Skip to content
Snippets Groups Projects
Commit 9d75d2a9 authored by eli's avatar eli
Browse files

FIX INTL-75 Turkish translation for Set23-Set27

parent 56ac4e71
No related branches found
No related tags found
No related merge requests found
Showing
with 1471 additions and 1 deletion
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Test Floater" title="TEST GEZDİRİCİSİ">
<string name="test_the_vlt">
Bu CHANGE2 dizesi ayıklandı.
</string>
<string name="testing_eli">
Sadece test amaçlı. değişiklikler.
</string>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_about" title="[CAPITALIZED_APP_NAME] HAKKINDA">
<floater.string name="AboutHeader">
[APP_NAME] [VIEWER_VERSION_0].[VIEWER_VERSION_1].[VIEWER_VERSION_2] ([VIEWER_VERSION_3]) [BUILD_DATE] [BUILD_TIME] ([CHANNEL])
[[VIEWER_RELEASE_NOTES_URL] [Sürüm Notları]]
</floater.string>
<floater.string name="AboutCompiler">
[COMPILER] [COMPILER_VERSION] sürümü ile oluşturuldu
</floater.string>
<floater.string name="AboutPosition">
&lt;nolink&gt;[HOSTNAME]&lt;/nolink&gt; ([HOSTIP]) üzerinde bulunan [REGION] içerisinde [POSITION_0,number,1], [POSITION_1,number,1], [POSITION_2,number,1] konumundasınız
[SERVER_VERSION]
[[SERVER_RELEASE_NOTES_URL] [Sürüm Notları]]
</floater.string>
<floater.string name="AboutSystem">
CPU: [CPU]
Bellek: [MEMORY_MB] MB
İşl. Sis. Sürümü: [OS_VERSION]
Grafik Kartı Üreticisi: [GRAPHICS_CARD_VENDOR]
Grafik Kartı: [GRAPHICS_CARD]
</floater.string>
<floater.string name="AboutDriver">
Windows Grafik Sürücüsü Sürümü: [GRAPHICS_DRIVER_VERSION]
</floater.string>
<floater.string name="AboutLibs">
OpenGL Sürümü: [OPENGL_VERSION]
libcurl Sürümü: [LIBCURL_VERSION]
J2C Kod Çözücü Sürümü: [J2C_VERSION]
Ses Sürücüsü Sürümü: [AUDIO_DRIVER_VERSION]
Qt Web Kit Sürümü: [QT_WEBKIT_VERSION]
Ses Sunucusu Sürümü: [VOICE_VERSION]
</floater.string>
<floater.string name="none">
(hiçbiri)
</floater.string>
<floater.string name="AboutTraffic">
Kaybolan Paketler: [PACKETS_LOST,number,0]/[PACKETS_IN,number,0] ([PACKETS_PCT,number,1]%)
</floater.string>
<tab_container name="about_tab">
<panel label="Bilgi" name="support_panel">
<button label="Panoya Kopyala" name="copy_btn"/>
</panel>
<panel label="Katkıda Bulunanlar" name="credits_panel">
<text name="linden_intro">
Second Life, Lindens&apos;lar tarafından geliştirilmiştir:
</text>
<text name="contrib_intro">
açık kaynak kod katkısında bulunanlar:
</text>
<text_editor name="contrib_names">
Geçici Ad çalıştırma sırasında değiştirilir
</text_editor>
<text name="trans_intro">
çevirileri yapanlar:
</text>
<text_editor name="trans_names">
Geçici Ad çalıştırma sırasında değiştirilir
</text_editor>
</panel>
<panel label="Lisanslar" name="licenses_panel">
<text_editor name="credits_editor">
3Dconnexion SDK Telif Hakkı (C) 1992-2007 3Dconnexion
APR Telif Hakkı (C) 2000-2004 The Apache Software Foundation
Collada DOM Telif Hakkı 2005 Sony Computer Entertainment Inc.
cURL Telif Hakkı (C) 1996-2002, Daniel Stenberg, (daniel@haxx.se)
DBus/dbus-glib Telif Hakkı (C) 2002, 2003 CodeFactory AB / Telif Hakkı (C) 2003, 2004 Red Hat, Inc.
expat Telif Hakkı (C) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd.
FreeType Telif Hakkı (C) 1996-2002, The FreeType Project (www.freetype.org).
GL Telif Hakkı (C) 1999-2004 Brian Paul.
GLOD Telif Hakkı (C) 2003-04 Jonathan Cohen, Nat Duca, Chris Niski, Johns Hopkins University ve David Luebke, Brenden Schubert, University of Virginia.
google-perftools Telif Hakkı (c) 2005, Google Inc.
Havok.com(TM) Telif Hakkı (C) 1999-2001, Telekinesys Research Limited.
jpeg2000 Telif Hakkı (C) 2001, David Taubman, The University of New South Wales (UNSW)
jpeglib Telif Hakkı (C) 1991-1998, Thomas G. Lane.
ogg/vorbis Telif Hakkı (C) 2001, Xiphophorus
OpenSSL Telif Hakkı (C) 1998-2002 The OpenSSL Project.
PCRE Telif Hakkı (c) 1997-2008 University of Cambridge
SDL Telif Hakkı (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 Sam Lantinga
SSLeay Telif Hakkı (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com)
xmlrpc-epi Telif Hakkı (C) 2000 Epinions, Inc.
zlib Telif Hakkı (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly ve Mark Adler.
google-perftools Telif Hakkı (c) 2005, Google Inc.
Second Life Görüntüleyicisi Havok (TM) Fizik motorunu kullanmaktadır. (c)Telif Hakkı 1999-2010 Havok.com Inc. (ve Lisans Verenleri). Tüm Hakları Saklıdır. Ayrıntılı bilgi için bkz. www.havok.com
Tüm hakları saklıdır. Ayrıntılı bilgi için bkz. licenses.txt
Sesli sohbet için Ses kodlaması: Polycom(R) Siren14(TM) (ITU-T Rec. G.722.1 Annex C)
</text_editor>
</panel>
</tab_container>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floaterland" title="ARAZİ HAKKINDA">
<floater.string name="maturity_icon_general">
&quot;Parcel_PG_Dark&quot;
</floater.string>
<floater.string name="maturity_icon_moderate">
&quot;Parcel_M_Dark&quot;
</floater.string>
<floater.string name="maturity_icon_adult">
&quot;Parcel_R_Dark&quot;
</floater.string>
<floater.string name="Minutes">
[MINUTES] dakika
</floater.string>
<floater.string name="Minute">
dakika
</floater.string>
<floater.string name="Seconds">
[SECONDS] saniye
</floater.string>
<floater.string name="Remaining">
kaldı
</floater.string>
<tab_container name="landtab">
<panel label="GENEL" name="land_general_panel">
<panel.string name="new users only">
Sadece Yeni Sakinler
</panel.string>
<panel.string name="anyone">
Herkes
</panel.string>
<panel.string name="area_text">
Alan
</panel.string>
<panel.string name="area_size_text">
[AREA] m²
</panel.string>
<panel.string name="auction_id_text">
İhale Kimlik: [ID]
</panel.string>
<panel.string name="need_tier_to_modify">
Bu arazide değişiklik yapmak için satın alımınızı onaylamanız gerekir.
