matias, Maggie, Rothman, Milton, Niall, Marin, Allison, Mango, Andrea, Katt, Yi, Ambroff, Rico, Raymond, Gail, Christa, William, Dawn, Usi, Dynamike, M, Corr, Dante, Molly, kaylee, Danica, Kelv, Lil, jacob, Nya, Rodney, elsie, Blondin, Grant, Nyx, Devin, Monty, Minerva, Keira, Katie, Jenn, Makai, Clare, Joy, Cody, Gayathri, FJ, spider, Oskar, Landon, Jarv, Noelle, Al, Doc, Gray, Vir, t, Maestro, Simone, Shannon, yang, Courtney, Scott, charlene, Quixote, Susan, Zed, Amanda, Katelin, Esbee, JoRoan, Enkidu, roxie, Scarlet, Merov, Kevin, Judy, Rand, Newell, Les, Dessie, Galen, Michon, Geo, Siz, Calyle, Pete, Praveen, Callen, Sheldon, Pink, Nelson, jenelle, Terrence, Nathan, Juan, Sascha, Huseby, Karina, Kaye, Kotler, Lis, Darv, Charrell, Dakota, Kimmora, Theeba, Taka, Mae, Perry, Ducot, dana, Esther, Dough, gisele, Doten, Viale, Fisher, jessieann, ashley, Torres, delby, rountree, kurt, Slaton, Madison, Rue, Gino, Wen, Casssandra, Brodesky, Squid, Gez, Rakesh, Gecko, Ladan, Tony, Tatem, Squire, Falcon, BK, Crimp, Tiggs, Bacon, Coyot, Carmilla, Webb, Sea, Arch, Jillian, Jason, Bernard, Vogt, Peggy, dragon, Pup, xandix, Wallace, Bewest, Inoshiro, Rhett, AG, Aimee, Ghengis, Itiaes, Eli, Steffan, Epic, Grapes, Stone, Prep, Scobu, Robert, Alain, Carla, Vicky, Tia, Alec, Taras, Lisa, Oz, Ariane, Log, House, Kazu, Kim, Drofnas, Tyler, Campbell, Michele, Madeline, Nelly, Baron, Thor, Lori, Hele, Fredrik, Teddy, Pixie, Berry, Gabrielle, Alfonso, Brooke, Wolf, Ringo, Cru, Charlar, Rodvik, Gibson, Elise, Bagman, Greger, Leonidas, Jerm, Leslie, CB, Brenda, Durian, Carlo, mm, Zeeshan, Caleb, Max, Elikak, Mercille, Steph, Chase, Baker
+			</text_editor>
+			<text name="contrib_intro">
+				また、オープンソースに以下の貢献があります:
 			</text>
 			<text_editor name="contrib_names">
 				Dummy Nameは実行時間に置き換えられます。
 			</text_editor>
 		</panel>
+		<panel label="ライセンス" name="licenses_panel">
+			<text_editor name="licenses_editor">
+				3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion
+APR Copyright (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation
+Collada DOM Copyright 2005 Sony Computer Entertainment Inc.
+cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se)
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+FMOD Studio, (C) 2019 Firelight Technologies Pty Ltd.
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+Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited.
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+OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project.
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+zlib Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly and Mark Adler.
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+
+Second Life ビューアでは Havok (TM) Physics が使用されています。(c)Copyright 1999-2010 Havok.com Inc. (and its Licensors). 無断複写・複製・転載を禁じます。詳細については www.havok.com をご参照ください。
+
+このソフトウェアには、NVIDIA Corporationによるソースコードが含まれます。
+
+無断複写・複製・転載を禁じます。詳細については licenses.txt をご参照ください。
+
+ボイスチャットのオーディオコーディング:Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec.G.722.1 Annex C)
+			</text_editor>
+		</panel>
+		<panel label="スペシャルサンクス" name="licenses_panel">
+			<text_editor name="credits_editor">
+				これは、私のViewerを助け、UIの機能や何かを実装してくれたすべての人々への特別な感謝のリストです。
+
+Aimee Arcana:
+追加の水面の法線マップ
+
+Andromeda Rage:
+描画解除
+
+Arrehn Oberlander:
+Qarls 調整ツールの調整と修正
+
+Chalice Yao:
+「触る」と「座る」のプロテクション
+
+Dannyy Collazo:
+スクリプトのツールバーとボタンアイコン
+
+Geenz Spad:
+ブリン・フォンスペキュラ
+高精度浮動小数点フレームバッファ
+ガンマコレクション
+カラーコレクション
+カラーグレーディング
+トーンマッピング
+周辺減光エフェクト
+
+Kitty Barnett:
+RLVaサポート&更新
+
+L4n4:
+寄付
+
+Luna Jubilee:
+ウィンドライトのプリセット(ブログより)
+
+Marine Kelley:
+マウスルックで掴む操作
+マウスルック時にUIを隠さないようにする
+
+Mechatoy Mekanic:
+スポンサー
+www.mechtoys.com
+http://maps.secondlife.com/secondlife/Axell/185/128/21
+
+Miguael Liamano:
+追加のウィンドライトのプリセット
+
+Oz Linden:
+TPVのチェックとパス
+
+Qarl Fizz:
+Qarls調整ツール:
+
+TankMaster Finesmith:
+追加のチャット範囲リング
+Qarls調整ツールの調整と修正
+
+Tofu Buzzard:
+大気の靄の修正
+より良いSSAO
+高速DoF
+スクリーンスペースリフレクション
+ゴッドレイ
+
+Zi Ree:
+テレポート時にスクリーンをフェード
+パイメニュー
+テクスチャをリフレッシュ
+
+不足している名前を教えてもらったり、他の人が作ったものをもっと見つけたりできる場合は、お気軽にIMしてください。
+			</text_editor>
+		</panel>
 		<panel label="ライセンス" name="licenses_panel">
 			<text_editor name="licenses_editor">
 				3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2009 3Dconnexion
@@ -35,16 +437,6 @@ SSLeay Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com)
 xmlrpc-epi Copyright (C) 2000 Epinions, Inc.
 xxHash Copyright (C) 2012-2020 Yann Collet.
 zlib Copyright (C) 1995-2012 Jean-loup Gailly and Mark Adler.
-
-Second Life ビューアでは Havok (TM) Physics が使用されています。
-(c)Copyright 1999-2010 Havok.com Inc. (and its Licensors).
-無断複写・複製・転載を禁じます。詳細については www.havok.com をご参照ください。
-
-このソフトウェアには、NVIDIA Corporationによるソースコードが含まれます。
-
-無断複写・複製・転載を禁じます。詳細については licenses.txt をご参照ください。
-
-ボイスチャットのオーディオコーディング:Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec.G.722.1 Annex C)
 			</text_editor>
 		</panel>
 	</tab_container>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about_land.xml
index 4d3a9aa5fdfde869aae78bb3e0a3b54e74392f54..92a0540a7c1e42f7b8a982e813d1fda59517aacd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about_land.xml
@@ -363,7 +363,7 @@
 				スナップショット:
 			</text>
 			<texture_picker name="snapshot_ctrl" tool_tip="画像をクリックして選択"/>
-			<check_box name="SeeAvatarsCheck" tool_tip="別の区画のアバターが、この区画にいるアバターとチャットすることを許可し、あなたもそれらアバターに会ってチャットできるようにします。"/>
+			<check_box name="SeeAvatarsCheck" label="別の区画のアバターからこの区画のアバターが見えるようにする" tool_tip="別の区画のアバターが、この区画にいるアバターとチャットすることを許可し、あなたもそれらアバターに会ってチャットできるようにします。"/>
 			<text name="landing_point">
 				ランディング地点:[LANDING]
 			</text>
@@ -411,6 +411,30 @@
 				オプション:
 			</text>
 			<check_box label="ループ" name="media_loop" tool_tip="メディアをループ再生します。メディアの再生が終わったら、最初から再生し直します。"/>
+			<view_border name="cost_text_border"/>
+			<text name="MusicURL:">
+				ストリームURL:
+			</text>
+			<line_editor name="music_url" />
+			<text name="Sound:">
+				サウンド:
+			</text>
+			<check_box label="ジェスチャーとオブジェクトのサウンドをこの区画内に制限する" name="check sound local"/>
+			<text name="Avatar Sounds:">
+				アバターのサウンド:
+			</text>
+			<check_box label="全員" name="all av sound check"/>
+			<check_box label="グルーお" name="group av sound check"/>
+			<text name="Voice settings:">
+				ボイス:
+			</text>
+			<check_box label="ボイスを有効化" name="parcel_enable_voice_channel"/>
+			<check_box label="ボイスを有効化(不動産によって設立)" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled"/>
+			<check_box label="この区画ではボイスを制限" name="parcel_enable_voice_channel_local"/>
+			<text name="media">
+				メディア:
+			</text>
+			<check_box label="MOAPを区画内に限定する" name="obscure_moap" tool_tip="区画外にあるプリム上のメディアは、この区画内のエージェントに対して自動的に再生されないようにし、またその逆も同様にします。"/>
 		</panel>
 		<panel label="アクセス" name="land_access_panel">
 			<panel.string name="access_estate_defined">
@@ -434,6 +458,28 @@
 				(不動産所有者が、このオプションに制約を与えている場合があります)
 			</text>
 		</panel>
+		<view_border name="cost_text_border"/>
+		<panel name="Allowed_layout_panel">
+			<text label="常に許可" name="AllowedText">
+				常に許可(全[MAX]人中[COUNT]人)
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+			<button label="削除" label_selected="Remove" name="remove_allowed" />
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+				バン(全[MAX]人中[COUNT]人)
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+				<columns label="名前" name="name"/>
+				<columns label="期間" name="duration"/>
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+			<button label="追加" name="add_banned"/>
+			<button label="削除" label_selected="Remove" name="remove_banned"/>
+		</panel>
 		<panel label="体験" name="land_experiences_panel"/>
 		<panel label="自然環境" name="land_environment_panel"/>
 	</tab_container>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_adjust_water.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_adjust_water.xml
index eab783d4697dda2a99aff4192f4de781222256bd..2495c5970803871e4f9ca82932f9f88a315fe415 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_adjust_water.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_adjust_water.xml
@@ -14,7 +14,7 @@
 	</string>
 	<icon name="vicon"/>
 	<tab_container name="tab_settings">
-		<panel label="設定">
+		<panel label="設定" name="panel_settings_water_settings">
 			<text name="water_color_label">
 				水面のフォッグの色
 			</text>
@@ -60,7 +60,7 @@
 			<slider name="RenderWaterHeightFudge"/>
 			<button label="⌊デフォルト⌉" name="default_water_height"/>
 		</panel>
-		<panel name="panel_settings_water_image">
+		<panel label="画像" name="panel_settings_water_image">
 			<text name="BHText">
 				大波の方角
 			</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animator.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animator.xml
index d340c469fab61ab34df636bf9ecbbd2e0532c0e8..4cca17a912890aeee4aa48a1e7e80a932b033ae0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animator.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_animator.xml
@@ -135,7 +135,7 @@
 						<slider label="回転Y:" name="Rotation_Y"/>
 						<slider label="回転Z:" name="Rotation_Z"/>
 						<panel name="title">
-							<button label="選択された回転をリセット" name="reset_bone_rot"/>
+							<button label="選択された回転をリセット" label_selected="選択されたボーンを無効化" name="reset_bone_rot"/>
 						</panel>
 					</panel>
 					<panel title="位置" name="position_panel">
@@ -195,7 +195,7 @@
 					<scroll_list.columns label="タイプ" name="type"/>
 				</scroll_list>
 				<button label="再生" tool_tip="アニメーション・キューの再生を開始する。" name="play_anim"/>
-				<button label="停止" name="stop_anim"/>
+				<button label="停止" tool_tip="アニメーション・キューの再生を停止する。" name="stop_anim"/>
 				<icon/>
 				<line_editor label="待機時間" tool_tip="待機イベントの時間を変更する。" name="anim_time"/>
 			</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_build_options.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_build_options.xml
index 572272ba0ed86fe773670e9d7c77c1b05d8876b6..823d4df4aba765f4bad6d622f30560c03d9feed2 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_build_options.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_build_options.xml
@@ -1,7 +1,41 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="build options floater" title="グリッドオプション">
+	<floater.string name="grid_screen_text">
+		スクリーン
+	</floater.string>
+	<floater.string name="grid_local_text">
+		ローカル
+	</floater.string>
+	<floater.string name="grid_world_text">
+		ワールド
+	</floater.string>
+	<floater.string name="grid_reference_text">
+		リファレンス
+	</floater.string>
+	<floater.string name="grid_attachment_text">
+		装着物
+	</floater.string>
+	<check_box label="より細かい単位でスナップフィット" name="GridSubUnit"/>
+	<check_box label="クロスセクションを表示" name="GridCrossSection"/>
+	<text name="Bulldozer:">
+		スナップ先:
+	</text>
+	<combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="オブジェクトを配置するためのグリッドの定規タイプを選択します。">
+		<combo_box.item label="ワールド" name="World" value="World" />
+		<combo_box.item label="ローカル" name="Local" value="Local" />
+		<combo_box.item label="リファレンス" name="Reference" value="Reference" />
+	</combo_box>
 	<spinner label="単位(メートル)" name="GridResolution"/>
 	<spinner label="範囲(メートル)" name="GridDrawSize"/>
-	<check_box label="より細かい単位でスナップフィット" name="GridSubUnit"/>
-	<slider name="GridOpacity"/>
+	<slider label="透過度:" name="GridOpacity"/>
+	<view_border name="cost_text_border"/>
+	<check_box label="物理的オブジェクトのみ選択" name="checkbox only physical objects"/>
+	<check_box label="自分のオブジェクトのみ選択" name="checkbox only my objects"/>
+	<check_box label="範囲から選択" name="checkbox select by surrounding"/>
+	<check_box label="透明のオブジェクトを選択" name="checkbox select invisible"/>
+	<check_box label="反射プローブを選択" name="checkbox select probes"/>
+	<view_border name="cost_text_border"/>
+	<check_box label="選択ビームを表示" name="checkbox show selection beam"/>
+	<check_box label="光の半径を表示" name="checkbox show light radius"/>
+	<check_box label="選択したオブジェクトを隠す" name="checkbox hide selected" />
 </floater>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera.xml
index 7c419e27b7733640be85df19ecb373fc4b1ae8c0..93220abf69763b809f9cfc4682cac223414b2a94 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_camera.xml
@@ -12,13 +12,54 @@
 	<floater.string name="free_mode_title">
 		オブジェクト視点
 	</floater.string>
+	<floater.string name="camera_modes_title">
+		モデル
+	</floater.string>
+	<floater.string name="pan_mode_title">
+		カメラ
+	</floater.string>
+	<floater.string name="presets_mode_title">
+		プリセット
+	</floater.string>
+	<floater.string name="free_mode_title">
+		オブジェクト視点
+	</floater.string>
 	<panel name="controls">
+		<panel name="preset_views_list">
+			<scroll_list tool_tip="ダブルクリックでプリセットを使用します。" name="presets_scroll">
+				<scroll_list.columns label="" name="icon"/>
+				<scroll_list.columns label="" name="preset"/>
+			</scroll_list>
+		</panel>
+		<panel name="camera_modes_list">
+			<panel_camera_item name="object_view">
+				<panel_camera_item.text name="object_view_text">
+					オブジェクト視点
+				</panel_camera_item.text>
+			</panel_camera_item>
+			<panel_camera_item name="mouselook_view">
+				<panel_camera_item.text name="mouselook_view_text">
+					マウスルック視点
+				</panel_camera_item.text>
+			</panel_camera_item>
+			<combo_box name="joint_combo">
+				<combo_box.item label="フォローするボーンを選択" name="item0"/>
+			</combo_box>
+		</panel>
+		<!--TODO: replace + - images -->
 		<panel name="zoom">
 			<joystick_rotate name="cam_rotate_stick" tool_tip="対象にカメラを追尾させます。"/>
 			<button name="zoom_plus_btn"/>
 			<slider_bar name="zoom_slider" tool_tip="対象にカメラをズームします。"/>
 			<button name="zoom_minus_btn"/>
+			<button name="roll_right" tool_tip="右旋回&lt;green&gt;(デフォルト:Shift+E)&lt;/green&gt;"/>
+			<button name="roll_left" tool_tip="左旋回&lt;green&gt;(デフォルト:Shift+Q)&lt;/green&gt;"/>
 			<joystick_track name="cam_track_stick" tool_tip="カメラを上下左右に動かします。"/>
 		</panel>
 	</panel>
+	<panel name="buttons">
+		<button label="" name="presets_btn" tool_tip="プリセット視点"/>
+		<button label="" name="pan_btn" tool_tip="軌道ズームパン"/>
+		<button label="" name="avatarview_btn" tool_tip="カメラモード"/>
+	</panel>
 </floater>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_color_picker.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_color_picker.xml
index b039c6315898e612b1bcf5a9aee3208db21befb0..89d70ef443974cbd171506810177a8c54a824886 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_color_picker.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_color_picker.xml
@@ -24,6 +24,9 @@
 		輝度:
 	</text>
 	<spinner name="lspin"/>
+	<text name="t_val_text">
+		変化:
+	</text>
 	<check_box label="すぐに適用" name="apply_immediate"/>
 	<button label="OK" label_selected="OK" name="select_btn"/>
 	<button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="cancel_btn"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_edit_day_cycle.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_edit_day_cycle.xml
index abe6dd7ef859e08dc67b2c71f9d8d705d1ea0af6..3d2b6bb0a0f373d7705a0e587ca2d71439c36fba 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_edit_day_cycle.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_edit_day_cycle.xml
@@ -15,24 +15,24 @@
 	</string>
 	<!--======== Controls panel ========-->
 	<!--
-						<check_box label="Make this my new day cycle" name="make_default_cb"/>
+	<check_box label="これを自分の新しいデイサイクルにする" name="make_default_cb"/>
 	-->
 	<!--
-						<text name="hint_item1">
-						- Click on a tab to edit the specific sky settings and time.
-						</text>
-						<text name="hint_item2">
-						- Click and drag the tabs to set the transition times.
-						</text>
-						<text name="hint_item3">
-						- Use the scrubber to preview your day cycle.
-						</text>
+	<text name="hint_item1">
+		・タブをクリックして、特定の空の設定と時間を編集します。
+	</text>
+	<text name="hint_item2">
+		・タブをクリックしてドラッグし、遷移時間を設定します。
+	</text>
+	<text name="hint_item3">
+		・スクラバーを使用して、1 日のサイクルをプレビューします。
+	</text>
 	-->
 	<icon name="vicon"/>
 	<panel name="day_cycle_slider_panel">
 		<multi_slider name="WLTimeSlider"/>
 		<multi_slider name="WLDayCycleKeys"/>
-		<button label="+" label_selected="Add Key" name="WLAddKey"/>
+		<button label="+" label_selected="キーを追加" name="WLAddKey"/>
 		<button label="-" name="WLDeleteKey"/>
 		<!-- Note:日本では夜12時のことをあまり午前12時とは表現しない。 -->
 		<text name="WL12am">
@@ -101,9 +101,9 @@
 	<loading_indicator name="progress_indicator" />
 	<icon name="daycycle_preset_icon"/>
 	<!--
-						<text name="label">
-						プリセット名
-						</text>
+	<text name="label">
+	プリセット名
+	</text>
 	-->
 	<combo_box name="day_cycle_combo"/>
 	<line_editor name="day_cycle_name"/>
@@ -113,6 +113,5 @@
 	<button label="新しいプリセットにする" name="make_default_cb"/>
 	<button label="開始" name="WLStartAnimSky"/>
 	<button label="停止" name="WLStopAnimSky"/>
-	<button name="WLStopAnimSky" />
 	<button label="キャンセル" name="cancel"/>
 </floater>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_edit_sky_preset.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_edit_sky_preset.xml
index 8b68eafc6addd7347befa5a64457891dfc2a4174..d8d454d88a01594e5c81392540f66ad32c7f7688 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_edit_sky_preset.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_edit_sky_preset.xml
@@ -104,7 +104,7 @@
 			<slider label="サイス" name="WLSunScale"/>
 			<!-- <sun_moon_trackball name="sun_rotation"/> <slider name="WLSunVertical"/>
 -->
-			<check_box label="Beacon" name="sunbeacon"/>
+			<check_box label="ビーコン" name="sunbeacon"/>
 			<text name="SunGlowText">
 				グローフォーカス
 			</text>
@@ -119,7 +119,7 @@
 			<slider label="北" name="WLMoonX"/>
 			<slider label="東" name="WLMoonY"/>
 			<slider label="サイス" name="WLMoonScale" />
-			<check_box name="moonbeacon"/>
+			<check_box label="月ビーコン" name="moonbeacon"/>
 			<text name="WLStarText">
 				星の輝度
 			</text>
@@ -163,12 +163,12 @@
 				雲のX方向の移動量
 			</text>
 			<slider name="WLCloudScrollX"/>
-			<check_box label="  ロック" name="WLCloudLockX"/>
+			<check_box label=" ロック" name="WLCloudLockX"/>
 			<text name="WLCloudScrollYText">
 				雲のY方向の移動量
 			</text>
 			<slider name="WLCloudScrollY"/>
-			<check_box label="  ロック" name="WLCloudLockY"/>
+			<check_box label=" ロック" name="WLCloudLockY"/>
 			<text name="CloudNoiseImageText">
 				雲のノイズ画像
 			</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_environment_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_environment_settings.xml
index 66be0d1a4ed93a8fa85c7f98e69c1a82a59f3ea3..61bc4dbbd8934b965d779f5d34458529b17c68cc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_environment_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_environment_settings.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Environment Editor Floater">
+<floater name="Environment Editor Floater" title="自然環境エディタ">
 	<icon name="vicon"/>
 	<check_box label="デイサイクルを固定された空にする" name="sky_dayc_settings_check"/>
 	<!--
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_session.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_session.xml
index 93b63436aed108a1131ba52c8e00084ebb1fadcb..03f4e4ee869eab7f4dbccd31bd178c97f8869b46 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_session.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_im_session.xml
@@ -24,17 +24,51 @@
 	<view name="contents_view">
 		<layout_stack name="main_stack">
 			<layout_panel name="toolbar_panel">
-				<menu_button name="view_options_btn" tool_tip="表示/並べ替えのオプションを表示します。"/>
-				<menu_button name="gear_btn" tool_tip="選択した人物に対する操作を表示します。"/>
-				<button name="add_btn" tool_tip="この会話に他の人物を追加します。"/>
-				<button name="voice_call_btn" tool_tip="ボイスチャット接続を開きます。"/>
-				<button name="close_btn" tool_tip="この会話を終了します。"/>
-				<button name="expand_collapse_btn" tool_tip="このペインを開閉します。"/>
+				<layout_stack name="button_stack">
+					<layout_panel name="view_options_btn_panel">
+						<menu_button name="view_options_btn" tool_tip="表示/並べ替えのオプションを表示します。"/>
+					</layout_panel>
+					<layout_panel name="gear_btn_panel">
+						<menu_button name="gear_btn" tool_tip="選択した人物に対する操作を表示します。"/>
+					</layout_panel>
+					<layout_panel name="add_btn_panel">
+						<button name="add_btn" tool_tip="この会話に他の人物を追加します。"/>
+					</layout_panel>
+					<layout_panel name="chat_history_btn_panel">
+						<button name="chat_history_btn" tool_tip="チャット履歴を開きます。"/>
+					</layout_panel>
+					<layout_panel name="nearby_history_btn_panel">
+						<button name="local_history_btn" tool_tip="ローカルチャット履歴を開きます。"/>
+					</layout_panel>
+					<layout_panel name="voice_call_btn_panel">
+						<button name="voice_call_btn" tool_tip="ボイスチャット接続を開きます。"/>
+					</layout_panel>
+					<layout_panel name="dummy_panel">
+						<output_monitor name="speaking_indicator"/>
+						<icon name="bg"/>
+					</layout_panel>
+					<layout_panel name="close_btn_panel">
+						<button name="close_btn" tool_tip="この会話を終了します。"/>
+					</layout_panel>
+					<layout_panel name="expand_collapse_btn_panel">
+						<button name="expand_collapse_btn" tool_tip="このペインを開閉します。"/>
+					</layout_panel>
+					<layout_panel name="tear_off_panel">
+						<button name="tear_off_btn" />
+					</layout_panel>
+				</layout_stack>
 			</layout_panel>
 			<layout_panel name="body_panel">
 				<layout_stack name="im_panels">
 					<layout_panel name="right_part_holder">
-						<layout_stack name="translate_and_chat_stack"/>
+						<layout_stack name="translate_and_chat_stack">
+							<layout_panel name="translate_chat_checkbox_lp">
+								<check_box label="チャットを翻訳" name="translate_chat_checkbox"/>
+							</layout_panel>
+							<layout_panel name="chat_holder">
+								<chat_history name="chat_history" />
+							</layout_panel>
+						</layout_stack>
 					</layout_panel>
 				</layout_stack>
 			</layout_panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml
index 397577ad7b40a74123bc098cf6f84392dd29b165..5263719d6d2bf5467aeea6a0a8840a07e29677f8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml
@@ -1,16 +1,30 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="Inventory Finder" title="インベントリ最近取得したアイテム">
+<floater name="Inventory Finder" title="フィルタオプション">
+	<icon name="icon_animation"/>
 	<check_box label="アニメーション" name="check_animation"/>
-	<check_box label="コーリング・カード" name="check_calling_card"/>
-	<check_box label="服装" name="check_clothing"/>
+	<icon name="icon_calling_card"/>
+	<check_box label="コーリングカード" name="check_calling_card"/>
+	<icon name="icon_clothing"/>
+	<check_box label="衣類" name="check_clothing"/>
+	<icon name="icon_gesture"/>
 	<check_box label="ジェスチャー" name="check_gesture"/>
+	<icon name="icon_landmark"/>
 	<check_box label="ランドマーク" name="check_landmark"/>
+	<icon name="icon_notecard"/>
 	<check_box label="ノートカード" name="check_notecard"/>
+	<icon name="icon_mesh"/>
+	<check_box label="メッシュ" name="check_mesh"/>
+	<icon name="icon_object"/>
 	<check_box label="オブジェクト" name="check_object"/>
+	<icon name="icon_script"/>
 	<check_box label="スクリプト" name="check_script"/>
+	<icon name="icon_sound"/>
 	<check_box label="サウンド" name="check_sound"/>
+	<icon name="icon_texture"/>
 	<check_box label="テクスチャ" name="check_texture"/>
+	<icon name="icon_snapshot"/>
 	<check_box label="スナップショット" name="check_snapshot"/>
+	<icon name="icon_settings"/>
 	<check_box label="自然環境の設定" name="check_settings"/>
 	<button label="すべて" label_selected="すべて" name="All"/>
 	<button label="なし" label_selected="なし" name="None"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_joystick.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_joystick.xml
index c8b0e46fb72910a8985464f06d6277a591435767..6997f4b6fb2ed816cee130dcbcdaa0ad039def2a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_joystick.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_joystick.xml
@@ -1,114 +1,429 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Joystick" title="ジョイスティックの設定">
+	<floater.string name="NoDevice">
+		デバイスが見つかりません
+	</floater.string>
 	<floater.string name="JoystickDisabled">
 		なし
 	</floater.string>
-	<spinner name="JoystickAxis1"/>
-	<spinner name="JoystickAxis2"/>
-	<spinner name="JoystickAxis0"/>
-	<spinner name="JoystickAxis4"/>
-	<spinner name="JoystickAxis5"/>
-	<spinner name="JoystickAxis3"/>
-	<spinner name="JoystickAxis6"/>
-	<check_box label="直接ズーム" name="ZoomDirect"/>
-	<check_box label="3Dカーソル" name="Cursor3D"/>
-	<check_box label="自動レベル" name="AutoLeveling"/>
-	<check_box label="アバター" name="JoystickAvatarEnabled"/>
-	<check_box label="ビルド" name="JoystickBuildEnabled"/>
-	<check_box label="フライ・カメラ" name="JoystickFlycamEnabled"/>
-	<text name="XScale">
-		Xスケール
-	</text>
-	<spinner name="AvatarAxisScale1"/>
-	<spinner name="BuildAxisScale1"/>
-	<spinner name="FlycamAxisScale1"/>
-	<text name="YScale">
-		Yスケール
-	</text>
-	<spinner name="AvatarAxisScale2"/>
-	<spinner name="BuildAxisScale2"/>
-	<spinner name="FlycamAxisScale2"/>
-	<text name="ZScale">
-		Zスケール
-	</text>
-	<spinner name="AvatarAxisScale0"/>
-	<spinner name="BuildAxisScale0"/>
-	<spinner name="FlycamAxisScale0"/>
-	<text name="PitchScale">
-		ピッチ・スケール
-	</text>
-	<spinner name="AvatarAxisScale4"/>
-	<spinner name="BuildAxisScale4"/>
-	<spinner name="FlycamAxisScale4"/>
-	<text name="YawScale">
-		ヨー・スケール
-	</text>
-	<spinner name="AvatarAxisScale5"/>
-	<spinner name="BuildAxisScale5"/>
-	<spinner name="FlycamAxisScale5"/>
-	<text name="RollScale">
-		ロール・スケール
-	</text>
-	<spinner name="BuildAxisScale3"/>
-	<spinner name="FlycamAxisScale3"/>
-	<text name="XDeadZone">
-		Xデッド・ゾーン
-	</text>
-	<spinner name="AvatarAxisDeadZone1"/>
-	<spinner name="BuildAxisDeadZone1"/>
-	<spinner name="FlycamAxisDeadZone1"/>
-	<text name="YDeadZone">
-		Yデッド・ゾーン
-	</text>
-	<spinner name="AvatarAxisDeadZone2"/>
-	<spinner name="BuildAxisDeadZone2"/>
-	<spinner name="FlycamAxisDeadZone2"/>
-	<text name="ZDeadZone">
-		Zデッド・ゾーン
-	</text>
-	<spinner name="AvatarAxisDeadZone0"/>
-	<spinner name="BuildAxisDeadZone0"/>
-	<spinner name="FlycamAxisDeadZone0"/>
-	<text name="PitchDeadZone">
-		ピッチ・デッド・ゾーン
-	</text>
-	<spinner name="AvatarAxisDeadZone4"/>
-	<spinner name="BuildAxisDeadZone4"/>
-	<spinner name="FlycamAxisDeadZone4"/>
-	<text name="YawDeadZone">
-		ヨー・デッド・ゾーン
-	</text>
-	<spinner name="AvatarAxisDeadZone5"/>
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-		ロール・デッド・ゾーン
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-	<text name="Feathering">
-		感度調整
-	</text>
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-	<text name="ZoomScale2">
-		ズーム・スケール
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-		ズーム・デッド・ゾーン
-	</text>
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+				コントローラーを選択:
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+				ボタンマッピング:
+			</text>
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+			<text name="JoystickButtonCrouch">
+				しゃがむ
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+			<text name="JoystickButtonFly">
+				飛行切り替え
+			</text>
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+			<text name="JoystickButtonRunToggle">
+				走行切り替え
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+			<text name="JoystickButtonMouselook">
+				マウスルック
+			</text>
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+			<text name="JoystickButtonFlycam">
+				フライカム切り替え
+			</text>
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+			<text name="JoystickButtonZoomOut">
+				ズームアウト
+			</text>
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+			<text name="JoystickButtonZoomIn">
+				ズームイン
+			</text>
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+			<text name="JoystickButtonZoomDefault">
+				ズームデフォルト
+			</text>
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+			<text name="JoystickButtonRollLeft">
+				ロール左
+			</text>
+			<icons_combo_box name="JoystickButtonRollLeft">
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+			<text name="JoystickButtonRollRight">
+				ロール右
+			</text>
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+			<text name="JoystickButtonRollDefault">
+				ロールデフォルト
+			</text>
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+			<panel name="title"/>
+			<text name="general_label">
+				軸のマッピング:
+			</text>
+			<text name="JoystickAxis1Label">
+				X軸のマッピング
+			</text>
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+			<text name="JoystickAxis2Label">
+				Y軸のマッピング
+			</text>
+			<icons_combo_box name="JoystickAxis2">
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+			<text name="JoystickAxis0Label">
+				Z軸のマッピング
+			</text>
+			<icons_combo_box name="JoystickAxis0">
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+			</icons_combo_box>
+			<text name="JoystickAxis4Label">
+				ピッチのマッピング
+			</text>
+			<icons_combo_box name="JoystickAxis4">
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+			</icons_combo_box>
+			<text name="JoystickAxis5Label">
+				ヨーのマッピング
+			</text>
+			<icons_combo_box name="JoystickAxis5">
