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Commit 81a8a407 authored by Logue's avatar Logue
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Update Graphics pulldown (panel_presets_pulldown.xml) translation.

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</text> </text>
<scroll_list name="preset_list"/> <scroll_list name="preset_list"/>
<view_border name="horiz_separator"/> <view_border name="horiz_separator"/>
<text name="QualitySpeed">
品質と速度
</text>
<text name="ShadersPrefText">
</text>
<text name="ShadersPrefText2">
</text>
<text name="ShadersPrefText3">
</text>
<text name="ShadersPrefText4">
最高
</text>
<icon name="LowGraphicsDivet"/>
<icon name="LowMidGraphicsDivet"/>
<icon name="MidGraphicsDivet"/>
<icon name="MidHighGraphicsDivet"/>
<icon name="HighGraphicsDivet" />
<icon name="HighUltraGraphicsDivet" />
<icon name="UltraGraphicsDivet" />
<slider name="QualityPerformanceSelection"/>
<text value="描画距離:" name="draw_distance_label"/>
<slider_bar name="draw_dist_slider_bar"/>
<spinner name="draw_dist_spinner"/>
<text value="オブジェクトのLoD:" name="lod_label"/>
<slider_bar name="lod_slider_bar"/>
<spinner name="lod_spinner"/>
<text value="パーティクル数:" name="max_particles_label"/>
<slider_bar name="max_particles_slider_bar"/>
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<text value="アバター数:" name="max_avatars_label"/>
<slider_bar name="max_avatar_slider_bar"/>
<spinner name="max_avatar_spinner"/>
<text value="複雑度:" name="complexity_label"/>
<slider_bar name="complexity_slider_bar"/>
<spinner name="complexity_spinner"/>
<button name="open_prefs_btn" label="グラフィック初期設定" tool_tip="グラフィック設定を呼び出します。"/> <button name="open_prefs_btn" label="グラフィック初期設定" tool_tip="グラフィック設定を呼び出します。"/>
<button name="open_autofps_btn" label="自動FPS設定" tool_tip="自動調整設定を呼び出します。"/> <button name="open_prefs_btn" label="ライトボックス" tool_tip="ライトボックスを呼び出します。"/>
</panel> </panel>
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