</panel.string>
<panel.string name="group_owned_text">
(Sahibi Olunan Grup)
</panel.string>
<panel.string name="profile_text">
Profil
</panel.string>
<panel.string name="info_text">
Bilgi
</panel.string>
<panel.string name="public_text">
(kamuya açık)
</panel.string>
<panel.string name="none_text">
(hiçbiri)
</panel.string>
<panel.string name="sale_pending_text">
(Satış Bekliyor)
</panel.string>
<panel.string name="no_selection_text">
Seçili parsel yok.
</panel.string>
<panel.string name="time_stamp_template">
[wkday,datetime,local] [mth,datetime,local] [day,datetime,local] [hour,datetime,local]:[min,datetime,local]:[second,datetime,local] [year,datetime,local]
</panel.string>
<text name="Name:">
Ad:
</text>
<text name="Description:">
Açıklama:
</text>
<text name="LandType">
Tür:
</text>
<text name="LandTypeText">
Anakara / Banliyö
</text>
<text name="ContentRating">
Seviye:
</text>
<text name="ContentRatingText">
Yetişkin
</text>
<text name="Owner:">
Sahip:
</text>
<text name="Group:">
Grup:
</text>
<button label="Ayarla" name="Set..."/>
<check_box label="Gruba Devretmeye İzin Ver" name="check deed" tool_tip="Bir gurup görevlisi bu araziyi gruba devredebilir, bu nedenle grubun arazi tahsisiyle desteklenecektir."/>
<button label="Devret" name="Deed..." tool_tip="Sadece eğer seçilen grupta bir görevliyseniz arazi devredebilirsiniz."/>
<check_box label="Sahip Devirle Katkıda Bulunur" name="check contrib" tool_tip="Arazi gruba devredildiği zaman önceki sahip bunu desteklemek için yeterli miktarda arazi tahsisiyle katkıda bulunur."/>
<text name="For Sale:">
Satılık:
</text>
<text name="Not for sale.">
Satılık değil
</text>
<text name="For Sale: Price L$[PRICE].">
Fiyat: L$[PRICE] (L$[PRICE_PER_SQM]/m²)
</text>
<button label="Arazi Sat" name="Sell Land..."/>
<text name="For sale to">
Şu Alıcıya Satılık: [BUYER]
</text>
<text name="Sell with landowners objects in parcel.">
Nesneler satışa dahildir
</text>
<text name="Selling with no objects in parcel.">
Nesneler satışa dahil değildir
</text>
<button label="Arazi Satışını İptal Et" label_selected="Arazi Satışını İptal Et" name="Cancel Land Sale"/>
<text name="Claimed:">
Alındı:
</text>
<text name="DateClaimText">
15 Ağustos Salı 13:47:25 2006
</text>
<text name="PriceLabel">
Alan:
</text>
<text name="PriceText">
4048 m²
</text>
<text name="Traffic:">
Trafik:
</text>
<text name="DwellText">
0
</text>
<button label="Arazi Satın Al" name="Buy Land..."/>
<button label="Linden Satışı" name="Linden Sale..." tool_tip="Arazinin sahip olunması, içeriğinin ayarlanması ve ihaleye çıkmamış olması gerekir"/>
<button label="Komut Dosyası Bilgileri" name="Scripts..."/>
<button label="Grup İçin Satın Al" name="Buy For Group..."/>
<button label="Geçiş Hakkı Satın Al" name="Buy Pass..." tool_tip="Geçiş hakkı bu araziye geçici erişiminizi sağlar."/>
<button label="Araziyi Terket" name="Abandon Land..."/>
<button label="Araziyi Geri Kazan" name="Reclaim Land..."/>
</panel>
<panel label="SÖZLEŞME" name="land_covenant_panel">
<panel.string name="can_resell">
Bu bölgede satın alınan arazi tekrar satılabilir.
</panel.string>
<panel.string name="can_not_resell">
Bu bölgede satın alınan arazi tekrar satılamayabilir.
</panel.string>
<panel.string name="can_change">
Bu bölgede satın alınan arazi birleştirilebilir veya bölünebilir.
</panel.string>
<panel.string name="can_not_change">
Bu bölgede satın alınan arazi birleştirilemeyebilir veya bölünemeyebilir.
</panel.string>
<text name="estate_section_lbl">
Gayrimenkul:
</text>
<text name="estate_name_text">
anakara
</text>
<text name="estate_owner_lbl">
Sahip:
</text>
<text name="estate_owner_text">
(hiçbiri)
</text>
<text_editor name="covenant_editor">
Bu Gayrimenkul için Sözleşmesi yok.
</text_editor>
<text name="covenant_timestamp_text">
Son Değiştirme: 31 Ara, Çar 16:00:00 1969
</text>
<text name="region_section_lbl">
Bölge:
</text>
<text name="region_name_text">
EricaVille
</text>
<text name="region_landtype_lbl">
Tür:
</text>
<text name="region_landtype_text">
Anakara / Banliyö
</text>
<text name="region_maturity_lbl">
Seviye:
</text>
<text name="region_maturity_text">
Yetişkin
</text>
<text name="resellable_lbl">
Tekrar Satış:
</text>
<text name="resellable_clause">
Bu bölgedeki arazi tekrar satılamayabilir.
</text>
<text name="changeable_lbl">
Böl:
</text>
<text name="changeable_clause">
Bu bölgedeki arazi birleştirilemeyebilir/bölünemeyebilir.
</text>
</panel>
<panel label="NESNELER" name="land_objects_panel">
<panel.string name="objects_available_text">
[COUNT] / [MAX] ([AVAILABLE]) uygun
</panel.string>
<panel.string name="objects_deleted_text">
[COUNT] / [MAX] ([SİLİNDİ] silinecek)
</panel.string>
<text name="parcel_object_bonus">
Bölge Nesne Bonusu Faktörü: [BONUS]
</text>
<text name="Simulator primitive usage:">
İlkel Kullanım:
</text>
<text name="objects_available">
[COUNT] / [MAX] ([AVAILABLE]) uygun
</text>
<text name="Primitives parcel supports:">
Prim parsel desteği:
</text>
<text name="object_contrib_text">
[COUNT]
</text>
<text name="Primitives on parcel:">
Parseldeki prims:
</text>
<text name="total_objects_text">
[COUNT]
</text>
<text name="Owned by parcel owner:">
Parsel sahibinin mülkiyetinde
</text>
<text name="owner_objects_text">
[COUNT]
</text>
<button label="Göster" label_selected="Göster" name="ShowOwner"/>
<button label="İade Et" name="ReturnOwner..." tool_tip="Nesneleri sahiplerine iade et."/>
<text name="Set to group:">
Gruba ayarı:
</text>
<text name="group_objects_text">
[COUNT]
</text>
<button label="Göster" label_selected="Göster" name="ShowGroup"/>
<button label="İade Et" name="ReturnGroup..." tool_tip="Nesneleri sahiplerine iade et."/>
<text name="Owned by others:">
Başkalarının mülkiyetinde:
</text>
<text name="other_objects_text">
[COUNT]
</text>
<button label="Göster" label_selected="Göster" name="ShowOther"/>
<button label="İade Et" name="ReturnOther..." tool_tip="Nesneleri sahiplerine iade et."/>
<text name="Selected / sat upon:">
Seçilen / üzerine oturulan:
</text>
<text name="selected_objects_text">
[COUNT]
</text>
<text name="Autoreturn">
Diğer Sakinlerin nesnelerini otomatik iade (dakika, kapalı için 0):
</text>
<text name="Object Owners:">
Nesne Sahipleri:
</text>
<button name="Refresh List" tool_tip="Nesne Listesini Yenile"/>
<button label="Nesneleri İade Et" name="Return objects..."/>
<name_list name="owner list">
<name_list.columns label="Tür" name="type"/>
<name_list.columns label="Ad" name="name"/>
<name_list.columns label="Sayım" name="count"/>
<name_list.columns label="En son" name="mostrecent"/>
</name_list>
</panel>
<panel label="SEÇENEKLER" name="land_options_panel">
<panel.string name="search_enabled_tooltip">
Arama sonuçlarında bu parsel görünsün
</panel.string>
<panel.string name="search_disabled_small_tooltip">
Bu seçenek etkin değil, çünkü bu parselin alanı 128 m² veya daha küçük.