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+			<text name="JoystickAxis3Label">
+				ロールのマッピング
+			</text>
+			<icons_combo_box name="JoystickAxis3">
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+			</icons_combo_box>
+			<text name="JoystickAxis6Label">
+				ズームのマッピング
+			</text>
+			<icons_combo_box name="JoystickAxis6">
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+			</icons_combo_box>
+			<panel name="title"/>
+			<text name="general_label">
+				軸のスケール設定:
+			</text>
+			<text name="Avatar">
+				アバター
+			</text>
+			<text name="Build">
+				ビルド
+			</text>
+			<text name="Flycam">
+				フライカム
+			</text>
+			<text name="XScale">
+				Xスケール
+			</text>
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+				Yスケール
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+			<text name="ZScale">
+				Zスケール
+			</text>
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+				ピッチ・スケール
+			</text>
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+				ヨー・スケール
+			</text>
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+				ロール・スケール
+			</text>
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+				ズーム・スケール
+			</text>
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+			<button label="⌊反転⌉" name="invert"/>
+			<text name="XDeadZone">
+				Xデッド・ゾーン
+			</text>
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+				Yデッド・ゾーン
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+				Zデッド・ゾーン
+			</text>
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+			</text>
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+				ロール・デッド・ゾーン
+			</text>
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+				ズーム・デッド・ゾーン
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+			<text name="Feathering">
+				感度調整
+			</text>
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-	</stat_view>
 </floater>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_live_lsleditor.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_live_lsleditor.xml
index 087cd61b6f0e5d99f1341709e1d8321763ba9a0a..ab386a5ab0e851f9889dcf47e18e2db08d25f9c8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_live_lsleditor.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_live_lsleditor.xml
@@ -28,5 +28,6 @@
 	<check_box label="実行中" name="running"/>
 	<check_box label="Mono" name="mono"/>
 	<check_box label="体験を使用:" name="enable_xp"/>
-	<button label=">" name="view_profile"/>
+	<combo_box label="クリックで選択" name="Experiences..." />
+	<button label="⌊?⌉" name="view_profile"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_map.xml
index fdbd1775d1728ec458c44b5fd63343e48375ca2d..f9d64e3de297f8302566fca9088b7b74b1202bb7 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_map.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_map.xml
@@ -2,7 +2,10 @@
 <floater name="" title="">
 	<!-- RLVa shows the anonymized name on the regular tooltip when @shownames=n restricted (rather than show the avatar inspector) -->
 	<floater.string name="ToolTipMsg">
-		[PARCEL_NAME_MSG][PARCEL_SALE_PRICE_MSG][PARCEL_SALE_AREA_MSG][PARCEL_OWNER_MSG][REGION_NAME_MSG][TOOL_TIP_HINT_MSG]
+		[AGENT][REGION](ダブルクリックでテレポート、Shift+ドラッグでパン移動)
+	</floater.string>
+	<floater.string name="AltToolTipMsg">
+		[REGION](ダブルクリックでテレポート、Shift+ドラッグでパン移動)
 	</floater.string>
 	<floater.string name="RegionCoords">
 		[X_COORD]|[Y_COORD]|[Z_COORD]
@@ -23,4 +26,8 @@
 	<text label="南" name="floater_map_south">
 		南
 	</text>
+	<text name="sim_coords"/>
+	<text name="sim_name">
+		リージョン名
+	</text>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_environments.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_environments.xml
index 17398f80ed81017b51b5b79277fddb51dbe23f9f..a2f6ad08632b1e8f954cd40ebc465c9557143a4d 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_environments.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_my_environments.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
-<floater name="my_environments" title="私の環境" label="場所">
+<floater name="my_environments" title="自然環境" label="場所">
 	<icon name="vicon"/>
 	<layout_stack>
 		<layout_panel name="filter_panel" label="フィルタ">
@@ -9,6 +9,7 @@
 			<check_box label="空" name="chk_skies"/>
 			<icon name="icon_settingswater"/>
 			<check_box label="水面" name="chk_water"/>
+			<check_box label="すべてのフォルダを表示" name="chk_showfolders"/>
 			<filter_editor label="環境の絞り込み" name="flt_search"/>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="list_panel" label="Environments">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_object_list.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_object_list.xml
index 52563bd1b34fcca101090d4cc5056acfdc1da1ea..59b44059eebd0086f63839553d5ca8853516e235 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_object_list.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_object_list.xml
@@ -3,7 +3,7 @@
 	<panel name="title">
 		<icon name="vicon"/>
 		<tab_container name="object_tabs">
-			<panel name="objects_panel">
+			<panel title="オブジェクト" name="objects_panel">
 				<scroll_list name="object_scroll">
 					<scroll_list.columns label="オブジェクト" name="name"/>
 					<scroll_list.columns label="距離" name="distance"/>
@@ -16,7 +16,7 @@
 				<button label="アルファ解除" name="dealpha_object"/>
 				<button label="描画しない" name="derender_object"/>
 			</panel>
-			<panel name="lights_panel">
+			<panel title="光源" name="lights_panel">
 				<scroll_list name="light_object_scroll">
 					<scroll_list.columns label="オブジェクト" name="name"/>
 					<scroll_list.columns label="光源か" name="light"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_object_weights.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_object_weights.xml
index c2f4fbfaeaf3528fa70e8ef590c7ef9745c93840..78fa3340883ef60ea41c943cb4309c0708684344 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_object_weights.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_object_weights.xml
@@ -15,6 +15,9 @@
 	<text name="server_label" value="サーバー"/>
 	<text name="display" value="‐"/>
 	<text name="display_label" value="ディスプレイ"/>
+	<text name="triangles" value="‐" />
+	<text name="triangles_label" value="頂点数" />
+	<view_border name="weights_text_border"/>
 	<text name="land_impacts_text" value="ランドインパクト"/>
 	<text name="selected" value="‐"/>
 	<text name="selected_label" value="選択済"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_openobject.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_openobject.xml
index fc55960d397bc495fc84f1e238bd1edc602995fc..5200857c6a87a9ff7a02d1aefb57451f81bd8c38 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_openobject.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_openobject.xml
@@ -1,9 +1,12 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="objectcontents" title="オブジェクトのコンテンツ">
+<floater name="objectcontents" title="オブジェクトの中身">
+	<icon name="vicon"/>
 	<text name="object_name">
 		[DESC]:
 	</text>
 	<panel_inventory_object name="object_contents"/>
-	<button label="インベントリにコピー" name="copy_to_inventory_button"/>
+	<button label="追加" tool_tip="この中身を現在のアウトフィットに追加します。" name="copy_and_wear_button"/>
+	<button label="置き換え" tool_tip="この中身と現在のアウトフィットを置き換えます。" name="copy_and_replace_button"/>
+	<button label="コピーのみ" tool_tip="中身をインベントリにコピーします。" name="copy_to_inventory_button"/>
 	<button label="キャンセル" name="cancel_button"/>
 </floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_poser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_poser.xml
index 17e37bcd6ad8d97ac3e3af6067f9f37427d8aea0..8e3f13ea8bd3fc1836b444eada0bebde5c639290 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_poser.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_poser.xml
@@ -169,7 +169,7 @@
 						</panel>
 					</panel>
 				</tab_container>
-				<button label="選択したボーンを有効化" name="toggle_bone"/>
+				<button label="選択したボーンを有効化" label_selected="選択したボーンを無効化" name="toggle_bone"/>
 			</panel>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="poses_layout">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_graphics_advanced.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_graphics_advanced.xml
index f3b56b0156faa39ab3a81da3a410fa43821fa14d..100e5559a308575f09e8fe6db882b67cc5098c05 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_graphics_advanced.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preferences_graphics_advanced.xml
@@ -35,6 +35,12 @@
 	<text name="HardwareText">
 		ハードウェア
 	</text>
+	<slider label="テクスチャメモリ(㎆):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="テクスチャに割り当てるメモリの量を指定します。デフォルトはビデオカードメモリです。 これを減らすとパフォーマンスが向上する可能性がありますが、テクスチャがぼやける可能性もあります。" />
+	<slider label="フォグ距離の倍率:" name="fog" />
+	<slider label="ガンマ値:" name="gamma" />
+	<text name="(brightness, lower is brighter)">
+		(0 =デフォルトの輝度、低さ=明るさ)
+	</text>
 	<check_box label="異方性フィルタリング(有効にすると遅くなります)" name="ani"/>
 	<check_box control_name="RenderCompressTextures" label="テクスチャ圧縮の有効化 (再起動後に反映)" name="texture compression" tool_tip="ビデオメモリ内のテクスチャを圧縮し、色の品質をある程度犠牲にして、より高解像度のテクスチャを読み込むようにします。"/>
 	<check_box label="HiDPIディスプレイのサポートを有効にする(再起動後に反映)" name="use HiDPI" tool_tip="OpenGLの高解像描画を有効化します。"/>
@@ -75,6 +81,26 @@
 		シェーダー
 	</text>
 	<check_box label="透明な水" name="TransparentWater"/>
+	<check_box label="バンプマッピングと光沢" name="BumpShiny"/>
+	<check_box label="ローカル光源" name="LocalLights"/>
+	<check_box label="基本シェーダー" name="BasicShaders" tool_tip="このオプションを無効にすると、一部のグラフィックスカードドライバーのクラッシュが抑制される場合があります。"/>
+	<slider label="地形の詳細:" name="TerrainDetail"/>
+	<text name="TerrainDetailText">
+		低
+	</text>
+	<check_box label="アバターのハードウェアスキニング" name="AvatarVertexProgram"/>
+	<check_box label="アバターの布" name="AvatarCloth"/>
+	<text name="ReflectionsText">
+		水面の反射:
+	</text>
+	<combo_box name="Reflections">
+		<combo_box.item label="最小限" name="0" value="0"/>
+		<combo_box.item label="地形と樹木" name="1" value="1"/>
+		<combo_box.item label="全ての静的オブジェクト" name="2" value="2"/>
+		<combo_box.item label="全てのアバターとオブジェクト" name="3" value="3"/>
+		<combo_box.item label="全て" name="4" value="4"/>
+	</combo_box>
+	<check_box label="大気シェーダー" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
 	<slider label="空:" name="SkyMeshDetail"/>
 	<text name="SkyMeshDetailText">
 		低
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_animation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_animation.xml
index c8778711c3d9a85c5611bd872b56cae3c45ee6de..d3e14bbfc7f7454dee8517274c5e56b7208420b8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_animation.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_animation.xml
@@ -6,6 +6,9 @@
 	<text name="desc txt">
 		説明:
 	</text>
+	<line_editor name="desc"/>
+	<check_box label="カスタム速度で再生" name="timefactor" tool_tip="カスタム設定された速度係数でアニメーションを再生します。"/>
+	<spinner label="" name="Factor"/>
 	<button label="インワールドで再生" label_selected="停止" name="Inworld" tool_tip="他人から見えるように再生します。"/>
 	<button label="ローカル再生" label_selected="停止" name="Locally" tool_tip="自分だけが見えるように再生します。"/>
 	<line_editor name="desc"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_gesture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_gesture.xml
index 7f33786509dfc49c990d5cfdad6fbf06826e1269..499b808e2fabf050d320ad4a7ccb96c4115b0f9c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_gesture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_preview_gesture.xml
@@ -38,7 +38,42 @@
 		ショートカット:
 	</text>
 	<combo_box label="なし" name="modifier_combo"/>
-	<combo_box label="なし" name="key_combo"/>
+	<combo_box label="なし" name="key_combo">
+		<combo_box.item label="‐" name="None" value=""/>
+		<combo_box.item label="B" name="B" value="B"/>
+		<combo_box.item label="C" name="C" value="C"/>
+		<combo_box.item label="E" name="E" value="E"/>
+		<combo_box.item label="F" name="F" value="F"/>
+		<combo_box.item label="G" name="G" value="G"/>
+		<combo_box.item label="H" name="H" value="H"/>
+		<combo_box.item label="I" name="I" value="I"/>
+		<combo_box.item label="J" name="J" value="J"/>
+		<combo_box.item label="K" name="K" value="K"/>
+		<combo_box.item label="L" name="L" value="L"/>
+		<combo_box.item label="M" name="M" value="M"/>
+		<combo_box.item label="N" name="N" value="N"/>
+		<combo_box.item label="O" name="O" value="O"/>
+		<combo_box.item label="P" name="P" value="P"/>
+		<combo_box.item label="Q" name="Q" value="Q"/>
+		<combo_box.item label="R" name="R" value="R"/>
+		<combo_box.item label="T" name="T" value="T"/>
+		<combo_box.item label="U" name="U" value="U"/>
+		<combo_box.item label="V" name="V" value="V"/>
+		<combo_box.item label="X" name="X" value="X"/>
+		<combo_box.item label="Y" name="Y" value="Y"/>
+		<combo_box.item label="Z" name="Z" value="Z"/>
+		<combo_box.item label="1" name="1" value="1"/>
+		<combo_box.item label="2" name="2" value="2"/>
+		<combo_box.item label="3" name="3" value="3"/>
+		<combo_box.item label="4" name="4" value="4"/>
+		<combo_box.item label="5" name="5" value="5"/>
+		<combo_box.item label="6" name="6" value="6"/>
+		<combo_box.item label="7" name="7" value="7"/>
+		<combo_box.item label="8" name="8" value="8"/>
+		<combo_box.item label="9" name="9" value="9"/>
+		<combo_box.item label="0" name="0" value="0"/>
+		<combo_box.item label="スペース" name="Space" value="Space"/>
+	</combo_box>
 	<text name="library_label">
 		ライブラリ:
 	</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml
index 8c6b12fa88863d5f35b1fe35c643b9892f00432c..02184b35962e623cbb4abd045f3985939dc217fc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_select_key.xml
@@ -113,18 +113,18 @@
 	<combo_box label="アクションを選択" name="bind_action_3" tool_tip="このドロップダウンでは、上記のリストに追加したいアクションを「新規追加」ボタンで選択することができます。">
 		<combo_box.item label="前に移動" name="edit_avatar_move_forward" value="edit_avatar_move_forward"/>
 		<combo_box.item label="後ろに移動" name="edit_avatar_move_backward" value="edit_avatar_move_backward"/>
-		<combo_box.item label="左に向ける" name="spin_around_ccw" value="spin_around_ccw"/>
-		<combo_box.item label="右に向ける" name="spin_around_cw" value="spin_around_cw"/>
-		<combo_box.item label="上に向ける" name="spin_over" value="spin_over"/>
-		<combo_box.item label="下に向ける" name="spin_under" value="spin_under"/>
+		<combo_box.item label="右に向ける" name="edit_avatar_spin_ccw" value="edit_avatar_spin_ccw"/>
+		<combo_box.item label="左に向ける" name="edit_avatar_spin_cw" value="edit_avatar_spin_cw"/>
+		<combo_box.item label="上に向ける" name="edit_avatar_spin_over" value="edit_avatar_spin_over"/>
+		<combo_box.item label="下に向ける" name="edit_avatar_spin_under" value="edit_avatar_spin_under"/>
 		<combo_box.item label="       その他" enabled="false" value="menu_separator"/>
 		<combo_box.item label="チャット開始" name="start_chat" value="start_chat"/>
 		<combo_box.item label="ジェスチャー開始" name="start_gesture" value="start_gesture"/>
 		<combo_box.item label="スクリプトトリガー" name="script_trigger_lbutton" value="script_trigger_lbutton"/>
 	</combo_box>
 	<combo_box label="アクションを選択" name="bind_action_4" tool_tip="このドロップダウンでは、上記のリストに追加したいアクションを「新規追加」ボタンで選択することができます。">
-		<combo_box.item label="前に移動" name="edit_avatar_move_forward" value="edit_avatar_move_forward"/>
-		<combo_box.item label="後ろに移動" name="edit_avatar_move_backward" value="edit_avatar_move_backward"/>
+		<combo_box.item label="前に移動" name="move_forward_sitting" value="move_forward_sitting"/>
+		<combo_box.item label="後ろに移動" name="move_backward_sitting" value="move_backward_sitting"/>
 		<combo_box.item label="右に向ける" name="spin_around_ccw_sitting" value="spin_around_ccw_sitting"/>
 		<combo_box.item label="左に向ける" name="spin_around_cw_sitting" value="spin_around_cw_sitting"/>
 		<combo_box.item label="上に向ける" name="spin_over_sitting" value="spin_over_sitting"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_snapshot.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_snapshot.xml
index ee3df3cfb005f9d71c4f036dd00f992bd08c7afd..84ce984c2c2cd684339773255ee3ae1afe452f4f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_snapshot.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_snapshot.xml
@@ -1,8 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <floater name="Snapshot" title="スナップショット">
 	<floater.string name="unknown">
-		不明
+		‐
 	</floater.string>
+	<string name="facebook_progress_str">
+		Facebookに投稿
+	</string>
 	<string name="profile_progress_str">
 		プロフィールに投稿
 	</string>
@@ -12,6 +15,9 @@
 	<string name="local_progress_str">
 		コンピュータに保存
 	</string>
+	<string name="facebook_succeeded_str">
+		画像がアップロードされました。
+	</string>
 	<string name="profile_succeeded_str">
 		画像がアップロードされました。
 	</string>
@@ -21,6 +27,9 @@
 	<string name="local_succeeded_str">
 		コンピュータに保存されました!
 	</string>
+	<string name="facebook_failed_str">
+		Facebookにアップロードできませんでした。
+	</string>
 	<string name="profile_failed_str">
 		フィードにアップできませんでした。
 	</string>
@@ -30,7 +39,8 @@
 	<string name="local_failed_str">
 		コンピュータへの保存に失敗しました。
 	</string>
-	<button label="リフレッシュ" name="new_snapshot_btn"/>
+	<button label="新しいスナップ" name="new_snapshot_btn"/>
+	<button name="big_preview_btn" label="プレビュー" />
 	<panel name="advanced_options_panel">
 		<text name="layer_type_label">
 			キャプチャーオプション:
@@ -41,6 +51,10 @@
 		</combo_box>
 		<check_box label="インターフェース" name="ui_check"/>
 		<check_box label="HUD" name="hud_check"/>
+		<view_border name="advanced_options_hr"/>
+		<check_box label="ワールドをフリーズ" name="freeze_world_check"/>
+		<check_box label="スナップショットモードを記録" name="remember_mode_check"/>
+		<check_box label="自動スケールレンダリング" tool_tip="実際のレンダーシーンの希望の強度に一致するように、希望のスナップショット解像度に応じて、被写界深度、スクリーンスペースアンビエントオクルージョン、およびシャドウ ブラーの強度を自動的に上下に調整しようとします。スナップショットの解像度が高くなると前述の効果が弱くなりますが、手動で調整したくない(またはその方法がわからない)場合に便利です。" name="autoscale_check"/>
 		<text name="filter_list_label">
 			フィルタ:
 		</text>
@@ -49,7 +63,18 @@
 		</combo_box>
 	</panel>
 	<panel_container name="panel_container">
-		<panel name="panel_snapshot_options"/>
+		<panel name="panel_snapshot_options">
+			<button label="ディスクに保存" name="save_to_computer_btn"/>
+			<button label="インベントリに保存(L$ [AMOUNT])" name="save_to_inventory_btn"/>
+			<text name="fee_hint_lbl">
+				料金はサブスクリプションレベルに基づく場合があります。レベルが高いほど、料金が安くなる場合があります。
+			</text>
+			<!-- 
+			<text name="360_label">
+				360度スナップショット
+			</text>
+			-->
+		</panel>
 		<panel name="panel_snapshot_profile"/>
 		<panel name="panel_snapshot_inventory"/>
 		<panel name="panel_snapshot_local"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_special_thanks.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_special_thanks.xml
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..5caafe16e6ae4cf72b58062fa4c2efaebda4b765
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_special_thanks.xml
@@ -0,0 +1,399 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_about" title="[APP_NAME]について">
+	<icon name="vicon"/>
+	<tab_container name="about_tab">
+		<panel label="情報" name="support_panel">
+			<text_editor name="support_editor"/>
+			<button label="クリップボードにコピー" name="copy_btn"/>
+		</panel>
+		<panel label="パトロンサポート" name="patreon_panel">
+			<text_editor name="credits_editor">
+        このビューアの開発をサポートするためにPatreon経由でお金を約束してくれたすべてのパトロンに感謝します。
+次のリストには、任意の時点で少なくとも可能な最小限の金額を約束したすべてのパトロンが含まれています。
+
+1 x Anonymous (Total 10$)
+ねりあ (5$)
+A Paden (1$)
+Acid (1£)
+Aebleskiver Thibedeau (5$)
+Aeeykay (1$)
+Aimee Stubbs (1$)
+Akasha Sternberg (1$)
+Akritos Rain (10$)
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+Alexa Starlight (1$)
+Alexis Matthews (5$)
+Alina Karla (5$)
+Almandite (1$)
+Altcake Resident (15$)‐[https://marketplace.secondlife.com/stores/38282 マーケットプレイス]‐[https://maps.secondlife.com/secondlife/Montecito%20Bay/55/171/723 インワールドストア]
+Ample Clarity (10$)‐[https://marketplace.secondlife.com/stores/56262 マーケットプレイス]
+Andrea Reaux (10$)‐[http://maps.secondlife.com/secondlife/Angel%20Eyes/59/123/26 インワールドストア]
+Andrew Maher (2$)
+Anomaloris (5$)
+Aquila Emberpaw (10$)
+Aramllinaly Resident (5$)
+Ariel Lightspear (1$)
+Ashley Beery (10$)
+Avalia (9.50€)
+AwpGoose / Harriet (5$)
+Baphy (1$)
+Bastian Moonfeather (1$)
+Belec (1$)
+Belen Sotelo (5$)
+Ben F Noviello (1$)
+Billy Daxter (10$)
+BiPie (1$)
+Blake Selkie (1$)
+Bloodwain Arun (CA$1.50)
+Booker / Youngblood (3$)
+Boudicca Amat (1$)
+Brandon Carey (1$)
+Brantley Curry (10$)
+Brian Strazzella
+BruiserBest (5$)
+Caleb Bryant (3$)
+Candy Heart (17$)
+Caitlin (1$)
+CallieRose2013 (1$)
+Catalina Bryant (2$)
+Catalina Staheli (10$)
+Chickadee Tremor (1$)
+Chris Jacob (2$)
+Chris R (11.50$)
+Chuu Akamine (1$)
+Cisco Jabberwocky (4.50€)
+Clarisa Comail (1$)
+Cliff Hofmann (1€)
+CokeLore (5$)
+Cyanna Song (1$)
+D'n'Bneko (1$)
+D.Bessant (1$)
+Daisha (10$)
+Dana Pierce (1$)
+Daniel Nichols (1$)
+Danielle Abney (10$)
+Dann Haefnir (7$)
+Dash Riprock (10$)
+David Smith (5$)
+ᴆɛᴌ (5$)
+Derenova (10$)
+Dhalgren Correia (10$)
+Diego Cabral Da Camara (2$)
+DracO HirudO (1$)
+Dzintars Irbe (1€)
+EGO SUM (10$)
+Electric Monday (2$)
+Elvi Hartley (5$)
+Emeline Laks (1$)
+Emms Sygall (10$)
+Enoch (10$)
+Erik Hugo (5€)
+Ethrick Slocum (2$)
+Eugene The Hero (10$)
+Evastika Aura (5$)
+Ewan Haggarty (1$)
+Exis (1$)
+Fabrice Toupet (5$)
+Faullon (10$)
+Flippy Dainox (5$)
+FOXCITY (8.50£)‐[https://marketplace.secondlife.com/stores/11069 マーケットプレイス]‐[https://maps.secondlife.com/secondlife/FOXCITY/180/69/21 インワールドストア]
+Freyja (1$)
+Galaxy Littlepaws (1$)
+Gary McClellan (5$)
+GBTH project (10$)
+Geena Carminucci (1$)
+Goldeelox Littlepaws (10$)
+Haefnir (7$)
+Heleeennn (4.50€)
+Holger Gilruth (1$)
+Holter Rez (15$)
+Horrorz (5$)
+iPro Resident (10$)‐[https://marketplace.secondlife.com/stores/222823 マーケットプレイス]
+Imokon Neox (10$)‐[https://marketplace.secondlife.com/stores/55081 Marketplce]‐[http://maps.secondlife.com/secondlife/Barzakh/240/220/31 インワールドストア]
+Ivan (25$)
+Ivonne Mejia (10$)
+Jacob Allison (1$)
+Jakeb (15$)
+Jaqui (5$)
+Jasmyne (2$)
+Jax Winchester (5$)
+Jay (2$)
+Jenn No (1$)
+Jochen Heim (5$)
+Justin Z (50$)
+Karen Hitchinson (5$)
+Katrin Chapman (1$)
+Kaymayhem (5$)
+Kei Kurono (1$)
+Ken Durham + BeaTenma (2$)
+KenjiHimura (5$)
+Kenzie Starlight (2$)
+Kodaijin (5$)
+KT Syakumi (1$)
+Kouturiér (1$)
+L Akers (5$)
+Lakaluka Luka (10$)
+Linda Reddevil (1$)
+Liz (1$)
+Lone (10$)‐[https://maps.secondlife.com/secondlife/Horizons%20Mars/238/241/1401 インワールドストア]
+Luana Meo (5$)‐[https://marketplace.secondlife.com/stores/170473 マーケットプレイス]‐[https://maps.secondlife.com/secondlife/Slice%20of%20Heaven/83/132/30 インワールドストア]
+Lucas Alastair Moonfeather (1$)
+Luke N Fortacos (6$)
+Lux Chiantelle (3$)
+Maddy Gynoid (5$)
+Mai Yutani (1$)
+Mark Sommerset (1$)
+Martin Yeats (20$)
+Matenkuo Sauber (5$)
+Matt (1$)
+Mayzatourment (3$)
+Miaa Rebane (5$)
+Mikey (1$)
+Mister Durden (1$)
+Magnum Yoshikawa (1$)
+Mauro Rosenfeld (1$)
+Menominum (2$)
+Mericat Ireland (1$)
+Merry0722 (6$)
+Miru Lane (5$)
+Molly Footman (5$)
+Mr Coffee (30$)
+Naga Lionheart (3$)
+Nairi (1$)
+Nastasya Sokolova (5$)
+Narcissus (5$)
+Natade (1$)
+Nick Williamson (5$)
+Nieka D (1$)
+Nikita Pesterev (10$)
+Nitska Bastet (5$)
+Nils Woerner (5$)
+Nodnol Jameson (10$)
+Norbert Gerntrup (5$)
+Norsks (10$)
+Num Bing (10$)
+Nunmina (5$)
+Nyt (1$)
+Paige (5$)
+Parker (Kobi) Troiani (5$)
+Paul Felts / Paulie Flomar (5$)
+Paul Healy (1$)
+Pink Absinthe (SEK10)
+Pnpnkitin (10$) [https://maps.secondlife.com/secondlife/Cerberus Crossing/128/214/2027 インワールドストア]
+PolygonBird (1$)
+Potato (1$)
+Priscilla Lilienthal (10$)
+Raaket (1$)
+Rachel Quinn / Rachel Osceola (30$)
+Raia Aurelia (1$)
+Ral (10$)
+Renko Usana (5$)
+Richard Call (15$)
+Rich Washabaugh (2$)
+Rienna no Ouji (1$)
+Riot (10$)
+Rita Baumann (1$)
+Roxana Tesch (10$)
+RyukoMR (5$)
+SAINT (5$)
+Sally Crofton (5$)
+Samantha Marie (5$)
+Saysh Infiniti (1$)
+Seefor.ark2 (1$)
+Seren Villiers (5$)
+Shiruviana (1$)
+Shocking Wonder (1$)
+Shyaltii Milneaux (5$)
+Shyralei Nefekalum (1$)
+Silivren Atheria (1$)
+Sinful Rhapsody (1$)
+SingularisLupus (50$)
+Skylene Rains (10$)
+Soda Sullivan (1$)
+Sonny J (1.50CA$)
+Sparklebottom Lasertits (1$)
+Starr (1$)
+Stephan Bedard (1$)
+Stephen Bedard (1$)
+Stelia Archer (1$)
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+Naomii Amore (1$)
+Tatsushi Ohara (5$)
+Taya Karpenko (1$)
+Thalia Heckroth H (10$) [http://maps.secondlife.com/secondlife/Fingal/128/84/23 インワールドストア]‐[https://marketplace.secondlife.com/stores/118124/ マーケットプレイス]
+The Little Branch [http://maps.secondlife.com/secondlife/Aspen%20Springs/99/88/21 インワールドストア]‐[https://marketplace.secondlife.com/stores/160713 マーケットプレイス]
+TheCalina (5$)
+Tijakool Yiyuan (5$)
+Trenton Meador (5$)
+Chance Raynier (1$)
+Ulrike Woltering (5$)
+Unknown Name (1$)
+Vaelian Lionheart (10$)
+Viki Tran (1$)
+Villena (50$)
+William Betteridge (1$)
+Willem Huisman (10$)
+Valentine Wolfram (1€)
+Vanessa (1$)
+Violet Voxel (1£)
+Virginia J Hughes (5$)
+VirtualVerse (10$)
+Wolfdenden (10$)
+Woodruff (5$)
+XavaX (1$)
+Zieb Zen (1$)
+Ziekling Bunnyhug (5$)‐[https://maps.secondlife.com/secondlife/Bay%20Ruins/172/209/36 インワールドストア]
+Zelda (10$)
+Zero (10$)
+			</text_editor>
+		</panel>
+		<panel label="クレジット" name="credits_panel">
+			<text name="linden_intro">
+				Second Lifeは、Lindensによって開発されています:
+			</text>
+			<text_editor name="linden_names">
+				Philip, Andrew, Doug, Richard, Phoenix, Ian, Mark, Robin, Dan, Char, Ryan, Eric, Jim, Lee, Jeff, Michael, Kelly, Steve, Catherine, Bub, Ramzi, Jill, Jeska, Don, Kona, Callum, Charity, Jack, Shawn, babbage, James, Lauren, Blue, Brent, Reuben, Pathfinder, Jesse, Patsy, Torley, Bo, Cyn, Jonathan, Gia, Annette, Ginsu, Harry, Lex, Runitai, Guy, Cornelius, Beth, Swiss, Thumper, Wendy, Teeple, Seth, Dee, Mia, Sally, Liana, Aura, Beez, Milo, Red, Gulliver, Marius, Joe, Jose, Dore, Justin, Nora, Morpheus, Lexie, Amber, Chris, Xan, Leyla, Walker, Sabin, Joshua, Hiromi, Tofu, Fritz, June, Jean, Ivy, Dez, Ken, Betsy, Which, Spike, Rob, Zee, Dustin, George, Claudia, del, Matthew, jane, jay, Adrian, Yool, Rika, Yoz, siobhan, Qarl, Benjamin, Beast, Everett, madhavi, Christopher, Izzy, stephany, Jeremy, sean, adreanne, Pramod, Tobin, sejong, Iridium, maurice, kj, Meta, kari, JP, bert, kyle, Jon, Socrates, Bridie, Ivan, maria, Aric, Coco, Periapse, sandy, Storrs, Lotte, Colossus, Brad, Pastrami, Zen, BigPapi, Banzai, Sardonyx, Mani, Garry, Jaime, Neuro, Samuel, Niko, CeeLo, Austin, Soft, Poppy, emma, tessa, angelo, kurz, alexa, Sue, CG, Blake, Erica, Brett, Bevis, kristen, Q, simon, Enus, MJ, laurap, Kip, Scouse, Ron, Ram, kend, Marty, Prospero, melissa, kraft, Nat, Seraph, Hamilton, Lordan, Green, miz, Ashlei, Trinity, Ekim, Echo, Charlie, Rowan, Rome, Jt, Doris, benoc, Christy, Bao, Kate, Tj, Patch, Cheah, Johan, Brandy, Angela, Oreh, Cogsworth, Lan, Mitchell, Space, Bambers, Einstein, Bender, Malbers, Matias, Maggie, Rothman, Milton, Niall, Marin, Allison, Mango, Andrea, Katt, Yi, Ambroff, Rico, Raymond, Gail, Christa, William, Dawn, Usi, Dynamike, M, Corr, Dante, Molly, kaylee, Danica, Kelv, Lil, jacob, Nya, Rodney, elsie, Blondin, Grant, Nyx, Devin, Monty, Minerva, Keira, Katie, Jenn, Makai, Clare, Joy, Cody, Gayathri, FJ, spider, Oskar, Landon, Jarv, Noelle, Al, Doc, Gray, Vir, t, Maestro, Simone, Shannon, yang, Courtney, Scott, charlene, Quixote, Susan, Zed, Amanda, Katelin, Esbee, JoRoan, Enkidu, roxie, Scarlet, Merov, Kevin, Judy, Rand, Newell, Les, Dessie, Galen, Michon, Geo, Siz, Calyle, Pete, Praveen, Callen, Sheldon, Pink, Nelson, jenelle, Terrence, Nathan, Juan, Sascha, Huseby, Karina, Kaye, Kotler, Lis, Darv, Charrell, Dakota, Kimmora, Theeba, Taka, Mae, Perry, Ducot, dana, Esther, Dough, gisele, Doten, Viale, Fisher, jessieann, ashley, Torres, delby, rountree, kurt, Slaton, Madison, Rue, Gino, Wen, Casssandra, Brodesky, Squid, Gez, Rakesh, Gecko, Ladan, Tony, Tatem, Squire, Falcon, BK, Crimp, Tiggs, Bacon, Coyot, Carmilla, Webb, Sea, Arch, Jillian, Jason, Bernard, Vogt, Peggy, dragon, Pup, xandix, Wallace, Bewest, Inoshiro, Rhett, AG, Aimee, Ghengis, Itiaes, Eli, Steffan, Epic, Grapes, Stone, Prep, Scobu, Robert, Alain, Carla, Vicky, Tia, Alec, Taras, Lisa, Oz, Ariane, Log, House, Kazu, Kim, Drofnas, Tyler, Campbell, Michele, Madeline, Nelly, Baron, Thor, Lori, Hele, Fredrik, Teddy, Pixie, Berry, Gabrielle, Alfonso, Brooke, Wolf, Ringo, Cru, Charlar, Rodvik, Gibson, Elise, Bagman, Greger, Leonidas, Jerm, Leslie, CB, Brenda, Durian, Carlo, mm, Zeeshan, Caleb, Max, Elikak, Mercille, Steph, Chase, Baker
+			</text_editor>
+			<text name="contrib_intro">
+				また、オープンソースに以下の貢献があります:
+			</text>
+			<text_editor name="contrib_names">
+				Dummy Nameは実行時間に置き換えられます。
+			</text_editor>
+		</panel>
+		<panel label="ライセンス" name="licenses_panel">
+			<text_editor name="licenses_editor">
+				3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2007 3Dconnexion
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+Collada DOM Copyright 2005 Sony Computer Entertainment Inc.
+cURL Copyright (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se)
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+expat Copyright (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd.
+FMOD Studio, (C) 2019 Firelight Technologies Pty Ltd.
+FreeType Copyright (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org).
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+GLOD Copyright (C) 2003-04 Jonathan Cohen, Nat Duca, Chris Niski, Johns Hopkins University and David Luebke, Brenden Schubert, University of Virginia.
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+Havok.com(TM) Copyright (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited.
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+OpenSSL Copyright (C) 1998-2002 The OpenSSL Project.
+PCRE Copyright (c) 1997-2008 University of Cambridge
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+google-perftools Copyright (c) 2005, Google Inc.
+
+Second Life ビューアでは Havok (TM) Physics が使用されています。(c)Copyright 1999-2010 Havok.com Inc. (and its Licensors). 無断複写・複製・転載を禁じます。詳細については www.havok.com をご参照ください。
+
+このソフトウェアには、NVIDIA Corporationによるソースコードが含まれます。
+
+無断複写・複製・転載を禁じます。詳細については licenses.txt をご参照ください。
+
+ボイスチャットのオーディオコーディング:Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec.G.722.1 Annex C)
+			</text_editor>
+		</panel>
+		<panel label="スペシャルサンクス" name="licenses_panel">
+			<text_editor name="credits_editor">
+				これは、私のViewerを助け、UIの機能や何かを実装してくれたすべての人々への特別な感謝のリストです。
+
+Aimee Arcana:
+ 追加の水面の法線マップ
+
+Andromeda Rage:
+ 描画解除
+
+Arrehn Oberlander:
+ Qarls調整ツールの調整と修正
+
+Chalice Yao:
+ 「触る」と「座る」のプロテクション
+
+Dannyy Collazo:
+ スクリプトのツールバーとボタンアイコン
+
+Geenz Spad:
+ ブリン・フォンスペキュラ
+ 高精度浮動小数点フレームバッファ
+ ガンマコレクション
+ カラーコレクション
+ カラーグレーディング
+ トーンマッピング
+ 周辺減光エフェクト
+
+Kitty Barnett:
+ RLVaサポート&更新
+
+L4n4:
+ 寄付
+
+Luna Jubilee:
+ ウィンドライトのプリセット(ブログより)
+
+Marine Kelley:
+ マウスルックで掴む操作
+ マウスルック時にUIを隠さないようにする
+
+Mechatoy Mekanic:
+ スポンサー
+ www.mechtoys.com
+ http://maps.secondlife.com/secondlife/Axell/185/128/21
+
+Miguael Liamano:
+ 追加のウィンドライトのプリセット
+
+Oz Linden:
+ TPVのチェックとパス
+
+Qarl Fizz:
+ Qarls調整ツール:
+
+TankMaster Finesmith:
+ 追加のチャット範囲リング
+ Qarls調整ツールの調整と修正
+
+Tofu Buzzard:
+ 大気の靄の修正
+ より良いSSAO
+ 高速DoF
+ スクリーンスペースリフレクション
+ ゴッドレイ
+
+Zi Ree:
+ テレポート時にスクリーンをフェード
+ パイメニュー
+ テクスチャをリフレッシュ
+
+不足している名前を教えてもらったり、他の人が作ったものをもっと見つけたりできる場合は、お気軽にIMしてください。
+			</text_editor>
+		</panel>
+		<panel label="ライセンス" name="licenses_panel">
+			<text_editor name="licenses_editor">
+        3Dconnexion SDK Copyright (C) 1992-2009 3Dconnexion
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+Collada DOM Copyright 2006 Sony Computer Entertainment Inc.
+cURL Copyright (C) 1996-2010, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se)
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+			</text_editor>
+		</panel>
+	</tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_ctrl.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_ctrl.xml
index a42c54c83ac32f6f480454c45ec8995854009d59..1c5bab2dc315b237d072ced24492e34ce7bdf3de 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_ctrl.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_texture_ctrl.xml
@@ -7,24 +7,88 @@
 		ピック:
 	</floater.string>
 	<view name="preview_widget"/>
-	<text name="Multiple">
-		複数のテクスチャ
-	</text>
 	<text name="size_lbl">
 		[DIMENSIONS]
 	</text>
-	<button label="デフォルト" name="Default"/>
-	<button label="ブランク" name="Blank"/>
-	<button label="なし" name="None"/>
-	<button name="Pipette"/>
-	<filter_editor label="テクスチャをフィルタ" name="inventory search editor"/>
-	<asset_filtered_inv_panel name="inventory panel"/>
-	<button label="追加" name="l_add_btn"/>
-	<button label="削除" name="l_rem_btn"/>
-	<button label="アップロード" name="l_upl_btn"/>
-	<scroll_list name="l_name_list">
-		<column name="unit_name" label="名前"/>
-	</scroll_list>
-	<!-- bottom static -->
+	<text name="Multiple">
+		複数のテクスチャ
+	</text>
+	<tab_container name="mode_tabs">
+		<panel label="インベントリ" name="inventory_mode">
+			<!-- mode selector -->
+			<!--
+			<radio_group name="mode_selection">
+				<radio_item label="インベントリ" name="inventory"/>
+				<radio_item label="ローカル" name="local" />
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+			-->
+			<!--
+			<icon name="dummy_icon"/>
+			-->
+			<icon/>
+			<filter_editor label="テクスチャをフィルタ" name="inventory search editor"/>
+			<!--
+			<button label="" name="show_folders_check"/>
+			-->
+			<inventory_panel name="inventory panel"/>
+		</panel>
+		<panel label="ローカル" name="local_mode">
+			<!--  middle: local mode -->
+			<button label="追加" name="l_add_btn"/>
+			<button label="削除" name="l_rem_btn"/>
+			<button name="l_upl_btn"/>
+			<scroll_list name="l_name_list">
+				<column name="unit_name" label="名前" />
+				<column name="unit_id_HIDDEN" label="ID" />
+			</scroll_list>
+		</panel>
+		<panel label="ベイク" name="Bakes">
+			<scroll_list name="l_bake_use_texture_ctrl">
+				<scroll_list.columns label="ベイクエリア" name="Name"/>
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+				</scroll_list.row>
+				<scroll_list.row name="BAKED_UPPER" value="ae2de45c-d252-50b8-5c6e-19f39ce79317">
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+					<column name="Name">スカート</column>
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+			</scroll_list>
+			<check_box label="Hide Base Mesh Region" name="hide_base_mesh_region" />
+		</panel>
+	</tab_container>
+	<button label="OK" name="Select"/>
+	<button label="すぐ反映" name="apply_immediate_check" />
+	<button label="キャンセル" name="Cancel"/>
+	<!--
 	<check_box label="すぐ反映" name="apply_immediate_check"/>
+	-->
+	<!--
+	<check_box label="フォルダを表示" name="show_folders_check"/>
+	-->
 </floater>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
index b6cff6830a91934fd8e954ac48aee920f93d5ec9..3ddf4331301d9729bcbefd58e65db412b1446c26 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
@@ -25,7 +25,16 @@
 		土地をクリックし、ドラッグして選択します。
 	</floater.string>
 	<floater.string name="status_selectcount">
-		選択したオブジェクトは[OBJ_COUNT]個で、ランドインパクトは[LAND_IMPACT]です。
+		選択オブジェクトは[OBJ_COUNT]個でランドインパクトは[LAND_IMPACT]です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_selectlinkcount">
+		選択のリンクは[OBJ_COUNT]個でランドインパクトは[LAND_IMPACT]です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_selectlink">
+		リンクは[LINK_IDX]です。
+	</floater.string>
+	<floater.string name="status_selectface">
+		面は[FACE_IDX]です。
 	</floater.string>
 	<floater.string name="status_remaining_capacity">
 		残りの許容数は[LAND_CAPACITY]です。
@@ -69,6 +78,8 @@
 		<check_box label="選択のアウトラインを表示" name="checkbox show selection outlines"/>
 		<check_box label="グリッドにスナップ" name="checkbox snap to grid"/>
 		<check_box label="リンク部分を編集" name="checkbox edit linked parts"/>
+		<button label="リンク" name="link_btn"/>
+		<button label="リンク解除" name="unlink_btn"/>
 		<button name="prev_part_btn" tool_tip="前のリンク部分か面を選択します。"/>
 		<button name="next_part_btn" tool_tip="次のリンク部分か面を選択します。"/>
 		<button label="次のパーツ" name="next_part_btn"/>
@@ -124,13 +135,21 @@
 		選択されていません。
 	</text>
 	<text name="selection_count"/>
+	<text name="selection_faces">
+		選択面:[FACES_STRING]
+	</text>
+	<!--
+	<text name="remaining_capacity">
+		[CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights 詳細情報]
+	</text>
+	-->
 	<tab_container name="Object Info Tabs">
 		<panel label="一般" name="General">
 			<panel.string name="text deed continued">
-				再譲渡
+				続けて寄贈
 			</panel.string>
 			<panel.string name="text deed">
-				譲渡
+				寄贈
 			</panel.string>
 			<panel.string name="text modify info 1">
 				このオブジェクトは、修正することができます。
@@ -236,7 +255,7 @@
 				<check_box label="コピー" name="checkbox next owner can copy"/>
 				<check_box label="再販・譲渡" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="次の所有者は、このオブジェクトを他人に譲渡したり再販することができます。"/>
 				<!-- *NOTE: These "B/O/G/E/N/F fields may overlap "perm_modify" above, 
-				but that's OK, this is used only for debugging. -->
+									but that's OK, this is used only for debugging. -->
 				<text name="B:">
 					B:
 				</text>
@@ -291,23 +310,27 @@
 			<spinner label="X" name="Pos X"/>
 			<spinner label="ï¼¹" name="Pos Y"/>
 			<spinner label="Z" name="Pos Z"/>
+			<menu_button name="clipboard_pos_btn" tool_tip="ペーストオプション"/>
 			<text name="label size">
 				サイズ(メートル)
 			</text>
 			<spinner label="X" name="Scale X"/>
 			<spinner label="ï¼¹" name="Scale Y"/>
 			<spinner label="Z" name="Scale Z"/>
+			<menu_button name="clipboard_size_btn" tool_tip="ペーストオプション"/>
 			<text name="label rotation">
 				回転(角度)
 			</text>
 			<spinner label="X" name="Rot X"/>
 			<spinner label="ï¼¹" name="Rot Y"/>
 			<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
+			<menu_button name="clipboard_rot_btn" tool_tip="ペーストオプション"/>
 			<text name="text cut">
 				パスカット(始点と終点)
 			</text>
 			<spinner label="始" name="cut begin"/>
 			<spinner label="終" name="cut end"/>
+			<menu_button name="clipboard_obj_params_btn" tool_tip="ペーストオプション"/>
 			<text name="text hollow">
 				中空(空洞)
 			</text>
@@ -367,6 +390,9 @@
 			</text>
 			<spinner label="ï¼²" name="Radius Offset"/>
 			<spinner label="ï¼²" name="Revolutions"/>
+			<text name="text sculpt texture">
+				スカルプトテクスチャ
+			</text>
 			<texture_picker name="sculpt texture control" tool_tip="画像を選択してください。"/>
 			<check_box label="ミラー" name="sculpt mirror control" tool_tip="スカルプトプリムをX軸に沿って反転させます。"/>
 			<check_box label="裏返す" name="sculpt invert control" tool_tip="スカルプトプリムの法線を反転し、裏返しに見えるようにします。"/>
@@ -405,6 +431,7 @@
 			<text name="label physicsshapetype">
 				物理的形状の種類:
 			</text>
+			<menu_button name="clipboard_features_params_btn" tool_tip="ペーストオプション"/>
 			<combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="物理的形状の種類を選択してください。"/>
 			<spinner label="重力" name="Physics Gravity"/>
 			<spinner label="摩擦" name="Physics Friction"/>
@@ -428,6 +455,8 @@
 			<!-- 作用は射影テクスチャマッピングなので意訳 -->
 			<check_box label="射影元" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトが投影元になります。"/>
 			<color_swatch label="色" name="colorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/>
+			<check_box label="射影" name="Shadow Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトを発光させます。"/>
+			<menu_button name="clipboard_light_params_btn" tool_tip="ペーストオプション"/>
 			<texture_picker label="射影画像" name="light texture control" tool_tip="クリックで射影テクスチャを選択します。(遅延レンダリング有効時のみ)"/>
 			<spinner label="輝度" name="Light Intensity"/>
 			<spinner label="FOV" name="Light FOV"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_web_content.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_web_content.xml
index 15dec872174afc6d670ad39bdb49e0b8b9b9eff7..cefc00f1df803558ba491f3e042c5e59f2468287 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_web_content.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_web_content.xml
@@ -3,6 +3,7 @@
 	<layout_stack name="stack1">
 		<layout_panel name="nav_controls">
 			<button name="back" tool_tip="前へ"/>
+			<button tool_tip="スタートページを開く" name="web_test_home_page"/>
 			<button name="forward" tool_tip="次へ"/>
 			<button name="stop" tool_tip="ナビゲーションを停止"/>
 			<button name="reload" tool_tip="ページを更新"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_world_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_world_map.xml
index 94d10073840b75cd6c7125b6018767400736a745..44551a4f2ce6937b4ee2368a5963b28168247ef3 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_world_map.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_world_map.xml
@@ -99,6 +99,7 @@
 				<spinner name="teleport_coordinate_z"/>
 				<spinner name="teleport_coordinate_y"/>
 				<spinner name="teleport_coordinate_x"/>
+				<button name="copy_slurl" tool_tip="現在の場所をWeb上で利用可能なSLurlとしてコピーします。"/>
 				<button label="テレポート" name="Teleport" tool_tip="選択した場所にテレポートします。"/>
 			</panel>
 		</layout_panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_object.xml
index db251cb60f381e2f69375681538d5677f8787444..3908ef8a93ed12d87126e08d55aac684d0ad2677 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/inspect_object.xml
@@ -4,8 +4,8 @@
 		制作者:[CREATOR]
 	</string>
 	<string name="CreatorAndOwner">
-		[CREATOR]によるチェック
-[OWNER]によるチェック
+		[CREATOR] によるチェック
+[OWNER] によるチェック
 	</string>
 	<string name="Price">
 		L$ [AMOUNT]
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_other.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_other.xml
index bd73591c7e6089ab1a75e234ee0c25ef7eb189a3..5daac57dcb69646b7fbbb147608d9dae8db80371 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_other.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_other.xml
@@ -35,11 +35,13 @@
 	<menu_item_call label="スケルトンをリセット" name="Reset Skeleton"/>
 	<menu_item_call label="スケルトンとアニメーションをリセット" name="Reset Skeleton And Animations"/>
 	<menu_item_separator />
-	<context_menu label="アバターの描画" name="Render Avatar"/>
-	<menu_item_check label="常に描画" name="AlwaysRenderFully"/>
-	<menu_item_check label="描画しない" name="DoNotRender"/>
-	<menu_item_separator />
-	<menu_item_call label="例外…" name="RenderExceptions"/>
+	<context_menu label="アバターの描画" name="Render Avatar">
+		<menu_item_check name="RenderNormally" label="デフォルト"/>
+		<menu_item_check label="常に描画" name="AlwaysRenderFully"/>
+		<menu_item_check label="描画しない" name="DoNotRender"/>
+		<menu_item_separator />
+		<menu_item_call label="例外…" name="RenderExceptions"/>
+	</context_menu>
 	<context_menu label="許可する権限" name="GrantPermissions">
 		<menu_item_check label="オンライン状況" name="GrantOnline"/>
 		<menu_item_check label="マップ上の位置の把握" name="GrantMap"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_self.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_self.xml
index 7843cd85d0092608b220b2a36f9c2bba2e54f514..c0b6c4d6889dc9e39fa6ef798fbea46983a0994a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_self.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_attachment_self.xml
@@ -10,6 +10,7 @@
 	<menu_item_call label="グループ…" name="Groups..."/>
 	<menu_item_separator/>
 	<menu_item_call label="アウトフィット…" name="Change Outfit"/>
+	<menu_item_call label="シェイプを編集" name="Edit My Shape"/>
 	<menu_item_call label="ホバー高さ…" name="Hover Height"/>
 	<menu_item_call label="アウトフィット編集…" name="Edit Outfit"/>
 	<menu_item_separator/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_icon.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_icon.xml
index 1408a7f4e3b8d41b9bc0b73283bacacc6a7d72a5..180cba27e8e5908c4bbd7608460eb1108cbdb266 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_icon.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_icon.xml
@@ -18,6 +18,9 @@
 	<menu_item_check label="ボイスをブロック" name="Block Unblock"/>
 	<menu_item_check label="テキストをブロック" name="Mute Text"/>
 	<menu_item_call label="報告" name="Report"/>
+	<menu_item_separator name="copy_avatar_separator"/>
+	<menu_item_call label="アバターのUUIDをコピー" name="CopyUUID"/>
+	<menu_item_call label="アバターのSLurlをコピー" name="CopySLURL"/>
 	<menu_item_separator name="Moderator Options Separator"/>
 	<context_menu label="モデレーターのオプション" name="Moderator Options">
 		<menu_item_check label="文字チャットを許可" name="AllowTextChat"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_other.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_other.xml
index e90396dbaffcb54fc6b04e4677f323c1209abea1..16b37a6479f6ea97cbf517bc5d74fa8a306c4de8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_other.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_avatar_other.xml
@@ -5,9 +5,45 @@
 	<menu_item_call label="フレンドに追加" name="Add Friend"/>
 	<menu_item_call label="IM" name="Send IM..."/>
 	<menu_item_call label="コール" name="Call"/>
+	<menu_item_call label="チャット履歴を表示" name="chat_history" />
+	<menu_item_call label="テクスチャをデバッグ" name="Debug..."/>
+	<menu_item_call label="XMLとしてダンプ" name="Dump XML"/>
+	<menu_item_separator />
+	<menu_item_call label="フレンドに追加" name="Add Friend"/>
+	<menu_item_call label="フレンドから削除" name="remove_friend"/>
 	<menu_item_call label="グループに招待" name="Invite..."/>
-	<menu_item_separator/>
-	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_separator />
 	<menu_item_call label="ズームイン" name="Zoom In"/>
+	<!-- Map -->
+	<menu_item_call label="共有" name="Share"/>
 	<menu_item_call label="支払う" name="Pay..."/>
+	<!--<context_menu label="Block / Mute" name="BlockMute">-->
+	<menu_item_call label="全てブロック" name="Avatar Mute"/>
+	<menu_item_call label="テキストをブロック" name="MuteText"/>
+	<menu_item_call label="ボイスをブロック" name="MuteVoice"/>
+	<menu_item_call label="パーティクル所有者をブロック" name="Mute Particle" />
+	<!--</context_menu>-->
+	<menu_item_call label="嫌がらせの報告" name="abuse"/>
+	<menu_item_call label="描画解除" name="Derender"/>
+	<menu_item_call label="フリーズ" name="Freeze..."/>
+	<menu_item_call label="追放" name="Eject..."/>
+	<menu_item_separator />
+	<menu_item_call label="アバターのUUIDをコピー" name="CopyUUID"/>
+	<menu_item_call label="アバターのSlUrlをコピー" name="CopySLURL"/>
+	<menu_item_separator />
+	<menu_item_call label="スケルトンをリセット" name="Reset Skeleton"/>
+	<menu_item_call label="スケルトンとアニメーションをリセット" name="Reset Skeleton And Animations"/>
+	<menu_item_separator />
+	<context_menu label="アバターの描画" name="Render Avatar">
+		<menu_item_check label="デフォルト" name="RenderNormally"/>
+		<menu_item_check label="常に描画" name="AlwaysRenderFully"/>
+		<menu_item_check label="描画しない" name="DoNotRender"/>
+		<menu_item_separator />
+		<menu_item_call label="例外…" name="RenderExceptions"/>
+	</context_menu>
+	<context_menu label="権限付与" name="GrantPermissions">
+		<menu_item_check name="GrantOnline" label="オンライン状況"/>
+		<menu_item_check name="GrantMap" label="マップ追跡"/>
+		<menu_item_check name="GrantModify" label="オブジェクトの修正"/>
+	</context_menu>
 </context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_conversation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_conversation.xml
index 575575315f6a09f0fd7c4e94198b2bf118652fdb..de4e6c253e8bfc9bc500697a789ae8c158e387f1 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_conversation.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_conversation.xml
@@ -20,6 +20,13 @@
 	<menu_item_call label="共有" name="share"/>
 	<menu_item_call label="支払い" name="pay"/>
 	<menu_item_check label="ボイスをブロック" name="block_unblock"/>
+	<menu_item_call label="報告" name="report"/>
+	<menu_item_separator name="copy_avatar_separator"/>
+	<menu_item_call label="アバターのUUIDをコピー" name="CopyUUID"/>
+	<menu_item_call label="アバターのSLurlをコピー" name="CopySLURL"/>
+	<menu_item_separator name="copy_group_separator"/>
+	<menu_item_call label="グループのSLurlをコピー" name="CopyGroupSLURL"/>
+	<menu_item_separator name="separator_close_conversation"/>
 	<menu_item_check label="テキストをブロックする" name="MuteText"/>
 	<menu_item_call label="グループのプロフィール" name="group_profile"/>
 	<menu_item_call label="このグループをアクティブ化" name="activate_group"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gallery_outfit_tab.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gallery_outfit_tab.xml
index 80fba6a9a3612133f0d17cd38b141d3e162340aa..61490465e0c64dabec02be31da8d50f40fd9d092 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gallery_outfit_tab.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_gallery_outfit_tab.xml
@@ -3,6 +3,7 @@
 	<menu_item_call label="着る‐このアウトフィットに着替える" name="wear_replace"/>
 	<menu_item_call label="着る‐このアウトフィットに追加する" name="wear_add"/>
 	<menu_item_call label="脱ぐ‐このアウトフィットから取り外す" name="take_off"/>
+	<menu_item_call label="画像のアップロード(L$ 10)" name="upload_photo"/>
 	<menu_item_call label="画像を選択" name="select_photo"/>
 	<menu_item_call label="スナップショットを撮影" name="take_snapshot"/>
 	<menu_item_call label="画像を削除" name="remove_photo"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_im_conversation.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_im_conversation.xml
index e57ec7066eb4e309efbf343020c84e1e999970b0..4fc6ff1820527a1348dc8e6ec62beeb1bdba324a 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_im_conversation.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_im_conversation.xml
@@ -14,4 +14,8 @@
 	<menu_item_call label="嫌がらせの報告" name="Report Abuse"/>
 	<menu_item_check label="ボイスのブロック/解除" name="Block/Unblock"/>
 	<menu_item_check label="テキストをブロックする" name="MuteText"/>
+	<menu_item_call label="嫌がらせの報告" name="AbuseReport"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="アバターのUUIDをコピー" name="CopyUUID"/>
+	<menu_item_call label="アバターのSLurlをコピー" name="CopySLURL"/>
 </toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory.xml
index 797f444ca43c1c8a6a703c98ce1c2bbb6c104b26..748330cb8725f7f5fd59702669a16297adff5c43 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory.xml
@@ -18,45 +18,8 @@
 	<menu_item_call label="削除" name="Task Remove"/>
 	<menu_item_call label="ごみ箱を空に" name="Empty Trash"/>
 	<menu_item_call label="遺失物フォルダを空に" name="Empty Lost And Found"/>
-	<menu_item_call label="新しいフォルダ" name="New Folder"/>
+	<menu_item_call label="新しいフォルダ" name="New Folder" />
 	<menu_item_call label="新しいアウトフィット" name="New Outfit"/>
-	<menu_item_call label="新しいスクリプト" name="New Script"/>
-	<menu_item_call label="新しいノートカード" name="New Note"/>
-	<menu_item_call label="新しいジェスチャー" name="New Gesture"/>
-	<menu_item_call label="新しいマテリアル" name="New Material"/>
-	<menu label="新しい服装" name="New Clothes">
-		<menu_item_call label="新しいシャツ" name="New Shirt"/>
-		<menu_item_call label="新しいズボン" name="New Pants"/>
-		<menu_item_call label="新しい靴" name="New Shoes"/>
-		<menu_item_call label="新しい靴下" name="New Socks"/>
-		<menu_item_call label="新しいジャケット" name="New Jacket"/>
-		<menu_item_call label="新しいスカート" name="New Skirt"/>
-		<menu_item_call label="新しい手袋" name="New Gloves"/>
-		<menu_item_call label="新しい下着(上)" name="New Undershirt"/>
-		<menu_item_call label="新しい下着(下)" name="New Underpants"/>
-		<menu_item_call label="新しいアルファマスク" name="New Alpha Mask"/>
-		<menu_item_call label="新しいタトゥ" name="New Tattoo"/>
-		<menu_item_call label="新しいユニバーサル" name="New Universal"/>
-		<menu_item_call label="新しい物理作用" name="New Physics"/>
-	</menu>
-	<menu label="新しい身体部位" name="New Body Parts">
-		<menu_item_call label="新しいシェイプ(体型)" name="New Shape"/>
-		<menu_item_call label="新しいスキン" name="New Skin"/>
-		<menu_item_call label="新しい髪" name="New Hair"/>
-		<menu_item_call label="新しい眼" name="New Eyes"/>
-	</menu>
-	<menu label="新しい自然環境の設定" name="New Settings">
-		<menu_item_call label="新しい空" name="New Sky"/>
-		<menu_item_call label="新しい水面" name="New Water"/>
-		<menu_item_call label="新しいデイサイクル" name="New Day Cycle"/>
-	</menu>
-	<menu label="以下のデフォルトとして使用" name="upload_def">
-		<menu_item_call label="画像のアップロード" name="Image uploads"/>
-		<menu_item_call label="サウンドのアップロード" name="Sound uploads"/>
-		<menu_item_call label="アニメーションのアップロード" name="Animation uploads"/>
-		<menu_item_call label="モデルのアップロード" name="Model uploads"/>
-		<menu_item_call label="PBRマテリアルのアップロード" name="PBR uploads"/>
-	</menu>
 	<menu label="種類を変更" name="Change Type">
 		<menu_item_call label="デフォルト" name="Default"/>
 		<menu_item_call label="手袋" name="Gloves"/>
@@ -72,6 +35,7 @@
 	<menu_item_call label="テレポート" name="Landmark Open"/>
 	<menu_item_call label="開く" name="Animation Open"/>
 	<menu_item_call label="開く" name="Sound Open"/>
+	<menu_item_separator name="Folder Wearables Separator"/>
 	<menu_item_call label="着用中のアウトフィットと入れ替え" name="Replace Outfit"/>
 	<menu_item_call label="着用中のアウトフィットに追加" name="Add To Outfit"/>
 	<menu_item_call label="着用中のアウトフィットから取り外す" name="Remove From Outfit"/>
@@ -100,6 +64,7 @@
 	<menu_item_call label="削除" name="Delete"/>
 	<menu_item_call label="システムフォルダを削除" name="Delete System Folder"/>
 	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_separator/>
 	<menu_item_call label="会話チャットを開始" name="Conference Chat Folder"/>
 	<menu_item_separator/>
 	<menu_item_call label="再生" name="Sound Play"/>
@@ -138,9 +103,56 @@
 	<menu_item_call label="自分にのみ適用" name="Settings Apply Local"/>
 	<menu_item_call label="区画に適用" name="Settings Apply Parcel"/>
 	<menu_item_separator name="Subfolder Separator"/>
+	<menu label="新規作成" name="create_new">
+		<menu_item_call label="新しいフォルダ" name="New Folder"/>
+		<menu_item_call label="新しいスクリプト" name="New Script"/>
+		<menu_item_call label="新しいノートカード" name="New Note"/>
+		<menu_item_call label="新しいジェスチャー" name="New Gesture"/>
+		<menu_item_call label="新しいマテリアル" name="New Material"/>
+	</menu>
+	<menu_item_call label="新しいフォルダ" name="New Folder"/>
+	<menu_item_call label="新しいスクリプト" name="New Script"/>
+	<menu_item_call label="新しいノートカード" name="New Note"/>
+	<menu_item_call label="新しいジェスチャー" name="New Gesture"/>
+	<menu_item_call label="新しいマテリアル" name="New Material"/>
+	<menu label="新しい服装" name="New Clothes">
+		<menu_item_call label="新しいシャツ" name="New Shirt"/>
+		<menu_item_call label="新しいズボン" name="New Pants"/>
+		<menu_item_call label="新しい靴" name="New Shoes"/>
+		<menu_item_call label="新しい靴下" name="New Socks"/>
+		<menu_item_call label="新しいジャケット" name="New Jacket"/>
+		<menu_item_call label="新しいスカート" name="New Skirt"/>
+		<menu_item_call label="新しい手袋" name="New Gloves"/>
+		<menu_item_call label="新しい下着(上)" name="New Undershirt"/>
+		<menu_item_call label="新しい下着(下)" name="New Underpants"/>
+		<menu_item_call label="新しいアルファマスク" name="New Alpha Mask"/>
+		<menu_item_call label="新しいタトゥ" name="New Tattoo"/>
+		<menu_item_call label="新しいユニバーサル" name="New Universal"/>
+		<menu_item_call label="新しい物理作用" name="New Physics"/>
+	</menu>
+	<menu label="新しい身体部位" name="New Body Parts">
+		<menu_item_call label="新しいシェイプ(体型)" name="New Shape"/>
+		<menu_item_call label="新しいスキン" name="New Skin"/>
+		<menu_item_call label="新しい髪" name="New Hair"/>
+		<menu_item_call label="新しい眼" name="New Eyes"/>
+	</menu>
+	<menu label="新しい自然環境の設定" name="New Settings">
+		<menu_item_call label="新しい空" name="New Sky"/>
+		<menu_item_call label="新しい水面" name="New Water"/>
+		<menu_item_call label="新しいデイサイクル" name="New Day Cycle"/>
+	</menu>
+	<menu label="以下のデフォルトとして使用" name="upload_def">
+		<menu_item_call label="画像のアップロード" name="Image uploads"/>
+		<menu_item_call label="サウンドのアップロード" name="Sound uploads"/>
+		<menu_item_call label="アニメーションのアップロード" name="Animation uploads"/>
+		<menu_item_call label="モデルのアップロード" name="Model uploads"/>
+		<menu_item_call label="PBRマテリアルのアップロード" name="PBR uploads"/>
+	</menu>
 	<menu_item_call label="選択項目からフォルダを作成" name="New folder from selected"/>
 	<menu_item_call label="フォルダ項目のグループを解除" name="Ungroup folder items"/>
 	<menu_item_separator name="Marketplace Separator"/>
-	<menu_item_call label="マーケットプレイスのリストにコピー" name="Marketplace Copy"/>
-	<menu_item_call label="マーケットプレイスのリストに移動" name="Marketplace Move"/>
+	<menu_item_call label="マーケットプレイスの出品リストにコピー" name="Marketplace Copy"/>
+	<menu_item_call label="マーケットプレイスの出品リストに移動" name="Marketplace Move"/>
+	<menu_item_call label="‐オプションなし‐" name="--no options--" />
+	<menu_item_separator/>
 </menu>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_gear_default.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_gear_default.xml
index 0a8bc218570fcaa953c3eaa89bc114d1fda2fec9..895cc8c9a7cafe398f3b4c620282dbb89e7d3e02 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_gear_default.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_gear_default.xml
@@ -5,6 +5,7 @@
 	<menu_item_call label="フィルタを表示…" name="show_filters"/>
 	<menu_item_call label="フィルタをリセット" name="reset_filters"/>
 	<menu_item_call label="すべてのフォルダを閉じる" name="close_folders"/>
+	<menu_item_call label="全てのウィンドウを閉じる" name="close_windows"/>
 	<menu_item_separator/>
 	<menu_item_call label="遺失物を空にする" name="empty_lostnfound"/>
 	<menu_item_call label="別名でテクスチャを保存" name="Save Texture As"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_mini_map.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_mini_map.xml
index d0d045b0a21ef3f7f6989f431e7d4516927425a9..5d368225184a7887f77ed455e8d8b69900f6a5bb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_mini_map.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_mini_map.xml
@@ -7,6 +7,8 @@
 	<menu_item_separator/>
 	<menu_item_check label="北を上に" name="North at top"/>
 	<menu_item_check label="カメラの向きを上に" name="Camera at top"/>
+	<menu_item_separator />
+	<menu_item_check label="区画の境界を表示" name="Show parcel boundaries"/>
 	<menu_item_separator/>