Sadece büyük parseller aramada görünür.
</panel.string>
<panel.string name="search_disabled_permissions_tooltip">
Bu seçenek etkin değil, çünkü bu parselin seçeneklerinde değişiklik yapamazsınız.
</panel.string>
<panel.string name="mature_check_mature">
Orta Seviyede İçerik
</panel.string>
<panel.string name="mature_check_adult">
Yetişkin İçeriği
</panel.string>
<panel.string name="mature_check_mature_tooltip">
Parsel bilgileriniz veya içeriğiniz orta olarak değerlendiriliyor.
</panel.string>
<panel.string name="mature_check_adult_tooltip">
Parsel bilgileriniz veya içeriğiniz yetişkin olarak değerlendiriliyor.
</panel.string>
<panel.string name="landing_point_none">
(hiçbiri)
</panel.string>
<panel.string name="push_restrict_text">
İtme Yok
</panel.string>
<panel.string name="push_restrict_region_text">
İtme Yok (Bölge Geçersiz Kılma)
</panel.string>
<panel.string name="see_avs_text">
Bu parseldeki sakinleri gör ve onlarla sohbet et
</panel.string>
<text name="allow_label">
Sakinlere şunun için izin ver:
</text>
<check_box label="Yüzeyi Düzenle" name="edit land check" tool_tip="İşaretliyse herkes arazinizi şekillendirebilir. en iyisi bunu işaretlememektir, çünkü kendi arazinizi her zaman düzenleyebilirsiniz."/>
<check_box label="Uç" name="check fly" tool_tip="İşaretliyse Sakinler arazinizden uçabilir. İşaretli değilse, sadece arazinize ve arazinizin üzerinde uçabilir."/>
<text name="allow_label2">
İnşa Et:
</text>
<check_box label="Herkes" name="edit objects check"/>
<check_box label="Grup" name="edit group objects check"/>
<text name="allow_label3">
Nesne Girişi:
</text>
<check_box label="Herkes" name="all object entry check"/>
<check_box label="Grup" name="group object entry check"/>
<text name="allow_label4">
Komut Dosyalarını Çalıştır:
</text>
<check_box label="Herkes" name="check other scripts"/>
<check_box label="Grup" name="check group scripts"/>
<text name="land_options_label">
Arazi Seçenekleri:
</text>
<check_box label="Güvenli (hasar yok)" name="check safe" tool_tip="İşaretliyse, araziyi Güvenli moda getirerek hasar çarpışmasını etkinsizleştirir İşaretli değilse hasar çarpışması etkinleşir."/>
<check_box label="İtme Yok" name="PushRestrictCheck" tool_tip="Komut dosyalarının itmesini önler Bu seçeneğin işaretlenmesi arazinizdeki bozucu davranışları önlemeye yardımcı olabilir."/>
<check_box label="Konumu Arama sonuçlarında göster (L$30/hafta)" name="ShowDirectoryCheck" tool_tip="Arama sonuçlarında bu parsel görünsün"/>
<combo_box name="land category with adult">
<combo_box.item label="Herhangi Bir Kategori" name="item0"/>
<combo_box.item label="Linden Konumu" name="item1"/>
<combo_box.item label="Yetişkin" name="item2"/>
<combo_box.item label="Sanat ve Kültür" name="item3"/>
<combo_box.item label="İş" name="item4"/>
<combo_box.item label="Eğitim" name="item5"/>
<combo_box.item label="Oyun" name="item6"/>
<combo_box.item label="Uğrak Mekan" name="item7"/>
<combo_box.item label="Yeni Gelenlere Yardım Sunan" name="item8"/>
<combo_box.item label="Park ve Doğa" name="item9"/>
<combo_box.item label="Yerleşim" name="item10"/>
<combo_box.item label="Alışveriş" name="item11"/>
<combo_box.item label="Kiralık" name="item13"/>
<combo_box.item label="Diğer" name="item12"/>
</combo_box>
<combo_box name="land category">
<combo_box.item label="Herhangi Bir Kategori" name="item0"/>
<combo_box.item label="Linden Konumu" name="item1"/>
<combo_box.item label="Sanat ve Kültür" name="item3"/>
<combo_box.item label="İş" name="item4"/>
<combo_box.item label="Eğitim" name="item5"/>
<combo_box.item label="Oyun" name="item6"/>
<combo_box.item label="Uğrak Mekan" name="item7"/>
<combo_box.item label="Yeni Gelenlere Yardım Sunan" name="item8"/>
<combo_box.item label="Park ve Doğa" name="item9"/>
<combo_box.item label="Yerleşim" name="item10"/>
<combo_box.item label="Alışveriş" name="item11"/>
<combo_box.item label="Kiralık" name="item13"/>
<combo_box.item label="Diğer" name="item12"/>
</combo_box>
<check_box label="Orta Seviyede İçerik" name="MatureCheck" tool_tip=" "/>
<text name="Snapshot:">
Anlık Görüntü:
</text>
<texture_picker name="snapshot_ctrl" tool_tip="Bir resim seçmek için tıklayın"/>
<text name="allow_label5">
Diğer parsellerdeki Sakinlere şunun için izin verin:
</text>
<check_box label="Avatarları Gör" name="SeeAvatarsCheck" tool_tip="Diğer parsellerdeki sakinlerin bu parseldeki sakinleri görmesine ve onlarla sohbet etmesine, sizin de onları görüp, onlarla sohbet etmenize imkan tanır."/>
<text name="landing_point">
İniş Noktası: [LANDING]
</text>
<button label="Ayarla" label_selected="Ayarla" name="Set" tool_tip="İniş noktasını konukların geldiği yere ayarla. avatarınızın konumunu bu parselin içine ayarlar."/>
<button label="Temizle" label_selected="Temizle" name="Clear" tool_tip="İniş noktasını temizle"/>
<text name="Teleport Routing: ">
Işınlama Rotası:
</text>
<combo_box name="landing type" tool_tip="Işınlama Rotası -- arazinize ışınlamaları nasıl kullanacağınızı seçin">
<combo_box.item label="Engellenmiş" name="Blocked"/>
<combo_box.item label="İniş Noktası" name="LandingPoint"/>
<combo_box.item label="Herhangi bir yere" name="Anywhere"/>
</combo_box>
</panel>
<panel label="ORTAM" name="land_media_panel">
<text name="with media:">
Tür:
</text>
<combo_box name="media type" tool_tip="URL&apos;nin bir film, web sayfası, ya da başka bir ortam olup olmadığını belirtin"/>
<text name="at URL:">
Ana Sayfa:
</text>
<button label="Ayarla" name="set_media_url"/>
<text name="Description:">
Açıklama:
</text>
<line_editor name="url_description" tool_tip="Yazılar oyna/yükle düğmesinin yanında gösterilir"/>
<text name="Media texture:">
Doku Değiştir:
</text>
<texture_picker name="media texture" tool_tip="Bir resim seçmek için tıklayın"/>
<text name="replace_texture_help">
Bu dokuyu kullanan nesneler, oynat okuna bastıktan sonra filmi veya web sayfasını gösterecektir. Farklı bir doku seçmek için pul resmi seçin.