 	<menu_item_check label="マップの自動センター" name="Auto-center map"/>
 	<menu_item_separator/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_navbar.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_navbar.xml
index 2a343f06849859320bdc154e5129380ebbd93ca0..5fa4c3f66a63878d8d51b9caecc1d1ce204f85b9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_navbar.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_navbar.xml
@@ -2,9 +2,14 @@
 <menu name="Navbar Menu">
 	<menu_item_check label="座標を表示" name="Show Coordinates"/>
 	<menu_item_check label="区画のプロパティを表示" name="Show Parcel Properties"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_check label="お気に入りバーを表示" name="ShowNavbarFavoritesPanel"/>
+	<menu_item_separator name="Separator"/>
+	<menu_item_check label="検索バーを表示" name="ShowTopSearchBar"/>
+	<menu_item_check label="メニューフィルタを表示" name="MenuSearch"/>
 	<menu_item_separator name="Separator"/>
 	<!-- Label of 'Landmark' item is changing in runtime, 
-	see AddLandmarkNavBarMenu/EditLandmarkNavBarMenu in strings.xml -->
+						see AddLandmarkNavBarMenu/EditLandmarkNavBarMenu in strings.xml -->
 	<menu_item_call label="ランドマーク" name="Landmark"/>
 	<menu_item_separator name="Separator"/>
 	<menu_item_call label="カット" name="Cut"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_object.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_object.xml
index c93078060e1a1df97146644e3efe2aed9ba5555a..1bf96b47a4d646ff9485e94bc4343da8c0002008 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_object.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_object.xml
@@ -19,6 +19,7 @@
 		<context_menu label="HUDに装着" name="Object Attach HUD"/>
 	</context_menu>
 	<context_menu label="管理" name="Remove">
+		<menu_item_call label="描画解除" name="Derender" />
 		<menu_item_call label="嫌がらせの報告…" name="Report Abuse..."/>
 		<menu_item_separator/>
 		<menu_item_call label="ブロック" name="Object Mute"/>
@@ -34,6 +35,8 @@
 	<menu_item_call label="削除" name="Delete"/>
 	<menu_item_separator/>
 	<menu_item_call label="パーティクル所有者をブロック" name="Mute Particle"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="オブジェクトのUUIDをコピー" name="CopyUUID"/>
 	<menu_item_call label="XMLとしてダンプ" name="Dump XML"/>
 	<menu_item_call label="スケルトンをリセット" name="Reset Skeleton"/>
 </context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_object_icon.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_object_icon.xml
index e7cd4b40b8458deb14c1eacbbb98b322901b2f50..6a02f4d862ba3797fe9a28082942b09cf9d3ad3c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_object_icon.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_object_icon.xml
@@ -6,4 +6,5 @@
 	<menu_item_separator/>
 	<menu_item_call label="マップに表示" name="show_on_map"/>
 	<menu_item_call label="オブジェクトの場所にテレポート" name="teleport_to_object"/>
+	<menu_item_call label="オブジェクトのUUIDをコピー" name="CopyUUID"/>
 </menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_outfit_gear.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_outfit_gear.xml
index efafb49d9fb2b2c0cafc37073385fe23ebb44120..2dcd71c66c81a5b025d91e21713d23092d563d3e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_outfit_gear.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_outfit_gear.xml
@@ -27,6 +27,7 @@
 		<menu_item_call label="新しい髪型" name="New Hair"/>
 		<menu_item_call label="新しい目" name="New Eyes"/>
 	</menu>
+	<menu_item_call label="画像をアップロード(L$ 10)" name="upload_photo"/>
 	<menu_item_call label="画像を選択" name="select_photo"/>
 	<menu_item_call label="スナップショットを撮る" name="take_snapshot"/>
 	<menu_item_call label="画像を削除" name="remove_photo"/>
@@ -38,4 +39,4 @@
 	<menu_item_call label="アウトフィットを削除" name="delete_outfit"/>
 	<menu_item_separator name="sepatator3"/>
 	<menu_item_check label="フォルダを常に名前順に並べる" name="sort_folders_by_name"/>
-</toggleable_menu>
+</toggleable_menu>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_participant_list.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_participant_list.xml
index c65fa6b5bf591e0dfdc88b55538c10614ee57be2..c8e9c733fba8735c2b576893d9763183c251ed03 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_participant_list.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_participant_list.xml
@@ -13,6 +13,7 @@
 	<menu_item_separator/>
 	<menu_item_check label="ボイスをブロック/解除" name="Block/Unblock"/>
 	<menu_item_check label="文字をブロック" name="MuteText"/>
+	<menu_item_call label="嫌がらせの報告" name="AbuseReport"/>
 	<menu_item_separator name="Moderator Options Separator"/>
 	<context_menu label="モデレーターのオプション" name="Moderator Options">
 		<menu_item_separator name="moderate_voice_separator"/>
@@ -21,5 +22,8 @@
 		<menu_item_call label="この参加者のミュートを解除" name="ModerateVoiceUnMuteSelected"/>
 		<menu_item_call label="全員をミュート" name="ModerateVoiceMute"/>
 		<menu_item_call label="全員のミュート解除" name="ModerateVoiceUnmute"/>
+		<menu_item_separator name="saparator"/>
+		<menu_item_call label="アバターのUUIDをコピー" name="CopyUUID"/>
+		<menu_item_call label="アバターのSLurlをコピー" name="CopySLURL"/>
 	</context_menu>
 </context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_friends_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_friends_view.xml
index abe4ac0f4ddec0002099cad3df9e8383469fdd20..949503916f9321e878f361f3dba82cf266e77d6b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_friends_view.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_friends_view.xml
@@ -4,6 +4,7 @@
 	<menu_item_check label="オンライン状況で並べ替え" name="sort_status"/>
 	<menu_item_separator/>
 	<menu_item_check label="人物のアイコン表示" name="view_icons"/>
+	<menu_item_check label="付与した権限を表示" name="view_permissions"/>
 	<menu_item_check label="ユーザー名を非表示" name="view_usernames"/>
 	<menu_item_check label="会話ログを表示…" name="view_conversation"/>
 </toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_groups.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_groups.xml
index 2c0c85ba28952ce7bd814dc071148c85f46da0c6..603a14e5a14b2d7a4b8a7f6bd9afb9871f7b84bd 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_groups.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_groups.xml
@@ -5,4 +5,5 @@
 	<menu_item_call label="ボイスコール" name="Call"/>
 	<menu_item_call label="アクティブ" name="Activate"/>
 	<menu_item_call label="脱退" name="Leave"/>
+	<menu_item_call label="グループのSLurlをコピー" name="CopySLURL"/>
 </menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby.xml
index 4ba38a73d303a78fd491f4b2ffb820d916f0779c..fbb4131fb18df1f23826a4125a4d3448013cea27 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby.xml
@@ -3,6 +3,7 @@
 	<menu_item_call label="プロフィールを表示" name="view_profile"/>
 	<menu_item_call label="IM" name="im"/>
 	<menu_item_call label="テレポートを送る" name="offer_teleport"/>
+	<menu_item_call label="テレポートをリクエスト" name="request_teleport"/>
 	<menu_item_call label="ボイスコール" name="voice_call"/>
 	<menu_item_call label="チャットの履歴を表示…" name="chat_history"/>
 	<menu_item_call label="フレンド登録" name="add_friend"/>
@@ -12,4 +13,32 @@
 	<menu_item_call label="マップ" name="map"/>
 	<menu_item_call label="共有" name="share"/>
 	<menu_item_call label="支払う" name="pay"/>
+	<!--<context_menu label="Block / Mute" name="BlockMute">-->
+	<menu_item_check label="全てブロック" name="block_unblock" />
+	<menu_item_check label="テキストをブロック" name="block_text"/>
+	<menu_item_check label="ボイスをミュート" name="mute_voice"/>
+	<!--</context_menu>-->
+	<menu_item_call label="報告" name="report"/>
+	<menu_item_call label="描画解除" name="derender"/>
+	<menu_item_call label="フリーズ" name="freeze"/>
+	<menu_item_call label="追放" name="eject"/>
+	<menu_item_separator name="copy_avatar_separator"/>
+	<menu_item_call label="アバターのUUIDをコピー" name="CopyUUID"/>
+	<menu_item_call label="アバターのSLurlをコピー" name="CopySLURL"/>
+	<menu_item_separator name="reset_skeleton_separator"/>
+	<menu_item_call label="スケルトンをリセット" name="reset_skeleton"/>
+	<menu_item_call label="スケルトンとアニメをリセット" name="reset_skeleton_animations"/>
+	<menu_item_separator name="render_separator"/>
+	<context_menu label="アバター描画" name="render_avatar">
+		<menu_item_check name="render_normal" label="通常"/>
+		<menu_item_check name="always_render" label="常時" />
+		<menu_item_check name="dont_render" label="しない"/>
+		<menu_item_separator />
+		<menu_item_call label="例外…" name="render_exceptions"/>
+	</context_menu>
+	<context_menu label="権限付与" name="permissions">
+		<menu_item_check name="grant_online" label="オンライン状況"/>
+		<menu_item_check name="grant_map" label="マップ追跡"/>
+		<menu_item_check name="grant_modify" label="オブジェクト修正"/>
+	</context_menu>
 </context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_multiselect.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_multiselect.xml
index 9ef9558478e00a00f0bded087ca39a7763f16440..169a88848030fc4142a64ef9010486d2c4692d41 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_multiselect.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_multiselect.xml
@@ -7,4 +7,13 @@
 	<menu_item_call label="共有" name="share"/>
 	<menu_item_call label="支払う" name="pay"/>
 	<menu_item_call label="テレポートをオファー" name="offer_teleport"/>
+	<menu_item_call label="描画解除" name="derender"/>
+	<menu_item_separator name="reset_skeleton_separator"/>
+	<menu_item_call label="スケルトンをリセット" name="reset_skeleton"/>
+	<menu_item_call label="スケルトンとアニメをリセット" name="reset_skeleton_animations"/>
+	<context_menu label="権限付与" name="permissions">
+		<menu_item_call name="grant_online" label="オンライン状況"/>
+		<menu_item_call name="grant_map" label="マップ追跡"/>
+		<menu_item_call name="grant_modify" label="オブジェクトの修正"/>
+	</context_menu>
 </context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_view.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_view.xml
index 929cfa3386d2fd30967f9a81720cb1562260fe83..4185642c7133399f19f6a0305e4a211119e5459b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_view.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_people_nearby_view.xml
@@ -8,4 +8,6 @@
 	<menu_item_check label="人物のアイコン表示" name="view_icons"/>
 	<menu_item_check label="マップを表示" name="view_map"/>
 	<menu_item_check label="ユーザー名を非表示" name="view_usernames"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_check label="チャットリングを表示" name="Show Chat Rings"/>
 </toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_save_settings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_save_settings.xml
index 68282c04531a203c7af5c8c54c5d71a259b71ce7..2cdcb7b54dbbb63ca40c90ef681a3391ef995141 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_save_settings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_save_settings.xml
@@ -1,6 +1,7 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <toggleable_menu name="save_settings_menu">
 	<menu_item_check label="保存" name="save_settings"/>
+	<menu_item_check name="save_as_local_setting" label="ディスクに保存(ファイル)"/>
 	<menu_item_check label="名前をつけて保存" name="save_as_new_settings"/>
 	<menu_item_check label="変更をコミット" name="commit_changes"/>
 	<menu_item_check label="自分のみに適用" name="apply_local"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_toolbars.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_toolbars.xml
index 5280687bf8a1a6be139f6d609a1007e92baa31c7..755c14bb8678fe478b90c1f8974a6cef1031b7ad 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_toolbars.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_toolbars.xml
@@ -6,6 +6,8 @@
 	<menu_item_separator/>
 	<menu_item_check label="アイコンとラベル" name="icons_with_text"/>
 	<menu_item_check label="アイコンのみ" name="icons_only"/>
+	<menu_item_check label="小アイコン" name="icons_small"/>
+	<menu_item_check label="ミニアイコン" name="icons_mini"/>
 	<menu_item_check label="テキストのみ" name="text_only"/>
 	<menu_item_separator />
 	<menu_item_check label="左/上に揃える" name="align_left"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_agent.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_agent.xml
index edaa844bb7e49e64201198db7aa9c548f089b6dc..74e27d9f70b331ac0a0f6b95960aa05128276f2e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_agent.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_url_agent.xml
@@ -2,8 +2,26 @@
 <context_menu name="Url Popup">
 	<menu_item_call label="プロフィールを表示" name="show_agent"/>
 	<menu_item_call label="IMを送信…" name="send_im"/>
+	<menu_item_call label="テレポートのオファー" name="offer_teleport"/>
+	<!-- Not working-->
+	<!--
+	<menu_item_call label="テレポートのリクエスト" name="request_teleport"/>  
+	-->
+	<menu_item_call label="ボイスコール" name="call"/>
+	<menu_item_separator/>
 	<menu_item_call label="フレンドに追加…" name="add_friend"/>
 	<menu_item_call label="フレンドから削除…" name="remove_friend"/>
+	<menu_item_call label="グループに招待" name="invite_to_group"/>
+	<menu_item_separator/>
+	<menu_item_call label="マップ" name="map"/>
+	<menu_item_call label="共有" name="share" />
+	<menu_item_call label="支払う" name="pay"/>
+	<menu_item_call label="全てブロック" name="ignore"/>
+	<!-- Not working / Impossible-->
+	<!-- 
+	<menu_item_call label="報告" name="report"/>        
+	-->
+	<menu_item_separator/>
 	<menu_item_call label="名前をクリップボードにコピー" name="url_copy_label"/>
 	<menu_item_call label="SLurlをクリップボードにコピー" name="url_copy"/>
 </context_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml
index 7f1dd1dc110aa0ee14f9a6ec301b73d52aafc574..4166fda70b44724c17e7df6468250fb98796cf57 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml
@@ -47,11 +47,13 @@
 			<menu label="衣類を脱ぐ" name="Take Off Clothing">
 				<menu_item_call label="シャツ" name="Shirt"/>
 				<menu_item_call label="ズボン" name="Pants"/>
-				<menu_item_call label="スカート" name="Skirt"/>
 				<menu_item_call label="靴" name="Shoes"/>
 				<menu_item_call label="靴下" name="Socks"/>
 				<menu_item_call label="ジャケット" name="Jacket"/>
 				<menu_item_call label="手袋" name="Gloves"/>
+				<menu_item_call label="下着(上半身)" name="Menu Undershirt"/>
+				<menu_item_call label="下着(下半身)" name="Menu Underpants"/>
+				<menu_item_call label="スカート" name="Skirt"/>
 				<menu_item_call label="タトゥ" name="Tattoo"/>
 				<menu_item_call label="物理効果" name="Physics"/>
 				<menu_item_call label="ユニバーサル" name="Universal"/>
@@ -137,6 +139,7 @@
 			<menu_item_call label="選択をズーム" name="Zoom to Selection"/>
 			<menu_item_separator/>
 			<menu label="オブジェクト" name="Object">
+				<menu_item_call label="購入" name="Menu Object Buy"/>
 				<menu_item_call label="取得" name="Menu Object Take"/>
 				<menu_item_call label="コピーを取得" name="Take Copy"/>
 				<menu_item_call label="インベントリに保存" name="Save Object Back to My Inventory"/>
@@ -164,6 +167,8 @@
 				<menu_item_check label="自分のオブジェクトだけを選択する" name="Select Only My Objects"/>
 				<menu_item_check label="動的オブジェクトだけを選択する" name="Select Only Movable Objects"/>
 				<menu_item_check label="範囲内を選択する" name="Select By Surrounding"/>
+				<menu_item_check label="不可視のオブジェクトを選択する" name="Select Invisible Objects"/>
+				<menu_item_check label="反射プローブを選択する" name="Select Reflection Probes"/>
 				<menu_item_separator/>
 				<menu_item_check label="選択のアウトラインを表示" name="Show Selection Outlines"/>
 				<menu_item_check label="隠れた位置の選択も表示する" name="Show Hidden Selection"/>
@@ -212,6 +217,7 @@
 				<menu_item_check label="選択を非表示" name="Hide Selected"/>
 				<menu_item_check label="装着しているHUDを表示" name="Show HUD Attachments"/>
 				<menu_item_check label="透明部分をハイライト" name="Highlight Transparent"/>
+				<menu_item_check label="ポストプロセッシングなし" name="No Post" />
 				<menu_item_check label="マウスルックのときに十字線を表示" name="ShowCrosshairs"/>
 				<!-- 
 				<menu label="ホバーでTips表示" name="Hover Tips">
@@ -235,11 +241,14 @@
 				<menu_item_check label="ボリューム" name="Rendering Type Volume"/>
 				<menu_item_check label="草" name="Rendering Type Grass"/>
 				<menu_item_check label="雲" name="Rendering Type Clouds"/>
+				<menu_item_check label="反射プローブ" name="Reflection Probes"/>
+				<menu_item_check label="プローブの更新" name="Probe Updates"/>
 				<menu_item_check label="パーティクル" name="Rendering Type Particles"/>
 				<menu_item_check label="衝突" name="Rendering Type Bump"/>
 				<menu_item_check label="明るさ全開" name="Rendering Type Bump"/>
 				<menu_item_check label="アルファを明るさ全開" name="Rendering Type Bump"/>
 				<menu_item_check label="輝きを明るさ全開" name="Rendering Type Bump"/>
+				<menu_item_check label="PBR" name="Rendering Type PBR"/>
 			</menu>
 			<menu label="レンダリング機能" name="Rendering Features">
 				<menu_item_check label="UI" name="ToggleUI"/>
@@ -374,6 +383,8 @@
 				<menu_item_check label="シムの太陽の設定を無視する" name="Sim Sun Override"/>
 				<menu_item_check label="固定された天気" name="Fixed Weather"/>
 				<menu_item_call label="リージョンオブジェクトのキャッシュをダンプ" name="Dump Region Object Cache"/>
+				<menu_item_check label="関心リスト:360モード" name="Interest List: 360 Mode"/>
+				<menu_item_call label="関心リストをリセット" name="Reset Interest Lists"/>
 			</menu>
 			<menu label="UI" name="UI">
 				<menu_item_call label="メディアブラウザ" name="Media Browser"/>
@@ -452,6 +463,8 @@
 				<menu_item_check label="警告" name="Warning"/>
 				<menu_item_check label="エラー" name="Error"/>
 				<menu_item_check label="なし" name="None"/>
+				<menu_item_separator/>
+				<menu_item_check label="管理メニューを表示" name="View Admin Options"/>
 			</menu>
 		</menu>
 		<menu label="デバッグ" name="Debug">
@@ -470,31 +483,31 @@
 			<menu_item_call label="通知コンソールを表示" name="Show Notifications Console"/>
 		</menu>
 		<!--
-	<menu label="管理" name="Admin">
-		<menu label="オブジェクト" name="AdminObject">
-			<menu_item_call label="コピーを取る" name="Admin Take Copy"/>
-			<menu_item_call label="自分を所有者にする" name="Force Owner To Me"/>
-			<menu_item_call label="所有者権限の実行" name="Force Owner Permissive"/>
-			<menu_item_call label="削除" name="Delete"/>
-			<menu_item_call label="ロック" name="Lock"/>
-			<menu_item_call label="アセットのIDを取得" name="Get Assets IDs"/>
-		</menu>
-		<menu label="区画" name="Parcel">
-			<menu_item_call label="自分を所有者にする" name="Owner To Me"/>
-			<menu_item_call label="Lindenのコンテンツに設定する" name="Set to Linden Content"/>
-			<menu_item_call label="パブリックの土地を取得する" name="Claim Public Land"/>
-		</menu>
-		<menu label="リージョン" name="Region">
-			<menu_item_call label="一時アセットデータのダンプ" name="Dump Temp Asset Data"/>
-			<menu_item_call label="リージョンの状態を保存する" name="Save Region State"/>
+		<menu label="管理" name="Admin">
+			<menu label="オブジェクト" name="AdminObject">
+				<menu_item_call label="コピーを取る" name="Admin Take Copy"/>
+				<menu_item_call label="自分を所有者にする" name="Force Owner To Me"/>
+				<menu_item_call label="所有者権限の実行" name="Force Owner Permissive"/>
+				<menu_item_call label="削除" name="Delete"/>
+				<menu_item_call label="ロック" name="Lock"/>
+				<menu_item_call label="アセットのIDを取得" name="Get Assets IDs"/>
+			</menu>
+			<menu label="区画" name="Parcel">
+				<menu_item_call label="自分を所有者にする" name="Owner To Me"/>
+				<menu_item_call label="Lindenのコンテンツに設定する" name="Set to Linden Content"/>
+				<menu_item_call label="パブリックの土地を取得する" name="Claim Public Land"/>
+			</menu>
+			<menu label="リージョン" name="Region">
+				<menu_item_call label="一時アセットデータのダンプ" name="Dump Temp Asset Data"/>
+				<menu_item_call label="リージョンの状態を保存する" name="Save Region State"/>
+			</menu>
+				<menu_item_call label="ゴッド・ツール" name="God Tools"/>
+			</menu>
+			<menu_item_separator/>
+			<menu_item_call label="管理ステータスをリクエスト" name="Request Admin Options" shortcut="control|alt|G"/>
+			<menu_item_call label="管理ステータスを離れる" name="Leave Admin Options" shortcut="control|alt|shift|G"/>
 		</menu>
-		<menu_item_call label="ゴッド・ツール" name="God Tools"/>
-	</menu>
-	<menu_item_separator/>
-	<menu_item_call label="管理ステータスをリクエスト" name="Request Admin Options" shortcut="control|alt|G"/>
-	<menu_item_call label="管理ステータスを離れる" name="Leave Admin Options" shortcut="control|alt|shift|G"/>
-	</menu>
-	-->
+		-->
 		<menu_item_separator/>
 		<menu label="便利な機能" name="Useful Features">
 			<menu_item_check label="マシニマシェーダー" name="Machinima Sidebar"/>
@@ -524,6 +537,7 @@
 			<menu label="パフォーマンスツール" name="Performance Tools">
 				<menu_item_call label="遅延メーター" name="Lag Meter"/>
 				<menu_item_check label="統計バー" name="Statistics Bar"/>
+				<menu_item_check label="グラフィック最適化…" name="Performance" />
 				<menu_item_check label="アバターの複雑度を表示" name="Avatar Draw Info"/>
 				<menu_item_check label="詳細な複雑度の情報" name="Animation Controls"/>
 			</menu>
@@ -555,8 +569,8 @@
 				<menu_item_separator/>
 				<menu_item_check label="ワールドをフリーズ" name="Freeze World"/>
 				<menu_item_separator/>
-				<menu_item_call label="非レンダー" name="Derender"/>
-				<menu_item_call label="非レンダーリストをクリア" name="Clear Derender List"/>
+				<menu_item_call label="描画解除" name="Derender"/>
+				<menu_item_call label="描画解除リストをクリア" name="Clear Derender List"/>
 			</menu>
 			<!--Shortcuts-->
 			<menu_item_separator/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml
index 864e71c7079e2f186952d9c721f54c4d97ea2ec1..9ac74db411049f19a088d5b81ccfb8fd20041ddc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml
@@ -1125,6 +1125,10 @@ L$が不足しているので、このグループに参加することができ
 		<tag>fail</tag>
 		<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
 	</notification>
+	<notification name="CannotCreateLandmarkNotOwner">
+		土地の所有者が許可していないため、ここにランドマークを作成することはできません。
+		<tag>fail</tag>
+	</notification>
 	<notification label="フォルダ作成" name="CreateLandmarkFolder">
 		<unique/>
 フォルダ名を入力してください:
@@ -1494,6 +1498,22 @@ L$が不足しているので、このグループに参加することができ
 			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
 		</form>
 	</notification>
+	<notification
+		label="Add Friends"
+		name="AddMultipleFriendsWithMessage">
+		<tag>friendship</tag>
+		友人は、地図上でお互いを追跡したり、オンラインのステータス更新を受信したりする許可を与えることができます。
+		
+		選択した全員にフレンド登録を申し込みますか?
+		<tag>confirm</tag>
+		<form name="form">
+			<input name="message" type="text">
+				フレンドになりませんか?
+			</input>
+			<button name="Offer" text="OK"/>
+			<button name="Cancel" text="キャンセル"/>
+		</form>
+	</notification>
 	<notification label="自動置換リストを追加" name="AddAutoReplaceList">
 		新しいリストの名前:
 		<tag>addlist</tag>
@@ -5783,4 +5803,215 @@ Intelドライバーのウェブサイトを確認しますか?
 		編集中の非HDRの空の設定は自動的にHDRの設定に変換されます。HDRとトーンマッピングを削除する場合は、反射プローブ環境の値を0にしてください。
 		<usetemplate ignoretext="HDRの空の調整時の警告" name="okignore" yestext="OK"/>
 	</notification>
+	<!-- Black Dragon Notifications -->
+	<notification name="BDCantParsePreset">
+		プリセットデータを解析できませんでした。フォーマットが正しくないか、破損している可能性があります。
+	</notification>
+	<notification name="BDCantLoadPreset">
+		選択したプリセットが見つかりませんでした。名前に無効な文字が含まれています。プリセットをインポートするか、手動で名前を変更してください。
+	</notification>
+	<notification name="BDCantRemovePreset">
+		プリセットを削除できませんでした。プリセットまたはそのフォルダーが存在しないか、ファイルの削除が許可されていません。
+	</notification>
+	<notification name="UsePieMenu">
+		&lt;icon&gt;Popup_Caution&lt;/icon&gt; &lt;red&gt;警告!&lt;/red&gt;
+
+パイメニューは依然として危険な機能としてマークされています。
+
+右クリックすると説明できないランダムなクラッシュが発生する可能性がありますが、私はまだ修正できていないため、間違いなく経験するでしょう。
+
+それでもクラッシュが発生する場合は、私に報告してください。
+		
+&lt;b&gt;安定した体験が必要な場合は使用しないでください!&lt;/b&gt;
+		<tag>warning</tag>
+	</notification>
+	<notification name="SnapshotResolutionUnlock">
+		&lt;icon&gt;Popup_Caution&lt;/icon&gt; &lt;red&gt;警告!&lt;/red&gt;
+
+4Kを超える解像度はサポートされておらず安全でないと見なされ、これらの解像度でスナップショットを取得しようとするとビューアがクラッシュする可能性があります。
+		
+&lt;b&gt;安定した体験が必要な場合は使用しないでください!&lt;/b&gt;
+		<tag>warning</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UIScaleFactor_Max">
+		&lt;icon&gt;Popup_Caution&lt;/icon&gt; &lt;red&gt;警告!&lt;/red&gt;
+
+UIは、より大きなUIサイズで適切に表示されるように設計されていますが、設計することはできません。
+
+UIサイズを標準以外に変更すると、UIの品質に影響します。テキストとオプションが切り取られたり、欠落したり、重なったりして、近くにあるオプションをクリックできなくなったり、奇妙なオフセットやその他の問題が発生します。
+
+&lt;b&gt;高品質でバグのないUIが必要な場合は使用しないでください!&lt;/b&gt;
+		<tag>warning</tag>
+	</notification>
+	<notification name="UIScaleFactor_Min">
+		&lt;icon&gt;Popup_Caution&lt;/icon&gt; &lt;red&gt;警告!&lt;/red&gt;
+
+UIは、小さいUIサイズでも適切に表示されるように設計されており、設計することはできません。
+
+UIサイズを標準以外に変更すると、UIの品質に影響します。 テキストとオプションが切り取られたり、欠落したり、重なったりして、近くにあるオプションをクリックできなくなったり、奇妙なオフセットやその他の問題が発生します。
+
+&lt;b&gt;高品質でバグのないUIが必要な場合は使用しないでください!&lt;/b&gt;
+		<tag>warning</tag>
+	</notification>
+	<notification name="FontScreenDPI_Min">
+		&lt;icon&gt;Popup_Caution&lt;/icon&gt; &lt;red&gt;警告!&lt;/red&gt;
+
+UIは、小さなフォント サイズで適切に表示されるように設計されており、設計することはできません。
+
+フォントサイズを96以外に変更すると、UIの品質に影響します。テキストとオプションが切り取られたり、欠落したり、重なったりして、近くにあるオプションをクリックできなくなったり、奇妙なオフセットやその他の問題が発生します。
+
+		&lt;b&gt;高品質でバグのないUIが必要な場合は使用しないでください!&lt;/b&gt;
+		<tag>warning</tag>
+	</notification>
+	<notification name="FontScreenDPI_Max">
+		&lt;icon&gt;Popup_Caution&lt;/icon&gt; &lt;red&gt;警告!&lt;/red&gt;
+
+UIは、より大きなフォント サイズで適切に表示されるように設計されていますが、設計することはできません。
+
+フォントサイズを96以外に変更すると、UIの品質に影響します。テキストとオプションが切り取られたり、欠落したり、重なったりして、近くにあるオプションをクリックできなくなったり、奇妙なオフセットやその他の問題が発生します。
+
+		&lt;b&gt;高品質でバグのないUIが必要な場合は使用しないでください!&lt;/b&gt;
+		<tag>warning</tag>
+	</notification>
+	<notification name="RenderCompressTextures">
+		&lt;icon&gt;Popup_Caution&lt;/icon&gt; &lt;red&gt;警告!&lt;/red&gt;
+
+テクスチャ圧縮を有効にすると、テクスチャの品質が低下し、テクスチャ上の視覚的なアーティファクト(ブロックノイズ)が発生し、テクスチャメモリの節約を最小限に抑えるためにテクスチャをロードおよびデコードする際のパフォーマンスに大きな影響を与えます。
+
+&lt;b&gt;どうしても必要な場合以外は使用しないでください!&lt;/b&gt;
+		<tag>warning</tag>
+	</notification>
+	<notification name="RenderFarClip_Max">
+		&lt;icon&gt;Popup_Caution&lt;/icon&gt; &lt;red&gt;警告!&lt;/red&gt;
+
+描画距離を128メートルより長く設定すると、最も強力なマシンであってもパフォーマンスに劇的な影響を及ぼします。
+
+&lt;b&gt;必要な写真を撮りたくない場合は使用しないでください!&lt;/b&gt;
+		<tag>warning</tag>
+		<usetemplate ignoretext="描画距離の設定が高い場合" name="okignore" yestext="あ、はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="RenderAvatarMaxComplexity_Max">
+		&lt;icon&gt;Popup_Caution&lt;/icon&gt; &lt;red&gt;警告!&lt;/red&gt;
+
+最大許容複雑度を250000を超えて設定すると、周囲の他のアバターのパフォーマンスに悪影響が生じます。
+
+&lt;b&gt;あなたがやっていることは何であれ、それだけの価値があると確信していますか?&lt;/b&gt;
+		<tag>warning</tag>
+		<usetemplate ignoretext="最大許容複雑度の設定が高すぎる時" name="okignore" yestext="扱えます!"/>
+	</notification>
+	<notification name="RenderAvatarMaxComplexity_Min">
+		&lt;icon&gt;Popup_Caution&lt;/icon&gt; &lt;red&gt;警告!&lt;/red&gt;
+
+最大許容複雑度を無限に設定すると、最悪のアバターでもレンダリングできるようになり、ビューアのパフォーマンスとメモリ使用量に大きな影響を与えます。
+
+&lt;b&gt;あなたが何をしていても、そこまでする価値はありません。&lt;/b&gt;
+		<tag>warning</tag>
+		<usetemplate ignoretext="複雑度の制限が無限に設定された時" name="okignore" yestext="扱えます!"/>
+	</notification>
+	<notification name="DisallowLeftClickGrab">
+		&lt;icon&gt;Popup_Caution&lt;/icon&gt; &lt;red&gt;警告!&lt;/red&gt;
+
+左クリックで触るを無効にすると、自分のHUDをクリックすることもできなくなります。
+
+&lt;b&gt;本当に何も触れたくない場合以外は使用しないでください。&lt;/b&gt;
+		<tag>warning</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ConnectionPortEnabled">
+		&lt;icon&gt;Popup_Caution&lt;/icon&gt; &lt;red&gt;警告!&lt;/red&gt;
+
+カスタムポートを有効にすると、適切に構成されていない場合、Second Lifeに完全に接続できなくなる可能性があります。
+
+&lt;b&gt;自分が何をしているのか理解していない場合は使用しないでください!&lt;/b&gt;
+		<tag>warning</tag>
+	</notification>
+	<notification name="RestrainedLove">
+		&lt;icon&gt;Popup_Caution&lt;/icon&gt; &lt;red&gt;注意してください:&lt;/red&gt;
+
+RLVaは現在、機能していない状態であると想定されており、一部の部分は機能する場合と機能しない場合があります。
+
+&lt;b&gt;バグは報告しないでください。壊れていることはわかっていますが、修正することはできません。&lt;/b&gt;
+		<tag>notification</tag>
+	</notification>
+	<notification name="ObjectCacheEnabled">
+		&lt;icon&gt;Popup_Caution&lt;/icon&gt; &lt;red&gt;警告!&lt;/red&gt;
+
+キャッシュのバグが発生し、アイテムが壊れ、オブジェクトの「支払う」ことや「触る」ことができなくなります。
+
+&lt;b&gt;これを無効化しないでください!&lt;/b&gt;
+		<tag>notification</tag>
+	</notification>
+	<notification name="RenderShadowResolution_Max">
+		&lt;icon&gt;Popup_Caution&lt;/icon&gt; &lt;red&gt;警告!&lt;/red&gt;
+
+影解像度を2048より高く設定すると、ビューアのパフォーマンスに大きな影響があり、テクスチャメモリの使用量が急速に増加します。
+
+シーンが複雑であればあるほど、その影響は大きくなります。
+
+&lt;blue&gt;1枚あたりのテクスチャメモリの使用量:
+1024x=4㎆,
+2048x=16㎆,
+4096x=64㎆,
+6144x=128㎆,
+8192x=256㎆&lt;/blue&gt;
+
+&lt;b&gt;パフォーマンスと十分なテクスチャメモリがない限り、これを行わないでください。&lt;/b&gt;
+		<tag>warning</tag>
+		<usetemplate ignoretext="影解像度が高すぎる時" name="okignore" yestext="あ、はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="RenderProjectorShadowResolution_Max">
+		&lt;icon&gt;Popup_Caution&lt;/icon&gt; &lt;red&gt;警告!&lt;/red&gt;
+
+プロジェクタの解像度を2048より高く設定すると、ビューアのパフォーマンスに大きな影響があり、テクスチャメモリの使用量はあまり増加せずに急速に増加します。
+
+&lt;blue&gt;1枚あたりのテクスチャメモリの使用量:
+1024x=4㎆,
+2048x=16㎆,
+4096x=64㎆,
+6144x=128㎆,
+8192x=256㎆&lt;/blue&gt;
+
+&lt;b&gt;パフォーマンスと十分なテクスチャメモリがない限り、これを行わないでください。&lt;/b&gt;
+		<tag>warning</tag>
+		<usetemplate ignoretext="プロジェクタの影解像度が高すぎる時" name="okignore" yestext="あ、はい"/>
+	</notification>
+	<notification name="FactoryReset">
+		&lt;icon&gt;Popup_Caution&lt;/icon&gt;
+
+Black Dragonのすべての設定をデフォルトにリセットしてもよろしいですか?
+
+これにより、ビューアで変更したすべての設定が元に戻せず、デフォルトの状態に戻ります。
+
+&lt;b&gt;不明な問題が発生しており、他に解決方法がない場合を除き、これを行わないでください。&lt;/b&gt;
+		<tag>confirm</tag>
+		<usetemplate name="okcancelignore" notext="気が変わりました" yestext="はい、全部元に戻します"/>
+	</notification>
+	<notification name="RenderEnableFullbright">
+		&lt;icon&gt;Popup_Caution&lt;/icon&gt; &lt;red&gt;警告:&lt;/red&gt;
+
+このオプションをオフにすると、潜在的な問題が発生する可能性があります。
+
+このオプションは、オブジェクトの明るさ全開フラグをオフにして、ビューアがオブジェクトを非明るさ全開として扱うように強制します。ビューアの動作により、選択して調べたオブジェクトが明るさ全開がオフになっていると検出され、独自のオブジェクトを編集するとパラメータが発生します。アップデートが送信され、明るさ全開が永久にオフになります。
+
+&lt;b&gt;このオプションを使用した後は、編集権限のあるオブジェクトを選択しないでください。&lt;/b&gt;
+		<tag>notification</tag>
+	</notification>
+	<notification name="PoserExportXMLSuccess">
+		ポーズはXMLファイルとして正常にエクスポートされました。
+
+展開されたポーズリストからポーズを読み込むことができます。
+
+ファイルは次の場所にあります:
+		&lt;b&gt;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\BlackDragon\user_settings\poses&lt;/b&gt;
+	</notification>
+	<notification name="PoserExportANIMSuccess">
+		ポーズはANIMファイルとして正常にエクスポートされました。
+
+ファイルは次の場所にあります:
+		&lt;b&gt;C:\Users\USERNAME\AppData\Roaming\BlackDragon\user_settings\animations&lt;/b&gt;
+	</notification>
+	<notification name="SaveProfileChanges">
+		[NAME] さんのプロフィールへの変更を保存しますか?
+		<tag>confirm</tag>
+		<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/>
+	</notification>
 </notifications>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_animation_control_poser.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_animation_control_poser.xml
index c618505c53938a82997beb9715ca9dc564d367af..84f63525a9fe549ba907ac7989545e2662b15576 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_animation_control_poser.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_animation_control_poser.xml
@@ -37,7 +37,7 @@
 		<slider label="位置Z:" name="Position_Z"/>
 		<panel name="title">
 			<button label="選択されたボーンをリセット" label_selected="選択されたボーンを無効化" name="reset_bone"/>
-			<button label="選択されたボーンを有効化" name="toggle_bone"/>
+			<button label="選択されたボーンを有効化" label_selected="選択されたボーンを無効化" name="toggle_bone"/>
 		</panel>
 	</panel>
 	<scroll_list name="user_data_scroll">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_list_item.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_list_item.xml
index 1c5fc9ad238a1bb09f7ad94631eebc390fc81a0b..386c19dc6bf43033a99d9f63b89264a17f6c5f96 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_list_item.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_avatar_list_item.xml
@@ -31,6 +31,7 @@
 	<button name="permission_online_icon" tool_tip="このフレンドに、あなたがオンラインになったことを知ることができるようにします。"/>
 	<button name="info_btn"/>
 	<output_monitor name="speaking_indicator"/>
+	<text name="developer_text" tool_tip="BlackDragonの開発者です。質問がある場合やサポートが必要な場合は、彼にIMを送信してください。" value="開発者"/>
 	<icon name="hovered_icon"/>
 	<icon name="selected_icon"/>
 	<avatar_icon/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_general.xml
index b73e67a0a025f08968804748c5a4e46df200adaa..cba668fc07a3520447e08e9a3f9ccfaf4bd07b19 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_general.xml
@@ -17,7 +17,7 @@
 			<text name="prepend_founded_by">
 				創設者:
 			</text>
-			<name_box name="founder_name"/>
+			<text name="founder_name" value="secondlife:///app/agent/a7fe20fa-1e95-4f87-aa8f-86496c78c1e5/about"/>
 			<text name="join_cost_text">
 				ç„¡æ–™
 			</text>
@@ -50,6 +50,8 @@
 			</icons_combo_box>
 			<check_box label="検索に表示" name="show_in_group_list" tool_tip="このグループを検索結果に表示させます。"/>
 			<check_box label="誰でも入会できます" name="open_enrollement" tool_tip="招待されなくても新規メンバーが加入できるかどうかを設定します。"/>
-			<check_box label="入会費がかかります" name="check_enrollment_fee" tool_tip="入会費が必要かどうかを設定します。"/>		</panel>
+			<check_box label="入会費がかかります" name="check_enrollment_fee" tool_tip="入会費が必要かどうかを設定します。"/>
+			<spinner name="spin_enrollment_fee" tool_tip="新規メンバーは、「入会費」がチェックされているときに、グループに参加するためにこの料金を支払う必要があります。"/>
+		</panel>
 	</scroll_container>
 </panel>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_land_money.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_land_money.xml
index 04f58c73d46948403ef8ddbd2b742dd9f09caf68..c09810979ee0bb1b442aaae67dd3c4f098a007a5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_land_money.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_land_money.xml
@@ -19,6 +19,9 @@
 		土地の貢献を設定することができません。
 	</panel.string>
 	<panel name="layout_panel_landmoney">
+		<text name="notices_label">
+			グループ所有の土地
+		</text>
 		<scroll_list name="group_parcel_list">
 			<scroll_list.columns label="区画" name="name"/>
 			<scroll_list.columns label="リージョン" name="location"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notices.xml
index 7e3531d926683b970ae18ea760c7ef2101409ca5..6f6b2253a3f594ef8ea3d0474685b99628185cef 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notices.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_notices.xml
@@ -8,50 +8,83 @@
 	<panel.string name="no_notices_text">
 		過去の通知はありません。
 	</panel.string>
-	<text name="lbl2">
-		通知は14日間保存されます。
-1日に送信できる通知は200件までです。
-	</text>
-	<scroll_list name="notice_list">
-		<scroll_list.columns label="" name="icon"/>
-		<scroll_list.columns label="件名" name="subject"/>
-		<scroll_list.columns label="送信者" name="from"/>
-		<scroll_list.columns label="日付" name="date"/>
-	</scroll_list>
-	<text name="notice_list_none_found">
-		見つかりませんでした。
-	</text>
-	<button name="refresh_notices" tool_tip="通知リストを更新します。"/>
-	<panel label="新しい通知の作成" name="panel_create_new_notice">
-		<text name="lbl">
-			通知の作成
-		</text>
-		<text name="lbl3">
-			件名:
-		</text>
-		<text name="lbl4">
-			内容:
-		</text>
-		<text name="lbl5">
-			添付:
-		</text>
-		<button name="remove_attachment" tool_tip="あなたの通知から添付されたアイテムを削除します。"/>
-		<button label="送信" label_selected="送信" name="send_notice"/>
-		<group_drop_target name="drop_target" tool_tip="インベントリのアイテムをこのボックスにドラッグして、通知と一緒に送ります。添付するには、そのアイテムのコピーと再販・譲渡の権限があなたにある必要があります。"/>
-	</panel>
-	<panel label="過去の通知を表示" name="panel_view_past_notice">
-		<text name="lbl">
-			アーカイブ通知
-		</text>
-		<text name="lbl2">
-			新しい通知を送信するには、+ボタンを押してください。
-		</text>
-		<text name="lbl3">
-			件名:
-		</text>
-		<text name="lbl4">
-			内容:
-		</text>
-		<button label="添付アイテムを開く" name="open_attachment"/>
-	</panel>
+	<scroll_container name="roles_scroll">
+		<panel name="preferences_container">
+			<panel name="title"/>
+			<text name="notices_label">
+				通知は14日間保存されます:
+			</text>
+			<scroll_list name="notice_list">
+				<scroll_list.columns label="" name="icon"/>
+				<scroll_list.columns label="件名" name="subject"/>
+				<scroll_list.columns label="送信者" name="from"/>
+				<scroll_list.columns label="日付" name="date"/>
+				<scroll_list.columns name="sort"/>
+			</scroll_list>
+			<text name="notice_list_none_found">
+				見つかりませんでした。
+			</text>
+			<button name="create_new_notice" tool_tip="新しい通知を作成します。"/>
+			<icon name="bg"/>
+			<!-- 
+			<text name="lbl2">
+				1日に送信できる通知は200件までです。
+			</text>-->
+			<button name="refresh_notices" tool_tip="通知リストを更新します。"/>
+			<panel label="新しい通知の作成" name="panel_create_new_notice">
+				<panel name="title"/>
+				<text name="lbl">
+					通知の作成
+				</text>
+				<text name="lbl3">
+					件名:
+				</text>
+				<text name="lbl4">
+					内容:
+				</text>
+				<text name="lbl5">
+					添付:
+				</text>
+				<line_editor label="ここにアイテムをドラッグ&ドロップします➝" name="create_inventory_name"/>
+				<icon name="create_inv_icon"/>
+				<icon name="bg" />
+				<icon name="drop_icon" />
+				<group_drop_target name="drop_target" tool_tip="インベントリのアイテムをこのボックスにドラッグして、通知と一緒に送ります。添付するには、そのアイテムのコピーと再販・譲渡の権限があなたにある必要があります。"/>
+				<!-- 
+				<button name="open_inventory" label="…" tool_tip="インベントリを開きます。"/>
+				-->
+				<button name="remove_attachment" tool_tip="通知から添付物を削除します。"/>
+				<button label="送信" label_selected="送信" name="send_notice"/>
+				<!--
+				<icon name="bg"/>
+				<text name="string">
+					添付したいアイテムをドラッグアンドドロップしてください:
+				</text>
+				-->
+			</panel>
+			<panel label="View Past Notice" name="panel_view_past_notice">
+				<panel name="title"/>
+				<text name="lbl">
+					アーカイブ通知
+				</text>
+				<text name="lbl2">
+					新しい通知を送信するには、+ボタンを押してください。
+				</text>
+				<text name="lbl3">
+					件名:
+				</text>
+				<line_editor name="view_subject"/>
+				<text name="lbl4">
+					メッセージ:
+				</text>
+				<text_editor name="view_message"/>
+				<text name="lbl4">
+					アイテム:
+				</text>
+				<line_editor name="view_inventory_name"/>
+				<icon name="view_inv_icon" />
+				<button label="開く" name="open_attachment" />
+			</panel>
+		</panel>
+	</scroll_container>
 </panel>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_roles.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_roles.xml
index f2f5d2a8daab1795ce05075306aeedf83dbd4029..a58e9047a6b2ac8861e1564fb234440dc009249b 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_roles.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_group_roles.xml
@@ -67,12 +67,89 @@ Ctrlキーを押しながら、メンバー名をクリックすることで複
 			<panel.string name="power_partial_icon">
 				Checkbox_Off
 			</panel.string>
-			<filter_editor label="能力でフィルタ" name="filter_input"/>
-			<scroll_list name="action_list" tool_tip="能力を選択して詳細を表示します。">
-				<scroll_list.columns label="" name="icon"/>
-				<scroll_list.columns label="" name="checkbox"/>
-				<scroll_list.columns label=""/>
-			</scroll_list>
+			<scroll_container name="roles_scroll">
+				<panel name="members_panel">
+					<panel name="title"/>
+					<text name="static5">
+						メンバーリスト:
+					</text>
+					<name_list name="member_list">
+						<name_list.columns label="メンバー" name="name"/>
+						<name_list.columns label="寄付" name="donated"/>
+						<name_list.columns label="ステータス" name="online"/>
+						<name_list.columns label="タイトル" name="title"/>
+					</name_list>
+					<button name="member_invite"/>
+					<icon name="bg"/>
+					<filter_editor label="メンバーをフィルタ" name="filter_input" />
+					<button name="member_eject"/>
+					<button label="バン" name="member_ban"/>
+					<panel name="title"/>
+					<text name="static5">
+						割り当てられた役割:
+					</text>
+					<scroll_list name="member_assigned_roles">
+						<scroll_list.columns label="" name="checkbox"/>
+						<scroll_list.columns label="" name="role"/>
+					</scroll_list>
+					<panel name="title"/>
+					<text name="static5">
+						許可された能力:
+					</text>
+					<scroll_list name="member_allowed_actions" tool_tip="許可される各能力の詳細については、能力タブを参照してください。">
+						<scroll_list.columns label="" name="icon"/>
+						<scroll_list.columns label="" name="checkbox"/>
+						<scroll_list.columns label="" name="action"/>
+					</scroll_list>
+				</panel>
+			</scroll_container>
+		</panel>
+		<panel label="能力" name="actions_sub_tab" tool_tip="能力の説明と、その能力を実行できる役割とメンバーを表示できます。">
+			<panel.string name="help_text">
+				機能により、役割のメンバーはこのグループ内で特定のことを行うことができます。
+多種多様な能力があります。
+			</panel.string>
+			<panel.string name="power_folder_icon" translate="false">
+				Inv_FolderClosed
+			</panel.string>
+			<panel.string name="power_all_have_icon" translate="false">
+				Checkbox_On
+			</panel.string>
+			<panel.string name="power_partial_icon" translate="false">
+				Checkbox_Off
+			</panel.string>
+			<scroll_container name="roles_scroll">
+				<panel name="members_panel">
+					<panel name="title"/>
+					<text name="prepend_founded_by">
+						能力リスト:
+					</text>
+					<scroll_list name="action_list" tool_tip="能力を選択して詳細を表示します。">
+						<scroll_list.columns label="" name="icon"/>
+						<scroll_list.columns label="" name="checkbox"/>
+						<scroll_list.columns label="" name="action"/>
+					</scroll_list>
+					<icon name="bg"/>
+					<filter_editor label="能力をフィルタ" name="filter_input" />
+					<panel name="title"/>
+					<text name="static5">
+						許可された能力:
+					</text>
+					<text_editor name="action_description">
+						この能力は「このグループからメンバーを排除する」です。所有者のみが別の所有者を排除できます。
+					</text_editor>
+					<panel name="title"/>
+					<text name="static5">
+						この能力を持つ役割:
+					</text>
+					<scroll_list name="action_roles"/>
+					<panel name="title"/>
+					<text name="static5">
+						この能力を持つメンバー:
+					</text>
+					<name_list name="action_members"/>
+				</panel>
+			</scroll_container>
 		</panel>
 		<panel label="バンされた住民" name="banlist_sub_tab" tool_tip="このグループからバンされた住人を表示します。">
 			<panel.string name="help_text">
@@ -85,8 +162,11 @@ Ctrlキーを押しながら、メンバー名をクリックすることで複
 				<name_list.columns label="住人" name="name"/>
 				<name_list.columns label="バンした日付" name="ban_date"/>
 			</name_list>
-			<button name="ban_refresh" tool_tip="バンリストをリフレッシュします。"/>
-			<text name="ban_count" width="100"/>
+			<button tool_tip="グループからこの住民をバンします。" name="ban_create"/>
+			<icon name="bg"/>
+			<text name="ban_count"/>
+			<button tool_tip="バンリストをリフレッシュします。" name="ban_refresh"/>
+			<button tool_tip="選択した居住者のグループからのバンを解除する" name="ban_delete"/>
 		</panel>
 	</tab_container>
 </panel>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login.xml
index 576fe7b3a728f8f79aead613e0dabb6bdd8005b8..c822fc16dc4e320a77a288a294ce1fa057eed989 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_login.xml
@@ -7,8 +7,8 @@
 		http://secondlife.eniac15.lindenlab.com/reg-in-client/
 	</string>
 	<panel.string name="forgot_password_url">https://secondlife.com/my/account/request.php?lang=ja-JP</panel.string>
-	<web_browser start_url="https://www.youtube.com/embed/2WhAf1Z9wZs?autoplay=1&amp;loop=1&amp;playlist=2WhAf1Z9wZs&amp;hl=Ja" name="html" />
-	<button label="[CHANNEL] [VERSION] - [[VIEWER_VERSION_LOCAL] - [VIEWER_VERSION_IDENTIFIER]]" name="channel_text" />
+	<web_browser start_url="https://www.youtube.com/embed/2WhAf1Z9wZs?autoplay=1&amp;loop=1&amp;playlist=2WhAf1Z9wZs&amp;hl=Ja" name="html"/>
+	<button label="[CHANNEL] [VERSION] - [[VIEWER_VERSION_LOCAL] - [VIEWER_VERSION_IDENTIFIER]]" name="channel_text"/>
 	<!-- Change Logは省略 -->
 	<panel name="patreon_supports">
 		<text name="store_list">
@@ -46,43 +46,43 @@ Muraverse - [https://marketplace.secondlife.com/ja-JP/stores/242928 マーケッ
 		<layout_stack name="root_stack">
 			<layout_panel name="info_panel">
 				<button name="version_info_link" label="更新履歴"/>
-				<view_border name="cost_text_border" />
+				<view_border name="cost_text_border"/>
 			</layout_panel>
 			<layout_panel name="root_panel">
 				<text name="app_name_text">
 					[APP_NAME]
 				</text>
 				<button label="初期設定" name="pref_btn"/>
-				<button label="グリッド状況" name="grid_btn" />
-				<combo_box label="グリッド選択" name="server_combo" />
-				<combo_box label="ユーザ名" tool_tip="bobsmith12 や Steller Sunshine など、登録時に選択したユーザー名を入力します。" />
-				<line_editor name="password_edit" label="パスワード" />
-				<check_box label="ユーザ名を記憶" name="remember_name" tool_tip="すでに記憶されているユーザーは、「ドラゴン」>「編集」>「初期設定」>「詳細設定」>「記憶されたユーザー名」から削除できます。" />
-				<check_box label="パスワードを記憶" name="remember_password" />
+				<button label="グリッド状況" name="grid_btn"/>
+				<combo_box label="グリッド選択" name="server_combo"/>
+				<combo_box label="ユーザ名" tool_tip="bobsmith12 や Steller Sunshine など、登録時に選択したユーザー名を入力します。" name="username_combo"/>
+				<line_editor name="password_edit" label="パスワード"/>
+				<check_box label="ユーザ名を記憶" name="remember_name" tool_tip="すでに記憶されているユーザーは、「ドラゴン」>「編集」>「初期設定」>「詳細設定」>「記憶されたユーザー名」から削除できます。"/>
+				<check_box label="パスワードを記憶" name="remember_password"/>
 				<combo_box name="start_location_combo">
-					<combo_box.item label="最後にいた場所" name="MyLastLocation" value="last" />
-					<combo_box.item label="ホーム" name="MyHome" value="home" />
+					<combo_box.item label="最後にいた場所" name="MyLastLocation" value="last"/>
+					<combo_box.item label="ホーム" name="MyHome" value="home"/>
 				</combo_box>
-				<button label="* リフト・オフ *" name="connect_btn" />
+				<button label="* リフト・オフ *" name="connect_btn"/>
 			</layout_panel>
 			<layout_panel name="help_panel">
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-				<button label="終了" name="quit_btn" />
+				<view_border name="cost_text_border"/>
+				<button label="終了" name="quit_btn"/>
 			</layout_panel>
 		</layout_stack>
-		<icon name="fmod_logo" />
+		<icon name="fmod_logo"/>
 		<layout_stack border_size="0" name="root_stack">
 			<layout_panel name="info_panel">
-				<button label="" tool_tip="Discordチャンネルに参加して、写真を共有したり、助けを求めたり、Second LifeやBlack Dragonに関連するあらゆることについて話しましょう!" />
+				<button label="" tool_tip="Discordチャンネルに参加して、写真を共有したり、助けを求めたり、Second LifeやBlack Dragonに関連するあらゆることについて話しましょう!" name="discord_btn"/>
 			</layout_panel>
 			<layout_panel name="info_panel">
-				<button label="" font="SansSerif" tool_tip="Black Dragonの公式ブロガー・ページで私をフォローして、最新ニュースや役立つヒントをゲットしてください!" name="blogger_btn" />
+				<button label="" tool_tip="Black Dragonの公式ブロガー・ページで私をフォローして、最新ニュースや役立つヒントをゲットしてください!" name="blogger_btn"/>
 			</layout_panel>
 			<layout_panel name="info_panel">
-				<button label="" name="patreon_btn" />
+				<button label=""  tool_tip="Patereonのパトロンになろう!" name="patreon_btn"/>
 			</layout_panel>
 			<layout_panel name="info_panel">
-				<button label="" tool_tip="Youtubeで私をフォローして、Black Dragonで作られた素晴らしいビデオをご覧ください" name="youtube_btn" />
+				<button label="" tool_tip="Youtubeで私をフォローして、Black Dragonで作られた素晴らしいビデオをご覧ください" name="youtube_btn"/>
 			</layout_panel>
 		</layout_stack>
 	</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_machinima.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_machinima.xml
index bcd4e1f26f623cab2a63df28e53c270a1549dd82..324d49a084188a65952feecc2facbc97321e8308 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_machinima.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_machinima.xml
@@ -5,38 +5,33 @@
 		<panel name="scroll_panel">
 			<panel name="title" />
 			<text name="title_label">
-				シェーダーのトグル
+				シェーダーのトグル:
 			</text>
 			<text name="shaders">
 				┣
 			</text>
 			<radio_group name="TerrainDetailRadio">
-				<radio_item label="水面の反射無し" value="0" name="0"
-					tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;なし
+				<radio_item label="水面の反射無し" value="0" name="0" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;なし
 						|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;なし
 						|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;なし
 						|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;なし
 						||このオプションは、水面がすべてが反映されるのを防ぎます。" />
-				<radio_item label="地形" value="1" name="0"
-					tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt; 
+				<radio_item label="地形" value="1" name="0" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt; 
 						|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
 						|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
 						|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
 						||このオプションにより、地形を水の反射に反映させることができます。" />
-				<radio_item label="Objects" value="2" name="2"
-					tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;~中
+				<radio_item label="Objects" value="2" name="2" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;~中
 						|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
 						|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;~中
 						|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;~中
 						||このオプションにより、地形やオブジェクトを水面に反映させることができます。" />
-				<radio_item label="AVs" name="2"
-					tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
+				<radio_item label="AVs" name="2" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
 						|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;~中
 						|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中
 						|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
 						||このオプションは、地形、オブジェクト、アバターを水面に反映させることができます。" />
-				<radio_item label="All" name="2"
-					tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
+				<radio_item label="All" name="2" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
 						|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 						|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中
 						|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
@@ -67,21 +62,17 @@
 				┃
 			</text>
 			<radio_group name="TerrainDetailRadio">
-				<radio_item label="影なし" value="0"
-					tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;なし
+				<radio_item label="影なし" value="0" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;なし
 						|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;なし
 						|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;なし
 						|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;なし
-						||このオプションは全てのリアルタイムな影を無効化します。"
-					name="0" />
-				<radio_item label="太陽と月" value="1" name="0"
-					tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
+						||このオプションは全てのリアルタイムな影を無効化します。" name="0" />
+				<radio_item label="太陽と月" value="1" name="0" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
 						|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 						|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中
 						|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
 						||このオプションでは、太陽と月だけがグローバルな影を落とすようになります。" />
-				<radio_item label="Sun, Moon and Projectors" name="2"
-					tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
+				<radio_item label="Sun, Moon and Projectors" name="2" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
 						|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 						|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 						|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
@@ -96,107 +87,78 @@
 			<text name="shaders">
 				┣
 			</text>
-			<check_box label="スクリーン・スペース・アンビエント・オクルージョン"
-				tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;&lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
+			<check_box label="スクリーン・スペース・アンビエント・オクルージョン" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;&lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
 					|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 					|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;&lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
 					|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-					||このオプションは、スクリーン・スペース・アンビエント・オクルージョン(SSAO)を切り替えて、間接照明をエミュレートします。"
-				name="UseSSAO" />
+					||このオプションは、スクリーン・スペース・アンビエント・オクルージョン(SSAO)を切り替えて、間接照明をエミュレートします。" name="UseSSAO" />
 			<text name="shaders">
 				┣
 			</text>
-			<check_box label="スクリーン・スペース・リフレクション"
-				tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;なし
+			<check_box label="スクリーン・スペース・リフレクション" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;なし
 					|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 					|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中
 					|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-					||このオプションは、スクリーンに表示されているものをコピーして、見た目は安っぽいが性能は高い反射を切り替えます。"
-				name="RenderScreenSpaceReflections" />
+					||このオプションは、スクリーンに表示されているものをコピーして、見た目は安っぽいが性能は高い反射を切り替えます。" name="RenderScreenSpaceReflections" />
 			<text name="shaders">
 				┣
 			</text>
-			<check_box label="被写体深度"
-				tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;なし
+			<check_box label="被写体深度" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;なし
 					|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 					|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;&lt;green&gt;低&lt;/green&gt;~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 					|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-					||このオプションは、被写界深度のオン/オフを切り替えます。背景やシーンのピントが合っていない部分をぼかすのに便利です。"
-				name="UseDoF" />
+					||このオプションは、被写界深度のオン/オフを切り替えます。背景やシーンのピントが合っていない部分をぼかすのに便利です。" name="UseDoF" />
 			<text name="shaders">
 				┣
 			</text>
 			<text name="shaders">
 				â”—
 			</text>
-			<check_box label="High Quality Depth of Field"
-				tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;なし
+			<check_box label="High Quality Depth of Field" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;なし
 					|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt; &lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 					|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 					|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-					||このオプションは、古い、遅い、高画質の被写界深度と、新しい、速い、低画質の被写界深度を切り替えます。"
-				name="RenderDepthOfFieldHighQuality" />
+					||このオプションは、古い、遅い、高画質の被写界深度と、新しい、速い、低画質の被写界深度を切り替えます。" name="RenderDepthOfFieldHighQuality" />
 			<panel name="title" />
 			<text name="title_label">
 				その他オプション:
 			</text>
-			<check_box label="ワールド光源を描画"
-				tool_tip="遅延レンダリングで、装着されていない通常ライトと射影ライトのオン/オフを切り替えます。"
-				name="RenderDeferredLights" />
-			<check_box label="自身に取り付けられた光源の描画"
-				tool_tip="自分のアバターについている光源の描画のオン/オフを切り替えます。"
-				name="attached_own_lights" />
-			<check_box label="その他の装着光源を描画"
-				tool_tip="他のアバターに取り付けられている光源の描画のオン/オフを切り替えます。迷惑なフェイスライトに便利です。"
-				name="attached_other_lights" />
-			<check_box label="装着されたパーティクルを描画"
-				tool_tip="自分や他のアバターに付着したパーティクルのレンダリングのオン/オフを切り替えます。パーティクルのスパマーに便利です。"
-				name="attached_particles" />
-			<check_box label="明るさ全開を有効化"
-				tool_tip="オブジェクトの作成時に明るさ全開フラグを無視するようにビューアに指示します。警告!古い set prim attribute LIGHT スクリプトコマンドを使用しているオブジェクトでは動作しません!"