</text>
<check_box label="Otomatik ölçekle" name="media_auto_scale" tool_tip="Bu seçeneğin işaretlenmesi bu parselin içeriğini otomatik olarak ölçeklendirecektir. Biraz yavaş ve görsel açıdan kalitesi biraz düşük olabilir, ancak başka doku ölçekleme veya ayarlama gerekmeyecektir."/>
<text name="media_size" tool_tip="Web ortamını oluşturmak için boyutlandır, varsayılan için 0 bırak.">
Büyüklük:
</text>
<spinner name="media_size_width" tool_tip="Web ortamını oluşturmak için boyutlandır, varsayılan için 0 bırak."/>
<spinner name="media_size_height" tool_tip="Web ortamını oluşturmak için boyutlandır, varsayılan için 0 bırak."/>
<text name="pixels">
piksel
</text>
<text name="Options:">
Seçenekler:
</text>
<check_box label="Döngü" name="media_loop" tool_tip="Ortamı döngüsel olarak oynat. Ortamın oynatılması bittiğinde baştan tekrar başlayacaktır."/>
</panel>
<panel label="SES" name="land_audio_panel">
<text name="MusicURL:">
Müzik URL&apos;si:
</text>
<text name="Sound:">
Ses:
</text>
<check_box label="Mimik ve nesne seslerini bu parselle sınırla" name="check sound local"/>
<text name="Avatar Sounds:">
Avatar Sesleri:
</text>
<check_box label="Herkes" name="all av sound check"/>
<check_box label="Grup" name="group av sound check"/>
<text name="Voice settings:">
Sesli:
</text>
<check_box label="Sesi Etkinleştir" name="parcel_enable_voice_channel"/>
<check_box label="Sesi Etkinleştir (Gayrimenkul tarafından belirlenir)" name="parcel_enable_voice_channel_is_estate_disabled"/>
<check_box label="Sesi bu parselle sınırla" name="parcel_enable_voice_channel_local"/>
</panel>
<panel label="ERİŞİM" name="land_access_panel">
<panel.string name="access_estate_defined">
(Gayrimenkul tarafından tanımlanır)
</panel.string>
<panel.string name="allow_public_access">
Kamusal Erişime İzin Ver ([MATURITY]) (Not: Bunun işaretinin kaldırılması yasaklama çizgileri oluşturacaktır)
</panel.string>
<panel.string name="estate_override">
Bu seçeneklerden biri veya daha fazlası gayrimenkul düzeyinde ayarlanır
</panel.string>
<text name="Limit access to this parcel to:">
Bu Parsele Erişim
</text>
<text name="Only Allow">
Erişimi şununla doğrulanan Sakinlerle Sınırla:
</text>
<check_box label="Dosyadaki ödeme bilgileri [ESTATE_PAYMENT_LIMIT]" name="limit_payment" tool_tip="Tanınmayan Sakinleri Yasakla."/>
<check_box label="Yaş doğrulama [ESTATE_AGE_LIMIT]" name="limit_age_verified" tool_tip="Yaşını doğrulamayan Sakinleri yasakla Daha fazla bilgi için [SUPPORT_SITE] adresini ziyaret edin."/>
<check_box label="Grup Erişimine İzin Ver: [GROUP]" name="GroupCheck" tool_tip="Genel sekmesinde grup ayarla."/>
<check_box label="Geçiş haklarını şuna sat:" name="PassCheck" tool_tip="Bu parsele geçici erişim verir"/>
<combo_box name="pass_combo">
<combo_box.item label="Herkes" name="Anyone"/>
<combo_box.item label="Grup" name="Group"/>
</combo_box>
<spinner label="L$ olarak Fiyat:" name="PriceSpin"/>
<spinner label="Erişim saatleri:" name="HoursSpin"/>
<panel name="Allowed_layout_panel">
<text label="Her Zaman İzin Ver" name="AllowedText">
İzin Verilen Sakinler
</text>
<name_list name="AccessList" tool_tip="([LISTED] listeli, [MAX] maksimum)"/>
<button label="Ekle" name="add_allowed"/>
<button label="Kaldır" label_selected="Kaldır" name="remove_allowed"/>
</panel>
<panel name="Banned_layout_panel">
<text label="Yasakla" name="BanCheck">
Yasaklı Sakinler
</text>
<name_list name="BannedList" tool_tip="([LISTED] listeli, [MAX] maksimum)"/>
<button label="Ekle" name="add_banned"/>
<button label="Kaldır" label_selected="Kaldır" name="remove_banned"/>
</panel>
</panel>
</tab_container>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_activeim" title="ETKİN Aİ"/>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Animation Preview">
<floater.string name="failed_to_initialize">
Hareket başlatılamadı
</floater.string>
<floater.string name="anim_too_long">
Animasyon dosyası [LENGTH] saniye uzunluğunda.
Maksimum animasyon uzunluğu [LENGTH] saniye.
</floater.string>
<floater.string name="failed_file_read">
Animasyon dosyası okunamadı.
[STATUS]
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_OK">
Tamam
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_EOF">
Dosyanın zamanından önce sonu.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
Kısıtlama tanımı okunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FILE">
BVH dosyası açılamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_HIER">
Geçersiz HİYERARŞİ üst bilgisi.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
KÖK veya EKLEM bulunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_NAME">
EKLEM adı alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
OFSET bulunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
KANALLAR bulunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
Döndürme sırası alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
Döndürme ekseni alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
HAREKET bulunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
kARE SAYISI alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
Kare zamanı alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_POS">
Konum değerleri alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_ROT">
Döndürme değerleri alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
Çeviri dosyası açılamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
Çeviri üst bilgisi okunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
Çeviri adları okunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
Çeviri yoksay değeri okunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
Çeviri nisbi değeri okunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
Çeviri çıkış adı değeri okunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
Çeviri matrisi okunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
Birleştirme alt birim adı alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
Birleştirme üst birim adı alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
Öncelik değerleri alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
Döngü (tekrar) değerleri alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
Easln (Yavaş Başlangıç) değerleri alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
EaseOut (Yavaş Bitiş) değerleri alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
El şekillendirme değeri alınamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
Duygu ifadesi adı okunamadı.