-				name="EnableFullbright" />
+			<check_box label="ワールド光源を描画" tool_tip="遅延レンダリングで、装着されていない通常ライトと射影ライトのオン/オフを切り替えます。" name="RenderDeferredLights" />
+			<check_box label="自身に取り付けられた光源の描画" tool_tip="自分のアバターについている光源の描画のオン/オフを切り替えます。" name="attached_own_lights" />
+			<check_box label="その他の装着光源を描画" tool_tip="他のアバターに取り付けられている光源の描画のオン/オフを切り替えます。迷惑なフェイスライトに便利です。" name="attached_other_lights" />
+			<check_box label="装着されたパーティクルを描画" tool_tip="自分や他のアバターに付着したパーティクルのレンダリングのオン/オフを切り替えます。パーティクルのスパマーに便利です。" name="attached_particles" />
+			<check_box label="明るさ全開を有効化" tool_tip="オブジェクトの作成時に明るさ全開フラグを無視するようにビューアに指示します。警告!古い set prim attribute LIGHT スクリプトコマンドを使用しているオブジェクトでは動作しません!" name="EnableFullbright" />
 			<!-- <check_box label="Enable Flycam Controls" name="enable_joystick" />
 			-->
 			<panel name="title" />
 			<text name="title_label">
 				影:
 			</text>
-			<slider label="ブラーサイズ:" tool_tip="影の各ブラーパスの強さを設定します。" />
-			<slider label="最も近い距離:"
-				tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
+			<slider label="ブラーサイズ:" tool_tip="影の各ブラーパスの強さを設定します。" name="BlurSize"/>
+			<slider label="最も近い距離:" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
 					|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 					|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;~中
 					|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-					||このオプションは、すべてのシャドウマップがカバーするメートル内の空間をおおまかに制御します。すべての影がカバーする4つの領域の影の精度に影響します。"
-				name="RenderShadowDistance_X" />
-			<slider label="影の距離:"
-				tool_tip="&lt;icon&gt;Stat_Dot1&lt;/icon&gt;パフォーマンス		
+					||このオプションは、すべてのシャドウマップがカバーするメートル内の空間をおおまかに制御します。すべての影がカバーする4つの領域の影の精度に影響します。" name="RenderShadowDistance_X" />
+			<slider label="影の距離:" tool_tip="&lt;icon&gt;Stat_Dot1&lt;/icon&gt;パフォーマンス		
 					&lt;icon&gt;Stat_Dot2&lt;/icon&gt;グラフィック
-					&lt;icon&gt;ToolTip_Spacer&lt;/icon&gt;このオプションは、すべてのシャドウマップがカバーするメートル内の空間をおおまかに制御します。すべての影がカバーする4つの領域の影の精度に影響します。"
-				name="RenderShadowFarClip" />
-			<slider label="近距離:"
-				tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
+					&lt;icon&gt;ToolTip_Spacer&lt;/icon&gt;このオプションは、すべてのシャドウマップがカバーするメートル内の空間をおおまかに制御します。すべての影がカバーする4つの領域の影の精度に影響します。" name="RenderShadowFarClip" />
+			<slider label="近距離:" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
 					|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 					|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;&lt;green&gt;低&lt;/green&gt;~中
 					|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-					||このオプションは、2番目のシャドウマップがカバーするメートル内の空間をおおまかに制御します。すべての影がカバーする4つの領域の影の精度に影響します。"
-				name="RenderShadowDistance_Y" />
-			<slider label="遠距離:"
-				tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
+					||このオプションは、2番目のシャドウマップがカバーするメートル内の空間をおおまかに制御します。すべての影がカバーする4つの領域の影の精度に影響します。" name="RenderShadowDistance_Y" />
+			<slider label="遠距離:" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
 					|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 					|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;&lt;green&gt;低&lt;/green&gt;~中
 					|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-					||このオプションは3番目のシャドウマップがカバーする空間をメートル単位でコントロールします。すべての影がカバーする4つの領域のうち、3番目の領域の影の精度に影響します。"
-				name="RenderShadowDistance_Z" />
-			<slider label="超遠距離:"
-				tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
+					||このオプションは3番目のシャドウマップがカバーする空間をメートル単位でコントロールします。すべての影がカバーする4つの領域のうち、3番目の領域の影の精度に影響します。" name="RenderShadowDistance_Z" />
+			<slider label="超遠距離:" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
 					|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 					|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;&lt;green&gt;低&lt;/green&gt;~中
 					|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-					||このオプションは、4番目と最後のシャドウマップがカバーするメートルの空間を制御します。すべての影がカバーする4つの領域の最後の領域の影の精度に影響する。"
-				name="RenderShadowDistance_W" />
-			<slider label="解像度の向上:"
-				tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
+					||このオプションは、4番目と最後のシャドウマップがカバーするメートルの空間を制御します。すべての影がカバーする4つの領域の最後の領域の影の精度に影響する。" name="RenderShadowDistance_W" />
+			<slider label="解像度の向上:" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 					|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 					|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 					|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
@@ -206,10 +168,8 @@
 					|&lt;blue&gt;2048✕=16㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;
 					|&lt;blue&gt;4096✕=64㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;
 					|&lt;blue&gt;6144✕=112㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;
-					|&lt;blue&gt;8192✕=256㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;"
-				name="RenderShadowResolution_X" />
-			<slider label="近距離の解像度:"
-				tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
+					|&lt;blue&gt;8192✕=256㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;" name="RenderShadowResolution_X" />
+			<slider label="近距離の解像度:" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 					|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 					|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 					|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
@@ -219,10 +179,8 @@
 					|&lt;blue&gt;2048✕=16㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;
 					|&lt;blue&gt;4096✕=64㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;
 					|&lt;blue&gt;6144✕=112㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;
-					|&lt;blue&gt;8192✕=256㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;"
-				name="RenderShadowResolution_Y" />
-			<slider label="遠距離の解像度:"
-				tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
+					|&lt;blue&gt;8192✕=256㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;" name="RenderShadowResolution_Y" />
+			<slider label="遠距離の解像度:" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 					|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 					|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 					|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
@@ -232,10 +190,8 @@
 					|&lt;blue&gt;2048✕=16㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;
 					|&lt;blue&gt;4096✕=64㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;
 					|&lt;blue&gt;6144✕=112㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;
-					|&lt;blue&gt;8192✕=256㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;"
-				name="RenderShadowResolution_Z" />
-			<slider label="超遠距離の解像度:"
-				tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
+					|&lt;blue&gt;8192✕=256㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;" name="RenderShadowResolution_Z" />
+			<slider label="超遠距離の解像度:" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 					|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 					|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 					|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
@@ -245,10 +201,8 @@
 					|&lt;blue&gt;2048✕=16㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;
 					|&lt;blue&gt;4096✕=64㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;
 					|&lt;blue&gt;6144✕=112㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;
-					|&lt;blue&gt;8192✕=256㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;"
-				name="RenderShadowResolution_W" />
-			<slider label="プロジェクター1の解像度:"
-				tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
+					|&lt;blue&gt;8192✕=256㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;" name="RenderShadowResolution_W" />
+			<slider label="プロジェクター1の解像度:" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 					|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 					|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 					|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
@@ -258,10 +212,8 @@
 					|&lt;blue&gt;2048✕=16㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;
 					|&lt;blue&gt;4096✕=64㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;
 					|&lt;blue&gt;6144✕=112㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;
-					|&lt;blue&gt;8192✕=256㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;"
-				name="RenderProjectorShadowResolution_X" />
-			<slider label="プロジェクター2の解像度:"
-				tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
+					|&lt;blue&gt;8192✕=256㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;" name="RenderProjectorShadowResolution_X" />
+			<slider label="プロジェクター2の解像度:" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 					|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 					|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 					|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
@@ -271,14 +223,12 @@
 					|&lt;blue&gt;2048✕=16㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;
 					|&lt;blue&gt;4096✕=64㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;
 					|&lt;blue&gt;6144✕=112㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;
-					|&lt;blue&gt;8192✕=256㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;"
-				name="RenderProjectorShadowResolution_Y" />
+					|&lt;blue&gt;8192✕=256㎆のVRAMを使用&lt;/blue&gt;" name="RenderProjectorShadowResolution_Y" />
 			<panel name="title" />
 			<text name="title_label">
-				スクリーン・スペース・アンビエント・オクルージョン(SSAO)
+				スクリーン・スペース・アンビエント・オクルージョン(SSAO):
 			</text>
-			<slider label="ブラーサイズ:" tool_tip="SSAOの各ブラーパスの強さを設定します。"
-				name="SSAOBlurSize" />
+			<slider label="ブラーサイズ:" tool_tip="SSAOの各ブラーパスの強さを設定します。" name="SSAOBlurSize" />
 			<slider label="エフェクト:" name="SSAOEffect" />
 			<slider label="スケール:" name="SSAOScale" />
 			<slider label="最大スケール:" name="SSAOMaxScale" />
@@ -287,18 +237,22 @@
 			<text name="title_label">
 				被写体深度:
 			</text>
-			<slider label="視野角(°):" name="CameraFOV"
-				tool_tip="被写界深度効果のためのカメラの垂直画角(単位:度)を指定します。" />
-			<slider label="F値:" name="CameraFNum"
-				tool_tip="被写界深度効果を得るためのカメラのF値を指定します。" />
-			<slider label="焦点距離(㎜)" name="CameraFocal"
-				tool_tip="被写界深度効果を得るためのカメラの焦点距離(単位:ミリメートル)を指定します。" />
-			<slider label="錯乱円" name="CameraCoF"
-				tool_tip="カメラの錯乱円(CoC)を指定します。" />
-			<slider label="遷移時間(秒)" name="CameraFocusTrans"
-				tool_tip="フォーカスを次の場所に移すのに要する時間を指定します。" />
-			<slider label="解像度:" name="CameraDoFRes"
-				tool_tip="各DoFピクセルの解像度(品質)を指定します。" />
+			<slider label="視野角(°):" name="CameraFOV" tool_tip="被写界深度効果のためのカメラの垂直画角(単位:度)を指定します。" />
+			<slider label="F値:" name="CameraFNum" tool_tip="被写界深度効果を得るためのカメラのF値を指定します。" />
+			<slider label="焦点距離(㎜)" name="CameraFocal" tool_tip="被写界深度効果を得るためのカメラの焦点距離(単位:ミリメートル)を指定します。" />
+			<slider label="錯乱円" name="CameraCoF" tool_tip="カメラの錯乱円(CoC)を指定します。" />
+			<slider label="遷移時間(秒)" name="CameraFocusTrans" tool_tip="フォーカスを次の場所に移すのに要する時間を指定します。" />
+			<slider label="解像度:" name="CameraDoFRes" tool_tip="各DoFピクセルの解像度(品質)を指定します。" />
+			<panel name="title"/>
+			<text name="title_label">
+				スクリーンスペースリフレクション(SSR):
+			</text>
+			<slider tool_tip="不明。" label="反復数:" name="RenderScreenSpaceReflectionIterations"/>
+			<slider tool_tip="不明。" label="光沢サンプル数:" name="RenderScreenSpaceReflectionGlossySamples"/>
+			<slider tool_tip="不明。" label="例のステップ数:" name="RenderScreenSpaceReflectionRayStep"/>
+			<slider tool_tip="不明。" label="適応ステップX:" name="RenderScreenSpaceReflectionAdaptiveStepMultiplier"/>
+			<slider tool_tip="不明。" label="深度拒否バイアス:" name="RenderScreenSpaceReflectionDepthRejectBias"/>
+			<slider tool_tip="不明。" label="距離バイアス:" name="RenderScreenSpaceReflectionDitanceBias"/>
 			<panel name="title" />
 			<text name="title_label">
 				光源とグロー:
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_main_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_main_inventory.xml
index d36bdc8e36715e555277fe0e776e9dfca7a6087e..690b1801441147ca4e6db084f31057c77a921a2f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_main_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_main_inventory.xml
@@ -73,4 +73,30 @@
 			<menu_item_call label="ゴミ箱を空に" name="empty_trash"/>
 		</menu>
 	</menu_bar>
+	<tab_container name="inventory filter tabs">
+		<inventory_panel label="インベントリ" name="All Items"/>
+		<recent_inventory_panel label="最新" name="Recent Items"/>
+		<inventory_panel label="着用中" name="Worn Items"/>
+	</tab_container>
+	<layout_stack name="bottom_panel">
+		<layout_panel name="dummy_panel">
+			<icon name="dummy_icon"/>
+			<filter_editor label="検索語句…" name="inventory search editor" tool_tip="検索する1つ以上の単語を「+」で区切って入力します。"/>
+			<combo_box name="search_type">
+				<item label="名前" name="Name" value="search_by_name"/>
+				<item label="制作者" name="Creator" value="search_by_creator"/>
+				<item label="説明" name="Description" value="search_by_description"/>
+				<item label="UUID" name="UUID" value="search_by_UUID"/>
+			</combo_box>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="inbox_btn_panel">
+			<button label="‐" name="inbox_btn"/>
+			<text name="inbox_fresh_new_count">
+				[NUM_NEW]個
+			</text>
+		</layout_panel>
+		<layout_panel name="trash_btn_panel">
+			<dnd_button name="trash_btn" tool_tip="選択したアイテムを削除します。"/>
+		</layout_panel>
+	</layout_stack>
 </panel>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_edit.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_edit.xml
index e9e84d3b558ecf3acfcab8c68036913d66d5b6dd..77d7f6a5c4499b27341c48b0b6235d3f3e861d76 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_edit.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_edit.xml
@@ -13,38 +13,73 @@
 	<panel.string name="unknown">
 		(不明)
 	</panel.string>
+	<!-- Wearables filtering strings -->
 	<string name="Filter.All" value="全て"/>
 	<string name="Filter.Clothes/Body" value="服装/身体"/>
 	<string name="Filter.Objects" value="オブジェクト"/>
 	<string name="Filter.Clothing" value="服装"/>
 	<string name="Filter.Bodyparts" value="身体部位"/>
 	<string name="replace_body_part" value="クリックして既存のシェイプと置き換える"/>
-	<button name="back_btn"/>
-	<text name="title"/>
+	<panel name="bg_panel">
+		<button name="back_btn"/>
+		<text name="title" value="アウトフィットを編集"/>
+		<loading_indicator name="edit_outfit_loading_indicator"/>
+		<!-- "HEADER WITH ICON, STATUS TEXT AND OUTFIT NAME" -->
+		<layout_stack name="appearance_panel_ls">
+			<layout_panel name="outfit_name_lp2">
+				<icon name="bg"/>
+				<text name="outfit_name_and_status" value="編集しています…"/>
+				<text name="curr_outfit_name" value="[Current Outfit]"/>
+			</layout_panel>
+		</layout_stack>
+	</panel>
+	<!-- LIST OF WEARABLES (CURRENT OUTFIT/ WEARABLES TO ADD) -->
+	<!-- *NOTE: border_size is used to calculate space between layout panels and also to calculate resize bar's height.
+	Required height for dragbar (icon in spec) is 10, so resizebar height should be 10 px.
+	It is calculated as border_size + 2*UIResizeBarOverlap
+	-->
+	<icon name="vicon"/>
 	<layout_stack name="im_panels">
 		<layout_panel name="outfit_wearables_panel">
 			<layout_stack name="filter_panels">
 				<layout_panel name="add_button_and_combobox">
+					<!-- List containing items from the COF and Base outfit -->
 					<panel name="cof_wearables_list"/>
-					<button name="show_add_wearables_btn" label="更に追加…" tool_tip="開く/閉じる"/>
-					<combo_box name="list_view_filter_combobox"/>
-					<combo_box name="folder_view_filter_combobox"/>
+					<panel name="bg_panel">
+						<panel name="title"/>
+						<text name="location_label">
+							編集中:
+						</text>
+						<button label="⌊更に追加⌉" name="show_add_wearables_btn" tool_tip="開く/閉じる"/>
+					</panel>
 				</layout_panel>
 			</layout_stack>
 		</layout_panel>
 		<layout_panel name="add_wearables_panel">
-			<icon/>
 			<inventory_panel name="folder_view"/>
 			<panel name="filtered_wearables_panel">
 				<wearable_items_list name="list_view"/>
 			</panel>
+			<panel name="bg_panel">
+				<button name="folder_view_btn"/>
+				<icon name="bg"/>
+				<filter_editor label="アイテムをフィルタ" name="look_item_filter"/>
+				<icon name="bg_filters"/>
+				<combo_box name="list_view_filter_combobox"/>
+				<combo_box name="folder_view_filter_combobox"/>
+			</panel>
 		</layout_panel>
 	</layout_stack>
+	<!-- BUTTON BAR -->
 	<panel name="no_add_wearables_button_bar">
 		<menu_button name="gear_menu_btn"/>
 	</panel>
+	<!-- BUTTON BAR - WEARABLES ADDING MODE -->
 	<panel name="add_wearables_button_bar">
 		<menu_button name="wearables_gear_menu_btn"/>
-		<button name="folder_view_btn"/>
 	</panel>
+	<!-- SAVE AND REVERT BUTTONS -->
+	<button label="保存" name="save_btn"/>
+	<button name="save_as_btn" label="別名で保存"/>
+	<button label="変更を取り消す" name="revert_btn" tool_tip="最後に保存したバージョンに戻します。"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_snapshot_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_snapshot_inventory.xml
index ab3bf631bfd9ed2dba81f6bdfb02176a4e0014f1..8339d9345abe10c5e54ebe54ce12d689a8c69ff6 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_snapshot_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_outfit_snapshot_inventory.xml
@@ -5,6 +5,9 @@
 		インベントリ
 	</text>
 	<view_border name="hr"/>
+	<text name="outfit_hint_lbl">
+		インベントリに画像をアップロードするには、L$ [UPLOAD_COST]の費用がかかります。
+	</text>
 	<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
 	<button label="アップロード(L$ [UPLOAD_COST])" name="save_btn"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_people.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_people.xml
index 5d77ea5e39312648ae5c7b93041eacffacb9a847..81bc0373875dac3473fb3ae25f0945cbb366a9e9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_people.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_people.xml
@@ -25,18 +25,92 @@
 	<string name="MiniMapToolTipMsg" value="[REGION](ダブルクリックでマップを開く。Shift‐ドラッグで水平・垂直移動)"/>
 	<string name="AltMiniMapToolTipMsg" value="[REGION](ダブルクリックでテレポート。Shift‐ドラッグで水平・垂直移動)"/>
 	<string name="GroupCountWithInfo" value="あなたは現在、[COUNT]グループに属しています。あと[REMAINING]グループに参加することができます。[secondlife:/// 上限を増やす]"/>
+	<menu_bar name="people_menu">
+		<menu label="編集" name="Edit">
+			<!-- Nearby -->
+			<menu_item_call label="フレンドを追加" name=""/>
+			<!--
+			<menu_item_call label="プロフィールのアイコンを表示" name=""/>
+			-->
+			<menu_item_check label="ミニマップを表示" name=""/>
+			<menu_item_check label="ユーザ名を隠す" name=""/>
+			<menu_item_check label="チャットリングを表示" name=""/>
+			<!-- Friends -->
+			<!--
+			<menu_item_call label="プロフィールのアイコンを表示" name=""/>
+			-->
+			<menu_item_check label="ユーザ名を隠す" name=""/>
+			<menu_item_check label="付与した権限を表示" name=""/>
+			<menu_item_call label="編集権限の付与/取り消し" name=""/>
+			<menu_item_call label="マップ権限の付与/取り消し" name=""/>
+			<menu_item_call label="オンライン権限の付与/取り消し" name=""/>
+			<!-- Groups -->
+			<menu_item_call label="他のグループを探す" name=""/>
+			<menu_item_call label="グループを作成" name=""/>
+			<menu_item_check label="グループのアイコンを表示" name=""/>
+			<!-- Recent -->
+			<!--
+			<menu_item_call label="プロフィールのアイコンを表示" name=""/>
+			-->
+			<!-- Blocked -->
+			<menu_item_call label="住民の名前でブロック" name=""/>
+			<menu_item_call label="名前でオブジェクトをブロック" name=""/>
+		</menu>
+		<menu label="フィルタ" name="Filters">
+			<!-- Nearby -->
+			<menu_item_check label="最後の発言者で並べ替え" name=""/>
+			<menu_item_check label="名前で並べ替え" name=""/>
+			<menu_item_call label="距離で並べ替え" name=""/>
+			<menu_item_check label="到着順で並べ替え" name="sort_arrival"/>
+			<!-- Friends -->
+			<menu_item_check label="名前で並べ替え" name=""/>
+			<menu_item_check label="状況で並べ替え" name=""/>
+			<!-- Recent -->
+			<menu_item_check label="名前で並べ替え" name=""/>
+			<menu_item_check label="最近で並べ替え" name=""/>
+			<!-- Blocked -->
+			<menu_item_check label="名前で並べ替え" name=""/>
+			<menu_item_check label="種類で並べ替え" name=""/>
+		</menu>
+	</menu_bar>
+	<text name="blockcount">
+		全[LIMIT]人中[BLOCKED_COUNT]人ブロック
+	</text>
+	<text name="friendcount">
+		[FRIEND_COUNT]人のフレンド
+	</text>
+	<text name="groupcount">
+		全[MAX_GROUPS]グループ中[COUNT]グループ
+	</text>
 	<tab_container name="tabs">
+		<!-- ================================= NEARBY tab =========================== -->
 		<panel label="近く" name="nearby_panel">
 			<panel label="bottom_panel" name="nearby_buttons_panel">
 				<filter_editor label="人物をフィルタ" name="nearby_filter_input"/>
 			</panel>
 		</panel>
+		<!-- ================================= FRIENDS tab ========================== -->
 		<panel label="フレンド" name="friends_panel">
 			<panel label="bottom_panel" name="friends_buttons_panel">
 				<filter_editor label="人物をフィルタ" name="friends_filter_input"/>
 			</panel>
 		</panel>
+		<!-- ================================= GROUPS tab =========================== -->
 		<panel label="グループ" name="groups_panel">
+			<!--
+			*NOTE: no_groups_msg & group_list attributes are not defined as translatable in VLT. See EXT-5931
+			Values are set from appropriate strings at the top of file via LLPeoplePanel::postBuild()
+			-->
+			<group_list name="group_list"/>
+			<panel label="ボトムパネル" name="groups_buttons_panel">
+				<icon/>
+				<filter_editor label="グループをフィルタ" name="groups_filter_input"/>
+				<menu_button name="groups_gear_btn" tool_tip="選択されたグループへのアクションを表示します。" />
+				<!--
+				<icon/>
+				<menu_button name="plus_btn" tool_tip="グループに参加/グループ作成"/>
+				-->
+			</panel>
 			<panel label="bottom_panel" name="groups_buttons_panel">
 				<filter_editor label="グループをフィルタ" name="groups_filter_input"/>
 				<menu_button name="groups_gear_btn" tool_tip="選択したグループに対するアクションを表示します。"/>
@@ -46,11 +120,21 @@
 			</text>
 			<group_list name="group_list"/>
 		</panel>
+		<!-- ================================= RECENT tab =========================== -->
 		<panel label="最新" name="recent_panel">
 			<panel label="bottom_panel" name="recent_buttons_panel">
+				<avatar_list name="avatar_list"/>
+				<icon/>
 				<filter_editor label="人物をフィルタ" name="recent_filter_input"/>
+				<button name="recent_gear_btn" tool_tip="選択された人物へのアクションを表示します。" />
+				<!-- 
+				<menu_button name="recent_view_btn" tool_tip="表示/並べかえオプションを表示します。"/>
+				<button name="recent_add_friend_btn" tool_tip="この住民にフレンドを申し込みます。"/>
+				<dnd_button name="recent_del_btn" tool_tip="選択した人物をフレンドから削除します。" />
+				-->
 			</panel>
 		</panel>
+		<!-- ================================= BLOCKED tab ========================== -->
 		<panel label="ブロック" name="blocked_panel">
 			<panel label="ブロックされた人物とオブジェクト" name="panel_block_list_sidetray"/>
 		</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_controls.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_controls.xml
index 276a0b9f74a3eed4905ada05c34e2b3fcd9d5c06..31bdd503ae1e60ca244aabfeb27587eaf19c3d79 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_controls.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_controls.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
-<panel name="Controls panel">
+<panel label="操作" name="Controls panel">
 	<panel name="title"/>
 	<text name="show_ims_in_label">
 		キーボードオプション:
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_general.xml
index d2a3fae1fb877ec9ab250439dcd88e3aef616871..1cf2f3ebc3888c4b092ff5272a2158d66437e4c4 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_general.xml
@@ -38,6 +38,7 @@
 				開始位置:
 			</text>
 			<radio_group name="start_location_radio">
+				<radio_item label="カスタム" tool_tip="このオプションは、今後のログイン試行の開始位置を、現在ログイン中で選択されている場所に設定します。" name="CustomLocation"/>
 				<radio_item label="ホーム" value="home" tool_tip="このオプションは、今後のログイン試行の開始位置をホームポイントに設定します。" name="MyHome"/>
 				<radio_item label="最後にいた場所" value="last" tool_tip="このオプションは、今後のログイン試行の開始位置を、ログアウトした場所に設定します。" name="MyLastLocation"/>
 			</radio_group>
@@ -73,7 +74,7 @@
 			<check_box label="グループのタイトルを表示" tool_tip="このオプションは、ユーザーが現在アクティブなグループを持っている場合、名前タグにグループタイトルを表示します。" name="show_all_title_checkbox1"/>
 			<check_box label="フレンド名をハイライト" tool_tip="このオプションにより、フレンドの名前タグの色が視覚的に異なり、そのユーザーが現在あなたのフレンドリストにあることを強調することができます。" name="show_friends_checkbox1"/>
 			<check_box label="自分の名前を表示" tool_tip="このオプションは自分の名前タグを表示します。他の名前タグとは独立して機能しますが、「名前のフェード時間」と「名前がフェードした後の時間」に従います。" name="show_my_name_checkbox1" />
-			
+
 			<panel name="title"/>
 			<text name="login_options">
 				ログインオプション:
@@ -81,7 +82,7 @@
 			<check_box label="自動ログイン" tool_tip="このオプションは、ビューアを起動するたびに自動的にログインを試みるかどうかを制御します。
 ||&lt;red&gt;このオプションはRLVaが有効な場合は機能しません。&lt;/red&gt;" name="Auto_login"/>
 			<check_box label="ログアウト時に飛行状態を保持" tool_tip="このオプションは、ログアウト時にビューアが飛行状態を記憶するかどうかを制御します。次にログインしたときに、地面に落下するのではなく、飛行状態になります。" name="Flying_At_Exit" />
-			
+
 			<panel name="title"/>
 			<text name="text_box3">
 				取り込み中時のメッセージ
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
index 2939b4b7220838cae8d93c762c55a87574c63b18..c2cab81321176323c7a6fe87c65ad1f80409ef32 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -13,11 +13,11 @@
 						</layout_panel>
 						<layout_panel name="basic_layout_panel">
 							<check_box label="ボーダー無しウィンドウ" tool_tip="最大化されたボーダーレスウィンドウ モードと通常のウィンドウモードを切り替えます。" name="FullscreenWindow"/>
-							<check_box label="垂直同期を有効化" tool_tip="ビューアが垂直同期を使用するかどうかを切り替えます。 これにより、フレームレートが画面のリフレッシュ レートにロックされ、画面のティアリングが防止されます。 このオプションを使用すると、ビューアの内部プロセスが遅くなり、Rezにかかる時間が大幅に増大するため、このオプションを使用しないことを強くお勧めします。" name="RenderVSyncEnable"/>
+							<check_box label="垂直同期を有効化" tool_tip="ビューアが垂直同期を使用するかどうかを切り替えます。これにより、フレームレートが画面のリフレッシュ レートにロックされ、画面のティアリングが防止されます。このオプションを使用すると、ビューアの内部プロセスが遅くなり、Rezにかかる時間が大幅に増大するため、このオプションを使用しないことを強くお勧めします。" name="RenderVSyncEnable"/>
 							<panel name="warning_ui_size">
-								<icon name="warning_ui_size2" tool_tip="警告:「小」または「大」インターフェイス サイズを使用するには、再起動が必要です。 UI は「小」または「大」サイズ向けに設計されていないため、問題が発生する可能性があります。" />
+								<icon name="warning_ui_size2" tool_tip="警告:「小」または「大」インターフェイス サイズを使用するには、再起動が必要です。UI は「小」または「大」サイズ向けに設計されていないため、問題が発生する可能性があります。" />
 							</panel>
-							
+
 							<text name="InterfaceSize">
 								インターフェースサイズ:
 							</text>
@@ -52,7 +52,7 @@
 										|画面上のインワールドへのすべてのアクションにオフセットが生じるため、このオプションを変更するには再起動が必要です。
 										||このオプションは、レイアウト、スペーシング、テキストラベル、UIにおけるあらゆる種類の一貫性を壊してしまいます。絶対に必要でない限り、このオプションの使用はお勧めしません。" value="2" name="item4"/>
 							</combo_box>
-							
+
 							<panel name="warning_font_dpi">
 								<icon name="warning_font_dpi2" tool_tip="警告:96以外の異なるDPIを使用すると、テキストのクリッピング、ラベルの破損、間隔の問題、レイアウトの破損が発生するため、注意して使用してください。"/>
 							</panel>
@@ -60,7 +60,7 @@
 									||&lt;icon&gt;Popup_Caution&lt;/icon&gt;
 									|これを変更すると、レイアウトや間隔が壊れ、UIの多くの部分が切り取られたり重なったりして、完全に読めなくなる場合があります。" name="DPI"/>
 							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default"/>
-							
+
 							<text name="separator_label">
 								メモリ
 							</text>
@@ -76,7 +76,7 @@
 									|このオプションはテクスチャ圧縮を有効にします。これによりテクスチャメモリがいくらか節約されますが、テクスチャにアーティファクトが発生し、パフォーマンスに悪影響を及ぼします。" name="CompressTextures"/>
 							<!-- <check_box label="Automatic Memory Management" tool_tip="This option enables automatically raising or lowering the memory limits depending on how much is currently used to minimize the empty unused reserved memory to a minimum." name="AutomaticMemoryManagement"/>
 							-->
-							
+
 							<panel name="warning_texture_memory">
 								<icon name="warning_texture_memory2" tool_tip="警告: 許可しているメモリが多すぎるか、GPUが利用可能なメモリを超えている可能性があります。テクスチャメモリが多すぎると、パフォーマンスに重大な悪影響を及ぼす可能性があります。テクスチャメモリが少なすぎると、テクスチャトラッシングの問題が発生します。" />
 							</panel>
@@ -600,28 +600,28 @@
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
-										||このオプションは、追加の反射プローブの使用法と、反射プローブにどれだけ含めるかを切り替えます。 反射プローブは、反射面に表示するために周囲を含むテクスチャを生成するために使用されます。反射に対する低速で静的なアプローチですが、リアルタイム反射よりもはるかに高速になる可能性があります。残念ながらそうではありません。
+										||このオプションは、追加の反射プローブの使用法と、反射プローブにどれだけ含めるかを切り替えます。反射プローブは、反射面に表示するために周囲を含むテクスチャを生成するために使用されます。反射に対する低速で静的なアプローチですが、リアルタイム反射よりもはるかに高速になる可能性があります。残念ながらそうではありません。
 										||この設定では、追加のプローブがすべて無効になり、環境プローブのみが使用されます。
 										||RenderReflectionProbeLevel: &lt;blue&gt;0&lt;/blue&gt;" name="item0"/>
 								<combo_box.item label="手動のみ" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt; 
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;&gt;高&lt;
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;~中
-										||このオプションは、反射プローブの使用法と反射プローブにどれだけ含めるかを切り替えます。 反射プローブは、反射面に表示するために周囲を含むテクスチャを生成するために使用されます。反射に対する低速で静的なアプローチですが、リアルタイム反射よりもはるかに高速になる可能性があります。残念ながらそうではありません。
+										||このオプションは、反射プローブの使用法と反射プローブにどれだけ含めるかを切り替えます。反射プローブは、反射面に表示するために周囲を含むテクスチャを生成するために使用されます。反射に対する低速で静的なアプローチですが、リアルタイム反射よりもはるかに高速になる可能性があります。残念ながらそうではありません。
 										||この設定では、環境プローブに加えて手動プローブが可能になります。
 										||RenderReflectionProbeLevel: &lt;blue&gt;1&lt;/blue&gt;" value="1" name="item2"/>
 								<combo_box.item label="手動と地形" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt; 
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;&gt;高&lt;
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;&gt;高&lt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-										||このオプションは、反射プローブの使用法と反射プローブにどれだけ含めるかを切り替えます。 反射プローブは、反射面に表示するために周囲を含むテクスチャを生成するために使用されます。反射に対する低速で静的なアプローチですが、リアルタイム反射よりもはるかに高速になる可能性があります。残念ながらそうではありません。
+										||このオプションは、反射プローブの使用法と反射プローブにどれだけ含めるかを切り替えます。反射プローブは、反射面に表示するために周囲を含むテクスチャを生成するために使用されます。反射に対する低速で静的なアプローチですが、リアルタイム反射よりもはるかに高速になる可能性があります。残念ながらそうではありません。
 										||この設定では、手動プローブと環境プローブに加えて、地形と水面も使用できます。
 										||RenderReflectionProbeLevel: &lt;blue&gt;2&lt;/blue&gt;" value="2" name="item3"/>
 								<combo_box.item label="手動、地形とオブジェクト" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt; 
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;&lt;red&gt;とても高い&lt;/red&gt;
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;&gt;高&lt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-										||このオプションは、反射プローブの使用法と反射プローブにどれだけ含めるかを切り替えます。 反射プローブは、反射面に表示するために周囲を含むテクスチャを生成するために使用されます。反射に対する低速で静的なアプローチですが、リアルタイム反射よりもはるかに高速になる可能性があります。残念ながらそうではありません。
+										||このオプションは、反射プローブの使用法と反射プローブにどれだけ含めるかを切り替えます。反射プローブは、反射面に表示するために周囲を含むテクスチャを生成するために使用されます。反射に対する低速で静的なアプローチですが、リアルタイム反射よりもはるかに高速になる可能性があります。残念ながらそうではありません。
 										||この設定により、すべてをプローブに含めることができます。
 										||RenderReflectionProbeLevel: &lt;blue&gt;0&lt;/blue&gt;" value="3" name="item4"/>
 							</combo_box>
@@ -633,43 +633,43 @@
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;なし
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;なし
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;なし
-										||This option controls the detail of Reflection Probes. Reflection Probes are used to generate textures that include the sorroundings in order to display them on reflective surfaces, they are a slower, more static approach to Reflections but can be much faster than realtime reflections. Sadly they are not.
-										||This setting disables all Reflection Probes.
+										||このオプションは、反射プローブの詳細を制御します。反射プローブは、反射面に表示するために周囲を含むテクスチャを生成するために使用されます。反射に対する低速で静的なアプローチですが、リアルタイム反射よりもはるかに高速になる可能性があります。残念ながらそうではありません。
+										||この設定では、すべての反射プローブが無効になります。
 										||RenderReflectionProbeDetail: &lt;blue&gt;-1&lt;/blue&gt;" name="item0"/>
 								<combo_box.item label="静的のみ" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt; 
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;低
-										||このオプションは、反射プローブの使用法と反射プローブにどれだけ含めるかを切り替えます。 反射プローブは、反射面に表示するために周囲を含むテクスチャを生成するために使用されます。反射に対する低速で静的なアプローチですが、リアルタイム反射よりもはるかに高速になる可能性があります。 残念ながらそうではありません。
-										||This setting only allows static Reflection Probes.
+										||このオプションは、反射プローブの使用法と反射プローブにどれだけ含めるかを切り替えます。反射プローブは、反射面に表示するために周囲を含むテクスチャを生成するために使用されます。反射に対する低速で静的なアプローチですが、リアルタイム反射よりもはるかに高速になる可能性があります。残念ながらそうではありません。
+										||この設定では、静的な反射プローブのみが許可されます。
 										||RenderReflectionProbeDetail: &lt;blue&gt;0&lt;/blue&gt;" value="0" name="item2"/>
 								<combo_box.item label="静的と動的" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt; 
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;低
-										||このオプションは、反射プローブの使用法と反射プローブにどれだけ含めるかを切り替えます。 反射プローブは、反射面に表示するために周囲を含むテクスチャを生成するために使用されます。反射に対する低速で静的なアプローチですが、リアルタイム反射よりもはるかに高速になる可能性があります。 残念ながらそうではありません。
-										||This setting allows dynamic Reflection Probes in addition to static ones.
+										||このオプションは、反射プローブの使用法と反射プローブにどれだけ含めるかを切り替えます。反射プローブは、反射面に表示するために周囲を含むテクスチャを生成するために使用されます。反射に対する低速で静的なアプローチですが、リアルタイム反射よりもはるかに高速になる可能性があります。残念ながらそうではありません。
+										||この設定により、静的な反射プローブに加えて動的な反射プローブが可能になります。
 										||RenderReflectionProbeDetail: &lt;blue&gt;0&lt;/blue&gt;" value="1" name="item3"/>
 								<combo_box.item label="リアルタイム" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt; 
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt; &lt;red&gt;とても高い&lt;/red&gt;
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt; &lt;red&gt;とても高い&lt;/red&gt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;~中
-										||このオプションは、反射プローブの使用法と反射プローブにどれだけ含めるかを切り替えます。 反射プローブは、反射面に表示するために周囲を含むテクスチャを生成するために使用されます。反射に対する低速で静的なアプローチですが、リアルタイム反射よりもはるかに高速になる可能性があります。 残念ながらそうではありません。
-										||This setting only allows realtime Reflection Probe updates in addition to static and dynamic Reflection Probes.
+										||このオプションは、反射プローブの使用法と反射プローブにどれだけ含めるかを切り替えます。反射プローブは、反射面に表示するために周囲を含むテクスチャを生成するために使用されます。反射に対する低速で静的なアプローチですが、リアルタイム反射よりもはるかに高速になる可能性があります。残念ながらそうではありません。
+										||この設定では、静的および動的反射プローブに加えて、リアルタイムの反射プローブの更新のみが許可されます。
 										||RenderReflectionProbeDetail: &lt;blue&gt;0&lt;/blue&gt;" value="2" name="item4"/>
 							</combo_box>
-							
+
 							<check_box label="異方性フィルタリングを有効にする" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
 									|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;~中
 									|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;~中
 									|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-									||This option toggles Anisotropic Filtering which filters textures to prevent them from becoming blurry at certain camera angles." name="ani" />
-							
+									||このオプションは、特定のカメラ角度でテクスチャがぼやけるのを防ぐためにテクスチャをフィルタリングする異方性フィルタリングを切り替えます。" name="ani" />
+
 							<text name="separator_label">
 								パフォーマンス
 							</text>
 							<icon name="separator"/>
-							
+
 							<text name="Reflectiontext">
 								Max FPS (Active):
 							</text>
@@ -678,34 +678,34 @@
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;なし
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;&gt;高&lt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;なし
-										||This option controls the maximum amount of frames per second the Viewer is allowed to run at while it is active.
+										||このオプションは、ビューアがアクティブなときに実行できる1秒あたりの最大フレーム数を制御します。
 										||FramePerSecondLimit: &lt;blue&gt;70000&lt;/blue&gt;" name="item0"/>
 								<combo_box.item label="22 FPS" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;なし
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;なし
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;&gt;高&lt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;なし
-										||This option controls the maximum amount of frames per second the Viewer is allowed to run at while it is active.
+										||このオプションは、ビューアがアクティブなときに実行できる1秒あたりの最大フレーム数を制御します。
 										||FramePerSecondLimit: &lt;blue&gt;40000&lt;/blue&gt;" value="40000" name="item3"/>
 								<combo_box.item label="33 FPS" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;なし
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;なし
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;&gt;高&lt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;なし
-										||This option controls the maximum amount of frames per second the Viewer is allowed to run at while it is active.
+										||このオプションは、ビューアがアクティブなときに実行できる1秒あたりの最大フレーム数を制御します。
 										||FramePerSecondLimit: &lt;blue&gt;20000&lt;/blue&gt;" value="20000" name="item4"/>
 								<combo_box.item label="66 FPS" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;なし
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;なし
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;&gt;高&lt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;なし
-										||This option controls the maximum amount of frames per second the Viewer is allowed to run at while it is active.