</floater.string>
<floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">
Yanlış kök eklem adı, &quot;kalça&quot; kullanın
</floater.string>
<text name="name_label">
Ad:
</text>
<text name="description_label">
Açıklama:
</text>
<spinner label="Öncelik" name="priority" tool_tip="Bu animasyonun diğer animasyonları geçersiz kılabileceği kontrolleri"/>
<check_box label="Döngü" name="loop_check" tool_tip="Bu animasyonun döngülenmesini (tekrarlanmasını) sağlar"/>
<spinner label="İç (%)" name="loop_in_point" tool_tip="Döngünün döndüğü animasyon noktasını belirler"/>
<spinner label="Dış (%)" name="loop_out_point" tool_tip="Animasyonda döngünün bittiği noktayı belirler"/>
<text name="hand_label">
El Duruşu
</text>
<combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="Ellerin animasyon sırasında neler yaptığını kontrol eder">
<combo_box.item label="Yayılım" name="Spread"/>
<combo_box.item label="Rahat" name="Relaxed"/>
<combo_box.item label="Her İkisi de İşaret Ediyor" name="PointBoth"/>
<combo_box.item label="Yumruk" name="Fist"/>
<combo_box.item label="Sol Rahat" name="RelaxedLeft"/>
<combo_box.item label="Sol İşaret Ediyor" name="PointLeft"/>
<combo_box.item label="Sol Yumruk" name="FistLeft"/>
<combo_box.item label="Sağ Rahat" name="RelaxedRight"/>
<combo_box.item label="Sağ İşaret Ediyor" name="PointRight"/>
<combo_box.item label="Sağ Yumruk" name="FistRight"/>
<combo_box.item label="Sağı Selamlıyor" name="SaluteRight"/>
<combo_box.item label="Yazı Yazıyor" name="Typing"/>
<combo_box.item label="Sağ Barış" name="PeaceRight"/>
</combo_box>
<text name="emote_label">
İfade
</text>
<combo_box name="emote_combo" tool_tip="Yüzün animasyon sırasındaki ifadesini kontrol eder">
<item label="(Hiçbiri)" name="[None]" value=""/>
<item label="Aaaaah" name="Aaaaah" value="Aaaaah"/>
<item label="Korkmuş" name="Afraid" value="Korkmuş"/>
<item label="Kızgın" name="Angry" value="Kızgın"/>
<item label="Yaygın Gülümseyiş" name="BigSmile" value="Yaygın Gülümseyiş"/>
<item label="Canı Sıkılmış" name="Bored" value="Canı Sıkılmış"/>
<item label="Ağlama" name="Cry" value="Ağlama"/>
<item label="Dudak Bükme" name="Disdain" value="Dudak Bükme"/>
<item label="Utanmış" name="Embarrassed" value="Utanmış"/>
<item label="Kaş Çatma" name="Frown" value="Kaş Çatma"/>
<item label="Öpücük" name="Kiss" value="Öpücük"/>
<item label="Gülme" name="Laugh" value="Gülme"/>
<item label="Kahkaha" name="Plllppt" value="Kahkaha"/>
<item label="Tiksinmiş" name="Repulsed" value="Tiksinmiş"/>
<item label="Üzgün" name="Sad" value="Üzgün"/>
<item label="Omuz Silkme" name="Shrug" value="Omuz Silkme"/>
<item label="Gülümseme" name="Smile" value="Gülümseme"/>
<item label="Sürpriz" name="Surprise" value="Sürpriz"/>
<item label="Göz Kırpma" name="Wink" value="Göz Kırpma"/>
<item label="Endişelenme" name="Worry" value="Endişelenme"/>
</combo_box>
<text name="preview_label">
Şu sırada önizle
</text>
<combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="Animasyon davranışınızı avatarınız genel hareketleri yaparken test etmek için bunu kullanın.">
<item label="Ayakta Duruyor" name="Standing" value="Ayakta Duruyor"/>
<item label="Yürüyor" name="Walking" value="Yürüyor"/>
<item label="Oturuyor" name="Sitting" value="Oturuyor"/>
<item label="Uçuyor" name="Flying" value="Uçuyor"/>
</combo_box>
<spinner label="Yavaş Başlangıç (saniye)" name="ease_in_time" tool_tip="Animasyonun kaynaştığı süre (saniye olarak)"/>
<spinner label="Yavaş Bitiş (saniye)" name="ease_out_time" tool_tip="Animasyonun ayrıştığı süre (saniye olarak)"/>
<button name="play_btn" tool_tip="Animasyonunu oynat"/>
<button name="pause_btn" tool_tip="Animasyonunu duraklat"/>
<button name="stop_btn" tool_tip="Animasyo oynatmayı durdur"/>
<text name="bad_animation_text">
Animasyon dosyası okunamadı.
Poser 4&apos;ten aktarılan BHV dosyalarını tavsiye ederiz.
</text>
<button label="Karşıya Yükle (L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/>
<button label="İptal" name="cancel_btn"/>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_auction" title="LINDEN ARAZİ SATIŞINI BAŞLAT">
<floater.string name="already for sale">
Zaten satışa çıkarılmış olan parselleri açık artırmaya sunamazsınız.
</floater.string>
<check_box initial_value="true" label="Sarı seçim çiti dahil edilsin" name="fence_check"/>
<button label="Anlık Görüntü" label_selected="Anlık Görüntü" name="snapshot_btn"/>
<button label="Herkese Sat" label_selected="Herkese Sat" name="sell_to_anyone_btn"/>
<button label="Ayarları Temizle" label_selected="Ayarları Temizle" name="reset_parcel_btn"/>
<button label="Açık Artırmayı Başlat" label_selected="Açık Artırmayı Başlat" name="start_auction_btn"/>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="avatarpicker" title="SAKİNİ SEÇ">
<floater.string name="not_found">
&apos;[TEXT]&apos; bulunamadı
</floater.string>
<floater.string name="no_one_near">
Yakında kimse yok
</floater.string>
<floater.string name="no_results">
Sonuç yok
</floater.string>
<floater.string name="searching">
Arıyor...
</floater.string>
<string name="Select">
Seç
</string>
<string name="Close">
Kapat
</string>
<tab_container name="ResidentChooserTabs">
<panel label="Ara" name="SearchPanel">
<text name="InstructSearchResidentName">
Bir kişinin adının bir kısmını yazın:
</text>
<button label="Git" label_selected="Git" name="Find"/>
<scroll_list name="SearchResults">
<columns label="Ad" name="name"/>
<columns label="Kullanıcı Adı" name="username"/>
</scroll_list>
</panel>
<panel label="Arkadaşlar" name="FriendsPanel">
<text name="InstructSelectFriend">
Bir kişiyi seçin:
</text>
</panel>
<panel label="Bana Yakın" name="NearMePanel">
<text name="InstructSelectResident">
Yakındaki bir kişiyi seçin:
</text>
<slider label="Mesafe" name="near_me_range"/>
<text name="meters">
Metre
</text>
<scroll_list name="NearMe">
<columns label="Ad" name="name"/>
<columns label="Kullanıcı Adı" name="username"/>
</scroll_list>
</panel>
</tab_container>
<button label="Tamam" label_selected="Tamam" name="ok_btn"/>
<button label="İptal" label_selected="İptal" name="cancel_btn"/>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="avatar_texture_debug" title="AVATAR DOKULARI">
<floater.string name="InvalidAvatar">
GEÇERSİZ AVATAR
</floater.string>
<scroll_container name="profile_scroll">
<panel name="scroll_content_panel">
<text name="label">
Kaydeildi
Dokular
</text>
<text name="composite_label">
Birleşik
Dokular
</text>
<button label="Kimlikleri Konsole Yığ" label_selected="Yığ" name="Dump"/>
<panel name="scroll_content_panel">
<texture_picker label="Saç" name="hair-baked"/>
<texture_picker label="Saç" name="hair_grain"/>
<texture_picker label="Saç Alfası" name="hair_alpha"/>
<texture_picker label="Baş" name="head-baked"/>
<texture_picker label="Makyaj" name="head_bodypaint"/>
<texture_picker label="Baş Alfası" name="head_alpha"/>
<texture_picker label="Baş Dövmesi" name="head_tattoo"/>
<texture_picker label="Gözler" name="eyes-baked"/>
<texture_picker label="Göz" name="eyes_iris"/>
<texture_picker label="Göz Alfası" name="eyes_alpha"/>
<texture_picker label="Üst Gövde" name="upper-baked"/>
<texture_picker label="Üst GövdeBoya" name="upper_bodypaint"/>
<texture_picker label="Fanila" name="upper_undershirt"/>
<texture_picker label="Eldivenler" name="upper_gloves"/>
<texture_picker label="Gömlek" name="upper_shirt"/>
<texture_picker label="Üst Ceket" name="upper_jacket"/>
<texture_picker label="Yüksek Alfa" name="upper_alpha"/>
<texture_picker label="Üst Gövde Dövmesi" name="upper_tattoo"/>
<texture_picker label="Alt Gövde" name="lower-baked"/>
<texture_picker label="Alt GövdeBoya" name="lower_bodypaint"/>
<texture_picker label="Külot" name="lower_underpants"/>
<texture_picker label="Çoraplar" name="lower_socks"/>
<texture_picker label="Ayakkabılar" name="lower_shoes"/>
<texture_picker label="Pantolon" name="lower_pants"/>
<texture_picker label="Ceket" name="lower_jacket"/>
<texture_picker label="Düşük Alfa" name="lower_alpha"/>
<texture_picker label="Alt Gövde Dövmesi" name="lower_tattoo"/>
<texture_picker label="Etek" name="skirt-baked"/>
<texture_picker label="Etek" name="skirt"/>
</panel>
</panel>
</scroll_container>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="beacons" title="İŞARETLER">
<panel name="beacons_panel">
<text name="label_show">
Göster :
</text>
<check_box label="İşaretler" name="beacons"/>
<check_box label="Vurgulananlar" name="highlights"/>
<text name="beacon_width_label" tool_tip="İşaret genişliği">
Genişlik:
</text>
<text name="label_objects">
Bu nesneler için.
</text>
<check_box label="Fiziksel" name="physical"/>
<check_box label="Komut Dosyalı" name="scripted"/>
<check_box label="Sadece dokun" name="touch_only"/>
<check_box label="Ses kaynakları" name="sounds"/>
<check_box label="Parçacık kaynakları" name="particles"/>
<check_box label="Ortam kaynakları" name="moapbeacon"/>
</panel>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="build options floater" title="AĞ SEÇENEKLERİ">
<floater.string name="grid_screen_text">
Ekran
</floater.string>
<floater.string name="grid_local_text">
Yerel
</floater.string>
<floater.string name="grid_world_text">
Dünya
</floater.string>
<floater.string name="grid_reference_text">
Referans
</floater.string>
<floater.string name="grid_attachment_text">
Aksesuar
</floater.string>
<text name="grid_mode_label" tool_tip="Ağ geçirgenliği">
Mod
</text>
<combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Nesneyi konumlandırmak için ağ cetvelini seçin">
<combo_box.item label="Dünya ağı" name="World"/>
<combo_box.item label="Yerel ağ" name="Local"/>
<combo_box.item label="Referans ağı" name="Reference"/>
</combo_box>
<spinner label="Birimler (metre)" name="GridResolution"/>
<spinner label="Kapsamlar (metre)" name="GridDrawSize"/>
<check_box label="Alt birimlere geç" name="GridSubUnit"/>
<check_box label="Çapraz kesitleri göster" name="GridCrossSection"/>
<text name="grid_opacity_label" tool_tip="Ağ geçirgenliği">
Geçirgenlik:
</text>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floaterbulkperms" title="İÇERİK İZİNLERİNİ DÜZENLE">
<floater.string name="nothing_to_modify_text">
Seçim içerisinde düzenlenebilir içerik yok.
</floater.string>
<floater.string name="status_text">
[NAME] üzerinde izinler ayarlanıyor
</floater.string>
<floater.string name="start_text">
İzin değişiklik talepleri başlatılıyor...
</floater.string>
<floater.string name="done_text">
İzin değişiklik talepleri sonlandırıldı.
</floater.string>
<icon name="icon_animation" tool_tip="Animasyon"/>
<icon name="icon_bodypart" tool_tip="Vücut Bölümleri"/>
<icon name="icon_clothing" tool_tip="Giysiler"/>
<icon name="icon_gesture" tool_tip="Mimikler"/>
<icon name="icon_notecard" tool_tip="Not Kartları"/>
<icon name="icon_object" tool_tip="Nesneler"/>
<icon name="icon_script" tool_tip="Komut Dosyaları"/>
<icon name="icon_sound" tool_tip="Sesler"/>
<icon name="icon_texture" tool_tip="Dokular"/>
<button label="√ Tümü" name="check_all"/>
<button label="Temizle" label_selected="Hiçbiri" name="check_none"/>
<text name="newperms">
Yeni İçerik İzinleri
</text>
<text name="GroupLabel">
Grup:
</text>
<check_box label="Paylaş" name="share_with_group"/>
<text name="AnyoneLabel">
Herkes:
</text>
<check_box label="Kopyala" name="everyone_copy"/>
<text name="NextOwnerLabel">
Sonraki sahip:
</text>
<check_box label="Değiştir" name="next_owner_modify"/>
<check_box label="Kopyala" name="next_owner_copy"/>
<check_box initial_value="true" label="Aktar" name="next_owner_transfer" tool_tip="Sonraki sahibi bu nesneyi verebilir veya tekrar satabilir"/>
<button label="Tamam" name="apply"/>
<button label="İptal" name="close"/>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_bumps" title="TOSLAMALAR, İTMELER VE VURMALAR">
<floater.string name="none_detected">
Hiçbiri tespit edilmedi
</floater.string>
<floater.string name="bump">
[TIME] [NAME] size tosladı
</floater.string>
<floater.string name="llpushobject">
[TIME] [NAME] bir komut dosyasıyla sizi itti
</floater.string>
<floater.string name="selected_object_collide">
[TIME] [NAME] bir nesneyle size vurdu
</floater.string>
<floater.string name="scripted_object_collide">
[TIME] [NAME] komut doyalı bir nesneyle size vurdu
</floater.string>
<floater.string name="physical_object_collide">
[TIME] [NAME] fiziki bir nesneyle size vurdu
</floater.string>
<floater.string name="timeStr">
[[hour,datetime,slt]:[min,datetime,slt]]
</floater.string>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_buy_contents" title="İÇERİĞİ SATIN AL">
<floater.string name="no_copy_text">
(kopya yok)
</floater.string>
<floater.string name="no_modify_text">
(değiştirme yok)
</floater.string>
<floater.string name="no_transfer_text">
(aktarım yok)
</floater.string>
<text name="contains_text">
&lt;nolink&gt;[NAME]&lt;/nolink&gt; içeriği:
</text>
<text name="buy_text">
L$[AMOUNT] karşılığında [NAME]&apos;den satın alınsın mı?