+										||このオプションは、ビューアがアクティブなときに実行できる1秒あたりの最大フレーム数を制御します。
 										||FramePerSecondLimit: &lt;blue&gt;10000&lt;/blue&gt;" value="10000" name="item4"/>
 								<combo_box.item label="Unlimited" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;なし
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;なし
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;&gt;高&lt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;なし
-										||This option disables limiting the frames per second while the Viewer is active.
+										||このオプションは、ビューアがアクティブな間、1秒あたりのフレーム数の制限を無効にします。
 										||FramePerSecondLimit: &lt;blue&gt;0&lt;/blue&gt;" value="0" name="item4"/>
 							</combo_box>
-							
+
 							<text name="Reflectiontext">
 								最大FPS(インタラクティブ):
 							</text>
@@ -714,19 +714,19 @@
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;なし
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;&gt;高&lt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;なし
-										||This option controls the maximum amount of frames per second the Viewer is allowed to run at while it is not active (tabbed out or deslected). This can be used to save resources for other applications while the Viewer is in the background.
+										||このオプションは、ビューアがアクティブでない (タブ表示または選択解除されている) 間に実行できる1秒あたりの最大フレーム数を制御します。これは、ビューアがバックグラウンドで動作しているときに、他のアプリケーションのリソースを保存するために使用できます。
 										||BackgroundYieldTime: &lt;blue&gt;6&lt;/blue&gt;" name="item0"/>
 								<combo_box.item label="16 FPS" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;なし
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;なし
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;&gt;高&lt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;なし
-										||This option controls the maximum amount of frames per second the Viewer is allowed to run at while it is not active (tabbed out or deslected). This can be used to save resources for other applications while the Viewer is in the background.
+										||このオプションは、ビューアがアクティブでない (タブ表示または選択解除されている) 間に実行できる1秒あたりの最大フレーム数を制御します。これは、ビューアがバックグラウンドで動作しているときに、他のアプリケーションのリソースを保存するために使用できます。
 										||BackgroundYieldTime: &lt;blue&gt;17&lt;/blue&gt;" value="40" name="item2"/>
 								<combo_box.item label="33 FPS" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;なし
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;なし
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;&gt;高&lt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;なし
-										||This option controls the maximum amount of frames per second the Viewer is allowed to run at while it is not active (tabbed out or deslected). This can be used to save resources for other applications while the Viewer is in the background.
+										||このオプションは、ビューアがアクティブでない (タブ表示または選択解除されている) 間に実行できる1秒あたりの最大フレーム数を制御します。これは、ビューアがバックグラウンドで動作しているときに、他のアプリケーションのリソースを保存するために使用できます。
 										||BackgroundYieldTime: &lt;blue&gt;33&lt;/blue&gt;" value="20" name="item3"/>
 								<combo_box.item label="Unlimited" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;なし
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;なし
@@ -918,7 +918,7 @@
 										||This option disables derendering single objects based on maximum total surface area in m².
 										||RenderAutoHideSurfaceAreaLimit: &lt;blue&gt;0&lt;/blue&gt;" value="0" name="item4"/>
 							</combo_box>
-							
+
 							<panel name="warning_object_occlusion">
 								<icon name="warning_object_occlusion2" tool_tip="WARNING: Object-Object Occlusion may cause overall performance degradation, its usually worse in open but can be a lot better in enclosed areas." />
 							</panel>
@@ -941,7 +941,7 @@
 									|Turning this option off will turn off the fullbright flag in objects to force the Viewer to treat objects as non-fullbright, due to how the Viewer works it will detect objects you select and look into as having fullbright turned off, editing your own objects will cause a parameter update to be sent, turning off fullbright permanently. DO NOT select objects you have edit permissions for after using this option." name="EnableFullbright">
 							</check_box>
 						</layout_panel>
-						
+
 						<layout_panel name="deferred_layout">
 							<button name="advanced_expand"/>
 							<text name="general_label">
@@ -982,7 +982,7 @@
 												|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
 												||This option toggles rendering the light a projector projects into its set direction on or off." name="RenderSpotLightImages" />
 							-->
-							
+
 							<panel name="warning_fxaa">
 								<icon name="warning_fxaa2" tool_tip="WARNING: FXAA has basically zero impact on performance, not using it will cause aliasing on edges and may impact overall visual fidelity negatively." />
 							</panel>
@@ -1011,7 +1011,7 @@
 							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default"/>
 							<slider label="グローバル光源の強さ:" tool_tip="This option control the brightness of all lights in the scene regardless whether they are spotlights or pointlights." name="RenderGlobalLightStrength"/>
 							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default"/>
-							
+
 							<text name="separator_label">
 								å½±
 							</text>
@@ -1036,9 +1036,9 @@
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 										||This option allows projectors to cast shadows. Includes sun and moon shadows." value="2" name="item2"/>
 							</combo_box>
-							
+
 							<panel name="warning_shadow_resolution">
-								<icon name="warning_shadow_resolution2" tool_tip="WARNING: Using high shadow resolutions may have a huge negative impact on performance depending on the complexity of the scene." />
+								<icon name="warning_shadow_resolution2" tool_tip="警告:高い影解像度を使用すると、シーンの複雑さによってはパフォーマンスに大きな悪影響を及ぼす可能性があります。" />
 							</panel>
 							<text name="AVPhys">
 								解像度のクローズアップ:
@@ -1258,7 +1258,7 @@
 							</combo_box>
 							<button label="⌊ロック⌉" name="lock" />
 							<panel name="warning_projector_resolution">
-								<icon name="warning_projector_resolution2" tool_tip="WARNING: High projector shadow resolutions may have a slight to medium impact on performance with very little visual improvement." />
+								<icon name="warning_projector_resolution2" tool_tip="警告:プロジェクターの影の解像度が高いと、視覚的な改善はほとんどなく、パフォーマンスに軽度から中程度の影響が及ぶ可能性があります。" />
 							</panel>
 							<text name="AVPhys">
 								解像度1.プロジェクター:
@@ -1322,84 +1322,83 @@
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-										||This option controls the resolution of the second projector shadowmap. Affects the precision of the second projector and might cause artifacts if set too low.
+										||このオプションは、2 番目のプロジェクターのシャドウマップの解像度を制御します。2 番目のプロジェクターの精度に影響し、設定が低すぎるとアーティファクトが発生する可能性があります。
 										||RenderProjectorShadowResolution (Y): &lt;blue&gt;256&lt;/blue&gt;
 										|&lt;blue&gt;256x = 0.25MB VRAM usage&lt;/blue&gt;" name="item0"/>
 								<combo_box.item label="低(512✕)" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;red&gt;High &lt;/red&gt;
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-										||This option controls the resolution of the second projector shadowmap. Affects the precision of the second projector and might cause artifacts if set too low.
+										||このオプションは、2 番目のプロジェクターのシャドウマップの解像度を制御します。2 番目のプロジェクターの精度に影響し、設定が低すぎるとアーティファクトが発生する可能性があります。
 										||RenderProjectorShadowResolution (Y): &lt;blue&gt;512&lt;/blue&gt;
 										|&lt;blue&gt;512x = 1MB VRAM usage&lt;/blue&gt;" value="512" name="item2"/>
 								<combo_box.item label="中(1024✕)" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;red&gt;High &lt;/red&gt;
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-										||This option controls the resolution of the second projector shadowmap. Affects the precision of the second projector and might cause artifacts if set too low.
+										||このオプションは、2 番目のプロジェクターのシャドウマップの解像度を制御します。2 番目のプロジェクターの精度に影響し、設定が低すぎるとアーティファクトが発生する可能性があります。
 										||RenderProjectorShadowResolution (Y): &lt;blue&gt;1024&lt;/blue&gt;
 										|&lt;blue&gt;1024x = 4MB VRAM usage&lt;/blue&gt;" value="1024" name="item3"/>
 								<combo_box.item label="高(2048✕)" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;red&gt;High &lt;/red&gt;
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-										||This option controls the resolution of the second projector shadowmap. Affects the precision of the second projector and might cause artifacts if set too low.
+										||このオプションは、2 番目のプロジェクターのシャドウマップの解像度を制御します。2 番目のプロジェクターの精度に影響し、設定が低すぎるとアーティファクトが発生する可能性があります。
 										||RenderProjectorShadowResolution (Y): &lt;blue&gt;2048&lt;/blue&gt;
 										|&lt;blue&gt;2048x = 16MB VRAM usage&lt;/blue&gt;" value="2048" name="item4"/>
 								<combo_box.item label="とても高い(4096✕)" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;red&gt;High &lt;/red&gt;
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-										||This option controls the resolution of the second projector shadowmap. Affects the precision of the second projector and might cause artifacts if set too low.
+										||このオプションは、2 番目のプロジェクターのシャドウマップの解像度を制御します。2 番目のプロジェクターの精度に影響し、設定が低すぎるとアーティファクトが発生する可能性があります。
 										||RenderProjectorShadowResolution (Y): &lt;blue&gt;4096&lt;/blue&gt;
 										|&lt;blue&gt;4096x = 64MB VRAM usage&lt;/blue&gt;" value="4096" name="item4"/>
 								<combo_box.item label="ウルトラ(6144✕)" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;red&gt;High &lt;/red&gt;
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-										||This option controls the resolution of the second projector shadowmap. Affects the precision of the second projector and might cause artifacts if set too low.
+										||このオプションは、2 番目のプロジェクターのシャドウマップの解像度を制御します。2 番目のプロジェクターの精度に影響し、設定が低すぎるとアーティファクトが発生する可能性があります。
 										||RenderProjectorShadowResolution (Y): &lt;blue&gt;6144&lt;/blue&gt;
 										|&lt;blue&gt;6144x = 128MB VRAM usage&lt;/blue&gt;" value="6144" name="item4"/>
 								<combo_box.item label="ウルトラ+(8192✕)" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;red&gt;High &lt;/red&gt;
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-										||This option controls the resolution of the second projector shadowmap. Affects the precision of the second projector and might cause artifacts if set too low.
+										||このオプションは、2 番目のプロジェクターのシャドウマップの解像度を制御します。2 番目のプロジェクターの精度に影響し、設定が低すぎるとアーティファクトが発生する可能性があります。
 										||RenderProjectorShadowResolution (Y): &lt;blue&gt;8192&lt;/blue&gt;
 										|&lt;blue&gt;8192x = 256MB VRAM usage&lt;/blue&gt;" value="8192" name="item4"/>
-								<check_box label="Automatic Shadow Distance" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;なし
+								<check_box label="自動影距離" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;なし
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;なし
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
-										||This option toggles whether the four shadow distance planes should be automatically calculated or set manually." name="RenderShadowAutomaticDistance"/>
+										||このオプションは、4つのシャドウ距離平面を自動的に計算するか手動で設定するかを切り替えます。" name="RenderShadowAutomaticDistance"/>
 							</combo_box>
-							<slider label="Closest Shadow Distance:" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
+							<slider label="最も近い影の距離:" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
 									|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 									|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;~中
 									|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-									||This option controls the space in meters the first and closest shadowmap covers. Affects precision of shadows in the first of four areas all shadows cover." name="RenderShadowDistance_X" />
-							
+									||このオプションは、最初と最も近いシャドウマップがカバーする空間をメートル単位で制御します。すべての影がカバーする4つのエリアのうちの最初のエリアの影の精度に影響します。" name="RenderShadowDistance_X" />
 							<slider label="Shadow Distance:" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
 									|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 									|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;~中
 									|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-									||This option roughly controls the space in meters all shadowmaps cover. Affects precision of shadows in all four areas all shadows cover." name="RenderShadowFarClip"/>
+									||このオプションは、すべてのシャドウマップがカバーする空間をメートル単位で大まかに制御します。すべての影がカバーする4つのエリアすべての影の精度に影響します。" name="RenderShadowFarClip"/>
 							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default" />
-							<slider label="Close Shadow Distance:" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
+							<slider label="近接影の距離:" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
 									|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 									|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;~中
 									|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-									||This option controls the space in meters the second shadowmap covers. Affects precision of shadows in the second of four areas all shadows cover." name="RenderShadowDistance_Y" />
+									||このオプションは、2番目のシャドウマップがカバーするスペースをメートル単位で制御します。すべて影がカバーする4つのエリアのうち2番目のエリアの影の精度に影響します。" name="RenderShadowDistance_Y" />
 							<slider label="Far Shadow Distance:" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
 									|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 									|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;~中
 									|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-									||This option controls the space in meters the third shadowmap covers. Affects precision of shadows in the third of four areas all shadows cover." name="RenderShadowDistance_Z"/>
+									||このオプションは、3番目のシャドウマップがカバーするスペースをメートル単位で制御します。すべて影がカバーする4つのエリアのうち3番目のエリアの影の精度に影響します。" name="RenderShadowDistance_Z"/>
 							<slider label="Distant Shadow Distance:" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;中
 									|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 									|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;~中
 									|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-									||This option controls the space in meters the fourth and last shadowmap covers. Affects precision of shadows in the last of four areas all shadows cover." name="RenderShadowDistance_W"/>
+									||このオプションは、4番目のシャドウマップがカバーするスペースをメートル単位で制御します。すべて影がカバーする4つのエリアのうち4番目のエリアの影の精度に影響します。" name="RenderShadowDistance_W"/>
 							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default" />
 							<text name="separator_label">
 								スクリーン・スペース・リフレクション
@@ -1425,46 +1424,73 @@
 							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default"/>
 							<slider tool_tip="Unknown." label="距離バイアス:" name="RenderScreenSpaceReflectionDepthRejectBias"/>
 							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default" />
+							<slider tool_tip="不明。" label="距離バイアス:" name="RenderScreenSpaceReflectionDitanceBias"/>
+							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default" />
+							<text name="separator_label">
+								High Dynamic Range (HDR)
+							</text>
+							<icon name="separator"/>
+							<check_box label="古いスカイを自動調整する" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt;なし
+									|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
+									|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;なし
+									|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
+									||このオプションは、レガシー(プローブ雰囲気のないPBR前)ウィンドライトをHDRとトーンマッピングを利用するように自動的に調整するかどうかを切り替えます。" name="RenderSkyAutoAdjustLegacy"/>
+							<slider tool_tip="このオプションは、従来の空のアンビエント自動調整の強度を制御します。" label="自動アンビエントスカイ:" name="RenderSkyAutoAdjustAmbientScale"/>
+							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default" />
+							<slider tool_tip="このオプションは、従来の空の青濃度の自動調整の強度を制御します。" label="自動的な青の密度スケール調整:" name="RenderSkyAutoAdjustBlueDensityScale"/>
+							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default" />
+							<slider tool_tip="このオプションは、従来の空の水平線の青の自動調整の強度を制御します。" label="自動的な水平線の青のスケール調整:" name="RenderSkyAutoAdjustBlueHorizonScale"/>
+							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default" />
+							<slider tool_tip="このオプションは、従来の空のHDR自動調整の強度を制御します。" label="自動HDRスケール:" name="RenderSkyAutoAdjustHDRScale"/>
+							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default" />
+							<slider tool_tip="このオプションは、従来の空の自動調整を行うときに使用する値を制御します。" label="自動プローブ雰囲気:" name="RenderSkyAutoAdjustProbeAmbiance"/>
+							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default" />
+							<slider tool_tip="このオプションは、従来の空の太陽の色の自動調整の太陽の色の強度を制御します。" label="自動的に太陽のカラースケール調整:" name="RenderSkyAutoAdjustSunColorScale"/>
+							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default" />
+							<slider tool_tip="このオプションは、PBR以前のビューアと一致するように周辺光源のファッジ係数を制御します。" label="日光スケール:" name="RenderSkySunlightScale"/>
+							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default" />
+							<slider tool_tip="このオプションは、PBR以前のビューアと一致するように周辺光源のファッジ係数を制御します。" label="空の雰囲気スケール:" name="RenderSkyAmbientScale"/>
+							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default" />
 							<text name="separator_label">
 								反射プローブ
 							</text>
 							<icon name="separator"/>
-							<slider tool_tip="This option controls the draw distance of each reflection probe, how far it can see and thus how far things will be included." label="Draw Distance:" name="RenderReflectionProbeDrawDistance"/>
+							<slider tool_tip="このオプションは、各反射プローブの描画距離、どのくらい遠くまで見ることができるか、つまりどのくらい遠くのものを含めるかを制御します。" label="描画距離:" name="RenderReflectionProbeDrawDistance"/>
 							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default"/>
-							<slider tool_tip="This option controls how much Reflection Probes should contribute to the ambient environmental light." label="Ambiance Contribution:" name="RenderReflectionProbeAmbiance" />
+							<slider tool_tip="このオプションは、反射プローブが周囲環境光にどの程度寄与するかを制御します。" label="雰囲気の寄与:" name="RenderReflectionProbeAmbiance" />
 							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default" />
-							<slider tool_tip="This option controls the maximum amount Reflection Probes can contribute to local lights and projectors." label="Light Contribution:" name="RenderReflectionProbeMaxLocalLightAmbiance"/>
+							<slider tool_tip="このオプションは、反射プローブがローカル光源とプロジェクターに寄与できる最大量を制御します。" label="光源の寄与:" name="RenderReflectionProbeMaxLocalLightAmbiance"/>
 							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default" />
 							<text name="RefResolution">
 								反射解像度
 							</text>
 							<combo_box name="RenderReflectionProbeResolution">
-								<combo_box.item label="Low (64x)" value="64" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
+								<combo_box.item label="低(64x)" value="64" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
-										||This option controls the resolution of all Refletion Probes. Affects the precision and quality of the reflections on water and shiny surfaces.
+										||このオプションは、すべての反射プローブの解像度を制御します。水や光沢のある表面の反射の精度と品質に影響します。
 										||RenderReflectionProbeResolution: &lt;blue&gt;64&lt;/blue&gt;
 										|&lt;blue&gt;64x * 6 = 0.094MB VRAM usage per Probe&lt;/blue&gt;" name="item0"/>
-								<combo_box.item label="Medium (128x)" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
+								<combo_box.item label="中(128x)" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
-										||This option controls the resolution of the second projector shadowmap. Affects the precision of the second projector and might cause artifacts if set too low.
+										||このオプションは、2番目のプロジェクターのシャドウマップの解像度を制御します。2番目のプロジェクターの精度に影響し、設定が低すぎるとアーティファクトが発生する可能性があります。
 										||RenderReflectionProbeResolution: &lt;blue&gt;128&lt;/blue&gt;
 										|&lt;blue&gt;128x * 6 = 0.375MB VRAM usage per Probe&lt;/blue&gt;" value="128" name="item2"/>
-								<combo_box.item label="High (256x)" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
+								<combo_box.item label="高(256x)" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
-										||This option controls the resolution of the second projector shadowmap. Affects the precision of the second projector and might cause artifacts if set too low.
+										||このオプションは、2番目のプロジェクターのシャドウマップの解像度を制御します。2番目のプロジェクターの精度に影響し、設定が低すぎるとアーティファクトが発生する可能性があります。
 										||RenderReflectionProbeResolution: &lt;blue&gt;256&lt;/blue&gt;
 										|&lt;blue&gt;256x * 6 = 1.5MB VRAM usage per Probe&lt;/blue&gt;" value="256" name="item3"/>
-								<combo_box.item label="Very High (512x)" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
+								<combo_box.item label="最高(512x)" tool_tip="&lt;b&gt;CPU:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
 										|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 										|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt;中~&lt;red&gt;高&lt;/red&gt;
 										|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
-										||This option controls the resolution of the second projector shadowmap. Affects the precision of the second projector and might cause artifacts if set too low.
+										||このオプションは、2番目のプロジェクターのシャドウマップの解像度を制御します。2番目のプロジェクターの精度に影響し、設定が低すぎるとアーティファクトが発生する可能性があります。
 										||RenderReflectionProbeResolution: &lt;blue&gt;512&lt;/blue&gt;
 										|&lt;blue&gt;512x = 6MB VRAM usage per Probe&lt;/blue&gt;" value="512" name="item4"/>
 							</combo_box>
@@ -1476,7 +1502,7 @@
 									|&lt;b&gt;GPU:&lt;/b&gt;中
 									|&lt;b&gt;パフォーマンス:&lt;/b&gt; &lt;green&gt;低&lt;/green&gt;
 									|&lt;b&gt;グラフィック:&lt;/b&gt;中
-									||This option toggles Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) emulating indirect lighting and the lack thereof giving objects a more realistic, less flat look." name="UseSSAO"/>
+									||このオプションは、間接照明をエミュレートするスクリーンスペースアンビエントオクルージョン(SSAO)と、間接照明の欠如を切り替えて、オブジェクトにより現実的で平坦ではない外観を与えます。" name="UseSSAO"/>
 							<text name="post_label">
 								遅延レンダリングが必要です
 							</text>
@@ -1578,26 +1604,26 @@
 								グローのポストプロセッシング:
 							</text>
 							<icon name="separator"/>
-							<slider tool_tip="This option controls how often glow should be applied." label="グローの回数:" name="Iterations"/>
+							<slider tool_tip="このオプションは、グローを適用する頻度を制御します。" label="グローの回数:" name="Iterations"/>
 							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default"/>
-							<slider tool_tip="This option controls the strength of glow." label="グローの強さ" name="Strength"/>
+							<slider tool_tip="このオプションはグローの強さを制御します。" label="グローの強さ" name="Strength"/>
 							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default"/>
-							<slider tool_tip="This option controls the minimum luminance required to consider something glowing." label="グローの最小輝度:" name="MinLuminance"/>
+							<slider tool_tip="このオプションは、何かが光っているとみなすための必要な最小輝度を制御します。" label="グローの最小輝度:" name="MinLuminance"/>
 							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default"/>
-							<slider tool_tip="This option controls the amount of soft ambient glow applied when something is not directly glowing via the object glow parameter." label="グローの暖かさ:" name="Warmth"/>
+							<slider tool_tip="このオプションは、オブジェクトのグローのパラメータを介して、何かが直接光っていないときに適用されるソフトな周辺グローの量を制御します。" label="グローの暖かさ:" name="Warmth"/>
 							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default"/>
-							<slider tool_tip="This option controls the width of all glow effects." label="グローの幅:" name="Width"/>
+							<slider tool_tip="このオプションは、すべてのグロー効果の幅を制御します。" label="グローの幅:" name="Width"/>
 							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default"/>
-							<slider tool_tip="This option controls how much glow should be extracted out of the alpha channel for glow, higher values makes ambient glow stronger." label="グローの最大アルファ:" name="MaxAlpha"/>
+							<slider tool_tip="このオプションは、グローのアルファチャンネルからどれだけのグローを抽出するかを制御します。値が大きいほど、周辺グローが強くなります。" label="グローの最大アルファ:" name="MaxAlpha"/>
 							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default"/>
-							<slider tool_tip="This option controls how much glow luminance should be weighted towards the red color channel." label="赤の輝度の幅:" name="RenderGlowLumWeights_X"/>
-							<slider tool_tip="This option controls how much glow luminance should be weighted towards the green color channel." label="緑の輝度の幅:" name="RenderGlowLumWeights_Y"/>
-							<slider tool_tip="This option controls how much glow luminance should be weighted towards the blue color channel." label="青の輝度の幅:" name="RenderGlowLumWeights_Z"/>
+							<slider tool_tip="このオプションは、赤チャンネルに対してグロー輝度をどれだけ重み付けするかを制御します。" label="赤の輝度の幅:" name="RenderGlowLumWeights_X"/>
+							<slider tool_tip="このオプションは、緑チャンネルに対してグロー輝度をどれだけ重み付けするかを制御します。" label="緑の輝度の幅:" name="RenderGlowLumWeights_Y"/>
+							<slider tool_tip="このオプションは、青チャンネルに対してグロー輝度をどれだけ重み付けするかを制御します。" label="青の輝度の幅:" name="RenderGlowLumWeights_Z"/>
 							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default"/>
 							<button label="⌊ロック⌉" name="lock"/>
-							<slider tool_tip="This option controls how much the ambient glow should be weighted towards the red color channel." label="赤の暖かさ:" name="RenderGlowWarmthWeights_X"/>
-							<slider tool_tip="This option controls how much the ambient glow should be weighted towards the green color channel." label="緑の暖かさ:" name="RenderGlowWarmthWeights_Y"/>
-							<slider tool_tip="This option controls how much the ambient glow should be weighted towards the blue color channel." label="青の暖かさ:" name="RenderGlowWarmthWeights_Z"/>
+							<slider tool_tip="このオプションは、赤チャンネルに対して周辺グローの重み付けをどの程度行うかを制御します。" label="赤の暖かさ:" name="RenderGlowWarmthWeights_X"/>
+							<slider tool_tip="このオプションは、緑チャンネルに対して周辺グローの重み付けをどの程度行うかを制御します。" label="緑の暖かさ:" name="RenderGlowWarmthWeights_Y"/>
+							<slider tool_tip="このオプションは、青チャンネルに対して周辺グローの重み付けをどの程度行うかを制御します。" label="青の暖かさ:" name="RenderGlowWarmthWeights_Z"/>
 							<button label="⌊デフォルト⌉" name="default"/>
 							<button label="⌊ロック⌉" name="lock"/>
 						</layout_panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_move.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_move.xml
index d3046af0fdebb421ac2210b06effa8d3f159443e..47505ca147d09aff0dac55cee247a9aa7e84f49c 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_move.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_move.xml
@@ -1,44 +1,45 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel name="move_panel">
+<panel label="移動" name="move_panel">
 	<icon name="camera_icon"/>
-	<slider label="View angle" name="camera_fov"/>
-	<slider label="Distance" name="camera_offset_scale"/>
+	<slider label="視野角" name="camera_fov"/>
+	<slider label="距離" name="camera_offset_scale"/>
 	<text name="heading2">
-		Automatic position for:
+		自動位置調整:
 	</text>
-	<check_box label="Build/Edit" name="edit_camera_movement" tool_tip="Use automatic camera positioning when entering and exiting edit mode"/>
-	<check_box label="Appearance" name="appearance_camera_movement" tool_tip="Use automatic camera positioning while in edit mode" />
+	<check_box label="ビルド/編集" name="edit_camera_movement" tool_tip="編集モードの開始時と終了時に自動カメラ位置を使用します。"/>
+	<check_box label="容姿" name="appearance_camera_movement" tool_tip="編集モードで自動カメラ位置調整を使用します。"/>
 	<icon name="avatar_icon"/>
 	<text name="keyboard_lbl">
-		Keyboard:
+		キーボード:
 	</text>
-	<check_box label="Arrow keys always move me" name="arrow_keys_move_avatar_check"/>
-	<check_box label="Tap-tap-hold to run" name="tap_tap_hold_to_run"/>
-	<check_box label="Hold jump or crouch key to start or stop flying" name="automatic_fly"/>
+	<check_box label="矢印キーを移動に使う" name="arrow_keys_move_avatar_check"/>
+	<check_box label="長押しで走る" name="tap_tap_hold_to_run"/>
+	<check_box label="ジャンプとしゃがむキーで、飛行開始と飛行停止する" name="automatic_fly"/>
 	<text name="mouse_lbl">
-		Mouse:
+		マウス:
 	</text>
-	<check_box label="Show me in Mouselook" name="first_person_avatar_visible"/>
+	<check_box label="マウスルック時に自分が見えるようにする" name="first_person_avatar_visible"/>
 	<text name=" Mouse Sensitivity">
-		Mouselook mouse sensitivity:
+		マウスルック時のマウスのセンシビリティ:
 	</text>
 	<slider name="mouse_sensitivity"/>
-	<check_box label="Invert" name="invert_mouse" />
+	<check_box label="反転" name="invert_mouse"/>
 	<text name="single_click_action_lbl">
-		Single click on land:
+		土地をシングルクリックした時:
 	</text>
 	<combo_box name="single_click_action_combo">
-		<combo_box.item label="No action" name="0" value="0"/>
-		<combo_box.item label="Move to clicked point" name="1" value="1"/>
+		<combo_box.item label="アクションなし" name="0" value="0"/>
+		<combo_box.item label="クリックした場所へ移動" name="1" value="1"/>
 	</combo_box>
 	<text name="double_click_action_lbl">
-		Double click on land:
+		土地をダブルクリックした時:
 	</text>
 	<combo_box name="double_click_action_combo">
-		<combo_box.item label="No action" name="0" value="0"/>
-		<combo_box.item label="Move to clicked point" name="1" value="1"/>
-		<combo_box.item label="Teleport to clicked point" name="2" value="2"/>
+		<combo_box.item label="アクションなし" name="0" value="0"/>
+		<combo_box.item label="クリックした場所に移動" name="1" value="1"/>
+		<combo_box.item label="クリックした場所にテレポート" name="2" value="2"/>
 	</combo_box>
-	<check_box label="Play sound on collisions" name="sound_on_collisions" />
-	<button name="joystick_setup_button" />
+	<check_box label="衝突音を再生" name="sound_on_collisions"/>
+	<button name="joystick_setup_button"/>
+	<button label="その他のデバイス" name="joystick_setup_button"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_setup.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_setup.xml
index e32e187214d812a9fa33a490e85ae635cc997334..c89f81d1440e2b959d3aa713e7a3e59239511d63 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_setup.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_setup.xml
@@ -8,13 +8,13 @@
 		<text name="text_box2">
 			kBit/秒
 		</text>
-		<check_box label="カスタムポート" name="connection_port_enabled" />
+		<check_box label="カスタムポート" name="connection_port_enabled"/>
 
-		<spinner label="ポート番号:" name="connection_port" />
+		<spinner label="ポート番号:" name="connection_port"/>
 		<text name="Cache:">
 			キャッシュ:
 		</text>
-		<check_box label="Enable Object Cache" name="ObjectCacheEnabled" />
+		<check_box label="Enable Object Cache" name="ObjectCacheEnabled"/>
 		<text name="cache_size_label_l">
 			キャッシュサイズ
 		</text>
@@ -33,43 +33,43 @@
 			その他:
 		</text>
 		<check_box label="インベントリ内のライブラリを無効化" name="no_library"/>
-		<check_box label="HTTPインベントリを使用" tool_tip="UDPの代わりにHTTPでのインベントリ転送が使えるようにします" name="UseHTTPInventory" />
+		<check_box label="HTTPインベントリを使用" tool_tip="UDPの代わりにHTTPでのインベントリ転送が使えるようにします" name="UseHTTPInventory"/>
 		<text name="Proxy Settings:">
 			プロクシ設定:
 		</text>
-		<button label="プロクシ設定を調整" name="set_proxy"/>
+		<button label="プロクシ設定を調整" label_selected="ブラウズ" name="set_proxy"/>
 	</panel>
 	<panel name="browser_panel">
 		<text name="Web:">
 			Web:
 		</text>
-		<check_box label="拒否" name="external_enabled" />
+		<check_box label="拒否" name="external_enabled"/>
 		<radio_group name="use_external_browser">
-			<radio_item label="自分のブラウザを使用(Edge、Chrome、Firefox)" name="external" value="true" tool_tip="Use the default system web browser for help, web links, etc. Not recommended if running full screen."/>
-			<radio_item label="ビルドインブラウザを使用" name="internal" value="" tool_tip="Use the built-in web browser for help, web links, etc. This browser opens as a new window inside [APP_NAME]." />
+			<radio_item label="自分のブラウザを使用(Edge、Chrome、Firefox)" name="external" value="true" tool_tip="ヘルプやWebリンクなどには、デフォルトのシステムWebブラウザを使用します。全画面で実行する場合はお勧めできません。"/>
+			<radio_item label="ビルドインブラウザを使用" name="internal" value="" tool_tip="ヘルプやWebリンクなどには、組み込みのWebブラウザを使用します。このブラウザは、[APP_NAME]内で新しいウィンドウとして開きます。"/>
 		</radio_group>
 		<check_box label="プラグインを有効化" name="browser_plugins_enabled"/>
 		<check_box label="クッキーを許可" name="cookies_enabled"/>
-		<check_box label="JavaScriptを有効化" name="browser_javascript_enabled" />
+		<check_box label="JavaScriptを有効化" name="browser_javascript_enabled"/>
 		<check_box label="JavaScriptブリッジを有効化" name="browser_javascript_object_enabled"/>
 		<check_box label="メディアブラウザのポップアップを有効化" name="media_popup_enabled"/>
 		<check_box label="確認無しでWebプロフィールを自動読み込みする" name="AutoLoadWebProfiles"/>
-		<check_box label="Webプロクシを有効化" name="web_proxy_enabled" />
+		<check_box label="Webプロクシを有効化" name="web_proxy_enabled"/>
 		<text name="Proxy location">
 			プロクシの場所
 		</text>
-		<line_editor name="web_proxy_editor" tool_tip="The name or IP address of the proxy you would like to use"/>
+		<line_editor name="web_proxy_editor" tool_tip="使用するプロキシの名前またはIPアドレスを入力します。"/>
 		<spinner label="ポート番号:" name="web_proxy_port"/>
 		<check_box label="現在いる区画外でもメディアを表示する" name="MediaShowOutsideParcel"/>
 		<check_box label="現在いる区画のメディアを表示する" name="MediaShowWithinParcel"/>
-		<spinner label="メディアのUIのタイムアウト:" tool_tip="Sets seconds after which Media UI starts to fade out" name="MediaControlTimeout" />
-		<spinner label="最大ブラウザ数:" tool_tip="Sets maximum opened Browsers , 0 = unlimited" name="MediaBrowserWindowLimit"/>
+		<spinner label="メディアのUIのタイムアウト:" tool_tip="メディアUIがフェードアウトを開始するまでの秒数を設定します。" name="MediaControlTimeout"/>
+		<spinner label="最大ブラウザ数:" tool_tip="開いているブラウザの最大数を設定します。0=無制限" name="MediaBrowserWindowLimit"/>
 		<text name="Prim:">
 			Webメディアプリム:
 		</text>
 		<check_box label="メディアプリムへののURLドラッグアンドドロップを許可する" name="PrimMediaDragNDrop"/>
-		<spinner label="最大プラグイン数:" tool_tip="Sets maximum running Prim Media plugins at the same time" name="PluginInstancesTotal" />
+		<spinner label="最大プラグイン数:" tool_tip="同時に実行できるメディアプリムの最大プラグイン数を設定します。" name="PluginInstancesTotal"/>
 	</panel>
-	<button name="network_panel_btn" />
-	<button name="browser_panel_btn" label="ブラウザ" />
+	<button name="network_panel_btn" label="ネットワーク"/>
+	<button name="browser_panel_btn" label="ブラウザ"/>
 </panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_sound.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_sound.xml
index 3917381a07aabdccfb3558dbbe72d0b34668fa37..7db6e48678ec478d70193a108dac307c40c2b151 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_sound.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_sound.xml
@@ -6,63 +6,63 @@
 			<text name="show_ims_in_label">
 				ボリュームコントロール:
 			</text>
-			<slider label="マスターボリューム" name="System Volume" tool_tip="This option controls the volume of all sounds in the Viewer. This option works like a global sound volume multiplier, setting this to 10% means that even 100% sound volume is realistically still 10%."/>
-			<button name="mute_audio" />
+			<slider label="マスターボリューム" name="System Volume" tool_tip="このオプションは、ビューア内のすべてのサウンドの音量を制御します。このオプションはグローバルな音量乗数のように機能し、これを10%に設定すると、100%の音量であっても現実的には10%のままであることを意味します。"/>
+			<button name="mute_audio"/>
 			<text name="separator_label">
 				拡張ボリュームコントロール:
 			</text>
 			<icon name="separator"/>
-			<slider label="インターフェース" name="UI Volume" tool_tip="This option controls the sound volume of all sounds coming from the Viewer interface such as buttons, tabs, IM messages and so on."/>
+			<slider label="インターフェース" name="UI Volume" tool_tip="このオプションは、ボタン、タブ、IMなど、ビューアのインターフェイスからのすべてのサウンドの音量を制御します。"/>
+			<button name="mute_audio"/>
+			<slider label="周辺" name="Ambient Volume" tool_tip="このオプションは、鳥、ハエ、その他のランダムな音など、Second Life内の地域の自然環境から発せられるすべての音の音量を制御します。"/>
 			<button name="mute_audio"/>
-			<slider label="周辺" name="Ambient Volume" tool_tip="This option controls the sound volume of all sounds coming from the natural environment of regions in Second Life such as birds, flies and other random sounds."/>
+			<slider label="風切り音" name="Wind Volume" tool_tip="このオプションは、その場で飛行したりホバリングしたりするときの風の音量を制御します。"/>
+			<slider label="効果音" name="SFX Volume" tool_tip="このオプションは、オブジェクト、ジェスチャー、アバター、スクリプトから発せられるすべての一般的なサウンドの音量を制御します。"/>
 			<button name="mute_audio"/>
-			<slider label="風切り音" name="Wind Volume" tool_tip="This option controls the sound volume of the wind when flying around or hovering on the spot." />
-			<slider label="効果音" name="SFX Volume" tool_tip="This option controls the sound volume of all generic sounds coming from objects, gestures, avatars and scripts."/>
-			<button name="mute_audio" />
-			<slider label="Sound Rolloff" name="Rolloff" tool_tip="This option controls the strength at which sounds should fade in volume over distance."/>
-			<check_box label="Enable Voice Chat" tool_tip="This option toggles whether you want to be able to hear and use voice chat both in nearby chat and IM/group calls or not." name="enable_voice_check"/>
-			<slider label="ボイスチャット" name="Voice Volume" tool_tip="This option controls the sound volume of voice chat used by other avatars or IM/group calls."/>
-			<button name="mute_audio" />
-			<check_box tool_tip="This option toggles whether you want to be able to hear music streams or not. This option is particulary useful in combination with auto play media." name="music_enabled"/>
-			<slider label="ストリーミング音楽" name="Music Volume" tool_tip="This option controls the sound volume of the music stream on a parcel."/>
+			<slider label="Sound Rolloff" name="Rolloff" tool_tip="このオプションは、距離に応じてサウンドの音量がフェードインする強さを制御します。"/>
+			<check_box label="Enable Voice Chat" tool_tip="このオプションは、近くのチャットと IM/グループ通話の両方で音声チャットを聞いて使用できるようにするかどうかを切り替えます。" name="enable_voice_check"/>
+			<slider label="ボイスチャット" name="Voice Volume" tool_tip="このオプションは、他のアバターまたはIM/グループ通話で使用されるボイス チャットの音量を制御します。"/>
 			<button name="mute_audio"/>
-			<check_box label="ストリーミングメディアを有効化" tool_tip="This option toggles whether you want to be able to hear media streams or not. Media streams are not music streams but can contain videos playing music. This option is particulary useful in combination with auto play media." name="enable_media"/>
-			<slider label="ストリーミングメディア" name="Media Volume" tool_tip="This option controls the sound volume for all media streams and other media such as media-on-a-prim." />
+			<check_box  label="音楽ストリームを有効化" tool_tip="このオプションは、音楽ストリームを聞くことができるかどうかを切り替えます。このオプションは、自動再生メディアと組み合わせると特に便利です。" name="music_enabled"/>
+			<slider label="ストリーミング音楽" name="Music Volume" tool_tip="このオプションは、区画上の音楽ストリームの音量を制御します。"/>
 			<button name="mute_audio"/>
-			<slider label="メディアのロールオフレート" name="MediaRollOffRate" tool_tip="This option controls the strength at which media should fade in volume over distance." />
-			<slider label="メディアのロールオフ開始" tool_tip="This option controls the distance at which media volume will start fading." name="MediaRollOffMin" />
-			<slider label="メディアのロールオフ終了" tool_tip="This option controls the distance media volume reaches its minimum volume based on rolloff strength." name="MediaRollOffMax" />
-			<panel name="title" />
+			<check_box label="ストリーミングメディアを有効化" tool_tip="このオプションは、メディア ストリームを聞くことができるかどうかを切り替えます。 メディアストリームは音楽ストリームではありませんが、音楽を再生するビデオを含めることができます。このオプションは、自動再生メディアと組み合わせると特に便利です。" name="enable_media"/>
+			<slider label="ストリーミングメディア" name="Media Volume" tool_tip="このオプションは、すべてのメディアストリームおよびメディア・オン・ア・プリム(MOAP)などの他のメディアの音量を制御します。"/>
+			<button name="mute_audio"/>
+			<slider label="メディアのロールオフレート" name="MediaRollOffRate" tool_tip="このオプションは、距離に応じてメディアの音量がフェードインする強さを制御します。"/>
+			<slider label="メディアのロールオフ開始" tool_tip="このオプションは、メディアのボリュームがフェードし始める距離を制御します。" name="MediaRollOffMin"/>
+			<slider label="メディアのロールオフ終了" tool_tip="このオプションは、メディアのボリュームがロールオフの強さに基づいて最小ボリュームに到達する距離を制御します。" name="MediaRollOffMax"/>
+			<panel name="title"/>
 			<text name="show_ims_in_label">
 				サウンドとメディアのオプション:
 			</text>
-			<check_box label="ビューア最小化時にサウンドをミュート" tool_tip="This option toggles whether all sounds should be muted while the Viewer window is minimized." name="mute_when_minimized" />
-			<check_box name="gesture_audio_play_btn" value="true" tool_tip="This option toggles whether you want to be able to hear sounds coming from gestures or not." label="ジェスチャーのサウンドを再生する" />
-			<check_box name="media_auto_play_btn" value="true" tool_tip="This option toggles whether media is allowed to start playing automatically if it is configured to do so or not." label="メディアの自動再生を許可" />
-			<check_box name="media_show_on_others_btn" value="true" tool_tip="This option toggles whether you want to be able to see media attached to other avatars or not." label="他のアバターに取り付けられたメディアを自動再生"/>
+			<check_box label="ビューア最小化時にサウンドをミュート" tool_tip="このオプションは、ビューアのウィンドウが最小化されているときにすべてのサウンドをミュートするかどうかを切り替えます。" name="mute_when_minimized"/>
+			<check_box name="gesture_audio_play_btn" value="true" tool_tip="このオプションは、ジェスチャーからの音を聞くことができるかどうかを切り替えます。" label="ジェスチャーのサウンドを再生する"/>
+			<check_box name="media_auto_play_btn" value="true" tool_tip="このオプションは、メディアが自動的に再生を開始するように構成されている場合に、その再生を許可するかどうかを切り替えます。" label="メディアの自動再生を許可"/>
+			<check_box name="media_show_on_others_btn" value="true" tool_tip="このオプションは、他のアバターに装着されたメディアを表示できるかどうかを切り替えます。" label="他のアバターに取り付けられたメディアを自動再生"/>
 
 			<panel name="title"/>
 			<text name="show_ims_in_label">
 				ボイスオプション:
 			</text>
-			<check_box name="OpenIMOnVoice" tool_tip="This option toggles whether a call from a person should automatically open the IM window too." label="IM通話時にIMウィンドウを開く"/>
-			<check_box label="グループのボイスコールを自動拒否する" tool_tip="This option toggles whether you want to automatically reject voice calls from groups or not."/>
-			<check_box label="コール終了時にマイクのスイッチを切る" tool_tip="This option toggles whether your microphone should be automatically toggled off whenever a private voice call ends or not." name="auto_disengage_mic_check"/>
-			<check_box label="話しているときにリップシンクを有効化" tool_tip="This option toggles whether the system avatar should use lip-sync when talking over voice chat. This feature only works with the baseline mesh avatar." name="enable_lip_sync"/>
-			<check_box label="IMコール時にリップシンクを有効化" tool_tip="This option toggles whether lip-sync should be used in private voice calls. This feature only works with the baseline mesh avatar."/>
-			<check_box label="ボイスモーフィングを有効化" tool_tip="This option toggles whether voice morphing can be used or not. This feature requires voice morphin packs which cost extra or need a premium account." name="enable_morphing_check"/>
+			<check_box name="OpenIMOnVoice" tool_tip="このオプションは、相手からの通話でも自動的にIMウィンドウを開くかどうかを切り替えます。" label="IM通話時にIMウィンドウを開く"/>
+			<check_box name="VoiceCallsRejectGroup" label="グループのボイスコールを自動拒否する" tool_tip="このオプションは、グループからの音声通話を自動的に拒否するかどうかを切り替えます。"/>
+			<check_box label="コール終了時にマイクのスイッチを切る" tool_tip="このオプションは、プライベート音声通話が終了するたびにマイクを自動的にオフにするかどうかを切り替えます。" name="auto_disengage_mic_check"/>
+			<check_box label="話しているときにリップシンクを有効化" tool_tip="このオプションは、ボイスチャットで話すときにシステムアバターがリップシンクを使用するかどうかを切り替えます。この機能は、ベースラインメッシュアバターでのみ機能します。" name="enable_lip_sync"/>
+			<check_box label="IMコール時にリップシンクを有効化" tool_tip="このオプションは、プライベート音声通話でリップシンクを使用するかどうかを切り替えます。この機能は、ベースラインメッシュアバターでのみ機能します。" name="enable_morphing_check"/>
+			<check_box label="ボイスモーフィングを有効化" tool_tip="このオプションは、音声モーフィングを使用できるかどうかを切り替えます。この機能には、追加料金がかかるか、プレミアムアカウントが必要な音声モーフィングパックが必要です。" name="enable_morphing_check"/>
 			<text name="Listen from">
 				ボイスの聞き取り位置:
 			</text>
 			<radio_group name="ear_location">
-				<radio_item label="カメラ" value="0" tool_tip="This option sets your camera as the position from which you will be able to hear voice. Moving the camera will have an effect on how loud you can hear people or whether you hear them or not." name="0"/>
-				<radio_item label="アバター" value="1" tool_tip="This option sets your avatar as the position from which you will be able to hear voice. Avatar movement will have an effect on how loud you can hear people or whether you hear them or not." name="0"/>
+				<radio_item label="カメラ" value="0" tool_tip="このオプションでは、音声が聞こえる位置としてカメラを設定します。カメラを動かすと、人の声がどのくらい聞こえるか、または人の声が聞こえるかどうかに影響します。" name="0"/>
+				<radio_item label="アバター" value="1" tool_tip="このオプションは、音声を聞くことができる位置としてアバターを設定します。アバターの動きによって、人の声がどのくらい大きく聞こえるか、または聞こえるかどうかに影響します。" name="0"/>
 			</radio_group>
 			<button name="device_settings_btn"/>
 			<text name="general_label">
 				ボイス入力及び出力オプション:
 			</text>
-			<panel label="デバイス設定" tool_tip="This option opens the input and output configuration and will disconnect you from voice if you are currently using it for as long as this panel remains open." name="device_settings_panel">
+			<panel label="デバイス設定" tool_tip="このオプションを選択すると、入力および出力の設定が開き、このパネルが開いている間音声を使用している場合は音声から切断されます。" name="device_settings_panel">
 				<panel.string name="default_text">
 					デフォルト
 				</panel.string>
@@ -87,18 +87,18 @@
 				<text name="show_ims_in_label">
 					ボイス出力デバイス:
 				</text>
-				<combo_box tool_tip="This option controls which output device you want to use to hear voice in Second Life." name="voice_output_device"/>
+				<combo_box tool_tip="このオプションは、Second Lifeで音声を聞くために使用する出力デバイスを制御します。" name="voice_output_device"/>
 				<text name="input_device">
 					ボイス入力デバイス:
 				</text>
-				<combo_box tool_tip="This option controls which input device you want to use to speak in voice chat." name="voice_input_device"/>
-				<slider label="ボリューム" tool_tip="This option controls the volume of your own voice in voice chat." name="mic_volume_slider"/>
+				<combo_box tool_tip="このオプションは、ボイスチャットで話すために使用する入力デバイスを制御します。" name="voice_input_device"/>
+				<slider label="ボリューム" tool_tip="このオプションは、ボイスチャットでの自分の声の音量を制御します。" name="mic_volume_slider"/>
 				<text name="wait_text">
 					お待ち下さい
 				</text>
-				<locate name="bar0" />
+				<locate name="bar0"/>
 				<locate name="bar1"/>
-				<locate name="bar2" />
+				<locate name="bar2"/>
 				<locate name="bar3"/>
 				<locate name="bar4"/>
 			</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classified.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classified.xml
index 2b168c22100e255c7cb12ee8c45c0924da0d6454..b946f182e8889d37e02b73c2589d33e2bf7a86f5 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classified.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_classified.xml
@@ -86,6 +86,8 @@
 					<icons_combo_box.item label="「General」コンテンツ" name="pg_ci" value="PG"/>
 				</icons_combo_box>
 				<check_box label="毎週自動更新" name="auto_renew_edit"/>
+				<text name="price_for_listing_edit_label" value="掲載料:" />
+				<spinner name="price_for_listing_edit" label="L$"  tool_tip="掲載料を入力します。"/>
 			</panel>
 		</panel>
 	</scroll_container>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_notes.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_notes.xml
index 26ac907a81e1ed320473308b645a28b67862b3b7..507dd8b2bf0fc37471732f18c2dc20feb29c67f9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_notes.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_profile_notes.xml
@@ -1,5 +1,11 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<panel label="メモとプライバシー" name="panel_notes">
+<panel label="ノートとプライバシー" name="panel_notes">
+	<loading_indicator name="progress_indicator"/>
+	<panel name="title"/>
+	<text name="show_ims_in_label">
+		この人についてここにメモしておきます。 他の人はあなたのメモを見ることができません。
+	</text>
+	<text_editor name="notes_edit"/>
 	<button name="notes_save_changes" label="保存"/>
 	<button name="notes_discard_changes" label="破棄"/>
 </panel>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_rlv_locks.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_rlv_locks.xml
index a17350238e008362f7e0eea656be433633a971d6..f7d1b04c37d4d1cd31d5b3062e8ac336fc322ba9 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_rlv_locks.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_rlv_locks.xml
@@ -6,7 +6,7 @@
 		<scroll_list.columns label="目標オブジェクト/ポイント" name="lock_target"/>
 		<scroll_list.columns label="ロック元" name="lock_origin"/>
 	</scroll_list>
-	<panel name="bottom_panel">
+	<panel name="bottom_panel" label="ボトムパネル">
 		<button label="リフレッシュ" name="refresh_btn"/>
 		<icon name="dummy_icon"/>
 	</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_atmos.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_atmos.xml
index 25d7678ff985f1a15291ef9acffe3d99ef869740..c385704496efc3e3fc54ed8d7bbfcb6238680aee 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_atmos.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_atmos.xml
@@ -72,6 +72,15 @@
 		</layout_panel>
 	</layout_stack>
 -->
+	<string name="hdr_string">
+		HDRスケール:
+	</string>
+	<string name="brightness_string">
+		輝度:
+	</string>
+	<string name="hdr_tooltip">
+		現実的な明るい空やダイナミックな露出などの稲妻効果の強度。1.0がデフォルト、0はオフ、0~1の値はアンビエントとHDRの混合です。
+	</string>
 	<text name="BHText">
 		地平線の青
 	</text>
@@ -107,6 +116,10 @@
 		最大高度
 	</text>
 	<slider name="max_alt"/>
+	<text tooltip="放射照度制御。ゼロ以外の場合、HDRライティングモデルが有効になります。">
+		環境反射プローブ(HDR):
+	</text>
+	<slider name="probe_ambiance" tool_tip="環境ベースの間接照明の強度。 ゼロの場合、HDRスケールは明るさになります。"/>
 	<text name="SceneGammaText">
 		シーンのガンマ値
 	</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_sunmoon.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_sunmoon.xml
index 6efa2208d61c17a806d5ed9dd83e0e295f230934..2f22c44280b6399610acb7b20f6f512d9e5861e0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_sunmoon.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_settings_sky_sunmoon.xml
@@ -33,7 +33,7 @@
 	<slider label="北" name="moon_position_x" width="16"/>
 	<slider label="東" name="moon_position_y" width="16"/>
 	<slider label="スケール" name="moon_scale" width="16"/>
-	<check_box label="ビーコン"/>
+	<check_box label="ビーコン" name="moonbeacon"/>
 	<text name="WLStarText">
 		月の輝度
 	</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_inventory.xml
index 27c3fc16fa8207ff26f9b9cd235dec3216de55d2..f1fa7fef1afe2a32d0a7a4aabf00f1afa91d1ec8 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_inventory.xml
@@ -9,11 +9,13 @@
 		<combo_box.item label="小(128×128)" name="Small(128x128)"/>
 		<combo_box.item label="中(256×256)" name="Medium(256x256)"/>
 		<combo_box.item label="大(512×512)" name="Large(512x512)"/>
+		<combo_box.item label="最大(1024×1024)" name="Maximum(1024x1024)"/>
 		<combo_box.item label="カスタム" name="Custom"/>
 	</combo_box>
 	<spinner label="横幅×高さ" name="inventory_snapshot_width"/>
 	<spinner label="" name="inventory_snapshot_height"/>
 	<check_box label="縦横比の固定" name="inventory_keep_aspect_check"/>
+	<check_box label="縦横比のトリミング" name="crop_snapshots" />
 	<text name="hint_lbl">
 		画像をテクスチャとして保存する場合は、いずれかの正方形を選択してください。
 	</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_local.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_local.xml
index 94afcab4ee22c448e4aaed23953b439c2275bdf7..19fee354a14958d6911922bdf2cbf849593121cc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_local.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_snapshot_local.xml
@@ -11,10 +11,19 @@
 		<combo_box.item label="1024×768" name="1024x768" value="[i1024,i768]"/>
 		<combo_box.item label="1280×1024" name="1280x1024" value="[i1280,i1024]"/>
 		<combo_box.item label="1600×1200" name="1600x1200" value="[i1600,i1200]"/>
+		<combo_box.item label="1920×1080" name="1920x1080" value="[i1920,i1080]" />
+		<combo_box.item label="3840×2160(4K)" name="3840x2160" value="[i3840,i2160]" />
+		<combo_box.item label="6144×3160(6K)" name="6144x3160" value="[i6144,i3160]" />
+		<combo_box.item label="7680×4320(8K)" name="7680x4320" value="[i7680,i4320]" />
+		<combo_box.item label="11520×6480(12K)" name="11520x6480" value="[i11520,i6480]" />
 		<combo_box.item label="カスタム" name="Custom" value="[i-1,i-1]"/>
 	</combo_box>
 	<spinner label="横幅×高さ" name="local_snapshot_width"/>
+	<spinner label="" name="local_snapshot_height" />
+	<check_box label="高解像度を許可" name="unlock_resolutions"/>
 	<check_box label="縦横比の固定" name="local_keep_aspect_check"/>
+	<check_box label="インベントリにアップロード" name="upload_local_snapshots"/>
+	<check_box label="縦横比のトリミング" name="crop_snapshots" />
 	<text name="local_format_label">
 		形式:
 	</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_teleport_history.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_teleport_history.xml
index 43de5fa38cd032c37c3061d3a9307fda24afd396..86c2ef80e74853c4db06d7fa6fbe00a1be02ac96 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_teleport_history.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_teleport_history.xml
@@ -13,4 +13,15 @@
 		<accordion_tab name="1_month_and_older" title="1ヶ月以上前"/>
 		<accordion_tab name="6_months_and_older" title="半年以上前"/>
 	</accordion>
+	<panel name="bottom_panel">
+		<layout_stack name="bottom_panel">
+			<layout_panel name="dummy_panel">
+				<icon/>
+			</layout_panel>
+			<layout_panel name="gear_btn_panel">
+				<menu_button tool_tip="追加オプションを表示します。" name="gear_btn"/>
+				<icon/>
+			</layout_panel>
+		</layout_stack>
+	</panel>
 </panel>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_tools_texture.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_tools_texture.xml
index 7655796dbd1a823b040d90a6a7a0fccb6bca809d..75365aac369c00aa6c8c02c0d4ad9144628032d0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_tools_texture.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_tools_texture.xml
@@ -33,6 +33,40 @@
 		<combo_box.item label="物理基準レンダリング(PBR)" name="PBR" value="PBR"/>
 		<combo_box.item label="メディア" name="Media" value="Media"/>
 	</combo_box>
+	<text name="label_mattype">
+		マテリアルの種類
+	</text>
+	<combo_box name="combobox_material_type">
+		<combo_box.item label="テクスチャ(ディフューズ)" name="Texture (diffuse)"/>
+		<combo_box.item label="法線(ノーマル)" name="Bumpiness (normal)"/>
+		<combo_box.item label="鏡面反射(スペキュラ)" name="Shininess (specular)"/>
+	</combo_box>
+	<!-- 
+	<radio_group name="radio_material_type">
+		<radio_item label="テクスチャ(ディフューズ)" name="Texture (diffuse)" value="0"/>
+		<radio_item label="法線(ノーマル)" name="Bumpiness (normal)" value="1"/>
+		<radio_item label="鏡面反射(スペキュラ)" name="Shininess (specular)" value="2"/>
+	</radio_group>
+	-->
+	<text name="label_pbrtype">
+		PBRの種類
+	</text>
+	<combo_box name="combobox_pbr_type">
+		<combo_box.item label="完全なマテリアル" name="Complete material"/>
+		<combo_box.item label="ベースカラー(アルベド)" name="Base color"/>
+		<combo_box.item label="法線(ノーマル)" name="Normal"/>
+		<combo_box.item label="メタリック/ラフネス" name="Metallic/roughness"/>
+		<combo_box.item label="放射(エミッシブ)" name="Emissive"/>
+	</combo_box>
+	<!--
+	<radio_group name="radio_pbr_type">
+		<radio_item label="完全なマテリアル" name="Complete material" value="0"/>
+		<radio_item label="ベースカラー(アルベド)" name="Base color" value="1"/>
+		<radio_item label="法線(ノーマル)" name="Normal" value="2"/>
+		<radio_item label="メタリック/ラフネス" name="Metallic/roughness" value="3"/>
+		<radio_item label="放射(エミッシブ)" name="Emissive" value="4"/>
+	</radio_group>
+	-->
 	<menu_button name="clipboard_texture_params_btn" tool_tip="ペースト時のオプション"/>
 	<check_box label="繰り返しをロックする" name="checkbox_sync_settings" tool_tip="すべてのマップの繰り返しを同期させます。"/>
 	<texture_picker label="PBRマテリアル" name="pbr_control" tool_tip="クリックでPBRマテリアルを選択します。"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_inventory.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_inventory.xml
index 69422b1442a1d73f41d2e89cb62c7ddc50d24ca0..4310690311da70576a3ad4afd86e339a5e83f74e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_inventory.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_inventory.xml
@@ -1,17 +1,53 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
 <panel label="モノ" name="objects panel">
-	<panel label="" name="sidepanel_inventory_panel">
+	<panel.string name="Itemcount">
+	</panel.string>
+	<panel.string name="ItemcountFetching">
+		([ITEM_COUNT]個)…
+	</panel.string>
+	<panel.string name="ItemcountCompleted">
+		[ITEM_COUNT]個
+	</panel.string>
+	<panel.string name="ItemcountUnknown">
+		‐
+	</panel.string>
+	<panel.string name="buycurrencylabel">
+		[AMT] L$
+	</panel.string>
+	<panel name="sidepanel_inventory_panel" label="">
 		<layout_stack name="inventory_layout_stack">
+			<layout_panel name="main_inventory_layout_panel">
+				<panel name="panel_main_inventory" label=""/>
+			</layout_panel>
 			<layout_panel name="inbox_layout_panel">
-				<panel name="marketplace_inbox">
+				<panel name="marketplace_inbox" label="">
 					<string name="InboxLabelWithArg">
-						受け取ったアイテム([NUM]個)
+						[NUM]個
 					</string>
 					<string name="InboxLabelNoArg">
-						受け取ったアイテム
+						‐
 					</string>
+					<!--
+					<icon name="vicon"/>
+					-->
+					<panel tool_tip="アイテムをインベントリにドラッグアンドドロップして使用します。">
+						<text name="inbox_inventory_placeholder">
+							マーケットプレイスで購入した商品はここで配送されます。
+						</text>
+					</panel>
+					<!--
+					<button name="inbox_btn"/>
+					-->
 				</panel>
 			</layout_panel>
 		</layout_stack>
+		<text name="ItemcountText">
+			‐
+		</text>
+		<icon/>
+		<text tool_tip="クリックして L$ 残高を更新します。" value="‐L$" name="balance"/>
+		<icon name="balance_icon"/>
 	</panel>
+	<panel name="sidepanel__item_panel" label=""/>
+	<panel name="sidepanel__task_panel" label=""/>
 </panel>
\ No newline at end of file
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_item_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_item_info.xml
index a880eb7df97eee55e01ee10cdf058ea191ae8e45..93aac67788723d39ca9c26bf03e9a3c5518eb018 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_item_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_item_info.xml
@@ -51,9 +51,15 @@
 		<text name="LabelAcquiredTitle">
 			取得:
 		</text>
+		<text name="LabelAcquiredDate">
+			99.99.9999:99:99
+		</text>
 		<text name="LabelItemExperienceTitle">
 			体験:
 		</text>
+		<text name="LabelItemExperience">
+			(なし)
+		</text>
 		<panel name="perms_inv">
 			<text name="perm_modify">
 				あなたができること:
@@ -69,7 +75,7 @@
 				グループ:
 			</text>
 			<check_box label="共有" name="CheckShareWithGroup" tool_tip="設定したグループのメンバー全員にこのオブジェクトの修正権限を与えます。譲渡しない限り、役割制限を有効にはできません。"/>
-			<text name="NextOwnerLabel">
+			<text name="NextOwnerLabel" tool_tip="誰でもオブジェクトのコピーを取得できます。オブジェクトとそのすべてのコンテンツは、コピーと譲渡が許可されている必要があります。">
 				次の所有者:
 			</text>
 			<check_box label="修正" name="CheckNextOwnerModify" tool_tip="次の所有者は、アイテム名などのプロパティ内容を編集したり、このオブジェクトのサイズを変更することができます。"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_task_info.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_task_info.xml
index 4f72849c09b8b06d741433eb52631906993bb0b6..9e8f1faf8684026246e450cb2f472b33c3d96865 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_task_info.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/sidepanel_task_info.xml
@@ -64,6 +64,7 @@
 		</text>
 		<button name="button set group" tool_tip="このオブジェクト権限を共有するグループを選択します。"/>
 		<name_box initial_value="読み込んでいます…" name="Group Name Proxy"/>
+		<button label="グループ変更" name="button set group" tool_tip="このオブジェクトの権限を共有するグループを選択してください。"/>
 		<button label="寄贈" label_selected="寄贈" name="button deed" tool_tip="このアイテムを寄贈すると「次の所有者」の権限が適用されます。グループ共有オブジェクトは、グループのオフィサーが寄贈できます。"/>
 		<text name="label click action">
 			クリックで:
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml
index 767e79d2cd2acd4e9d368887e07052f1953d068f..12b978c79c4e2d97274fe03c88cadf8b6e300955 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml
@@ -1177,6 +1177,12 @@ support@secondlife.comにお問い合わせください。
 	<string name="TeleportYourAgent">
 		あなたをテレポート
 	</string>
+	<string name="ManageEstateSilently">
+		不動産をサイレントに管理
+	</string>
+	<string name="ChangeYourDefaultAnimations">
+		デフォルトのアニメーションを変更する
+	</string>
 	<string name="ForceSitAvatar">
 		アバターを強制的に座らせる
 	</string>
@@ -3142,6 +3148,9 @@ For AI Character: Get the closest navigable point to the point provided.
 	<string name="BodyPartsRightLeg">
 		右脚
 	</string>
+	<string name="BodyPartsHands">
+		手
+	</string>
 	<string name="BodyPartsEnhancedSkeleton">
 		拡張スケルトン
 	</string>
@@ -3168,6 +3177,9 @@ For AI Character: Get the closest navigable point to the point provided.
 	<string name="FavoritesNoMatchingItems">
 		ここにランドマークをドラッグしてお気に入りに追加します。
 	</string>
+	<string name="MarketplaceNoListing">
+		出品リストには何もありません。
+	</string>
 	<string name="MarketplaceNoMatchingItems">
 		アイテムが見つかりませんでした。検索文字列のスペルを確認して、もう一度やり直してください。
 	</string>
@@ -3400,6 +3412,7 @@ https://support.secondlife.com よりSecond Lifeのサポートまでお問い
 	<string name="Scripts" value="スクリプト、"/>
 	<string name="Sounds" value="サウンド、"/>
 	<string name="Textures" value="テクスチャ、"/>
+	<string name="Settings" value=" 自然環境の設定、" />
 	<string name="Snapshots" value="スナップショット、"/>
 	<string name="No Filters" value="なし"/>
 	<string name="Since Logoff" value="–ログオフ以来"/>
@@ -3978,11 +3991,14 @@ https://support.secondlife.com よりSecond Lifeのサポートまでお問い
 	<string name="Total">
 		合計
 	</string>
-	<!-- floater IM bonus_info: When a Linden with Admin/god status receives a new IM this displays the estate (Mainland vs. teen grid) of the source avatar.
-		This is to help Lindens when answering questions. -->
 	<string name="NoGroupDataFound">
 		グループのデータが見つかりませんでした:
 	</string>
+	<string name="AlreadyInGroup">
+		あなたはすでにこのグループに入っています。
+	</string>
+	<!-- floater IM bonus_info: When a Linden with Admin/god status receives a new IM this displays the estate (Mainland vs. teen grid) of the source avatar.
+		This is to help Lindens when answering questions. -->
 	<string name="IMParentEstate">
 		親の不動産
 	</string>
@@ -4416,6 +4432,9 @@ https://support.secondlife.com よりSecond Lifeのサポートまでお問い
 	<string name="GroupMoneyDebits">
 		支出
 	</string>
+	<string name="GroupMoneyStartDate">
+		[year,datetime,utc]年[mth,datetime,utc]月[day,datetime,utc]日([weekday,datetime,utc])からの取引
+	</string>
 	<!-- Viewer menu -->
 	<string name="AcquiredItems">
 		取得アイテム
@@ -6334,6 +6353,9 @@ https://niranv-sl.blogspot.com/p/pre-download-page.html から最新バージョ
 	<string name="inventory_folder_offered-im">
 		フォルダ「[ITEM_NAME]」がインベントリに送られてきました。
 	</string>
+	<string name="inventory_item_offered_rlv">
+		[NAME]からインベントリアイテムが渡されました。
+	</string>
 	<string name="share_alert">
 		インベントリからここにアイテムをドラッグします。
 	</string>
@@ -7391,6 +7413,9 @@ https://niranv-sl.blogspot.com/p/pre-download-page.html から最新バージョ
 	<string name="Command_PF_Characters_Label">
 		経路探索キャラクター
 	</string>
+	<string name="Command_Performance_Label">
+		グラフィック最適化
+	</string>
 	<string name="Command_Picks_Label">
 		ピック
 	</string>
@@ -7406,6 +7431,9 @@ https://niranv-sl.blogspot.com/p/pre-download-page.html から最新バージョ
 	<string name="Command_Report_Abuse_Label">
 		嫌がらせの報告
 	</string>
+	<string name="Command_Script_Limits_Label">
+		スクリプト
+	</string>
 	<string name="Command_Search_Label">
 		検索
 	</string>
@@ -7507,6 +7535,9 @@ https://niranv-sl.blogspot.com/p/pre-download-page.html から最新バージョ
 	<string name="Command_Search_Tooltip">
 		場所、イベント、人物を検索します。
 	</string>
+	<string name="Command_Script_Limits_Tooltip">
+		アバター上で実行されているスクリプトを表示します。
+	</string>
 	<string name="Command_Snapshot_Tooltip">
 		スナップショット画像を撮ります。
 	</string>