</text>
<check_box label="Giysiyi şimdi giy" name="wear_check"/>
<button label="Satın Al" label_selected="Satın Al" name="buy_btn"/>
<button label="İptal" label_selected="İptal" name="cancel_btn"/>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="buy currency" title="L$ SATIN AL">
<floater.string name="buy_currency">
Yaklaşık [LOCALAMOUNT] karşılığında [LINDENS] L$ satın al
</floater.string>
<text name="info_need_more">
Daha fazla L$&apos;na ihtiyacınız var
</text>
<text name="contacting">
LindeX ile bağlantı kuruluyor...
</text>
<text name="info_buying">
L$ Satın Al
</text>
<text name="balance_label">
Sahip olduğum miktar:
</text>
<text name="balance_amount">
L$ [AMT]
</text>
<text name="currency_action">
Satın almak istediğim miktar:
</text>
<text name="currency_label">
L$
</text>
<line_editor label="L$" name="currency_amt">
1234
</line_editor>
<text name="buying_label">
Fiyatı:
</text>
<text name="currency_est">
yakl. [LOCALAMOUNT]
</text>
<text name="getting_data">
Hesaplanıyor...
</text>
<text name="buy_action">
[ACTION]
</text>
<text name="total_label">
Bakiye param şu kadar olacak:
</text>
<text name="total_amount">
L$ [AMT]
</text>
<text name="currency_links">
[http://www.secondlife.com/my/account/payment_method_management.php ödeme yöntemi] | [http://www.secondlife.com/my/account/currency.php para birimi | [http://www.secondlife.com/my/account/exchange_rates.php döviz kurları]
</text>
<text name="exchange_rate_note">
En son döviz kurunu görmek için miktarı yeniden girin.
</text>
<text name="purchase_warning_repurchase">
Bu satın alma işlemini teyit ettiğinizde nesne değil, L$ satın alırsınız.
</text>
<text name="purchase_warning_notenough">
Yeterli L$ satın almıyorsunuz. Lütfen miktarı artırın.
</text>
<button label="Şimdi Satın Al" name="buy_btn"/>
<button label="İptal" name="cancel_btn"/>
<text name="info_cannot_buy">
Satın Alınamıyor
</text>
<button label="Web&apos;e devam et" name="error_web"/>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_buy_currency_html" title="BUY CURRENCY (TODO: Translate to Turkish)"/> <floater name="floater_buy_currency_html" title="PARA SATIN AL"/>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="buy land" title="ARAZİ SATIN AL">
<floater.string name="can_resell">
Tekrar satılabilir.
</floater.string>
<floater.string name="can_not_resell">
Tekrar satılamaz.
</floater.string>
<floater.string name="can_change">
Eklenebilir veya bölünebilir.
</floater.string>
<floater.string name="can_not_change">
Eklenemez veya bölünemez.
</floater.string>
<floater.string name="cant_buy_for_group">
Etkin grubunuz adına arazi satın almak için gerekli izne sahip değilsiniz.
</floater.string>
<floater.string name="no_land_selected">
Seçili arazi yok.
</floater.string>
<floater.string name="multiple_parcels_selected">
Birden fazla farklı parsel seçildi.
Daha küçük bir alan seçmeyi deneyin.
</floater.string>
<floater.string name="no_permission">
Etkin grubunuz adına arazi satın almak için gerekli izne sahip değilsiniz.
</floater.string>
<floater.string name="parcel_not_for_sale">
Seçilen parsel satılık değil.
</floater.string>
<floater.string name="group_already_owns">
Parsel zaten gruba ait.
</floater.string>
<floater.string name="you_already_own">
Parsel zaten size ait.
</floater.string>
<floater.string name="set_to_sell_to_other">
Seçilen parsel başka birisine satılmak için ayrılmış.
</floater.string>
<floater.string name="no_public_land">
Seçilen alanda kamu arazisi yok.
</floater.string>
<floater.string name="not_owned_by_you">
Başka bir Sakine ait arazi seçildi.
Daha küçük bir alan seçmeyi deneyin.
</floater.string>
<floater.string name="processing">
Satın alımınız işleniyor...
(Bu işlem bir iki dakika sürebilir.)
</floater.string>
<floater.string name="fetching_error">
Arazi alma bilgileri çekilirken hata oluştu.
</floater.string>
<floater.string name="buying_will">
Bu arazinin satın alınması sonucu:
</floater.string>
<floater.string name="buying_for_group">
Bu arazinin grup için satın alınması sonucu:
</floater.string>
<floater.string name="cannot_buy_now">
Şimdi satın alamaz:
</floater.string>
<floater.string name="not_for_sale">
Satılık değil:
</floater.string>
<floater.string name="none_needed">
hiç ihtiyaç yok
</floater.string>
<floater.string name="must_upgrade">
Arazi sahibi olmak için hesabınızın yükseltilmesi gerekir.
</floater.string>
<floater.string name="cant_own_land">
Hesabınız arazi sahibi olabilir.
</floater.string>
<floater.string name="land_holdings">
Elinizde [BUYER] m² arazi var.
</floater.string>
<floater.string name="pay_to_for_land">
Bu arazi için [SELLER]&apos;e L$[AMOUNT] ödeyin
</floater.string>
<floater.string name="buy_for_US">
Yaklaşık [LOCAL_AMOUNT] için L$[AMOUNT] satın al,
</floater.string>
<floater.string name="parcel_meters">
Bu parsel [AMOUNT] m²
</floater.string>
<floater.string name="premium_land">
Bu parsel primlidir ve [AMOUNT] m² olarak ücretlendirilecektir.
</floater.string>
<floater.string name="discounted_land">
Bu parsel indirimlidir ve [AMOUNT] m² olarak ücretlendirilecektir.
</floater.string>
<floater.string name="meters_supports_object">
[AMOUNT] m²
[AMOUNT2] nesneyi destekler
</floater.string>
<floater.string name="sold_with_objects">
nesnelerle satılır
</floater.string>
<floater.string name="sold_without_objects">
nesneler dahil değildir
</floater.string>
<floater.string name="info_price_string">
L$[PRICE]
(L$ [PRICE_PER_SQM]/m²)
[SOLD_WITH_OBJECTS]
</floater.string>
<floater.string name="insufficient_land_credits">
[GROUP] grubu, satın almanın gerçekleşmesi için bu parselin fiyatını karşılamak amacıyla yeterli miktarda arazi kullanım kredisine ihtiyaç duyacaktır.
</floater.string>
<floater.string name="have_enough_lindens">
L$ [AMOUNT] sahibisiniz, bu da bu araziyi almaya yeter.
</floater.string>
<floater.string name="not_enough_lindens">
Sadece L$ [AMOUNT] sahibisiniz, L$ [AMOUNT2] kadar daha ihtiyacınız var.
</floater.string>
<floater.string name="balance_left">
Satın alımdan sonra elinizde L$ [AMOUNT] kalacak.
</floater.string>
<floater.string name="balance_needed">
Bu araziyi alabilmek için en az L$ [AMOUNT] almanız gerekir.
</floater.string>
<floater.string name="no_parcel_selected">
(seçili parsel yok)
</floater.string>
<text name="region_name_label">
Bölge:
</text>
<text name="region_name_text">
(bilinmiyor)
</text>
<text name="region_type_label">
Tür:
</text>
<text name="region_type_text">
(bilinmiyor)
</text>
<text name="estate_name_label">
Gayrimenkul:
</text>
<text name="estate_name_text">
(bilinmiyor)
</text>
<text name="estate_owner_label">
Gayrimenkul Sahibi:
</text>
<text name="estate_owner_text">
(bilinmiyor)
</text>
<text name="resellable_changeable_label">
Bu bölgede satın alınan arazi:
</text>
<text name="resellable_clause">
Tekrar satılabilir veya satılamaz.
</text>
<text name="changeable_clause">
Eklenebilir/bölünebilir veya eklenemez/bölünemez.
</text>
<text name="covenant_text">
Gayrimenkul Sözleşmesini kabul etmelisiniz:
</text>
<text_editor name="covenant_editor">
Yükleniyor...
</text_editor>
<check_box label="Yukarıda Tanımlanan Sözleşmeyi Kabul Ediyorum." name="agree_covenant"/>
<text name="info_parcel_label">
Parsel:
</text>
<text name="info_parcel">
Scotopteryx 138,204
</text>
<text name="info_size_label">
Büyüklük:
</text>
<text name="info_size">
1.024 m²
</text>
<text name="info_price_label">
Fiyat:
</text>
<text name="info_price">
L$ 1500
(L$ 1,1/m²)
nesnelerle satılır
</text>
<text name="info_action">
Bu arazinin satın alınması sonucu:
</text>
<text name="error_message">
Bir şeyler yolunda değil.
</text>
<button label="Web sitesine git" name="error_web"/>
<text name="account_action">
Ücretli üyeliğini yükselt.
</text>
<text name="account_reason">
Sadece ücretli üyeler arazi sahibi olabilir.
</text>
<combo_box name="account_level">
<combo_box.item label="US$9,95/ay, aylık fatura edilir" name="US$9.95/month,billedmonthly"/>
<combo_box.item label="US$7,50/ay, üç aylık fatura edilir" name="US$7.50/month,billedquarterly"/>
<combo_box.item label="US$6,00/ay, yıllık fatura edilir" name="US$6.00/month,billedannually"/>
</combo_box>
<text name="land_use_action">
Aylık arazi kullanım ücretlerinizi US$40/aya çıkarın.
</text>
<text name="land_use_reason">
Elinizde 1309 m² arazi var.
Bu parsel 512 m² arazidir.
</text>
<text name="purchase_action">
Arazi için Joe Sakine L$ 4000 ödeme yap
</text>
<text name="currency_reason">
L$ 2.100&apos;ünüz var.
</text>
<text name="currency_action">
İlave L$ satın al
</text>
<line_editor name="currency_amt">
1000
</line_editor>
<text name="currency_est">
yaklaşık [LOCAL_AMOUNT] için
</text>
<text name="currency_balance">
L$ 2.100&apos;ünüz var.
</text>
<check_box label="[AMOUNT] m² katkıyı gruptan kaldır." name="remove_contribution"/>
<button label="Satın Al" name="buy_btn"/>
<button label="İptal" name="cancel_btn"/>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="contents" title="NESNENİN KOPYASINI SATIN AL">
<floater.string name="title_buy_text">
Satın Al
</floater.string>
<floater.string name="title_buy_copy_text">
Şunun bir kopyasını satın alın:
</floater.string>
<floater.string name="no_copy_text">
(kopya yok)
</floater.string>
<floater.string name="no_modify_text">
(değiştirme yok)
</floater.string>
<floater.string name="no_transfer_text">
(aktarım yok)
</floater.string>
<text name="contents_text">
İçeriği:
</text>
<text name="buy_text">
L$[AMOUNT] karşılığında şuradan satın alın:
</text>
<text name="buy_name_text">
[NAME]?
</text>
<button label="Satın Al" label_selected="Satın Al" name="buy_btn"/>
<button label="İptal" label_selected="İptal" name="cancel_btn"/>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="camera_floater">
<floater.string name="rotate_tooltip">
Odak Etrafında Kamerayı Döndür
</floater.string>
<floater.string name="zoom_tooltip">
Kamerayı Odağa Yakınlaştır
</floater.string>
<floater.string name="move_tooltip">
Kamerayı Yukarı ve Aşağı, Sola ve Sağa Hareket Ettir
</floater.string>
<floater.string name="camera_modes_title">
Kamera modları
</floater.string>
<floater.string name="pan_mode_title">
Yörünge Değişimi - Yakınlaştırma - Kamerayı Çevirme
</floater.string>
<floater.string name="presets_mode_title">
Ön Ayarlı Görünümler
</floater.string>
<floater.string name="free_mode_title">
Nesneyi Göster
</floater.string>
<panel name="controls">
<panel name="preset_views_list">
<panel_camera_item name="front_view">
<panel_camera_item.text name="front_view_text">
Ön Görünüm
</panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="group_view">
<panel_camera_item.text name="side_view_text">
Yan Görünüm
</panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="rear_view">
<panel_camera_item.text name="rear_view_text">
Arkadan Görünüm
</panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
</panel>
<panel name="camera_modes_list">
<panel_camera_item name="object_view">
<panel_camera_item.text name="object_view_text">
Nesne Görünümü
</panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
<panel_camera_item name="mouselook_view">
<panel_camera_item.text name="mouselook_view_text">
Fare Üzerinden Görünüm
</panel_camera_item.text>
</panel_camera_item>
</panel>
<panel name="zoom">
<joystick_rotate name="cam_rotate_stick" tool_tip="Kamera odak etrafında yörüngede hareket etsin"/>
<slider_bar name="zoom_slider" tool_tip="Kamerayı odağa yakınlaştır"/>
<joystick_track name="cam_track_stick" tool_tip="Kamerayı yukarı ve aşağı, sola ve sağa hareket ettir"/>
</panel>
</panel>
<panel name="buttons">
<button label="" name="presets_btn" tool_tip="Ön Ayarlı Görünümler"/>
<button label="" name="pan_btn" tool_tip="Yörünge Değişimi - Yakınlaştırma - Kamerayı Çevirme"/>
<button label="" name="avatarview_btn" tool_tip="Kamera modları"/>
</panel>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="groups" title="GRUPLAR">
<text name="groupdesc">
Bir grup seç:
</text>
<button label="Tamam" label_selected="Tamam" name="OK"/>
<button label="İptal" label_selected="İptal" name="Cancel"/>
</floater>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="ColorPicker" title="RENK SEÇİCİ">
<text name="r_val_text">
Kırmızı:
</text>
<text name="g_val_text">
Yeşil:
</text>
<text name="b_val_text">
Mavi:
</text>
<text name="h_val_text">
Ton:
</text>
<text name="s_val_text">
Sat:
</text>
<text name="l_val_text">
Par:
</text>
<check_box label="Şimdi uygula" name="apply_immediate"/>
<button label="Tamam" label_selected="Tamam" name="select_btn"/>
<button label="İptal" label_selected="İptal" name="cancel_btn"/>
<text name="Current color:">
Geçerli renk:
</text>
<text name="(Drag below to save.)">
(Kaydetmek için aşağıya sürükleyin)
</text>
</floater>
0% Loading or .
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment